SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK012
【Q&A】
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケット、譜面を募集、投票を行う場です。そこで選ばれた楽曲が、BOOTHでプレイ出来マス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォンを使用してじっくり曲をききながらプレーすることができマス!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
音量調整アイコンが出ているときにテンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.ゲームプレー中にSTARTボタンを押しながらアナログデバイスを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
曲が終わった後や、曲が始まる前の暗転中にも変更が可能デス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
Q.つまみがうまくいかない…
A.つまみの回転数は不足だとエラーになりますが、多く回す分にはいくらやってもかまいまセン。思い切って回してみまショウ!
回し始めるタイミングをよく見ることも大事デス。
回し方は指先だけで回す、つまんで腕・手首をひねって回す(よしくんオススメ)、手のひらなどで転がすように回すなどいろいろなやりかたがあるようデス。
ラインが直線のときはつまみから手を離して回していなくてもエラーになりまセン。
直角のラインをミスりがちな人はタイミングを変える、回す量を多めにするなど調整しまショウ。
新規ラインが来たときにカーソルが元の場所に戻っていない場合は、最後までしっかり回しきってない?(またはタイミングをミスしている?)ときだと思いマス。
Q.チュートリアルないの
A.残念ながらないデス。上のリンクを参考に操作方法を覚えて、まずはレベル1の曲から慣れていきまショウ!
Q.3曲保障はないの
A.時期は不明ですが、オンラインマッチングが始まれば一緒にプレーしている人にSAVEDしてもらえマス。
Q.クリアランクの条件は?
A.詳しくはわかっていませんが、AAAの条件は9,800,000点以上、またはクリティカル率97.0%以上のようデス。
Q.ヒマワリとかのアピールカード使ってる人がいたけどあれはないの
A.SOUNDCONSOLE-ネメシス-の0002(赤い方)を選ぶと使えマス。
ネメシスは最初の1プレー目にしか選べないので、青い方を選んだ方はごめんなサイ。
Q.このゲームはキー音あるの?
A.基本的にはありまセン。ただ、ロングボタンとつまみを譜面通りプレイすればエフェクトをかけられマス。
Q.自由にエフェクトをかけたい!
A.無理デス。一応タイトル画面とデモ画面ではかけられマス。興味があるならglitch VSTでググレ。
Q.ゲームは面白いけど曲が好みじゃない・・・・・・
A.その為のFLOORデス。これを機に曲を作ってみまショウ。
えっ?曲を作るのが怖い?ばっかお前・・・・・・俺がついてるだろ!
>>1乙
自分のTwitterのタイムラインがSecond Heavenリミの件でピリピリしてるぜ
曲が気に入らなかったってだけで作曲者等に迷惑かける連中ってどうなんだろうな
アンチなんてそんなもんだろ
発想がまともなら嫌いと名言しても他人を貶したりはしないよ
言い方がアレだよね
もうちょっと建設的な批判すりゃあいいのに
Pが謝ってしまったのも問題だったのかもな
「BEMANIユーザをバカにするために作ったの?」っていうネタっぽいリプライに「ごめんなさい」って答えてしまったのはマズかった
曲がどうとかはボロカスに言ってもいいと思うけど、本人に謝れだのはさすがに頭おかしいよね
まあ曲がどうとかいうフォローはほとんどないとこ見るとみんなの評価はお察しできるし、本人も謝っちゃったし、色々残念なリミックスだったねとしか
持論をどや顔で呟くTwitter民
中傷まがいの批判を平気で言える空気にしたままだと
今後も勢いづいて個人狙うやつがでてきそう
みんなtwitterやってるからFLOORで同じ名前使うのも怖くなるんじゃないの
信者が暴れてるのが問題だろ
曲自体の擁護はなかったからなwその点信者云々も特になかったように見えるが
ただ批判した奴の言い口が頭おかしかっただけっで
久々に見に来たら作者に噛み付いた人がいる流れ?
毎回新曲来る度に噛み付く奴出て来るなら誰もリミックスとか引き受けなくなるんじゃないか…?
コンテストなんか開く以前の問題になりそうな
ラマーズPの他の曲聞いたことないから今度聞いてみようと思うけど、
他の曲の出来次第でこの人に対する印象は180度変わる気がする。
他の曲の出来もなぁなぁだったら仕方がないとも思うけど、もし逆に出来が良かったら…
早くFLOOR始まって曲追加されまくれば批判とか分散するでしょうに
しかしムリして他機種から呼び寄せるためにリミックスを入れなくてもいいんじゃないかなぁとか。
…これはスレチだな
kors kがあの時ボカロ買ってたら
ユーザーの考え方も大きく変わってたんだろうな
>>16 ラマーズPは英語で違和感なく歌わせてる曲があるし本当どうしてああなった
>>15 ボカロに「三倍アイスクリーム!」って言わせてみた
↓
音ゲー勢ドン引き
↓
キティが作者に噛み付く
↓
何故か作者が謝る
↓
ボカロ勢が作者のフォローに入り音ゲー勢からもキティが叩かれる ←イマココ
floorが先ならよかったんだよ
booth先行から始まったのは不味かった
>>16 それはやめたほうがいい。ニコニコ動画の評価って一体何なんだと疑問がわくよ
今回の件があってもFLOORに関しては、クリエータはわからんが少なくともKONAMI側は引かないと思う。
例のサウンドディレクターは過去の対談で某IIDXプレイヤーに対して
「なんなら歌ってみる?え、批判が怖いって?そんなの若いうちは気にせずガンガンいけ」
なんて言う大胆な人だし
>>21 寺のころすけじゃあるまいし、あれはちゃんとサムバディって発言させてるだろww
なんかPS3でゲーム化する夢を見た
アナコンなら出来そうだし
>>19 kors kのProgrammed World(IIDX曲)にディレイ・ラマ使ったのは面白かったと思うぞw
ミクみたいに喋らせたんじゃなくていかにもサンプリングボイスみたいな感じだった
バタフライキャットとかもっと批判されると思ったけどそうでもなかったし
むしろニコニコよりも同人臭い音楽に寛容みたいだから
オリジナルいれればそんなにがっかりなクォリティと思われる人はいないと思うよ
ラマーズPはアピカでも描いたほうが輝きそうだが
>>20 そうなのか…
ネタで3倍アイスクリームやってみたら大失敗でしたって話なのか、
そもそも本人にやる気が無かったのかでまた印象変わるなぁ。
前者だとしたら、ウケると思ってやったはずがこのザマだから、ちょっと同情もする。
>>21 で、噛み付いたのがツイッターのキティと。なるほど把握
確かにあのボイスは自分でプレイしててもどうかとは思ったが直接文句言うのはなぁ
バタフライキャットは聞くだけでは可愛らしい曲だなと思った
プレイしてて刻んだボーカルと鍵盤の階段が合ってて気持ちよかったのもあるかも
>>15 引き受けなくなってもコンテスト無くなってもいいんだよ
ちゃんと最大公約数の曲を作れる奴だけが仕事すれば
だが本人突撃だけはいただけないな
もうちょっとマイルドな言い方できなかったものかねえ
バタフライキャットは良い曲だと思うな
突撃はいかんよ、突撃は。
一曲うまくいかんでも、次うまくやってくれれば良いんだよ
アシタガアルサー
次はオリジナルで頼むぜよ
>>23 まぁ、もしかしたらまず若手に商業作品に関わらせて、批判もバンバン飛んでくるアーティストとしての在り方に慣れさせようっていう企画なのかもしれないね。
かなり荒治療な気もするけど、手っ取り早く育てるには一番の方法だし。…自信なくしてDROP OUTする可能性もあるけど…
オリジナル曲だとまあこんなもんかな…って思うレベルのものでも
リミックスだと原曲との違いが明確になる分欠点が浮き彫りになりやすい印象
あとジャンルありきで原曲が好きな人から見ればリミでジャンルが変わったらそれだけで減点対象だもんな
リミ制作は茨の道やでぇ
サイコパスは良曲良譜面良価格と三拍子揃ってるな。もっとオリ曲増えてもいいのに。
責任持って突撃したんならともかく、非公式RTでの謝罪にグチグチ言ってるのが
一番ダメだな。逆ギレするぐらいの方がまだマシだった。
まぁそのキチガイより
mana1325 (Xepherのリミ作ったやつちょっとこい
ゼファリミ気に入ってたのでこんな垢の奴の方が死んで良い
糞リミならFLOORに別のリミを投稿すればいい、という話がエヴァのときにあったはずなんだがなー
曲自体はわりとどうでもいいとして(プレイしてねーのもあるけど)
ラマーズはぽっぴっぽーしか知らんかったけど今回の謝罪はあまりに残念だわ
遠くのリミックスは衝撃だったな…ポプ勢としてよくこれを選んでくれたと思った
あとサイコパスは良曲、間違いない
謝っちゃダメだわな
>>37 いい感じだね、あの曲
しかもクリアだけならあんまり難しくないと感じたから
スピードに慣れるのに良さそうだし
マラーズP「嫌なら作れ!嫌なら作れ!」
みんなはどう思ってるかわからないけど、サイコパスと遠くリミに加えて、俺はvampire killerリミの曲も譜面も良いと思ってる。
Love sickがあんまり好きじゃないから期待してなかったけどCandiiが思いのほか良曲だった。
ジェントル黄が974000から伸びねぇーー!めっちゃ粘着してるのに…あとちょっとなのに…・・・
ニア32 ミス4くらいだったと思うけど、クリ率上げるのと多少ツマミ切ってもコンボ狙うのどっちが伸びやすいの?
コンボによるボーナスはないから単純にクリ率上げるしかない
しかしツマミも切ったら思いっきりスコア削られるから結局フルコンするしかない
RedZoneのクソリミっぷりがぱねぇな
それ以外はまだ許せるけど
てかランクのポイントって入る数値は固定?
>>44 ラストの譜面は初見なんかトリック食らって騙されたような状況だったな…
難易度が上がれば上がるほどクリティカル、って言うかショートノートがどうでも良くなる
vampire killerリミのラストを初見で逆に回したのは俺だけじゃないはず
4ページってすげぇな・・・
>>46 ありがとう、リズムキープ頑張る。
ただ終盤のツマミで早回しして逆サイドまでぶっ飛ばしちゃうクセがついてるとこあるんだよね。
あとロングとショートの複合も苦手でいろいろ弱点が見えてきた……冥赤出せる気がしない。
あれ、もしかしてアピールカードって出ない柄あったりするの?
てっきりジャケット絵になってるやつ全部(難易度別のも)出るもんだと思ってた
>>51 もうそこまで集まったのか
相当ダブり出たんじゃない?
こっちなんかまだ2枚目の半分くらいまでなのに
5回くらいダブりが既に出たしw
バタフライの黄色い子俺出たよ 逆にヒマワリ赤のお姉さまが3ページ埋まったのに出なくて涙目
>>54 ここまで大人数が報告してても出てきてないやつは現状出ないんじゃないかしら
>>55 もはやダブるのが当たり前なってきてるからツマミ回しながらスタート連打で
あーはいはいダブリダブリwって感じでやると変な期待持たずに済むよw
>>56 レイシスのロングボタンそんなのもあるのか
そろそろ溜め込んでたパケットも底を尽きそうだわ
俺無視されて涙目 今日バタフライ黄色の写真撮ってくるわ
>>58 せめてデフォカードのダブりは勘弁して欲しかったさ
わざわざ青選んだか赤選んだか判定させるのが
面倒かできないからなんだろうけどさw
>>59 更新押してなくて気付かなかったんだ。そんなつもりではなかったんや・・・
黄色の子入れると51枚?微妙な数だからまだあんのかね?
バタフライ出たらもうガチャ回さなくなるな・・・
>>61 ええんやで(ニッコリ
自分で何のアピカ持ってるか覚えてないから今日写真撮ってくる そうすれば何枚あるかわかるかな
>>59 現状一番欲しいカードなんでいいな~
実はあんまりカードジェネレーターに固執している人が少なくて報告も無かったのかな?
自分は今33枚で被りは8回くらいかな
新曲ではREDZONE、セカ天、冥のカード出た人いない?
あんまり曲出せないからけっこう廻してるけど
1ページ埋まってないのに可愛くもなんともないのがダブリまくりで泣きそう
廻し方大きく変えても同じの出るのはマジ簡便
>>64 俺はヒマワリ赤のお姉さまさえ引ければ何もいらない
ツイッター見てたら
「変な曲名だけど、どこか哀愁ただよう、
ミドルテンポの良曲。良いですよね…dilemmaさんの『豚乙女』」
ってツイート見つけてめっちゃワロタ
>>68 なぜか豚乙女の方が目にはいるから仕方ないといえば仕方ないw
音ゲー板でちょくちょくなんJ民見るのに
なんJで音ゲースレが伸びないのは何なんだ
>>65 セカ天赤のカードはちょっと欲しいww
しかし現状でもダブリ結構あるのに第2段追加されたら酷い事になりそうだな…
こんな時、500パケットでダブらないマシンとかがあると良心的だよね
KONMAI「被り無しくらいで500P(パケット)はボリ過ぎなんで、150P(パセリ)で提供します、わ~ぉとってもお得!!!!1!1」
そのうち被りありの楽曲ガチャ(paseri)とか追加されそうで怖い
アルストロメリアみたいなのがあるわけでもないんだから
もっと簡単に集めさせてくれればいいのに
・・・とか言ってたらそういう曲の方が追加されるオチか
楽曲ガチャとかされたらこのゲームやめるわ
で、アピカのリアルカード化はいつですかな?
オンライン実装するんならトレードもやってくれれば言うことはないんだけどね
求:ヒマワリ赤 出:ゴリラ
求:バタフライ黄 出:ゴリラ
求:西日暮里 出:ヒマワリ、バタフライ
こんな感じになりそうだけどな
こんな事やってるとコナミの思うつぼだぞ
コンマイ最近ソーシャル方面で稼ぎまくってるからしょうがない
ギタドラはすでにガチャ(PASELI課金もあり)だし
アップデートはやっぱバグ修正とかかね。告知ないし。
マッチングの実装が待ち遠しい。
最初に何色選んだかとか忘れたわ。初期のアピカの種類でわかるんだっけ?
