SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK006
乙かれちょりーっす^^
からの〜?
もらもら死ね
>>1 乙デス
テンプレの
>FLOORは曲やジャケット、譜面を募集、投票を行う場です。
を最後「デス」で統一したいのと、何故かピリオドがカンマになってるの直したいな
>>1乙
EXH埋め挑戦しはじめたんだが月光伝説のつまみに追いつけない
月光伝説はヤバイよな、あれは俺もビビった
月光…伝説…!?
ワロタww
どこの美少女戦士だよ
月光刑事参上!
どこの変態だよ
風魔さん間違えられすぎ
だから誰もわからないような呼び方をするのはやめろとあれほど……
音ゲにボカロとか・・・って思ってたけど西日暮里の踊りが意外と良かった
こういう使い方は良いね
ALTだって機械の声だからな!?
隅田川たのしいだろ!
ボーカロイドだって楽器の一つと思えば、使い方次第でいいものがちゃんとあると思うぞ
頭ごなしに毛嫌いするのはどうかとは思う。
えー・・・
>>14 アレは使ってるのがなんか違うらしいな
VY2だかなんだか、ボーカロイドとは違うらしい(発売元がクリプトンじゃない)
>>16 その点ささくれ氏の楽曲とかは好き
コレ人が歌ったほうがいいんじゃね?ってならずに、曲にマッチしてるというか
>>18 VY2は本家本元のボーカロイドなんだが…
>>19 アレ、ボーカロイドってのはクリプトンの商標じゃねーの
>>20 ヤマハの登録商標ですよ、クリのボカロにもインタネのボカロのパケもちゃんとそう書いてる
まあこういう勘違いしてる人間以外と多そうだな、だからヤマハはクリを目の上のタンコブ扱いしてるらしいな
パンフレット見たけどヨシタカはサンボルに熱い思いを持ってるみたいだな
今更だけど曲を演奏するんじゃなくて曲を弄くって遊ぶってのを考えたのは素直に凄いと思う
>>20 VOCALOIDはYAMAHAの技術
それを使ったキャラボカシリーズはクリプトン
ぽいどもVOCALOID技術を使った別の会社の商品
>>22 もっと自由にいじり倒したいもんだがな
ということでエフェクトコンペというのもあると面白そうだね
YOSHITAKAはつまみ大好きなイメージがある
なんかのライブでもかっこよくみーつましてた
前スレ
>>991>>995 このゲーム、5〜6と7の間に壁があるよねw
6行けるから7も大丈夫だろ〜って行ったらこのゲームで初めて死んだわ…
7で一番簡単な曲ってなにかな?
>>27 多分パルス?俺は最初にクリアしたな、7では
7から8も壁あるでー、ツマミが複雑になるし鍵盤の密度もグンと上がる
個人的には8から9に壁を感じた
そこらからツマミとボタンの複合がきつい譜面でてくる感じがする
難易度談義なんて結局のところ個人差としか言えないわな
何度も言うけど実力のないボカロ界隈だけで人気の奴を連れてくんな
今回のremixで入ってる奴ほぼゴミじゃん
DIVAやってる連中でも釣りたかったのか?
別にボカロ使おうが何使おうがいいけどクオリティが低いのだけは勘弁
>>31 今のうちにこのゲームから回れ右されることをオススメします
「みんなで作る音ゲー」という売り文句から察するに、
今後もっとどえらいものが上がってくる可能性もあるわけで
>>31 もうその話題はアンチスレで頼むわ
荒れるだけだからさ
>>32 今後が良くなっても初期楽曲が糞なのは事実だろ?
これからいいのが入るか知らんが今入ってるのは削除すべき
そもそも「みんなで作る音ゲー」なら糞でも許されるとか頭湧いてんな
Wiki読んだけどゲームの感じが掴めん
だれか産業で教えろ下さい
糞曲と思う要因の殆どがアーティストへの偏見から生じているんだよね
アーティストが気にくわないといい曲だとしてもいい曲に感じられないんだよ人は
>>31 俺もそうおもう でもしょうがないわな
KONAMIも商売だから
そんなことよりはよFLOOR
いいかげん初期収録曲だけじゃ飽きてきたぞ
もう全部アーティスト名隠せばいいよ
そしてちゃっかりBEMANIアーティスト混ぜて見る目のなさを露呈させたらいいよ
43 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/28(土) 21:44:58.29 ID:qlYG8co00
リミはアレな曲ばっかだけど書きおろしは結構いい曲多いと思うの
前スレで空気扱いされてたけどIterator好きよ
>>36 逆にお前がアーティスト知ってるから信者補正掛かってるだけだろ
remixに参加した連中ボカロ界隈以外で全くの無名じゃん
ボーカル物は素材そのまま使おうとするから
どうしたって尺や構成が原曲と似たり寄ったりになるんだよね
アビリミとかトレリミくらいに原曲をぶち壊してこそリミックスというもの
デジタルデバイス回しながらオブジェクト裁くのができない
例えば左のデジタルデバイス回しながら左の鍵盤ってみんなどうやって押してるの?
まあ流石に歌詞変えるわけにも行かないしなw
アビリミはそんな壊してるイメージないんだけども、まああれくらいアゲちゃってもいいよね
>>46 右手で取る
右手でも左手でも全ての鍵盤を取れるようになろう
練習曲はヒマワリEXH
>>46 左手でみーつま回しながら右手で鍵盤押してる。
アルビダとかMAX300のNOVICEで練習するといいよ。
>>49 やっぱり出張させるしかないか
そうじゃないかとは思ってたんだけど寺の場合スクラッチとそれに最も近い鍵盤の同時は片手でやるのが鉄則みたいだからもしかしたらボルテックスもそうなのかもと思ったから聞いてみただけ
ありがとう
簡単な曲片手プレイもいい練習になりそうな気がしてきた
>>44 無名だとか関係ないよ
お前が糞って思っているのもその補正なんだろ?
だだ、その連中が作っている曲も全体から見れば糞曲だと限らないわけだよ
そうやって一個人の好き嫌いを無理やり押し通そうとするには無理がある
嫌ならお前の好きなジャンルが展開されるようにお問い合わせフォームから直接要望出しにいけって話
ここで愚痴っても何も解決しないよ
伸びてると思ったら馬鹿が一人いるだけだった
love sickの最後ってなんて言ってる?
「行こうよ、沖縄」って聞こえるんだけど・・・
「もう病気だわ」じゃね?
前にも話してた人いたけど、本当に200円でも人は並ぶんだな、100円になったらやばそうだw
俺のホームは100円だよ
でも、ヘッドフォン付けた人がいっぱい並んでてなんか不気味なんだが・・・
プレイ前からすでに装着してならんでるのかw
まあいちいち取り出してわたわたされるよりはいいんだろうけど…
曲をいじくる感が癖になりそう。
Remix曲、個人的には糞とは全然思わないけどなぁ。
西日暮里とか、アナログいじりきれたら楽しそうだわ。
>>57 DMXG初期も200円で文句言われつつもやる奴はそれなりに並んでたからなw
弐寺稼働当時は300円でそれでも(r
今思うと相当おかしかった気がするなあ。それでいて1曲目で落ちたりとか
ヘッドフォンジャック挿してもあんまり大きな音量出ないよね
そこそこ出力感度の高いイヤホン使っているけどあの音の小ささはちょっと
カナル式イヤホンオススメ
もしかして月風魔伝のラストのつまみ重なってる・・・?
>>67 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
EXなら青カックンだよ
>>68 あ 間違ったラストのちょっと手前のほうのつまみ
画面回転する辺り
>>56 ナルホド、確かにそう聞こえるかも
いままで、なんで沖縄だよって思ってたわw
青と赤重なって白くなってるんじゃね?
サンボルっぽいカナルイヤホンって無いかな?
これを機にノイキャンから乗り換えようと思うんだが。
予算は2万弱までなら出す
画面回転からしばらくは重なってるね
まあ左右同じ動きするだけなので楽
>>72 オーテクのCKS77とか…まあコスパ重視系だがオーテクのマークがサンボルっぽい?なんてな
ララッラッララ!ウホウホウホウホ!!
ララッラッララ!ウホウホウホウホ!!
いっそDJが使うようなヘッドフォンを使うのも雰囲気出ていいかもしれない
目立つ?でかい?こまけぇこたぁいいんだよ!
>>77 ヘッドフォン首にかけて片方だけ耳に当てて
Yoshitakaみたいにグイッと肘を入れてギュイーンとみーつまを回すのか
量販店で売ってるような1000円ぐらいの洒落たカナル型イヤホンでいいと思うけどね
ホームにリフレクと指とポップンにアンプ付いてるけど
ヘッドホン(≠イヤホン)付けてる奴はクセのあるような奴ばっかだから印象悪いわw
顎バムに入ってたMOONのサンリミ入らないかな
みーつま楽しそう
俺は前スレで出てたノイキャン使えるように出来るやつでノイキャンのヘッドホン使ってるなあ
って言ってもMONSTERだから肝心のノイキャンは微妙なんだけどw
やっぱりこういうゲームでも音質差ってのは如実に出るもんなのかなあ
イヤホンつけてやりたいけど、周りヘッドホンばっかだからなんとなく恥ずかしい
>>83 余程の高級品でもない限り、たいして変わらん。
携帯性はイヤホンのほうがいいし、性能いいイヤホンも多いよ。
ゲーセンで使うイヤホンなんかとりあえず聞こえやすくなればいいもんな
音質にこだわるなら家でサントラ聴くし
携帯しごたえ抜群のダブル巻き取り式イヤーパッド型イヤホンが最強
>>84 そうか
自分フィリップスの3000円安物イヤホンしかないけど、それ持って行こう
ちなみにこいつは4桁イヤホンの中ではかなり音質いいから個人的にはお勧めしとく
ヘッドフォンかけると打鍵音が聞こえなくて
スコアが落ちる人がこの中にきっといるはずだ
いるよね?
無印良品のイヤホンおすすめ
耳掛けの出番キター
XBA-3SL捗るぞ。これ以下のXBAは世界が違いすぎる
一番高い音はボカロのボイスだよな
iPhone付属のイヤホン使ってる、なんか恥ずかしいなww
それにしても妙に中毒性あるな、一日30クレもしたの初めてだ
>>87 jubeatでイヤホン使い始めた初期はそうだった。
今はそうでもないかなぁ。
>>76 >>72 twitterで、猫叉氏とRYU☆氏から
「SHURE」の「カナル式イヤホン」良いよ〜〜 とすすめられて
ビカメで29800くらいの買った。
9800から1万円UPくらいずつで 色々なグレードあるから
予算に合わせて。
あと、店員さんに言えば 視聴させてくれるとこもあるから、理想は
適当なSDVX曲をMDなりiPodに入れて持っていって それを
視聴させてもらうと良いかも。
西日暮里があるなら東日暮里か日暮里きてよ
でもなぁ・・・今の日暮里なんもねえからなぁ・・・
駅前にあった噴水のあるラジオ体操とかやってた広場もなくなっちゃったし駄菓子屋商店街もマンションの一角に収容されちゃったし恐怖の急階段もなくなったし・・・
なんもねえよ・・・
地元民おつ
俺のSRH440カールコードのままなんだがうくかな? というか邪魔にならないか?
西日暮里980.1kでランクインする予定が
皆さんのスコアが進化しすぎてランク外に…
>>79 ボリューム記憶機能欲しいねぇ
毎回いちいち上げるのは地味に面倒だ
テンプレにヘッドホンスレwiki乗せてもいいかもしれんね
何度か話題にはなってるけど開始前のハイスピ調整タイムが欲しいなあ
暗転解除からレーン出現が終わるまで上側に出てこないし
曲によってはすぐ白鍵が飛んできてろくに調整できない
今収録されてる曲は大体1.5でも行けるけど、200超えてる曲もあるからな
弐寺みたいにスタート押してる間は若干猶予がもらえる、とかプログラム的に出来ないもんかね
そういや譜面AAってもう作られてたっけ
ハイスピはマッチング待ちの時間に弄れるようになってたりしないかな
>>98 DIVAで知り合いがリケーブルしたEdition8とヘッドホンアンプ使ってたからそれぐらいでは浮く気がしない俺
DIVAの影響か知らんけどヘッドホン使ってる奴が大体気持ち悪い奴に見える
まあ、目立つよね。ヘッドホンは。
ゲーセンに着いたらいつものようにウォークマンとイヤホンをかばんにしまって荷物棚に置いて
サンボルの列に並んで「あっ」って経験をしたのは俺だけじゃないはずだ
友達がイヤホン挿したらエラーが出たらしい、物によっては使えないのもあるみたいよ
導入2,3日で赤埋めしてから触ってないんだけど最近なにか解禁された?
誰も居なかったから
イヤホン刺しっぱなしで連コしたらエラー出たな
刺し直したら直ったけど
試しで買った100均イヤホンだと音量MAXでもゲームからの音>イヤホンからの音だった
7段階こえて17ぐらいまであげたい…
>>109 ノイキャン付(ピンが3本縞のやつ?)は、表向きは使えないみたい。
あと、普通にMD経由とかでもダメだった。
しかし驚くほどにプレイする人がいないな…
操作性はもとより、
外観やインターフェイスがポップじゃないから
近寄りがたいってのもあるんじゃないかね
こっちでは普通に並んでるから地域差としか・・・
大宮駅前の100円1クレで2台あるゲーセンでも空き台の時間の方が圧倒的に長い
周りの音ゲーマーでサンボルをプレイした友人達は皆、数回プレイした後に「システムはいいけど曲がパッとしない」と口を揃えて全然触れていないみたいだ
既存のbemani楽曲を30曲も入れれば状況は大分変わっていただろう
まあ弐寺等で慣らした人からしたら、曲的に落ちるのは致し方なしだしな
楽曲が今後どう展開するかでこのゲームの立ち位置が決まるだろうな。
今回はビーマニ層を取り込む目的じゃないから、そういう人たちは回れ右でしょ
新曲の雰囲気が今までにないような曲ばかりだから結構好きだけどな
システム面の批判は保障がないくらいだしな
全部楽曲面の批判、しかも「なんでボカロ使ってるんだ」的なのばっかで笑える
119 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 11:58:06.23 ID:RRy4MG810
マゾな寺民の俺は曲が増える前にフルコンランプ埋められる喜びを感じてます、曲?システム?重要なのはランプです!
