SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK005
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2012/01/22(日) 22:55:56.94 ID:G3smkE8v0 【このスレはステマとブログ転載とスクリプトと糞コテ禁止です】
究極のアナログデバイスを体感せよ!!
BEMANIが贈るユーザー参加型アーケード音楽ゲーム「SOUND VOLTEX - BOOTH -」
2012年1月18日より順次稼働予定
次スレは
>>950 以降が立てて下さい。
前スレ
SOUND VOLTEX - BOOTH - Part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1326984191/ ☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html ☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx ☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/ 【Q&A】
Q,BOOTHとFLOORは何が違うの?
A,FLOORは曲やジャケット、譜面を募集、投票を行う場です。そこで選ばれた楽曲が、BOOTHでプレイ出来マス。
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.ゲームプレー中に STARTボタンを押しながら、アナログデバイスを回すとハイスピードを変えることができマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォンを使用してじっくり曲をききながらプレーすることができマス!
音量調整アイコンが出ているときにテンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
Q.このゲームはキー音あるの?
A.基本的にはありまセン。ただ、ロングボタンとつまみを譜面通りプレイすればエフェクトをかけられマス。
Q.自由にエフェクトをかけたい!
A.無理デス。
Q.ゲームは面白いけど曲が好みじゃない・・・・・・
A.その為のFLOORデス。これを機に曲を作ってみまショウ。
えっ?曲を作るのが怖い?ばっかお前・・・・・・俺がついてるだろ!
駄スレ?
指リフレクから流れてきたんだけどさ 駄目だ、赤譜面がクリアできん! ☆7なら結構余裕なんだけど、ふしぎなくすり赤辺りでアウト 何か良い練習法無いかね・・・
公募曲投票で決めるって話だけどマイナー曲だと注目集められないから話にならなさそう 隠れたイチオシの名曲で勝負できるのはメジャーなBMS作家ぐらいなんだろうな
練習方…動画みながらエアかな俺は
アナログデバイスをエラー(ミス)するとレーンが一回転するのね。
>>11 ブランクとかある前のフレーズで直角のデバイスを成功させると回転するんだと思う。
公式サイトバグってるね、フルコン2回しかしてないのに4回とかになってた。
フルコンしてからのプレイ回数なら確かに4回だが。
とりあえず西日暮里以外の赤譜面全部クリアしてきた。 西日暮里レベル10とか詐欺もいいところだろこれ
>>1 乙の踊り
てか、14全部倒せて西日暮里無理とかわけが分からないんだが…
詐欺だとは思うが、せいぜい12くらいだろ
今日というか、昨日初プレーして来たんで記念カキコ。 一応全曲プレーしたけどLV8がやっとだったわ。 だけど、It'over赤初見クリア出来たのはかなり嬉しかった。 あとふしぎなくすり赤がLV9なのが解せん。 個人的に10はあると思う。
Broken、西日暮里、Love shine、Evans、月風魔伝、smooooch、gentle stress、ゴリラ この辺りのEX譜面を強い順に並び替えるとどうなるのっと
ダントツで風魔、他は似たようなもん。西日暮里は譜面分かるとふしぎなくすりより簡単に思える。
これは飽くまで個人的主観だけど [14] Evans = Broken > Albida [13] 月風(13+) > smooooch = gentle stress > Love shine [12] ゴリラ = とある1日 [11] 西日暮里 ↑ある程度譜面の対策法を知っていればこのくらいかなと。 Love shineとかは終盤のロングしながら左右逆の手でつまみを取るのを知っていれば12-くらい。
とりあえず赤譜面全部クリアして飽きそうだから早く新曲欲しいな
家庭用がでたらいいな
家庭用で出して画面の向きはどうするの 寝ながらしろってか
確かに両側非表示も寂しいしな アナコンの運指が無理ゲーになりそうだw
いわれてみれば縦長だっけ 難しいかな
速い階段が全くできねぇ・・・・ イッツオーバーなんてひどいことになったわ
家庭用出すとしたらiPadで鍵盤は画面下に表示されてるボタンをタッチ みーつまは判定ラインあたりを画面タッチで代用が妥当なとこだろうか
DSだとちょうどいいかも>家庭用
拡張スライドパッドみたいな専用の器具を装着すればいいのか
トトトトトラックファイヴ(笑)
>>23 キーマニみたいに横に潰して出るんじゃね?
まぁあれは横に伸ばしても全然問題なかったがこれはどうだか…。
縦長といえばiPad
縦長と言えばGF
ギターヒーローとか似た感じだし専コンと一緒に出して欲しいな
ノート流れてくるとこ画面の3分の1位しか使ってないっしょ。レイアウト次第
前スレ939 機材とかやり方詳しく! 筐体のジャックに繋ぐだけで出来ますか?
結局このゲームは良ゲーなの? 面白いならリフレクやめてこっちやりこもうかしらん
自分で触ってみてとしか言いようがない
個人的には良ゲーだとは思うけど現状曲少ないのは否定できない おなじみのコンポーザーがいないのが嫌だとかボカロ嫌いな人は辛い 自分は音ゲーと聞けば何でも手出すタイプだから曲に関しては何の問題があるんだって感じだったが あとはFLOOR次第だなー DIVAぐらいかそれ以上かの間隔で新曲配信して欲しいところだ ツマミ回すのが楽しいからもっとgood high schoolとか西日暮里みたいなの増やしてくれ
なるほど とりあえず俺ボーカル曲嫌いだからな〜 FLOORで好きな曲が移植されたらやろうかな
リフレクやってるならブロークンやってこい
>>37 おまいさんは洗濯機もプレイするつもり?セガファンだが流石にあれはNGなんだが
音ゲーはコナミの方がやっぱ上手いな、このゲームのプレイ感は本当に快感だわ
つまみがとにかく楽しいな 慣れるまであれだけど
凛花黄の直角地帯決まると脳汁出まくりだな レベルも高くはないからお手軽にプレイできるし
プレイしてて一番テンションあがったのはHa・lle・lu・jahだな、曲のノリと譜面がマッチしててやばい、まあ他の全曲も普通に楽しいけどな
パルスレーザー楽しすぎて毎回選曲してしまう・・・
こうやって見るとみんなの好み別れているなw俺は女子高生ジャケの曲が一番好きだ。
なんて名前だろうと思ったら反抗期って意味だったのか。
>>46 ボカロオリジナル曲はコレとゴリラと西日暮里だけタイトルと曲が一致して覚えてる
Ha・lle・lu・jah赤の序盤 1鍵リズム押しさせながらのみーつまぐにゃぐにゃも好きだ
なんだかんだでスルメ曲多い むしろゲーム自体がスルメ
一昔前なら両サイドに皿があって、 beatmaniaIVとかいう名前になってたんだろう?
とりあえずここは譜面をメインに話すところでおk? 2ちゃんねるで合作の曲なんかは、フロアスレ?
ていうか別に一緒でもいい気がするんだが…。 そのほうが相乗効果で盛り上がる。 っていうかそれでネットコミュニティとかを盛り上げるのがコナミの狙いだろうし。
分けなくてもいいんじゃないかなあ
公式が分けてるんだから、スレも分けていいんじゃね、っていうかもう立っちゃってるからな
なんだかんだで向こうの話題もこっちでしそうだし…
そもそも曲作るうんぬんはこの板で話すことじゃないだろ それ以外の募集曲の話題はどうせこの曲いいね、これ糞譜面だねとかそんなだし、それならこのスレでもいい
まぁ無理に分ける必要はないんじゃない、 逸れすぎたらそれぞれのスレに誘導すりゃいいレベル それにしても直角楽しいなぁ 龍骨鬼楽しすぎる
曲公募は厨二曲だらけになってBPMが遅い曲でかつ生レコ曲が勝つると思う そういう曲作るからお前ら票入れとけよわかったな
今日が初めてのプレイだったけど全曲クリア出来た でも西日暮里がクリア安定しない
こっちを向いてよリミ来い
winter fantasyたのむ
また君に恋してる(Ryu☆Mix) 誰か頼む アルビダ黄色何とかクリアしたけどツマミながら叩くのきついな
誰かってRyu☆以外の人がリミックスしたのはRyu☆リミじゃないだろww
また君ー\フォー!!/にー\フォー!!/恋し\フォッ!フォッ!!フォフォー!!!/ まで妄想余裕でした
Tatshや猫叉のリミックスも聞いてみたいな
またきみーにー(テレレレテレレレテレレレテレレレ) こいして\シャーン/るー\シャーン/ 俺にはこれが限界だった
そうじゃないだろwwwww
あばよ
発想の転換で逆に歌ってもらえばいいんだ キラキラ☆ステーション feat.坂本冬美 とか
そこは月風魔伝を歌わせたいな
72 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/23(月) 16:21:12.67 ID:1PPywv8r0
Tatshリミになった曲は白鍵4つ+黒鍵2つ+デバイス両方直角が来る予感しかしない
74 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/23(月) 16:33:11.81 ID:DD6eZXtH0
曲と曲名を覚えたくないのは やっぱ素人の曲だらけだからなのかなぁ
先入観取っ払うのは難しいが、素人云々関係なしに曲を聴けるようになるとゲームも純粋に楽しめると思うよ コナオリばっか選ぶ俺が言うのもなんだが
ボカロPとか糞。死ね。って思ってたけど、いざやってみたらナナイロとかSurVALIがすごく良かった Evansリミだけは今でも糞だと思うけど
ボカロは全部クソ インストとまともなボーカル曲はリミ曲も含めてどれも悪くない
コナオリリミックスよりよくわからん完全新曲の方が楽しめるなあ というか歌モノのリミックスが構成弄りにくくて意外性がなくてリミックスの意義が薄くて好きくない
嘆きの樹が移植された夢を見た 階段地帯は両方のみーつまをグリングリンやってたわ。
しかし、どれも良曲すぎる、サントラはよ
このゲームはまじ面白い。 長く続いてほしい。
ところでキャラクターって選ぶ意味あるの? 毎回選ぶ意味あるの?
マッチング相手に見える 廃人のみが手にすることのできるカードを見せびらかして自慢できる
>>77 ALBIDAリミとMAX300リミ聴いてもそれ言えんの?
マッチング…? そうか、うちのホームってオフラインだったのか…。 バタフライキャットEXおもしろすぎる何回もやってしまう
86 :
名も無き求道者 :2012/01/23(月) 18:41:18.02 ID:H6WIY8tR0
初プレーしてきた 寺が全く出来ない指出身者なんだけど、ADV7レベで詰まったわ 交互に長押しながら上4つのボタン押すパターンが全然出来ないw さらにツマミも出てくるとメチャクチャになる・・・
動画見たけど面白そうだなぁ… でも田舎ゲーセンには入荷されないだろうな…
左手トリルが全くできない 誰か助けて
>>85 まだどこの店でもマッチングは始まってないと思われ
この機会に寺に挑戦してみるのもいいかもね ステップアップモードとかもあるし、今は一時期ほど遊びにくくはなってないはずだぜ
>>89 そうか。ありがとう
あぶねぇあぶねぇ
ハレルヤはかなりいい曲だな
とりあえずこれを安定させることを当面の目標にしたい
jubeatプレイヤーはトリルとか慣れてないだろうから難しく感じそうね
IIDXプレイヤーは白鍵はほぼ無意識にできるのが強みだろうね。 手交差すると話は違うだろうが。
94 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/23(月) 19:08:50.39 ID:e/U/wAbV0
ちょっとエフェクト効果強すぎる希ガス 耳が痛くなっちゃうお
指はポプほどではないが出張には強いほうかと思うな
オンラインマッチングは今週から始まるのだろうか
今週末あたりで稼働終了じゃないっけ それからじゃね?
Evansのジャケット描いたやつは絶対に許さない
ポプはクロスするような動きがないから意外にこのゲームの出張は苦手な人いるかも 周りは指、DIVA、寺が多めだな
クソワロタwwwwwwwwwwwwww
近場のゲーセンようやく入荷したから今日やってきたけど、予想通りの楽しさだわ 弐寺メインでやってるけど、ボルテのボタン配置は指に負担かからなくていいね
上に4つ、下に2つっていうのがミソだよな、手の構造にあってるわ
ただつまみ回しながら黒鍵盤には絶妙に届かないというね 後間隔も地味に広くて回しながら逆手の位置にあるLNは押せないわ
自分でもこの表現は違うよなーと思ってたけど案の定総ツッコミだった 稼働開始終了…稼働完了? ていうか他機種でも最速稼働日より遅れて入荷する店なんかいくらでもあるのに何のためにあんな書き方なんだろ
鍵盤というか逆鍵盤だなw
初プレイしてきた。 BMIII見たいに自由にエフェクトかけられないのな。 キー音ないのもあってジャレコのVJみたいって印象。 ところでIIDXの⇒みたいに難易度によって曲がちょっと違ったりエフェクトかかる場所が違ってたりするの?
