beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ42nd
beatmaniaIIDX19 LincleのDP七段〜八段取得者が対象です。
・☆8〜☆10の話題はこちらでどうぞ。
・☆11の話題も禁止ではありませんが、話の流れの中でやむを得ない場合を除いて極力控えましょう。
・☆11の深い話がしたい場合は☆11スレでどうぞ。
・九段挑戦の話題も登場しがちですが、空気読んで必要以上の粘着はやめましょう。
・九段攻略のより詳しい情報なら☆11スレの方が有益でしょう。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。
1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.腕自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラ裏・お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
5.CS(家庭用)の話題の場合は「CSの〜」など明確化しましょう。
頑張ろうぜスレでは、
まぐれで七段取れちゃったおませさんから、
九段ラス落ち安定の猛者まで幅広く受け入れます。
卒業の目安は☆9白&☆10赤です(参考)
このレベルに達してきたらそろそろ☆11スレを意識すると良いでしょう。
前スレ
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ41th
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1312215051/
テンプレここまで
6 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/01(火) 12:46:01.22 ID:I1IMjTgmO
>>1 乙A.YO.NA.RA. SUPER STAR
このスレはおはようからおやすみまで暮らしを見つめるTHE LAST STRIKERの提供でお送りします
このスレは七段足切りから難安定まで暮らしを見つめるワナパー…アッの提供でお送りします
八段取る前にラススト緑つきそうだ
明日香デキネ…アドバイスあったら頼むorz
>12
DB地帯はオブジェをよく見て慌てずに。
譜面が全体的に見きれんというか…脊髄反射で違う鍵盤叩いてるというか
ゲージは90〜100%スタートで序盤からガリガリ削られてずっと補正のまま
苦手意識が強いのか、うまく説明できなくてすまん
DPH明日香がイマイチな人はSPA明日香をやってなければ1度やってみるのオススメ
ラスストBP250出るんですがどうしたらいいですか
同じような状況なので、とりあえず☆10を順番にやってる
明日香はとにかくいろんなパターンでのトリル精度を上げるためにひたすらトコトコしてるといい。
ラスストでBP大量生産する人は☆10慣れ不足。一周してら
トリル精度云々より認識力だと思うんだけど
まず見えなきゃ意味が無い
明日香は密度高い方見てればいいって訳じゃなくて両側をきっちり見切る力が必要だからな
リズムも一定じゃないから自動化にも頼れない
同じTAKA曲であるシルビアとかハピウェが譜面傾向結構似てるかも
ラスストでBP250だとほとんど曲になってないだろうから
まずは灰を丁寧に叩いてみて曲を覚えるのはどうだろう?
俺も最初はわけのわからないもの状態だったんだが
新曲と☆10フォルダ埋めしてる内にBP100以下になってた
明日香でBP平均110↑は出てるし、まともに回復できてないからラススト抜けられないがorz
ラスストは曲覚えるより
物量譜面こなした方がいいかもしれない
明日香はインド人を右へ
22 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 09:17:22.75 ID:pLe0tEeaO
明日香は後半片側にシンメトリー地帯と同じのが降って来るのが分かってるとかなり違う。片手力もかなりいるので捌ききれないならあんみつも有効。
ラスストもDB地帯まではあんみつがかなり有効。ただ認識力がかなりいるかと。
と、八段46%で合格した最下層の意見でした(汗)
23 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 09:20:14.70 ID:pLe0tEeaO
>>前スレ990
メランコリアはラストビンタでノマゲつきましたw(゚o゚)w
>>20 BP100以下でラススト抜けれないんだったら何かほかの問題がある
ほとんどGOODとかw
ラスストは開始10%BP160位でも抜けれるで
つか、前作初見それで抜けた
DPやるときどうしても力んじゃって
手がパーの状態で鍵盤グリグリという運指なんだけどこれ直す方法ある?
>>26 意識して直す以外にないかも
スッカスカの超余裕持って挑戦出来る曲で指だけに集中出来る状態を作るといいよ
強制的に矯正したいならヘアゴムに指5本通したままプレイとか?
160で抜けられるのか…
>>24 ラスストは前半が叩けてないし最後までやってスコアはC、たまにDが出るぜw
ノマゲで後半までに赤ゲージ→最後60%くらい残るのに段位抜け練
段位は放置して未プレイ埋めする方が良さそうだ
キングダムを進める作業でLv7〜9ばかりやってたらLv10がえらく難しく感じたよ。
今作のANOTHERはLv9までしか触ってなかったんだけど
試しに陽炎のANOTHERやったらレイプされたんですが他のANOTHERのLv10もこんな感じなんですかね?
31 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 16:08:19.00 ID:pLe0tEeaO
曲名忘れたけどKatana Soundsの☆10が鬼畜だった気がした。
33 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 18:14:23.21 ID:pLe0tEeaO
穴GIGANT、穴Make A Difference、穴Drive Me Crazy、穴中華急行、穴キャッシュレスは愛情消すティッシュ、灰Beridzebeth、灰Mamonis、穴Star Trail、灰fffff
↑とりあえず緑(^^)v
ノマゲ出来るのはあるんだろうか…(´・ω・`)
Star Trailが出来てる時点でそれ以外はやりゃできると思うんだが
35 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 18:43:02.54 ID:pLe0tEeaO
Star TrailはEASY付けて適当にわしゃわしゃしてたら出来ました(汗)
とりあえず頑張ってみます。
迷ったらChange the World(A)やればいいと思うよ
>>27 ヘアゴムという手があったか
ありがとうございます
陽炎でレイプだと他のも似たようなものかもしれん…
弱い気がする一番手はЁVO、後はRound and Round、LAX5、LOVE B.B.Bかな
Change the Worldは道中楽なんだが最後が笑うしかねぇw
陽炎で困ってる人にLAX5を薦めるとはなかなかの鬼畜だねw
今作で弱いのはFar east、マイアミ、リリースぐらいだろ
SHADE灰はかなり弱いぞ
42 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 21:31:08.51 ID:pLe0tEeaO
>>39 マイアミって弱いんですか?
CN苦手でまだ未プレイなんですが…(´・ω・`)
上の見る限り全部やったのかと思ってたわ
せめて一周くらいしてこいよ
CNはパームに比べりゃずっと楽だし、リズムが取りにくいとかも無い
ラストがちょっと殺し気味ってくらいだがそれでもそこまで難しい訳ではない
44 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 22:32:26.30 ID:pLe0tEeaO
ごめん(汗
点滅とか緑に粘着しすぎて、未プレイがまだ4曲、マイアミは初見ボーダーでノマゲだった♪
テレポ灰緑でなんとかリンクル灰フォルダに緑ランプ点灯(^^)v
未プレイ
far east nightbird(A)
Into The Sunlight(A)
LAX5 feat.Ryota Yoshinari(A)
Several Words(A)
ここは日記スレやツイッターとは違うから程ほどにな
ずっと気になっていたんだが、てれぽってどの曲のこと?
47 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 22:54:07.90 ID:pLe0tEeaO
QUANTUM TELEPORTATION
です。
>>45 気をつけます(>_<)
なんだ、とりあえず全部やってくるんだ
トラスト、Change the Worldもやるんだぞw
テレポはテレポだ、Qで始まる曲を探すと幸せになれる
やっとこさ暴食を出したんだが、出来る事なら一発で常駐させたい・・・もう強欲でBを出す作業には戻りたくないんだ
そんなわけで強欲がギリギリAぐらいの人が居たら助言を下さいませ
SPでって言うのはなしかしら。
実はよくわかってないけどSPDP共通だよね?
>>50 すまん、DP専門なんだ・・・確かに羽も共通だけどね
強欲がギリギリA程度で暴食一発で常駐させたいとか夢見過ぎだろ
>>52 そ、そんなに難しいのか・・・?譜面は見てきたが単純な分割譜面だったからいけるかと・・・甘かったかOTL
普段はサドプラで320くらいだけど
手違いで300くらいでプレーする羽目に
…と思ったけど、思いの外スコアもBPも上出来だった
たまにはハイスピ見直すのも大事なのかもしれんね
サドプラ数字にしろ緑数字にしろ20も上がるとFASTの嵐だったりするけど
20程度下げる分には実は何の問題もなかったりするよね
>>53 Session9と同等で難しくはないが
スコアは低速は論外として高速もなかなかでない。
Aまでだったらもしかしたら稼ぎポイントで頑張れば
どうにかなるかもしれないが
初見は低速覚える意味もあって諦めた方がいい。
強欲よりはスコア出しにくい
>>56 ありがとう。ちとずるいが動画で予習したので低速は把握してる
とは言え絶望的な雰囲気だな・・・とりあえず期待しないでやってみる
しかし残念ながら常駐させても何度もやりたいと思える譜面じゃない・・・
ソフラン3回とか何気にeraや卑弥呼より酷いしな
☆10の灰譜面にありがちな典型的な分割同色階段ばっかだから
やっててあんまり面白くない
Session9の縦連打をソフランに変えただけみたいな
ソフランの配置自体はかなり楽な方だけどね
>>57 同色階段や1346みたいな階段がそれなりに光る自信があるならいけると思う
俺も強欲H油断するとB出るくらいだが暴食はAA出たし
暴食狩りまくれば経験値、デラー、クリスタルまでウハウハwと思ったのだがそんなにつまらないのか・・・
>>59 ソフランは4回では?
>>60 貴方が神か、生きる希望が湧いてきた
暴食は3回やってBランク安定だな
まあ上の人がいうように常駐してもやりたくなるような曲ではない
特に俺はソフランが嫌いだからな
経験値は確かに旨いんだが、あれの為に4曲目固定しちゃうのは(練習や特攻的な意味で)勿体無い気がする
経験値なんて意識しなくても☆10一周してればLv34なんてすぐです
デラーだったら色欲です
>>63 自分はスタンダードとステップアップを交互にやってます
上級で進めて皆伝を選べば手頃な☆11を3曲練習出来て美味しいです
66 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/04(金) 18:27:49.12 ID:L3T4cWFw0
タイピングすればうまくなんじゃね
そういや昔、ビートマニア打ってのがあったなあ
☆10を適当に選んでるが、軒並みBAD100超えるなぁ…。
☆9との格差を感じる。
>>68 偶然難しいの選んでるだけじゃね
難易度表そこそこ参考になるよ
ステップアップで☆10に特攻しまくってたらメキメキ腕が上がった! 気がする。
71 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/04(金) 23:49:58.19 ID:Szabk7HBO
>>70 いいなあ、まだ5月なので☆9だけど以外と楽しい♪
ただ皆伝の4月をのぞいてみたら緑ランプばかりだったww
苦行になりそうですがEASY外しにはかなり重宝しそうです。
>>71 とりあえずそろそろsageのやり方覚えないか
メールアドレスにそう書き込むだけでいいから
>>72 とりあえずわかりましたが、2チャン初心者なんでわからないんですが、sageを入れることで何かあるんでしょうか?
>>73 横からで済まんが
sage無しで書き込む
↓
スレ一覧表示でスレが一番上に表示される
↓
しょっちゅう上に表示されるとスレに関係無い人もスレを見る可能性がうp
↓
一部そういった無関係の人達にスレが荒らされる可能性が大幅うp!
これを防ぐ為の最低限の暗黙ルールみたいなもんよ
必ずそうなるって訳じゃないけどね
まぁsage進行なんてどこにも書いてないから強要するのもどうかと思うが
確かにね
今はいいけど過疎状態の時なんかは保守的な意味でageも助かるし
>>76 スレが落ちるかは下にあるか関係なくて最終書き込みだろ。
ageる意味がわからん
sageない→常時上がってる→何か変なの居ると思った他スレ住人が見に来る→変なの居ると煽られて荒れる
とりあえずそういう事は余所でやってくれ
上にあればDPに興味を持ち始めた人が気づいて新規の顧客が増えるかもしれない
>>80 お前DP初めて最初から☆8〜☆10をやってたのか?
>>81 初心者スレに誘導すりゃいいだけだろ
アホかw
まぁスレタイだけだとどういう位置づけなのか分からんしな
実際中級スレってとこだけど、一番最初は本スレとどう違うのか分からなかった
昔よりかはDPer多くなったけど、まだまだ少ないね
他機種とのコラボがあるんだから、DPで○○やれば△△解禁とかのイベントあれば
いまよりDPer増えるかも。文句いう奴多そうだけどw
KAC見ればDPの位置づけは一目瞭然
ジョイント設定とかの絡みもあるからなぁ
解禁にDPを無理やり絡ませると和尚が増える
まあ下手な和尚増えたところで、普通にプレイしてる人は何も困る要素がないってのが現実だけどね
ガチなのが出て来て困るのだって、全国TOPだの段位TOPだの気にするようなランカーレベルの人だけじゃね?
下手なやつでも和尚見かけたら蹴り倒したくなるから俺は困るな。
コナミも公式で明記してたと思ったが
俺は和尚されても困らないからいいとかお花畑も大概にしろよ
※ポップンは元々和尚プレイ推薦でした
n、 ハ
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ヽ;;:;;i;;;;:::;;:::::i
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,r‐''"入;;:;:;;,、::;;:ゝ、
(:::::::::::::::::::,'__゙';;っ:::ヽ
゙''‐-::;;;;;:/;;;;::::::::::;,.ノ
>>89 だって何も対策が出来ない以上
自分でそう考えるしか自衛と言うか対策なんて取りようがないじゃん
文句だけ言ってて何もしない人にお花畑言われても……
他の人プレイなんてどうでもいいよw
beat#1の時はDP限定だったD.C.fishを思い出した
何故か譜面サイトではSPのが先に完成していたという意味不明だったが
>>90 それは和尚とは言わない
対策云々の話じゃなくてモラルを求めているのだと思うんだが
だよなあ、
>>92とか「対策取れないなら何やってもいい」みたいに聞こえる
んなわけねーだろと
SP羽付かないからDP和尚に逃げた、みたいな例はあるんかね
>>26 簡単な曲でAA以上を狙うといいぞ。
自然と指押しになる。
和尚に対して「良くない事だとは思うけどいちいち気にしてたらめんどくさい」なら自分もそう思う
わかっててやってる相手なら尚更
どうでもいい。とりあえず和尚見かけたらリアルファイトふっかけるわ
そういうのはよそでやってね
別スレでも建ててそっちでやってくれよな
>>97 DPH羽つかないからSPで羽つけました。まあ暴食は1回やって放置してますが(当然未クリア)
そうか、和尚があったか。すっかり忘れていたわ。最近めっきり見なくなったが
確かに今時の子供なら、解禁のために和尚とかやりかねないね
>>97 >>103と同じように暴食のDP灰はA取れないからSP灰でA取った
逆はないだろうなぁ… DPは片手階段だからスコア出づらいし
sp/dpどっちもやってる人に質問なんですけど、spと比較して緑数字どうなってます?
>>105 SPは310、DPは330
DPやり込んでいくうちにどんどんSPとの差が無くなってきた感じ
sp333dp360
表示時間長めにしてる
ありがとうございます
差60くらいでやってきたんですが、最近どうも伸び悩んでいたので
今度やるとき緑数字見直してみます
SP300、DP320
SPは速度についていけるようにsud+下げ下げ路線だけど
DPは遅くて見切れなかったのでsud+を微量にした高速路線にしてる
HSはDPの方が速くなってる
SP+20〜30にする人が多いって話は聞いたことがあるね
前やってた時はSP275のDP285
一年ぶりに復帰したけどSP295のDP300
反射が戻ってこないから見やすい設定にした
SP340 DP330
長いことSPやってなかったから見えない
俺はSP290DP320かな
皿曲とか極度な高密度とかなら話はかわってくるけど
個人差はあるだろうけど
SPの+30ぐらいがちょうど良いと思う
SP290のDP360くらい
ってお前ら予想以上に速いな
DP初期(初段くらい):SP280 DP500
DP中期(五段六段くらい):SP300 DP350
最近(八段くらい):どちらも325
SPやらないとSPの目が衰える事衰える事
眼力(メヂカラ)は二十歳をピークに衰退の一途を辿るからね
SP265DP275でハデスは1.5でやってるけど30過ぎたらだいぶハイスピ落ちるのかな・・・
DP330 SPは最後にやってた頃は330くらいだった気がする
LIFT使ってるから微妙に当てにならないかもしれんが
俺30だけど、段々と速くなっているよ。
330→300→290って感じ。
卑弥呼とかはHS3.5とかでやるようになった。
動体視力て歳くってても成長する人もいるんだな
俺はSP六段340→SP十段330だわ
もう二十代後半だから仕方ないのかと思ってたけどそんな事もないんだな
DPサドプラは七段取ってからつけだして340〜350がいい感じ
にしてもDPやりだしてから全然SPのハイスピがあわん
こういうスレがあったのか…見分けられなくて辛かった。
abstract(H)ラストワケワカメです…何かコツあります?
軽くトラウマですわ
@SPでリズムを覚える。
A将来の成長のために地力をつける。
・☆8穴から☆10のグックル曲をやる(VJ ARMY、First Resolutionは除く)
・☆10までのTaq曲(N含む)をやる。
・☆8〜☆10のN曲を埋める。
BGravityのノマゲを優先させる。
CGravityを探して日が暮れる。
DGravityが無いことに気付き愕然とする。
E代わりにラジカル穴をやるが手も足も出ない。
Aに戻る
おいグラビティwww
あの譜面好きだったのに…orz
>>122ー124
おまえらwwww
>>120 グラビ…いやアブストのラストは2P側によく来る5+7同時押しをアクセントにリズムキープするとかどうだろう。
あと個人差あると思うけどビッグビート系はハイスピ遅め(サドプラガン下げ)だと割と落ち着いて押せる気もする
126 :
120:2011/11/08(火) 22:06:10.49 ID:2LlJtHfkO
流れがカオスだwww
Gravity愛されてんなあ…。
しかし、こんなに親切に回答してもらえるとは…
>>121 グッグル曲はDPで余りやってなかったんでやって見ます!
GravityはCSで前半以外はすんなりいけてクリア出来ますた。
>>125 まさにそこの同時押しで殺されてますぜ…
曲はサントラで知っててまさかこういう譜面になってると知らなかったんで、かなり戸惑った記憶があります
ちょっとNやシングルで突貫してきます〜。
回答あざしたっ!
DPにおいてTaQ曲とグックル曲やらないのは勿体無いとかいうレベルじゃない
First Resolutionはあんまり好きじゃないけどね。曲はともかく譜面が
HSとDDはこういう譜面が多くて困る
129 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/09(水) 07:59:30.87 ID:fikrnPZI0
左に皿より過ぎ
俺SP1Pサイドだからあれは神譜面だわ
まあ練習だと思ってやればいいんじゃね?
