☆新曲の難易度メモ
J-POP
風は5 Everyday6 ヘビロテ6 ポニシュ7
よく遊び3 カロン6 ラブレター5 ありがとう4
I wish5 笑顔に6 じょいふる6 Butte6 Ring7
バクチ8 LISTEN7 虹6 気まぐれ6
ブルバ6 Love6 銀河6 気分7
キセキ2 ポリリズム8 イケナイ7 さくらんぼ8
天体6 そばかす5 リンダ5 TRAIN5
夏祭り6 前略8 嘘6 レイン7
maximum8 新しい9 パニ9 紅8
アニメ
トトロ5 さんぽ5 ポニョ2 アンパンマン1
勇気りん6 たいそう2 ハム太郎6 海賊戦隊4
ラララ5 勇気100%6 GOGO7 ハピハピ6
夢をかなえて4 踊れ3 毎日7 おどる4
ベスト4 1ドリーム5 oneday6 ガツガツ5
Dragon6 名探偵6 ラヴァ6 桃源郷6
ハレ晴レ8 もってけ8 READY6 Hacking6
コネクト5 ライオン6 Mysoul8 創聖の7
残テ7/? タッチ5
どうよう
いぬの6 もりの1/? おもちゃの6 おお6
ロシア7
バラエティ
マルマル4 MISTER7 やわらか6/9 ウマウマ7
ブラック8 マイズマ8 メルト8
☆新曲の難易度メモ2
クラシック
カルメン7 ウィリアム7 天地6ルスラン8
交響曲7 第九6 練習曲9/10 クープラン8
幻想9 亡き王女6 カレカノ8
ゲームミュージック
マリオ8 モンハン8 テイルズ8 無慈悲7
農営9/9 Doom10 いんぞね9 キャリバ7
リッジ8/9 過激よ8/? ドルアガ6
スモスリ8 WAO5 キラメ9
ナムオリ
まいまい6 消失9 ダンバ8 虹夢?
太鼓ラブ5 パステル8 3Q4U8 エオリア7
インデナイ7 犬吠える6 グロ6 カナデア8
サンバ7/9 旋律9 赤薔薇9 白薔薇7/8
黒薔薇10/10 宇宙8 ラブ戦8 鯛鯛9/10
メカデス7 エンドリ8/9 オフ7 サタデー7/8
切るな8 伝説7 友情6 百花8
画竜8 アルム14.0V9 ドンエンガス8
NECO8 Mulberry7 春遊8/? 季曲7/?
めたぽ9/9 ロッテル8/10 らんぶる8/? ミンティア10
天妖9 燎原10 さいたま7 きさま10
まさま10 〆10
【過去の希望確認メモ・システム編】
○ カード対応
× DPモード
○ 2P別難易度
○ 2P別オプション
○ オプション重複
× 表裏セッション
○ 連奏
× 全良マーク
? NNマーク
× 優判定
× アーティスト表記
○→△ コンボゲー改訂
もっさり感の改善←New!!
フォルダをIIDX、ギタドラ、DDRのように閉じれるようにする←New!!
難易度順をはじめとしたフォルダの数を増やす←New!!
改悪された難易度の修正←New!!
天井点統一(これがなければスコア引継ぎと難易度変更が両立不可)←New!!
□DS3以降初出で移植されてない★×8以上まとめ(※の付いてる版権曲、他社曲以外は隠しで登場する可能性あり)
※タマシイレボリューション
※キミがいる
※情熱大陸
※New スーパーマリオブラザーズ Wii
※初音ミクの激唱
道化師の朝の歌
KAGYUKIYO
L・O・B・M
ポップコーン★パレード
テルミン狂想曲
渚のアンドロメダ
月影SASURAI
SORA-V コズミックバード
Dream Tide
大多羅捌伍伍壱
ザストゥールの魔導書
サイクル・オブ・リバース
わんにゃーワールド
地獄の大王
万戈イム−一ノ十
(筋肉のような僕ら)
(Venomous)
(ミーナのおやしき)
(ももいろ♪太鼓パラダイス)
(Blue Rose Rain)
Q.難易度インフレしたってマジ?
A.今作で大分の曲が難易度降格しました
今作と前作の難易度評価の違い(さいたま等、一部例外有)
今作→前作以前
☆10→☆10中〜
☆9 →☆10弱〜☆9中
☆8→☆9中の一部〜☆8中
☆7→☆8弱〜☆7中
今作→前作以前
☆10→☆10中〜
☆9→ ☆10弱〜☆9中
☆8→ ☆9中の一部〜☆8中
☆7→ ☆8弱〜☆7中
オチひどすぎワラタ
11 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/17(木) 23:00:30.02 ID:nWSeRJpZ0
いちおつ
ヲチがひどいのは今に始まったことじゃないし
いつになったら広場更新されんだよ
新筐体の中身はps3なのか?
XMBとps3ソフト『太鼓の達人』が確認できた
リバイバー
昨日店員がイジってるの見たけどそうだと思うよ ギタドラがps2だったりもしたしそこまで騒ぐ程じゃない気もするが
以前非公式ロケテやってたダンエボアーケードなんてまんまキネクト積んでる?そうだったからなw
19 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/17(木) 23:29:28.38 ID:nWSeRJpZ0
へぇ
初耳
復活曲やべぇ…ユウガオにLOVEとか俺得すぎるだろ…
>>18 じゃねぇと新たに作るとかなるといくら掛かるのか計り知れぬ。。。
アメリカでバカ売れしそうだな
>>22 おお そんなのがあるのか
ギタドラはそのままPS2入ってて衝撃だった記憶があるが
>>23 確かにあれは家庭用のPS2がそのまま入ってたけどなw
>>22 多分そうだろ。EXVSもそんなんだったし。でもPS3で出す気あるのかね?
ギタドラはPSのメモカとコントローラー挿す所が筐体にあったんだよなwww
なつかしい
なんか.PKGをインスコしてたなー
メカデスさんと埼玉さんひどすぎわろえない
なぜアイマス曲のときにでてくるいおりんにネックレスないのか。
自社製品くらい把握してくれ
あと難しいでやったときに、ゲージが鬼のやつのときないか?
成績発表か総合成績発表だったと思うけど、俺の見間違いだったらすまそ。
30 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 00:22:02.26 ID:FNc119nLO
ダブルプレイしたけど多重反応が辛過ぎる。
重めのダブルプレイ専用バチだとロールの多重反応がカオスww
シングル用の軽いバチで仕方なくやった。
メンのライトタッチをすげー拾うから案外悪くなかったけどw
31 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 00:38:19.20 ID:gbaTCJTQ0
多重反応竹刀叩き方を誰か教えてください
音量小さいお・・・広場かどっかで個人別に音量設定出来るようにしてくれないかなぁ
むしろ1曲毎に音量調節したい
俺もゲーム作ってるけど素人の俺ですら、1曲1曲の音量バランスとか効果音とのバランスとかすっごい気にするのに
つべにうpしてくれ
66000ポイントて
結構楽しそうだけどACじゃ無理だから決定版に入ってろください
66000はすごいな
今日午後いっぱい過疎店でやったけどその半分くらいしかたまらなかった
66000って何クレ使ったんだ?
何故ゴーカイジャーとプリキュアがあるのに仮面ライダーが無いんだ・・・
オーズは放送終了してるし
フォーゼはまだCDすら発売してないからだろ
じゃあ何でAKBはフラゲだけ飛ばしたんだ?
リバイバーの動画がドンポイント93000って書いてあるな 早すぎワロタ
尾張で新筐体って
どこにある?
1曲に対して貰えるポイントの最高が500って少なくね?
せめてフルコンしたら倍貰えるとかにしてほしいような
少ない気もするな ポイント10万で100/2台1万だからな
しかし上限10万だとしょぼいし上限100万だと貢ぎゲーでどっち道叩かれるから今作終わってる気がするが
@時限解禁でそのうちみんなできるようになる
A貢げば最終的に全解禁、解禁速度の差が出るものの最終的には全解禁できる
ユーザ的にはどっちのがいいのかね
1だな
ごめんなんか1のデメリットがちゃんと書けていない気がしたから
@時限解禁でそのうちみんなできるようになる、ただし全解禁されるのにはかなり時間がかかる
A貢げば最終的に全解禁、やりようによってはものすごく早いが金銭面で難あり
かな。私はどっちでも気にならないけど
あとランキング反映きたよ!
犬ポリのスコアが未だに全国10位以内に入っていて一安心
ドドンガド〜ンが10万記念と見るか10万超えたとみるか迷うな
ザストゥールと想いもあるし超えてると思うが
ランキングから辿った人様のデータだから難易度とかの質問には答えられませんのであしからず
名前を出すと晒しになりそうだからそれも控えます。
あとこの人、ナムオリ以外にも道化師を解禁してました。
わんにゃーあるのか
やる気がでてきた
おいまだ更新されてねえぞ
どうなってんだ
隠し曲多すぎワロタ
ドドンガド〜ンは裏有りか
59 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 11:53:46.67 ID:zOEYuzhY0
ミーナは出ないのー?
ババアは老衰で死んだ
61 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 13:23:40.15 ID:8nM9yoWaO
カード実装と聞いて久しぶりにやってみたんだけど、裏譜面ってどう出すんだっけ?
左右の縁を叩くのは覚えてるんだけど、どのタイミングで叩けばいいか忘れた
教えてください
>>61 難易度選ぶ時、鬼出して更に右縁を数回叩けばおk
しかし解禁者の財力ありすぎだろ
60000とか単純に計算しても5000円はいってる…
64 :
!mokuton:2011/11/18(金) 13:35:14.40 ID:d8KIQYxF0
1週間に1回程度しかできない俺じゃあ隠しなんて・・・
jubeなんとかみたいに仲間と曲を共有できたらいいのに
65 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 13:35:55.79 ID:8nM9yoWaO
>>62 thx
ロールが異常に入るようになってたからDon't cut裏やりたかったんだ
毎回10以上入るから気持ちいい
100クレ程度で全解禁出来るならかなーーーーりお得な部類だと思うけど
もしかしてコナミに飼い慣らされてるからこう思ってるだけ?
>>66 指で解禁に3万近く飛ばしたことを考えればお得
飼い慣らされてるな…
ここがコナ畜のハウスね
毎日のように張り付いてるDQNグループにウンザリして他ゲーに逃げたのに、また顔を見ることになるとは
プレイヤー殺到する稼働直後くらい自重してくんねーかな…無理だろうな
>>2 ちょっと待て、アンパンマンマーチ1でたいそう2って譜面変更でもあったのか?
時限解禁+ご褒美解禁とかなんじゃないのかな
時限解禁が無いってのは考えにくいと思うんだけど、せっかくオンライン対応したんだし
つーか解禁してる人達は財力も去ることながら、何時間ゲーセンに居座ってんだ
稼動してるゲーセン自体少ないから人が並びそうなのに
>>66 ワールドツアーさえ経験すればもうアイムソーだってアルストロメリアだってBrokenだって全然OKだったぜ
つまり太鼓も余裕
カード使わないと新曲遊べないとか…………
今やそれが普通だよ
たった今レスした携帯使って遊べばいいじゃない
多重反応どうなかならんのか…
最後は
◯◯2010かね
78 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 16:33:14.11 ID:WHNtLh/WO
CGでぬるぬると動くどんちゃんとかつちゃん...すごく不気味です。
調子良かったらフルコン出来る曲でノルマ落ちした
反応遅くないか
いやー追い越し譜面がついにきたか
カード対応もしたしやっと太鼓の達人というゲームがプレイする価値のあるものになったな
今までは全てが手抜きでゴミレベルだったわ
まあ今もあんま変わらないところもあるけど
やっぱり面が抜けるな。俺のホームの場合縁は全く問題無いんだが
ハマったゲームなら平気で1作200〜300当たり前になってしまったわ
昔は1ヶ月多くて15クレくらいだったのに
ポップンにいたっては500余裕でオーバーしてる
すっかりゲーセンに入り浸るようになってしまったわ… 楽しいからいいんだけどね
個人的にはブラウン管に戻して欲しいわ…
カード対応した点はいいけど、システム面がボロボロ過ぎる
曲選択のカツが入りにくいし
ここも学生に占拠されてしまったようだし用済みだな
僕は無職でニートのホモです(半ギレ)
ドドンガド〜ンの動画来てるな。譜面は劣化版裏ロといったところか
シンプルな曲名と譜面がボスっぽい感じだけどまだ解禁曲あるかな
89 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 18:01:04.19 ID:aHKzGBbaO
>>81 何いってる
追い越し譜面なら今から6年前にもうあるよ
>>87 ニートだから頭弱いんだろ
ところでドンぽいんとカンストってするのカッ?
3000貯まる毎にリセットされるからな
太鼓の達人触ったら被曝した
94 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 18:37:10.57 ID:2Y3G19m50
僕は昔から友達とプレイしています
みなさんは友達はいますか?
後アニメ曲をやってるオタクはきもいと思います
みなさんはアニメ曲やっていますか?
僕は秒速69出せます
ご褒美が無くなったらどうなるの
ドドンガドン裏やvenomos裏といい追い越しやソフランがなかったら
神譜面だろうに
Venomousはあれで良いよ。見える速さだし
逆に追い越しなかったら特徴なくなってあまりやらなくなりそう
venomousは見えるしレース曲って事で別に良いがドドンガドンはただの糞譜面だな
というか14と今作は譜面が全体的に前衛的すぎて気持ち悪い ドドンガドンとかもちっとイジれたろうに
ぬるぬるドンちゃんwww
今動画見てきたけど、ドドンガドン裏は普通に良譜面だと思った
AC00みたいなテンプレ譜面よりはずっと楽しそう
はたラクはドドンガドンに6強から押し出されるかな?
ドドンガドンのゴーゴーの使い方は素晴らしいと思う
103 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 20:58:19.04 ID:2Y3G19m50
4強とか6強とかどうでもいいよ
101匹わんちゃんにでもしたいのか?
>>78 はげどう。
なげポリゴンでぬるぬる動くようにしたのか理解できない
成仏〆はたラク燎原裏ロ
6強の後一つなんだっけ?
今作は待望だった追い越し譜面が飽和してる感じだな
停止とか逆流もそうだけど、ここぞという時にだけ使ってほしかったというのはある。
ソフラン祭りの時も似たような感じだったらしいし、仕方ないと言えば・・・仕方ないのだが
>>72 200円2曲の糞レートでも余裕と言えますか?
今まで鬼☆6で600コンボ越えの曲が無かったが今作で追加されたな
しかも3曲も
ということは太鼓の難易度がインフレしそうで怖いと思っている
とりあえずドンだーひろばが無料なのは良かった
しかもフレンド登録の時に他の人のスコアも見れるし
コンマイだったら有料でハァ?と思う
新ACをやったがなんか曲が選びにくいな
しかも選曲時間短くなっているし
プレイは判定が変で普通だったら繋げて余裕なはずの譜面でもブツブツ切れて大変だったわ
その後近くにあった14をやって見たら少し苦戦したが旋風裏をフルコンできてなんなの?と思った
普段1Pでやっているが新ACではなんか2P側の方がやりやすかった気がした
その後調べたら何気にマキシマムザホルモンは800コンボ越えるのだな・・・
ロング以外で☆8で800コンボ越えるなんてポルカ雷鳴と稲妻以来だわ
新ACになって裏譜面の出し方が変わったが
これだったらフリープレイ時にも裏譜面を選べそうじゃね!?
もしそうだとしたらかなり便利なんだが
ネタをふりすぎてすみませんでした
どれか1つでも答えてくれたらありがたいです
Show Dance 改「ドドンガド〜ンなど我より下の下よ。解禁時には本当の恐怖を見せてやろう」
うーんボス曲という感じの曲が
まだこないな・・・
>>107 キラメキラリフルコン狙ってたんだが、もし複合でコンボブツ切れ起きる様だったらラストサビの前の複合とかよっぽど慣れないと無理だろ...。
ドドンガドン曲はかっこいいのに曲名ダサすぎ
裏ロと似てる気がする、vemousより遥かに難しいし難易度順なら〆ドレーより上だろ
ドドンガドンは劣化裏ロだと思うが 勝てる場所と言っても24分程度
裏薔薇より下程度じゃないかね
多分Show done 改は企業向け商談会の為に用意されたデータだと思うけどな
リンダの新曲マダー?
>>110 こんな長文なのにわざわざ答えてくれてありがとうございました
私は1ドリームでこんなの14までの仕様だったらフルコン余裕なのに
判定のせいで良256・可54・不可9・得点465440点という有り様でした
いったいいつになったら新判定に慣れることやら・・・
とりあえずワンデイ→1ドリームで太鼓6の時のデモ専用バグ曲の
ワンデイワンドリームを無理矢理再現でもするか・・・
半年ぶりにプレイしたらコネクトやっただけで疲れた
参ったねぇ。。
さっき初めてやったけど遅延と多重反応ひどいな
バナパスにQMAのステッカー貼ったったw
4強とか6強ってのはやつらが難易度幅的に見て★10に収まりきらない難易度だったからそう呼ばれてたわけで
今基準だとそんな席数限定せずとも全部★10上位で片付くだろうよ
下→旧★10中の上
中→旧★10上
上→旧6強クラス以上
ってとこ?
X-DAYや十露盤が標準か、怖い怖い
成仏1強で問題無さそうだよな
あいつだけは新基準の☆10にも収まっていないように見える
15やってきたけど、なんか判定おかしいわ。特に面。
2000シリーズもほとんど消えたし、モチベも下がって来たから引退かな。
>>114 1ドリームでそれって事はよっぽどだな...。
果たして俺はアイマス曲をフルコンして来れるのか...。まあ、明日にならんとわからんが。
想いを手に何だかって曲と月影裏マジ過
俺は新筐体でずいぶん精度がよくなったなあ。ホームの環境が良いだけか。
でも当分の間レートが200円2曲っぽいから隣においてある14に浮気しちゃうっていう
>>118 北の上位譜面って言われるくらいだしな
やつだけは未だに収まってるか怪しい
たまに譜面創作するけどまともな評価期待するならビーマニ曲でもあんなカオス譜面滅多に作れたもんじゃないよ
どうでもいいがドンだーひろばのトップページの画像がなんか荒いな
あの荒さはどうにかならないものなんだろうか?
