【Android】指押総合スレ Part2【jubeat】
★譜面の作り方
譜面はPC・スマートフォンどちらからでも変換することができます。
変換は2列形式のmemoタイプ譜面であれば、指押wikiの変換機(
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/conv/memo/ )で変換できます。
Jubeat_memo(
ttp://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/ )に掲載されている譜面は基本的にすべて変換できます。
ただし、スマートフォンから変換したとして、音楽データを作成することができないのでPCでの変換をお勧めします。
【PCの場合】
@Jubeat_memoから作成したい譜面のページを開く。
AURLをコピーして、指押wikiの変換機のページを開く。
B変換機の左側の「譜面データ」の欄にURLを貼付け、「変換」ボタンを押す。
C右側に変換された譜面データが表示されるのでコピーする。
D「メモ帳」を起動して、コピーした譜面データを貼り付ける。
※メモ帳でなくても、テキスト形式(txt形式)のファイルが作成できるソフトなら何でも大丈夫なはず。
E譜面データに以下の項目を追記する。
・TITLE_NAME・・・メニューに表示される楽曲名。
・LEVEL・・・楽曲のレベル。
・AUDIO_FILE・・・楽曲データ。mp3やoggに対応。拡張子まで書くこと。
F追記し終わったら名前を付けて保存。
Gサントラから音楽を抽出する。
※抽出はWMPでもCDexでもお好きなモノを。ビットレートは低めのほうが動作が軽くなるのでおすすめ。
H抽出した音楽を、先程「AUDIO_FILE」で書いたものと同じように記述。
※拡張子が二重にならないように気をつける。
I音楽とテキスト譜面データをスマートフォンのSDカード内、「yubiosi」フォルダ下「songs」フォルダにコピーする。
[完成!]
【スマートフォンの場合】
@〜CまではPCと同じ。
Dテキストアプリを起動して譜面データを貼り付ける。
※テキストアプリは、txt形式で保存できるものを。
ESファイルエクスプローラの新規作成から「○○○.txt」とファイルを作成して、それを開くことでも可能。
DropboxなどについてくるDBテキストエディタでも可能・・・らしい。
EもPCと同じように追記する。
F完成したファイルをyubiosi/songsにコピーする。
[完成!]
※スマートフォンだと楽曲データを作成できないので、音無譜面確認にしか使えません。
4 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 19:51:58.27 ID:y1nCE51y0
これもう本体はダウソ出来ませんよね?
もつ
>>4 一応あるっちゃあるけどお前の脳じゃ無理だな
こんなななくそつくったのよりjubeat viewerにうつろうぜ
くそさくしゃしね
viewer使ってる情弱なんていんの?w
viewerはまだまだバグ多いからなあ・・・。
安定版が出たら使ってもいいかなとは思うけど、インターフェース面では指押の方が使いやすいわ
viewerなんて使ってるやついたのか……
ネタじゃないよね?
このスレの必要性について
何か書き込めよ寂しいだろ
久しぶりにやりたくなって譜面を準備してるとこだけど、
アプリの最新バージョンは指押改110424でおけ?
15 :
813:2011/12/05(月) 15:55:44.78 ID:LUWM1yZp0
マーカー新しくアップロードしました
ブラーマーカーとKnitマーカーとシャッターマーカーです
変換物だけど・・・
http://loda.jp/yubiosi2/?id=74 apk managerで中の音声ファイルとかをKnitのものに入れ替えたりしてみたけど、公開できないってのは残念
指押ろだ2の22.zipのパッチ作った人は、どうやってアレ作ったんだろ・・・
>>15 パッチは作れないけど差し替えは出来るから
音声ファイルだけでも上げてくれると嬉しい
17 :
813:2011/12/05(月) 18:11:13.68 ID:LUWM1yZp0
>>15 > 指押ろだ2の22.zipのパッチ作った人は、どうやってアレ作ったんだろ・・・
作った本人です。
あれは元のapkと音声差し替え後のapkの差分を抽出しただけなので、
ぶっちゃけると差分パッチの中に実行ファイルそのものが入ってるようなものですw
元ファイルは再配布禁止ですので、便宜上このような形での配布とさせていただきました。
(元ファイルが無いと絶対に使用できない状態なので問題は無いはず…)
20 :
813:2011/12/05(月) 23:20:31.43 ID:LUWM1yZp0
>>18 中で「apkをデコンパイル→音声入れ替え→apkにコンパイル→apkを再署名」って作業をやってくれてるってことですかね・・・。
パッチ化できればKnitやCopiousのパッチを作ったりできるんだが・・・
21 :
18:2011/12/06(火) 00:03:40.82 ID:3qLTbx+D0
>>20 そうそう。
一旦元のapkをばらして必要なファイルを入れ替えたあとに再署名。
その後、元のapkと再署名後の差分を作成って感じ。
元のapkと再署名後のapkじゃファイルそのものが変わっちゃってるから差分も何もないんだけどw
22 :
18:2011/12/06(火) 00:05:48.13 ID:3qLTbx+D0
>>20 ごめん、ちょっと勘違い。
パッチファイルで再構成をしてるんじゃなくて、
21の手順で手作業で再構成して、
パッチファイルは元のapkを無理やり改変後のapkにしてるだけです。
久しぶりにスレ進んでると思ったらちんぷんかんぷんな内容だった
24 :
813:2011/12/07(水) 18:01:40.60 ID:carszyzK0
osu!ファイルを変換してALBIDAの譜面入れたんだがプレイできんのはなんで?
あ
最新版ってどこで手に入れられますか?
あと最新版じゃないと1.5の譜面に対応してないのでしょうか?
知ってるけどお前には教えない
>>29 1.5譜面に対応しているかどうかはバージョンによります
あげ
33 :
813:2011/12/23(金) 22:25:03.01 ID:VwknHC/U0
あぷロダに怪しいのがあるなw
36 :
35:2011/12/24(土) 22:05:57.21 ID:c9LnPm6P0
いないとは思いますがDLした人はファイルを実行せずに削除してください。
またなんかあぷろだに変なのありますね〜。
そっち系の業者に目を付けられちゃったのかな・・・?
38 :
35:2011/12/27(火) 22:00:05.55 ID:Y3U6i8xF0
>>37 管理人じゃないですが、明らかなウィルスでしたので削除しました。
誰も更新しないから変なファイルが上がるんだよ
40 :
813:2011/12/30(金) 17:19:04.37 ID:Y89A4HV20
ニコニコに上がってる創作譜面を指押でやるにはどうすればいいんですか?
>>41 譜面をダウンロードしてプレイする。
譜面のダウンロード先が書かれていなければ作者に聞く。
>>42 譜面配布リンクとかないので作者様に聞いてみます
以前は指押アナライザーなるものがあったのか・・・
もうないから残念だ
49 :
813:2012/01/05(木) 00:44:56.86 ID:XPlV/Ox20
前スレにも書いたけど、FumenExtractor使えば、ソフラン譜面とかのBPM分からん奴でも実はなんとかなる。
BPM指定の時に極端にでかい数字(15000とか20000とか)に指定してやると、スマホでやる分には問題ない譜面になったり。
そのへんのやり方もwikiに書いておくべきかねぇ
書いてくれるとありがたいです
51 :
813:2012/01/06(金) 02:01:33.81 ID:H8wwD6KT0
xperia acroで曲プレイ終わってリストに戻ったら真っ黒になるのは仕様?
タブレットでできるよね?
何がいいんだろ…
>>54 前に友達の中華パッドでプレイしたけどタッチの反応が鈍すぎて話にならなかった。
いま店頭で普通に買えるものなら問題ないだろうけど、安物買うときは気をつけたほうが良さそう。
参考にならなくてすまんす。
>>55 さんくす
ググったら23インチっていう
とんでもないの出てきたw
本家より大きいよね多分
同時押しが何個まで反応するか機種によって違うから注意な
>>56 中華タブレットは赤札市場か、ペイパルと英語使えるならaliexpress
中華タブレットスレで聞いたらいいと思うけど向こうは非常に中華クオリティに環境なので中華タブ買うなら赤札市場で。一週間の保証はある。
9.7インチでIPSディスプレイで主流派Onda vi40 が約2万。あとはU9GT2とかN90とか。
スレチだけど参考になれば幸いです
DTXManiaとかだと曲が音源付きであったけどこっちは完全禁止なのね
流石っちゃさすが
環境→寛容
中華タブは壊れて文句言う人は国産の買うべき。絶対泣きを見る
中国marketでjubeatで検索したらこれでてくるんすよ
質問なんですが譜面作成機で譜面つくると一行目に
#TITLE_NAME:トルコ行進曲(仮) ってでるじゃないですか、
これ#TITLE_NAME:を消さないと曲選択時に#TITLE_NAME:が表示されるけど消していいよね?
同様に#BPM:15000とかも15000だけ残して : の前は削除ですか?
63 :
62:2012/01/13(金) 09:06:34.21 ID:cKvyCdfL0
指押の譜面追加方法で間違ってたら指摘してください(↑のではなく本家の指押です)
凛として花の如くやりたいので以下でやっても曲選択→スタートでエラー落ちします
凛として花の如く.txtと凛として花の如く.mp3をyubiosiフォルダのsongに配置
txtの最初の行
(#TITLE_NAME:)凛として咲く花の如く LV8 AD
#DATA_ID:key16822219426308
#BPM:15000
#MUSIC_TIME:124208
#OFFSET:0
#LEVEL:
#PANEL_NUM:4x4
#AUDIO_FILE:凛として咲く花の如く
で問題ないですか?どこか間違ってたら教えてください
さっきから連投すみません
#AUDIO_FILE:凛として咲く花の如く.mp3 の間違いです
突っ込むの面倒くさいから自分のを貼っとく
#TITLE_NAME:凛として咲く花の如く [ADV]
#DATA_ID:key17546167427283
#BPM:163.000000
#MUSIC_TIME:123612
#OFFSET:760
#NOTES_NUM:528
#PANEL_NUM:4x4
#AUDIO_FILE:rinhana.mp3
#LEVEL:08
>>63 中国のうんぬんは七箱さんが作った「指押」じゃないよねってことだと思う。
凛としてはうちで問題なく動いている譜面は↓こんな感じ。
------------------------------------------
#TITLE_NAME:凛として咲く花の如く [EXT]
#DATA_ID:riny23389629322ext
#BPM:15000
#MUSIC_TIME:123612
#OFFSET:300
#NOTES_NUM:768
#LEVEL:10
#PANEL_NUM:4x4
#AUDIO_FILE:53_rintoshite.mp3
[Notes]
92,2
276,7
368,10
・・・
------------------------------------------
「#NOTES_NUM:」の記述がないけどVer.2.0譜面だと必要ないんだっけ?
(もどきwiki見たらVer.1.5譜面までしか書いてなかったからよく覚えてない・・・)
あとはテキストファイルをShiftJISで保存しているかと、どこかに無駄な空白行が入ってないかの確認を。
>>65-66 ありがとうございます。その通りしても失敗したので何か根本的なことを間違えてるかもしれません
いまさらですが自分のバージョンはv110213でした
knitと初代の譜面があったのでそれを流用します
68 :
66:2012/01/14(土) 09:30:45.38 ID:1PfW964P0
>>67 もしかして他の譜面データは問題なく使えてるの?
とりあえず詳細な記述がわかっているVer.1.5譜面にすればよさそうだけど・・・。
69 :
813:2012/01/14(土) 14:57:10.69 ID:lWibEcoz0
指押とは、Androidで動くjubeatのシミュレーターです。
この明記は作者嫌なんじゃね?
もちっといい書き方ないかね?
んじゃてめぇが考えろ
でもそれで、タイーホ率があがったわけで。
どうでもいいけど。
>>70 何が問題なのかわからないから修正案も挙げられんわ
76 :
813:2012/01/15(日) 00:17:08.24 ID:l9unVg1c0
wikiのマーカーページ更新しようと思ってろだのファイル確認しようと思ったらLODA.JP重くて開かん・・・
もっと別のアップローダー探すべきじゃないかと思うレベルだわ・・・
77 :
813:2012/01/15(日) 00:34:28.70 ID:l9unVg1c0
本来楽譜などない、初音ミクとか、音楽に著作権問題が薄い物なら手に入るのでしょうか?
>>78 何を聞きたいのかわからないけど「指押」に直接関係のある問題があるものはmp3だけでしょ。
mp3が引っ掛かるのか、初音ミクみたいに自由にUPできるのは、楽譜と音楽セットで手に入らないか?
って意味なら俺も同意。
欲しいなり。
81 :
813:2012/01/15(日) 15:33:12.23 ID:l9unVg1c0
楽曲の作者が配布をしてる曲なら、譜面を遊ぶために使う程度なら大丈夫じゃないかな
そういう譜面なら譜面だけ配布して「楽曲は○○さんのHPからダウンロードして下さい」的な方法もありな気がする
ついでに言うと、初音ミクのオリジナル曲にもきちんと著作権はあるからね?
作者の許可なしに二次配布はさすがにNGだと思うよ
さらに追加すると、
ニコ動やyoutubeの音源を使えばいいじゃんと思うだろうけどどっちもローカルへの保存すら規定外だから
「音源はここから」ッテ感じでにこさうんど等のURLを貼るわけにもいかないんだよね・・・。
自己責任だな
俺も最近作った譜面が譜面読み込みエラーで落ちるな・・・
ちゃんと動く譜面と同じなんだけど・・・
オフセット設定がよくわからん どんだけいじってもマーカーが早く出る
experia acroの人いたらオフセットどうしたらいいか教えてくれ
>>85 アクロじゃないけど
オフセットの所に半角数字だけいれる
単位とかつけない
>>85 どんだけって具体的に何桁ぐらい入れてるのよ?
2桁程度じゃ変わらないし、3桁でもアレなひとには違いがわからんぞ。
これってSDカード非対応のギャラクシーネクサスたんには無理だよね
解決しました、単位いらんかったのね・・・どうりで全く変わらないわけだ
ありがとう
>>82 2ちゃんも、マナー良くなったと、なんか感動。
ネットの一般化かねぇ。
イヤミじゃなくて。
91 :
82:2012/01/16(月) 19:49:03.15 ID:lytA+uir0
>>90 いっこ前のうぷろだを管理していた者ですw
各サービスは細かいところまで目を通して禁止事項を設けまくったせいで使いづらくなって申し訳なかった。
>>91 いまは、やってないんだからしゃしゃりでんな、グズ!!
うそです。
93 :
813:2012/01/19(木) 19:00:50.47 ID:1vx+cnwL0
>>80の言うような、フリーの音源で遊べる曲ってことで昔作ったやつをリメイクしてみますた
譜面の完成度とか気にしないのであれば遊んでもらえればな〜と思って・・・
http://loda.jp/yubiosi2/?id=88 曲はBMSやらで有名なCranky氏のThe Fiveって曲でCranky氏のホームページからDLできるやつそのまま使えます
ホームページはググッてくれ
yubiosiはまだしもyubiosikaiって本当に存在するの?
プレイ背景のコンボを本家っぽく変えたくて、
結構頑張って検索したりしたけど見つからなくて・・・。
は?
97 :
813:2012/01/29(日) 14:45:22.72 ID:i29AcVeM0
>>95 yubiosikaiは俺も見つけられないから多分存在してない
ただ、唯一言えるのは背景のコンボ数表示はJubeat_analyzerと違って画像じゃないから簡単には変えられないよ
yubiosi.apk分解してみればわかるけど、コンボ数表示はOS側のフォントで文字表示させてるだけみたいだし
コンボ数表示の見た目を変えたいならAndroidのフォントごと入れ替えるしか無いと思う
俺kai使ってるけど情弱多いのな
そうkai
>>98 どこにあるのかちょっと教えていただけると・・・。
それともやっぱもう現在は手に入らない感じですかね?
そんなことより虹色蝶々がずれるのは仕様でいいのか
>>101 虹色蝶々は機種ごとにオフセずれるから、そこでぴったりなオフセがwikiの対応機種のオフセット数値・・・のはず。
103 :
101:2012/01/29(日) 19:33:31.22 ID:m28RF4/B0
>>102 時間経過で少しづつずれてるような気がするんだ
>>103 BPMが違うってことはないと思うから純粋に処理落ちじゃないかな
裏でアプリ動いてたりしてない?
>>104 そうなんかなあ
今試したら全然ずれなかったわ
端末ごとにオフセ設定しても結局ずれるから譜面のオフセいじった方が早い
>>97 kaiは普通にあるけど・・・
曲選ぶ画面で直接曲ごとのオフセット編集ができて便利だよ
お前らもそういう無駄なやりとり大好きだよな
よく飽きずにやってられるなw
>>108 くやしいのうwwwwくやしいのうwwww
>>107 もしかしてこの間拾った、初期曲にボカロ曲(虹色蝶々じゃない奴)が7曲くらい入ってた奴がkaiなんだろうか。
中国サイトで拾ったからウィルスかもと思ってapkmanagerでバラしたらなんか曲とか違うの入ってて驚いたんだけど
>>111 するわけねーだろ
どうしてもやりたいなら自分で探せ
俺はノーマル版のyubiosiで満足してるからこのままでいいんだけどさ
曲によってずれたりするのなんでだろな
いや満足してるからいいんだけどね
>>110 曲名のとこタッチし続けて、曲名レベルオフセットとかを編集できるメニューが出たらkai
115 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/31(火) 23:21:17.88 ID:IHpKkkOU0
指押ってもうダウンロードできないの?
できますん
ろだ終了らしい
ろだにあるわんだーうぉーかーふめんおかしいな
>>117 らしいね
まあ、もともとLODA.JPはクソみたいに重かったし、これを機会にもっと軽いところに乗り換えたほうがいいだろうな
曲終了後の下のタイムラインが2周目になって最後にノーツが現れる現象は何がいけないんですか。
もしかしたら譜面の
#MUSIC_TIME:
の数字が少ないのかもしれないね
少し増やしてみたら
それでなおるかはわからんけど・・・
テキトーなこといってすまんな
それはもう試したな……
うちのスマホだと同時押しが反応しない時があってきつい…
まともに遊べる人が羨ましいわー
125 :
爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 12:04:32.23 ID:Gdqnk8VG0
虹色蝶々3x3のやつでも同時押しェってなることがあるから厳しいな。
うちの端末は擬似マルチタッチだから同時押しは全部スライドでやってるわ
一列に並んだ8個同時押しまでならいける
荒業だけど譜面開いて同時押し部分をずらせば
石川智晶さんのパックがプラスで配信されたみたいなのでメモに譜面はよ
馬鹿馬鹿しい質問かも知れないけど、最初からある4つの譜面は消せないよな?
は?
>>130 消せない
けど、songフォルダの中にもう一つフォルダ作ってその中に曲入れておいて、フォルダ選択でそのフォルダ選べば一覧からは消えるよ
>>132 ありがとう
使う前から色々いじってたから元の挙動がどうなのか分からなくて
せっかくSD読み込みのみに変えたのに無駄骨だったらどうしようかと
いま自分が使ってる端末だとVer.1.5譜面を読み込むとマーカーがアニメーションしない現象が発生するんだけど、
Ver.1.0譜面で音源を使い回す(同曲別難易度で同じmp3/oggを使う)のは無理だよね?
135 :
813:2012/02/12(日) 23:33:29.91 ID:/k8lvYZi0
136 :
134:2012/02/12(日) 23:49:46.76 ID:aicLg0Jd0
>>135 mp3を読み込む方法じゃなくて、1つのmp3を複数の譜面で共有するのは1.5譜面しかできなかったかということです・・・。
137 :
134:2012/02/12(日) 23:50:47.41 ID:aicLg0Jd0
ああ、かなり勘違い失礼。
オーディオタグつけても1.0譜面と使えることを知らなかったです。ごめんなさい。
138 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/02/13(月) 01:00:59.68 ID:PdZUqHa20
ろだ落ちてやがる…
140 :
813:2012/02/15(水) 19:24:51.51 ID:bpFRz57a0
>>139 乙です〜
ついでに言うと、譜面変換でmemoのURL直貼りでの変換できなくなってますね
ソースがそのまんま貼りつけられちゃうというか・・・
たまにレスが付いてるとわくわくする。
あ
曲が終わってもリザルト画面が表示されずにミュージックバーが二週目に突入する…
どなたか原因分かりますか?
自己解決しました
このアプリやるのに安くて最適なタブレットでオススメとかありますか?
ろだにパッチ上げときました、詳しくはreadme見てください
どんなバグがあるか分かんないので自己責任で、転んでも泣かない
147 :
813:2012/03/15(木) 22:47:43.12 ID:QvA3UAMW0
>>146 お疲れ様です
パッチ当てようとすると、名前が一致しないことになりますね
「ファイルがオープンできません」のエラーが出て、ファイル名を「nanahako.yubiosi.apk」に変えると上手くいくみたい
ただ、そうした場合も処理が完了した後にCRCエラーが出ますね・・・
一応きちんとファイルは生成されているようですが・・・
>>147 修正しておきました、これでたぶん大丈夫だと思います…
149 :
813:2012/03/15(木) 22:54:55.06 ID:QvA3UAMW0
追記です
生成されたファイルをインストールしましたが起動しませんね
タイトル部だけ表示されて動きませんね
生成されたファイルは2979KB、機種はDesireHD(Android2.3.3)ですが、生成されたファイルはコレで正しいのでしょうか
150 :
813:2012/03/15(木) 22:55:17.87 ID:QvA3UAMW0
>>148 あ、入れ違いになってしまいましたね、再度試してみます
151 :
813:2012/03/15(木) 23:03:19.12 ID:QvA3UAMW0
再度試してみましたが、
>>149の現象ですね〜
アイドルタイムアウトした後に「応答していません」のダイアログです
>>151 自分の環境だと動くので原因が特定しづらいのですが…
譜面ファイルが原因の様な気がします、v1.0の譜面が混ざってたりしませんか?
153 :
813:2012/03/16(金) 01:19:33.02 ID:XT5iVWh20
>>152 どうやら譜面ファイルが原因だったようです
それと、幾つか気づいた点を報告します。
・マーカーを追加できない
「maker」フォルダ内のPNGファイルを認識しない
・マーカーの現れていない空パネルをタッチしてもNG扱いになる
・常時6桁表示ではなく桁数がだんだん増えていくタイプのスコア表示
・Ver1.5譜面で#NOTES_NUMが入っていると起動しない(最初起動しなかった原因
などですかね・・・
>>153 #NOTES_NUMの不具合を除いて修正しておきました
7ケタにしちゃってますが許して下さい…気になるようであればまた修正します
#NOTES_NUMで止まる件についてはもう少し調べてみます
#NOTES_NUMの件も修正済みです、他の方も不具合あれば是非教えて下さい
これは何なの?
中華PadのM70007T OS2.3バージョンってマルチタップ何点まで対応してるか分かる方いませんか?
指押ろだ2に繋げなくなってた
パッチを当てるのは問題なかったけど、SDにある譜面によって起動したりしなかったりするな…。
とりあえず全部v1.5の譜面なんだがなぁ…。
それに起動しても譜面がうまく再生されないという…。
端末の問題なのかな?
160 :
146:2012/03/18(日) 23:36:23.80 ID:qmlukYH40
>>159 自分でやっていて気づいたのですが、oggだと不具合が出ることがありますね
マーカーが動かなくなってゲームになりませんでした
mp3に変換すると上手くいったので、一度試してみてください
起動しない、に関しては最新のパッチで直したつもりだったのですが…
もし譜面が頂けるなら、こちらでも調査してみます
161 :
813:2012/03/19(月) 02:06:26.48 ID:RIYg8/s20
起動できない譜面と、起動できる譜面とがこちらでも確認できたので比較してみましたところ、「#BPMS」が原因のような気がします
#BPMS形式( #BPMS:176.00000/0 )だと起動せず、#BPM形式( #BPM:15000 )だと起動したので・・・
確認していただけると助かります
どちらも音源はMP3です
162 :
813:2012/03/19(月) 03:11:39.15 ID:RIYg8/s20
163 :
146:2012/03/19(月) 03:22:38.15 ID:Qty1McBn0
>>161 原因は分かったものの解決までちょっと時間がかかりそうなのでしばらくお待ち下さい…
164 :
159:2012/03/19(月) 05:04:38.63 ID:bWum3PUP0
確かに起動した譜面としなかった譜面ではBPMの表記が違ってました。
けれど起動した譜面でも正確に再生されないです…。一応mp3なんですが…。
165 :
146:2012/03/19(月) 14:04:07.17 ID:Qty1McBn0
>>164 譜面ファイルいただけないでしょうか?