>>115 大宮はゲーセンの多さもあるだろう
モアイにオリンピア、BIG APPLE、それにガレージが100円2台稼動ですし
よしたかいわく、このゲームのコンセプトは「クリエイティブ」だからな
表向きは聞こえがいいけど、裏を返せば素人作品でほぼ構成できるから既存のbemaniコンポーザーに曲作ってもらったりデザイン依頼して金払うよりかはコストも抑えられるだろうし
でもぶっちゃけ俺も既存のbemani曲でプレイしたかったな、原曲半分、リミ半分でよかったとおもう
今wiki見てて思ったんだがゴリラって13じゃなくて12じゃないのか?
真の裏目的はDIVAの客とクリエイターを奪うことだろ
現状そんなにうまくいってないようだけど、これからなのか
>>121 でもその分権利の都合とか公募の設備とかが面倒くさそうだけどね
>>123 実際あのゲームシステムからするにその目的が全く見えてこないんだけど
どっちかといえばどの音ゲープレイヤーにも幅広く触れる様にしたような、音ゲーしない人向きではなく
DIVAの客はキャラ愛でやってる人が多い気がする
誰かwikiの店舗情報に追加しといてもらえますか?
神奈川県横浜市西区
フリーダム横浜 100円2台パセリは未確認
横浜駅近辺は200円のラウワンしか無かったから暫くは混みそう
>>120 キャロムにもそろそろ入ってるんじゃないかな
ちょっとゲーセン移動すりゃまったく並ばず出来るね
でも指もそれらすべてのゲーセンに入ってる割には
まず並ばなきゃできないし
サンボルやっぱあんま人気はない
東北の某ラウワンはようやく\100になったからもう少ししたらそちらも値下がるかも
2台共、寺常連で盛況です
>>126 横浜ラウワンは4台あるとこならもう100円だったよ
このまま『隠し曲』と言う名の出し惜しみ曲はやらないで欲しいなあ
ノーカードの人でも全ての曲・難易度が選べるでいいじゃんじゃん
アッピルカードとかは貢ぎでもいいが
BEMANI音ゲーでそんなものあるわけが・・・
埼玉のラウンドワンも通学沿線は100円になってる
どっちも2台設置
高いからやらないのか
端からやる気がないのか
できないからやらないのか・・・
3つ目が理由だったりすると悲しいよなぁ
できないからできた時の嬉しさが跳ね上がるというのに
隠し曲は一切やらないんじゃないかな
ブックレットにもプレイデータとカードの保存しか書いてないし
難易度別解禁とか超重いゲージはともかく
隠し曲の存在自体を出し惜しみと表現する人は初めて見た
隠し曲って大昔の音ゲーでもあったというのに
出し惜しみとか言っちゃうのはDIVAプレイヤーだけ
初代DDRとかですらあるのに(あれはFINAL専用曲だけど)
>>134 少なくともアペフェスは確定
そうでなくても通常の隠し曲が無いってことは無いだろ
隠し要素自体を出し惜しみとは言わないが
稼働〜今週までのDDRX3の更新頻度は出し惜しみと感じざるを得ない
今の収録曲に目玉らしい目玉がないのがキツイな。
ハレルヤみたいなキャッチーというか厨受けする曲はもっと欲しいし、
追加されればカード無しの人にもプレイしてハマって欲しい。
あとゲージは中盤までに一度ごっそり減ると巻き返しが難しいね。
今までのbemaniシリーズで、隠しが一切無かったのって、初代5鍵だけじゃね?
2ndでは既に、オバドザやe-motion あと グリードイーターなんてあったっけ。
あ、キーマニ初代も怪しいか。 あと PPP初代
両方ある
プレイデータのクリア回数がおかしいんだが俺だけ?
落ちた事ない譜面が落ちた事になってる
クリアしてるのにプレイ回数1クリア回数0の譜面ならあるな
ポップン20のデフォ曲数を減らして通常隠しに充てるやり口はさすがに出し惜しみと思ったな
まあ直ぐ解禁してやる事が無くなるんすけど
しかしみんな意外とコンミに飼い慣らされてんのね
>>145 ぶっちゃけ隠し曲自体出し惜しみだけどな
でもこの今までのコンマイのやり方からきて、公募始めて採用決まったとき、アップデートのときに「DJ YOSHITAKA氏が感銘受けた、期待の新人が登場!」とか煽ってきそうだな
一定の段位以上ないと赤譜面出来ないようにしようぜ
フルコンとパフェって別カウントなのね、パフェ1回フルコン0回って違和感あるなぁ
うちの音ゲーマーはシステムも収録楽曲にしても概ね好評だったけどな、200円だから尻込みしてる人もいるけど
隠し曲は別になくても良いな、配信で増やしていくのがスタンスだろうし、アペフェスも隠し曲とはあまりいい難いし
正直アペフェスがどういう形式になるのかが気になる
ゲームのコンセプト的に前回の他機種みたいな形式はできないし
>>150 向こうにはエフェクト無し版が入るだけで別に無理は無いんじゃないか?
でもアペフェスの同時収録新曲もやっぱり素人作曲なんだろうか…こっちはいいとして指にとってはせっかくの祭りなのに
>>144 あ、それ。プレイ回数とクリア回数が落ちてないのに釣り合わないんだ
一番ありそうなのはコナミがどこかのネットクリエイターにアペフェス曲を頼んでいる可能性、そしてまたうざったい評価がつくと予想
流石にアペフェスはよしくんが新曲書き下ろしてくれると予想してる
今回指に一曲もよしくん名義の曲が無いし可能性は高いはず
>>154 よしくんは弐寺連動曲かデフォで来る可能性もあるからな、SDの曲が必ず来るとは限らない、実際、ギタドラXG2のSDは王子だったけど、kouzouさんが着たしな
アペンドフェスティバル用楽曲&ジャケット公募
を2週間くらいやるのがコンマイ
ハレルヤとか月光仮面みたいな曲ならいいんだけどなぁ
むしろ何故アペフェスにとっておかなかったってレベル
公募曲と言えば昔IIDXでもやってたな
その時、korskのClioneが2chでめっちゃ叩かれてた覚えがある
ノンノン
korskが叩かれたのは人格だろ
SOUND VOLTEXから誰か、コナミコンポーザーに採用されないかなあ
>>162 パンフレットにもよしくんのインタビューに「この作品から次世代を担うBEMANIコンポーザーが誕生するかも」ってあったし、可能性は充分あるさ
左右入り乱れての連続直角が覚えゲーすぎて悔しい
日暮里のみーつま操作はあまりにも酷すぎて逆に笑える
同じレベ10でも赤と黄と違うなぁ
黄10はビーマニ要素が強くて白鍵で底上げしてる
赤10はサンボル要素が強くてややこしい
>>166 指でも赤譜面に文字押しとかその他特徴的な叩き方が多かったり
リフレクも3TOPが登場していきなり指ツイスターになったりするから
最近のはそういう流れなんじゃない?
>>155 確かにその可能性も高いな…
でも前のアペフェスでリフレクから花来たし今回もそういう流れにならないかなとw
あと細かいけどSDは顎だぜ、よしくんはD
このままいけばサンホリ辺りは定期的に曲提供とかしそうな感じありそうな気がする
凛花Nの全国ランク満点で埋まってて噴いた
レベル5までは余裕だが
指とリフレクしかやったことないから
黄色にしてレベル6くらいやったら
譜面わけわからなくなって詰んだ・・・
訓練してあんなんできるようになるんかな
覚えゲーなのは否めないけど、難易度的には割りと良心的だから大丈夫大丈夫
露骨に覚えゲーなのはロングボタンとツマミが絡む場所かな
片手でロング両方取らないと詰むパターン
寺六段の俺はとりあえずBroken黄は出来た
赤?死んだよ
「出来た」って言われても1クレ目の1曲目で出来たのか練習したのか分からんから全然参考になりません
Broken以外の黄色埋めたがそれ以上は練習が必要そうだからあかんわ
>>175 1クレ目の3曲目でAAでしたけどね もちろん初見
これ以上言うと自慢みたいになりそうだからもういいや
>>176 レベル順にやったら普通にそのまま全部クリアできたよ
西日暮里だけ気をつければクリアはそんなに難しくないと思う
フルコン埋めしてると直角エフェクトがマジ嫌すぎる
音ゲー板は煽られてすぐ真っ赤になるやつが多いな
リフレクスレでハッキョーwwwwwwしてるお前がそれを言うか
俺発狂してた・・?と思ったけど書き込みすぎで気持ち悪いかもな・・・
ポプ42安定寺十段の俺は初回lv8以上は無理だた。20クレ以内に赤全部埋まったけど
1クレ目lv10以上とか都市伝説だよね?
>>182 そういうのはもう”個人差”でいいじゃないか
話題にすることでもない
185 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 20:47:08.68 ID:92MI7ir/0
アピールカードって何か意味あるの?
毎回変えられるのがよくわからん
>>185 83 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 18:27:29.51 ID:yZ/gOpwr0
マッチング相手に見える
廃人のみが手にすることのできるカードを見せびらかして自慢できる
>>185 オンラインのとき相手に見える
ってこの受け答えもすでに何回か見たな
カードは画像作ればいいだけなのに数少ない
同じのばっか選んでる
そりゃあFLOOR始まってないんだから少ないのはしょうがない
190 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 20:57:17.06 ID:92MI7ir/0
多分カードは未実装のパセリミッションで解禁じゃね?
西日暮里の画像アイコンにしたいわ
ここまでレイシスちゃんのオッパイがテキトーな形をしてることについての言及無し
西日暮里の踊りの歌詞なんだが「西日暮里のダンス」と「西日暮里の隣に日暮里」以外に
「○○○なリズムでダンス」ってとこが一回だけあるんだけどどうしても聞き取れない…
SD絵のレイシスちゃんは可愛いからなんでもいいよ
>>155 あんな曲ギタドラでやらせる訳にはいかんしそりゃそうだろw
というかそもそもkouzouって誰やねんっていう
アピールカードがヒマワリの人がいたんだが、
パフェとか出すと貰えるの?
>>196 最初に選んだスキンカラーが赤(ピンク)の時に選べるよ
バタフライキャットの三人娘を眺めてるのになぜか「ごりらがいるんだ〜」と脳内再生される
バタフライキャット聞き取りにくすぎる
まじで・・・
今更思ったけどハレルヤのジャケってレイシスちゃんと左右のつまぶきなんかな…
ツマミ回しながらロングノーツトリルは
もうちょっとスマートにできないものかなぁ。
現状は空いた手の人差し指と親指でトリルしてるけど、かなり必死…。
>>195 ああ、kozoさんの表記だった・・・ローマ字読みで書いちゃった。てか、あんな曲って、うらからのこと?
だったらうらからをアペフェス用にしろとも言ってないし、あんな曲とは失礼な
>193
「1日(いちにっ?) にしにっ ぽりのダンス」と
「さん なんたら なんたらのダンス」 と
「西日暮里の隣に日暮里」 のラップ(?)があって
「○○○○ 炎(こども?)のダンス」
な気がする。いや、空耳かも(汗
今一クレやった
運指は人中中人で上のボタンでした下を親でおけ?
そう思っていた時期が僕にもありました
>>205 曲によっては、1指1ボタンって概念捨てなきゃ無理。
右手で左つまみ 左手親指で 左黒 左手小指で右黒 とか
普段はそれでいいけど高難度曲でつまみ回すときに片手まるまる塞がることあるから片手押しの練習もしとけ
>206
気付かなかったwwwww >205 さん[E]
早めに片手で押すときのロングボタン感覚覚えれば、Lv10あたりからかなり捗る
今でもロングボタンの中心押してるときあるわw
ロング両押ししながら左つまみ→右つまみと切り替わると手がクロスしててんぱる
>>201 気づかなかった……たしかに青と赤だもんな
そうだよ流行らせるつもりだからクロス運指
つか2くれで8クリアしたんだがヌルくねーかこれ指みたいにスコアゲーになりそうやね
レイシスちゃんの乳首を擬人化だってー!?
激しく動かす譜面で乳首が壊れちゃうだろ!
>>201 ハレルヤのジャケ2人がプリキュアの妖精みたいにつまぶきくんになるところまでよんだ
と思ったらgood high schoolは他の人作ってくれてるんだな。感謝感謝!
凛花ライン来たな
大抵の曲 エフェありでMDに録音してきたけど
うちのPCどいつもこいつも PCへのラインinが使えないので
取り込めないでござる・・・・・・・。
PCのマイクの穴のところにオーディオケーブル挿せばいいだけじゃねえの?
>>221 あんだけきれいに捌けたら楽しそうだなー
>>223 それだと、モノラルになっちゃうから、なんかもったいなくて(汗。
明日でも、USBサウンドカード買ってきて取り込む予定。
>>221 おお……初めてまともに聴いたけど曲は悪くないな
それだけにボーカルが残念だけど
はよサントラ
触ってみたけどなかなか面白かった。ポスト弐寺な感じ。
100円になったらそこそこやろうかな
100円のゲーセン探せば普通にあるよ
love sick、お前らのせいで行こうよ沖縄にしか聞こえなくなった
jet coaster☆girlちゃんと聞いてみたけどすごいツボだこれ
これだけのためにACやりにいくのもやぶさかでない
曲がクソって言われまくってるけどよく聴くとどの曲も割といいんだよね
Love Sickだけはカッコいい前奏から想像もつかない甲高い声でがっくりくるけど曲自体は悪くない
バタフライキャットイイワァ〜
ジェッ娘は簡単で選びやすいし良曲
>>233 プレイしてる感があって好きだわ
イントロとかツマミのシュワァの繰り返しとか
バタフライキャトはカービィで流れてても違和感ない
このゲームの上達法ってある?