あれの正規と逆正規出来ないとサファリ難民になるだろうしな
DPのサファリは別に☆10の強めの曲でしかないし
隣接皿絡みでヤバイのは上の難易度でガンガン出てくるし
DPは繰り返しフレーズでも数小節ごとに左右入れ替えて均等にするようなことをよくやってるのに
なんで隣接皿はことごとく左ばっかり多めに配置してあるんだろうな
左より右のほうが隣接皿多い譜面なんて☆11まで手を広げてもRegulus穴くらいしか見付けられなかった
むしろFLIP両鏡使わないと右隣接皿を鍛える機会が全然ないのが残念
☆9あたりに右隣接ばっかで萎えた譜面が何かあったような気がする…
花粉症なら左だよね。あれFLIP両鏡無しだと白付けられない。
☆9の右隣接って茄子なんとかって奴しか思いつかん
隣接皿は☆10じゃ確かに色々あるけど
11や12になると隣接より着地や無理皿系の方が重要だから
将来的にはそこまで真面目にやらなくても良いと思う
>>132 QQQがあるじゃない
でも数えてみたらN譜面では5つで思ったより少なかった
Burning Heat!(A)は左・右共に皿が良いバランスで来ると思う
チェンジザワールド穴だけ易でもできません
俺も☆10残りがChange the worldで余裕のマイベスト1位だわ
シンセのテレレレテレレレで削られてチェーンジで赤ゲージが見えるけど
ザワールド辺りで毎回70〜74%くらいになってるw
無理押しでもないのに叩けない不思議
たっす譜面だからしょうがない
ちぇんざわHとAの温度差は異常
sheis〜を思い出してしまう
灰は超が付くほどの逆詐称だよな、☆8の要素すら見当たらない
>>139 俺もチェーンジの所で、今回は行ける!と思うのだが、ザワーでゴリゴリっと減って70%になるわw
ガオー
ギガー
ザワー
>>142 ザワー落ち仲間が相当いると思うわw
後半までスカスカだから練習には向かないのについやってしまう
ラスストのBPがやっと200切った…。
八段が遠いぜ…。
今作はステップアップでラススト粘着できてウマー
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『階段苦手な俺がFLOWERS for ALBION(DPH)に
EXHardマークをつけようとプレミアムフリーで特攻して、
終わってみたらフルコンマークがついていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何がおきたのかわからなかった…
フルコンよりもEXHランプの方が見た目がいいのが困るw
150 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/12(土) 01:06:27.77 ID:epwrPWpuO
あっがーれ
EXHがあれだけビカビカ光るならフルコンは虹色をもっと強調してもいい気がする
来週の解禁でリンクルリンク2弾来ないかな?リフレクLv34で心折れたから早くbrokenやりたいわ
リフレク曲が九段に来ると思ってたけど、brokenでは無かったね。
予習できないなぁ。
sakura stormに特攻かましてればええねん
16日にリフレク曲解禁ってことかな。wuv youまでしか出してないからすげー楽しみ
いやされないだろ
リフレク曲完全解禁は期待しないほうがいいと思うが・・・
それでも条件緩和ぐらいはして欲しいと願ってる
おまえらリフレクもっとやってやれよw
リンクルリンクでやり始めたけど、結構面白いよ
いや九段にサクラリフレクションが入ってるらしいからそれに合わせてかなーって思って
それでも緩和くらいはしてほしいね。そしたらリフレクやるかもしれん。
そういえば九段はモザイクとサクリフが入れ替わるだけとか
噂されてるけど、このスレ的には易化なの難化なの?
いや、癖があるモザイクと比較するのは難しいかも知れないが
リフレクは基本中指北斗。
んで状況に応じて人薬参戦+時々小指っていうDPで培ったスキル生かしたやり方してたらそこそこ楽しめた。
でも親指全然使わないから後で動かなくてリハビリ苦労したけどなw
☆10緑化まで残り
Change the World (A)
entrance (A)
Trust -MATERIAL ver- (IIDX Edition) (A)
LAX5 feat.Ryota Yoshinari (A)
Golden Palms (A)
DESIRE (A)
Narcissus At Oasis (H)
の7曲なんですが、何かオススメのオプションあれば教えて欲しいですm(__)m
ちなみに右利きSP1P側です。
とりあえず全部試してみればいいと思うんだが…
Change the World (A)
左手押せなければ左鏡、でもラストの右が叩けてないと普通に落ちる
entrance (A)
正規でいけるっしょ
Trust -MATERIAL ver- (IIDX Edition) (A)
フリップか正規で(ry
LAX5 feat.Ryota Yoshinari (A)
フリップ鏡全部試してみれば?
最後は回復だから同時押しを見切れなければ放置
Golden Palms (A)
うん、とにかく頑張れw
DESIRE (A)
親指北斗が使えると楽
Narcissus At Oasis (H)
螺旋終わってから80%超えるっしょ
俺はGolden Palms緑より白が先だった
あんまりにも最後が無理ってんなら一応考えといてくれ
>>161 中央寄りが好きなら全般的に左鏡が当たりじゃないかな?
特にDESIREとTrustはかなり寄ってる為有効
オアシスは螺旋が鬼門だから両乱もあり
螺旋後が回復だけど残せれないなら残せるオプの方がやっぱいい
Change the Worldが個人的に一番辛かったかな
まほろば穴をCSで両乱でやり込んで認識力を上げてクリアしたよ
>>157 レベル100まで行ったんで
寺筐体が混んでる時とか練習がてら片手オンリーでやってるんだ
どうでもいいんだが
さり気なく解析ネタっぽいのを話題にねじ込むのは止めような
解析ネタなんか無いよ
解析というかおチラネタだけどな
>>135-137 ありがと
茄子ティー灰良譜面だなぁ
練習してEXH付けたけど、右同時皿の練習足りないの痛感した
だいぶ先だろうけどこの譜面ならフルコンまで頑張りたいな
QQQ(N)は着地譜面と左交互の印象が強すぎて同時皿とか完全に忘れてた
灰はまったく手の出るレベルじゃないけどこれは☆11か12適正になってからやれば楽しそう
やり方によって違うのかもしれないけど、隣接皿と着地も若干重なる技術だと思う
皿と鍵盤の位置を同時に把握してる的な意味で
無理皿の練習も積極的にしてるから着地力はだいぶ強くなった
自分のBROKEN MY HEART穴とroute80s灰の白ランプは将来的に価値が出てくるはず…
おチラとかキングダム2とかどうでもいい
グックル落ち武者復活祭りしねぇかなあ
Never Let You DownとかRed Nikitaとかプレイしたい
修姫はポッポンキングダムへさらわれたんだよ
修姫やめれwww
あーあ2hot2eatプレイしたいなあ
キングダム2の復活曲(まだあるか知らんけど)でも期待してろ
うんそうする
Hormiga obreraも復活したし期待して寝るわ
付き合ってくれてありがとうな
foudation of our loveを待ち続けて数年
H譜面がめちゃ楽しかった記憶がある
今こそ恵比寿様が復活する時っ…!!
やっぱNORTHだろ
追加穴で復活を夢見てるわ
そろそろ俺のYour Bodyも返して欲しいです
じゃあ踊る福神漬け復活希望
いやいやここはCSでDP穴追加されたLuv2feelyourbodyで
もしDDRのFly awayと、そのリミが来たら一生コンマイなんて言わない
まぁマイナーだし無理だろうけどさ…
fun帰って来いfun。
完全に個人の趣味だが
CSでやれ
システムが古いから無理か
183 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/13(日) 22:41:22.89 ID:/5IH2/0F0
段位の解禁まだ?
この流れで当時スレで記念プレイ者が続出したシャルロッテが挙がらないだと…
なんだよここまでEstellaなしかよ!
Red Nikitaもやってみたいな
ここでうっかりSOS復活させちゃうのがコンマイクオリティなんだよね
CHARLOTTEの話してる?
GOLD時代白埋めに苦しめられたレッツセイハロー帰ってきて
みんな昔話好きだなwやはりDPは長い人が多いのかな・・・
>>170 Never Let You DownならGOLDからEMPの間復活してたじゃないか・・・もう恋しくなったのか?
ここまでCome With Meが出てないぞ?
192 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 10:07:57.71 ID:K+UB+cwt0
193 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 10:18:04.63 ID:K+UB+cwt0
194 :
170:2011/11/14(月) 10:49:56.03 ID:3mC3M6nc0
over the cloudsちゃんとsomebody like youも出てないよね
ていうかこれまで挙げられた曲全部復活して欲しいのばかりだわ…
>>190 good-cool Super Collection聴いてたら
Come With Me、Never Let You Downと来て涙腺崩壊しそうになったんですわ
欲張るのはいかんと思って特にぐっと来る方を挙げたんだけど
結構最近までプレイできたんだよね
贅沢言えないよね
>>157 正直オレには面白さが分かんない
金まで払ってやることはないのが結論
196 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 13:57:00.74 ID:8q2QZQpoO
>>195 勝てるようになるまでが面倒臭いし
面白くなってきた気がする程度だとLV100でブロークン解禁したら最後
1プレイもしてない俺みたいなのもいるからやる価値ないよ。
>>194 Good-coolなんだからぐっと来るのは当たり前
>>195みたいに個人の感想としてつまらんというならわかるんだが
>>196とかホントどうしようもねえな
寺プレイヤーが嫌われるのもわかるわ
199 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 16:52:09.22 ID:dTFkTgxFO
>>196 は調子こいとるただのGASE!?てやつにまちがいない!!!
今のネームは伏せておくが、家畜みてたいな女とDPを二人でやり、灼熱を白くしてた
201 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 21:02:54.04 ID:dTFkTgxFO
大してプレイせずに金払ってやることはないって言ってる奴より
レベル100までやった上でやっぱり面白くないって言ってる奴の方がよっぽどまともじゃないの
俺はキー音無い時点でやる気起きないけど
204 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 21:15:08.17 ID:dTFkTgxFO
ネームはREI.
だぼけかすてめえもあかせや!くちだけか?ぼけ
何だこれ
RIE.に見えてワロタ
207 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 21:26:48.96 ID:dTFkTgxFO
あ…間違えたRIE.やった
209 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 21:31:42.95 ID:dTFkTgxFO
>>208それは普段からよぉいわれるん!飽きた言葉やからほっとけやぼけありがと
んだこのスレぼけこらぁDPのスレだろダボがぁ
DPの話ししろや!!!!!!!!!!!
そういえば久々にシングルで☆8やったらハード落ちしてワロタ
7段に上がったばかりなんだけど
☆9で地力上げに役立つ曲があったら教えて
今は翼・FlashBack90’・虹扉あたりをプレイしてます
ステップアップと新曲の☆9は全部プレイして半分くらい易クリア
ワナパはたまに易クリアできる
片手階段やBPM170以上の8分・16分乱打が苦手
皿全般は楽しい
OPはサドプラとイージーのみ使ってます
dual control DPA
そのレベルなら、☆9より☆8のむずめの方がいいような。
雪月花NとかカマイタチNとか。
コナミやゲーセンとしては
金も落とさず面白いと言ってるだけのヤツよりは
>>196の方が遥かにマシのような
>>211 Fly Above (A)
WISH (A)
Mind Mapping (A)
花吹雪 (A)
この辺の譜面をしっかり叩けるように頑張る
ていうか☆9のクリアレート高い奴から選んでいけば大体何とかなるんじゃね
ワナパー易クリアってかなり難しいよ
地力上げ=満遍なくやる だからなぁ
ステップアップを易→ノマゲとやってくのが地力上げ と言ったら身も蓋も無いかね
☆7白埋めとかも有効だとは思う。
地雷が多いので注意だけど。deep in you(A)とかイエーガー(N)とか。
フォルダ一周と下位レベルのハード埋めすれば嫌でも上手くなってる。
>>211 One of A Kind穴
High School Love穴
bag灰(解禁曲だけど)
Hitch Hiker2灰
Red. by Full Metal Jacket灰
vault of heaven穴
☆9だとここらへん良いんじゃない?
最後の曲は☆9の中で難しい部類だから安定は難しいかもしれないけどね
>>212-219 サンキュー、薦められた曲からプレイ埋めしてみる
dual control・WISH・High School Love・One of A Kind・ワナパは
緑ランプ付いてるので、クリア安定できるようがんばる
クリアレート順にプレイ埋めしてたらコスモスの片手階段で落ちた…
実力相応・少し強めの曲をこなした方が地力が伸びやすいと聞いたので
☆7-8は控えめにしてます
難埋めは☆9全部プレイしてからなら太刀打ちできそう
新曲ではA MINSTREL穴はかなり練習になると思う
遅いBPMに同色同時押し山盛りなのでホームポジションで指を全部使うのを意識
☆9だったら俺はサマバケNを推す
正規でやり込んでAA出る頃にはだいぶ運指力上がってるはず。
今作の七段はかなりの良チョイスだよな
223 :
161:2011/11/15(火) 11:32:12.98 ID:QRJEG0XfO
>>162-164 遅くなりましたが、参考にさせていただきますm(__)m
なんとかトラストだけ緑付きましたが、他のはまだ無理でした(>_<)
地道に☆10の強めなのをスコア付けながらゆっくり埋めていきますm(__)m
entranceは両ミラーでどう?
個人的にこういう系統の譜面は両ミラーで楽になるんだけど
今作の凶悪な☆10、十段皆伝クラスの方にはどう映ってるのだろうか…。
難易度表見るといいよ
携帯でも見られる
>>225 前作九段でも、結局はいつもと同じくらいと思えるので、十段以上の人は、特に何も感じないんじゃね?
QUANTUM TELEPORTATIONって難しいけど非公式11.0ってほどじゃない気がする。
LAST STRIKER非公式10.7のほうがむずい気がするのは個人差?
個人差だね。
チェンジ穴マークつけてから一回もやってないな。
4曲目にやっても達成感ないし
テレポはどうみても11.0以上はあるな
少なくとも10にいて良いレベルではない
>>228 あの難易度表はノマゲ基準だから確かに違和感があるね
俺はテレポノマゲだがラスストは点滅だよ・・・
>>228 個人差だとおもう
自分はテレポ灰とラススト穴のBPほぼ同じ位だから、どっちも同じくらいの難易度だと思う。
個人的にSnake Stick灰の方が苦手
皿曲が苦手なだけなんだけど
どう考えてもラスストの方がきつい件
あのBPMの16分同時押しとか☆11半分ぐらいイージーの九段でも見えません
参考程度にBPとOP
テレポ灰BP80(OPフリップ
ラススト穴BP130(OP右鏡
はあそうですか
テレポとラスストだったら、ラスストの方が楽だな。
要は個人差だ。
>>233 いくらなんでも九段でそのラスストは酷いな、正規だといくつ出るのやら・・・
☆10の密度が見えない+未だに(1+5+7)みたいな同時押しが叩けないんですが
どっちから練習した方がいいですか? 密度慣れすれば同時押しも裁けるようになるんでしょうか
>>233 それイージーついてる奴ほとんど逆詐欺かマグレばっかじゃないのか…
カンフーとかアラビアンとかまともに押せなさそうだな
>>239 同時押しから練習したほうがいいってことですかね
その曲で練習してみます。ありがとうございます
>>237 並行して、と言いたいところだけど
使う指の癖がつくと矯正が大変なので同時をしっかり練習しておくのもありかも
>>240 ハイスクールラブ穴マジオススメ
Heaven Above穴とかもいいね
☆9の同時押し多めの穴譜面やってると押せるようになってくるよ
テレポ灰って着地がムチャクチャなところこそあるが密度はそんな高くないし
11.0は少し高いのではないかと
244 :
223:2011/11/15(火) 22:36:20.80 ID:QRJEG0XfO
>>224 ありがとうございます、エントランス、両鏡で緑付きました♪
桂馬押し出来なすぎてVoxane穴がその辺の☆10より難しくて感じる
予習でサクリフやってみたが桂馬押しがわけわからなすぎてBP250出たw
今作も8段か( ´・ω・` )
beatonic nation(A)「桂馬だと?俺の出番か」
リグレットもオヌヌ
俺を含む一部の人に悲報
キングダムのフェイズ2へ行くには暴食の常駐(羽)が必須条件です
ハイパーが無理な人はノーマルに羽を付けましょう・・・
SPでつけるという手も
暴食NでスコアAとか
さすがに余裕だろ
お守りあったらBでもいいんだっけ?
嫉妬がノーツ数の百の位を揃えると聞いて
☆10まででノーツ数1400台1500台4曲も揃えるの無理じゃね、と思ったら
旧曲だけで両方とも揃うのな
1400台
3y3s 1461
BEAUTIFUL ANGEL 1444
V2 1408
凛として 1443
1500台
MAX LOVE 1572
SOUND OF GIALLARHORN 1599
the trigger of innocence 1527
たからもの 1521
新曲のノーツ数が全部揃ってないけど
Into The Sunlight(A)が1477
LAX5 feat.Ryota Yoshinari(A)が1544
*DPwiki調べ
まぁ穴解禁しようって人は☆11もやるだろうから、一応☆10まででも穴解禁できるよって事で
このラインナップじゃあ
そもそも4曲目まで行けるのかどうか、それが問題だ
俺はSPで出すからいいや
俺も
こういう時SP出来るひとが羨ましい
むしろSP飽きてDPやってる人多いと思うよ
自分は皆伝だけどSPこれ以上やっても日巫女や冥のBP減らすぐらいだもん
DPは伸びしろあって面白い、成長を実感できるゲームって貴重
俺はDP飽きてきた
261 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/17(木) 00:37:59.19 ID:QXuVcvAG0
12までずっとSP専で冥穴が俺だけできなくてもうこんなもんやってられねー俺は今日からDP専になるっていきまいて
それから今までDPしかしてなかったけど今では出来るようになったよ命穴
SPはもう伸びる気がしなかったけど、
DPは天井なしに上手くなっていってる気がして楽しい。
何て言うかSPだと雑魚だった曲がDPで本気になって殺しに来たりしてて凄く楽しい
こっちを向いてよとかジェノなんかが初見時凄く斬新だった
あ、チアトレお前は論外だ(スレチ的な意味も含めて)
>>260 そこでSPやるんだよ
んでしばらくするとアラ不思議DPヘタになってるwww
そのうちこのループで弐寺一生遊べんじゃねって思えてくるからwwww
…はぁ
嫉妬はギリハイパーまで解禁出来そうだ・・・あぶねえ
七段上がりたての人とか辛そうだな
頑張ろうぜレベルなら大体200〜1300までの曲で埋めないときついか
1100台なら☆9に4曲はあるが1200台は七段でも出しやすい曲目あるのか?
ノーツ数?
>>266 INORI、クッキー、ラブリーストーム、MENDES、イレイザーモーターファントム、F辺りでどうか?
因みに100台はアルビオンNが☆5なので、3曲目にフルコン(パフェは不要)でおk
アルビオンはNもフルコンキツかったような…
>>264 何回かやったことあるけど押し方わかんなくて知らないうちに片手になってたりするw
ガチでやると☆5〜6で落ちれるw
>>272 うほっ、いい階段w
まあ、実際はかなり遅いから見た目ほど難しくはないが・・・灰まででいいなら200から1100までが妥当だろう
穴(☆いくつか知らんが)を出すなら100か1600を頑張るしかないね
SPは黒穴みたいなの出せばいくらでもインフレできるはずなんだが何故かやらないんだよな
DPは毎作ぶっとんだ譜面が出るのに
嫉妬の穴譜面は☆12あるかないか位の難しさだったよw ずっと低空飛行だった
ボス曲だから☆11か☆12なのはあたりまえなのかな?
>>274 むしろDPこそセーブしつつ譜面作ってると思う
最近の譜面はSPと難易度が開きすぎないように意識しているのでは?
ぶっ飛んでるようには感じられないんだが
>>276 CS含めRED・HS・DDあたりで高難易度化が進みすぎたからか
以降それなりに自粛しているように感じる
その気になれば大犬旧譜面みたいに滅茶苦茶にできるんだろうけど
全曲EXHされたらぶっとんだDP譜面くるよ
クエルがEXHされるところを想像できない
クエル<アルマゲ<冥<ネメ
誰かに全曲EXされるが先か、弐寺凍結が先か・・・。
ところで大犬旧譜面ってどこかで鑑賞できるの?
・・・ここはいつから十段、皆伝の雑談スレになったんだ?
282 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 00:54:39.87 ID:km55mDt70
動画のローマ数字見た感じだとハイパーは傲慢9、嫉妬10、憤怒10か
あーあワンモアもその前も灰11だよ。羽付けられない。
>>283 スレタイを声に出して10回読んでみろ。
スレタイには書いてねえw
それに☆10以下ではなかったって報告だからいいんじゃねえの
286 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 12:02:07.23 ID:/o7mbEWSO
その前向きな姿勢、私は嫌いじゃないです!
そうそう、頑張ればいつかは出来るさ!ザワーも言っている、涙の数だけ強くなれると
涙は笑顔になるための通り道ってホッシーも言ってる
今日はじめてDP8段ラスストの間奏まで行ったのに死んだ・・・泣きたい・・・
とりあえず今は☆10緑巡回してるんだけどなんか目安みたいのってないんかな
この曲クリア出来るころには行ける、みたいな
自分の周りは
七段→3y3s落ち
八段→3y3sノマゲかそれ以上
の人が多い
ラスストとは譜面傾向が違うけど、参考になれば
前にも書いてる人がいたけど、簡単めな11を一通り触ってみて密度に慣れるのがオススメ
DPは完全に個人差爆発だから目安ってのは求めない方がいいかもしれん
確実な目安を挙げるとしたら明日香とラスストどっちもノマゲ、とかかね?
まあ俺はどっちもクリア出来てないんだが、☆9HARD埋めしてたらいつの間にか八段は出来るようになってたよ
ラスストのラストって強い桂馬って感じがしたからそれを鍛えるとか?
