【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ70
■共通の話題■
≪達成率やスキルの計算方法≫
達成率(DM)=(Perfect率×85+Great率×35+Combo率×15)÷100
達成率(GF)=(Perfect率×85+Great率×25+Combo率×15)÷100
単曲スキルポイント=難易度×20×達成率 (※100%=1)
ランクは達成率63%以上でB、73%以上でA、80%以上でS、95%以上でSS
≪EXラッシュ曲解禁について≫
XG3でもラッシュ曲の解禁についてはPerfect率に依存しています。
アンコール進出もPerfect率依存に戻りました。
■アバターについて
●基本アバター
初回プレイ時に選択できる基本アバターは大きく分けて
男性(ノーマル)/男性(長身)/女性の3種あり
1度選択すると変更はできません。
●Pleasure Box アバター
Pleasure Box Vol毎に固有のアバターアイテムが設定されているため
Pleasure Box Volが次に進んだ場合、
前回のアバターアイテムは現状では手に入らなくなります。
■処理落ちについて
演奏時に処理落ちが発生する場合があります。
処理落ちでノーツがヒットするタイミングが狂うため、
高難度譜面プレイ時には処理落ちで
一気にゲージが削られる恐れがあるため注意が必要。
2012/03/13ほぼ処理落ち修正完了
■カードネームについて■
XG3ではギターとドラムのカードネームが共通になりました。
今回はカードネームを変更出来ないそうです。(ツイッター民の公式問い合わせより)
カードネームは事前に考えておくことをオススメします。
■ギター編■
≪ギターの譜面モードについて≫
XGでは譜面モードがGUITAR・BASSのみになりました。
またXG2からNOVICE・REGULAR譜面でもPボタンが出現する場合があります。
OPEN運指はEXPERT以上の難易度で使用します。
≪ランダム・スーパーランダムについて≫
GFXGにもランダム・スーパーランダム(以下スパラン)は存在します。ハイパーランダムは譜面の構成上なくなりました。
ランダム、スパラン共にVとほぼ同じと考えてかまいません。
≪5ボタンの運指の練習がしたい場合≫
簡単な曲にランダムやスパランをかけるのがオススメです。
5ボタンの使用に慣れてきたら今度は正規譜面に挑戦してみましょう。Piranha(EXP:G)、紅蓮の焔(EXP:B)などが運指練習に最適です。
≪判定ラインについて≫
XGではVとくらべて判定が遅いと感じる人が多々いるようです。
ただXGでは判定ラインやシャッターを細かく設定できるので、シャッターで擬似判定ラインを作るなどして対応することが可能です。
●擬似判定ラインの作り方
・カスタム画面で判定ラインをお好みの位置に移動させます。
・上部シャッターをシャッタータイプ1にして、判定ラインの少し上あたりに持ってきます。
(リバースを使用している人はこの逆。下部シャッターを判定ラインの少し下あたりに)
・フルダークにします。すると判定ラインが消えるので、シャッターを目安にピッキングすることができるようになります。
■ドラム編■
≪LPの練習がしたい場合≫
DMXG2から黄譜面でもLPが出てくる曲が増えました。
曲選択画面のノーツ量ゲージを見て、練習曲を探してみましょう。
簡単なバスの曲にオプションのミラーをかけるのも有効です。
●ドコドコ踏み(dkdk)
X-Plan(REG/EXP)、DAWN(REG)、百鬼夜行(NOV)、Shake and Shout!!(MSTR)、Two Hurt(EXP)など
●交互踏み
maximum the hormone(EXP)、NEMESIS(EXP)、SIX DIMENSION(REG)、ZЁNITH(EXP)、ミラージュ・レジデンス(EXP)など
●同時踏み
MAX!乙女心(EXP)、虹の彼方(EXP)、君の知らない物語(EXP)、Trickster(EXP)、MUPPET(EXP)など
●一定リズム踏み
CRAZE FOR YOU(EXP)、メーデー(EXP)、嘘(EXP)、Homesick Pt.2&3(REG/EXP)、Lepton(REG/EXP)、CARNIVAL DAY(EXP)、クリーンクリーン(EXP)、モナリザ(EXP)など
●三連符系交互踏み
AREA 51(EXP)、MARTIAL ARTS(EXP/MSTR)、HYPER JET LAND(EXP)、The Sound of Truth(EXP)など
●裏拍踏み
にゃんだふる55(EXP)、blue moon(REG/EXP)、KISS ME GOODBYE!(EXP)、joker(EXP)、HEAVEN'S COCKTAIL(EXP)など
≪判定ラインについて≫
XGではVとくらべて判定が遅いと感じる人が多々いるようです。
ただXGでは判定ラインやシャッターを細かく設定できるので、シャッターで擬似判定ラインを作るなどして対応することが可能です。
●擬似判定ラインの作り方
・カスタム画面で判定ラインをお好みの位置に移動させます。
・下部シャッターをシャッタータイプ1にして、判定ラインの少し上あたりに持ってきます。
・フルダークにします。すると判定ラインが消えるので、シャッターを目安に叩くことができるようになります。
※シャッターやフルダークでも、判定ライン下にあるタムなどのデザインは消えません。
シャッターと被って邪魔だという人は判定ラインを上げて調整してください。
■dkdk、オルタの練習について■
次の表を遅いほうから出来るようにしていきましょう。
早いのが出来て遅いのが出来ない人も、安定さを求めて遅いほうから練習していくことをオススメします。
dkdk表 (16分換算) XG3版
270 Come Back Alive(中間に交互8個)
223 REALIZE
220 Spiral Wind(最速地帯)
217.5一網打尽(最速地帯) GO-ON(最速地帯)
210 差無来!!
205 10,000,000,000
202.5 Genesis Creation Narrative(最速地帯)
200 Through the Fire and Flames、Funky sonic World
195 NEMESIS
190 DAWN(後半)
185 Die Zauberfl?te
184 DESTINY
180 FIFTH GIG
175 SIX DIMENSION、Chinese Snowy Dance、Snowy India、暗黒舞踏会、
172 ゲームより愛をこめて
171 HYPER JET LAND
170 KAISER PHOENIX、CALAMITY PHOENIX、Leaving All Behind、Dragontail Butterfly
167 WILD CREATURES
165 The Sound of Truth、Spiral Wind(中盤)、Brown blizzard
162 NEW LEGEND
160 Shake and Shout!!、MODEL DD9
157 IMITATION TOUCH
155 MODEL DD4、maximum the hormone(?)
154 Rock to Infinity
150 MODEL DD6 黒髪乱れし修羅となりて
148 夢について TYPE C
147 I can be!!
145 DAWN(前半)、一網打尽、百鬼夜行
144 Restart
142 X-treme Grade
140 Limitless Possibility、Photon
138 DAWN(天麩羅)、Two Hurt
136 Around 40
135 涙のregret、Genesis Creation Narrative
134 幻想雷神記
132 MARTIAL ARTS、FORCE Interval Build
125 X-Plan
120 FIFTH GIG TYPE II
110 Ascetic Spiral Wind(前半)
オルタ表(16分換算BPM200以上)
390 ☆shining☆(GF&dm style)
291 IMI
290 GO-ON
285 white wings
270 Come Back Alive
264 Driven Shooter
262.5 Deep forest, SIX DEMENSION
250 X-Plan, over there
248 R#1
247.5 Confession
240 Purple storm, Slang, Jungle
233 REALIZE
232.5 MODEL DD4
222 You've Got 2 Get Me, 夢について TYPE C
220 Eau Rouge
218 Panasonic Youth
217.5 一網打尽, 百鬼夜行, 明鏡止水 ・ Stop The Fire Mix
215.25 Timepiece phase II
213 X-treme Grade
210 子供の落書き帳, under control, ENCORE CONQUEST
207 Two Hurt
205.5 Blue planet
205 NEMESIS, noway...
204 MODEL DD8, MODEL DD2,Walnuts
202.5 恐怖の右脳改革
202 RЁVOLUTIΦN
200 Funky sonic World, 大和撫子魂, 777
オルタ表(16分換算BPM200未満) XG3版
198 White tornado, The Least 100sec
195 Illuminati 〜光を求める者たち〜
192 繚乱ヒットチャート, Vampire Killer
190 たまゆら, DAWN
188 鬼姫, AREA 51
186 Chance
184 DESTINY, ancient breeze
180 Dragon Blade, MAD BLAST, FIFTH GIG, FIFTH GIG TYPE U
175 Snowy India, 暗黒舞踏会
172 ゲームより愛を込めて
170 Leaving All Behind, KAISER PHOENIX, EXCELSIOR DIVE, Destiny lovers
168 Agnus Dei
165 The Sound of Truth, MODEL DD7
163 凛として咲く花の如く
162 NEW LEGEND
159 流氷の去りて
158 ゴーイング マイ ウェイ!
157 four-leaf, IMITATION TOUGH, 心の折れたエンジェル
155 ほしふり, Fairy Tales
154 アンダンテ, Dynamis, Rock to Infinity
150 MODEL DD6, 黒髪乱れし修羅となりて, MODEL DD5
141 ROLLING1000tOON, 1/n
140 カゴノトリ, WE ARE, Highway star, photon
138.75 VANNESSA -転生編-
136 Herring roe
132 FORCE Interval Build, MARTIAL ARTS
130.5 Little Prayer
128 THE OCEAN AND YOU, 南風
126 I'm a loser
125 恋は臆病
120 TOCCATA
110 Ascetic, orbital velocity
100 GLIDE
ドラムの難易度調整すべき曲リスト(基本最高難易度について、達成率の出やすさと安定のしやすさ、BPM、必要技術力を考慮)
あからさまな詐欺
begin 5.55→6.1
タラッタダンス 5.5→6.0
Big Wave 5.8→6.3
BOBBY SUE AND SKINNY JIM 6.3→6.8
cachaca 5.7→6.4
Brazilian Anthem 6.8→7.6
You've Got 2 Get Me 6.8→7.6
photon(赤) 7.0→7.7
幻想花 7.35→7.8
蛹7.6→8.1
On top of the world 7.7→8.3
差無来!!7.8→8.3
Jungle(黄)7.1→7.9
Blue Forest 7.6→8.1
MODEL DD4 8.9→9.4
MODEL DD2 8.1→8.7
微詐欺
DAY DREAM(赤) 8.2→8.5
Limitless Possibility 6.6→7.0
maximum the hormone(赤)6.35→6.7
maximum the hormone(紫)7.35→7.7
明鏡止水 - Stop The Fire Mix 7.5→7.9
A.DOGMA(黄)7.8→8,2
X-treme Grade(赤) 7.6→8.1
Before Daybreak 8.3→8.6
One Phrase Blues 7.8→8.3
百秒(赤)8.7→9.0
DAY DREAM 9.5→9.8
Black horizon 6.7→7.0
百鬼夜行 7,7→8.1
ツミナガラ...と彼女は謂ふ 6.9→7.2
VANESSA-転生編- 8.3→8.6
White tornado 7.83→8.1
恐怖の右脳改革(赤) 8.4→8.6
タイピ(赤) 8.4→8.6
Panasonic Youth 7.5→7.8
MODEL DD3(赤) 8.2→8.4
Concertino in Blue 8.65→8.9
ウルトラ稼ぎ
CHAIN REACTION feat.NO+CHIN 7.5→7.0
>>7はテンプレでは無いので次スレからは外してください
(? ^?^)?アァレマァ!!
これは荒らしが建てた隔離すれ。早急に落としましょう
DAY DREAM(赤) 8.2→8.5 紫10.0
maximum the hormone(紫)7.35→7.9
SCREW DRIVER 7.5→7.3
DOKI DOKI 7.4→7.3
TOCCATA 8.7→8.5
Black horizon 6.7→7.2
百鬼夜行 7,7→8.1
ツミナガラ...と彼女は謂ふ 6.9→7.2
Brazilian Anthem 6.8→7.6
You've Got 2 Get Me 6.8→7.6
photon(赤) 7.0→7.7
幻想花 7.35→7.8
蛹7.6→8.2
この子8.1
VANESSA-転生編- 8.3→8.7
White tornado 7.83→8.2
恐怖の右脳改革(赤) 8.4→8.6
On top of the world 7.7→8.3
差無来!!7.8→8.4
Panasonic Youth 7.5→7.8
夢について TYPE C 8.9→8.7
DESTINY 9.0→8.7
under control 8.9→8.7
Jungle(黄)7.1→7.9 赤9.7 紫10.0
Blue Forest 7.6→8.1
明鏡止水 - Stop The Fire Mix 7.5→7.9
A.DOGMA(黄)7.8→8,2 赤9.6 紫10.2
X-treme Grade(赤) 7.6→8.3
Before Daybreak 8.3→8.4
One Phrase Blues 7.8→8.3
MODEL DD2 8.1→8.7
MODEL DD3(赤) 8.2→8.4
Concertino in Blue 8.65→8.9
百秒(赤)8.7→8.9 紫10.3
MODEL DD4 8.9→9.4
落書き(赤)8.8 紫9.6
アルケー8.9
魔笛8.8
RTI赤8.7 紫10.1
愛のしるし 3.0→9.6
>>11 おぬし結構分かってるな。
もっと俺を擁護してくれよー><
良曲でも詐欺難易度で全くプレイされてない曲多いから、
逆詐欺気味にしてでもプレイさせた方がゲーセンのインカム向上になるし
ユーザーも対象曲増えて選択の幅が広がるし、デメリットはないだろう
0.1とかどうでもいいじゃねーか
この前デスティニーの赤をオートバスでやってる人がいた
そんなにレベルが上がったらすぐに8000到達して逆にプレイ回数減るわ
最近のギタドラスレはテンプレが荒ぶってるな・・・
適正レベルとかどうでもいいわ
>>18 このスレはキチガイが立てたスレだからね
前スレの
>>950あたりからを見ればわかるけど
確かに適正レベルなんてどうでもいい。
詐欺曲、逆詐欺曲ばっかりになったほうが逆に初プレイ時にwktk出来るしな。
てか好きな曲だったらオートバスつけたり、難易度下げてやればいいしな
21 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/28(水) 10:11:13.26 ID:0Jzdl4F90
全曲完走保障がついてた前作なら分からんでもない
てか、いい加減荒しに反応するやつも自分が荒しだって気づけよ。
今日は何も動きが無いっぽいね
毎週イベント宣言()
otim「だから今はアペトラのイベントをやってるだろう?」
毎週は毎週でも ほぼ毎週とか言ってたからな、来ない日もそりゃあるで
期間限定アバターパーツがとれないと困るから次回プレジャーまでの期間延ばしましたLet's Play三( ^o^)
出だしくらいは毎週やってほしいけどな
BOXは毎月第2水曜でEXLVは第2・第4水曜で決まりだなこりゃ
あとは不定期の曲解禁やイベント、もしかしたらBOXは月始めに来るかも…ぐらいだな
サンクスプレートたまる時間増えたじゃん
コンマイ2週間に一回でいいからプレジャー更新しろや
>>31 サンクスプレート貯めて早く次のフラゲ解禁したいっていう人より、LPで早く双つ雲解禁したりトレードしたいって人の方が多いと思うよ
フラゲBOXってまっさらの状態からだとサンクスプレート20枚あっても解禁しなさそうだもんな
最低80回だぜ、8000円だぜ?
馬鹿げてる…
そしてサンクスプレート大量に使ってフラゲすると、
次回分もフラゲする余裕なんてないからプレ箱更新がどうでもよくなるという残念な結果になっている
私です
っていうかなんで現プレジャーでトレードさせないんだ
前作もそうだが用途もないのに貯まる一方のLP見てるとなんとも言えない感じになる
今回は余った分は次回更新時に使えるだけマシ
現プレジャー交換無しはまぁ出来たらすぐ解禁終わっちゃうから出来ないのもまだ分かる
アバターアイテムにLP使えないのは一体どういうことなのか
LPでシャッターとか背景とか買えるような店でも良いから欲しいね
みんな処理落ち無くなったって言うけど、
行ってるゲーセンのDM、曲開始しばらく超遅延入力になって
ノート全く取れないからX-PlanとかRaidillonとかで最初死にそうになる
Raidillonなんか、最初の4ビートぐらいまで全ミスになるぐらい
3秒ぐらいかけて徐々に遅延が収束して戻ってくって感じなんだが、文章じゃ解りづらいね...
Agnusみたいな、曲開始空白なら1ノートまでに戻ってる。そんな現象
あと、曲開始がやったら遅い。これって処理落ちじゃないの?
たまに正常に稼働してる時もあるんだよね。再起動はシャイ小心者なので依頼した事無いorz
マッチング先はどうなってるのか気になってる
そういや今回カスタマイズないのか?あんなクソアバターどうでもいいからプレイに影響あるもん追加してくれよ。
>>39 それってむしろ再起動したてだったんじゃないの?
バグ一覧より
プレイ中に突如フリーズが起きる。
対処としては、店員に再起動してもらう以外はない。
また、その再起動後1,2クレは、ひどく判定がずれており、プレイが出来る状態ではなくなる
そんなんあるのか。でも、やる気削がれてそんな多くはしてないけど
5プレイぐらいしても変わらんかったよ。この現象起きてる時は、
曲選択でプレビュー始まると同時ぐらいに次曲にするとガクガクってなる
ギターは現象に出会った事無い
つまり、金がある奴が優勝
>>39 俺のところもそれなってるわ
マッチング待ちの入力が多すぎるせいかと思ったけどそれも違うから再起動してもらうのが安定だわ
1曲名なんもなくて2曲名からそうなることもあるし再起動後ではなさそう
同様の人もやっぱいるのね。同じゲーセンだとあれだけど
勇気出して再起動依頼してみる><
46 :
226:2012/03/28(水) 13:08:29.83 ID:LrGuAv0U0
なんか久しぶりにやったらなかなか快適になってたけどあいかわらずマッチングのすれ違いとかあんのかよ・・・
>>46 すれ違いを繰り返して人は強くなっていくんだよ、きっと
完全になくすのは無理だろ
一旦↑↓と操作してそれでもまだ残ってたらすぐ飛び込むとか自分で対策しないと
マッチング終了10秒くらい前でマーク消える仕様にすれば完全に無くせる気もするが
この前始めて「人いるな、これなら2曲目でも特攻できる!」→すれ違い→フェーイを経験して泣いた
ドラムXGの筐体って胴長短足優遇だよな?
