皆伝 変化なし
蠍火→バドマニ→クエ
STEP UPにDP追加とか面白い☆12を収録とかやってる一方
段位は据え置きというやる気のあるのかないのかよくわからない今作
皆伝って何人くらいいるの?和尚以外で
150人くらい
倍はいるだろ
2週間前に皆伝解禁して、1週間前に自分がやった時は160人位だったけど。
もう1週間で倍以上になってるもんかな
サンボルの月風魔伝リミをDP譜面にしたら楽しそうだ
皆伝狙えるDBRの目安になる曲って何あたりですか??
クエ灰DBRって書いてあるのを時々見るけど弱すぎるよね。
自分はクエ灰DBRは勝率八割くらいだけど、皆伝は蠍でほぼ落ちるし、蠍まぐれで抜けてもバドマニ即死。
もっとまともな目安ってありませんか?
>>11 皆伝取れるけど取らない(もしくはまだ取ってない)人なんていくらでもいるよ
CS専の人とか忙しくてまだ受けてない人とか今作のやる気がない人とか。自分も受けてないし
>>13 正規譜面を段位ゲージで耐える力とDBRをクリアする力なんて別物だから
自分は灰クエDBR勝率三割もない時に取れたし
そもそも皆伝に受かるレベル自体個人差で12.3全部緑以上になってようやく受かる人もいれば
12.3緑2、3曲で受かる人もいるから目安とか求めるだけ無駄
家庭用だけど12.3が4曲、
12.4が1曲赤になってるけど皆伝取れん俺みたいなのもいるし
結局、蠍・バドマニ・穴クエができるかどうかだよ
>>13 お前攻略wikiでも同じこと聞いてたろ
皆伝は
>>15が言ってることが全てだ
目安なんて無駄なこと気にしてる暇があったら発狂譜面一つでも多くやって地力上げた方がいいぞ
俺はジュデッカ灰やthe shadow灰のDBRとかで穴クエ最後の左側の練習してたな
まぁ灰クエと大して変わらない
DBRは北斗押し、横認識、反応押しの練習になるし個人的には皆伝の練習に有効だと思う
DBRにしかない良さは確かにある
でも、灰クエDBRが弱いってんならそれこそ皆伝曲の両乱やれば?
SPもDPも皆伝曲の練習無くして達成するのは難しいよ
蠍対策なら灰蠍DBRも意外にいいよ
蠍みたいな譜面で言えば、Arabian Rave Night(H)のDBRもなかなかやり応えがあった
地力上げどころかモノクロプレイに走り出してしまった
>>13DBR専で10レベルデフォの人が皆伝ギリギリだったりするからDBRでは計りにくいかも
若干レベルが低くなるが規制解除カキコ。
ブロークン易がやっと安定してきた程度の腕前だけど今作中に十段取れるよう目指してます。10〜11は一通りプレイ済、スノスト易でゲージが残りはじめたくらい。
当面は三曲目ブロークン、四曲目12で回す予定の自分にこれやっとけってオススメあります?ゆるせなう辺りが安定しだしたらやりたいけど、地力不足すぎて安定しない泣きそう…
>>22 SHADE両乱HARD安定まで頑張ったらいいと思う。
チアトレAS両乱超オススメ。 しかし簡単すぎるかも
スノストよりは少し難しいと思うけど穴掘(フリップ)AS両乱がゲージが軽いこともあって意外と簡単で練習になると思うから
チアトレが簡単すぎて練習にならないと感じるくらいになったらやるといいかも。
俺が十段とったのはエンプレスのときだけどそれよりは先に穴掘り紫ついた。
>>24 チアトレは良いと思うが穴堀ASはどうかと
北斗力が無いと全く押せないし大抵の人は十段取ってからやっと勝負になるレベルだろ
最適オプで粘着するような曲でも無いし、11上位〜12.0近辺の人にはお勧め出来ない
3曲目にBrokenチアトレは良いと思うけど、もし固定オプでそればっかになるなら、色んな11とか安定してる曲の両乱とかもやったら良いよ
アラビアン仕組世界フォアプレsecretsとか11にも良いのはいっぱいある
スノスト点滅だと穴掘は早いかも分からんね
まだシルドラ〜虹飛のAS両乱辺りで十分な気はする
>>22 十段でレゾンまでいけるならレゾン両乱ノックが一番近道。
デラーとか要らないんならMYBESTをオリコ〜のスレの
658とか685のコース両乱でやりゃいい。
28 :
22:2012/02/08(水) 18:40:32.31 ID:4UhbsNDi0
みんなやさしいな。十段は何回かレゾンまでいけたけど、だいたいサテライトの44小節付近落ち・・・
11も点滅が二曲あるんで、挙がった曲とか乱を使って併せて地力あげにいそしんでくるノシ
サテライト落ちならやっぱ認識力上げが吉だね
12にどんどん挑戦してくといいよ
あとSecretsは両乱だとかなり難しいからまだ早いかも
やっとこさ天空の夜明け(H)をワンモアでやってきたら
Aは余裕だけどAAは俺には無理すぎた
次のお守りはよ
>>32 SPは左片手しかやってなくて両手SPは出来ないから
譜面見てないけどSPでAAはたぶんもっと無理
34 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 23:58:13.97 ID:lQCNVoRi0
この譜面に、
更に上位の譜面が存在するというのか・・・
穴掘正規ってかなり押しづらいのな。ずっと正規でやってて攻略サイトに書いてあった両乱使用したらスコア300も増えてふぇぇ…
それかたまたま当たり譜面引いただけなのかな
正規は外れの部類だから乱かければ大体はマシになる
正規は押しにくい譜面の練習としてたまにやるくらいですね…
AAとか超苦手
ニーソ姫やってきたけどまあまあ面白かったな
でも何言ってんのか全然わからねえ
サヨナラヘヴンの皿ありDBMが面白い。クリアできんけど。
DigitalMinDハイパーとNasty!ハイパーも楽しいよ。
ワッチャ2の最初の左手鍵盤ができません。まったく動かないのですが、
いずれちゃんと全部押せるようになるのでしょうか。
どんな練習したらいいですか?
左ミラー
レジェンドコース穴のSenseの癒され感
一息つくのにちょうどいいよな
Senseまでたどりつけません(^ω^;)
穴だと弱いけどノーマル・ハイパーだと強いセンスさん
5曲目以外ランダム入れてやりたいが
5曲目のCNが拒否反応起こす
レガシィいれなよ
50 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 15:45:57.25 ID:drK+RT9T0
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / LEGACY入れたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
EXIT(25)
十段取得フラグってどんなもん? と聞こうと思ったらbrokenEASY安定でも無理なのか
broken2%安定じゃ遠いな……DPこわい
52 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/16(月) 09:15:19.10 ID:XMuM5TXOP
12.2の何か一曲イージーとか12.1中位までだいたいイージーとかじゃね
12.0大半イージー12.1ちらほらイージー程度の俺じゃあ、壁は抜けられてもサテライト抜け率は10%くらいだし
53 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/16(月) 09:22:06.34 ID:XMuM5TXOP
ところで誰か螺旋のコツや克服法教えてくれないか……
最近ますます苦手になってきたらしく、カラーズリミの中盤ですら2%にされた
foreplayみたいな短いのだとどうにかなるけど、イージスやオアシス、アポカリみたいな長く続くのが無理
祈り穴なんてBP250出てた記憶がある
判定意識してもBADハマりから逃れられんし、☆10の未難3にイージスやオアシスが残ってる始末
指がおっつかないとかじゃなくて強い指でやってもズレるって事?
55 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/16(月) 09:36:42.97 ID:XMuM5TXOP
そうそう。よく動く三本の指でやっても速攻BADハマりしてしまう。イージーで螺旋地帯抜けて4%以上残ってれば快挙というくらいにできないんだ…
螺旋と認識するのではなく、1拍目に集中する。
1232(16分x4のオブジェ)の繰り返しと考える。
乱当たり待ちマジオススメ
オアシス穴で地獄見るけどな!
58 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/16(月) 17:16:10.33 ID:XMuM5TXOP
>>56 135の螺旋なら1でタイミングを合わせようとはしてたから、拍を意識というのは既にやってたらしい。
どうもあの滝のような鍵盤に圧倒されたりFASTSLOWに惑わされてズレてしまうんだよな…。
判定よりも拍を意識することを心掛けてやってみるよ、ありがとう。
>>57 乱が当たろうが片側が終わる頃には死ぬ俺に隙はなかった。オアシス灰のノマゲは螺旋以降全繋ぎして点けた。そして、見事に11.2はオアシス穴だけ緑止まりさ…orz
>>58 かげぬいDPAにある高速6424とかは叩けるの?
あれでミス出るようなら螺旋以前の問題。
60 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/16(月) 18:04:17.13 ID:XMuM5TXOP
>>59 かげぬいのそれは問題ないけど、右の薬小が致命的に弱くて646や575が絡むと簡単なものでも押しきれてなくてミスることがあるかな。
右4567絡みは1P固定の右手側の運指にすることも多々ある
地道に練習するなら軸の八分あわせる意識から、とにかくランプ点けたいなら全餡蜜
乱当たりでも押せないなら軸押し自体が滅法出来てない気がする
オアシスで☆10初ランプの直後☆11も初ランプ点けた自分とは見事にまぁ真逆
ちなみに餡蜜酷使しても気が付いたらリズムわかるからか普通に押せる様になってるから近い将来とかその辺は無問題
なるほど。まずは指を強化した方がいいかもしれんね。
物量譜面やりまくるとか、
指に負荷を掛けるトレーニング的な事を少しやってみたら?
あと自分は螺旋叩く時は、左手で64246424って叩く場合は、
64の時に左に手を移動させるような意識で、
逆に24の時は右に手を移動させるような意識でやってる。
まあこの辺は人によって合う合わないはあるけどね。
>>52 なるほど……まず☆11のランプから地道に点けていくよ
てかDPって段位スレないのね
64 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/16(月) 21:51:50.31 ID:XMuM5TXOP
>>62 右の147同時が来ると、六割方6も誤爆するから、右片手プレイで鏡を常備したり、右鏡やFLIP両鏡で色んな曲をやってみようかとも思ったりもしてたんだが、やはり鍛えたほうがいいか…。まずは家やゲーセン外でもできる指のトレーニング的なことからやってみるよ。
螺旋のそれは、手首を使う感じかな。
>>63 ☆11の癖譜面以外が全部イージー以上でクリアできるあたりが十段の挑み時だと思う
ちなみに、白壁に癖がつきやすいから頻繁には挑まない方がよさげ
>>64 癖譜面ってのはマッチョとかvoltageみたいなものと考えていいのかな
66 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/17(火) 23:35:36.79 ID:k5e9N2MNP
>>65 個人的には、両マッチョやチェッキン灰、セカ天あたりという認識だった
正規縛りならVoltage含めもう少し増えそうではあるかな。
普通に右手なんだが同色階段とかホムポジ系の配置だけ左の方が動くんだけど、原因って右手乱ばっかやってるせいかな?
間違えた。右手じゃなくて右利きです。
>>66 なるほど。てかrandomって使うのが普通?
TAKAのトランスH7A9かよ…
SPA12(予定)ならDPAも上げてくれないかなあ
それどこ情報だよ…。
SP6・9・(12) DP6・10・(12) ってなってるけど。
DPAが無いんだから12ほぼ確定だろ
カメール
∩
〈`ヽ. __ 「l|
〉ヽヽ'´ `ヾ、 |
〈 } 〉、 ,Y
yノ/{ tiヽ イj |
7´ =`-' 、, ゙‐'=〉
cn-─>`ーv=-‐テくヽ、 , '⌒ヽ
ヌ、 / ̄`y'´ 7⌒ヽ | ト( と く
` y' / _ノ ,.イ レl ) )
ト、_,!_(_ _∠..」 | レ' ノ-く
〉、 {  ̄ -‐くノ7′人_) )
/ ` く `ゝ( |,/ ´ ,/
〉 厂\_ヽ 〈_彡''"´
`ー ''´ `し、_r‐'
ぷのリストだとDPAが9だな
誤植だと思うが・・・
75 :
70:2012/04/19(木) 05:00:33.47 ID:D51uiZhH0
見間違えだったようだ、すまない
今日初めてDPやったけど、
公開処刑だった
あんなに難しいと思わなかったしwww
最初はみんな出来ないから大丈夫だ
出来なくてテンパるのが逆に楽しかったりする
とりあえず最初は
・いつもよりハイスピを落とす
・仮にSP皆伝でもとりあえず☆1から
で習うより慣れだ
同色螺旋階段を練習したいんだけど祈りDPAよりBPM遅くて長めの同色螺旋階段来る曲ってあったっけ?
無いならDBMとかやるつもりでSP譜面の方で探さなきゃないかなあ
ほとんど八分同時押しにしてるのな
なにこれこわい
82 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 14:17:46.62 ID:0pT3oVbcP
昔から右手中指薬指の独立性が皆無だった。
右147の同時とか、そういう手を広げる譜面。147は親中小で取るが、単発でも下手したら薬指が6に当たって誤爆する(左手側は何も問題ない)。
少しでも誤爆を避けるため、47同時は人小で取るようになった。だから、右端を攻められる譜面が大の苦手。
十段レゾンの最初の右7の四分軸地帯も47か27のどちらかは外しまくって全く回復にならない有様。
片手erの読物にあった、独立性のトレーニングも定期的にやってるけど何も変わらず。
根気よくやってればマシになるだろうか。それとも、右端譜面は完全に北斗でやる方が早い?
オリコでミリ選んで選択にしたらオリコ作成に失敗するんだけどみんなできる?
ミリって何
85 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 15:19:31.70 ID:v5CPboKbO
ミリが通じないDPerがいる時代になったのか
ミニマリアン
>>83 何の問題もなく4曲ともミニマリにできるぞ。
どうせコース名を半角大文字アルファベットにしてなくて
お前が注意をしっかり読まずにはじかれるとかだろ
>>85 ☆12の曲がわからないレベル未満の層なら
時代も関係なく普通に通じないんじゃないか?
9thででたころは_って結構書かれてたけど、だからといってすごく広まっている気もしなかったが。
89 :
83:2012/04/28(土) 13:05:12.93 ID:Hb5aniDtO
コナミに問い合わせたら実際に不具合が出てたらしく対応したって返答が返ってきたよ
90 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 22:09:22.68 ID:sWPjT49X0
ミリマリ
何を今更w
友達でも殺されたの?
94 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/02(水) 23:29:31.40 ID:E6vi34bZP
最近、DPやるとすんげー肩凝る
肩凝り酷くて夜も眠れんときが増えてきた
みんなはなんか肩凝り対策とかしてる?
肩こりは起きないけどやりすぎると指の腱鞘炎起きそうになるほど乳酸溜まるっぽい
とにかく風呂にはしっかり入るべき 良いメシもくっとけ
よく考えたらスーパーの弁当か外食ばっかで、ロクなもん食ってねえや…。
風呂はいいね。風呂入ってからやりにいくと収穫もあるし。
すまんね、ありがとう
>>94 おっさん
>>95 しっかりと睡眠も重要だ、寝たりないとか音ゲーマーにはあるまじきこと。
>>96 野菜とれ。
>>97 おう、来年でアラフォーのおっさんだよorz
>>94 立ち方の見直しとか湿布とか。
身長的に猫背になりやすいから時たま姿勢を直したり、夜に肩が張った時はロイヒっていうツボ湿布を貼る。
姿勢は大事よ。
まーた先月のIRで参加者全員AAA出してしまったのか
レジェンド穴も全員AAAとかぱないのぅ
almaceの後半、クリップがチカチカして譜面がみにくいんだが俺だけかな。
EMPのフレームの真ん中の邪魔くささに比べたらどうということはない
>>103 9thDPフレームの真ん中にある ´・ω・` に比べたら・・
とうとう皆伝とった。
CSDJTのゆとり皆伝だけど、それでも嬉しい。
おめでとう!
次はACだな!
家庭用はいまいち信用されなくて困る
ありがとう!ACよりもエンプが既にできないんでたくさんクエーサーやりまくるよ
109 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 00:36:20.15 ID:a+mdvh5YO
>>モーラステープオススメ
変なDQNにヤジ飛ばされたり怒鳴られたり絡まれたり、2chにさらされたりするわ、
変なおっさんに声かけられて身体触られる(俺は男)わで、
ここ半年くらい人がいる時間にゲーセン行かなくなった。
店を変えたけど、それらの出来事がトラウマになってるらしく、
ゲーセン行った時、音ゲーコーナーに人がいると、足が震えて心臓バクバクして吐きそうでやばい。
そんなんが続いてるから、十段を取ったら真面目にAC引退考えてる。
DP自体は楽しいから、騒音気にしなくていい環境に引っ越したらCS・BMS勢になる。
サテライトは抜けるだけなら安定してるから、後はレゾンだけなんだよな…
高速に耐性がない人はHS下げSUD+下げでやるべし
113 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/31(木) 19:34:22.24 ID:EsOKsMm50
R5やってて思ったけど、BPM180で8分後ろにノーツがある位置の鍵盤を叩くと空POORが出るという認識でいいのか。
1小節に片側5セットあるから8分ではないみたいだけど、ドリスイのラストもビンタだと空POOR結構取られるな。
結局のところ、空POOR取られる範囲ってどれくらいなんだろうか。
誰か詳しい人いない?
AC専でDPやるのって無謀すぎるかな?
全然そんなことないよ。俺AC専DP専だけど満足してる
財布がきつくなけりゃ皆伝取得までは大丈夫
そこからは効率とか財布と相談
むしろAC専の方が少ないんじゃね?
環境整えるの面倒いし
ごめん逆だなw
AC専の方が多いの間違い
CSで片手やる人なら多そう
穴が選べないボスコースなんて・・・
☆8や☆9のEXHってどこで話題に出せばいいんだ?頑張ろうぜスレの範囲ではないだろうし……ここかな?