>>98 ジャケは悪くないが雰囲気で言うとノーティだなw
>>107 通常稼働が始まるからと言えばそれで済むのに難しく考えて自爆してんなよ
今は先行稼働中
>>109 effectの場所はだいぶ変わったりしてる
難易度で譜面制作者が違ったりしてるのもあるからそのせいかな
曲自体は多分全部同じ
先行というよりは順次稼働が正しいと思う まあ稼働の足並みが揃ったらオンライン追加ワンチャンって感じかな
とりあえずポスターの譜面は無理押しだよな みーつまだけど、かなり遅く回してもちゃんと反応するぞ ただ、遅く回したつもりで止まっちゃうとそこでズレる。 何が言いたいかって言うと、Brokenの直角地帯楽しい
みーつま直角地帯の成功率が著しく低いんだけど、あれは可能な限り早く回せばいいの? ていうか全部スピード同じ?BPMによって違ったりする? ガッテンだ!ととんでくのぉ〜しか成功したことない
普通にキュッって回せばちゃんと反応する BOMは関係無い 多分直角成功しても毎回回る訳じゃないからそこで失敗してると勘違いしてるんじゃないかな
速く回しゃいいってもんじゃない 音ゲーなんだから、音楽のタイミングにあったところで回すようになってるので そこでキュッと軽くまわしてやればよいのです 失敗が多いのはその回転を意識しすぎてリズム的に間違ったところで回している可能性が高いかと
あれ、今日プレイしてきたら白鍵盤叩かないと音がなんか鳴ってないように感じたが違うのかなあ
あのS字のロゴマークってメトロイドのサムズマークに似てね?
キー音はある派とキー音は無い派が居るんだけど結局どうなんだ
ボカロ曲で適当にキー押してたらキー音っぽい音が出た事ならある
>>115 気持ち貯めてから回すといいかも
早いタイミングで回すより遅いタイミングで回した方が成功率高いと思う
ツマミ以前に鍵盤で躓いてる…頭ではわかってるんだが指が追い付かん 周りの赤プレイヤーとか見てると暗記してんのか?って思うくらい軽々こなしててビビる
原曲切り出しのキー音は無し、 エフェクト及びSEが後付け じゃね? メトロイドは俺も思った
結局タイミング合えばちゃんとズキュンするよな 身構えたり力入れたりするとミスるよ
>>124 赤で鳴らしてるプレイヤーは結構な割合で弐寺プレイヤーだったりするので、
そのへんのキャリアの差はあると思う。まあ慌てないでじっくりと緑梅からやったらよろしいよ
黄色うめしてるけど9で死にそうになる つまみ鍵盤が忙しすぎる
キター 西日暮里AAA この曲だけでプレイ回数200越え・・・
一曲に7000円っすかー
もしかしたら14000円かも
リフレクにmurmur来たしこっちにも課題曲でmurmur来ないかなー
133 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/23(月) 22:03:05.00 ID:I+pMA3K+0
結構面白いね、4回やってきた 凛としての赤はクリアしたけど感覚的に☆11くらいで躓きそうだ 直角ツマミがうまくいかん
13と14から難易度が跳ね上がる気がするの アルビダさんを除いて
smooochとか月風魔伝も十分難しい気がする
>>135 言い方を間違えたな
14>13>>壁
>>12 で
丁度、壁の真ん中にアルビダさん
正直13と14の境目がわからない あ、ハレルヤさんは12でもいいです
最大レベル20くらいは行きそうだな まだまだ鍵盤がスッカスカだよ
最初の頃はレベル結構いい加減だからな 指もそうだった
これ最終的には寺みたいになるんかな 恐ろしや
鍵盤密度上げるよりはロングとみーつまで面白くして欲しいけど… 必然的にエフェクトを振らないといけないから難しいところだね
西日暮里は、デバイスを真ん中で止める箇所がレベル3としては詐称だと思う。 ガッテンだ!はまだ7でも簡単な方なの?7埋めには他におすすめある?
鍵盤が4BFXな時点でつまみ無しでの詰め込みしてもレベ13を超えないと思うの
今日、初プレイで全曲やってきた。 高レベルになると片手必須な配置が多いから ニデラでDPか片手やってる人はかなり有利だね。 後、西日暮里EX初見吹いたわwww 譜面作者は脳トレをイメージして作成したとしか思えない。 しかしこれランキングみる限りではパフェ居るんだよな… 明らかに拾えない箇所あるっつんだけど
他ゲーある程度やってたら 西日暮里=アルビダ>>>>Broken>>Evans 鍵盤が多いほどゲージ献上してくれて難易度下がるからこうなったりする
>>145 赤つまみは右、青つまみは左を意識すると西日暮里は11相当になるよ
>>144 もしかして両長押し+みーつまのとこか?
あそこはみーつま片方ずつしか来ないから
片手で長押しして片手でみーつま捌けばいける
人のプレー見て譜面確認すると理解できるはず
ヒマワリは出張の練習にいいよね
>>147 まああくまで他ゲーから移ってきた初見難易度だからねw
つまみを練習した前提ならそうなると思うよ
車線変更が交互に来るのわかるだけでも全然違うし
やっぱり難易度設定は、初見難易度がしっくり来ると思う、一番、印象に残りやすいしさ
対策したら逆詐称ってなったら悲しいから初見難易度-1ぐらいでいいんじゃないか
エヴァリミはホントやってて気が抜けるわ なんだよあれ、森ガールかよ
詐称と逆詐称はいずれもツマミからみが多い、 寺やポプ経験ない人は逆詐称もレベル並には難しいから注意な
左手が全然使えないんだけど左出張練習に良い譜面ある?
CNは白鍵2つ同時押しだと信じて疑わず 記念すべき最初の1クレの1曲目にBroken選んで死んだ俺が来ましたよ。 パンフのヨシタカのコメ笑ったわw 途中までいいこと言うなーと思ってたら最後でwww もう「ばっかお前、俺がついてるだろ」は定番と化しているのか。
ノイズキャンセルヘッドフォンとか、録音機器につないだLINEとか挿すと、 異常発生して使えない現象の回避方法がわかったんだけど、 書いていいものなのかなぁ
あと発見したんだが、 終わった後も認識場所にカード置きっぱなしにするとタイトル戻らないみたい。 マジで店員召喚しそうだった
>>156 同じく、CN勘違いしてスムーチのレベル3で落ちたw
忙しいとCNを咄嗟に白鍵同時押ししてしまう・・・
ジレンマ→ナナイロの順で選曲するとウオアアアアアア!!!!
次にナナイロ選ぶなら前の曲終わったあとハイスピ調整しとくのは基本
>>157 頼む、真剣に頼む
ノイズキャンセルのヘッドホン使いたい
>>157 NCヘッドホンしか持ってない人は意外と多い希ガス
期待ahe
>>165 ウォークマン持ちでノイキャンしかないって人もいそうだしな
ハイスピ調整時間は切実に欲しい
そういえば、タイトル出る前に、スタートボタン押しっぱにして、Eパス使ったら、比較的早く反応したけど、待ちがいるときには出来ないな
今日入荷だからプレイしてきたけど知らないコンポーザーが多すぎて驚愕した これでもDDR以外のKONAMIの音ゲーやってるんだけど… このゲームってDIVA見たいな位置づけなの? DIVAやったことないからわからんけども
というか選曲画面でもハイスピ設定できるようにならんか
>>172 選曲画面でツマミとSTART以外押しても何も反応ないから機能追加とか余裕でできそうなんだがねぇ
むしろコンマイゲーしかやってない人には分からないラインナップだからなぁ
★手順 1,2分岐アダプタを筐体のジャックに挿す 2,筐体で使えるヘッドフォンを2分岐アダプタの片側に挿し、音が聞こえることを確認 3,2分岐アダプタのもう片側に、ノイズキャンセルヘッドフォンを挿し、音が聞こえれば成功。 要は、2分岐アダプタを使い、筐体に使えるヘッドフォンを最初に認識させておいて、 実際に使用するヘッドホンは後からアダプタに挿す、という方法。
★注意点 ・異常検知したら一旦2分岐アダプタ等を抜いて、メッセージ消えてから最初からやり直す。 ・2分岐アダプタ、筐体で使えるヘッドフォン、ノイズキャンセルヘッドフォンの順に挿すのがコツ。 あらかじめアダプタに挿しておいて…では失敗する可能性あり。 ・一度挿したら、アダプタ抜くまでは使用可能。連コもOK。
こんな感じです。 文字数制限があったので、連投になってしまいましたが… 全ての機器で出来るかどうかはわからないけど、手持ちのでは成功。
来たか…
この発想は無かったわ・・・! 電気屋にプラグ売ってるだろうし明日から使えるなサンクス!
>>175 ゲーッ!それ考えたけど、
さすがにそんなのじゃ突破出来ねーよな…と思ってたわ
まさかそんな単純だったとはwww検証乙www
ライン録音が捗るな
よく見つけたな…
これ片方にイヤホン刺したまま繋げて認識した後にノイキャン繋げてってできるなら 楽だし使わないイヤホンはぐるぐる巻いて縛っとけばスマートだね
ノイキャンって3端子になってるからダメなんであって、必要な2端子だけ上手く接触させてやればいいんでないの? 適当なステレオ用延長ケーブルでできないもんかな 既に試してたのなら申し訳ないが
しまったちゃんと読んでなかった ROMってくる…orz
失敗する可能性あるんだった‥
アプデで修正入りそうな悪寒
ところでパンフにヨシタカのコメントあるのはいいんだけど 肝心のヨシタカ曲が1つも無い(知らん人のALBIDAリミはあったが)。 これはあれか、最初は知らん人の曲だけで固めてヨシタカやTAKAやTAGが 後半から入ってくるということか?
そらそうよ 指のEvansもそうだったじゃない きっとクソ難しいのがくる
最初ボカロがたくさんと聞いてどうせDIVAの対抗馬だろと思ってたけど、こりゃプレイしてみると印象が変わるね。 普通にちゃんとした音ゲーというか。 ただ画面がシンプル過ぎるというか古いというか華がない感じがもったいないなぁと思った。 そういう方向性なんだろうけど。 レイシス以外にも色んなキャラクターとか出てきたりしないかなーとか思ってみたり。
でもコナミコンポーザーの新曲が入ったら最初のコンセプト関係なくなっちゃうんだよね
なんだかんだで100円なら稼動初期は普通に客居るからな 稼動前は俺以外誰がやるんだよこんなゲームって思ってたけど意外と盛況だし BEMANIアーティストは勢いが落ち着いた頃に入れるんじゃないかな
>>190 EVANSが出る前の指がどんなんだったかわからないんだが
要は版権がほとんどを占めてたってことか?
>>194 jubeatは元々ライセンスがメインだし、今でもライセンスの方が多いよ
>>194 共通点は単に「稼働当初は収録されてなくてアプデで追加されたYOSHITAKA曲」ってところじゃねーの
確かに従来のBEMANIシリーズよりは格段に版権の割合高かったけど所謂ふつうのコナオリもあることはあったよ
バスバス、インザネ、ギガブレ、ポラリスなどなど
>>194 デフォは版権曲、隠しはコナオリだと思っとけば大体合ってる
リフレクも同上
まぁTAKAやよしたかなんかは高難易度曲担当だろうな 特によしたかはサウンドディレクターだし 先に出るとしたらsotaとかTAGとかだろう
そうだったのか。 こりゃヨシタカ曲が出るまでに腕を上げておかんとな。 しかし寺6段で未だライオンに喰われる俺がどこまでやれるか・・・orz
腹筋!(ギュン)背筋!(ギュン) 腹筋!(ギュン)背筋!(ギュン)
ビーマニアーティストがリミックスで出てくるのは嬉しいけど このゲームに関しては一切出てこないってのもありだと思う 募集曲オンリーの新人発掘を貫いていって欲しいわ
全く参加せずに、 少しくらい混沌としてるくらいが面白い、 みたいな雰囲気が出せたらかなりいいだろうね。 まったく自由だとBMSみたいな高難易度曲ばっかになりそうだけど。
beatnationが参加したら誰も素人曲なんか見向きしなくなりそう
同人作曲家であって素人ではないんだよなぁ ネームバリュー含めても商用で出してる面子だし
でも数曲は確定で人気でるやつ何か欲しいよな それで釣ることも必要だし 灼熱とかイージスやりたいな
それならかなり原曲に近い感じのリミを投稿したらいいんじゃないか
節子それもうリミックスやない、ただのパクリや
もしそれが上位に来たらコナミはどうすんだろうな スルーして原曲移植?
同人作家とかボカロ使ってるとか以前に楽曲のクオリティが低い 原曲に近いわけでもないし独自色出せてるわけでもない マメガの秋葉工房リミも叩かれたけどあれより遥かに悪い
クオリティが高いとは何なのか ゲーム性の都合上、渋い曲を作りづらいってのもあるかもな
どうにも自分に合わないからクオリティが低いと言ってるようにしか聞こえないんだよなあ
BMSのコンテストで上位の人とコラボするヘタクソが鼻息荒く自慢したりするのはなんとかならないものか
まだサンボルに触れた事ないんだけどさ これって判定の厳しさとかクリア難度とかって既存音ゲーと比べてどんなもんなの? 分かる人いたら教えてくれ
>>212 BMSスレでどうぞ
>>213 jubeatの判定がパフェ、グレ、バッドになった感じだと思ってる
指で例えると パフェ=CRITICAL グレ、グッド=NEER ミス=ERROR な感じかな ミスになる幅は指よりちょっと広く感じる クリア難度は自分の体感だとリフレクと同じぐらい
NEERってなんぞ NEARだな
でも実際、BMSイベントのインプレ見ると 「著名人だから」「前回優勝者だから」という理由だけで満点投票してる人も多いんだよな もはや知人らによる組織票 それに比べて海外の人はそういう事情知らないみたいで容赦なくNG点入れてたりするから面白い
月風魔伝のリミックスがかっこいいなこれ
PSPのDJMAXとかやってたら譜面は大分楽に見えるんじゃないかと思った このツマミヤロウw
>>219 全然そんなことない
難しさのベクトルが違う
女の子の乳首イジイジしてるから楽かなーと思うんだが それつまみやない、おかずやってかwww
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>221 が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
今日初めてやるのですが、何か注意点ってありますか?
