【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part22
・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。
右 左
左 左右 右
右 左
基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず
>>4 の良譜面あたりからやってみましょう。
・トラボルタステップ
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/extreme/ddr_new/1002.html . 3 7
.1 4.5. 8
. 2 6
として、以下の順に踏むステップ
・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左
※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。
DP良譜面&オススメ曲 BASIC→(Ba) DIFFICULT→(Di) EXPERT→(Ex) CHALLENGE→(Ch) で表記しています。 【渡り】 足4. (Ba) Taking It To The Sky (Ba) Time After Time 足5. (Ba) AA (Ba) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) (Ba) Decade 足7. (Ba) bag (Di) SUNKiSS DROP 足8. (Di) Healing Vision 足9. (Ba) La Senorita Virtual (Di) La Senorita (Ex) 世界は踊る 足10(Ex) Ghetto Blasta Deluxe 足11(Di) IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G REMIX) (Ex) DESTINY (Ex) JANEJANA (Ex) Silent Hill (Ch) Silent Hill (3rd christmas mix) (Ch) HIGHER (next morning mix) 足13.(Ex) Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix) 【八分交互】 足8 .(Di) MY SUMMER LOVE 足9 .(Di) サナ・モレッテ・ネ・エンテ 足10(Ex) DROP THE BOMB -SySF. Mix- (Ex) HIGHER (Ex) Kind Lady 足11(Ex) DIVE TO THE NIGHT (Ex) JET WORLD (Ex) Koko Soko (Ex) Playa (Original Mix) (Ex) Polovtsian Dances And Chorus (Ex) V (for EXTREME) 足12(Ex) TENSHI (Ch) BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove) 【ジャンプ】 足7 .(Di) TRUE LOVE 足8 .(Di) HAPPY☆ANGEL (Di) STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style) 足9 .(Di) DIVE TO THE NIGHT (Di) Super Driver 足11(Ex) CANDY☆ (Ex) LOVE SHINE 【カニ歩き】 足10(Ex) .59 (Ex) PASSION OF LOVE 足11(Ex) Holic 足12(Ex) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
【スキップ】 足11(Ex) 華爛漫 (Ex) Time After Time 足12(Ex) Decade (Ex) La libertad (Ex) TSUGARU 【フリーズ・トラボルタ】 足8 .(Di) DoLL (Di) more more more (Di) only my railgun (Di) someday... 足9 .(Ex) Feel (Ex) Party Light (Ex) 世界は踊る(※Mirror) 足10(Di) Xepher (Ex) Chance and Dice (Ex) someday... 足13(Ex) exotic ethnic 【その他】 足10(Ex) Ska Ska No.3 【総合】 足7 .(Di) 華爛漫 足9 .(Di) sync (Di) un deux trois 足11(Ch) Dance Dance Revolution 【良譜面(上級)】 足11(Di) TRIP MACHINE survivor 足13(Ex) AA (Ex) BRE∀K DOWN! (Ex) La Senorita (Ex) SABER WING 足14(Ch) DoLL (Ex) Pierce The Sky 【危険曲・注意曲】 ・X2新曲は復活ダンスマニア曲などに遠配置があるので注意 足9. (Ch) IF YOU WERE HERE 足10(Di) S・A・G・A (Di) Get Back Up! (Ch) smooooch・∀・ 足11(Ex) Your Angel 足13(Ex) WH1TE RO5E 足14(Di) New Decade 足15(Ex) 888
グルーブレーダー関連まとめ ・注意点 各要素ごとに数値の上昇基準が違います AIR:ジャンプ譜面のGREAT以上の率 FRE:フリーズアローのO.K率 STR:スコア率 VOL:コンボ率 CHA:Good以上の率 ([]内はその曲のレーダー概算値) 【AIR】 [103]踊7. BRILLIANT 2U [109]踊10 S・A・G・A(※やや難) [112]踊12 Unreal(※やや難) [116]踊12 TRIP MACHINE PhoeniX(※やや難) [122]楽8. Unreal [200]鬼9. DYNAMITE RAVE(AIR SPECIAL) 【FREEZE】 [110]激9. Party Lights [110]鬼11 Silent Hill(3rd christmas mix) [114]踊8. DoLL [141]激13 exotic ethnic [156]激6. in love wit you [183]激9. in love wit you [200]鬼13 D2R(FREEZE SPECIAL) 【STREAM】 [110]激15 PARANOIA Survivor 909100以上 [120]激15 MAX300 829810以上 [136]激15 PARANOIA Survivor MAX 735300以上 [181]鬼16 PARANOIA Survivor MAX 552490以上 [200]鬼18 888 500000以上 【VOLTAGE】 [. 91]踊12 The legend of MAX [. 98]踊13 Fascination 〜eternal love mix〜 [100]激13 Across the nightmare [100]鬼13 SABER WING [106]楽11 New Decade [1**]激13 チカラ ***コンボ以上 (CUT2可) [1**]激15 PARANOIA Survivor MAX ***コンボ以上 [174]踊15 Pluto Relinquish 229コンボ以上 (CUT1可) 【CHAOS】 [118]激13 bag [126]激14 Pluto [117]楽9/[142]踊12/[177]激14/[200]鬼16 CHAOS
テンプレここまで。 前スレでテンプレ更新の議論が全くなかったけど、 危険曲のうちX3で昇格した分を消し、新曲で唯一詐欺の声のあったGet Back up踊を追加しました。 あとレーダーでパラ鯖激が15昇格してたので更新。
鬼カオス降格の件とGhettoなど削除曲を消す必要がある Feelも、まだあったかな? 削除曲、難易度変更一覧がどこかにあれば良いんだが・・・ 今回は逆詐欺多発を避けて、11ではなく多くを12か13にした感じか
なんか今作全体的に激の難易度高めだよね 10以下が少ない
レスキューミーが酷いって話だからやってみたけど酷かった よっぽど練習しないと楽しめないかもなー
>>1 / O tsu
Rescue Meむずいな
FA地帯って一瞬背面になっても踏み変えせずに踏めない?
ニコニコでレスキューミーEDPフルコンしている動画あった なんかすごく力技だった
女々しくて鬼はAIRが100を超えてるのは確かだが誰か検証してないかな。 俺は足皇帝止まりなので100以上を確認できない…
rescue me本当に酷いのは終盤の↑→←↑左右だぜ X3は同時とFAを踏ませるタイミングが下手糞だ 意味なく交互崩されて、混乱したまま終わるパターンが多い
true love激のジャンプ地帯が脳汁で楽しい でも足10じゃねぇよこれ早いし
禿同
HAPPY ANGELやCANDY☆の激に比べると弱いので足10かな ジャンプの多い譜面が必要な体力の割に難度が低く設定されてる気はする
DPerがスタッフにいないならテストプレーヤー雇って… って曲数多いし足18はテストプレイすらきつそう。 今作のレベル付け見ると単純に密度だけで決めてそうな感じする。
前スレで不評っぽかったSeasons激、俺は結構面白いと思ったぞ。 1曲ぐらいああいう譜面があってもいい。
面白いかどうかは別にして12じゃ詐称だろ
激を素直な譜面にして今のを鬼に持っていけば まあ鬼だしで済んだと思う
>>24 踏みづらいのは確かだが詐称ではないな。
どちらにせよ、俺はあの譜面嫌い。
普通はAA、AAA、PFCってモチベーションが続くんだけど・・・。 Seasonsはバー持ってもBで楽しさが全く伝わらない譜面だった フルコンしたからもういいやって思った
28 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/17(土) 00:47:21.64 ID:xk4iXrBo0
(部分的に)振り付け覚えてハイパー窓ふきタイムやってみた。 楽しかったw
29 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/17(土) 01:35:58.89 ID:7TPe5S4zO
>>27 初見でAAも取れない下手屎が書き込みとな!?
一年ROMってろや糞親父
30 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/17(土) 02:12:19.22 ID:ukzLg2ka0
最近DP始めたSP足龍で 初見で俺嫁激やったら余裕で死んだけど ちょっと早くブン回しの良い練習曲無い?
>>30 ニューディケ楽 ゲノム GOING UP ポップンのボス曲のアレ
イフユア踊 ダンダリラン踊 アラビアータ楽 ゲノム楽 リボーン激
>>28 振り付きではやってないけど女々しくて(鬼)は楽しいなw渡りもPVに合わせてあって譜面の完成度高いと思うわ
スライド系統の譜面が苦手で特に天ヒー激がうまくいかない 背面向く自信はない… 何かほかにスライド練習曲ってありますかね?
36 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/17(土) 06:43:50.93 ID:6nM4LQPN0
ヘビロテの後半のサビのジャンプ地帯も楽しいよ
>>35 速キャンとかニューディケ、アンビリーバブルをゴリ押しスライドで練習してみるとか
素直にSPのハデス辺りで地力つけるとか
序盤は入り足覚えればスライド箇所は少ないし、停止以降のスライドもタイミングがほぼ一定だから覚えちゃえばいいよ
スライドしないで回った方がスコアでるけど
ヘビロテはジャンプは楽しいけど8分3連とかがなんか微妙、しかもやたら多くてウザい
39 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/17(土) 13:19:44.68 ID:ukzLg2ka0
>>38 振らせてブレーキかけて同じ方向に振らせたりしてるよな
あれが爽快感を捨てて難しさを優先した結果なんだろう。
Take A Step Forward踊のサビの部分を交互踏み、とか アンビリ激の最初とか新しいな〜って思う。 今回こんな感じで初見が ?? ってなる譜面多い気がする。 考えて踏むのも一興
レスキューミーDDP踏んできたけど なかなか面白い気がした。 EDPはやばいの?
うっひょおおおPierce the skyDif繋がったよおおお好きな曲だからすごい嬉しい! ところで縦連を両足で取るやり方のコツ及び練習曲を教えて欲しいです ポゼBasicでやってみたら落ちかけました(^q^)
チカラDDPとか縦連多い気がする 練習になるかはわかんないけどw
>>43 SPで練習できる奴はそっちで練習した方が充実する
SP赤MAX習
DPなら新曲の最後のやつとかDropTheBomb激
>>43 sakura storm踊あたりはちょこちょこ8分の縦連あるからオススメ
あと足を早めに持ち上げてぴょんぴょん跳ねる感じで踏むとだんだん踏めるようになるかと
あえてのParanoia evolution 鬼
激Holicとか縦交互にいいよ。
>>42 リズム難に加え、左右交互に踏もうとすると
足が縺れるというか踏めなくなるというか。
一言で言うなら素直に踏めない
>>42 DDPも詐称…というかレベルの割にぶん回し過ぎだとは思う
ゲノムレベルには疲れるし
rescue meは救えない子
なるほど。だからあんな譜面なのか。
CHAOS情報置いてくわ。 女々しくて鬼→100.XX クロノス鬼→107.XX 連投すまん。
華爛漫楽しすぎわろ いやあDPは踊ってる感じがあってたのしいわぁ
58 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/18(日) 14:02:19.99 ID:c0+K6lJfO
59 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/18(日) 15:04:52.66 ID:dMeXGkYr0
パラエボなあ。 先日初めてBASICふんだんだが、何あの譜面。 あれは本当にPARANOiAシリーズなのか? MANIACからして素直で簡単だとは思ってたが、これほどとは……
パラエボは踊も酷いのであります
14の中でパラエボだけ埋められなくてむしゃくしゃしてやった 今でもクリアできていない あの八分縦連はスイッチ覚えないとダメなんだろうか
>>61 滝中のスイッチはしなくてもいけるけど
最初のと最後の縦連ぐらいは両足で踏めた方はいい
ノンバーだけど、14最後にクリアしたのがパラエボXスペだから気持ちはよくわかるわ
パラエボXと普通のパラエボの話が混在してカオスだな パラエボXの縦ビームはスイッチが楽しいけど一ヶ所だけスイッチで合わないのがまた良くできたトラップだと思う
16分音符3連続(赤黄青とか)の練習がしたいんですけどいい入門になる譜面ってあります? xenon激難しすぎました(^q^)
>>65 DPだとスーパースター激ダイナマイトレイブ激フューチャーゲイザー激
素直にSPも練習した方が良いと思う
激xenonは面白いよね
星を集めるっていう方法で エクストラに行きやすくなったせいで 星がいっぱいあるときには あんま冒険しなくなったんよね。 ファイナルステージで クリアできそうにない レヴェルに突撃するのが もったいなくなった。 マラソンモード早く来てくれーー
エクストラ行ったところでライフ4じゃ余計に冒険できないんだから 2曲続けて楽勝な曲やるんじゃかえって3rdステージを無駄にするだけな気も 個人的には前回一度もエクストラ行けなかったから 調子いい時に「たまにはスコアも狙ってみない?」って言われてるみたいで楽しい
SPの話だけど星があるときほど冒険するわ 狙わなくてもエクストラ行けるじゃん なら発狂やっても問題ないな みたいな感じで
>>70 落ちるくらいのやつに突撃するのができなくなるやん?
俺は星マンタンでも平然と未クリア曲特攻して死んでる
Extraに行けるのが確定してる時にFinalでスコアが出ない曲に特攻できるようになったのは良かった。 AAAが滅多に出ないのでコンボ切断=1クレ(3曲設定)でのExtra行き消滅になってきつくなったが、 開き直って2クレで1回行ければいいやと考えたら気が楽になった。
>>72 なんかカッコいい気がしたw
マラソンモードみんなあんま使ってなかった??
マラソンよくやってたよ ホームが99曲設定だったから一度は完走してやりたいと思ってたけど 結局決行せずじまいだったわ
亀ですが
>>37 さんありがとう
交互にこだわらず踏んでみようと思う
77 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/19(月) 09:23:55.88 ID:ZgSc6lJYO
激DYNAMITE RAVEに16分あったっけ
DPは8分祭だったような
>>65 激Fly awayリミマジオススメ
辛かったら
>>66 も挙げてる激SUPER STARで
>>78 レイブは鬼だったかもしれん
数も少なめで複雑な足運びもあるから練習の始めになると思う
80 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/19(月) 12:18:49.85 ID:+hI2kUVO0
>>79 鬼DYNAMITE RAVEはジャンプ祭りだぞ?
エアスペじゃないほうも同時多いのか? 3rdのほうは激が8分譜面で俺は16分がちょこちょこあったと思う。
3rdレイブ鬼は5連地団駄譜面の印象だな
>>80 ダイナマイトレイヴ
ダイナマイトレイヴ エアスペ
どっちにも鬼譜面は存在します
いやむしろエアスペには鬼譜面しかないだろう
鬼といえばエアスペとしか考えてないようなレスに対する反論だろ。
おまえら脊髄反射レスやめろww
Pierce The SkyのBDPのはあれ赤青赤だったか…?というかぬるすぎる? PFCまで結構かかったんだけど…
>>88 あれは確かに16分×3あるけど、それ以外の部分の印象が強すぎないかw
昨日ようやくホームのゲーセンがX3を導入した 100円入れてからダブルプレミアムでないことに気づいたちくしょう
>>65 が言いたいのは16分の密度で3連続じゃなくて、
赤青黄色混じり音合わせの連続のことだろう
踊poseidon、踊on the bounce、楽踊パラエタ辺りからスコア上げてみたらどうだろう
慣れてきたら激MOONSTER、激VANITY、激Make a Difference、激Vem brincar
脳内でハンドクラップを想定して、そのタイミングで踏めばいいよ
>>91 3連続ってあるからタタタンなのかと思ったが、XENONが書いてあるからどっちなのか分からないのよ
AA激、ScarredMoon激、AfterShock!激、アンジェラス激(X3削除)
「3連続」だから素直に読めばタタタンだと思うけどねぇ・・・ 何気にアマルガ激が16分3連の練習にいいと思うのだが、エキストラ専用だからな・・・
おいこの野郎、スコーチングムーンさんに謝れ!
AA激はホント優秀な譜面だなあ
>>94 スコーチングムーンって言うのか
Sで始まるSNのムーンって曲って覚えてたから曖昧なんだ
スクラッチングムーンだと思ってた
激Wings of an Angel ってLv11で本当に妥当なんだろうか? やや遠めの16分3連→16分3連がbpm175で降って来るんだが。
スコッチングムーンだぞ
scorching moon 灼熱の月
>>99 がガチで間違えてるのかネタなのか判断に困る
schoooorch・∀・
スキャットマーンだと思ってたわ
女々しくて鬼はほんと最高だな CHAOSもAIRもあがるしなにより踏んでて楽しい
107 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/22(木) 11:01:53.35 ID:fjtdKmzA0
激女々しくてのvol 値はフルコンでどのくらい? ヌーディけまだフルチンできないからまずこれで脱いだら元気したい。
解禁されてた?マーメイドガール鬼踏んだが・・・ あれ普通に12は逆詐称すぎだろ・・・ ※SAも避けやすい方だと思うし、2回でAA取れた 多分10〜11、もしくはそれ以下で問題なし。
何故君が2回でAA出来たからって難易度を下げる必要があるのか詳しく
DPマメガは8分のみで振り回しもきつくないからな 同じ12のW4Uはスキップあり、振り回しもBPM考慮するとマメガよりはかなりきつい それ考えると11でもいいかもな
111 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/22(木) 22:39:01.03 ID:J2AkeIZ00
今作EX曲弱いらしいけどアマルガ激でアンコ行けたら上級者レベル? じゃおいらは永遠の中級者でいいお(まぐれで一回完走出来ただけ) 普段のマターリプレイの付けだ罠、16分3連がキツいキツい まあX2よりは希望が持てるけど、 嗚呼…Xは良かったなあ…難易度楽でアンコまで完走出来たから
アンコ召喚安定してきたら中級者 アンコ抜けたら上級者の門前
113 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/23(金) 00:08:10.54 ID:2mttxN720
ねーよw
114 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/23(金) 02:35:28.94 ID:S4Hhtx4n0
>>112 まだ俺は中級者にもなれてないのか。
確かに足13はDばっかりだけど…。
>>112 17クリアできるけどスコア力ない俺は初級者なのね
ねーということもねーよ アマルガはSP的な地力を補うにはちょうどいい譜面だからいい目標になるよ
バー無しアンビリ抜けは上級者の門前どころか人間やめた人レベルじゃないのか…
人間辞めたといえば、こばやん先生の激天ヒーDP。 あの「ふわっ」って所で必ず吹く。
>>117 バー無しで980k出てるけど足15でもBの曲とかあるし足16ってのは逆詐称だと思うんだ。
と言うかバー無しでとはどこにも書いてないし、バー持てば足15でPFCが1曲も無い俺がPFC狙えるレベル。
ホームの女の子もクリアしてたしクリアだけならごろごろ居るんじゃないか?