☆8でR3、インサーション、キャンギャリ、デジタンクが埋まらずに困ってる
EXHしたもしくは繋いだって人はOPやコツを教えてください
そのレベルなら埋め考えなくてもちょっと上手くなるだけで自然とすぐ付くと思うんだ
>>120 その中だと前半2曲は要対策、後半2曲は地力で解決に見える。
とりあえず、R3は捨て皿を予習して挑む。縦連打があるけど正規で良い(良かった)。
無理皿を見てアドリブで皿を捨てる戦法は厳しいと思う。許容BPがあまりないためか、
うっかりBADなんか出してしまうと後を引いて閉店する可能性あり。俺は失敗したw
INSERTiONは削除待ちしてるので何もコメントできないw
INSERTiONは正規でいいと思う。
ラストで加速するのでハイスピは少し遅めがいいが、遅くしすぎると逆につらい。
個人的にはBPM160くらいのハイスピに合わせてた。
メインのBPM139に合わせても意外となんとかなるかもしれない。
前半は縦連は多少リズムが崩れてもいいので叩く回数を合わせる。
トリルは判定よりもFAST/SLOW表示を参考にする。
速度的に餡蜜は無理。ガチ押しより難しい。
長いトリルのラストに縦連がくるけどあくまでもトリルのリズムを優先、
縦連に気を取られると結局両側ともミスることが多い。
後半は左の隣接皿が嫌らしいが15小節の間(37〜51)鍵盤は1と3しかないので、
ホムポジを崩して、皿-子or薬/1-人/3-親で押すといい。
52小節目に左57トリルが来るので、51小節目の1鍵8連打の間にホムポジに戻す。
ラストのソフランは曲を聴いてリズムを覚えていると楽。
譜面は左側を注視してきっちり押すように心がける。
右は割と適当でもGOODでつながるけど左はすぐBADが出る。
なげーよ・・・
キャンギャリって☆8の中でもフルコン難易度中の中ぐらいだと思うけど
苦手な人いるんだなあ。
☆7マーマレード(H)も埋まってなさそう。
最近DP始めたけど面白いなこれ
なんで今までやってなかったんだ
プレイ人口少なくてライバルが見つからないのが悲しいけど・・・
さいしょは家庭用から慣れた方がいいよ
>>126 PS2も専コンもソフトもない
ついでに言うとテレビすらない
別にアケだけでも問題ないよ
俺がそうだったし
今ならステップアップの存在はかなりでかいかと
テレビもねぇ ラヂオもねぇ
車もなーんも走ってねぇ
>>120☆8と☆9フォルダEX埋めたけど、十段クラスの腕ないと☆9埋めるのは厳しいと思う。
>>126 環境一緒だけど問題なく8段まではいけたからAC専でも問題ないよ
BP的に☆10まで大体エクハはつきそうだけど、繋がらんのばかりだ
難所繋がってもポカミスで切ったり鍵盤踏み外したり空押しBADやらで切ること多くて泣けてくる
リユニNやバネN、そこそこ粘着してんのに繋がらん十段とかもうね
DPのフルコンとか二桁無いわ
まずどうでもいいとこで切る
DPN未接続20切ったけど、☆7あたりからは一曲一曲結構苦労したぞ
Sense2007とか30回以上やってるけど繋がらんし、
気長にやるのが一番だよ
DPフルコンは狙っていくと禿げそうなので事故だと思うようにしてるがワナパ穴は繋ぎたい
理論接続(笑)から先がえらく長いのな
とうとう穴ネメシスに緑マークつけた、感無量
やるじゃん
穴NEMESISは皿有りだと無音で2%安定すぎる。
前半は捨てる皿と拾う皿を決めておいた方がいいんかね?
まぁ、ラス前が当たらないと話にならないから挑戦レベルではなさそうだけど。
両正規で左皿だけ取ればいけた。中盤は2パーセント安定。餡蜜で70くらいかせげないとキツい。
穴AA苦手でハード出来ないけどこれできたあたり地力より覚えゲーの要素が高いきがする。
実際エンプで皿なしクリアしてから死ぬほどやりまくった。
BMS混じりの話題で申し訳ないけど。
DP発狂二段取れるくらいにはなったんだが、AC十段が取れない。
ACは12.0がフェイクとエラ兄弟以外緑以上、12.1がスタマ、白壁、スフィア、doit、リラン以外緑以上。
サテライトの発狂、「なんとなく見えてる」んだけど、手が追いつかないというか、
必死に食らいつこうとして変なふうに押したりして、SPサファリのテレテレテッテみたいな感じでプア量産でゲージがごっそり減る。
レゾンも純正階段や着地、そして3連階段ラッシュに指が追いつかない以外はどうにかなるんだけど、やっぱりそれらのどこかで死ぬ。
DPの発狂BMSの基準って、本家12.0で★1くらいかな?
サテライトとレゾンって、★3くらいのレベルにある程度食らいつけないと辛い?
俺も似たような感じだが、★3〜4が12.2くらいに感じる
つってもBMSって配置が綺麗過ぎて、AAやレゾンが程ほどに押しにくい配置になってる事を逆に実感してる
そんな書き方じゃ何が聞きたいのかさっぱり分からんぞ
サテライトの発狂→どこかわからないけど地力譜面だから見えてない押せてないだけ
レゾン〜どこかで死ぬ。→それどうにかなってないから
DPの発狂BMSの基準〜→難易度表TOPに難易度について書いてるじゃん
サテライトとレゾンって〜→知るか。それくらいやってみろよ
発狂難易度と小数点難易度は基準が別だから、
照らし合わせると誤差で酷い事になる。
ついでに言うと、どちらもノマゲ基準だから何の意味も無い。
サテライトの開幕とラス前って、交互がどこから始まってるかを意識しながら反対側見るといいよ。
むずい方に注視しすぎて反対側が押せてないのはゲージがごっそり減る原因。
リンクルリンク高速曲ばっかだな…
またエクシアみたいな譜面ばかりなんだろうか
常に強打で、同時押しはビンタ、同色階段は擦ってノリノリでプレイしてる人がいてびびった。
あれで☆12とかやったら指ぶっこわれそう。
まあ壊さない程度なら楽しみ方は人それぞれ
壊れそうだったら店員に注意してもらおう
同色撫でるレベルじゃ☆12なんか常時ハンバーグだろ
華麗に☆12をこなすハンバーグマイスターもこれはこれで見てみたい気もする
階段苦手だけど撫でるのも上手くできないから、コントラクトなんて両乱しか選択肢がない俺
階段練習してうまくなるという選択肢を見出そうぜ
夏にコントラクトハンバーグなんてしてたらBGAみたいに炎上しそう
ディアボロハンバーグなんて見てたら
お腹減りそう
ディアボロ風ハンバーグステーキとかどこのファミレスだよ
GOLDの時七段で灰A緑つけてるハンバーグ職人いたなぁ。
当時☆12だったからびっくりした記憶が
左23右56絡みを鍛えるのにいい譜面ないですか?
乱打なら親指や中指薬指が出てくるけど、同時押しやらだともう全く打てない…。
☆11に緑ランプはついてるものの、☆10〜11弱の同時押しに両乱かけて、その辺りを攻められるとあっさり事故死するレベルです。
もし片手で手の形を覚えるのに抵抗がないなら、エコ爺のSPA(☆9)を1Pでやると正規で右5+6が出てくる。
DPの☆11までの正規系だとちょっと思いつかないすまん
11緑ランプならまだ実戦で鍛えなくても良いかと。
とりあえず手の形を覚えて、テレビ見てるときとかに23トリルや
2+3⇔3+4みたいなのやってればいいよ。
2+3+6の形自体がきつければ柔軟体操もやった方が良い。
☆9あたりの同時押しに両乱かけて練習すればいいじゃない
あるいはDBRとか
左23で16分で3→2のときは薬指→中指で押せるようになったけど
2→3ってくると中指→薬指って押せない。
2→3は薬指→中指のほうがいい?
161 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/16(月) 01:39:16.48 ID:l9CmdpDe0
☆5で躓いた。混フレと同時押し難しいね。
BLACK.by X-Cross Fade対策にオールスクラッチやりたいんだけど、Lincleってオールスクラッチないの?
2→3は薬中か薬薬が多いと思う
中スタートだと薬浮かせないといけないからかなり窮屈なはず
あるけど誰も発見してないよ
☆10 ☆11の良譜面を教えてください。
Round and RoundとかReally Loveとか修羅とか
Mr.T、spin the disk、Listen up、シャルロット、あと修羅
誰も挙げそうにないインフェルノやラクエンまじ良譜面
ラクエンのSUD消しやギアチェンは「♪たっしか〜める〜」の直後にタタンでおけ
レッツラクエン!
そういえば、CS移植譜面を除く旧曲に追加譜面の流れが続いているから
トリコロでもありそうだよな。
そろそろ走馬灯とティゾナにだな…
2 tribe 4 Kはやっとくべき
復活おめでとー!
5.1.1.(A)の両S乱
何で頑張ろうぜスレはレスを斜め読みしてケチつけるような奴が多いんだ…
あすこはいつの頃からか頑張らないスレですし
すげぇ分かり易い
ケチや議論してる暇あったらプレイしてりゃあのスレの範囲くらいあっさり越えられるはずなのにな
九段になって☆10赤になって白もたくさん付いたしで挨拶しようと思ったらそんな空気じゃなかったでござるw
HAPPYSKY末期に初めて来た時にはしっかりと頑張ろうぜスレだったのに残念。
>>165 既出でないところだと、クンフーとアラビアンも。難易度はどちらも灰譜面が☆10、穴譜面が☆11。
あとはグックル曲、TaQが絡む曲の☆10☆11はおおむね良譜面。(☆10のFirst Resolutionは人を選ぶかもしれない)
TaQのDP譜面は熱いのばかりだけど、☆11の攻略に入ったらクエ灰とsync穴はぜひ試してみて。難抜けの達成感は格別。
あのスレは7〜8段者を対象と明記しておきながら9段の段位曲を載せずに7段曲を載せるくらいだからね
9段ラス落ちの人もカモンなんて言っておいて☆11挑戦の話すら噛み付いて排除する
メイン層が実質6〜7段なんでしょう
オリコの曲目で揉めてるしぶっちゃけクレーマーの隔離スレみたいなもんになりつつある
とりあえずここはガス抜きの場じゃないんで他でやってくれ。
関係ないひとに迷惑だろ。
あのスレってひたすら総当りしていけば自然と抜けれるでしょ
それを指摘したり運指を考える段階じゃないからさっさとやれよksとやんわり言ってあげても上級者はまるでわかってないとか袋叩き
なんなんでしょうねあそこは
上手くなりたいってのは建前で単に馴れ合いしたいんでしょ
DPスレの中でもあのスレだけどうもそういう空気がある
九段挑戦や、☆10のHARDや☆11の話も、ここですれば噛みつかれる率は低いんじゃない?
ここは難易度不問だし。
ここですればいいのにって前言ったけど華麗にスルーされた
あ、好きな☆10と☆11はParasite Worldです
自分はDDくらいにお世話になったような気がするスレだったんだけどなぁ
今は糞スレと化してる。本気で頑張る感が伝わらない
DPはちょっと頑張れば八段、もうちょっと頑張れば九段、かなり(略 で十段が見えるのにな
うまくなるのも大事だけど一番大事なのはDPを楽しむことなんだぜ
184 :
165:2012/07/24(火) 09:51:08.02 ID:ZLqhIW0V0
みなさんおすすめ曲教えて頂きありがとうございました!
オリコにすら拒否反応起こす輩は頑張ってないわな
自分の居場所を守りたいって感じだぞアレw
あのスレの場合、DPを楽しむのが大事ってよりも
自分が楽しければ他はどうでもいいって感じに見えるしな
成長するペースが七段八段くらいで一度落ち着く人も多いようだけど、そこで頑張るか諦めるかというところはあると思う。
あのスレの場合、壁を越えて上手くなりたい人と現状維持の立場を強調したい人とで対立してるんだろうな。
☆11スレまで来ると住人が上手くなりたい人ばかりになるから、こういう問題は目立たなくなるように見える。
ところで昔は☆12は全部魔界だと思っていたが、いざ手を付け始めると12.0は魔界じゃなかった。☆12の難易度幅おかしいだろw
☆11だってWhy did you〜からI'm so〜まで幅広く楽しめるでしょ
☆10だって(以下略)
和尚皆伝がいたんだが恥ずかしくないのかね
へーDP皆伝なんだあ上手なんだね何かやってみて?って頼まれたらどうするんだろうか。
ネタでカード入れないで二人羽織和尚をやってみたことがある。筐体に近い人が鍵盤、後ろからかぶさる人が皿。
とりあえず鍵盤担当は体勢が苦しい。皿は回しにくい。一人ずつ普通にDPやって安定する曲がスリル満点。だめだこれは。
入ってたの?入ってたの??????
>>188 数日前に和尚でDP皆伝を取った現場を見てしまった俺(当方 DP8段)。
しかも、俺がプレイしてる隣で・・・。
泣けてきた。
そいつら2人で1人分の脳みそしかないんだろ
一人分の脳みそあったら和尚しないだろ
昔地方に住んでたとき
ワンモアを見たかったのか高校生が和尚してヴァネやってたんだけど
穴ヴァネでAAとかそうそう出せる人間がいるわけもなく
稼働終了までそのときに出したと思われるスコアがずっと県1だったことがある
俺の記憶では12.4辺りの県1スコアはむしろ和尚がデフォだった気がするわ…
皆伝曲しかプレイしてないDP皆伝も何人か居たしなw
ラストに3つ同時押しがふってくる曲なんだったっけ?
197 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/08(水) 21:05:22.23 ID:JclDHa0+0
PLEASE DON'T GO
最近、1曲目に皿ありでDB系をやってる。
そのおかげか、苦手だった着地や無理皿がぼちぼち取れるようになってきて、「できるようになると面白いな」って調子に乗って着地系や皿曲やってたら、爪が少し剥がれたり、指先周辺がボロボロになったし突き指もした。
何事もほどほどが肝心だな…orz
ドリスイ穴は当時十段で一曲目AAA落ちしたトラウマ曲
ドリスイは十段取ってから乱でやっと埋まった
beatnic、ドリスイ、ビークワ、浄化
全部苦戦した
>>203 R5が何か言いたげにこちらを見ています
ドリスイ逆あんみつしすぎて、初クリアの時Bだったわ。
AAA落ちとか都市伝説かと。
鳥落ちは八段くらいの時にダズリン穴でやった
SP上がりだと結構いる気がする
10段と皆伝の実際の人数はどれくらいでしょうか
DP皆伝 435人
DP十段 985人
DP九段 1375人
8月12日現在
和尚はどのくらい混じってるんだろう。達成率高くてもガチの人がいるはずだしよくわからんな
SP十段DP皆伝の方が両皆伝より少ないのか
SP触ってないDP専ってこんな少ないのか
SPは片手って人もいるから何とも言えないけど
>>209 和尚というかDJP1000以下のプレーヤー抽出したらDP皆伝の約25%がDJP1000以下だった。
なので合格者数は3/4で見て良いかと。
ちなみに上位100名のDJP1000以下者は2人に1人居る。
達成率90%以上でガチな人が8人程しか居ない。和尚多すぎだろ…
SP九段でDP皆伝の俺は和尚と思われたりするんだろうかw
片手九段だと思われる
片手でやってるときはDPもできるんだなって思われるし
DPやってるときは片手九段なのかなって思われるでしょ
(SPの段位)<(DPの段位)でDPの段位がある程度高い場合は、SP側は片手段位に見えるね。
ただ、それも俺がDPの人だからかもしれない。SP専の人には果たしてどう見えるのか。
ちなみに両片手SP九段でDP皆伝の人がSP皆伝持ちのカード借りて皆伝やってたの見たことがあるが、なんか普通に完走してたな。
DBRで4鍵同時押し(1P2P両側)の精度を上げたいんだけど、4鍵同時押しが続くSP譜面って何があったっけ…
bitmaniaはいくつだっけ
穴A(S)乱で最初の低速だけプレイ
シグシグの灰ってなんであんなにフルコンレート低いんだろう(FCPHPで19%)。前作から☆7でワースト3だったような
切りどころって分割トリルと3連皿とラストのトリル→両皿の他にある?それとも単なる曲人気で低くなってるだけ?
>>219 World Wide Love(A)とかどうよ
あそこのフルコンレートって殆んど参考にならないでしょ
穴がある曲の(H)は埋める人が比較的少ないので手薄になりがち
SigSig灰は☆7フルコン埋めの最後から4曲目だったな
17小節目と42小節目に外寄りの配置に皿が絡む箇所があるので難しい。
1箇所でも強烈な切りポイントがあれば一気にフルコンレートが下がるのでこんなものでしょう
昨日皆伝の人がいて穴PPに初緑がつく瞬間を見てしまった
ちびった
縦連が「苦手」どころか「できない」。
十段にもなって、VJアーミーNやレーテボルグの連打すら、S乱以外では1度も繋がったことがない。
縦連打のコツや特訓方法教えてください…
つなぐだけなら少し早めに入って回数をちゃんと数えて叩く
光らせるのは・・・俺も知りたい
ついでに言うなら、縦連系はランプ一人負けしてばかりで、アウターウォール灰を何となくS乱なしでEXHやったら死んだ
エレチュンのコナミとかインマイアイズのアレとか、
4連以上はS乱超当たりしなきゃまともに打つのは無理だとも思う。
>>229 ありがとう
回数は意識してるんだけど、それでも押し足りなかったりする。
手が硬直して3,4回押せなかったり、早めに入って押しても追いつけてない(もしくは入りの段階でBAD取られる)こともよくある。
トルコみたいな2連打なら、意識するとちゃんと打てるんだけども…。
エンジョイ、キューブ、ブライトネス、レーテボルグ、白壁、メンメルetcみたいに、
「長い縦連が来る」と、意識して構えてしまう曲は、意識すればするほど打てなくなるんだよなあ…
連打は脱力重要だよ
力入れるのは最後の一打だけでOK
意識しすぎるあまり最初から全力で押し込んでない?
