beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 12クエ
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・) カキカキ
ノ つ_φ))____
 ̄ ̄\ \
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・`)
| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄|
|
>>1乙. |
皿判定ゲロ甘な今のうちにRed白くしてやったぜ!
>>前スレ1000
secretsほど難しいのはないでしょ。
自分は正直いってsecretsは12でもいいかなって思ってるけど、今作の11で12ある気がしたのはない。
どれも、ノマゲでもハードでもsecretsより簡単。
シクレは譜面素直だし簡単っしょ
シクレ正規は簡単だけど乱はかなりキツク感じる
AA乱よりBP出る
eraとrouteが12とかギャグかと思ったらホントだった・・・
もう☆13作ってもいいだろjk・・・
何を思ったのかroute穴にFLIP付けて突っ込んで酷い目にあった
正直この辺の難易度LV12にあがったら選曲縛りがあるから選曲しない
LV11なら選べるからやるけど
簡単なのから2割くらいずつ下にずらしてって欲しい
13追加でいいと思うんだけどな
ここ最近は12.0前後がやたら増えてる一方で、12.4クラスも毎作増えるし
13ができたら12に縛りがかからないという事にはならなそうだけどな
下手したら13はEXTRAのみでとか余計縛りきつくなったり
17 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/19(月) 22:49:01.24 ID:vAxzDmpi0
俺らが☆10や☆11でそれぞれの曲の難易度の違いがわからないように
☆12を超越したランカーからは12.0も12.4も大した違いはないんだろうなー
誰と喋ってんだよ。
レベル12は既に120曲あるしなぁ
12段階は少ないよねぇ
>>17 流石にシグシグと不沈鑑の難易度違いがわかるんじゃない?
12.0と12.4はそれ以上に差があるから区別つかない人間は居ないと思うけど…
20 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/20(火) 03:15:21.92 ID:TITpxbKK0
よっぴーさんのDIAVOLO動画あがってたわ
SPと比べて階段が分割歯抜けになってたwごまかしがききそうw
見てきたけど階段曲というよりズレ同時押し曲だなw
動画見たら12.1〜12.2くらいでたいして難しくなさそうに見えたけど、実際にやったらむずいのかな?
EX-HARDでできるのは凄いけど赤つけるのは楽そう?
いや普通にきついだろ
12.3くらいじゃない?やったわけじゃないけど
上位プレイヤーがすんなりEXH越してる状況を考えると
どうしても押せない部分があるような譜面じゃなくて認識重視の同時押しって感じだと思う
これ12.2上位くらいじゃね
譜面自体は12.2くらいに感じる
細かいミスを誘うタイプの譜面だからEXHと相性よすぎなだけでHARDだと12.2をほとんど白埋めしてるくらいの人ならサクッとクリアできそう
ただ乱掛けると異次元になりそうだねぇ。
PPは出口さんが両乱で全一出してたりしたけど今回はどうなることやら。
どう見ても12.3はあると思うんだが・・・
赤までは楽そうだけど白からはキツそう
12.3かな…最後餡蜜使えば楽そうだけど、ハマらなかったら一瞬で叩き落されるだろこれ。
皿判定変わるっていうからRedクリアしてきた
BLACK灰とRed穴の皿回してて感じたんだけど
ちょい早めに回さんとやっぱ黄グレ出るっぽいね
てか前作と比べて反応しなかった皿の回し方で
Redの連皿繋がったからシステム面弄ったのかね
連皿処理時の小刻み間隔1cm〜1.2cmでも余裕で反応してた
判定変わったらどうなるんだろうなー・・・
ラストの餡蜜推奨っぷりはVOX UPを彷彿とさせるなw
32 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/20(火) 22:18:40.45 ID:TITpxbKK0
明らかに判定変わったよね
若干早い位置になったかな?slowでまくるね
皿の反応が良くなるのは歓迎だけど位置がころころ変わるのはマジ勘弁
11でEXH使って「あれ?こんなもん?軽いじゃん」って思ったあとにAADPやったら一瞬でゲージが溶けた
えげつないけど新しい楽しみが増えたかもしれん…!
35 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/23(金) 20:32:28.34 ID:f+P5fPhaO
皿全無視出来ちゃうせいで空気だったスフィアちゃんEXとか抜けられる気がしない
手、もう2本生やせば解決じゃね?
朝起きたら腕が四本になってる確率よりスフィア粘着中に見知らぬ子供がじゃれていい感じに無理皿を回して走り去って行く確率の方が高い
見知らぬ子供がじゃれていい感じに無理皿を回して走り去って行く確率よりも
IIDXが稼動終了する確率の方が高いだろw
そのIIDXが稼動終了するよりも先にSphereフルコン者がでてしまうだろう現実
つかまだ繋がれて無いんだ
fcランカーはよ働け
DJ LAMUUならきっと・・・
42 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/24(土) 02:00:25.86 ID:tmjxRJjlO
無知すぎるだろ
随分昔から2439さんが繋いでるよ
2439って人はプレイしてると見知らぬ子供が皿回してくれる確率が高いんだな
そんなことも知らないとはギャラリー会の面汚しどもめ…
俺は幼女とすれ違うとダイヤル回されるけどな
>>45 俺は幼女とすれ違うと股間をまさぐられるわ
何か書き込まれてるかなと見に来たら何だよこの流れwww
2439さんは無理皿曲に限って腹から三本目の腕が生えてくる人だから
>>50 どうみてもお前みたいなのを煽ってるに決まってるだろヴォケ
色々挑戦してみたけどLv12を両乱でEXHは無理があった…乱をできるだけ使わないようにしたEXH向けのオプション考察とかそのうちできるといいね
EXHARDでSphere最後の1ノーツで終了
もうやる気が出ない(´・ω・`)
EXH、マーマーならいけるだろと思ったら最後で50%ぐらい残ってたのが一瞬で消し飛んだ。
なんだよこのマゾモード…
STEP UPモードの三月のラインナップ見るとquellとかアルマゲとか
アシスト使えない状態でこれらをクリアできるなら
皆伝どころか超人にSTEP UPだろうよ
いや超人って
人じゃないからもうそれ
つまりゴリラにSTEP UPってことでしょ。言わせんなよry
ゴリラにはよくあること
1バスとか7バスが苦手だから、友人に聞いたfollow tomorrowの左鏡DBMをやってみた。
桁違いに難しくBP200出たのはまぁ許す。
が、女性の乳房を揉んでるような手の動きはけしからんな。
て、テレポ!?
今作で倒してやろうじゃんやっぱ無理です
皆伝QQQかよ
皆伝減るな
テレポ来たんだ・・・
もうポンデスとかVOX UP来ても驚かない
66 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/28(水) 20:47:40.15 ID:L0ioSbWk0
同じCSDD☆12のケイブが話題にすらされなくてカワイソス
Pluto以外ならなんでもウェルカム
SEQUENCEとかきたら移植皆伝とかもありうる…quasarが許さないか
>>66 12.3くらいないと基本ここじゃ空気だしな
テレポマジか
うれしい反面怖いな・・・
今のうちに皆伝QQQの特訓でもしとけってことですねわかります。
一生クリアできる気しないんだが……
クエルは入らなそうな雰囲気だけどテレポはガチでありえる
1曲目か2曲目にテレポ来て、そしていつも通り3曲目は空気の読めない穴クエ
蠍・テレポ・クエっぽいよなw
>>59 レス見て思わず選曲した後に気付いたんだけどさ
俺そういう経験ないんだよね
悲しい気持ちになりながら黙々とプレイしたよ・・・
>>72 すっげぇそれっぽいw
RAで皆伝取れなかった勢は今回も辛そうだな・・・
ボス曲に頭文字Qの可能性もな
段位にテレポまできたらいよいよquasarが皆伝スレのバドマニさんみたいな存在になりそうだな
DPAクエってそんなに簡単なの?
どうせ餡蜜する奴が簡単だとかほざいてんでしょ
簡単だよ
テレポとクエルよりは
餡蜜できる譜面だから段位では簡単なんだよ
単曲クリア自体は本当に難しい
クエ簡単とか言ってるのはクエの時点で補正に入るけどクエルは段位に欲しいって層じゃね
いっそQQポンデスで
クエの餡蜜って知らないけど何かあるの?
まぁ押したくてもなし崩し的にそうなってる部分はあるけど
強欲のEXやってきた
難易度表記は12で鍵盤のほうは特に押しにくいという要素はない
とりあえず軽い同時押しが混ざった16分捌ければ問題なし
問題は皿の方で連皿はいいんだが中盤後に
片方回しながらもう片方で単皿を回す部分があった
終盤に個人的には着地皿っぽいのあったから注意
着地皿から16分捌く体制に入れる人なら余裕じゃないかと
まだLv10なんだけどテレポってDPAもプレイできる?
ゴビヨみたいに無駄に隠されてたら…
>>84 fffffが隠されてないからたぶん隠されてないような……?
>>73 大丈夫、そのうち絶対チャンスが来るから。その時にガツガツし過ぎず、不安になり過ぎずでいけば問題無し。
いざエロモードに入ったら相手の性格に合わせて。○っ○○星人過ぎると相手にひかれるから注意な。ソース俺。
強欲のANOTHERはラスト以外は特に難所があるわけじゃないんだが、微妙に押しにくい配置がずっと続く。
地力がある人には簡単に感じる系の12.2かと。
ラストが着地も交えて殺しにくるので、それが苦手だと12.2強に感じる。
88 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/30(金) 19:53:35.95 ID:7ruCpuJXO
クエは餡蜜、クエルは餡蜜+皿捨てでなんとかなるけど、テレポは無理だ、ガチ譜面だからなぁ
今作の皆伝は厳しいかな
>>82 左手から始まるあの超発狂地帯は白4つ黒3つの交互押しでほぼ全部取れる。
マスターすれば段位では穴クエは空気。
な感じ。
ポンデス来たら皆伝何人に減るだろ
BP150ならなんとか……ならないよな。
ラスト勝負だからラスト12小節までに100%でそれから耐えるみたいな。
間違ってたらスマン。
ラスト勝負ったって、中盤も下手な12より密度濃いからどうなんだろう
と書いてから
中盤でゲージ崩れるようじゃラスト持たないか
と思い直した。魔界だなぁ
真っ当な皆伝挑戦者なら中盤で減ることはないっしょ
真っ当でない不正皆伝挑戦者なら後半でも減ることはないっしょ
調子こいた八段なら落ちる
十段取得しないと皆伝は選択できないけどな
そういやそうだな
って違うだろ。和尚の話だ
そういうことか
八段ってそんな下手だっけ?w
八段は16分と皿が大体できる程度の実力はある
和尚でポンデスなんかやったら中盤以降の高密度で圧殺されるレベル
SP八段
雪妖精→灼熱→V2→ギガー
全部ハイパーな
SP九段、全部穴
Raison→アニキサス→アンセム→ムンチャ
つまりアンセム終盤が見切れなくて補正はいったり
ムンチャの二重階段押せなくて落ちたりするレベル
SPやって無かったらスマソ
一応ポンデスSP穴はCSで9段課題曲だったな
DPは灰が十段課題曲だったけども
しかしquell、テレポ、ポンデスのDP皆伝だったらAC初出曲が一個も無いなw
未難18曲から減らんねぇー!
引退の日も近いと見た
引退引退言う人は引退しない説
11のEXHが埋まらないから引退
おいお前等引退スレはこの前引退したばっかりだろ
今は「音ゲーうまくなりたいなあ、DPうまくなりたいなあ」
と感じられ
おじいさん昨日弐寺引退したばかりじゃない。忘れちゃったの?
テレポDPA普通に選べるね、解禁前にラスボス級の譜面が常駐するなんて最初から12が選べたGOLDくらいお得な気分だわ!
108 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/02(日) 19:36:02.11 ID:xGwB5HAJ0
えxハードきつすぎ
1曲目☆10あたりであぼんするとか金もったいなさ杉激しく死にたくなる
使わなきゃいいだろw
EX-HARD確かにきつ過ぎだな。
>108みたいなキチガイの文章を読まさせられるんだから
EXH付けたら灰ホープで死んでワロタ
無理皿が降ってくるのを忘れてたらどんなレベルの曲でも死ねる
R3は覚えてても死にかけた
Ex全埋めやってる奴らの気が知れん
12だけとかならまだ分かるけどさ
毎回djp対象譜面全埋めしてるから9以下の埋め直しはそんなに数ないし1011も基本的に正規で一発で埋まるから前作までと大して変わらないわ
たまに意外な曲で二曲目落ちして落ち込むこともあるけど私は元気です
>>113 ひたすらノーマル譜面EX埋めしてる七段くらいの奴をどうにかしてほしい
本人が成長しないだけだから関係ない
インフィニ最後の3ノーツ鬼畜すぎワロタ
そういう楽しみ方をしてる奴もいるんだからそう言ってやるな。
ムズさで言えばフルコン埋めのが明らかにムズいけど、EX埋めは失敗したら死ぬ分マゾいよな
PFなら分からんでもないが
流れを読まずに質問ですが
前作の皆伝曲それぞれを抜けるには、大体BPいくつぐらいなら行けますかね?
今作難化しそうだけど一応目標として知りたいです
3曲ともBP130ぐらい
自分が抜けたときは140-180-120ぐらいだったな
バドマニが苦手でかなり低空飛行だった。それ以外はCS EMPRESSで抜けてたから多少マシだったけど
123 :
sage:2011/10/04(火) 15:27:57.82 ID:uwuTzofi0
>>120 170-170-130で、残ゲージは28%-12%-6%
達成率40台です。
蠍190バドマニ180クエ140程度がギリギリラインだけどBP出し方次第では当然これより下がる
ちなみにテレポは140が限界
自己ベストが蠍170バドマニ190クエ170だけど毎回バドマニ発狂落ちだったなー
バドマニ180くらいに抑えるのが最低ラインじゃないかな?
クエはわからんが
蠍140バドマニ160くらいだけど毎回バドマニラストで落ちてたよ…
DPだとほんとバドマニさん輝いてるなぁ
クエ(笑)と呼ばれる日は間違いなく近い
いや、クエル来た時はウイニングラン(笑)だったな
そんな輝いてるか?
俺は楽勝キタコレだったけど結構苦手にする人多いんだね
蠍火が一番難しい、初めて皆伝とったときは蠍火抜けてそのままゴールだったし今は達成率詰めで大きな壁になってる
やればやるほどできなくなるのが蠍火
132 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/05(水) 01:46:03.50 ID:naZAtW910
蠍、バドどっちも赤いけどクエは余裕で点滅
なんやかんやクエが最強だろ
そりゃ段位では強くないってだけの話で普通に12.4上位ですし
むずいのかむずくないのか分かりにくいなw高速だけど押しやすい配置が多いし。
後半きついから12.3くらいあるのかな?
アモニスのラスト皿着地地帯右16分皿なんだなw
皿無視で白まで行けたけどEXHは無理そうだ
正規はなぁ
140 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/06(木) 10:17:06.42 ID:GbqHhpaJ0
ZETAっぽいよなぁ12.2か1くらいでは
テレポは普通に12.4でいいのかな
運指のquasar、持久力のテレポで個人差はあれ大体同格(難所の位置でテレポがやや上)くらいな印象
テレポは両乱で体力と運指を一緒に鍛えられるいい譜面
クエは両乱当たりで赤行けたけどテレポは紫すら行けるきしない…
両乱当たりなんてあるのかな
強欲はどうよ?12.いくつ?
12.2かな
ラストの着地で殺しに来るタイプの12.2。最後の小節のスクラッチだけ捨てれば大分楽になるかも。
ただ、道中も12.1くらいの難易度ながら妙に疲れやすい譜面で、後半にくるBSSに集中力を奪われやすいのでので、ラス殺しにやられやすい。
冷静に見ればラストの殺しも12.2中程度のもので12.3の要素は皆無なのだが、意外と落ちやすい。
終盤は黒SOTA並の密度でラストにエグイ着地だから12.2強〜12.3弱のイメージ
今日初めて見たけど12.3はなさそう
今作サテライト後半発狂が物凄くゲージ削られて
前作でノマゲしてたのにクリアできる気配が微塵もなくなったんだけど
癖がついたのか空POORの仕様影響なのかどっちなんだろ?
適当に押すと結構残ってたんだけど
ガチ認識するとなると相当厳しくない?
空POORの仕様変更って例の早押し空POORでコンボ切れるようになったって奴?
