>>1乙
明日午前中から出ようと思うけど人いるかなぁ
3 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 01:32:45.95 ID:sqvm9Sw/0
前スレ
>>992 埋まりそうだからこっちに書く。自分はAたまにB
平日は18時〜21時くらいか19時〜21時くらいがいるよ。
22時過ぎると翌日も仕事なのか人が減る。
ぶっちゃけ金曜〜日曜日の方がいる印象。
選曲は17〜20よりはそれ以降の35〜40だと人が来る印象。
以前までの熱帯でNを投げてた人はどこえやらとN譜面は見かけない。
(高難易度じゃないと面白くないという考えの人もいるのかも)
人気曲はエモーショナル、幻想、コアロック、ロボREMIX、テガミンベース、タンゴHが多い印象
個人的にはこの変は入りすぎて飽きてきた・・・
個人的には部屋を建てる人はもう少しランダムでも良いんじゃないかなと感じる。
確かに入らない人もいるだろうけどこのまま続くと選曲がおなじみのばかりになってしまうと思う。
部屋を建てる人が少ないのかなぁ
自分は夕方に入ってる
選曲は適当だが、その日に関係する曲を選ぶことが多い
オジャマアリもナシもぼちぼち部屋立ててやってるよ
1/27のソフトロックと、昨日の村井聖夜曲はぼちぼちな感じだった
でも古めの聖夜曲だとレベル低めの曲も多くて
そういうのはなかなか対戦が成立しなかったな
>>1乙
明日は節分部屋が多く建つんだろな
金土日祝だったら何時位に人いるんだろう?
Dランクだけど人の入り具合もなかなかカオスだ
しかし今回は元火星民以下は置いてけぼりだな…
なぜ最初からあるていどランク分けしてくれなかったし
>>7 上に上がって部屋数0/0よりは下のカオスの方が楽しいよ
LV低めの曲なら火星とかの人が集まりやすいだろうし
>>4 >部屋を建てる人が少ないのかなぁ
自分もAとBを行ったり来たりしてるけど、↑これはすごく感じる。
対戦町フォルダが空いていても、Lv30代後半あたりの中難易度譜面でパフェ埋めがてら募集してるとすぐに人が来たりする。
ちなみに自分も前作までは低難易度N譜面erだったけど、今作の仕様になってからは武器曲や癖曲での募集は全くしてないです。
いまだにどういうマッチングの仕様なのかイマイチわからないなぁ
今日同じ店で俺Sランク、友人Dランクで交互にプレイしてたら
何回もおたがい同じ人とマッチングしたんだけど・・・
かなり上下は幅広く当たるってことなのかな
11 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 23:00:48.10 ID:OtYsJyax0
レッスンHかぁなるほどなぁ。誰も選ばないだろうし。
俺それでまってみるわ。明日の夜、お邪魔部屋。
名前でそれと分かるはず。
あ、目隠し対戦の話な。
レッスンH暗譜してる俺に隙はなかった
でもステルスなら余裕だけど目隠しは判定修正できないのが辛そう
低難度だとどうしてもEXTRAまで到達しづらくなるから、選択率低いんじゃないの?
あとスコアが出にくい曲はあまり選曲されないな
16 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 01:15:53.55 ID:f5H9ZU8h0
>>13 目隠しの話?
選択率低いだろうから良いのさ。
純粋に対戦したかったような人に対して目隠しだの奇妙なスコアだされてだの、不愉快な思いをさせないために。
なんだ?こいつ?こんなのリクエスト?よっしゃあ。とか思って試すようなやつなら、そんなのも面白がるでしょ。
目隠しって何が面白いの?
自己満足でしょ
いちいち対戦コメで「S乱縛りです」とか宣言しちゃうタイプと見た
楽しいのは本人だけ、ってね
人によっては「自分も同じ縛りを強いられる」って強迫観念持つ事もあるから自重した方がいいよ〜
乱とかならまだわかるけど
目隠ししたら音ゲーじゃなくなると思います。
つリズム天国
リズムお習字「甘いな」
22 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 02:35:31.16 ID:f5H9ZU8h0
たとえば、ポップ君が完全に消える+判定なしのお邪魔があったら、目隠しと同じことになるよ。
それはもうオジャマとは言わないから
制限プレイとか…勝手に一人でやってりゃいいのに
熱帯in、特定の試合だけヒドサドのやつがいてリアルで蹴りたくなった
蹴ったらいいじゃないw
それで貴方には何の利益も生まないけれど
論破って言いたいだけかよ。日本語ちゃんと使えカス
ダンガンロンパのクマがポップンで使いたい
熊井さんだと愛くるしいだけなんだもの
ジャイアンリサイタル好きだったな
ナニワが立ってるのは見たことがないな
>>10 >10とDランクの友人さんがマッチングした方はBランクだったということでは?
>>30 SとBがマッチングした事例はまだないな
状況を詳しく
>10に当たってBに落ち、友人に当たってAに上がる繰り返しかと思う
>>31 Aランクの人が建てた部屋に入ったのでは?
>>32だな
D〜BとA〜で分けられてると思われる
>>10ですがなるほど、それなら合点がいきますね
大まかにD〜B、A〜S、S+〜Godが当たりやすくなっているという感じでしょうか
自分がBの時までは対戦待ちが3人から5人辺りを多く見かけ、自選曲でのマッチングもしやすかったのですが
S常駐の今では2人待ちがあれば良い方で、自選曲も夕方から夜以外はマッチングしづらい状況です
S+より上のランクに常駐されている方々は自選曲でのマッチングはどれくらいの頻度で成立していますか?
36 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 22:58:37.57 ID:f5H9ZU8h0
リクエストした人のクラスの、1ランク上か1ランク下の人までにしか見えない仕様とか?
Aの人がリクエストすると、SかAかBの人を引き寄せる。
だから、リクエストをずっとしているAの人がいたら、
S,Bで交代にやると、その人に当たる可能性は高い。
37 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 23:00:36.50 ID:f5H9ZU8h0
おれ、C−Dスパ。
経験上Cに上がると幾分強い人が多い気がする。
Dでリクエストすると、DかC。
Cのときリクエストすると、DかCかBの人を引き寄せる。
という感じ
Bは沢山あるけど、Aに上がった瞬間部屋が消えるから、隣接参照説は否定かな
Cが立ててる部屋が多い可能性もあるっちゃあるけど
>>36 先週2台ある店でカードを2枚使って検証しましたが
Aランク側で選曲しても、Bランク側の対戦カテゴリには
その曲は表示されませんでした。(1/29調べ)
なんか刻々と仕様が変わってきてるから、
また修正されるかも知れませんけどね。
40 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 00:51:12.59 ID:4a2Hjov10
ってと実質3部屋かいな。
部屋違い相手と当たった時はランクゲージ減らないで欲しい
もっというと相手のランクを表示してくれたらいいのに
安心して対戦できない、ばらつきありすぎて
400試合ほどお邪魔なし部屋でプレイした上で、スレ内の情報を軽くまとめてみると
便宜上〜級と付けましたが
初級:D・C・B
中級:A・A+・S
上級:S+・Master・God
という三つの区分に分かれており、それぞれ同じ区分内でしかマッチングしない(要検証)
ランクが同じもしくは上の相手に勝利するとランクゲージが増え、下の相手に勝利しても微増、もしくは全く増えない
二位以下になった場合、対戦相手のランクによりゲージが増減
余談ですがボーナス含め全く同点だった場合、ホスト側が勝利となる模様(ホストでない場合、部屋に入るのが早かった方を優先?)
知り合いに自分より上のランクの人がいたら検証のお手伝いが出来るんですが…
周りにほとんどポップンをやっている人がいないという;
なんでリフレクなら相手のランク表示されるのにポップンはされないのかっていう
1クレで全然当たらない時もあるし、単にプレイ人口の問題?
AランクだけどS+の知り合いに当たったよ、本人にも確認した
>>43 リフレクは隠し曲解禁のためにもらえるポイントの関係もあって、対人戦をする人がが圧倒的に多数ですからね…
そもそも対人をコンセプトに作っているみたいですし
俺は対戦のリアルタイムでスコアを競う感じが大好きで、特に見返りがなくても今作のポップンはほぼ常にNET対戦を選んでいますが
スコアや対戦自体に興味が無い人たちは全くやらないでしょうしねぇ
対戦に勝利するとEXステージが必ず出るとか、一定数対戦すると曲やスキンが解禁するとかご褒美があるともっと熱帯が盛り上がると思うんですが…
>>44 ますますマッチングの仕様が謎ですね…
それだけ広く当たるのに上に行くほどあまり対戦が成立しないのは、やはり対戦人口の問題でしょうか
どんな分け方か知らんけど実力差でそれだけの相手と当たってるとあっという間に降格だわ
今まで違ってCOMいないし境目の部屋にスパイラルの人が増えるだろうな
公式でマッチング仕様変えたらアナウンスしないとな
一斉スタートからだから真っ先に上にいけば
少ないのは分かるが流石にA上がってS+引くのは
無茶がありすぎる
苦情なのか要望なのか公式が自発的に変えてるのかは
知らないが現在の使用を明示すべき
B行った瞬間Cの無限ループ 70000代がデフォの俺にBは無理ありすぎだww
なんで90000とかでるのか不思議でたまらん
>>48 1個上に行くと95Kがざらだから
格差がひどい。Sとかどんなスコアなんだよ
上位陣のスコアはランク上がってもあんま変わらないよ
その代わり平均が上がってくけど
見ておられるかわかりませんが
先程ネコ系曲で三連戦したケモナーの方ありがとうございました!
実力が近かったもので勝手にポプとも登録してすいません;
D:プロバロEXって何?
C:プロバロEXをやったことはある
B:プロバロEXで100切れる
A:プロバロEXをクリアした
S:プロバロEXクリア安定
S+:プロバロEXフルコン圏内
G:プロバロEXパフェ圏内
M:プロバロEXパフェ
異論は認める
TATSUはやっぱり一番下なのかね
>>45 対人戦したくないヤツも多いみたいよ
今作ではローカルマッチング選んでも対COMできなくなった
まあ自分は対人戦したいけどな!
>>52 自分はBだけどその中だとCランクだわ
余裕のDですた^q^
ってかゲージ上がらねええええ
30戦くらいやって3回しか上昇してないお
最高38の火星定住だったんだけど、今回の仕様はきついな
>>55 太陽まで行ったことないようだとずっとDだろうな
57 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 01:44:17.26 ID:m7P4BxwM0
地球火星スパ程度だったが今Cにいる。
でも、D:プロバロEXって何?
そしてLV33でも落ちる人。
DとCの人口どのくらい?
>>45 見返り→熱帯の方がCP溜まりやすい。負けてもデメリット無し。
…まぁ対戦するまでもなく簡単にEXステージ行けちゃうから意味ないんだけど
やっとAに上がったと思ったら、俺以外の3人が喧嘩で95k以上出して吹いたw
勝てる気がしないけど異次元過ぎてむしろ楽しい
時間と曲の打ち合わせして熱帯してたんだと思うけど
五人対戦で自分の周りがTATSU、ダイナソーはじめ全員ランカーだった時は笑ったわ
余裕の最下位でした
>>52 A+だけど罰100切ったの数回しかないわ
900曲2400譜面あるゲームでプロバロEX1個しかやらない奴なんか放っておけ
まあ成立するかわからないけどレベル一桁クルパ出し続けてればマスターにも行ける仕様だしね
レベル42とか歯が立たないマスターも居てもおかしくない
俺だよ、俺
そうか。クルパ出し続ければ良いんだ!
有賀豚
今回の仕様のおかげで、実力が近い人と連戦することが多くて楽しい
お互いフルコンするの前提くらいの難易度の曲で、GREAT数個差で勝ったり負けたりするのが脳汁出まくるわ
今日も熱帯ほとんど当たらなかった、9クレ使って5曲程度
ガチはほぼ途切れなしで0|0になってもすぐ0|2とかになるのに
本格的にオジャマ好きが少ないのか、ポプやってる人自体がもしかすると…
19〜21時が多いんだけど、自分から曲選んでも誰も入ってくれない
みんなIRやってるのかなあ
IRカテとガチ部屋はやる気ナッシン、皆もっと入って
>>69 俺がホームにしてるゲーセンは、田舎だからというのもあるけどメンテ音量最高なのにとにかくポップン人口が少ない
IRを本気で全曲詰めるまでやってる人は県内数人だし、NET対戦も俺以外ほとんどやってる人をみかけない
たまにみかけても皆Dランクでまったりやってる程度
ましてやオジャマあり対戦なんてマジで誰もやってない
ポップン自体の人気が他の機種に比べると低くなってるのかもね
昔と違ってポプ以外にもリフレク、ユビート、DIVAととっつきやすい音ゲーが増えたし
>>69 ランクはお幾つ?19時半〜21時なら大抵いるよ
ガチ部屋しか立ってなかったら自分で立てずに
ガチへ入っちゃうんだけどね
今回のマッチング仕様ってD〜C安定の初心者くらいかA以上安定の上級者しか満足出来ないよね
そもそもA↑は全員マッチング一緒なのにランク上がっても意味ねぇ…
95k
クルパは遠い・・・orz
コメントにランク書いたらどうかな?
もしかして未プレイの曲で勝つとゲージ伸びやすい?
互いのベストスコアを参照してゲージ決めてる説誕生
76 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 23:50:42.82 ID:KASsXehh0
んじゃもっと単純に、
BAD・GOODの数とかパフェ出すとかでボーナス的に勘案するみたいな説は?
>>76 BD部屋で未フルコン、88K位の曲で
94KFC←俺
85K
83K
80K
76K
みたいになったが、ミリも伸びなかった
この場合、ベストスコアで比較すると「勝って当然」になってるはず
なので
>>75の説が出てきた
ちなみに激伸びしたのはEX32のAloneで94K1切り
5人中3位でもボーナス全部取ってたらゲージは上昇した
>>77なるほど「勝って当然」は上がりずらい設定。
仕様としては納得だが、ランクによるものもあるかもしれないから、
もっと検証しないとわからないかも。
・未経験曲をやったときは上がりやすくなる(落ちにくくなる?)のかどうか。
こんど気をつけてみよう。
ハイスコア参照説は有りかも
とりあえず、BD部屋のまずどのランクだったの?
94KFC<こりゃ大差だわwww
85K
83K
80K
76K<LV高めの曲だったら俺このへんにいそうだわwww
初プレイバタフライN、96kでフルコン、1位取ったけど1ミリくらいしか伸びなかったよー
それにしても対戦カテゴリが出来たおかげで捨てゲ―する人がいなくなって良かったわ
>>81 序盤でBAD出して萎えて捨てる奴結構いるよ
ある程度のランクまでいくと超発狂でもなければコンボ切った瞬間最下位とか普通だからねぇ
一曲勝負でコンボ一位3000点のボーナスは大きい
97K以上勝負だと、コンボトップ取れなきゃ勝ち目がないよね。
>>79 ちゃんと書くわ
部屋:A上がりたて
忍者メタルEX41 自己ベ81K茶○、あり部屋
→80K茶○
相手は90K位?
で、すっごい下がった
部屋:B(A落ちたて)
シンフォH36 自己ベ88K茶○、なし部屋
→94KFC、銀☆(GOOD1)
他は85K以下、高くて700コンボ
で、動いたか判らないくらい微増
AloneEX32 未プレイ、おじゃま部屋
→94KBAD1(序盤切り)、茶☆
相手は1人で88K、300Cくらい。おじゃまはスライド1発
で、○1.5個くらい伸びた。Aには届かず
87 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 22:25:14.63 ID:/YWDeGnsO
>>83 ランクBです。Aに上がる間際くらいでした。
まさか捨てゲ前提で対戦選ぶ奴はいないと思うので…
気持ちはわからなくもないけどねー
ランクBで初プレイってどうゆうことなの…
Bで半分以上は順位のまん中以上とれるけどAで最下位定位置
居場所がない
>>88 イ`
バタフライNが初プレイってだけだろ
>>88 初代からマターリやってるけど、当時から最上級以外はクリア出来てて、中難易度は埋めてないんよ
37以上はH含め全埋めしてるけど、33から下はEXも結構抜けてる
というか新曲も36以下ほとんどやってない
>>88 おまいは俺か…
今日Aランク初めて上がったけど、人いないね
今S+だけど、Aあたりにいた頃よりは人が多い気がする
逆にこの辺に来ると熱帯ばかりやってるヘビーユーザーが固まってるのかも
あと人の熱帯見てるとランクによって選曲傾向が違うのが面白いね
D 全員ここからスタートのため人が多い。選曲も難易度も対戦相手の強さもバラバラ、カオス。
C~B 新曲だらけ。ファッシネイション、理系ポップ大人気。
A~A+ LV35から41あたりのスコアが出やすい曲が多い、ほとんどEX譜面。
S~S+ なぜか旧曲のN・H譜面が人気。勝ち負けより好きな曲での対戦重視? 高難度ではプロバロをよく見かける。
みんなの周りはどんな感じですか?
>>92 あれ?また仕様が変わったのか?
Aランク以上は総当たりだと思っていたんだが
C~Bお邪魔あり部屋は旧曲Hが多いイメージ
>>93 実際のところは公式が仕様を明示してくれないとわからないんですよね
ポップンパスポートや、対戦待ちの曲の横にホストのランクを表示するとかになれば大体どこからどこまでマッチングするか見当もつくんですが…
A以上で総当たりですか…出来るだけ近いランクの人と当たるようにアプデして欲しいですよね
ABスパが大量発生しそうですし
ABスパでも構わないんだけど、もっとまったりやりたい…。
Aで部屋作っても誰も来ないし、部屋できてると思ったらふることEXだったり('A`)
N譜面〜33くらいまでを希望する!w
自分からは作らないけど部屋が出来ていればどんな曲でも入る人、高難度もしくは低難度しか入らない人
自分の得意な曲でしか熱帯しない人、そもそも熱帯自体しない人…
プレイヤーの数だけ考えがあるので仕方ないのですが、もっとマッチングしやすくなる要素があると嬉しいですねー
隣にあるリフレクやユビートがすぐマッチングしてるのを見ると羨ましく感じますw
来週のアルバム発売記念イベントで熱帯が盛り上がるのに期待したいですね!
カテゴリ移動が微妙に面倒なのと
旧筐体でいちいち切り替えないと見れないの
が不便。スコア見ながら対戦選ぶとか超手間だし
そうそう、カテ切替めんどくちーよね
一発で飛べるようにしてほしい
>>81 そいつらの辞書には、調子とか疲れとかないのかね?w
本当にポプを愛しているのかすら疑わしい
別に愛してなくたってプレイしてもいいだろう
憎んでるやつにプレイされると台や雰囲気に悪影響及ぼしそうで勘弁だけど
もっとゆるく行こうぜ
Aランクの方いますかね?
昨日よりは人いるけど勝てねー
AとBを行ったりきたりしてるよ…
ABルーパーが一番辛い予感
かくいう私もABルーパーでね・・・
そんな僕もABです><
今日がんばってABになりました
何とかA上がって二戦キープでミリ単位上昇、何の曲か忘れたけど
全員フルコン最低97kでランクゲージ1/4くらい減らされて一気にBに戻されたw
これってA特有の現象?ムリゲ過ぎる
撫子メタルがギタドラXGで人気だと複雑な気分に
たまには…ポップンでもやってね
15日から対戦プレイヤーが増えるよ!やったねたえちゃん!!
Dormirとwacばかりになるだろうけどww
それでもいいや人が増えるなら!
ずっとDランクにいるけど未だに4人以上の対戦を経験した試しがない
部屋立てる時間帯が悪いのか、それとも立ってる部屋に突撃した方が早いのか…
人気曲で
それなりの難易度を
夕方に立てる
と集まるよ
Cクラスだけど、N譜面ってときどき爆弾だな。99K越えとかw
発狂が出来なくてもN譜面なら格上にも勝ちやすいからね
S乱が有効な曲だと向こうが知らなくて事故ってくれたりするし
>>101 Aだよ。
近々覚醒称号だけ取っとくためにオジャマ無し対戦にチョロチョロ入ると思う。
BPM変化曲の罠もあるな。
120〜180とかぐらいに書いてあるから、ふつう180にあわせんじゃん?
でも、その曲のほとんどが120ペースで最後だけちょこっと早いだけだったりする。
フィーバー犠牲にしても120にあわせとけば高得点がでやすいってのにな。
ABスパの皆様、今日もがんばりましょう><
週末の夕方は熱帯も人多いね
Aなりたてであろう人とMASTER常駐クラスの人が混在しててカオス
ABの僕ももうすぐ出撃します><
ところで海老スパっておいしそうだね(*´∀`)
ABデカ注射〜♪
B部屋、熱帯効果でガールズフットEX初フルコン86k更新
でも4人中3位で1位95kとか高すぎるよ、それでも超嬉しい
そして今日も手に入らなかったローズマリーのシール
俺、同キャラマチしたらローズマリーと結婚するんだ…
>>119 フィーバーwinを見たら絶望するぞw
とはいえ同キャラ同士で対戦って偶然狙いだと人気キャラですらさっぱり成り立たないよな
熱帯部屋スレでこの時間にやりますって気めうちしないととてもじゃないけど無理
BCはいないね(´・ω・`)
>>121 みんな大人の階段を登って行くんだよ
具体的には押し方勉強してプレイ回数増やせ
惰性だけじゃその内詰まる
>>121 ここにいるよ
クリア/コンボはある程度上がってもスコアで頭打ち
カリビフルコン70kしか出ない
>>117 そんな考えだから痩せないんだ
人が来るまでオイ、オイ0で延々ローテしてろ
コナミが火事だって?