後判定もアップデートで14までの判定に戻れば良いと思う
後いくつかのポイント隠し曲も解禁してまた新たなポイント隠し曲が出れば良いと思う
ちなみにポイント隠し曲があるならポイント隠し裏譜面もほしいと思う
個人プレイ成績だけいつまで経っても変わらねえな
ドンだー広場は作りがなんだかチープな感じはするんだよな
ホームに新筐体入ってたがネットワークに繋がってなかったちくちょう
>>126 ではコナミのページは有料だけど作りが豪華なんだろうか?
コナミ音ゲーのページは金を払っていないので誰か内容がわかる人がいたら教えてほしいと思う
>>122 私もだ
ホームには14と13しか無く準ホームにしか新ACが無いがレートが200円2曲なので
結局隣の100円3曲の14をやってしまうのだが
1Pが不良で2Pが旧ハウスバチなのでプレイしていて辛いぜ・・・
でも昔はこれが標準だったんだよな・・・
今思うとよくあんな重いバチでプレイしていたな・・・と思う
新ACにわんにゃーが隠し扱いで入っていてホッとした
やはり犬吠えるが入っていてわんにゃーが入っていないのはどうかと思いましたので安心しました
15やってきたけど、なんか判定おかしいわ。特に面。
2000シリーズもほとんど消えたし、モチベも下がって来たから引退かな。
129 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 22:58:41.46 ID:Bgj5i2CE0
新筐体入ってレートって変わるの?
ホームのラウンコ100円4プレイだけどメンテ神だし超得した気分
ラウンコはみんな同じレートなんだろうか
カード対応でクリアマークが付いたので
全曲全難易度を埋めたいと思うのは自分だけだろうか?
でも200円2曲設定だと全曲全難易度埋める頃には腕と財布が成仏されそうで心配だと思います
早く100円設定にならないかな…できれば100円4曲希望無理なら100円3曲でも良いけど
とにかく200円設定だけは困りますいくらオペレーター的には美味しいとはいえ
リピーターにとっては確実に財布が成仏されます
某XG初期のようにメーカーからの要望がかかっていないので早く100円設定にして下さい
ドドンガド〜ン辺りは一体何ポイントなんだ
3曲台でも余裕で50クレは超えてるだろうな
ホームが車で40ふんかけて行かないといけないから
俺は隠しサンバぐらいしかだせれねぇのか
終わりだな
時限解禁ぐらいあるでしょ
全解禁にかかるクレ数が120クレぐらいかつ半年後ぐらいに全解禁ありならかなり良いところだと思うよ
太鼓叩くよりも新筐体で反応の悪さに悩んでいちいち体制変えてる人見てる方が面白いな
100くらいなら普通に週3〜4クレ程度のペースでも前作全解禁位の時期には全部出せるからな
レートは100円2曲が多いのかな
>>127 e-Amusement GATEは豪華ではないけど、できることは多いし
見栄えもまあ良い方だと思う。
でもGATEは昼間でもやや重いし、夜になるとつながらないこともある。
個人成績の更新遅すぎ
>>138 成績閲覧画面で右上の更新ボタン押すといいよ。
なんかどんだーひろば作りがちゃちいよな。
下手したら俺の方がいい物作れるんじゃないかってレベル。
まず上の方にあるように画像が荒い。
あとURLの左にでる画像も。iPhoneでひろばをホーム画面に追加するとわかりやすいけど。
スコアが確認出来るのはサイトだけだからハイスコア出しても
ドンちゃんが「ハイスコア更〜新〜!」とか誉めてくれる訳じゃないのか(´・ω・`)
>>140 家庭用から音声流用でいいから言ってほしいよな
カード化するなら筐台に自分の最高スコアが出るくらいしても良かったんじゃないかなぁ、
と思うのはコナミゲーをやりすぎたせいか…
下手に読み込んでロード長くなるの嫌だしこれで良いかな
太鼓は気楽に出来るゲームってイメージが強いし
サンバ裏とVenomous表と想いを〜と月影裏の動画がまだらしい
>>143 公式がわざわざ無駄に重い簡単コース専用リザなんか実装したぐらいなんだからそんなもんとっくに崩壊してる
「ぼくのかんがえたりそうのたいこのたつじん」とかそういうのもういいです
>>142 ほんとそれだよね
筐体記録もないし、新筐体本当にアカンタレだよね
せっかくのカード対応なのにね
そういうのはどんどん要望として出して取り入れていって欲しいね
せっかくのネット対応なんだし
今日初めて新バージョンやってきたけど
今までと同じ感じで叩いてたら不可出まくった・・・
久しぶりだったからただでさえ下手なのがもっと下手になったのかと思ったが
スレみてそうでない事がわかったよ・・・
NewVerが出たばかりだというのに、盛り下がってんなw
149 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 07:54:17.77 ID:D/+SouzfO
カード実装だけで良い話なのになんで太鼓の反応まで変えちゃうのか
150 :
127:2011/11/19(土) 08:32:02.67 ID:J6j4pS4u0
>>137 ありがとうございました
有料なので少し気になっていました
>>134 私は新台そのものを見た人の反応を見るのが楽しいと思います
昨日はJK2人が新台を見て時代についていけない。と言っていました
200円台だと100円台より多く出費するためか
100円台に比べてプレッシャーがきつくて集中力が出ると思うのは自分だけだろうか?
ちょっと誰か隠し曲まとめてくれださいお願いします
必要なドンポイント数も知りたい
>>127 コナミの場合タイトルごとに月額を取るセガ(DIVAは月額無料ゲームプレイ必要)とは違って
e-Amusement GATEの場合
無料でも対応ゲームのデーターが一部(総合成績くらい)確認できて、
月315円払えば対応しているゲームのコンテンツが全部見れるというルールだから。
有料版だと今回の太鼓と同じくらいのページはある。
>>129 こっちはナムコ直営だが新筐体でも100円2曲で4台という神店が。
但し店内でバナパスポートは売ってなかった。
Venomous表はストレートな譜面だな
裏も独特だしいい感じだ
前にも増してコンボゲーになった
以前の配点方式+100コンボにつき10000点ボーナスで
ミスすると点がかなり減る
改悪じゃん、判定も甘すぎ
しかし面抜けが多いせいでなかなかフルコンができないという
曲選択遅い、並び替えできない、自己べ表示されない
システムには不満だらけ
元々システム洗練されてたしその辺はコンボボーナス廃止だけで十分だったのにな
やっと昨日新太鼓やれたけどシステム周り酷すぎだろ
総合成績発表の長さどうにかならんのか
3日前=「18日に新太鼓の達人入ります」
18日夜=太鼓ごと消滅
わけがわからないよ
>>158 新筐体と入れ替えるつもりが入荷せず旧筐体だけ移動したんだろう
ここまで出荷にばらつきが出るなら稼働日を先延ばしにしたほうがナムコにとってもユーザーにとっても良策だった気がするよ
どうして、15って書いていないんだろう?!
こっちは導入する気配すらないな
馬鹿ばっかだなここ
それでも太鼓チームよりはまだまし
太鼓バカと呼んでくれ
そして前の二人組連コ確認
ナムコ直営店がない県はまだ導入予定なしのところが多い
166 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 12:27:04.92 ID:CwTVfOvh0
と思ったらイオンの室内遊園地で稼働してたw
ナムコ直営店でも稼働してない所はあるよ。
近所の765は12月だってさ
本当に765か?()
判定ズレが実はバグで、修正キットがでる可能性に期待してる
あくまで一例だけど隠し曲書いとく
9000 太鼓ラブ
18000 虹色・夢色・太鼓色
24000 パステルドリーム
36000 サンバ アレグリーア
42000 Growing Up
48000 わんにゃーワールド
54000 3Qー4U−AC00
63000 Venomous
69000 ヘイ、ミスタープロフェッサー
78000 ?投 (?は糸定)
触ってみたけど確かに判定厳しくなってた。
消失とか無理なレベル
続き
84000 MATSURI D/A
96000 リバイバー
99000 道化師の朝の歌
108000 ドドンガド〜ン
110000 想いを手に願いを込めて
114000 ザストゥールの魔導書
120000 月影SASURAI
126000 The Magician’s Dream
129000 隼
135000 マーブルハート
曲名間違ってたらごめん
隼っていうぐらいだしBPM300とか期待していいのですかね
これってもしかして初回はわざと低クオリティにして次回作から少しずつ良くすることを狙ってるのか?
新バージョンの出来だと引退を考えるレベルだわ
174 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 13:44:03.36 ID:CScaTXeEO
稼働日11/26予定wwwww遅すぎワロwwwwwwwwwwwww
太鼓チーム内にコナミの回し者がいて、太鼓プレイヤーを皆引退させてコナミゲーに移動させようとしている
ってくらいの出来
176 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 13:47:26.38 ID:Nd3yJXuH0
直営店でも稼働してない所とかマジかよ 俺の近所の直営4台体制で稼働してたが
ナムコやる気なさすぎわろろん
179 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 14:13:25.51 ID:y+co9X+NO
そういえば名前入力とかあるの?名前は変えられるの?
180 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 14:25:50.94 ID:CwTVfOvh0
隼 ☆9
マーブルハート ☆6
The Magician's Drea ☆8
月影SASURAI裏 ☆9
よくなった点もいっぱいあるのに悪い面ばかりがめだつ
残念
昔から糞精度でもとりあえずフルコンする事に生き甲斐を感じるドンだーだったから今作は楽しくてしょうがないわ
アホみたいに高い筐体記録をみてブルーになることもないしな
今日新作初プレイだったが、判定がいつもと違いすぎて蒼の旋律普通に落ちたわ。
判定で悲惨になったのは稼働当初のポップン14以来だ
太鼓で全良動画出してたランカーの人が
新筐体の環境でもばんばん全良近くの動画が上げてる限り
慣れれば判定については問題ないっぽいね
慣れるまでの時間は個人差あるだろうけど・・・
間違っても地力不足を判定のせいにはしないでくださいね^^
そういえばフレンドのニュースで名前(未設定)の未設定って何か分かりますか?
189 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 15:41:28.12 ID:D/+SouzfO
判定なんてあわせるだけだからどうでもいいよ。
多重反応の方がよっぽど問題
>>183 俺もフルコン至上主義だが、多重反応のせいで楽しくない
裏ロッテルのぬるぽががつながらない
wii3の件で判定慣れ慣れしてる俺には心配なさそうだな
判定は最初の10秒くらい不可出たりしただけでそっからもう慣れて戻ったな
多重反応は面の外側叩けば良いよ 全曲問題なく繋がる 無反はハウスでやってるけど問題ない
それか店員に頼んでリミット変えてもらえば良い
ここ見てると新筐体になって、たくさん仕様変更されたのをいいことに自分の地力不足を新筐体のせいにする奴たくさんいるな。
判定は前よりになったのと画面が変わったのとで慣れるまではやりづらいと思うけど、判定自体は甘くなってるから厳しくなってるとか言ってる奴は甘え。
多重反応云々にしても、少なくとも自分のとこは☆10やっても無反応も多重反応もほとんど無いわけだし、店の設定が悪いか叩き方の問題だろ。
たしかに選曲が遅いとか色々作りこみが甘いところはあるけどな。
裏譜面ていつコマンド入れればいいんだ?
お金入れた直後じゃ駄目だったんだが。
>>194 公式の日記に書いてあったわ。
読んでなかった。
メンテが良い所でやってる人がうらやましいよ…
多重反応はマジで糞
メンテって新筐体入荷したばっかりだぞ 少なくとも俺の行ったゲーセン全部で多重反応は連打時くらいしか起こらなかったが
198 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 17:32:12.64 ID:qzyxI9bU0
メカデス多重反応しまくりワロタww
>>181 月影裏だと?
やはり新判定は謎である
新しい光が譜面認識できているのに判定のせいでノルマ落ちして復活連打で奇跡的に復活して
その後やったおもちゃのチャチャチャでフルコンだったので何なの?この判定は?と思った
後うまい人が現れてダブルやロールをかましていて
初めて特殊連打を生で見たので思わず圧倒されそうになった
精度や実力も良くて表農営可17
きさま魂クリア・〆ギリクリアで凄いと思った
(このスレから見たらへっぽこかもしれないが私からしたら十分に凄いと思った)
ちなみにその人と話したら思いのほか会話がはずんだ
といっても私が一方的に質問していただけなんだが
あまりの凄さに思わずたくさん質問してしまいました
ダメだ何度やっても初日の状態から更新されない
>>171を見る限りついに太鼓も貢ぎゲー化か・・・
でも指コピオスや寺RAのように譜面単位の解禁じゃないだけましか・・・
解禁のこともあるからオペレーターも下手に曲数をいじれないと思う
どこか新ACで3曲・4曲設定の台はありますか?
できれば100円設定が望ましいですが
無理なら200円設定でもかまいません
でも4曲設定だったらただでさえ長い総合成績発表がさらに長くなるからな・・・
それと今回の称号だが簡単に達人ドンだーになれるのはどうかと思う
後
>>199の出来事の補足だが
ゲーセンを歩いていたら前に私の通っていた学校に通っている親しくない人に出会って
なんかまずい展開になりそうだと思って太鼓をやったらさっきの人達が現れて
選曲中に面を叩かれそうになってビクっとした
とりあえずアルムジカをやって不調な結果だったが周りの人達は凄がっていた。
後太鼓をやっている時になんかいきなり私の知っているような知らないような人達に声をかけられて
その人にベストウィッシュやって!と言われたが低難易度なので断ってさんぽ裏をやった
その後散歩に行こう!だとか名前を聞いたらなんかふざけた名前を言ってきたりとか
次のレスに続く
レスの続き
なんかはっちゃけていると思った
というかベストウィッシュって何気にツンデレ譜面じゃね?
べ、べつにできない人のために低難易度にしているわけじゃないんだからね!
低難易度にしたのはナムコのせいなのよ!という感じがしそうな譜面な気がする
後非常にどうでもいいが
今回はデモプレイで普通の譜面しか流れなくなったな
前回は鬼を除く譜面から選ばれていたが
前回までだったら難しいが出た時にこれ難しそう・・・と思う一般人がいそうだから
デモプレイは普通しか流さなくなったのだろうか?
て言うか、ほとんど同時期に出されたDDRのスレはとっくに1スレ以上消化したというのに
このスレときたら…
仕方ないですしおすし
〆ドレーとか農営裏とかやわらか裏をでたらめで魂余裕な人がいてワロタ
ちなみに大宮駅東口から結構すぐのとこでみた
1クレ3曲でメンテも悪くないと思う
近所のゲーセンに入ってたので簡単に感想書く。
ここで書かれてる判定のズレは2、3回やってたら普通に慣れた。
多重反応は酷かった。連打とか特殊連打やった事無い俺でもかなりの数入ったし。
ただ面叩いて縁が反応するって事は無かった。まあ、メンテ良かっただけかもしれないけど。
ちょっと明日遠出してこようと思うんだがバナパス売り切れってことはないよな
隣街にいったときに新Verやって来たんだが
鈍ポイントがあるのな、知らんかった
カードなんかつくらないから関係ないんだが
3曲やって1490ptとった後に「カードがあれば(ry」って表示…
後からそんなこと言うなら最初からカードなしプレイのptなんか集計するなよw
って突っ込みたくなったw
これはつまり、廃ぷしてる友達にカードかりるか
PC上で動く太鼓の達人のアプリケーションでやればいいんだな
タイムラグは3曲やって慣れた
判定は前より甘いのね
近所のセガが100/2で糞レートだったからメールで100/4にしろって送りまくったら100/4になってて吹いたwww
レートゴミなゲーセンはHPからメール送るといいかもよ。
セガ可哀想すぎワロタ
なんという力技
月影裏動画上がったな
100円2曲のとこで15クレぐらいして全部魂いったら隠し曲ドンぐらいでる?
>>214 1、2曲じゃね?1クレ2プレイだと1000ポイントが限界だから、15000しか貯まらない。
>>206 〆や裏戦車はともかく裏農営はこの2つに比べたら遙かに楽勝だと思うのですが・・・
>>211 100円4曲になって解禁が解禁がススムくん(もっと!)
解禁が解禁がススムくん(通信に失敗しました)
なにぃぃぃ!?
15000ってマジ!1、2曲かよ
新筐体があるホームまで車で40分
1ヶ月に1、2回しかいけないし
せっかく明日中学校休みでいけるというのに
終わったな
ああ、ほんとに
最後のポイント解禁はいったい何が来るのだろうか?
ここでまさかの黄ダルマ完全版が来たら面白いと思うが。
そもそも何ポイントで最後なのか
Show Dance 改「最後は俺だと何度も言ってるだろう雑種共」
しかし稼働前は全曲埋めて遊んでたらポイントカンストするだろwwwって思ってたのに埋まっても全く気配がない
中々に財布がやばい
>>216 裏戦車も〆に比べたらなんてことないぜ
裏戦車最少不可14だけどたぶん無理だわ
最後にはたラクあるのに魂クリアとかなんぞ
新しい光は神譜面
異論は認めない
今衣装海賊なんだけど、なんかいい衣装ある?
ところでフレンド申請って基本的に友人としかやらないものなの?
単純にフレンドになりたいって思ったら申請していいものなのかね?
友人にやってる奴少ないし...。
228 :
質問!:2011/11/19(土) 20:55:22.91 ID:RE/LdQ8+O
称号はどーなっているのか!?
