【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part21
・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。
右 左
左 左右 右
右 左
基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず
>>4の良譜面あたりからやってみましょう。
・トラボルタステップ
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/extreme/ddr_new/1002.html . 3 7
.1 4.5. 8
. 2 6
として、以下の順に踏むステップ
・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左
※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。
DP良譜面&オススメ曲
BASIC→(Ba) DIFFICULT→(Di) EXPERT→(Ex) CHALLENGE→(Ch) で表記しています。
【渡り】
足4. (Ba) Taking It To The Sky
(Ba) Time After Time
足5. (Ba) AA
(Ba) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
(Ba) Decade
足7. (Ba) bag
(Di) SUNKiSS DROP
足8. (Di) Healing Vision
足9. (Ba) La Senorita Virtual
(Di) La Senorita
(Ex) 世界は踊る
足10(Ex) Ghetto Blasta Deluxe
足11(Di) IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G REMIX)
(Ex) DESTINY
(Ex) JANEJANA
(Ex) Silent Hill
(Ch) Silent Hill (3rd christmas mix)
(Ch) HIGHER (next morning mix)
足13.(Ex) Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)
【八分交互】
足8 .(Di) MY SUMMER LOVE
足9 .(Di) サナ・モレッテ・ネ・エンテ
足10(Ex) DROP THE BOMB -SySF. Mix-
(Ex) HIGHER
(Ex) Kind Lady
足11(Ex) DIVE TO THE NIGHT
(Ex) JET WORLD
(Ex) Koko Soko
(Ex) Playa (Original Mix)
(Ex) Polovtsian Dances And Chorus
(Ex) V (for EXTREME)
足12(Ex) TENSHI
(Ch) BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove)
【ジャンプ】
足7 .(Di) TRUE LOVE
足8 .(Di) HAPPY☆ANGEL
(Di) STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style)
足9 .(Di) DIVE TO THE NIGHT
(Di) Super Driver
足11(Ex) CANDY☆
(Ex) LOVE SHINE
【カニ歩き】
足10(Ex) .59
(Ex) PASSION OF LOVE
足11(Ex) Holic
足12(Ex) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
【スキップ】
足11(Ex) 華爛漫
(Ex) Time After Time
足12(Ex) Decade
(Ex) La libertad
(Ex) TSUGARU
【フリーズ・トラボルタ】
足8 .(Di) DoLL
(Di) more more more
(Di) only my railgun
(Di) someday...
足9 .(Ex) Feel
(Ex) Party Light
(Ex) 世界は踊る(※Mirror)
足10(Di) Xepher
(Ex) Chance and Dice
(Ex) someday...
足13(Ex) exotic ethnic
【その他】
足10(Ex) Ska Ska No.3
【総合】
足7 .(Di) 華爛漫
足9 .(Di) sync
(Di) un deux trois
足11(Ch) Dance Dance Revolution
【良譜面(上級)】
足11(Di) TRIP MACHINE survivor
足13(Ex) AA
(Ex) BRE∀K DOWN!
(Ex) La Senorita
(Ex) SABER WING
足14(Ch) DoLL
(Ex) Pierce The Sky
【危険曲・注意曲】
・X2新曲は復活ダンスマニア曲などに遠配置があるので注意
足7 .(Ba) KIMONO PRINCESS
(Ex) Shine
足9. (Ch) IF YOU WERE HERE 足10(Di) S・A・G・A
(Ch) smooooch・∀・
足11(Di) 888
(Di) KIMONO PRINCESS
(Di) roppongi EVOLVED
(Ex) GOLD RUSH
(Ex) She is my wife
(Ex) smooooch・∀・
(Ex) Your Angel
(Ch) Shine
足12(Ch) Freeze
足13(Di) Arrabbiata
(Ch) La libertad
(Ex) WH1TE RO5E
足14(Di) PARANOiA〜HADES〜
(Di) New Decade
(Ex) Sakura Sunrise
足15(Ex) 888
(Ex) KIMONO PRINCESS
グルーブレーダー関連まとめ
・注意点
各要素ごとに数値の上昇基準が違います
AIR:ジャンプ譜面のGREAT以上の率
FRE:フリーズアローのO.K率
STR:スコア率
VOL:コンボ率
CHA:Good以上の率
([]内はその曲のレーダー概算値)
【AIR】
[103]踊7. BRILLIANT 2U
[109]踊10 S・A・G・A(※やや難)
[112]踊12 Unreal(※やや難)
[116]踊12 TRIP MACHINE PhoeniX(※やや難)
[122]楽8. Unreal
[200]鬼9. DYNAMITE RAVE(AIR SPECIAL)
【FREEZE】
[110]激9. Party Lights
[110]鬼11 Silent Hill(3rd christmas mix)
[114]踊8. DoLL
[141]激13 exotic ethnic
[156]激6. in love wit you
[183]激9. in love wit you
[200]鬼13 D2R(FREEZE SPECIAL)
【STREAM】
[110]激14 PARANOIA Survivor 909100以上
[120]激15 MAX300 829810以上
[136]激15 PARANOIA Survivor MAX 735300以上
[181]鬼16 PARANOIA Survivor MAX 552490以上
[200]鬼18 888 500000以上
【VOLTAGE】
[. 91]踊12 The legend of MAX
[. 98]踊13 Fascination 〜eternal love mix〜
[100]激13 Across the nightmare
[100]鬼13 SABER WING
[106]楽11 New Decade
[1**]激13 チカラ ***コンボ以上 (CUT2可)
[1**]激15 PARANOIA Survivor MAX ***コンボ以上
[174]踊15 Pluto Relinquish 229コンボ以上 (CUT1可)
【CHAOS】
[118]激13 bag
[126]激14 Pluto
[117]楽9/[142]踊12/[177]激14/[200]鬼16 CHAOS
テンプレここまで
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <
>>1乙 お前にもう用はない
/ /ノV
し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/
|
/
|
/
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/ ∩ ∩
| | '⌒ | ∩ ∩
ハデスとかの影に隠れてあんまり話題に出ないけど足14最強って Sakura Sunrise(激) じゃないかな
Lv14最強はパラエボXだろ
落ちやすさで言えばやっぱハデスだと思う
他の14ではこけたりしない限り落ちることはないけど
ハデスは油断してると落ちる
Sakura Sunrise(激)って14の中では難しいほう・・・ってくらいのレベルじゃないか?
縦連打が嫌らしいけど、振り回し弱いからゲージ削られないし
最強はパラエボX
アフロX、パラエタXもLv14強だと思うんだが。
パラエタXってなんでLv13になったの??
パラエタXは配置が素直だからじゃないか?
14最強はプルファス踊1択だろ。
プルファスとか、もはや空気ですし
誰もやってる人を見た事ない
パラエボX酢酸プルファスは15クラス
ハデスはやたら話題に上がるけど14上位くらいでしょ
踊ハデス>踊プルファス>鬼パラエボX
じゃないか?酢酸は14強ぐらい
今日、LV15の激六本木C&D、踊ヴァル倒したのにLV14のこの3曲が全然倒せない…
ハデスもプルファスもエボXも譜面の傾向が違いすぎるから、
単純比較出来ないと思う
どれも15でいいと思うけど
踊ハデスより踊ニューディケの方が苦手
15全部埋めたけどこいつは油断してるとたまに落ちる
というか踊ニューディケって激ニューディケより捻り要素強い気がするんだけど
自分の苦手分野が何かによると思う
縦連・同時・BPM400付近の8分が苦手な俺は
ハデス踊をフルコンBまでいったけど酢酸、パラエボXは辛すぎる
酢酸の
_____↓↑_
_____↓__
___→_↓__
_____↓__
____←↓__
とかマジカンベンして欲しい
Bフルコンって取るのかなり難しく無いか?
俺の実力だとよくあるな。
13以上の曲は16分が多くて、繋がるんだけどスコアが出ない。
んで、一番難しい部分を奇跡的に繋いでしまったりするとB°になる。
12以下だと繋いでなくてもA以上出るからそんなことないけど。
半端者にはよくあることさ>Bフルコン
オリオン激とbag踊、エレチュン踊で・・・タイミングが合わんのじゃー!
ノートを目で追うのをやめて、きちんと拍を耳で聞き取るのだ
2割GREATならBだから割とあるような…
少なくとも俺はよくある
スキップで絶望的にスコアが出ないので華爛漫激は毎回フルコンBだ。
Vanessa踊はそもそも繋がらん。
激だと2割グレたらBだしフルコンBはそこまで珍しくないのでは。
踊だと3割必要なので珍しいとは思うが。
29 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/24(土) 23:27:06.61 ID:AhTCmhZH0
俺もBフルコンとったことあるな。
何で取ったかは忘れたが。
フリスペが最初フルコンBだったなぁ。
フリーズがことごとくグレった。
個人的に踊ハデスよりUnrealがキツイ、15下位よりキツイ14多すぎ
鬼bounceと踊アンチと踊ヴァルと苺プリンと激冥は14で良い気がする
>>19です
奇跡的?にLV14制覇しました!
パチパチパチ
終わってみたら
鬼パラエボX>踊ハデス>踊プルファス
な感じでした
プルファスは暗記、ハデスは前半乗り切ればあとはそれほどきつくないとおもうです。
でも全部15行ってくれ…
鬼バウンス14は言い過ぎ、踊アンチも振り回しがかなり強い
バー持ったら楽になるのか知らんけど
踊プリンは13でもいい気がするが
バーなんか持たねーよw
鬼バウンスは特に難所ないし14、激の方は13でいい
踊アンチは踊ニューディケより楽
なんだか不毛な議論だなぁw
俺はむしろアンリアルとニューディケ繋いでるぞ、バウンス鬼はグチャグチャになるが
個人差なんじゃね
バウンス鬼14は主観が強すぎる
☆Lv7の注目株
●踊LOVE AGAIN TONIGHT
bpm150の8分で
______↑_
___→____
_↓______
ハッキリ言おう。踊Bloody Tearより酷いと!
●踊DAM DARIRAM
bpm142の4分で
____←__→
_↓______
まさかの劣化踊六本木A
●踊rainbow rainbow
やたらvoltage高いなと思ったら、bpm177の8分滝がなんと二発
即死まで行かないものの、Lv7適正の人にとっては相当の覚悟が必要
●楽ΔMAX
まず見えません。遅すぎて、早すぎて。
しかも最後のほう交互崩してくるので、知らなかったらボロボロ
●激Shine
MODERN GIRLも唯一のLv7にして詐欺だった。こいつも例外では無い。
最後の踏みにくくて長い滝が鬼門。
渡りでもあるため間引きなどの誤魔化しが効かないうえ、
ずっと降り続けるため足を休めたら閉店必至
たまにはこれくらいの難易度も踏んでみようぜ
踊アンチとか鬼バウンスが14とかないわ。
激着物や激鳥フェニバーなしの方が楽。
>>37 Δ楽の最後はチュンリーのが楽。
最後は右で連続で同時が来るので右待機。
バー無し初見でフルコンしようと思ったらそこらの足13やら一部の足14の方がよっぽど楽。
激Shineはヤバイよ
足7適性の人が踏んだら余裕で閉店する
あと足14以上は個人差が半端ないということが分かった
>>38はどう見ても釣りだろwww
鬼バウンスは15でも下の方だとは思うけど14にしたらキツすぎるから15で良いかなーって感じ
激譜面で一番弱いのは、どう考えても激ベビギミだと思うの
序盤は明らかに回復ゾーンとなる4パネ8分滝(=bpm192の4分滝)
そこそこ拾えれば渡りそのものを踏めなくてもクリアは可能
激shineは冷静に考えても10強はある。
ヘタな激11よりよっぽど難しい。まじコンマイ。
激と言えばeraも結構簡単な希ガス
46 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/25(日) 06:53:31.97 ID:zupfhL7/0
>MODERN GIRLも唯一のLv7にして詐欺だった
しかし消えるのが惜しいくらいの良譜面だったので嫌いではなかった
>>40>>42 だって踊アンチや鬼バウンスは95〜96台、よくて97台。
激着物は96〜97台でよくて98。
鳥フェニに至っては97以上フルコンが100%安定なんだが?
>>47 俺も着物と鳥フェニはAAAでバウンスとアンチはAAだから着物や鳥フェニがスコア出やすいってのは同意するが
みんなクリア難度の話をしてるんだ。
BEMANIWiki 2ndによると、
ShineはX3ロケテで楽4/踊7/激9/鬼12になっていたようだが
(X2では楽3/踊6/激7/鬼11)、
>>44に言わせるとこれでも低いということだな。
公式の難易度ってクリア難易度だろ
だから足○が強い弱いはクリア難易度前提だと思ってたけど
それにしてもバー無し鳥フェニ100%フルコン安定とかどこの全一だよw
難度にスコア持ち出す奴は自慢したいだけの馬鹿だからほっとけ
クリア難度で話してるにしても
>>31の激冥が14ってのも同意できないな。
>>37 踊ダンダリが劣化踊六本木Aというより、六本木Aがダンダリ強化版じゃないか?
ダンダリの譜面は基本的に3rd当時とほぼ一緒だし。
激冥は分かりやすいカニ歩き多くて踏みやすいし、16分ごまかしてもゲージ緩いから落ちないはず
個人的には現15最弱クラス、まあもう全部個人差なんじゃね
つーか14に難しいの多すぎるから15下位が相対的に弱く見える
難易度は等速VIVIDクリアが前提
bagも?
56 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/25(日) 20:25:42.21 ID:SGSfrY5S0
そりゃそうだろう。
あれ、HSかければそんなに高い難易度になるはずがない。
My SUMMER LOVEとかオリオン78とかもその部類か…
プルファス踊「…」
誰かショックアロー付き良譜面について語れる者はいないか
ドゥビドゥビのSAは面白い
レールガンのSA、ジャンプでやり過ごす事しか頭に無かったけど、
銀パネ使って8分踏みしてる人見て目から鱗が出たぜ。マネしてみても上手くいかなかったけどなw
セオリー、スムーチ、Melody Life
この辺のSAが好きでよくやる
>>61 セオリーも同じような原理で八分踏みすると糞楽しい
無駄に疲れたい人の足14コース。
PARANOiA 〜HADES〜踊
Pluto The First踊
Sakura Sunrise激
PARANOIA EVOLUTION(X-Special)鬼
これってドリル13相当じゃね?
Pluto Relinquish(踊)
MAX 300(激)
on the bounce(鬼)
PARANOiA-Respect-(激)
ぼくにもできた15コース
上の14はムリ臭いがこっちならたぶんクリアできるw
バウンスとパラリスをゼファーとトリムにすればさらに楽だな
>>60 心の友よ!
鬼ドゥビドゥビは踏むたびに悶絶するわw
鬼ダフトパンクを交互に踏むのも楽しいぜw
赤300激でAIR100、赤300鬼でFREEZE100達成出来る事を確認。
その辺に挑戦する頃には既に100まで行ってると思うけど乙ー
SA譜面の話で誰もDanceCelebrationとWaiting4Uを挙げないことが悲しいっ…!!
>>70 ダンセレの後半の8分交互SAは本当に楽しい
>>71 完全に同意
あれDPだけでSPには無いんだよね
4uとフリーズは繋ぐの苦戦したぜ
それ以上にスムーチがキツかったが
フリーズはエキストラでやるとスリリングで楽しい
セオリー鬼は良回転譜面
スムチは銀パネ踏んだら負けかなと思ってる
お陰で体力消費半端ないが。
76 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/27(火) 13:43:23.23 ID:Z58u318O0
俺のリズム的には銀パネに乗った方がタイミングが合うんだが…
ムービー的な意味で言ってる方にそんなこといっても意味ないぞ
78 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/27(火) 16:57:24.02 ID:N5Q8aj0HO
俺、彼女いない暦19年のセックス未経験、
隠れマッチョを披露してサークルの女にドン引きされる情けないフニャチン野郎だったんだけど、
その時、サークルの集団に漁師の兄貴たちがフンドシで乗り込んで来て、見事、捕ゲイされちまった。
岩場の方が何だか騒がしいな〜と思ったら、セミクジラみてえに黒くてブットい
チンポを乗せた神輿を担いだ兄貴たちが、オッス連呼でフナムシやヤドカリを踏み潰しながら、
俺のサークルに向かって進んでくる。女どもがキャーキャー叫び、先輩はライフセーバーに電話をしている。
俺のサークルの前まで来ると、兄貴は俺の海パンを強引にひん剥き、素っ裸にして
「一番銛じゃーーっ!!」の掛け声とともに、ケツにザトウクジラみてえに元気のいい
チンポがねじ込まれた。うおーっ!!すげえ痛てえ!!叫ぶ俺に構わず兄貴はガン掘り!!
他の漁師兄貴達は、捕ゲイ成功を祝う唄を歌い始めた。
女どもは全員、海の家に非難。兄貴達が発する熱気で雨雲が発生し、
まるで大海原の船上のように、あたりは水浸しになった。
「オラ!!オラ!!お前ホモなんだろ!!」激痛が徐々に快感に変わってきたころ、
岩場のあたりにKKK団のコスプレをした連中が現れた。
「その人を離せ!!俺たちはノンケ・シェパードだ!残虐な捕ゲイは実力行使でやめさせてやる!!」
つづく
お、おう…き、期待してるぜ!
スムーチ鬼やっとフルコン出来た
連続大ジャンプ地帯は大ジャンプで踏んでるけど、他は銀パネ踏みが多いです
しかし一度も銀パネ使わずに全部大ジャンプって凄い動きになりそうだなw
ニューディケゲキクリアデケター。スコアハクソダガナ
[E]
誰だよエネルギータンクここに置いたの
最近足11に挑戦するようになってきたんですけど、
捻りとか逆足入りとかがほとんどできなくてそろそろ厳しいです
ビジは特徴的なのでわかるんですけど、←↓を左足で↑→を右足でよく踏もうとするせいか
どれか捻りか普通かの判別もあまりつかないし、踏もうと思ってもスライドになる入り足で踏んでしまいます
何かアドバイスみたいなものはないでしょうか?