また文潮か
FAT縦連ビートニクでもやってろ
いつの時代も弱肉定食
今日もA崩れに狩られる一日がはじまるお…
>>126 逆に考えるんだ
「俺達養分がランカーのクラスを支えてやってる」
こう考えるんだ
Aに上がった瞬間レベル違うよね(´・ω・`)
>>119 ガールズフッド95K程度じゃ即B落ちレベルだよ
?
ラメントH97でも即オチだからあながち間違いではなさそうだけど…
>>120 Aなら今日プチオフ会みたいな感じで午後三時くらいからパフェ埋めやってくるから
『〜のシール欲しい』
的なコメントにしてたら合わせるよ。
オレがパフェ埋めしそうな曲で入ってきてね。
ルイナスHかリンセイH、
あとはクセがあってちょっとパフェ狙いにくいExかLv37〜41の狙いやすいEx。
他の人の別のキャラになってたら重複してるからスマン。
なるべく前のクレであたってキャラのシール使ってない人に合わせるわ。
どうせランカーばっかだろうけど(´・ω・`;)
>>131 マーク状況見ながら選曲するから
ポプともID置いてってよ
みんなガールズフッドどのくらい出せるの?
92kだった
Bの人だとどれくらい?
海老スパだけど98Kくらい
ただしコンボ切る率が結構高い
ABで93kだった気がする
S+ 98k
同じランクくらいの人達と当たると
ガールフッドならコンボ切った瞬間最下位だね
あれ?シールはあわせなくてもキャラ使えば取れるの?
新キャラなら使えば取れるはず
旧シリーズにもいるキャラなら合わせないとダメなはず
一応しばらくKKにしとく。
関西のランカーばっかやけにひくしちょい休憩してから再開します。
ホッテスト単独繋いだ!と思ったのになんでこの曲で相手97kとか出るの
もうやだこの無理ゲー
真剣にB+部屋がほしい今日この頃
B+できてもA以上とくっつくなら同じだし、
DとBがマッチングすると狩りみたいになるしどうしたものかね〜…
A以上総当りじゃなくて、立てた人基準でプラマイ1制限で良くない?
個人的には現行形式でいいな
Aに上がってはBに落ちての繰り返しだけど、今までのレベル低い神部屋よりはよっぽど楽しい
>>144の形式だと、実力が近い人とマッチングしやすくなるかわりにかなり過疎化するだろうねぇ
今作は普通に超チャレやるついでに熱帯もできるって感じだし、狩り自体が通用するのなんてBランクまでなんだから狩りとか狩られるとか気にしないでいいんじゃないかな
全員同じスタートラインから始まってレベル制限すら撤廃された今
途中に部屋が1つくらい増えた所で最上階への道のりが1つ遠のくだけで
上位陣がそのまま1つずつ下へスライドしてくるだけだろうな
コンポラ1
94K700
93K700
93K700
85K300
帰りたい・・・
Aまで上がったけどそれからはランカーに狩られるだけだから
人の部屋に入らない俺ヘタレ
(B落ち)ジェッコ
95KFC←俺
91K
81K
76K
帰りたい・・・
ランダム
→ゲージ0
金返せ・・・
ゲームだもん
イライラしながらゲームやる人はゲームをやる意味を考えたほうがいい
A以上はジェッコ99kがザラで困る
自己ベ96kで得意だと思ってたK-クラシックEX投げたら98k出されて泣いた
>>151 終盤ゲージ0発生してもフルコンすれば理不尽なゲームに勝った気分にならない?
たしかフルコンしてもボンバーとかでボダ割ると灰メダルだった気がするけど
ランダム使ってくる人がめったにいない
それよりオジャマやる人がry
>>154 A-BだけどK-クラ90k越えないw
微ソフラン苦手すぐる…
Bで狩りっぽくなる作業が嫌だ
しばらく一人でやった方がいいのかな
コンマイもうちょっと部屋割考えて
Bでも高難易度なら狩りになることもなく、むしろ負けることが多いんだけど…
30前後でまったりしようとすると途端に……
うーん、難しいw
でも熱帯選んじゃう悔しいww
A半分くらいまでなんとか稼いだのに
6人対戦最下位×2で殆ど吹っ飛んだ……
Lv33の曲とはいえ全員FC、他5人98k↑(自分97台) とか……
しかし減り方どうやって決めてるんだろ。1回目ゲージ1/4くらいぶっとんだわ。
151氏の書き込み見て思った。
ランダムはゲージ操作こそ華だろうと
ゲージ0出ると相手に申し訳ない気分になるからランダム使えない
ゲージ0の場合はポイント入ってくれれば遠慮なく打てるんだがなー
いやむしろ過疎具合見るとオジャマ対戦は結果に関わらず
固定でポイント入るくらい優遇されてもいいかもしれん
海老スパの辛いところは人がいないことだと思うんだ…
人いても… この間負けた人…orz
161 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 21:21:00.49 ID:P7vyHMORO
>>158 2曲目、フルコン圏内、ミスなしあと20秒
というタイミングでゲージ0になって、EXにも行けずフルコンも点かない
という状況が許せるなら謝る
NET対戦の3曲保証がない現システムではゲージ0は害悪以外の何者でもない
サブカ…
163 :
158:2012/02/14(火) 00:31:56.70 ID:CbTVyODX0
>>161 ランダムユーザーな時点で覚悟の上です
もちろん自分と同じ考えの人ばかりじゃないのはわかってるけどね
保証がないのは確かに痛いけどスリルが強くなったと割り切ることにした
ん? オジャマ戦は今も全曲保証だよ
だからゲージ0喰らっても害悪なんて無いので気兼ねなくドンドン投げて欲しいな
本スレの部屋分け肯定派の理屈がランカー目線で笑える
10k以上も差がつく対戦に意味が持てないし
しばらく熱帯控えるわ
わざわざ宣言しないで勝手にやめればいいのにね
別に格上or格下の相手と当たったところで、特にメリットデメリットがあるわけでもないし
あれでランカーとかどんだけ下手なん
BCの気持ちなんて誰にも分からないよ
本スレ引用、努力でクルパ出せるなら誰でもランカーだっての
ああゆうのをさらっと書ける神経が違うんだなって思う
以下、ポップンのオジャマラーは何故絶滅寸前なのか徹底討論
マリオカートみたいにはなかなか行かない
お邪魔で記録潰されるのが嫌なんだろ
は?
努力しないでクルパ出せんの?
そっちの方がよっぽど誰でもランカーだってのw
明日wacとTOMOSUKEと熱帯できるときいて飛んできました!!!!
努力しないで上手くなったやつなんかいねーよ
それこそTATSU氏だって尋常じゃない量の練習を重ねてあの域まで達したんだろう
BC程度でグチグチ言ってる暇があったらひたすら練習するかKONAMIに要望でもメールしてろ
あとクルパなんか出せなくてもA以上常駐くらい余裕だから
勝てないのを周りのせいにすんな
wacとTOMOSUKEはそれぞれどこのランクに行くんだろうか
いやぁ、オジャマなし部屋は盛り上がってますなぁ
あんまりオジャマあり部屋について話題が挙がらないのは、明らかに人口の差があるからなのが少し悲しいが
個人的に、このまま熱帯がモードとして追加されれば本当の意味で住み分け出来ると思うんだが
オジャマ勝負だと「一曲毎」と「三曲通して」では面白さや駆け引きが全然違うからなぁ
まぁ、そこまで気を効かせてはくれないんだろうが
>>173 全部のランクで当たるようになってるとのこと!!
楽しみ〜(*´∀`)
てか今日人いない!Bでオジャマ有りも無しも無人だよ。
オジャマが過疎ってるっていうから部屋作ってるけど誰もこねー。
みんな明日に備えて資金や体力を温存してるんじゃないかなw
確実に15時すぎはカオスだろうなぁ
wac、dormir曲以外では対戦が成立しない気がする
つまりおじさんたちが立てた部屋は
GodからDまでみんなあつまれーってことか
クラス細分化派の奴らは涙目の仕様だな
Legendあたりにいる人がDランクと当たってどれくらいゲージが増えるのか気になる
珍しくポップンスタッフが空気を読んだらしい。
popn_team @popn_team
本日より対戦でもらえる EXTRA POINT がアップ!
どんどん EXTRA STAGE を狙っていこう!また、対戦したときの VS RANK のポイントも調整しました。
いっぱい対戦して上のランク目指そう!
今日のアップデートは明日の準備だけじゃなかったらしいな。
ランクのポイントとかほとんど意味ないね
二部屋で何が変わるのやら
EPがどんくらい上がったかってもう判明してる?
密かに保守してた島スレが落ちてしまった…
1000まで行きたかったな
>>168 落ちたらポイント0なんだから当たり前
まだ250試合(なしC,D)くらいだけどクリア出来なかった人みたことない
どうやら上のランクからしたら今回のアップデートは相当糞らしい
オジャマで絶対的にスコアしょぼくなるわけだから、
記録が残る方に傾くのは当たり前というかなんというか
それとあのオジャマ発動オブジェ物凄い邪魔で、やっててイラッとするんだよな
お邪魔あり対戦のメリットが
お邪魔ありで対戦できることくらいしかない
お邪魔で勝ったら、受けたお邪魔によってキャラカードみたいのをもらえると良い。
>>186 どう糞なんだ?
全マッチングなら同等の人をつもる率が格段に落ちる
つまり試合にならないから糞
少し細分化なら、前回のアップデートで
徐々に全体的に上にいってたのが急にABで分かれた
ため一気に上にあがってまた戻ったから過疎で糞
どっちかなと
>>180-181って要するにランクが上がりやすくor下がりにくなったってことだよね?
もしそうなら、↑A部屋のレベルが下がるから個人的に糞だと思うわ
せっかく今作の熱帯はレベル高い相手と当たりやすいから楽しめてたのに…
普通にやってればEXTRAは出るからEP増加とかどうでもいいし
A維持程度の中途半端な腕前だけど個人的な感想としてはこんな感じ
それでもA上がって人がいないんじゃ話にならないからなあ
弱けりゃB以下に落ちるし、強い人は残れるんだから単純にどんどん上がってきてくれたほうが嬉しいなあ
D民からしたらありがたい
さっさと上がっていってくれ
地球以下にいた人たちが全然同レベル対戦できんよ
B地球
C火星
D木星以下
こんくらいになったらいい
昨日までちっともゲージ増えなかったのに今日5クレだけで一気にC昇格ワロタw
解禁イベント中なんで当然だけど、熱帯が盛り上がってて嬉しいな
対象曲でH譜面以上だとすぐ六人対戦になるね
>>190 マッチング率激減(マッチング幅が狭まった?)
勝ってゲージ微増負けてゲージ激減
らしい
本当に祭りだなww
すぐ4人以上揃うわ
AもBも部屋作れば必ず誰かいるなんて感動だよ…(つ∀;`)
人数揃うのは対象曲だけですよ
でも20人待ちを拝めて幸せw
20人待ちww
今後のイベント解禁も熱帯を絡めてくれたら嬉しいね!
強制ではなく、熱帯をプレイすると少しポイントが増えるとかでいいから
前作はタウン以外やるな、だったからなぁ
流石にドルミル(正しい発音知らないw)、wac部屋ばかりだな
オジャマ部屋なのに途切れなくて驚いた
くりむは名前でわかるけど、wac基本が別名義だからどの曲かわかりにくい
A部屋で負けても減りづらくなった感じ、気のせい?
そして誰もやらないIR解禁曲
>>191 EXTRA POINTといったらエキストラステージを出すために必要なポイント以外の何物でもないだろ。
そういえば対戦待ち中の効果音(ニャーとかポカッて鳴らせるやつ)の音量低くなってない?
あれめちゃくちゃうるさかったら助かる
知り合いやポプともと当たったら連打しちゃうけどw
言われてみると低くなってたかも
低くなってたな
初6人戦最下位…
wacとともすけに当たった人っているの?
やっぱりミスでアイコンふるえるほうが良いですね
熱帯に来る絶対数が増えたから対象曲以外選んでも誰か一人は入ってくれるから嬉しい
後Dは更にカオス度合いが加速したなw
ゲージが一気に上がる事があっても一気に下がる事は無いのかね?
Aでみんな41〜42を95kで自分だけ80kでもあんま下がらんし
Dにいる上級者は早く上に行って欲しい
スコアでない人にとって今回の解禁イベは辛すぎる
今日2クレやって全部最下位だった
4回ともすけ引いた
全部担当のN譜面
ともすけN譜面でもかなり危なかったからN譜面しか入れないのかと思う
>>202 対象曲は公式で参照してるよ。
どるみーるに比べて倍くらいあるし、忍者メタルやLinusとか意外なのも対象だったりするよ。
じゃあともちんとは当たれないのか…
今日だけでめっちゃやって来た
やっぱり人がたくさんいると楽しい
ニコ動に追加曲見に行ったがアルケーあがってなかった
誰もやってないのか?
>>213 見てきた
そういえば、ズバリwacな名前って一曲もないね
惑星計画くらい?モンゴルやギラギラメガネ団が意外
ギラギラ知らないとかもぐりだろ
リミックスがwacのハッピーJヴォーグリミは入ってないんだよな
>>214 スタッフが立てた部屋なら誰でも入れるんじゃなかったっけ?
>>216 >ズバリwac
つ【カドルコア】
wacは明日も熱帯くるみたいだねー
明日こそは!スタッフと!当たりたい!
6人対戦で1位取ったらCランク6割くらいのところから
一気にBランクに突入してしまった。
でもBになったとたんにN譜面だとマッチングしにくくなった(泣
イベント対象曲だったのにマッチングしないんだから、
普通の曲のN譜面だとマッチングは絶望的かなぁ(泣
経験値増えやすくなったからか
今までA中盤だったのが一気にA+まで上がった。
しかし今日はイベント初日だけあってか5〜6人対戦ばっかりで対戦楽しいなw
Aはすぐ上がるんだがA+になった途端に上昇率悪くなるわ
あとオジャマボーナスがオジャマ回数×10(攻撃被弾共)から
オジャマレベル×回数×10(攻撃被弾共)に変わってるな
道リフがどういう扱いになるかはわからんが
イベントまで過疎ってたせいか、対戦待ちに常に人がいて六人対戦もすぐ成立するのが嬉しくて仕方ない
これで熱帯の楽しさが広まるといいなぁ
しかしオジャマあり戦はいつものメンバーばかりと当たって寂しい限り
来週からのチーム戦でオジャマあり戦は成立するのか心配だなあ
チーム戦はオジャマ推奨な気がするな
オジャマ打てば相手全員に飛ぶんだし
どういうチーム分けされるのか不明だけど
ランク関係無しにマッチングしてランク合計で同じくらいになるよう
チーム分けしてくれればかなり過疎は脱却できそうなんだけどな
リトルロックEX98k99kのみ
俺だけフルチョンボ
A+怖いわー
祭りのお陰でABだったのがAの半分までこれたww
>>228 おめでとうッ!!
おかしい…これだけ祭なのに未だ海老スパのままとは(^q^)
今作初熱帯、前作まで一応聖域からほぼ落ちない程度
Bまで上がるのに一位が正確に数えてたったの一回だけで他全部二位、これは酷い
じゃあお前はどうなんだと言われそうだけど、何で20だけD部屋スタートなんだ
前作以前は初回聖域以外は選べなかったのにコンマイ過ぎる
部屋の実力相当者に迷惑極まりない
ずっとトイコンロストでクリアする化物がいて吐きそうになった
しかも新筐体、界には台の良し悪しが無関係なのか…
今作の仕様なら格上格下と当たっても特にデメリットないじゃん
カドルコアEXでお邪魔なし対戦したけど
上は97kフルコンから下は66k未クリアまで幅広かったな
圧倒的大勝をした場合はギュンギュン上がるとはいえ…
233 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 02:01:57.42 ID:GJkn8h4CO
どの部屋もレベル高え、N譜面はパフェ前提じゃないと厳しいかな
お邪魔戦ばっかりやってると、すぐ一番上のランクまで到達しちゃうな。
同じ実力でガチ戦やってる人のランクと比べると3段階ぐらい上だわ。
何のお邪魔装備してる?
選んでる時間が短すぎて、いつもおまかせ
地力のあるオジャマラー少ないからね
もっと上手い人多ければお邪魔戦も楽しめるんだけど
238 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 23:24:38.06 ID:u9buMR1FO
スコア出ないオジャマラーは甘え
スコアラー、スコアで負ける
オジャマラー、コンボで負ける
こんな感じ
横とかクロス最発狂地帯に送り込んでも全然減ってないと負けた気分になる
オジャマ部屋は人口が極端に少ないからな
なし部屋の人が入ってくることはないし、ランク相応の相手に当たることの方が稀だし
今の仕様は、コンボボーナス範囲の差で下位をキープしながら、キラー先撃ちで勝ちを拾うという戦法が磐石すぎる
というか、今の状態でNET対戦モードを追加してくれれば、オジャマ戦したい人もひたすらガチりたい人も幸せになれるんじゃないかな?
最強
・クルバド:まず切る
次点
・クロス:無理押し誘発
・LOW:耐性ある人が少ない
・超ふわふわ:HSでの対策がしにくくなった
考慮
・謎色:人によっては見えない
・スライド:始動の瞬間が見にくい
・プレプレ:密度があると見にくい
・偽嵐:まんべんなく見にくい
そういやボンバー苦手なんだよな
243 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 12:04:28.55 ID:Qy0FYeokO
蠍火アルケー週間終わったら過疎になりそうだな
特にお邪魔部屋、wacドル以外の曲だと誰も入らん
来週はチーム戦のイベントだし大丈夫でしょ
オジャマ部屋はホントにオジャマの撃ち合いが好きな人達しかやらないから元々過疎って当然だわな
今の仕様じゃお邪魔戦は面白くないからな。
今の仕様じゃ通常プレイにお邪魔をランダムで仕込むようなもんだ。
正直、目を閉じてお邪魔を決定すれば事足りる。
初期の熱帯は相手が抱えたお邪魔と選曲の組み合わせ、そこから出されるコンビネーション、それを予想しまたそれに耐えきった時の興奮、同じようにこっちから仕掛けた時に相手が耐えきった時の絶望感、ばっちり決まった時のえも言われぬ高揚感。
シヨーマンシップにも通じる楽しさがあった。
道連れやリフレク持ちにはいつ叩き込むか、逆に自分が持ってる時はいつ使うか、そんな駆け引き。
無論、相手が道リフを持ってくる可能性も考えて、自分は跳ね返されても大丈夫な組み合わせ(低速曲+強制Low等)を練習したりもしたし事実、そういうプレイヤーもたくさん居た。
盾とか出始めて全部腐ったがな。
ホント、お邪魔戦に関しては改悪onlyだ。
唯一、前作のゲージ3倍対戦くらいしか評価出来ん。
今作の、駆け引きの少ないオジャマ戦はゴミ。
>>245 こんな感じのお邪魔戦やりてー
読んだだけでwktkしてしまったよ
>>247 いろはの熱帯なんかホントにこんなのだよ。
アジコン(EX)+強制LOWVSリフレクとか死ぬほど熱かった。
思いっきり跳ね返されて耐えきった時は脳汁出まくったし、相手の顔を想像してちょっぴり愉快な気分にもなった。
( `ω´)y-~
懐古厨で悪いが本当にあの頃は熱かった。
負けると陰毛もなくなるしな。
お邪魔にSUDDENとかEXCITEとかあったからな
それ付けてりゃオジャマ付けてない相手にはほぼ負けなかった
POEは今のシステムじゃ難しいね。
オレ得ではあるけど。
( `ω´)y-~
海老スパが多いならPoEは可能性はまだ残っているんだけどねぇ。
お邪魔システムの駆け引きの要素がスポイルされちゃってるから熱くなれるかは微妙。
後時間ぎりぎりに入るとコメント読み逃しとかあるからそこも難しいんだよね。
マニアックな曲で事前打ち合わせで入るとか
( `ω´)y-~
武器曲固定になっちゃうから絵師優先の法則になりそうなんだよねぇ。
まぁそれはそれで良いとは思うけど。まぁ絵師が多そうなら試してみる価値はありそうかな?
(`ω´)y-~
問題は俺が昔の画力をまだ取り戻していないって事か。
同じく懐古厨だがいろは熱帯のお邪魔戦は楽しかった
サドやエキサイトをオプサドで耐えて相手が降参とかあって堪らなかった
あの頃は交流は盛んだったしな、あ、槍の人この前対戦ありがとさん、すげー久々に見てちょっと感動した
正直いろは時代は嫌だった
なしサドリフが強力すぎて他の好きなお邪魔が選びづらい(外すと地獄)
横分身の条件の酷さ、謎色+道連れができない(これが本当に悲しかった)
エキサイトはもう押す気にすらなれない、レア県逃して3位のプレイヤーに嫌悪の都道府県埋め、
あかおの他プレイヤー中傷、TOBAのお邪魔打ったらブラックリストで粘着宣言、他にもいろいろ
関係ないけど
クロスは消すか譜面が変わらないようにしろよコンマイ
やっべ超懐かしい
そうだ横分身はかなり無理ゲーで県集めるのは辛かった
お邪魔否定派や個人中傷はまあ酷かったな、今は仕様が違うから比べれないが19のときとは比較できないくらいだったな
一方20で初めてオジャマとガチで別れてしまった
二極化でガチにオジャマが行くこともないだろうし、これから熱帯はどうなることやら
始まった途端に刑事部屋まで直行させられたのもいい思い出。
DDRExをランキングでやりこんだ人達に対抗できなくてDDREx固定が晒し対象になったっけ。
PoEで下の毛削除されたのって結局一人だけ?
