beatmania IIDX DP☆11スレ Phase19
新スレ記念パピコ 今作は☆12まがいの☆11が多すぎて点滅増えまくりです^^ アニサキスが☆11に落ちてもおかしくない現状・・・
ちょっと亀な話題ですまないが、前スレに青龍より愛無双の同時の方が難しいってあったんだが、俺は青龍の方が圧倒的にむずいと思うんだ この場合、俺に足りてないのは何なのかね。認識力?
どっちもハードいけてるけど清流の中盤のほうが難しいと思うが
waxingは3つ同時押しがあるから、横に広い譜面が見切れてないか単純に速さについていけてないかじゃない? でも一般的にはI'm so〜をクリア・ハードできる地力があるならwaxingも出来ると思う
俺は認識力先行だからI'm so Happy<prompt<waxing and wandingだな。 I'm so HappyはCSのRIZING YOU UPに譜面要素が似ているから 個人的には練習が出来ていたからかもしれない。 promptは最発狂地帯でもwaxing and wandingより回復できるポイントが多い。 ただ、この3つ(特に後ろの2つ)は優劣を付けるほどの差は無いと思う。 余談だが、この内2つに白が点くならInfinite caveもHARDいけると思うよ。
俺超幸せ穴難しいよ・・・あの同時押し、自分はまだまだできない
俺専用の漢字略ってなんとかならんのかな…内容理解に無駄に時間がかかる
定着してる中では愛無双が気持ち悪いと思った なんで定着してんだろ・・・?
読み方そのままだからじゃね 俺も最初愛無双っていう曲があるのかと思ったが 修羅とか溺死とかが有りならこれもまだ許容範囲
最初は抵抗あるもんでしょ ところでLV10のEXH埋めしてるんだが本スレは過疎だしどこで話せば良いのやらw 電人(H)2つが曲者過ぎる…
愛無双は俺も気持ち悪いとは思うんだが ユビートやってる連中が前々からそう呼んでいたので 仕方なしに右へ倣えした
ここ最近個人的好きな略称は鯖切り身くらいかな
もし裁きリミの事言ってるのなら わざわざ分かりにくく変換してるのを略称とは言わんだろ…
イエロー穴が話題にあがっていない…。 11未クリアこれだけになったけどもう20回ぐらい選んでるけどダメなんだが、 コツとか意識したこととかあれば教えてください。
>>13 ちょっと参考にしたいんだけど、どれぐらいの腕前で
☆10のEX HARD CLEAR以上の数を教えてほしい。
>>18 10は全白で11はチェッキン楽園ワッチ以外白の万年10段90%くらいだよ
LV10のEXHは…未解禁含めて未EXHが43曲だった。LV10のフルコンは66曲。
罰金とかの地力系は埋まってるんだけど残りが癖強いのばっかで粘着ゲーになりつつあるw
>>17 ラスト以外ゲージをキープ出来るぐらいの地力を付けて一発ハード、それ以外に思いつかない…。
この曲絶対、ハード<ノマゲだし。
と言うか、その他の曲が出来てるんだから、地力的には絶対足りてると思う。
粘着し過ぎない程度に、正規・鏡・フリップの組み合わせやってれば、そのうち埋まるはず。
ぼくはBP70でてるからハードはとても無理だけど、イエロー穴はラスト右手の白黒同時押しをしっかり見て意識したらノマゲできたよ。 ユミルとかアイムソーハッピーとかのが無理なんだけど…
12.2適正レベルで新曲☆11は全部ハードだけど ノマゲだとイエローと愛無双ラストはド安定、Almaceとユミルが怖い
☆10白と☆11赤ってどっちが簡単?
Yellowは早いだけで譜面が素直だから、実力がつくと何が難しいか分からないんだよね。 片手力もたいしていらないし二つ同時押しがメインだからランダムでも怖くない。 片手がややこしいPromptとかのほうが色々怖い。ランダムで外れると結構きつくなるし。
前作10段底辺で、☆7のDBRがまともにクリアできないんですが、みなさんはどんな感じですか? 3つ同時押しとか来ると、意味不明になるんですが。。。
それは単に認識力が足りないだけ bitmania灰やればいい
27 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/01(火) 07:05:45.42 ID:ivalmfRI0
>>23 なんだかトントンっぽいイメージ
いや、不沈艦とプログラがあるから☆11垢のほうが辛いか?
個人的にはFAX灰がいる時点で☆10白>☆11赤だわ 逆に言えばFAX、あとデジタンノーティが苦手ざゃなけりゃ ☆10白のが楽なんじゃないかな
☆11白の方が楽なイメージ。 Second heaven(A)とか、白逃げ推奨だけど白でも十分難しい曲が11にはちらほらあるから。
>>25 ☆7っていってもDBRは難易度差がひどいから仕方ないと思う。
よくDBRの基準曲って言われるHEAVENLY SUNだってDPの難易度に直せば12.1(譜面は12.1だけど体力がないと後半ぼろぼろになるので体感12.2の人もいるはず)だし。
10段下級だと一部のDBR☆7が倒せないのは仕方ない。
物量にある程度慣れていること前提で
DBR☆7がほぼ安定=12.2適性
DBR☆8がほぼ安定=12.3適性
って感じじゃないだろうか?
>>25 十段底辺にDBRは早い
もっと他に両乱でやる曲あるだろ
上から目線乙。 下の難易度スレ見て同じこと言ってこいよ
DBRは皆伝予備軍になってからだろ いや、皆伝になってからか・・・
別に誰が何やったっていいだろ。 和尚とか不正でなければ 他人がやることにいちいち口出しして優越感に浸らないと生きていけないの?
十段くらいの奴が連れに皿やって貰ってたのはどうかと思った
まともにクリアできないなら、「まだ早い」と言われても仕方がないと思うが。
攻略 まだ早い ランダムでやれ このスレ必要?
>>37 そもそもスレチ
どう低く見積もっても12スレレベルじゃん
☆12スレでやれ
Dreaming Sweetness両乱でもやってろ
I'm so Happy(A)だけ残っちまった やっぱ二個同色とかにS乱付けて練習とかがいいのか?
S乱は難しすぎる上に関係ない技術が付くからお勧めしない オリコ用カード作ってモザイクとmemoriesとwaxingとあと適当に好きなの二つやってきてマイベストオリコ 変な癖付かないようにミラーや片乱を混ぜつつ同じオプションは連続してやらないように あと個人的にカラフルクッキーがImsoに譜面似てると思う けどこれはスレチだな
>>42 ありがとう、そこらへん練習するわ
mosaicは確かに苦手だ、つーより近作のRyuの11全般か
クッキーは後半手も足も出ないので勘弁してください
ドゥイとこれだけ12.1で点滅してる
ここら辺苦手なのがもろに影響してたのか
アポカリ(A)が前半だけ見えなくて後半は余裕で押せるんだが、こういう感じの譜面ってどうやったら見える&押せるようになるんだ? 片手力は左8段82%・右6段88%なので完全に認識力の問題だと思うんだが
やりこむ
このスレ、左強い人多くね。俺もだけど。
見えたとおりに押せばできるっしょ
>>44 地力つける。
自分も同様だったが、ノマゲ後放置してたら自然と出来た。
アポカリとか右鏡でしかやらないなぁ…
☆11、マッチョ穴だけ緑、他赤以上なんだけど、おすすめのOpとかある? 正規は序盤の縦連が2%安定すぎて困る。S乱かけると後半の皿が(ry ☆12昇格組で言うと、route 80sも緑。無理皿弱いのかなぁ。
とりあえずマッチョ灰をクリアした時のオプションがいいと思います。灰に比べてちょっと鍵盤がきつくなりますが、☆11それだけ埋まってるなら気付かないレベルだと思います。 個人的には右鏡がおすすめ。 と、マッチョ灰穴ノマゲ付いてるけど、☆11、20曲くらいしか埋まってないのにえらそうにすみません(>_<)
>>50 ノマゲなら右鏡がいいかなと思った
ハードは知らない
HYPERION[A]やABSOLUTE[A]が☆11の中では弱いという噂を聞くんですが、本当ですか? 全く手も足も出ない…(´・ω・`)特にアブソは笑うしかなかった(汗) ちなみに☆11ノマゲは20曲くらい、☆10未クリアはようやく1桁になったくらいの腕です。
アブソリュートは派手な殺しもないし配置も押しやすいような… 個人的には新曲☆11のクリアレート70%↑のよりも弱い気がする
11どんだけやったか知らんけど弱い方なのは確か
☆11はEMPまでは全部やってたんですが、最近心が折れました(;_;) なるほどアブソ、全く回復箇所がない私は地力不足ですね;;
>☆11はEMPまでは全部 それでハイペリとアブソが強いか弱いかわからんレベルなら ☆10で頑張ってきた方が良いよ。
アブソリュートは普通に押せるなぁ。 押しにくい場所もないし混フレ的な要素がすごく弱いからなんとなく見えれば光らないにしろ減りはしないので普通に白い。 hyperionは全体的に見えにくいから赤い。
59 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/05(土) 15:39:49.15 ID:NBD3xmPEO
Aと1794が白、嘆きやvotum、ガニメデ、アンドロメダ、ディストレスあたりはノマゲ付いてるんですが、個人差というより左右三段じゃ片手力がなさすぎですね(;_;)
Aも1794もvotumもアンドロも片手特化に有利な曲ばっかりじゃん なんでそれで片手力不足だと思ったのか意味分からん どう考えても足りないのは認識力だろ
これはもう釣りとしか思えん。 頑張ろうぜスレにも似たようなの沸いてるな。
ID:NBD3xmPEO うぜぇな。 ハイペリオンなんて☆11EX HARDの下から10曲、アブソは20曲に入るぐらい弱いんだよ。 STEP UPの中級で☆10を両乱FLIPでやってろ。それで認識力ついてくるから。
その程度のレベルならやってりゃそのうちできるようになる
認識力まじ大切。 片手力がたとえあったとしても、活かしきれないと断言出来る。 あとAも1794も片手譜面だけど片手力全く要らないんじゃないかな。 DistressにノマゲつけられるならHYPERIONはいけると思うんだけどな
一度☆10を「正規で」1周してみろ、実は出来ないのがいっぱいあるはず。それが現実だよ
因みにSTEP UPで☆10が出てくるのは上級11月からだ
>>64 横からすまんがディストレスと同列ではないと思う、もう少し認識力がいる
16分の譜面でもDPだとせいぜい1小節しか続かないのが多いし そういう譜面だと片手力はさほど必要ないんだよね 時々片手やってみて一番キツイと思う点がそれ 絶え間なく同じ手でこなさなきゃいけないから辛い 片手練習してもそっち方面の持久力メインで付くからなかなかDPに生かしきれない
67 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/05(土) 16:39:20.29 ID:Z9PvMLR2O
アブソはSPでいうクエやAAみたいなもんで出来ない内は低空飛行するがある時点を境に一気に楽になる譜面だな だから出来ない内はやたら難しく感じる。
sync穴やクエ灰はできてるのかね この分だとこの辺もできてなさそうだが
>>65 確かに。そもそも譜面傾向が違うんだった。申し訳ない。
iyg ew
22 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/03(木) 09:17:22.75 ID:pLe0tEeaO
明日香は後半片側にシンメトリー地帯と同じのが降って来るのが分かってるとかなり違う。片手力もかなりいるので捌ききれないならあんみつも有効。
ラスストもDB地帯まではあんみつがかなり有効。ただ認識力がかなりいるかと。
と、八段46%で合格した最下層の意見でした(汗)
23 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/03(木) 09:20:14.70 ID:pLe0tEeaO
>>前スレ990
メランコリアはラストビンタでノマゲつきましたw(゚o゚)w
31 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/03(木) 16:08:19.00 ID:pLe0tEeaO
>>29 確かに
>>30 の方の言う通り☆10の中では簡単の方かと。
33 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/03(木) 18:14:23.21 ID:pLe0tEeaO
穴GIGANT、穴Make A Difference、穴Drive Me Crazy、穴中華急行、穴キャッシュレスは愛情消すティッシュ、灰Beridzebeth、灰Mamonis、穴Star Trail、灰fffff
↑とりあえず緑(^^)v
ノマゲ出来るのはあるんだろうか…(´・ω・`)
35 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/03(木) 18:43:02.54 ID:pLe0tEeaO
Star TrailはEASY付けて適当にわしゃわしゃしてたら出来ました(汗)
とりあえず頑張ってみます。
42 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/03(木) 21:31:08.51 ID:pLe0tEeaO
>>39 マイアミって弱いんですか?
CN苦手でまだ未プレイなんですが…(´・ω・`)
44 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/03(木) 22:32:26.30 ID:pLe0tEeaO
ごめん(汗
点滅とか緑に粘着しすぎて、未プレイがまだ4曲、マイアミは初見ボーダーでノマゲだった♪
テレポ灰緑でなんとかリンクル灰フォルダに緑ランプ点灯(^^)v
未プレイ
far east nightbird(A)
Into The Sunlight(A)
LAX5 feat.Ryota Yoshinari(A)
Several Words(A)
47 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/03(木) 22:54:07.90 ID:pLe0tEeaO
QUANTUM TELEPORTATION
です。
>>45 気をつけます(>_<)
71 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/04(金) 23:49:58.19 ID:Szabk7HBO
>>70 いいなあ、まだ5月なので☆9だけど以外と楽しい♪
ただ皆伝の4月をのぞいてみたら緑ランプばかりだったww
苦行になりそうですがEASY外しにはかなり重宝しそうです。
73 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/11/05(土) 11:36:49.27 ID:NBD3xmPEO
>>72 とりあえずわかりましたが、2チャン初心者なんでわからないんですが、sageを入れることで何かあるんでしょうか?
なるほど痛々しい
一回やんわりと注意したんだけどな
EMP以前の☆11を知ってて、20曲クリア だがしかしハイペリオンとアブソリュートは未プレイ→レイプが謎 まあ個人差はあるけども弱いって言うなら本当なんだ 皆わざわざ嘘なんかつかんからw
手を出し始めだったらアブソはキツいと思う 他のできそうなのを少しずつ埋めてそれ相応の地力ついたらいつの間にかできるようになるよ
まぁ何よりも認識力が大事だってのは俺も断言するよ。 むしろ片手力先行だとなんとなく形を認識するだけでゴチャっと押せるから正確な認識力がつかない。俺はそれで困ってる。 さらに言うと認識に余裕がないと結局片手力を100%引き出す事は不可能なので宝の持ち腐れもいいところ。 片手力不足がどうのって言い出すのはLv11白埋めあたりからでいいと思う
>>77 それは違う。
☆10でTuriiとか☆11でkeep itとかが残りだすから
片手力不足ってのはまずそこで自覚して補強するなりし始めるしかない。
>>78 ☆11緑ランプ6曲残ってるけど思いっきりkeep it残ってる・・・
片手力鍛えるのってどうすればいいんかねぇ?
DPやってりゃその内つく
>>79 まだ緑埋めならミスをする場所をまず把握する事と、
場所の特定が出来ているなら記憶・研究・意識する。癖がついたら鏡・FLIPを組み合わせる。
両乱は緑埋めではおすすめしない。利き手のみ乱はそれなりに叩けるならありかも。
鏡・FLIPの時点で無理そうなら暫く放置か一日一回程度に留めるのが良い。
片手力って12.2までは関係ない気がする
左右の片手力を均等にしたほうがいいのは確か
過疎りすぎだろ……。 マッチョ穴出来なすぎて、先にroute 80s穴に赤点いた。 ステップの皆伝で、五月から☆11難埋めができるのがおいしい。って、ココの住人はみんなやってるか。
>>79 ☆11赤埋め挑んでいる時点で☆10のTuriiが白くならない、とかだと問題かもしれないが、Keep itは弱いわけじゃないしそこまで気にしなくてもいいかと。
革命とかAと戦えるレベルの地力が付くまで、片手力を矯正する必要はないと思う。
という意味で
>>80 に同意。
>>85 それはお前がそれなりに片手力つけて挑めてるからわからないんだよ。
12は12でAとか革命の前にゴーストリバイバルとかで躓く。
>>86 俺よりクリアランプ明らかに下な友人の九段が革命Hに緑点いたとか言ってた。
そいつは片手七段・八段を猛特訓してる。
そういうことをせずに満遍なく地力を上げる方がいいよ、ということを言いたかった。誤解させてたらスマソ。
両片手六段は取っておいていいと思う。七段以降はなかなか大変だが六段なら比較的楽だし。 練習にはDBM or シンメトリーランダムがおすすめ。 六段とれてるようなら後は認識力の問題だから、普通にDPを練習。
革命灰は右利きの場合、FLIP左鏡右乱でちょっとがんばれば 九段でも緑点くんでないかね というか俺の体験だけど
>>89 ハズレばっかり引いてるのかもしれないけど、FLIP左鏡右乱固定で点く気配がない。
っていうかコレやるとその後右手が死んで何もできなくなるから、一日の最後にしかできない。そして一日の最後は体力が尽きている。
前作の段位が12.1>12.2>12.2のセットだから 段位曲に苦手なのが混じって取れないケースとかだと 九段で革命穴も緑とか赤ランプ付く人はいるんじゃないか?
片手プレイの話で申し訳ないが、自分は認識力のないSP4段の頃にV(SPH)に緑がついたので、もともと指が動く人の場合そういう「特定の譜面」を押す練習さえすれば一応押せるようにはなる。光るかは別として。
まぁその時についた癖のせいで後々すごく苦労する事になるから
>>87 は友人に「やめとけ」って忠告してあげたほうがいい。片手力を上げる分には一向に構わないけど指向性が間違ってくる可能性が。
>>89 利き腕は関係ないよ。どれだけ鍛えたかだから。
というか左片手erはほとんど右利きよ
93 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/09(水) 07:36:00.50 ID:fikrnPZI0
改行しろよクソが
何かやたらとageて回ってる基地外がいるみたいだね
Macho Gangを白埋めしてる人に聞きたいんだけど、 34-41小節の4拍目手前の皿ってどう拾えば良いかコツとかあれば教えて欲しい。 今のところ右鏡が連打やりにくくて両乱にしてる。着地下手すぎて泣けてくる…
DBMは片手力養成に役に立つけど片側がある程度押せてることが前提だと思う 得意サイドの手に苦手サイドがついていくって感じだからね 後両側をしっかり光らせるつもりで押さないと上達には繋がらない ☆9HYPERIONの左鏡DBMなんかは10段直前〜取立てにはいい練習になると思う
>>95 ずらす必要ない。
指伸ばして指先らへんで皿、親人らへんで鍵盤を同時に取ってる。
まっちょのズレ皿は、どこも同時押しでも8分押しでもつながるよ。
今作の☆11ってなんでこんな難しい譜面しかないんだ ☆12に行っても違和感がない譜面ばっかり こんな高難度傾向じゃ十段にリユニオンや暴食クラスの曲は間違いなく来るだろうね
さすがにそれは言い過ぎ 愛無双くらいだろ、それでも12だったら最下層だし
TROOPERSやアニサキスが12ならイエロー、アルマスも12でいい気がする
YellowやAlmaceが12なら違和感ありすぎる。 Mintが12なこと以上の違和感。
どの曲も12いったら空気レベルじゃないか
今でも空気12が多いのは確かだから地雷な11にした方がいいのか
個人的な体感としてはラストやラスト前が強い曲が多いかな ノマゲでやっててずーっと赤ゲージ→ラストだけで緑突入(´・ω・`)ショボーンみたいな 前半難しいけど後半頑張れればイージークリア出来るよ、 みたいな練習曲っぽい感じでスタダ2曲目か3曲目に選べそうな曲があったらいいな。
yellow sunriseとpromptは、初見で何も出来ずに嬲り殺されたときはさすがに目を疑った。 でも時間置いて地力がついてからやったらあっさりできたんだよな。 個人的には蛇神が一番辛かった。HARD逃げできないヘタレな自分が悪いんですが、結局今作ノマゲ最後まで残ったな……。
Yellpw、Almace、ユミルはラスト事故死率が他の大半の11に比べて高く 不沈艦が11だから許せはするけど理解は出来ない
いぇるぴゅぅ?
EXHARDで埋め始めると、新曲の☆11は実はそんなに強くないんだなあと感じられ。 地力があれば問題ないというか。 不沈艦やらこっちやらのほうが遥かにムズい…
めんどくさいから全難易度から空気曲10個くらい全部難易度下げていいよもう。
いっそのこと1作毎にJ1J2みたいなのも面白いかもなw
HARD埋めしてるけど同意。 稼働前☆11ノマゲ埋め済みで、新曲11ノマゲ埋めけっこう苦労した覚えがあるけど、 自力上がったらHARD埋めはサクサク。急曲のがめっちゃ残ってる
>>97 遅くなりましたがありがとう!イメトレして感覚を掴んできます。
>>111 確かに新曲は初見難しいなーと感じたけど思ったより白埋めはすんなりいったね
今作の11は癖が少ない分、地力ゲーだと思う
新曲は不沈艦並みにバップ出る クリアのしやすさは置いといて、サヨナラや愛無双やpromptや他もろもろ不沈艦と同等かそれ以上にバップ出る 今までの新曲Lv11と比べても全体的にかなり難しい Lv10も昇格してもいいような譜面多いし。star trailとか
マッチョ穴マジ通らん。 右鏡で沈没し(ブレイクで2%だったから捨てゲ)、左S乱右鏡で60%くらい。 両S乱で当たり待ちするのが一番近そうに見えるくらいできん。 2→13みたいな同時押しが全然取れないんだけど、あれどうやってるの?