こちらで調査してみたいのですが…
>>165 正確に再生される譜面とされない譜面を比べてみたところ、
#BPM:15000 だと再生できて、
#BPM:160.00000 等だと再生されませんでした。
167 :
813:2012/03/19(月) 20:45:04.87 ID:RIYg8/s20
168 :
168:2012/03/19(月) 22:00:33.47 ID:AGYpLcxv0
JOMANDAとかみたいなBPMが所々違うやつの
指押譜面の作り方がわかりません…
>>168 JOMANDAはBPM変わるポイントが分からんからmemoからの変換は難しいかと
ただ、譜面動画はアップロードされているので、wikiの「譜面の作り方」ページの下の方にある「動画からの抽出方法」でできますよ
170 :
159:2012/03/19(月) 22:39:13.63 ID:Lc2cLfs50
譜面を全てBPM:15000で作り直したところ、全て再生されるようになりました。
お騒がせしましたm(_ _)m
171 :
813:2012/03/19(月) 22:42:19.96 ID:RIYg8/s20
ごめんなさい、確かにBPM変えたらうまく動かないですね…
これも含めて修正してみます、しばらくお待ちを……
知ってるかもしれないけど
sions beatっていう韓国製のAndroid Jubeatシミュレーター見つけた。
インストールしてみたらUIとかかなりよく出来てる
YouTubeにヘブンリとかJOMANDAをSions beatでプレイしてる動画があがってるから見てくれればわかると思う。
だけどハングルが全く読めないからお手上げ
識者の方に英語化、日本語化していただきたい・・・
yubiosiよりかなり良く出来てるからどうにかして使いたい…
174 :
146:2012/03/20(火) 03:28:01.81 ID:Utngps+A0
>>173 選曲UIは最終的にこれを目指したかったんですがもうあったんですね…
>>173 UIとリザルト表示はいい感じだな
設定画面はわからんちんだけどw
どこでアプリ手に入るの?
それは俺も知りたい
てか新参の為に指押のダウソ方法をテンプレ化してください
ぐぐってもイミフなほどなので
既にダウソ済の方の為のスレだったのね…
すまなかったじゃあな
>>173 入れてみた
UI無双だねこれ
ただ韓国語だらけで何がなんだかわからない・・・
せめて英語ならなぁ
俺も導入してみたけど最初の選択肢で積んだ
流石に韓国語じゃ分からんちん
入れてみて、たしかにUIはいい感じかなとは思ったが、譜面追加の方法とかもいまいち分からんし・・・
譜面作るにあたって、ジャケットとかも作ると考えるといまいちかなぁとは思う
ホントインターフェイスが優秀だけに言語の壁が残念すぎる
>>185 一応譜面はcsvファイルであるね
左の列はms指定なんだろうけど右列がなんのことだか…恐らく打鍵指定だろうけど
UI時代は翻訳してしまえばいいんだろうけど譜面の追加が出来るかどうかだな
188 :
146:2012/03/21(水) 03:19:11.54 ID:+VVBk/lg0
色々参考にしてみようと覗いてみましたが難読化が酷すぎて読めないですね…
UIはいずれチャレンジしてみようと思いますがいつになるやら
あとミュージックバーがある割には動作が軽いような?
189 :
146:2012/03/21(水) 03:57:06.60 ID:+VVBk/lg0
BPMの不具合をたぶん修正しておきました
ただ手元にBPMが15000のものしかないので確認が出来ていません…
特に#BPMSで速度変化をしてしてある物が上手く動くかどうか不安です
出来ればどなたか確認お願いします
>>189 ご苦労様です。
導入してみたところ#BPM:160.000000等の表記の譜面は起動・再生共にされましたが、
#BPMS:160.00000/0表記の譜面があると起動しないみたいですね。
>>190 もう一度修正してみました。これで動くでしょうか?
192 :
813:2012/03/24(土) 22:09:42.78 ID:a8wGsk0S0
SDカード読めないGALAXY Nexusでは使えない?
一応、システム側でsdcard領域として内蔵メモリの領域をマウントしてるはずなのに、yubiosiフォルダが作成されない
194 :
813:2012/03/25(日) 00:38:15.90 ID:Bpv3yIiP0
>>193 SDカード下に
Yubiosiフォルダを作って「maker」「songs」「theme」の3フォルダ作ってsongsに曲データ入れて起動してみても起動しない?
sions beatって1.0vの譜面でできてんのかな
よく分からん
>>194 パッチあてたら、その方法でできた!
どうもありがとう
197 :
813:2012/03/25(日) 23:04:02.12 ID:Bpv3yIiP0
そういえば、最新のパッチの不具合なのかな?
プレイオプションで回転とか選ぶとデータが保存されなくなるね
元に戻しても(プレイオプションを「ノーマル」に戻しても以後保存されなくなる
ついでにFullComboとかNew Recordの表示も出なくなるみたい・・・
ARROWSX LTE F-05Dにて起動は出来たのですが起動時にSD内にフォルダが作られません
手動でフォルダを作ったのですが認識されない様子なんですか似たような事起きた人います?
何でこのアプリ開発終了しちゃったんだろ
>>202 違法アップロードしまくるアホがいたからだろう
ウィニーの作者のような目に遭う可能性もゼロとは言い切れないだろうしね
204 :
146:2012/03/30(金) 01:45:52.44 ID:8/vPfK+k0
オプションをノーマルに戻した際にスコアが保存されるようにしておきました
New Record等の表示はオプション変更時には出ませんが、出した方が良いでしょうか?
オプション変更時にはスコアの保存はしないつもりなので紛らわしいかな、と思ったのですが…
#UIの大幅変更も試してみたいんですが画像を用意するのが大変でなかなか…
#画面の縦横比を4:3にしてタブレットへの対応を意識しようかな、と思うのですが普通のスマホでやる人には寧ろ改悪かも
>>201 F-05DはSDカードのマウントフォルダが特殊なのでSDカードにはフォルダが作られないです
ESファイルエクスプローラーなどで/mnt/sdcard内を覗くとたぶんそこにyubiosiフォルダがあると思います
[Menu]-[設定]-[端末情報]-[モデル番号]、で見えるモデル番号はどうなってますか?
それが分かれば機種別に対応させてみますが…
>>204 モデル番号はF-05Dになっていますね
ESファイルエクスプローラーでSD内にyubiosiフォルダ発見できました
206 :
813:2012/03/30(金) 11:16:54.04 ID:45q+pl7Z0
>>204 修正お疲れ様です
New Recodeの表示が出ないのはオプションをノーマルに戻しても、って意味だったので別にオプション変更時に表示される必要はないかと
Full Comboは出てもいいかもしれませんけど・・・
207 :
813:2012/03/30(金) 21:02:53.65 ID:45q+pl7Z0
またまたバグ報告になりますが・・・。
メニューのオフセットの方の数値を何も入力しないと強制終了して起動しなくなりますね
数値で「0」を入れておけば大丈夫なのですが・・・。
起動しなくなったらアプリケーション一覧の方からデータの消去をしないと起動しなくなるみたいです。
デフォで入ってる譜面だと処理落ちしないのに自分で入れた譜面だと処理落ちが起きてしまいます
oggに変換してファイルを入れているのですがファイル自体のサイズで処理落ちを防げたりしますか
それともビットレート周りを弄ったりした方が良いのでしょうか
未パッチ版(公式版)でしか試してないけど、oggで入れるとすごく重い。
mp3で入れると改善すると思う。
パッチどうやって当てるん
oggからmp3に変換したらできたけど今度は音ずれ調整だけど音源が先に来るズレの修正は音源自体に手を入れるべき?
212 :
813:2012/04/01(日) 22:26:14.85 ID:Il0N0qrn0
>>211 GOの表示が出た瞬間に音楽が始まっちゃうならMP3データの方の頭に無音追加したほうがいいかも
そうじゃないなら(GOのあとに間があるなら)オフセットいじったほうがいいと思う
だんだんずれるなら譜面のBPMを変えたほうがいい
変換器かけたやつなら、14980〜15020くらいで変えてみるといい感じにあったりするから試してみるといいかも
あと、パッチの当て方もwikiに書いたほうがいいのかね
パッチ版は初期画面が全譜面だから起動が遅くてなあ……
214 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 00:21:06.92 ID:S4Pe08u50
指押変換にて3x3のmemo形式が変換できなかったのですが・・・
// 1
□□A |@−−−|
□@□ |A−B−|
□□B
□C□
□□D |−−C−|
□E□ |D−E−|
こんな感じですが、3x3という設定もあるので、こちらは不具合でしょうか?
それとも違う書き方でないと変換できないのでしょうか
すいません事故解決しました
メニューから選ぶんですねすいませんでしたorz
217 :
813:2012/04/04(水) 21:37:48.53 ID:1w31DQ540
218 :
146:2012/04/12(木) 01:57:29.86 ID:eHkJGOA10
>>205,
>>207,
>>213に対応しました
選んだフォルダが保存されるはずです、余り多くのフォルダを作ってないのでチェックが不十分ですが
それから、Androidのバージョンが3.0以上の場合は曲リストの最後にオプションメニューとマーカーセレクトのボタンが増えます
タブレット端末だとメニューボタンの無いもの(システムバーにも表示されない)があるのでそれ用の対応です
219 :
813:2012/04/13(金) 22:53:08.92 ID:lxQfQsri0
パッチのあて方ってwikiに書いてあるっけ?
221 :
813:2012/04/14(土) 18:23:33.54 ID:6NriD0kb0
>>220 書こうかどうか迷ってる所なんだが・・・
書いていいのかどうかが微妙すぎて(途中で再配布できる形になっちゃうわけだし)
222 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/15(日) 18:30:49.55 ID:X3XUxHz50
すいません、未パッチ版で再生できた譜面と音楽が
パッチ版だと最後までいったらまた再生されるんですが
(普通に再生→リザルト行かず黄色いゲージがまた左からスタートする
→2回目が終わるとリザルト)
これって何が原因なんでしょう?
機種はSH-13Cです
223 :
813:2012/04/15(日) 18:41:47.69 ID:FXC9ym6E0
>>222 パッチが出来る前からそのバグって結構報告されるけど、原因が結局分からないままな気がする
現に自分は一度も発生したことがないから機種が原因なのかデータが原因なのかも分からんし・・・
発生した側が色々試してみてくれて原因を探ってくれるといいんだろうけど・・・
225 :
813:2012/04/15(日) 22:02:50.38 ID:FXC9ym6E0
226 :
146:2012/04/16(月) 01:36:35.33 ID:aYRuqQLV0
新UI(本家準拠)のテスト中なんですが、いくつか皆さんに質問が…
1.3x3譜面への対応の必要性
2.タブレット端末での動作状況
3.譜面フォーマットの変更の賛否(恐らく複数ファイル化・独自拡張子使用(中身はtxt))
3については本家同様に難易度変更に対応するためなんですが、これやると恐らく旧フォーマットの譜面は使用できなくなります
変更によって恐らくデータ読み込みも高速化する……とは思いますが、大量の譜面を既に持っている方には迷惑な話かも知れないので
アプリ名変更で旧バージョンとの共存可能、にはする予定ですが
>>222,224
ちょっとこちらでも調査してみます
227 :
813:2012/04/16(月) 22:51:11.05 ID:wG0rNbgx0
ありがたい
229 :
146:2012/04/17(火) 23:45:16.01 ID:hUCrWnAP0
v120417を上げておきました
>>222,224対策を少ししてみましたが、自分の環境で再現できなかったので直っているかどうか…
それからwikiのコメントにあった不具合の件も対策をしてみました、同じく確認は出来ていませんが
wikiのページにあった中で気になったことがあるんですが、
・一部譜面に抜けが生じる場合があります
・パッチの更新時に非Rootの場合セーブデータが全て消失します
この二つって起こってますか?
生憎root端末しか持っていないので後者は確認のしようがないのですが
もし皆さんの環境で起こるようでしたら対策できないか考えてみます
久々に起動したが重杉…やっぱ中華ものはだめだったのかね
>>198は中国人が開発の物が、UI所全部中国語…名前はAndjuist Extend
最新版はjubeat_analyserの譜面も対応する
>>230 これって指押で使ってる譜面そのままいける?
232 :
146:2012/04/18(水) 03:05:19.47 ID:DdoAj2HP0
ごめんなさい、不具合見つけたので修正版(v120418)を上げておきます
>>230 中華タブレットでしょうか?
こちらでも一台持っているのですが同じく重いのでなんとか軽くできないかと色々試しています
#OpenGL使えたら劇的に軽くなるはずだけれど余りにも資料が少なくて今のところ諦め中
233 :
813:2012/04/18(水) 15:08:59.74 ID:e37ae3oj0
234 :
813:2012/04/18(水) 15:09:44.64 ID:e37ae3oj0
>>229 データの消失に関しては、すでにインストールされてる状態で上書きインストールしようとすると失敗しましたになってできなかった(Plusボイスパッチの時の話だけど)
1回アンインストールしてからインストールすることになって、その時データ消えるって事なんだけど・・・。
もしかして今のパッチだと、上書きインストールできたりするのかね
235 :
813:2012/04/18(水) 19:13:07.52 ID:44G9YF5j0
>>229 最新パッチ当てるときに確認してみましたがやはり上書きインストールはできないですね
インストールしようとすると上書きしますの警告が出ますが
ttp://i.imgur.com/SEKzL.png 「インストールされていません」の表示になって更新できないですね
ttp://i.imgur.com/ntPPD.png とはいえ、これはアプリ側ではどうしようもないような。
セーブデータのインポートとエクスポートができるようになれば別の話だとは思いますが・・・
あとは、アプリ側で曲名を編集すると文字化けするor以降「NONE」となって編集が保存されなくなるってのがありますが・・・。
236 :
146:2012/04/18(水) 19:25:49.53 ID:DdoAj2HP0
>>233-235 譜面抜けに関してはこちらの環境では発生しませんでした
他の端末の動作状況が知りたい所なんですが…
上書きインストールに関しては署名云々だと思うので直してみます
曲名に関しても少し調べてみますね
237 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 19:57:22.08 ID:8aVH6Stt0
>>229 222の者です二周目現象は直っていませんでした・・・
やっぱり機種が問題なのでしょうか?
andjuistすごいな
UIも設定も再生画面もよく出来てる
2ヶ月ぶりにスレを覗いたらすごい盛り上がってる・・・。
ネタだけで存在しなかったKaiの機能をパッチで実装とかすごすぎ。
android4.0です。
GPU支援が効果出ているのかはわかりませんが、
以前のVer.でかくかくしていた箇所が問題なくスムーズにアニメーションするようになりました。
241 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 23:58:36.14 ID:iJs3IFy60
どうしても2週目現象が直らない、助けて〜
n04c
242 :
146:2012/04/19(木) 00:57:00.46 ID:j7sIKSsB0
二週目現象についてなんですが、音楽再生されます?
それとも黄色いゲージのみ二週目に行くのか、あるいは譜面とゲージだけで無音のまま二週目に行くのか…
それからUIに関して。現在プレイ時は上側にボタン配置されてますよね?
あれを下側に移すかどうかで悩んでます…選択制にした方が良いですかね
選曲UIは下側でいかせて貰います、文字の配置などが大変になるので
あと、ボタン画像などもし作って下さる方がいらっしゃればありがたいです
サイズは大きめで構いません、というより大きめの方が…
本家jubeat準拠で設定ボタン、STARTボタン、左右ボタンを配置する予定です
それからcopiousの左上のボタンの代わりにフォルダ選択ボタン配置します
243 :
224:2012/04/19(木) 01:53:21.73 ID:PnmfCtj60
自分の端末では、無音のままゲージだけが二周目にいく感じですね。
txtに記載されている最後のノーツが再び二周目のそのタイミングで表示される。結果的に1ノーツ増えている。
244 :
813:2012/04/19(木) 07:50:49.31 ID:BuLmHH1ni
>>242 ボタン画像のサイズやファイル形式を指定してくれれば、夜には提供できるかもしれないです
本家的な見た目のボタンでいいんですかね
全体的なUIを少し見せてもらえれば多少は統一感のあるデザインにできるかとは思いますが・・・。
245 :
146:2012/04/19(木) 12:22:59.52 ID:e84FeQ1M0
>>243 分かりました、調査してみます
>>244 急がないのでゆっくりで大丈夫ですよ
UIのスクリーンショットは夜にでも準備するので、それから作っていただければ幸いです
246 :
146:2012/04/20(金) 02:29:44.76 ID:ewxatuBW0
2週目対策とマーカー抜け対策を行ってみました、v120420として上げてあります
それと、遅くなりましたがスクリーンショットを上げておきました、デバッグ用途なのでまだ曲をほとんど入れてないのですが
上のインフォメーション欄の背景はknit仕様になってますが適当な画像が他に無かったからです
サイズは自由(というのも、画面サイズによってこの部分が伸びたり縮んだりするのでそれを考慮した背景が望ましいです)
ボタンのフレーム画像はcopious風テーマから切り出したものを拡大して使わせて頂いてます
出来たらこちらも大きな画像が欲しいところです、拡大より縮小の方が綺麗に仕上がるので
緑色部分は言わずもがなジャケットです、今回は用意できていませんが
あと、「フォルダセレクト」の部分も本家風に四角いボタンがあれば良いかもしれません
「All Folder」の部分は菱形の背景画像…があれば嬉しいです
と、画像の用意が全くといって良いほど出来ていませんが、一応こんなUIになる予定です
まだ難易度変更が実装できていませんが、これから徐々に付け足していきます…
何か変えた方が良い点等ありましたらお知らせ下さい、出来る限り対応します
上の方でAndjuist Extendなるものがあったので検索してみたがこれ登録しないとダウンロード出来ない…?
248 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 14:31:38.69 ID:f/GFqGIQ0
>>246 222の者です
無事に二周目現象が直りました!
ありがとうございます!
250 :
813:2012/04/20(金) 21:06:17.45 ID:GEGuy7yL0
251 :
146:2012/04/20(金) 21:52:40.19 ID:ewxatuBW0
>>249 機種による、としか言いようがないです…
ただ、最大でも縦と横の比率は3:2までの表示にする予定なので、
上の情報欄のジャケットは最高で機種の横解像度の半分のサイズになります
もしも縦と横の比率が4:3(スクリーンショットもそのサイズ)などで縦が短い場合はスクショのように縮みますが
ちょっと3:2のスクショも用意するのでお待ち下さい
>>250 わざわざありがとうございます、が上の情報欄部分は縦の伸び縮みの可能性があるので文字や枠を入れるとずれる可能性が…
スコア枠部分だけ別画像で用意して下さればそれをあとから貼り付ける事が可能なので、そちらの方がありがたいです
曲名下の白線もあとで引き延ばしがあることを考えるとない方が良いかと思います
注文ばかりで申し訳無いですが、よろしくお願いします
あと、後々また幾つか別のボタン画像をお願いすることになるかも知れませんが、よければご協力頂けたら嬉しいです
えーと、情報欄は縦長の機種(スマートフォンなど)では恐らく左半分がジャケット、右半分が曲名やレベル、スコアなどになると思います
自分のスマートフォンでも後ほどスクリーンショットとるつもりなのでそれで確認して頂ければ。
252 :
813:2012/04/20(金) 23:59:19.24 ID:GEGuy7yL0
253 :
813:2012/04/21(土) 00:09:51.52 ID:mexJpjx10
254 :
146:2012/04/21(土) 00:17:19.09 ID:5u7XGr9z0
>>253 そうですね、基本的にはそのつもりですが、旧yubiosiと同じく最大でも3:2の解像度にするつもりです
情報欄広すぎてもすかすかで見栄えが悪いかな、と……
001HTだと720*480になりますね、こうなればジャケットが約半分を埋めることになるかと
255 :
813:2012/04/21(土) 00:32:57.62 ID:mexJpjx10
>>254 了解しました
どちらにせよ、アップロードした画像データでおそらく事足りると思います。
追加のボタンや画像などが必要であればいつでもどうぞ〜
257 :
813:2012/04/21(土) 02:08:44.86 ID:mexJpjx10
そういえばランクとかの画像データも必要だったりするのだろうか
中国アプリの奴会員登録しようとしても誤ってるみたいな事言われて登録出来ない…
誰かapkを別に上げてくれませんか
スイマセン出来ましたスレ汚し申し訳ない
ここでAndjuist Extendの曲の入れ方とか聞いてもいいものか…
262 :
爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 12:50:12.40 ID:+ke6vNhZ0
煽るのは勝手だけど、ここはあくまでも指押のスレなんだから、他のアプリの話題まで持ち込むのは控えるべきじゃないの?
はいはい
俺だけに注意しないでね
構って欲しいのか否定されるのが嫌なのかはっきりせーよ…
少しの否定も嫌ならはじめから聞くな
>>232 そう、onda vi10というやつ
OSv2.3.4だとちょ重いだけど、4.0.3にしたら激重…
インストールできないのは署名重複のせい
そしたらアンインストールたびにデータ全消された、要するにアンするまえにデータバックアップが必要
余所談ですが
中華辺も開発が中止しましたよ
これで荒いが出ないといいんだけと…
日本語で
いつの間にか凄い発展してる…
Andjuist Extend配布停止けど誰かapk上げてくれないかな?
270 :
813:2012/04/25(水) 19:20:07.51 ID:Fu1oJ9JVi
>>269 で、指押とどう関係あんの?それ
すぐ上でスレチだからやめようって話になってんのに敢えて話題に出すなよ
アプリ総合とかでやってくれや
もうこのスレAndroidで動くjubeatシミュレーター総合スレでよくね?
パッチとかいいつつ指押じゃなくなってきてるし
んー確かに気付けば何種類かあるしそれでいいかも…
sionsbeatはUIがハングルオンリーで論外だしandjuistは公開停止
パッチとはいえ元は指押なんだからわざわざ一括りにする必要はないだろ
あと既に公開停止したアプリ上げてとかアホかよ
公開停止の理由とその意味考えろっつの
ろだ使えなくなってる?
>>275 atpage全体が落ちてるみたいだけど
パッチファイル落とせない…
メンテ中なのかな?
>>281 うーんこっちもファイルクリックするとエラーになりますねぇ…
とりあえず復旧するまで我慢するしかなさそう
おうふアドレスをIPに変えたらダウンロード出来ました…
パッチを
新UIってどうやったら反映されるんですか?
286 :
813:2012/04/28(土) 12:49:53.42 ID:ZCO0tRYO0
>>285 まだ製作中なはず
パッチも公開されてないですし
シャナの画像うpしたやつ誰だよ
自演乙
290 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/02(水) 16:39:35.28 ID:DdhouSaA0
まずどーやったらDLできるのかが分からない(笑)
時代に乗り遅れたぁ←
ローダー閉鎖されちゃあおしまい?
>>290 もともとapkはアップローダーにあがってないぞ?
1.そもそもAPKを持ってない
2.古いろだの方だけしか見てない
3.本気で理解してない
これってios用のiboogieのいろいろを使ったりはできないのかな
と言うと?
295 :
813:2012/05/04(金) 01:09:32.63 ID:AcbYjGCi0
>>293 変換モノで上がってるマーカー(花火とか)はiboogie用のマーカーとしてフォーラムに上がっているものを変換したものです
譜面に関してはiboogieの譜面形式が特殊(と言ってもyoubeatと一緒ですが)なので、変換器の中の人に直接お願いするしかないかと
ちなみに、こっちで自分が作ったマーカー(WindowsとかJubeatくんとか)がiboogie用にも逆輸入されてるみたいですね
296 :
146:2012/05/06(日) 06:18:41.70 ID:HTcDDYOI0
新UIと譜面Ver2.0は大体形が出来上がりました
画面配置の調整が終わったらβ版として公開する予定です
相変わらずタブレット端末ではちょっと動作が重いんですが…
最近多忙なため本気で修正しようと思うと夏以降になるかと思います
あと今更ですが個人的にはjubeatシミュレータ総合スレでいいような気がします
他のアプリの良いところも取り入れていけたらいいな、と思っているので要望等もあれば是非お願いします
>>813 すいません、幾つか画像を用意して貰えるとありがたいです
具体的には
・曲名、アーティスト、レベル、オフセット編集 のボタン画像
・マーカーセレクト、オプションメニュー のボタン画像
これら設定のボタンは本家では四角いボタンになってますが形はお任せします
・戻る のボタン画像(設定画面から戻るためのボタンです)
こちらは前の画像と統一するなら丸ですかね…
・スコア画像(E〜SSS)
ボタン一個分の大きさがあれば大丈夫です、ちょうど
>>256の画像の様な感じですね
・「Ready」「GO」「CREARED」「FAILED」「EXCELLENT」 の画像
正方形でボタン部分全体にかぶせる形になりますので、文字以外の部分は透過しておいて欲しいです
あと、「ここからスタート」の画像も入れ替え化にするので用意していただけると幸いです
ちなみに全部のボタン画像に言えることなんですが、ボタン枠もボタンの一部なので現在ボタン枠でボタン画像の一部が隠れている状態です
出来れば周囲に一割程度の余白(透過)を入れていただけるとありがたいです
あと、1つボタンに関してはせいぜい400*400の画像で事足りるので、さほど大きく作らなくても大丈夫です
ボタンの枠に関しては1500*1500ぐらいあっても良いのかも知れませんが
長々と、そして大量の要望なんですがゆっくりで良いのでお願いできますでしょうか?
>>296 朝早くからお疲れ様です
画像の件は了解しましたがいくつか疑問点があるのでよろしいでしょうか
まず「ボタン枠もボタンの一部なので現在ボタン枠でボタン画像の一部が隠れている」というのは、ボタン画像の端が四辺に近すぎるということですか?