曲をプレイする前に素早く筐体に一礼することくらいかな オンラインでこっち側の映像が対戦相手に見れるようになってるから
なるべく軽い服装がいいね 体がよく動くように 俺はタンクトップでやってるよ
>>224 >>1 にあるwikiで初めてのプレーヤーへって項目があるから読むといいよ
HS入力の猶予が短すぎてまともに利用できない
>>228 曲終了後にトラックコンプリート?だっけ?とか演出出てるじゃん
あそこでも速度いじれるからあらかじめやる曲決めとくといいかもね
曲終わった後にハイスピ修正させるとか馬鹿かと STARTボタン押しっぱなしでオプションいじらせろや
ハイスピなんて固定しとけばいい
>>225 本当ですか!対策として、めちゃモテ委員長のお面などつけようかな…(´・ω・`)
>>226 DDRみたいなスポーツなんですね。
ブルマや、水着の方がよろしいのでしょうか?
>>227 ありがとうございます(^人^)
選曲後のロード中のみが変更の猶予だと思ってた('A`)
やっぱハイスピって選曲中に変えれないんだ 俺がやり方知らないだけだと思ってた 弐寺みたいにスタート押しっぱで曲開始が遅れてくれればいいんだがな
このゲーム好きな人はフリーのDAWとグリッチダウンロードすれば幸せになれると思う
レベル5で修行中、レベル6が限界だとまだハイスピは必要性を感じない。 ノンオプションでも十分速い。 レベル7以降、密集地帯が増えてくると必要になるのかな?
>>232 ブルマきぼんぬ
あと注意点としてはノイズキャンセル系のイヤホンは使えないだな
スタッフは
スタッフは今すぐにでもチュートリアル作ってアップデートすべきだと思う 何回かやったが操作方法もわからず落ちまくってたわ・・
リーフレットよんでないの?
リーフレット置いてないとこもあるわけで…
そういやこのゲームチュートリアルないなww 初回プレイ時の違和感はそれだったのかも
コインいれないで放置してたら解説でるじゃん
必要なもの ・チュートリアル ・ハイスピ変更時間 ・自由にエフェクト ・ヘッドホンボリュームの保存 他はなんかあるかなぁ・・・
公式でノイキャン対応
1P100円
なにげにコイン入れないでツマミいじると反応する
店内対戦とかはネットマッチングと一緒に導入かね そういえばハイスピをを元の速度より下げれる機種って少ない? ポプのロースピくらいしか分かんないが せっかく速度下げれるならサドゥン+とかも欲しいなカーテンレーンにレイシスちゃんで
個人的にはミラーオプション的なのが欲しいなとは思う
斜め見下ろし型音ゲーならレーンカバーより、 譜面の背景自体をカスタマイズできるもののほうが多い気がする
そういえば、レーンの側面?の柄って毎回違う気がするけど アレは曲ごとに決まってるの?
何パターンかあって曲ごとに分けられてるね 自分がよくやるのだとガッテンだ!!はクリアライン超えたら黄色く光る ジェットコースターガールはクリアライン超えても変化少なくて全体的にカラフルなやつ
>>244 いまなかなか混んでて見れる機会は無いと思う
…自分はさっき空いてたからエフェクト堪能してきたけど
ムービーにでも撮ってくればよかったな
100円2台きたから頑張る
wikiに「MUSIC SELECT画面まではイヤホンジャックに音声出力がされていないと思われます」って書いてあるけど DJヘッドフォン使ってプレイしてたら選曲前から最小音量で聞こえてたよ。 ノイズキャンセルイヤホンってどんな感じになるか知らないんだけど、画面にそのイヤホン使えねぇぇ みたいなことでるの?
寺のスクリプLong聞いたらサンボルやりたくなってきた あの曲エフェクター弄りまくりなのね
弐寺DD辺りの曲がエフェクトかかってるの多い気がする …まあ、タイトルがディストーションだから当然かもしれないけど
>>256 不明な機器が接続されました、直ちに使用を中止してください
(ははは、あんなとこで白ノーツ切るとは恥ずかしい) (あれ、スコア負けてる)
>>261 悪いなのび太、このゲームはチェインよりクリ率が大事なんだ
中盤酷くても後半クリ拾えればなんとかなるのはいいな、どうやらノーツ一つか二つ程クリでゲージが一つ増えた、総ノーツ数で割合違うだろうけど
クリと略するとどうもエロく見えるな
クリティカルをクリと略すゲームって割とあると思うけど
クリ凄すぎて気持ちよすぎwwwww とかネトゲなら日常
弐寺万年十段なんだが鍵盤のNEAR率が半端無く多い どうしたら気持よくクリちゃん出来るかな
ちゃんとつまんでクリクリしないと
目押しするからだろ、しっかり音聞いてクリれ
こうして新しい用語が生まれたのだった
個人的な感覚だけど、弐寺で言うFASTのタイミングで叩いてると クリギモッヂイイできる気がする
判定きつくてクリとりにくいんだよなー
個人的にハイスピ早すぎるとニアるな
クリが流行る中、ティカはだめかのう
さっさと卒研発表終わらせてサンボルやりにいきてええ でも1プレイ200円たけええ
川崎にこい、100円だぞ
BLOKEN黄色(LV10)クリアでけた!と思って次のTRACK1にふしぎなくすり赤やったら落ちました。 どっちかが詐欺ってんのか(´;ω;)
>>266 俺も最初はそうだったけど、早めに押すのを意識したらかなり改善した
今日やってきたが構え方がわからん 回し始めが遅れてもちゃんと繋がってくれるから別にいいけどツマミ遠い
>>278 固定出来ないから両方のみーつまが回しやすければいいと思うぞ
>>275 春から横浜に就職だからそしたらな
でもそのころにはどこのゲーセンでも100円なってるだろうけど
初プレイのときはポプのせいで紫が正しいと思ってたなあ 判定は気持ち早めに叩いたほうがいいね 逆につまみは遅いぐらいのがいい
斜線は遅め、直角は早めだな
判定が相当前にある感じだよな 寺リンクルもかなり早めだったけど、それに輪をかけて早い印象 正直ちょっと違和感あるな
遠近感があるから早めに感じる(と言うか実際に早い)のかも
凛咲Exで初めてAAAだせた。あとbrokenExもクリアできた・・・ 慣れたら楽しいけど、やっぱり200円はたけーべ・・・ 個人的にハイスピ1.5くらいがちょうどいいな。 初期曲すくなくないか?jubeatやリフレクの初代の初期曲って隠しやアップデート除外したらどれくらいあったっけ?
おまい、初代寺とか初代ポップンはなぁ・・・
>>286 時代をかんがえろよwww
当時の弐寺やポップンはCDとかDVDレベルだぞww?
いまはHDDだし、製作環境もあるし、何より楽曲に関しては外注じゃないかw
企画としてこれから増やすにしても曲が少なすぎる。
そして増えてくると あの選曲方式と時間じゃ足りなくなるなw
判定が早めにある気がするのは奥と手前で落下速度が違うからじゃないの? ハイスピ上げて奥見るか、ハイスピ落として手前見れば光りやすくなるはず 俺はハイスピ0.9だけど
>>235 グリッチいいよね。これを機に俺もグリッチ導入して曲作ってる。
たぶんDTMやってる人にはすぐグリッチ使ってるってバレるだろうけど。
>>287 これから公募して、増えていくんだし、最初からどっさり用意したら、プレッシャーになるかもしれないじゃないか、甘いとかは別として
それに少しずつ追加していったほうが曲が記憶に残りやすいだろうしな
公募で増やすんだから最初から多くしたら応募の意味がってなるんだと思うが ってかFLOORはまだですか
選曲画面は曲が増えたら変えて欲しいな。 ミクといいこの手のアップデート前提タイプは選曲がどんどんつらくなるから。 弐寺やギタドラみたいにタブ(カテゴリー)式なのが理想だけど。
今の時期は 有料βテストだから やる価値ないよ 100円つっこむな
未だ200円なんですけど ラウワンだから客の意見でどうにかなるもんでもないしー…
画面が傾くのは慣れたけど直角で画面が回るのは間違いなくいらねえ あれのせいで音振れそうなところも空白になってるし
bemani扱いなわけで気になるのがリンクルリンク・・・ なにかやるのかな・・・? 弐寺曲のリミックス配信orFLOOR募集開始 弐寺にハレルヤあたりを配信みたいになるのかな? ハレルヤあたりがいったら普通に弐寺にもどるけどwww
逆にstar trailとか来たらこっちに移住しちゃう LRでワブルベースわうわうしたら楽しそう
ハレルヤは寺に欲しい曲じゃないなぁ、いや来たらそりゃ喜ぶけど ポップンかリフレク向きじゃね?
今のところ寺にいってほしい曲はないなぁ 客寄せとしてvoltexで解禁したら寺でもやれるとかはあるだろうけど
Star Trailっつーか ダブステップのエフェクトの嵐を自前で操作させられたら大変だなww
lincleの夢から起こさないでなんかはこれでやったら面白そうだ 外注だから無理か
>>294 こっちのラウワン稼働3日で200円→100円になったんだけど・・・
>>302 見づれーw
こういうのと比べると国産ゲーの出来のよさが分かるな
無理だけどRAのLet The Track Flowが来たらアナログデバイスが熱くなるな
うちの近くのラッキーは最初から100円だったが
307 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/24(火) 22:04:30.40 ID:3/CPvOe70
みんなに聞くんだけど、ロングボタンってどうやって押してる? 俺は親指の付け根から生命線にかけての膨らんでる所(分かりにくくてごめん)で押すんだけど今日親指で 押してる人いたんだよね。
308 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/24(火) 22:07:01.06 ID:Sa/Goj9J0
親指でそのまま押してる 白鍵は人・中指 ツマミはロングは手前後 ショートは上から摘まむ
サンボルって大体の店で1クレ200円じゃん。サンボルの上のポップに「疾走感200%!」って書いてあるけどアレは財布の中の100円玉の減る疾走感が200%なの?
>>303 きっといい店長なんだろう
ラウワンって値段とか配置とか全部上の独断で決まるから
カスいヤツが運営してるといつまでたっても200円なんだよなあ…
>>310 そうなのか、ある程度全店で統一価格があるんだと思ってた
うちの近くは2店舗入荷して2店舗とも100円だけど、どっちも良いホームなんだな
親指で取るようにしないと、片手で両方取らなきゃいけないとき戸惑う
近所のラウワンは指大量において他が3曲のなか4曲にしてくれたから これもテスト期間終わったら期待してるよ
西日暮里Exクリアできない人に ハイスピ0.5でやってみろ今までクリアできなかったのにさくっとクリア出来たぞ!
>>307 譜面を覚えているのが前提だけど
12以上になるとツマミをまわしながらロングLとロングRの交互とかザラだから
左手の小指と親指でロングをおしつつ右手でツマミをまわすようにしてる
青ツマミも右手。
まぁ譜面を覚えてるのが本当に前提な話だけどw
初日から1プレイ88PASELIのマイホは神だったのか…大阪のパセリの安さに定評のある某店だけど 西日暮里は一回目の両つまみ地帯は4分のリズムで左右順番に回すって覚えとくだけでだいぶ違うと思う
赤全埋めしちまった 公募始まったらガバ作るよ
オッスお願いしまーす
>>295 あのスカシがいいんじゃないか。
パルスなんちゃらのサビ抜きは感動した
>>317 あの店すごいのな・・・
ホームじゃないし遠いけどしばらくはサンボルの為に通うわ
twiiterきたな
SOUNDVOLTEX573 ボルテ楽曲募集のBEMANI曲REMIXコンテストで、 みなさんからこんな曲を課題曲にして初めてほしい!したい!という声を聞かせて下さい! このツイートに@を頂ければOKです!すべてにお応えするのは難しいですが必ず目は通しますのでお気軽に〜 <ボル林> #SDVX #BEMANI
うちのホームは入荷から100円だったが恵まれてるんだな ようやく空いて来たんでやり始めたがヒマワリの黄と赤がサッパリわからん…赤で初めて落ちたよ
公式ツイッター見る感じ、スタッフはみんなこのゲーム「ボルテ」って略してるね
サンボルとボルテとどっちで呼ぼうか迷ってたけどボルテにしよう
>>318 ガバ欲しいなって思ってたからガんバってくれ
エバンスだな まずは新しいリミックスが採用されてコスモが消されるのが先決だ
初見の時よくわからずにロングの時もショートの鍵盤押してレベル2一曲目落ちしたのは俺だけでいい
>>325 曲がただでさえすくないのに そんな私的な理由でもう一度エバを採用すると思うのかw?常識的にw
気持ちは分かるがすこしは考えろよ・・・
>>327 「それぞれのEvansがあっていいと思う」みたいなこと言ってたし
2曲目が収録される筆頭候補だと思うけど
>>328 ただ2曲目のエヴァがでるよりは まだ何百曲と在庫のある新規曲のほうがほしくなるだろ?