S乱使ってるんなら寧ろ押せてるんじゃ…
3ないし4連以上の縦連打は技術と言うよりは経験でやらなきゃうまく連打できるようにならない
練習になる曲って少ないから暇な時にテーブルでもどこでも痙攣連打の練習すればいいよ
人中など二本の指で1つの鍵盤をトリルするのは実際に鍵盤で練習しないとちゃんと叩けてるか分からないからCSで練習するほうがいいかな
押せてないんじゃなくて離せてないんじゃないかなぁと思ったりする
練習法はBPMが遅いもの、連打数が少ないものから順番に慣れていくしかない気がする
「2連打なら意識すると押せる」状態なら、
2連打を意識せずに押せるようになるのをとりあえず目標にするといいかも。
レーテボルグってなんぞ?
スタンプ集めて解禁する曲の一つだぜ。
gateの弐寺サイトのメニューの中にスタンプ押すところがあるはずだから見てみな。
>>231>>234 意識しすぎるあまり力が入ってしまって離せてない、か。
確かにそれはあるかもしれない…
>>232 4連以上が来ないのを待つことしかできない
>>233 痙攣連打、右手は意識せずともできる(といっても、フルコン狙いの時にうまくいく事は少ない)けど、左手はできないなあ…。
複数指の交互打ち、アケコン引っ張りだして近隣住民に迷惑にならない時間に練習しようと思う、ありがとう
>>235 LETHEBOLG〜双神威に斬り咲けり〜 ってやつ。中盤に変な3連打がある。
Colorful Cookie(A)
DOMINION(A)
主観で構いませんので、正規でどっちがHARD楽ですか?
ある程度押せればじわじわ削られるだけだしクッキーだと思う
ドミニオンは局所で結構もってかれるし実力ぎりぎりでハード狙うにはごまかし力が要る
自分もクッキーの方が楽だと思う。
後半に100%近く残せれば、あとは同時押しをきっちり押して、反対側わしゃわしゃで凌げるかと。
ドミニオンは前半に難所が何回かきて、その都度しっかり回復させてくれないからキツい。
>>236 そんなの有るのか!?知らなかった・・・
探そうと思ったらメンテ中だった
非課金でも大丈夫なのかな?全くアクセスしないからかなり前に切っちゃったんだけど
つかメンテ時間伸びたのか
以前は5:00〜7:00ぐらいだった気がするんだが
今更サクラリフレクション解禁したんだけど
NHAどれもおもろいなコレ
親切な人教えて!
修羅って略されてる曲って何?黒髪じゃなくて
ちなみに読みはシュラークヴェルク、ドイツ語ね
本来の意味は「時計の打鐘装置」らしいが、作者が意図した意味は「鍵盤を叩きまくる姿」だそうな
>>242 基本は5時〜7時で たまに長い日があるんじゃなかったっけ
Sch :シュ
lagwerk :ラーク
だと思ってた。恥ずかしい
リンクルリンクをきっかけにリフレクに手を出す人結構いたけど、
DPでしか解禁できない曲とかでたらDPer増えるんだろうか。
トリコロ稼働日いつ?
>>249 いいよそんなことしなくて。
コスモスレーンカバーの時にDP童貞捨てただの、
ハザード捨てゲーアピールが心底うざかったから。
>>249 D.C.fishは最初はDPでしかプレイできなかったんだぜ
あえてDP専用にするほどいい譜面でもなかったが
いや上手いも何も有名ランカーの一人だから…
>>220-223 219だけどありがとう。全部やり込んできたよ。
bitmania(A)がひたすら4鍵同時で楽しかった。DBRは難しいけど、シンメトリーランダムなら無理なく練習できそう。
十段になる、健太が私に言いました。
「お父さん、皆伝が欲しいんだ」
257 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/30(木) 12:54:53.80 ID:fvjbguRYO
次回作になるまでになんか1曲でも☆10繋いでおきたいんだけどオススメあるかな?
シェイドとギガントが1切りなレベルで、ドリスイのビンタはどこかが押し抜けてしまうことが多くて無理そう。
理接してる曲こそちらほらあるけど、プレッシャーに負けてしまって、未だに1曲も繋がらないんだ…
☆10未クリアがまだちらほらあるけどブルーミンと桜ストームは繋がってる
511でしょ。フルコン狙いに乱で挑戦しやすいのも大きい
コンボ切ったら完全脱力して指押しの練習にでも使えばいい
MAX300とネメシスを繋いで灰FCランカーになろう
ってのは冗談で、FCレート最高の511かsatfinal狙えばいいんじゃない
個人的にはVermillionがおすすめ
挙がってるの以外だと自分はハリツヤがつながってるな
satfinalもいいがブルー民とかI fight meもおすすめ
BLUST OF WINDも簡単だった気がする
satfinalとVermillionは鉄板だね
BLUSTは終盤の右手がちょっと面倒なので自信があればってところか
デイドリと乳首、ツヤツヤが繋がってる
他も繋がりそうなのいくつかあるけど、この3つしか現状繋がってないわ
バーミリは灰を繋ぐことしか考えてなくて今作はやってすらなかった
ちょっと明日挙げてもらったの全部やってくる
灼熱があがらないのは☆10という認識すらされてないんだろうか・・・
連皿曲は得意不得意が大きく分かれるからね
デジタンク灰のEXハードに20回くらい挑んだくらい連皿が下手だから、灼熱灰はEXハードが限界だなー……。
satfinalもバーミリも2Pの皿側鍵盤に折り返しみたいなのがあった(気がする)せいで繋がらなかったが、511を両鏡で繋げて☆10フルコン童貞失ったよ。みんなありがとう
ついにクエルEX難攻略されたか・・・
つーか残りの未EXって現状何が残ってる?一昔前にはハードですら無理って言われてたやつらは軒並み陥落したよね?
ここ最近全然見てないけど、4,5か月前くらいの出口さんが
未EX6でチアトレ/アルマゲ/冥/quell/ネメシス/PP
だったから、後残ってるのはPPとネメシスじゃね?
PP辺りはもう誰かクリアしてそうだけど
悪魔のカード買うためにベーシックコース加入して、
買ってあと課金取り消ししても、買った曲は常駐してる?
今月課金切れたけどカード買った曲は普通に常駐したままだよ
☆11スレって落ちちゃった?
落ちちゃったみたい・・
GJ
やっぱ難易度スレより段位スレのが活気が出る気がする
オプションとかスキンの見た目とかその辺は公式見た方が手っ取り早いな
CSみたいに判定タイミング調整が付いてるのは予想外だったが
これで家とは判定違うからスコアでねえわーみたいな言い訳は出来なくなる訳か
H-RANが復活して、
DBRも片側H-RANにすることで
DB感が薄くなって楽しいんだよな。
はやくエキスパ…
今作は同色同時押しや同色階段が減って(個人的に)楽しい譜面が増えた良作。
☆12じゃなくてもそれなりの純正階段に触れられるようになったのはいいことだとおもう。
286 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/26(水) 01:59:33.69 ID:Mz5vgG650
非ジョイントなら
HAZARDで低難易度フルコン埋めか
P-FREEでEX-HARDローラーすればいいじゃんと思うのは俺だけ?
(´・ω・`)いつもエキスパひと通り埋めて予習してからスタダでマーク埋めする俺のスタイルが
ホームが液晶になってしまった。
残像酷すぎるのとレーンが太くなったせいで、〜☆10クラスなら微妙な感覚を残しつつも自己ベスト付近出せたけど、☆11以上になると残像の影響が強くて譜面が認識しきれないみたい。
☆11ハード八割ついてて、カルマDPHハードで死んだり、ソロウズDPAハードで死にかけるなんて夢にも思わなかった…
ノーツの色や細さを変えてみたら、少しは残像マシになるかな?
ブラウン管から液晶に移行した人はどうやって慣れた?
リンクル末期でようやく十段安定してきたレベルまできたのに、トリコロでDP引退なんてしたくないからどうにかしたい…
普通にやってればそんなに気にならなくなったけどな
今はブラウン管でも液晶でも別にどっちでもいいって感じになってる
>>286 DP始めた時、ホームが非ジョイントだったから、鍵盤に慣れる為にも☆1〜3をHAZARDでローラーしたわ
292 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/26(水) 13:11:23.29 ID:af1a7aWPO
液晶導入初期は毛嫌いしてたが気にせずやってたら慣れたよ
むしろ今はブラウン管だとスコアもクリアもいまいち
>>289 俺もホームが液晶になって判定わからねーわBP出まくるわで悶絶した
今日いろいろ試行錯誤した結果、
ブラウン管では白文字150〜200くらいでプレイしてたんだけど
白文字300のフローティングハイスピードにしたら大分見やすくなった
でも縦が短くなったせいか☆12の密度ある発狂やると認識がおいつかないみたいで
以前の感覚より全然できなくなったわ
慣れればなんとかなるのか白文字戻して速く落ちてくるのに慣れたほうがいいのかはまだわからん
俺もブラウン管派だけど、液晶は下げ下げの方が残像気にならなくてマシに感じる
今作まだ手を付けてないから判定は分からん
正規系ならブラウン管でAA安定のビューティフルレシートが、判定あわせたはずのトリコロ液晶でCランクだったからもうDPはダメかもしれない
判定あわせたのにSLOWばかりだった。FASTGOODハマリは処理落ちによる仕様っていうか不具合だけど、SLOWGOODハマリは俺自身の問題だろうしなあ…
やべー慣れないながらもしばらく液晶で頑張ってたら
今度はブラウン管でプレイしても違和感感じるようなって
ますます判定わかんなくなったwwww
白数字だけじゃなく緑数字もいじってみるべきか・・・
判定合わせれば単発系はまだましになるが中〜高速で16分以上が詰まってくると一気に謎化。
それ以上にディスプレイが横に大きくなった事が痛い。結果として認識力が落ちる(3曲目安定だった☆12の曲で1年ぶりくらいに死んだ)
やりこんで慣れるとしても100クレじゃきかない気がする。
ブラウン管から旧液晶に移行できた人はどれくらいで慣れたか聞きたい
ブラウン管と旧液晶はRAくらいの頃にあんま意識せずに慣れたな
2台ある店で交互にやってたりするうちに大差無くなった
緑数字、白数字は特に筐体ごとに変えたりはしてない
どっちかを数十クレとかやって
急にもう片方やると流石に違和感あるけど1、2曲やったらすぐ慣れる感じ
意識してブラウン管でやらないってのは大事だと思う
ずっとやってれば幅広いのなんて忘れる
V(N)DBRのような、様々な配置のトリルが練習できて、ラスト回復もしくは☆5以下の曲ってないですか?
これをみっちりとやったから、BPM150程度のトリルならどうにかなるんですが、170以上になると確実に餡蜜してしまうので、ガチ押しできるように鍛えたいのです
Let〜に乱入れればいいんじゃね?よっぽどトリルが変な形にならなければ終盤回復でしょ
>>301 確かにあれはいろんな形のトリルが出てきますね
右567関係のトリルがラストに来たらアウトなので、ステップアップでやってみます
Letで始まる曲は3つあるわけだがLet The Track Flowのことでいいんだよな?
ペイントリミもトリルが特徴の譜面なんで普通に誤解したままで終わる所だった
>>301はともかく
>>302とは何もかも合ってなかったけど
トリルならRoulette(H)、four-leaf(H)、Cyber Force(H)、REINCARNATION(HかA)とか。探せばまだまだあるでよ
プレイ画面の中心と筐体の中心がズレてて気になるんだけど、
tricoroの仕様じゃないよね?
店の人に言えば直してもらえるのかな
前作まではそうじゃなかったなら設定がおかしいんじゃね
どっちかの端が切れてるって事だろ?
308 :
306:2012/10/10(水) 00:47:00.91 ID:mDolR0xI0
端は誤差の範囲くらいしか切れてないです
他に報告ないみたいだし、モニタの設置位置がずれてるのかな
今度その店行った時に聞いてみます
液晶で右下にズレてるんなら設定ミス
CRTでよく見たらズレてるってレベルなら磁気の影響
前作☆9までの未EXHは10曲程度。縦連が致命的に苦手。
今作☆9までのEXH地雷って、イリーガルと下弦の月以外にはなにかあるかな?
MoreMoveとスタードリーム
>>310 Deceive Your Insight(H)が途中の縦連打でちょいやばめ
早くはないがずれると即死
CN苦手だとSpinning Around(H)もEXH地雷に化ける
>>311>>312 スタードリームはなんとかEXHついてるけど、モアムーブは灰でもほぼ空プアだけで死んだトラウマがあるw
Deceive灰はライバル二人がフルコンしてたから、縦連あるって知らなきゃ一曲目から突っ込んでたかもしれないな…スピニングも気を付けるよ
二人ともありがとう!
久しぶりにやったらまるで駄目になってた
認識力は問題なし、階段や同時押しもバッチこい
純粋に筋力が落ちてた
スポーツかよ
今作はFLIPの外し忘れが多くなったのは俺だけじゃないはず。
無理皿ラッシュになって死ぬことがちらほらある……
SP一通りやったからDPに戻ったんだけどCN曲のフォルダが見当たらない
まさかコンマイの不具合でDPだけ搭載されてないとか?
DP専でCNフォルダに見覚えある人います?
DP専だが見た覚えがあるよ。開いてないけど
確か・・ALL CHARGENOTESとかいう名前じゃなかったかな?違ったらゴメンね
DPメインになってSPも腕を維持してる人ってどれくらいの頻度でSPやってる?
ライバルにしてくれてる人達に悪いし、ハード安定してた地力譜面で死ぬといったくらい鈍ってるからちょくちょくやらんとまずそうで……。
義務感でやるくらいなら、すっぱり止めたほうがいいんじゃないかな
プレイしてる曲の数が物足りないと思われてたら
そのうち相手側からライバル外されるさ
俺はSPは片手しか出来ないけど
プレイ回数だけでいうと大体SP:DP=1:2くらいになるかな
リンクルは300回/700回くらいだった
DPでクリアマーク更新が進まなくてやる気がなくなったときにSPをやる……って感じだけど、
SPの腕はあまり落ちてない、っていうかむしろ上がってるよ。
久々にSPやると皿複合とかで戸惑うことはあるけど、DPだけやっててもSPの鍵盤の腕は維持できると思うんだけど。
それって腕前がDP>SPの場合じゃね?
SP>>DPだと密度が低かったり単純に叩く回数少ないせいか認識力も腕の体力も落ちてくみたいよ
ここ3,4作ずっとSPでライバルしてくれてる人がいるけど、離されていくばかりで申し訳ない
毎回向こうからライバル登録してくれてるから、まだ見放されてなさそうだ
>>322 なるほど。納得。
DP>SPかは分からんが、もうSPの方が実力上ってことはないわ。
DPのほうがDBRがある分叩く回数自体は多いから、体力は落ちてないな。
あ、321=324です。
ID変わってると思わなかった。
/;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;_.._''-,,_
/;;;/ ヽ,;;;;/ \;;;;ヽ
/;;;/ _,_ ._,_ ヾ;;;;\
/;;/ /;;;;;∨;;;;;;ヽ ヾ;;;;\
. /;// /'''~ ,, ,ヽ. ヽ ヾ;;;;;ヽ
/;;〃/ /'~, , /l i, , ヽヽ ヽ ヽ.ヾ;;;ヽ
l;;;;;/// 〃 / / /.il li i ヽヽヽ ヽヾ;;ヽ
l;;//;/ // / / / l.l .ll l .li ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ
ヽ !//;/ / / / ./i / ll l .ll ll l.ヽ ヽヽ ヽ ::ヽヾ;;ヽ
,,,!,_ //i;;/ ./ ./ ./l /.lヽl ll ll l ll l,l i i l l.l ヽ::ヽヾ;;;〉
;;;;;;;ヽ // l;l l /l / l./_l./トl! .l.l! l/.l.l_l ll l l .l.l ヽ:::lヽヽ,
;__;;;ノ 〃 .l l ./.l ,/l/-,l/ l.i ' ' ./l/.liヽ l l l.l ヽ::l;;ヽ;ヽ
i iヽ ヽ .ll l l //l l l:::::::::i .l:::::::::::l 〉l l .ヽ:::l;;ヽ.i;;;\
l l ヽ ヽ ll l .l//l ヽヽ⊃ノ ヽ⊃ノ l l l.ヽ:::l'-ヽi;;;;;;~''-,_
ヽヽ ヽ ノ,_.ll .l .l l l l ヽ--' |> ''--'' /l l l ヽ:ll ヽi ~''>;;;~'''-,,
ヽ,,,,,-;;;∩;;llヽ l l,l lllヽ. i'~~~''''''''~~~'i /_l l l ヽ:ll ヽi l;;;;;;;;;;;;;;;;;l
l;;;;;∪;ll;;;l'''''ヽ .l .ll l-ヽ l l ./~ .ll ll.i.ヽ:l ヽi. ヽ;;;;;;;;;;;;;/
ヽ,,,-'''ll'''''--ヽ l .l ll⌒ヽ ヽ ノ ./~ヽ, ll li lヽ:l. ヽi ~'---''
/ ll;;;;;;;;;;;ヽ l .l=ll=ノ~'i-,,_ _,-'i_,,,,,,_ .ll l l lヽl _,,_-ヽi、,/~~~~''
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ヽ ヽ/l::::::::::::::::/;;;;;ヽ ::::::~~~::::::::::::::: .ノ;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;l
メルヘヴンのドロシー
>>318 DP十段になってからSP始めて詰まったらDP再開して詰まったらまたSP〜…
を継続してるけど忘れた頃にやってない方をやっても案外腕落ちないぞ
そんなに意識しなくても自分のやりたいようにプレイした方が絶対良い
無理してプレイしてもイライラが募るだけで良いことないよ
SPやらなくなったらお互いにライバル切るだけでしょ
俺は既にそうなってライバルDPerのみだし
今更ニエンテの穴やってきたけどこら難しいな
後半全然ゲージ残らんかった
ノイは12.3クラスだな。
リユニの少し上ぐらいか?
