各音ゲーの実力比較スレ

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1ちんちん君
議論してくださいな♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪
2爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 02:45:21.99 ID:nTzuvVDy0
音ゲー下級レベル

ギターフリークスXG2スキル5500
ドラムマニラXG2スキル5500
ビーマニSP7段

あとシラネ
3爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 02:48:56.07 ID:lriDKR2KO
フィリピン
4爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 06:48:34.26 ID:zz5BfjoA0
SKILL、段位、IRなんかで偏差とって上位何%でわければいいだけやん。
5爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 08:30:49.04 ID:7bqJncsr0
弐寺皆伝が2千人として他の音ゲーで同人数しか出来ないものって何だろうな
6爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 09:54:40.33 ID:zz5BfjoA0
母集団考慮せずにポップンで上から2000人だとリンセイExクリア辺りと予想。
7爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 10:21:51.41 ID:03uIHDtzO
サイレンとEXクリア者は三桁しかいない
8ちんちん君:2012/01/06(金) 11:44:56.16 ID:yW7iORUY0
人数だけをいうと

ドラムXG2赤グラは2300人ほど
銅ネームは1000人ほど
銀ネームは500人ほど
金ネームは200人弱
スキル8500以上は十数名です♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪
9ちんちん君:2012/01/06(金) 11:46:47.66 ID:yW7iORUY0
ageヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3
10爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 11:59:31.75 ID:nYFoSP6vO
そもそもゲームが違うから無理があるような
11爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 12:08:17.47 ID:NCcGGARw0
他ゲーやってない人にもわかりやすい指標が欲しいね
ポップンやってないけどサイレントってのが難しいのはわかる
IIDXで区分けするなら段位、皆伝、全白、皆伝上級とかかな?
12爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 12:08:21.32 ID:nTzuvVDy0
人数なり、パーセンテージなりで大体比べればいんじゃね?
13爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 12:30:20.11 ID:bI4oLYcsO
母数が分からなきゃどうしようもない
皆伝2000人だからギタドラ赤グラ程度とかアホかと
てか比較とかアホかと
14爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 12:35:06.39 ID:nTzuvVDy0
ギタドラの母数は24万人くらい。
赤グラは超難曲以外はクリア出来るから皆伝。
これが現実
15爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 12:58:05.53 ID:bI4oLYcsO
>>14
赤グラなんか特にドラムは下手にしか見えないんだが…
16ちんちん君:2012/01/06(金) 14:24:25.17 ID:yW7iORUY0
ユビートの低難易度エクセ=弐寺皆伝合格

って友達が言ってました( ´ ▽ ` )ノ
17爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 14:57:02.78 ID:Q6ZSWf8rO
友人の釣り針はなかなか大きいな
18爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 15:04:45.23 ID:kJpuGFMj0
指さんは比較する必要ないね
19爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 15:08:33.51 ID:Ja6hqny80
ドラムは銅でも別に上手くないでしょ、ドラム銅より弐寺皆伝のが遠く感じた
20爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 15:27:53.89 ID:Lcv5zl8SP
リフレクも比較対象外だな
10+鳥Aでも寺8段に及ばん気がする
21爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 15:29:46.59 ID:uzAvfgw40
ギタドラ・指・リフレクはクリアそのものにあまり価値がないからな
弐寺・ポップン・DDRとはジャンルが違う感じ
二つのグループの中でならそれぞれ比べやすいけど
22爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 15:39:32.27 ID:Wa9IqG3O0
なぜ偉そうに語る奴ほど大した事ないのはなんで?
23爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 15:46:43.42 ID:17XZ/eQAO
もしかして:ギャラリー界
24爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 17:04:01.39 ID:eQMwdvRZO
はっ!はやく来てくれー!
25爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 17:37:04.32 ID:lzGMJ5e60
☆12&Lv42参考表

5強    3y3s、Go Beyond!!、灼熱Beach Side Bunny、卑弥呼、冥
ポップンS  トイコンテンポラリー、サイレント
----------------- 5強の壁 -------------------
地力A+  PARADISE LOST、perditus†paradisus、嘆きの樹
個人差A+ Almagest、BLACK.by X-Cross Fade、DIAVOLO、Fascination MAXX、Snake Stick
ポップンA+ ニエンテ、スケールアウト
----------------- A+の壁 --------------------
地力A   Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、reunion、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
個人差A  rage against usual、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
ポップンA オイパンク0、スクリーン、クラシック9、プログレッシブバロック、メタリックオペラ
----------------- Aの壁 --------------------
地力B   BITTER CHOCOLATE STRIKER、Candy Galy、Colorful Cookie、Dances with Snow Fairies、DOMINION、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、子供の落書き帳、不沈艦CANDY、(憤怒)
個人差B  PARANOiA 〜HADES〜
ポップンB グランヂデス、サイバーガガク、ヒップロック3、クラシック11、バイキング、謀叛トランス、ふること、プログレタンゴ、ルイナススピリチュアル
----------------- Bの壁 --------------------
……
26爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 19:27:47.92 ID:aTpKeHlVO
マジレスするとポップン41=弐寺☆11
ポップン42=弐寺☆12下位ポップン43下位=弐寺☆12上位
ポップン43上位=弐寺四天王難
くらい
27爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 23:57:00.06 ID:n1pKOf4u0
太鼓でドンドコは?
28爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 01:10:57.12 ID:1Cz04boY0
普通に指ートLV10エクセ>>>>>>>>>>越えられない壁>>卑弥呼フルコン
だろ?
29爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 01:31:41.66 ID:oX+5jeAu0
ただでさえ天使のミクさんは?
30爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 01:36:53.43 ID:2BvX2ztbO
>>28が明らかに寺やったことない件
31爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 01:38:05.65 ID:pOsF8lHR0
ミクさんは音ゲーじゃないんで キャラゲーなんで
32爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 01:40:44.83 ID:IRTvIaGjO
>>28
知らないものを無理して書かなくていいから。
※ACで卑弥呼をフルコンしているプレイヤーは存在しません。
33爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 01:41:47.06 ID:xCvUN4S5O
>>21が心理
34爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 01:43:04.49 ID:e+fNDaJN0
>>32
NOMALだろ?
35爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 01:44:19.87 ID:/S2NlWnh0
お前ら釣られるなよ
36爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 02:03:44.21 ID:1Cz04boY0
ノーマルです
37爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 02:29:48.91 ID:LmM078vpO
Lv.10全フルコンと卑弥呼NフルコンならLv.10だが
両方エクセ、百歩譲って卑弥呼は全部GREAT以上ならどうなるかな
38爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 04:14:52.59 ID:h8Xxq/rAi
指の完全制覇(全曲全難度エクセ)が7.8人
最もエクセレント達成者が少ない譜面で40人ほど
39爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 08:22:29.64 ID:/BLb4FkF0
プレイヤー層の中で機種別に偏差値を出すと上位層が高めに出るのは

ポップン>>DDR(イギリスや北米除く)>>(超えられない壁)>>弐寺>>jubeat
こんな感じ。

ポップンでLv41↑を楽々クリアできるとオフ会でも超上級者扱いになる。
逆にjubeatは、他ゲーからのランカーも多く、難易度も抑え目で上級者でも偏差値が低くなる。

機種別・母集団別だと印象が全然違う。

スレタイの『実力』をその機種ごとの凄さで比較すると
皆伝≒ポップンLv41全クリア
とかそんなもんだろうね。

次に難易度の比較だと機種によって『実力』の基準が違う。

弐寺では段位比較をそのまま適用である程度は信用できる。
しかしポップンだとオジャマ耐性やスコアも『実力』の基準と言われてるから
・IRグランドマスター150位以内
・オジャマ対戦で最上層常駐orオジャマ検定未クリア2以内
の両方満たすと皆伝くらいかと思う。

↓参考
オプションやオジャマを除いた公式のコースの最難比較

DDR、ポップン>>弐寺>>その他

前二者には人類にクリアできないコースを用意した黒歴史がある。

譜面認識力だけの難易度

弐寺(密度)>>DDR(譜面停止含むソフラン・密度)>>(超えられない壁)>>ポップン>>ギタドラ>>jubeat
(jubeatはハードの仕様上の制約)

体力・筋力面の難易度

DDR>>(超えられない壁)>>ポップン>>弐寺

ハードの不遇さはボタンが丸く大きいのにスイッチは縦にしかはいらないポップンが最悪。
(DDRは各パネルスイッチ4つの感圧。jubeatも同様)
よってスコア難易度は

ポップン・DDR(体重が乗る為)>>弐寺
(ただしポップンは今作フレーム数が2→3フレームに増えたのではないかと議論中)

ギタドラについてはXG移行期で今後複雑化が予想されるから保留。
40爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 08:24:11.31 ID:/BLb4FkF0
あ、オフ会っていうのはランカー絡みのチームを除きます。
41爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 08:28:31.05 ID:TaZb79Bi0
そもそもギターとドラムは別ゲーやん
42爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 09:19:25.58 ID:KFRiSaWz0
ギターXGも相当だぜ
43爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 10:01:59.07 ID:Ue5VUjOW0
運指はわかるが、オルタは対策でどうにかなるならなぁ
44爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 11:10:05.10 ID:mTQ3OUW+0
xgやたら過小評価されてるけどお前らそんなにギタドラ上手いの?
45爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 11:16:32.12 ID:9RO1q553O
出来ないから話題に出せないんだよ
46爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 11:24:52.11 ID:EeplNSbM0
指リフレクは簡単w弐寺は難しい
という意見が殆どなのはギャラリー会が多いのかね
それ以外の機種の話ってあんまり出ないし


47爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 12:07:50.86 ID:V1znSKPU0
ギターXGってトップランカーがクリア安定しない、高評価とれない曲がいくつもあるし、開放されてない運指パターンもあるから音ゲーで一番難しいと思うの。
48爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 12:22:30.08 ID:JOdD3hba0
ギターはもっと酷く出来るだろうけどS乱でそれなりのは作れちゃうからな
あと同時押しの種類増やすのは元の楽器の原理上合わないし

ドラムは5th gigやべえしかわかんね
49爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 12:29:55.14 ID:e+fNDaJN0
ドラムは

3000=六段
4000=七段〜八段
5000=九段
6000=十段

だと思ってる
50爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 12:35:37.28 ID:gBILH/o/O
7500が皆伝だな
弐寺は家で手軽に頑張れるから皆伝多いだけで達成は難しいよ
たどり着かないと分からないから下手には笑われるけどね
51爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 13:33:29.66 ID:V1znSKPU0
ドラム7000が皆伝底辺
7500皆伝中位
8000皆伝上位
8500皆伝ランカー
8800トプラン
じゃね?
52爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 16:20:52.96 ID:h8Xxq/rAi
ドラムマニア出来る人ってドラム出来るの?
53爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 17:29:23.23 ID:V1znSKPU0
ビートマニアできる人ってクラブでDJ出来るの?
太鼓の達人やってる人ってお祭りで太鼓叩けるの?
ダンレボやってる人ってダンス踊れるの?
54爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 17:38:50.68 ID:j/zQwD1dP
DDRのトップランカー辺りはダンサーっぽいけどな
55爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 17:47:56.52 ID:ser0GRJWO
フレイムスあたりは殆どそのままだし、一応完全ツーバス譜面ならマスター覚えれば叩ける
バンド曲ならLP含めて大体譜面通りで演奏出来てる感じになる

ただし叩けるから聞けるかと言われればまた別の話
56爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 18:35:39.99 ID:FXCwsOiq0
生ドラムとドラマニでは、叩く強さ、ペダルの固さが全然違うから結構厳しいと思う

ペダルは重すぎて早いダブルは踏めないと思うし
音色的にもドラマニオンリーの人は良い音も中々出せないだろうな
57爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 20:26:30.86 ID:XGQMLKK9O
ペダルの重さくらい調節しろよ
圧倒的に本物の方がスライド踏み楽だわ
58爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 20:30:01.12 ID:+fucWhpv0
>>52-53
ドラマニ→本物ドラムとか太鼓の達人→和太鼓はかなり厳しいが出来なくもない
逆ならすぐには無理だが大体出来る

弐寺とDDRは論外
59爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 20:49:26.32 ID:KhB0gG/jO
弐寺と指の比較頼む
60爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 21:09:36.65 ID:1Cz04boY0
指全曲エクセ>>>越えられない壁>>>DOLCE
61爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 21:24:39.38 ID:ser0GRJWO
イメージだけど、指全フルコン=寺レベル11全クリア
完全に主観なんであてにしないでくれ、てかそれまでの経過とかあるから比べられん
62爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 21:34:45.23 ID:ro91pXxZO
全曲鳥以上≒皆伝
レベル10は全てSS以上、レベル9以下は全て鳥以上≒十段
レベル10は全てS以上、夜鳥・ロシアン・レベル9が鳥以上、≒九段
レベル10は全てS以上、夜鳥・ロシアン・レベル9は全てSS以上≒八段
局所難易度が高すぎるため、運指を研究しないとスコアが地力より足りなくなる曲(エアレ・ステラ・クロス・ラスベガス)はレーティングを一つ落として考慮

さあ叩け
63爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 21:35:20.46 ID:+fucWhpv0
弐寺☆2全曲フル≦太鼓現行☆10全曲クリア≒指☆10全曲フル≒リフレク☆9全曲フル≒ポップンlv22全曲クリア

指☆10全曲エクセ≒太鼓現行☆10全曲フル≒リフレク☆10+全曲クリア≒ポップンLV25全曲クリア≒弐寺☆4全曲クリア

個人的認識はこんなん ギタドラやってないんだすまない



64爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 21:41:17.31 ID:to/kO4L60
>>63
リフレク10+全フルコンの間違いでしょ クリアなら簡単なほう
まあデドロという大きな壁あるが
65爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 21:44:08.28 ID:1Cz04boY0
>>63
弐寺の全LV2フルコンやLV4クリアってそんなに大変だったっけ・・・
66爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 21:53:30.95 ID:pOsF8lHR0
指が一番簡単なのは間違いないがLv10全エクセ舐めすぎ
指Lv10全エクセ≒リフレクLv10+全FC鳥+≒ニエスケクリア≒寺SP☆11全EXH
このくらいはある
67爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 21:56:04.85 ID:+fucWhpv0
>>65
現実の俺は指☆10六割ちょいエクセ、弐寺☆3クリア埋め中、ポップン☆23クリア埋め中、リフレク☆10+デドロ以外クリア、太鼓旧☆10燎原またさい以外フルって状況
そっから全曲エクセを基準によそうしてみた。弐寺は単に俺がものすごく下手過ぎるだけ
68爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 21:57:33.32 ID:+fucWhpv0
てか単に俺が異端なだけだなコレ…
69爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 22:02:14.48 ID:1Cz04boY0
うん><;
70爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 22:38:39.90 ID:h8Xxq/rAi
指で150クレくらいでエアレ以外S取れた
他音ゲーで初心者から始めて150クレくらいでどの程度まで行ける?
71爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 22:49:26.59 ID:KhB0gG/jO
ユビリティと段の比較で頼む
72爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 23:17:03.55 ID:h8Xxq/rAi
ユビリティは逆詐称やってりゃ上がるけど寺は同じ曲やり続けても段上がらないので比較不能
73爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 23:19:11.14 ID:2V++csPy0
指は200クレ+多少10予習でエアレ以外S以上は出せたわ
リフレクは600クレ前後でデトロ、バドマニ(解禁してない)以外はプラコン出てるわ
ドラマニは3年で柿、XGは赤グラ
ギタフリも期間一緒で赤ネと銅ネだわ
ポプは40クレで最高30クリア安定28
寺は40クレで6安定クリア

ドラマニって結構筋力か知らないけどいまだに200の片足八分踏みができない
74爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 23:24:27.58 ID:N0e0xn2v0
150クレなら、弐寺は大体七段八段に苦戦してる頃かと
75爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 23:24:43.72 ID:ser0GRJWO
>>70
指はボタン配置覚える作業が無い分すぐ出来る、初心者というかまともに配置覚えてからをスタートラインにすべき
76爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 00:05:17.51 ID:S+kkm3p/0
リフレク・jubeatはそもそもリズムアクションを公式が音ゲーと言い張ってるだけのような。

DDRは一応音ふられてるらしい。

XGのクリア安定云々の話ならポップンはフルコンできる人でもメンテ次第でクリア不可がある。
ゲージ仕様のせいで120NOTESに1回くらい無反応出るだけでニエンテ・トイコンは多分クリア不可。
サイレントExはトップのTATSUも横浜タイトーの大会でクリア落としてる。

逆にドルチェがクリア安定しない弐寺の曲なんて…と考えると、あまりそこは重要でない。

各機種の中での偏差値の比較が重要。
広く初心者・中級者がプレイしてるゲームでの上級者はそれだけ凄いと認知される。
逆に廃人だらけのゲームだと上級者でも数いる上手い人のうちの一人に成り下がる。
77爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 00:10:37.91 ID:9wNjHSqkP
音ゲーって音楽ゲームだし、音楽関係ありゃなんでも音ゲーだよ
78爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 00:14:50.73 ID:S+kkm3p/0
というか
・最悪2%程度BADが出ただけでヒップロック3、ニエンテ、トイコンがクリアできないポップン
・解禁前はCHAOSみたいな鬼のような停止譜面でもGOOD以下4つで死ぬDDR
があるのにクリア難易度でギタドラを引き合いに出すってどうなの?
79爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 00:23:41.87 ID:S+kkm3p/0
>>77
音ゲーは音楽シミュレーションゲーム。
つまり主に演奏がメインになる。
リズムにあわせてボタンをおしたりするのはリズムアクション。

だからDIVAやリフレクみたいに演奏に組み入れられてないものは本当はリズムアクション。
太鼓の達人も高難易度は演奏とは言えないものも多いからそういうものはリズムアクションに近い。

DDRは足で音楽を奏でるというのは中々奇妙だけど、演奏してる以上は音ゲー。
ダンスシミュレーションの方がわかりやすいけど。
80爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 00:56:15.19 ID:3Pwmltt30
クリア難度はポップンよりギターXGだな
正直ポップンはヌルゲー
81爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 01:12:09.27 ID:S+kkm3p/0
確かにギターXGの方がクリア難度高いかもな。
82爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 01:41:32.71 ID:iTvy3J5e0
糞指厨はdp穴quellにhazardでもつけてろ
83爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 01:45:37.45 ID:S+kkm3p/0
>>82
それ達成者、指の全曲エクセより少ないでしょ
84爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 02:06:43.36 ID:dZ2wAUod0
指☆10ステマフルと比較するならどうよ
85爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 02:09:37.34 ID:dZ2wAUod0
つか指全エクセってそんなに難しいの?
俺は指そんなやらないけど、うちのホーム学生でも☆10ほぼ全曲エクセしてる奴らがごろごろいるんだが…
86爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 02:24:48.95 ID:CJL7Eklf0
そもそもquellフルコンなんて100年経っても出るかどうか
ほとんど弐寺だが指やったら画面が手に隠れて難しかった
87爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 02:39:54.95 ID:3Pwmltt30
>>79
お前牛?
88爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 02:47:44.01 ID:9OEc62K+i
9全エクセの方が質も量も難しかったりする
89爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 08:02:55.57 ID:N/Z7Y6hp0
それなりのプレイヤーがいるゲーセンがホームなら
ある程度感触は分かると思うんだけど
DDRとポップンが分からん

DDRは新規がそこそこやってるから判断しづらいだけなんだけど
ポップンが致命的過ぎる
一昔前なら42制覇?そこいらで見かけたよって感じだったのが
新作稼動したのに閑古鳥が鳴いているっていう
プレイヤーを全然見かけないので現状の判断すらつかん
90爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 09:47:33.14 ID:S+kkm3p/0
>>89
ポップンは学生メインだから初心者がやりにくい環境になると大学進学や転勤で過疎る。
具体的にはタバコ臭い所や中学・高校生の動線と離して筐体を置いたり。

あとは指押し用にボタンを軽くするとメンテ悪くなりやすいから、
常連からのメンテ依頼

メンテ
っていう店だとボタン壊れたまま放置されて段々プレイヤーが減っていくこともある。

あと42埋め始めから残り5曲以下と、そこからランカーまではそれぞれ数年分差がある。

DDRは廃人になると1日の消費カロリーが1万kcalを超える。
ソフランはCHAOS鬼の動画を見て、あれが中級者でもクリアはできると思えばどんなもんか掴める。
91爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 13:49:58.11 ID:t2QMWh3w0
CHAOSはソフランじゃなくて停止
ソフランはPluto Relinquishとか見れば分かる
92爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 14:12:29.94 ID:dDlKFGVL0
ちんぽオナニー最高!
93爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 14:25:30.44 ID:S+kkm3p/0
>>91
停止もソフランだよ。
ちゃんと半分以下のスピードになってる。
あとソフラン自体はプリンよりFAXの方がきついような。
94爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 14:32:32.07 ID:bXTypJs20
弐寺ムズすぎワロタwwww吐くかともったわ
鍵盤の間に指がはいるんだが
95爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 14:36:03.68 ID:S+kkm3p/0
>>94
次はDPやってみて、その後ポップンのオジャマでスライドって奴やってみるといいよ。
96爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 14:41:30.28 ID:X0kb489RO
スライドは簡単だろ

EXCITEやってこい
97爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 14:56:31.85 ID:S+kkm3p/0
じゃあオマケに爆走も。
EXCITEずっと爆走ずっと、ね。
ネット対戦で2つセットで撃てたオジャマだからそこまで対したことないと思うけど。
98爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 15:11:56.75 ID:s179Ji7JO
最初は謎色からだろ…
エキ爆はノースピでやれば簡単、勿論SUDなんて必要ない
99爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 15:24:11.12 ID:S+kkm3p/0
初心者は色で見るかラインで見るかまだはっきりしないからナゾイロの難しさはわかりにくいはず。
100爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 15:33:34.44 ID:s179Ji7JO
勿論その発想、早いうちに慣れとけば最強ランクお邪魔が空気となる
ポロポロこぼしても謎色練習中なんだなって思われるし
101爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 15:36:44.30 ID:N/Z7Y6hp0
謎色の難しさってある意味弐寺でも味わえるていうか
ポップンスキン無理ゲー
102爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 16:39:53.83 ID:JoscO1R90
弐寺ポップンは仕様上停止が不可能なので極端な低速になるが、
DDRは矢印の動きが完全に止まる譜面が多々ある
DDRでECSTASY、FAXX、aftershock辺りをやってみるんだ
ECSTASYにいたっては停止しているのに目の錯覚で矢印が動いて見えてしまう異様な譜面
103爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 21:41:15.09 ID:CbwhoZ6lO
一時的にBPM0で可能じゃない?システム上はだけど
104爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 22:40:00.69 ID:dDlKFGVL0
寺はLV10までならスッゴク簡単。
LV11からある程度やり込み必要になってくる。
指全エクセは譜面の数だけでも600以上あるからそれ相応の実力とプレイ回数が必要。
105爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 01:23:29.27 ID:Q6Jf03f60
>>90
消費カロリー7000毎に体重1kg減るけど、廃人って体重やばくね?w
106爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 01:36:57.38 ID:YH/cWZk40
きっと食事量が水泳のトップクラス並みなんだよ
…プレイ代より食費のほうがかかりそうだな
107爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 05:30:53.08 ID:e6c2wKj60
水泳選手は12000kcalくらい消費するんだっけか
かなりとんでもないドカ食いしないと痩せ細ってやばいらしいね