どうしてもevansがやりたいなら弐寺でも指でも本家があるわけだしw
というわけで削除されたor現行機じゃプレイできない系をリクエストしてみようかなとか思ったり。
なんでもいいんだろ、希望の曲があれば、ツイッターに書けっていってんだから
西日暮里の譜面ってお前らどう思う?
客層的にこの辺りじゃね↓ RED ZONE Second Heaven GOLD RUSH Xepher Blind Justice 冥 she is my wife サヨナラヘヴン どうせ媚び売るなら徹底的に
DUE TOMORROWあるで
>>332 そう思ってたけど@SOUNDVOLTEX573眺めてると意外と渋い
335 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/24(火) 23:03:38.56 ID:ry4cbj9P0
とりあえずTaQの曲を課題曲にお願いしたけど無理だろうな プレイしてて気持ちよさそう
EDENを忘れていないか( ゚д゚ )彡
愛無双多いな
GAMBOL人気だな Twitterなんて何ヶ月ぶりに使ったから緊張したわ
twitterやらない俺をフォロー画面まで誘導してくれ
と思ったらいけた ありがとう ログインとかはしなくてもいいんだな…
>>332 ごめんね。特定されるレベルだとおもうがYellow Panic Timeとか書いてごめんねwww
未だに「とりあえずビトネの楽曲が欲しいです。」とか言ってるやつがいるのか Ryu☆のボカロ曲がうんぬんもそうだけど、このゲームの趣旨を全く理解してないんだな
ツイッター思いの他ばらけてて安心したわ
>>332 LUV TO ME (disco mix)
踊る!福神漬 (CALCUTTA)
DYNAMITE RAVE
S.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY)
TAKE ON ME
FANTASY
JIVE INTO THE NIGHT
LUV TO ME (UCCHIE'S EDITION)
NEW YORK CITY BOY
NIGHT OF FIRE
許さない
徹底的にやれ
お前ら曲名だけかかずに せめて収録されてる作品くらい書いててやれよw? 何かの手違いで同名の違う曲が採用されたらどうするんだ? DAWN(ポップン)ください! ↓ 公式 DAWN(ギタドラ)募集します!みたいな
たださすがに削除曲をチョイスするのは空気が読めてないというか 大人の事情で消された曲だってたくさんあるんだから
>>347 DAWN -The Next Endeavour-かもしれないぞ
take it easyとかロッテル好きなんだが希望してみるかw インドはいいとこ
>346 TakeOnMe良いなぁ。 A-JAXも是非。 ってか、FinalCountDownとか難しいのかねあれは?
俺も要望したいから垢つくってみた さて何にしようか
>>353 野獣王国のほうかよwww
削除曲はもちろんだがCS曲や
ポップンのゴエモンや、ギタドラのバンパイアキラーみたいなのはどういう扱いになるんだろうw?
マメガこねーかな それかサヨナラヘブン
サヨナラヘヴンてこんな人気あったのか いや俺もだいすきだけど ならこれリクしようかしら
キャッツアイはまだ1プレイ200円なのか
KAKATTEKONKAIが収録されたらDJ伊藤の真似しながらサンボルやる
とりあえずp†pリクエストしといた ニコにあがってる某リミックスみたいなのを期待して
360 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 00:16:53.88 ID:Tkm6ZJfwO
お前らリミキサーのことも考えてくれよな!
素材一切なしで和音やら進行やらみんな耳コピしなきゃいけない上に、採用されなきゃお蔵入りとかリミキサー死ぬんじゃないの
選曲も丸投げして自由に作らせるんじゃなくて楽曲指定してコンテストの形式なんだから素材は提供してくれるんだろ 採用されなきゃお蔵入りなのは当然覚悟のうえ
そういう意味では昔の曲のほうが 皆作りやすくて、やりやすいし代わり映えがわかりやすいってのもあるんだろうな ヒマワリやジェットコースターとかそんな気がしたし。
なんかVがくる気がしてきた
>>362 そしてお蔵入りになった人たちがニコ動にあげるという循環か。
ゲームではできなくなったが皆に聞かせたい!っていうなら聞かせられる環境がいまはできてるわけだし。
そして本採用になった曲がそうやって落選したのに動画として上がった曲たちや原曲と比較されるようになるカオスな展開になるんだな
今日はじめてやってみたけど、ラブシャインのジャケットが痛すぎて選曲しづらかった・・・
応募したやつって不合格でもどっかにあげ直していいもんなの?
>>367 もし素材が提供されるとしたらダメだと思う
今更だが、やっと赤薬クリア出来た! そしてブロークン黄でボコボコにされた 弐寺六級じゃ鍵盤押せない…
>>367 そもそも応募要項が出てないから何にも言えなくね?
とりあえずe-motionと5.1.1とQuickMasterリクエストしてきた
>>368 がプロ目指してるかどうかアレだけど、もし目指してるならやめたほうがいい
どっかに使った曲は基本他で公開したらダメだよ、最近結構そういう人多いが
>>368 やっぱダメだよな
そのへん音楽がほんとに好きでBEMANIに参加したいっていう熱意がなきゃ誰も応募しないかもな
DIVAは楽曲とか映像エディットコンテストとかをニコ動とかピアプロ通してやってんだっけか? そういう感じで公開する場所決めて投票とかって可能性もあるのかな
野獣王国なつかしす
375 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 01:01:25.13 ID:CiRY6erU0
全曲赤クリアできたー! けどスコア中々上がんないね。判定が見づらい
稼働日からの合計で諭吉さんが2人飛びました
golden palmsみたいなガチガチのクラブ頼んだ
狙っている客層からするとそういうのは来ないような 大方キャッチーなガム曲ばっかでしょうね
キャッチーなスルメもあるよ
ツマミがツマメない 手のひらで回すハメになってるんだけど なんでみんなつまめるの
むしろ初見でびっくりするくらい自然につまめてびびった 弐寺の皿に慣れるのにはあんなに苦労したのに
>>380 みーつまはつまむんじゃない!
親指と人差し指の間にいれて、こねくりまわしてやるんだ!
HS5速まで増やしてほしいわBPM120の曲とか遅い… あとこのゲームAAA出すのかなり難しいな… 9.8MくらいがギリギリでAAAかね。
やっぱり手首だよな ペットボトルとか蛇口捻る感じだと指を戻す僅かな時間がミスに繋がる
小指の外側で滑らせてるわ
>>383 なんかスタート押して両つまみ適当にまわしてたらx5出るらしいけど
赤全曲クリアできたけどこれも第3?のスコアゲーと化するのかな・・・ SurVALI赤だったかな 4連続で同じ方向につまみ回すやつがあったと思うんだがあれが出来ない 1回1回戻す必要ないよな?
戻す必要はないけど止めないと駄目なんじゃね
今までエフェクターの視点で音楽を聞いたことがなかったから、 今まで聞いてたIIDXの楽曲を聞き返すのが楽しい。 Scripted Connetion⇒はマジでぐわんぐわんだな 個人的にはEURO-ROMANCEとかみたいなテケテケしたメロディアスな曲をミックスしてみたい。
@squid931 @SOUNDVOLTEX573 オレはScatman Johnかな ラップの部分キー音に当てたら指ぶっ壊れそうw 2ch荒らしてる奴がボルテ公式でも荒らしてるみたいだな
まだ全曲プレーしてないが、比較的キャッチャー揃いな中にある西日暮里の存在感は異常
ごりらの存在感もなかなか負けてない
>>387 指やリフレクと違ってまだまだ譜面密度は詰めれそうだけど、どうなるかはfloor次第かもね
396 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 10:50:52.43 ID:++UjTdZoO
ハイスピは曲始まる寸前にスタート押しながら、つまみを回すと0.1倍ずつ上下可能
2倍でもかなり速い上に判定がかなり早くなるから、むしろ俺は0.9倍以下でやってる。
>>387 1発目を外すと、判定ラインの矢印が中途半端な場所で止まるから、2発目は戻す必要があるよ。
戻せないと、全部スルーする。
>>395 西日暮里か・・・・・・
需要は多いにあるが、今後は公募で譜面も募集するからあれかもね
>>395 お、いいね。この譜面は西日暮里赤かw
譜面を画像化できるとイメトレしやすくていいね。
ハザマ・ボルテックス
>>395 携帯からだから小節数あってるかわからないけど24小節と26小節の譜面が違うと思う
確か4拍目はロングなかったはず
需要は少なくとも俺にはある
>>403 はい?wwwwてめぇが死ねよクソガキwwwwwwwwww
ハレルヤ12でいいっていった奴誰だ、普通にめちゃめちゃ難しいじゃないかw 13以下は全てクリア出来たけど、段違いに難しい、スムーチの方がまだクリア出来そうだったなあ
下手な煽りにのるなよ…
今日ホームに入荷なんだけど パセリ使えないと不便な事ある?
>>407 =下手な煽りに間接的に反応してしまった可哀想な人
>>406 自分はすもちの方がハレよりキツいと感じるから
やっぱりつまみは個人差が激しいのかねぇ
>403 >403 >403
>407死ね >407死ねよ >407死んでくれ 大事(
五鍵みたいなフリースクラッチゾーンならぬフリーエフェクトゾーン追加されたら楽しそうだな
太鼓の連打ゾーン的な?
>>412 ハレルヤの縦連16分3連?とか、かなりきついよ、どっちも13でいいと思うわw
譜面知らないんだがやっぱ
>>395 って下から見るのかな?
たしかにあの16分3連はポップンとかIIDXで慣れてないとキツいかも。 個人的にはスムチの後半が忙しくて処理が追いつかなくなる時があるので、こっちの方が難しく感じる。
13やALBIDA程度は問題無いが、気を抜くとヒマワリで落ちる
>>422 黄は詐称だと言われてたが赤も出張多すぎるからあの難易度としてはちょっと難しく感じるよな
SOUND VOLTEXも個人差爆発してるよなw
>>424 寺でDPうまい人はサクサク上に行ってる感じがするな
西日暮里が10なのが本当に信じられない・・・
個人差もあるんだろうけど、他にやってる音ゲーにもよるところがあるんじゃないかとか。 「画面を見て入力デバイスを操作する音ゲー」をやってきた人と 「入力デバイスにマーカー表示されるタイプの音ゲー」をやってきた人じゃかなり差が出ると思う。 まあ、要するにデラやってきたか指やってきたかっていう話なんだけど。 例えば、それこそデラポプやってれば縦連くらい言うほどなんてことないけど、 指ってそのシステム上、縦連ないし。
寺勢、特にDP勢はすぐ慣れるね 稼働日に全曲クリア 解禁日に全譜面クリア もう14でもAAAフルコンいるし
>>427 その指リフレク勢だが確かに鍵盤キツイ
でも、出張やら混フレみたいなのは意外と出来た
まぁ30クレでやっとふしぎなくすり赤クリア出来た程度だけど…
しかしjubeatで育った客層を一番引き込めそうな音ゲーではあると思うな。難しさ的にちょっと物足りなくなって他ゲーやろうとしても、弐寺は明らかに難しいし ポップンは横幅が長くて腕がこんがらがるし、リフレクだと、画面にタッチが逆にやりにくいという人もいるかもしれない ギタドラ、DDRはそもそもプレイの仕方のベクトルが違うし、今後、指→ボルテ→弐寺みたいな形が出来ればいいなと思う
13から上はどれがやりやすいかな?個人差あると思うけど ハレルヤと月風はクリア済
これDPやってる人には有利なんてもんじゃないな。 左手動かないよー
弐寺SP専だけど何とか全譜面クリアできた・・・ 結局慣れかも。鬼門なのは皿側の片手鍵盤だなー
>>434 わかる。寺2Pだけど、右ツマミ操作中1,3でボタンが来ると迷う
>>431 ジェントルブロケンエヴァが比較的楽なんじゃないだろうか
437 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 13:31:49.04 ID:avHj8SzBO
>>431 鍵盤得意ならgentle→Evans
出張得意ならALBIDA→Broken
って感じでクリアできると思うよ
>>431 月風出来るなら他の14もほぼ出来ると思う
14はアルビダが簡単…というかアルビダは13でいい で西日暮里を12か11にしてほしい
>>439 13のどの曲よりクリアが早かったアルビダさん
明日マイホで稼動開始なんで初プレイしてこようと思うんだがちょい質問 これってリフレクみたいに緑譜面だとツマミが出てこないとかロングノーツが出てこないとか そんな仕様なんですか?それとも全譜面でちゃんと全種ノーツ出る?