>>117 アレをバーなしで繋ぐ程度で人間やめたとは言えない
アマルガ激948kから伸びないorz 三連符地帯からの同時でいつもコンボ切っちゃう
122 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/23(金) 12:46:43.50 ID:ogE8mLU+O
>>121 ワロタwww
AA出せないとか、どんだけ下手くそなんだよww w
123 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/23(金) 12:54:02.73 ID:S4Hhtx4n0
クリアすらできないミジンコはどうなるんだよ?
130kあたりで閉店ぐぬぬ
じっくりやれば良いさ まだ始まったばかりだし 激14でA〜AA埋めするとスコア伸びるぞ 特にFutureGazer
とりあえず、SPもDPも16分9連地帯で切ってしまう。
WP踊の前半面白すぎワロタ ボックスしまくりw 単調な交互よりも特徴的な譜面のほうが好きだわ。 後半は楽しむ余裕ありませんでした いつか華麗に踏めるようになりたい
128 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/23(金) 20:40:00.64 ID:2mttxN720
>>122 これだから自称上級者の見下し厨は…
全DPer内では出来ない人の方が多いだろうに
DPスレの良い人ぶりというか釣り耐性の低さは異常
殺伐としたスレにフルコンBな俺が参上! …あ、すいませんやっぱ帰りますごめんなさい。
131 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/23(金) 21:26:09.53 ID:S4Hhtx4n0
激で難易度問わずフル◯ンできるとすげー嬉しいけど、喜びを分かち合う人がいない。 EMIちゃんが喜ぶとかそう言うの付けてくださいよ。あ、弐寺みたいな水着は結構です。
プリンフルコンしたら桜に出てくる着物ALICEが使えるって言われたら・・・。
134 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/24(土) 00:16:48.67 ID:IVCF0rGh0
てかまだ誰もMFC出して無いんじやね?
明日はKFCが大繁盛です
ウイックドプラスチックDDPやってみたけどめっちゃ楽しいやん? 交互できないこともなさそうだし? クソ譜面とか言ってたひとなんなの
>>127 おお、つか前半はボックスいらなくね?
ビジステップじゃないのん
ウィックド踊は良譜面だが激がウンコ レシートも同様に踊は楽しいが激がとんでもないウンコ
wickedはウィキッドって突っ込む奴はいないのか
うわあ うわあ
意地悪なプラスチックってこと?
>>138 なにぶん後半がちゃんと踏めない程度の実力なので、多分入り足を間違えている。
気をつけながら再挑戦します。
Wickedをウィキッドって読めるやつはブキポ読者
ミュージカルであったやろ
ブギポじゃなくてブキポなのね
てか、曲中で普通にウイキドプラーゥっていってないか
DP激を隠し除いて一通り踏んで来た。 今回は天使とかTRACERSみたいな8分譜面はないのね… みんなのいうとおり、意地悪な譜面が多いね。 でもマメガは楽しかったかな
wicked plastik激はHSを入れるとなぜか二連打の渡りが急に楽しくなった あれが嫌いな人はいちどおためしあれ
wicked激は爪先キラーだと思う。 左右への反動をつけたらダメな譜面だった ベタで勢い殺して踏んだらビックリするほどスコア上がった
激FIREFIREをきれいに踏みたい 最後の16分5連前の反復横とび前のところ 交互に踏めるらしいんだけど現状クラシコみたいなスライドで捌いてる 一応スライドごり押しでフルコンはしてます
>>151 イントロでも出てくるFAのところか
トラボルタステップ(
>>3 )の応用で、1P/2Pそれぞれの側で正面向く
4拍めで反対側移るときに中央で後ろというか、横向く形になるよ
あれをスライドするのはもったいない
クラシコじゃなくてエラシコじゃねーのかというツッコミは
珍しく誰もいなかったから裸足でやったら200円でゴリっとやって終了した やっぱり靴が一番だわ
156 :
151 :2011/12/25(日) 14:41:55.62 ID:8FoFfkyX0
クラシコじゃないですね 申し訳ない FAのとこじゃなくて、320コンボ目くらいの部分です 動画が見つからなくてちょっとうまく言えないです
プレミアムないからしばらくSP漬けかぁと思ってたけど 誘惑に負けてSP33回、DP26回って結構DPやってた パセリ恐るべし
>>155 ゴリラみたいな真似するからゴリッといっちゃうのさ
>>158 あの人はゴリラ人間だから裸足のほうがやりやすいということかなるほど
人間卒業するとやはり野生に帰るのか
クリスマスだからサイレントヒル踏んで来た。 ベルの音がキレイだったな・・・ キレイだったな・・・ 一人で。
あの人も何遍も足ゴリッとやった末足の皮硬くなったと聞く よい子はまねしないでね
>>156 ごめん、その前の同時踏みから始まるところか
これも中央で逆足になるけど、直前の配置でバランス崩しやすいのかな
__↑_____ L
___→____ R 重心を右に
______↑_ L 体は右向き
_______→ R
_____↓__ L ここで体勢を反転
___→____ R 体は左向き
____←___ L
______↑_ R 以降は普通に交互で
164 :
151 :2011/12/26(月) 09:40:34.04 ID:ZrDicCi20
>>163 そこですそこです
__↑_____ L
___→____ R
______↑_ L
_______→ R
_____↓__ L
___→____ L
____←___ L
______↑_ R
今までこうでした・・・アドバイスありがとうございます!
今更だが Wickedをウィキッドと読める人は初期のB'zを聴いてた年寄り説提唱
カタカナ表記にいちいちいつまでもこだわってるのが老害という説を出してやろう
sync激10にしてはきつくない? 落ちそうになったよ
激チケットトゥボンベイ Lv9 踊STARS HALリミ Lv9 踊SP-TRIP Lv9 激SEXY PLANET Lv10 激シャイニングポラリス Lv9 踊ZETA Lv8 激TRUE LOVE Lv10 踊LOVE THIS FEELIN' Lv10 ここら辺は地雷地帯なので、颯爽と1stで選ばないほうがいいと思う なんというか、心が折れてしまうから。
こういうのはとても参考になるな SP-TRIPは10あってもいいくらいだ 2ndモードでやった時死んだ 踊ZETAはレベル9だったよ
LOVE THIS FEELIN' 楽とかもそうかもね 楽だと思って踏むとびびる
あ、踊が最後に挙がってたか 見落としすまん
靴が滑ってDP振り回し曲が捗らないんだけどグリップが良く効く靴ってある? 今履いてる靴は店員に同じこと聞いて買ったんだけどそこまで効かなかった
濡れぞうきん
靴に限れば靴底が柔らかい材質のがグリップあるはずだが パネル上に砂埃が溜まっていたら元も子もないので やはり濡れ雑巾かウエットティッシュがオススメ
サンドコート用のテニスシューズとか
靴に関して言えばバドミントンシューズを使ってる
>>176 追記
テニスシューズも使ってみたが個人的には底が広くいまいちグリップが効かなかった
バドミントン用のは安くはないが軽くて切り返しもしやすいので気に入っている
もちろんパネルに砂がたまってるとダメだが
濡れ雑巾があれあ1000円前後で買える適当なランニングシューズでおk
ウェットティッシュで靴裏拭いても、曲の途中ですぐ滑りやすくなるんだ バドのシューズは買ったこと無いや 金が足りれば検討してみる
実は濡れている必要はなかったりする。 乾拭きでもかなり効果ある。
靴に100均の防滑シートを付けてプレイ いや、ふと思い付いただけ
ダンロップとかどーよ タイヤメーカーだしその辺の性能は高そうな気がする
>>172 体育館用の滑り止めスプレーとかはどう?
うまい人の動画みてるとはだしの人が何人かいるみたいなんだけど、 はだしってどうなんだろう?? 今ナイキのバッシュなんだけど、クッション性が良くて 足傷めにくい代わりに重くて足かせになってるんだよね。 足首のホールド感も難易度15あたりまでは良かったんだけど、 17位からは足かせに・・・
近所の新筐体がことごとくツルツルでまともにプレイでいる気がしない。 他の場所では大丈夫な靴でも新筐体だとテンでダメだ。 パネルに鏡面加工でもして出荷してるんだろうか。
裸足はマジで危険 未来少年かゴリラでない限りやっちゃ駄目
新しいパネルは表面に細かい傷が無いから滑ると聞いたことがあるな そればっかはやるっきゃねぇ
そっかー。やっぱ裸足はやめとくか。。。 裸足に近い所で、アディダスから最近出た5本指トレーニングシューズも 気になってるんだけど、もっと安くなったら試そうかな。 それまでは重いバッシュで頑張る。
>>184 軽いのがいいなら、アディダスのクレイジーライトは?
>>184 クレイジーライトよさそうだね!
今のは倍くらい重い気がするから、
それ検討してみる!ありがと!
みんなはどんな靴使ってるんだろ?普通のスニーカー??
スニーカーにぬれ雑巾ですな マメできたりするけど… 持ってる運動靴が少し大きくてやりづらいのよな
発狂になると靴は軽ければ軽いほどよくなる。 だから裸足で慣れちゃうのがある意味ベストだけど流血が怖くてできないなぁ。 俺はナイキのフリーラン使ってるけどどうだろう。 あとパネルが滑るって人は、パネルも靴の裏も濡れ雑巾で拭いてから乾拭きするのをオススメする。
滑るのが気になる人は靴選ぶより雑巾とか持ち込んだほうがいい。 濡らしてパネルと靴拭けば殆ど滑らなくなるよ。
俺もフリーラン使ってるわ。あれ軽くていいよ クッションあって踏む音も小さくなるしね ただしこの季節は風通しがよすぎて外歩くと足の甲が冷たいw
実際裸足はけっこう滑るし反動で痛い。 裏がゴムの地下足袋なら滑らないし軽いしでなかなかよかった。 ただ、安物だと消耗が激しいのが難点。靴より安いけど。
197 :
189 :2011/12/28(水) 10:38:54.13 ID:9NdUdrUw0
>>190 自分はナイキのコービー6履いてます。
コービーシリーズは4からローカットで軽くなったので、ほぼDDR用になった。
コービーってアディダスじゃなかったっけ?てか6まで出てんのか!?←おっさんの驚き どっかで否定されてたけど、バッシュはいい気がするね。 すべらないし、軽いモデルもあるから。 おれはvansの私靴でそのままやってる。軽いし。発狂とかやれないから、それで十分。 普段の運動用に使ってるスカイハンドって靴は重いし滑るからダメだった。 靴を変える時は、スポーツショップで安かったダートとかいうナイキのランシュー。 ダサいけど、まあまあイイ!
俺はNIKEのエアフットスケープ これに出会ってから固定してる 自分に合う靴探すのもDDRの楽しみだわ
俺は、グリップ力の比較的小さい靴に落ち着いた。 (というか俺にはこれで十分だし激石原のFA振りにも追いつく) あまりブレーキ効きすぎる靴も問題だぜっ
VOL84からニューディケ楽フルコンしたのに94にしかなんなかったぞプンスカ!
>>201 もう一回フルコンしなされ
さすればVOL100になるはず
>>202 マジな話残り20以内なら一発でいけるんじゃなかったっけ?
200の曲をフルコンしたら20ずつ上がる 100の曲をフルコンしたら10ずつ上がる
>>204 マジか…thx
今年中に100にしたかったのに
HEART BEAT FORMULAで今年の踏み納めをしてきた 来年は更新頻度が上がりますように…
2ndMixでanotherってどうやるんだっけ?
>>208 いや、それは見たが出し方は書いてないよね。
anotherできる前提で話が進んでる。
2ndの記事でも探すか。
あった。 難易度選択画面でコマンド入れんのか。 当時ハマ ってたけど覚えてないもんだな〜。 曲選択画面で入力してたわ。
チカラ激DP CUT2とドラゴンブレード激DPで足王になれたYOわーい
>>6 このvolのとこっておかしくない??
点数じゃなくてコンボ数なんじゃ?
あってるように見えるが。
ヘビロテ激足11よりSAGA踊足10の方がムズいだろ? 異論は認めん。
215 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/03(火) 19:38:23.52 ID:h8Ta/Z990
成る程
New Beginningの踊譜面は神
足鳳凰なったー 前作と条件同じだから苦じゃなかった
X2は貴族で終わっちゃったから、今作は王か皇帝くらい行きたいなぁ
>>217 オメ。俺は今作も苺プリンに苦しめられそう…orz
シングルは無問題なんだが、ダブルが未知の領域だ。
激サナモレってLv12で妥当なの? 開幕で即死したんですけど。
開幕ゲーというか出落ちです。 これとGENOMは地雷だ
GENOM激は出だしのせいで旧足10だったからね。 当時はゲージも辛くて今以上に開幕ゲー。
サナモレは早めの界王拳3倍で行けたYO GENOM特攻したら意味の分からないものが来て棒立ちで終わった MEDIUMのほうが良いのかな?
ジャノビーのAA ジャノビー「ジャノォォォォー!!」 ,ィ , -─ -</ / ,ィt7`ヽh ノVー,゙′ // 'ー‐ ´‐'7 ,以-≠、 // / 刋′,イ { //| l ,、/l -ブj"-´ハ V ′/ ,ィ "Vイ/イj ヽヽ、,フ N L_ ,イ _ -→ t ″ `jー==!_∠/_, / ヾー-‐'′ ,. -''^t_ \ `丁t-!ヽ- ' ´  ̄ ̄ ノ,、! ヽ 〉 ′ '′
今日初めてDPやったらぼっこぼこにされた。 足運びが全然わかんねー。 みんなは最初はどうやって練習してたの?
鬼女が無かったら今頃DPなんて目も向けてなかったのに今ではSPよりも楽しく感じる 鬼女本当にありが
微妙なところで切ってしまったorz
>>226 wiki見て基本的なことを覚えてあとは特攻した
>>226 最初は背伸びせずに知ってる曲の楽からやったよ
なのでオススメはアラビアータ楽
4分しかないから安心だね
やめたげてよぉ
アラビ楽とかやめろ死ぬぞw
SN2の楽譜面(ボスを除く)スカスカでほぼ交互で踏めるため全体的に簡単 フルコン目指して頑張ればどんどん実力伸びていくよ で、Lv7そこそこ踏めるようになったら、踊Bloody TearsにFinal特攻してみよう!ww
>>226 ホームポジションと交互踏みを意識しつつ
知ってる曲の楽譜面をやるといいよ
おすすめは
ポップンにもあるアラビアータ楽
IIDXにもあるパラノイアハデス楽
だよ
お前が鬼か
不安ならカットを使えば安心だね!
ハデスもアラビアも4分しかNe-YO!
確かAAの楽が非常に基本的な譜面だったな 始めの頃はアレ絶対やってたわ
>>226 あれだ、騙されたと思って六本木Aの踊やってみ
AAは全難易度がレベル相応の良譜面と思う
楽AA 楽速キャンスト 楽bag 踊サンキス 楽HV 楽天ヒー 踊TRUE LOVE 楽VANESSA 楽ヨロロ 楽アフロ16bit 楽パラ このへんは冗談抜きでおすすめ
>>239 いやいや、DP 初心者がいきなりあれやったら
例のあれどころの話じゃなくてまず開幕で立ち尽くすだろ
Genom Screams楽で遠配置の楽しさを味わうべき
244 :
226 :2012/01/06(金) 16:44:24.35 ID:kAHPsVhd0
かなりアドバイスきてる! ありがとうございます^^ 近所のゲーセンがSN2なので判定が厳しくてつらい
足14で地力つけるのにいい曲あったら教えてください 今は桜嵐鬼しかプレイしてないです
この子 100秒 CHAOS バーロー このあたりがいいよ。 on the bounce 不沈艦CANDY Healing Vision -Angelic mix- このあたりはまったくもって実につまらない譜面なのでオススメしない。
2ndモードのBASICあたりは先に体験したほうが楽かも知れない 基礎配置・交互踏みが身に付いてからやるとかえって悶絶する気がする
>>246 がネタなのかマジなのか単なる嫌がらせなのか判断に困る・・・
つまらないかはともかく、慣れれば地力が付く譜面ではある気がする・・・かも
Lv14でAA出せるくらい踏めるようになるための地力譜面 グラサイ、チカラ、DROP、鬼アクロス、激虹色(※以上全てLv13)など。 Lv14限定で地力を上げたい譜面 激Horatio、100秒、この子 逆詐欺(弱い)Lv14として 鬼DoLL、X3レールガン、キャプジャ、CHAOS、shiny バウンスは←、↓↑、→みたいな配置がモヤモヤするけどそれ以外はまぁまぁ
その中でもバーローは比較的譜面は素直だからオススメしてもいいと思うけど 通称が素直じゃないから見つけられないかもしれん。
アフロXスペ アフロ8ビット激(足13) 大見解鬼 もおすすめしたい。
みんな自分で好き勝手おすすめ譜面を披露してるけど、
DP初心者の
>>226 へのおすすめってこと忘れてない??
>>245 ひねり耐性がほしかったらピアース激をがんばって交互に踏むとか
あと地力といえるかわからんがアラビア踊でスコアをあげようと頑張れば相当な力がつく
皆さんありがとう 今度やってきます DPはたまに変な譜面があるから中々手が出なくて…
普段は弐寺erで身体温める程度にちょこちょこDDRプレイしてたけど 結構楽しくて特にDPが本格的にやりたくなってきたから 上手くなるために選曲方法教えてくれ 今はほとんど弐寺曲しかプレイしてなくて 他には版権・サンキス・バルキリーしかやったことない クリア(安定)出来るのは最高でLv.13のAA V SAVERWING SUPERDRIVER Valkyrie dimension 全てCクリアの低スコア おまけにAA難サンキス激V激はスコアBフルコン これからLv.13以上も触れて行きたいけど 特攻→単曲ノックを繰り返すのか レベルソートで満遍なく13をプレイするのとどちらがいいのだろうか あとここと本スレと初心者スレざっと読んだけど お前らのレスからおっさん臭が半端ないな (弐寺みたいに子供染みたレスが少ないって意味で)
>>257 とりあえず余裕を持って踏めないとスコアが上がらないから
難度8〜10辺りでAA以上を狙ってみたらどう?