脂質1gの発熱量は7kcalの計算だが
体に蓄積された脂肪1kgを燃焼させるために必要なカロリー消費は10000kcalくらいらしいよ
なんでかっていうと運動の激しさで炭水化物の消耗量が上下するためで、
脂肪だけをエネルギー源として消費するわけではないってのが理由。
108爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 09:26:50.40 ID:KrWfRm0t0
>>101
それ以上にポップくんの大きさまでバラバラになるよ。
色+大きさで惑わされる。

>>103
空BADの仕様があるゲームは無理だそうだ。
弐寺は空BADでコンボ切れないけどポップンは切れる。
DDRは空BADないけどGOODでもコンボ切れる。

>>104
ポップンはノーマルだけで850譜面くらいあったはず。
ソフランや縦連打、微ズレ無理押しなんかもあるからNOMAL全曲パフェですらまだ十数人だろ。

jubeatの相当の努力って…
ポップンは上級者でもアンパンマンNを100000点取るだけで400回プレイした人がいるくらい。
jubeatのエクセ…ポップンで言うとパフェを埋めて終わり、という感じじゃない。
109爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 09:36:39.10 ID:6BJLkdwT0
beatgatherのオジャマEXと弐寺☆12の譜面が合わされば最強最悪
110爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 09:49:03.81 ID:KrWfRm0t0
>>109
「ボクのかんがえたさいきょうのボス」はお帰りください

オジャマ使うならポップンだけでクルバドずっとデスずっとでカレーNOMALで誰もクリアできないわ。
111爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 09:53:32.87 ID:6BJLkdwT0
>>110
それも反則だろw

冥穴ALLSCRってクリア可能なの?
112爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 10:24:21.26 ID:KrWfRm0t0
>>111
きちんとオプションじゃなくてオジャマで実装されてるからしょうがない。
ポップン2なんてEXCITE常備のモードあるし。
パーティーモードなんて名前に騙されるとオジャマまみれになるし。
113爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 11:13:55.88 ID:Fv8NynUy0
太鼓が泣いてる
114爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 12:39:15.62 ID:2EuRRQXlO
>>108
そもそもノーマル全パフェって居るの?
115爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 12:45:12.16 ID:KrWfRm0t0
>>114
今作ノーマルまでは知らん。
数人は確認されてる。

大体
オイパンク0
ヒップロック2
敬老パンク
カレー
あたりが鬼門になる。
116爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 12:51:47.42 ID:fQxgDuwr0
ポプ寺は10年で洗練されてるしプレーヤーも淘汰されてる
指も新しい難易度の追加、ボタンの追加今後増える可能性大だから今は一番簡単なのはまだ音ゲー新参だからであってポプ寺と比較するのはまだ早い、文字通り10年早い
117爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 14:15:20.99 ID:KrWfRm0t0
>>116
というかハード仕様的に譜面密度上げたりソフランが無理だからなぁ。
ライトユーザーを音ゲーに取り込めればいいから連動解禁戦略で他機種につなぐだけで十分。
118爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 20:56:49.63 ID:6BJLkdwT0
>>117
そのうち5×5のjubeatIIDXが出るかもしれないな
119爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 21:40:18.68 ID:xTcgAMVe0
>>14
ちゃんとプレーしてるのは7万人くらいだったと思う。
スキル500くらいで順位それくらい
120爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 21:51:31.13 ID:xTcgAMVe0
>>49
3000でまだ初段だよ。500毎に一段上がる程度。
121爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 22:38:03.37 ID:Q6Jf03f60
各音ゲーのプレイ人口をまず教えてくれ。
ドラムは22万弱、ギターもそれくらい。
122爆音で名前が聞こえません:2012/01/09(月) 22:44:26.35 ID:2POJQi3v0
ドゥフフwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
123爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 01:06:34.88 ID:SCoADE2R0
弐寺はプレイ人口3万くらいで皆伝2000人くらいっす
124爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 01:13:30.79 ID:vcueQ2Z3O
三万人があの滝のごとくふりそそぐノーツを見切り処理できて二千人も冥でウィニングラン果たしたのか
すげぇな
125爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 01:34:07.84 ID:oxr8MMQK0
>>124
逆に新規を開拓できず上級者のオナニーゲーム化したとも考えられる。
最近萌え系路線に媚びだしたのもその弊害のような…
晩年のAC版シューティングゲームの迷走に近いから続編が出なくなったら廃人涙目。
126爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 01:38:04.49 ID:eqKDkiHnO
>>108
誤解を招かない為に言わせてもらうと、弐寺は空BADは存在しないよ。
空POORな。
BAD出たらコンボ切れまっせ。
127爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 03:21:39.32 ID:oxr8MMQK0
>>109
補足感謝。
ちなみにポップンの空BADと見逃しBADもBP同様減少量が内部的には違う。
空BADや早BAD、遅BADなら多少でてもニエ、ヒプロ3、トイコン大丈夫。
見逃しだと100コンボ程度つながないとゲージ戻らない。
つまりあんな譜面なのに全NOTESの16分の1位つながないと戻りすらしない。
128爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 03:41:41.62 ID:mmJCbf790
>>125
弐寺は確かに特定層(ゲーセンにいるいつもの人)が多い気がする
新規も結局は廃人候補を増やすって感じだけどいないよりはまし

むしろ新規客層をDIVA、指、リフレクにごっそり奪われた
ポップンのほうが心配だけどな
129爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 04:37:41.91 ID:oxr8MMQK0
>>128
ポップンは昔の女子中高生が今は母親になって、自宅に昔母親がやってた家庭用ポップンがある時代。
メンテ絡みとか設置の場所が悪くなければ大丈夫。

カードも場所によっては1日で200枚のパックが引き切られる盛況だったし。
130爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 14:42:12.51 ID:1OqE0Lxs0
指>リフレク>ポップン>ギタドラ>寺>DDR

難しさランキング
131爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 14:51:11.38 ID:ePr2xEW1O
クリアだけならDDRはそんなに難しくない。
132爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 14:51:22.32 ID:oxr8MMQK0
>>130
はいはい
133爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 14:51:46.59 ID:VgNuP5Io0
>>130
不等号逆・・・だよな?
指が特に難しいって要素が何一つ思い当たらないんだが
134爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 14:58:11.41 ID:ya5plxIc0
クリア
寺>ポプ=ギター>DDR>ドラム>>>>>>>>>リフレク>>>>指

スコア
ポプ>>寺>>>>ギタドラ>DDR>>>>>>リフレク>>>>>>>>指
135爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 15:26:45.22 ID:oxr8MMQK0
それ、スコアはDDRがマベとパフェの差が少ないからかな?
136爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 15:33:27.01 ID:oxr8MMQK0
あとクリアはDDR一強。
確かバー持ちで外国に一人、バー持たないで国内に一人しかクリアできない曲がある。
時間たってるから更新してるかもしれないけど。
137爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 15:41:59.21 ID:ya5plxIc0
クリア
DDRDP≧寺DP>>>寺SP>ポプ=ギター>DDRSP>ドラム>>>>>>>>>リフレク>>>>指

DPの存在を忘れていた
138爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 15:56:45.48 ID:oxr8MMQK0
ということはそれは難易度比較であって実力比較ではないなぁ。
139爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 18:45:13.79 ID:WiaKN3r20
音ゲーの実力ってのが曖昧な定義だよな

前にも似たようなスレを見たことあるような… 全機種制覇スレだっけ?
140爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 19:29:29.77 ID:oxr8MMQK0
各機種で偏差値だせばいい。
ポップンならIR
ギタドラならスキル
弐寺なら段位。
それぞれで出した偏差値を照らし合わせればその機種のプレイヤーの中でどれだけ上手いかがわかる。
あとは自分の機種の偏差値で他の機種だったらどこらへんなのか見ればいい。
141爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 20:40:50.93 ID:8hDIQu4u0
指で9.10ほとんどエクセしてるけど煽り抜きで六段くらいだと思う
142爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 22:41:21.26 ID:OeFynD6T0
>>140
出してどうするんだよ?
トプランの偏差値が高いゲームの方が難しいってことか?
一見さんが少ない、とっつきにくいゲームをやってるほうが凄いってことか?

143爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 23:28:35.29 ID:SCoADE2R0
>>142
スレタイも読めない韓国人は中国に帰れ
144爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 23:36:10.62 ID:OeFynD6T0
>>143
お前こそ俺が言ってる意味わかってるか?

一見さんが多いゲームだと、トプランの偏差値は高くなるだろ?
一見さんが少ないゲームだと、トプランの偏差値は低くなるだろ?
初心者のハードルが低い指プレイヤーのトプランの偏差値と、
ほぼその逆になる寺のトプランの偏差値を比べて、
指のトプランのほうが偏差値高くなったとして、
指>寺になるか? ってことが言いたいんだよ

偏差値の算出方法わかってて言ってんの?
145爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 23:38:33.41 ID:RVIKikXp0
>>136
バー持たずに国内一人クリアってのは、きっとDP鬼ポゼのことと思うけど
それはX2時代の話で、X3はライフの減りが1.5倍という情報があるため
ノンバーでは一人も完走出来ない可能性が現実味を帯びてきた

バー持ち外国人一人ってのはSP鬼バルキリーのことを言いたいのだろうけど
既に日本人がノンバーでクリアしてるよ。それも普通の足神級で最低3〜4人いる。
バー持ってOKなら小学生がクリアしたという情報さえある
146爆音で名前が聞こえません:2012/01/10(火) 23:41:46.20 ID:SCoADE2R0
偏差値ってなんですかぁ????
147爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 00:15:33.41 ID:AVlPIuiRO
>>146
低学歴乙
148爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 00:19:19.05 ID:lLhAvmmX0
やばいよwwwwおまいらwwww
ちんぽ上下に手でいじってエロイこと考えてたらすっごく気持ちよくなって白いのでたwwwwwwwwww
149爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 00:21:16.95 ID:rsxLZjK20
それ病気だぞ
早く病院行って見てもらえ
150爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 00:35:00.97 ID:As3Y7dmn0
>>148
お前それ死ぬぞ
151爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 01:16:56.85 ID:lLhAvmmX0
なんか・・・力が抜けて・・・く・・・・
152爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 01:55:02.42 ID:EAjwu7+xO
なんだポックリ病か
153チンチン君:2012/01/11(水) 02:52:39.41 ID:l7bt+gGc0
みんな、僕をいじめないでヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3
154爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 03:06:10.46 ID:3qHbNXmC0
指ってエクセ前提って時点で弐寺とポプかと勝負になってない気がするんだが

155爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 03:39:56.85 ID:kdooKa4k0
指よりリフレクの方がクリアは簡単な気がするんだがなあ
エアレさえなければ確実に指の方が簡単なんだけどね
156爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 03:51:36.03 ID:Mf59MIli0
まあどうでもいい
157爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 08:10:00.29 ID:+9FpgMFL0
>>144
それでいい。
プレイヤーが上級者だらけの難ゲーの中だったらある程度できても普通の人でしかない。
逆にライトユーザー層が厚ければそれだけ実力が抜きんでる。
それから一見さんはカード使わないと思う。

例えば東方をEASYでもなんとかクリアできたら一般人からみたらスゴいけど業界人から見たらゴミ。
逆に模試で上位になれたらスゴい。

実力に競技者層とその人口は考慮していいと思う。
158爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 08:12:09.45 ID:+9FpgMFL0
模試で【クラス】とか【学年】上位ね。
159爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 09:47:29.96 ID:ZhEm6eVkO
ギターXGがかなりやばい
トップランカーでもクリア安定しない曲あったり、未フルコン曲ゴロゴロあるし
おまけにスパランつければ人類に不可能な譜面がいくらでもある
160爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 10:26:33.16 ID:jw3qAM+w0
ギターやったことないけど難しいの?
ドラムの方が難しそう
161爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 10:32:25.71 ID:15ZSrM1GP
ギターが一番難しいのはよく聞くけど、ドラムが一番難しいってのはあんまり聞かないな

ドラムで一番難しい曲は100secかな?
それですらフルコン動画あるみたいだし
162爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 11:42:39.00 ID:ZhEm6eVkO
>>160
ドラムはとっかかりや慣れるのには大分苦労すると思う。特にXGは配置やdkdkにも
ただ、あくまでドラム音を元にした譜面だから、あまり無茶な譜面は作れない
刻みが基本になってるから、譜面も似通ってくるし
その点ギターはギター音に乗っとれば譜面はいかようにも出来るから
無茶苦茶な譜面が作れる

>>161
個人差あるけど、最難の∞やドグマのマスターもフルコンされてる
163爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 12:36:18.48 ID:lLhAvmmX0
>>162
ドラムも大概無茶譜面作られてるよ。
縦連とか連打に同時混じりとか。片足連打も
164爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 12:41:38.90 ID:tocGdn+eO
どう考えてもDDRが最強にだと
165爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 12:54:34.66 ID:lLhAvmmX0
どう考えてもギターXGが最強です。難曲のランキングはみんなオート○○のオプションつけてます。
166爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 13:15:23.04 ID:TwOVHM3h0
弐寺は公式の専コンや非公式だが出来のいいDAOコンといった家庭プレイ環境が充実していて、
しかも多くのCS、さらには発狂BMSまでありに家でハードな練習を簡単にできる。
そうであるにもかかわらずクエルDPAの緑以上が一桁しかいない。そう考えるとなかなか恐ろしい。
167爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 13:28:35.21 ID:jw3qAM+w0
弐寺は最近始めたんだけど発狂BMSはACより難しいの?
168爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 14:04:45.66 ID:+9FpgMFL0
まぁ待て。同人とオプションで難しいっていうのはなしだろ。
DDRにはステルスが、ギタドラにはハザードが、ポップンにはHIDSUDもトリプルもある。

難易度と実力もある程度離して考えないと。
169チンチン君:2012/01/11(水) 15:59:11.46 ID:l7bt+gGc0
ギタドラはリスキーのオプションつけると一ミスで死にますよヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3
170爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 16:05:53.23 ID:aDvi71wm0
DDRのステルスランダムは一度生で見たが意味が分からんかった
最初の数ノーツで理解しちゃうとか脳みそどうなっての

あと別に一番難しいの決めるわけじゃないから最強とかどうでもいいだろう
CS出てる作品はどれもCS内でやばいの持ってるし
それとXG比べてもしょうがないしな
171爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 19:25:45.40 ID:kmcCfRYr0
ギタドラはコンボ依存のスコア方式だから簡易オプションが有効なだけで
理論値減点方式だったら簡易オプションは無意味な減点でしかなくなる
つまりオートスクラッチやCUT1といった類のオプションとは単純に比較できない
172爆音で名前が聞こえません:2012/01/11(水) 20:20:46.56 ID:ZUX3+J/s0
173爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 04:11:55.49 ID:rMc2+xO/0
まぁ同人モノはいくらでも「ぼくのかんがえたさいきょうのぼす」できるからさておき。

音ゲーの範囲はとりあえず
A.コナミが音ゲーとしてる範囲
B.太鼓やDIVAまで含む
C.NOTESに演奏を完成させるための音ないし声が割り当てられてるものに限る
D.BMSの様な同人モノやリズムゲーも含む

どれかまずははっきりしないと。
アンカー
>>180
174爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 07:57:54.11 ID:idF1v7yb0
おじさんはねぇ!君みたいな仕切りたがりが大嫌いなんだよ!
175爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 09:52:56.92 ID:wrALGuY70
アンカーとか本当にvip臭いな
176爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 10:01:06.48 ID:SzvqVNQKP
安価>>1003
177爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 11:38:11.46 ID:AcsK0Rpp0
>>173
死ね
178爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 12:59:50.17 ID:rMc2+xO/0
>>175
今の所なんもまとまらんからな。
方向性くらいないと。
179チンチン君:2012/01/12(木) 14:36:01.04 ID:f2xzigDL0
埋めヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3
180爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 16:27:41.32 ID:Pqi/mLnn0
オレはScatman Johnかな
ラップの部分キー音に当てたら指ぶっ壊れそうw
http://www.youtube.com/watch?v=pXpwX3bU_ko&fmt=18
181チンチン君:2012/01/12(木) 16:41:26.66 ID:f2xzigDL0
>>180
( ? _ ? )
182爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 17:32:39.02 ID:VPM+khLQ0
音ゲーはScatman Johnだけかな
ラップの部分キー音に当てたら指ぶっ壊れそうw
183爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 18:58:22.29 ID:nkbt9qtQ0
弐寺ってそんなに難しいか?
六段以上が全体の九割以上もいて、真ん中は八段〜九段、皆伝も毎回2000人以上いるし
段位とクリアだけならギタドラDDRなんかに比べればかなり楽でしょ

エクセゲーが基本の指リフに比べてスコア取るのが難しいだけで、皿さえできればある線まで簡単に行ける
実際リンクルリンクで初プレイした奴でも多くが級を飛び越して段まで行っているし
184爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 19:15:34.98 ID:5Tlgh82r0
弐寺はいわれてるほどむずかしくないよ。
ただプライドの高い馬鹿がそれを認めるのが嫌だから最強とか2chで吹聴してるだけ
185爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 19:21:47.50 ID:wij1nHldO
リフレクはエクセゲーじゃねーよ
186爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 19:29:14.73 ID:RBasGJyr0
言ってることが最上位が簡単なのかある程度まで簡単なのかどっちなんだよ
クリアするだけならXGだって7台までは余裕だろ
187sage:2012/01/12(木) 19:31:19.92 ID:NPhkZCN/0
弐寺が難しくないとしてもコンマイの音ゲんなかじゃ最強

段位とクリアだけなら楽って、EX難あたりつけて冥やってみなさい。
188爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 19:36:42.86 ID:WUlPWZz40
そのうちハザードつけて冥穴やってみろとか言い出すのかなー
189爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 19:49:15.97 ID:5Tlgh82r0
そんなおまいにギターXGリスキー1一網打尽マスタギター
190爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 19:58:23.36 ID:AY2/mDTC0
弐寺はヌルゲー

サイレントよりむずかしい曲ひとつもない
191爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 19:59:17.44 ID:5Tlgh82r0
ドラムXGは両足独立で使ったり、高速で足連打があったり、スティックという媒体を通して筐体反応させるからかなりむずい。それでもみんな体に刷り込ませてパターンを制覇していくから出来る人と出来ない人の格差もやばい。

ギターXGは最初は割と簡単だけど、レベル6辺りからのプレイヤーの成長がかなり遅くなる。ボタンを抑えてピッキングするという動作のせいで階段譜面なんかは見た目の二倍の密度でとらえなければならないせい。
192爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 20:00:05.26 ID:kCNLSrIi0
いくら弐寺では難とかEX難とか付けるのが一般的とはいえ、オプションまで考慮に入れて最難語るのはきり無いわ
193爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 20:39:20.36 ID:KGrpQUWFO
やり易くなるオプション
は考慮して考えるべきかと
寺なら乱易ハイスピ
その条件でも寺は十分ムズいが
194爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 20:44:07.43 ID:omxif3nRO
ちょっとやれば指も全曲クリアできるっしょ?
ただエクセ取ろうとするとやりこみしないと厳しい
それと一緒で弐寺も十段や皆伝底辺まではある程度やればいける
ただ全曲難クリしようとするとやりこみが必要
ぽぷもある程度まではクリアできても全曲クリアはやりこみが必要
他の音ゲーもしかり

要は意味ないんだよ、こんな議論
全部別のゲームなんだもん
実際歴が浅いゲームはまだまだ難易度は未知数だし、歴が深いゲームは色々と難しい要素もプラスされてるしね
195爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 22:20:56.99 ID:KnND+GbEO
>>194
ポップンだけ通常クリアを張り合いに出してるから、この文面だけだとポップンが一番に見えるね
196爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 23:54:47.76 ID:rMc2+xO/0
>>195
ポップンはクリア意味ないよ。すでに全曲フルコンされてるし、
197爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 01:42:13.62 ID:j47pDYSU0
上限は変わるかもしれないしね
リフレクや指もその日がくるのか

あとXGは原型があったとはいえ2作目だからな
それでいてぶっとんだ譜面作るからプレイヤー慣れていないというのもある
198爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 01:45:44.91 ID:wmZGUNbz0
オレはScatman Johnかな
ラップの部分キー音に当てたら指ぶっ壊れそうw
http://www.youtube.com/watch?v=pXpwX3bU_ko&fmt=18
199爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 02:13:01.69 ID:p04nuLfT0
IMI-SRAが最強

おわり
200爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 03:19:01.42 ID:9pg01lgF0
>>199
確かにそれだと最強すぐるwwwwwww
IMI-SRA-RISKY1でおkwwwwwwww
201爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 08:55:03.77 ID:4PnVVZk/0
IMI不明な譜面の曲か
202爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 17:48:15.40 ID:yZHDo75P0
ギタフリIMIはおかしいよな
レベルが10段階で7.30なのに、クリアしただけで超上級者
ミス一桁クラスなら人外とか呼ばれる始末だし

というわけでギタフリが最強
両手別々の動きが必須だし、初級者の域からとんでもなく敷居が高い
203爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 18:08:48.83 ID:p04nuLfT0
音ゲー自体のレベルとしてはぶっちゃけギターはそうでもない
最初は左手で押さえて右手で弾く、という動きが他音ゲーと比べてややこしいだけ
ただ両手別々に動かすだけなら寺にもポップンにも指リフにも当然のようにある

単曲挙げての難易度ならやっぱりIMIは人外
204爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 18:14:11.76 ID:9pg01lgF0
IMIは例の部分をマスターで階段譜面にするべき
205爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 18:42:07.41 ID:FG6zetp10
白翼とかドリブンもキチガイだしな
206爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 22:09:31.66 ID:5QdjhTD+0
IMIもドラマニV8でやると悲惨だよね
例のポイント俺は絶対に繋げないが、繋ぐ気も起こらない
207爆音で名前が聞こえません:2012/01/14(土) 12:49:33.57 ID:ba7+fvQP0
全押しあるギターにも無理押しあんの?
208爆音で名前が聞こえません:2012/01/14(土) 13:19:17.54 ID:5cMsR8vF0
21 爆音で名前が聞こえません sage 2011/10/17(月) 17:51:09.91 ID:k7QezTPz0
指:易┣┫難
リ:易┣━ー┫難
太:易┣━━┫難
ギ:易┣━━━━━━━┫難
ド:易┣━━━━━━━ー┫難
踊:易┣━━━━━━━ー┫難
ポ:易┣━━━━━━━━┫難
寺:易┣━━━━━━━━━┫難
全部やってるけどこんなもんだと思う
209爆音で名前が聞こえません:2012/01/14(土) 15:00:21.34 ID:PLz/uI4m0
各音ゲーの最高難易度の半分の難易度で難しさ比べると、指リフレク太鼓は初見でもいける。
寺もスカスカの基礎譜面で簡単。ポップンも全然忙しくないから簡単。ダンレボは体力と技術が必要でやや難しい。ドラム、ギターはほぼ曲本来の物量が降ってくるから難しい。
よってDDRとギターとドラムやってる人は上級ゲーマー
210爆音で名前が聞こえません:2012/01/14(土) 18:09:48.31 ID:DAMsYPZW0
ポプlv21と寺☆6はあきらかに違い過ぎるだろjk
あんた自分がうますぎるから感覚が麻痺してるだろ
211爆音で名前が聞こえません:2012/01/14(土) 21:08:57.29 ID:fkDrwEmsO
寺は手の位置固定でいけるからなんとかレベル9くらいならクリア出来るようになったけど、ポップン未だに手の位置分からなくてレベル23辺りで死ぬ…
212爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 04:05:15.36 ID:+kW8QfGjO
指最弱は確定かな
213爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 04:17:13.39 ID:IJHcEIYPO
IMIでSとれるようになるとドリブンの方がはるかにやばいことに気づく
214爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 07:14:45.45 ID:r7Q4K1570
デラポプは上達具合でレベルが設定されている。
ずぶの素人が☆4、Lv20はまずクリア出来ない。

DDRはLv12くらいまで一瞬で飛び級してくる奴も確かにいるが
踏めない人はとことん踏めず、下位でずっと燻り続けることになる

デラ ポプ  DDR
1   1〜 7  1
2   8〜13 2
3  14〜18 3〜4
4  19〜22 5〜6
5  23〜26 7
6  27〜29 8〜9
7  30〜32 10〜11
8  33〜35 12    ←万年六段、SP足龍、DP足王
9  36〜37 13    ←万年七段、SP足鳳凰、DP足皇帝
10 38〜39 14〜15 ←万年八段、SP足紙、DP足龍〜足鳳凰
11 40〜41 16〜17 ←万年十段、SP足神、DP足紙〜足神
12 42〜43 18〜19 ←皆伝ランカー、SP大足神〜真・足神、DP大足神
215爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 10:43:01.28 ID:/3XTDzYTO
その数字がフルコン安定のレベルなのかクリア安定のなのか
DDRプレイヤーだがクリアは出来るがMGRが上がらず その数字と階級が違ってる人が多いはず
恐らく他ゲーもそうじゃないかな
216爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 11:10:37.32 ID:YSAMj4iH0
前作SP足鳳凰だったけど、Lv13はAA取れたのが半分弱、フルコンできたのは3割弱。
X2においてEXTRA出してEXTRA(ライフ制)もクリアすること前提だと、選べる上限レベルは大体こんな感じかもね。
217爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 12:57:11.59 ID:aGnLAPsY0
どうでもいいけど万年〜段とかっていうゴミ発想どうにかならないの?

