ポップンミュージック超上級曲(Lv41-)スレッド☆62
41.0 グリーニング
41.0 ボールヅアウトロック
41.0 ラウドミクスチャー&ラガ
41.0 J-ロック
41.0 コアダストビート
41.0 アニマルミニマル
41.0 ハイパーJポップ3
41.0 ジャズ・アリア
41.0 ちんどんジャズ
41.0 エンシャントユーロ
41.0 月光蝶
41.0 ヴァイオリンプログレッシブ
41.0 下克上ドラムンベース
41.0 中華ロック
41.0 サーカス
41.0 モンゴル
41.0 ロックビリー
41.0 サイバーメタル
41.0 チテイタンケン
41.0 神曲
41.0 コンテンポラリーネイション
41.0 シンフォニックメタル
41.0 ヴェルヴェットバレットヒット
41.0 ジャパメタ
41.0 デパファンク
41.0 レーシング
41.0 リンセイ
41.0 たまゆら
41.0 フィーバーロボREMIX
41.0 JAM
41.0 忍者メタル
41.0 Sweet Sweet Love Magic
41.0 サイバーウエスタン
41.0 ターバン
41.0 アンセムトランスREMIX
41.0 カイゾク
41.0 クラシック7
41.0 ネジロック
41.0 ヒルビリー
41.0 ビビッド
41.0 ケンカドラム
41.0 トランスランス
41.0 差無来!!
41.0 ピアノテック
41.0 演説
41.0 ピラミッド
41.0 ナニワヒーロー
41.0 コアロック
41.0 この子の七つのお祝いに
41.0 クラシック10
41.0 シューゲイザー
41.0 土偶テクノ
41.0 オリエンタルミソロジー
41.0 デスレゲエ
41.0 モダンパンク
41.0 陣旗プログレッシブ
41.0 DDR
41.0 プログレタンゴ
42.0 V
42.0 近代絶頂音楽
42.0 カイジュウ
42.0 戦乱絵巻
42.0 The Least 100sec
42.0 トラウマパンク
42.0 ヒップロック5
42.0 ナイトメアカルーセル
42.0 スピードコア
42.0 クラシック4(H)
42.0 ラメント
42.0 グロッソラリア
42.0 ハードPf+
42.0 ハードPf
42.0 敬老パンク
42.0 IDM
42.0 亜空間ジャズ
42.0 スパイラルステアーズ
42.0 サイバーフラメンコ
42.0 シンフォニックメタルop.2
42.0 オイパンク
42.0 PSGブレイクコア
42.0 フィーバーロボ
42.0 ピアノコンテンポラリー
42.0 謀叛トランス
42.0 サイバーガガク
42.0 ヒップロック3
42.0 ふること
42.0 グランヂデス
42.0 バイキング
42.0 ルイナススピリチュアル
42.0 クラシック11
43.0 スクリーン
43.0 オイパンク0
43.0 クラシック9
43.0 メタリックオペラ
43.0 プログレッシブバロック
43.0 ニエンテ
43.0 スケールアウト
43.0 トイコンテンポラリー
43.0 サイレント
初めて新作稼働なるものを経験するんですが、最初はEX譜面が解禁されてないって本当ですか?
前スレ埋めてからにしろゴミ
1作も経ってないのに超上級スレにいる俺カッケー
って言いたいだけの阿呆だろ
そんなにカリカリしなくてもよいではないか。
糞表が貼られていないというだけでも清々しいものだ。
>>4 初期状態では未解禁。
ファイナルステージまでクリアして、一定以上チャレンジポイントが貯まっていれば
(スーパー)エキストラステージでEX譜面を選択できる。
高レベルの譜面をプレイするにはそれなりにポイントを貯める必要あり。
今作から?はEX譜面をプレイするだけで常駐させることができるようになったはず。
IRが始まる頃には隠し曲以外はEX譜面が解禁する。
これで合ってるかな?
1作で超上級とか当たり前じゃね^^;
弐寺やってたなら普通でしょ
>>7 ありがとうございます
スレ汚し失礼しました
キョエアァァァァァ!!!陣旗EX繋がったァァァァァ!!!
あい
>>11「キョエアァァァァァ!!!」
ギャラリー「なにこのひといもちわるい・・」
>>11「 キョエアァァァァァ!!!」
ギャラリー「 キョエアァァァァァ!!!」
プロタンみたいな極端な詐称はもう勘弁だ
パカ2みたいなソフランも勘弁だ
蔵9くらいなら許せる
今日やっと敬老埋まった
あと42はサイガガ、op2,サイフラ、蔵11,ルイナス、バイキングの六曲なんだがどうすりゃいいのかなんかない?
ちなみに41はタンゴとddr。タンゴはランダム当たり待ちでもう150クレ使ったが最高で逆ボーダーが5回とかです。肘使ってないがやはり肘かね
ピアノテックとか土偶の乱やってたらバロ乱の平均BADが80くらいになってきた
亜空間乱まだクリアしてないけどバロやり込む前に亜空間とかマクイルあたりを乱埋めした方が良いかな
タウンあるうちに出来るだけ乱ノックやっておきたいんだよね
42はようやく残り1ケタになったばっかりです、41以下は全部埋めた
ルイナスも埋まってないのにプロタン乱とな
ケンカドラムやおしゃまやPfでもやっとけ
プロタン乱はプロバロ乱が10回に7、8回クリア出来るようになってから
初めてクリアしたからまだ厳しいと思う
乱でやるならクロス使ったほうがまだ現実的
>>18 それくらいのbadならまずリンセイ乱、カイゾク乱とかをやりまくって
プロバロのbadを50前後まで減らした方がいい気がする
それから亜空間、マクイル、プロバロを同時進行でやれば乱クリアが見えてくるはず
やはりプロタンが41ラストになったか・・・。
Lv42はグランヂ、ガガク、ラメント、敬老、ヒプ3、op2、フラ、ロボ、PSG、黴菌、謀叛、ステア、ピアコン、ルイナス、オイ、クラ11。
もう埋まる気がしないんだけど望みがありそうなのはどれだろう?
戦乱は9+左手同時でゲージ空安定、鏡だとそこ以外で空安定
ラメは満タンで第一波抜けるも二波でボダ切って三波で空。
その他は、敬老がラス殺しまでに満タン、ステアが一回ボダ、ルイナスの発狂後に2粒残ったくらい
練習曲も合わせて教えてくれるイケメンがいたら嬉しい
メタオペをクリアしたくてたまに挑戦してるんだけど
片手で緑+赤→白→黄+青→緑+白→黄+青・・・って繰り返し押す所から
ガリガリ削られる
色んな曲を乱ノックしたり、正規鏡でBAD減らしやったりしてるけど
他にこれが良い練習になるってのがあれば教えて欲しい
ちなみに最高記録はBAD58でゲージ5本
>>17 プロタン乱を150回か・・・なかなかやるな。
でも地力上げという観点からはプロバロ乱を同じ回数やるほうがよかったかも。
>>18 乱埋めを目標の1つとしてるならやればいいと思うけど、
そうじゃないならわざわざやらんでもいいと思う。
まあバロ乱BAD80からクリアまでは、成長力次第ではあるけど
ある程度時間がかかるから、バロ乱に疲れてきたら小休止がてらやるのもいい。
>>19 ルイナスの難しさは同時押し絡みの縦連だから
プロタン乱とは方向性が違うと思う。
>>21 残念ながらキモメンなので黙っとくわ。
まあ比較的クリアが近そうなのからやればいいんじゃね。あとLv41の乱ノックでもやってみるとか。
急に全レスしだす人って
>>23 アドバイスくれればイケメンになれるよ!
乱ノックはLv39でやってたけどトイコンエレフラが楽しくてそこで止まってるわ
>>20,
>>23 バロ乱平均BAD50ってそこそこな確率でクリア出来るんじゃないか・・・?
乱埋めが目標というより、残りの42が少ない(ルイナス倉11尻3バイふることガガ謀叛スパステロボ)
それでルイナス倉バイスパステ以外は倉11逆ボ〜あと3,4くらい行ったけど呪われたくないからあまり触れない
そうなると乱ノックが良いかなって、乱楽しいし、バロ乱みたいにどうせクリア出来ないと思ってる方が気楽
もし粘着するなら逆ボ経験のあるロボかラス前FEVER安定で最高ボダ-2のふること
>21
敬老、フラ、PSG、ステア、オイあたりかな。
特に手っ取り早くクリアメダルを増やしたいなら敬老とオイだと思う。
敬老は騙されたと思って餡蜜してみて。難しいのは
13→4→13→46→5789→5789の部分だと思うんだが、
ここは134→1346→5789→5789でいける。
(なんなら多少空BADが出ても1346→1346→5789→5789でもいい。)
タカタカタンタン、タカタカタンタンのリズムを
タンタンタンタン、タンタンタンタンと餡蜜する感じで。
オイはS乱。
Lv39で乱ノックしてたなら無理押し処理はそれなりに出来るだろうし
充分勝ち目があると思う。もしダメならLv40まで手を広げてもっと乱ノックだ。
>22
>片手で緑+赤→白→黄+青→緑+白→黄+青・・・って繰り返し押す所から
42,43小節のこと?
なら左手は13→24→13→24→・・・と餡蜜。ここのリズムは崩さない。
あとは右手で処理する。
そうすると2回だけ59を右手で処理しなきゃいけなくなるが、
最悪そこは5,9どっちか無視してOK。これでも結構残る。
>>27 ありがとうやってみるわ
敬老のラストはまず見えてないから餡蜜パターン覚えてから挑戦かな・・・
オイのS乱は大ハズレ引いてからトラウマ化してるなぁ
縦連が粗方そのまんま残ってるし、むしろ増えてたわ
この前何となくルイナスやったらッジャッジャッジャの所までボーダー+2くらいあったけど左手の三角押しはずして一気に落ちた
クリアを100とするとこれどのくらい?
その三角押しのすぐ後が密度高いから、三角押しがハマってもまだきついかもね
最後の方が繋げるくらいの地力がついてからかな
32 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/05(月) 19:01:31.89 ID:nEOph6kJ0
ルイナスは縦連だけは絶対叩くって意識しておくといける
発狂後はつなげる自力がある人前提だけど
謀叛ってボダからクリアが遠かったりするのかな
初見ボダ、そこから1回毎に4粒くらい減って空になった
>>33 ラストゲーだから後一歩じゃないの?
たまたま覚醒してただけなら地力でクリアできるまでは遠いかもしらんが。
>>34 Pfが両方埋まる・クリア率25%くらいの地力
覚醒すると、何故かふることが安定してメタオペ逆ボクラスになる
>>33 ボダだとクリアしてるがな
まあ個人的に謀反は粘着してうまくなるような曲じゃないと思う
1回やって駄目だったらその日はあきらめたほうがいいかも
>>36 あぁそうか、逆ボの間違いだすまん
そうだなー、2クレ目のSEXで選曲するくらいにしとこうかな・・・
Lv42、わりと順調に埋まってる気がするけど
ステアーズだけはV初クリア当時から罰数変われど空安定
>>3の表で行くなら、次の挑戦枠は絵巻敬老ステアーなんだけど
この3曲の中で圧倒的に見込みがないのがステア
絵巻は絵巻で左同時+9で空安定、最大で逆ボ
敬老に至ってはラス殺しまでフィバ維持なのに最後16小節で一気に空っぽになるからどっこいどっこいなんだけど
正直戦乱ステアよりサイガガのが見込みありそう
>>37 その表はスレ立てた奴が勝手に作っただけだから参考にならんよ。
体感の難易度なんて個人差が大きいものだから格付けが誰にでも当てはまるわけがない。
しかし相変わらず糞表野郎はせこいな・・・
同レベル帯の数値は統一して、曲名を羅列してあるだけに見せかけておいて
実際には易→難の順(根拠不明だが)で並べてあるわけか。
・・・と思ったが、これは反糞表のほうか?
どっちにしても混乱を招くだけだから、もう注意書きだけにしておくのがよさそうだな。
糞表糞表と言うがアレは結構使えるぞ
全体の指標よりも特定の人のレベル査定に着目すると良い、ニコニコで手元動画投稿してる某プレイヤーも参加してるし
何故全体の指標が変なのかと言うと一部の人が適当な査定を施したり、レベル変更前と後で評価が丸っきり変わってしまうからだろうな
その話の締め方だと、結局表が糞なのは変わらないよね
ごめんね雅楽グランヂバイキング出来てて敬老出来なくてごめんね
オイパンクもつい先日出来たばっかだし昔クリアしたトラウマパンク二度と出来ない
まぁつまり表は参考程度にしておきなさいと
Vについで2番目にクリアしたトラパンは粘着もしてないのにメインの縦連押せなくなって42@1まできても2回目クリアできないし
敬老は42残り2つまで居残ったし結局人によって変わる
表の議論はしないで勝手に個人が参考にしたほうが安全では
個人差を前提とした表なんだけどね
批判してる人はそこも踏まえて言ってるのか分からない
まぁそもそも2chに貼っても意味は無いわな
お前ら
>>2-3がテンプレ化した経緯を忘れてんだろ
新スレが立てられるたびに糞表の数値を転載した誰得リストを貼るもしもしが光の速さで飛んできて
これがたまったもんじゃないってことで数値だけあの表記に統一して皮肉ったのが
>>2-3だ
それまで「
>>2以降で難易度表が貼られたとしてもスレ住民の総意で作られたものではありません。スルー推奨」
という一文が
>>1にあったんだが、
>>2-3が貼られ始めてようやく消えたためそのままテンプレ化したとか
どのスレからか知らんが誰かが順番弄って以前よりはそれっぽい並びになったみたいだが
本来難易度の指標を示すために作られたものじゃないからそれを当人が埋める順番の目安として使うかどうかは自由
別に部外者が目くじら立てることでも何でもない
6 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 21:03:38.89 ID:t7wk4y/70
>>4-5 完璧だな
7 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 21:44:21.21 ID:Kz+3b5zT0
表自体意味ない
とくにここではな
8 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 22:22:16.16 ID:iD/JNNl50
以下触れない
9 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 22:22:59.08 ID:4JHBVHoX0
普段から常駐でもしてないかぎりテンプレと間違うよ
貼って欲しくない人がさっさと次スレ立てるべき
前スレだな
違う違うw 初出は☆58だったはず
ポップンミュージック超上級曲(Lv41-)スレッド☆57
2 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/01/15(土) 15:37:18 ID:cZxX85pvO
40.2 ラウドミクスチャー&ラガ
40.2 ハイパーJポップ3
40.3 ボールヅアウトロック
40.4 J-ロック
40.5 コアダストビート
43.4 トイコンテンポラリー
43.5 サイレント
5 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/01/16(日) 00:08:38 ID:j7AvMPdX0
また糞難易度表か
頭にウジわいてるんじゃね
15 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/01/21(金) 23:41:42 ID:5Gb3Xwqg0
※注意
>>2-3は単なる個人の感想です。
実際の難易度とは一切関係ありません。
ポップンミュージック超上級曲(Lv41-)スレッド☆58
2 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/04/04(月) 15:26:44.42 ID:TjPecCJP0
41.0 ラウドミクスチャー&ラガ
41.0 ハイパーJポップ3
41.0 ボールヅアウトロック
41.0 J-ロック
41.0 コアダストビート
(以下略)
43.0 トイコンテンポラリー
43.0 サイレント
5 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/04/04(月) 15:28:59.63 ID:i7Dex/JcO
-1.175 ボールヅアウトロック
-0.966 J-ROCK
-0.940 ラウドミクスチャー&ラガ
-0.793 コアダストビート
(以下略)
+0.768 トイコンテンポラリー
+1.172 サイレント
------ メタリックオペラ
7 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/04/04(月) 15:58:37.12 ID:ydwbLpI/0
>>2 >>4 完璧だな
糞表の初出は☆39
2 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/07/03(火) 18:39:31 ID:IbR8gpOQ0 (PC)
糞表を皮肉った表も☆39
11 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/07/03(火) 19:43:29 ID:WTdAhty9O (携帯)
糞表再発が☆54
4 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 14:50:13 ID:9Fb2bTViO (携帯)
再発した糞表を皮肉った表が☆58
2 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 15:26:44.42 ID:TjPecCJP0 (PC)
表作るの自体は問題ないが難易度考察スレあるんだからそっちでやって
一切外に出てくんなって話だな
とりあえず超上級に関係ありそうなLv変更、
DDR 41→42
プログレタンゴ 41→42
ルーニックエア 40→41
フォレストスノウ2 40→41
昭和ノワール 40→41
グリーニング 41→40
あと譜面変更でホールヅアウトロックが辛ゲージ化らしい、
DDRとプロタンのレベル変更で41埋まる奴多そうだな
その通りだわ
素直に喜んでおく
ボールヅ・ジャズアリア・アニマルミニマル・グリーニングの4曲が40降格でスレ対象外へ
エンカREMIX・ルーニックエア・昭和ノワール・フォレストスノウ2・ハイパードラマティックの5曲が41昇格で仲間入り
>>51 ボールヅ譜面変更ってどこ情報よ
ルーニックエア昇格でジャズアリア降格だと・・・?
ルーニックってそんな難評価受けてたっけ
ハイドラよりは簡単だけど、難しい譜面とは言われてた。まぁ、公式だから実際レート低かったんだろうけど
しかしそこそこ動いてる曲が在るのに、42→43が無いのが意外
エンリミが38から上がり続けてついに超上級入りか……胸が熱くなるな
プロタンはともかくDDRとモダパンの42昇格はなんか微妙だな
42でも弱くは無いと思うんだけど、41上層のインフレに慣れ過ぎた
59 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/07(水) 19:51:13.02 ID:BqYKLXkAO
結局近代・怪獣・ラウラガは落ちなかったんか。アニマルは41でも良かったと思うけどねえ。
42ほんと弱いの増えたのぉ・・・
怪獣は降格しないでくれ
42中〜強の曲(蔵11、op2、バイキングだけは除く)よりやるの怖い
DDRとプロタンはふつうに現42下層よりクリアレート低いだろうに。何言ってんだ
クリアレートどうこうじゃなくて普通に弱いんだよね
42っぽさがない
42弱になるより41強で頑張ってほしかったな
結局41でも42でも文句が出るDDRさんであった
せめて辛判定が無ければ、42全埋めでも全く出来ません!
何て人結構減るだろうなDDRは
DDRはもう出来る気がしない
まあ別に変な変更なかったんだしいいんじゃね
43に上がるほどの42ってヒプロ3ぐらいで、それも同時、振り、ソフランができて43に感じないって人多いだろうし
ルイナスは絶妙だな
まあただの数字だ、クリアすればいいんだろ!