エキスパでDBやれば抜けれそうな気もする
ラスストは分割譜面だからSPAノマゲくらいの地力ないと厳しいかな
SP譜面いくらやり込んでもDPにゃほとんど成果がないってのは誰もが通って来た道だと思うんだ……
SP皆伝の人がDPの初段で落ちる場面を見たぜ。
何故SPとDPを関連付けたかが気になるな
>>291 ラスストが壁になってるんだったら、ラスストの段位ゲージ抜けだけを考えて条件を出してみる。
『サテライト灰、高高度開傘穴をノマゲ(最低でもイージー)できる』のが必要条件で、
『Ragical Faith灰とthe shadow穴、karma灰をノマゲできる』のが十分条件というところか。
もしくはSchlagwerk灰をイージーできれば多分十分。☆11曲だからスレチなんだけれども
後は早いBPMに慣れること。
>>296 譜面見たけど全然分割じゃなくね?序盤の乱打が似てるくらいのような…
分割の基準が違うのかもしれんが
☆9フォルダ一周してきて半分くらい初見で易クリアできたけど
☆10プレイしてクリアマーク何かつきそう?
大罪曲解禁の絡みでコンチェとspin the discプレイしたけど
歯が立たなかった
そら☆9半分緑程度じゃ☆10はほとんど無理だよ…
satfinalとかは楽だが、これも厳しいようなら大人しく☆9やってた方がいい
TROOPERS
QQQ
皿得意なら灼熱
305 :
291:2011/11/19(土) 00:28:53.56 ID:GRvsgY0k0
皆ありがとう。
11はB4Uリミ以外ノータッチだけどやったほうがいいのね
とりあえず挙げてくれた曲目指しつつ10と11巡回してみる
灼熱はSPと違って簡単過ぎて拍子抜けしたわ
>>302 俺が生まれて初めてクリアした☆10はリトルリトルプリンセスだったな
他には・・・アビスリミ穴、カラーズリミ灰、e-motion灰、ブロバン灰、ブルームーン灰辺りやってみては?
これらが厳しいなら、まだ☆9をやるべき段階だと思う
//とか後半だけでもゲージ稼げる
ダブルスラッシュか。それも考えたんだが、中盤フルボッコにされるのもつまらんだろうと思ってw
>>305 Broadbanded[A]
Dazzlin' Darlin[A]
SigSig[A]
the shadow[A]
Karma[H]
with you...[A]
G59[H]
REMINISCENCE[A]
Why did you go away[A]
Believe In Me[A]
B4U(BEMANI FOR YOU MIX)[A]
このあたりが、☆11で簡単な方の譜面(下に行くほど難しい)個人差で順番逆になると思うけど)
自分もこのあたりの曲から☆11やり始めたよ
☆11は、4曲目で特攻するくらいで丁度いい
#スレチな話題になってしまったけど
とにかく上であがった曲たちや、10.7あたりを万遍なくやってノマゲできる頃には、8段とれますよと。
焦らなくてもまだ始まったばかりだから頑張れ〜
スレチなんだけど、八段見えて来たレベルなら☆12のキャンディも挑戦の価値あり
ガチで下手な☆10よりもやり応えがあって楽しいと思う
仮にクリアマーク付けばモチベうpにも繋がるのでオヌヌメ
ただしラストは完全に着地力試されるから、そこでこの曲が好き嫌いが分かれるかも
>>312 あの糞譜面に近い残念譜面を勧めるとは正気か?
314 :
291:2011/11/19(土) 09:54:09.87 ID:GRvsgY0k0
こんなにレスくれるとは・・・ありがたい
>>310 そこらへんが簡単系か・・・特攻してみる
後緑ランプだらけだからノマゲ埋めするって感じかな・・・
今作からDP本格的に始めたんだけど面白すぎる
8段目指してがんばるわ。ありがとうございました
目安っても個人差とBPの出方にもよるからなんとも
ライバル基準で見た感じ、一部の☆11と新曲☆10全部ほぼ緑以上でクリアしてる
LAX5とStar Trailあたりをクリアできてないと厳しいかもしれないよ
ザワーは…ラス殺しだから未クリアでも頑張れば八段いけると思う
>>300 シュラークはもちろんラジカルもカルマもEASYすら付かないけど、八段は出来ますよ。
アンドロメダ穴とかクエ灰、虹虹穴の方が近い気がする
挙げる曲目みても個人差爆発すぎだなあ
>>306 DPの皿曲はけっこう分割されるから
回しすぎ回さなさすぎでのBADはまりがしにくいからねえ
単純に灼熱Hは皿自体がSPHより簡単だから…24分とか無いし
八段だけど高高度は粘着してもノマゲできてません・・・
自分は10.7がちょこっとEASYとかノマゲ点いたあたりに「高速曲やりまくればいけるんじゃね?」って
アニサキスとか3y3sとかやった後に受けたら抜けたけど
☆11は少しは触っただけってレベルでクリアはできてなかった
何だかんだで☆11を触る機会がオリコの3〜4曲目に組み込むくらいしかないから他の人から見たら☆10フォルダはランプついてても☆11は一切手をつけてないように見られてしまう
☆10ならASTRALなんたら両乱で練習になるお
>>321 いや10ランプつけたんなら11やれよ
下をきっちり埋めてくのもいいが、上の難易度もやってかないと伸びないよ
多分下位の何十曲かは緑以上付くと思う
>>321 初見補正とか慣れがあるからすぐにとは言わないけど、その腕なら☆11曲をガチでやりこめばかなり埋まると思う。
かくいう俺は☆10は点滅がまだ6曲あるが、☆11ノマゲは80曲くらいある。
エキストラは☆11を11.0曲から選ぶべし
>>321 だからなんなんだよw
他にも未クリアが何曲だのって報告する奴がいるけど
なんで質問やアドバイスでもないただの日記で終わるんかなぁ?
そんなのツイッターかチラシの裏にでも書けばいいんじゃないかと思うわ
凄いねって言われたいんじゃないの?
まぁ便所の落書き的な場所でもありますし
ま、現段階で
SP七段 5980人 DP七段 1898人
SP八段以上 24216人 DP八段以上 2603人
この人数差だからな
こーゆートコにでも書かなきゃDPの自分の成果なんて見ても理解してくれる人が少ないんでしょ
DP十段以上って1000人くらいだったっけか
そう考えると本当に実力的に八段って最終的には1000人くらいになっちゃうのかな
チェッキン穴越した!
でも同色階段苦手だからA(N)が越せない\(^o^)/
どうだろうな?
俺は実力的に八段止まりなのは1000人もいない気がする
EMP以降は難易度が上がり気味だから今作の降格組は何人いるかなw
332 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/20(日) 21:54:44.12 ID:rVQLSWFf0
前作10段だったけど最後に出るこの段位の合格者ってやつ1200人くらいだったよ
>>330 ここに書くんだったらそこから『同色階段のいい練習曲を教えて下さい』みたいに切り返すこと。
それじゃあ日記で終わるだけの書き込みになって、結局前にあったように「日記でやれよ」と叩かれる。
自己満なら自己満でそれでいいと開き直ったとしても、皆そういうものに不快感を感じるからとにかくそういう書き込みはしないこと。
俺はお前みたいな奴の方が不快だが・・・
嫌味を言うつもりではなかった。すみませんでした。
>>332 前作皆伝+十段は約1400人。
RA公式サイト見ればいいだけだからお前が十段なのはどうでもいい
イライラするなよ
前作のレゾンがどうしても突破できなかった万年9段の方かな?
典型的七段がやる・・・というか練習になるレベル帯ってやっぱり☆8〜9なのかな?
>>332 まだ九段以降が解放されてないからな
それは九段〜皆伝クラスを含めての数字だぞ
練習になるのは自分がクリアできるギリギリの曲だってよく言われてる
だから☆10も巡回してみて自分にあった曲を探してみるのがいいと思うよ
練習になるのは☆9〜10かな
☆8は白狙うぐらいで
7〜8ならもうSRAで良いレベルだしな
☆7すら白く出来てないんだが…
airflowを始めに6曲くらいノマゲ残ってる
☆10にもランプつきはじめていい感じと思ってたけどまだまだだったか
☆9ノマゲ埋めをやってるうちに☆7白は自然とできるようになってるよ
で、☆9が殆ど埋まる頃には☆8白も狙えるし☆10も半分ぐらいは緑以上にできるかと
☆7白ははdeep in you、ネメ、電人あたりが難関だな。
☆8はAGEHA、ハーコーあたりがきつい。
346 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/21(月) 15:13:34.09 ID:dfkNBWc7O
穴アウターウォールやると、連打で気合いが入りすぎるのかして、ASでも中指爪生え際の薬指側から流血する
幸いにも鍵盤に血がついたりはしてないが、どうしたものか…これで三度目なんだ
☆10の開拓速度上げようと思って、3曲目も☆10をやりたいんですが
難易度表で10.0以下を探して譜面サイトで確認してもまったく難しさ(簡単さ)がわかりませんでした
3曲目でも大丈夫そうな☆10にはどんなものがありますか?
10.5のバーミリオンイージーが最高クリアですが、9.3のバウンダリー(灰)でイージー落ちする地力です
よろしくお願いします。長文失礼しました
別にイージーをノマゲにしていくとかでもいいと思うんだが
DPは個人差が物凄く出る為、難易度表は本当に目安にしかならないのでなんとも言えない
DPだと自分が簡単だと思っていても
人によってはムズいとなる場合がチラホラとあるしな
勿論その逆も然り
>>345 私の☆8白ラスト2は桜とカマイタチのノーマルだった。
>>351 個人的に一番やりやすい☆10はDreaming Sweetness(A)とe-motion〜(H)、高校夢(H)(A)かな。
もちろん個人差もあるわけで、サクラストームが簡単とか言われているみたいだけど私には意味がわからない…。
ドリスイはビンタできるなら簡単
北斗苦手だと九段でも余裕で点滅
なんだこれわかんねーwwwの勢いでほぼ全押しの要領でバンバンやってたら
ランプ点いてしまって申し訳ない気持ちで一杯です
>>355 それ私のTrust穴と中華急行穴とファンタジア穴のことですか?ww
脳内処理できず適当に押してたら緑付いてクリアした気がしない…。
ドリスイは譜面を覚えて練習すれば☆9クラス
5.1.1.(A)
Abyss -The Heavens Remix-(A)
ALIEN TEMPLE(A)
bluemoon(H)
Broadbanded(H)
Colors -Y&Co. Eurobeat Remix-(H)
Far east nightbird(A)
HI SCHOOL DREAM(H)
Lucy(H)
MOON(H)
One More Lovely(H)
satfinal(A)
THE BLACK KNIGHT(H)
XANADU OF TWO(A)
かげぬい 〜 Ver.BENIBOTAN 〜(A)
個人差あるだろうけど、弱めだと思うのを適当に挙げてみた
☆10ノマゲ埋め終わったのに久々にやったブロバンハードで死にかけた
俺が☆10早めにランプ付いたのは
>>358以外だと
e-motion2007
Xepher
青龍、白虎
snow storm
あたりは七段の頃クリア出来た覚えがある
☆11だけど冥も☆10弱クラスに感じるし挑戦してみるのもいいでしょう
>>348 ヴァーミリオンみたいな譜面が得意ならヘブンリーサン穴とプログラサン穴をお勧めしておこう。
簡単じゃないけど易クリアならいけるかも。
ドリスイはフルコンできたけどEXHARDは出来る気がしない珍しい曲
High School Dream は個人差譜面という気が。
ノマゲだとラストでやられると思う。
Lucyならフルコンも夢じゃないから多分楽な部類
出口さんの動画がおかしい・・・
友人にパンチラよりハリツヤのが難しいって言ったら生ゴミをみるような顔されたしにたい
認識力の問題なんかね。やたら厳しく感じるわハリツヤ
ハリツヤは序盤だけ☆11だと思っている
楽な☆10でラスメが挙がってないのか。
こう挙がってるのを見てると楽だと思うのにも大分個人差があるなぁ
それがDPの面白さだと思うけど
まだ★9も埋まってなかった頃に安心して選べた★10はアビリミとリアリーラブぐらいだったなあ
☆10挑戦時は
ArabianRave〜
ミラレジ
MOONRACE
今は☆11に上がったけどRESONATEも埋まったな
TROOPERS(H)が難し過ぎて正規だとBPが200を余裕で超えるわ
両乱でようやく緑が点いたわ
☆10は120曲くらいノマゲ以上にしてるんだけどね
>>373 すいません。頭が悪いんですけどどうすればいいですか
なんだ個人差自慢会だと思ったのに
>374
IDがなんとなく惜しいな。SLAKE的に。
うーんトリルが押せない
THE LAST STRIKERを試しにやってみたけど、べらぼうに難しいね。
同じ八段ならKarmaとどっこいどっこい?
Karmaは終盤で殺しに来るがラスストは序盤過ぎから中盤で殺しに来るから難易度を比べるのは無理
>>378 試しにやってみた程度で何がわかるんだとw
ラスストはクリアするだけなら☆10中堅てトコかね?
贔屓目に見ても最強クラスはないな、異論は認めるw
そりゃ後半回復だからそうだろう
前半よりブレイク後のDB地帯のが難しい
DP上達・非利き手を利き手レベルに近づけたいために
片手段位挑戦を検討してるんだけど、
左手(非利き手)で鍵盤プレイする時は1P2Pどちらですればいい?
ちなみにSPは1P側
DPはどの譜面でも個人差がすごいんだなぁと改めて思った
自分はラススト苦手だから10最強クラスに感じる
得意な人にとってはどの曲が難しいんだろう?
>>383 じゃあ1Pで左片手をやって右手でスクラッチを取ってください。
いや、つまりASでやるから皿は気にしないってことなんじゃないのか
>>383 皿どうすんだよw2P側でいい
>>384 正規が難しいと感じる譜面はバッキン、新曲だとザワーか
乱やハード前提だとネメとか数えきれないくらい出てくるなw
10最強はインマイアイズの難だよ
難だとラスストも難しいほうではある
最強はやっぱLOW難で
インマイアイズの難は両乱あたり待ち。5回目であたり来た
>>384 ノマゲだとHIGH SCHOOL DREAM。
難では、サファリが目処がついていないなー。
リンクルキングダム2の灰譜面で傲慢・嫉妬・憤怒は七段底辺でもクリア可能?
☆10体力だし無理
>>392 傲慢灰は☆9体力なので、Express Emotion穴が出来れば出来るかな。
出せるかどうかは抜きに、七段底辺ってもスペックがわからんことには
七段ワナパで補正に入るような腕だと初見は全く手が出ずに落ちそうだ…
傲慢はともかく、憤怒と嫉妬はゲージが地を這う状態かも
>>383 俺も似たような事考えた時期あるけど、長い事やってれば非利き手側も動くようになる
というか、譜面傾向によっては非利き手の方が押せたりする
>>383 俺はDPでフリップミラーをやって矯正したよ
今日ショップに出た新しいお守りがボッタクリ+超絶詐欺でフイタ
別に詐欺ではないだろ、ボッタクリではあるがw
俺のようなDP専門クリアラーだと、暴食DPHの為だけに20万デラー・・・頑張ってA出す方が安上がりかなあ
というかあれ緩和してくれるのはDJLEVELだけだよね 無課金組としてはゲージオプションの方もなんとかしてほしかった・・・
羽つけるときだけ課金すればよくね
DPやってたらSPが押せなくなる現象はどうにかならないものか・・・。
今めっちゃDP面白くて☆10がどんどん埋まってる七段だが、
SPが押せなくなる(下手になる)のも嫌だし・・・。
この際DP専門になるべきなのか??因みにSPは九段です。
九段ぐらいなら定期的にやってりゃ維持はできる
俺はもう戻る気が無いが
俺はむしろSPも伸びたよ
DDでDP専門に転向したけど、
RAでSP段位やってみたらRED以来の十段復帰できたし
ただまあ皆伝目指すとかだったらどっちかに集中したほうがいいとは思う
406 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/25(金) 01:07:53.10 ID:1b/oHWiH0
>>399 俺と同じだな。DP専でよく強欲A乗ったねw
暴食H常駐させたいけど20万は高い
SPの実力は八段だから強欲灰はSPでAランクとって他はDPで羽付ける
DPだと暴食Aランク絶望的だしSPもAランク乗りそうで乗らない。失敗したら羽全消しだし面倒過ぎるぜ
ageすまん
Phase2緩和だったら20万でも出すんだがなあ
暴食DPHはSPで羽つけたからいつでもできるが、いかんせん残念譜面すぎる。曲は結構好きだけど
最近、あの手の左右2個ずつの分割階段多過ぎだよね・・・あまり片手階段来られても困るけどw
お守りは1つしか装備出来ないから、次のPHASE2用のお守りは必ず剣闘士のお守り効果を併せ持つ筈だ
デラーが惜しい人は次のお守りを待つのが賢明だろう
最近やっと八段取れたんですけど、
速め(コントラクトとか)の片手階段きたら手のひら全体でわしゃわしゃやっちゃいます
皆さんは片手階段どうやって取ってます?
親指くぐらせ、
手ごねハンバーグは後々痛い目に会うってばっちゃが言ってた。
コントラクトみたいな綺麗な階段なら
内側始動にして親指くぐらせが楽
外側始動はホムポジだと薬指をいかに早く回すのが鍵かね
曲始めに練習するといいよ
無駄打ちうぜーって思われない程度に
不二子安定
>>413 不二子って親人の2本で階段押すってこと?
階段の端に皿があるなら使えるのかな
☆10までだと、高速階段に触れる機会があまり無いんだよなあ・・・
と思っていたら、たまたま今日やったスムーチ穴に結構入ってたw
早い階段といえばスノスト灰
随分と広範囲な安価だな・・・そんなに練習したいのか
つ冥
冥灰はそれなりに小階段の練習になったり。
DJT以来毎作八段安定で、九段はとれたことないんだがさっきEX七段やったらコンチェで落ちたー
新たな目標が出来たけど、九段とEX七段ならまだEX七段のほうが簡単なのだろうか…
DB階段ならLOVE BBB
うひょースクスカ灰ついにノマゲできたー!
直後のキングダム画面のおかげで「着地力が 1 あがった!」的な気分が味わえた
>>394 中盤と後半のピアノを弾かせる階段譜面だったりしないの?
階段大好きだからNで曲聴いてからワクワクしながら欠片集めてたんだけど
典型的な分割階段譜面だけどそれでもいいのなら
質問したいのですが。
今七段で☆9が8割クリア済で、☆10が30個易クリア済なんですが、
八段合格ラインって☆10を何個位クリアしたら見えて来ますか?
424 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/26(土) 01:20:59.99 ID:v86oJxIXO
>>423 俺も知りたい
今七段で
☆9ノマゲ以上まであと4曲ハードは50%
☆10ノマゲ以上が120曲だけど
ラスストの同時押し開始あたりまでしか生き残れないです
☆11の弱い奴(syncとか誓いとか)に緑つくくらいは欲しいかも
ラススト序盤はこの辺よりも厳しいくらいなので
>>423 >>425 八段は基本的にある程度の地力が付けばラスストゲーになる
で,ラススト前半は正直☆10の範疇を越えてるのでイージーでもいいから☆11を触っていく
譜面傾向としては特に癖もなく、総合力が試されるので結局地力を上げるのが一番の近道
まあ大体段位出来ないって言う人ほど段位課題曲を二桁すらプレイしてなかったりするんだよな
粘着すると指に癖が付くから〜なんて出来ない事の言い訳に過ぎないっしょ
10回やって駄目なら20回、それでも駄目なら30回(以下略)
以前ここで言われてた気がするけど
段位が取りたいのか、上手くなりたいのか、どちらを優先するかで練習する曲は変わる
>>426-428 ご返答有難う御座います。
とりあえず☆10→☆11と触っていきます。
先は長そうだ・・・。
>>426-428 ご回答ありがとうございます
やっぱ☆11か〜
Real穴は何とかノマゲできたけど他の逆詐欺系は全然歯が立たず
頑張ります
あと二桁位やりこんでみます
明日香は楽しいので何とかなりそう
ラススト先生が…
俺は段位曲粘着はお薦めしないけどな、主に精神衛生の観点からw
昔から言われているけど、☆10を1周すると確実に自力が上がるよ
数が多いから大変だけどね・・・そのくらいの気合いが欲しい所。八段合格の目安はノマゲ180ぐらいかな?