元々空POOR出てるのには変わりないんだからゲージ増減には関係ないんじゃ
俺もサテライトは急にBP増えたわ・・・
多分、新しい判定がまだ体に染み付いてないから、
しっかり目押しする余裕がないところで
goodやBADが出るようになったんじゃないかなあ
地力不足だと思って練習した方が後々に繋がるよ
ピカグレならまだしも判定慣れでgood以下はそう変わらないだろw
地力不足だと思うから練習するんだろ。意味不明
>>153はそういう意味で書いてるんだろ。若干分かりづらいが
ハードpfって赤は12.1くらいに感じたけど白は皆伝クラスの地力必要かな?
全然
>>158 普通にノマゲもハードも12.2中位じゃないかな?
強欲12.2派が多いけど12.2が埋まってる自分としては12.3で感じた
個人的にはラスト12.2上位の4天より全然難しかった
普通にクリアできない…
ハードPFは左手の鍵盤と皿の往復が苦手だと前半辛い譜面だね。
赤は12.1だと思うけど白は結構遠い。
強欲はこの前ようやく4Pに赤ついた自分がノマゲ78%いったことがあるから12.2だと思っている。
でもその後何度やってもクリアできないんだよね……
最近はDBRばっかやってるなあ。
12.3がいくつか出来るくらいなんだけど皆伝取るために両乱でオススメとかある?
163 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/13(木) 20:14:03.40 ID:x+DqF9LAO
DOMINIONとかEXUSIA辺りの高速発狂系
スノストAA蠍火
>>162 サテライトに乱かけると劣化クエみたいになってオススメ
同じくサテライトを勧める
STEP UPモードでプレイできない旧曲☆12をまとめてみた。
三月まで進められることが前提だけど地味にあるな。
プレミアムフリーが料金高くて使えない人には
実質3曲フリーとして役に立つけど・・・
あとアシストが使えないけどこれはどうでもいいか
BLOCKS(A)
Broken(A)
CONTRACT(A)
DXY!(H)
era(nostalmix)(H)
era(nostalmix)(A)
era(step mix)(A)
FAKE TIME(A)
GALGALIM(A)
minimalian(A)
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(A)
route 80s(A)
tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)(A)
桜(A)
>>167 era嫌われすぎワロタwww
粘着出来ないワロタ・・・
子供の落書き帳両乱が楽しい。てか乱じゃないと全然スコア出ない
上級者で小指を立てて押している人がいるけど、指のストレッチでもやってるんかな?
どう頑張っても、小指を曲げながら薬指を伸ばす動作が不可能なんだが。。。
完全に体質だな。神経あるかないか
俺は右はできるけど左はできない
幼い頃ピアノやってた人ならできるんでない?
>>143 テレポ出たからやってみたらBP380とか出てワロタwwwワロタ…。
穴クエの3倍近いBP出てるんだけどなんでなのん…。
密度が上がり続けるタイプの体力譜面だから最初から普通に叩いてたらたいていの人は体力切れで炎上するよ
ブレイク前、後半入りの16分着地絡みとラスト発狂入口以降以外は力抜いても叩けるようになればBP120前後、イージー以上狙う段階でだいたい80前後になるよ
380だと脱力以前に前半も叩けてないんじゃないの
前作十段取れるか取れないかくらいの人がこの前やっててそのくらい出てたな
>>175 前半ブレイク入るまでに削られてブレイク2%スタートになる。
12.3挑戦レベルだから当たり前っちゃ当たり前の結果とも思う。
>>171 小指立ててプレイするメリットは知らんが、
ストレッチは他の指含めて毎日やったほうがいい。
小指立てるのは鍵盤上で安定させた小指を軸にして階段とかトリルを取りやすく(こぼしにくく)するため
SPで究極的には全部ゴリ押しでさばくのが理想なのと一緒である程度力いれてしっかり叩いたほうが上手くいくっていう話
ACでクエ易78%ェ・・・orz
もう何年この数字を見てきたんだ俺は
心が折れる
FFFFF穴の難、序盤の皿がきついわ
ノマゲは初見でいけたんだけど…
ACだと画面大きいからテレポ見やすいなぁ
CSとちょっと視点違うからやれば伸びるかも
まだ未クリアだけど段位は何とかなりそうかな
BPいくつ?
前作10段85パーセントの俺は208だった
前作皆伝70%前後でBP110くらい
前半皆伝80%くらいで平均BP80最少BP50くらいで赤
正規の左側が意外とやりやすいから癖つくまではフリップ右鏡がいい感じ、癖着いたら練習がてらフリップ両乱
十段77%で正規230でしたよ
両乱で練習になるかと思ったがちと早すぎたな
十段70%ちょいで400出たんだが話にならないレベルでのランダムは余計ダメかw
皆伝
80% bp50
70% bp110
十段
85% bp208
77% bp230
70% bp400
まぁ個人差はあれど見てるとだいたい達成率通りに並んでて面白いなw
皆伝70〜80%、十段70〜80%くらいに壁みたいなのがあるんかね
前作皆伝55%でAS付けてBP90台だった。60%位残ったから紫なら狙えそう
BP78で点滅。前作は69%だったかな?
191 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/17(月) 16:56:06.85 ID:C/xu+phEO
皆伝57〜8%くらいだったと思うけど余裕でBP180とか出て出来る気しない
むしろテレポの練習になるような曲がわからない。。やっぱDBRかな?
クエとかじゃない?もう少し弱くするとミニマリとかカゴノトリとか
テレポの練習はテレポ
テレポとかミニマムとかファイナルファンタジーだな
クエッ?
しかもクリスタル集めとかFF3っぽいよな
クリスタルはランダムなの?
あと一種類になってから全く動かない・・
俺も最後の一つになってから30クレくらいかかったよ
ちゃんと狙って敵倒してたのに
あ、敵とか地形によって落とす色が決まるのか!
デフォルトの3箇所が漏れてそうだから試してみる。ヒントありがとう。
情報スレテンプレに詳細書いてあるっしょ
なんか毎回毎回DBRや両乱で2バス3バスで心折れちゃったw
12.3はいくつか埋まってるけどなかなかうまくいかんね…
良い練習譜面じゃないか
1曲目に神風両乱やったらミス48も出て死にかけたw
8段なら仕方ない
蛇棒はまぁ12だな
BPはワッチ2と変わらんけどこっちの方がノマゲむずい
鍵盤は忙しくない。
動画でみたが結構24分が激しいな
灼熱よりは楽に見えるね
蛇棒って何?
かがちじゃなくて?
本日追加されたSnakeStickの事
そもそも追加があるって事知らない人もいるだろうにいきなり略称使うのはないな
手間増えてる上通じなくなってるだけだし
蛇棒って呼ぶ意味が分からない
5:sneak
8:hebibou(space)
☆11スレでもちょっと似たような混乱があったなと思ったら同じ奴が発端だった
中盤からほとんど回復がないからHARDも結構きつそう。
EX-HARDは論外
皿密度的には灼熱に劣るけどとにかくリズムがわからんのと
偶数皿がきつすぎる
ハンドクラップ動画がほしいな・・・
月子さんとか明日香さんとか誰やねん
明日香さんて顎の彼女(当時)だっけ?
スネスティ難しい
終盤の左右24分皿で自身はいけてると思いきやゲージが削られてる不思議
とりあえずeasyが遠い
テレボとかハードpfとかやりたいわ
今作10回くらいしかできてない、ゲーセンに解禁曲だしてるカードとか置いてほしいわ・・・
テレボーテーション
落書き帳簡単すぎワラタ
やっとSnake Stickノマゲしてきたってのに
もうフルコンされてんのかよ・・・
テレポって譜面見た感じ楽じゃね?
まだ解禁させてないがこりゃ今作皆伝増えると思う
224 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 12:08:35.43 ID:/K7QDLeN0
ないわー
そういうネタは他所でやれ
これがギャラリー界か。
BeOKのEXH終盤まで行って死んでしまった…
くやしい
テレボは後半左に密度高いところが多いので、FLIP両鏡で右手強い人には易化 ASもつければ九段・十段でも十分にクリア可能
バドマニさんちーっす
絶対に風化させてはいけない
だからテレボってなんなんだよ
指を量子テレポーテーションすれば九段・十段でも十分にクリア可能まで読んだ
攻略wikiのバドマニ9段うんぬんはTA2が書いたんじゃないの?
俺が書いた
バドマニってFLIPや鏡を使うのと、
DBRで地力上げて両乱当たり待ちでいくのとどっちが早いかね
左乱右正規か鏡やりやすいほうが 一番早い
12のEXH狙えそうな曲全然無いな…
oratioとかマーマーみたいな12.0もポロポロ溢しちゃうからキツいわ
FAXXとFAKE灰しか出来ねぇw
MINTとかインケイがあるじゃん
今日初めてやったけどこれ12なの?ってくらいの譜面だったぞ
強欲穴って12.2か12.3かかなり微妙な難易度だな…
12.2は全部赤以上ついてるが緑でギリギリだった
なので12.3であってほしいが皆の体感難易度を聞かせてほしい
ラストが着地ゲーだから難しく感じたり簡単に感じたりするんだろう
殺しは一瞬だし、密度的にもそこまで狂ってるわけじゃないから
12.3の面々に比べると一段落ちる気がするな
12.2強だと勝手に思ってる
インケイ・・・
強欲は12.25以上って感じ
エクシアレゾンAくらいに感じる
最後だけ殺しでFREEで粘着できない現状だと放置推奨すぎるだろ。
リスリミとか雪月花に通じる
DOMINIONをFlip左鏡でフル餡蜜したらEX難行けそうな気が
クエルPPアルマゲ
EXHAPDで最も楽なのってクッキーとかロワーかな?
フェイクやセンスのハイパーとかラブエタとか
EVANSとかも結構楽な気がする
キャンギャルとSSCが楽
この2曲とフェイク(H)しかEXHARDついてない
俺はフルメタだけだ。フェイクキャンギャリは今日狙ってみる
Brokenは結構楽だった
Brokenは出すまでが勝負だからな・・・
ブロークンって中盤にミス集中するからEXHはBP15くらいでも厳しいかな?
ってかこの曲のミス減らすベストオプションが未だに決まらない・・・
正規か左鏡
EXHだと階段できないとか癖ついたは甘えって思い知らされるね、コントラクトのクソゲー感がすごい
止まってるので題投下
CSも含めて12.4でクリア楽なのって何だと思う?
ニードルDoit緑、ネメシス紫でアニキ逆ボって現状なんだけど、
蠍もバドマニも発狂で空になって次の目標が掴めない
こうみるとACの12.4は優しくないというか無慈悲に感じるw
俺はハデスかな。他は全滅だ
ラスト発狂までにゲージが稼げるからまぐれでぎりぎり残ることがある
NEMESIS紫出来るなら、パラロス紫・麺紫は簡単だと思う。
アルマゲはLEGACYなら楽かと。CN地帯の後半を得意な片手側に来るようにFLIPで調整すれば2%からでも行ける
卑弥呼はラスト低速までは稼げるから低速をCSでトレーニングすれば緑まではすぐいける。右鏡推奨
バドマニこそはオプションで楽になる譜面だと思うんだけどどちらかの片手力が7段とかないと後半厳しいのかな
逃げ切りのパラロス抜かせば12.4で唯一の白なのだが
ちなみに蠍火は右鏡でラスト縦連がびっくりするほど押しやすくなるので、中盤静かになるとこまで40%残せれば勝ち確
今のところノマゲ順だと蠍→ハデス→クエ→メンデス→ネメ→卑弥呼→バドマニ→パラロス
ハード順だと蠍→ハデス→バドマニ→パラロス→メンデス→卑弥呼
だったかな、両乱でやってて練習になるってのもあって蠍が一番ランプ点けやすいかんじ
パラロスって12.4だったのか
それならパラロス一択だなぁ
難易度表は餡蜜無し、だったはずだから
餡蜜無しなら12.4だよね。とかよく分からない結論だった気がする
12.4の中では簡単だと思っていざやってみると
正規ノマゲだとクソムズイのがパラロスだと思う
てす
264 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 15:35:16.12 ID:IP7BJRB30
家庭版だと全然ダメだったけどfffffって左鏡で結構楽になるんだな
俺は右鏡の方が好きだな
266 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/03(木) 15:49:51.11 ID:IP7BJRB30
右鏡もアリなのか
今度やってみよう
家庭版に慣れてると皿がこんなむずかったのかと思う。
先にアーケードで慣らされてると気にならないんだけどな
アケ慣れすると専コン皿の中心の鉄突起に小指が激突する時があるw
二回爪割ったわOTL
低速の練習ってどうすればいいんだろうか…
低レベルの等速プレイ…と言いたいところだがDPの低速はホントに難しいからなぁ
SPの経験上これが一番効果あるとは思うんだけど
DPはいきなり等速じゃなくて徐々に下げていく方がいいのかも
低速は自分の中で糞譜面ブームが来たときに
スパ乱ばっかやったら何故か上手くなってたわ
他人に効果あるか分からんけどやってみては
>>269 俺はエンプレスで卑弥呼が倒せなくて延々瞼サドンの練習ばっかりしてた。
で、練習中に瞼サドンのコツを掴んで、鰓2曲ノマゲしてハデスと卑弥呼に一気に白付けられた。
目を半開きにするよりも顎を引いて視界自体を下げる。
そして眉間に皺を寄せる感じで上の瞼を下げて固定する。
目がショボショボして瞬きしてしまうのはNGなので、自分で最適な感覚に調整すべし。
273 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/04(金) 11:47:02.80 ID:9VAjRdVxO
SPだと瞼簡単なのになぁ(;_;)
Sud+使うの控えればその内上達するかも
あとはソフラン曲はやりこめば出来るようになると思う
瞼維持するのに集中しちゃって全くできなくなるんだよなー
等速はどこに目線をやれば良いか分からなくて全然上達しなかった
瞼サドゥンとか視点ガン下げしてる人ってプレイ中の自分の顔見たことある?
ブサ面が更に凄いことになっててドン引きです…
プレイ中の顔なんて、他人に見られることもほとんどないと思うんだがwなぜ気にする。
>>276 君は他人のプレイ中に横から顔を覗き込むの?
当人に迷惑だし周りから見ても「何あいつ…」って引かれるからやめた方がいいよ
>>275 そりゃ伊藤家の裏技じゃないんだから瞼サドゥンにも練習と慣れは要るよ
DPは視界が横に広いからSPよりも少し視線を上げた方がいい気がする
両端の黒鍵と白鍵の見分けつかなくなるし
それでも穴卑弥呼や穴ハデスは瞼だけじゃどうにもなってくれないが…
譜面覚えるのも必要なんだろうか
>>276 なんで誰も要求してない自己紹介なんてはじめるのか素直に疑問
筐体を円周上に並べてるゲーセンとか筐体の横からでも見えるだろ。
口が開きっぱなしとか魚みたいにパクパクしてる人はまるわかり
ほらな
終いには瞼関係ない話を始めるし
みんなで攻略法話してるときにこんな何ループもした話題をいちいち持ち出すなよ
どうせそのうち「一般人から見れば寺やってる時点で〜」ってなるだけだろ
まあケンカしないでまったりやろうぜ
EvansのEX-HARD最後の螺旋で死んだヽ(`Д´)ノウワーン
やっと穴堀とカゴに紫ランプ付いたぜ・・・
12.3で一番簡単なものってなんだろうか
ぶっちゃけ顔がキモイ云々の前に
一般から見たらDPの手の動きで既にドン引きですねはい
卑弥呼SPは帽子でどうにかしたけどDPは左右のレーンで目移りしてうまくいかんw
個人差すごいからあれだけど乱当り羽が最弱だと思う。
籠とかBP70切っても紫すらつかねーよ(´;ω;`)
羽は正規でも楽。2356は一見押しにくいがスライドで餡蜜気味に押せば特に問題ない。後はスクラッチをがんばればいける。
286 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/04(金) 23:45:45.97 ID:7EgQThRp0
大犬加速後右トリル後の右発狂わけわかめすぎ
あそこでゲージ削られすぎてイジすらつかない
俺はワンモアFLIPが12.3の初クリアだったよ
伯爵そんな簡単かな?
個人的にはAとチアトレが初クリアも安定もかなり早かった
ASありだったら灼熱がぶっちぎりだろうが・・・
レゾンって思ったらレゾン12.2なのね・・・
ならムンチャかな
緑から白までそれぞれワンモアとAが先陣切ってった
つかいつの間にかカゴ下がったのか
12.3カゴと溺死のお残し二つのつもりだった
え、カゴ12.2になったの?ばかなの?