>>67 幕よりも甥0よりもクリア人数少ない倉11さんが構って欲しそうにそっちを見てるよ!
>>55 「ゲージきつい版ヴァイオリンプログレッシヴ」と専らの評判でした
微妙に譜面傾向は違うけども
昔からあるから40以上は超上級扱いだけど、昇格やらを見てると数年後には上級は〜41、ここは42〜になるのかなーと思った。
ならんだろうけど
ポップンはコアなプレイヤーがあまりいないと言うか、なんだろう
やっぱこのスレで足りちゃうんだよねw
上級者ならバロ乱ノックとかよく言われてるけど、一回も選曲ランキングに入ったことないよね
寺だといつも冥とか灼熱が居座ってるのに
>>73 撫子とかレールガンが常に上位にいるあたり弐寺よりはまだプレイヤー層がばらけてるのかもね
バロとか余裕のBAD3桁ですしおすし
とんでもな人御用達なスパランスレもあるしなー
ゲーセン着いたらまず胸キュンとかポータブルポップとか可愛いのばかりやってるよ
アップ終わって調子良いならバロ乱その他突入→ちょっとしたら疲れる→可愛い曲で終了
バロ乱は70以下安定してきたけどやっぱり無理押しだらけで「押せてる!」って快感がないからあまりモチベが続かないw
弐寺のHRANみたいな、無理押しが来ない(S)乱が欲しい…
あれって区切りは分からないけど一人1回しかカウントされないとか言われてなかったっけ?
今サイト見たら今期は360回やって2位と10倍差ついてて笑ったわ
79 :
鉄星+:2011/12/08(木) 11:22:47.08 ID:QYBG3uSn0
はっは
俺の身内にならない?
プロタンはこれからはバイキングと対をなす感じになるのかな・・・
なんだかんだ謀叛あたりよりきついっぽいし
42正規残りグランヂ、ガガク、フラ、IDM、マクイル、プロタン、甥、倉11
グランヂ、IDM、プロタンはそのうち上手くはまればいいかなー程度に考えてるけど他4つはどうすんのこれ
AIダークネスラストのコンボカッターっぷりがヤバい
>>80 グランヂIDMは地力譜面
ガガクは手広げてゴリ押し縦連はグッド覚悟で拾う、サイフラも同じ
ラスト以外の縦連地帯で零すようじゃまだ早いと思うからタブランリミBAD7以下
マクイルは癖付きやすいからたまーに正規鏡両方試してみるといいかも
オイパンクはS乱当たり待ち、無理押し耐性は当たればあんまり必要無いからとにかくワシャシャ
倉11は諦める
超適当な助言でスマソ
サイフラは何て言うか事あるごとにこぼす
全然ゲージ伸びない
サイガガはラストよりとにかく前半のやや減速したあとのとこが押せない
右手も左手もわけがわからない
マクイルはいつまで経っても後半押せない
鏡だとグランヂサイフラIDMマクイルはクリアしてる
甥S乱もクリアしてる
どれでもクリアしてないのはガガク倉11プロタン
バロ乱クリアしてるからガガクは埋めたいだけなら乱粘着で十分なんだろうけど・・・
バロ乱クリアしててその辺できないってなんか悪いもんでも食ったんじゃねーの…
うわぁ正規か、文盲でごめん
バロ乱クリア出来るごまかし能力あってもサイフラ零すのは凄いな
バトルダンスのあの部分を正規鏡繋ぐ勢いで練習したり
ロシア2をなるべく両手で拾うようにしてBAD10未満に抑えるとかどうかな
マクイルは一ヶ月放置して乱ノック後なら一発じゃね?サイガガ序盤は瞼サドゥン使うとか
1%でも参考になれば幸い 誰かこう、いい感じのアドバイスをお願いw
サイフラサイガガは左右に分けて考えると押せなくなる
全体を眺める感じで
プロタンは気合い
クラシックは諦める
クラシックほんとどうすりゃいいんだよ・・・
9が安定し始めても11は最高ボダ-3ぐらいだわ・・・
甥正規は16分5連打を12分4連打にして、最初の2つにゴミを巻き込む形にすれば比較的押しやすいはず
多少空BAD出るけどゲージ甘いから、フルゲージで連打に入れば耐えられるはず
今までの41弱以下ってこんな感じだったけど
ボールヅ ラウラガ グリーニング
| | |
――― ↓――――
J-ロック
ジャズアリア ↓
| コアダス アニマル
| ↓ ↓
| ちんどん、月光蝶 HJP3、下剋上
|
↓
サーカス
今回の変更でこうなったってところか。降格自体は妥当だけど確かに残った面々が微妙だな
(降格済み) ラウラガ (降格済み)
| | |
――― ↓――――
J-ロック
(降格済み) ↓
| コアダス (降格済み)
| ↓ ↓
| ちんどん、月光蝶 HJP3、下剋上
|
↓
サーカス
ズレズレである。
ラウラガが残ったのが謎すぎるよな
グリーニングと一緒くらいじゃねあれ
>>88 12分4連打というのがまず分からん・・・
リズム感ないと無理じゃないかそれ?
>>86 サイガガの微減速後のとこは横に見ようにもそもそも単に地力不足なのか全然見切れないんだが・・・
左手で白黄しながら右手でテレレテレレテレテレレトゥレレ〜(トゥレレ〜っぽいあれ
なんか練習曲ないのかあの辺
>>88 そうなんだけどやっぱそんなにゲージためれない
案外甥ってCS判定が厄介なんだなぁ
とりあえず甥と倉11は深く考えないことにする
エンリミは最後だけ異常に難しいから39.5だろ
判定辛いけどゲージは上がりやすいから40でいいと思ったけどなエンリミ
>>87 HSは200〜220合わせにする。最後の320地帯はH譜面を何度もやって覚える。
まずHはフィーバーで越せるか?
>>92 5連打部分は2打目を捨て「〇 〇〇〇」と押すと良し。
横のおまけも拾えてリズムも維持しやすい
近代絶頂の保護されっぷりはポプ7不思議の一つ
12分が分からないならスケールアウトのデデデデン!を脳内で再生するといい
AIダークネス3回ほどやってきたが結構難しいな
譜面構成は前半空罰が出やすい3,4個押しメインで後半に神曲の発狂をよりゴチャっとさせたようなのが来る
ラストちょっと回復って感じでクリア難易度は忍者メタルと同じくらいだった
蔵11は紙…使っちまいました…
仕方なかったんだ…仕方なかったんだ……
紙使用は基本中の基本だよ
そういう努力をせずにソフラン曲できないとかいう奴はただのゆとり
そういう人にとって紙使用は努力のうちに入らないんでしょ
単なるソフランの練習目的ならともかくとして
どういう人が多いのかは知らんが
ゲームシステムとして導入されてないものを使用するのは努力ってのとはちょっと違うと思うんだよねー
イージー台クリアはダメとか言う人いるけど
ゲームオプション(自分では設定出来ないけど)みたいなものだし
それでクリアしてもズルではないよね
1回イージー台でプロタン、スクリーンクリアして
最近デフォ台でもクリアした
おま…イージーとかないわー
トイコンなんて42だぞあんなん…別物や
紙使用でソフランクリアどやぁとか言われてもゆとり乙だわー
トイコンイージーってそんなに簡単かな?
デフォ台で42残り1曲、43は2曲クリアしてるけど
イージー台でもクリア出来そうにない
まあやったのが18だから今なら出来るかもしれん
今度カード無しでやってみる
近代さんがまた42に残留したと聞いてお祝いに来ました
紙や帽子無いとクリアできないとか恥ずかしすぎるんで嫌です
>>110 36→35の後は42→41の壁を越えられない呪いでもあんのかと
ただでさえAC18の時に変なのが降格してよくわからんのが残ったんだから
目蓋サドゥンなんかしなくても慣れれば普通にできるようになるよ
目蓋サドゥンW
メガネサドゥン最強です
折角だからチュンスト最後にプログレタンゴやってきた
やっぱりクソワロタンゴだった
同じく昇格したモダパンはS乱があと一歩だったというのに
紙…それでクリアはちょっとなぁ
イージー台…お前それで嬉しいの?
こんなイメージ
119 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/10(土) 15:33:44.38 ID:X8VLWFaAO
>>98 ・ジャンル名に風格がある
・アーティスト名義に貫禄がある
・キャラがただならぬ威圧感
・曲コメントが壮大
・インスト+低速+高レベルの貴重度
・闇エリアのボスだった実績
・ダンスオジャマの破壊力
・近代の絶えず頂きに君臨する音楽
ある一定の時期が来ないとHELL格の曲は難易度落ちない様な気がする。
あの体力譜面は41だとまだ高いしなぁ
>>120 HELLだったケンカと演説が落ちてから、もう1年経ってるんだが
122 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/10(土) 16:25:24.03 ID:ORzEGu3rO
123 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/10(土) 17:10:55.56 ID:xiKgP2GT0
スペエン2
レディメタル
ヒップロック2
ねぶた
あっさり落ちた
妥当でないから落ちる
つまりそういうことだ
42が残り10なのに
pf+やらPSGやら謀反やらアクの強い42中が残っててどうすりゃいいやら
俺のポプともに43クリアしててPSG無理ゲーって言ってる奴がいる
つまりはそういうことだ
PSGは
・前半の階段は左手を4ぐらいまで流す
・前半の24トリルは左手
・中盤は頑張れ
・後半トリルは右手を4+6に
こんな感じで頑張れば行けるよ
グランヂもどこが大体交互、どこが大体両手、って感じで把握すれば比較的安定する
PSGって調子悪い時は絶対プレイしない事がクリアマーク付けるコツと思う
あと手抜かない。見えてる物はスコア無視でガンガンあんみつ。これでなんとかなると思う
PSGは左手の階段でポロポロ削られてゲージが地を這うんだよな
しばらく放置してみるか
青交互が呪われるならまだしも、そこで(ポロポロ)零すなら地力不足
ランダムもありよ
サイレント紙無しは相当キツイわ
BPM260と300〜360じゃ差が違いすぎる
認識力不足
適性39であっさりDDRクリア、そこからフィバ安定してる俺みたいなのもいる
もちろん紙まぶた帽子等の物理ヒドゥン無し
ところでイージー台って何?ボタン軽いとこ?
また俺異端厨か
そんなんどこにでもいるよ(笑)
これはDDR安定してると思ったらイージー台だったっていう自虐に100パセリ
誰も異端なんて言ってないでしょーよ
どこにでもいるのなんて分かってるよ
紙使うのがごく当たり前のような扱いだったから紙使わなくてもいいじゃんって意見として言っただけなんだけど
で、イージー台って何?
コンプレックスでもあるんだろ
bagで空安定だからその後の振り譜面が脅威なんだけど赤入ってればそこまでじゃないんだろうな、羨ましい
で、イージー台は内部設定で簡単になる設定にしてあって、クリアが普通よりもかなり楽になっちゃう台
へぇ・・・そんな台があるんだ
ニューウメダ・難波タイトーはイージーじゃないと信じたい
その2つと同じくらいのゲージ推移だからきっとホームもイージーじゃない
bag難しいよね。
目の持っていき方に注意してやってみたんだけど、
どうやらbagは判定字(COOL、GREAT等)とバーの間の小さいスキマしか見てないようで
上を見ない意識的なサドゥンになってるみたい。
初クリアの時はタウンでトワチャノースピ3回やった後にチャレンジしたな。
DDRでの最小BAD7が仲間内での自慢になってる。
異端じゃねーだのなんだの言っておいて
10分経たないうちに「俺ってすごいでしょ」かよw
結局自慢したいだけか。
イージー台も知らない時点で嫌な予感はしてた
>仲間内での自慢になってる
>仲間内での自慢になってる
>仲間内での自慢になってる
>仲間内での自慢になってる
いいね、君お笑いのセンスあるよ
20のおかげで41が埋まったゆとりが元気になったのか
どのみち42埋まらない事実は変わらないのに
まぁ自慢はツイッター()でやれ、とは思うがw
DDRできても適正39のヘタクソなんだろ
>>135くらいなら1つの意見と思えたんだがな
>>140で全て台無し
DDRが得意な人はソフランだけじゃなく片手処理もできなきゃいけないから難しい
片手処理って低速だとやけに難しくなる気がするんだが、bagって適正速ならどのくらいのレベルなんだろう?
35〜6じゃないの
マジレスするとBPM132の8分相当だから実はかなり低い
サーフィーH(LV.29)より弱いのは明白だし20代後半で出てくるレベル
やっぱソフランと伝説地帯のコンビが絶妙な難しさを創り出しているな
新DDR作ってヴァルキリーとかΔMAX入らないかな
そんなに自慢したいんならハーデスト台でやってろって話ですよ
参考
HARDESTはBAD2つで逆ボーダー
加えて全曲難ゲージ化
BPM65の24分=BPM195の8分
そもそもBPM65であの譜面を押させるのが異常
しかも伝説のせいで2.5速でも相当早いとかね…
65×2.5=162.5
つまりBPM135の曲をノースピでやっているのと同じ
昔に比べてソフラン弱い人が増えすぎな気がするな
オプションの充実が原因だろうか
155 :
147:2011/12/13(火) 02:49:58.77 ID:11ZGdm1iO
>>149 8分じゃなくて12分じゃないの?
それだったらグロッソ序盤の1→12→(ryとかと大して変わらんぞ
35〜6か・・・フロビ、ラメント、ニエンテあたりを0.75速くらいでクリアできれば回復になるのかね
>>149 8分と12分のミスならともかくそこから132の8分相当とか断言しちゃう辺りお前EXどころかHもやってないだろ
トワイライトチャイムをひたすら2速でやり続けてればいいんじゃないか
結局伝説ゲーオチになる気しかしないが
デラのbagはBPM2倍でうらやましーなーいいなーいいなー
ハイスピが充実して今では逆転しているけど10の頃は体感的にDDRよりデパファンクやピラミッドの方がきつかったよ
10当時はもう完全に42()の領域でした
個人的にはいまだにケンカ演説の方が上だと思ってるけど
ピラミッドがレベル40なのにDDRが42だったらそれは42(笑)だよな
今でもピラミッドの方がキツく感じるなぁ
DDRは開き直ってリズム感に頼れば割とやりやすい
モダパンって42にわざわざ上げるほど難しいか?
ピラミットが41なら41でいいよな。
42でも良いと思うけど、モダンパンクが上がるなら他にも上がっていい41が居る気がするんだよね
>>135 これは単に、パカ2ができないから適性39と言ってるだけだろうw
モダパンは土俵の違う陣旗デスレゲエ手芸辺りと比べると微妙だけど
味噌土偶はまだ少し譜面傾向近いだけにモダパンの強さが際立つんだよね
コアロ、ピラミッドクラスまで来ると土俵違うけど明らかにモダパンの方が強いイメージあるし
エレ2ぐらいからは論外
まぁ上がってもこれより弱いとされることの多い42が10曲はあるから何ら問題ない
もちろん他の41詐称組にもそれに近いことは言えるが
グロッソIDMレベルかなぁ
42妥当だと思う
モダンパンクは乱当たりが結構有るからなー
クラ4が42なんだから乱は考慮しないでしょ
妥当というかデータ持ってる公式が上げたんだから、結果としてそうなんだろうけど、
今回42弄らな過ぎ
近代V怪獣はいい加減落ちていいよね
この3曲が41に落ちれば42は割と妥当なラインナップになると思う
そこまでむずいかなモダンパンクさん
さすがにグロッソレベルとか言いすぎな気が…
言いすぎどころか個人的には難所が終盤にかたまってる分モダパンの方がきつい(モダパンだけ灰メダル)
>>171みたいな意見と合わせて「グロッソレベル」なんじゃないかと
>>170 落ちるべき3曲は全然無問題なんだけどそれでもまだ41最上位層>42弱なのが微妙なところ
そこまで来るともう仕方ないんじゃねーのとは思うけど
>>169 wikiの投票もクラ4に強が集まってるあたり乱未考慮っぽいね
そうなるとスクリーンHクラ6EXは41でも良い気がするけどゲージの軽さで40なのかな
乱を考慮しないならクラ10も42だな
サイレントの恐ろしいところ
呪われていることに気付けない、
モダパンはほぼその人のどこから42にするかっていう基準によると思う
41で言えばHJP3みたいな感じじゃないかな
ただ体力要素が強いから上から目線ではやや楽に感じやすいかもしれない
X怪獣より絵巻落ちないのが謎だな
AIダークネスやってきた、
途中微発狂があったけど41としてはちょい簡単な感じかね、
たしかに簡単な方かなぁ
ただ思ったより序盤は難しかった
下克上よりやや下の41弱くらいか?
なんとなくだけど20にはトイコン級の譜面がくる気がする
A.I.ダークネスさほど弱くないと思うけどな
挑戦中には終盤のアレは結構なもんだし
41ど真ん中くらいじゃね?
うーん、たしかにそう言われるとそうなのかも
この辺はもう適正の意見聞かないと分からないみたいだなぁ・・・
発狂の威力が知りたい
全体的に密度高いし発狂も結構なもんだし41中な気がする
発狂は正直味噌のラストより少し強いくらい、
道中の密度はフロビか、多く見積もって地底くらいだと思う
41中の弱よりか?
AIダクネスは新筐体でやるとボタン固くて階段や縦連押し辛いから実際より強く感じてしまうタイプ
うーん言われてみれば新筐体でやったから体感がアレなだけで
実際は弱かも
横階段地帯がPSPで見た時と違って糞簡単過ぎてわろた
で、結局デフォ曲最難関はあごひでおでもALTでもなくて理系なのかな
近作が実質42→41強→一応42表記→42強〜 と来てる割には今回は随分大人しめだね
日本語で
今回のEX譜面ほとんど低難度じゃん
すまん俺がバカだった
近作を近代と見間違えてた
今でてる41は全部弱に収まると思われ
今回デフォ曲死ぬほどぬるいな
毎回41の穴が増えたり減ったりしてる俺としてはこれは助かった
でも38付近のは思ったよりしんどいな
一番難しいのはエレクトロスウィング!
AIダークネスより理系のが明らかに難しいと思うのだが・・・
AIダークネスってPSPでやったら41ってだけじゃないの・・・?
発狂でゲージ3分の1になってもその後がLV38並みだから余裕でクリアできるしな
間違いなく次回でLV下がるでしょ
下手したらLV39でもいいくらいか?