, --、_
r'´:::::::::::::`ヽ
/::::::::,、_:::::::::::、
j:::::ノ´, 、_ `ーi::::::) 長いと自分の足が邪魔?
(::::ノ ´pp` ヽ:::}
トリ | , |/`i っていうのはちょっ…と
ゝ ,ニ、 爪 想像できないかなぁ…?
八 厂{{_
. ,. -‐∧ } __ i: :「: : :`: ー--、
/ : : : : :/| /\: : : : : : :i : :\
〃: : : : / | '、 / |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
ii: : : / ; ` ‐--‐' | \: : : : :
i|: / | / \ ヾi: : :
l/ |/ i ||: : :
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. ′ __.. ゝ、 \ ̄ |: : :
 ̄ ̄i __.. -‐ 二二二ム i i }|___ j ̄ ̄ ̄
.  ̄ `Τ!ノノ|  ̄ ̄ ̄
l二二ニニニ==⊃ lrfY^|
. l二二ニニニ==⊃ ー‐'′
サービスマンが直接来て部材交換するってFAXきたんだけど
どこに不具合があってどの部品を交換するか聞いたら教えてくれなかったww
知ってる人いるかい?
一人でプレイしたいんだけどマッチングて強制なの?
リスキーつければマッチングしないよw
ギタドラは更新なしか
交換したら処理落ちが改善されたっていう書き込みはあるけど
具体的にどのパーツかは報告ないな
>>54 基盤の清掃とファンの交換だって聞いたぞ
たぶんサービスマンに直接聞くか見るかすりゃ分かると思う
>>55 マッチングなしオプションつけたらゲージが辛くなったけど全曲保障になったってESTが言ってた
リスキーてミスったら死ぬ奴か。触らない方がいいな
明日プレジャー更新か?
プレジャーはどうせフラゲ曲が出来ない不具合がまだ完全に取り除けてないから更新できないんだろ
仮に明日だとしたらまた前日に「Let's Play!!!三( ^o^)」になるぞ
まさかパセリでガン回ししてる家畜はいないだろうけど、アバターパーツは期間限定なんだからいつまでかとちゃんと明記するべき
本当にPASELIのフラゲガチャシステムは無駄だよな
不確定要素に金突っ込むとか思考力低下してるんじゃないかと心配になる
パセリガチャはポップンみたいに1曲+ガチャくらいじゃないと割に合わないと思うよ
それでもやりたくはないが
>>62 あれでクレーム出すなっていう方が無理あるがなw
明日プレジャーくるのか?
そんなアホな
もう前作のバトル来た!!みたいな感じになってきたな…
POWERのサビ前のLPどうにかならんのかね
マスター譜面追加フラグだと良いが
せめてLPにバスの音じゃなくてハイハット?の音を割り当てて欲しかった
ミッションクリアでもらえる景品って、レベルとばしても、とばしたレベル時の
景品もらえる?それとボス曲Skillって今作の曲のみ?
>>69 自分で調べろ
もらえるから安心して9.50を1クレ目でクリアしても大丈夫
ツインテにセーラー服着せて眼鏡装備させたい。
でも、カード変えたくない。
一部のミッションってやり込みだけじゃ間に合わないのあるよね。
最高難易度系、エクセ系、店舗大会系とか。
まぁ、割り切って諦めるけどさ。
あと、選曲画面のノーツ傾向図に総ノーツを乗せてくれたらどんなに便利か・・・
総ノーツもだけど、5色になって難易度決める要素が増えた今こそ
円グラフが必要なんじゃないかと小一時間問い詰めたい 何故消した
各色の棒グラフでもある程度は読み取れるけどさ
ギターの金ネは一人だけ?
だけだった。
売名乙
ギターだと最大八種類の譜面があるから、総ノーツ調べるのは大変だわな。
リザルトにパフェ/ノーツとかあればいいのか?
リザルトで数足せばいいじゃんって思ったけど最大8譜面か書いて置いて欲しいな
よほど高難易度じゃなければスコアランキングみればコンボからわかるけど
まだランキング見れないしなあ
今日金ネが誕生して、タイミングよく聞いてくるとか本人か身内か信者乙としか。
ドラムどこ見ても上手い人だらけなんだけど、それでも金ネは他と比べて安定感が違うね。
何ていうかオルゴールみたいに規則正しく叩く。
ここに書き込む人は基本下手みたいな言い方される時あるけど、それでもみんなは俺より遥かに上手い。
そんな俺は今日初めて緑グラに♪
キモイ奴増えたな
マッチング、リフレクみたいにマッチング成立した時だけ曲決定って仕様にしてくれないかな
10曲連続すれ違いとか気が狂いそうになる
>>82 スキル上げてきゃ実感すると思うけど、どこまで上がっても「まだまだ下手だな〜」って思っちゃうもんよ
>>85 せめてポップンみたいにマッチング待ち時間を砂時計で色分けして欲しい
>>86 俺の場合、3曲目で特攻してクリアならスキル更新ってパターンが多いんだけど、
大半のプレイヤーって3曲目もクリア安定してるよね?
普通は高難易度の曲をギリギリクリアしても、スキル更新にはならんもんなの?
フレンドマーク出てたから選んだら蛻の殻とか悲しくなるわ
ただでさえ人口少ないんだから、少しは頭使ってほしいわ
上でも出てたけど、余裕持ってマッチング終わるより少し早めにマーク消せばいいだけじゃんかな
「残り2秒くらいだけどマッチング中だよ!」→「あー遅い、すれ違っちゃったね^^」とか舐めるなし
マッチング待ちは自分の時間切れだけじゃなくて他の人の時間切れでも終わるし人数そろっても終わるから無理でしょ
ポプやリフレクは大体マッチングできるけどギタドラのマッチングカテゴリからのマッチング率低すぎて笑えない
暗転して復帰した後にマッチング確認してるっぽいのが大きい気がするが
暗転する前にマッチングの確認して欲しいわ そうすれば失敗の時はもっかい選曲に戻れるわけだし
>>88 スキル帯によるかな。
とりあえず、SやSS取れる曲を数こなして対象に入れた方が
Extraステージ行けて1曲お得だし
何より対象曲にSやSS並んでた方がかっこいいしおすすめw
V3辺りのバトルに居たキャラをアバターにして欲しいなぁ。ギタドラの代表キャラの先生も今じゃ見る影もないし
ギターとドラムで同時に選曲したのにマッチングしなかったんだが
コンマイまじ舐めてんの?
>>96 カッコいいなw
だけどこの時期に海って…
リフレクのマッチングは一対一だから成り立つんじゃないのか?
とりあえずマッチングソート?から選ぶ時はマッチング確定してからじゃないとマッチング待ちの画面にならないようにはして欲しいな
あとフレンドだけのマッチングソートも作って欲しいな
プレジャー頼む・・・
カラミティ黄Bは レベル不相応かとおもう
100 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/29(木) 10:27:34.95 ID:1h8lfa4o0
マッチングのすれ違い、プレジャーキーのダブりが今作の売りですよー 三( ^o^)
あと次回のアップデートでは1つのパーフェクト以下の判定を50パセリ(安い!)で1つのパーフェクトに変えれるようになります 三( ^o^)
これを機にドンドン、エクセレントミッション達成してくださいね 三( ^q^)<holly>
フラゲって、ある意味最悪のネタバレだよな
2週間程度で更新されるならともかく一ヶ月放置って・・・
いまのご時世、情報をまったく耳に入れないなんてまず不可能だし
サンクスプレートやパセリで解禁しない人にとってはそうかもしれんな
一ヶ月毎なのはアバターとの兼ね合いがあるからだと思う
つまりクソ仕様
プレート系は今後の為に取っておく奴は
RPGのラスボスでもアイテム使えないのは俺
日本語でおk;
ハイハットの刻みが安定しない。
BRE∀K DOWN! みたいな曲で、スネアやバスが入ると左手のリズムが狂わせられる。
オープンなんだけどコツ教えて!
>>106 練習あるのみ
BRE∀K DOWN!は速いので、もう少し遅い曲で練習する
今のうちにクロスを練習しておくと後々のためにいいかもしれない
(無論オープンでやり通しても良い)
意図的に書いてるんだろうがら抜き言葉がいらつく
レアな回復道具ゲットしても使わないでとっておくタイプで結局クリアまで使わないって事か
俺だなと言いたいところだがサンクスプレートはガンガン使ってるわ
プレミアムはあと一個で使うのは勿体無いから使ってないけど
俺の場合は8ビートでスネアの位置が変わってる刻みが安定しないな
嘘とか衝動が〜とかのAメロの部分
なんというか手が釣られるというか
>>107 落ちそうになって苦し紛れにクロスにすることあるけど、今度はスネアとバスが死ぬ。
左手右手右足って、刻みやバス自動化して独立して動かせるもん?
それとも、ここは両手同時叩き …みたいにセットで意識して動かすべき?
>>111 一般人は「手足が違う動きしてるから難しいよね!」とは言うけど
慣れれば4ビートの型、8ビートの型なんかを体が覚えて流れでできるようになる
独立して意識するのはあんまり無い
ひたすら譜面動画みながら膝叩いたり、ドラムの初心者向け講座でも見ればいいんじゃないかな
プレ箱1ヶ月1回更新でも、稼動までの1年で旧曲36、新曲12も増えるわけだから充分なはずなんだけど
やっぱり更新遅いと感じてしまうな
半月毎に更新して稼動して半年ぐらいで終わってしまうのとどっちがいいかと聞かれたら微妙だが
114 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/29(木) 14:55:58.78 ID:Mu/39wl2O
XG2のデータがなければ、
新規カードでV8→XG3と登録してもV8のデータは残る模様
参考までに
半月毎に更新して一年続ければおk
最悪月1回でいいとしても、LPをどうにかさせろっていう愚痴
なんの意味もないバックナンバーなんか回す気にならんし
稼働後期まで新曲追加とかやるつもりなんだろうか
旧曲オンリープレ箱とかでもいいから挟んでくれた方がいいな
>>113 次作の稼働ギリギリまで更新する訳がない
ほとんど9月か10月に終わるからな
やっぱり最初にどーんとやって貰った方が良いな
ギタドラしかやらない人だと今回マジで苦痛だろうな
>>115 それは贅沢杉だろ、デフォ新曲より解禁曲の方が遥かに多くなるわww
LPに関しては同意だからアバターアイテムとかスキンとか買わさせろし
>>114 確かV8はXG2とデータ共有で2つで1つの仕様だったと思う
だからじゃね?
よく分からんけどw
120 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/29(木) 15:23:42.36 ID:Mu/39wl2O
共有だろうがXG2のデータは空でもV8のがある時点でアナウンスが出てもおかしくないんだがなぜだ
V8でアドバンス縛り始めたが存外面白い
XG2のデータをXG3に引き継いでもV8のデータ残ってるけど
XGの入荷が少なくてVが終了の今回、XG3一回やったらV8消えるとか鬼畜仕様だもんな
ホームにV8しかないから普通にV8もやってるわ
XG2のデータをXG3に引継ぎしてもV8のデータが普通に残ってるけど、消えてる人がいるの?
それはここで書かずにコナミに問い合わせた方が良いんじゃないの
プレジャーボックス更新がここまで無いとはひどいな
旧曲出し惜しみしすぎ
急いだらバグだらけになるからいいよ
延期した挙句にバグがひどすぎて回収騒ぎになってる某KONAMIのソフトがあってだな
あれ久々のコナミからのヒット作だから今後のためにもっと開発費もらってると思ってたけど
やっぱりコンマイだったな
そういえば店舗大会でFIFTH GIG TIPEIIを設定してる店があるけど
これ一人でもいけるの?
前作ってだいたいこの時期には曲別ランキングやスキルランキング見れたよな…
基本アバターの変更方法を探してこのスレ来たんだが、
変えられないってマジっすか・・・
ベースは変えられんね
俺も目の色変えたい
>>129 前作、前々作はそもそもランキングが隠されてなかったような・・
サンボルもネメシスの色を初回しか選べないが、
まさか歴史あるギタドラがそんな仕打ちをかましてくれるとは……
たしか昔のギタドラは名前変更できなかったよな?
コナミはいつになったら学習するの?
>>110 刻みはとにかく練習あるのみだな
刻み自由自在になればめっちゃ幅広がるからがんば
>>128 いける
ふと思ったんだけど、他の音ゲースレでギタドラのあの曲入れて欲しいとかって話題になることあるのかな?
ギタドラの曲って人気あるのか?
ドラバタ はリフレクでもいい
HHをずっと3連打する中華っぽい曲の名前と読みがわからないので教えてください。
メイリーデジアシャンのことか?
美麗的家郷(メイ・リー・デ・ジア・シャン)
メイリースノーウィ香港超特急だよ
何度も削除復活を繰り返したあの名曲の復活はまだですか?
あんだー☆こんとろーる
146 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/29(木) 22:29:27.29 ID:yNTH9XFEO
KYOKUSIN
赤グラまであと60なんだが、ツーバスが全くできん。
暗黒、デステニー、ニューレジェB安定。黒髪、DAWN赤も無理。
夢C、アラフォー、フォースぐらいゆっくりならできる。
こういった場合は、ゆっくりでできる曲をずっとやってれば、いつか暗黒とかできるもの?
フォースぐらい遅いdkdkと、暗黒みたいな早いdkdkだと踏み方変えちゃうのはいけないのか知りたい
XG3の版権曲はパンピーはみんな知ってる曲なの?わかる曲がほとんどなかった…
>>147 メタル曲聴いてひたすらエアドラムしとけ BlackSheepおすすめ
エアドラムで足動かしてるけど、実際に手と一緒に動かすとダメなんだよな・・・。
>>150 読んでみた。
dkdkができない人ができるようになったのは、ゆっくりな曲の繰り返しとかじゃないのかな。
いろんな踏み方試したりしたのかなぁと。上達したきっかけが気になった。
夢CってことはBPM148ぐらいまでは出来るんだろ
羨ましい…
もっとスタンダードな昔の名曲を収録すべきだ
チェリー復活は嬉しかった
トレイントレインとか?
>>154 正論地帯の方は出来ないんだよ・・・。できるのは右シンバル時のみ。
シンバルとのdkdkは手と足合わせやすいからまだ希望があるが、HHとのdkdkは、手と足が密集してて変に意識してるのか全然できない。
とりあえずV時代赤ネだった友人もXGでdkdk出来なくて苦しんでたけど、
家で動画見ながらひたすらエアdkdkしてたら出来るようになったらしい
当時Xプラン黄をクリアしたい一心でイメトレしたら黄どころか
赤もクリアできた
>>143 しりとり懐かしいなーしりとりってドラムが稼ぎだったけ?
正直前作までならdkdkできなくても銅まではいけたけど今作は大幅改訂されとるしな。
dkdkは速さによって得意不得意変わると思うよ。俺は六次元の速さなら全パフェ狙えるけどXプランはSすら危うい。
いまならスキルに絡むかもしれない鮭やイミテーションタッチで練習がおすすめ。変化球対応にマーシャルもあるともっといい。
ただ暗黒は体力がなぁ…手も結構忙しいし。ニューレジェは後半のLPがイミフ。
前作dkdkできなくても金ネまでいってるプレイヤーいるらしいからそこまで心配せんでいいだよ
>>161 特に新曲の暗黒、レジェもそうだけど、ドラゴンテイルは真ん中にdkdkがあるから、繋ぎたいんだよなぁ・・・。
足ができなくても7後半、8台、9台をS~SS狙えば銅、銀まではいけるんだろうが、足できないのは恥ずかしいよ。
鮭ってなにwww
自分のペースで楽しめばおけ。
>>164 鮭→shake→デデデデン・デデデン・デデデデデ
前作は直線オルタばっかりだったけど
運指がんばります
前作銅ネだけど、V5辺りから運指オルタには悩まされ続けてるわ 出来る気がしない
お陰でコンチェとか黄ですらA取ったりするし、もっと言えば2連3連すら微妙に不正確
みゃーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>147 お前は俺かwww
俺は黒髪前作でS行けたけど、暗黒、デスティニー、ゲーム愛とかはまず間違いなく落ちる。
涙のregretすらも怪しいわ。
dkdkだけで銅行けるとか都市伝説だろ?壊滅的に出来なかったら赤グラすら行けねーっつーのに。
旧曲上位にDESTINY入ってる奴とか羨ましすぎ。
dkdkだけで じゃなくて、 dkdkできなくて な。
今日はじめてドラマニさわってきた
一応本物のドラムはある程度かじってたからスティックの持ち方とかは分かるけどむずすぎて吐いた
ドラムやってる程度だとジャズ譜面に手を出した途端死ねる
ジャズ以前にそもそも1台すら余裕で死ねるだろ多分
ジャズ譜面を綺麗に叩ける人は上手いよな
俺はdkdk出来なかった時、
遅いBPMから段々早くしていったらいつの間にか出来てた
月並みだけどまあこれなんじゃないかなあ
あと意外と重要だと思うのが、「俺dkdk出来るわ」と思い込むこと
今でも、「意味わかんねーできねー」って思っちゃうと出来なくなるwww
俺はdkdkだけで赤グラだわ
暗黒はS、DESTINYは150点乗ってるけど他はさっぱりだ
Snowy Indiaとか余裕でB
得意な分野?だけでもある程度は上いけるだろうし、まずは得意なのを伸ばして、それから苦手なのを頑張ってみるのも有りかと
連投すまん
俺はSaSとイミテでdkdk練習してた
やりまくってたらいつの間にか出来るようになってた
結局のところ慣れだな〜
dkdkやりまくれ!