リユニよりは下だな
個人的には
12.3の中でも中の下くらいじゃね?
A以上ムンチャ以下くらいのイメージ
イージスが☆10難埋めのラス1になった。右の螺旋はそこそこ取れるようになったけど、左螺旋だけで死ぬ…。
左乱はありかな?それとも餡蜜できるようにする方が早い?
オアシスもあるし取れるようになった方がいいと思うけどな
乱有りでそこまで埋まるレベルならイージスぐらいとっとと埋まるだろ。
そのくらいだとDPAの祈りのノマゲやquavar♪に特攻挑戦したりする頃だろうから
乱で誤魔化すってよりは克服しなきゃいけない時期
連皿してると、指が延びきったまま硬直して、曲がるようになるまで鍵盤がビンタになって取れないんだけど、どうすればいいんだろう…
スネーク穴はノマゲついたけど、鍵盤の比率が高くてそこそこ複雑なブラック穴はイージーつかん
なんで硬直するんだよw 意味がわからん
指曲げて皿回せばいいんじゃね?
>>338 それよくわかる。俺は根本に近い方の間接が180度を越えて後ろに反っちゃうから、DPで連皿を回すと鍵盤をビンタでしか押せなかった。
ずっとそれで苦しんでるし未だにそうなる時も多いけど、
灰の連皿曲や着地曲といった力を抜いてもできる曲をたくさんやっていったら徐々に改善されていったよ。
連皿で指が硬直しちゃうのって、血流っていうか血液が遠心力で指先に偏るのが原因じゃないかな。
やり込みが必要になるけど、いっぱいいっぱいなやつを回数こなして、余裕を持てる様にすれば解決すると思う。
俺薬指と小指の指先で屈伸運動させる感じで回して腕は補助程度にしか動かさないけど
>>338みたいなのって指ピンと伸ばして腕の前後とか左右運動だけでぶん回してるの?
みんなアドバイスありがとう。
2連皿や着地だとそんなことはないんだけど、連皿でしっかり回そうとすると指が真っ直ぐに伸びるし、腕の動きというか皿を回す大きさでタイミング調整したりしてる。
上達することばかり考えてて穴譜面しかやってなかったけど、灰の皿曲からやりこんで、皿の基礎を身に付けつつ、皿でも脱力できるようにするのが重要なのかな。
SPの時みたいに、脱力が重要なのは鍵盤系だけだと思ってたよ。ありがとう。
チョコ食べまくる! クル! クル!
345 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/05(水) 14:21:47.23 ID:F9Xr6KEjO
あげ
十段いじってきたか
スノーフェアリー正規難しすぎワロタ
スノーフェアリーの最後の連打のリズムがわからなくてBAD出ちゃう悔しい!
>>348 音を覚えて連打のリズムを練習すればいいんだよ
中盤の皿と鍵盤のほうが難しいよー
9段94%だけど、BP250ぐらいでる
9段94%って自慢か??
>>350 十段99%未緑1だけど蠍で落ちてた俺みたいやな
未だに蠍は達成率40%以外で抜けたことないわ
穴クエのBPはもう段位ゲージなら充分突破圏内なのに蠍が抜けられない
それでも前作だとバドマニで死ぬんですけどね(´・ω・`)
青イベント開始したね。
何も考えずにアナザー(穴なし譜面や12.4以上はハイパー)全部やったけど、十段ギリギリ程度の腕前だとDJP15000って結構辛いな。14700くらいで止まった…
アースライトやラディカルは有名だけど、ブロークンエデンとか虹飛あたりもハイパーのがDJP対象になるんだなあ
MURASAMEの曲が今度はSPとDPで繋がってるらしいな
以前TatshがDPやってるといいことあるって言ってたけど、まさかこれのことか
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>>355 ジェノサイドNもトリコンしてたらH/AよりDJP対象になる事も…
>>359 その理屈だと革命もNのが対象になりそうだ…結構遠回りしてるな俺
>>350 14%始動BP211で抜けれたから頑張れ
>>361 ありがとうございます。今作で10段とる!
両乱で練習になる曲を教えてください。九段達成率58%です。
俺には九段達成率58%がどれくらいなのかもう分からないけど、
定番と思われるクエ灰、チアトレ穴ASはどうか。
あと今作は補正スパ乱?が使えるみたいなので、
1曲目にインディゴビジョン灰をDB補正スパ乱でやるのが練習に使えるかも。
DJTのときだったか、昔自分が九段のときに良くやってた。
ムズすぎたらごめんね。
>>364 ありがとうございますやってみます!地力は11.2までならギリギリランプがつくぐらいです。
11ノマゲしましょう
そのぐらいだったらまだ☆10とか緑多いんでないかい
☆9白埋めと☆10ノマゲ埋めしてたら自然と伸びてるよ
>>367 たしかに☆10緑は3割ぐらいあります。☆10ノマゲ全部埋めたいと思います
>>365 じゃあ多分ちょっとムズそうかな?
インディゴは無理にしても、レベル5の難しめの譜面のDBRは
1曲目から死ぬかもしれない難度の譜面が練習できるから良いと思うよ。
九段にDBRなんて勧めるなよ
練習にならないとかやってて楽しくないと感じるならやらなければいい。
繰り返しになるけど、1曲目から挑戦レベルの曲を選曲できるんだからやる価値はあると思うよ。
9段なら1曲め☆10で十分だろ
373 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/18(火) 22:16:51.56 ID:SB6/FvNoO
それ落ちる可能性もある
だからDBRはいらないってーの
DBRなら☆5の曲を挑戦レベルのに化けされられるから
1曲目で落ちる心配をしないで、高難易度の曲を選べるってことでしょ。
俺はやってみたいと思った。
でも、StepUpで普通に難易度高いのやりまくるのでもいいんじゃね、とも思った。
DBR☆5はスカスカすぎて☆9やった方がマシなレベル
まあ、マンネリになりがちなのを気分転換にやるなら良いかも
遊び方は人それぞれなんだし他人にやり方を強制するもんじゃない
俺は九段にDBRはいらないと思うけどやりたいならまぁ好きにすれば?
でおk
最短でうまくなることが全てじゃないしね
379 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/18(火) 23:47:33.37 ID:IWG3sB1T0
そもそも
そもそもDBRをやりたいと言ってないだろう
>>377 DBRは行き詰まってきたときにやるのが一番捗るな。
それがちゃんと練習になってるのかどうかは別として。
☆5DBRのいいところは落ちても関係ない所だけだな
指暖めるくらいには丁度いいと思う
今作は今んとこ指鳴らしにとりあえずエキスパとか出来ないからな
いや俺だってもうやってないけどね。
でもインディゴ(補正スパ乱)、ビットマニア、WWLなんかのDBRは、
十段取れそうなレベルでも練習になるんじゃないの。
簡単なレベル11の曲より難しいでしょう。
一応☆10白かったんだけど、ジョマンダ灰、高速抜けたあとも地味に右側が押しづらくて死んだぞ…。
3回目でようやく白くなったが、HARD難易度は結構強い方かな?イカロスよりは弱いと思うけども。
それとも俺が疲れてただけだろうか。後、再度BPM195になった辺りで、処理落ちしてるようにも感じた。
俺は右より左がよくわからなかったな
穴は☆11レベルの逆詐称らしいから来週を楽しみにしてる
☆9、10ぐらいで、左手親5と両サイドで1234567とかの階段が練習できる曲ってありますか?
ざっと思いついたのがZETA、スノーフェアリー、ニーソ
左親5はBackIntoTheLightかな
難易度自体が高めだから七段くらいだときついけど
>>388 返事遅れましたがありがとうございます。Back Into The Lightはイージーもちょっと怖いですがステップアップでがんばってみます。
九段3回目の挑戦でやっと受かったった
なんか3曲目が凄い辛かった
中盤あたりから休む暇なくね?
休む暇がないって思ってるあたりじゃまだ地力不足ってことかな
今作はまだ100回しかやってないから腕が慣れてないのかそれとも前作より難しくなってるのか
元々中盤から密度が上がる曲だから挑戦レベルでつらいのは普通じゃないか?
スノーフェアリーなんかも挑戦レベルだと
息をつけるところがないままずっと補正みたいな推移になりそうだね
393 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/04(金) 15:30:22.09 ID:JcJ2s/7H0
雪妖精は思ったよりも楽
ギターの縦連打で回復しやすいし
階段は単発で前後にノーツが無い点からベチャ押しでも抜けられる
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スイートプリキュア♪の北条響
店舗対抗、決勝だけ急にDPハブられてワロタwwwwww
ワロタ・・・・
DP勢のおかげで勝ち上がったところ少なくないだろうに殺しにかかっててワロタw
いや、ワロえねーよマジで・・・.
和尚するクズのせいだろ
誰とは言わないが某糞ブログ管理人とか
え?
俺のホームが、予選通過しているから頑張るぞーと思っていたのに一気に萎えた(´・ω・`)
KACといい今回といい、何故DPは不遇なのか
まあ和尚が有るからか…
正直和尚とかやって何の得あんの
弐寺に限った事じゃないけど、アケゲーの不正プレイは小学生レベルの俺SUGEEEが大半じゃね?
まともに分別の付く奴なら思いついてもやらん事を平気でやっちゃう
ちょっと興味持ったやつが、友達さそってやってるのは見たことある
100円で二人プレーできるし、試しに触ってみるにはちょうどいいからね
そういうんなら別に構わないと思うが、ランキング荒らすためだけにやるやつは死んでほしい
最近ボーダーブレイクで露骨な不正があってトップランカー含む複数人がカード使用停止処分されたんだが
弐寺、というか音ゲーの場合ほぼカードとか関係無しに出来ちゃうからタチ悪いんだよな
てかコンマイがBANする気無いからなぁ
多人数のドラム荒らしも多いけどスルーだし
自分から名乗り出ても削除しないと思うし
DP除外以外の和尚対策は今後も無いだろう
一応第1回は対象外で、2回目以降のDP復活の可能性は示唆しているけどね。
まぁ、和尚が悪いのは確かだが20作も作っている上に、こういう企画もやったり
するんだからそろそろハードウェアとしての対策も考えて欲しいね。
最近なら画像認識も進んできたんだから、手が3つ以上あるとか判別つくだろ。
昔とはハードが違うんだから、いつまでも出来ないという理由は止めて欲しいね。
>>404 コナミがそんなコストをかけてまで和尚を排除したいと思うか?
>>405 うん。というか、実在しないものを挙げられてもw
>>406 少なくとも、こういうイベントを企画した時点で想像は出来ただろうし
何らかの対策は欲しかったところ。
いつまで経っても何の対策もしないコンマイに期待するのは確かにアレだけどw
>>407 仰るとおり。
くやしいのう くやしいのう
皆伝
蠍→天空→クエーサー
テレポまだー?
なんでDPでも店舗対抗のマーク出てるんだよ!
シングルのみだっての忘れてやっちまったよwww
シングルのみって言えば和尚はやらないだろ?
こっそり集計する予定なんだよという妄想
さっそく店舗対抗のマークが入った挑戦状が10通くらい届いててワラタ
実際gate見てない人には分からないよな
せっかくなのでいくつか送り返しといた
DPがハブられてるからこそあえてやる人も多いのではないか
乱鏡正規FLIPをランダムに組み合わせてくれるオプションが欲しい
九段取れたんだけど、段位スレに相当するものはない感じ?
そうね
強いて言えば☆11スレと☆12スレ?
まあ何か聞きたいこととかあれば別に本スレ(ココ)でいいと思うけど
418 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 18:58:55.59 ID:Q9F35jLd0
インサーションとバーニングヒートのEXHがムズすぎる…☆9まででこの2曲だけ残った。
インサーションは右乱でワンチャンありそうだけど、バーニングヒートは開幕からほぼ空POORだけで死ぬしどうしようもない
419 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/02(土) 20:38:54.27 ID:1La4gklh0
トリルが早すぎるまたは遅すぎることが予想される
最近は速い曲ばかりだから勢い付けすぎてないかい?
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スイートプリキュア♪の北条響
いちにっさんっ!いちにっさんっ!ヨークベニマルいちにっさんのいち!
☆9のライドンに始まり、☆11ではレットラや405とかのBPM175以上の長い片手トリルのガチ押しができない。
限界まで早く指を動かしてるつもりでも、 SLOWしかでなくてブチブチ切れる。一番動く35や右24(左46)のトリルですらそれ。
餡蜜した方が繋がるしスコアも出るけど、ライバル最下位のスコアしか出ないという…
今は12.2埋めに取りかかってるけど、そろそろ克服しなきゃならない気がする。運指速度が足りないという問題は、片手力を鍛えるしかないのかな?
トリルなら暇な時にでも指カタカタ動かす運動でもするのがいいんじゃないかな
トリルがダメって人は早く押しすぎてBADハマりするケースが多いと思うので
ぜんぜん押せなくて困るっていうのは珍しい
最近DP初めたのですが、
気になることがあったので質問させて下さい。
DP七段の人とDP十段の人がホームにいるのですが、
プレイ中の左右の手をみると、二人とも手の左右立て方が違います。
二人とも右手は若干指を曲げて指を立てているのですが、
左手は指を伸ばす感じで、べちゃっとした感じでプレイしています。
自分は両方とも立てて感じでやっているのですが、
左手だけ指を伸ばしてやった方がなにかいいことが、
あるのでしょうか?
なにか理由がわかるかたいらっしゃいましたら
教えて頂けたら幸いです。
>>425 それができるならそれでいいと思うよ。その人たちが左手がべちゃっとなってしまうのは利き腕じゃなくて不器用なだけだろうから。
wikiにそれっぽい事書いてなかったので聞きたいんだけど
STEP UPの復習☆12常駐させたいんだけど
SPで☆12常駐させたらDPも常駐する?
>>427 しません。
STEPUPのSPとDPは別です。
(復習のスタンプのみ共通)
雪妖精灰みたいなきれいな階段譜面を練習したいのですが、練習になる曲って他にありますか?
120:Reglus、ZETA、ニーソ姫、spica、Silvia Drive
130:bag
140:
150:Snow Fairies、Last Message(☆11)
160:DESTINY SWORD、星をこの手に、beatonic nation
170:Ubertreffen、p+p(☆11)
180:CONTRACT
頑張って思い出してみたけどBPM150台の純正階段って全然見つからないな…
一番近いラスメが「綺麗な階段」かって言われるとアレだけどね
あと他に何か大事な曲を忘れてる気もしなくもない
個人的には120台の階段が完璧でないならそれを先に練習した方がいいと思う
自分がいま階段得意だと思えるのはスピカ灰フルコンしたくて
ずっと練習続けてきたからだし(ついでに縦連打も得意になった)
ZETA灰とかCONTRACT灰とか
うほ、更新してなかったったー
>>431,432
レスありがとうございます!がんばって雪妖精穴を越えたいと思います!
150で階段ってーとレザクラが浮かんだ
ニーソが120にいるのを見ると16分換算みたいだが
それならbagは100弱じゃないかい?
BPM150で階段曲といえばGENOM SCREAMS
あとはalla turca con passioneとかdouble thrashとかTurii-Panta rhei-とかRistacciaとか
先月に約3年ぶりに復帰してリハビリ中なのですがCN曲が壊滅的に押せません
☆8〜9くらいでCNの練習になる曲がありましたらどうか教えてください
どのシリーズに入っているかも教えていただけると助かります
あとライバルさんがいないのでスコア近い方いましたらどなたかライバルになってくださいませんか?
ライバルスレの548です
猫叉の曲で終盤以外ずっとCNの曲あったような
練習になるかはわからないけど個人的にはvermilion(H)が面白い
>>439 ありがとうございます
BP50で見事に玉砕しましたw
Don'tWake〜がスパルタ気味だが練習にはなる
シリウス時は優しめ、リゾアンでCN地帯、リンクルでCN複合みたいなのが多いから
地力に合った適正難易度で古いverから同じ道を辿ってった方がいいと思う
特にMIRACLE MEETS、Elisha、Golden Palmsはかなりの人が複数回やってた曲だから
CN慣れに追いつく意味では何回もやった方がいいのかも
シリウス
☆8
灰Vermillion
☆9
灰MIRACLE MEETS、灰NEW SENSATION、灰Elisha、灰Session1、灰Light Shine
☆10
穴MIRACLE MEETS
☆11
穴NEW SENSATION、穴Elisha、穴Light Shine、穴Session1
リゾアン
☆9
灰Golden Palms、灰kailua
☆10
灰sakura storm、灰THE BLACK KNIGHT、穴かげぬい、穴Golden Palms
☆11-12
灰p†p、穴kailua
リンクル
☆8
灰Several Words
☆9
穴DON'T WAKE ME FROM THE DREAM
☆10
灰Almace、灰F、穴GIGANT、穴Several Words、穴Miami Sunset Drive
ただのCN譜面まとめやないけw
Vermillionはリゾアンなんだよなあ
壊滅的に押せないならN譜面から練習してもいいと思う
446 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/12(火) 00:40:22.45 ID:5A/fOSFz0
>>440はCN付き旧曲は知ってるのかな?3つしかないけど・・
ピンクロはお薦め。真夏は☆9のCNが全てクリア出来たらやってみて
9th
☆10 真夏の花・真夏の夢(A)
10th
☆9 Ready To Rockit Blues(A)
HS
☆8 Pink Rose(A)
ピンクローズは超良譜面だね
448 :
440:2013/02/12(火) 22:30:23.20 ID:Xfc73XOe0
みんなありがとー
死ぬの怖いからプレミアムでカゴノトリみたいな名前のノーマルから
練習開始して☆10の10曲くらいはクリアできました
個人的に☆10のミラクルミーツ(?)って曲が面白かったのでゲーセン行く度にやりそうw
ちなみに調子に乗って☆11のアルマゲスト(?)ってやつやったらボコボコにされましたww
あれはCNだからとかそういうレベルじゃなかった…
せっかくの休日で、片道一時間かけてゲーセンに来たのに調子が悪いと萎えるな
曲がりなりにも十段なのに、ニーソ姫穴の物量に押されるとは思わなかった…
不調なときの練習はどんなメニューにしてる?