例えば、先にやっておく音ゲームとか?
最低レベルの曲ですら歯が立たずにD評価でクリアできない
プレイ回数はまだ10回ぐらいだけど。流石に悲しい。
音ゲーはサンバ・Mガンガン・DDR・太鼓・DIVAと経験済み
一応各最高ランクの曲まではクリアーしてる。
好きな曲が多いので是非に楽しくプレーしたい
DDR最高ランクまでクリア出来るならどうとでもなる気がするけど
どうしようもないだろ 練習したまへ
・・・そんなに他ができてこれができないの?
それ根本的に操作方法間違えてるか音符どっかの無視してるのかどっちかじゃなくて?いや馬鹿にしてるわけじゃなくマジで
>>238 簡単な曲のうちに指の置き方を固定しちゃったほうがいいかも
前方の4つのパネルを人中、下の2つを親指、ツマミがいるところは基本的に
簡単なのに関しては複合することは少ないのでそれに専念して終わったら素早く戻す
譜面的には弐寺の簡単なの…と言いたいところだが、あれはアレでなかなか
初心者には厳しいからねえ。SDVXで慣れちゃったほうがいいだろうな
>>241 経験「してない」音ゲーを見るに、ポプや寺のような譜面が苦手なのかもしれん
寺やってても7,8段ぐらいまで行かなきゃコレに生かせないな
まだ段に毛が生えた程度にしかやってないから、階段来ても認識は出来るが指が動かなくてNEAR出しまくりだわ
>>239 ポゼDPチャレできるなら筐体に飛び乗って足でやった方がいいかもな
つりじゃなく、なんでこんなの出来るのよ。
操作方法は教えて貰ったので間違ってないかな
ポップン・beatmania系は経験してないのよね
ユビートならやってたけど。
譜面的にbeatmaniaからやらないと無理かな
それの超アッパーバージョンみたいだし。
ああつまり「上からオブジェクトが降ってくる音ゲー」に慣れてないのね…
それなら流石に地道に練習するしかないかなあ
鬼ポゼできるなら大抵の音ゲー中級曲くらいまでは足の方が楽そう…
音ゲー耐性ってあるからなぁ
基本的に寺やってれば他は割りと応用聞く気がするけど初心者には厳しいからなぁ
サンボルをとりあえずできるようになりたいってことならやっぱサンボルをやりこむといい思う
って
>>242とほとんど同じ事言ってんな
DDRも↑から降ってくるじゃないですか やだー!
なるほど、ゲームオーバーを繰り返しつつ慣れるしか無いか
100クレ以内で最易曲をクリアーを目標に頑張ってみる
周りの人の目が痛いけどw
レベル1ですら詰まるなら、これで練習するのは保証もないし辛いかもよ金的に
弐寺のビギナー譜面の易だけでも少し触ればノーツが降ってくるというのに慣れるかと、DDRできるなら慣れれば全然いけるはず
新規をバカにするやつはランカーといえどもゲームやる資格なし
ってことでがんばれ
>>251
>>250 DDRはリバースかけない限り下からだw
ちなみに今の弐寺ではステップアップで初心にしないとビギナー譜面できないが、ステップアップは3曲保証だから慣れるのには最適
256 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 01:24:39.88 ID:VL/uamAY0
今日初めてやったけど面白かったわ。
デラから皿抜いて色々くっつけた感じで、アナログデバイスいじるの楽しい
PULSE LASER面白かった
Lv7ぐらいまでは体感でできたけど、Lv8以降は魔境だ・・・
ハイスピが適正じゃないとかつまみのいじりかたが違うとかあるんじゃ?
低難易度譜面ならハイスピx0.7とかにしちゃうのがオヌヌメ
最初に決めた赤いスキンか青いスキンかって変えられないの?
261 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 01:50:42.98 ID:ueLKo4Wg0
このゲームデフォルトの譜面速度早いよな
ポプでBPM650くらいに設定するんだが、こっちだと200でも大分早く感じる
紫スキンは無いのかしら
263 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 01:56:43.25 ID:9tlNP0k70
DDRで最高難易度クラス出来るなら
Evans赤の階段も足で余裕なレベルじゃね
まぁ譜面が見切れてないってことはないだろうから
根本的なゲームルールをカンチガイしてるか(ロングノートで白同時押ししてたり)
あとはツマミとか回した後にボタンの位置を見失うかなんだろうな
つってもボタンの位置でもDDRのほうがしんどいけど
低難易度曲でボタン位置見失うなら
ちょこちょこ下見ながらやっても平気だよ
でもたぶんゲームルール勘違いしてるんだと思う
ゲーセンなかなかいけないから動画見ながら弐寺専コンひっくり返して遊ぶよ!
ツマミは適当にどっか空中つまんでるよ!
DDRで最高難易度クラス出来るってあんた他の音ゲーで困ることないくらい凄いんじゃないか?
>>264 あれ・・・俺何時の間に書き込んでたっけ・・・
専コンこうなってた
□ □ □ □
皿 □ □ □
話題の人ってもしかしてDDRでリバースかけるとビギナー譜面も出来なくなってしまうのでは?
さすがにそれはないか
DDRは16前後までしかできないけどリバースかけたら13でも初見は怪しいわ。
あとDDRは混フレの要素がない。
それよりツマミを外してすぐに復帰できないと一気にゲージが減るから、斜めのラインを追いかけるように
ゆっくり回すってのと、直角は回しながら通過するってのを知らないとメリメリゲージ減らされると思う。
ロングノーツやクロスはDIVAやってれば十分だし、ツマミに慣れたら一気に伸びるんじゃないかな?
みーつまは普通の斜めラインならゆっくり回す必要ないよ
方向だけで速度は関係ない
もちろん、速く回すと手が忙しくなるから普通はゆっくり回せばいいんだけど・・・
みーつまはそれっぽく動かしてると適正位置にすいついて補正してくれるから細かく操作するよりノリで動かした方がいいよ
個人的にはみーつま回す速度、補正ないほうがリアリティあっていいんだけどな
けどそしたら一緒にボタン捌ける自信ないし、直角どないすんねんなことになるだろうけど
272 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 03:55:01.27 ID:YikCzG8LO
初めてプレーしたでござる
レス見てたらやっぱツマミのアレは補正がかかってたのか
個人的には補正かかるのはやりやすかった(初心者だからか?)
後、曲数少ないね
今後に期待かな
リフレクの解禁作業にゲーセン行ったらこれがあったから、なんとなくプレイしてみた
面白すぎ。もうリフレクやらんかも
凛花赤とか補正を前提にしておくとツマミの終端にあるAとDの同時押しとかが取りやすくなる
つまみの補正はもう少しシビアでもいいと思った。
ただ直角決まった瞬間のズバァァンは楽しいわ。クセになるね。
アピールカードひまわりとか出てる人いるんだけどどうやって出すんだ?
>>276 最初にピンク選ぶだけ
女の子とか書いてあるから選べなかったわw
つーか今はアピールカード設定する意味なくね?
それよりオンライン対戦はいつになったらできるのか
アピールカードの質問多すぎだろ
前スレとまでは言わないけどこのスレぐらいは検索してから聞けよ
オンライン対戦でけたああああああああああああああ!!!
今のところレベル変更だけっぽい
西日暮里が4/7/12
ヒマワリが4/8/10
他にもレベル変わってる曲あるかも
こんなすぐレベルいじるのかww
レベル変更早いなwww
さっそくレベル変わったかww
西日暮里上がりすぎだろwww
>>238 DDR最高ランク出来てIIDXが全然出来ない人知ってるけど、体使ってパフェ取るのは出来ても指使ってパフェ取るのが出来ない見たい。
センサー間の距離把握が体では出来るけど腕・指じゃできないのと、IIDXあたりになると処理速度とオブジェ数的に
動きに反応出来ない感じなのよね。
なので、本当に簡単な譜面でオブジェクト減らした状態で、ボタンとツマミの位置をブラインドタッチ出来るくらいに慣れるしか無いと思う。
DDRだってDIVAだって最初はボタン見てたと思うし。
リズム感自体はあると思うから、足をDDRの楽譜面みたいに4分間隔で動かしてリズムを取りつつ、白ボタンをさばいて
黒ボタンはDDRで急に来た↓フリーズアローの用に体を動かしつつ腕を下げて取るとか。
ツマミはこれから来る宣言があるのでそれ来たらツマミに手を置いて構えておく。
半回転強で端まで行くので、腕の体制と体の体制でツマミから離さなくても回せるように。
自分はDDRとIIDXやってるけど結構からだ動かしながらこのゲームやってるんで、一緒に体動かしながらプレイしようぜ!
なんか、条件隠し曲みたいなの入れてそうだな。
・・・すみません、それ希望です。
ながっ
みんなハイスピードどれくらい?
俺BPM150でHS2.0くらい
3.0固定だな〜
5.0もやってみたがハレルヤクリア出来たが、ガッテンだは落ちた
どんだけ速いんだ…150は1.2か1.3でやってるよ
新宿で100円の所ない?
5.0ってなんだ…ハイスピって3.0までじゃないの?
うはwwwレベル変更でヒマワリが唯一のクリア済みレベル8曲になったわ\(^o^)/
いやあ、やっぱりあれは詐欺曲でしたねぇ(棒)
スタート押しながら、左右のみーつま同時に弄ぶと3.0突破するよ
個人差アンケ好きだねぇ
仮に誰かがbpm210を3.0でやってたら右へならえで3.0にしちゃうの?
HSを3.0にしといてスタ―ト押しながらツマミを両方一周ぐらい回す
もちろん曲始まってからね.
すると5.0まで上げれるただまた3.0以下にしたらやり直し
スタートは顎で押すのか?
皆認識力いいんだな…やっぱ寺8段以上の人が多いのか。
6段やってるとBPM160以上の曲なんてハイスピ要らんわ
自分はハイスピかけたほうが、ノーツどうしの間が広がって見やすいという理由
その分ラインを通過する速度も上がるから、パフェはとりづらいけどね
そりゃ遅すぎなような まあ個人差か
寺SP三段底辺だけどだいたい1.3から1.5、ナナイロだけ等速だわ
ハイスピ変える時間ホント欲しい
ALBIDAのEなら98行ってるけど、全曲ハイスピつけてないなぁ。
やっぱみんなハイスピつけるもん?
LV14パフェがいて落ち込み中………
俺寺十段だけどハイスピ1.3固定だよ
2.0とか3.0とかよく見えるなあ
まぐれで十段受かったレベルだけど0.9固定だなぁ
まだ遅くするかもしれん
まじか。IIDXで緑数字330くらいの9段だけど、
2.0くらい普通かと。さすがにBPM170超えると辛いが。
たしかに判定あんまりみえない気がするし下げるか。
アプデで判定位置がかなり後ろになってる件
マジかよ。
浅めの判定に慣れてきたところなのに。
DIVAでインテルメッツオだけどHS2.3固定かな。
Lv14フルコンとかなんなのー。
DIVA廃人勢だけどLv10パフェが限界だよミクさーん。
つまぶきの野郎……俺もレイシスちゃんのおっぱいに埋もれてみたいぜ
ハレルヤジャケの男がつまぶきなら……
つまぶきのアナログデバイスを××する薄い本がでる可能性が微粒子レベルで存在する……?
ハイスピ変更の時間なさすぎ
せめて開始前に2小節くらいハイスピ調整用の時間くれ
じゃあ右ツマミは右ぶきとか赤ぶき、左ツマミは左ぶきとか青ぶきって呼ぶべきなのか
good high schoolってEX曲の中で一番やりやすいな。
今の所EXレベルでクリアできたのこれだけだが…。
アプデすると判定かなり下がるんで注意
かなり2DXに判定が近づいたかんじ
判定下がったせいで直角つまみ気持ち遅めにしないと反応してくれないのが辛い
これの面白さを俺にわかりやすく教えてくれないか?
ロケテからずっと地元に置いてあったけど1度もやったことないんだわ
赤埋まった〜
スコア無視でクリアするだけだとsmoochと月風魔伝が苦戦したわ
つまみギュンギュン楽しい
>>318 面白さは主観的なものからな、やればわかるさ
強いて言うならツマミ弄りが楽しい
>>318 つまみを回します
ギュワーーーーーーーーンってなります
気持ちいいいいいいいいいいいいいってなります
みーつま少しでも早く回し始めると凄い勢いでゲージ減って焦る
一旦止めて回し始めても反応しないこと多いし、止めるんじゃなくて一瞬逆に回した方が解決するかな
判定は仕様じゃなくてミスって浅かったのか。
また判定に慣れないとなあ。
全くわからんwwww
今度いったら1度やってみるわ
分かりやすく言うとまったく期待してなかった俺が一日で30クレやってしまうくらいには面白い
ん?土曜に5クレほどやってきたんだがもうアップデートきたのか?
判定変わってたのか、恐ろしくスコア落ちてスランプかと思ったわ、、
>>315 妻夫木烈風斗・雷斗と言う電波を受信した
店長にアプデを頼む前に色々スコアを出しといて良かったw
>>326 お前は俺か
閉店前にちょろっと様子見るつもりが楽しくて翌朝開店凸で夕方までやってたわ
ああん!?サンボル?何それやんねえよ
って思ってたけどはまり過ぎて財布ポイント減りすぎやばい
ホームのラウンドワン、1クレ100円になってたー!
これは流行るでぇ!!