皆伝取る程廃人みたいなプレイしてる方が恥ずかしいゲームだと念頭に置きながら書いて欲しい。
所詮KONAMIが作る譜面難易度との毎作追い駆けっこで何万〜何十万貢ぐだけのもぐら叩きなんだし。
218爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 13:31:27.63 ID:MggAM/SV0
>>217
別に週一で少ししかプレイしなくて同段位で燻ってる奴が万年なわけじゃないぞ
一般廃人並に金使って成長しない奴のことだろう

てか弐寺だけはCSでやれば金もあんまかからないけどな
DDRは住宅環境しだいか?
ポップンはアケコン前提だと初期投資がね、ミニコンは微妙だし
ギターはGHやRBで結構いけた
ドラムは金はもとより音がなあ、サイレントとはいえ結構うっさいし
219爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 14:37:17.56 ID:e7s1a31P0
ダンレボは四つしかボタンないから糞簡単じゃん
220爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 14:47:18.91 ID:N3Q8VqTLO
>>217
今さら何言ってるだお前は
221爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 14:58:23.59 ID:leaz6fjn0
DDRは音ゲーの実力というよりは運動神経だと思うんだよな
222爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 16:04:38.51 ID:aGnLAPsY0
>>218
そういう問題ではなく、それがレッテル貼りになるから低段位が寺をやりにくくなるという話。
別に初・中級者層が居なくなって廃れて無くなってもBMSあるし困りはしないだろうけどな。
223爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 17:29:49.07 ID:e7s1a31P0
運動神経も音ゲーの実力じゃん。
音ゲーは総じて神経回路の開発だよ。
俺の言ってること変?
224爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 17:41:13.90 ID:aGnLAPsY0
>>223
そこからどういう結論にどうつながるのかによる。
225爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 17:53:13.35 ID:HF3Y0Qq70
運動神経0でもDDR以外はやれば出来るだろ
DDRは運動神経ないと絶対ムリ
226爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 17:57:40.52 ID:o6gcYc+60
運動神経なかったらボタンすら押せないよwwwwwwwwwwww↑wwwwwwwwwwwwwwwww
227爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 18:07:49.19 ID:2IZZuQ9Z0
>>222
他の音ゲーやらずに弐寺に挑戦する奴にならその理屈も納得だけど
今はリンクルリンクもあって、初中級者の層はかなり厚いよ
低段位はプレイしづらいなんて時代は過去のことだよ

実際jubeatやリフレクだって上級者の俺Tueeeeeは激しいし
むしろ弐寺は見下される悔しさをバネにして上達していくゲームだと思う
段位認定のおかげで実力指標となる上下関係も明確だし、弐寺が廃れる要素はない
228爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 18:15:13.46 ID:aGnLAPsY0
>>227
初・中級者層が厚いってどこの数字を見て言ってるの?
悔しさバネにって言うのも
「劣等感」

「安っぽいプライドを満足させる為に」
を綺麗に見せるように言っただけだよな。

自分で悔しさをバネに上達するのは結構。
ただし、ことさらに「万年〜」みたいな言い方で煽るのは感心しない。
229爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 18:30:10.69 ID:H/C/vCcj0
とりあえず>>228が万年ということだけ把握した
230爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 18:41:51.70 ID:o6gcYc+60
wwwwwwwwwwwwww
231爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 18:46:36.66 ID:awCv6CMx0
どうあれ見下すやつはうんこ
232爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 18:53:45.19 ID:ENfUj2lH0
万年、低段位、級位プレイヤーを、俺は見下さん
すべて―――
         . .
平等に価値がない!
233爆音で名前が聞こえません:2012/01/15(日) 19:35:53.30 ID:aGnLAPsY0
>>232
安心院さんちっす
234爆音で名前が聞こえません:2012/01/16(月) 22:58:58.84 ID:xSNaoysj0
リンクルリンクでリフレクから弐寺に入った奴もいるけど
段位受けても解禁に関係ないから、ほとんど全員級すら取っていない
ステップアップでセカ天かリユニ位まで解禁したら大概リフレクに戻っている

それに選曲ランキング見ても確実に弐寺だけ浮いている
ポップンギタドラ指リフは上位に難易度控え目の版権曲が来ているのに
弐寺だけは最上級曲が常に上位独占状態だからな
実際中級者以下は家庭用専門、九段十段取れるぐらいでACデビューするのが多そう
235爆音で名前が聞こえません:2012/01/16(月) 23:33:37.71 ID:JVX7jnRi0
>>234
弐寺には天体観測やレールガンみたいな強力な版権曲がないから
236爆音で名前が聞こえません:2012/01/16(月) 23:48:31.98 ID:Mp1XHJEWO
天体レールガンミクなどが入ったらランキング上位独占するだろうな
237爆音で名前が聞こえません:2012/01/17(火) 00:37:56.53 ID:t9F0T+zti
ミクはセガ専業じゃないのか
238爆音で名前が聞こえません:2012/01/17(火) 01:08:04.13 ID:nN3/FgNo0
SP6段の人とか最近結構見るけどな
239爆音で名前が聞こえません:2012/01/17(火) 01:21:04.18 ID:9I6uHPQ4O
6段の人よく見るね
頑張れ〜って思いながら携帯触ってる
240爆音で名前が聞こえません:2012/01/17(火) 01:24:14.86 ID:nNN9EKN20
かわいい七段ちゃんが居たと思ったら☆12が真っ白で吹いた
これが段位荒らしか
241爆音で名前が聞こえません:2012/01/17(火) 11:55:51.33 ID:9I0VDPEdi
>>240
いるいるww
この前九段が強欲穴余裕で鳥超えてた
242爆音で名前が聞こえません:2012/01/17(火) 12:37:45.48 ID:EiLvrTXcO
>>240
七段の俺カッケー
全白なのにEX使わない俺カッケー

単なる痛い人
243爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 04:42:24.92 ID:5LsGCV3Ii
俺DP皆伝やけど指のLV10クリアにDP10段獲得するのと同じだけ時間かかったわ。
実話です。
244爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 05:03:31.40 ID:XrZkawMZi
DIVAの話題出てないけど比較おk?

DIVA全曲パフェ=弐寺SP7段
サファリ難民克服的な意味で。
245爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 06:46:27.82 ID:5Iy1wfzc0
実力はともかく、寺は金銭感覚がマジで狂うわ。
昔からポップンやってて毎作100〜200クレぐらい使ってたけど、寺は今作から始めたのに既に800クレ近い
指リフDDRも同じく今作から始めたがどれもも50行かないぐらい。 全部同じぐらいの密度でやってるつもりなんだが・・・

指はLEVEL10全部S以上乗ってリフレクはデッドロックAAギリギリ出たけど寺は未だに九段
運動不足だからかDDRは10すらクリアできねぇ
246爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 13:18:56.06 ID:kbAAH5pvO
>>245
俺は、リンクル稼働からだと、弐寺1000クレくらいで、他音ゲーが20クレくらい
ポップンが対戦待ちで、流れ悪くなって激減した
同じ考えで、jubeatもダルく感じるようになった、ロカール無いjubeatに価値無い
DDRは、楽しいけど近くに無いからなかなか回数増えない
247爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 17:52:57.46 ID:9bNuDxwI0
>>244
DIVAは16分音符ですら難所だからな…
判定はなかなか厳しいけど

パフェだけ7段
248爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 18:09:07.60 ID:5LsGCV3Ii
弐寺よりサンボルのほうが難しい
249爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 18:20:21.81 ID:sC5nmfVt0
自分の実力比較

IIDX:9段
ポップン:クリアだけなら☆35程度まで
DDR:SP☆16まで DP☆15まで
jubeat:クリアだけなら全曲。☆10もランクAまでなら全曲達成
REFLEC:ランクA以上全曲
ギターXG:レベル5台が限度
ドラムXG:凛花BASICまで
太鼓の達人:クリアだけなら全曲
その他:やってない
250爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 20:04:47.60 ID:trLg5P+sO
>>245
RA(うんこ)だったのもあるけど俺は逆パターンの寺200チュンスト500ぐらい行った
カード掘ってたしパセリ消費がハンパなく加速したw
今ではカグランジやりたさにPMP2クリアするぐらい好き
251爆音で名前が聞こえません:2012/01/19(木) 18:53:41.28 ID:qSOn/ZEri
>>249
いきなりなにいってんのかよくわかんないけど全部下手だねw
一つに絞ってやれば?w
252 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/20(金) 08:18:10.72 ID:Yz2uDFQI0
253爆音で名前が聞こえません:2012/01/21(土) 02:07:46.53 ID:de0ERD9M0
どう考えてもドラマニ最強。
ドラマニ金ネが他音ゲーのランカーになってる。
サンボルはDJマッチ。弐寺はEST。指はYSY。
あとしらんけど
254爆音で名前が聞こえません:2012/01/21(土) 02:13:03.58 ID:tqaht4F6i
どうでもいいけどもうサンボルにもランカーの概念あるのか
こっちのゲーセンは日曜稼動だってのに
255爆音で名前が聞こえません:2012/01/21(土) 02:41:11.09 ID:2hvWHv5S0
技術的にはドラマニが一番難しそうではあるな
スティックの運び方一つ間違えただけで簡単に死にそうなイメージ
256爆音で名前が聞こえません:2012/01/21(土) 03:05:08.88 ID:7z9U0AmIO
ドラマニメインの俺からみたら
ビーマニが1番むずい
257爆音で名前が聞こえません:2012/01/21(土) 11:21:24.54 ID:xhYILYn4O
弐寺メインの俺からすればドラマニは無理ゲー
258爆音で名前が聞こえません:2012/01/21(土) 11:46:54.09 ID:61ynSRUT0
ギタドラ触ったらgoodばっか出る
あれちょーむずくね 繋がらないしさ
259爆音で名前が聞こえません:2012/01/21(土) 12:12:43.55 ID:ehTwz5oa0
>>253
E.S.T.はテクニカでもランカー
いろんな分野に手を出してる奴でもランカーになれるドラマニは最強だな
260爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 16:01:47.04 ID:Ea3ps9pG0
DMXG上位で弐寺erといったら真っ先にあげるべきはドルだろ。
SP全一
DP皆伝上位
ポプ全曲クリア
DMXG元全一
そしてDDRもできる。
261爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 16:06:24.81 ID:XgmwT+wh0
ドルってサイレント埋まってるのか、流石だな
262爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 16:27:02.99 ID:zpE/snot0
判定がまだまともだった初代リフレクでも圧倒的な強さを見せつけてくれたしな
本当にサイレントクリアしてるのかは知らないけど
263爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 17:41:50.50 ID:nNlPKxFC0
単純な難しさで比べると弐寺あたりが難しいと思う

ただ、最難曲あたりの曲をクリアするまでにかかる期間とかで比べると、練習のし易い音ゲーは短いかなーって思う
264爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 17:48:55.88 ID:+Kc5W8ySO
少なくとも言えるのは黄ばみまくりのクリアラーの寺erはパフェ命のギタドラでは通用しない
クエ、アンセム、青雨をAAすら安定させられない十段とかV柿ネ、XG赤ネがせいぜい限界
265爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 17:50:16.42 ID:uTPqlvu9i
うんこ食う?
266爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 18:27:52.66 ID:PWr6jbMK0
最高難度比較を
卑弥呼ノマゲVSサイレントVSドラム100秒紫VSギター一網打尽紫

としたら弐寺が一番簡単だな
267爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 18:32:16.55 ID:PeI2KipD0
>>264
黄ばみまくりでクエ青雨もFAA金十字もAA乗ってないけどギタ銀ドラ金です
ギタドラはパフェ取るの簡単なんだからどう考えたってコンボ命でしょ
XGになってから若干パフェ重視にはなったけど一回切っただけで達成率ガタ落ちは変わってないし
268爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 18:40:02.79 ID:PWr6jbMK0
>>267みたいな釣りが沸くから議論も無意味か
269爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 18:47:27.43 ID:yj70R4YuO
いやいや、ギタドラはパフェよりコンボだろ
グレ0ミス3で達成率85%とか出ちゃうゲームだよ?
弐寺やポプ辺りでそんな記録出したら勲章もんです
270爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 18:58:56.13 ID:PeI2KipD0
>>268
個人差はあるとしても何か大きく間違ったこと言ってるか?どの辺が釣りだと思ったのか教えてくださいよー
あ、思考停止して議論無意味とか言っちゃってるからさすがに無理かな

>>269
いや達成率85%だとAA〜AAAだったと思うよ
寺でクリアラーなら余裕であり得る
ポプも超チャレ85kだとすると普通にある
271爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 19:20:14.04 ID:Fjh1T2GJ0
良く見ろよミス3じゃなくてグレ0ミス3だぞ
弐寺なら85%どころかスコア天井

ギタドラは確実にコンボゲーだろ
パフェ命とか理論値近づいてる一部ランカーぐらいだわ それ以下が大半なんだからパフェ云々よりまず繋げ
あとドラムはまた別としてギターなら弐寺で黄ばみまくり()の奴でもエクセポンポン出せるぞ
272爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 19:47:16.48 ID:yao11zmhP
とりあえずギタドラは脱落か
273爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 19:52:13.44 ID:yj70R4YuO
いや、一番難しいのはギターXGだと思う
274爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 19:55:36.54 ID:XgmwT+wh0
ギタドラは前にイベント時限定でついてたパフェの上位判定をデフォにすべき
275爆音で名前が聞こえません:2012/01/22(日) 20:02:29.74 ID:Fjh1T2GJ0
DPポゼ>黒麺>サイレント>打尽>100秒>>>>デドロ>エアレ

ギタドラは虹パフェデフォでもいいかもな
そうなれば弐寺あたりと良い勝負できると思うんだが
276爆音で名前が聞こえません:2012/01/23(月) 09:15:14.08 ID:7Fhm3ORUP
リフレク、指は比べ物に並んだろ
まだまだ難しくなる余地は十分残ってる
277爆音で名前が聞こえません:2012/01/23(月) 10:04:54.94 ID:VgYw/SS3i
入力とノーツが同じってのはやっぱ別の奴には勝てないよね
無理押しが普通に出るようになったらわからんが
278爆音で名前が聞こえません:2012/01/23(月) 22:44:30.85 ID:lGbfGNCwO
入力の限界(DDR、DM)
出力の限界(指)
それぞれの機種に違った限界があるけど一番この二つに制限されない難しさがあるのは弐寺じゃないかな

別にどのゲームが優れてるとかの話じゃない
279爆音で名前が聞こえません:2012/01/24(火) 04:07:49.85 ID:ANyH9cIm0
寺もDDRでいうバルキリー鬼みたいにぶっ飛んだ譜面作ればいいのに
最初の加速地帯とか、ステマニ()でもあんな糞譜面作らなかっただろ?
発狂BMSでいう★23あたり
280爆音で名前が聞こえません:2012/01/24(火) 04:11:44.34 ID:o+brivkR0
うんこ食う人いませんか?
あ、スルー禁止で。
スルーしたら徹底的に叩くンでよろしくo^-^o
281 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/01/24(火) 08:00:18.73 ID:UALR6Ys/0
うんこ食ってるときにカレーの話すんじゃねぇよ死ね
282爆音で名前が聞こえません:2012/01/24(火) 08:07:58.04 ID:o+brivkR0
ごめんよ
283爆音で名前が聞こえません:2012/01/24(火) 17:35:34.54 ID:p2NzYErAO
弐寺プレイヤーが
ポップンをする:まぁ、弐寺も越せなくはないけどね
DDRをする:ツマラン、どこかに細工してやろうか
指をする:出てけゴルァァァァァァァァァァァ!!

ポップンプレイヤーが
弐寺をする:おぅ、ポップン勢か
DDRをする:打倒指の僚友だ、バッチリ仕込んでやるぜ
指をする:けっ、優等生ゲーマーか

DDRプレイヤーが
弐寺をする:けっこう癖のある立ち方してんだよね
ポップンをする:DDR勢か・・叩く力とか大丈夫かな
指をする:DDR勢か、最近小ざっぱり片付いちまいやがって・・

指プレイヤーが
弐寺をする:指厨か・・
ポップンをする:指厨か・・
DDRをする:指厨か・・
指をする:指厨か・・
284SYOBOY:2012/01/24(火) 17:45:13.92 ID:FBSH+19DO
^^;
285爆音で名前が聞こえません:2012/01/24(火) 18:10:42.86 ID:3YJXiFX00
DDRやってるやつは他の音ゲーでもクラッシャー率高いよね

ドラマニを壊れそうな騒音でプレーして店員が焦って奥から出てきたほど
ポップンはグーで殴ってるんじゃないかってくらいの騒音

弐寺だとエフェクター常に全開でバチバチプレー
最悪あちらこちらに汗が飛び散って鍵盤がベトベトになってたりする

こいつは難聴で鈍感な馬鹿なんだろうなってのはよく分かる
286爆音で名前が聞こえません:2012/01/24(火) 18:45:48.61 ID:aOZYSPjf0
DDR勢はおもむろに筐体に上って足でボタン踏む
287 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/01/24(火) 20:37:42.04 ID:Arh3uAHX0
>>283
ギタドラ「」

エフェクター全開ぐらいは許してやれよ・・・
DDRerかはわからんが終わった後やたら鍵盤がヌルヌルしてる奴はいる
自覚あるなら拭いてくれよ
288爆音で名前が聞こえません:2012/01/24(火) 21:00:14.65 ID:Bs5otjj+0
>>286
太鼓やる奴はバチで叩いてそうだな
289爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 03:12:28.43 ID:c2ocOyrM0
ユビートむずいよ。
ビーマニ2DXの人達はプライドが高くてユビートをプレイ出来ないからってユビート馬鹿にしないで。
この馬鹿。
290爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 06:54:56.72 ID:W0TGwJd3O
いや、jubeatとか弐寺に比べたら糞簡単だし
jubeatはコピオス星人余裕だけど弐寺は ようやくサファリ抜けの七段の意見
291爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 07:37:23.13 ID:BB2ECPWV0
>>287
リフレク「」
292爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 09:54:14.34 ID:yZHy5ccoO
指はエクセできて弐寺のハードぐらいだと考えれば、結構むずいんじゃね
単なるクリアだったらお察しだし
293爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 10:46:27.16 ID:fEzKGq7A0
DDRはもっとナメてもいいよ
見逃し1割くらい出してもクリアできる上に空POORがない、どころかBADに当たるものも削除された
SN2までは3曲目ならEXHくらいのゲージだったんだが
294 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/29(日) 10:59:43.90 ID:y9x5P1cc0
リフレクは次回作からTOP LINEになります!