流石に上から目線すぎ
Lv39じゃ道中の同時押し縦連は難しいだろうし、79,80節の三角押しも殺しになると思う
BPM190は早いぞ
なんかに似てるなとおもったらアレだ、ヘンタイトリロジー
辛ゲージじゃないヘンタイって感じ
41適正の俺がやってきたけど発狂意外と押しやすいし洟月レベルかなぁ
ラスト怖いから降格候補の41弱って感じ
>>198 ありがとう、モヤモヤが消えた
朧、かなり知力上げに使えそうな気がするけど
どれくらいまで世話になれそうかな
AIはフィーバーで安定してラストに突入できるレベルじゃないときつそうだね
ボーダー付近だったら十分落ちる可能性あるし
AIダークネス逆詐称杉わろたwww
39くらいが妥当じゃないか?眼鏡ロックと同じくらいに感じた
一生涯パンク、クリアは普通だったけど疲れた・・・しんどい・・・
プレイ直後は初出40でも信じるかも、と思ったが、
流石に40に置いてあったら地雷扱いされるか
いくらなんでも39はねーよw
けどやっぱアニマルくらいなのかな
そういやだいぶレベル変動あったけど
今回も禅ジャズEXとかヒップロック2EXは耐えたな
41適正だと思うけど発狂は適当にやってもそんなに落ちない
ラスのがきつかった
禅ジャズとか撫子メタルは『40では上位だが40最上位に比べると一歩及ばない』ぐらいの位置だと思うの
ヒプロ2は41に戻ってきても違和感無いけど
禅ジャズってあんま詐称扱いされない割には苦戦したっていう人多い気がするけどな
少なくとも撫子メタルら辺よりは
やらしい配置してるからだろ
ヒプロ2は40でいい。
難しいって言う奴は低速苦手なだけだろ
ヒプロ2は譜面的にスカスカだからな
40が妥当
本スレで虐められたから今度はこっちで煽りっすか(^^;
高速は単純だしハイスピを1段階上げればいい
禅ジャズは10の当時はハイスピ2だと遅すぎてハイスピ3だと早すぎる嫌な譜面という印象だったな
ハイスピが充実してからはかなり楽になったけど
でもヒプロ2は
微辛ゲージ+辛判定+ソフラン+左右振り
のように凶悪な属性の塊だから、普通に難しいよね
初登場時は41()だったのにな
40の中では結構強だけど41はないわー
クリアレートは森雪2とかノワールより上位でAC18の時点で40最強(41中+ぐらい)だったらしい
まぁパカ2はそれより強かったらしいが
パカ2は40にあがっても違和感ないレベルだろうな 41と言われると微妙
ってか40にいかなかったのか
221 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/16(金) 07:47:57.92 ID:lgBGJ6Yv0
>>216 ヒプロ2とDDRは微辛ゲージ+ソフラン+左右振りだけでも難しいのに
辛判定のせいでさらに凶悪にしてる
何故辛判定にした・・・
AIは適正がやる事考えたら41中でも問題ないんじゃ?
弱とか40は上から目線な気がする
41挑戦中だけど普通に弱く感じた
224 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/16(金) 08:39:01.26 ID:IjiodlTiO
♪だーずのーこぴゅたはーやくー
シューゲイザーが何年もできない。本気でアドバイス下さい
>>224 左手を123の辺りに置いてもにょもにょさせつつ、たまに出張させてればそのうち出来る
226 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/16(金) 09:19:49.67 ID:IjiodlTiO
そのにょもにょもがわかんないんよ。もう限界かなあ。ポップンも42埋まる人〜は才能でしょ?
25歳の古参おっさんポッパーには体力も周りの目線も辛くなってきた。
でも41だけは埋めて卒業したい。
低速苦手なだけとか言うけどさ、じゃあ一部の得意な人に合わせて難易度つければいいかって言うとそうじゃないよね
もしレートの通りなら誰がどう思おうがヒプロ2とパカ2が41妥当
しょせんゲームなのに、プレイヤーに公式の基準に合うようなプレイしろっておかしいでしょ
難易度ってのは要は地雷を避けるのが重要な役割なわけだし、別に自分達が偶然簡単に感じてる曲が昇格したって何も困らなくね?
まあできないと嘆くのはちゃんと低速練習してからにしてほしいが
>>226 33歳でこの前ようやくサイレント埋めた人いるから諦めんな
>>226 29だが最近41埋め終わった
43とかは人外だがw41埋めなら若いし才能云々なくてもいける、頑張れ
>>226 25でフルコンしてる俺がアドバイスすると、
多分ラストが出来てないんだろうから、似た譜面で練習。ぱっと思いつくのがニンジャヒーローくらいしか思いつかん。
指押し出来ないとつらいかも。
最悪三角同時押しの餡蜜でもいけるのかな。やったことないから分からん。鏡も試してやりやすい方で。
>>226 31歳残り6曲だけど何か質問ある?
体力なんて続けてれば必要な分は勝手に養われる
定期的にちゃんとプレイしてるか?3日空けたらもう腕が下がってると思っていいぞ
あと重要なのは、ただ金を垂れ流しているだけではどんな曲もクリアできないということ
何が原因でだめだったのか、どうすればいいのかを毎回自分で考えるようにしたい
左右別パートで認識すると失敗率が上がるような体感を俺は得ている
参考データだが、ラッシュ開始時にBAD15前後でフィーバー状態は必須
いくらフィーバー突入でもBADがこれ以上出てるようならまだ早い
粘着はほどほどに、一旦あきらめて42埋めに向かった方がいろいろと都合がよさそうだ
「42と43が4曲ずつ残るまで」は才能など要らない
甘えは後悔しか生まない、周りの目を気にしてる余裕があるならその分も譜面集中に回しなさい
>>230 隙間がBPM150の16分音符以上の密度じゃないとあんみつは失敗する
123同時押しだとだめだが1→2+3→のあんみつなら十分可能
直前の12交互の流れのまま親指を緑に置けばいいからリズムも崩れないね
まるでニコニコみたいな気持ち悪い流れだ
234 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/16(金) 19:35:52.49 ID:xFDsDQnbO
33で41埋め週1〜2プレイのおっさんプレイヤーだが、やっぱり反応速度が悪くなってる。
しかし、そんな中でも1年に1〜2回覚醒して、一気に未クリア曲出来るときがあってなかなか辞められんわ。
30代の多さにワロタ
初代出てから13年だしな
当時高校生ならもう三十路前後だ
>>233 じゃあお手本となるアドバイスを見せてあげてくれ
俺の能力では所詮こんなもんさ
弐寺で見切りを鍛えて、ポップンで振りを鍛える
それぐらいで42は問題無い
弐寺に浮気してたら青黄トリルが指で押せなくなった
ボタンが反応してくれない
折角助言してんのにアレじゃ怒って当然
言ってることがいちいち痛いから馬鹿にされてるんだろw
筐体グラグラ揺らすビシバシクラッシャーじゃなければなんでもいいっすわ
手芸のラッシュは「こうすれば押せる」とか考えた瞬間負けだと思う
ポッパーの本能でゴリ押しするのが良いと言うか
AI逆詐称とか言ってる奴なんなの…普通に41中くらいはあるじゃないか。
40全埋めで今作昇格組はノワール以外クリアしてるけど。
「自分が押せるから簡単」って内容の文章に惑わされないのも大事なんだぜ
>>235 そりゃそうだ
若いやつは友達と一緒に攻略すればいい
おっさんは孤独だ。だからここで仲間を作る
>>245 お前縦連同時苦手だろ
今作で初めて黒無付けるようにしたけど、
黒無2速でDDRがスリル満点すぎて楽しい
>>247 くだらねーこと言ってる暇があったら勉強でもしてろ
高密滝の123は1拍で1周するくらいのテンポで押してあんまりタッタタタッタタっていうリズムは気にしなくていい
それよりも右手を絶対に外さないこと
その後は左手の振り+2連に気を取られがちだけどここも右手の白黄交互に目を向けた方がいいかも
トリルはできないなら徹底餡蜜
あとは手芸限定でやや強めに押してみるとか
才能なぁ・・・ルイナスクリアくらいの俺からすると下手なやつは
すぐ悪いくせがつく、スライドに弱い、親指と小指が雑魚
言わずもがな俺のことだが
みんな指とか左手とか強すぎワロス
ここまできたらもう才能ないとか嘆いちゃいけないなぁとは思うけど
やっぱ他の人のプレイ見てると適正30台くらいでも俺って下手だなと感じてしまう
スライドとトリルを上手く押せる人は才能あるなーって思ってしまう
見切り力は寺のおかげで強化されたけど手が寺と違って追いついてくれないぜ・・・
ロストはずっと付けてるとスコア下がる可能性があるからほどほどにしたほうがいいお
>>251 軽い同時押し系のスパランや、ハイパーロッケンローレみたいな振り振り譜面がいいよ
42出来るレベルならラウラガスパランが最高に手を振り回してくれる
毎回EXP2300前後出すために黒無付けてるんだがやめたほうがいいのか
肩慣らし代わりにファルシオンフルコンしたら1000くらい出て笑ったわ
ロストはよほどリズムキープが正確じゃない限り常用しない方がいいと思う
すぐにタイミングのフィードバックが出るのは判定把握にとても大切
>>250だけど
なんだかな、ヒプロ5とか全然BAD減ってない
対称が問題ない分クリアは安定してるが交互でこぼすしスライドでもこぼすし
特に4→2がダメらしくてpf+にもある4→2→1がいつまで経っても押せるようにならない
それとかロボリミにある5→3→2も苦手
最近HSをいつもの6割くらいにして37やったけどヒプロ5Hだけかなり酷い目にあった
どうすりゃいいんだろう
4→2→1をどう取ってるかにもよる
全部手の平でスライドは負担でかすぎなので親指→中指→薬+小指みたいな感じで指押しすれば全然疲れない
あとヒプロ5の3つ階段も全部指押しでやるとこなのでいいかげん指押しを
俺にしてはここまでよくへこたれず頑張ってきたと思うけどそればっかりはまじ怖い・・・
一応本格的に40挑み始めるあたりまでは青黄の単押しとか軽い16分くらいなら人&薬でとってたけどそれすら無理してると感じてやめたからなぁ
正直先が見えなさすぎる
41で一番苦手な譜面はカイゾク(正規41ラス1)だしアナコンなんてバロ乱2、3回クリアしてなおラメHの縦連がさっぱり押せないし
ごめん、弱音吐かせてもらった
そうだよ、こんなときのための新曲じゃないか
ビートロックが34から36に昇格した訳だけど36での立ち位置ってどんなもんかな
ごめんスレチだった
一生涯パンクって41弱か40どっち寄りだと思う?
一回クリアしてから落としたことない100秒落としてワロタ・・・
メンテで差が激しいんだけどメンテにあまり影響されないための練習とかないのかしら
硬かったら強く叩く
柔らかかったらソフトに叩く
としか…
硬い方でひたすら物量こなしていれば慣れるんじゃないの
高速階段系は硬い所では絶対にやらないな
せいぜい土偶レベルじゃないと手が引っかかる→押せない
まあ極めたら全部バチバチ押せるんだろうけど俺はもっと柔らかい所探す
柔らかき場所探す動く激しく
ちょっとメンテよい場所がまだチュンストで出来ないって言うね
近くだとまだちょい硬いとこ(KAC決勝やった店)しかない
しかも運が悪いと新筐体に当たる始末
俺はまだチュンストがいいわ…タウンあるしSEXも行きやすいし
AIダークネス楽しいけど
19しか無かったら無理してでも新作触りに行くけど、正直現段階では19のままでも良いと思うわ
判定気持ち悪い
269 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/17(土) 18:50:39.41 ID:gIeLo6nK0
判定判定言ってるのは今まで99kとか平気で出してたランカーか?
39は良いすぎたかも
疲れるけどクリア難の難しさは少ないかなぁ
コンポラEXくらいか?
273 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/17(土) 20:02:05.53 ID:A4QVL8S90
>>269 99Kとか最高35くらいしか出してないけど
明らかに変
>>261 40強くらいだと思う
41だから最後のソフランで殺しにくるんだろうと思ったらHより簡単にされてて「えっ」ってなった
回復させないぞーみたいな処置なんだろうけど、正直41であれはない
275 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/17(土) 21:23:45.81 ID:+HZ9VonRO
最後が低速の殺しって何かある?
個人的にラスト低速は回復のおまけだと思ってる。だから一生涯も中盤発狂があれば41だったかな。
人によっては陣旗
風林火山しか思い浮かばない
クラ9、演説、スペワルあたりもじゃないかな
その後に若干回復があるとはいえ実質ラス殺しみたいなものだろうし
このスレの範疇だと多分陣旗しかないな
クラ9は「最後」とは言えないし
>>275 ハマノフ「お前それクラシック9でも同じ事言えんの?」
ふること
いや、半分冗談だけど半分本気w
クラ9は最後のデンデデンを無しにしても
譜面的に一番キツいのは子犬のワルツのとこか即興曲のとこかだし
「ラスト低速殺し」とはいえないんじゃないかな
倉9はBPM90地帯が終わってから4粒程度しか回復出来ないしラスト殺しでも遜色無い気がするなぁ
まあこればかりは個人の定義に委ねられるからなんとも
スレの範囲じゃなくてもいいんなら問答無用でオオサカなんだけどね
オオサカが35なのは未だに不服
Hの押しにくさベースにしてEX追加されたら41か42いくのは目に見えてる
というかぶっちゃけ謀反FC経験あるのに未だに死ぬ
オオサカは怖すぎる
というかここまでソフラン耐性ないのもなかなか居ないだろーなーwww
もはや定番の「俺って異端」アピール乙です
異端アピールってただ単に俺下手糞だといってるようなものなのに
自虐風自慢ってやつだろ
やっぱり昔に比べてソフラン苦手な人増えたよな
291 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/17(土) 22:43:55.62 ID:gIeLo6nK0
オオサカは低速までの譜面は簡単だからHS6でも見える
流石に陣旗みたいに譜面が難しくなるとHS6とかは出来ないけど
>>288 普通アピールってソフラン苦手だといってるようなものなのにな
正直、曲スレで自分の腕前を話し出してる時点で愚かとしか言いようがない
てかこのスレ最近自分語り大杉
自分語りする奴は大体
「○○だけど××なんだよね〜、俺下手w」
「そんなことないうめえよwww」←これを言ってもらいたいんだよね
サイレントクリアできる人ってラスト前発狂とかも結構スカスカに感じるくらい上手いのかな
それくらいじゃないと挑戦権ないかな
仮にもこのスレにいて全曲制覇目指してるのに今だにオオサカ怖いとかどうなんだろ
>>274 最近はケシゴム的な遊びが減ってたからあれはあれで良いと思う。
大阪は平気だけどカリビアンは今でも怖い
ガチで死ぬこともあるし
カリビアンといえばS乱
>>296 全然スカスカには見えない
俺は一部餡蜜、あとはわしゃわしゃで、ラスト手前の低速地帯をボーダー付近で抜けられたら勝ち確
サイレントは練習も勿論必要だけど、譜面研究も大切
一生涯パンクは41入門にもってこいだわ。スコアは出にくいけどクリア難易度はかなり低い
どこのこと言ってんだ
ラスト前は最発狂だろ
303 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/18(日) 07:27:31.47 ID:LA9woq3LO
オオサカみたいな地域色あるネタ曲がほしい。ねぶた、じょんがらはかっこよすぎる。
阿波おどり+ガバ とか 博多どんたく+ビッグバンド なんか面白そうなのに。
18は被る県もあって出てない県も多かったからなぁ
流石に新曲47は無理があるがw
ろくに練習すらしてないくせに下手くそアピールとかまじで腹立つな
>>303 即刻空気化が目に見える
一生涯って弱くね?コレ40でもいいだろ
>>306 俺も40でいいと思う。
JロックφnewEXと土木ロックEXを足して2で割ったような譜面だったから、両者クリア出来れば普通にクリア出来ると思う。
下克上ドラムンベースの香り
309 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/18(日) 12:33:52.89 ID:LA9woq3LO
一生涯、出してきた。
♪100歳からボクシング始めてみよう〜 101歳からプロレス始めてみよう〜 102歳から婚活始めてみよう〜
ムチャ言うわりに優しい難易度。どうせなら42にして欲しかった。前半のボスみたいに。
wikiなんであんな重いんだよ
一生涯は年号ロックと大して変わらない気が…上からだとは思うけど
>>296 スカスカには感じないけど、見切れなくは無いなぁ。
何が降って来てるのは分かるけど問題は押せるか押せないかって感じw
最発狂は無難にラストの360だと思う
312 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/19(月) 11:11:49.12 ID:uymJixhaO
一生涯パンク40弱くらいじゃない?まだ理系の方が強いと思う。
313 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/19(月) 11:21:25.97 ID:Ml+bivkpO
次回作では
ブラックフュージョンH 28→30
エピトラH 31→33
アッパーポップEX 36→35
エピトラEX 36→37
理系EX 40→41
一生涯EX 41→40
こんなとこが濃厚?
まぁそんなもん
後はファンタジーテックが38にしては結構強い
AIダークネスも下がるでしょ
一生涯パンクってもっと簡単なの?
理系は41に上がったら弱い弱い言われそうな気が
AIダークネス、一生涯、アフロが弱いから強く見えてるだけで、実際は40強がいいとこだと思う
体力だけは41級だけど
理系も40適性だよ
AI、一生涯も40で良い
AIは40だとちょっと強いかな
それでも詐称にはならないだろうけど
40強でいいとか言うけど実際のところ40強も41弱も同じようなもんだと思うけどな
おしゃまとちんどんとかそんなに変わらんっぽいし
>>319まあね、40強>41弱なことも多いし
おしゃまとちんどんはむしろこっちの類だと思う
本当はその辺がごっそり入れ替わるのが一番良いんだろうが
まあ現状40上位陣が居座ってる限りは理系も上げなくていいんじゃないか
体力ないから理系が41に感じるがAIは40に感じる
要ははいはい個人差の世界
理系ポップ=サイバーメタルくらい
理系、初出41だったら40行けとか言われるレベル
ない
41じゃ弱いってのはわかるが41も弱い譜面多いからなぁ
ていうか41は強い譜面と弱い譜面差あり過ぎ
そんなのどのレベルでもいえる事だろ
42なんかもっと魔境
近代ェ
43にいるおかしいやつ隔離して、42の最上層上げて、42の最下層下げれば、風通しよくなるのに
スケニエトイがLv44、サイレントがLvサイレントか
そこでニエトイを同レベルでくくってる辺りお前の実力が解る
冗談を本気にしちゃうお前の器量もな
スケニエが44弱、トイが44強でいいだろ
サイレントはLv??でいい
そうするとグラルイ尻3あたりが43に昇格できるな
何でそんなに昇格させたがるの?lv42全クリア宣言したいの?
