【ドラマニ】DrumManiaXG SP6500〜7000スレ Part2
以上がテンプレ
次スレ以降にテンプレに加えたいものがある場合は次スレまでに書き込みや提案をお願いします
スレ立ては激しく乙だけど「6500〜」にしようって話あったじゃん
まあ決定された訳じゃないけど
テンプレにURL貼ってあるがすでに7000〜スレが立って機能してしまっているからもうね
7000目標テンプレの中の人も乙です
レベルが全く違うから別でいいよ
レベルの違いは確かにあるけど、
7000スレはほとんど書き込みが無くて機能してるとは言い難く
人数的な問題で統合した方がいいのでは?
という話は出てたな
確かに7000スレが機能してるかどうか怪しいが、現状の15日連続解禁と登場待ちのボス曲で
さらに赤グラと銅が増えそうだからこのまま進行してみても良いんじゃないかな
7000スレが機能しなくなって墜ちたらこっちに戻ってきそうな気もするわ
浅田の新曲稼ぎかな
まあ稼ぎとか関係なく良曲良譜面だわマジで
やりすぎてログ全部これで埋まる勢い
新曲はサビの疾走感がやばい 好きすぎるわ
全体通して変拍子な印象
やたら切り替わるし
歯抜けdkdkとそれなりに難しいLPあるから左足強化にいいかもね
>>10 同意、めちゃくちゃ楽しい
新曲でてもそんなに粘着しないのに、つい連奏してしまう
浅田さんの新曲すげー楽しいよな
前作も良曲良譜面だったが今回さらにやりごたえがある
wacの曲は結構稼ぎっぽいなー140台狙えそうだ
Spiral Windもかなり稼ぎだった
このスキル帯なら交互踏み苦手でなければ最低Sは出るはず
14 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/20(土) 16:54:50.46 ID:zYHX+wwo0
>>13 タイプCなみに稼ぎだよな
でも1ヶ所だけめちゃめちゃ速いdkdkがあるから初見は注意
稼ぎだけどS以上はかなりキツイ。交互踏み発狂が意味わからん。
gloomはかなり稼ぎだと思う。on topより繋ぎやすいし。てか今回の解禁イベで100以上上がったわw
ここにきて稼ぎ連発だもんな
まだ新曲全部やってないけど普通に銅ネなれそうw
今6900位の人はもう新曲やアンコ待ちでもいけそうだな
スパイラルだけで30以上上がってわろた
18 :
あ:2011/08/20(土) 22:39:58.86 ID:7qOxJSvp0
遅れましたが、>1さん乙です。
目標スキル帳を作ったものです。
最近忙しく更新が滞ってしまって申し訳ありません。
24日に用事から解放されるので、それからしっかり更新させていただきます!!
では、また更新しましたら書きこませていただきます。
>5さん
ありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
スパイラル新曲トップでうまうま
明日スパイラルでここの住人になれそうだ
まあ足りなくてもさらに新曲あるし微妙に詰めてない曲もあるからなんとかなるはずw
このスレで新曲トップだと150くらい?
8.8なら85%↑か・・・すごいな
とりあえず数回やってみたけどスパイラル78% gloom76%だった
gloomめっちゃ難しかったし(´・ω・`)
カムバック、クリアできねーワロタ
カムバアーーーーック
25 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 01:09:39.12 ID:qlfATxa60
で、みんなカムバック達成率どれくらい?
6800でC判なのは普通だよな?
6900だけど68%で下限になったww
A判はキツい
6700だけどギリA出たよ
6580で69%
A判はいけるだろうがそこまでだと思う(´・ω・`)
このスレ住民はカムバックの対象入りは厳しいが今日解禁のアラフォーは対象に入りそうだな
未解禁があと5曲あるが、まだまだ銅ネが増えそうだな。
30 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/24(水) 18:36:24.52 ID:0ydrLnSo0
ドラムインフレ化しすぎだろwww
6500まであんなに苦労したのに…
ゲーム紫が楽しすぎて低速dkdkがますます苦手になった…
31 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 19:46:58.08 ID:v31XR36xO
カムバックは後半魔界だから前半頑張って75%だった@6500。dkdk出来ないから六次元よりはおいしかった
カムバック未だクリアできない@6800
達成率のゲージでは62%前後だからクリアできたとしても対象はいらなそう
六次元S判目指すほうが楽だわ・・・
カムバック77%
アラフォー89%
@ 7300
銅にもなりながら黒髪のシンバルとバス絡みの間奏で切るのは流石にまずいよな
どの辺が自慢なんだ…
黒髪は地味にシンバルからのフロアタム3つが叩きにくい
全く自慢のつもりなんか無いんだが
sp6500で75%でてる人もいるみたいだし
>>36 適度にRでダブルいれればやりやすい
バスのリズムをしっかり抑えればパフェも出る
38 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 22:29:58.28 ID:KgaB2sY10
なんでわざわざ下のスレに出向いて来たの?
え、結局6500と7000スレ分けるのか?
それはすまんかったな
りみぽ2金ねの人みたけど74〜76%で彷徨ってた。
発狂が繋がって、左8分刻みのとこがまったく出来てないていう不思議な人だった
6800の自分は66.66で余裕の対象外でした....
発狂以外はフォース紫みたいな左8分刻みがほとんどだから、それが安定して出来る人には赤ねとかでもかなり稼ぎになるね
そもそも左足入ったら崩れる自分はむりぽ
りみぽ2もアラフォーもクリアできんw
でもりみぽは左足一定がもう少しできるようになればワンチャンA判はでるかも
開幕たまに繋がるから300コンボくらいはいけそう
カムバックLPできればA判は見えるんだよね。俺はLeptonのLPすらできないから望み薄‥
43 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/25(木) 01:34:29.37 ID:I5DO4aXjO
lepton 84%
リミポ2 75%
個人的にはleptonのLPのがつらい
ある程度速くないと出来ないってのがある
ドラムの難易度調整すべき曲リスト(基本最高難易度について)
To the IST 4.8→5.3
Trickster 6.1→6.4 Vampire Killer6.8→6.4
MUPPET 6.9→6,6 嘘 7.0→6.6
クリーンクリーン 7.3→6.7 モナリザ 7.3→6.9
バタフライ狂想曲7.3→6.9 YARA TUM KAHAN? 7.2→6.9
Piece of History 6.7→7.0 Black horizon 6.7→7.2
Walnuts 6.9→7.2 牛乳特急便 7.5→7.2
Brazilian Anthem 6.8→7.4 MARTIAL ARTS(赤) 6.5→7.4
Victory! 7.0→7.4 You've Got 2 Get Me 6.8→7.4
Jailbreak 6.7→7.4 photon(赤) 7.0→7.6
WILD CREATURES 7.4→7.6 幻想花 7.35→7.6
涙のregret 7.4→7.6 Panasonic Youth 6.7→7.7
On top of the world 7.5→7.7 blue moon(赤) 7.6→7.8
over there(赤) 8.2→7.8 X-treme Grade(赤) 7.6→7.9
KAISER PHOENIX 8.2→7.9 Die Zauberflote 7.6→8.0
Sonne(赤) 8.5→8.0 Before Daybreak 7.6→8.1
Sky Runner 8.6→8.1
Come Back Alive 9.4→9.6
ゲームより愛を込めて 8.4→8.9 ナキムシの凱旋 8.4→8.7
夢について TYPE C 8.9→8.6 10,000,000,000 9.5→8.9
Agnus Dei 8.62→8.4 αρχη 7.53→8.0
Concertino in Blue 8.65→8.8
DAY DREAM(赤) 8.9→9.0 DAY DREAM(紫) 9.5→9.8
Funky sonic World 9.5→9.2
Jungle(紫) 9.6→9.99
Little Prayer 8.9→9.0 MODEL DD2 8.1→8.6
MODEL DD5 8.6→9.4 MODEL DD9(赤) 9.3→8.8
One Phrase Blues 7.8→8.1
Sonne 9.6→9.75
White tornado 7.0→7.8
under control 8.9→8.5
ENCORE CONQUEST(赤) 8.5→8.9
MODEL DD4 7.9→8.3 Through the Fire and Flames→9.3→8.8
DESTINY 9.0→8.8 鬼姫 8.9→8.6
ぶひ、途中送信してしまった。。。
ドラムの難易度調整すべき曲リスト(基本最高難易度について)
To the IST 4.8→5.3
Trickster 6.1→6.4 Vampire Killer6.8→6.4
MUPPET 6.9→6,6 嘘 7.0→6.6
クリーンクリーン 7.3→6.7 モナリザ 7.3→6.9
バタフライ狂想曲7.3→6.9 YARA TUM KAHAN? 7.2→6.9
Piece of History 6.7→7.0 Black horizon 6.7→7.2
Walnuts 6.9→7.2 牛乳特急便 7.5→7.2
Brazilian Anthem 6.8→7.4 MARTIAL ARTS(赤) 6.5→7.4
Victory! 7.0→7.4 You've Got 2 Get Me 6.8→7.4
Jailbreak 6.7→7.4 photon(赤) 7.0→7.6
WILD CREATURES 7.4→7.6 幻想花 7.35→7.6
涙のregret 7.4→7.6 Panasonic Youth 6.7→7.7
On top of the world 7.5→7.7 blue moon(赤) 7.6→7.8
White tornado 7.0→7.8 over there(赤) 8.2→7.8
X-treme Grade(赤) 7.6→7.9 KAISER PHOENIX 8.2→7.9
Die Zauberflote 7.6→8.0 Sonne(赤) 8.5→8.0
αρχη 7.53→ Before Daybreak 7.6→8.1
Sky Runner 8.6→8.1 One Phrase Blues 7.8→8.2
Agnus Dei 8.62→8.4 under control 8.9→8.5
MODEL DD4 7.9→8.5 夢について TYPE C 8.9→8.5
MODEL DD2 8.1→8.6 鬼姫 8.9→8.6
ナキムシの凱旋 8.4→8.7 MODEL DD9(赤) 9.3→8.7
Concertino in Blue 8.65→8.8 DESTINY 9.0→8.8
Through the Fire and Flames 9.3→8.8
ゲームより愛を込めて 8.4→8.9
10,000,000,000 9.5→8.9
ENCORE CONQUEST(赤) 8.5→9.0
Funky sonic World 9.5→9.1
MODEL DD5 8.6→9.4
Come Back Alive 9.4→9.6
DAY DREAM(紫) 9.5→9.8
Sonne 9.6→9.75
Jungle(紫) 9.6→9.99
すみません、書くところ間違えました^^;
>>38 下のスレじゃねーよここは「6500〜スレ」だ
立てる人が間違っただけ
柔軟性がないなあ
いつまでもぐちぐちw
>>47 このスレが立つ前に7000〜スレがすでに立ってたから6500〜7000スレになったんだろ
ちゃんとテンプレに上下のスレのURL貼ってあるし、立てた人が気を利かせただけじゃないの
りみぽ2やっとクリアできたw
左足一定のとこさえできればクリアは安定しそうだな
まあほんとにクリアするだけだがw
>>49 ミスったってのは前スレの話だとおもう
元々は6500〜スレってことで立てる予定だったから……
なんでそんなに7000〜スレが気に食わないのか
このままなら廃人と会話しなくて済むんだからスルーしとけばいい
理論値だってガンガン上がってんだから数値的に上のスレができるのは必然
それともただのコンプレックス?
必要以上の分割はいかがなものかと思うがな
あと廃人とか言ってる方がよっぽどコンプレックス持ちじゃね?
先人の話はモチベ上がるからありがたいわ
>>52 7000〜スレって人いなさ過ぎだよねっとは思う、書き込み皆無だし、対して書き込むこともない
カムバッククリアできたぜと思ってたらギグでフルボッコにされた・・・
あれ9.7くらいあるだろまじで・・・
ここで7000到達報告してもいいの。アラフォーS乗せたいわ。
GIGは話によると銀でも余裕で死ねるらしいしなw
カムバァァーック赤がクリアできない!
ラストで殺される…左足のところはまだ出来るんだが…@6700
前スレを見ても分かるとおり、色んな理由があって6500〜スレ賛成派は多かったよね
7000テンプレの人もそうだったし
そんな中でこのスレが立ったから「え?結局こうなったの?」
って疑問に思った人は多かったんじゃない?
履き違えないでほしいのは、賛成派は決して荒らしでも池沼でもないんだよ
赤グラの人は上級者のアドバイスを聞けるし、7000以上は過疎を回避できるし
板全体的にも無駄な乱立をしなくてすむしで良いこと尽くめだと俺は思ってるんだが
まあでも過ぎたことは仕様がないし、次スレの時にまた状況を見て決めるのが良いだろうね
それまではどちら様も柔軟性のある対応ができたらいいね
長文+仕切り屋みたいでスマソ
多いというか反対意見が別に無かった気がするな
7000スレは先走って立てちゃっただけだしな…
スレタイミスっただけと思えば次で統合すればいいよ
かなり先だし7000〜落ちてる気がするけど
しかし6900手前まで来たのにGIGはおろかカムバックまで落ちる
のには参ったわ、8分LP出来なさすぎる
キャンビーとかもだがこの辺で稼げると7000見えそうなんだけどな〜
XGは得意不得意はっきりしてて面白いな
バトル実装はよ
>>60 大丈夫、8分LPできんくてもがんばれば金狙える
金の『できない』と赤蔵の『できない』じゃ雲泥の差ある気がするんだが
>>63 もうすぐ8000なのにIcanbeが83%なんだぜ
S判で出来ないとは言わないと思うの
>>64 苦手じゃないつもりだが84%なんだが?@6700
>>66 ここからさらに伸ばしていくと武器になると思う、出来なくて苦労することはあっても逆はないから
くだらん
8000で83ならそら苦手な部類だろうよ
何がくだらんなのかわからん
6900で74%だが?ww
I can be なんてなくても銅は狙える
愛喜屋武蜂、右足に16分2連バスが無ければLP地帯余裕なんだがなあ・・・
75 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/28(日) 15:36:56.70 ID:dITOKzakO
>>74 凄いなこのスキル表w
7500行く頃には旧曲が全部150点上位ぐらいでならんでそう
新曲繋ぎすぎわろた
リアライズが脳筋譜面すぎてワロタ
クリアはできたけど、これよりギグが0.2も低いとかやっぱ納得いかない
>>74 ドラムのスキル帳もすごいけどギターのオプHS1のみに吹いたw
よく見切れるなあ
>>72 それじゃ同時踏みで繋がっちゃうおいしい譜面の出来上がりだな
あの手の譜面は出来るようになると風神紫、gloomもおいしくなるよ
でもチタッタが苦手で雷神と一網打尽がgdる人もいるのよ・・・
チタッタって何です?
拍を理解出来てないのかと思ったけどそもそもそんなリズムになり得ないな
/タッチタ/タッチタ/タッチタ/タッチタ/
チタッタって以前から言ってる人居た気がするけどなんでだろうね
それはさておき最終日の曲はSP的には特に絡まないな、昨日まで大概
問題児多かったからこれはこれで
赤6.40はちょい詐称気味だけど
chineseがやたらできないんだけどLP攻略どうしたらええですか
あれ一定だと思ってたら微妙にズレてるじゃん><
チタッタはラジオであさきが言ってたし
ラジオで言ってたのはタチッチじゃなかったけ
85 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/30(火) 20:37:01.79 ID:V/febekcO
チャイニーズのLPって
四分のハットペダルの間に
三連バスの裏側も混じってるって認識しちゃってる
実際は全然ちがうんだろうけど、それでなんとかなってるからおkと捉えてる
チャイニーズはバスドラ見るようにしたら結構出来るようになった
他の曲もだけどバスとLPセットで見たらわかりやすいような気がする
R L R L R R L R R L R
ドドドッチッドドチッドドチッドッ
↑リズム意識すれば意外とできるようになるもん
キスミーとかのLPBPの絡みがいきなり見切れるようになってきたわw
バスミラーで色々やってた成果きたかな
てかキスミー結構稼ぎだと思うんだがテンプレ入ってないのな
V時代からHHは片手オッスで余裕だからかなりおいしかったんだけど
昔からエロ譜面は人を選んだじゃないか
5th越せないんだけど…
全く訳がわからんのだがなんかコツない?
LPを安定させるとゲージが減りずらくなるよ
新曲が低過ぎでやる気ないようにしか見えん。
釣りだと思うよ
小数点以下入力してないし、あきらかに対象上位曲と下位曲の釣り合いがとれてない
>>92 Vシリーズ相当やり込んだみたいね
レプトンとDAWNは現状個人解禁できないからギターで解禁してる人とセッションか別のグループに入ってログ待ちしかないね
ってかドラフォとテンビリできるならX-planと黒髪できるだろw
こんな下らん釣りの為にわざわざSP帳を作るやつとか居るのかw
釣りじゃないとしたらいろんな曲をやれとしか言えない
低速dkdkなんかできないんだよなー
Xplan黒髪は短いからまだいいけど、涙のリグレットとかクリアが危ういぜ
>>98 バス踏む時に膝を普段より高く上げて踏めばいい
なるほどねー
今日それで6時間粘着してみるわ!
ろっ・・・6時間もプレイ出来るのが羨ましい・・・
あぁ、気がつかなかった、六次元のことだったのかこれ
ジグザグは超稼ぎだったね
6台後半ぐらいに設定れててもおかしくないww
中盤の切りどころがなくなってたね。ちょいと左シンバルがうっとしいところがあるがまぁ繋がるレベル。
とりあえずリアライズがわけはわかるものの状態だwあの速さで刻んでバスまでは神経いかんわw
106 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/03(土) 23:37:21.68 ID:bm1Sx+9d0
FIFTH GIG黄はスキル対象になりえるかな?
対象にするとしたらフルコン狙いになるだろうけど…
LC+SN地帯がネックだよなぁ
難しいしいらないと思う
まだ隠しで高難易度も数曲残ってるだろうし
初見あそこで落ちたわw
それから怖くてやってないw
アイキャンビーS判でない銀ねもいるから大丈夫
>>99,
>>103 を参考に朝から8時間やり続けてみたら、スキル210伸びたwww
ドラムはじまったwwwwwww
この天才タイプが!
>>110 同じグループの方だw
7000おめでとうございます!
115 :
110:2011/09/07(水) 10:15:08.64 ID:0+RFWijAO
>>114 あざっすw
同じグループとか世間狭いなんて思ったけど、よくよく考えたら、6000〜スレの時に募集してたやつに入らせてもらったグループだったわwww
新曲紫は数回しかやってないけど一気に新曲トップになるぐらい稼ぎだった(ある程度個人差あるだろうけど)
NOV解禁でカスタムチャレンジ入れてプレイできる
NOVでP98%取るのは幻想よりも楽だったからこのスレの人なら大体自力でプレイできるんじゃないかな?
譜面については、前半の正論っぽい地帯が出来るか出来ないかで大きく変わってくる(曲の半分くらいそこの繰り返しなので)
得意なら90%で160点、得意じゃなくても150点ぐらいならつけれそうな譜面だと思う(SP7000を想定)
個人的にNovで一番解禁がきつかったのはイルミナチだった。次点で幻想かな…
今回の解禁できるといいけど、一発解禁できない俺みたいなのにはつらい作業だ。
赤グラで紫アンコって出せるもんなの?
わいわいの2曲は安定して出せたけど、95%ってかなりキツキツよね
赤グラじゃせいぜい黄までじゃね
銅手前で赤も出せるかくらい?
てかいきなり98%解禁でカスタム登録出来るみたいだし、直に出す必要も薄いけど
赤グラ底辺の俺でも幻想は一発解禁出来たし、それより楽なら余裕かしら
動画も既にあがってたけど、相当稼ぎっぽいね
譜面見てきたけどかなり稼げるなコレ
稼動中期に7.00くらいが新曲下限になるだろうと予想して粘着したVictory!が底辺から落ちちゃうな
SS取るまで頑張ったのになぁ・・・
何言ってんだこいつ
紫エクセル80%だった
粘着すれば85%位までいく
グループに恵まれてよかたと思うw
>>120と同じだ
下限が142ptになって7.0辺りがどんどん落ちてく
下限140って7500ぐらいかね?