近道したければ、癖の強い譜面は飛ばしてもいい。連皿、無理皿、縦連、ソフランなどは八段取得に必要ない
近作はステップアップがあるから有効活用しよう、☆10は上級11月からだけどね・・・
ラスストに粘着しなくても☆10を触ってたら何故か出来るようになってた。
>>424 【ID】7664-9960
【MYBEST】 DP
Session 12-Esther-
Ubertreffen
F
CONTRACT
Regulus
自分の階段練習用に作ったコース(サブカードだからコース変更なしです)
気に入ったら使ってみてください。
#Mybestスレにも載せてあるけど
#ライバル登録してDPアクティブに設定してエキスパートのライバルコースでプレイです。
#課金しないと登録できないのが痛いですよね;
八段目指す段階じゃ☆11やる必要ないかと。
七段じゃ全く押せない譜面ほとんどじゃないか?
難易度サイトで簡単なの見つければ少しは出来るかもしれんが練習になるとはあまり思えん
☆10やってれば上達していくよ
八段は確かに☆10をやってれば良さそうにも思える
まあ☆11やるのもいいけど☆10にも物量譜面はラススト以外にもあるしね
嫉妬(DPH)が早すぎて指が追いつかない
左右同時にバラバラな8分をずっと叩かされるから
DAWNやEDENよりきつかった。
☆10体力譜面の最上位クラスかも
難易度はともかく、
疲れるからもうやりたくないレベルは☆10最上位クラス
嫉妬ってソフランの方?
だったら
>>436と同意見。
緑すら付かない…(涙)
穴PHOTONGENICやってみてから再度やってみよう
体力面だけで言えば穴フォトンより穴DAWNの方がしんどい気が
嫉妬といえば、七段八段くらいの実力で
0ノーツ台の嫉妬のかけらを取るためには
どんな選曲をすればいいんだろうか
三曲保証にしてもEXTRAに進めなくて困っているんだ
ざっと見ただけだが後半回復でまだなんとかなりそうなのがインディゴ、sometime、
正直七段八段くらいなら諦めた方が早い気もするが
ノート数が2桁なのって5,1,1,Nしかないのか
Let the Snow原曲が一番楽じゃね
でもどうせ穴は☆12だしHまでで十分だよw
>>442 desolation→5.1.1.(DB解除してN)→Glorious Days100%クリアが一番ではないかと思う。
私はこれで取りました。これでダメなら厳しいかも分からんね@八段52%
>>442 Let the Snow Paint Meにオートスクラッチ+5keyじゃ駄目かね?
自分はオートスクラッチだけでやったけど
傲慢灰、曲から想像してたのよりは平凡だったけど
階段、縦連打、CN、混フレとバランスよく配合されてて悪くないんじゃないかな
皿は少ないけどこの曲で期待するもんじゃなさそうだし
確かに分割地帯の比率が高いとは思ったけど、CN直前のシンセメロディ地帯の混フレとか楽しかった
少なくともEvansやElishaの灰よりは好きな譜面
>>442 BPM低くて同色3個押しばっかり来る走馬灯DBAも割と楽
途中の同時押し入り階段だけ酷いけど、EASY付ければ回復が多いので多分死なない
>>446 ASも5key元のNOTESに準拠して判定されるから意味ないぞ
色々と酷評されてるExpress EmotionだけどDPAってかなり良譜面だよな
そんなに酷評なん?
>>448 DB系OP使ってDPAのない譜面をプレイして0-99NOTESのかけらを取る話をしてるから
ここでは元のNOTESは関係ない。ASと5keyを使って簡単にしてクリアするっていう話だと思う
DPだとボーカル曲=良譜面って印象がある
浄化穴ェ…
ヴォーカル曲は分割も多いから嫌う人もいるんだよなぁ
☆10以降は癖のある譜面が出てきて意見が別れそうだ
foreplay(H)やったけど難しすぎワロタ
スカスカな分ゲージが稼げないし
スコアがF(´;ω;`)ブワッ
真っ先に思い浮かんだDIVEが苦い思い出しかないわ。
あれを良譜面って言うやつあんまりいないだろ
DIVEは曲も譜面も好きだなぁ
良譜面かどうかは判断できないけど
>>454 1拍目と3拍目を意識するといいかも
身体でリズムを取るって手もあるにはあるが…
>>455 灰の話なら七段の頃、結構好きでやっていたよ
☆8にしちゃ皿着地が難しいけど、だからこそ「凄ぇ!俺今DPやってる・・・!」という妙な充実感があったなw
クリアしないと経験値貰えないし、
特攻しづらいよなぁ…と思いつつ☆7埋めてたら
1曲目のstill my words(H)でヌッコロされたでござる
DPは怖いねぇ
旧曲はあまり手を出さないほうが無難だな
ブラジャズ穴、道中は余裕なんだけど、ラスト同時押し地帯に入ると指が硬直してBP40個くらい出る…
何かいい練習曲無いかな
なぜブラジャ「ズ」なんだ
ブラジャス穴は☆11それなりにノマゲするまで放置が手っ取り早い
自然にあれくらいの同時押しは押せるようになってる
>>642 ごめん素で間違えたw
>>643 なるほど
☆11がそれなりに埋まるまでは放置するよ。ありがとう
安価間違えた
642→462
643→463
D(N)と桜(N)
いずれも1曲目EX-HARDで落ちた
Dはなんとか越せたが桜は低速地帯の階段を見切って押せないとそこで100%落ちるからもう諦めた…
>>461 右乱当たり待ちHARDとか
☆10をコツコツプレイして半分くらいになるけど
クリアできたの20曲もない
☆9は未クリア40くらいだから半分くらい
クリアできるだろうと思ってたけど当てが外れた
☆9から☆10に移るのって☆8から☆9に移る時より大変なんだな
このまま☆10埋めを続けるべきか
☆9のクリアマーク更新に戻るべきか迷ってる
アドバイスくださいエロい人
EX-HARDの☆7以上に挑戦するなら、先に22DUNK(A)をクリアしてから手を出した方が良い気がする。
☆5だから1曲目に特攻できるし。
並行してやればいいじゃない
アドバイスも糞もない
470 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/28(月) 00:15:33.88 ID:srDstPwDO
☆10一周したら9の未クリア梅をステップアップでやってくといいよ
個人的な事言うが自分チキンだからVIPPERになるかプレミアムか4曲目じゃないとEXHする气にならん
>>467 エロイから教えよう、☆10を150曲やって20曲クリアだとやや時期尚早な気がするね
たまたま難しいのを引いている可能性もあるが・・・某難易度表の弱いヤツからやっているなら引き返すべき
☆9の未クリア40は少ないとは言えない、先に☆9を1周した方が良さげ。まだまだ学べる事がある筈だ
>>471 コレ、そこで拾ったんだけど君の落し物かな?
つメ
>>467 ☆9→☆10もかなりの壁を感じるが☆10→☆11はそれより恐ろしいんだぜ・・・
それだけやって☆10のクリア数ならモチベにも関わるし☆9やってたほうがいいかもしれん
EXステージは☆10挑むべきだな
EX難埋めとか正気か?
何だか偉そうなランプ点くけどフルコン埋めと大差ないって。
桜Nフルコン狙いって考えたら他にやることあるでしょ?
ちょっと押し間違えただけで死ぬからDPには不用なものと割りきってる。
EX難に慣れると普通の難のゲージの減らなさに吃驚する
正気か?とか偉そうなランプとかEX難やってるやつに喧嘩でも売ってんのか
階段押しはずして即落ちするなんてDPならではの面白さだよ
変なレスひとつでどうでもいい流れになりそうだなw
人のプレイスタイルにケチをつけるのはやめとけ
EX難とか☆6くらいのノーマルまでしか付けれないや
まあ人の価値はそれぞれだと思うけど
自力がそれほど無い時期はEX難やら難を使って途中落ちするより
イージーかノマゲで最後までやって
自力を付ける方がいいと思うかな
譜面によっては☆5でも遠慮なく無理皿降ってくるのがあるし…
普通に低難易度の階段押し外すようなレベルでEX難狙うのはどうなの?って事だろ
>>443-447 すっごい亀だがいろいろと有り難う
5.1.1から始めてあと何かSPA☆5くらいの簡単な奴やって
最後は走馬燈を使ってEXTRA行ってきた
実際自分も10個しか集めてないから
1500くらいまでから適当にいくつか取れれば問題なかったんだが
0で取るのはある意味DPerのみに許された特権みたいなものだし
曲がりなりにもDPerの端くれとして、絶対やっておきたかったんだ
どうでもいいがEXTRAは
無印ワッチャウ皿無しくらいできるだろと思ってたら余裕で死んだ
あれ意外と鍵盤の密度あったのな
481 :
467:2011/11/29(火) 10:48:24.36 ID:tHfrfT3+0
ありがとうエロい人たち
VIPパスで☆10を3曲プレイ、3曲目を☆9固定でプレイしたけど
☆10を200曲くらいプレイ埋めても思ったより上達してなかったので、☆9の未クリア埋めたり
☆10のクリア曲やクリアワンチャンありそうな曲に粘着しようと思います
特攻やりまくっても意味が薄いな
>>472 まずステップアップの☆10全部埋めから始めたので
10.5や10.7も普通に入ってる
ちなみにラスストはBP380くらい出てる…
個人的に☆10〜11でBP250以上出るような曲はやるだけ無駄と思う
俺はCS環境あるからEMPまでは☆11まで1週してるから自分の上限で出来そうな曲選んでるが
まだ未開拓でACのみなら難度表の10.2あたりを上限に周回してみたらどうか
あそこの表は人気曲や近作に近づくにつれて結構評価厳しめな感じもする
>>467さんと同じ感じで今☆10特攻して易ながらも50曲クリア出来て、
未プレイがクリアレート低めの曲残り約30曲残ってる状況なんだが、
☆9ノマゲ以上に埋めなおす作業に戻った方が良さげか・・・。
因みに今日初めてラスストを通しでやってみたらBP186出て絶望したorz
そこは200を切ってる事に喜ぶべき
俺も☆10埋め始めた時は10〜20曲くらいなんとか緑以上ついたけど死にまくり、って感じだったな
緑ついた奴をノマゲ狙い、ノマゲついてたらミスカウント減らし、ってのを意識して
ひたすら☆10やってたらどんどん埋まっていったけど
☆9埋め直すのもいいけど、☆10からは密度が一気に上がるから
10の譜面密度に慣れさせる事を優先したな
あとクッキー灰、スノスト灰辺りは☆10中級くらいまでの練習曲としてお勧め
参考になります!
クッキー灰はよくやりますね。やってて楽しいし。
難易度サイトの応用だけど10.0からまずは順にEASYでプレイしていって
クリアできたのはそのまま放置、
手応えがあるのはDP攻略wikiなどで最適オプション模索しつつ掘り下げていくと
☆10は200曲以上あるから最終的には苦手なタイプの上位曲が幾つか残るだろうが
その過程で他はほとんど埋まるし
10.7がそれなりになんとかなれば11の底辺層とか
EASYをノマゲにマーク更新の作業をしていく間に更に地力がつく。
ノマゲの次はHARDで以下同様。
☆11は☆10の比じゃないくらい難易度幅広がるし
☆12はもっと酷い上に未クリア幾つとかになってくると
同じ曲ばかりでかなり行き詰まり感がでてくるから
曲数豊富な☆10はマークがバンバン更新できるのを楽しみながらサクッと頑張れ
上位曲はそんなに難度幅広いのか…
もうちょっと細分化できんのかなー
次でナンバリングが20?なら20段階とか
Queen's Tragedy(A)のうねうねしてる所が難しい
親指以外はホームポジションで取るのがベスト? 餡蜜もあり?
非公式難易度表は39だか40段階だから
2段階づつの20段階ぐらいになってもいいな
491 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/30(水) 16:41:31.84 ID:WnQmKCGWO
解禁あげ
DP九段だけリフレク曲がやれる素晴らし仕様ですね
あーらお得な事
まあサフリクなんて5クレくらいやれば解禁出来るけど
サクリフはモザイクより楽になったっぽいが
CNや譜面構成がシンプルだから
一度予習しておくと一気に楽になる
上に書いてある通り数クレ使えば解禁できるし
九段狙うならあらかじめプレイしておいた方が無難
道中の桂馬は多少ごちゃごちゃ押しても残る
あとはネバー序盤の耐えゲー
エリシャはラストで減らされても
サクリフ序盤で回復できるから死ななければ問題ないと思う
DIAVOLO(H)☆10
同色階段だらけ
6431みたいな黒→白階段も多いので注意
体感難易度はSession12(H)☆10と同じくらいに感じた
個人的にモザイクよりサクリフのが断然楽な気がした
解禁したときの初見BP150だったけど2度目の段位では100まで減ったし基本CN譜面は慣れると楽になるね
ディアボロ灰のレート75%あったから大した事ないかと思いきや結構キツイ
DB地帯がワケワカメ
10.5〜10.7くらいか
SHADE灰が弱かったんでいけるかなーと思ったらボコボコにされた
>>492 でもエリシャ越えることが出来ないと、プレイ出来ないんだぜ…orz
てなわけで、DP九段エリシャ罰262の腕じゃ無理…かな…。。。
多分序盤の3個押し混ざりのCN地帯の時点で押せてないと思うからまず抜けられないっしょ
今回の九段は2曲目が物量じゃなくなってるから、
譜面構造さえ分かれば前回より楽だと思う。
今回も九段は3曲とも完全に☆11の範疇だから☆11スレで聞いた方がいいかもね。
同意
ガチで九段攻略したいなら恐れず☆11スレ行こうぜ!
と、SHADE(H)ハードできない自分が言ってみる
九段のトータルノーツ4383とかマジか
八段3622から跳ね上がり過ぎだろ…
3曲ともラスストよりノーツ多いし3曲目とか1500超えてるし
>>502 最近の☆11曲で構成されているんだから、当然だけどなw
おっとチェッキン先生とルート先生の悪口はそこまでだ
symbolic灰が九段だったこともあったなぁ
サマバケ(ry
七段と八段だって同じくらい差があるじゃないですか
八段→九段の差は、見た目よりも広い。
八段を取得して☆10が結構埋まってきて、☆11逆詐称に手を出せる程度になると
実感を伴ってくると思う。
☆10上位以降では、特に両側の複雑な長いフレーズをこなす能力と、指を速く
動かす能力が必要になる。これはそれまでにほとんど出てこない。
これをあまり苦にしないなら、八段から九段はそんなに遠くないかも。
それより何が恐ろしいって、九段曲より難しい☆11がまだたくさんあるってこった
指が速く動くってのは重要かも
九段曲はモロにそれだ
ラススト序盤が普通に回復に思えるくらいは必要かな
510 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/02(金) 00:18:40.54 ID:6mDN7mDx0
DP七段だが、昨日やっと☆10一通り終えたわ。☆10フォルダ点滅してますわw
結果、約290曲中、約100曲が易クリア以上。
クリアはしてないけどなんか達成感があるね。
寧ろそこからクリア済みも含めてもう一周はじめると、
BPが減ったり緑がノマゲにできたりしてさらに楽しくなるぞ
>>511 そんなこと言っちゃあまた会社帰りにDP漬けになっちゃうじゃないですかww
>>512 おつかれ、☆10は多いから達成感あるよね
次は難易度表と自分のランプを比較して出来そうな曲をピックアップしながらやるといいかも
その☆10点滅ランプが赤色に光ったとき、貴様は九段を取得することになるだろう・・・
がんばれ^^
>>513-514 どうもです!何時の日か☆10が点灯する日が来るのだろうか・・・。
それまで精進あるのみですなぁ。
前作☆10点滅が数個あったが九段取ったなぁ
まあ運が良かったんだろうが…
Freezing〜、ALL RIGHT、スクスカ、衰色小町とかのラス殺しが全然ノマゲ出来ないけど
九段取得には関係ないぜ。
ディアボロ灰あんな中途半端な階段にするぐらいなら速度同じの同色階段が良かった
519 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/03(土) 17:22:48.68 ID:6cQCGx9GO
>>488 横レスすまないが☆9〜10埋めてる段階で最適OP探して埋めるのはやめた方がいいような
該当レベル帯ではそこまでむちゃな配置はないから、多少苦手な譜面や癖のある譜面でも正規で越えられるようにしておかないと後々矯正しなおすハメになる
練習で乱や鏡使うならともかく、ランプ埋める為に最適OP探したりするのは11難埋めや12埋めはじめる頃からでいいと思う
>>519 それやっちゃうとモチベ維持出来ない俺みたいな奴もいるんだぜ
何やったっていいでしょ
そこら辺もDPの醍醐味だと思うし
無駄な回り道でも正解にたどり着ければいいかなと
ランプ付けるのは簡単になるオプションでそれから地力ageに難しくなるオプションでやればおk
正直☆11までは正規で何とでもなる
難埋めとなるとまた違ってくるけど
上から目線だな 誰もが正規だけで☆11できるわけじゃないだろ
正規にこだわらずに最適オプション探すほうがモチベーションも上がるし
さらに上のいろんな譜面に触れられて上達早いと思う
最適オプションを探すのもそれはそれで面白いからな
フリップと鏡の組み合わせだけで正規以外に6パターンも譜面あるから、
鉄板オプションが人によって違ったりもする
んでできるようになったら正規でもやればいい
いや別に正規で出来ると言っただけで
オプ使うな、なんて一言も言ってないんだが…
オプションとか割とどうでもよくないか?
ストイックになり過ぎてもつまらんだろ
プロスポーツじゃあるまいし
☆8ぐらいで
左1346みたいな階段が頻出する譜面ってないかな?
同色階段とかも苦手だけど
Everlasting Resort灰とか?ありゃ2356か
ハイドルゲンの灰って穴と同じくウォウォウォーキンの部分が白白青青だっけか?
あやふやですまん
思ったよりズバリの譜面が思いつかないなぁ
beatnic nation(H7)はいい階段譜面、ミス削り意識してプレーすればかなり練習になる
希望の1346は序盤に固まりすぎだけど
右も1346だから右鏡にすれば右と左の運指を比較するのにも使えそう
dual control(H8A9)は1345とか変則的なのも含めて運指の練習にはいい
少ないけどPLASMA(H8)が中盤に3連続で左13467右134567の繰り返しになってる
遅くてもいいならbeatchic☆仮面(H8)は175の8分でそれ系の階段が多いな
Raise your handsの左13416ってのは運指のタイプが違うかもだけど練習になるかな?
>>527 ロックオン灰オススメ
同色階段好きにはたまらんw
531 :
510:2011/12/04(日) 02:21:25.12 ID:pzqKfaTr0
昨日一日で☆10が30曲近く易クリア増えた!調子良すぎる。
後、何となくSP十段受けたら低空飛行ながら合格とか吹いた。
ここ3週程DPばっかりでSPは全く触って無いのにこれは謎すぎる・・・。
>>531 放置効果じゃね?
あとSPの段位の話はスレチ
1P側で1+3→5や1+5→3の交互打ちの運指はどうしてる?
ホムポでやろうとするけど薬指が全然動かない
ミルキーウェイ穴も安定して押せないくらい苦手
ガンガンやりこんでるうちにホムポで押せるようになるよ
楽な運指でやるのも有りだが、それだと上位の難易度で指が足りないとかになってくるので
ちなみに3y3s灰が1+5→3が出来ないとまずクリアできない構成になってる
>>534 スマイルオブユー穴をホムポでやりこむといい
☆7だけど端っこの指いじめるのに重宝してる
>>534 ホムポジ崩して押しやすい指で押してる
…だから片手力がないんだろうなぁ
>>536を参考にするか
今☆10の緑埋めやってる所で、高クリアレートの曲は大方緑化出来たのですが、
クリアレート60%以下(特に階段曲)が中々埋まらなくなってきました。
・ランクを下げて☆9の難化にする作業に移る。
・☆10の既に緑化している曲をノマゲ以上にする作業に移る。
・お構いなしに60%以下の(苦手)曲に挑む。
自分なりに考えてみました、先輩方のご意見是非頂きたいと思います。
>>538 ☆10で両乱or出来る曲は両S乱なんてどう?