残りトイサイって自己紹介するの嫌だろ
Lv43は全曲制覇です!(トイコンはLv44)って言いたい
サイレントだけはマジで44でいい。体感的にはそんな感じ
上がろうが下がろうがクリアできるまでやるだけだなー
>>337 私、女だけどこういう切り返しできる人が好き。
正直レベル一個分の上下だったら表記が違ってもあんまり気にならん
まあサイレントは…
たった今、ニエンテの超発狂爆撃直前に一瞬だけ赤ゲージ乗ったんだ
ここからクリアまでどのくらいかかるかな?
今までの最小罰は71
よし、そのままあと10連奏してくるんだ
譜面を覚える勢いでプレイすればきっと道は開ける
そして連奏し終わった後彼のニエンテには取り返しのつかない癖が付いていたのであった……
とかならんように違和感を感じたらある程度離れた方がいいかも、まあ最少71なら大人しく他の曲やっとくべき
>>340 ニエンテは爆撃地帯直前まで全繋ぎでゲージ満タン(768ノーツ)になる仕様だから、その様子だと5つ以上はBAD出してる?
呪いなら仕方ないけど、マジでやってそれなら地力不足っぽいから放置した方が良い
呪われると本当に取り返しが付かないからな
爆撃以降もボーダー前後で耐えられて、ラストの階段ラッシュまでその状態を維持できたら漸くクリアが見えるという感じかな
ちなみに俺は
>>340と似た状態から半年経ってようやくクリアした
この場合期間よりも使った金の方が重要
>>345 それもあるけどアケコンでCSとかやり込める環境にあるとまた違うだろうな
>>343 340だけど、三角ごっちゃ地帯はゲージ満タンで突入できた。
俺が言ってたのはラストの階段ラッシュに混じる両手二重乱打だった
三角ごっちゃでゲージ残ったの初めてだったし、3フレーズくらいつながったから脳汁あふれた
それでBAD71って二重階段以降でBAD出し過ぎじゃね
二重階段でごちゃっと押してるせいで40は出る
あと最後の3つ押しが何故か押せなくて15は出る
連投
三角ごっちゃは5〜80と幅が広い
最近は10〜25くらい
20引き継ぎしてから19で42を5個ほどクリアしてしまうという失態を犯した
リナシタってもし来たら42最強になるのかなぁ
BPM遅いしそんな酷くなる要素もないだろ
ロボよりちょっとムズイくらいじゃねーの?
やっとAIダクネス出来たけどまぁ普通な難易度もしくは弱ぐらいか
中盤最発狂とラスト周辺の殺しで41の設定だろうけどインフレ気味の今だと微妙
39のファッシネイション?もやったけどあれは上から見たら簡単な譜面の典型かしら
変な左右振りに長縦連+大階段抜けから回復ほとんどないとか鬼要素しか感じないのだが…、リナシタ
普通に43ありそうだが
てかロボと比較になるのかアレ
カグラ来たね
なにこれグロッソより難しいだろ
最難発狂の振り譜面が長さ倍になってラストに来た
>>351 伸びてる時期ならすぐ埋まるだろドンマイ
>>354 ありそうでなかったタイプの階段譜面だけど
BPMはほどほどだし、極端に押しにくい配置もないので楽なほうだと思う。
本スレに「カグラのラストPMPより簡単になってる?」みたいな事書いてる人もいたけどどうなんだろう
360 :
351:2011/12/21(水) 19:48:38.26 ID:+xRoSWGH0
>>358 おう頑張るよ
そのときバイキングがまぐれで埋まったがもう埋まる気しねえww
カグランジ移植でこのスレにはかなりウズウズしてる難民が発生したろうなあ
閃乱カグラがなんだって?
理系とA.IダークネスやりまくってればガガクのBAD減りそう
>>353 ロボどころか譜面単体ならニエンテ超えます
辛ゲージを除くとサイレントの次に難しいと思う
あの縦連12分だろ?
ふることEXフルコンしてればいけるよな?
長さが全然ちげーだろお前バカか
カグランジやってきましたよ
モダパンのラストやスピコアのような細かい片手出張強要してくる譜面だた。ラスゲー過ぎる
こういう譜面って好きな人いるの?ただ食べ辛いだけで美味しくないんだが…
PMP2動画でしか見てないけど「不可能じゃない」系の譜面は俺もあまり好きじゃないな
あさき曲に多いけどここまで露骨なのは結構です。神曲レベルに抑えて欲しい
ついでに言うとリナシタもこの譜面傾向で、ありえないぐらいの腕ブン回し譜面でしょあれw
ACに入れるならそれ用に譜面修正してほしい
カグランジやりてえええ
PSP買うところからはじめるとかしんど
スケールアウトってクリアだけならバロやオイ0より上なの下なの?
一サイレント難民の個人的な見解
クリア
スケールアウト>バロ正規鏡>バロ乱>オイ0
フルコン
スケールアウト≒オイ0>バロ
フルコンに関して
スケールアウトは他2曲と比べると癖が少ない反面、縦連とかのケアレスミス誘発が多い
オイ0とバロは局所的に降る無茶な配置を餡蜜等を駆使していかに繋ぐがが問題
バロは手が大きいなら乱粘着の方が良いけどな
サイトイスケは他と比べて一歩抜けてるだろう
3曲の間でまた差がすごいが
途中送信やってもた
クリアに関しては辛ゲージとラス殺しの存在が大きい
BAD数だけなら大抵の(挑戦レベルの)人は
オイ0≒バロ>スケールアウトかも知れないけど、
オイ0はパンチランチ地帯が繋げられれば発狂で大きく削られてもクリア可能だし、その発狂も餡蜜はし易い
バロ正規鏡は絶えず厳しい配置の上に中盤は交互発狂まであるけど、一定の階段力があれば十分耐えられるし、乱という逃げ道もある
スケールアウトは道中は2曲と比ると緩めだが、辛ゲージの所為でゲージが上がらない
かつラストまでにクリアゲージでないと話にならない上に、そのラス殺しが密度的にも配置的にもえぐい
カグランヂやってきたけど片手で赤黄や青白押せないとフルコン厳しいね
クリア自体はあんま分からんけど多分41強だと思う
ラス殺しというけど1400もNOTEあるから疲れる
377 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/22(木) 16:02:46.05 ID:LyONUChG0
カグランヂラスト以外は41弱くらいだけど
ラストだけで味噌土偶デスレゲよりきつい
あの配置は苦手過ぎる
サイレント難民て何に対して難民なんだ?
カグランジ移植がキタということでこれからやりにいくんだけど、
スレの反応みる限り爆死しそう…。モダパンいつもラストで持っていかれんのに…。
蔵8ってニエスケトイサイのどの位置に入るんだろ?
無理だろうなーと思ってたカグランジボーダーで越せた!
前の書き込みにあった「引っ越し」を意識したら持ちこたえられたよ。感謝!
ニエンテの爆撃地帯が呪われてアドベ時代から出来ない。マジでもう何をどうすりゃいいのか分からん
乱も無理ゲーです
助けて安西先生
餡蜜暗記して目を瞑りやってみよう!
殺伐としたニエンテEXにクロスが!
>>384 爆撃の餡蜜あったのか、餡蜜はカリビ繋いだ時くらいしか使ったこと無いから探して試してみます。ありがとうっ
>>385 何度か爆撃でゲージが残った時、逆ボ出してるだけに諦め切れないのです。
逆ボ→くやしくて粘着
は超上級曲でもっとも危険な攻略方法
ちなみにBADはどれくらい?出方にもよるけど40切れないときつい。
俺もどちらかてと爆撃苦手で、BAD35〜38で何度もやられた。30でようやくクリア
>>389 逆ボの時は29〜32くらいで、今は50〜58です
ほぼ全て爆撃で出てるので、爆撃で五粒くらい残れば多分いけるのだけどそれが出来ない。一年放置してみたけど未だに解けぬ呪い
「正規ってこんなに簡単だったんだなー」っていえるようになるまで延々と乱をやる
できるとかできないとかじゃない、やる
1年くらいずっと乱だけやってればそのうちクリアできるようになる可能性が少しは上がる
ニエンテよりトイコンの方がbad少ないヤツいるよな
>>391 心に来るアドバイスありがとう安西先生。
色んな曲にS乱や乱を付けるのは好きなので、その言葉を胸に乱ノック初めてみます
レスくれた皆さんも本当にありがとうございました
>>392 そういう奴は大体ニエンテ60でトイコン50とかだろ?
クリアには程遠い
>>388 難しくてクリアできない曲って忘れた頃にたまにやってみるとあっさりクリアできるよね
昔のPSGとサイフラがそれだったわ・・・
縦連系は粘着するとダメだね
放置ってマジで効果でかいよな
変なクセつくとどうも駄目だ
ただニエの場合放置してもいまいち癖が抜けにくいんだよな
譜面が端正すぎるのも問題だわ
放置1年って気が遠くなるな… ひょっとしたらもう癖抜けたんじゃないかと凸ってしまうわ
そういって41ラスト5までヒルビリー残ってるんですけどね まあ今作軒並み42に行ったあとのラスト5だけど
ヒルビリーはそこまで残るなら乱当たり待ちで行ける
正規は43挑戦中とかで思い出したようにやればクリアできるようになってる
バイキング、ポンポンパンパンまでは2回に1回はゲージMAXで突入できるんだが
ポンポンパンパンで半分以下になったりだでクリアできない
時の運に任せるべきか…
ヒルビリーは41ラスト1桁に入って最終的に3速でサビをごり押した
何だかんだごり押せればどうにかなる譜面だから地力上げてればそのうちどうにかなる気がする
でも41って呪いかと思ったら普通に苦手なだけだったってことあるよね
ラス3の土偶とか挑戦中は序盤階段で空安定だったからてっきり呪い入ってるかと思ったが、42残り1桁になったら味噌陣旗より1段楽に感じるようになったし
>>403 なんという俺
逆ボ付近までは行ったけどクリア出来ん・・・
運よく多めに残った時に限って胃薬階段でこぼしたりするし
「ポンポンパンパンの左白は捨てろ」という古代からの言い伝えが
ふつうにMAXで入れるからあとは運ゲーだな、と思ってたが、
色々立込んでポップン自体から離れてたら、ふつうに下手になって、運以前の問題になった俺が参上!
ポンパンは右から左へ適当に5個押し6個押しを流すように押せばそのうちいける
投票だとグランヂが42最強になったのか
個人差あるよなぁあれも
倉11とヒプロ3が予想外に低い
そしてサイガガとグランヂが予想外に高い
そいつらはどうでもいいからスパイラルは43に行け
俺の感覚
411 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/23(金) 20:37:15.25 ID:mtvD1co80
バイキングが強?あんなの詐称に決まってるだろ!
カイジュウが逆詐称?あれは弱でいいだろ・・・
自分の感覚
と言うか、あれ誰がどれだけ票操作してるかとかもううやむやになってんじゃん
全くの無意味だよね
表操作があるとはいえ「全く」無意味ではないと思うけどね
おそらくほとんどの人がグランヂより近代のが楽だと感じるだろうし
表を見てあーこの曲は42の中では強めなんだなーくらいに感じられれば良いんじゃないか
正直投票の存在を知らなかった
宣伝とかないのかしら
どこからもリンクされてなくね?左側の更新履歴からたどるしかない
カグランジEXやっつけたー
グロッソと同じで、一番難しいころでなりふり構わず全力出して耐える感じだな・・・
ゲージ赤切った瞬間にメンタルやられて力が入らなくなる
そして未だに41ナニヒだけクリアできねー、なんでこれが土偶より下に扱われているのかわからん
ゲージ満タンから耐えるだけのラッキーパンチ譜面埋めてもこの辺で差つくなあ
普通に詐称に感じる人が一番多いのに軽く弱票数操作すればこの通りだよ>>倉11
グランヂはポプに交互譜面が少ないから強いんだろうな
ヒプロは階段より同時押し得意な人が多いから
後は倉9に比べて低BPMが弱いというのもあるんだろうか。
グランヂの真髄はその押し辛さ
クロス掛ければマシにはなるけど、まぁあそこは正規鏡基準の評価だからな
個人差抜きにしても尻3倉11よりふることが強いとは思えないなぁ…
ヒプロ3だけ圧倒的に簡単、蔵11よりはふることの方が難しい
糞表のほうがまだマシとはな・・・
糞表は42に限れば近代とトラウマとPfとヒプロ3除けば意外とマトモ
41は一部ちょっとおかしいけど順番だけなら見れなくもない(ただし40、42との互換性はなし)
40以下からは糞の名に違わない安定のクオリティ
あと43も糞
>>420-421 お前ら個人差抜けてないじゃないっすか
とにかく結局非公式のコミュニティには限界があるよね
上から見てるか下から見てるかで難易度の感覚も変わるしなぁ
IIDXでいうAAみたいな、地力付いて安定しちゃえば簡単、みたいな
>>425 ヒプロ3なんかはその典型だよね
どうしてもフルコン難易度を基準に考えてしまう
いろは以前から42に到達してたとかじゃないと
適正の頃に苦労した思い出がまだ残ってるだろ
適正外レベルの新曲の方が評価に困る
正規基準だよね?
オイパンクは詐称だろ…だろ…
票数弄ってまでクリア出来ない自分を正当化したいのか…。恥ずかし過ぎる…
オイパンとか42の序盤に正規埋まった気がする
弐寺でもスクリプの縦連余裕で繋がってたから縦連出来るのかもしれない
正直メダルで考えたら自分の中の42最強はヒプロ3になってしまうので誤差ぐらい許容しないとやってられない
オイパンクってスクリプの連打よりBPM50も速いじゃん
無理だろ
上から目線だとヒプロ3とかコアロックとかは簡単に見えるのかな
しかしオイパン正規フルコン者もいるわけで
フルコンを持ちだしたらサイレントもフルコン居る訳だからなあ・・・
>>431 それぞれレベル1落として欲しいくらい簡単
>>432だった
一応追記しとくと、本気で下げて欲しいと思ってるわけではなく感覚的な話です
>>434 縦連は餡蜜できないんだからサイレントとはまた違うくね
まぁフルコンはどっちもおかしいけど
こいつらの上手い潰し方教えてください!
42残り6曲辺りでどんな練習してたかも知りたい
PSG・・・中盤の4回来る歯抜けでゲージ半分以上消える
バイキング・・・発狂フィバで入った後半分以上消える ラストも1〜3はこぼす
ヒプロ3・・・低速直前と低速終盤辺りでたくさんBAD出る 最小BAD32
グランヂ・・・交互終わってゲージ空にならなければまだマシってレベル
ルイナス・・・発狂後半くらいからもう手が動かない 最小BAD45
クラ11・・・縦連でゲージ爆発する そこ入るまでは赤4本あれば良い方
ヒプロ3…紙
グランヂ…乱
ヒプロ3はBPM500くらいに設定していろんな曲やった
あと最後らへんの左白と左黄色はあんみつ
>>439 PSGは鏡でパタパタ。
グランヂは1回目のトリルで赤ゲージ維持できてる?出来てないなら譜面とにらめっこしてガチ押しと餡蜜を上手く使いわけよう。
発狂全部についてるゴミはトリルに意識を集中させてゴミは餡蜜気味に。
その中ではPSGが圧倒的に簡単
トリルではなくずれてる同時押しとしてとってみたら
餡蜜気味に
クラ11は42ラストの人も多いしなあ
42残り5曲だけどPSGは俺もゲージが伸びる要素が無いってくらい絶望的に出来ないな
それ以上にシンフォ2が出来なすぎて泣ける
螺旋階段とその直前の変な動きさせる奴がどうしても耐えられない…
餡蜜も色々試してみたんだけどどれも無理だった、もうやだこの譜面
グランヂ→クロス
倉11→放置、強いていうなら縦3連打は1つ抜かすか両手で叩け
>>440-445 やっぱヒプロ3は低速鍛えるか紙使用が良いのか
最後らへんあんみつって発想はなかったから試してみる!
グランジは1回目トリルで赤維持できるのはたまにで大抵半分くらいまで減る;
ガチ押しと餡蜜を上手く使いわけるか・・・レベル高そうだけど意識してみる
それがダメなら乱かクロスやってみる!
PSGは何回か鏡でやったけど壊滅的にできなかったんだ・・・慣れれば正規より楽になるのかな?
同時押しとして見るのはあんまり意識してなかったから試してみる
ルイナスとクラ11はこいつら埋まるまで放置しても良さそうなレベルか・・・
42残り2桁残ってるが蔵11は埋まってる謎
>>447 俺もそんなんだったから別に謎じゃない
倉11で一番難しいのはラストの高速だと思ってた感じ
PSG正規は初見時あまりに絶望したから鏡でしかやってないな
序盤は右青白同時を右のみで取れると楽さが半端ない
>>446 尻3は瞼使ってみろ
ああいう同時押し系はサドゥンってほど隠さなくても画面上1/5でも覆うだけで全然違う
>>435 この得票数で正規の投票より格段にマシなのが泣けてくる
ポップン育ちだと本当にヒプロ3ってこんなに簡単に感じるの?