一つでも突出した苦手分野があると新曲下限が低くなってつらいなぁ
7500で下限140は上が伸びてなさすぎだから、あとできついよ。
8000でも140〜145くらいだからね
なんちゃらダイブは稼ぎっちゃ稼ぎなんだけど、前半で腕もしくはスティックが持ってかれる
16分からの同時がどうにかなれば80%後半いけるかな
誰か俺に
クリーンクリーンのようなタム回し(4−2−2−2)みたいなのと
シンバル刻みを教えてくれorz
クリーンは最後のフロアタムで毎回切るし、シンバルはドラフォのdkdk無しでも
グレ連発してミスがでる。ハイハット刻みはオープンだからかパフェ安定なんだが。
そしてディスティニーのような早いdkdkも壊滅的(´・ω・`)
それわかるなぁ
FT2→RCでもFT4→RCでも左手が一回抜けるw
FT4の時左手2個抜けるとか全然ないのにシンバル取るの意識するだけでなんか抜けるんだよなぁ
RC刻みのグレもわかるしw
ナイトメアのザワールドですらグレ結構出る
鬼姫も序盤稼げないからS出ねぇわ
>>128 タム回し安定しないうちは手元を見ながら叩いたりしてみるといいよ
シンバル刻み2回1セットと考えてはスネアと同時になる部分を意識してリズムキープ
>>128 癖ついてできなくなってからはFT以降右手でゴリ押ししてるな
132 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/12(月) 15:35:22.41 ID:ArvENFpP0
REALIZEがSでてて体力曲苦手なんかいw
若干新曲が弱いか?
新曲
blue moon 紫がBなら赤やったほうが入る、左足はほぼ一定
Lepton 難所と思われるエリアの左足は一定
SIX DIMENSION タム回しと中盤は赤のほうが繋ぎやすい、紫がBなら赤も一考の価値あり
Spiral Wind 忙しい部分以外をつないで84%くらいは欲しい
X-Plan 7.40をスキル対象に入れられないのは損が大きい、切る場所にもよるけどdkdkは繋ぎたい
ゲームより愛を込めて タム手順、裏バス部分の入りを覚えて95%は欲しい
旧曲
風神雲龍伝 赤、紫は左足を一定踏みで要所要所を同時踏みで抜けることもできる
MODEL DD5 赤はV譜面とほぼ変わらない、終盤まで繋げばパフェ次第で90%越え
軽く見てこんなん
134 :
sage:2011/09/12(月) 16:17:54.17 ID:ArvENFpP0
ありがとうございます。
なんていうんでしょ、早いけど短いので体力的には手は楽なんですよ。
ラスの交互もほぼ繋がりますし。結構早くて長いテンビリとか苦手なんですよ。
青月赤はnoついてますがやってみます!
6次元は結局バスが踏めないのが大きいので赤も紫も同じような達成率ですね・・
Spiral Wind忙しい部分って12分→16分バスになるとこですかね?
ネバギバはリアライズより疲れますけど練習と思ってやってみます。
風神は赤ならほぼ繋ぎ、紫なら84%くらいで入るんですね!やってみます
DD5はVで繋いでるのでもっと上げてみます!
アドバイスありがとうございます!
>>132.134です。
間違えて名前に入れてしまった。
駄レスすいません。
VのDD5繋いでるならXGの赤とか余裕だろw
未だにタムの叩き損ねとか結構あるんで余裕ではないですww
ドラムソロ?地帯も歯抜けで難しくなってますし・・・
9.60以下で未クリアってまだある?
俺はsonneとデイドリとギグが・・・
ジャングル、ゾンネ、デイドリ@6880
全部未プレイだけど
ゾンネギグオバゼはどうあがいてもクリアできそうにない
オバゼ未クリアはやり込み不足じゃないか?
最初繋いで、難しい所全切りでもスキル付くお手軽曲と思ってたわ
クリアならむしろタイピのほうがきつかった
オバゼは旧曲トップで付いてる稼ぎ頭だわ
まぁ他がショボいだけなんだがw
カムバックよりオバゼの方が難しく感じたくらい
オバゼはなんで出来ないのか謎
オバゼアは右手フル稼働でいけるよ
オバゼ紫クリアより赤フルコンのほうが可能性あるかもしれw
なんかリズムわからなくなって死ぬ
赤は高速4-4と3-3-3繋げばワンチャンw
てかエクセル予想以上にむずいな…
序盤のバスのリズム把握すればSは出そうだけど
スネア3連も絶妙な場所に置いてるしなあw
エクセル序盤は手に集中して足はLP来る瞬間だけ見てるな
足はなんかこう ウワァーってやった記憶が・・・
オバゼは赤84%、紫73%で最近ずっと紫やってるけど未だに赤対象のままうごかねぇ・・・
前半300つないでても、その先パフェが全然とれない
未クリアといえばたまゆら紫が8点台で唯一
なんで9点ないのか理解できん
たまゆら9台はおいしすぎる
148 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/14(水) 06:11:55.21 ID:TIhiWAkD0
赤グラでクリア出来ないのはさすがにやばい
たまゆらって赤の紫ってLP増えたくらいじゃないの?それもほぼ同時踏みだろ
↑訂正 たまゆらの赤と紫の違いって
>>152 俺とスキルがほとんど同じだけど新曲が俺より50も低くて旧曲が俺より50も高いw
牛乳なんかは最後手前まで繋いで140前後でる稼ぎ曲だと思うんだが…
他は前髪、マペット、ビフォア、行き過ぎて後に、などは連奏してでも繋いどきたいね
あと黒髪のライド地帯のバスってそんな難しかった??
旧曲は…体力系が得意そうでうらやましいw
テンビリとかってコツとかあるの?
オープンとクロスを使い分けてるけどだんだん疲れてきてボロボロになってSでる要素皆無なんだが……
>>153 力抜いて叩けるように意識してやってると慣れてくると思うよ
HH+SN→HHの繰り返しの刻みは、右腕と左腕の動き(肩から肘)は同じで手首や指を使ってHH側だけ2回叩くって感じで
テンビリの刻みは
スネア同時はダウン、ハットのみはアップで取ると疲れない
ゴーストと考えれば叩かなくても済むさ
>>154 肩から肘を一回動かす間に指と手首を二回動かすってことでいいのかな?
>>155 アップでとるってのがいまいち分からない…
スティックの腹で叩くってこと?
ということは椅子の高さは低い方がいいのかな??
>>156 アップは普通に叩いた後にスティックを浮かせる感じ
って言っても伝わらないと思うからアップダウン奏法でググるといい
要はHH+SNの時に振りおろして、HHのみの時に振りあげるってこと
俺はリアドラやってないからわからんが、ライブとかだと8分でハット刻んでも全然聞こえないらしい・・・
>>153 牛乳はパフェ8割もでないんで苦手ですね
Vの頃から裏バスの絡みが苦手で、百鬼なんかもバスが全然取れなくてSとれんのですよ
まだやってないですけど、たぶんツミ子も壊滅しそうw
肩から肘というか、肘から手首ですね
一回目を普通にたたいて、二回目を手首、指で軽めに叩く
自分はオープン全くできないんでフルクロスですけど、調子いい日なら連奏もいけます
アップダウン奏法のやり方と使用例
http://www.youtube.com/watch?v=otmH5svPb4c youtubeより、参考になれば
体力系で言えば、打点変えるのも効果的
パッドを左寄り→右寄り→左寄り→右寄り
みたいな感じで叩くと疲れにくい
テンビリは道中のHHからLC→すぐHHに戻るが出来なくて切りまくってる。
その場でバウンドコントロールするだけのHH刻みなら手首から指関節まで好きに使えばいいだけなんだが
パッドの移動ばかりは腕伸ばしたり腕振ったりしないといけないからなあ。
いつもパッドガン見で叩いてるなぁ
テンビリとかドラフォのフィル
みんなdkdk出来るのがほんとに羨ましい
テンビリだけ何故か90%超えたけどX-Planなんて対象外れたし @6800
dkdk踏めてる人はどんなこと注意して踏んでるんだろ?
自分は早いdkdkが苦手だと思っていたんだがそれ以前に連バスが出来てなかったorz
ダメージ紫の5連ぐらいのバスや、ゲーム愛赤の最後のバスでパフェ以外しかでない(´・ω・`)
クラシックでディスティニー赤やったら60%だった……
何かコツとかあったら教えて下さい。
力まない
でも切れそうだったら力んででも踏む
という決意
>>163 かかとを軽く浮かして足首のスナップで踏む 膝上げはそれをサポートするぐらいの小ささで
dkdkはどうしても早くなるんだよなぁ
Sonneみたいにドコドドコドって感じならある程度のBPMまでならリズムキープできるんだけどなあ
百鬼ノービスすらA取れない時あって凹む
dkdk左足はパフェ出るのに右足がプアミス安定
自分では右手と右足を同期させてるつもり
タイミング遅いのか速いのかもわからない
普通の右足のみ連打だけなら当然いけます
誰か同じ症状の方で改善した方いらっしゃいませんか?
169 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/17(土) 21:30:16.51 ID:6J7xogDF0
>>169 新旧とも140P以上が少ない、旧曲上位3曲以外全体的に低い印象。
銅ネ目指すなら全体的に底上げする事になりそう、対象傾向から
>>168とか参考にならんかな?
7000テンプレの旧曲が25曲しかなくて幅が狭いと思うんだが
このスレ的に万華鏡、天庭、AXIS
YARA TUM KAHAN、さよなら僕自身、Reaching for the Stars
ancient breeze、ジグザグ、DD7、DD6黄
はどんなかんじ?
>>171 ヤラタム 赤グラなら充分繋げる。得意ならパフェ率95%↑狙おう
さよなら僕自身 中盤のタムがややこしいとこを繋ぐのが厳しい。そこ切りだと銅ネなるころには消えてる。個人的に銅になった後頑張る譜面
リーチン Vで得意だった人は多分対象入りするはず
エンシェント 90%↑出したら充分銅ネまで残るので頑張りたい 最初(と最後)切り目標
ジグザグ 地味に切りどころ多い+パフェ出にくいのでなかなか対象入りは難しいかもしれない これもVでやり込んでた人向け
DDは数字から曲が思い出せないので他の人に任せる
今の銅平均ってどのくらいなんだろう?
新曲3400 旧曲3600くらいかな?
>>171 まだ6600台だけど、YARA TUM KAHANとancient breeze以外は銅まで残すと考えると絶望的だわ
DD7は繋げなくもなさそうだが
DD6黄なんて眼中に無かったけど美味しいの?
個人的にテンプレに無い旧曲で銅まで残りそうなのは、LUCKY?STAFFだけかな、現状の地力だと
そもそも銅なんていけないがw
JokerS安定記念マキコ
昔落ちてから敬遠してたけど、できるようになると楽しいな
あと50で銅行くぞ・・・!
>>171 AXISとDD6黄は97%137Pで対象に残るかどうかギリギリの線、
天庭紫、DD7は90%ぐらいは欲しいからそこそこ得意ならありかも。
>>173 新曲3400〜3450旧曲3550〜3600ってとこだと思う、旧曲高難易度が得意で旧曲3700とかいってる人たまに居るけど。
>>174 個人的にだけどDD6黄色は
・中間のフロアタム4→ロータム4前の手順を覚えとく。
・その後にある左シンバル4連
・連バス地帯
これが難所というか初見だと驚くところだと思う。
ラストに逆タム回しがあってそれできりそうだけどSSは狙えると思うよ。
まぁ赤のが稼げる人多いだろうけど、赤はdkdkだからdkdk苦手な人ようにってことで。
>>171 DD6黄を繋ぐより、赤に付けた方が個人的には楽な気がする
タムは手順さえ覚えれば後はdkdkに意識するだけだし
7000手前だけどancient以外は対象に入ってない
>>171 テンプレに入ってない譜面だとヤラタム(接続)とリーチン(接続手前)は7000行くまでの過程で入った。
他にテンプレに入ってない譜面だと…
・dkdk枠
The Sound of Truth(80後半〜90%目標)
WILD CREATURES(接続)
涙のregret/Two Hurt(138点目安)
リグレの方はdkdkが安定したら即対象入りの可能性あり。Two HurtはSN入る人じゃないと厳しい。
ただ終始中速dkdkのこの2曲を平行して練習するのはdkdkの安定感に直結するので
得意でも苦手でもあわよくば対象入るかも程度のつもりでやっておくと後々の伸びが違う。
・dkdk以外
行き過ぎて後に(接続)
要所要所は赤い鈴より繋ぎ易い。
FIFTH GIG黄(終盤のLC+SN連打地帯でパフェを落とさずに取って90%以上〜接続)。
ドラムソロ部分のストロークはLTFTだけゴリ押しすると楽。交互打ちだと難度が跳ね上がる。楽しいけど。
サヨナラナミダ(接続付近)
アフターダークが得意なら。タイプは違うがスキル難度的にはオアシスといい勝負。
曲展開がキャッチーで、切りどころ直前にしっかりタメが入ってくれるので展開慣れするとかなり叩き易くなる。
Adverse Criticism黄(接続)
赤が苦手な人の底上げ用でギリ入るかも。かなり接続し易い。
joker(S〜終盤切り)
LPは裏打ちと思わずに二分刻みの二拍目踏みという意識で拍子を区切るとやりやすい。
(他のLP裏打ち曲と違い、LPの拍で腕側もしっかり鳴らす為、慣れると他の裏打ち曲より圧倒的に同期が取りやすくなる)
中盤のLC+LTはクロスで取れるようになると中盤の腕の動作がものすごくシンプルになって更に安定する。
切りどころの1箇所だけはスライドが絡むLC+LTなのでオープンゴリ押しの方が楽かも。
禁じ手に拘らないならLP4分踏みという手も。
嘘(高パフェ接続138点目安)
モナリザに並ぶ基礎譜面かと。
長文失礼。
6.2は銅では残せないだろたぶん
現状6750だけど6.2はエクセでも対象外
俺は6900弱で新曲下限が129点だわ。
前スレの頃に到達した時の下限が122/138だったのよ。新曲寄りで詰めた上で。
LP絡みの譜面に苦手が少ないと新旧問わず全体的に対象曲の取得点にブーストかかるから
6.2の高パフェ接続がギリギリで入った。
現在は
>>181と近く新曲下限が130点付近。新曲枠全体の取得点が3500過ぎくらいになってる銅序盤だが
旧曲枠が新曲枠より100点以上低くなるケースって余程手を抜くかLP絡みが軒並み壊滅的かでないとありえないんじゃないだろうか。
>>176が書いている通りの配分になるのが相場じゃ?
183 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/20(火) 02:11:46.37 ID:P1zVxtALO
KISS ME GOODBYE
TENGU
は繋いでないけど94%少し超えたくらいで銅達成後の今でも対象になってる
二曲ともコンボ率70%くらい
>>177 亀っちゃったけどありがとう
dkdk苦手で赤壊滅的だったし一度黄やってみます
他に旧曲黄で稼げそうなのってありますかね?
DD9くらいかしら
>>179 何気に参考になったw
jokerのLC+LTをクロスで取る発想は無かったわ
今度試してみよう
>>183 コンボ70%ぐらいで達成率94%越えようと思うとどんだけパフェでてるんだよって話になる気がする
パフェ97%〜98%ぐらいか
>>185 繋いで98.5%だからそのぐらいなんだろうなぁ
キスミーとTENGUでそのパフェ率は高すぎだろww
2曲ともリズムキープしやすいし調子良ければ出るんじゃない?
>>187 天狗の不規則拍でリズム取りやすくて98%出るなら
他の素直な4拍子8ビート曲なんかどんな曲だろうがdkdkだろうが99%安定するわw
それはない
190 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/20(火) 18:22:54.51 ID:P1zVxtALO
183だけどコンボ率サバ読み過ぎたかも
TENGUは970コンボくらい
キスミーは中盤最後辺りのLP踏み忘れでグレ30くらい
ちなみにdkdkなんて出来ないんだぜw
中華赤のラストが全然見切れない
紫でいいじゃない
クライマックスの紫やったけどマジ無理ゲーだった…
赤グラでクリア出来る人いるかな?
今日銅ネが落ちてるのを見た
赤グラ底辺だけどまだ未プレイ、やってもどうせ落ちると思うが
銅ネだけど初見は赤さえ落ちたよ。
手順考えながらやらんといかんトリトラ配置でラッシュされるから
手順判断だらけで腕固まりまくった。
展開慣れすれば平気だが初見はきついな。
赤は初見の最後でデンジャーなりかけた
とりあえず黄やって慣れたほうがいいだろ
紫?あんな片手オッス譜面どないせえっちゅーんじゃい!
刻みと同時にタム回しとか狂ってんのかと
197 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/25(日) 13:31:16.96 ID:5tMKro4T0
でも9.8は逆詐称だろ
sonne紫より簡単じゃね?
紫は63%ですた
逆詐欺と言うほど差は感じないかな
DD9やらよりムズイし
別に9.8でもいいし、下がっても9.75とかだろ
てかジャングルやらギグやらカムバックが下に居るからややこしいんだよ
ブラウンブリザードMASの最後はある程度捨てると楽だよ
HH+SNなんかはどっちか捨てて右手はRC維持するといい
まぁどの道稼げる譜面ではないけど
201 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/25(日) 22:02:12.70 ID:UigMvdNW0
MODELL DD2紫って皆達成率どんくらい?
自分銅ネなんだけど、Sすら出ないorz
銅ネだけどAすらでてない
つかあれ対象狙うのVで得意だったやつか銀ネ以上じゃね?
赤グラ底辺で75%
DD2Vでは対象入りさせてたけどXGではタム連打がFTに移って繋ぎにくくなって全然できなくなった
205 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/26(月) 02:55:38.78 ID:gx5pu4mmO
DD2紫は82%
Vシリーズでは今でもS出ない@7250
個人的にはやりやすくなってるけど
ノート少ないパフェ率出にくいでかなり個人差でると思う。
クライマックスは普通の刻みゾーンがクロス殺しすぎる・・・
あれでタムとか叩けないのはフォーム悪いだけなんかな
それとも今更だが素直にオープン叩けるようになった方がいいんだろうか
HH刻みながらタムってのは結構あるしオープンも慣れてたほうがいいかと
クロスのまま拾う上手い人もいるけど、頻繁に来る譜面だと結構難易度高いと思う
Izumiの譜面はオープンできないと厳しいのが多い DD6の最後とか
すぐに16分に切り替えられるオープンの方が圧倒的に効率良い気がするんだが、なんでクロスするん?
手順の問題でクロスになるのは仕方ないけど、わざわざ遠い方の手で叩くのは理解できない
なんでわざわざクロスするってそりゃあ
オープンが出来ないんだよ・・・
なんかもう手順とかごっちゃになる
やっぱオープンで出来るように練習しようかな
HH+SN→LT→CYのところだけはクロスじゃないと取れないなーと思った
>>208 そもそもクロススタイル自体が右手左手を役割分担させた効率化の結果だしなあ。
・HHはCYと同じ事(刻み)をするから同じ手でやる方が効率良くね?
(ゲーム上でも同じ青色=同じ手で叩く事を暗に示唆)
・右手を表拍、左手を裏拍でしっかり分担させた方がリズム安定しね?
・dkdkは右手と右足を連動させた方が楽じゃね?