今確認したらカゴは12.3だったよ。
こないだまでHolicが12.3になってて笑ったけど12.2に戻ってんね。
自分はOMLが最初だったな。
カゴとチアトレが次くらい。
最初はムンチャと羽で同じ日に緑ついたな
Holicは規約どおり正規でやってみると12.3でも違和感はないけど
いかんせん右利きFLIP両乱で12.2適正時期にクリアマーク付ける人多過ぎなんだろ。
羽もクソ真面目に押すのならばくじける。というか少なくとも俺には無理
ないないw12.2妥当
正規なら穴カルマの方が全然押せないわ
俺もガチ正規なら12.3あると思う
穴カルマ自体個人差激しいしね
12.3点滅がカゴ嘆犬くらいだけど穴カルマまだ出来ないわ
チアトレが早かったり安定したりしてる人って何のオプションでやったの?
チアトレは某攻略ページを見てからやったらあっさりクリア出来た
覚えゲーみたいな感じだけど、おかげでeasyなら安定した
最後の回復あるから判断悩むな>穴堀
発狂だけ見たら12.3に一票なんだけど
チアトレはFLIP左鏡で左は全部拾うスタイルがかなり楽だと思う
右は16分中の無理皿だけ捨てる感じで
299 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/05(土) 16:59:40.88 ID:Z9PvMLR2O
羽は12.1赤埋めしてた頃に赤ついてたが、久々にやったらなんでそんな早くノマゲしてたのか不思議なくらい難しかった。認識力なくても餡蜜と乱当たりでなんとかなるな
ガチなら同じ頃に白ついたAが一番弱く感じるかな。12.2の少年Aより難しい要素がどこにあるのかわからん
>>299 ぶっちゃけ安定性は12.3クラス。
ノマゲで100から90で安定しているときもあれば
イージーでラス前辺りから下降して40%くらいになって死ぬこともある。
EASYならどういうわけかGENOCIDE(A)が一番安定する俺
練習しすぎた…
quell穴諦めたけどいいよな
ジェノて両乱あまり町?
杯はイジでいけたが安定しない
両鏡か左鏡右乱
305 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/06(日) 08:02:46.79 ID:cvTJU70E0
両乱だな
ジェノは灰も穴も左は正規でいいと思ってる。
右むずすぎ。
ランダムでも後半のあたりはなかなか来ない。
>>299 少年A得意なのか、うらやましいな。
12.2はほとんど白なのに少年Aだけ緑が限界だ。
少年だけは白くなる様子が無い
もう完全に捨てる皿覚えた方が良さそうだわ
堀と同じ堀と同じ堀と同じ
少年Aは後半にロクな回復がないのが辛い・・・
両乱HARDでラスト左の皿は全捨てが一番いけそうな気がするが、
なんだかんだでゲージ残らないわ
>>307 すまん、今全てを把握した
なんか誤解してたわ・・・
SP含めても少年Aやってる人見たことないな・・・
少年Aは忘れた頃に「あれから割と上手くなったしもう行けるんじゃね?」って挑んで分からされるゲーム
そりゃまぁ…ねぇ?
キャンギャルも12底辺だと思って久しぶりにやると
中盤BADはまりした挙句ラストの着地で死ぬ
12.2の残り未ハードが楽勝で少年Aだけ
12.3に比べてもハードゲージなら全く遜色無い
317 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/07(月) 02:01:36.96 ID:IOBgSbsg0
少年AもAもギアチェンする派?最初から加速後にあわせてる派?
どっちも2.5速だけど、少年Aは前半シャッター使う。
加速後に合わせてブレイクで消す
加速後の緑数字が分かるようになればいいんだが、これは贅沢ってヤツか
コンチェとかムンチャとか合わせづらいわ
加速後と同BPM曲の緑数字を参考にすればいいじゃない
321 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/11/07(月) 07:50:54.05 ID:IIhMfzWM0
ムンチャイは開始時、緑317 加速290になるようになっていたと記憶してます。
30前後ですね。
ムンチャは1.1倍だよね
コンチェは覚えてないや
コンチェも140→155の約1.1倍だから普段の緑数字×1.1倍+気になるなら白数字3くらい上げればOK
結構参考になった。サンクス
あんまり話題にならないけれどメンデスのラストの片手ごちゃごちゃどう押せばいいの?あそこだけで死ねる
皿を八分の基準にしてゴリ押し気味に指を引きずるしかない
3y3sEXHが前半抜けても中盤の交互で餡蜜しても落ちるお
スノストも中盤の交互前でBADハマりして落ちたお
まったくEXHは恐ろしい…
緑数字とBPMって同じ倍率でいかったのか!参考になるな。
左右交互にくるやつ?八分三個押し餡蜜。
sudden+計算機使って自分で調べろよっていう
そういうのがめんどくさいから参考になるってことだろ
331 :
ジッペイ:2011/11/08(火) 00:29:34.76 ID:niZAEHcz0
穴クエF右鏡が押しやすくて右発狂はガチ押しでゲージ残るようになってきたけど左発狂でパンツ全部もっていかれる
出来ないけどクァンタム穴特攻繰り返しているうちに次第に認識力が上がっていく感覚があります
チアトレ安定してる人に聞きたいをんだけど、イージー攻略として両S乱ってあり?
ありかな。
結局初めての緑はS乱じゃなかったけど!
334 :
ジッペイ:2011/11/08(火) 16:11:29.91 ID:niZAEHcz0
昨日初めてジェノ穴が赤くなって嬉しかったなぁ
sense2007穴のS乱が面白いです
キチガイっぽいコテはすぐにNGに放り込めれるのがいい
それ書いちゃだめだろw
>>332 うーん左鏡が楽だと思うなーS乱は難しくなるだけだと思うからオススメはしない
発狂の左皿は全捨てでも結構ゲージ残るよ
初クリアまではチアトレ攻略のページに書いてある方法が1番いいよ。その後で自己流に変化していくよ、乱とかS乱に。
338 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/09(水) 07:55:08.10 ID:fikrnPZI0
ネメ
クエ
蠍
MENDES
パラハデ
卑弥呼
アルマゲ
バドマニ
クエル
灼熱
P†P
パラロス
テレポ
蛇
未クリア14(あとはEASY以上)
どれが良さそうかな
蠍が左乱右鏡で40〜60残る感じっす
まずぶっ飛んでるクエルは置いといて
真っ先に蛇を潰すべき その次に蠍パラロス灼熱バドマニにワンチャンで麺とハデスも視野
クエとネメ、卑弥呼はその次くらい? アルマゲPPテレポはしばらく置いとけ
あと難埋めしてないならしといたほうがいい
change the world穴のDBRがかなり面白い
自分は
>>339で灼熱と蛇が埋まってて他は全く同じ
蠍バドマニ狙ってるけど麺ハデスとかまったく希望の欠片も見えないです
着地と低速が苦手なのは当たり前だけど意識して練習した方が良いですかね?
343 :
ジッペイ:2011/11/10(木) 15:03:44.89 ID:zjpn6rsA0
DP十段はなにくるかな?
Innocent Walls[A] → satellite020712 from "CODED ARMS"[A] → Raison d'etre〜交差する宿命〜[A]
345 :
ジッペイ:2011/11/10(木) 16:15:06.28 ID:zjpn6rsA0
ありがとう!前回と変わりませんねw 壁だけ苦手や
何この糞コテ?
中学生だろ。ほっとけ。
構うなって、馬鹿。
349 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/10(木) 23:20:09.43 ID:ld1uo3rA0
前回の10段より難化はまずないと見ていいのかな
前回はCR63%だったけど
あれからちょっとは地力上がってると思うから同じくらいの選曲だと嬉しいわ
スノフェアとかレザクラとか入ってくるのかな
なんかつまんねぇな
もっと段位はころころ中身変えてもいいと思うんだけどね
段位に執着しすぎる人多すぎ
351 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/10(木) 23:31:48.59 ID:ld1uo3rA0
AA -> レザクラ -> 雪妖精は難化かな?階段すぎるか
前回のレゾンしかり3曲目が厳しめだから地力見るためカゴとかリユニ来たりして
リユニは正規だと右有利だからねーか
リユニはクリア出来る地力になって初めてまともに押せるようになるからな
10段取るかどうかレベルじゃBP300くらい出るだろ
皿要素で蛇とか、高速要素でエクシアとかいいかも
>>351 書き込みたい気持ちはわかるが落ち着いて最近のレスを見直すんだ
今作の十段は
>>344で前作と全く同じ
正直自分はRED HS DDの時代を思い出した
実際は来るまでわからんけどな
ただ☆12は上位抜いてもいっぱいあるんだし毎回変えてもいいと思うんだけど
達成率下がってもいいから12.3クラスの誤魔化し利かない譜面いれてほしいな
ちょっとやっただけで出来る10段はいらん
現行10段を9段にすればいい
RAの皆伝を10段にして、新しい皆伝に冥アルマゲクエルですね。わかります。
達成率下がってもいいから12.5クラスの誤魔化し利かない譜面いれてほしいな
ちょっとやっただけで出来る皆伝はいらん
現行皆伝を9段にすればいい
スノーフェアリーあたりは十段にいてもいいような気がする
疲れるからあまりやりたくないけど
359 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/11(金) 09:49:55.32 ID:O6RyLjrg0
もうちょいやり応えのある皆伝だったらなぁ
>>361 つ 3Q
もちろんquasar→テレポ→quellの順で
どこかで見たな・・・
いつも1曲目の蠍で死ぬ人達のためにたまには違う曲をやらせてあげて欲しい
蠍 175
クエ138
蠍抜けムズい
>>363 万年蠍落ちだからそれは嬉しい
得意だからハデスでよろ
ハデス正規得意とかすげぇなw
蠍は左利きで癖までついてるとかなり絶望的みたいだな。
クエ足切りで冥とかPPとかクエルがボスだと気分的に盛り上がる
>>366 正規だと微妙かもだけど段位ゲージなら平気なはずw
右利きだけど蠍は全然ダメだなぁ…地力不足もあるだろうけど。
下りは平気だけど上りの純正階段が苦手すぐる…
親人親中薬中子で処理してるんだけど皆さん純正階段どう処理してます?
2P側の1→7の話だよね?
純正なら親人親中親中小が一番きれいに取れるな
薬指が絡むと精度が・・・
右利きでEMP時代に全緑で今12.5が点滅な感じだけど、未だに段位蠍火正規で落ちるわ
甘えとか言われるけど本当にあの正規譜面は呪いとしか思えん
そこまで出来てんならCSのトレモとか使って出来ないところを確認しながらやり直せば段位抜けくらいは出来んだろ
もう癖とかそういうレベル超えてるな
むしろもう今年は諦めて1年くらい蠍火やらなかったら癖取れるんじゃね。
373 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/12(土) 21:03:59.28 ID:+CIapL1E0
初エクシアクリアしたわイジだけど
今更だが強欲穴わりと難くね?何回かやったけどクリアできねえ。12.3くらいある希ガス。
375 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/11/13(日) 00:20:41.24 ID:CVjNKVFL0
最期の皿のところ2枚捨てればいけるよ
右の二枚だよな
アレを拾いに行っちゃうとすげー厳しいね
右取ろうとして左捨ててたわ。右捨てて左取ってみるサンコス
12.3適正くらいの腕ならハードもありだよ
俺は点滅から一気にハードだった
どう考えてもそんなに難しくない。ただの地力不足。
ハードpfの皿のがきつそうだけど
ハードPF難は前半がなかなか抜けられない
フリップ右鏡が個人的にやりやすいけど
382 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/11/13(日) 09:29:26.58 ID:y8FnM+DT0
自分は右鏡がよさげに感じました
カゴ F両鏡赤
カルマ F両乱白
ジェノ 左鏡右乱
おい、カラセ!
minimalianのオプションも教えれ
minimalian両正規
385 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/11/13(日) 11:17:21.15 ID:y8FnM+DT0
ミニマリアンは正規だけど自分まだEASYしか出来てないです…
しかもカラセとか古い方で呼ばれるとは
ミニマリは昔興味本意でやってみて正規がクソ難しいって印象がこびりついて両乱で埋めたあとに正規が押しやすいって気付く譜面
387 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/13(日) 14:11:14.12 ID:jZ1YOrTc0
なんというレゾン
388 :
DP十段 ◆GOBBLE/2dQ :2011/11/13(日) 14:51:16.30 ID:y8FnM+DT0
未クリア14 EASY7個まん
ミニマリは、ずっと左鏡でやってて、ある日間違えてF左鏡でやったらeasy点いたな。
ミニマリは左鏡だな。赤はだいぶ前についたが白くならん。
ミニマリ白いけど嘆きがコネコネしても緑つかないや
乱あたりまちがいいのかな?
392 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/13(日) 17:10:26.24 ID:y8FnM+DT0
右乱でたまに押しやすいうんこがふってくるよ
1年くらい前からACの嘆き白狙ってるけど未だに埋まらないのは粘着力が足りないからなのか…
完全に右の当たり待ちゲーだよなぁ
右階段当たり待ちもそうだけど100%突入できなかったら
その手前までの問題なんだけどな SPでいうデニム地帯前が結構難しいし
あぁ発狂前にゲージ残すって発想がなかったわw
もうちょい丁寧にゲージ残すこと意識してみるわ
ミニマリはFLIP両鏡で赤まできたけど、左鏡が割とイイのかな?
暫くFLIP両乱しかやってなかったからちょっと試してみるわ
>>392 やっぱ乱かぁ…ちょっとうんここね栗回してくる
>>396 ミニマリは俺は左鏡で白ついたよ
三角同時とか5つ押し暗記して崩れないようにするだけで大分変わると思う
AA(F両鏡)でノマゲ安定してるけどスコアがAに毛が生えた程度しかでないわ
途中の発狂部分も道中もごまかしが聞くんだよなぁ・・両乱でやりこめば地力アップになるかな?スコアAAが今作の目標だわ
ノマゲ安定してる程度じゃそんなもんでしょ
ハード安定くらいでAAちょいだと思う。クリアラー視点で
何にせよ両乱は練習になるからやらない手は無い
400 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 04:28:14.56 ID:qsT7oDR00
サンクス
BP100くらいだった気がするからハードきついな・・・Fはずすと易すらきつくなるがこれは左の地力不足なんだろうなぁ
とりあえず両乱練習がてらBP下げることから始めるか
401 :
DP十段 ◆GOBBLE/2dQ :2011/11/14(月) 06:50:18.88 ID:5M6Alazl0
AA穴両乱のみだと難厳しいな
スコアはAAギリギリくらいでBP100近く出る
皆伝目指すなら乱HARD安定レベルの運指力が欲しいな
前作と同じなら正直そこまでは必要ないと思う
前作皆伝だけどAA両乱易すら安定してないわ
片手力不足にはつらい譜面が降ってくる
404 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 07:17:29.78 ID:5M6Alazl0
前作皆伝レベルの認識力があるなら両乱でやれば経験値たくさん入ると思うけどなぁ
攻略スレとは関係ないですが、「片手力不足」ならDBRをやるといいかもしれませんね。
10段クラスで練習になりそうなのは
ロワー灰、スノスト灰、リスタチア灰、プラズマ灰革命灰、ESG灰、F灰
カマイタチ灰、ジュデ灰、change穴、クエ灰
皆伝なりたてレベルなら少々キツイけど
B4Uリミ灰、覚醒灰、ユーバー灰も良いかも。
GOBBLEはコテ付けるならずっと付けてろよ
しかもageたりsageたりどっちなんだよ
ID見るとすぐ分かるし、イライラするわ
てかもう二度と2chに書きこまないって言ったんだから書きこむなよ
AAは適正オプでノマゲ余裕じゃんと思ってから、両乱ノマゲ安定までがわりと遠い
12.2〜12.3の時にかなりお世話になった
ところで12.3にあらかたイージーがついたところでちょっと伸び悩んでるんだけど
こういう時って何やればいい?
認識力が足りてないから12.4ノックとかやってるけどイマイチ手応えがない気がするし、
大人しくAAレゾンサテライトをやりこむ方がいいのかな?