弐寺育ちで43行けってぐらい無理ゲーなんだけどいつもグランヂとかと並んでるの見て腑に落ちない
ヒプロ3は難しい箇所のレベルが低い
でもゲージのせいでバッドちょっと出る程度でもクリアできなかったりする
ところができるようになると他の42の難しいところと比較して、「え?弱くね?」と思えるようになる
ようするにゲージのせい
ヒプロは譜面自体はふること黴菌よりよっぽど弱いんだよね
でもゲージのせいで難易度がすごく上がってるだけ。
弐寺なら難とEX難あるし感覚はわかると思う
でも弐寺の難のゲージ上昇率は
ポップンの微辛ゲージと同程度だから
ポップンの辛ゲージはやっぱ別次元だと思う
そうなんだよ、ミス自体は40以下なのにぜんっぜんゲージが赤くならない
ふることとか40超えても普通にフィーバーだし辛ゲージほんと辛いわ
辛ゲージ抜きにしてふつうにBAD出ちゃうわー
コアロと同じで安定し易いタイプなんだな、とは思うけど、普通に譜面も難しいと思う
いや、まぁ辛ゲージの平均的な許容BADって25〜30だしな・・・40じゃ粘着する価値はあれど勝率は低いかと
ふることは俺はBAD30切っても空だな。最後で一気に持って行かれる。
ヒプロ3で譜面が42なのは最初の滝だけじゃないか?あとはときどき来る左右振りが41中〜強
それでいて42中堅以上に食い込む難度になるからなあ。ほんと辛ゲージは地獄だ
>>459 思いきってHSをラストに合わせるといいかも
>>460 フルコン狙いなら滝より先は41に感じるかもしれないけど
適正にとっては滝直後以外は全部42妥当
低速は個人差出るかもしれないが人によっては配置だけで42強にすらなることもザラ
>>460 これがHSは一切問題ないんだな。許容BPMが70〜740だから。
コアロとヒプロ3のいやらしい所は要所要所で密度上げて削ってくるとこなんだよな
発狂、ラス殺し、って言うほどじゃないんだけど辛ゲージのプレッシャーもあって落としがちというか
普通なら問題無くても1個落とすだけで致命傷になるし
42が残り3曲になってそろそろ43狙おうって思ってるんだが絶望しか見えない
バロ・幕の乱当たればBAD60ちょいだからこの二つが今の一応の狙い
オイ0とメタオペは正規鏡BAD80オーバー、クラ9ニエスケトイサイはどうしようもない
残りの42埋めてから行くべきかな
ふることは4速一択でしょだから上限が740じゃちょっとね最低800は普通にさばけないとね
グラルイ尻3倉11は、オイメタ正規鏡クリアの幕バロ乱安定くらい欲しい。
43の下位5つ埋めてからやるくらいの難易度かと
なんで4速一択なんだよ俺3.5速だぞ
何故か知らんが一度奇跡が起こって何故か埋まってるし
ふることは適正BPM820ぐらいだけど4.5速で埋めたな
やっぱりラスト見切りやすさが4速とは違う
HS基準値なんて人によって違うんだから…
わりぃ4速一択ってのはスコア狙いだったわ
>>469 えっ
>>435のリストで倉4H以下+序しか埋まってないくらいでメタオペ逆ポだったんだけど・・・ナメすぎ?
ふることとルイナスは適正+0.5でやると捗る
>>471 個人差を考慮して発言しろと
あと安定云々はクリアしてから言おうな
グランヂ・ルイナス・ヒプロ正規鏡ド安定、倉11かろうじて埋めてるけど
オイ0は鏡のみ、バロ乱は勝率1割スクリーンは乱不可能だよ(個人差だろうけどね。)
>>471は43一つでも埋まってるかどうか怪しいなw
475 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/25(日) 09:24:10.54 ID:xAhGQx2o0
ヒプロ3の低速後半部分は42妥当
それさえ耐えれればクリアも近い
辛ゲージは怖いな
もしカイジュウが辛ゲージなら42最強に感じるかもしれない
カイジュウ苦手だから
>465
nice joke
この流れなら言える
サイレントの発狂ってどれもトイコンの発狂より簡単だよね
サイレント何回かクリアしてるけどやっぱトイコンの中盤が一番ゲージ削れるわ
トイコンの中盤は餡蜜の方が良いのかねぇ。
それは片手の振りに弱いってだけじゃね
地力自体は足りてると思うよ
>>477 多分縦連打に意識取られて癖ついてるわ
まるで昔の俺
今日なんとなくバロ正規やったら前80越えてたのがBADが61まで減ってびっくりした
これが乱ノックの成果か・・・
41初フルコンが一生涯とは
482 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/25(日) 14:36:43.13 ID:1ddcYovMO
40フルコンがエレパレとVSとアフパカだけなんだが全部下がってもおかしくないからこわい
>>471 42クリアあと2曲だが
43クリアは1曲だけだ
幕EXとか乱以外で越せる気がしない
乱で越した後H正規やったら落ちたし
>477
>サイレントの発狂ってどれもトイコンの発狂より簡単だよね
全く理解できん。
速度を考えず単純に譜面の形だけならそうかもしれないが・・・。
それは流石に大階段練習しろとしか
幕Hで落ちたとかトワイライトチャイム6速で落ちたとか正直シランガナの領域
>>479 あーそれあるかもwトイコンの序盤の2連打もぐだぐだだし。
あと多分59小節の終わりの5+7が三回くるあたりがちゃんと押せてないっぽいorz
>>486 配置は普通だけどひたすら速い系は得意かも。
単純にゲージ残量の話だけど、トイコンの発狂はいつも半分残るか残らないかだけどサイは大体ボーダーくらい残るから。
それ、普ゲージと辛ゲージを一緒に考えてねーです?
乱の方が楽って曲最近少なくて淋しい
仮にリナシタでたら乱の方が楽って事ないよな?
無い
マクイルは鏡と乱しかクリアしたことないや
左手ヘボス(・ω・`)
495 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/27(火) 00:15:52.82 ID:Fjk1MQCGO
DDRの難易度の変遷がプレイヤーの平均的な在り方を反映してる気がする
俺は出来ないから表記なんてどうでもいいけど
プレイヤーの在り方っつーか42が下へ広がっただけ
そのうち44ができてトイサイ隔離されてもおどろかないわ
ピラミッドがLv40なんだから
?
ピラミッドExってファンタジアで40になってたんか!?
明日確認してくる(`・ω・´)
一応18から42の基準は変わってないはずだけどな
モダパンだってラメントと同等だろうし
昔はHS0.5どころか5もないし6も隠し要素だったりしたのか
エンリミとかピラミとかデパ地下あたり元40以下だけど古参はこの辺も4速でできたのかな
ないない
>>499 9はHS6とかすでにあった様な
7ハードロック8レディメタル9デパ地下
最近この変のBPM超発狂減ったなぁ
HS5はポップン11からだったかな
それまではカード特典で6速と8速あっただけの気がする
当時デパ地下はお邪魔4速でしたね
古参に負けじと試しにデパ地下4速やってその後にDDR2.5速やってみた
デパ地下BAD28でクリアしたけど全然DDRの低速簡単に感じなかった・・・
まあbagは前より明らかに押せてた(被害はたぶん-6本くらい?)がB4Uがダメすぎたw
デパ地下4速とB4U2.5速では1.5倍の差があるからあんま意味ないぞ
>>506 いやそうじゃなくてさ
ほら、昔はHSが不親切だったから低速苦手な人も少なくてDDR初出は42()で云々って言うじゃん
だからその不親切な環境で低BPMの41中クラスをこなせれば普通にできるのかと思ったらそうでもなかったって話
x.5もなかったけどね
そりゃ今のシステムで慣れた人が急にやって出来るとでも
昔は適正ハイスピ650くらいだったしなぁ
DDRとかお邪魔2速で伝説速いけど頑張りましょうとか言ってた
デパ地下4速もDDRも今のシステムに慣れた環境下なんだからそれは関係なくね?
DDRは2.5でダメならどうせ2でもダメだしと思ってとりあえず2.5にした
ぶっちゃけ俺がB4Uに弱かったってだけじゃないかと思うんだがどうなんだろう
0.5がないから禅ジャズとビリーが熱帯で出された時は泣いたなー
BPM160と200前半も悩んだ
ハイスピ全盛期はデスレゲエを五倍でやってた
ヒプロ3の低速が見えないから6速…
そんな時代もあったねと
あの頃のケンカドラムは強かった
まさにHELL曲
515 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/28(水) 12:23:41.15 ID:xDOZSMM20
今でもケンカドラムは強いわ
手芸土偶よりきついかな
同じぐらいじゃない?
ケンカドラムは回数重ねると段々難しく感じるようになってくる、気がする
最後のドラムラッシュで譜面が相応のものだったら42に相応しかっただろうね
道中が弱い
ケンカドラムは41強でぴったりだと思うけど、ものすごく体力譜面らしい体力譜面だから俺は好きだな
安定するけど微妙に繋がらない難しさがあるケンカドラム大好きです
42残り3曲の中にシンフォ2があるんだけど越せる気がしない
具体的には螺旋階段とその直前の321の所がどうしても押せない
餡蜜やら鏡やら色々試したんだけど駄目だった…
何かいい攻略法があれば教えて欲しい
鏡と餡蜜
>>510 B4UはHでもEXでもDDRの最難関だと思うぞ。
そこで空でもクリアできるからあまり話題にならないが。
餡蜜を試すっておかしくね?
餡蜜って何度もやって覚えるものなのに試すだけって勿体無くね?
鏡なら八分で12357→5の繰り返し、次に23467→6を繰り返すだけだよ
>>525 それだと空BAD出る
1+2+3+5→5+7じゃないと駄目なはず
ごめんそれで合ってる
暫くやってなかったからすっかり
>>522 321の所は左手21固定で残りを右手スライドで取ると楽だよ
ポップン19の時ポップン20がでるまで3週間我慢してPMP2やってたら
エンシャントユーロができなくなってアンセムトランスリミができるようになった
いったいどうすればいいんや
初めて一生涯プレイしたけど、譜面の山場が無いまま終わってビックリした
両手交互が無いヴェルバレって感じだな
それって階段がないアンリミって言ってるようなもんじゃないのか
そういうの全体難って言うんじゃないの
まぁそれでも一生涯は41ではゆるいと思うけど
同時押しがなくてトリルが少ないネガメ
535 :
510:2011/12/30(金) 12:20:09.87 ID:SYVDL0PcO
>>530 B4Uだよ、押しにくいったらありゃしない
低速練習してもあれはなかなか上達しないわ
まあたしかにbrokenも第1波はきついけど餡蜜という手もあるし第2波はしくじらなきゃつながるからなぁ
初クリアのときはB4Uのラストとbrokenの第1波を餡蜜でしのいだわ
寺から来てほしい曲は?
マーマーツインズとかそのまま乗っけるだけで41になれるのに
リフレクから楽曲来なさすぎだぜ
幻想リフレクトは来るだろ
むしろ今来なかったらいつ来るんだ
マーマーってカドルコアじゃなかったっけあれ
Turii来てほしいとずっと思っていたが
タウンの「気になる木」でも来なかったし、ないだろうな。
久しぶりに手芸したら落ちたww
やっぱり手芸は42最強だわ
手芸教室いけば
>>540 最後まで行けるの前提でべっちゃ押しすれば落とす要素皆無に思うんだけど
無理に全部押そうとしてない?
ネガメや螺を綺麗に押そうと思ったらS+上層の実力が必要だし
ジャムおじさんの曲でグレ5以下安定しないなら素直に譜面気にせず叩けー
グレじゃなくてGOODだた
どこのトプランだよって思ったわ…
545 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/30(金) 19:46:01.21 ID:3ZN4FueQ0
手芸は41強の中では安定しやすい+スコア取りやすい譜面だと思う
俺のホームに42が9割埋まってる人いるけど、その中でクリア出来てない曲がグロッソ、シンメタ2、マクイル
が入ってるみたいなんだがほんと42は超個人差なんだな。
シンメタ2は分からんでもないが、グロッソとマクイルが入ってるとは・・・
うちのホームにも自分含めて残りトイサイが3人いるんだが、
トイサイ除いたラス1だったのが
A:スケールアウト
B:クラシック9
自分:オイパンク0
だった辺り4243は個人差の嵐。
42
グランジ、ガガク、pf+、マクイル、ヒプロ3、ふること、謀叛、ルイナス、プロタン
とようやく残り一桁まできたんだが、どれもゲージが小粒しか残らん
左手が圧倒的に動いてないのが否めないんですが
何か良い特訓はありませんか?
謀叛ふることルイナスはバロ目標にして乱やりゃ何とかなる
てか一応埋まってるけどpf+が何でできたのか未だにさっぱり分からん
左手処理→左手親指2連+右手片手螺旋とかどうやってしのいだ俺
鏡でクリア済曲を練習。
グロッソとかバイキン辺りは結構左手酷使に変わるよ。
このとき右手は左手を極力助けないように。ほっとくと無意識に助けちゃうので。
後は正規だとガムラントランスとかを右手は7,8,9まで縛りで練習したりもしたな。
その他左手のみで5ボタン乱なんかも。
ある程度左手が動くようになったら乱で練習するといい。
1234,6789の左右分業が出来ると色々と捗る。
グロッソはちゃんと全部きっちり押さないとだめなタイプの人には鬼門
>>550 左手が動かない俺は乱に逃げた
今日奇跡の当たり譜面で幕とバロが乱で一気に埋まって最高43に昇格したんだけど
42がルイナス・クラ11・スパイラル・バイキング・ふることが残ってる
バイキンとふることは灰★まで行ってるんだけど呪われてきたっぽい
スパイラルは乱のがマシなほど致命的な呪いでルイナスとクラ11はどうしようもない
今後新クリアを目指すとして、練習はとりあえずバロ乱続けてれば良いかな?
クラ9が低速前ボダ行けるようになったから春の歌を練習すればワンチャンありそうなんだが
こればかりはバロ乱じゃ練習出来ないと思うからクリアしてる人のクラ9対策も聞いてみたい
クラ9は乱で子犬と低速前が当たるのを待つゲームだったな
低速はどっちにしろ辛いから低速前が楽になりやすい乱のがマシだ
倉9乱のラストを赤2粒で迎えた時の緊張は異常
ボーダーだと落ちるけど
>>552 バロ乱やってれば間違いはないけど本当にバロしか選んでないとトイコンとクラクラの差がどんどんなくなってくるから注意
ソースは俺
>>555 それはソフラン耐性的な意味で?
DDREXでbag地帯安定くらいしないとクラ9EXは無理かな・・・
クラ9Hは以前の熱帯では武器にするくらいやってたけど〜37部屋に落ちてから全くやらなくなった
スコア力がゴミすぎて乙
>クラ9対策
2.5速ではなく3速
子犬のワルツが速くてキツイが
それでも低速エリアが楽になるほうがいい
蔵9は3速ランダムで子犬のワルツ地帯を耐えたら勝ち
それと最後の低速は
塊を押す瞬間にほんの少し間をあけて押すと意外と残る
クラ9は正規乱鏡と全部スコアもクリア率も変わらない
変な癖ついちゃってるんだろうか?
クラ9について予想以上に沢山アドバイスありがとう
とりあえずHを3速で練習してみる
クラ9くらい・・・って言い方も変だけどクラ9しか出来そうなのが無いんだよな・・・
今年はどこまでいけるかなー
クラ9のラスト3ノーツを完全にスルーしたらゲージはどれくらい減るの?
倉9乱のラストは
子犬のワルツの一番最初のノーツ→右青
ハレルヤの縦連→左青
葬送行進曲の縦連→赤
になってる
最初は順番間違えることもよくあるがすぐ慣れるよ
566 :
【826円】 :2012/01/01(日) 14:16:28.19 ID:aYys9Tgk0
葬送行進曲(40〜44)の時の2連打が正規の赤という事は抑えておくべき
後はトロイメライ50小節目(一瞬遅くなる所)の3+9→4→5→6→7+9は4,5,6が独立してて覚えやすい
単押しの1個目→ラストの2個目
単押しの2個目→ラストの3個目
単押しの3個目→ラストの1個目
59小節・80小節目なんかも狙い目
慣れて損は無いと思うぞ
ヤマをはって6個押しを3連打or全ボタンを3連打したらダメなの?
空BAD?
つか最後は全押し二回で良いんだが
全押しできねーよ
こう、肘を使ってダーンと
タピオカウメェス・・・
上級wikiでも書いたけど
赤:BPM300(どちらでも)の二連打or葬送行進曲の軸
右青:葬送行進曲の『6』→1+7→『6』
左青:ハレルヤの二連打
あと80小節で全部確認できるから最悪どの3個が来るかを把握してデンデデン
正直曲名言われても全くわかんねぇ
それを調べる程度の努力もできないからクリアもできないんですよ
できるけど知らんがな…
できてるけど知らん
魔王だけわかる
できるけど知らん
できるけどそれは知らないなあ
クリアできてるなら別に知らなくていいじゃん
クリアできてない奴に言ってるの
「知ってて損は無い」レベルの話で何故ここまで険悪ムードになるのか
>>574みたいな書き方されたらそりゃ反感買うだろ
スルースルー
A.I.ダークネスってどの程度の評価だっけ、中くらい?
まあだいたいそんなもんだろうと思う
弱寄りの意見が多くなかったっけ
個人的には中と思うけど
一時期逆詐称とまで言われてたけど結局理系と同じぐらいで弱と中の境目ぐらいで収まってる気がする
逆に一生涯は時間が経てば経つほど・・・うん
細かいトリルと中盤の縦連打ぐらいしか難しいところないしなぁ・・・
一生涯はガチで38くらいに感じた
39くらいでも違和感ないなあ
それなりに体力譜面だけどもまぁ39くらいだなぁ
594 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/03(火) 09:02:31.94 ID:pylZC2Tx0
詐称詐称言われてるケマリやうそつきよりきついから
一生涯は40だな
40でFA
散々40だ39だ言われてたからヌルゲーなんだろうなーと一生涯やってきたけど41にいてもそんなに違和感ないぐらいBAD出たわ…。
めっちゃ押しにくい。
スケールアウト黒星付いた
なんか中途半端に達成感あってもうこれでいいんじゃないかと思えてきました
銅も鉄も大差ないっていうかドラクエだと鉄のが強いじゃん(´・ω・`)
ニエスケトイサイの4天王は全然安定しないわ。
というかいい加減サイをクリアしたいです・・・
>>586-589 勿論41じゃなくて40中くらいだよね?
しかし一生涯はこれよりも更に簡単なのか…早くやってみたい
2小節分ぐらいのおしゃまみたいな嫌がらせ発狂があると個人差凄いからな
あそこが繋がらないから41って言えばはぁそうですかみたいな
サイレント安定なんぞほとんどおらんぞ
1生涯は39と言われても納得できる
>>599 こういう上から目線がなんかムカつく
何でそんなに弱くしたいか分からん
41挑戦レベルからみれば41弱〜中なんだよ
一生涯も38はない
40強〜41弱じゃないの?
41半分埋まってるがゲージ空だぞ
一生涯なー
今日解禁したストライフの方が難しいと感じた人もかなりいるんじゃないかと思う
てかストライフが素直に難しいと感じた
あの序盤乱打が楽しすぎてやばいが
・・・あれ?IDMこれ41じゃね?
ずっとナイカルの方が遥かに楽と思ってたけど階段全然早くないし・・・
どうみても42中
IDMは個人差な気がするなぁ
俺も41クラスに感じる
そんだけ41中って連呼してるからには
当然41が埋まってない段階でIDMのクリアは安定してたんだろうな?