足慣らしに1クレ目にプレイするとか
ライフ制のエキストラで練習するとかお勧め
DDRは他の音ゲーと比べて、特攻しまくっても上達しづらい印象がある
あと、ある程度スコア力がつくまでは4分8分メインの曲をプレイして
身体でリズム取る練習した方がいいかもね
ハイスピ上げて目押しだけで上行こうとするとどこかで詰まると思う
特にDPは
>>226 楽の1か2から順繰りに踏んでった。
最初はホームポジションとパァーノゥの位置を正確に覚えることかな。
弐寺とかポプの場合なら クリア上限付近でのレベル埋めをお勧めするところだけど、 DDRではあんまり…だよね。 あと、DDR歴があまり長くない人に対しては、 X以降の譜面は癖が強いのであまりお勧めできない気がする。
たしかに交互で踏みにくく、アレンジもやりにくい譜面が増えたね X3は中央からボックスっぽく渡らせる?譜面が増えた 踊IN THE ZONEのボックス、踊ウィックドプラスチックの斜め背面交互 ここら辺は正規交互≒1アレンジステップ化してる感じさえある いわゆるEDITなどの斬新な配置で悶絶するタイプにはオススメだけど、 DPに慣れてない人にとってはストレスゲーになるかもしれないね
今作はIN THE AIRが素直に踏める良譜面 I/O激はカニ譜面すぎて思わず笑った
やっぱり特攻はよくないのか しばらくはLv.12以上控えてLv.7くらいからAA出せるまでスコア力上げに努めるか ありがとう頑張ってみるよ あと最後に愚問だけど一つ 身長低いだの足短いだのは甘え...だよね 身長158cmでSP両手ガーバンは↑が届かないし 凛として激序盤FAやら・∀・激終盤の左右振りとか遠いし 桂馬押し?がものすごい開かないと届かないから持ち直しが辛いと感じられ
重心が低ければ低いでメリットもあるさ
背が低いと重心よりも体重が軽いことのほうがメリット大きい気がするな
266 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/07(土) 00:15:13.76 ID:yaRZ5xCx0
DPおすすめねえ。 昨日あたりBDPやって「これはDP初心者向けだ!」と思った譜面があったんだけど、あれはなんだったかな。 多分、X3の新曲だったと思うんだが。
レスキューミー
背高いと速い左右振りがガチでつらい でも遠配置には有利 まあ一長一短すな
お前らのフォローに濡れた 明日から地道にお前らに追いつけるように頑張るわ
16-cm/5-kgな低身長軽量?な俺だが アラビアータ楽踊 second heaven鬼の中盤迄とかは地力、スキルの割に全然楽だが 好きなのに女々しくて鬼や六本木A踊やゲノム踊の遠方飛跳ねはミスりやすい スムーチ激のラスト辺りも時々びみょーなレベルだからあてにならんけどさ
271 :
226 :2012/01/07(土) 01:57:31.46 ID:WHLb4fQA0
>>259 おお、さんくすです。
SN2まじで判定厳しい・・・すこしミスると閉店・・・
俺のような体重100kgなデブでもレベル17ノンバーDクリアできるからプレイ回数が重要だな レベル13と14は何故か15↑よりやりにくい感じがするからほとんど触ってない
どうせ20歳代だろ 50歳以上ならマジ尊敬する ぶっちゃけ高難易度は体重よりも年齢
体脂肪率も重要ではなかろうか。 自分のように60kg後半で20%超えとかどうしてこうなった。272氏は多分筋肉ムキムキ。 皆も栄養バランスには気をつけてね・・・
275 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/07(土) 10:02:56.31 ID:Jxb7SByuO
足の短いので踊ニューディケとか六本木Aとかいつもバランスを 崩してしまう。Xあたりから遠配置が増えてきたおかげで 楽しいけど苦労してる。
俺身長は164だけど座高が--.0cmなのでたぶん足の長さは
>>263 と同じくらい
で、まあ足短いと難しくなる部分もあるけど、楽しみも増えると思うぜ
渡りがウヒョオォォ!ってなるとか、遠い同時がグッグオオォォ!ってなるとか
今作のUntil theendも結構捻る譜面だと思う 解禁までが長いけどな
100kg超級のDPノンバーLv17クリアは別に珍しいことじゃないだろう 激アンチマター、鬼NGO、鬼Pluto、鬼赤ヨロロはいける。激ハデスはちょっと微妙。 ここから先が異次元
個人的には鬼Plutoより激ハデスの方がだいぶ楽だな しかし100kg超えでってのは普通に凄いと思うけどな 体重重いけど体脂肪はわりと少なめのゴツい人なんだろうか
そもそも100kg超えの人自体が少ないんじゃ…
>>263 他人の身長や足の長さを経験することはできないから、
経験に基づいたアドバイスをすることはできない。
ただ、女性で普通くらいの身長の
上手いプレイヤーを見たこともあるし、
多少身長が低いとか脚が短いとかというだけで
上手くなれないということはないと思う。
体重については、増えると動きが鈍くけなくなるのが
経験上よくわかるよね…
282 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/07(土) 18:22:50.29 ID:Vr7egW4v0
一年ぶりにやったら一日たっても目とおでこが熱い…何の症状なんだろ?
汗をちゃんと拭かなかったから風邪引いたんじゃねえの?
>>282 自分もたまにそうなることがあるが、
疲労が限界に達したか、風邪引いて高熱が出てる時だな
養生しとけ
今年の初踏み、ランダムで Pluto exotic ethnic era まとまらん…
Shiny Worldの等速、出来る気がして選んだらかなりやばいことに 終始DANGER状態でしたよ… 連投すまそ
288 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/08(日) 05:04:47.40 ID:O8tfoUWe0
うおおおお!!今年初の台落ちしたああああ!!! 恥ずかしすぎるorz
久しぶりに運動すると上手く汗が出なくて熱がこもることもあるとかないとか。
クリア出来てたLv15がことごとくクリアできない… 赤MAX、パラサバMAX、HDV、Trim… 2週間のブランクで明らかに体力が落ちてる。 地道に体力を取り戻すか
>>285 激エタラブ
激CENTAUR
激crazy love
鬼プルファ
だったよ俺…
>>291 二週間で体力が落ちるわけ無いよ。ただの地力不足。
適正じゃないだけ。
本気で言ってんのそれ
>>293 クリアはX2の時だったからゲージが厳しくなったとか?
それか12月はX3新曲だけやってたせいで鈍った?
来週やるときはクリアできますように
ゲージのゆるさは変わってない気がするが しばらくやらないでいると体力落ちるっていうか感覚が鈍る気はする 昔ブランクあけたことあって全然踏めなくなったが二日目には元通りになったよ
デンジャー補正が無くなったか若干ゲージが重くなったかはわからないけど死にやすくなってるよ 曲開始時から放置した場合、 SP888鬼はX2時代25missで死んでたけどX3では18missで死ぬ DP鬼鯖はX2時代24missで死んでたけどX3では同じく18missで死ぬ
以前クリア出来てた曲が開幕で落ちた時に実感した これでは所見高難易度特攻は最後にしか出来ない罠
2週間体動かさなかったらめちゃくちゃなまるぞ。冗談抜きで。 期間もだけど「運動量が減ったか」が重要。
>>297 そうなのか、気づかなかった…
というかよくそんな実験したなw
元々2週間に1回程度しかやってなかった場合は変わらん。 元々毎日5プレイくらいやってて、急に2週間やらなくなったら鈍る。
家庭用のDPってアナコンでできますか? 上下左右が同時に押せないんでL1L2使えば出来そうですがそういう設定にできるのでしょうか
PS版の事であればL1L2も使えるが○□△×を割り当てることができる 十字キーと組み合わせて1P側・2P側の同時押しも可能 PS以外はわからん
どのバージョンから搭載されたか知らんが、上下左右/○□△×どちらを押しても1P・2Pどちらのパネルも反応する設定がある (例: ○を押すと1P→と2P→どちらも押したことになる)。 自分はこれでやってる。意外と左手・右手がそのまま左右の足運びっぽくなる。
>>295 です
皆さん、いろいろコメありがとう
元々週1ぐらいしかやらないので上達も遅いです
ここ2ヶ月は毎週やってたのが正月帰省で2週間空いたのです
ゲージがきつくなったのもクリア出来ない要因の一つだけど、
足が着いて来ないので、来週はLv14程度中心にリハビリです
DDRハンドコントローラー使ってやってるわ スタート&セレクトが上に移動して左右の間隔がなくなって十字キー側を右親指で押せる
あぁ、俺もそれ使ってるわ。地味に便利だよなアレ DPの足運びをほぼそのまま使えるのと ボタンが硬くて凹みにくいのがいい
今日JANEJANA激で遊んで踏もうとしたら50歩目くらいで落ちた miss11だった やっぱゲージは厳しくなってる
>>306-307 俺も。唯一の欠点といえばLRを間違えて押してしまうあたり。
慣れてるから、たまにだけど
やべ、風邪引いたわ でもDDRやりたいどうしよう
運動して汗掛けば熱も吹っ飛ぶ! って気持ちも分かるけど休め 去年退院直後の一曲目AA激で再び病院に帰った俺も居る
足親指の骨折が完全に癒えないうちにやって激痛に悶えたのを思い出した 怪我は勿論、ちょっとした風邪でも油断は禁物 我慢してとって休むのも大事
風邪ひいたからとマスクしながらエアスペやったら死にかけた。 やっぱりちゃんと休まないと駄目だと反省。
気分転換に2ndモードでBrilliant2UのAnotherやったら楽しすぎて笑ってしまったwww 高Lvとか傾向がどうとかじゃなくて、やってて楽しい譜面って素晴らしい限りだ
CRAZY LOVE踊のどこが12なんだよバンバン
まあjunだし
俺も11初見でも余裕になってきたからやったらマッハで死んだわ
>>314 アレンジして踏むならANOTHERブリオケが楽しい
>>315 CRAZY LOVEは終盤前の低速以外ソフランさせる意味無かったと思う
初見だけ難しく、ソフラン位置さえ把握したらあっけない。
がしかし、X3では即死しかねないダメージを受けるね
同様にプルファス、CHAOS、Plutoの楽は、レベル見直す必要あり。
ていうか鬼アクロス、激アフロプリミ、いつLv14になるのよ。
鬼アクロスはわからんが激アフロプリは13でよくね? 確かに振り回し激しいが、滝は交互でスムーズに踏める。 あれがBPM400だったらLv14相当だとは思うが
>>318 いや、別に速度変化は関係ないかな
なんか踏み方が分からなかった頃のKIMONO PRINCESSと同じ
あれの楽もどこがLv7だよ?って思ってたし
現時点では踏み方がわかってて間に合わないLv13よりCRAZY LOVE踊12の方が難しい、というかわけわからない
PRIMEVALはラセニョと同じ13 振り回し強度もほぼ同程度だし納得の数字と思うが
サンキス激足11=ヘビロテ激足11<<<<<<<<<SAGA踊足10 だろ なぜSAGA踊が足12に上がらんのか理解不可
SAGAは体力無かったらしねる。 少なくとも11には上げるべき
ゲージX2のに戻してくれないかなあ… 前作でクリア出来てたのが出来なくなったのはつらい罠
ゲージのやや難化でX-Specialのほとんどが地雷化してるよ。 俺たちは地雷探知機か!
>>319 >>321 >318じゃないが、俺も14にしろ!とまでは言わないけど、してくれていいなじゃいかな、くらいは思う
BPM180ならラセニョやデッドエンと同じ13で納得なんだが、
あの速さになってるだけですごく辛い
DPスレは今日も平和で安心スペルマ。クレラブ踊13でも違和感はない!
着物踊とクレラブ踊を比べると、クレラブ踊はまぁ12かなと思う。 クレラブDP譜面は踊も激も楽しめるし練習になる良譜面。
あれーKIMONOより簡単なの? KIMONO踊とCRAZY LOVE踊は難易度表記が逆だろ!って言おうと思ったのに
着物は13弱 クレイジーは12強 クロノスは12中 個人的には
レスキュー踏んで来た。糞譜面でした(-.-;)踏んでて楽しくないんだよね。
着物踊は局所難だよねぇ…
333 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/12(木) 20:06:30.10 ID:h0dU6yYb0
足13でCが取れた時の喜びと来たら
>>331 ですよね〜
難しいとかじゃなくて嫌がらせにしか感じない
>>331 >>334 俺も最初は何この糞譜面と思ったけど、
色々踏み方変えて踏んでるうちにすっかり虜になってしまった。
糞譜面と切り捨てないで色々と試して欲しい。
テンプレに無いんで質問。 ホレーショ激のSTREAMとVOLTAGEってなんぼぐらい?
最初つまらなくても後で楽しくなってくる譜面あるよね いわゆるスルメ譜面 X3曲はまだ激1回ずつしかやってないから、これからだなー
>>336 STRは100前後
VOLはX2時のSP激と同じだから108+α
>>338 返答サンクス、STREAMは厳しいか。
>>337 あるあるw
アマルガみたいなのはその逆だから困る・・
>>332 なんであんな偏った譜面にしたんだろうな。
中央のブン回し…Lv15
それ以外の部分…Lv11〜12
コレくらいに感じる。間取ってLv13なんだろうけど
>>340 アンビリは面白いから更に困る
アマルガは完全に消化試合…
>>340 EXTRAでやらされ続けるせいだろうな…
Aでクリアはだいぶ安定してきたんだが、この前凄く調子よく踏めてたのに、
945000ぐらいだったときは、さすがに次にやる気がしなかった。
344 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/13(金) 23:06:23.13 ID:gbreoYcj0
激アマルガ480k来た!まだまだクリアは遠いけど、少しずつ点数伸びてる。 来年ぐらいまでにはクリアできればいいなぁ。
アマルガメイションの楽もクリア出来ない俺からするとスレが高次元過ぎて頭がおかしくなって死ぬ 途中の縦連がどうしてもできん。両足でやってみても駄目だったし
どっちにしろアンビリ死ぬから最近はアマガミ選ばなくなったな 今作LV12や13あたりにいやらしい接続難が多いからそっちのフル○ン埋めしてる
俺はアルマガさん好きなんだけどな〜…ライフ4抜きにしたら素直な子だし 通常にあったら3プレイ毎に1回はやりたいよ まぁ、激じゃ大体停止前後でやられちまうレベルだから比較にならんだろうけど 自力でアンビリさんお目にかかれるのは解禁後ぐらいだろうな…
アンビリの最初でいつも同じところで落ちるようになってしまった・・・ 歌詞始まる前のあういう譜面どうも苦手なんだよなー
X2時代はエクストラなんて絶対出せなかった俺だが X3でだれでも出せるようになってライフ制の緊張感という新たな楽しみを知った ついでにスコア力、コンボ力もあがったからアマルガ様様だわ アンビリまでもうちょいなんだがなあ
>>345 両足って逆に難しいようなw
とりあえずどうせ途中で落ちるのなら
もっと出来そうな曲踏んでみて完走したほうが練習になるしポイントも増えるよ
んでも古いバージョンのDP譜面はたまに「え?」ってのがあるので注意だ
ああゲノムのことか
もし今後トロピカルが追加されたらこのスレの反応が楽しみだ
鬼クソノスムズいー ふるぽこちんぽしたのにAA寸止めとか射精すんぞはげー
いや鬼クロノスLv15でも弱いほうですし
でも見にくいよねぇ
アンビリ70回以上踏んでるのに抜けられないぞ… 最初の9連は右に渡って右向き連打だからいいんだけど、 2回目の9連が左に渡って右向き連打だから体勢が整わなくて間に合わない
9連ってどこだろ? やられるのは3連符×3回のところが多いなあ。得に3回目の踏み始めが見切れないことが多い 後は停止のところかな。停止は6拍?
アンビリの話だった、アルマガと間違えた…
それアマルガ
間違えまくり…スマソ
>>358 アマルガの停止は6拍でだいたい合ってる だいたい
>>357 2回目の9連は最初は左向きで切り返して右向きになるはず。
入り足間違ったりとかはしてない?
その前の8分の2Pの↑と←を順に右足・左足で取らないと交互に踏めなくて閉店確実。
DPプレイヤーの直感に反しているため引っかかりやすいです。
そこさえ抜けてしまえばウイニングランだから頑張って!
>>363 バー無しで初めて抜けた時はそこ左足から入って、
左右右で行った。
そっちの方が体勢が整いやすかった。
パラMAX XスペやNew Decade楽・踊の ←_______ ■_______ ■_______ ___→____ ___■____ ___■____ ____←___ ____■___ ____■___ _______→ _______■ _______■ で回転してると凄い楽しい。 他に回転しやすい譜面運び・曲ってどんなのがありますかね?
その譜面六本木踊にあるな、オススメはA ぶっ飛ばし地帯を回転するとヤバイ 新曲のカムバックなんたら激が序盤シングルぽい回転しまくれてうめー
Rescue MeのEDPで心折れそうになった。 というか笑ってしまった。 事前情報ナシで行ったけど、ライバルのスコアが異常に低くて、結果的に自分も爆死。 曲調と譜面の乖離がまた物悲しかった(感想)
>>367 同士よ!
なんだろう、あの譜面。どうにか踏み方あるとは思うんだけど。
救えない
あれだけ踏みにくいと逆に自分が悪いのかって思っちゃうよな。 んでなんとなくまた踏みたくなってマイベストに入ってくる。
全っ然スコア出せないんだけど これって根本的にSPでAAA・AAが安定するまで修行するのか このままDPで底上げして行くのとどちらがいいんでしょう? Lv.6以下AAがやっと Lv.7〜9良くてA Lv.10〜11Bフルコンがよくある Lv.12〜14C,Dクリアがちらほら ゲーセンで見てるとみんなすごい高いスコア出してるから やるからにはスコア出したいです
SPでどれだけスコア取れても渡りとかのDP特有の動きでスコア取れないと意味が無いだろうから DPでやったほうがいいんじゃないか
まあ、DPでやり続けるなら同じモードでやり続けるしかないわな。 スコアに執着するなら低難易度でAAだすまでとかって自己ノルマを決めるしかないね。 俺はクリアを優先してつっかかったらそのレベルにとどまったり同じ曲でも一つ難易度を下げてリズムを覚えるとかしてるな。
>>365 ありそうなのは2ndモード全般と、1st2nd3rdフォルダ楽踊
それ+4thセレナイセクプラ(TKD)楽踊あたり
回転といえば、楽六本木のABCDが楽しいよ。Cは締めが決まったら爽快
>>371 誰か美味い人に聞いて、現地指導を受けるのが一番の近道だぜ
たぶん渡りが弱くて左右に渡りきれてないのだと思うけど。
あれは爪先からのバネ(アキレス腱とか)を使ってるんだよ
>>371 スコアが出ないのはなぜか=どういうところでgreat/goodが出るかを
考えてからやったほうが良いよね。
ただ漫然とやるだけでは効率が悪い。
SPで練習する意味があるのは、
そもそも4分のリズムがキープできてなくて
SPでもスコアが出ない場合くらいかな。
あと、音が小さい場合は聞こえるところに行くとか。
みなさんありがとうございます
カッポゥプレイのとき以外はSPしないつもりなのでDPで頑張るかな
>>373 中々ウォーミングアップ以外は低難易度触らないので
その案参考にさせて頂きます
>>372 >>374 確かに渡りド下手です
例えばSAVERWING激はバー掴んだり壁押さないと出遅れたりします
>爪先からのバネ
腰の位置が高い人のプレイ見てると確かに
足先でリズミカルに踏んでますね意識して真似てみようかな
あれよく跳ねられていらっしゃるから
足先じゃなくて踵だと思ってた
>>375 必死に踏んでるとスコアよりコンボを優先してしまうので中々意識出来てませんでした
ちょっとばかし判定を凝視してgreat減らししてみます
>>371 スコアが出ない原因としては
・4分のリズムが取れていない
・自分の限界を超えた難易度を選択している
・DP特有のステップができていない
なので、DPの低Lv譜面でAA安定するまでやってみることを勧める
>>376 セイバー激がクリア出来てlv7がAAちらほら。それは経験値不足のキガス。
回数こなせば上がると思われ。
私はセイバー激はクリアできないが、lv7は大半AAとってるお。
DDRの判定って曲によって違うような気がする IIDXは演奏するから一定だけども 例えばDDRのマベにハンドクラップつけても曲によって遅かったりもっと遅かったりする気がする 気のせいかな?