すむち以外の13とアルビダクリア出来ました〜 すむちがすごく拾いにくくてゲージ削られる
すむちは詐称だと思う 14行け
グレばっかり出ることを黄ばむとかいうけどこれの場合は赤ばむとでも言えばいいのかピンクるか
「グレる」と違って元々「ニアる」なんて言葉も無いしな 黄ばむで通じるとは思うけど
黄ばみまくって俺こんなに精度悪かったっけ?ってなる
通じるかもしれんが間違ってるだろ
既存の音ゲーの言葉が使いやすいのはわかるけど、新作なんだから新作の言葉使えばいいのにと、たまに思う
赤でイメージの悪い言葉というと赤点とか出血くらいしか思い浮かばん ピンクは淫乱のイメージしかない
乱れる
踊りが1乱れだったー悔しいー
感じる
もうアヘるでいいか
操作に慣れてきたらアナログデバイスの直角のやつはなかなかに爽快だな
今日入荷されたけど説明見てもイマイチやり方がわからんな BMSの代表曲があれば嬉しかったなぁ
ツマミの操作にとまどうくらいで、 わかりづらいところなんて全然ないだろ・・・
459 :
395 :2012/01/25(水) 15:22:14.38 ID:GxXkfp4I0
ていうか操作が分からなかったって意見をツイッターならともかく音ゲー板で見るのが不思議 最低限操作方法ぐらいは当然wikiか何かで見ておく人達の集まりじゃないの?
レッドブル・・・・ いや、何でもない。
462 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 15:24:31.07 ID:7Z0a4xcJO
10はとりあえず西日暮里以外クリアしたけど11以上がなかなか難しい 10以下で地力鍛えられる譜面ってなにかな
>>459 乙であります。
俺も帰ったら挑戦してみよう。
1クレ目の1曲目はロングボタンの存在わすれててショートボタンでロング取ろうとしてたわ
>>462 ツマミを回しながらの鍵盤出張が出来ると12くらいまではいけるので、
PULSE LASER黄、ハレルヤ黄、Brokenリミ黄、アルビダ黄あたりの出張が必要な譜面をやってればなんとかなるよ
高難易度やるより、中難易度の方が楽しい。 高難易度は、つまみと譜面を合わせた無理矢理感が (´・ω・`) せっかく他ゲーにはないつまみがあるんだから、つまみだけで楽しめる高難易度がほしい………。
14全部クリア出来たけどこのスレ見てたら日暮里の方が難しそうで怖くて選曲出来ないワロチwww
469 :
441 :2012/01/25(水) 16:10:06.80 ID:csmAa8+A0
>>442 >>443 ありがとう、全部あるんだね
リフレクは緑譜面にはツートップ(今はスリートップ?)が出てこないんじゃなかったっけ?
最近やってないから新作の仕様は知らないんだけどさ
一応寺erだけど緑から慣らしていこっかな
田舎である地元を怨む。 やってみてーよー
そういえばハイスピの計算式ってまだ出てない? 基本3.0固定でナナイロだけ2.5なんだが毎回微妙にスピード違ってやりにくいんだが
>>469 出るんだなそれが
13は全部クリアできたけど14は1曲もできねえ…
忙しさが違う
>>459 なるほどBMSっぽい記述だな
今ハレルヤ作ってるわ
>>473 URLコピーして直接飛べばおk
ALBIDA簡単とか皆言ってるけど、俺は赤譜面で残ってるのが後スムチとALBIDAなんだが… 最後67%だったからもう少しでALBIDAは抜けられそうだけど14で一番簡単かこれ?
俺はbroken赤が一番最後まで残ったよ。個人差だなあ
階段が苦手だからエバが最後だったなあ
>>471 単純にBPM×HSの数字で計算するやつなら少し前にjavascriptで作ったけど需要あるならURL晒そうか?
自分が主に使うために作ったからスマホとPCとPSVitaでしか動作確認してないしガラケーで多分動かないけど
みーつまと同時の鍵盤が全然押せない 無理やり押そうとするとみーつまズレるし
480 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 17:01:32.23 ID:cLs48LMF0
むしろLv順にやったら全部クリアできたから何がクリア難しいとかほとんど分からん ただ西日暮里だけは死にかけたからこれは同Lv帯の中でも明らかに難しい 14もやっぱBrokenがスコア出しづらいから難しいんだと思う
>>478 SDVXって単純にBPM*HSなのか
もしそうならポップンやってたから普通に計算できるわ
>>474 確認した!
ビュアー関係無いけど、このゲームって譜面にエフェクタ情報あればシミュレータというか
DJエフェクタ付きのメディアプレイヤーができそうだよなぁとか思った。
思ったんだがSOUND VOLTEXの2chグループってまだない? これは作っちゃってもいいものなのかな?
そもそもグループ機能なんてあったっけ? e-amusement GATEの話?
東方の曲増えたらやりたいなぁ
>>481 詳細わからんから現状それで計算しただけなんだよねぇ
細かい倍率分かればすぐにでもデータいじりたい
>>484 うん
jubeatやDDRにもあるからSDVXもあったほうがいいのかと
>>488 近場のゲーセンからはミュージックガンガンは撤去されてしもた
ミューガンこそタッチパネルにしたらすげー面白そうなのに
東方の曲は絶対来ない 来たらBEMANIシリーズ終わり
ハレルヤ後半にある左つまみを右側までやって維持→両手で鍵盤数小節→つまみをもどす のとこが好き というかハレルヤのつまみと鍵盤の絡みはどれも楽しい バスドラ刻みながらうねうねする譜面もっとおくれ
>>486 やっぱ詳細出てないのか
ライン出力とかできたら検証できるんだけどなぁ
とりあえずありがとう、しばらくはBPM*HSで計算するわ
>>492 ツマミいったん放置の部分いいよね
アレを突き詰めたら難易度も上がりそうだけど
絵wcウェう順ソートとか出来ないの?
レベル順ソートとか出来ないの?
ソートは無い
JKのツマミぎゅいんぎゅいんしたい
>>498 俺も
そして俺のメタルマリオをぶち込みたい
ここでまさかの lovers motion / DJ mumu とか無いのかね。無いよね。うん、すまんかった。
ソート機能は欲しいなぁ
うんち
楽曲追加はよ
所で隠し曲はあると思うか? 公募採用まで時間かかると思うし
基本ユーザーが作っていくからその辺も他のBEMANI とは一線を画く形になるんじゃないかな
ユーザー原曲のものをbeatnationメンバーがリミックスという胸圧展開を予想
>>507 それやられると、なんかユーザーが作った曲があってビトネコンポザにリミックスされたりもした、じゃなくて
ビトネコンポザがユーザー曲をリミックスした曲があってこれが元ネタ、みたいな認識になりそうでちょっといやだ。
理解してもらえるかどうか微妙だけど。
510 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 18:52:58.81 ID:RqaVGh0y0
>>508 乙
こんな感じにできあがるのか 案外完成度たけーな
>>508 なんかエフェクトが無いとものすごい違和感
>>508 これいいね。
画像斜めにしておくから迫ってくるように表示させれば本物っぽくなるね。
ある程度慣れて来たから、調子に乗って凛花と新日暮里のEXに突撃したら死んだ…。 今までロングを手のひらで押しながらショートは両手の中指と人差し指で対処してたが ポジション変えないとキツイかな…?
>>509 作曲 一般公募
編曲 コンポーザー
てかんじか
投票はどうするんだろうな。 ミクみたいにニコ動みたいな場所があるのかはともかく ユーザー投票式ならそういう場所が必要だし。 投票はあれか?ブロックとかパケットを消費するとかかw?
twitterだったりして
GATEでやるんじゃないの
>>487 指はグループが実際のゲームに関係することが分かってたから作られたわけで
流れで作ったDDRは全然機能してないぞ
>>509 あーなるほど、確かにその危険はあるな
そのせいで原曲が空気になると原曲作った人の立場がないな
>>514 みたいな試みも面白いかもしれないし、アマチュアvsプロの合作とかもいいかもね
なかなか実現させるのは大変そうだけど
>>508 乙
適当って言ってるけど、
かなりの出来に驚愕。
>>175 のやり方で検証したら普通にノイズキャンセル出来ましたありがとう
とりあえず報告まで
今日SOUND VOLTEX初めてやって来たんだが面白いな! アナログデバイスが思ったより楽しい、レイシスのアナログデバイスをクリクリしたい まあ、難易度の中途半端さや楽曲の少なさは楽曲追加に期待するとして Evansのリミックス・・・あれは何?マメガリミの比じゃないだろ ちょっと理解出来なかった
>>515 今思ったが、投票がパケットでフロアから収録されるってなった好きな曲を解禁させるのがブロックを消費、とかありえるかもとか思ったけど
さすがにそこまで貪欲じゃないかww
ボカロどうこう言うきはないけど、Evansは確かに微妙だったな。 凛花のボカロリミは結構好きなんだけど。
EvansはALBIDAみたいな方向のリミが求められてたんだろうなとは思う それにあの人のいつもの曲から考えても正直期待外れだったしガッカリ感が倍プッシュ
レベル5まではすんなりクリアしたけど、レベル6になってから急に難しくなった・・・ 4曲ほどやって全て死亡 6の一番簡単な奴って何になるんだろ? 暫く4〜5辺りのレベル数こなしたほうがいいのかな・・・
パケット購入制の線かぁ。 リミックスはまぁ仕方が無いけど、オリジナルに関してはアップしたら各個別にIDかなんかが自動で割り振られて、 曲がアップされたら絵師がアイコンを描いて誰かが譜面を付けて、完成となったものは事前にGATEでIDから検索するなりして パケットを消費してセットすると誰が作った曲でも自由にBOOTHで遊べるって感じでも面白そうね。 で、楽曲を購入された数でランキングやるとか。ユーザーソング人気ベスト10みたいな。
>>525 まああの人DTX時代からムズくてボスいの担当だったしなw
個人的にはボス臭くなくて逆に好きだけども
ALBIDAリミはエフェクターをがりがり使ってて結構好きなんだけどな。なんか批判の方が多いみたいね。 Evansは多分、コンマイ側から「ニコで人気のEvansを、同じく人気のボカロ使ってcosMoさんのテイストで!」 なんて依頼されちゃったもんだからやってみたけど、こんなん出ましたー状態だったんだろうな、と勝手に想像してる。
まぁ人の好みだろうけどサントラは売れないだろうなぁ… というかサントラ出すのかな
DDRのパラノイア並にアレンジ数の豊富な曲とかそのうちでてくんのかな
オリジナル楽曲だけの販売とかしそうだなー それでもコナスタ限定なんだろうけど。 もしくはitune販売
onokenとcrankyとXiまだー? onokenさん、Ax名義でもfelys名義でもいいから曲提供してくれよ ささくれ入ったんだからBMSの有名人もっと呼んで欲しい
It's overEXみたいな階段全く出来ねえ…
crankyさんは知名度的に初期収録でもいいぐらいなのになぜ入らなかったし
指でのevaは解禁するのに大変だし寺はやらないから無理だからこれのeva最初からできるから期待してたのに変なリミでガッカリした
ボカロPだったらSHIKI呼べばいいのに・・・paraokaさんとか今何してんだろ
SHIKIってPure Rubyの人?あの人のトランスはきれいだよなぁ
paraokaさんならこの前のBOFに出てたよ
BMS作家の人たちは音ゲーマーにとってはメジャーかもしれないがネット界隈で見たら超絶マイナーだから仕方ない
初プレイしてきたけどつまみやりながら鍵盤押せなくてわろた
good high schoolはジャケットが合ってないような気がする 曲も三種のジャケも良いんだがどうしても女性ボーカル曲にしか見えない 初めてやった時はあまりにも渋すぎて噴いた gentle stressがリミられてるなら他の削除曲がリミられる可能性も微レ存・・・?
cranky氏はFlash世代には有名だろ、是非B4Uリミをお願いしたい
イラスト全難易度同じってやつはこれから公募するのかなー
>>545 どうしてカタナコさんがいるんですかねぇあれ…
いやいや、あれはあれでサイコでマッドで曲にマッチしてるじゃないか
550 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 20:56:59.53 ID:D/cYjAnF0
というか、コナミがBMS作家に依頼はしてるんだけど金銭面で折り合いがついてないとか聞いたことあるな crankyはそれでオファー断ったとかなんとか聞いたことある
551 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 21:13:56.98 ID:HtTmt2Vi0
>>552 なるほど、サンキュー
明日あたりやってくる
>>545 赤のジャケット好きだけどなぁ
good high schoolはインストで久々にクリティカルヒットした。曲カッコいいし譜面も楽しい
黄色9がそこそこクリアできたから赤9の凛としていってみたら鍵盤で死んでワロタ 弐寺組は鍵盤で引っかかることなんてないんだろうなあ
凛花の鍵盤とか全く印象に無いな・・・
弐寺組だがショートとロングでこんがらがる
寺勢からすると、階段が楽で楽しくて仕方がない まぁ七段12%なんですけどね
サントラでたら買うわ、予約限定でもいいから出て欲しいわ
ショートとロングが混じってるところは、 PSPのDJMAXやってると強いかも。
撫子はひたすらタトタトタトタトって譜面だったよなたしか この曲はどこに移植されても素直な譜面だから中級者ウケいいよね
今日一日中西日暮里の踊りをし続けてついに曲が頭から離れなくなったった 初見はぼろ糞だったのに
>>558 毎年九段だけどショート乱打だけなら平気なんだがちょっとでもロングとツマミがくるとうわあああってなる
ボカロPならtatshさん呼んで欲しい
資本主義Pクルー?