IDMの勝率は8割くらいかな
今でも41はあと4分の1くらい残ってる、クリアしてる中でもリンセイとかJAMとか3分の1くらいはクリア不安定だな
IDMを落とす時は大抵、低速抜けてから乱打に入る直前の同時押しを適当に押しすぎてボーダー割っちゃった時
正直どう見ても42
41LVに挑戦始めて、ある程度までは順調に埋まってったんだけど、
半分くらい埋まったとこからさっぱり進まなくなってもう2か月くらい停滞してる。
なんかもう全体的に手がついてかない感じでクリアできる気配がない…。
やっぱり地力が足らんのかね?おすすめの練習方法とかあったらアドバイスくれると助かる
612 :
611:2012/01/04(水) 20:21:30.32 ID:r2R4fPfE0
41残り曲
ジャパメタ、トランスランス、ヒプロ3.5、蔵7、ピラミッド
ケンカドラム、ネジロック、デスレゲエ、シューゲイザー
演説、エレジィ2、土偶テクノ、蔵10、陣旗、オリエンタルミソロジー
40残りはヒプロ2、蔵6、ゴアトランス
42はプログレッシブとか弱めのとこが埋まった
こんな感じ。
40
ヒプロ2→HS4倍を試す
蔵6→ランダムを試す
ゴアトラ→S乱を試す
手がついていかないと感じ始めたら筋力不足より見切る力、判断力不足の方が
このレベル帯だとありがちなのでちょっと手前のレベルのフルコン埋めやBAD減らしお勧め
あまり高難度だけ特攻してるとその辺の意識が欠けがちだから
コアロックとナニワが埋まってるならまだまだ埋めれるよ
左手鍛える
ネジロック、倉10→乱を試す
ジャパメタ、倉6→乱、S乱を試す
616 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/04(水) 20:58:22.85 ID:4W71inV40
ヒプロ3.5はスコア無視で最後餡蜜すればいける
餡蜜のタイミング間違えると一気にゲージ無くなるから注意だけどね
ddrとプログレタンゴがこの世から消えてなくなりますよーに
618 :
611:2012/01/04(水) 21:19:18.23 ID:r2R4fPfE0
クリアメダルは正規で付けたい派なんだすまん
>>613 やっぱり×減らしかなー。
38〜39辺りの銅☆埋め、35のフルコン埋め辺り?
>>616 ヒプロ3.5はラス付近の1→14の連打が叩けない感じだから餡蜜できん
619 :
611:2012/01/04(水) 21:23:06.98 ID:r2R4fPfE0
左手は
○昭和ノワール→×ジャパメタ
なレベルだから、ちょうどいい練習曲がなくて困ってる
うざがられるかと思ったらみんな丁寧に返信してくれてびっくりした。
みんなthx! 参考にもうちょいがんばってみる
撫子ロックとかアラビアン(片手ずつ振り)とか?リンセイ鏡もよさげ
左手関係ないけどとりあえずねぶたを勧めておく
ジャパメタはφnewが練習になる
623 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/04(水) 21:38:59.61 ID:4W71inV40
蔵11は早くあの判定バグを直してくれ
っと言いたいくらい判定が分からん
BADが4倍近く出るサイレントよりスコア出なかった
判定が敬老とかと同じくらいになればクリア者かなり増えるだろうな
倉11はGOOD幅自体は他の辛判定と余り変わらない、その代わりGREATが前に1フレーム(=COOLの半分)しか無いせいでその分
BAD幅が広がってるとかそういう感じ
>>611 40とか41の出来るやつをミラーでやると地力上げ捗るよ
安定をどういう意味で使ってるかによるんじゃないかな
俺は「どんなに調子の悪い時でもまず間違いなくクリアできる状態」をクリア安定と考えてるけど
クリアできてても難所で殺されてるなら「安定」はしてないだろって人もいるだろうし
勝率6割越えてれば運だけの腕前じゃないから安定だろって人もいるだろうし
>>612 倉7は忍者ヒーローの123を確実に叩ける様にしてダンダダン以降を全繋ぎする勢いで。
クリアしやすい曲の方に入る気がするけど個人差なんだなぁ
倉7はちょっと4重の練習すれば楽勝だと思うよ
2つずつ押しで
\\//\\//(ここが平行移動なのを意識)//\\//\
だったかな?
こう、足でキュッキュキュッキュやるイメージ
安定はその日の1-1でプレイしても落とさないくらいだと思う
8割で安定とか笑わせんな
さすがに冬の1-1はきついような気もするが
無反応とか糞メンテとかは別として、冬の1-1ぐらいなら
で、クラ10正規がふつうに41最上層クラスなのに、IDMが42から落ちる訳ないし、俺異端って言いたいだけだろ
クラ7は結構41終盤まで残った。今すぐクリアしたいとかじゃなければ、
二重階段曲とか鍛えた方が、他の曲に繋がる
簡単とか難しいと言う前に40以上は個人差というものをまず念頭に置こうか
ニエの爆撃地帯の練習譜面がまじめに欲しいところなんだが何か無い?
ニエは1回クリアしてから触れようとも思わなくなったな
まぁIDMは42の中じゃ決して強い方じゃないのは事実だろうなあ
41があと10曲くらい残っててもクリアできたって何ら不思議じゃない
ま、俺はその状態で42に挑む気さえ起きないが・・・
階段得意ならIDMそんな強くないってのは普通じゃね
超発狂があるわけでもないしな
逆に階段苦手ならしんどそうだけど
やべ、カグランジできねぇ・・・
謀叛とかルイナスとか呪われずにクリアできたからああいうラスト高密系は比較的得意だと思ってたんだがなぁ
たしかに正月だれて地力下がった気はするけどモダパンスパステはクリアできたし41詐称が過大評価とは思えん
みんなどう?
自分の腕前と比較して難易度を語る人の意見ほど当てにならないものはない
IDMが41だと言うのならその根拠は別の曲を比較対象として挙げるべき
ってことで質問なんだけど、IDMを41だと思ってる人達はナイトメアカルーセルも41だと思うの?
>>636 3日空けたら腕が落ちてると思った方がいいよ
俺は階段苦手すぎてIDMは乱でどうにか倒した
当然バロも乱に逃げた
もう大階段なんて無いはずだトイコンなんて異次元だからどうでもいい
自分の場合は低速と同時押しで減らしすぎてその後を耐えゲーに持ち込めないんだよなぁ
かといって満足に回復できるわけでもないし…
基本週2だから3日なんて毎度のことだけど今回は1週間で主に体力が乙った
なんか思うようにぶん回せないからとりあえず明日もやりに行ってリンセイ〜バロあたりてきとうに乱やって慣らそうと思う
ただやっぱ42の体力譜面2つはできたし、正直なところプロタンの豪快な詐称っぷりで感覚狂ってないかなぁとも思っちゃったわけなのよね
まぁカグランジは普通にむずいよ
クリアはしたけど正直最後見えてないし…
プロタンが41のままだったら41でよかったかもしれんけど…って感じ
IDMがLv41に感じられるくらいの階段力があれば
幕EXとか発狂でゲージ空でも階段つないでクリアしてしまいそうな印象
空ならクリア無理じゃね?
比喩だったらすまぬ
IDMは推奨とまではいかなくても普通に乱有りでしょ
後々は乱のがスコア出るようになるな。
つか階段もだけどその前の乱打も結構きついと思うんだ。挑戦中のときは耐えるのに必死だった気が
646 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/05(木) 22:18:43.60 ID:TjDpMGO+0
IDMの乱は同時押しと赤軸地帯の大外れが怖い
赤が1軸か9軸にならないと総じて外れになるから困る
むしろ1と9軸は勘弁して欲しい
理想は5〜7だけどまあ3〜8なら大体許容範囲
そもそも正規の5軸がハズレなのでは
赤軸自体はそうでもないんじゃない?
5ボタンがで軸中心で密集してるのがいけないんだと思う
試しに乱やってみたら赤軸のまんまだったけど特に問題なかったよ
乱5軸はやりやすいときとやりにくいときがある。軸挟んで振られる配置だと地獄。
1,4,6,9も他の配置による。2,3,7,8は割と無駄がないから大体当たり
蔵4も軸多いからランダムでも凄く簡単になるとまでも行かないよね
だが世紀はできない
うわ、どうしよう
調子取り戻して1クレ目の最後に謀叛クリアできたけどやっぱカグランジ普通にだめだ
これは参ったぞ
と思ったら3回目でギリギリできたよ、ごめん
デャッハッハーのとこつなげられるくらいじゃないときついっぽいね
何気にラストにHと同じ黄青黄緑があってついていけなくなる
色々な階段曲で耐性ついたのか倉4正規もいつのまにかできる様になってきたな。
wikiで41最強評価みたいだけどカグランジの強さってどの程度に感じる?
俺はこのくらい
手芸>土偶>ミソロジー>クラ10(正規)>カグランジ>エレジィ2
659 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/06(金) 16:55:02.12 ID:hmNgzVLO0
41トップ3
1位、クラ10(正規)
2位、カグランジ
3位、陣旗
個人的、41最強軍に入ると思う
いつのまにかカグランヂそんな強扱いになってたんだなw
カグランジって一般解禁したの?
してないし21までしないだろうと思われる
終盤の発狂で69が片手で取れるならカグランジはそこまで強くない・・・気がする
いずれにせよ倉10正規が異次元
正規はクラ10と4同格だよね
どちらも乱でクリアしたけど正規クリアは42が大分埋まってからだったし
クラ10は何故39だったのか
蔵4→片手で捌けるか+辛判定
蔵10→両手で捌けるか
判定が普通なのと、むしろ速すぎるからごまかしが利く。
出来るようになってからは圧倒的に蔵10のが楽に感じる。
>>666 10は突き詰めれば階段終了前の発狂ゲーに持ち込めるけど4はそうはいかないよね
なんというかごまかしの効かない何かを感じる
倉4は木琴押し余裕でした
BPM21の差は大きい
というか倉10はナニヒと一緒で階段直後に発狂があるから面倒
669 :
656:2012/01/06(金) 19:17:10.59 ID:V4yByXcBO
>>658 とりあえずラメントよりは強いと思った
てきとうに誤魔化せる譜面じゃないし、42が半分埋まらない程度の腕で耐えられるのか疑問
もう一回やったらBAD9(前のは11)だったけどこれでも全然安定とは言えないあたりドラムンみたいなよっぽどなラスゲーなんだなあれ
カグランジは鑑だろ
やったことないけど
いや、乱だろ。
PMP2持ってない、そもそも動くPSPがないけど
42埋まってるけどカグランジ埋められない
……PMP2持ってないだけなんですけどね
見た感じでは遅い分ゴリ押しできそうだから41強〜42弱って感じ
カルーセル、JAM、デスレゲェと同じくらいかなぁ
ターバンよりは下な感じ
カグランジは乱おすすめ
1回天体でやっただけだがやりがいのある譜面だったし当たれば正規よりやり易いかも
クラ10は42ならまあ弱〜中かなと思うけどクラ4は問答無用で強だわ
42非ソフランなら後ろから2番目だった
とにかく押し辛いだけだから乱有効なんだろうね、カグランジ
なんべんやってもハズレしか来なかったから根性で正規クリアしてしまった。
何をどうごまかしたか全然覚えてない
乱ノックやりまくってたせいかカグランジは余裕だった
右手で5+8とかをとっさに取れるようにしとくと大分違うね
クロスも当たりらしいけどどうなんだろう
カグランジ全然安定しないわ
回復できる分、グロッソとかのが全然楽…
>>636 >みんなどう?
謀反ルイナス真っ黒安定、モダパンほぼ無理、スパステ安定
カグランヂは数回やって全てクリアな状態
久しぶりにニエEXやったら結構できてたのに最後の同時押しでゲージ10個ぐらいぶっ飛んだ
誰かサイガガの越し方教えてくれ
正規、乱、S乱共に無理っぽい
いい加減クリアマーク付けたい
ラスト以外ができないのならおそらく地力不足
ラストは縦連打+階段として見るより速い同時押しとして見る方がやりやすい
ガガク2連打地帯まではゲージマックスだが
2連打地帯からもりもり真っ黒になっていくのはどうしたら
左手処理が全然できてないくさい
俺は単純な縦軸+αと曲解してクリアした。どっちも見ようとすると訳分からんくなるから
ただそれだけだと上手くハマらなかったが、
縦軸になるとこはどう曲にあわせて押せばいいのか動画で予習したら、勝率高くなった
サイガガラストか・・・
1小節だけ縦連打の手が切り替わる所(正規で言う右白に縦連打が来る時)、あそこで崩れるようなら幾つか捨てるべき、若しくは69を無理矢理右手で取るとかで何とか持ち堪える事が最優先
ゴアトランスS乱が丁度BPM的にも練習になる
とりあえず乱とS乱はやめといたほうがいい。まず当たらない。
ガガクの最後は一段と脱力大事な気がする
疲れてるとこに上手く力抜くの難しいけど
それ意識したら縦連も左手6まで出張させるとこもきれいに押せるようになった
>>681 気長に乱当たり待ち
たまに正規や鏡も混ぜながら
>>682-687 ありがとう
最近ラスト前の2連打の所でズレる…もちろんラストが1番出来ないんだけど
ちなみに42は残り3つなんだ…
2連打は1つ目より2つ目に意識を向けると比較的とりやすい、気がする。
なお、2連打部分については鏡の方が若干正規より楽かもしれない。
鏡を試してないならやってみる価値はあると思う。
ただ、鏡は2連打部分までの道中が結構左手酷使になるが・・・
ガガクの乱は当たり待ちよりも正規鏡で付いた癖をほぐす方が重要
サイガガ道中の方が意味不なんだけど・・・
前半の小階段に左側αがついたところがまったくできん
あれはHで4〜9担当させて練習するしかないのか?
まあバロ乱クリアしてるし、やってて楽しいからとりあえず地力上げも兼ねて乱埋め狙ってるが
バロ乱云々は報告しなくても良いです
乱ばっかやってると正規鏡の綺麗な譜面(階段含む)に弱くなると思う
大階段、特に折り返しが入るIDMみたいな大階段には弱くなった
ただ左手のカバー能力が上がるからそれ以外の属性にはおおむね強くなれた気がする
>>693 なんでバロ乱ごときで報告扱いなのか
>>686が当たらないなんて言うからこれくらいなら当たりの1つ2つはあるんじゃないかって意味で書いただけ
>まあバロ乱クリアしてるし、やってて楽しいからとりあえず地力上げも兼ねて乱埋め狙ってるが
どう見ても報告
あー、たしかにそう見えるねごめんね
でもわざわざ突っ込むほどのことでもなくね
サイガガ乱の大当たりって道中むっちゃ楽でラストの難易度が変わらないイメージ、よって初クリアは正規or鏡がいいと思う
ラストは2連打をずらさないように意識しとけば右手(左手)適当でも意外となんとかなるよ頑張って
サイガガはクロスも有り
クロスがいまだによくわかってないんだがどうなるんだ?
1と2、3と4、6と7、8と9がそれぞれ入れ替わった譜面になる
ただしノーツが画面中で交差して振ってくるので見づらい
お邪魔2速を併用すると若干ブレが弱まって、お邪魔4速を併用するとほぼブレが気にならなくなる
お邪魔速でぶれなくなるの初めて知った
プロタンお邪魔4速クロス狙おう
>>703 クロスとか存在自体を忘れてた…
1.5速ハーフSUDでクロスなら純粋に譜面変わってるだけって感じになるかな
今回はEx-Sでオジャ速*クロスが使えるから、
劇的とまでは言わないにしても、クロス使える機会が増えたと思う
707 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 21:53:24.39 ID:2irqvSRzO
ちんどんの練習曲や餡蜜コツありますか?
まだ40をまんべんなくプレイした方がいいですか?
おしゃまが相互練習曲
あとは森雪とかコンポラ2、4のような低速猫叉ぐらいか?
DDRってブロークン終わって空でもクリアできるんだな…
何のゲームかわからなくなってきた
DDRはスコアタが熱い
皆さんの41で残ったラスト5曲を教えてください
そういうのはここでやらないでくれ
え、そういう話題だめなんだっけ?
俺は良いと思うけども・・・
ちなみに俺はヒプロ3.5→手芸→タンゴ→土偶→ときてミソロジーがラスト
アンケされる位なら二ヶ月過疎ってても文句言わないわ
いいとかだめとかじゃなくて相応しくない
本スレでやった方がよっぽど有意義だろうよ
ちなみに俺が41を埋めた頃はまだデスレゲエとハウスとヒプロ2とオイパンクしかなかった
こういう話題は異端厨が湧いて面倒臭い
俺・・・ラウラガがラス3まで残ったんだけど異端なのかなあ;みたいなのが
チラ裏の塊みたいなのはいらない
ラス5なんて埋め始めた時期で変化しまくるし、なんの参考にもならないよな
俺のラス1はサイガガですとでも答えりゃいいのか?w
オイパンクはEX完走でメダル付く仕様のとき弱すぎwといっていた自分が懐かしい
過疎期の定番ネタだったな。
「最初にor最後にクリアしたLv○○の曲は?」みたいな。
で、
>>713みたいな曲・ジャンル名の羅列のレスが続くだけという空しい流れになる。
しかし、稼動からまだそれほど経ってないのにこんな話が出てくるってのも寂しいもんだね・・・
だってまだこのスレが扱うようなレベル帯の曲全然出てないんですもん
話題がないなら話題のある所へ行けばいいじゃない
カグランジは遊べる人口がな…
42で伸び悩んでると思ったならニエンテ1日3回な
ニエンテはやればやるほど下手になるな
そこでプロバロブートキャンプ
そろそろ乱でプロバロ並みに練習になる譜面が欲しいな
3つ以上の同時押しがほぼ無く、ギリギリ辛ゲージ回避みたいな感じで
乱はハードpfとかサイガガが楽しい
サイガガはラストの連打が青とか白メインになると悶絶するけど
ふることがそんな感じの譜面な気がするけど実際どうなるんだろ
41ってコアロックがいちばん難しくないか…?
スパイラルステアーズクリアでけた、初め見た時は42強だと思ってたけど
回復あるしゴリ押しでわりといけるのね
シューゲイザーに比べたらコアロックなど赤子も同然
41唯一の辛ゲージだから気持ちは解らんでもない
BADを出さないことを心がけるのだ
41で残ってるのコアロックとデスレゲエと蛇神だけだ、シューゲはすぐに埋まった
コアロックほんとに取りこぼす、惜しかった時もない…他の2曲は逆ボまではいったことあるのに
コアロは空ゲージじゃなければ40で打倒だけど空ゲージのせいで許容が半分くらいに減っちゃうんだよなぁ
コアロックは譜面が素直すぎるのでそこまでBADが出ません
コアロはデスボサとかボールヅをBAD一桁まで抑えるぐらいデスロ力をつけたらいいんじゃね。
>729
ふることムズイよ。
乱ではメタオペと同じか、それ以上ぐらい。
>>738 ふること乱の当たり外れはほぼラストだけで決まってしまうのがキツいが
それでもメタオペ乱よりは楽だな。
メタオペも50〜57小節あたりの機嫌しだいという気もするが。
あそこがヘンな無理押しにならなければ他はどうでもいいレベル。
ふることは途中の3連打地帯も結構外れると嫌らしいんだよな。
>>734 HSを下げたり
の三つ同時押し曲を練習した方がいいかな。
万葉歌、行進曲、雅、トイボックス、うぐいす
この変をBAD5未満〜フルコン
ちんどんは正規鏡安定くらいは
スパイラルステアーズの乱ってどのくらい?