>>84 ハイスピを300前後までに抑える。
後は何度もやってこういう形ならこっちの足からってのを体で覚えるしか無い。
>>84 8分×3を一つの単位として考えて、
3歩目まで無理なく交互で踏むためには
1歩目を左右どちらの足で踏み始めなきゃならないか、を
考えると良いと思う。
特にこの曲がうまくいかない、というのがあれば、
譜面を見ながら踏み方をイメージしてみるといいかも。
DDR、特にDPはイメトレが有効なので。
あとは
>>5を参照して足11の危険曲を避けるべし。
>>84 具体的に何で失敗してるのか分からないが、毎回同じところで失敗してるなら、
そこはいつもと反対の足から始めるだけじゃないかね?
譜面を読めるようになりたいなら、まず等速でプレイ。
倍速はノート間が広がるから、譜面を見てから脳が認識するまでの短縮にはすごく有効なんだけど、
DPの場合は、譜面の先まで見て入り足を考慮する必要があるので、なにげにこれが足かせになることが多い。
等速で滝なんて見切れないぞ−って場合は難易度を下げよう・。
記載を忘れていて申し訳ないです
SPだけでやっています
12でもsuper driverみたいな曲は800k後半まで行くんですが、
break downになるとDという具合です
中級者wiki sunkiss攻略の上の例みたいな配置は踏めても、下の例の配置はスライドでやってしまう見たい感じです
HSは基本400弱に合わせてましたので、練習する時は下げて捻りを意識してやってみたいと思います
ありがとうございました
質問するスレ名を読み間違えてました
重ねてお詫びします
なんだただのドジっ娘か
SPなら倍速は2でも全然余裕だよなw
あんまり重心移動いらんからね
DPは譜面の流れ、重心の移動の流れある程度覚えないと400超えたらもうむりだわ、出来てもぐだぐだ
初めて△踊とかプルファス踊やった時とか
等速で余裕の閉店だった。プルファスなんかSPより連打多いし。
ようやくニューディケが繋がった。
これでVol80到達だ!
……うん、元のVolが少なすぎて話にならねえ。
こうなった以上、Vol100にするためにはなんとか伝説と悪夢(共に未接続、SPでは接続済み)、
新十をもう2回繋ぐしかないが、ホントなら何で刻んでおくべきだったのだろうか。
あと、フルコンでスコア781kってどういうことなの。
自己ベは896kぐらいあるのに……
粘着して繋げたならプチプチ切ってる間に90くらいまで上がりそうだけど
まあ一回フルコンしたならそこそこの確率で繋がるだろうから普通にあと2回繋げばいいんじゃないの
正直vol80くらいの曲よりニューディケ繋ぐほうが楽だから特に刻んで上げる必要は無いと思う
チカラCUT2
俺も80くらいのあたりからニューディケ繰り返して100にしたクチだしなー。
正直他にちょうどいい譜面曲ないし。
自分はSTILLリミやMAX LOVE鬼を繋いでからチカラCUT2だった
これらはあっさり繋げられたのにできたのにニューディケ楽は無理…
俺はプリンCUT2で鳳凰まで持って行ったよ
ニュディケやプリンは400ってのがネックなんだよなあ
まぁいつかは慣れなきゃならん速度ってのは判るんだが
前スレから鬼鯖粘着してた者ですが、ようやく抜けれました!
ただスコアが560kだったので足鳳凰にはなれなかったですが
そしてKACがSPだけとかマジコンマイ
.59とセイバー楽で60ぐらいまで上げてからニューディケ4回300コンボ出して上げたなー
その間の調度いい譜面が全く無かった
New Decade→チカラ→踊プリン→激ポゼ
VOLTAGEは選択肢の幅が狭すぎて困る
この他にもいくつかあるがどれも高レベルで繋げられるようなものじゃないしな
激ポゼCUT1ってのもある。
そろそろ足龍になりたくて、かっこいーでフル○ン出そうとしたら全然繋がらないでござる
足は動くのに上半身がぶれまくって追い付かないよなにこの覚えゲー
0.5速復活しないかな
DPに移行してから乳首とTシャツが擦れて乳首が痛くなるんだか、何かいい案はないかな?
周りの奴らに相談しても「乳首に絆創膏を貼ってプレイ!」とか、「乳首の部分に穴の空いたTシャツを着ろ」とかロクな意見を貰えんかったorz
>>107 全裸で
それが嫌ならピッチリ系のシャツがスポーツ店に行けば売ってるからそれで。
絆創膏ダメか?
じゃあ、ブラジャーでもしてみる?
ヌーブラとか。
110 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/02(日) 13:11:26.29 ID:YtbxfARX0
マラソン選手で 乳首擦れるからそれ用の物貼ってるって聞いた事あるよ
後は 塗り薬
それか スポーツ店でアンダーアーマー買って、タンクトップ見たいにハサミで
切れば あまり熱くないはず>゜))彡ヘソより上を切れば夏でも快適
ピップエレキバンで磁気シャワー
マラソンランナーはニプレス使ってるね
脱いだら出来るよ
ポリエステルのシャツにしろと
ホタテ貝で自作ブラジャー作って人魚パフォ
選曲はもちろんA thing called LOVE
117 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/02(日) 14:42:35.97 ID:cIstlkWx0
で、質問者は男か女か
それが重要だ
女ならブラぐらいしてるだろ。
シャツと乳首が擦れて痛いってのはちょっと考えづらい。
ひんぬーさんかもしれないじゃないか
家の嫁はAだから普段はブラつけてないぞorz
それはそうとSTRが85から全く上がらなくなりました(他は100
ヨロロは暫くたちうち出来なさそうなのでお奨め練習曲お願いします
俺も似たようなものだが、ヨロロで足踏みするとその先は鯖MAXぐらいしかないからなあ……
SPとDPで足龍取得難易度が違いすぎるよ。
ヨロロの練習曲はヨロロしかない気がする
地団駄練習ならVとかホレーショ辺りかな
まずはDROP OUTフルコンからだろう
乳首の人です。
短時間に色々とアドバイスありがとう。ひとまず、マラソンランナー向けのグッズを探して見るわ。
ちなみに26歳♂だからな!
STRは89から全く動かなくなってしまった
ヨロロは未だにクリア出来ないし足13以上でA判定ないしキツいなあ
ヨロロクリアできないのに、何で89まで伸ばしたの?
つ 速キャンスト
大体速キャンスト95万ぐらいで足踏みなんだよな…
ヨロロまだ70万こえねぇよ;;
130 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/02(日) 20:04:57.30 ID:cIstlkWx0
おいらのグループレーダーが辛うじて五角形に見えるのは速キャンのおかげ(キリッ
ちょっとまってほしい
4角形や 3角形のレーダーは、はたしてありえるのだろうか
頑張れば作れるんだろうけどAIRとFREEZEとCHAOSを抑えつつVOL調整とか面倒すぎる
CUT系オプション使えば楽じゃね?
俺はやらないけど
VOL以外100VOL30くらいでほぼ四角形になるな
フリスペエアスペ楽カオスと、1/3ずつくらいでわざとミスした激300で
>>135 それじゃ台形になって嫌だからAIRとSTRを絞る
最初に正方形作ったやつが優勝な!
STR滅茶苦茶絞って
FRZとAIRを伸ばしつつ
CHAとVOLをそのFRZとAIRの垂線上に持って来させる…出来るのかこれ
FRZをフリーズオフで絞っていったほうが楽か?
DPスレだけどこんな話題でいいのか
じゃぁ話題を一つ
こないだキモプリDifをヒィヒィ言いながらD判でクリアした程度の初心者なんですけど
ノースピを上達したいと思ってます(?)
ノースピの練習ってひたすらノースピでプレイするしかないでしょうか
いまいち意図がよく分からないけど普通に等速で踏めばいいんじゃないのかな
等速オンリーで13程度しかクリアできないヘタレだけど、MY SUMMER LOVEぐらいならフルコンできるよ。
EXTの時はBe in my paradiseもいけた。
足13がぎりぎり越せる程度なんだけど
着物踊を越せたのが嬉しくて気がついたらそればっか選んでしまった
六本木Aと着物はなんか癖になるな
これがドMってやつかね
その2つはかなりのキティ譜面であるが、DPならではの踏み方となっており、とても楽しい譜面であるのは確かだ
>>142 888激で等速が全然見えなくなってるのを痛感したけど、
Be in my paradise激等速を久々にやってみたら一発フルコンだった。
ハイスピがどうこうより単位時間辺りのノート数が多いから脳内で処理が追いつかなかっただけみたいだ。
それよりBPM400は等速でも速過ぎて体重移動出来ないんだけどみんなどうやってる?
等速、というか低速の練習にはHIDDENとBRAKEだろう
DAZZLEをノースピBRAKEでAA出せれば上出来
147 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/04(火) 05:01:17.38 ID:beG7yNX50
始め楽GENOM SCREAMSやったら遠すぎワロタ。
最初はクソ譜面かよ!って思ったけど、もう一回やったらハマってしまった。
俺の中で二郎譜面決定。
エアスペフリスペやって100にして、ボルテージとカオスを80くらい?に調整、ストリームは40くらい?に調整か
コンパスと定規と分度器が必要だな
しかしカオスの調整が一番難しい気がする、カオスを100がいいか
149 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/04(火) 06:43:25.40 ID:04gUmq5J0
本スレとSPスレは大会の話題で持ちきりなのに
このスレときたら…
だって関係ないじゃないか
着物踊はやってて面白いんだが、いつも振り回しポイントで滑ってフルコン安定しない
靴変えた方がいいのかねえ(´・ω・)
>>151 そういう疑問がわく程度に靴が磨耗してるのなら、変えたほうがいいと思う
マジで世界が変わって見える
>>147 楽譜面に慣れてきたら踊譜面オススメ
ワープ配置+同時あり8分で狂えるぜ
鬼フェニのラストで台からFlyAwayしてしまった、ゲージは残ったが
何アレ最後だけ慣性の法則無視しすぎワロタww
でも今のゲージだと激も鬼も16中ではクリア楽な部類かな
ラストは難しいけど、ゲージ余裕あれば誤魔化せるしね。
NGOぐらいになるとどうしようもないけど。
久し振りに時間が出来たんで、1ヶ月半振りにDDRやりに行ったら、配置が改善されてた。
今までは隣に立方体の音ゲーが3台並んでて(お互い?)煩かったけど、間に野球のカードゲームが4台入ってくれた。
立方体のにくい奴の反対側はポップンが見えたから、DDRの完全勝利だ。
更に少し前に100円4曲になってたし、言うことなしだ。
難易度激でランダム選曲してたらTrim→NGOのコンボが来た。
何なのこの嫌がらせは。
必死こいてTrimはクリアしたけど、NGOはさすがに無理だった。
でも、Trimは結構好きな曲なので、クリアできたのは嬉しい。
158 :
151:2011/10/05(水) 00:56:06.67 ID:lGTNkzFs0
>>152 うーん、今の靴って買ってからまだ半年くらいしか経っていないのだが
(DDRやるのは週1ペース)
DDRやらない友人に聞いてみたらバッシュを勧められたけど
重いしキュッキュッ音がうるさいとかで不評なんだっけか…?(´・ω・`)
バッシュは重そう。
エアなんちゃらとかは軽いのかな?
膝痛めやすいし、底が柔らかいランニングシューズが一番良いと思う
ただ、ちょっといい軽いやつとかだと軽く7000オーバーとかしちまうが
安価でオススメなのは、ダンロップの走破とかいうやつかな
これなら店によっては4000以下で買える
俺はマーチングで使ってるデッキシューズを流用してるな
濡れ雑巾で拭くとちゃんと滑り止めになるし、足にもフィットしてるし。
サンダルも何気にやりやすいw
今使ってるadizero tempoに履き替えた時に驚いたな
軽い上に衝撃もほとんど感じなくなった
ランニングシューズが無難な気がする
ランニングシューズを選ぶなら、
ソールがフラットかそれに近い形のほうがいいと思う
>>158 ・はいている靴の底の丈夫さ、磨り減り具合
・DDR専用か、日常でも使用しているか
・パネルのメンテ状態
・体重
あたりが関係してくるので、いつ買った、どれくらいの頻度でDDR、のみでは判断できなそう
ちなみにオレ自身の場合、日常生活兼用ではいていたときは、出勤退社で2時間弱歩くのとあわせてで
5000円くらいのスニーカーが3ヶ月で使い物にならなくなってた
ツルツルまでいかないでも、底がゴムのかっちりした感触ではなく表面がサラサラになってきたら、
溝がまだ残っててもグリップに期待できないと思う
あと、太ると質量増加+重心の上昇で、振り回しの慣性に負けてジェットボディしやすくなる気がする
一番重かったときと現在とで20kgくらい違うのだけれど
ジェットボディや転倒は譜面を無理に追いかける場合に多いから
体重より譜面の暗記量だと思う
100kgオーバーでもノンバーレベル16 17クリアは可能
鬼イシハラータや伝説Xあたりはさすがに無理だが
>>158 最近のバッシュは軽いよ
アディダスのクレイジーライトとかナイキのコービー6とか
ABCマートとかでも売っているんで機会があれば見てみ
DPスレでバッシュ薦めるとかマジ馬鹿としか思えん
爪先使えないし段差でつまづくだけだろ
お店の床で滑りにくくてつま先部分が良く反る靴オススメ。
170 :
151:2011/10/06(木) 01:44:18.97 ID:NgTxWiVI0
多数のレスサンクス
今使ってるのは4000円位で買ったadidasのランニングシューズで、DDRにしか使ってない。
裏面見た感じ、ほとんど摩耗はしてないんだけど
>>165の指摘通り、表面がサラサラになってた
これが原因か…(´・ω・`)
買い替えを考えてみるかのう
ん?摩耗してるからサラサラになってるのか?(>'A`)>
…まあこの辺で消えておこうw
ノシ
クロックスが軽いし意外とグリップあるしすごい
ただし危険なので素人にはお薦め出来ない
とまあ与太話はここまでにして
上でも若干出てるが、できれば一曲ごとに靴の裏を水で濡らした雑巾かなんかで拭きたいところだよね
これだけで全然違うと思う
俺はホームに雑巾ないしめんどくせえから、手にツバつけて靴裏をゴシゴシする
バッシュにも色々あるから、探せばDP向きのもあると思うよ
ちなみにどれくらいの実力があってツバ塗ってるってドヤ顔で言えるんだ?
雑巾にこだわり持ってるやつは9割バーガンドカだからなー
洗剤の配合理論とかベラベラ喋り始めたりするんだよ
ツバ塗るのは確かにどうかと思うがお前の必死さもどうかと思うよ…
雑巾大好きだけどバー持たないしドカ踏みもしないようにしてる。ただし実力はないw
洗剤?
特にDPは、靴底劣化の影響が大きいよね
陸上競技的には問題ない程度の劣化でアウトになるから、
最初から室内競技用の靴を探すようにしたほうがいい気がする
バー持たないけど、DDRやりにいくときはビニール袋に入れた濡れ雑巾を2枚必ず
オレのホーム、なんであんなにほこりっぽいんだろう
俺は使い捨てのおしぼりをトイレの水道で若干濡らしてフキフキだな
筐体周りの地面と筐体のパネル及び銀パネがちゃんと掃除されてる
&ちゃんとした靴を選んでれば基本的には水なんて要らないよ。
古い筐体なんかだとパネル自体が劣化してて滑りやすくなってる場合もあるけど。
この場合は本気で1曲毎に濡らさないと滑って危ない。
靴に悩んでる人はとりあえず
>>176でいいんじゃないか?
ついでにそのおしぼり(ウエットティッシュ)でパネルも軽く拭けばいい。
よく行くのがランワンだから、おしぼり機から2枚ぐらいもらってきて
トイレで濡らして絞って使ってるわ
トイレで漏らしてにみえた
汗かきすぎてジーパンがおもらしみたいになることはある。
ぬらすと滑るだろ
濡らさないとダメってことは、環境に砂簿頃みたいなのがおおいんじゃねかい
鹿児島とかだと、
もっぱら火山灰まみれってのもあるみたいよ
濡れてたら滑るけど、
すこし湿らせる程度だと逆にブレーキがかかる
×濡らす
○固く絞った雑巾で拭く
185 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/06(木) 23:26:02.51 ID:M+2LsJdn0
それよりありえないぐらい汗だくで風邪引きそうでこわいから、着替え持って行ってる。
足回しの練習に楽のbagとかAAとかやってても汗だくになる。
スペックはラーメン二郎でブヒブヒ食ってそうなやつ並みですけど。
鹿児島の人達も大変なんだな・・・
黄砂の時期の悲惨さが常にある感じか…
この前初めてDPやってみたんだけど楽しいな!
右へ左への移動が楽しすぎて虜になりそう。
そんなわけでDP始めようと思うんだけど、SPにおけるパラノイア楽やトリップマシン楽みたいな初心者の登龍門的な曲ってあるかな?
>>188 DPでの登竜門曲なんてあるのか
俺はとりあえず6~8辺りを最初に埋めた
9以降は個人差曲があったりするので
初めは後回しを推奨する
ちなみにBPMが速い曲をDPでやると
SP以上に難しく感じたり気抜いて閉店とかあるので注意
(体験者談。故にHS設定は慎重に)
個人的にVANESSAと天ヒー楽は
踏んでて楽しく感じた。割と簡単だし
>>188 移動が楽しい?ならばアラビアータだ、なあに無理せず楽から始めればいい
それはそれとしてDPだと、「SPはこれくらいやったけどDPは初めて」って人が多いから初心者ってのがイマイチ定義できないからなあ
ざわ...ざわ...
>>190 このおにちく
>>188 その条件だと楽8に挑戦してみてはどうかな。天ヒー楽しいよ。
ちょっと頑張ってMAX300楽とか。
>>190 おいやめろ馬鹿この
>>188は早くも終了ですね
まあネタはおいといて、だいたい
>>189に同意
まずLv8辺りから埋めていくのをお勧めしたい。
個人的には、Lv10からDPならではの動きが必要になってくる印象
個人的に目安を掲げるとしたら、踊DAM DARIRAM、踊Butterflyフルコン
パネルの位置をほぼ把握してると言えるので、その辺りが脱初心者だと思う。
アラビ楽は一定BPMの4分だけで
よくあれだけ鬼畜にできたもんだと感心するw
個人的にDP初心者はまずはダンスドリル7のクリアを目標にすると良いと思う
ダンスドリルはゲージキツイから誤魔化してクリアは出来ないし、リズム難の対処力や体力も必要
実力の目安に丁度いいと思うんだけどやってる人少ない気がする
セイバー楽もゆったりとした渡りが続くところあるしフルコン目指すのもいいと思う
SPやってたんなら足11くらいはいけるんじゃないか?