12.4のクリアはまだまだ無理そうな感じだから、12.3ノマゲ梅とか12.2以下のハード梅とか目指してる現状です
408 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 09:54:10.47 ID:K+UB+cwt0
AA両乱みたいな基本を続けながらちょいムズ系の発狂とかかな
バランス的には全体難の曲を基礎にしながら局所難の発狂で少しずつ肉付けしていくのが理想だと思う
12.4で手応えを感じないってのがどの程度か分からないけど
できなくてもやらないと上手くはならないし、難しいところ
12.4でもテレポとかなら終盤以外は十分使い物になるし、むしろ難所の短いミニマリとかよりは練習用としてはマシ
>>406 すまん、携帯だとたまにトリップをつけわすれたりするんで。本当にすまない。
>>407 多分レベルが近いっぽい気がするから書く
12.4の自分の適正オプションはあるはずだからそれ練習すればいいんじゃないですか
AA乱HARD安定ならテレポ来ても余裕だろ
あまりテレポ後半の密度を舐めないほうがいい
413 :
407:2011/11/14(月) 12:47:12.32 ID:5AszIXlmO
>>409 ごめん、手応えが無いって言ったのは語弊があるかも
バドマニや蠍をよくやってるんだけど、ゲージの推移とかに進展が無いなぁって感じで
12.3以下の認識力やBPにはじわりじわりと影響は感じてます
12.4のクリアマークをちょっと焦ってたかも
なので書いてもらったような練習でコツコツ自力上げします
12.3があらかた赤くなる頃には12.4もおそらく…
>>410 12.4やるときは大体そんな感じですね
両乱ノックは相当疲れるw
いや段位でも全然余裕じゃないと思うが……。
密度が違いすぎる。
416 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 15:31:19.56 ID:spA7D/5+0
AA乱HARD安定程度じゃテレポ無理でしょ
>>407 クリア最適OPで12.3あらかた赤くしても恐らく124の進展はあまりないと思う。
DBR、12.4両乱、あいず、ZETA、リユニなどの外れると怖い早めの曲両乱。
クリアギリ曲は最適OPに頼ってて乱つけないでいたがそれも乱で練習する事により
その位の時の停滞を抜けられた気がする
12.4は12.4で練習するのが一番だな
もちろん両乱。目先のクリアマークより両乱で練習が良い
419 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/11/14(月) 16:17:15.99 ID:5M6Alazl0
一度のクリアで満足せず安定させてクリアランプを自分のものにしたいですね
安定しないとただの飾りになっちゃう
クリアだけなら最適OP見つけて頑張ったほうがいい
個人的にはランプの更新が最大のモチベ向上だと思うし ただ上達するにはやっぱり練習よ
まあOP色々試して一気にスコア伸びたりこれだ!ってのを見つけたときはすげぇテンション上がる
>>419 ageたりsageたり引退したり復活したりしてるんじゃねえ、消えろ
>>403だけど、AA両乱易を3曲目にやるのはこわいし、4曲目はどうしても未クリア曲をやりたくなるから、結局3曲目にスノストやNo.13の両乱易をやって済ませてしまうことが多い
片手力鍛えるためにDBRやるか・・・
Raison両乱がAAより安定しやすくて練習になる気がする。
安定してる曲の両乱易ってあんまり練習にならない気がするんだよ
そのレベルだと、ハズレ引いても適当にごまかせちゃうから真剣味が欠けがちになる、
俺だけかもしれんが
最近はSTEPUPで易なしの練習がいいのかなーと思いつつある
>真剣味に欠ける
ありますな
ハリセンで殴り合うのと日本刀でカチ合いするくらいの差が
AA両乱HARD余裕だしトレーニングで+4 HARDも余裕だけど
カンタムは後半楽勝で地を這うし、段位でも勝率2,3割
前作オリコでPP乱ノックやってたが、普通にぼろぼろだたよ。
でも止められない魅力がある。
EASY ハリセン
NORMAL 竹刀
HARD 木刀
EX-HARD 日本刀
切れ味鋭すぎワロタ
ゲージの差を表す例えとしてはうまい気がするw
HAZARD 斬鉄剣
でも実際EXHでやると日本刀でぶった切られたようなダメージ食らうよね
EASY常備薬だわい
>>426 AA+4でハード余裕でもテレポ地を這うってマジ?
テレポってそんなにヤバいの?
それとも12.3以下と12.4はそれほどまでに別ゲーという事なんだろうか
できれば他の12.4のクリア状況とか聞いてみたい
12.4は魔界突入編 だと思う
DP◆GOBBLE/2dQうざい氏ね
>>432 必要な力が違う
2個同時が結構混じってる16分乱打を叩くから普通の16分乱打をきれいに叩けても出来ない
さすがに言い過ぎな気がするけどなぁ
AA両乱で難安定どころか、易でも酷いの引くと死ぬ俺ですらベストでBP140台なんだが
まぁAAもテレポも両方できなきゃ駄目なんですよ
AAが出来すぎてテレポが出来なすぎても
テレポが出来すぎてAAが出来なすぎても駄目なんですよ
そういや明日10段とか出るんだっけ?
新曲の☆12もついでに解禁してくれないかなーロックオンとかロケテで相当だったらしいし気になる
ついでというか同時に解禁だろ
AAが出来すぎてテレポが出来なすぎは有っても
テレポが出来すぎてAAが出来なすぎはなさそうな気がしないでもないな。
それよりF穴の方が気になるわ。全体難で12.4か12.3上位クラスで来ないかなー。
Fとセッションはがっかり譜面の予感しかしない
クエーサー赤ついてて紫5割安定だけどテレポはまだ手が届かん.
443 :
426:2011/11/15(火) 22:15:10.33 ID:mLIWzeCW0
>>432 パラロス/バドマニが白
蠍/卑弥呼が赤
麺/アルマゲが紫
他は緑
どれもまったく安定しないけど
上でも言われてるけどAAはどうやってもそんな難しくならんよ。
そうですか
445 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/15(火) 22:43:19.44 ID:aLNALlxf0
スネボウの話していい?
あれ皿が詰まりすぎてて何を何回回せばいいのかわからんのだけど
中盤からラストまで延々と皿回してボーダ維持とかムリポ
サントラか解析音源で聞きまくりんぐのリズム覚えゲー町?
SPで鍵盤全捨ての皿だけプレイしたら結構わけがわかってきたよ
問題はバトルでやらないと曲が聞こえなくて無意味なところ
なんでわざわざ妙な略称を使いたがるんだ……
スネボウに吹いたw
灼熱やより少し遅いってのを意識するとBADハマリとかしにくいかも
皿と皿の間隔が開いていたら回すの止めて詰まっていたらむっちゃ回すでおk
>サントラか解析音源で聞きまくりんぐのリズム覚えゲー町?
そんなことしないでも既にクリア者はごまんといるだろ
灼熱HをEXH出来ないけど穴蛇はノマゲ出来た
適当に回せばなんとかなるよ
>皿と皿の間隔が開いていたら回すの止めて詰まっていたらむっちゃ回すでおk
これが一番だな
皿の間隔と回転速度の感覚が一致するように体に覚えさせるのがクリアへの近道
Rche(A)でAAAなんか出せるわけがない
twitterに傲慢のDPA動画上がってた。本スレにもリンクある
BPM185でEvansとアルマゲとZETA(後半)とEXUSIA合体させたような感じかなぁ
12.2以上はありそう
見たけど最近のDP譜面のオンパレードって感じだな
物量あるし局所発狂もあるしBPMも早いしで12.3あるかもね
回復量多そうだからHARDのほうがよかったりするのかな?
傲慢(A)やってきた。
12.3だと思う。
One moreとかAとか12.3弱と呼ばれている曲に比べると明らかに難しく、ノマゲ難易度はreunionくらい。ラスト回復(といっても物量はあるので12.2がそこそこできる実力がないと回復できなそう)で安定させやすいのも似ている。
が、全体的に素直な配置なので、実力がある人なら簡単に感じると思う。HARD難易度は12.3の中では低そう。
全体難で色々な要素があってかなり良譜面だと思った。
ACの12.3では珍しい、練習に適した譜面。
少し前に12.3と12.4の架け橋になる譜面が少ないって話が出てたけど、これの乱で練習するのはいいかも。
傲慢は個人的に12.3中〜強くらいに感じたな。物量苦手。
蠍易ktkr
譜面見た限りだと強化版レゾンて感じがした
12.2が埋まりかけ程度の腕前だと、傲慢は全く歯が立たなかった。
BP200越えで、最後のCN前は2%だったよ。
嫉妬(A)やってきた。
12.2強〜12.3弱。ムンチャと同じくらいに感じたので12.3だと思うが、やりこめば違いそうなので12.2強かも。
1→3→5→7→6→4→2とか、押しやすい譜面がかなりの高速で降ってくる。ランダムかけると化けそう。
見切るのは難しくないが、こぼしやすいのでゲージを維持するのは意外と大変。
序盤と後半に高速譜面があり、中盤の八分同時押しは回復という譜面構成でした。
ニコニコに嫉妬DPAあがってるな
>>461 低速の間違いじゃね?基本BPM202だよな
憤怒も上がってますね
つーか12.1緑程度の自分の腕じゃどれも無理
曲が好きな高慢だけ出しとくか
>>463 あ、すまん。前半と後半の高速階段がきついって意味でした。
今動画で確認したらたいして難しそうに見えないんだが。やってるときはかなりきつく感じたんだけどなー。
憤怒も動画見た感じ12.3はありそうだね。
KINGDOM2の曲はどれもきつい。
RAでギリ皆伝くらいの腕前だと☆11EXHって残りいくつくらいまで詰められるんだろうか
Neulakyussraがやばいという噂を耳にした、出せねえよw
>>466 皿とかソフランがあると個人差出まくりじゃないのかな
知人の10段85%の人は100は埋まってた
憤怒(A)はやってみたら意外と楽だった。
KINGDOM2の三曲の中でノマゲは一番楽かも。点数出すのはきついけど。
でもまあ、Raisonあたりよりは明らかにむずいから、12.2強〜12.3弱だろうな。
なんか12.3くらいの曲やたら多いな
471 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/18(金) 23:41:54.22 ID:lyhLMVQn0
もともとそんなにないからいいんじゃね12.3
強欲憤怒嫉妬が12.2強〜12.3、暴食傲慢が12.3
ロケテ情報だと君のハートにロックオンが12.2ぐらいだとすると
バランス悪過ぎるからセッション、F、BLACK、恋する宇宙戦争は12.0〜12.1に固まりそうだな
>>472 ロックオンはロケテと譜面変わってなければ12.3中〜強くらいだと思う。
ラスト前発狂が強かったから人によっては12.4弱とかもあるかも
宇宙はロケテだと12.0くらいだったんだっけ。
セッション12は9と同じっぽいけど、 F BLACKはむしろ12.4のほうに来て欲しいな。
宇宙12.0なのか・・・BPM200だしワンモアっぽいのを期待していたけど肩透かしくらいそうだ
そういえば大罪フォルダの曲速いのばっかだな
速いのは曲調のせいで何度もやると精神的に疲れる
Mamonisだけが癒しだわ
Cubeliaも150か…イベントラスかラス1前でこの速度は珍しいね
ボス曲といえば速いのばっかだし
もっと150〜160のじわじわ来る高密度増やしてもいいのよ
嫉妬はアイズ強化版でせいぜい12.1くらいじゃない?
それと15作も続けてなお少年Aみたいな大事故譜面作るくらいで難易度のバランスなんてあってないようなものから難しくできるものは全部難しくなりそう、てか高難易度厨だからそうなってほしい
>>473 ロックオンそんな強いのか…
H8でA12最上級って珍しいな
今までバランスなんて取ったことあったっけか
479 :
チアトレさん:2011/11/19(土) 16:23:42.77 ID:dOEfKW7CQ
こんばんは
>>472 PHASE2曲が強欲暴食より弱いとは思えないんだが
実際やると楽なのかね?
>>475 キュベレイはSP見る限り24分の嵐だからまったり出来なさそうだな
>>472 すまん今見たら読み間違えてた
今回のボス曲は全部大罪関連の漢字だからぱっと見混乱するなw
憤怒BPM200でレゾン中盤っぽい階段とかワンモア・4ピースみたいな純正気味階段きたりできつくね?
DPに穴が無くてSPに穴がある譜面だと嫉妬のかけらが集まるそうなので
それっぽそうなのを集めてみた
AVE DE RAPINA
Double vv Loving Heart
Love Me Do
PLASMA
BAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX)
BALLAD THE FEATHERS
bit mania
D2R
Darling my LUV
dissolve
never...
Presto
Spin the disc
THE SHINING POLARIS
i feel...
Let the Snow Paint Me
実際まだプレイしてないし、DBRあまりやらないから難易度めちゃくちゃかも知れないけど
>>483 これらの穴をDBで4曲プレイしたらかけら貰えるってことでFA?
単発にスコアつける曲数を何がなんでも減らしたい人向けだな。
ノーツ0〜99扱いになるだけで1回きりだぞ
Cuvelia DPAの動画ニコに来てるね
ノーツ2261
ノーツの割りに難所が少ないな
見た感じだが
12.3クラスにしかみえないな。
あっても12.4か。
どう見ても12.4だろ。
全体難の自力譜面で発狂箇所がない分、実力がある人には簡単に見えるのか?
これが12.3に見えるのは羨ましい。
傲慢DPAやったけどラス殺しだなこれ…オプションも人それぞれっぽい
BP90でeasyついたから許容範囲は広いね
>>490 IDが伊右衛門
今作は灰で我慢するかな
量的に片側だけならふーんて感じだけど
両側に降ってきてるせいでえぐいなこれ
12.4の地力譜面って事なのかな
PPといいテレポといい超上級地力譜面がふえるのはいいことだね
>>490 IDが特徴的すぎてどこにいてもわかってしまうw
最近、12.1に少しずつイージーランプが付きはじめたんですが、なかなか12.2のBPが減らないので詰まってしまいました。
なにか助言お願いします。
AA穴は正規で最小BP160位で、CSEMP十段のAA穴も補正でギリギリ合格。
運指はホームポジションと2P中6(1P2中)は使えます。
安心と信頼のスノスト両乱
☆10-11で出来る曲は両乱でやる
DBRもやってみる
さあ選べ
Back into両乱ハード
Speedy cat両乱ハード
ASTRAL両乱ハード
1、2曲目はここら辺お勧めだぜ
HARDいらなくねw
LincleのLV10は良い地力譜面多いから適当に両乱やってると良いかも
同時押し鍛えたいならWorld Wide Love(H)DBRが鉄板
びおっけもなかなか。
解禁してるんだったらBrokenもおすすめ。
>>498からの皆さんありがとうございます。
乱を入れようか迷っていたとこでアドバイスが的確すぎてびっくりですw
頑張ってみます、ありがとうございました!
NeulakyussraDPAやってきた、序盤の着地無くしてノート増やした下位互換EXUSIAみたいに感じた
Phase2の難易度は傲慢>憤怒>Neulakyussra>嫉妬って感じかね、キュベリアは出せないからわからん
BPM的にも傲慢より憤怒の方が難しそうなんだけど実際やってみたらやっぱ違うんかな
NeulakyussraDPA動画来ないかなー
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
憤怒って傾向がAみたいな高速+片手力主体じゃね?
俺も傲慢の方がきつい
>>505 憤怒SPA鳥が安定しないのと携帯のカメラしか撮影環境が無いのでいつも動画をあげてくれる石鹸さんにご期待ください
Phase1みたいに明日お守りきてすぐに珍しいもんじゃなくなる…ってのは楽観的かな?
>>507 わざわざレスしてもらってすまんね。
明日(祝日だから明後日?)にはたしかにお守りきそうだな。そうなれば誰かが動画上げてくれる可能性も増えるか。
自分で出したいとこだけど、LK全然すすまねぇし、出せてもスコアAA出るかわかんねぇ。
キングダム関係なくてスマソだがリユニきちーな
道中押せることは押せるんだが、ところどころの二重階段や二重トリル、サビでも回復してはちょっとずつゲージ削られてなかなかボーダに届かないんだよなぁ
キングダムはカードがなくて一切できねぇいい加減カード作ろうかな
カードくらいはよ作れw
まぁカード作ったところでキングダムは穴まで出そうと思ったら結構作業だけど
511 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/23(水) 23:21:24.15 ID:i+1iv5Lz0
傲慢は12.3かな?
12.3に挑戦できるラインはどのくらいなのかな
AA両乱が余裕で出来るくらいじゃないと無理?