押し方知ってるし、お前の態度も気に入った。
とりあえずそろそろ隠しのHyperぐらい埋めとこうと思ったら Mamonis(H)が余裕でAいかねえ ☆11赤のクリアラー(スコア今の8段平均といい勝負ぐらい)だけど スコアラーの人はA余裕?それともギリギリ?
>>115 穴ってことはHYPERクリアしてるのか?
ラストに数個オブジェが増えた以外道中に増えてるのは1個だけだぞ。
119 :
115 :2011/11/10(木) 23:48:01.86 ID:1nTHutKx0
>>118 灰越したの1年以上前だから忘れた。むしろ今やったら灰も穴も緑すら怪しいと思う……。
120 :
◆AY.9L.NDUI :2011/11/11(金) 02:08:38.56 ID:PwrVb2nU0
マモニスオヤジは穴の方がスコア出る人も珍しくない程度の灰特有の皿祭り。 初見こそ辛いが、皿慣れにも強いし粘りに練習し甲斐はあるなり。
漏れもマンモンAAちょい下なんだが、クリア難度は☆11下位ぐらいはあると思う。
どっちの2→13かわからんが 俺は普通に左なら薬指、右なら人差し指を酷使だな
>>117 ☆11点滅15くらいあるがA半分出てる
穴の方が点出るってどんだけ鍵盤得意で皿苦手なんだよ…
EXスコアなんじゃね?
>>124 両手SP未経験の生粋の片手erからDP始めた人とかだと稀によくある
両手SPとかどうやって皿回すんだよ。
連皿はさすがにどっちかは出来るはず QQQ(H)中盤右みたいな複合はどっちもきついかも知れんけど
連皿は左手は小指で回せるけど右手が中指使わないと回せないわ
130 :
115 :2011/11/12(土) 12:45:27.95 ID:obAlYDdh0
今日マッチョ穴のクリアレート見たら11%だった。 みんなコレやらないから俺一人がレート下げてるとか無いよな……? Opはアドバイス通り右鏡で行ってる。 ラストの右の皿絡み同時押しで30%くらい持っていかれた。 やっぱラスト突入時100%ないと厳しいかな?自分は70%台だった。
皿がきついなら右鏡はやめたほうがいいと思うんだが 俺はノマゲ、ハードともに正規だったし
マッチョとチェッキンはここ2作触ってないな。 クリアできなくなってとかは多分ないと思うけど ライバルに負けると鬱陶しいからプレイしたくない。 自分以外にもマーク付けたら触らない人いそうだから 流石に一人だとは思わないがレートは下がりやすいのかも
多分EXハードのおかげで下がってる気がせんでもない
ラクエン敬遠してたけどやってみると結構面白いのな
ラクエン楽しいよね。低速の連皿がたまらない、キュコキュコ
キュッキュッキュッキュッキュキュキュキュキュッキュー
137 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/13(日) 21:17:23.39 ID:jZ1YOrTc0
蛇神なんて11か?って思うほど簡単だよ
俺もそう思うんだけど以外と蛇神苦手な人はドツボにはまる感じで出来なかったりする。
楽な方だとは思うが☆11挑戦レベルじゃ緑も無理なんじゃね? CNは単純だけどEnergy Driveみたいに個人差ありそうだわ
ブロバンとか最底辺が☆11維持なんだから蛇神は11で全く問題ないだろ。
141 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/14(月) 04:11:02.57 ID:qsT7oDR00
浮沈間って謎にクリアレート低いよな ハード特攻で最初のピロリピーピーピーで死ぬ人が多いから?
皆伝だけど両乱でやったら死んだ
不沈艦って普通に難しくないか? かなりきついラス殺しだし。
144 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/14(月) 09:54:31.49 ID:K+UB+cwt0
キャンディギャリーと難易度逆なんじゃないかと思うくらいにはむずい
不沈艦は普通にむずい。 キャンギャリはむずくないけど意味不明なBADはまりしたりラストの着地でやられたりして結構落ちる。 から、まあ同じくらいに感じる。
>>145 指が動く人にとっては着地とか皿絡みのほうが圧倒的に難しいよ。
9段の頃まさにそのキャンギャリのハイパーをeasyでやったときラストだけで落ちて凹んだもんな・・・今も下手すると落ちる可能性があるから皿多めの曲は基本避けてるわorz
キャンギャルは皿押し押しができるゲーセンじゃないとしぬ
149 :
115 :2011/11/14(月) 20:54:13.97 ID:ZmYlV+1A0
>>131 正規でノマゲ行けた!マジありがとう!
これでようやく☆11が赤くなった……。
よかったな つーかラスを2S→1→2Sにする右鏡は ノマゲだとただのマゾオプションだと思う
2S→2→1Sだった S221Sで取れないこともないか
みんな新マップ出てる?
必死になって強欲色欲氷山を巡回中 経験値のこともあるし早めに新マップ行っておかないと損だな
後半戦は基本的にボスハイパーしか掠んないよなこのスレ 9段が出てれば話題はあったのだろうが 寂しい話だ
九段はここで話題になるかね?いつも下のスレで盛り上がってるだろ。
9段未合格でこのスレ来ちゃいけないって訳でもないだろうに
頑張ろうぜスレは☆10までだから九段の話は範囲外だよ
ニコに上がってるCybele(DPH)を見てたがまさに今作の☆11って譜面だな。 配置は素直だけどひっきりなしに降ってきて片手力も要する11.8くらいの譜面。 もしかすると☆12かもしれんが。
11あるわけない 10くらいだろまだアルマゲドン拝のがむずい
11弱〜中くらいかな、俺は 今作の上位(SAYONARA、prompt、愛無双、Yellow)には及ばない感じ
新曲☆10未クリアが、Change the WorldとLAX5の2曲になった。 LAX5は無理だからChange頑張るか…(´・ω・`)
162 :
161 :2011/11/18(金) 11:53:31.49 ID:gMjeQBeyO
書くとこ間違えた…orz
間違えなくてもどの道日記みたいな使い方は感心しない。 チラシの裏にでも書いてろ
動画見たけどかなり弱くないか?11入門程度くらいに感じる
Neulakyussra(H)☆11ってどうなんだろ。AA出せる譜面かな。 SPで羽つけるべきか。
NeulakyussraはまだAA出る。 しかしキュベレーは厳しい
167 :
165 :2011/11/20(日) 21:22:08.12 ID:nalQPDcDO
STN(H)でAA出なかった 出直してくる(´・ω・`)
この顔文字がイラッとくんだよなー 俺はカルシウムが足りんのだな ボス曲は黄ばみだすと立て直すのに時間かかってスコアボロボロになるw
チェッキンDPH難の許容BPってどんくらい? トータルノーツ極端に少ないから検討もつかん
チェッキンHは今作で初ハードしたけどBP23だったよ。30切ってたら狙える感じ?
よくどの譜面も局所は20くらいが限度って聞くね ミス=見逃しPOORに近くて回復も期待できないから80%以上残して後半高速に入って15くらいでないか? 前半でそこそこBAD出してトータル25が上限くらいのイメージ
>>168 卑弥呼アルマゲPPでもやって落ちつけよ(´・ω・`)
な?(´・ω・`)
チェッキンはそろそろ行けるだろうとやったら 最初でがっつり減ってやる気を無くす
皆さん、卑弥呼って何か対策(カバー脱着、ギアチェンなど)してますか? 普通にやると、どうしても最後の低速でゲージが半減してしまいます・・・ このくらいは押せるように練習するべきでしょうか?
八段底辺クラスなんですが、ヘヴンリーサン穴乱とクエ灰乱の間に入るようないい練習曲ありますか? ヘヴンリーサンは少し物足りなくて、クエ灰は外れが来ると落ちるので…。
マッチョチェッキンプロンプトじゃないのが良心的だな
177 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/22(火) 22:46:23.65 ID:W8k7ApRO0
>>174 卑弥呼Hの低速が出来ないとZETA(Aの低速もダメなんでは?
ZETA☆12だろ 何と比較してんだ
>>175 Kung-fu Empire穴両乱やモザイク穴両乱はどうでしょ
特に後者は同時と認識の練習にはなると思うのですが・・・
>>180 クエ灰の乱が安定しない奴に何を言ってるんだ…
ぶっちゃけどっちが難しいかパッと分からないけど何でもやってみて判断するのが良いと思う
>>180 の二つってクエ灰よりずっと難しい気がするんだが。
>>175 にはPandora(A)とかBaby love(A)なんかはどうかと書こうと思ったがこいつらもクエ灰より難しいか。
Harmony and Lovely(A)あたりがおすすめかな。
>>179 ダメージ覚悟でギアチェン、ですよね?なるほど、遅すぎてカバーを出しても結局やりづらいって事か・・・
それを読んで気付いたけど、LIFTを1枚目のカバーとして使う手もあるんですねw
まずはギアチェンを試してみます。勉強になりました、ありがとう
>>184 普段LIFT使ってないならLIFTよりタオルのほうがいいんじゃね?
>>175 天空脳番長、MY FUTURE、DM STARなんかはどうなんだろうか
クエ灰乱が安定しないんじゃ厳しいかな?
クイックシルバーって新曲☆11の中だとどのくらいの位置付けなんでしょうか
丁度真ん中くらいじゃね
上位 imso prompt ユミル 中 quick yellow スノグ 24世紀 自分はこんな感じです
190 :
175 :2011/11/24(木) 11:25:45.35 ID:HFiI/8LCO
>>180 さすがにきついかな…と。でもとりあえずやってみます。
>>183 パンドラとベビラブは緑、ハモラブは赤付けたきりやってないので、この機会にやってみようと思います。
>>186 全部穴だとしたら、MY FUTURE以外は全く手が出ない譜面ですね…。
191 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/24(木) 12:21:47.31 ID:jiAQfybCO
上はやっぱプロンプトとimso さらにYellowが上に感じるし、ユミルは中かな 後半ちょいキツイってことでサヨナラとAlmaceも中 Quickと24thは微妙だけど、俺は下でもいい気がする
スマン、意味もなくageてしまった…
許せない(A)
im so happyってラストをあんみつすれば別に上位でもないんじゃね?って思ったけどどうなの?
どうなのって聞く位なら自分で試せよ
まぁアイムよりYellow両乱とかchange the world両乱のほうが難しいという事実
なんで両乱と比べたの?
198 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/25(金) 07:19:21.73 ID:GRdGKe7a0
●常にいろんな人に見下されているような気がしてならない ●メンヘラスレに寄りがち ●本人乙と書き込みがち ●RAのバグ祭りで原因は全てL.E.D.のせいだと思っている ●指プレイヤーは下手糞だと思っている ●スコアが伸びないのはゲーセンのメンテのせい 音ゲー板の戯言を信じるな!!!!!!!
ここで聞いていいのかな… NeulakyussraのDPHでAA乗って、Cuveliaまで進んだ場合、落ちたりAA乗らなかったって場合でも、羽全部取り直しですかね? AA−10まできたから頑張りたいんだけど、ワンモアまでいけても落ちてまたやり直しだと辛い…
このスレはクエスチョンマーク多いな?
201 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/11/25(金) 15:16:54.78 ID:fhGlod140
AA安定して出せるように頑張ってください!
>>194 参考にするからあんみつ動画でもあげてくれよ
理屈はなんとなくわかるが俺には無理だw
トリルあんみつするだけだろ
新曲より11ならゼノンやらガルガリくんのがよっぽど難しいという事実
後者は12になっちゃったけどな
ガルガリは12になったのだ・・・
キュベリアは結構スコア出にくいから10段、皆伝でも 常駐失敗する人は結構居そうだね。 穴ハイペリオンとか穴キャミサマでAAA-表記スコアは出せないと辛い。
ん?キュベ出した時点で、ネなんとかでAA出したって事だからネなんとかが常駐するんじゃないの?
Cubeliaの羽条件を満たさないとNeulakyussraも常駐しない どちらかで失敗したら傲慢嫉妬憤怒の羽集めなおし
ガルガリってなんで最初☆11だったんだろうな
俺は別に11でもいいと思ってるな 鍵盤が簡単すぎる まあ12.0ってある意味特殊譜面の集まりみたいなもんだし文句はないけど
ノマゲなら11でいいと思うけどね
ガルガリは☆11相応レベルの時はマグレでクリアできることも十分あるし☆11相当だと思ってたけど ☆12後半戦になった今でも未だに当時と同じくらいムズく感じて☆12で納得してる
テレポ灰は皿のエグさがガルガリ穴並だと思う
ガルガリよりMarie Antoinetteのほうが難しいという事実
マリーは譜面ががっかり過ぎて泣ける 中盤のピアノ全部オブジェにしてくれよ 黒譜面にも期待してたのに更にがっかり
☆11最難は黒マリーで異論ないよね?
黒マリエはすぐクリアできたけど、 赤が未だにできない件。
マリー正規の黒と赤は個人差でどっちを最初にクリアするかわかれる感じ。 とりあえず赤はクソまぐれでクリアしたから、もう手を付けたくないなぁ。
ノマゲに関して何が難しいのかわからない、と思ったけど赤は結構指の独立性が要る配置だったな。 物量譜面にS乱をかけると縦連が多く入って独立性の必要な押し方を要求されるから鍛えられるはず。 schlagwerkとか面白いことになるんじゃないかな
ソフラン苦手なので低速の練習を始めようと思います 現在Sud+なしHS0.5で☆7の両乱がクリア率5割 A. HS1.0に上げて☆も上げる B. 現状のまま C. HS0.5のまま☆下げる D. NSにしてスパルタ 練習にはA〜Dどれが効果的でしょうか
>>221 ソフランって言っても基本2倍とか0.5倍とかしかないから、
普段の緑数字を2倍にして、どれだけ普段と同じクリア力に持っていけるか
って感じでやればいいと思うよ。
HS設定は曲次第だね。
>>222 緑数字で見れば必要以上に遅くする必要もないわけか
地道に練習してみるよ
しかし練習までする必要があるソフランてDPA卑弥呼までないような。 他は地力がつけば自然とどうにかなる。 多分サボると感覚鈍るだろうしその時まで頑張れ。
225 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/28(月) 18:31:07.41 ID:xzFuDDZRO
卑弥呼まで無かったら片手で数えるほどしかないに等しいじゃない 大抵の人はeraで一度は詰まると思うんだけど ソフランで削られても回復できる曲とかで練習するといいんじゃないかな 等速も悪くはないんだけど事故率やばい
226 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/28(月) 18:41:09.18 ID:0h8q41bn0
ガルガリ☆12ならチェッキン灰も☆12なんじゃない?
チェッキンは☆チェッキン
yellow head joeやったけど12、ねぇ… 不沈艦もそのうち☆12になるんじゃないか?
むしろYELLOW HEAD JOEが11に落ちてくるに一票
シュラーク灰の譜面に出てくる運指で、16分の2356階段や16分の157同時押し→6と続くものがありますけど、どう運指したらいいものか迷ってます。実際やる時も前者は完全にごまかし押しで、後者は人差し指北斗になってます。 手本の運指はあるんでしょうか?あったら教えて下さい。
>>230 とりあえず2+3+5+6と1+5+6+7をべたっと同時押ししてみると良いよ
無理なく押せる形が自分に合った運指
>>230 1P23を薬北斗で押すのも、3を薬の腹で押すのも、
1P56を人差し指北斗で押すのも十分アリだと思う。
まあ、23がきたときの3は中指を練習してもいいだろうけど、
後者は北斗が一般的じゃないのかな。
2356は永遠の困ったちゃん
2356よりも左の136、137が未だに押せない…。 A灰はFLIP、雪月花灰は左鏡使わないと未だに無理…_(._.)_
>>230 基本運指以外の拡張運指は北斗で間に合わない箇所を補うためのもの。
後者は左手のことだよね?人北斗でいいよ。大概の人は無理に中3を使って綺麗(?)にやるより北斗のほうが光る。
前者は左手なら薬中親人、右手なら人親薬中がやりやすいはず。
2356とか言うから同時の話かと思ったら普通の階段の話か どこか指一本担当で北斗が無難だよなぁ 繰り返してくる場合は途中から中薬混ぜたりするけど滅多に使わないし
薬薬中人でいいじゃない
>>230 です。回答ありがとうございました。
難しい配置は無理に運指せず、北斗でもやむを得ないということですね。分かりました。
左手の23を薬中で取る練習は前々からやってきてるので、左手2356階段は薬中親人でやってみます。
後者の運指は北斗のままにしときます。
>>239 つ[Everlasting Resort灰]
盛大にスレチな☆7だけど、確か左2356が何回か来る。
Everlasting Resort穴「・・・・・」
九段モザイクより桜リフレクションの方が楽?
桜のが大分楽だと思う。 モザイクなんで外したんだろ…
結局一番ゲージが減ったのはサクリフだった CN地帯が捌けないと達成率に響くわ
ネバーってなんだかんだであまり殺し要素ないような気がしました
ネバーは明確な殺しポイントが無い気がする。 地力がなければズルズルとゲージを削られて閉店しちゃうし、 地力があればスルスルと最後までいっちゃう感じ。 トリル苦手だとトリル多用付近がキツイかな。
248 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/01(木) 12:29:58.25 ID:Qsz9M+NeO
サクリフだけ補正抜けでかなり凹んだ。 初見はヤバいねあれ
>>247 それすごい分かる
前作ネバーかなり必死に抜けた気がしたけど今作はあれ?難所ねーな、って思いながら抜けれた
地力つくとだいぶ印象変わるね
Lv11緑埋めがまだなのに片手力先行なせいで10段が取れてしまった・・・BP110→140→160とかでも抜けられるようなので底辺でも構わないという方は参考までに。 サクリフは同じく初見で最後ゲージ30%だった。今回の9段はなにか違うスキルが必要な気がするw
>>250 おめ!
変わりなしの十段だけど「今作で初めてとれた!」って人いるのかな?
やっぱサテライトでどれだけ残すかがカギ?
レゾン得意、サテライト苦手な人も存在するかもしれないけど、サテライト補正入るレベルだと十段は早い気もする。 逆に言えばサテライトのゲージ100l残す地力があれば、 レゾン段位抜けもどうにかなるけど。 サテライトは左手の練習曲と割りきって練習すると良い。
253 :
250 :2011/12/02(金) 10:59:06.87 ID:lBIZ0rjy0
>>252 自分はゲージの推移が40%→30%→24%だったよ。
譜面の認識がキッチリできないからアレだけど、譜面サイトで単純な押しにくさだけで判断したらサテライト>レゾン>白壁のはず
254 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/12/02(金) 11:06:07.17 ID:30MkvAX90
>>253 やはり個人差なんですね。
自分はBP70 65 84で総合85lでした。
レゾンが本当に難しいです。。
前作で10段とったときはサテライトで10%くらいまで落ちてた。サテライト左鏡でノマゲついててもそんな感じでした。 10段挑戦レベルだとレゾンは補正で耐えるゲームだと思う。
レゾンが難しくて十段は取れないや。 まぁ、サテライトも難しいんだけどねwww 階段下手だからかなぁ。
サテライトが親切配置で押しやすいってのはよく言われてる話だが 認識力が上がる程にレゾンの押しにくさが際立ってくる
レゾンって慣れてくると押しやすいと感じないか?正規
少なくとも十段とか易クリア狙う段階でそれはないわ。 BPMがあと25小さければそーだけど
段位ゲージならレゾンスはハンバーグこねてればワンチャンあるよ
今作の九段って合格の目安BPどれくらい? エリシャ110、ネバー130なんだけど厳しいかな
サクリフ次第だけど多分ギリギリいける気がする
エリシャで30%も残れば最後までいけると思う でもサクリフは初見だと結構削られるかもしれないな ネバーは極端に殺しにこないからゴリゴリ減る部分はないんだけど 地味にミスって少しづつ削られてくんだよなぁ 地力つけば余裕なんだろうけど、なんか苦手だわ
>>258 認識が出来てる前提での話なら
親指か薬指のどちらかが強い人なら捌きやすい譜面だね
ただあの速度なので普通の10段挑戦LVじゃ厳しいはず
薬指が強くないとサテライトでぐだる 今のうちに特訓だ ☆11で薬指いじめってなにがあるっけ?
プードル
syncDPA,クエDPHの両乱やっておけばいい
ネビュラ右鏡
サテライトの薬指ってどういうこと?
右側の1+6→4→2+5じゃないの 薬指を6→5と動かさないといけないからミスしやすい
18-21とか66-67あたりの左じゃない? 小薬が弱いとなかなか辛いよ
9段合格記念カキコ サクリフつえーけどモザイクと比べると・・・って感じだったな ネバー補正入ると全く減らんね・・・SP10段の金十字的な感じか あとDP10段の曲目見ると9段とは桁違いに難しくなってないか?一体何を練習すればいいのか
おめでとう。 ☆11の下位と上位、☆12の下位と上位の差がこれまでより 広いわけだからこのランクまで来ると桁違いに難しいのは予定調和じゃないかw いつもどおりに地道にモチベ維持しながらランプ更新したりしてれば良いさ とりあえず九段受かった直後に十段のことなんて考えるべきじゃないから 暫く段位のことは忘れると良いw
DP10段の目安は☆11赤ランプくらいじゃなかったか? つまりは☆11を全て練習すればいい。 マッチョとかチェッキンはお好みで
ACDJTは九段受かってあわよくばすぐに十段取れたかもな 俺は十段取った直後に九段やってなぜかXepherで死んだし CSDJT十段から差が厳しくなってきた
>>274 そろそろ本格的に片手力が必要になってくるから「物理的に押せない」と思ったらCSで片手の練習するのもあり。
押せるけど単に見えないってだけならLv10〜11に乱つけて練習しとけばそのうち取れる。この時ちゃんとスコアを狙ってキッチリ押すこと。
>>274 おめでとう、いいなあ・・・
他の人にも聞きたいんだが、九段受かった時のミスカウントとゲージ推移とか教えて貰えないかな?