つまり六本木と着物の踊がオススメってことだ
捻りも渡りも申し分ない神譜面だ
あとはjane jana激はやって欲しいな
クリア難度は高くないし
DPの交互踏みの楽しさは伝わると思う
SPで低難易度曲をさっぱりやらなかったせいで精度がさっぱりなのでDP慣れと精度上げを兼ねて足6あたりからじっくり踏んでいくわ。
とりあえずVANESSAと天ヒーとセイバーやってみるよ!
あとFINAL STAGEで楽アラビアータ特攻してみるわ
DPスレ住人は優しいな…ありがとう!
よし、それじゃあ俺からはハデス楽をオススメしておこう。
ハデス楽とかSPですら700kくらいなんだが…
ハデスみたいな譜面すごく苦手。
ハデス楽はどのへんが楽なのか理解に苦しむわ
スコアはしったこっちゃないけどクリアするだけならLv11で最初にクリアしたのはハデス楽だった
X2のゲージでな
違う11じゃねえ12
質問です
多分4分か8分くらいの割とゆっくりとしたリズムで左右にふられながら
右側:↑→↓→を右左右左
左側:↑←↓←を左右左右
と踏むような譜面をやってた人がいたのを昔みてなんの曲かきになっていたのですがわかるひといますか?
たぶん踊DO ME
ヒゲダンスわろたw
ああ なるほどw
>>205だけども昔って書きましたが
よく思い出してみると多分去年あたりのことだったとおもうのでX2でのことだったとおもいます
BPMは160以下だと思います
>>209 サイレントヒルを全部逆足で踏むとそんな感じ
______↑_
_______→
_____↓__
_______→
__:↑_____
←_______
_↓______
←_______
うむー無茶配置なうえに逆足でさっぱりだな・・・
>>211 ↑→↓→か。じゃあサイレントヒルは違うな。
前4つと後ろ4つは離れてると思うよ。
4分で左右に振ってゆるく回転だったら、楽CUTIE CHASER(morning)も候補
オフィシャルにそんな配置あったっけ?
実はEDITなんてオチじゃ…。
IF YOU WERE HERE踊とか……違うか。
激ユーバーじゃないの?
BPM160以下じゃないけど
六本木A踊を怖いもの見たさでやってみた
なんだあの反復横飛びwww
危うくゲージも台からも落ちるとこだったわw
台落ちしたかったらNGO楽とかどうだ?
ジャンプ多すぎ、最後の振り回し酷すぎ
曲はリズムに乗りにくいし・・・あまりやりたい曲じゃないなw
台落ち
もしかして:Arrabbiata(激)
激しすぎる曲だと棒立ちして台落ちが難しい(狙ってやるもんじゃないが)
AA激(スイッチ)、ゲノム各種、GOING UP激、Xsp、カニパン激あたりが落ちやすい
疲れてるとYou are a star鬼ラストのテーテーテーッテレッテ「テテテッ」で勢い止められず危うくなるかな
こないだ久しぶりに外でてDDRしたらセイバーBasicで台落ちした
223 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/10(月) 16:58:28.89 ID:inEeYRfD0
表台?
ヒッキーですごめんなさい
衣替えで冬用(俺は乾燥肌だからポリ含んだ生地は無理だから綿100%)のノータックスボンでDDRやったらやり辛いやり辛いのなんのって。
やはりツータックに限るな。
皆はノータックスボンでのDDRでそういう経験ある?
DP虹色(鬼)って地味に難しくない?
>>226 AAA埋めした時に鬼はすんなり埋まったけど
激は相当苦しんだ記憶がある
個人的には鬼のほうが簡単
ユーバーやLeaving鬼と同じで遠い配置が得意かどうかで好みが別れると思う
Lv13として考えれば平凡だがDPには珍しい8分滝同時混じり譜面。
個人差だろうけど、同時に関しては激DXYのほうがキツいかも知れない
エブリデイGパンの俺に隙はなかった
初Lv12譜面クリア記念カキコ
セオリー激、初見ですんなりいけた
AAA埋めとかすごいな、、
AAA今までに2つくらいしかとったことない気がする
>>188です
アラビアータ楽勧めたやつ、屋上へ行こうぜ…久しぶりにキレちまったよ…
棒立ち余裕でしたww
他の曲は楽しく踏めたよ。
足7が一番楽しいのでそこからじっくり埋めていくわ
ユーバー地帯が全然踏めないけど
あとは激も鬼も大差ない気がする
激は900kで鬼は850kぐらい
>>231 アラビア楽はツンデレ譜面だから最初抜ければ後は出来るはず。
>>232 俺は鬼が一発AAAで激は何度もやってるけど960ぐらい。
−Lv7地雷−
楽ΔMAX
踊Bloody Tears
激Shine
(HS使った場合は楽888も含む)
−Lv7フルコン難−
踊SO IN LOVE
アラビアはあれだ、チュンリーステップで踏めばいい
スコア力無いから足5くらいの楽譜面でAAA狙いを始めてみたけど
これやってたら全体のスコアアップに繋がるかな
なんともいえんが、5でAAAでないならさらに上のレベルで出る可能性は限りなく低いだろう
別に足10以上でAAAが出したいとは思わないけれど
EXに行ける回数を増やしたいから安定してAAくらいは取りたいなーと
足11でAA取れるのは得意曲しかないし、12とかになるとフルコンしてもA止まり
この辺の全体のスコアアップに他にオススメの方法があれば教えてもらえるとありがたいです
>>238 とりあえず、自分がどうしてAA安定しないのかを分析してみるのはどうだろうか。
特定の曲ではAAがでて、似たような難易度でAAが出ない場合、出ない方は何らかの理由があって出ないわけだから。
よくある失敗パターンだと
1.八分で早く押しすぎてる
2.八分に追いつけていない(踏むのが遅い)
3.そもそも四分でズレている
などなど、色々理由もあるからね。
曲にこだわらず安定してAAを出したいなら、やっぱり色々な曲をプレイするのがよいかと。
で、プレイした後に自分なりにうまくいったかどうか。失敗したならなぜしたのかなど振り返ると良いんじゃないかな。
>>231 それじゃあ、俺がオススメの譜面をいくつか。
まずは、IF YOU WERE HERE踊だな。
背を向けたまま繰り返す渡りが独特で楽しい。
鬼DAM DARIRAMもオススメだ。
それから、楽PARANOiAも面白い。
左右降り回しの激しい譜面だが、慣れるとその降り回しが癖になる。
少々難易度は上がるが、慣れたらパラMAXにも挑戦して欲しい。
そうそう、忘れちゃいけないのがSILENT HILL激だな。
全てのDPerに挑戦して欲しい譜面だ。
是非、フルコンするまでやり込んでくれ。
何?足7ぐらいが一番楽しい?
よろしい、それなら足8だがDYNAMITE RAVE(AIR)をオススメしよう。
文字通り、あらゆる意味でとんがった譜面だが、そのとんがり具合が楽しい。
是非プレイしてみて欲しい。
>>239 ありがとうございます
グレが出たら何故出たのかを考えながらやってみます
>>235 bpm225をチュンリーってきつくないか?
サイレントヒル激とjane jana激はいいよね
足慣らしとしてもちょうどいい
前から交互が難しいと言われたパラリバXスペに挑戦してきたけど
何あれどう踏んでいいのかわからない
個人的にはパラリバXよりパラエタXのほうがイミフ
>>242 4分しかないので、意外といける
というか俺の場合AA安定させたかったらチュンリーじゃないと無理
>>238 >>239と逆っぽい話になってしまうけど
自分にとってすごくスコアが出やすいBPM帯ってのがあると思う
(たとえば俺自身の場合だと、130〜150は初見でもスコアが出やすい)
そのBPM帯の曲で、まずは楽で4分オンリー(できれば2分・全分などのような休みがない譜面)でしっかりスコアが出るまで特訓
正確な4分が刻めるようになったら、踊・激の8分混じりにステップアップ
得意BPM帯のLv10〜12でAA判定が安定するようになったら、順番にそれ以外のBPMの曲も
みたいな感じで、体内メトロノームの特訓をしっかりやるのがいいと思う
248 :
190:2011/10/12(水) 11:47:01.21 ID:U+GuXIJc0
>>248 絶対に許さないww
アンリミ楽の連続FA地帯で頭こんがらがってコンボ切ったんだけど、これくらいのステップは踏めるような地力はつけていくべきかな?
>>249 六本木A踊の洗礼は受けたかい?
踏んでないなら是非踏んでみて欲しい
>>250 足11なんて恐ろしくて踏めないわ
でも勧められたからにはFINAL STAGEで特攻してみるよ
DPerならゲノム楽・アフロ8ビット楽だろう。
← →
↓
← →
↓
そういやこれってA〜D全バージョンにあるの?
みんな六本木 A 踊が、っていうけど
C の方が最後に一番盛り上がる「おっぺけペーおっぺけペー」ってところに配置されてて
A より熱いと思う
>>255 Aの印象強すぎてたまにCやるとビックリする。
>>254 Aだけ
DAM DARIRAMにも似たような配置があるらしいね
おっぺけぺークソワロタ
スーパースター激とかダイナマイトレイブみたいな16分地団太の練習になる譜面ないかな?
三日でフサフサは帰れ
DROP OUTのNON STOPがよいぞ
すまない
DROPOUTはどっちもAAFC済みなんだ
踊六本木Aの反復横飛び楽しい…
けど反復横飛びでゲージをほぼ削られて次の普通な箇所で閉店したわ!
楽ゲノムも楽しいね。こっちは750kで一応クリアしたよ
SN、SN2ならDrivinがあったんだがなあ
なぜ消した
追記するわ。
DPerならS・A・G・A踊もやってみてほしい。
100秒踊がいいウォーミングアップになるような気がした
まあスコアはお察しなんですがね
六本木Aの例の箇所は
← →
↓
↓
← →
↓
↓
と踏んでる。まあよくスカるんだけど、一番無理がないかなと
>>259 グラ(ry は(・∀・)カエレ!!ですねわかりま(ry
以前にそんな書き方されるから噴いたじゃねーかw
※アラビアータアライヤーダwww
>>259 Horatio ESPでスパルタとかどうよ?
六本木A、反復横跳びって手があったのか…捻ってたぜ
あと
>>251にアラビアータのお詫びにアドバイスを
たぶんこの先キモノ踊を勧めてくる奴が出てくるがやめたほうがいいぞ!
>>251 足10のパラダーティ楽なんてどうかな
曲も音の輪郭が強くてわかりやすいし
>>259 ホレーシオ激でいいんじゃなかろうか
死ぬほど地団駄できる
>>268 親切を装いつつも
>>251を着物踊に誘い込むつもりだな!Σm9(`・ω・´)
>>251 激譜面で唯一Lv7のShineには気をつけろ、っていうかやってはいけない
>>271 いいだろう。
そこまでやれと言われたら特攻しない手はないな。
ドMゲーマーとして特攻して華々しく散ってやるぜ!!
明日激shineと踊着物姫踏んでくるわ
>>272 一曲目 Shine激
二曲目 パラMAX楽
三曲目 六本木A踊
四曲目 着物踊
頑張れ
若人に幸あれ・・
六本木はまだわからんでもないが着物踊はなんでアレに11をつけようとしたのか未だに謎
>>273 1クレ目閉店フラグビンビンじゃねえかw
さすがにFINAL STAGEで特攻するよ
>>276 ×1クレ目
○1曲目
パラMAX楽のDPWikiに貼ってある動画がさっぱり参考にならねえw
>>259 やさしい
|激ska ska No.3
|激till the lonely's gone
|激tomorrow
|激make a difference
|激鳥鯖
|激DROP
|鬼V
|激グラサイ
|激バウンス
|激Horatio
|激この子
|鬼xepher
きちく
>>272 オイラのオススメも忘れないでくれよ、
>>240だから。
なにげに、パラMAX楽も入ってるけどw
>>275 譜面全体の傾向としては11の既製譜面を参考にしてる感じはする。
あのエゲツナイ振り回しが全てを台無しにしてしまってるけどw
あの振り回しだけは14〜15並みの気がするwww
それ以外の部分は11で適性なんだけどなー
なんでああなったんだろうな…
苺プリン30コンボ辺りの難関箇所よりも着物のアレの方がキツイと感じる
>>279 すまない
失念していたよ。
今度踏んでくるね
>>279 > それから、楽PARANOiAも面白い。
> 左右降り回しの激しい譜面だが、慣れるとその降り回しが癖になる。
> 少々難易度は上がるが、慣れたらパラMAXにも挑戦して欲しい。
^^^^
少々、ってレベルじゃねーぞw
KACの3曲粘着してなんとかAAA出せるようになって
100位には遠いけど満足してDPに戻ってきた。
スコア力上がったかなーって思ったけどあんまり変わってなかったorz
やっぱDPはDPで楽埋めすべきだろうか
>>285 無駄にはならないけど渡り振り回しがあるから難しいのかも。
スカスカ譜面より常に4分で踏める譜面を選べばスコアは上がるよ。
曲DDR楽とかセオリー楽とかエアスペは準備運動にもちょうどいい。
結局、SPもDPも楽踊が安定しないならダメなんだよな。
常に4分で踏める譜面・・・・・アラビアータ楽か!
>>286 その3つとも990k前後で止まってるからPFC出せるよう頑張ってみるわ
>>287 お前
>>190だろw
まああれはあれで良いアップになりそうだが
俺は楽譜面のスコア狙いは交互に踏まないが踊譜面以上は交互に踏むから
楽譜面が激譜面のスコアの練習になるとは思わないな。
踏み方変えてたらそりゃ練習にならんだろw
4分の倍速が8分って意識でゆっくりとした足運びを学ぶのに4分譜面はよい練習になるよ
8分で正確にPFだせるなら無用な練習かと
>>289 楽譜面も無理なく交互に踏めるところは交互に踏んだほうが足運びの練習にもなるし
リズムやバランスも取りやすいはずだから、最終的にはスコアも安定するよ
今日こそ!今日こそはと思ったら今日も気づいたら画面見上げてたアラビアータ踊
グルーヴレーダーのCHAOSが100になったんで他のも伸ばそうと思い立ったんだけど、VOLTAGEが40から伸びない
ニューディケ楽が70コンボしか繋がらなくてパラリス難150コンボ繋がってるからパラリスの方重点的にやった方が伸びるかな?
>>293 40だったら100近くの曲をするんじゃなくて、順々に段階を踏むべし
ペンタエンドのBPM380地帯がSN2と違うらしいが
詳細分かる人いる?
>>295 BPM380地帯が全て16分ずれていたのが修正された、らしい
ハイレベルすぎて俺には気がつかないレベルw
>>278 地団駄が苦手な俺も参考にさせてもらうわ。
それはそうと、激超侍は地団駄ではないのか。
Volスペもそうだけど、移動しながら16分踏むのは俺には絶対できない希ガス。
ブリオケの最初もいつの間にか変わってる気がする。
>>298 超侍は地団太より地団太中の捻りがキツいイメージ。
捻らない方はバー無しでも繋がるけど捻る方はグタる。
激FIREFIREの超捻り地帯がようやく繋げられるようになったけど相変わらず90万に届かない
集中力が足りないのか…
レベル10前後くらいで90度くらいくねくね捻れる良譜面って何かあるかな?
テクひねり 踊バウンス、踊DYNAMITE RAVE、鬼バーニン
90度ひねり 踊ブリオケ、踊HYPER EUROBEAT、激ボンベイ
180度ひねり 鳥・SP鳥の楽踊激、激STARS2nd、激シャイポラ、踊激AFTER
>>293 パラリスは難所が曲の真ん中(停止の前の8分滝)なので、Vol40くらいで止まりやすい
踊伝説はラストの8分3連連続→同時が難所になるので、Vol80くらいまでは伸ばしやすい
個人的には総合力のためにも激Across the nightmareを!!と言っておく
毎回毎回この話題のたびに言うのだけど、賛同者意外と少ないw
まあ、悪夢はvol100行く曲の中では楽な方だしな。
シャイニーAA記念マミコ
ナイトメアは地団駄よりもギター合わせが微妙にリズム難できつい
310 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/15(土) 11:40:27.00 ID:FIFUp7Zn0
>>310 ラムールリミはまったりしたい時に激の中盤がちょっと忙しいのがなぁ・・・
踊だとちょっと物足りないし・・・まぁ、自分で作りゃいいんだけどw
>>293 >>304 激チカラCUT2。
楽ニューディケや激アクロスみたいにBPMが速くなく、ソフランも無い。
>>307 同意すぎる
どこの音に合わせてるのか全然わからなかったから
気合の目押しで繋いだわ…
悪夢は曲さえ把握してれば全然難しくないと思うんだけどな。
drummaniaプレイしていた経験が生きたか。
ギタフリは譜面が鬼畜だったw
CUT2付けると16分が8分縦連になって辛い
んだ
>>313 自分もCUT無しかな。
コンボ難易度はあんまり変わらないと思うし。
>>307 >>314 だからこそ「総合力のため」と
・Vol100相当の地団駄
・BPM300の4分=BPM150の8分での全体を使う大きな振り回しの繰り返し
・4分渡りに混じる8分ずらし&同時踏みの目押し
(不自然なズレではなく、曲を覚えるとメインフレーズのとおりなだけ
→ リズムパートとメロディパートを行ったりきたりする譜面)
Vol100にして足龍に、さらに上を目指すぜ!!というなら
必然的にできるようにならなきゃいけない要素だと思うのだけど
Lv15半分くらいクリアから伸び悩んで半年
DPは14と15の壁が厚すぎる
けれど鬼CHAOSはクリアできましたw
なに、ちょっとアラビアータで慣れれば簡単さ
じっくりと楽からどうだい
なんか最近、アラビアータ勧める奴が多いなw
無駄に疲れたい人にオススメの DPアラビアータ
エタラブ激を1stで超えれれば 大丈夫だと思っていたら同じような振り回しの BPM225に襲われた
足元の感触が無いのでおかしいと思っていたら筐体から転落していた
アンコール狙いでランダム選曲をしたら アラビアータ に襲われ、中盤の発狂で 閉店した
発狂が終わったあとも振り回す、というか BPM225で八の字 ダッシュをやらされる
上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら 激も「踊も」左右振り発狂 譜面だった
開始から10歩の間に 1P→2Pを一往復さ せられた。
楽ならば大丈夫だろうと思ったら、4分で振り回しが 激しい、というか 激のCUT ONだった
閉店者の2/3がFI NAL選曲。しかも バー無しで越えるのは"格好良い"という 都市伝説から「中途半端な 実力者ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行った DP発狂erが、5分後息も絶え絶えになって戻ってきた
「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行った バー持ちが踏めねえよばかと悪態をつきながら 戻ってきた
最近流行っている攻略法は「 JUMP OFF」 最後の 滝の同時が消えるから
アラビアータ 初見で閉店する確率は150%。激で死んで、次クレで踊でも死ぬのが5 0%以上の意味
DDRにおけるDPArrabbiata激死亡者は1日平均120人、うち約20人が 初見FINAL選曲。
16未クリアでアラビと伝説が残ったわ
伝説はあと何回かやったらクリアは出来そうだけどアラビは無理ゲすぐる
バーなしでアラビアータ激をクリアして、俺も上手くなったもんだと鑑賞に浸りつつ、続いてバーありボゼ激をやったらクリアできなかった•••
一応18も鬼ヴァル以外はクリアしてるんだけど、1ヶ月振りのDDRだったんで足が動かなかった。
それを差し引いても、ポゼ激侮り難し!