>>377 他ゲーでも圧倒的クリアラーでリズム感無いに等しいけど
このゲームでは無かったら見苦しいであろう、
好きな曲を習からAA埋めしてみるよ
下の二点については問題無い...はず
華爛漫やVANNESAみたいのは自信無いですけども
>>378 この曲が弐寺に移植されてDDR始めたぐらい好き
必死に特攻しまくったよ
イシハラータ?はまだプレイした事無いから知らないけど
酷い左右振りらしいから選曲する勇気無い
>>367 >>368 フリーズ地帯は中央に立って1P側→を左足で踏んだ後に右足にスイッチすると何とかなる。
他はスライドなり225°捻りなりお好きな方で。
カニ歩き譜面はともかくとしてDPは渡りが安定して踏めないと スコア出ないね。上半身がブレない人ほど安定してスコア出ている 気がする。
足鳳凰でも足8までしかAA安定しません
384 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/16(月) 08:37:00.79 ID:f65ex0n9O
REBORN MAGICの激、なかなか良譜面だった。 序盤の8分地帯、中盤のフリーズ地帯、 そして終盤のアナダブビジ地帯(笑) 懐かしくて涙出た
リボーンはrescue、Seasons、レシートに続く激糞譜面の一員じゃん 小節単位で見れば中身は悪くないんだが、 次のパターンへの接続部分が色々おかしなことになっていて違和感ありすぎ 斬新さと違和感は別物だと思うんだよ
え、レシート
レスキューミーならわからんくもないがレシートが糞てたまにいるけど本気で理解できない どの辺が?てなる
>>387 俺も同じことを思った
ただ、そういうのは同一人物が何回も書き込んでる可能性もあるからなぁ
激レシートは同時で交互リセットした挙句、開始足固定の8分滝だろ 踊はいい出来だが激は何か楽しくないよ せめてSP激みたいに16分5連が入ってれば違っていたと思う
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
細かいことはどうでもいいし、好き嫌いもあるだろうけど リボーンに賛同してくれる人はいないのか… ちなみにレシート楽しいよ
>>391 リボーンいいよね
サビ部分の譜面は名作だと思う
「アブラカタブラなんかじゃなくて」の部分が特に良かった
BemaniWikiにChronosの楽が足7〜8、踊が足10〜11相当って書いてあったんだが そんなに難しいの?選曲していいのかちょっと戸惑うんだけど・・・
曲を知ってると知らないとで体感かなり変わりそうだよね あとnoteとかrainbowに依存してるとつらいね
楽クロノスは発狂 まあ半分はネタだが、初見での点数が4譜面で一番低かったというのはマジ
>>393 クリア難度はそれほどでもないから大丈夫、だと思う
ただし曲を理解していないと相当なリズム難に化ける
低レベルな話題で申し訳ないが 楽ニューデケより楽ポゼの方が難しくないか? 数こなしたり上級者からすれば表記通りなんだろうか
>>391 お前がそんなにいうからやってきた
これやべーね、楽しいわフルコンまでやってきた
フリーズ地帯あそべそう
>>392 >>398 仲間発見!
サビとかフリーズとか、今は思い出せないのが残念…
次からの足慣らし曲にしようと思ってるんで、また今度踏んできます
Let's Get Away DDP譜面一部すんげー踏みにくい配置ないか? 正直EDPよりフルコン難易度高いぞ
>>397 初見では俺も同じ感想だった(解禁当時、同じこと書いた)
・ポゼはものすごく体力使うが、譜面そのものは意外と素直
・ニューディケは地味に遠かったりひねったりを繰り返す
で、最終的にはレベルどおりでもいいかな、に落ち着くと思うよ
本気なのかボケなのか分かりにくい
あ、曲違い…
最近になってようやくDP激アンビリ越せた。 全部交互に踏むんじゃなくてスライドで捌いた方が楽な箇所がいくつかある。 スライドする箇所を予め決めてその他は交互で踏むとやりやすい。
>>405 譜面とにらめっこしながらどこでスライドするのが
一番良いか考えるのが楽しいって俺だけかなー
実際に試して頭で考えた通りにいかなくて悶絶するのも含めて、試行錯誤してる間が
一番楽しい。むしろ固まってから粘着するのが苦行w
>>406 激レスキューミーの叩かれっぷりからすると
そういう考え方は少数派なんだろうね
でも交互垂れ流し譜面はそれはそれで叩かれるんだよな・・・
レスキューはパズルゲーム
このスレみてるとレスキューがいろいろと怖くて選べないんだが 他の人がやってるのも見たことないし とりあえず今度ファイナル特攻してみるわ
>>409 同士
その他の13は大体埋まったんだが…
優しい譜面なら他にたくさんあるし ボックス重視なら序盤交互でええっちゅう きわどいフリが来てホントは超絶詐欺の 淋しがり屋だから そんな私をRescue me
レスキューはクソ譜面というか、途中で自分が何をしているか分からなくなる けど、決して難しいわけあり商品ではないよ。何してるか分からないか、自分が助けて欲しい気分にはなる。 誰かアラビアータみたいなネタにしないのかな?って思ったりしてる。
わけあり商品ってなんだw訳じゃないって打とうとしたら予測変換にやられたw 助けてw
まあ確かに訳あり譜面だな 割れてるとか色々
足13初フルコンはRescue Meでした スコアは出にくいけどクリアは妥当だと思う 予習して足運び覚えれば繋ぐのもそんなに難しくはない
ネタにしても面白くない。 新曲足13は5曲フルコンしてるけど、Rescue Meなんて繋ごうとすら思わないぞ。
俺もRescue Me多分もう選曲すること無いと思う
17の壁高すぎワロタ 15や16がちょっとずつ踏めるようになってきたしそろそろ…と思って(17の中じゃ弱い方って聞いてた)エタラブ激やったら全然ついていけなかったw 単に自分に高速耐性が無さすぎるだけ?BPM300ぐらいの曲だったら×1.5で踏めなきゃキツいのかな。
Rescue Me、今日出たのでやってきた なんか・・・なんかちゃんとすれば綺麗にいけそうな気がする! 気がする!
パズルゲーム感覚だなー
>>418 エタラブは鬼の方がクリアしやすい
17最弱はPlutoじゃね?
アンチマターさんを忘れては困る
17ならアンチマターがかなり弱い
エタラブ鬼は個人差 自分の体感だと鬼は全体的に距離があるから激の方がずっと楽。
>>418 ポゼFAXX>石原≧エタラブ鬼>伝説X>エタラブ激>ハデス>デルタ≧ニュディケアンチ≧プルート赤ヨロロ
前作17特攻しまくったノンバーだけどこんな印象だった
赤MAX・Δ「俺達をわすれてもらってはこまる」
ポゼは踊もヤバい
ポゼ踊はLv15でいいと思ってるのは 俺だけではないはず
ポゼ、ニューディケが15で、アンチ、バルキリーが14のイメージ
>>428 に同意するぜい!
譜面は比較的素直だが、必要な体力が14レベルを超えてる。
SPなら同意だがDPは素直とは正直俺には言えないw
プルファス踊←この子を忘れないで下さい
ボゼ踊は体力さえ持てば足13レベル ソースは俺 14でクリアしたのは不沈艦とflipsideだけ 桜ストーム鬼で閉店食らう 転調後は必死で食らいついてる感じだけど あの何も考えられない感覚は大好きだ
桜ストーム鬼は良譜面だのう
ポゼ・ニューディケ・アンチの踊譜面は神
アンチの踊が楽しすぎるのには同意
振り回し好きにはたまらん
>>433 それできるならZETAもできるんじゃね
437 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/18(水) 01:02:36.13 ID:vDTaVWLvO
しょーもない質問すいません ディフィカルトで難易度10の曲があるとします 別な曲でEXPERTで難易度10の曲があります 同じ10でもディフィカルトとEXPERTでの違いとかあるんですか?
ありますとりあえずやってみましょう
ディフィカルトで難易度11のクリアが安定してきてもEXPERTの11の曲死んだりするんで 黄色の矢印が増えた気がします
足15とかも顕著でEXPERTよりDIFFICULTのほうが確実に楽だよ 足15初挑戦する人にはあえてヴァル踊か苺プリンをおすすめする あれはソフランさえ覚えてればダイジョブ あ、ハデスはやめといたほうがいいですw
俺も以前17をバー無しで特攻しまくったが、plutoが17最弱候補というのは個人的には同意しかねるな ポゼニューディケ踊は繋げるが振り回し苦手でアンチ踊がボロボロだったりするタイプだからかもしれんが、最後の方まで残ってたのはコイツと石原だった
激NGO(足16)「……」
17最強候補はFAXXかポゼだな。どっちも体力がないと完走できない。
17はポゼが頭一つ抜けてる感じで、FAXXは17中〜やや強ってところ X3だとFAXXより激エタラブのほうが厳しい。 最後の最後に来る殺し2波で即死しかねない
445 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/18(水) 05:15:14.12 ID:vkMZKERxi
17とかあと2年くらいすればクリアできるはず。アマルガメイション激は半年後くらいまでにはクリアしたい。
好きでやってればいつの間にか上達しちゃうものだからガンバ さっきやってきたらプルファス激でA取れた、人間やればできるwww
>>440 高難易度になるとそうかも知れないけど、10前後の難易度だと
数字が同じなら楽>踊>激という感触があるなあ
Rescueのフルコンがようやく見えてきた。今更だが、
これmemoriesを復活させた上で追加鬼譜面として搭載してほしかったなあ
楽で10とかいうのは大概ソフランが難しいからだからね
俺も前作でノンバー17頑張ってたけど
>>425 とほぼ同じ印象。
上3つがクリア出来なかった。
Δとハデスが逆かな〜?と思うぐらい。
バー有りなら
FAXX>エタラブ激鬼伝説X石原>ポゼアンチハデス>赤300ニュディケ>Δ>プルート
かな。
平均ミス数順で。
>>426 両方書いてあるぜ?
>>449 そういうのは投稿時間とか見てあげたほうがいいと思うよ
17は鬼Plutoと激ハデスしかできない。 DeltaやAntiができないあたり高速耐性がないんだろうなと思う。 普段はbpm200までは1.5で、それより速いと等速。 やっぱり、こういうのはHSを上げて反射神経鍛えるしかないのかなぁ。
実際にbpm400以上の曲って譜面覚えているから踏める感じだなぁ。 いきなり新曲でbpm400とか200×2とかだと初見はけっこう厳しい。 DPだと暗記は重要な気はする。ただ△は速すぎて覚えてもきつい。 △踊、個人的には14あってもいいと思うんだ。
>>451 完全な反射神経は絶対無理。
リズム・渡りのある場所・譜面の特徴的な箇所くらいは大体皆覚えてるはず。
俺の場合は何回もトライして、毎回ミスる所は譜面みて気合入れるくらいかな。
あとplutoは2倍かけてやって方がいいな。
激鯖MAXは等速じゃないと踏めないけど鬼鯖は1.5にしてる 遠い配置が多いとHS高くできないね
DP苺はとにかく何回もトライして矢印の配置を足に刻み込んだようなもんだな。 そんでようやくフルコンできるようになった。 抹茶?知るか。
>>451 鍛えたら170×2.5も出来るようになったからガンバ。
アマルガ激フルコンでVOLが76から81に上がった 上昇制限じゃなさそうだしVOL81っぽいね まあ何にも使えないけど
高速耐性にJANEJANAおすすめ HS2.5、HS3、HS3.5、HS4って徐々に上げていけばいい
今回は赤星がありがたいから無理してレーダー上げたくない罠 あと2つの時に高難易度プレイOKって美味しいお(クリア前提だが)
このスレってほぼみんなノンバーなの? アマルガをバ無しで鳥A出せる人どれくらいいる? 他人が…じゃなくて出せる本人いたら挙手
みんなノンバーだしみんなバ無しで鳥A出せるよ
前作足鳳凰の足龍だけど激アマルガはノンバー985kです Lv15にAAが1つも無い実力でこれなので AAA程度なら掃いて捨てるほどいると思う
TAKASKE-氏が白壁FCしちゃったみたいだね ソースは彼のtwitter これ抜いて、未だに誰にもFCされていない譜面って何残ってたっけ?
>>460 正直聞くだけ無駄だどうせ何人か誇張はいるし
でも得点出しやすいほうだと思うがな
いや、俺はAAすらでないっすけど
得点上げはやっぱ低難度からAA埋めなんかねぇ
>>460 前作足紙の人ぐらいから出せると思うから結構居てると思うよ。AAは前作足龍の人ぐらいなら出せるレベル。
>>464 激鬼プリンや哲学はまだのはず。
て言うか人としてフルコンしちゃだめだから↑は。
heatstroke楽しすぎ いやあDP始めてほんとよかった
heatstrokeは曲は凄い好きなんだが スコアが全く出なくて苦手だ(´・ω・`) フルコンBランクとかどういうことなの…
>>467 激プリンはXの時に繋げられてる。
それでぶろすが唯一のDP真足だった。
sweet sweet magicてLevel 11?? ぜんぜん点数取れない
ペンタってつながってたっけ?
scorching moon激の楽しさは異常だから皆やってくるべき
Vem brincar激の楽しさは異常だから皆やってくるべき
JANEJANA激の楽しさは以上だから皆やってくるべき
クレイジーラブDDPの同時踏みの練習譜面何かないですか?? ああいう感じのをフルコンできないと、LV13あたりから無理な気がして来て… LV11〜LV12あたりでAIRの高いのをやればいいのかな…
TIERRA BUENA激の楽しさは異常だから皆やってくるべき
ヒマワリ激の楽しさは異常だから皆やってくるべき
480 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/22(日) 04:07:00.32 ID:gBH+M9G0i
Saturnはマジで楽しい。最初のタラランタラランは落としまくるけど、同時押しで1P→2P移動がやばい。 13だけど、クリアだけならなんとかなるからなおさら楽しい。 マジオススメ。
クレイジーラブDDPはたまに思い出したようにやって ソフラン忘れてて最初で切ってあと最後までコンボ黄色とか何回もやったからアレ
改めて見るとDDPクレイジーラブ良い譜面だな 比較対象が着物になってしまってるせいかもしれんが
天使激の楽しさは異常だから皆やってくるべき そしてアマルガ激フルコン記念カキコ。でも91万…
484 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/22(日) 15:55:14.49 ID:1OuxuQbs0
いつのまにかhaunted rapsody の動画が結構あがってますね。 270度回転の練習におすすめの曲ってなんでしょうか?
>>484 ユーバー
Take A Step Forward
世界は踊る…は削除されたしなあ
EDIT作るのも手だぞ
鬼鯖の楽しさは異常だから皆やってくるべき 人間やる気になれば鬼鯖程度はフルコンできるようになるぞマジで
ハイにはなれるけど譜面としては楽しくないな
DPも本格的に始めてみようと思い、ノンバーDP足紙の人にコツを聞いてみたのだが、 テンプレに無い、色々腑に落ちない言葉が出て来ました。 「渡りは腹筋と背筋」、「足ではなく上半身で踏む」で笑いそうになったw これって真面目なアドバイスですか・・・?
>>489 割と真面目なアドバイスだと思うよ
バー無しならその辺意識すると違ってくると思うけど
上半身で踏むってーか重心の適切な移動が大事で
それをそつなくこなすには腹筋背筋がある程度ないと辛い
>>480 Saturnスイッチかボックスしなかったらスキップ地帯で自然と回るんだよな確か
久しくやってなかったからやってみるか
他に何も考えずに踏んでると勝手に回っちゃう譜面ってどんなのがあったっけな?
>>489 DPはSP以上にバランスが重要なので
体が崩さずに踏もうとしたらやっぱり結果的に腹筋背筋は要りますね
体幹を鍛えると言ってもいいです
確か、渡りは腹筋と背筋、発狂は大胸筋って言ってました 聞いたときは本当に笑わせようとしているとしか思えなかった 真面目なアドバイスでしたか・・・ 失礼な振る舞いをしてしまったので、今度会ったら謝ろうと思います ありがとうございました
>>489 いや、それマジだから。
腹筋背筋無いと速い渡りで上半身が置いてけぼりになって体勢が崩れる。
体勢が崩れた時に復帰するにも腹筋背筋が必要。
俺自身腹筋背筋無くて足17以降で苦戦してる。
腹筋背筋無い自分には16のどれよりも石原激がキツい。
書き込み制限?待ってる間(風呂行ってる間)に解決してたスマン。
バーを使うなら最も大事なのは腕力であるとガチで言ってみる。
まー、やらないとホント?みたいに笑っちゃうのも無理ないね。 体を意識するようになると実感湧くなぁ
利き足の靴がすぐにボロボロになるwww 靴は色々試したけど仕事で履いてた「たびぐつハイパーV」で踏んだ時の グリップ力には驚いた、靴裏とパネルをプレイ前に軽く拭くだけで 何プレイしても滑り知らず、というかプレイする毎にグリップ力が さらに増す。 プレイ中盤辺りでグリップ力無くなって後半gdgdになるって人は 一度お試しあれ、、
ステマ
>>498 見てみたけど確かに滑りにくそうで頑丈そうではある。
でも紐がついてない靴って脱げそうで不安なんだけど・・・どうなんだろ?
>>493 まあ、「ねーよwww」と言わせておいて、実際やった後に「どうだマジだっただろう」と言いたいだけだと思うので
気にしなくてもいいと思うw
>>498 気になるけど小心者の自分には無理だw
無人ならともかく一般人とか待ち人とかの目が気になる
足袋履くときの上下はどうな感じで会わせてる?
ニッカポッカ?
そんなん気にしたら負けかな
靴は特に持参したりはせず、ニューバランスをゲーセンに履いてきてそのままプレーしています まだ高難易度に挑戦する実力でもないので履き心地のいいものを使っています
靴底柔らかめで踏んだ感触が伝わりやすい靴でやってる メレルのトレッキングシューズでプレイしたら全然できなかった
定番だけどスタンスミス DPって横移動メインだからテニスの動きに近いと思うんだけどな まあそこまでこだわるような腕(脚)じゃないけど
スニーカーなら差はあれど問題なくプレーできると思う俺。 靴もだけどそれ以上にパネルの状態がDPでは重要だと考えている。
アディダスのサラチェットってやつが気に入って、いつか靴の話題が出たら書こうと思ってた。 そこまで他の靴と差があるわけじゃないし、色が奇抜で普段着に合わないのもネックだけど。
>>505 卓球が近そうな気が
・・・卓球シューズってあるのか?