>>68 うちのホームには大半の人にヒゲドライバーが曲名だと思われてる不憫な曲がある
>>84 LazerPulseさんねいい曲書くよね
豚乙女は名前のせいで選曲3割ぐらい少なくなってそう
ごりらがいるんだの作曲者が家の裏でマンボウが死んでるPだと思ってた稼働直後
家の裏何とかって変な名前だけど曲は好きだなw
時雨なんだけど金剛雲までに、1400ブロックって余裕で溜まるよね?
溜まり次第Xepherを開放して金剛雲になった瞬間に冥を開放したい。
とりあえず1頁埋まったから、パケット溜めといてネメシスパーツ開始に備えるわ
ところで
マッチング実装されたら、マッチングした人のアピカが自分の持ってない物だったら
それを獲得できるっていうjubeatの称号パーツ仕様とかになるっていう良心的な線は
無いのかな?
>>91 アピカに関してはないんじゃないかな。
マッチング勝利で隠し曲解禁とかはあるかもね、リフレクみたいに
勝たないとダメってのは鬼畜すぎたからリフレクは緩い条件にしたぞ
そもそもサンボルは難易度違いマッチングが出来るわけだし
>>73 そういうやり方なら個人的には歓迎なんだがな
ちゃんとゲームやるだけで入手出来る方法を用意しつつ、代替手段としての課金
課金しないと手に入らないもの用意されたら萎えるが
>>91 そんな事したら誰もポイント使ってまでアピカ買わなくなる
ほんと最近まで豚乙女で覚えてたな、よく見たら名前ちげーやみたいな
ジャケットの女の子も豚みたいな顔してるからなw
とりあえずアピカ30枚ちょっとあるから、次のクレで撮影してみる。もしかしたら新しいのがあるかもしれないし
ちなみにアペトラのアピカは買ってない
>>95 もし、解禁条件に
「アピールカード50種類以上獲得」
という条件があったらどうする?
まぁ、さすがにないよなぁ・・・・・・。
数えたらアピカが43枚だった
西日暮里は無し
バタフライキャットの黄色の女の子は相当出ないんだな
コンマイめ…
第○弾とか言いつつ初期アピカとか入ってるのは許して(・ω・)
乙
アピカも時限解禁とか?
>>104 一応、じぇっ娘のは 自分が前スレ733で貼った。
>>104 お疲れ様だぜ。
しかし、少年なんだが、この書き方だと混乱しちゃうよねwww
しょうがないけど、なぜ、アピカと譜面の色が一致してないんだろうねwww
>>104 おつ!
30枚ちょい持ってるけどここにないのはなさそうだ
>>108 ほんとだ、見逃してたみたい!ありがとー
てことは現状52枚かなー…レアアピカが一体どれなのかさっぱり
指のJOMANDAのジャケットそのままアピールカードとしてほしい
500ブロックでアピカ10枚連続で引ける機能マダー
そうそう!!!
アピールカードジェネレータ Volume 1 は今日で終わりなので、期間限定のアピールカードをまだ獲得していない人は、今日のうちに、Let's Play!!!三( ^o^)
こうならない事を祈る
まるでMMOの期間限定ガチャ
トレード機能ができてオークションで値段高騰まで想像できる
GATEで不正コピーが蔓延するな…
唯一選曲してないラブ社員をそろそろやろうかと思ってたら
丁度後ろのiidxかららめぇぇぇとか聞こえてきて何かが吹っ切れた
FLOORリミックスコンテスト第1弾は突撃!ガラスのニーソ姫!
>>119 ヤメロ
やっとメカBrokenアピールカードでた。メカ目かわいい
有名な人気曲のリミックスはどうしてもハードルが高くなってしまうな
新規に追加されたジャケットの曲に関しては用意されてないんじゃないかねー。
西日暮里もセカンドヘブンの用に難易度が上がるにつれてチ○コに近づいて行く予定なんだよ。
メガニウム
_...,,,,,,,.._
r''7,-'" ̄``'
ノノ´,ィiヽ
ヽ'ヘヽi} ゙、
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_」 ̄{ レ' .//ト、
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!ヽ---'ノ:.| !___/./' ヽノ
 ̄`Tへ;_;:-ヘ-‐‐┘ |
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<ェェノ ヽ__ / '┴'"
`┴'
やっと冥exhだせたけどなんじゃこりゃ(‘A`)
>>123 自分何か決め付ける様な事言った…?
>>104に「不明除けば」って入れといたはずなんだけども..
よくある「前後のレスしか見ず」レスの類だと思うから気にすることもあるめえ
131 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 16:45:40.67 ID:0JxA9rUF0
>>123 個人差だろうけど、俺は慣れてきたら冥赤の方がXepher赤より簡単になったよ
冥赤はほぼクリア出来るけど、Xepher赤はよく落ちる
そして点数はRED ZONE赤が一番低いという・・・
たまにつまみ回すとゴリゴリ言うような感触の筐体があるんだけどメンテ不足?
店員に言えば直して貰えるのかな
>>133 つまみが内部で土台に接触してるかも
直してくれるかどうかは店次第だが言った方がいい
>>133 俺も何度かあったわ
誰かジュースでもこぼしたのかと思ってたが
昨日クリアできなかったBroken黄色急にできるようになってめっちゃ嬉しかった
>>135 あんな場所にジュースこぼすやつなんかいるのか
と思ってたが、この間こぼしたバカがいたな
慌てて拭いてたがボタン押すと隙間から水分が吹き出てきたんで
店員に拭いてもらった
>>136 さぁ、次は冥の番だ
ウチも冥はまだクリアできる気がしないけど…
>>136 おめでとう
今までできなかった曲ができるようになると嬉しいよな
>>136 わかるわかるwww
1日中やり続けても、ほぼ0%安定だったのに、次の日50%は残るようになって、
さらに次の時にはクリアできてたりしてビックリwww
寝てるときに頭の中で整理しているのかもしれんな。
というか、サンボルってクリアゲージに乗ると減りが少なくなるように感じるんだが・・・
寝て学ぶのは俺もはじめの頃あったわ
blockとパケット稼げるスムチ粘着でやっとフルコンしたから満足!
でも冥だしてなんじゃこりゃって俺もなった
>>133 俺もあるわw
手のひらで回したときに「ガッ」っていう感触と共につまみが止まる
ついこの間まで使えてたイヤホンジャックが反応しない…(´・ω・`)
このゲームいっつもゲージ70以上あればクリアするのになぜか80以上って勝手に思い込んでて
80でクリアしてあぶねーって独り言言った後にあ、これ70以上でよかったんだっていっつもなるww
>>145 DIVAの影響とか
あれ、2曲目は80%だし
そういやヘッドホンやイヤホンと言えば
結構ボリュームが保存されるようになっていることに
気がついてない人多いね、確かにわかりにくい感じはするけど
カード読み込む前にジャックにイヤホン挿しておかないと保存音量読み込まないからなぁ
遠くremix(EXH)何とかAAA出たけど、かなりエフェクター持ち直さないといけないからきついよ
パケットが消費できるようになったから気づかなかったがもう90プレイ突破した。これはきもい
360/PS3ゲームに手ついていない
稼働から2ヶ月近く経って90プレイできもくないだろ
すまんな、ポップンだけど、稼働から3ヶ月で681回だ!(キリッ
自虐ネタはほどほどにな
他人から見たらランクでしかプレイ頻度わからんから別にきもいも糞もないっす
俺も時雨期間が長かったから金剛雲前ですでに300プレイ越えているが
上には上がいることをおもいしったでござる
それでも未だにハイスクールが繋がらないんだけど、コツとかない?
大体前半の赤つまみで外れーのたまに繋がったら後半で切れーの…ニア0ミス10とか見飽きたよ
初めてアピールカードジェネレータやったら高校黄のやつが出た
これは良いビギナーズラック
>>151 ごめんなさい
>>154 追加称号ってアップデート前にカンストして溜まってた経験値とか無効なのか
不憫だ…
方向転換の少し前で回すのをやめ、補正力によって動かすみーつま一時停止法を提案する
ようやく赤冥が出せた 譜面の予習はしてたんだがやってみるとヤバイなあれ
>>158 自分もそうだった。 ただ、1回やった後にもう1回見直すと、全然見え方が違う。
その後やると、意外とクリアできる。
黄色のラストですら混乱した俺は今から楽しみだ
まだ彩雲だが…
冥EXHはつまみを疎かにすると最後で死ぬ
サンボる上手い人ってやっぱ寺出身?
直角、ビームが浮いてる分早めに取るようにしたらかなり安定してきた
価値観はそれぞれだろうけど
譜面の予習って自分で楽しみを削ってるように思えてならない
初見のwktk感は一度しか味わえないにもったいない
こないだ初めてゲーセンでSDVXやったんだよ。
俺リフレク上手いから楽勝だろwってBroken赤選んだの。
でもなんかつまみがぎゅんぎゅんしたり鍵盤がカタカタなったりでこりゃヤバいと途中で逃げ出したんだ。
そしたら何処かから寺生まれのTさんが飛び出してきて、「破ァ!」とプレイし出した!
瞬く間にゲージは回復、しかもなぜかパーフェクトアルティメットチェインとか表示されてる!
「危なかったな、あいつには初心者が何人も殺されてるんだ」と喫煙コーナーでタバコに火をつけるTさん。
寺生まれってスゴイ、俺は2曲目にEvans赤を選曲しながら思った。
Tさんネタよりも
ブロークン赤選ぶ初心者が沢山いる時点で駄目だろそのゲーセンと思った
他ゲーの経験からこれくらい楽勝と思うのはよくいるでしょ
Xepher remix(EXH)はただの昔のIIDX 4KEYSモード+DDR フリーズアロー
あれだけ見事にポップンプレイする常連さんなら、自分のしょぼい店舗TOPスコア更新するはず→…あれ
店舗内TOPで思い出したけどアプデしてから店舗内TOPおかしいよね
自分同じ店でしかやってないのに自己ベ以下のスコアで店舗内TOP更新とか出るんだが
最初は店舗TOPが消えただけかと思ってたが
>>170 下回っても出るね
筐体TOPスコアがプレイ中に表示される訳じゃないしどうでもいいやって思ってた
スタート連打でほとんど見てないけどたしかに変なスコアで更新とか出てた時あったな
>>170 結構前から、店舗内TOPはちょっとおかしい。
ジレンマの最後のデバイスで毎回切れるんだがなんかデバイスがもとの位置に戻ってない気がするんだよね。
皆ジレンマとくに何も考えず普通にフルコンできた?
なんか10回ぐらい連奏したけどほぼそこで切ってて困ってる
たぶんレーンに入る前に回しちゃってる
>>170 正直表示されない店内TOPなんて何の意味も成さないし気にしないことにしたわ
せっかく記録してくれてるなら選曲時とかに表示してくれればいいのにな
>>166 途中で逃げ出したのにパーフェクトアルティメットチェインという所に
突っ込んじゃ駄目?
>>154 ハイスピが低いなら2.0くらいに上げる
低いと無理
>>177 まぁ、良心的に無理やり考えると
前奏終わったとこまでパフェで逃げて 4つ押しのとこからTさんが入ったなら
まだ可能性は・・・・・・。
UCを狙い始めてから急にストレスがたまるようになったお・・・
最近は冥やゼファーの青でUCして、後ろで携帯いじりつつ待ってるやつが
えっ?ってなるのを画面の反射で見て楽しんでいる
黄色ができないけど曲聴きたいからやってるだけなんですけどね
>>180 一回ミスったら終わりだからなあ
まだAAAの方が精神的に楽だな
解禁条件にPUCだけは止めて欲しい…
>>182 そのうちPUC条件もきそうだから今から貯めてる
>>181 ジャケットとノーツで気づくわい。
でもN譜面でもフルコンは十分すごいと思うよ。
冥がとてもほしいけど、FLOORになったら500の半額になると信じたい…
最近ツマミがおかしい
長いレーンの時に外れて迷子になってそのまま死んだり
凛咲のショットが決まったと思ったら音だけでコンボ切れてたり
他ゲーからの出張組で今日から本格的に始めたが
BASICとADVANCEDで全然世界が違うな。黄クリアすらできねー
一回ミスったら、ずるずるとパーセンテージ削られていく
>>180 俺もすげーイライラした
今まではとりあえずスコア伸びれば嬉しかったのに、このスレを参考に
とにかく赤フルコン4曲まで粘着しまくった
で、ようやく4曲行って、やっと違うのを自由にできるぞーと思ったらどんどん繋がるんだよな…
フルコンに固執しすぎると繋がるものも繋がらなくなるな
DIVAと指から来て
最初は青でも落とすのがあったくらいだけど
50クレくらいでレベル7,8の黄色が安定するようになったよ
目と指の連携がどんどん強化されてくのがわかる
>>189 上手くなってるから同じ位の譜面は繋がる道理
解禁した曲を次のプレイでやろうと後ろで待ってたら他の人が被せてプレイしてきて、そいつのプレイ終了後に店舗Top~~(←自分のカードネーム)を更新しましたって出た時は流石に吹いた。
BMSのささくれとかゆうゆが出てるからとホイホイ始めたは良いがリミ限定っぽいなこれ…ゲームシステムは面白いからあとはオリ曲が欲しいと切に願う
やればいいじゃん
ボカロがどーたら言われがちではあるけど、
リミックスと違ってオリジナル曲はそれなりに評価されてるんだしもっと増えて欲しいよな
昔から知ってる名がちらほら居るだけにこのゲームには色々期待しちゃうのよね…
ボカロ曲も割と好きだがインストとか作らせるとスゲーこれ向きな曲に仕上げてくれそうな感じがする
>192
なんか、自分がやってる時に、綺麗に曲をかぶせてくる人がいた。
1TRACK早かったたから、自分が次3TRACK目で、そのかぶせてくる奴が1RACK目だったんだけど
自分が、玉砕覚悟で冥[EXH] (結局9.1MでCRASHしたけど)選んで、隣見たら NOVでAA出して
ドヤ顔してた。
その前のかぶせ曲は、自分にスコア勝ってなかったし、なんだかなぁ~~と思った。
ちなみに当時、NOVは鳥安定で、UCしてた。
隣の台と凛花ADVがシンクロしたことならある
何も考えないで選曲して隣の人に被せたみたいになった時は気まずい空気を感じる
凛花赤やろうとしたら青譜面流れてきて変だなと思ったら冥のせいだった。
青譜面しかない曲を通り過ぎるとカーソル青譜面のままなのね
>>197 いや、被せ自体が問題なんじゃなくて、解禁したばっかりの曲(無論未プレイ)なのに何故店舗Topだったのかが問題って話。
>>201 プレイしてないなら被せとは言わないんじゃ?