16ならアラビアは下から数えた方が早いと思うけどな。
NGOが出来てて他が残るとか信じられない。
アラビアが16弱とか個人差を差し引いてもねーよw
中盤発狂の振り回しで体がねじれてしぬ、16で挑戦回数一番多いけど無理だわ
NGOは初見はラス滝で死んだけど、二回目はゲージMAXでラス滝入れて最後バタバタしてたら抜けてた
>>330 間違えた。
18はポゼ鬼以外クリアだ。
左右振りと遠心力に逆らう必要のあるアラビアは、バー持って挑めばLv14程度
バー無しだとLv16の最後3つに残るであろうLv16強
NGOの道中はせいぜいLv14で、やばいのは滝だけ。捨てと復帰が上手ければLv16としては雑魚。
16以上は個人差が大きいから主張はもういいよ。
アラビアより着物と六本木のが辛い。
16は鬼鯖とバネッサ激がやたら疲れる。
アラビアも辛いけど、ノンバー交互で捌ければ
かなり楽しい譜面じゃないかと思う。踊の配置が酷すぎて
個人的には激より嫌い。
とりあえずアラビ氏ねで同意OK?
いや、アラビ激は最高の譜面
アラビアBPM遅いから16で唯一のバー無しAA
セイバーの中盤振り回しを最初から最後までって感じだからセイバーフルコン出来て888激クリア出来る体力があれば行ける。
15の石原の振り回しの方がだいぶキツい。
338 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/18(火) 13:40:31.39 ID:L5u7fMpR0
激Sunkissの序盤で台の外にdrop the bombしてしまった。
パネル拭くのって大事だな。
クリア難易度の話に、俺がAA出せるから16弱だろとかワロス
実際ランカーがノンバーでAAAとか最高レベルって16くらいかな?
とかだせる
だ連レススマン
AAなら17でも居たと思うけどAAAだとどうなんだろうね
出そうな曲すら判らないやw
超絶地雷曲と言われているShine(激)だけど
なんでかしらんが激唯一のAAA(Gr 2)なんだよなあ…。
踏み方分かるとそんなに難しくないような気もする。
同じLv7だとair(踊)なんかもサギ臭いんだけどな。AAAなんて目指す段階でなく
←↑(FR) ↑→← ←↓→
(右左 左右左 左右左) <足運びはこれで良いんだよねぇ。体の向きは右
のところでこけまくってAAすらいかんこともそこそこある。中盤にある捻りというか
切り返しが楽しいんでついつい選ぶんだけど…。
Shineは足7適性のDP初心者に対して核地雷って話
DP慣れしてる人なら普通に踏めるよ
345 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/18(火) 20:47:02.98 ID:OMHKUyYB0
足17で唯一バー無しAAA狙えるならばやはりΔMAX激だろうか。後半は暗記必須だわな…。
激Quick Masterやってみたんだが、何なのあのリズム?
どこの音踏まされてるのかさっぱり分からないんだけど。
エタラブ激でバー無しAAA出てなかったか?
なんか最近の流れ見てるとそのうち「DP初心者にオススメのアラビアータ楽」とかいうテンプレができそうで困る
アラビアはまずリズムがつかめんから困る
>>349 楽なら全部四分だから余裕っすよ
・・・あれ?マベ出ない・・・ってかグレ?あれ?グッド?あ、ああ・・・
351 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/19(水) 01:20:22.33 ID:xTr3A+3Di
X2とスパノバ2の二台あるところがホーム。
んで、X2の待ちが多いときは足回しの練習としてスパノバ2やるんだが(1クレ5曲設定)X2と同じ感覚でプレイするとすぐ閉店するな。
結局やったことある曲ばかり選んであまり練習にならなかったりする。
352 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/19(水) 07:25:56.97 ID:Lgn1CT5U0
>>350 SPならばそのとおりなんだが
DPは移動範囲が横に広がるからSPと同じ譜面構成でも難しさはまったく違ってくるんだよね
足17バーなしAAAねぇ…。
Pluto鬼とか誰か出してるんじゃないか?
>>347 某動画でも985くらいだったと思う。
たぶんAAAはまだいないかと。
アンスカ激ってSPと違ってラス滝無いのね…
期待して挑んだらただのリズム難で足8は基本的に900kくらいなのに750k叩き出したわ
アレのリズムは本当に意味不明
>>353 SN2の判定で985k出てるなら、今X2でやればAAAに届きそうだけどな
>>353 誰かったって3人くらいにしぼれるんじゃないか
e-motion激やったらとんでもないスコアが出たんだが何これ……
昔の譜面はフルコン阻止させる配置が多いため、必然的にスコア難度が高い譜面も多い。
e-motionは踊も踏みにくくスコア出しにくい
しかも最後の4小節くらいが微妙に減速している
360 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/20(木) 00:42:51.53 ID:rH8ghN440
激三キス→激愛無双→激速キャンストで足が物故われるかと思った。
三キスの出だしはいつもポロポロ落としてしまってなかなかAが取れないなぁ。
それ以外でグレってるせいもあるんだろうけど。
eモーションはたぶん音量が小さい気がする
うるさいとこでやったら全然聞こえず、ファイナルでフル○ンC出してガッカリした記憶がある
いつのまにか曲が終わってるから踏んでていつも中途半端に
感じるな>>eモーション
eモーションって最後の方少し遅くなってるよね?凄い違和感を感じる
ゲラッ ゲラッゲラッ
最近の総合スレおかしいよ
初心者は一度はやるべきかもな>ゲノム楽
>>364 ACスレだけどな
なんか関係ない話で叩いて当然、2chでは流儀みたいに言い出す阿呆はいるしなあ
荒れるから向こうで言わないがスレチな話題を続けるのが流儀なのかよ、と
左から右に順に矢印ある時の踏み方がだいたいダメなんだけど、逆足ではいってるのかな、、
↑
→
←
↓
←
→
↓
→
←
↑
←
→
この辺は逆足の基本
え?右足スタート安定でしょ?逆足じゃなくね
左から右へ8つ全ての矢印を順に踏んでいくのが苦手って事じゃないの?
方向間違えてるかも知れんがパラリバXスぺのラストみたいなの
371 :
368:2011/10/21(金) 18:36:43.35 ID:Vak7RnLS0
一応、入り足を間違えやすい譜面を挙げたつもりなんだが
家庭用マットが二つ目になったから
DPをやろう!
こけた。接着すんの忘れてた
>>371 逆足だと最後正面向き、SP感覚だと最後真横みたいになるね。
逆足入りが安定するけど、どっちでも踏めるほうが
色んな滝に対応しやすい。
最近は六本木踊の最初みたいなのも多いから初心者以外はどっちでも踏める様になってて損は無い。
踏めないと石原鬼とかMAX300Xとかで詰む。
>>376 入り足どうこう関係なくMAX300Xは無理ゲ
シャイニーワールド激フルコン記念カキク
>>375 ブラジャの最後は捻って右向きになる
俺も以前よくミスってて原因探ってたら2P←1P→1P↓を捻らず左向いたまま踏もうとしてミスってたから
捻る事を意識すればいいと思うよ
SPでの感覚的に2Pの>の形の7歩を右足スタートするのに違和感があるんだろう
上ビジっぽくなるのも怖いんだろう
2P→を左足で取ろうとするも距離感が掴めずズルッと落ちた俺には分かる!分かるぞ!
>>372 俺も、マット2つ持ってるぜ!
まあ、PS用のとWii用のなんだけど。
>>379 捻って左向きじゃね?
2P側で捻って左後方向き→1P側で右前方向き
DEAD ENDにも左後方向きになる部分があるね。
俺も最後1P↓で捻って右向きだな
>>375 >>382と同じく左向きになるかな
1P側にいるときは右向きになるから、パネルを挟んで中央向く感じに
正拍が左足だから2P→も左足
後ろ下がりながらはじっこを逆足で踏むから、慣れてないとちょっと怖いかも
DPアラビ激クリア記念カキコ
序盤の八の字ダッシュ前が苦手…あの地帯って普通に踏んでくと地団駄っぽい部分が筐体に背を向ける感じになりますん?
>>385 ____←___右
______↑_左
_______→右
______↑_左
____←___右
___→____左
____←___右
_____↓__左
____←___右
_____↓__左
____←___右
________
___→____左
__↑_____右
←_______左
__↑_____右
___→____左
____←___右
___→____左
_↓______右
___→____左
_↓______右
___→____左
というかアラビアはラストの謎同時以外ほぼ全部
>>3のDPの基本的な配置だよ。
カニ歩きの鬼鯖と並んで発狂の入門曲。
眺めてる分には早い事を除けば今まで通りの素直なぶんまわしなんだけど、
いざやってみると思いのほか混乱しやすくてびっくりした。早い。
問題なのは速いだけ 素直だから慣れればすぐ伸びると思う
クリアで問題になるのは長い振り回しで棒立ちしてしまうか、
タンタンタカタカの場所で入り足が分からなくなるぐらい?
振り回しは追いつけないと感じたら、自分の立ち位置にノーツが往復するまで待ってみるのも良いかも
8の字回しは覚えるとPLUTO鬼、鳥フェニ激、石原激辺りで役に立つ
AAあたりは結構楽しんでるんだけどな。
アラビアのクリア目指していた頃に一番辛かったのはタンタンタカタカ後の5連ラッシュ
手前で散々体力使わされてここ抜ければウイニングランて判ってても足が動かなかった
>>388 ステージ中央でついていけなくなったとして、8の字半周を全部見逃すと閉店しなイカ?
フルゲージからだと、ノートをいくつ連続でミスしたら閉店するんだろう
>>391 端の方に立ってても真ん中側の足でスタートすれば8の字でも10ミスはいかないぞ
それに体勢、ポジションは帰ってくる前に変えるし
ヴァルの発狂で棒立ちしても結構残ったと思う ノーツ数でゲージの減りは変わると思うけど
アラビタは必ず真ん中に戻ってくるから復帰しやすい
ってのをどっかで見たな
比較されてたのが鬼鯖だっけ?
>>393 ハデス鬼とヴァルキリーならどこかで見た気がする。
ハデス鬼とヨロロXスペじゃなかった?
鬼鯖のスコアが64万点台から上がらなくなったから地力上げたいのだけれど
激パラリスと激鯖MAX辺りが練習になるかな
大人しく13辺りをAA゜だせるように練習した方がいい
発狂踏まないと発狂踏めるようにならない気がするけど
13以下が凄く上手くても15以上踏んだら落ちる人とかいるし
体力の問題なのか、精度の問題なのかで話は変わってくるわけだが
中盤の軸足固定の所が苦手で途中のフリーズ地点で37〜38万
全体的にBPM300前後の曲のスコアが低いです
体力はパラリスや冥なら3連奏出来るけど、鬼鯖は休憩挟んで一日2〜3回しか無理
ピアース激やっとAA出た
低速後から停止までの捻りを繋げる気がしない
ピアース踊やっとFC出た
STREAM値が70だったなり。
もうこれ以上むーりー
どうしてVOLとSTRは間違えられるん?
STRをサトルと読んでしまう
俺は何故かスターって読んでしまう
ストレングスだろ
すとりーむ…
俺はサトラレかな
ストラだわ
余りにもヨロロがスコア出なくてムシャクシャして×1.5つけたらノンバーでも意外に出来た
なんだか目から鱗だった、悔しい
スターオーシャンとかの癖でストレングスって読んじゃう
まあSTRとVOLがごっちゃになる気持ちはわかる
ので、「アレ(レーダーを指差しながら)のスコアのアレ」とか言ってるな
ここに書くときとかなら調べてから書けるからいいんだが・・・
>>411 リバースとダーク忘れてますよ
Lv 1 E-??? HUMAN
STR 8
IQ 8
PIE 5
VIT 8
AGI 8
LUC 9
BONUS 9
「STR=STRENGTH」に見える、におっさんからも1票
ボーナス18でも侍作れないハズレ種族じゃないですか!
やだー!
STR 1曲通して踏む体力
AGI 高速発狂を踏む素早さ
VIT ドリルでもマラソンでも疲れない持久力
INT 譜面認識力、記憶力
DEX マベを出す正確さ
LUK 判定がハマる運
>>416 RO民乙
運をLUK表記するのはやってた人間には仕方ないな…懐かしい
その表記なら俺はA>I=L型だな
R化後は知らんが昔ならクリ型の類になるか…発狂は自レベルの割りに頑張れるが1日1~2曲が限界
Vitなんて昔っから1桁のまんまだぞ、1kカロリー見える辺りで精度ガタガタ
>>416 俺はSTR VIT極振りで残り1だけど年取ってSTRもVITも下がってきた感じだわ。
鬼鯖5連奏ぐらいなら平気だが。
覚えられないお前らに俺が覚えた方法教えてやる
VOLがコンボ
コンボ→VOL
コンボ→ボルテージ
コンボルテージ
ほらどうだ?
ボンテージ姿のガスに虐められたい
よし分かった、Voltage(feat. Hidemaru)プレイしてくる。
ニデラのvoltageがあったらやっぱり止まりまくるんだろうか
ところでパラ鯖の楽に挑戦したんだがなにあれ・・・どういうリズムなの?
全然つかめなくて80万を割ったよ・・・
パラ鯖はBPM135の曲を8beatで踏ませてるから、裏打ちとか結構ある
初めてEDITフォルダー開いてみた
誰が作ったか知らないがサンキスのフリーズだらけのが脳汁だった(笑)
>>424 Xの時のWeekly EditでFRAPDROPっていうサンキスの超人気Editがあって
作者もUSBメモリのデータを公開してるから筐体に登録している人も多そう。
別Editだったらすまんw
>425-426
それだったぽい!
フルコンできそうで出来なかったから、また今度やってくる
Xの時にフリーズ+同時バグ使いまくったSPEDITサンキスやって
譜面が3つ押し4つ押しに化けて別譜面になったことを思い出した
ラウンドワン梅田の右台に登録されてたJ1ってCANDY☆のエディットやったら即死した。
なんだよアレ…。
せめて難易度つけてくれ…。
CandyとかLSPしか思いつかない
CANDY☆といえばPOPCANDYを思い出す
>>429 前半はBPM190でユーバーの様な振り回しで渡りきった所に縦2連でスイッチみたいな譜面。
後半はアラビアみたいな振り回しがBPM190の16分と8分混じり(16分多め)で襲ってくる。
鬼ハデスのBPM150地帯を速くして横振り激しくした感じ。
9のFlowのソフランする方の二回目の低速部分で落ちてクリアできないんだけど
HSなしで7や8を練習した方が良い?
低速の同時押し練習曲とかあるかな
低速の同時踏み練習曲ねえ。
MAKE IT BETTERとか?
すむーちのLV8のエディット譜面やったら反復横とびさせられたぞ
bag等速も好き好き
顎あるTAKAは曲を隠す
後の祭JAPAN
思い立ったがパラリス
ランカーも台から落ちる
思い立ってもパラリスやりたくないわー
3人寄れば和尚でプレイ
上で話題に上がってたFRAP DROPが筐体に記録されてたからやってみた
これはいいな
人気だったのも分かる
久々にゲーセンでやったらグダったわ・・・
やっぱ家で定期的にプレイしないとなまるな
むしろゲーセンで定期的にやった方がよい気がする
フリーズ苦手なのにFRAPDROPなにこれすごい楽しい
この作者の他のEDITやってみたい
この稼働末期は公式曲をやる気にならんから、EDITばかりプレイしてるよ。
えっ
足14もそこそこ踏めるようになってきたし、足15も頑張ろうと意気込んでB4Uやったらお花畑が見えたでござる
いきなりあれをやるとは
よりにもよって15の中でも上位クラスをやるとは・・・
フルコン難易度に至っては最難間クラスだし、とりあえずなかったことにして別の曲やっとけ。
六本木激はverDCBAの順で難しくなると確信
Dはクリアだけなら安定。スコアは…涙
Cは3回に1回ぐらいでクリア可能
B、Aは未クリアだけど、Bのほうがいまんとこ優勢かな
C抜けれるならABもすぐに抜けれると思うよ
終盤発狂のところは3連の縦連を拾うのを意識すると落ちにくくなるはず
個人的に六本木はCDABかな
ABのラストはキツすぎる
>>447 足15最難関どころか足17に混ぜても難しい方…。
Dがハイスピかけれないから1番むずかしい俺w
六本木Dは激の連続停止地帯がウンコ
何が面白いと思ってこんな譜面にしたのか。
踊激鬼ニューディケの終盤、激pierce終盤も同じくウンコ
お前は何もわかてってない
いや面白いじゃん六本木Dの停止
プルファス以外の譜面は好みの問題だろ
SPでポゼ激できるからDPのポゼ楽のクリアぐらい出来るだろ
と、思っていったら死にました、何あれ×1でもものすごく速いんだけど・・・
DP自体は面白かったからこれからもやろうと思うけど悔しい。
DPだとTAG曲危険なの多い認識で良いですか?