>>274 両乱☆12に特攻しまくれば半年かからん
オススメはno.13、anisakis、AA
AAはbp250出ても練習になる
十段も皆伝も取りたいだけならクリア出来ない曲だけやるのがベスト
九段合格した時は64→6→26だったな。 ミスカンはあんまり覚えてないけどサクリフで150↑出てた気がする。 2回目受けた時は98→0で落ちた。
282 :
291 :2011/12/05(月) 18:00:26.98 ID:1xNwiBEh0
>>291 ですが、皆さんにアドバイスを貰った後八段合格し、昨日DP9段合格しました。
ゲージ推移は70-28-6でネバーフェイドのBPが200だったので、三曲目までいけるなら十分チャンスはあると思います。
アドバイスありがとうございました。
すいません誤爆しました。 頑張ろうぜスレと待ちがえた…
DP九段のサクリフが全くダメだ 白黒の同時押し地帯が全くできない(特に右) 100%から一気に補正入りか補正手前→チャージノート地帯後半で閉店 な流れになる こういう白黒同時押しが連続でくるようなのって良い練習曲ある? 前作は九段安定して取れてたので、これさえ出来れば取得できると思うんだが…
BeautifulAngelとかユーロロマンス
passionate fate(A)とか
>>285-286 そういやユーロマそんな譜面だったね
BEAUTIFUL ANGELはやったことなかった…今度やってみる
passionateは練習以前にクリアできないんだよな…
前作イージーで78%いけたけどBP120越えしたし…
しばらくは曲も大好きなユーロマをメインに練習してみる
ありがとう
今日九段3回挑戦してやっと合格できた。
これから本格的に☆11一周するるんだけど、とりあえず正規で一周したらいいのかな?
いつ頃乱使い始めたらいいか分からん
>>279 ゲージが64→12→32
BPが78→120→110
くらいだったよ。
正規でおk 乱は十段になってからでいいんじゃね
>>288 俺も10段からでいいと思う。
DPというか片手の押し方で「乱のほうが簡単」という譜面はかなり少ないから正規譜面が糞簡単に思えるようになったらでいい。
乱で行けるものは乱で行ったほうが良いと思うけどね 1週したならまた同じ譜面やっても効果薄いし どうしても「あ〜この譜面やったやった」止まりになりがち
あ、ごめん既に一周したと勘違いしてたわ 初めは正規のが無難だな
両乱穴Secretsが楽しいと感じるマゾなら乱常備すべしw
294 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/06(火) 17:19:13.76 ID:8LGdKQW5O
許せなうもマゾイよね
シクレッツ穴両乱はかなりやばい 安定してHARD抜け出来るなら大した人
ビタチョコとかスティルとかあと雪月花とかは鼻血でるレベル
押しやすい階段譜面と同時押し譜面が一番やばいね SAYONARAとかエキスパでやったが意味不明すぎた
亀だが、九段の成績書いてくれた人達ありがとう やっぱサクリフで苦戦した人が多いみたいだね・・・ 初見は桂馬押しコンボでパニクって結局終盤で落ちたけど、そろそろリベンジしようかな
ホリックの灰両乱とかはかなり練習になると思うんだぜ。 物量譜面に対して生半可な実力で乱掛けると変な押し方が定着しやすい気がする。
素直な譜面に乱いれると凶悪化するからDPは面白い
左2バス・右5バスの絶望感は異常
左3スネア・右6スネアもおまけしとくよ
咄嗟に出る変な運指でも押せれば勝ちなんだよなぁ… 俺は連続で来る桂馬や隣接同時押しに弱いから 最初に変な指の配置するとひたすら北斗w 1回ぐだるとまず立て直せないし、引き出しが少なすぎる 特に中指に柔軟性のある人がマジで羨ましい ほぼ4固定でサボり気味の中指を鍛えるのってどうすればいいんだろう
中指はニート過ぎて動かないので あきらめて薬指スライドを極めることにした
小指も使えよ、捗るぞ
俺の中指は怪談の時だけ2と6に出張してくれるんだが、小指が持ち場を離れた事は無いなあ・・・ 5+6とかに使うの?小+薬?それとも薬+小?
皿+αの同時では小指さんマジ働き者
>>308 そうなのか・・・確かに薬+中よりホムポが崩れにくくて良さそうだね
親が暇な時は親+薬を使う事が多いんだけど、少し練習してみようかな
小薬だと156、256、2356、2456が押しやすいな
小5って光る?片手は9段で決して小指も弱くないけど自分は正直微妙。全部薬指と中指で対応可能なんだよなぁ。 あえて使うなら一方通行の階段で薬指と中指に余裕持たせたい時くらいかなー
小指か、たまに右が5にいくくらいだ 親人薬指は働き者なんだが中小指はニートすぎる 小階段にゴミがついた時くらい動いてくれよと思うがまず無理
右手の567656…みたいな螺旋とか大階段とかだと小薬小とかで動かしたりはするな
スレ違いだけど穴ムンチャクラスの密度になってもそれが出来れば武器だけどね。 可能かどうかをまずSPの灰ムンチャで試してみるといいよ
俺は
>>313 じゃないが、それ以外の運指でムンチャの螺旋捌けないわ
やっぱり中5習得したほうが楽なのかね
ムンチャ灰の螺旋を親薬子で捌いてる俺は穴に挑戦するときに悶絶するんだろうな
>>317 俺もそうやって取ってて穴は薬中子で適当に同時押し餡蜜してるよ
あんなん無理無理……
皿判定よくなったからチェッキン(H)HARDワンチャンあるかなとか思ったけど話にならなかった…
4回やって加速までいったの1回だけとか論外すぎたorz
あと11未HARDこれだけなのに…
☆11白までラス1の腕で加速前に閉店なの? 皿の回数がおかしいか、着地を外しまくってんのかねぇ… 俺も加速後は結局死ぬけど加速前はゲージ半分以下にならんよ? まあゲージに余裕がある時に限ってサド+がうまく消せなくて そのまま加速→どゅーんはたまにあるけどw
加速前は無理皿もたいしてきつくないし、チェッキン穴HARDいけてるならあんまり問題ないと思うんだが。 加速後は気合。引越しするにしてもしないにしても気合としかいいようがない……
>>320 いや灰の加速前は穴と全然違ってむずいぞ
穴には皿鍵皿鍵皿みたいなやつ無いしな
俺も穴は初期に埋まったが灰はラス5まで残ってる
CS DJTの九段が取れたんだけど、 Lincle九段と比較するとどっちのほうが難しいですか?
>>322 ACやってみればいいと思います
ACの方が難しいと思います
>>322 ACだねー。
九段はSIRIUS以降の難易度の上昇が大きいので。
十段は2曲目までは同じなので、参考になるかと。
>>319-320 皿の回数もおかしいし着地も全然ですorz
穴HARDついたのは相当前だし、もう癖ついた感じ。
適当にブン回すのは得意だからBlackとか蛇の穴はノマゲ出来てるんだけどね…
皿判定も良くなったし今作は皿練習しよう。
>>325 俺と対照的だなー。
俺はmass曲の皿の方がダメだよー。
>>323 ,324
1回落ちたけどエリシャとサクリフを予習したら何とか取れたよありがとう!
九段を目指す上で練習になりそうなマイベストオリコを作ろうかと思っているのですが 先輩方のお薦めがあれば教えて下さい。特に認識力が鍛えられるように、程よく全体難の物量譜面が欲しいです 今の所シークレッツ(緑)、ネバーフェイド(緑)、アラビアン(点滅)辺りを考えています
Secrets緑なら九段取れるような…
エキスパだったら背伸びしてBe okあたり入れてみるのも一興
332 :
328 :2011/12/09(金) 02:08:57.16 ID:w+tDMqyE0
レスありがとうございます
>>329 シークレッツは奇跡的に出来ただけで、安定には程遠いんです
>>330 カンフーはいい譜面ですが、もう少し密度が欲しい所です。デプストは点滅してるので候補に入れてみます
>>331 譜面を見て来ましたが、これは流石に無理ゲーでは・・・
両乱でやるんならカンフーは密度高くていいと思うけど。
両乱だと☆11はきつくなるのが多いから選びづらいかも 正規でってんなら天空脳とか ほんとは物量認識ならProgramed二つ薦めたい… まったく押せないなら入れんほうがいいけど
八段でカンフー両乱外れたらエキスパでも危ないからやめとけ
336 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/09(金) 11:42:36.88 ID:fCymX40cO
てか両乱必須?
両乱の話になってますが、勿論正規が前提です。カンフーの両乱なんて考えただけでも恐ろしい
>>334 天空脳はいいですね、ノマゲ出来ないので候補に入れます
Programmed Worldはラスト十秒以外が簡単過ぎるので練習には向かないと思って除外したのですが・・・
Lifeの方は怖くて手を出していないので、今度やってきます
with me穴のクリアレート84%だか85%は高すぎる気がするんですが…
339 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/09(金) 16:36:47.10 ID:/YtPosU/0
with meも有るからなんともいえないけど、ここで話が出るなら youの方なんじゃないかな多分。meは☆9だし
DP九段について質問です。 ☆10 EASY→22曲 点滅→6曲(嫉妬、オアシス、チェンジザワールド、金パル、ギガント、デザイア) ☆11 ハード→2曲(地獄、1794) ノマゲ→45曲 EASY→28曲 ☆12 ハード→FAKE灰のみ ノマゲ→扇子灰のみ EASY→キャンギャル穴のみ の状況ならまだ時期尚早でしょうか…? エリシャが無理ゲーすぎて…_(._.)_
微妙だけどやってみては? もう少し☆11のクリア曲数増えてからでも良さそうだけど
343 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/09(金) 23:53:45.57 ID:XZXoIRQJ0
>>341 その状態なら☆10、☆11の繚乱や両S乱がよいのでは?
基本的に物量が変わらずいろいろな譜面がふってくるのであなたの運指は飛躍的にアップしますよ
>>341 それだけLv11がクリアできてれば普通に9段取れるよ。後はちょっとCNに慣れるだけ。
Golden PalmsとGIGANTが点滅ってことは、もしかしてCN苦手なんじゃない? Elishaが越せても、次はSakura Reflectionという鬼CN曲が待ってるぞ。
Golden PalmsとGIGANTが点滅ってどっちも八段の曲だぜ?
九段サクリフ初見でBP三桁出てびびった サビ以降の同時押し絡みが押してるつもりなのにゲージが減ってる とは言えモザイクも赤は付いてるがやたらBP出るから個人的にはあんま大差なかった
>>347 よう俺
CNもあれだけど中盤手前の13の八分交互+@の配置がイミフ過ぎて全く押せてなかった
☆11ノマゲ数が片手程度だけど九段いけちゃったよ。 ラスストもノマゲすらしてないから九段を返上したい・・・
段位なんてそんなもんでしょ 十段取るころにはもう忘れてるさ
九段はCNと体力ゲーって感じだからなあ とにかく手を止めなければ意外となんとかなっちゃうというか
ワナパもハード抜けしてないとかなんか恥ずかしくなってきたwww 練習して今の状況を忘れられるようにします。
>>341 です。
みなさんいろいろとご意見ありがとうございます。
九段は2回受けて、2回ともBSS後の発狂で乙でした_(._.)_
ちなみにステップアップモードでのエリシャのバップは152です。
もう少し地力を上げてから挑みます。
ギガントはノマゲで70%くらいなのでEASY付ければ抜けれそうですが、金パルは後半イミフすぎて…。
・CNは終点を意識しすぎると他の指が動かなくなる ・曲憶えろ ・CN+単ノートも同時CNだと思って押しっ放しを意識する ・単ノートの指を離すのは次のオブジェ来たときでいい
例の短CN+同時押し地帯は、段位抜けるだけなら下手に長押しとか意識しない方がいいと思うよ 気持ち強く押すみたいな感じでも繋がる あとはあのCNで認識しにくくなってる部分もあると思うから、 一旦レガシーでやってみて流れを把握するといい ただElishaでそれだとサクリフがまず抜けられない気もする…
CN苦手でエリシャの段位抜けをしたいとなると CN以外のミスを減らすのに集中する方がゲージ残せそうだ 左右のッテッテ-ン地帯も短CN連続も曲通りと言うか 特に変な叩かせ方はしないからね
>>341 です。
CNに加えて同時押しも苦手だったり…。
レガシー付けてエリシャやりましたがあまり罰変わりませんでした_(._.)_
試しに3曲目のネバーフェイドウェイやってみましたが、罰200と地力不足を痛感しました。
ちなみにまだやってませんが、この程度の腕じゃ十段とび級は無理ですよね?
十段飛び級なんて正直ありえない NFA白かつノマゲ安定でやっと戦えるイメージ 段位ばかり気にするより☆11一周して地力上げて 次回作待ちの方がいいと思うよ
DPの飛び級ってのは地力、実力的に考えて その段位の取得レベルに達してないとまず無理 九段を抜けられない人ができるものじゃないよ まあ、とりあえず十段曲をやってみればわかると思う
今作でやっと九段取れた記念に十段やってみたけどむずすぎわろたwww サテライトの序盤ですらいみふだった
Elishaの同時押しがダメなら☆11の中位以上ほぼダメじゃん それで十段飛び級とかいう考えが起きるのが逆に凄い
十段白壁抜けられる可能性ならあるんじゃね? うまくいけばサテライト中盤まではいけるかも。 もちろん三曲目を拝める可能性は皆無だろうがw
段位を気にしすぎる人はカード捨てることをおヌヌメする 意識の枷が外れて可能性が広がる
くんくん・・・何かこのスレ香ばしくない?と思ったらいつもの携帯君じゃないか コイツは俺Tueeeeしたいだけだろ・・・本来そのくらいランプ付けばElishaと戦える筈 恐らくオプションやべちゃ押し、ビンタで誤魔化してきたんだろう。ハッキリ言ってまだ九段挑戦レベルですらないよ
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 12クエ 803 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2011/12/11(日) 10:15:09.96 ID:Pyv1QVqkO 実際ディアボロは上手い人のプレイ動画とか見ると、それほど難しく見えないから困る。 もちろんやる勇気はないようやくディアボロ灰をノマゲした八段底辺。。
簡単そうにやってるから困るっていう意味なんだろうな多分。
涼しい顔して余裕でプレイ出来るってのはその曲の適正レベルを当の昔に突き抜けてるって事だからな。
>>363 いや、ネバーでBP200出るようじゃ白壁抜けも怪しい
サテライト中盤に辿り着くのも無理な気がする
まあ開幕皿〜イントロまでは叩けるだろうけど
メインフレーズが始まってすぐにあぼんすると予想w
ステップアップでできない☆11のまとめってない?
ステップアップでできる☆11の曲も同時に確認できると嬉しいです。
そんぐらい自力で簡単にリスト作れるだろ・・・
俺も諸事情で欲しい所だが、多分無いだろうな。ステップアップのまとめを見ながら確認しなよ
A (Hyper) ,Agnus Dei ,Almace ,Almagest (Hyper) ,Ashemu BABY LOVE ,Be quiet ,Broadbanded ,Bulluvegola ,CaptivAte〜裁き〜 CHECKING YOU OUT (Hyper) ,Close my Eyes for Me ,Crazy K.I.N.O. ,Cuvelia (Hyper) Dazzlin' Darlin Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix- ,Debtty Daddy ,empathy (Hyper) ,end of world ,evergreen foreplay ,Ganymede (Hyper) ,Golden Horn ,GRADIUS-FULL SPEED- ,Harmony and Lovely I'm so Happy ,Karma (Hyper) ,Last Message ,Macho Gang (Hyper) ,Macho Gang Make Me Your Own ,moon_child (Hyper) ,Narcissus At Oasis ,NEBULA GRASPER ,Neulakyussra (Hyper) pandora ,PARANOiA 〜HADES〜 (Hyper) ,Phoenix ,prompt ,quasar (Hyper) Quick Silver ,R5 ,Real ,Regulus ,RESONATE 1794 (Hyper) Rise'n Beauty ,rottel-the-Mercury ,route 80s (Hyper) ,Sakura Reflection ,SA.YO.NA.RA. SUPER STAR Schlagwerk (Hyper) ,Schlagwerk ,Second Heaven ,SHADE ,Snow Goose Sun Field ,Sweet Sweet ? Magic ,switch(DAISUKE ASAKURA ex.TЁЯRA) ,THE CUBE ,THE FALLEN thunder ,Thunderbolt ,VANESSA (Hyper) ,Voltage(feat. Hidemaru) (Hyper) ,Votum stellarum (Hyper) Wuv U ,Yellow Sunrise ,24th Century BOY ,蛇神 ,こっちを向いてよ まほろば ,冥 (Hyper) ,ラクエン ,合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix) ,ユミル の75曲
おつかれ、つか優し過ぎw俺もさっきピックアップしたけど、どうやってリスト化すればいいのか困ってた所だ 改めて見るとあまりやりたいモノが無い・・・やっぱりステップアップの☆11は優秀だなあ
いや結構良譜面も多いような アレなのもあるけど
新曲を除くと残りの半分以上がアレな譜面だと思うぞ…w
それでもクエとか入ってないのは意外だわ 典型的な練習譜面じゃないか
9段取得者あたりにすごいオススメの曲見つけました今日! mosaic(A)の両S乱です、認識と同時押しの地力がかなり上がると思います、リユニの穴よりオススメです でもサビフレから終わるまで地味に削られる箇所多いので易つけたほうがいいと思います。
両S乱君はいい加減上から目線を止めた方がいい
釣りとしか思えんからスルー推奨ww
同時押しの練習は9段向けだと中華急行両乱だな
10段底辺向けでもあるので易でも難しいと思うけど
>>381 はどこか一箇所変える間違い探しだろう
答えは9→10
これで意味が通る
いや十段どころか皆伝取り立てでも練習にならんと思うぞw
できもしない同時押し両S乱やるくらいなら、 定番の穴クエ(H)両乱やってた方がマシ。
穴クエ(H)って突っ込んだほうがいいの?
音ゲー板のスレがぶっとんでるのでテスト
>>377-378 おっと☆チェッキンの悪口はそこまでだ
389 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/13(火) 03:24:53.76 ID:UAry2kN6O
>>385 皆伝とる直前くらいの頃よくやってたよ
今でもやるけど
オサクボの二曲はスッテポに入れて欲しかった いつ削除されてもおかしくないから 俺結構やってるんだけどね…
>>390 どっちもかなり練習に良いと思うんだけどあんまりやってる人見ないよね
十段になって長いけど未だに選曲するわ
特にfore playは色んな要素詰まってて正規も両乱もイケる気がする
392 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/15(木) 14:06:50.42 ID:pKYdl7ns0
穴クエ(えっち)両乱 どういったプレイですか。
ダブルバトル両乱穴マッチョ とか書くと何か凄そう
アッー!
そんなオプションをかけてる時点で変態度は余裕で兄貴を超えている ビタチョコ穴に出て来る左手の7から始まる7→2の外方向階段の繰り返しが全然押せないので、DBMで練習しようと思っているんですが、 DBM譜面で、あのくらいのテンポで5連以上の大階段が何回か出て来るような曲はないでしょうか? ちなみに、自分のレベルでは多分☆8あたりが限界なので、できれば☆8以下でお願いします。
DBMじゃなくて普通にビタチョコ穴やればいいと思う。
あの速度なら親3(左だから親5だが)だけ使って56は薬北斗でいいよ。 運指で綺麗にとりたければ親人親人中薬がいい。
好みだか親人親中親薬もいい DBMなら何だろうな…4回くらいしかその形来ないけどスカイスクレイパーとか? あれは初心者〜中級者にとっては宇宙一片手プレイの練習になる
>>397-399 ありがとうございました。
スカイスクレイパーやってみました。こんな脳汁譜面を紹介してくれて本当にありがとうございます。
ビタチョコ穴とスカイスクレイパーを何回もプレイしていきます。
それと、階段運指はいくつか試してみて、やりやすい形を探していきます。
キュベリア灰やってきた ここで言われてるほど簡単じゃないと思ったけど 左鏡で楽になるかな?
大して変わらないと思う…1P側は1バスだからほんのちょっぴり楽になるかも。
403 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/21(水) 06:06:53.54 ID:sfN0NZieO
LV11が未難15くらいなんですが、その中でもSTILLとroute80とempathyが全く出来る気がしません。 何かいい対策はないでしょうか?
未難15でルートが残るとか意味がわからないんだけど…適当に無理そうな皿捨てたら?
未難15ならルート残っててもおかしくないだろうと思ったが今の☆11は灰なんだな empathy終盤前はリズムガン無視で見えた順番通りに拾うように心がければいける 前半や縦連は気合いで頑張れ
406 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/21(水) 18:12:31.63 ID:sfN0NZieO
ルートは正規かフリップ両鏡が無難でないかな。
以下長文で申し訳ない、新曲緑が24th Century BOY、Phoenix、Snow Goose ノマゲQuick Silver、SHADE ゲージ70%残りで緑いけそうなのがAlmace、蛇神 シルドラやProgramed worldみたいな譜面が好きで シルドラは最後で60%前後、worldの方は緑が安定してきた感じ この程度で物量+トリルの練習、認識力アップになりそうな ステップアップにない☆11があったら教えて欲しい
追加で補足 九段サクリフ落ちの八段で、ネバーのBPが160まできた ステップアップ皆伝は…できねーのにやるんじゃねーよww みたいな雰囲気がきつくて人がいない時限定orz
プロワー両乱ノマゲ安定するまでやるべし
>>410 まだ正規がノマゲできてないのにw
両乱はかなりハードル高いような…?