ってなったらかなり難易度上がるなw
295爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 12:42:05.46 ID:mF1jRuQtO
リフレクはサンボルに間違いなく食われる
296爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 22:18:59.49 ID:c2ocOyrM0
弐寺プレイヤーだけど、動画見る限り

七段>多機種オートプレイ>六段>一網打尽フルコン>五段>サイレントフルコン>ヴァルキリーフルコン>四段>サイレントクリア>三段>指全エクセ>二段>指LV10エクセ>初段>指LV10フルコン

こんな感じだと思う
297爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 22:29:44.43 ID:uk42BNGcO
指全エクセは15人前後しかいないよ
頭大丈夫か?
298爆音で名前が聞こえません:2012/01/29(日) 22:30:35.60 ID:uk42BNGcO
あぁ、だっさい弐寺厨に釣られてしまった
299爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 03:57:03.81 ID:BXSErFXv0
どう考えても最強なのは、難しさ故に撤去されたキーボードマニアだろうが!
ScatmanJohnのラップを譜面にしたら指ぶっこわれそうwwwwwwwwww
300爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 10:10:34.97 ID:NtDAm0btO
ツイッターの公式ボルテ垢に同じこと言ってる奴いたなぁ
301爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 10:16:04.93 ID:Uedab7bCP
コピペダからな
302爆音で名前が聞こえません:2012/01/30(月) 19:42:08.99 ID:wZ+nAIGT0
>>296
お前が書いた中では間違いなく鬼ヴァルフルコンが一番キツいよ。
現時点での達成者は0。全一スコア保持者でもミス二桁でるっつーのに…

あぁ、釣られちまったか
303ワイルド:2012/01/31(火) 02:18:43.02 ID:RUO34QHt0
おまえら釣られすぎww
304爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 02:20:27.33 ID:XkZ+m8oq0
>>296
これは酷い
305爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 03:02:44.05 ID:cyuGgZp7O
釣りだとしてもここまで言っちゃう>>296の頭が心配
306爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 03:07:25.26 ID:RUO34QHt0
289 自分:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2012/01/29(日) 03:12:28.43 ID:c2ocOyrM0 [1/2]
ユビートむずいよ。
ビーマニ2DXの人達はプライドが高くてユビートをプレイ出来ないからってユビート馬鹿にしないで。
この馬鹿。

296 自分:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2012/01/29(日) 22:18:59.49 ID:c2ocOyrM0 [2/2]
弐寺プレイヤーだけど、動画見る限り

七段>多機種オートプレイ>六段>一網打尽フルコン>五段>サイレントフルコン>ヴァルキリーフルコン>四段>サイレントクリア>三段>指全エクセ>二段>指LV10エクセ>初段>指LV10フルコン

こんな感じだと思う

307爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 03:11:22.02 ID:7Jbv7x3m0
指全エクセってそんなに簡単だったんですか〜><
308爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 03:17:51.92 ID:cyuGgZp7O
>>307
今18人だね
309爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 03:49:37.78 ID:bgxRkuoh0
>>293
でも今作ゲージの減り早いみたいだしその見逃し一割の場にとってはそもそも完走出来ないとかあるんじゃない?所
310爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 03:50:46.45 ID:bgxRkuoh0
訂正、キーボード変えてからこんなん多いわ

でも今作ゲージの減り早いみたいだしその見逃し一割の場所にとってはそもそも完走出来ないとかあるんじゃない?
311爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 09:46:23.25 ID:2zQ/ME0J0
スコアとかクリアとか基準がぶれるからクリアだけに絞って一度議論してみろよ
各機種最高難易度5曲くらい出して比較してさ
指が糞簡単とかいう意見は出るかもしれんがそれはあくまでクリアに限った話だから仕方ない
エクセやらパフェやらマベやらIRやら、スコアはまた別の土俵で議論すべき
312爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 13:33:08.21 ID:tp6yzPJq0
クリアに関して各機種最難関まとめ
AC収録曲のみ、特に強い(と思う)ものは[ ]で括った

ポプ:[サイレント]、トイコン、ニエンテ、スケールアウト(ゲームレベルデフォルト設定)
寺:[卑弥呼]、灼熱、嘆き、PP(ノマゲ)
DDR:[鬼ヴァル](通常ゲージ)
DDR(DP):[鬼ポゼ](通常ゲージ)
指:[エアレ]、エヴァ(C判定)
リフレク:[デドロ]、ティターン(C判定)
DIVA:[フキゲン]、サイハテ、イヤイヤ、野菜(80%以上でクリア扱いとする)

XGと太鼓はよく分からんので省いた DDRもあまり詳しくない
313爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 14:15:57.33 ID:HPNLVDB70
DMXG 100秒 [Rock to Infinity]
GFXG [一網打尽] Rock to Infinity 天庭
太鼓 〆ドレー
314爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 14:30:35.84 ID:e80dhqJk0
DMXGデイドリも相当だろ
315爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 14:32:21.94 ID:tp6yzPJq0
あ、リフレクってA判定からクリアだったっけ ミスってたごめん
316爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 15:13:02.70 ID:HPNLVDB70
デイドリはVシリーズと比べてバスが少しやりやすくなったって感じるからなぁ
317爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 15:16:46.71 ID:lcO4Qg6/0
DMXG [Rock to Infinity] 100秒 Jungle (デイドリ、REALIZE、FIFTH GIG)
GFXG [一網打尽] Rock to Infinity 天庭 Driven Shooter (A.DOGMA、コンチェ)
指 [エアレ] エヴァ 量子 愛無双 (ステラ、FLOWER、concon)
DDR(SP) [ヴァルキリー] ハデス プリン ポゼ エタラブ
318爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 16:34:45.75 ID:RUO34QHt0
ttp://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmxg2/ranking/xg_score_music.php?game=gf&seq=4&music=234903189
一網打尽マスターギターのスコラランキング。7人以外みんなオートオプションでランキングインw
319爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 16:47:05.11 ID:tFxAsElj0
>>313
太鼓 〆ドレー→成仏
320爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 16:54:54.89 ID:HPNLVDB70
>>319
一応>>312がACって書いてあるからそれに合わせたんだよね
CSいれていいなら文句なしで成仏だと思うけど
321爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 20:18:53.52 ID:xsFuiTBY0
CS入れていいのなら文句無しの音ゲー最強曲のDP黒麺が・・・・
322爆音で名前が聞こえません:2012/02/01(水) 23:49:23.19 ID:X7OsUvxj0
ここは最低ラインの曲で比べればいいのかと
323爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 09:39:14.21 ID:M6yVwD6G0
ギタドラXG金ネームと寺皆伝とDDR真・足神ってどれが一番楽?
それぞれ達成までに死ぬほどプレイしてどれくらいの期間かかる?
324爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 09:44:46.33 ID:WFW71wxAP
真・足神>皆伝>金ネ
325爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 09:47:42.89 ID:M6yVwD6G0
根拠とそれぞれの人数の話もおね
326爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 20:38:32.67 ID:4bAqRGzW0
他音ゲーは分からないけど、SN2時点(称号初出)での達成者は一人のみ
前作X2で10人位?だった筈。最新作X3ではレーダーを伸ばしきれない為、今のところ不可能
真・足神≒トップランカーと考えて差し支えない
327爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 20:42:32.28 ID:4bAqRGzW0
書き忘れたけど↑はDDR(SP)の事です
ちなみにDPはまだ達成されてません
328爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 23:50:51.10 ID:zOiRWeQT0
>>326
真足じゃなくてもSTR値195辺りからトップランカーだね
329爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 14:41:55.66 ID:9JTN3rFKO
真足はどれだけプレイしても辿り着けない人の方が多いやもしれんな
年齢という時間制限の厳しさも相まって
330爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 22:14:09.86 ID:ezu69/4j0
指最強ってエアレだったんだ
331爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 23:25:33.62 ID:9haPzBIB0
そういえば某小学生DDRerが真足リーチなんだよなぁ…
332爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 01:49:48.83 ID:94cyjZ4E0
そもそもDDRは人口いるの?
333爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 02:15:37.72 ID:E4EF8bFTO
その上気持ち悪いパフォーマンスプレイヤーも結構居るだろうからかなり少ないんじゃないか。
334爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 05:26:35.24 ID:Qz1HLnsg0
指はiPadでたまにやるくらいの寺リフメインでやってるんだが、指の最難って愛無双じゃね?

Evansエアレconcon量子と難しい曲は一応Cクリアしてるけど愛無双だけは600kめったにいかないんだけど。
335爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 06:09:46.37 ID:9fgu2/xEO
I'm so happyは慣れれば一気にレベル10下の方になるから最強とかは絶対ない
指は間違いなくエアレが最難
336爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 08:05:30.22 ID:Q2DVjnAk0
指プラなら愛無双最強で合ってる
337爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 09:01:42.20 ID:1DgYJh220
ipadに量子出てねーよ
338334:2012/02/05(日) 19:30:15.33 ID:ohrUatQi0
>>335
あの高速乱打は慣れれば出来るものなのか…

>>337
ごめん、量子は筐体でやった。
339爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 21:00:42.61 ID:jk1wF70S0
指最強はロシアンだよ。
340爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 21:03:05.21 ID:3+lUwhgb0
指最強は黒麺だよ。
341爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 21:19:34.96 ID:n3P2hAMb0
寺☆10難=指Lv10FC=DMXG6000くらいだと思う。
3つとも達成した上で言うと、だいたいそんなもん。
342爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 21:45:43.51 ID:upZW8Qzy0
>>341
指ってレベル10全部フルコンて事?
343爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 22:27:06.71 ID:n3P2hAMb0
>>342
全曲ってわけでもないし、1曲ってわけでもない。
まあそこそこ曲が揃って来たなって程度。半分くらいかな?
344爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 22:49:59.37 ID:eNv9nQcX0
>>341
☆10難ってのは全部ってことか?
☆10全部難・指Lv10半分フルコン・DMXG6000なら概ね同意
345爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 23:20:32.34 ID:P9c/2ot9O
☆10全曲難はキツくないか、それぞれ8割方って感じじゃない?
346爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 01:24:56.81 ID:uiXM1YxU0
☆10全白は指全曲FCと同じくらいかな
必要な練習量的には
347爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 03:20:28.49 ID:ri/K0fby0
いや指全曲フルコンとかどんだけマゾだよ

Lv9・10のみとかならまだしも
348爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 04:00:04.65 ID:pSFI9yf/0
ドラムXGスキル8335 皆伝96% DO96CH.T
ドラムXGスキル8634 ギターXG8089 皆伝100% DOLCE
ドラムXGスキル8500 ギターXG8191 10段(lincleで0から始めて4ヶ月) Nil-XG
349爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 08:47:21.73 ID:YqS/RTxEO
>>347
あくまで技量の話じゃないの。
全部FC付けるのに必要なクレ数とか、そういうんじゃなくてさ。
350爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 09:57:14.95 ID:1yccUHeoO
>>348
EST.とアイスも追加だな
ドラム金ネの音ゲー汎用性は異常
知り合い1ヶ月十段3ヶ月で皆伝だし

皆伝からドラXG始めてる周り見ると左右のバスに苦戦して短期成長してないんだよな
351爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 10:01:12.22 ID:yPUFEAxpP
XG金ネって大体2000クレくらいでなれそう?
352爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 12:18:37.43 ID:1yccUHeoO
ドラXG金なら弐寺メインで皆伝にすら苦戦してるレベルならいくら貢いでも厳しい
ギタXG金は人間をやめる事が土俵に立つ最低条件
353爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 13:41:27.26 ID:+x3O9XAQ0
ドラムなんかは家庭用環境揃えるのにかなりの金がかかるからなー
354爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 14:18:26.90 ID:pSFI9yf/0
>>351
せいぜいそれだと赤ネくらい。
長年ぼちぼちやってる人が赤ネームか赤グラだし
355爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 14:49:06.14 ID:u3m4kgDX0
元々の人口の差もあるかもしれないが

SP皆伝は2000人、金ネは100人いないくらいだろ?
356爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 15:17:46.94 ID:1yccUHeoO
ドラム金は200人ギター金は60人
KACの登録人数で人口を見るとドラムは弐寺の半分弱、ギターは4,5分の1

ギタドラは家庭環境を揃える事が困難だから上達したいなら長期戦を覚悟すること
357爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 21:00:19.45 ID:BJiv/p/RO
jって寺の片手間にギタドラやってるイメージ
ギタドラは毎作500クレすらやってなさそう
358爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 21:11:45.96 ID:LVagfnLx0
少なくともドラムの前作は全1争ってたから1000は越えてる
上に載ってないけどリフレクも全1のほしけちがビビる程の腕前
A.DOGMAの赤最初に繋いだのもjだし弐寺の人が思ってる以上にこの人すごいよ
359爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 21:28:31.67 ID:lC9xktt/0
ドルに限らずこの手の議論は複数機種やってるランカーに意見を聴いてみたいと思う時がある
360爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 21:43:37.81 ID:pSFI9yf/0
>>357
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg2.php?uid=d4122
ちょっと前からドラムメインだって
361爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 00:06:03.81 ID:4WCx57q00
いつものドラム推しのキチガイか
2000クレで赤ネとかどんだけセンスないんだよwww
362爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 00:14:35.53 ID:NBgOTNsP0
赤は確かに無いかもな
銅から銀前半辺りじゃない?
363爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 00:36:05.40 ID:hFGQDlmEO
0から始めて2000クレで銀は逆にセンス有りすぎてヤバい
赤グラいきゃそこそこ
皆伝レベルなら銅狙える
364爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 00:42:29.82 ID:rWGTkg3Z0
>>361
赤ネにあやまれ!
365・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/07(火) 03:29:29.24 ID:A/0s4KyQ0
このスレまだあったの?

サッカーと野球とゴルフで実力比べして意味があるかね?
しかもこれらのゲームはいくらやっても給料も賞金も出ない。プロ契約もできない。
つまりそれにも劣る議論でしかない。

実力で甲乙を議論する実益って、単に
『弐寺の皆伝よりオレがやってる機種で〜の方がスゲェからw』
みたいなことしたいだけじゃないの?

オレTUEEEE!したいならライトユーザーが多いゲームやればいいんじゃね?
それで彼女とかできる様にアピールしたいならポップンとか女性多めの機種やればいいし。
366爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 06:48:25.55 ID:rWGTkg3Z0
>>365
長くて文章見てないけど次からは三行以内に書くようにしようね
367ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/07(火) 06:53:43.08 ID:A/0s4KyQ0
>>366
メモ帳にコピペ
改行文字を削除
↑こんなこともできないの?
368爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 07:07:50.60 ID:rWGTkg3Z0
>>367
お、素直にいうこと聞いて偉いね!
文章みてないけど
369ヾ(・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/07(火) 07:41:22.79 ID:A/0s4KyQ0
まさにゴミだね。
ペチコネもんだわ
370爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 07:58:34.62 ID:M097fH6z0
あんた2ch向いてないよ

1000クレで赤グラ付近でしょ。どんどん伸び悪くなるし
371爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 10:57:03.50 ID:rWGTkg3Z0
1000クレで各音ゲーどこまでいける??
372爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 11:05:51.20 ID:LPrdvkU3P
リクレクなら1000クレもやれば最難曲でも初見クリアが当たり前だと思う
373爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 11:27:22.45 ID:n0iAfLn50
1000クレかあ俺の場合だけどドラムから始めてVシリーズのドラム緑ネ後半 ギター黄色ネ後半 弐寺10段だったな
374爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 13:44:18.71 ID:q/bgF9/EO
ドラマニ以外をやり込んでる層から見たらドラマニそんなムズく感じるんか
俺はドラマニを何よりやり込んでてXG金ネだけどが寺は☆10ポプは36辺りでもう心折れる
最近だとディスイズラブ穴の序盤でなんじゃこりゃあああってなったり100秒キッチンHの低速で腕止まったりとか
375爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 14:17:19.96 ID:j2t/veOA0
ドラマニはほとんど叩くだけのライドン赤(Lv50くらい?)クリアできるけど
足で蹴るやつがあったら普通の緑Lv20でも死ねる
ていうかDDR(ヘタするとDPノンバーLv15)より疲れる。
terminationやってたら、曲の途中で足が痙攣し始めた。地面転がってたら笑われた。
376爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 14:21:55.90 ID:hFGQDlmEO
釣りにしか見えないがそれドラマニだけ向いてて音ゲーセンス無いのかもな
ドラムの銀ネ底辺だけどリゾアン稼働日に始めてリゾアン中に皆伝とれたし
377爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 14:40:58.19 ID:q/bgF9/EO
無論ドラマニは他のよりやり込んでるって書いたように他音ゲはドラマニに比べたら全然やってない
ただドラマニ同じくらいやったとして皆伝だの42制覇だの出来る気はしないな・・・w
ドラマニは寺ポプと比べて高難度だろうが譜面が圧倒的に見易いしそもそも同時押し相当が最大二つ(に加え足だけど皿みたいなもん、見切りやすい)
足は慣れ。複雑な皿複合より圧倒的に楽。灰スピカとか灰リスタチアとか灰ミラージュとか全然皿できん
てか今作からで皆伝の方がネタに見えるわw
378爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 14:45:56.56 ID:z8fUsPEB0
ドラマニメインだけど意味不明な指使いしなきゃいけないギタフリや骨折まであり得るDDRの方が何より難しく見える
弐寺はシラネ
379ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/07(火) 16:24:27.74 ID:A/0s4KyQ0
骨折どころかアメリカで転倒→死亡があるって聞いた>>DDR
380爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 20:15:27.32 ID:eC7a34rF0
弐寺の腱鞘炎率は異常
381爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 20:54:08.70 ID:QrUjqjqu0
DDRは一番体力使う
382爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 21:06:53.58 ID:uvlrONhc0
ドラマニ(ギタフリも)メインの人はソフランに弱そう。
383爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 23:43:08.61 ID:kpqVPFTq0
音ゲーは全部均等くらいにゲーセンでやってるけど
DMXGはSP4800しかないのに対して弐寺は九段、ポップンは41埋めまではできた

家庭用の存在は大きいわ
384爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 00:05:32.06 ID:8rqpvuTl0
ゲーセンは週3〜4くらいの頻度で行くが今のところ

---行ったら確実にプレイ---
弐寺 SP十段未難21 DP九段
ポプ 残りニエトイサイ

----やらないときもある----
リフレク HARD数曲除いて鳥+コン

----気が向いたらプレイ----
DIVA 全パフェ
指 だいたいSSS

----設置店舗に行けば----
ドラムXG SP5500
DDR SP足鳳凰DP足龍


DIVA以下は滅多にやらん 2週間に1回くらい?
やっぱり弐寺はプレイ重ねても中々上達しないわ
385爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 01:07:40.93 ID:Xdr6eskv0
そういえば半年で皆伝になった友達を褒めたら
「皆伝上位じゃないと価値ないでしょ」って言ってた。
僕はニッコリと微笑み「俺を越えられるかな?」と内心びびりながら言った。
386爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 01:39:28.91 ID:fxek4xc3P
価値とかお前の友達大変だな
常に劣等感抱きながらプレイしてるなんて・・・
387爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 02:03:52.62 ID:Xdr6eskv0
そうかな?
皆伝上位になってから優越感に浸ればいいんじゃない?
388爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 02:34:50.61 ID:Sj7gGGGe0
半年で皆伝って凄いとかそういうレベル通り越してるよね・・・
389爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 09:38:10.00 ID:rf0ulVNLO
フリーターでACと同時にBMS始めて鬼の様にやり込んで3ヶ月で皆伝の人なら知ってる
世の中全て
才能(1〜5)×努力(1〜5)
ってどこぞの島田が言ってたが全くその通りやな
390爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 10:56:28.15 ID:8rqpvuTl0
才能1が5の努力するより才能3が2の努力をする方が上なんてありえんな
よっぽどのゲーム音痴が毎日ゲーセン行ってBMSやりまくって…というのより
センスは人並み程度の週末プレイヤーの方が上だってんだろ?

…書いてたら納得してしまったわ
391爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 10:59:46.80 ID:H4tewuY10
別に期間なんて関係ないよ
ただ詰めてやるだけなんだし
むしろ他にやることがないことを恥じてもいいくらい
392ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/08(水) 19:01:56.58 ID:Rg6xxHZv0
努力の才能の問題だろ

天才は99%の努力と1%のひらめき。
99%の努力は前提条件でしかない。
1%のひらめきの差なんてメンテやコンディション、ジンクスの類くらいだろ。
393爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 22:37:19.66 ID:1p8027Zv0
スコアなり見切りなり全て脳で行なわれていること。音ゲーはスポーツと同じと言っても差し支えない
才能と努力を掛け算しようとすること自体が間違いで、努力は前提で、結局は才能。
脳の構造大部分は生まれた時に決定するからな
394ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/08(水) 23:38:44.47 ID:Rg6xxHZv0
>>393
それは違う。
大部分は胎生期にできるけどそれは睡眠や学習、行動に関わる基本的な部分に過ぎない。
370〜400g。

煙草なんかの影響があると成長が止まり、萎縮したりするけど二十歳近くまで能容量はゆるやかに増加する。
男性1350〜1500、女性1200〜1250g。
能容量と知能指数の関係については相関係数で0.4程度。
未成年で習慣的に喫煙したとか、IQが80を下回るとかそういった場合でなければ差はあまりないはず。
ただ勉強ゲームその他に集中する習慣をつけてきた人とそうでない人には経験面で差がある。
集中する訓練から始まることになるしね。

ピアノがっつりやり込んでた人の方がまっさらな人より弐寺上達しやすいっていうのもある。

生まれた時の差というより、生まれてから経験してきた事による差の方があるだろう。

それも、相手が経験してきた有利な事情以上の努力で埋められる。
395爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 00:01:56.90 ID:Xdr6eskv0
>>394
お前意外と真面目キャラなのねw
書いてあることに同意
396爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 00:07:52.81 ID:K1fOaVma0
まさかの超マジレスに吹いたw
397爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 00:25:23.33 ID:U1SgTqlG0
ピアノ経験者は強いよ。
1ヶ月でDP皆伝取ったとか何の冗談かと思ったw
398爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 00:38:03.72 ID:g7RdZHCP0
その代わりピアノは十数年やってそうだけどねw
399爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 01:53:30.86 ID:/y9phcRC0
ピアノは連打がマジキチだからな、重いし
弐寺の縦連とか余裕そうだな
400ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/09(木) 02:53:56.25 ID:W6vEWgRX0
>>395
うっせホモれ
401爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 03:04:27.41 ID:WiTfEfcXO
>>397
ねーよ
和尚除いたら全国で何人いると思ってんだ
402ヾ(牛・ω・)… ◆hv3QIxnI.. :2012/02/09(木) 04:12:02.49 ID:W6vEWgRX0
>>401
※ピアノ熟練者、SP・ポップン・DMヘビーユーザーからのDP

そんな感じで数ヶ月見ない間にDP始めて皆伝取ってた友人は居た。
1ヶ月で取ってたのかもね。

他の音ゲーの経験っていうのも譜面認識力の面では+になる。
403爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 12:43:02.35 ID:ncQ1av440
>>394
このレベルのマジレスだと論破されても逆に気持ちいいわww
404爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 12:50:21.74 ID:55dhI+95P
ドラム10年やってきたのにドラXG1ヶ月やっても青ネだぜ・・・
これ以上成長する気がしない
405爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 15:35:23.34 ID:g7RdZHCP0
>>404
君才能ないよ。今すぐ音ゲーやめたほうがいい。
大体↓くらいらしいから
>>361>>370
406爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 15:43:48.73 ID:tdUYBSgl0
1ヶ月で青は普通に凄いと思うけどな
2ヶ月で普通に赤グラとか行きそうで怖い。頑張れよ
407爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 10:13:00.61 ID:mfmI0+tR0
ヾ(牛・ω・)… ◆hv3QIxnI.
↑この人だれ?
408ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/11(土) 10:48:49.97 ID:k3jDAFhf0
KOUS−Yさん
409爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 08:40:42.60 ID:cvpw1HgA0
自称ポップントップランカーの基地外だよ。NG推奨、相手にしたら負け。
410日和:2012/02/12(日) 09:40:05.98 ID:5qADrD3MO
ポップンの合計回数300以上で、最高35って才能ない?
最近弐寺始めたんだ、合計回数70以上で五段…こっちは?

友達とゲセンって音ゲやってると友達カワイソスだから才能無いようだったらやめるわ
411爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 09:41:59.71 ID:lKXx53vg0
DDRがメインだけど足18を800kくらいで皆伝じゃね? 
412爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 09:53:22.07 ID:6OkI+3dw0
>>410
ちょっと何行言ってるかわからないですね
413日和:2012/02/12(日) 09:57:58.17 ID:5qADrD3MO
>>420
まじですか
414爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 10:14:49.56 ID:x2P48RqR0
才能ないですねと言われたらホイホイやめるのか?
最速で上達しないとダメな理由でもあるのか?