あるよ 体育館シューズみたいな見た目だが
DP用にバスケ用のシューズ買ってみたけど駄目だった。 靴の裏側は多少柔らかいほうがやりやすい。 今までで一番プレイしやすかったのはランシューかな。
バッシュは基本ベタでしか踏めないので渡りがまるで追いつかない 靴が大きすぎてボコボコ足同士がぶつかってイライラする 間違いなく論外
512 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/25(水) 02:28:22.52 ID:rEmcJOxN0
アシックスのGT-2150ってのを履いてるけど、DDRやり過ぎて横が破れちゃった。 これ以外の靴だと体重(92kg)の負荷が足に来て疲労が半端ないんだけど、高いんだよなぁ。 衝撃吸収性に優れて安い靴ないかな? 同じアシックスのゲルなんとかが良さそうだけど。 今は破れたまま履いてる。
破れたのはくのは危ないだろー
新アンコDPの情報はまだか
激以外来ようがないだろwww
アンビリ踊足12 フルコン難度足16
フルコンは着物踊より楽だと思う>>アンビリ踊
手強さで言うと、着物踊>NEPHILIM激な気も。 しかし、この山無しオチ無しは如何ともしがたいものがあるね。
サビの往復が出落ちすぎるw パラXとかやり慣れてないとコケる
やった初めて14クリアしたポゼだった アンビリは楽しか出せなかったけど アルマガ激クリア出来ない自分にとって念願でした
>>516 そうだったwwww アンビリ踊の動画探してたから混ざっちまった
ゲージの減り方って店側で設定できるのね ホームが曜日限定で難易度上げてきたわ
ネフィリム…曲どうにかならんか LEDやる気ないなら参加しなくていいよ 譜面も逆詐欺すぎるし、つまらん
あれがやる気ないとかどんだけ臭い厨二曲が好きなんだよ
曲の出来具合は別にして、アンコール??って感じの譜面だね。 アンビリ抜けてあれではちょいと緊張感がないような。
曲はともかく譜面に関しては全くもって同意。終始同じ調子でアクセントやトラップ的な配置もないからつまらん。
ラッシュ式ならギタドラだってこんなもんだろ
あそこまでカニ歩きだけだとすがすがしくて逆に良い 888激へのとっかかりとかBPM400系前の足馴らしとか使えそう
キモノ踊のトラボルタ前の地帯ってどうなってるの? なんか何回やってもよくわからん……
大丈夫だ、俺もよくわからん わかってきた気もするけど今度は足がついていかない
>>530 滝の入り口の2P↑は左足スタート。
━━━━━━↑━左
━━━━━↓━━右
━━━→━━━━左
━━↑━━━━━右
━━━→━━━━左
━━━━←━━━右
以下繰り返し。BPM190と中央振り回しが非常にきつい。
上半身は1P2Pパネルの間に固定して足を全力で振り回す感じ ぶっちゃけ転倒が恐い
俺未だにそこで足が止まるんだがw
これを極端に難しくしてる原因は右足の2P↓から1P↑が遠いことだから、そこ意識すればだいぶ違う 3つごとに来る↑でリズムをとるとノリノリ
1P↑でグリップを失いサマーソルトしたときは笑いが込み上げた
体格にもよるが、足が届くなら百烈脚が一番安定する そこまで行かなくても1P→↑→は左足でスライドのほうが楽
それはない
あれスライドでやると見た目が凄いから撮影環境あったら是非みてみることおすすめ ひとしきり爆笑した後に二度とそんな踏み方するまい、鍛えようと思える
着物踊はあの地帯で毎回切ってたが鏡つけたらあっさり繋がった
>>539 もともとの質問が「綺麗に踏みたい」なのか「とにかくクリアorフルコンしたい」なのか
わからなかったのでとりあえず後者と仮定して答えてみた
ちなみに、真剣にスコア狙いでプレイしているのならそれを見て笑うとかありえないけどね
どのような動きであれ笑う方が悪い、俺の価値観では
お前の価値観なんかどうでもいい 日記にでも書いとけよ
このスレは綺麗に踏めないと死んでしまう病気持ちが多い印象
お前の印象なんかどうでもいい 日記にでも書いとけよ
着物、アンビリ、侍などjun曲の踊譜面はほどよく難しくて楽しい。
全体の意思も個人の意思の集まりなんだから 個人の答えがいらないやつはここ見る必要ないんじゃないの?
>>542 確かにその通りだな、真剣にやってる奴を笑うのは屑だな…気をつけるわ
でも出来れば良い踏み方でスコア出したいよな、と思ったけどあのラインになると無理かも
着物、アンビリ、侍などjun曲の激譜面はほどよく苦しくて気持ちいい。
アンビリ初踏み〜激は出せないから踊まで 踊なかなか手応えあるな〜 1ヶ所遠すぎでしょw でもあれ繋ぎたい
アンビリはあの踊譜面あっての激譜面って思える。 激譜面がいきなりムズ過ぎだけど。
アンコ限定時に激アンビリ越せた時は泣きかけた。 結局1回だけだったが。 ネフィは簡単すぎて越せたところで何の感動も無い。
個人的にリスキーで考えれば アンビリ踊>ネフィ>アンビリ激 だわ。 ネフィはリズム難で苦手だわ。 ところでTIME激で初見good1だった人どれくらいいるかな?
>>554 はい、リスキーかけてサクッとクリアしようとしたら序盤で閉店したwww
たまにやると引っかかる
あ、ごめん。 TIME激の事だから
動画見る限り、Holicの強化版?ってくらいのカニ歩きぶりだよね
動画見てきた。なんだこりゃ…配置単調すぎるだろ 音は16分が入れそうなとこいっぱいあるし、鬼18とかで譜面追加に期待かね
いや、俺にも天ヒーのほうが難しく見える
ノート数が多いから足15です!みたいな譜面。 STのレーダー値は高いから解禁したら足龍への繋ぎにはなるかも。 個人的にはノート数加味しても足13くらいかと。
見た目より速いし体力も必要だから13はありえない
どうせ動画見ただけで判断してるだけでしょ
まあ15ないのは確かだな 14ってところか
時代遅れだけどアマルガAA取ってアンビリ激をアンコールで初踏み。 開始すぐの2連打を踏み損ない終了ですた…涙 慌てすぎだな、俺
少なくともクレイジーラブよりは難しいと思うから15で良い。
>>540 試したら同じくあっさり繋がった
地元が早く4曲になんないかなと思ってたら、
2台のうち1台だけ4曲になってた…
質問というか愚痴ったつもりだった
答えてくれた人さんくす
>>540 試してみる
>>515 は888激を難なく踏めるなら足14
888激が手こずるなら足15って感じじゃないかな
888は覚えないとx1.5すら危ういがコレはx2で踏める。 こういうとこも考えてゲージなら14でいいんじゃないか。 アンコール補正で15なら次回作があれば下がるんじゃね?
BPM200以上がHS2で踏めるとか超人すぎるだろ 本当にDPスレかよここ
ヨロロに1.5かける人は多いし 450位は見切れる人も多いんじゃないか? 俺はポゼNSがギリギリだから、400族は早すぎて見えないけど
574 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/29(日) 19:23:57.29 ID:n60uRmsE0
400ってぬーでぃけくらい?
今400て山ほどあるだろ・・ 俺はヨロロパラリスは譜面だいたい覚えてるし遠距離配置ないから1.5つけるけど初見じゃ400が限界だな
FAXXエタラブプリントリガーアンチニューディケで6曲かな? 400越えで踏ませてくるのが888プルファスデルタ
BPM400以上って言うと、FAXX、エタラブ、プルファス、プリン、セイバー、 石原、デルタマ、888、新十、反物質、ヴァルキリーってところか? 随分増えたなあ。
石原が400なら足19だろwww
BPM300とかHS合わないしやりたくない 1.5だと早過ぎるし、等速だと遅過ぎる やはりBPM400前後の曲が増えてくれた方が有り難い
等速でも400に追い付けん・・・.5と.25の復活を切に願ってます
書こうとしてることが正に
>>580 と同じだった
認識が間に合わなくて体が譜面に追いつかない
>>577 OUT 石原
IN トリガー
あと新十と反物質は本スレで使うと噛み付かれたり荒れたりするからあまり使うなよ
> 噛み付かれたり荒れたりするからあまり使うなよ こういうたしなめ方をする人を見るたびに思うのだが 人前で騒いでる子供に「怒られるから静かにしなさい」って怒る親みたいだな 騒ぐのがダメなのは「怒られるから」ではなくて迷惑だからであって その結果怒られるわけだし 略称が敬遠されるのは「荒れるから」ではなくて話が通じにくいからであって その結果荒れるわけだろ
うがー、コースのVS2ndクリアできねぇ。ミラクルの激譜面見たことねーし! という言い訳。 所であのコースの激譜面、というか2ndの激譜面ってあったんだっけ? 4thで追加された譜面とかだったっけ?
>>584 そうらしい。
「あんなのはVS2ndじゃねえ!」とか言いつつ、NORMALコースをプレイするのが正しいかと。
そしてその言い方だと、間違った事言ってなくても空気を読む事を優先されるってのもよろしくないな
そしてその言い方だと、間違った事言ってなくても空気を読む事を優先される場合もあるってのもよろしくないな
588 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/29(日) 22:54:36.41 ID:bhQMslYjO
>>583 前からおもってたわそれ
恐らく相手のマイナスになることを目の前でちらつかせてどうにかコントロールしたいんだろうけども逆にマイナスとなるものがないときに助長してしまうんだよな
>>583 結果的に荒れるなら経過で予防するのは悪いことでは無いでしょ
つかわざわざ引用してまでレスされるとは思わなかった
なんかスマン
アンチ踊抜けたー アンビリ踊出したかったから4曲目に落ちそうな曲選んだのに 14もロクにクリア出来ないのにポゼ踊で高速耐性がついたみたいだ X2の時は別に好きな曲じゃなかったんだが今はお気に入り スルメ曲だね
DPアンチ踊は屈指の神譜面
激ホラショは多分voltage108。フルコンで100→108だった
>>590 ぼーっと読んでたらアンチビリ放出したに見えた
ポゼは0.5速で回転プレーしたいなぁ
370じゃ速すぎてアレンジすら出来やしない
>>590 自分も最近ポゼ踊クリア安定してきたけど
いかんせん中盤の三連繰り返しが全く出来ないわ
あれってスライドがいいの?
>>593 3歩目が同時ということと8の字回りすることを強く意識すると取れる
同時をあえて強く踏むというのもあり
それよりも最後の同時ラッシュがどうにもならん
疲れているわけじゃないのに同じ動きの繰り返しだからゲシュタルト崩壊して足が止まる
>>564 動画見ただけやけど、どうみても13強〜14中あるかないかじゃないか?ほとんど交互踏みで遠距離があるわけでも、うねりがあるわけでもない上に背面で踏む所も少ないし。
三連符の所じゃなくて交互難地帯のことじゃないのか?
597 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/30(月) 01:09:48.55 ID:uo7a6Umn0
ポゼ踊は8分の後が全く踏めないわ。 あれどうやって踏むねん。
>>593 交互で踏めるけど難しいならスライドでいいよ。
ポゼ踊の転調部分の8分3連にはいつもやられている。 交互踏みで1回目はなんとかなるけど2回目でバランス崩れて スライドしてしまう。交互できた時の達成感は大きい。 そういう時に限っていつもできてる場所でGoodかMissだして 結局FC逃してるけどorz
>>595 さすがに13はありえない。
譜面が単調で休憩もあるが、NOTE数だけなら888激より20歩くらい多いんだぞ。
13って5thアフロとかDEADENDと同じ難易度でしょ?BPMがその辺と同じ190〜200くらいなら判るけど 888と同じくらいって事はBPM220くらいだろうから低く見ても14じゃないかねぇ
>>582 見てなんかもやもやしていたが
>>583 ですごくすっきりしたわw
5thアフロで13最上級クラスだし、そう考えりゃネフィ激は13っていうのは言い過ぎ。
14で妥当でしょう。
あと前のほうで、ヨロロに1.5かける人もいるんだから400ぐらい見切れる、というレスがあったがこれって譜面傾向によるよな
ヨロロに1.5かける奴は結構いるが、アラビアに2倍かける奴はそういない気がする。
単純にBPMで比較すれば同じぐらいなのに
人から嫌われようとゴーイングマイウェイ貫くような 馬鹿で空気読めないやつには「怒られる」とだけ言ったほうが伝わるんだよ 理屈で言えば屁理屈で返して「俺は正しいアーアー聞こえない」するだけだから またお前のくだらない拘りで誰かが不快な気分になるよとヤンワリ伝えているのだろう これ言われた人は、それだけ低い次元に見積もられてるわけよ
ネフィは888の捻りを無くしてリズム難追加した感じだから 得意分野によって14に感じたり15に感じたりすると思う。 実際やってみると結構厳しい体勢で8分の切れ目があったりしてキツい。 オンブレより簡単だとは思うがどっちかと言うとオンブレが詐称だと思う。
NGO(激)のラス滝の練習できる譜面って何かある? 今作ゲージで16はこいつだけ無理
>>605 たぶん無い。あの部分だけは足17上位並みの難しさだと思う。
同じ譜面をやってコツを掴むとか動画見て捨て足を作るとか
しかない。あとミラーかけると面白いかも。
>>594 そこじゃないけどアドバイス参考になったサンクス
>>596 >>598 >>599 あれ交互いけるのか...
重心真ん中維持出来ないと足が絡まってこけそうになるわ
出来るだけスライド使わずに頑張ってみるかな
そういや皆のホームは2ndモードやるとき、ちゃんとダブルとシングル選べる? ホームでは選択肢でないわ2クレ入れたらカップル譜面になるわでもう2ndモードやるの諦めた。 先行稼動してるとこに遠征したときは選べたのになぁ。
>クレジット投入後、2ndMIXモードのタイトル画面で<+>+決定でダブル等のモード選択ウィンドウが出る。 これででなきゃわからんちん
>>609 wikiにあったんだ・・・ありがとうございます。
何もしなくても出てたような気がしてたけどコマンド必要だったのね。
>>606 無いですか、ですよねー
結構粘着してみたけど駄目なんで、もうちょっと地力上げ頑張ります
回答ありがとうございます
16は個人差が大きいから、14でAA埋められるように訓練する方が後々良い
>>610 ジョイント設定なら、勝手にメニューが出る。
そうでなければ、コマンドが必要って聞いたことがある。
検証してないから、本当かどうかわからんが。
>>612 足14をAA埋めしてて踊ハデスと激酢酸と激鯖いなくなって
楽勝ジャン!とか思ったらパラ系X-SPがいたの忘れてた…。
パラエタとか↑の曲より酷いのに何故14なの。
パラエタって14だっけ? 当時はXスペにしては素直だなぁと感じたが パラエボはさっさと15に行ってください
パラエボXは配置的にも体力的にも14の領分を超えてる
パラエボXって最初は15だったのに、なんで下がったんだろう?
ヒーリングX-SPの方がエグい これも何故か降格で14になった組だが
ヒーリングXの14降格はマジイミフだよな。 DDRX当時も逆詐称なんて意見はほぼなかったと思うけど……
>>619 X-SP が多すぎて混乱したんじゃないのか?
どの曲か忘れたけど、どう見ても SP と DP 間違えて難易度変更しただろ、っていうのもあったし
X-Special自体ウンコだからどうなろうと知ったこっちゃない
DPのXSPはキツイけど他に無いパターンが多くて面白い
614でパラエタって書いたがパラエボの間違いだった。 開幕縦連やら中間の滝の踏み方がよくわからないやらで辛い。 それでもMAX系のX-SPよりは遥かに楽だけど。 300とアンリミはノンバーでもバー持ちでも俺には無理っぽい。
>>619 X時代に15だったXSPが軒並み全部下がったような
実際に逆詐称の声が強かったのはパラエタX、曲DDRXくらいなもんで(この2曲がかなり逆詐称だった)
「なんか逆詐称逆詐称言われてるからとりあえず下げとくか」で下がったんじゃねーの。
難易度付けしてる人たちはテストプレイすらしてないだろ。
マジコンマイだわ。
>>623 同意。
更に言うならもうちょいBPM下げて同じような傾向の譜面があればいいんだけどな
>もうちょいBPM下げて同じような傾向の譜面があればいい これには同意
アラビアータ激のbpm半分にしたら超面白そうじゃね? って書こうとしたらただのジャネジャナだった
>>626 X3で割と補充されたような気がするけどどうだろう
X3の譜面は確かにXspに近いものもあるけど あまり洗練されていない、適当に置きました感の強いものが結構あるような。 (Xspもそうじゃないかと言われたら元も子もないがw) それが狙ってなのかまぐれなのかが分からない。多分後者だろうけど
これから出る新曲譜面(追加譜面)に期待しつつ旧曲埋めかな。 旧曲でやれることはいっぱいあるし。
>>625 >難易度付けしてる人たちはテストプレイすらしてないだろ
同意すぎて困る
DPのテストプレイヤーは深刻な人材不足だからな。 寺はだいぶマシになった方だが。
実際DPプレイヤーってSPの5分の1もいないだろ 仕方ないよ
正直10分の1いるかも
常連がDPプレイヤーしかいないうちのホームはガチプレイあり回転ありジェットボディありで今日も平和です
ふと思ったんだがなんでみんなDPやらないのだろう?絶対面白い(楽しい)のはDPの方なのに…。やらない理由はそれぞれなんだろうけど、もっとDPer増えて欲しいんだよね。
DPやろうという発想になる前にSPである程度上手くなる人が多いんじゃないだろうか 俺は始めからDPやってたから今更苦手なSP上手くなろうと思わないし、その逆なんだろう
まぁジョイントじゃない店とかもかなりあるだろうしねぇ 実際にホームでジョイントなるまではDPは全くいない経験すらない人たちの集まりだったけどジョイントなってからは全員DPしかやらなくなってしまったよ
DPやりたくてDDR始めたからSPはやる気しない
コントローラー作ったからSPならいつでも出来るし ゲーセンで同じ値段設定なのにあえて狭い方やるのは損な気がする
両方やって初めて「フルに」楽しめると言えると思うんだがな。 そしてDP激アンビリはEXTRA降格しても相変わらずムズいね。 アンビリで死にかけてヒーヒー言いながらやるネフィもまた辛い。
俺の周りはDPの割合が高いからSPしかしないダチがハーフプレイ乙とか 冗談で言われてるw 確かにDPしかしない人にとってはSPはハーフプレイだな…
噂の激アラビアようやくクリア…中盤ずっとダンガーだった。しかしうれしい。 DPになれてるとSPってその場でじたばたしてるだけな感覚になっちゃうよね。 たまに超発狂を踏みたくなってSPやっちゃうけどDPでも踏めるようになったらやらなくなるかもなあ
興味本位で覗いたバー叩き隔離スレでプレイスタイルに優劣を付ける醜さを思い知ったので、 SP譜面やSP専の人を貶めるようなことはすまいと心に誓っている
SPもDPもやるけどDPしかやらない人は無駄な動き多すぎ SPになるとそれが目立つからよく分かる
SPもDPも楽しいよ
>>646 少し感じは分かる気がする。
DPばっかやってると交互譜面はほんとに強くなるけどスライド系の譜面がかなり弱くなる気がする。
SPアラビアとか・・・アレDPより難しいんじゃねーのって思ったもん。
後は捻りの多い譜面とか?