「ボタン枠でボタン画像の一部が隠れる」の部分は、ボタンの端の部分がパネルの枠と重なっているということでいいんですよね
あと「Ready」などのボタン画像は正方形の透過画像の中央部分に文字を入れればいいのでしょうか
画像の解像度についてはもう少し落としておきます
298 :
813:2012/05/06(日) 09:18:27.27 ID:SPV0CqTR0
新パッチ作ってる途中にすまん。バグの報告です。
v120420使用してるんだが曲名が日本語の曲のオフセットをyubiosi内で変更すると
次起動するときにその曲の.txtファイルが文字化けするんだが。
PCやtxtエディタで変えれば文字化けしないです。
あ。端末はSC-04Dです。
300 :
146:2012/05/06(日) 12:49:23.68 ID:HTcDDYOI0
>>297 どちらもその通りです、分かりづらくて申し訳ないです
>>299 すいません、原因は分かってるので修正しますね
301 :
813:2012/05/06(日) 15:02:26.15 ID:SPV0CqTR0
Kaiのひとも素材のひともお疲れ様です。
動作チェック以外に手伝えることは無いかと思いますが、無理をしない程度にがんばってください。
303 :
146:2012/05/07(月) 02:21:37.60 ID:XNuSo32+0
β版ですが、来週ぐらいを目処にしているのでしばらくお待ち下さい
それからろだにv120507を上げてあります、
>>299の修正です
ちなみにv120420からのバージョンアップの場合、恐らくアンインストール無しでアップデート出来るはずです
前回バージョンから署名をきちんと入れたので…
もしバージョンアップ出来ない、と言う方がいらっしゃったら教えて下さい、また修正してみます
>>301 ありがとうございます
それからまたまたお願いなのですが、「ここからスタート」、「Ready」、「GO」、「Your Rating is ...」の画像も用意していただけるとありがたいです
「ここからスタート」と「Your Rating is ...」は400*400、他二つは800*800で大丈夫です
あとせっかく作っていただいて恐縮なんですが、
「CREARED」「FAILED」「EXCELLENT」の仕様をちょっと変えたので、画像を横4:縦1の比率に変更してもらえませんか?(800*200ぐらいですかね)
具体的には、二段目のボタン四つ分に跨って「CREARED」「FAILED」「EXCELLENT」、の文字を表示する予定です(ボタン枠も被るので周囲には少し余白が欲しいです)
ちなみに三段目左から2個目のボタンには「Your rating is...」、3個目のボタンに用意していただいているrankの画像を表示します
この辺りは
>>256見て貰えれば分かりやすいかと思います
最後に、旧Yubiosiとアイコン変えた方が分かりやすいかな、と思うのでアイコンも用意して貰えると嬉しいです
お願いばっかりで申し訳ないですが、ゆっくりで良いのでお願いします
>>303 わかってると思うが一応。
CREAREDじゃなくてCLEAREDな
305 :
813:2012/05/07(月) 21:03:28.93 ID:PcBCiRIf0
指ロゴぱくりはいくら非公式といえまずくないですかい?
307 :
813:2012/05/08(火) 22:34:03.86 ID:6K3JG8N70
>>306 そうですね、さすがに公式ロゴを使用するのはヤバそうですね
とりあえず過去のZIPは削除し、新しくアップロードしなおしました
ロゴファイルは削除してあります
あと、ドロイド君の利用にはGoogleの商標であることを明示する必要があるらしいので、ドロイド君の「ここからスタート」も作り直しました
コレで大丈夫でしょうか・・・
>>307 権利的なアレなら絵素材にかんしてはこれで十分すなー。
つか指ロゴは元のあそこがうるさいから気をつけないといけないのは間違いないけど、
Googleが問題提起したことは聞いたことがないんでドロイド君程度ならそのままで良かったのでは?と楽観的に思ったり思わなかったり。
(指押に使われてるボイスを作ったけど、あれってGoogle翻訳が読み上げたものをほんの少し加工しただけだし)
今週中には新UIでプレイ出来るのかしら?
310 :
146:2012/05/11(金) 01:59:43.88 ID:Ya4UNO8Q0
週末にはβ版が用意できそうです。あくまで予定ですが…
それに先駆けて譜面フォーマットver2.0の情報をwikiに載せておきました。
色々仕様が変わっていて、1.5以前の譜面は一切読み込めなくなっていますがご了承ください。
変換器とかも用意するべきなんですが、本体の作成で手一杯なので今は手が付けられないです、ごめんなさい
311 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 02:18:09.84 ID:+hT1XLyj0
乙です
ついにジャケット追加ですか。個人的に超嬉しい
>>310 >1.5以前の譜面は一切読み込めなくなっていますがご了承ください。
ということは今のうちに手作業で譜面を変更しておかないと
動作確認もできないとかそんな感じですか?
314 :
313:2012/05/11(金) 21:37:27.99 ID:dp9c0uRr0
>>310 いまwiki見ました!
今のうちの手持ちの全譜面データを変換しておきます。
>>310 連続かきこすみません。
質問が2点あるのですが教えてもらえますでしょうか。
1) 譜面情報ファイルは途中で空行を入れても問題無く読み込めますか?
問題が無いならヘッダー部分と各[Notes:x]間に1行空きを入れて読みやすくしようと思ってます。
2) ver.2.0譜面の場合、BSC/ADV/EXTそれぞれ(または一部)のオフセットだけ異なる値にすることは不可能でしょうか?
一部の楽曲で難易度によって曲開始時の一番最初にボタンが表示されるタイミングが大きく違うものがあったのですが、
その楽曲のver.1.5譜面を作成する際に休符のみの小節ではなく、オフセットを変更して対応し、且つ、ms指定なので
各難易度全てのオフセット値が共通にするしかない場合には、譜面データの修正がかなり大変なものがあるのです・・・。
316 :
146:2012/05/12(土) 00:18:59.78 ID:GNTAgHlQ0
>>315 A1.読み込めます。空行やコメント行は読み飛ばします。
A2.仕様を変更しました。wikiも修正してあります。
317 :
315:2012/05/12(土) 00:44:57.21 ID:eo2RhOgQ0
>>316 オフセット個別対応ありがとうございます。
ものすごくたすかります!
318 :
146:2012/05/12(土) 03:21:19.63 ID:GNTAgHlQ0
Yubiosi_v120512、Yubiosiplus_v120512を上げておきました
旧Yubiosiの方はplusに合わせての調整をしてあります
今回のバージョンからフォルダ名がmaker→markerに変わっていますのでご注意を(plus版も同じ)
plus版はあくまでもβ版ですので、改善点は多いと思いますがご了承ください
起動しようとしたら強制終了してしまう・・・
何が原因なんだろうか
320 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 08:37:22.21 ID:P8/Cmv1e0
β更新乙です
早速手持ちの譜面をwikiを見ながら書き換えてやってみました
譜面を選択してGOを押した後、曲が始まる瞬間に強制終了くらいます
旧譜面のNotes部分を流用したんですけど駄目なんでしょうか
321 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 08:39:58.76 ID:P8/Cmv1e0
自己解決しました
拡張子を見落としてました。申し訳ないです
更新乙です。
早速plusβの動作確認中。
>>319 plusβのほうで自分が同じ現象に遭遇したときは
ybi ファイルの [Notes:1] の後ろに半角スペースが入っていて、
改めてゴミが無いかを確認して修正していったら起動に関しては問題はなくなりました。
plus版はβとの連絡を頂いていますが未実装っぽい要素があったので不具合と併せてご報告。
今のところ少し触れば誰でも気づくような不具合のみで、
オフセットを難易度別に変更する「OFFSET」パネルでの変更についても問題は発生してません。
<現象1>
「Option > Music select BGM」にチェックを入れていると
楽曲選択画面でBGMが再生されるが、
選択楽曲を変更してもリアルタイムにBGMが変更されない。(仕様?)
<現象2>
「All Folder」を押しても動作しない。(未実装?)
<現象3-a>
"songs" フォルダ以下に楽曲(ybiファイル)が9個存在していると
「All Folder」パネルが「FolderSelect」パネルの背後に重なって表示される。
<現象3-b>
"songs" フォルダ以下に楽曲(ybiファイル)を12個以上入れていると
「<」「>」をタッチして画面をスクロールさせることができるが、
画面をスクロールさせると
一番左上に左上に配置されていた楽曲のジャケット画像と曲名が
「FolderSelect」パネルの背後に重なって表示される。
あとバグではない環境依存の問題だと思われますが、
プレイ開始時の「Ready」「GO!!」「ここからスタート」の表示が消えるのが早くなっている気がします。
(うちの環境だと「Ready」と「GO!!」の表示がそれぞれ 0.2 〜 0.3 秒程度)
324 :
319:2012/05/12(土) 11:54:44.76 ID:FjiO8GPt0
.ybiファイルのほうを確認してみたんですが
余分なスペースも無いはずなんですが起動できませんでした。
機種の問題なんでしょうか・・・
これ今まで通り.txtでもいいんですよね?
>>324 起動しない(起動直後にエラーが出る?)ということは、
何らかのバグが発生している、必要なファイルがない、ファイルが正しく読み込めない、
のいずれかだと思われますが、
少なくともうちの環境では問題なく起動&プレイができることは確認できているので新規に発生したバグではないと思います。
ファイルに問題がないか確認したいのですが、
差支えがなければ現象が発生した際に使用したybiファイルと、
そのファイルで指定しているybhファイルを圧縮してアップしてもらえませんでしょうか?
(mp3ファイルとジャケット画像は必要ありません。あと後で削除できるよう削除パスの設定もお願いします)
327 :
319:2012/05/12(土) 12:55:06.48 ID:FjiO8GPt0
>>326 ろだにアップロードしましたので
確認宜しくお願いします。
>>327 ファイルを確認しました。
記述は問題ありませんでしたが、ファイルの文字コードが「ANSI」だったため正しく読み込めなかったようです。
2.0verの譜面では1.5ver以前と違い、対応している文字コードは「Unicode」(UTF-8)のみですので、
適当なテキストエディターで開いて文字コードを変更して上書きすれば大丈夫だと思います。
(ybhファイルの文字コードも同様です)
329 :
328:2012/05/12(土) 13:12:09.42 ID:eo2RhOgQ0
失礼、↓でした。
×対応している文字コードは「Unicode」(UTF-8)のみですので
○対応している文字コードは「Unicode」(UTF-16)のみですので
330 :
319:2012/05/12(土) 13:19:21.39 ID:FjiO8GPt0
>>328 確認ありがとうございます
もしよろしければ文字コードの変更方法など
教えていただいてもよろしでしょうか・・・?
>>330 Windowsならばメモ帳でファイルを開き、
「ファイル」>「名前をつけて保存」でファイル名を入力するウィンドウを開き、
下のほうにある「文字コード」の箇所で「Unicode」を選択して保存すればおっけーです。
Macやandroidの場合でもある程度機能が備わっているテキストエディターならば
保存時に文字コードを選択できると思いますので、同様に「Unicode」か「UTF-16」を選択スレばいけるはずです。
332 :
319:2012/05/12(土) 13:32:06.33 ID:FjiO8GPt0
起動できるようになりました!
お騒がせして申し訳ありませんでした。
plusのほうだけど、プレイ終了後終わらない。
>>333 222と同じ現象?
それとも音の再生も止まって指定した秒数も経過してるけどリザルト画面が表示されずに空のパネルが表示され続けるとか?
空のパネルが表示され続けるほうです。
>>335 「#MUSIC_TIME:」の指定が実際の曲の長さよりも極端に長い値にしてるとか?
>>146 plusのほうで一点不具合報告です。
楽曲選択後、「ArtistName」ボタンからアーティスト名を入力した直後、アプリを終了するまでの動作は問題ありませんが、
アプリを再起動してアーティスト名を変更した楽曲を選択すると先ほど入力した文字列が曲名に反映されています。
ybiファイルのほうも入力した文字列が「#TITLE_NAME:」に反映されて保存されています。
お恥ずかしい話ですが#MUSIC_TIME:をわすれてました。
338 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 16:12:57.38 ID:P8/Cmv1e0
ybhファイルって1.5譜面のNotesの値では動かないのでしょうか
音源は再生されますが「ここからスタート」以降マーカーが現れません
plusのほうで不具合確認
ミュージックバーを表示するオプションにした場合、曲選択メニューに戻ろうとすると、強制終了させられアプリの再起動が絶対に不可能になる
>>324と同じ症状がでました。Unicodeで保存し、余計なスペースもないです。なぜでしょうか。
>>339 ミュージックバー表示ありにした後から強制終了するのなら
デフォルトで選択状態になっている譜面のybhファイルが不適切な可能性大。
>>340 songsフォルダに入れているybiファイルのどれかひとつでも読み込めないと起動時に強制終了します。
大量に入れてあるなら全部を修正する必要あり。
1つでも同じ現象が出るならアップしてくれれば確認します。
>>340の現象について、自己解決しました。.ybhファイルで改行をサボったからでした。
343 :
813:2012/05/12(土) 22:25:50.57 ID:7XLn9k5c0
Plus版の開発、お疲れ様です
早速ベータ版をテスト中ですが、やはりこちらで他の方が書き込んでいるような不具合があります
特に、選曲画面でのBGM再生時のバグは気になりますね
それと、「All Folder」表示の菱形部分、フォルダーを変更しても中の文字が「All Folder」のままですね
(
>>323の<現象2>状態ですが、コレは元々押すものではなく現在選択しているフォルダーの名前が表示される予定だった?)
あと、直接の動作とは関係ありませんが、データの保存がどうなっているのか気になります
以前は譜面データ内の#DATA_IDで判断していたので、セーブデータを消したい時はそこを変更すればよかったのですが・・・
そして、音楽データの読み込み指定方法で、他フォルダを指定する方法はあったりしないでしょうか
子ディレクトリなら○○/□□.mp3で指定できたのですが・・・
>>339も解決しました。
>>341さんの言うとうり、.ybiファイルにいらない文字列が混入していたせいです。ご協力感謝します!
>>343 なるほどー。
「All Folder」というボタンを押すと全フォルダ内の楽曲表示になるものだと勝手に思い込んじゃってましたが
現在表示しているフォルダを表している可能性もあったんですね。
基本なのかもしれませんが本家は未プレイなのでまったく想定してませんでしたw
とりあえず未解決バグをまとめてみた。
マーカーが出てこなくなるバグ、画像かぶってしまうバグ、選曲画面でのBGM再生時におこる?バグ、フォルダーを変更しても菱形内の文字がAll Folderのまま(これは仕様?)、ArtistNameボタンからアーティストの名前を変えると、変更が曲名のほうに反映されるバグ
こんなものでしょうか?
347 :
813:2012/05/12(土) 22:49:09.14 ID:7XLn9k5c0
>>345 本家だと大ソート(曲名とかレベルとか)と小ソート(ア・カ・サ・・・とか1・2・3・・・とか)に分かれてて、βで言う「フォルダー選択」ボタンが大ソート、菱形のが小ソートなんだけど
こっちだと小ソートの概念がないから実質選択中のフォルダ名を表示するくらいしか使い道ないのかなと
一件不具合報告追加です。
旧Ver.では問題なく読み込めていた可変BPM 「#BPMS」 の記述が含まれていると
起動時に譜面データを読み込めず強制停止してしまいます。
実際に使用しているybiファイルの記述は以下のとおりなのですが、
試しに 「#BPMS」 の行を 「#BPM:15000」 などに変更をした場合には問題なく起動できましたので、
文字コードが異なっていたり、不要な記述が含まれているせいで読み込めないといったものではないようです。
-----------------------------------
//Yubiosi 2.0
#TITLE_NAME:Russian Snowy Dance
#ARTIST:Mutsuhiko Izumi
#BPMS:170.0/0,205.0/89350,240.0/101000
#MUSIC_TIME:106000
#AUDIO_FILE:Russian_Snowy_Dance.mp3
#JACKET:Russian_Snowy_Dance.jpg
-----------------------------------
349 :
146:2012/05/13(日) 00:30:56.89 ID:8FMJEa9y0
不具合が多くて申し訳ないです、β2もそのうち用意するのでお待ちください…
BGMについてですが、リアルタイムでの変更は今のところ不可能です
そのうち実装したいですが、流す部分を皆さんに指定していただくか、先頭からの再生と言うことになりそうです
今のところは適当な選曲BGMを流す、と言う意味のオプションですね(旧IIDXの様な感じ)
All folderについては表記の変更ミスです。直ぐ修正します。
今のところソート未実装(というかソート対応出来るかどうか…)なので押しても何も起こりません
それから、FolderSelectのボタンが他と被るのも本家同様の仕様です。
本家ではほとんど隠れて見えなくなりますが、こちらではもうちょっと見えるようになってるので目立つかも知れません
「Ready」「GO!!」「ここからスタート」が早いのもバグです、修正しました
ミュージックバー表示での不具合は、#MUSIC_TIME:、もしくは譜面ファイルのどちらかに起因するものかと思います
フォルダの書き方ですが、../で親フォルダへ移動できる…と思います、未確認ですが
例えば「yubiosi/songs/001/1.ybi」から「yubiosi/mp3/1.mp3」を指定するなら、「../../mp3/1.mp3」で指定できる気がします
ちょっと手一杯なのでどなたか検証お願いします…
#BPMSについてもたぶん原因が分かったので対処します、yubiosi(無印、v120512)の方でも実際にプレイすると不具合でそうなんですがどうでしょう?
それから、強制終了でエラーが出る際は、まず譜面ファイルの確認をお願いします
特に一行目の「//Yubiosi 2.0」を忘れるとほぼ確実に不具合が発生します
ただ譜面の数が多いと大変だと思うので、こちらでもエラーが起きた譜面を表示出来ないかちょっと試してみます
それから、エラー時にはalogcatというアプリをインストール後、
Menu→Preferences内のLevelをErrorに設定して、そのあと再びMenu→SaveでSDにログを保存してください
すると恐らくlogが/sdcard/alogcat内に保存されているので、それを指押ろだ2+にアップロードしていただければ原因究明の際非常に助かります
350 :
146:2012/05/13(日) 00:35:53.12 ID:8FMJEa9y0
ログのアップロードですが、alogcatインストール→設定変更→yubiosiplusでエラーを起こす→直ぐにalogcat起動、ログを保存、の手順でお願いします
ミュージックバー表示での不具合ですが、譜面ファイルの読み込みに必要な#FILE,#BPM(#BPMS)がおかしい場合もエラーが出ると思います
#の行や[]の範囲では無駄な空白や改行は禁止。
352 :
146:2012/05/13(日) 00:58:42.77 ID:8FMJEa9y0
あ、alogcatは一度起動→ホームに戻る→yubiosiplusでエラーを起こす→再度alogcatに戻る→保存、でお願いします
あと、データ保存に関してですが、譜面のMD5sumを見て判断しています
ですので譜面をちょっとでも変更するとスコアが別に保存されるようになります、ゴミが増えていきますがサイズはせいぜい200byte/譜面かと
1000曲入れても、かなり多く見積もったとして200KB程度にしかならないはずです
ですが全データ消去は大変だと思うので、個別のデータ消去ボタンも用意した方が良いでしょうか?
ゴミ掃除の為に今songs内に入っていない譜面のデータを全消去、と言うのも実装不可能ではないですが暫くかかりそうです
353 :
813:2012/05/13(日) 01:09:56.10 ID:YtmEN29r0
>>352 親フォルダへの移動は後ほど確認してみます
保存データについてはMD5sumで見てるなら大丈夫です
というのも、自作譜面を少しずつ作成して、途中までとか確認プレイした時にセーブデータが残っちゃうのは嫌だな〜と思ったので・・・
ファイルごと上書き保存して更新していくのでそういうタイプでのデータ保存なら自分は問題無いです
他の方がどうかは分からないですけど・・・
>>349 > #BPMSについてもたぶん原因が分かったので対処します、yubiosi(無印、v120512)の方でも実際にプレイすると不具合でそうなんですがどうでしょう?
先ほどの記述は無印の頃にBPMが変化する箇所を実際に読み込ませながら手作業で作成した譜面データですので
無印で(少なくともプレイ上では)問題がないことは確認済みです。
念のため改めて 無印110330ver を入れて動作を見てみましたが正常に動作していました。
尚、120512verですが、
・2.0ver譜面だと譜面が見つからないとエラーメッセージが表示される
・1.5ver譜面だと譜面データが正しく読み込まれず(※)、「START」を押すとアプリが強制終了する
という動作となっており、「#BPMS」の記述が含まれている譜面データの動作確認ができませんでした。
※
・曲名が「NONE」
・レベルは「XX」(曲名長押しで確認)
・オフセット値は「-1」(曲名長押しで確認)
355 :
146:2012/05/13(日) 01:39:07.08 ID:8FMJEa9y0
>>354 ごめんなさい、書き方が悪かったですね
yubiosi(plusでない方のv120512)ではたぶん動かないだろう、ということです
原因は分かっているのでもう少々お待ちください
356 :
354:2012/05/13(日) 01:40:50.58 ID:oI3LwYtz0
>>355 すみません、口頭での説明として読み取ればわかる内容でしたw
むしろ勘違いしちゃってもうしわけないです。
BSC→ADV→EXTと進んで再度BSCに戻ろうとすると強制終了してしまいます
多分ミュージックバーにチェック入れたらなったと思うんですけど
因みにそれ以外は普通に動作してます
358 :
146:2012/05/13(日) 02:29:42.41 ID:8FMJEa9y0
plusβ2(v120513)、無印(v120513)を置いてあります、#BPMSの不具合修正を両方に、plus版は不具合を色々修正しました
ちなみに書き忘れてましたがplusのβ1版からプレイオプションに左右それぞれ90度回転を追加してあります
>>357 ごめんなさい、こちらの環境では再現できませんでした…
ログをいただければ調査してみます
plus、3分以上の譜面がミュージックバー有りで落ちます。
3分以上の譜面ミュージックバー無しでプレーしたら途中から譜面出なかったわ。
あ、1077ノーツあります、念のため。
plusじゃないほうだと曲をスタートさせた瞬間に落ちました。
オリジナル版だと再生されるんだけれど。確認不足……
363 :
146:2012/05/13(日) 03:31:13.67 ID:8FMJEa9y0
365 :
146:2012/05/13(日) 04:09:42.70 ID:8FMJEa9y0
>>364のエラーを修正してみました
ただ途中から譜面がでないのはたぶん直ってないのでもうちょっと調べてみます
366 :
146:2012/05/13(日) 04:18:13.73 ID:8FMJEa9y0
ちなみにこれでも直らない場合は譜面情報のMUSIC_TIMEやBPM、譜面ファイルのタイミング指定の部分がおかしいものと思われます
手元に3分以上の譜面がなくてテストが出来ないのですが…
>>358 plusβ2(v120513)にて#BMPSの修正確認を行いましたが、
以前のver.と同様に起動時に強制終了してしまいました。
また、以前verでは大量の譜面データが複数のディレクトリに保存されていた場合でも
問題なく起動/プレイが可能でしたが、
今回のverから、左上に「Yubiosiplus」と表示された暗転画面のままmp3だけ再生され、
画面のいずれの箇所をタッチしても反応しない進行不能状態となることを確認しました。
(起動直後に再生されるmp3は以前のverとは異なるものでしたので起動直後の譜面データチェック処理が変更されたための動作差異と推測されます)
具体的に譜面データがいくつ以上なら問題が発生するのかについて追加検証を行います。
368 :
367:2012/05/13(日) 10:20:38.61 ID:oI3LwYtz0
>>358 367の大量の譜面データが複数のフォルダに保存されている場合に正常に起動しない件ですが、
フォルダの数、ファイルを保存する場所、譜面データの数を調整しながら問題がないことを確認していった後に
改めて現象が発生していたファイル郡に戻したところ、現象が発生しなくなりました。
現象発生時は毎回だったため何かがトリガーになっているのは間違いないと思うのですが、
いくら試しても再現しなくなってしまいましたので、
申し訳ありませんが今回の報告はクローズでお願いします・・・。
369 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/13(日) 10:48:50.08 ID:2ObA0Cpx0
既出かもしれませんが一応
自分の環境だけかもしれませんが、フォルダーセレクトのボタンを押してから
選択肢以外の所をタップしてキャンセルするとそれ以降一切操作を受け付けなくなります。
>>369の症状が僕の環境でも現れました。フォルダーセレクトをタップした後、バックボタンでダイアログを閉じると、一切の操作が利かなくなりました
すごくどうでもいいことなんだけど、再生時のパネルの四隅から地味にマーカーがはみ出てるので、そこは透過じゃなくて塗りつぶしの方がいいかも。
気にしなきゃ全然気にならないけどねwww
>>371 こっちでも確認してみたけど、デフォルトの塗りつぶしマーカーを使ったときに左上1ドットぐらいだけはみ出るのしかわからなかった。
もっとわかりやすいマーカーがあったりする?