あれってやる側が見られたい性癖だとご褒美で、逆に見る側も趣味ならご褒美だよね。
まさにWINーWINモデル。
個人的には前もリアルで言った通り、ぬるい熱帯から脱却してご褒美をかけたヒリつく勝負をきぼんぬ
>>やり@ふぐり氏
一応オジャマ有り対戦でも全無しに設定は可能だから前作と同じ
オジャマ有り無し混合の対戦も出来ない事は無いのだが・・・
あとクロスは言わば「ポップ君の移動先が固定化されたEXCITE」だから
EXCITEよりは対処しやすい
むしろアニメロのクロスの方が無理ゲーすぎるw
香港ユーロEX+クロスをやってみよう!
3.5だけあれば困らない
カーニバルのレアオジャマ争奪戦もけっこう楽しかったんだけどな。
宝箱抱えていると集中砲火された。
面白いイベントだと思ったのに何故一作だけで終わってしまったのか。
ダンディーオジャマもう一度体験したい。
エキサドは人を選ぶけどランダムの全体化攻撃、リッチ、上下さかさま、左右プレプレ、カーニバルなど
面白いオジャマが軒並み削除されたのも寂しい。
懐古まじうぜー
588 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 07:17:11.51 ID:GeMDDpAVO [5/5]
41ハウスなんで消えたんだよ
わろたw
( `ω´)y-~
都道府県争奪は店員と仲良かったから架空旅行で島根余裕だったからなぁ。懐かしい。
>>260 下の毛は2〜3人だった筈。
試しに半角虹とツイッターで呼びかけてみるか…>PoE
270 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 11:14:00.02 ID:3p5KkaCS0
さらしあげ。死ねば平和になるにね
187 : ◆IU.1sGgN02 :2012/02/19(日) 08:01:37.19 ID:TJWwle2S0
ぽえかわさん、ごめんね
私、捨て魔人で対戦の皆さんに迷惑かけるみたいだから
暫く対戦やめるね
捨てなんて1回くらいしかしてないし
(あとは、ぽえかわさんに捨てられて悲しかった時の抗議としてくらい)
捨てまくるなんて言われたから悲しかったの
復活する時は ここに書き込むから
その時まで、ごめんね
今月中は他に面白いネタも見つけてるから
ポップンはメインカードでオジャマ耐性あげてくるから
その時は、また一緒に遊んでね
ワガママでゴメンね、それじゃ
>>269 某Mさんしか見てないわ。悔しいです←
ツイッターIDはこちらで探していいのかしら?
( `ω´)y-~
@lancered_yari
とりあえずPoEに興味のある方はフォローよろ。絵はピクシブ経由でうpする予定。
とりまツイッターfollowわず。
>>470 それどなた?名無しはあんまり人に死ねば〜とか言わない方がいいんじゃね?
民度下がりそう。
超上級スレより
849:爆音で名前が聞こえません :sage:2012/02/19(日) 01:34:32.35 ID:GeMDDpAVO
スパランで当り待ちするようになったらお仕舞い
853:爆音で名前が聞こえません :sage:2012/02/19(日) 01:45:55.59 ID:GeMDDpAVO
他人が何したって勝手だろ
858:爆音で名前が聞こえません :sage:2012/02/19(日) 02:17:29.80 ID:GeMDDpAVO
41以上殆ど埋まってないのにダージュやるやつなんなの
???
>>275 なにこれ怖い
41なんて全然パフェ埋まってないわ。
そんな状態でダージHやったけど確かにGOOD2出てるからまだ早いのかもな。
↑
こんな感じで意図的に伝えたい所を逸らせちゃうぜ。
夕方6時くらいに入るよ。
あと45譜面のパフェ埋めがてら。
オジャマでも部屋立てるから恨みとかあったら投げにくるといいよ。
278 :
270:2012/02/19(日) 17:55:17.53 ID:j7pyyxLs0
>>274 痛スレにも晒されてたコイツ↓
Suicidal_Koara(@CoUnlucky)
CNは確か@PEAR、いったりんの2枚じゃなかったっけ?
当たったおぼえないなぁ(´・ω・`)
どっかのチームとかランカーとかのCNなら印象に残ったりするんだけど。
100氏はカードネームにTOBAの名残を残すしキャラでまだわかる。
UME氏みたいに完全に色々変わるとさっぱり。
あとは昔から同じ地方で同じキャラとか。
同曲同難易度が並ぶのはバグじゃなく
それぞれ別のランクの方が建てた認識でいいのかな…
むしろなんでバグだと思うんだ?
別の人が部屋立てれば3個でも4個でも同じの並ぶっしょ
当たった人お疲れ様。
今日は割と調子よかったかも。
重複は昨日プラスチックポップの贈呈2つ同時にもらっちゃってハヤブサ側しか入れなかった。
贈呈ありがとうm(__)m
そも熱帯のシステムを理解してないんだろ。
同じ曲を選べば自動的にマッチングされるゲームがほとんどだからな。
対戦カテから選曲しなくても、
すでに立っている部屋に組み入れられることはあるよ。
アーティストカテからdormir曲を選択したら
すぐに2人とマッチングして5秒後にスタートしたことがあるから。
上のランクの人が立てた部屋には下のランクの人は入れるけど、
下のランクの人が立てた部屋には上のランクの人は入れない、
っていう仕様なんだから、たとえば、
Cランクの人が立てる→Bランクの人が同じ曲を選曲(別の部屋が立つ)
→別のCランクの人が見ると部屋が2つある
ってことなんじゃないかな。
>上のランクの人が立てた部屋には下のランクの人は入れるけど、
下のランクの人が立てた部屋には上のランクの人は入れない、
っていう仕様
デミグラスソース
こんなのコンマイにしか分かるわけないじゃん
wacドミノ以外ほとんど対戦成立しなかったオジャマ部屋の悲しみ
>>286 昨日何時ごろ入ってた?
S〜S+から結構部屋立てたけどほとんど対戦できてたよ。
立ててる人もいた。
強烈なキラーオジャマも駆け引きの対象だったなぁ。
ノーツ少ない曲で、ミスで点をそいだ上にコンボ賞をとって逆転で勝つのがパターンだった。
でも、そうやって打ち込んだのにフルコン出されて、まじで尊敬したわ。
289 :
ハヤテ:2012/02/20(月) 10:50:11.75 ID:a8Ep8RqpO
牛たんお疲れ様。
Aクラスでも当たるんだね
素点勝てないわ
牛たんはもう昔の人だと思ったけどまだまだ現役だったんだな
またやりましょ
>>289 たまにやる感じです。
覚醒称号と蠍火でモチベ↑と、熱帯で懐かしい面々と当たったこと、PoE祭りでチョロチョロ。
自キャラ曲の譜面忘れてコンボ切るくらいなんでその程度かもです。
お疲れ様でした。
微エロか。
画力とかないからかなり辱めな感じだけどモチベはある。
コメント欄にPoE、お邪魔戦メインおk。
マッチング後のリザルトとか要望の扱いとうpロダの所在がいるような。
ぴくしぶでいいのかな?
>>ハヤブサ
キミ、キャラ好きだし参加するといいよ。
槍氏に勝てば好きなキャラの微エロ絵描いてくれるよ。
勝てれば、ね。
( `ω´)y-~
リザルトは両者の合意があれば写真はなくてもおkでしょう。
うpろだは半角のポプスレから借りるか俺が何とかしてみましょう。
スレはどっか音ゲ板のクソスレをジャックする勢いで。
ピクシブ使えればなおよしなんだけどね。
(`ω´)y-~
エロに関してはヤングジャンプに載せられる程度でいこうと思っています。
最初はヤングアニマルと思ったけどふたりエッチとかあるから普通にまずかったしwww
流石におっぱい程度で激怒されたら肩身狭いしなー。
男のエロはありますか
おk
( `ω´)y-~
>>295 勝てば何でもありだ(但しヤングジャンプに載せられる範疇で)
ありがとう
S部屋だが対戦できるかな
( `ω´)y-~
俺は今BでもうすぐAってところだから無理かなぁ…
ってかSって都市伝説かと思ってたよ><
>>298 オレS+だから大丈夫だと思う。
当時もスパ層厚かった気がする。
ランク上なら自分から部屋立てればいいと思う。
PoEやりそうな層はみんなA以上に行ってると思うからマッチングは問題ないと思われる
アプデ前でABスパなら、今はSに簡単に上がる程度にはゲージ伸びやすくなったよ
A負けでゲージぜんぜん減らないもん
PoEはパスポートのコメ欄に入れとけばいいんだよね?
海老スパだけどこれから入るので当たったらよろしくです!
仕事終わったしオレも入るか。
これってPoE不参加時はPoE外しておいていい感じ?
負けた中で二回相手のパスポートコメント確認できませんでした><。
こっちはわかりやすい様にCNに入れてみました。
がぎんとか久しぶりに見たわ。
お邪魔ありホントに人いないし、マッチングするのにすごくいいねー。
ただ水曜からまたどうなるかわからんけど。
自分もPoEやりたいな
これから活性化するといいね
取り敢えず、6人マッチになったら6人目はコメント確認はするのもされるのも不可能だから注意な。
21〜23時にA部屋ALLオジャマ戦で計4人くらいしかマチしなかった
ドーミルwac選曲はしなかったわけだけど…
ガチには入ってないけど2〜3人とかだった
もっとみんな熱帯やろうぜ!!1!
名前に入れればいいんじゃないの?
でパスポートの方に本来の名前書いておくとか
パスポート見えなくてもキャラで参加してるかだけは判断できるし
オレ今日PoE外して様子みてみる。
そうしたら安心してマッチングしたりするかな?
名簿でもあるといいんだけど…
とりあえず今日も17時には入るよー。コメにPoEつけとく。
( `ω´)y-
よし俺も今日の午後7時ごろお邪魔あり部屋でBランクで部屋作って待ってみる。
俺は諸都合で携帯も回線繋げないのでコメント書き換えられないけどよろ。
明日は人が増えそうだな
( `ω´)y-
明日はイナズマイレブンがあるから午後5時から6時ぐらいまでかな。
明日は熱帯なんかイベントあるんだっけ?
チーム戦が始まるらしいよ
( `ω´)y-
公式見てきた。奇数人だとどうなるんだろうね?
後貰えるアイテムもどうなるんだろう…。
とりあえずお邪魔が全体攻撃ってのが、胸熱だな。
僕は木倉さんの絵のおかげで股が熱いです><;
( `ω´)y-
嬉しい事言ってくれるじゃないの。
(`ω´)y-
マジレスすると病気の期間絵を描いていなかったのでブランクがあってその頃に線の引き方と
ポップンの叩き方を忘れちゃって今ブランクを埋めている最中なんですよ。
だからピクシブで修行している毎日です。
ダンス撃てば擬似カーニバル出来ると思うと胸が熱くなるな…
道リフの扱いが全体か打ち手に返すだけかが焦点。
道でLv3を全体に返せたらなかなか熱いね。
オジャマ戦やっててわかったけどオジャマゲージの増え方に駆け引きの要素が隠されてた。
落差がすごい。
( `ω´)y-
やっぱ下位だとゲージ上昇量半端ないとか?
でも6人対戦とかだと特定の相手に打ち込めないのがきついんだよなぁ…。
チームならその心配は無いんだろうけど。
>>322 多分タイマンだと二位からLv3を一曲の間に三発うてるかどうか。
ずっと一位だとLv3一発撃ってLv2を一発撃てるかなぁってくらいだと思います。
倍くらい違うかな。
( `ω´)y-
かなり少ないチャンスやねぇ…。
さてそろそろネットカフェから離脱して対戦準備するか。
各部屋スレが実質機能しなくなったとはいえ…
まぁ前作後期はどのスレも過疎ってたし、ここを対戦者寄り合い所、引き続き熱帯スレとするのがいいのか?
途中順位によるゲージ増加変化を知らないとは意外>牛
さすがに蟹、フィバ辺りからの仕様だというのは知ってるよね?
これを知らないと、コンボボーナス範囲で下位キープ、レベル3撃ってコンボ切らせて最終的に勝ちを拾ってくるヤツに勝てないよ
すまんね。
実は熱帯ここ二作くらい私生活が忙しくてかなり減少だった。
一応神部屋上層でオジャマも変に耐性があると撃つ機会自体が少なかったっていう言い訳で。
撃ってもランカーにLv3ねじ込んで数千点削れればいいって感じだったしな。
そういった意味で勝負を極端に左右する様なヒリつくオジャマ戦はここ数作なかった。
これを問題視して槍氏とリアルで会ってPoEの再開に向けて計画を温めたり影でしてたんさ。
駅爆・サドくらい復活してくれると白熱するんだけどね。
( `ω´)y-~
お邪魔戦より帰宅。懐かしい面子との対戦もありました。ひょっとしてここ見てるかな?>H氏
とりあえず暫くはAランクにいられそうです。お邪魔戦はDormir曲だと成立するかな?って感じでした。
とりあえず俺と当たって勝ったぞって人は自己申告で。
(`ω´)y-~
極端に強いお邪魔と言えばスライド、交互プレス、クロスとどれも修練しだいで耐性つきそうな
ものばっかりですね。強制Lowはごほうびですwww
328 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 19:58:19.04 ID:yJczvRhTO
勝った勝った!
勝ったー!
( `ω´)y-~
>>328 CNの先頭1文字とリクかもん!
( `ω´)y-~
とりあえずリクは保留。ネカフェの時間来たから帰る。
明日の朝とりあえずスレの確認だけはしておきます。書き込めないけどなー。
名前は北条綱成です><;
リクエストは?かサイレントルームでお願いします><;
絶過疎
11時まで簡単なH譜面でオジャマ部屋さまよってるんで
よかったら入ってね(´・ω・`)
45分前から誰とも当たらなかった
熱帯もオワコンか
ランクは?
明日からチーム対戦だからまた盛り上がると思うが…
・簡単な
・H譜面
・オジャマ部屋
じゃあ食い付くのは一部の好き者だけだわ
EXで最低限、出来れば30〜じゃないと、昔の古い曲以外は人来ない
ポップビーツHとか誰も来ないよ
Lv3〜30台後半の弱めくらいまでなら食い付きます。
ただPoEかかると勝負できるクセが微妙にあって譜面知識で勝敗が左右される要素がある曲がいいね。
スタッフブログ更新きた!
兄さんチーム戦なんて向いてなさそうだ
ガチ部屋でも低難度でコンボ切りやすかったり露骨に乱スパランが有利な曲だと、わかってる人はわざわざ入らないよね
過疎って言ってる人はあんまり癖が無いLV40くらいまでのEX譜面を投げてたらそこそこ当たると思うよ
( `ω´)y-~
>>331 ダウト
(`ω´)y-~
さて今日は午後5時からDormir曲でお邪魔あり部屋で1時間ほど出撃しますよ。
お!槍と時間かぶる!!当たれたらいいなー
( `ω´)y-~
Aランク部屋だけど当たれるといいねぇ。
エロ絵の為なら強制Lowも遠慮なく打ち込むので頼むぜw
さっき名前に-Pってついてた方いたけどPoEのPだったりするかな?
相変らずDランクはカオスだ
あんまスコアでない人がいたかと思えば、今度はLv30台後半で周り皆90kオーバーとか
チームのお荷物担当たのしいです^q^
( `ω´)y-~
チーム戦でうしのひとをツモ。しかし同チーム。
この場合どうするかねぇ…。
1.あくまでスコア勝負で勝ったら(ry
2.チーム戦で敗北していたら連帯責任でみんな描く。この場合お題は誰が出すか?)
(今回はこれに相当)
3.チーム戦で勝利していたら何もなし。
( `ω´)y-~
しかしチーム戦お邪魔ありはカオスで楽しいのう。お邪魔3つ重なるとかすげぇ胸熱。
逆にガチのチーム戦はメンツゲーになってしまうのでいまいちだなぁ…。
「お前がお邪魔を打ったら俺が支援でお邪魔を打つ!頼んだぞ!」
「よし任せておけ!そこだ!強制Lowだぁっ!」
「いけぇ!超ふわふわ判定ラインっ!」
とかこんな感じになるのか。
( `ω´)y-~
とりあえず今日も午後5時頃に出撃してみます。
当たった人は報告よろですよ。
チーム戦と今まで通り個人戦と選べればよかったな
ガチしかやらないけど熱帯はやりたい、でもチーム戦はイマイチ・・・
って感じる俺みたいな人多いんじゃないか
結局メリットは両つよしシールとフレームベースくらい?
コンプするのに何クレぐらいかかるんだろう
>>345 それ偽物です(´・ω・`)
今CN『うしっPoE』
昨日は仕事上がりの21時半頃に二回だけマッチングして、両方とも自分のチーム勝ち。
1曲目でオジャマ戦ギリギリ時間切れで入れなかったのでダミーCOMが入った可能性はあります。
チーム戦敗北→お題はアンカーでいいんじゃないですかね。
>>351 d
この熱帯フィーバーがしばらく続くといいけど
槍の人昨日はお疲れ様でした
本気でかかってこいと囁かれた気がしたので
本気オジャマもって出たのに誤爆して使えず(^q^)
久々に楽しかったですわ
( `ω´)y-~
>>349 何と偽者か!そりゃSランクの人がA部屋にいる訳ねぇわなwww
とりあえずチーム戦敗北は安価でとりあえず様子見で。
(`ω´)y-~
PoEはお邪魔戦を大きく推奨します。チームバトルが熱すぎるのでw
>>353 乙でしたよ。では毛を剃る準備は出来たか?w
( `ω´)y-~
今日は村井聖夜さんとL.E.Dさんが熱帯来るそうだ>午後5時から1時間
とりあえず餌撒く感じで選曲してみますですよ。難易度低めでいってみます。お邪魔はがんがんうつぞー!
( `ω´)y-~
祝!PoE戦発生!
AランクケルティックウィンドEXお邪魔あり戦にて同チームで協力。
(`ω´)y-~
死んでも保険利くって理由で突撃してマジごめん。敗因は明らかに俺だから俺が何か描くよ><
>>356 ケルティックウインドで当たった者です
お疲れ様でした!マッチするとは思ってなかったよ
同チームだったしどうするかなーと思ってたけど書いてくれるならルートちゃんお願いします><
つかCNとかも晒した方が良いのかい?
( `ω´)y-~
ツイッターでもPoE戦発生していた事が判明。
こちらは俺の勝利。現在にっとたんのたくし上げをリクしてまいりました。
完成が楽しみだぜ><
絵に関してはこちらにうpして良いか当人に確認してまいります。
一応ピクシブのアカウント収得を推奨します。
( `ω´)y-~
>>357 CNも一部晒した方が慌てなくて済みそうですね。
ルートちゃん了解。ちょいエロでいってみます。明日明後日までには完成させるのでお待ちください。
>>359 今回はいらないかもだけど、がなから始まるcnの者です
ありがとー!楽しみに待ってるよー!
やり2◯オって人と対戦したんだけど
PoEって書いてなかった
にせもの?
一応偽物出てるみたいだから
つ428011055814
e-amusement GATEの対戦履歴からポプ友に登録する画面行くとポプ友ID見れるから本物か確認できる。
コテ湧きすぎだろ
別スレ建ててやってくれ
>>363 そうしたらあなたは私に対して私が喜ぶ様な素敵なことを何かしてくれるのですか?
先にそれか、もしくは納得させるだけの理由を提示してから言ってほしい(´・ω・`)
あまり話題になってなかった気がするけど、なんで今更店名表示なくしたんだろう
同店の別人と連戦するのとか好きだったんだけどなぁ…あと対戦相手のランクもわかるようにして欲しかった
>>363 コテかどうかはともかく、馴れ合いで占有するなら専スレ立ててやって欲しいよね
あとNG。大半の人は消してる
( `ω´)y-~
後俺も一応ID。
( `ω´)つID5537-7112-3158
Lv37以降は昔のデータですね。病気にかかる以前のデータ。
今はLv36クリアが限界です。あ、でもチャイナプログレはまぐれクリア出来ましたw
病気だったのか
369 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 11:11:08.95 ID:qTQGe83O0
>>366 本物だったのか
AIテクノNでクルバト撃たれたー
POEすればよかった…
夜くらいに入るかも。
チーム戦やった。
奇数人数にはならないな?
なぜいつも偶数人でできるんだろう?
なぜか全勝でしたw
クラスB
>>371 たまたま運が良かっただけだと思うよ
CPUがチームに入ると勝っても負けてもつまらないんだよなぁ
チーム戦が始まってから、今作の仕様でも捨てゲーするやつと遭遇して驚いた
ガチ部屋で捨てゲーするくらいなら一人でやってて欲しいわ
( `ω´)y-~
>>369 今ならお試し期間でリク受け付けますぜ。次回からはPoE入れるのが条件だけどねw
AIテクノは良い曲だけどAIダークネスも捨てがたいよなぁ。
○んぽのうたが一番好きだけどな。
(`ω´)y-~
今日も相変わらず5時から1時間ほど出撃。Lv20前後のお邪魔あり部屋に突撃か自分で作るか
のどっちかの予定。
( `ω´)y-~
>>372 こっちもチーム戦前だけど捨てゲーと遭遇したこと多々あり。
何が楽しいんだろうねぇ…。ガチ部屋だっただけに謎多すぎ。
>>374 特攻するなら一曲目かEXステにする方が効率もいいだろうしねぇ
スコア低かったりクリアが安定しないくらいなら腕前は個人差があるから仕方ないんだが、チーム戦だというのを考えて捨てゲーは自重して欲しいw
EXステを出したくないから特攻するときはあるよw
誰と当たるかわからないし、全員クリアしてくるとは限らないからな
ここ最近で捨てゲーは数年前のT●BA氏の勝ち確定捨てゲーくらい。
槍氏と入れ代わりで出撃。
恨みある人とかジェットくんやカップくんとかアレなエロ絵を見たい方どうぞ。
( `ω´)y-~
あー確かに今作はEXステージ出したくないから特攻は考えられるかも…。
EXステで対戦出来れば良いのにね。
(`ω´)y-~
本日はPoE戦は発生せず。普通に勝ったり負けたり。
牛の人と当たったから倒す気満々だったのにチーム戦になったあげく
同チームを組まされて普通に勝ってしまったw
( `ω´)y-~
>>379 そしたら総合スコアを調べるんだw
そこで勝ち負けは一応判るから。スコアトップ賞の3000点はマジでかいけどな><
>>379 GJ
またよろしく!