うちんとこのホームも100円になってた
ようやくまったりプレイできる・・・が曲数が少なすぎるぜ
ヒマワリADVは簡単だろ
ADVで唯一AAAです
釣りじゃなくて
赤も簡単だと思います
指出身だから出張になんの苦も感じないせいかな
最初にやった反抗期で妙な違和感はあったんだ
判定変わってたのか、納得
つーか判定が気になって自己ベが全然更新できないw
反抗期ってrebellious stageのことか・・・
100円いいな〜 うちはまだ200円だよ
近場にここしかないから値下げしてくれないと辛い
越谷の某ショッピングセンターは100円
全曲クリアするまで等速だったなぁ。
スコア詰めるにいたってようやく1.0→1.5→2.0〜3.0っていじるようになった。
というか4曲のとこはまだないのかね? というか4曲になるのかな?
固定だって聞いたけど
店員はそのうち曲数変えると言っていたが
本当に変えられるのかは知らん
アペフェスくらいには100円になってほしいな
>>336 自分はリベスタって呼んでる
違ったリベステだった
判定変わったらしいが若干後ろにいった感じ?それとも単純に狭くなっただけ?
これやったあと寺やったらFAST連発するから後ろになったなら嬉しい
今までのは明らかに判定早かったからなー
ナナイロと月光伝説で必ずニアが出る場所があった
まだ凛として〜とgood high schoolの赤譜面しかフルコンできてない・・・
ナナイロが理論接続でHa・lle・lu・jahが縦連打自重してくれ状態
皆もそんな感じ?
むしろもうフルコンなんかしてることに驚きだわ
フルコン出来るのが凄いですハイ
てかhigh schoolフルコンとか嘘だろ…
クリアする程度は出来るけど最後か最初で絶対切れる
>>349 最初の赤のミーツマ地帯さえできればフルコンは楽だと思うんだ。
っていうかあの急角度ミーツマは卑怯。
むしろ個人的には赤譜面ではかなりフルコン難易度は低いほうかと。
フルコンは最初のグネグネのどっかで切れる。
それでも950kでたからランキング乗ったかなと思ったら今夜には100位落ちしてそうな順位だった。
good high schoolの作者DIVAにもいてちょっとびびった。全然曲調違うし。
俺もgood high schoolは最初でまず間違いなく切るな
他のは結構埋まってきてはいるんだけど
凛花はフルコン出来たけどハレルヤ序盤のみーつま地帯無理すぎる
縦連は繋げられるんだけどあの地帯出来る気がしない。なんかコツある?
ナナイロだけ0.7であとは1.0でクリアしたな
西日暮里は最初0.5でクリアしてそれ以降は1.0で落ち着いた
ゲーセンへの来店五回目、
プレイ回数にして33回目にして
ようやく慣れて赤が埋まった…
これを初日や初週で埋めれるとか、お前ら上手すぎorz
やっぱり何かしら音ゲー触ってる人は慣れるのも早いな・・・
このゲームも例外じゃなかった
>>336 略称は使いたくないんだが
正式名で書くのが面倒で、すまんかった
そういえばBrokenの手元動画で見て、俺も真似してみたが
みーつま横をこするようにするの、これいいな
掴みにいく動作が省けて操作が遅れにくいし
パネルに復帰するのが凄く楽になった
つかこれ邪道なのか?ホームで練習してたら
あれは卑怯だみてーな事を後ろで言われてて
少し凹んだぞw
卑怯じゃないけど正直見ててキモい
ライブでのよしくんみたいにノリノリで回そうぜ!
それはそれでキモい?知るか馬鹿!
つまみはつまんで回さないとつまみ回した感じがしない
卑怯って何だよw
それ言い出したらスクラッチを小指でチョンと回すDJだっていないだろうに
手首皿「」
せこい感じの回し方はいろいろ試したけど
結局すべったり始点ずれたり回しきれなかったりしたから
小指の根元で挟んでる
>>360 後ろ手にバー持ちっぱなしのダンサーもいないし、右手にスティック2本構えてシンバル上下から叩くドラマーもいないわな
って嫌な書き方したけど鍵盤忙しいとこにツマミがくると俺もよくやる
というかツマミつかみ損ねてそのまま撫でてる
西日暮里赤の
左右ロング+左ツマギュン右ツマギュン
ここは咄嗟にロングを左右親指+中指側面で取ってしまう・・・
手でかすぎだろ
あ、勘違い
俺も普通に手の横でみーつま撫でてるし、別にいいんじゃね?
ただ直角だけはむしろ摘んだほうが安定する。
なに、楽しいのならいいじゃないか
369 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 22:18:08.08 ID:tbHbFdMq0
札幌のゲーセンで100円だからやってみたけど
初見で6はできた
7が無理 もう回しながらでかいパネルうったり小さいパネルうったり忙しいんだよ
14とかもうめちゃくちゃ譜面なんだろうなこれ
370 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 22:20:12.72 ID:74f2Hmm90
良高校 フルコン記念!
一回だけニアで他クリだった。確か997kだった気がする。
片手みーつましながらもう片手で全部カバーできん。場所ミスって鍵盤の間に
手がいってしまうぜ。
後ろにいきすぎに感じた
一気に回すところで意識的に遅くしないとニアしてまう
floorマダー!?
判定もうちっとならんのか…
寺やってるやつ赤譜面のなかで凛として赤だけやたら調子のってやるだろ
はい
つまみ直角の後にショート来る譜面気持ち良さそうだけどいっつもミスるから気持ちよくなれない(´・ω・`)
もちろん
西日暮里って曲名と楽曲と譜面とジャケットがうまい具合に噛み合っている気がする
何というか悪い意味じゃなくて変態っぽい
初心者(隔離)スレはよ
殺伐とした赤ネタばっかで、黄色できないなんて言っても適当にあしらわれて終わりそうで
まだ稼動初期だから全然ウェルカムよ
ここってそんなに高難度語るスレでなくてもいいんじゃないかな、自分だって13以上はクリアできないし、だからといって黄色がAAA余裕ってわけでもないし
>>318 5クレくらい突っ込めば、最高難易度である14でも簡単な曲ならクリアできる所かな。
機種スレ見てるといつも思うんだが
自慢はチラ裏スレでやって欲しい
他の音ゲーの習熟度にもよるけど
の一文を入れ忘れた。スマン。
やっぱり人がいる時は摘まんで回す事にしとくわw
まあ忙しい時と逆側を回すのは本当に楽なんだよ
西日暮里の両みーつまいじり地帯みたいなのは
こすりより摘まんだ方が上手くいくのは確か
自慢かどうかはいざしらず、5クレで最高難易度クリアできるから面白いとか頓珍漢なこと言ってるやつどうでもいい
別にいいじゃない。
ちょっと自慢する程度なら何ら害はないしな
その人から聞いて参考にできるかもしれないし。
何度も14余裕とか◯◯楽勝でしたwっていうのはさすがに他でやれって言うけど
でもまあクリアーまでのハードルはそこまで高くないからな
スタイル的にはIIDXのような動体視力と指の覚え要素の丁度中間のような感じだし
あれ、つまみ直角ってクリティカルだけと思ってたんだけど違うの?
自慢レスが出ると
>>384みたいなのが沸いて荒れる事があるからなるべく控えた方がいいと思うよ
自慢する奴もアホだけど反応する奴もアホ
>>382の書き方悪かったかな、とりあえず、色々な人がいるんだから、腕前とか関係なく話せればいいとおもう
黄色とかだったら、黄色が出来ない、だけじゃなく、黄色のこの部分が上手くできないとか、書き方でもだいぶ違うと思われる
FLOORスレ落ちてるぞwwwww
まだ復旧してないだけじゃないか?
寺や指でならした猛者共が初見の凛Eをクリアしてドヤ顔は良くある事
まあそういう奴は西日暮里の初見で落ちて首をかしげてる
西日暮里はさんざんここで脅されたから最初はHS1.0でチキンプレイに徹した
速度下げれば落ち着いて対応できるよ
>>396 俺も寺erで凛花Eはたしかに「初見で」クリアしたけど
lv1から埋めてった結果だし、黄でも初見落ち何曲かあったし
まぁつまりあれだ、俺順応性が低いのねんorz
西日暮里なんてつまぶきドコー?状態だったわ
50クレ近くやってレベル8が限界です\(^o^)/音ゲーは5鍵からやってるぜー
まあブランクはあるがね、てかやっとレベル8曲が少しずつ出来るようになったが良高赤はまだ厳しいなあ…
>>399 音ゲーは期間じゃなくて時間だからがっつりやればその分のビルさ!
>>347-352 good high schoolの最初のフィルタエフェクトが楽しすぎて俺も繋がるけど、そのほかのどうでもいいところで切るからフルコンできないんだぜ!
DJ的にはあのエフェクトのかけかたは良くやるから超楽しい。
>>400 ありがとよー、しかしフロアがオープンしたらそっちメインになるかもだけど、コンマイさん早く開けてくれー
サンボルの地力譜面と言えるのはどれなんだろうな
基本を抑えてればクリアできるのは大抵の曲に言える事だし
やっぱりハレルヤ辺りになるのかね?
どの曲も特徴があると言うか、分類はしにくいよな
西日暮里以外
地力の部類で言うならジェッ娘<エヴァADV<ブロークン、アルビダADV<ガッテンだ<ハレルヤ
とかそんな感じかねえ
高難易度曲のADVには結構地力系譜面多い気がする
出張とかは地力だとおもうんだけど、縦連は地力なの?いつまで立ってもできる気がしないんだが
縦連は根性
そういや、PULSE LASERのジャケもレイシスなのかな、髪型がかなり似てる気がする
バタフライキャット黄赤は鍵盤とロング複合の良い練習曲と思う
赤は後半のみーつまと鍵盤部分が楽しい
409 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 00:58:11.39 ID:6xa5F1Ps0
バタフライキャットの赤譜面の階段発狂は練習あるのみ?違う鍵盤押して一気に落ちる…
940万行ってない曲でAAがでて、そのあと943万行った曲でAだったんだけど、ランクってどうやって決めてるんだろう。スコアだけじゃなくてチェインとかも見てる?
412 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 01:33:43.54 ID:6xa5F1Ps0
>>410 その疑問俺も思った。
多分総ノーツの当たり具合じゃないかな?
違うと思うけど
>>411 クリティカル率かー。スコアとランクとクリア別々に決まるわけか!
2つくらい前のスレにも書いたけれどAAAのラインは96.32-97.48%のどこか AAのラインは不明
俺は縦連も一応地力に含めて考えてた、3連打だしね
>>409 あれが発狂に感じるのは認識力不足かも
見やすいようにハイスピ変更してみるのも一考
赤がある程度クリアできてて、みーつま捌くのは問題無し
単純に押すのが間に合わなくて落ちる
これなら練習あるのみ
個人的にMAX300「E」が練習になると思うんだけどどうだろ?若干ロング多めだけどデバイス複合もあるし
ハイスピ等速とか嘘だろ、今日1.0でやってみたけど赤譜面は無理ゲすぎ。
ユビートとかみたいなハイスピ関係ない音ゲーの出身の人が言ってるんでしょ?
ポップン出身ですが基本ノースピ。人によるとしか言いようが無いけど。
個人差を言及してもなあ
てか他人のハイスピがどうあろうがどうでもいいだろ
なんでそういう書き方なんだよw
俺は寺SP皆伝、リフレク赤50〜80%、指7.00〜8.00で
BPM180をHS1.1、150をHS1.3って基準にしてやってる
寺でも緑数字320だから遅めなのは間違いないけどな
んでサンボルもLv14AA埋めできてる
ぼかろPとやらのリミックスはなんで揃いもそろって曲中に「ズダダダダ」って入ってるのか
>>421 いいこと教えてやるとこのゲームの曲全部に入ってるよ
ズダダダってロングボタンのエフェクトのこと?
ハイスピは上手い人でも個人差あるからなあ
>>420 寺皆伝で緑数字320とか認識力高けえな羨ましい
>>422 ああ、もしかしてエフェクトなのか
つまみのキュオーーーーーンって音以外はもともとかと思ってた
426 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 02:17:33.62 ID:6xa5F1Ps0
>>415 >>416 ありがとう!
多分ノーツが集結して読みにくいだけなのかもしれない
そんなわけで限界突破5.0、明日挑戦してきます。
自分はポプではサドゥンメインだったからか1.0から0.7で全曲いけたのかな
今日やったらC→AAとかB→AAとか嘘のように上がりまくったから(昨日は一体何だったんだ?)と思ったら判定変わってたのか。まぁ調子に乗って、赤出来んじゃね?と思って凜花赤やったら10%で死んだけど。
直角のコツ教えてくれ。初速を速くすればいいと思ってデラの皿みたいに回してるんだがたまに反応しない。
普段は小指の手の平側〜手首〜親指で回してる。
Brokenの序盤は繋がったことないし、ガッテンだの最後でフルコン逃しを3回やった。何が悪いのか分からん。
>>403 ヒマワリは3色とも地力試しのいい譜面だと思ってる。
431 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 06:53:11.42 ID:QMIommJRO
直角って普段は大丈夫なのにフルコン梅の時はミスるよな
>>429 俺の感覚だけど、若干早めに回しはじめて、気持ち長めに回したら安定して取れるようになったかな
その代わり同じつまみの連続直角のところが取れないけどw
ポップンやってる奴実はハレルヤ赤得意なんだろ?
>>429 実は回すスピードはいらん、ミスはリズムがズレてるだけ
ギュンって回そうとせず落ち着いてキュンと軽く回すイメージだろうか
判定変わってから直角でミスるようになった
ショートとロングはいいんだが、アナログデバイスの判定は元に戻してほしいと思った
譜面研究とかするときどうやってしてる??
これって譜面研究必要なゲームか?
あれ、判定変わったんだ?
アプデきてからやってないから知らなかった。
譜面研究、高難易度はけっこう必要だよ。
クリアするだけならいらないけど、つないでスコアも伸ばしてって言うならわりと重要になってくる。
両ロング+ツマミとかくるような譜面あるからな
でも今のところはプレイ中に気づくレベルじゃない?