373 :
359:2012/05/13(日) 15:11:40.96 ID:tRaBV62c0
>>372 確かに1~2ドットくらいだからほとんど気にならないんだけどね。ただ一度気になるとどうしても見てしまうっていうw
デフォのマーカーで1,2,5,6番パネルの間の空間とかを見れば分かりやすいかな
>>373 おでんぱ☆ラヴガール -BMS EDIT-、楽曲選択画面ミュージックバーありで強制終了確認。
譜面は5keyのものしか用意しかしてませんが、これだとプレイ自体は問題なくできるっぽいですね。
376 :
146:2012/05/14(月) 00:38:17.33 ID:krboOfy30
v120514をplus版、無印版ともにあげてあります、不具合修正です
フォルダセレクトをキャンセルしても動かせるようになっているはずです
それから3分以上の楽曲についてですが、おでんぱ☆ラヴガールにて現象を確認しました
5keyでしかしか試していませんが、正常に動くように修正してあります
あと、plus版のボタンのフレームは間を黒塗りしておきました、雑な作業ですがご了承ください
そういえばオプションのmarkerの綴りが間違ったままですね…次回のバージョンアップで修正します
大分不具合修正も進んできましたが、動作が安定してきたらコードの最適化をしつつ正式版として改めて出そうと思います
その際は出来るだけデータを削除してからインストールお願いします、β版のデータが残ってると色々不都合が起きそうなので
377 :
146:2012/05/14(月) 00:45:40.56 ID:krboOfy30
そういえば言い忘れていましたが、good,great,perfectの判定幅が1フレームずつ短くなってます
perfectは本家では2フレームらしい(analyserのページより)のでそれに合わせて変更してあります
他にもたぶん言い忘れてることはあると思うんですがごめんなさい自分でもあんまり覚えてないです…
v120514のplus版で確認しましたが#BPMSはまだ無理ですね
379 :
813:2012/05/14(月) 01:05:36.88 ID:GvE/Zv7u0
>>377 やっぱり判定少し厳しくなってたんですね
前よりも光らなくなってて気になっていたので・・・
あと、実機に近いものにするのであれば、マーカーを途中から一切押さない放置状態にしてもシャッターが維持されてしまうのもどうにかできないでしょうか
NG判定が出た時しかシャッターが閉じないので・・・
スマホでそこまでスコア厳しくしてどうするんだって気もしますけどね
380 :
813:2012/05/14(月) 01:32:09.82 ID:GvE/Zv7u0
それと、APKの中覗いてみたので、Wikiの方のスキンのページに新しいPlus版のスキン画像とファイル名との対応表を書いておきました
Plusだけでなく、古い方も一応書いておきましたが・・・
画像は自動で縮小拡大される・・・ってあってますよね?
あと、Readmeにある「ほぼ全ての画像」ってのがどこまでなのかわからないので、とりあえず変えられるであろう物をひと通り書いてはおきましたが・・・
もしかしてデフォルトマーカーも入れ替え認識させられたりするんですかね(ステルスとか)
381 :
359:2012/05/14(月) 01:41:06.05 ID:W7o7nANi0
正常にプレイできることを確認しました。
最初、plusの「All Folder」がフォルダセレクトだと錯覚してしまった。筺体だとカテゴリ移動だから……
判定……本家plusも同じなのかな?イージーモードは?
382 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/14(月) 04:25:05.35 ID:cNjofnNi0
>>377 やっぱり判定厳しかったのですね
無印よりスコアすごい落ちたからちょっとショック受けてました。よかったよかった
稀に譜面が乱れてそこから最後まで1拍ぐらい譜面が遅れる現象が発生する。
複数の譜面で確認。なんだろ。
>>384 正常に再生することのほうが多いからそれはない。
386 :
813:2012/05/14(月) 21:44:07.20 ID:GvE/Zv7u0
>>383 譜面が乱れるの意味がよく分からんけど、動作が重くなってスローモーションになった後に元の速度に戻るんだけど曲と合わない、ってのならあるのかも
その場合、ミュージックバー消すなり、バックグラウンドアプリ消すなり、回線全部OFFにしてやって見るなりするしかないような気もするけど・・・
>>385 ってことは同じ楽曲の同じ難易度の譜面でも正常に再生されることやずれることがあるってこと?
情報少なすぎなので想像でしか答えられないけど、
前述の認識であってるのなら
>>386さんの言うとおり裏で動いてるアプリ/サービスのせいで処理落ちしてるだけじゃないかな?
>>377 俺のユビ子が機嫌悪いのはそれが原因だったのか…
しかしここまでくると本気でタブレットが欲しくなるな
7〜8インチ程度のタブレットだったら15000円以下でも買えるみたいね
マルチタッチ数とかサクサク動くかは別としてだけども
390 :
146:2012/05/15(火) 00:11:17.61 ID:f4HGWbg+0
plus、無印のv120515をアップロードしておきました
BPMSタグの譜面もプレイできるようになっているはずです
>>380 認識できるのはwikiに書いてもらった物で全部です
デフォルトマーカーの入れ替えはapkの中身を直接入れ替えるしかありません、追加が出来るので入れ替えの必要はないかなと
>>381 本家plusについてはソースコードももちろん手に入りませんし検証しているわけでもないのでなんとも…
イージーモードはperfectの判定幅が2フレーム増えています、それにともなって他の判定もずれているので結果として判定幅が2フレーム広がる形になっています
>>383 恐らく処理落ちだと思うので、常駐ソフトや不必要なソフトを出来る限り終了する、回線等を遮断する、といった負担の軽減で回避できると思います
>>389 動作検証には9.7インチ(4:3)、10点タッチ、IPSのタブレット(送料込みで17000円程度)を使ってます
画面が大きくなればなるほど処理が重くなるのでこのタブレットだと多少動作が重いです
時間があれば改善できるかもしれませんが今はそれだけのスキルが無くて…すいません
>>390 #BPMS譜面が問題なくプレイできるように修正されていることを確認しました。
ご対応ありがとうございました。
yubiosiplus_120515でのみ謎のコンボ切れが発生する。
393 :
146:2012/05/15(火) 02:53:13.19 ID:f4HGWbg+0
言い忘れていましたが、シャッターの仕様を変更しました
>>379の通り、放置していてもシャッターが閉まります
>>392 修正版をあげておきました。ご確認ください
>>813 すいません、ボタンを押した際に光らせたいので、ボタン枠にそって光るエフェクトの画像が欲しいです
プレイしていて気がついたのですが、本当に反応しているのかちょっと怪しいな、と思うことがあるので…
説明が難しいのですが、jubeat plusでは青色に周りが光っているのでイメージはあんな感じでお願いしたいです
あと、曲選択のジャケット表示の部分に本家同様、菱形のLEVEL表記の画像があれば表示を追加しようと思います
LEVELの文字も入れていただいて大丈夫です、三色分お願いします(数字はこちらで描画します)
パッチ当てたら起動しなくなりました
395 :
813:2012/05/15(火) 22:14:11.56 ID:L1+bLrbx0
>>393 アップローダに素材画像をアップロードしておきました
レベル表記の画像はあんな感じで大丈夫なのでしょうか(特にLEVELの文字の具合が心配
空押し時のパネルエフェクトについては青(Plus的な)、紫(copious的な)、黄(Knit的な)の3種類を入れておきました
視認性としては黄色になりそうですけど初期テーマがコピオスだから・・・
そのへんはそちらにお任せします
謎のコンボ切れは直ってました。
レベル素材だけど、[Notes:4]以降のEDITの分はどうすんの。
398 :
813:2012/05/15(火) 23:36:33.16 ID:L1+bLrbx0
あぁ、そうか、3色以外にもあるんでしたね
一応素材としてはそのままフォルダータイトルの菱形流用なのでもしアレならそのフォルダタイトルの菱形をそのまま流用してもいいのかも
どちらにせよEDIT譜面の色は灰色にすることになると思うので、それなら流用しても大して変わらないような・・・(LEVELの文字ないけど
399 :
146:2012/05/16(水) 00:37:20.48 ID:u/fE7vmZ0
>>396-398 すっかり忘れてました…
LEVELの文字入れたものがあると助かります、文字列は特に描写の調整に苦労することが多いので
400 :
813:2012/05/16(水) 00:46:00.27 ID:pt/QSnnJ0
>399
画像単体でアップロードしておきました
バグ?なのか分からんが、一応報告。
yubiosi/wavフォルダにwavファイルをいれてもボイスが変わらない現象を確認。ファイル名に異常なし。ファイル自体は、指押ろだのcopiousボイスセットを使用。
>>401 いま試してみたけど、
「yubi0007.zip 0316パッチ用Copiousボイスセット」のwaveファイルを
"/yubiosi/wav/" に入れて問題なく再生されたよ。
>>402の確認をしていて気がついたけど、
一切タッチせず、スコアが0点の状態で最後までプレイするとリザルト画面が表示されないのは仕様?
>>402本当ですか!?なら、こちらの問題かな…
>>403こちらでも確認しました。リザルトが表示されませんでした。仕様かどうかは分からない…orz
>>401やっぱしだめです。ルートは、mnt/sdcard/external_sd/yubiosi/wavです。
また、機種はDOCOMOのARROWS X LTEです。
ソフトウェア、アプリケーションともに最新バージョンです。
>>405 "/sdcard/external_sd/" の存在自体がイレギュラーな本体側の仕様だから
"/sdcard/" のほうを読みにいっちゃってるのかも?
試しに "sdcard/yubiosi/wav/" にファイルを置いてみるとかはどですかね。
あと「アプリケーションともに最新バージョン」って指押のバージョンが110330ver.ってこと?
それともyubiosiplusの120515ver.ってこと?
うろおぼえだけど無印のほうはwaveファイルの差し替えには対応していなかったような気が・・・。
(apk内のwaveファイルを直接差し替えてボイスを入れ替えてた気がするので)
407 :
813:2012/05/16(水) 23:41:54.97 ID:pt/QSnnJ0
>>406 無印(110330)では効果音の差し替えはクラップ音のみ(handclap.wav)のみですね
他の音はAPK差し替えだけだと思います
>>401 >>204が参考になるかも?
少なくとも、Yubiosiのファイル読み込みはSDマウントディレクトリではなく、mnt/sdcard/Yubiosiな気がする・・・
そういうタイプの機種を持ってないから分からないけれど、mnt/sdcard下には書き込めないのかな
>>406バージョンplus120515です。よく調べてみると、
themeフォルダに入れてある「ここからスタート」の画像も差し替えられていないことが分かりました。
また、wavファイルで、hand_clapファイルだけ読み込まれていました。
>>408 ということはパッチで新規に追加された機能は"/sdcard/external_sd/yubiosi/"は読みに行かない仕様ということですね。
そういえば無印の頃にも同じやり取りがあって個別に対応されたんだしたっけ。
410 :
813:2012/05/17(木) 00:46:29.18 ID:eDxaCGa70
>>408 ここからスタートの画像はファイル名あってる?
無印の頃とPlusとでファイル名違うけど
それが読めるかどうかでまた話が違うわけで
411 :
146:2012/05/17(木) 01:54:40.84 ID:mIGz2q0Q0
plus,無印共にv120517をあげてあります
wavのフォルダが/mnt/sdcard/yubiosi/wav固定になっていたので修正してあります
あと、スコアが0点のときにリザルト画面が表示されないのは現在の所仕様です
そのうちFAILED扱いにするのでお待ちください…
それから、譜面の変換器を試作しました
.NET Framework 4.0 Client Profileを要求されるはずなのでインストールしておいてください
readmeにもありますが、D&Dで読み込み出来る部分もいくつかあります
あと出力の際は譜面ファイルと譜面情報ファイルが同じフォルダに出力される(譜面ファイルは名前固定、やってみればわかります)のでご注意を
readmeは読んで下さいね、とはいってもただのお知らせしか書いてませんが
converterのアイコンも募集してます(16*16、32*32、48*48の三つ、可能であればそれ以上のサイズも)
>>408 ここからスタートの画像はたぶん読み込み可能だと思うんですが…
ファイル名は正しいか、また全て小文字になっているかどうか、フォルダを間違っていないか、を調べて欲しいです
コンバータ、#LEVEL:XX や #LEVEL:0 だとちゃんと読み込めないみたい。
創作譜面にはとりあえず #LEVEL:0 みたいな俺がひっかかる。
413 :
146:2012/05/17(木) 02:38:39.53 ID:mIGz2q0Q0
>>412 修正しておきました、ご確認下さい
あとBPMのところで小数点がたぶん入力出来なかったのでそれも修正してあります
>>146 plus120517verで不具合報告と要望です。
フォルダを移動時に高確率でフリーズします。
(何パターンか試したところBASICが存在しない楽曲が含まれているフォルダを選択すると固まってる模様?)
あとこちらは使用端末による動作のためユーザーによっては必要のないこと要望なのですが、
画面サイズが4.7インチ(720x1280)の端末の場合、ジャケットアイコン左上のレベル表示がつぶれて読み取ることができません。
デザイン的な意味合いで追加されたものと思われますが、可能でしたらサイズを大きくして頂けますようお願いします。
(画面サイズの大きいタブレット端末で表示した場合にサイズが大きいと逆に不自然になる可能性もあるので一個人の要望程度に受け取ってください)
サイズ参考用に編集した画像>
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0057.jpg
>>408のものです。全て解決しました。
原因は、僕のスマホが修理後不安定な状態にあったからでした。
別件ですが、パネルをタッチしたときに光る画像は差し替え可能ですかね?
416 :
813:2012/05/18(金) 21:03:47.88 ID:SK/juvXL0
>>415 「panel_selected.png」をthemeフォルダに入れることで差し替え可能です
それとバグの報告になりますが、パネルを光るようにしてからのバグになるかと思われますが・・・
プレイ中、マーカーをタッチした後、そのままタッチし続けているとパフェ判定の後NG判定が出てコンボが切れます
ただ、起こる時と起こらない時が半々くらいなのでどういう条件で発生するのかがいまいちわからないのですが・・・
417 :
146:2012/05/19(土) 01:38:23.61 ID:FYshhEwi0
plus版のv120519を上げてあります、0点時のリザルト表示と譜面のチェック機能が主な変更点です
これを通り抜けて落ちる場合はログを送っていただけると直ぐに調査可能です、出来ればご協力お願いします
>>414 フォルダのバグはこちらでは再現できませんでした…
alogcatでログを取って送っていただけるとありがたいです(
>>349と
>>352参照)
それからレベル表示なんですが、大きくするとジャケット自体が隠れてしまうので飾り、と言うことでご了承お願いします
気になるようでしたら、themeフォルダにアルファチャンネルで透過させた空のpngファイル(level_bsc.png等4つ分)を突っ込んでおけばレベルの数字だけになるはずです
>>416 こちらでも確認しました、一応修正してみたのでご確認下さい
418 :
414:2012/05/19(土) 02:51:02.24 ID:kQ3azNPX0
>>417 レベル表示の件は了解しました。
フォルダ選択時に固まる件はどうやらフリーズではなく進行不能のようでalogcatにエラーが出力されませんでした。
現象が発生する "songs" フォルダを丸ごと圧縮してアップしましたのでお手数ですがご確認頂けますでしょうか。
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/count.cgi?yubi0059.zip この "songs" を使用しフォルダーセレクトでbsc譜面が存在しないフォルダ(b,c,g)を選択すると
ゲーム画面が固まり一切の操作が行えなくなります。
また、タイトルを再起動しても起動直後の暗転画面から進行せず操作不能となります。
※bsc/adv/extが全てそろっているフォルダ(a,d,f)、または「All songs」を選択した場合には問題ありません。
419 :
146:2012/05/19(土) 03:59:59.21 ID:FYshhEwi0
>>418 修正しました、恐らくこれで大丈夫かと
フォルダ変更時に選択中のレベルがない楽曲が先頭だと恐らくエラーを吐いていたはずです
それからフォルダ名が長い場合には応答しなくなるバグも修正しました
420 :
418:2012/05/19(土) 09:12:17.03 ID:kQ3azNPX0
421 :
418:2012/05/19(土) 09:16:54.06 ID:kQ3azNPX0
>>420 追記です。
>>418の "songs" にはダミーのmp3ファイルを入れていますが、
現象を確認したものはこの "songs" に正規のmp3ファイルを入れた状態です。
ダミーmp3を入れた状態での確認は時間の都合により現状未確認です。
422 :
813:2012/05/19(土) 15:56:09.64 ID:bHYFY85L0
アップローダにYubiosi Converter用のアイコン画像をアップロードしておきました
.ico形式にもしてみたんですけど、どうもまともに動いてくれてる気がしないので、pngの方を変換してくれたほうが確実かと・・・
気になる点が1つ。
筺体では押しっぱなしに判定は無いけど、yubiosiだとBAD判定が出ます。
別物なので仕様ですと言われれば別にそれはそれでいいと思うけれど。
424 :
146:2012/05/20(日) 00:28:08.38 ID:49/EO0gE0
plus版のv120520をあげておきました、
>>420の現象の修正です
>>422 ありがとうございます。次回アップデートで使わせていただきます
>>423 実装不可能では無いと思うんですが、ちょっと時間がかかるかも知れません
気長にお待ち下さい…
425 :
420:2012/05/20(日) 00:58:02.13 ID:0Xnpdifx0
>>424 お疲れ様です。
plus版120520ver.にて、現象が発生する "songs" ファイル群を使用し、
フォルダーセレクト関連の不具合が修正されていることを確認しました。
ご対応ありがとうございました。
そういえば、ボタンが光って初めて気がついたけど、パネルとパネルの間に隙間があるんですね。
ぎりぎりいっぱいまで隙間なくタッチ判定があると思っていた……。
427 :
813:2012/05/20(日) 01:20:12.29 ID:hvBfSiYr0
公式のPlusみたいに、4マスの境界点の中央をタッチした時に4マス全部がタッチされた判定にならないのは
>>426だからってことなんですかね
公式Plusはアレのせいでコンボ切れまくるからむしろ無くてありがたいのだけれども・・・
428 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 01:24:29.18 ID:USrUaOzR0
光らせると最大5ポイントマルチタッチが意外と厳しいのがわかるな
4点タッチだと隣り合った6マスとか桂馬くらいなら逆餡蜜でなんとかならなくもないが、H押しとかS押しとかはキツイ
2点までの俺に隙はなかった
でもまぁ文字押しでなけりゃタイミングずらせば光ったりするけどね
plusで曲を始めようとすると最初のマーカーだけ表示されてあとは全く出てこなくなるのですがなにがまちがっているのですか?
>>431 譜面データ。
最初のマーカーだけ出るってことはBPMの値が間違っていて
一瞬で全部のターゲットが出現してるんじゃないかな。
>>432 //Yubiosi 2.0
#TITLE_NAME:アルストロメリア
#ARTIST:TAG
#BPM:144
#MUSIC_TIME:118229
#AUDIO_FILE:ARUSUTOROMERIA.mp3
#JACKET:2d72626.jpg
[Notes:1]
#FILE:アルストロメリア[BSC].ybh
#LEVEL:4
#OFFSET:1450
[Notes:2]
#FILE:アルストロメリア[ADV].ybh
#LEVEL:7
#OFFSET:1450
[Notes:3]
#FILE:アルストロメリア[EXT].ybh
#LEVEL:9
#OFFSET:1450
譜面はこのようになっているのですがどこが間違っていますか?
>>433 BPMを15000にしてごらん。
あと譜面データはybhファイルのほうだぞ。
>>434 できるようになりました。ありがとうございました。
436 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 21:54:35.41 ID:XQ45NYKv0
出来が良すぎて報告することがない(´д`)
マーカーのプレビューとかもあるとカッコイイけれど、それで動作が不安定になったりするなら今のままでも別にいいな〜って感じ
欲張ってもしょうがないしね
438 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/24(木) 22:39:53.51 ID:BWLafEYU0
あと欲を言うと音楽のプレビュー再生が欲しいんだけど
完全に不可能なのかな
439 :
146:2012/05/25(金) 01:09:33.29 ID:FLV2HLyV0
お待たせしました、plusβ版v120525を上げてあります
BGM機能の復活+改善、
>>423の修正の二点のみですが…
>>437の機能も追加してみたいですがこれまた時間がかかりそう+スキルが足らないので今のところ予定はありません
BGM機能については譜面フォーマットv2.0のページを参照して下さい、再生される範囲は10秒程度です
βを早く取りたいんですが生憎忙しいので暫くβのままだと思います…
440 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 01:53:42.63 ID:U6XJcgdv0
>>439 夜遅くに乙です
BGM機能対応感謝です!!
そろそろ完成形に近くなって来ましたね。
441 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 14:01:59.89 ID:U6XJcgdv0
ちょっとしたことですが不具合報告を
BGMを再生中にホームボタンでホームに戻ると、バックグラウンドでBGMがフルで流れだすことが何度かあります。
442 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 14:28:34.56 ID:U6XJcgdv0
あと、同時押しがかなりの確立で反応してくれません。2点同時でもうまくできない事があります。
>>146 アプリインストール後データを削除してから起動しようとしたのですが
起動時の暗転中に「問題が発生したため、」と表示されアプリが終了するようになってしまいました。
"yubiosi"ディレクトリ以下のファイルは一切いじっていないのですが、
120520Ver.から120525ver.に更新するにあたり起動時の動作に変更が行われましたでしょうか?
444 :
443:2012/05/25(金) 23:35:14.19 ID:DajEu2HO0
それとは別件ですが、無印では「yubiosi」ディレクトリに保存したファイルが読み込まれていたのでそのまま継続して使っていたのですが、
今回辺りのver.からアプリを起動すると「Yubiosi」フォルダ(1文字目が大文字)のディレクトリが勝手に作成されるようになってました。
445 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/25(金) 23:53:25.49 ID:6mDuQ1aK0 BE:4371343979-2BP(1919)
>>439 このバージョンのパッチから正常に起動できなくなってしまいました。
強制終了してしまいます。
446 :
146:2012/05/26(土) 00:09:39.08 ID:qLBdUw4o0
>>441>>443 現象を確認しました。修正しますのでお待ち下さい。ただ
>>443の現象が完璧に直るかは自信がありませんが…
>>442 思い当たる節はあるので修正してみます、暫く時間が掛かるとは思いますがお待ち下さい
447 :
445:2012/05/26(土) 00:17:37.40 ID:MDd0g3Rz0 BE:832637243-2BP(1919)
ほかの機種で試しても駄目だったのでもしかしたら自分のミスかもしれません。
原因を探ってみます。
>>447 修正に取り掛かってくれると言ってるししばらく待って見るのは?
449 :
146:2012/05/26(土) 01:09:39.22 ID:qLBdUw4o0
plusβ版v120526とconverterのv0.201をあげてあります
plus版は不具合をある程度修正してみましたが、直っているかどうか確認していただけるとありがたいです
converterも不具合があったので差し替えました、バージョンアップお願いします
450 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/26(土) 01:28:16.91 ID:2Ob9aISD0
素早い対応ありがとうございます
>>442の同時押し反応問題ありませんでした
>>441の方も何度か試した所発生しないので改善されてるかと思います
451 :
445:2012/05/26(土) 10:22:02.58 ID:MDd0g3Rz0 BE:832637243-2BP(1919)
>>449 対応ありがとうございます。
正常に起動することができました。
452 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/27(日) 05:43:58.22 ID:h3ERyV/J0
今発見してインストールしてきたのですが、最初からjubeatの曲が入っているのだと勘違いしてて困ってるのですが、譜面、マーカー、テーマはどこで落とせるのですか?Url貼ってくれたら助かります
455 :
813:2012/05/27(日) 11:41:12.63 ID:OJuFZIO50
>>452 譜面→アップローダにあるものか、自分で変換
音源→サントラ買うか、ゲーセンで録音してくる
マーカー、テーマ→アップローダ
とりあえず質問する前にwiki見るくらいはしたほうがいいよ
456 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 20:47:01.35 ID:Kp2lqO1x0
音楽が流れるのが早すぎてスタート直後にマーカーが出現するのはどうすればいいんだろうか
snowgooseとか結構厳しい
>>456 曲自体を加工するか譜面のオフセットをマイナスで指定
459 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:11:10.12 ID:Kp2lqO1x0
>>457 >>458 音楽が流れ始めるのを遅くするのはできないのか
やっぱりmp3の頭に無音を挿入するしかないのね
>>459 最初に2〜3秒の無音入れれば?
その程度なら5分もかからずにできるだろうし。
461 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/28(月) 21:49:52.17 ID:Kp2lqO1x0
>>460 mp3無劣化で無音を挿入できるって神ソフトを使ってみた
今オフセット最調整中。うまくいきそうだサンクス
462 :
爆音で名前が聞こえません:2012/05/29(火) 21:33:41.44 ID:3YlS2d9O0
yubiosiplusのパッチ当てたんだけど、ver120526じゃなくて、
ver120525ってでてるけどあってる?
464 :
146:2012/05/29(火) 22:11:43.93 ID:Fka2Ynpq0
>>462 ごめんなさい、たまにver表示変え忘れるのですがパッチさえあっていれば大丈夫です
質問させていただきます、SO-02Dです
通常のyubiosiなら起動して譜面を選べるのですのがplus版にしたところ
譜面が無いというエラーで遊べません、何か解決策はあるのでしょうか
466 :
813:2012/06/04(月) 22:48:31.19 ID:NHusocHP0
>>465 質問の前にwikiは熟読されましたか?
通常のYubiosiとYubiosiPlusとでは譜面形式が違います
変換器もアップローダにありますし、まずそちらを確認してください
>>466 すいません…完全に自分の不足でした、変換したらできました
本来なら叩かれるかスルーされるような質問に答えていただきありがとうございます
現在memoの譜面を2.0形式に一発で変換できますか?
age
471 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/05(木) 22:37:36.39 ID:sqgO8rlz0 BE:4440730188-2BP(1919)
ageてないやん
ybiの名前が長いと落ちるっぽい
エアレイドそのままの名前で入れたら落ちた
そのままの名前って「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」?
うちでは特に問題ないけど↑これじゃないの?