好きな曲を自由に選べるようになるまで結構大変そうですね。
足が無意識に交互で踏める基本配置で動けるようになるまでは
ハイスピは切ってBPM150前後くらいの曲で慣れていくといいと思う
DPに慣れないうちは譜面スピードが最大の敵
>>456 TAG曲危険というよりは高速曲危険かな。
DPは体重移動という要素が加わるため、
譜面を認識してから踏むまでの時間がどうしてもSPよりかかるので
SPと同じ譜面速度でも速く感じる。
TAG曲でも六本木A楽とかはマッタリした良譜面だと思うよ。
踊のインパクトがあまりにでかいけどw
>>457-458 どうもありがとうございます。
SPは500前後でしたがDPではハイスピは切ってます、それでも体感が早すぎます・・・。
bag/AAあたりを無理せず踏めるようになってから高速曲や9・10挑みますね。
あと、どうしても足を後から回すのが苦手でして、
2P←(右足)から2P↓(左足)とか1P→(左足)から1P↓(右足)が苦手です。
良く踵がバーに当たります・・・。
矢印↑なら問題なく出来るんですが、コレばっかりは慣れるしかないですかね。
>>459 普通は後ろの方がやりやすいんだけどな〜。
だからTrigger激の
1↑1→2←2↑2←1→1↑
を背面でやる人も少なくない。
ふと思ったけどかかとが当たるって事はベタ踏みしてないか?
つま先使えよ〜。
ベタ踏み併用は13か14辺りの移動する速い16分が登場してからで良い。
>>456 私のお勧めとしては
六本木A踊
初心者にも優しい反復横飛び譜面です
是非やって頂きたいです^^
着物踊
表記的には11ですが 全 体 的 にみると9-10クラスなのでこれも是非やって頂きたいですね^^
アラビアータ楽
アラビアータと言えば難しいイメージしかありませんがダブルの方はシングルに比べて割と楽なのでこれも是非やって頂きたいです
気付けば台から落ちてる事もざらですがそれは誰もが通る道です^^
上は三曲ともLv11なので怖くないですよ^^
>>460 具体的には着物楽のFA入り単同時の所ですね。
SPの癖で最短踵で踏もうとして行き過ぎてしまう・・・。
>>461 そもそもポゼ楽で落ちると書いていますが?
え?なにその詐称曲。
あのピボットでバー蹴るのはやったなあw
SPで地力はあるんだから
jane jana激とサイレントヒル激で足運びの練習するといい
DPスレの方がオススメ曲は多く上がると思うけど
アラビ楽とハデス楽は楽であることが詐欺だから要注意な
あ、ここDPスレだった
スレ汚してすまん
アラビアータやハデスが強敵とはよく言われるがDDRにはCUTオプションがあるじゃないか
ステータスに影響しないとかの制限でいいから
junp off2(同時が片足に変化)オプションをACにも導入してくれんかなぁ
469 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/06(日) 19:52:59.92 ID:0DM7off/0
>>467 それでも高速曲に対しては無意味と言っていい
ましてやその2曲はCUTを入れても嫌らしい部分が全然なくならないからなおさら
ネタにマジレス
>>468 逆にオフィシャルにジャンプ混ぜた改悪譜面を自動生成する機能もほしい
4分をランダムでジャンプに変えるJUMPオジャマ
無音地帯に自動でFAを配置するFAオジャマ
ジャンプをSA化するSAオジャマ
本日のオススメはJUMPオジャマ+SAオジャマで楽ハデス
・・・できるかっ!
>>471 おじゃまおもしろそうね
あと、今日のオススメはほしいね
>>445 そこは大人しく逆詐称疑惑の苺プリンをwww
ノンバー13〜は超gdgdの自分でも、踏ん張ればクリアできたぜ・・・
足8〜12くらいで楽しいジャンプ譜面教えて〜
エアスペは好きで、伝説(踊12)のラストはきついけど楽しい
>>474 緩い曲なら踊DDR、ちょっときつめなら激ハピエンかなぁ?
テンプレのジャンプ譜面も準備運動にいい。
楽しくなくても跳びたいなら楽ハデス、踊アンリ、踊不死鳥。
まぁ、エアスペが一番か。
激The flower in your smile、踊DIVE TO THE NIGHT、踊CG project
やや詐欺注意
楽踊SP鳥、踊鳥luv、楽踊ゲノム、踊Flowもしくはtrue mixの踊、
激Put 'Em Up、踊BE LOVIN、激DXY、激LaBamba(bpm156)
グルーブレーダー値でソートできたらちょっと便利なんかな
こういうとき
CANDY☆激もなかなかのジャンプ譜面じゃなイカ?
ならば俺はDance Celebration (System 7 Remix)踊を推しておこう
アンリアルとか不死鳥はジャンプっつうより同時譜面と思ってる
踊レジェンドのラストとか、SPになるけど踊MAXXのジャンプは疾走感があって個人的に好きだ
ジャンプ譜面と言えば、地味に踊パラMAXが好きだ。
もっと跳ねたい。
HAPPY☆ANGEL激とTRUE LOVE激をオススメしとこう
なかなかいい具合に飛び飛びさせてくれるよ
…俺が単なるjun好きなだけかもしらんが
キャプテンジャックは全譜面けっこうジャンプあった気がする
パラノイア激とかキャプテンジャック激とかUnreal激とかニューディケ激とか
もはやジャンプじゃねぇ
488 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/08(火) 14:56:17.94 ID:q44JSiLM0
ジャンプならポゼ踊だろ。
あそこまでたどり着けないけどな!!
激ticket bombey終盤の脳汁は異常
あれをLv9にしたスタッフはマジ逝かれてる
MAXX踊の終盤のジャンプは楽しい
赤MAX鬼だな!
すません・・・難度ちょい上だけどスパドラ激とかどうよ、どっちかてと終盤滝なイメージのが強いけど
スムチ鬼を銀パネ使ってぴょんぴょん跳ねるのが楽しい
思ったんだけど、STRが足りなくて足龍取れないっていうなら、CUT1付けて鬼鯖か鬼八でもやってみればいいんじゃね?
というわけで、実際に自分でやってみた。
鬼鯖:縦連ばっかし。何これ。
鬼八:全体的に遠い。1P右2P右とか、2P右1P下とか、そんな配置がゴロゴロ出てくる。
……まあ、一回やってみただけだけど、ヨロロがんばるよりは何とかなりそうな気がする。多分。
チカラEDPをCUT2でやるつもりが間違ってCUT1でやってしまったときものすごく踏みづらかったの思い出した
ヨロロ伸びないから諦めて鬼鯖やってたらC目前までスコア上がってきた
ヨロロは未だにC判定だけど
鬼鯖それだけ出来る今ヨロロやればBは楽に取れる気がする
前半の4分がまったく光らないとかならアレだけど
300激AA安定してるけど、体力ないから鬼鯖は
B手前安定な感じ。最後の滝4連続迄にだいたいばててる。
地団駄踏めない
MAX300はD判定だけど鬼鯖はA判定取ってる
>>498 地団駄踏めないのに鬼鯖中盤の軸が踏めるのか・・・
500 :
474:2011/11/09(水) 16:55:04.70 ID:dZuD1Xfi0
いろいろありがとー
今からジャンプしてくるわ!
近くに5曲設定のSN2があるんですけど、何かオススメの曲及び譜面ってあります?
自分の実力はmurmur twins(EX)A判だったりキモプリ(Dif)D判だったりします
502 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/09(水) 18:28:10.16 ID:FssBVphj0
>>501 morning groly
midnight blaze
baby's tears(英語版)
魔法の扉(スペースマコのテーマ)
まず激魔法の扉はガチ。
続いて、激Your Rain(RAGE MIX)、激5.1.1.ってところ
>>498 鬼鯖Aが出るのに300でDはないな。
初クリア後放置してるだけじゃないのか?
もしくは300XがDとか。
506 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/09(水) 20:29:00.42 ID:8MFsEECoO
ついにパラハデフルコンされたかww
>>445で足15に絶望した者ですが足15で比較的簡単な曲って何でしょうか?
冥激やったら途中で吹っ飛んで恥ずかしかった…
>>507 踊15の3曲とゼファー鬼、激譜面なら300とかTrimは楽なほう。
冥も比較的楽なほうだと思う。
>>502-504 ありがとう。やってみるよ。
X2に未収録の曲は探してみたけどわからなかった・・・(´・ε・`)
ジャンプ譜面といえば、airはジャンプ譜面になってたら面白かったのにな。
まあ、移植曲だからしょうがないか。
X3で鬼譜面追加されて、ジャンプ譜面になってたら面白いかもw
ついでだから、Voltageとプレリュードも移植してくれw
2ndのころはDPやってなかったから、X3の2nd曲が楽しみ
ブンブンとかストンプとか(あるのかは知らん)
でも昔のDPってやたら遠くて難しいんだよな・・・
初代パラとかパラMAXとか顕著な気がする
>>507 冥が厳しいなら他の15も厳しいのが多いと思う
逆詐称の苺プリンかヴァルキリー辺りがオススメ
>>501 SUNKiSS DROP〜jun side〜
冥は体力配分を考えないで序盤から全開で行くとソフラン終わる頃にバテる
寺と違ってソフラン後が勝負だからなるべく省エネ省エネしていった方がいいよね曲も長いし
苺プリンはソフラン覚えてれば15最弱
覚えてないと15相当の難しさって感じ
何の準備も無しにやったら死にかけた記憶がある
>>507 15下位群
on the bounce鬼
Healing-D-Vision
Trim
B4U -"VOLTAGE" Special-鬼
Xepher鬼
300
ちなみにクリア難度な。
>>520 SPあんまりやらないでDP始めた身としては局所発狂系は難しいかな
そういう人にとってはHDVとTrimは難しいんじゃね?
個人的には石原・着物の方が簡単かな
石原は中盤の振り回しで個人差が出るから一概に簡単とは言えない。
着物は確かに15にしてはクリア難度低い。
次回作で16になるとかいう噂もあるけどそこまで難しくはないよな。
着物のクリア難度低いはねーだろw
冥ですっ飛ぶ人にやらせたら怪我するぞ
>>520 ボルスペは局所難易度があまりにも高すぎて、下位と言っていいのか微妙。
NOVA2ゲージだったら確実に詐欺になるんだが…。
SN2に至ってはレベル9だしな
ヨロロ、苺プリン、冥が安定したので着物選んだら速攻閉店したわw
今の俺には何だかよくわからないものだった
DPでフルコンされてない曲っていくつあるんだろう…
>>514 ぜひ楽MY FIREを満喫してくれ
踊ミラコーも簡単に回れて楽しいぞ
石原はバー有りなら簡単な方、バー無しなら難しい方
着物は逆にバー有りなら難しい方、バー無しなら簡単な方
ってイメージだな。
>>527 プリン鬼、ペンタ、ポゼ鬼、プルファス鬼、VD鬼
これ位か?
私バー無しだけど着物は難しいと思うの
一番難しいのは888激、いや後半覚える気ないからこれだけ残ったかんじ
冥は長いけど譜面自体は簡単だから、急いでないなら13、14を埋めるといいんじゃね?14には15越える地雷たまにあるけど
>>528 おまいは俺か?
X3の1曲目は踊ミラコー回転で確定だw
着物なんて16分、遠距離、同時付き8分の集大成でしょ…
10回ぐらいやってまぐれで1回クリアしたのみ。
中盤低速まで辿り着かんス
足鳳凰記念ぱぴぽ
もう二度と鬼鯖は踏みたくないわ…
>>531 おおそんないい譜面なのか、俺もやってみよう
ノンバーだと着物簡単とかないわw
踏めればスコア出やすい曲だから感覚がマヒしてるだろ
着物はノンバーの方が楽だろう 完全に横になる所あるし
というかDPでバー二つも持てる奴の気が知れない DP独特の捻りとか無理だろ
ノンバーの方が楽とか言われても、そもそも持ったこと無いから分からない
バー使うと確かに上半身は安定するけど……
足が短い私は1P↑2P↑が踏みづらい。
ノンバーの方が楽って言っちゃえるような人は相当な実力の持ち主だけだと思う
ノンバーでも踏める地力があるなら、そりゃバー持つより制約が少なくなるからある意味「楽」だよ
スマン。書き方が悪かった様だ。
バー有りよりバー無しの方が楽って意味じゃなく、
「バー無しで15を全部踏んだ場合に15の真ん中より簡単」
って事が言いたかったんだ。
着物を15弱と思う人がいることにカルチャーショック
足16までクリア埋まってるけど、クリア難易度的に着物は激フェニや侍より難しいと思う
個人差って怖いね
鬼ハデスフルコンとかヤベェ
着物が遠距離って書き込みがあったけど実際は捻りがキツいだけでそこまで遠距離じゃないよ。
全部パネルの中央を踏んだ時の足の移動距離は
普通の8の字渡りが
((2+2.236)*2+2)*2=20.944
着物の渡りが
((3+1.414)*2+2)*2=21.656
単位時間あたりの移動距離ならBPM200の8分の字渡りの方が多いぐらい。
一歩毎の移動距離の差が大きいから踏みにくいだけだよ。
バー無しだと15のフルコンがMAX300、着物、六本木CD、冥ぐらいの実力です。
捻りよりも無理同時がキツイわ SPの酷い発狂譜面に慣れてないとかなり苦しい
いくら190の8分でも
___→←___ <ここの同時が臭い
_____↓__
_______→
これがきつすぎる
>>543 その説明で「そうか着物ってそんなに難しくないんだー」
って思えるわけないだろ
単位時間あたりの移動距離と遠距離が含まれるかどうかは直接関係ないし
そらフルコン難度とクリア難度は違うんじゃね
俺がフルコン出来るから簡単って言ってるようにしか見えんが
少なくともダンドリ12の俺には着物はクリアできない
そんなことよりハデスフルコンのソースはどこですか
本スレだったかな
逆足と同時が混じってる上に遠方だから、
正面向いて踏むのとはわけが違うし使う筋肉も違う
普通に踏むよりバランスが崩れるのは間違いない
俺のレスから色々あったようで
弱いって書いたのは、ノンバーDP専だけどクリア順的に着物が早かったからで
ちなみに、クリア順は15踊>15鬼>ヨロロ>着物>石原
これ以外は未クリアだから弱いんじゃねと思っただけ
あと、石原は例の振り回しの前半は繋がるし、振り回しの後ゲーだと思う
俺は発狂よりも遠配置・配置難が得意ってだけだから、確かに個人差っぽい
>>543さんぐらいの実力なら着物はそれほどに感じるんだろうけど、15、16挑戦レベルの人間からしたらやっぱり着物はキツイ。
久々にゲーセン行ったら、いつのまにやらX3まであと一週間切っていた件
自身の都合上、明日でX2やり納めだわ
楽ハデスやプリンにでも突撃して華々しく散るか
>>528 おk、X3の初回はそれ行くわ
>>545 そこはそれ程難しく無い。
一歩ずつ体浮かしてる様なこばやんスタイルでも無い限り下のパターンと同じ。
2歩目を踏んだ瞬間と同じ足の状態で着地すれば良い。
___→____
____←___
_____↓__
_______→
それより2P右下にジャンプさせる所が酷い。
>>552 石原出来るの羨ましい。
>>543 着物遠距離の
>>532ですが
その0.5の差がデカイんだと思います
普通の8の字と
←_______
__↓_____
___→____
____←___
_____↑__
着物8の字
←_______
__↓_____
____←___
___→____
_____↑__
なら確実に着物が遠いでしょ
そもそもBPM190で8の字追いつけないけどさ(涙)
>>557の両方ともがどっちの足で入ればいいのかわからない俺には難しすぎる話題だ・・・
上が左向いて右足始動で下が右向いて左足始動でいいのか?
>>554 あれ?そんなに早いのか?