wowakaさんに新曲を書いて欲しいなあ
初音ミクじゃなくてディレイラマ使えよ
>>561 そんなんだった
同時押しと単発押しの繰り返しに加えて同時押しの場所も変わるから頭が全然おいつかなかったわ
見て考えずに押せるぐらいになりたい
>>555 それすげぇ分かるわ
ツマミとかロングには慣れてきたのに赤譜面からの白鍵盤が全然押せなくてヤバい
凛花赤とか簡単な階段なんだろうけど手が全然追いつかない
Softalkでリミる猛者はまだか
>>508 のツール落とせないんだけど俺だけかな・・・
すまん。URL直打ちしたら落とせたわ…
ジャノビーのAA ジャノビー「ジャノォォォォー!!」 ,ィ , -─ -</ / ,ィt7`ヽh ノVー,゙′ // 'ー‐ ´‐'7 ,以-≠、 // / 刋′,イ { //| l ,、/l -ブj"-´ハ V ′/ ,ィ "Vイ/イj ヽヽ、,フ N L_ ,イ _ -→ t ″ `jー==!_∠/_, / ヾー-‐'′ ,. -''^t_ \ `丁t-!ヽ- ' ´  ̄ ̄ ノ,、! ヽ 〉 ′ '′
このスレはプレーヤー、作曲者、イラストレーターが混じるせいで一見ハイレベルなスレに見える
よーしパパBroken苦手だから譜面作っちゃうぞー
チャージは終点に離す判定ないから(DDRのフリーズアローみたいな)始点だけ意識して 押しっぱなしにしとけばおk 邪道っちゃ邪道だけど
バタフライキャットとか階段の練習に良いんじゃないかな EXとかハイスピ上げてやると疾走感半端ない
寺プレイヤーは白鍵盤余裕なんだろうけど、階段とか片手トリル追いつかねー
Evansが安定しない 階段部分を適当に押してるせいだけど
寺みたいに指の配置を固定できるようになってないし 手をシュババッと動かしてボタンを叩くのはむしろユビーターの得意分野じゃないのか マクイルとかconconみたいなもんだと思えば
片手トリルはどちらから始まるかだけを意識して後は指を交互にバタつかせりゃいける、 段々とミツマの扱いが分かってきた、手首で回す人もいるけど 中指と親指で輪を作るようにしてこねるように これが一番楽でスマートだったわ
初プレイしにラウワンいったら1プレイ200円3曲だった もうやらん(´・ω・`)
24時間ゲーセンでパセリ90Pの俺は勝ち組
200円3曲だけどもう70クレくらいやった俺は負け組…
>>586 俺も100クレ超えたわw
100円なら…とか考えないようにしている
200円で100クレとか猛者すぎんだろ。 ただこのゲーム奥行のせいなのか知らないが妙な中毒性があるんだよな‥ 1クレ辺りの時間も短めでコインが湯水のように消える
>>587 マジ、人ついてなくてガラガラなんだからさっさと100円にしてくれって思う
あ、固定客(俺)がついてるか・・・
いいなぁ 置いてるとこ遠くて週末しかいけない
他の音ゲーにない中毒性があるな ソフランあればもっと面白いのに
中毒性はあるね 結構強力な光があるから催眠効果みたいなのがあったりしてw
593 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/26(木) 01:12:41.45 ID:6mtPfV17O
全解禁マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
現時点でジャケ絵で名前が多いのはKONAMIのデザイナーなんかな -AoniS-と蒼弐がアオニサイ?
筐体光りすぎじゃね? そういう雰囲気のゲームだからしょうがないけど、 あれって筐体側で照度とか設定できんの?
レースゲームでよくありがちな ハンドルを切った方向へ体が傾く現象がサンボルでも発症
>>594 それを言うなら譜面もだな
YoshitakaとかTAKAとかしれっと譜面創ってるんじゃないの?
稼働したからやってきたけど、ボカロ使った曲がDIVAにないような曲調ばっかで新鮮だった もっと増えて欲しいのが単純な意見だけどやっぱ叩かれるんだろうなあ
FROORはボカロ使用枠と未使用枠で分けたほうがいいと思う これなら入る曲が偏らないでどちらの層も満足できる
結局スタッフが選ぶんなら偏らないようにするんじゃないかな、どういうシステムなのかはよく知らんが
FLOORをGATEでやるなら投票はKONAMI IDで管理すればボカロにそこまで偏るとは思わないが ボルテのプレーデータ不要だとDIVA専やニコ厨に荒らされるかもしれんな
ほんとにいい音楽ならボカロ使用、不使用に関わらずちゃんと評価されるでしょ というか、そうあってほしいものだが。 このゲームのメイン層がどの辺かがいまいち読めないが、結構ボカロ寄りにはならない気だけはしている
俺みたいなトーシロでも気軽にボーカル曲作れるから、ボカロに限らずこういうのに頼らざるを得ないんだよね
DIVAもやってるが基本は曲調で選んでるからキャラとかボカロとか関係ないよ
筐体と画面が光りすぎで白いショートキーが見えない
>>607 あるある、ポプのダークオプション欲しいわ
ってか投票するのは結局BEMANIのヘビーユーザーばっかじゃねっていうオチ
YSハレルヤパフェってやがる
このゲームのフルチェインってかなりめんどくねぇ? 楽な曲でも意外とツマミ微妙に外してたりする。
町田の連中なら1週間もあれば全曲パフェれるだろ むしろハレルヤに2日もかかったのが不思議なぐらいだ
初プレイしてたら上級者様()が下手くそは帰れみたいな事を呟いていたが俺は諦めないぞ
>>613 頑張れ。
ていうか、そんな奴居るんだな。 ネット上だけかと思ったわ。
人の目気にしてたらゲーセンなんて行けねーよ
初めてやったがチュートリアル無いから緑が何かわからん!白二つ長押ししてたら2曲のレベル1か2で死んだ。最後が左右緑長押しで90%あったクリアゲージがズンズン下がってくの見て慌てて全部連打した。 親指の位置にある黒鍵でなかったな〜…寺と一緒で線の上落ちて来るんだろうけどレベル5辺りから出るんかなぁ…それにしても緑どうするんだろ〜?って本気で悩んだわ…。
初めてやった時は俺も黒鍵盤押さずに白2つ同時押ししてPULSE LASERのNOVICEで死んだわ 弐寺やってるから余裕だろって感じで解説書とか説明を一切見ずにやる奴は引っかかる気がする
俺は一応ロングノーツがうんぬんって話聞いてたから途中でボタンが違うと気付いたな レベル1選んでてよかった
50クレほどやったけど未だに同時長押しする時がある 慣れてきた今は白二つ同時で黒を押すという現象も追加されました
収録曲をエフェクトかかってない状態で聴くと何か物足りなく感じるな 特にALBIDAリミとかハレルヤあたりは「アレ?」ってなる
ハレルヤは最後のボリューム絞るとこがかっこよすぎて原曲聞くと物足りない
>>621 あの最後の「ジャキンッ!」ってなるの堪んないよね。
直角スライドでたまに譜面が大回転すること有るけど、あれミス演出じゃなかったのか。
回転大好きだけど、嫌いな人もいるね、個人的にEvansも回転して欲しかったな、jubeat的な意味で
これって判定自体は大分緩い?
>>624 弐寺とポプのGOOD=NEARくらいな気がする。もうちょっときついかも。
ただクリティカルラインが寺ポプより気持ち上にあるから経験者はFASTくらいで叩くと気持ちよくなれる
何で新規ゲームなのにチュートリアルないの?
既存曲のリミックスが目玉の一つだとか指リフとは違った高難易度路線だからとかそんな理由で新規を取り込むつもりで作ってないからかな<チュートリアル 有名ネットクリエイター(笑)で釣った層をどうするつもりなのか説明できないけど
>>625 なるほどー 割と普通に叩いてクリティカル連発すると思ったら…
リフレクで判定きつすぎて客付かなくなったことを教訓にしてるんだろうな
よしわかった、チュートリアルがないなら作ればいいじゃない。 っつーことでFLOOR始まったらチュートリアル用の曲作って応募してみるわ。
操作方法が分からないことが問題なわけで難易度をいくら下げても仕方なくね?
633 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/26(木) 13:19:41.97 ID:XPwxeChE0
リミもいいけどちゃんとオリジナルも出して欲しいな
>>632 今すぐinstant loveという曲のプレイ動画を見てくるんだ
>>632 俺に対して?
チュートリアル用に作るって言ったのは、裏で適当に低BPMのリズムをならしておいて、
「このゲィムは6つのボトゥアンと2つのダイァールで操作するんだ!」とか喋って入れてやればできるかと思って。
譜面についてはどういう形式で作ることになるかわからないけど、
なるべく言ってることに合うように作ってもらうか、自分でつくろうかなぁ、とか。
ヘッドホンの音量のこともここ見るまで知らなかったよ。付けないほうが音大きいじゃんって思ってた
今日入荷だったから初プレイ行ってみたがみーつまが結構エラりやすいかった印象 というかアソビが広すぎる感じ(周方向に6〜7mm)なんだがそういうもんなのだろうか? スコアは弐寺のBEGINNERで落ちる程度の人だからNOV4くらいで精一杯でした
なんかこのゲーム、今までのビーマニファミリーからすると、 「なんでこの機能入れないの?」っていうところあるよね 一部社内研修とか、もしくは外注とかで作ってたりするのかな・・・
最初から複雑にしても仕方ないからだろ HS調整タイムはいれてほしいが
最初の何秒かはスタートボタンおしてると曲が始まるのが遅くなるっていうIIDXみたいな仕様がほしいよね。
というか寺で既に機能してるのになぜ入れなかったんだろうか いきなり譜面降ってくる曲もあるし、コンマイは部署ごとでも仲悪いの?
部署とか関係無いだろ・・・
始めて3クレ目の学生さん、初見凛として赤AAAェ・・・
>>635 EXHはチュートリアルに沿った発狂譜面が降ってくるんだな?
ってか一応画面変わってる最中に変更できるよな 細かいのはむりだけど
>>646 アレはリズム単純でツマミ絡みの譜面もわかりやすいから他音ゲー勢がツマミに慣れれば速攻でいいスコア出ると思う
でも他で慣れてるからといって弐寺コーナーでよく見かける人が1クレ目でLoveSick赤クリアしてたのは才能の壁を感じた
>>635 マイケルアラモードの声をどっかで使ってくれたら泣く
>>635 「hottest partyのLesson by DJとDDRXのhow to playのremixです」でいけるな
そういえばポップンミュージックにもレッスンの曲があったっけ
そういやこれ、総チェイン数はわかるけど、総オブジェクト数はわからないな
オブジェクト数ってエフェクトを1つとしてカウントするってこと? 長さに応じて得点とかダメージ変わるんだし意味無さそう
四つ打ちの練習です
>>656 でもチェイン数だと1000とか越えてても、なんか物量って感じがしないなあと思ったからさ、オブジェクト数も判ればいいなと思った
キー音ないだけでこれだけ演奏感薄れるとは思わなんだ gdgdでも演奏にブレがないのは結構な違和感
レッスンってジャンル名に騙されて散った初心者が多すぎたがな。
DDRやjubeatみたいなものだと思えば…
>>654 レッスンは結構練習にはなるが、初心者向けでは無かった
Lesson 5は知らん
>>659 そりゃ元々演奏するゲームじゃなくて完成された曲にあわせて叩きながら
エフェクト掛けるゲームだからな、演奏感はないのはむしろ当然
>>635 頑張れ
つまみの初期位置から動かないようにつまみノーツ置いとけば全く触らずクリアとか出来るんだよな…
>>635 もちろん「ばっかお前……」で曲を締めてくれよ
「音で遊んでる」感があってすげー楽しかった。前からこういう音ゲーを待ち望んでたわ ただなんとしてでも高難度できないと気が済まないような音ゲー脳な人には合わないかもね。低中難度でも気軽にノリノリでやるのが一番楽しいよ
300曲アップデートみたいな馬鹿げたの希望
good high schoolフルコン難易度高すぎ・・・ 後半のつまみのところがコンボカッターすぎる
>>668 俺も繋がらない・・・Nだけど
他のとこ全クリだったのにツマミで切れるとか泣くに泣けない
チュートリアル作るっていったらけっこう反響あってワロタ。 仕様上可能であれば、ずっと直線のみーつまレーザー配置して死なないようにできないかとは考えてる。 ただでさえノーツ数少なそうだし、初心者が一曲目にチュートリアルで死んだとかなったらシャレにならないし。 ワンノーツに対するゲージの上昇量が少なかったら上級者がパフェ出しても問答無用で死にかねない。 あとは、今までの音ゲにあったチュートリアルネタとかもやろうとは考えて見てる。 パァーノゥ的な喋り方とか、SUPER STAR的なそれとか、Let's Do It!とか。
曲名は「AAAAAチュートリアル」とかにすれば大丈夫か 最初の選曲ってどの曲になってるんだっけ?