今のとこ二〜三敗かな?COM抱えたじっ●ー氏にぬっこされたのと他に二回。
アンカーが発生してる可能性あるから発生したら聞いてください。
今日PoEマッチングしなくても一枚書いてみようと思うの。
都合上着色までは無理かもだけど。
( `ω´)y-~
PoEが熱帯の潤滑油になると良いねぇ。あわよくばお邪魔戦も活性化すると良いんだけど。
うしのひとは一枚描きなさいw
EPアップのカテゴリから選ぶ人が増えたせいか、カテゴリ対象外のマイナーな曲を選んだ時のマッチング率が更に悪くなってるw
モダン80's、月光花、2ステップと連続一人プレイだった・・・
( `ω´)y-~
>>383 モダン80'sは名曲なのになぁ…俺なら即入室だぞ><
EPアップ曲も良し悪しやねぇ…。
2ステップならオレが即入室だ。
久しぶりにアンビエントとかいう名曲が並んでてすごく興奮した。
最近よく糞牛見かけるけどそんなに対戦にハマってるの?
どうしてもHまでしかない低難度曲は選ばれづらいよね
逆にNだけだと存在感があるけどw
レイブとかボトラとか
槍と牛居たけど槍はなんか偽物ぽかったかな
まぁちょこちょこ。
メンテがマシな所見つけたから、こんつめすぎない程度に。
弱体化してたらブランクってことで。
ルートちゃんだー!ありがとー!わーい
今日も突撃してみたけど成立しなかったよー
お邪魔戦だと当たる面子がいつも大体同じだよー
391 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 22:24:43.87 ID:qTQGe83O0
>>373 純真とかはOKでしょうかい?
もう月末だからPoEは来月頭から参加させていただきます
お邪魔、左右プレスとクルクルとハフスピ混ざってよくわからないことになった。
ランカーと同じチームって心強いね。
逆に相手がランカーだとCOM抱えてても怖い。
これくらい混戦するとお邪魔戦も白熱するね。
これなら満足。
( `ω´)y-~
>>391 純真把握。ちょっと時間かかるけど待っててね。来月頭から把握。
>>388 たぶん本物。CNは「やり20オ」なら本物。コメントは携帯の都合上書けないのよ。
>>392 スライドと左右プレス同時に食らって目が死んだw
( `ω´)y-~
今日はバクマン!と日常。があるから午後7時から出撃します。1時間ぐらいを目安に。
今日は出血大サービス。俺と当たった人は選曲とCN先頭1文字晒すだけで勝敗関係なく
リクエスト受け付けるぜ!w
(`ω´)y-~
さて純真の資料を探してくるか。
>>372 この期に及んで捨てゲーするやついるのか!プンプン!
( `ω´)y-~
今から熱帯出撃ー。CNやり20オとマッチングしたら選曲とCN先頭一文字を忘れるなよ!
1時間半程出撃予定なりよー。
( `ω´)y-~
帰還ー。今日は結構対戦できたけど同じ人と結構当たったかな。
まぁ負け越してきたわけですが><
とりあえず1時間ほどネカフェで待機、報告待ちをします。
(`ω´)y-~
出来もしないファルシオンEXに自爆特攻してマジ迷惑かけてごめんなさい><
7時過ぎに木倉氏とチーム年齢少なくとも55才以上になったヤツです。
お疲れさまでした
ゲージは飛ばしましたが反省していない
( `ω´)y-~
>>398 把握しましたwランダム酷すぎwwwまぁEXステージ今回はあまりしたくないから良いけど。
リク受け付けますよー。早めに申告お願いしますー。
( `ω´)y-~
本日は帰宅なり。リクは明日以降確認します。
明日は午後1時ごろから1時間ほど出撃予定です。
オレは風邪でお休み予定。その間に描く。
熱帯イベントが始まって人が増えたのは善いですが、尚更大味になりましたねぇ……
ラストに強LOWぶち込むだけとかひたすら道リフとか。
対戦を楽しむというよりただEPボーナスのためだけと。
まぁ、それ以外の目的が見つけられないから普段熱帯に参加しないし、勝つ事だけが目的だからそれでも十分なのでしょうが。
対戦と銘打てるだけの内容に戻して欲しいモンです。
前作のオジャマスペシャルのときも思ったんですけど
こういうとき道リフラーって迫害されますよね
お邪魔を皆で喰らって楽しみたいだけなんだけどな
居場所がないわぁ
リフすりゃいいじゃない
極論言えば、熱帯なんてオナニーのぶつけあいだ。
ああ、もちろん、マチ子ちゃんがオカズでいいですよ。ええ
お気に入りの曲で、見知らぬ強者とリアルタイムにスコアを競える
ってだけで今作は神仕様と感じる俺ガチラー
ただ今のチーム戦はつまらない・・・勝っても嬉しくないし負けても悔しくない
>>403 主体性の問題だね。
喰らって楽しみたいと言うなら丸裸で突っ込めばいい。
今の仕様ならどんな装備かバレないんだから前作までの丸裸には打ち込まない紳士にも関係ない。
前作では丸裸だと遠慮して打って貰えなかったと言うなら装備して発動アイコンを叩かなければよかっただけの話。
第一、「喰らって楽しみたい」のと「道リフを使う」ってのは完全に矛盾してる。
お邪魔を使う側からすれば
「道リフ装備者=お邪魔を打ち込まれるのが嫌という意思表示」
ってのが定説。
なし道リフにお邪魔打ち込んだら晒されたなんて事を横行させた奴が居たから未だに嫌われる。
>>245が言う頃の戦略の一環としての道リフならともかく、お邪魔スペシャルで道リフなんてただ無粋なだけ。
繰り返すけど、
「皆で喰らって楽しみたい」
って言う割には道リフ張るだけで自分からは何もしないのも矛盾。
もう少し考えるべきだね。
わけわかんね
俺はガチだからどうでもいいがリフレクで跳ね返したくてやってんだろ
今の仕様で好き好んでお邪魔入るお邪魔嫌いがいるかよ
仕様上何しようが勝手だし跳ね返されたからって文句垂らすお邪魔ラってなんなの
議論に参加してもいいかしらヾ(牛・ω・)?
まず今回のオジャマゲージ仕様について
・1位のチームと2位のチームでは倍くらいゲージの増え方が違う
↑これがキモだと思う。
それがわかってると
・道リフについて
3vs3のチーム戦で自チーム優勢の場合
→ゲージが増えないから、リフで優勢を保とうとしても無理。Lv1で外される。
自チーム不利な場合
→ゲージがバンバンのびるからオジャマどんどん撃っておきながら相手チームからのLv3を防げる
近年の道リフは駆け引きのツールというより優勢を保つために使われてたと思う。
今作はまた違った使い方ができるし、よりゲーム性が高まったと言える。
>>402 最後に強制LOWなんて撃っても落とす様な曲で普通部屋立てなくない?
>>405 ガチでもやるけど全一表見えてたしありがたみがなぁ。
前作はオジャマ温すぎてマッチングでほぼ勝敗確定みたいな感じだったし。
トイコン千数百つなぐの前提の戦いとかさすがに飽きてたわ。
チーム戦だと好きじゃないランカーなんかでも味方になるとめっさ心強いじゃない。
今日もガッツリ対戦できました
こんな理論のぶつけ合いが出来るだけいいじゃないか
オジャマ部屋では少し前まではそもそも対戦自体成立するかどうかも危うかったんだから(特に夜10時以降)
>>399 乙でした
あの対戦で確証が取れなかったものも確信に変わったのですごく有意義でしたよ
リクエストでしたらリカ登校準備中なシチュでお願いします
>>408 いや、クルパもいくつか持ってるけど高難度で全一狙える程上手くないからなぁ・・・
ランカーに超絶スコアやコンボを見せつけられたり、同じくらいの腕前の人と勝ったり負けたりをリアルタイムでやるのが楽しくて熱帯続けてるだけだから
今Masterまで来たけど、チーム戦だとランクの上下がないと緊張感が薄くてつまらないんだよね
チーム分けも完全にランダムだから、心強いとか言われても結局マッチング運ゲーだもん
>>410 そのくらいだと前作最上層なんて実力近い人なかなかあたれなかったと思うけど…
ランクの上下は同意。あれで緊張感もって対戦できる。
結局『ヒリつく試合』っていうのが熱帯のモチベーションとしてあるから、
あえてのPoE参加なわけだし。
クールパフェか。ファンタジーNとかだと上層同士はCOM抱えた方が負けだしなぁ。
確かにオジャマ無しのチーム戦はチーム戦ならではの問題はあると思う。
それはなにより今回チーム戦に参加したスタッフ達も感じたであろう所で。
初心者とか実力離れた相手とマッチングする時はある程度下駄をはかせないと難しい。
そういう観点から後順位でオジャマゲージが極端にたまりやすいっていう仕様はなかなかいい。
結局オジャマ無し対戦は、そこで最も利益を受ける人達…
つまりトイコンつないだりプロバロやラメントをパフェったりする人達が仲間内で当れればいい。
そこでランカーがオレTUEEE!できる場面を用意すればそれで十分。
今回は曲で部屋が別れるから、AまでいってダージExなんかに入れば彼らに当たれるよ。
マッチングで終わりみたいなものより、『ゲーム』をしたいならオジャマ有りで対戦するのがオススメ。
クールパフェあるならある程度音押しできるんだろうっていう前提でね。
紙使用で目押し、とかだとつらいかもしれないけど。
>>412 オジャマ有りかぁ・・・俺、色んな音ゲーやってきて、その中で一番ポップンが好きなのにオジャマは大嫌いなんだよね
撃つのもアイコンが邪魔だし、撃たれるのも耐性がなさすぎて楽しめない
ついでに発狂も好きじゃないから、今作みたいに好きな曲だけで対戦できるのが合ってるみたい
残りトイサイダーで神部屋常駐だったけどバロやクラシリーズ出されるのがいやで前作、前々作は熱帯してなかったし
LV20から35くらいの皆フルコン出来るような曲で99k狙ってガチってる時が一番楽しいかなw
熱帯のホントの醍醐味はオジャマの打ち合いや駆け引きだろうし、耐性ある人や撃つのが上手い人は素直に凄いと思うよ
ただ元々五鍵・弐寺から入ったものだからオジャマの「楽しさ」がいまだにわからんのよねー
チーム戦はいろいろな楽しみ方があっていいですね。
人が多いからなんでもできる感じがします。
殺伐としてるけど対戦に特化してるという印象を受けないからでしょうか、本当に楽しいです。
>>403 道リフって使い方違いません?
>>405 チーム戦は普段と違うと割り切って、気分を変えてオジャマ部屋「にも」足を運んでみるのはいかがでしょう
>>412 簡単な所でファットポップ
同時押し曲でやれば当然難しくなるからそれでクリアしてやろうという気になる。
LV42クリアしててもお邪魔つけたらLV20でも落ちるんだよ。
LV37やってた頃が一番楽しかったという人いるでしょ。その気持ちがまた味わえるのも醍醐味。
まぁものは試しだと思う。
チョレの点数の足しにはならないかもしれないけど、音押しの練習とかにはなるかな。
トイサイダーって譜面が一方に特化してないから対戦で使いにくいでしょ。
フルコンが何人もいるとクリアできた、っていうレベルじゃなんにもならないし。
そこら辺は熱帯民的には難民とかじゃなく、勝負できる所で勝負すればいいし。
アレらのクリアメダル一個に20万円かけるなら1〜数クレでパフェメダル一個ふやす。
残りで各地の音ゲーオフに酒飲みに出るわ。
栃木と北海道と三重にフラグ立てっぱなしでまだ行ってないし。
( `ω´)y-~
ただいま。今日は強制Lowを見事にリフレク返しされて悶絶して帰ってきたでござるよ。
たまゆらHの点数が絶望的に低いという弱点も露見されてしまったでござる><
ラブリーもお邪魔の中では簡単な部類だからやってみるといいと思うんだ。
あとは自キャラダンスとかキャラポかキャラ愛で。
実際の対戦でもオジャマ撃っても撃たれても勝敗変わらないくらいだとキャラポ・ダンスをオジャミックスで贈呈してる。
DINO絵やっと構図決まった。
漫画用原稿用紙を部屋から発掘する作業なう。
なるほどねー
せっかくだからチーム戦が盛んな今こそオジャマ部屋に入るのもアリかな
楽しみ方を自分で狭めちゃうのももったいないもんね
別カード作って初心者の気持ちでオジャマ部屋待機してみようかなあw
お邪魔はつまらん
全曲クリアもしてない奴がネタに走る姿が痛々しい
全曲クリアしないとオジャマつけて遊ぶのも疎まれるのか、ハードルたけー
ネタプレイくらい本人の好きにさせときなよw
全曲はクリアしてるでしょ。
ゲームのクリア自体はExステージまでで終わりだし、HELLコースもなくなっちゃったからね。
ゲームのクリアではなく、曲のクリアの話だとしてもNだけでも埋めれば全曲だし。
全譜面って意味ではオレでも5ボタン埋め終わってないし、上位陣も埋めてる人少ないよ。
ポップンの場合、色んな曲をやるのもメダル集めであってメダルコンプして一人前ってわけじゃないし。
パーティーモードとかエキサイトモード、15IR2や検定もあったのにそれをネタ扱いってどうなの?
S-Exの条件も通常隠しも色んな所で使われてたオジャマをネタで片付けるのは違うんでない?
いや流石に
>>420は釣りだろ
本気で言ってたらあまりに視野が狭すぎていい笑いものだが
それくらい意味がない趣旨の皮肉も分からないのか
クリア埋めからの逃避、音ゲー攻略じゃないだろ
日本語
非公式のネタゲーする程暇じゃない
ポップンにお邪魔は必要ない
攻略の本質と擦れてる
PMSのこと?
でも上位層はあれとかPMPをアケコンにつなげたりしてトイサイダー粘着でしょ?
ボタンまで非正規な改造して。
やりたい人はやりたい人で、それでいいんじゃない?
オレは権利侵害してまでそこら辺の曲をガツガツやろうとは思わないわ。
譜面攻略と関係ないからオジャマは不要っていうなら
背景もムービーも各種エフェクトも不要
キャラもそれぞれのアクションもスキンも不要ってことかな
もっと色々簡素化できそうだけど
そんなの何が楽しいの?
『攻略』というのは相手を巧みに攻めて勝利する、もしくは勝利しようとすること。
その本質は『攻める為の策略を練る』ところにあるかと思う。
すなわち、そもそもみんなで楽しむポップンというゲームにおいて最も『攻略』の意味が妥当するのは
オジャマ対戦のレートをかけた駆け引きかと思う。
譜面職人との勝負を攻略したいんだったら弐寺とかBMSでいいんじゃない?
個人的には覚醒称号すら取れないうちにLv43のクリア全埋めしなきゃいけないって意識は全くない。
大体たぬぷ氏も蠍火クリアしてないし。
つまりIRのTOP5常連すらオジャマ戦に参戦すべきじゃないって発想はちょっと妥当じゃないて思う。
お邪魔を攻略するって発想はないのか
五鍵のオプション(ハイスピ・HIDDEN他)だって
元々は譜面難易度を高くするためのオジャマに相当するように
開発スタッフが設定した機能なんだがな・・・
屁理屈理論で語る気なしか
>>434 君に格段に素晴らしい理屈があるならね。
今の所ないからそれは単なるレッテル貼りでしかない。
今の仕様なら別にお邪魔があっても何も困らないだろ。
ネタに走るのが痛いってそんなこと言ったらポップン自体ネタみたいなものなんだけど
部屋の人数が証明している
今やったところで0:n〜∞が関の山
まともな人間なら誰もやりたがらない
日本語で
まぁ「俺はクリアでは貴様らごときには負けないのにスコアだオジャマだで敗北にされて納得がいかん」という人の典型的な僻み、負け惜しみだな
>>437 普通にその0が1〜nに変わるんだけどwwwwんで普通に対戦が成立するんだけどwww現実見えてる?www
最近は4人以下になったことねぇしな
日本語で
前半は大丈夫。後半がきつい。
ポップンってゲームだよ?ゲームの中にお邪魔っていう遊びがあるならやる人がいるのは当たり前
やる人が少なくていらない、必要ないってメーカーが判断してるならとっくになくなってる、もう20作目だし
上の人も言ってるけど視野狭すぎ
正直珍しいくらい周り見えてないね
昔の熱帯仕様ならまだしも、今の仕様でオジャマラーとガチラーがケンカするのはどっちかがイチャモンつけてるだけだよね
強制されてるわけじゃないんだから好きな方をやればいいのに
強制されてもないしやる気もない
ポップンに不要なだけのお邪魔は逃げ口上
音ゲーやる上で基本の譜面攻略から逃げてる
つ初代ポップンのソフト
さすがに視野の狭いwBAnsWBYO=63wFMq0EOを憐れむスレの流れが続くのはまずくないか
>>413 ありがとうございます シンゴーシンゴー
…で昨日2連戦ありがとうございました。
>>446 悪魔の代言人に使えるよ。
つまりキリスト教で
この聖人はこんな悪どい奴なんだ!
と糾弾することに反論していくことで、その人が素晴らしい人物だと証明する手法。
交渉術としては常識なんだけど日本のネット上でやる人ってあんまりいない。
その人が無理にオジャマを否定するほど、反論でオジャマの有用性の輪郭がはっきりとしてくる。
つまりオジャマはこれだけ素晴らしい!と売り込むチャンスなわけさ。
あまり宗教的なやり方とか世間で言うリーダーシップなんちゃらの啓蒙活動みたいなことして
洗脳めいたことになっちゃうといけないんだけどね。
よくお邪魔動画に暗譜乙ってあるが、譜面研究してるからそんなプレイできるんだろって嫌み言ってる奴にすら劣る。お邪魔やる奴は譜面研究してないっていうんだからな。
お邪魔プレイやる奴が譜面研究しないわけないだろ
そんなことも分からないのか。
とりあえず頭の可哀想な荒らしに反応しててもしょうがないしこれで終わりにする
例えばしお●氏みたいに、通学の電車の中でもポップンの譜面を眺めて全曲フルコンする様な
そんなレベルでは譜面研究はしない。
オジャマ戦で必要なのは約2400譜面の譜面知識とでもいうべきものであって、
たとえばLv40以上しか埋めてない人が倉8N初見でやったら90k程度でコンボ切る。
上層だとある程度オジャマ撃たれても94〜7kフルコンボ。
パーカッシブ2Nであればパフェ埋めた人なら高速地帯のリズムわかってるから4.5倍速はかける。
ピクニックでは二ヶ所的確にオジャマを撃つだけで素点をガバッと削れる。
一曲をどう押すか、という譜面研究とは別で、2400以上の譜面の中で、ある譜面を
・どういう譜面傾向で
・どのタイミングでソフランするか
・どこが密度が高いのか
把握し、
・オプションはどうするのか
・オジャマは何が最適か
・どこで撃つのが最適か
は考えないといけない。
自分でオジャマかけて…たとえば
クリスマスプレゼントHをオプションなし、ダンスずっと+オジャマキャラポずっと
っていう有名な組合せでプレイする場合、譜面の傾向が大体つかめてればいい。
完全に暗記してるわけじゃない。
可愛らしい、カッコいいとか対戦で使える、とかでなく
『こんなオジャマかけてもできるオレTUEEE!』
ってしたいなら完全に暗記でステルスやればいいけど、自己満足で終わっちゃうよね。
受けそうなあたりだと精々
年号ロックExオジャマキャラポずっとFATずっと
あたりができたら英雄くらいだよね。
63wFMq0EOのトイサイダージクリア動画うpキボン
お邪魔食らっている間は、切らないようにするか、切っても仕方ないからリズムだけは崩さずスコア下げないようにする。
そして、他の場所で回復する。
それで勝てないなら相手が上手ってことさ。
いま、だんだん竜巻に慣れてきたところ。
そういえば稼動してから結構経つけど、未だにお邪魔戦を選んでる人を見たことがないw
常識的観測からやる人間がいるはずない
一部のクリア目的を放棄した下手糞がやるもの
( `ω´)y-~
とりあえず透明あぼーんしておいた。
こっちの方ではたまに選んでいる人見かけるよ。
(`ω´)y-~
んで隣同士で戦ったりするよwww
>>455 稀に上手い人もいるよ
昔だとゴーヤチャンプルみたいな名前の人とかDDR同盟の人とか
基本はガチの方が好きだけど、そういう人との殺伐としたお邪魔戦は本当に楽しかったなぁ
なぁ・・・ここ全年齢板だよな?
普通に中学生レベルの裸のイラスト晒すとか、頭おかしいのか?
まぁ、どっかで専用スレ立ててやれって話だよな
>>458 言われるまでもなくおかしいよ
専スレとか専用HPに移動しろって言っても聞く耳持たないしねぇ
牛はどうしようもないけど槍はもっと良識あると思ってたから残念だわ
461 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:17:52.21 ID:hJxRNAVm0
オジャマは面白い
謎色+スライドとか最高
462 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:20:07.94 ID:hJxRNAVm0
ごーやみたいな名前の人上手かったな。
あそこのゲーセンの常連だった人、もう一人しか見かけないや。
>>PoEスレ
それ、どうなんだ?