でもステップアップにあるから頑張ってみる、ありがとう
同じくらいの時期にこの曲をやってたとかあれば
凄く参考になるかもしれない
明日香穴とかProgramed Lifeはどうよ
プロワー両乱〉〉プロライ両乱 なので意味ナス
>>411 ☆11中位〜上位をウロウロしていた時は、サンダー、プードル、アンドロ、ダイスケ、まほろば、
カンフー、ユーロマ、シルドラ、フライヤー辺りをMYBESTに組み込んだりしてやりこんでいたな
今GOLDコースやったら最後冥きた ゲージEASYでMAXから10%になったわw そしてBP600超え余裕でした いやーEASYはスバラシイ
>>412 ライフは認識力不足が…
>>414 カンフー、ユーロマはクリア済
フライヤー、アンドロ、プードルが超苦手
まほろばとダイスケは緑つきそう
そろそろ鬱陶しいと思うのでこの辺で
地力上げてからまた来るありがとう
ワールド両乱安定って普通に十段レベルじゃない?
難がついたら10段
シリウスから九段の者だけど、九段取れる前後くらいからBahram Attackに粘着してた。 これが出来たあとはまほろばとシュラーク灰やってたな。 あとはTaQ曲の灰☆11のやつ一通りやると伸びるよ。
十段でよくやるけどそのうちハズレ引いて事故死しそうな不安定感
>>409 ワールドが緑安定でネバーBP160ってのとクリア状況見る限り
露骨に高速曲に弱いように見える
☆11じゃないけどエクシア灰とかギャラルホルンとかもやっといた方がいいんじゃね?
クエ灰両乱安定してきたら次のステップはどんなもんなんでしょ
syncアンドロアブソ両乱
ステップアップ皆伝でプロワ両乱3連奏したけど
途中で手が止まって練習になってないというか
今の地力じゃ無理ゲーすぎるw
>>421 レスありがとう
お察しの通り、認識力が必要な高速乱打とトリル系が苦手
その二つは丁寧に叩くようにしてみる
プロワが一瞬なんだかわからんかった ブログラムドワールドかw
blog
Blogrammed World
Programmed P to B
ユミル→左右階段は叩けるのにラスト左で謎リズム刻んで死亡 アイム→ラスト付近が押せなくて死亡 蛇神→右CN+左階段で削られて死亡 イエロー→全体的に死亡 プロンプト→死b ノマゲなんて言わない、易でいいんだ 助けてくれ…
ユミルの階段が押せるくせに蛇神はクリアできない?
>>429 認識力が足りてないんじゃない?
ユミルと蛇神はワンチャンありそうだけど他は地力つけてから挑んだ方がよさげ
☆11辺りからスコアが出なくなってしまった AA取るのもやっと、って感じ
☆11挑戦レベルだと簡単な同時押し系でAA以上出ても 11上位のガチ認識譜面や片手譜面ではまずA出せないってのが普通だと思う
段位平均見ると安心するよ 低いやつはみんな低い、平均A台結構ある
Pandoraやまほろばミスカウント5切ってて両乱でミス平均10くらいだけどAAでなくて泣きそう。 片手系は繋がるようになっても点数でねー。
もっと低いレベルの片手系からやらないとダメだと思う。正確な認識力がつかない 俺がそうなんだけど、片手力に任せてやるとどんどん認識がテキトーになるからスコアボロボロのままクリアだけ出来るようになってくよ。 スレ違いだけど自分の場合クリアレート高かったから宇宙戦争(DPA)やってみたらBP60台だったのにスコアBとかもうね。
プログラムドワールド、やっとノマゲしたけどCクリアだったorz スコア頑張らないとなあ…
前半稼がないとスコア出ない罠。 次はハードを…と思ったが、ノマゲからハードまでがまた遠い
>>430-431 ユミルの階段は逆側が皿と鍵盤の単押しだから楽だと思う
蛇神とイエローには緑ついたけどノマゲできず
ユミルはラストの左で変な癖ついたのか70%後半落ちばっかり
アイムは同時押しのミスが多いし、トリルをあんみつしても駄目だった
粘着しても意味なさそうなんで素直に地力上げするよ
>>439 やっぱ認識力だねぇ イエロー緑付いたなら片手力はそれなりにあると思う
両側の密度が上がると押せる物が押せなくなっちゃう感じかな
ある程度安定してる高密度系の☆11を順繰りにやりながら
ラストに12.0〜1の地力系を混ぜていくといいよ
>>440 右手に比べれば左手は少し弱いけど、まさにそんな状態
高密度は何の音を叩いてるのかわからなくなると
頭が混乱して指が動かなくなるorz
12.0の地力系か、きつそうだね
俺も何の音たたいてんのかわかんない曲は苦労した ていうかProgramed Worldだけど クリアしてるけど未だにイミフ
俺もProgramed Worldはクリアは苦労した 密度慣れの練習になるから結構やってるけど ピュルルルピュルルルピュルルルピュルルル、ポーポポーポポポポー、こんな感じのとこが 未だにどの鍵盤で何の音を出してるのかよくわからん 後は一番最後にくる右136か、あれよく踏み外すから 直前ミスってギリギリクリアとかよくあるw
ハーッハーッアアアアアー プー+ジャララララララ
音が分からなくても、目押しやリズム押して光らせればいいじゃない SPの12やってたらどの音叩いてるかなんて判別不能だぜ 横認識重要
俺がSPやらなくなった理由がそれだったな DPも変な分割譜面なら似たようなもんだけど
どうせ高速見えないから低速を極めると思ったが ノースピ4段一曲目で死んだ 道は厳しい
>>448 険しいも何も低速鍛えたければBPMの遅い曲
ソフランする曲はいくらでもあるだろ?
ノースピにする意味がよくわからんのだが
ノースピにしたって曲そのもののBPMは変わらんだろうに
>>449 >>450 の指摘の通り落下スピードのことね
なかなかハデスや卑弥呼に難がつかなくて
この先も考えると見えたほうがいいかなって
緑数字は340
ぎりぎり押せなくもないレベルでも卑弥呼にサド無し2.5が限界
もっと低密度の曲で普段の半分のハイスピにしてやればいいんじゃ? ソフランは大概BPM1/2なんだからノースピでやる必要は全くないだろ。
>>451 ああ、なるほどね
でもいきなりノースピは無茶だと思うわw
ようやっと色欲のおねーさんを易でクリアした。 終盤のCNをことごとくミスってた気がするがいけるもんだな。
間違えた 公式では色欲のおねーちゃんと呼ばれてるようだな
色欲ラストのBSSをミスった時のガッカリ感は異常 今のところBPが100を切る気配が無いんだけど あのCNは他の曲で練習てわけにもいかないし 困ったおねーちゃんだな
現行☆11の未難がマッチョ穴だけになったんだがどうしようもない。S乱って有効?
マッチョ灰できて穴ができない理由がわからない 灰ハード時のオプでやればいいって結論が出てたような S乱だと後半運ゲーな気がするけども 未難1の腕があればいけるかもだからやってみれば?
459 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/04(水) 05:44:58.51 ID:wY8z4p8oO
>>457 逆に未難1ならSTILL IN MY HEARTをどうやって白くしたか教わりたいです。
>>458 自分でも灰をいつどうやって埋めたのか覚えてなくて……今やったら多分落ちる。
>>459 正規で埋めました。乱をかけなければ問題無いと思います。
スペースファイトって☆11でも上位?
難しいほうだけどノマゲは埋め中盤ぐらいで埋まったりする 難はお察し
>>459 自分は右鏡でした
縦連打を5鍵から3鍵に持ってきて、
白と黒の同時押しは餡蜜気味で、交互の部分だけしっかり押して抜けた
今回はeraもルートも☆12に行ったから☆11全白ワンチャンと思ったら、チェッキン氏が…
>>465 確か引っ越しは全押し台パンでも問題無いはずだから人がいないときに試してみては?
467 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/04(水) 18:03:10.48 ID:wY8z4p8oO
STILL IN MY HEARTについて書いた者です。みなさんアドバイスありがとうございます。やはり正規かミラーなのですね。乱当たり待ちかと思ってたのですが、それは厳しすぎですねww 例の同時押し地帯だけなので粘着してみます。
>>465 エラもルートも白付いてた俺には何の得も無かった
結局リアルが最後まで残ってPFで27回もやることになってションボリだったわ
チェッキンは引っ越しの1個目を全押しで行けば問題ない
難易度表記変更で一喜一憂ね…
アルマゲって難つけるためには CN前とCN地帯どっち頑張ればいい? 突入時のゲージ増やすほうが無難なのかな
471 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/05(木) 10:41:48.87 ID:JoGBcHnzO
CNで激減するから後者かな
☆11ノマゲ3分の2いくかいかないぐらい埋まってきたけど I'm so happyとかAlmaceとかwaxiとかYellowの最後とかの 同時押しの壁にぶつかり中(・ω・` 足りないのはやっぱり認識力?運指もあやしいかもだけど。 ちなみにまだ九段。もう両乱練習とかし始めた方がいいかな?
まだ九段というかそれで十段取れると思える方が凄い
十段視野に入れるならぼちぼち乱は使い始めても良いと思う ☆9とか☆10とかそこら辺、同時押しの曲メインに狙って初めは片方乱でステップアップお勧め 色んな譜面への対応力が嫌でも付くから認識力も付いてくるよ
☆11ノマゲ埋めが3曲まで来て詰まった。 マリー穴 シルドラ穴 許せない穴 これどれから手つけたらいいですかね?
マリー穴は正規でHARD粘着がんばるしかないでしょ。連打は運ゲー。前半とかで癖ついたなら放置。 シルドラ穴はラストの2Pのスクラッチを捨てればいけるはず。どうしてもできなければ中盤の高速階段は難しくなるけど乱も視野に。後半が当たればノマゲはいける。
>>473 十段は1回凸ってぼこぼこにされすぎてさすがにまだ取れると思ってない...
参考までにってことだったすまない
>>474 ありがとうございます!
詰まってたけど道開けそう。しばらくその練習してみます。
>>475 マリーは正規が無理なら、どちらかに鏡をつけてハード粘着してみるといい
自分は左鏡でついた
許せないは後半のDB地帯が回復と思えるなら十分視野
許せないなら右鏡かな。 同色階段の方向が得意な方にするべし
許せないは元が内よりだから正規が押しやすかった DB譜面は苦手だったけど練習したら出来るようになるよ そういやいつのまにかFIRE FIREも正規で出来るようになってたな
Rainbow Flyerに赤つかない助けて。 緑はFLIP左乱でつけたんだが、このオプションでどうもしっくりこない。 両乱、左乱も試したがどうもうまくいかない。 諸先輩方はこいつに赤つけるときどうしてた?
単なる地力不足
>>473 自分は緑埋めが半分も終わってない段階で10段取れたぞ?
逆に10段を上に見すぎでは。ただ段位ゲージを抜けるだけならそんなに地力要らない
許せないって何?
>>484 You'll say "NOW"
地力系譜面の☆11が赤点かないレベルで十段取れるとは思えないが。
変なのが残るなら分かる。マッチョとかチェッキン灰とか。
どの十段かによるんじゃね? SIR以降のは抜けれるんだったら地力は☆11埋められると思う 十段最底辺(50%以下)の自分ですら12.0までノマゲ以上で埋まってる、INORI以外 それ以前はまあ11半分ぐらいでも取れたな DJTとか
>>486 INORI以外にワロタ。スレチだが仏のような心で淡々と指を動かせば通る。
同じく12.0ならINORIだけ未クリアw 70〜78%さまよってるから、粘着できるよう12月までステップアップ進めたのに、粘着する気になれない、 まぁまだ9段だから地力つけて出直すか
>>485 許せなうわろた
そういや一回もやった事ないわ
試しに十段やったらレゾン真ん中らへんで閉店
見た目よりムズかった
>>481 十段取得を目標にしているなら、正規系Opでの挑戦をオヌヌメする。
レゾン的な意味で。
許せないが残るのは万九フラグ…横認識が全然駄目な人とか
>>481 別にラス殺し譜面ってわけじゃないし
憶測だけど、緑→赤にできない理由は
単純に誤魔化してる部分が多すぎるからなんじゃないの?
見えた形をなんとなく押してるレベルでも緑はつくからね
譜面サイト見てイメトレしてみたら?
俺みたいにイージー使わなければいいよ ノマゲラス殺しならハードで道中頑張ればラストで落ちるか落ちないかの瀬戸際を楽しめるし
>>486 それは単純に片手力が足りないんじゃないの?
俺は今作の十段は62%らしいけど12.0が埋まる気なんてしないぞ?何をしたら見えるのかわからない。
ちなみにLv10フォルダも埋まってない、というか埋められない。皿周りが壊滅的にダメでregulusとか穴以前に灰の最後の着地だけで死ねるんだが皆どうやってるの?
>>493 は片手力先行のかなり特殊な例だと思うよ。
俺は十段取る目安は12.1が半分以上緑で埋まるくらいだと思ってる。それくらいレゾンの片手は厳しい。
俺は12.2が半分くらい緑ついてた(12.1以下はDo it!以外ノマゲ)ときでもレゾン後半で落ちてたしw
>>493 自分が異端である事を理解した方がいい
片手erが長かったのか?
異端アピールしたいってことだよ。言恥
SP結構やりこんでるように見えるけどね
>>493 は
段位ゲージの甘さを知ってたり、それを上手くかいくぐるテクニックみたいなのが垣間見えるし
適当に餡蜜とかオプで誤魔化してるだけで実際の実力は11.0ぐらいなんじゃないの
どうせ最後にはその曲にランプつけたくなるんだから段位ゲージがどうとか10段がどうとか気にするな 個人的にはレゾンごときできないようじゃザコだけど
レゾンごときとか☆11スレで言う方もどうかと
達成率に関してはスコアもだいぶ影響するしね
元々高くない結果が
>>486 になった感じ
そういや☆12の階段ってSP換算すると難易度急に吹っ飛ぶよな
それで面食らうというか
Session1とかで練習とかしてたらもうちょっと上手くなってたんだろうけど
正直拷問クラス
別に異端アピールがしたかったり誰かをけなしたかったわけではないんだが、すまん、この書き方はそう見えるな。
SPって大抵の人は10段くらいまで「物理的に指が動かない」というよりも「どう動かせばいいか解らない(認識力ゲー)」って感じだろ?少なくとも俺の場合はDPでもそうだから本質は似たような物だと思ってたんだが
>>498 餡蜜は逆に出来ない
あれは認識力が相当いるでしょ、俺がそんなもの狙ったら確実にbadハマりだよ
実力はそんなもんだと思うよ。リズムの判りやすい普通のLv10なら何とかAA出るがlove km(A)みたいな変なリズムの奴とか下手するとBだし。
いくらクリアが出来ようが段位を抜けようが、光ってない部分は誤魔化してるだけだもんな。
その誤魔化しで10段が取れたから取得だけならそんなにハードルが高いものではない・上に見すぎだ、というのか俺の言いたかった事。荒らしてしまってごめんなさい
>>501 分かる
☆11だと分割してあったり同色混ざりだったりで押し易いか短いかどっちかだったのが
☆12で急に折り返しの隣接階段が当たり前のように出てくるからマジで壁を感じる
☆11で練習しようにもSession1と虹飛くらいしか思いつかないし
CSでスローにして階段曲やるのが一番効果的か
☆11に直接関係ない話題かもしれないが 皆のホームは鍵盤のバネの強さはどんなもん? 俺は打鍵が弱すぎるのか、譜面の密度が上がってくると パチパチ音が全然しなくなってきてBPも安定しない デフォ設定?な奴だと11.2辺りの曲でも ノマゲできたか怪しいくらいBPが出る時があるが 柔らかい鍵盤だとホームでクリアできてない11.8が余裕でいけたりする 確かに押してるはずなんだけど、なんかPOORが出てるって感じ やっぱりこれは矯正するべきだよね?
まあ聞いたからと言ってすぐにどうにかなる問題ではないけど 遠征先でクリア増えまくったのはいいが ホームに戻ってきて白までついてる曲が 易でクリアできない時があるのは恥ずかしくてね
遠出して寄ったゲーセンがホームとモニター違う上に鍵盤が糞固くて このメンテでも流石に死にはしないだろうと思って選んだ曲で死ぬのはよくある話だが 逆かよw
ああ、逆なんだ つーかそんな状態でも挑むのが凄いわw まあ他は知らないが遠征先がたまたま神メンテの店だった可能性は高そう ホームは普通にやってる人もいるから、糞メンテな可能性は低いけども もっと色々な筐体を触らないと駄目なんだな
モニタ違うと、自分は緑数字から合わせ直しだから面倒。 あとスコアがBP 10でCとか出たりする。 鍵盤は、バネ抜きがいいかと思いきや、誤爆が増えたりするから一概にはなんとも。同時押し系は固めがいいかも。逆に階段とかは柔らかめのほうが誤魔化しやすいか。
CS専コンを良く使ってるなら バネ抜きの方がいいかな 虹飛とか大分スコア違ってくる
バネ抜きって若干凹んだのだよな? あれはちょっと押しづらい、反発が無くてリズムが取れん 今使ってる台は堅くなくて若干反発があるやつだな
512 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/08(日) 10:20:07.03 ID:QVYObsTE0
>>493 ああ、過去の俺がいる……。
未だに着地は苦手だけど、小指の爪を六回割る頃には少しマシになってガルガリハードまで漕ぎ着けたがら超気合いでガンガレ!
そういや着地隣接が苦手すぎてG59灰とアルマゲ灰の緑が同時期だったなw
バネありが標準なんだからバネありでやるもんでしょ ってわけでバネありの店でやってるけど、途中で疲れる。
バネ有りの方が、押してるって感じがして楽しいし、反発があるからやりやすい気がする よく片手用・DP用とか張り紙してある台はバネ抜きになってるけど、片手・DPだからってことではないように思うわ
バネ有りじゃないとスコアが出せません
皿は少し重くないとやり辛い 押し押しする癖が体に染み付いてる
バネ抜きなのかマイクロがヘタってるのかわからないけど 鍵盤は柔らかい方が疲れなくていいよね 鍵盤かたいのは我慢するけど、皿が軽いのは駄目だ ホームの皿は軽すぎて押し押しだとほぼ無反応 軽く触るだけでいいからケツプリは問題なくいけるが 連皿は誤爆しまくり、正直BSSの押し押しが楽なだけだもんなあ… 俺は直して欲しいが、常連SPerの好みらしくて無理っぽい
柔らかいほうが北斗しやすいからDP・片手には優しいよ。 ただある程度は硬さがないと押した感覚が判りにくいからスコアは出にくいはず
俺のホームも軽すぎて必ず逆方向に回さないとコンボすら繋がらないわw
常連に超強打のクラッシャーがいるから 鍵盤の無反応はしょっちゅうあるし そいつのせいでオート連打機能まで発動する時があるから困る 4番が連射になるとマジで洒落にならない フォルダを開いてもすぐ閉じてリンコーリンコーするし オプ画面出したら難易度ルーレット発動w
それはホーム変えてもいいと思う
それはさっさと店員に言え そいつのせいで暴発するのかどうか知らんけど暴発しても直さないのは店員が悪い
近くにはそこしかないんだよなぁ メンテできる店員は不在の時が多いから 100円渡されて終わり、翌日まで故障放置とかよくある 指のパネル壊したのもそいつだし間違いないな クラッシャーが来ると高確率で鍵盤が不調になるから 見かけたらすぐに帰る人が多いよw DPもやり始めたから余計にたちが悪い
クラッシャーをクラッシャーすればいい
ボタンやわらかい店にクラッシャーが来ると絶望しか見えないw
クラッシャーの次にプレイしてボタン無反応で落ちて 後から来た人がプレイし始めたときの お、俺じゃないからな! 感
☆10赤つく位になれば十段受かる
白だけど受からない俺も居る
>>527 その程度じゃ話にならないだろ
☆11赤なら分かるけど
十段は階段できれば何とかなるが練習曲が思いつかない あんな速い階段ってsession1くらいか?
A、13らへん
どうしたってレゾンはレザクラやfやaaが出来ないとクリアは難しいかな
クリアするならレザクラとかAAは最低赤だろうが 十段抜けるだけならそこまではいらんだろ
11が赤いのに10段取れなかったらそれは逆に問題だろ
>>533 スレチだけどレザクラクリアはレゾンより後だったよ。
レザクラは譜面に癖あるから苦手。慣れればレゾンのほうが素直に感じる。
そのへんは個人差かと。
>>534 11赤くて10段取れない時期長かったです……。
十段以上はそれ特有の物量への慣れが絶対必要だしな ☆11とかやっててもその力は中々つかないから十段取得と☆11フォルダ赤は関連して考えない方がいい
認識力を上げるならハイスピと見る位置を少し上に上げるといい感じですね スコアを出すなら自分の打鍵音を聞いてリズム押しするといいかもしれません
☆11赤だけどやっぱりレゾン越えられない。 右の階段地帯でもりもり減る。。
もっと☆12やればいける
11赤程度じゃレゾンとか甘い甘い
No.13とかそこらへんにイージーつく頃(☆12クリア10くらい)には十段受かるだろ……。
アイムソーノマゲ出来ん 未クリア2まで来たけどこの曲には苦しめられそうだ
レゾンは後半の三連地帯の左がすげー押しづらいの知ってるといいかも
SPの貯金でどっちかの手が階段をそれなりに押せると楽なんだけど
そんなのねーよって場合は猛特訓しかないな
>>541 それは片手が強い奴限定じゃね
つーか10曲って下から数えて12.0に到達しねーぞ
今☆12何曲あると思ってんだ
>>542 後半の同時押しは指の形意識しないでごり押ししたら思ったより減らなかったな
>>538 リゾアンで10段苦労したからよくわかる
なんというかサテライトもレゾンも左右同じだけの物量、配置が降ってくるから左右でそれなりに押せないと難しく感じるね
☆11はどちらかが強ければ結局片方雑魚でもクリア出来ちゃうから10段取りたければ☆11でもあえてフリップ使って苦手な手のほうに偏らせて練習するのがいいかも
どっちも強く(というか、片方の底上げ)したいなら☆12のレザクラ、雪妖精、f、AA、レゾンあたりが凄く良譜面なんだが、☆11埋まったら試してみてはどうだろう?