多分、現時点では曲順適当じゃないかな? とりあえず「01」とか数字で始めればいいかとは思うんだけど。
西日暮里はじめてやったけど鬼畜すぎワロタ あいつだけ脳トレじゃねぇか
西日暮里はハイスピ切ると捗る
うん、ハイスピ0.5でしっかりみーつま確認しながら回せばクリアできるよ
一応等速にはしてるんだけど、ってか等速でBrokenとこれ以外はクリアしたんだが もっと下げないとアレかな
チュートリアル曲のEXHが楽しみでならない
提案なんだが、 チュートリアルはやっぱ歴代シリーズみたいにクラシックカバーでいいんじゃないかな? 作る人も楽だと思うし、 エフェクトの掛け方によっちゃ赤譜面でもかっこ良くなったり
>>678 西日暮里のみーつまの独特な動きを遅くすることでわかりやすくなるので
一度やれば元の速さにしてもいけると思う
早くオンライン始まらないかな 途中落ちることまだあるし
来週水曜からオンラインとパセリミッション開始になるのかな
ってかこれ、店舗TOPとかって見れないのかな? たまに ○○さんの店舗ベストスコアを更新しました みたいなの出るけど、出なかった時に、既に自分がTOPなのか、 まだまだ上にいるのかがわかんない・・・・・・。
つか店舗ランキング自体バグってないか? 更新前がいつも自分のハイスコアになってる気がするんだが・・・
>>685 thx それで把握できたwwwww
うちの店舗、結構色々な名前から自分に変わる。
つまり、自分がTOPにいる時は、自分が更新前になってるのか。
自己ベ更新しても、
「自分のCNさんの店舗ベストスコアを更新しました」
が出なかったら、まだ上がいるって考えて良さそうやね。
GAMBOL(Tutorial mix)
クラッキンdjのチュートリアルは良かった
evansのゲージが上がりにくく感じる
チュートリアルの無い音ゲーとか今時ありえん
DDRにチュートリアルあったっけ
チュートリアルが無くてもHAPPY MODEがあるからな…
これ楽しいけど極めようとは思わんな 高難易度とかエフェクトそっちのけのただの寺+だわ Lv10くらいが1番楽しい
パセリミッションとかで早くアピールカード配信して欲しいな 最初何も考えず男の子選んじゃったからずっとゴリラだぜ
ごりらがいるんだーすぐそこにごりらがいるんだー
皆伝解禁したばっかだから寺にわんさかいるよ
あんまり名前出ないけどジレンマ良曲だわ こういうのがもっと増えて欲しい
一番好きなのどれかと聞かれたら迷うけど、意外とビビッときたのはLove sickだな 人間歌った方いいじゃねえかっていうボカロ曲が多いなか、こいつはなんかミクでよかったと思わせられるというか なんか知らんけどハマった
Love sickは人間が歌っても仕方ないって諦めの境地を感じた ナナイロとかバタフライキャットは早くカバー収録してほしいけど
Love Sickは曲はいいけどミクで全部が台無しになってる曲でしょ 声低い方が合うと思うから人が歌うもしくはボカロならルカの方がよかった
一番好きなのが西日暮里なんだがどうせ少数派ですよorz 14と西日暮里しかやってない日があるくらい中毒性あるし、みーつまの動きも楽しいんだけどな…
西日暮里は楽しい
是非PS3で家庭用を出してもらいたい作品だわー もち専コンも
>>697 俺も意外とサビ好きだわ。なんかスルメ多い気がしてきた。
難易度ごとにエフェクタとかスクリプ⇒みたいに曲をまるまる変えられるなら難易度ごとにレッスン内容が変わるとおもしろいな。 FLOOR未済用でシミュレータできたらぜひともやってみたい
凛花赤やっとフルコン!すごいうれしい けどスコアどう頑張っても96万止まりなんだよね。スコア力つけたいな
オリジナルでヒットチャート2位とかハレルヤ凄いw 1位の凛花の良さがあんま分からんのだが 有名だしとりあえず選ぶって人が多いのだろうか ブロークンの方が人気かと思た
>>707 やっぱ全機種に収録されてるから知名度高いからとりあえずこれやろうって人が多いんじゃない?原曲も人気だし
ハレルヤは初めて聞いたときから好きな1曲だな
>>707 とりあえず知ってる曲だしLv1だし初見はこれ選んでれば大丈夫だよねって感じかもね
一見さんの選曲率が凄いんだろうな
一般の人でもあーこれ知ってるー!ってなるじゃん この前も女の子ふたりがDDRでこれ最初にやってた
ここまで、「とある少年の1日無し」 とりあえず自分としては ハレルヤの次に好きな曲なんだけどなぁ・・・・・・・。 次いで、西日暮里、ナナイロと続いてるんだけど、色々少数派か?
早くマッチング機能追加されないかなぁ そしたら一曲目から特攻掛けられるのに
>>713 そして、1曲目で終了して
「相手クリアしてたのに、なんで終わるんだよ!!!!」
って言う元jubeater多発ってオチ?
>>714 いやそこらへんは指と全く同じ仕様で難易度別マッチングとSAVEシステムがあるから相手がクリアしたら自分も次進めるみたいだよ
ソースはBEMANIwiki
Iteratorの空気っぷりはヤバい
ボカロ好きが始めると、ナナイロ、バタフライ、とある少年あたりだな ジレンマとハレルヤとゆよゆっぺのが良かった そして聞きたいんだけど、つまみはどう回してる? 親指と人差し指だけって人が多数派なんだろうけど、俺は手のひら全体でこするように回してる。 あと、下のロングボタンは親指?手のひら? Lv10から上にいけない理由はここにありそうだからご教授を待つ!!
曲の好みなんて人それぞれだし ◯◯が好きな俺異端ごっこは不毛だよ
そうだよ(便乗)
>>716 あ、そうなんですね。どもっす。無知でごめん。
>>718 ボカロ好きってわけじゃないけど、なんかあの歌詞が好きだった。
ってか、少年もボカロだったんすね・・・・・・。
ちなみに、つまみは曲によって使い分けてる。
親指をベースに 人差し指だったり、中指だったり。極稀に薬指だったり。
親指〜中指まで3本ってのもあったっけ。
あと、手首から小指の先までで転がすとか。
下のLNも臨機応変で 親指だったり掌 手首とか。
場合によっては(わかりやすいとこで 日暮里の赤の長いとこ)
親指と薬指で2個押したりとかも
ついにブロEXHエクセ者出たのか…
このゲーム慣れれば凄い面白くなるよな! 慣れるまでが大変だが 左手にロングとつまみが同時に来るときってあれは事前に覚えて対処するしかないのかね?
認識・反応速度を上げれば覚えなくても押せるようになります
寺の皿複合とかと同じになってく気はするね。まだその域ではないけど…
人のプレイ見てて楽しいのはいつぶりだろ。 見慣れると飽きるんだろうけど。 スコア更新出来ない時に、クロスプレイ楽しいずら。
初見は操作性に不慣れであたふたするが結局ヌルゲーか
ラウワンってどこも200円? 100円になるのいつ頃かな
ラウワン1クレ100円3曲になってるよ
えっ
場所に依るよ
ラウワンは?
今週というか2日前に稼働したラウワンはまだ昨日の段階でもちろん200円だったな 値下げするとしても週明けな気がする
大阪市近郊に住んでたら、日本橋のアテナがオススメ。 パセリのコストパフォーマンスが良すぎて困る。
ベッドタウンの都市にあるゲーセンはコスパに優れた印象
最寄りのラウワンはやっぱり200円らしい でも普通のゲーセンのホームが二台入れて100円とか 今日稼働だけど、わざわざ二台入れる意味ってあるのか?
ホームが100円になったから本格的に始動するわ 鍵盤だらけの高難度曲ってない?
寺やっとけ
つまり大犬か
寺できまちゅアピールわろす
このゲームで高速鍵盤の曲やると、デラに慣れてるから回復地帯ではあるんだけど、なんだか損した気分になる。 もっとダィアール回してぇ。
>>742 jubeatの恋のダイヤル6700で回せるぜ
という冗談は置いといて、ヒットチャートの種類にユーザーオリジナルと、リミ曲を分けたヒットチャートも追加してほしい、どうなってるのか気になるわ
>>737 ボルテは2台セットで購入しなきゃならない
>>737 たしかネットマッチングと同時に店内マッチングも始まるからじゃないかな?
それか2台ずつのセット売りか
>>739 >>741 出来るアピールのつもりではなかったがなんかすまんかった
曲数少ないし下から埋めるつもり満々だが一つでも表記レベルが高い曲出来とくとなんかやる気でるじゃん?
まあ荒れそうだからID変わるまでROMってるかな
いや適当にレスしただけだから 悪いのはどうみても無駄に煽った俺
関係無いスレで淫夢ネタ書くような奴は黙ってろよ
ID変えたよー いい曲結構多そうだし楽しみ
何やってんだ俺……orz
赤譜面AA埋め達成出来た…はいいけどAAA目指すとめっちゃ遠いわ 最後まで残ったのがgentle stressだったけど正直何故これ感が強い
早くパセリを隠す機能をつけるべき(´;ω;`)
池袋の某所のボルテが100円になっとった よしきた
パセリ常時6000くらい入ってるなー
パセリは一万切ったら一万いれる
パセリと聞いて思い浮かぶものと言えばパセリ城、そんなにKONAMIはパセリ好きなのか
三宮のラウワンが100円になったら起こしてね!
>>754 指が4曲になったし弐寺の液晶も綺麗になったしポップンが音ゲーコーナーに入ったしで色々と始まったよな
これ譜面も自分たちで作るなら寺やったことない人に作ってもらいたいわ みーつま無視の階段同時ゲー化しそう
>>759 あそこは本当にお世話になってる
もう音ゲー専用だわあそこww
階段階段いわれてるけどどういうやつのこと? まさか4つのボタンを左右端から反対端まで4つ続けて押すだけで苦労するわけじゃないだろうし
苦労する人もいるでしょ
>>762 自分は階段よりも凛花EXとかにあるショートがケン・パー・ケン・パーとなる地帯が苦手だ…。
誰もが寺経験者って訳でもないしなぁ
だからサンボルの階段は寺より指に近いと何度
指は往復の階段がないからバタフライ赤やEvans赤レベルだと寺に近いんじゃないか
ブロークンのみーつま+鍵盤の1つ空けたトリルが苦手だわ
>>764 ー ー
ー
ー ー
ー
みたいなの?
一個押し→同時押しと認識するとかなりめんどく感じるから真ん中で分割して考えてみると楽かも?
ー |ー
ー|
ー |ー
ー|
左手 右手
こんな感じで
>>769 それが来た時の最初はいけるんだが途中で配置が変わると繰り返しの動きしてた指が変化に対応できなくてあばば
>>766 どこが指に近いの?
画面上と鍵盤を対応させないといけない時点で明らかに寺寄りだと思うんだけど?
>>771 ボタンの大きさと完全に横並びなとこ
特に片手でゴリ押すなんてことは寺ではやらんだろ
階段の話は別として、指とショートボタンを叩いても音が出ないところだな、ネットクリエイターも一部版権に混じってるし 一番出番の多いであろうショートボタンがあの形状なら指向けに考えてるところはあるな
キー音がないのは FLOOR作品でいちいちキー音設定しなくていいからだろ いい判断だと思う。
>>772 とりあえずLinusのDPNやってみようか
>>772 ほんとに寺やったことある?あるとして何段よ
ハレルヤの縦連打はIIDX出身でもビビる ポップン出身は慣れっこだろう
大体指は譜面を直接押すって時点で別ゲーなような
ドラマニ出身が一番縦連に慣れてるはず
>>777 前作タブランリミ今作理系と最近も結構な縦連曲が来てるしなw
白壁にしか見えなかったハレルヤ
782 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/27(金) 17:27:28.64 ID:9pqrgjv1O
指も寺も両方やってるけど 固定運指があんまり使えないし出張あるしで 指と寺なら指寄りだと思う ボタンの形状的にもね
>>772 分業必要な片手トリルとかは明らかに寺の領域な気がするのだが
譜面のスタイルも寺寄りだし
指でも寺でもない これはサウンドボルテックスだ!!
サンボルはサンボルだろ既存の音ゲーで無理矢理たとえる必要ないでしょうに
しかしニデラーが初見で14クリアしちゃったりするのを見たりするとね…
これはコピペクラス もうやめとけマジで
ボルテは結構、他BEMANIを参考にしてる所あるから、こういう話になるのは、むしろ自然だと思う
六段ってアンタ…
こっちが突然どうしただよ!
DP十段で指は月と兎のやつだけどボタンの動きは指の方が近いと思うの
荒れる!荒れる!
誰か一人ぐらいDIVAあげてやれよ…4ボタンという共通点はでかいぞ 縦連もあるし
これ他の音ゲーやってる人なら初見でも高難易度譜面楽に出来そうだね
笑ってくれてもいい。今日やっとハレルヤノーマルクリアできた。
>>795 他の音ゲーを「ただ」やってるだけの人はやっぱり苦戦する
調子にのって7とか選んだらツマミでわたわたして大爆死ですよ(3曲目でよかったが)
まあ、慣れるのは早いとは思う
つまみ回しながら鍵盤たたくの結構大変だな
>>769 ちと亀だがアドバイスサンクス!