一応不要スレ等をリサイクルしながらアングラでやるもんじゃなかったっけ。
>>459-460 でも専用スレでも相手にされてないしなぁ・・・
チラシでも煽られたし、何にも変わってないんだなと改めてガッカリさせられた
このクオリティで40手前のオッサンってのが脅威だわ
触れちまってすまん
槍氏もっと若くね?
オレより一回り以上も上だっけ?
( `ω´)y-~
年齢については永遠の二十歳とさせていただきます。
( `ω´)y-~
とりあえず立った以上そっちでやるべ>PoE
こっちではお邪魔論争でもするべ。
おk
立ったモノは親のでも使うか。
エコでいい言葉です。
クラシック9 11あたりのN譜面だれもはいってこねえぞ!
サイレントNはすぐ満員なのに
( `ω´)y-~
何その部屋怖い><
DDR蔵8パカ2なら入るよ!
( >ω<)y-~
ソフラン怖い
ってかよく考えたらサイレントはイベント対象曲だから集まりやすいんじゃないか
>>471にヒプロ2と敬老も追加でw
Aに上がったらすぐBに押し戻された。
適性なレベルの曲(LV25くらいまで)をだれも立てないので、
自分で立てたけど、やっぱ負けた。
・1曲1曲オジャマゲージがリセット
・曲で対戦するか決められる
・そもそもオジャマ部屋に人がいない
この仕様だから、オジャマラーなら今作は対戦しないでオジャマ付けてプレーする人が大半だと思う
まあチーム戦でレベル3オジャマ×3とかカオスな状況を楽しむのもありだけど、
前述の通りオジャマ部屋に人がいない状況だからね…
今日始めてお邪魔部屋入った
ロンリーフィールでダンス送ってくれた人ありがとう
ポプネームも使用キャラもネタだったんだが萌え死んだ
例えば前作
プロバロも出来ない屑邪魔ラが多かったけど
100クレ使ってクリア出来ないんじゃどうしようもないね
お邪魔に頼った末の弊害
横分身がグサグサ刺さって痛い
なんだなんだ、お邪魔部屋楽しそうじゃんw
当方A+なんだが8時くらいに行ったらお邪魔ありに人いるかしら?
もしかしてチームバトルが前回までのボスバトルの替りなのかしら?
ボスバトルはボスバトルでやってほしい処だが
( `ω´)y-~
お邪魔部屋でスターヒーローEX部屋特攻してLv3お邪魔打ち合いして泥仕合にして楽しかった。
お邪魔なければクリアできてたなぁ。次ステージ保証だと泥仕合でも安心だからいいね。
>>480 ノシ
プロバロは200クレ程練習したらクリア出来たよ
ただいま
オジャマなしは部屋が分散しすぎてタイマンになりやすいね
一方でオジャマありは部屋が立つとわらわら集まってくるね。カオスで楽しかった
もしかすると
>>483とも当たってたのかもね
プロバロは解禁当時三回でクリアしたけど?
糞牛のヘタクソアピールうぜーよ
二人対二人のオジャマ真剣バトル戦
向こうの強制LOW+何かが被って二人とも壊滅的
たまたまこっちも強制LOW持ちで二回撃つチャンスがあるものの二度とも相手二人耐えやがる
…結果チーム総合僅差で勝ち、1000点差なかったと思う
これは勝ちでいいのか?
コンボ賞も相手側だったし、実質的に負けだよな…
勝ちは勝ちでしょ
ちゃんとスコアは取れたってことだし
お邪魔耐性は負けたってことになるかもしれんけど
>>487 遠回しに点数へたくそと見えるんだが
勝ちは勝ちだろ
素直に結果を受け止めろよ
日本語
一番日本語なってねぇ糞コテが「日本語」ってちゃんちゃらおかしいな
牛くんとこの前対戦当たったカモ( ^ω^ )
昨日の昼だったが、ここ見てたら楽しそうなんでお邪魔戦狙ったがやっぱり人INEEEEE!!
ドルミル?曲で待機もしてみたが誰もKONEEEEEEE!!
一度だけ当たったその人は何にも打ってくれなかったorz
チーム戦だとロースピと色爆が同時に来たりするから面白いな
無理ゲーながらも必死にやったわ
相手のオジャマの読み合いよりむしろチーム内のオジャマの読み合いだな
同時にぶつけて効果的な組み合わせになるよう考えるんだけど
連戦した時は前になに使っててコンディションはどうかとかね
予想が当たることはほぼないけどな
そんな泥仕合やりたいんだけどお邪魔でチーム戦なんかできた事ないよう・・・・。
お邪魔部屋だれもこないなー つまんないなー
自分で立てれば案外集まる
タイミングがいいと一気に5〜6人バトルになるよ、競合する人が居ないからw
お邪魔戦やりたい人で集まる日というか時間帯とかある程度決めればいいんじゃないかな?
BD部屋は過疎
A〜部屋は夜が多いイメージ
お邪魔戦の需要がそれだけ少ないんだから仕方ない
今までガチとお邪魔戦をずっと分けなかったKONMAIは死んで詫びるべき
ちなみに俺はお邪魔戦も好きなので誤解しないでね
ガチ部屋とオジャマ部屋を分けるべきってのはそれこそ熱帯が始まったいろは時代から言われてきたことなのにね
オジャマ推奨派となしなしなし派でいっつもケンカしてるように見えたから今回の仕様はGJ
ただオジャマラーがもっと楽しめるようにもっと煮詰めてから分けるべきだとは思った
俺はずっとガチ派だけど、ただでさえ過疎ってるオジャマ部屋がちょっと不憫
お邪魔戦の需要はあると思うんだ。でも部屋立てて誰も来ないで普通にプレイするくらいならガチで部屋立てた方がまだ対戦成立がしやすいからガチでやってる。
俺もGJだと思う>お邪魔有り無し
気兼ねなくオジャマ戦を楽しめるのは楽しい
EXで気軽に無理オジャマ試せるようになったのもいい仕様
昼間のオジャマラーは少ない
この時間あたりからオジャマラータイムが始まるっぽいな
お邪魔部屋住人だけど夜8時以降なら結構集まるよ
チーム戦が始まってから3倍くらいマッチングするw
夜は六人揃ったりするもんな。
お邪魔はあんま好きじゃないんだけどガチ対戦の息抜きにお邪魔部屋作る事はあるよ
時間帯によって一瞬で人来たり全然来なかったりするのはちょっと面白いw
オジャマ部屋はずっとチーム戦にしてほしいわ
二人づつの3チームでもいいし
とりあえず個人戦の撃ち分けできないのは嫌だ
自分以外全員に飛んでいけばいいのにな
逆にガチ部屋はずっと個人戦にしてほしいな
マッチング運でほぼ勝敗が決まるしランクの上下はないしでチーム戦にする意味がわからない
まあ、なんでも、いいですけど
昼間ですみません、そろそろ出撃してみます。Aに近いBです。
ガチオジャマ分けたんならオジャマコンディションの概念はもう無くしてほしいな。
只でさえ一試合制でゲージの伸び具合が鍵なのに。アイテム超回復が恋しい。
コンディションは必要だろ
オジャマ固定とか連戦した時面白みないし
ただ回復力はもっと強くていいな
もしくは1プレイ中は腐らないとか
1曲ごとに相手変わるから仕方ないんだろうけどお邪魔ゲージはある程度次に持ち越せるようにして欲しかった
今の仕様だと前作ほどお邪魔打てないし
>>516 別にお邪魔固定でもいいじゃん
お邪魔戦って相手に気をつかわないと駄目なのか
>>517 チーム戦が終わったら人減りそうだよね
完全固定にする程強いお邪魔が無いからな。
対戦する曲でお邪魔を選べない奴なら怖くも何ともない。
今までと違って曲を見てからお邪魔選ぶから固定にする意味もなくない?
お邪魔部屋はほぼ同じ面子で連戦するからなー
ロースピ固定とかされるとさすがにうざい^^
そうやってロースピたっぷり投げてもらおうったってそうはいきませんよ
バレたか残念^^;
コンディションはガチへの配慮と言うより
対戦のゲーム性高めるためだと思うけど
ダンス左右プレスミックス固定とかわりと強いし
それよりアイテム復活してほしい盾はいらんけどな
オジャマ対戦固定の奴がやると回転が悪いんだよなぁ
そこに更にアイテム選択とかありえない
回転悪くてごめんね
もう少しマッチングしやすいシステムだと良いんだけどね
盾なんてゆとり仕様は要らんが
対戦でもオジャマノルマを自分に付けられるようにして
自分に発動してるのと同系統のオジャマを受けても無効とかなら面白いかも
>>527 ボンバーだとオジャマ大量無効化されるか17のノルマバグみたいになるか気になる
アイテム復活よりはランダムで特殊ルール追加が良さそう
オジャマゲージMAXスタートとかポップ君系時間延長とか
お邪魔戦多くて楽しかった。
アイテムはいらないというかできなくない?
お邪魔でも選ぶ時間少ないし
アイテムをパスポートに組み込めば待ち時間増えはしないが…
それだと曲に合わせて使い分けできないし微妙か
熱帯ってお邪魔ガチ関わらず仲の良い人に当たりたいからサブカ持ってる人いると思うけど
そのサブカで熱帯始めたての人を倒して、始めたての人がそれでやる気を無くすて事はないんだろうか。
確かに開始のDは殺伐としてるんだけど
この間の解禁イベント以来普段一切熱帯に触らないようなランカークラスの人間が結構な数熱帯に突撃しだしたから今でも十分下のランクは酷い事になってる。
部屋分けが大雑把過ぎだからな
普段やらないランカーってよりABスパの人が辛そう
Bだと93kくらいで圧勝する自分の曲がAだとぶっちぎり最下位とかね
賢者さんたちはフェアリーじゃなくて
せめてガーゴイルから始まるべきだよね
1譜面ごとにオジャマありとなしに分けて
さらにクラス別マッチングなんてやってたら
シンゴーパーソンプレーが始まるまで36秒余計にかかるだけのゲームになるだろうけどな
マッチングしやすいという利点を考えれば今の実質二部屋状態のままでもいいけど
わざわざランクをD〜Godまで10段階も用意してる意味があまり感じられないよね
対戦相手のランクが見えればモチベーションにも繋がるんだけどな
全員マッチングさせてランクに応じて点数に補正入れればいいよ
初心者がランカーを補正で蹴散らせれれば問題解決
別難易度対戦も点数補正でで調整きればマッチングかなりしやすくなるな
補正点数調整がかなり難しいだろうがしらんがな(´・ω・`)
ランダムでカーニバルやものまねは見たけどクルバドってあるの?
EPUP曲で19時だと人が集まるけど22時だともうプレイ済みなのか人がいても集まらない事がある。
好きなキャラが多いポエやパキ曲がやたら立つ
入ったら立てた人は同じ人で前回までは普通だった選曲に固定してる様に感じる
てのが今回の難点だなぁ。
一回建てたらその曲は選曲で立てる事は不可にしても良かったんじゃないかなぁ。
熱帯部屋で選曲されたランキングがあっても良かった。
別の曲のでもいい奴は同じ曲に粘着しないし
同じ曲しか選ばない奴は別の曲を強制されてまで対戦したいと思わない
>>537 クルバドは普通にLv3にあるから出るはず
あとランダムで表示だけされて効果出ない物がけっこうあるっぽい
駅とか指とか出た記憶があるがあれはなんなんだろうバグ?
チーム戦みんなお疲れ
味方の足引っ張ったり、一人コンボ賞スコアトップ賞で逆転勝利とかもあって面白かった
明日から何もイベントなければしばらくポップン休憩かな
>>540 ただの表示バグだと思う
カレーとか指でよく見る。残念ながら降ってこないけど
今日のアプデで称号、シール系以外の変化ってあるの?
wacとDormirアルバム発売記念イベントのアップデート、の時にも仕様変更あったからあるかもしれない
543 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/07(水) 23:28:49.98 ID:gl2r8Gld0
チームが終わって微妙な相手ばかり当たってSまで押し上げられて6人対戦、
SanaのどれかのN譜面で自点97kでクルパ二人あと全員99k、
死にたくなった
リナシタEX98k持っていかれる化け物部屋居たくない
部屋決め適当過ぎんだろざけんな
「にじげんやめました」
Lチキとかいう相手に当たった
コメントやCNが秀逸すぎる
実際、ちゃんとした部屋分けなんてコンマイでも無理じゃない?
マッチングなんて時の運だし、納得いかない負け方をしなければそれでいいと思ってる
>>543 そんな差がないし死にたく成る程じゃなくね?
だね。
気持ちは分かるけど。
548 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/08(木) 22:47:03.72 ID:dvjiwTRrO
アルバムイベ前は
Aに入った途端、高難度97k↑のランカーとしかマッチングしなくて
完全に海老スパだったわ
今は曲投げてる人たくさんいるしS+まで上がれた
次のイベントはいつかねー。
前回と同じペースかな
どれくらいあったっけ?
初期のランク上がりにくい仕様でちょうどよかったのに、なんで余計なバージョンアップしたんだろうねぇ
五十歩百歩でゲージ上がりやすいのはまぁ良しとして下の部屋で下がりにくすぎるのがなぁ
ランクDだと負けてもゲージ減らないしな
熱帯は圧勝→ランクアップ→フルボッコ→ランクダウンの無限ループなのに
上がり幅が大きく下がり幅が小さいせいでフルボッコ期間がひたすら続く
モチベーションが保てなくてやらなくなる人が増えて過疎化、悪循環だよね
ゲージ上がりやすい仕様って実装されたのAぐらいまで?
今S+なんだけど大差つけて勝っても全然上がらないんだが
これってゲージ上がりやすい仕様になったうえでこの上昇率なの?
S以降は元々そんな感じだよ
>>556 そうなのかサンクス
界王さんは怖いけどいけるとこまで頑張ってみよう
実質A以上が神部屋みたいなもんだし界王とか関係ないけどね
ABスパイラルが全体の何割いるのやら
もうLegendまで来ちゃったけど全然ゲージ伸びん
いまだに部屋割りはよくわからん
どのランクであっても入れる部屋は自分以上のランクの人が立てた部屋だけなんだっけ?
チーム戦のときは自分のランク以下の人とも当たれたがな
相手のランクが非公開である以上ランクと部屋割りの関係は不明
ただ経験則的にAへ上がった瞬間対戦カテの曲数が激減するのは確か
>>551 Aの実力があるけどBで馴れ合いしてる人がいるから。
前の人が立てた曲で四人くらい集まってるのに
自分の立てた曲で全然集まらないと悲しい
オジャマのみで実力不相応に98k以上安定して出せる譜面もなく
42が壊滅的なのにS+の八割くらいまでさしかかってしまった
ガチの人を見たことがあるけどSの時点でそんなに甘いものじゃないし、ランクどこまであるんだろう…
実際お邪魔のS=ガチのA相当でお邪魔とガチでランク二段階は違うしな
両方やったことのある奴ならよく分かるはず
その程度の譜面とお邪魔でコンボ切らす奴がお邪魔部屋来てんじゃねーって相手多すぎ
かなりの確立で立つ
おしゃま、ぺリー、幻想、ドラマ、ボールヅ、デスボサ、ファンタジア
コネクト、パラポラ、エモーショナル、アメポップ、ジュエリー
結構集まる
サイ、ダー、パキ全般、マレット、忍者メタル、ロボREMIX、アジコン、キャバレー、ジェッ娘、メロ、スムチ、テクノポップ19、タンゴH、モフ、フォークロック
同じ部屋が立つ事が多いから立たない部屋は全然立たない。
インストとか特に。
カテゴリ祭とかあったらバランス良くなりそう
逆に人が集まりづらいのは
HYPERまでしかない芋全般、初期CSや版権
って感じかな
低難度だけどクセがある譜面は敬遠されがちだね
>>566 秋とかは帽子使われるからなぁ。
紙だったらオジャマで沈んでくれるんだけど。
オレは芋曲Nはフワフワ系連発とかつまらなくて敬遠するけどHは即ピック。
熱帯で武器にされるようなソフラン・癖譜面は選んでも誰も来ない&対戦カテにあっても選曲者が得意としているだろうから、
どんどん淘汰されていくかもな
パカEXとかカラオケリミEX、せっかく高速地帯覚えたのに使い道が無いぜ・・・w
低〜中難易度の埋めもモチベ下がるよな
熱帯で投げられるかもしれないから鍛えておこうって気になったけど
今はわざわざ苦手曲プレイする必要無いし
あれだ、回転する的にダーツ投げて
刺さった所に名前書いてあるプレイヤーの曲で対戦とかにすれば…
2ステージ目で43強に当たって悶絶するわけですねw
ランダムカテゴリ選んだら、マッチング後に曲ルーレットなら面白そうなんだけど、
実際やっても曲が決まってからのマッチングだから残念
>>570 中央のエリアに矢が刺さると
選んだ曲に関係なくタワシーポップになるのか
\パージェーロ/
Legendまで来たけど、タイマンで二位取って下がる量と五回くらい一位取って上がる量が大体同じな気がする
これGodをキープするには相当安定してないといけないんだろうなぁ
・対戦相手のランク&店名表示
・ランセレマッチング
の2点は今すぐにでも改善して欲しいなぁ
他の音ゲーを見ても店名表示は普通にあっていいのにね
あとリフレクにある試合前と試合後に定型文出せる機能ほしいな
にゃーにゃーパチパチばっかで飽きた
577 :
なるちゃん:2012/03/17(土) 18:19:29.70 ID:HOPYMTKiP
新規熱帯のシステムに付いて行けん…
ついて行かなくていいと思うよ
今のままなら更に先細りするのは間違いないし
次回作でいいからもっといい熱帯を頼む
そんな熱帯で大丈夫か?
580 :
なるちゃん:2012/03/17(土) 19:28:03.66 ID:HOPYMTKiP
分かった分かった、自己解決
相手は曲を選択して入ってくるから、
ランク低い部屋で高難易度曲選んでたらそりゃ入ってこんわな
ところがランクDでオジャマあり選んでも来る人は来るからなぁ
ランクDなら来ないだろうと思ってたのに
マッチングしたくない人が居るからマッチング拒否機能が欲しい
583 :
なるちゃん:2012/03/17(土) 21:57:48.44 ID:HOPYMTKiP
任意の曲やお邪魔の有無すら選べるようになったろ
これ以上何を求めるのさ
やっぱり下手な人とだとマッチしたくないもの?
下から目線だと前作では見かけられなかった太陽常駐神と当たれるだけで楽しい
負けても次ステージ行けるしEPも増えるし悪いとこ無いんだが…
582はそもそもネットワークゲームに向いてないと思われ
そんな機能搭載してるゲームなんてほとんど無いし
586 :
なるちゃん:2012/03/17(土) 23:06:44.58 ID:zntAFcMZ0
A~Sぐらいで落ち着きそう
よろしくね
なるちゃんってなんだっけ?昔いた気がするけど思い出せない。
588 :
なるちゃん:2012/03/18(日) 01:16:04.06 ID:y8+4YJnGP
コイツまだ居るんだな…
とりあえず、お前自身しっかり覚えてるくせに
そういう誘い受けをするのは見てて寒いとだけ言っておく。
埋めついでに熱帯で昔のNORMALばっかやってるけど楽しいな
特に10以前辺り。近作のNORMALはただの歯抜け譜面でつまらん
縛りカードでアルケー蠍火を出さないといけない時とかマッチング拒否機能欲しいだろうな
まあ熱帯やらなきゃ解禁できない仕様な方がアレだけど
平日の昼間にオジャマあり部屋でチョレ流しくらってれば
解禁できると思うよ
Aランクで部屋を立てる→自分90K相手98Kの大差
Bランクで部屋を立てる→自分90K相手80Kの大差
ってことが多すぎる。
これって,自分と同レベルくらいの人(ABスパになるような人)は
対戦をもうやってなくて,ひたすら上を目指してる人と初心者くらいしか
対戦をやってないってことなんだろうか。
EPがプラスされるといっても,自分くらいのレベルだと
EXTRA STAGEにいけるかどうかは微妙なラインだし,
2クレに1回いければいいと割り切ってるんだろうか。
>>588 悪い。
交流が広過ぎて昨日も仲間の恋人一人とホムゲの突発焼肉オフで同席したことない仲間二人きたとこで、
昔少し絡んで最近絡みない人とかは割と忘れちゃうんだ。
リアルでイチャイチャした、とかは覚えてるんだけど。
誘い受け、って言葉を知ってるって事はホモの人?
なーさんって人もいた様な。
あとギタフリランカーと女性音ゲーマーのなるちゃんならよく覚えてる。
594 :
なるちゃん:2012/03/18(日) 10:30:07.05 ID:y8+4YJnGP
この話が通じない人のことは置いといて
発狂力以前に、かなりスコア力そのものがなまってるようだから、
当分はヘンテコな曲は選ばないで、自分の好きな曲をあれこれ垂れ流します
ジャズとか、スウィングとか、フュージョンとかだいたいその辺
お邪魔はありで
『スコア力がなまる』とか主張できちゃう程の上級者なのか。
これは失礼いたしました←
(ちょっとだけ思い出した)
しかしまぁ・・・自分に酔ってる人は気持ち悪いな
やれやれ、牛が書き込むようになっただけでも今作は憂鬱なのになるちゃんまで帰ってくるとか
文句たれるだけなら引っ込んでろよ
>>584 前作で低層狩りしていた人と当たりたくないだけ
599 :
なるちゃん:2012/03/19(月) 14:02:38.85 ID:MNpROnVnP
>>597 オメーが何を言おうが、当分はここにいる
諦めろ
きゃー!かっこいい!