いつのまにか公式でもアップデートアナウンス来てたのか
これぐらいのアップデートいつものコナミなら何の動きもしないのに
リフレクが今んとこ比較的アプデ告知細かいから新規機種はその辺手厚いんじゃない?
10クレで赤のレベ10〜全部クリアできたな
クリアするだけならユビートと同じで超簡単設計だね
つまみ適当でもボタンだけしっかり押してりゃいける
西日暮里は最初は驚愕したけど数回やればAAA出るくらいにはできるようになった
ロング二つ片手で抑えるの難しい
黄色になると全然出来ない俺って…
jet coasterが8.43M、bakerさんのが7.94M
ALBIDA青は8.95Mで通せたのに…
>>446 赤アルビダ「てめーのようなレベル詐欺は引っ込んでろ!!」
赤ハレルヤ「そーだそーだ」
黄ブロークン「」
他音ゲもそうだけど青と黄はレベル同じでも似て非なる別の生き物だと思った方がいいよ
HSを判定変更前より1.0上げたらスゲ-光るようになった
>>445 そうか、クリアおめでとうw
>>449 他音ゲー経験者にありがちな低難度はスルーで
いきなり中高難度に挑んでるパターンじゃ?
そのスコアじゃ黄クリア狙うよりも
操作に慣れて、下地を作るのが先な気がする
>>454 他ゲーもやってるし低難度から順番にプレイしてもいます
まぁ弐寺はSTEPUP初心で落ち有りですが…
とどのつまり地力ですかね… NOVクリア埋めてもダメなら弐寺やるほうがいいですかね?
俺さ、最初口ばっかで「ボカロとかwww失笑wwwこんなクソゲーやるかwww」って言ってたんだけど。
ゲーマーなんだからまず手動かしてから文句言えだったわ。
ゲームが面白かったらボカロとか気にしなくなる。口ばっかのゲーム好き(笑)にはなりたくないと思った。
>>455 弐寺に近いタイプの譜面とはいえ、上から降ってくるのと奥から飛んで来るのでは
微妙に感覚が違う。緑全梅でもそれほど曲数があるわけじゃないからすぐさま地力に
直結するとは限らないとは思う。
緑→緑→黄特攻とか、そういう感じで落ちることを恐れずにやって行くといいかも。
参考になるかどうかはわからないが、うまい人の指の置き方なんかもみてみるといい。
(当然至近距離で見たら迷惑だから、じゃまにならない範囲でね)
>>456 バタフライキャット楽しい
ボカロなのに一番プレイ回数多い
くやしい…ビクンビクン
ニコニコとかボカロが嫌いな人って未だにいるんだな
FLOORスレ落ちてないか?
ボカロを嫌いとは言わないけど、流行るボカロ曲って何故かミクに金切り声で歌わせてるのが多くてどうかとは思う。
でもまぁ、それもあのソフトの味なんだろうけど、それが自分の好みに合う合わないってのはあるんじゃない?
極端な話、黒板引っ掻く音を聞いて、面白いと思うか、なんとも思わないか、気持ち悪いと思うか。
>>462 ボカロ文化で流行る曲は単純に良い曲って訳でもないからね…
作曲者とかPV作者とかキャラ人気とか別方向で人気出ることもあるし
しっかり調教したのだと自然に聞こえるけど無調整だとああなる
>>463 いや、それがね、いちいち細かく調整しなくてもミクの場合は割と安定してるのよ。
変に高オクターブで歌わせたり早口にしなければけっこう安定して聞ける感じになる。
作曲者で人気出る出ないとかは普通にJ-POPでもあるけどね。
曲の善し悪しは兎も角、AKBだとかジャニとか、それ以外でも、
このアーティストのファンだからCDは曲がいいからじゃなくてCDは必ず買うみたいなところあるじゃない。
弐寺やってるから鍵盤余裕だろwwwwwと思いながらバタフライキャットやったら泣きを見た
ハイスピ遅くしよう
>>455 覚えゲーな部分もあるけど、慣れは個人差だよね
ゲージが重いから複合操作のミスを連発すると厳しいし
低難度曲の凡ミスを減らすように意識してみては
DIVAに収録されてないミクの曲が、
サンボルに来たりしないんですかね。
ボカロボイスで歌わせてみた系でも平気だし
東方やアニソンリミが出てきてもあまり嫌悪感はないが
原曲レイプのリミックスだけはやめていただきたい
>>468 サンボル的にはあるかもしれないけど曲調的にはアレンジなりリミックスしないと合わないと思う
ボカロはしょうがないにしても、実力のある作曲者が来て欲しいわ
ボカロPの中では、Treowが来てくれることに期待
ボカロでいいなあと思った曲はない
多分誰でも知ってるような曲よりいいのが探せばあるんだろうけどな
そういう曲が入るのはいいけどBEMANI曲のリミでボカロ使うのは気に食わん
いつまでも曲談義で殺伐としてんなww
そろそろ批判するなら文章にボカロという単語使わない批判してくれよ
もう飽き飽きだわ
まぁそう言うなよ。殺気立つんじゃなくてこういうのは楽しんで話すのが良いのよ。
個人的には凛花のボカロアレンジは割と好き。
でもEvansリミはちょっと…って感じ。
そこらへんは、まぁ個人個人の好みだと思うけど。
>>475 なにこのボス曲臭 こういうのもあるのか
>>469 原曲レイプがどの程度のもんかわからんが、
2分くらいの制限の中でぶっ壊さないリミ作ろうと思ったら、だいたい似たような曲が量産されてつまらんと思う
素直に原曲がやりたいといいなさい
ボカロの金切り声とか機械的な声に抵抗ある人もいるだろうに(というか俺がそんな感じだった)ボカロ批判するなってどんだけみんながボカロ大好きだと思ってるんだよ
確かにボカロだから糞ってのはどうかと思うが
ボカロだから糞とか皆が大好きとか何かと極論だなww
フロア解放後は更にヒートアップするかと思うと胸熱
今日やったらアプデで判定正常化されたおかげで露骨にスコア上がったわ
今まで鳥Aキツかったからこの段階で修正してくれてホント良かった
こんなに殺伐としたスレだっけ
判定直ってたのか
スコア軒並み上がって覚醒ktkrって思ってたのに…
ボカロ批判するなとは言ってないだろ
ボルテ(の曲)を批評する奴の言い分がボカロがーPがーばっかりだからさあ…
>>485 マジですまんかった
ちょっと他で色々あってカリカリしてた
SDVX始めたら弐寺のサド+が相当上の方になった
愛社員赤がクリア出来ん
片手で左右みーつま行ったり来たりとか全然駄目だorz
これよりも下位譜面で出張(鍵盤でもみーつまでも)の練習に良い曲何か無いですか?
選曲画面でプレビューあるし大丈夫だろと思ってやってきたけど
ゲーセンの騒音の中だとイヤホンつけてもプレビュー聴いてボカロ使用曲なのかそうでないのかイマイチ判断しづらかったな
選曲画面に明記しろってのは無茶だとしても、wikiの楽曲リストで確認できるようになってると便利だと思った
xxだから良い、xxだからダメっていつまでもブランド気にしてるようならどっちでもいいだろ
まーたはじまった
e-pass忘れた時に限ってスコア更新する切なさ・・・
>>491 変な先入観無くなるから画面には表記しないでもいいんじゃね?
ジェッ娘をボカロだと思って叩いてた御人も居るしw
まあwikiはありかも
>>489>>490 ヒマワリ赤か、ありがとう
ヒマワリは黄で「Lv7?ww余裕www」とかで初見爆死したトラウマがあって
まだ赤は手つけてなかったかも…やってみるノ
このゲーム基本は固定出来ないから辛いな
譜面によって運指パターン考えて覚えゲーと思っていい?
ぼくはね、音楽を変化させるゲームだって言うなら別に原曲が入っててもいいと思うんですよ
誤爆しちまった…w
俺は前の判定の方が好みだったな、直角でコンボ切れすぎでワロえない
みーつまの補正範囲も狭く調整された気がするが気のせいか
みーつまミスった時に復帰しにくいのをなんとかして欲しいね
左右マーカーが同じ色ってのは視覚的に駄目だと思うんだ
501 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 17:53:35.51 ID:Cw50Np870
ガイシュツならスマソ。
love☆sick?のNOVICEって初見フルコンムリ?青いツマミもどさんとガン!できないんだが
これやってみたが普通にむずかった
しかも一プレイ200円だし初めなめててEvansやったら普通に死んでしもうた
長押しとかこんがらがっちゃうなあ
まあ楽しかったが曲がそこまでw
ボカロ好きだし期待してたんだがなあ
てか皆も言ってたがEvansひどすぎた・・・
>>502 DIVAと同じくらいの難易度と思ったんですねわかります
指固定できないからアナログの後がちょい混乱するんだよな
下手したら立て直しできないし
ショートボタンとみーつまのゲージの減り具合って違うんだろうか
チェインの増え方だけ見ると、みーつまだけちゃんと取って、鍵盤捨てても問題ない気がするんだよな
みーつまとロングは白16分乱打と同じだけ増えるんだっけか
確かにハレルヤのややこしいところとか白スルーでもいけそうである
これって空打ちでエラーってでるの?
教えて誰か
>>506 ラストの直角混じりのとことかみーつまとLNだけでゲージ維持はできそうだな
うろ覚えだけど絡んでくるショートはトータル30いかないぐらいだったはずだし
>>507 出ないけどエラー幅それなりに広いから何もない所で白鍵適当に押してると切れてるとかあるぞ
両側につまみあるのとか臨機応変な運指必要なのとかIIDXDPに近い感じするわ。
下側のロングボタンはもっと大きくていいと思うんだ
>>504 まあ基本はゆびーとなんですが
片方ツマミでもう片方の手でボタン処理とかマジ無理でしたねー
いわゆる出張てやつ?
ゆびーとでも苦手なんだよな、あれ
100円にならんかなあ
>>511 それはちょっと思った
手小さいと全力で手開かないと同時押しできない
あのボタンってIIDXの黒鍵盤と同じだよね
>>511 汎用部品を使える形でショートとの差別化図りたかったんだろうなとはおもう
あのボタン多分弐寺のボタンと同じタイプだろうし
個人的にはボタンサイズはそのままでいいから左右ともにあと1cmか2cmずつ内側へ寄って欲しい
(ボカロが使われてちゃ)いかんのか?
これフロアの方始まったらほんと凄まじいクソスレになりそう
>>516 そういうのを隔離するためにFLOORスレがあるんじゃないの
大丈夫だろ、楽曲面しか批判されるとこがないってことだし稼働初日から
逆にBMS作家の人とかが来て盛り上がったりしそうだけども
そもそも現時点でこれだったらどう転んでもボカロ批判は今の楽曲全消去でもしない限り消えないからほっとけ
リロードしてなかったせいで恥ずかしい目に会った
>>511 手のひらなりで強引にでも押せると楽なんだけどな
俺は手がでかくて指長い方だからなんなくいけるけどベストなボタンとは思えない
やってくうちにボカロの声は慣れると思うけどなw
俺も昔何このキモい声って思ってたけど知らぬ間に普通に聞けるようになったし
うん
そんなこったろうとおもったぜ!
ところでちょっと前に話題に上がっていたリンクルリンクだかアペフェスだかでやってくるであろう曲、
まさかIIDX収録予定の某イオシス曲は…嫌な予感しかしない…
crankyとか来ないかな…
REDALiCEは来ると予想
ヨシタカがどう楽曲依頼してるか知らないけど、基本素人作品で構成されてるからボカロ使われても仕方ないんじゃない?「インストだけじゃなくボーカル入りでよろしく」みたいな
それともニコニコの歌い手()が歌ってる曲プレイしたいか?
なんでニコニコの歌い手が出てくるんだよ・・・
>>525 全然いいけど
素人の曲で遊ぶゲームなんだからボーカルも素人なのはむしろ当然
>>525 でも今他のBEMANIシリーズに歌ってみた出身の連中ちょいちょいいるからな
弐寺のpromptとかポップンのチュリースユーロとか歌ってるの歌ってみたで投稿してた人だよ
つprompt
別にニコニコの歌い手だろうと構わん、ニコニコはコメントの雰囲気が嫌いなだけだし
まさかニコニコという単語だけに反応して批判しちゃう嫌韓みたいな奴がこのスレに居るわけ無いだろ
もっと有名どころだとマキノも歌ってみたやってるよな
リフレクのTatshのキラキラ☆ステーションもそっちの人じゃなかったっけ?
pandoraとか最初期DIVEとか、音ゲーマーからしたら歌下手は恒例行事だから
spiLaみたいな当たりを引ける可能性もあるし、
素人歌い手にも参加してもらった方がよっぽど良い。
全部が全部機械音声とか、たとえ好きでも飽きるわ。
534 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 19:10:14.52 ID:etOeubOx0
今日4クレやったらレベル9までできるようなったぜ!
調子のってレベル14のハレルヤやったらつまみ回して両手放置してまたいじる所難しすぎて吹いた
>>531 IIDX9thで参加してリフレクでmessage出すまで音ゲー的に音沙汰無かったflareも別の名前でニコニコに投稿してたとかなんとか
歌い手かボカロのほうがましでも作曲者歌唱が良いと申すか
よーし、歌うぞ(^o^)/
そもそも音ゲーの曲自体そんな高尚なものじゃない・・・
しっぽのロックとNEWS PAPERは僕たちに酷い事をしたよね(´・ω・`)
>>537 そもそも音ゲーの曲なんて5鍵やギタフリの初期やってた身としてはインストでおkです、ボーカル曲なんて少なかったし
俺も正直インストだけでいいわー
バタフライキャットできたー!