正規鏡癖付きまくりで乱のがBAD少ないくらいどうしようもないから乱で潰したいんだけど
後半の無理押し含んだ12分がエグい
当たればグロッソ乱くらい?
外れるとふること乱や謀反乱より酷い
>>741 自分も同時押し苦手で41残りがコアロ、クラ10、ピラミッドなんだけど
その5曲+エモーショナル、節分もフルコンまで粘着して、ちんどん正規鏡安定しててもコアロがどうしてもできない…
今までの最低badの24でもまとめて出るとクリアできないからもう今は放置してる
でもいつかはクリアしたいな
BPM200ぐらいの乱練習曲がほしい
リナシタとか来たら大分良さそうなんだけどなぁ
>>743 グロッソ乱はクリアしてるから粘着してみる
クリア出来無くてもバロみたいに地力上げにはなってくれるだろう
>>745 リナシタ出来るくらいならニエンテで良いんじゃね?
それかPSGかハズれるとひどそうだけど
ラメント(bpm210)とかふること(bpm190)とか。
PSG(bpm200)とか。結構あるんじゃないか
コアロならビビッドとかコアダストやればいいんじゃね
ところで20のSEX条件とランプの都合でミス、スコア、コンボ意識して全曲気合い入れてプレイするようになって地力が一気に上がった
ファンタジア最高
ラメント乱楽しい
俺はもっとだらだらまったり、たまに頑張るぐらいが良いなー
個人的にIIDXにガッツリ入り込めないのはそこが原因だし
俺はEX出すためにやる曲偏っちゃって上達的にはマイナスな予感
IRでポイント2500くらい入るバグは正直ありがたかった
スパステも24分階段多いから実質BPM200以上に感じる
乱だと無理押し多めでバロ乱よりやや上、全体難だから練習になると思う
気が引き締まるのはいいんだけど選曲によってはガチでやってもEXいけないことがそこそこあってめんどくさいんだよね。
41残りが陣旗、ピアノテック、シューゲイザー、土偶、ミソロジなんだけど煮詰まってきた
あんまり粘着するとモチベ続かなそうだし、ここから上を目指す何かないですか?
ちなみに正規縛り、適正HSは640〜680くらい
ゲイザー3.5速すら早すぎて力んでしまうのも悩み
クリア放置してるやつをもう一回やってクリア安定までもっていく
>>754 そこまで41が埋まってるなら42に手を出して良いと思う
>>754詰まった時はFC埋め、罰減らし、スコア上げの3つで大体どうにかなる
地力が上がれば適正HSも勝手に広がる
メダル細分化のお陰で40◆埋めとか楽しい 時々★マークもついたりして嬉しい
ニエンテの許容BADってどんくらいでしょうか
今50前後でゲージ半分くらいす
許容BAD数は、
普通ゲージ:総ノーツ数÷30
辛ゲージ:総ノーツ数÷60
が目安になる、
下限が30だと聞いたことがあるから半分まで減らせばいいんだと思う
ありがとうございます
まだ結構遠そうですねー呪われるの怖いんで粘着は止めとこう…
ニエはやらなさすぎても呪われる不思議な曲
それは呪いじゃなくね
いや、前半の下段階段とか、123ドドドド後の階段とかどうでもいいところで妙に零すようになる。
加えて普通に腕がなまって爆撃と発狂が出来なくなる。
それは呪いじゃなくて普通に地力不足
呪いなめんな
呪いで詰まる時ってたいてい発狂後の猛階段部分じゃない?
発狂後の階段ができないのは単に地力が足りてないだけでは
呪いは大抵、爆撃地帯だと思う
あとたまにラストの同段同時が呪われるって人もいる
俺の場合は爆撃地帯ラストのリズムが微妙なところだな
鏡だと問題ないんだけど
某動画でもあるけど、前半の下段階段は不思議と出来なくなる。
爆撃はあるときは正規がやりやすくてまたあるときは鏡のがやりやすくなる。
実際にやるまで分からないんだよなあ・・・
ニエンテクリアしてる人ってどのくらいからプレイし始めたの?
(ニエンテを)プレイし始めたの?
ごめん、分かりにくいね
ニエンテの呪いって最後の発狂階段のことだと思ってた
爆撃出来ない方が地力不足な気がする
まず呪いの定義ってなんなの?俺は癖が付いて出来ていた部分が出来なくなる事だと思ってたんだけど
ニエはHSが合わないなぁ
四速じゃ早いし3.5じゃちと遅い
呪いではないのかもしれんが
ニエの一回目の「ファ〜」ゾーンはできるのに二回目はこぼしまくる
ただのコピペなのになんで二回目は押せなくなるの
>>774 「それをこなせる地力を持ち合わせていながら癖がついて押せなくなっている状態」のこと
多少違うかもしれないがこう思っておけばだいたいあってる
ただ癖がついただけ、では地力不足なことも多いので呪いとは呼ばない
>>776 その時点ですでに疲れてるから
爆撃みたいに単純なのを押せなくなるのが呪いでしょ
よって
>>773は色々間違い
スケールアウト逆ボやらかした…
ゲージで殺すポップンのゲーム性はマジで糞だな!と思いつつやめらんないw
二重に悔しい思いww
弐寺より100倍ましだろ
なんかこの流れ見てると呪いって言葉の存在意義が疑われるな
全部癖で統一すれば確実なのに、ただただ地力不足とかそういう議論になってややこしいだけじゃん
ゲーム用語なんてそんなもん
特に音ゲーはノリで付けられた名称がそのまま一般化するから定義もあやふやなまま広まる傾向が強い
ソフランもその一つだね
呪いってのは42が埋まり始めたのにいまだにガルロができない俺みたいなのを言うんだと思う
37挑戦レベルくらいのときに下手に手を出して変な癖がついたのがいけなかったんだと思うけど
純粋に力不足て言葉を使わないために呪いって言葉使われてそう
>>783も良い変えれば42は埋まり始めたけどガルロにのみ実力不足
その言い回しはさすがに無理があるなぁ
42埋まり始めても.39全埋めしてるとは限らないわけで
今で言うとパカ2とかだな
あれは42が埋まり始めたころでも全く手が出なかった
まさに俺なんか近代と怪獣埋まってるのにパカ2だけ埋まってないよ
同時押し、ソフラン、階段の特化譜面は個人差はしかたない
むしろ、個人差にぶちあったらそれ乗り越えられたらかなり上達するから、いい試練だよ
今までド安定だったのが出来なくなった、が呪いでしょ?
元から出来ないなら力不足で合ってると思いますけど
ニエの中盤やトイの開幕とかね
あと釈迦なんか全体が呪われてやばい、まさにトラウマ譜面
出来ないうちからやりまくる→地力ついても癖ついて出来なくなる
ってこともあるし全部実力不足で片づけるのは短絡的すぎでは
トラパンのメインフレーズはなんで押せなくなるんだろう
メロパンの呪いが何年たっても消えない
いくら調子の良い日でもある箇所で石化したようにピタっと手が動かなくなる
割とマジでトラウマになってるのかもしれん
Lv41 TOP10
1、クラシック10、強(+0.947)
2、シューゲイザー、強(+0.896)
3、陣旗プログレッシブ、強(+0.882)
4、カグランジ、強(+0.880)
5、土偶テクノ、強(+0.848)
6、オリエンタルミソロジー、強(+0.829)
7、エレジィ2、強(+0.768)
8、ピアノテック、強(+0.746)
9、ピラミッド、強(+0.647)
10、演説、強(+0.642)
Lv42 TOP10
1、クラシック11、詐称(+1.005)
2、ルイナススピリチュアル、強(+0.905)
3、サイバーガガク、強(+0.840)
4、バイキング、強(+0.763)
5、グランヂデス、強(+0.753)
6、プログレタンゴ、強(+0.750)
7、ヒップロック3、強(+0.740)
8、ふること、強(+0.734)
9、オイパンク、強(+0.505)
10、謀叛トランス、中(+0.486)
Lv43 TOP9
1、サイレント、詐称(+1.069)
2、トイコンテンポラリー、強(+0.895)
3、スケールアウト、中(+0.334)
4、ニエンテ、中(+0.081)
5、クラシック9、中(-0.286)
6、プログレッシブバロック、中(-0.353)
7、メタリックオペラ、中(-0.387)
8、スクリーン、中(-0.445)
9、オイパンク0、弱(-0.904)
795 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/12(木) 16:06:12.70 ID:RDGZ5jhY0
1、クラシック10、
2、陣旗プログレッシブ
3、カグランジ
4、演説
5、オリエンタルミソロジー
1、バイキング
2、クラシック11
3、プログレタンゴ
4、謀叛トランス
5、ルイナススピリチュアル
個人的だとこうなるな
>>793 4年放置したら呪い解けてたぞw
同色同時もキレイに見切れた
まぁポップン自体その4年間ほとんどやってなかったからかもしれんが
メロパンの呪いは確かに酷いw
年単位放置マジオヌヌヌ
サイレントで紙使うとどれくらい楽になるの?
どうしようもないものはどうしようもない
メロパンクはある意味わけのわからないものだな
メロパン大して苦戦しなかったけどたしかにありゃ42残り倉11の今でも正直わけわからん
色数が少ないだけで幅広いし配置に規則性のきの字も見当たらんし歯抜け+交互で地味に押しにくいし・・・
色の数とかBEAT-POP使いの俺にはあまり関係の無い話であった
カイジュウ、ケンカとか綺麗でオススメのオプションだよ!
メロパン昔イミフだったけど最近結構見えるようになったよ
普通に地力(認識力)が関わるはず
スコアは微妙だけど
甥パンと蔵11は42が1/3埋まるぐらいには埋まってたな
個人差あるとはいえ、どっちも中以下ぐらいだろ
釣れますか?
いいえ
クラ11が42最上級ってのは疑問だけど中以下はないなぁ
ソフランと縦連打に強ければ
ソフランも縦連打もどってことないけど糞判定すぎてクリアできません
810 :
804:2012/01/13(金) 01:50:00.70 ID:3/tJw3OF0
すまんすまん、いまだに42上位つったらバロニエが思い浮かぶから中以下とか言っちゃったけど
中の上?順位で言うなら10位前後ってとこかね
俺的にはグロッソやサイフラよりは先に安定したから、そっちを上にしたいけど
苦手な人が多いけど得意な人はあっさり埋まるタイプの譜面だしな
41に居た頃のDDRみたいな位置付け
41-DDRよりも42-クラ11残る人間の方が圧倒的に多いだろ
まあ辛判定も相俟って最後まで残る可能性は十分にあるよね
ルイナス差し置いてクラ11が残るってのはどうなのかと思うけど
てきとうに乱やってればどうにかはなるルイナス
それだけじゃまったくどうにもならない倉11
実際どっちが先にクリア出来るかは別として
クラ11はポッパーの大半が持ってるであろうクラシックへの嫌な思い出と
辛判定のせいでBAD数がやたら増えるから必要以上に難しく見えるんだと思う、元々難しいけど
ルイナスはソフランも辛判定も無いから、クラ11とより「実力が付けばクリアできる」感が湧くんじゃないかな
>>814 連レスすまんがルイナスの乱って当たるのか?
>>816 プロバロ乱とかのランダムノックのことだと思うぞ814が言ってるのは。
ルイナス乱は、当たりはあるんだろうけど終盤が鬼畜すぎる。
未だに当たったことがないけど、
おそらく当たり譜面でもS乱難易度表のLv10以上だと思う。
818 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/13(金) 09:02:48.89 ID:0KrqeI7c0
バイキングが最後に残ってる&クリア出来ないって人いない?
ルイナス、グランヂ、サイガガとかの42強群何度もクリアしたけど
これだけ発狂だけでゲージ吹っ飛ぶ
粘着し過ぎて発狂以外もどんどん押せなくなってきた
餡蜜、乱、クロス、発狂は白無視でガチ押し全部試したけど無理だった
>>817 S乱表最高は9の100秒のみ、8もカリビおしゃまハイドラしかクリアしてないけどルイナスは何回かクリアしてるぞ
発狂中に一瞬来る高密度さえ当たれば他は地力ゲー
ルイナスメタオペクリア済みだけどクラ11の他にヒプロ3敬老残ってるよ!
敬老はいいとして、クラヒプロはまだ出来る気がしない
>>815 ほんとにクラシックには嫌な想い出しかないなw
822 :
814:2012/01/13(金) 11:41:31.77 ID:dJSLNqPmO
>>817 それ。
42半埋めくらいでクラ11でなぜかまあまあゲージ残って案外いけるかもなーと思った
その辺から乱ノック始めて謀叛、ルイナスと割と順調に埋まった
で、その間他に比べてそんなに触れてなかったクラ11だが何も変わってなかった
相変わらずアルハンブラ無理無理よ
低速やるとしたらどの辺までこなせりゃいいんだあれ?
ルイナス初見BAD150出てワロタ
粘着する気も失せるわw
昔の42は頑張ろうっていう気になれたんだがなあ
亜空間ジャズ辺りからできなくて当然みたいに思うようになってしまった
>>822 ハイスピ思いきって上げてみるといいよ
ラストは残像ゲー
スケールアウトEXの序盤から中盤が繋がらなくてなかなかゲージがたまらない
なんかいい練習法ないものか…
>>822 ラストが見えるギリギリのHSでアルハンブラを捌く必要があるので
同じHSでクラ4正規鏡乱でもやってればいいんじゃないかな
>>823 俺は解禁当時42ではぶっちぎりのBAD数(↑200)だったけど、乱ノックしたら言われてるよりだいぶ早く埋まったよ
地力つければとりあえず50くらいまでは減ってくれる
グランヂサイガガサイフラなんか乱ノックしても全然BAD減らなかった
これが42の難しさってやつなんだろうな
>>824 まじ?今(3速)の時点で十分エンターテインメントなんだがw
>>826 やっぱクラ4HS下げが一番なのかね
ルイナスってBAD50くらいまでからが一番きついんじゃないか
その内のほとんどが発狂以降で出るんだし
と、BAD50くらいの俺がいってみる
>>827 伸びしろいいね
解禁当時から50前後で今もかわらねぇw
倉4に限らず色々な譜面をちょっと下げてやれば
いいんじゃないかな
ガガクができない…
低速地帯で既に空だし、コンボ繋がらないからゲージ増えないし、ラスト付近なんて全然わからないよ
>>828 いや実際そうだと思うべ。というかBAD50ではまだスタート地点にも立ってないと思うわ
と、BAD50切ったのは覚えてるけど、クリア出来る気配が全く無いから放置プレイしてる俺が言ってみる
サイガガはS乱で遊んでたら、道中めっちゃ簡単に感じるようになった思い出
結局ラスゲーだから道中が出来ない内はクリアを目指すべきじゃないと思う
(でも今作EPとか、タウンモード無くなった関係でS乱遊び辛いんだよなー)
スケールアウトEXできそうだったのに縦連で削られまくった
罰27で青ゲージ半分て
まあそのうちできそう
オイパンク0て弱なのかぁ
42全部幕倉9メタオペが埋まってるけど練習曲てある?
低速が見えない?
曲覚えてリズム通りやれば意外にいける
ソフラン苦手な奴って低難度のスコア高いよな羨ましい
私、低難易度スコアラーでソフラン大好きで高難易度へたくそだけど?
>>832 HですらBADが20ぐらい出るから
先ずはHをやり込んでからEX挑戦します
アルハンブラは低速よりも縦連の早さの方がキツくない?
俺が縦連苦手なだけかしら?
3.5速正規が一番安定する
>>835 低難易度厨の俺は今回のIR、エレクトロスイング一曲で相当順位ひっくり返されてるわ
スコアはやり込めば上がるけど、ソフランの得手不得手は才能によるものだと思う
アルハンブラは同時ないのに何をどう叩いてるかさっぱりわからなくなる
ソフランが才能とか笑える
ハイスピに甘えて低速練習を怠って来たツケじゃねえか
EPのせいでNSもソフランもやり辛い
>>835 強いて言えばPSGだと思うけど俺はひたすら甥0正規鏡ノックして叩き方を頭に叩き込んだわ。
>>840 できるやつにできないやつの気持ちはわからんのだよ
BPM100以下の曲でもノースピクリアできるけど倉11できません
一時期ノースピ練習してたけど何の役に立ったのか分からずじまいだった
>>828 単にぶっちぎりでBAD出てても絶望することはないってこと言いたかったけだからね
BAD50って言うと最後まで手を止めないで頑張れるくらいのはず
>>834 バロメタできたけど甥0意味不よ
なんていうか甥0って特殊すぎじゃね?
押し方の想像がつかないから完全に白旗なんだが似たような譜面何かあったっけ?
>>843 うるせえ42ラストは余裕で倉11だったよ、ニエンテよりも後だった
元々出来なかった上に呪われて絶望的だったけど譜面研究とソフラン練習で何百回目かでやっと倒した位には苦手
でも元々の譜面が叩けないならともかくソフランなんて研究次第で幾らでも改善出来る
ソフランは可視出来るハイスピが重要だからノースピよか通常速度の半分くらいで練習すると良い
ヒプロ3残ってること除けば
>>834と全く同じでワロタ
オイOはよくわからん
クラ11は3.5速ならラスト前まではフルゲージでいけるんだが・・・
ラストは2.5速じゃないと見えんorz
>>819 地力足りてないって言われてるようでつらいところだが、
まあ実際無理押しも縦連も苦手なんだ。
実は当たりらしき譜面も何回か出たけど、後一歩及ばずだった。
>>846 交互連を要素ごとに分けて把握、押しにくい部分は餡蜜気味に誤魔化す感じかな。
似た傾向の譜面がないのがつらいところなんだよな。
オイ0はゲージめちゃ甘いからクリアしてる人多いイメージ
譜面だけ見たら普通に鬼畜
えっ?