不調なときは素直に帰るな俺は
やりつづけると持ち直す時もあるけど
そうなるまでに普段の倍時間も金もかかるし
>>449 BPM140ぐらいの低難度曲をやるとか、N譜面をやるとかかなぁ。
>>449 たまにしかゲーセン行けないから、前準備をちゃんとやるようにしているよ。
十分な睡眠とストレッチは基本ですぜ。
BPもスコアもランプも更新無いなと思ったら物量やって筋トレ
週1しかできなかろうが調子悪かったらやらないで帰る
やるはずだった金で美味しいもの食べる
DPが不調でもDBRは意外と見えたりとか、SPは悪くなかったり、スコアは出たりすることはあるから、
一応そういうのを一通り試してみて、良さそうなのをやるな。全部ダメだったら帰る。
不調なときにやっても練習効果も薄いと思う。
ゆっくり上達して正月にようやく必死ながら10段になったんだけど
直後にノロになって以来、9段成り立て時くらいの実力に逆戻りしてしまって
この1ヶ月、回数増やして頑張っても実力が微塵も戻らない
よくやる曲のBP:1年前→先月10段→現在
ワナパーティ 25→10→45
エボリューション 60→30→75
ラススト 100→45→110
仕組生活 90→50→100
broken 140→80→150
なんかこの1年ゆっくり上達していったのが夢だったようだ
もう実力復帰は諦めて9段になったばかりの時のような気持ちで☆10から練習し直した方がいいのかな?
457 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/26(火) 20:02:44.02 ID:soA+1/zOP
モアムーブ灰穴のEXH狙ってるんだけど、皿13ラッシュってどうやって取ってる?
1か3の軸ばかりな上に、たびたび皿13ラッシュが出てくるせいで、親指寝かせてべちゃ押しだと前後が崩れたり、1か3が抜けてしまうのが痛すぎる…
高いスコア出してる人は、この曲みたいな皿側に寄りすぎな譜面だと、ネビュラみたいに別の固定運指にして打ってたりするのかな?
無理皿とみなして着地で取る
個人的には無理皿にした方が簡単だったのでミラーお薦め
461 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/27(水) 14:57:40.68 ID:fZNyDoNRP
>>458>>459 無理皿だと結構な率で空POOR出してしまうから辛いかも…ただ、鍵盤自体は確実に取りやすくなるからカバーできるかもしれないし、試してみるよ。ありがとう。
>>460 今までに試したことのない取り方だから慣れるまでに時間がかかりそうだ…でもそれできるようになれば安定しそうだね。ちょっと練習してみるよ、ありがとう。
463 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/08(金) 18:15:56.62 ID:17e4flFXP
Holy Snowって判定おかしくないか?
他の曲と違って、異常にSLOWが出る……。音が小さすぎて惑わされてるとかかね?
流れぶったぎってすまんが、弐寺って今後7ボタンから9ボタンになる可能性あるのかね?
昔は5ボタンだったじゃん
このまま増えて24ボタンに!
っていうネタ漫画は電プレかアルカディアで見た
そしてキーマニが数年振りに新作が…という念願の夢が…!
キーマニDPがやりたくなってきた…
さぁCafe de Tranだ!jubeatやるぜ!
と思ったらbass2bassは無いし、LIMIT BURSTでjubeatからってなってた曲も一曲も無いし
最近のJ-popとかわからんし、とかやってたら同じ曲2回やるはめになるし
どうなってるんだコレ!(怒
w
>>467 コンマイオリジナル曲を探すのに苦労したってというか
なんでソーサーが叩かれているのか理解したw
GITADORAプレイさせるイベントやったら憤死するなw
そして必死で知ってる曲探していったら
氣志団→いっぽんでも人参→情熱大陸みたいになってワロタ…
tricoroで十段を狙ってる九段です。
サテライトの物量(私的に特にに中盤の片手繰返し階段みたいなの)が苦手です。
これを下位互換になる物量譜面ってありますか?
下位互換かどうかわからんがカマイタチとかどうよ
じゃあ俺は落書き帳で
許せない穴両乱とか
シークレッツとかカンフーとかアラビアンとかアルビダとか☆11にも目を向けてみるとヨロシ
エンドオブワールドとか仕組世界とかもなかなか良いぞー
つーか、サテライトなんて運指的には
たいしたことやらせてないから
認識力上げればいいだけ。
☆10と☆11を中心に両乱で、回してれば数週間で段位ゲージ抜けはできる。
>>473-477 サンクス!
それらの曲と両乱で改めて再挑戦してみる。
遅くても6月までには取るぜ!
正直両乱なんて使わないで正規だけやってても
食わず嫌いせず全曲プレイする気概さえあれば
十段はおろか皆伝だって取れると思うよ
未クリア14まで来たけど、両乱全く使ってこなかった自分はその中にカゴノトリがいる。
ライバル全員緑以上付いてるのに自分だけフェーイ。自分だけフェーイ。フェーイ。アーン。
Aバネワンモア聖人ニエンテと、色々ハード付いてきてるのに未だにイージーすら付かん。
やっぱり両乱もやった方がいいと思うんだ。
>>480 いやカゴは癖譜面だから。ランダム使ってるかとかあんまり関係ないと思うんだ。
そのへんの12.3がハードできてもカゴができていない人は結構いるぞ。
カゴって別に両乱云々ではない気がするが
配置自体は同色主体の正規によくあるパターンじゃね?
カゴは北斗気味に押せば結構いける
12.3初ノマゲだったわ
おいィ、両乱耐性が無いからいつまでもランプ付かないと思ったらそうじゃないのかいー。
63-66小節を100→80%くらいで耐えて67-68小節で80→2%というのを
かれこれ4年は繰り返しているわけで…。
そろそろランプ付けたいんだがなぁ。あとワルツも絶望的なのよね…何で両方ともまるで叩けないんだろうか。
カゴはできなくても仕方ないが、大犬はそれだけできるなら簡単にノマゲ付きそうな気がするが。正規押しやすいし。
その実力なら、ラストのトリル前で100%いけない? トリルは苦手なら運ゲーだけどw
486 :
484:2013/03/27(水) 17:33:36.96 ID:Phc9Q86s0
154小節の微ソフラン滅多打ち地帯で80%から50%くらいに一気に引きずり下ろされて162小節-170小節の間で何故か2%にされる。
あとはチョビチョビ削られて回復がままならず、トリルで回復したりしなかったりの20%で終了が99割。
最小BP143で近似の曲は蠍BP145とPPBP149。
カゴとワルツは12.4でいいんじゃないかと思ってる。そんなわけはないのだが。
487 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/28(木) 17:51:43.84 ID:r4OtkrhnP
16分に同時が絡む配置(☆11で挙げると、オーロラ、浄化、サターン、こっちを向いてよなどにあるような配置)が致命的にできなくて困ってます。
皿寄りでそんな配置が来ると、易でもごっそり持っていかれる始末。
☆11以下の未難には縦連系とこういう譜面ばかりが残ってるんですけど、餡蜜せずにどうにかしようとするなら、片手プレイでもやって地道に片手力鍛えるしかないですか?
片手力なんか気にせず自力上げてどうぞ
☆10のmadrugadaうろ覚えとかはその足掛けだったりするのだ
速い乱打を捌く運指力とそれを見切る認識力が合わさることで叩けるようになる
トゥーリやmoon、ムーンレースとかの両乱で単純な運指力と各指の取り回しの速さを上げて、プロンプトや神風両乱等で同時押しの切り替え速度を上げる
すると何故か一気にゲージが残るようになるのだのだー
ぶっちゃけ浄化穴右乱と天空灰両H乱アルマゲ灰レガシー両H乱やってるだけで物凄い早さで成長するぞ
騙されたと思って一週間くらいやり続けてみるヨロシ
もし成長が無かったら一週間ウォッカ禁止で過ごしてやる(震え声
490 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/28(木) 22:45:31.60 ID:r4OtkrhnP
>>488 片方だけでも上手く取れないのと、☆12でもライバルの方々に比べて片手力の足りなさを思い知らされてるので片手力かなと思いまして……。
>>489 madrugadaは確かに苦手です。いつからか☆10クリア埋め時代に比べ、突然できなくなって、ラストだけでハードで補正に入るようになりました……
☆12でも運指力・運指速度を要求される譜面で詰まり気味なのもありますし、挙げてもらった曲をとにかくやってみます。
乱を使うのは10クレやって数曲あるかないかというくらいに正規系ばかりでやってたのと、両H乱なんてまず使わなかったので、練習になりそうです。
マドルガダ・神風BP30 サファリBP55 こっちを向いてよBP60 ジュデッカBP70 浄化BP110
一週間後、ここから少しでもBPが減ると信じて頑張ります。
491 :
爆音で名前が聞こえません:2013/04/06(土) 18:53:23.34 ID:FBdfpLVw0
こっちを向いてよは時期早計じゃないかな
トルパ穴のような、左1+4→2→1+4→2→…のような皿側寄り配置や、1+4が絡む桂馬押しラッシュが来るとゲージが消し飛ぶくらい苦手なんだけど、こういうのは左鏡を封印したプレイで鍛えるべき?
それとも、7が混じると厳しそうではあるけども、SPの対称固定のような運指にして取るべき?
対称固定って左手なら1薬4人で取るってこと?
そんな指固いのにそんな変な運指覚えたら後々大変だよ
左鏡を封印するなり
回数重ねるなり
手首置いたままプレイするなり
Vやるなり
Lv11とLv12のHARD埋めるなり
意識して合間に空押しするなり
練習法は色々あるよ
_(:3 」∠)_
正直、SPの対称固定って言われてもわかんねえけど
その該当の箇所は小+人→薬で取ってる。
意識してないうちにそういうクセがついたけど、
頻度が高くない配置だから直す気もない。
指配置としてはホムポジだから、運指がどうこうってより
指の独立性を鍛えるべき
薬指の独立性がうまくいかないなら、
2を薬指じゃなくて中指で取るようにするといいと思う。
レインボーフライヤーを正規でEX埋めでしたとき14→2→14→2地帯にかなり苦労させられたけど、中指で取ることを意識したら抜けられた。
なんだが最近ゲーセン行ってもスコアがベスト-200とかクリア出来なくなってたり
調子悪くて疲れてる+モチベ下がってるっぽくてゲーセン行っても数回で帰還が多いんだが
なんか良いモチベ向上方法無いかな?
12.3の白埋めし始めたくらいから片手力のなさを痛感し始めたんだがやっぱ鍛えたほうがいいのかね?
ちなみに両片手とも七段なんとかクリア程度
きちんと認識できてないから指が動かないのもあるはずだからNotes多めの曲に両乱やDBRやっときゃいいと思う
ことみちゃんの穴やっと解禁したからやってきたんだけど前半まで難しすぎワロタ
なまじノマゲはつくだけにこの真ん中まで2%の敗北感ときたら
ホームとか周りにDPerがいない…
まだ敷居が高いんだろうか
>>501 自分以外にもう1人いる位で後は殆どSPerばかりで…。SP高段位の方にDP面白いからやってみては?って誘っているけど、ね…。
でも最近DP始めたいっていうプレイヤーが増えてきたから、段位とSTEP UPを駆使してだけど新規DPerのヘルプをしてるよ。
SPで九段以上の人は認識力がそれなりに有るから、鍵盤の位置さえ覚えれば直ぐ上手くなるし、SPと違ってDPを始める時は全くの1からでは無いよって説明してるよ。
あんまりDPer増えすぎても困る
DPでSP好みのボタンの重さってちょっとキツくね?
だからDPerって筐体片寄るんだよねぇ
>>503 確かに。自分のホームの常連がSPerだから、ボタンが硬くてシンドイ…。
地元は鍵盤はまだマシかな。SPerも発狂やるから20gバネ入りの柔らかいボタン需要が高い
それより皿の重さがきつい…押し押し出来る重皿を好まれててDPだと無理皿無茶皿が回しきれなかったり
左皿erと右皿erの好みが違っててその店の左右の皿バランスが違ってたり…
4ヶ月以上全く触ってなかったら12.2挑戦レベルから☆10でイージー落ちするレベルになっててワロタ
そして4ヵ月後、そこには12.3挑戦レベルになっている
>>506の姿が!
やり込められる環境があれば腕が戻るのはすぐだよ、すぐ
そして1年後、そこには12.5鼻ホジ余裕レベルになっている
>>506の姿が!
放置効果を期待して時々放置するけど、一週間以上離れると少しgdgdになるね…
だから、今は長くても10日以上は放置しない様にしてる
509 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/03(金) 22:59:33.91 ID:oR/zMQgNO
ヘブンリやヘブンアバブのDBRが安定してきた者ですが、他に☆7〜8でお勧めなDBRがあったら教えてください。
12.2埋めしてるんですが、認識力不足が否めない…
12.2埋めレベルならDBRより☆11や12の両乱の方がいいんじゃね?
ハモラブ灰DBR超オススメ
>>510 なるほど、事故が怖いんでゴールドパス使いながら両乱も平行してやっていきます。
まだ10段とれてないんで早いかとも思ってました…
>>511まだやったことないのでやってみます!
他にもあればぜひお願いします。
>>512 個人的にまとめたDBR表から
Abyss
BOOM BOOM DISCO NIGHT
Freeway Shuffle
madrugada
Wanna Party?
X-rated
Zenius -I- vanisher
ANTHEM LANDING
I know You know
(全てH)
☆7 in my eyes(A)、earth scape(A)
☆8 with me…(H)、コスモス(H)、19,November(A)、never…(A)
パッと思いついたのはこんなもん。
同時押し系だと、EDEN(H)が厳しい様ならDAYDREAMER(H)あたりがお勧め。
Light and cyber、Secretsの二つを両乱で毎回1〜2曲目にやるのオススメ
DBRは☆9からようやく練習として身に付くのを実感出来るようになると思うから、今は気分転換ぐらいにやる程度がいいと思う
☆10が未クリア4まで減ったんですが
八段が話になりません(ニーソで補正入り→明日香で撃沈たまにラススト前半まで)
ニーソ明日香は緑付いてるんですが最小BPが
ニーソ125明日香113です
いい加減万年七段卒業したいので
なにか良い助言をお願いします
>>516 未クリア全部緑だとしても残4でそれは明らかにBPですぎ
そのレベルならもう両曲ともBP70切っててもおかしくない
ラスストもBP100強ぐらいのランプ進捗だと思う
ので、多分ワシャ押しっていうか必要以上な空poor量産してると思われ
見えずにワシャ押しするぐらいなら1ノーツ捨てても良いから
少し落ち着いて打鍵すればきっとすぐ受かる
518 :
516:2013/05/06(月) 05:36:12.05 ID:zsvE5Pnl0
>>517 言われてみると思い当たる節がありまくりです
例)神風穴ノマゲ安定でも最小BPが113など
あと思い返すと段位受験時は通常より焦ってるような気がしてきたので
ご指摘のとおり落ち着いてやっていこうと思います
的確な助言ありがとうございます
519 :
爆音で名前が聞こえません:2013/05/08(水) 17:20:41.36 ID:S7DuiZn3O
DP始めてみたが☆1すら安定しない
センスなんだろうか
DP☆1に良譜面なし
☆2にも手を出してみて
>>519 DPデビューは押し間違いとの戦い
ボタン数が多い分押し間違いがなかなか無くならないからクリア安定は他機種より時間がかかる
DPのイージーやノマゲクリアは終盤押し間違えて数個落とすだけで死ぬゲーム
例え☆いくつだろうがボタン位置に慣れるまでクリアは安定しないものと割り切った方がいい
個人的には配置慣れを優先して同じ曲や同じ段位を繰り返しやる方がいいかも
SPのレベルがどれだけかしらんがSTEP UPで☆1〜☆3を片っ端から触るなり段位認定をやるなり
最後押し間違っても死なない段位認定の方がクリアは安定するんじゃないかな
詳しくはDP初心者スレへ
この時期はクリア問わず押せば押すだけボタンに慣れて上手くなるから頑張って
ホームポジションをまず覚え込ませる事
SP段位がそこそこあると人中だけでゴリ押ししたくなるけど
そのまま上行っても七段前後で詰まってやり直すハメになるので12467の配置をまず覚える
特に小指と親指は慣れるまで押しにくく感じるだろうけど我慢
どうしても今作中にDP十段取りたいんだけど
十段フラグみたいなのってある?
あと、十段課題曲の練習により効果的な曲って何ですか?
今のところ最小BPはサテライトが200、フェアリーが220です
片っ端から未クリアの☆11☆12をやりまくって
サテライトとフェアリーがBP減ってきたらブラックを少しやりこんで慣れる
とかどうかね
たぶんまだ地力が足りてない
左利きで皆伝取得した人に聞いてみたいのですが、クエの発狂は左手餡蜜しましたか?
それとも左ガチ押しで右餡蜜とか違った形で攻略しましたか?
右手が弱すぎて蠍ギリギリ抜けで天空途中落ちするくらいの実力なので
まだまだ先の話になりそうですが聞いてみたかったので・・・
左利きってわけじゃないけど片手段位は左の方が上だった自分は
右発狂で落ちる頃から左発狂ガチ押しで回復できたよ。
527 :
525:2013/05/26(日) 18:36:22.81 ID:kPuBm51uO
>>526 どうもです
左ガチ押しでゲージ維持出来るくらいにはなりたいものです
十段底辺だがDBMとやらに手を出してみた
結構面白かったんだが☆9灰が限界ぽん
気分転換に丁度いいかな程度だけど
慣れたら☆10穴とかまでいけるん?