すいません勘違いでした
476 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/13(金) 01:09:23.23 ID:+U0uPYjj0
plusにしたら譜面が途中でズレることが頻発するようになった
一瞬マーカーが止まったり消えたりしてズレる
普通のyubiosiはズレない
機種 is06
root取得済
1.15ghzOC
処理落ちはスペック的な問題じゃないかなぁ
>>477 やっぱり?
うむむ...中華タブレット買おうかな...
>>478 タブ買うなら7インチはやめとけ。7インチの持ってるけど、中途半端にでかいand小さいから非常にやりづらい。(1マス2cm×2cm弱くらい)
買うなら9.7インチ以上の大きさのがいい。あと本格的にやりたいならマルチタッチの数も確認しといた方がいいよ
スレチサーセン
>>480 人間には人差し指は2本しかないからそれなら2点タッチでもいけるでしょ。
>>481 4インチのスマホでやるときも親指人差し指中指の3本×両手の6点でやってるんだけどなぁ
高難度譜面は逆餡蜜必須になるから実機よりも難しく感じるわ
483 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/21(土) 19:16:53.00 ID:GyAnpF6y0 BE:2497910966-2BP(1919)
DesireHDにカスタムROM焼いてから、なんか不思議な現象が・・・
普通にオフセもテンポもあわせてあった譜面なんだけど、今プレイするとだんだんずれてくな
1譜面だけならその譜面のテンポを疑うけど、全譜面で同じ症状出てるからソフト側の再生速度が若干早くなってる感じ?
このアプリってオーバークロックしてると早送りされる、みたいな症状があったりするものなのかね
えっ
そういえば、音ゲー系のアプリで曲と譜面が合わない端末があるという理由で
オフセットの他に譜面の速度、いわゆるBPMを微調整できるアプリがあるな。
>>484 BPMが早く再生されてるだけじゃね?
BPM落とせばいいかと。
>>487 カスロム当てる前の純正ROMでは問題なかった譜面をそのまま流用してるんだ
全譜面のBPM変えるとなるとまた面倒だなあと思うわけで・・・
頭出しのオフセット合わせても、終盤で判定1つか2つくらいずれる位だからBPMだと1より小さいズレだとは思うんだけれど・・・
489 :
476:2012/07/22(日) 02:44:52.67 ID:8ndGBXuk0
>>484を見て自分の原因ももしやこれかな?と思ってsetcpuアンインスコしたら全く遅れが無くなった
OCが原因じゃね?
>>489 同じ現象の人居たのね
やっぱりOCには対応しきれていないのかね
OCしないで、アンダーだけ変えたらどうなるのかあとで試してみよう
491 :
487:2012/07/24(火) 22:58:34.46 ID:zBMIzBP/0
>>488 mp3のBPM変えれば?って意味だったんだけど
>>491 そっちのほうがよっぽど面倒な気がするし、MP3を音楽として聞いてるからなー
結局、OC解除でどうにかなったからTasker制御でクロック数変えることにしましたわ
493 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 09:39:06.40 ID:ZKOcBudB0
10.1インチ中華パッドCUBE U30GT
1280x720, 2コアCPU, 4コアGPU, Android 4.01(4.1アップデート予定あり), 実勢2万円前後
Plusを含めアプリの動作及びマルチタッチ一応4点までは正常確認しました。
U30GTの仕様上ではマルチタッチ10点まではいけるはずですが、指押でどこまでいけるかは分かんない。
カラーバー表示でも処理落ちなしで快適。
ただ、U30GTは元より画面焼き付きがあるので注意。
5,6曲プレイした時点で、タッチポイントの四角が若干焼き付き。
正確には焼き付きじゃなくて、残像現象の一部なので5〜10分程度で残像は消えます。
これは指押だけでなく他のアプリでも発生するけど、一応実用範囲なのでU30GTは普通にタブレットとしてもオヌヌメ。
指押プレイしたくて、中華パッド購入購入を考えている方の参考になれば。。
494 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 10:21:18.44 ID:ZKOcBudB0
連投さーせん
U30GTで指押10点タッチ確認できました。
おおU30GT民が他にいたとは
俺も指押したくて買ったクチだ。中華パッドの中ではスペック高いから強く勧めとく
焼き付きはこっちは起こらず安定してる
ただ中華クオリティのせいか16符でタタンと続けてタッチすると片方が反応しないことがしばしば
それ以外は全く問題なし
496 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/29(日) 13:52:51.04 ID:ZKOcBudB0
>>495 U30GT民か!中華パッドスレ以外で初めて仲間がいた。
焼き付き起きないロットなのか、いいなー。
焼き付きはCUBEスレ見てる感じだと、ここ最近のロットだけみたいだなぁ。
16符は確かに反応しない時あるよな、ソフトウェアの問題なのか、ハードウェアの問題なのか。
焼き付きも16符反応しないのも、中華クオリティだと思えば全然許せるけどね。何より安くてスペック高いし。
momo9加強版でやってる人はいないのかね
>>497 タブレットでマルチ5点じゃ指押すには厳しくない?
>>498 7インチだし、H押しとかもとからできないしで3点もあれば十分だと思ってる
>>499 yubiosi(plusじゃない方)が処理落ちでまともにプレイできないんですが、そちらはどうですか?
>>500 入手したから試してみたけどスペックが全然足りてないね。
ベンチ値が2年以上前の端末より低いし。
同じく中華タブレットのelf使ってます
バックでなにも起動してない状態ならだいたい普通にプレイできますよ
>>500 特に問題なくプレイできてます
ファームはCyanBook v0.4です
600MHzまでクロック落としてるけど処理落ちしてる感じはしないですね
ちなみにバックグラウンドでは何も動いてない状態です
>>501 まあ中華であの値段ですしね
>>503 そうですか、ファーム変えて試してみます
ちなみに自分のはOS4.0.4の公式ファームでした
バックで何も動かさない状態で処理落ちしまくりでした
4.1JBにアップグレードしたらミュージックセレクト画面で音が出なくなりました。
自分の環境だけかもしれませんが一応報告を
設定が更新されてないだけでした。早とちりすみません
連投すまぬ。スコアとか設定を保存してるファイルって/sdcardに存在しないのか
バックアップ取っておきたいので保存場所を教えていただけないでしょうか
>>507 dataディレクトリのファイル郡じゃないの?
>>508 ありがとうございます。バックアップできそうです
>>509 バックアップしてもRoot化して/dataをrwでマウントできなきゃ復元できないだろう
で、どうせRoot化してるならTitanium使った方が手軽でいいと思うわ
アプリ毎にバックアップしてもいいし、データだけバックアップしてもいいし
>>510 素晴らしいです!活用したいと思います
もうスコア消し飛んで涙目にはならなそうです
ネタなのかマジなのかわからんw
そして、どうでもいいけどJubeat Plusを買ったのでゆるゆり譜面を移植中。
Root化してROM焼きしてるにもかかわらずTitanium使ってないって、ROM焼くたびにアプリを手でインストールしてたのか・・・
ただ、やはりセーブデータのエクスポート機能はあってもいいなとは思うけども
非Root端末で初期化しなきゃならんこともあるだろうし・・・
以前の端末はCWMで焼いてて、データが残ってたんだけど
今持ってる端末もsdcardフォルダをバックアップしとけば大丈夫か!→あばばば
titaniumすごいね。ポンポンやってくれる
疎いおっさんに教えてくれてありがとな
515 :
146:2012/08/09(木) 23:50:51.60 ID:fI60ZDFl0
plus版、v120809をあげておきました
久しぶりの更新ですがあんまり大したことにはなってません…
オプションから設定とスコアの保存・復元が可能になっています
yubiosiフォルダ内にsetting.zipとして保存されるはずです
PC等での展開は不可能だと思いますが復元は可能なのでご心配なさらず
それから、SDカードのマウントフォルダが特殊な機種に対応するために
/mnt/sdcard/external_sd
/mnt/sdcard/ext_sd
/mnt/sdcard/extsd
/mnt/external_sd
/mnt/ext_sd
/mnt/extsd
のどれかのフォルダが見つかった場合はそれをSDカードフォルダとして認識するようにしました
これに引っかからないフォルダ名の機種があれば教えて下さい
ちなみにサイズが増えているのはsetting.zip対応の為です
OCについては原因が分からないので修正していません
環境もないのでOCについては非対応とさせて下さい、申し訳ないです
ソースのクリーンアップも行ったのでこのバージョンを正式版にするつもりです
まだまだ速度的には改善の余地があるんですが自分の知識が足りなさすぎてちょっとどうしようも無さそうです…
チャレンジはしてみるので期待せずに気長にお待ち下さい
516 :
813:2012/08/10(金) 00:04:38.89 ID:FQShu/KD0
>>515 お疲れ様です
動作確認はまだできていませんが、後ほど確認させて頂きます
おつ!
>>515 長らくお疲れ様です
早速ですが自分の端末はルートフォルダが
/mnt/sdcard
なので対応お願いしたいです。
519 :
146:2012/08/10(金) 01:23:57.29 ID:FMEZ+Nqp0
>>518 通常の端末は全部/mnt/sdcardのはずなので大丈夫かと思います
ひょっとしたらそれでは取得出来ない特殊な端末があるかも知れませんが…
>>519 前バージョンからの上書きアップデートだったのですが、以前のままでは「問題が発生しましたので〜」が表示され起動されません。
一度アンインストールしてみても変化なしでした。ちゃんとルートにyubiosiフォルダはあり前バージョンでは起動できてました。
/mnt/external_sd(外部SDカード)にyubiosiフォルダを配置してみたところ、起動はしました。なぜですかね
あと余談ですが
/data/data/nanahako.yubiosi.plusフォルダをスコアバックアップとして使用していて、再インストール後に上書きしてみたのですが
/mnt/external_sdにyubiosiフォルダを配置した後だと前回までのスコアが適用されませんでした。スコア情報ファイルは譜面ファイルの場所が同じでないと適用されないということなのでしょうか。
521 :
146:2012/08/10(金) 02:36:10.14 ID:FMEZ+Nqp0
>>520 前バージョンでは外部SDを認識していなかった、ということでしょうか?
その場合は今バージョンから外部SDを認識するようにしてあるので、yubiosiフォルダを移す必要があります
ただ、「問題が発生〜」は異常終了しているということなので、出来ればログが欲しいです(
>>349と
>>352参照)
スコアの件についてはこちらでも幾つか試してみましたが、フォルダを移動してもスコアは保存されています
data/data内のファイルを直接上書きするのはあまりお勧めしません、titanium等の専用ソフトならきちんと上書きしてくれるかもしれませんが
524 :
146:2012/08/10(金) 15:25:10.14 ID:FMEZ+Nqp0
>>522-523 そうですね、外部SDのみの対応になります
元々内部SDを参照していたのが変な仕様だったので、今回正しい動作に近づけてあります
エラーログを参照して、強制終了せずにアプリ側で終了するように変えてみました、v120810としてあげてあります
どうもsongsフォルダ内に一つもファイルがない場合にエラーが出ているようでした
>>524 ありがとうございます。外部SDに移動で問題なく起動できました
なんか曲増やしたせいかJBにアプデしたからなのかわかりませんが1曲やってもう1曲しようとすると落ちるようになってしまったんですが
ちなみに曲数は41曲です
すいません最新版にしたら直りました
なんどもすいません、スコア情報が貯まるとなるっぽいですがよくわかりません
エラーログうpしました確認お願いします
www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0073.zip.html
529 :
146:2012/08/12(日) 01:37:17.86 ID:QFkqtVRP0
>>528 どうやらメモリ不足のようですね、お使いの端末は何でしょうか?
一応こちらでも気持ち程度ですが対策をしてみました、v120812としてあげてあります
ただこれで直るかどうかは怪しいです…
>>529 まじですか...
端末は2chMate 0.8.3/rockchip/U30GT-H/4.1.1です
一応ram1gなんですけどね...
対策版ありがとうございます入れてみます
Motorola XOOM TBi11Mを使ってます
yubiosi(plusじゃない方)は画面に合わせて(拡大して)使うと重くならないのですが、
拡大をせずに使うとマーカーは綺麗なんですが重くなります。
まぁ、これは画面に合わせて使ってるので特に問題ないのですが、
先程、plusをやってみて、この重くなる現象が起こりました。
plusは画面に合わせることができませんでした
タスクキラー使ってから起動させても同じです
と、動作報告
>>531 ICSアプデ済みなら、開発者向けオプションからGPUレンダリングをオンにしてみたりもした?
534 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/12(日) 19:21:21.44 ID:UamJvs+80 BE:1248956036-2BP(1919)
なんかレベル選択の反応が遅くなったな..
気にしなければいいレベルだけど
535 :
146:2012/08/12(日) 22:10:41.10 ID:QFkqtVRP0
>>530 正確にはメモリではなくヒープサイズ(アプリごとに割り当てられたメモリ量)のオーバーなのでメモリ1Gでも起こる可能性はあります
ヒープサイズを大きく取れるオプションを付け忘れてたので次回アップデートでそれも修正しておきます
>>531 アプリの起動時には小さく画面が表示される感じでしょうか?
少し調べてみましたが、正確な挙動が分からなかったので
ただ、本来の挙動としては起動時には画面の横幅一杯に表示されるのが普通です
そうでないとすればそれは端末の特殊な挙動なので修正不可能かも知れません…
>>534 特に変更を加えた覚えはないのですが…
元々やや重いのは仕様なのでそれはごめんなさい、としか言えないです
外部SD読み込みになったからでしょうか、曲選択画面でフリーズすることが多発しています。
SD側に問題があるのかもしれませんが、可能ならまた内蔵SDメモリから読み込みができるようにならないでしょうか
>>536 SD使用時にも軽くなるように多少修正を加えてみました、
>>530の修正と合わせてv120814として置いてあります
次回のバージョンアップでyubiosiフォルダのパスを自分で指定出来るようにするつもりです
恐らく.iniを/mnt/sdcardフォルダに置いて指定することになると思います
>>537 曲決定時に落ちてたLifeTouch Lですが、v120814で動作しました
感謝です!
>>537 このバージョンでフリーズは無くなりました!
次回のyubiosiフォルダパス指定機能にも感謝です
どなたかわかりませんが、JOMANDA,532nm,コネクトの譜面を上げてくれた方ありがとうございます
memoでどの譜面も難易度のどれかが抜け落ちていたので助かりました
540 :
530:2012/08/14(火) 23:32:45.20 ID:2c6qq7C50
>>537 見事に解決しました!
ありがとうございます!
>>541 バージョンアップしてないの?
バージョンアップ後、1回も起動に成功してないの?
>>542 いえ、一昨日0814にバージョンアップして昨日までは普通に起動してたのですが・・・
特にyubiosiフォルダをいじってもいないと思います。今もう一度譜面ファイルをチェックしています
544 :
541:2012/08/16(木) 20:08:43.86 ID:w1ym7j+c0
原因は譜面ファイルではなく画像ファイルが壊れていたことでした。本当に申し訳ないです
正直SDカードのファイルが突然壊れたりエラーが多発するので、このSDカードがもう使い物にならなくなっていると思いました
なので新しいのに買い換えたいと思います。スレ汚しすみませんでした
すみません、旧yubiosiからPlusに上げたのですが、plus0814が一度も起動しません。
起動しようとすると、すぐに強制終了くらいます。
パッチ当てて、譜面を2.0のもの(今回は指押2+のところからJOMANDAいただいて入れております)
にしたのですが、他にする事がありましたでしょうか?
機種はGalaxyS3、非Rootです、お願いします。
546 :
146:2012/08/29(水) 01:56:00.35 ID:wbtTwlZX0
plus版、v120829を上げておきました。最初の起動時にフォルダを聞かれるはずです
ただ、このままだとフォルダの入力を誤った際にどうしようもなくなる可能性があるのでもうちょっと何とかしてみます
>>545 基本的にはそれだけで起動するはずなので、アプリ側の問題だと思います。
強制終了とのことで、出来ればログを頂けないでしょうか?
改めてログの取り方をまとめると、
alogcatというアプリをインストール後、
Menu→Preferences内のLevelをErrorに設定してから、
ホームに戻る→yubiosiplusでエラーを起こす→再度alogcatに戻る
その後Menu→SaveでSDにログを保存してください
すると恐らくlogが/sdcard/alogcat内に保存されている(S3だとどこに保存されるか分かりませんが)ので、
それを指押ろだ2+にアップロードしていただければこちらで原因を探ってみようと思います
>>546 お疲れ様です
自分の身勝手な要望に答えていて本当に感謝です
今のところ問題なくプレイできてます
お久しぶりです、545です。
>>546 146氏、お疲れ様です。
すみません、昨日やっと原因がわかり、修正すると起動したので申し訳ないです。
原因は画像ファイルを入れてないことでした、自分の検証不足でスレ汚してしまいもうしわけありませんでした。
ご丁寧にありがとうございました。
えと、皆様に質問があります。
yubiosiplus用(2.0用譜面)のまとめサイトを作ろうかと思っているのですが
需要ありますでしょうか?
まだ計画しているだけなので、もし需要がなければこのまま流しますが...
549 :
813:2012/08/30(木) 22:04:21.13 ID:TPbSjeJH0
>>548 2.0譜面のまとめサイト、というと譜面集のようなサイトになるのでしょうか
一覧でぱっと見れてv1.5とv2.0どちらかを選んでダウンロードできるようなページがあれば確かに便利ですね
Yubiosiplusに関する情報サイト、という意味なのであれば、現行wikiと別にしてしまうと情報が錯綜しそうですが・・・
現に、不具合報告や質問などをwikiのコメント欄に書く方がいる以上は複数箇所に分けるのは非効率的にも思えますが。
>>549 そういうことです、現時点で集約されている所がない(よね?)ので不便だなぁと思いまして
情報サイト、という形ではありませんね、現行wikiで十分だと思われます
譜面集サイトですか。それは結構嬉しいです
譜面情報はmemoなどから変換した物を載せるような形になるのでしょうか?
>>551 memoからの変換はもちろんですが、既に上がっている動画を元に作成した譜面も上げたいと考えております。
-----
需要ありそうですね。作成してみます、暫くお待ちください。
>>552 ご自身で作成される物もですか!
大変だと思いますがよろしくお願いします。
自由アップロード仕様なら手持ちのmemo変換の譜面で良ければ是非支援させて頂きたいです
>>553 ありがとうございます。
お手持ちのmemo変換譜面をご提供いただけるのであれば、
memo本体も同梱していただけると非常にありがたいです。
.zipにまとめて頂いて、ろだにうpしていただき、ご連絡いただけると確認に参ります。
お手数ですがよろしくお願いいたします。
555 :
813:2012/08/31(金) 00:03:55.60 ID:ms626efX0
動画からの変換系がOKなら自分も手持ちに結構な数あるので提供できるかと
ただ、音源データは各自で用意してもらうようにするとオリジナル系はどうなんでしょうかね・・・w
>>555 ご提供いただけるのであれば感謝いたします。
オリジナル系、とは?
創作楽曲でしょうか?w
>>556 元音源を編集(切り貼り)してある自作譜面なんかは使えないかな〜と思ったので・・・
>>557 なるほど、確かにそうですね。
音源自体を直接渡すのは難しいでしょうね・・・
グレーではありますが、axfcなどにパス付きでうpするとか・・・w
559 :
813:2012/08/31(金) 00:46:22.85 ID:ms626efX0
音源データのアップロードはさすがに控えるべきだと思ってます
元のアプリの性質上、そこを曖昧にするといずれ本家曲も同様にアップロードされかねないですし
そこはきっちりと当初からの流れのとおりに、ダメなものはダメ、としておくべきかと
>>554 memo本体というと?
1.5譜面・・・txt
2.0譜面・・・ybi,ybh
この2つを1曲ごとにまとめた物よろしいのでしょうか?
もしくはmemo本体っていうのはjubeat memoサイトさん上の譜面情報のtxtですかね
すいません曖昧だったので
>>559 そうですね、創作譜面のうpは音源の編集方法などを記述しておいて付属させておくとまだマシかもしれません。
>>560 あ、jubeatmemo形式の譜面(txt)です、あれがあると編集しなければならない時に個人的に楽なのでw
562 :
545:2012/08/31(金) 01:32:37.24 ID:1HCvDNRQ0
545です。
譜面ページは一通り出来上がり次第こちらで告知させていただきます、それまで暫くお待ちください。
それではまた。
指押まだ生きていたのか・・・!
SDカード内に残しておいてよかった・・・。
丁度、マケから無くなる前にバックアップして、んでスレでアップしたら消えたって話聞いたので
そのまま取っておいたんだったなぁ
試験が近くて手出せないけど、終わったらまたやり込もう
これはいい流れ。
協力が必要ならできる限り協力したい。
ロダにある532nmをsongs/に音源と解凍して出た4つのファイルを置いてるのですが強制修了して起動できません
画像も無くてはダメな気がする
568 :
545:2012/09/04(火) 15:01:11.09 ID:J6XcMZ5m0
こんにちは、545です。
質問なんですが、2.0用のサムネイルに関して、同梱したほうが良いか、しない方が良いか。
どちらが良いですかね…
>>564 ありがとうございます。ご協力お願いいたします。
画像って権利的な意味で大丈夫なのでしょうか?
個人的には自前で十分じゃないかと
同梱するのはさすがにマズイかと
571 :
545:2012/09/04(火) 19:51:34.06 ID:J6XcMZ5m0
>>569-570 やはりそうですよね、いえ本家jubeatwikiに画像が掲載されていたので、少し気になって質問いたしました。
ご丁寧にありがとうございました。
---
まもなく完成します。本日中に開けられるでしょうかね・・・
期待
573 :
146:2012/09/04(火) 22:12:29.62 ID:DWIS9B6b0
plus版、v120904を上げておきました
ジャケットファイルの指定があり、かつそのファイルが存在しない場合に強制終了していたバグの修正です
画像の同梱は不味い気がするので、画像の指定だけ入れておけば良いんじゃないかな、と思います
574 :
545:2012/09/04(火) 22:37:13.99 ID:J6XcMZ5m0
まさかこんなアプリがあるとは・・
Androidにも救いがあったんだね
ひさしぶりにスレを覗いたら良い流れに!
アップされていない譜面ファイルなんぞあったらあげときます。
最近よく「wikiなのに管理者しか編集できない謎のサイト」があったりしますが、こちらのは誰でも編集できるwikiですよね?
それはwikiサイトってテンプレしっかりしてるから管理がしやすいっていうだけよ
581 :
580:2012/09/11(火) 21:23:57.35 ID:pZx30KBR0
あぁ、なんとなく了解。
>>574のサイトは作者さん自身が作りやすいようにwikiを使っているだけで他人の編集は不可ってことなんですね。
582 :
545:2012/09/11(火) 23:22:42.40 ID:EgnPAWNc0
>>578-581 管理者です。
今のところはとりあえず管理者のみの制限をしております。
今月中にうpろだ等で、荒らし等が一件もなければ開放しようと考えております。
>>581 574のサイトに限らず、編集不可なwikiってのは大抵そんな理由ってハナシさ
584 :
581:2012/09/13(木) 21:22:32.12 ID:AR59nEzK0
>>583 いろいろと了解。
載ってない情報があるから追記しようってときはたいてい管理者のみなんで、
それじゃwikiの意味無いじゃんといつも思ってますw
585 :
545:2012/09/13(木) 22:59:39.11 ID:j/YoExGv0
ご指摘がありましたので編集権限を承認制に変えました。
(承認制なのはwikiで完結しないから、ようは譜面鯖のftpパスを渡さないと譜面があげられないからってことね)
詳しくはwikiをご確認ください。
586 :
813:2012/09/16(日) 13:02:42.68 ID:qDuqERq60
Jubeat_memoのjubeat譜面集(サイト右側のメニューの下の方)の譜面を
>>2にある指押しwikiの変換機を使って変換すると、
「Error:BPMが不正な値です
」
って出てしまうのですがどうすればいいですか?
XPERIAかよ・・
>>589 アプリぶっこ抜きして他機種にインストール出来るかが問題だな
まあ、XperiaはPOBox touchの例もあるしいけそうな気もするが
指押の方が好きなだけ曲入れられていいからリフレクの方を持ってきて欲しかった
Google Playだからbuild.prop書き換えすればどの端末でもいけると思うよ
594 :
813:2012/09/20(木) 01:48:16.33 ID:dkbrPH080
>>587 初代の頃の譜面のページはBPM表記されてないことあるから
Evansとか見ると明らかだし
ページの上の方のLv:○ Notes:○ の後にBPM:○がないと動かないから、そこは手入力でやる必要あり
595 :
146:2012/09/20(木) 02:36:13.25 ID:7yKzypTl0
plus版、v120920をあげてあります
>>586の修正と楽曲選択画面で空列が出来ることがある不具合、All folder選択で落ちる不具合を修正しました
そろそろ軽量化に取り組みたいんですがかなりの時間を要しそうです…
いっそのことフルスクラッチで新規アプリとして書き起こそうと思うので、もし完成したらapkの状態での配布も少し考えます
暫くはこのplus版の不具合を修正しつつ、になるかと
#って言うか指plusがAndroidに来そうなので存在意義が怪しく
596 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/20(木) 04:03:46.93 ID:mha8mFGw0
オフセットで値を変えてもマーカーの出るタイミングが変わらないのですが、どうすればいいでしょうか?