そんなラインなんて無い。黙ってさっさとやって来い
上手くなってからなんて待たないでおk!
黙ってテレポやったらBP300でした!
皆伝に来たらやばいんで練習します!
認識力先行なら12.2強
片手力先行なら12.3弱
「ワンモアノマゲ逆ボだけど傲慢はイージー付けて20%しか残らなかった…」
そんな自分の意見は12.25です
リユニと比べるとどうよ
ワンモアじゃ比較対照にならないと思う
というか小数点どこまで細かくする気なんだ
回復で終わらないしリユニオンよりは難しいかな
CNでほんの数%回復するけど
CN直前の何小節かは回復に感じられるようでなきゃクリアできないと思う。
リユニより若干簡単なんじゃないかって思ってる。
519 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/24(木) 06:48:16.53 ID:sys7f58w0
傲慢穴は12.3に一票
自分はリユニの階段が苦手だから傲慢>リユニ.傲慢はハードしたけどリユニは死ぬし
間違った
リユニ>傲慢
傲慢はどう考えても12.3だと思うけど…
傲慢はリユニよりは簡単に感じる
上の方で傲慢>憤怒とあるけど個人的には逆だな
傲慢は結局移動トリルゲーだと思う
赤までならムンチャに似た構成だよね
誰だよ傲慢12.2とか言ったのはwww
リユニ赤だけど傲慢は普通にノマゲ落ちたわwww
でも落ちたら傲慢ちゃんの顔をゆっくり見られるのは良いね
リユニ緑だけど傲慢初見赤付いたわ。個人的には12.2でも良いレベル。
皿苦手なら強欲の方が難しい。
強欲は中盤の皿適当に回しても鍵盤で回復できるし、
ラスト1小節の皿捨てれば12.1くらいじゃね。
クリアに大きく影響する皿はラストだけだもんな
難だとそうもいかんだろうが
529 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/25(金) 06:59:59.26 ID:GRdGKe7a0
●常にいろんな人に見下されているような気がしてならない
●メンヘラスレに寄りがち
●本人乙と書き込みがち
●RAのバグ祭りで原因は全てL.E.D.のせいだと思っている
●指プレイヤーは下手糞だと思っている
●スコアが伸びないのはゲーセンのメンテのせい
音ゲー板の戯言を信じるな!!!!!!!
マルチが暴れてるみたいだな
傲慢より憤怒のほうがむずかった
憤怒序盤にランダム消し忘れたか?と思う譜面降って来るね
yellow head joeもWONDER WALKERもDP☆12なんだな。
現時点で☆12が15でほぼ+4確定で19個か
このペースで増えるなら次作で☆12+あってもいいな
ポップンやDDRには43や19みたいに特別枠あるんだしさ
ただ黒歴史の7keyの7+やってドヤアしてたの思い出しちゃう
穴はもちろん死ぬので選ばない
>>533 15+5で20曲
未解禁曲とリンク3弾の譜面は知らないけど今作は基本的に難易度高いよね
下から3つ並べるとしたら
落書き帳、インフニティケイブ、pf
ってイメージ
MINT忘れてるぞ
MINTは11でも空気レベルだからな…
fffffも☆12全体でいったらそれほど弱くないのにね
12.2〜3が充実し過ぎてて割食ってるな
>>533 dual controlェ…
巣でMINT忘れたわ、追加だったからなあ
>>537 やめて!
俺の過去をピンポイントでばらさないで!
12+作るなら,DXYジェノ辺りの灰と穴が12と12+に分かれるような設定を推す
難易度表で単純に行ったら12.2と12.3で線引きになるか
これだと全然特別枠にはならないけどね
あと12の新譜面数だけど、
1 蛇棒
4 Kingdom移植
7 Kingdomボス
2 LINK3弾
1 MINT
5 デフォ曲隠し穴
1 DIAVOLO
MINT入れたら21曲じゃね?
まだリンク残ってるし、最終的には25曲くらいまで増えるんじゃないか?
新曲の約1/3が12…
>>538 安心してくれ、俺も同じ道を通った身だw
12+作るとしたら12.4以上じゃね。それでも結構数増えてきたし。
なんか俺の中でSession12も抜けてたっぽい
そもそも曲自体あんま覚えて(ry
譜面も前と似たような感じだったら嫌だなあ
レベルフォルダから選ぶ利便性を考えて強い11から12中くらいまでを12、それ以上を13に放り込んで11以上のフォルダを70曲くらいまで減らしてくれればいいなーって毎作考えてる
八段+100回で1曲目から12できるように戻してほしい
ジョーやってきた。
11.8強〜12.0弱ぐらいかな。道中は☆10ぐらいで中盤にイエローサンライズ並の階段が延々と。
最後はSecond heavenみたいなラス殺し。
事故率高そうだから難オススメだな
>>544 その仕様に戻す気がないのを今回のVIP PASSが体現してるだろ
俺もジョーやってきたけど、道中に片手階段足して
ラス殺しを若干弱くしたキャンギャリって感じだったな・・・
個人的には好きになれない。
踊雪フェアリー最近やっと安定してきたわ、新しい練習曲プリーズ
>>548 乱でお勧めならワンモア、ムンチャ、アルマゲ(レガシ)、蠍、クエとかじゃねえかな。
>>549 サンkスウ
どれも3曲目にはきついラインナップだな
一番楽そうなワンラブあたりから安定させていくか
なんか花が☆12で来るらしいとか聞いたんだけど本当かね?
>>548 やっと安定してきたならそれが丁度良いんじゃないの
傲慢やってきたけど階段よりチャージより意外に普通のサビの部分が難しかった
LED譜面にキャンギャルだったら別に解禁させなくてもいいってなっちゃうな
11とかだったらスルーだけど12ってだけでとりあえず一回はプレイしてみたくなる不思議!
556 :
534:2011/11/27(日) 01:31:13.20 ID:m4dfkxd5O
>>535 MINTは追加譜面だから省いただけでわすれてはいないんだけど…
ハピスカ(12作目)で難易度12段階になったし次回作で20段階になってくれるはず…
意外とコストかかるからまずは大まかでも良いから分けて欲しいねぇ
レベル1〜4→レベル1〜4
レベル5〜レベル5〜6
レベル6〜7→レベル7〜9
レベル8〜9→レベル10〜12
レベル10→レベル13〜14
レベル11→レベル15〜17
レベル12→レベル18〜20
>>556 分けてくれれば嬉しいし、そうなると非公式の方も細分化されるだろうからありがたいんだけど
何で次回作でなると思うのさ?
……って思ったけど自己解決した。12作目で12段階表記だから20作目で20段階っていうだけかw
ハピスカ踏まえると最上位に間違って簡単な曲が来るな
で次作で降格と
The Dirty of Loudness
So Fabulous !!
SigSig
Parasite World
元DP12だったのは、どう考えても12.3とか12.4とかあるよね。
ってスタッフが判断したんだろうなぁ
さすがにそれはないんじゃないのかなぁ……と思いたい
逆にもっと難しい譜面にする予定だったけど結局簡単にして結果齟齬が生じたっていうのはどうだろう
XepherとLESSON 5…
>>561 XepherとLESSONは 11.6とか11.8とかだからまぁ12でも許せるレベルかと
WWDPAやってみたけどbpm150に片手ずっと16部逆はリズムパートなので
レザクラにそっくりだわ。 難易度もほぼレザクラと同じように感じたからまぁ12.2かな
10th、REDとくらべて☆12少ないしやっぱ個数合わせかな?
トレンディーマダー
12月中には来るだろうけど遅ええ
CS DJT皆伝から他の皆伝って遠いかな
>>564 階段の得意不得意にもよるけどCSGOLDなら
それほど離れていないと思う。
CSDDだけは少し別格。
自分はCSEMP皆伝→CSDJT皆伝→RA皆伝の順にクリアした
MENDES苦手でクエが割と得意だからEMPが先に出来たけど、特に得手不得手の無いプレイヤーなら
CSDD>>RA>CSEMP>CSGOLD≧CSDJTぐらいの難易度差だと思う
CSDJTは十段レベル
幾らなんでもそれは言い過ぎ
12.4レベルが2曲も入ってる十段なんてない
ようやく暴食さんと戦えた・・
12.2まだ未クリアある程度の腕でもA近く出せるし楽しい、ラストの低速で死んだけど
全体的に見ると12.3弱くらいに感じたけど傲慢と並んで12.3への練習曲にいいかもしれない
570 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/28(月) 00:15:09.30 ID:VC0jErSY0
嫉妬はやったことない人にはハッタリな譜面だわよね
レスサンクス
GOLDは結構近いのか。階段苦手で蠍・猫ボロボロだけど、
最終的には練習しないといけないから次はGOLD皆伝目指してみるわ。
>>570 とても素直な譜面だけど物量と速さがあるから12.1〜12.2くらいなのかな
物量と速さに追いつけない人には全く叩けないけど
適性LVの人ならサクッとクリアできるタイプっぽい
暴食は真ん中の低速のキー音以外がうるさすぎてわけわかんなんくなる
嫉妬は見てる分には簡単そうだけど実際やってみると案外難しい譜面だと思うんだが。
高速同時押しはなかなか難しいし、高速階段も零しやすい。あと微妙にラス殺し気味。
とはいっても、3y3sHARDしてるなら勝負になるだろうから、12.2の範囲内なのかなぁ。
殺しの密度・配置のどっちもワンモアには劣るし、
12.2強で収まるんじゃないかな
ノマゲにせよハードにせよそのくらいな印象
関係ないが3y3sハードとか全くできる気配ないんだが
オプション的にはやっぱり左鏡がいいの?
うん
それで右で言う1364は1346みたいにごまかせばすぐマーク付くよ
両乱!
そういえば今作歯抜け階段多すぎて練習になってるせいか、久々に3y3sやったら700コンボとか繋がってばびった。
アイズに歯抜けなんてあったっけ?
最初に少しあるだけだった気がする
アイズ両乱は極稀に左鏡より楽な譜面来るけどクリア狙いならまずやらん方がいいねw
581 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/11/28(月) 09:37:22.63 ID:VC0jErSY0
傲慢穴右鏡鉄板
下げろよ糞コテ
YHJ簡単すぎわろた
今作の12は難しいの多いねって話題がちょっと前にあったけどこれは12で一番簡単かも
MINTと比べてどっちがぬるい?>yhj
どっちだろ?正直どっちも大して変わんね
最初が光らなすぎて一番むずく感じるんだけどw
どっちかっていうとイエローのが難しいかも。
最後の皿とか皿とか皿とか。
まあでもどっちもどっちだと思う。
WWやりたいのに今日もマッチング出来なかった…
道中は簡単、☆11未難3割ぐらいの腕でBP60前後
ただラスがだるい
ノマゲだから仕方なかったがちゃんと押せるまで10回はやるはめになった
道中難でいけるやつなら楽勝だろう
>>579 アイズにはないけど、歯抜け階段やってると同色階段みたいなのが押しやすくなったきがした。
イエローは前半BADが出ちまう。
MINTは癖がないからEXH楽だったな。
イエローラストじゃなくて前半がだるい。
無駄にBPM速い点は全体的に鬱陶しい
暴食DPA白点いたから Rcheも勢いで行けると思ったら案の定ラスト発狂最後の右で落ちた(><
階段の押しにくさがマジ比較にならんほど Rcheのがむずい。
少し前に傲慢が12.2か12.3かって話あったけど、むしろ見た感じ暴食の方が簡単じゃないかと思う
リユニどころかAよりも楽なのでは?
結局暴食と傲慢どっちについて言いたいのかわからないけど
ソフラン考えなきゃA>暴食
そもそも比べようもなくリユニが難しいのでリユニ>傲慢
リユニと傲慢は片手力を前提に認識力がいるからちょっとタイプが違う
暴食は譜面サイトとか動画で見ると
配置押しやすいし簡単だろって思うんだけど
実際やると難しい
ノマゲ正規ならリユニの中盤右は12467を中心にした配置でゲージ残しやすいから
傲慢とそんなに変わらないんだよね・・・階段苦手だから傲慢は結構しんどい
乱なら圧倒的に傲慢が楽になるんだけど
傲慢は階段より最後の何押してるか分からんところが鬼畜
傲慢はCN地帯が一番鬼畜。発狂地帯はむずいけど最後のCN前は回復だなぁ。
憤怒>傲慢>暴食>強欲>嫉妬
でしょ。リユニと比較できる部分ないと思うけど…
>>592 暴食の事だよ
リユニと傲慢ならそれこそタイプが違うんじゃない
階段得意だからリユニは赤いけど、傲慢は移動トリルと後半の密度が辛いな
お前ら暴食うまいな
暴食傲慢普通に難しいけどなぁ
個人的にはこんな感じだわー
傲慢(後半2%安定)>暴食(後半回復でワンチャン狙い)>リウニオン(逆ボダ)>A(ハード済み)
普通に12.2意見が出てるのが信じられん…
あんまAと変わらんと思うけどな
Aハードできてるならノマゲくらいはつくっしょ
傲慢は12.3弱か中かは議論の余地あるけど、12.2まで落ちることはないと思う。
憤怒は早いけどAやOne moreより押しやすい配置だし後半は難しい皿もないから12.2でもいいかな、という気がしないでもない。
嫉妬が配置が素直だから12.2というなら憤怒も12.2でいい気がする。この二つはほぼ同じノマゲ難易度なような。
ハードだと嫉妬<<憤怒だけど。
暴食は出してないから知らね。
Aとワンモアノマゲしてるが憤怒全然押しやすくないしラストゲージ2%。
俺様がクリアできるから12.2でいいとか相変わらずだな
ワンモア赤いなら地力は足りてるはずだから回数こなしてみ
嫉妬は同色と白+黒3の階段だけなんだから
憤怒と押しやすさにしても差がそれなりにあると思うが
個人差結構あるのかね。
個人的には、暴食>憤怒>傲慢
3つとも12.3クラスだと思う。
同意その3つ全部12.3でいいと思うけどなー
憤怒が嫉妬と同じ難易度とか流石にねーわwww
よく読め
全部きついわ
F→AAおつ
Black→鍵盤きつすぎ、両皿同時もちろんあり
ロックオンがやばすぎる
>>612 普通にやばいよね。…12.3でも中位くらいかな
一通りハード埋めてきたよ、主観だけど
宇宙戦争 12.0
S12 12.1
F 12.2
ブラック 12.1
DIAVOLO 12.3
ロックオン 12.4
くらいかな、ロックオンは後半に左右ともふざけた配置の12分(?)がきてゲージごっそりいかれる
DIAVOLOの後半は普通に難しくて死にかけた
ロックオンってファントムみたいな1バス?
ふざけた配置てことはあまりいい譜面じゃないのか
ロックオンのアレは24分じゃないかね。道中が12分だと思う。
あの速さで6で折り返す配置は自分程度では涙なくしては語れない。
Blackは中盤の両皿地帯が泣きそうだった。
ディアボロは見切れなくて死んだ。
>>615 そうだね1バスプラスおまけ
ファントムってよりパラハデに近いかもあそこまで難しくはないと思うけど
後半もだけど最初もキツイの振ってくる
>>616 BPM260だから12分であってると思うよまぁ130の24分でもいいんだけど
Blackはノマゲはともかくハードは死ねるな
FはAAの8分みたいなのが主体
ディアボロはほんとにこの速度で3つ4つ同時に押すの?って感じで笑えてくる
俺も一通り埋めて来たので参考まで。地力は10段95%です
オプションは全部左鏡が良いと思う。長文ごめん
宇宙戦争12.0 16分の1246みたいなのがわんさか来るけどこれといった難所は無いが疲れる。
SPAにある終盤の乱打も両サイドにバラまきで来るので簡単。ノーツ1858
F12.1 CN無し。16分の純正階段がわんさか。24分のピアノはほとんど簡単な同色になってる
難所は後半のサビでBrokenとかラブエタみたいな感じで両サイドに連続で16分降ってくる。ノーツ1760
Session12.1 PP(H)の分割純正階段みたいなのが多い。9みたいなDBは無し。ノーツ1800くらい
ブラック12.1〜2 終盤はほぼ鍵盤だけなのでノマゲは簡単かも。ひたすら16分連皿
DIAVOLO12.3 相当の見切り力が無いとラストが全然見切れない。覚えたら簡単そう
ロックオン12.3〜4 SPAの24分階段そのまま片方側に持って来た感じ
序盤と(確か)中盤とラストに来るからeasyが一番楽かと。皿も取りづらい
しかも1バスがBADハマりしやすく中々回復も出来ない。ノーツ1837
>>617 BPM260ってのを忘れてて、ノートの間隔の狭さだけで決めてかかってた。
確かに12分ですね。すみません。
ディアボロはアレ以外はさほど難しくないから覚えなきゃなー。
あ、十段に関しては語ることが一切無い…
一曲だけでも変わればなあ
>>611 良く読むのは俺の方だった
608すまん
12.2くらいの地力曲やたら増えたのに曲変更無しとか何を考えてるのかよく分からん
十段ェ・・・
しかも白壁放置とか勘弁してほしいぜ。
3連打以上の縦連打は達成率に加味しないで欲しい
12.2充実してんのにねぇ〜良段位ではあるけれど
皆伝も据え置きでお願いします><
Blackも初日でフルコンされてしまうとは…
ランカーは本当に人間かよ
あの不規則両皿なんで繋げんのかわからんわw
そもそもプレッシャーに耐えられる気がしないw
ロックオンのあの左はどうすりゃいいんだ
FLIPも乱もイマイチで結局ガチ押しが一番マシだったとか…
少し前の高密度で減らされるのも結構響く
乱でやってて気づいたけど、序盤の高速螺旋はゲージ増やせるのに後半は減る一方
…これはもしや螺旋の反対側でも何かが起こっているな?