新筐体になってから池沼にかまう
厨房か工房の新参が増えたな。
いいじゃなイカ
楽しくしようぜ
ひとまずポイント解禁はこれで打ち切りだろ
裏譜面除いて20曲隠し出てるし(※指の隠しの曲数超えてます)
>太鼓の達人 新筐体はネットワークにつながったことによって稼動期間中に曲を配信することが可能になりました。
とりあえずこれに期待するしかないかと
今回のボス曲ってなに?
300000くらいまであってもいいと思うけどね
結局150000までだったのか
>>232 まだ分からないが今の所はドドンガド〜ン裏が最難
表も見たけど曲と譜面がロッテルみたいだな。MEGA濃厚か
ドドンガがMEGAさんの新曲とすれば
ずいぶん曲名がMEGAさんらしくないネーミングだな
うーん。Aちゃんさあ。ドドンガド〜ンじゃ余りに平凡じゃない?
>>236 Chat!Chat!Chat!なんて曲名もあったよ^^
確かに表の序盤にドドンガド〜ンっていうリズムはあるけども
Do-Done-・・・みたいな感じで当て字にしてくれた方がまだそれっぽくて良かった
ドダンガダ〜ン
>>238 アレは曲が曲だったしそういうタイトルもアリっしょ
今日厨房に一緒やりませんか?って言われたんだが、皆も今作になって話しかけられたりした?
ちなみに隠し曲&譜面の内訳はこんな感じ
やけに弱いなと思ったら意外と高難易度多めだったんだけど☆10が両方とも糞フランで脳内削除してたのが原因なのかな
☆5
☆6(逆詐称)
☆6
☆6(詐称?)
☆7
☆7
☆7
☆7(詐称)
☆8(逆詐称)
☆8
☆8
☆8
☆8
☆8
☆8(詐称?)
☆8(詐称?)
☆8(詐称)
☆9
☆9
☆9
☆9
☆9
☆10(ソフラン)
☆10(ソフラン)
普通の演奏の時はもちろん複数人連打を使ったらダメですが
復活連打の時に複数人連打を使うのは良いと思いますか?それともダメだと思いますか?
新基準だから詐称だと感じるのは仕方ないと思うな
明らかに新基準に合わせて難易度変えるのを忘れたような曲もあるけど
>>245 降格曲のラインナップがすごいから新基準がどうこうって騒がれてるけど
降格しててもおかしくないのに残留してる曲も少なくないから実はそこまで劇的に境界が変わった訳でもないんだよね
特に低難易度。☆6以下なんか訳のわからん曲が降格しただけで基準は殆ど変わってないに等しい
それでも☆9最強クラスと言われてたLOVE戦が降格してキラメやら天妖が残留ってのも変な話だけどな
ノルマ難易度でも圧倒的にLOVE戦のが上だろうに
>>237 野村「ティロ・ボス・ドドンガドンでどう?」
>>246 厳密に言えば逆詐称との意見が多かった曲を中心に弄った感じだからな
いっそ全難易度スライドまで踏み切っても良かったとは思うけどまぁこんなもんだろう
新曲の難易度は割と納得できたかな
怒首領が首領
かっき☆あげあげ★ドドンガドーン☆彡
さくらんぼ譜面変わってて残念
新ACってもしかしてキャプチャ出来ない?
直撮り動画しか見当たらない
ん、さくらんぼ変わってたのか?
>>254 出来ると思うが仕様が14と違うんで時間かかるんじゃないの
隠しは20曲24譜面で終わりかな?予想以上に多かったがまだ配信もあるようだし楽しみだ
まだ4曲しか出せてないぜ
人のプレイ見てると太鼓ラブとかプレイしてないドンだーが多いな
旧曲もどんどんやって楽しんでもらいたい
虹色と太鼓ラブ、両方とも古い曲みたいだけど新譜面かな?初プレイだったが気に入ったよ
月影裏面白そうだなあ
>>260 そんな場所にあったのか・・・
更新してない奴結構いるけど絶対気づいてないだろ・・・
とりあえず改善して欲しい点まとめ?
・総合成績発表が長すぎ(スキップできるようにして欲しい)
・筐体記録、選曲画面に自己ベスト
判定は慣れろとしか言いようがないので却下、液晶のせいにしてるやつは才能無いだけ
>>263 ・間違えて曲を選択した時に戻る方法
・広場をもう少し丁寧な作りにする
>>263 ・選曲時に最初の部分ではなくサビが流れるようにする
>>265 俺はそれが一番気になったわ
次回作なんていつになるやら…
ゲーム画面に自分の記録がでることはカード実装するにあたって、あって当然の機能ってのは猿でもわかるというのに
それを理解できない太鼓チームは本当になんなんだろう
というか筐体に表示されないってどういうこと?
冗談としか思えないんだが
つまり今まで無料だった太鼓道場が、有料のカードも使えるようになったってことでしょ?
わざわざ筐体一新してまでそんな機能つけたらそりゃ金の無駄だわ。誰が得するの?
>>263 じゃあ
>>5がこんな感じになるか
【過去の希望確認メモ・システム編】
○ カード対応
× DPモード
○ 2P別難易度
○ 2P別オプション
○ オプション重複
× 表裏セッション
× 左右反転オプション
○ 連奏
× 全良マーク
? NNマーク
× 優判定
× アーティスト表記
○→△ コンボゲー改訂
もっさり感の改善←New!!
フォルダをIIDX、ギタドラ、DDRのように閉じれるようにする←New!!
難易度順をはじめとしたフォルダの数を増やす←New!!
選曲中に
改悪された難易度の修正←New!!
天井点統一(これがなければスコア引継ぎと難易度変更が両立不可)←New!!
選曲画面に自己ベスト←New!!
総合性的発表をスキップ出来るように←New!!
どんポイントの更新いつまで待たせる気だ
譜面がつまらんのばっかり 太鼓チームは曲募集するより譜面の作り手募集した方が良いんじゃないの
似たような前衛すぎる譜面並べられてもつまらんよ
○○● ○ ●とか●●● ● 〇とか〇 ●●● 〇 ●●●とか ●〇● ● 〇とかもう飽きた
しかも最近単色譜面組みすぎ 糞フランもあれだけ叩かれたのにもう一回やるとかマジでどうなってんだ
>>272 お前のせいで気付いちまった人が何人かいるだろ!
エトウは譜面コピペしすぎ
あと曲の基本リズムが
● ● ○ ● ● ● ○ ●
の曲になるとやたら
●●● ● ○ ●●● ● ○
を使いすぎて手抜き
>>273 少なくとも13以前くらいの譜面は全体的にバランス取れてて良かったと思うよ
>>270の譜面を使うなって事じゃなくちゃんと曲にあってる時に使ってほしいって事だわ
良い譜面なのはわかるけど使いすぎ 14と今作で20曲はこの類のフレーズメインに使ってる曲増えたんじゃないのか 手抜きとしか思えない
あと32分な
エトウになってから急に増えた気がするわ
無駄に画竜点睛シリーズにもつかわんでよろしい
全ての譜面をエトウが作ってると勘違いしてる奴がいるな
譜面制作スタッフっても一人じゃないだろ
5,6人はいるんじゃねぇか?
それと、太鼓って打楽器でリズムパートの担当なんだよな
バンドで言えばドラムの立ち位置に当たるんだよ
メインパートではないし、下手に譜面が派手だとそれこそ不自然だろ
ソロパートがあるならともかく
同じフレーズの繰り返しも、そういう系統の譜面だと理解すれば不自然ではないと思えると思うんだが
●●● ● ○の繰り返しもその一部なんだろ
4ビートや8ビートの派生みたいなもんだな
理解出来ないなら一度ドラムマニアでもやって来い
ちったぁ理解出来るだろ
ゲームとしてみれば単調な譜面はつまらないよ
譜面だけ見ると単調なものが多いドラムマニアはつまらないか?
太鼓スレでドラマニの宣伝されましても…
別にドラムマニアの宣伝をしてるつもりはないがな
比較対象にしてるだけだ
文脈でそれ位捉えろよ
つか、複雑な譜面がお好みならそれこそ高難易度だけやればどうだ?
低難易度には単調なものが多いかもしれんが、それはそれで価値がある
何事にもステップアップの手順というものがあるからな
ステップアップが必要ない上級者で単調なものが気に食わないなら☆10でもやればいい
解禁無しでも裏ロ燎原北埼玉と揃ってるじゃないか
解禁があればさらに難しいものがあるんだろ?
何も問題は無いじゃないか
てかでたらめとかつければ解決
分かったから早くドラマ二スレに帰れよ
>>285 意見を聞く気がないのか
さすがは太鼓スレだな
下位中位の譜面は初級者向けだからこそパターン化されちゃだめだろ
リズムにしろ複合にしろ色んなタイプの譜面を用意すべき
最近の新譜面には正直がっかりしている
天上点を統一したらそれこそ簡単とかで満点を出して優越感に浸る人が現れそうなので
天上点はやはり難易度ごとにバラバラの方が良いと思います
それとスコアアタックがつまらなくなりそうだし
後旧台は途中基盤は変わったけど
AC1からAC14の10年間の間よくぞ頑張った!と思った
皆さんもできるだけ旧台に感謝しましょう
せやな
でも後ろのドラム合わせのほうがボーカルやギター合わせより譜面作りやすいしリズムに乗りやすい譜面も作れるんだよなあ
>>282と
>>285は意味分からん
俺もさすが太鼓の達人スレだと感じたわ
詳しくはよく分からんけど、下中級曲がパターン化気味っていうのは曲自体の傾向は関係ないのかね?
292 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/20(日) 10:42:48.26 ID:U+maEYBX0
でたらめで全て解決
AC9の新曲とか上位から下位までドラムに限らず様々な音拾ってて
それでいて違和感ほとんど出さずに各譜面ごとに個性が出てたからな
「各譜面ごとに個性〜」ってのは☆の割に強すぎる曲が多かったのも一因だろうがこういうのが理想形かと
曲じゃなくて譜面だな
下位中位譜面のポイントは基本的な複合の繰り返しまたは組み合わせだと思っているんだが、肝心のそこは弱くて、
速度(この場合複合は無いに近いか12分2打譜面に傾く)
大音符混ぜ(意図的な)
局所的詐称複合(難易度に沿わないような複合が一ヶ所あり他は極めて単純)
等が特徴的な譜面が増えている
必要ないとは言わないがいくつもあると手抜きに感じる
>>293 同意
>違和感ほとんど出さずに各譜面ごとに個性が出てた
9なんかは飽きない譜面づくしだったな
曲数じゃなくて質なんだよな
譜面制作の腕に関しては、一部の次郎譜面作者の方がよっぽど上手いよな
本家は「公式だからキレイに作ろう」っていう意識が高すぎて単調化していうようにも見える。
次郎はよく知らないからどうでもいいけど
本家には(何故この音を叩かせないんだ…?)と思ってしまう部分が多い気はするな
必要以上に簡潔にまとめようとしてる節がある
たぶんそういう声が多かったから月影の裏追加みたいなのがあったんだろうが
何にしても新曲に裏が必要な曲が多すぎるな
ソフランはあってもいいと思うけどな。個性にもなるし
ただ無駄に4倍速とかは勘弁
まだ分かってない奴がいるようだが、全ての譜面を一人で作ってるんじゃないんだろ
複数人で分担すれば、そりゃ多少似通った譜面が出来る事もあるだろうよ
例え一人一人が譜面にそれぞれ違う個性を持たせようとしてたとしてもな
あと、譜面が手抜きというその発想がよくわからない
曲にちゃんと合わせてあるなら手抜きでも何でもないんじゃない?
下手に奇抜な譜面を入れる方が、むしろ凝り過ぎた譜面って扱いになるんじゃないの?
低難易度にそんなの要らんだろ
そういう譜面は高難易度に任せるべきだと思うが
まだいたの
>>299 追い越しも新要素としては十分楽しめるしアリなんだが
Venomousにしてもドドンガにしても高速地帯が長すぎて暗記ゲーの節があるから叩かれてるんだろうね
てかナムオリの新曲自体は今回ハズレなしで本当に良いわ
まぁAC12もオリジナルの曲だけは良かったし明らかに死亡フラグ立ってる気がするが
多分譜面製作者に対してなんらかの指示はてまてるだろうけどね。
個人的にはコンボ数を999とか765にしようとして無理してる感が
>>300 曲には合ってるが、テンプレパターンのコピペが多いって事。簡単に言えばどの曲もタベルナ状態
拾える音を拾わずにテンプレで誤魔化すことが手抜きでなくて何だと言うんだ
まぁ、その辺はドラムマニアもやってるお前とは感性の違いがあるだろうが、少なくともあれとは譜面の作り方が違うわけで
「太鼓らしい譜面」を作ってほしいというのが俺の意見
>>299 以前から言われてるけど、曲の雰囲気に合ったソフランなら歓迎だ
ドドンガド〜ンはラスト見えないけど裏ロ意識だろうからまぁ良いかなと思ってる
追い抜きや低速ソフランは新しいし面白いんだけどね
最近の下中級曲の譜面いくつかWikiで見てきたきたけど、何て言うか画像で見ると綺麗すぎる印象を受けるものがそれなりにあるな
>>296みたいなことは前々からうっすら感じてはいたが・・・
高難易度も俺的にはDoomとか亜空間みたいな配置や複合の複雑さで攻めてくるのが好きだけど公式には少ないんだよなぁ
308 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/20(日) 13:35:15.64 ID:SHGXseSk0
曲に結局は依存するだろうな
高難易度は拾える音多い(ってかナムオリは特にそうできるように音が)配置されているって場合が大半だからな、そりゃ大半が個性的な譜面にもなる
そこまで自分が譜面評価に自信がというあるなら、テンプレパターンというのを極力抑え、
My Soulとか、メルトとかブルーバードとかそのあたりの曲で良譜面でも作ってくれ
気になるから、どう考えてるのか
309 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/20(日) 13:44:57.16 ID:CbDD+eW6O
質問が相次いでるが、なんで
第二は5とは書いていないんだろ?
>>308 >Soulとか、メルトとかブルーバードとかそのあたりの曲で良譜面でも作ってくれ
どれも新筺体以前からの残留曲じゃねーか
新筺体にもなってテンプレ譜面量産してることが問題なんだろ
312 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/20(日) 14:04:38.82 ID:SHGXseSk0
>>311 「新筐体だから」は譜面の質の議論に関係はない
それに譜面を理想が知りたいのだから書き変えてみてくれ、だから新筐体がどうの
はなおさらどうでもいい
>>309 優越感()
天井固定っつったらポプもDDRもそうだしな
むしろ普チャレでファンタジーNパフェってどうやって優越感に浸れと
他ゲーの話になると意気揚々と出しゃばる人ってなんなの
そろそろ新筐体だから受験に落ちた奴が出てくるぞ
_____
/::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、
/:::::::::::::::::::::::::::/ ・/ ::::ゝ、
l::::::::::::::::::::::::::::i : ! ::::::::,!
|:::::::::::::::::::::::::::l ・ l ::::::::|
|:::::::::::::::::::::::::::l ; l :::::::l はいはい、わしのせい わしのせい
l::::::::::::::::::::::::::::i : !、 :::::::,!
ヽ::::::::::::::::::::::::::゙、;ヽ :::/
\::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,__ _.. '"
` ──----−`'''ー---- ''"
肩慣らしに1曲目に森熊やったらふちでときどきドンって鳴ってワロタ
順番待ちしていた人が2人連続してふちの誤反応でむずかしいを選曲していてワロタ
それはそれとしてマルモリが思いの外楽しい譜面でワロタ
ワロ杉だろ
よく考えたら俺昔の判定あんまり好きじゃなかったから変わってよかったかも
まあどっちにしても画面が綺麗になったくらいしかいいとこ見つかんないけど
ところで激唱が見当たらないんだがこれバグ?
死ねクズ
>>312 「音があるのにそれを拾わずにテンプレ使う譜面」を手抜きと言ってるだけで
例えば本当に音が拾えなくてどうしようもないなら、譜面批判はしない
これで理解出来ないなら俺が譜面作ってみるが。
アビスが入ってると聞いてやりにいったら戦闘BGMかよw
てっきり主題歌だと思って期待してたら、とんだ肩透かし食らったわ
てか何でこんな微妙なの入れたんだよww
こりゃ弐寺みたくでたらめ常備が流行るかもわからんね
エクシリアが間に合わなかったんだろ
判定甘くて連打も数が入るからメンテいい台だとウホウホみたいだな
実力アップしたわけじゃないのにモチベあがってる勢が少なくないあたり微笑ましいわ
だが個人的に良判定は逆に厳しくして欲しかったよorz
今までPSPでやり込んでたから判定に違和感は全く無いな
>>300 そんくらいわかってるが少なくともタカハシが居た時代のその5〜6人はまともだったと思うが
最近になって糞譜面が多すぎだし譜面の作り手募集しろって言ってんの
譜面作成にわざわざ人雇うの?w
人件費分頑張って貢いでねーw
相変わらず新曲の時だけでしゃばってくるコナミ勢はウザイな
さすが太鼓スレwww
もう食べられないどん。。。
インドンどこ行ったんだよ
334 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/11/20(日) 16:57:38.35 ID:U+maEYBX0
新筐体って復活連打ないの?
>>334 あるよ
最後の提灯が光った瞬間に諦めて復活失敗した奴の多いこと
そういややる時にカード当てて待ってたら筐体が突然画面落ちて再起動ささったんだけど
今日、初めて新筐体やってきたが・・・・・・判定なんぞ全くおかしくなかったぞ。
判定おかしいとかいう奴の気が知れん。
>>336 プレイ中に落ちて100円無駄にしたわ
勝手に再起動した時に見たけど中身がPS3でワロタ
>>337 ホルモンとか早い曲やってみ?