最後の鍵盤マジ楽しい
そしてなんだあのラブシャインのめちゃめちゃ難しくしようとしてやらかした感は
ギタドラでR#1とか歌ってる人もギタドライブで
ニコ動で歌ってみたとかやってるんでよかったらみてくださいーとかいってたな
70%超えると黄色くなる背景はやめて欲しいわー
色弱なのでロングが見えなくなります
まあjunやべほゆと比べると素人の方が上手かったりするからな…
>>542 >>ニコ動で歌ってみた
その発言だけで「ファンだったけどガッカリだわー」とかいうやつだっているんだろうなー。怖いわー
あさきにMIDIかと言いたくなる位正確とつっこまれたSana嬢の出番だな
初期曲は「こんな感じでイーンダヨー」って指標だと思ってる
稼働すぐの現時点でオリジナル・リミに生歌・ボカロのお祭り状態は楽しいじゃないか
>>546 ラブ社員
ってのはともかく、junも最初期はあれだったが花爛漫あたりから安定してきてるとは思うんだが
ライブでは安定しないことが多いけどw
junはダメだとは思うがもう耳のほうが慣れてしまった
EVOLUTION大好き
そういやリミックスコンテストって課題曲複数混ぜ合わせてリミックスしたマッシュアップ的な物とかダメなんだろうか
BEMANIから数年離れていてよく分からなかったんだけど
リンクルリンクやアペフェスってイベントで
ボルテの曲がIIDXやjubeatに移植される可能性ってある?新曲だけかな。
>>547 > 映り込みが激しく、顔の識別できそうだった店員さんや通行人の方にはモザイク処理しています。
>
> 画面から読み取れた情報
> CPU:Intel(R) Celeron(R) M 1.86Ghz(133x14)
> MEM:DDR2 533 2GB Dual Channel
> Disk:Intel SSD 320 Series 80GB SSDSA2CW080G3
> OS:KONAMI Windows Xp Embedded System ver 6.13
> Display:1920x1080 60fps DVI接続
>
> 相変わらずのスペックとOS。世間は7 Embeddedなのにね。
> ただDiskにSSDが採用されているのは進化かも。
> ディスプレイはFullHDだけど、OSの解像度は1280x720のようです。
だそうだよ。SSDとはたまげたなぁ・・・。
去年と同じならアペフェスは移植されるんじゃなくて新曲が両機種に同時収録されることになる
他機種の曲が指に移植されることは少なくとも現行機種の間は絶対に無い
指→他の機種はあっても逆はないからな、最大限妥協して同時収録
同時収録っつっても、何収録するんだろ楽しみだ
>>552 セガのリングエッジに近いスペックだな、CPUは違うだろうが
>>554 onokenが曲出せばネットのクリエイター云々にも合致するしAxとして曲だしてるからコンマイ的にも都合良さそうだなとか妄想した
とりあえず、楽曲に関して否定とか嫌ったりしてる人は、色々、損してると思うわ
嫌いな曲聞くのも損だろ
好みだから一概にはいえない
>>557 そういう種を蒔いちまったKONAMIもKONAMIだがな、まさか憎きセガへのアンチテーゼのためだけに有名素人さんを客人待遇で招いたなんてことは無いよな?
だからといって毎度、こんな流れが続くのは、いくらユーザーが作るゲームといっても、どうかと思う、専用スレ立てるか、程々にしてもらいたい
ユーザーが作るゲームなのにユーザーがユーザーを批判することしかしてないからなぁ
中の人が実はプロだったというシグナルPのこと時々でいいから思い出してあげてください
判定変わってからスコアが上がる上がる
パカパカパッションも捗るしいいこと尽くしだわ
>>561 それはまだユーザーが介入出来てないからね、そこはしょうがないだろ、そういうゲームっていう実感が無いのも無理はない
>>563 俺もボルテやってからjubeatの調子がよりよくなって楽しい、この二つが好きすぎる
>>562 つーか音楽の仕事メインでお金を稼いでる人、って括りで言えばもっと居るんじゃないの
プロって言ってもピンキリだからな…
今日初めてプレイしたけど妙な中毒性があるね
試しに1クレだけやるつもりが10クレもやっちまったぜ
特に両方のつまみを回しながらクロスさせるところが楽しかったわ
ランクって、時雨で終わりなの? これってもう、上がりも下がりもしないのかな?
>>554 そうかー
ハレルヤあたりを指で叩きたかったんだがな。
てかボタン音もムービーも無いんだから
ガンガン曲移動し合えばいいのになんか弊害あるの?
両機種に興味持ってもらえると思うけどな。
>>570 そうなんだろうけど、あくまでも指は新規層の獲得を主にしているからか、移植曲はない
別に移植して損する人なんていないんだけどなー
572 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 23:22:10.77 ID:V6TS4qDj0 BE:1286880236-2BP(0)
指はいまんとこ一番流行ってるからな
人が少なくなったらテコ入れで移植すると思う
他の層が指に取り込まれちゃうからってよく聞くけどそれじゃあまっするが頑なに嫌がる理由がよくわからんよね
他機種の経験ある音ゲーマーがなだれ込んできてハードル上がっちゃう可能性を考えてるのかなあ
>>570 今のところjubeat plusに期待してる、あっちならリフレクパックもあるから、ボルテパックが来てもおかしくない
575 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 23:28:12.19 ID:4iolHw000
寺皆伝だけど指が言われてるほど簡単だとは思えんな別に
確かにクリア難易度は相当低く作られてるけど
結局パーフェクト目指すゲームだしやっぱそうなるとかなり難しい
他機種から人が来たってハードルあがらんと思うぞ
まぁ寺とかDDR勢は大抵クリアが目的だから
指にもクリアすら困難な曲くれー! って声は出るかもしらん
俺も指にそう思ってるし、サンボルにも思ってるから
指+来るならSurVALIとハレルヤとタッタッタタタって縦連あるやつが欲しいなあ
「あの曲やっと400万行ったわwww」ぐらいのキチってる曲欲しい
どこのMENDESだよ
まあフロア解禁したら多分イヤってほど味わうことになるんだろうな
>>573 なんで理由がわかんないんだよ
コナミの客は俺らじゃなくてゲーセン
並びがいるほど人気のあるゲームにこれ以上の客引きをする必要は無い
客が並んでる時間は店の利益にならないんだから指に並ぼうとする客を
別のゲームに誘って売上を向上させるのが今の指の命題だろ
>>569 今はレベルキャップみたいな状態じゃないかな?
マッチング実装したらランク制限かかったりするんじゃね?
パケットとブロックも気になるんだが
どういう使い方になるのか仕様が全くわからんw
パケットとかブロックで曲の投票に参加できるとか
>>580 待ち時間云々なら指の台数増やすのが手っ取り早いけどな
ボルテ2台入れるくらいなら指1台増やせよって言ってる奴いたわ
指ばかり増やすよりあれこれ触る固定客が増えた方がいいだろうけど
まあそりゃあ自分がプレイするゲームが増えたほうが嬉しいことには間違いないんだけどな
3y3sのリミ来ないかな
マジ発狂とかやってみたい
今から受験勉強?
誤爆した・・・すまぬ
おい、アルビダリミのランキングに大魔王的な名前が見えるんだけど・・・
不思議じゃないだろうよやってても
大魔王は何でもやってるのかww 本人かどうか知らないけど
SOUND DOLCEX
まあ本人なんじゃないの
おつまみ魔王か…
別に驚くことでもないな
いや、いきなりスコア高すぎるからやっぱりやってるんだなぁって思っただけだわ。すまんかった・・・
おつまみ魔王・・・辛そう
DOLCEは指はお気に召さなかったようだがこれはどうか
魔王と相性良さそうだもんなーこれ…
世界征服の野望を胸に抱きながら左右のアナログデバイスにつられて体も斜めになる魔王想像したら萌えた
>>497 そういや黄ヒマワリは8になったね
やはり7だからと突撃して落ちる人が多かったからなのかねぇ
魔王のホームにようやく今日入荷するからもっと激しくなるだろ
今はラウワンが200円だからちょっとやったぐらいじゃないかな
それだとしても既に凄いけど
ていうか魔王とは関係ないけど、もしかしてどのランキングにも満点で載ってる人、すでに全パフェなのかな?マジキチすぎる・・・
全パフェ前提の難易度なら魔王は指みたいにすぐやめそうだな
このゲームbeat planet musicとは無関係なん?
そくちゃはもしBAN解除されても今のマラドに追いつけるのかのうw
人間ほど可能性を秘めた生き物はいないよ
誤爆したわ
「みーつま」という呼び方が異常に気持ち悪いんだが、これ公式なの?
スタッフか誰かがTwitterでみーつまっていってなかった?
というかよしくんが
ヨシタカがツイッターで言ってたな
ボルテの略称も初出はYOSHITAKAの同じツイートだな
最初はサンボル一色だったけどThunderboltと被るから嫌だったんだわ
そうなのか…くそう…
教えてくれてありがとう
みーつまってVOL2つとも合わせて呼んでるんだと思っていいんすかね
西/日\暮里\の/とな/りは\日暮\里/
おまえらよく歌詞聞き取れるな
西日暮里とかインストだと思ってた
ボルテもVoltageと被るからあんまり好きじゃないな
自分はwebのURLに倣ってSDVXを使ってる
ホームだと全譜面フルコン当たり前な人たちばかりでやりづらい…
>>620 WebのURLどころか筐体のウーファーカバーやリザルト画面でもSDVXって略称は使われてる
つまぶきくんにも書いてあった
でもエスディーヴィーエックスとは言い難いしな…
すぐサンボル言っちゃう
ウンドボにしよう
サンクスにしようぜ。
ドボル
2曲保証が欲しい・・・
>>629 対戦ていつ実装するんだ?
パンフレットにも載ってたのにまだ未実装とか一種の詐欺じゃね?
もしかして楽曲追加といっしょにやる気か
バトル云々という説明がありながら結局最後まで来なかった機種がだな
今日なんかあるかな
正式稼働というか導入の一応の完了をみる日程はいつ…今日?
とすれば今日のアプデでマッチングワンチャン
あとアピールカードも増えてくるかもだな
ちなみにマッチングって今の指みたいにレベル違い含みなのかな?
実装しないことにはわからないが
ローカルとマッチングは選択できるようにして欲しいな
強制マッチングは散々待たされてソロプレイとかありそうで萎えるわw
>>634 マッチングしたと思ったら妙に時間かかって急に全員消えてシンゴーパーソンプレーイもありうるぞ!
今日なんかないとヤバイだろ
稼働後一ヶ月以上何もなかったDDRさんもいらっしゃるからわからないぞ。
あと2週間は何も来なくても不思議じゃない
>>635 あれなんとかならないのかな
Rbでもマッチング申し込んだらできなかったとかあるから
>>634 1人ローカルできるようにしたらマッチング率が下がって盛り上がらないから指もリフレクも強制オンラインになったのに
何で今更そんなことやると思うんだ?
>>639 それはまだ良い。
robin選んだはずなのに、タッチした瞬間FLOWERに化けるとかいう怖いこともある。
>>640 指は知らんけどリフレクはオンラインだけじゃなくローカルもあるぞ。
>>642 どうでもいいけどリフレクに1人ローカルないぞ
2人ローカルならあるけど
>>643 そら知ってるよ。
強制オンラインになったとか言うもんだから訂正しただけの話。
対CPUプレイって一人ローカルと言えないか?
646 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/01(水) 11:51:18.84 ID:MfLQg7Mf0
リフレクLLでローカル無くなったのはマジ最悪
あれのせいで今作やりこむ気にならんもん
指は対戦てより協力だからいいけど
リフレクは相手の上手さでJR数ダンチになるから
スコアの出しやすさ変わりすぎてクソい
心配せんでもこの時間帯なら誰ともマッチングせんよ
それでも曲選んでからのマッチング待ち時間がダルすぎるってのは残るしね
ローカルで練習してマッチングで対戦、でいいのに
不自由にしてまで無理矢理マッチング盛り上げる必要あんのかって思っちゃうわ
サンボルの対戦がどうなるか分からんけど
上手くやってほしいな
>>644 それは申し訳ない
流れ的に1人ローカルの話かと
でも2人ローカルってある意味オンラインな気がするけどな
ホームに入ったから叩くつもりでプレイしてみたら思ったより面白かった。
なぜオリ曲を使わなかったんだマジコンマイ
オリ曲使ったら使ったで雰囲気合わなそうだし
どの曲もランキング上位だったけど判定変わってからどう調整してもグレ多発するようになった
Evansエクセいけるような気がしてモチベMAXだったんだけどな…
引退するかも
>>640 ポップンが曲毎に選べるようになったじゃないか
勝手に引退しろよww
いちいち報告いらないです
自虐風自慢に引退宣言とは面白い事をぬかしよる
三日後そこには文句を言いながらつまみをグリグリする
>>652の姿が!!
>>653 あれはむしろ元々1人プレーがデフォだったのをオンラインに流れやすくした形だからなぁ
武器曲を投げ合う形式の対戦が好きだった人にとっては悲しいんだろうけど
実際みんな判定問題ないの?