え?
>>166ってコピペネタかなんかじゃなかったの?
イヤホン付けてると隣の曲聞こえないから被ったのかどうかもわからんから全然気にして無かったわ
被せるっていうより前の人で予習して挑むから悪気はないんです
ホーム1台だからなおさら
>>200 赤なら通り過ぎても赤じゃないか?ソースは俺でDiamond Dust青だったけど。
青のみの譜面通り過ぎたら青になるぞ
選曲画面で、例えば青しか解禁してない曲があって、
別の曲で赤にカーソルを合わせてると
ジャケットが黒くなるのはなんか不気味だからやめてほしい
DDRみたいに難易度1つの曲を通り過ぎても自動で元の難易度にカーソルが戻る仕様になればいいのに
なんとなくREDZONEの原曲聞いたら、こんなに神曲だったっけと錯覚してしまった。
バンパイア赤ようやく出せたー!昨日アドバイスくれた人ありがとう。
冥黄もなんとか出せたけど、好きな曲ばっかやるプレイスタイルで赤UCは苦行過ぎるな。
Rebellious stage が曲もジャケットも好きなんだけど、
3曲全部でこれ選んでガチャ廻したらカードもこれ出たよ
選曲が関係あるのかな?
>>213 今日3曲RED ZONEでgood schoolが出たからたぶん偶然
>>208 あれがデバックモードみたいでおもしろいんじゃないか
やっぱりアップデート後、HS変更入力のレスポンス悪くなっているな
暗転中HS変更→楽曲開始前の微調整で数値全く動かない
なぜ普通にオプション設定モードを設けないのかが解らん
暗転中にスタートボタン押してたらよくそうなる気がする。
時計回りに回してたのにHSが下がったのが何回かあったな
一回止めてまた回せば上がるからそんなに気にしてないけど
稼動してまだそんなに期間だってないんだけど
アナログデバイスの感度ってメンテ可能なものなのかな?
筐体ごとだけでなくプレイ中でも反応にムラがある気がするんだけど
自分で確認してもよく分からないから質問なんだけど、
LONGノーツって押しっぱでもOK?
押しっぱなしでもおk
HS3.0以上にしたいとき曲始まるまでに出来る時と出来ない時があるのはきつい
>>218 テストモード見た事ないな。コマンドプロンプト左90度回転しているのは確認した
>>220 ストッパーさえなければOKなのに
>>201 理解した。
ってことは、店舗スコアが登録されていない場合、一番最初に解禁した人が
スコア0で登録されるとかなのかな?
たぶん、後にプレーした人は別な店で解禁したとか?
ってか、何にせよ店舗スコアは謎多いですね……。
>>222 多分、この前の解禁バグと似たようなことが起きてる可能性もあるな
やったフェラカード引いた!
しばらくこれにしとこうwww
早く店舗TOPと筐体内TOP表示できるようにすりゃいいのに
更新しました!
とか言われても表示されないからどうでもいいわ
>>193 オリ曲作ってFLOORに応募しようぜ
俺も応募するぞ
>>193 >オリ曲が欲しい
ハレルヤとかゴリラとか新日暮里とか、初期のオリジナル曲だけで14曲もあるんだけど…。
まあもっと増えて欲しいのは同意。
バタフライキャットみたいな正統派なテクノポップ系のオリ曲がほしいです
もうスレにも出てるけどUCめんどくさすぎだろう・・。
せめて99万かAAA10個とかにしてくれよ・・。('A`)凛としてですら1切りしまくって泣きたい。
>>217 曲選択の時に右つまみを思いっきり回すと逆走する事があるから、
たぶん誤爆してるんだと思う。
一気に右に300度回すと、左60度として認識しちゃうみたいな。
ハレルヤ赤の前半の右ツマミ乱舞がやたら暴走するのもそれが関係しているのか
ハレルヤのレイシスのアッピルカードマダー?
>>229 終盤あたりでミスるのはああー、次頑張ろうってなるけど、
序盤にミスると完全にやる気無くすw
普段はHS固定してるけど、本気でUC狙う時はハイスピードを変えてるよ。
試してみたら?
月風ADVの開幕で何度切ったことか……
ラストでも何回か切ったけど
>>230 直角ミスるのそれのせいか。やっと理解した。
選曲中に白ボタン押しながらツマミ回してHS変更させてくれ。
2.9以下から3.0以上にするのが未だに不安定だわ。
>>233 ありがと。でも元からHSは曲ごとに変えてたりw
前半切れちゃうのはまじでやる気無くすね(´・ω・`)
Love sick赤UC狙いしてて一番始めの直角が反応しなかった時の悲しさ
指のエクセ狙いもだが、ちょっとのミスでも終わるのは精神的にきついよな
PUC条件の曲がこないことを祈る
>>235 あと黄の未UCそれだけだわ…
もう40回やっったのにできん
もう諦めた
ブロックって効率の良い集め方あったりする?
毎回20前後しか貰えないけど、もらえる量にたまに差があるのがなんなのか分からん。
>>241 途中のミ―ツマ
赤青赤青の所の二回目の赤で切ると予想 もしそうなら
二回目の赤の戻りが遅いから手動で初期位置にもどすんだ
次の
青赤青赤でも
赤のもどりが遅いから
同様に戻すと間違ない
コツとしては青を→にやる時に赤も一緒に→に持ってく感じかな
わかりにくかったらスマン
俺もコツコツ黄のUC埋めしてるけど月風がどうしても…
しかし黄色譜面も結構楽しいな、違う曲みたいになってるのもあるし。
ブロック尽きたので放置してたジェネレータやったら
一回目つまぶき青
二回目つまぶき赤
なんかワラタ
赤のスコア詰め飽きたし青のUC埋めでもしてみるか。一クレで二曲は埋まるだろ
これ、カード無しでやっても解禁画面でるんだな、意味なくね?
がしかし直角で切れたりまーつみが行方不明になったりでなかなか
そいやホーム3曲なんだがこれ4曲設定出来るのかね
直角ってつまみちょこっと捻るだけでも上手くいくもんなんだな
そういやボルテは熱く盛り上がるというよりは、感傷に浸る感じの曲が多めな気がする、いやまあ好きだし、だからどうしたよって話しなんだけどね
でもゲームの性質からして疾走感のある曲が最適だよね
>>249 定期的に出る話題だが、とあるゲーセン店員の話によると3曲固定らしい(ここで読んだ
今後アップデートなりなんなりで弄れるようになるかもしれんが現状我慢するしかないっぽい
そういや今日アプデの通知が来てたんだが、何か変わった?
>>253 Oh…3曲固定なのか、それは我慢するしかないようだ
現状一番疾走感がある曲って何だろうな
ナナイロ
みーつま回して ボタンたたいて
エフェクトガンガンかけまくろう
ごりらがいるんだ1回転~
・・・みたいな突き抜けた曲ばかり来られても困るけど明るい曲もう少し欲しいなー
誰か明るくて疾走感のある曲作って応募しようぜ
ナナイロsurvari冥が3強じゃないかな
>>248 カード使えば保存されるよ→そうか、じゃあ次からカード使ってやろう狙い
やっぱりBPM早いやつがいいのかな?
俺もナナイロ、冥辺りだと思う。赤ぞぬのウィョウィョウィョウィョも捨てがたいんだけどな
ハレルヤかな このゲームのテーマ曲っぽいし
BPM的には余り高くないけど、バタフライキャットも疾走感あると思う。
>>267 バタフライキャット挙げるならまだXepherじゃないか?
バタフライキャットは鍵盤地帯からあとが疾走感ある気がする
ジェントルストレスに一票
流れるように駆け抜けるのもいいけど
スキップするように軽快なのも良い
背景はもうちょっと種類があったほうがいい
ボタンの位置はどの表記が一般的なの?
second hevenのつまみ回しながらのロング押しながらの白3つが出来る気しない。
いまじゃ普通だけど昔みたくゲームごとにカードが違った頃に比べたら良心的になったよな。
貢ぎは別として
ハレルヤは飛翔感があるな
>>248 指とかもそうだよ
そしてカード使えば保存できるよ!って出る
今日やってきて今頃気付いたんだが、
ロングって片方押しっぱの状態でもう片方のノート落ちてきたらミスになるんだな
たまに何でチェイン切れてるのか分かんなかったが納得できた
なにいってんだこいつ
あれ、気のせいか?たまたまそうなっただけかな
間違いであればスルーしておくれ
日本語で
左のロングボタンを押してる間に右のロングボタンが失敗したら、左のロングも切れるってこと?
単純に言葉足らずだったみたいね、すまん
>>281 例えば左ロングボタンを押して左ロングを拾ったあと、
左ロング判定が終わったにも関わらず左ロングボタンを離さず
続けて右ロングが来たときに右ロングボタンをきちんと押しても1ミスになるんだね、
ってことを言いたかった。まぁこれも勘違いかもしれないけど
Rebellious stageラスト押しっぱで拾ってるけどUC出来たから違うんじゃね
パケットとブロックの算出方法が分からないんだけど、どっか載ってる?
>>284 プレイしてわかったのはとりあえず一曲のハイスコアではなく三曲合計。
スムチ赤3回(99万?990万?前後)AAAでパケット50代後半とblock30確認。
以前からの書き込み見るとパケ60のblock30が最高っぽいかな。
286 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/18(日) 19:18:33.88 ID:fTRTVa5o0
3曲ともEXHでAAAとってたらまぁいっぱいパケット貰える感じなのかな
>>282 ロングはなんか押すタイミングがちょっと遅れるとアウト臭い。押すの遅れたんじゃないかな
逆にかなり早めに押してもセーフな気がする
287 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/18(日) 19:21:06.38 ID:fTRTVa5o0
>>273 とりあえずショートはABCDでつまみとロングはLRでいいんじゃね。筐体にそう書いてあるし。
Lロング押しながらのC押すのは事前に心の準備ができてればきっと出来るようになる
Cの直前のB連打はできるだけ中指で取るとやりやすいと思うよ。
遠くのつまみLR連続が上手くいって
凜リミのつまみLR連続が上手くいかないのはやっぱりおかしいと思うの
>>282 その時は左押しっぱでも判定には響いてないよ。
右は一瞬遅れてミスの時みたく暗くなっても繋がる時は繋がる。
上にも書いてるけど手前で押す分には判定緩いよ。
サンボルぐらいしかやってない人でベーシック加入している人いる?
>>287 ランクと被るから普通に1234でいい気がするw
>>286 >>289 なるほど、ピッタリだと思ってたのがちょっと遅くてそれで切ってたのか
ショートでクリティカル判定取るくらいの気持ちでロングもやってたけど、
今度からは若干早めに押すようにしてみます。アドバイスありがとー
疾走感、ヒゲドライバー。
疾走感ならsurVALI一択
>>290 ほぼサンボルしかやってないけど加入してるよ
ランクが筐体以外で確認できると便利だしねー
gentle stressの疾走感も中々捨てがたい
疾走感ってのが抽象的過ぎて解らない。音楽ゲームに必要なのかも解らない
>>256 冥EXHのビーム出っぱなしのところ(音的な意味で)
ギュワーンと来て自分の心がジュイーンってなるやつだよ
冥EXHとかUCしてるひといんの?
>>298 いいんだよ抽象的で
本人が何となく感じ取れればそれでいい
そういうもんさエロスってのは・・・
動画で予習しまくって冥EXHに特攻かけたら、回復地帯だと思ってたビーム放置地帯が一番やばいと分った。
やっぱ動画だと分らないことって色々あるな
総チェイン数のせいか全然回復しないもんな
ビームから外れてても意外と気付かないんだよなあ・・・
稼動して3日間くらいの間プレイして以降やってなくて今日久々にやったらスコアが一気に上がったんだけど
稼動初期に比べて判定甘くなったの?
初期は判定が凄い上にあったけど途中で改善された
>>307 ・ゲーム中のオブジェクトのヒットタイミングの調整、公式のニュースに書いてる
そう言うことか。
始めてやったとき判定ラインが意味不明だった
サンボル稼動直後に数十クレやった後弐寺やったらフルコンDとか出て大変だったわ
ちょっとは音ゲー出来るテストプレイヤーいないのだろうか
デラ今作の判定かなり早いからアプデ前の判定の方が良かった
冥以外のリミックス曲がホント低クオリティだな
ニコニコでも酷評されるレベル
ユーザー投票して不人気だった曲削除してくれ
アルビダリミ消えたら全俺が許さない
曲が少ないから削除よりまず追加が先だ
削除なんてのは100越えた辺りからすればいい
誰か愛言葉エフェクト特盛りリミックスはよ
遠くとヴァンパイアキラーが駄リミと申されるか
319 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 01:53:06.85 ID:eufqM2ap0
版権もくそも無いんだから削除する理由がない。
嫌いならスルーすれば良い。永遠に埋まらないけどねw
>>316 クオリティが低すぎて悪評が凄まじいんだが
それこそ曲が原因で触れない人が出てるレベルで
数より質を揃えた方がいい
>>321 どこで悪評が凄まじいのかは知らないけど
削除するほどのものでもない
ジャケ絵が原因で触れない人もいると思う
ジャケ絵消えちまえ
>>321 んー、クオリティ云々は評価する人によって違うから断言はできないけど、
ボカロを無理に使った数曲以外は、それなりにいいリミックスだと思う。
ボカロを無理に使った曲も、ボカロが悪いわけではなくて、あくまで楽曲と楽器のミスマッチが原因なんだから、
オンラインアップデートで曲を改良すればいいんじゃないか?