SaSとか一般的でない略称をさも当たり前に使うやつはアスペ(客観性の欠如者)だから気をつけれ。
てかdkdk出来ませんって質問はテンプレよめでおkだと思う。
踏み方はテンプレになかったから色々出てくるのもいいけど。
まあそうカッカするなよ
過疎なんだから賑やかなだけいいじゃないの
182 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/30(金) 09:56:52.42 ID:Ud/LR1590
>>181 ごめん。過疎だから書き込みあるだけいいよね
>>180のサイトの内容の一部もテンプレにしたらいいかも?
まとめてみた↓
■よくある質問(フットワーク編)
Q.足が良く動かないのですがどうすれば良いでしょう。
Q.手の動きに足がつられてしまうのですがどうすれば良いでしょう。
Q.スライド奏法がうまくできないのですがどうすれば良いでしょう。
Q.ツーバスの連打が早くならないのですがどうすれば良いでしょう。
Q.アップダウン奏法がうまくできないのですがどうすれば良いでしょう。
A.コントロール可能なテンポから繰り返し継続して練習してください。
Q.両足を持ち上げると体のバランスが崩れてしまうのですが。
A.滞空時間を短くしてください。"持ち上げる"という意識では悠長すぎます。
Q.ヒールアップで踏んでいると足首が疲れるのですが。
A.爪先立ちになるほどカカトを上げる必要はありません(数センチで十分)。
またそのような"硬直"に近い力んだ状態はスピード、パワー、
そして反射的な動作を著しく妨げる要因になります
Q.足を持ち上げてから落とすように踏んでるんだけどスピードが上がらないんだよね。
A.例えば腕が肩から手首まで一本の棒になってたらバスケットボールをドリブルするのは大変だろうな。
(つまり足首を効率よく使うとよい)
Q.ペダルを踏むには足のどこの筋肉を使えばいい?
A.全部。つーか筋肉よりもビーター先端に意識を置いてその重量をコントロールするつもりで踏め。
Q.足の付け根が痛くなったんだけどどうすればいい?
A.休め。その間に上記を読み返せ。
Q.フットボードから足を離すのってあり?
A.コントロールできてるんだったら好きにしれ。
Q.k's(このテンプレ引用元)って信用して良い?
A.自分で判断しれ。
ドラゴンテイルが指に行くみたいね
184 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/30(金) 10:01:44.81 ID:Ud/LR1590
>>182の一回目のヒールアップのところは、
ヒールアップ奏法(かかとを床から浮かせてバスドラムを踏む)、
にしたほうが分かりやすいかも。一応念のため
ビーターなんてドラマニに存在しないし、
ドラマニのペダル軽すぎて重量コントロールもクソもないと思うの。
ついでにこのペダルでフットボードから足離れるぐらい
足上げるのって逆に大変じゃね。凄い音出そう。
ドラマニ筐体のペダルの角度でヒールダウンとか、足つりそうになるわw
でも銅ネとかで結構いるんだよな。
逆にあんな優しく踏めないわ。
>>185 ビーターの部分を削除したらええだけやろ?せやろ?
ついでにいうと足を高く上げて踏んでるやつは低スキルによくいる。
達見来たか
プレジャー今日更新かよwww
4月4日から
あ なんか呼ばれたっぽい♪
知り合いはドラマニやるとき靴脱いでやるんだけど、そういう人は稀かな?
ちなみに生ドラも靴脱ぐっぽい。
今日のプレジャーやばいなw
新曲2曲にミドサンと螺子之人とか超俺得過ぎてヤバイ
せめて旧曲くらいフライングゲットしたいなぁ
早とちりした来週水曜か
今日じゃねぇ今回か
ミドサンと蝶子かぁ 好きでも嫌いでもないってとこだな
新曲二つは早く聞きたいわ
朝ンクス・・・
朝だけとか
ゲーム機ごとの意味がよくわからんが、朝ンクスは毎日で、ドラムギター別だよな?
オレのホームギタープレイヤー5人もいないから楽勝だ
先着5名?それとも5回?
どっちにしても午前中だけか…
>>182まとめ乙
是非次スレから載せたらいいと思う。
>>191 生ドラでは結構靴脱ぐ人いるからね。
その時々で履いてる靴によって感覚の違いが出るのを防ぐためだったり、
dkdkしやすかったり…
俺も両方やってるけど脱がない派。友人は脱ぐ派。
ちなみにドラム専用の靴持ち歩いてる人もいたりするw
さて来週のプレジャーに備えてサンクスプレート貯める作業にいってきます
朝ンクスは午前7時スタートでいいんかね?
体操シューズだとペダルが足に吸い付くような感覚で最高だった
204 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/30(金) 11:37:48.76 ID:jYIrlpbqO
朝ンクスってなに?
つぼみってジャスバレしてたなそういえば
>>204 なんと!!
午前中に遊んで頂いた先着5名(ゲーム機ごと)の方に
THANKSプレートをプレゼントします!!
だそうです
もう午前終わるじゃねーか オワタ
新曲2曲とは随分太っ腹だな。
俺の貯めたプレートとパセリが火を噴くぜ
ゲーム機毎って筐体毎ってことだよね?
これは午前中のマッチング率UPにちょっといいなw
ありがとん
達見新曲とタッシュ新曲はやっぱ鍵穴10個か
しんどいのー
ブレザーだと…
これはゲットするしかない
コンマイの思うつぼだぜ
ブレザーは ズボンなのか スカートなのか サイハイなのか ハイソなのか 黒タイツなのか それが問題だ
鍵10個を2つも揃えるとか運ゲすぎるな
キー交換できるようになるのは次々回更新後・・・か?
朝ンクスってゴテンクスみたいだなw
これってギターとドラムで別なの?
別だったらマジで神企画なんだがw
はしごすれば1日で5、6個簡単に貯まるわw
ヤバいwXG3が楽しくなってきた
>>209 だな、アサンクスは4月4日(水)からみたいだ
つぼみは春らしい可愛い曲に…って何だか低難度フラグだよな
延期とかなけりゃあ良いがw
神企画キター
と思ったら春休みは俺だけじゃなかった…
勿論一日一人一回までに…してくれる訳ないよなー。
どちらにしろ社会人には縁がない
>>217 さすがに一つの筐体では一回きりだと思うけどな
全体で一人1日一回きりなら一気に糞企画になりそう…
BEMANIwikiで「本来はダブルストローク(ドラマニでよく使われているものとは別)」って記述があるんだけど本物とドラマニのダブルストロークの違いってなに?
全体で一人1日一回きりだったらプレイ回数が増えるでもなく
KONMAI的にも美味しいことないし
ハシゴ戦法はきっと通用すると思う
きっと…
まさかクローズドを本来の・・・はさすがにないか
推測不可
朝ンクスっていうネーミングセンスはどうだよ?
>>222 詐欺・逆詐欺・個人差のところの
Lv9.40 FIFTH GIG -生ドラ譜面。
プロのドラマーが叩くようなドラムソロが延々と続く。
様々なパターンのフィルを叩かされ、本来はダブルストローク(ドラマニでよく使われているものとは別)を駆使して演奏しているため、非常につなぎにくいどころかクリアすら困難を極める。
頻繁にLPの8分刻みが絡み、dkdkも要求される。
サンクス
なるほどフラムやドラッグに用いるダブルはクローズドっぽくなるからその点がドラマニで使うのと違うって書いたのか?
とりあえずドラマニで使うダブルとは違うダブルってのは、
クローズドロールで使うもののことだと思う。
マーチングであるザーって感じのスネア、あれがそれ。
ドラマニで使うダブルはオープンロールで使うダブル。
オープンはクローズドと比べるとはっきりとRRLLてのを意識するけどクローズドは意識しない?て感じか?
ドラマニでもXGならドグマやジェネシスの高速で前者使う奴いるんじゃね?
フラムはフレンズ前半に頻出する細かいスネア2連(の一個目)、
ドラッグは落書き黄真ん中やアルケー真ん中にあるスネア3連(の最初2つ)
例えば後者ならRRLって叩くけどRが2個ってのは意識しないでなんとなくで叩く
朝ンクスっていうネーミングセンスはともかく、フラゲ推進とかLPどうさせたいんだよマジで
割高でいいからフラゲもLPで回させろよ
ふらげ2000LPでもいいから LP消費したい
フラゲなら10倍の3000LPでも回すわ
余りすぎて仕方ない
つぼみは処女
行ける範囲に10時開店の店しかなくておわた
>>226 サンクス
ロールと普通のを別物として考えてたからこんな書き方になったのかな
ハイからハイだろうがローからローでも一応は同じダブルストロークなんだからわざわざこんな書き方しなくても良かったのにな
>>232 10時開店なら10時に行けばいいじゃない
茨城は全店10時開店です
つぼみと聞いて何人がAVかよと思ったのか
○○は厨曲とエロ曲のコピペはよ
プレジャー更新楽しみすぎる
とうとう初めてフラゲに手を出すときがきたようだ
けどvol1:20クレ、vol2:40クレでやっとコンプの俺が埋められる自信が全くない
239 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/30(金) 14:32:52.14 ID:jYIrlpbqO
箱って何時に更新される?
みんなLPいくつ余ってる?
何でもいいから、これから使い道がいろいろ増えるといいんだけど。
ギタドラで言う朝って何時から11:59までだよ
>>241 時間帯とか関係なく先着5名
…と俺は予測してるんだが。
これが正しけりゃ、過疎店とかでは16時でも朝ンクスとかあり得る。
>>239 プレジャーの更新は10:00からアップデートが終わり次第
午前中に遊んで頂いた先着5名って書いてあるから誰もプレーしてなくても午後はカウントされないだろ コンマイの可能性もあるが
朝ンクスはミッションのモーニングプレー回数と同じ時間帯だと思うがいつから増えるか誰も調べてないみたいで謎
アペンドトラベルの午前中(7:00〜12:00)と同じだと思うけど
>>241 多分朝は7時のメンテ明けからだったと思う
でも、11時までって話じゃなかったっけ?
わざわざモーニングプレーなんてミッションがあるんだからそれに咬ませるだけでしょ?
俺はむしろ先着5プレーなのか5IDなのかが気になるわ
つぼみってポップンの移植じゃないのか
247 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/30(金) 15:41:02.56 ID:XVZEkqwh0
突然の質問で申し訳ありませんが、わかる方がいれば御回答よろしくお願い致します。
「店舗大会」ですが、開催期間中であれば夜中のプレイでも参加出来るのでしょうか
(24時間営業店舗など)。
>>247 朝5:00〜7:00のe-amu鯖メンテ中じゃなければいつでもokのはず
Vol.3のつぼみコーデ、ジャケットの子のような制服コーデだと思わせて、今までのコーデの傾向から
考えたらジャケットがプリントされてるTシャツだけだよね・・・
ただのオタTじゃないですかーやだー
先着プレー数なのかID数なのかもそうだが、Tプレートもらうためにクレ使うなら、そのクレ分のパセリで回すのとなんら変わらないよな
先着プレー数ならうますぎだろww
一人で5回して終わりじゃん
普通のプレーのついでに貰えるのが重要なんじゃないか
パセリで回してもゲームは出来ないだろ
朝から音ゲなんて休みでもやる気にならないんだが
>>251 店舗チャンコチケットというものがあってだな・・・
パセリのタイムサービスやってる店ある??
近所では見かけたことないんだけど
タイムサービスは見たことないけど
曜日によって1プレイ70PASELIでできるとこはあるな
あーさーからーよーるーにー
a viewさんは悪くないだろ!
次のプレジャーでパセリガチャ回しまくる輩が増えそうだな
春休みだし子供から搾り取るつもりなんだろうけど
まさにソーシャルゲーの悪夢
中高生ってあんまパセリ使ってるの見かけないし大丈夫じゃね?
というかそれ以前に中高生のギタドラプレイヤーなんて、もはやほとんど見ないっていう
金払わずにドラムやギターを触って満足したら去る学生は多い気がする
俺のホームではアペトラ流れの学生がやってるのはチラホラ見かけるな
そんで2とか3とかで死にまくってる
>>259 どちらかと言えば金と時間の両方ある
大学生とかフリーターあたりがターゲットかもな
社会人でも休日でまとめてプレイする人もいるし
パセリサンクスプレート使って手に入るアイテムって被ることあるの?
曲にしか使ってないからわからないけど
朝ンクスっていうネーミングにしたのは
sotaがらみなのは間違いないだろう
>>264 アバターアイテムの事だよな?
パセリ使おうが、サンクスプレート使おうが被るよ
俺はVol.1の時にサングラス→サングラス→伊達眼鏡っていうのが来て以来回してない…
だけど朝ンクスで今までより簡単にサンクスプレートが手に入りそうだから、次回からはやろうかなって思っちゃう
天体オトバはどこへ消えた
>>267 たまーにいるぞオトバ(笑)
今日うちのホームが店舗大会開いてて、曲名が「ハードジャック」になってた。
どんな曲だよw 店舗側とコナミ側どっちが間違えたのだろうか。
ラウンドワンに「大会は毎週課題曲が変わる!」って書いてあったけど毎週やるのか?うちだけ?
>>269 俺のところは特にそういうのは書いてなかったな。
優勝して新曲ゲットしろ 的なこと書いてたけど、ただのプレートのことだよね。
新潟ラウワンにもあった
近くのラウワンに大会概要の書かれた札があるんだけど
期日が3月8日〜3月11日になってたぞw
筐体画面には3月28日〜4月11日って書かれてたけど
タイトル画面の下の方に小さく書かれてるだけだから
大会終わってると勘違いしてる人がいそうだ
大阪だけど毎週かわる〜の記載はあったよ
此間から急に関西のラウワン全域で大会設定しだしたりしたし、上から何か指示でもあったんじゃないかな
ソーシャルの課金ガチャとかは通常では手に入らないレアイテムなわけで、
それをゴールドとかで買えればいいのにーといってるようなもん
まぁトレードが応用出来そうだけど課金専用のものはそれ相応のじゃないと無理だろうな
他には相手が解禁してるフライングゲットの曲を1曲プレイするには1クレジット必要とか
ならまだ出来ない事もない
うちの所選曲がマジキチだと思ったら最強セットだった
前作もドリヴンだったり何なの
>>275 なるほど、プリセットがあったのか。
道理で同じ選曲の店が多いと思ったw
>>275 ちゃんとハートジャックって書いてる・・・あのハードジャックはなんだったんだろ。
にしても赤グラ程度じゃ金ネに虹パフェ勝てない・・・。
から店舗大会も1位は無理すぎた。
ああ、なんだそういうことか
デイドリやMODEL XXで大会開いてたから
てっきり店員さんの中に泉陸奥彦ファンでもいるのかと思ったら
単純に用意されてたのをそのまま使ってただけだったか
なんか面白くないなそれって
店員とかの好みが出てる方が面白いのに
こっちのラウンドワンは卒業セットだったw
ラウンドワンの店員がギタドラ知ってるとは思えないから、これでいいよ。
後、緑と赤タムの角度が上向きすぎててネジ外して角度変えてもらいたいんだけど、頼んだことある人いる?
ラウンドワンだから、中々頼みづらいところもあって。
ギタドラ名曲セットってテンプレだったのか。
2の大会曲設定時にプリセットでギタドラ最強曲ってのがあった
何の曲があったかは忘れちゃったけど
名曲セットと最強曲セットは1ってついてるけど、もしかして続編が入るの?
ラウンドワンってどこも1クレ4曲設定?
三宮と府中本町はどっちも4曲だった。
近くのTAIT○が店舗大会がんばってるわ。前回はGIG2いれてくれてたし、
今回はGNCとインディア入れてくれてる。商売敵とはいえ設置店舗検索に
載せてもらえてないけどがんがれがんがれ。
ところでインディアの黄Bの難易度って6.20じゃない?もしかしたら
wikiが間違ってるかもしれないから確証ある方修正たのんます。
ラウワンは今、XG3は100円4曲、V8は100円2クレの所が多いんじゃないかな?
街のゲーセンがなかなか踏み切らないから嬉しいよね
店舗大会も定期的にやってくれるみたいだし
だけどラウワンは郊外にあることが多いから、俺の場合家から遠い…
ボックス更新が遅れたのってつぼみがカスラックバレしたからじゃないの?
って思いたくなるくらい待った。
今まで一度も4曲設定になった事がない某大阪のラウンドワン爆発しろ
他社店舗が載らないのはホントやめて欲しい
まずユーザーの為にならないしな
店舗大会の曲ってどこまで使えるんだろうね
エクストラ曲は使えるみたいだけど、アンコ曲は無理なのかな?
プレジャーの曲も現行のが使えるんならそれほど得な事は無いしな
俺の知ってるラウワンは全部100円3曲だけど…
関東地方。
つぼみの女の子かわいいよちゅっちゅっ
>>289 逆に流星JUMPとGong!がなんらかの理由でデフォ曲から漏れたせいでgdgdになってるような気がしてきた
関西地区で4曲設定じゃないとこってどこだ?
よっぽどの殿様営業出来るとこなんだなw普通FAX来て設定させるはずだがなぁ。
弍寺なんかは結構店員がフリーダムに選曲してて面白いんだがなw
うちの近所はカリスマギタリストと恋愛だった。ていうかアイドルに変なん入ってるんすけどw
>>295 なんでや!funfunも(昭和)アイドルやろ!
297 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 00:57:25.18 ID:y5IZy9ZFO
うちのホームは100円5曲でも過疎ってるよ。
なんか俺のゲーム機みたいな感じだから筐体に「ドラちゃん」って名前つけて可愛がってるw
きも…
これは引くわ・・・ドロー!
頭わいてるだろ……
今日渋谷行ったら1クレ2曲だった
タイトル右下の表示がなかったらうっかりやるところだったわ
2曲はねーよww
1000円1クレまでは確認した
>>304 1000円1クレじゃなくて10枚1クレジット認識設定が正解だと思う
つまりどういうことですか?
コインセレクターが対応してるかどうかは知らんが
10円を10枚入れて1クレジットとすることも可能ということ
確かに
まぁ日本で言ったら大体100円だしイメージしやすいしってことにしといて
達見のつぼみとか、エロすなぁ〜
。
>>298 ある日いつものようにゲーセンへ行くと、DQN集団に取り囲まれ代わる代わる乱暴されているドラちゃんの姿が・・・。
DQN1『やっべwwこれマジ楽しいわぁww』
DQN1『ここ!ここ!ここキマると気持ち良いぜww』
DQN2『おいw俺の番まだかよww』
DQN3『俺にも早くヤらせろってwww』
DQN1『待て待て!今イイトコなんだよww』
DQN1『おぉ!これはスゲェのが出るぜwwうおぉw出る!!』
ニューレコッ!!