1ヶ月後には☆11がカスに見えるよ
・PFが安くできるんなら難埋め
・ステップアップで緑orノマゲ埋め
でも今はキングダムの経験値貯めたいところだろうから4曲目のみ未クリア曲特攻でいいんじゃない?
無茶言うなw
緑埋めしてる段階でそんなことしても練習にならんだろ。
540のことだよな?
俺も同意しとくわ
いや
>>539だろ…S乱とかやってる場合あったら緑をノマゲに変えてった方がずっとマシだ
早く上達したい+ある程度お金つかってもいいなら
VIPパスで☆10ノマゲ特攻+☆9難埋め
個人的に☆12まで緑はいらないかな、モチベが続くなら
ご返答有難う御座います。
とりあえずここに書かれた事を色々試してみたいと思います。
両乱とか考えてもみなかったです・・・。はい。
>>534 手全体は4分のリズムで上下
1or1+5を押す
※鍵盤を押したらすぐ離すのがベター、最初は押しっぱでもおk
次の3は薬指で押した反動を使って手の甲を真上に押し上げる感じ
この繰り返しに慣れたら手の上下はせずに指先だけで押す
こんなんで参考になるだろうか…
両乱は止めといた方が良いよ
簡単な曲だと意味無いし
難易度高めの曲だとイミフな物が降ってくる
そりゃ意味不明になるようなレベルの曲を選ぶのが間違ってるw
乱が駄目なんじゃなくて、目的もないのに乱でやるのが駄目なんだよ
まあ鏡にフリップもあるんだし
本格的に乱かけるのは十段まで必要なさげだけどさ
ワナパ穴に両乱はいいらしいとは良く聞くけどね。
ランダム入れてベチャ押ししてたら本末転倒だからね
ワナパぐらい遅い曲だったり同時押し主体でそんなに早くない曲で運指を意識すれば効果的
・・・と思うけど現段階はまだ見切り上げてた方がいいよなぁ
軸が左23右56辺りに来ただけで全然叩けなくなる乱打や隣接同時
こんな曲やっても意味ない、と思うか思わないかは人それぞれ
☆7、8のCN曲に乱かS乱くらいが無難だろ
繚乱でペチャでもハンバーグでもなんでもいいから易でボーダー維持することが大事なんですよ!!
流石にそれはダメだと思う
>>553 そんなプレイのどこに意味があるのか?
まるでわからん。
556 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/06(火) 22:58:02.64 ID:SDUz8QZS0
俺は立派なハンバーグ職人になりたいんや!(`・ω・´)
はい、次の人どうぞ
とりあえず七段位ならブラフェス穴両乱は騙されたと思ってやり込んでおくのがいい
ややラス殺しが強くなるから慣れるまでは注意
七段ですが正規でも殺されます
>>553が譜面を見切ってハンバーグなのか
適当に押して運頼みしてるのかが気になるな
俺はハンバーグってやろうと思ってもできないか、できてないw
>>560 いや普通にゲージ維持してクリアしないと100円がもったいないと思って・・・
>>561 63、64小節の右手側鬼畜だなw
でもそれ以外はわりとホムポジで捌ける配置だと思う
ついでにハモラブ灰両乱もなかなか難しいが楽しいということを挙げておこう
>>558 ブラジャスに見えたからブラジャスに乱凸してくる
DPH9DPA10な曲のH譜面は地力上げに向いてると聞いた
思い当たる曲ある?
俺は高高度、パンチラ仮面、DAWNを連想した
ごめん俺もブラジャスに見えてたwww
>>562 ああ、そういう意味ね
ベチャ押しとハンバーグを駆使してイージークリア!
確かに手が止まったりするよりはいいと思うよ?
俺はそんな選曲をする方が金がもったいないと感じるけど
そこは人それぞれってやつか
>>565 ギャラホル、lights、アビ天とかが浮かんだ
ASTRAL VOYAGE
Back Into the Light
LAX5
Change the world
Golden Palms
アタックNO.3
the trigger of innocence
なかなか☆10の強敵が揃っとるな。
>>565 スピーディキャッ
アストラルボヤージュッ
Around The Galaxy
……うん、まぁ、地力曲かなぁ?
華爛漫とかも当てはまるけど、ちょっと微妙な気もした
572 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/07(水) 23:51:51.69 ID:r+HjppYeO
ACT
sheismywife
avantーgree
微妙なラインナップになってしまった
これはオリコ来たら灰☆9穴☆10縛りのコースが出来るね。
掘り起こせば20曲か24曲あるんじゃない?
>>571 「CSの」Around The Galaxyな
AC専の俺みたいな人にもやさしく頼む
アラギャラはテンポが遅いのが救い
576 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/08(木) 09:56:53.87 ID:hU+YlIdtO
ちょいと相談
前々作から八段なんだけど未だに九段が取れません
一応☆8と☆9は白点灯
☆10緑点灯で易クリアは10曲くらいで後はノマゲ以上
☆11はクリア30曲くらいでまだ一周してません
前作から行き詰まりを感じてます…
ちなみに九段は
サフリク穴CN入ってから全然見切れず大体ラストで閉店
なのでNFAまで行けない状態
まだまだ地力足りないと思うんだけど
何かよきアドバイスいただきたいです
>>576 地力は高いと思うけど☆11経験不足かな?まずは一周
っていうか☆11スレで聞いたほうが「よきアドバイス」もらえると思う
576さん
恐らく両乱力が足りないため指が追いついてないのかと・・・
利き手じゃないほうの手が極端に弱いのでは?
ひとまず☆10で両乱を30曲くらいためしてみるのがよいかと
CN2本のところはbad出るくらいに早めに指離すと相当楽になる
つかCN無視するくらいでやっていい
九段サクリフ抜けるのに乱で☆10やる意味あるかい?
サクリフ粘着の一点集中プレイでトータルBP減らしは無理だとしても
せめて苦手な部分と似た要素がある曲をやらないとね
581 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/08(木) 13:40:20.99 ID:hU+YlIdtO
>>576です
皆さんアドバイスありがとうございます
とりあえず☆11一周して
CN曲に慣れるように頑張ります♪
左手が壊滅的に押せないので精進します(´∀`)
CNが苦手過ぎるので九段は無理ゲーと化しました
サクリフなんて+桂馬押し押しで頭が混乱してくるし
サクリフのCNはそっちに意識が行き過ぎて同時押しがグダってる事が多いな
桂馬地帯もそうだけど同時押しの方をガン見すると案外うまくいく
かもしれない
サクリフにレガシーつけて何回かプレー
意外と効果あるんだよ
そりゃあ効果あるだろ
サクリフだってCNだけが怖いわけじゃないし
むしろ全部怖い
うむ、サクリフはヤバい、ヤバ過ぎる。今日も元気に100%から閉店してきたぜ
桂馬押しがムズ過ぎる・・・ユーロマの桂馬なら押せるんだが、サクリフのは段違いに難しいな
587 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/08(木) 22:03:06.35 ID:hU+YlIdtO
>>576です
レガシーかぁ
一度も使ったことないですね
今度やってみます
しかし
サクリフはホントムズいですね
今日やったらBP130でしたよ…
エリシャとNFAは
正規イージー出来るのに
サクリフが厳しすぎる
九段が近いようで遠いですわ
桂馬押しはほぼ無理矢理押し切ってるな
同じ形の桂馬が何回か続くところは是が非でも外さないように
意識するだけでも結構変わって来ると思う
8分3連で来るところはほぼごちゃっと押して補正で乗り切ってる
2P側1鍵が混ざってからはやばいけど無理矢理北斗で
手を動かしまくってなんとか耐えてるな
毎回ブレイクで10%とかでひやひやするけど
CN地帯はむしろCNよりも
合間合間の16分やそこからCNへと繋ぐ動作の方が苦手だ
サクリフに全てをかけてしまってNFAで閉店するわ・・・・
ちょっと筋トレしてくる
KAC FINAL 難しすぎわろリーヌ
E付きでも(H)落ちました
新コースのあれか‥
ワンモア→レイジ→スクリプA→灼熱→PP
PPだけ異次元な気がするな
灼熱で回復できないとやばそう
ブラフェス穴両乱とか話題が出てたからやって見たけど易クリアもままならないわ
毎回スコア-300〜~400くらい出るからモチベがやばいね。CSだからお金は気にしなくて良いけど
ブラフェスってなんよ?
ブライダルフェスティバルだっけ
ブライダルなんとかだろ
最近の曲の略称はわからんのがおおくね?
サクリフとか愛無双とか調べるまで分からんかった
愛無双は分かりにくいけどサクリフはそのまんまだろ
曲の略称・愛称なんて知ってるか知らないかだよ
サクリフって聞いて
俺は真っ先にレザクラが思い浮かんだんだ(´・ω・`)
サクリフと聞いてサクリファイスしか思いつかないだろjk
カードゲーム的な意味で
仕組太陽と同レベル
まぁそれくらいそうでも良い事でもあるけどw
サクリフは単なる短縮だけど仕組太陽の略しだけは意味が分からない。
まんま英語じゃん
csエンプレスで★9を8埋めたけど★10になるとかなり難しい
だいたいbp100くらい出てるけどこのままやりつづけて意味ある?
サクリフ→口で言いやすい短略
雪妖精→英語を日本語にし漢字にして文字数を減らす
愛無双→短略し、元の意味とは無関係の漢字に当てる
>>602 ☆9と☆10の間に大きな壁が有ると思う。同じくらいだわ
私の場合☆8のノマゲ→ハード、☆9の点滅→ノマゲ、
☆10クリア出来そうなの→緑/緑→ノマゲを併行してやりながら
トレモで速度落として☆9の両乱や☆11のプレイしてる
個人的にも興味あることだから誰か602の質問答えてあげて欲しいな
605 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/10(土) 13:32:56.21 ID:sZscu8VmO
F灰イージーついたぜやっほう
ほんとにCNあるんだな面白かった
譜面も練習になりそう
>>602 >>604 BP100なら緑ランプ圏内なのでやる価値アリ
ランプ点けばモチベUPするし。
正しい運指身につけることももちろん大事だけど、
とにかく☆10の密度に慣れていかないと先に進めない。
高密度譜面に出くわしたとき、とにかく2P側だけをガン見してプレイすると
何故かゲージが減らないのは俺だけ?
ちなみに左利きで、SPやってたころは2P側。
これに気づいてから今までできなかった高密度譜面にばしばしランプ点いてモチベ急上昇中。
周辺視野ってヤツなのかな?
>>606 利き腕やプレイサイドとの関連はわからないけど、
高密度来た時にあえて片側を強く意識した方がうまくいくって経験ならよくある。
片側に偏った譜面でもないのに・・・。
>>606 レスあり! これからも挫けずに密度慣れしていくよ
実際やってて物量でだるかったり、認識足りてないなぁって思うこと多いしね
私の場合は右利きだからいつも弐寺プレイしてないときは譜面見ながら課題譜面の左手パートを
反復練習してたりするんだけど、そういう譜面をやる時は2P凝視してる方が上手く捌ける気がするね
多分より慣れてる方(反復してる訳じゃなければ普通は利き手側)をノリに任せて不慣れな方に
集中することで押せるようになってる感じだと思う。ある意味周辺視(に非利き手側を任せてる)と言えなくもないかな?
個人的なアンケート
SPはサファリ難民の6段
DPは7段
そんな人は結構いますよねー
サファリ難民って八段以上のこと言うんだけど
元は知らんが今はサファリのせいで六段足止めの事を指すけどね
ラスストはサファリ/ギガとはまた違った壁を感じるわ・・・
ワナパーのDP六段の皆さんもそれなりには居ると思うよ
個人的にはワナパ得意だからちょっとよく分からないんだけど
DPって本当個人差ゲーだわ
>>611 八段以上だけどサファリのせいで七段うからねー! ハハッワロス→サファリ難民
九段以上だけどギガデリのせいでry→ギガデリ難民 が元もとの意味かな
ビームが2本になると指が固まる
今はって、難民の意味は昔から変わってなくないか?w
サファリできない八段以上も受からない奴は、ただの六段だな
残りの曲は楽勝だけど特定の1曲がー! っていうのは難民認定しても良いと思うかな?
いやまぁ、ぶっちゃけどうでも良いとも思うけどw
八段くらいにすごい良譜面今日見つけたわ
High School Loveの☆9の両S乱、同時押しの認識が結構あがると思います
さっきから両S乱を最近やたら勧める奴は全部お前か?
>>617 さっきからっていうのはちょっとよく分からないけど、まぁS乱好きみたいだよその人
☆12スレで言ってた。 さすがに月曜のが同一人物かは知らない
>>612 流石に八段は取れなかったけど罠パンのお陰でなかなか七段取れなかったわ
取れたのは☆10を30曲くらいノマゲしてからだな〜
GOLDの頃は九段なのに八段で落ちるグリッド難民や鎌難民がいたな
スレチだけど片手SP六段になった今でも四段のR5が危ないってのも難民か
もちろん七段でガオーされるわけだが、これはただの地力不足
621 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/11(日) 03:16:43.20 ID:YKR2BXqv0
ワナパー大好きすぎる俺は勝ち組。
DP七段取れた頃まだ☆9易クリア50曲位しかしてない頃だ。
今は☆10易クリア130曲位してるけど八段はまだまだ遠いぜ・・・。
>>619 ワナパ白いけど☆10ノマゲ2曲しかない私と交換して欲しいくらいですわw
基本CS専だからACだともっと簡単にノマゲ出来る曲あるのかな
>>620 DP四段受かるけど、三段はLast Burningだけで無理!っていうのは
比較的最近にDP始めた人なら割と誰でも通る道なんじゃないかって思う
斯く言う私も当時はそんな感じでしたorz
それは単に手をつけてないだけだろう
ワナパ白いレベルなら10入門レベルの譜面は大体ノマゲできるはず
624 :
619:2011/12/11(日) 04:07:20.24 ID:/0ZODJSM0
>>622 先に言われたけど単に手を付けてないだけだと思う
もちろん個人差等あるだろうけど☆10の半分くらいはノマゲつけられるんじゃない?
今☆10ノマゲ以上が120くらいだけどワナパは白どころか易すら安定しない
一応ノマゲにできたけどね
>>622 間違いなく俺より出来るってw
易なら☆10殆ど埋まりそうじゃね?
>>623 >>624 >>625 レスありがとうございます
残念なことに割と本気で無理ゲな感じなので困ってますorz
一応EMPの☆10は一通りプレイしてますけど
ノマゲがFrom Time To TimeとSecretsの2曲、
緑がアラビアン、カンフー、レイジの3曲だけで(レイジ以外はかなり必死でした)
緑付きそうなのは蠍火とV2、Cyber Forceリミ、Lucy、テクノ番長あたり
あとスレチですけど好きでよくプレイしてる☆11曲が2曲ほど付きそうです
EMP以外の作品はまだ☆10はあんまり触ってないので何とも言えない感じですね
自己分析としては多分認識と体力が足りてないせいだと考えてます
一応10thから持ってますけど出来ればDD以降の作品で
認識鍛えるのに良い譜面があれば是非教えて頂きたいですorz
↑ワナパ白付くなら認識は割とあるっていう意見も出そうですけど
これも多分100回以上プレイしてるので大体覚えてる感じです
ワナパの例のリズム地帯は結構癖付き易い気がする
ノマゲは割と早かったが、それ以降八段取ってもBPがなかなか減らないどころか増え気味だった
より上の難易度に触れると何て事ないんだけど
☆10って今のACでも200曲以上あるから、はっきり言って片っ端からやるのが手っ取り早い
☆10から密度露骨に増えるから、どの譜面がいいとかは抜きにしてどんどん☆10やって慣れる方が早いよ
てかEMPならクッキー灰とか完全に10入門って感じなんだが
あれもきついってのならいよいよ体力不足なのかもしれない
>>628 やっぱり一通りプレイするのが良いんでしょうかね
今日はプレイ出来ないのでまた明日から色々触ってみることにします!
クッキー灰は体力というよりはいちいち左手のテレンテレンが無理な感じですね……
一週間くらい前にプレイした時はもう少しで緑付きそうだった気がしますけど
一番最近やったプレイでは2%安定でもうどうにでもなーれ!状態でした
クッキーはできるようになったのは☆10が半分弱ぐらい埋まってからだったけどなぁ
綺麗に押そうとすると上手く押せなくてゲージ残せなかった感じ
あと穴ワナパHARDできたのは八段受かった後だったわw
認識力強化は今の段階なら☆10ならだいたい何をやっても練習になると思うよ
特定の曲をどうのこうのは慣れてくると惰性になりがちだし
自分も特定の曲に特攻してたけどそれよりは巡回してランプつけまくった方が伸びた実感あったな
あの日から、こーいに落ちたふふーふーんふふーふーふふーん
632 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/11(日) 16:32:17.13 ID:gS/nJayBO
のーまにかっ!
ふふふん長くね?
今日の俺
☆10の白埋めすっかー
ターンテーブル回してBP確認する
Freezing atmosphere(A)・・・おっ、BP30か。ハードいけそうだな
道中:あれ、全然ミスらないけど俺が上手くなったからか?
終盤:あれ、なにこれ。おぅふっ
前回やったとき終盤に壮絶なハード殺しはいってたの気付かなかった
みんな気をつけろよー!!
アレ?この曲こんなにBP少ないっけ?難いけるじゃん
→閉店
なら何度もある。要はたまたま調子良かっただけで安定してなかった
シェイド灰易でやって久しぶりに☆10に緑つくかなと思ったら
右手側のラスト前でゲージが削られました
その前までは簡単だったのに
>>636 もう1、2回程やればクリア出来るんじゃね?
ブロークンマイハー穴ってどうすればいいの…
無理皿ばっかりでガリガリ削られる
☆10、9.3-10.2での緑ランプが30個になった
引き続き☆10に特攻する価値ある?
☆9は未クリア24緑40曲くらいまで詰めたけど
今の地力では未クリアを減らせる気がしない
9に未クリアあるなら10よりも9に特攻した方が良いような。
>>638 着地力を鍛えれば逆餡蜜でほとんど対応できる
逆に着地力の訓練になるという見方もできる
と☆10難がまだ50曲くらいなのにブロクンマイハー穴とアテンショーン灰に難付いてる俺が言ってみる
マイハー慣れるとテレポ灰とか☆10の中では弱く感じるようになるよ!
あと着地直後にグダってゲージ大量に減らす失敗が少なくなる
そっちに力入れすぎるとFAILEDに皿の少ない譜面が並びまくることになるけどな…
☆10非皿譜面の鍵盤密度高すぎて曲の半ばでブロークンマイフィンガー
9どころか8にも未クリアがあるから困るw
9だとトレンディ堕天使とかneogenesisとか無理だけど
正直ラスゲー過ぎてあまりやる気がしない
AAとかもクリア出来ないけど理由がイミフだし曲もあまり好きじゃないから
粘着しようっていう気になれない。困ったもんだ
堕天使はむしろ中盤までの方がきつかった気がする
>>643 いや中盤の左手片手ゾーンは確かにきついんだけど、ノマゲには関係なくね?
ハードの話してるならスマン
>>638 4分4連続は皿→鍵盤、中の皿2枚捨てて、鍵盤→皿
8分2連続の無理皿は皿をBAD出るくらい早めに鍵盤回して鍵盤2連打→皿
きつければ全部捨ててもノマゲクリアできるし
何回やっても皿絡みがぐだるようだったら
クリアに執着しないで練習曲だと割りきった方がいい
やっちまった、鍵盤は回せねーよ
すまん適当に脳内変換してくれw
鍵盤回して二連打とか完全に破壊しにかかってるじゃねーかwww
いや、鍵盤回しとか意味不明でマジすまんかった
ちなみに8分2連て
(テテテテーテッ、テーテッ、テーッ)テテッ!( ゚д゚)ブロクンマイハー
のとこな、俺はそこや4連よりも
単品皿と鍵盤複合、ラストで着地ミスする事が多いがw
まあ深夜だからな、許してくれw
いくら無理皿がきついからって鍵盤を回すわ連打するわじゃ
クリアランプうんぬんの前に出禁になるリアルBADハマり確定
無理皿があるなら鏡かければいいじゃないで楽になる曲ってある?