がんばれ
よく言われていることだけど、レゾンは癖つくと糸冬なので、一度EASYで一通りやって譜面の流れをおさらいしたら、あとは別の曲で鍛えることをオススメする。 自分は十段取る直前は、BeOK赤・クッキー緑・13緑・AA緑・レザクラ点滅・妖精フルボッコって感じだった。
>>542 どこができないかによる。
が、waxing and wandingに赤点いているならラストで殺されているだけだと思うので、変な癖がついていなければそのうち通る。
自分は赤はマグレで一発だったが、難ではラストで何度も殺されて結構苦労した。
13紫、べおけ緑、クッキーフルボッコ、AAフルボッコだと十段はまだまだ遠いようだな。 参考になります。
548 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2012/01/10(火) 13:27:38.63 ID:yN8dwvcC0
あいむそーうんこは左鏡が良かった気がする
10段取る段階なら階段をどう処理するか決めるといいかもね ごり押しで取るか運指で取るか決めるだけでも大分変わる 適当に反応で押すよりイメージトレーニングもしやすいから練習効率が良いよ レゾンは単音階段多いからお勧めは親指回しを強化することかね DBMになっちゃうけど俺の場合はリスタチア灰DBMは良い運指練習になった 挑戦段階の人は試すなら絶対にラストにやってね!
>>545 奇跡。昨日十段取ったばっかだが、ランプの色が当時の貴方と全く一緒。
551 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/14(土) 02:24:09.16 ID:m1L9vaPS0
十段になっても螺旋あんみつするアフィリ和尚わろたwwwwww
螺旋だけじゃねえ。 叩けない塊降ってきてもべっちゃべっちゃ押すし
指を立ててやるとベチャ押ししなくなることに割りと最近気付きました。 人が見てるから綺麗に押して恥ずかしくないプレイを日頃から心がけたい所存です。
たまごが手のひらにあるようなイメージでやると良い感じ
421が小指前に出ちゃっててどうしてもベチャ気味になる(1p
アフィ和尚は隔離スレを落とすのどうにかしてくれんかね
個人名で引っかかって消されてるんだから 【JAM】和尚プレイヤー不正報告スレ【ぷ】とかで立てたらいいんじゃない 叩きたい人なら「ぷ」と「和尚」で誰かわかるだろ
チラ裏 もう3年くらい☆11の未難がチェッキン灰のみだったんだけど 今日しばらくぶりにやってみたら遂に難付いてしまった 嬉しくてちょっと泣きそうになってしまったぜ
くそがぁ! 羨ましいぜ。 俺だってあとリアルさえ白くなれば… 初赤から何年経ってるんだよって話。
とりあえず10一周したんだけどそのまま11一周しちゃってもいいのかな 炎穴がイミフレベルなんだけどやる意味あるの
わざわざ全部やらなくてもピンポイントで練習になりそうな曲だけやった方がいい
>>560 金と時間、それに☆10のクリア状況にもよる。
けれど、難易度表を見て明らかに強そうなのはとりあえず後回しだな。
いきなり11.8や12.0をやるのも厳しいし、無理すれば手が故障する。
あと、チェッキン灰とマッチョ灰穴は別枠。チェッキン穴はあり。
10.5の曲全部プレイしてクリアできたのG59だけだった 練習に良いらしいので裁きか誓いをクリアしたい ☆10クリアは130くらい、半分以上緑
それなら☆10の精度上げの方がいいと思う。 まだ☆11は難しくて、大部分が苦痛だと思う。 ☆11最下位レベルに触れるのは別に止めない。 何事もやってみるのは大事。
565 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/16(月) 23:46:57.43 ID:yB0jyqMyO
ほとんどみんなやってるみたいだけど☆10や☆11一周とかしたことないんだが意味あんの? 難易度表参考にしながら現在クリア出来る最高難易度前後の曲か好きな曲しかやってなかったせいか☆10とか未プレイだらけだ
割とDP専に多い気はするけどね>フォルダ埋め SP片手間にやってる人ほど練習になる曲を選んですんなり上達していくようにも思えるけど 上手くならない人の特徴としては、何をやれば上達できるか自分で見つけられない点だと思う 「フォルダ埋め」とは言うけどあまりその言い方は好きじゃなくて、 フォルダを埋めることよりも練習になる譜面を探すつもりでやったほうが良いかもね
>>566 片手間にやって七段で止まるSPerが多いのも事実。
片手間だしSPで満足するから成長もしない。
フォルダを埋めることで様々な譜面に触れるわけだから
たとえ無理皿の糞譜面でも耐性つくし効果はあるだろ
糞譜面なんてやっても上手くならないと思うけどね 広くいろんな譜面に触れることは大切だと思うけど無理皿の糞譜面やってもぶっちゃけ基礎的な物はほとんど得られない 糞譜面上手くなるためには糞譜面必要だとは思うけど、まずはオーソドックスな譜面優先した方が良いよね
まぁ高段位取得だけが目標ならマッチョやチェッキンは一生やる必要ないわなw
マッチョやチェッキン以外で最後まで残りそうな11ってなんだろーなー? 許せなうとかは地力付いたら抜けられる系ぽいけど、結構ムズイよね…今作でいうとSAYONARAとかも。
Yellow Sunriseのせいで11のフォルダランプおあずけくらってる。
許せない、イエローはすぐランプついたけどなぁ? まだ粘着しても無理そう系なのがかなり残ってる チェッキンやマッチョとか変なの抜かしたら最後まで残りそうなのは スティルとかこっちかね?俺にはまだ無理ゲーだ
ルートとかはどうなんだろう? 初見ぐだぐだすぎて放置してるけど 譜面を覚えなきゃどうしようもない気がする
ルートは☆12かと。 あと、俺の場合はV2が残ってる。あとxenonとか。
灰も11に昇格しなかったっけか
灰は☆11にある 穴よりはマシかと思ったがそうでもなかったw
DP楽しいなあ 今作中に十段とりたいけど☆11ほぼノマゲくらいじゃないと厳しい?
十段取りたいなら12やれ12
>>577 半分ちょい白くらいで取れたよ。やるべきは☆12だけど。
話ぶった切るがうちのホームの皆伝が右8段・左7段らしいんだけどLv11は普通に鳥出すんだよな。Lv12でもAA以上ばかりだし。
ムンチャ(A)にも白がついたらしいからほんとDPは認識力だよなぁ、とつくづく思う。
>>577 両方の片手でSP6段100%が取れるくらいの片手力があれば埋めてなくても取れるよ
>>571 32回目でようやくできたよ。ラストの同時押しだけだからflip右鏡でボーダークリア。
ハードの方が早いらしいけどラストまでにゲージ回復できないから自分は赤ランプが先立った。
>>580 よくわからんが大抵の皆伝は片手6〜8段くらいだろうし、11鳥くらい片手力そこまでなくても取れるでしょ
DP専で片手9段以上ってかなり少ないと思うが
DPは認識力って言葉を出すわりには事例がごく普通だ
まぁ確かに
>>580 はちょっとよく分かってなさそうな人だな
実際の☆12の降ってくる譜面をSPに直すと ☆7〜11ぐらいのが部分部分で降ってくるので純粋には変換しづらい fffff(A)とかバスつきのトリル部分はSPHと一緒だが他は弱いし てか両片手で6段100%iいけるなら相当上手いポテンシャルはある 左60%超えてないが12.2はそこそこ緑ついてるし
>>580 は片手やってないでしょ?
左右片手六段100%がどの程度なのかは
実際に片手やってる人だったらわかると思うんだけどw
六段100で十段取得って、本気で言ってたら相当感覚がズレてる気がする
片手やってない以前に段位の達成率の算出方法理解してるか疑問
>>585 とろうと思えば普通に8段取れるレベルだね。
俺が言ったのは押し方の精度の話。ぐちゃぐちゃのスコア力で両片手7・8段なんてとってる人がdpやったら逆にバッド量産で大変な事になるよ
逆にそれくらいの精度のある人はそこまで正確な認識力がなくてもdp10段とれる
片手の精度を言ったら余計話がこじれないかい? SP片手はゴミ付きトリル、軸を叩きながら階段+αとか普通にあるしね 俺は片手もやってるし、共通部分もあるんだけど DPとはアプローチが違う運指も考えないといけないから あまり関係ないと思うよ?結局は譜面が見えるか見えないだし それから見えた形を判断して指をどう動かすか、動かせるのか、だからね
>>587 「ぐちゃぐちゃのスコア力で7〜8段取ってる人がDPやってもBP量産」にはならないよ
DPはDPでちゃんとやっていればね
この世には左4段くらいで穴クエ緑つける人すら居るなか、「片手プレイとDPは別物」って散々言われてきたじゃないの
そもそも6段100%なら「ぐちゃぐちゃ」どころか余裕で8段取れるわ
ホントに片手の事もDPの事も分かってないんだな
弁明したつもりかもしれんが余計墓穴掘ってるぞ
スコア力がぐちゃぐちゃならゲージの回復量も少ないわけで それだけBPも少ないってことになるな まさにお前は何を言ってるんだ状態 大人しく「8段取れるなら」とか言っとけばよかったものを 6段100%とかはちゃめちゃなことを言うからこうなる
訂正 →それだけ少ないBPで7、8段取得したことになるな
>>577 だけど☆10は九割ノマゲ
☆11は三割弱ノマゲ三割未クリアあとは手付かずなんだけど
☆12〜12.1位をやればいいのかな
まだ色レッドカイルアしかノマゲできてない
まぁしばらくは12.0〜をイージーで、だな クリアできなくてもいいからちょっとずつ密度に慣れるように
>>589 左4段で穴クエに緑という事例には非常に驚いたが、俺の発言内容を勘違いしてない?
グチャグチャで誤魔化してやっと7〜8段な人が6段で100%なんて取れると思うか?ハードル高いがどちらか解ってるのになぜ話がこじれるのか。
俺が
>>577 に「埋めてなくても取れる」っていったのは認識力がなくてもそのくらいの片手力があればごり押す事が可能だという話だぞ。
ちゃんとDPやってれば認識力がつくからただの10段取得にそんな片手力は不要だよ、あんなもん6段底辺でも十分すぎる。
俺も訂正
×ハードル高いが ○ハードル高いのが
>>590 ほんとに片手で8段やった事ある?
「BP少ない」がどの程度の基準かはわからんが、全曲スコアA〜BでもBPが100を超えさえしなければ取得できるレベルだぞ。これがBP少ないっていうの?
連投すまん、さすがに1曲目snow fairy(H)はBP100だと灼熱で死ぬかもしれん。スレ違いの話を続けるのもアレだけど。
後に引けなくなっちゃったんだろうけど
片手どうこうは話が逸れるだけだからもういいんじゃないの?
>>592 十段曲やってみた?
☆11放置で☆12をやるならNO.13やBe Okが練習向きかな
Broken出してるならBrokenがいいと思う
え?何このしつこい人… 俺が言ったのは「スコアが低い人の方が回復量が少ないから、高い人と比較してBPを少なく抑える必要がある」 だから「スコアぐちゃぐちゃな人がDPをやるとBP量産」という理屈はおかしいって、まあ言わば単なる揚げ足取りだよ っていうか6段100%からいい加減離れたら? 精度の高さを表現したいのは分かるが、そんな現実に居るとは思えない表現してるからみんな呆気に取られてるんだろ 7、8段が6段100%取れるか云々なんてどうでもいいわ
十段白壁の壁でやられます 何とかサテライトを拝む方法はないでしょうか? 地力不足&時期尚早は自覚してます
十段曲は全部ステップアップ1月に入ってる。はい次。
訂正。皆伝2月。そしてスレチ。
>>598 DPの密度は当然わかってるでしょ?瞬間密度が高いだけで基本はスカスカ。というか歯抜け。
それを片手力に任せてなんとなくゴチャッと押す方法とってみなよ。ただの実力不足でまったく押せない人より性質の悪いBPの出方をするよ。
俺はそれをbad量産って表現したんだ。
例えばSPでスコア力が糞でも高レベルがクリアできる人っているでしょ、あれ何でか解る?「グチャっと押しても繋がる密度」で譜面が配置されてるからだよ?高密度故に隙間なく配置されてるからgood判定の広さを利用した誤魔化しが可能。
そういう人が歯抜け譜面をやったらどうなるかって想像つくでしょ?
「単なる高密度より歯抜けのほうが簡単だ」と言うタイプの人は稀だし納得の理屈だと思うんだが。
>>599 とりあえず曲の「タータータタータ」ってリズムをちゃんと意識してやるといいんじゃない?
キッチリ見えてなくても段位くらいならそれで抜けられると思う。
書き忘れた。 6段100%については要するに「あまり見かけないがそのくらいの片手力があればゴリ押しできるぞ、そうじゃなければ認識力上げろ」って話だ。 まぁこの話はもういいよ、こんなんでこれ以上荒れるのはごめんだ。
白壁は適当にやって抜けられないなら十段は早い そう意味では確かに足切り ところでDPでノーツのドット数変化って効果があるのかな?
自分の発言がおかしいって突っ込まれたのが原因なのに何をいけしゃあしゃあとw 荒れるのごめんはこっちのセリフだっつーの 話題切り上げたいならいつまでも変な持論展開しないで男らしく黙って消えろよ まぁ俺が突っつかなきゃ終わる話だろうし俺も消えるわ
>>604 アクアにしてみたら皿隣接とか妙に見にくくてイミフ、やりにくいw
ライトは見やすいんだか見にくいんだか…
とりあえず乱打はいけるが慣れてるデフォのがいい
他の買った人報告頼む
ノーツを変えると違う意味で認識力がいるだろうから
デラーに余裕があって変なの買っても泣かない人向け
エンジェルフレームが地味に見やすい気がする
デビルはわからんが、黒系だったらデフォよりはやりやすそうだ
>>606 色変えは見づらそうだな
CSのポップンスキンは即死したなあという思い出が
二色ならそこそこましか
>>607 謎色とか白ポップ平気な人は大丈夫そうだね
ホームの人がやってるの見たが、ドット変更もかなり地雷っぽい
俺は見てるだけでもかなりの違和感だったよ
ASが見やすくなれば、買う価値ありそうんだが…
これは俺の携帯だけかも知れないが、商品画像がでねぇw
だから買ってみないとわからん糞仕様になってる
Broken穴が練習ってまじでいってんの? BP250でちゃうけど ☆11は15個ハードノマゲ30くらいかな?
>>609 >>577 は事情が特殊だからね
☆11の白やノマゲの数を言われても
どうしたいのかわからんし
そのまま☆11埋めてればいいんじゃないの?
長文過ぎてどれも読む気がしない
パステルやシンプルは見やすくなるかも・・? デラーは余ってるし次回試してみよう BMS臭くなりそうな気もするがw
久々に覗いたら、スレチな話題で☆11の話題が分からん…。
>>609 ☆11 HARD:15 CLEAR:30 で十段抜けは相当キツイと思う。
白壁・サテライトはマグレや餡蜜による誤魔化しがきかなくも無いので、
片手階段超得意とかいうならレゾンまで行ければ勝負になるかも。
そんな異端児にお目にかかったことはないが。
地力足りていない状態での段位粘着は癖がつく恐れがあるので、レゾンまで行かない状態なら地力上げに戻ったほうがいいと思う。 上の方で色々言われているけど、地力上げという意味で☆11埋めは悪くないんじゃないかな。 埋めるモチベーションが地力上げ以外無いなら、攻略wikiなりこのスレなりでとんがってる譜面を調べて、それだけ飛ばせばいい。 マッチョとかチェッキン灰とかは、ログを見ても満場一致で『地力関係なし』と言われている。
連投すまん。 Colors, Red., Kailuaもかなり地力に関係ないので、☆12入門としてはlower world(A)をオヌヌメしたい。
段位粘着で癖が付いてって話は、どこの段位でも同じみたいだな。 ところでElisha正規緑のはずなのに、九段挑戦すると今や右BSSの前後で落ちる。 そんなわけで☆10緑(残り2)で☆11未クリア80まで来たのに、まだ八段。 サクリフは正規のLEGACYで紫(緑狙いで最高76%)、NFAは正規緑。 今はもう放置して11.4以降で地力上げしてるが、癖抜くにはこれしかないよな?
Colorsは片手地力が依存されそうな気がするけどなぁ ☆12の地力を重視して入門を考えるならまずはスノストとかサマバケでしょ lower worldも悪くはないけど
12入門っていうか12.0って癖譜面ばっかだしな
逆に考えて12.0が大体できるとどのスキルもそれなりにあるって感じ
>>616 要は適当に押してるからゲージが下がるわけで
動画か譜面サイト見て正確な押し方考えてみたら?
もしくはLN短いしレガシーの通りに押してもいけると思うんだが
>>616 BSS前に落ちるんじゃ完全放置が良さそうだね
未クリア80って事は半分ランプついたんだし
そのまま地力上げを続けた方が自分の為になりそう
620 :
616 :2012/01/19(木) 14:03:10.77 ID:LGgYA/5s0
流れ切ったにもかかわらずありがとう
>>618 正規レガシーだとRAの頃はBP60くらいだったこともあるが、今は120は出てしまう。
譜面の難易度に関わらず、曲そのものが苦手になりつつあるかな
>>619 最近は、STEPUP皆伝の八月から十月で不安定な曲を練習してる。
しばらく放置して、11.8が半分くらい埋まる頃にまた挑戦してみる。
遂に、☆11未クリアがAだけになってしまった。 高速階段が苦手で、セッションやお前しか見えないも相当苦労し、最近になってやっとEASY80%ギリギリクリアできたんだが、どのオプション使ってもこいつだけはクリアできそうにない状況。 階段の運指は1Pで、左から順番に小薬親中親人親、いわゆる親指をくぐらせているんだが、とてもじゃないが階段が早くて安定しない。練習あるのみなんだろうか。 外→内階段が得意なので、左鏡が一番の近道かと思っているんだが、参考にA並みの階段の処理の仕方、又クリアのアドバイスがあればご教授願います。
単なる地力不足 11に攻略もくそもないよ
特訓、っていっても純階段ってあんまり練習曲ないのも事実 自分もきれいにX押したいわ
リソナ埋まってるなら粘着すれば埋まるんじゃね
625 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/19(木) 18:49:52.82 ID:nWUlyiaDO
Aは緑から白だった。階段は最初のキーをBAD出すぐらいはやめに押すとか
自分も左鏡だったけど、緑→黄→白だったな。白付いたのはごく最近だけど。 とりあえず階段前に緑ゲージだろうとHARDゲージだろうと100%残す位じゃないと難しいと勝手に思ってる
俺も正規鏡フリップだとAはクリアできない 未だに大階段やXも端の方が押せてないし光らん 外寄りの折り返し階段も下手なんだが 階段曲やっても結局ゴリ押ししかできてないからほぼ意味なしw 滑らかな動きを指に覚えさせるのが難しいな
628 :
621 :2012/01/19(木) 22:53:10.19 ID:jFt1iX1D0
レス感謝。今まで高速階段は避け気味だったから面と向き合って数をこなすしかなさそうだね。ありがとう。
指滑らせてAにノマゲ付けた俺は邪道なのか…?
ランプつけるだけならいいんじゃね 滑らせるのが癖になるとこの先駄目だろうけど
便乗して質問。灰嘆きの樹の24分階段はガチ押しするのが普通なのだろうか。 あれのガチ押しを考えるのは十段からで、(俺のような)緑を狙ってる程度の挑戦レベル層はハンバーグが当たり前と勝手に思ってたんだけど。
>>631 押し方によってはガチ押しのが楽な場合も、中5とか使える人なら
乱当たり待ち一択
>>631 Aや嘆きみたいなのはおとなしく両乱かけとけ。
>>631 ハンバーグ当たり前とか思ってるうちは上達遅いと思うんだよなあ
ランダムで押せるようになるのも必要だけど
あのくらいなら正規で押せるようになっておかないとと思うのが吉。
わかりました。ありがとう。 中5で押せるのを目指そうと思います。両乱の方は、乱や鏡は使ってないんですが、必要あれば。
>>631 右手の7〜2にかけて「小薬中人親人」
この流れをスムーズに出来るようにすればゲージは減らないよ、コツは6連符だからって速く押しすぎない事。
逆の流れの運指は個人差があるからなんともいえないかな
余談だが
>>621 みたいに基本運指+親3+親5で階段をとる手法は全くお勧めできない。一番最初にこれをあたかもDPの基本階段運指かのように言い出した人は罪の意識を持つべき
DPの基本運指というかSPから流れてくると 白健を親指で取っちゃう 俺もそうだし 中5って矯正しないとなかなか出来ないんだよな
爪の白い部分を限界まで切っても、指をまっすぐ垂直にしてボタン押した時、 指の肉ではなく爪から当たってしまうから中5が厳しいんだけど、これが普通なの? ボタンに爪を当てないように中5を押すには垂直状態から30度ぐらい傾けないといけないんだけど ほかの人はどのくらい?