DQN2『よしww次は俺の番だなwwどやぁ!俺のテクはww』
ガシャン!!ガシャン!!
ドラちゃん『い、痛いぃ〜><』
DQN3『もう我慢できないぜww俺も混ぜろwwww』
DQN2『3Pかwwいいねいいねwwwじゃあ俺シンバルとタムもらうわwww』
DQN3『よっしゃwwじゃあデイドリやろうぜww』
ドラちゃん『あんまり乱暴しないで><;』
DQN2『やっべ、俺もう限界ww(腕がww)うぉぉおぉwwww』
ほい、イッタァ〜〜〜wwwwwww
クラッシャーと多人数は犯罪です、絶対にやめましょうw
でもこないだ女子高生くらいの女の子五人組が多人数してたけど
それはおまいら許しちゃうんだろ?
一般人なら許す。
れっきとした音ゲーマーなら許さん。
自分が順番待ちしてる場合は
女子高生だろうと誰だろうとDQN行為に対しては店員を呼ぶね
黙ってたら連コインされて順番が回ってこないこともあるし
お前らのホームは女子高生がXGやってるのか。
>>315 ギタフリXGならよく見かけるね
あとスレチだけどV8はギター・ドラムともよく見る
俺のホームでもV8が人気だな
俺もちょいちょいやってるけど、XGよりとっつきやすいのは間違いないし
初心者でも簡単で楽しく遊べる
スネア、シンバル、バスドラだけのハロー!ドラムマニアが
余力のある時代のコンマイなら作ってたかもね
トイズマーチの悪口かそこまでだ!
>>319 すまん、それググって今はじめて知った
ほんとにそんなのあったのね…
トイズマーチは冥を入れるなんて無茶しなければ良ゲーだった…
大井のドラムが今の鬼門ですね
ムリポ
検索で同一店舗で店舗大会が2つ同時に開催されてるところがあるけど、
この場合って筐体上だとどうなってるの?ちゃんと2つとも開催されてるの?
それとも片方だけになってるの?
325 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 12:02:29.34 ID:mSVjaYbY0
>>324 sugeeeeee!!!!頭いいな!!
IDなんて誰も見てないから
こういう基地外が的外れなクレーム出すんだよな
まあコンマイだしクレームの内容なんて気にしなさそうですけどね
ところでさ、
チェリー→卒業
って選びたいんだけど次の曲何にすればいいと思う?
2曲目に落ちる良い
>>331 You can't do it if you try
デイドリで夢オチでもつけとけ
NEMESIS紫かな
やはりTENGUだろ
万華鏡。安定のジミーである。
片手連打ってどうやるの!?
どのくらいの速さで何連打するの!?
ドグマのスネアロールを左手だけで
>>339 スネアだと両手連打くらいの速さで、ハイハットを左手三連打。
右手にロールケーキを持ちながら
>>341 なるほど、うん、あ、いや、すまん、それじゃ速さが全くわからん。
BPMとかせめて「あの曲のあの部分」とか
>>331 昔ノンストで777→幸男→アンコン→ルーザーって流れがあったなそういや
ひとりぼっち早くきてくれーっ!
高速で上達したいんだけどいい方法ない?
>>346 筐体を大切にする。これに尽きると思いますよ!
プレイ前とプレイ後はしっかり掃除してあげてますか?
それくらいの思いが無ければ上達なんて到底ありえません!
頭わいてるだろ……
349 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 19:41:43.35 ID:mSVjaYbY0
熱意と愛情は沸いてこそ意味があるのです!
352 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 20:41:07.78 ID:Afz8dKhkO
店員の代わりにメンテしてます。
ドラマニはシューティングゲームなわけだから
動体視力を鍛えることが最も大切
線路の近くに立って高速で通過する列車に乗っている人の顔を
認識できるようになるまで列車を見続ける
まずはそこからだ
何言ってんだこいつ
リスキーつけるとマッチングカット&途中落ち出来るんだっけ?
途中落ちの場合前作みたいに次のステージにいくのか、終わりなのかどっちなんだろう
時短オプションは朝ンクスをはしごするためには必須だな
まあ、店舗毎にもらえるなんてどこにも書いてないけどな
スキル5500くらいだったけどアバター変えるために新しいカード買った
大会開催の宣伝ポスターの課題曲が「ハー"ド"ジャック」になってた店。
まだ他にないかと粗探ししたところ、春の歌のEXP難易度ドラム8.9でクソワロタ
オンバトで芸人紹介のたびにEinherjar流れてる
じゃあ今日オンバト見るわ と思ったわチャンピオンSPだったのかよ
>>353 元ねたわかるのに漫画の題名・主人公の名前思い出せなくてくやしい。
マッチングに海外ってあるけど、実際に海外とマッチングしたことある人いる?
>>362 海外に今XG3あるのかねぇ・・・。
てか今日ギターしてたときの話だけど、耳たぶ2号黄ベースで最後のノーツ拾い終わった後、すぐピッキングしたら
missって出たが、フルコン扱い。リザルトにはMAXコンボ511(100%) miss1(これ含むとcombo512になる)
何のノーツなんだろ・・・似たことある人いない?
>>362 1回だけあるよ(店名忘れたけど多分台湾か中国辺り)
そういやなんでサントラは村井さんの曲より先にTatsnの曲入れたんだろ?
オンバト決勝でXGrade流れてワロタ コンマイと繋がってるのか?
てかオンバトX-treme Gradeまで流れやがったwwwwww
>>362 たぶん香港の店と当たったことなら2回ある。
ちゃんと挨拶してきた。
それよりも早く Xパフェ表示実装してくれよ。
10 LOCATE 10,10;
20 PRINT "X-PERFECT ";x-perfect;
2行で実装出来るだろ。
三( ^o^)
最後にこれ入れないと走らないぞ。
オンバトの音響スタッフが単にギタドラ好きなだけじゃないかと
サントラが出てるゲームやアニメからキャッチーな音や音楽を抜き出して
BGMや効果音として番組中に使うのはよくあること
373 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/01(日) 00:24:10.96 ID:XJqUn9oM0
さっきテレビでギタドラのマーシャルアーツ流れてたww
でもそういうので流れるのって大体ドラフォだよね
>>365 前からある。
そんなことよりアニュスベースでマッチング待機時にYPで弾くと曲始まるまでずっとうるさくてオススメ。
>>376 前からあるのか・・・フルコンだし問題ないけどさ。
アニュスベースYPやるやるw とまらないんじゃないかってぐらい長く続くよな
MODEL DD5 MAS(B)と極東史記EXP(Gってスパラン推奨?
今オンバトの録画見てんだけど既に話題になっててわろた。
パセリガチャといい、コンマイはNHKと組んでまで予算が厳しいのか・・・。
そこまで搾取するなら次作ムービー復活してくれよ。
なにいってんだこいつ
ゲーム音楽をテレビで使うのって
権利料だか利用料だかがかからないからって
聞いたことあるな
ドラマニ初めて50クレぐらいだけどスキル2400ってどうなの?
ドラマニで初心者ほとんど見たことない
>>382 どうもなにも50クレだけじゃあな。
対象曲として、新曲、旧曲25曲づつして2400なのかでヘタかどうかまた変わるわ。
あとエクストラ気にせずどんどん特攻してったほうが上達速い?
特攻といっても死ぬようなのはやらない
∞ 紫いいよ基礎譜面だし
>>382 前の板で俺も同じこと言ったことある。
ほんと赤ネ以上ばっか。
てか黄ネ緑ネもちらほら見かけるけど、桃ネはレアな気がする。
>>355 亀レスだけどリスキー付けるとマッチングカットと、
前作までと同様に途中落ち&規定曲数まではプレイできるよ
>>384 個人的には、自分の適性レベルより1,2上なら挑戦してもいいと思う。
けど、あまりに酷い特攻は、無茶して変な癖ついたりするから、適正+1レベルぐらいかなぁ。
>>384 死なない程度の特攻は効果的
色んな意味でエクストラは逃さず、エクストラで特攻気味が良いよ
後は変な癖付かないように気を付けるのと、なるだけシングルで綺麗に回すよう心掛ける
例えばSNx4→RCをRLRLRと叩くって事ね
安定してS出せる曲をフルコン狙ってリスキーつけてプレイしてたら、
EXTRA曲までリスキーのまま突入してあっけなく死んだ。 …ていうのは
俺くらいなんだろうな……。
>>390 リスキー粘着したての人の7,8割は経験してそう。もちろん俺も。
>>391 ま、ぶっちゃけ今日ランカーがリスキー5つけたまま
Come Back Alive やっちゃったの見たんだけどね♪
結構おしかったんだよな〜。
埼玉県ラウンドワン栗橋店の店舗大会課題曲が鬼畜すぎて吹いたw
と思ってたら新三郷店とか入間店もか、結構被ってるとるとこ多いんだね
曲目を見なくても、最強セット1かカリスマギタリストセットのことってのがわかるっていうね
ラウワンじゃないけど前回の店舗大会で
Agnus Dei
A.DOGMA
Sonne
の3曲が課題曲だった店があるけどテンプレセットにはないよね?
【サンクスチケットを簡単に貯める方法】
レンタルしてリスキー付けて高速でクレ回しまくる。
…ずるい。
朝ンクスが筐体毎だったら定期持ってるヤツとかXG行脚で超捗るな
XGのスキルって単純に考えればVスキルの5.71倍ぐらいになるはずだけど、
Vで黄ネ前半だったギタフリが6000超えんのー
やはりVの50とXG5.00は同じでは無いという事か……それとも逆詐称が改善されたせいか
定期だと…?
男なら自転車だろうが!!
>>376 鬼姫とコンチェもなかなかうるさい
>>398 レンタルとか… そこまでやる人はすごい
オレのホーム来ればレンタルしなくてもやりたい放題だぜ
店舗大会ってエクストラ曲も指定できるんだね。
昨日行った店がインディアとジェネシスだった
>>404 それ使ってスキルつけるとボス曲Skillはいるの?
それ使ってっていうか、別に大会指定されたからって常時解禁するわけじゃないのでは
>>403 やりたい放題っていうか、五百円で何クレでも出来る所に意義がある。
>>400 Vと違ってロングが対象にないじゃん
その理屈だと銀ネの人は1400×5.71で7994いってないとおかしいことになる。
リスキーの事だけど、やっぱりリスキーつけるとマッチングカット出来ました、ただ通常マッチングの時の暗転みたいなのはあった
途中落ちもちゃんとある
急にプチュンって感じじゃなくて、フェードアウトする感じだが
それとリスキーつけて落ちても次の曲いけます
あと4曲設定でリスキー落ち一回以外はSSでエクストラ行けました
何でだろう?w
>>408 いや、ロングとか関係ないよ
50÷53÷0.33÷10×20=5.71 いってなきゃおかしいってか、単純計算ならそうなるってだけだが
それに実際ネームカラーはXGの方が緩いぞ
いまだにVとXGを比較するやつとかいるんだ
求められてる能力が違うゲーム比較してなんになるんだよ
求められてる能力は増えただけで基本同じやろうどう考えても
Vに5.71倍なら
ギター7383とかムリゲ
>>409 Wikiのエクストラ計算式のとおりならE→SS→SS→SSだとエクストラいけるのよ
基本同じとして、比較になんの意味が?
1600いってたランカークラスは9136か・・・
しかもXGのほうが緩いらしいから9500くらいいってないとな
>>410 あとスキル対象曲の新曲と旧曲の比率も違うでしょ。
Vの時は13:36だっけか?
>>414 そうみたいだね
落ちてもエクストラ行けるって何か変だなw
朝ンクスの事があるからラウワンの店員に開店時間聞いたら、「休日は日の出とともに…」
だってさw
かっけぇw
>>409 稼働初期に語り尽くされた事だが頭悪いのか?
421 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/01(日) 12:36:17.55 ID:XJqUn9oM0
リスキーを理解出来てないヘタクソ多いね^^;テンプレ入れるべきだな
フレンドとマッチングしたときのボーナスって、一律100LPであってる?
GATEのギタドラ友達とセッション仲間で区別ないよね?
>>398 前フレンドの情報みてたらサンクスチケが200枚超えてたからスゲーって思ったけど、貸切にできるゲーセンがあるって事なのか…
大会曲選ぶ時にエクストラ曲が無かったんだけど・・・
おまかせで選ぶときだけ出るのかな
新作貸し切りとか凄いな
でも200枚ってもう1000回近くプレーしてるんだな…
かっこいいぜ!
そこら辺分かってる店によっては200円4クレ1曲設定とかもあるからな
というかそこまでしてサンクスプレート貯めるならパセリ使った方が良いだろ…
いやどう考えてもサンクスプレートの方がいい。
上記の方法なら1ガチャあたりのコストは圧倒的に安い。
>>425 10:00〜12:00限定だけどね。 500円。
そもそも筐体平均がおかしいってニコ動で言われる東京の某ゲーセン。 いいとこだよ。
フラゲ、アイテムガチャのパセリ金額って
店側で30円くらいまで下げられるんだっけ
>>431 たしか60PASERIまでじゃなかったかな?
下限がデフォルトの3割までだったはずだから60Pだな
これも地味にアレだよな、1P〜にしちゃえばいいと思うんだけど税の問題があるのか
効率とかは抜きにしても、そのために貸切でリスキー落ちしまくってると考えるとドン引きだがな
>>414 wikiに記述ある?
エキストラポイントがC=-5までしか載ってなくて
そのまま(ランク下がるごとに-2)で行くとE=-9ってことになるけど
それだとSSx3+Eだと出ない計算になるんだよ
試してみた感じだとE=-7か-8じゃないと合わないみたいだけど
DとEのエキストラポイント知りたい
Eは5曲設定の店があれば調べられるんだけど近所3曲か4曲しかないからなぁ
>>436 記憶があってればDとEは同じ-7だったような
セガ、タイトーが設置店舗検索に反映されないとはね。新宿区に1軒だけなんておかしいとおもた。
それと、パセリチャージ機なんてあるのな。
もっと設置しろよ。
>>437 ありがとう!
同じって発想はなかったけどそれならスッキリまとまるな
>>418 いや、法律で「午前0時から日の出まで」が深夜とされて風俗業は営業できないのよ。
貸し切りでひたすらフルコンやエクセを狙える曲を選んでるなら
それはそれでアリだと思う
スキルもサンクスプレートも増えまくるしな
>>440 そうなのか…法律ねぇ
日の出って何か曖昧だよね
日の出時刻は地域ごとに違うので詳しいことは調べて下さいって言われたわ
いずれにせよ土日のラウワンなら朝10時前からプレイ出来そうだ
ところでアバターの挨拶後のポーズっていらないよな?
あの挙動が人をおちょくってるようにも見えるのは俺の心が狭いだけだろうか
>>422 セッションかギター二人プレーの時はどちらもフレンドシップボーナスが100
だった
>>444 分かる
俺も「こんにちわ!」の会釈ポーズが
「チョリーッスwww」みたいに思えて仕方なくて
>>442 日の出開店のラウンドワンは各店舗で一ヶ月ごとに変わる開店時間を一年分告知してる
店の入り口やラウンドワン公式を見るべし
日の出開店の梅田店で8月にロケテをやった時は5:30開店でロケテもその時間に始まった
たしかXG3ロケテのときは鯖が開く7:00から川崎がオープンする9:00とかまでの間のマッチングのために神戸と六本木でスタッフが待機してたんだっけ?
朝ンクスは効果はばつぐんだの予感。
ちょっと確認したいんだ。
GFの方で、どうも最初の1クレ目のパフェ率が壊滅的で、
目が慣れてないだけかもしれないけど、
パフェ率70%とかザラ。
ちなみに通常時なら6〜7点程度の譜面なら、
そこそこエクセが出せるレベルではあります。
そこでちょっと思い当たったのが、僕が行ってる店はDMの方はそこそこ人がいるけど、
GFは少なめで、よくエコモードになってる。
だからこのエコモードから復帰した直後の数プレイがなんか怪しいなぁと。
同じ様な境遇の人がいるのかどうか知りたくなりました。
1クレ目の一曲目あたりでおかしいなーと感じるときはある
いつもはできる譜面をダウンで刻んでるときグレートどころかプアやミスが出るときがたまに…
でも大抵最初にしかならないし、
桃ネなんで単純に下手だったのかなぁと思ってる
相変わらずあーたんはTV出まくりだなwポンタシリーズ入れるなら今以外ないのにな
いつも朝の人いないときにやってたのにこれから混むのかようぜー
>>445 レスありがとう。でもそうじゃなくて、GATEを閲覧したときに、フレンドの名前の
横に「ギタドラ友達」と「セッションフレンド」ってあって、もしかしたらその分類で
もらえるLPが変わったりしないかなって思ったんだ。変わらないとは思うけどね。
>>454 あの分類はフレンドへのメッセージ送信のときにボーナスで+1ポイントずつ増えるだけで、筐体でのマッチングボーナスには関係しないよ
糞コンマイさん曲別ランキング早く公開しろください
エキストラステージ含めて4回もマッチングすれ違いかよ・・・
スキル上げ粘着以上に心が折れるぜ
458 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/01(日) 23:53:28.67 ID:wpLxdE2p0
立ち膝の黄色がクリアできません
X-planのことだろうか
ラストは右足と左手(クロスなら右手)を同期させるのを再重点に意識してやるといいよ
EXPの難所がそのまま残ってるような感じだもんな
コンマイは譜面作りがイヤらしいというかヘタというか
X-plan黄は適当にやってたら何とかクリアできた
でも未だにたからもの黄のLP+BPでコケそうになる
バスの踏み方が悪いのかな?
足上げてつま先の方でペコペコ踏んでるが
ちなみに緑ネなりたてでございます
踏み方っていうか上半身の維持ができてないんじゃないの?