行けるけど、DBMは運指の確認には良いくらいで認識力つかないからあんまり練習にはよくないよ
DBMやるぐらいならDBRをやろう
しかし運指の確認は結構重要
俺も暇でDBシンメトリRやってみたら桂馬絡んだ3つ以上同時押しなど
空POORナシで押せるようになった
2356同時系除いて
DBMはDBRに比べて難しめの譜面触れられるから
物量譜面に対する認識力はDBRよりつくよ
DBMって片側だけ見ればできるから、物量増えてもDBRより認識量は減ると思う
たまにDBMやると左右の運指の違いに違和感
矯正しようとしても無理なので絶望する
DB、DBMは本当に認識力つかんぞ
体力とDBM譜面に慣れるだけだ
認識力ほしいならDBRかDBSR
そもそもなんでそんなにDB推しなのか
SP両片手6段、DP10段なのに
天空の夜明けDPAでBP700でるくらい認識力がないんだけど、
これってやっぱり上にあるようにDBRやった方がいいの?
気分転換に触れてみるのは十分にアリ。
ただし☆7か8挑戦レベルだろうから選曲には注意な。
Mind Mappingも
scar in the earthも
鉄甲乙女も
Non-FIction storyも
the trigger of innocenceも
Dazzlin' Darlinも
rainbow after snowも
HYPER譜面の時点で3鍵同時押しx2だらけの魔界になってるからな。
539 :
537:2013/06/05(水) 00:04:04.29 ID:N6RL9ytN0
>>538 アドバイスdクス
まずはその曲のDBRやりこんでくるよ
ほんと天空やってると脳がパニックを起こしだすから困る
天空DPAとかDBRスノスト灰、クエ灰辺りの勝率が7.8割になった今でもBP230↑出るわ
あいつのせいで皆伝が取れそうで取れん
もうクエの発狂地帯で落ちる作業飽きた
DBRは左右とも同じリズム、ノーツ数で降ってくるから、
DBR上手くなってもDPはあまり上達しないよ
皆伝狙うなら両乱やトレモ+4を勧める
>>541 皆伝狙う為のトレモ+1〜4で特にこれは練習になったっていうのはある?
十段狙いまでに推奨されていた曲をそのまま速度上げればいいのかな
今のところ12.2以下を左側に同時押しが増えるようにFLIP付け外ししながら両乱やったり
トレモでテレポやシーケンスキャットをBP100前後になるよう減速して両乱やってる段階なんですけれど。
ライトアンドセイバー穴むずすぎんよおおおおwwww
GAIA穴にでてくる
5→7→5→4→2→4→5→7→5...
はどうやって押すの?
左側に来たとき押し方分からないから
指が硬直してしまう
普通に7親5人4中2薬じゃね
ただあんま見ない形の螺旋だから分かってても押しにくい
同じく7親5人4中2薬だな
これは満場一致なんじゃないか?
粘着して癖をつけないようにね
>>540 天空越えられるならクエの練習した方がいいでしょ
クエなんてぽろぽろこぼしても発狂前に100%まで回復出来るんだから
>>542 自分は片っ端から+4にしてプレイしてたからオススメ曲は分からないかな
Steel NeedleDPA難 +4 2%開始とかはかなり楽しい
+4やると押すの雑になりがちだから
難つけてしっかり光らせることを意識しつつやるようにしたほうが良いよ
皆伝目標なら12.0弱の物量譜面から加速させてけば良いかと
以前このスレでマドルガダ穴の質問した七段ですが
今日やっと両鏡で緑つきました
勢いで罰金穴も緑ついて☆10が@2まで来ました
アドバイス感謝です
12.1がOP駆使してdoit、コントラクト、白壁、焔以外は易クリアできた程度の腕前です。
左鏡に頼り過ぎていたためか、左の右上がり階段や折り返し階段が薬指北斗でゴリ押ししてしまうばかりで、
薬指北斗で辛い速さだとゲージ激減(中3はできますが人4に繋げられない)してしまいます
左親3や左人4を鍛えたいのですが、CSEMPまでのCS収録曲で何かいい練習曲はないでしょうか?
>>552 CSEMPならトレーニングモードで
ランダムの配置を自分で決めたらいいんじゃない?
135642みたいな階段はどうやって取ってますか?
毎回中指が6に出てしまって、2をこぼしてしまいます… 薬指北斗か親2か小5を使わないと指が足りない配置だと思うので、中々に辛い配置だと思うのです
>>555 親中小薬中人かな。手の甲が鍵盤の上で反時計回りするような感覚で。
元々135同時は親中小で取ったり親人中で取ったりしてたし
同色階段は視覚的に白3個青3個でわけやすいからあまり苦労無かった。
>>555 556と似てるけど、自分は親人小薬中人の方がやりやすいな。
薬指北斗で取ることも結構あるけど。
右手の話だよね?
俺は親人中薬中人かな。
左手で考えようとしたら書かれている運指が無理すぎたw
やはり小5使えると有利なんですね
SPでも小指使ったことがほとんどないので中々難しそうですが、曲の途中でランプスコアいずれも更新が絶望になったときに使って、地道に鍛えていきます
外→内の時ならできても、内→外の時の中5も使えないので、まずはそこからですかね……
ありがとうございました
小5使えるならそれがいいに越したことないけど
殆どの場合中5中6の使い分けで対応できるからそっち鍛えた方がいいと思う
DBMが上達にはあまりよろしくないとか言われてたので
2ヵ月程DBM縛りでやってみた。
スペック的には2P側
SP十段Lv11フォルダ白ランプ
DP九段Lv10半分ぐらい易クリア程度
DBM皿無しでLv8.9の曲と、最後に10特攻繰り返し続けた。900クレぐらいか。
DP十段は、全く皿に手つけなかったら心配だったけどブラックも
妖精も80%らへんから下がることなくDBM練習後一発合格
個人的に嬉しかったのは浄化と532nmが難抜けできたことかな。
これからもDBMで練習を重ねてみるよ
ド田舎だからできた荒業かもしれんが、DBMの高難度シンメトリー譜面が堪らなく気持ちがよくて止められなかったわ。皆もDBMしようぜ!
>>562 DBMやってる時の視線ってどのあたり?
極論言っちゃえば片側さえ見れば押せちゃうから認識力の向上にはあまり向かないと思ってたんだけど物量耐性の向上がメインになるのかな
認識は上がらないだろうけど、運指系は上がるに決まってるからね
2か月900クレのペースでの報告は正直言ってあまり参考にならないな…
>>561 >>565も書いてるが、そらDBMがどうこうじゃなくて、単純に練習量の問題だろ
現に、俺もふた月ほど前から五年ぶりくらいに復帰したが、
復帰したばかりのころは、昔とった杵柄とポップンはやってたおかげか、
八段まではできてたけど、スコアはひどいもんだったし、
九段はSakura ReflectionにフルボッコにされてやだなにこれGOLDの十段よりひどくないなんて思ってたけど、
月400回くらいのペースでやってプレイ回数が800になろうとしている現在は、
十段が53%あたりで安定し、難易度表で12、1あたりまでならできるくらいになってんだし
プレイ期間じゃなくて、プレイ時間が大事だよね。
月150もいかない九段だけど400当たり前とかすごいな
よく金も時間もあるもんだわ
>>563 中央をぼんやり見ながらプレイしてたつもりだったけど
どうも2P側寄りに見てることに途中で気付いたから、1P側を見ながらプレイしてみたら押せないのなんのww
それ練習したあとは、目を左右に振る感じになってたかな。
詰まってたり難しい小節は中央から少しズレる?感じ。表現が難しいな…
DBMなんて☆8でもものによっては無理ゲー
DBMで☆10がクリアできるなら両手とも皆伝クラスの片手力ありそう
皿がそこそこある☆8のAS無しはマジで無理ゲ
なんというか譜面の意味が分からん
|〃、 ii 川 ヾ レ'/::::::::::〃爪::::::川::::::::||:::ヽ::::i::::::::::::i!\ \::::::::::
ノ ,/ |! i|| iiハ | //::i:::::::::||:::| |i:|:::||!i::::::::::|i::::ヽ:::::|!:::::::::||:::\ \::::::
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//ノ i!│!| |!i |川ii | i::!:::|:::|::::::|:::| i !ト!::| !ヾ゙i:::::|i!::::::ヽ:|!:::::::::|!::::::::\::::\
//i! | | |_,,i,,L|ト!ilハ | |:|::::|:::|l::::||:i:| i ゙!゙ト、,i_ 'i,::!::|ii:::::::::i,:|i::::::::|!::::::::::::ヽ:::::
/il i!| ‐''|´! | ハ!| | | i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ::::
i i!i | | | i/ / | / ii | | ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ:::
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙i i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
、、iヾミヽ ヾ''~川リ i i゙、 {....../ ゝ ::..{ " ∨ノ / i/::///:/ .|:i i:::
! | i ヾ、゙、 ヽ、!i i|ヾ ゙、゙、゙、 }:: : ;;;::: ::::::::} /i ,ニニ--..,,/ |! !ノ::
ヾ ! ヾ、ヽ ゙ヽi |!iヾ、ヽヽヽ ノ ,,,,::: :::;;;;;...{ ,,!r''~ `~゙'''''ヽ、
つべにサイレント穴の動画あがってたから見てみたんだが、
ニエンテがやたら強化されてたのに対して、なんか簡単そうだな
てっきり大犬を強化したような凶悪な譜面になると思ったのに
実際にやってみないとわからないけど、11、8か12、0くらいかな
EXHARDはちと骨が折れそうだね
正直、サイレントをなめきってた
禁したからやってきたが
さすがにポップンと比べるとはるかに楽だけど
最後の白壁が予想外にきつかった……
忙しくて通勤ついでにやろうと思ったけど
時間無さすぎて1PLAYしか出来ないんだけど
ベストBP+50とか普通にでて練習になってない気がする
毎日1、2クレやるのと週一、二で集中的に10クレ位やるの
どっちのが上達するかな?
1、2クレじゃ手慣らしくらいしか出来ないし後者
俺なんて1〜2週間に一回ゲーセンいくかどうかで行っても5クレぐらいしかやらないけど
これでも順調に腕落ちていってるから安心しろ(´・ω・`)
VIPPASS使って両乱とかにひたすら徹するなら毎日少しずつの方がいいかも
ただどちらにせよ結局続くかどうかじゃないか
俺も似たような境遇だよ。
平日のプレイは指を動かす程度のつもりでプレイして、週末ガッツリプレイしている。
週末と言えど、午前中に行けば、かなり快適にプレイできると思うよ。
逆に考えるんだ
忙しくてできないなら、忙しさの原因を排除すればいいんだ
ゲーセンに行く時間をCSにあてた方が上達すると思う。
その考えになってCSやり込んでるうちに
あれ?これゲーセン行かなくてもよくね?ってなってる人も割といる気がする
その理屈でDAOリアルを買い、前作からACはランプ更新・段位取得のためにやるものと化した俺がいる
並ばず移動時間使わず好き放題練習できる自宅プレイが一番いい
DAOとかオリジナルのも充実してるし
そこまで拘りが無くても専コン2個ちょっと改造すればそこそこの環境になっちゃうしな
その辺は他のゲーセン行かざるを得ない音ゲーに比べると楽だわ
ゲーセン行くのめんどくさいから家でやりたい、って時もあるし
専コン環境うらやま
DPDAO15万だっけ?
流石に手が届かん
俺の2dx一年分位だわ
AC一作2500クレくらい(Pフリーの割合高いから年に30万近く使ってるかも)やってたし、半年前に過疎ホーム潰れてゲーセン通いもしづらいしで思いきって買った
テレビと合わせて20万くらいかかったし、DP皆伝とるまで諦めん
5万て俺の寺10年分くらいだわ。 DP皆伝はCSでEMP皆伝勝率6,7割くらいなったら後は調子良い日狙ってゲーセン行くのが良いかと。 時間レンタル出来ればさらに精神的に楽になる。 年末くらいには次作が出そうだし、皆伝取るなら今の内やで
>>586 あれ?12万ぐらいじゃね?
今ならシングル用が安くなってるからそれ2個買ってもいいな
590 :
爆音で名前が聞こえません:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:xTdKXN9U0
過疎age
\ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
/ / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \
/ / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶
/ / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 |
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/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | /
| | \| \ x/ .// || / /'
l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !
スイートプリキュア♪の北条響
左手がつらい。穴愛夢想と穴浄化と灰革命をノマゲ頑張ってるわ。
あとlight and cyberだっけ?あれムズスギイ!
593 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/16(月) 16:22:42.33 ID:jeW+4D2V0
DPwikiって今のままでも曲データとか運指コラムは充実してるけど、ポップン上級wiki見てると上達指南や楽しい話題、譜面属性ごとのリストがあって裏山しい
母数が少ないから必要なものだけになるのかもしれないけど、他のDPプレイヤーはそんのふうに思ったりしないのかな
>>593 あそこは色々参考にしてたコメを消されてどうでもよくなった
直すのも面倒だし
595 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/16(月) 20:12:49.72 ID:4xS6FwhVO
やったー6段受かったー
おめでとう
次は八段目標に頑張れ
八段は絶壁で有名だが七段もそこそこの壁だと思うの
598 :
爆音で名前が聞こえません:2013/09/17(火) 00:46:58.73 ID:pHj+u+Zr0
>>593 そういった雑談用のページがないからねぇ。
ネタコメに塗れて炎上したEΛΠIΣ灰あたりを見るに、今の仕様じゃワイワイガヤガヤってのは無理に近い。
そもそもwikiで雑談する必要性がイマイチ分からないんだよな
別に2chやツイッターとかでよくね?
後SPや他の音ゲーよりとっつきにくい分
そういうのを求めているプレイヤーの割合自体が低いってのもある気はする
実際2chでも攻略以外の話題ってあんまり出ないし
どうしても桂馬ができなくて九段になれない人って、最終的にすっ飛ばして十段になったりすの?
そんな超サイヤ人3すっ飛ばして超サイヤ人4になったベジータじゃあるまいに
サテライトで沈没するよね
傾向違いなだけのSP七段→八段と違って
DP九段→十段はサテライトが認識も物量も格上になるからなあ
九段1曲目で落ちる八段がブラック抜ける程度の逆転しかできないと思う
イベント効果でDPプレイヤー増えたかねぇ?2クレで面白さに気づいてくれればよいのだが
DPは十段とれるけどSPは八段も怪しい自分としては、
慣れたらDPのほうが簡単だと思うからもっとやればいいのになあと思う
というかDP十段とるだけの時間と気合をSPにかければ皆伝とれたんじゃね?
>>607 SP皆伝はきついんじゃね
十段なら余裕で取れると思うけど
でも正直SPなんぞに時間かけるならその分DPやりたいな
他の事に時間使えば〜という話は不毛なのでNG
七段→八段 一年
八段→九段 半年
九段→4ヶ月経過
どんぐらいかかるもん?十段ってのは
プレイ頻度にもよるから何とも言えないが、年単位で見た方がいいと思う
CSで家でもガンガンやってるとかならもうちょい早くなるとは思うけど
マジか。。。
ACのみだから当分先になりそうだ
ちなみにプレイ頻度は週20~30クレ位
後は何の曲をやるかにもよるな
常にクリアぎりぎりの曲をやる人と、常にBP1桁の曲しかやらない人だと
上達スピードは全然違う
全譜面やったらいいんじゃね
俺も今年の五月に五年ぶりに弐寺はじめたけど、
復帰したころは八段がせいぜいだったけど全部埋めたら十段とれたぜ
まあそもそも最後にやってたころ、今とは比べものにならないくらい簡単とはいえ
GOLD当時の十段はとってたから参考にはならんだろうけど
>>615 奇遇だな。
DJT十段から同じく5年ぶりに復帰して
沢山リハビリしてから八段抜けが精々だった。
正直あの頃の十段とれたばかりくらいだと
現行八段のニーソとラススト穴に耐えられるか怪しいと思ってる。
コンチェの片手二重階段に驚いてたくらいの時代だし。
DJTの九段はメンメル→ニュージェネ→Xepherか
今の九段とあんま変わらん気がしないでもない
CSは初期費用だけでお財布に優しい(専コン定価販売時代)けど、あんまり成長してる気がしないな〜
アケ専としては運指強制いくらでもできるってだけで相当楽に思えるんだけど
>>617 DJTの九段ってそんな曲群だったっけ?
今の九段より圧倒的に難しいと思うな
俺は逆に今のが難しいと思う
DJTのは全部緑かノマゲ点いてるけど
今の三曲はバハラムしか緑点いてない現九段
スパ-ダ()効果か知らんけど明らかにDPer増えたな
イベントこなしたくて2クレ分プレーしてる人じゃなくて?
SPADAでお試しでSingle Playモード廃止すればいいと思う。
DPerが激的に増えるぞ
でもDBMだけは残してね
何言ってんだこいつ
プレイ中うんこしたくなってたから
DP皆伝の真似してケツ引き締めてやったら
無だな力抜けた気がする
ちょっとまって。皆伝様はみんなケツ引締めてるの??
力むとBP増えるし臭いし散々
>>628 俺はまだ皆伝ではないが、チェッキンとかケツ引き締めてやるだろ普通
おしり振り振りしてるけど引締めてないような
何もない時に鍵盤の練習カチャカチャしたいんだけどおすすめメニューある?