バスドラが4つ打ちじゃない所があるよ
ロックオンは両鏡お勧め。 HARDまではついた。
後半の24部はまじで気合だね。
まだやったこと無い俺に新曲の難易度をリユニ以上か以下で教えてくれ
俺にとってはそれが一番わかりやすい
新曲はリユニ簡単、もしくは難しい。
636 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/30(水) 23:59:23.74 ID:SkdANSfd0
F穴はレザクラと同じくらいか、ちょっと弱い印象
ロックオンがやばい
5回やって未だ点滅
ロックオン難しいけどやりがいあるね
階段以外の中盤もそこそこ難度あって中だるみしない感
BLACKとDIAVOLOは覚えゲーっぽくてあんまりやる気が出ないな・・・
リユニより難しいのはロックオンしかない
ディアブロは覚えてワンチャン
Fの難所は外側に寄るラストの右かな
正規だとあそこだけでハードゲージが7割から空になったし右鏡推奨かと
中盤の両手階段はむしろ回復だった
隠し曲難易度は
>>619 にほぼ同意。
付け加えるなら、
F(A)はラブエタと同じくらいだと思うから12.2でもいいかも?
DIAVOLO(A)は初見難易度は12.3だけど、後半慣れれば楽そうだから12.2かも?
というくらい。
ロックオンの12分は押しやすい配置が多いんだけど、1Pで2356を往復させるところがきつい。
そこで半分くらいゲージを残せれば後半は回復できるので、ノマゲ的にはウィニングランだと思う。
F穴なんでCNなくしたし・・(´・ω・`)
ロックオンの譜面ってロケテより簡単になってない?
ようつべにロックオン来てるね
今作は物量譜面ほんと多いな
左手の2356配置が右にも来てた気がしたけど違ったか
BPが、
白壁102
サテライト112
レゾン191
の者です。
DP十段は、サテライト終了時に補正域、レゾンの加速後の階段で閉店してしまいます…
十段取得のBPの目安ってどのくらいでしょうか?
あと、左手がかなり弱いので、サテライトの最後の1P側高密度地帯で一気にゲージが削られてしまいます;
左手の強化方法を教えて頂けませんか?><
アドバイスよろしくお願いします。
普段から常時両乱でやる
647 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/01(木) 12:27:14.44 ID:BEO2L39A0
↑プラス運指意識してやる
ハンバーグこねこねダメ絶対
648 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/01(木) 12:28:37.15 ID:RraOmGhcO
そうそう、足りてない認識力も養えるし。
てか、あの配置は片手力関係ねーよ?
>>645 レゾンはAAみたい明確な回復地帯が無い上に、後半難だからフルゲージから堪えるのが理想
レゾンでゴリゴリ回復するよりはサテライトの後半で残す方が簡単かと
サテライトは配置自体は素直だから、スノスト13辺りで認識力を鍛えると吉
レゾンの最初で死ぬようならもうちょっと時間かかると思うけど気長に頑張れ
レゾンはBP150以上でてもいけたはず。回復地帯はないけど殺し地帯もないので、一箇所にBPが集中しないようにすれば十段は取れるはず。
譜面構成を覚えて、局所的に密度が上がるところや、苦手な配置のところでできるだけBPを出さないよう意識するだけでかなり違う。
レゾン中盤の右側がアポカリの前半みたいなとこで左側が全然押せてないとごっそり減る。
あとは乱打以外のところでミスを減らせる様になればゲージの維持にも繋がる。
ホームが非ジョイントで段位だけやる生活。。。
かなり下手になってたわ。
ジョイント交渉したいんだけど店長となかなか会わないわ
653 :
645の者:2011/12/01(木) 15:20:37.12 ID:7AY3rWSfO
皆さん、アドバイスありがとうございます…!
一応今までも、☆10や簡単な☆11には乱をつけていたのですが、もっと積極的に挑戦してみます!
運指に関しては未だに押せない配置[237(156)、136(257)、三角押し、階段等]があるので、まずはそれの克服ですかね・・・
ホムポジが基になっている階段は押せるんですけど、純正や歯抜け階段は、高速曲だとハンバーグになってしまいます;
レゾンはフルゲージで入るのが理想とのことで、まだまだ十段には程遠いですが頑張ります!
レゾンに回復地帯ないって開幕と中盤は回復地帯だと思うが。
サテライトのラストは左右共にほぼ白鍵のみかホームポジションを使った配置だから密度高いけどごまかしやすい。
わしゃわしゃして無傷で抜けるのは厳しくても段位ゲージならそう死ぬような箇所じゃない。
その前で既に減らされすぎなんじゃない?
話ぶったぎってすまんが、解禁曲やってきた。
F 12.2
AAよりは楽だけどラス殺しぎみ。右手が痛い。
ブラック 12.1
鍵盤多めなので蛇棒よりは楽。
DIAVOLO 12.3~12.4
初見全然見切れなかった。初見12.4ある気がする。覚えれば楽になるのか?個人的にはロックオンより出来る気がしない。
ロックオン 12.3~12.4
ラス前の階段ムズイ。ラストも回復するかと思いきや、いやらしいとこで皿がきたりで思ったより回復出来ない。
BDMNと同等か、ちょっと劣るかってとこだと思う。
>>653 エキスパでBP200位のを両乱でマゾってた方が早いよ
同時押し技術が足りない俺には
Snake StickはノマゲできたけどBlackは全然駄目だった
皿+乱打ならなんとかなるのに…
できない人の難易度議論ほど無駄なものはないな
お前がそう思うんならそうなんだろうお前の中ではな
>>654 そこまで細かく言ってないだけじゃねw
中盤の同時押しも直後にきつい着地があったり短かったりで、
階段もある程度維持できないとトータルで死ぬだろうな
>>658 その超個人的発言がこのスレに一番無駄なんだけど
661 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/01(木) 19:35:18.95 ID:G4jDRc1T0
>658
ハゲドウ
微妙に荒れてるようですまない。
一応12.3の2/3くらいは緑以上で埋まってるから難易度感想書いてみた。
以後はスルーしてくれ。
出来る人だと過小評価かかりやすいからギリギリできるか出来ないか位の人の基準も無駄ではないっしょ
BDMNってなに?
ブス、デブ、みんな、仲間
>>663 むしろその辺が一番参考になるだろ
極端な話だが、SP十段上位()のときにお菓子3曲初見難して「AAより簡単」って本気で思ってた事がある
その後半年放置してから分からされたが、あれ以来滅多な事は思わないようにしている
SPのお菓子曲クリアできるとか、ビーマニうますぎだろ。
俺もBlack全然できなかった、皿がちんぷんかんぷん。最後70%位回復あるのが救いだOTL
ロックオンは乱で結構押しやすい時あるが12.3ありそう。
度胸は後半四個押し餡蜜後同色折り返し耐えれる位拾えるなら12.3梅中でも緑は狙えるかも。
ただ同じOPでやり続けると下手になってくかもなんで粘着はおすすめできない。
毎度のことだが体感難易度の差が凄いなwDBRばっかだと皿がほんと下手だw
個人差
君ビートマニアうまいね
どう考えても今回の10段無駄だろ・・・
そりゃアンセのときは10段超難化とかいって5,6回挑戦して初クリアしたけどさ
もうどの曲もノマゲでできるっつーの・・・・・・
BLACK、皿はどうにかなるが同時がキツすぎるわ
片手力ないと本当地獄見えるね…
リンクルの達成率がRAの達成率と同じで全俺が泣いた
まあEX段位やればいいじゃない
>>664 多分
B:BLUST OF WIND
D:DM STAR 〜関西 energy style〜
M:MENDES
N:Nasty!
と思われ、この辺の曲好きだから直感でわかったわ
バドマニをBDMNって書く人初めて見ました。
497です。
前にカキコしたときからプレイしてなんとか今作で十段を取れたよ。
これからは12.3にもイージー付けられるよう頑張ってみる、改めてありがとう!
BDMN=バドマニは皆伝スレで使われてるな。
発祥の地は9段スレらしい。ソースは2ch
昨日初見でeasyしたからBLACK12.1かと思ったが、今日ノマゲでやったら手も足もでなかった。
リズムが分からないとかじゃなくって、ただ単に皿が早い。Snake stickより難しいかもしれん(こっちはノマゲしてる)。
俺は昨日BLACKを初見EASYで次にノマゲして
今日やったらEASYで落ちた。
調子悪いだけだろ
スネーク→10回粘着してノマゲ
ブラック→2回でイージー
終盤の鍵盤が難しいのでブラックのほうがノマゲ苦戦しそう。
遅レスだけどレゾンはBP162で36%スタート4%残しだった
>>670 いや前作苦戦した十段、ノマゲ楽勝なくらい成長したなら
今作のEX十段こそ挑戦しがいがあると思うけどなぁ。
EX十段余裕でも、皆伝との差はかなりでかいからまだまだ上を目指さんと
ブラックのデジタンゾーンのせいでクリア出来ない…
皿より鍵盤が無理だわ。
BDMN=ブスデブミラクルニューハーフ
>>683 皿の音覚えて回して鍵盤に意識を向ければいいんじゃないですか
単純にフリップ使えばいいという結論に至った
>>683 わかる
デジタンの裏拍の鍵盤が来る度に皿がずれる
やってきたわ
Fは道中簡単なのにラスト詰まっててあせった、初見だがギリやったラブエタみたい
ディアボロンはムリだわあれ、動画でDPは歯抜け階段と知っててこれ楽勝すぎwwとか思ってたけど
あのBPMじゃ押せないわ、ワーって頭がこんがらがってるうちに死んでた
DIAVOLOラストの2小節暗譜して予習してたら緑ついた。慣れゲーだね。
右利きならFLIP左鏡がまだマシだと思う。
6つずつで分けると同じ配置が3セットきてるって分かるから覚えやすいと思う。
あとはロックオン……easyでも95〜96小節でゲージ吹き飛ぶw
681だけどブラック本日一回目でノマゲついた。デジタンク地帯?次第だなぁ
やっぱスネークのほうが強いんかね...
灼熱易はまるで歯がたたないわ
F穴のクリアは余裕だったのにランクCとかワロタwww
ワロタ・・・
693 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/12/03(土) 00:48:41.39 ID:qHT+Wv1l0
F穴スコア出しにくいですね
AA穴はAA出てるのにFが20回以上やってAA出ない
以前より譜面見えてるし、指も速く動くんだけど何故か下手になった。
スランプかな…早く脱出したい…。
679だけど、自分もBLACKノマゲできた。今日三回目で、かな。
ラストでかなり回復できるんだから、前半はゲージ半分くらいあればいいやって気持ちで適当に皿まわして後半がんばったらなんとか80%超えた。
灼熱易は70小節あたりまでは80%超えてるんだが、72小節以降がどうしようもないや。
灼熱くんは利き腕じゃないほうのトリルがどうしょうもない
697 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/03(土) 01:03:15.55 ID:qHT+Wv1l0
>>694 マンネリ化したときはS乱とかDBRで遊ぶと気分転換になりますよ
>>693=
>>697 てめぇ☆11スレでレゾン得意、サテライト苦手な人も存在するかもしれないけど、サテライト補正入るレベルだと十段は早い気もする。
とか勝手な決めつけしてんじゃねぇ。
この糞コテが
F穴はノート数の割には押しやすい
12.2で◎つきが妥当である。
700 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2011/12/03(土) 07:46:29.20 ID:qHT+Wv1l0
>>698 随分、高圧的な方ですね。
あんまり苛々してると髪が抜け落ちてフロンティアが広がりますよ。
bpm150くらいの曲のS乱ノックしたら運指力上がってるの実感しました。
まぁよそのスレの話はよそでしてくだしあ
携帯だと糞コテをNGにできないしなぁ
>>698 別におかしな事は言ってなくね?
俺もそういう人の方が多いと思うが、まあDPは個人差でかいからあんまかっかすんなよ
糞コテが名無しレスしたのが気に入らなかったんだろう
最近急激にreunion(A)が良譜面に見えてきた
クリア出来るようになるとすごい楽しいね。
難易度サイトで良譜面て言ってる人見て何言ってんだこいつら……とか思ってたごめん
安定しだして3曲目に選べるようになると結構使えるよな
後半は割と回復できるから序盤の無理な譜面に挑めるし
癖付きやすい曲だとちょっと困りものだけどな。
スマイルとか左17→157→1357の同時押しが全く押せなくなっちまったい。
Fとブラックが安定しないことに気付いた
傲慢穴ホント難しいな…
物量譜面は割と得意と思ってたが押しにくさがプラスされて緑も付けれないわ
ロックオンのほうが先に緑付くかもw
傲慢とロックオンってどっちむずいんだろうなぁ。
ロックオンは20回くらい粘着して白点いたけど、
傲慢は白1,2回挑戦して落ちてめんどくなったから解禁待ちの状態
まぁ譜面傾向も速度も何もかも違うから、個人差の一言で終わっちゃうんかなw
STEP UPモード皆伝進めてるんだけど★12が並び始めてからのラインナップおかしくね?
なんで練習に使えそうな譜面を二月に詰め込んでるんだかスタッフの考えがわからんぬ
NeulakyussraDPAの動画見たが
また体力譜面かっていうかEXUCSAまんまやん
テレポ抜いて新曲だけで1900越えコース作れるのか
RCHEは両鏡が良かったです。
傲慢ほんと苦手
>>711 二月は簡単すぎだよな
逆に一月が癖者揃い
傲慢の両鏡試したけどあんま正規と変わんない気が・・・
両乱で所々押し易い配置くるけど全体が押し易くなる事は無くてどっかしらは難しいね
宇宙戦争に乱かけていけるかなあと思ったこと自体がアホだった
階段地帯がどうしようもねえ
>>711 明らかに一月>二月だよな。あと穴溺死の位置が明らかにおかしい。
ロックオンより傲慢が難いことはない
傲慢はフリップお薦め
Fやっとノマゲきたわなんだかんだで右鏡のみがいいかも
正規だと最後の右の小指使うところでの事故ることがたまにあるわ
ブラックは着地厳しいね今はeazyが限界
RA全然やってなかったんだけどDPのLV11〜12のクリアレートめちゃくちゃだなw
昔は12のぬるのでも60%とかいってなかったような…11でも電人Ryuリミが86%とかワロタ
クリアレートで見るならAAとかNO.13とか☆11でいいよな。
チアトレは九段でもASでクリアできるから昔からだが
snow stormやanisakisなんて☆10でいいな簡単だしクリアレート高いし
アニサキスは俺が最近白つけようとちょいちょい死んでレート下げてる
バドマニもFLIP両鏡で右手強い人には易化 ASもつければ九段・十段でも十分にクリア可能だから
☆11に格下げでもいいな
>>725 皆伝スレみたいな感じでテンプレ化あるで
>>725 quellも似たようなのがあったのに消されたのが悔やまれる。
いや、消されたのはいいんだが魚拓残しておかなかったことか
F穴のスコア上げたいんだけど、右乱が一番かな?