ゲームプログラムの更新だけでなく、曲の更新もあっていいと思うんだ。
フロアで曲増えるの待てよ・・・それから触る人もいるかもしれないだろ
youtubeとかの評価見てると顕著だけど外人からすら酷評されてる
こういう曲ばっか揃えてもKONAMIが手抜きしてるなぁとしか捉えられない
客と一緒に作るとか言ってたら客が待ってくれると思ったら間違い
>>319 階段はいけるんだけど
それの14小節目でよく切る
そんなに音ゲーマーって、そこらへんによく居る
俺はオタクと思われたくないタイプが多いの?
ジャケ絵ごときで気にする奴は、消えてもやらないよ。
だって曲がそっち系だし。
ビーマニやドラマニが急に変化したら愚痴言うのも分かるけどさ、
サンボルって元々そっち系のコンセプトで開発されたものじゃん?
>>321 削除したら質はあがるのかな?
floorに入ったらもっと酷くなるよ。
ジャケ絵のトレース問題に、音楽のパクリ、あからさまに狙った歌
セカ天の比じゃないと思うけどねぇ…
当面の問題はボルテ自体が存続出来るかどうかなんだけどな
クオリティ云々とかハードル上げしてると公募もろくに集まらなそうだよ
ボルテは如何せん他機種プレイヤーからの印象が悪すぎる
ただでさえ取っ付きづらい雰囲気の筐体で新規ユーザーは獲得しづらい+他機種プレイヤーからは敬遠、という八方塞がりの状態
これほどお先真っ暗なコンテンツが今まであっただろうか
>>331 逆だろ
糞みたいなクオリティの曲を大量に入れたから新規が全く食いついてないんだろ
しかもネームバリューで引っ張ってきたのが見え見えだから公募も集まらんぞ
>>321 プレイしてる人結構いるから
消す必要ない
あからさまに狙ったキャッチーな曲は俺特なのでドンドン増えてね☆
何が言いたいかというと恋する宇宙戦争リミはよう
>>334 現状やってる層が許容してるに過ぎないってわからないのか?
酷評してる連中の殆どはプレイすらしてくれてねぇよ
>>332 jubeatもRbも最初はお先真っ暗だったし…
>>337 サンボルの10分の1も楽曲で批判されてないけどな
>>335 ネタに走って喜んでもらえるのなんて無料で見れるニコニコだけだろ
キャッチーな曲というがクオリティが低い曲にそんなものは存在しない
質が高い中にキャッチーな曲があるだけで糞は等しく糞だ
>>336 ハナからプレイする気にない人が
何言ってようが知らん
正直いらない言われてる曲を
プレイしてるのよく見かけるし
jubeatとリフレクは宣伝と連動を駆使して2作目で成功したイメージ。
SDVXでその手が使えるかどうか。
なんというかニコやらつべで動画観て騒いでる連中とか、指ポプスレで外野がわめいてるだけでここは蚊帳の外なのがなんかなー
まあ今日も普段通りみーつまグリグリしてきましたよっと
>>339 プレイしない理由ははっきりしてる
"曲が糞だから"
音ゲーマーは他のまともな楽曲聞いてるからわざわざ低い所に行こうとは思わない
言っとくが現状の楽曲ではDIVAやってるボカロ大好きな層すら引っ張れん
今やってるプレイヤーだけで次回作出るといいな
BEMANIシリーズでクソ曲批判を受けた曲というと、ドラムマニアのIMPLANTATIONを思い出すわ。
ぶっちゃけロングとつまみにアタフタしてると曲を悠長に聴いてる暇無いからあんま気にならないのかもしれん
>>343 TOMOSUKEの楽曲だな
そこで叩かれても頑張ったから今があるんだろう
本当にいい曲作って欲しいなら批判も必要
ニーソ姫リミマダー?
>>342はヤバイ、曲を消す必要性からプレイしない話になってるしw
>現状やってる層が許容してるに過ぎないってわからないのか?
俺は違います。 終了
やりもしないサンボルをそこまで気にするなんてkonamiの株主さんか何かですか?
>>337 指、リフレクとは全然状況が違うでしょ。ここまで非難を浴びて悪いイメージを払拭するのは無理だろうよ
>>340 リフレクは初代で寺とのイベントが全盛期だと思う。最近移植曲にやたら頼ってるけどアレはもうテコ入れの領域だよ
指や寺からのプレイヤー獲得に必死すぎる。それにゲーセンの稼働を見れば一目瞭然
まぁそうカッカせず大失敗スレ行けよ
>>343 あれは譜面が前衛的すぎてそれ込みでクソって言われてた気もするな
俺は好きだがね
IMPLANTATIONは移植が悪かっただけで曲は批判されてないし・・・
まともに知らないくせにしゃあしゃあと
ごめん5鍵が初出だと勘違いしてた>w<
>>351 ギタドラで批判されまくっただろ何言ってんだ
移植先でも批判は批判だろ
はー
やってないやつほど声がでかいんだよな
>>327 俺も同じだ
切れる原因もよく分からんので質が悪い
いやホント俺らも曲増えて欲しいから神リミックス作って下さいな
応募するのが恐い?
ばっか(ry
おいおいそれよりSDVXランカーの話しようず
ごりら人間がいると聞いて
姉妹スレのfloor住人はうずうずしてるけどなかなか公募始まらないね
いくらなんでも今週辺りはくるかな?
冥EXHの全一のスコアはNEAR1かな
今週中ぐらいにはパフェられそう
ボス曲がリミというのも締まらないので最高難度のオリジナル曲はよ
>>358 ランカー分かりづらいんだよなあ
デモ中に全国3位まで・筐体内3位までを曲毎に流そうぜwwww
>>363 筐体内3位までならわかるが、全国3位までとなるとパフェしかいないんじゃね?
今のところ冥とXepherはパフェ3人未満だが
冥以外パフェ者って今何人いるの?
連投スマソ
>>361 おのスコアならNEERは2個出てる。
もしくはNEAR0でERROR1か。
どっちにしろPUC目前とかごりらは恐ろしいな
クリアレート表記はちょっと欲しいかもしれん
譜面作ってみたいな
譜面といえばごましおくんの名前が頭から離れない
アペンドトラベルのうたリミックス期待してるからな! お前ら期待してるからな!
スムーチのジャケ絵黄と赤で逆になってるのな
372 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 05:53:55.83 ID:XWnVr0c20
>>312-313 弐寺がモニタ変わった時とか何故か遅延のあるモニタの台の方が人気だったりした
人間の感覚というのはよくわからんものです
セカンドヘブンが散々叩かれてたけど、いざやってみたら結構曲気に入った。
譜面もかなり面白いしいいじゃないか。でもやっぱりボーカルは受け悪そうだな。DIVA民にはいいけど。
結局騒いでると思ったら一人のガヤだけじゃねーかwww
慣れたもんだな
好みだけは本当に人それぞれだからな、これだけはどれだけ長い間話し合おうとも、わかりあえることはない
俺はみんなに嫌われてるセカ天もRED ZONEも気にいってるけどな
まあ声に慣れるまでは噴出すの堪えながらやってたけど
377 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 06:49:27.23 ID:XWnVr0c20
好みも難易度も個人差だからなあ
そういや筐体TOPを更新しましたとか出るけど筐体TOPのスコアって見れたりするの?
RED ZONEはネタに走った部分以外はノリが良い
Second Heavenはネタは思いっきりカツ丼と三倍言ってるのくらいだがほとんどアレンジしてない上にショボくなってる
>>372 そんな話聞いたことないぞ
お前の周辺だけじゃね
>>380 寺で純正筐体が出回り始めた時はそんな感じだったよ、明らかに偏ってた時期があった
最近だとポプでもそんな感じ
382 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 07:36:13.21 ID:XWnVr0c20
>>380 プロジェクターから液晶に変わった頃はすごい遅延だったんだよ
プロジェクターでAAA出せる曲が液晶でBとか出て盛大に吹いた
次作で多少改善されたんだけど酷いもんだった
セカンドヘブン赤でロングボタン押しながら反対側のショートボタンが来るところが面白い。
今のところこのパターンってこの譜面しかないのかな。
>383
確か冥[EXH]にも1回だけあった気がする。
セカ天黄の譜面に未来を感じた。序盤のつまみで初見UCのがしたわ
RED ZONEは後半の高速みーつまはなんとなく出来るんだけど
なぜか序盤のジグザグのやつがどうしても出来ない
>>383-384 ある…んだけどあれ面白いか?
手が小さい人からすればあれ無理押しと変わらんと思うような…。
面白いは人それぞれかもしれんが。
手が小さい人のこと考えて譜面つくったら超ヌルゲーになるだけ
>>387 ああいうのはどうやったら取りやすいか試行錯誤するのが面白い
そういうのが嫌いな人には糞譜面になると思う
>>388 とはいうがACポップンで愛が有効が来たらみんなブチ切れだろうな。ほどほどにな。
自分は普通に取れるけどセカ天でやるといまいち爽快感がないな。冥ではあの展開の状態で取るとアツいんだけど。
>>388 あごめん文章ちゃんと読めてなかったすまん。
>387
jubeatのsweet cube や DONANJA と比べればあまり手の大きさは関係ないような。
LN-RとBってそこまで距離ないし、手の角度考えれば取れそうな。
極端な話、腕でLN押しつつ指で取るってこともできるわけで。
だんだんツイスターゲームをやっている気分になってきて興奮する
ジャローダ
_ __ , -ァ ____
ヽ`ヾr‐ェェ、`V゙-''´,. -‐' ⌒
_\ _ ,、) レ/
'⌒ヾ ヽ !` ∠ -─- 、
il / r'`´,.-"´ ̄ ̄`ヾ
lレ/ ,ィ´
/゙´/l l′
, -‐/ / 〈_∟_
, -二-─ 1 しヘ l `L_ ̄` 丶、
/ /´_, ッ┬! トー‐' ハ人_`冫-‐、ト、
/ //´,-‐/ l∠V′ l lヽ、_ ̄⌒ヽ Lヽ
l i" 」ヾ」⌒l 厂´ヾ、ハJ ゙、_,ィ ` ̄フ ,尤j
ヽ `ー' '‐彡 '゙フ `<`ー≠′゙='一'>'′
` ̄ ̄´ Vヽ、! ` ̄ ̄ ̄ ̄´
>>312 その言葉そっくりそのまま返したい
ひさびさにへたれって言葉を使いたくなった
Rと2は一応Xepherにも出てくるよな。R離せるけど。
398 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 13:54:56.68 ID:BFqXTzhVO
どう押してんだよ・・・w
手小さくても譜面によってはPUC取れないだけでUCは取れるんだしどうでも良くね?
PUC取れるのに小さいせいで無理ってなら話は別だが。
毎回譜面同じなんだからしっかり構えて入ればいけるよ
寺出身勢にとってゼファーほど簡単な14は無いなw
2回目であっさりAAAだわ。寧ろ繋がりそうw
実家での座禅とか瞑想の修行がキイテルわー(`;ω;´)
でもショート4つ押し+つまみとかダメでしょ
俺は届くけど届かないやついるもん
>>403 いいなあ
俺は鍵盤苦手なせいで冥赤はクリアできるのに、Xepher赤はサッパリだわ
どこかでミスって立て直せずそのままゲージもってかれる
50%くらい残ればその後で挽回できるけど、だいたい30%くらいまで落ちる
Xepherに全押し+みーつま来なくて本当に良かった
ポップンでは左白+赤+右白みたいな無理押しはまず無いし、
IIDXのDPでも左皿+左7みたいな無理押しはまず無い。
無理押しはほとんど例外なく糞譜面扱いされるからな。
DDRのEDITに至っては、DPで1P左+2P右の同時踏みを設定することすらできない。
理にかなった難しさなら大歓迎だが、理不尽な難しさはどのゲームでも歓迎されないね。
>>404 その譜面何処に出てくる?つまみ回しながら全押しやった記憶がないんだが。
>>407 IIDXのDPの左皿+左7はたまにあるよ
410 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 17:36:27.78 ID:XWnVr0c20
>>408 パルスレーザーはつまみ開始と同時に4個押しはあるけどちょっと違うよね
ただサンボルのボタンならショート4つ+つまみなら手の大きさ関係なく腕押しでいけそうだけど
>>410 つまみに間しては色々甘いから許されてる部分もあるのかもしれんね
みーつまはつまむ派にとっては4つ押し+つまみとか来たら死ぬ
譜面レベルだけで言えば 両みーつま + ショート4つは あると言えばあるよね。
BROKEN[EXH]にもなかったっけ?