クイックシルバーのDPH、初見でBSSと一緒に鍵盤を廻そうとした事を思い出したw
>>650 いや、笑えたから別に気にしなくて良いよw 誰にだって間違いはあるしな
>>651 無理皿有る曲って鏡かけても結局無理皿譜面になるやつが多い気がするなぁ
家でDPやってる人はどんな体勢でやってる?
>>654 モニタ下端までの高さが80pくらいで中途半端だから
麻原彰晃みたいな感じでプレイしてる
立ち環境作ってやってる
>>651 R3のどっちかにミラーかけたら楽になった気が
22DUNKとかはどうだったかなぁ?
DUNKのNとHは右ミラーで無理皿がなくなるよ
>>654 小さなテーブルにアケコン乗せて
小さな椅子に座ってプレイしてる
アケと違和感無い位の位置を実現
今更だけど、ステップアップいいねー。やっと上級11月まで来れたけど、
七段な自分には☆9の未クリアつぶしにすごい効果があった。
それでも上のレスを見る限り易未使用で未クリア57個はまだ多いのかorz
>>651 確かヒッチハイカー2は右ミラーで無理皿が消える
ん?
664 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/13(火) 16:18:40.82 ID:D5m4OS8+O
てすage
一応書き込みはできるんだなw
666 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/13(火) 20:39:19.83 ID:PWeP9jEv0
SP十段プレイ回数500回
DP十段プレイ回数500回の計1000プレイなら一曲目からspdpの両方で12選べるのかな
>>666 たしか駄目。SPDPプレイ回数別カウント
まあ、1曲目から☆12なんて必要ないよ(^-^)
Anisakis、F、stoic、と易ながらクリア出来たからもしかしたらと思い八段を受けてみた。
八段ラスストの中盤過ぎで閉店した・・・。
前はラススト序盤で閉店してたから大分進歩したよな・・?
669 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/13(火) 23:31:39.49 ID:PWeP9jEv0
>>667 すれちごめんね
きになったからつい
やっぱみんな☆10で乱つけたりしてるの?
このスレ適正なら乱の必要性は一切ない。
300譜面もある☆10を一周した方が練習になる。
>>669 ☆10は易クリで精一杯な俺・・・。
何を思ったか雪妖精に両乱かまして死んだのは良い経験になった。
寧ろフェアリーは乱やり易い方じゃないか
終盤回復かつ同時押し少ないのと階段が崩れるおかげで
>>672 狙いはそうだったんだけど、、
乱に慣れてないせいもあって終始gdgdになってしまった。
>>669 両乱でエンジョイしたいならDとかも良い。
難易度はやや高めだけどホリックとウサミミ巫女さんの両乱は運指の練度を上げるのに割と良い。
まあZETAと仕組世界とブルーミン辺りをやっておけば乱無しでも☆10中位攻略くらいの地力は付くんじゃないかな。
LCの☆10を全部やるのがいいよ
>>674 最近は易でQuickSilver(i)両乱とDB冥(N)の両乱orS乱が熱い
これだけで色々覚醒した
(i)
!?
まんこ?
680 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/14(水) 23:33:40.38 ID:90MiBXk40
>>654 既出かも知れないが、2つの専コンの間に、PS2ソフトを挟むと丁度良い塩梅になるのでお勧め
初心者スレでも出てるけど皆は大体緑数字どれ位に合わせてる?
自分はSP(十段)は293でDP(七段)は310。
最近FASTになりがちだからそろそろ下げる時期かな。
むしろ緑数字の調節方針を語って欲しいな
FAST出まくるようならちょっと下げて
見えない譜面に対してはちょっと上げてとか自分で色々調節すればええやん
数字で言われても人によって全然感覚違うし困る
緑数字はSP300のDP310だけど、白数字も考慮してるかな。
ファントムなんてHSOFFと0.5、1.0で同じ緑数字でもえらい違いがあるし。
レーンが1/3から1/4くらい隠れる範囲でHSはなるべく設定してる。
だから大犬さんやDoITなんかは0.5だと狭すぎるし1.0だと広すぎるというね。
個人的には緑数字250くらいでプレイ出来たら低速とか楽だろうなーと思うけど
SPよりもその辺シビアな気がするんだじぇ。
685 :
682:2011/12/15(木) 02:56:32.40 ID:gnoPZq0d0
>>683 そういうもんなのか
煽りとかじゃなくて、今までずっとサドプラは適当にキリの良い数字にしてて
深く考えた事がなかったんだよね
遅い曲はハイスピ思いっきり下げる、足りなきゃサドプラ更に下げる
早い曲はその逆位にしか考えて無かったんだよ
明日から教えてもらった方針で調整してみるわ
ありがとうな
階段をさばく時の親指くぐらせで1,3,5は滑らせて押すのと、
個別にパチパチって感じに素早く押すのってこれからを考えるとどっちの方いいですか?
リユニやゼファーのXがつながるかどうかがすべて
他は地力が上がるに連れ自分の押し方が確立する
>>686 俺は鍵盤こねたり滑らすよりは
パチパチ叩けた時の方が当たり前だが精度が高い
まあ綺麗に叩こうにもBPMの壁があるでしょ
だから、それ含めて考えるとだな
両方できりゃいいんじゃね?という結論w
>>686 688の言うとおり、最終的にはパチパチでできたほうがいいが鍛錬が必要だし物理的な限界もある。究極的にはDBM冥SPAやDBMディアボロSPAの階段がパチパチで繋がるのかって話になってくる。
滑らせて対応せざるを得ない速度の階段だとおもうなら滑らせることを躊躇しなくていいけど、少しでも綺麗に押せそうならパチパチで対応したほうがいいんじゃないかな
このスレレベルだとスノストDPHやNO.13DPHは全てパチパチで押せるように練習すべし
親指始動ではないところも多いけど小階段ならスムーチDPAの右ミラーくらいまで対応できると強いんじゃないか
てす
階段得意のハンバーグ職人てたまにいるけど
どうやって押してるんだろ?
よくわからんが人差し指を滑らせてんのかね?
あんなんでも光るんだから凄いよな
同時押しや乱打にメチャ弱くても一芸あると違うわ
>>688,689
色々とありがとう。
高速階段はやっぱ滑らせないと取れないですよね、
教えてもらった曲でパチパチ階段と滑らせ階段の両方を練習します。
>>691 「あんみつ」とかもそうだけど
あれはあれで結構技術がいるんだよな
「ハンバーグ」は理想ではないけどクリア技術
という点では侮れないものがある
誰もがホームポジションの美しい運指なわけじゃないからね
なんか手首皿と通ずるものがあるな
かっこいい方が偉いとかクリア出来る方が偉いとかそういうどうでもいい話
まずは嘆き灰の階段地帯が綺麗に押せるかだな
ここ押せないとハンバーグ職人見習いの道が始まる
嘆き灰ってこのスレのレベルじゃなくね?
しかも階段地帯って一番の難所じゃん
エンプの携帯公式が七段か八段に卑弥呼灰のクリア挑戦させてたからなぁ。
>>697 そうです、つまりこのスレの範囲でハンバーグ運指を意識する必要は無いと思う
このスレのレベルまでだと同色階段ばっかりだしね
これは普通に押せたほうが絶対いい
ここの住人て普通の階段より同色階段のほうが得意なの?
前作☆9の残り5曲にboundaryの灰穴両方残ってたくらいできないんだけど・・・
今更だが、STEPUPは地力上げや特攻にかなり使えるな。
入ってない旧曲があるのが欠点だが。
入ってない旧曲とは
>>702 DP9難埋めやってるが、Real灰とかグラサイ穴とか浄化灰は入ってなかった。
10.2以下でラス殺しがきつくなく地力上げに適してる曲って何かある?
☆10は70曲を易クリアして、
3曲目まではクリアしやすいコンチェ・ZETA・カンフー・スノスト等を軸にプレイ、
4曲目は10.2までで未クリア曲に特攻してる。
難易度サイトオススメのspin the disc と2 TRIBE 4 Kは歯が立たず、
QQQと19,NOVEMBER はクリアが安定しない。
>>704 両乱や両s乱なんかどうでしょうか
☆8の花吹雪(a)や☆9のhigh school lv(a)やDM関西(h)の両s乱がオススメです
出ました両乱厨
>>704 零、サテライト、ミラクルミーツ、ファンタジア、恋愛レボ、リリースザミュージック、陽炎
あたりがお薦めかな。恋愛と陽炎はやや密度が高いから厳しいかもしれんが良譜面だと思う
ざっと見た感じこの辺が☆10基準で易クリアしやすい割にいい運指してると思う
10.0:511穴、beatnic nation穴、Arabian灰
10.2:Happy Wedding穴、end of world灰、ハリツヤ穴、survival game穴
Kick out仮面穴、水上の提督穴、Lucky Day穴はいい運指なんだけど
最後にちょっと特殊なのが来るから相性が合えばということで
>>704 俺は今☆10は150曲易クリアしてるけど、50曲位の頃から欠かさずプレイしてるのはEvans、クッキーだな。
この二つは好きだし地力上げには持って来いの曲だと思ってる。
誓い穴とB4Uリミ穴がもう少しで易クリア点きそうなんだ・・・。
てか難易度表見たら11の下位組いくらなんでも下がりすぎじゃね?
ダズリンはともかく、the shadowとかがそんなに簡単とは思えないんだが…
>>710 おや、ホントだね・・・いつの間にこんなに下がったんだろ
G59、エバグリ、シグシグ、ザシャドウ、タイムトゥエアあたりは過小評価、上から目線過ぎると思う
11.0のフェニックス、血の涙、FIRE FIREとかも違和感があるな・・・
G59灰はあの位置で違和感ないと思う。
桂馬押しは慣れてないと確かにきついけど、正直Mr.T穴の桂馬押しの方がきつい。
10.2以下でラス殺しを除外すると
練習になりそうなのが意外と少ないんだな
たからもの穴、サテライト灰、中華急行穴
このへんはBPが100以下であれば練習になってると思う
最近の曲ってラス殺し多いよね
前半キツいけど後半何とかなるみたいなスタダ1or2曲目で練習しやすい曲が少ない
今作の☆10はLAXとChangeが未だに越せてないからやってもこればっかりで、
他の☆10を全然やってないな… 時々BLACKやるくらいかな
in my eyesとかが良いツンデレで自分の成長がわかる譜面だね
なんか最近のはラス殺しというよりも
わからん殺しの方がしっくりくるw
ザワーとLAXなんか典型的だと思うよ?
できるようになるとたいして難しく感じない譜面だし
10.2だと天空脳番長もいいと思うんだけど。
後半が楽だから三曲目にやれるし。
>>711 G59、シグシグ、ザシャドウ、タイムトゥエアはSTEP UPの皆伝5月にあったので全部やったが、
正直皆伝4月曲(☆10)の方がきつかった。
10.2アドバイスどうも。
教えてもらった曲ではrelease the music・miracle meets・Evans・
kick out 仮面が1-3曲目に組み込みやすかった。
他に教えてもらった曲も順次触ってみるよ。
ちなみにfantasia・陽炎・ハリツヤ・サテライトはBP150以上出て全然だった。
非利き手の片手力がないと無理ゲーに感じるわ…
>>719 見切りがまだ弱いのかも知れないね
陽炎やサテライト灰は横の認識ができないときつい
ノーツ全部を目押しで拾おうとすると大変だから
まずは軸になるリズムを覚えてしまえば楽になるよ
余裕ができると片手力がなくても指が先回りしてくれる感じ
>>719 >非利き手の片手力がないと無理ゲーに感じるわ…
Turii、罰金、速猫「そうだねぇ」
昨日初見でしぐしぐ穴、誓い穴、ダズリン穴が緑になったんだが、
次あたりで☆10になってもおかしくないレベルだな・・・。
☆10にある曲の方が難しく感じる位。☆10大量に有るんだから何曲か☆11行ってくれ。
はいはい自慢&スレ違い乙
☆10挑戦レベルでも手が出せる☆11の話ならスレ違いでもないんだがな
実際sigsig穴は☆10が半分も埋まってない頃に特攻したらノマゲできて驚いた
当時は☆12だったから尚更
今でも☆11は30曲くらいしか埋まってないし☆10も未クリア結構あるが
毎作の巡回でもクリア安定してる数少ない曲の一つ
ЁVOLUTIФN(A)って難しくない?
ノマゲできる気がしないんだけど
このスレの上位ならまさかのハード抜けも可能なの?…OTL
☆11スレもあるから話のメインにしたけりゃそっちでやろう
>>725 BPが40前後なら充分ハード圏内だから
譜面は全体的に8分が多めだから削られても回復しやすい
BP50以下で安定してくれば狙ってみるといいよ
>>723 いやいや自慢じゃない。☆10が100曲も埋まってない俺でさえクリアできた☆11なんだぜ・・・?
同レベルの人には是非お勧めしたい曲。
次辺りとか言ってるが、その辺は登場当初から逆詐欺と散々言われても全然下がらない組なので…
729 :
682:2011/12/18(日) 15:19:45.22 ID:aIfCmmMX0
>>726 そうなのか、みんなレベル高いな…
キャッシュレス(A)もノマゲだめだった
>>727 自己紹介と逆詐欺にランプつけました!
こんな報告だけじゃ誰得だって事でしょ
>>730 穴ティッシュは最後の右が苦手で苦労したw
易で安定すれば、すぐノマゲできると思う
SigSig穴が☆10相当なのは全員知ってて当然、ってことなのかな
自分にとっては既知の話だけど
>>722を叩く流れに納得いかないものを感じる…
EVOLUTIONは最初ミス130くらいでボッコボコにされたけど
16分3連が左右で絡むパターンを憶えてイメトレしたら数回目でクリアはできた
右・右・両手・左・左みたいなやつとか
それでもミス数は75で辛うじてクリアした状態だけど
キャッシュレスはかなりの最後殺しだから☆10がだいぶ埋まってる腕なら
ノマゲよりハードの方が楽に感じる可能性もある
EVOLUTIONが上記の有様でキャッシュレスは今作ミス27ノマゲ不可ハード可なので参考までに
ホーム混みすぎ泣ける
毎週1時間待ちとかロケテかよって思う(´;ω;`)
>>727を書かなければ流されただろうけどね
☆10を100曲近くノマゲしてますって言いたいだけにしか見えない
>>732 sigsigが簡単に感じるのは左隣接が得意な人だけだろ……。
まぁどんな☆11でもいいからクリアしたいならRealやればいいよ
>>732 自分はへたくそ
自分ができた
だから簡単って理論展開かい?
そりゃお前さんの中ならそうかもしれんがみんながそうとは限らないだろ
>>735 ノマゲじゃなくて緑だ・・・。
もういいです。荒らしてしまってごめん。
こっちもごめん
>>732の1行目は
>>731の「逆詐称にランプつけた報告は誰得」って話に対しての物
☆11スレでは逆詐称の話振っても実りは無く一瞬で終わるだけだろうし
こっちのスレの方がまだ得する人がいて意味のある書き込みだと思ったので
でも自分もここまでにしておく
逆詐称かどうかが曖昧すぎて意見が対立したときに話が収まりにくいだろうし
メリットだけ見てデメリットが見えてなかったと思う
XepherのX階段を華麗に弾きこなしたい。
ノマゲできてもXが上手くできてないとクリアした気にならんw
これに限らず曲の目玉地帯を上手くできなかったらすごくもどかしい気分になる。
もう難易度は公式のクソ表記使うのやめて非公式にしようぜ
このスレならノマゲ換算で10.7までとか
それだとラスストの話が出来ないぞw
・・・あれ?いつの間に11.0になったんだろ?マドルガダやLOWまで・・・
最近九段取った口だけど
九段目指すなら☆11モリモリやらんと取れないしなー
八段狙うにも☆11やらないといけないと思うよ
八段のラスストも最近11.0に上がったばっかだし
正直あの序盤は11.2並の破壊力だからね
まあ言いたいのはラスストは早く☆11になって下さいって事だ
☆11の話は絶対駄目とはどこにも書いてないな…
ただ、本人以外には何の実りも無い報告ばかりが目立つのも事実
要はスレチでも☆11のコレが練習になるとか
まあいいや、九段挑戦レベルだったら☆11スレも使ってくれ
逆詐欺と流されるかどうかは書き方次第だと思う
勝手に決めつけんなよ
>>740
>>744 うん、その手の話題全て☆11スレでやればいいよね
九段取れる輩はこのスレ来ないでね
荒れる元凶意外の何者でもないから^^
あとやたら非公式難易度語る奴も結構鼻につくな
ここでやるな、よそでやれ
>>746 流石に非公式難度語るなというのはアホの極み
よそでやれとか意味わからん
別に語っても良いけどここで高い低い言ってもランク付けは変わらんぞ
向こうにもどんどん意見出してやれよ
現状、人気曲ですらたかだか延べ10人程度の意見でランク付けしてんだから
ランク細分化した頃からずっと放置されてる曲もまだあるだろ、たぶん
☆9辺りになると高段位者には弱過ぎて分からんから
討論されにくいのよね。オススメなら分かるが・・
>>746から万年六段〜七段臭を感じる
>>748 746の言うところの非公式難度を語るってのはランク付けの議論を云々することじゃないと思うんだわ
向こうに意見すべきってのはもちろんだけど結局のところDPは個人差が強いんだし
ぶっちゃけザックリとした指標になりゃそれでいいと思うのよね
それに100人で意見出し合おうが10人だろうが結果は大して変わらんでしょ
七段がやって練習になる☆11もあると思う……と思ったが、G59灰しか思いつかなかった。
七段クラスだと逆詐欺やってモチベ上げるくらいしかないだろう
Realとかはクリアは出来ても全く練習にならんし
CHECKING YOU OUT(H)はあっさりHARDつきました
by七段
すごいな、十段でもクリアできない人とかいるんだぞ!
とでも言っとけばいいか?
皿とソフランが得意なんだね!
とでも言っておけばいいか。
七段下級〜中級は素直に☆10埋めに勤しむべきだと思うんだ・・・。
七段下〜中なら☆9埋まってなさそうな気がするから☆9ノマゲ埋めの方が地力上がるんじゃないかな。
七段中〜上なら☆10でもよさそうだけど。
俺も
>>753みたく思っていた時期もあったけど
=運指が汚いってことなんだわ。
あとで色々と苦労する
vault of heavenとか白付く頃には☆10ほとんど埋まってたな
つか今もHARDは安定せんわ
それは俺が初めて譜面崩した曲だわ
七段で☆10挑戦時は強さなんかわからんから
とにかく上から順番にプレイだったな…
ミニモーグ、侍で身の程をわからされて
BEAUTIFUL ANGELとかマジで公式ふざけんなと思ったわw
段位別クリアレートが表示できれば未プレイ時の参考になるんだがなぁ
欲しくね?
STEP UPで出る順番がかなり参考になる。
今七段で☆10クリアレート高い順から潰して1週したんだが、クリアレートは結構参考になるぞ。
未クリアが50%以下が多いなぁ・・・。
>>760 皆伝級の八段が居る以上
同段位平均と同じでアテにならない
通常のクリアレートで十分だと思うけどね
上級者が練習してクリアレートが上がるってのはここには関係ないし
相応のレートだと思うよ
クリアレート的には50%辺りからクリアがキツくなってるな俺
20〜30%辺りだと全く歯が立たなかったりする事もある
白壁灰でワンチャンあるじゃない
クリアレートだけど、シティエンジェル穴とか90%超えてるのもあるから注意な
クリアレートと難易度表、どっちも参考になると思う
非公式難易度が低くてクリアレートが高いのにクリア出来ない時は
☆10に必要になるスキルが自分に欠けてる、って考えることにしてる
ミラレジとか未だに覚束ない
すまん、流れぶったぎる
今の時点でクリアが絶望的なのが1st侍とBEAUTIFUL ANGELなんだけど
前者は後半に来るくの字が押せなくて
後者はラストの同時押し地帯前にガリガリ削られる
結局どっちも易で調子良くて70%前後、ハードは全然話にならんw
新曲☆10はfffffが緑で他は全部ノマゲか白ついてる
粘着すればいけそう?とりあえず放置がよさげかね?