よく同時踏みで体が前後にグラグラしてる人をみる
へその辺りに力を入れて足にはそれほど力を入れないのがいい
あと手も無駄に力んでるとぐらつく原因になる
>>462 ずばりそのようなケースが
>>182に
Q.両足を持ち上げると体のバランスが崩れてしまうのですが。
A.滞空時間を短くしてください。"持ち上げる"という意識では悠長すぎます
って書いてるから参考にしてみては?
464 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 00:56:44.87 ID:hcINHcMgO
KYOKUSIN
>>462-463 最小限の動きで踏めるようにしないといけないってことか
……低Lvで力加減を練習するしかないね
sageもせずに悪ふざけ気味に立ち膝なんて書いたのに。意外とマジレスしてくれて涙ぐんだ、ありがとう。日曜夜中のお前らは優しいなw
てか「立ち膝」でX-PLANと通じるのにビックリ。
近くのラウンコの店舗大会が
DAY DREAM
MODEL DD9
MODEL FT2
いくらなんでもひどい
>>444 両手上げてピョンピョンするのがかわいいのでおK
立ち膝が何だと思ったら空耳の方だったのね・・・
そんな略称になるような曲あったかなーなんて思って
辞書まで引っ張り出してきてもそりゃわからないわw
意外と使ってる人が少ないと感じた呼称がかずのこ=Herring roe
まあヘリングでいいわけだしなw
>>467 ラウ1は一般人が多いからカリスマギタリストセットとか
最強セットで大会を開いてもクリアすらできない人が多そうだよね
特に今はアペトラ期間中だからAREA51の二の舞になりそう
471 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 01:23:12.36 ID:HV8tuoGc0
>>467 最高難易度をする必要はないし、低難易度フルコンしたほうが上級者よりスコア高い場合もあるよ
デイドリとFT2はまだいいとして、DD9が鬼畜
拍意識オルタ涙目
ドリブン赤Gスラ なんだこりゃ
ラウンドワンはプリセットから選んでる店が多いから、店舗大会遠征してると同じ曲ばっかりやらされる
FIFTH GIG type2が店舗大会課題曲だと一人プレイでもtype2できるのね。
アンコール曲は設定できないっぽいのだけど、もしかしたら解禁できるようになったら
大会楽曲に設定できるようになるのかしら。
>>455 亀になるけどどうもありがとう。すっきりしました。
この前大会指定3曲全部フルコンのパフェ率99%前後で埋めたのに、終了日当日にギリギリ抜かれてて泣いた
しかし大会は賞品にサンクスプレート設定させて欲しいな
現状サンクスプレート以外ゴミ同然だし、大会参加のメリット無さすぎる
てか散々出てる意見だが、LPや他のプレートでアバターアイテムかアンコールチケットぐらい買わせろやコンマイ
今日のアプデってなに?今再起動してもらってるけど
4/4のプレジャーボックスかと
483 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 17:20:21.75 ID:6/ZKlEiIO
アプデ終わったがランダム選択の周り色ついてね?
きのせいかな
>>480 アンコールって客の反応で決まるのに、お金で解決するのっておかしくね?
まぁ最近はアンコールが当然の流れみたいになっちゃってる所もあるけど
>>483 それは俺も思った。
あと選曲画面下に「カテゴリ切替」の表示と
オススメの曲に「FCでミッションクリア」の表示が付いたくらい?
星のすみか赤Gって体感難度いくつくらい?
>>486 繚乱と比べるといいかも
個人的には6くらいかな
繚乱はどっちかって言うと運指だからなー。
個人的には6.5〜7はある。ていうか死ぬ。イントロで赤くなる。
高学歴プレイヤーに限って叩き方綺麗でダーク付けてない不思議
>>486 とりあえず7以下なのは確か
6.5ならあってもいい
今の繚乱赤Gの評価が妥当なのならあれで妥当だけど
どう考えてもどっちも妥当じゃないから両方共+0.5くらいの体感かなあ
繚乱はベースも若干酷かった記憶があるな
7.2までの新曲すべてS出てるが星のすみかはA判定なので7.25↑
昨日だかに同一期間内に大会がかぶってるってかいたものだけど、実際行ってみたところ
筐体は1セットしかなかった。で、開催されている大会は早くから開催されているものだった。
どういうこっちゃ。
あと大会課題曲をプレイしたときにリザルト画面に、最高得点だけじゃなくてそのときの
得点も出してほしいと思った。
495 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 21:00:55.34 ID:wxPKMbFS0
スキルメーターで自己べ見れるものにしたら「−13697」とか最後に表示されてるから見れる。
ドラムだったら曲中に右下だったかにオレンジ枠で出なかったか点数
スキルメーター出せば分かるね。
今日のアップデートの前、普通にプレイしてたらカイザー紫Dで、最後の難所らへんでフリーズ→1秒ぐらい?してその間のノーツが一気に降って来た。
これ、前からいってる処理落ちってやつ?気持ち悪くなったわ・・・
スキルメーターそうなんか。設定したことないから知らなかった。やってみる。
通常のスコアの横だか下だかに別枠で表示されているのはわかるんだけど、
小さいし曲終わった後だとゆっくり見られないからリザルト画面でも
表示してほしいと思ったんだ。
現在の対象のパート・難易度の表示があるのはgjだと思った。
横選曲にして欲しい
オープン派だけど、クロスでやってみたらポニシュもshiningもBRE∀K DOWN!もスキル更新した。
何か納得いかない。
やっぱ左手が下手くそ。
横選曲じゃなくて縦選曲にして欲しい
だった
アプデでゴートゥーネクステーィジがギターで飛ばせる様になったよ〜。
503 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 22:49:16.97 ID:wxPKMbFS0
>>498 でも小さくて見にくいのも一緒だから、終わってすぐに見ないといけないかもしれない。
スキルメーター今までは更新ペースだと明るくなってたけど、今作でもそうなってる?
細すぎて全くわからんのだが
506 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 00:01:02.46 ID:qfWEQM3e0
>>505 残念ながらなっていない。
しかもかなり小さくて見にくいし、筐体トップの達成率と自分の目標スキルの文字が重なっていると、文字がつぶれて見れない。
さらに譜面の節目にチラッと見る程度だと+なのか−なのかもわかりづらい。
くそー練習パッド買ってしばらく練習してるけど左手が右手と同じ動きを全然してくれねー
>>500 シャイニング ブレイクダウンの選曲に親近感を覚えたw
それにダイヤモンドロマンスを加えたのが俺の今年のフェイバリットです。全部黄色だけど
待ち人が赤ネ以上の人しかいないって中で、REGしかやらない俺なんかやりづらくて仕方ないわ…なんて思ってる時期もあったけど、最近は全く気にしなくなれてきた。
もちスキルUPも目指したいけどー、やれる範囲の曲をやってエクストラにもいって、好きな曲を楽しみながらやっているのが楽しい。
それを「下手くそ」と一蹴する流れが敷居の高さを作ってるとおぅもぅ。
今日B判定を覆すためSS狙いでなにげに空色デイズを選んだとき。NOV選択の人との3人マッチにになったときほっこりした。
ええ、チラ裏ですけど語りたかったのよ
>>506 やっぱ変化無しか、ありがとう
てか仮に明暗してたとしても、あの細さじゃ判りにくいし完全に改悪だよな
確か二寺だと判定文字付近に自己ベとの差出るよね
あれギタドラにも欲しいわ
邪魔だと思う人も多そうだし設定で有無出来るようにしてさ
511 :
500:2012/04/03(火) 00:30:57.57 ID:suky+dtnQ
>>508 おお ダイヤモンドロマンスに加え たからもの Strike Party! もマイフェイバリットですよ。
もちろん黄色♪ XG2の時はずっとやってたな〜。
そんな俺は今日 Shining! 黄 フルコンしたのだ。 …クロスで。
>>508 そうそう。ビマニとかギタドラとかって、排他的な雰囲気で
初心者さんが入りづらい雰囲気あるのは否めないな。
俺も高難易度曲連発で疲れた時は版権とか好きな曲やって和んでる。
Change、イノセントワールド、アクエリオンあたりは常連w
まだマッチングのコメント変えられないのかよ。
オラァ
すげぇだろぅ
そろそろいくぜ!
ウッ
とかにしたい。
俺のギタドラしてるところに、女ボーカル曲しかやらないヤツいるな。
しかも基本B半。たまにあさき曲してはB,Cたたき出してる。ここ2年間ずっとだ。
オレンジってXGにもある?
XG以降当初はどんな上級者だって低レベルで面白いように爆死してたし、別にREGやってようNOVやってようがが気にならないけどな
一緒に貢いで撤去回避しようぜって思うくらいか
XGになって人減ったせいか、プレイヤー層若干丸くなってる気がするわ
>>515 オランゲランゲなのかオレンジラウンジなのかオレンジジェットストリームなのか
オレンジノイズショートカットのことも忘れないであげてください
せっかくWikiがあるんだから活用しなせえ
タムの複合譜面が繋げない・・・ dkdkとかLPの譜面はいけるのに
初代でスキル6500ぐらいあったのに、久しぶりにやったら超絶へたくそになってた…
おれもタム苦手だわ
赤ネには稼ぎのはずのSpiral Wind赤クリアできない
>>512 10thぐらいのころは赤ネとか極まった人だらけでも学生の新規とかかなり増えてたし、
単純にバンドブーム終焉が大きいんだろうとも思う
下手くそって思われてるんだろうなーってだけで実際はなんとも思われてないから安心しろ
いちいち下手くそアピールされるほうがよっぽどウザイ
たいした上手くもないのに、毎回必ずNOVでアンコまで行くのは並んでてイライラするけどな
526 :
500:2012/04/03(火) 08:30:38.51 ID:suky+dtnQ
マッチング相手が落ちたのってほとんど見たことない。
SAVED狙って高難度の曲挑んで案の定助けてもらうのって俺だけなのか。
赤や紫が高難易度の青黄やってれば結構SAVEするけどな
自慢したいのかしらんけど、毎曲リザルトをフルタイム放置しつつ、チラッと振り向いてくるのがうざい
んで、こっちのネーム色見て、大抵即どっか行く
そもそも設定曲数目かエクステでしか特攻しないからあまりSAVEは意味無いっていう…
朝ンクスのはしご目的で1曲目に香港とかアバウチュ選んで落ちようと思った時にマッチングしたら嫌だなぁ
クリアSAVEだから厄介だわ
リスキーはマッチングオフ&途中落ち出来るけど設定曲数やらないとダメだもんな
>>528 人の振り見て我が振りなおせ
そんな事わざわざ書き込んじゃうお前も、そいつと同類だということに気づけ
3曲設定ぐらいならリスキー即落ちと1曲目落ち、そんな時間変わらん気もするが
確実性も取ってリスキー落ちの方がいいんじゃね?
朝ンクス行脚目的で落ちるのってコンマイの手のひらで転がされてる気がして腹立つから、普通にやるのが一番だと思うが
むしろこれは二行目で「いや、お前も同類だろ」と突っ込ませるフリにしか見えない
いちいち他人が何ネームかなんて気にならんだろ
ただ上手い下手関わらず振り向くのは勘弁
気にならないかといったら、俺は結構気になっちまう
昔下手っぴで自分より上のネーム色の人ばかりだったころは
「上手いですね!」って感じですごく気軽に話しかけられた
アンコ連れてってもらったり、アドバイスをもらったり、共通の話題で盛り上がったりできた
でも年月が経って、自分より下のネーム色の人ばかりになった今では、まずこっちから話しかける事が難しい
「上手いですね!」ではおかしいし、「アンコ連れてってあげましょうか?」「アドバイスしましょうか?」では上から目線でキモい
どうしても自慢かお節介みたいになってしまって、とにかく話しかけられる言葉がないんだ
だから話しかけてくれないかなって待つしかない
昔の方が楽しかった。ギタドラの上手さなんていらない、一緒に盛り上がれる人が欲しい。欲しいけど行動に移せない
俺、なんでこのゲームやってんだろ・・・
こんな叩き所満載のネタレスにマジレスしてやろう
筐体の調子の話から入ると会話しやすいぞ
弐寺で交代するときに「1Pの3反応悪いっすよー」って感じで話かけて適当に盛り上がったわ
>>535 「一緒にやりませんか?」でいいじゃん。
向こうが仲良くしたいと思ってたら「上手いですね」とか言ってくれるよ。
処理堕ちだのが直る前の稼働したての頃XG3の糞さ加減の話で盛り上がったわ
明日は朝9時開店の店行っても意味無いよな?
どうせプレジャーと一緒に朝ンクス開始だろうし…
humming rabbit復活まだなの?
humming rabbitはベースが交互譜面になってる気がする!
ハミングってショッチョーだっけ
今考えたらS-C-U名義の走りだな
初代XGでセッションわいわいキャンペーンやってたときに
話しかけたらちょっと仲良くなれたな
最近はそういうのやらずに毎回指民ホイホイキャンペーンだもんな
>>539 何時に行くかによるんじゃない?
大会参加賞が90LPて。でもいってやんよ。
賞品がいい店ってなんかうれしくなるよね。
紫ネームごときが頑張って課題3曲FCして180万点叩きだしても上位3人の銅ネームは3曲ほぼエクセで泣いた(188万くらい)
賞品がいい大会なんてないんだよ……!
サンクスプレートは1枚でも欲しいけどプレートとスペシャルプレートなんて100枚でもいらねぇ
頑張った分だけ上手くなっただろ
548 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:50:49.15 ID:pqf8qLWz0
授業の終わりに起立する際、勃起してるから恥ずかしい//
プレートもまぁ嬉しいけどさ、
やっは現品がほしいなと思う。他のゲームの大会みたいに。
クオカードとか賞品にするのってもう違法なんだっけ?
>>547 ハートジャックに95%ついて超うれしい
この収穫だけで十分かも
いや、参加賞が360LPと90LPじゃかなり違うでしょってことが言いたかったんだ。
下手だから参加賞のLPが多いとうれしいなと。
>>531 さすがに毎回行脚しようとは思わないけどね
朝ンクスはずっと続くみたいだし、初日だけ頑張って後はいつもどおりかな
>>539 プレジャーは10時からだと思うけど、多分朝ンクスは7時からだと思う
ん、朝ンクスってずっと続くの?
確かにいつまでやるとか期間は書いてないが
4.x譜面は大体できるようになってきたけどLPは本当に無理です・・・
どうしたらできるようになりますか?
それとオープンでいま叩いているんですがクロスに矯正したほうがいいですか?
確かにずっとやるにしては、ちょっと大盤振る舞いっぽい気はするな…
とはいえ春休みが終わればそんなに意味無いのも事実だしな
朝ンクスが朝7時からっていうのはアペンドトラベルの更新とかがそんな感じだった事からの予想
普通にプレジャーと一緒に10時に更新される気もするが、10時なんてもうほとんど昼ンクスだしな…
午前中ってことはミッションの朝プレーがとれる時間のあいだだけなんだろう?
場所によってはずっと誰にも取得されないゲーセンとかありそうだな
だめだ。今日までの大会に行こうと意気込んでたけど雨風強すぎる。ぐぬぬ。
GATEの店舗大会のページ、各店舗を見たときに、現在GF・DMどっちの記録を見ているかを
表示するのと、GF⇔DM切り替えボタンがほしいと思った。
>>554 理想はどっちもできるのがいいと思う。俺はパプストも全部クロスだけど。
スラングみたいな刻み中のハイハット3連とかは気合で何とかできるけど、オープンもできたほうがいいんだろうなあ。
LPなら、たからもの黄、レプトン黄、ホムシク黄、メーデー赤とかいい練習になると思うよ。
>>558 ありがとうございます、あした朝ンクスでやってきます!
クロスが難しいなぁ。
達美さんのつぼみはやくききたい!
なんだかいやらしく見えてしまったorz
つぼみちゃんのつぼみをペロペロしたいです><
つぼみちゃん可愛いけどやっぱりゴマウェのJKが一番だな
563 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 20:19:38.21 ID:jHGK/7juO
つぼみが満開
ウェッコータイムには早すぎないか?
565 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 21:09:17.70 ID:54+sb306O
明日午前中にアップデート表示が出て再起動しないと箱レベルあがらないよね?
>>565 そりゃ自動的に増えるわけないでしょ。
てか、つぼみつぼみってもう1曲も忘れないでやれよw
そうだ
ミドサンを忘れてはいかん
箱は再起動いらないんじゃ?
今のは不具合を修正しないといけなかった再起動必要だったけど
最初にレベル2に上がった時は再起動いらなかった気がする
もし間違ってたらごめん
569 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 21:21:48.46 ID:54+sb306O
ミドサン ねじ と高難易度だからいいが ちょっと とかそこらへんの低難易度曲きてたらうんこだったぜ
>>568 見たことないから、つい言い切っちゃったけど、いきなり画面変わって増えるの?
低難度でも移植して欲しい曲はあるぞ
Darling my LUVとかDay's!とか
なんとかwaveもいいよね。 クリップが動物のヒーロー物のやつ。
あと、今作から来なかった版権曲ってもう未来ないってことでいいのかな。
プレジャーから来てる曲に版権曲ないし、XG4に(あるとすれば)もってくるのかね。
低難度disは許せない
純正スティックってワイヤーで繋がれてないと意外とやりやすいな
釣具の板オモリをスティックに巻いて純正スティックのバランスを再現しようとした時期があったなぁ
やっぱ左手の刻みが安定しない。
マッチング待機の時に左手だけとかバスやりながらとかならテンポ上げても平気なんだけど、
右手のスネアを入れた時に途端左手の動きがぎこちなくなる。
サントラ買った人はGongと流星JUMPのレベル予想でもしてくれんか
>>578 Gong D6.5 G7.0 B6.0
流星 D7.3 G6.5 B5.0
難易度は赤で
このままアバターが続けば、PASSIONのお姉さんが大画面で拝めないという事?
流星のドラムは稼ぎの匂いがするぜぇ…
>>570 Extra Lvみたいに自動的に上がるんじゃないのか?