DPは捻る譜面はやっぱ少ない。
>>648 あとは8分絡みの同時で同時を踏むときに明らかに跳びすぎでしんどそうだとか
地団駄でひざ上げすぎだなぁとか
DPだけ見ても渡りと同じ感覚で他の場所も踏んでる感じがする
その感覚でくねくねSPやって、SPは狭い、って文句言うのはちょっと違うよねと
DPではバーサスプレイが出来ない 2台並んでたら擬似的には出来るが
ぶっちゃけバー持って内側だけ踏んでPFC狙うのって何が楽しいのか理解できない 確かにスコアは出るけどゲームとしての面白さや達成感は全く感じられない あとDP地団駄には渡りがあるから、低空過ぎたら段差つまづいて閉店くらいます。 SPしかやってない人は4パネの段差を熟知していると思いますが、 DPには中央が絡んだパターンもあるため先読みして体全体で捻ってやる必要があります それがSPでは必要無い動きのため、無駄に見えるだけの話でしょう
PFCはねらってだすものじゃない、きづいたらでてるものだってだれかがゆってた
SP上手い人のロボットみたいな動きが好きじゃない それを真似したいと思わないのでSP上手くなろうとも思わないです すいません
なんでそんなに必死なの?耳が痛いの? SPにはないDPの重心移動や流れがあるのは当然だけど、 それらが必要ない場所はSPもやれば得られるものもあるかもねってだけなのに 聞く耳もってもらえない辺りSPを見下してるんだろうな、バーについてなんて一言も言ってないのに
>>640 がすべてだと思うけど
SP と DP、みんなちがって、みんないい
>>642 ずーとDPだったけど今はSPも両方楽しめてる
譜面の違いとかリズムの違いも含めて楽しめるよ
新曲の前作レールガンだったやつ?
あれのSP激やると暇すぎて16分空踏みしたくなって困る
ネフィDPはアンビリ激DPの体力消費含めた難しさだな。体力マナタンで踏めたらあんなやつ…
シングルで本当に難しいのは上下絡みの移動だからな、
>>646 が無駄な動きだと感じたのもバタバタしてるように見えるのもそこが上手くないから。
ダブルでも外側に動くときとか、すぐ折り返す時には重要なはずなんだけどそれもロボットみたいだと思われるのかなw
てかDPでも発狂になったらロボになるんじゃねーの?パラリスとか楽しいけどあんなの爪先踏みできねーし しかしお前らはほんと話題に事欠かないな バーの次はHSで遂にはSPDP批判か
SPは九割がバーガンだから見下されても文句言えないと思う
>>654 のほうが必死に見えるのは俺だけか?
話に一貫性もないし
君だけだから黙ってDDRしてなさい
鬼鯖がつらひ・・・あと16これだけなんだけど滝で体力が尽きるよ 序盤の同時とかガン無視してた方がいいんだろうか
俺も足龍になっちゃったからこっから先は鬼鯖踏めるようにならんといかんのだが やはり根性つけるしかないのでしょうか こなせる方なにかアドバイスあれば教えていただきたい
レーダーを上げずにまずは14、15でAA埋めを狙おうか AIRカットで練習するのも良いかもね でも最終的に重要なのは筋トレ
返してっ!DPスレのまったりとした空気を返してよ!
俺は捻り苦手だからDPに転向したな 高難易度になるにつれ捻り増えて('A`)になってる今
>>663 鬼鯖は最初7歩とラスト手間の低速地帯以外はほぼ正面で踏める。
他の16と違って技術面は必要ない分、体力と精神力だけは
かなり要求される。まずは完走目指して頑張って。
15でAA埋めって鬼鯖クリアよりはるかに難しい気がするんだが
クリアするだけじゃレーダー伸びないでしょうがっ クリアに達してないならそれはそれで14埋めは重要じゃないの
15をAAできるなら鬼鯖とかAクリア安定でしたレベルだろ 後足龍丁度なら数回Cクリアだけで鳳凰になるぞ AAでなくても13、14埋めは大事 やるだけで結構かわる 鬼鯖クリアに関しては終盤滝まで踏みやすいが為にテンション上がって体力使いすぎてるかもしれん 後は回数じゃね?
コツコツ自力上げは重要だけど鬼鯖はクリアすれば伸びるからなぁ
こんなDPスレ初めて見たかもw まぁ俺はいつも通り初心者にアラビアとゲノム勧めておく
足神になるレベルなら15AA埋めも必要だろうけど とりあえず鳳凰目指すならクリア優先でしょ 鬼鯖はまずジャンプOFFでラス滝慣れするのが近道
674 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/03(金) 19:25:39.29 ID:DTJSTqL2O
よそ者には全力で噛みつく、都合の悪い話はさっさと流す。 それで内輪でまったり()かw ダブル人口が増えないのも当然だな、DP専はプライドとこだわりだけが高い人ばかりw
個人的な感想でSPやりたくないって言っただけなのに 全力で噛み付いてるのはどっちだよ
>>672 アライヤーダは(初心者には)ダメゼッタイwww
ここは基本面識ない他人同士の集まっている掲示板だし、 そこで内輪の輪にも入れないのは恥ずかしいぜ ID変わったら水に流されるんだから、今度はツンツンせずに絡んで来いやー
DDRのSPは譜面認識力が全く要らないのがな〜 ゲームやってるという気がしない 実際、ソフランや停止みたいな糞譜面が大量発生してるのも DDRのゲーム性の無さを誤魔化すためだろうし もしDDRにDPしかなかったらとか思ってしまうよ とりあえず、SP好きのヤツとは分かり合えないw
>>663 です
皆さん有難う。とりあえずJUMP OFFかけて特攻してみます
何回かやってダメだったら自力上げしますわ
680 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/03(金) 20:44:15.99 ID:dwN1e0avO
>>677 それは裏を返すと、面識ある輪の中に入れない寂しい人たちが集まってるっということなのかな?
681 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/03(金) 20:47:21.71 ID:dwN1e0avO
>>677 も一つ言わせてもらうと、ウン汁そのものは水で洗い流せても、ウン汁を漏らした恥までは洗い流すことはできない。
それと一緒だ。
あげてまで何でそんなに必死になるの?
ヒント:末尾
>>680 名前知らない&顔知らないやつにレス返す意味で面識の無い他人って言っただけだぜ
なぜ2chやってるだけで孤独認定するのか。
ポップンプレイヤーはアラビ・ユーバー・大見解・マーズをやってみるべき(笑)
SPはいらいらして地団打ふみたいときに(ドカ踏みはしないけど)、DPはゲームを楽しみたいときにやってるわ DPのほうが楽しいけどSPを全くやらないのは損だ
SPは、激DROP OUT、激パラ鯖、激NGO辺りが面白いね DPでジャンプラッシュとか滝中に捻らせる譜面って少ないから重宝してる
ぴあすざ激D判でやっとこさクリアできたんだけど、この曲って足14の中でどのへんの難易度? 次の目標はぷりん踊クリアだけど、とりあえず足12とか13のスコア上げる方が先だろうか…
>>688 クリアだけなら中〜下位じゃないかなー、プリンのほうが簡単だとおもうけど。
ただ、閉店ぎりぎりのスリルが欲しいわけでもないなら素直に地力上げてから14やればいいとおもうよ。Dじゃまともに踏めてないっしょ
すまんプリンはlv15だった14下位と勘違いしてた プリンは見なかったことにして
駄目だ、JUMP OFFかけても後半の滝に流された…鳳凰への道は長い
>>688 ピアースはスライドでさばいてたらちょっとつらい
交互だと後ろ向きそうになるところがあって怖いが回転とかはない
wikiみて足運びを確認してみては
苺プリンは高速耐性があればクリアだけならなんとかなるかも(ソフランは覚えてるとして)
渡りが結構早いが踏めるようになると楽しいです
まあなんにせよ地力つけて損はないでしょ
ピアースの発狂が交互に繋げなくて困る 腰吹っ飛ぶ
694 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/04(土) 02:06:57.48 ID:2pDCK9at0
SPは昔やってたが、今はDP一択だなぁ。 初心者から見たらDPのほうが難しそうなんだろうけど、今はSP譜面見てるとDPより遥かに難しそうに見えるわ。なんでやろなぁ。 そして女性DPerが皆無なので重心移動のおっぱいプルルンが見れない悲劇。
>>693 2P↑右足 1P→左足 1P↓右足
この配置になってる箇所は高速で右足を長距離移動させないといけない。
どうしても安定しないなら根性で左足をスライドゴリ押しするのも手。
>>689 せやなぁ、元々スコア力低いのもあるけど、大好きな曲だからがんばっちゃった☆
低レベルから頑張ってスコア力上げてゆきますわ
>694 俺もSP苦手 SPの方が交互で踏むのが難しい気がする あとは密度が高いせいかな
SP→DPの俺は むしろDPが交互に踏めすぎると感じたな 交互に踏めない曲って天ヒーとかそのくらいじゃないか
お兄ちゃんの釣り針おっきいよぉ///
Lv14いくつ踏んでそんなことが言えてるのかと
DDRでパネルを二つ使うプレイで 交互に踏めない譜面は 実は天ヒーと大見解、酢酸、この三つしかない まめちしきな
せんせー、パラリバX交互に踏んだら背面になるんですけどどうしたらいいですか
パネル2つ?
パネル2つなら交互に踏めない譜面なんかないな 太鼓の達人の足バージョンか
>>701 お前が踏めないだけだろwww
パネルは1つ2つとは言わない
まめちしきな
念のため言っとくと有名な釣りコピペの改変だぞ
かつてX1時代に2つのパネルを踏むだけでクリアできる譜面が配信されていたのだ。
糞☆メロ懐かしいな
709 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/04(土) 15:19:09.78 ID:8xSCM94yO
1P←、2P→交互?
パネルを一つも踏まないでクリアできる譜面があるじゃない CUTが必要だけど
DOUBLEにもあったっけ?
試して無いけど楽でも相当ノートが減るはずだから、全無視しても耐えられるんじゃないか?
713 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/04(土) 16:05:27.41 ID:3fD1ULBTO
カオス習カットじゃねーの?
楽CHAOSのCUT1が矢印4つです
エクストラにて楽CHAOSCUT1をHS8+ブーストでやるんだ
女々しくての鬼譜面を等速ウェーブでやったら凄いことになった
>>713 DPに習はねーってば。
ただ、以前踊CHAOSにCUT2かけたら矢印が2つだけになったから、その程度なら無視してクリアも可能だろうな。
久しぶりDPやろうかなと思って開いたら DPプレイヤーが嫌いになりそうだ… 全員じゃないにしてもSPは糞みたいな言い方されるとやだわ 頭冷やすためにSPで回転プレイしてくる
本スレもそうだが関西弁が紛れ込んだら荒れるねぇ
DPerは嫌いになってもDPは嫌いにならないでください!
ただの荒らしたいやつがいるだけだろ 書いてること全部真に受けてたらきりないぞ
煽りに乗ってはなりませぬ 人は人、自分は自分 自分がDP楽しいと思うならそれでいいじゃない
723 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/04(土) 22:38:00.31 ID:2pDCK9at0
踊ポゼ770kまで行って落ちたぁ。途中で閉店したくないから、4曲目に選んで結果体力不足でガシャーンを毎回繰り返してるわ。 15以上とか雲の上に感じるわ。
そうだな、マラソンはよ
SPがいくら個人的に嫌いでもわざわざ書き込むことではないな しかしこんなところでそんな書き込みが多少あったとしても、ROMってるやつとそもそもここを見ていないやつの合計のほうが圧倒的に多いわけで
激888等速だと見切れないから1.5にしてずっと挑戦してたんだがやっとBPM222地帯を突破! でも444地帯で1.5が速過ぎて即死ワロタ
>>726 そこは譜面動画見て、なんとなくで良いから覚えるべし。
>>726 444地帯が無ければ×1.5選ぶけどなぁ。
ヴァルとかPLUTOもいつも設定に悩む。
X2では444地帯の序盤は半分諦めて FA絡みの4分さえ拾えれば抜けれたけどX3では通用しないんだよね ゲージが辛くなってやがるぜ・・・
>>723 踊ポゼは、クリアだけなら最後の連続ジャンプの5つ目をスルーすれば、体力的にものすごく楽になるよ。
タタタタンタ タタタタンタ……みたいな感じで。
X4ではついにbpm666で文字通り背面譜面が来るらしい。 _↓↑__↓↑_ _||__||_ _||__||_ ちなみに四つん這いで凌ぐ不届き者はセンサーが検知して浣腸の刑。
>>723 踊ポゼより踊ヴァル(足15)のほうが体力的には楽だよ多分。
てか踊ポゼでそこまでいけるなら足15は雲の上ではないと思う。
特攻しちゃいなYO!
>>723 地団駄は割と出来ます→ MAX300(最後の滝は適当にジタバタしてれば生存できる)
bpm400の8部5連出来ます → 冥激
渡り得意です、100秒クリア済 → パラ鯖
同時にはそこそこ耐性があります → sakura aunrise激
こんな感じかな
もちろん15相応の体力は要るけど、ファイナル特攻してみてはいかがだろうか
モチロン先に譜面動画を見て行けそうなモノを見極めるのも手です
サクラ アァンライズと聞いて飛んできました
アァンライズとパラ鯖は元14だしな、踊15と共にクリアは早い ハデス?プルファス?なんのことだか
アァンライズ吹いた
>>736 四つん這いがダメって事はブリッジしろって事じゃね?
それでも何がしたかったのか分からんが。
ハデスDP楽ってLv12だとどのへんの難しさ? 今日、目の前で颯爽とPFCだされてポカーンとした。 足神クラスにとったら造作もないことなのか…
>>739 12にしては詐称に近い。13でもいいくらい。
前半の300bpmでの4分ジャンプの配置がおかしい。
クリアだけならまだしもあの4分ジャンプを繋ぐのは相当きつい。
13をいくつかPFC、発狂もそこそこやる俺から言わせてもらえば ハデス楽前半は14や15を難なく踏めるレベルじゃないと繋ぐのすら難しい。 後半はほぼ消化試合だが・・。
742 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/06(月) 01:32:47.35 ID:zi6Dipa0O
楽譜面最強なのは間違いない
743 :
ラッキーゲート :2012/02/06(月) 01:50:56.19 ID:aZe3ur/jO
GATEの【DDR】ノンバーDPを楽しもうグループにライバルスレを立てました。バーとか関係なく楽しくやってイケたらと思います。
HADES楽は減速手前で3回繰り返す4分同時3連が無理ゲー ノンバーのHADES激FC動画も上がってるし足神クラスにはなんてこたないのかな
>>743 挙げ足取るようで悪いけど、ノンバーコミュに立てておいてバーとか関係なくと言われてもイラっとくる
今までほぼSP専門で最近DP本格的に始めたんだが、 難易度が上がるにつれ足よりも譜面認識面で追い切れずに踏めないケースが多くなってきた 大体Lvで言えば13辺りが適正だと思うけど、 AAの序盤と終盤みたいに中央の渡り+上下パネルが複雑に絡む譜面になると途中で意味わからなくなる 具体的にはカニ歩きとか1P←↓→2P←↓→みたいなストレートな渡りは初見でも問題なく踏めるけど、 1P↑→2P←↓↑←1P→↓ とかになると完全に混乱 克服するには遅め・低難度曲でじっくり慣らしたほうがいいのか、強めの曲をどんどんやって経験積むべきなのかどっちなんだろう?
譜面研究も大いに役立つよ 家で「ここがこうで…こっちの足を前に出して…」ってやるだけでだいぶ違う それが踏めるようになれば他の局でも「お!この譜面やな!」みたいに応用が利くようになる
高難易度にしかない譜面とかもあるけど 低難易度と言うか、BPM遅めで渡りのある曲とかを勧めます なにはともあれDPにようこそ テンプレにも載ってますが、コレは1度は絶対やっとけ!譜面として Silent Hill 激 JANEJANA 激 華爛漫 激 個人的なおススメとして Polovtsian Dances And Chorus (完全交互) ポリリズム (BPMは遅いけど譜面がやや複雑) を挙げてみます
>>742 ノンバー足神下位レベル(鬼鯖920k程)だけど、
楽ハデスさんはAAA°安定レベル、楽ヴァルさんはフルコン安定しない上にAA限界なんだぜ?
>>745 カルシウムとれよ。
>>747 新曲踊譜面とかやってみると良いかも知れない。
結構!?って配置が多いから。
>>747 TENSHI激(足12)とかも如何?
あのくらいのBPMだと13適正なら多分全部交互に踏めると思う
AAの渡りとはちょっと違う配置だけど足運びが多彩で今後も使えるし
慣れたらTaj He Spitz激(足12)なんかもおすすめ
>>750 無理のある踏みはハデスじゃね。
ヴァルキリーでフルコン安定しない、AAA出ないって事は終盤の加速直後をちゃんと覚えてないだけだろう。
Taj He Spitz激は原曲もリミもどっちも楽しいね テンプレにない良譜面としては GET UP'N MOVE 激 Vem brincar 激 Fly away リミ 激 まじオススメ
今日初めてDPに手を出したけど楽譜面でパネル以外のとこ踏んだり台から落ちたり散々だった…
台落ちはDPerなら誰もが通る道
そうか。踏んだり蹴ったりだったな じゃあ明日は踊Bloody Tearsでジェットボディやってみようか
おれはあえて石原を推す
>>754-755 そして奴は突然やって来る…
最近はピアース激で渡りをノリノリでやってたら落ちました
>>756 踊Bloody Tearsは出来るようになったら楽しそうな譜面ですね。
>>757 石原は…
無理ですww
>>758 DPは魔界ですなぁ…
取り敢えず譜面認識力をあげなくては…
渡り覚えるまではセダクション楽とかCURUS踊とか簡単で速めのBasic譜面にお世話になったな。 後ろ向いてでも回ってでも交互に踏んでやるって気概で挑んだよ。 あと↑や↓が来たら遠いほうの足を出すってのを踏まえてElectrified踊で8の字歩き。
ビューティフルレシート楽とかどうだい? DP初心者が渡りの足運びを覚えるのにちょうどいい譜面だと思うのだが。
>>760-761 アドバイスありがとうございます!