>>596 半角英数字
末尾にスペース無いか
目で見て分かるほどのずれなら3桁くらいだよ
>>596 1000や-1000を入力しても変化するか確認
599 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/20(木) 17:14:23.43 ID:mha8mFGw0
>>596 修正できました。ありがとうございました!!
>>594 BPM:任意の数字
を入れたら表示されるようにはなりました。が、入力する数字って適当でいいんですか?
あとでゲーム内でオフセットを変えれば問題ないですかね
601 :
813:2012/09/20(木) 20:47:03.69 ID:dkbrPH080
>>600 BPM=曲のテンポだよ?
適当に入れると、曲に対して譜面が速かったり遅かったりするよ?
オフセットはスタート地点を変えるだけで速さは変わらないから無意味だし
Jubeat_memoじゃなくて、Jubeat@wikiでも見ながら正しいテンポを調べるべし
>>600 BPMの行には、その曲のBPMを入力する。
ただし、マーカーの出るタイミングがミリ秒で指定されている譜面データの場合は
BPMの行に15000と入れる。
>>601 >>602 色々すまん
他の譜面ページはBPMちゃんと書いてあるのにあの譜面ページだけは全部BPMが書いてないんだよなぁ
Jubeat@wiki見てみたらちゃんとBPM書いてあったからそこを参照するわ
ありがとう
604 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/20(木) 23:08:55.13 ID:mha8mFGw0
yubiosiplusで、EXT譜面しかなくてもプレイできますか?
605 :
813:2012/09/20(木) 23:40:25.38 ID:dkbrPH080
>>604 できる
ybiファイルのほうで他の難易度を書かなければ大丈夫じゃなかったかな
606 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/21(金) 16:52:10.70 ID:xlHK2LLK0
>>813 わかりました。やってみます。
ありがとうございました!!
今回の更新からなのかどうかちょっとわかんないけど
コンボ数0っていう表示ってちょっと前まで出てなかったよね、修正できたりする?
今更聞くのも変ですが、内蔵マーカー(指押マーカーなど)に比べて後から自分で追加したマーカー(wikiのものなど)
の方がGREAT判定が甘かったりしますか?前から少し気になってたので
あと
>>374さんの通り今回のバージョンからコンボ数表示が0からになってしまっています
本家は確か5からなので修正して欲しいです
609 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/25(火) 23:32:51.27 ID:I1s+3skg0
曲の途中でBPMを変化する譜面ってどうやって変換するんですか?(memoから指押に変換するときのことです)
その変化するところにBPM=っていれればいいんですか?
>>609 そんな感じ
BPMが変わる小節の手前に
BPM=○○○
って書くだけでOK
memoのRussianみたいな(BPM205)みたいな表記だとダメだから気をつけて
611 :
爆音で名前が聞こえません:2012/09/26(水) 16:18:03.89 ID:zxppIe8A0
>>610 できました!!ありがとうございます!!m(_ _)m
ソーサースキン欲しいなぁ(強欲)
613 :
813:2012/09/27(木) 01:35:52.85 ID:JMpM+gII0
Saucerスキンも製作予定ですが、ライン動画が来るまで待ってもらいたいかなと・・・
諸事情で実機で遊べない状態なのでラインが来ないと素材が集められないので・・・
614 :
146:2012/09/27(木) 02:47:25.09 ID:c5cpZY0Y0
最近忙しくてVerUpが遅れそうですがもう少々お待ち下さい
ちなみになんですが、マーカーエフェクトって本来15枚ありますよね?
今更仕様変更すると結構大変になりそうですが、
マーカーエフェクトもOpenGL採用と共にjubeat analyser準拠の正方形画像に変更しようかな、と考えています
yubiosi plusでの対応は未定ですが…
#テキスト周りの実装が速くならなくて選曲画面はyubiosiplusの方がスムーズな現実
615 :
813:2012/09/28(金) 02:34:47.38 ID:Hzorg+yO0
616 :
813:2012/09/28(金) 02:39:15.89 ID:Hzorg+yO0
617 :
ユビ子:2012/09/30(日) 04:12:53.76 ID:hFJNQmEV0
スキンどうもです
saucerでフルコン時に画面がブワァーっとなるエフェクトが出るようになりましたが、yubiosiplus上では技術上そのようなことは可能なのでしょうか?
619 :
813:2012/09/30(日) 20:48:47.77 ID:ixsny6C10
>>618 現時点では無理かと
Full Comboは画像等ではなく文字での表示になっているので、差し替えもできないですし
今後対応するとして、エフェクトをアニメーションで使うとすると、他のスキンで使っているような画像形式では無理なような気もしますし・・・
差し替えは無理になるような気がします
>>619 やっぱりアニメーションエフェクト追加は厳しいですよね
失礼しました
621 :
813:2012/09/30(日) 21:37:01.57 ID:ixsny6C10
私はパッチ制作者ではないですし、アプリ開発の経験も無いので「技術的にエフェクトの追加が可能なのかどうか」はわからないです
「現時点では」できない、ということは確実ですので・・・
622 :
146:2012/09/30(日) 22:28:38.80 ID:GPevJ5TN0
技術的にはもちろん可能です
フルコン・エクセレントの文字画像やエフェクト画像があれば対応も考えてみます
ただ最近時間が取れないのでいつになるかは分かりませんが…
>>607の修正をしてv120930を上げてあります、ご確認下さい
623 :
ユビ子:2012/10/01(月) 08:50:29.97 ID:Lhl6qShK0
違法ダウンロードってあぷろだとか大丈夫なんでしょうか…?
スキンデータに関しては画像で、譜面データはテキストデータなので、
どぢらも録音、録画に該当しないよ。
625 :
813:2012/10/01(月) 21:30:17.52 ID:k9fzvxcH0
うおおいつの間にかソーサースキン来てた!
乙です!
相変わらずのクオリティの高さと仕事の速さ...
リフレクも指押クラスのクオリティのandroidアプリこないかなぁ
627 :
ユビ子:2012/10/02(火) 05:06:14.09 ID:6ZiVUcYt0
>>626 はげど
androidで、リフレクきてほしいですね〜
なかなか放置気味ですみません
>>625 非ログイン状態でもアップロード可能な設定になってるはずなので、
今後うpされるものに関しては直接wikiにうpってもらってかまいませんよー
(上の黒いバーから編集→このページにファイルをアップロード)
過去のものについては……暇を見てやるかもしれません
指押てさ、BPM表示してくれないですよね。
あれって今の2.0形式に例えば
#SHOWBPM=○○
みたいなタグ作って新たに表示させることできるようにしてくださいませんかね?
無理ですかね...?
630 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/05(金) 13:20:43.06 ID:JokBAPsy0
皆さんフレーム合わせるのになんかソフト使ってます?
631 :
ユビ子:2012/10/05(金) 18:13:31.58 ID:oaoxexsh0
nexus7買ったからやってみようとおもってコピーしたけど動かん
SDカードないと無理なんだっけ
>>632 最新のパッチ当てればフォルダ指定出来るからSDなくても何とかなるけど・・・。
テーマについてひとつ気になることが、、
スコアの部分がプレイ中でもBEST SCOREとなっているところが気になります。
そうか、最新パッチで保存先指定できるようになってるってことは非Rootでも書き込める/data/localとかに譜面と音楽データ置いてもいいわけか・・・。
意味があるかは別として。
636 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/11(木) 22:24:47.95 ID:dosnKas60
なんか1.5から2.0に変換するろだのソフト使って最新のパッチで[E]と800nmを試しにやってみたんですが、ノーツが10秒に一個くらい出てくるだけで進行が曲に対して非常に遅いです。旧指押で1.5の譜面だと問題ないのですが…
曲終了後に詳細リザルトを表示する、ということは可能ですか?
639 :
146:2012/10/14(日) 04:54:14.44 ID:atVkmJsc0
とにかく忙しくて全然回ってません、すいません
時間を見つけて少しずつ対応していこうと思います
>>629 そういえば本家にもBPM表示ありましたね
そのうち対応するようにしておきます、表示位置は本家とは別の場所になりそうですが…
>>634 画像がその一枚しかないので今のところ仕様です
他の画像があればまた対応も考えてみようかと
>>637 Perfect〜NGの数を表示する、位なら出来ると思います
曲選択時に上画面に表示される曲名、アーティスト名が長いと途中で切れてしまいます
枠に収まるように○文字以上なら文字を縮小して表示するみたいなことってできますかね?
譜面変換機32分対応って書いてるけど対応してないじゃん。
作った人修正よろ
>>642 まじか、情報Thx。いろいろやってみるわ
スレ汚しスマソ。
環境がIE9だからか?
644 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 00:19:46.18 ID:RQ8HIsRr0 BE:1734660555-2BP(1919)
>>644 knitスキンいいですね
すごく使いたいのですが、配布は厳しいですかね
646 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/18(木) 19:59:04.05 ID:RQ8HIsRr0 BE:1873433939-2BP(1919)
>>646 配布感謝です
自分の端末も1280×800解像度なので問題なく表示できています!
649 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/20(土) 23:28:09.72 ID:hf2JmItm0 BE:832637726-2BP(1919)
650 :
ユビ子:2012/10/21(日) 12:21:31.94 ID:T3pyVRTp0
>>649 さっそくダウンロードさせていただきます!!
651 :
146:2012/10/22(月) 01:20:44.26 ID:PTHmbpJe0
OpenGLでちまちまとアプリを書き直しているんですが、どうにもテキストの描写が遅くて困ってます
そこで、せめてスコア及びコンボの数字だけでも画像化しようかな、と思っています
流石にこちらで用意する時間が取れないので、どなたかつくって頂けるとありがたいです
条件として、「0〜9までの数字を一つの画像にまとめて」「縦横が2の累乗(256,512等)の正方形」「空白部分はアルファチャンネルで透過したpng」でお願いします
全部くっつけた状態で正方形になっていれば問題ないです、文字の間に隙間があっても問題ありません
ただ、表示が大変になるので「全ての文字は同じサイズ」でお願いします
例えば一文字が100*200のものを横に5個、縦2列で並べると500*400、後の部分を空白にして512*512の正方形にする感じです
コンボ数の方は恐らくこれぐらいのサイズで大丈夫だと思います、スコアの方はもっと小さく&縦が短くても大丈夫ですね
表示テストで見栄えが悪い場合は少し調整して頂く事になるかも知れませんがお付き合い下されば幸いです
あと、フォント色変更はそのうち実装したいですね、少し手間取りそうですが…
ボタン背景は表示出来るようにしておくのでどなたか提供お願いします
#BPM表示、リザルト表示、ソート実装とやりたいことは沢山あれども時間とスキルが…
652 :
545:2012/10/22(月) 03:21:46.38 ID:tlBd8l4s0
>>652 apk内の画像を書き換えなくともthemeフォルダに入れるだけで大丈夫だと思いますが...
654 :
813:2012/10/22(月) 16:56:24.24 ID:Cw5GrMIqi
655 :
545:2012/10/22(月) 23:09:18.57 ID:tlBd8l4s0
>>653 まとめもどきwikiに表記無かったし、実際やってみたら変わらなかったんだよね
656 :
ユビ子:2012/10/22(月) 23:21:55.76 ID:uF5kyyzS0
すいません、前も聞いたかもしれませんが、32ブで押すとこはどうやって変換すればいいですか?
>>655 落とさせていただきましたが普通にthemeフォルダに入れたら使えましたよ??
658 :
ユビ子:2012/10/22(月) 23:43:48.27 ID:uF5kyyzS0
32分←間違えた
659 :
813:2012/10/23(火) 01:39:05.49 ID:K3AK7gYUi
>>656 Ver1.5譜面なら普通に指押譜面変換が使える
左側の16マスは全角英数字のABCDで表記
右側のリズムは半角英数字のABCDで表記すると32分になる
(正)
ABCD |ABCDEFGH|
EFGH |IJKLMNOP|
IJKL |−−−−|
MNOP |−−−−|
(誤)
@ABC |@ABCDEFG|
DEFG |HIJKLMNO|
HIJK |−−−−|
LMNO |−−−−|
触マーカー欲しいお。。。すんません。。。
上に詳細リザルトの件がありますが…
実装する事はできるのでしょうか?
>>657 まじっすか 情報ありがとうです ファイルは無駄なので消しときます
663 :
ユビ子:2012/10/25(木) 20:40:37.86 ID:r4/C2W+k0
>>659 ありがとうございます!!
ちなみに、32分で変換のときの「−」は「-」←半角にしたほうがいいですか?
664 :
813:2012/10/25(木) 21:05:19.38 ID:qKjZ6Qc+i
>>663 半角の-は32分休符扱い
全角の??は16分休符扱い
BPM60にして色々試してみればよく分かるよ
665 :
813:2012/10/25(木) 21:05:52.54 ID:qKjZ6Qc+i
ごめん文字化けしたわ
全角のハイフンね
666 :
ユビ子:2012/10/25(木) 22:22:52.05 ID:r4/C2W+k0
□FJK|@−−AB−−C−−DE−−|
□@DE|F−−GH−−I−−JK−−|
BAC□
HGI□□FJK|@−−AB−−C−−DE−−|
□@DE|F−−GH−−I−−JK−−|
BAC□
HGI□
↑これはどうやって変換すればいいですか?
667 :
ユビ子:2012/10/25(木) 22:24:13.49 ID:r4/C2W+k0
ミス
□FJK|@−−AB−−C−−DE−−|
□@DE|F−−GH−−I−−JK−−|
BAC□
HGI□
668 :
813:2012/10/25(木) 22:36:51.94 ID:lNyWiJqji
>>667 一体なんの曲ですか?
リズムの方が14個しか無いのでリズムがわからないです
まさか7/8拍子の曲(Shining Wizard)とかですか?
とりあえず、32分のところをすべて英字置き換えて、16分のところは丸数字のままでやれば基本的にはOKのはずです
これで理解できないなら諦めるべきかと
669 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/26(金) 00:15:50.12 ID:v1v7RBrc0
アプリインストールして譜面とマーカー入れたけど
曲は
671 :
爆音で名前が聞こえません:2012/10/26(金) 01:24:11.83 ID:v1v7RBrc0
なるほど
672 :
ユビ子:2012/10/27(土) 01:38:18.68 ID:i5Wp8bJu0
>>672 あーあ
再配布はやめろって言う作者の意思を尊重してこれまでスレが続いてきたにも関わらず、この期に及んでこのスレに再配布のリンクを貼るってどういう神経してるの?
迷惑はかけまいとして改変済みアプリの再配布ではなくパッチに留めてるのにね
そもそも探せば普通にそこ出てくるしあんまり意味ないんじゃ
大有りだよ
各個で勝手に探して自分でやる分にはそいつの勝手だけど、ここでアドレスを公開するってのはおかしいでしょ
ましてや、やめろと言われてることなんだし
隠れてやるのは知ったこっちゃないが、ドヤ顔で周りにやらせていいものではないぞ
もともとグレーに近いアプリなんだから、こういう事はしっかり守るべきだと思うよ?
今パッチ作ってくれてる人がopenGLで作ってくれてるんだからそれを待っときゃいいものを
678 :
ユビ子:2012/10/28(日) 00:08:36.50 ID:ZLGKBeQ/0
以後気をつけますm(_ _)m
二度と来なくていいよ
680 :
ユビ子:2012/10/28(日) 19:29:21.91 ID:YdeLZnGq0
このスレもアプリも存続の危機かねぇ
マナーというか常識知らない奴が一人でもいるのが問題だね
どうせ中学生かそれ以下なんだろ
とりあえず二度と来ないでもらえませんかね
迷惑、だし
682 :
ユビ子:2012/10/29(月) 01:21:54.67 ID:ncdR1u2z0
>>681 そうですか、じゃあもう二度ときません
アプリ存続の危機とか、もともと非公式なんだから存続もなにもないだろ
そんなのもわからないわからないあなたのほうが中学生以下なんじゃないんですかw
キモオタどもが顔がみえないからって調子にのるな
・sageない
・再配布禁止を無視して割れ推奨
・他人に質問しておいてお礼の言葉すらなし
・創作譜面とか言いつつ他人の作った譜面を勝手にうp
・パッチ制作の146氏やスキン制作の813氏、545氏ですらレス番コテハンなのに、「ユビ子」のコテハン名乗り始める
こうやって並べてみるとなかなかの気持ち悪さだなぁ
袋叩きにする気はないけど、少し考えたほうがいいと思うよ?
まあもう二度と来ない言ってるしほっとけばいいんじゃないかと
わざわざ草生やす時点でもうね
>>638 遅れましたが解決しました。ありがとうございました!
www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0093.zip.html
URL忘れてたスマソ
689 :
545:2012/10/30(火) 23:22:37.46 ID:hvth25RE0
690 :
146:2012/11/03(土) 18:40:43.70 ID:HBtCzUCi0
画像募集です
1.FULL COMBO表記(800*200、暫定ですが)
2.選曲時のパネル背景(1024*1024)
3.デフォルトマーカー(詳細は↓)
今作から画像の仕様が大幅に変わる予定です
OpenGLの仕様上、いろいろな画像をひとまとめにして2の累乗サイズで作って貰うことになるかと思います
それから、マーカーについてはエフェクトの枚数が10枚から15枚に変更になります
作り直しが大変かも知れませんがご了承ください
マーカーの仕様は
・マーカーは5*5の正方形、サイズは512*512、1つあたり102*102で右端と下端は空白
・エフェクトは4*4の正方形、サイズは512*512、1つあたり128*128、これがperfect〜ngまで4枚
の予定です
本家のマーカーを同梱して使うわけにはいかないので、デフォルトマーカー・エフェクトを募集します
ちなみに要望があれば1024*1024の高画質マーカーにも対応しようと思います
すみません質問させてください
公式パッチを当てようと思ったのですが、うまくいきません
公式のコメ欄には同じような問題が起きた方がいらっしゃったようですが、自己解決とだけあり解決策はありませんでした
AppMonsterでバックアップを作成し、「指押 110307.apk」ファイルを取り出して、「yubiosi_〜」にリネーム、
解凍したパッチのフォルダ内でexeを起動させましたが、「CRCが一致しません」と出ます
nanahako.yubiosi.apkという名前にもリネームしてみましたが「ファイルがオープンできません」となるだけでした
どうすればいいのでしょうか・・・?
追記
Yubiosiパッチ のほうです
693 :
146:2012/11/04(日) 04:38:30.95 ID:8OMXV8FL0
申し訳ありませんが、v110330にしかパッチを当てることは出来ません
パッチではなく、新規アプリとしてただいま一から制作中ですので暫くお待ち下さい
あー、なるほど、そういうことなのですね・・・
了解です、お待ちしておりますー!
て、あれ?
アプリケーションの管理画面でバージョン確認したときはv110330って出てるからそこを気にせず引っかかったわけだけど
そんなことってあるのかな・・・?
SD内のapkファイルをもう一度バックアップしなおせば0330のファイルになるのかな・・・?
あー、できました!
AppManegerというフォルダの中のv110307のファイルを使っていたようで、
AppManeger自体はAppMonsterとは違うアプリのフォルダだったんですね・・・。随分昔の話なので自分で入れたアプリだろうに忘れていました。
名前が似ているので同じアプリなのかと思っていました。
AppMonsterの中にはv110330がありましたので、そちらを一度インストールしてESファイルエクスプローラーでバックアップとってみたらダイジョブでした!
お騒がせいたしました!
697 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 16:54:06.34 ID:O1nOkrXU0 BE:2775456858-2BP(1919)
>>690 画像は今までのスキン(Copious風)に合わせた方がいいのでしょうか?
今指押用に中華パッド買うならどれが良いのだろうか
10.1インチクアッドコアで2万切ってるしクオリティ上がったなぁ
昔は中華パッド(
昔は中華パッド(笑)って感じだったのに
って書こうとしたら途中送信してしまったスマソ
700 :
146:2012/11/05(月) 00:21:53.73 ID:KtDVYKpI0
>>697 そうですね、その方がいい気がします
もしくは次のバージョンでsaucer風スキンに差し替え、でもいいんですが
701 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 00:35:52.23 ID:XE9u2K1J0 BE:5620298999-2BP(1919)
>>700 copious風なら背景は真っ白でもいいと思います。
アーケードでもそんな感じだった気がするので、、
saucerも白じゃなかったっけ?
まあ明日ゲーセン行って写真撮って作るかな
>>698 10.1インチクアッド2万切りkwsk
nexus10のことじゃないよな?
703 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 01:35:04.75 ID:XE9u2K1J0 BE:1734660555-2BP(1919)
>>702 今日見た感じではsaucerは上画面みたいな模様だった。
nexus10は割と高かった気がする、u30gtとかはDualCoreだしなあ
譜面合わせる?のって結構手間かかるんですねー・・・難しい
ほほうこんなにあるのか
でもあんま話題になってないから値段なりの性能なのかな?
と思うことにする...
2chMate 0.8.3/rockchip/U30GT-H/4.1.1
まあ指押するならデュアルコアで充分だよね!
あ、だめだZenithinkはC93もC94も5点までしかマルチタッチ対応してないっぽいな・・・
SANEI N10とAMPE A10は10点タッチだけど、結構な数の3Dゲームが動かないとか電池食い過ぎって報告もあるみたいだし
CUBE U30GTがJBへの公式アップデートもできるしなんだかんだで一番確実な選択肢かもね
本当に指押にしか使わないのなら9.7インチの方がiPadと同じ画面サイズだからいいのかもしれないけど(146氏も9.7インチのを使ってるみたいだし)
動画見たりもするなら16:9の10.1インチの方がいいし
というか調べるのが面倒になったしもうCUBE U30GTでいいやw
Nexus7でやってるが、Plusだと誤反応ひどいな
710 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 18:25:04.25 ID:S1Fli6j60
711 :
813:2012/11/05(月) 18:36:13.95 ID:LZ3xmVmH0
>>710 私が前回作成した時はExcelを使用しました
セルサイズを合わせてセルいっぱいのサイズにフォントサイズを設定しました
それと、現在自宅が巻き添え規制食らっているので素材提供できそうにないです
申し訳ない
>>711 なるほどexcelで作る発想はなかったです
excelでテンプレ作ってみようかな
あと申し訳ないんですが文字にグラデーションをかけるやり方が分からないので一旦他のを作ることにします
714 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 22:15:40.24 ID:H1oqJlOT0 BE:3746865896-2BP(1919)
715 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/05(月) 22:31:55.89 ID:H1oqJlOT0 BE:624478133-2BP(1919)
716 :
146:2012/11/05(月) 22:48:25.24 ID:9+ZmfP250
ごめんなさい、フォントの話ですが
・コンボ用フォントは100*200…というより縦横比2:1でお願いしたいです、ボタン縦二つ分、横一つ分に表示する予定なので
・スコア用のフォントはまだ調整しかねてます、スコア表示用の背景と合うようなフォントがいいかもしれません
フォントの色は何色使ってくれても構いません。それとスコア用の方はplusのripplesスキンのように文字パネルっぽく非透過のものを用意して下さっても大丈夫です
それと、0から始まるフォント画像の方がありがたいです、というかそっちに統一の予定です
>>716 スコア用とはなんですか?
レベル表記とかミュージックバーの上に表示する奴のことですか?
718 :
146:2012/11/07(水) 01:40:57.67 ID:ZxiUZkKe0
>>717 ミュージックバー上のスコアの表示に使用しているものです
Lv表記にはコンボ用のものを採用する予定ですが、スコアに関してはそのままだと縦に細長すぎるので…
もちろんこちらで処理して表示しても良いのですが、どうせなら変更可のほうがいいかな、と
719 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/09(金) 19:23:48.31 ID:YMBzbP8M0
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0100.zip.html コンボ数作りなおしましたがこんな感じでいいでしょうか?
縦幅がよくわからなかったので2種類入れてますがまだおかしいところがあればどこをどのくらい修正したらいいか言っていただければ修正します
あとスコア表示の件ですが、曲が終わった後本家のように色を変えることは可能でしょうか?
可能であれば黒色と最後の虹色の画像を作らせていただきますがどうでしょう?
あとレベル表記も本家のようにレベル10だけ虹色にするため1レベルづつ画像を読み込んで表示することは可能でしょうか?
もちろんですが可能ならあのクオリティでよければ画像を作らさせていただきます
要望ばかりですいません
720 :
146:2012/11/10(土) 00:52:50.60 ID:jt/xeP4P0
>>719 わざわざありがとうございます、助かります
まだ仕様が決まりきっていないので、こちらでも微調整して最終的な仕様を決めようと思います
表示の件ですが、全て可能です。虹色の数字フォント画像を用意して貰えれば状況に応じて使い分けられるかと
>>720 了解です
ではとりあえず虹色と黒色版を作成します
他にも何かあれば言ってください
完成楽しみにしてます!
722 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/10(土) 22:25:00.47 ID:6TvS9J+k0
723 :
813:2012/11/10(土) 23:45:53.78 ID:pDzBtjzx0
突然ゲームができなくなりました
plusで曲選択までは問題なくできますが、ゲームに移行する時に必ず強制終了します
設定はアプリ内・スマホ本体ともに何もいじっていませんし、曲を追加したわけでもありません
数日前までは何の問題もなくプレイできました
仕方ないのでゲームを初期化して最新版をもう1度インストールしましたが、それでも無理でした
ここまでやって原因がわからないのですが、何かほかに方法はありそうですか?