11月30日付近って聞いてるが
>>545 めっちゃわかる
油断するとそこで絶対もっていかれるわ
>>561 行きつけのゲーセンは16日入荷って書いてあった。
筐体も変わるから14日でX2終了なので、今日踏み納めしてきた。
最後だからとEDITに挑戦したんだけど、
上級者以外お断り的なムズいのばっかりのSPと違って、
DPは簡単目のも多かったな。
ボックス踏みだらけの着物がすげえ面白くて何回もやった
30日説はあちこちで聞くが、16日というのは初めて聞いたな
まあ本当に入ったらレポに期待
今はやりの、筐体ごと買ってくれた方には特別サービスとして先行販売しますって
やつじゃないかな。16日入荷のやつ。
あくまで憶測だけどね。
ようやくヨロロ激のクリアが安定して来たけど足龍遠すぎワロタwww
ワロタ…
568 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/12(土) 03:33:40.63 ID:O/Cdt5980
まだ12がかなりきついので、10と11あたりを頑張って埋めるんだけど、
激ダリリラン序盤のあの遠い配置はどうやって
踏めばいいんだかわからん。
あと踊VANESSAのスキップもサッパリ。
>>567 激ヨロロがクリア安定するならそう遠い話ではない
あとは苺プリンを暗記すればすぐだ
>>568 8分渡り+遠配置をやらされるので、渡りに慣れてないときついかもね。
1P←→2P↓→なら1P←を左足、1P→を右足で踏み、体を捻って2P↓を左足で踏む
2P→←1P↓←なら左右の足を逆にする
まずSPでスキップを確実に踏めるかどうかが重要
踏めないと言うのであればまずSPで練習をした方がいい。
SPでできるのなら、単にDPの足運びができていないと思う
少し前にダンレボ始めたけどもうレベル5でひいひい言う有様
こりゃあいい運動になるわいな
572 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/12(土) 11:12:53.11 ID:QUIL0Wsv0
>>570 ありがとう。夜勤中にイメージしてステップを踏んでたら警備の人に怪しまれた…。
一眠りしたら実際に踏んでみるわ。
たまにはSPもやらないとなぁ。
←↓↑→←↓↑→
→ 右足
← 左足
↓ 右足 (左足の後ろを通す、体は右向き気味)
← 左足 (体が正面向きに戻る
ここだね。パネルの位置を体で覚えていないと
踏み外してしまうかもしれんが…
たぶん激ダンダリだな
左足開始で背面渡りできれば脳汁だぜ
バーが邪魔すぎて殺意を懐くのも時間の問題
>バーが邪魔すぎて殺意を懐くのも時間の問題
あるあるw よく蹴ったり足引っ掛けたりするんだよな
最近鬼鯖がジャンプオフでもクリアできなくなってきたので
ダメ元でHS1.5入れたら3回目でクリア、しかもスコア更新
まあ636kが646kになっただけだが
軸3連や滝も踏みやすくなった気がするしX3までに鳳凰行けるか…
振り回されすぎたのか、手がバーに当たったことがあるよ
一瞬後ろで待ってる人に当たったのかと思ってあせった
やる前からちっちゃい子が周りうろちょろしてて少しやな予感はあったんだけど
普通にDPやってたら1P↓を踏むときに嫌な感触
なんか手を出してパネル触って遊んでたみたいで思いっきりちびっこの手の指踏んづけてしまった
(´・ω・`)おかーちゃん子連れでくるのもどうかと思うけどせめてちゃんと見といて欲しいがな・・・
激ポセリミみたいな譜面の曲が凄く苦手でやればやるほどスコアが落ちる
なんか練習になるような曲はないものか・・・
今日9で台から落ちた・・・w
10以上で8分が多くなると吹っ飛ぶんだがどうしたものか・・・
体勢が安定しない
>>580 なるべく内側に重心を置くように体を傾けるといい気がする
L15挑戦中のおいらですがそろそろX3なので踏み納めでポゼ激やってきた。
最初のデデデでやられますた
ありがとうX2
15挑戦中なのによく最初のジャンプまで行けたな
普通そのレベルならジャンプすら行けないもんだが
>>583 さんくす
15挑戦中ですが、あとは六本木AB、888、MAXX、金セイバーです
どれも半分いかないすよ
でもポゼ名曲だからたまに踊でお世話になります
おまいらが簡単簡単言うから鬼ヴァルやってみたけど、めちゃくちゃ難しいじゃないか。
…そりゃそうですよね、足19ですもんね。
ところで、回転の練習になる楽しいおすすめ譜面って何かありますか?教えていただけたらと思います。
足8〜11くらい、BPM120〜180くらいで、適度に八分が交ざると嬉しいです。よろしくお願いします。
>>585 レーディングセイバー楽、スムーチ鬼
MAX LOVE鬼、Saturn鬼
FIREFIRE踊、桜Sunrise楽
ヒマワリ踊、石原激、着物踊&激
回転のパターンって大体決まってるからコツ掴めば全部の曲回れるはず
と思ったらDPスレだったでござる
セオリーとかドロップボムとか、ジャンプは簡単だからエアスペとか
Why not激の16分?あの交互の流れに乗っていけないので練習になりそうなのを教えて下さい
交互で移動していく練習がしたいのでBPMは出来たらこれより速くないものがいいです
Why notに16分なんてあったか?
ターッターッタッタカタカの繰り返しじゃないかね
中央重心で上下に足を伸ばす形を含む8の字渡りとするとAA激しかでてこない助けて
>>569 ありがとう
>>6には書いてないみたいだけど苺プリン頑張ってみます!
>>586 > レーディングセイバー
ちょっとなまってる
>>591 MAX300激でstreamを上げて、苺プリンでvoltageを上げろという意味だと思うよ
俺は苺プリンよりもNew Dacade楽のほうが簡単だと思う
改めて
>>6を見直してみたが
【FREEZE】
[156]激6. in love wit you
[183]激9. in love wit you
上のほうは踊だよな
BabyTears(EX)楽しすぎワロタ
足慣らしにグルーヴ2001?も良いね
あれ16分じゃないんだ
歌詞の無い所だけど動画も無さそうだしあれを何て表現したらいいか思いつかないから説明出来ない
すまん、588はスルーで
16分のリズム関係なら誓い、AA、XENON辺りかね
連打16はダイナマイト鬼、スーパースター激 というかSPで練習した方が効率いい
DP始める時の目標だったレールガン激をやっとクリアできた
まだまだクリアしてない曲いっぱいあるけど
とりあえずすげぇ嬉しかった
レールガン激はなんでDPとSPであんなに難易度違うんだろうな?
レールガンは激もいいが鬼が面白い
鬼レールガンは楽しいよな。
SPもDPもよくプレイしてるわ。
>>594 付点8分×2+8分+8分×4の繰り返しだね。
似たようなリズムならイフユアリミSP激に
付点8分×2+8分+付点8分×2+8分+8分×8
ってのがある。
リズムじゃなく中央絡みの足運びならやっぱりAA激ぐらいしか思い付かないな。
俺もつい先日激レールガンをクリアしたところだ
初13挑戦・クリアだった(次回作で12になるらしいけど)
あの細かい地団駄は難しくするために無理やり入れてないか?w
>>597 SPは初心者も遊ぶし、著名なアニメ曲でキャッチーで選ばれやすいから簡単に、
DPはそこそこ踏み込んでる人がやるから難しめに、とか?
>>601 何で16分3連にしたんだろうな。
曲は16分2連なのに。
それ俺も同じ疑問を持ってたわ
バックの4ビートとボーカルの16分2連を合わせたら16分3連になるって言われて
納得いったようないかないような感じ。
そういやレールガンって次回作で12になるんだっけ
あれ12にする前にスパドラ12にしてヒマワリ13にしろと言いたいが・・
ヒマワリは13でもいいと思うけどスパドラも13で良いんじゃね
何だかんだで最後の滝はあの速さだと結構シンドイ
同BPMのアフロリミとか体力使う浮沈艦とかに比べたら弱いけど12だとうーんて気もする
りゆ曲は表記+1くらいの難易度に感じる。
スパドラはレールガンより難しいけど、後半の滝も素直だし
13にしてはかなり弱い印象かな。
とりあえず逆詐欺曲は放置でいいから詐欺曲の表記を直してほしい。
606 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 11:57:39.46 ID:kb1QNZ6yO
浮上
沈没
軍艦・沈没・破裂♪
カード紛失→引き継ぎ失敗(手順勘違い)→カード新規登録→データあぼーんorz
もうすぐX3だからいいんだけどさ
記録が消えるってのはこうも悲しいもんなんだなぁと
おきのどくですが(ry
X2→X3でどのデータが引き継がれるのか気になるなー
毎回リセットされるから慣れたけど
やっぱり寂しいね
フルコンマークやらPFCマークやらが消えたのはX→X2だけじゃないか?
フリーズオフでフルコン付かなくなったのも今作からだっけ?
それなら仕方ないけどフリーズスペシャルPFC消されたのはショックだわ。
で、X3のDPのネタは?
誰もやってないの?
そもそも稼働してるのか?
収録されるか不明だけど、
junのアンビリーバブル踊は
ぶん回しの2P右が遠くて楽しいぞ
まずうちの県内で先行稼働してるところがあるか調べるところからスタートだぜ
>>615新作稼動した時の俺らDPerの不遇はいつもの事w
DPは稼働当初からダブルプレミアムになってるものなんかな?
ホームがDP1クレ3曲200円とかなりそうでこわい
ホームではXでもX2でも1ヶ月ぐらいはプレミアムなしだった
まあSPで新曲の予習と思ってやってたけど
ジョイントの希望の星はラウンコで安定?
福山ラウワンは初日からダブルプレミアムだったそうだが
ちょっと話変わってすまん。
最近うちのホームに初心者増えてたどたどしく踊ってる()のが増えたんだが、正直どうなんだ?
そのせいで元から付いてた常連の上級者が待たされる羽目になってる。
新参が増えるのを否定はしないが、ある程度踊れるようになってからACに来るのが筋じゃないだろうか。
初心者が低レベル曲やってるの見てても正直面白くない…
どうでもいい
DPスレで話す話題ではない
上級者様にも困ったものだよ
DDRがX3で終わっていいなら新人追い出せば?
というかX3のDPの情報は少ないな
海外の家庭用新作から移植された曲のDPは殆どX3で追加だよな?
新作出たばかりだし仕方ないがもどかしい
店舗検索が出来たからキーワード検索で全ての店舗に該当するであろう : で検索かけてみたら
6店しか出てこないんだが・・・。
そりゃ情報なんて出てこないわw
>623が台落ちして2度とDDR出来なくなりますように
>623
自分で筐体を買えば解決するよ。良かったね
上級者()
女々しくての鬼譜面いいな。シングルもダブルも楽しそうだ
>>623 パフォーマンスの話だったら理解できる
そうじゃないなら頭おかしい
誰かようつべのX3DP動画貼ってちょ
>>635 出オチにも程があるだろwww
と思ってたら中盤が凄すぎて二度笑ったw
早くやりたいわー
>>635の様な直リンじゃないのはスマホでどうやって見れば良いの?
指でつついても反応しないし、みんな一文字づつ打ち込んでるの?
>>641専用アプリ?
>>642やはり指でつついても反応しない…
こんなオイラは何年ROMれば良いですか
romらんでもいいからパソコン使え
直接ようつべに行って、DDR X3で検索してアップロード指定を今日にして捜してみればいいんじゃない
ぐぐるなりなんなりすればいいと思うよ
>>645さんのやり方で無事見る事が出来ました。皆さんスマソ
で、あのSA地帯は普通に大ジャンプで捌けるの?
(オイラはスムーチの中盤のよく似た地帯で大ジャンプして時々吸い込まれる腕前)
Androidなら2chMateっていうアプリおすすめ
iPhoneならBB2Cかな?
同時以外は銀パネに足置けばいいじゃん。
つーかYouTubeへのリンクをhttpじゃなくてttpにする意味あんの?
リファラーから元のスレをたどられたくないという目的だったら不要でしょ
直リンが多いと規制されるかもとか?
crazy loveのDPのレベルってどこかにありますか?
wikiみたけどよくわからなかったので
なんか13の配置が軒並み酷い。
とはいえ、14にするには弱い感じもするし…。
なんだろうな
エンジョイレベル上げてクロノス解禁したいのに
何故か毎回女々しくて鬼を選んでる俺がいた
future gazer 激14かアニソンがDPで凶暴化するのは一体何なんだ?
ようつべで直取り見たが14にしては弱いような・・・13が妥当だと思うわ
SPは初心者のために緩くしておくからDDRerの皆さんはDPで堪能してね!
ってところではないだろうか
Mermaid Girl激の譜面は本気でがっかりした。
なぜ16分使わなかった…。
>>655 ヘタすると13でも逆詐欺と言われかねない。
それ以上にレールガンに16分増やしただけの手抜き譜面にしか見えないのが残念。
Ghetto Blasta Deluxeは削除なのか…
LV16初クリア記念カキコ
VANESSA行けました!Dランクだけど
>>659 おめ
俺も16色々挑戦中だけど
超侍と愛夢想と鬼鳥フェニは比較的楽かと
アライヤーダ4回やって4回ともウイニングラン目前で落ちたorz
661 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 23:03:05.23 ID:xfQH0GcY0
自分はまだ13が限界だわ。下手すると落ちるし。
譜面認識能力なさすぎて、コンボ切れまくりワロタ。
>>660 ありがd
でもまだLV15がのこってるす
六本木AB、MAXX、金セイバー
六本木はX3で16格上げみたいだから、他2曲はクリアしたい。
2曲とも捻りがなあ
鳥フェニは激の方が楽じゃないかな、連続同時を意識しとけば最後以外は比較的楽
CHAOSは覚えゲー、鬼鯖は足を止めないように頑張ってください
15が色々酷いから15埋まる人なら16もいけると思う
16は埋まったけど17の半分が全くクリア出来る気がしない
X3稼働までに17頑張りたかったけどムリゲー
659です
888も未クリアでした…
みんなアドバイスサンクス
X2も来週が最後かな
LV15埋まるよう、気合い入れて頑張ってきます!!
それにしてもクリアマーク無くなるのやだなあ
マークは消える
だが、やりとげたという達成感と、確かにクリアしたという記憶は
消えないだろう?
なんかね、X2終了間際になって、急にスコアが伸び始めたよ。X3には引き継がれないけどな!
X3には引き継がれないけどDP足龍になれたという記録をX2にはしっかりと残せたぜ。
ドリルはどうすっかな。隠し解禁のためにLv1しかやってないわ。
今作ドリルないぞ。
ドリルって先行だから今は出来ないとかじゃなくて本当に消滅したの?
「今のところ」ない
上のやつのドリルどうしようはX3やる前にやっとこうかな?って意味だろ
Xの時はコースの中にドリルがあったから今後追加される可能性はあるな
>>657 >それ以上にレールガンに16分増やしただけの手抜き譜面にしか見えないのが残念。
禿同。ノート数増やしただけの手抜きにしか見えない
なんかX3は残念な譜面と考えさせられる小難しい譜面が極端・・・いつものことか
譜面職人の違い?
Haunted Rhapsodyが初見で面食らったがものすごい楽しい譜面だった
>>675 あれって225°回転で交互行ける?
どう踏むか良く分からずスライドしまくってしまった。
>>676 225°だけでは全交互は無理だな
270°まで使うべし。
そうすればほとんどスライドなしでいけたはず
>>675 真ん中は270°、かつ無理だと思ったら躊躇なくスライドを使うべし
交互にこだわらないことが大事
>>678 いや、こういうのを無理やり交互に踏むのが楽しいw
スコア狙いならスライドだけどw
背面に近い捻りや逆足入りを駆使すれば交互に踏めるようにはなってる・・・ハズw
ビューティフルレシートの激譜面が気に入ったけど
13は逆詐称だな
BPM速いことを考慮しても12がいいとこ
>>680 レシートはスパドラ激と同じ何かを感じる
12〜13の間で踏むのが楽しい譜面
UNBELIEVABLE激踏んでる人を初めて見れたんだけど何あの譜面・・・
このスレ見て今までやってなかった足12あたりを色々やってみた
アラビア踊とかあとHDV踊とかめっちゃ楽しいわ
あれを楽しめるとは猛者だな
音を聞くとまぁ譜面も納得なアンビリさん
14にしちゃ譜面もそこまで詰まって無いし、左右の振りも強く無いし
ライフ4じゃなければ弱い方に入るんじゃないかのぅ
Unbelievable激とかそんなに難しくないだろ
まったり渡りで楽しいし
と思ったら、X3でそういう曲が出てるのね
そもそもX2には収録されてない段階で気が付くべきだった
>>687 EXTRAのAmalgamation(アマルガメイション?)と間違ってないか?
アンビリ(UNBELIEBABLE)は16だし、ENCOREだからライフ1だぞ。
アンビリさんは16分ラッシュ地帯以外は足14だけど16分が足16だわ。
配置的には超侍より多少楽な気がするけど。
691 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/25(金) 10:30:18.00 ID:uGb/wiRBO
アンビリさんとアンリミさんの違いがよくわからない
junなのがアンビリ
NAOKIなのがアンリミ
ドSなのがアンビリ
ドヤ顔なのがアンリミ
ガチホモなのがビリー
古いアルバムめくるのがりみ
もしかして、jun なのがアンビリ
もしかして、桜 なのがアンリミ
信じられないのがアンビリ
限りないのがアンリミ
ブートキャンプじゃないのがアンビリ
涙そうそうじゃないのがアンリミ
余計分かんねーよ
699 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/26(土) 00:27:59.32 ID:UwQQLQZ+O
頭にかぶるのがカンムリ
ちんちんしごくのがセンズリ
紫色の背景にダンサーシルエットのあの曲が復活!
701 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/26(土) 01:35:13.13 ID:UwQQLQZ+O
どぅいっとおーるないと?
>>684 激しく同意
テンプレに入れてほしいと思った
今作から例の「WATARI!! WATARI!!」が復活したような気がするんだけど、空耳かな?
今日初めてDPのバー持ち(高難易度スコアラー)を見た
必死プレイが痛々しくて悲しくなった…
超侍踊とアンリミ踊がクリアできたから足13挑戦しようと思うんだが、詐称曲あったら教えてください
X2だけど今更THIS NIGHT激が楽しいということに気がついた
>>706 X3だと14になったけどPlutoRelinquishは交互難・高速
>>706 足13はX-SP系、△踊とアラビアータ踊がきつい。
なるほど!
プリンとアライヤーダは後回しにします
廊下でボコボコぶつかって留守電入ってればそろそろだな
>>711 スポーツとかで得点つけてる人のことだな
ユーカリだな
>>707 同意。3週間前に気付いてから毎週ウォームアップに使ってる
新曲ってか2010曲とII曲の楽〜踊を少しだけやって来たけど
1P側と2P側の渡り譜面が多くて楽しかった!
DPをやってるって感じる譜面が多くて個人的には満足
ビューティフルレシートは曲がすごく好きで楽しみにしてたけど、
フリーズアロー沢山譜面で苦手譜面だったから思ったより楽しめなかった
個人的おすすめは
Haunted Rhapsodyかなぁ
後、2010曲はPS3でやってるときより遅く感じた
面白いか?
俺もやってきたけど、全体的に軽めの癖譜面ばっかでやる価値を感じなかった。
なんていうか、全体難の地力譜面が全く無い。
X2は地力譜面が多めで超楽しかったのにさ。
癖が強い、ではなく灰汁が強い感じ
ちゃんと踏んで微調整してほしい。
煮詰めて火が通れば混ぜて完成では美味いものが出来ないのと一緒だよ
まだ全解禁されてないんだし気が早いんじゃね?