クエルはあんみつすればクリアは簡単的な事書いてたんだっけ
quellはDPやったことない人や低段位者だと、餡蜜もしやすい簡単な譜面に見えるんだよな
一度でもプレーしてみたらそんなこと言えない筈なんだけどな
quellは十段取りたてくらいのときは、ASで餡蜜すれば12.3強くらいまで落ちる気がしてた。
12.3に手が届き始めた今では、ASでも12.4強に思える。
クエルをASでやってて思うんだけど、トリル以降皿全捨てして段位ゲージ抜けられるもんかな?
イージーだとブレイク前発狂で赤ゲージから80以上減って、トリルまでに回復、
一軸地帯からゴリゴリ削られて、ラストであぼんって感じだったのでもやしがあるのかなと
ちなみに32分のあんみつは裏拍で4つ同時押しでいいの?
追記失礼
俺がクエル抜けられるかではなくて、抜けてた人はどうやってたのかが聞きたかった事でつ
俺は皿全捨てトリル全あんみつで無難に
ゲージは一桁〜20残るときは30くらい
あんみつのタイミングは適当。やや入り遅めな具合で
段位抜けもしやがあるならbp150くらいから140切り始めたらそろそろ
恋する宇宙戦争の両乱は10段中位くらいだと結構経験値高そうな感じです。
レゾン初クリアキター(v´∀`v)
でもレゾンが12.2最強は無いと思うわ
最強は個人的に4POHとか稲妻
1曲目からBroken両乱やりたいよお
中々地力がつかんこの仕様だと
DBRどぞ
両乱でrainbow flyer(A)どぞ
あと7回で1000回いっちゃうよぉ恥ずかしい(゜゜;))
4天くんとかカルメンは12.3いけよ
特にカルマのテメーはダメだ、ラストひどすぎてもやしもワンチャンもねぇ・・・
>>742 カルマはフリップ乱でかなりやりやすくなったよ
フリップ否定派ならスマソ
ひどいといえば少年A
>>743 カルマのラス頃て左->右にかけて同じようなものが同じ量振ってきてる感じだったけど
まさかのフリップ有効とは、、、まぁどうせあの部分まったく押せないから乱有効かぁ次やってみるわトン
乱だとラストの皿がめんどくさそうで試してないけど
発狂が楽だったりするのかな
フリップ乱にすると押しやすかったです。カルマ
序盤で無理皿になってると発狂で当たってゲージ残っても
最後が無理皿で削られてくから
全部当たりを待てる根気のある人に推奨
カルマは両乱かなー右手の方が無理皿を拾えるってならフリップも
最後はちゃんと拾えてれば一応40%くらいは回復できた気がするけど
それよりは発狂でゲージ残して無理皿捨てる方が気持ち的に楽
カルマ最後の無理皿は鍵盤単発の所は取って、同時押しの途中みたいな方は捨てる
これでもわりとゲージ回復したと思う
カルマはムズいとこが終盤だけだから地力がたりないと感じたら放置して別の発狂譜面やっておいた方が得
カルマ灰DBRもオススメ
10段80後半〜90くらいの人がEXH狙えそうなのまとめました
EXH弱クラスの譜面候補
BeOk左鏡
BROKEN左鏡
CandyGalyフリップ
colorfulcokies左鏡
EVANS左鏡
gigadelic両乱
loveiseternity両乱
lower world
MINT両乱
infinite caveが初EXHでした
将棋みたいな殺しがなく同じようなのがひたすら振ってくるのもワンチャンあるかも
SSCもかなり楽な部類じゃないかね
皿だけ要注意だが
十段90%くらいだけどどれも出来る気がしないな…
十数回粘着して全てが上手くハマったら行けるかもって感じ
EXハードって慣れも必要?
イエローと宇宙戦争が楽そう
十段90%ちょいだが
>>752の中でできてるのはBroken、MINT、Candy、Evansだけだ
他にSSC、ギガデリ穴、宇宙戦争、華蝶風雪、ガルガリができてる
華蝶風雪だけ左乱で他は全部正規
サテライトが意外と簡単だった
物量行けるならスノスト、将棋辺りも行けるんじゃないか?
ってかガルガリ羨ましすぎるな。ハードすらできねえ・・。
自分は出来てるのは
金十字→フリップ
ケーブ→正規
華蝶→両乱
ミント→正規
ギガ→正規
ラブエタ→フリップ
Beok→フリップ左乱
エバンス→フリップ
ロワ→フリップ
キャンギャリ→フリップ
スノスト→フリップ左乱
イエロー→正規
宇宙→正規
落書→正規
サテライト→フリップ
クッキー→フリップ
革命灰→正規
ミラレジ→フリップ左乱
マーマー→フリップ両乱
狙ってるのは
ブロッコス→両乱
ガルガリ→フリップ
フェイク穴→フリップ右鏡
ストイック→フリップ両乱
訂正
革命灰→左乱
EXHは金と時間の無駄遣いだから止めた方が良いね…
EX狙う時間でノマゲ特攻したほうが上達にはいいよな
でもそればっかじゃ飽きるんだよなあ…
十段96%で
上で出たのでEXついてない曲 : loveiseternity/将棋/革命灰
EXついてるもの : アニサキス/Broken/F/INORI/New castle/oratio/QQQ/smile/sphere/SSS/サマバケ/TROOPER/WW/3y3s/黒髪
上はサマバケのF両鏡/WW左鏡以外は全部正規
EXは何回も粘着すると空しくなってくるから2,3回やってだめそうだったらすぐ諦めることにしてる。
ところで皆☆11EXどんくらい埋めてる? 後10ちょいなんだけど飽きたから☆12に逃げたっていう
ってすまん ここ☆12スレだったな。 忘れてくれ
最終的にはフルコンで埋めるんだから、
わざわざハードとかやる気しないわ。
それに、ノマゲでもBP一桁なら実質ハードクリアじゃん。
まあフルコンなんて一回もしたことはないがな…。
こんなところにLAMUU神が降臨なされたのか・・・
俺十段でライバルの皆伝の人とスコアはいい勝負なんだけど
俺がイージーも出来ないような曲にバンバンEXHついてて地力の差を思い知らされる
>>761>>764 どうみても皆伝でした。本当に(
…正直10段なら5曲もつけばいいほうじゃないかと思ってる
俺なんて易しかやらんわ
カードないし死んだら金もったいないからな
カード作らないと高難易度やろうと思った時に不便なだけでは
カードないと一曲目は☆8までとかだっけか
最近つかリンクルになってから挑戦曲以外は両S乱つけてるからなかなかに面白いw
さすがに1曲目が☆9までしか選べないのはうんざりしてきてるんだが
>>773 カード作れば?今は携帯やらSuicaに保存できるんだしさ
1曲目はDBRすればいいじゃない。
カード作っても結局3曲目までは☆12出来ないからカード無しで2曲DBRしてる現状と変わらないんじゃね
???「そんなあなたにDJ VIPパス!」
最初アコギだなーと思ったけど、同曲選べない以外はFREE2回と大差ないから140Pなら割と悪くないよ>VIP PASS
779 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/09(金) 11:40:15.21 ID:/YtPosU/0
>>773 S乱やったあと普通の乱に戻ると楽に感じるよね
sage忘れスマソ
>>761を画面メモしました。参考にします。
EXHだとoratioも意外と難しいよね
隣接皿が苦手すぎて結局両鏡といくらか皿捨てて強引に埋めてしまった
自分も隣接苦手で無理皿にした方が楽になったりするなあ
KAC FINAが糞スコアでもAAAになっているのはバグ?
上手すぎwww
なんで俺の左手ってこんなザコなの?
786 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/10(土) 07:15:42.02 ID:BPlZB+oK0
私生活でも左手を意識して使おう
DIAVOLOはDPはラスト回復だから安心して3曲目に選べるね。
体力尽くし、G59と同じでがっかり分割だけど良譜面て感じかね
>>787はDPerやったことないか俺ツエーしにきた超皆伝
体力つくとか言ってる辺り前者か
わろたwww譜面だけ見て判断しちゃったんだろうなぁラスト以外あんま減るトコないのに
超皆伝様www
体力付けたいなら祈りDBでもやっとけw
DBRで12.3挑戦レベルにちょうどいい練習になる新曲ってないかな
F(H)だとよく死ぬので、もうちょい簡単なくらいだと助かるんだけど・・・
SPと違って72小節は回復って意味なんじゃないの?>DIAVOLO
SPと違ってここでBADはまりで落ちるってことがない分、選びやすいとは思うけど。
体力はよく分からない。
最後ゲーのDIAVOLOが気軽に選べるとは知らなかった
>>791 同じタイプでいえばDIAVOLOとかFよりちょい簡単くらいだと思う。
あとはスノストとかかな?
ノーツ1800超えてるし一応体力譜面か?
問題は今作1800台はおろか1900超えてる曲がごろごろしてること
DBRよかS乱派なんだけどDBRの経験値てどうですか?
SPやらんからバトルの難易度がまったくわからないわ12.3に2,3個緑がある程度だとどのへんのDBRが妥当ですか?
DIAVOLOが体力付くというのは分からんでもないがわざわざ練習に選ぶ譜面ではないと思う
>>797 S乱が練習になってるならS乱でも良いんじゃない?
DBRは鍵盤強くなるけど、DBRばっかりやってたら皿下手になるよ。
12.3埋め始めた頃ならスノスト、カマイタチ、ラブシャインとかじゃね?むずかしかったらちょっと落としてクロスロードとかプラズマとかね。
>>795,799
参考にしてみる、thx
今更だけどやっぱりDBRでちょうどいい難易度探すの大変だわ・・・
今更な質問で悪いんだが、DBRってイージーつけていいんだよな?
なんだったらEXHARD付けてもいいんだぞ。
AS外そうが好きにしたらいいよ
実際ディアボロは上手い人のプレイ動画とか見ると、それほど難しく見えないから困る。
もちろんやる勇気はないようやくディアボロ灰をノマゲした八段底辺。。
バドマニといい挑戦レベルになってから攻略コメントしてほしい
357 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2011/12/11(日) 09:06:20.97 ID:Pyv1QVqkO
>>341です。
CNに加えて同時押しも苦手だったり…。
レガシー付けてエリシャやりましたがあまり罰変わりませんでした_(._.)_
試しに3曲目のネバーフェイドウェイやってみましたが、罰200と地力不足を痛感しました。
ちなみにまだやってませんが、この程度の腕じゃ十段とび級は無理ですよね?
罰とかまた変な略称が出てきたな
きもいわ
8段底辺との自覚あり
9段曲で罰200
10段挑んですらいない
ディアボロ()
あたまだいじょうぶ?
実際DABLは簡単だけどな
対策すれば初見ほどじゃないってだけで
初見は十分やべーだろw
八段にどうこうできるもんじゃないのはわかってるはず
点滅以前の問題なんだから、あんまいじめんなと…気持ちはわかるがw
>>808 DABLってなんですか?DIAVOLOならあるんですけど・・・
この前のBDMNと同じ臭いがするわ
doubleの可能性
DIAVOLOにしろdoubleにしろスペル間違ってるからな
きっと偏差値32くらいなんだろう
BDMNとかDABLとかあとEX-HARDを灘とか変な訳し方されるといらいらするな。
今日 今作初見AAでFLIP左鏡でいったら一発EXついてばびった。しかも70%以下落ちんかた
>>761 が一通り出来るくらいなら、AAもやってみる価値ありかも
DABLって、NOMALとかHAIPAAと同じ類じゃないの?
BaDoMaNiさんは大分前からあるだろう
最初何のことだか全く分からなかったけどさ
灘と言ってるガキは自分が使ってる漢字が読めるのか心配になる
その発想は逆に無かった
まさか、逐一コピペして使ってるとでも?
もしもしが変換しやすいから使ってるんじゃないの?
乱を卵、初心者スレで使われてる☆○漂白とかも地味にイラつくなw
漂白のどこがイラつくのかはちょっと理解しがたいけど
漂白がなんなのかも理解しがたかった
白埋めってことか
5秒悩んだわ
白が埋められずに苦労している(漂っている)って意味かと思ったわww
文字通り白くすることだったのか。
卵みたいな当て読みは好きじゃないけど漂白とか脱色はまだ許せる
当て読みっていうよりは、ただの変換ミスかなんかじゃないかと思うがw
まあ、連続したらちょっと分からんけど
ノーマルの扱いが一番困る気がする。能とか脳とか言われるけど
個人的には脳はちょっと響きがアレだから能を使ってるなぁ
灰穴はもう殆どこれで固定だしなー
そもそもノーマルとかやらないしな
卵とか☆○漂白とか初めて見たよそんなのあったのか・・・
ちょっと前に赤段位って何の事だと思ったら9段10段を指すって言われて驚いたくらいなのに
それはNOMAL、ちょっと違うぞ閉脚
ムラサメ曲はNもやる
スクリプみたいになってくれるのが一番いいんだけど
スクリプより難易度高めならなお嬉しい
スクリプとANTHEN LANDINGとSHADEで9曲占められてもどうかと思うw
スクリプlongをDP追加譜面付きで移植してもいいのよ
プレミアムフリー限定とかでもいいから
そんなん時間もったいなさすぎて一生NO PLAYだわ
二曲消費なら普通にアリ
835 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/13(火) 02:40:21.92 ID:TeaZTazo0
スレ消えたwww
残ったのがこのスレとあごひでおだけとはwwwww
わwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鯖不安定すぎんだろ・・
テス
結構移転長かったな
家の17インチだと何回穴テレポやってもBP250以上なのに、
ふとゲーセンの大画面でやったら同じオプションなのに一気に80くらい減った
こういう事ってある?
マグレかと怖くてあれ以来選曲してないんだけど
>>840 着地系ではよくあるかな
稲妻の途中とかを家庭用でアケと同じように皿取りに行くと専コンがぶっ飛んでくので
あまり必死に取りにいけない
それはともかくRed.にEXHARDついた!長かった…
サソリ日てbpいくつくらいから皆伝のワンちゃんある?
190くらい。130でも落ちる人もいるし一概には言えない
前作のAC皆伝は180くらいで受かったよ。
けどバドマニもクエも割と得意だったから
それを差し引きして150くらいじゃね?
現実的に考えて150くらい
210でもいけるよ
低空飛行得意ならいけんじゃねw
190や210てまじか
サソリ200のクエポンbp250くらいでマニアも同じくらいでるけどもしかして今作夢の皆伝わんちゃん来る??来ちゃう??
わんちゃんじゃなくてテレポが来そうだけどな。
俺も前作と同じ皆伝ならいけそうになってきたから今作の皆伝曲がすごく気になる。
テレポ→卑弥呼→冥
で希望を打ち砕かれる
穴クエ正規癖ついたのかやる度にBPが増えて絶望的。
170くらいだったのが、200超えてしまった。
まあ乱であたっても160くらいは出るのでまだまだなんだがw
12.3に大体緑ついて皆伝いけるかもとか思ったのは夢幻だった。
QQQと見せかけてpQQ辺りになりそうな悪寒
コナミがテレポの難しさを性格に判断できるかどうかだよな
わざわざクエルを無くしたのに同じくらい厳しいテレポを入れられてもなぁ
逆にQQQ皆伝まで難しくしてきたらごめんなさいしてあきらめる
>>850 ナカーマ
俺もやればやるほど蠍のBPが増えてきた
CSで12.4乱結構やってるんだけどなぁ
12.2〜3の比率を増やしてみようかな・・・
今まで通り全然曲目変わらないようなら取る気も段々失せてくるけどな
十段見ると変える気もないように思えるし、このまま穴クエレベルで無難に済ませるのかもね
正直クエは空気なので無くていいとおもうます!
ところで皆伝挑戦時てサソリの途中のわけわからんとこは二パー安定でいいんだよな?
最後のタテレン気合でとれたとき20から30くらい易で残るんであってクリアなんてなにが起きてもムリレベで問題ないよね!クエもバドクスもレレポも
CSでやってみりゃわかるだろうに
皆伝の蠍はもう嫌だ、達成率に響きすぎて辛い
俺も蠍癖付いて嫌だわ。抜けられない事はないけどB+P出まくる。
もう皆伝はQQQで良いよ
クエルみたいな糞譜面押してるヤツの気がしれん
ホントにやったことあるのって言いたくなる
クエーサーにしろ蠍にしろクソ譜面だとおもいます!