>>639 机の上でやった限りは俺も全く同じ状況です。中指は爪を立てなきゃ無理・・・orz
だから爪を立ててやるもんだと思ってました。そんな簡単には行かなさそうですが
次の移動しやすいように指立てて全ボタン爪で押すようにしてるけど
>>637 中5が使えても人4を使えなきゃ階段は綺麗に押せないし
くぐらせの親5が駄目なら、階段に中6使うのも駄目なのか?
罪の意識を持てとか、何様なんだか…
>>642 密度の低いうちはどんな運指でも押せるがLv12をやり出す頃にはそうはいかないだろ。一度染み付いた運指は矯正する際非常に手間がかかる。
なんで親5と引き合いに中6を出してるの?運指についてまったく理解がないように見えるが。中6の汎用性なめんなよ
なにこの怖い人w >矯正に手間がかかる そんなの誰でも通る道だから何を今更 まあ初心者はくぐらせオススメみたいな書き込みもあるが 確かに崩れにくく押しやすいんだから当然だ 初心者が☆12をやるわけないからな 後になって矯正が辛かろうが、選んだのは誰でもない自分自身 言い出した奴が悪いなんてどう考えても横暴すぎだろ
ヒント:アスペ
個人的に中5はめちゃくちゃ難しいと思うけどね まぁ俺ができないだけだけど、勧めもしないわ
最終的には3つ以上の同時押しで使う指決めて指北斗でオッスオッスするゲームになるんだからケンカしなさんな
7つの鍵盤に指5本しかないって少なすぎるよな
お前らうっとおしいからまとめてTa2にでも教えてもらえよw
ハンバーグでも雑巾掛けでも皆伝取れてる人いるんだから、少なくとも段位ゲージの蠍レベル以下の階段なら運指なんて人それぞれでどうでもいいだろ。
個人的にはむしろ階段中の運指より、左23とか右56の同時押しで中3、中5が欲しくなる。階段は全部親くぐらせでも行けると思う。
が、人それぞれだろうね。
それよりも認識力がボトルネックになるんじゃないかと。
>>631 雑巾掛けでHARD点いた。両乱でスコア上がった。
Black23小節目の左2+7→3の交互すら押せない自分が情けない むしろこのBPMで自動で薬指が動かないのが問題か… 薬指北斗力が無いくせに中5も小5もつかえないとか非常にまずい 適当にランダムかけて☆11練習すればいいのかな?
なぜかIDが変わってしまってたが
>>637 と
>>642 は俺な
>>644 お前「指南書」にその理屈が通ると思ってるのか?
そういうモノは何もわからない初心者が先人の知恵を借りるために見るんだぞ?そこに間違いがあったとして「その域に達していない者」がそれに気づけると思うか?お前は優しさというか配慮が全く足らん。
最初に親5を勧めやがったのは間違いなくDP皆伝ではない人物。DP皆伝でないにしろSPのLv10あたりを片手でやってみれば使い勝手は余裕で判るはずなんだが、恐らくそれもしなかったんだろう。
薬3とか親2とかそんなバカな運指を勧める奴はいないだろ?みんな「そんな運指使い物にならん」って解ってるからな。
親5の何がタチ悪いかって途中までは使い物になる所だよ。
全然違う話だが、福島県民は昨年地震による原発事故のせいで避難するハメになったよな?
原発なんてなくても土地はグッチャグチャになってたという事はこの際置いといてだ、
お前のその理屈は「最終的に原発の設置を受け入れたバカな住民が悪い。被災しようが何だろうが自業自得だから文句を言う権利など無い。」と。そういう理屈だぞ。
無知は罪という言葉があるが、そういうのは不親切極まりないと俺は思う。
これがアスペか…
ゲームで何をそこまでムキになってるんだ…流石にドン引きするわ
DPerには 無理皿や隣接皿はランダム入れられないから糞譜面 無理皿ぐらいで文句言う奴は新参の下手糞 分割は全部糞譜面 音階無視した譜面は演奏感のない糞譜面、バスドラは1鍵だろ 俺がクリアできない☆12は12、5 クリアできたから11,8 糞差分つくる作者は人格も糞 とか自分が全てだと思い込んでる残念な人もいるのでヤバイと思ったら触れないのが肝心
>>657 DPer関係ねーw
んなんどこでもいるわ
4ドットの破壊力やべぇw 今まで未クリアだったアルビダ、secretsが緑付いた 密度の高い譜面が見える見える
アフィ速と見まがうばかりの酷い流れに感動した
ノートのカスタマイズは次回作とかなった時にまたリセットされる事考えると なかなか手を出せないな…
皆伝スレみたくID晒して議論したら結構スッキリするかもね
>>662 毎作仕様変わるからね。稼働初週はダメかもね。
2ドットはSPですら薄く感じたからなあ DPでやったら普通に見えないだろうな 派手なカラー系もせめて皿の色が違ったらよかった
左中3右中5が欲しいなと思ったらその時から練習すればいいだけの話。 まあ初心者には親指くぐらせよりは薬指北斗を勧めるべきだと思うけど。
モノクロ色やばいぞ。初めて使う人は1曲目は☆6〜7とか極端に難易度下げて様子見た方がいい I FIGHT MEで普通にテンパって終始ノマゲ50%以下だった
中5も親5も薬指北斗もべちゃ押しも全部使える運指だよ 変にこだわり持つよりも、自分に合った運指を即座に引き出せる臨機応変さのほうが大事
中6で全部いけんじゃねと思ったが 想像以上に面倒だった 往復階段は意外といけたけど
中6で567はできんな俺は 中6で出来る階段は6止まりまでだわ それも繰り返しで途中で切り替えた場合のみw
薬指北斗は6→5や5→6に強いけど、6→5→6や5→6→5が来るとグダると言うか詰む
中5は356みたいな流れか57トリルでしかできないな 外→内階段の65は薬腹押しが安定しすぎ 俺の手元なんか誰も見てないから何の問題もない
なんか最近同時押し系の曲に乱かけると 超高確率で軸が左2右6になる 練習には最高だと思うが、スコアも出ないし苦痛でしかない 乱なのに正規が降ってくるとか、ミラクルはいらねーんだよw
SPなら5回くらい乱で鏡配置来たな DPはまだ一回しかないや
14レーンランダムって何時搭載されるのかな スコア記録残さない仕様でも構わないから搭載して欲しい
なにそのDPAカミカゼで7:1になるフラグ
永遠に搭載されないだろ。 デバッグすら不十分な開発スタッフがそこまで手をまわすかよ
一部の曲が超簡単になるな
穴クエとか面白そう
>>654 嘆き灰の運指を質問した人ですが、俺はまさにそれにあてはまります。
親5で大階段がDPの通例と今までは思ってたので、24分大階段とか押せる人間は超高速で親指を動かしてるに違いないと本気で思ってましたここでの一連の議論を見るまでは。
俺が親5で大階段を押すと学んだのは確か、DP攻略Wikiの初心者ガイドととこのサイトのDP初心者スレのテンプレ文でだったと思います。(今もその文が温存されてるかは分かりませんが)
このスレで言われていることと初心者テンプレとで矛盾してるじゃないかと思わなくもないですが、今思えば『あくまで初心者に勧める運指だ』という意図を汲み取らなかった俺自身の調査不足も起因してますし、
だから、貴方の言う被害者当人の立場から言えば言い出した側が過失100%だろなんて謙遜抜きにしても言えません。あくまで個人の意見ですけど
でも少なくとも、これから頑張って矯正しようという気持ちは強くなりました。中5大階段頑張ります。
長文失礼しました。
今って7レーン+皿を二つみたいな感じでやってるのかな さすがにそれを14レーン化は手間がかかりそう
H-RAN復活はよ
24分階段は親5から若干スライド気味で押してるが皆伝くらいはなんとかなるもんだよ
嘆き灰正規の階段は親5で問題なく繋がるが、穴嘆き正規はこれだと全然押せない。 ただ、中3を練習するよりは、親人親中子薬子と、小指も潜らせるほうがやりやすい気がする。 中3って4→3→2→1→2→3→4の階段を親指と人差し指だけで取るわけでしょ? それもかなりきつい気がするし。 まあ、階段以外のことも考えれば汎用性は中3だろうけど、いくら練習しても身につく気がしないんで階段をこれで取るのは諦めた。 同時押し系の中3はDBRとかやってればイヤでも身についてくし。
俺が嘆き穴の螺旋やるときはこうだな 1-7:親人中薬子薬子 7-1:子薬中人親人親
>>671 それが嫌で片手カードでいろいろ乱難やって矯正してるけど
あまりに身に付かなくてちょっとイライラ(^q^)
当面の目標はDM STAR灰乱難でクリア率8割+AA安定
>>686 確かにその運指は最強だな。
それ身につけるよう頑張るのがベストか。
流れぶったぎって聞いてみる Keep it正規の左右片手16分地帯でゴリゴリ削られてクリアできない 一応乱で緑はついたんだが、安定にはほど遠い 地力が上がれば正規クリアできるだろうとしばらく放置して 久しぶりにやってみたんだが、全然成長してない まほろば白、覚醒赤、サンダー白(ハードじゃないとラス落ちするw)どれも正規でクリアできてるから 変な癖がついたか、認識力に問題があるんだと思う できる人はあっさりクリアできる系の曲な気がするけど クリアに苦労したって人はどうやって克服したの?
左利きっぽいね。逆正規は?縦連周りでゴッソリやられてるとか?
>>690 Keepはフリップ鏡全滅で、乱以外ではクリアできてない
一応右利き、SPが2P側で左片手もやってたせいか
どちらかといえば左手寄り譜面の方が得意かもしれない
アポカリも初クリアはフリップを使った記憶が
縦連は苦手で、右手がかなり足を引っ張ってる
片手力は左右でそれほど差はない感じだけど
どうも片手先行で認識力が弱いのかな?
弱点が左右違うせいで、練習する時もかなり効率悪い
覚醒が赤化してるって事は地力はじゅうぶんだと思われるね。 認識的な問題かも知れないから左鏡orF左鏡が内側に寄ってくれるから良いかも。 苦手配置だったら片側だけ(フリップなら右側)乱も有り。
keep itは確かにちょっと癖のある配置かも知れないな。 譜面サイトで確認して運指考えてみるといいかも。 この曲より少しだけBPMが遅く、少しだけ易しい曲を両乱、も練習になるかも。 既に挙げられたの以外だとBahram Attack、☆10だけどChange the worldとか。
keepit穴は右利きなら左鏡が良いかなぁと思うんだけどなぁ。どうなんだろ
keepitってspeedycatやゴスリバみたいに反対側あんまり振ってこないやつだよね もしかして完璧な手順で押そうとして、階段ガン見、指ガチガチになってたりしない? あまり手順を意識し過ぎず、ちょっと全体寄りな見方をすれば意外と押せるかもよ 違ってたらすまん
>>692-695 歌が終わった瞬間から急に余裕がなくなるし
ゲージがどの程度あれば届くかだいたい把握してるせいで
ミスが多いと途中で根負けして諦めモードになるのが一番悪い
鏡とフリップ色々試して指摘された部分を意識しながらやってみるよ
バフラム乱はかなり強くなる気がするけど
ステップアップにあるから大丈夫か、皆ありがとう
keep itは縦連打で事故死して以来選ばなくなった
Arabian Rave Night白きたわー 前半の高密度の所抜けて4%だったけど、なんとかなった EMPの頃はホント意味不明だったけど 認識が追いつくようになったら実は良譜面だったと気づいた
>>689 にクリア状況近くて(まほろば白、覚醒プログラ赤)片手乱打が苦手な所も一緒だわ。
keep秋葉はちょうど今日やっとこ初ノマゲ(FLIP左鏡)できたけど、
似たような片手乱舞があるSHADE穴がクリアできなくて困ってる。
ラストの左側(非利き手)でゴリゴリ削られてどうしようもないんだよなー
どうも
>>689 です、左鏡でしか緑クリアできなかったものの
正規でも縦連とラスト左側を丁寧に押せればいけそうだった
かなり苦手だったアルビダに緑もついたし成果アリ
>>699 俺はSHADEみたいな譜面構成だと苦手意識はないかな、縦連も無いしw
左手に集中しすぎて右の軸+αをミスってる可能性は?
逆側を見ないで中途半端に自動化してると、そこでゴッソリ削られる
俺が最初そうだった、違ってたらすまん
とりあえずカードが販売されたが そもそも羽が付けられないので意味ねえ 普通に通常プレイに組み込みたいのに
普通に神殿選んでればよくね? 1プレイに2曲ボス曲選びたいとかでない限り必須アイテムじゃないよな。よく考えたら
おお、曲名も普通にでるのか
>>700 >>699 だがアドバイスさんくす。SHADE今日クリア出来た。
どうやら左側ガン見し過ぎてたのが原因らしい。視線真ん中へんに固定して左わしゃわしゃ、
言われた通り右手も外さないように意識したらなんとかゲージ残ったよ。
で、11.4で未クリアがとうとうチェッキン灰だけになったw
無理皿が片手どころじゃなく苦手だー
チェッキンの引っ越し地帯は皿をホムポジにして鍵盤へ着地すると上手くいくって頭おかしい人が言ってた
>>701 お守りがあればクリアするだけでOKなんじゃ?
穴は色欲と怠惰しか羽ついてないけど、カードは即買った
アイテム効果とボス曲1回で毎回1万以上稼げるし
エクストラでクリア微妙な曲にいけるのが地味に効く
俺が引越ししようとすると、皿を叩いたり 意味不明な行動になって赤面
チェッキン灰の加速地帯の鍵盤は全部親指北斗で取るもんだと思ってるが違うのか?
灰チェッキン加速地帯は引越しで鍵盤全押しでもいける。 ガチでやるなら右鏡推奨。
チェッキンの鍵盤くらい無理やり取る練習しといて損はない。 チアトレとかもっと厳しい拾い方要求されるんだし
>>709 鍵盤全押しw その発想はなかった
今度やってみよう。
Ta2っぽいからやめれ
鍵盤全押しは新しいな 俺もやってみよう
チアトレは鍵盤さばきながら皿拾いに行くゲームで チェッキンは皿回しながら鍵盤触りに行くゲームだと思う
>>714 そう思って試したら、FREE2回で緑付いたよ!ありがとう!
高速地帯は視線を引っ越すことと、あらかじめ曲を聴いておいて
ノリで回すとうまくいくような気がする。
ただ黄色にするのはもう少し後でいいやw
DP専はキュベ灰常駐厳しいのな 今日始めてやったけど十段平均AA行かないとか… さすがにもう一段階お守り出るかね
>>717 選曲BGMもまだだし、その内50万位で出るんじゃない?
個人的には常駐できなくていいから、古代の遺跡で常に選べればいい。
次回作お楽しみ!(^^)
I LOVE DPコース キャッシュレス Make Me Your Own Debtty Daddy end of world MINT
ぶっちゃけ微妙なコースだな
やっぱここはSPと比べて難しい曲で シュラーク サマバケ チアトレ GOBBLE sphere
今作DPA追加(家庭用で追加されてたのも含む)された曲のコースだしなぁ
>>723 みたいなぼくの考えた最強のコース(笑)とかどうでもいいから
I LOVE DPというよりI LOVE DPAコースだろ。 DPどころかDP ANOTHERしか意味が通じないのが
家庭用のDP追加譜面って絶対DPできる人が作ってるよね Be OKとか良譜面過ぎて自分用の練習譜面に作ったとしか思えないw
作ってる人もDP上達してきたのか最新作になるに連れて同色配置から混色配置 階段も同色階段から純正階段と癖が強くなってくるのが面白い
そういうことなのか? たしかにEMP以降の譜面は作品ごとにそれぞれ特徴がある感じだけど
コンチェ……
コンチェの譜面作った奴はコントラクトの譜面作った奴と同じくらいアホ ネビュラの譜面作った奴は病気
コンチェ結構良い譜面だと思うけどね
>>732 コンチェそこまで糞かなー?他の2曲は同意。
SWEET LAB復活しないかなー。
よしくんの分割譜面こそ最高
最近の譜面は右左右左が多くて好きじゃないかな P†Pとか全然やる気起きないし
コンチェは落書き帳みたいなピアノとギターメインの混フレみたいなの予想してたとこに ドラムとギターメインのロックでマッシブな譜面が来てズコーってなっただけで 決して糞譜面ではないと思う 落書き帳みたいな感じに今の作風に作りなおしたのも遊びたいけど
話ぶった切るが、古い曲って、低難易度のN譜面でも演奏感ある曲多い気がする。
ねぶたって4ラインしかノーツふってこないやつ?
って、スレ間違えた。
楽しめるかどうかは重要かもしれないが
混フレ至上主義で分割は駄目だとか
譜面の好き嫌いが過ぎるのもどうかと思うぞ
>>736 みたいなのがやる気出すのって、どんな曲なんだよ?
ネビュラはASTRALを混乱させるためだけの譜面
左右で全く違う傾向の譜面が来ると楽しく感じるな。 シュラーク灰が楽しすぎてやばい。
>>742 ⇒H mix穴を両乱でワシャワシャやるのが凄く楽しい
その程度の雑魚が譜面を語るとはwwww
譜面語りたくなるのって実際そういうレベルの人が多いんじゃない? アフィ和尚もよく語ってんじゃん
純粋にDPを楽しんでるからこそ語りたくなるもんなんだよ。 修行僧になってしまうとどうでもよくなる。
純粋にDPを楽しんでるどういうことなのか、ふと考えてみたけどよく分からなかった
☆9のAttitude穴で左1→3→1+5→1の繰り返しが全く出来ん なにかいい練習法はないだろうか
湯船で指を動かして薬指と小指の筋肉を鍛えてみるのもいいかも。
>>751 頑張ろうぜスレ行った方が適切な解答貰えると思いますよ^^
ブラジャス穴やスパークリミ穴でもやってみたら?
>>751 ドチタチ|ドチタチ|と譜面を音に起こして脳内再生しながらイメトレ
純粋にDPを楽しんでる奴が譜面で選り好みするもんかね? 単発ノーツのN譜面を糞譜面呼ばわりする奴は見た事ないし 俺はクリアできないから楽しくないと文句を言ってるように感じるw
NOMALとかスカスカ譜面て糞になる以前の問題じゃね? まず選ばないし
Narcissusとか面白い要素ゼロ
>>757 そうでもない
俺はあの螺旋部分が最近楽しい
>>751 左だけで考えてるから出来ないのかも知れませんよ。
右と交互って考えると割とマシになるんじゃないかと。ってか自分はそうやって克服した。
ぶらじゃの前半もそうだけど、左に意識を持ってくよりも真ん中やや右よりを見ながらやってみては?
>>751 普通に難しい部分だと思うよ。皿も入ってくるし何だかんだ8分でも13が続いてるのは素でしんどい
小薬で13やるのちょっときつそうなら3親とかも考えてみて色々視野を広く
あの曲の中で特に難しい部分だし今すぐバリバリにできるようになる必要は無い
駄目そうなら凹まず後回しにでもして今伸びそうな部分の方優先して伸ばしてれば自然にできるようになってる
Attitude穴は当時☆9ノマゲ埋めでラストに残って どうしても出来なかったから F左鏡+難でラストの皿無視して無理矢理埋めたな こだわりがなければ皿捨てもしてみるべし
762 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/06(月) 04:37:49.28 ID:GFZ/KFdG0
2ドット ノーツ使っている人いる? 認識しやすくなるの?