木、金曜日辺りにでも皆さんからオススメされた曲(クリア出来そうな範囲で)踏んできます!
DP鬼女を等速でやったらSA密集地帯でSAにひっかかって その後に来るSAまでジャギーンジャギーンジャギーン…って・・・。 立て直すようちゃんと矢印だけ踏んでSAは避けたつもりなんだが何でこうなったんだか。 パネルのメンテは良好だから自動踏みっぱなしということも無い。 ショックハマリって本当にあるんだなと実感したわ。怖い怖い。 IIDXに例えればBADハマリみたいなもんか。 ちなみに死にました orz
多分対空時間を意識しわすれてたな 地面に足をつけるのは本当に一瞬だけだぞ
いや、確かに接地時間は一瞬だった。 にもかかわらずSAにひっかかり続けたんだ。 たぶんジャギーンの音と消える矢印に惑わされて感覚が狂ってたんだろうと自ら推測。 2.5倍速だとしっかりフルコンできた。
鬼女で死ぬとなんか悲しくなるよね… 俺も前余裕だろと思ってエクストラでやったら、 一歩間違える→SA踏む→見えなくなってテンパる→即死 をやってしまったことあるぜ
それでもまたやりたくなる魅惑の等速DP鬼女
オススメ譜面はダンダリ激と六本木A踊かな サンキスのEDITのFRAP DROPも必ずやる 遠配置大好きだ
俺は基本等速プレイだから鬼女もいつも等速だぜ。 JetWorldだけは例外だけど。
激石原セイバーが踏めなくなっちょる ;A; 激アンリミがイミフになっちょった ;ω; 鬼鯖・・・ お ち た −∀− ブランク1ヶ月は大きすぎました。。。 SPは普通に出来ちょるにーなあー。。DPは練習不足が露骨に出るけんやべーわ
>>770 分かるwちょっとした体重の変化とか顕著に出る
DPの為にベストな体型を維持してい
アンチマタとプルート鬼ってどっちがクリアしやすいですか? この2つが足17で簡単と聞いたんで
人によるとしか。 それなりに体力あるならアンチ 単なるラスゲーだし
>>772 自分でやってみるのが手っ取り早い気ガス
>>772 他に赤300鬼とかΔ激とか。
特性に合わせてやってみるのが良いと思う。
>>772 アラビアータがそれなりに踏めるならプルート鬼
MAX300やアンリミがそこそこ体力の余裕を持って踏めるならアンチ
クリアだけならニューディケが一番簡単
747です、遅くなりましたがレスくれた方ありがとう 挙げられたオススメ曲何曲かやってみたけど確かにどれもややこしいけどちょうどいい速さで楽しいし練習になりそう! 10〜11あたりの激譜面に割と8分渡りの曲いろいろありそうだから自分でも探してみます 研究とかイメトレも暇な時やるようにします
>>771 レスありがと
DPは野生の勘みたいのが必要なんかのう。
bpm150でいうHS0.5弱くらい?反応が鈍っている実感がありました
次がどう来るか移動の方向こそ覚えちょるが、、矢印の認識を間違う。
また鍛えなおしじゃ。
いつもなら150くらいにHS2をかけるプレイだったけど 最近マンネリ気味だったので激足12〜13くらいの踏み馴れた曲を等速でやって遊んでる 死ぬこともあるけど、徐々にHS使ったときと同じくらい踏めるようになり楽しい 遊びのつもりだったがbpm400曲の低速部分の認識力が上がってスコアもクリア力も上がった やれば出来る。やらなきゃ出来ない。という当たり前のことを実感した…というチラ裏でした。
DP鬼女はSA全部踏む勢いでも他をきっちり踏めば意外と死なない
最近☆15全部埋めたんで、それ以上の曲を埋めようと頑張ってるんですが、 ☆16はやるのが怖い。愛無双とかトリップマシン鬼とかしかやる気が起きない。 ので☆17から埋めようとしてるんですけど pluto antimatter newdecade △MAX と弱いところはギリ行けたんだが、 この後は何やれば良いですかね?☆16のおすすめとかでもいいから。 ちなみに☆16はNGOでラス落ち、着物は普通に体力持たない。 ☆17はレジェンド鬼ラス落ち、ハデス激ラス落ちぐらいの実力です。
>>782 アラビアータどうよ
16だけどPLUTOできてるみたいだしクリアはできるかも?
17なら赤MAXとか簡単かな
後ハデスラス落ちならクリアは近いんじゃね?ラスは手抜きな左右譜面だし
普通にやる気の起こるのからやっていけばいいよ まずpluto鬼がいけるならアラビアータはいける SUPER SAMURAI激も16では弱いほう トリガー激は発狂をごまかすことができるならクリアだけなら難しくない あと伝説は鬼やるくらいなら激をやっとけ
17に手が出せるなら、鬼鯖とか普通にできるのではないか?
16は侍が簡単 というかなんで16より先に17なのか分からんw
六本木Bも六本木の中では割と素直だから17に手が出るレベルなら行けるんじゃない
17中〜上位は体力必須だよね。(または疲れにくい踏み方の技術)
>>782 が17制覇するなら着物と鬼鯖は踏み切る体力が必要かと。
>>782 うんキミいろいろおかしい(笑)多分と言うかそこまで出来るなら16全部イケると思う。今、出来ないって言ってるのは単に選曲回数が少ないからだと思うよ。
790 :
782 :2012/02/10(金) 06:31:51.24 ID:mZHKOJ5W0
>>783 〜
>>789 いや、☆17は難易度的な怖さというか、
知ってる曲や知ってる譜面が多い分気が楽なんですよね。
X2からの新参なんでパラ系とか六本木とかは完全スルーしてました。
ちなみに侍はもう埋めてあります。
やっぱり体力がないんですよね。ハデスのラストの左右がもし最初にあったら乗り切り余裕なのに・・・
じゃあ、アラビアータ、六本木B、着物、鬼鯖、トリガー、赤MAXらへん埋めるよう頑張ります。
ハデス激ってラストは簡単じゃないの? 低速前のあの中心渡り? が難しいぐらいだと思うけどな・・・。 ラストは横向きゃ相当楽に踏める
くの字渡りが全て
>>782 まずバーの有無をだな…。
バー無し前提で話すとPlutoと15全部行けるなら16で落ちる要素なんて無い。
16は癖のある譜面が揃ってるだけで長い滝も少ないから点数は出ないけど落ちない。
いやノンバーだからこそ棒立ちがありえるから分からんのよ 鬼アイムソーは最初オレは地団駄部分が諦めに近い棒立ちだったんだぜ 粘れば抜けれると知って頑張って越したけど、 最初は馬鹿馬鹿しい糞譜面だから踏めなくていいとか言い訳考えて踏むの避けてた っていうか絶望しか見えなかった。 同じように、激NGOのラス滝や激トリフェニの最後は フルコンしようと思ったら17級だが、幾つか捨てて生き残ろうとすれば16の範疇 捨てを考えない人にとって16は嫌な譜面の集合体とも言える 16のメンツが個性的過ぎてね。VANESSAが唯一まともに見える感じ。
>>793 鳥フェニは真面目に踏みにいくと台から落ちる
ゲージは残ってたりもするけど
NGO「俺短小なん?」
>>782 ハデス激は、低速までたどり着ければ体力さえ持てばクリアできるもんだと思うけど
というか、鬼サバは呼吸困難に陥ってクリアできない程度の俺でも体力持ったし
どういう風にクリアできなかったのか、少し気になる
自分は
Lv17:激ハデスのみクリア
Lv16:鬼鯖、鬼アイムソーハッピ、激バネッサ以外クリア
Lv15:踊プルファス、激888以外クリア
(ただし、いずれもC判定以下もそれなりに。AA以上安定するのLv12〜Lv13易あたりまで)
なんだかんだ体力使い切ったトコでラストの左右振りは体が動かなくなる 初クリアの時は低速抜けてゲージ半分以上あったのにラストでデンジャー入ったからね
>>798 俺は16は激NGOと伝説と着物以外クリア
愛夢想とバネッサはクリアだけなら簡単な部類だと思ってたけど
体力ない人にはきついのかな
ジョギングをオススメする
>>800 ヴァネは左右振りがきつすぎてまともに踏めない…。
はっきり言って伝説や着物の方が簡単。
鬼プルート落ちてきた ソフラン停止全部覚えてるから行けると思ったけど、左右振りが見た目以上に酷かった
16はこんな感じ↓な俺だけど15の石原が無理ゲー。 AAA°→アンビリ AA°→六本木CD、着物 AA→超侍、六本木AB、アラビア A→鬼鯖、鳥フェニ激鬼、伝説、Trigger、あいむそー B→NGO、ヴァネ ちなみに17の未クリアはFAXXと石原。
うますぎワロタ
おいおい嘘だろw 石原は15の中でもtrim、ヨロロに次ぐほど弱いよ。 スタミナ必要量でいうと15で最低水準なので、どこかで引っかかっているのだろう どこが無理なの?タタンタタンタッ タタンタタンタッ て左右振り? あれはかかとだと無理ゲー。爪先で踏めとしか言えない。 ぶっちゃけアラビアとトリフェニが踏めるなら余裕で追いつくと思うぜ。 _____↓↑_ _____||_ _____||_ <右半身になっている場合、左半身に踏み変えるのがポイント _____||_ ________ ___→____ <左足開始 __↑_____ ________ ←_______ _↓______ ________ ___→____ ________
>>803 は激石原でスコアを出すのが難しいってだけでクリアはしてるとおも
っても鬼が未クリアってのは謎すぎる16以上なんてC〜Dしか出ない俺でもクリアだけならしてるしなぁ
あと個人差あるだろうけど激石原15で弱いは無いと思うなぁ踊15鬼15より強いだろうし
激の中でも冥や酢酸クレラブに劣るとは思えない
「スタミナ必要量だけ」で考えるなら、15だとラス殺しのボルスペが一番少ないと思うな。 ただし、スコアと繋ぎに関しては15最強になってしまうが…。
>>805 2p↑のフリーズを踏んだ時にComeOn叫ぶと上手くいく
それどこのJBOYだよwww
>>805 まさにそこで左右移動に上半身がついて行かなくて落ちる。
つま先オンリーだけど多分腹筋が足りなくて体勢が保てないんだと思う。
アラビアは常に中央に傾いて踏んでも何とかなるから出来るだけ。
鳥フェニのラストは踏めてない。
足15激最強がアンリミか鯖MAXのどちらかで悩んでる。
888
何をもって最強か フルコン:B4U クリアなら888かなぁこれだけはできないな 鯖MAXかアンリミかならアンリミじゃね
鯖MAXは290なだけまだマシだと思ってる。 アンリミ>赤300>激鯖MAXって感じ
>>813 「激で最強は何か」だから、ボルスペは対象外かと
問答無用で888だろ 俺もアンリミか鯖MAXどっち難しいかって言われたらアンリミだな
いや待て、888は簡単だろ。アンリミに一票。
また個人差の話かwまぁ嫌いじゃないがな。俺的、激15の難しさ(クリア基準+疲労度)Trim<300<鯖<HDV<冥<赤300<桜さん<クレラブ<パラリス<石原<鯖MAX<アンリミ<888 こんな所かな。抜けてる曲があるかもしらんが。
おれもアンリミに一票
888最初が何故かできないけど、あー落ちるーってなってからが急につながるようになる
あと今更だけど
>>810 が未だに信じられない
この前アラビアようやく650kでDクリアした俺でも石原激で怖いのは靴底のコンディションくらいだぜ?
足運びとリズムさえわかってれば絶対できる
体傾ければ重心あんま動かさなくてもとどくし
激15クリアした順(+クリアできそうな順) ヨロロ<酢酸<石原<冥<鯖<クレラブ<(未クリアの壁)<パラリス<HDV<赤ヨロロ<鯖MAX<Trim<アンリミ<888 ノンバーだけど石原激の渡りは簡単だよね、少なくとも後半の発狂よりは
石原のあの渡りは、FA踏みっぱにしないでもつながるってことを把握しないと辛い気はする というか、自分の場合FA捨ててもクリアできればいいや!!と割り切ったら、逆にコンボ切れなくてびっくりした当時
クリアだけなら鬼クロノスが真ん中からやや下に来ると思う trimはかなり弱い。ていうか苦手意識持ちすぎ。 Horatioの地団駄が踏めるなら全然怖い相手じゃない 停止から裏打ち開始の地団駄は開始さえ分かれば全然大したこと無い 最後の渡りは踏めなくていい パラリスは捻りの1歩捨てればただのカニなので雑魚 HDVのラス滝は8分3連じゃなく6分滝として踏んでGREAT前後で拾えれば落ちない アンリミは急渡りのビジは真ん中無視すれば普通に追いつく 一方888とか赤ヨロロはスタミナゲーなので脱力プレー推奨 888も捻りの1歩を捨てたほうが体力温存できるので ライフゲージに余裕があれば無理に繋げる必要は無い
823 :
782 :2012/02/13(月) 18:39:02.34 ID:db5Oreet0
782です。 今日やってきて、鬼鯖とトリガー以外(着物、アラビア、赤MAX、六本木B、パラノイアハデス) は全部埋まりました。 ちなみに書き忘れてたんですが、バー持ちです。 バー無しだとヨロロ激とかクレラブ激とか15底辺までぐらいしかできないです。 一応難易度的なものとしてはこの辺でとめて置いて、後はバー離して現在のレベルまで追いつけるようにしようと思ってます。 バー無し練習として☆15でおすすめなんかあったらお願いします。
そのレベルなら13〜14をもう少しやったほうがいいと思う
825 :
811 :2012/02/13(月) 18:48:44.10 ID:W3dEQMJg0
みんなレスありがとう。今バー無しの足15AAA埋めしている最中で、残り鯖MAX、アンリミだけになったので次はどうしようか考えてた。 とりあえず鯖MAXから頑張ってみようと思います。
上手すぎワロタ どこの大足神ですか
>>825 こんな化け物身近には居ないわー
プレイ動画とか需要あるんじゃね?
激ヨロロバー無しAAAでめちゃくちゃ喜んでたのがアホくさくなったぜちぐしょーww
↑お前何気に自慢してんだろ
いや、何気じゃなくて普通に自慢してんだろw
そうでもないっしょ ぶっちゃけノンバーヨロロAAAだったらX2足鳳凰(str138)の俺でも十分射程圏内 X2でフルコン982kだった。 最終的にLv14はAA以上で埋まったが、Lv15はAですら埋まってない アンリミは精度次第でAまで目指せそうだが、鯖MAXは粘ってもAは無理と思う
ヨロロで982kフルコン出せてて鬼鯖760kしか出せないってやってないだけだろ それともSTR上げは鬼888でする方なのですか
遂にUntill the endが解禁したけど、恐ろしい程の良譜面だね。 ブレイクダウン系で癖もなく、練習曲のテンプレ入りしてもおかしくないな。 これ一曲でX3の評価変わってしまいそうw
>>811 にレス返した俺、足皇帝w先に言っといてよね、そういう事はw
激でも鬼でもどっちでもいいんだけどトリフェニのラストってどうすれば踏めるの? アラビがなんとかそこそこ踏めるくらいの実力なんだけどトリフェニは全然ついてけなくて毎回棒立ちになる
>>834 俺は捻る余裕無いから全部右向きで踏んでる。
激は右左右(ミニジャンプ)右左右(スイッチ)左右左(ミニジャンプ)左右左
鬼は右左右左右左(スイッチ)右左右左右左
みたいな感じ。
激鬼は逆かも。
チュンリーみたいに足だけ伸ばして踏む感じ。
ノンバーDPヨロロAAA程度なら出来る人相当多いぜ。 PFCとなるとだいぶ少ないが。
速キャンスト潰せるけど、チカラ繋がりません、Lv15に歯が立ちません これノンバーDPだと強ち無い話ではない 逆に踊ポゼ繋がってるのに楽譜面でAAさえ安定しない超クリアラーも居る
839 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/14(火) 03:01:06.90 ID:5mjR05/Y0
レベル高すぎるだろ…。未だ13で脱落する俺がゴミのようだ。14キツスギィ!!
840 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/14(火) 04:38:59.56 ID:FB7yPzZf0
小坂ダイブ踊のような譜面がある曲を教えてください
10〜11ぐらいで精一杯な自分がいてるから大丈夫。 DPでAAAってなかなか出せない…。
足15クリアできるがAAAどころかAAすら出した事ない Aも滅多に出ない
足16半分位クリアできるがAAAとか出したことない AAは足12で数曲しか出てない この前アマルガでランクCフルコンして我ながら唖然とした でも丁寧に踏めばスコア上がることがわかってきたので頑張ってる はじめてのAAフルコンはJANEJANA激だったが非常に気持ちよかった 星が3つももらえるのに感動した
>>843 FlyAwayリミとFutureGazerが練習になる
アンリミヨロロXスペシャル含む足18を半分くらい軒並みCD判定で埋めたが 足15なんてバーガン本気でやってAどころか800k後半のBしか出せないぞ クリアラーなんてこんなもんだ
なにここ、俺がいっぱいいる 俺は多分基本早GRばっかりだから気をつけてはいるけど13でAAはFlyAwayリミぐらいかなぁ 14ですらAないぜ一番惜しいのがユーバーかな・・・?
13ならスパドラ激とMAX LOVE鬼はAA出しやすいと思う 譜面もわりと素直だと思うし体力さえあればどうにかなるハズ あと、テンプレにもあるけどAA激とスタゲリミ激はオススメ
LV13ならgoing upやFORMULAも素直な譜面でAA出しやすいと思う、速さについていければだが。
じゃあ俺はCG ProjectとDEAD ENDで
850 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/14(火) 23:36:10.27 ID:/4q97f3QO
マーボー・ファンさんが強すぎる件
激クレイジーラブ・鬼クロノスも割りと素直な譜面だからAA出しやすい。
クロノスとかvolスペに次いで2番目にAA難しいと思うんだが。
>>852 HS使うと他の15上位より体力的技術的に易しいのでAAならいける。
VOLスペは16分縦連16分スイッチ振り回し16分同時とか
無理ゲー過ぎ。後半部分だけ足16〜17に感じる。
瞬間的に18でもいい 振り回しからの同時着地はマジで怪我する
ここの住民は旧曲含めどれくらいやってるんだろ 俺はX3、X2の激はLv14以下一通りクリア X1の激を攻めつつFINALでLv15に特攻 楽踊鬼は好きなやつだけ数曲やっただけです
>>855 楽SEXY PLANET全交互で踏んで来いやー
足15だと激クレラブ、激冥が楽しく感じてきた てかバ無しフルコンやAA出したときの達成感が半端ない (鳥A?なにそれ? 足15以上で上記みたいな素直な体力譜面他に無いかしら 足14だと踊ポゼ、踊ヴァル、激浮沈楽しいです
鬼オンバウ 鬼アイムソー 鬼鯖 激アンチ さぁ好きなのを選べ
IRやってみたけど改めてランカーとの差を思い知らされた気がする どうやったらマベ率あがるの? 等速?倍速使う?どこ見てる?