クロスはそういう理屈で存在するスタイル。
オープン育ちの奴はこの効率に逆らって下積み積んでるだけで、逆らったなりのハードルや非効率的な部分は別の場所にあるだけ。
オープンで右足始動のdkdkに苦戦してる奴とかね。
dkdkは左足始動のほうがやりやすい人も結構いる
左足でリズムキープは出来るのにdkdkは出来ないって人は足ミラーで練習するのもありと思う
左でリズムキープしつつ右は裏を踏むイメージで
まあ結局は慣れが全てなんだよね
(右利きの奴は)クロスのが刻み効率が良いのは確かだが、
オープンのが多くやる人はオープンがうまいしdkdk左足始動を練習した人は左足指導がうまくなる
基本クロスで刻みにタム絡んだりしたらオープン切り替え、がよくね?>クロスオンリーの人
魔笛のサビとかあとVのレットミービリーブ、
あれ頻繁にクロスとオープン切り替えることになるからかなり楽しい
もしリアドラマーならゲームと割りきってクロスで捌くのがキツい箇所だけでもオープンにすると面白いかもよ
>>214 それするぐらいならずっとオープンでよくね?
JET WORLDを小節ごとにクロスオープンしてるのは楽しい
レットミーは楽しいなw
オープン一辺倒ならわかるが
クロス一辺倒なんているのか?
クロスやるやつは譜面配置によってオープン混ぜるだろ普通。
217 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/28(水) 22:07:46.85 ID:4eyoSz730
ホームにクロス一辺倒の赤グラがいるけど
刻み、体力、dkdkはネームカラー並かそれ以上だけど
それ以外の譜面は軒並みスルーか、やってもグダグダって感じ
上手いのか下手なのかよく分からんわ
>>217 俺のような気がした@6900
新曲上位3曲:Destiny,DAWN,六次元
旧曲上位3曲:テンビリ、ドラフォ、ファンキー
テクニカル、エロ譜面、HH譜面がどうにも苦手だ・・・
一応金ネだけど左手が正解じゃない限りは全部右手で叩くよ
右手のほうが精度高いし疲れないしバスも合わせやすいし
でも結局は譜面研究して楽な手順決めるのが一番だ
>>218 俺と全く同じw
スキル6950でエロ以外はそこまで苦手でもないが
222 :
218:2011/09/30(金) 00:39:27.56 ID:CVaAO1/b0
>>220 残念ながら東京都のすみっこです
>>221 対象が似てるライバルさん少ないので、よかったら152で晒したスキル表にIDのせてるのでライバルどうでしょう?
風神とかリトプレってこのスキル帯だとMASよりEXPフルコン(未遂)したほうが楽に稼げるな
まさに俺
どっちも赤達成率93くらいで付いてる
紫はどっちもギリA
あとFT2赤も意外と稼げる
Vの赤未満黄以上で7中盤はおいしい
風神はわかるがリトプレはねーだろ
リトプレ赤はVで慣れていれば楽
紫は異次元だけど
228 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/01(土) 14:19:23.16 ID:Zh171AyK0
てかフォトン紫って稼ぎなの?
ライバルさんが全員150とか付いてるから気になったんだけど
どこでコンボ稼いでんだよwww
真ん中のハイタム連打で切ればそんくらいかなあ。
あまりオススメはしないけどLP地帯は八分でもオッケー。
230 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/02(日) 04:06:37.28 ID:+DQ5TRBZO
フォトンは稼ぎってわけじゃないけど
何回か練習してコツ掴むと楽しくなるよ。
LPは
3-2-3-2みたいな感じの
裏表裏、裏表だった気がする
最初の頃は左足に意識いきすぎて右足があまり息をしてなかった
クライマックスの後半の方にある
FT×4→SN+HHのところでいつも手がピョインッってなって自分で吹くんだが
>>234 クロスでやればスキルが上がる曲が結構あるからクロスの練習をすればいい
スキルに入りそうな曲だけじゃなくてLv5〜6あたりをFCするつもりでやってみるといい
安定感がぐっと増すから
確かに勇気粘着してたらFTスカるの激減したな
>>234です
みなさんアドバイスありがとうございます。
5〜6の刻み譜面でクロス練習しつつ、フルコンねらってみます!
>>238 ついでに裏拍LPも練習しておくと良い
Sky Runner出来るようになればFTも繋げられる
旧曲スキル下限を135ぐらい目指して行きたい所
亀だが
>>179参考にjokerやったら
いままでずっとB安定だったのにS判余裕になってしまいました
何これ譜面理解の仕方って大事
雷神前髪はまだ伸びる
6次元は予習して紫A後半出せたほうがおいしい
ヘブンズカクテルとDELUHIのアレ(タイトル忘れた)も80後半出せばスキル入る
なんでICanBeができてスカイランナーができないんだよ
ランナーがS安定すればフェアリーテイルも入ってくる
みんな不死鳥兄弟うめえな…
両方ともAちょいが限界だわ
簡単なとこと簡単なとこの間にあるちょっと難しいとこ繋げばS近辺まではいけると思うが
あとは繋がるまでがんばる
カイザーはS安定の90%出たが、カラミティはスネアがきつくて82%どまりだわ
TAGダイブ紫の序盤のライトン強化版みたいなのが全くできない。後半繋がるかもしれんがSでねぇ。
ブラブリは赤ですら対象キツイ。紫は越せたらラッキーレベル。
>>247 おめ。高難度満遍なく上手いすね。
Adverseは俺もS出ない
周りでは拍意識とリズム感のしっかりしている人が稼げてるが、得意な人は多くない。
一定LP、中速dkdk、三連符、刻みの変則リズム、微発狂SN、パフェ率
どれかしら苦手だと達成率出ないし。
俺が言うのもなんだが
ああいう総合譜面はやってて地力が問われて面白いな。
>>242 アドバイスありがとうございます。
雷神はもう少し行けそうですけど、タムがいやらしいのでハマり待ちみたいな感じです。
8分LPや裏LPのところも繋がりますけどその前後で切るから結局73%くらいから変わらない…
6次元と共に研究して手順と配置を把握してきます。
>>248 ありがとうございます。高難易度はV時代の名残ですかね。
やっぱAdverseムズいっすよね。でも楽しい。
あとはphotonも苦手ですねー。中盤のリズムがさっぱり。
この辺りの力押しじゃ出来ない曲をきっちりこなせるような地力付けていきたいところです。
フォトンの最後のドゥルルン!ドゥルルン!地帯が難しい……あそこで削られて伸びないんだけどコツとかありますかね?
開始の方は繋がりはしないもののPは結構出るんですがラストはgood連発orz
SN4 FT2をdkdkしながらの奴?
LRLL RRで行けるんじゃないか?
漢ならフルシングル
あそこは低速dkdk得意でも刻みと違って手順がまるで違うからむずかしい
もうLLLLRRLLLLRRで良くね?
俺はフルシングルだけど左手でFTの端っこカンカンして泣いちゃう
>>255 ネタみたいにみえるけど意外とありよね、これ
RLRL RR RLRL RRだわ
そんな速くないからいけるし安定する
皆さんコメントありがとうございます。
>>255 その発想は無かった、今度ためしてみます!
いつもはRLRL RRで取ってるんですがズレてしまう。
何というか個人的に曲が盛り上がってるのでテンションが釣られてしまいdkdkも腕も早くなってしまう、テンポを錯覚させる曲って印象がある。
260 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/13(木) 04:25:21.95 ID:h/6Wrx0N0
>>260 新曲下限が低いと思う。
130以上目安に
行き過ぎて後に、イルミ赤(130なら赤のが簡単)、ライトンリミックスあたりを入れるべきかと。
6.8以上なら130以上つけられるのでサヨナラ涙、オアシス、ガゼット、Noway(すこし厳しいが)繋げば入る。
後泣き虫と百鬼夜行は上げるべき。
泣き虫は譜面を暗記して回しなどを拾えばコンボ繋がなくても80は狙えるはず。
百鬼夜行も開始から後半の早い回しまでは繋げる。回しの手順さえわかればハマる時がくるはずなので頑張って。
テンビリすごすぎwwww風神は赤つないだ方がいいんじゃないかなぁ。ラストあたりで切っても94%はいける
>>260 体力譜面ぱねぇ…10ビリ接続とか銀レベルだろ…
>>261の言った通り、新曲攻めるべきかな
6600の俺でも下限122あるからね
夢Cとか頑張って85%くらい狙えるんじゃないかな
雷神記の達成率見る限り正論dkdkは余裕でできるみたいだし
あとは気合いでリアライズを70%前後でクリアかな、そうすれば134点くらい付くよ
せっかく高速刻み得意なんだから是非稼いでおくべき
旧曲だとオバゼア辺りで140点台はいけるんじゃないか
それとFT2と打尽も表を見る限りそこそこの達成率狙えそう
>>260 そんだけdkdkも雷神もできてるならなんでも伸びるんじゃないの…
8前後であんまやってないの適当にプレイすればおk
sonneEXPとかも
>>259 おめー。CNに釣られてライバル登録させていただきました。
Jungle対象入れられるの凄いなー。
>>260 新曲と旧曲のトップがそれぞれ赤グラ離れしてるなー。特にテンビリ。
旧曲詰めればあっさりに見えるんだけどな。
ロッキンおいしいな。
あっさり140点以上つけれた。
V時代にもお世話になってたからなぁ
266 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/14(金) 22:00:18.00 ID:WMkyKyy70
260ですが、20クレぐらいやってやっと銅ネになれました
決め手はsonneのマスターでしたw
アドバイスありがとうございました
それと、雷神は切り所あまりないし、稼いでないのはもったいないと思う
いや、わりとマジで
267 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/15(土) 01:54:31.79 ID:sjPvjxBk0
>>267 六次元は赤がそこまで出来れば紫もちょっと粘着すればすぐ対象移るはず。
イルミナを譜面研究して90%以上狙いたい。
DAWNが対象入ってないけど苦手?
終盤の速いdkdkまで切りどころないからぜひ。
旧曲はゾンネ赤を対象に入れたい。
>>267 夢Cを80%前後まで、アラフォーはA出るまで頑張ろう
牛乳をラストの例のフィルまで繋ぐ、gloomもまだいけるはず
あとはMUPPET95%前後、バタフライ90%前後、行き過ぎて95%前後、前髪も繋ぎたいところ
ライトンリミ辺りも練習次第で稼げると思うぞ
旧曲は俺よりうまいから助言できん…
Sonne80%以上、クリーンクリーンSS接続はできるんじゃないかな
>>268,269
アドバイスありです
やっぱり新曲ですか…
当方基本クロスなんだが…XG筐体で427難しくね?
左手でHH叩くと全くバウンドしなくなってる。
旧ロッキンは接続してお世話になってたのに
XGロッキンだとまともに427出来なくて目指せA判定レベル。
打点の問題だと思うんだが…オープンの人にコツを伺いたい。
バウンドしないのはハットのフチに当たってるか、角度が悪いか、握りすぎのどれか
オープンプレイヤーだけど、左手はハットより高い所から下ろさないと駄目よ
クロス派なら普通に右手刻みでよくない?
275 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/15(土) 17:22:02.08 ID:3FWXe67Ei
赤グラですが、ビギンがクリア出来ません。
友達にスキルを上げてもらったのが原因だと思うのですが何故クリア出来ないのでしょう?
ロッキン予想以上にむずかったわ
V筐体だと85%くらい出せてたのに427がまるで安定しないな
ペダル交互踏みになってる箇所がいくつかあるし、S出すのもしんどいわ
>>275 友達にスキルを上げてもらったのが原因だと思うのですが
さわっちゃだめだよっ
dkdkと一定LP(カクテルとかblue moonの様な)どっちが得意だとスキル伸びやすいんだろうか… 俺は後者だと思うが、皆はどう思う?
一定ってまぁ裏のことだよね
裏得意だけど稼げるのなんてそんなにないよ
キスミー、ジョーカー、ブルームーン赤(紫は手がきつい)あたり
カクテルとかワンフレは切りどころあるし稼ぐのはきついんじゃないかなー
4分も含めるなら増えるけど流石にそれはこのスキル帯なら必修だろう
>>274 ロッキンフルクロスは持たないから
どこかしらで427に切り替えています。
ラキスタくらいまではフルクロス。
>>273 他のパッドの叩き心地からすると特にHH+SNの時のヒット角度ですね。
高さ的にイマイチ左手の構え方がしっくりこない…
これ以上持ち手を上げると左腕だけ荒ぶる鷹のポーズみたく肘が浮くような…
椅子上げた方が良いんでしょうか。
>>276 XGでクロスしやすいパッド配置になった分、オープンのパターンがあんなにやり難くなってるとは思わなかった。
ここまで427するような曲が無かったのもあるし、慣れるしかないなあ。
つまりどっちも出来るようになれば良くね?
>>279 なぜ後者だと思えるのか理解に苦しむレベル
スキルに絡む曲で、裏一定LP曲よりdkdk曲の方が遥かに多いのに
284 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/15(土) 20:38:57.59 ID:3FWXe67Ei
うるせーな
>>283 それはそうなんだけど、dkdk得意だとその辺の曲繋いでおしまいになっちゃうが、裏LPが得意なら高レベルの曲に上手く対応できると思って。
実際俺はdkdkしか出来ないからこれ以上はLP強化しないと詰みゲー(^-^;
うるせーよ
ロッキンぐらいならダブルストローク上手く出来れば普通に片手で刻めるぞ。
俺はフルオープンでやってるけど特に疲れないし連奏も可能。
ヘリングレベルになると出来ないけど。
まずはダブルストロークの意味を理解してこようか
ダブルストロークを何と勘違いしてなはるんや?
アップダウンストロークの間違いでした。
ロッキンは427よりもFTのほうが無理だわ
アーってコーラス入ってくる辺りで力尽きる
あとラストどっかんどっかんうるさすぎ
ロッキンはFTも427で叩けば楽
293 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/18(火) 20:23:29.56 ID:39ebFfkW0
427はシニナ
デュナミスの最初をどう入っていいか分からない
シングルで行くなら左からなんだろうけど、心の準備ができてないし急に来られても困る
>>294 右始動シングル、LTを右ダブルでSN*3〜FT*3は左から入れる
左右とも素早い動きが必要だから無理して繋げなくてもいいのでは
X-Planとか黒髪みたいな部分的なdkdkは繋がるようになったんだけど
DAWNとかの長い間dkdkさせられる曲だとだんだん走ってきて出来なくなる。
テンポ保ったまま長くdkdkできるようになるコツや練習法ないかな?
普段からイスでdkdk
メタラーの道に進む
両足共に裏バスを安定させる
多分スレの上の方にツーバス練習のリンクあると思う
ここのスレの銅ネ達成した人のスキル表を参考に見てたんだけど、
>>151さんみたいにいろんなタイプのバスが踏めるとスキルのびやすそうだけど、裏LPとか体が浮いて即死クラスなんですけどコツとかないでしょうか?
裏LPは青月赤やりまくったらそれなりにはなったかな
体が浮くのは多分足の上げすぎand右足も上げてるからだと思うんだけど、そこは慣れで
人がやってるのみてシャドウとか、テクノ曲聴きながら裏ハイハットを左足で刻んでみたりとかしてひたすら慣らしたなあ
300 :
爆音で名前が聞こえません:2011/10/22(土) 00:04:22.49 ID:M3EW9NoP0
>>300 新曲のA判とDD9、SonneはS出るはず
トプラン予選残れた?
残ったけど2次全部苦手曲ワロタ
デイブレとカイザー紫と運命か…ひでぇ。
ギターはもっとひどいことになっとるwIMI赤てw
これを期にデイブレのレベルが修正されることを願う
デイブレは8.50あっていい
8.5はねーよwwゆとり赤グラwwww
って言おうと思ったが8.5あっても良いような気がしてきた
繋げる気がしないわ
8.5でも76%だから対象外だわ
確かに俺はゆとり赤グラだけども…ww
他の8.50前後の曲と比べてみたらそれぐらいあってもいいんじゃないか、と思ったんだよな
ラストでパフェもコンボも稼げるとは言え、それは他の8.50前後も稼げる箇所あるし
そもそもVで80ってのも超絶詐欺で、実質90はあるって言われてるくらいだろ
そう考えると8代中盤相当はあると思うんだよ
>>309 VはXGよりさらにムズイ譜面だからだそ
シンバルとかひたすら3連だし
Vのデイブレは頭おかしいレベルw余裕で90あってもいい。そう考えるとXGでデイブレ紫作れるな。
旧曲上位が高難易度特攻ばかりで地力不足に見える
旧曲のレベル6.0あたりからチップ一つ一つをしっかり叩いて凡ミスを減らしていく
って感じでしっかりやればまだまだ地力は伸びると思う
急がば回れでがんばれ
limelight、Say、WE ARE、Vampire Killerあたりはその人の地力がわかる譜面
>>313 7.5前後のを色々やってフルコンできそうなの探すといいよ
例えば必須ではないけどトッカータとか繋いでおくと結構後まで残るから便利
>>314-315 何か見透かされたようで…確かに凡ミスは多いです
特にキャパ超えた難所は大概ノリで繋がればラッキー程度に考えてるんで
銅ネ目指すならこういうのも丁寧に捌いていかなければ駄目ですよね
TOCCATAは繋げれるはずなんですが、何処かしらでプチプチしてます
これは必ず繋ぎます
今後はしっかり譜面を理解して叩くよう意識的に、中難易度を繋いでいくことから地力を固めてみます
お二方ありがとうございました
過疎
トプラン上位陣3落ちとか5落ちとか話が異次元過ぎて同じゲームとは思えん
320 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/11(金) 06:46:41.76 ID:834mfsm00
銅しよう
321 :
爆音で名前が聞こえません:2011/11/14(月) 09:45:38.04 ID:K+UB+cwt0
>>322 自力上げでパフェ率うpを目指してみてはどうだろう?
5、6台の曲をFCかつ98↑目指す感じで。
あとは前髪、X-Plan等の7台をFCしてく感じだろうか。
325 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/10(土) 02:51:06.64 ID:EvTZNtvQ0
とりあえず
326 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/10(土) 20:47:20.23 ID:0z2owOL0O
かなり過疎ってるけど
自分以外にあまりスキル対象に入ってる人がいない曲をみんな教えてくれないかな?
俺はtwo hurt。
フルコンして140点しかつかなかったけど
右脳紫とかRtI赤とかかな
右脳は序盤と後半にでてくるあれさえ叩けるようになれば結構コンボ繋がるから美味しい
RtIは2回目のタム回し地帯まではそんな難しくないからそこまで繋げば90%近くつく
ひさびさに見てみたら話題が上がっていた
俺はNEMESISマスターかな
序盤切で140ちょい
なかなかフルコンできん・・・
デイドリ赤とキスミーグッバイかな
おすすめです
キスミーいいね
裏LPの練習としても○
キスミーは裏っていうかいやらしいリズムができないわ
裏LPならワンフレとかできるけど、キスミーはわけわからなくなる
ワンフレもキスミーも入ってるけどワンフレのが圧倒的に難しい気がする
333 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/14(水) 16:56:54.03 ID:0dTTzlxDO
デイドリ赤とエンシェントかな
あとはなぜか入ったブラブリ紫
AlmostEasyが稼ぎだと書こうとしたら、削除されていた
良い曲なのにね
デイドリ赤挙げてるちょっと生き方見直したほうがよくね?
テンプレにも入ってるし、最近の銅ネ報告にもざらじゃん。
そもそも俺異端アピールを好むやつの程度なんかしれてるのはわかるけれどもww
337 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/19(月) 04:38:35.94 ID:gB5uXeFi0
俺銀ネだけどデイドリ赤B判安定wwwww
>>336 そんな時間に書き込みしてる自分の生き方を見直した方がいいんじゃないかなぁ?
あっ無職さんでしたか^^;
デイドリ赤は個人差の範囲でいーじゃん
昨日やっと銅になった
次回作は銀まで詰めたいな
ワイワイ解禁しないのかな
DAWNやりたいのにできねぇよ
DAWNがプレイ出来ないのはスキル的に痛いな。
最後のdkdk踏めなくてもパフェ出てれば83%は付くから泣き虫より対象に入れやすいし
みんなtoccata繋いでる?