画面まん中くらいで叩かないと不可になる
あとは噂では1Pは普通だけど2Pが右寄りらしいとか
>>337 分かった、といいたいところなのだが、実際にホルモンや新しい光やってきた。
でも不可は自分のミス以外一切なかった。
制限バージョンだったけど太鼓やってきたが判定ワロス可>>良>不可だったわ
だけど画面の反射が無くなったから叩きやすかったわ
今日やってきた
判定はそこまでズレてなかった
100円3曲でうれしかった
キモイやら臭いって小声でいわれた
死んでください
判定がおかしいとか言ってる奴は画面がワイドになって判定枠の場所自体が右になったのに適応してないだけだろ
はっきり言って新筐体の良判定は今までで一番甘い、ソースはフレーム単位で目押しする俺の主観
その分不可判定も広いのには同意するが
さしずめ判定枠の不慣れでの不可からBADハマりしてるだけじゃないのか
筐体によって個体差があるってんならお手上げだが
>>340 そりゃすげえ なにが違うんだか・・・
2P側だよな?
判定は確かに右にずれてるな。
でもその分早めに叩けばいいだけだし、曲とのタイミングはぴったりだからあんまり関係ない
判定ズレは液晶故の遅延だろう
元々ブラウン管だったし
それよりホームがマイバチ+布使わないと多重反応だらけのクソゲーと化してる
あとロールしやすくなってないか?今まで出来なかったのにできたぞ
さんぽ裏楽しすぎワロス
曲に合わせて叩けば良は出る。あとは慣れだけ
2P側は初プレイこそ戸惑ったもののすぐに慣れたしな
吹奏楽やってるから良判定出まくりだった
むしろこの判定で良い。
すまん、
>>344に対する返答を忘れていた。
もちろん2P側だ。
もうAC引退しおうかな
てか、君らめっちゃ暑いゲーセンでプレイして汗だくになったらどうする?
お茶飲んでも飲んでも汗がでる
200円2曲でもいいから涼しいゲーセン生きたいわ
飲むから汗が出るんだろ
飲まなきゃおk
不可の判定はよくわからんが今作の判定は甘すぎると思うわ
判定枠より気持ち前寄りに叩ければ可なんかほとんど出ない
不可出まくるっていう人は台のせいじゃなければ
今まで判定枠後ろ寄り、つまり本来のリズムより
よっぽど遅れたタイミングで叩いてたんだろうな
どうせなら扇風機付けてほしい
きょうみたいな寒い日は温度上がるからなあ
ゆっくりしたら無理だったし
ん、間違えた。ゆっくりじゃなくてゆるく叩くだった
しらない人に臭いっていわれたら悲しいよ
ね〜DQN死ねよ
24分でよく見るんだけど
入るタイミング遅れると最初の音符だけ叩かれないでスルーされて後の音符だけ叩かれるってことはあるな
新筐体の判定に近い家庭用は何だろ?教えて感度高い人
ぽーたぶる?
それともwii○代目+液晶?
そういえばリミット値弄ってもらった人居る?
どの程度反応が改善したのか気になる
>>354 汗かきとワキガ体臭持ちは太鼓やんな
きめえんだよ死ね
359 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/20(日) 19:51:08.14 ID:CbDD+eW6O
24分無反ですぎワロタ
練習裏やったけど14の感覚で叩いてたら○●))○のとこで何故か切れたわ
今回の太鼓で1番楽しいのは、初プレイで100円玉入れるまでが1番楽しかったでおk?
その辺は個人差かな。
個人記録が残るおかげで下位曲をプレーするモチベがだだ上がって楽しい
PCで広場登録できないんだけど
パソコンが対応してなかったら登録できないの?
新曲の音源ってまだ上がってないのか?
キャプチャ動画がまだだからな。
サントラまでまてばいいんじゃないかな?
367 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/20(日) 22:12:22.74 ID:v79qlg100
曲選ぶときに速く左右にいけない
成績発表は前のほうがよかった
なぜ3Dになったし
カード制と難易度左右別にできるって点はいいんだけどな...
>>313 ファンタジーNでもトイコンEXでも最高点が10万点なのはどうかと思います
これだったら総合スコアアタックする時は低難易度曲を選びまくるだけど良いので
面白さに欠けると思うので天上点統一は反対だと思います
バナパスはコナミのe−pasと違って毎プレイの暗証番号入力や
最終プレイ日から時間が経ちすぎるとデータ抹消というイジワルな仕様が無いので良いと思う
せやな
総合スコアに面白さとか言ってる時点で
>>360 気持ち早めに叩けば?
今までの判定みたいにひきつけて叩くと不可がでやすいっぽい、あくまで体感だが
決定版磯そろそろか?
恐る恐る再たまやってみたがクリアだけなら大したことないんだな
またさいたまは六強で一番個人差あるからな
>>357 普通に前作と同じように変わるよ
ただ設定画面は大分簡略化されてた
新台だからか縁は面よりも低めの値にした方がいいね
数値もいつも通り1桁台でいい
何が悲しいって、ナムコがせっかくたくさんの予算を投入してカードやオンラインに対応させたのに
どれもまともな使い方をされず、さらに他の手抜きもあいまって駄作になったことだよな
カード化や1P2P難易度分けが導入されただけでも感謝だろ
デメリットとが目立つとかそれは思考の問題だし…
完全なバグとかまだ見っかってないし、まだ良作と言える
カードやオンラインの使い方はそこまで悪くない
どちらかといえば14以前の良かったシステムが改悪されたのが問題
100円3曲になる夢を見たあとに見る200円2曲の現実って重いよね…
ラウワンが全国的に明日からだけど、必ず新筐体は200円2曲になるからツライわ
他に選択肢あればいいんだけどここしかないからツライぜ
値下げするまで100円4曲神メンテの14で我慢するのは定石ですよね
俺の近所のゲーセン14のが人多いわwww
削除曲とレートが痛いよな 今の所難曲は14のが圧倒的に多いしそっちのが人気
ぶっちゃけ、でたらめ以外とくに新筐体でやる理由がない
DP譜面の報告まだー?
あ、でたらめDPは面白いかも
>>381 うちのラウワン稼働日最初だったし100円4曲だった
ラウワンで統一ってわけでもないんだな
>>376 チンカスと思ってるやつ相手に顔真っ赤にしてマジレスすかwwwwwwwwww
うちは普通に100円2曲からスタートして徐々に値段が下がっていく
メンテもいいしゲームの品揃えいいし良ホームだ
難易度別ソートと真打ってなくなったんだっけ?
でたらめも譜面グチャグチャにして何が楽しいのかよく分からん
明らかに太鼓の音が曲と合ってなくて演奏感なんてあったもんじゃないのに
昔から太鼓はメンテゲーだったが新筐体はさらにメンテゲー
各所でやったがハウスでやってもまともに反応しない台が多すぎる
不可判定を厳しくした仕様も誰得なんだか
わけがわからないよ
判定厳しくしろと言っておいて自分が出来ないと批判か
このスレのやつらは昔からそうだろ
自分たちで文句つけといていざ実装されるとあーだこーだ批判
>>349 吹奏楽と判定にどんな接点があるのですか?
一見何の接点も無さそうですが
1
新ACにはどうしてCSに入っている難しい以下の難易度の裏譜面は入っていないのだろうか?
この際入れてほしかったと思う
2
何気に新ACは音符の下の字が一部変わっているな
これはまたドロン難易度が上がりそうだと思う
3
バナパスカードはカードそのものにデータを保存するのだろうか?
それともコナミのe−pasのように鯖からデータを引き出すための鍵扱いなんだろうか?
ネタをふりすぎてすみませんでした
どれか1つでも答えてくれたらありがたいです
ゲキ連打(笑)とは一体なんだったのか
分数と整数の足し算をしろって言ったのに、答えが帯分数で帰ってきたような虚無感
帯分数とかなんだよとおもってググっちまったじゃねーか
今日新ACやってきた
・判定は確かに前寄りになってる。良判定は僅かに広くなった?が、後方の可判定が狭いので
遅れて叩くと不可が出やすい。
・24分は遅れて叩くと特に不可が出やすい。どうやら叩いたタイミングから一番近い音符を拾うようで、
先頭の音符より先に2番目の音符を拾って不可が出ているように見えた(要検証)
・多重反応防止措置がなされていないので不可が出やすいが、面は叩いた分だけ素直に反応するので旧式ダブルが強い
・面の反発が凄まじい。頑張ればハウスでロール10打超えそう
・あまりにも反発するので体力消耗が激しい。あと速い曲では腕が縺れる
総評:フルコン難しすぎワロタ
白いマメが潰れて倍の大きさの赤いマメができてワロタ
ロールドンだーは手のひらのメンテに気をつけろよ
ロールで豆なんか作ったことねーわ
1万円札が消えるまでやったらマメできた
蒼の旋律→鯛鯛裏→黒薔薇表でマメできた・・・
腕落ちたな…どれもフルコンできんかったし
前の人たち精度いいなぁうらやましい
とか思ってたら自分も精度よくてワロタ
これが新筐体の甘判定か
しかし突然のくす玉登場に驚き、
思わず手が止まってしまって割りきれなかったのは私だけじゃないはず
>>393 身体でリズム感じながら太鼓やっているところに接点があるんだが・・・・・・
ようするに、金沢の某達人みたいな感じでプレイしている(とはいってもその人ほど大げさにはしてないか)
まーた割れ厨池沼の自演かよ死ね
>>403 やっぱ黒薔薇も某達人を見習うべき?ww
>>405 見習うべきだな。
大げさにやらなくてもいいけどwww
>>403 気持ちはよくわかる
ランカークラスにもなんか反射神経だけで叩くようなやり方する人いるし、そんな叩き方で楽しいか?って思うわ
某達人はそれがちょっと大げさになっただけなんだ、きっとそうだ
バナパス対応したからそろそろ積極的にやるか。
>>393 3についてはeパスと同じ仕組みでサーバーからデータを取り寄せる方式。
だから通信失敗すると幾らいい成績がでてもノーカンにされるので注意
410 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/21(月) 21:37:40.24 ID:I4dVZCUdO
>>397 多重反応が起こる人と起こらない人はなにが違うんだ
普段の素行
関西だからか近くのラウワンは100円3回だったな
結果発表煩わしすぎワロタ、あれ飛ばせるのか?
曲選択もわるいからな
14までは カカカカカカカってできたが今回はカッ カッ カッ カッって1/4の速度でしか進んでかないし・・・
親指の付け根に豆があったけど硬くなって治らなくなった
とりあえず曲送りが遅いのと判定が違うのは至急改善して欲しい
今までずっとできていたことがなぜできなくなったんだバンナムよ
他人に粘着回数を見られるのもヤダ改善して欲しい
オイラ、はじゅかちぃー”(ノ><)ノ
>判定
サンバが出てくる頃に慣れた
それまでは凄く改善して欲しかったが今は思わなくなった
判定は改善も何も、今までと違う判定なだけで曲からズレてるわけじゃないんだからいいだろ
418 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/22(火) 00:09:57.42 ID:02C3tFjB0
判定なんてどうでもいいから(合わせられないの下手なだけ)
多重反応をどうにかしてくれ
多重はリミット弄れば直りそうだぞ
近所の台は縁が硬かったが、多重反応0だった。
絶えられない人は店員に頼んでみるといい
あと、軽いマイバチを使うってのも一つの手だと思う
それと前に誰かが言ってた、面の中心線付近を避けて叩く方法
工夫次第ではリミット緩々の台でも戦えそうだな。むしろ無反応が減ってやり易くなるかもしれない
オススメのリミットの数字とかあるの?
今年のゲームの日は太鼓どうなるんかなぁ
新ACでノルマギリギリで落ちた時に
どんちゃんがおしかったどん・・・と言うのが凝っているな。と思った
後その時のどんちゃんの顔等がなんか笑えると思った
いよいよ水曜に決定版が発売だな。
フラゲ組から収録曲の新情報が続々きているぞ
面抜けは多々あったが多重反応なんて全くなかったな
叩き方か叩く箇所がおかしいんだろ
気付かない内に片手でロールしてんじゃないの
新ACの隠し曲ってもう全部出た?
多重反応+面叩いてるとたまに縁反応出だした
同じ台で同じ叩き方、初日はなかったんだけどなぁ
2P側は無事だったけど、リミットいじってもらうか
>>424 なに?遂にフラゲが叩けるのか?胸が熱くなるな
ノルマ落ちしたときのテツオの表情なんなの?
わざわざ後ろ向いて俺が待ってるの確認してから連コするやつなんなの…
梅田ナムランのレートが安いのは分かったから俺にもやらせてくれ
やるやつもやられるやつもだいたい同じような雰囲気だよね
たまにそういうやつに言い寄ると高確率でどもる
2人ででたらめやったら左右別譜面になる?
ならないならきまぐれでたらめにするしかないが……
大阪国はしょうがない
後ろにいっぱい並んでるの確認→前略裏・バチお裏・ヒカリ裏・モンハンやられたわ
二行目ちょっと何言ってるかよくわからないです
>>422 去年はどうやったん?この話題乞食群がりそうでいやだけど。
去年か忘れたけど太鼓のパクリゲートイズマーチが無料だったな
やっぱり2000シリーズがさいたま系とメドレーしかないのが寂しい。
蟹蟹とか復活しないかな…。
3台稼動のところで半日やってきたが連コインするアホが1人もいなくて驚いた
442 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/22(火) 14:50:41.66 ID:hK7Q66GTO
どうして15とは呼ばないんだ?!
せっかくでたらめ機能がついたのに、でたらめでやりたい曲がほとんど消えた
馬鹿にしてるの?
選曲でカーソルが全然移動しないのって仕様なのか
縁の調子が悪いと思ったわ
寺みたいにカカカカカカカカkッっと移動したいのにこれ以上遅くしてどうすんだよ
DSに移ったポケモン並に遅いわ
>>441 良くいうとマナー改善
悪く言うと過疎ゲーととれる
総合成績発表と選曲画面のもっさりだけでも何とかしてほしいな
せっかくカード対応したのに一人当たりの所要時間増やして回転率下げるとか自爆乙としか言いようがない
>>446 普通に過疎ゲーの方だろうな 俺のホーム4台あるのにここ二日同時に3台以上使われてるの見たことないわ
ナムコ直営店ですら月末入荷・現在未稼働が少なくない一方で4台稼働してる店舗もあるのか
環境格差が激しいな
おい
着せ替えに時間かけて迷ってるやつがいるんだがww
あとでやれよww
常闇の森の続編曲が作られない理由は常闇の森が精度曲だからだと思う
精度曲は全良したらもうその曲はやらないことが多くなるので
スコアを突き詰める人からあっというまに全良されてもう点数の伸ばしようがないので
選曲率が落ちる=空気曲になる=そのせいで続編が作られないという公式が成り立つと思う
百花の開幕で8打入ってワロタ
ロールの時代来たな
>>452 俺も同じく。ついでにシングルの秒速18になった
さっきすイエんサーでタベルナ流れていたw
見逃した人は土曜昼10時に再放送されますので
気になった人は再放送を見て探しましょう
すいエんサー前の回でも扇子っぽいの流れてたからな
sense2007ってこと?
カード実装と聞いて一年ぶりに叩きに近所のラウワン行ったが新作置いてなかったでござる
評価不満だ
同じノルマでも点数大分違うってのに
新作は不可ハマリが多い気がする。
え? 腕の問題? サーセンw
しかしノーウェイ裏がこんなに楽しく感じられるようになるなんて成長したなぁ
てゆーか夢ドラの踊り子はどこいったん(。>0<。)
エトウドンがカナデア鬼フルコンした・・・
>>458 版権料を払えないので差し替えになりました
チャラヘッチャラのボーカルも版権料を払えないので差し替えになりました
ここで挙げている理由は仮の理由です
もしかしたら違うかもしれません
ドンだーひろばの大会・挑戦状だが
1位になっても何もボーナスが貰えないのはどうかと思う
ボーナスが貰えないせいで早速空気化していると思う
せめて1位だったらドンポイントボーナスが入る仕様だったら解禁にも役に立つと思うので
また評価が変わってきたと思う
ドンだーひろばのフレンド検索でえとうと検索したらえとうどんが引っかかってワラタw
しかも新太鼓番1番ってw
まぁ開発者なんだから当たり前かもしれないと思うが
さぞかし開発者だからうまいと思ってスコアを確認してみたら並のスコアだった
カード導入等のおかげで前の段階ではAC14までには戻れないと思っていたが
実際は判定等のせいですぐにAC14までに戻りたくなったわ・・・
どんだけ糞仕様なんだよ・・・新ACは・・・
でもその内新ACに慣れてきて
AC14までには戻れないぐらいに新ACに慣れたいな・・・
でもそれぐらい慣れるのはいったいいつの日やら・・・
何を今更
でもタカハシがついぞ倒せなかった貴様を倒したらしいしそれなりに
○○位 ××(点数) △△(名前) の名前の部分を押しても
その人の精度や連打がわかるページに一発で飛べないのが不便だと思った
赤薔薇に裏が無いことに不満だと思うのは自分だけだろうか?
解禁でもなんでもいいから赤薔薇に裏がほしいと思う
じゃあマイマイに裏が無いことに不満だと思うのは自分だけだろうか?
解禁でもなんでもいいからマイマイに裏がほしいと思う
じゃあ俺は綻放
>>463 一応タカハシも今は貴様ノルマクリアしてるけどな
どんだーひろばの使いづらさは、まあ初めての試みだし納得はできるんだが
純粋にゲームシステム面が、お前何考えてんの?ってのが多すぎるんだよな
新筐体だから色々思う事はあって当然
これから直していけばよし
>>468 そうだったのか。もう弐寺しかやってないかと思ってた
オンラインアプデできるだろうし選曲や成績発表のもっさりとかはいつか改善するだろーって気楽にやってる
どうしても気になる人は太鼓チームにメールでも送っとけ
50コンボ!とかの声に元気がなくなったのは何なんだ
メカドンの声をメカ声にし忘れた口調じゃない?