>>388らへんで「手が小さい人気にしなくていい」みたいな流れに対しての
>>404だったんだ
ごめんね、困惑させた
赤冥のみーつまが全然捌けなくて0%で終わってしまう、どうしたものか、、
417 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 18:42:13.83 ID:XWnVr0c20
Brokenといえば(つまみ回してないけど)つまみビームが存在してる時のA+D同時押しが初見殺し過ぎて辛い
片手で捌こうと思ったらもちろん届かなくて両方押せなかったり悲しい事件になる
周りの環境のお陰で自分の腕前に焦りを感じるぜ。
あの子もう○○ぐらいできるのに俺まだだやばいやばい置いてかれちゃうーってなってる。
>>418 俺はこの板とか見てると一層そう感じるよ
みんな冥赤とかの話してるけど、俺まだ黄色も
クリアできてないんだぜ・・・
>416
鍵盤がさばけるなら
・どの鍵盤構成の後にみーつまを動かし始めるか
・青のちょっと後に赤を回しはじめる。
・青は端までいったらすぐ戻し始める。赤はちょっと滞在
・実は、みーつまグイングインしながらのキー押しは意外と少ない
こんな感じで、要所要所のポイント掴んで確実にやってけば良いと思う。
421 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 19:23:19.18 ID:XWnVr0c20
>>419 黄の冥も最後のつまみ結構難しいよな
死にはせんが・・・
>>419 攻略の話題の出やすさはレベルに比例するから仕方ない
難しい曲ほど情報交換したいしね
俺は6~8で必死こいてるけどスレ読むだけでも楽しいよ
423 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 19:30:45.07 ID:XWnVr0c20
低~中難易度で苦戦してる人は好き嫌いあって曲あんまやってない人はとりあえず難しい曲より簡単な難易度の曲埋めまくってつまみやロングに慣れてみるのが上達への道やで
全部埋めてるのにしんどい人はつまみの持ち方かえてみよう。ながーい奴は手のひらとかで回すほうがいいよ。ギュンギュン動かすのはつまんだほうがいい
ヒゲドライバーのUKIGUMO追加してー
つまみをつままなかったら負けかなって
427 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 20:03:34.69 ID:XWnVr0c20
ちゃんと回せるならつまんでいいんじゃよ
なんか一人で関節技かけられてる人とかいたし無理につまむなよってことよ
親指と他の指で輪っか作ってくるくる回すのが最強
>>416 俺はハイスピを思い切って0.5倍上げてみたらギリギリクリアできた
つまみの動きを理解しようと思って0.5下げたら、普段40%くらい残ってたのが0%フィニッシュになったが
冥赤出したからやってみたんだが、つまぶきが迷子になって帰ってこない
つまぶきは寿司を追って隣の筐体へ…
>>428 俺がいた。速いのはさすがに摘むけど。
冥赤解禁してる人すげえな。
何時になったら出来るのか全然分からん。
ブロック貯まらなさ過ぎて死ぬ。赤のUCの条件もまだ割りと無理。
>>420 鍵盤もギリギリ捌けてるレベルだからみーつま入ってくると
あれ?え?って混乱するんだよね、
次はもっとみーつまの位置と動きを意識してやってみるよ!
>>429 今2倍で若干物量に押され気味な気もしてたけど
思い切ってあげてみるのもよさそうだね!
434 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 20:47:07.10 ID:XWnVr0c20
>>432 UC4個とったらあとは40~50プレイしたらいいのよ簡単よー
簡単じゃねえ
4曲UC狙ってたら勝手に金剛雲になってるよ
つまむ派だったんだけど、
試しに手のひらでやってみたらつまみが迷子になった
437 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 21:27:35.08 ID:XWnVr0c20
>>435 金剛雲は簡単なんだよ。1000Blc稼ぐのが大変なんだよ
>>437 そうなん?冥含めて赤全部いれたけど1000ブロックくらい余ってたからそんなにきつくないと思ってた
現状赤全フルコン10曲パフェで冥まで後20クレ。マジしんどい
440 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 21:41:56.31 ID:XWnVr0c20
>>438 時雨カンスト中の時点で600Blc位からスタートしてとりあえず青から順番に全開放してったらBlc切れた頃に残った曲が150の曲2曲とXepherとREDZONEと冥だった(計2000ちょい)
そこからなんとか残り冥までいったのだが今あと500Blcくらい必要で困る
つまぶきってなんぞ
442 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 21:43:48.69 ID:XWnVr0c20
計2100じゃん
>>440 なるほど 納得した
俺時雨カンスト時点で2000ブロックあったから余ってんだな 腕前は大したことないのにブロックだけあるってなんか恥ずかしいな
444 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 21:48:43.94 ID:XWnVr0c20
俺もブロック不足がきつかったな
ヴァンパイア・ゼファー・セカテン・サイコパス・ダイダス辺りを解禁して、金剛の時点で 4・500ブロック足りなかったからな
>>440 状況がまったく同じだ
自分は逆に冥を先に買ったからその4曲がまだ買えてない
残りが900くらい足りないわ
さんかくって
/\
/ \
/● ●\
/______\
こいつ?
448 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 22:05:04.53 ID:XWnVr0c20
あいつ、つまぶきって言うのか…立派な名前しやがって
なんか勝手につまぶき=ハレルヤジャケ左右のイケメンかと思ってたからスッキリした
自分は時雨一歩手前くらいだったけど、ゼファー赤とあとは安い青や黄を適当に買って、冥赤が1000だから足りないかなーと思って節約した
金剛になるのと同時にちょうど1000貯まったよ
冥赤のためにUCも4つ以上して1000ブロックためたのにまだ紫雲
ランク上げるのだるすぎだろ
ランク上げをメインに考えるからだよ
残りのフルコン埋めでもしてればあっという間さ
冥赤出してから買うもん無くなったのでブロックが無駄に貯まって2500くらいある
逆にパケットが足りないので、ブロックとパケットが交換できればいいのにな
アピカが今判明してる52枚がまだ揃わない…
アピカが今取りまくるべきか、追加されるまでポイント温存しとくべきか迷う
追加されたほうがダブリは減るだろうし、ネメシスがいくらかかるのかも不明だし
>>456 言われてみれば所持枚数が多いほど効率が悪いな
ただ1クレで1回しか引けないから、コンプしようと思ったら引き続ける方が効率よくもあるし
ポイントをどう使うかアナウンスしてくれればいいのに
458 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 23:25:58.31 ID:XWnVr0c20
アピカ52枚もあるのか
俺まだ40枚~45枚(アペンド込み)くらいだわ
スレの半分がごりらで埋め尽くされる未来が見えた
461 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 23:39:06.86 ID:XWnVr0c20
本日の~の寝てるレイシスちゃんが最近固定になってる
結局バタフライキャットは出ないってことでいいの?
出るなら回すし出ないなら貯めるっていう風にしたい
サイコミュ赤アピカが欲しいけど今まで出た報告あがってないよね
なんのジャケかわからないけど、
フード被った女の子がこっちむいてるアピカを一発目で引いたからそれ使ってるな
ごりらからユビオスにしたら友人から生暖かい目で見られた
レイシスLN欲しいなぁ…中々でねぇ
466 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 00:01:10.24 ID:XWnVr0c20
うわーナナイロ最後の7のショットでミスったー
そういやショットでミスしてもミス表示ないよな
レイシスちゃんの抱き枕カバーまだかよ……だからコンマイって言われるんだよ…
>>469 レイシスちゃんなら、マウスパッドだろ、みーつま的に考えて
セカ天リミのあの煮え切らない感が逆にクセになりそうなんだけどw
ADV風魔のフルコンムリゲー
途中のつまみ戻らないとか駄目だろw
西日暮里はギリギリでちゃんと戻るのに…
あとADVパルスレーザーの1と4を交互に連打するやつも無理です
トリル嫌いです
関係無いがEXbrokenの2+4、3、2+4、3も嫌らしい
475 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 01:14:07.06 ID:BADs0ZbV0
レイシスちゃんおっぱいマウスパッドか
従来のサイズじゃ無理だぞあれは
おっぱいクッションも出てくんねぇかな
>>474 そりゃ、結構長い時間赤青共に両端でラインが流れるからねw
そういえば、やる事なくなって黄のフルコン埋めしてるんだけど、
アルビダかエヴァンスで両ロング終点+つまみ片方+ショート4つ同時押しみたいなのが来て面食らった
見間違えか…?
もうダメだ…
xepherがクリア出来る気しねーよ…
大人しく冥を出す苦行をするか
サイコミュ歌詞聞きとろうとしてるけど全然分からん
言葉も電波も通じない ほの暗い異相が頬を伝う
何もない僕らをどうしたい?
きまぐさいにはそっとのみまにはまって~? ← ここ分かる人いる?
異相は嘘にしか聞こえないな・・・
きな臭いのはさっと泥沼にはまってく?
>>479 ALBIDAの序盤終わりにあるが、良ロングではなかった気がする
みーつまは最後まで回さず、若干手前らへんから離しておくといい
ロングも最後まで押しっぱなしにする必要もないよ
なるほど、そうやるのか、ありがとう
訳わからんと思ったのが冥赤、日暮里赤以来で新鮮だったわ
始めた頃
「ブロークンリミいいわーほんとオリ曲いらねーわー」
今
「ナナイロいいわーサイコパスいいわー」
…あれ?
candii良曲じゃね?
調べたらロング版収録されてるアルバムあるみたいだったからCD借りちゃった
>>486 あれ?俺書き込んだかな?
俺はそれに+して、あのeimyがジャケ絵描いたやつだな。
あの娘のみーつまもギュィィィィンしたい。
みーつまをどうしてもつまめず掌で転がす?感じでやってしまう
しかもビーム直角?の時にエフェクト気持ちよすぎて思い切り手をバーン!と動かしてしまう
はたからみたら相当きもい動きなんだろうな…
みーつま掌派はいないのか?
譜面や長さによって変わるけど、基本的に短めのLNは指で長めのは掌でやってるな
日暮里も早めに離してかないと間に合わないよな
光速で手を動かせる人なら間に合うのかもしれないけど
直角LN?
>>492 そうそう
っていうか女性プレイヤー見たことないんだけど
他の指だのには居るのに
>>493 私のよく行くゲーセンにはいるけど、やっぱり8割りぐらいは男性だね
ホームは女性のが多いな
というかSDVXだけ過疎ってるからなんですけどね
曲が少なすぎてみんなすぐ離れてしまう
496 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 10:41:30.42 ID:BADs0ZbV0
たまに女の子おるよ
指とかと違って男向けイメージを醸し出しとるからなかなか女の子がやらない気がする
女性結構いるわ
稼働初期は男性多数だったけれど少しずつ浸透してきている気がする
冥のプレー動画見てみたけれど手元だけ見ると難しそうに見えないな
結構他のところでは見かけるんだな、羨ましい
毎日一人でやんのもつまらないからフレ欲しいけど男性ばかりで声をかけられないわ
冥の難しいところはみーつまで混乱させてくることだと思う
500 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 10:52:11.16 ID:BADs0ZbV0
男同士でもあんまり交流がないから安心していい
ステーション初日は俺が廃人だったせいでいろいろ条件聞かれて楽しかったが…
どの店行っても俺以外ほとんどやってなくて寂しいくらいだわ
何回でも連続でできるのはいいけど、冥攻略や曲についての談義とかもしてみたい
おれコミュ障だから、ここでおまいらとグダグダやってる方がすきだわ
始めた頃
「ハレルヤ良いわぁ、とおる君(とある少年)良いわぁ。 エヴァとかブロクンとか難し過ぎて糞」
慣れてきた頃
「ブロ 鳥A出るし楽しい!! エヴァ、楽しいけど鳥A出ないなぁ」
今
「冥楽しい。 セカ天も赤ゾヌも楽しい!! なんでみんなこの曲嫌がるんだ?」
>>498 うちのホームにはボルテどころかギタドラまでやってるBEMANI全機種プレーヤーだっているぜ
近隣の設置店舗を一通り回ってみると良いかも知れないな
ツイッターやらなんやらでも見かけるし
単機種のほうが明らかにうまくなるのはわかるけど
どの機種にもいい曲あるの知ってるから全部やるしかあるまいさ
冥リミ赤やっとクリアできたー
何度もやってつまみ覚えないと無理だった
507 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 11:46:03.10 ID:BADs0ZbV0
指とリフレクは版権曲が多すぎてどうにも
魁ミッドナイトとか名曲あるけどなあ…
よく行くゲーセンは4台あるけど
昨日は7人の三人待ちで回してたよ。
時間帯によるね
凛花繋がらNEEEEEEEEEEEEEE!!
どうしても直角で切るわ
2切り9.95mを出す作業疲れた
510 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 12:27:17.60 ID:BADs0ZbV0
直角って交互のやつだっけ
あれはすこーーーし早めに回しておくといいよ
どうせ縦ラインで回し始めても動かないから
ビームはレーンから少し浮いてるから
最低でもその分は見た目よりも早く回し始めないとスカるよ
凛花の直角って最後青が左に戻ってなくない?
俺も2切り続けてたけど最初の青右に回した後すぐ左に回して自分で戻したら繋がった
513 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 12:39:47.27 ID:BADs0ZbV0
回した後は戻るようにできてるけど何かの原因でその間につまみが動いてたりすると戻らなかったりすることがある
>>514 少し勢いつけただけで逆回転するからあまり勢いつけないほうがいい。
選曲中一々少し戻るからほんとウザい。
直角は軽く触れただけでも反応する、というか瞬間で飛ぶね
高速みーつまもそうだけど、早く回す必要はない
弐寺のBSSみたいなもんだよなぁ、ホント
指リフレク程でもないが場所によっては女性結構居るんだが……寺と同じくらいかな。
居ない所は本当に居ないけど。
みーつまは敏感なんだよ言わせんな恥ずかしい
高速だからって早く回しすぎちゃうと一人関節技になるんだよな、オレも一時期そうだったわ
かなりゆっくりでもしっかり移動することに気づかないと辛い
遠くの赤とかゆっくりでも逆関節取られるんだが・・・
ホームならよく俺が女装してるよ
俺のホームに女装してるやつ見るんだが、まさかな
さっき話題になってた女性プレイヤーってまさか・・・
レイシスのコスプレイヤーならたまに来る
プレイ終了後に貰えるパケット、表示されてる数より毎回少ないんだけど仕様だっけ?