前回は確か一緒に上がってるし再起動無しで上がってたと思うが
>>582 ふむ・・・
10時になる→パッとEXLVが2から3に表示が変わる感じ?
再起動かけるものかと思ってただけにびっくり。
7時からやってるゲーセンなんてあんのか?
PASSIONは良曲だな 復活はよ
明日つぼみ流星どっちかでもサンクスだけで解禁できたらいいけど運わるいしな
プレジャーボックスやってたらB-BONE先生が出てきた
もっと前面に押し出してもいいと思う
マスコットキャラだし
>>584 7時開店あるよ、V8しかないけど
XGあるところは8時だな
588 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 23:18:43.84 ID:qfWEQM3e0
なんで正論はXG1からあるのに、そっと。蒼白は未だに出てこないの?
ギターもドラムもそこそこのレベルあるだろうから、出してほしいとこなんだけどな・・・。
そっと。 赤D 7.3 赤G 6.8 赤B 6.0
蒼白 赤D 7.3 赤G 7.6 赤B 5.5
くらいあったら歓喜
今日の風/雷凄かったな…悪天候的な意味で
ホームではプレジャーもエキストラもアプデ再起動必要だったぞ。
なんか上のほうで4/2にアプデ来てたとかいう書き込みがあったから、
今回はもしかしたらいらないのかも。
余談だけど、クロスやオープンが苦手という人は
youtubeとかでドラマー(本物)の演奏動画を見てみるといいよ。
HH刻みしてる部分を見ると、手首を使う、という意味がよく分かる。
ギタドラのための筋トレってどんなことしてる?
ドラムはガリでも叩き方ちゃんとしてれば問題ないぞ
女でもファンキーとかやってる人いるし
ギターはある程度持久力と瞬発力ないと高難易度無理ゲだから肩と握力鍛えとけ
握力はよく聞くけど肩は初耳だな。
ダンベルでもすらか。
そりゃ一流ピアニストは握力すごいもんな。dkdkは運動っていう意味がよくわかる。
でも結局どこまで脱力出来るかだよな。後何気に大会で春の歌ドラムが曲者だというのが分かったw
脱力は譜面認識力にも依存してると思う
譜面認識に余裕ができてくると、自然と脱力できる
595 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 00:21:19.00 ID:oGaLae/J0
ドラム最高難易度エクセミッションのためにデイドリ紫をエクセするコツ教えてください。
もしくは9.5以上でエクセとりやすい曲
REALIZEくらいじゃね?
確かに!足が得意なのでエクセ狙ってみます!ありがとうございましたー
>>594 確かに、テンビリとか速い曲は譜面覚える前と後では
疲労度が全然違ったな。
譜面確認に余裕が無いと力入っちゃうね
>>595 気合いでグレート以下を出さないようにするのがコツ
601 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 00:40:40.52 ID:oGaLae/J0
>>598 うるせぇよ、カチカチアンバーNILオシノPICOEST
エクセ取ったら教えてくれよな!
MISTER.Sさんでさえまだ旧曲9台エクセしてないのに・・・。
と思ってシミュ見たらsonne繋いでてわろたw
ドラムのエクセ最高レベルってどこらへんなの
デスティニーくらい?
ドラフォだったような・・・
前作ランキング漁ってみたけど
Through the Fire and Flames(Lv9.3)が最高臭い
ドラフォかーサンクス
ドラフォって今レベ9.15だったよね・・・そうなると次は10ビリとか暗黒舞踏会辺りになるのかね
確かSAYだよなドラフォエクセは
今もやってるんかな。スキル詰めはやってないみたいだけど。また動画が見たい
誰がやってたか覚えてないけど鬼姫新マスターフルコンは言葉が出なかったwサビジェットの確立半端ねぇだろうな、としか。
まぁ世の中にはヘリングがただの刻み譜面と言い切る猛者も居るんだし人間てすごいな。
今デイドリつないでる奴なんて三人じゃ効かないだろwそろそろまた凶悪譜面が出るんだろうか。
凄い他人事みたいに言っちゃうけど、そろそろドラムの方でランカーすらクリアのままならない強烈なインパクトのある譜面は欲しいな
9.85って付けてる以上スタッフも作る気はありそうだし
>>610 ギターだとIMIの超速オルタが死因の原因となるように、ドラムでもドグマより圧倒的に早くて長い高速縦連やタム回しを取り入れればあるいは・・・・
まぁ今の状況はコナミVSランカーみたいな感じだよね。
IMIはかかってこいランカー共 譜面
いよいよギタドラにもエックスか…
胸が熱くなるな。
DD10ならやらかしそうな気がする
ドラムは今の路線でいいよ
無理してブリブリみたいな糞譜面作られても困る
糞譜面だけにブリブリってかwww
>>529みたいなの見て思うんだけど、
100円捨ててプレート入手するぐらいなら、最初からパセリ使った方が手っ取り早い気がするんだが・・・
課金がめんどいとかなら話は別だけど
プレートやパセリでフラゲ鍵どのくらい出る?
現実的なら今回回したい。
フラゲ商法うざすなぁ。
ランカーがクリアすらままならない曲作れとかランカーになってから言えよ(笑)
どの音ゲーにもそんな曲ねえだろ(笑)
というかドラフォエクセ二人もいるのかよ。考えられん。
ギターの方はやっぱり一網打尽が群を抜いてるんじゃないの?
それとXGになってからGFでのエクセって減ったよね。スライドがあるだけでここまで
変わるもんなんだね。
今更だけどアイテムの方回そうかと思ったけど、コンプ出来ないとしって興味のうなって
しまったわ。こっちもバックナンバー出してくれりゃいいのに。
ギターのエクセが減ったのはスライドが入ったからじゃなく単純に判定が厳しくなったからかと
てかそこまで減ったわけでもない気がするけど
アイテムガチャがかぶるのだけが納得いかんなー
トレードもできんしかぶったら丸損なのがな
ミスターエス(笑)
どう見ても一番うまいのはLEABLST
何をどうみたらレアブラが一番うまく見えるんだよww
総合力なら一番上手いのはMISTER.Sだろ
LEABLASTはdkdkが微妙だし
実際KACで負けてるしな
総合力なら一番上手いのはMISTER.Sだろ
LEABLASTはdkdkが微妙だし
実際KACで負けてるしな
>>619 弐寺とかクリア者数名の譜面があるって聞いたけど
怖いもの見たさで見てみたいなって軽い感じで話題を出しただけなんだけどそれだけでもランカーになる必要があるんすかね
ランカースレでどうぞ
dkdkがどうやってもうまくならん…やっと百鬼夜行REGはクリアできたけどNOV無理だ…
>>627 あなたがどれだけ上手いかは知らんけどこわいものみたさなら今ある譜面でもじゅうぶんだろ
100秒とか前作8000越えててもクリアできなかったり安定しなかったりするんだしさ
それ以上だしてほしいならそれをできてから言えよ
あと寺って冥のことか知らんけど冥でも数人どころかもっといるし
ゲームの仕様的にドラムであれは無理だろ
今回のプレジャーは前回から1ヶ月で貯めた約50枚のサンクスプレートが火を吹くぜ
動画見た限りだとれ油が一番に見える
MISTER.Sはどこか必死な感じが拭えない
>>630 補足するとDPの話だろ
>>627 てか一番むずい曲のやばさだけで言ったら寺よりもギターとかDDRの方がやばいからね
あ、DPのことか
もう押す場所の個数とかそういう部分からしてドラムと違いすぎて…
弐寺はMENDESの黒Anotherは家庭用限定譜面だけどヤバい
HARDゲージも含めるならDPのTOP5ぐらいも結構ヤバい
あとDDRのPOSESSION DP鬼もヤバい
ギターはこのスレでわざわざ言うまでもないけどヤバい
ドラムは一番むずいのはブラブリになるのかな?フルコンはされてないんだっけ
カムバックもまだか
ドラムでフルコンいないのはカムバックだけ
>>635 どの音ゲーにもそんな曲ねえだろ(笑)
と言われたもんだから例の一つとして弐寺を挙げた訳で、
ギターやDDRの方がやばいとかゲーム性の違いとかは別に言われなくても知ってるよ
近作の他の機種ではインパクトのある譜面が出てきてランカーが一生懸命挑戦する、そうやって盛り上がってる所を見てると
XGになって結構経ったんだし初出からだいぶ経った100秒デイドリ(6928)だけじゃなくて、新しいボスが出てきて沸く様を見たかったから
>>610のレスをした訳で
あんな煽られ方されたら正直ムッとくるよ
DPはべつもんだと考えてたからそこを考えてなくて数人しかおらんやつないって言ったのは俺が間違ってたけど
インパクトのあるボス曲がでて湧いたって言うなら前作にブラウンブリザードとかカムバックアライブがフィフスギグとかがでてるだろ
あんな煽られ方されてとか言うけどこっちからしたらできもしないやつにもっとむずい曲だせとか言われたら今あるのできるようになってから言えよと思っていらっとするわけ
ギタドラは気持ちよく演奏できてコンボ繋げてナンボだろ(個人差は大いにあるけど)
簡単に言うけどランカーですらクリアままならない譜面なんか作ってどうすんだよそれこそ弐寺じゃあるまいし
このゲームクリアゲーじゃないから。
ノーツが異常に少ないか多いかの譜面でいいじゃん
総ノーツ2000とか
そんな死ぬほど難しい糞譜面やりたいなら
ポップンのLv43譜面をスティックでプレイするか
DTX買って糞譜面作ってプレイしてろ
さてと達見さんのつぼみを俺のスティックで激しく朝○クスしてくるかな
自分はヘタクソのくせに「ランカーでも無理なくらいもっと難しい譜面を!」とか頭おかしいんか
自分で紙にでも書いてここにアップすれば?w
まあXG2でブラブリきたばっかなんだけど、凄さがよくわからないからどうでもいいんだろうな
XG3でようやくスタンダードに収録された青春狂騒曲のcali≠gariが
活動休止を"休止"する宣言したとのこと
ちなみに最初に青春狂騒曲が収録されたときには既に活動休止していた
よーわからん難譜面増えるくらいだったら
百鬼夜行みたいな1曲で3度おいしいアナザー的な譜面増やしてほしいわ
歯抜けはもういらん
百鬼夜行はよかったな
様子見でNOVICEやりながら上位譜面の妄想してていざREGULARやったら全然別物で笑った
達見じゃなくて佐野のつぼみだよ
朝ンクスのレポよろしく
>>650 ドラムで難度変更したときのノーツ分布表示の変化にビビったなぁ
そういえば今作でドラムNOVとEXPの難度差が0.9になっててワロタ
百鬼夜行 NOVICE-D のLv6.8は稼ぎだよな〜。
緑グラの俺でもクリアできる。
検証 : Aさん→Bさん→Aさんとやったら2回目のAさんはプレートもらえないか。
結果 : もらえませんですた。
朝ンクス、GFとDMでは別カウント。連続プレイしても朝ンクス2枚目はもらえませんですた。
朝ンクスのプレート獲得は4クレ毎の同様に最初。そして背景に太陽w
朝ンクスは7:00〜12:00で確定。
朝ンクスの先着5名はIDで見てるみたいです。連続でプレーしても初回だけ獲得できました。
>>655 乙ンクス
後ははしご出来るかどうかだな
王子ブログに凸するのはさすがに違うだろ…誰だよあれ。
サウンドディレクターはシステムにはほとんど関わってねーよ。
ランキングまだかよ
ホント駄作だな
ランキング早くみたいのはランカーだからですかね
きも………ほんと人外
よし朝ンクスしてくるか
ランキングなんて稼働初日からあるのが当たり前だったのに
いつから隠し要素みたいな扱いになったんだ?
遅延なくなってランキングの楽しみががが
朝ンクス、他店舗に移っても2枚目もらえず!! 1人1日1機種1枚まで!!
キートレードについて
vol.1の鍵を貰うためにvol.2の鍵渡してもいいみたい
過去になったbox同士なら交換可能ってことらしい
流星 ギター 230 370 480 ベース 350 480 575
ねじ ギター 300 520 680 ベース 265 510 640
つぼみ ギター 270 475 670 ベース 240 440 535
みどさん ギター 240 430 680 ベース 270 410 630
難易度いくよ
まずはドラムから
つぼみ
赤7・4
黄4
青2
流星
赤7・1
黄5・7
青2・6
つぼみは、デオチにスネア連打に両足。左は早い八分。
それ以外はそんなに。。
流星はバスがヒマワリより酷い。
鬼姫を沸騰させるタム振り回しもあり。
669 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 10:38:35.40 ID:QqTSn436O
ミドサン赤G
3連になって詐欺
ねじ赤G
詐欺
また恒例のギター不遇タイムか
みどさん
赤7・5
4・2
2・6
一定LP入ったけど、稼げる。
螺子之人
7・6
5・9
2・7
バス2連は振り分け。
バス連はそのまま。
タムもフロアにしてくれたり。これも稼げる。
解禁早すぎってレベルじゃねーぞ
サンクス何枚+パセリで計何回回したんだ
情報が手に入っても普通の人にはすぐプレイできないっていう
サンクスプレート20枚ちょいじゃないかな。
スキル詰めてて、サンクス貯まってたから今回はパセリなしだったよ。
675 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 11:07:53.37 ID:QqTSn436O
つぼみ赤D
妥当だけど最初のLP早すぎ
流星
最初詐欺
箱バックナンバーって、現行の箱から1つ前の分しか表示されてない?
まだ解禁終わってないんだが。
バックナンバーってどうなってる?
Vol. 1ってもう回せなくなった感じ?
Vol1はもうトレードでしか解禁できない疑惑か
バックナンバーはVol1、Vol2個別であるわけではなく
バックナンバー回したら両方の鍵がランダムで出てくる模様
あ、なるほど!
サンクスです。
朝ンクスはしご出来ないとかマジブラブリだわ
ゲーセンが少しだけど活性化するのに…
SD筐体だけど100円2クレ4曲設定っていうのがあってワロタ
さすが設置店舗に載らないだけはあるなw
>>679 ありがとう。これは時間がたつほど解禁が難しくなるパターンか。とっとと回してしまおう。
>>681 地方だけでもkwsk。
ギター不遇すぎやしないかここ数作
EXLvは上がったん?
ブレザーださい…。
白って………。
やっとVol3解禁できたけどチカラと暁の奏が良曲良譜面過ぎたのでこれだけでやっていける
白ブレザーの良さがわからんとは
チェインのキーが火を噴きます
朝ンクスはしごできないのは当然だろ
そんなの地方不憫すぎるわ・・・
690 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 12:40:25.42 ID:oGaLae/J0
またセッションキャンペーンやってくれんかな?
ホームがデフォの3曲設定から変えないから腹立つわ。
サンクスプレート15枚(6000円相当)で螺子之人1曲のみ解禁。
まじで最悪の解禁システムだな。
朝ンクスのおかげで尚更LP必要無くなるな。
まあ今回は鍵が4種類増えてるからな
ただ8枚回したらミドサン引けたからいいや
ラウンドワン、パセリでボックス、アバが100pで買えるようになってる。
4曲にしてくれって頼んでみようかな。
ドラム金ネは現在22人
XCUTIONさんが必死すぎてもう
>>682 四国のTAITOとだけ言っておこう…
すぐ分かるだろうけど
プレミアプレートヤバイなw
氷の結晶かタイピみたいな演出がマジでヤバイw何個出るんだよw
フラゲのサンクスでもそれがたまに出るからヤバイw
というか前より演出が出やすくなったような気がするし、被りも少なくなったような気がする
気がする…
698 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 13:25:40.32 ID:oGaLae/J0
>>691 そもそもフラゲは廃人向けの解禁条件なんだから当然だろ。
LPで回せる現行解禁のほうはヌル解禁だし。
桜の木の格好のアバターきもすぎてワロタ
チカラって昔もあんなジャケットだっけ?
サンクス20枚で全解禁もあれば15枚で1曲だけもあるんか
サンクスは脳内消去した方が気が楽だな
今まで貯めた30枚のサンクスチケットを一気に突っ込んてでも
まだ2曲しか解禁してないとかもうね…
残りの2曲はあと1本だが
20000LP費やしてようやく双つ雲ゲットした俺には
その1本も遠い
いまさらなんだが
こんな先が見えない解禁法なんでウンザリすぎる
ギタドラのアサンクス
ではバイオハザード5のクリスのお礼の言葉は?
最初から分かってることなのに解禁できなかった時に愚痴るのはどうかと・・・
706 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 13:55:28.03 ID:PK369lOTO
はかせ可愛い
フラゲは課金解禁前提でプレートもらえるだけ有り難いと思った方がいい。
大して金突っ込んでもないのに、課金者と同じ土俵なんて無理でしょ。
結局1ヶ月待てば通常に落ちて結構サクッと解禁できるし
それも嫌なら適当に数回引いてもう1ヶ月待ってトレードすれば結局数クレで全曲揃うし
EXラッシュとは言わないが時間緩和だしいいんじゃない
昨日見たモバマスガチャ動画に比べたら落ちてくるだけマシだと思った
課金はしないけどな
せめて30Pくらいなら考えるけど
フラゲに興味ないから溜まったサンクスを全部アバターにつぎ込んだった。
花見客シュールすぎわろた。
というかリザ60秒って早くない?
LP10万以上溜まってんのに解禁に3クレかかったわ。
無駄な演出の時間がもったいねぇww
>>710 回数指定して一気に回せたらいいのにね;
>>697 サンクス。ただ遠すぎるよww
パチンコとかには嵌るなよ。
タイトーはちゃんと音ゲー機種も紹介してるからいいんだけど、セガは何やってんの?
検索に引っかからないんだから公式がちゃんと紹介してくれないと。
タイピ演出は8、9個は確実に出るっぽいな
BONE先生は一人だと5個〜で3人セットだと8個〜くらいか
雷は4個〜くらいで光るだけだと3個〜って感じかな
>>712 ちょっと時間空けて行ってみたら元に戻ってた…
お前コンマイスタッフかよw
店員のミスなのかな?