決定版でミカ☆8www
タイタイ表が☆10でクープラン☆9だから新筐体難易度じゃないと思う
というか違う
みらいたんハァハァ
Wiki見てきたが白鳥の湖裏譜面かよwwww
購入見送ってたけど買いたくなってきたwwww
おいおいここはACスレだぞ
家庭用スレって新作発売の時ぐらいしかまともに機能してないから
せめてその時ぐらいは使ってやってほしいね
悪かった
つい興奮してしまった
スレチで申し訳ないが
>>474 AC11で実際☆8だったしそんな驚くほどのもんでもない
AC6のさいたま一強の評価から考えて旧基準だと普通に☆8でも☆9でも通る範囲だろ
というか筋肉みたいにスクミカより強烈な☆8もいるし正直どうでもいいレベル
ゲームの日ってことで
秋葉のどっかで
フリプとか贅沢言わないからせめて100円2曲になってますように…
ところで新筐体のフレンド募集スレとかってないん?
広場のニュースがえとうどんだけだとなんだか物寂しい
フレンド登録してないな
バトルとか大会で接することになったら登録申請するかも知れんが
太鼓道場は気になる相手を自由にお気に入りに出来たが
ひろばは申請して承認とかわずらわしい
称号を戻してほしい。何だよ「達人ドンだー」って…
このゲームの名前は「太鼓の達人」だろう
犬吠えるって社畜にぴったりの曲だよな
10曲クリアで鬼解禁になったんだな
フリプ情報マダー?
ってスレ間違ってたスマン
開店から行ってきたけど昼から人溢れ出して帰ってきた
フリプだったの?
餓鬼がウザすぎる。
毎回わざわざ時間かけてビニール袋かけるわ、回しプレイするわ、空き缶をポイ捨てするわ。
しね。
で、その餓鬼にすら注意できずここで愚痴ってると...
直接言えカス
9から4年ぶりに復帰しようと思ったらキラメキラリが9で紅が8である理由がわからない
これが時代か。あと、2P側でやろうとするとちょい見づらいなw慣れの問題か
>>481 たしかにフレンド募集スレは欲しいです
だから あとは 頼んだ
よかった…100円2曲になってた;;
かわりに握力量る奴がフリプだった
近所のアドアーズが太鼓フリプやってたけどガキが群がっててとても遊べる感じじゃなかった…
497 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/23(水) 17:06:35.71 ID:oQRsxXil0
あ
あ?
499 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/23(水) 17:12:22.84 ID:oQRsxXil0
1つ聞きたいんやけどフリプって何回やってもいいもんなん?
ホーム台お一人様一回までっていう張り紙あった。
まぁそれ無視してやっとたらもうやめろ言われたわw
順番守ったらエエやろに…ホームのクズめ
>>499 二人とかで交互にやってる状態なら別だけど
後ろに並んだんなら別にいいと思う
無視してずっと一人でやってるのかと一瞬勘違いした
>>500の通り順番守ってるならいいと思う
今更だけど裏譜面の出し方がかわったからフリプでも裏選べるようになったんだな
>ホーム台お一人様一回までっていう張り紙あった。
これを読んだ上で並べば良いっていう発想が出てくるのが凄いというか恐ろしい
じゃあお金を払ってでもプレイしたい客はどうすればいいんだ?
100円置いていけばいいの?
それにお一人様一回までってのを守って、だーれもプレイしてない時間が続いたらお店にとっても嬉しくないだろ
俺のホームも今日14がフリープレイだったからやったけど、俺以外だれもやってなかった
何か悲しいな
そういうのは店側に黙認してもらうもの
そりゃ誰でもガラガラだったらもう一回ぐらい良いかなってのも分かるし実際それをしたからってどうとも思わんが
ここで改めて聞かれたら「張り紙ある以上はダメなんじゃねーの」って言わざるを得ない
そんなことより新筐体の話しようや
何で稼働1週間後の休日なのにこんな過疎ってんの
>>504 混雑が想定されるフリプ台で何度も遊びたいってのがそもそもおかしい。
そういうプレイヤーが増えて余計に混雑したら、まだ1度も遊んでない人が並びたくなくなるからな
どうしても何度も遊びたいなら、金払えば遊べる別の過疎台に行きなさいと言いたいね
頭わるそう
近くってほどじゃないけど少し遠いゲーセンにもうすぐ新筐体がくる!
少し遅いけどわくわくがとまらないでござる!
でも、あのゲーセンってパナポスカードとかいうの売ってなかった気がする
どうしよう、どこにもなかったら解禁曲だせないぞー・・・。
太鼓のためだけにカード販売機だすとも思えないしなぁ
でも、DIVAのはあったし、もしかしたらあるかな?
まあ、できればどうでもいいから期待しざるをえないんだぜでござる!
あ、スレ違いだったかもしれない、ごめん。
ヒント おサイフケータイ あいもカード
>>505 いいねその感覚!
それくらい気持ちのゆとりあってこそ上級者って感じがする
うちのホームにそういう人がいてくれたらなぁ…
尊敬します
判定に慣れたら全良出まくりでモチベーションの上がり方が凄い
新筐体になった途端にヌルゲーになったなこれ
良判定は確かに出やすいけど、不可判定広くなってない?
少しでもずれるとすぐ不可が出る印象なんだが。これは遅延慣れしてないだけなのか
DIVAカードがあるなら最悪DIVAカードっていう選択もアリ
ガキが割り込んで空打ちし始めたから注意したら親に怒られたわ わけがわからないよ
ラウワン寄ったら100円でやれてワロタ
相当人付かないんだな
紅やってたら、3歳くらいの子がバチで俺を攻撃してきた…
太鼓のためにバナパスを買って太鼓の台にバナパスをかざしたのですが何も起こりませんでした
というかバナパスをかざすセンサーがありませんでした
ひょっとしてこの台はバナパスに対応していないのですか?
バージョンは14です
>>518 それ旧台じゃねーか
俺のホーム新しいの来る気配がないなあ。相変わらず12.5だし。ポップンが17と19連続できたけどもちろんネットワークOFFだし
コンボボーナスの計算方法と連打の点が変わった件って既出?
蒼の旋律の最後の
テテテレーテレレテテテレーテレレテテテレーテレレ ジャーン
のところが早すぎて不可がどうしても出る…
レドグにしか聞こえんw
>>520 既にそこの26で書いた
まあ一度潰れたところだから期待できないんだろうけどさー
>>523 oh...
それにしか聞こえなくなった
データって予めサイトで登録しないと記録されない?
>>518 なんかちょっと前にほとんど同じような質問を見たような
DPをカード二枚使用して遊ぶメリットは何かない?
>>528 自己満足
そうえばエントリーするとき、1打=5打入るみたいだね
旧作スレをテンプレ入りしてほしいなぁ
白鳥裏がACで解禁して絶望するドンだーが見たい
今日一日中やってサンバまでしか解禁できないとかw
某社の音ゲーみたいに伝導があればどんだけ楽になることか...
解禁するのめちゃくちゃ時間かかりそうだなこれ
534 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/24(木) 03:02:37.76 ID:bbK/6RvKO
とりあえず、ネコと杓子の激萌え画像キボン
もうちょっと続けてみるけど無理だったら新筐体とは相性良くなかったってことで旧作勢になるわ
旧筐体けっこうあるし譜面も満足だし全良の出し甲斐あるし
新筐体はなんかモチベが…
※個人差なのはわかってる
旧筐体に変身するのか
>>526 まずID登録→使用するバナパスカードのシリアルナンバーを登録→プレイ
>>537 カード買って一旦家戻るっきゃないか。携帯持ってないし
ほう
あれ?登録しなくてもデータ保存だけなら遊べるんじゃなかった?
登録必要なのは広場見るときだけだったような
541 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/24(木) 09:29:37.77 ID:oxjFp/XjO
>535
俺もそうなんだ
裏ロッテルのぬるぽが多重反応で死んでる。
>>538 >>540 そうなのか ごめん
シリアルナンバー登録しないと記録保存されないと思ってたが自信ない
>>541 叩き方工夫したり判定早めに合わせたりしているけどね
それでストレス溜めるのもどうかなと感じ始めた
確かに良は取れるが判定緩いから達成感が以前ほどない
新譜面にそれほど惹かれないっていうのもある
まぁ好みの問題だよね
544 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/24(木) 11:12:18.28 ID:oxjFp/XjO
>>543 良が出しやすいは同意
連続で何回か裏ロッテルが可一桁、不可10〜20(全部ぬるぽのドン4打)とか出たときのでかなりストレスがたまったな
>>544 今までならちょっと早くて可だったタイミングが可ではなく良になる
今までならちょっと遅くて可だったタイミングが可ではなく不可になる
…個人的にはこんな印象かな
器用なひとは合わせられるんじゃない?
新筐体と旧筐体の両立は俺には出来ないかも知れないなぁ
判定が早いんじゃなくて
画面がワイドになったから
判定枠が右に移動してるだけ
>>546 かも知れないね
音に合ってないわけでもないしね
でも枠前側の良判定が広くなって枠後ろ側の可判定が狭くなったのは感じるんだよな
14だと可1桁で苦戦してた譜面が新筐体だと一発全良とかいくつかあったけど14でやればやっぱり全良できないわけで個人的には14で伸ばしたいとかあるわけ
まぁ人それぞれ楽しめればバージョンはどれでも構わないと思ってるよ
この前必死に太鼓の面にカードかざしてる奴おった
そんな所にセンサーあったら叩けんww
センサーぶっ壊れるだろwwww
それは機能が守られるとしてもまず太鼓じゃなくなる
新筐体だからメンテいいと思ったのに気合入れて叩かないと反応しないぞこれ
軽く叩いて反応する=メンテいい じゃないしな
名古屋市内で大須以外で新筐体おいてある場所ってどこかある?
>>545 めちゃわかる
昨日はwiiやりまくってた
wiiの判定は普通だった
今日新筐体やったらやっと慣れたはずの新筐体判定が出来なくなってた
同じ人いる?
>>551 速度の計算を覚える時にそれに似た記号使ってたなw
は|じ
 ̄き ̄こんな感じのやつ
お前紛れもなく文系だろ
>>532 某社の音ゲーは電子マネー大量に注ぎ込まないと
隠し曲解禁出来ませんが何か
解禁優先でやると1プレイ300円近くになるとかマジキチ
リフレクの新作は5000円で全解禁出来る素敵ゲーム
太鼓はコナミよりも貢ぎゲーにしてしまった
コピオストラベル(笑)に比べたら大分マシ
>>556 友だちが同じだった
旧筐体→新筐体やりにくかったがやりこんで慣れた
→決定版やりにくかったがやりこんで慣れた
→新筐体やりにくくなってまたやりこ…
決定版はまだマシかもよ
wii3は新筐体と逆寄りにズレてた気がするから旧筐体の時もアレだったが新筐体だと更にアレかも知れん(憶測
>>ALL
/ _/_ | | \ / \((从⌒从*)) /
|/ / ――― / * #(( :: ) ( ⌒ ζ * / ・
/ / / | / \曝ク ∵ ━(( : ∂ )) /
( )) \ (( § ) ⌒; lll ;从 *(・)/
(( ⌒ ))__∧_∧___// * 煤@; ) (( ‡ * ζ ∵―
(( (≡三(_(#゚Д゚)__( 三三三三三三三三(( ゚○゚; 从 ;・∀・) ¢) )―
(( ⌒ )) | つ ノ )) \` : *煤i( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・
(( ) | | : / / ・(( ; : )) ( ζ\*
ヽつ つ )) / (_)_)W(WW_W\ ・
/|
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
てめえら! 語尾にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!!
____________________________
新筐体であまりプレイしてないから確信が持てないけど、
このスレの内容から察するにやっぱり判定方式が変わったのかね。
判定枠に近い音符を優先するようになったのかな
うーん太鼓の空不可はまりははたラクをやると一番わかりやすいんだけど
今度メドレーやってくるかな
ところで名前被りってどうなるの
先に使われてたらもう使えないとかないよね
ドンだーひろばがおかしいんだが
昨日やった曲が個人プレイ成績であるのにスコアが0,000,000点で
可とかもでないのに都道府県ランキングに残ってる
そしてこの前やった曲を昨日更新しても前のスコアのままで県ランキングは更新
逆に友達のやつはスコア出てるのに県ランキングにいない
初出だよね?PCが変なのか?
>>567 それ散々出てると思うけど更新しろ
しかし更新の場所わかりにくいよな
曲個別のところじゃなくてプレイした曲みたいなの出るところの右上に更新ボタンあるよ
更新ボタン♪ドコカッ?ドコカッ?
>>568 スマン
ドンだーひろばのトップに書いてあった・・・
友達のほうはどうなんだ?
未だにランキングにいない
>>570 いやあれ書いてあってもわからなくて困る人出まくるでしょ
わかりにくいしボタン自体結構小さいし
友達は更新したの?ランキング乗るのは翌日からとかそういうのでもないんだよね?
顔薄ピンクでリボン付けるとめっちゃかわいくなるな
鬼星89適性の俺が14と新を交互にやってみたところ判定は何も気にならなかったけどなあ。みんな目押ししすぎなんじゃないか。
>>571 友達は更新のことを知らないと思うけど
先週の土曜初めてカード使ってやって
裏戦車とか俺越してるから県ランク外なんてことは無いはずなんだ
世阿弥さんひういっひひー始めたな
いつも行ってるゲーセンが1P200円で
やる気起きなくて、ダイエーに買い物行って
たまたまゲームコーナーに行ったら1P100円で
今日初めてやったけど判定おかしいね
×→判定がおかしい
◯→判定が以前と違う
今頃来て 更新ボタン やっと判った w
一度更新するとPCやスマホ、携帯など 端末関係なく全部更新されるな
しかし、なんでこんな仕組みにしたんだ?
担当したWeb屋呼んでこい (`皿’)ノ
ひろばはプロのプログラマーが作ったとは思えない出来だよな
稚拙でもまぁいいが少なくともユーザー目線を感じない仕様はひどい
・同じ点数なのに先着順に順位づけ(道場は同順位だった)
・午前2時から7時までメンテナンス(道場は夜12時から15分以内)
・わかりにくい更新ボタン(道場にはなかった)
・ランキングで表示されるのが名前と点数と順位だけ(道場は都道府県やオプションや可の数なんかも一目でわかった)
>>同じ点数なのに先着順に順位づけ
これはランキングとして普通だろ
解禁当日に出した120万と1年後出した120万じゃ価値が違う
実際音ゲーでランキングあるゲームは全部この仕様だ
太鼓プレイヤーわがまますぎワロタ
こんなクレーマーを相手にするとはゲーム会社も大変だな
583 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/25(金) 09:19:18.02 ID:FYwjvISJ0
遅延が少しあるかな
PCでやるsf4とPS3でやるsf4ぐらいの差を感じる
慣れの問題だと思うけどね
やわらか裏クリアできたし
そりゃPS3だし
>>579はともかくたしかになんか微妙な作りしてるよな、ひろば。
更新ボタンはどうしてもつけないといけない理由があるんだろうか
液晶かブラウン管かの違いもあるかもね。弐寺なんかは個別に設定できるが
今作は筐体から全部更新したし、メインコードの書き方が変わってない限り、遅延になるだろう。
それよりもX-DAY2000はいずこへ…
>>581-582 そりゃ過去には普通に実装されてたことや余所が当たり前のように実現できてることがボコボコ抜けてたら
そこは指摘受けてもおかしくないと思うけども
まぁメンテだけは別にそれでいいと思うわ
普段は糞みたいなレスしかないのにシステム面の批判レスがあるとすぐ火消しが湧くよな
社員なんじゃねえの
>>566 ない
むしろ平仮名だけなのに被りNGとかあったらそれこそ問題だろ
ひろばで探すとき、ありきたりな名前だとまいどんと紹介文しか判別方法が無いのは辛いな。
デフォどん紹介文無しとか結構いるし
白鳥裏ってACに出たら十分6強レベルじゃね
判定に不満があるのは大抵はクリアラー
狂喜乱舞してるのはある程度フルコンできるけど精度が悪かった奴
僕は後者です(ニッコリ
まじで可100ぐらいあった早い曲でも判定慣れるだけで半分ぐらいになるからなあ
遅延は若干ある気がするけど判定甘すぎる
14で全良なんて10曲くらいしか出せなかったのに今作もう30は出してるからな
判定は甘い気がしてならない 厳しくは絶対なってない
まぁ新筐体はシステム面で改悪多いわな 元々結構すらすら出来てた選曲が異常にもっさりしてるし
広場も道場と比べて微妙 更新ボタンはもっとわかりやすい位置に付いてたら別に良いと思うが
クリアラーだけど、クリアーも多重判定除けば簡単になってないか?
メドレークリアーして以来やってなくて、1ヶ月ぶりにやり始めたけど、メドレー2回目でクリアーできたし。
裏薔薇、メドレー、裏ロ、燎原、きさま、またさいたまクリアーできたから今の所もう怖い譜面ないわ。
>>569 それCS7のドンだーランドに行くための呪文じゃないかw
このスレでコネクトがあまり話題にならない理由は何だろうか?
やはり低難易度だから1回やって終わりという人が多いからあまり話題にならないのだろうか?
>>598 アケ専だし、もうジジイだから体力持たないわ、またさいたまみたいな速い譜面叩けないわで厳しい。
14の時に星10も鯛鯛フルコンできたからもう満足してる。
他の音ゲーで同スコアなら先着順にランキングつくのは知らなかったわ
道場では稼働初日のスコアも稼働終了直前のスコアも同点なら同じ1位だったからなぜ変えたのかと感じたまで
裏やわらかの全一とか何人もいたじゃん
まぁこの件に関してはエトウが改善するようなことを言っていたから戻るかも知れん
今日も叩いて感じたんだけど1クレ終わって成績発表〜どんポイント集計〜幕引きの時間に、ビミョーな間が出来ちゃうな
うしろのやつと入れ替わるタイミングが何か落ちつかんw
なんというか、全体的にゆっくりなんだよなぁ
もしかしたら裏で通信してるせいなのか?