FCどころかSすらでないんだけど。
繋いでるよー
Vで出来てた人は若干やりにくくなったとはいえ繋がるはず
XGからはじめた人は慣れるまで時間かかるかもしれんね
>>344 XGから始めたんですけど、まじ苦手なんですよね。
そのかわり左足は強いと思うんですが…
toccata繋げたらどんなに美味しいことか。
7000手前だけどTOCCATAは85%
Sとれないこともしばしば
オトバでもなかなか繋がらないくらい手も苦手
Vで柿くらいあった人ならサンバほぼ必須だしトッカータつながるんじゃないかな。
まずはV8かクラシックでトッカータ、マスカレ、LA ARENA ROJAとかをやりながら練習すると良いかも。
一網打尽ってサンバだっけ?
前からトッカータで稼いでいたが
XGペダルになってサンバキック全く出来なくなった。
350 :
爆音で名前が聞こえません:2011/12/26(月) 05:27:53.07 ID:VztxwmAyO
トッカータってパフェ出にくくない?
83%ぐらいしか出ないんだけど
ハンガリーで施行されたポテトチップス税
たばこ税も似たり寄ったり
でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。
「たばこ 通販」とかで検索するとあるある、、、
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。"
>>352 旧曲の対象が18曲も違っていてふいたw
稼ぎと言われてる曲ができてないようにみえるかな
カイザー、カラミティ、Agnus、鬼姫、DD9赤
このあたりはできるようになっておいた方がいい
アンコンは体力的に厳しそう?
>>352 アニュス紫、DD9赤は練習必須って感じ、タイピ紫、DD6赤、落書き帳赤も練習してみる、リトプレは紫に移行させたいな。
ちょっとパフェ低いからパフェ率上げも必要だと思う。
新曲下限は130ぐらい必要だと思うから底上げしよう、6次元は黄を98%ぐらい付けた方が良さそう。
Lepton、DAWNは出来ないんかな?
>>353,354
ありがとう、やっぱりその辺ですよね。
物量系の曲も少しずつ練習します。
わいわいは全く出てません・・・
>>355 チーム空いてたらチャレンジ登録して入ろか?
>>352=355です。
>>356 ありがとうございます。なんで俺なんかにそんな優しくしてくれるんだい?
でも今はチームの空きがないんです・・・申し訳ない。
あと、その後鬼姫とアンコンが対象入りしましたが、実力不足ゆえクラッシュ気味になってしまったので
まずは細かくて速いやつを捌けるように精進します。
360 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/07(土) 22:03:59.35 ID:JE+Pw/Hu0
361 :
爆音で名前が聞こえません:2012/01/08(日) 20:16:23.16 ID:w7u8iWVfO
>>358、
>>359 7000オメ。まだ伸びしろがありそうで羨ましい。
俺は新曲下限128、旧曲下限134で6892しかない…
145点以上なんて1曲しかないぜ
>>361 それだと全体的に底上げしないと無理そうだな、シミュ晒してみたら?
363 :
361:2012/01/11(水) 13:57:39.54 ID:AaTjCN+g0
>>363 新曲はマペット等のLV6台や前髪等の1切りをしっかり繋ごう。
DAWNは譜面と手順を覚えてまん中繋ぐまでやる、夢Cはタムある程度捨てていいからパフェ意識で、ナキムシ入ってないけどこっちもパフェ意識で対象に入れたい。
旧曲の旧ボス群は繋ぐ事よりもパフェ意識した方が達成率出やすいからパフェ意識して一通りやり直す。
オバゼア紫はクリア安定するまでやり込んだ方がいい、トカタも出来るなら繋ぎまで粘りたい。
新規で入れるならFT紫、エンシェント赤、ヤラタム赤、風神赤紫、FIB赤紫辺りか。
アンクエ紫、ソンネ紫、落書き帳赤紫、ドグマ赤、デイドリ赤辺りもやってみるといいかも。
>>363 まずは交互バスの克服。ネメシス赤から頑張ろう
新曲はadverse、百鬼、blue moon赤紫、たからもの、イルミ赤紫、ライトン
旧曲はDD9、アニュス、オバゼアを伸ばす。
140目標でアイシクル、右脳、FIB、フォトン、風神、両フェニックス、FT、ancient、IMI
臆病入ってるならキスミーもやってみて。
366 :
361:2012/01/13(金) 10:22:33.19 ID:WVAUT/GZO
おぉ、超絶過疎にも関わらずしっかりしたアドバイス貰えるとは。
お二方ありがとうございます。
エンシェント、FTあたりは84%止まりだったので90%以上を目標に粘着してみます。
アニュスは最近後半のバスが踏めるようになってきたのでまだ頑張ります。
FIBと右脳って他の曲と比べてすごくパフェ率が低いので(73%とかorz)
走ってるのかもたついてるのかを確認して対象にねじ込みます。
96曲なんかは実際プレーを重ねるより譜面見て曲の構成をちゃんと覚えたほうが早い気がします。
とくにFIBなんかフレーズの宝庫だからあれを丁寧に練習すれば他も伸びるかと。
グループ制がキツすぎる
地元のドラマニXG置いてる店のデフォルトチームなんだが
10人登録してあるのに俺一人しかやってなくてコンペ系がほぼ未解禁なんだが
どっか空いてるチーム探して入るしかないかな?
一人でチャレンジ300曲とか無理すぎる、後このゲーム過疎りすぎ・・・
今更やるくらいなら10日我慢したほうがいい
372 :
370:2012/02/12(日) 16:12:39.93 ID:PMlI0n/o0
>>371 やっぱそうかな、ありがと
XG3はグループ制じゃないことを祈る
新曲結構稼げそうな印象だがどうだろう
エターナルなんちゃらは意味不すぎて詰める気にもならないが、やらんとダメなのかなあ
前作6900だが、四ヶ月放置したし腕鈍りまくってんだろなー
ブランクある人どんくらいで戻った?
トッカータ紫稼ぎだった
一定LP追加しただけだから赤得意な人は160点つけれそう
トッカータがあれならワンフレやjokerももっと上がっていいはず・・・
なんか密度濃いから上げとこうみたいなテケトー臭がする
トッカータ紫やってみたけど64%だった…
裏LPできるんだけど手が忙しいからパフェがでにくい印象
トカタはペダル自動化しないときつそう
EXP繋げばいいや…
トカタ前作赤83%と苦手だったけど、紫初見で79%と大差なかったでござる
次で8.3くらいまで下げられそうだな
8.3でも稼ぎだけど
新曲そこそこ詰めたのに3062.68しかなかった。
Restart、ONLYONE、ラディオンとか良曲は多いけどLV6代が繋ぎにくいからあまり延びないね。
しかしスキルスレ過疎ってるな、いい加減GFXGみたく統合した方が良さげ
>>381 前作SP6900そこそこだったけど俺の新曲枠3038だった
6台FCは6曲(リスタート黄含む)、6台前半はむしろ簡単に繋げるのが多いくらい
だけど問題は6台後半だわな…どれも絶望、強いてONLY ONEがまだ希望あるかな程度で
処理落ちとかの問題でやる気がないだけじゃ?
今日赤グラなった時点で新曲3050、旧曲3475だったよ。
385 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/02(金) 12:01:13.79 ID:JfV9a2Cn0
新曲は6.**台が90%↑でるのが多いから3110くらいだ。
暗黒舞踏会とかRestartとかNEW LEGEND苦手すぎて死にたい。
やっぱ現状で赤グラ行くにはそんくらい必要かー
dkdk苦手だから新曲高難易度で稼げない
リスタートはいやらしい譜面だから達成率でにくいね。
赤で131点だしたからもう黄を繋いでも伸びない…。
暗黒舞踏会とニューレジェンドは何とかなるだろうけどリスタートはホントに難しい
ホワトルが地味に上がってるから稼ぎになっとる
譜面新しくなったヘリング赤が個人的に稼げると思うんだけどどうだろう
ヘリングEXPは稼ぎ
オバゼアEXPみたいな扱い
今回譜面やレベル変わって稼ぎだと思う物
他に何かないかな?
頑張れば脱獄がいけるか…?
シェイクは140出せる稼ぎになったな。
ジェイル微妙にパフェが出しづらくて敵わない・・・
シェイクはdkdk個人差かなぁ
Dynamis、αρχη、Die Zauberflote辺りかね
ヘリング赤すっかり忘れてたわ
やってみよう
アルケー、デュナミス忘れてた、俺もやってみよう
魔笛はdkdk部分繋がらんからなぁ・・・
アンクエ EXP
DD3 MAS
この辺も中々
アンクエは前作紫に付いてたから赤は盲点だった
VANESSA紫も縦連得意なら稼げるかもしれない
プレジャー2の新曲やってきたけどこのスキル帯なら繋がるかな?
LV7.50もないけど必ずどこかで切ってしまう。
>>398 フィルが少々切りやすい程度だから7000越えクラスなら基本は接続前提だろうな
仮に繋げなくても90越えは欲しいって所だし稼ぎ筆頭になりそう
新曲のLV7以上がかなり稼げるな。
DOKIDOKIもアーリマンも140近くでるし。
ただしホルモンは無理
プレジャー2新曲はLP地帯さえ気をつければ
このスキル帯なら接続可〜接続容易だと思う
プレートで双つ雲解禁したからやってきたけど
動画でみた感じより達成率でない。ギリギリA判定にならなかった…
アニュスが得意なら手に集中できるから78%ぐらいいきそう
ホワトル結構いけるなあ
例のチキチキダカダカドコドコまでで88%くらいついて138点だった
140とれる曲じゃないとなかなかおいしいと思えないなあ…アルケーもやってみたけど厳しい。
難易度上がった旧曲は所詮適正値になっただけで、稼ぎとまではいかんのが実情
どれも繋ぎ難易度高いし、銅ネまで残すとなると厳しいわな
選択肢が増えた程度に思った方が良いかと
ここの人たちは150点越えの曲どれくらいあるのかな?
現状テンビリ、ドラフォ、ファンキーぐらいしかいける気がしないぜ…
新曲で狙えそうなのは暗黒舞踏会ぐらいかな。
俺はテンビリ、アニュス、ヘブンズカクテル、風神くらいかなぁ
前作6660くらいだけど150越えなんて1曲もなかったわ
夢Cが一番望みあるくらい
前作約6800だけど未だに150点超えしたことないってゆう…
エクセル紫が一番近かったけど下げられちゃったし
てか赤グラ復帰まで後200もあるし、前作超えすら危うくなってきた
前作ギリ6500の俺は140越えすらモナクリしかないのであった
>>406 前作はドラフォだけだったけど今作は今のところNEW LEGENDフルコンだけ。
NEW LEGENDうめぇ
前作だと140ちょっとしかなかったけど今作ならトッカータフルコンできればいけると思う
理接はできたし
鬼姫で150点取れてたのにな...
新譜面はできそうもないわ
今作になって9台が全く出来なくなった
S付近とれてたのがB安定という
とにかくパフェが壊滅的に低い
ただ下手くそになっただけかな
昨日赤グラになったけど、150点超一個も無し。
新曲は上が142.42、下が112.87
旧曲は上が143.92、下が127.13
赤グラまでは150超無しでも行けるけど、7000となると程遠いなw
春休み終わるまでに150超3つぐらいは対象に入れたい。
上の方で出てたヘブンズカクテルができそうな感じなので今日やってみま。
150点到達の目安を大まかにまとめてみた。
LV→達成率
9.5→79%以上
9.0→83%以上
8.5→88%以上
8.0→94%以上
7.5→エクセ
ついでに140点の場合
9.5→74%以上
9.0→78%以上
8.5→82%以上
8.0→87%以上
7.5→93%以上
7.0→エクセ
>>415 こうやってみると150点のハードル高いなw
今作で旧曲高難易度の稼ぎがレベル下げられたからなおさら難しい
10ビリも82%必要になったからな
サンバキックできりゃトカタMASか
dkdkできないと赤グラきつかったけどdkdkじゃない7台が一気に増えたから楽になったわ
結局銅に行くにはdkdkせにゃいかんけど
遅いdkdkから徐々にBPMを速くしていく方法ってやっぱり成長遅いかな?
自分の場合はひたすら集中して一曲だけプレイ
FC安定になるくらいまでやり続けたらほかのdkdk曲もできるようになってた
>>420 そうか…
遅いのから徐々に速くしていく考え方と
速いBPMで4連→6連→8連みたいに徐々に長くしていく考え方とあるからどっちが早いかと疑問に思ってた。
ちなみに自分は後者。
ドラフォテンビリがギリギリS判定にはなったけどこれ以上伸びる気がしない。
まあdkdk繋いでもタムで切るんですけどね…
前作150点超えは二曲だったわ。DD9赤とデスティニーだった。@前作6750
デスティニーはdkdk得意ならあっさり150点取れる。そんなに速くないし。
今作ではニューレジェンドと暗黒舞踏会が超稼ぎだわ。
暗黒舞踏会はまだ未プレイだから今から楽しみ
スパイラルで処理落ちしなかったらいきなり149でた
なんだこれ
>>423 釣られてやってみたら138点(´・ω・)
LV上がったバネ、デイブレ、アンクエ、ホワトル、パナソニやってきたけどやっぱり対象入りは無理だなwww
Immortal Bindってdkdk出来ると超稼ぎだよね。
あとナキムシが8.6になって稼げるようになったと思うんだけどどうだろう?
82%で140点いける。
>>425 前作ギリ7000だけどナキムシB判安定です
新曲枠の時はまぐれで400以上つないで77%までいったけど
普段は71〜2%くらいでたまにA出るくらいかなぁ・・・
dkdkといえばNEMESISが8.0は上がりすぎ
フルコンしてパフェ悪くても150簡単につくし
150点の大台に関して俺も見てみた、前作6900台
XG2…2曲
Chinese Snowy Dance 150.82点・10,000,000,000 152.45点
XG3…1曲
TOCCATA 154.37点
XG3のテンビリは難易度修正により150点割れ、チャイニーズはその内頑張る予定
あとついでにナキムシは前作82%出てたから今作で出せれば銅まで確実に残る
けど殆どまぐれ達成率だからなあ…
>>426 ギリ7000なら前作SP大きく違わないけどNEMESISとかB判定余裕だわwww
やっぱこの辺はXG特有の個人差が爆発するスキル帯だな
何これ便利
もっと前から知っておきたかった
>>428 これすげえなwwwww
ありがたく使わせてもらおう
XPのSP2だが正常に起動したわ
気に入ってもらえた(?)ようでなによりです
これでモチベの維持・向上につながってくれればうれしい
>>429 作った当時に一度書き込んだだけで、特に宣伝もしてなかったからなぁ・・・正直すまんかった
>>430 XPでのチェックはしてないから、動いてよかったw
>>428 こ…これはすごい。
目標値を入力できるのは、ありそうで無かった機能ですね。
有難く使わせて頂いております!
さっき久々にDD2赤(LV7.20)やってみたらミス2の88%だったけどこれフルコンして対象入ってる人見ないな。
Vシリーズで得意だった人は対象入りしてるのかな?
>>434 その労力を違う曲に使えばもっとスキルが上がると思う、よっぽど得意でもパフェが出にくいから対象に残すのは難しい。
7.2だったらフォース赤とか鮭紫を繋ぐほうが楽だなw
438 :
爆音で名前が聞こえません:2012/03/23(金) 13:58:08.46 ID:j5/5HpM20
>>437 これはいいね。エクセルなどがなかったり、うまく動かない
人でも使える。
しかし安易にパスワードやIDを記入するのは少し気が引けるなぁ・・・。
ジェネシスってバスミラーつけたら簡単になるんじゃね?(幻想)
って思うものの大半が難易度跳ね上がるってゆう
多分紫の事だろうけど、このスキル帯ならまだまだ赤の方が美味しくない?
終盤まで大した切りどころないから、90%前後は軽く付くし
紫>赤になるのは銅ネ超えてからな気がする
紫はクリアがやっとだったわ
紫は動画で見るよりはるかに難しいな
切りどころ多いし、あれで稼ぐのは相当難しい
紫は後半のスカスカ振り回し地帯が見た目とは裏腹プチ100秒みたいな感じに全然叩けなかったw
あれ、DD7おいしくねこれ?
シンバル振り回し地帯が繋がるならフルコンあるな。
っていうか今更すぎだろw
>>446 サンバ苦手って言ってるけどトッカータがそれだけ出来てるなら他のサンバ曲も対象に入るかも。一網打尽とか
ジェネシスは赤に対象を移す。最初からタム速いとこまで繋いだら90%前後付くからおいしいよ。
>>447 一網打尽は66%のB判です。説明通りdkdkも厳しい上に、BPMの違いからか打尽がどうも・・・。
ジェネ赤はギリA判。基礎力がないのか、苦手なのか最後のタムどころか、途中の足交互地帯、その前のシンバル5連ぐらいで切ったり散々で・・・。
まぐれで100秒の滝後繋がってSでた震えがとまらん
滝も繋がれよっていう
>>448 なにか得意分野があればアドバイスしやすいんだが…
風神、右脳、タイピ(できれば全部紫)とかホワトル、パナソニ、脱獄、TENGU、プライム、DD5赤、DD7、DD9黄あたりはVシリーズの地力が活きるかも。
いっそdkdkの克服を優先させるのもありかな
>>450 恥ずかしながら、得意というのがないです・・。それが地力ない証拠なのかもしれません。
風神赤ギリS、右脳赤A、タイピ死亡、後は全部Aです。
昨日気づいたのが、dkdkは目押し?すればできる気がしてきたので、そこらへん頑張ってみようかなと。
>>449 100秒何気に最初から最後まで繋ぎ難しいので対象入りませんねあれ・・・。
双つ雲やったら初見Cでワロタ
全然稼ぎじゃねーよって思いながら9連奏したら半分くらい繋がって83%でた
稼ぎでしたありがとうございました
双つ雲、俺なんか苦手過ぎて20回ぐらい死んだww
でもやりまくったらだいぶ出来るようになってSも狙えそうだったありがとうございました
双つ雲どう考えても稼ぎですありがとうございました
ハット地帯前のデーデッが繋がれば最後まで繋がりそうな気配
そんな時に限ってジェットするお約束
あとミドサンも3連繋がれば意外と稼ぎじゃね?
螺子は・・・まあ、うん
プレジャー曲解禁した人、譜面の特徴とレベル教えてくれー。
やっぱりプレート9枚じゃ何も解禁しなかったぜ…
DOKI DOKI最後のフィルはどうやって繋がるの
右始動シングルで回せた人いる?
シングルで回したいけどなかなかうまく行けず…
>>456 ミドサンよりも螺子のほうがフルコン狙いやすそう。地味に3連が難しい。
双つは、いつも途中のHH後の緑タムの密集で切るから85%止まり。
>>457 ギタドラスレ見てない?
個人的感想だけど、
つぼみ・・・赤D7.4 ビクトリーみたいなフィルが多い。最初バス4分LP8分刻みながら、スネア16分がある。
中間にシンバルの16分入った刻みがあるぐらいで、他は普通。
流星JUMP・・・赤D7.1 最初に鬼姫みたいな高速タム振り回しあり。ヒマワリより酷いバス連が待ってたり、適正ぐらいか。
あとは普通の刻みって感じかな。テンポ早め。
後、赤グラより上の方、参考にしたいのでスキル表出来上がりましたら閲覧させていただけないでしょうか
>>460 赤グラより上って7000前後ぐらい?
今でスキル6500以上の人のスキル帳が参考になるんでない?