明日うちのホームでも稼働開始だ…100円設定だと嬉しいが。
>>797 罵倒レスかと思ってたのにまさか祝福とはw
ありがとう。
アナログまわしながら ロングノーツのトリルとか必死すぎるだろこれww
>>801 もしかしたら皮肉かもしれんぞって曲解しすぎだな、まあなんだ、おめでとう
>>803 え?俺の書き方悪かった?なんかすまんな
ちなみに俺も頑張ってレベル7がクリア出来るくらいの腕前さ、周りが旨すぎて心折れるわ
ところでずっと3曲のままなのかね 指とか寺も稼動初期3曲だった? リフレクは3曲だけれども
>>804 lv5でやっとの俺もいるから安心してくれ
(´ლ◞౪◟ლ)未来に輝けるきーみーよー ლ(´◉◞౪◟◉)ლハレルヤトワニwwwwオモイハセテwwwww (´ლ◞౪◟ლ) 世界を照らし行くはーなーに ლ(´◉◞౪◟◉)ლハレルヤキミヨwwwwカゼトトモニィィィwwwwww
>>807 世界を照らし行くハアアアナアアアニ・ィ・ィ・ィ
エフェクト的にこうだろ、中途半端はいけない
どうでもいいがハレルヤの多分白馬って言ってるんだろうが悪魔にも聞こえるんだよなあ…
亀
>>744 ホームがボルテ1台なんだが、
これはもう1店どこか同じ系列の店と一緒に買って1台ずつ分けたってこと?
西日暮里みーつま症候群がやばいボルテやりたくてやばい
今日やってみた ツマミと同時にロングノーツとか来ると一気に?になって手が止まっちゃうわww 1つ気になったけどつまみ部分をミスった時つまみがそのままなのがちょっと気になった 例えば左から右になる所でそこをミスって次のつまみが来たときに自分でちゃんと右にしとかないと行けないのかって 難しくなってくるとつまみが無いときに自分で位置を変えといてってパターンはあるのか? それともないところでいじるとゲージ減少するの?
>>809 あとエフェクト的に考えると
ハレルヤキミヨ、カゼトトモn(バシュンッ!)
だな。
ハレルヤのレイシスちゃん -もう、うさみちゃんにしか見えない-
>>794 ってか、現代版VJで良いやん。
ボタンの数同じだし。
しいて違いを言えば、つまみが1個増えた程度。
>>796 おめでとう。 次は西日暮里Nで 腰ウネウネさせようぜ。
西日暮里は俺の嫁
>>813 つまみは三角のマーカーが出てない限りは動かないんじゃないかな?
出てる時は動かせるが結局ライン来た時にあってなければエラー貰う
開幕からつまみくる曲で曲始める前にくるくる回してたらマーカー真ん中にあっていきなりミスったりはした
ふえぇ・・・今日やっとLV7全譜面クリアしてきたよぉ・・・ 友人がハレルヤ赤初見クリアとかしてて死にたくなってくる
>>818 出てないときは動かせないのか、ミスったときは叩く所無視してでもつまみ優先した方がいいのかな?
つまみが上手く回せるようになるとめちゃくちゃ楽しくなるな 直角気持ちよすぎ てか男女問わずみんなコンソール青ばかりな 男の俺だけ赤って()
初見は当てにならんだろ 例えば、ひたすら14には触れず13でひたすら練習して 3曲目に14選んでクリアしても一応初見クリアだし・・・・・・ チラ裏だなごめんなさい ブロークン赤に手を出せない人はひまわり赤で練習するといいよ! とりあえず、ひまわりと西日暮里とバタフライをひたすらやれば地力あがる
ザッとスレを読んだけどMAX300の話題が全然無いなw "MAX"で検索したら、MAX300よりDJMAXの方が多いとかwwwww
MAXの赤譜面がむずい
MAXの青譜面がむずい
ソフランしないヨロロとか
良心的な難易度だからなぁ・・・スムチとか代わってやれよ
MAXは良心的難易度ではあるけどEXHがかなりクリ出しにくい印象がある
トリルばっかりじゃなかったっけあの譜面
MAX300が良心的とか、普通に難しかったよ
>>820 ゲージの減少どっちが上かまだわからんのだよなぁ…
長いやつなら途中からでも乗せた方がいいかも。
点数的にはロングやつまみは圧倒的に低い気がする
MAX300と言えばやたらと高速になりがちなところを、あえて抑えて低BPMでのアレンジをしたところは評価するんだけど、 …ごめん、いまいちパッとしない…
このゲームは、極めるというより中間難易度辺りをまったりやってたい感じかも。 メインでやってる弐寺も決して極めちゃいないけどさ。
レベ7〜10辺りでつまみ回してるのが楽しい ジェッ娘いいよジェッ娘
MAX300はBPM300のがインパクトあって際立つのにな 勿体無い
836 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/27(金) 23:12:51.87 ID:w1GHctFFO
今日初めてやったけど 西日暮里の黄色がクリアできなかった このゲーム ネット対戦とか 店内対戦ないの? あとBROKENってどうだすの?
まずリフレクビートというゲームを探します 緑色に光る黒い筐体です
今日初めてやったけどヒマワリの黄色でギャラリーに見守られながら大爆死した なんなのアレ
>>839 周りは「無茶しやがって…」と思っているな
まずは無理せず緑の簡単なのから。
>>840 >>841 いや、その前に2クレほど緑やった
それで中途半端にもう慣れたと思い込んだんだ・・・
これ棒回す関係上片手完全にボタンから離さないとダメな分忙しさがマッハだよな お前らどういう感じに手置いてるんだ?
今日初めてやったけど、おもろいな 指リフより楽しい 面白い所の基礎の要素に新らしい要素をつけた感じだな エルシャダイみたいだ
ヒマワリと西日暮里は詐称だと思ってる 黄赤は正直LVで選ぶとキツい
個人的にMAX300も詐称なんだが あれ普通に難しくね
片手を封じられて逆手でうまくオブジェを拾うのがなんとなくリフレクっぽいな (リフレクはLO押さえてる指も一本や二本余裕があるけど このゲームでスタートダッシュを決めたのは寺勢よりもリフレク勢な気がする
楽しいけど高難易度が少ない気がする
低難度も少ないよ 全体的に少ない
>>843 寺DPプレイヤだけど黒は親指で白は人と中が基本で、ツマミのときは片手で対応だなぁ
赤譜面あんまりやってないけどLv13くらいなら変にツマミとボタンの組み合わせは無いイメージ。
このゲーム、左ツマミを右手で取るとおもしろくなるな
今日初プレイしてきた。
みーつま楽しい楽しいって感想に猜疑的だったけど、いざやってみたら楽しすぎワロタw
レーン一回転するのも疾走感があって気持ちいいね。
しかし、
>>109 でまさか俺と同じ印象を抱いてる人を見かけるとは思わなかった。自分もVJっぽいと感じたわw
コンマイに訴えられて撤去されたとはいえ、ジャレコ音ゲーもなかなかよかった。ステッピングステージとか。
ハレルヤは曲が苦手って意見があんまり無いのが凄いな 俺もそこそこ好きだけどもっと東方アンチとかに叩かれると思ってた あとMAX300リミとか左利きの人がなんとなく不利そうだからミラーオプションは欲しい
>>847 操作性はリフレクに通じるものがあるけど
「音ゲー上級者」は圧倒的に寺に集まってるから
854 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/28(土) 00:19:36.81 ID:c5qo33tQO
緑がレベル5までできたから調子乗って西日暮里の黄色で爆死した俺になんかつまみを練習できる曲を教えて下さいな リフレク勢です
まぁ俺はハレルヤ嫌いなんですけどね
>>852 ラップ部分で軟式グローブのパークマンサー思い出すからあんま好きじゃない
厨っぽいけど中々良いんじゃない、と思ってたらいきなりラップ始まってだせえwwwwwwwwwってなった 譜面は秀逸です
>>852 ボカロと違って別に曲聴いて東方がどうとか分からないからな
このスレとかで信者とかアンチがあーだこーだ騒いでるんなら原因作った曲も嫌いになりそうだけどそんなことも無いし
>>858 その発想はなかった
ハレルヤトォワニィ オモォイヲォハァセェテェ
>>854 西日暮里緑
半分本気でそう思う、あとは順番に黄色埋めて7とか8出来るようになってから戻ってみれば?
俺もリフレクに一番近いかなーって思ったし リフレク結構やってて赤ライム半分〜MAXくらいだけど 寺皆伝だから寺勢扱いされるだろうしな
日本語でおk
>>852 完成してない音源みたいな曲が多いなかでしっかり曲作ってきてるからね
曲調や展開もキャッチーだし
最初ハレルヤだったけど、今は断然パルスレーザーだわ。 譜面も面白いしね
ハレルヤにラップなんてあったのかwwプレイに夢中で曲なんて聞いてる暇なんてなかったぞww
>>865 ボカロ使うとありがちなポップチューンな感じが一切ないのもあるかもね
869 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/28(土) 01:00:29.82 ID:c5qo33tQO
源平討・・・月風魔伝が好きだけどクリア失敗が怖くて最終ステージでしか選べない
月風魔伝絶対エヴァよりきついわ
873 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/28(土) 01:21:53.33 ID:ypwOKlbHO
右利きだが、つまみが左手の方が上手いのは、弐寺で左皿プレーヤーだからなのかね。 どうした俺の利き腕←
>>871 この人エロゲソンもリミックスしていたのか…
kors kはリミックスどころか普通にエロゲソン作ってるぞ
それをRyuがリミしたりも
ロケテスト参加からあまり見てなかったが、かなり盛り上がってるね テスト当時からハマッてたから製品版の感想いろいろ書きたいが、チラシ駄目って感じかな
>>877 でもゲーセンの方はそんなに盛り上がってはないな
結局プレイ層は弐寺勢、しかもそこからボカロ好きしかやってないように思える
Ryu☆は色々と知っていたがkors kは知らんかったわ
>>877 これから盛り上がるにつれて書き辛くなるだろうから書くなら今じゃね
>>878 てかまだ大方のところは200円だろうし、100になってからが本番だから、結論を出すにはまだまだ早い
そんなこと言ったらTatshさんは・・・
>>877 さすがに200円店舗多すぎてやってる人少なそう
月風魔伝の黄色最後で一気に削られて死んだorz 人によるけどレベル○〜○で急に難しくなったりするレベルってある? ここまでは余裕だろって思ってて1つ上げたらレベル違いすぎたとか
糞曲全部入れ替えで ボカロ云々以前に曲の完成度が低すぎ 音ゲーの曲を色々聞いてきたがここまで酷いと思ったことはない remixだと本来の実力が出せなかったのか?
黄の7と8の間の壁、赤の10からも個人差あるけどきついの多いね
今日28日から100円になる所増えそうだけど
曲の完成度が低いってのは確かにとも思うけど、 だからこそ尻込みせずにユーザーが曲作って一緒に盛り上げて行けそうな気もする。 こう言っちゃ失礼かもだけど、ハードルが低そうに見えるのよな。
887 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/28(土) 03:00:27.90 ID:A3UwGSNH0
今日初めてやったけどわからなかったことが2つ 1ロングノーツの終点はデラみたいに放さないといけない? 2つまみをゆっくり回すのが難しいんだけどあれって基本的に1小節?
>>878 大阪市難波(100円)や東京都池袋(200円)は早くも固定客いる感じだった
既出だろうがBEMANI wikiにないロケテスト版→製品版の違いまとめ
・オブジェレーンのフレームレート安定(ロケテ版は可変fpsで大量ショートオブジェ+ロングオブジェが来るとfps低下が酷かった)
・ヘッドホン音量が全体的にUP
・エフェクターノブ剛性UP(ロケテ版はがたがたで、もげそうだった)
・TRACK進行時間表示廃止(デザイン的に格好良かったので残念&順番待ちでちょっとじれったい)
・ゲージが増加・減少共におだやかになった?
・エフェクターオブジェで軌道が揃いやすいように補正入った?
>>887 ロングノーツの終点は離さなくても大丈夫みたいよ
2はすまんが質問の意味がよくわからん
>>887 つまみの速度はまちまち、二拍で一往復もあれば二小節捻りっぱなしもある
遅目でも意外と拾うからペットボトルのキャップとかでゆっくり捻り続ける練習すればおk
鹿児島ラウンコもやっと100円になったからやりこめるぜ・・・ good high schoolの赤が最初の赤つまみのせいで 1ミスor2ミスのフルコン未遂が続く・・・ あの急ヘアピンがなかなか決まらない・・・
892 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/28(土) 03:50:33.84 ID:A3UwGSNH0
つまみをもっとデカくして、へこんでる部分を付けてほしい わかるかな?
ロングノーツってDDR型でも寺型でもなく、 入りや途中ミスしてもまた復帰出来て、終わりは押しっぱなしでいい、ミスしてる間は1ミス扱いではなく減り続ける でいいんだよね?
>>895 断言できる自信はないけどそれで合ってると思う
ミスしてると減り続けて復帰もできるっていうの、弐寺でもそうだったらよかったのに
弐寺だとロングノーツ捨てた方が安定するって場合もあるからなww