DPだと逆に両端のノートが見えなくなりそう
764 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/06(月) 06:55:49.71 ID:8PO/YiyWO
>>762 出てすぐ使ってみましたが、凄く見えづらいうえにFAST判定ばかりで鳥取ってる曲で普通にAとかB判定でした。
個人差あるかもですが。
20万デラー損した。
2ドットつかってて慣れたころにデフォに戻したらスコアがかなりあがったw なんなんだろうな
2ドットが見にくかったので光るようになった 2ドットでミス出した分がスコアになった
俺は4ドットもだめ 認識が追いつかなくなる
768 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/06(月) 12:19:39.54 ID:K6xC/c8C0
>>765 なんなんだろうな って自分で答えが出てるじゃん
そういうことだろう
チェッキン灰ノマゲできて11.4埋まった\/ 例の地帯は、右鏡で小指と親指必死にクパーって伸ばしたらギリギリ捌けたから、 結局はソフランゲーだった。 皿をホムポジにしろってここのアドバイスのおかげ。 次はマッチョか…
マッチョは個人差あるよな〜。自分は右鏡でやってた。 縦連は気合でやるしかないけど、中盤の皿はズレ無視して単鍵と同時に取ったり、 終盤の内寄りのハネるリズムの所は、67・6を676と24分で叩いてしまって 皿を拾う余裕を作ったら割と楽にクリア出来たよ。
771 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/08(水) 20:48:08.68 ID:px1rAikMO
レゾン発狂地帯の右側階段ぽいところで毎回落ちてしまいます。 右手いじめになる曲ありますか? 右片手はあまり効果無いんですよね。
右利きだとしたらわざわざ利き腕いじめてどうすんだよっていう。 利き腕の片手力は非利き手に比べて自然につくから そちらを原因と考えるよりは単純に認識力とか地力つけたほうがいい。 左利きならスマン
情報足りなくてすみません、左でした。 アポカリとアンセム頑張ってみます。 アポカリはEASYでもたまに落とすのでかなり足りてなさそうですね
アポカリは譜面的にも中盤の方がレゾンには似てるからそっちを意識するといいと思う 最後の方はきっちりとクリアできるようにして練習曲として使いやすくしておくといいね
やっと白ランプ150曲達成したけどここからが遠いな 少しは成長しただろと思ってシクレやってBP100越えてるあたり全然先だわ
>>770 マッチョ灰やっとクリアできたけど、左鏡でラスト皿+親人でトリルしたらできた。
右鏡は無理ゲーだったw
11残り一桁まで来てようやくfourplay埋まった。 クッキーも白ついたし良かった。
779 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/10(金) 06:35:44.82 ID:QZDzgTs40
foreplayだよ
4pだなw
修の方じゃなくて実はライオンのことだろ
筐体2台を使って4人分の鍵盤を叩くという、DPを超えた4Pだよ
ベイリーフ , ィ ,,y''´:.:/ /:., -、:i′ ,":.:.:(_,,, /:.:.:,,:: ''´ 〃´,x ' ̄`ヽ、 /厶兮 in'ヽ ゙ヽ、 ∠´〉 └冖、! `、〉 ゙V_,/ ヽ、 ,ィ'、 ゙、ノ _ r、 ` ̄´ヾヽ ヽ弋'´゙、> ゙、 ゙'' 、,,,_⊂エ工〉 ,へ、´ ̄ ヽ、 r" ∠ニi r‐、ヽ、!`iヽ、 `ン /_/ レ´| 丶」_,,ゝ / 〈__,ノ V´l ノ ゙、 i′ ,ィ┬‐ヽ、 `T ヽ、 ゝ、 ヽ='′└=ぇへ 堰@ ー┴ ´ `ー''´
アラビアン穴ってクリアレート高いけど☆11では下の方? それともシークレッツ穴みたく上級者の練習曲?
個人差は当然あるけど、俺はかなり難しいと感じる。 非公式難易度11.6は少なくともあると思うよ。 認識力がある程度つけばEASY安定するから、物量譜面の練習に使う人が多いと思う。
>>785 そっか・・サンクス
ユーバー穴のクリアレートもめっさ高いし
ユーバー、アラビアンは左鏡が押しやすかったです(個人的な意見)
>>771 俺は右利きの左片手erだけどDPやると右手のほうが精度高いよ。
右6段・左9段だから考えられるのは恐らく2p側の認識のほうが慣れてるせい。
俺は10段72%だけど9段は84%だからこんな肩書きだけ10段みたいな人になるよりは地力つけな。
ユーバやアラビアってハードで出来てやっと卒業って感じ
ユーバー穴はそこまできついとは思わないけど、アラビアン穴はシクレ穴と同じくらい難しいと思っていいと思う。
アラビアン穴とシクレ穴ならシクレ穴の方が難しいでしょ
アラビアンと言えば、ノマゲがカンフーより楽だったのが意外だった。緑はカンフーの方が断然早かったのに・・・
>>792 マジカヨー
カンフーいつもギリギリ越せない
>>784 アラビアンとカンフーは両乱で指慣らしとか練習によく使う。
Secretsは両乱は汚い北斗譜面になることが多くて
練習譜面として使う人そんなにいるか?と思うけど
シクレ両乱はそこそこ使う 汚い北斗譜面だから良いんだよ どうせ難易度上がったら最終的にそういう押し方せざるを得ないんだし
緑も赤もアラビアンよりシクレが先だったな。どちらも後半回復して逃げ切る感じ。
アラビアンは後半の高密度地帯でゲージが残るようになったら一気に安定した。
クエ灰もそうだけど、道中でゲージが凹まないようにする戦いが長いね。
>>793 もし90小節目のDB桂馬地帯で大きく削られるなら、片方鏡でどうでしょう
>>794 シクレ両乱は12.2〜皆伝挑戦レベルがよくやってる印象
外れたら↑くらいの人でも平気で死ねたりするし、11適性ならまだやんなくても良いかもしれないけど
練習の方向性は穴堀両乱に近くて、やはり汚い北斗譜面だからこそ良い
シクレは相変わらずレート詐欺なんだろうか・・・前作で気軽に手を出して酷い目に遭ったよ 今作はSTEPUPの☆11が優秀だからスタダで☆11を選ぶ機会が無くなったなあ
貴重な練習曲を3曲目以降に島流しされないように日夜クリアレート上げに勤しんでいる era… route… 俺の努力が足りなかったばかりに惜しい曲を亡くした そしてこんにちはGo beyond 俺はお前を待っている
詐称というほどではないが何故か下から10番目くらいにいるロッテル水星さん
Brokenさんが来てくれるように日々頑張っています。 不沈艦とxenonはさっさとあっちに行ってください。
>>796 カンフー左鏡でいけました
スコアもA→AAになってわろた
鏡の存在忘れてたから助かったわー
>>799 を読んで思ったが、Red穴が落ちてこないのは選曲機会を減らす為なのかな?
いやあれは12でいいと思うが それを言ったら11でいい12なんてかなり多い訳で
>>804 そ、そうですか?ってよく考えたら皿判定の変更はリンクル稼動後でしたね
ただ、俺の場合は判定の変更直後、低空飛行がノマゲ安定になったんです
率直に言って11.2くらいに感じます。単なる個人差でしょうか・・・
それは単にスクラッチが上達しただけかと。Redは24分皿ないからLincle皿判定の恩恵はそこまでないし。 Redが11に落ちるほど弱いとは思えないけど。
現行の☆12で☆11でもいいってのは キャンギャリとマーマーぐらいしか思いつかんな。 逆はいっぱいあるがw
>>805 俺なんかは超片手力先行だからAA(A)等の綺麗なリズムで単に鍵盤が大変なだけのLv12にはノマゲつくが、皿絡みがド下手糞だから例えばキャンギャリ(H)でノマゲ落ちできるぞ。
Lv11ならsecond heaven(A)を白くしようとした時スコアはAA出たのに最後だけでガシャンした事もあるな。
確かLv5の22dunkとかいう名前の曲なんて回復が全然ないからハードつかん。あんたは俺の逆パターンで皿が超うまいだけだと思うな
22DUNKはアレだがセカ天はそうなる人も少なくないんじゃね
ガルガリ穴「やあ」
ドリスイ見て思ったんだが R5とドリスイをビンタでフルコンはできてもEX-HARDクリアは無理だよな
Lv10のthunderリミ(A)ってどうやったら綺麗に叩ける?超認識力いるよねコレ・・・アホみたいにbadハマりするから乱で見やすい配置が当たらないとハード出来ないんだけど。 thunderリミ(H)のDBRのほうが左右が同じリズムでわかりやすいからBP少ないしスコア高くなるんだけど同じ症状の人いる?
当時十段余裕くらいの腕だったけどサンダーリミは初見ハード落ちしたな 今やっても油断すると落ちそうになるから怖い
ベチャっとごまかしがちな配置なのにベチャっとおすとミスが出る絶妙なBPMと繰り返しが曲者だね あの譜面を綺麗に押すには認識力より指の独立性が必要だと思う
S乱でめっちゃスコア伸びる
サンダーリミとか工場でライン作業やると 綺麗に叩けるようになるかもしれない
☆10だけどトリガー穴もそんな感じだ 調子が悪いときに選曲すると、途中で何押してるのかわからなくなる
KINOとか物凄いBPにムラが出る
>>820 乱掛けてファビョってる時にSP皆伝様から「何あのヘタクソwwww」
って笑われた事を思い出した。
DPのどういう譜面がむずいかは知ってる人じゃないと理解できないからな
それなりの密度がある地帯に混じる左2+3と右5+6の難しさなんか多分それだな。
あの白青が見えると反応が遅れるのが自覚できてる。単に地力不足なんだけどね。
>>822 それはひどい
逆に少し上手くなると「何でこんなんできなかったんだろう」ってくらいBP減ったりする
>>823 つっても指と鍵盤の位置考えりゃDPのランダムが圧倒的に厳しい事は分かりそうだけどな
頭の悪いSPerなんて珍しくもない。犬が吠えたぐらいに思っとけ。
話変わるが、☆11の未クリアが一桁ぐらいになって☆12下位がチラホラ出来始めてから ほとんど成長しなくなったんだが、所詮凡人はこんなもんなんかな? ☆12の中位ぐらいの曲やってる人見ると、どうやってそんなにうまくなったんだよとか思う。
譜面をSP感覚で判断して簡単って言ってる人には腕が4本あるんだろう
>>828 あ、今の俺だわ…☆11残り8で☆12下位は緑&赤でそこそこ埋まりつつあるけど、そこで停滞中。
まあDP好きだから地道にやっていくし、実際にも地道にやるしかないさ。
どのくらいの期間伸びてないかにもよるな 2、3ヶ月〜半年なら普通、こっから先はどんどん時間かかるようになる 1年とかそこいらになると何か考え方から変えるとか、身近に上手い人用意して議論するか しばらくSP専になるとか、BMS始めるとか、何か自分にとって革命的な何かが必要
俺もそんな感じになってきたけどやっぱそんなもんなのか やっぱ☆12触るようになってからが本番って感じだな 壁高いけどモチベは高いな 必然的に混フレばっかになってきて叩いてる音が分かるのがでかい
最近増えてきたとはいえ、☆9-10あたりの譜面の充実度からすると 使える譜面が少なくなってくるから考えて練習することも重要になってくるね
☆11未クリア一桁あたりから壁だらけになる感じだな。 俺は今作稼動当初そのくらいで停滞してたけど、最近一気に☆11緑ついた。 パセリ導入してVIP PASS買って、☆11の不安定なのや☆12入門を落ちるの前提でやりまくった。 よく言われるけど、「自分がギリギリできない曲に粘着」は効果が高いと感じたよ。
伸びないとか言う人は両乱☆12エキスパをやりまくると良い おっさんでも伸びる そんな俺は9段取得してからほぼ☆12だけで皆伝まで行ったな あと、opを両乱で固定出来ないと伸びない
だね 普段やってる正規にちょこちょことだけ乱やってもあんまり意味無い 以降はSPみたく常時乱で構えるくらいにならないと効果薄い そのうち良譜面糞譜面も両乱で楽しめるかどうかで判断するようになってくる
>>834 そこでSTEPUP上級で完走→皆伝中盤戦ですよ。11.6-11.8で練習に使える曲が充実してる。
このあたり巡回して上級に戻ると、☆10難埋めがはかどるはかどる。地味に良いね。
だがFAXX灰おまえはだめだ
しかしこの領域があの選択数の中で充実ってことは、逆に曲自体が
減ってきていることの証左で、これはきっと
>>833 の通りなんだな。
>>828 ×伸びない ○成長がわかりにくい
昔スコアAで精一杯だった曲とかやってみ、乱でもAA出るかもよ。
スノストの何が良いかって前半は12.1くらいの北斗+階段譜面なのに後半が12.0で、 適性以上の譜面に触れながらも選曲しやすいってとこよ そこはAAにすら勝る利点 スノストを始めとした12.0が色々安定してきたら、BeOK13に手を出してけばいい とにかく未クリア曲にどんどん挑戦しないとくすぶるだけだよ
840 :
sage :2012/02/23(木) 08:41:57.84 ID:mPnL8K920
両乱あんま効果感じないけどなぁ。楽しいから両乱カード作ってやってはいる。 DPは体感物凄い速さで癖が付くので、予防やリセットにはいいかもしれん。 上達なら、VIP PASSで☆12を4曲やるのがいい気がしてる。12.2と戦ってるうちに☆11の白が増えた。
すまん意味もなくageてしまった。
>>839 スノストBeOK13は練習になるってんで同意。13は個人的にEASY安定してないからあまり選べないけど…。
ジャローダ _ __ , -ァ ____ ヽ`ヾr‐ェェ、`V゙-''´,. -‐' ⌒ _\ _ ,、) レ/ '⌒ヾ ヽ !` ∠ -─- 、 il / r'`´,.-"´ ̄ ̄`ヾ lレ/ ,ィ´ /゙´/l l′ , -‐/ / 〈__ , -二-─ 1 しヘ l `L_ ̄` 丶、 / /´_, ッ┬! トー‐' ハ人_`冫-‐、ト、 / //´,-‐/ l∠V′ l lヽ、_ ̄⌒ヽ Lヽ l i" 」ヾ」⌒l 厂´ヾ、ハJ ゙、_,ィ ` ̄フ ,尤j ヽ `ー' '‐彡 '゙フ `<`ー≠′゙='一'>'′ ` ̄ ̄´ Vヽ、! ` ̄ ̄ ̄ ̄´
☆11に手をつけ始めたレベルにいい練習曲はなんかあります?今はとりあえず最後にクエHやってます。
>>843 頭に何か沸いてるのか?しっかりしろよw
その質問文でまともな答えが出せるわけがない。その知能でよく八段まで来れたもんだ。
最低限☆10と☆11のクリア状況、苦手な属性、それとクエ灰のプレイ結果くらいは書け。
BP250とか出て無理ゲーですた→ ただの公開処刑なのでおとなしく☆10に戻ってヘブンリーさん両乱。
後半回復して緑ギリギリかな→ このまま挑戦。Bahram穴とかsync穴あたりも混ぜてみる。
黄ついて緑は安定してる→ 11.6くらいまで☆11回って来い。他にも出来る曲があるはず。
>その知能でよく八段まで来れたもんだ。 こういうことを書かずにはいられないあたりが気持ち悪いです
個人的にpandoraを勧める
☆11に手をつけ始めたレベルって書いてあるじゃん
ああ
>>844 へのレスだった
アドバイス自体は的確なんだよなあ
アスペなんだろ。ほうっておけ
☆11に手を付けはじめたレベルなら個人的にDistressかな。あとKarma。 やり込むうちに少しずつ伸びてくると思う。 慣れてきたらシュラーク灰やサンダーあたりもオススメ。 クエだと後半超回復があるから、緑つけるだけなら比較的楽なので、黄・白を狙うのも大事かと。
こういうのがいるからDP触れづらいイメージついてるんだろうなあ
やりたくない奴は何言ってもやらないしやりたい奴は何も言わなくてもやる
>>845 知能なんかなくても基本運指+北斗の条件反射で10段までいける事を知らないんだろ、ほっとけ。
読解力というか想像力が足りない人間はやたら頭が固いから改心させようとすると超時間かかる。
>>844 その表現からすると背伸びしてるわけではないよね?
とりあえずクリアレートの高い順にやっていけばいいよ。
あとは8分曲をキッチリ光らせる練習。理由は見方を変えれば(超低BPMだが)16分混フレの練習になるので。
それと、灰クエはリズムがわかりやすいから別にいいけど、キッチリ見えてないうちに正規粘着するのは全くお勧めできない。なので4曲目に毎回やるのなら必ず乱つけること
そういや聞くだけ聞いてやらないやつとかたまにいるよなwwww
最近はこのスレにも香ばしいのが定期的に沸くようになったな DP人口が増えた弊害か
>>854 そういうのは友達が少ない報告厨じゃないかな
自分がどこまでクリアしたってのを誰かに聞いて欲しくてしょうがない。
リアルでも自分のクリア報告ばかりして全然他人のことに興味なしってのはたまにいるね フリでも良いから耳傾けたり、他人についての話題振るくらいはした方が人間関係円滑に行くと思うんだ 俺「今日めっちゃ調子いいんだよね」 (「何か収穫あったんですか?」的な返しを予想) 彼「今日○○でBPXXでした!」 俺「…」
最後沈黙したら会話が進まなくなるがw その前工程の話ならスマン
お前かよw そこは普段どれくらいでるのかとか聞けよw
自分の報告ばかりしてる相手 の事を言いたかったつもりなんだろうけど
>>857 の例だけだとどっちもどっちに見えてしまうな
…書いたらちょっと変に見えたかも知れないけどもちろん彼の報告にはちゃんと突っ込み入れてるよ 「bp多すぎだねー」とか「結構減ったねー」とか まぁうんざり来たらちゃんと言うのも優しさなのかもな そんな指摘するほどうざったいわけじゃないけど、結構微妙なライン 普通人に指摘されて直すようなことじゃないしさ
自分から今日はこれクリアできたわ とか言えばいいんじゃね? 言っても即流されるならアレだが
俺はトヘロスを使って今後そういうやつとはエンカウントしないようするな。 SNSなら当然非表示
じゃあ僕はメドローアちゃん!
魔動天使うんポコ
今回の9段の難易度って歴代の中でどれぐらいの位置づけ? 前作まで十段だったのに9段で落ちた
それサクリフっていうかCNが致命的に苦手なだけだろ
868 :
866 :2012/02/28(火) 17:08:26.04 ID:6TyBlVbi0
何とか9段とれた むしろCNは割と得意かな キングダム1だっけ?あれの曲全部出してから全くさわらなかったんだけど ブランクによるものか単純に9段の難易度が跳ね上がってたのか判別出来ないぐらい腕落ちてたから聞きたかったthx
じゃあ九段跳ばせばいいんじゃね?と思ったのは俺だけ?
はい
871 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/28(火) 22:10:55.25 ID:+tOQp7Pf0
前作皆伝か十段なら八段止め多いだろ。 1000プレイいかないならやる意味が無い。
意味が無いって それ言ったらクリアランプもDJレベルも意味なくなってしまいますがな
八段止めは何故か上手く見える法則
ホームで十段下位相当の七段止め見たけど 同段位TOP表示で俺tueeeしてて消してやりたくなった。 ちなみにその曲は筐体内TOPすら取れていない
稼働日に十段まで出てればやるけどな。 選曲制限解除のために仕方なく八段やって 数か月後に出てきた十段が前作と一緒で 取っても1曲目に☆12出てないんだから何の意味もない。 しかし七段止めは意味わからんな。 100回プレイしても1曲目☆10までだろ?
俺はスコア低いから同段位平均が目標なのでとりあえず十段は取る ブランクで腕落ちるなんてありえんだろと思ってたけど RAから半年放置してLincleが開始したら☆10ですらやばかった こまめに継続したほうがいいな
>>869 ブランクで腕落ちて九段落ちした奴に九段飛ばせとかwww
>>874-875 十段上位ぐらいの人でNS七段ならいたな
皆伝取れないけど十段は楽勝だから特にやろうと思わないんだとか
同段位平均を押し上げることになるから一応迷惑に感じる人もいるんだよな
DPの段位は3曲だから微妙に損した気がして どうせ受かるんならあんま積極的にやろうと思わないんだよな
段位は作業
>>878 全体の割合考えたら高々数点の差だよね
神経質な連中なんだろうなぁ
>>881 まぁ人それぞれだから突っ込んでやるなよ
癖譜面にハード埋め乱当たり待ちってのが一番影響大きいんじゃね
同段位平均スコアもクリアレートも訳の分からない状況になってる譜面があるよね
883 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/01(木) 01:51:30.12 ID:c8tIvymmO
サイレント移植こないかな あれフルコン者少ないとかポッパー共が騒いでるけど普通に見切れるだろ フルコンは2ヶ月あればいける
CS曲の異次元っぷりがやべぇ 順番にやっててるが ジェリーキスリミ(10th) ガボル(4th) ハイパーザコア(10th) とか全く出来ねー こいつ等の練習曲ある?
うっせーポンデスでもやってろ!
>>884 GOLDのシークワーサーキャットはできるの?
ってここ☆11スレか
ガボルに笑ってしまった… ガボルは12.4のバドマニよりむずいよ
ASTRAL兄貴でも来たのかと思うほどの読み間違いだなw 12スレで聞いた方が良いと思うぞ
過疎ってるので投稿。 ☆11未難がRealマッチョマッチョempathyVoltageになってイイ感じに詰んだ。 マッチョってS乱当たり待ち以上に良いOpあるの…?
自分はマッチョは右ミラーで白にした 前半苦行だけど後半かなり楽だった あと他の曲で自分が白付けた時のopだけど empathy→両乱当たり待ちでラスト以外ほとんど皿捨て Voltage→両ミラー Real→正規ガチ押し
11の白埋め穴スティルだけは全く出来る気配がない
スティルは両鏡が良かった記憶 いきなりハードで凸らないでノマゲでやってみて
895 :
890 :2012/03/06(火) 09:06:42.42 ID:qcQh+Xjr0
アドバイスthx マッチョは正規系だと前半抜けられんのだ……。 empathyはFLIP両鏡でああああまで20%くらい残せるから、その後がんばる。
896 :
890 :2012/03/06(火) 09:11:37.24 ID:qcQh+Xjr0
>>892 Realの発狂がハズレているようにしか見えないのだが、地力不足なのだろうか。
>>896 ホームポジションを外側にずらしてすぐに対応できるならあたりなのかな、自分はこんなの来たら即死するけど
>>896 SP 2P側で4:3固定や左手で5鍵盤取ってたりしてるから
DPでは左手外側寄りが得意なんだ…。
逆にReal正規系だと即死しますorz
>>895 騙されたと思って5クレぐらい
4曲目に穴INORI両S乱を全力でやってみましょう。
それでもマッチョ前半抜けれないなら放置でいい。
RealはFLIP右乱一択。
>>898 の書き込みを見て「片手の運指」に拘るのも考え物なんだなあと思い知らされた。
ここから2つ右にずらした配置だと思えば(光らせるのは大変そうだけど)確かにそこまで押しにくくはない。個人的に目からうろこで
901 :
890 :2012/03/06(火) 23:26:15.62 ID:/v/d7TKl0
>>899 それ騙されたとしか思えないからマッチョ両S乱やるわ……。
RealはFLIP右乱で当たり待ってる。
>>892 のRealは俺も1中24人35親の
ホームポジションずらして強い指で押せれば当たり譜面だと思う。
隣接皿後の復帰が間に合わない時とかよくホムポジ崩すから
そういうのができるかどうかだな。
完全固定の人は死亡
903 :
890 :2012/03/07(水) 09:18:01.22 ID:V1lm3PJV0
ホームポジション崩すのはよくやるけど薬指が弱いから、連打が薬指にくると死亡。
DP頑張ろうぜスレでは少しスレ違いそうなのでこちらで。 ☆11の未クリア30(最近イージーを解禁し始めました。FLIPや鏡は駆使します)で、☆10の未難が15なんですが、 イージス、アルファルシア、ブライトネス、Broken My Heart、//、デジタンク、ダイブ、 白壁、LOW、ネメシス、オアシス、プリドン、テレポ、サファリ、VJアーミー です。ここから先を埋めるには、まだ地力不足でしょうか? あるいは、浮いてるものやアドバイスなどありましたら、教えてもらえますか?