前作スキル6900で足しか取り柄がない俺のだらしねぇスキル表なら晒してもいいけど
つぼみやってきたけど中間のCYがやっかいすぎる
あそこだけでも覚えて行った方がいい
地味に足も不規則なのでセットで覚えるのが吉
最初と最後はビクトリーできるならまあいける
LPないだけでビクトリーより余程難しかった
>>461 半端な説明ですみません。
スキル6400~6700ぐらいだと助かりますが、それ以外でも後少しで銅ネでもいいので
今作の現時点でのスキル帳を見せていただきたいです。
>>464 自分の対象(446です)と比べてみたら、流石に実力が近いだけあって対象の一部の達成率が同じですね。
しかし、ツーバスができているようで羨ましいです。新曲ツーバス重要ですし。
アラフォーA判だったりと、一部の曲で地力の差を実感します。。
>>465 dkdk出来るってわけじゃ無いですよ
bpm160付近までならなんとか出来ますけどそれ以上ははまったりはまらなかったりって感じです
シェイク紫が練習になると思いますよ
>>467 dkdk上手いとスキルも安定感があって羨ましいね
>>467 すごいな。対象の上位がほとんどツーバス。ツーバスの曲の達成率もすごい。
dkdk無理のまま赤グラな自分と違って、しっかり練習してるんですな・・・。
自分なんてやっとX-plan黄の最後が繋がりそうってところ・・・。
CHAIN REACTIONの真ん中のLP地帯のスネアがよく分からなくて繋がらないんだけど
どういうリズムになってる?あとスネアは片手でいくのか両手でいくのかそのへんも
教えて欲しいです。
連レスすまそ、スネアは
ダブルストロークできるなら片手、できないなら両手。
>>471 舞踏会がないのが気になります。ニューレジェとか見る限りdkdk苦手でもなさそうなのですが。
あと、ドラフォ赤が結構できてて、テンビリBなのも気になります。
にしても、今のところの赤グラの人のスキルの双つ雲がほぼ83%という。切り所が同じなのかね。
なんか晒してくれてる人のスキル帳見てると、
新曲6.2-6.4群が中途半端な達成率の人多いね。
消えるから別にいいって感じなのかな?とりあえずであっても
こういう低難易度をきっちり詰めると地力も上がるし、安定感も
よくなってくると思う。
>>475 夢C S判 ジェネシス88%は羨ましい・・・足交互で切ります。。
一発更新が多いみたいなので、もう少しやりこんだら絶対銅も見えると思います(上から目線みたいでゴメンナサイ)
>>476 6.2~6.4が地味に切り所あったりするからかも・・・?
にしても、赤グラの実力なら繋げておきたいところだけど、新曲枠待ちみたいな感じなのかな。
双つ雲みんな高くて羨ましい…
クリア安定しないし余裕のB判
アニュスとかマドブラも死にかけるくらい交互が苦手
なんかどんどんずれてくんだよな〜
ハマる時はハマるけど少ししたらまたずれるw
>>478 俺も最初10回くらいは連続で死んだわ。
30回をこえる頃くらいからクリア安定したかな。
と思ったらさっきスティックどっか吹っ飛んでいった。
慣れたら稼ぎだけど事故率も高いよねあの曲
>>477 とりあえず赤グラ復帰したかったんで、これから本格的に詰め作業入る予定です
6前半も同じ理由である程度いったら放置してたとこありますね
それでも平均して12回くらいはやってるけど、なんせ凡ミスが多い
現状では確実に地力不足なんで、これらも繋ぎきれるようじっくりと地力固めてみます
X-plan 今まで73%だったのが、今日は88%まで伸ばせた。
舞踏会もやっと73前後出たよ・・・。
新曲ももっと出てスキル伸ばしたいな。
自分が成長してるって分かるのが嬉しくてたまらないときってあるよね。
チラ裏でごめん。
右脳MASのおいしさに気付いた
S乗せれそう
>>467で晒した者ですが、先日7000突破したのでご報告します。
V7で1200程度の実力しかなく、手数の多い譜面では中々稼げなかったため
結果的に足で稼ぐようになっていったのかもしれません。
LPが多い譜面だと手が楽な場合が多いので・・・
あとは単純にXG初期の頃から両足つかってプレイできるのが楽しくて
できないながらもSHAKEやALMOST等dkdk系ばかりやっていました。
前作ではDESTINY、DAWNばかり・・・
結局楽しんだ者勝ちなんでしょうかね。
銅ネおめでとうございます。
ネメシス、ゲー愛といいツーバスが素晴らしいですね・・・。
ゲームにしろ、何事も楽しんで取り組むと上達も早いですよね。
うらやましい。とりあえずお疲れ様です。
>>483 前作から思ってたけど自分のスキル帳かって思うくらい対象が似てるw
銅ネおめでとうございます
今日は何だか調子よくて80くらい上がっちゃったぜ
レベル8.3〜9.0付近は意外と達成率でそうなのが多いな
レベル7台フルコン狙いばっかやるよりレベル8後半を譜面研究してS以上狙うってのも悪くないね
俺も今日は調子良くて50くらい上がったわ。
最近股割り中心とした柔軟体操を風呂あがりにちょろっとやるようになって
dkdkや同時踏み時にふらつく現象が相当減ったわ。
まぁ調子の問題だけかもしれないけど・・・
最近レベル8のフォルダで下から順に全曲やる修行してるんだけど
結構面白いからおすすめ。
その中でS出せる曲が半分ぐらいしかないんだけど、このスキル帯としてはどうなんだろう?
>>488 半分もありゃ上々じゃない?
数曲特化して90ぐらい出して、新曲詰めれば銅ネ行けるかと。
8前半でもS判ならスキルによっては対象入りするし、半分も出せれば御の字じゃね?
俺もやってみよかな
そういえばレベル別フォルダなんて使った事なかった
dkdk譜面のS取れなさっぷりがヤバイ
プレデター赤稼ぎすぎワロリンヌw
フルコン97%で151点とかwww
スキルシミュで6700〜7000の人検索してみるとdkdk曲で点数稼いでる人がかなり多かった
デスティニー、サントュルなんかは稼ぎ筆頭
今後もdkdk曲は増えるしレベルも高く設定されるだろうからできる人とできない人のスキル差は大きくなっていくだろうね
dkdkはもう銅狙うには必須だからなんとかできるようになりたいわ
アンコの紫すげえ簡単じゃない?
最後のFIBみたいなのまでは楽に繋げそう
150点いけるでこれ
最初の方の高速dkdk以降繋ぎで93%で159点だった。
かつて無いほどの稼ぎだと思った。
dkdkできなくて紫アンコどころか赤すらいけない俺に死角はなかった(白目
>>496 496のいってる曲って何?プレデター?
プレデター赤初見B判出たしにたい
プレデター赤で97.99%出したから紫やってみたらB判67%だった死にたい
FT2ミラクルやってきたけど紫無理過ぎわろた
赤でもノーマルの紫よりムズくて8.3とか話にならん。
涙のregret
Immortal Bind
Two Hurt
WILD CREATURES
X-Plan
黒髪乱れし修羅となりて
7.4のdkdk率多いなぁ・・・
>>502 足強すぎワロタ・・・・
プレデター赤B余裕の自分が情けないな。。。
コクピやってきたが赤がほぼV譜面
紫は初見77%で次73%・・・
LP気にしたら負けみたいだな
無意識にやらないと他が忙しすぎて釣られる
コクピいい譜面だよね。シンバル地帯との絡みは練習になるし。
まぁ9以上あってもいいとは思う。
新曲やる気出せww
ここに貼ってあるスキル帳自分のと違いすぎて流石に笑ってしまう
テンビリとかドラフォなんて赤でいっぱいいっぱいで紫クリアできないわ
そんな自分もあと50で銅ネ・・・
ホント個人差だなぁ
>>509 そんなスキル帳こそ参考になると思うんだ(チラッ
dkdkできない人が銅ネになるのって厳しくない?
ドラフォテンビリデスティニーとかの稼ぎ頭がなくなったら銅ネになれる気が微塵も無いんだが
前作の話だけどデスティニーはさすがに入ってたが、テンビリファンキー対象外、ドラフォAで銀ネになってる
パフェ率とか一定LPとかで光るものがあれば銅ネ位なら高速dkdkできなくても全然問題ない
じゃあそのスキル表晒してみようか。
515 :
509:2012/05/02(水) 17:59:59.14 ID:X9USXzMF0
コクピ練習してみるか・・・初見Bだったから無理やんこれとか思ってたけど。
dkdkできないとLP一定系に活路見出すしかないような
コクピはキスミーの真ん中とかができないと話にならないので先にキスミー練習がいいかも
>>515 旧曲がいい感じに詰まっていていいですね
dkdk苦手なんで参考にしたい所です
>>514 X-panはともかく、DAWN赤や六次元紫でS出てる時点でdkdkできないなんて言うもんじゃないって思うがなぁ。
俺もうすぐ6800だが、ワイクリギリA、トゥーハート73~77%だぜ・・・。
>>515 XG3で初めてドラムの方触り始めたの?
一口にdkdk出来ませんと言っても
高速、低速、3連、あと長いか短いかとか色々あるよな。
俺はドラフォS安定、7.4のdkdk曲はだいたいフルコンだけどDAWNはB、マーシャルは死にかける。
これはdkdk出来ますと言えるもんなのか…て思うね。
低速出来る人は高速が、高速出来る人は低速や交互が出来ない傾向にあるよね
それぞれ踏み方を変える必要があるのだろうか
自分はとりあえずBPM160くらいのはできるかなあ
できるっても餡蜜だけどな
それより速いと体力が、遅いと餡蜜できないとかで切る
そしてBPM160のdkdk曲なんて7下位くらいしかないという事実
最近BPM150も餡蜜できる時も出てきたけど、dkdkしてる感がまるでないからつまらんわ
低速とか高速dkdkできる人マジでうらやましい
>>520 V5くらいの時ちょいちょいやってましたけど
XGは3からですね
>>522 自分はBPM160までは踵を上げないで足の裏全体で踏む感じ、BPM160より速いのは踵を上げて指の付け根辺りでと踏み方変えてる。
ペダルはかなり手前を踏んでるがこれは人によるっぽい。
V5からドラムご無沙汰で、XG3からドラムでそれまでギター。
この条件で2ヶ月ちょいで銅ネって信じられないんだが、可能なのか?
疑ってるってわけじゃないんだが、ギター銀ネレベルだと、2ヶ月ありゃドラム銅までいけるのかよ!っておもってな。
1年で6800の俺が涙目すぎる。結構プレイしてるのかな?
上達速度とプレイ回数をからめた話は荒れるからやめよう。自虐と自慢しかでないよ。
そうか、やっぱ荒れるかあ。
2ヶ月じゃあり得ないスピードだから気になったけど、やめておくか・・・。
>>525 俺は全部ドカ踏みでやってるわ
黒髪までの速度は割と安定してるけど、160超えた辺りから全く出来なくなる
足が上がらなくなって硬直する感じ
おまけにすぐ疲れちゃうし
多分つま先の反動やらを巧く操れてないんだろなぁ
椅子も他人と比べてかなり近く、必然的にペダルの奥を踏んでるけど、これも出来ない原因の一つなんかな?
とりあえず初回の一曲目はイミテーションタッチかシェイク&シャウト安定。
個人的に一番得意な速さは六次元紫のdkdkが一番やりやすい。が手が忙しくて対象にはいらん。
交互できないって人は騙されたと思ってマーシャル紫四連奏やってみてくれ。やればやるほど達成率上がって対応力付くと思う。
旧曲高すぎワロタ
>>531 たった101クレで銅ネ、そして旧曲の高さから見ても前作も銅ネだったとしか思えないんだが・・・
としか思えないもなにも
前作銅ネって書いてあるやん
>>75 準決まではワカメの能力で20話くらいまで圧縮できそう
決勝は副将までやって続きはOVAで!とか
もしくは阿智賀の円盤に本編の2回戦を1話ずつ入れ込むとかな・・・
誤爆してた・・・
思いっきり咲の話題でワロタ
咲ワロタ
>>531 新曲低っ!これで銅ネいけるのかって希望沸いたのに旧曲高杉チクショウ
やっぱ旧曲下限140ないとキツい?
dkdkある程度出来るけどタム回しやゴリ押し、体力譜面が下手くそ…
>>539 旧曲下限140超えてるけど新曲できなすぎてまだ6870くらいだわ
暗黒舞踏会やプレデター対象外は勿体ないよなぁ。dkdk全然上手くならん
ライバル登録してるんだけど、同じスキル帯でプレデター赤みんな92~97%ついてるのに俺だけ69%で笑えない。
得意不得意があるとはいえ、この差は恥ずかしい。
スキルも近いと達成率もほぼ同じとかよくあるよね。ライバル3人全員恋は臆病91%だった。
>>542 おめ
SCREW DRIVER150回は確かに呪いだなwwwおつかれさん
今日ようやく赤グラ到達して嬉々としてこのスレ覗きに来たんだが
みんなのスキル帳見る限り、自分にはまだまだ早かったみたい
6000スレに戻ります(´;ω;`)
>>542 しかし凄いな、努力の結晶
おめでとう
プレデター紫粘着中にマッチングした人が赤繋いでたから試しにやって98%
俺の苦労\(^o^)/
>>544 俺と対照的な具合にdkdkうまいすなぁ・・・対象のほとんどがdkdkか・・・。
>>545 赤グラ初期はそんな状態よねwしばらく6000スレにいてプレイしてるうちにこっち寄りになるんだよね。頑張って。
Hard distance紫でアンコ召喚できてる人っている?
>>545 まだ他の人のスキル対象見なくていいよ
俺の場合6500〜6600まで辛かったけど、その後一気に6800越えたし
あるところで成長するから、細かい技を磨いてがんばれ!
今6500なら新曲出そろうだけで6600いけるっしょ
>>551 前作の話だから新曲考慮してなかった
そりゃ上がるわな
プレデター凄いdkdkの練習なるね
初見B判でもめげずに頑張ってたらFC見えてきた
と同時にこのBPM付近のdkdk曲も割りと安定してきたし
涙のリグレットが繋がりそうなのに、BPM似てるプレデターがB判定底辺なんだけど
dkdk中の手足の独立性が鍛えるのに向いてる曲ってないかね
>>554 それがまさにプレデターだと思うんだよね
手につられてズレちゃうパターンが殆どだと思うんで、叩く手を左右模索してみると良いと思う
自分はこれでかなり変わったし、やり易い手順を見つけて固定化したら安定してきたよ
他曲だと結構遅くなっちゃうけどアドクリとかマーシャルアーツくらいしか思い付かないや
ちょっと練習してくる
俺もリグレフルコン間近でドーンやイモタルでS出るけどプレデターAすら出ないわ
似た奴だとDD6もdkdkが壊滅的
手が単純な中速dkdkは出来るのに手が微妙にバラけると壊滅的・・・
以前はリグレとかで壊滅的だったのを考えると今はほんと進歩してると思えるのだが
次のこの壁がまた厚い・・・
dkdkは独立させるんじゃなくて手足と同期させたほうがわかりやすいと思うぞ
右手と右足だったり、左手と右足だったり。
新曲出揃った時点で旧曲スキル合計3600あれば銅いけるかな?
中難度の新曲詰めるの苦手で...
XG2ほど新曲が美味しいなら行ける。
今の調子で曲増えてくなら3600くらいでいいんじゃない?
前作の夏休みイベントみたいなのはあるのかねぇ
6520だけどdkdk苦手だから練習中
ネメシス赤はS安定で、X-plan以上の速さになると左足はパフェ出てるけど右足が力んじゃってコンボが続かない
ホームの常連に聞いたら右足だけ速く踏んでると言われたんだけど、癖が抜けなくてつらいw
>>562 右足が走り気味って分かってるなら右足を気持ち高く上げる意識をしとけばいいんじゃないの?
>>565 それも意識してるんだけど感覚が掴めない
イメトレするしかないかね
>>566 だな
実際のドラムだと、ツーバスやツインペダルなんて一日二時間練習しても実用レベルになるまで半年はかかる技法だから、焦らず頑張れ
マキシマムザホルモン紫の開幕のタムが全くわけわからなくて落ちかけます。
そこからは繋がるので何とか対象入りしてはいますが、あそこどうやったらいいんでしょうか
>>568 dkdk地帯繋がるの?
そっちのが凄いw
タムは俺もシングル推薦
右始動で綺麗に回せるよ
その際意識したいのが、LTが必ず右入りなのと、スティックがかち合わないように体勢や構えを工夫する
全部フルシングルで回せるし、同じのの繰り返しだから
動画を見て研究すれば大丈夫だよ
動画はググれば出る
>>573 こいつ代行依頼してるやつじゃん
よく恥もなく晒せるな
何が乗り移っただよ…
夢Cってタムできなくてもdkdkまで繋げばSくらい出るもんじゃね?
dkdk入りくらいで切ってあとそれなりに叩ければ81くらいな気がする
代行依頼とは何のことか分からないが・・・。
乗り移ったって文からしてチェインのことだろうけど、あれはパフェ取りやすいから代行も何もないかと。
夢C dkdkまで繋いでもその後のタムが壊滅的だからSが遠い。
ここのスキル帯の対象曲は7.5~8をSS狙うか8.5〜を85%狙うのかどっちがいいのかとても迷ってたりする。
ニコニコ見ればわかるけどあの腕前(パフェ率、コンボ率)でチェイン99%は代行と思われても仕方ない。
俺も最初動画見た時に「コイツ本当に赤グラか?赤グラってこんなに敷居低かったっけ?」と思ったわ。
俺は赤グラにしては上手いなぁと思ったけど
彼はテンビリうまいしチェインも刻み中心の譜面だから99%でても全然おかしくないだろ
リアルでなんか恨みでもあんのか?
赤グラなんて個人差でかいし得手不得手でものすごい差が出てるはず
>>573見る限りじゃパフェ率低すぎ。
あとスルーとかDD9あたりが対象入ってないのが不可解
申し訳ない、確かにあのパフェ率じゃ疑われるか・・・。
チェインだけはただの刻みだからパフェ取れるんですよ・・・・本当に。
>>581 ドラフォ紫は72% DD9赤も同じぐらいです。
テンビリ、ファンキーは刻みで腕が持つとしてもドラフォはRC刻みが多いのでHHよりも腕が疲れるので体力が。dkdkができないってのもありますが・・・。
今作でレベルが下がった2曲なので更に対象入りは厳しくなりました。
DD9が稼ぎに感じられない
DD9は黄色でも140以上は行けるよ。対象上の方狙うなら当然赤なんだろうけど
>>585 チェイン、ドキドキはSS以上必ず取りたいところなので中盤で切ってしまうならLP一定系を要練習
双つ雲は稼ぎなので85%くらいを目指す
アニュスが出来てるので足はいいだろうからフロアタムの精度を上げる練習を
インディア、ジェネシスは赤をやった方がいいかも
旧曲は9台が多いの7台8台で140点付近取れそうな曲を探そう
dkdkは後々のためにスキル取れなくても練習する
地力上げしつつまずは折り返しの6750あたりを目指してやると良いと思う
588 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/09(土) 23:00:50.00 ID:7TPIcxjkO
>>587 その2つはやっぱりできなだめですよね…
一定がんばります
アニュスは餡蜜です…
双雲はタムがパフェでないんじゃなく交互が全くできないんです…
インディアは赤も紫もむずいとこ一緒じゃないですか?
何回やっても同じぐらいしかできないです…
ジェネシス赤やってみます
やっぱり特攻多いですよね
とりあえず今140狙えそうなの対象外なら天庭、アセティック、リービング、フォース、ヴァネッサらへんがもしかしたらって感じなんでがんばってみます
dkdkは一応練習はしてるんですけどコンボは繋がるようになってきたけどパフェが…
いろいろとありがとうございました
参考にしてがんばります!