BEAUTIFUL ANGELのラストは
皿 /全白
全白/全白
全黒/全白
全白/全白
全白/全白
全黒/全白
全白/全白
全白/全黒
全白/全白
全白/全白
全白/全黒
全白/全白
3 /皿
で空プア4個と超回復で抜けれる…ハズ
減ってるのはラスト同時押しの前ってことは桂馬押しか…
桂馬押しに集中して反対側は適当でw
☆10そこまで埋まってるなら反対側は無意識でも結構押せるんじゃないかと。
771 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/20(火) 12:36:28.56 ID:zESTLZt3O
サムライは譜面サイトで丸暗記。
運指は滅茶苦茶だったけどこれで点滅→白まで行けたからやる気の問題。
>>769 あれ?もしかしてラストだけで80%いけたりする?
同時押しは最後までコンボ繋がってるから押せてる感じだけど…
>>770 ゲージ減りまくりであせっちゃうんだよね、ガン見と適当押しやってみる
データ見たら☆10フォルダの未クリア未プレイ合わせて
残り20曲くらい、先に全部埋めてから粘着も考えてみるよ
侍は両鏡
美天使は左鏡
これで楽になるはず
まあ今作曲殆どノマゲしてるなら地力はあるんだし
粘着すれば埋まると思うよ
>>773 フリーで左鏡やってみたら緑→ノマゲいけたサンクス
侍は左鏡だと途中が押しにくくてゲージ維持が辛かった、まだ無理そうだ
埋め途中で思ったけどインフェルノ穴いいね
譜面に変な偏りもないし、3曲目までの練習曲にちょうど良さげ
後あれだ、メイクアなんとか…初見やばいw
インフェルノはCSエンプ付けたら必ずやるな
リズムがラテンチックで楽しいし
片手地点が脳汁
正規で出来るようになったら
両乱でやりこむべき譜面でしょう
あぐらかいてやると足が邪魔だわ
立ってやるほどスペースないし糞が
>>776 正座はどうだろう
∧_∧
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪
と__)__)
立ってやるスペースがないって、押入れでやってんのか?
o
お規制解けてた
>>772 SPの穴ダーティ(総1327ノーツ)の最後64ノーツでたしか最大24%回復だったと思う
DPの穴BEAUTIFUL ANGEL(総1444ノーツ)は最後が84ノーツだからダーティのデータから単純計算で31.5%回復
ダーティより総ノーツが多いから実際は空プアなしの全グレでも30%も回復しないと思う
ラストを完全に拾える精度と認識力あれば
80%回復できるなんて聞くまでもなく
道中でゲージ維持くらいできるよねっていう
なんかツッコミ入れられてるけど
桂馬の連続押しが苦手なんだよ…
左鏡で最少BPは4、正規だと平均60前後だと思う
桂馬地帯で正規だと40%くらいまで削られてる
ラスト同時押しだってコンボ表示が繋がってるってだけだからなぁ
同色と桂馬じゃ体感難度が違うし
道中は譜面傾向が全然違うからあまり関係ないと思うよ?
最少BP4はねーよw
44ね連投すまん
BP4とかどこの皆伝だよ
ラストの同時押しって唐突過ぎて
慣れないと回復にならんよ
桂馬押しも上のレベルの曲触ってないと
認識出来ても誤魔化し気味になっちゃうね
この曲って九段のサフリクの練習になるのがイイネ!
サフラリクレクション
片手やると☆6辺りから桂馬だらけだから自然とうまなるでー
オススメやでー
毎作の恒例だけど8段ならエキスパの歌ものコースの灰をバトルで左にミラーしてやるのいいよ
(右手換算で)8分の1→3→15→1や13同時、16分の3→6なんてのも来たりするから
おろそかになりやすい13457の型が身についてその技術が桂馬押しにも繋がる
かなり難しくなるし必要ないかもしれないけど右ミラーのすると小指側が鍛えられる
9段直前の人なら左ミラーで右乱で見切りを鍛えてもいいかも
7段のうちは桂馬押しの練習より地力上げるのが先だから無理に挑戦しなくていい
8段取った記念にノマゲでサクリフ穴やってみたらミスカウント300超えてワロタ。
CN曲の初見はよくあること
まあやればやるほどMISS数減ってくハズだよ
MISS150切ったら射程圏内
暴食灰むずくね?10だっけ?
☆9が残り14曲の段階で詰まったけど、どこから手を付けるのがオススメ?
それとも一旦放置して☆10クリア優先した方が良い?
quell・voxane・clione・Let The Snow Paint Meリミ
Attitude・エアレ・vault of heaven
DON'T WAKE ME FROM THE DREAM・ラクエン・グラサイHA・
ゲノム・GREEN EYES ・FLUTE MAN
>>791 片手に寄る譜面が苦手と見える。一番楽なのは多分FLUTE MANかなぁ。
状況を見る限り、左手クスコが弱いのかな?親5は使えてる?
クリアするだけなら左鏡でほとんどいけそうだね
ラクエンはギアチェンできれば楽勝できそうだがなぁ…
お察しの通り片手力ないです。
最近はミッドナイト堕天使や19,november で鍛えてる。
親5は押せてると思う。
左鏡でやってみます。
>>791 難しいのが残ったね。その中ではquellが一番楽かな?
10がそこそこクリアできるならsecrets粘着すると結構片手力つくと思うよ。
前作で、Survival Gamesまで解禁して他は諦めてたんだけど
今作のライムライトで解禁作業したら、パセリ使用のプレミアム12回でBrokenまで解禁できたw
もしかして、条件緩和したのかな?
#マッチング&BASICでWフルコン狙いがゲージ貯めやすいかも
かなり緩和されたよ
連動曲が何も出てない状態から
ブロークンまでの解禁は20クレちょっとかかるかな
マッチング重視で曲埋めしてけばもっと少なくて済みそう
グラスをリフレクビート1-1に合わせるのを忘れないように注意、とw
>>797 >>798 なるほど、かなり緩和されてるみたいですね
前作でサクリフだすのに25クレくらい使ったのがなつかしい;
>>798 あわせ忘れで7クレほど無駄にしたわ・・・
連動解禁は興味無いから全然出してないや
削除された旧曲や5鍵曲が大量に出現するならやるけど
フォルダ曲もいちいちEX固定だし解禁しても意外とやらなかったりするよね
いつかは解禁できて、解禁さえできれば一曲目から選べた前作の方が俺的にはいいのかもしれないと思った
面白みはないけど
俺もここ100クレぐらい太古行ってない気がする・・・
仕方ない事だが、ボス曲の灰は歯抜け譜面で微妙なのが多いよね
結局最初の強欲が一番面白かったようなw
今日、指のチャレンジ楽曲がWWなのね。100円で解禁できてラッキー。
今日だけだからな…明日発狂する人が結構出そう
WW解禁したけどこれといって特徴のない譜面だった
まあしょうがない
WWはとにかく曲が印象に残らないね、灰譜面が☆9にしてはスカスカ
ただ、ベチャ押しや撫で押しの矯正には良さげな曲かな、単調だけど
まぁ、1クレで解禁可能ならさほど文句はない。
指のランマチ待ちだと100クレやっても解禁しない可能性があるからな
でも昨日で多くの指プレイヤーも解禁できたろうし
ランマチでの遭遇率もかなり高くなっただろうな
皿と鍵盤交互にくるのやめろ
譜面作った奴頭おかしいだろ
>>812 あれぐらいで頭おかしいとか言ってたら☆10で詰むぞ。
まさに10で詰んでる
まともに押せるようになるまで1ヶ月はかかりそう・・・
>>812 ☆11だけどFIRE FIREやってこいよ。スカスカ鍵盤と皿の左右振りがメインで
これぞDPって感じがして面白いぞ
クリアの是非、地を這うゲージ、BP、他人の目を気にしなければ7段でも楽しめる
Blameで泣く姿が容易に想像できる
QQQで泣くんじゃね?
ワンモアラブリーで詰むな
左右振りは正直好きではないな
別に片方皿片方同時押しでいいじゃんって思ってしまう
テレポ灰の着地の方がムズいんだがあっちの方がまだ有りに感じる
CSのアルバム尺の罰金はトリル譜面になってるので乱+付けると結構楽しい
左右皿振りが好きで好きでどうしようもないのでDPをやってて
そのせいでイマイチSPやる気が起きない俺みたいなのもいる
Risk Junk譜面超楽しいです
初心者の頃ホームが押し押しで1秒くらい離れた皿でも反応しないから
押し引きの練習に最適だったってのもあるけど
左押し→右押し→左引き→右引き
のループとかやってると脳汁でちゃう
左右振り皿とか☆10でもあるし甘えとしか思えん
ただキャンギャリDPHはやっつけ配置だから
好きになれないのは分かるけど
炎は中盤だからまだ良心的
八段合格目指すにあたって、短期間での上達を試みるスレの
>>2みたいな指標ってない?
DPが個人差が激しいといっても、誰もが触れる曲は何曲かあると思う
上記スレよりコピペ
【六段上級〜八段下級】
ここで身に着けたいのは☆11と勝負できる地力と運指力。
・実力検査
Lv1:AA灰
Lv2:罠穴
Lv3:LASER CRUSTER灰
Lv4:quaser穴
Lv3で下級卒業。
受からないならギガデリである程度皿を捨てるなど自分なりの対策を立てよう
・練習曲
Lv0:Aurora灰、scripted connection(A mix)灰、A灰、TROOPERS灰、
Lv1:stoic灰、Candy Galy灰、garden穴、雪月花灰、少年A灰、3y3s灰
Lv2:murmur twins穴、Blue Rain穴、V灰侍乱、Programmed world穴
☆10全部やれ
もうやった
10.2から10.5の段階でわからされたわ
全部やったんならこれは練習になりそうって思った曲もあったんじゃないの?
あとDPはSPより1段階難易度落としてミス減らし(HARD埋めろとまでは言わないけど)も重要だと思うぜ
詰まったならそういうのも平行してやってみるとまた違うはず
もちろん練習になりそうな☆10曲はプレイしてるけど
(19ノベンバ、secrets、カンフー、デプスト、Evans、コンチェ、kickout仮面等)
1ランク上の密度の曲でクリアの目処が立たなくて参ってる
(spin the disc、サテライト、2 tribe 4 K、GIGANT等)
簡単な曲のミス減らしは☆9の強めの曲でしてるくらいだな
☆9を漂白していったら☆10がバンバン埋まるようになってきた。
特に、非利き手が以前と比べてかなり動くようになった。
そこまで段位にこだわるなら段位曲の対策を練るのが一番だろう
ギガ→60〜80
明日香→90〜110
ラススト→110〜140
まあ明日香で補正→ラスストブレイク前にあぼんする可能性は高いが
こんなもんで八段はとれる
自分が八段取った時は60→120→150ぐらいだった。ゲージは36%→10%→26%。
ラスストブレイク前の16小節は譜面サイト見て対策しておいた方がいいかも。
右手が強ければ、前半8小節抜けられれば後半は左手が8分単押しなので、半自動化で耐えられるはず。
あとは、回復ポイント多いのでしっかり回復すること。
後あれだ
BP的には抜けられそうなのに毎回ラスストで落ちる
特にラスストの前半で終了って人は
ハイスピとサドプラを見直してみ?
緑数字が同じでも、視点が変わると押しやすさが全然違うから
明日香そんだけ出てても取れるのか
ラストトのBPさえ減らせればなんとかなるかな
まぁ減らないんですけどね
>>831 GIGANTはBP180くらいでGOOD500くらい出した
地力足りなくて段位曲を対策する段階ではないと思ってるわ
悲しい
>>830 ☆9漂白は全体の2割くらい
できそうな曲からもっと手を付けてみる
GIGANTでそこまでBP出るという事は階段がほとんどベチャ押しで押せてないんじゃないのか
Spica灰とかはクリア出来てる?
GIGANTをみんなすいすいとパスできてるみたいで羨ましい
10回くらいやって1回しかパスできず明日香即死したから今作は7段
GIGANTはゲージ70まで維持は安定してるけど、明日香でゲージ一気に30前後に下がって、
ラスストの前半同時押しを抜けた所で死亡が殆ど。(ラスストは通しでやったらBP140)
一度だけラスストの後半まで行ったのがラストチャンスだったようだ・・・。
因みにクリア状況は☆9は緑、☆10緑180曲で他未クリア。
>>838 ランプつけばいい派なのかもしれないが、ノマゲ以上で埋める事も意識した方がいいよ
イージーだと結構適当でもクリアできちゃうから、なんとなく適当に押してしまう癖が付き易い
明日香みたいな曲はチマチマミスが出易いタイプだから、特にその辺が影響してる気がする
840 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/26(月) 00:35:15.20 ID:paZtjjnx0
>>839 いやー怖くて緑埋めしかやってないのもあるんだよねぇ。
とりあえずノマゲ埋めに切り替えるべきか・・・。
ご指摘有難う御座います!
>>836 spica灰はBP64の緑クリア済み
GIGANTは階段の逆サイドも結構叩かされるので手と目が追い付かない
追い付けなくて慌てて早押しするからGOODがすごく出る
>>835 足切り曲のギガントが抜けられないのか…
12分だからリズム取りにくいってのは聞くけど
ギガントの階段が間に合わないって事は
親指くぐらせとかできないのかね?
まあ運指が原因かどうかわからんから何とも言えないけど
ワナパ辺りの☆9地力譜面のBPは?
test
>>842 ワナパはBP60台
ヒッチハイカー2・heaven above・ミッドナイト堕天使が70台
ワナパと堕天使は緑クリア、他はノマゲ
物量譜面をやって密度に慣れるのも大切だけど
ノーツを見てから反射で拾うような曲ばかりやってると
リズム押しができなくなるデメリットがある
まあ段位ゲージはBPを抑えた方がいいから
BP減らしが目的だったらワンランク下のレベルの曲
地力上げには自分がギリギリでクリアできる曲だね
別に☆10にこだわる必要ないよ
八段は粘着すると
明日香のトリルや皿絡みで癖付きやすいのでオススメはしない
最近の八段一曲目は補正の時点で地力不足なので
それを認めて☆10埋めをしよう
左手階段の練習に革命Nはどうだろう。階段の速度は違うけど、運指練習にはなるはず。
>>844 七段にしてはBPがかなり多いと思う、10.5クリア狙いは背伸びしすぎかも
そこらの曲はノマゲ安定+ハードが狙えるくらいで八段挑戦レベル
八段を抜けるには前述のサテライト辺りをクリアできてないと多分無理
混フレのある☆9をメインでやってみては?
☆10巡回もやってるみたいだし、10.2〜10.5以上は4曲目固定で
オリコ組めればなぁ、コンマイはよ
余裕があればSTEP UP上級でハード特攻がいいんだけどね。
弱い部分が一目でわかるから。
階段が往復な上CNに二重階段ありでそこそこ難しいと思うんだ
CSでspicaを+4速位で練習やってみるか
まあいつのまにか近所のゲーセン潰れてたから段位挑戦できんけどw
八段を目指すにはステップアップ上級をやるのがいいね
闇雲に☆10をやるよりも効率がいい
全曲クリアランプつけるつもりでやらないと駄目だけど
三条大橋までいく頃には、八段挑戦レベルに達してるはず
なんか出てくる順番がおかしい気がする月があるがw
>>851 おかしいと思う月を教えていただけますか?
万年七段なので参考にしたいです。
>>852 俺は終わったけど、確か11月がやばかった
他の月よりも片手譜面や個人差譜面が多い
苦手な人は12月以降の方が速く埋まるかもしれないよ
クリアが無理でも一通りプレイすると万7から一皮向けるかもしれない
すまん違った、今見てきたら12月だった
10月と11月はどちらも大差ない感じ
個人的には1月の方が楽にいけた
>>848 ☆9でもキッチリ押せない曲が結構あったので、
しばらく☆9の易ランプ減らしとBP減らしをがんばってみる。
易付きだと本当に適当に押すクセがつくな。
最初から易無しで頑張ればよかった。。。
易→ノマゲ→難と辿る事には意味あると思うよ
>>856 だよねえ
何でそんなに極端な結論になるんだろう
ぼやきながらも本人が頑張るって言ってんだ
それに水をさすのはヤボってもんだろう…なんてなw
これ仕事じゃなくてゲームだからなw
長く楽しんだもん勝ちだって
そう、ゲームなんだよww楽しくなくなっちゃったらおかしいでしょw
楽しむ気持ちを忘れずに上達していこうぜ。
…そう、仕事とは違うんだよ…
よく弐寺をやらないゲーマーさんにはお前ら修行僧みたいとか言われる
個人差はありそうだが、1プレイ目から調子よくはプレイできないよな。疲労がたまっていると、スコアもガタガタだし、体調管理も大事。
そう考えると、かなりストイックなゲームだなw
vox upのラストのような薬指小指をいじめることしか考えてないトリルは逃げてもいいんですか?
>>862 押せなくて落ちるよかマシだから別にいいんじゃね?
俺は薬子トリルはBPM160でギリギリだから
HOPE穴とか13、57に長いトリルが来るのがわかってる時は
BADハマりを避けてトリル精度が高い指で取るよ
でもVくらいの長さのトリルは薬子でも取れないと後々に苦労するだろうね
未だにVは7中5人だよ!orz
ミスが怖くて…
薬子トリルができないとサファリの2P側がきつい。
今ライバルデータを見て思ったが、LC稼働初期から七段で停滞してる人達は
☆10埋めをする気がないのか、新曲も未プレイで
☆7〜9のスコアが出やすい曲ばかりやってる感じ
低クリアレート、CN難曲はスルーで手つかずのまま
八段曲はマイベスト上位にあるから練習や挑戦はしてるんだろうけど
出てるBPからして到底抜けられるとは思えないし
ちょっと考えが甘いんじゃないかな、と…余計なお世話だけどね
直接言えないからここに書いてみた、長文すまん
>>866 そういう人達はそもそも八段目指してるの?好きな曲やりたいだけとか、SPの合間の遊び程度なんじゃない?
>>867 いや、確かにそんな感じだったら俺もスルーするよ?
俺が八段を取ってすぐライバル解除してきた人は多分そうなんだろう
でも、コメントが今回も八段きついとか無理とか
モチベダウンしてきたみたいな事を書いてる人がいるからさ
プレイスタイルにケチはつけたくないけど、やっぱりね
最近の段位認定はSPは易化、DPは難化してる気がする
>>866 上手い人からアドバイスもらいつつやってるけど
ステップアップの9月からなかなか進まなくてさっぱり上手くならない俺の悪口はやめろ
修行僧みたいとか言ってたら修行僧みたいなレスがw
共感はできる、ライバルも一緒に上手くなってくれると楽しいもんな
まぁ人それぞれだからある程度仕方ないよ
>>870 悪口か、すまなかったな
別人だとは思うが、余計なお世話のようで
>>866の考えはよくわかるよ。上手くなりたいならそれ相応の練習をやれよ、と。
やらずにグチっぽいこと言うな、と。
そのライバル達の行動が目に余るから、敢えて書いてくれたんだろ。こういうカキコミもアリだと思うが。
それこそ、このカキコミを激ととるか悪口ととるかは人それぞれじゃないか?
檄!帝国歌劇団
新曲☆10はLAXとChange以外ノマゲクリアできたけど、なんかあんまやる気にならないな…
旧曲の方が色々練習になる気がする
というか新曲☆10で練習に良さそうなのってなんだろう
>>875 最近のお気に入りはEVOLUTIONフリップ左鏡右乱
あぁ…無知ですまんな。
Change、LAX5、Star Trailのどれかが残ってる人多いよね
どれもできない内は徹底的にできない感じの譜面
>>875が何の練習をしたいかにもよるけど、☆10穴だと
正規or乱だったらエボと陽炎がオススメ
次点でLucky Daysだけど、ラストで事故りやすい
どれも白がつく程度やりこんでないと返り討ちにされるかも
他の曲は好みで構わないと思う
★10ランプは点灯しないけど楽しくなってきた
listen upが楽しすぎる
修行僧さんは単にライバルにする相手間違ってんじゃねーの
DPらしい譜面が増えてくるからね
ある程度譜面も見えてきて指も動くから
叩いてるだけでも楽しい時期かもしれない
LIFE SCROLLINGが良かった記憶が
ギガント、SHADE灰辺りぬるめで練習にいいよ
セッション12灰も両乱しやすいから良くやるけど
分割だから好みが分かれるかも
復活曲も入れるなら2t4k最強なんだけどな
隠し興味なくても出しとく価値はある
884 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/28(水) 23:36:19.84 ID:TazHEfGS0
俺七段なんだが、ライバルが八段行ってから逆ライバルしてきたのには嬉しかったなー。
そのライバルは☆10は勿論☆11にも手つけてるから結構参考にしてる。
後、☆9がBoundary(灰)(穴)、DON'T WAKE ME FROM THE DREAM(2010 Summer Edition)の3曲が未クリアなんだが、
前者はハード狙いが微妙な所(灰がBP40、穴がBP50)。後者はCNとの絡みが苦手すぎて駄目だ・・・。
DON'T WAKEは実は運指力がかなり要求される譜面
後半の難所はWanna Party穴の難所に乱かけてハズレ譜面にしたような配置でBPMも速い
試しにレガシー付けてやってみては?