このスレでやる必要性は?
415日和:2012/02/12(日) 10:22:01.02 ID:5qADrD3MO
>>414
俺はそういう人
才能ないならお金つぎ込んだって無駄かなって思ってる

いや、今がたまたま病み期だからこんなこと言えてるだけだと信じる。

やっぱ やめない(キリッ
416爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 10:37:24.56 ID:AsCynXYl0
病み期ってスイーツ()かよ
気持ち悪すぎだろ
417爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 11:09:21.58 ID:GBh3a8x/0
実力とか気にするならいまのうちにやめた方がいいよ。
まっさらからだと五年くらいやり続けてやっとランカーになれる様なゲームだからさ。

こういう難ゲーは息抜きにやれる人じゃないと金と時間を馬鹿みたいに使う。
その割にどこまでいっても〜難埋めフルコン埋めパフェ埋めとキリがないし。
418爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 12:24:58.45 ID:IF8XTw200
>>411
バー持ってDDR皆伝(笑)とか流石にありえないから当然バー無し前提の話だよな?
419爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 12:47:23.17 ID:BAzWBYvjO
何にしても才能が〜って言ってる奴に限って努力全くしないからな
厨房か工房なんだろうけどその考え方はいつか変わるよ俺もそうだったし
大学か社会人なら今までどうやって生きてきたのか知りたいww
420日和:2012/02/12(日) 14:02:19.60 ID:5qADrD3MO
>>416
どうもメンヘラです(アヘ顔)

>>419
中学生だわ
まだ大丈夫だった
変わんのかこの考え
421爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 14:42:17.13 ID:FRITqfoD0
>>420
音ゲの才能考える前に勉強しろ
422爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 15:43:10.30 ID:MtZrnRvl0
EDENの合計回数300以上で、最高AAって才能ない?
最近振り向き始めたんだ、合計回数70以上で首50°回転…こっちは?

友達とエデンって振り向きやってると友達uzeeeeeeだから才能無いようだったらやめるわ
423爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 16:00:02.25 ID:UQVrxR/mO
まず文才がないな
424日和:2012/02/12(日) 16:33:00.70 ID:5qADrD3MO
>>421
ヤダー勉強ヤダヤダー
425日和:2012/02/12(日) 16:35:05.27 ID:5qADrD3MO
>>422
俺の真似かフフフッ
426爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 16:35:48.45 ID:J1lxD8NF0
いい加減スレチ
消えろカス
427爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 17:18:23.61 ID:GBh3a8x/0
>>422
首の角度が浅い。まずはDDRのCHAOSで練習するといい。
428爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 18:17:49.71 ID:Nakr8enq0
>>422
    ∧         
   /´。 `ーァ      
   {○々゚0l´<ボクメツ 
429爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 20:37:46.91 ID:IBDUc+X10
おいおいwww
スレ盛り上げてくれちゃってるじゃんwwwwww
あばばばww
430爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 20:41:51.49 ID:5qADrD3MO
>>426 じゃあさ >>410 答えてよ
431元beforu:2012/02/12(日) 20:43:18.40 ID:IBDUc+X10
ポップン初見でLV27クリアできたわ
432爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 21:20:06.78 ID:GBh3a8x/0
>>430
マジレスすると両方才能を気にする腕じゃない。
ポップンはそのLvならオフ会に参加したりして色々話を聞いてみるといい。

ビーマニの方はそのままじゃオフ会参加すら無謀。
ビーマニメインなら最低でも8段ギガデリ難民、できれば十段くらいでないと。
433爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 23:02:47.02 ID:KrEDG2BN0
ギターでIMIのあのクソ地帯2切りの動画あったけど
寺であんな縦連が出てきたらDOLCEや発狂BMSランカーですら2切りとか到底無理なので
将来性を考えると寺が難しいかなと思ったけど
SP黒麺の譜面がそのままDDRDPで降って来たら誰もクリアできないだろうからDDRのDPが音ゲー史上最強
434爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 23:06:42.83 ID:yyPznm9j0
>>433
タピオカウメェス
435爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 23:13:03.64 ID:MtZrnRvl0
←↓↑→←↓↑→
←↓↑→←↓↑→
←↓↑→←↓↑→
←↓↑→←↓↑→
←↓↑→←↓↑→
________
←↓↑→←↓↑→
________
←↓↑→←↓↑→
________
________
________
←↓↑→←↓↑→
________
436爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 23:46:39.28 ID:GBh3a8x/0
最強w
難しいから最強っていいね。
発狂BMSとかステマニで「ボクの考えた最強の譜面」じゃダメなの?
437爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 23:47:15.07 ID:KrEDG2BN0
ああうんじゃあそれでいいよ
438爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 00:05:03.34 ID:CHzU544R0
じゃあここで書く意味ないな。
やる人の問題じゃあなくて難しさの話で終わるからな。
439爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 03:17:04.67 ID:Lo6LHR7QO
機種・ゲーム性としての難しさ云々はそもそもスレチだけど
プレイヤー同士の比較もかなり不毛だと思うんだが


例えばIIDX WRとGFXG IRのスコアの偏差値を比較して
『DIAVOLO SPA AA ≒ ゲームより愛を込めて G-MSTR 94.5%相当』
みたいな結果が仮に得られたとする


・どちらも母集団が限定的で全体の性質を反映しているとはいえない(無作為抽出ではない)
・GFがコンボゲーでスコア分布がピンキリなので標準偏差の値がIIDXに比べでかすぎる

↑こういう事情で両者の比較は無意味。
期末試験の数学と倫理を比べるのとはワケが違いすぎる

このスレは>>4>>10>>13が結論だと俺は思う


IIDXの段位認定とDDRのダンスドリルの比較ならわりとうまくいくかも
十段45%と九段95%の違いをどう数値化するのか、など課題はたくさんあるけど上より幾分マシ
440爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 03:23:04.14 ID:Lo6LHR7QO
すまん
母集団→標本
全体→母集団


つーか中央値が無難な気がしてきた
441爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 05:25:17.60 ID:FceNBt6c0
ふむ、よくわかりました。
総合的に意見をまとめます。
若者主体のユビートが一番難しくて、おっさんプレイヤーも多い弐寺は老人向けの簡単ゲームということが判明いたしました。
442爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 05:29:20.37 ID:kgGA3G+p0
面白いと思って書き込んだの?
443爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 05:32:09.36 ID:FceNBt6c0
>>442
くっせー
加齢臭くせーよ、おっさん
444爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 05:33:05.86 ID:kgGA3G+p0
面白いと思ってるの?
445爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 05:39:16.47 ID:FceNBt6c0
本日のNG ID:kgGA3G+p0
バイバイ^^
446爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 05:40:27.25 ID:kgGA3G+p0
面白いと思った?
447爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 05:43:53.89 ID:FceNBt6c0
ユビート簡単っていうくせに全曲エクセとっている弐寺プレイヤーっていないよね〜
448爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 06:33:10.14 ID:WlXQbxWH0
指は覚えゲー要素かなり強いし、判定も他機種と比べて全然ぬるい。
よって、指は一番簡単。

乱が実装されて判定厳しくされたら難しいんじゃないかな、指も。
449爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 09:12:50.89 ID:CHzU544R0
>>440
DMはスキルランキングがある。
ビートマニアは基本的には段位をやるでしょう。
最低の段位に合わせてDMのスキルランキングの底辺層をある程度カットすればいい。
ポップンはIRでしかできない曲があるからグランドマスターで見れば割と全体像を把握できるはず。
DDRはプレイヤーがダンスドリルをやるかっていうと微妙だから比較しにくい。
体感とかで考えるとMAX300クリア=7段サファリ、FAXXX激クリア=8段ギガデリ抜けくらいのイメージ。
450爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 10:06:26.85 ID:1AabojAw0
>>449
ヨロロ七段は文句なしに適所だと思う。
ただ激FAXX八段だとLv15→Lv17なのでワンクッションほしい

SP(ノンバー)
七段 ヨロロクリア
八段 鬼赤ヨロロクリア
九段 激FAXXクリア
十段 抹茶プリンクリア
皆伝 鬼バルキリークリア

SP(バーあり)
七段 激Trim AA
八段 激FAXX AA
九段 鬼ハデス AA
十段 紫芋プリン AA
皆伝 鬼DEAD AA

バー持ってるやつと持たないやつは目標も違うので
段位を設けるとしたらこんな感じになると思う
451爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 10:15:10.06 ID:QaZFbhifO
一番難しいのは
称号ならDP真足
単曲クリアなら黒麺難
スコアなら サイレントかな
452爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 10:53:28.64 ID:CHzU544R0
難易度比較は上限はあまり意味がない。

それでも比べたいなら一応、
称号なんかで難しいのはポップンでパフェ2400譜面の称号があると思われる。
判明分はフルコン2400、パフェ1900の称号までだったかと。

単曲だと.とか黒麺とか家庭用や旧曲を含めるかとか、譜面編集で異論がある。
オプションを有利なオプションに限定するか、ゲージ仕様までどう考えるかにもよる。
DDRみたいにCHAOSをGOOD1で落ちるゲージでやらせるAC仕様もあるし。

コースではACに限ってもクリア不可がポップンとDDRに。
スコアは仕様的には今作ポップンで判定に関する仕様変更が入ったという話がある。
それが確かならビートマニアの方が判定はつらいかもしれない。
フルコンはソフランあって、GOODでも切れて、体重乗ってるDDRが仕様上難しいのかなぁと思う。
曲単位のスコアでは満点をNOTESで割る仕様からするとサイレントだとは単純に言えない。
ポップンはGOODでも点数が1/6入るから、スコア仕様はまだマシかもしれないし。
453爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 11:21:38.89 ID:1AabojAw0
実はDDRは足が届く範囲までしか遠方が無いため、低速はあまり苦にならない
しかもDDRにはNOTEというオプションがあり視覚的にタイミングが把握できる
MEDIUMで矢印を小さくすることも出来るので重なって見えませんという事態もない。

むしろ手を独立させて違う動きをさせる弐寺ポップンのほうが異次元
右手で階段しつつ左片手で3ボタンとか見てると笑えてくる。
あんなの俺には一生かかっても無理
454爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 15:21:31.17 ID:QaZFbhifO
>>452
ここは取っ付きにくさや、各音ゲーの中難度くらいの比較をするスレかな
高難度は趣旨が違ったか、これは失礼した

>>453
DDRの高難度やるとわかるけど、16分滝や高BPM8分滝にNOTEつけてもリズムを知らなければあまり変わらない
低速の同時と16分32分ズレを見るには適してるだろうけどね
それに現時点ではmediumやsmall付けないと見えないような重なりの滝は無いよ
どうしても駄目ならそこだけ暗譜という手も

寺ポプは物量で潰されるってならわかるけど、
混フレで左右別々に動かすのは割とよくある
言いにくいが、452が苦手なだけではと
455爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 16:27:59.62 ID:FceNBt6c0
じゃあこうしよう。
アペンドフェスティバルで一番ユーザーが苦戦した音ゲーが最強。
その音ゲーやっている人神で
456爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 17:28:57.94 ID:1AabojAw0
>>454
NOTEは高速地帯やSP発狂ではほぼ無意味

MEDIUMは主にDP低速密集で、踏む順番を見誤らないために使う
bpm400にHS1.5が出来るSPで使う機会はほぼ無いと思う。

暗譜はその通り。それに至るまではやはりMEDIUMが頼りになる
DP激プリン(中盤のbpm100)、DP鬼ハデス(低速の入りbpm75)にある32分地帯だけは
重なりすぎて半ば塊化しているため、さすがに目で見て追いかけるのは無理がある。
色を付けても黄色と緑なので判別が難しい(無いよりはまし)
内容は言うほどのものじゃ無いが、あの超密集を目視だけで見切れるやつは殆どいないだろう。
鬼ハデスは中央が絡んだややきつめの渡りになってるので覚える余裕すらない
457爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 20:31:12.58 ID:CHzU544R0
ゲーム同士の比較なんだから集客力あるのが最強だろ。常識的に考えて。
458爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 23:12:53.73 ID:E+LAfxh+0
>>457
集客力で言えば文句無しで指だよなぁ・・・あれ色んな奴がやってるよ・・・
459爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 23:33:08.88 ID:Gd7zj5KBO
>>455
それだとドラマニXGが一番になる
がドラマニは上手くなればなるほど寺ポプより天井が低くなるから比較対象にはならんな
460爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 00:00:25.30 ID:g6BNweCh0
指はリズムアクションだからDMXGだな。
461爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 00:23:05.74 ID:n5E15zJp0
DIVAも一応音ゲー部類だよな?

DIVAは全Pはそこまで難しいことじゃないけど
HOLDのお陰でスコアアタックは1フレーム単位の争いになるし、コンマイゲーにはない難しさがあるからそういう部類で最強じゃないかな。
462爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 01:58:24.95 ID:g6BNweCh0
DIVAは音ゲーではなくPVゲー。分類としてはリズムアクションだと思われる。
463爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 08:30:04.84 ID:Mwm+OSdPO
リズムアクションの定義次第ではDDR指リフレク太鼓あたりも音ゲじゃなくなるな
464爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 09:39:22.50 ID:g6BNweCh0
DDRは実はキー音あててある。
465爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 14:49:50.08 ID:Zx4oz/3aO
DIVAはHOLDのせいでスコアタはマジキチ
1フレームの世界と究極の貢ぎゲーでほしケチが手を上げたレベル

ある意味最強だが正確なリズムで叩くのが不正解とか音ゲーとしては認められんな
ジャンルはフレームアクションでいいよもう
466爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 16:08:41.28 ID:g6BNweCh0
>>465
ビートマニアのピカグレは2フレームデフォルト
467爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 16:17:20.88 ID:1H/EYX7u0
判定のキツさとか関係ないよDIVAは
HOLDノーツやコンボボーナスの仕様のおかげでスコアタが他音ゲーとは全然違う方向に発展していった
ハイスコア取るためにあえて最良の判定より早く押し始めたりノーツ無視したりするゲームだから
それこそ1フレーム単位で早く取ったり遅く取ったりしなきゃならない
ボタンの押し方も工夫が必要で普通に押してるんじゃランキング上位はまず無理
全パフェだけなら難しくないがランクインには既存のものとはまた違うスキルが必要
468爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 18:52:26.04 ID:g6BNweCh0
まず音ゲーじゃない時点で圏外だけどな。
469爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 22:29:26.95 ID:1H/EYX7u0
恥ずかしい奴…
まあ確かにスコアタが難しいと言ってもやはり寺やポップンには敵わんけど
470爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 00:48:47.45 ID:WPyD9nup0
不毛

たたそれだけ
471爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 03:37:23.09 ID:HpTjnkXv0
どう考えてもサンボルが一番難しい件。
おまえらトーシローの意見は意味ナイ
472爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 08:16:11.17 ID:ccLPRyIZ0
サイレントより強いボルテの譜面あんの?
473爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 12:05:44.84 ID:HpTjnkXv0
エヴァンス
474爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 13:57:21.80 ID:c1wkusDO0
サンボルはハロポプよりいらない子だと思うの。
昭和臭するし。
475爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 04:06:23.23 ID:KAt2KlVj0
弐寺DP皆伝ランカーだけどギターXGが一番ムズイと思う。
476爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 22:22:56.32 ID:KAt2KlVj0
すまん・・・・ほんとはDP10段です;
477爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 22:57:41.64 ID:JBn/XZDO0
最高難度譜面だとDDRが一番なんだけどな
X3でさらにわけのわからないものが出るんだろうか
478爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 23:02:29.35 ID:KAt2KlVj0
おまえ、DDRしかしたことないろ?w
479爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 01:11:14.28 ID:DqLTHKV0O
じゃあ逆に一番慣れにくい音ゲーを挙げるとしよう

例えばポップンならボタン配置に慣れないといけないとか、寺も配置やら地力やら皿やら















検証に検証を重ねた結果、体力、ステップ、地力のDDRでした
480爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 01:29:21.49 ID:91nTNCu30
>>479
ですよね

譜面覚えるのは抜きにして、DDRだけはいつかクリアできそうって思えない
481爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 01:31:09.69 ID:lLNlXcpb0
H君いますか?
482爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 02:44:06.89 ID:OXiLVE8G0
ヴァルキリー鬼とか、いくら譜面がみえても体力尽きて完走が不可能だわ
483爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 02:47:37.75 ID:CxdQNo0A0
しかもX3はX2よりゲージが厳しくなってるからな。
SP鬼ヴァルとDP鬼ポゼの威力が更に増した。
バー無しで挑むなら文句無しで最強。バー持ってもかなり強い。
484爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 03:17:01.29 ID:lLNlXcpb0
じゃあバーもってやってろよ
485爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 04:04:22.31 ID:XphDnriNO
SP皆伝未FC20〜30だけど、XGだな。DDRって手で叩けば楽なんじゃね?
486爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 05:37:48.76 ID:82/sO5gH0
>>485
たしかに両手で4パネルを押すことが出来れば無理ゲーなんて無いのは間違いない
発想は正しいのだが、それは出来ないのです
パネル1枚に対し、それぞれ上下左右に4つセンサーがあって、
いずれかに5kgの加重を加えないと反応しない(メンテ次第でもっと必要な場合もある)
場合によっちゃ押しっぱなしも必要になる
バー持つのがOKだから、手でプレーするのもOKと思うが、現実的ではない。
487爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 09:09:50.69 ID:EX4Bn0W0P
むしろ2人でやれば良いんじゃね
488爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 09:16:58.64 ID:zmWa9NeO0
2人でやるのはアウトらしいぞ
でもバー持ってOKって理屈がよく分からんが。
DDRはローカルルールが曖昧すぎるんだよな
489ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/17(金) 12:22:07.26 ID:BiHUGZod0
KONAMI的には人単位ではなく、アカウント単位の管理だから大会や公式のイベント絡みでなければOK
ギタドラはスキルランキング絡むから多人数はアウト。
ただし複数人の場合は複数人用のモードで遊ぶことを推奨、とのこと。
ソースは問い合わせへの返答。
490爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 13:11:04.93 ID:lLNlXcpb0
X君いる?
491爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 13:57:59.02 ID:lLNlXcpb0
実力比較って簡単じゃん。
各音ゲー1位の価値はみんな同じ。つまりDOLCEと指トップランカーとポップントップランカーの価値は一緒。
逆に弐寺の皆伝の価値とギタドラ赤ネームの価値も一緒。
用は人数による希少価値に依存する。
492爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 14:52:33.36 ID:P0fNoZ72O
>>486
どっかで手使って3つ同時押ししてる所見たことあるよ
シングル,ダブルどっちかは忘れたけど

DDR未プレイ・記憶曖昧だから確証はないけども
493爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 15:10:16.45 ID:qb/ZFj5M0
>>492
それ確実に不正EDITだな
押すことは可能だが、それが連続して降って来たら無理ゲー
手で拾うときダーンって物凄い音がしただろ
パネル壊れるっちゅーの
494爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 16:05:07.31 ID:z8PNRbJd0
人が足で踏むことを想定して作られたものを手で壊すだと?
まさしくゴリラ、脚力のみならず腕力でもDDRが最強
495爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 19:06:54.87 ID:BiHUGZod0
>>491
人数による希少価値なら結論としては母集団による。
ただそれじゃTOPがどうかだけで一般のプレイヤーの実力は全く比較できてない。
496爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 20:37:46.11 ID:lLNlXcpb0
なるほど。
でもとりあえず各音ゲートップ100のプレイヤーが偉いでいいやw
497爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 22:29:40.77 ID:BiHUGZod0
>>496
それは暴論。
498爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 23:23:11.10 ID:71NNRoO1O
偉いってなんだよ
ランカー達がギタフリぶっ壊した事件知らんのか
知らなかったらようつべで筐体破壊で検索

緑茶あるよぉ
499爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 11:05:43.04 ID:ACl89Juc0
個人的には初心者に優しいランカーは偉い。
「下手くそ帰れ」はゴミ。
新参減って一部の廃人が少しずつやめていったらそれだけゲームの寿命は早くなるし。
500爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 14:56:26.68 ID:DF0LL3NA0
いやいや、音ゲー広告とポスターを作って地域の住宅を一軒毎に周って、「音ゲーやりませんか?」って勧誘をするランカーこそが至高
501爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 15:03:08.61 ID:ACl89Juc0
>>500
それは微妙。
キモくない方法でのメディア露出なら宣伝にはなる。
でも廃人は大体キモいからなぁ。イケメンランカーが居ればいいんだけど。
502爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 15:10:31.13 ID:y7kDeSFw0
家回って勧誘とか迷惑なだけだろ
503爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 20:41:37.26 ID:DF0LL3NA0
せやろか?
504爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 21:36:21.21 ID:mmzL3hdF0
せやせや
505爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 00:54:54.61 ID:PpWiqun50
30731104デラー欲しい人?
506爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 00:56:54.73 ID:PpWiqun50
ミス>。<
507爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 07:40:07.54 ID:O/wJTsQL0
>>502
いいんちゃう?最高ちゃう!?
508爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 13:05:28.99 ID:PpWiqun50
  /⌒⌒γ⌒ 、
  /      γ   ヽ
  l       γ   ヽ
 l   i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
 |   |         | |
 ヽ  / ,へ    ,へ ヽ./
  !、/   一   一 V
  |6|      |     .|
  ヽl   /( 、, )\  )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   ヽ ヽ二フ ) / < 素敵やん
   丶        .ノ    \______
    | \ ヽ、_,ノ
   . |    ー-イ
509爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 13:59:21.01 ID:6ppf6PpI0
寺皆伝だけど、寺のSP皆伝はホント意味ないよ。
人数が多すぎる。どこのホームにでもいるってレベル。
ただDP皆伝はスゴイ。

510爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 14:06:25.17 ID:OrNXh6Md0
全体との割合を考えろよ
そして皆伝もピンキリであることも
いくら他ゲーの最上位称号と比べて人数多めといっても意味が無いと言えるほどショボくはない
511爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 14:09:33.01 ID:6ppf6PpI0
いや、意味ない。
辛ゲージでクリアした人は文字体が変化したり、星か王冠がつくような差別化をしないとSPの皆伝はホント意味ない
512爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 14:12:53.07 ID:OrNXh6Md0
ああはい突っかかってごめんねー構っちゃ駄目なタイプでしたー
513爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 14:17:14.97 ID:6ppf6PpI0
なんだこいつ
非論理的な捨て台詞吐いて、どっかいきやがった
514爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 15:06:15.25 ID:QU3sOq9CO
ボソッ(意味…あるよ…かなり…。)
515爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 19:27:07.52 ID:6ppf6PpI0
ごめん、みんなの気持ちを考えてなかった。
批判してる人は今SP皆伝を目指して頑張ってるor最近SP皆伝を取ったからこんなこと言われたら辛いだけだよね。
ごめんね。
516爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 20:37:01.92 ID:z1uMQqbi0
ニデラ>ギタドラ>ポプ>DDR>リフレク>指>サンボル>DIVA>太鼓>>リズ天
かな。
リフレクと指とDIVAと太鼓は一般層狙いだし、ポップンは比較的大衆向けではあるけどレベル25ぐらいからわけ分からなくなる。
ニデラはまず新規ユーザー向きでないし廃人の多さ異常
ギタドラはそれぞれ手&足、押してから弾く、と、若干操作がややこしい
操作が一番難しいのはサンボルだとは思うけどいまのところ収録曲の難易度が低い
etc