>>585 ちょうど上のが参考になるやもですね。
9以上のを避けて、XG3から追加変更された7,8台の稼ぎ的なとこばっかりやってるので。
>>590 タイプが違いすぎてどのへんを参考にしたらいいかがわかりませんでした…
ブルームーンとか裏LP上手すぎです…
裏LPは練習しとけ。入門は青月黄色でいい。できるようになれば赤→紫とステップアップ。
あの譜面は不思議と数こなすとできるようになる。後はにゃんだふる、キスミーグッバイ、カクテルなんかもおすすめ。
交互踏み練習はできるなら浮船、できないなら六次元黄色。どの足にも対応できるようにマーシャル特訓はすごくおすすめ。
さすがに赤グラなら赤からやってればいいんじゃないか?
あとモラトリアムが今までにない感じのLPだった
モラトリアムはクローズと裏拍じゃないのか?
モラトリアム普通に難かった
序盤よくわからんし3連タム回しのとこ無理だ
逆にgoing upは稼ぎだった
ここの住人ならFCも十分可能かと
新曲はどちらともSS前後出さなきゃ銅ネまで残りそうにないかね
>>594 裏LPだけど右足と手のリズムというかなんというか、そういうので新鮮に感じたのかもしれん。
>>595 going upは所々切り所あるけど繋がらないわけじゃないし稼ぎだね。
モラトリアムは終盤の3連タムがなんとかなる人ならスキルに入るんじゃないかなって感じか。
この調子ならミミズとかきたらとんでもないエロ譜面になりそうだな
とりあえずここ参考にして裏LP練習にブルームーン赤と黄やってきた
赤→閉店
黄→76%
まじめにやばい…
てかブルームーン黄が左足以前に右足も踏めてなかったから俺は右足から練習してた方がいいのかもしれない…
>>598 流石に酷いw
ただ、ブルムンはバスもスネアも不規則に降ってくるから割りと中級者向きだよ
黄はやったことないから知らないけど
入門にはやっぱりにゃんだふるが一番かなと思う
>>599 さすがにここまで酷いとは思わんかったwwww
黄ならレベル低いしSはでるやろとか思ってやった結果がこれwwww
そうなのか。
にゃんだふる前作死んだ気がするけどとりあえず今度やってみる
キセノンは赤と紫どっちが対象になりそうかな?
地力があるなら赤フルコンか90%以上で
特攻力あるなら紫80%ぐらいになりそう。
自分は地力が無いから紫80%で146点。おいしいです
赤はまだしも黄76%はちょっとまずいな。
ブルームーンは序盤から終盤にかけてのパターンはそこまで難しくないから体で覚えるしかない。
にゃんだふるはシンバルと一緒にくるタムがやらしいからな。
皆はトッカータスキル入ってる?
俺は6685でトッカータ紫が75%程度で下限付近なんだけど、スキル表が体力とdkdkに偏ってるからLP譜面これくらいしか入ってないわ
>>603 昨日トカタ紫86%出して旧曲トップになった@6700
ちなみに前作の赤は対象外で寧ろ苦手譜面
だけどサンバ+裏LPが比較的得意な俺にとって、紫はただ徒にレベル上がっただけで美味しいですw
>>602 まじめき6650でこんなんでいいのか疑問に思ったからとりあえずもうちょっとブルームーン練習してみるわ
にゃんだふる足だけじゃなく手も苦手そうでおわた…
>>603 赤75%紫NOで候補にすらあるかわからん
>>603 紫が序盤切りで約160入ってる
トカタのLPは裏というよりは右足サンバとのパターンと意識するとやりやすいかも
俺もトカタ紫で150ちょいついてるな。
左のペダルはスネアと一緒というのを意識・・・したら少しは楽だよ。
キセノンのおかげでスキルが20上がった!
銅ネームまであと85になった!
Xenonはゼノンだばかやろー!ギリシャ語だー!
希ガスがタイトルとか意味わかんねーだろこんちくしょー!
610 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/14(木) 00:10:26.12 ID:xCKfr4rhi
暗黒とデスティニーが150点乗ったんだけど、dkdkで稼げるならオススメの曲なんかある?
俺のオススメはDD6
DDシリーズにしてはリズムとりやすいしオープンでもクロスでも捌きやすい
dkdk出来ればS乗るし140点以上稼げるぞ
dkdkできるなら全部稼ぎじゃないの?
よっぽど手が下手じゃなきゃ適性以上のレベル設定だろう
dkdk得意なら7.4のdkdk曲群は98%乗るから
対象入るよ
まあ銅ネ中盤過ぎると対象外れるけど
>>612 なるほど、昔は全く出来なかったけど今ならFCも狙えそうだな
やってみるわ
あと、8.2のThe Sound of Truth(だっけ?)が超オヌヌメ
dkdkできるなら7.4の黒髪乱れし〜なんかよりよっぽど繋ぎやすいよ
>>614 サントゥルは三連符入るとこまで繋いで88%ついてるよ
そっからボロボロ\(^o^)/
俺も三連全然出来ないわー。
サウンドは最初全繋ぎで三連入った瞬間落ちかけるレベル。
出来る人いたらコツ教えて欲しいな…
右・・左・・右・・左…
って拍の頭を意識する方法か
右足で2拍3連意識して左足をその間に入れる方法
左足で2拍3連の裏を意識して右足を(ry
のどれかやりやすいのやってみるといいよ
今パフェ率を上げるのに難易度低めの赤譜面をプレイしてたんだけど、パフェ率95〜98%取れるんだけど、スキル対象に入る曲のパフェは90%まで落ちてしまう。
MUPPETやno wayみたいな6.9ぐらいならパフェ率95%も普通なんだけど、7.3ぐらいから90~94%に落ちる。
このまま難易度低い赤譜面でパフェ率98%程まで持っていく練習してても力になるのか心配になる・・・。
サントゥル、三連符入ってから繋げれる俺は異端だったのか
序盤のが全然出来ない
>>619 昔は俺もそうだったよ
それパフェ率微妙で目押し気味でやってないか?
三連符はトマトトマトってやればいいよ
最初の「ト」にアクセント入れて踏めば楽勝
>>620 いや、そういう問題以前の話で、速いdkdkが全く出来ないの
遅いdkdkは出来るけどBPM160↑辺りから一気に出来なくなる
俺もサントュル三連はできるが通常dkdkできないわ
結構練習してるんだけど一向にうまくならない
スパイラルの最速地帯が繋がるし足が動かないわけじゃないんだけどなぁ
やっぱり足のリズムキープが出来てないんだよね
dkdk上手な人はリズム感が良いと思う
>>618 むしろマペット95の方が7.3曲%よりも酷い
>>624 酷さがマペット>7.3の93%前後ってこと?
マペットは最初のHHでグレが多くなっちゃうんだよ。
因みにこのスレの住人だとパフェ率どんなものなの6後半から7前半ぐらいで。
95%も出せれば上等だと思ってたんだがダメなのか・・・。
>>625 マペットとか嘘とかそのへんの得意曲は97〜9ぐらいパフェでるけど酷い曲だと6前半とかで83とかだわ…
>>625 上等だと思う
リズム単純な曲だとノリやすいし高パフェでるな
今アニュス紫でパフェ率93%でて禿げたわ
>>626 苦手意識でもあるのか、パフェだめな曲はとことん駄目なんだよね・・・。
>>627 アニュパフェ率93%ってすごいなー。アニュスはリズム単純なのにパフェもコンボも出ないなぁ。
最高はトカタ紫の92%かなぁ・・・今はグレ10〜15%とか出るからどうしようもない・・・。
低難易度譜面のパフェ率は結構よくなってきたけど、今スキル対象の曲のパフェは相変わらず悪くて力になってるのかどうか・・・。
>>628 トカタ紫のパフェ92%?
そっちのほうがよっぽど凄いわw
銅ネでも中々いない
皆なんでトカタとかアニュスそんなパフェ取れるのwwww
8以上でパフェ90越えるのアンコン紫が94でたぐらいなんだが…
自慢大会かよ
>>630 トッカータはリズム一定?だから上手くはまれば・・・って感じかな。
アンコン94の方がおかしいと思うんですけど!
FC圏内?グドプアミス何%なんだろ・・・すごいなー。
バス三連符はMARTIAL ARTSを何回、何十回とやって克服した。
なんだかんだでこの曲がいい練習曲になる
スキル7000から7500のスレも欲しいなぁ
>>632 トッカータ一定でもリズム取りにくくない?
繋いでてもSSでてる人が少ないイメージがある
てかクリアができない…
グレ4%グド1%プア0%ミス1%だった
圏内だけどラストのサビの手前ができなすぎて揃う気がしない…
>>633 アンコンはリズム取りにくいとこラストのサビ手前しかないしパフェはでやすいからミスの数次第でこれぐらいでると思うんだが
>>636 一定だからこそリズム取りやすいってのが普通だけど、それでも難しいよね、トッカータ。
アンコンのサビのシンバルからのHH,SN→緑赤タム回しの下りが全くできなくていつもHH捨ててる。
>>639 手もややこしかったりするしサンバがむずい…
前は同じようにHH捨ててやってたけどある日捨てずにやってみたらできるようになっててそっからは結構安定するようになった
ずっと捨ててやってるならたまには捨てずにやってみると意外とできるようになってるかもしれないよ
>>640 そこは足の自動化ってやつなのかもしれない。手に集中して足は自動化させてる。
アンコンはそこ以外でも切り所多いから85%つけるのすら難しいよ。
パフェは出やすいとしてもコンボ繋がらない曲だよな・・・。
>>641 バスの自動化か…
簡単なバスでもできないし難しいわ…
確かに切りどころは多くてコンボは稼ぎにくいな…
でも85%は刻みと簡単なタム回しとかスネア連打だけ繋いでたらある程度パフェ取れれば出るよ
全部シングルで回るから発狂以外は覚えたら結構簡単だし
6800くらいのライバルが欲しいんだがスキルシミュ晒しやライバルさせてくれる人いないか?
ちなみにLPが苦手
>>644 427とかできない
ロッキンもアンコンも全部刻みは右手だけでやってる
>>645 左手が甘い自分にとって427はパフェ安定しない。
427はいらないだろう、と思ってもルッキンみたいな譜面じゃ厳しくなる。
おお、ネームから探して今からライバル登録させて貰うね!
>>645 dkdkと体力譜面うますぎわろた
やっぱリアルドラマーは強いんだな
まだ赤グラなりたてだけど俺の目指すスキル表に近いから登録させて貰ったよ
リアルドラムしてたけど、ツインペダルがなかった俺の学校。
dkdk上手だなぁ・・・できるだけでスキル200ぐらい変わりそうだ。
俺もリアルドラムしてるからドコドコとLP一定はかなり得意だけど
逆にゲーム譜面がレベル7でもクリア出来ない
リアドラしててそれはちょっと酷い
ゲーム譜面て例えばどの曲がそうなの?
カゴノトリとか?あれはまた違うか・・・。
Chronosだろ
肥塚氏の曲は9割方、
泉氏の曲も7割方はゲーム譜面。
あんなセンスのないタムの使い方は生ドラではしないな
ああいうのは意図的にゲーム譜面として作ってるから
それはそれで評価出来て面白いけどね。
ゲーム譜面としてツーバスの面白い振り分け方も期待してたりする。
96曲のツーバスフレーズはどれもリアドラで実際によくあるフレーズだね
誰か六次元紫のLP一定地帯のHHとSNの手順教えてくれ
あと交互踏み地帯はダブルストロークが安定?
>>658 そんなに詰めてるわけじゃないけど、あそこはクロスでHHもSNも片手片手で取ってる。早いから厳しいけど。
交互踏みは足自動化させて手はダブルでとってる。
テンビリよりドラフォの方が達成率高い人いるけど何故だろう
テンビリの方が譜面的に達成率出そうな気がするけど
>>660 やっぱ早いのと2-2-2-2タム回しが繋がらんからじゃないか
あそこさえなんとかなりゃ87%くらいは出そうだけど
チェインリアクションによく出るHT-LT-CYみたいな追い越しが苦手なんだけど、
やっぱRLRで取れたほうがいいよな?
練習あるのみ?
>>660 自分はドラフォの方が達成率高いよ。ドラフォ81%テンビリ80%
ドラフォのバスは繋がるんだけどタムで切るから全然伸びないぜ
>>660 テンビリはバスと刻みの間にくるスネアで切るから達成率でない…
スルーはdkdk以外簡単やからdkdk以外繋いだらテンビリより達成率でる
>>661 頭のタム叩いたあと右手を大振り気味いくといいかも。
追い越し練習には↓
Red
Ring
Dragon Blade
Deep Forest
Vampire Killer
正論
このへんの曲で俺はマスターした。
これ全部出来るようになれば、どのタムからの追い越しにも対応できる。
>>664 SN二つからのHTからFTの追い越し、SN二つからのHTからLTの追い越しは何ら問題ないんだが、
SN二つからのHTからLTの追い越しだけ、スティックがぶつかって下手すりゃジェットしてしまうんだが・・・Vはそうでもなかったんだけど。
特にsonne赤の最初のフレーズわかるかな・・・・HT,LTの追い越しが2箇所ぐらいある所。あそこが意識すればするほど安定しなくなったんだよね。
>>666 すまん、二つ目はLTからのFTだ。ボケてた。
>>665 右手をもっと上げなきゃだめとかじゃない?
FTはHTLTとは違って低い位置にあるからいけるんだと思う。
>>664 ありがとう、お気に入りにいれてやってみるわ
ようやく新アンコ発表あったな。高難易度っぽいし楽しみだ。
銅ネ目指すなら、最終的にはLv6.6程度じゃエクセでも新曲落ちするかな?
>>669 銅ネなら6.3エクセぐらいなら残ると思うよ
>>668 そうなんだよね・・・右手意識して強気にいってみるか。
>>670 そうか?
これから新曲10くらい出るだろうしそんなの余裕で消えると思うが
>>672 あ、すまん
ギタースレと間違えてた
でも6.6フルコンなら余裕で残ると思う
てか新曲で6.6エクセで入らないぐらいの下限でやっと銅ネとかなら旧曲が弱すぎる
ギリギリ銅ネなら確かにそうだな
ただ6.6以下無理して詰めるくらいなら7.0以上少しでも伸ばして超えたほうが将来的にも良いかと思って。
前作ギリ銅だった時はCROSSOVERフルコンが一番下だったな
今作だったらCRAZY FOR YOUが最終的に残る人は多そう。繋ぎやすいし
ドラム新アンコ
赤7.8
紫8.8
か
出すにはプレデター赤かハードディスタンス赤かねぇ…紫はきついか
ドラムでアンコだせる人がうらやましい…
黄でもだせない…
ギターでしか無理…
さすがに黄だったらプレデターで余裕だろ・・・
二回ぐらいしかやってないけど無理だった…
前作も6500あったけどマーシャルの黄でいけなかったんだが…
まあ今作は片方で解禁したらギタドラ両方解禁するようになってくれたし解禁条件が緩いから一応できることはできるんだけどね
プレデター黄が一番簡単かな。次にインディアかジェネ。
で、ゼノンだけど、みんなは赤と紫どっちがスキル入ってる?
因みに俺は赤。真ん中で必ず切るけど、全体的に難しい紫よりは達成率出た。
赤だね
紫は普通に難しすぎる
>>680 プレデターで無理とかやっぱり俺パフェ悪すぎるのかな…
俺はゼノンは紫
両方バスができなくて達成率変わらないからレベル高い方になった
まあ130しかついてないけど…
紫は3連地帯できないと将来性なさそう
赤はがんばれば繋がって150もありうる
>>682 プレデター黄はそんなリズム難もないし、8割アンコいけるぐらいのパフェは欲しいんじゃないか?
紫72%、赤82%だった。つくスキルは同じぐらい。
赤はなー・・・紫でいう3連シンバルの次のHH+SN4回からのLT~FTの絡みで絶対切ってしまう。
そこさえ繋がれば90%越えも見えるんだが。。
キセノン赤は結構稼ぎだな
真ん中繋げばフルコンありそう
紫は三連シンバルムズいしスネアも繋ぎづらくてかなり難しかった
新アンコのウリアッ上は紫一択かな、赤にもアラフォー地帯あったし
あと20で銅なんだけど、新曲出たら伸びるかなぁ…
>>687 余裕じゃね?
俺はゼノンで146だしてスキルあがったけどあと70もあるぜ…
ラリアットが稼げることを祈る
俺も後40くらいなんだが
稼ぎだといわれてるディスタンスとチェインとギブミーが80中間位しか出ない…
この3つフルコンできたら現時点余裕で銅いけるんだけどなぁ
次ネーム手前まで来るとこういう皮算用が止まらない
>>688 すげぇな、紫?
ゼノンのHH2連のとこやっぱシングルでまわしたほうがいいんかな
あそこさえ安定したらそこそこ取れるんだが・・・
SP6900でギブミー81%しか取れてないんだけど、これ稼ぎなのか?
ちなちにクロス。
クロスでも詰めてる人いる?
ギブミーは2連スネアとか3連ハイハットがあるからオープンの方がよくないか
クロスでしか刻めないってんなら知らん
ギブミーはあの変速ロールが運ゲーすぎて詰める気になれない・・
6980だけどギブミーは譜面嫌い曲嫌いで初見74%以来やってないなあ
繋ぎにくすぎる
>>690 紫80%ちょい。
序盤の偶数HHは左手ダブルで取って後半は餡蜜してdkdk。
3連CYはてきとーに叩いても80%乗ったから得意なら85%までは出る人居そう。
やればやるほど達成率伸びる気がする。
クロスしかできない6840だけど、ギブミは85%。
クロスだけでも繋がるからFCいけそうなんだけど、どうもタムで切る。スネアロールは大丈夫なのにな・・・。
Xenon赤でなんとか143点までつけたけど、紫頑張った方がいいんかな
変速スネアとか苦手すぎるからComboもパフェも稼げる気がしない…
そこまで行ったらまずは赤繋いだほうがおいしいだろう
紫出来れば紫
出来なければ赤
終了
今作の目標は赤グラと思ってたら案外すんなり達成して、いまだにスキルがちょいちょい上がってるから
もしやと思って、SP7000のテンプレ見てみた
俺はそっとページを閉じた
ところで、高速でずっと刻むのが非常に苦手で、やり続けていくうちに手首が痛くなって、腕が痛くなって…
テンビリやThrough the Fire and Flamesは赤がデンジャーになりつつギリギリクリア
ファンキーに至っては赤で死ぬほどなんだけど、何かコツないですかね?
やはり筋トレが一番有効なのかな?ちなみにオープンハンドです
俺も6850ぐらいだけどファンキー赤ですら死亡するよwドラフォはまだマシかも。テンビリも休憩地帯あるしね。
体力譜面は脱力が前提だと思うけどやっぱ複数回数こなすのがいいと思う。ロッキンなんかでも427で逃げちゃだけだよねw
正直一定LPか裏LPが得意なら体力譜面全くできなくても銅はいけると思う。
>>700 筋力とかいらないです
脱力と叩き方でリアライズぐらいの刻みなら余裕でできるようになります
力抜くことと腕じゃなくて手首で叩く事を意識しましょう
何でファンキーで死んで(または危ない)ドラフォ大丈夫なんだ。
俺のイスの位置が低めだからか、RC刻みが多いドラフォの方がキツい。
ファンキーはずっと左でドラフォは半々くらいだからじゃね
>>701 ファンキー赤できない人が他にもいて安心したw確かにロッキンは427奏法に逃げてました…
>>702 脱力して手首で叩いてるつもりだったが、もっと意識して力を抜いてやってみた
そしたら見事にスティックがあらぬ方向に飛んでった
自分の場合、叩き方そのものに問題があるかもしれない
DOKI DOKIも刻みが少ししんどいと感じてるし…
>>703 >>704の言うとおり、左と右とで刻む側が変わるからまだ耐えれる
>そしたら見事にスティックがあらぬ方向に飛んでった
自分も最近まで、力抜いたりしたら即飛んでってて 赤棒とか使うと汗で滑ったりして更に酷かったんだが
pearlのタイトグリップ使ったらマジ飛ばなくなった。ガチお勧め
脱力だけを念頭に置いてる奴はドラムの叩き方としては完全に間違ってる
ドラマニだけで言えば出来ないこともないけど
>>705のようにスティック飛んじゃったりする
所謂アップダウンストロークが出来るようにならないと厳しいね
>>705 刻む側が変わるってオープン?