コイン入れずに2つのつまみを両手の指先でグリグリしたら彼女にボディーブローされた
俺は問題ないなぁ。
むしろ、スコア伸びるようになったよ。
2日前に初めてやって、楽しそうだから昨日ちょっとやろうかなと行ってきたんだ
そしたら何故かNOとADのクリアマークが全曲についていておかしいなってなって
今日夢かどうか確かめに行ったら帰る頃にはLv13まですべて埋まっていた
痴呆とか自慢とかそんなチャチなもんじゃ断じて(ry
>>658 俺はスコア下がったよ
まあ昨日一日やって調整し直したからだいたい元には戻ったけど
今まで
ブラウン管弐寺の判定だったのが、
液晶弐寺の判定になったイメージ
これって結構DIVAから流れてきた人もいるのかな
最近DIVAのモチベが落ちてきたから手を出してみようかと思ってるんだけど
プレイ動画見た感じだと、こっちはガチで音ゲーって感じでムズそうだね
250クレ突破してもた
これで平日社会人なんだからおかしいですよね^q^
前は明らかな早入りパフェだったからそれに慣れすぎたのかも
もうちょっと頑張ってみる
ありがと
片手でも、腕含めたら結構出来るもんだね、無理押しあるけど
ラウワンではDIVAやってた男女6人くらい誰も見向きもしなかったw
あっちはPV要素も重要そうだ
>>625 むずいわけではないけど、
DIVAやってる人ってPVをみたりするのもひとつの楽しみだろうから、
そういうのがないボルテは退屈に思うんじゃないかと思う。
DIVAのPVねー・・・・
公募した奴は同じカットインばっかで弐寺の手抜きPVと同じ匂いがするわ
>>671 他の音ゲーのことをそういう風にいうのは色々うざいからやめとけ
DIVA以外の音ゲーは、はるか昔にポプを少しかじってたくらい
そこまで難しいわけじゃないのかー
PVに関しては、そこまでキャラに入れ込んでるわけじゃないからなくても平気かな、と思ってる
むしろこっちの方が好きなPの曲入ってるし
ポプでもそうだけどキャラが大好きでやってる、音楽ゲーム自体が好きでやってる、特定のアーティストや曲が好きでやってると割りと入り交じってるね
それが悪いとは思わないけどね
たまに押し付ける人がいるけど
そんなの人の勝手だろうと
>>674 その中だと、自分は3つめの層なんだと思う
バタフライキャットやりてえw
とりあえず挑戦してみるわ サンクスでした
バタフライキャットは叩いてて面白いよな
階段鍵盤地帯がちょっとニデラー以外には厳しいかもしれんが…
自分は音ゲー自体が好きだからって部類だな。
DIVAも知ってる曲がミクミクとポルカだけだったけど、それでも2週間くらいはやったし。
>>658 怖かったけど今朝やったら思った以上にスコア伸びてビックリした
>>678 俺もだな
音ゲーと聞けばそれがなんであれとりあえず飛びつく
定着したのは弐寺ポプリフレクミューガンぐらいだけどな
それ以外は新作でたらちょっとさわる程度
今日更新あると思ってたけど特に動きはなさそうだな
なんで今日更新あると思うんだ?
月初めの水曜日ってだけじゃ可能性低いと思うんだが
昨日で一通り稼働し終わったからな
だからこそ少なくとも一週間は空くと思うけど
684 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/01(水) 15:21:37.55 ID:Q1TxNQHGO
最初の稼働から二週間とか、まあそろそろ来て欲しいって思う頃なんだよ
そういうもんかな、でもアペフェスまで曲追加とかはなさそうな気がする
BOOTHの方はひとまずこんなもんでいいからFLOORはよ
さすがに1ヶ月以上も空けないといけないほどFLOORの準備が整ってないってのは考えたくないな
まずPASELIミッションとかマッチングとかその他もろもろの方が先だろ
それにしても遅すぎる
マッチングくらいは今日から始まってもいいかなと思ってたんだ
曲保証もかねてるわけだし
>>658 昨日アプデ後初プレイだったけど、全体的にスコアが伸びた
あれ、今日何も無かったんだ
初日ごろは凄かったけど、日に日に売り上げ落下しまくりワラタwww …ワラタ…
な店員としては今日に期待してたんだがな。
西日暮里黄は9でもいいぐらいだろ、逆に凛として赤は8でもいいと思う
判定変わったのか
このゲーム判定前過ぎてヒドプラ付くまで待とうと思ってたけど判定のほうが変わるとは
西日暮里の中盤はツマミを動かす順番が左右交互って覚えておけばかなりできるよつになった。
こっちは日に日に行くたびに並んでる人が増えてるよ
>>696 さっき4台あって俺しかやってなかった\(^o^)/割りと都会なのに
やたらと東北勢が上手いんだが、これも放射能の影響ですか
BrokenのEXムズいなぁ
EvansとALBIDAのEXは何とかごまかせたけどこれはボコボコにされちまう
これのAAA取ってる人って一体何なんだぜ…
みーつまが折り返す時によくチェインが切れるんだけどコツとかあったら教えてください
>>700 回しすぎとか回したりないと感じても、角が判定ラインに来たらきちんと逆方向に回す。大事なのは速度より向き。
このゲームなんて略して呼んだ方が良いかな?いちいちタイトル全部書くのめんどくさいから何かいい呼び方ないかな?
タイトルの前だけ取ってSVとかサウボル、サンボルとかかな?
ニコニコのタグではSDVXと略されている
Broken黄ムズすぎ
鍵盤地帯が全く見きれないし・・・
すまん、ハイスピの設定は分かるんだが、一体どこにハイスピの数値でてるん?
曲選択してガシャーンってなってキュイィィィンってなったら左上辺り見てみ
>>706 サンクス
お礼にわしのおいなりさんもみもみしていいぞ
>>702 ボルテ、SDVX、サンボルからお好きなのをどうぞ
そもそもロケテから何ヶ月も経ってんのに今更「何かいい呼び方ないかな?」って
>>704 鍵盤を見きるだけならハイスピ上げるとよろし
まあ鍵盤だけでラストは回復できるし、ちょい高めでもいいかも
>>702 公式はボルテって言ってるし、SDVXっていう公式ハッシュタグもあるし、どっちかでいいんじゃね
BPM100台は全てハイスピ3安定だわ
アルファベット4文字とか打つのが面倒なんで、3文字にして最初と最後だけをとってS〇Xにしよう(提案)
SUPER EXTRA STAGE!!
ポッパーなら当然略してたよな
いつの間にかまた曲ランキング更新してるね
おまいらがナナイロ良い良い言うからどんどん上がっていくじゃないかw
俺的には良高校が入ってきてくれてうれしいぜ
ryoとか来ないかな
無いか
俺はコンボ表示あたり見て0.6倍なんだが、ほとんどの人2倍とかどこ見て押してるのか気になってしょうがない
他の音ゲーも決して早くはない(ポプ650〜700、寺緑320)なんだが、それにしても差がありすぎる気がして
みんなもっと上の方見たりしてるのか?
アナログデバイスがゆっくり斜めにいくような譜面ってみーつまどうひねればいい?
手首ひねって回し切ってもまだ残ってるから指先でちょっとずつこすってるんだがうまくいかん
>>718 蛇口をいっぱいひねる時みたいにくるくる回すといい
上級者は側面だけで転がしてるようだけど
>>718 中指の第1関節と第2関節の間をなぞるようにしてツマミの角を撫でる感じに
721 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/01(水) 21:00:16.17 ID:cXuxlapt0
>>718 俺くらいの上級者になると指四本でつまんで体ごと動かして操作する
>>715 リミ曲差し置いてハレルヤ2位キープは凄いと思った
でも撫子人気はやっぱり不動なんだね
始めたとき最初に選択されてて難易度1だから一番選ばれやすいガイド曲
>>722 ボルテの中では他機種の凛花みたいな存在だな
凛花リミが無かったら一位独走だと思う
>>724 初出のポップン含めて凛花が1位独走の機種なんか無いぞ
じゃあこれから全機種たらい回しにされちゃうのか
最近やたら代表曲をホイホイ移植しちゃうけど
個人的には勘弁してもらいたい
>>725 凛花リミが無かったらハレルヤが一位独走かな〜
って事だけど、わかりづらくてごめん
凛花が1位でハレルヤが2位なら
凛花が無ければハレルヤが1位になるのは当然なわけで
凛花黄色クリア記念カキコ
東方アレンジ系のアーティストもっと増えて欲しいな
判定変わった後に始めてプレイしたけど紫判定でまくり・・・
正直前のほうがよかったかもしれん。
あとボタン側の判定をいじるくらいなら、つまぶき君の左右の許容範囲をもう少し考えて欲しいわ
東方来たら荒れるだろうな
ランキング見た感じオリジナルで来る分には問題なさそう
>>732 まぁ100%ないからそれは安心汁
東方アレンジとかミクとか、現状では一部で有名な人・集団だけど
なにもしらないでオリジナル楽曲やコナミアレンジを聞いて興味を持つのもありだよなぁ
Rebellious stageの人なんかボルテで始めて知ったけど、その後でその人の楽曲全部聞きとおしたし。
ポプの選曲ランキングでは凛花独走だったよな?
>>735 ポプの前作は撫子超電磁砲無双(常に1位って訳でもないけど、TOP10から全く落ちない)
指→移植後、リプルズ稼働まではエヴァンスと1位争い
ギタドラ→V5では1位独走(他解禁時以外)、V6以降も過疎期になると毎回TOP10に入ってくる
ポップン→過疎期になると毎回1位
DDR→1位にはならないものの、登場時からほぼ常にTOP20に居る
IIDX→難易度至上主義なので、☆10のこいつはただの空気
>>723 凛花はこれがでかいな。あと知名度。
しかしボカロ版は良くなかったから
ハレルヤにぶち抜いてほしいー
東方は知らんけどー
追加曲でもしも別のアーティストによる撫子アレンジとか来たら
凜花同士でランキング争うのかな
>>738 ニコニコの音源で最初の歌声聞いてそっと閉じたけど
その後の前奏聴いてみると曲はすごくいい感じなんだよな
かなり残念
時雨になると同時にやっとLOVE社員赤クリアできた
指・Rbしかやってないからキツイよ・・・
やっぱ弐寺ーの天下かね
>>741 大丈夫だ
DDRくらいしかやってなかった俺でも、120クレくらいで全譜面クリア出来るようになったぞ
アドバンテージとれてるって言っても白鍵だけだし、
どっちかって言うとポプの人のほうがやりやすいんじゃないか?ボタンの大きさ的にも。
弐寺ーの端くれですが14きついです\(^o^)/
>>744 ホントかい・・・?
試しにEVANS赤やったら人外魔境過ぎてD取っちゃったよ
俺もRyo☆来ないかなって思ってるわ〜
つまみのやつがどうしてもズレるんだけどどうしたらいいのかな・・・ 慣れるしかないのか・・・なんかコツある?
流れをみるとオールラウンダーな俺が最強のはずだがスコア力が絶望的すぎてワロエナイ
>>746 俺の場合IIDXとかやってなかったから階段全然出来なくて、Evansのクリアは一番最後だったな
Evansだけになってから3曲目は必ずEvansやって、何度も死んでようやくクリアしたくらいだし
お陰で今のEvans赤のプレー回数が60回になってるw
>>750 階段もそうなんだけどさ
Lv13くらいから急にみーつま回しつつの片手が辛くない?
どう押せばいいのかさっぱり分からん譜面ばかり
片手押しはある時突然覚醒したわ
スタートボタン押しっぱなしで譜面びよんびよんさせながら遊ぼうと思ったら
赤のみーつまが全然動かなくて死んだ、、青は動くのになぜ、、
みんなレベル高すぎだろ話についていけねーよ・・・
クリア温いのかもしれないけど
指勢からしたら凄く新鮮な感覚味わってる
「クリアできたー・・・」って感じ凄く良いね
新日暮里の両ロング押しながら交互のつまみが来るところ混乱するんだけど
ここは素直に両親指でロング押しつつつまみ取ったほうがよさげかな?
弐寺やってる人なら上位はかなり押せる
でも、みーつまとロングノーツの奴は慣れないと辛いぜ
あとはよ曲追加
昨日始めたけど最後のトラックは必ずアルビダ赤やってたら32クレでクリアできた
他のはレベル11以上はクリアしてない
レベル10はbばっかりでit's overがaでヒマワリがaa
みんながヒマワリ難しいって言うからやりこんじゃったw
>>757 片手両ロングで両ツマミを片手処理してる
このやり方がやってて楽しい
皆上手すぎてゲーセンでも他の音ゲ勢から煽られてて環境がかなり辛いよ・・・
ひたすら練習しかないよなぁ
煽るって相当だな
どこの田舎だよ
ミクだからって毛嫌いしてたけど、良い曲もあるな。
視聴では大して何も思わなかったけど、プレイしながら聞くと楽しい
片手処理難しい…
>>764 近場にSDVXがあるゲーセンは1つしかなく、電車使わないとできない感じで
学生なんで電車代はなかなか大きいんですよね;
>>765 真後ろで「今のはできるだろww」や「こりゃ失敗だな」等々結構刺さります
ステクロとサンボル(1クレ200円)やりまくってたら
月間パセリ利用履歴が48kとか\(^o^)/オワタ
今日ホームに入ったんでやってきた
Iteretor目当てで興味持ったんだが見事に空気扱いなのか…
最初枠からはみ出まくったけどつまみギュイーンって感覚楽しいな
ヒマワリリミの出だしが
ヤッヤッヤヤ (´・ω・`)ノ● ウンコウンコッココ
ヤッヤッヤヤ ●ヽ(´・ω・`) ウンコウンコ
ヤッヤッヤヤ ●ヽ(´・ω・`)ノ● ウンコウンコッココ
ヤッヤッヤヤ (`・ω・´) ブリュブリュブリュブリュ
ウンコウンコッウンコウンコッ ブリュッ ウンコッ ブリュッ ウンコッ ブリュッ
YA!YAYA-YA YA!YAYA-YA ウンコッウンコッ
ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"
に聞こえてから迂闊に選べなくなった、氏にたい
ryo曲はギタドラにもあるしサンボルにも来そうな気がする
>>768 そういうやつらが音ゲーの敷居上げてるって分からない馬鹿どもだから気にするな
どうしてもきついなら店員にいうかホーム変えるかしかないな・・・
俺のホームなんて初心者がクリアしてガッツポーズでもしようものなら拍手だぞ
過疎ってて俺しかやってないからだが
NOVがやっとの俺もいるんだ
点数やこういう譜面がエラるって言えばヒントは呉れるだろうよ
てか自分は貰えたよと
>>768 イヤホンを活用しよう
>>772 すでにあるんなら来る可能性は下がると思うんだけど
何回聞いてもヒマワリで「スーパーボールにーなるーかーらー」と聞こえる箇所がある
>>737 移植された頃はIIDXでも人気あった気がする
ただ次回作になるとAAとかの練習になる曲以外途端に空気になるのがIIDXの特徴か
あんだけプレイされてたマーメイドガールとかすっかり見なくなったし
>>771 そういうのは心の奥底にしまっとけよ・・・・感染広げんなよ・・・・
マメガと聞いて即座に秋葉工房リミ思い出しちゃう俺
Ryuリミはすごいテンション上がる
マーメイドガールは正直どのアレンジも微妙な気がする
原曲だけでいい
プレイ待ち中に女の子が腰を振りながら西日暮里黄やってる姿に萌えた
ツラれて俺も西日暮里黄に特攻して1曲目で即死
後悔はしていない
だよな。ダズリンも現曲が一番
ところでお前らgood high schoolの最初と最後のうにょんうにょんをどう捌いてるのか俺に教えてください
ちょっとハイテンポでギュンギュン
プレイ待ち中にやってた落ち着きのない男が両つまみクロスの時に肘と一緒に膝も開いていくのが面白かったな
ダズリンのユーロアレンジ、原曲と同じかそれ以上に好きなんだがなあ
>>699 黄色の段階でやばい
9のEvaとの間にとてつもない壁があるように感じたよ
そういや原曲の方も低レベル帯の難易度が結構やばいな
いやダズリンは両方いいだろ
>>786 あれ、ターンを「ちょっと早いかな?まぁ良いっか」のレベルでやると
綺麗に入る。
>>790 黄色は接続難易度で言えばアルビダの方が難しい気がする
ブロークンの方が片手交互連打多すぎてスコア出ないけど・・・
good high schoolのジャケの刀っ娘可愛いです
公式行けないんだが
QMAとか色々更新してて混雑中らしい
なるほど。
ありがとう!