ビューティフルレシートの真ん中のFAは他にいい方法があったんじゃないかな
全体的には好きな譜面だけど
俺はX3のDP譜面好きだぜ。全体的に交互難な配置だと思ったけど、その分いろいろと考えながら踏めて楽しい。
>>722 交互難なら炎炎みたいにハッチャけた譜面が欲しかったよ。
途中休憩多過ぎで体力要らないのに交互難でフルコンだけは難しいとかガッカリだよ。
ホームがいきなり100円3曲ジョイントなのにガラガラ貸切り状態でワロタwwwww
ワロタ・・・
>>724 100円4曲でリフレクまちの人がプレーしてるうちよりましだろ
俺が始めたら知り合い以外ほとんどやってる人見ないし
DP3曲200円だった、これはキツイ
100円になるまでどのくらいの期間かかるのか・・・
ダブルの譜面は微妙だなぁ
ヨシタカの蝶ジャケの曲は詰め込みすぎて辛い
>>726 ウチのホームだとX2の時は2ヶ月かかったな
それまではSPばっかりやってた
たまにジョイントある所に遠征してたけど
往復1時間、600円かかること考えたら
1クレ200円出してもいいんじゃないかと思ったりも
往復1時間程度なら遠出するなぁ
一度行ったら15〜20クレくらいやるし
>>726 そのゲーセンに2DXがあってDPが100円なら店員に
「2DXのDPが100円なのに、なんでDDRのDPは200円なんだ?」
って言ってみればどうかな、2DXもDP200円なら仕方ないが・・・
vs 2nd mix courseフルコン記念 normalだけど
てか2nd曲のDPは同時が遠いわ
うちのホームはまだX2だけど100円ジョイントにならんかなあと期待
>>730 弐寺はDP100円でDDRもX2時代はジョイントプレミアム
とりあえずゲーセンノートにDP100円にしてくれと要望を書いてみたよ
俺のホームもジョイントじゃなかった
店員に「ジョイントにしないかーい?」と聞いたら「まだだめ」みたいな回答だった
DDRにゴリゴリ投入するの俺含め3人しかいないんだからいいじゃん・・・
バーサスを\100にしろって言ってるわけじゃないんだからさ・・・
どこのゲーセンも似たようなもんだなw
近所のホームもDP200円だったから、値下げ要求したら
まだ解禁は出来ない、上の者の許可がいるとかであっさり却下されたぜ
まぁそれならそれで行かないからいいんですけどね
無駄にお金は払いたくないんで、稼働直後は廃人(俺も含む)は
湯水の如く金使ってくれるのにアホだなと思うわ
>>733 ジョイントだったらバーサスも\100になるだろwww
むしろ今までジョイントじゃなかったのに今日行ったらジョイントになってたうちはいったい…
うちのホームも今日からジョイントプレミアムになったよ。
1クレ100円4曲だから
エクストラステージと
アンコールエクストラステージまで6曲を
100円で2人でできる!
ever snowのビジ8分滝からのミラーには落胆した
何やってんの?馬鹿なの?
ボーカル差し替えだけでいいのに余計なことをするね
X3の新激譜面が全体的に似通っている
しかもお世辞にも楽しいとは言えない踏みにくい変な配置
それがミラーで返ってくるので違う曲で同じ譜面を遊んでる感じだった
解禁曲どころかデフォ曲でこの廃れ様は一体何なのかと
踊譜面は楽しいのが多かった。作ってるのは絶対に別人だな
Haunted Rhapsody 激やってきたけどすっげ踏みにくい
>>731 俺も今日そのコースやったけどあちこち遠くてライフ制だとこえーわw
X3のDP激はハズレが多い印象だなあ
何だか踏みにくい配置が多いし
どの曲か忘れたけど縦連がこれでもかといわんばかり来たときはくじけそうになった
エクストラ曲が良いのが救いかな
>>741 ソートで最後に来る奴かな
俺もすげービビったけど踏めたら結構楽しそうだと思った
踏めたら
なんか低難易度でも普通の八分の流れの中に同時入れてくる譜面が目に付く気がした
ぶつぶつコンボ切れて涙目
>>741>>742 wicked plasticか。
あれは踏めても楽しくなかった。
フルコンAA出したけど終始イライラww
一応突っ込むか
>>735ジョイントでもダブルプレミアムの方だと思う
>>737ここはDPスレなので…(まさか和尚?)
>>745 今も昔もDDRのジョイントプレミアムといえば2人プレイ1クレのことだよ。
ダブラーの要望でプレミアム設定すると2人プレイも1クレになるからオペレータに渋られることも多かった。
最近になってようやくダブルだけ1クレにするダブルプレミアム設定ができたんだよ。
747 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/01(木) 20:28:08.48 ID:B0EKQvaP0
ダブルプレミアムじゃないところは2人プレイも100円になると勘違いしてるから設定入れてないってこと?
どちらにしても、バーサスする相手なんぞいないからはよダブルプレミアムにしてくれー。
future gazerだが、確かに14は逆詐称・・・
13で問題ないし・・・多分降格候補w
>>744 踏んでみたけど個人的には好感触だった
スイッチで安定して踏めるようになるまで粘着する所存
詐称・逆詐称で思い出したけど軒並み昇格した足11の問題児の中にまだ侍とトリガー残ってんのな・・・
侍って前から12じゃなかったか?
●恐らく史上最悪の糞譜面● 激Seasons
終始、FA中縦連、FA中縦連、渡らせてFA中縦連(強制捻りスライド)
最後まで同じことの繰り返しなので飽きたら捨てゲー推奨
vs 2nd mixコースのdifficultって
ダブルでも激だけど、
あれって4thの追加譜面?
今作は譜面のレベルが著しく低い気がする。
激コネクトの中盤の同時絡みとか「どうしてこうなった」と言いたくなるのが多すぎ。
>>749 WPはスイッチせずに踏む方が楽しいんだぜ?
>>754 あれ酷いよな。
一体何考えて譜面作ったんだか。
>>756 WPはR3?の再来って感じがして楽しかったな。
一発フルコンAAだったけど、16分はいらねぇ。
コネクト激はどうしてこうなった譜面だわ。
一回来るフリーズ絡みの踏みにくい配置と2回連続のクソ同時な。
今の所1番楽しいのがアンビリで2番目がレシート、3番目が鬼女かな。
アンビリの譜面が良すぎてヤバイ でも出せない
X3になって急にグレが出るようになっってしまった
数点質問を
アンビリは楽や踊の難易度でアマルガをAA以上クリアでも(アンコールEX)プレイ出来ますか?
2ndモードでもDPはダブルジョイントなら普通に設定曲数分遊べますか?(省エネDPで曲数半分にならないか)
>>762 アマルガ楽踊AAだとアンコールは出なかった。
2ndモードはすいません、やってません。
今作のDPは素直な譜面がないね。スライドが必要だったり
FAの捌きが難しかったりと意地悪な感じ。
1曲くらいまったり8分滝の曲がほしい。
ダイアモンドダスト激とか楽しいじゃん
Feberって曲の激がLv9でぶち抜けて簡単。Lv7でいいくらい
猫又のTribeはLv10表記がとんでもない詐欺。体感難易度はLv12強ってところ
詐欺と逆詐欺と難易度を問う以前の論外と地雷がいっぱいだよ
Tribeが12強とか部分的に見すぎだろw
12分4連×2の振り回しや12分7連のところの渡りが急で大変ではあるけど
それ以外はせいぜい8分5連までしか出ないし難しい足運びも無いし
速さで考えてもbpm139の12分→bpm206の8分と同等だぜ
渡る前に加速が必要なDPでNOTE緑リズムの高速渡りがLv10ってのもおかしい
115で中央から上が絡むTIERRAがLv11、125中央カニのScorching MoonがLv10
これらに対し
139で右から左に渡らせるTribeでLv10・・・
12強は言い過ぎたかもだが、終盤突発的に来るこの配置に悪意を感じた
Lv10適正の人が挑めば棒立ちもありえると思った
ヘビーローテーション激楽しかった
中盤のジャンプ地帯でテンパって繋げたのが不思議だったけど
しかしDP200円だからあんまりできない…
確かにあれは楽しい譜面だった
でもなんかプレイするのは恥ずかしい・・・
あれAKB48の歌だったのか…
会いたかったぐらいしか知らなかった
ってかコネクトとヘビーローテーションの
アーティスト欄が空白だけど誰が歌ってるんだろう?
>>770 うん、スパドラといいなんか恥ずかしい曲の方が楽しかったりするよな・・・
スキメロも楽しいお
魔法の扉も良譜面だったよ
X3やばいね・・・これは想像以上に・・・
クロノス解禁したから踏んできた
楽しいけど逆詐称臭い
簡単なほうだけど14って言われるとねーわって感じじゃないかなぁ
ヨロロちゃんより踏み速度遅いけど全体的に16分多めで中盤同時混じり8分、曲も休憩あるけどかなり長いし
Get back up踊は10にしては振り回しがきついな。11でもいい。
Fever激は9にしては配置難で割と詐欺くさい
だがすごく面白い譜面だ
曲も好きすぎる
もっとディスコ系増えるべきである
>>778 激しく同意。
俺も昨日初めて踏んだけど、すごく良かった。
地元がX3になったのはいいけど、DP200円になってたよ(T-T)
しばらくDPは控えめにするか(T-T)
Get Back Up!の足のもつれっぷりが脳汁でした
連投すまん
ホームのゲーセンに行ったらX2のままだった
撤去フラグかもしれない…怖くて店員にも聞けない
>>782 もっとクレジット突っ込めば良かったのに…
SPだろうとDPだろうとプレイ人数変わらないのになんで200にするんだろうね
むしろ客が他の店に行って儲けが減ると思うが
SPだろうとDPだろうとVSだろうとワンプレイあたりの筐体占有時間は同じだから
ダブルプレミアム、ジョイントプレミアムにしてくれてるうちのホームは正解
最近SPばっかりやってて久しぶりにDPやったら全然光らなくなってた\(^o^)/
女々しくての鬼譜面をやってみた
プルファスの鬼譜面に匹敵するくらいの衝撃だった
1P↓と2P↓、1P↑と2P↑の間にSAって…
俺は両足で一つのパネルを踏むようにぴょんぴょんはねてる
女々しくて鬼の例の部分はこうやってピョンピョンしてる。
□↑□□↑□
←□→←□→
□■□■↓□
□↑□□↑□
←□→←□→
□↓■□■□ ※■が足
初見ではどこを踏んでるか混乱して落ちたのはナイショだw
銀パネの上でチュンリーするイメージだな
譜面の見た目に反して踏み方は地味
なんだよSeasons激めっちゃ面白いやん
やっぱ譜面評論家()の言うことは当てにならんな、自分で踏んで判断しないと
mermaid girl初見フルコンBワロタ
今度は耳栓してやってみるか
全国稼動してようやっとX3踏めた
噂には聞いてたがコネクトの譜面が残念すぐる・・・
で期待してなかったヘビロテや女々しくてが悔しいけど楽しい
あと自分の後の方がクロノスCDP踏んでたけど何アレすんげー面白そう
俺も今日からやっと踏めたぜ…
で、いろいろ書こうと思ったら
既に上の方でほとんど書かれていたでござる
(´・ω・`)
女々しくて鬼の踏み方はPV参照・・・
と思ったけどDPだとSAでほとんど見えないんだよな
>>791 わざわざ関西弁に変換して書き込み乙です^^
バー持ち前提で作ったんだろ
>>797 イミフな俺ルール(バー持ち前提で作ってはいけない、とか)で貶めてるやつのほうがショックアローだろ
譜面の好みには個人差があるので他人の評価に惑わされず自分で踏んで評価しよう、っていうのは正論
>>798 譜面を評価することと他人を煽ることは全く別次元の問題。
2ndモードでDPって、どうやって選ぶんだっけ?
2ndモードでゲーム開始時にSingle、Couple、Versus、Doubleから選択できる
ちなみにその後で料金の支払を選択するようになってる
>800
2ndMIXのタイトル画面で左右押しながらスタート
パネルじゃなくてボタンの方ね
左右押しながらは昔の話で、今はスタート押すだけで表示されるぞw
ん?何も出なかったぞ?
ひょっとして最初から200円入れて2ndにしないとダメなのか?
そう言えばX3のDPでも、DPを選んでからあと100円って言われるの、不親切すぎる。
DPプレミアムのときはデモ画面でわかるのかな?
>>804 タイトル画面の右上に並んでる○型のアイコンにジョイントがあればジョイント入ってたり
プレイデモ中に帯で100円でダブル可能!とか100円で二人プレイ可能!って旨の文が流れたりする気がする
2ndモードはどうせSP調整出来ないからやりたくてもやれない罠
オマイラよくノースピフラットでプレイ出来るな
そんなに高密度譜面ないし等速FLATでも余裕だろ
やっとアンビリ出せた…すぐ落ちた…俺の冒険はまだ始まったばかりだ!
逆に高速耐性皆無の私からすればHSx2以上でよくDPで反応できるなあと思う
>>806 昔はこうだった、としか。
レインボーに慣れ切った状態でフラット大丈夫かな〜と思ったが、意外と何とかなるもんだな。
Make It Betterで死に掛けたけどw
てか、未だにDPはおろかSPでも2ndモードを自分を始め周りでプレイしている所を見たことが無い
812 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/05(月) 12:36:30.92 ID:44gVzqby0
セカンドモードは1クレ目でやったな
>>811 プレイ回数の半分は2ndモードな俺も居るから
たまたま巡り合わせが無いだけだ気にするな。
>>813 お前は自分がマイノリティかもしれないという可能性を気にしたほうがいい
俺はX3:2ndで、1:3くらいだぜ
それに2ndモードはDPerのためにあると言っても過言では無いよ
せっかく等速FLATなんだから全交互回転やろうず
2ndも確かに面白い、面白いんだが…
毎回女々しくてか2ndかで悩む
早く隅田川のDP譜面やりたい
間違いなく濁流部分はぶん回しだろうな
←↓______
←_↑_____
_↓_→____
__↑_←___
___→_↓__
____←_↑_
_____↓_→
______↑→
>>820 譜面の見た目だとそうなるけど、プレイヤーの動き的には←↑同時スタートのほうがいいなあ
ソフラン信者
http://twitter.com/#!/VSScizor DDRからソフラン停止を排除する声を無視し
ソフラン停止を布教しまくるキチガイのホモ
誰もが望まないソフラン停止を信奉し、布教するVSScizorを札幌のゲーセンから排除しよう!
DDRスレをソフラン擁護で荒らしているのもこいつです!
第一級危険人物です!
DDRerとしても
DPerとしても恥晒しのVSScizorを排除しましょう!
←_______
_↓______
__↑_____
__ →____
____←___
_____↓__
______↑_
_______→
じゃあ踊はこれで
あえて濁流をSAで表現するという方法も
サビを放置プレイか?
××××××××
←_↑_____
××××××××
_↓_→____
××××××××
____←_↑_
××××××××
_____↓_→
みたいな譜面にして、SAで銀パネを踏んでいけば濁流地帯っぽくならないかな
これは…アリだな
>>824 その配置も結構面白いから俺は好きだな
六本木踊の開幕とか
CRAZY LOVE激って良譜面でびっくりした。
SPのようないやらしさがほとんどない。
気軽に選べる15ですな。
>>831 総合力が試される良い譜面だと思うよ、自分も結構好きだね
その「嫌らしさ」の無さと踏んだ後のモヤモヤ感は別物だぜ
踊セオリーみたいな素直に渡らせず逆戻しさせる配置などは
嫌らしさではなく無知が引き起こした悪意にしか見えないわけで。
834 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/06(火) 05:21:19.55 ID:hOdLlpeA0
無知でやったなら悪意はないんじゃね
踊セオリーなんてただのバック渡りなのに悪意もクソもないわ
踊セオリー大好きな俺に謝れ
交互で踏めば背面になるだけの普通の縦ビジ
なぜか右足ばかり酷使させるモヤモヤ譜面
BPM300前後の曲がハイスピ合わなくて苦手なのですけど、
これ以外のBPMでSTR上げに適した曲ってありませんか?
だいたいBPM×HS=400ぐらいに合わせてサドプラで調整してるので
BPM280〜330とBPM210〜230ぐらいはHSが合わなくてスコアが出ないのです。
100未満までならCAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
それ以降はヨロロか鯖MAXで頑張ってください
>>838 SPECIAL ARROW MIDDLE
初見のときはその小ささにびっくりするが、慣れると1.2倍速強くらいの感覚で使える
(≒等速+MIDDLEでBPM300→BPM400弱)
X3にもあるかは知らないけど
>>839 キャンストまではいけるんですが、その先で躓いてます。
>>840 ありがとうございます、そんなオプションがあったんですね。
早速試してみます。
ミドル愛用者だけど低速とかカオスのアレがかなり見易くて最高
>>841 無理に足龍狙う前に地力上げた方が良いんじゃないの?
DROP OUTとかDYNAMITE RAVE、XENON、フリップサイドの新曲あたりが練習になる
ドット愛好者は居る?
スペシャルアローとか使ったことなかったなあ
ミドル以外になんらかのメリットがあるスペシャルアローってある?
経験値がちょい増しって理由でCLASSIC使ってるな
MEDIUM以外だとSMALLとDOT使ってるよ
特にDOTは遠くから見たらステルスっぽく見える
よく見ればDARKESTで点のような矢印が見えるしFAは縦線になる
だからFA OFFにしてパフォるのもいい
同じく経験値ちょい増しって理由でCYBER使ってる
PV見たいけどステルスは無理
って時に使えるかな、SMALLとかDOT
週末はDDRプレイ後に生ビールを飲む
渇いてるせいか1〜2杯でフラフラくる
が、それがやめられん
ちょい増しとか言われると二郎を思い出す俺はどうかしてる。
>>851 場所によるだろうな。俺がよく行くゲーセンは酒はおろか、ツマミまで出る始末w 麻雀ゲームやってる人がよく頼んでるよ。
Chronosは譜面詰まってるぶんの難易度補正があると思う。
bagとかShiny Worldと同じで等速なら妥当って感じ。
HSありで逆詐称気味に感じてる人は、いっぺん等速譜面見てみるといい。
上二つができるなら多分しにはしない。多分。
ああ、アローオプションってそういう意味か。
2ndMIXモードでプレイしてたら、経験値に見覚えのない項目があって、何かと思ってたんだが。
新譜面、初見の印象で感じたそこそこ当たりっぽいやつ
・激Haunted Rhapsody(Lv13)
8分渡り系の上位譜面
pierceはキツいがJANEJANAは緩いと思う人にオススメ
・踊Wicked Plastik(Lv11)
可能な限り交互で踏むと楽しい
・(eLv40解禁)踊激seule(踊11激13→実質踊9激12くらい?)
La recetaの密度を薄くして左右振りを強化した感じ。
エンジョイレベル40解禁のseuleは少しだけ期待していいと思う。
こいつはなかなか面白い
今作、踊のレベルが高いの多いな。10とか11とか…
レスキューミー(?)激が壊滅的に踏めないorz
300激よりスコア出ないとは思わなかった。
ちなみにマーメイドガールは、トリガー級の遅め判定でした
ボーカル合わせで踏んだらことごとく早Grを出すことになるのでご注意を
え、ひょっとして曲ごとに判定ちがうの?