726 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/13(火) 02:10:02.63 ID:1v/6p8jt0
>>725 譜面自体には問題ないかな?
何らかの原因でファイルが破損してるかもしれんから移しなおしてみて。
じゃなかったらSD買い換えてみるとか
スレチなんですがパッチ作者様に質問が
openGLはどうやって学ばれたんでしょうか?
おすすめの本などあれば教えていただきたいです
Xperia用の公式jubeatのapkアップしてくれないだろうか。
他の機種持ちなんだけど動作検証したい。
plusはスレチっぽいけど
Sc_394773
ちなみに中華パッドだと起動で弾かれた
build.prop弄ればいける気がする
>>730 ありがとう。
ちなみにbuild.propのro.product.modelを
SO-04D
SO-02C
SO-05D
SO-02D
SO-03D
SO-03C
SO-01C
IS11S
IS12S
SOL21
SO-01E
どれかにすれば動きます。
若干スレチすいませんでした。
>>733 俺のNexus 7だと起動はするけど
英文で「購入してないかもしれないからだめ〜」とか出て
初回のデータダウンロードできないわ。
プレイできました?
>>734 apkに購入情報付帯・・・なんてあり得ないよな
一応プレイまでできたよー
スクショとかjubeat plus本スレに貼ったのでそっち見てくれるとありがたい
737 :
146:2012/11/17(土) 02:56:10.91 ID:tAGPCKvH0
根幹部分はある程度出来たので、機能追加と表示の調整が終われば何とか公開できそうです
とはいっても表示の調整は特に時間がかかることが多いのでまだまだかかりそうですが…
OpenGLを使うと確かに描画自体は早くなった気がします
ただ、自分の端末がシングルコアな事もあってタッチの処理は全く早くなってません
皆さんの気にする「処理落ち」はたぶん主にタッチ時の動作だと思うので、高速化云々は余り期待せずにいて欲しいです
デュアルコア以上の端末なら快適に遊べるのかもしれませんが、yubiosiplusではどうでしょうか?
それから、Android3.0以降、タブレットではシステムバーが強制表示なので左下のバックキー等を間違って押してしまう事が多いですね
今現在はパネルを上に表示することで緩和していますが、いっそのこと設定をOnにした場合は上下逆転させてしまおうかと考えています
ただこれだとダイアログ(フォルダ選択、マーカー選択、オプション)類が逆転出来ないので少し不便ではありますが…
>>737 お疲れ様です
AndroidOS4.0のデュアルコアの機種でyubiosiplusをプレイさせて貰っていますが、サクサク快適に動いています
ソフトキーも常駐してますが、そこまで間違えて押してしまうことも少ないです(これは機種によるかと思いますが…
>>737 おお!ついにですか!公開楽しみにしています!
自分も4.1のデュアルコア10.1インチタブレットでやっていますが動作上何の問題もなくサクサク動いております
数回システムバーに誤爆することがありましたがUIをわざわざ変えて頂くほど気にはなりません
>>737 お疲れ様ですー
自分も誤爆タップに関しては結構悩まされたので
バー自体隠すアプリを使用しています
741 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/17(土) 11:05:04.07 ID:TtE4ZvAc0 BE:2081592656-2BP(1919)
>>737 公開楽しみにしています!
多分誤爆対策は今まで通り、スコアを下部に表示する設定でいいと思います。
742 :
813:2012/11/17(土) 15:00:27.48 ID:qohCttPp0
>>737 お疲れ様です
公開楽しみにしています
Yubiosi Plusの方であれば、Nexus7で動作自体は軽快です
ただし、タッチに関しては、乱打系とかで反応しなくなることがしばしば・・・
>>743 hide barってやつ
root取ってあるのが前提ですけど
テンポ指定だと16分単位でしか書けないので12分や32分があるときはその場所だけBPMを変えているのですが、
BPMSはmsでの指定しかできないので110.10526315789474...msとかになったときに計算が大変になって困っています。
…
BPM=111.0
160,6
BPM=166.5
161,7
…
あるいは
BPMS:BPM/1小節目から数えて16分音符何個分
などと書ければ大変ありがたいです。
746 :
813:2012/11/17(土) 20:55:14.26 ID:VnBS50D/i
>>745 ん?
memo形式から変換すれば12分も32分もそのまま変換できなかった?
>>745 それやるにはyubiosiの譜面を読み込む処理を根本から変えないと無理じゃない?
>>746 www26.atpages.jp/yubiosi2/conv/memo/ これを用いて
www14.atwiki.jp/jubeat_memo/pages/912.html こちらを変換します。
得られた譜面を yubi0067.zip を用いてフォーマットを Ver2.0 に変換します。
上記の手順で問題ありませんよね?ですがこれだと何かがおかしいです。
BPMズレかと思ったのですが「最初はあっているのに段々ズレていく」というよりは、
「ズレたり合ったりするのを曲中何度も繰り返している」と感じられます(違うかもしれません)。
自分でmsではなくテンポで記述したバージョン yubi0106.zip を上げましたのでもしよければ比較してみてください。
指押plusやりたい…
PCないからバージョンアップできないんだよね。
誰か代行してくれる人います?
>>752 おう
一応パッチとapkはある
あとPCだけなんだ。
あ、指押のver違った
ヤバいどうしよう
>>753 USBケーブル持ってネカフェ行くといいぞ
>>755 V110330じゃなかった
あーもう誰か最新版譲ってくれーって叫びたいわ…
再配布禁止な以上それは諦めるしかないな
まあもうすぐOpenGL版が来るらしいからそれまでの辛抱だ
今友達のところでやってきたw
指押しplusのフォルダはどこだ?
wikiぐらい見ようか
xperia用jubeatplusからスキン画像を個人的に移植しようかなと思って、apkファイルとか/dataフォルダ内とかみたけど見つからねぇ…
見つけた人いないかな?
よし、今から譜面入れていくか
そんなこといちいち報告しなくていいです
>>760 よくわからんが
/data/data/com.konami.android.jubeatじゃないの?
>>760 /sdcard/Android/obb/com.konami.android.jubeatにあったけど解凍したあとがわからない
暗号化されてるのか俺にはさっぱり
ちんぷんかんぷんだな
766 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/21(水) 21:30:32.10 ID:+Y+FSluM0 BE:3885639078-2BP(1919)
dl10.getuploader.com/g/stefanie/15/Screenshot_2012-10-20-01-15-31.png
iOSからなら簡単にできる
自分も流用してたけどsaucerスキン来て自分でもスキン作るようになって結局使わなくなったな
768 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/22(木) 22:01:19.67 ID:ikJJiiHe0
開発者の方にお願いなのですが、
友達とyubiosiをやっていて、両方ともに強さがどっこいどっこいなんです
もしできたら、jubility制度作っていただけませんか?
起動はできたんですが、sdカードにyubiosiフォルダが作成されず、自分でルート下にyubiosiフォルダを作成したのですが曲を入れても認識しません。機種はISW11scです
>>737 146氏お疲れ様です
バック押したときに戻るのは上下回転させるよりか何回か押したら戻る、みたいにしてみてはいかが?
>>769 最新版のパッチあててればyubiosiフォルダの場所選べるでしょ
つかどちらにしてもルート下は無理じゃねwだいたいsdcardフォルダかexternal_sdフォルダになると思われ
Ver110330って1.5譜面は使えないのか
>>772 使えるはずだが、使えないのなら譜面ファイル確認してみなされ
オフセットをどう設定したらいいのか分からない・・・譜面と音ずれまくりワロエナイ
>>775 その譜面だけずれてるなら一覧で長押しすればオフセ調整できる
マーカーが早すぎるなら正の数、遅すぎるなら負の数を入れればOK
目で見てわかるズレなら+-500??1000くらいずつ変えていいと思う
777 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/26(月) 21:05:25.21 ID:b5UZqU0i0
plusですが、曲をプレイし終えて、次の曲を選択してプレイすると必ず強制終了になります。
対処法などありますでしょうか? 機種はSO-01Cです。
779 :
545:2012/11/26(月) 23:00:32.39 ID:egW5TmMO0
こんばんは、譜面wikiの中の人です。
146氏に質問なのですが、OpenGL版では譜面書式(タグなど)に従来と比べての変更点は御座いますでしょうか?
もしあるようならば変更に向けて準備をしたいと考えております、
もしまだ決まりきっていなければ決まり次第教えて頂ければありがたいです。
>>777 譜面が多すぎて機種のスペックの性質上処理落ちしている可能性があります
自分もallsongの時に同じ現象に陥ります(T-01C)
とりあえずsongフォルダ内を2つ3つに分けてみてallsong以外を選んでみたら直りました
あと
>>727さん、亀ですが製作元のバックアップを入れなおしたら直りました
助言ありがとうございます
781 :
爆音で名前が聞こえません:2012/11/28(水) 18:06:10.30 ID:IkDjnmDm0
>>780 ありがとうございます、分けたら何の問題もなくできました
!
ただ、今までより多く入れたためAll songsを選ぶとデータが多すぎて強制終了→再起動してもファイル指定は
All somgsになってるのですぐ強制終了のループが起きるようになりました。
開発者に当たる方はどなたかわかりませんが、このループがおきないかAll songsを無くすような対策を
入れていただけると嬉しいです。
783 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/01(土) 10:08:49.00 ID:iN2vylM60
>782
GJ!
784 :
545:2012/12/02(日) 13:37:32.48 ID:iJ7RMLb40
>>782 うp乙です。
事後報告になりますが渚の子悪魔を譜面wikiに掲載させていただきました。
>>784 了解です
ホント黄色譜面だけ適当なんで誰か黄色譜面修正してくれwww
後wikiが変なことになっとります
だれか修正よろ
786 :
813:2012/12/02(日) 16:42:41.23 ID:61UL6IeLi
Wikiの方が大変なことになっていたので修正しました
荒らしのようなので、管理人の方は
上部タブ「編集」→メニューを編集→上部タブ「表示」→編集履歴
より、編集者のIPアドレスを取得して管理者画面から規制ユーザーにでも突っ込んどいてください
それと、以前の状態へ復元するのも、上記と同じ「編集履歴」から復元ボタンを押すだけで簡単にできるので、気づいた方はやっていただけると助かります。
787 :
545:2012/12/02(日) 18:27:54.05 ID:iJ7RMLb40
>>785 黄色の子悪魔、直しておきましたのでよろしければご確認ください。
>>787 おおありがとうございます!
渚の小悪魔好きなのにACじゃ解禁してないっていうね...
今度の連動でtricoroに来ないかなぁ
まだかなー
おそらく年内は色々と忙しいから
来年になる可能は高い
機種変して無事にアプリ移せた
AQUOSphoneZETA SH-02E
やっと2点同時押し以上のマルチタッチ解禁や・・・
792 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/09(日) 14:25:21.09 ID:ckK+31kg0 BE:1665273683-2BP(1919)
793 :
146:2012/12/10(月) 04:17:58.40 ID:pKt/6H/R0
ごめんなさい、とにかく忙しくてなかなか進んでいませんがしばらくお待ち下さい
LEVELフォント変更・文字色指定・ハンクラ・BPM表示 が実装出来ればβ版の配布、ということにしたいと思います
それから、いくつか必要になった画像があるので用意して頂けるとありがたいです
・選択不可時の左右移動ボタン
・NEXTボタン
・info欄背景(saucer風)
下二つは今消えているみたいなので再うpお願いしたいです
あと、ybiファイルに関してはBPM表記のタグを追加する予定です
まだ詳細が決まっていないので実装が終わり次第連絡させていただきます
お疲れ様です!
β版楽しみにしておきます!
選択不可時の左右移動ボタンって既存のやつがちょっとグレーになる程度ならすぐ出来ますがその程度でよろしいでしょうか?
NEXTボタンは自分で新しく作りましたのでそちらも一緒にうpします
インフォ欄背景は作者ではないので再うpしていいのかどうなのか...
795 :
146:2012/12/10(月) 10:28:22.16 ID:w3jPQTK50
>>794 それで大丈夫です、お願いします
背景も特に急がないので、今のところはなくてもいいですよ
146さん
やはり配布開始は来年辺りでしょうか
798 :
146:2012/12/11(火) 03:33:35.15 ID:XTg9DO7/0
>>796 わざわざありがとうございます
そういえば、
>>782の中にlevel_edit.pngが無かったので出来ればそれも追加でお願いしたいです
>>797 年末に間に合わせたいとは思っていますが、生憎忙しいのでどうなるかは分かりません…
>>798 すいません、level_edit.pngってなんの画像でしょうか?
800 :
146:2012/12/12(水) 05:00:05.31 ID:dwMpl1tV0
>>799 EDIT譜面がある場合のレベル表示の画像です
BSC〜EXTと同じ形で、灰色にして貰えればそれで十分ですよ
801 :
146:2012/12/13(木) 07:19:49.16 ID:RdwZ1Z7K0
そういえば、all songs選択時のエラーが気になるので、
>>780-781の方のような現象が起こる方はエラーログをあげてもらえると嬉しいです
単純なOutOfMemoryの対策はしようと思っていますが、それ以外のエラーだと困るので…
>>800 すいません遅れましたがろだにlevel_edit.pngうpしました
803 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/16(日) 13:34:21.78 ID:hCcTsiIl0
146さん
もしよければ、Bluetoothによる通信プレイ、
jubilityなどの機能をつけていただけませんか?
よろしくお願いします・・・
またお前か
一回スルーされた時点で察しろよ
805 :
146:2012/12/16(日) 14:42:31.92 ID:geZ6iT0V0
>>803 すいません、気づいてませんでした
jubilityは確か譜面ごとに倍率を決めて算出しているはずなので、各譜面のスコアで代替できるかと
譜面ごとに倍率を入れてもらうのはかなりの手間だと思いますし、公式仕様もいまいち不明なので…
Bluetooth通信は自分の知識と技術ではまず不可能です、ごめんなさい
機能追加なんかより早めに出してバグとかが直せるようにして欲しいな
新機能より現行を煮詰めていって欲しい
今のplusでも十分なくらいだし
808 :
545:2012/12/16(日) 19:10:41.38 ID:fYn2VA5b0
146氏、譜面の件了解です。お待ちしてます。頑張ってください。
あと少しplusのほうで気になったバグがありますのでスクショをロダに投げておきますね。
既出だったらすいません。
ちなみにこれ、選曲画面のバーにも反映されてしまいました。
さらに一度起こってしまうとどうもその箇所で頻発してしまいます。
他の一部の譜面でもこの現象が起こりました、スクショ保存してますので必要ならまた改めてお渡しします。
809 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/17(月) 16:38:25.36 ID:uYt8cNZg0
>>801 781レスの者です。
ごめんなさい、エラーログをどうやってみるのか分かりません・・・
「(xxxxxxxx.xxxxxxx.xxxx)が予期せず停止しました。やり直してください。」
と表示され、選択肢は強制終了の一択のみです。
810 :
813:2012/12/17(月) 16:54:45.64 ID:3MUD8qhEi
811 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/17(月) 19:55:32.08 ID:I7U7c7AH0 BE:2775456285-2BP(1919)
>>808 直接は関係ありませんが、saucerスキンを作ったものの
エクセ画像を検証していなかったので参考になりました。
どうもありがとうです、、
809
質問する前にsageろ
今になってもageろsageろとか言っちゃう男の人って…
815 :
146:2012/12/20(木) 04:35:08.80 ID:5F/GSxQY0
>>808 開発中に自分もこの現象に遭遇したので、現在開発中のものでは直してあります。
今yubiosiplus側を触る時間が取れていないので、修正は暫くお待ち下さい…。
>>814 ありがとうございます。対策しておきますね。
画像等々が幾つか足りていないのでいただけるとありがたいです
・info欄背景(saucer風)
・左右移動ボタン(grayではないもの、取り忘れていたみたいなので…)
・各種効果音
・デフォルトのマーカー
マーカーについては今のところ二種類(グリーン、ステルス(エフェクトはグリーンのものと共通))しかないので、もしよければあと幾つか用意して頂ければと思います
今週末を過ぎれば何とかβ版の配布も出来そうなのですが、このままでは恐らく効果音未対応のままで出すことになりそうです
yubiosiのリソースを使うべきではないと思うので、代替の音声が手に入るまでは未対応で行く予定です
>>815 左右移動ボタン了解です
もう家出てるんで今日の9時頃うpします
各種効果音は筐体からのぶっこ抜きじゃまずいですよね?
yubiosiのときはどうしていたのか...
818 :
146:2012/12/21(金) 06:14:41.61 ID:db96YPWj0
>>817 ありがとうございます。
音声については一応こちらで用意しました、無理やり音量を上げたのでノイズが多いのですが…
あと、フォルダセレクトの画像もsaucer風にあわせた物があると見栄えが良いかな、と思ったりしています
それと、「バージョン情報」のボタン(曲名変更、等のボタンと同じような感じで)があるとうれしいです
>>818 フォルダセレクトとバージョン情報了解しました
あと質問なのですが、曲選択時のinfo欄のジャケット表示はyubiosiplusと同じ位置なんでしょうか?
820 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/21(金) 07:31:06.08 ID:keYj303X0 BE:2497911449-2BP(1919)
www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0089.zip.html
もとのinfo欄ってこれですよね?
ほかのファイルもろろロダに残ってると思うのですが、
あうー、背景他の人が作ってあったか。
とりあえず上げとくね、前の画像を参考に作り直してみた
www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0114.png.html
823 :
146:2012/12/22(土) 06:49:17.15 ID:G/YbSsai0
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0117.zip.html 提供ありがとうございました。ほぼ形になったので、β版として公開することにします。
yubiosiplusから、改めてFingerbeatと名前を付けてみました。
とはいっても、譜面はフォルダを移せばそのまま使えます。マーカーは使えないのでご了承下さい。
旧マーカーの変換をやって下さる方がいるとものすごくありがたいです。
変更点として、
・フォルダ変更(yubiosi→fingerbeat)
・一部画像の名称・仕様変更
・easyモード時の記録を別につけるようにした
・BPM表示、リザルト表示の追加
・文字色指定対応(そのうちwikiに載せる予定です)
・英語表記対応(海外の方からのメールがちらほら見られるので)
・all folder時の処理落ち回避
・ミュージックバーの不具合修正
・タッチ処理の大幅変更
内部の表示はOpenGLで行っていますが、画面自体は過去のものと変わりません。
ハンドクラップについてはばらつきがありすぎて全く意味のない機能になっていますが、修正は暫く先になりそうです…
>>823 おお!待ってました!
お疲れ様です!
とりあえずやってみましたが、レベル表記などスキンにも問題がありそうなんで自分も改善していきます
これからじっくりやってバグがあれば報告します
これからも頑張ってください!
>>823 早朝からお疲れ様です!遂にβ公開ですね
取り敢えず気になったところを上げておきます。自分の端末固有のものかもしれませんが
・選曲画面において←→ボタンが機能しない。ジャケットを押すと移動が適用されて曲も選択される
・plusで使用できたマーカーの表示がおかしい
yubiosiフォルダをリネームするだけでプレイしました
826 :
813:2012/12/22(土) 10:11:22.04 ID:npLPT4YUi
>>825 マーカーも何もかも殆ど仕様変更されてるよ
マーカーは横25マスじゃなくて5x5の形になってるし
スレ遡ればよくわかると思う
>>826 あああそうでした
完全に見落としでしたすみません
828 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/22(土) 13:03:29.28 ID:e02Nc3a60 BE:1110182382-2BP(1919)
829 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/22(土) 13:04:48.77 ID:e02Nc3a60 BE:2081592656-2BP(1919)
訂正↑
誤 apk内部には存在しないので
正 apk内部には存在するので
830 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/22(土) 13:33:01.41 ID:e02Nc3a60 BE:971410627-2BP(1919)
連投すみませんあと一つ
ここからスタート!がREADY GOよりも上に表示されてます。
831 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/22(土) 14:27:31.28 ID:e02Nc3a60 BE:1248955092-2BP(1919)
fingerbeatって名前はやめたほうがいいんでないかな・・・?
iPhone用に同じ名前のアプリがあるんだけど・・・
833 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/22(土) 21:07:48.21 ID:e02Nc3a60 BE:5620298999-2BP(1919)
自分も選曲画面の動作が重すぎるくらいしか問題はないですね
あとレベル表記の文字の色を白色の数字に出来ないでしょうか?
もちろん白色の数字画像は自分が作ります
最近Andoroidバージョンの方を4.0.4に上げたんですが
yubiosi plusとfinger beatの両方でマーカーの展開速度(?)が早くなって
譜面にズレが生じるようになりました
バグでしょうか・・・?
ファームうpでずれるのは基本
設定でオフセットを一括変更すればおけ
選曲BGMオフセットも一括で設定できると楽なんだけどね
837 :
146:2012/12/24(月) 02:38:08.40 ID:7Rm0CV1x0
838 :
146:2012/12/24(月) 02:41:09.22 ID:7Rm0CV1x0
あと、themeフォルダ内にtheme.txtを作り、Unicodeで保存すると文字色の変更が可能です。
一行目から
//touchbeat-j
INFO_CENTER_COLOR=#000000
PANEL_CENTER_COLOR=#000000
こんな感じで指定が出来ます。#RRGGBB、#AARRGGBBのどちらにも対応しています(文字を透過させることはあまりないかも知れませんが)
>>837 了解です
自分で言ったものの時間が無くなかなかうpできません...
アプリの方ですが仕事早いですね!確かに曲選択画面直ってます!
あとさっき見つけたんですが、落ちたはずなのにレベル表示の下のランクがEXCになります
146氏、うちの環境ではどうも起動が出来ないです。
起動しようとすると数秒後に勝手に終了する現象が起こってしまいました。
alogcatにてLevelをErrorにしたものとFatelにしたものを取っておきましたのでろだにうpしておきます。
よろしくお願いします。
www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0125.png
スコア背景が表示されないと思ったらあらぬところに表示されてしまいました。
再現する条件はわかりませんが一応報告しておきます。
READY GOの画像を作り直したものの微妙だったのでまた作り直します。
>>840 自分のも同じだ。アプリ起動したら数秒黒背景のまま落ちちゃう。
使用環境はSO-05D OS4.0.4
>>843 840です。まじすか。なんででしょうね?
書き忘れましたが、私の環境はSC-06Dです。
RAMは2GBなのでメモリ不足とは思えないのですが・・・
スコアに関してなのですが、78万なのに曲選択画面でSSと出たり
ほかの曲のスコアが違う曲のスコアに上書きされたりしてしまうみたいです 。
846 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/24(月) 21:22:04.13 ID:RJ6g9/AL0 BE:2081592465-2BP(1919)
847 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/24(月) 23:19:48.42 ID:ON+a6TJi0
so-03c(xperia ray)
をつかってますが、
root取って
クロックあげて
SDの読み込み早くすれば
落ちることはなくなりますよ。
設定画面迄は行くんだけどね
そっから先起動しない
超今更ですが譜面ver1.5から2.0への変換がいちいちjubeat-memoから1.5に変換してそのあとさらに2.0に変換って流れがめちゃくちゃめんどくさい・・・
もしよければ改善お願いできませんか!?orz
850 :
146:2012/12/26(水) 02:32:07.23 ID:Ge0M+WPs0
起動しない方はフォルダ名がfingerbeatのままではないかどうかご確認下さい
ダイアログを出す際に強制終了してしまっているようなので…
readmeにあるように「touchbeat_j」というフォルダになっています
>>840 エラーログを見ましたが、解決がかなり難しそうです
どうやらOpenGL関連のエラーなのですが、家の端末では動くので何とも…
せめて原因箇所だけでも分かれば別ですが、
それが分からない以上はしらみつぶしに探すしか無さそうです
自分がその端末を持っていないので、もし協力して下さるのであればデバッグ版でエラー箇所を特定していこうかと思っています
>>850 わかりました。いつでも協力するので言ってください。
>>851 とりあえず、LevelをVerboseにしてログを貰えないでしょうか?
流石にErrorだけだと情報が少なすぎるので……
このアプリ4.x専用ですか?
当方 SC02B(GalaxyS1) 2.3.3 Gingerbread
初回起動でsdcardを指定までは出来るのですが、その後フォルダなどを正確に用意して起動すると
黒い画面のまま、全く進まずホームにも戻れなくなり、完全にフリーズして再起動が必要になってしまいます。
同じような症状の方いますか?