やり込み要素はどのゲームにもあるわけだからごく一部の上位層で考えるよりはそのげーむの狙ってるであろう客層メインで考えてみた
517爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 22:25:21.17 ID:o2q2KY9R0
>>516
指とギタドラが過大評価
太鼓が過小評価
成仏disってんのか
http://www.youtube.com/watch?v=GKgM0NbSdxs
518爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 22:26:28.43 ID:X8r6n2et0
太鼓とかどうでもいい
519爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 22:38:17.01 ID:6ppf6PpI0
>>517
え?これが一番難しいの?
2箇所しか叩く場所ないのに??
520爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 22:52:19.83 ID:o2q2KY9R0
>>519
少なくとも窓拭き(指)よりは簡単。
てかギタドラの過大評価にも突っ込めよ
521爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 22:58:35.51 ID:QU3sOq9CO
譜面チラッと見ただけで
「簡単そー」とか素人じゃあるまいし


ギタドラがムズいのは何といっても操作の慣れ
PボタンやらLペダルやらわけわかめちゃん
522爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 22:59:31.58 ID:6ppf6PpI0
DDR、弐寺、ギタドラXGは他音ゲーと違ってフルコンされてない曲あるからな。
特にギターXGは群を抜いてるでしょ。難易度高くなりすぎないように運指パターン少なくしてても未フルコン曲多数
523爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 23:03:40.39 ID:6ppf6PpI0
>>521
ギタドラのそこら辺に慣れるのはさほど問題ではない。
というかそこでつまずくのは才能ない
524爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 23:22:53.84 ID:z1uMQqbi0
>>517
太鼓は大衆をターゲットとしているからその位置にした。
やり込んでる人はやり込んでるのだろうけど主なユーザーはあくまで一般人だろうし。

ギタドラとポップンとDDRの順番は迷った
ただギタドラはXGが難易度高いのと、ポップンに比べボタンを叩くだけでなく他の技術を要する、またポップンはバトルモードや5ボタンモードがあるので比較的とっつきやすいためポップンより上にした

今のところサンボルの収録曲の難易度が低ため指の方が上かなと。
525爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 23:34:14.97 ID:1nMzjZfzO
寺ポプ>ギタXG>ドラXG

寺は七段ポプは35付近でどちらが上か判断しかねる。
7ボタンに皿と9ボタン、超高難度じゃ優劣無いんじゃないかね。
ギタXGは繋がれてない曲が寺ポプ並みにあるし単純にノーツヒットさせるのは寺ポプ以上だけど
5レーンで譜面を捉えるのは寺ポプほどじゃないからそれら以下、
ドラマニXGは操作難度は最上かもしれんがそれ以外は上記より敷居低いんじゃね?
ほぼ全曲繋がってる上にグレ一桁とかザラだし
526爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 23:50:30.84 ID:6ppf6PpI0
自分は
DP寺、ギターXG>寺SP、ドラムXG>DDRDPポップン>DDRSP>その他>サンボルかなぁ
DDRはDPのポゼ、SPのヴァルキリーディメを含むと1段階上がるとする。
サンボルはつまみをマスターしたら実質白鍵盤ゲーで指よりエクセ簡単。
ポップンはサイレントフルコン済みで上位に劣る。
ギターXGは寺並にゲームとして難しさを追求したらおそらく最終的に最強の音ゲーになるのは間違いない。現時点でも最難
527爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 23:59:35.37 ID:KDmfnihI0
指太鼓DIVAリフレクみたいなのはゲームの性質上難易度を上げようとすれば無理ゲー覚えゲー糞ゲーになっちゃう
よって低評価は仕方ない
このスレでは場違いと言うか、そもそも最上級と競う対象じゃない
528爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 00:47:38.17 ID:owYiiBkMO
>>525
お前ギタドラ下手だろ
529爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 00:50:16.88 ID:bZghupTG0
単純な天井の高さを比べるのであればクリア達成者自体が少ない譜面がある弐寺ギタ辺りが上になると思うけど、
超上級者と呼ばれても良いラインの高さで比べるとDDRポプギタドラ>弐寺になると思う
その辺りの基準がはっきりしないまま議論するのであればプレイ人口が多い(上級者を崇める奴が多い)弐寺指が最強でいいよ
530爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 00:54:30.51 ID:icGa73ypO
全曲クリアに必要なクレジット数で格付けするなら
弐寺DP>ポプ>弐寺SP>ギター>DDRDP>ドラム>DDRSP>>>>>>>太鼓>リフレク>指>DIVA>サンボル
サンボルがこれからどうなるかだな
レッドゾーン見た限りだとまだまだ難しく出来そうだけど
531爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 00:55:51.23 ID:7hOqQDjM0
そもそも寺7段、ポプ35の時点でry。

ドラムXGのグレ一桁は稼ぎ上級曲を超上級プレイヤーがやった場合。
それにまさしくギターXGは認識が問題なのでなくてノーツの処理が一番の難しい点だろ。ポプより簡単とか到底ありえない。

そもそもドラムはピカパフェをデフォにすると下がついてこれない。一応大会用にピカパフェあるけど。
なぜなら指先で直接反応させる音ゲーと違って、スティックの操作で反応させるため超上級者にならないとパフェはそんなに出ない。
532爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 02:20:10.34 ID:ra6Ov3jL0
ポップンのクリアはクリアメダルを集めるだけで、フルコンメダル・パフェメダル集めと延々続く。
オジャマもあるし、クリアだけで語ると違う様な。

ゲームとしてのクリアはExステージやプレアン抜ければ終わり。
そう考えれば一番つらいのは1GOODで落ちるDDRじゃないかなぁと。
533爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 04:58:50.83 ID:PNBSsGDW0
>>530
ギターとDDR(DP)甘く見すぎ

DDRはフルゲージから閉店までのミス数(およそ)
X2ゲージで18ミス、X3ゲージは12ミス
Lv17辺りから上は、150コンボくらい繋げないとフルゲージにならない
つまり許容ミス数はおよそ60(ミスが都合よく分散した場合)

この条件でDP鬼ポゼをクリア出来るのかと
前作鬼ポゼクリアの大足神もボコボコ落ちて無理ゲーって言ってるのに。
534爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 16:01:28.11 ID:7hOqQDjM0
ギターを甘く見すぎの奴多いなwww
過疎ってるんだからスキル4000まで上げてこいよw
535爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 20:12:19.84 ID:KY4inC1z0
てか弐寺SP高過ぎwもっと低い。
536爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 01:56:31.88 ID:t6VnKm+70
弐寺SP、弐寺DP>指>DDRDP>DDRSP、ポップン>太鼓>ドラマニ>リフレク>ギター>サンボル
だろ
537爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 12:04:33.28 ID:LrRbazeBO
ギターの一網打尽紫Gのクリア何人か知ってんのか?
SP冥穴ハードサイレントクリアより遥かにムズいからな
全曲クリアでランク付けもいいが知識得てから評価しろよカス
538爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 12:11:16.90 ID:2k1rR6PIP
こんな釣りもスルー出来ないとは・・・
539爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 12:16:22.07 ID:NgN9hcsWP
指って入ってただけでギャグになっちゃう
540爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 14:07:35.81 ID:zIqa4UOs0
釣り針を飲み込んで消化しそうな勢いだな
541爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 14:12:45.76 ID:cCo8x9Br0
PMP2
『週間』販売本数
2万965本
他、総売上本数
PMP
6万5562本
PMPベスト版
3万2565本

16EMPRESS
2万9986本
15TROOPERS
2万5284本
14GOLD
3万5276本

KONAMI音ゲーのゲームとしての実力ではポップン最強。
ACjubeatのプレイヤーが多くても、この家庭用での利益は超えないと思われる。
またサントラにカードを付属させたり専用フォルダを作ったり、関係のサプライでも利益出てるはず。

難易度比較は実力比較ではないから諦めろ。
542爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 15:46:02.03 ID:psDDp/Zq0
太達PSPDXってどの程度なん
543爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 18:21:16.27 ID:TdCTylZw0
“音ゲーの”実力ってことだからどの機種が一番金稼いでるかってことだと考えれば太鼓が一番だと思うけどどうだろう
544爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 19:25:16.70 ID:2k1rR6PIP
太鼓って各店舗1台ずつしかなくね?
稼いでるだったら何台もある上に行列まで出来てる指とかだと思うけど
545爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 19:43:23.03 ID:TdCTylZw0
両方置いてる店だったら指の方が多いかもだけど、ショッピングモール内のゲーセンには音ゲーは太鼓しかないとこが多いし、セガ系列のゲーセンにはビーマニシリーズ置いてないし、太鼓は家庭用やらなんやら多いから全体で太鼓の売り上げが高いと思う
地元が田舎でなかなかコナミの音ゲー置いてるゲーセンに出会えないからこういった印象を持つのかも知れないけど。
546爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 21:22:39.23 ID:omcIIKKV0
太鼓の達人ぽーたぶるDXは初週で55,000台くらい売上出してた記憶がある
547爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 21:27:39.11 ID:omcIIKKV0
548爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 22:15:04.16 ID:cCo8x9Br0
『太鼓が音ゲーだったら』一番っていうのは同意。
キー音がドン、カッ、だけで曲を演奏してるっていうのは高難易度ほど無理がある。

リズムアクションだから別枠。
549爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 22:23:53.19 ID:wSQgy9HF0
詭弁
いいじゃんコンマイ音ゲーの中では最高なんだから
550爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 22:33:10.99 ID:LrRbazeBO
コナミじゃなくてナムコ
コナミが唯一潰すことを諦めた他社の音ゲー(ではないが)
DIVA潰す為に作ったのがサンボル
551爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 22:35:39.78 ID:cCo8x9Br0
ま、今後に期待。
男子がプレイしてカッコいい感じの低難易度曲が増えるといいね。
弟は太鼓もポップンも両方やってる。
552爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 00:05:01.48 ID:kJTX8GEt0
サンボルってDIVA潰すために作ったんか!?
明らかにサンボルのが潰れてるんだが…
553爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 05:01:01.78 ID:mYRqRiB30
>>552
弐寺に新規がこないから弐寺へのステップアップ用だど思われる。
554爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 09:11:41.67 ID:pnuvyBtVP
DIVAは音ゲーとは別物と思ってるから潰す必要ないと思うんだが
555爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 16:59:44.35 ID:UfJvUS/90
今日☆3〜4あたりやってる人いたな
556爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 01:05:33.93 ID:BoIeqVaS0
DIVAのニエンテもどきの難易度がやばい
557爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 01:17:17.34 ID:luP5f/hd0
DIVAではそうかもしれないけどこのスレで言うような事じゃねーよw
558爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 03:22:55.15 ID:/32FmWbj0
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| | /   /         r.  ( こ) |   、" ゙)(__人__)"  )                   
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ . \___。` ⌒゚:´_/              
  \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__| ̄
559爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 03:32:50.07 ID:FpS4Q/HS0
鍵盤5個に減らして初心者を誘い込む。
ドラムからも取り込むためにフットペダルを付けよう。
560爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 04:33:16.36 ID:OWoq0Fv90
>>559
ペダルいいな。
なんかタンバリンとかつけたら敷居低くなるんじゃね?
561爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 07:47:13.94 ID:NBBvMXC70
今は亡きbmIIIじゃないすか
562爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 20:34:32.45 ID:Cr6c8MKp0
ここまでミュージックガンガンなし

まあクリアFC難度共にリフレクの一段上くらいだろうからどうでもいいんだけど
563爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 20:50:39.70 ID:OWoq0Fv90
>>562
それ完全にリズムアクションだから
564爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 21:14:52.33 ID:Cr6c8MKp0
あんま関係ないけど昔のビーマニのゲームとしてのジャンル表記ってリズムアクションじゃなかったか
565爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 21:19:51.43 ID:OWoq0Fv90
DJシミュレーションじゃなく?
DDRなんかもダンスシミュレーションとかついてた時期はあった様な。
566爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 21:26:52.59 ID:Cr6c8MKp0
てか>>79の定義的にミューガンはリズムアクション寄りだけど音ゲーの部類じゃね?
伴奏しか流れないの結構あるぞ
567爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 21:35:56.81 ID:OWoq0Fv90
>>566
同時にガンシューでもあるけど、音楽をシミュレーションしてるというよりは『リズムに合わせて操作する』という方が本質に近い。
568爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 21:46:22.45 ID:Cr6c8MKp0
正直ゲームとして要求されることに差を感じないし
少なくともこのスレでは区別することに意義を感じない
寺で「リズムに合わせて操作する」じゃなく「演奏している」つもりになってる奴がどの程度いるのか甚だ疑問だ
569爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 22:07:49.13 ID:dCODNM2xO
ドラムXG以外でコナミゲーに演奏を求めちゃいかんぜよ
570爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 22:20:01.94 ID:OWoq0Fv90
>>568
そうだね。
あまり高密度化すると音楽シミュレーションというよりは単なる見栄の道具みたいにはなっていく。
そうなると本来の楽しさは見失いがちだよね。
571爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 00:41:38.94 ID:VYs8HyJB0
逆に13年も続いているシリーズで一番難しいのが初期程度(VとかHolicあたり)でも飽きられるだろ。
仕方ないことだ。

SPerにDPをやらせるように促進しないと劇的にインカムが上がることはないだろうね。
簡単な曲でもSPにはない楽しさがあるのに
SP上級者はDP☆12を出来そうか出来そうにないかでしか判断していない。
572爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 03:12:16.93 ID:5/Wx7lUo0
>>571
そこら辺は音楽シーンが経験してきたもので。
楽譜をいかに技巧的に作り、その作られた楽譜をどこまでひきこなせるのか。

でも沢山の人々の耳に入り心を踊らせるのはそういった高尚な音楽ではないよね。
産業としては成り立つだろうけど、それは音楽シミュレーションゲームの利点を破棄してる。
つまりボタンを押すことで演奏をゲーム感覚で手軽に体験できるのが利点なのに、
運指まで気にしてやらなきゃいけない上、できなければ評価されない。

音ゲーらしい音ゲーってDMGFPMじゃないのかなぁって思う。
DMもXGだともうリアルドラムと大差ないからシミュレーションですらない気がするけどね。
573爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 06:41:55.89 ID:l+HmWDgO0
俺っちさぁ、弐寺SPの皆伝に最近なったんだけど、他ゲーだとどのくらいのレベルよ?wwwwwwwww
574爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 09:12:41.25 ID:exomMbgeO
キーマニが駄目だった理由はまさにそれだよね
いかに鍵盤が少なくて強弱の概念がないとはいえ擬似体感とするにはあまりに本物と近すぎる
ニデラが存在しなかったと仮定したらキーマニは七鍵+ホイールであるべきだった
これならギタドラに近いゲームらしさが得られて長続きしたろう
ドラXGはまだギリギリでゲームの範疇にあるな
強弱・打ち分けの概念なくまたハット刻み中のLPによるハット音調節もない、
まあキーマニ化する一歩手前
575爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:45:37.05 ID:5/Wx7lUo0
キーマニは時代が早すぎた。
本来はSPをある程度で難易度止めてDPを競技化してDPに移行させるべきだった。
その後、キーマニを出せばSPに上手い人が溜まって
『〜段取れない奴は帰れ』
みたいに初級者をつま弾きにする状況を避けられた。

ゲームの入り口からハマるまでのプロセスが大事だからそこを自機でできない弐寺は
jubeatやリフレクとの連動で顧客を稼ぐしかない。

それもマルチプレイは一般的に
狭い範囲で指を動かすもの→広い範囲で指や腕を動かすもの
は上手くいくけど逆は難しい。
jubeatもリフレクも寺とは仕様が全然違うから連動で寺やり込む様になる人もほとんどみない。
どちらかといえばjubeat→ポップンは連動あまりないのによく見かける。
576爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:56:46.92 ID:P3xhQswJO
弐寺DPで人間卒業した出口の言葉
「このゲーム(ギターXG)は時代が進み過ぎてる」
577爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 13:19:57.71 ID:5/Wx7lUo0
>>576
ドラコレが上手くいってるから上手くソーシャルゲーム化しようとした結果がXG3だと思う。
アバターができて、楽曲の解禁は課金ガチャみたいな。

交流って観点はいいと思うけどソーシャルゲームほど集客できるのかっていう。
ハード面でボタンを5つにしてしまって少し敷居が高くなってしまってるのがネックだと思う。
578爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 14:02:22.96 ID:P3xhQswJO
>>577
>>576はDD4紫Gが意味不明過ぎて言った言葉だぞ
要は難しすぎると
579爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 14:25:18.27 ID:5/Wx7lUo0
>>578
ああ、それは別にどうでもいい。
ランダムステルスでも同じことできるだろ。
580爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 16:37:49.25 ID:l+HmWDgO0
ランダムステルス・・・たとえが極論ですねぇ・・・
581爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 16:41:59.54 ID:exomMbgeO
出口って寺以外やんの?
582爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:13:12.64 ID:l+HmWDgO0
出口って誰や
583爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:27:37.72 ID:SU01bnMP0
出口はGFXG金ネだぞ
584爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:32:25.59 ID:l+HmWDgO0

キーボードマニアDP>GFXG、弐寺DP、キーボードマニアSP>DMXG、DDRDP>寺SP、ポップン>DDRSP>
>指>リフレク>サンボル>太鼓w>ミクw>ミュジックガソガソ>ハローポップンw>5鍵ビーマニ
585爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:36:51.62 ID:exomMbgeO
意外だわw
SP頂点のjはドラマニ、DP頂点はギタフリか
他にも寺ランカーでギタドラやるやついるだろうな
586爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:49:45.18 ID:CZryvjxC0
DDR舐めすぎ
ライフゲージがX1基準ならそれでいいけど、
X3では許容ミス数と、ライフの回復がほぼ半減しているので無理ゲーも増えた

あとキーマニが過剰評価過ぎる
ビーマニ5段で落ちるくらいの実力でSPリアルモード100秒はクリアできたぞ
キーマニは2ndまで空BADあるので、そこを基準としての話なら納得だ
587爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:51:52.49 ID:GWGlvpSqP
むしろギタドラ→寺で皆伝多くないか?
588爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 22:49:07.62 ID:50wWrveK0
確かに多い気はするが
589爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 23:13:23.03 ID:ALfYK6Rg0
キーマニ復活してくれないかなぁ。
キーボード部分はヤマハの製品を使っているとか最高だろ。
590爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 23:25:46.67 ID:A8szpCjl0
>>586
DPリアル以外価値ねえよ。
591爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 23:33:33.97 ID:5/Wx7lUo0
DPカレッツァやってこい
592爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 00:15:24.67 ID:J46lvoiUO
>>589
ドラマニのパッドは全部ヤマハ製
593爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 02:06:24.25 ID:4CBRa+q50
>>592
へぇ、ドラムも上等なもの使ってるんだね
そこまでするなら備え付けのスティックをどうにかして欲しかった。ボルトの間に手の皮が挟まって痛いんよ・・・
だからといって上の方を持つとがちゃがちゃ五月蠅いし。

ヤマハとコナミって仲いいんだね
594爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 09:31:07.43 ID:zcn2b+0AP
ドラムはローランドのメッシュパッドか、ヤマハのTCSヘッドを使って頂ければ・・・

それこそ無理ゲーになってしまうかww
595爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 13:31:59.31 ID:pt5OA+QO0
メッシュパッドなんか使ったらクラッシャーがぶち破って故障中の張り紙が大活躍しそう
596爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 13:39:48.37 ID:6J3HSt5s0
DrumMania XG II

ライドシンバルの追加、ツインペダル追加、ハイハット部はオープンクローズ可能
更にオープン・クローズリムショットも追加で更なる高難易度化に成功!
597爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 19:21:08.57 ID:SvjXyCli0
筐体の値段がやばいことに
598爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 22:54:42.33 ID:fehE49hj0
>>596
強弱ノーツと譜面ステルスモードも追加!
599爆音で名前が聞こえません:2012/03/01(木) 02:24:21.91 ID:ezQLntEO0
DP10段>DP皆伝

600爆音で名前が聞こえません:2012/03/02(金) 06:31:50.72 ID:WCNgWZMn0
小坂りゆは日本を代表する美声の女性アーティスト
601爆音で名前が聞こえません:2012/03/02(金) 10:55:16.35 ID:38z7C9t2O
>>599
????????
602爆音で名前が聞こえません:2012/03/02(金) 11:09:45.07 ID:AihhYMH40
キーマニは設定レベルでゲージが恐ろしく変わるからな。
同じカレッツアアナザーでも最低レベルだと適当でクリアできるけど、最高だと開幕直後にステージ落ちするからなぁ。
あそこまで極端なのはなかったわ。
603ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/02(金) 18:20:23.04 ID:Fflwu2rm0
ポップンもえらい違うよ。設定一番高くするとLv30台後半でも数BADでクリアできなった気がする。
辛ゲージ曲フルコンでクリアできるのかな?
604爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 14:19:17.51 ID:0NNLUULg0
ポップン()
指の次に攻略が簡単なゲーム
605爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 14:34:30.16 ID:Z/ZmeESY0
え?
606ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/03(土) 15:00:36.49 ID:Xn2SvJFV0
>>604
なにを恐ろしいことを

ポップンの譜面の最高密度、1秒間にボタン何個押させるか知ってるか?

弐寺みたいに鍵盤じゃなくてボタンは丸くてでかいんだぜ?