俺は全クロスだから、ドラフォきついわけなのかね。
そういうことじゃないだろ
>>706 グリップなどを使って、飛ばない対策を立てるのも大切ですね
しかし、ゲーセンの備品を勝手にいじるわけにはいかないw
>>707 実際のドラムでも通用する叩き方がやはりドラマニでも最適だということですね
>>708 パプストのような手順的にクロスがやりやすい曲だけクロスで、刻みは基本的にオープン
俺はテニス用のグリップテープ巻いてるよ
手汗にはドライタイプがオススメ
アイシクルのHHって一部以外同じスピード?
元々16ビート苦手だけどすごいグレる
コンボ60%くらいいってもパフェが70台とかでてがっくりくる
>>712 なにこれ凄い
スティック専用のやつ?
楽器屋さんに売ってるの?
>>714 ギググリップっていうやつ
楽器屋には大体テープくらいでこういうのは置いてないかな
アマゾンとかで買える
>>712 これは便利そうだね、近くの楽器屋にないか見てみる
ついでに、スティックも見ておくか…
>>713 アイシクルのHHは中間のFTを叩かない16ビート地帯4小節目の途中の2拍間だけ3連符になってる以外16分間隔だよ
>>715 ありがとう
でも想像以上に高くてワロタ…
自作出来そうな代物だけに躊躇う
>>715 楽器屋にもあるぞ
つーかスティック用品なのに楽器屋にない訳が無い
それは品揃えの問題でしょうよ
>>720 だからお前の行った楽器屋がドラムスペース小さくてたまたま置いてなかったんだろ…
だから品揃えの問題だって言ってんのにアホかと
>>722 阿呆ばっかりかよ
>楽器屋には大体テープくらいでこういうのは置いてないかな
って書いてるけど、そうじゃなくて「大体は」スティック用品も置いてる って話だろ
724 :
爆音で名前が聞こえません:2012/06/27(水) 02:00:48.43 ID:ZUZ1CSa/O
>>723 アスペか?
スティック用品じゃなくてギグクリップについての話題なんだが?
特殊な物だから品揃えによっては売って無い事もあるよって言ってる訳
理解できたか?
何でもかんでもアスペ、アスペって
きらいだ
>>726 でもアスペなのは事実なのであった
それだけ文字で意思疎通するのは難しいってことだな
よく読んでないから適当に言ったけど
>>725 いや、ギグクリップもスティック用品なんだけど。
こんな下らん話やめようぜ…。
>>728 ただのバカだったんだな
ちょっと心配だぞ
>>729 煽るのは勝手だが俺は
>>719じゃないぞ
本スレが酷い中スキルスレくらいはまともな流れにしようや…。
ネタ投下してみるか
みんな特攻率ってどんなもん?
俺はS判以上が84.7%
ちなみにNOは1%
>>731 俺はS判以上が88.9%
NOが0.8%
もう9代後半は異次元すぎて触らないようにしてる
>>731 それどこで見れる?
PC/スマホだと%まではわからんわ
>>733 プレーデータで見れない?
プレー回数とか見れるページ
>>731 スキル6600だけどS判定50%だったわ
銅ネ目指すにあたってそろそろ特攻依存症を卒業したい
>>733 ケータイだと細かいパーセントまで載ってる・・・PCだと何故か見れないね。メールしてみるか。
俺は
S以上93.3
A 4.8
B 1.3
C 0.2だね。プレー曲数が多いとその分B以下の割合が減るね。
S以上68.6%、A判定24.7%、B判定5.2%、NOが1.3%
紫ネの時に取った6以下のA判定以下をそのままにしてるから比率がやや偏ってる
アンコで6900いったんだがこのまま隠し待ってれば銅いけるんだろうか
>>738 後どれぐらい隠しがくるかにもよるけど、そう高難易度ばかりが来るわけじゃないからな。。
俺も新曲揃えば胴いけるかなって思ってたけど、そう考えると厳しいんじゃないかって思う。
ま、新曲揃うころまで普通にプレイしてたら旧曲スキルも少しは上がってるだろうし、今作で胴はいけると思うな。
PC/スマホ組は見れないんだ
にしても意外と差があるもんだね
>>736の93%は凄い…
皆S判率高いな
6700で
SS 9.4%
S 44.5%
A 30.3%
B 11.5%
C 0.5%
NO 3.6%
とかなんだけど
特攻しすぎか…
銅なりたて、全曲プレイ済みで
SS 26.8%、S 60.1%、A 8.9%、B 4.1% 以下0.0%
だった。
紫でNOが7曲あるはずだけど赤がSだった場合そっちでカウントされるのかな?
いやいままでのプレイのりざるとの割り合いだから赤とか紫は関係なくね
「ベストランク分布」だから俺も
>>745だと思っていたが…
今作で出したベストランクのみ反映されるはずだけど、
>>743のNOは今作で出したやつ?
もしそうなら譜面難易度無視のベストランクってことかな?
ということは、選曲画面にての最高ランクが入るってことか?
じゃあ、NOV埋めしたらSとSSのみになるってことでいいのかな。
譜面難易度関係ないの?
じゃあ俺ギターでB二曲しかないはずなのに0.2%もあるんだけど…
譜面難易度無視じゃなくて全部含まれてるんじゃない?
>>752 あ、すまん一桁間違えてた
てか一曲だったから0.2であってたわ
譜面難易度関係ないな
まさか本当に譜面難易度無視とはw
これじゃ大して当てにならないね
なにげに驚愕の事実だわw
Cとったことあるけど、Cの割合少ないなーって思ったらそういうことか。
なんという役に立たないグラフ。ガッカリだぜ!
ということはここのスキル帯でもSS100%出来なくもないな
まだこのスキル帯ならそんな全部平均的にできるって人ほとんどいないと思うし不可能ではないと思うけどSS100%はかなり厳しい気がする
明日からちょっとSSで全部埋めてくる。と思ったが、百鬼夜行で積んでたでござるよ。
>>759 むしろ百鬼夜行はdkdk入門だしSS安定しときたい
他に青譜面で難しいの何かあったっけ?
デイドリが普通にむずかった
高難易度の青はだいたあが普通にむずいし変に歯抜けになってたりして赤とか紫に慣れてたら全然できなかったりする
ちょっと青譜面やってきたけどデイドリとDD2で普通にA出てワロタ
DD2の高速タムは青でも健在。
DDの歯抜け間は異常だからな。
そこらへんの青譜面がちょい厳しめか。
764 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/01(日) 11:56:18.96 ID:P0t/j+jQ0
>>764 おめでとうございます〜
新曲、旧曲ともにツーバスのできなささが似てて参考になる。
新曲はニューレジェ、舞踏会ができるかできないかで50ぐらいスキル変わる気がするからなぁ。
旧曲がとても強いですね。詰めてるんだろうなーと思います。
766 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/01(日) 12:29:14.45 ID:P0t/j+jQ0
>>765 ありがとうございます!
旧曲はかなり頑張りました!
新曲やりたくないってのもあるんですけどねw
皆足苦手とか言いながら双つ雲とかトカタとかアニュスできてんじゃん><
もうだめだわ
銅とか無理
腹たったからGIG粘着してくるノシ
>>768 足ってツーバスのことじゃないの?
足苦手って書いててニュレジェ、舞踏会、デステニS判は許さない、絶対にだ。
X-planや黒髪S〜SSまでなら許容範囲なんだがな・・・。
770 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/02(月) 00:11:46.18 ID:ekus7jBN0
>>767 おめでとうございます!dkdkできるのうらやましいです!泣
その足の能力をお持ちなら、手の精度を上げれば銀も夢じゃないですよ!
自分はしばらくdkdk習得を目指します・・・orz by764
771 :
767:2012/07/02(月) 05:36:05.43 ID:eVZODo180
>>770 ありがとうございます
自分もDAWNとプレデター紫などはB判安定なんでできるようになりたいです
ずっと続くdkdkだと途中でずれてしまうんですよね
>>768 足交互系の譜面は稼げる曲が多いので是非習得をオススメします
高速dkdkみたいに足が動かないって事は無いと思うので
浮舟、六次元黄が練習になりますよ
6次元紫、皆どんくらいついてる?
dkdk得意でサビ前後でパフェ稼いで80%ギリ乗ったんだけど、サビの交互踏みが苦手過ぎる。たまに死に掛けるくらい。
アニュス紫や双つ雲なんかは大丈夫なんだけどなぁ
六次元紫Sとか銅ネクラス
俺はアニュス2つ雲は余裕だがマドブラは死にかける
>>773 6900台だから銅ネまでもうちょいだわ
dkdk長いし開幕とラストは単純なツーバスフレーズだから、
そこらでコンボとパフェ稼げたらSまではいけると思う
マドブラは真ん中のスネア連打の前のところで切るわ。交互はうまくはまる時と、そうじゃないときのムラがある。
dkdkできないから六次元紫はBだなー・・・70%ぐらいか。うらやましいよ。
六次元は前半刻みのとこのLCでスティック飛んでいくからあんまり選曲できないw
明鏡難しくなってるのに7.8とかワロタ
ワロタ・・・
>>777 裏LPつけて8.4ぐらい欲しかったよね・・・
中盤のスネアは何ともないんだが、終盤らへんが難しいね。
パワーゲームも後半から2連バスとシンバルがかみ合わなくて84%しかのらなかった。稼げるのかな。
稼ぐとまでは行かなくても対象に入るくらいはできそう
頑張って140ちょいくらいかな
84%で136ぐらいだったから、88%ぐらいあれば145ぐらいつくかな?
パワゲ、どこが裏バスかどうか意識しないとパフェも落ちちゃうから難しいや。
>>782 簡単に計算できるの?
俺はだけど、パワゲなら8.1だからエクセで20倍した162で、そこから何となくで88%で145かなって。
細かい計算するより憶測で言ったのが悪かったか。ごめんね。
PCには電卓という機能があってだな
シミュで仮登録すればいいと思うの
>>783 だしたいスキル値をマックススキル値で割ればいいだけ
今回ならパワゲで145だから
145÷162で0.895…
だから約89.5%で145つく
>>786 なるほどなー。PCから打っててもわざわざ電卓用意して計算するほど重要でもないよなーと適当に言ってたよ。
今度から電卓使ってレスするよ・・・。
>>787 162に90%かけたら145.8だろ…どっから88%出てきたんだよ…
電卓がどうこうより当てずっぽう言うのとその態度が気に入らないんだろ。
暗算も出来ないなら大人しくしとけカス
>>788 何怒ってるのか知らんが、適当と憶測で言った、電卓用意して計算するほど重要でもないって書いてるじゃん。
わざわざ噛み付かず大人しくしとけカス
醜いよ
やっとギグクリアしたわ・・・
ミラクル出せるわ・・・
>>792 おめでとう
ミラクルは赤でも初見だと落ちる人いるから気をつけてな
794 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/06(金) 02:35:48.91 ID:AKm1KxNjO
赤グラならミラクル赤そこまで難曲じゃねーよw
まあS出ても不思議ではない程度にムズいし簡単
個人的にはFT2紫より簡単
ミラクル紫は論外ってレベルじゃない
>>794 うん、俺銅なんだけど初見落ちたんだよ・・・
友達の赤グラも2回くらい落ちてたし
FT2はSとれるが、ミラクル赤は何度かやってA判でやっとなんだ
覚えれば赤グラでもいけるな
初見だと金ネぐらいじゃないとSは取れない
ミラクル赤>FT2紫 じゃない?
ミラクル赤はそんな詰まってる譜面じゃないけど、すごく切る感じ。最近してないけどS判は遠い。
なんか急にdkdkできるようになってサントュルが73%から88%出た射精しそう
dkdkは右足を少し強めに踏んでアクセントをつけるようにするとリズムがズレにくい
左足はそれについて行くだけって感じ
ペダルは若干手前を踏んだ方いい
つま先踏みだと踏むスピード安定しないのでオススメしない
よかったら試して見て!
>>798 そんなことよりサントュルの発音を教えてくれ
?
サウンドオブトゥルース→○
サウンドオブトュルース→×
\(^o^)/
ニューレジェンドで720comboで達成率80.69%とか叩きだしたから
>>798試してみる
dkdkズレるってやつは一日一回マーシャル紫おすすめ。あれに基礎が詰まってる。
死ぬとかS安定しない奴はまずは右足をきっちり取る練習にモンツリで右足を重点的に特訓すればいい。
今日初めてラリアットやったけど意外とムズイな。スピード遅いからか。
dkdkできなかった頃はサントゥルS取るまで帰らない縛りやってた
一旦コツつかむとホントに全部対応できるようになるよdkdkって
この一年でdkdkはだいぶ上達したのに、三連符dkdkだけは上達の兆しが見えん
サントゥル自己べ94%なのに、いまだに調子悪いと落ちることもあるんだが・・・
マーシャルもB→S→Bとかだったりすげー達成率不安定
稀に落ちるから選曲するのに躊躇してしまうんだよなぁ
早いdkdkがコンボは繋がるようになったけどまじでパフェでないんだけどやってたらどうにかなるもんなの…?
サントゥル700繋いで72%
デスティニー950繋いで80%とかなんだけど…
ミラクル出してきたぜー
最初赤埋めたのに出なくて?だったけど、明鏡黄のせいで6カテが99%になってやがったぜ・・・
おかげで1曲タイムアウトしたしよ・・・
ミラクル赤は余裕のA判定で紫はデデッデデッデデッデテフェーイだったぜ
>>768だけど
>>798のおかげで急にdKdKできるようになった
暗黒舞踏会が85%、ニューレジェを餡蜜で接続、サンチュルが83%だ
これでぼんやりと銅ネが見えてきたぜ
dkdkとか対象入りしてるのアニュスと双つ雲とプレデターとラリアットくらいだぜ
前者二つはdkdkと言えるか微妙だがな
811 :
798:2012/07/07(土) 18:15:28.60 ID:mVn0/KPt0
>>809 効果があって良かったよ
暗黒85%は凄いね
自分もS判目指して頑張ってるが三連地帯でgdgdになっちゃうわ
>>811 ほんとに助かったよありがとう
暗黒はdkdkできない時からだいぶやりこんでたから手だけは理接だったんだよ
6960まできたがいよいよ厳しいな
オバゼア、六次元って赤のほうが詰めやすい?
>>813 オバゼアは紫特攻の方が楽じゃない?
赤のタム回し繋ぎきるの相当難しいと思うんだが
俺よりスキル高いしどれくらいの達成率で満足いくのか知らないけど
紫の最初のHT→FTだっけ?の3連タム回しで切っても、パフェ次第で十分S判乗るよ
六次元は苦手すぎるんで何とも言えない
次のプレジャーの新曲PONらしいがナキムシみたいなのこねーかなー
あと新曲スキル新規で一曲130乗ったら銅ネだー
後88で銅なんだけど、新曲詰めるより、隠し待った方が確実なのかなぁ
>>813 オバゼは紫がそもそもあんまりクリアできないっていう俺みたいなのもいる
六次元は結局のところコンボ伸ばすところが同じ(dkdk地帯)だからあんま変わんないかも
交互踏みとHH地帯でパフェとか物凄い削られるなら赤のがいいけどそれ以外なら紫じゃないかな
817 :
813:2012/07/09(月) 00:29:01.11 ID:dxjRiR/Q0
レス有難う
オバゼア紫、76%そこそこで140.5点だわ
サビ以外のパフェが壊滅的だから、中々伸びない。
バスドラでリズム取ったほうがいいんかな?
六次元は紫76%だけど、赤で今日85%つけて144点で塗り替えてきた
dkdk得意でLPさえしっかり踏めたらフルコンまで狙える綺麗な譜面だと思うわ、オススメ。
818 :
645:2012/07/09(月) 22:39:56.21 ID:BNuFqX3gi
>>818 おめでとう。
LP全般得意なのが心底羨ましい。
dkdk出来たらこんなに稼げるんだな。
>>818 おめでとう
スキル表がかなり似ててビックリした
新曲でこれだけ稼げば旧曲下限138でいけるんだなー
旧曲の下限すでに138.5だから新曲詰めかー
>>818 おめでとう。何でそんなにdkdkできるんだろうw羨ましいな。
舞踏会ギリA(1回のみA),プレデター赤すらB安定、ニュレジェ前半繋ぎのA、サントゥルB安定でX-planや黒髪はいけるのに、どうしようもない。
dkdkなしでも銅はいけるのは分かってるけど、ここで銅になったって報告した人のスキル表見ると、8割dkdkうまいからな・・・舞踏会が対象上位にいる。
>>821 確かに暗黒舞踏会は俺も新曲対象一番上だわ
Snowy Indiaに抜かれそうだけど
でもゲームの難易度のつけ方的にdkdk出来る方が有利になりやすいよね
でもそれしか出来ないから手で稼げる人の方が凄いと思うし、実力的には上だと思う
>>818 おめでとう!
ライバルが達成すると俺もモチベあがるわ、頑張ろう
しかし本当に満遍なくdkdk上手いな・・・リアルドラマー恐ろしい
>>823 六次元といい魔笛といいIndiaといい、高難易度には部分的でもdkdk多いし出来ると強いな
>>822 上手すぎだろ・・・とっとと銀ネ
意外と皆MODEL FT2って対象に入ってないのね
Vで出来てた人は比較的やりやすい曲だと思うけどどうなんだろう
FT2は所々切れるからなかなか達成率出ないんだよね
あとレベルダウンが痛いな
ゲーム愛なんかにある
SN4 LT2 SN4 FT2 SN4〜みたいなとこってタムもシングルで叩くべきなのかね
シングルだとFTで追いつかなくなるし、タムをダブルでとるとスネアがズレてしまう
やっぱシングルかー練習あるのみだな
>>829 慣れるとSN*2FT*2SN*2FT*2なんかも安定してくるよ
コツはストロークをコンパクトにすることと両手の移動を素早くすること
みんなの中で、判定オフにしてプレイしてる人いる?
最近、判定オフとコンボオフにしてプレイしてるんだけど、トッカータ紫が1ミス。が、グレが多かった。
コンボと判定が見えないから、コンボを気にすることもないし、判定でグレ多い→ぐだる もないけど、グレ出てても気づかず叩き続けてしまうのが問題。
判定オフばかりしてたからか、最近パフェ落ち始めてるし、やらないほうがいいのかな。
>>832 判定オフにしてもそこまでパフェ率落ちないわ
ただ面白みが減るからつけてる。コンボも同じ
減ることはあっても上がることはないだろ
ただでさえ変な判定なんだから
>>833 なるほどね。一応つけてる人はいるみたいで安心した。
>>834 上がることはあるよ。
判定に左右されないから、リズム感ないと難しいのかもしれないけど。
でも、やっぱナシっぽいし、判定つけてパフェ戻すしかないか。。
>>835 なんか、自分にリズム感があるような言い方になってしまった。ごめん。。
dkdk出来ないとここまでキツイのか・・・
1からdkdk練習しようぜ。百鬼夜行青ノックから始めよう
一応銅行ったら本格的にやろうと思ってるんだけど・・・
ここまできて望みの薄い曲を粘着する気にもなれなくて
>>840 アドバイスも聴けないやつは伸びない
おとなしく全曲+1点目指せ
>>838 自分もdkdk苦手(プレデターホルモン対象外)で銅までは行けたけどその時の旧曲下限は141だった。一応参考までに
高速刻みdkdkできる人は150点オーバー結構とれるから出来ない人は全体的に点数の底上げするしかないね
得意曲あれば別だけど
旧曲下限140は欲しいね
844 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/14(土) 14:26:39.25 ID:Fff7LrI10
>>838 dkdkできないにしても一定とか他がどうかでワンチャンある曲結構ありそうだけどな
HEAVEN'S COCKTAILとか
ここの赤グラの人でチャイニーズ紫S超えの人いる?または自己ベ教えて欲しい。
俺は79%なんだけど、最後まで切らなければ85〜いけそうって考えるけど、対象入ってる人少ないから気になった。
350コンボちょいで達成率81ちょい。パフェ次第だが最後手前まで繋げば88↑は行くんじゃないか?