例えば53って表示なのに実際は40しか増えてなかったりとか
パケットとブロックを勘違いしてるとか?じゃなきゃバグだと思うけども
経験値と間違えてんじゃね
>>528 ID:Q8UTQTmv0が女なんじゃねーの
逆にうちの店は女しかやってなくて肩身狭いわ。
女の人で音ゲーやってるの指かポップンでしか見たことないな
リフレクも1人が多いな
IIDXとDDRは既にカップルになってる
6th~10thぐらいのころのギタドラには結構いた
サンボルはちょくちょく見るが、やっぱ多いのは指とポップンとDIVAだな
スレとは関係ないけど、流れ的に書きこむけど
ギタドラ両方遊ぶ常連女性プレーヤーがいる。珍しい
>>529 女性の音ゲーマーで2chに書き込むなんて都市伝説だろ
あかん 赤冥が厳し過ぎて心折れそうwww
ダブルビームの所は捌けるのにその前が捌けない…
パフェ埋めがLv7で心折れそう。
冥ェ…
このゲームほどパフェ埋めが苦行な音ゲもなかなかない、特にデバイス
レベル3とかでも油断してると直角で切ったりしてうんこ漏らしたくなるわ
冥は6だったような
>>537 指のエクセやポップンのパフェ埋めに比べたらまだマシ
ボルテは実際に押す量が少ないからな
>>539 実際に必要な実力も金も時間も圧倒的に少ないのはわかってるが、
あまりにもデバイスは凡すぎる凡ミス誘発が多くて辛い
何やってんだオレ……的な
>>519 遠くは本当に逆間接取るのうまいよな。
一人でギブギブしてる
高難易度のフルコン狙いはデバイスで理不尽に切れるけど、
低難易度のパフェ狙いだとデバイスは取りさえすればクリティカルだから多い方が良いかな。
good high schoolとか西日暮里とかEXHでもパフェ出るし。
後一枚 バタフライ黄色で52枚なのに出ないぞ―!
ここで出た人って居ますか?
そもそも実際に出た人は居るのか
PDFの画像はただの餌じゃないのか
バタフライは黄より青が欲しい。ないのかもしれないけど…。
95回プレイしてようやく気づいた二点
・HS3.0→HS3.1変更時はエフェクターを複数回小刻みに回すより、一度に多く回したほうが早く切り替わる
なんで演奏以外でこんなテクニック必要なんだよ。BEMANIwikiの情報も未だに間違ってるから修正しとこうかな
・アピールカードジェネレータをエフェクター回して起動後、START押すと演出カット
下のスタートで演出カット画面に書いてなかったか?
ホームのサンボル100円2クレだったはwww
気づいてなくて損した
うらやま
>>547 初日からずっとスタートで演出カットしてますが
しかしいまだにレベル12から先に行けなくて泣ける
ひたすら黄色で鍛えるしかないのか
黄色はつまみ少ないから赤の練習にはあまり役立たない気がする
しかし赤の難易度はあてにならないよな
ふしぎなくすり、ラブシャ、日暮里あたりは詐欺だと思う
凛として咲く花の如く AAA 09962437 NEAR 0005 ERROR 0002
good high school AAA 09951086 NEAR 0005 ERROR 0002
dilemma AA 09674686 NEAR 0044 ERROR 0001
いつになったら冥リミ解禁できるんだよ
それぞれ15回くらい選曲してるのに
凛花は直角 ハイスクールは序盤のウィンウィンエフェクト ジレンマはラストの赤エフェクト連続
で切ってる。誰かコツ教えてくれよ
>>553 黄より赤の10~11やって最後に12特攻のが練習になると思う
>>555 他の繋がりそうな曲やればいいんじゃね?
せめて30回超えてから嘆いてほしい
>>555 個人的にはバタフライキャットとサイコパスおすすめ
俺は凛花EXHすらクリア出来ないのに日暮里EXHは出来た 個人差って凄い
>>559 日暮里はほとんどみーつまだから慣れるとクリアはそんなに難しくない
それに出来ないと14挑戦するようになったときに苦労すると思う
ぶっちゃけ日暮里のつまみは14の3曲より難しい
>>558 今サイコパスのUC狙ってるが、59回やってるのにError1の壁が越えれんわ…
比較的UCしやすい曲
ジェットコースター、凛として、サイコパス、遠く、good high school
とある少年、dilemma、it's over、ナナイロ、バタフライ
この辺から自分のやりやすいの選ぶといいと思う
>>554 クスリと社員の赤はクリアできん・・・
バタフライと西日暮里はクリアできたんだけどな
赤の低レベルから13特攻やってみるわ
>>564 バタフライできるならハレルヤもいけそうな気もする
Ha・lle・lu・jahは縦連16分が複数あるから推奨ではないと思う
ふしぎなくすりは長いみーつま地帯できるようになればいける
>>565 ハレルヤは今日何回かやってみたんだが駄目だった
二回目のサビが鬼門
そもそも個人差全開ゲーだから
アドバイスなんて何の意味も成さないと思うの
つまり頑張れってことだよ、言わせんな恥ずかしい
>>569 自分に合うと思ったアドバイスが見つかればそれでいいとおもうの
解禁条件に赤PUC3曲とか来たら絶対に無理だわ
解禁条件はUCやPUCじゃなくてAAAとかにして欲しい
1ミスも許されないのは精神的に辛い
俺の実力じゃ赤でP取れそうなの凛としてくらいしかないわ
good high schoolのP取ってる人が多いみたいだけどみーつまで120%ミスる
AAAは条件として温いしなぁ
プレーデータ見たらUCとPUCは別カウントになってるけど、
もしかしてUC3曲のPUC1曲だと赤冥の条件満たしてないなんて事はないよな?
>>574 黄がPでも大丈夫だったからそれはないハズ
コンマイ仕様だったら知らん
576 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 22:47:29.07 ID:F3lYCiUr0
>>573 むしろランクとブロック数以外に条件要らん
赤UC4曲・PUC0曲の俺でも冥赤AA取れたし、条件つける意味無い
ジェ娘繋いだ
とあるジレンマ凛ナナイロイツオバ
が全部理接1ミスまできた。ふざけろ
どうでもいいがUCとPUCの回数カウントする意味がわからん
ないよりあるほうが有益だからな、それを殺すも生かすも自分次第だ
赤のUCとか条件にするなら相応の難易度がいいな
パフェ取るために連続22回粘着したわ
パフェとれんかった
冥「フ、UCも取れん奴が我に適うとでも…?」
って感じで燃える
PUCは勘弁してください
ブロック稼ぎで赤AAA狙いしてるんだけど高校はみーつまでうっかりミスりすぎるとAスレスレまで点が落ちてスリリングだな
フルコンしたことあるのにエラー50とかでて泣きそうになった
赤冥の後半は、つまみ動く場所はショート捨てると安定する事がわかった
とにかくつまみビーム合わせる事が最優先だな
でも冥赤を解禁してる人を見るだけで、ああ、この人は赤を4曲はUC出来るんだなあという証にはなるよな
いくつか条件があってクリアごとに解禁ブロック値引きみたいなのでもいいんじゃね?
でもこれだと初期の解禁ブロックが酷い事になりそうだな…
>>552 もうちょい早く教えてくださいよ先生
ランクが解禁条件に表示されないのはだめだな
バタフライキャット8連続1ミスしてるとDJMAXみたいにミス○回までアシストとかしてほしくなるよ。
589 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 23:38:40.82 ID:F3lYCiUr0
UC狙いして失敗し続けていると段々曲が嫌いになっていく
出来ても達成感は無く、ようやくこの糞曲をやらなくて済むという安堵感
記録的なものは自己満足に留めておいて欲しいわ
FLOORが始まったら曲がガバッと増えて簡単な赤も沢山増えることを願う
それだと実質的に条件緩和になるじゃん
難度14以上のオリ曲はまだかね
FLOOR開始
マッチング
ステーションに楽曲追加
どれが先に来るかな
曲追加といえば、このゲーム現時点で他からの移植がかなりの人気曲やボス曲のリミばっかりになってるけど尻すぼみにならんかね
凛咲、赤ぞぬ、冥、エヴァとか初っ端から欲張りすぎじゃないか
UCやPUC狙ってる時に序盤で失敗するとその後いくら頑張っても無駄ってのが辛いな
その点、AAAなら後から挽回出来るのが良い
>>590 LV13以上でUCとか来たりしてw
>>593 人に興味を持ってもらうためには仕方ないんじゃない?
それこそ遠くとかガッテンだみたいなマイナーだけから引っ張ってきたら今より更に人集まらなかっただろうし
というか、よしくんが同曲別リミでもいいってどっか言ってたような気がする
譜面募集があるならバタフライキャットレベル15作ればいいじゃない
俺はツマミ苦手過ぎて禿げそうだったからgood high schoolは捨てて
ナナイロ・ゴリラ・凛花・Rebellious Stageで繋いだ
あんまりグッハイに拘らなくてもいいんじゃないかと
特に他ゲー経験者だったらボタン多少キツめでもなんとかなるべ
なぜか青ですらUCでないので冥は諦める
凛花赤とナナイロ赤は1ミス…つらい
>>595 まじか。例の影響で今ニコニコ動画でSecond heaven remix合戦状態だし、
だれかHard styleかDubstep mixしてくれ
Diamond Dust~津軽弁rimix~
俺は凜花 反抗期 ジェット ヒマワリで4曲繋いだよ まぁ冥赤出来る気がしないけどorz
ビームでしょっちゅうチェイン切ってしまうんだけどコツとかあるのかな
直角はトラック開始時の判定ラインより若干早めにやると安定するんだけど
逆に赤ぞぬとかハレルヤの序盤ピンクレーザーみたいに左右に振るヤツは上記のタイミングでやるとすぐ旅立つ
判定をもう少し分かりやすくしてもらえないんだろうか・・・俺だけなのかな
あれはビームを見ないで音に合わせて振った方がよさげな気がしてきた
見た目遅いもんビームは
>>602 ツマミ往復系で切れるのはツマミ切り返すのが早すぎるか遅すぎるのどちらか
多分早すぎるほうで切れてるんだと思う
今更ながらVampire Killerやってみたがこれ良リミだな
原作知らない人はどうでもいい曲の一つだろうけど
fu_mouはマジで良い仕事してる
ヴァンパイアキラーはジャケットも晩杯あきらっていうガチの悪魔城ファン絵師を起用してる力のいれっぷり
>>605 やっぱ早いんだよなー
ありがとう、明日赤ぞぬで荒療治してくる
VampireKillerのリミってエレクトロ調だから良く聞こえないんだよな
アレのために今日ヘッドフォン持って行ったよ
610 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 00:57:11.40 ID:5KxaQlBD0
>>609 つまぶきくんが飛んで行くなら早い
ギュインとか音がして切れる場合は遅いと思う
613 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 01:18:40.78 ID:5KxaQlBD0
コナミワイワイワールドでよく聞いたなシモンのテーマ
>>612 このリミのお陰で一般層の認知度も上がったと思う、マジ良曲
やっぱり8bit音源じゃないとね
>>615 オリジナルってのはリミックスの元はこっちじゃないか?って意味で使ったんだ
悪魔城ヤラキュラが好き
>>617 ごめん 何言ってるかわからない…
リミックスの元? リミックスのリミックスって言いたいの?
もし PUCが条件なるとしたら
YOSHITAKAがRemix&effectした 灼熱 Lv16とかじゃね?
スクラッチがそのまま直角とか
ボルテに収録されてるのは『Vampire Killer』のリミックスだからってことだろ
>>619 SDVXのVampire Killerはギタドラのやつをリミックスしたんじゃないかってこと
>>555 ジレンマは俺もラストの赤つまみで切りまくって粘着してたわ。
でも、俺はつまみをいつもより思いっきり最後まで回したらびっくりするほど簡単に繋げたよ。
つまみのカーソルが回り切ってなくて途中で止まってるんじゃないかな?頑張って!
レッドゾーンの最後のツマミをスカった時の恥ずかしさは異常
>>624 むしろ8割くらいの確率で忘れててみーつまに触りもしてない
ってか、既にあるけど Bloody TearsのRemix作ってくれる神いないかな・・・・・・。
自分は、別口の曲作ってるから そっちまで手がまわらない orz
一応音ゲーからしかまだリミックスされてないからな。
他のコナミゲーでも良かったらFLOORで火の鳥鳳凰編やっちまうよ
>>627 それ言い出したら、ラグランジュポイントのRemixであふれそうな気がする。
じゃあ俺はがんばれゴエモン2のゴエモンインパクトリミックスを
>>625 触りもしてないんならまだいいよ。俺もエバンス最後の3つ見逃すし。
くるぞ、くるぞと構えて空振りした時の恥ずかしさで顔面レッドゾーン
日本語が不自由過ぎてヤバいなwwww
音ゲー枠からのリミだから ギタドラのコレが元ネタ(これもリミだけど)になるんじゃね?て言いたいのか
バナーの中のnewの隣にeffectとjacketって書いてあるんだよね。
それでこの前のアプデで、ジャケが追加されたものは、jacketの文字が光ってた。
そして、曲決定にはショートボタンは使わないんだよな。
これってさぁ、effectの切り替えをショートボタンでやるんじゃないかっていう。
キバヤシのAA下さい
>>631 端から見てる分にはお前にもう少し読解力があっていい
>>633 ギタドラの糞みたいなリミのリミックスだと言ってるように見えたんでな
>>635 糞は余計だが、そう言ってるんじゃないのか
そう言ってるっていうか、音ゲのリミなんだからそうだろ
文盲かよ
640 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 02:08:51.82 ID:ekolKLQuO
おかしな流れだ
音的に原作のリミじゃね?