すでにクレが入ってたとかでは絶対ない
そこ画面とドラムのパッドが死んでて誰もいない感じだったから100円2クレにしたんじゃなかろうか
もし戻ったのがコンマイの仕業なら現場を見てないのに酷いことするよなぁ
流星ジャンプ赤D前半のバスひどすぎワロタw
既存曲まったり繋ぎながら通常・バックナンバー落ちを
待つのが一番いいね、精神衛生的な意味で
ラウワンの店舗大会でモチベが上がった自分
流星jumpのバスそんなに酷いの?
つぼみの鍵残り2個で後いくらかかるかと思ったら
4個中2個いきなり出てオワタ\(^o^)/
つぼみのジャケの女の子が可愛すぎて辛い
>>705 >>707 >>708 まあ30枚でなんとか全解禁できると思ったのも甘かったかもしれん
単純に「あと何クレ必要だ」という所が見えないことに
(あと自分の運のなさに)イラついてしまった
愚痴るのはすまんかった
ミドサンギターのリフって相変わらず元曲の
「ででででででー ででででー」
じゃなく、ゲーム仕様の
「ででででででーででーででー」
なの?
Longでは元曲通りだったから修正して欲しいなと思ってたんだけど。
10000ノーツくらいの曲欲しいわ
そんな曲いらんわ
今作ライバルってあるの?
728 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 17:48:53.19 ID:yiQ1t31GO
次回プレ箱更新1ヶ月30日として、1日1回朝ンクス回ればそれだけで次回までに37枚サンクス手に入るか
時間に融通効く大学生とかは有利だな
出来れば朝ンクスは稼動終了まで続けて欲しいが、どうなんだろう
>>715 ちげーよwwwwまあなんだドンマイ。
上で過去箱解禁しきってないって書いたやつだけど、今日XG3になってから初めて
回してきて、バックナンバーだけど25回くらいでドラゴンテイル除く7曲解禁できたよ。
ペース的には現行でも過去でも変わんないのかな。
ちなみに演出は半分ちょいくらいの確立で出てた気がする。
サンクスチケットのみで全解禁するとなると40枚近くは欲しい所だな
一般人はプレジャー最終回分までとっておくのがベターかね
途中で使っちゃうと次の更新の楽しみが無くなるし
今まで1回もサンクス使ってなくて50枚くらいあって、
今回達見曲があるということでサンクスフラゲ無双したが、25枚くらいで全部解禁したよ
ホント運次第すなぁ
あと思ったけど、大会の得点で、1位プレミアムプレート1枚、2位プレート3枚、
3位プレート2枚ってところがあるんだけど、この中で一番得なの2位じゃない?
課題曲が青縛りとかクラパシリーズとかあったりして、プリセット使ってない
ところはなかなか好感持てるね。
今日、地元行脚して朝ンクス8枚手には入ったがなんかむなしくなったww
朝ンクス続けてくれればマイホームだけでもVol.5までには50枚手に入りそうだから、もうやめとこうと思った。うん
ん?結局朝ンクス行脚って可能なのか?
>>734 大会で上位取るような腕前の人間にとっちゃ、どう考えても両方必要ないから無問題
>>736 なるほど。大会期間短いところは参加人数も少ないから初心者でも入賞できるんで
気になったのよ。確かにサンクスプレートでもない限りLPで回せるし大して関係ないのか。
今日全解禁とか言ってる奴いるんだがニート?
それだけのチケットどうやって集めたんだよ
金ネなら1曲LP300まで行ってるだろ
朝ンクスと4回ごとのサンクスって重複してもらえるの?
>>735 行脚出来たの?
まさか地域とか店舗によるのか?
俺の所は出来なかったぞ
一人一日二枚まで(ギターとドラム)じゃないのか?
>>738 ニートじゃなくてもやりまくってる奴はいるだろ
今朝出来たのは学生で春休みだったとか
どこぞのゲーセンでは時間貸り出来るみたいで、もう200枚以上サンクスプレート貯めてる奴もいるとかいないとか
>>740 もらえる
先に朝ンクスのアナウンスが流れて
次は4回ごとのサンクス
同じ地域内だが今日は3軒ほど回って
貰えるのは1回目の2枚(ギターとドラム)だけだった
>>738 普通にあいてる時間にスキル上げてたらプレート貯まると思うぞ・・・。
なんでみんなマジレスなんじゃあぁぁ!!
もうちょっとアレなスレだと思ってた。ゴメン
行脚は無理だよ
ただのライトプレイヤーからしてみたらサンクスチケットが
20〜30あるってだけで有り得ないことだと思うんだろう
とはいえ初日フラゲで全解禁=ニートとは短絡的過ぎるがwww
大量のパセリがあればすぐだしね
それだけ金をかけられる人ならだけど・・・
>>744 知りもしないくせに適当書いて、すぐバレたって言えよ
ライトプレイヤー軽視の流れはよくない
とりあえずパセリでガチャぶん回すのはやめといた方がいい
操作できる空虚な運ゲーに金落としてくれるんだと調子づかせるだけ
プレイに対する効率的にもサンクスプレート使った方が得だ
むしろ回してるヤツいんの?ライトプレイヤーはまずあんなの気付かない、もしくはよくわからないのに高いパセリ使わないだろうし
上級者があんなアホらしいの回してるところも想像付かないが、よっぽど金持ちのヤツなら回すんだろうか
サンクス足りないときに佐々木新曲とか来たら回すかもしれんけど
PASELIだけでしかガチャれないボックスなんてのが来たらどうなることやら
ライトプレイヤーは、LP使って今でいう双雲ゆっくり解禁してLPが足りない状態。
よくプレイしてる上級者は、スキル上げでサンクスが溜まるから、LPだけが余っていく状態。
プレジャー曲基本良曲だから、金払ってでも早くプレイしたいかな、俺は。
双つ雲があとカギ1個の状態でLv上がるまで放置してたからようやく明日普通に回せるわ
流石にあと1個にパセリかサンクスプレートはリスキー過ぎるし
ログ見てて思ったがイベント開始日ってやっぱり他の日に比べたらスタッフがやってる率結構高そうだな
今作は初ガチャだからまだユーザーの様子見段階
次回作から本格課金ゲーになります^^
コンマイなら実際にそうしかねない
そろそろ譜面製作専用正社員とか募集してくれないかしら?
デフォで4譜面あってほしいわ。高難易度曲は5譜面、6譜面で。
ノービスでもLV3や4からの曲多すぎ
そんなの追加採用したら筐体価格に人権費上乗せされて1クレ200円に逆戻りだぞ
緑から40台は当たり前、50・60もちょくちょくあったV時代と比べりゃ遥かに優しいじゃないか
鍵が被らないなら課金オンリーでも良いけどな
今の仕様だと回す気が起きないわ
プレート30数枚全部使って新曲は二曲とも解禁できたけど螺子だけまだ解禁できてないわ
WHITE : 4個
RED : 0個
ORANGE : 5個
YELLOW : 6個
偏りすぎ、ふざけんな
ミドサンも1個しかない鍵があればかたや10個越えてる鍵あるし、これから先フラゲする気失せたわ
なにが朝ンクスだksg
隠し曲1曲に1本づつ前作みたいにゲージがついてて、LPでそれを貯めて解禁とかならやる気でる
鍵がダブる完全な運ゲーだからやる気が削がれる
MIDNIGHT SUN
WHITE : 7個
RED : 6個
ORANGE : 7個
YELLOW : 5個
螺子之人
WHITE : 3個
RED : 9個
ORANGE : 5個
YELLOW : 8個
つぼみ
WHITE : 5個
RED : 0個
ORANGE : 4個
YELLOW : 5個
L-GREEN : 6個
GREEN : 5個
L-BLUE : 6個
BLUE : 3個
流星☆JUMP!
WHITE : 2個
RED : 2個
ORANGE : 6個
YELLOW : 3個
L-GREEN : 3個
GREEN : 6個
L-BLUE : 4個
BLUE : 2個
サンクスプレート43枚使ってこれとかなめてる…
>>759 んな文句あるならLP解禁くるまで待ってればいいじゃん。LPなら楽でしょ。普通に溜まるし。
バックナンバーで救済措置もあるし、偏りはあれだけど、特に問題ないっしょ。
今作のなってあんまりやらなくなった自分としては鍵を適当に集めてトレードで交換すればいいから全く問題ないな
>>760 普通にありえるから
俺なんか50枚使っても鍵2個ぐらい空いてたぞ
>>763 まじか(゚д゚)
15枚ぐらいで新曲二曲が一本ずつあいてただけのとこまで埋まったんだがな…
今回の新曲どっちも良いな、達見曲は今までの中で1番かも
トレードでチェイリアの鍵6種類トレード要請したら即効で全部成立してワロタ
Vol2はLP5000くらいで全解禁できたけど、Vol3は12000でようやく全解禁できた。
運ゲー嫌や・・・
鍵の確率は特定のやつだけ変動する仕様なんだろう。
さすがに全部均等じゃないよな。
一応全部均等なんじゃないかな?
一番最初に新曲が解禁したりLP2000ぐらいで全解禁することもあるし
均等な気がする。
特定の鍵だけいつまでたっても埋まらないのは
それこそ均等だから起こる現象なわけで。
店舗大会ではオートって不可だよね?
もし使えるならスコアはどうなりますか?
サンクス5枚使ってアバターパーツ回して
手に入ったの全部装着して次のプレイに挑んだら
「春のハンチング」「メガネ(ピンク)」「つぼみコーデ」
完全に変質者だこれ!
つぼみコーデってやっぱTシャツジーパンなの?
つぼみのジャケットの女の子と同じ格好じゃないんですか!
ハゲに着せるなよ
せっかくプレイヤーレベル上がるとLP獲得の上限が上がったり、大会の景品で貰えたりするんだから、
サンクスプレートっていう仕様は止めて、フラゲとガチャだってLP2000くらいでできるようにすればいいのに。
>>775 女はTシャツにスカートニーソ(ストリートのやつ)だったよ
779 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 00:50:38.78 ID:LUSq+QfCO
ハゲがサングラスかけて上半身裸の下が海パンみたいなアバはどうみても変質者
アバターパーツってキーと違って、全部揃ったのかどうか全然わからんな
まあアバターはオマケだから
上裸で海パンって可能なのか?
昨日まではコンシェルジュに上裸安定だったけど
桜の木がキモすぎて変えざるを得なかったわ。
>>774 ありがとう!ミラーもだめなのか。バスミラーの人はつらいんだな。
今日、曲の終わり際にスティック飛ばして左手素手で最後まで叩ききってステージクリアな人を見た。
流星とつぼみ解禁したけど流星は微妙な曲だったな
次からフラゲは曲聞いてから回すかどうか決めよう
出るアイテムはコンプしたい性格だからサンクスプレートはアバターパーツに使ってるわ
今日初めて生のKYOKUSIN見れた
くそわらった
ニコにあるつぼみのコメ欄にコネクトとか書いてる萌え豚は黙ってろよww
どかが似てるんだよww
なぜそれをここで言った
黙ってりゃわからないのにね
曲のフラゲは百歩譲って課金ガチャでも理解してやれなくもないけど、アバターパーツまで課金にする必要はなかったと思うんだよな
例えばVのバトルアイテムみたいにアイテムカウンターがあって一定期間で追加して、髪型は1000LP、コスチュームは2000LPとかさ
>>761 だからそのランダム性に文句言ってるのよ
「ガチャだから」というならそれまでだけど
スレを見るとサンクス20枚でフラゲコンプした人もいるなら
50枚でコンプできでない人もいる
アバターにつき込んでもかなりダブる
しかもダブった鍵やパーツについで補償なし
これじゃXG2の方がまだマシだ
LP貯めれば曲でもアイコンでも手に入れる
しかもちゃんとしたゴールも確認できる
朝ンクスってギターとドラム別々にもえらる?
LPはダダ余りだから文句あんまり出てないけど、LPも消費激しかったら絶対通常解禁も批判続出だったろうな
「LP5万つぎ込んだけど解禁できねぇ!」「オレは2万で全部解禁終わったよ?」みたいな
>>793 今流行ってるからってソーシャルゲー()の要素を何も考えず取り込みまくったってのが見て取れるな
ギタドラユーザーが求めてるものはそんなものじゃないと思うんだが
>>795 ギターとドラムは別で一枚ずつ貰えるよ
ただしはしごは出来ない
朝ンクスは一人一日二枚まで
サブカ使えばそれ以上取れそうだけど意味無いよね…
理想はゲートでPASELIとLP両方使えるショップが開く事かな
アバターパーツとか買えたり、ガチャを回せたり
PASELIでしか買えないアバターパーツとかアイテムを置いとけばPASELIも使われるでしょ
どうも見切り発車な感じが否めないな
後のこと考えてるんだろうか
アバターパーツコンプリートなんて強者はいるのか?
どっかにまとめサイトとかあったりする?
801 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 09:55:21.94 ID:NMrIBCXX0
今更の質問ですが、通常の「Pleasure Box」ガチャで「Live Point」と「プレート」の両方がある場合、
何も指定しないと「プレート」から消費されるのでしょうか。
昨日ガチャでとにかくボタンを押しまくって、今日サイトで確認したら「プレート」が無くなっていた
ので…。
>>801 何故何も考えずにまわすのか分からない。
普通にLPかプレート。パセリかプレートがあるでしょ。
LPがなくなって、プレートにまわったんじゃないの。
>>801 上下ボタンでLP使うかプレート使うか選べる
何もせずそのまま回すとLPが消費されるから、押しまくってる最中に↓ボタンが押されたのでは?
>>794 サンクスプレートの取得しにくさと、ランダム解禁(かぶりが多過ぎ)と、プレミアムチケットの使いにくさと、
パセリなのにランダムかいってのがいかんね
救済は、あまりねぇ……
806 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 10:05:23.45 ID:NMrIBCXX0
>>802 「Live Point」はたくさんあるのですが、「プレート」のほうから使われたみたいです。
ちなみに…。
807 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 10:11:26.43 ID:NMrIBCXX0
>>803 「Vol.3」の楽曲をコンプリートしようと夢中でガチャを回していたので、その可能性が高いです…。
今日プレジャー回したら新曲よりもエンクルの方が後に解禁したわ。使用LPは13000ほど
ゲートにショップは欲しいけどまずはアバターの表示をだな…
>>805 レスンクス
アバターパーツはまだ完璧じゃないっぽいね。
ドラゴンテイルバタフライのdkdkってどの曲と同じくらい?
なんかあそこが安定しなくて\(^o^)/
SoundOfTruth
ミドサン
4分LPが多く左足が弱い人は要注意
各所のフィルにフロアタムが絡む
螺子
基本はV譜面と変わらず
シンバルがはっきり振り分けられていてLC多め
つぼみ
イントロに16分スネア+8分LPあり
Victoryのような癖のあるフィルが多い
流星は知らん
書き込むスレ間違ったけどまあいいか
814 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 11:00:55.89 ID:fMLeLxghO
KYOKUSINってどこにいるの?笑
>>731 疑ってすまんかった
今朝行ったらPOPが貼ってたので理由が分かった
どうやら平日12:00までは100円2クレになるキャンペーンらしい
朝ンクスがあるから200円で3枚貯まるのは嬉しい
ただドラムが死んでるのが残念w
午前中は100円2クレキャンペーンをラウワンもやってくれないかな…
桜の木コーデって、てっきりTシャツに可愛く桜がプリントされてるのかと思ったら木そのものかよw
一応タートルネックみたいになってるけど、ミイラみたいでキモすぎるw
>>814 東京の西のほう、とだけ言っておこう…w
フラゲに文句言ってるやつ頭悪すぎだろ
フラゲ曲はおまけの存在って分かってるのか?
それに解禁出来なくてもやりたければ廃人や金持ちが解禁したのをセッションで一緒にすればいいだけじゃん。
時限式でちゃんと1ヶ月毎に解禁できるのに、確実に解禁出来そうにないものを回して解禁できなくて文句とかアホかと。
店舗大会にFIFTH GIG2があったけど途中からドラムソロ状態になるんだな
これはこれで面白い
一生解禁出来ない曲があったXG2の方がクソ
ポイントをあまり貯めなくてもすぐ解禁出来るし、データが共有されるから今回はマシな方。
ギグ2が未だに解禁なしはクソ
で、新規は増えたのかなこのゲーム
>>817 みたいな考えが制作者の理想なんだろうが、
現実にはフラゲを本当の意味でフラゲだと感じている人は居ないだろ
ソーシャル目指すにしろ中途半端すぎるんだよ
喜んでPASELI注ぎ込める要素がどこにあるっていうんだ
ゲーム内通貨も、アバターたくさん作ってユーザーオークション作って、
それこそMJみたいにヤフオクでRMTされてみんなが夢中になるようなの目指せよ
なんつーかショボいんだよ。ソーシャル化すらできてねぇよコレ
824 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 14:28:15.33 ID:ynnHQqqcO
自分から金注ぎ込もうと思えるものじゃないよね、仕方なく金注ぎ込む感じ。(結果的に注ぎ込まないけど)
PASELIぶっこむのがアバターだけで、せめてアバターが弐寺のクプロくらい魅力があれば、自分から金を注ぎ込もうと思う人が沢山居ただろう。
根本的に、アバターの魅力が無さすぎるんだよな。
かっこよくない、かわいくない、
動きもキモい、服もダサい。
しかも公式ページのアバター編集画面からは
アバターはおろかパーツのプレビューすらできないという
手抜きというよりもはや悪意としか思えない仕様。
こんなひどい素人仕事見たことないわ。
と、KONMAIにメール送ったので次回作での改善に期待。
曲に罪はないのに、肝心のゲーム自体がとんでもないクソ仕様なのは残念極まりない
追加点変更点に誉められるべき点がほとんど無いのは逆に凄いとすら感じる
ロケテで文句出なかったら100万点満点の指採点方式まで採用されるところだったんだよな……
残る3つの鍵を求めて今日は朝ンクス含め3回回したが、手に入った鍵は5、新規鍵は0 コンマイすなぁ
太鼓やミクのように無条件にしろとは言わんが、今回の条件はさすがに無いわ
これならマジで1週間に1曲無条件解禁の方がいいわ
「鍵1個でも挿せば曲名わかるよ」っていう仕様なのに、通常どころかフラゲですら公式で告知するのは何なの?