最近は階段と浄化の三連のやつやってる
はたからは馬鹿にしか見えんからやめとけ
そんなー (´・ω・`)
はたから見て闇雲にわしゃわしゃやってる分には気にしないけど、
何かの譜面の練習をスタート前に繰り返しやってる人を見ると、後ろでエアデラやってる人同並に不快。
1→7とか7→1の階段の練習ならよくやる
これくらいなら許されるはず・・・
わしゃわしゃも譜面の練習も変わらんと思うんだけど
どうみても練習とかじゃなく、曲開始前とか曲開始後、
あるいはネメの無音地帯とかでどこの蜀軍だよってくらい
鍵盤をジャーンジャーンやる馬鹿は見苦しい以外のなにものでもない
638みたいな気にしない奴が多いから多機種よりデラーはきもいと思われる
気にしなくていいでしょ
人の振る舞いにいちいちイライラするのはそいつが病気なだけ
上達のためならなんでもするのが正解
>>641 そんな池沼ぽいことしても上達なんてしねーよ
周りの目を気にしないのはお前ただの社会不適合者だぜ
沈黙さんがゴビヨDBM動画で無音地帯に練習してるから
練習になる人もいるんじゃね?
わしゃわしゃ押す、練習する程度ならさほど見苦しくない
HARD落ちしてガシャガシャかき鳴らしたり、台バンするレベルから見苦しい
穴KAMIKAZEって白鍵8つなのがいやらしいのであって、
ならばスパ乱かけたら楽になるんじゃね? なんて考えてためしにやってたらとんでもないことになった……。
七段取るまで慣れなかった13457ホームポジションが身体に染み付いてからは無駄押ししないことに意識を集中してたら、神風は10.7の初ノマゲランプになった。 あれが一番無難な当たりな気がする
S乱は3つ同時の練習に役立つから、今はよくステップアップでやってる。ステップアップでもH乱かけられたらいいのに。
挫折した知り合いからCS一式買い取ったわけだが、やりまくればゲーセンでDP九段十段とれるようになるのかな?
現在七段で伸び悩んでるとこ。CSプレイヤーの見解を知りたいな
余裕でなれると思う
がんばれ
俺も昔はCSで練習しようと思ってたけど、
専コンと専コンの間隔どれくらい広げればいいのかわからないし、
ゲーセンと違って座ってやるから手の曲げ具合とかの感覚が違いすぎて挫折しちゃったな
もしかして:CSやると挫折する
DVDのパッケージ挟めばほぼ丁度いい
座ってやる場合は机とかより床に置く方が近い
確かに感覚が全然違うが、とりあえず頑張ってみるー
次作まで猛特訓だ
DPの場合視野が広いからは小さいモニター使ってるとそれに慣れてACであわわわわわってなる
CS3rdのころなんて、ムービームリヤリ表示させてたから
ワイドじゃないモニター使うと画面がすごいことになってたしな
自分はむしろCSだけで十段までいったな。
ACでやると最初空振りしたりですぐ死んで4曲完走できる曲を探すのも手間だったわ
自分のレベルにあった難易度フォルダ何周もして自己べ伸ばしたりすれば
一つ上の難易度のクリアできる曲が増えてくからその繰り返し
とかえらそうに言ってるけど自分は十段で足踏みしてはや数作。
そろそろ皆伝になってみたいです
新作ださないCSに依存しすぎてるから止まってるんじゃね
皆伝くらいならCS環境だけで十分いける
練習方法が効率悪いんじゃない?
>>658 IIDX ID晒してくれよ。皆伝じゃないくせしてよく言うぜ
>>660 なんで俺が晒す必要があるんだよ・・・。皆伝でもねぇし
658が「皆伝くらい」なんて言ってから突っかかっただけじゃん
多分、SPとDP勘違いしてるんじゃないの
おいヤメロ
関係無いIDが晒される流れじゃねーか
CS環境といってもすごいピンキリあると思うんだけれども
665 :
658:2013/10/21(月) 21:15:01.27 ID:o2fwHIPV0
ロジックボードってどんな難易度だったの?
動画見てもぴんとこない
670 :
659:2013/10/22(火) 14:09:36.53 ID:ew+naARE0
ウホッwww
まじさーせんっ!!
>>669 9thのころは穴クエ、穴_、穴ロジボが三巨頭ってイメージだったな、俺の中では
それくらいむずかしかったけどむずかしいだけじゃなくて叩いてて楽しいという希有な譜面だった
ロジボは後半左の16部が始まるとこから正規の左側が超絶押しにくかったから
乱当たり待ちゲーだった
今ならもう少し押せるようになってるのかな
やってみたいがCS環境ないからなあ
AC復活も限りなく可能性がないらしいから悔しい
穴クエ登場時のプレイヤーの反応が気になる
>>673 大阪府堺市北区新金岡町5-1-6 ドン・キホーテ新金岡店2F アミューズメントMECHA 新金岡店
にDistorted
マレーシア クアラルンプールBukit Bintang(ブキットビンタン) CP AKEDO
にGOLD
比較的新しい情報だったからどっちもまだあるんじゃないかな
前にパソピで良くTROOPERS稼働してたから、またないかなーと思ってるけど
つい最近旅行ついでにDDやりにいったけど普通に稼動してたよ
1Pの5番が埋まりやすかったのが印象的。ボタンはDPやるのに問題ない柔らかさだった
1,2年前くらいだと割と過去作稼動してるとこあった記憶だったが
今調べたら全部撤去か閉店してたわ…
>>669 登場時の感じは
>>671だけど、他に12.3の曲が揃ってきたら12.3入門的な扱いになってきた。
当時はその三曲の難易度差が分かった人は少ないけど、ロジボ<ミリ<クエで結構差があったし。
微妙にラストが押しにくいし当たり外れもあるけど、12.3の中では三曲目に選びやすい練習譜面として重宝されてた。
譜面の密度が上がってくると画面に顔近づけて凝視しようとする癖あるんだけれど
遠目を維持したほうがうまくなるんだろうか?
CSDP10段以上の人ってコナミの専コンつかってるの?それとも外国産?のACとそっくりなのつかってるのかな?
コナミの専コン2つ買ってやり始めたけど、これ使って☆12やるとか凄すぎ!なれなのかもしれないけど
普通にコナミのでいけるでしょ
勿論ボタンハマり対策とかの改造はしてると思うが
発狂BMSの手元動画では専コンはもちろんキーボードもいるから大丈夫
キーボードでDP...?
一部のお高いキーボードなら全押しできるよ
慣れれば専コンより気楽
685 :
680:2013/10/25(金) 11:56:14.93 ID:avCB2QRE0
れすありがとう。買った専コンでそのままがんばってみます!
専コンはそのうちボタンがはまるのが面倒でならん
>>683 俺はキーボードでDPBMSやってから本家始めた
sidewinder x4って4000円ぐらいのキーボードはUSB接続で全押しできるからそうやりにくくもない
最近H乱を薦めてる人を各スレで見るんだけどどうなんですか?
利点があまりわからないので教えて欲しいです
たしか、スパ乱と同じでノートごとにランダムがかかるんだけど、
縦連にはならないようになるんじゃなかったっけ
知り合いの皆伝に練習はひたすら正規、飽きたら乱でOKと教えてもらった記憶がある
>>688 常に左右のリズムが同じDBRでさえ練習になると言われるDPは
配置バリエーションに対して練習になる譜面の数がSPに比べ圧倒的に少ない
→オプションを駆使して色々な譜面を積極的に作り出すのがSP以上に効果的
→乱S乱だけでなくFLIP鏡H乱DBも使えば使うほど色々な譜面に触れる
特に乱でも運指の緩急が連動してしまうDBには効果的だと思うよ。
DBHRのINORIとかまさにそれだし。
余談だがCSでDBにH乱+をかけて皿レーンを隠してプレイすると、左右のリズムが同期しない高密度譜面が楽に作れる。
ゲージは増えないしBPもコンボもあてにならんが。
>>688 極希に弱化するけど基本的に運指力上げるのに抜群だと思う
乱と違うのはやっぱ一切予測できないからこそ養われる応用力だと思う
H乱でバラけてくれるより、ヴァネみたいな3連譜とか
メンデスの最初みたいな3つの螺旋が押しにくすぎて練習したいんだけど
いい曲ないかしら
694 :
688:2013/10/29(火) 00:05:59.45 ID:b5tAhgzcO
ご回答してくれた方々ありがとうごさいました
和尚対策なのかKACはDP部門がないから、今日一人で勝手に課題曲をやってきたが、
なんか、全コース三曲目に鎮座している穴クエにちょっといらっとしてしまった
なんでお前CNコースとかにも空気読まずに常駐してんだよと
SPerにはそんなに人気なのか
ネタか?
何に対して?
DACなんてやってたのか
名前のダサさは置いとくとして、大会自体は面白そうだな
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なんか最近、LABって穴より灰のほうが難しいような気がしてきた
穴はエクハできたけど、灰は押しづらいところ多くて死ねる
やっぱ、穴は追加譜面な分押しやすさを考慮されてるんだな
>>701 それ前から言われてるんじゃない?
俺も穴のほうがめっちゃ早かったよ
オンラインアップデートみたいだけど今持ってる段位はそのままかな?
つーか八段曲変更オナシャス!10.5、10.5、10.7ぐらいで!
チェッキン、sweet lab、route80穴で ゲージは回復しないEXHでオナシャス
仕事が忙しくてしばらくゲーセンいけないから、
一瞬sweet labが復活してくれたのかと思っちゃったじゃないかまぎらわしい
なんか、SPADAだと選曲中にDPとSP変更できるようになったと聞いたんだが本当なんだろうか
どのみちSPはやる気ないから関係ないけど、実際にそういうシステムになるんだとしたら、
ようやくジョイントなんてまどろっこしいのはなくなって、DPも普通に1クレでできるようになるのだろうか
今の所できそうだね。
クレジット投入の度にDPに切り替えないといけなかったり、BATTLEがなくなったりしてないか不安だわ
むしろ長らくSP専で最近DP始めた俺みたいなのは大喜びだ
段位の取得が片方だけでいいなら助かるな
俺のよく行く店は自分より上手い人が来ると慌ててSP⇔DPを切り替えるような自意識過剰な奴が多いから
そいつらはかなり捗るだろうな
>>709 自分もよく見かける。
DP☆6ぐらいを必死にやってて、DPをそれなりできる人が来るとSP(☆11、12)しかやらなくなる人。
気にしないでDPやろうよ!それだけSPできるならすぐに六、七段取れるだろうし
DPer的には、SP☆12よりDP☆6の方が見てて楽しいんだよね。いくらDPが下手だったとしても。
さっきまでDPやってたのに、SPに変わられるとがっかりします。
>>711 解る解る
で気づくと亡きキーマニのが面白そうに思えてくる
>>710 下手にSP出来ると、DPが100クレやっても全く成長が実感できないのが歯痒くて結局SPやっちゃうんだけど
モチベ保つ方法無いのかな?
初DPでうっかり初段取って150クレくらいやったけど三段の二曲目を一回も突破してないSP皆伝
それ変なとこ見てるとか、指2本しか使ってないとか
根本的な所でどこか間違ってると思う
SPでシャッター360緑数字320固定だから、
シャッター160緑数字400でやってる
あと運指はwikiで見た12467に置く形になるように意識してやってる。
でも25とか36みたいな同時押しが降ってくるとバチーンとしちゃって空POOR量産して辛い
>>713 SP皆伝持ちなら、100クレ使えば七段〜八段取れる人も結構いるので、その状況は意外。
体力とか瞬発力は問題ないはずなので、押し間違いが多発してるのかな?
端っこのキーは小指と親指で押すようにする、とかを気をつければいいかも。
コツをつかめばSPで培った経験が生きるはずなので、そこまでの辛抱。
そうしたら一気に上達するはず。
>>713 Last Burningの譜面は覚えてないからなんともいえないけど、三段飛ばして四段受けてみるのも手だよ?
モチベはとりあえず未プレイ触ってクリアランプ増やして保つしか・・・
あと、SPは触れない方が良いと思う。なんだかんだで交互にやるとくるうし、まだDP馴染んでなさそうなので。
SPADA来たら折角だし皆伝が解禁されるまでSP段位とらずにDP1本でやってみてはどうだろうかw
>>713 レベル1から順番に全部埋めてきゃいいだろ
1000クレもやったら十段程度余裕だぞ
それいいな。
次作からDP勢になるのも悪くない
まだまだ好きな曲しか触ってないから☆7.8は一曲ずつしか埋めてない
3くらいから好きなものから埋めてくか
つまりまさかとは思うがこれまで高難度しかさわってないってことなのか
そらうまくなるわけないわ
SPとDPじゃ使う技術が違うんだからまずは基本から身につけないと
メギドラオン継承したピクシーじゃあるまいに
>>720 ポップんから弐寺に移った時には通用したことが全く通用しなかったよ。
とりあえず今作やり納めで三段受けたらいつもより長く続いた。
明日から頑張る
今作、INSERTiON削除されたらしいな
tricoro、Lv9以下Real灰とこれの穴どうしてもエクハできなかったから今作がんばるぞって思ってたのに_| ̄|○
今作、SPとDPで緑数字とかsud+の位置とかオプション別々に保存されてるね。
この変更はナイス。
ただ、バトルプレイしたせい(?)で、DPのオプションが初期化されたことがあったので注意。
譜面的におすすめの新曲や追加譜面って何かある?
☆10までで
真ん中のフレームが赤くて前作より目立つせいか見づらさを感じる
スキンをカスタマイズできるようにならないかな
>>724 追加譜面は今のところ存在しない
譜面的におすすめの新曲もない
糞
はいはい糞糞
糞でも食ってろ
灰穴全部やってきた。
灰は真っ当(無難)、穴は酷い。
譜面問わず全体的に詐欺。
SHION穴の☆10降格も新曲☆10群を見ると納得。
詐欺とはいえSOTA猫叉RYUあたりは概ね普段通りだった。
いつものSOTA譜面が叩きやすく思えたくらい他が押しにくい。
今回穴は殆ど10以上なのに10以上らしいリズミカルな16分譜面がほぼ無いね。
殆どの曲が左右交代するコピペ譜面だったのもバランス悪いなあ。
左手に謎の痛みがあり、1ヶ月以上DPしてません。
手の痛みよりそれがDPできないのが憂鬱でなりません。
一生このままだったら、職にも問題がでるだろうし、どうすりゃいいんだ・・・。最近外出もしてないし
早く病院行け
ようやくプレイしてきたが、最初、
>>725を見たときいやそらないだろなにいってんだお前、と思ってたけど、
実際やってみるとたしかにちょっと気になるな
まあ1クレやったら慣れたけど
イイトモ
ウキウキWATCHING
風尾課長とポップン青年隊
お昼休みはウキウキWatching
「おあ〜。いい登場だね。」
あっちこっち そっちどっち いいとも
「なかなかうまいじゃない。」
お昼休みはウキウキWatching
「あ、あ、あ。」
あっちこっち そっちどっち いいとも
「よし!」
How do you do?
「あ、まだあんのか。」
ごきげんいかが
ごきげんななめは まっすぐに
How do you do? 頭につまった
昨日までのガラクタを 処分処分
すっきりウキウキWatching
楽しませすぎたら ごめんなさい
時間どおりにCome with me
笑っていいとも ウキウキWatching
※今日がだめでも
いいともロー
きっと明日は
いいともロー
いいとも いいとも
いいともロー
「さあこい!」
「あ、まだあんのか。」
「あ、あ、あっ!」
「あーコレ喋ってる時間だなー。」
「あー。」
「でも長尾君さあ、いい事教えてやろう。」
「僕元々ね、合唱部だったんだよ。」
「ねっ。」
※くりかえし
「よしこれで忘年会は、バッチリだ。」
今作SPとDPが切り替え可能になったせいか、2P側にカードかざすとグラフの位置とゲージの向きが逆になって地味に鬱陶しいな
>>733 なんでこんな変えなくていいとこ変えたんだろね
慣れれば問題無いんだけどすごく気持ち悪い
>>733 2Pやってて今からDPを始める人向けじゃないの?
新曲、☆10以下で極端なEXH地雷は何がありましたか?
コンボカッターや変な皿が大体の曲にあるらしいので、大半がEXH地雷な気はしますが……。
>>736 ☆8だけど廿(H)が一番のEHX地雷だと思う。
先にDPAやってると余計に。
結局SPプレイヤーが1クレ中にDPにきりかけて練習してるの見かけないね
うちのホームの8、9割がSPという状況はかわらなかった
今作のnomal譜面面白いっすね
最近ふと考えたのだが、もともとDPの段位認定がSPと違って3曲なのって、
昔はジョイントなんてものがなく、1クレだとスタンダートすら選べなかったから
1クレで3曲遊べるならお得でしょ的なKONMAIクオリティで3曲だったような気がしないでもないのだが、
今作から、ジョイントがなくなったんならSP同様4曲にしてもいいんじゃないだろうかと思うのだ
そうすれば、
クエル→テレポ→なんちゃらかんちゃら†ほにゃらら→大魔王
なんて鬼畜なコースもできるのに
まあやりたいかと言われたらこんなもんやりたかないけど
そういう話はロケテの頃から出てたぞ
しかし毎度思うが、書き込みをするとすぐにレスが来るわりに、
ここって普段やたら過疎ってるよな
一応ここ本スレのはずだよな
難易度別スレに人口が分散してるんだろう
なんちゃらかんちゃら†ほにゃらら
でクスッときた。気持ちはわかるけど、†でいいだろ。
そもそもその記号の出しかたがわからない
パラペリだっけペレペレだっけ
近所のゲーセン、まともに連コできるのがe-amu使えない五時から七時くらいしかないんだが、
逆に、それならその時間にDBRとか皿有りDBMやりまくればいいんじゃね? なんて思ったんで明日から実行してみようと思ってるんだが、
DBの場合、EXTRA進出条件ってSPとDPどっちが適用されるんだろう
難易度表記がSPになってるから条件もSPになるんだろうか
tricoroまではDBでもDPの条件でEXTRAいけたな
DBM Lv7クリアでEX進出できた
今作でSP-DP入れ替えしているとどうなるかは分からん
>>748 5-7時って朝の?ラウワンかなんか?