って煽ってみたり。
>>597 しかし比較対象が酷過ぎるせいで、相対的になるちゃんがまともに見えてくるわw
単独で出没してたらウザいんだろうけどねー
>>601 同じ事思ったw
本スレでも名無しでバレバレの潜伏してたし
なるちゃんの頭v(・_・)ヾ('-'*) エライエライしたい
バレバレ以前にそんなんID抽出できないゴミしかかからないだろ。
単なるNG回避だよ。
なるちゃんぺろぺろしたいお
605 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 18:38:13.43 ID:myeGhSv70
ほんと性格悪いなこいつ
なるちゃんって何時ごろ対戦出てる?
当たってみたいお
608 :
なるちゃん:2012/03/19(月) 20:45:22.40 ID:MNpROnVnP
明日の夕方から夜ぐらいまでかな
>>605 そうやってネット上での先入観だけで判断するのはよくないよ
実際喋ってみるとそのまま気持ち悪い奴だから
>>608 じゃあ俺もそのくらいの時間に入ってみるかな
当たるの楽しみにしてるぜ
牛と付き合ってたコテは真性童貞だったか
真性童貞=なるちゃんじゃないよな?
熱帯に関係ないコテ話はスレチなので他所で
NET対戦のメンツがどんな人物か、は興味あるけど。
なるちゃんってトリップが今では公開鳥のAn●lSexなんちゃらを付けてたコテハンじゃないっけ?
反応が可愛いからいじったり、金髪ょぅじょ扱いしたりしてた気がする。
>>610 悪いけど元彼にペロペロしたいお、みたいなリップサービスするほどアホではない。
ペロペロすればよかったじゃん、ってなるだろ?
後悔する恋愛はしない。
日本語も空気も読めないんだな
NET対戦モードが復活するとしたら今作の対戦仕様を上手く引き継いでくれるのだろうか
相手がどこのゲーセンからログインしてるのかが分からないのが地味に不親切
615 :
なるちゃん:2012/03/20(火) 00:27:31.19 ID:oIn/acH4P
いいじゃん、接続先が出ない仕様
キャラ曲の押し売りが無くなったのと、
この仕様だけは今回の熱帯において、評価してもいい
神奈川接続のリエちゃん来たら特定余裕かも?
店名出ないのは非常にありがたい
その方がネタCNとかで遊びやすいし
店名とかどうでもいいけど、ランダム対戦くだしあ
おもいだした!
生命工学堪能で、なぜかホモと池沼嫌いな人だっけ>>なるちゃん
>>615 キャラ曲の押し売りなんてあったっけ?
>>617 店名を利用したネタCNもあるよ
>>618 今一番需要あるはずだよね
41〜フォルダに地雷が選びにくいけどw
621 :
なるちゃん:2012/03/21(水) 09:40:55.78 ID:cl/2iTYTP
別の言葉で言えば、キャラ曲贈呈ってこと
贈呈、って書くのが嫌いだから、俺は押し売りって書いてるだけ
まぁ、どっちかで言えば押し売りの方が正しいと思うんだがね
売った側は対価を得てない点で正しさは欠片も感じないな
前に何度か連戦した相手から曲贈呈されたことあったけど、ぶっちゃけ嬉しくはなかったな
キャラの見た目が好きなだけで曲は苦手だったからw
キャラ曲贈呈は最初は素直に嬉しいが、それを押しつけるのはな。
>>621 把握。
まぁ贈呈に命懸けてるような人から選曲に迷って適当に合わせただけの人まで色々いるとは思うけど
>>623 贈呈といっても相手への好意とは限らず、得意曲限定でしか贈呈しない人も多いだろうしねw
武器曲を贈呈してもらえるようなCNやキャラにしたりとかw
クラ9こわい
で1回くらいしかもらえてない。
曲贈呈して相手のスコアがズタボロだった時の気まずさ。
「相手が自分のキャラ曲を選曲した」ってことを押し売りだ贈呈だって受け手が過剰に反応するのがそもそもおかしい気がする
高難易度厨でクリアできないのにサイレントルームをキャラにしてるとかそんなのだろ。
気にすんな。
クリアしてないとそのキャラ使っちゃいけないような物言いだな
使用キャラが小次郎の俺に隙は無かった
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
ケモナーの臭いに釣られやってきますた!
あと贈呈はノーマル譜面のみを指すとかどっかで聞いたな
サイレントさんはノーマルでも嫌がらせだけど
>>630 クリアできなくても曲まで好きになるほど愛せれば贈呈されて迷惑ということはない。
むしろ愛の鞭
635 :
なるちゃん:2012/03/22(木) 22:19:35.07 ID:JvmYC3U9P
>>633 > あと贈呈はノーマル譜面のみを指すとかどっかで聞いたな
それは、誰がどう考えてもおかしい
あと、俺はケモナーじゃない
前作までは店名出てたのになんで今作出なくなっちゃったのかなーっていうのが僕の考えです。(ネタ店名とか見るのも面白かったのです)
贈呈の件は僕は15、16のときはそれ前提のCNにしてたからいっぱい贈呈してもらえて嬉しかったけどねw
ぐおへ ◆U9riESP4fE とマッチングしたい
一緒にリエちゃんぺろぺろしようず
私立ポセイドン学園
>>637 入れたら今日の夕方ごろ(だいたい17時過ぎ)に何回か入りますね!!
お邪魔ありなしは適当でリエさん曲で待ってますよー
コケティッシュHでお邪魔部屋を建てたら6人揃ってびっくりしたw
そんなわけで土曜日当たった方対戦乙でした!!
また対戦イベントは来るのかなぁ?
641 :
なるちゃん:2012/03/26(月) 22:33:42.32 ID:2OH4i2loP
俺まだ一回も六人マッチングしたこと無いんだけど、その対戦成立そのもののしにくさに
六人対戦したって報告を見る度に、存在そのものが都市伝説なんじゃないかと思えてくる
対戦者Aを潰すことしか考えてなかったら、Bに全部持っていかれたってことあるよね
連戦で前回負けたからこいつ絶対潰す
↓
Bに最後強烈なのを撃ち込まれ、最下位
クソッタレ
潰すとか考えてるからクソッタレってなるんすよ
もっとエンジョイ心がけて!
まぁ楽しんでるならそれでいいんじゃないか
一位猛進中にちっともゲージ上がらなくてレベル2、3+その他諸々の混ざりをバンバン食らう
コンボ切らしたら一時的にゲージ上昇もありだと思うんだ
今のシステムだと下位にいた方が断然有利、手数が多い分コンボで逆転もしやすい
上位のメリットないだろ
その2行目の状態がメリットだろ
646 :
なるちゃん:2012/03/27(火) 14:04:47.93 ID:VcP8Gd9QP
しかし、今作本当任意の相手潰せなくなってるな
3人対戦ぐらいならまだ対応できるけど、4人以上ともなるともうダメ
撃ちたい相手の撃ちたい時に、オブジェが降ってくるとは限らん
やっぱり撃ち合うなら多すぎもせず、少なすぎもしない、3人対戦だった頃のルールがいいな
撃ち分けめんどいしいっそのこと効果時間短くして対戦相手全員にオジャマでいいわ
人数少ないほど効果時間長くなればなお良し
下位の人にはさらに短くするとかのバランス調整もいるだろうけど
レースゲーを思い出した
二位以下だとスピード超補正で壁にぶつかろうが素人でもほぼ100%確実に抜ける仕様になる
当時筐体ランキングに名を連ねてた俺が、たかだかコーナーで
ノーミスクリアもできないやつに負けるんだぜ?そんなバカな話があるかよ
それで勝った気になられても…敵車の前でブロックするのもスマートじゃないし
TA(タイムアタック)なら100万回やったって負けねえ
だからお邪魔厨は嫌いなんだ
649 :
なるちゃん:2012/03/27(火) 23:07:02.97 ID:VcP8Gd9QP
お邪魔部屋でお邪魔撃たずに、常に三位以下で相手に目立たないように、
二位以上と僅かな差を維持しつつ、曲終了後にコンボボーナスで一位をかっさらう
これが最高に気分がいい
でも、これをやると次のマッチングの時に相手にマークされてしまうという諸刃の剣
いろは時代のガチラーを思い出した
駅サドだとスピード超補正で壁にぶつかろうが素人でもほぼ100%確実に落ちる仕様になる
当時オジャマキングに名を連ねてた俺が、たかだかキャバレーで
ノースピクリアもできないやつに負けるんだぜ?そんなバカな話があるかよ
それで勝った気になられても…敵の前でロースピプレイするのもスムーチじゃないし
GA(グッドアタック)なら100万回やったって負けねえ
だからガチ厨は嫌いなんだ
わかり合えないようで
わかり合えないのはいろは時代から分かってるだろうよ
だからこそ今の仕様になったんだし互いに干渉しないのが吉
村人A
コレジャナイ
覚醒
の称号表示は性格悪い説
お邪魔隔離されて本当に清々した
撃たれたら捨ててたし
記録に残らないスコアに何の意味があるのか理解出来ない
なんかさっきから数年間の時空から思考停止してる奴がいるな
655 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 00:58:47.38 ID:RRcxNAnRO
つかランダム固定の奴全員うぜぇ
クリアに関わるからって全回復なくしたならゲージ0やめろ
アホと付き合ってこちらまでEX-S行けなくなるとかたまらん
ランダム使う奴って最初から勝負投げてる気がする
運頼みで気負いが足りないんだよ
なんかさっきから数年間の時空から思考停止してる奴がいるな
657 :
なるちゃん:2012/03/31(土) 01:16:37.78 ID:PAWylfevP
俺は常時おすすめ固定だぜ
色々考えて武装するのめんどいねん
相手見てオジャマ考えるのが萌えスレ民だろ!
常時オススメとかヌルいこといってんじゃねぇ!
取り敢えずラブリーかダンス投げとけ!
等速プレイヤーにロースピ投げるのがやめられない
さっき対戦中にリセットしなきゃならない事態になって
対戦序盤で筐体の電源落としたんだけど、そういう場合って対戦はどんな感じになってるのか
途中からCPUになるよね?
まさかゲージスコア動かず捨てげー認定さてれしまう?
チーム戦は別だけど昔程ランダムを使う価値は減ったのは確かだと思う。
たまーにそれに頼るならLV3なり装備してくれと思う。
その日何試合かしてLV3が嵐→色バラ→横→と来てLOWが投げられなかったら一周されない時とか淋しい。
黄色でも良いから投げてほしい
661 :
なるちゃん:2012/04/01(日) 01:08:05.60 ID:7MktsIZIP
少し聞きたいんだけど、クロスってみんなどうやって叩いてんの
いろはの時の駅の思い出を彷彿とさせるんだが
村人Aって性格悪いのか?
私当初からつけてるんだけど、その他一般人みたいで素敵やん
自分だけ必死装備でキャラポやら降ってくると悲しくなる
>>661 普通に叩いてる。
色で識別出来るし、内側から外に流れるのが下段、外側から内側に流れるのが上段って見分け方もあるから謎色と併用も効くし。
664 :
なるちゃん:2012/04/01(日) 01:34:26.14 ID:7MktsIZIP
言ってる事はいまいち伝わらないが
多くの人が普通に叩いても、badを出さないレベルまで見切るのが難しいことは十分伝わった
様は
変化する位置がランダム>EXCITE
変化する位置が固定>クロス
666 :
なるちゃん:2012/04/01(日) 08:14:06.71 ID:7MktsIZIP
なるほど、
つまり俺にとって普通に叩けないという点では、駅と一緒だな
対策を考えるだけムダか
コンボカッター対策としては対策不能かもね?
まぁ、Lv35付近でクロス慣れしていけば、そこそこ誤魔化せるようにはなると思うけど
誰かが書いてるけど譜面自体は固定なので、正規、ミラーみたいな感じで
クロス譜面みたいななんて言うのか、独特のクセみたいなのがある気がするから
それに慣れれば……じゃないかな?って主観
あと、対戦面子と状況次第では、道リフと言う奇策もあると思うの
>>666 慣れたらできるよ。
ただNOTES多いほどきつい。
辛ゲージになる様な曲だとコンボ賞やクリアボーナス落として点数削られても勝てる実力差がないと、
オジャマ戦では難しい。
それが発狂ランカーがオジャマを使わないことを求めてきた一因でもある。
あれは駅系と思わずに爆走系だと思えばできる
慣れるまではオジャマ2速と併用して練習するといいよ
色で判断すればいいからファットでもある程度簡単になるかな
ちなみに謎色クロスは笑える状況になるのでEXステで見てみてね!
横分身が効かない相手と謎色が効かない相手、どちらが脅威に感じる?
横、クロス、強制LOW、謎色全部出来ないわ
その二つは使い方が違うしなんとも言えないな
同時押しに脅威なのが横分身
総合的に辛いのが謎色、ただし克服しやすい
謎色耐性ある人の方が多い気がするし横分身耐性ある人のほうが強いかな?
ゴアトランスEXで縦分身とか投げたら酷いことになりそう
673 :
なるちゃん:2012/04/02(月) 13:30:32.19 ID:3J95y59SP
その二つのお邪魔について、N譜面でなら切らない人にならまだ勝機はある。
ただ発狂で撃って一メモリも減らないような人には、撃っても撃たなくても負けてしまう場合が多い。
とどのつまりは脅威レベルは、相手の素点力と発狂力による。
>>673 N譜面、でまとめること自体には疑問がある。
切らなくても例えばファンタジーNでグレ2出たら800点くらい削れるし、ケンカドラムNは横分身きついだろう。
逆にパカ2Nなんて横分身やナゾ色撃っても関係ないだろうし。
あと発狂でオジャマ戦って人少ないでしょ。
上位だけオジャマ複数重なったりするのが今回の仕様だから勝負のメインの舞台は精々30台後半まで。
ネタで42以上選ぶことはあるだろうけど。
ごめんね…キルトおじゃままみれにしてごめんね…
クロス撃たれてもフルコンしてごめんね…
ニエンテロースピ撃たれつつクリアしてごめんね…(´;ω;`)
っていうか人気曲なら高レベルでも集まるよ
高レベルは自分で建てないと建ってることはあんまないけど
>>666 1速〜0.5落としてダークオペラHくらいからやればできる様になる。
678 :
なるちゃん:2012/04/02(月) 15:03:18.18 ID:3J95y59SP
プロバロEX幕EX雅楽EXぐらいならロースピを食らっても、
ゲージがボーダーを割ることが無かった時期もあったんだがな。
余裕で捌いてたのが嘘みたいに思えるほど、今は腕が動かない。
クロスは…、まぁ、うん。そうだね。
偽嵐よりはまだ叩けるって印象かな。
倉9なら序盤の高速に4割弱点数つまってたのに残念だね。
謀叛トランスはラストで強制LOWくらっても切らなかったりしたけど、
今作は上位と下一人だっけ?二人だっけ?
そこまでのアイコンしか降ってこないから、人が多いとオジャマが上位に固まる。
逆にLv42以上でオジャマ戦やる人って少ないから、オジャマ温めでやりたいなら向いてるかもね。
19時から5クレやったら計三人しか入ってきてくれなくて寂しい
全部オジャマ部屋、選曲が悪いのか
やってる間、全然部屋立たなかった
だってオジャマ部屋いつも同じ顔ぶれなんですもの
ポエット関係・パキ担当曲や胸キュン、冬こいとかそこら辺でオジャマ部屋たてておけば21時半以降は割と集まるよ。
ただイベントない分数人だろうけど。
684 :
なるちゃん:2012/04/03(火) 07:09:08.38 ID:k8EojNGxP
あのポエットの人、
俺が出てる日には必ず少なくとも一回は当たるんだけど
どんだけやってんの
あのポエットって誰?
○○むらさん?
686 :
なるちゃん:2012/04/03(火) 09:52:27.68 ID:k8EojNGxP
そう、ぽえ○○さん
相手も似たような事
思ってたりするから
安心しろ
>>682 >ポエット関係・パキ担当曲や胸キュン、冬こいとか
キモオタしかいないな
ロリコン八割か
などと供述しており
これだからお邪魔部屋は入りたくない
クリア・スコアが音ゲーの目的なのにレベル36以下の譜面ばかりに何の価値があるのか
43建ててるから入ってきてね!
>>688 そういう発想は同類そのものだね、気に入った
上達を放棄した身としてはオジャマ対戦は楽しいよー
エキストラステージもどうだっていいから好き勝手できるw
確かに選曲は人が集まってくれそうなラインナップになりがちだなー
ポプは低難度も楽しく遊べるよ^^
ヘビメタとかヘビメタとか…
ヘビメタゴアトラポップン体操みたいなネタ系や癖譜面は人が来ないんだよ…
来たとしても訓練された人だけだし
てことでマチランはよ
>>694 オジャマ有り部屋ならそれ系でも結構マッチングするな
逆になし部屋だとなかなか来ないんだな・・・
696 :
なるちゃん:2012/04/03(火) 12:38:34.08 ID:k8EojNGxP
俺はもう高難易度前ほどできなくなったけど
体を馴らす意味でもレベル42~43の部屋を見かけたら積極的に入るようにしてるぜ
早く元に戻りたいしな
>>690 満点とれてないからじゃない?
そもそもクリアとかスコアじゃなくて曲とかキャラ愛でたり仲間と楽しむのが目的だと思うけど。
ガチ勢に何言っても無駄だよ
こんなとこで煽ってる暇あったら一つでも多くのポップ君叩いてくればいいのにね
まあ同じゲームで遊び方がこんなはっきり別れる対戦ゲームも珍しいかもな。
勝手に自分の好きな方を選ぶだけなのに
こんなとこでいちいち入りたくないって宣言しないと
ろくに対戦もできないのか
まぁ、スコア狙いもフルコン狙いもオジャマ攻略も、基本となるクリア力があってこそ
とりわけ高難度でスコアを出すには圧倒的なクリア力が必要
押せなきゃ0点だからね
いつかあったEPアップ曲カテゴリー
復活しないかな…
>>701 あまりクリアばかり先にやるとスコア狙いだした時に押し方変えなきゃいけなくなって押せなくなるけどいいの?
指押しや餡蜜に頼るクセがつくとクルパどころかキャロルExあたりのパフェすら難しくなったりするけど。
それもまた楽し
>押せなきゃ0点
クリアしないとスコアが記録されない初音ミクと間違えてんじゃないの
雨で人多いのに0/7-9とか
お邪魔部屋オワコンすぎワラタ
>>697 キメェ
>>698 ここはお邪魔スレじゃなくてネット対戦スレだから
そこんところ宜しく
お邪魔部屋なんて本気でやるやついるの?
どうせネタだろ
指リフで導入しても誰もやらんわ
708 :
なるちゃん:2012/04/03(火) 22:28:14.28 ID:k8EojNGxP
お邪魔部屋は自分で部屋を立てるよりも、待機して誰かが立てた部屋に入る人のが多い
部屋を乱立させて人を分散させるよりは、こっちの方がずっと効率がいいと思うけど
最近ほとんど乱入しなくなったな
特別好きでもない曲で興味ない奴とタイマンになるくらいなら、自分の好きな曲、やりたい曲で対戦不成立になる方がずっと良い
ゲームは娯楽なんだから楽しんだもん勝ち
その楽しいの定義も人それぞれ
個人的にお邪魔ありは接戦だと燃える
相手が自分よりかなり低いとちょっと申し訳なくなり
自分よりかなり高いと無し対戦で負けた時より何か空しくなる
711 :
なるちゃん:2012/04/03(火) 23:31:42.99 ID:k8EojNGxP
ガチ部屋って常時立ってる部屋の頭数だけは多いけど
ちゃんと対戦成立してんのかな
まぁ、要はスコアタのしあいっこだから
対戦が成立しようがしまいがあんまり関係無いか、立てる人にとって
オジャマ叩きが必死すぎてテラワロスww
オジャマの存在が本人にとってよっぽど不都合があるんだな
>>712 同感
>>706みたいな阿呆に、何言っても無駄だからね
もう「あーはいはいー」な感じだし
「馬鹿につける薬は無い」ってのは本当だね
>>707みたいな屑を見てるとそう思うわ
たしかにオジャマ部屋少ないかも、ランクによっても違う?
立ってたらやりたくもなるけど全然カテゴリになかったり、なし部屋しかなかったらそっち入っちゃう
自分で立てても誰も入らないこと多いし…4回中3回は外れ
>>711 発狂は、ランカークラスしか来なさそうだね
この前、前のプレイヤーがバロEX全曲固定で(練習も兼ねて?)部屋建ててたけど、誰も来なかったし
その人は、90k弱のスコア力
「そんなん誰も来ねーって」って思ったわ
むしろ、滑稽に見えた
おめーの俺TUEEE!!なんぞ誰が付き合うか、って感じ
みんな基本フルコン安定かコンボ賞狙えるような曲にしか入らないんだと思う
3,000点は大きい
>>715 単純に押せるかどうかで待ってマッチング勝負だとゲームじゃなくて作業だからなぁ。
ランカー同士で待ち合わせしやすくはなってると思うけど、ぼっちの高難易度厨はマッチングしにくいだろうね。
高難易度くらいまでで90K台後半出てる曲で精度勝負とかなら気軽に入りやすいけど。
結局上位不利でランク上がりにくくてもオジャマ戦の駆け引きの方がゲーム性あって楽しい。
キャラ好きにはナメプってわけじゃなくダンスキャラポミックス贈呈したりとか。
気分だけど。
おねえさんとかもうちょっと入ってくれるとガチで熱いオジャマ戦できそうなんだけどねぇ。
勝率重視の人は今の仕様じゃやり込まないっしょ
>>718 逆にそれで良かったと思ってる。
上位で勝率とかにこだわってポップンを虚栄心や自尊心を満たす道具にする様な人達は、
GODなんかを目指して超高難易度部屋に隔離されてくれる。
いつもの仲間とゲームを通して時間と楽しみを共有したい人は邪魔されずに楽しめる。
わりを食ったのは待ち合わせする相手もいず、TATSUやダイナソーの食い物にされる高難易度クリアラーだけ。
にゃーボタンを押しても相手が反応してくれません
嫌われてるのでしょうか?