オイ0はあきらめないのが大事だと思う
ゲージが低空飛行でも維持できるならワンチャンあるんじゃね
オイ0は交互がボロボロでも
ランチ!ランチ!地帯以降でかなり回復できるからなぁ。
オイ0はある日突然押し方というか誤魔化し方がわかってクリアできたな
序盤できなくてもラストの振り回しが回復に思えてきたらかなりクリアまで近い
オイパン0は未だに「オイ!ォィ!オイ!ォィ!」の押し方がわからん
無理押し捌く感じでなんとかしてるがかなり見苦しい
856 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/14(土) 00:31:17.54 ID:MdgxpHas0
オイパン0はダンダガ地帯で貯めたゲージ持っていかれる
あそこのせいで逆ボした
オイ0はプロバロ乱ノックをしまくればいつの間にか押せるようになるよ
バロ乱やりまくって一応クリアもしてる俺より、乱なにそれうまいのなポプとものがオイ0の成績が良くて泣ける
スコアならやっぱ片手交互も響くから、それは乱じゃプラスに出来ないんじゃねーの
>>857 それはオイ0乱の話であって、正規鏡は譜面傾向が全然違うので練習にはならない。
一概には言えないけど全く練習にならない訳ではない
ダンダカ地帯対策という意味では適切
右利きならオイパンク0は鏡マジおすすめ。
>>842 PSGも苦手だなぁ
もう少し正規鏡やってみるよ。
>>846 交互があまりないよね。
>>848 ヒプロ3はジャパネスク3やりこんだらいけた。
確かにプロバロ乱ばっかりやってると甥零ラストのダンダカ地帯が全く苦じゃなくなるw
甥0は鏡だと全体的に楽にはなるけどパンチランチ地帯がイミフ
あそこだけでゲージ飛ぶ
甥0の交互連打は実は殆ど両手で押せる
これに気づいた俺はミラーから正規にスコアも86kから91kまで上がった
ハイパーの話?
下段三つ片手で押せたらどれだけ楽か…
目細めて似非SUDにするの全然でけへん
目がしばしばしてしまう(´・ω・`)
細めるんではなく上瞼だけ下げてるな俺は。
その上で顎を引いて視点を下げ、上を見る。
ジト目上目遣いで判定ラインを注視する感じ。
瞼SUDDENは人前でやるとすっごく気持ち悪いのが難点
似非SUDなんて妙な技覚えるより
普通に低速に強くなった方が色々捗る
それが出来れば苦労しないわけで。
強制ハーフを「ずっと」かけずにプレーとか結構効くらしいね
それにしてもこのゲーム、なかなか「安定」しないよなぁ
大体辛ゲージのせいだけど
876 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/14(土) 21:00:55.43 ID:MdgxpHas0
CSのトレーニングで、ゲームスピード落として
41〜43の曲を乱S乱でプレーしたら見切り力上がるかな
ポプコンでしか出来ないけど
ゲームスピードデフォだとポプコンじゃ乱S乱押せない
手がでかいか肘使わないと難しそうだな
俺が両手で押せるのは低速前くらいだわ
リズム押しやりゃ低速なんてたいしたことない
少なくともクラ9まではただのリズム押しでどうにでもなる
昔BPM300ぐらいで練習してたけど
数か月弐寺に浮気してたら低速ゴミになってた
瞼サドゥンなんてしなくても慣れれば低速も普通に見えるようになる
まあ目線下げるくらいはしないときついけど
ある程度覚えてないとリズムだけじゃどうにもならないのがなぁ
低速は見えないっていうか、遅いものを速く押すっていうのが難しい
見切りは目だけの問題だけだが、これができるかどうかはある程度才能が関わってくるんじゃないかな
ノースピカード作ってるけど低速だろうが基本リズム押しだよ
目押しは逆にキツイ、ある程度判定ラインは見るけど
やればやるほどゲージが残らなくなるゲーム、ポップンミュージック
才能(爆)
一生涯解禁したけど、本当にAIダークネスより簡単でわろた
ここで39って書かれてるのも納得
>>867 言いたいことすごいわかるわー。認識力が付いて手が動くようになった証拠だよね
交互を片手で処理したくなる譜面だけど、反対の手を補助に持っていけるようになると応用できる場面かなり多いと思う
自分の方が自己ベスコア低いのに偉そうに失礼しました
43は基本的に乱当たりの方がスコア伸びるんだよな
全一もトイサイ以外は乱だし
41〜42も半分以上は乱推奨な気がするけど
トイコンは乱じゃなかったっけ
43が4つ埋まったのに未だにルイナスが埋まらん
最少BADが45もあるんだがこれって呪われてるのかな
同じくルイナス全く埋まらん ちなみに43のクリアは3つ
クラ11も無理だから呪われてるとかではなくて単に縦連捌く能力がないのかなと思ってるけど
どう考えても呪いです
クロスやってみれ
895 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/17(火) 00:51:22.10 ID:VuBK2uAc0
43が何一つ出来ない時にルイナスはクリア出来た
43が4つもクリア出来てBAD45とか出るなら呪われてるね
というかごちゃごちゃし過ぎだろあの発狂
43未クリア42あと5こだけど埋まった
発狂は階段に見えるとこだけしっかり意識して他は感覚に任せたらいけたで
ルイナスって43が○個〜って言うような時に埋まる43と傾向違うから
43クリアしてるってのはあんまりアテにならないんじゃないか?
俺も43は2曲(バロ・幕)埋まってるけどルイナスゲージ空だし・・・
発狂で常にゲージ空とかじゃなければ、ただの粘着不足じゃないかな
ワンチャンでいけるような譜面だし
便乗しとくか
粘着してるけど空だよ
43は3個埋まってる
発狂の真ん中あたりの5個押しが数回続く所?
で瀕死、息絶えて投了
無心になれ
ルイナスは考えたら負け
トランス世紀鏡とか似た譜面やれば良いんじゃなかろうか
俺はジャッジャッジャ!の後の三角押し縦連?あたりまではボダ残ることもあったんだが
そっから先でゲージがもりもり減っていって残らない
発狂後の階段も回復になんてとてもできない
S乱スレLv4〜5弱あたりは当たればクリア出来るくらいのS乱耐性
乱で奇跡の大当たりを待つしかない気がして来たぜ・・・
ルイナスの発狂は縦連打部分に意識を集中して押すようにしたら
クリアが安定するようになったな。
>>902 発狂後で回復できないならまず無理。
S乱の地力もそれでは全然足りないから、
無闇に乱当たりを待つよりもプロバロ乱をやりこむほうがいいと思う。
個人的には手を広げてわしゃわしゃやるのが一番ゲージ減らないな
連打だけちょっと意識して叩くけど
綺麗に叩こうとすると相当な地力必要だろうし
撫子メタルやトランス(Colors)のS乱がBPM的には練習になるかもな
カグランジみたいな譜面いらないなんて言ってごめんなさい
実際に(やっと!)やってみたら意外と楽しかった
4+6+9がちょっとしつこいけど全体的に神曲とグロッソの間ぐらいで選びやすいし乱でやりたい
それは2ヶ月前にすでにニコ動でうpされているものと全く同じだな
正直TATSUっていう時点で別に驚きもない事実
人間卒業レベルでもTATSUだから、で納得
サイレントパフェって言われても後ろにplayer.TATSUって付いてたら信じそうだからこわい
バロスケはもうパフェられてるらしいしそろそろニエあたりも陥落しそうね
甘判定になったせいかこの前ヒプロ2EXパフェとか出されてたしな・・・・・
そろそろハードpf+・ニエンテ・スカあたりも陥落すんじゃね。
912 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 22:05:13.67 ID:I9Ix3WEw0
もしサイレントパフェられたところでどうでもいい
どうすればバイキングとオイ0クリア出来るかのほうが大事だ
自分とは関係の無い世界過ぎて
>>912 まずはブタになれ。話はそれからだ。
そしたら首をぐるっと360°回して1メートル伸ばしてみろ。
かたお??かはブヒブヒよ??(´・ω・`)
ポプに留まらず寺やり込んでほしい
917 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 22:41:54.48 ID:I9Ix3WEw0
家庭用ならポプコン使ってやってるな寺は
でも難しい・・・
スムーチやシグシグのEX譜面が全然出来ん
ポップンの譜面なら楽勝なのに
俺の周り弐寺始める人はいてもポップン始める人ほとんどいないわ…
俺も弐寺やってるからいいけどポップンもやってほしいな
>>918 俺弐寺からポップン初めたよ
ニエンテ大好きになってこれクリアを目標にしてるけどなかなか行かない
左右振りの脳トレっぷりを気に入ったし、弐寺に不足してるバラエティがあって楽しい
このスレの住人になるくらいポップンをやってると
弐寺やった時に見えてるのに押せない現象が顕著すぎて
蠍火42か43あたりで移植されないかなー寺でやるにはレベル高すぎる
スクラッチがどうにもこうにも。大犬とかなら出来るんだがな
TATSUってもう未パフェ曲20曲ぐらいしかないもんな
こういう話題ランカースレでしたいのになぜ消えたし
見えてるけど押せないのありすぎるわ
12の上位曲あたりからはさすがに認識力不足を感じたけど
924 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 23:14:39.65 ID:I9Ix3WEw0
弐寺にはポップンには無い譜面が多いから練習にはなる
叫んでるみたいな凄い形相の男が出てくるムービーの曲とか
乱で何回も粘着した
VANESSAwww
俺は逆でポップンで見えてるのに押せないのが多いな
始めの頃はハイパーロッケンローレに苦戦して、今はヒプロ3にぶちのめされる日々
junだよぉ☆
叫んでるのはアニサキスの方だな
弐寺は普通に専コンでやってるけど
アケコンなりDAOコンなり持ってる人が羨ましいわ
弐寺をポップンでやると一味違って練習にも気分転換にもなると思うし
だがCS新作が出ない以上金の余裕もないしコスパ悪くなりそうっていう
929 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/18(水) 23:26:51.50 ID:I9Ix3WEw0
アケコン買ったけど慣れないと使いづらい・・・
白黄緑の同時押し押そうとしても黄に指が届かなかったり
何もないとこよく押す
弐寺のシルビアみたいなキャラが出る曲移植されないかな
あれACで乱ノックしたい
>>918 全国県内店内トップスコアもないし、熱帯もずっとガチをわけなかったしやり込み勢に優しくないからな
筐体内トップは欲しいよなぁ
更新した時の「シュワーン」で濡れ濡れですよ(´・ω・`)
>>916 DQNとかキモヲタ野郎しか居ないからやだ
そういえば〜37までで未パフェの曲はスパイリミHだけのようだな
39と41は全曲達成済とか考えただけでも恐ろしい
>>930 逆にスコアランキングを導入すると毎作スコアリセットされるんだよな
それを受け入れられてる寺やギタドラはちょっと不思議に見える
>>933 結局スパイHっているの?
>>934 結構昔から居る
最近の判定変更でまた増えたみたいだけど
40で残ってるのがカレーとスカ?
>>935 クラ6もパフェられて無い気がする
ヒプロ2はもう出たんだっけ?
33スパイリミ(H)
38倉11(H)
40カレー・スカ
42倉11・pf+・敬老・トラウマ
43トイ・サイ・メタオペ・甥0・ニエ・幕・倉9
が残りのはず。
>>936 ヒプロ2はこの前TATSUがパフェ画像出してた
バイキングパフェ居たんだ
>>937 この表?をコピってスカイプ貼ったらハートマーク出てきてビビった…
こういうのってどうやって調べるの?
公式がデータ公開でもしてるの?
>>940 TATSUの未パフェ曲から他のランカーがパフェってる曲を消去法でまとめてるんじゃない?
報告がないだけで、すでに誰かにパフェられてる可能性も否定できない
こんなかだとニエンテがまだなのが少し意外
>>921 スクラッチ難しいよなぁ
ポプコンでコンポラとかクリアしたらとりあえず5段までいけたけどこれ以上はスクラッチにちゃんと慣れないとだめそうだ
昨日初めて皆伝やってるの見たけど嘆きの時点で(゚д゚ )だわ
なにあの超デニム
バイキングはYFがグド2出してたのは覚えてるがいつのまに
そしてサイガガもパフェいたのか
945 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/19(木) 09:17:15.37 ID:38qBqYyX0
何がパフェされてるされてないかとかの話はもういいよ・・・
サイレントクリア時のBAD数が知りたい
50後半でクリアまであと7粒くらいだったんだけどあとどれくらい減らせばいいかが気になる
ヒプロ2パフェって・・・
あの判定でパフェだしたら駄目だろ・・・人間なら・・・
人間やめまーしーたぁー♪
最近のランカー事情くわしくないけどTATSUだけ異次元なの?
誰か強さドラゴンボールで例えて。ランカースレがあるならごめん。
TATSU、ダイナソー、UME、さびた@ねじ、tkb、ぬこたそ
これくらいしか知らないけど
>>951 ポップンだけランカースレなかったよ。
あと950踏んじゃったけど立てるのは>980くらいでもいいよね?
>>952 ランカースレでも「立てて」そっちでやれよ
なんだ、ただの文盲か
955 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/19(木) 20:15:17.77 ID:38qBqYyX0
最近サイレント以上の譜面出せとか言うのよくいるが
あれ以上の譜面出すと糞譜面にしかならないと思うが
出せって言ってるのよくても43埋まるか埋まらないか位のやつだけでしょ
ランカースレって前あったけどクソコテが脈絡のない自己主張するだけの日記状態だったじゃん
いらんわあんなの
>>955 42残り4、43二曲埋めの自分からすると
42上位 → 42詐称・43弱〜中 → ニエ・スケ
この矢印部分を充実させてほしいな、バロ乱ばっかやってるのも流石に飽きる
トイサイは人間辞めないと無理だろうから考えないことにした
ニエスケはニエ≒スケだと考えてるけど実際ニエスケどっちか片方埋めの人からするとどうなのかな?
>43埋まるか埋まらないか
随分差があるんだが
サイレント自体が属性的には縦連+三角押しのゴリ押し型でかなりの糞譜面だから
良譜面かどうかはともかく「サイレントより」強くてマシな譜面作れってことならそこまで難しくない気がする
その間になってくるといまんとこ39〜42S乱かなあ
慣れると割と楽しいぞ
無理ゲーな曲が多々あるけど
そういうこと言ってるとキング様が降臨するぞ
どうぞどうぞ
辛ゲージなかったら、物量譜面量産出来たのにな。
カウボーイはスケールアウトと同じぐらい?
無理押しが取れるかどうかでカウボーイは結構変わる
最後の数十秒でゴリゴリ取らせるという点ではスケールアウトと似てるかな
まぁ移植されないと何とも
というか縦連、同時押し、階段、ソフラン
諸々詰め込まれたサイレント並みの曲を作るのがまず難しすぎて出てこなさそうだ
wacなら普通にやりそうだな…
>>958 43が1曲埋まるか埋まらないか、の間違い
ついにプロバロ越せた…マジでうれしい
ニエとメタオペも灰☆付くぐらいゲージ残ったし、今日の俺は出来すぎだぜ…
スケって実は超高速同時押し譜面だよね
あれの劣化版って絶頂ぐらい?好きなタイプの譜面だけど流石にBAD70超えてるのに何度も出来ない
>>968 おーすごいな。 ★ってことはボーダーマイナス2くらい?
バロとメタオペは安定してきたけど、ニエンテは全然無理だ・・・
弐寺の専コンに比べてアケコンはリーズナブルに手に入らないからBMSよりPMSは需要少ないよね
俺も専コンはあるけどアケコンDAOコンとかはないわ・・・欲しいっちゃ欲しいけど
家姦児湯のほうが練習できると思うしね
家姦児湯→家環境
すまぬ
エレパレとかおしゃまとかBPM100〜140くらいのLV41〜43を作ってほしいな
なぜかファンタジアのボスは42でいいとか思ってる
高難易度は満足しないだろうが
43に正統派地力譜面増やしてほしいけど謀叛ふることルイナススパぐらいでも嬉しいよ
そろそろクラシック並の糞フランでもいいと思うけど
にしてもまだ42以上が1曲も来てないのはいまいちなぁ
このスレが火を噴くのはいつ頃になるやら
カグランジは42の難しさあると思うけどPMP2前提なのがね…
でも今作の40↑の譜面傾向気に入ってるからこの調子で42出たら嬉しい
カグランジって42もあるかな
個人的にはグロ>>>ラメ>カグランジ>エレ2って感じなんだが
ここまで書いてエレ2以上なら確かに42に近いなと思った
なんか戦国41と同じくらいの位置なんだよな41じゃ強いけど42だと微妙という
タンゴのせいにしとこう
そん中ならカグランジが一番簡単だわ
つまり個人の体感難易度なんてあてにならん
984 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/20(金) 09:45:56.86 ID:t1OQkUse0
ラメントとカグランジが同等>エレジィ2>>グロって感じかな
カグランジ42もないという意見は多いけど
苦手だとマジで辛い
カグランヂは一生涯があんなんだから多少強めに見られてるような気がしてならない
そりゃ強いけど42では無いような
後半はラッシュが続くから内容的には42、って感じ
初出42でも大丈夫だと思うけど、41にから上げる必要性もそこまで感じない微妙なポジション
というか41の最上層は総じてそんな感じかと
42の残りがやっと片手で数えられるようになったが…
グランジもガガクもヒプロ3もプロタンもルイナスも
全部癖が強すぎて絶望なんだがどうしろと
プロタンやDDRの僅差42に話題もってかれるけど、モダンパンク42ってどうなの。
それこそカグランジと同じ41強じゃない?
ちなみに現状41四天王は
カグランジ
シューゲイザー
デスレゲエ
土偶テクノ
でいいかい? 個人差でオリミソ、演説?
モダパンは上げる必要なかった
いや難しいけどな。42って言われたらうーんって感じ
41の上位なら陣旗も候補かなあ
乱を考慮しなければ倉10も41じゃかなり強いと思う
ラメントよりは確実に難しいわ
土偶より味噌の方が強いだろ
やっぱ41の青天井ぶりが異常だよな
それもこれもやっぱ「分かってない」からなんだとは思うが…
カグランジこそfromPSPだから多少見方が違うのかもしれんが
配置自体ACの色眼鏡だと隣接全然ない糞譜面のカテゴリだし
もうこの先この層出さなくていいよ、もう相手して凹されてストレス溜めるのも面倒だ
この手の新曲はもう少し様子を見ないと実際のレベルは分からん
つーか超上級曲サイトのコメント欄は何とかならんのかな
あちこちで堂々回りの難易度議論()がされてて見るに耐えない
何時の間にああなったんだ
>>988 ルイナスはわりと正統派な難しさだと思うけどな。
同時押しに混ざってくる縦連打がキツい所はガガクに似てるかも。
プロタンは目線があがってしまわないように気をつけて、
階段を丁寧に押すつもりでいけばゲージは案外減らない。
ガガクは最後の片手階段がきついけど正規だと右手数小節左手一小節右手数小節って感じだからなんとかなる
左手の部分は明らかにミスが増えて笑える
ume
ume
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