ちなみにNexus7 4.1.2では正常にプレイ出来ました。
>>852 お待たせしました。
www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0127.zip.html
>>853 >>850
>>854 もちろん
>>850を読んだ上で、異なる挙動(端末がフリーズしてしまう)だったので書いたのですが。
想像力が足りない人は大変ですね。
>>853,856
まあまあ^^;
私もsh-12cですが全く同じ状況です。フォルダも確認しましたし・・・
858 :
146:2012/12/27(木) 02:57:53.78 ID:+/Xx9VC20
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0128.zip.html お待たせしました、大体の不具合を修正しておきました
ただ、
>>840の現象が直っているかどうかいまいち自信がないのですが…
詳しい変更はhistory.txtをご覧下さい
それから、今回諸事情により再インストール必須となるはずです、β版につきその辺りはご了承下さい
主にメモリの少ない機種(1G未満)での起動の改善と、
譜面を大量に入れている場合の強制終了対策を行ってあります
譜面はそこそこ入れているつもりなのですがこちらの環境では再現出来なかったのでご報告お願いします
メモリの少ない機種に関してはSH-12Cでの起動・動作を確認済みです
GingerBread(Android 2.3)以上の機種で512MB未満のメモリのものはたぶん無いと思いますが、
恐らくこの辺りが動作の最低基準になりそうです
860 :
545:2012/12/27(木) 22:05:17.68 ID:H2np7aEt0
譜面サイトのほう、2.0用をtouchbeat_j用に更新しておきました。
とりあえず#TITLE_READと#BPM_SHOWの追加だけですが。
146氏、
>>858での更新後、起動できるようになりました。ありがとうございます。
ついでにバグの報告をしておきますね。
スクリーンショットをうpしておきます。
こうなると、タッチしたら違う楽曲が選択されます。
条件は不明ですが、何度もおこってしまいました。
www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0130.zip.html
861 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/27(木) 23:30:29.41 ID:2kPSmSxw0
流れを切るようですみませんが、jubeat_memoからの変換でSaucer以後の曲を入れると譜面が途中からズレてくるのはどうにかならないでしょうか...。
yubiosi plusでもtouchbeatでも確認されたので譜面変換の方に問題があるものと思われますが、どなたか同じ症状の方いらっしゃいませんか?
こちらで確認できているのではBeastieStarterとPLANA、BLUE STRAGGLERが曲の途中からズレていきます。
>>861 Jubeat_memoでは32分の表記方法にバラツキがあるから
>>659を参照して32分のところだけ書き変えて変換してみ
譜面だけほしいならうちの譜面サイトから落として行ってもいいですよ。
863 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/27(木) 23:45:08.14 ID:2kPSmSxw0
>>862 ありがとうございます。なるほど、表記に差があるんですね...。
よかったら、サイトのURLも貼っていただけませんか?
>>863 www49.atwiki.jp/yubiosiplus_fumen/ ここな
ふと思ったのですが、このURL指押wikiに置かせて頂けないでしょうか?
865 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/27(木) 23:56:24.91 ID:2kPSmSxw0
>>864 ありがとうございます、助かりました。
確かにWiki記載があると良いですね...
マーカーを831氏のものに変更すると落ちてしまうのですが解決策はありますか?
自己解決しました 解凍に失敗していました
869 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/28(金) 22:27:47.81 ID:MdEH6ZLd0 BE:4995821489-2BP(1919)
>>866 お疲れ様です。
スコア背景が未だに表示されないのですがやはり仕様でしょうか?
それと、一度バックキーを押したり設定画面を開いたりすると
Low Profileモードが解除されてしまうようです。
曲再生時にバックキーを押して止めた後にNEXTボタンを続けて2度以上押すと100%落ちてしまうのですがバグでしょうか?
871 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/29(土) 00:07:39.76 ID:MdEH6ZLd0 BE:3399934177-2BP(1919)
872 :
146:2012/12/29(土) 03:52:37.30 ID:YP3uDRZp0
どなたか「アプリ終了」のボタンを作っていただけるとありがたいです
バージョン情報などのボタンと並べて表示する予定です
>>869 すいません、改めて表示するようにしてみるので次回バージョンアップ時にご確認ください
Low Profileモードについても検証してみます
>>870 こちらの端末では確認できませんでしたが、一応気休め程度に対策しておきます
873 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/30(日) 20:50:14.89 ID:w7B2kGtZ0 BE:2428524375-2BP(1919)
ありゃもう作ってくれていましたか
時間がないので時間が出来たらそのうち作ります!すいません!
875 :
爆音で名前が聞こえません:2012/12/31(月) 18:40:23.06 ID:AVL55z/D0 BE:1248956429-2BP(1919)
>>874 勝手にすみません。
できるまで仮にということで、
876 :
068:2013/01/01(火) 22:25:19.10 ID:9ADRqdBe0
あけおめ
今年も開発がんばって
気づいてる人も多いと思うけど
julynetっていうこれまたjubeatもどきのアプリが配信されてた。
どうやら200円課金することで全ての曲をプレイできるようになるみたいだけど
海外製っぽくてよくわからんかった
おおう間違えて指押スレに書き込んでしもうた...
スレ汚しすいません
>>878 インスコしてみたがこれ丸っきりyubiosiだな
>>879 ちょっと解析してみたらサーバーに著作権的にあれなファイルがごろごろしてた
しかも、落とすためにはアプリ内課金があり有料という悪質さ…
というか、コナミの権利曲を無断で配布して、その上有料でもとかアホすぎる
他人の著作物を勝手に有料で売っていいと思ってるのかね
痛風してやれ
これ、譜面データも転載物だな。
julynetってやつ、ぼくが以前に作成して七箱さんに提供した音声が
そのまま使われてるんだけど訴えてもいいのかなぁ
訴えていいのかなぁとか書き込んでる暇あったら通報しろよ
886 :
884:2013/01/10(木) 20:47:56.95 ID:9uFiAq2d0
とりあえずあっちには報告済み
指押が手に入らない人はあれに縋るだろうよ
オフセット調整のために、jubeat viewerのリザルトのようなもの(ms単位での詳細リザルト)をオプションとして付けていただく事は可能ですか?
もしくは今作の弐寺のようにPERFECTのタイミングとのズレ(遅いか早いか)だけでも表示できるようにしていただけると嬉しいです。
それから画像を作ってくださっている方へのお願いなのですが、(端末の解像度の問題なのかもしれませんが)スコアの画像が少し潰れていて見にくいなと感じたので、よろしければ改善をお願いします。
連投すみません。
ずいぶんと厚かましい奴だな
>>889 いまはバグ修正が基本なのでそれは難しいと思います。
つぶれてしまうのは解像度の問題です。
saucerスキンを作ったものですが、基本的には1280*800の解像度を基準に作っています。
たぶんつぶれてしまうのは大きい画像を無理やりリサイズしているためだと思うので
スコアの数字の画像をもっと小さいものにするといいかもしれません。(ただし128*128ではアプリが起動しませんでした。)
自分もいろいろ工夫して作ってみたのですが、あまりよくはなりませんでした。
なのでアプリの仕様だと思います。
軽量化が最優先
894 :
146:2013/01/16(水) 02:36:21.74 ID:jPaqKB750
要望は適当に垂れ流して貰って大丈夫です
とはいえ実現出来るかどうかは分かりませんが…
それから、暫く忙しくてろくに開発が進まないと思いますがお許し下さい
>>888-889 viewerのリザルトを確認していませんが、ms単位のリザルトを出すことはたぶん出来ると思います
そのうち実装するので気長にお待ち下さい
>>891 大体の画像はサイズ違いでも内部でリサイズして使っているので問題ないのですが、
フォント系の画像に関しては512*512の決め打ちで処理してあるせいです
潰れるのはこちらでも把握しているので何とかしたいのですが今のところ余り良い案が浮かんでいません
>>892 軽量化に関してはそれなりに行っているのですが、重いと感じる部分はどのあたりでしょうか?
選曲画面に関しては文字表示の処理にどうしても時間がかかるので結構限界だったりします…
文字列画像をキャッシュするという手もあるんですが起動時間が大幅に増加しそうで躊躇しています
>>893 ありがとうございます。ソースの処理を参考にして改めてVBに落とし込んでみようと思います
#julynetのオンラインマッチングは心惹かれたけど譜面が皆まちまちだからマッチングが絶望的すぎる
#第一サーバーの用意も大変だしかといってローカルマッチングは正直皆で回しプレイすれば一緒だしうーん
青歯で、譜面データだけ転送して、音声は片側で、ってすれば出来なくなさそうな気はする。
そうなると今度はオフセずれが気になってくるわけだが。
896 :
888:2013/01/17(木) 10:59:24.06 ID:U8cyMpDU0
一番最初みたいなUIでいいから軽くして欲しいです…
少なくとも重くはない気が
とりあえず NewRecordの判定とFULL COMBO/EXCLLENTの保存 つけてくだしあ
要望垂れ流します。
「settings」画面に移行した時に端末の戻るボタンを押した場合の挙動についてですが、ホーム画面に戻るのではなくアプリの「back」ボタンと同じように選曲画面に戻るようにしていただきたいのですが…
それから、譜面の中身が同じてもファイル名が違ければスコアは別に保存、というようにしていただけると嬉しいです。(通常の音楽用の譜面とハンクラ付きの音楽用の譜面それぞれのスコアを保存したいな、と思ったので。)
ご多忙かとは思いますが、余裕がありましたら是非よろしくお願いいたします。
せめて常にCPU使用率が50%台になってるのはどうにかならないの?
通常終了しようとしても停止しました的なメッセージ出るし、面倒なんだけど
ロースペックなマシンならyubiosiplusのまま使ってればええやん
自分のだとサクサク動いてるし
ロースペックじゃないと思うんだけど?
2.0GHz DualCoreだし 今時これでもロースペなのか?
いつも通り指押起動したら、やたら曲早いなと思ってプレーしたところ案の定普段の再生スピードの2倍弱ぐらいになっているんだが原因分からない?端末はA200-S08Gです
905 :
爆音で名前が聞こえません:2013/01/31(木) 10:32:34.90 ID:8HqVY3Pz0
自分はコナミミュージックとmusic.jpで曲を買ってるんですけどmp4,m4aに対応してくれると嬉しいです。
自分でmp3に変換すればええやん
907 :
146:2013/01/31(木) 22:34:45.32 ID:iEiJxKo90
CPU使用率については思い当たる処理があるので対策しておこうと思います
それから、選曲画面ではなくプレイ時に重い、という方はmp3のビットレートを落としてみてください
320kbpsと64kbpsでは顕著な差が出ます(あくまでも自分の端末では、ですが)
aac(mp4,m4a)については#MUSIC_FILE:に○○.m4aと指定してみて再生できなければ諦めてください…
次回更新は早くとも二月中旬になりそうですがご了承ください
すいません、どなたかKnitマーカー等作ってくださると嬉しいです
自分で作ろうとしましたがどうにもうまくできなかったので…
作ろうとしたってことは進行度はどうであれ途中まで作ってあるんだよな?
出来たところまで上げてくれりゃ引き継ぐが
まさか作りもしないでって訳では無いよな
>>146氏
曲にもよりますが、Goの表示が消滅する前に
マーカーが出てしまう場合があるので
Goの後から譜面再生までに数秒のウェイトを入れていただけると助かります
オフセットを調整するか音楽の始めに無音を入れれば良いのでは
912 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/09(土) 17:00:12.82 ID:lYEXtdvD0
ICONIA TAB A700なんですがtegra3で処理が速すぎるのか、マーカー展開速度が異常に速いです。
直す方法はありませんかね...
913 :
146:2013/02/12(火) 04:26:50.95 ID:DQuKdxn90
>>912 前からOC時にマーカーの進みが早くなるという報告がありますが、これとは違いますか?
内部ではシステム現在時刻(ms)を取ってきて経過時間を測定しているはずなんですけどね…
どちらにせよこの関数の精度が悪いらしいので、次回バージョンでさらに細かい精度で時間をとれる関数に変更する予定です
とはいえ直る可能性は低いですが
自身ではOC可能な機種を今のところ持っていないので何が原因なのかさっぱりです
それから、可能であればその様子を記録した動画等あれば見てみたいです
譜面再生速度を早める、遅める機能があると助かります
既出でしたらごめんなさい
OCすると確かにマーカー展開早くなるね
tegra3機使ってるけど別になんの問題も無いから処理スピードも関係ないんじゃないかな
916 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/14(木) 01:25:56.64 ID:e/KPAakJ0
>>913 新品なのでOCはされていませんし、していませんね。
それから動画です
youtube.com/watch?v=au4_QkBtY1o
曲選択画面でサムネを認識させるにはどうすればいいですか?
>>917 曲のybiを開いて#JACKET: のところに表示させたい画像のファイル名を入力してその画像をybiと同じフォルダに入れる
jubeat memoからurlコピーで変換できない譜面が結構あるですが、どうしたら譜面データを表示できるのでしょうか
922 :
sage:2013/02/19(火) 08:58:05.58 ID:ZTjTl9uV0
今更感ありますがリプルズマーカー作ってみました。
修正するかもですが、よかったらどぞ
yubi0140.zip.html
923 :
146:2013/02/21(木) 07:12:45.27 ID:Gk/CHbvC0
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0143.zip.html 上がっていた不具合・要望のうちいくつかに対応しました
詳しくはhistory.txtを見ていただければ分かるかと
>>916の現象についてはこれで直るかどうかは全く自信がありませんが…
historyにあるように、実はこのバージョンは中途半端な修正だったりします
ただここから先の修正にまたかなり時間を食いそうなので、ひとまず不具合に一通り対応する形にしてあります
ちなみにですが、一応SH-12Cでのデバッグを毎回行ってはいるもののやはりRAM512MBだとかなりきついです
起動できずに強制終了(OutOfMemory)ということが多々あるため、そこはご了承ください
推薦動作環境としてはRAM1GB以上は欲しいですね
925 :
146:2013/02/21(木) 11:16:47.87 ID:Gk/CHbvC0
色々実装して頂いてありがとうございます!
ですが、ステータスバーの有無は設定で変更できるようにしていただけたら嬉しいなと思いました。
>>925 たしかにマーカーがでるタイミングが少し遅くなった気がします
928 :
146:2013/02/22(金) 06:36:02.96 ID:f2w/VMc/0
1.5用の譜面を2.0にするパッチ?がありますが、いまの最新版でもリネームすれば使えるのでしょうか?
930 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/22(金) 23:02:07.39 ID:FJ388r2Q0
>>928の物だと、マーカー変更の時にマーカーとエフェクトが別物になっていて、しかもどちらを選んでも滅茶苦茶な形になって表示されます。
931 :
146:2013/02/23(土) 00:15:51.19 ID:HxmEyDi/0
>>930 touchbeat-jでは、マーカーはyubiosiplusと互換性がありませんのでご注意ください
932 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/23(土) 02:31:47.21 ID:dEfdUOsr0
>>930 ご指摘ありがとうございます
押した後のエフェクトが遅くなるのは直りましたが、やはり展開が速いですね...
どうしたものか
933 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/23(土) 02:33:23.35 ID:dEfdUOsr0
934 :
146:2013/02/23(土) 07:10:58.33 ID:HxmEyDi/0
>>932 エフェクト周りの処理をがっつり変更してみることにします
これで直るかは何ともいえませんが…
それからなんですが、やはり1.5秒のウェイトを入れるとどうしても遅延してしまうようです
こればっかりはAndroidそのものの抱える問題なのでどうしようもないです…
というわけで、次回バージョンアップでこの機能は廃止しておきます
mp3の頭に無音を挿入するソフトがいくつかあるので、そちらをお使いください
#クアッドコアの端末を手に入れたけど表示の遅延計測してもほとんどない…流石
935 :
146:2013/02/23(土) 07:54:17.12 ID:HxmEyDi/0
ちなみに、Yubiosiplusの方が軽いとの意見がありますが、シングルコアだと確実にYubiosiplusの方が軽いです
それから選曲画面も文字列処理の都合上Yubiosiplusの方が軽いです(初回表示の場合)
キャッシュを作ることで大幅に軽くなるので、是非一度全曲全難易度を表示してからお試しください
ただ起動時間を犠牲にしているのが現状なので、これを何とかしたいな、と今のところいろいろ考えています…
OpenGL、touchbeat-jの利点としては
・描画のマルチスレッド化(コードの簡潔化、マルチコアの性能を引き出せる)
・マーカー被りに対応
・タッチ判定の遅延軽減、精度UP
といった感じです、もちろんその他機能追加はありますが…
中でもタッチ判定はYubiosiplusと比べると大分精度を上げてあります
というわけで、低スペック端末の方は、動作が気になるようでしたらYubiosiplusを使うことをおすすめしておきます
重い・軽いといった動作報告だけでも今後の参考にさせていただくので、そういった感想もお待ちしています
特にデュアルコア端末に関しては一つも持っていないので動作がどれくらい機敏なのか把握していません…
>>923のバージョンから、プレイ時にマーカーがカクつくようになりました。
機種はNW-Z1060です。
自分もかくつくというかもっさりになりました
2chMate 0.8.4.3 dev/asus/TF201/4.1.1
あっても無くても変わらないけど
個人的にはパネルの後ろの背景が欲しいと思った
939 :
爆音で名前が聞こえません:2013/02/27(水) 12:51:12.40 ID:s5WkI5j30
>>922です。
リプルズマーカーの修正と、Knitマーカーもtouchbeat-j用に作成しましたので、
必要な方はどーぞ。
yubi0147.zip
940 :
146:2013/02/28(木) 06:43:25.86 ID:Bkc0lTVZ0
プレイ時のかくつきはこちらでも把握していますが、これはマーカーを時間に合わせて表示するようにしたための弊害だったりします
タッチタイミングとマーカーがずれることが多々あったため、その対策をした結果、元々内部で処理落ちしていた端末ではマーカーが飛び飛びに表示されてしまいます
処理落ちに関しては、Yubiosiplusに比べてメモリの消費量がかなり増大しているため、Android側で強制的にメモリクリーナー的なものが走ってしまうことが原因です
こちらでも不要なリソースを全解放してみようと思っています(画面遷移に時間がかかるようになりますが…)
それから画像をさらに縮小してメモリに格納することで負担を軽くする「低画質モード」の搭載を検討中です
941 :
146:2013/03/01(金) 09:13:26.16 ID:JWnSqa/y0
フォントをttfで指定できるようになったりしたら地味に嬉しいなーって
>>941 更新乙です、起動した時の曲表示が前より早くなったのでとても嬉しいです
>>941 更新乙です。
タッチするとき、反応(青枠の点灯)はしてるんですが
ミス(スルー)扱いになることが頻繁にあります。
端末が悪いのでしょうか?
946 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/02(土) 15:18:49.75 ID:xSLv11fs0
>>945と同じ症状出ます。
端末はモトローラXOOMです。
私も同じ症状(というか枠線反応しても完全にスルー扱い)出ます。
Acer/A700/Android4.1.1です
948 :
146:2013/03/03(日) 12:44:46.54 ID:sx8BysWs0
鯖落ちで書き込めませんでしたが、v130303をあげてあります
こちらで症状は直るでしょうか?
945です。v130303試しましたが、治っていないどころか酷くなってましたw
青枠はしっかり出ていますが、100%スルー扱いとなってしまいますw
修正よろしくおねがいします。
端末情報とかの詳細も無しに修正しろとかアホかよ
2chMate 0.8.4.3 dev/HTC/HTL21/4.1.1
青枠出ますが全てミス扱い
譜面のズレチェックでハンドクラップをオンにしてプレイするとGOの後にフリーズします
953 :
146:2013/03/04(月) 03:37:15.38 ID:fBTetrz/0
>>953 反応は治ったのですが
ハンドクラップ音をオンにするとフリーズします
2chMate 0.8.4.3 dev/HTC/HTL21/4.1.1
955 :
146:2013/03/04(月) 04:23:45.86 ID:fBTetrz/0
>>954 jelly bean(Android 4.1)以降はalogcat等のアプリが使えないようなので、
もし可能であればPCに接続してadb logcatを使ってログをいただけるとありがたいです
こちらでいろいろ試しましたが再現できなかったので…
>>953 フォント変更動作確認しました
ありがとうございます
957 :
146:2013/03/05(火) 02:40:37.84 ID:Nkgkb0px0
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0156.zip.html ハンドクラップをオンにした際もおそらく止まらなくなったと思います
それから、このバージョンからtheme.txtの名前がtheme_color.txtに変更になります
もし使用している方がいらっしゃったらご注意ください
また、スコア・レベルの数字画像については、theme_bmp.txtにてサイズを指定します
//touchbeat-j
LEVEL_FONT_SIZE_X=100
LEVEL_FONT_SIZE_Y=200
SCORE_FONT_SIZE_X=100
SCORE_FONT_SIZE_Y=200
の様に指定してください(文字コードはUnicode(UTF-16)で保存)
一行目のコメントを忘れると不具合が出ると思います、お気をつけください
958 :
146:2013/03/05(火) 02:41:10.57 ID:Nkgkb0px0
ちなみに、ファイルがないばあい、デフォルトの100と200を使用します
959 :
954:2013/03/05(火) 04:34:36.26 ID:b9dLcO0FT
治りました
ログのこと忘れてて上げられなくてすいませんorz
wikiにあるシャッターマーカーですが、筐体より判定が甘いのは気のせいですかね?
出た瞬間に押してもパフェ判定になります。
これは判定が甘いと言うより早いというべきなのか…
判定緩くなった気がするんですが判定を厳しくするオプションとかつけられませんかね?
>>950 次スレすら立てられないお前の方がずっとアホ
機種書かなかったのはソースコード間違ってたからって意味分かる?
963 :
146:2013/03/08(金) 06:18:13.38 ID:UDOSxPv00
判定どうこうよりまだちょっとスルー扱いになることがあるのを直してほしいなぁって
ええで
このスレの勢いなら980くらいでも十分間に合いそうだけどな
シャッターマーカーを作ってくれた人に要望です。
シャッターが閉まるまでの時間が早い気がするので、もう少し
遅くしてくれるとうれしいです。よろしくお願いします。
>>968 マーカーくらい自分で弄れや
個人の感覚に合わせていちいち作ってたらキリがねーわ
yubiosi用マーカーなのかfingerbeat用なのか書かない時点でお察しください
>>969 返信ありがとうございます。toucheat用なのですが、既存の画像に
閉まる途中の画像を増やせば良いのでしょうか?
>>2の譜面の作り方、指押用だからtouchbeat用のも誰か作ってくれると助かる
nexus7だけど、スルーはまだ多いです。
端末の問題かもだけど
タッチした後青枠が出たまま消えないことがあり、そこにマーカーが来るとスルー扱いになってしまいます。
それからこれは要望なのですが、ニューレコードの判定を付けて欲しいです。
あと、saucer、coletteのSEって需要ありますか?
978 :
146:2013/03/10(日) 03:43:28.36 ID:cZAhfABR0
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0159.zip.html タッチ処理を変更しました。これで青枠が出たままになること(とその後のスルー扱い)はおそらくほぼ無くなると思います
これでも特に何も無くスルーされてしまう場合は端末側の感度の問題かと…
New Recordに関しては出来ればどなたか画像の用意をお願いしたいです
本家同様ミュージックバーにかぶせる形での表示でいいでしょうか?
ちなみにこの際、前のハイスコアとの差を表示することも可能だと思います(+マークの画像が必要にはなりますが)
大きさはミュージックバーが縦横比1:10なので、それに合うような感じで作っていただけるとありがたいです
背景は白の半透明画像にしていただけると助かります、透明度の調整は表示を見つつ、になりそうですが
もし+マークも作ってくださる方がいらっしゃれば、そちらは128*128ぐらいの正方形画像でお願いします
979 :
146:2013/03/10(日) 03:44:22.36 ID:cZAhfABR0
history.txtを見ていただければ分かりますが、他にもいくつか変更点があります
メールで不具合報告を送ってくださった方、どうもありがとうございました
>>978 更新ありがとうございます。
特に不具合等はないです。
new recordと+マークの画像ですが、探しても見つからなかったのでどなたか参考画像を貼って頂ければ作成します
一応明日ゲーセンに行く予定ですが撮れるかどうか分からないので...
983 :
146:2013/03/10(日) 17:18:49.41 ID:cZAhfABR0
touchbeat-jではOpenGLで描写している都合上、文字の表示は非常にコストが高かったりします
画像を表示する方がかなり簡単なので、画像の用意をお願いしています
もちろんシンプルな文字だけの画像をスコア下に表示しても良いのですが、このあたりは画像を用意してくださる人次第です…
良かったら数字の分も画像作りますがどうでしょうか?
985 :
146:2013/03/10(日) 20:52:04.10 ID:cZAhfABR0
そういえば数字の色が他と違うんですね
他の数字画像と同じような感じで用意していただけるとありがたいです
>>968 ほぼ個人用に作ったんで時間があるとき対応します。
それとプレイ中はスコア背景は表示されないんですね...
プレイ中を想定して作ったのであとで作り直します。
他の画像もバランスをみて少し修正したいとおもうのでそのうちうpするかもです、
987 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/10(日) 22:54:48.12 ID:+VvcYv9X0 BE:1457115337-2BP(1919)
ほ
し
う
め
選曲画面で、曲が表示されていない所をタッチすると5回に一回くらい落ちてしまいます。割とどうでもいい不具合かもですが…
NW-1060
>>985 了解です!って言ったそばから悪いんですが、忙しくなりまだ作るのは先になるかもです…
994 :
爆音で名前が聞こえません:2013/03/13(水) 18:39:15.05 ID:r3vcsIEz0 BE:1040796353-2BP(1919)
バッテリーの消費量ってどうにかならないのでしょうか
指押に比べて今回のが圧倒的に消費量が多いのですが…
996 :
146:
電池持ちの件ですが、CPUとGPUをフルに稼働させて処理を行うため、CPUのみで動かすYubiosiに比べてどうしても消費量は増えてしまいます
その代わりタッチ処理と描画が切り離せるので、デュアルコア以上ならタッチによる遅延はかなり抑えられるはずです
落ち着いた環境での動作を前提に作っているので、充電がすぐにできる場所でのプレイをお勧めします