今作ムービー作ってないし次回作で今作の分のムービーも作るわけないだろうし
今後ずっとアバター方式でやっていくつもりなのかと思うと何とも言えない気持ちになるな
SDVXのようにジャケットの切り抜きをアバターにした方がマシなレベル
ナチュラルにムービー消える流れなのは本当にえ?って感じだわ
版権枠とかあさきとか大打撃だろ ムービークリップも魅力の一部だったのに
せめてパセリ使えば好きな鍵買えるようにすりゃいいのに
金払ってまで被りあり数量ランダムって誰がやるんだ
パセリ使ったら1本固定で好きなカギでいいよね。
>>817 普通のボックスもアバターにも言えるが
その「確実に解禁出来そうにないもの」があること自体がクソなのよ
アペンドトラベルのエネルギー解禁システムを丸ごと導入しても
今のよりずっといいだと思ってる
836 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 16:12:25.09 ID:oJYYL+/bO
それよりGFの新曲の難易度をもっと上げてほしい
もう曲のよさは十分楽しんだからいい加減プレジャーで7.00以上の曲出して
まぁ流石にソロプレイヤーとか一部の人は解禁不可能だったXG2と比べりゃマシなのかもしれんが、
どうしてこうXGになって粗が目立つのか もう10年以上続いてるシリーズやで
Vシリーズ後半の手抜きと違って、ある程度手込んでる部分が酷いっていうのは……
>>836 蝶之とかミドサンとか、詐称で実質7.00ありそうってのも酷い
今回のギターはスキル詰めする人間に喧嘩売ってるww
コンマイだからどうしようもない
フラゲ擁護とか社員乙すぎる
そもそもガチャっていうシステム自体いらねえんだっつの
840 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 16:24:27.82 ID:kZTmitYl0
XG2のグループのログが神だったなぁやっぱり。
誰か1人出来る人がいるところに入れば、グルチャレやログでプレイできたのがすごい。
でもXG3の片方で解禁したらもう片方でも解禁されてることはメリットではあるよね。
プレジャー曲もEXTRA曲やアンコール曲も。
でも名前変えられないのと名前共有なのは・・・。
操作ミスして名前変えたい…
>>840 こんな解禁仕様でギタドラ別々とか考えただけでゾッとするわ
次回作ではさらに搾取するために調子にのって別々にしてくるかもな
もはやギタドラ専プレイヤーなんてほぼ存在しないだろうし、
そんなことしたら本格的に人が消えるだろうなwwwww
レベルの理論値ってないの?
ギタドラ専プレイヤーは結構いるだろ
むしろ他の音ゲーとはジャンルが違うくらいだ
XG移行に際してVでSP600ぐらいのラインのライト層はかなり淘汰された印象だし、
指リフレクサンボルとか敷居の低い、サブ機種にしやすいのが出たのも相まってギタドラ専はかなり希少になった気はする
元々上手い連中は二股三股多いし
848 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 16:57:07.09 ID:oJYYL+/bO
>>837 メインがGFなだけにプレジャーには毎回ガッカリさせられてますよ…
今は弐寺・リフレクのがモチベ高いですわ…
>>833 せめて過去の鍵はそうしてほしかったな
あと○個以上ダブったらその鍵は出ない仕様にしてほしかった
XG稼働してからはドラム専だわ
それまではあらゆる音ゲー適度にやってたけど、XGが面白すぎて他のに一切興味持たなくなったな
そうか?
確かに他の音ゲーも時々触るけどやりこむのはギタドラだけってのあるかもしれない
身近なギタドラ仲間はだいたいそんな感じ
流星☆JUMPの途中で柴田さん出て来ないか?
Dream Again...
余った鍵をトレードして平均化して遊んでるのは俺だけだな
>>853 それやってると、鍵の個数が減ったりしない?
気のせいだと思うが
ドラムV800ちょうど、XG青グラのギタドラ専の俺みたいなのもいるのに。ギターはXGから始めた。
250kLPでVol.1-3までなんとか解禁できたし、ギタドラ共通のおかげで通常の解禁に関しては
そこまでひどくはないと思うけどなあ。これで別々だったら糞としか言いようがないが。
あと、現行とバックナンバー回してみて、体感的にだがバックナンバーの方が鍵の個数多いと思った。
急ぎでない人は溜まってから回すのもひとつの方法かもね。つっても溜まりすぎたら
1個の確立が低くなりすぎて大変かも試練が。解禁はゆっくりやればいいと思っているので
フラゲについてはなんともいえんです。
例えば鍵何個かで指定の鍵と交換できるとかあればだいぶ違ったのかも試練ね。
こんなクソゲー専とか可哀想すぎ
他の音ゲーやった方が楽しいと思うよ
音ゲー専とか可哀想すぎ
他のジャンルやったほうが楽しいと思うよ
>>854 トレードセッティングで一時的に減るやつじゃなくて?
他の音ゲーおもしろいか?
ポップンならまだしも、指と言いましたリフレクは下向いて腕くねくねしててなんだかな。
あとフラゲ批判してる基地外まだいるのかよw
意味不明な先入観、携帯で予測変換誤字、目立ちたいがための無駄な改行、単芝、単発、煽り発言
たった一つのレスで倍満から三倍満は見えてるな
明らかにフラゲであることを忘れて通常のLPやらトレードで簡単に解禁できることも忘れてるよな
フラゲなんて廃人釣りなんだからあれでいいんだよ
課金までしてるやつはご苦労様w
双つ雲と暁の奏
…って何て読むの?
「ふたつぐもとあかつきのかなで」だと思ってる
つとの
ふたつ
くもとorぐもと
あかつきの
かなでorしらべ
つとのって読んでるの俺だけかよ
エロゲみたいなタイトルだな
Vol2は全部トレードでやってVol3はチカラだけ解禁させた状態で通常落ちした時に回しまくって解禁させたな
俺は待てばいいやーって思ってる口だけど待てない人ってそこまで多いもんかねえ
待てばいい話なのにね。フラゲは廃人様専用なんだからライトは大人しく待てっての。
太鼓の達人みたいに現金で曲購入とならないだけまだマシかね
好きな曲の鍵99にするはwww
99でカンストだよね?
そういえばiPadとか
の音ゲーも5曲パックで500円くらいなんだよな…。
>>871 三桁いったよ。
GATEだと3ケタまで表示するけどゲーム上だと3ケタ目表示消える
二つ以上鍵が出るときに同じのが出るのだけはやめて欲しい
せめて違うのを
>>870 太鼓の達人もACでは現金で曲購入とかないから
フラゲはあくまで選択肢として用意してくれただけなんだから仕様に文句つけるのはね…
嫌なら無いものと思ってやらなきゃいいだけ
いやぁ、急に単発のフラゲ擁護レスがゴロゴロ沸いてきましたね
退社ついでの一仕事ですかね
擁護してるのがことごとく携帯ってのがまたなんともね
1レスいくらのバイトだ?
次回追加分を先行解禁できるオマケ要素なのに擁護も何もないだろう
何かと芳ばしい要素持ってるのも面白いな
単芝だったり、「嫌ならするな」っていう困ったときのテンプレ擁護文使ったり
>>859,
>>861に至っては両方単芝使いでPC末尾と携帯末尾っていう
フラゲに安定性が無いのが怖いな。
俺も20枚くらいで新曲解禁出来なかったら腹立つと思う。
でもあくまでフラゲだからしょうがない。それよかアバターはLPにしろよと。
個人的にはギタドちゃんこの再来レベルの糞なんだが
PASELIガチャで確実に空いてる鍵をゲットできるってんならまだしもなぁ・・・
むしろなんでフラゲを解禁できないのがおかしいと思ってるのか不思議なんだが
こんなアホな奴に絡まれるなら最初からフラゲなんてなくてよかったのかもな
アバターにLPは同意。というかデザインに魅力を感じないのが一番の問題だけど…
弐寺のクプロみたいのならよかったんだけど
お前らと違ってずっと家にいるわけじゃないからな。
もしかしてフラゲで思うように鍵手に入らなかったのかな?^^;
だからって仕様に文句言わないで、解禁待ちなさい。
ずっと家にいてXGできるとかどんなブルジョア層だよ
888 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 20:41:27.34 ID:kZTmitYl0
もうそういう仕様になって結構経ってるんだし、そろそろ慣れようよ
次回作まで何言っても変わらないんだし
サンクス35枚くらい使って全解禁できなかったが、別に運がないだけだと思ってる
自分の持ち運がないことを仕様のせいにするなよ
XG2の仕様が神対応すぎたんだ、と思うんだ
てかXG4はまたXG2仕様にして下さいコンマイさん
アバターは今作終了までのもので次作へは引き継がれないだろうから
パセリやサンクスプレートを使ってまで取得しようとは思わないな
てかムービームービー言ってるやつらと解禁糞とかいってるやつらのためにもう一度200円強制にしたらどうかな?
期間が過ぎたアバターパーツは稼働終了まで一切入手不可なんだろうか。
それだったらそれこそアバター採用の意味がわからないんだが…
いっそクプロを持ってきてもらった方がよっぽど良かったわ。あっちはそこそこ可愛いし
一緒にしたら別々にお金搾り取れないじゃん!!!
アバターはV時代の期間限定の称号と思って割り切ってる
まぁフラゲがクソかどうかは置いておくにしても、
もうバグとかマッチングとかあらゆる部分クソ過ぎて、XG3はクソかすげぇクソかという話でしかないのが悲しいところだ
良作なんて口が裂けても言えないレベル
マッチングがすれ違い多すぎて糞!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>894 バグはもう一通り消えたからマッチングの待機時間をポップン見たく表示してくれればなー
毎度毎度コンポーザーはいい仕事してるのにシステム周りがこれって、確執とか生まれないもんかね
今更か
>>896 フリーズ、進行不能はまだ報告多数だぞ 特にセッション時
長時間未プレイ時、エコモード復帰後1曲目の
判定がおかしいのも未修正じゃないかな
>>895 200円強制にしたらマッチングも減るぞw
そもそもこんな出来で200円強制にしたら誰もいなくなるレベル
>>895 マッチングがすれ違い多すぎて糞!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!×
マッチングが糞〇
曲終了後の暗転から、アバターが表示される直前に↑ボタン押したら
アバターがドラム叩く体制になってパンツモロだしだったんだけど
大会開催期間12時間と40分間ってどんな設定してるんだよ。しかも特典が参加賞30LPに、
1位でもプレート3枚。現時点でギター側参加者なし。
定期あれば行ったんだけどなあ。特典の豪華さって開催期間に比例するのかな?
903 :
900:2012/04/05(木) 22:21:15.70 ID:Av1ShKlaO
やっぱりマッチングも捨てたモンじゃないな
この1週間でスレ一気に進行したな。
朝ンクス効果だな。
ムービーが一部消えてるのがいただけない
エインとか後半のムービーなくなってるじゃん
XGのクライマックス演出の部分しか流れてない
>>902 優勝トロフィー貰えるだろ
どうせそれ以外何の必要性も無いし
双つ雲もう鍵穴2個埋まってるしLP20000あるから余裕だろー
解禁したときLP2000しか残ってなかった
マッチング自体は悪くないよ
プレイヤーが少ないのが致命的なだけ
こっちは12日だから360LPだったのか
1位はプレミアムプレート3枚になってたけど
マッチングって、SAVEDが前作同様の完全保障になれば要らなくね?
遠くの人とセッション!とは言うけれど、音も流れないから全く感じられないし
キャンセル完備でやりたいときやれるぐらいならいいけど、マッチング時間だけで1曲15秒か20秒ぐらいかかってるし、
正直強制ならマッチング自体もいらない そもそも演奏時にミス音とか一切伝わらん仕様じゃあんま面白くない
せめて相手のプレイ音聞こえればなー
もしくはポップンみたく対戦要素つけるか、いっそ譜面も機種も違っても競えばいいじゃない
普通にバトルさせてくれりゃいいのに。
アバターも映えるだろ。
>>907 いやそうだけどさ。
>>908 なるほど納得。確かに開催期間短いところは参加賞のLPも少なかったわ。
未だKYOKUSINなんて時代遅れのレスしてる化石がいるんだw
今は舞々だよ?舞々!
次回作もこんなクソアバター続投となったらやだな。ムビはもう無理なんだろうな。弍寺も前作汎用ばっかで無茶叩かれたし。
サントラのジャケットもがっかりしたわ。無駄に専用ステージあるんなら汎用ムビくらい作れよ。
今作この鍵解禁だけの可能性もあるよね。
いや俺もKYOKUSINってなんだよ…って思ってたけど
実際見たらインパクトがもの凄くて思わず書き込んでしまった
バトルとか曲の解禁が絡まない限りまずやらないわ。
XG2後期から始めた初心者だから、マッチング待ち時間は
人いないときは刻みパターンとかフィルインの練習したり
人が来たらスティック回す練習したりと結構楽しんでる
アバターは全く魅力感じないので初期のまま放置してる
徳島のラウワン ゲージが全然減らず、減ってもすぐ回復する糞仕様になってるんだけど、他になってるとこある?
>>922 XGって基本死にづらいぞ
鬼姫紫の途中の3連ライドの真ん中無視しても余裕で落ちない
ギターも今作でメチャクチャ死ににくくなったな
今作仕様のお陰でちょっとは打尽マスター正規クリア者増えたんだろうか
むしろ今作死にやすくないか。連続ミスはもちろんだがdkdkズレでメチャ減る印象。
判定は初期に比べて断然良くなったと思うが大会虹パフェはやっぱなれん。
しかし前作のカスタマイズとかないんだろうな…
>>923 いや、ジェットスティックしても全然減らないレベルなんだよ。
黄ネがsonnne紫やDOGMA紫しても生き残るレベル。
XG2のときもだったから、ラウワンが勝手に設定変えてるのかなって。
どうにかして普通の仕様に戻して欲しいよ・・・。
ギターは全然減らないな
今までクリア出来なかったのが達成率49%とかでクリア付いてるのいくつか
928 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 01:05:40.81 ID:6dPHFBwBO
ギター側でマッチング待ちの時間がだるい人は
OPEN→R→G→RG→B→RB→GB→RGB→Y→RY→GY→RGY→BY→RBY→GBY→RGBY
って入力してみるといいよ、楽しいよ
どうしてもマッチング嫌な人はリスキーつければいい
930 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 01:14:20.17 ID:Ed8U2s8Q0
んなわけねーだろ
黄と金見間違えただけじゃねーのかカス
931 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 01:14:28.66 ID:IiIf4XqY0
黄ネって2000〜2999のスキルの人がって事がでしょ?
その仕様だったらKACのIMI赤Gとかみんな余裕で生きられたね
>>930 ごめんね。例えで出しただけ。それぐらい下手なやつでもクリアできるぐらい回復するってこと。
俺のところのラウワンだけなのかなぁ・・・ジェットスティックしてもゆっくり拾えるぐらい余裕なんだよ。。。
レベル設定下げたんじゃないの?XGにあるのか知らんけど
Vの時100秒クリアしたらレベル下げた筐体でそれ以来数年クリアできなかった
XGにもレベル設定あるよ
XGにもレベル設定あるのか、知らなかった。
待機時間のオナニープレイ厨だけど
待機中の曲もっと欲しいわw
レベル下げてるってことか・・・・何とか意見してあげてもらうよう言ってみるか。。
あと、コナミから旧版権が来なかったり、ロングで星のカケラがピンポで消えたのって、
版権削除したら、相手先にお金払わなくていいから とかいう線ってあるの?すごく残念なんだけど。
>>937 そういう線もあると思うよ
相手先にと譜面新たに作るのも面倒臭いとか色々だと思う
あとラウワンの寺どうなってんのあれ
緑色の皿降ってきたと思ったら真ん中で赤色の皿に戻るとかなかなかカオス
>>929 おい!パナソニックユースでそれやったら全部同じ音でつまらなかったぞ!
>>938 画面焼け起こしてるから消磁してもらえ
消磁できないならモニターの寿命だから買い換えてもらえ
ゲージ設定下げてもらうことになんか意味あるの?
今回ジェットして事故死することたまにあるからゲージ甘いのは大歓迎なんですけど。
>>941 自分の中で答え出てるなら質問すんな、ボケ、カス、アホ、バカ
943 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 05:56:08.13 ID:JCm6TMDn0
>>906 ムービー欲しいなら全ユーザに1プレイ200円強制尚且つのプレイ回数5割増しにさせてこい、今すぐだ
ぅゎぁ...
>>939 花の唄ならイントロの3連x4ぐらいまで擬似演奏できるぞ
曲がよければ、システム周りは二の次と思ってる俺は異端だろうか
演奏を楽しむゲームだよなこれw
解禁しにくいのはあれだが、解禁してプレイした時の喜びも大きい
>>946 俺も今までそう思ってたけど今回は考えを改めようと思った
948 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 09:08:23.95 ID:b79pJfxtO
今日はエクストラレベル上がる日か
Rock to Infinity (MSTR-D) のフルコン動画やば過ぎ。
XG3の解禁システムといいマッチングシステムといい段々好きになってきた俺はMなのか?!
ギタドラの解禁システムにはもう10年前から期待はしていない
良かったって言われるものは全て貢ぎ要素が薄いものだよな
XGは神
DD3ベースでマッチング中P押さえて弾いたらうるさかった
>>929 この通りにしたら、どの曲もイントロ弾けるの?
パターンがあったのか。ずっと手探りで探してたわ
>>956 大分前にみて、興味もったんだよね。
これってボタンの組み合わせというか、ボタンの押す順番が鍵ってことだったのか。暗黒弾いてくる。
>>956について質問させてほしいんだけど、ネックの割り当てって同じ音でも
長さ違ったら、違うネックの形になる?例えば曲中で同じドの音がなっている場合でも、
4分の時と1小節伸ばす時ではネックの形が変わるかということなんだけど。
ギターはいいよな。
ドラムはマッチング待機中は右脳イントロくらいしかやることねんだぜ・・・。
練習時間はバタ狂 のHH刻み