レガシーでミス少なく抑えられてるなら極端な話CNは捨てちゃってもクリアできるはず
Boundaryは終盤以外にずっと来る同時押しの配置を全部憶えちゃって
HARDでラストまでゲージ大量に残しておくのが一番楽だと思う
3個同時押し地帯とか、同じ配置の繰り返しだし
あとラス殺しは同色階段なのでAGEHA穴(Pフリー推奨)やavant-guerre灰で練習するのもいいかも
>>885 有難う御座います。参考にして頑張ってみます!
ぶっちゃけ今作☆9白もなかなか骨があるよな
PentaCube穴とDON'T WAKE穴の2強か…
自分はその2つよりVoxaneのが苦手・・・
同じくVoxaneで詰まってるな…。
最後の左手桂馬だけで全部持ってかれる。
俺はDON'T WAKE派だw
☆9の白埋めではそれとNastyが残っている。
891 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/30(金) 00:53:53.29 ID:Ol5IBd5H0
>>884です。
昨日DON'T WAKEはレガシーでやってみた所クリアは出来ました(BP40)。
その後にレガシー無しでやってみたらBP100以上出てクリアが程遠くて萎えました・・・orz
BoundaryはHARDでやってみた所同時押しで凡ミスが出て、
一応終盤までは持つのですが明らかにゲージが足りなくて閉店・・・。
AGEHA穴はクリアは余裕です(BP30前後)
SIRIUSで七段取れた後ゲーセン自体から離れていたら腕がガタ落ちになりました
最近ようやくCS環境が整ったので☆7〜9に手を出していたらCS 9thのDP八段に受かったので
七段にリベンジしてようやく復帰できました
そんなわけで☆8フォルダすら埋まってないのですが☆8でクリアランプを付けるのに苦労した曲などあったら教えて下さい(ノマゲ・HARDどちらでも可)
>>891 DON'T WAKEは、クリアだけならFLIP両鏡にすると楽(右利きなら)。
ラストのCN地帯のCNじゃない方から頑張るだけでクリアできたりする。
>>892 HARDで苦労したのはAGEHA(A)、Hardcore Mania(H)、電人イェーガーのテーマ(N)。
あと、R3(A)は無理皿多数なので注意。
DON'T WAKEやVoxaneよりもElectric Super Highwayが今作☆9で1番苦労したわ
あの細かい階段取れない
>>891 CN来ると認識力そっちに奪われるタイプみたいね
CN中に逆サイドで運指する曲をミス削り重視で練習して、慣れた頃に再挑戦した方がいいかも
そんな譜面、まだあんまり多くはないんだけどね
SIRのLight Shine、Programmed Sun
RAのEnergy Drive、Everlasting Resort、The Door Into Rainbow、Vermillion
LCのQuick Silver、蛇神、色欲
各曲の灰でCN地帯コンボ切らない事を目標にしてみるのはどうかな
Boundaryの練習曲に挙げたAGEHA穴は序盤だけ☆10、あとは☆8弱みたいな譜面
練習に使うにはPフリーで序盤の難所が終わったら強制終了して最初からやり直すのがお得
ミス数で言うなら20以内に抑えないとBoundaryのラストをノマゲするのは厳しいかも
自分のAGEHAのミスが17で、Boundaryは3〜4回に1回死ぬって感じだから
>>896 アドバイス有難う御座います。
DON'T WAKEはCN曲でCN克服してからチャレンジしてみようかと。
BoundaryはAGEHA穴でPフリー粘着してみようかと思います。
片手力や認識力を無理なく鍛えるためには
こんな感じで混フレ練習すればOK?
譜面密度、見切りにくさ、押しにくさを元に独断で曲をまとめてみたけど、
足りない曲あったら教えて欲しい
ステップ1:Hitch Hiker2,heaven above,
Special One,サマバケ,高高度
↓
ステップ2:ミッドナイト堕天使,Wanna Party?,Smell Like This,
radius,satfinal,snow storm
↓
ステップ3:DM STAR,quell,clione,
X-rated,アラビアン,カンフー
↓
ステップ4:19,November,concertino in Blue,Mr.T,QQQ,
secrets,Kick Out仮面,Evans
↓
ステップ5:spin the disc,VJ ARMY,ANDROMEDA2,
2 TRIBE 4 K,No.13,ハリツヤ,クッキー
次のステップに進めない時は易クリアから
ノマゲクリアへステップアップを目指すだけでも地力がつく
個人的にステップ4と5の間に高い壁を感じる
899 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/30(金) 11:27:53.13 ID:KN0hl7w3O
>>892 オレが☆8フォルダ白時に苦労したのは
たしかエラステだったかな…
よくアゲハ言われるけど
オレはあっさり抜けれた
☆8で一番苦労したのはHardcore Maniaだな・・・
HARDつくまでANOTHERとBP殆ど変わらなかった
>>898 仮面は穴なの?13が最上位なのに違和感ありまくり
片手もって話だとPunch Love仮面の灰穴を入れた方がいいかもね
Blue Rain穴、Turii穴とかじゃ強すぎ?
>>898 ⇒AmixやCALL穴は初見だと危ないかも
>>901 ステップ5以降もあります
>>898は自分の挑戦した・挑戦できそうな範囲まで書いてるだけです
非公式難易度サイトでいうとステップ1が9.0-9.6下位、ステップ2が9.6全般って感じで、
ステップ5で10.0上位-10.2中位くらい
ステップ5以降(10.2上位からラススト・テレポクラスまで)はどれも難しくて、自分では難度の細かい分類ができなかった
kick out仮面は穴です
トゥーリとパンチラ穴は相当強い
仮にラススト・テレポをステップ10とするならステップ9には入りそう
パンチラ灰はステップ2、青雨はステップ4か5あたりがよさそう
>>904 非公式難度だと、○と◎がついてる曲はおさえておくといいかな
自分の実力に合わせて段階を踏む形は良いと思うけど
ステップにこだわる必要はないかもしれないね
得意な譜面の個人差や曲そのものの好き嫌いがあるだろうし
907 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/01(日) 13:46:52.79 ID:44gjqrXhO
新年早々きついお言葉が!
☆8で一番難しいのはエナドラ灰
こいつのせいで☆8に緑ランプつかないです
確かにエナドラはヤバい。抵抗が無ければ白逃げが一番楽だが・・・
エナドラとかフルコン寸前なんだけど…むずかしいか?
このスレだけじゃないけど
「俺できるけど、お前できないの?」
みたいな書き込みは反感買うだけだからやめとけ
すべては「個人差」で片付くことだし
適正レベルの人やCN・BSS苦手なら完全に最後殺しだからね。
イージーノマゲは難しく感じるかと。
逆にCN・BSSを苦にしなければ他は☆8下位〜中位レベルだからあっさり抜けられる。
☆8だと復活曲の何とかオペラって曲がノリノリになれて面白いな
もしかして:Hormiga Obrera
それそれ。オペラじゃなかったのか。思い込みって怖い
曲が長く感じてお得感もあった。旧曲だから実際は長くはないと思うけど
stepupを順に埋めていって1月残り3曲になったんだけどミニモーグが圧倒的にできなくて笑うわー 残りがこれとblueberryとraspberryなんだけど練習曲はないだろうか…
九段だがやっとこさ☆9白埋めできた…
なんとかなるもんだね
>>916 ミニモーグは完全にラスゲーだから、白がいい
練習するならスクスカが同じく着地練習かな?
ブルベ穴はブルベ灰をやりこむのが早い気がする
ラズベリーのラストは譜面サイト見ながらイメトレして体に覚えこませるしかない。
ラズベリーのラストは345、246、246、246、147だっけか
でもラスト同時押しよりも序盤に1回くるごちゃごちゃしたのと
ラス前のタララララが妙に怖いんだよな
>>916は皿複合や着地が苦手なのかね?
ミニモーグは地力に合わせて捨て皿もアリ
全部捨てたら落ちるけどねw
で、ラズベリーは右の取りにくい皿は無視するのがいいかな
ブルベリはきつい皿はないけど
ラストの交互で入りを良く見てハマらないように
ラストだけで落ちるんだったら攻略のしようもあるけど
3曲共にラス前にクリアが絶望的な場合は
残念だけど地力が足りないから2月以降を頑張ろう
922 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/03(火) 12:48:38.13 ID:qbiVJOx1O
一曲目から難消し忘れてやっちまったあああああ
白埋めでソフランが出来る気しないんだが、抽象的でも良いんで何かアドバイスくだしあ
白埋めみたいに一回出来ればいいなら色々必要なことを憶える
で、ギアチェンなりシャッター出し入れなりする手順も決めておく
変速の数小節前後にしかギアチェンのチャンスがない曲も多いので各々検討する
ギアチェンなら曲のリズムに乗ってそういう譜面だと思って押すとやりやすい
ちなみにギアチェンで同色同時押しするとちゃんと押した個数だけHS増減する
速度変わると同時にノーツ来る曲なら、速度変わった直後の譜面も憶えておいて
画面が見えない間は脳内譜面再生で対応する
具体的な例として、SAVER WINGソフラン付近全暗記で白どころかEX-HARDまで行けた
222→444→74の所は444の間と74の最初の2小節の配置を丸暗記した
あとはギアチェンのタイミングと押す回数(俺は黒3+3+3→白3+4)だけ決めておく感じ
もう忘れたから今やったらボロボロだろうけど
SAVER WINGの練習にいいのが、もう少しギアチェンの猶予が長いが似たタイプの変速するD
忘れても初見でもできるようにしたいならHSは高速に合わせて低速は特訓しかない
ストレス溜まるけど、普段の半分のスピードで普通の曲やりまくるとか
白埋めって言っても曲次第
HS変更するタイプと、サドプラ消したり出したりするだけですむタイプがあるから曲しだいとしか。
譜面研究は必須だと思うけどね。
>>922 白埋めって事はノマゲくらいはできたんだろう?
せめて苦手な曲とサドプラ使用の有無くらい書こうぜ
サドプラ使用が前提だと
低速スタートの曲は高速時のサドプラ合わせ
緑数字がいくつになるか知るのは必須
曲中ソフランで、ギアチェンする暇が無い曲は
何度もやって覚えるしかないね
FAXX灰の5小節目ラストをスタート押しながら白鍵取るとかあったな
これのおかげで白ついたなあ
WikiにあったがEX難のときは右手で左1357とるのもありなんか
FC狙いでも使えそうだな
FAXX灰は最初が鬼畜すぎるから研究は必要だけども
EXやFCとなるとまた違った技術がいるだろうからなぁ
そこまで行くとスレチレベルでないかい?
左手2+5を薬親で取る癖ついてしまった。
薬人で押せるように矯正したいんだけどお勧めの曲無い?
2+5+7の譜面で矯正すれだいいんでない?
何の曲にあったかな…
このスレは聞くだけ聞いて終わりな奴が多いよなw
ELECTROコース穴、七段あたりの練習にかなりいい感じの譜面だね
☆9の運指寄りの譜面が揃ってるし、☆10が最後になってて良心的
特にLiquid Crystal GirlとLast Burningはいい練習曲
で、スレチだけどついでにNEW YEARコース穴にEASYで特攻してみたら
面白い事にミス950くらい出たのに死ななかった、というか24%も残った
EX-HARD追加されたことで他のゲージがかなり難度緩和されたんじゃないのこれ
もうEXPARTどころか5曲練習モード的な存在になってきてるかも
ゲージの減りはたぶん変わってないと思うがね。
EXH埋めとかやった後で普通のHARDやると、
やたらとゲージが減らないような錯覚に陥るのは確かw
前作、DIVAコース穴を抜けた時(EASY不使用)passionate fate穴だけでミス200超えて生きてたから、
EXPERTの減りはかなり甘いと思う。特に補正時は。
減らないけど回復しない
前作で☆12の入ったコースやると1曲で瞬殺されてばかりだったから
多分緩和されたんだと思ったけど、自分が少しだけ上達したんだと思うことにする
死ぬとミス数表示されないから当時どのくらいだったか憶えてないし
3y3sが今回ミス330くらいだったけど36%→24%だったし思ってた以上に特攻できるんだな
密度に弱い自分にちょうど良さそうな公開MYBESTとかちょっと探してくる
もしくは自分で作る
元々☆12くらいの密度なら前からBP300程度なら余裕で持つよ
スレ違いだが穴3y3sは☆12でも割と弱いみたいだからねぇ
>>433 横からですがよさそうなコースなので使わせてもらいます。
ELECTROコースはDo Back Burn削除されてなければ入れられてたんだろうなあ
なぜ消した
人気がないからだろう…
この手の曲はSP穴の難度が高いとか
それなりの理由がないと何度もプレイしないんだよな
みんなランプつけて放置気味だろうさ
RyuとTERRAも消されない
TERRAは一度消されたが版権絡みだったからな
EMP辺りからかなり良くなったけど、それ以前のRyu曲テラ曲は大体DP的に残念な譜面ばっかりなのが…
EX難埋めをして人気の無い曲を救済している俺神、
と思ってたらGlorious Daysで惨い殺され方をして二度とやるかと思った
>>943 Ryu☆にはin motionって曲があってな
DP七段を取得できました!
これから長い間お世話になりますです
試しにCSでラスストをやってみたらBP200とか出て驚愕した
七段でそのBPなら上出来じゃない?
段位的には120ぐらいでも抜けれるから
☆10一周で地力上げを勧めるよ
テラ曲は毎回残念譜面だけど
今作のとEDENは良いね(後者は追加譜面だけど
EVOLUTIONいつものTERRAだなぁと思ってたけど成績ひどいから粘着してたら
なんか曲も好きになってモチベーションが上がり、練習が捗った
三味線弾くところの運指が気持ちよい
☆10上位以降の入り口になりそうな譜面でミス削っていけば地力付きそうだ
あとFantasiaはそこそこ良い譜面だったんじゃない?
1軸7軸の練習にはちょうど良さそう
>>946 あーすまん、ハピコアって書き忘れてた…
>>950 それこそstarmineがあるじゃないか
ごめん勘違いだった
久々にDP八段受けてみたら、ラスストが48小節まで行けるようなったわ…。
そっか
久々にDP八段受けてみたら、GIGANT48小節まで行けるようなったわ…。
サクリフ研究してなんとか抜けてフェードアウェイはハンバーグ捏ねてたら合格したわ…
☆11とか緑5曲しかついてねー
八段のラスストの壁や九段の過去ボス曲に比べると
どうもネバーは場違いな感じを受けるんだよな
2曲目で体力削り目的とかならまだしも
>>956 ☆11緑3曲の七段な俺はどうしたら良いんだ。
その緑、Realとダズリンとチェッキン辺りってオチじゃないよな…
>>959 誓い、B4Uリミ、ダズリン・・・。
Realって簡単なのか?チェッキンは無理ゲー。
SPやDPHをもっと極端にした譜面だから
ノマゲだけなら☆11どころか☆10の下くらいのレベル
発狂は十段無いとまともに押せない
どうもです。今度やってみます。
あとラスストみたいな高速片手乱打が混ざる奴って
見切れても最初は指が速い乱打に付いていけてないって事があるので
そういうタイプの譜面触った方がいいかもしれない
ちょっと下の方でエクシア灰、強めでギャラルホルン、☆11ならKarma灰
【ID】2144-4851
【MYBEST】DP
☆08 ★10 Turii 〜Panta rhei〜 <EMP八段2曲目
☆09 ★10 SPEEDY CAT
☆09 ★10 Back Into The Light
☆09 ★10 Punch Love 仮面 <SIR八段2曲目
☆11 ★10 Radical Faith
【コース変更】無し
八段さわり始めた人向き?
指を鍛える穴★10の曲を集めてみました。
よかったら使ってみてください。
>>960 G59灰もいけると思う。
桂馬だけ注意。ほとんど平行移動だけど、最後に4ヶ所だけ前後入れ替えあり。
>>956 上手いな…。
☆11、40曲以上ノマゲ付いててもエリシャで落ちる・・・。
☆11全然やってないオチかもしれないぞ☆
>>966 レガシーで大体譜面構成把握して
短いCNは完全に長押し意識せずに押しても段位なら問題ないと思うよ
BSS後なんかはCNに気を取られすぎてCNじゃない側で減らされ易いからその辺も気をつけて
チラ裏に☆9落ちる事あるのにDP九段越せたって書き込みがあったな…
九段だけどGenom Screamsは怖いぞ。
キャッチミーDPHで死にそうになら前やったな
穴よりリズム取りにくいわ
ハードで難関曲なら分かるけど
ノマゲやイージーで死ぬのは情けないな
意気揚々とマリア穴難選んで絶望
七段取れたんでSTEP UPモードに移行したら
上級の6月で既にあっぷあっぷなんだがw
GENOMやらグラサバやらミニマリやら☆9でもキツイの来すぎwww
グラサバくらいはいける片手力はこの先欲しいぞ
STEP UPの☆9を1曲除いて白くしたあたりでようやく八段が取れた。
>>975 そんなもんなのかー……☆10のクリア状況はどんな感じ?
上級の3月、クリアできる曲がなさげwww
>>976 3月まで行けるんだったら必ずひとつくらいはできる曲がある
>>976 取った時は半分以上ノマゲだったかな。三条大橋には到達してた。
ただ、パヒューム苦手だから余り参考にならないかも。
昨日Red灰、灼熱灰、ノーティ穴が難クリア出来たんだが、自分でもビックリする位皿が取れたわ・・・。
つかこの3曲SPでは難クリかなり苦労したのにDPであっさりクリアとかワケワカラン。
DPの皿曲は基本左右に分かれてるんで、そこで仕切りなおせる分BADハマりの危険性が薄い
ただ難易度が上がると今度は着地や同時押しがエグくなる
デジタンクとか難しいよね
初めてやったときに鍵盤が難しかしくて手が止まった
仕切りなおせるから簡単ってのは確かにそうだけど
左右どちらでもそれなりに対応できる腕が前提だよね
>>979の3譜面に関してはそもそもRed灰とノーティ穴は譜面難易度が
Red灰と灼熱灰は皿自体がSPより簡単だからじゃないかな
Red灰はSPのが簡単だろ
2P大当たりってのもあるけど
DPHは☆9だけど地味に着地忙しいし
Redは同じぐらいかな
灼熱は明らかにDPの方が楽だが
先週のblock.fmでVoxaneのExtendが回されているねー。
やっと☆8がINSERTiON、☆9がDON'T WAKEだけが未クリアになった。
つか、この2つ緑すら点灯する気配ないんだけど・・・。
早く☆8、9フォルダ点灯させたいよ・・・。
後、
>>964を何回かやったんだけど易でもぎりぎり5曲抜けれる(ゲージ30%前後)レベルなんだけど、
八段受けるにはまだまだ地力不足かな・・・。
譜面傾向が違うからなんとも言えないが、イージーつけてそれだと減りすぎな気がする
一応どれも八段相当くらいの譜面だし
速猫は片手特化過ぎるけど
>>987 というか1曲目(Turii)でがつんと減らされてあと低空飛行なんだわ・・・。
とりあえず☆10ノマゲ潰してくよ。
>>986 DON'T WAKEは、抵抗ないならレガシーで慣れるのがおすすめ。
CNに惑わされて逆側がおろそかになるのが主な死因だから。
Changes復活せんかな・・
グリッド復活して欲しいところだな
僕はsomebody like youちゃん!
バチャマちゃん
Prince on a star復活きぼん
頑張れば灰が繋げそうだった…
Listen upに☆9か10の穴つけて復活希望だ