鍵盤力ってどうやってつければいいのかな
初期曲の中でEvansリミだけクリアできないんだけど
悪魔城が好きなのは分かるが噛み付くなよ
beginningとかも聞いてみたいなー作曲能力0なのでお前ら頼んだよ
バラフライキャットの階段がほんとにできない
そこまでは絶対つなげるのに
まず譜面をどうやって見極めるか教えてください
IIDXやるしかねえな
弐寺やればサンボルの鍵盤なんてゴミに見えるだろうし、DPやれば片手力もつくし最強やな
647 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 02:31:56.60 ID:5KxaQlBD0
後から出てきたやつをこっちを収録すべきだったってどういうことなの
648 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 02:32:23.10 ID:5KxaQlBD0
DPやっても片手力つかないよ
DPがうまくなるだけだよ
>>643 密度はそんなに高くないから指を順番に押すように意識させる
譜面が見極められないならみやすい速度にするか動画みて覚えるとかかな
慣れればゼファーくらいまでなら簡単に見切れるようになる
>>SWSmCjkD0
お前友達いないだろ
651 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 03:00:12.62 ID:5KxaQlBD0
IDを指定する場合は>>じゃなくてID:ってつけたほうがいい
まあ人の言ってることを理解しようって気は感じられないな
ホームでついに赤冥を出してる人がいたが、実際に見てみると動画よりもさらにエゲつなく感じたw
一応1000ブロック近くまで貯めたけど先に他のものを購入した方が良さそうだな
冥リミ赤AAまでは出たのにたまに死ぬ
つまぶき行方不明になって「あれっ?あれっ?」とか焦ってるとゲージ無くなってる
サンボルのサントラって出るのかね?出るとしたらオリジナルは入れられるとしてREMIXはどうなんだろう…
個人的にはエフェクトの掛かった状態を収録して欲しいが…
各曲3パターンずつ入れてたらCD何枚組みになるんだよってお話だから掛かってないやつだけだろうなぁ
SDVX青、黄、赤の3パターンで別売される可能性もなくはない?
今までレベル14のエヴァ ブロークン アルビダになれてたから
ゼファー解禁後14だからとなめてかかると余裕で落ちるな。
逆に言えばゼファーより上がレベル14で良いと思う。
前3曲は13で。
>>658 そんなもん個人差だ
中には鍵盤が得意だからゼファーが13並だって奴も居るだろ
寺出身赤段位くらいなら鍵盤多めの曲のが安定する、ソースは俺
未だにブロークンの青ビーム+左右LNのとこが繋がる気配ないわ…
Evansの鍵盤できるならXepherも楽な気がする
>>658 俺は始めてゼファーやったときはこれで14かよ?って思ったぞ
寺とかやってた人なら簡単に感じるレベル
663 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 10:20:50.21 ID:5KxaQlBD0
BrokenもXepherも3回目でクリアできたからまあ同じくらいじゃね?って思ってる
Xepher出た頃には何十回もBrokenやってるからすっごく簡単に思えちゃってるけど
iidxはギガデリ難民レベルなので、
ゼファーは二回に一回は落ちます。
あと冥以外はAA以上出してるんですが。
月風魔伝の乱打→バタフライキャットの階段→エバンス乱打→ゼファー乱打
の順番で安定させていくといいと思う。まぁ作業になると苦痛だから好きな曲叩いてる方がいいけど。
サントラ出るならエフェクト掛かってないほうがいいや、筐体で掛けられるし
BEMANIwiki編集してたら、ノイズキャンセルヘッドホンの使用対策がコメントアウトになっていたんだが、駄目だったの?
// 回避方法(2chスレ SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK005、dCQ1DPOS0氏の書き込みより)
// ★必要なもの
// ・ノイズキャンセルヘッドフォン
// ・筐体で使えるヘッドフォン
// →100均のイヤホン等、筐体に差して使用出来ればOK。
// ・ステレオミニジャックを2分岐するアダプタ
// →
http://www.planex.co.jp/product/av/pl-smp1j2/ //
http://www1.jp.sonystyle.com/Qnavi/Product/PC-232S/ とか。
// ★手順
// 1,2分岐アダプタを筐体のジャックに挿す
// 2,筐体で使えるヘッドフォンを2分岐アダプタの片側に挿し、音が聞こえることを確認
// 3,2分岐アダプタのもう片側に、ノイズキャンセルヘッドフォンを挿し、音が聞こえれば成功。
// 要は、2分岐アダプタを使い、筐体に使えるヘッドフォンを最初に認識させておいて、
// 実際に使用するヘッドホンは後からアダプタに挿す、という方法。
// ★注意点
// ・異常検知したら一旦2分岐アダプタ等を抜いて、メッセージ消えてから最初からやり直す。
// ・2分岐アダプタ、筐体で使えるヘッドフォン、ノイズキャンセルヘッドフォンの順に挿すのがコツ。
// あらかじめアダプタに挿しておいて…では失敗する可能性あり。
// ・一度挿したら、アダプタ抜くまでは使用可能。連コもOK。
なぜわざわざ全文載せる必要があるのか
669 :
658:2012/03/21(水) 12:23:51.96 ID:QqfNUXCS0
>>662 俺だって寺で9段レベルだよ
何かボタンが違うとこうまで変わるのかって。
2回目でクリアはしたけどAだた。
>>665 たしかにevanceの階段はなんか不安定だから重点的にやってみますわ
寺十段で全曲初見クリアできたけど、冥だけは5回落ちた
クリア安定までも時間かかったな
あれはツマミキープがキモだから仕方ない
>>665 最初はIt's overでもいい気がする
>>655 クラッキンDJのサントラにスクラッチ有りverと無しverの両方が収録されていたことを思い出した
段位関係なくね
対称固定の人だと人・薬で押し慣れてると思うけどな
鍵盤だけの難易度だと☆7~8の易より弱いかも? ぐらいだし
ゼファーは段位関係ありそうな譜面だけど冥はあんまり関係なさそうだな
つまみ皆伝
>>668 えっ ごめん…
最近はスコアが出るようショートボタンとロングボタンをなるべく別の手で押すようにしてる
もっと指が長ければxepher(EXT)片手プレイもできそうなんだけどな
あー俺まで間違えた EXH
681 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 15:16:54.40 ID:lG0oze/A0
地元ばれしてるけど大丈夫かw
大丈夫だ、問題ない
都会のチェーン店ゲーセンなんてどこでもあらぁ
…称号が廃人だけど大丈夫?
俺も金剛雲だし別にいいんでない?
冥EXやりたいし。
バタフライ来たのか!
ちょうど水曜日だから追加されたのかも
バタフライ黄アピカ画像きたか…!
水曜だから追加されたのか先週からの低確率を引いたのか・・・どっちだろ?
俺も今日バタフライ引いたぞ
追加されたんじゃないかな
つまみが大分ゆるくなってきてるんだけど、店員さんにいったら固くしてもらえるかな?
緩いほうがいいじゃまいか…
こっちは二台のうち一台が固くなり始めてきた
>>692 ブラックボックスになっててAssy交換しか出来ないとか?
シリコンスプレーでなめらかになったりしませんかね?
バタフライのピンク娘引いてた人を今日見かけた
確実に青も入ってるな
>>692 ツマミの中のボリューム交換するのが手っ取り早いんだけどね。
今小雨の半分辺りなんだけど金剛雲まで何クレぐらいかかる?
そういえば数日前、レベル14の曲を一曲目で選択して、プレイせずに携帯をいじって、
わざと一曲目落ちするということを繰り返している人がいたな。
アピカ取得もトラックインプットもせずに。
多分、20クレ分くらいはそれで浪費していた。
一体何のために、そんな金をどぶに捨てるような行為を……と思っていたが、
彼の称号は小雨くらいだったから、もしかしたら金剛雲に早く到達するための行為だったのかもしれん。
あるいはまた、彼はeパスの本来の所持者ではなくて、友人から頼まれて代わりにランク上げをしていたのかもしれん。
アペトラじゃね?
>>680 ちょっと待ってくれよww俺ここいたんだがwwwwww
つかホーム・・・
解禁は実力を上げながらやるものであって作業じゃねぇ
>>698 譜面動画撮ってたから見やすいように放置してたんじゃない?
>>698 アペトラ説が濃厚だろ
寺がオススメになるのを待って時間貸しでやる方が効率いいけど
まぁ時間貸しの店ってどこにでもあるわけじゃないしな
今、アペンドトラベルの仕組みを公式サイトで見てきたが、
相変わらずjubeatだけは解禁システムが鬼畜だなw
この前、久しぶりにjubeatやったら、10レベルの譜面が三つしか無かったから、何事かと思ったわ。
赤冥の解禁に1000ブロック+金剛雲が必要なことぐらい、全然目じゃないなw
まぁコンマイ音ゲは隠し解禁に貢ぎか実力どちらかが必要なのはデフォだからな
冥とかゼファー叩いてるとコンタクトが乾いて見えなくなる コンタクトの人解決法教えておくれ
サイコミュ赤のアピカ報告まだかー
公式のボルテに咲いた花ってなんの曲がくるんだろう。
VOLTER
710 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 20:38:36.00 ID:5KxaQlBD0
やっと44枚になった
あと8枚?9枚?あるとか嘘だろ…
下の文章はマチゲリータのオリジナル楽曲が来ると読めそうだがその曲とフラワーリミでも来るのかな
712 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 20:40:01.75 ID:5KxaQlBD0
713 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 20:42:43.74 ID:5cPB8b+p0
フラワー来そうだな。
いやアルビダか?
華爛漫だったり?
>>7O9にもあるように
アピカのVOLTERが怪しいな。
フラワー・・・・・だろうな
あのパロディアピカもあるし
花に関係する曲のリミが数曲来るとしたら俺歓喜
フラワーとか華爛漫とかアルストとか
下のかき消されてるのはマチゲリータPかな
「花」に関する楽曲のリミとマチゲリータのオリ曲
最低2曲は追加って感じか
金枠アピカの状態で条件を満たすと3曲目に出現!
とかやってほしい
719 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 20:55:56.60 ID:5KxaQlBD0
あのあのそろそろ1000Blcだけどもしかして使わないほうがいいの?
マチゲリータの新曲はおどろおどろしいのじゃなくてDIVAの崩壊みたいな曲調の方でおねしゃす
GUMIとロックでもいいよ
722 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 21:02:34.42 ID:5KxaQlBD0
ささくれさんのもオリジナル欲しいです
タイガーランペイジとか
>>720 今マチゲリータPてのをググって来たがホラー調の物が多いみたいだね。
2MBとか好きな俺にとってはそういう曲が良いなぁ。
アルストメリア エターナルスクールライフmix
フラワーだったらみーつまが荒ぶりそうだ
セカ天の二の舞はもうごめんやで・・・
727 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 21:34:04.96 ID:5KxaQlBD0
ボカロが入っただけでもう二の舞扱いにされそうだから今のうちに糞曲スレ行っといたらいいんじゃないか
マチゲリータPのオリジナル聞いてみたけど、結構いいね。
ボカロありでもなしでもいい感じ。
SDVXに会うかどうかはわからないけど。
なんていうかポップンでいうあさき枠みたいな感じになりそう
公式サイトのマチゲリータの文字がさらに薄くなったw
もうおせえよw
リミックスしてる人のオリジナル作品聞くと悪くないんだけど、SDVX収録曲はどうしてこうなったって感じのばっかり
ラマーズPとか天と地の差だと思うわ
ずっと気になっていたゲームだったんだけど数日前から本格的に触り始めました
とりあえずデバイス(ツマミ、ロングボタン、ショートボタン)に慣れつつやる曲のレベルを上げて行ってるんだけど
LV13辺りで壁を感じました・・・(スムーチEXやったら途中で何をやってるんだかわからなくなり打鍵でゲージ稼いでも
他の要素でゲージもって行かれて30%辺りで終了・・・)
皆様このぐらいのレベルの頃何で練習してましたでしょうか?
質問スレが無いようなんで本スレでの質問スマンです
マチゲリータの曲恐いお…
>>731 ゲーム向きっぽくないリミだが、サンボルの曲色々聴く限りじゃ何でもありそうだからなぁ
それに限らず評価出来るリミックスはニコニコだけでも沢山あるよ……
>>732 何日もできないんだったらあれだけどだいたいは週4、5程度でゲーセン行ってれば寝るたびに頭が整理されてだんだん押せるようになってくるレベル。
ハレルヤなら13の中でも特に簡単だぞ。
あとはつまみ回しながら鍵盤を叩く練習くらい。
ふしぎなくすりとかlovesickやってみ。
初プレイブロークン黄特攻してわからされたので青譜面から順番に埋めてったら落ちる事は無くなった。冥は自信無いけど
732みたいなレス見るとそろそろ村雨に突入しようとしてるのに12クリアが精一杯な自分は何なのか考えてしまうな…
(´;ω;`)
>>735 アドバイスどうもです
LV11(Love病、飴)が結構あっさりだったのでこれなら13いけんじゃねとスムーチ触った結果13怖いよ・・・
状態に)
他の12、13辺り取り合えず全部触ってみます(といってもまだぜんぜん追加は開放してませんが・・・)
もうLV14になってくると暗記ゲーだよね?
RED ZONEはともかくbrokenとかXheperとかAA取れる気がしないw
こいつらの譜を初見でAA取れちゃったりするの?(動画閲覧無し
>>732 他の音ゲーやってる?