721 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 05:45:47.87 ID:uSPq01oEO
ガチ部屋にいる奴にはただ対戦目的じゃない奴もいるんじゃない?
リアルタイムで同じ曲を一緒にプレイするのが目的とか
実際それ自体が良い刺激になるし、相手の点数が高いと自分も釣られてスコアが引き上げられていく感じがする
対戦ではなく、切磋琢磨してるのに近い印象を受ける
毎回がオン会のようなイメージ
というか上位に洗脳されて養分にされてるだけじゃ…
オジャマを使うとブラックリストに入れたり
「オジャマ戦は勝負に入らない」
とか主張して露骨に養分になる高難易度厨を増やしてきた層がいるし。
724 :
なるちゃん:2012/04/04(水) 08:48:42.01 ID:VNe2DFA6P
>>724 なるちゃんとあたった時だけずっとにゃーにゃーやってますね^^^^^^
727 :
なるちゃん:2012/04/04(水) 09:21:14.44 ID:VNe2DFA6P
あんまりうるさい奴がいる時はoffにする
あれは居合わせた相手に意思表示するためのものだと思うんだけど
それが機能しないと思われるぐらいウザいと思った場合は流石にね
よーしパパしさもフレーム付けてにゃんこジャズでぬこボタン連打しちゃうぞー
らっせらーらっせらーぽーつますぽーつますしょーりゅーけん
>>720 きっと、にゃーボタンがどこにあるのかを知らない人なのでしょう
さもなければ、猫がとても嫌いだとか。それしか考えられません。
対戦の折には、にゃーボタンで挨拶します。
にゃーボタンを押してくださった方には、かならずにゃーボタンで返します。
それが礼儀というものです。
にゃーにゃーフィーバーしているときに、入ってきた人がだんまりなどということがあります。
郷に入らば郷に従えということわざもあります。
せっかくですからみんなで一緒に、にゃーにゃーフィーバーしましょうよ。
にゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃー
にゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃー
にゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃー ポカン!
>>722 対戦目的ではなく部屋を立てるって話だよ
スコアが伸びやすいって理由で部屋を立ててるから、勝ち負けは二の次
対戦という名目だからって勝負しにきてる奴ばかりじゃないよ
そのとおり。勝ち負けは二の次。
勝負は目に見えている。相手は97K、こっちは80K。
どうあがいても勝てないが、対戦はやらないとにゃーにゃーもできないし、
現在の相対的な実力位置もわからないままになってしまう。
対戦の名目で頑張れれば良い。にゃーにゃーもできるし。
必死こいて、相手を意識しながら1位などをとって「よっしやー!!」「どや!」「勝ったぜ」「なんだこいつ弱www」などとなる。
そして、その相手といえばこの曲はとりあえずクリアマークでもつけられれば良いかな、と、ふつうにプレイしていただけ。
これが、NET対戦の醍醐味です。
>>733 相対的位置はIRとポプ友あるよ。
にゃーにゃーはオジャマの方が民度高い。
>>735 対戦における相対的位置のこと。
少しずつ実力も変わるし、対戦自体は続けないとということにゃー。
にゃーにゃーフィーバーのやり方がわからない方に。
まず、「にゃー」と入れます。
相手が「にゃー」と入れてきたら、すかさず「にゃー」
そこで3人目が「にゃー」ときたら、すかさず2連発で「にゃーにゃー」
ここで他の音を入れてくる場合がありますが、そこは様子見で「にゃー」
他の人が2連発以上出してくるようなら遠慮は要りません。連打しましょう。
「にゃーにゃーにゃーにゃー・・・・」
にゃーにゃーフィーバーの完成です。
737 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 21:06:13.50 ID:KAfHGiBf0
きょうも、いつものようににゃーにゃーしてきましたー♪
にゃーにゃー返してくれた方、ありがとうございました♪
むしろ口笛吹かれてすかさずにゃーだろ
ダージュとガドルコアでは特に
あ、それやってるw
口笛→にゃーパターン
あと佐藤さんとかにもにゃーの遠慮は要りませんよね?
相手「にゃーん♪」
↓
俺「バキューン!!」
↓
相手「…コテッ…」
↓
二人「。。。(沈黙)」
ねこが撃たれて死んだふりする様子が浮かんだ
もふもふ!もふもふ!(´ω`)
>>740 そのあときらーん→にゃー→ぱちぱち+ひゅーと繋げば
死んだ猫が魔法で復活する手品ショーが完成するな
俺はポコポコばっかだけどね
744 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 22:14:20.06 ID:k861RFZ30
けっこうボタンあそび楽しんでるやつ多いんだよなw
それでいて遠慮もなくクールに98kとか出してくるからな〜w
そこの君だよ君!
そろそろ新しい音を追加して欲しいところ
合体だー!!
ホケキョー、オハロー
いや〜んv
うにょ!
わ す れ な い で
3倍アイスクリーム
ぽっぷんすて〜〜じ!
待ってダーリン!
ダウト
せんごくれつでぇぇぇぇぇぇぇん!!
スティールクロニクルのチャットみたく
ボタンの効果音を↑のカキコみたくカスタマイズできたら良いのにね
20の熱帯、一度に複数人分お邪魔が被ってそれまで一位でも余裕で沈む
こんなので喜べるのはよほどのMしかいないし、一位が三回、最下位が五回でMasterまで押し上げられるのってどうなってるの
5クレやってこの成績、もう少し当たりたい
ファッシネEXで強制LOW撃ってもおそらくフルコン、97k出されてどうしようもなかった
今回の熱帯の仕様では勝てない
×仕様
○実力
759 :
なるちゃん:2012/04/07(土) 08:03:46.59 ID:hqSrNl+vP
だから曲開始後はすぐに1位にならずに点数を調整して2位ぐらいを維持する
そして中盤~最後にかけて追い越すか、コンボボーナスで巻き返す
撃たれないように目立たないのも、戦略の一つだと思う
「ボクがカワイイからあそんでくれるんでしょ?ビーくんテレるぅー」
ってパスポートに書いてるんだけど、高確率でバキューン!されます
ご褒美です
>>757 1位が3回、最下位が5回でマスターって
ゲージ増減が変わったのか?
もう少し当たりたいって意味が分からない
AとBの区切りがまた変わった?
普段そんなに実力違わない相手にオジャマ発動中でもないのに圧倒的点数差で舌噛みたくなった
GOODしか出ない曲ってあるよね…
対戦誰も来ないから蠍火がいつまで経っても解禁できない
ノーマルは需要無いのか?
スパイ、スパイリミ、ハイジャパ2、トロピカル、ウクレレ、ルルの曲、DDR
他に判定辛い曲ある?
>>763 対戦不成立でも隠し解禁のゲージはそのまま溜まる
ちゃんとリミックス以外のwac曲選んでるか?
微妙に辛いのはジグとかウエスタンとか
昔の曲は大抵辛い
767 :
なるちゃん:2012/04/09(月) 01:35:04.19 ID:2KKH807PP
マサラって判定おかしくね
クラ11よりキツいように思えるんだけど
Nは100000点簡単な方だから判定辛いってことはない。
ウクレレ辛いのか。こないだやったけど何も感じなかったな。
>>769 BPM的に体感よりリズムが早くてタイミング掴みにくいだけかと。
ウクレレAメロの1〜3ボタンでリズムを取る部分が赤くなってしまう。
音を頼りにリズム取りすると、マサラは合い辛いとおもうな
変な音が多すぎるw
>>771 1だけ左手、他右手でやったら?
光らせるなら真上から指先でしっかり叩ける方が安定するし。
スコアラーなら木琴押しをしっかり練習することがオススメ。
パンプHパフェ埋めとかも右手で左側まで取れた方が取りやすい。
>>772 頭で切り出してあるから音は合わせやすいはず。
単調な曲のリズムでなんとなく曲に乗ってスコア出ればいいってスタイルから一歩踏み出すきっかけになる。
やりこめば音押しと目押しを両方同時に使える様になって精度が上がる。
対処方法ありがとう
練習してみる
あと辛い曲はユーロビート(ラブラブ、ツインビー)
ラブシュガは判定もさることながらあの微ズレがなぁ
97k出てもグッド5以内にならんぜ
>>775 乱やってみた?
Exパフェってないけど参考に聞きたい。
辛判定
1 レゲエ、アニメヒーロー、ユーロクイーン、スパイH
2 アニメヒーローR、J-R&B、エンカ、ユーロクイーン
3 モンド、ダンスポップ、ユーロダンス、ジャングル以外全部
4 ドゥーワップ、ティーンフォーク、ディスコガールズ、スーパーユーロ、ヴィジュアル2、ブリットポップ
リミックス全部、アナログテクノH、ナイトアウトHEX、アンビエントH、カートゥーンH
5 J-テクノ2、ソフトロック、ネオGS以外全部
6 エヴァーポップ、オンド、ライトフュージョン、スコティッシュ、モダニズム
ムーディー、ガールズポップ
7 クラブジャズ、ポップフュージョン、ミスティ、パワーフォーク5、グラムロック、ウィンターポップ
スペエン2、キョウゲキEX、デスレゲエH、
8 J-R&B3、パビリオン、ハウシーポップ、ユーロビート、スカ、ハードカントリー、ストレート
ファンクロック、マイアミサルサ、ラウンジポップ、フレンチポップ、テクノポップ、ライブ全部
9 キャロル、ウィンターダンス、ピーチアイドル、ヒップロック2、オイパンク0
10 J-アシッド、島唄、カリビアンビーツ、テレフォン、カドルコア、シャンソン、フェアリーテール
エレジィ、アンセムトランス、ウエスタン、ロシア、ギャング、サーフィー、フォークソング、プレシャスアンコール
12 メッセージソング、敬老パンク、J-ロック0、ビワガタリ、琴フュージョン
15 スカ、パーカッシヴ2
16 スパイリミ、ハイパージャパネスク2、ハウス
17 ゴスインダストリアル
18 キューティーエレポップ
版権(めんどいので生存のみ) カレー、コナン、キン肉マン、エヴァ
CS ハート、スキャット、トロピカル、クラシック1〜5・11 、アバンギャルド、プレリュード、アフリカ、オイパンク
モーター5、ヌーディ、サーキット、J-ポップ、フュージョン、グルーヴロック、ポジティブ
芋 ジャパメタ、トランス、rock the beatz、ガールズロック、スピードガラージ、ゴアトランス
芋2 ボーイズポップ、AIキッズ、デチューン、エクスペリメントラップ、ダンススピード、スゥイートポップ以外全部?
あと5〜10の村井曲全部
なんか抜けてる気がする
BPM低いやつに普段くらいの倍速かけると、
リズムは低BPMのままなのに譜面の速度は速いから早めに押しがちになる。
ラップとか100000点楽だしその中にそういうの結構入ってるっぽいぞ。
>>776 数回やったけど、乱での無理押し耐性ないから無理だったよ
同じような判定のアンセムトランスEXやウィンターダンスEXではギリギリ銀星97kに出来たし、ラブシュガもいけそうなんだがなー
辛判定曲を銀星以上にするのってかなり神経使うよねw
>>779 ウィンターダンスは辛判定じゃなくて、譜面自体が微妙に空白空いたり配置ズレてまっせ。
パフェ埋めでまたやると無駄だから銀☆の埋め直しもしてないけど確かGOOD20くらいは出てた様な。
まじかー
何十回もプレイしてるけどウィンターダンスは辛判定としか感じられないんだが
空白って何の事かわからんがズレはもちろんわかってるよ
まぁ俺の目押し力が足りないんだな
パフェ埋めでやるから無駄っつーけどGood20も出てるのにパフェとか無理だろw
ウィンターダンスはクロスHS4×HS1.5オススメかも
こりゃ対戦じゃなく、もう完全に埋めゲーだな。
お邪魔あり:発狂耐性ゲー
お邪魔なし:埋めゲー
という感じか。
>>751 だから埋まる方先に埋めてる。
もうすぐ1900譜面パフェ称号ゲト。
イベントで人増えてた。
埋めてるようなやつとしか当たらないw
なんの対戦だかわからんw
787 :
なるちゃん:2012/04/13(金) 12:07:38.64 ID:euzZTueHP
さて、今日はイベントそっちのけで
ロボEXで部屋立てまくってきます
よろしくね
北がミサイル発射失敗と聞いて
>>781 乱打地帯のリズムが
タカタカタカタカ(16分)
ではなくて、
タッカタッカタッカタッカ(真ん中が歯抜けた24分)
だということに気を付ければ大分光りやすくなると思う
もし熱帯が前と同じ仕様だったら
ソナチネが大変なことに……
通常攻略にクロス勧めるやつって頭がおかしいとしか思えない
お邪魔は撲滅すればいいのに
クロスの知識なしに散ったか…なむなむ…
しかしクロスは分かってれば楽になるオジャマだし勧めるのは悪くないかと
オプサド駅ロースピの方がポイント高いけどな
793 :
なるちゃん:2012/04/15(日) 11:06:27.16 ID:wPQDFBdKP
よく観覧車でクロスを撃たれるんだけど
あれって何かネタでもあんの?
はぁ?散るわけないしそんなネタプレイするわけないだろ
性格悪いやつ、勝手にやってろ
まーた必死な叩きか
他の人からは誰が一番性格悪くて頭がおかしく見られるだろうねぇ
熱帯の入りがいいのっていつ頃?
22時以降に入ったけど過疎じゃったよ
5人対戦とかしてみたい
そら17〜19時くらいじゃね
学校、会社が終わってから家に帰るまでの間
休日なら13〜18くらい
799 :
なるちゃん:2012/04/18(水) 01:17:08.47 ID:LZaCc/QGP
土日の夕方から夜にかけておいで
そんなことより4~6人対戦になっても、
俺以外の奴等だけでお邪魔を撃ち合って俺に撃ってこない奴なんなの
流石に6人対戦なのに一曲終わるまでに一回も飛んでこなかった時はガックリと項垂れたわ
お邪魔部屋の意味無いやん
上位にいないと狙われないしアイコンもなかなか落ちてこないからにゃ〜…
チーム戦はよ
22時で学生締め出しゲーセンあるからなー
ふーえーほうとかいうやつ?ぱたっと人がいなくなる。
解禁で人は多くいるんだが熱帯やる人がほとんどいないな
オフ>>>なし>>>(越えられない壁)>>>>>>オジャマ
こんな感じか?オジャマ部屋なんて二十人中一人もいない
お邪魔投げられるよりセルフお邪魔した方が遥かにお得な設定ですし
これだけ人多いのにオジャマ戦成立二回、昼1〜3時
終わってるな、指リフなら常時いるのに
夕方以降にやると人が選ぶまで入らない人がキライ
もっと部屋立てようよ
ある程度人集めて交互に選曲する形式がいいと思う
素の実力が明らかに格上相手にオジャマで倒せると気持ちイイ
平日の昼間なら居なくてもしょうがない
もう春休みは終わっちゃってるし
GWに期待しよう
>>804 それだけお邪魔戦の需要がないってことだよ
オジャマ戦面白いと思うけど、こういう所や他のSNS見てると、いわゆるオジャマラーに必死すぎる奴が多くてなんか嫌なんだ
>>807 オジャマつかわれなければ超上級固定の人は既得権益ウマーだからね。
養分を量産したいからオジャマラーを叩いたり、オジャマで負けても勝負に入らないと周りにも言い含める。
寺からの人は皆伝とれて全難終わればフルコン・スコア勝負だけど、
ポップンだと一般にオジャマも実力に含むのにね。
他にもプロバロ乱で[地力]を語っちゃう人もいる。
とりあえず押せればいいっていうのは間に合わせで見切れる様にするだけのもんで、
一つ一つの光らない譜面を光るように押し方を検討していく様な丁寧に地力を培う作業とは対極にある。
たとえれば
・音楽の授業でとりあえず演奏してみた
・商業用に高い精度を維持して他の著名なアーティストや作曲家に失礼のない様にズレなく演奏した
との差がある時に、前者が出来るか否かで地力を語る様なもの。
そういうのを提示すると正論になってしまう。
正論を真っ直ぐぶつけると暴力になってしまうから叩かれやすい。
↑ほら、こういう奴
今日もオジャマ無し対戦かなぁ
勝手にやってろとしか言えねえなあ
別に1人や2人来なくても成立するから
hissi.orgで見たら音ゲーに関係無い話ばっかりでワロタ
こいつマジでこの板へ何しに来てるのw?
オジャマ有だけでいいからチーム戦を継続して欲しかったなぁ
>>811 三次元が充実してないから2ちゃんでストレス発散するんだよ。察してやれ
ネット上くらい居場所がないと可哀相だろ
813 :
なるちゃん:2012/04/20(金) 18:11:14.28 ID:oTtNGj6kP
>>810 ただその一人二人が結構重要だったりするからな
お邪魔部屋は固定の面子が多くて、人数が少ないから尚更
薬子ちゃんとししゃもとポエットの人には
何回も金がゴミクズになるのを阻止してもらっている
反面、この人たちのリアルが少し心配だ
まじでどんだけやってんの
>>811 必死だなw
それ使わないと叩けないけど悔しいからどうしても叩きたい奴が使うツールだぜ。
そんなに言い返せない事が悔しかったの?
>>812 綺麗なブーメラン()だなw
リアルが充実してない奴でないとなかなか出てこない発想だw
>どうしても叩きたい
>どうしても叩きたい
>どうしても叩きたい
>>811 見ての通りだ
音ゲー板住人を叩きに来てる
せっかくだから僕は出撃予告を選ぶぜ!!
17時30分ごろに何戦か出撃します。
お邪魔部屋でさなえさん曲で待ってます^^
819 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 22:00:44.73 ID:9Qe1eH4g0
MPって何の略?
当たって楽しい常連いる?
萌えP(プロデューサー)
サンの人かな、勝てないけど
おねえさんと一度も撃ってこないおにーたまはつまらない
リエ使いは発狂しか選ばれないから当たり次第粘着でいいよ
おれはじっつーさん
あんなに強いのにガチお邪魔低難易度高難易度問わず入って来てくれるから楽しい
ダイナソー氏もそんな感じ。お邪魔では見かけないけど
ネタ要員とか豆にコメント編集してる人は楽しい
今日CNが『がさいゆの』で2ピーしおんでコアグルーヴ投げてた人と当たったけどネタの完成度高くて面白かった
ボタン押した時反応いい人も好感触
無反応の人にはショボーンてなる
824 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 23:23:45.56 ID:Rxhl9Nid0
>>819 マジックポイント
マグネットパワー
ムチムチプリン
ボンバー撃ってくれる人が楽しいな。
ダイナソーはお邪魔大嫌いって公言してるから
身内は別だけど
827 :
なるちゃん:2012/04/21(土) 23:49:02.03 ID:oZsnVS0PP
ボンバーはそのままで撃つより
レベル1とのオジャミックスで撃つのが楽しい
多人数対戦とかチーム戦だと他の人のお邪魔とミックスになるから装備する>ボンバー
それ以外は撃つ機会ないなあ
ダイナソーさんお邪魔嫌いなのか… いい人なのに…
ねじさん、たぬぷさん、ダイナソーさん辺りは有名ランカーなのによく熱帯で見かける。
四国のリサ使いの人も界王類なのに熱帯大好きだよねw
いい人そう
832 :
なるちゃん:2012/04/22(日) 00:38:19.16 ID:4inrdl8zP
そういうランカーって当たるとしてもガチ部屋なんだよなぁ
俺には縁の無い話だわ
God+
じ○○ー氏
Master+
アカネの人、ヒト○○○
S+
ぐおへ
あまりオジャマで強い相手に当たらん
そもそも絶対数が
たしかに。お邪魔部屋で当たるランカークラスの人って会長かじっつーさんくらい。
ランカーとの実力差をお邪魔や戦略で埋めるのが楽しいのにね
むしろ首の皮一枚の勝負をオジャマごときに揺さぶられるのはたまらんって人が多いんじゃね
俺はオジャマ戦好きだけど
ファーストorファイナルcoolの300点で捲られた時のやるせなさ
>>833 横分身、ビックバイパーA、
ぐおへ氏が入るなら多分元ひなのみここ、タロオコンの人、アイスの人、ター子の人
この変もかな。
Rbや指が普及してチーム戦以外は出にくいのかな
一番は純粋に社会人だから週末限定もありうるかな。
>>838 最近だとケビンの人、テッド=ピートの数字6文字の人、クキニャミの人とかもか
ター子の人まで広げるのならよしのさくらやマコの人もいれとこうか
こんな所で晒されてしまったら、本人も入りづらいだろうな
じゃあ俺が入ろう
Cランクだけどよろしくね(*ノωノ)
>>833 わかばの人も一時的にだけどMASTERに追加で。
あ
ごめんなさい僕まだSです
昨日当たった方お疲れ様でしたー^^
皆キャラ名や○○の人みたいな形でぼかされてるのに
自分だけフルでCN晒されてて吹いた
>>840 むしろ晒された方が「皆の印象に残ってたのね!嬉しい!」みたいな感じになってテンション上がるよ
今作ありなし両方とも入ってるので当たったら宜しくね
そりゃコテつけてるやつはそうだろうなw
ひっそりやってたい人もいるだろうに…
>>833 God+とかMaster+って何?