さらに各種検定があるからオジャマもコンボも鍛えないといけない。対戦でもオジャマ対戦がある。
入力装置も指はパネル一個に対し4つあるけどポップンはあのでかいボタンで縦に一個しかない。
つまり斜めから判定フレーム内に押そうとすると斜めに押してボタンを縦に入れることになる。

さらに音ゲーの中では唯一、対戦で譜面を、画面内で隣接位置とシャッフルするクロスを撃てる。
つまりオジャマ対戦では覚えゲーだけで対応できない。

今作からは2400譜面フルコン、1900譜面パフェでの称号まである。

弐寺は☆10〜12を極めれば攻略と言っても過言ではないだろうけど、
ポップンは範囲が広すぎて『攻略しよう』という発想自体無理がある。

エクセにあたるクールパフェも余程多い人で2400譜面あるうちの精々300譜面程度だし。
『究めた』と言い切るのが一番難しいのがポップンだと思うよ。
607ヾ(し・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/03(土) 15:12:37.93 ID:Xn2SvJFV0
加えていうと、もともと叩くためのバネ入ってるボタンで、っていう点も指摘しておく。
ボタンを改造してる筐体があるから指で押すという発想が成り立つものであって、
デフォルトのボタンでも階段をそこそこクールで取れるオレくらいだと握力が片手それぞれ60超える。

またデフォルトでのゲージ仕様もDDRのEXTRAステージみたいな4ミスで終わりって程ではないけど
NOTESが1537個だったか超えると55〜60繋がないとゲージが一粒増えない上ミスで2つ消える。
内部的には端数あるけどな。

しかもそこまでやってクリアしても9ボタン2400譜面以上×クリア、フルコン、パフェの
7200枚以上のメダルのうちの一つが埋まるだけでしかない。
DDRの様に何かに特化した譜面をやればレーダーが伸びるとかは一切ない。
608ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/03(土) 15:15:43.25 ID:Xn2SvJFV0
ミスっていうか見逃しね。
早すぎBAD、空打ちBADは減少量が違う。
609爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 16:29:08.29 ID:aO8OJD9O0
ぷw
610爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 16:42:42.95 ID:Mzog831GO
に反論しようとしたけど糞コテのおかげで604でいいと思った
611ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/03(土) 16:59:15.20 ID:Xn2SvJFV0
前足にまかせれ。
612爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 18:46:38.02 ID:CU90cWaO0
最高難易度をクリアするのが一番難しいのはDDRだと思う
DPポゼクリアするよりサイレントや卑弥呼クリアしろって言われる方がまだ楽だわ
613爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 18:50:22.67 ID:s2d56FubO
じゃあサイレントEX卑弥呼穴クリアしろwww
614爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 18:58:37.40 ID:Rj5XF1lG0
DP黒麺「呼んだ?」
615爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 19:01:50.33 ID:mkgTcUxH0
実際DP含めるなら文句無く弐寺DDRのツートップだな
616爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 20:18:21.98 ID:Pvd+MsT30
どう考えてもDPDDR>DP寺
なぜならボタンの間隔がDDR>寺だから
617ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/03(土) 20:19:35.03 ID:Xn2SvJFV0
DPはDDR一強だと思う
人類にはクリアできないし。喫煙者だとその時点でアウト。

なんだかんだでみんな最難比較好きね。

音ゲー自体の実力は
1、(音ゲーだとすると)太鼓
2、ポップン
3、(音ゲーだとすると)指
4、(音ゲーだとすると)DIVA

5、DDR
6、ギタドラ≒弐寺≒リフレク

こんなもん?
家庭用のマーケット分は考慮、キャラクターのマーケット分は低め評価で集客力と家庭用売上評価。
指・DDRは海外分も考慮。
618爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 21:17:04.03 ID:Pvd+MsT30
すみません、ポップンって何ですか?
ポップコーンの略?
619ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/03(土) 21:22:39.27 ID:Xn2SvJFV0
大体あってる
620爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 21:30:13.70 ID:Pvd+MsT30
牛さんのそれに対しての愛がとても分かりました。
今日もまた一つ勉強させていただきました。
感謝しております。
621爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 22:47:35.55 ID:g8PvLT2a0
リフレク可哀想
622ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/03(土) 22:48:54.17 ID:Xn2SvJFV0
>>620
食べる時は感謝の気持ちを忘れちゃだめだよ
623爆音で名前が聞こえません:2012/03/04(日) 00:49:58.15 ID:7eFCmPW10
>>617
DJMAXがみあたr(ry
624ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/04(日) 10:48:23.76 ID:GC2nNwTp0
1、(音ゲーだとすると)太鼓
2、ポップン
3、(音ゲーだとすると)指
4、(音ゲーだとすると)DIVA

5、DDR≒DJMAX
6、ギタドラ≒弐寺≒リフレク
7、サンボル、ハロポプ、キーマニ、PPP、PPP、サンバ、トイマ、三味線、5鍵、バストアムーブ
マーシャルビーツ

こんな感じ?
625ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/04(日) 10:53:50.29 ID:GC2nNwTp0
>>621
リフレクは集客力あるけど弐寺の家庭用特別版とかDMの20万人だとかと比較するとそんな感じかなぁと。
DMはツーバスになったりで音楽人口からの動きも多少あるみたいだし。

jubeatは家庭用は難しいけどオフ会なんて開こうものなら数十人とか百人規模だろ。
そこの差は考慮。
626爆音で名前が聞こえません:2012/03/04(日) 23:00:26.63 ID:5Ke/2m2V0
>>625-626
もう過去の遺物かもしれないかも、
某J社のロクトレや、ステステは?
なんか入ってなくてさびしいよ。
627ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/04(日) 23:25:51.89 ID:GC2nNwTp0
>>626
じゃあアニメロとかポップンステージとかも入れるか?

色々きりないべ。
ここ一年で新作が出てるか更新続いてるものに絞っていいかもな。
『かつての』実力ってなるとまた別だろうし。
628626:2012/03/04(日) 23:40:45.34 ID:5Ke/2m2V0
レスありがとうございます。
うーん、確かにきりないですね。
音楽ゲームも結構ありますし…。
確かに最近の物に絞る方がいいかもしれませんね。
629爆音で名前が聞こえません:2012/03/07(水) 19:33:59.66 ID:sjmMyMv20
新作の糞具合でXG3の右に出るものはいない!三( ^o^)
630爆音で名前が聞こえません:2012/03/07(水) 21:51:18.04 ID:iuIJEcDW0
まぁ今日閑古鳥だったけどねXG3
631爆音で名前が聞こえません:2012/03/08(木) 03:03:08.57 ID:T9+VpF9r0
オンラインセッチョン
632ヾ(う・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/03/08(木) 14:31:06.36 ID:9QIGurGp0
ドルミル曲だけは評価。
あとはソーシャルゲームの課金方式のえげつなさへの拒否感にコナミが気付かなかったのが悪い。

たった1〜2週間のイベントで戦力になるだけのカードに10数万使ってコンプガチャ揃えるリーマンとか
GREEでそういうのが当たり前になってるからオレもあのガチャ解禁方式には正直引いたわ。
ポップンの解禁がまだまともで良心的だからポップンやる。
633爆音で名前が聞こえません:2012/03/09(金) 09:42:35.66 ID:AYQ5Nm6e0
ドルミル曲は癒し路線なんだろうけど、癒されない件
634爆音で名前が聞こえません:2012/03/09(金) 10:53:50.88 ID:3bAb4uNg0
Dormirってドルミルって読むのか
どぉーみぁ〜かと思った三(^o^)
635爆音で名前が聞こえません:2012/03/09(金) 13:16:45.65 ID:4vIaOKAi0
>>634
僕はドーミルかと思ったwww
636爆音で名前が聞こえません:2012/03/09(金) 15:10:11.84 ID:Uv9vGu0L0
濃厚なミルミルみたいな名前だな
637爆音で名前が聞こえません:2012/03/10(土) 04:14:08.82 ID:Iub9UvZl0
濃厚おちんぽミルク?
638爆音で名前が聞こえません:2012/03/10(土) 17:17:06.85 ID:Iub9UvZl0
>>3073ワロスwwwwwwww
639爆音で名前が聞こえません:2012/03/10(土) 18:40:18.10 ID:PJS27z/KO
>>634
正確にはドルミールね
あとIDがB4U
640爆音で名前が聞こえません:2012/03/10(土) 22:37:40.70 ID:9RWc6sBq0
popn、beatmania、jubeat、太鼓の最新作って曲どんぐらいあんの?
641ヾ(ぽ・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/11(日) 02:24:05.02 ID:srmd5mPe0
>>637
それはごほうび

>>640
ポップンは今909曲かな。これからイベントが始まるからあと20〜30曲位は増えると思う。
譜面数は9ボタンだけで2480譜面くらい。
642爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 06:38:19.14 ID:hNuKKWj10
ポップンは多すぎてプレイしたことない曲が結構ある
LV30台からやり始めたから尚更
643爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 12:05:29.93 ID:atc4JuFu0
牛がランカーになれないポップンが一番むずいですwぶーwwww
644ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/11(日) 12:15:17.96 ID:srmd5mPe0
オレIR曲単位なら全国1位結構あるけど?
645爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 12:20:03.33 ID:NzKqDngc0
曲単体じゃ自慢出来ないよね
ショボいwwwwww
646ヾ(し・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/11(日) 12:35:22.14 ID:srmd5mPe0
自慢になるかどうかじゃなくてランカーの話だろ。
647爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 20:02:35.80 ID:/mErTyz7O
牛がランカーになってるポップンが一番ヌルゲーwwww


こうですか?
648ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/11(日) 20:26:45.30 ID:srmd5mPe0
>>647
大体あってる
649榎本 ◆WBRXcNtpf. :2012/03/11(日) 20:46:59.33 ID:/jaKG0qNO
うしっくすコテ変えたんだなo(^-^)o
650ヾ(つ・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/16(金) 01:18:09.98 ID:XzS2YZMG0
どちら様ですか?榎本かずおさん?
651ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/21(水) 01:41:34.71 ID:qlMXFzGx0
えのもと…かなこ?
えのもと…

???
652ヾ(牛・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/21(水) 01:42:27.36 ID:qlMXFzGx0
元彼にも元カノにもえのもとは心当たりない(´・ω・`)…
653爆音で名前が聞こえません:2012/03/27(火) 09:35:54.54 ID:bcazFvWz0
見えないうんこの話してんじゃねえよ
654爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 21:52:17.22 ID:CKB/nJeZ0
>>653
ご希望どおり過疎ったぞ
やったな
655爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 22:36:40.74 ID:JCm6TMDn0
>>653←なにいってんだこいつ?
つまんないこと言ってるからスレ落ちてて大迷惑

音ゲー最強はサンボルの冥赤だよ。
クリア出来る友達一人もいない
656爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 22:37:05.23 ID:JCm6TMDn0
ごめん、私友達いなかった
657ヾ(う・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/04/06(金) 22:38:38.85 ID:CKB/nJeZ0
『私』を評価
658爆音で名前が聞こえません:2012/04/07(土) 13:33:14.70 ID:jKDx/zzQ0
糞コテごときで過疎るスレなんてとっとと落とせよ
659ヾ(う・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/04/07(土) 14:47:43.90 ID:nDkVE9Df0
名無しの民度低い書き込みで過疎ってただけかと
660爆音で名前が聞こえません:2012/04/07(土) 19:42:24.44 ID:vTfhjzRu0
音ゲー最強は弐寺ですしーwwwwwwww
だって俺の友達指ランカーなんやけど、弐寺の穴冥初見で死んでたwwwwww
ゆびーとのばーかwwギタドラのアーホwwポップンのカースwリフレクのちんぽーwサンボルのうんちーw
661爆音で名前が聞こえません:2012/04/07(土) 19:43:00.23 ID:vTfhjzRu0
ごめん、ダンレボとダンエボ忘れてたwwwwwwwwwww
662爆音で名前が聞こえません:2012/04/07(土) 20:19:28.63 ID:zQfcOg4B0
ダンエボやってきたけどなかなかおもろいな
まあ少なくとも指やリフよりかはむずい
663爆音で名前が聞こえません:2012/04/08(日) 00:10:42.92 ID:HaThMCX30
>>660
プレイヤーの実力比較はスレ違い
664爆音で名前が聞こえません:2012/04/08(日) 18:48:32.29 ID:TIRkKYc40
プレイヤーの民度の高さはどの音ゲーが高い?
俺はDDRジョンかな
665爆音で名前が聞こえません:2012/04/08(日) 19:45:01.66 ID:w0DGGZ8r0
民度はどれも大差なくカス
その中でもDDRは最悪に近い
666爆音で名前が聞こえません:2012/04/08(日) 21:33:28.22 ID:Nr0mc8lV0
指はエヴァが992k行った今でも、
寺は6段止まり

667爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 10:17:43.69 ID:IeBtWeuP0
エヴァ993k=7段
994k=8段
995k=9段
996k=10段
997k=皆伝
998k=DP皆伝
999k=DJ AUTO
1000kにかなう相手がいないので指最強ー^p^てへぺろwww
668爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 14:03:52.21 ID:Z5QFBmMV0
そもそもクリアとスコアを比べてるのがおかしい
669爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 18:24:42.16 ID:uFy8sdmp0
>>667をエヴァ2グレの友人に見せたら寺始めてくれるかなぁ
670爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 01:04:25.44 ID:zyaq0FQm0
>>667
プレイ回数何十万回くらいでエクセ取れるもんなの?
何万回で取れるんだったらSP全難の方が難しいよね。
671爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 01:12:17.71 ID:YH3TQWn60
>>670
君才能ないよ
672爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 01:37:41.87 ID:zyaq0FQm0
>>671
才能ない以前にオレはやってないけどな。
大体1作家庭用合わせないで2000回、
五作品で10000回やっても全くピアノも音ゲーも未経験から全難って無理でしょ。
家庭用、BMS、乱外れ捨てゲー合わせたら全難まで100000回くらいいくかと。
673爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 01:44:36.64 ID:YH3TQWn60
>>672
やってないなら語らないで、はい論破
674爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 01:54:06.03 ID:zyaq0FQm0
>>673
それは人による証明で詭弁。はい、論破。
実際神奈川県だと毎作2000回以上のペースって何人もいるし、
時間貸しや今だとPフリーで乱当たり待ち捨てゲーガンガンやって家庭用やBMSでまでやっても全難埋まらない。
ニコ生でも延々家庭用やってる人もいるけど、いっつもやってる状態で一年以上やってても全難埋まらない。
675爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 01:59:30.25 ID:YH3TQWn60
>>674
何を言ってるか分からない
676爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 02:44:03.33 ID:Me6oaqv+0
エヴァエクセとSP全難なら後者の方が難しいだろ
677爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 02:44:15.57 ID:ti00JFUe0
相手が何言ってるかわからないレベルの頭ではい論破とかクソワロタwww
678爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 03:29:30.13 ID:YH3TQWn60
>>677
はぁ、それはとてもよかったですねぇ・・・
679爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 07:20:03.02 ID:zyaq0FQm0
さすがに頭悪すぎだろ。
義務教育分くらい学校行けし。行けなくてもそんくらいの勉強しとけし。
680爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 07:55:45.60 ID:zyaq0FQm0
>>676
ノート数はポップンのニエンテが1899、大犬のワルツDPAが2290、卑弥呼SPが2119。
つまり現行最多NOTESはDBMもしくはDBRの卑弥呼穴4238NOTESが最多になる。

Evansは総NOTE数たった805。
NOTE数でいったらポップンではLv30台中盤〜後半、寺で言えば☆8くらい。
密度の片寄りを考えても精々アジアンミクスチャーEx(BPM160NOTES871)を一曲パフェるくらいだと思われる。
(EvansはBMP120)
681爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 11:12:05.27 ID:YH3TQWn60
本日のアスペ
ID:zyaq0FQm0 [5/5]
682爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 12:30:02.62 ID:jvwfgp+iO
ノート数だけで言ったらチェッキンのDPHとかDPAなんてどうなるんだよ スクリーンだってノーツ少ないが43だぞ
683爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 15:11:05.58 ID:zyaq0FQm0
>>682
NOTESの偏りも考慮。
スクリーンほど偏ってないし、密度も高くないし、入力装置もスイッチが四つも入った小さいパネル。
684爆音で名前が聞こえません:2012/04/12(木) 00:28:45.81 ID:IWGhojPF0
消費体力最強はサンボル!
685爆音で名前が聞こえません:2012/04/12(木) 01:24:58.59 ID:ZNBW9rfV0
えっこいつまさかNOTE数で難しさ測ってるの?それとも俺が馬鹿なだけ?
686爆音で名前が聞こえません:2012/04/12(木) 01:30:52.19 ID:IWGhojPF0
NOTE数で難しくなるなら、8分で押せる最高の数の同時を刻んでるだけの譜面が超超ムズイってなるよねw
687爆音で名前が聞こえません:2012/04/12(木) 15:37:30.02 ID:bhzUCrW80
ノーツで比べるにしても同じ曲で比べないと意味ないだろ・・
688爆音で名前が聞こえません:2012/04/12(木) 22:33:03.82 ID:fCtMic8v0
ちょっと池沼すぎんよ〜
689爆音で名前が聞こえません:2012/04/13(金) 02:10:36.43 ID:yB6pwd/kP
ポップンだっけ昔はノ−ツ数で難易度決めてたの
まぁ当てにならんよな
690爆音で名前が聞こえません:2012/04/14(土) 22:52:57.48 ID:cKGfWUdZ0
密度で測れば大まかな難易度はわかるよ
691爆音で名前が聞こえません:2012/04/14(土) 22:56:11.98 ID:UwqB60Sh0
入力装置と表示形式で大分変るからあまり参考にならない
692爆音で名前が聞こえません:2012/04/17(火) 14:16:38.74 ID:mWwG+WtB0
ノート数、密度、変速・変拍子、同時押し、フリーズで把握するDDR式でいってもやっぱりアジアンミクスチャーEx程度。
693爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 13:41:09.33 ID:UYIH4yF20
flower穴☆10記念
694爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 21:34:41.81 ID:o2+c2goC0
ユビートの愛無双の難しさしらない奴ばかりだな
695爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 23:20:37.65 ID:hdj8wUdf0
指は譜面覚えれば数回でエクセ出せるだろ
696爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 23:34:24.20 ID:o2+c2goC0
>>695
ひとつの譜面覚えるのにどれくらい時間かかると思う?
697爆音で名前が聞こえません:2012/04/19(木) 00:11:39.78 ID:iWru3hzy0
>>695
無理
譜面はそんなに簡単に覚えられない
698爆音で名前が聞こえません:2012/04/19(木) 01:33:48.60 ID:YzicnobC0
リフレクはエクセ出てない曲があるんだっけ?
699爆音で名前が聞こえません:2012/04/19(木) 18:35:41.22 ID:IXsbR+oY0
音ゲーマーの平均偏差値

ユビート43
弐寺SP53
弐寺DP54
ギターXG55
ドラムXG50
ギターV47
ドラムV45
ポップン48
リフレク47
DDRSP46
DDRDP49
ダンエボ48
サンボル49
太鼓44
ミク42
テニクカ49
シアトリズム50
キーボードマニアSP50
キーボードマニアDP58
トイズマーチ39
ミュージックガンガン40

700爆音で名前が聞こえません:2012/04/19(木) 18:39:59.92 ID:IXsbR+oY0
音ゲー難易度偏差

ユビート39
弐寺SP50
弐寺DP60
ギターXG62
ドラムXG55
ギターV43
ドラムV45
ポップン48
リフレク45
DDRSP48
DDRDP51
サンボル47
太鼓40
ミク45
キーボードマニアSP50
キーボードマニアDP58
トイズマーチ35
ミュージックガンガン44



701爆音で名前が聞こえません:2012/04/19(木) 23:09:01.68 ID:qMN0IIv10
音ゲー難易度偏差 (改)

ユビート43
弐寺SP58
弐寺DP66
ギターXG58
ドラムXG58
ギターV43
ドラムV45
ポップン52
リフレク43
DDRSP51
DDRDP57
サンボル50
太鼓40
ミク45
キーボードマニアSP50
キーボードマニアDP55
トイズマーチ35
ミュージックガンガン44



702爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 01:32:55.97 ID:txst8oic0
音ゲー難易度偏差 (真)

ユビート75
弐寺SP1
弐寺DP2
ギターXG5
ドラムXG5
ギターV9
ドラムV7
ポップン8
リフレク3
DDRSP4
DDRDP4
サンボル5
太鼓5
ミク5
キーボードマニアSP7
キーボードマニアDP8
トイズマーチ0
ミュージックガンガン0





703爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 01:46:50.68 ID:txst8oic0
>>702
同意!
704KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/04/20(金) 02:00:25.75 ID:2D7aq5nv0
偏差値の計算途中の式も記述しろよ。
きちんと何をパラメータ化したのかも書かないと単なるデータ捏造だろ。

例えば駿台ハイで偏差値50台でも進研のマーク模試じゃ70超える。
何を募集団にしてどうパラメータ化して偏差値を出してるか記述がなければ
『ぼくの考えた強さ』
でしかないだろ。

早稲田と自治医科の偏差値が同じだから難易度一緒だね!…とかいう超アホと同じレベルやぞ。

各ゲームごとにプレイヤーの偏りをとって競技人口ごとの
『上位何%に入る難易度』
を取るのが割と妥当だと思う。
ただ難易度が高く、プレイヤーが上級者に偏ってるほど音ゲーの集客力は著しく下がる。
それは制作者側・上級者のオナニーに付き合わされてるだけで、実力があるわけではない。

一方、難易度が高くてもインターフェース面でキャッチーであれば集客力は上がる。

思うに集客力は
A、インターフェース面のキャッチーさ
B、可用性(わかりやすさ、プレイしやすさ、手軽さ、融通がどこまで利くか)
C、楽曲の知名度やできの良さ
D、広告や宣伝
E、プレイ人口
に比例し、
F、GUIの難解さ(可用性に含む)
G、排他性
に反比例する。

それぞれを0〜100までで数値化し
ABCDE/Gの値を取り、偏差値を計算したらそれなりに妥当かな?
705爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 02:15:26.00 ID:txst8oic0
ぼくの考えた強さにケチつけるの?
706ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/04/20(金) 03:11:17.25 ID:2D7aq5nv0
>>705
ケチつけるよりケツに挿れたい
707爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 03:18:51.90 ID:Y+ViaI5Y0
>>704
おk把握した。


☆音ゲー難易度偏差 (最終確定版) ☆

ユビート43
弐寺SP58
弐寺DP66
ギターXG58
ドラムXG58
ギターV43
ドラムV45
ポップン52
リフレク43
DDRSP51
DDRDP57
サンボル50
太鼓40
ミク45
キーボードマニアSP50
キーボードマニアDP55
トイズマーチ35
ミュージックガンガン44



母集団:お母さん
パラメーター:エクシコーコ


708爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 06:50:20.04 ID:uaj5Do8P0
けっこういいとおもう
709爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 12:03:15.11 ID:txst8oic0
さすがに一年以内で皆伝なれたって(掲示板でもツイッターでもリアルでも)報告多い弐寺SPの数値が高すぎじゃない?
710爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 12:45:42.31 ID:5i+U42Ze0
弐寺は家庭用環境が充実してるからな
他より圧倒的に成長しやすいからあながち間違ってもない
711爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 14:17:02.54 ID:2D7aq5nv0
家庭用っていうかBMSでACの曲全部プレイできるからな。
あれがなかったら家庭用の新作も出続けたかもしれないけど売り上げが落ちてたからしょうがない。
712爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 15:36:17.33 ID:swznJWlx0
ていうか一年で皆伝とかまじでいんのかよ
九段三年目だチクショウ
713爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 17:21:29.79 ID:2D7aq5nv0
>>712
皆伝取っても皆伝が全国に4桁いて、10年やっても全難埋まるとは限らないゲームだぞ。
たった3年の時点でどうだとかあまり考える必要はないだろ。

上手い人達が既得権益にかじりつきすぎて、初心者・中級者をないがしろにしてきた結果、
劣等感と虚栄心で回り、萌豚に媚び、他機種との連動をあれだけ増やしてまで新参確保に躍起なゲームになった。
あとはKACみたいな場でショーをやったりしなくなって、上手い人に権威がなくなれば終了。
714爆音で名前が聞こえません:2012/04/26(木) 00:51:49.77 ID:BTTL8fTn0
>>707
概ね合っているがポプと太鼓とキーマニを過小評価しすぎ
715爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 16:08:22.41 ID:SuDEV8Tei
太鼓はライト層のどんどこどんどこプレイしか見てない人とランカーのプレイを見てしまった人では評価が別れるのは仕方ない
716爆音で名前が聞こえません:2012/05/01(火) 12:24:10.95 ID:yXiGXK8xi
>>714
あとDDRも低くね?
717爆音で名前が聞こえません:2012/05/15(火) 17:15:57.85 ID:6UdpEf9S0
弐寺ってエクセされてる曲少ないよね
ギターしかやらんけど、弐寺のランカーって下手くそだよな
718爆音で名前が聞こえません:2012/05/15(火) 22:08:23.50 ID:Og40+eLt0
寺最多NOTESは現行機に絞っても4000超えてる。
jubeatとかは判定フレーム数が多いだけだろ。
何年もやらないとLv3すら100000点取れないポップンとか寺の2フレームで競う世界とは本質的に違う。
719爆音で名前が聞こえません:2012/05/16(水) 20:07:25.02 ID:GDRtjeQn0
DBA卑弥呼は4300ノーツくらいだっけ
人間には無理
720爆音で名前が聞こえません:2012/05/17(木) 07:21:10.92 ID:l6F7PHEs0
>>719
今のところはな。
でもそういうものがあるのにいつまでも
『皆伝以外に価値ありません』
とかSP皆伝下位レベルで語ってDPの底無しにDEEPな世界に踏み出さない人は多いね。
発狂BMSに走らずとも現行機にそんな化け物がいるのに。
721爆音で名前が聞こえません:2012/05/18(金) 11:13:50.18 ID:RaMAfMG4O
DP上位陣は人間辞めてると思うけど、それでもフルコンすら届かない曲が結構あるもんな。ただのDPAですら。DBにする必要すらない