でもクエルが入ったら抜けられなくなっちゃうので変更無しでおねがいします><
クリアできないレベルまで難易度上げて欲しいなぁって思ってたけど
EX段位があるじゃない!とオモタ
クエル、クソ皿と32階段なければ良譜面だろ
>>861 現状EX段位で何か付くわけでもないし表示が変わる訳でもないから完全に自己満だよね。
段位は達成率見りゃいくつBP出してるか計算出来る訳だし。
まぁでもDP皆伝解禁されたらEX段位動画がいくつかニコニコに上がるんだろうなとは思うが
>>859 後半左に密度高いところが多いので、餡蜜で左手弱い人には易化 トリルも餡蜜すれば九段・十段でも十分にクリア可能
>>800 超亀だけどONLY ONEコースが灰でも十分面白かった
minimalianは両乱一択だと思いますが、正規のほうがやりやすいと思う人多いのですかね?
ランダムだと4つ同時押しに変なのがきたらやる気なくすので正規か左鏡のほうがやりやすいです。
挑戦レベルだと思うが非利き手までランダム入れると全く見えなくなる。
固定オプションだと安定してゲージ残るが
利き手側のみランダムで当たり引いた時が一番ゲージ残った。
しかしはずれ引くと固定オプションの非利き手までグダグダになる
ハードまで両乱、EXHは正規で点けた、乱だと左2457右1346と右23467だけで落ちるしラストもたいていの乱よりとりやすい配置だと思う
やっとこ緑ついたレベルだと乱は見切りきれないわ
正規は押しづらいのかもしれないが、
それでも見切れるだけマシってな感じ
憤怒って皆どんなオプションでやってる?
正規は全体的にやりやすいけどラストがキツい
てか今日やっと憤怒まで解禁したものの未クリアが増えるばっかりで萎えてくるわ…
右ミラーとかフリップ右ミラーとかためしたけど結局正規で難逃げしたな憤怒
未クリアが増えるのは毎作のことだから慣れたけど12.2以下の未ハードが増えるのがきついわ・・・
fffffがムズすぎる。近作の中で下位とか言われてるのが信じられん
fffffはノマゲが簡単って言われてるだけで、序盤きついからハードは結構難しいって言われてたような。
AAとかZETAあたりの白より難しいよね。
憤怒とかハードpfとかカードないし一切できないわ
プレイできる人が羨ましいよ
ffffは片方鏡でプレミアムフリー
序盤抜けたら勝ち
>>875 前から思ってたがカード使ったら病気にでもなるのかお前は
カード使ったら死ぬ人とか
S乱やたら奨めてくる人とか
九段でもクリアできる人とか最近どうなってるんだ
俺は4曲ノーツ1000以下やったら死ぬ病気だな
S乱は他のレベルスレにも現れるただの荒らしだろ。
九段でもクリアできるはDP穴ネメシスの譜面ぐらい知ってますよ。と一緒。
カード使ったら死ぬ人は知らんw
俺も☆11以下やったら酸欠になる
CTKさんwwww
>>881 あれ
☆11より下じゃなくて☆11以下なのか。。
1000回プレー済みでなければ、1,2曲目はどうしてるん?
>>883強心剤打ちながらプレイかフリーしかやらないんだな
VIP PASSだろ
886 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/18(日) 18:03:59.66 ID:MLYfbUExO
>>874 ソフラン苦手すぎてZETAハード出来る気しない
fffffEXHのが近いんじゃないかと思えるレベル
887 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/19(月) 23:41:25.82 ID:oZ/GVbFPO
>>886 ZETA程度の低速が見えないと鰓FAXXハデス桜諸々白付かないぞ
>>887 FAXXや桜の方が簡単じゃない?
ZETAは何を叩いてるのか分からないのがキツイ
ZETAは速くなった瞬間がきちい
ZETAの低速って
適当に押してリズム見失ってるんじゃないか
まあ両乱だよねゼタ
左鏡だとスコア3000くらいのBP50だけど
両乱だとスコア2700くらいのBP100とかになる
同時押しの安定感の無さに泣きたくなる
ZETAは正規でHARDついてるけど、両乱だとeasyでも同時押しでゲージ2%になってそこから回復しきれずクリアできない。
ゼタ両乱は正規より難しい譜面になる事が殆どだよね
だから練習にはなるんだろうけど3曲目に選ぶのはちょっと怖かったりする
あるわw
正規とは言えハードしてるんだし両乱で練習しよう→死亡
世紀確かに安定するけどなんていうか練習にならないよね
かくいう俺も最近は対バドマニくん用にサテライト両乱特攻しまくり(譜面が似ていると感じる
勝率5割くらいだがw
目指せバドマニ易
>>764 亀だけど俺と達成率1%しか変わらないのにこんなに差があるのか…上手すぎる
十曲(BrokenクッキーFAKE(H)FaXX穴ギガMINT灰扇子イエロー戦争ミラージュ)しか出来てない('A`)
灰扇子がみんな忘れてるのか上がってないけど楽な部類だと思うけどなぁ。
白虎EXHは両乱でやってる人多いな。ちょっと試してこよう
DP九段にバドマニをクリア出来る確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でクリア出来る。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
九段まで段位を上げ、PFやFREE PLAY等を即死を防ぐモードを完璧に選択し、何度も何度も挑戦すればクリアすることが可能。
ASにFLIP両鏡をかけることができれば終盤難易度が下がるため、クリア出来る確率が多少上がる。
せやな
>>899 ファミ痛信者乙
ってかこれコピペ化されてたのな
無限の猿定理(むげんのさるていり、英語: infinite monkey theorem)はランダムに文字列を作り続ければどんな文字列もいつかはできあがるという定理である。
比喩的に「猿がタイプライターの鍵盤をいつまでもランダムに叩きつづければ、ウィリアム・シェイクスピアの作品を打ち出す」などと表現されるため、この名がある。
この「定理」は、巨大だが有限な数を想像することで無限に関する理論を扱うことの危険性、および無限を想像することによって巨大な数を扱うことの危険性について示唆を与える。
猿の打鍵によって所望のテクストが得られる確率は、たとえば『ハムレット』くらいの長さのものになると、極めて小さくなる。
宇宙の年齢に匹敵する時間をかけても、実際にそういったことが起こる見込みはほとんどない。しかし、定理は「十分長い」時間をかければ「ほとんど確実」にそうなる、と主張する。
クリアできる頃には10段は楽勝だな
9段であり続けるのが難しい
階段の練習は足りないかもしれないが
>>898 FAXXはすごいんじゃね?EXHは得意不得意もろにでるからライバルのクリアマークにビビったりするな
しかし11が埋まらん。↑の方に12のEXHの数近い人いるけどまだ50弱残ってるわ
10曲ちょいってどうゆうことなの・・・
>>904 FaXXはソフラン得意だからか早期に出来たよ。
低速は回復で縦連打とラストの同時押しラッシュゲーって感じだったw確かBP12
Brokenとか弱い地力系は大抵EXHしてるけどそれ以上は個人差の世界だよねw
キャンギャリとか一回目のケツプリで即死するわ…w
俺も11のEXHは50くらいあると思う…ちょっと発狂あるやつとかすぐ落ちるしなぁ
907 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/21(水) 11:16:09.60 ID:QCfwq8f9O
>>887 886だがera桜はかなり前から白ついてるよ
FAXXは縦連嫌いなのもあってトルパ辺りでノマゲしてからノータッチだ。
ハデスも未プレイや
ZETAは結構しつこくやってるが出来ん…
Rcheむずすぎワロタ
quellのあれは新手の荒らしか?
自分で一般ギャラリーとか言っちゃってるしw
ガチなら自慢厨の誰かさん辺りじゃないの
久しぶりに見るとなかなか香ばしいのが投稿されてるね
てか緑いけそうみたいな書き込みが結構見られるけど実際緑以上ってまだ9人しかいないんじゃなかったっけ?
家庭用オンリーの人じゃね
久しぶりに片手やったんだけど左手☆8灰ノマゲギリギリ
12.2緑挑戦レベルだけど妥当なんだろうなあ
片手力先行とか認識力で限界まで発揮できる人が羨ましい
まあ多少相関はあるけど割と別もんだよね
何百クレやればアケと家庭用での実力が等しくなるのか…。
家庭用なら余裕でクリアできる曲もボロボロだし、
小指もぶつけまくって泣ける。
12.2はほぼノマゲ埋まってるけど5年ぶりくらいにdbrやって☆7のライオン好きaで一曲目閉店したわ、☆8とかレベル高すぎだろ
DBRは☆じゃなく譜面構成が難易度を決めるでしょ
俺は怖いからエキスパ以外ではやらない
そういうもんなのか、終始同時配置が糞で12.4乙とか勝手に思ってたわ
しかしdbrて非効き目の皿隣接鍵みづらくないか?俺の場合左目がそうだがasだと皿が黄緑で左1鍵なのかas皿なのかすごいわかりづらかった
慣れてないだけかもしれんが、なにいってるかわからなかったらすまん
ASの黄緑皿見辛いよね。DBRだと特に見辛い。カスタマイズで色変えられるようにしてくれればいいのに。
サンフィールドとかミニモーグとか皿がらみの多い曲のDBRやると混乱して無駄なミスでるから、
できるだけ皿のなさそうな曲を選ぶようにしてる。
ハモラブとかヘブンリとか。
新しめの家庭用だとAS皿を非表示に出来たりした気がする
>>920 mjk
AS+とかのオプションにしてACにも導入されれば良いんだが
GATEの設定項目でAS自体の挙動を変えるような形式なら歓迎だが、
>>922みたく6鍵の役割が増えるようなのは勘弁してほしいな
今でさえAS解除するだけの為にわざわざ使いもしない5鍵とLEGACYの項目分連打するのが煩わしいのに
EX難のせいでハード外してノマゲにしとこうとして即死するとか…これはまた別の話か
DBR見習いレベルだと穴は避けたほうがいいのかな?
こんなの正規でもおせねーよレベルがちらほら
同じレベルでもハイパーとアナザーじゃ密度違うしね
SP譜面を確認してやらないと悲惨な目に遭うしやりたい曲をやったほうが楽しいよ
同時押し系の穴は確実に避けた方がいい
bitmaniaさんマジ鬼畜
走馬灯ですら指できっちり押すならかなり難しい
景気づけに
929 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 00:18:04.98 ID:KeJAsSJu0
こうか?
930 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 00:29:56.62 ID:ZYNQQP5A0
今年皆伝取りたいなぁ。
上に同じく
テレポ来なければなんとか…
932 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 10:32:34.64 ID:dmai8rBUO
おみくじ忘れてた
スノーフェアリーがHARD出来ないんだけど乱粘着はありかな?
左鏡でも49〜52小節のDBMでガッツリ削れて57〜60小節でいつも落ちる
傲慢HARDついてるから自力はまぁあると思うんだけど…何故かあのDBM全然出来ねぇ
自分は左乱で粘着してる
935 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/03(火) 14:14:36.22 ID:cZ1plJr10
右ミラーで白つけた
乱はだいたい難しくなるのでオススメできないけど、練習にはぴったり
譜面傾向違うとはいえ12.3クラスの傲慢がいけるなら(普段から乱使ってるなら)数回両乱でやりゃすぐに埋まると思うよ
少し辛いなら練習はレザクラ両乱でどうぞ
左鏡よりFLIP左鏡のがやりやすいよ
>>933 32分と2連皿あるトコの配置次第だけど正規or鏡より押し易い配置も来るから有だよ
ってか俺も両乱で白付けた
明日皆伝きたらやってみるかな
どうせ何来ても一曲目で死ぬけど
1曲目に穴クエ来たら盛り上がりそうだな
そして伝説の3Qへ・・・
明日くるかぁ?コナミどうせ休みだろ。
下手したら成人の日明けまで休みとかな
今回は冥くるよ
いや、今回は冥が来るよかん
いや、今回は冥が来るよかん
明日はエキスパの更新だけだろ
56に慣れるためにabstract灰DBMがいいなと思ったんだが
そもそもこの配置どうやって取ったらいいんだ?38小節目以降
やっぱ薬指ごり押しが安定?
948 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2012/01/04(水) 13:10:36.34 ID:3D3L+rsO0
949 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2012/01/04(水) 13:13:04.69 ID:3D3L+rsO0
>>933 自分は右鏡でした BP65
同じ12.2のエクスシア、電人なんかも右鏡がいいと思いました
やっぱりこなかったな。
コナミ社員は冬休み満喫してんだよ
お前ら皆伝好きだな
ついに12クエをも終えるのか…
>>933です。みんなアドバイスありがとう。色々試してくる!
次スレは12.1だな
いやそういうのいいから
普通でいい
No.13じゃないのか
958 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2012/01/08(日) 04:57:15.43 ID:Sbb/2Ojv0
No.13は苦手どす…
ジャノビーのAA
ジャノビー「ジャノォォォォー!!」
,ィ
, -─ -</
/ ,ィt7`ヽh
ノVー,゙′ //
'ー‐ ´‐'7 ,以-≠、
// /
刋′,イ
{ //| l ,、/l
-ブj"-´ハ V ′/ ,ィ
"Vイ/イj ヽヽ、,フ N L_ ,イ _ -→
t ″ `jー==!_∠/_, /
ヾー-‐'′ ,. -''^t_ \
`丁t-!ヽ- ' ´  ̄ ̄
ノ,、! ヽ 〉
′ '′
no13ランクAA+100あたりなんだけど雑魚皆伝相応かな?
50%前後だとAAのってない、もしくはギリAAも多いぞw
相応のライバル見れば見当付くだろ
12.3の緑がバネ、ムンチャ、A、ワンモアで蠍火BP -- 名無しさん (2012-01-12 00:12:35)
↑蠍火BP200 バドマニ145 穴クエ160 蠍火がBP一番でるけど段位ゲージならなんとかなりそう
これって12.3の他は赤か白ってことだよな?
クリアマークも信じられんが蠍とクエに対してバドマニがのミスも信じられん。
FLIP+ASで九段でもクリアできるバドマニか?
どうでもいいよ
バトルマニアが一番bpでる
200切れそうできれない
>>960 近そうなのでライバル登録したいです
よろしくお願いします
>>960 登録しました!穴冥Aランク出てて凄い…
BP多いのにスコアは高いんだな
スコアラーみたいだけどスコアラーじゃない妙なタイプだ
>>963 12.3の他は点滅ってことでしょ
バドマニは認識力があれば他二曲より楽に感じやすいし何もおかしくない
バドマニは(適性レベルの割には)超得意か超不得意の両極端しかいない気がする
私?もちろん後者ですよ
最近ライバル登録してくれた知らない人とデータ比較したらバドマニのミスがその人の2倍出てた
13でAA+100や穴冥A出てて自称雑魚皆伝とか構ってちゃん臭がひでぇな
寝る前に13のスコアを確認したら960の人とは違うみたいでした。
自分の早とちりでご迷惑をお掛けしました。
ごめんぬ勝手に登録して混乱させて
13も伸ばしておくよ
>>972 課金してないからライバル登録はできないけれど
段位とネーム教えてくれたらフォローするよ
けどAAスノストはAA出てないしボロ負けしてると思うぞ
両国の人だよね
こての人
自分のスコア見たら13はBしか出てなかった
AAとかたけぇw
俺も横からだけど登録しまんた
クリアラーだからBPのほう参考にさせてもらうよ
選曲回数すげぇw
ライバルの選曲回数なんて見れたっけ?
マイベストから見られるよ
いやぁ…お恥ずかしい。
AAは譜面が大好きなので毎回選びます。
同じ十段の方々の参考になれば幸いです。
よろしくお願いします。
課金どころかカードすらないわ俺
>>979 携帯?
PCサイトからはマイベストって項目ないよね。
最近シングルにはまってるからDPの回数少なくなりがちだなぁ
スコアも安定感なくなってきてるしなかなか両立が難しい
SPがある程度実力持っててDP始めるとスコアだけ高いってのはよく聞く
スコアラーはな
クリアラーはDPでもクリアラー
SPはBP20とかでもCランク安定のクソゲーだが、
DPならAA取れる程度にはスコア力あるぞ。
クリアラーだと思ってる俺はSPもDPも8分メインの簡易系ならAA〜AAA16分が増えてくるとA〜AA
☆12は白付いてもB〜Aとかザラかな
というか☆12はSPどころじゃないくらいスコアの壁高い気が
主に片手階段のせいで
DPは腕の北斗力が高いほど有利な気がします
ポップンなんかの上級者がDP始めたら上達が早そう