>>602 そうなんだろね
バッファして終わってから送信すれば良いのにまともなプログラマーが残ってないんだろ
湾岸も見切り発車だし、バンナムオワットル
なんだ今作が駄作なのは素人が作ったからか。それなら納得のクオリティだわ
納得したならそういうことでいいんじゃないか
基板変更はどの会社にかかわらずgdgdになることが多いんだよな
KONAMIの音ゲーはもっと悲惨なことが多々あったぞ
初回限定版はデジバック仕様
〆ドレー2000+はまたさいと成仏を加えたメドレーかな?
君のプラネットなんて曲あったっけ?
>29.AWAKE
>〜マッスル目覚めのテーマ〜
> 歌/蟹プリンス(NBGI)
これは新曲かしら
個人成績と全国ランキングは更新されてるのに都道府県別ランキングだけ更新されてないな
サオリって蟹プリだったのか
ハッピーでリッパなんて誰もが忘れてただろ
シリーズ4部作だとか全4曲って言ってたけど結局AWAKEくるのね
言っておくが自分の住んでる県を未設定のままだと都道府け別ランキングは更新されんぞ
〆ドレー2000+ってのも気になる
成仏とまたさいでも足したんじゃない?
今無性にAC9がやりたくなってきた
今なら卓球・アーバントレイルを終始達人でフルコンできると思うんだ・・・
ミカにNBGIが付いてないけど
もしかして独立か退職したの?
ひろばで自分の都道府県以外のランキングはどうすれば見れるんだ?
>>606 ってことはナムコもこれから改善される可能性があるわけですな
今日やってきたら縁の反応がひどかったんだが、これって仕様なのか?
縁が固いのは店の設定
頼めば緩くして貰えるぞ。
ロッテルとらんぶる乱舞どこいった
やっぱり都道府県ランキングだけそのままだな
これも個人成績みたいに更新ボタンがあるのか?
サントラもう一枚あるからわからんが
SweetLayないとかどういうことなの…
フォルダ閉じれないのと難易度並べ替えが出来ないのが凄まじく不便
二つ目のサントラは一月だったはず
こっちは外注のナムオリが多そうだな
なれる云々の前にワンクレ200円だったから一曲でやる気そがれて帰ってきた
お前ら新筐体をクソとか言ってるけどゲーセン行って
判定や反応を生で見て言ってんの?
ろくにプレイすらもしないで新筐体批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されて新筐体批判かよ
俺はゲーセン行って新筐体の判定を生で見た
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
コピペ改変って難しいな
サヨナラ曲に入ってなかったきさま200をやろうと思ってきさま選んで右縁連打しても出てこなくて泣きそうになった。きさま鬼は出来ないから難しい選んでやったら速すぎてノルマいかなくて泣いた。
次はふつうで頑張れ
635 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/11/26(土) 10:20:30.81 ID:aWuVrTqR0
今すイエんサー見た。
確かにタベルナながれてたわ。あとドコン団とたまごっちも
成仏解禁マダー?
譜面暗記してもドドンガド〜ン裏の最後の
●●○●○●○●●●○●○●○●●
で切れるんだがコツとかあるの?
北の長複合が叩けるならタイミングがずれてる。気持ち早めに叩けば繋がるかもな
それより、広場で他人のコメントって見れないのか?
最後の4コンボだけ繋がらないんだよな
自己解決した
フレンド検索で見れたわ
むしろ自分の書いた文がどこで改行されてるのかわからない方が問題
まぁ一行10文字ってわかってるけどさ
昨日やっとプレイできて思った
大音符をだいぶ強くたたかないと特良取れなかった気がするが
その店のリミットが高いか新筐体の仕様か
特良取りにくいのは仕様だが設定次第でマシになるかも
エトウ宛てに同じ質問たくさん来てたよ
「大きな音符は強く叩くんだドン」
「両手で叩くと入りやすいドン」だとさ
特良は今までよりかなり意識して強く叩かないと無理
全良だけど点低いなんてことはしょっちゅうあるからなあ
大打音「よんだ?」
>>633 私は逆にはやさいたまが出なくて泣きそうになりました
さすがに埼玉鬼はノルマ落ちしませんでしたけど
というかきさま難しいってそんなに難しいか?
トフロ難しいや亜空間難しいの方が難しいと思うが
>>635 確かにドコン団も流れていたな
647 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/26(土) 18:10:48.14 ID:f7vtYzqj0
きょうたい記録とかあるのか?
わかんねー
〆のてんぢくパートが異常に切れたんだけど
やっぱ24分難しくなってるわ
俺のホームの場合縁は24分だろうが滅多に無反起きないな
むしろ面でポロポロこぼすからまたさいがフルコンできん
質問あるけど、K-POPとかも最初から入っているかな?
糞韓国曲はミスターなら入ってます
うちもふちは24分も普通に繋がるし可だろコレみたいのまで良になるが、面てめぇはダメだ
単音で反応しねえ
店によるにしても台のアタリハズレ大杉な希ガス
ひろばのランキングで表示されるのが点数だけってどうなの
良と連打数くらい一緒に見たい
道場にいったん戻せや
エトウいやバンナムに手紙出すわ直筆で
>>642 大音符の出荷時のリミットは50
15ぐらいに下げてもらえば普通に良とれるよ。
女子十二楽坊の自由は良譜面だった・・・
657 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/26(土) 21:49:19.05 ID:aWuVrTqR0
決定版ローソンで予約するともらえるバナパス使うと、パパママローソンとか新曲出るの?
658 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/26(土) 22:56:55.95 ID:LTp0b3ynO
世にも奇妙な物語に太鼓出てたよ
少しだけど
志田未来さんが世にも奇妙で太鼓やってたww
何の曲だったか特定はよ
ポリリズムっぽかったな
>>661 正確にはポリリズムの普通でした
というかポリリズムの普通ってリンダリンダ普通に比べるとはるかに簡単だよな
このスレで簡単・普通の話題を出すとほぼ必ずスルーされてしまうから困る
難しいはまだそれなりに食いつく場合があるけど
663 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/26(土) 23:16:12.02 ID:aWuVrTqR0
662get
sageてない
662じゃない
数字が中途半端
フレンド登録するメリット教えてくれ
667get
フレンドのスコアを見て死にたくなる
そもそも相手が承認してくれない
エトウどんに承認されて更に悲しくなる
知り合いがうp動画の紹介文に初見って文字入れててワロタ
お前何回もプレイしてたやん
まだ一ヶ月も経ってないのに消失とドドンガ裏全良出たのかよ…たまげたなぁ
消失は精度取り辛いけど楽な部類だしな
ドドンガは論外 精度難でもないしフルできりゃ全良も可能だろ
全良が出ないのは働くとか成仏クラスの変態譜面だけやね
昨日太鼓の面両方共に布を被せて回しプレイしていたマイバチ及び特殊連打軍団がいた
一般人がやりたそうに後ろで見ていた…
674 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 08:15:19.26 ID:On3OsbXG0
成仏もはたラクも全良出てるだろ。
675 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 08:16:48.72 ID:FBpS1DWD0
>>634-673 / _/_ | | \ / \((从⌒从*)) /
|/ / ――― / * #(( :: ) ( ⌒ ζ * / ・
/ / / | / \曝ク ∵ ━(( : ∂ )) /
( )) \ (( § ) ⌒; lll ;从 *(・)/
(( ⌒ ))__∧_∧___// * 煤@; ) (( ‡ * ζ ∵―
(( (≡三(_(#゚Д゚)__( 三三三三三三三三(( ゚○゚; 从 ;・∀・) ¢) )―
(( ⌒ )) | つ ノ )) \` : *煤i( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・
(( ) | | : / / ・(( ; : )) ( ζ\*
ヽつ つ )) / (_)_)W(WW_W\ ・
/|
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
てめえら! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!!
____________________________
676 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 08:47:44.26 ID:On3OsbXG0
>>668 えとうどんは開発者だからすんなりと承知してもらえると思います
むしろ他の人とフレンドになりたい時になかなか承知してもらえなくてイライラします
>>674 働く〆成仏は全良出てない その他は出てる
679 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 09:36:52.12 ID:On3OsbXG0
>>678 働くはwii3で全良者出たってきいたぞ
681 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 09:41:50.38 ID:On3OsbXG0
動画ないけど成仏もいる
>動画ないけど成仏もいる
>動画ないけど成仏もいる
>動画ないけど成仏もいる
>>675 お前こそ句読点つけろォー!!!
ボムッ
∠ニニヽ━ 三
(∩・ω・)
/ ) .川
しー-J ●ボト
カード対応と聞いて戻ってきたけど今作微妙なんで帰ります
面の反応ェ…
意外と14のままって店もあって残念
こっちは12.5なんだが…
11は良作
近所に10があるわ
なぜか超良メンテ
こっちなんて新筐体になっちまったんだぞ
近くに12、12.5、14、新が置いてあるが12が100/4で良メンテだからそればっかりやってる
100円3曲の14と100円3曲の新筐体のがあるけど、14の方の台が低くて腰が痛くなる。
今まであんな低いのでやってたのかって思ってしまう。
新筐体のメンテ画面見たけどPS3のホーム画面が出てた。
こっちの準ホームは未だに13なんだぞ
12は100円4曲良メンテじゃないとやる気がしないと思う
後グリーンは太鼓では低難易度安定アーティストだが
9mmはグリーンとは逆に高難易度安定アーティストになりそうだと思う
新しい光もパニほどではないが相変わらず高難易度だったし
皆さんも低難易度だからと言って毛嫌いせずにグリーンの曲をやりましょう
案外良譜面かもしれませんよ?
太鼓の達人が新しくなってたよー って弟が教えてくれたから一年ぶりにやってきたんだが...
取り敢えずプレイの前に携帯をかざしてなんとかIDをゲットして、携帯でバナパス登録してそのID打ち込んだんだが、
これでカードなしでもカード持ってるのと同じようにプレイできるの?
ggったりスレ見てもよくわからなかったから教えてください!
その通り
一般人ぽく振る舞い
どんだーが(一般人早く終われ)という視線の中で
颯爽と〆をフルコンして振り返る
あいつらちょー面白い顔してる
698に便乗して質問するけど
カードの代わりに携帯使う場合って通信料発生する?
702 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 18:15:21.79 ID:B960tFO9O
真打解禁まだー?
703 :
677=696:2011/11/27(日) 18:22:19.71 ID:IbvJeMbi0
>>697 ID変わっていませんけど?
嘘だと思ったら名前欄のレスのIDを確認してみてはいかがでしょうか?
思う
思う
思う
思う(笑)
>>700 やるやる
DQNにはlong曲3曲からの〆ドレー
最初ナムオリに見向きもせず一般曲ばっかやっといて最後にドドンガとかやるのもありだな
>>705 ふつうで長めの曲3曲やってその後で鬼の☆10の曲をフルコンならやったことあるな。
>>707 中高より上ならふーんだが
保護者同伴のちびっ子ならビックリするわ
遠くのゲーセンまで行って新太鼓やったのにガキ2人に順番抜かしされたわ
コンボ切れると首かしげる人大杉だろ・・・
それはそうと難しいさいたま2000ノルマクリア記念
登録県別ランキングに載ってない(全国ランキングには載ってる)曲があるんだけど
とりあえず適当な県に登録した後にその曲をプレイしたら自己ベストを更新していなくても
前出したスコアが載ってくれるんだよな?
なんかレスポンスが悪くなったな
低スペで動かしてるのだろうか
712 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 20:23:28.51 ID:XrlT1Ddx0
おっとsage忘れ
>>710 再プレイしなくても自分の都道府県を設定すれば都道府県ランキングに入るよ
島根県に設定して優越感
〆ドレーも全良者出たんだな
14の終盤から久しぶりに太鼓始めたんだが、単純に判定が甘くなってたりするの?
>>716 判定位置が変わってて最初はやりにくいかもしれないけど激甘
次回作で真打ち配点復活して優判定実装もあるんじゃないかと
>>714 既にフルコンしてるのに初見のスコアのまま一向に変わってくれてない曲があるんだよなあ
3日くらい前に出したスコアとかはちゃんと更新されてるけど
判定が驚くほど緩いな
うまくなったように錯覚してしまう
新判定は慣れるまではかなりキツイが一度慣れてしまったら
精度が驚くほど上がるので
要するに慣れの勝負な気がすると思う
まぁ判定が慣れるまでにいけるかが勝負だと思いますけど
たぶん私のように200円2曲のせいであまりやらない人は
判定に慣れるまでかなり時間がかかるだろうな・・・
判定に慣れたらこっちのものなんだが・・・
判定に慣れるまでは地獄ですな・・・
>>721 同じことおもってた
それにしてもそのレートは悪徳。12月になっても新筐体入るところもあるみたいだし良い場所が見つかるとよいね
きのうやってきたが新曲の☆3〜7あたりの譜面が似たようなのばかりで残念だった
特に版権の下〜中位なんとかならんのかな
☆5〜8あたりって過去のバージョン振り返ればわかるように実は肝なんだがな
まあ仕方ないね
今作はたまーに上位やりに行く程度であとは配信曲と太鼓の達人2に薄く期待
AC9の頃は低難易度でも個性があった
ハレハレとかいい例だよな
サビの
d ddk ddk ddk ddk ddkdddk kdk
d ddk ddk ddk d ddkdkdddk kdk
とかはメロディやドラムに合わせてるわけでもないのに曲に合ってるし叩いてて楽しいわ
何度かプレイしてみて判定の仕様が完全にわかった。所々既出だろうが一応纏めておく
・気持ち早めに叩かなければいけないのは事実。判定枠が右にズレたとかそういう問題ではなく、完全に映像が遅れている。
ただし、遅延は映像のみなので音楽のリズムに合わせて叩けば良が出る。慣れれば解決可能。
・良判定は広くなっているので、全良が取りやすくなった。
・これ大事。今作は「叩いたタイミングから最も近い音符」を拾う。
つまり、16、24分などの密集地帯で遅れて叩いてしまうと、本来なら後方の可判定で拾えたはずの音符を無視し、
それよりもう一つ後ろの音符を優先して良判定で拾ってしまうので、結果的に音符が一つすっぽ抜ける形となりコンボが切れる。
つまり、ここでよく言われていた多重反応は起こっていない。
(もちろん店のメンテ状況にもよるが、少なくとも俺の触った三つの筐体では多重反応は確認出来なかった。)
・この仕様により、基本的に良判定しか出さないランカー達は全良を量産出来る→神筐体と感じるが、
今まで遅れながらもギリギリフルコンしていた人は不可が出やすい→糞筐体と感じるようになった。
要するに、今作は全良は楽だがフルコンはムズイぞって事だ。
簡単に言うと逆餡蜜完全死亡か
普段から遅延ありまくりのキャプボで太鼓やってたから今の太鼓はかなり合わせやすいわ
>>731 すまん低難度って項目見落としてたわ
ハレハレの譜面は個性があると言いたかった
>>728 Wiiでやるときは液晶でやったほうが新ACの練習になるのかねえ?
まあ画像比率はお好みでってことで
うん、遅れると不可になりやすいな。ホームがようやく新筐体になったが、面の中央付近はちゃんと反応してくれることに気付いたのでいい感じに打ててる。ふちは問題なし。
>>728 後者完全に俺だわ
今まで精度低いながらもフル安定&ある程度コンボつながってた曲がブチブチ切れる
多重だと思ったら早めに叩けばいいのか?
またさいやってくる
そーいえばここって筐体の中見れる人っていないのかな。
新筐体の出力ってHDMIなのかな。それなら遅延も仕方無い気がする。
というか遅延ならWiiみたいに調整する機能ないのかな?
ツイッターでも音に合わせて叩けば良になるようになっていると言ってたな
あと判定を広くしたりはしていなくて旧筐体のまま変えていないとも回答していたはず
しかし高難易度曲でも全良がホイホイ出ているあたり判定は変わってる気がしてならない
厳しくなってるわけじゃないからどうこう言ったりしないけど
14で☆8全良が精いっぱいだったのに新基準の☆10でも全良出せてるから大分緩くなったように感じるわ
本当に変わってないのかこれ
前作最高可7?の〆があっさり全良されたし、甘くなってるんじゃないかな
俺も新筐体になってから急に上位曲の精度が安定してきたし
誰か昔の太鼓に入っていたマリオネットやロマンスを
カッコよくクリアできる方法がありましたら教えて下さい
今まで早めに叩きすぎて可量産してたから
判定が広くなっていい感じに叩けてるわ
>>740-741 「判定幅」は変えていないが、「判定の位置」は遅延を考えて調整されているらしい
あるとしたらその影響。
多重反応についてツイッターで何も言ってないの?
>>726 めだか(☆3)→常時HS1.5、BPM195相当の○○○●ラッシュ
RealVoice→むずかしいの超長連打
プレシャス(☆5)→超低速ノーツ
パフェスカ(☆5)→複合17連打
やわらか(☆6)→ラスト大音符の押し辛さ(CSのみ)。普通にきついラッシュが目立つ安定の詐称譜面
NEXT LEVEL(☆6)→光らないイントロ。BPM172で☆8すらちらつくサビのラッシュ
ボウケンジャー(☆6)→BPM152の複合17連打ほか、安定のキチっぷり
たまごっち(☆6)→個性しかない
タイヨウのうた、桜、決意の朝に、ブラニュ「」
確かに低難易度もこれぐらいはっちゃけてくれた方が面白いわ
☆7だが「今が大好き」
☆6「超特急」も個性的
難易度問わず手抜き感ゼロの譜面がふつうにゴロゴロしてた
新参には懐古厨に見えるかも知れないがやってみれば意味がわかるはず
750 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/28(月) 23:01:52.63 ID:0bpKf4bN0
人気ゲームミュージックベスト5決めようぜ
1.インザゾ
2.ノーウェイ
3.メタホ
4.カゲキヨ
5.ソウルキャリバー2
が一般的かな?