それなりに頑張ってきたのが伺えるしやり込んでれば少しづつ埋まってくるよ どれも癖強いから一通りやって経験を積まないと埋まらない部類の曲が多いね だからあまりにマジにならず☆11見据えて地力を伸ばしていくことを考えていいと思うよ これだけじゃアレなんで、個人的にはプリドンが楽そうに見える デジタンクはこれだけ要するスキルが違うけどさほど難しい部類ではないと思う
>>904 1or8に白ついててアルファが残ってるのがよくわからん。中盤皿全無視でいけると思う。
ダイブはトリル完全餡蜜。
白壁もとい4鍵ビームはフリップ。
VJは普段よりHS一つ上げる。
>>904 ダブスラは俺は両鏡だった。
正規厨で左の親指が弱い、って人はありかも。
両乱当たり待ちもいいかも知れん。
LOWは正規で、トリルは恥を捨てて全力であんみつ。
縦連打を含む白階段は適当に押さずに、気持ち遅めに丁寧に押すとずれにくい気がした。
>>904 10ハード残り6曲の九段だけど
その中で残ってるのはイージス、ネメ、オアシス、LOWで最近埋まったのはDIVE とアルファルシア
これでも11未クリアは残り新曲の2曲ってとこまで埋まってるから、11攻めもありですよー
12は数える程度だけど…
てかマズルガダとクイックニングが出来ててうらやま
そこまで埋まってるなら☆11やってたまーにEXで☆10ハードで特攻したら埋まるんじゃないかと
>>909 一瞬EXハードに空目して焦った。
>>904 , 905
プリドンは☆10ハードラストだった。連打苦手だと辛い。
>>894 正規系全部無理でした。かわりに穴かまいたち白ついたんで良しとします
俺は☆10はまだ未ハード30曲くらいあるけど☆11が赤まであと3〜4曲。とりあえずマッチョとチェッキンはもぅ諦めてる
あと3〜4曲って数かぞえられる?
俺のシマじゃマッチョは二つで一つ分だから
自分もこの際聞いてみるかな 未難がミニムグ、アルビダ、アルマゲ、ブルーミン、Cap2、チェッキン黄、 D、ダディ、エンパシー、エナドラ、4play、ジュデ、愛無双、 memories、mosaic、ハデス、仕組世界、prompt、レイフラ、Real、サヨナラ サクリフ、シュラ穴、シクレ、セッション1、シルドラ、スペファイ、鉄針、マイハー waxing、xenon、Yellow、許せない、こっち、不沈艦、卑弥呼 現段階でスルーして12で地力上げに専念したほうがいいですかね?
☆11と12並行して練習することは大切 ☆11のハード埋め終わらないと12やっちゃいけないなんてルールないし むしろ☆12の方が練習になったりすることも多い 自信ないならまずはASから。☆12は単純に鍵盤がしんどいのが多いから入りはこれでも十分 全く話にならないならしばらく控えれば良いし ぶっちゃけクリア状況だけだと判断はできない
>>915 は残り方が中途半端な気がするから、やり込めば未難半分くらいになると思うけどな。
☆12並行してやるってのは同意。12.0-12.1下位と戦えるはず。EASY常備でもやる価値はある
アドバイスありがとうございます 12はやっていないわけではなく12.2に緑つけて挑むレベル (12.1未クリア、ドゥイ、クッキー、SSC)ではあるんですが 結構11白埋めにクレジット突っ込む性質でして クレがかさむのもあれだし 減らして地力あげしたほうがいいか現状でもっと埋められるかどうか聞きたかった訳です
>>904 まだ☆10はハードよりノマゲが多い実力ですが、Broken my〜は右鏡で白付きました。
右1+皿や左7+皿の8分3連は真ん中だけ無視、それだけの実力なら私みたいに階段で減ることはないはず…。
>>915 地力曲と対策必要曲の両方があるから、対策必要曲のほうが埋まるかも
地力曲は☆12を積極的にやって、しばらくしてからやってみると埋まる
>>904 です。多数のアドバイス有難うございました。参考にして頑張っていきます。
>>905 そうですね、残り30くらいになって詰まっていた頃も、☆11に触れていたらあっさり埋まっていった経験もありますし……。
プリドン:無茶皿で瀕死にされ縦連でトドメ。ノマゲ埋めラス2まで残ったくらいに苦手です。
デジタンク:連皿も苦手なんですが、何よりも鍵盤が取れません……。左3軸、右5軸の同時押し地帯が苦手なので、右鏡も試してみようと思いました。
>>906 アルファルシア:階段が苦手なものでして……。譜面サイトで捨て皿覚えたので、また挑んでみます。
白壁:SPでもそうなんですが、あの歯抜け連打が致命的に出来なくて、61小節で90%→瀕死にされてビームに到達できないという有様です……。
VJ:これはラスト低速前にギアチェンして、最後の右皿4枚を拾いに行かなければ狙えそうでした
>>907 //:一番耐えるのはFLIPのみでしたね。両乱という発想はなかったので、試してみます。
LOW:小薬か右トリルが来ると、そこでBADハマりして死にます……。。
>>908 俺はPフリーでかなり粘着したりしてますからね……。☆11未クリア2のレベルまで行ってようやく一桁が狙えるとは、俺がこれ以上減らすのはちょっと時期尚早だったのかもしれません。
こちらも☆12はイージーが数曲、というレベルです。
右手の中薬小が動かない右利きですが、madrugadaはFLIP、クイッケはFLIP右鏡で潰しましたので、良かったら試してみてください。
>>909 やはりそれが無難ですかね……ライバルがハードしてるものを潰せば一桁が狙えるので、ついつい粘着したりしてしまいます。
>>919 残念なことに、微連打でじわじわと削られ、階段でごっそり減るのです(ブライトネスは正規もFLIPも最初の階段地帯だけで死ぬレベル)……。
中盤を瀕死で抜けて、左1+皿の3連地帯到達が最高記録でした。ただ、望みはありそうです。
>>918 緑ゲージで12.2と戦えるなら尚更未難減るはず…。てか俺よりうまい。
prompt, memories, I'm so happy, waxing and wanding, Yellow Sunriseあたりの残り方見ると、同時押し認識系が苦手?
自分はこの辺は結構早めに埋まった。
日頃からこの辺の曲中心にやってれば、一気に全部埋まるんじゃないかな。
☆11やりこむにはまだ早い? クリア状況は☆10が240曲、易80曲 難10曲含む。☆11は11.2までプレイして易14曲ノマゲ2曲。クエ未クリア。
>>918 そこまで来たら、ちょっとやればSSCは埋まると思う
もう少し12.2と戦ってれば、自然と11〜12下位を白くできる地力つくと思うよ
クイックシルバー、今日はたまたまいつも一気に落とされるラストの変な同時押しがハマってノマゲ点いたんだけど、赤ゲージ割ってたのは中盤辺りの一ヶ所だけで、基本的にゲージはギザギザなBP45。 ハード付けてたら漂白できてたかな?
「やりこむ」には早い スタダ1〜2曲目に☆9両乱、3曲目に☆10中位曲or☆10下位曲(ヘブンリ等)の両乱 4曲目には☆11を簡単な方からイージー挑戦、あらかた終わったら簡単な方からノマゲに塗り替え ☆11が5割イージー、2割ノマゲくらいまで埋まった頃が☆11をメインにする目安
1,2曲目も☆10でよくね?
メガニウム _...,,,,,,,.._ r''7,-'" ̄``' ノノ´,ィiヽ ヽ'ヘヽi} ゙、 (/_/ | `>'' / r‐7 .,ィ' _」 ̄{ レ' .//ト、 .| |:.:.:.:Y .トノ:.:.:i`7 〉-‐.人__人==エノ、 .「l:.:.:.:.`´r,:r,ヽ」:.:.:.:〉〉.`ー-┐ !ヽ---'ノ:.| !___/./' ヽノ  ̄`Tへ;_;:-ヘ-‐‐┘ | .| ``トヘ l-ヘ__. | <ェェノ ヽ__ / '┴'" `┴'
俺は☆10の残りが少なくなってからはもう金のことは考えず FREEでひたすら未クリア曲に突撃だったな。 ☆11もそうやって埋めた。 リーグとかプレミアムフリーとかステップアップとか今なら素晴らしいモードがあるだろ? ぬるま湯に浸ってる部分が長ければ長いだけ成長しないよ
DPは押し方や見切りにかなりの個人差が出るので 練習に向いてるかどうかくらいは自分で判断できないとな 左5や右3で親指くぐらせ癖がつきすぎてるなら人を活用するような譜面を使う、 固定ガチガチで左23や右56が薬指北斗のタイプなら簡単系の乱やDBRを使う、等 押し方を開発していかないと上手くならない
>>927 確かに、1曲目から☆11を選ぶ時期と☆11に半分ランプが点灯する時期は同じくらいか。
その頃には八段か九段だろうし、☆10も未クリア1桁前後になってるはず。
>>930 それは同意。今11.6-11.8を埋めてるけど、STEPUP皆伝で12.0特攻繰り返してたら
明らかに認識力が上がった。ついでに12.0にもランプが付いてヒャッハー
同レベル帯の曲がだんだん少なくなってきてるから、変化もつくし楽しいね。
ほんとこことか☆12レベルだと一段階上の挑戦レベルをこなさないと成長が見られなくなってくるからね… DPの高難易度は落ちて落ちて落ちれば伸びるようになる
>>933 落ちて落ちて落ちてたら癖ついた
正規以外のOp、場合によっては両乱も混ぜていくのがいいね。
☆11以上からちょくちょく乱は混ぜるようにしたほうがいいね 上位段位目指すならなるべく早い段階で乱に慣れておいたほうが良い
>>927 サンキュー、☆9両乱は今してるので☆11特攻と☆10の両乱をやってみる。
☆10両乱はヘブンリーが20回挑戦してクリア1回なので、もう少し安定しそうな曲探すよ。
今はシクレ両乱易くらいがギリギリクリアできる感じ。
DPの乱は乱打譜面と同時押し譜面で鍛えるものが違うから、その辺も意識するといいね。 乱打で縦方向の認識力、同時押しで横方向の認識力と変な運指への耐性をつける感じか。 個人的な感想だと、縦認識は比較的鍛えやすいが横認識を伸ばすのは大変な気がする。 いきなりまほろばとかシュラーク灰とかの乱打+同時押しの混フレやると死ねる。 ASラジカル灰あたりから慣らすといいんじゃないかな。
横認識かあ ラズベリー、ビートニック、ドリスイと正規埋めでさえ順調に苦戦してきた俺は マーメイド両乱とか怖くて未だに挑戦できないわ。わざわざ3〜4曲目にやる曲じゃないってのもあるけど ドリスイ両乱とか見切れる人すごいと思う
やはり中華急行両乱でしょう 1曲目に選んで死んで恥ずかしかった…
マメガとか中華急行両乱は異次元なのでI FIGHT MEとスチニー両乱で横認識鍛えてる。 他に良さげな曲ある?10.2-10.5くらいで。
どこかでパッショネ両乱が良いとか書いてたからやったら軽くBP200でてわろた
☆10ともなると乱つけるとどれも厳しいよな。 特に最近の、物量あるけど押しやすい配置、って譜面に乱つけると本気で死ねる。 VermillionとかFar east night birdとかLAX5とかたからものとかヤバいぞ。
・3つ以上の同時押しが多い→Dreaming sweetness ・16分が多いけどパターンが単調、繰り返し→家事都合 は外れるとむずい
死にたいだけなら両乱でBEAUTIFUL ANGELかアニサキス灰でもやっとけ。 ただし自己責任で
>>942 Vermillion両乱は楽しくてよく選ぶけどLAX5は悶絶した。あれはひどい
ところで乱打を鍛える両乱というとASチアトレも効く
先日、地元の皆伝がライトシャインの乱やってる所に遭遇したけど 左右とも桂馬階段みたいになっててコンボ切りまくてった
947 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/14(水) 12:45:16.84 ID:c6amRM9oO
ビューティフルエンジェルはラストだけで100%から2%まで落とされてワラタw なんで2曲目に選んだかな…
948 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/14(水) 18:05:50.30 ID:HW/HQaH7O
532nmめちゃくちゃ難しい・・・
532nmはそこそこかな ラス殺し込みで11.6強ぐらい 11.8はギリないかな、セカ天よりはラス楽だし まあいつも通りRyuの同時押し譜面でした
全体的に押しづらい配置&微妙に分かりづらいリズムのせいで HARDはアイムソーよりきつく感じた
>>940 お手軽なところだと
Turii、2 tribe 4 K、INFERNO、ЁVOLUTIΦN辺りかな
ここらへんはちゃんとした回復ポイントがあるから安定しやすいはず
532nm見た感じ自動化しにくくて凄く認識力鍛えるのに良さそうな譜面だな
953 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/15(木) 03:00:44.53 ID:U/VPyhUN0
>>940 2 tribe 4Kは前半で必ず2%になるが気にするな!
同時押しが相当酷いぞ!
個人的には☆9だけどA MINSTREL。あとFantasia S乱が楽しかった。
>>940 ゴビヨ
同時押し地帯がカオス
でもイージーなら後半2%開始でも余裕
ZETA
階段以外がカオス化
でも後半は親指頑張る隊の練習に
4曲目選曲がベター
雪月花
同時押しとくの字の練習に
当たればスコアもポコポン
ワルツ
全体を通してバラけやすいため乱打の練習に
ラスト前のトリルは無理なら餡蜜すると死ににくい
あと☆11のSSS両乱とかも楽しい
532は開幕右側の押し辛さがはんぱなかったわ
I'm so Happy緑と532nmフルボッコ記念カキコ
>>953 2t4k両乱、後半も外れると結構酷くてワロタ
練習になるし安定し易いことは確かだけど同時押し耐性が低いと危ないな
最近ステップアップの☆12でスパルタしたからか、認識力が上がってきたのですが、☆11の難埋めっていつ頃からやるべきでしょうか? 認識力が上がったためイージーならばもう少しクリア増えそう(現在アシスト以下24)ですし、☆10未難も17曲残ってますし、☆11のハード埋めはどうしたものかと…。
難埋めするのにいつ頃とか時期があるのか? BPみていけそうなのから埋めてけばいいじゃん 公式の難易度なんて目安にもならないし、DPはただでさえ個人差あるから順番にとじゃなくできるのからやればいいんじゃね
>>957 それぐらいなら☆11の6割は白くなるんじゃないか?
☆11難はBPが50切った曲が出てきたらそれを挑戦してみてる。 BP目安だと難の挑戦タイミングがはかりやすいんじゃないかな。
自分で判断できないって困ったもんだな
ミスカウントソートにしてBP低いのから埋めてみれば
☆12フォルダが緑ランプついたら☆11難埋めの時期だよって教えたら本当にそうするのか?
>>957 効率的に埋めたいなら自力上げ専念でいい。
ギリギリの所でやってるとストレス溜まるからね。
穴AA両乱でBP100ぐらい安定したら☆11はほぼ全部埋まる。
965 :
レス代行 :2012/03/19(月) 06:34:33.14 ID:Q/xdwyKg0
☆10を250、☆11を20曲くらいクリア、☆10両乱もやり込み始めたけど八段合格できない。 ラスストのブレイク前まででBP100くらい出て前半抜けられない。 あの混フレはどう地力を上げれば見えるの?
Karmaとか出来てるんなら何とかなると思うが…
それで九段とか単に地力不足乙と思ったら、なんと八段か。困った。 ☆10煮詰めて☆11を11.4くらいまで回って九段に行ってしまう手もあるなw そんな冗談はともかく、こうなるとラスストに癖が付いてる恐れもある。 一度鏡FLIP系を使ってみて、リズムの再確認をおすすめする。 あとはどこで削れるかが具体的にわかれば対策も立てやすいぞ 開幕前からブレイクまでの間でも譜面のパターンがいくつかあるし
もし後半回復でEASY安定してるなら、スタダでひたすら選びまくるといいと思う。 あの速度と密度に慣れるのと、ある程度譜面を覚えてしまうのがいい。 そして目標を立てて、ブレイクでゲージ残す→ブレイクまで赤ゲージ保つ(→ゆくゆくは白)、 みたいに段階を踏んでミス減らしを頑張ってみよう。 癖がつくという問題もあるから、時々息抜きもしよう。
ラスストは乱打ではない方のリズムを意識すれば段位なら抜けれる。 基本八分押しだからそれをきちっと押せれば補正から始まってもブレイクまではなんとかもつよ
>>967 正規と右鏡で合計30回くらいプレイした。
ゲージ推移は20%で曲開始→同時押し地帯までで30→
同時押し地帯抜けて20→プレイクまで残り1小節でガシャーン。
>>970 薬指と小指はちゃんと使えてる?
あと正規系で連続でやるとクセ付くからしない方がいいよ。
やるなら両乱一択。
物量見切れないからミスを量産する運指で自動化>何回やっても同じ結果になるで癖ついてるんだろ。 もうラスストのことは忘れて九段でもやっとけ
エリシャで変な癖付いて段位一桁%安定するようになってた 後半のごちゃごちゃした所の方が押せてる感じがする謎状態になってるorz
>>970 俺と一緒に頑張ろうぜスレに帰ろうぜ。やっぱり自力不足だと思う
ラススト以前に明日香で減らし過ぎだよ、半分は残したい所
>>970 十分合格圏内だよ
ゲージは絶対見ずに譜面だけに集中しろ
☆11未難一桁でさよなら残ってる人っている? 未難6なのに何故かまだ埋まらんorz
>>976 さよなら満は難しいし不思議でもなんともない
マッチョ穴緑すら付かないですけど誰かオプション教えて下さい 右ききの1Pです
右か左どっちかミラー 確か右だったかな マッチョ穴は
どちらか正規鏡付けると穴ラストの追加された所ホント押しにくいです 認識不足ですかね
route80sHノマゲできねえ あれどうすればいいの
982 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/28(水) 08:23:16.58 ID:Uc/ZqUubO
右発狂?皿を2枚無視でノマゲもハードもいけるよ
右鏡でずっとやってたけど白付けた時は正規だった。
ごめんマッチョ穴ね。ルートは正規だった。
九段下級です。 まほろば(A)序盤&終盤くらいの片手力は ☆11では普通でしょうか?EASYでも左でポロポロ…
11初級レベルだと思う
よくそんなので九段受かったなってレベル うらやましい
あれは地力ないと全然できない、いわば6段者のワナパみたいな譜面 なもんで得て不得手によっては9段になりたてならできなくても問題ない 9段中位くらいになる頃には両乱で練習するようになってるよ 9段とれたなら☆11の未プレイ未クリアを3週すれば7割はイージーつくよ。自信もて SPメインの人でよくある9段ぎりぎり取ってからしばらくDPを放置、復帰してきた場合は知らん その場合は8段相当まで下がってる場合が多いんで
まほろばはランプつけたいだけならフリップ右鏡オススメ。それでも緑すらつかないなら地力不足。
まほろば両乱は終盤で同時押しが外れると怖い
正規は最後の左が少々不安定だけど難入れると最後の最後で落ちる
あと少し地力があれば選びやすいのだが
>>985 俺ソースだけど
>>988 は当たってると思う。九段まで来れば☆11はかなり埋まる。
巡回すると不得意要素が目立つ曲が露骨に残るから、ここらで弱点をあぶりだすのもいい。
苦手要素を潰しながら全能力を底上げするのにちょうどいいぞ。
まほろばねぇ… with youやVotum stellarumと同じ部類であって 特殊って感じはしないけどなあ
Votumって相当特殊じゃね? あのトリルは二度と見たくないお・・・
あの程度のトリルで何言ってんだw ゴミが付いて無い分マシだろ
普通はそんなもんなんかね 個人9thのSWITCHに次ぐトラウマだわ、中途半端にスピード遅くてまともに押せない
RAM曲はトリル多いよな。 ALL RIGHT(A)をEX-HARDでやったら最後で100→閉店で ALL RIGHT(H)をEX-HARDでやったら最後で(ry
ずれたらちゃんと途中で調節すればおk 最初から最後まで光ることなんて滅多にないわ
まほろばFLIP両乱でラストで死んだわ。 あれは同時押しを利き手に持ってこないときついな。
片側にトリル寄せられるよりも FEEL ITの左スタート分割トリルが最悪
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/31(土) 03:37:24.70 ID:HQ/fCvxBO
100000000000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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