とりあえず3曲目に難しい曲に特攻して練習するのが良いかな
どの音ゲーにも言えるけど
>>738 思いっきり個人的なことだけど、gentle stressは冥の次に難しいから覚悟
>>737 睡蓮だけど、LV13は大体いけるよ
Brokenは死んだ
>>732 レベル1から順番に全曲埋めていった。まったく新作の音ゲーは基礎から固めるのが近道だと思ってる。
>>737 気にしなくていいと思うぞ
俺も13安定したのが時雨になってからだし自分のペースでゆっくりやっていけばいい
>>737 ポップンと寺の積み上げがありますので全く分からない状態ではない状態からスタートしております。
譜面の見え方とか(42最下級、8段底辺)
お気になさらずに・・・
>>740 そうですね・・・3曲目に特攻は心がけてるんですが全く理解できないレベル触れると意味がないどころか
変な癖がついてしまうから余り積極的に特攻はしてなかったってのがあります
>>741 覚悟しておきます・・・
746 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 22:30:12.78 ID:ENT4vvy40
>>732 ずっと全曲埋めて3曲目はレベル高いのやってた
748 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 22:33:16.21 ID:ENT4vvy40
簡単なのでもつまみの練習になったりするのが案外あるからこれが馬鹿にならないからがんばろね
低レベルの方がツマミのみいじれるから楽しい
ツマミいじるのが楽しいのは今だけやで!上手くなってくると物足りなさが出てくるしな
他機種の経験値があるなら、低レベルでつまみ鍛えたらわりとスムーズに行けるはず
で、FLOWERが紅に染められボルテに咲くって言ってるくらいだからREDALiCEリミじゃね
とか考えたんだけど当たってたらバタフライ黄のアピカください
冥で初めてクリアゲージと格闘した
あれほんとゲージ増えないのな
他の音ゲー全く触らずにSDVX始めた自分は時雨になってもLv10前後でひーこらだぜ
冥EXHはいかにみーつまを捌けるかによる
いくら鍵盤うまくてスコア高くても死ぬ
と、プレイ回数100いっても時々死ぬ金剛雲がいっております
セカ天の二回目の屁が毎回吹くw
でもバナー見る限りはFLOWERなんだよなぁ・・・
ボカロは嫌いだが良曲ならそれでよし。
マチゲリータだかなんだか知らんが良い曲作るなら別にねぇ
756 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 23:05:14.22 ID:ENT4vvy40
FLOWERを示唆する絵+おまけにマチゲリータさんのオリジナルって書いてあるんじゃないのかこれ
まだボカロ批判するやついたのかw
>>755 マチゲリータは既にいますぜ
つ凜としてリミ
凛としての赤に特攻したけど鍵盤叩けなくてむりぽ
寺とかやらずにこれ出来るのすごいわ
>>753 同じく冥赤100回超えてるがたまに死ぬw
俺の場合は、赤ライン+白鍵盤交互3セットの部分で、赤ラインが右に戻りきらずストレートライン落として死亡が一番多い
そういう時はスコア9300kで落ちることもあるし、冥赤はつまみの比重が高いな
逆にそこさえ出来れば、赤青放置地帯前までが0%でもクリア出来るようにはなったけど
今日初めて知ったけど
カードって、かぶるんだな
赤冥ようやく100%クリア安定した
後半のビーム地帯がずっと意味不明だったけど
まず青が動いて、すぐに赤が追っ掛ける
って考えたらショートも落ち着いて捌けるようになったわ
冥はクリアだけならみーつま気を付けてれば楽勝なんだけど、前半の三連階段が取れなくて975kから伸びん
AAAの壁が厚いわ…
いきなりバタフライキャットのアピカ報告がきたってことは密かにアプデあったのか、水曜だし
>>765 桁間違えた…9750kか…
てかこんなに桁数いらないだろこのゲーム、指もそうだが
皆そんなこと言ってるけど、一番かわいいのはレイシスタソだよな!!(切実
アピカにはレアがあるらしいけど、どれがレアだかわからん
よく聞くヒマワリ赤って何ぞ?
公式で「中には入手困難なカードも」みたいなことを言ってるから存在が予測されるだけで実際にそれっぽいものは確認されてない
出ない出ない言われてたバタフライキャットも未実装だっただけっぽいし
ヒマワリADVANCEDのキャラかわいい
>>770>>771 なるほど
ヒマワリ赤のアピカが当たったから
皆欲しいって言ってるしてっきりこれがレアとばかり思ってたわ
ぼくはMAX300ちゃん
アピカ52枚ようやく揃ったけど画像需要ありますかね?
やっぱ左上のグレーの丸がレアなんかな
776 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 00:22:27.56 ID:FbeEbpzJ0
ヒマワリは数日前にいきなり3種類立て続けにでてびっくりした
よく見たらピンクも居たのかぬ―ん
青の報告はないんかのぅ…
5回連続ごりらがでたんだ
これはこれで凄いんじゃないか
ゼファーN出す条件満たしてるのに出現しないんだが…同じ現象起きた人いる?
783 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 00:58:09.04 ID:FbeEbpzJ0
よしわかった貴様のランクを教えろ
>>559 このゲームの赤LV9ってすごく個人差が出る気がする
10はいくつか安定してクリアできるのあるのに
ふしぎなくすりと凛花はさっぱりだ
>>783 782です
今日桜花になったばかり
ゼファー出現条件はその前から満たしてる
もしかしてランク条件あるの?
787 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 01:03:44.80 ID:FbeEbpzJ0
>>787 そうなのか!ランク条件あったのね
wikiにはなかったから不要なのかと
がんばって睡蓮目指すよ どうもありがとう!
レベル達してないとトラックインプットの画面にすら出てこないしね
レベルも画面に明示しておいてくれればよかったのにと思う
書いてあんじゃねーかよく見ろ
と言おうと思ったがボルテwikiには書いてたけどBEMANIwikiには書いてなかった
792 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 01:17:29.44 ID:FbeEbpzJ0
ああ、BEMANIWIKIの方は書いてないな
編集できたらしとくか
793 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 01:21:22.03 ID:FbeEbpzJ0
編集しといた
たとえばの数字だけど、5/73みたいに、アピカが今全部で何枚あるかくらい表示してくれれば集める気が今より起きるのに
795 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 01:34:19.48 ID:FbeEbpzJ0
コンプリート特典で金枠カードが…
ダブリは本当どうにかしてほしい
ギタドラみたいにトレードできたらいいのに
ポップンのカードみたいにリスト作れてどれが持ってないか分かるようにしてほしいね
もしくはダブリカード3枚リサイクルでもう一回ジェネレータ回させて欲しい
じゃないとモチベが・・・orz
799 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 03:40:30.72 ID:jqeFjD7h0
VOLTEXに咲いた花→"咲く"→月幽病→零~月蝕の仮面~→天野月子名義曲remix
>>796 特定のカードばかり放出されて鮫トレならぬゴリトレが横行しそう
brokenって言うほど難しくないよな…って思うんだが最近
ラスト理解してないからゲージ95%とかになっちゃうけど、EvansとXepherとRED ZONEの方が難しいと思う…
もちろん鍵盤得意で来てる人は違うだろうけど、Brokenってサンボルらしさがある難しさだから逆にサンボルから始めた人でもわりとあっさりいけるというか
鍵盤特化はそうはいかないよなあ
ゴリラが沢山出るんだ~♪
803 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 07:02:08.66 ID:i4LkGo4oO
赤ぞぬはLv14のなかで一番パフェ出やすい気がする
あげてしまったすまない
冥EXHに殺されてくる
ボルテに咲いた花ねぇ・・・
レイシスFLOWERのアピールカードは新曲追加の布石だったのか
アペトラってホームページでアピカもらうものだったのね。
認知度めっちゃ低そう
ここでまさかのSEED
冥赤は常駐させるほうが難しい
実は花の唄でした(ギタドラ)
そんな展開だったら笑えるぞ俺
前に言われてた同曲ありがマジならヒマワリと凛咲もありえるけど、流石に現状の曲数で同曲はしないか
いやまぁうっすら見えてる背景が明らかにVOLTERだし
1か月後くらいなのかな?
フロアと同時とか?
この前はアペンドとずらしてたからフロア前とかじゃね?
ステーションまでは大分待たされたけど今度は結構早いな
客を離さないためにアップデートの間隔詰めてきたのかね
フロアって4月からだよな?
遅くとも、だけどそのはず
公募は打ち切るしFLOORも開設しない空白の時間が出来る斜め上の展開もありえるけど
紅色に染まる、って紅色リトマスのことかなぁ
BEMANIアーティストはこないでしょたぶん
おそらくFLOWERリミだろうけど誰がくるのやら
紅色に染まるがヒントならやっぱ
>>750な気がする
あ、Ryuリミでもいいけど
俺もREDALiCEだと思う
REDALiCEってなんだ?
同人でHARDCOREな赤い人
DJTECHNOHCHやREDALiCEがリミックス参加したらBEMANIアーティストの線引きが難しくなるなー
テクノウチのシュランツHが収録とかいう暴挙に出て欲しいなあ
1MISSが精一杯で一曲もUC取れないまま金剛雲になってしもた…
DIVAだと全パフェ出来てるのに辛い。相性悪いのか。
DIVAと比べるものではないかと…
激唱できるなら凛花くらい余裕だろ
寺にもボルテにもARM居るし同人扱いでREDALiCEだと思う
830 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 13:28:24.69 ID:FbeEbpzJ0
DIVAはパフェした後から更に得点伸ばすゲームだと思うからAAAと同じくらいじゃないの
DIVAやってるアピールとかいらないです^^
832 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 13:47:48.00 ID:FbeEbpzJ0
判定ラインが縦横無尽に移動するからやれる気がしないのでやってないです
>>826 VerUP前はAAやAAAでも気にせずまったりやってたけどまさかこっちまでパフェゲーだとは俺も思わなかったよ
皆さんよく出来ますね… 自分lv6の一部までしかできませんし…
譜面覚えて自分の中で最適化していくゲームだから、ぶっちゃけ慣れと経験あるのみ
>>826 つまみのコツだろうな。誰かやってる人に見ててもらうといいんだけどね。
837 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 14:02:21.69 ID:FbeEbpzJ0
慣れだよ慣れ
長押しボタンとつまみ回すのに慣れたら一気にクリアできる幅が上がっていくから
つまみ回すのは回し方がいろいろあるから探してみようぜ。そこらはフリースタイルだ
「EXを20曲以上UCせよ」みたいな楽曲解禁条件が来たら俺は詰むけどまあ大丈夫でしょう
…多分
839 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 14:08:22.16 ID:FbeEbpzJ0
8曲くらいで勘弁しといて欲しい
とりあえず緑黄色の解禁条件にまで厳しい条件はつけないでほしいな、赤はまあ仕方ない気もするけど
841 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 14:22:10.25 ID:FbeEbpzJ0
前のリミ曲は厳しめでオリ曲はやさしめの解禁条件はまあ妥当かなっておもった
Blcかかりすぎだが
>>812 ありがとね~
青の子は報告ないけど今回のパターンを見るにまたそのうちこっそり追加ですかねえ
ハレルヤレイシスとか西日暮里アピカみたいなのは小出し戦法なのかな
>>812 ありがと~
青の子は報告ないけど今回のパターンを見るにまたそのうちこっそり追加ですかねえ
ハレルヤレイシスとか西日暮里アピカみたいなのは小出し戦法なのかな
ごめんなんかダブった
技術の問題もあるだろうがメンタル弱すぎてUC自体難しい
>>845 分かるわー
UC近付いて来ると心臓バクバクしてくるよ
UCCコーヒー飲んで心を落ち着かせるんだ
アルティメットチェインキャンセルコーヒー?
UC達成→え別にそんな気なかったのに
40コンプリートが地味に達成できないからNOV パーフェクト狙ってみるかな
jubeatで何譜面かEXC取っているしUC行けるだろ!
↓
心臓バクバクでチキン切りor低速みーつまで持ち替え失敗
オリジナル曲がきつい条件だったりブロック大量だったりするとプレイしないでいいと思う奴もでる
のでオリジナルは解禁簡単でオネガシイマス
サイコパスはクリア数の全20blcだったし、今回もそんな感じならいいなあ
floorに応募してせっかく当選したのに、条件きつい曲にされてしまったら
製作者むかつくだろうなw
>>853 ボス曲の威厳ってことでむしろ嬉しいんじゃないか?
どっちもあるんじゃね?
「明らかにボス」と分かる曲ならいいんだけどな
バタフライキャットが1000ブロックだったら俺以外解禁しないだろう
なんか昨日の相棒思い出してしまった
つまみが戻らないのどうにかしてほしいな、明らかに変なときあるしあれバグ?
>>858 戻ったり戻らなかったりするのがうざいな
サイコパス赤で良くあったわ
テンプレに書いてると思うけど
とはいえつまみが動いてるとダメって話もあるし何が正しいやら
勝手に戻らないのはたぶんだけど一回向こう側に飛ばした後につまみ戻してもう一回回すを瞬間的にやったときに出そう
回しすぎると戻ってうざいあれが発生すると怪しい
Lv14
最弱 ALBIDA
弱 Broken
中 Evans
RED ZONE
Xepher
一輪の花が 紅に染められ ボルテに咲く
↑この紅ってのはどうなのよ
だから個人差だっつーの
何でもかんでもランク付けしなきゃ気が済まないのか
デバイスがデバイスだもんな、恐らく音ゲーの中でもかなり個人差の激しい音ゲーなんじゃないかとか思ったりする
そのうち脳波音ゲーが…
>>865 そんなことしたらプレイ中にエロい事考えられなくなるじゃん
>>865 頭のジャックにケーブルを差し込んでゲームするようになるんですね。わか・・・りたくないw
エロいこと考えると急にスクラッチやツマミがギュインギュイン動くのか
今からピンクの子猫ちゃん出しに行くぜ!
曲追加の件だが、
この曲のリミだと!?気になるな!
↓
なんだよこれ、酷すぎじゃん orz
…って事になるだろうから楽曲には安易に期待しない方がいいんじゃないかな。
(あくまで現状での話だが)
AOUの時点でさすがに慣れてたし何を今さら
蠍火きそうだな
>>871 追記。
期待はずれだと(原曲との)クオリティの落差で凹む。
だから、最初から糞だろうなって開き直っていれば「ああ、やっぱりな。」で済むから
期待はするなって事です。
…アンチ的な発想かもしれませんが。
やっとEXH4曲フルコン終わったんじゃぁ~^
後は称号とブロックを集めれば冥や
人気曲を公式でリミックスして出しちゃうとFLOORでリミできなくなるんだよなぁ。
蠍火とかその辺はしばらく待って欲しいよね。
>>871 俺は別にどんなリミでもコナミが審査して認めたんならなんでもいいよ
>>875 >人気曲を公式でリミックスして出しちゃうとFLOORでリミできなくなるんだよなぁ。
そんなのどこに書いてたっけ?
FLOWERとFLOORって似てるな…
曲被りもウェルカムじゃなかったっけfloor
曲が被るのが怖い?ばっかお前・・俺がついてるだろ?
>>875 一方俺はフルコンどころかセカ天の条件すら
満たせず時雨になってしまった・・・
クリアは初期曲なら全部終わってるけど、AA以上
なんてヘタクソには厳しいわ
>>879 俺なりのEvansという発言が何気に真理だなあと思ったわ