メンテナンス期間2時〜11時って7時以降でもローカルプレイなのか…?
それにしてもパルスレーザーが良曲だなぁ こういうのがもっと欲しいね〜
>>798 パルスはかなりノリノリでエフェクトかけられていいよね
エフェクトありきって気もするけどサントラ早く欲しいな
>>751 あったなあそんなの
20歳だけど確か小学校に入る前に家にあって
操作方法が全く分からなくて壊した思い出
>>791 おま俺
リミックスと原曲でジャンルが違うから好みが分かれるのは致し方ない
俺はユーロビートもトランスも好きだからどっちも好き
指リフしかやらない人間からしたら鍵盤の同時混じりに反応出来なくて困る。
120クレでようやく黄に慣れて来てちょくちょく赤に手を出すんだがナナイロが900万点出てもゲージ63%でクリア出来ないとか酷い。良高校となんたらステージしかクリア出来ないし。ふしぎなくすり赤みたいな階段の連続とかロングの中に階段が出て来たら押せんわ。
難易度低い譜面で何度も練習しようぜ!
焦らずともその内出来るようになるさ
大魔王の動画上がってるな
サクっとパフェる辺り格が違う
普通にニコ動でタグ検索すると出てくるね。ほんもぁおかしい・・・
>>806 ありがとう
しかしニコニコか・・・ようつべに上がらないかな?
>>807 ちょっとさすがに転載とかは控えた方が良さそうだし、うp主とか魔王さん次第かも…
ちなみに内容は、brokenリミ赤を「とても簡単そうに」パフェってる
>>808 おkwww動画観なくても想像ついたw
しかし、当然というか、流石というか・・・
まさに大魔王だな。
ニコ動のアカウントがなくても見るだけならいくつか方法はあるぞ
ブログ貼り付けとかだと確かアカウント無くても再生できるんだったか
アドレスコピペするだけで再生できる外部プレーヤー貼ってるサイトとか無かったっけ?
プレミアムになって久しいしもう何年も使ってないから現存してるかどうか知らんけど
ニコビューアでググると幸せになれる
そういえば完全制覇の人って他機種のランカーさんか何か?
音ゲー歴浅いから有名プレーヤーとかわからないんだけどもし他音ゲー経験0だったら恐ろしい
>>815 $は弐寺のトップで、指以外の機種だとほぼトップ30以内にいるキチガイ
曲名に変な略称がつくのも容易に想像できるw
ググったけど、PCを持っていない化石の俺は隙だらけだったorz
>>818 ロケ手の頃からやり込んでるらしいね
名前は何だったかな‥
確かファールとか何とかって読んだはず
夕方に見かけた時点でLv14全部98万点以上だったからまさかとは思ったが早すぎだろ
まあ時雨だったしそんだけやれば寺経験者なら余裕か
ジェントルストレスとか渋い曲入れてるな。
823 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 09:49:04.56 ID:NEJUfOjYO
左手がニートで困ってるんだけどどうやって練習すればいいかな?
片手プレイって効果ある?
sage忘れスマン
称号まとめめたいなのない?
826 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 10:22:10.82 ID:e/hDeVK00
メンテ入ったね。 更新あるのかな
eAの“メンテ”とゲームの“アップデート”は別物だろ?
これっていつから導入されたの?
初心者プレイ見られるから未だにやれない
やらないといつまでも初心者だよ
どんなゲームに置いてもおんなじことだろ
自意識過剰クンはそろそろいい加減にしろ
まだ2週間、もう2週間…
いやウチのホームはまだ1週間しか経ってないけどね
上級者は下手くそのプレイなんか見てない。
>>802 jubeatの異常な反射神経とリフレクビートの動体視力があれば余裕だと思うけど
>>823 それはキーを左で担当するってこと?それは解らんが、
俺は左エフェクター右キーしばりで遊んだけど大分キーを外さなくなった
指が異常な反射神経ですか
リフレクだってLv9まではスカスカだし
指はLv4で諦めたが、こっちは黄色までストレートで埋めた。
明らかに指のがムズい。
それは無いわ
反射神経と動体視力があっても手元と対応させれなきゃ変わらんと思うがな
指は反射神経だけじゃ9以上の大半まともにできないような気がするが
そもそもこのゲームは反射神経はHS調整でいらなくなる
どこぞの足でBPM400の8分を踏むようなゲームじゃないんですから
ハイスピどう使えばいいのか分からん
弐寺と同じ感覚で変えればいいの?
お前が普段どんな感覚でハイスピ使ってるかなんか知るかよ……。
>>840 ポップン的な感じだと思う
ただデフォがだいぶ速いから注意
初期よりハイスピ下げることは可能?
いうほど速くないよな…
俺のホームはHS2.0がデフォだし…
指出身者が言ってんの?
ハイスピなんて個人差なんだからそういうこというな
上から下に降ってくるんじゃなくて奥から手前に向かってくるから既存の音ゲーとはまた違う感じ
俺は他音ゲー全機種やってるけどSDVXは速めだと思う HS1.3〜1.5くらいが可視限界
弐寺だとHS+SUDないとまともにプレイすることすらできないが
このゲームはデフォルトスピードで全然見える
>>844は寺ポプギタドラDDRやった事ないにわか。どう考えても1.0が速過ぎる。
判定変わってからスコア出なくて困ってたんだけど、ハイスピードを前より0.1上げたらスコア出るようになってきた
ホント個人差あるな
寺とかドラムじゃ2.0〜3.0ぐらいだけど、ボルテは基本3.0でナナイロレベルだと2.5だわ
俺は0.7上がったな。150とか2.6だしもう反応で押してる感じがする
奥から手前に加速してくるんだから人それぞれの目線の位置によって個人差が出やすいんだろう
>>840は、ノートの速度がギタドラみたいな不変系か寺ポプみたいな変化系か聞いてるんじゃないの?
>>843 下げれる、初期は1.0だが0.1まで下がる
0.1で赤やったらものすごい事になりそうだな
どっちかっつーとデラ出身だけど、全譜面クリアするまでは等速だった。
その後スコア詰めるようになってようやくHS上げだした。
逆に言えば、クリアするだけなら最後まで等速でじゅうぶん。
奥から手前に飛んでくる感じだから、奥を見てる人は遅く感じるし、手前を見てる人は早く感じる。
DDRで言うところのBoostオプションがデフォでかかってるようなもん。
つまみ両方いじると0.1まで下げれるのかな?
片方だと0.5しか行かなかった
>>772 ryoは版権曲だからそんな簡単にはこない
0.5速でも意外とクリアできるもんだねエヴァはA取れず
月風魔伝赤のみーつま回しながらのロング交互地帯が出来無い
クリア出来ている方アドバイスを…
DDRerだから下から上なら余裕で見えるけど降ってくるのは勘弁
判定変更されてから初めてやったけど、ぼろぼろすぎてヤバかった
弐寺でスコア出しやすい曲を3クレ程やったらなんとか判定掴めたから助かったけどさ
サンボルやってから弐寺のスコアがガタ落ちしたって実感がある人は、弐寺をやって感覚取り戻すのが手っ取り早いっぽい
>>860 青つまみとロング交互だったら、
左手で青つまみ、右手大きく広げてロング2つを交互に押す
レベル14とかで普通に出てくるから慣れておくといいよ
個人的にはハイスピの数値 1.0を100、1.5を150みたいに考えて
BPMとその数値を足したら300~350くらいになる様にすると丁度良い感じになる
個人的にだけどね
ハイスピ調整の一例としてでも
866 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 16:41:33.56 ID:ppvQ6w920
16分の階段?ができない ブロークンとか
慣れるしかないのかなあ
コツとかあったら教えてください
餡蜜
こらこらww
新ゲーム稼働開始初期のこういうスレのカオス具合がたまらん
何時の間にかヒットチャート更新されてるな
good high school落ちちゃってちょっとしょんぼり
代わりにRebellious stageがきたけど
なんでピカグレに当たる判定用意しとかなかったんだろ。ブロークンも既に理論値出されちゃってるし
>>871 指が大当たりして次のリフレクが微妙な反応で
リフレクの判定甘くしてみたら客が増えた流れの中で
判定厳しくする判断は無かっただろうな
>>871 つかそういう方向性のゲームでは無いかと
月風魔伝黄フルコンできなくて死ぬ
>>871 楽曲の最高Lvがいくつまであるのかまだわからんのにそれをいうのは早いんじゃないか
15までなのか、それともそれ以上のLvが出てくるかもわからんというのに
NOVしかクリア出来ないと言っていたものですが、HS調整したらクリア出来ました
.7-.8あたりにした事で見切りが付けやすくなったんでしょうかね
あと初アルチェも取れました
キー音とエフェクトを実装してくれんかなー
と思ったけど、ツマミは難しいな
アルチェがUCのことだと気づくまで4秒かかった
アルカディアのSDVX特集読んできた
開発初期だとアナログデバイス8つもあったんだな
そのまま実装されんで良かったわw
あとツマブキになりたい
>>880 巨大なターンテーブル二個バージョンもあったとかってそれなんてクラッキン(ry
アナログデバイスを肘入れてやってる人少ないな
あれが楽しいのに。スコア至上なのかな?
>>882 肘ガンガン入れちゃってるけど入れないときと変わり無いからスコアはあまり関係ないんじゃないか
長さの関係でフィンガーテクニックしないと捻りきれない時とかあるし
>>882 結局はスクラッチを小指でとかシンバルをスティック2本でとか後ろ手にバーをとかそういう話に行きつくと思う
実際問題ゲームとしてやりやすいようにするのは普通だと思うよ
>>880 それはそれでやってみたかったんだけどな
まさしくDJシミュレーションって感じしたと思ったのに
DJといえばクロスフェーダー
>>885 ただ譜面が凄まじいことになってそうではあるなw
>>885 音楽シミュレーションではなくリズムアクションにしたんだろうな最終的に
さすがにつまみ8つは対応しきれないだろ、面白そうだけどw
今より人は確実に減るだろうな
>>886 フェーダーの代わりに直角なんじゃないかとは思う
LV3はクリアできるが4のLOVESHINEがすでにクリアできない…
みんなすごいなorz
もっと貢げばうまくなるよ
称号追加マダー?
894 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 21:02:17.54 ID:IRWyVMbr0
loveshineの娘の頭に付いてるのって灼熱君?
質問
凛花やSurVALIに見られる連続ズキューン地帯でたまに何故かコンボが切れます。
ただ、ズキューン音はするので押せて、回せてはいるはずです。なにか原因として考えられる事はありますか?(22歳 男性 大学生)
896 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 21:06:28.13 ID:bH1lHdzQ0
>>894 いやIIDXのラブシャインのイントロで
ララララブシャインのところのムービーの太陽
愛社員のバナーすごい巨乳かと思ったら違った
898 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 21:14:10.84 ID:IRWyVMbr0
愛社員のエフェクトにあるゲップが聞くに堪えない
サーンシャ\ゲェーオーーン/
今日初めてやってみた、エフェクト楽しいです^q^
とりあえず11あたりまでは大体クリアまで持っていった
まだ12がツライが譜面にやり応えあって面白いわ
It's over赤が何度やってもクリアできないが
何故かALBIDA赤が二度目でクリアできた
もしかしてALBIDAってかなり個人差譜面?
903 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 21:50:04.61 ID:IRWyVMbr0
今新規で始めたおにゃのこが最初の規約に同意しますか的なとこの「はい」「いいえ」のとこでちょっと固まって画面の「はい」をタッチして
た。
この人はリフレクからきたんだなぁと思いました
某ランカーさんも西日暮里の前となると別ゲーか・・・
これってハイスピの計算とかどうするんだ?
Twelfth Styleのムービー思い出したわ
>>857 みたいにまだ勘違いしてる人がいるみたいだけど、
両方回す んじゃなくて 片方を回し続ける んだよ。
スタート押しながら片方回すだけで良いから、誰だって苦もなくできる。