DARKとかHIDDENとかWAVEで目押しに頼らない
体勢を保てる範囲でできるだけハイスピをかけて判定エリア超ガン見
862 :
834 :2012/02/15(水) 20:22:39.85 ID:YJNeuEtDO
>>835-836 亀ですがありがとうございます
端でスイッチする発想は無かったので試してみたいと思います
チュンリーは足が届かなかったような記憶が…
>>859 体勢を崩さないのが一番大事。
簡単な譜面の時には交互に踏める時でも敢えて交互に踏まず正面向きを保つ。
IRやってみたら下から10位以内でワロタwwww ワロタ・・・ あとコースやったとき前は県内順位とか出た気がするんだけどなくなってる? ダンサーランダムとかデフォオプション保存とか 簡単そうなところがどうして退化してしまうん
コースの配点ってどうなってるんだろう? HYPERのDifの2曲目でほとんど点が増えなかった気がする。 あと、1桁単位の割にIRで妙に同点が多いな
>>866 SN2のときからコースの計算式は変わってないから、BEMANIwikiとか見ればスコア自分で計算できるよ
要はGREATで-2点、PERFECTで-1点ってだけだからな 曲によって元の配点は違うけど
DPのIRに挑戦したものの激WPが鬼畜すぎてスコア伸びねぇ orz
ハイパーコース激ハートブレイクの最後から3歩目、1P上矢印のフリーズが微妙に長めで 油断してるとNGになる罠にかかったのは俺だけじゃないはず…
WP激は空打ち入れると化ける神譜面 一部回転もできる
WP・・・ウイニングポストしか思い浮かばなかった 3rd STAGEって聞くと体がビクッと反応してしまう
vs X3 courseで一曲目落ちして恥ずかしい記録がIRに表示orz 頑張って更新しよう…
DP難ハイパーってまだPFC出てないのね。 しかも上位陣の約半数がコンボ切ってるという・・・地味に恐ろしいコース。
>>876 2曲目と5曲目はGr出しやすい&ミスしやすいと思うんだ。
ところでFAってOKの時って常にマベ分のスコア貰える?
それとも踏み始めの時の判定がOK時に反映されることってある?
>>877 OK は常にマベに換算される
踏み始めが GOOD だろうが問題ない
>>878 そうなんだ、ありがとう。
さてIR頑張ってくるか…
>>876 スコアそんな出てないのにフルコンしてしまったから
スコア伸ばすかフルコンで満足するか迷ってる。
赤ヨロロの鬼ってFREEZE値いくら? 譜面の割に低すぎるような気がするんだけど…
フリーズ値は本数ではなく、踏みっぱなしの合計時間で決まるからな。
赤300激はAIR100↑ 赤300鬼はFREEZE100↑ 足15↑縛りでも足龍にはなれる。
vs X3(難)は全部踊だからバー無し余裕だろwwwwwwww と思ってやったら1曲目で死にました。 1曲目が1番鬼畜じゃねーか。
>>884 ライフ8は全部Difでライフ4は全部EXPだよ。
どうも遅めの曲が苦手なのか俺はvs X3コースが全然光らん。
ライフ8の方PFCで960Kいかないとかorz
IRの成績言うと特定されるかもしれんから怖いな まぁ俺のようないまのところ凡人どまりには関係ないが
>>885 ???
vs X3コースに「激」なんて無いぞ。ライフ8は全曲「楽」でライフ4は全曲「踊」
885は確かに間違ってるが887にも違和感 コースの難易度に漢字表記を使った記憶がない
885だけど間違ってた、ごめんなさい。 IRやりすぎてVS 2ndとごっちゃになってた。 コースといえば今回もBOSS RUSH出てくるかな?
>>890 分かってるかも知れないがIRの対象はvs2ndじゃなくてvsX3だぞ
ホームがジョイントプレミアム消えてた… 店員に聞いたらそのキャンペーンは終わりましただとぉ… またしばらくSPやってきまつ、さよなら
そこでホームを変えれば解決 ジョイントつけない=インカム減るを店に教えてやればいい
数ヶ月後、DDRが撤去されそこには元気に稼動するSOUNDVOLTEXの姿が!
895 :
890 :2012/02/18(土) 23:27:25.61 ID:lJzRVRqLO
>>891 ………リアルで間違えてたよ。GATEのページで全然スコア
出てこないからおかしいとは思ってけどorz
>>893 他は見てないけどホームは2台あって4曲設定だからまぁいいかなと。
SPも久々にやると楽しかった…ってスレチ
>>892 ジョイントプレミアムとダブルプレミアムって別だから
店員に言ってみれば?
稼働してから3ヶ月も経過してしまったので、
>>4-6 をX3対応版にしたいと思います。
主な変更点としては、リストから削除曲と危険曲で難易度変更のあったものを消します。
あと、Voltageが変わったため一部数値を書き換えます。
また、チカラのVoltageが120を割っているそうなので、消そうかと思いますがどうでしょうか。
消す場合はあまり実用性のない鯖MAXと併せて消す予定です。
X3曲でオススメ曲に入れたいものがあれば挙げてください。
チカラはCUT2でも100あるから足龍目指す選択肢の1つとして残しておいていいんじゃね?
あの縦連繋ぐならニューディケの方がはるかに楽なのが
テンプレだとFREEZEの欄で [156]激6. in love wit you [183]激9. in love wit you これの上は踊の間違いってのが前から気になってるな。 あと新曲だとアンビリ激がVol108、 ネフィリム激がStr110ちょっとみたいなんだけど全く使えないよね…
女々しくて鬼
CHAOSが100 (
>>56 )
AIRが112 (
>>104 )
クロノス鬼のCHAOSが107 (
>>56 )
危険曲にRescue Me踊を追加って感じかな
ハラショー激もvol108
一応ポゼ踊もvol108だけど需要は無いとおもう
vol100挑戦レベルの人間が繋がる要素がねえww
以下の3つを追加希望 渡り REBORN MAGIC Until the End 良譜面(上級) Unbelievable すべて激です
X2だけど良譜面(上級)に sakura storm鬼?足14 を推しておく
じゃ俺アンチマター推しとく 踊激共に良譜面だと思う
アンチマターは良曲なのに気軽に選びにくい
ここはやっぱ女々しくて鬼でしょ
911 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/20(月) 00:10:41.56 ID:1786rA/x0
ネフィリム激PFCでSTR120まで上がったので理論値で121あると予測。 スコア850kでも100以上いけるっぽいんで、通常解禁されたら足龍目指すのに意外と重宝するかもしれない。
何より着物の壁が厚すぎる 一発目の16分9連を辛うじてライフ1本残しで凌いだまでは良かったが、 直後に1P側から一瞬で2P側に行ってる矢印を呆然と眺めるのが俺の限界でした せめて20ミスまでOKだったらやる気も沸くが、電池4本では越せる気がしない
アンビリの間違いだろうね。 と言うか1つ目の9連はミスるとこじゃない。 問題は2つ目だ。
おい、解禁イベント月曜日はsigsigだってよ!
シグシグ(踊)を踏んできた。 1P上下→真ん中→2P上下の四分ジャンプが楽しい。交互難、横向き成分多め。
しぐたん鬼は踊のミラー+SAだし、そこまで難しくはない
どの譜面も全体的に忙しい感じがするかな
あとなんか気持ち判定が遅い?ような感じがしたな 普通に踏むとぼろぼろ早グレ出る感じ まあ全然スコア力ないので気のせいかもしれんが
>>912 神とか安易に使いすぎだろw
アナビリ越えられるならネピリムとかうっかり潰しちゃうレベル
>>921 判定ライン見ずにノリで踊る私もそれに同意。
マベ判定は心持ち奥めな印象。
>>918 スコアすげー
本スレでもズレてるっていってる人いたしなあ
X2のときあむぴーずれてるって言われてたときみたいに急いで作った感じなのかな
925 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/20(月) 14:43:36.35 ID:wM45Gfdy0
あまるが700k越えでもう少しだけど足が限界。毎回毎回踏んでて思うけどいい感じに総合譜面だよね? スレの人間からしたら踏み飽きたって意見が大半だろうけど。
ソフランと連続同時押しとショックアローがつけば完璧だったな 総合譜面としてはだけど
アンコール曲として素晴らしい出来だと思う 俺は920kで止まっちまったがなんとかしてAAとりたい 停止から先でグレっちゃう
すまんエクストラだった
むしろ早くEXTRAから落ちて欲しいそうしたらガンガン選べるのに アルマガAA出てもアンビリが無理ゲーだから全然やっていないよ
くっそ〜、IRのX3のDが95乗らん。マベなんか運ですホントに
今のところ挙がってるものが
>>902 ,906-910
他に追加したいものあればお願いします。
>>901 のin love wit youは修正しておきます。
940ぐらいまでで一度まとめる予定です。
レスキューは踊はともかくまずは激でしょ というかテンプレの注意曲もなんか偏ってる感じがする
On The Breakの激はなんであんなことになってるんだろう? ボス曲だから、無理矢理難しくしてみました感が強く、踏んでて楽しくない。 踊が神譜面だけに、余計残念な印象が強い。
>>908 アンチマター激は足17じゃねえかwww
激アンチマターは16に紛れても違和感ない というか彼より激アラビアのほうが強い
シグシグどの譜面も楽しくなかった。多分通常解禁した所でやらない。
まじか。俺は踊も激もノリノリで楽しめた。 判定修正してくれたらまたやるわ。 特に激楽しかった。
スコア力ない俺がsigsigフルコンしたらGr200越え余裕でした やっぱり判定かい?
足11のメッセージ(激)を踏んできた。 ビジというか、くの字ステップ多発に悶絶。 なんか鍛えられそうな譜面。
message、コンボ数綺麗ね
>>942 1P→と2P←と後もう一つ何かが繋がった8分5連7連折り返しがラストで襲ってくるから
渡りに慣れてないと撃沈するよなあれ
俺はもちろん閉店しました^b^
前作ではなんとか六本木A踊やセイバー踊くらいなら完走出来てたのに畜生
メッセージ激おもろいな 1クレ目に足慣らしにやりたい曲がまた一つ増えたぜ
Message良い!8分の塊がくるたびにそういうのもあるのかと感心してしまう。 これSPが気になるな。
947 :
中の人 :2012/02/21(火) 23:46:20.74 ID:15/B/U5h0
個人的には、BASICのTake A Step Forwardが渡りの練習に良いと思ったりもしたんですが、 スレに同じ意見の人もいないようなので入れられないですね。
messageは特に褒めるところ無いと思った SP激サンキスみたいな渡らせない捻り譜面でガッカリだったよ。 こういうのはSPでやれば。 繋ぎの変な8分3連にハァ?ってキレつつ終始モヤモヤでした。
あの3連変だったのか?音に合ってるし楽しいと思ってた
X3は糞譜面ばっかり君だろ、八分垂れ流しが好きなんじゃね 俺はmessageよかったよ 水曜も楽しみだ
譜面の感想は人それぞれ。まぁ明日の曲に期待しましょう。
個人的には弐寺からカラフルクッキー リフレクからhappy limelightが欲しかったけど 両方とも譜面は好みだから全解禁が楽しみだ 社会人には生殺しみたいなイベントだな…
8分垂れ流しも内容による フォーミュラは楽しいけどレシート完全にゴミだねぇ ていうか実際のところクソ譜面量産してるじゃん(笑) X2とは比べ物にならないよねクソ譜面率、特に深刻化してるのが楽踊 SN2〜X1は楽踊がゴミばかりで腐ってたわけだけど、X2で一気に改善された しかしX3でまたゴミ譜面の量産に転落している X3は楽しさを無視したレッスン譜面ばかりに偏っていて面白みに欠ける この傾向はX2時代よりさらに強まっている。
>>953 ほんと生殺し。まあX2のときもあったしそのうち解禁するから気長に待とう
ってリンクルリンクで5機種巡りになんないよね?ねぇ…
冗談で言ったらガチだった・・・これが嘘から出た真か・・・ 天上の星らしいけど難易度どんな感じだろな
PNBSsGDW0はとっとと「ぼくがかんがえたりょうふめん」EDITを公開してください それが実際に面白かったらみんなおまえの話聞くよw
何だ、いつもの人じゃないか。 それはそうと昨日おにゃのこがネフィリムやってた。 8分付点8分付点8分付点8分付点8分8分 のとこで落ちてたけど。
>>958 ダブルアンビリを越えちゃうおにゃのことか胸アッサム
天上踏んできた。難易度は6、8、12。 (楽)(踊)共に特に感想はないかなあ。レベル相当にフツーのソフラン譜面。判定には異常はなさそう。 (激)は…ゴメンね、カーチャン11挑戦レベルでゴメンね。つまり、未プレイ(泣)。
天上激はフリーズが多いだけで普通の譜面、12としても弱いかな。 ただ、開幕のフリーズ配置はDPer的にイラっとくるw
>>960 イントロだけ判定おかしくなかった?
全然話題にもなってないようだし俺の気のせいかな?
>>961 たかしゴメンね。難易度は5、8、12だったの。
速度変化は入りが見切りづらく、出は簡単な印象(両足フリーズの後)。
(踊)の入りは唯一の赤青青赤ノートの次から。(激)は黄ノートが発生する所から。
(激)はいやらしめのフリーズと八分の捻り多発譜面でしたが、11挑戦レベル(DDR歴4ヶ月)のカーチャンには12適性かどうかは不明なまま…。
ゴメンね。
天上早くやりたい
それはそうとそろそろ次スレが必要ですな
俺は立てられんので誰かお願いします
>>958 俺のホームには女の子来ないどころか土地柄米兵がよくいて怖いわw
残念ながら違うな まあどこでもいいじゃないか 昨日は黒人の兄ちゃんが派手にパフォってて楽しかった
SPプレイ中に黒人の兄ちゃんが乱入してきたときは俺もうダメだと思った
3日目にして初の踊<激が成立する曲だった。
>>969 990k来いとはやる気に満ち溢れたIDだなw
次スレ立ててみようかな
>>972 スレ立て乙。
カーチャンもしもしでゴメンね…。
>>963 960じゃないけど、プレイしてみて凄い違和感があった
全体的に遅いというか…
クリアは全然楽だけど初見900k届かなかった
>>972 乙〜
>>974 気持ちよく踏むとたまに早グレが出る感じだった。
ダブル新参です よろしくね!
天上の激がFREEZE値106
天上は減速地帯を覚えて全体的な判定の遅さを把握すれば 激でもAAA゚は簡単に出るね。
埋めるついでに いま足8で80万点前後のスコアです 地力をつけるためにはもう少しレベルを下げたほうがいいでしょうか
それくらいだとスコアより ちゃんと交互に踏むべき場所を押さえてて譜面に置いてかれてることがないか、のほうが重要 余裕があるかどうか
>>981 レベル8前後だということはいろんな曲を試しているところですかね。
レベルは下げなくてもいいので1曲Aとれるまで粘着してみるのはどうですか。
ちゃんとマベかパフェかグレか、ってのを視界に入れながら踏みましょう 俺はそうするようになってから伸び始めた
みなさんありがとうございます
>>982 1P2Pをまたぐ8分三連はまだぎこちないです
>>983 おっしゃる通りいろんな曲に触れています
テンプレの他にこれというおすすめの曲はありますか?
>>984 グレ多発します、AAに届かないフルコンがほとんどです
曲にノれてないかも…パフェ意識してみます
>>985 俺の感覚だけど、曲より少し早く踏まなければならない曲とその逆があると思う
多くは後者だと思うんだけど…
あとSPでスコア上げ頑張ったらやっぱりDPにも影響出るからオススメ
埋めるか。 1回DDRやりに行くと平均何プレイくらいやる? 俺は4.5回ってとこ。
>>987 20クレぐらい。それ以下だと物足りなく感じる。
簡単な曲だと何回でも出来るからカロリー消費を目安にしてるな。 なるべく500〜1000で止めるようにしてる。 1000超えると次の日が辛い。
毎日少なくとも1クレ。 ここ数日は毎日3クレはプレイしてる気がする。 デイリーのSPとDPはビギナー以外全部やってるw
>>987 終電間際に1〜2回の週1〜2回程
もっと回数も頻度もやりたいけど仕事変える訳にもいかんしこれが限度
週1回しかできないのでまとめて10〜15クレはやる。
>>987 4,5クレ
空いてたらDDRオンリー、
他に人がいたらリフレクと往復しながらあわせて。
それを週0〜2ってとこ。
4,5クレ 昔 全曲足14〜15でも平気 今 楽→激→楽→激じゃないとしんどい この前本当に久々に太ももの疲労で動けなくなって体力不足を痛感した
行く時間が閉店まで1時間ちょっとということが多いので、 人がいれば5プレイ・人がいなければ10プレイ 足17挑戦レベルくらいだけど、早い時間帯に行けたらあえてLv10前後だけ選んで 20〜30プレイくらいLSDもどきやって健康増進w 今年度末まで仕事が地獄すぎて、いまだにX3を1度も踏めてないorz 職場から歩いて5分のところにも、自宅から歩いて10分のところにも置いてあるのに 身動き取れる時間には既に閉店してるっていう デスマーチ4ヶ月目が間もなく終わるのを前に、体重が10キロばかり増えてる……
997 :
987 :2012/02/24(金) 08:33:17.60 ID:V0yEmkAAi
4〜5回が多いみたいだけど、10や20ってプレイヤーもいて驚きだ。
30ともなると占有できても4時間くらいかかりそうだが•••
>>996 俺もこの3ヶ月半は忙しくてDDRから離れてたら5kgほど太ったわ。
最近慌ててDDR行ってるけど、プロジェクトの区切りなんで、打ち上げやら送別会やらが多くて、もう少し太りそうだtt
足神で未クリア2譜面だけだったけど、今作は未だに足龍に到達してない。
週1〜3で行くたびに5〜10クレくらいかな。
DPバーなし発狂は体力が続かない…orz
2クレ目以降は14⇒15⇒16⇒17or18で4曲、エキストラで鬼セイバーリミやってる。
ただし人がいないときは割と低難易度ばっかりやってます。
称号は足皇帝。
>>997 5kgはプレイに影響出るよね。
ダイエット頑張ってください。
いまは週2で踏んでます 1回につき大体10クレくらい
1000ならみんな上達
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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