すげーなその繁盛ぶり
とりあえず皿有りDBMやりまくってるが、
ついでに低速耐性つけようと等速でやってたら、
511で死にかけた……
無理皿も多いし、Lv1でもあなどれないな
前作終わり際からDP始めて、とりあえず20クレくらい毎回1,2曲目にDPやってる元SP専だけど、
三段易化した?
前作でラスバで落ちてたのにあっさり受かってびっくりした
あと、多分そろそろ色々意識しながら練習した方がいいと思うんだけど、
何を意識して叩けば上手くなれるだろうか
とりあえず小指を使うことと、
1P側の2、3の同時を薬中、2P側の5、6の同時をやっぱり薬中で押せるようにしておく
後者ができないと、俺みたいにちょっとごちゃっとしたところでそういう譜面が来たときに、
白鍵を親、黒鍵を人なんて汚い押し方をしてしまうようになる
ありがとう、意識してみる
\ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
/ / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \
/ / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶
/ / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 |
,':/i ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´ / /ヽ\ `>-'^\ ヽ |
/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | /
| | \| \ x/ .// || / /'
l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !
756 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 17:32:16.47 ID:LPhdOsce0
>>751 八段でも落とされるとか言ってた奴いたっけ
...くだらない事 言ってしまった
757 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 17:44:33.03 ID:LPhdOsce0
昔のCSやってると、嫌でも低速耐性がつくかも。
あと、高速とかソフランとかも。
むかしのっつったって、弐寺は3rdからすでにACに先行してHS2とか3とか入れてるから、
やるとしたら五鍵だな
しかも3rdはハイスピ倍率やたら高かったよな
3rdというか、3rdと4thは、たしかそのまま、HS1が×1.5で、HS2は×2、HS3は×3じゃなかったっけ
ACのほうがむしろなんかちょっとややこしい設定なだけで
本当なら今頃は、九段と十段が来ていても良いはずなんだがなぁ・・・
いやさすがに早いんじゃないの
前作イベント全部終わったころに久々に弐寺復帰したから前作いつぐらいに九段以上解禁したのか知らんが、
最近はむかしの二倍くらいの期間稼働しているんだろう
じゃ再来月くらいになるんじゃないの
前作は9月末稼動で九段十段解禁されたのは12月初めだった事を考えると
もう来ててもおかしくはないな
俺は十段と皆伝の中間ぐらいの腕だし、
1000プレイもいかないから八段止めになりそう
九段取れない奴にありがちな症状ですな
皆伝とれない人にありがちな症状だろ?
九段取れない奴はもとから八段止まりだろうが
イベントで強制等速やらされるのかよ
クプローグ新しくなったからやってきたけど、まさかボス戦でシングルやらされるとは思わなかった
シングルなんて、最後にまともにやったの9thだったからめちゃくちゃ焦った
というか、等速なのはともかくとして、なんでDPerにまでシングルやらせるんだ
画面的な問題でSPじゃないとだめとかそういうことなのかもしれないけど
SP強制はアカンねSP強制は
最初にSPじゃなくてDPがやりたいって選んでるだろ
普段から低速DP練習してたから等速強制DP楽しみにしてたのに…
SPは片手で数回しかやったことないから困るわ
わざわざ簡単な譜面選曲するのも金と時間の無駄だし
DPでやったらHYPERしか降ってこなかったから、片手でも十分対処可能ぽかったよ。
まあ、適当に叩いても解禁が1クレ遅れる程度だし許そうぜ。
11.6半分ノマゲくらいの全然な腕だけど無謀にもそのまま左片手でやったけど
グッドとバッドしかないんじゃないのってくぐらいの酷い出来でも1/6〜1/7くらいは削れたよ
選曲調整してハイパーでやってもノーツの関係か削りはそれほど変わりはなかった
NSでも光らせる人はどのぐらい削れてるかは知らないけど
SP九段〜十段相当の人が1切りgdgdでやるの見ると1/5ぐらい削ってる
1曲につき2クレくらい遅れるだけだから騒ぐほどでもない
DP専の人はそのまま片手でやればいいよ
>>772 俺ノーマルしか降ってこなかったんだが、もしかしてシングルもやってるのか?
俺は完全にDP専門でシングルには一切触れてないが
やっぱシングルのクリア状況かなにかに準拠しているのかな
>>774 段位は取ってないけどシングルもまあやってはいるな。
切り替えでやれるからちょくちょくプレイしてる。
なるほど。シングルのプレイ状況で譜面難易度決定はありそうだ。
最初はびびったけど、落ち着いて考えてみたら、今回の仕様はDPerにとっては逆にありなんじゃないだろうかという気がしてきた
ノーマル譜面だったら鼻くそほじくりながらでもクリアできるわけだし、ほんのちょっとだけとはいえ解禁作業が楽になるわけだし
まあ問題は、SP専門ってのは結構いるみたいだけど、俺みたいに一切SPに触れてないDP専門なんて滅多にいないらしいということなのだけど
俺もDP専門。つーかDPから入った
何作か前まではやってたど今はDP専ってのじゃなくて
ガチで一切触れた事が無いのは流石に相当少ないんじゃないか
ガチで片手(しかも数クレ)しかやったことない俺は
城突入→SP譜面来るんだよなあ、片手でやるか→なんだこれ片手じゃ無理だ→両手ってどういうポジションでやるんだろう→終了
で1ノーツも叩けなくてワロタ
もちろん敵のHPは殆ど減ってない
>>779 同じだな。ルーレットの当たり次第なのか仕様はわからないけどネメシス曲でどかーっと降ってきて
片手じゃどうにもならなかったわ。
マジ糞だわ。等速でいいからDPやらせろ
>>779-780 これってANOTHERが降ってきたってこと?
HYPERまでだったら(皿捨てれば)片手で処理できる物量だと思うけど。
DPがイベント対象外だった時代に比べれば十分だ
宗教上の理由でSPのDJPを1ptも増やしたくないんですけど、ひょっとしてボスで詰みますか?
思ったよりは緩そうだから何とかなるんじゃね
別にクリアできなくても駄目って訳じゃないようだし
まぁDP用意しろよとは思うけど
>>783 SPを強制でにやらされるんじゃなくて
解禁用に用意された4小節くらいのミニゲームがSP用の画面しか用意されてないだけだ
djpどころかやったことすらカウントされない
STEPUPのビギナー譜面(一応ランプはつく)以下の扱いでチュートリアルのようなもんだ
見た感じ本当にミニゲームだな
今までの解禁作業にちょっとだけゲーム性つけた感じ
>>785 聞いて安心しました
ありがとうございます
DPのスコア練習ってシングルと同じように簡単な曲からオッスしていくのでいいんでしょうか
というかそもそも片手プレイの時点であんまりスコアがでてないんですけど
片手から練習していったほうがいいのかなぁ?
>>788 俺の場合、NO SCOREフォルダがあるのがなんか気にくわないから毎作全譜面やってたらいつのまにか
新曲でもハイパーくらいならなんとか県一とれるようになってたからそうすりゃいいんじゃないの
さらりと言ってるが毎作全譜面ってすげーなwww
うまくなるわけだ
>>789 どこの都道府県かによってかなり評価が左右されるぬ
>>791 ※ヒント
人口 115.7万人
永井豪
Hなテレビ
クイズ! ふるさと再発見
花咲くいろは
ダンディ坂野
段位の話題で盛り上がってるかと思ったら
最近のDPスレってこんな感じなのか
情報スレじゃDP向けの情報少なくて
シュラークってどっちなの?と思って見に来たんだがw
難易度別スレが多いからそっち中心なのかな
そっちを見に行こう
修羅はアナザーだよ
とりあえず十段やってきたけど、前作ってあれでまだぬるかったんだな……
前作は二曲目が回復だったけど、今回二曲目殺しにきすぎなんですけど
前作十段とれて喜んでた友達が絶望した顔で帰ってきたなぁ
俺?五段
エクシアは体力奪いにきてるよね。3曲中1980ノーツで超絶物量。
疲れたところにレゾンが殺しにかかる
でも、十段をあまり疲れず達成率75%くらいでクリアできるようになればかなり腕前あがりそうだな。
きつすぎて粘着する気は起きないけど。
DPerなら2chよりTwitterやった方がいろいろと捗るね
>>799 でもtwitterじゃアドバイスは聞けないし
(知らない人にいきなり聞くなんて失礼だろ?)
ここや、mixiが人気だった頃は話題のスレッドがあって良かったもんだ。
既に友達が多い人はtwitterでもいいがそんな人は
直接聞く手段があるw
twitterで友達作ればおk
SP鍛えるのに片手5鍵やりだしてそこからDP5鍵にハマったんだけど
テレポ穴の5鍵易を目標とするならどれくらい掛かるかな?
一応実力はSP10段地力Aの大体と嘆きノマゲ、コンフィPP易の状態で10段出たくらいの時期に
レベ11が殆ど出来なかったが今は嘆き灰に易が付く程度。
ほぼ誰もやってないようなプレイの質問されても分からんとしか言いようが無い
なんでDP5鍵をいつまでもやってるんだろ。
片手鍛えたいなら素直にDP7鍵盤やればいいだろうに・・・
つーかDPに時間さく時間をそのままSPに使ってた方がSP皆伝への近道だよ
いわゆるIIDXでない、初代5鍵のDPならそういうゲームだから分かるけどねぇ
というか5鍵DPっつうからその話かと思ったわ
後は全部
>>804に同意
俺も五鍵の話だと思ったww
環境あっていいなあとか思ってしまったわ
五鍵だと、なんだったっけ
あまりにも昔すぎて曲名忘れたけど、ポップンにも移植されたアレがおもしろかったな
なんだったっけ
なんかこう、どんぴっぴゅん、どん、ぴぴゅん。どんぴっぴゅん、どん、ぴぴゅん。ぽろろろぽろろろぽろろろぽろろろ……ぺ・ぺ・ぺ・ぺ・ぺ・ぺ。なんて感じの曲。
321STARS?
ちがうちがう
ヒップホップな感じの、ほんとうになんたらかんたらたん。ほにゃららほにゃららぽん、みたいな感じの歌詞のやつ
ああ、7000Questionsか
あれ確かランカーが譜面作ったんじゃなかったっけか
>>810 そうそうそれだ
五鍵は鍵盤数が少ないからか、高難度というと鬼のような無理皿で難易度高めてる感じだったけど、
あれはいい感じに混フレしてて皿も厳しくなくてたたいてて楽しかったな
今やるとIMPLANTATIONが楽しい。
当時は全然できなかったけど、12.2ができるようになると普通にクリアできる。
譜面自体は☆11くらいなんだけど、五鍵のゲージって重いから、同じ難易度くらいの曲がハード軽くできる実力がつかないときついね。
そもそも五鍵は1P側も皿が右側にあるのがな
>>802 家庭用で黒譜面を出すために少しやっただけだが
12.3に2,3曲しかマークがついてない程度の腕前でMENDESは一発だったけど卑弥呼は何回かかかった
テレポはもっと難しいと思うから結構かかるんじゃないかね?
DPの経験がSPで活かされることって何かある?
すぐ上で似たような事言われてるけどSPに活かしたいならSPだけやれ
おまえらよく読め
>>802は5key DPにハマったって言ってるだろ
というか
>>815はSPのためにDPやってんのかと
DPが好きでDPのためにDPやってる俺ら舐めてんのかと
AA(DPA)に白が点いても、AA(SPA)緑安定すら怪しいぐらい別ゲー
DPで皆伝を取れても、SP十段クッキーで落とされるぐらい別ゲー
個人的なイメージだが、
SP→DP 多少役に立つ。(主に発狂時の北斗)
DP→SP あまり役に立たない(皿曲の片手くらい)
ポップン→SP 多少役に立つ(体力作り)
ポップン→DP 結構役に立つ(体力作り。皿着地の処理)
SP→ポップン あまり役に立たない(基礎的な認識力は上がるが上級譜面ではあまり)
DP→ポップン ほぼ役立たない
DPは他に役に立たせるためにやるものじゃないと。
DPのために他のことをやるのは全くナシとは思わないけど。
DP→ポップンは認識力が役に立つけど、
DP専だと認識できてもスライド、出張、変な同時押しが出来なくて躓く
SPも全白・EXくらいからのDPだと成長めちゃくちゃ早いぞ。
ホームにいた1年くらい前は俺より下手だった人がDP始めて1年かからず未難5とか行ってもう意味わからんかった
逆にSP十段取れなかったDP皆伝の俺は BLACK RedとかSPの皿曲は一発で難ついた
でも何の自慢にもならねw
ポップンの左右振りよりdpの左右振りのほうがきついよ
最近の(ポップン)は左右振りキツくないけどチェッキンとかさほど苦労しなかったな
DPの左右振りは12から本番な気がする
DP始めたら何年もやってなかったポップンがうまくなってたけど左右振り曲だけはできなかった
白青を両手で取るスキルは別物だわ
DPやり出してからポップンの認識はよくなった。
当然専門的にそれをやった方が伸びが早いけど。
結局、副次的な効果をメインにしてDPやっても意味ないけど
DPをやるとどこかで役には立つ。
同じ時間を費やすなら大抵の人はSP皆伝になるよりDP皆伝になる方がはるかに時間がかかるはず
なんか48鍵久しぶりにやりたくなってきた。
キーマニに段位認定が有ったとしたら、皆伝とか凄い事になりそう…
キーマニの新作、出ないかな…?
>>822 そこまでの例は極端じゃないか?
SP全白クラスでDPは十段で燻ってるやつもよく見る
ポップンの左右振りは軽く引っ越しを要求されてる気分になるな
DBRとか出来ても階段の押し方が別物過ぎてガガクの黄でヒイヒイ言うし
>>822 寺歴約5年のSP皆伝がDPデビューして成長著しいが
さすが皆伝は成長早いねと褒めたら「DP5級を取るのに5年かかったんですよ」と返された
正直格好良かった
今やってるTAGの復活祭、なんか、一個DPじゃ絶対に達成できない条件があるらしいな
クプロ全部解禁しなきゃ隠しできませんってわけじゃないからまだいいけど
I was the oneのことならDBでも出るぞ
どうせ低難易度だし一曲くらいいいかと思ってたがDBでもOKなのか
3+2+6の最難三個同時押しを
満押し、もしくはオンリーワンコードと呼ぶことにしよう(提案)
トイコン灰の左側にいきなり出てきてたな、326押し
何回やっても出ないと思ったら押してるの346だった
1P側236の同時押しってどう押す?
薬中人でとっさに押せなくて、薬親中になる
指が短小骨太で柔軟性もないよママン
26は薬人でないと物理的に難しいから3親しか選択肢がない
薬薬人しかできんわ
手でか過ぎて3中とかマジで無理
手がでかいと不利だよな
小さいよりはマシでしょ
皿+鍵盤で届かないのはどうにもならないし
246だってもう少し指を曲げて余裕を持って押したい
中薬人かな
手が小さいのも不利だぞ
中3はともかく小6はキツすぎる
どうやればいいのかわからんわ
>>844 なぜか一瞬エロいことを想像してしまったじゃないか
846 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/07(水) 01:18:33.99 ID:sJbe4QHA0
ノースとかロジボやりたいわー
もう削除曲の復活はないのかね
V35ってのがやりたいな。サントラ聴いてて格好いいんだが寺始めた時には既になかった・・・
動画でしか見たことないから無理皿満載のプリンスオンスターってのもやってみたい
いや家庭用買えばいいだろ
なつかしいな、プリンス。DDの頃にやってたけどあれとLUVTOMEはめっちゃ突き指したわ
ジャイブみたいにスレ立てて応援すればいつか復活するかもな
LUVTOMEは復活しなくていいw☆11でエクハできないのが来ると困る。
プリンスは無理皿あるけど良曲良譜面だからやりたいなぁ。
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>>850 お前はDISCOとウッチーとどっちをイメージしているのだ
☆11でエクハできないのが来ると困る
のではなくて
エクハできない実力がいけないんじゃあ・・・
チアトレフルコンしてる奴だっているんだぜ
DISCOしかイメージしてなかった。ウッチーなら復活しても問題ないけど、まあそんなに欲しくはないな。
DISCOのフルコン難易度はチアトレ並みじゃね?w
エクハでも普通にsphereなんかとは比較にならないほど難しい気が。
だいたいお前、ハピスカの頃なんかSWEET LABが11だったんだぞ
DISCOはオプ次第・場所覚えればエクハならなんとでもなる
sphereはノマゲできた人ならエクハの方がラスト耐えられる
SWEET LABは餡蜜で簡略化できそうだけど今一番やってみたい
LUV TO ME(THIRD-MIX)が復活したらもうコンマイって言わない。
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ゴブル移植まだー?
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皿と鍵盤の往復が苦手で御手洗がハードできないんだけど、コツとかある?
がんばる
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今回の段位は?
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901 :
爆音で名前が聞こえません:2015/03/06(金) 11:52:24.11 ID:GuPmFnH70
DP本スレってここですか?
そのはずです。
最近ろくな書き込みないけど
鍵姫物語永久アリス輪舞曲の有栖川ありす
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904 :
爆音で名前が聞こえません:2015/03/07(土) 14:44:01.94 ID:GydKbYlc0
>>1 の日付見たらワロタ
どんだけ長寿なんだよ
よく落ちないな
なんかこのスレだけ検索かかんないな
と思ったらIIDXってキーワードがスレタイに無いから気付かれないんだろうな
そりゃ5鍵盤のDPも含んでるからな
5鍵DPはすごくむずかしそう
左側も右皿って弐寺に慣れすぎたせいで相当混乱しそうだ
韓国の弐寺って2P側も左皿なんだっけ?
5鍵のDPはまず1Pの5+Sの取り方で詰まる