カミカゼも負け犬もキラメキもられへろもないとか
ワンダーモモーイはどうした
>>750 一般〜クリアラーはこう
1.KAGEKIYO
2.スーパーマリオブラザーズ
3.ソウルキャリバー2
4.もじぴったんメドレー
5.キラメキラリ
フルコンラー以上はたぶんこんなもんだろ
個人的にはられへろ神風アーバンDualだが
1.メタルホーク BGM1
2.IN THE ZONE
3.MAGICAL SOUND SHOWER
4.KAGEKIYO
5.No Way Back
>>750 新参だと昔の曲を知らないからそうなっちゃうかな
ドルアーガの塔メドレーとかURBAN TRAIL復活はよ
今作ロールでもりくま37とか入るんだな
ドルアーガはぽた2でお世話になったな
あれはいい譜面だった
ドルアーガの難しいと鬼にはお世話になった
758 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/29(火) 01:06:46.54 ID:DVow0pow0
負け犬とか論外
多重反応のおかげでドスコイロールが入る入る
>>731 低難易度は☆5以下だろ・・・
☆6は個人的に中難易度だと思う
>>748 ブラニュ以外は遅いしかこれといった個性がない気がする
ブラニュはもっと詰め込めるのにどうしてこうなった!?と思う
本当にAC9・AC10は神だな・・・
☆10がほぼ2000シリーズしか無いのが唯一の欠点ぐらいだ
761 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/29(火) 08:00:02.55 ID:a4ui4LfUO
(二○<コインをいれてね
“ “
ドスコイロールはマジメンテ殺し
近所の14が厨房のドスコイロールでほとんどメンテ潰されてた
AC9、10辺りの最近の筐体ってもう結構テンプレ化進んでたよね
AC6の方が良い譜面多かったよ
確かに譜面はテンプレしか作れないドン…でも!
ソフランかけたり大音符と小音符を交互に配置したり追い抜きさせたり高速曲ならとりあえず詰め込んだり低中速曲なら24分を限界ギリギリまで詰め込んでみたりおまけにコンボ数765にもこだわったりしてあらゆるアイデアを振り絞って期待に沿えるよう頑張ってるんだドン!!
新しい太鼓の達人をお楽しみにだドン!今日はどんなご褒美をゲットしたカッ?バナパスカードでたくさんご褒美もらえるドン!みんなの報告待ってるドーン!!
個人的には赤薔薇とかパステルドリームみたいなのは
1回やってもういいやレベル、ガム譜面どころじゃない
今で言う正規テンプレ譜面でも昔は楽しめるのが多かったよな
ジンギスカンとかデカレンジャーとかルージュの伝言etc
やるなら難しい<<楽しい譜面でしょ、意味なくやたら音符敷き詰められてもたいていつまらない
もうちょっと曲に忠実になって欲しいってのを最近旧作やってて思った
>>764 タカハシ休業辺りから本当にこれだよな
12+くらいまでなら別に良かったんだが14新筐体は流石にクソとしか言えない出来
というか流石にtatsh推しも飽きたしそもそも崇拝してるのかってレベルでKONMAIゲー化が進んでるのが気持ち悪い
何が気持ち悪いかって物凄く中途半端なのが気持ち悪い
そりゃ高難度化を望む層がいるのとKONAMIが云々言う層がいることが合わさればそうなるのも無理はない
>>765 単純に音に忠実という意味なら成仏なんかも忠実かと思われ
ドンとカしかないんだからしゃーない
譜面傾向とコンマイ意識は明らかにこのスレも参考にしていそうだからな。実際チェックしてるし
☆8以上の曲は追い越しがあったりして面白いんだが、その分下位曲の譜面に投げやり感が漂ってるのは残念
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l スルメ譜面は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも亜空間やステゼロは帰っては来ないんだ
. l __ l もう世界は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ランカー全良増やし連打厨として楽しめる層は今作ガチ勢圏内
ジブリマルモリAKBあたりを単純に曲で楽しみたい一般層も今作圏内(見た目きれい、難易度別2P)
上記に当てはまらない難易度とか関係なくいろんなパターンの譜面を広く楽しみたい層は圏外
前から追い越し面白そうとか、追い越しやってみたいと言ってたんだけど
ドドンガで実際やってみると全然面白くなかった
>>763 勘違いされがちだけど旧作に遡れば遡るほど譜面に個性があるかって言われたら決してそんなことはない
AC2、4とかAC12〜14が目剥くぐらい譜面のバリエーション少なかったし
AC6はそれなりにバリエーションは出て来た頃ではあるけどそれでも単色が目立ったりはしてたぐらい
良譜面かどうかはさておき譜面に一番個性があったのはやっぱりAC9〜10じゃないかと
あえて暴言吐いちゃう
\タカハシ復活させろや/
\曲じゃなくて譜面を公募しろや/
\AKBに無理して金使うなや/
\季曲シリーズやる気ないならやめれ/
\糞譜面量産すんなら復活祭りやれや/
1バージョンごとに復活祭りでもいいので手間ひまかけて良譜面つくってくださいお願いします
まあこういうキチガイ達を遠めに相手しつつ次回作は頑張って欲しいね
忘れちゃいかんのはタカハシだってたびたび要求があったにも関わらずカード導入する気配も見せず
コンボゲー(≒メンテゲー)も改善せず道場もほとんど弄ることのなかった時代のスタッフの一人だったこと
そしてAC12もタカハシ時代の作品だったということ(確認されてるエトウの最初の作品は12.5のパニ作譜)
タカハシもタカハシでオワコンだからアレには帰って来て欲しくない
今作からコンボ依存の配点に戻ったけどな
真打ちとは何だったのか
今のタカハシがオワコンかどうかは具体的に何の仕事してるのか知らんからわからんが、12に関して言えば俺は今作よりは良かったと思ってる
かといってエトウが良譜面を作れないとは思ってないよ
13や14の版権☆5〜8にも良譜面はあったし
最近のつぶやきによれば高難易度な譜面がエトウのテーマらしいから下位が単調になるのは仕方ないのかも知れんが残念すぎる
火消しが湧いてきたな
これからのテーマは「難しいが全てではない」じゃなかったっけ?
まあ〆全良を知ったようだから高難度もそれなりに考えていそうだけどさ
>>777 2chへの書き込みではなく太鼓チームへの要求がどれくらいあったかは知らないが
要求があったところですぐにカードを導入できるわけでもないしな
そもそもスタッフをコンテンツ扱いしている時点で何かが違う
ついでにACに太鼓タワー6の譜面を収録したとしても恐らく目隠しにはならない
しばって奴何なの?
ゲーセンのルールも守れない池沼がいるから
太鼓やってる人がキモイキモイいわれるんだよ
カードの無い14時代までは
ハイスコアを出すために粘着したり
どうしてもクリアできない曲をひたすら粘着することが唯一の貢ぎ要素だったと思う
カードが追加されてからは隠しを解禁させるためにひたすらプレイするという貢ぎ要素が追加されたと思う
もちろん14までの貢ぎ要素は健在だがプレイデータが保存されるようになったので
14までよりもさらに貢ぎ要素がましたと思う
まぁ言いたいことは新ACは14までとは比べものにならないぐらいの貢ぎゲーということである
マナー的にはDIVAあたりも酷いけどな
左の太鼓だけボロボロ 右の太鼓は綺麗 やっぱり青いのはダメなのか
最近の譜面は譜面分岐もないからそれも手抜きの一つとして挙げれるな
>>781 それは俺が見逃したかも知れん
そうだとしたら嬉しいな
DreamTide/宇宙/月影/NECOLOGYあたりのエトウの譜面は好きだ
ネタやサプライズ要素なんか抜きにシンプルだが味のある楽しい譜面を出して欲しいな
画竜点睛の新作はまだかね。
Mulberry鬼クリアできたんだけど、太鼓は中級上級の区別ってないの?
赤薔薇鬼クリアできたんだけど、太鼓は中級上級の区別ってないの?
真打は連打の配点を通常通りにしてればまだやる人多かったような
それかデフォルトで真打→コマンドで従来の配点とかだったらまた変わったかもしれんが
新AC基準で 初級☆1〜5、中級☆6〜8、上級☆9〜10、超上級6強ってイメージだな
もちろんただの俺のイメージ。
ヘイミスタープロセッサーがなんか胡散臭い曲名に見えてしまうと思う
もうヘイセイジャンプの曲名ぐらい胡散臭い曲名に見えてしまうと思う
後新ACで200円2曲設定で解禁辛い。と言っている人に
寺RAや指コピオスの解禁をやらせたら発狂すると思いますか?
映像出力はHDMI→DVI変換ケーブルで接続
一応、基盤側にはアナログ出力もある。モニターにもアナログ入力がある。
ケーブルだけ変えれば遅延減るかな?
>>777 一応言っておくが
コンボゲーは真打も消えて今も一切という程改善されてないし
道場についてはどんだー広場(笑)はものすごく劣化してるからな
イジって悪くなっちゃどうしょうもない どちらかと言えばタカハシのがマシ
カードについては良くやったと思うがスコアの引き継ぎとかどうなるのかが心配
今後変えて行ってくれるとは思うが今作単体だと今の所最悪の出来だろ
>>794 Hey!Say!JUMPが嫌いなことだけは分かった
>>796 天井の問題は解決して欲しいが、それでスコアがまっさらになったらガチで笑えない
明日新筐体あるとこいくんだがパナパス持ってないんだが
ePASSかDIVEのカードどっちか使える?
こち亀ありすぎだろ
阪神ファンか
ジャストフィットじゃねぇかw
3Dメガネの存在感
>>800 前にその状態でテレビの前にタタコン2個置いてACっぽくしてたやつが居たな
うらやましい
部屋に置くと案外でかいな
新筐体になって2プレーほどやらしてもらった訳だが
とりあえず、やり慣れてる曲でもやっとくかーで即死
は?なんで?と思って再度プレー今度はよく画面を
確かめながらやったけど脂肪。
しかも1プレー200円だし、もうやらんこのゲーム
810 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/30(水) 07:29:58.94 ID:NQeTqjqx0
先日、行きつけのゲーセンに新筐体が入ったんで、コレ幸いと
Aimeを使ってプレイ。「やわらか戦車」で叩こうと選んで始めると…、
ありゃ! やわらか戦車がいない! 一体いつから消えたんだろう。
因みに、行きつけのゲーセンのは100円の3曲設定だった。
「ワールドイズマイン」もやったけど、あれは「Project DIVA」の方がいいな。
811 :
794:2011/11/30(水) 07:51:21.38 ID:WaFFWzIr0
>>797 ヘイセイジャンプは好きでも嫌いでもありません
>>800 新曲いっぱい追加のPOPはAC9のPOPじゃない?
でもこれだったらCSでもACの雰囲気が味わえて良いな
やわらかが見つからないとかどこの馬鹿だよ
踊り子の事じゃないのか?
主にCSでプレイしてたが、ACで慣れると楽しいな
今まで叩き方が雑だから上手く叩けなかったわ
>>812 選んで始めるとって書いてあるし踊り子だろ
確かに新筐体はやわらか戦車の踊り子消えてた気がする 14は居たから新筐体から消えたのかね
ドラえもんとやわらか、あとゲームミュージックで出てたファミコンデザインのナムコキャラクターも消えてる?>踊り子
>>816 どうしてそれらの踊り子は消えているのに
マリオとかの踊り子は生意気にも残っているのだろうか?
おそらく消えた踊り子の理由は版権がらみなんだろうか?
もし新ACでの新作が出るとしたら引継の時にスコアは残らなくても良いので
クリアマークは残してほしいと思う
理由はクリアマークが消えたら今までの苦労がパーになるからです
引継の時にクリアマークが消えたらホント大量の金返せ!と思います
密集を判定枠の手前から叩くように意識したらあっさり繋がるようになったわ
上のレスにある通り遅れて叩くと駄目なんだな
>>817 確かに新作出た時どうなるのか気になるな
他の音ゲーやってないから分からんがその辺どうなの?
A:太鼓チーム公式アカウント
Q:新筐体って多重反応が多いです。面の繋がるところ。
A:問題の整理と確認に向けて動いておりますのでよろしくお願いいたします
Q:新筐体の叩くタイミングが難しくて不可が連発します
A:今までと判定位置が若干異なりますので、音にあわせて叩いてみてもらえるとよくなるかもしれません
>>820 逆に今までは音に合わせて叩いちゃダメだったのかよ
なんで池沼に構う奴いるの?馬鹿なの死ぬの?
割れ厨の池沼は早く死んで親に詫びろ
つーかタイミングのズレは仕様ってことになったのか
どこのネトゲ会社だよっていう
まだタイミングに慣れてない人が居るのか
音楽聴きながら叩けばズレないよ
前作の判定枠と変わっただけであってズレては無いだろ
可が出るのは下手くそなだけ。
どうして判定枠のせいにするのかな
自分は上手いんだ、可がでるのはこのゲームがおかしいんだ!みたいな考え?
音に合わせて叩いたときに枠にもハマってたほうが気持ちいいって素人にもわかる事がわかってない太鼓チームの仕事っぷりていうか感性が粗い
次バージョンでは今とは逆に遅めに叩かないと不可になるとかも十分にあり得る
wii3の判定も太鼓チームにすれば商品化に問題なかったわけだし
>>825 上手いやつが叩いても下手なやつが叩いても今作は良が取れてるから心配するな
遅延はいいんだが、同色連打で音符が抜けるのはどうにかしてほしい
〆のてんぢくはたラクが強すぎる
>>821 音に合わせて叩けばいいっていうのは旧筐体も新筐体も同じだよ
公式が言ってるのは「判定枠の位置を旧筐体とは変えたから枠の位置を気にしないで音に合わせたほうがやりやすいかもよ」ってことだ
>>828 今までなかった16や24で頻発する不可は問題だよな
全出の多重不可への回答では調査してるみたいな感じだったから何とか取り組んで欲しい
リミットだけが原因じゃなくわずかな遅延の連鎖が精度判定に影響して不可が出やすくなっているように見受けられる
せっかく裏やわらかでたらめがプレイできるようになったのに、同時に判定もおかしくなったからクリアできないっていう
あの譜面じゃ音に合わせようがないだろ!!判定枠見るしかないだろ!!不可不可不可
832 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/30(水) 18:11:05.94 ID:M0v+Zaj20
テスト期間で新筐体できないぜくそ!
前回鉄拳柄のバナパスを買ったとレスをした人ですが
探してみたら通常柄のバナパスの販売機がありました
私はバナパスを2枚持っていても困ると思いますので買いませんでしたけど
というか鉄拳柄を買わずにこっちを買えば良かったと後悔しています
鉄拳それほど好きじゃないし
というかどうしてバナパスの販売機が2台あるのだろうか?
前に14まではほとんど貢ぎ要素が無いとレスをした人ですが
太鼓道場のおまけ拾得のために貢ぐというのを忘れていました。
確かにあれも貢ぎ要素ですよね・・・
>>831 ワロタwww
がんばれ!がんばれ!がんばれ!
不可不可不可ァ!ってジョジョっぽいな
もう連打でスコア入るのやめて欲しい
連打ゲーすぎる
連打に関しては旧式ダブルが入るようになったからまだマシじゃね?秒速30以上は厳しいかもしれんが
とにかく選曲と総合成績のもっさり感だけでも何とかしてほしい
連打のスコアは下がった
次にVERSIONアップを、する時に入れてほしい曲は何かな?自分はモーニング娘。のやつな!
巣に帰れ
素早いな
譜面覚えて目押しで叩いたり、判定枠だけで叩こうとするからなおさら不可が増えるんだよwww
音ゲーなんだからもっとリズム感じながら叩こうぜ!
今作は精度で差をつけにくいから前作より連打ゲーを実感してるよ
でも仕方ないよな
太鼓はスコア気にしたら連打入れなきゃ勝てないそういうゲーム
>>842 初心者のころからそれだけで来れた?
初心者は自分なりにリズムを感じながらも多かれ少なかれ判定枠を頼りに修正を積み重ねて、本来のタイミングを掴んでいったりするんじゃね?
優判定があればやり込み度も上がるんだけどな
そういえば称号が出てこないけどアップデートで追加されるのかね
846 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/30(水) 20:40:15.66 ID:M0v+Zaj20
ドンだー2000(笑)
>>799 DIVAのカードはセーフ。コンマイのカードは認識せず。
>>819 削除曲のクリアマークは残念ながら削除ってゲームがほとんど。
名前の上の余白は未だに埋まっていないから
多分アプデが来るんだろうね。
まぁもしかしたら最後まで来ないかもしれないけど
>>811-846,848
/ _/_ | | \ / \((从⌒从*)) /
|/ / ――― / * #(( :: ) ( ⌒ ζ * / ・
/ / / | / \曝ク ∵ ━(( : ∂ )) /
( )) \ (( § ) ⌒; lll ;从 *(・)/
(( ⌒ ))__∧_∧___// * 煤@; ) (( ‡ * ζ ∵―
(( (≡三(_(#゚Д゚)__( 三三三三三三三三(( ゚○゚; 从 ;・∀・) ¢) )―
(( ⌒ )) | つ ノ )) \` : *煤i( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・
(( ) | | : / / ・(( ; : )) ( ζ\*
ヽつ つ )) / (_)_)W(WW_W\ ・
/|
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
てめえら! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!!
____________________________
>>845 わざわざ判定甘くしたことを考えると初めからそれ想定してたとしか思えない
優判定は旧作ぐらいになるのかな
新筐体って稼動日のどれぐらい前に入る?2、3日前?
今作はマルマルモリモリ全良したらやめる
KARA가 일본의 연말의 노래프로그램에 나갈 모양이므로,
기념에 MISTER를 플레이해 볼까.