860 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/07(水) 17:46:03.18 ID:IqvFuxCTO
>>859 曲ごとに違うと思う。
曲中で若干変わる曲もありそう。(SABER WINGの低速地帯とか?)
ボーカルに合わせてマメガ踊踏んだらフルコンなのにBだった。やっぱり遅いのか……
DP200円の意味が本気で分からない。やってる人数も、踏んでるパネル回数も、使ってる時間もSPと同じだろ・・・
右でプレイするか左でプレイするかで値段を変えているようなものだと気づいてくれ・・・
SP専だったが今日からはじめてみた
交互に踏むこと考えると足こんがらがったりするけど楽しいね
9がB判定くらいで 10でフェーイしました
みんなリズキューミーどうやって踏んでる?交互?ノンバー15並みにキツいんだけど
ちょっとレスキュミー踏みに行くか…
Seasons激がつまらなすぎてやばかった
>>863 足7,8より下から始めて、DPの踏みかたを覚えた方がいいよ!
あとHSは低めに設定するのをオススメするぜ
>>863 よしなら楽アラビあウワナニヲスルヤメロ
870 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/07(水) 23:26:23.12 ID:KUL0+Tl80
女々しくて鬼クッソワロタ
譜面作った奴天才kと
フルコンまで粘着するわ
Rのところにレスキュミーないんですけど、、
>>862 2人同時にプレイすれば200円入る。
でもDPされると100円しか入らない。
DDR全盛時は2人同時プレイは結構あったから、違和感なかった。
今は2人プレイなんて希だからな•••
激アマルガクリアできたけどBだった
アンコールはまだまだ遠い
>>871 エンジョイレベルを30まで上げるんだ
やられた。ホームの筐体が12月11日で撤去との張り紙がしてあった。
お布施が足りなかったか。月一万程度のプレイでは維持費にならなかったか…。
っつーか、なぜこのタイミングで撤去したし。
撤去ってどこか他のゲーセンに売るのかな
>>865 15中ぐらいあるよな。
フリーズ地帯どう踏めば良いかさっぱりわかんね。
フリーズの最後で高速スライドして2回目でフルコンAA出たけど。
どう踏ませたかったのかがさっぱり分からない…。
激Rescue meと激Seasonsは黒歴史で確定だと思う
たぶんFAをスイッチを想定したんだと思うけど、その割に早さと遠さがおかしい
スライドで逃げたほうが無難な配置ばかりで局所的にありえない難易度になっている
激SeasonsはSPとDPで譜面の構成がほとんど同じで
がっかり。SP譜面も嫌いだけどね。
デフォルト新曲激限定で気に入ったのは
トップはPrivate eye
時報の部分がプレイしてて純粋に楽しい
大差の次点でビューティフルレシートかな
あの長いフリーズが違ったらもう少し評価上がっていたかも
それ以下は思い付かない
単純に印象に残らなかったり、
高難度慣れしていないせいか
プレイしてて???ってなるのが多くて
あんまり楽しさには結び付かなかった
ビューティフルレシートのFREEZEいいじゃない、緩急ついてる感じがして
ビューティフルレシートはFAの部分こそが神
流石に長過ぎだと思ってたのだが、
意外と好評なのだな
X2もそうだったが新曲は無理矢理交互に踏ませようとする譜面が多くて困る
そもそも配置が好きじゃない
ビューティフルレシート俺は長すぎだと思うけどあれはレシートが排出されるようにFAが流れる演出なのかと思ってる
激譜面の配置が好きじゃない
踊のtakeAstepは好き
>>883 俺は長すぎで微妙だと思ってる他の部分は面白いから余計気になる
開始足固定の渡り配置にもイライラする
>>860 今まで全然気がつかなかったよ・・・
皆が書いてくれてるからマメガの判定が遅いのは分かったけど、それ以外はさっぱりわかんないや。
マメガ激やったらフルコンD出てワロタww
音ゲーなのに音に合わせてはいけないというジレンマ
ところでターゲットスコア実装はまだですか
AA踊みたいな譜面ほかにありませんかね
始めたばっかで9.10位の曲あたりでオススメあればお願いします。
あまり言われないけどDUMMY激が個人的に好き
このスレ的にはjanejanaとかSilentHillとかが言われそう
個人的にはLa libertad踊、1998激辺りが好きだな
軽めだとKIMONOPRINCESS楽、Pierce The Sky楽とか
マーメイドガールDP激を今日やったら88万点行けたからやっぱズレは修正されたんじゃ?
単に慣れただけなのかな…
いや、昨日やったがムリヤリずらさないと厳しかった
ズレてるけど意識してれば割と補正しやすい気がする。楽しくはないけど
うまい人の足音を聞くとバスドラと合ってなくて笑えるぞ
しかし何で人気曲の移植だと判定の不備が多いかねこのゲーム
マーメイドガールはどことなくBAMBLE BEEっぽいね
激レスキューミーやばいキチガイすぎ
激Freezeを交互破綻の無法地帯にした感じだった
あれがLv13とか作ったやつ絶対馬鹿だろ
激Haunted Rhapsodyは言うほど良譜面ではない
踏みかたを変えたり逆足開始にしたらスライド地獄になる
アレンジの効かない特定パターン交互譜面だった
レスキューミーはクリア難易度なら13妥当かと。
繋ぎ難易度なら14くらいになるか。
難易度付けの基本は前者基準だからな。
>>898 まさに俺
激ホーンテッド、1回しかやってないがスライドしまくりできつかったわ
あれ、綺麗に交互で行けるのか…?
行けるんならもうちょっと譜面調べたいとこなんだけど
901 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/10(土) 03:29:43.98 ID:YVSOxtG50
X3でMAX300のstr上がったか?
スコア82万台でstrが97まで上昇したんだが。
>>901 X2では82万弱でSTR100だったと思うが
>>900 上の方で出てるけど270°回転で交互いけるらしい確かサビ後半がそんな配置だったと思う
ぶっちゃけスライドで良いと思うけどな
wikiにホーンテッドの動画上がってたから見てきた
しっかし踏みにくい譜面だなこれ
>>902 細かいけどX2では83万弱
829,810だったか829,830だったかそのくらい
X2ではSTR120で833,333以上で100じゃなかったっけ?
スコア961000くらいでSTR115だったから変化なしかも>>激300
ということは今作も鳳凰以上は鬼鯖がメインなのかな。
ホームにダブルプレミアムが戻ってキター!
またダブラーに戻れる!
まだ半分ぐらいしか踏んでないけど、
X3にはX2の天使みたいなマタリ曲はないのかね…
レスキューミーめちゃくちゃ踏みにくいと思ったらみんなそうだったのか・・・
seasons曲好きなのに譜面のせいで楽しめないな 譜面作った奴絶対に許さない
素直に難易度落とせば?
今作もシステム音いいな
eパス当てた瞬間からテンションがだだ上がるわ
>>908 TENSHIみたいではないからアレだが、マタリ曲ならLv.65にある。
何と言うか、曲名的にも曲調的にも今作のエンディング。
なんつーか激譜面のほとんどが、今までで言うところの鬼譜面化
もしくは弱体化されたX-Specialみたいになってるんだよね
踏みにくいだけで爽快感の欠片も無いクソ譜面・・・
今まで鬼譜面はおまけだからと黙認されてきたけど、
激にクソを仕込まれるのは堪ったもんじゃないね
あと、褒められているようですが、踊譜面もクソ率高かったです。
ヘビロテの踊譜面は踊スパドラを台無しにしたような譜面でした。
こういうのを改悪といいます。
デフォ曲のフリーズ率高すぎ…特に踊譜面
中には裏拍子をフリーズでわざと隠してるしつまらん
デフォ曲が1プレイでお腹一杯なせいでエンジョイレベル上がりまくりですよ奥さん。
隠しだとクロノス鬼が頭空っぽ譜面でおすすめ。
DPには貴重な物量譜面だから、DP専の人の基礎トレにもなる。
ヨロロみたいな局所難は問題ないけど激鯖でヘトヘトになるとか、
技術でなんとかしてきたタイプの人にぜひ。
ヘビロテの初見フルコン難度は激<踊
しかし新曲の遠さとか踏みにくさが全く難度に反映されないのは何でなんだろうな。
少なくともEXTRA曲とフューチャーゲイザーよりレスキューミーの方が難しいのは1回プレイすれば分かるだろうに。
Wicked Plastik激面白くない?
中盤の二連打しながら渡るとこが好きで選びまくってるわー
ヘビロテ激はジャンプのタイミングは良いのに配置のせいでモヤモヤ感が…
踏んでいて?になる罠
まあ、ヘビロテに限らんが今作は確かに配置がなんか変だ
譜面の面白さは人それぞれだ、お前さんが面白いと感じたならそれが正しい
配置が遠いのは前作からじゃない?>低難度譜面
>>917 あれはしんどいだけだった
しかも16分混じりがさらに嫌らしい。
X2の曲ボリュームからみるとまだ半分以下だから、これからの曲に神譜面があることを期待!
>>920 そんなあなたにKung fu fightingとThat's the way
新曲だけやってSTR以外100にした
CRAZY LOVEが自己ベ97kで現在STR92なんだけど
これ何回かやってたら100行くかな?
ちなみに
ビューティフルレシートのFRZが90で止まるとは思わなかった
仕方ないから踊譜面1個やったわ
何回かやってみればいいんじゃないの
クロノス解禁したけど、スコア難度くそ高いな
あと鬼が15は逆詐称だって意見見たが、リズム難&譜面の密集度合いから15妥当だと思う。
>>926 3拍子っぽいのを無理矢理4拍子にしてみました
って感じの曲。そのせいかリズムがとりづらくスコアでない。
個人的には休憩後の遠い同時地帯とラス滝でミスが出やすい。
頑張ってAAは目指したいなぁ…
よく「3拍子っぽいのを無理矢理4拍子に〜」って言うのを見るけどさ、
3拍子だろうが4拍子だろうが1拍(4分音符1個)は同じ1拍なんじゃないの?
よくわかってないけどどうなれば満足なの?
>>928 要はBPM170.7ぐらいにしてVANESSA的な譜面ならリズム取りやすかったのにって話。
拍が気持ち悪い。
と言うか4拍子(で3連符)っぽいのを3拍子に、じゃないか?
連投スマン。
7/8拍子が混じるから分かりにくいというのならBPMを256にして100secやドラブレと同じ道を行くしか
それともリズムそのままでBPMを170にして三連符曲にしろということか?
ごめんリロードしてなかった
BPM170.6くらいにすると
気持ち悪いと感じてるだろう場所が赤緑緑-黄緑緑みたいになってもっと気持ち悪くなると思う
>>931 中盤手前辺りで3拍子っぽい所もあるから停止やらソフランやら使ってでも
なんとか曲にあった譜面に出来なかったものか…。
>>932 俺が気持ち悪いと感じてる所は126コンボ目からの部分以外全部。
126コンボ目からだけはあってる。
サビだけきいてると6/8拍子っぽいなぁChronos
文句ってほどじゃないけど、変拍子のせいでギタフリのはやっててもやっとしたわ
変拍子は把握する事によって手玉に取る感じが快感になる
ソフランもそう
判定以前に曲に対して拒絶反応がある
セイバー中盤の低速欝パートが延々2分弱続くだけというか。
なんかキモい
>>935 ギタドラでもBPM128だよ。
でもギタドラはDDRと違って、どんな変拍子がきても小節線は小節の頭で降ってくる。
DDRもNOTEかけたときの頭の色が赤と青で入れ替わったり
この子の後半がちゃんと色分けされるようになれば文句でないのかな。
ドラブレ方式でよかった
セイバーの5拍子地帯は物凄く長く感じる 早く終われ
>>939 >どんな変拍子
17/16拍子のことですね、わかります。
3拍子と3連符をごっちゃにして考えてる人がいるけど両者は全く別のものだぞ。
3拍子の曲のリズムは3/4あるいは6/8で本来1小節4拍であるべきところに3拍しか入ってない状態。
代表的なところでSaber Wing。
3連符は1小節は基本4拍だが1拍の中に3つ音符が等間隔に並んでる状態。
普通は4/4として表記するけど、強いて言うなら12/12相当。
bagとかVanessaとか。
>>942 少なくともNOTEプレイヤーは理解してるだろ
DD3がDDRに来たらヤバイ
昔はDDRerが一番拍意識に強かったんだが、
今はストップシーケンスやNOTEの色分けが正しい拍の色でない譜面も増えてきた上に倍速も浸透しているからな…
スクロール速度が一定で拍子線と拍線で表すギタドラプレーヤーの方が拍意識に強くなった印象。
ギタドラはスクロール具合で難度を上げられないから、変拍子でリズム感を惑わす高難度が多いね。
「うまいひとがそうだから」という理由だけで
NOTE つねに高倍速 どんな譜面でもバー持ち
ってのはいるけどな しかも少なくない
なんで?って聞くと「〜〜さんがそうしてるのを見た」
ってやつ。バー持ちは発狂で追いつかないならいくらでもどうぞだが
ホームのクソ上手い人がノースピ、ノートもデフォでやってたから真似してたわ
ただ流石にノースピじゃ見切れなくなって1.5にしてるけど
あの赤青黄の色分けは見切れない
ホームに上手い人いるのが羨ましい。
DPする人自分以外いないから他人のプレーを見ることすら……
というわけで早くライバル機能なんとかしてくれ。
すまんレスキューの正式名称教えてくれ。捜してもどれかわからんかったw
ホーム上手い人多くて恐縮するときあるわー
>>947 ライバルなら筐体で入力出来るけど肝心の機能が…。
そう言えば今回ライバルスレ無いな。
>>948 Rescue Me
エンジョイレベル30で解禁な。
自分をライバル登録してるから今のままでもあんまり困らない
スレ戻し
955 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/13(火) 14:35:42.58 ID:4EUDmg2WO
DIFゲノムが楽しすぎる
MFCとれるまで頑張るんだ
956 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/13(火) 19:10:37.11 ID:fuMdGxIz0
2ndモード選んだら強制SPだったんだけど…
本当にDP遊べるの?
<>押しながらスタート押すとプレイスタイル選択が出ると思う
>>956 □長押しという話を聞いた事もあるが、
どうにも不安なので毎回<>押したまま□を押すのだった
959 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/13(火) 21:05:26.82 ID:fuMdGxIz0
トン、次回やってみる
最初の画面で2ndモードを選択する時だよね?
2ndモードを選んだあと2ndのタイトル画面でそれをする
だった気がする
>>959 2ndMixモードのタイトル画面ですよ
『Dance Dance Revolution』ってタイトルコールがある画面
962 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/13(火) 22:02:16.25 ID:fuMdGxIz0
度々トントン
了解しますた
963 :
924:2011/12/13(火) 22:42:02.48 ID:tQQb5vtz0
CRAZY LOVEで987k出した結果
STR 92 → 94
完全に100届きません
エンジョイレベル隠しでSTR高い曲ってないのかな
クロノスとか高そうなんだけどどんな感じ?
964 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/14(水) 00:05:26.16 ID:WD5vnY8DO
>>963 あれ?旧曲殆どやってない状態で100になったからクレイジーラブかと思ってたんだけど…。
旧曲でプレイしてた足15以上はポゼ激ぐらいだけど100あるのかな?
ポゼ激は612stepあるらしいから100以上は余裕であるんじゃね?
スマンここDPスレだったか。
>>965は無視してくれ。
ポゼは激DPで606あるからSTR100以上はあるかと
2ndモードの強制SPってあるの?
ホームは非プレミアムだけど2ndタイトル→スタートで普通にスタイルセレクト出てくるよ。
2ndモード初プレイは<>+□長押しやったけど、それ以降は長押ししてない
おそらく筐体の設定次第。1クレでVERSUSができる設定だと普通にスタイルセレクトが出てくるね。
DOUBLEはできてもVERSUSが不可の設定だと<>+□押しじゃないとだめだったはず。
970 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/14(水) 10:28:32.02 ID:E6T1IvvX0
パセリかコインの違いだと思う。
2ndから3rdPLUSまでのDPは<>+□
必要無くてもやるの。
秘密のおまじないだよ!
おまじないっていうか、気分の問題で必要なくても押したくなるというのはあるな
2nd モードやったことないけど
いつの間にかCHA・FRE・AIRが100になってた
これ全部女々しくて鬼だけで上がったくさいw
SA多いとCHAも上がる?
俺は鬼クロノスで上げた。
SAの配置がCHAに該当するタイミングものはCHAに加算されている感じ
たぶんあれはSA一回で矢印8個分のCHAがカウントされとる
Holicが好きなんで良く踏むけどあの曲はNOTEの意味があんまりないよな。
自分はRainbow派だけど全くまでは行かないな。
着物とか中盤から裏が表で混乱する自分がすきw
Unrealも結構裏表入れ替え激しかった記憶
981 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/15(木) 00:06:17.33 ID:ahFBPl7Y0
誰か次スレ…
FLATでしかプレイしない俺にはあまり関係のない話だな。
985 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/15(木) 05:08:43.38 ID:QV0e3KLV0
埋め話題
X3のDP譜面で良(神)譜面と悪(糞)譜面があればおしえて
>>985 神:女々しくて鬼
糞:Rescue Me激
不評らしいSeasons激はまだ未プレイ&譜面知らんからまだ何とも言えない
2ndモードでマニダブやってて思い出したけど、
4thで追加された2nd以前の曲のMDPって当時ものすごく評判悪かったよね、
カニ歩き交互踏みばっかりだって
で、上のほうで暴れてた人達が糞だと批判する要素をことごとく排除するとああいう譜面になっちゃう
わけどそれでいいのかねえあの人達は。
確かに2ndのマニダフはつまらなかった…
MAX2の激も8の字だらけでそんな印象があるなー
でもDP好きです
神はビューティフルレシートかジャケ絵がヘッドフォンつけた女の子のやつ
糞はないわ、まず自分の自力不足を疑うから
1作品の新曲(新譜面)の中で各方面の譜面がバランス良く収録されるのが望ましい。
バリエーションがあることが大事。
カニだろうが奇妙な配置だろうが、「〜だらけ」がいかん。
曲調に例えるなら新作で8割jun歌唱曲やら8割ボス曲やら8割R&Bやら収録されるのと同じ。
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華爛漫好きなら是非
まんま
>>987 今作は踏みづらい譜面が多い中でレスキューとSeasonsは
群を抜いて嫌い。