SPは冥繋がったらAC全コンだしCSで繋がってる実績あるからもう時間の問題
722爆音で名前が聞こえません:2012/05/18(金) 21:32:45.91 ID:CB8SWNup0
弐寺は難しいのでなくて、ランカーがたいしたことないんですよ。
ユビートはランカーが上手すぎる
723爆音で名前が聞こえません:2012/05/18(金) 22:30:14.38 ID:uesyCk1W0
(キリッ
724爆音で名前が聞こえません:2012/05/18(金) 22:50:14.93 ID:RaMAfMG4O
いやコピペ
725爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 13:58:53.64 ID:CRFafJqr0
>>707
サンボルやミクも高すぎる気がする
726爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 14:01:58.75 ID:7Y/xHKOY0
>>722
その理屈でいうとハロポプ全パフェと指全エクセを並べて考えて良さそうだな。
727爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:53:37.79 ID:hknE4NWb0
>>722で答えが出てたワロス
728爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 22:37:30.61 ID:85CDKH1c0
指が簡単じゃなくて廃人の貢ぎ方が異常だった気もする。ripplesで2000回とか3000回が当たり前だった上位
729爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 23:04:18.43 ID:t0jifn4X0
それぐらい普通だろ
730ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/05/28(月) 23:41:07.79 ID:1o+tpSwH0
>>728
それは他ゲーだと中堅クラスのランカーくらい。
731爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 00:00:49.01 ID:ZBZ7lXrs0
2000〜4000ごときでランカーになれる訳無いだろ
732爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 00:36:17.39 ID:vAFZEbb80
>>728
DDRの日本トップが1年半で7200クレ、俺は2500クレでマベスタ200位くらいだった
一日に何回も出来ないDDRでこれなんだからjubeatで3000なんてたかが知れてる
733ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/05/29(火) 01:44:27.99 ID:n24j102v0
ポップンは他の音ゲー・楽器無経験からだと、
8000〜10000回くらい続けてやっとグラマス100位以内ね。
50位だと15000回くらい。
734ヾ(牛・ω・)ノシ ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/05/29(火) 01:52:48.53 ID:n24j102v0
2000回は中堅ランカーの一作の回数ね。
つまりランカーになるには8000〜10000回かかるとすれば1作2000回で4作〜5作かかる。
つまり他の音ゲーや楽器経験ないなら3〜4年やらないと、そもそもランカーにすらなれない。
735爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 03:00:36.48 ID:Nki3Gsmj0
牛さんは今ポップンの腕前何位くらいなん????????????????
736爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 03:23:55.23 ID:TtTQdF9I0
牛ってどうでもいい知識でドヤ顔するんだな
737爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 07:37:42.45 ID:Fvhq4U3M0
>>736
毎回長文でごまかしてるからさらに厄介
流し読みして「ああ牛だな」って思ってスルーするだけだけど
738ヾ(う・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/05/29(火) 11:14:50.91 ID:n24j102v0
>>735
しらね。
以前ならポップン18IR2でグラマス31位。
739ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/05/29(火) 12:39:56.84 ID:n24j102v0
指は61回プレイ。初代から100回くらいやってるかな。
Evans赤クリアはできるってくらい。
リフレクは初代から20回くらい。Lv9ならクリアできるってくらい。
740爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 13:07:55.84 ID:Nki3Gsmj0
EVANS赤クリアとかスゴイなぁ@@;

ポップンは何千回くらいやったにょ??
741ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/05/29(火) 13:32:47.27 ID:n24j102v0
白根山

でも100位〜60位台だった頃は確か1作2000回くらいだった。
だからポップン15〜17だけでで6000回はやってるんじゃね。
IRやってた頃だからタイムレンタルで捨てゲー多いだろうけど。
742ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/05/29(火) 14:19:21.98 ID:n24j102v0
ちなみに寺で皆伝やIR穴・WR穴全国50位以内とか想像もつかないわ。
$の人とかは家庭用・別機種入れたら『何万回』じゃなくて『何十万回』いってても驚かないわ。
当然、曲数ではなくクレジット数計算でな。
743爆音で名前が聞こえません:2012/06/12(火) 11:36:49.79 ID:UR5zarT40
>>742
今は寺はランキング全然盛り上がらないから穴でも50以内なんて余裕だよ
ランカーとかも1プレイでいいからやってくれればいいのに
744爆音で名前が聞こえません:2012/06/29(金) 15:01:53.68 ID:PdehHQ670
弐寺のFrozen rayが一番むずくない?
745ヾ(し・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/06/29(金) 16:30:54.10 ID:+uVZz8Sw0
>>743
音ゲー全体にいえることだけど、賞金も賞品でないじゃん。
やる価値ないわ。

…ということだろうね。
結局しこしこやってるのは自己満足にすぎない。

ただ『すげぇ!』って言われるためにやりこんでる。
本当はそんなことやらなくても親御さんや祖父母がもっと『すごいね』って言ってくれてたら、
一曲のフルコンなんかで一喜一憂してオレTUEEE!下手くそ帰れ!とかしなかっただろうに。

グローバル化、情報化、核家族化の弊害として、
何年もやらないと上級者にすらなれないこんなゲームが産業として成り立ってる。

ポップンはそうなって欲しくないんだけどね。
あくまで仲良く遊ぶツールであって欲しい。
746爆音で名前が聞こえません:2012/06/30(土) 00:29:13.56 ID:Dfh3Od1M0
なに言ってんだこいつ
747爆音で名前が聞こえません:2012/06/30(土) 00:37:19.77 ID:5kw6MLKT0
糞牛だから仕方ない、毎度毎度自分に酔った長文レスだからスルー推奨
748爆音で名前が聞こえません:2012/07/01(日) 16:53:17.75 ID:50D2lVKq0
>>グローバル化、情報化、核家族化の弊害として、
>>何年もやらないと上級者にすらなれないこんなゲームが産業として成り立ってる。

2ch音ゲー掲示板というところで周りの空気読まずに、論じ始めるから嫌われる。
もっと相手を考えて言葉を噛み砕け
749爆音で名前が聞こえません:2012/07/03(火) 16:14:59.39 ID:bWN5Dutu0
ひどい文だと思いました
750爆音で名前が聞こえません:2012/07/04(水) 19:56:54.12 ID:9q6smX1G0
クソ牛の特徴

明らかに無駄な長文
上から目線
的外れな意見
自らの独断による決めつけ
文章から滲み出る頭の悪さ
751ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/07/29(日) 00:32:58.33 ID:ToPPR9lc0
>>750
それ全部主観やん。
上から目線なのはどこのこと?
俯瞰的に、あるいは高い見地で事象をとらえていることと『上から目線』を混同してないか。
どういう視座からそう判断したのか書かないと。

的外れならどこが的なのか、論点のクリティカルなところを指摘すべき。
批判が漠然としすぎて詭弁のガイドラインに触れる。

無駄な長文だというなら無駄じゃない長文がどういうものか指摘すべきで、
どこからが長文かという定義づけとその根拠を提示して欲しい。
独断による決めつけもした覚えがない。反論があるなら論理的な日本語でどうぞ。
滲み出る頭の悪さ、という表現から氏の頭の悪さが滲み出てるけど大丈夫?
頭の悪さ如何が論点ではないから、その指摘は氏の言うところの『的外れ』じゃないかと。
752爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 05:03:45.48 ID:5YJLho7wO
>>751
その文章が長いって気づかない?
753爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 05:08:19.79 ID:Mn8GnL+/0
主観で何の問題もないでしょ
いちいち書き込みに定義だのソースだの求めるのを匿名掲示板で求めるようじゃ頭の程度が知れるわな
754ヾ(う・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/07/29(日) 11:07:11.17 ID:ToPPR9lc0
>>752
いや、小学校高学年の国語の文章でももう少し長いのはあるでしょ。
外人や義務教育からドロップアウトしたかわいそうな人なら長く感じるだろうけど。

>>753
だとするとその批判には価値がないね。
おつむの弱い名無しによる無駄なレスだ。
755ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/07/29(日) 11:10:47.73 ID:ToPPR9lc0
あと先の通り、『長い』は批判としては的外れ。
『長い』かどうかではなく、批判として有効であるかどうかが問題。
論理学の観点からすると、それは
『有効な批判にあたらない』
意見だということになる。

『でも長い文章だし正しいかどうかわからないなぁ…』
は漠然とした不安だけで具体的な批判にはならないので『詭弁』のガイドラインに触れる。
756爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 12:31:12.94 ID:/ndhlDLN0
こんなくだらないレスにマジになっちゃって、何十分もかけてこんな長文考えたと思うと笑える
挙句の果てには妄想の論理学とか語りだすし
757ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/07/29(日) 12:33:29.87 ID:ToPPR9lc0
え、こんくらい打つのに3分かからないけど?
推敲もしてないから垂れ流し状態で書いてるだけだし。
758爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 12:34:59.10 ID:EHrtTeTu0
そんなに自分が頭いいと思ってるなら短い文章で相手に納得させるような文章作れよカス
長くて批判として有効じゃない文章とかクソじゃん
759ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/07/29(日) 12:43:24.86 ID:ToPPR9lc0
頭いいとなんて思ってないけど?
積み重ねがあるだけだし。
あと納得する、しないは相手の勝手。
相手から有効な反論がなければそれで詰みなだけだよ。
納得できない理由を詭弁もなく説明できないわけだし。

反論できない、つまりワガママのレベルで納得しない相手を、短文で納得させる義理も責任もオレにはない。
760爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 13:34:11.73 ID:Mn8GnL+/0
>>755にも書いてるけど指摘されてるのは
長いだけで何が言いたいのかさっぱりわからんってことでしょ
つまり相手に伝わって無い以上有効な反論にもなってないし、ここでは無価値なわけ
そもそも対話になってないので議論ごっこにすらならんね
761ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/07/29(日) 14:15:07.18 ID:ToPPR9lc0
それなら全く問題ないよ。
文章は読み手に一定の能力を要求する。
フォームやスタイルが適切であるにも関わらず理解ができないのであれば、
元々相手にその議論をする能力がなかった、つまり理解しようと努められない相手が悪いことになる。
小学生レベルが相手なら小学生目線でこれはこうなんだよ、と教えてあげれば終わる。
つまり、元々オレを非難するだけの正当性を持ち合わせていないというだけの話。

音ゲー自体が難ゲーに分類されていることからすれば、
その実力云々の話は小学生・中学生レベルの思考・言語能力で十分に分析できるものではない。
そういうものを議論するスレとしてたてられたからには一定の能力があるという前提の元に議論することに、
問題はないよね。
つまり、この手のスレで人を批判するにはそれなりの日本語力を身につけてからすべきだという話。

単なるコテ叩きなら最悪板へ、オレへの苦情なら牛スレへどうぞ。
762ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/07/29(日) 14:17:33.58 ID:ToPPR9lc0
ちなみにその観点からは無価値なのは日本語力が議論に追い付かない相手方ということになる。
場所がここだからね。
763爆音で名前が聞こえません:2012/07/30(月) 16:56:53.21 ID:ZSzAyQIv0
牛はほとんど正しいよ。
音ゲー板の馬鹿が話しについていけないだけで。
764爆音で名前が聞こえません:2012/08/09(木) 20:34:19.58 ID:bsUdIOeQ0
知識があるなら分かりやすい言葉選びをしようよ
765爆音で名前が聞こえません:2012/08/21(火) 18:22:08.93 ID:m/tri8mD0
ギターフリークス初心者です
力一ドとかはどこに売っているんですか?
766爆音で名前が聞こえません:2012/08/22(水) 12:57:41.95 ID:wVukDQ8F0
パセリ(?)はスーパーで買うのと家で栽培するのではどちらが良いですか
767爆音で名前が聞こえません:2012/10/07(日) 15:40:08.77 ID:MApyw2VM0
768爆音で名前が聞こえません:2012/10/08(月) 23:06:32.62 ID:wFXau4PJ0
指は他のに比べて簡単に思う
けど、難しい譜面を作ろうと思えば作れると思う
(つまり、今は難しい譜面がないから簡単ってだけ)
769爆音で名前が聞こえません:2012/10/13(土) 23:29:44.53 ID:rx4B1EH10
このスレ相当太鼓が過小評価されてるが
太鼓には同時押しとか無いにも関わらず24打/秒叩かせる曲とかある
770爆音で名前が聞こえません:2012/10/13(土) 23:46:17.66 ID:47pebCjdO
別にそこ出来なくてもクリアできるからな、太鼓はゲージが緩すぎる
771 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:8) :2012/10/14(日) 08:17:43.06 ID:b7PZ406o0
簡単、基本65%以上でノルマ
普通、難しい、基本80%以上でノルマ
鬼、基本90%以上でノルマ
772爆音で名前が聞こえません:2012/10/14(日) 14:09:06.09 ID:v8CSWu+10
太鼓は難しいはヌルゲーなのに鬼になるとゲージが本当に重くて
クリアは指やリフレクとは段違いに難しくなるな
773爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 22:13:05.05 ID:EzXbeetQ0
しかも結構体力必要だし
774爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 22:25:33.95 ID:U2sNgIKt0
でもソフラン曲の少なさ、1レーン、同時押しのなさから考えると・・・?
775爆音で名前が聞こえません:2012/10/15(月) 23:17:06.08 ID:YBaJp9/q0
同じレーンに2種類も降ってくるとか無理ゲーだわ
しかも覚えないと出来ないやつとかあるじゃん
776爆音で名前が聞こえません:2012/10/16(火) 00:11:20.70 ID:zXGIILqO0
太鼓はソフラン曲だらけ
777ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/10/17(水) 14:01:03.39 ID:FAjfB8GY0
>>764
可用性は正確さを犠牲にする。
複雑な分析を、一面だけ切り取って見たら全然違うものにみせられる。

それを求めるなら議論に加わるのではなく、結論に納得すればいいだけの話。
小学生に諭すようなもんさね。

そして結論が目的なら情報サイトでこと足りる。
だからその議論の流儀を知るまでは書き込みを控えるように半年ROMれと古参が言うんだよ。
778爆音で名前が聞こえません:2012/11/01(木) 13:46:46.72 ID:0BbJD21i0
>>774 そうだね、テンポの変化する曲は少ないね
問題はスクロール速度をいじってる曲が多いってことだよ
779爆音で名前が聞こえません:2012/11/01(木) 14:58:51.47 ID:hzuBj40fO
>>777
産業で。
780KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/11/02(金) 00:42:47.50 ID:xgsGUbep0
>>779
三行で見たいならトリム用の.bat作っといたら?
781爆音で名前が聞こえません:2012/11/15(木) 21:53:36.63 ID:3aJ9avDH0
>>774 完全覚えゲーな森熊裏が☆9ですし
782爆音で名前が聞こえません:2012/11/15(木) 22:36:41.86 ID:In+hiPLWO
太鼓の譜面がそのまま弐寺のスクラッチとなって降ってきたら
まずクリアできないと思う
俺太鼓やったことないけど
783爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 21:54:09.00 ID:yxqUZhiJ0
DDRDP≧弐寺DP>弐寺SP>XG≧ポップン>DDRSP>>>>太鼓>リフレク>>サンボル>ダンエボ>指>>ミューガン>DIVA>洗濯機
784爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 22:01:23.09 ID:R2qp6ecU0
>>783 SDVXとミューガン低い気がする
785爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 22:03:35.40 ID:g+y3YwD10
太鼓の最難関は「初音ミクの消失 劇場版裏」
あれは成仏を越してると思う
786爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 22:08:11.96 ID:DP2fJl3H0
弐寺DP>DDRDP>ポップン>弐寺SP>DDRSP>XG

全曲クリア難易度
787爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 22:56:43.16 ID:RUdw81/h0
>>775
ロックスミスは同じレーンに6種類以上。
レーンの数は21
間違いなく音ゲーで一番ムズイ。
788爆音で名前が聞こえません:2012/11/29(木) 00:22:38.90 ID:B4fxsOm5P
そうか。キーボードマニアか
789爆音で名前が聞こえません:2012/12/30(日) 23:56:38.36 ID:g76CVBGt0
パカパカ
790爆音で名前が聞こえません:2013/02/05(火) 05:22:16.37 ID:vkRKAxwhI
>>786
当時はまだパラレボが出て無か...ん?
791ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G :2013/02/05(火) 07:23:53.63 ID:NWTsLBDn0
スコア難易度は最難はダンエボで。
三次元入力で、パラレル、遅延、コンボ加点、ストリームの判定フレーム数なんかの壁があって、
見本どおり踊るだけじゃ理論値取れないどころか仕様上フルコンできない曲もある。
ノート数は概ね200以下で、間違いなく最難だと思う。
792爆音で名前が聞こえません:2013/02/10(日) 18:18:55.01 ID:J3zHMQoC0
パラレボのせいでクリアはDDRDPが圧倒的になっちまったな
793爆音で名前が聞こえません:2013/02/18(月) 14:43:14.72 ID:GsPbsttB0
>>792
しかも難易度的にまだ上があるみたいだからな
794爆音で名前が聞こえません:2013/02/18(月) 16:40:43.11 ID:gb6vDYrb0
ダンエボはプレイ難度かなり上だと思ふ
795爆音で名前が聞こえません:2013/02/19(火) 21:20:50.71 ID:D3b9H331O
近いうちにサンボルがかなり上まで行きそう
嫌な予感しかしない
796爆音で名前が聞こえません:2013/02/22(金) 18:12:17.90 ID:PVk3XpuP0
ドラムとギターとDDRやったことないから抜きにするけど
弐寺>ポップン>>SDVX>>太鼓>リフレク>指>>>DIVA
こんなもんかな、やっぱりポップンより下はすぐにスコアゲーになる分簡単だと思う。
797爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 01:16:43.65 ID:J9XZZGvM0
スレの趣旨変わってねえか
798爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 01:21:31.72 ID:bA+2T8Lb0
VJ>バストアムーブ>パラッパラッパー
799爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 01:34:09.71 ID:BBECpHrO0
このスレ太鼓とかDIVAやったことない奴多すぎ
800爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 01:48:01.54 ID:J9XZZGvM0
このスレって>>49みたいなのが本題かと思ってたのに
801爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 07:29:58.53 ID:u2IZVThh0
スススススススーーーーーハハハハハーーーーー222222200000000000000000000000000000
だろ
802爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 08:16:16.06 ID:H/PyDsik0
弐寺SPもそんな上じゃないだろ
弐寺民は上にしたがるが、勝手にHARDオプション付けた難易度とかにしてるし
803爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 08:57:09.40 ID:or6sV4AeO
>>802
確かに、オプションとか使っちゃダメだよな
全機種正規ノースピサドプラなしでないと条件的に不平等だもんな
それでも>>802にとっては弐寺SPは簡単なんだもんな
804爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 10:33:39.87 ID:SIzqS81b0
末尾Oの寺厨渾身のマジギレである
805爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 12:29:34.76 ID:or6sV4AeO
むしろ指厨ですが何か
各作品デフォマーカーとかも苦手なやつは苦手だろうけど
寺ポプギタドラノースピの方が明らかにむずかしいだろ
806爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 16:46:35.69 ID:zfoCRTOf0
DDRDP≧DDRSP≧GF=寺DP>ポップン>DM≧寺SP>>>>SDVX>>>リフレク>>>(越えられない壁)>>>>指
これだな
807爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 17:44:16.69 ID:J9XZZGvM0
>>806
ダウト
ddrはバー持ちとバー無しで分けないと
それにspは一応全曲ノンバークリアされてるからもっと下


DDRDP(ノンバー)>>DDRDP(バー持ち)≧寺DP≧GF>ポップン>寺SP>DM=DDRSP(ノンバー)>DDRSP(バー持ち)>>>>(越えられない壁)>>>>SDVX≧リフレク>>指
808爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 19:12:19.73 ID:zfoCRTOf0
全曲ノンバークリアされてるって言っても
DDRSP全曲クリアできる人と寺SP全曲クリアできる人の各機種の全プレイ人数に対する割合で言ったらDDRの方が少ないだろ
809爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 19:37:05.98 ID:mGRPrTVLO
>>803
ノースピというか0.5スピ皆伝だが、その条件にしちゃうとレベル関係なくなるから却下で
ガチで灼熱ハード<<ガニメデ穴になるし
810爆音で名前が聞こえません:2013/03/25(月) 21:42:00.23 ID:xTjW/jzx0
>>808
一応黒麺入れた結果だ
なかなか動画には挙げられないがDDRはよくSP全譜面踏破の報告も聞くしな
811爆音で名前が聞こえません:2013/03/26(火) 01:15:08.07 ID:U9uiFjU50
>>810
黒麺入れたのか…
まあ入れてしかるべきではあるけど確かにそれだけで一気に難易度引き上げられるな
812爆音で名前が聞こえません:2013/04/29(月) 13:15:43.44 ID:dEXBCQyg0
 
813ヾ(牛・ω・)ーY ◆yEsOK.sJ0E :2013/04/29(月) 13:59:59.76 ID:CE8tHzZE0
おまいらなんで難易度比較してんの?
どんだけ難しくても売上でなきゃゴミ、どんだけ簡単でも売上出れば勝ち、それが機種の実力だろ。

難しくするなら最も難しくなるオプションつかってDBR、ステルス、クルバドDEATHで譜面数比較して、
3000だか4000譜面くらいクリア不能になるポップンだろ。

あとどれだけ難しくても、ユーザーが少なければ意味がない。
東方でPhantasm抜けるのとサッカー日本代表だったらサッカー日本代表の方がすごいイメージだろ?

占有床面積、ランニングコスト、集客力、売上、メンテの容易さで比較するといい。
814爆音で名前が聞こえません:2013/04/29(月) 14:27:20.05 ID:Pv/FWG6d0
実力が何を指すのかが曖昧すぎるんだよな
難しさだったら難易度って書けばいいしそれこそ集客率とかでもそう書けば問題ないのに
815爆音で名前が聞こえません:2013/04/29(月) 14:32:35.65 ID:bk3xtmnEO
ダンレボの専コン2つで発狂BMSのoverjoyをやるのが1番難しい
もちろんガンボル判定クルバドデスで
816爆音で名前が聞こえません:2013/04/29(月) 14:34:39.99 ID:dZnCz3+X0
>>815
それにハザードゲージでステルス、S乱をプラスして完璧だな
817爆音で名前が聞こえません:2013/04/29(月) 15:13:17.94 ID:eGq7kIbC0
ダンエボは一番下だね
818爆音で名前が聞こえません
maimaiとリフレクを其々200クレぐらいやったけど、100%指よりも難しいぞ