>>844 ☆10を幾らかクリアできる程度だけど判定枠を頼りにリズム修正した記憶がない
>>854 それは俺もだな。
未だにまたさいとかリズム取りづらくて安定しないけど。
なんかビビッときた
年越しUst配信が来ると…
857 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/01(木) 01:41:42.29 ID:0dBHB0Bs0
ドンダーひろばの曲ランキング見て思ったんだけど
ソウルキャリバーに裏ってもともとあったっけ?
プレイしてる人20人くらいしかいなかったし配信されたのかな?
詳しくしってるひと教えて
たしか二人プレイで譜面が変わるだけだったような
ハレ晴レとかもそうでしょ
マイバチと財布をかばんに仕舞って、立ち去ろうとした時「おつかれさまww」とか言われた
死ね死ね死ね死ね死ね
俺はお前らを楽しませるために太鼓やってるわけじゃないんだよ
勝手に後ろで見といてお疲れじゃねえーよ○すぞゴミ
マイバチでぶん殴ってやろうかと思ったけど大人な俺はじっと我慢した
やっぱ俺大人だわ…テンションが高いだけの子供とは違う
コピペ乙
とりあえず、ドンポイントカンストして全曲やったけど、追い越しとかソフランとか酷くなってないか?
初見殺しかなんか知らんが、ぼくがかんがえたさいきょう譜面みたいな感じしてつまんね。
裏ロの時からなんかおかしくなってる。
今日の開発日記のソースより
日々ご意見ご要望お寄せいただき<br />
本当にありがとうございます。</p>
<p>もう少ししたら良くできるところなど<br />
お伝えできそうです。</p>
<p>これからもどうぞよろしくですドン!<br />
期待して良いんだな
DPカンスト早すぎる
とりあえず適当な着せ替えでも追加してくれないと、カンスト後のプレイがもったいない気がしてできない
>>859 このコピペ懐かしいな
前は頻繁にこのスレで見たし
新ACの称号で達人ドンだーが取れなくてどうしても達人ドンだーを取りたい人は
簡単コースの曲をやりまくれば簡単に取れると思う
>>863 一瞬ダブルプレイと思ったが文体を見る限りドンポイントのことだった
エブリデイカチューシャが地味に難しい件について
☆6であの物量は無いだろ・・・
決定版では☆7だし・・・
相変わらずかなり暇そうだし前と違ってコミュニケーションとりたい様子だし2ちゃん引退してtwitterでもやればいいのに(ボソッ
>>865の追記
あの物量はイカサマーもビックリだと思う
新ACはネットで曲が配信されると紹介されていたが
最初のネットでの曲配信の時にAKBのフライングゲットが来そうだと思う
後開発中の画面にあった魔女っ子どんちゃんもいつか配信で来そうだと思う
後ポイント隠し曲も配信で来そうだと思う
もしポイント隠し曲が配信で解禁されたらドンポイントでの解禁はどうなるのだろうか?
気になる所である
連投になってすみませんでした
>>862 やっとか
さっさと多重反応改善してもらわんとプレイ出来たもんじゃない
せっかく筐体変わったのにシステムクソゲーで終わるのはもったいないからなあ
>>839へ
ぼくなら世代別のヒット曲どっさりと。
ちなみに1990年代に生まれました!
じゃあおいらはピンクレディーを
多重反応とかなくね?
全くないな
ヘタなヤツが言い訳で愚痴ってるだけだろ
Venomous裏の話
やっと100/3の店見つかった...
こんな激甘判定だったらもし成仏が入っても全良されそうだな
多重起きる奴は叩き方が悪いんだろ
撥ねさせればいいのに、面に押し付けて叩くもんだから旧式ダブルの原理で多重が起こる
>>876 試しにドコドンって叩いても多重反応起こった
多重反応とかロール入れる時しか起こらねーよ
どう考えても叩き方かリミットの問題 叩き方に自信あるなら店に頼んでイジってもらえ
先週末にリミットいじってもらってから無反応知らずだぜ
いつまで保つかが問題だが
881 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/01(木) 22:27:09.91 ID:qjp+3S3v0
曲を選んでから充実のオプションが付けられるのはいいね。
ミュージックプレビューを聞いてから「遅そうだからばいそく!」ができるのはありがたい。
でもアンパンマンのマーチだけは許さない。許さない……。
最近一般人が太鼓をプレイする姿を見ないんだが、せっかく版権曲も多いのに勿体無い
AKBやマルモリやKARAは何の為に有るんだ?
>>883 やってる人はたまに見かけるけど
やはりプレイ料金が問題なのかと
一見さんがくるような場所は200円2曲の所が多い気がする
今日も値段見てプレイするのをやめる人見かけたし
>>885 それ見て思ったがこのスレもやっと900近くか
今作で良曲とか良譜面の話題ない?
まだ新曲全部やってないからおすすめあったら教えてほしい
とにかくフォルダ閉じる機能だけは早急につけてほしい
曲送りが遅いのも・・
>>887だがデフォの新曲を午前中に全てやってきた
印象に残ったのは-------------------特になかった--orz
今からご褒美曲を動画でチェックするが大半が微妙ならドンポイントもういいや
無反応もあいまって曲送りがマジで遅いな
しかも時間も短くなったから選ぶ時結構焦る
そしていつもの癖で最初に遊び方説明を選んでしまう
>>887 綻放は気に入った
譜面としても曲としても
ドンポイントって99999でカンスト?
まあ選曲時間はめちゃくちゃ長いほうだけどなw曲送りが遅めなせいで若干短くは感じるがせかされることはない
IIDXなんて600曲とかある状態で60秒とかだぞ
リッジは表はスクミカと共に稼ぎ曲として有名だが裏はあまりパッとしない譜面だと思う
強いていえば逆詐称ぐらいしか言えることが無いと思う
一応新ACで表と共に降格されたが正直言って14までの基準でも逆詐称だと思う
文末に思うを使いすぎてすみませんでした
裏リは遅くて24分もないのに忙しいという珍しい譜面だったけどね
難しいの譜面はいい加減新譜面にして欲しかったかな……。
>>192 ごほうびは135000で終わりらしい
現時点でのボス曲はドドンガド〜ンか…
>>896 d ということはドンポイントのカウントは無限?
マーブルハート曲はいいよ曲は
以下ラーメンスレ
大トロ
誤反応で曲選んでしまった場合のキャンセルマダー?
何の為にクッション付けたんだよ太鼓チームはアホなのか
さいたま鬼フルコンきたああああああああああああ
>>901 そう思うとミューガンは凄いよな
誤って曲を選んだ時のキャンセルがあるし
>>853 ハングル文字になっていますが日本語でおk
黄色連打は100点なのか
今更すぎて時空が歪む
こっちのゲーセンで今日稼働したから、やりに行ったらきもいのがいた
まだ人がプレイしてるのにいきなり横からあらわれて隣のゴミ箱の上に荷物置きはじめる
その後すぐうしろにぴったりくっついて順番待ち
休日の昼間で子供もたくさん来てるのに1クレ終えても離れずに連コ
前の人がプレイしたさんぽを裏譜面にしてドヤ顔で曲かぶせ
太鼓やるやつってこういう痛いのがたまにいて不愉快になる
チラシの裏にでも書いてろ
いくら言ってもスルーしないよね太鼓スレって
そりゃ日によって見てる人変わるからな
こんなスレ毎日チェックしてるヤツなんていないでしょ〜w
呼ばれた気がする
? 呼んだ?
913 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/03(土) 19:31:04.75 ID:yM/yuvfr0
毎日3DSから見てるお
毎日見てるけどもう解禁曲全バレしたし語る話題がない
916 :
903:2011/12/03(土) 19:51:34.64 ID:Bj0RYJBu0
917 :
903:2011/12/03(土) 19:53:11.05 ID:Bj0RYJBu0
>>906の追記
どうしてわざわざ読みにくいハングル文字で書いたのだろうか?
気になるところである
ごほうびはアプデ毎に追加される物だと思ってたけど
曲に関しては既に隠しが20曲以上あるからあとは配信のみかな?
そろそろ次スレ頼む
過疎ってるしまだいいべ
ドンだー広場の改善求むわ
今回の収録曲でオワコンな曲ってある?
自分は「やわらか戦車」かな。
踊り子をなくすくらいなら、曲そのものを今作で削除すればいいと思うに。
なんで?理由は?意味わからないんだけど?
久しく太鼓をやってなかったんだが
パニ★×9には驚いた・・・
パニは現☆9最強の超絶詐称曲だから安心したまえ
>>926 ☆9じゃトップクラスだけど別に詐称じゃないだろ
パニより弱いと断言できる☆10は無いしせいぜいミンティアとKAGEKIYO裏が候補に入るぐらい
キラメが9は誰がどう見てもおかしい
季曲の7はほんと意味不明だ あれ5だろ
ウィリアム・テル序曲もな
マルモリは曲が大好きだからよくプレイするんだけど
☆4だと簡単すぎて物足りないなぁ
たまごっちと同じく☆7くらいにしてほしかった
おいおい
新筐体やってみたけど蒼の旋律でノルマ落ち
14では☆10ほとんど出来てたのに☆9でノルマ落ちて
てか判定ライン(?)の位置が変わってるのが腹立つ
お前が悪い
>>922 踊り子が無くなっても曲や譜面の面白さは変わらないと思います
踊り子の違いが面白さに直結することはあまりないと思います
>>930 ウィリアムと夢ドラは逆詐称・詐称なのに永遠に☆数が変わらない曲の代表ですな
>>931 ☆7ならもっと詰め込めたのに何であえて低難易度にしたのだろうか?
最近の太鼓は詰め込めそうな曲なのにあえて低難易度する曲が多いからなんか腹が立つと思う
新筐体って一曲目ノルマ落ちても二曲目できるとかいうやさしい機能付いてる?
今から行ってくるからやさしい人教えてください
降格した曲よりも降格しなかった逆詐称曲の方が気になってしょうがない
せっかく基準を変えたんだから、次回作では今作以上にどんどん降格させてバランス取ってほしいな
>>935 1曲目ノルマクリア失敗→復活連打ー
多分14までよりはぬるいかも?
>>932 頭悪いと自分のミスかどうかとかは疑わないんだな
ダメだったらまずは筐体のせい
怖いわ
さいたまが☆5になる時代が来そうだな
>>931 たまごっちは楽しいよな。
確かにマルモリは良曲なだけにもう少し難しいと嬉しかった。
かと言ってソフランや大音符処理譜面で難易度上げられるくらいなら今の譜面がいいけどな。
旧筐体のリザルトにあった『たたけた率』って今作にもあったっけ?なくなった?
需要ないしさよならになった
『たたけた率』なくなったのか。俺はクリア目標のときスコアじゃなくてあれ目安というか伸ばす目標にしてた。
>>938 ミスなんかな?
いやそれはないと思うんだけどさ
一応1曲目エンドリ表鬼やったんだけど14ではフルコンor悪くても不可1の可50未満だったのに
この筐体でやったら不可38の可3けた
んでなんかおかしいかなと思って他の人でこんなのいないかな?と思ってカキコしてみたんだけど
だれもいないのかやっぱ俺がおかしいんかな
最初の10秒くらい不可出たりしたけどそれだけ 問題なく全良も取れてる
>>944 慣れたら精度は取れる。不可は前より少し出やすい。可0不可1とか今作は珍しくない。台によっても差がある。新筐体でやるなら良台を見つけて慣れるしかない。
LOVE戦やったらあと1マスってとこでノルマ失敗したわ
横になってじたばたするドンかわいい
精度がいい友人はぽんぽん全良だすようになった
別の友人は表黒バラ全良とかだしやがった
一方精度が悪い俺は不可量産して9でノルマ落ちすることがでてきた
判定クソだろって言う人に慣れれば問題無いって言うだけでいいのに全良自慢する人はなんなのでしょうか?
>>923-939,942,944-945,947-948
てめえら! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!! (AAry
ところで、Wii版の最新作にも言えることだが、
新J-POPの「ありがとう」が、去年のNHK朝ドラの「ゲゲゲの女房」の主題歌であるのに、
どうして実際のゲームにはそんな表記が無いのか疑問に思う自分がここにいる。
>>949 もし『自慢』が気になるなら『自満』って訳せばいい。『自満』=『自己満足』。このひと自己満足してるんだなって。自慢なんてそんなもんだし。
今日やってきたんだけどドンちゃんの動きが前作よりぬるぬるな気がするんだけど
モニタは100fpsくらいで照るのかな?
忘れないうちにたててくる
>>955 乙
あーはやく100円にならないかなー
今日新筐体一日中やって来たけど首と肩めっちゃこッた
つらい・・・
新筐体はちと鮮やかすぎて眩しい。目が疲れるわな。
田舎は悲しいわ…
チャリで30分のホーム2つがどっちも新筐体になってたのに
稼働がどっちも1月〜2月だった
この間どこで太鼓しろっていうんだよ!
にしてもクラッシャーの仕業か左縁が早速反応悪いという・・・
>>941の発言に一瞬?と思った
調べてみたら確かに無くなっていてビックリした
そういえば新ACでは簡単の2曲保証は健在なんだろうか?
後オプションをつけて簡単をやった場合2曲保証は適用されるのだろうか?
気になると思う
962 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/04(日) 22:58:50.66 ID:oI/AuJoV0
2曲保証とはなんぞや
2曲目保証:1曲目のクリア非クリアにかかわらず2曲目にすすめる
2曲保証:2曲目は途中終了しない
こんな感じだったっけ
964 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/04(日) 23:08:12.69 ID:oI/AuJoV0
途中終了?
>>963 かんたん1曲目落ちたら復活連打だったな
まあ子どもでも楽に復活してたから激ユルなんだろうけど
開発日記に、“新筐体から「1ゲーム中に同じ曲を何度も遊べる」ようになりました。
もう少しでクリアできるのに・・・なんてときに是非挑戦してみてくださいね!”
って書いてあったけど、1曲目ノルクリできないとゲームオーバーになるからそれは無理だよね
つ「復活連打」
968 :
961:2011/12/05(月) 07:47:32.07 ID:Mi8PBHKM0
>>965 ほぅそうでしたか
ありがとうございました
従来の復活連打の皿が一番少ない時とどっちが簡単か気になるところである。
多分簡単だから従来の皿が一番少ない時よりも簡単だけど思うけど
復活連打といえば従来の復活連打の皿が一番多い時の全く復活させる気の無い難易度は
修正されたのだろうか?
これも気になるところである。
今日筐体設定してるの見たけど縁の初期設定リミット高杉だろ
設定しないとインカム終わるぞ
ジャスコ言ってたら縁の謎の板取り外されてたワロス
新筐体はあの金具がちゃんとはまってない所が多すぎる
ガシガシ当たって反応悪いしバチも傷つくしちゃんとはめてほしいもんだ
昨日初めてやって、今日またやりに行ったらリミット変わってた
全く誰だよ変えたの
前は指で叩いても反応してたのに、旧筐体並になっちまったじゃねーか
>>955 おつかれ〜
復活連打の使用は緩くなったのか
つか多重やばくね?
消失の最後多重で繋がらないんだけど
Wii1仕様って考えれば、ロールでエンドリ40でたのも納得いくかもね
みんなで何度も言ってるがホントに多重反応あんのか?その多重反応が起きる台、自分の近くにあれば確認しに行ってみたいもんだが。
>>976 金の無駄だからやめた方が良い。
いつも切るな表で不可3か4の俺が不可90を出した。判定慣れしてないのもあったけど、酷い。
別の店では不可7だった。
多重反応は出る台だと本当にガンガン出る
ぶっ飛ばしたくなるレベル
判定は完全に個人の腕が悪いとしか言いようがないけど多重は出るな
近所のナムコ直営は出るけどリミット上げてもらったホームは全然でない
酷い所は店に頼んでリミットいじって貰え
>>976 ホントにすでに終わっている台もたまにあるようだが・・・でもそうでない限り基本多重出す人って特定の人なんだよ
マイバチでやって多重を沢山出す人がいるが、一方で同じ台の同じサイドでやって、
何回やっても多重が来ないハウスドンダー、マイバチドンダーも沢山いるってことはしょっちゅう
つまりだな・・・
無反応出ないけど多重反応の恩恵は来るよ
裏切るな旧式ダブルウマー
無反応じゃなくて誤反応だった
>>980 それはあるな 叩き方が悪くて多重出るのは普通に居る
ただ近所のナムコは残念な事にカッを叩いたらたまにドンが出るレベル
キャンセル実装マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
今作の多重反応は初期のリミットの問題かシステム変更があったのか
一つのセンサーで感知する間隔が以前に比べて少なくなったのか?
なんにせよバージョンアップでうちのホームは糞台に成り下がってしまった
985 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/05(月) 19:19:33.39 ID:JS8hP1h20
旧式ダブルって何なん
多重反応っていうか俺は精度が悪いから不可でまくる
なんか検証した人の話だとシステムが変わってるらしいし
>>986 「体感的に」じゃないソース出してkwsk
AC14と新ACで旧式ダブルの入り具合を見ればシステムが変わったのは明らか
>>988 文脈が「不可が出る」云々だから判定のシステムの方を聞いたのだが・・・
>>987 検証した人の話だしまじでそうなってるのかどうかは知らねーよ
一応細かく書いてくれてる人は
>>728
ちなみにDPでは面が叩きやすい(ダブル入れやすい)反面、縁が叩きにくくなった(連打入れにくい)
こっちは二台あるが
左は多重反応酷くて右は正常だった(どっちもハウス)
Doom Noiz不可の数が40くらい差があるw
詰まった譜面を素早く捌けず判定枠の後ろ付近までズレてくるとミスしやすい仕様
フルコン重視なら気持ち速めに叩く事を意識すればミスしなくなってくるよ
>>993 ノイズは関係無いとして表リッジが多重によって殺されたんだが
当然後に右の台であっさりリベンジ出来た
>>985 小太鼓ロールって言えばわかるか
わからなきゃググれ
今日中に埋まるカッ?
バンナムさん
太鼓の達人2まだー?
998
1000なら真打モード復活!
おしまい!また遊んでね!
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://yuzuru.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