Godの上にあるの?
LegendまではいったけどMasterに+とか無かった気がするが
格付けしたくて適当に書いたイメージなのでは?
単なるランカー厨説
A〜S前後で当たりたい相手は?
この辺が一番人多いと思うんだけど
ムチムチプリン吹いた
セシルの人かな
サトウさん
メル三種
さらさ三種
クモハさん
他ポエ大勢
この辺に当たっておけば間違いない
緑シルビアさんたのしい
書いてなくてしょんぼり
まあ3月終わりから仕事忙しくて昨日イベントあるのに初めて気付いたレベルだから仕方ないね
俺のキャラが晒されるのはまだですか?
マッチング成立するだけで嬉しいお邪魔部屋…
858 :
なるちゃん:2012/04/23(月) 12:08:58.75 ID:+8rj+hy2P
クモハさんだけちょっとわからないな
859 :
なるちゃん:2012/04/23(月) 12:16:49.92 ID:+8rj+hy2P
ちなみに俺は、誰とマッチングするか特にこだわりは無いけど
強いて当たって楽しい相手をあげるとするなら
15の頃よく当たった、今みほ使ってる人が楽しいかな
好きな対戦者を告白するスレになっとる…
なし部屋だとマッチングの際の実力が偏る(旧海原〜トプラン)し、当たった時点でほぼ勝負が決まるけど
あり部屋だと大体旧天空〜旧聖域上層辺りに囲まれ、かつお邪魔による番狂わせもあるから凄い白熱する。
どちらの部屋で当たっても特に激熱なのはクキニャミの方かな。
毎回対戦ではお世話になってます
パティっくすの人か
古参キャラ固定なのに(ビクンビクン
むしろキャラで分かるほどの固定メンバーなんだな
誰にあたっても楽しい。
ただ無し部屋のマッチングして終了はゴミ。
>>863 俺以外に見たことねぇわ
一応、CS初出かな?15くらいからキャラ変えてない
ロキ、アンナ、ふわわ、七夕age、セシル、シルビア、おこん、ひな、千葉ぽえ、キャンディ、スミレ
この変が楽しいかな
対戦時間が遅くなるので遅くまでやってる人は楽しいし嬉しい。
週末の他人数も面白いんだけど独特な空気感が好き
節分のキャラ、エージェント、ミニッツ、おしゃれずきん、νμ、にが○○、白かご、黒ベル、ココ、ロッテ
思い付いただけ書いてみた
あり部屋メンバーもう8割がた出たような…
ここまで自キャラなし
インパクトのあるプレイ、キャラじゃないとあまり印象に残りにくいのかな
ぎりぎり、コレジャナイ程度の回数だけど少ないのか…
なんだ、意外に有り部屋人口はあるんじゃないか。
あとは時間帯か。
逆に気に喰わない人間は?
誰にも一人や二人いると思う。
平日は仕事で疲れててゲーセン行く気にならない分を、土日の(昼過ぎ〜)夕方〜夜にかけてガッツリとやってる
夜勤しんどいねん
知らないだけで平日昼しか会えないレアキャラもいるのだろうか
>>777の表の中にいくつか違うのあるみたい。
少なくとも、グラムロック、パーカッシヴ2、クラ11Nは普通判定。
レアキャラなのにのってて嬉しかったw
あと未出でいえば、アイス、サンディ、古い方のスペマコ、リサ、ジュディ、ユリちゃん、ショルキー氏くらいかな知ってるのは
熱帯部屋で嫌いな相手なんてないよ
終始ポカッドカッが無反応な相手だと苦手かも
音ボタン無反応の人は誰に対してもそうなのか自分にだけそうなのかが気になってしまう
自分のもしもし弄るのに忙しいだけだから
気にしなくていいよ
俺もよくもしもし弄ってるけどちゃんと返事してあげるよ(´・ω・`)
どうでもいいゴミクズには無反応
>>875 光らせられるBPM帯が狭くてソフランにも弱いだけみたい。
譜面速度を変えても曲のテンポは変わらないから紙とか使ってる人だと特に光らせにくいだけかと。
クッキーの人とか出てないな
遭遇率よりも印象に残るかどうかだな
882 :
なるちゃん:2012/04/24(火) 20:15:55.29 ID:WE2UHxSgP
印象に残る相手とは?
ただプレイして、お邪魔を撃って、高得点を出して
勝つか負けるかの競り合いに、相手の印象に残るような個性を出すなんて難しいと思うんだけど
コメントが個性的とか…?
マコの人は当たるたびにコメント楽しみにしてる
ピュアクルの方が何故か先輩設定だったりとか
てか有り部屋ってほぼ萌えスレ民だな
萌えスレ民×
ぐたぎと民○
885 :
なるちゃん:2012/04/24(火) 20:46:27.35 ID:WE2UHxSgP
ただ強いだけの相手を個性というのも何だかな
発狂で安定して90k↑取れるとか、
何撃っても全然効かない奴とかだったら、流石に嫌でも覚えるが
ところでピュアクルリップって何であんなネタキャラ扱いされてんの
魔女っ娘設定なのに謎に頭身高いから
あとダンスが個性的
アイコンがスミ子にしか見えないから
gtgtとはguiter gateのことである
ギッタンギッタンにしてやるから覚悟しろ!のオジャマラーからの総意なのかと思ってた
GWイベントまだぁ?
あした更新あるぽ
ないぽ。
エラー対応できないからゴールデンウィーク前は解禁しないのが通例だった様な。
(´・ω・`)えぇー・・・
>>883 そう言ってもらえると嬉しいです。
クエスト以降キング様ネタに浮気してたんですが、先輩ネタも織り交ぜていきますねw
身長と見た目の印象的に先輩かなぁと思ってます
>>885 ダンスと、フィバクリじゃない曲クリア時のアニメが、年不相応に見えるな〜と思って私がネタにしたのが発端かもしれませんw
面白コメント晒すスレなくなったのが少し寂しくなる流れ
なんかgtgt民で甥0だけやっばい人いた気がする。
クエスト更新ktkr
チーム戦いつになるんだろう
897 :
896:2012/04/25(水) 15:11:36.29 ID://CIsByDO
896とったから夕方まで野球ロックローテしてるわ
898 :
なるちゃん:2012/04/25(水) 17:05:37.73 ID:Yq6IqGNJP
今日出る予定無かったけど出ます〜
撃たれても平気から埋める予定なんでお邪魔くれよ
あり部屋が条件のクエスト来たからしばらく一見さんが増えるはず
パスポートにクエスト進行中とか書いておけば
たくさん撃ってもらえそうだな
オジャマゾ歓喜
まあ撃ってもらうには
2位以上をキープできるスコア力とオジャマ耐性が必要だけど
撃たれてもLv1ばっかになりそうw
オジャマゾフィーバーと聞いて
道連れがハヤル(*´ω`*)
あり部屋に知らない人がすごい居るw
やっぱイベントあると全然違う
904 :
なるちゃん:2012/04/26(木) 20:28:39.15 ID:V5i4xHilP
それはいいことじゃないか
俺はポップンから離れる三年前のことをもっと思い出したいから
ガチとお邪魔分かれて普段当たれない人と当たれる機会があるのはありがたい限りだわ
相手のCNを見て思い出す方だから、三年前からCNを変えてない人に限るけど
905 :
ぷろみね :2012/04/27(金) 00:08:15.58 ID:RpeUz+XJ0
レベル1ならダンス撃ちあいしてい!
新ひなダンス可愛い
レベル1はダンスが別格で難しい。
最近のキャラのダンスはよく動くし凝ってるから地味にきついのが多い。
907 :
ぷろみね :2012/04/27(金) 00:38:22.71 ID:RpeUz+XJ0
他二人がダンス撃ち合いしてるとこにこっそり上下プレスを混ぜて
急にゲージが苦しみ悶えるのを眺めるのが好きだった
内心ダンスのお手軽戦法が好きじゃない
ダンスキツめのキャラ使ってると特に…
いい加減キャラじゃなく曲に合わせたダンスに変えればいいのに
それだと自キャラのダンス拝める場面が少なすぎる
つまりカーニバルどこいった
熱帯ストレス度チェック
すべてはい、いいえで回答
・ぶっちゃけ対戦前に音を鳴らすのが面倒。
・(オジャマ部屋限定)撃たれて勝てればいいが、撃たれて負けるのが嫌いだ。
・(なし部屋限定)クリア、コンボボーナスをもっと上げるべきと思っている。
・ファースト、ファイナルCOOLで逆転負けなんて許さない。
・自分より強い相手が嫌い、常に弱い相手に会いに行く。
・最近熱帯やってない。
・正直なところポップン熱帯の必要性に疑問を感じている。
三つ以上はい、があれば要注意
ダンスが超キツイ曲暗記して選曲者優勝
913 :
なるちゃん:2012/04/27(金) 08:28:02.74 ID:trzdawvYP
音鳴らすの面倒だけ当てはまった
そういえばボンバーの仕様は昔のまま?
知らない奴にぶち込めば今なら暴発させ放題だと思うんだが
知らないような奴は
そもそもお邪魔あり対戦選ばない
いや、お邪魔対戦条件クエストのお陰でド素人がたくさん来てるから今がチャンスかなと
レジェンドに居る身としては、ド素人なんて望めないわけですが
まぁ、ここでもピンキリっちゃあピンキリなんだけどな
ダンスがキツいキャラを使ってる人なんてほとんどいないだろ。レベル1乱射だけで勝負決まるんだぞ
前作までは盾という糞なモノがあったけどさ
今はキャラを見てから装備余裕でしただから尚更だろう
19のお邪魔スペシャル時はわざとダンスきついキャラにして特攻しまくってたわ
ド素人にはお邪魔アイコン自体がお邪魔だから有り部屋常連の人は普通に戦ってるだけで勝率アップのはず…!
しかしそれじゃ最初からあまりにも差が出過ぎると言うもの。
こちらは敢えてローズマリー様やマタン様にキャラ変えして対戦者にダンスを撃つチャンスを与える。
そして自分はローズマリー様はあはあする。
win-winな対戦の図式がそこにある訳だ。
922 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 23:56:05.74 ID:rHmtM/+r0
キッツいダンスのベスト3は?
熱帯で17ローズマリー、ノクマタに当たったことがないぞ
曲ダンスを送れるようになれば戦略性も広がりんぐ
個人差はあるだろうが
夏休みのキャラ
ひぽたま
若3
はガチでキツイ
後、精神的にジャン(Jジャズ)もキツイ
ローズマリー
ハウスガール
ノクスマタン
は言わずもがな
途中送信すまん
僕は、夢野みらいちゃん!ガチで鬼ダンス
数字の骸骨使いが怖すぎなんだけど、何か元ネタあるの?
ダンスは全キャラ半透明、可視化すればいいと思う
ダークメルヒェンのキャラとか何も見えないぞ
食らうのが嫌ならダンスの楽なキャラにすればいい
対戦のために慣れ親しんだキャラを変えるのが嫌なら耐えてみせろ
それが愛だ
などと弱ダンス使いが供述しており
キャラはランダム1択の俺はどんなのでもウエルカム
チョコポリエさんのダンス難易度は普通だから大丈夫だーぜー!!
添えられてるハートにも隠れる効果があったらかなり鬼畜ダンスになってましたけどw
初代の時のディーノが最強
でも昔の縦が小さいキャラは基本的に楽
>>922 13つよし、パレードさなえちゃん、9トランも強いかな
全員スケスケがいいなんて
すけべですねえ
カメール
∩
〈`ヽ. __ 「l|
〉ヽヽ'´ `ヾ、 |
〈 } 〉、 ,Y
yノ/{ tiヽ イj |
7´ =`-' 、, ゙‐'=〉
cn-─>`ーv=-‐テくヽ、 , '⌒ヽ
ヌ、 / ̄`y'´ 7⌒ヽ | ト( と く
` y' / _ノ ,.イ レl ) )
ト、_,!_(_ _∠..」 | レ' ノ-く
〉、 {  ̄ -‐くノ7′人_) )
/ ` く `ゝ( |,/ ´ ,/
〉 厂\_ヽ 〈_彡''"´
`ー ''´ `し、_r‐'
この話題にちゃんこや殿、コサインが出てこないのはあえてなのか
ぶっちゃけニットは辛くないし、オジャマ部屋上位で鬼ダンスキャラを使ってる人はいないんじゃないか?
ダンスが邪魔でキャラを変えた人とかもいるし、愛以前にそういうのは重要だよね
16リエちゃんを使ってた頃は地味に辛かった
両方の緑ってのは赤一本見えづらいより集中できないな
それでも16熱帯ではカーニバル乱射してたけど
N譜面で終盤ラス撃ち
あれ?揺れてないと思ったらオジャマが…リフレクションか〜
あり部屋入って跳ね返す人ってなんなのとは言わないけど、ちょっと残念な気持ちに
何とか繋いだけど、5人戦暫定1〜2位から最下位
これも作戦だから仕方ない
連戦したけどあまり撃てなかった
終末カオスで楽しい
上位にいるとお邪魔ゲージがぜんぜん溜まらなくてフルボッコ、下位だとスコアがまったく届かない
どうすればいいんだ
939 :
なるちゃん:2012/04/29(日) 01:35:20.48 ID:vUpmcWOuP
二位か三位ぐらいにスコア調整して最後で巻き返せばいいと思うよ
もっとも、そんな事ができるぐらいの技量と巻き返せる自信があればの話だけど
得点って加算方式に見えるけど、100000からの減点方式だからなー
相手がミスしない限り勝ちはない
くらいたきゃ勝手にくらえばいいし
人にまでリフ使うなって言うならお邪魔使うなって言ってるなし押し付け勢共と同レベルかと
リフレクを戦略的に使うとしたら発狂キラー相手くらいか?
なし部屋できたからぶっちゃけいらないオジャマの気がしなくもないが
逆さまカレー色バラがやりたい
ランダム・リフレクが安定だわ
ゲージMAX後即リフはチーム戦で効果ありすぎわろた
単独だと有効なんだが自分に撃たれる確率次第なんだよな
チーム戦の時にリフレク使う奴対策でひたすらダーク連打してたな
帰ってきても単体なら痛くも痒くも無いし、強制LOW・HALFとかダンスとか重ねるとえぐいの多いし
リフレクって強力なオジャマが来そうなタイミング読んで
ピンポイントで張るものじゃないのか
そいやランダムリフレクは前の仕様だとばれるから無理だったんだよな
今の仕様だとオジャマなに持ってるかわからん常忍者みたいなもんだし
ランダムリフレク警戒してLV3なしの人もいないから簡単に釣れるわ
同じ人と4〜5戦くらいになって、その人レベル1連打
たぶんオジャマクエスト効果だと思うけどレベル1で地震、ミニポ、白ポ連打しても相手切らしちゃう
こんな時どうすればいいの?
おまけに終了間際のデフォ吹き出しが、とうぜんよね
私こんなの入れてないw性格悪く見られそう…
久々に熱帯でローズマリーが見られて嬉しくなっちゃったよ
949 :
なるちゃん:2012/04/30(月) 23:02:45.08 ID:DkcHQOoxP
そのぐらいお邪魔部屋に入ってきてる時点でみんな覚悟してるから
相手が撃たれても平気クエを受注してるもんだと考えてガンガン撃つのが正解
むしろ撃たないのは失礼にあたるだろ
ランダムしか打たない奴スゲー寒いんだけど
巻き添えで他人を灰色にするな
帰って一人で竿でも掻いてろ
952 :
951:2012/05/02(水) 23:15:45.27 ID:3ytXyD3k0
自己解決しました。
ランダムの仕様知らなくて申し訳ございませんでした。
同意って言おうと思ってたのにw
ランダム使いはゴミしかいないからな
自分で決められない半自動撃ちっぱなしマシン
ゲージ0が出ようが気にも止めないわけだ
人格ってものがあるのかね
お邪魔部屋に入る時点でエクストラステージ諦めてるから気にはしないけどなあ
キラー粘着、ランダムオンリー他、相手のお邪魔の使い方とか、相手がどう思ってるかなんて知らぬ存ぜぬ。
ランダムって時々バラスピになったり一瞬画面止まったりするけどバグなのかパルプンテみたいなものなのか…
957 :
なるちゃん:2012/05/03(木) 11:48:54.23 ID:LQav96sTP
画面一瞬停止もお邪魔の仕様の内なのかな
CorBより恐ろしいコンボカッターだわ
画面一瞬停止は譜面詰まってる所でなるとゲージも吹っ飛ぶから厄介
画面停止よりBGMずれが凶悪オジャマ
目押しリズム押しどっちやっても微妙にずれてキツイ
しかもあれ永続だから質が悪い
お邪魔部屋で日は浅いけど、まったく撃ってこない対戦者って
道連れやリフ貼ってるのかなあ。たしかふりむく人とか
ガチの時のウザさは分かるつもりだから
基本誰にも撃たないって相手には撃たないぜ
クロスと横分身がぜんぜんできねー
どうしたらいいんだ
>>959 画面停止はランカーでも不可避で100%切らす
BGMズレはまだましな方
なんか音ゲー板の行数規制が強すぎる
開幕からゲージ溜めてギリギリまで粘ってラストにLV3撃とうとしたら終了間際でアイコンが降ってこなかったことがしょっちゅうあるけど
向こうから見たら「オジャマ部屋に入っておいて撃ってこなかった奴」にしか見えないのが困りものである。
今までの3曲対戦だったら次曲開幕でぶっ放せばよかったからなんかついクセで粘っちゃうくやしいビクンビクン
ファンキーコタのポコポコ地帯でクロス撃てない今の仕様は残念すぎる
かといって違うメンバーなのにゲージ持ち越しも微妙だしなー
お邪魔部屋人増えたのは良いけどほとんどLV1乱射で面白みがないな・・・
965 :
ぷろみね :2012/05/03(木) 22:48:12.32 ID:5g47nd0r0
最初からきちんと撃ち分けできる新オジャマラーなんてほとんどいないだろうし、成長を温かく見守りたい!
これを機にオジャマ部屋も人が増えるといいな
お邪魔クエが50回撃つ受けるじゃなく合計レベル50以上撃つ受けるならレベル2以上ももう少し飛んできたのかもな
967 :
なるちゃん:2012/05/03(木) 23:07:58.53 ID:LQav96sTP
レベル1ばっか撃ってくる人はCN覚えておいて、次にレベル3の中でも比較的強力なお邪魔を撃つ
そうすれば次当たった時、ちゃんとレベル3が返ってきて面白い
一方俺は道連れミックスを使った
いや道連れ張ってずっと3位だと寂しいな
>>960 お邪魔ポップ君が一番苦手なのでなしなしなし
打たれるのは好きなんだけどね
発動ポップを消した時のエフェクトが一番厄介、あれで何度も切った
>>966 LV1溜まってからオジャマアイコン待つより
LV2溜まった瞬間撃った方がゲージの無駄が少ないから
そっちの方が効率いいな
>>964 クエストのせいで仕方なくやってるだけだからな
クエストのせいで仕方なくガチ部屋に入るのが辛かった。
このクエストスルーすればよかった。
せやな
おいおいあんまし喧嘩すんなよ…
俺はあり部屋に行って暫くすると「たまにはガチ発狂(中難度)でスコア(メダル)更新狙うか!」って気分になるし
なし部屋に暫くいると「たまにはあり部屋で修学旅行の枕投げ的オジャマの投げ合いを楽しむか!」ってテンションになる。
今作のクエストで色々言いたい気持ちは分かるが、ありもなしも全力で楽しもうぜ。
何こいつ勝手に出てきて良い人ぶって
あんたの時代は終わったんだよ
誰か次スレ立てろ
人の事は叩いておいて、スレ立ては人に要求とか何様よ
むしろスレを埋めてしまいたくなるね
お○ー○○ーって何で撃ち返さないの?
道くらいつけてると思ったのにサンドバッグ状態じゃん
ガチでなし×3なのか
なんだただのオジャマゾか
>>980 >>969 まあ撃ってこない相手はあまり好きくない
勝ってもなんだかなぁだし、それで負けると…
打たせるだけ打たせて勝ってオジャマラーの悔しがる顔を想像するのが楽しいって言い切った奴が居たな。
あー、でもそれは分かる気がするw
相手も相当落ち込むだろうな、それか「実力詐欺氏ね」って開き直るか
撃たれたら撃ち返す派っす
埋め
おいワイルド野郎出て来いw
対戦待ち画面で初めて噴いたじゃねえかwww
楽しかったよ また対戦しよう
やっぱ携帯からスレ立てはダメかあ、いつもまたの機会にって出る
立てられる方誰かお願いします
990 :
なるちゃん:2012/05/12(土) 01:03:53.03 ID:mF3o1IMLP
さて、埋めるか
明日は夕方頃から出るわ
>>989 スレ立て乙。
明日夕方辺りから出る人多そうなんで、自分も出られれば夕方から出ます
>>989 乙です!
マルチ質問になっちゃうけど、4人戦以上で下から2位の時誰に撃つ?(一番下のアイコンは回ってこない)
乙乙埋め埋め
>>995なら新しい効果音のボタン追加
ここの熱帯人のクリア譜面系の称号はどんなもん?
パフェ数は上層を図る度合いにしかならないからからいいとして
プリンス、チームの称号止まりだった
N譜面はあまりやってない
>>997ならアップデートで全パスポートパーツに伝導システム追加
次で ボケて
1000 :
なるちゃん:2012/05/13(日) 11:49:38.57 ID:zeDDWLfoP
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