847 :
838:2012/07/15(日) 00:58:00.80 ID:azkwpk9j0
対象外の旧曲粘着したらなんかめっちゃ覚醒しました
なんかありがとうございます
願わくばプレデター2の赤も良心的なdkdkでありますように
チャイニーズは開幕から二連バスが難しいわ…
849 :
爆音で名前が聞こえません:2012/07/15(日) 04:27:04.81 ID:CLhMa/G1O
チャイニーズは一応91%。でもドコドコはえくすプランでおちたりします
銅だけどドコドッチッチッチッでミスりまくるわ。
Sは当分先
チャイニーズ紫はラストのdkdk手前で88%だった
dkdkもパフェ意識で取ればもっと着くんじゃなかろうか
S出てる人もいれば、銅でもA判の人もいるってことは、やはりツーバスとLPが混ざったあそこの部分ができるかできないかで変わるみたいね。
個人差激しい曲なのね。レベル9は妥当か。
最後の発狂、シングル(少しダブル)で拾うか、動画とかで見かける餡蜜やってみたら餡蜜のほうがミスとプア少なかったけど、このやり方いいのかなぁって不安。
>>852 ミスプア減ってるならそっちの方がいいよ
パフェがグレがでればミスプアグドがでるよりは達成率上がるんだし
ツーバスとLPが混ざったってどういうこと?
発狂?
レベル9で妥当どころかもうちょっと高くていいと思う
発狂むずすぎだし全体的にも普通にむずい
>>853 クラッシュシンバル地帯の、ツーバスのドコドッ ってフレーズと、LP一定が混じってるところだろ
俺も銅ネなりたてだけど77%しか出てないわ
開幕からして難しい
中国は地味にクロス殺しだから、LP地帯よりもHH刻み地帯が酷い
74%で一応対象入りしてるけど
>>854 そうそう。そのクラッシュ地帯。
俺が切るところは
>>855のいうHH地帯。オープンできないから、あの刻みタム絡みがキツいな。
クラッシュ地帯は大丈夫なんだけど、HH刻み中の2連バスも苦手。
857 :
854:2012/07/16(月) 11:03:17.40 ID:ibeCjLkZ0
>>856 俺と全く同じだわw
icanbeとかも刻みのほうが難しいだろ?
FTとかで練習出来そう
今作で赤グラになれたからもう満足だー、もうスキル上げなんかしないぞーとか思ってたはずなのに
気が付いたら銅ネまで折り返し地点近くまで来ちゃった…、なにこのゲームこわい…
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg3.php?uid=d3112 現在↑のようなスキル状況。LP絡み全般が苦手なため、
一定LP+バス不規則:AREA 51、I can be!!
dkdk:MARTIAL ARTS紫、プレデターPt.1赤紫
交互:HYPER JET LAND、ミラレジ
練習として、10曲(2クレ)選曲中上の6曲どれかを必ずやるようにしてるけど、
他にもこういうのをやったらいいというのがあれば助言お願いします
I can beノックでいいんじゃないかなあ
グレでまくっても繋がりさえすればS安定するし世界が広がる
8分一定できるようになると軒並み更新しだすからモチベ上がるよ
>>857 もちろんwI can beはHH刻みが一番グレもミスも出る難所だわ。
>>858 スキル対象に入ってるアニュスは交互にも対象に入ってるってことでもいけるんじゃない?
カクテル赤も交互もあるし、裏LPの練習にもなるしオススメ。
皆さん、助言有難うございます
>>859 バスミラーは盲点だったわ
不定期にLPに来るから練習になりそうだし、試してみるよ
>>860 I can beはS安定目指してるとこだったし、重点的にやってみる
>>861 アニュスはたまにクリアが危うくなるくらい不安定だから、練習の対象としては見てなかった
カクテルは未だに死ぬ…。裏LPになれてないというのもあるかもしれないけれど、いずれかは必要なことだと思ってるけど
この2曲はEXTRAで選曲してみる
>>862 裏LPはどうなんだろう と思ってたけどカクテルで死ぬレベルなのか・・・。
ブルームーン赤も手は単純だし裏LPの練習にはもってこい。黄色譜面はどういうのか忘れた。
パッド空振り、LP苦手って事なら5〜7台を一通りやってみたらどうだい
XG3から本格的に始めたならあまりクリアで埋まってないんじゃないかね
低難度でも以外と譜面に個性があって練習になる曲も多いんだよね
その辺を綺麗に叩けるようになれば高難度の達成率向上に繋がると思うよ
865 :
858:2012/07/17(火) 01:24:30.51 ID:1mRzoY4I0
I can be頑張った結果、伸びて折り返し地点突破できました
本当に皆様の助言に感謝です
>>863 今日カクテルやったらギリギリクリアできて、何回かやった結果78.11%まで伸びました
裏LPは特に苦手でにゃんだふるもブルームーン赤もA判定になるかならないか
カクテルとブルームーン赤がS安定するように、今後の練習課題とします
>>864 難易度フォルダ埋めによる解禁のおかげで、6台と7台は一通りやってます
5台は3割程度しかプレイしてない、ちなみに8台は5割ほど
空振りがある辺り、確かにまだXG筐体での基礎がなってない感じがします
旧曲で上位に入ってる曲はリーチンとかリトプレ赤とか天狗とかのLPが繋ぎ難度に直結しない曲が多い点も考えると、
LP多めの低難易度曲も練習の一環に加えてみたいと思います
モラトリのロールが繋がるようになってきたのでいけるんじゃないかと頑張ったが3連フィルが越せないことに気づいてそっと諦めた
最近Einherjar紫が練習になりすぎて楽しい。ほとんどS判取れないけど
対象に入ってる人いるのかな?
ラリアット紫ムズ過ぎワロタw
2回やって70%しかでなかったwww
もう諦めて赤詰めるわ…
70%とか上手い…
赤も紫もできないとこ全く一緒だし紫クリアしたけど赤クリアできないんだけど…
ラリアット紫マジ意味わからんしマジあの手順意味わからんし死にかけるし…、とか思ったらギリギリA判定とか
マジで意味わからん
プレデター2むず…
稼げね…
ラリアット赤と差が分からんかった。ゴリ押し万歳でSは出た。
遅いdkdkあるから達成率稼げん。遅いdkdk練習って何がいい?ちなみにXプランはS出たことないw
遅いdkdkって言ったらトゥーハートとかXプランとかシェイクとかそのへんじゃね
regret、プレデター赤
なるほど。プレデター赤は1切りなんだけどトゥハートはS出ない。シェイクは粘れば繋げれそう。
リグレットはよゆうで死ねる。やっぱ焦って早く踏みすぎなんでろう。得意なdkdkはイミタッチと六次元。
俺と真逆すぎる
遅いdkdkが安定すればするほど、速いdkdkが全く出来なくなってきたんだけど
ドラフォとかテンビリとかクリアすら出来なくなってきた
dkdkの速さによってペダルの踏み方変えるといいかもな
遅い→足全体でしっかり
早い→つまさき、拇指球で小刻みに
って感じで。
プレデターって赤の方がおいしい?
紫についたから赤未プレイなんだけど
フルコンできるなら紫で良いよ
ラリアットはアラフォーに比べればそんな難しくないな
以外とコンボ繋がるし得意なら150付近狙えるな
>>883 150って85%以上必要じゃねぇか
さっさと銅ネに上がってこいよ(´・ω・`)
ラリアットもアラフォーも変わらん…
てか最後でコンボ稼げるからアラフォーの方が達成率でる
まあ達成率でるって言ってもほとんど差ないし両方対象外だけど
アラフォーに比べて露骨なコンボカッター箇所が少ないのとバスのコンビネーションがそんな複雑じゃないからやりやすい気がする
これ系の曲苦手な人はどっちも変わらないかもしれんが
ラリアットが新曲で対象外ってのは流石にまずいと思うぞ
まじで苦手すぎて下限120ないのに入る気しないんだけどそんなにまずいのかな…
ああいう譜面がまじで苦手すぎてやばいんだけど
ボディービルですらAでないレベルでできない
アラフォーは対象外だけどラリアットは140乗って上の方にあるな、一応
難しいけど露骨に密度の高い部分はそんなにないと思う
俺はラリアット68%でぎりぎり対象外だわ
ラリアットは言ってしまえばゴリ押しスキルが高いかどうかだからなぁ
綺麗に叩こうとすると辛そう
ラリアットくらいなら綺麗にも叩けるだろ
綺麗に叩こうとしてもできなきゃどうせ見た目汚いし、くだらん見栄だよね
綺麗に云々はまず出来るようになってから語るべき
出来ない奴が言っても戯言
綺麗に叩けないからゴリ押しになるわけだからゴリ押しスキルなんて考えがそもそも間違ってる
たとえばLT→FTの片手処理とか、
パッドを滑らすように汚く取るのか、打面をしっかり打ってそのリバウンドを拾いつつ移動して叩くのかでだいぶ見栄え変わるしな
まぁ綺麗って言い方が悪かったけど、ゴリ押しは必要だろう
つかLT→FTの片手処理は綺麗だろうが汚かろうがゴリ押しだし…
ラリアットくらいならダブルちょいちょいくらいで回せるし速度も遅いから気持ち良いよね
てか難しいのは足な気がする
低速dkdkが得意な俺にとって足は全く問題なかったな
でも手で定期的にプチプチ切るから何度やっても76%前後安定だった
長いdkdkから繋ぎきれればS判届きそう
あ、紫ね
にしても本スレが酷い
毎回違うところで切る病気をどうにかしたい
IMI、gloom、TENGU、青森(LT→FTの五連符まで)、アーリマン、スペクトル…
大分前から繋がりそうなんだが、繋がらずついつい粘着しちゃうけど、こういうのはもう放置すべきなのかな?
曲は好きだから、粘着そのものは苦にはならんけども…
TOCCATA紫がクリアすら出来ない
やっぱり裏LPできる人じゃないと望みは薄い・・・?
>>901 毎回1切りな訳じゃないだろ?
2切り、3切りもしてるようじゃただの地力不足。
>>902 トカタ紫は裏LPだけどSNとユニゾンしてるからまだわかりやすい。
一網打尽のサンバ踏めなくてもトカタだと90%以上、って人も居るしな
新曲上限も上がってきたし銅達成者がこれから増えそうだね
新曲高難度が軒並み稼ぎだからね
出来る人はどんどん伸びると思う
今作の紫ある譜面は、出来なけれ赤も選択肢に入るから稼ぎやすくて良いよね
ホルモンだけは紫一択っぽいけど
今までのは大半どころかほぼ全てが赤やるなら紫やっとけ譜面、難易度ばっかりだったし
ホルモンマジ苦手だわ。最初のタムに始まりdkdkといい最後も切りどころ満載でキツイ。
リスタートもA出ない。てか最悪死ねる。でた当初何回も特攻してたわ。
>>908 最初とdkdkは適当にしのいで後半はスネアのフラムは片手処理で連打覚えれば後半繋ぎで85%くらい狙えると思うよ
dkdk以降全繋ぎで78%ですがなにか
ホルモンの最初のタムは椅子をちょっと右に寄せて体をちょっと傾けてフロアタムとロータムがまっすぐになるような位置に腕を持っていったらスティックぶつからんし簡単にシングルで回せて繋げれる
完全にdkdkゲー
てかドラムは今作より前作の方が稼ぎ多かった気がするのは俺だけ?
今作の新曲全然稼がれへん…
旧曲の下限こえてるの四曲しかないし…
俺は10曲だった
ちなみに前作は12曲だったから、これからまだ稼ぎ増える事考慮したら今作のが稼ぎ多いかな
ただ、140超えが双雲しかないのが気掛かり
ホルモンはdkdk繋げれないと最終的には残らなそうだし、苦手ならきっぱり諦めても
147と149があるけど135越えてるのが4曲しかない…
ホルモンdkdk繋げれないけど125ついてるし全曲揃っても普通に対象残りそうって言うか銅ネなっても余裕で残りそうな感じがする
今作もdkdk多いしできる人は次作でも対象入りするだろうなぁ
暗黒、ニューレジェ、プレデター1、2
後は普通にインディアと双つ雲はおいしいかと
旧曲140超え7曲に対して、新曲140超え5曲(旧曲下限超え10曲)
今作は確かに高難易度稼ぎが多いのかもしれない(ただしホルモンはスキル対象外)
皆新曲稼げてうらやましいな
旧曲140越え12曲で新曲二曲…
プレデター2とインディアのおいしさがわからない…
最低でも旧曲140点以上が20個くらいないと銅いけない気がする
トップ付近が突出して点高ければ話は別だけど
最近はdkdkできなくてもそれくらいいける曲数になってきたな
デフォ新曲は相変わらずdkdkマンセーだけど
7000間近なのに群青が全く出来ん
バスミラーも視野かな?
7000到達したばっかだけど旧140越えは22曲だな
7.3くらいをFCしたら140点くらいか
今回新曲dkdk多すぎて辛い。
まあ、できればいい話だけどさ・・・特にEX RUSHがなぁ。
そんなdkdk曲多いかな?
暗黒、ニューレジェ、プレデター1、ホルモンぐらいじゃない?
>>922 局所的なdkdkでも結構達成率削られるからつらい。インディアとか。
新曲ただでさえレベル低いのに、レベル高い曲のほとんどがツーバス曲だからなぁ。仕方がないが。
旧曲140未満無いな
俺はツーバス譜面のお陰で7000なれたようなもんだ
参考にどうぞはいつかします
ラリアットすげー繋がって90%ついた
遅いから案外楽だな
指移植稼ぎ多過ぎワロタw一気に銅超えるやつ多そう。
デビルフィッシュとか超稼ぎだよな
夏祭りは結局ライオット、ドタキャン、テーマ曲しかスキル入らなかったな
スタパレもconconも切りどころ少ないし稼げるね
スタパレ稼げるか?
粘着して83%が限界だったわ
見た目より微妙にズレ譜面の気がするしパフェは出ないわ振り回しは多いわかなりキツかった
最初と最後は意味不明
スノグもBPM下がってるのはいいんだが最初のあれ何?
そういやDD10赤は結構稼げる気がしたな
DD8の強化番みたいな感じ
忙しいけどそれほどいやらしいとこはなかった
DD10赤86%だった。粘着すればS狙えそう。スノグは前半とちょいちょい入るタム+LPがきつい。
地味に隅田川が片腕殺しだがパフェ出るし下限ぐらいは狙えそう。
86%ってもうSじゃねーかw
スノグ最初以外難所なくないか?90ちょい出せれば上等かな。LPはゼニスにも似たようなパターンあったぞ。
移植や夏祭りでもう下限130ちょいになってきたから6.5以下は用済みかな。
皆DD10赤なのか
紫より赤の方が達成率低かったんだけど…
両方左より右足が踏めないから手が多い紫の方が楽だった…
てか下限120なのに夏祭りでライオットしか対象入らなかった…
夏祭りのテーマって双雲の劣化版って聞いてたけど双雲よりむずくね?
それはさすがにどう考えても地力不足
紫はそもそも出せん…
何で出してるの?
>>934 だよな…
どんな曲でも手しかできない
皆バスでリズム取るって言うけどどうやってるのかまじでわからん
鬼姫とか流星ジャンプがバスゲーだと思うぐらいバスができん…
>>935 ギターで解禁させた
流星がバスゲー?そりゃちと重症だな。てかギターで解禁でもすごいなw
とりあえずモンツリを重点的にやってみれば?パフェを狙う気持ちでね。
あれ特訓すると運命なんかのツーバスも楽になるよ。
双つ雲は足はできるが手が疲れてダメだ。最後いっつもグダグダになるw
7台バスゲー大体FCしてるけど、流星もバスゲーだと思うよ
一定のリズムでバス踏んでも姿勢が崩れないように意識するといい
>>937 まあ一応ギターメインだしね
モンツリみたいな刻みと一緒にくる簡単な連バスはパフェもそこそこ取れるしできるんだけど
流星みたいな連バスはできん…
速いし途中で何個きてるかわからんようになって足が止まる…
手全部繋いで86%とかまじめに笑えない
双雲は最近手とバスが一緒になってるとこを意識するようにしたらちょっとできるようになった
元々ができなすぎてまだ78%ぐらいだけど
>>938 まじか
姿勢意識してやってみる
ありがとう
2連バスが無理だわ。
今回の歌の翼ギリA判定レベルで稼げない。
2連バス自体が苦手なのもあるけど、HH刻み中の2連バスが無理。ライオットのHH連打中の2連バスとか。
アイキャンビーのサビの2連バスならできるけどHH刻み中2連バスは無理 みたいな。
トッカータとかどうしてんの?
ここぐらいで歌の翼Aなら上手くね…?
周り銅ネでもAで対象入ってない人多いし
俺ギリギリBだった…
しかもAでそうじゃなくてギリギリCじゃなかったB…
トッカータとか紫クリアできないし赤はSでる気しない…
歌の翼はムズイね。バスに集中してもきつい。ギリS出てるけどライバルは銅なり立てで90%ぐらいついとる。
walk with youとかで二連特訓かな。ブラジリはあのレベルじゃ詐欺気味。
>>943 俺もギリAだからBみたいなもん。
銅ネのライバル95%ついてて笑えんわ。もうすぐ銅だというのに・・・。
譜面動画とかみてても適正とか稼ぎとかいわれてるけど、どこが稼ぎで適正なのか理解できん。
トッカータ紫85%↑ついてるから2連バスは苦手じゃないが、上にも書いたが手がくっついてくると無理。HH。
連レスすまん。
よく考えたらサンバキックはドッ ドドッ ドドッって意識できるからできるんだが、刻み中はそういうのじゃないからできないって今自覚した。
ギターのデーデーデデッデデーデーデデッデデーのフレーズを足でやると中々繋がるようになった
>>945 なら俺はCみたいなもん…
そのライバルが上手すぎるwwww
俺もどこが適正かわからないわ
あれならパワゲの方がだいぶ簡単だと思う…
>>943 銅だが初見A、二度とやらないと誓ったクソ譜面
>>948 確かにパワゲのほうがFCの望みは数倍違うね。何であーたんの曲はああなの・・・
>>949 俺も初見から一度もやってないや、それ程嫌いな譜面なんだけど、好き嫌いしてたらいかんよなぁ。
>>950 パワゲは結構楽しいし良譜面だと思うんだけどな
できないけど
銀ネまでなら好き嫌いしてても大丈夫だと思うよ
てか理論値の下限7.4だし七台は1、2曲ぐらいなら好き嫌いしてても金ネでも別に問題ないと思う
歌の翼「こんな譜面は踏めん」
953 :
爆音で名前が聞こえません:2012/08/17(金) 17:14:35.24 ID:pDRWqdpU0
みんな夏祭り以降に追加された曲で130以上ついたやつなにがある?
俺は一通りやったけどRiot テーマ スノグ 愛無双 DD10くらいだった
夏祭りの方がまだ解禁途中だけど逆なん、スタパレ、デビルフィッシュ、コンコンとかが超えてるかな
DD10赤は桜庭並に稼げそうな気がする
>>954 スノーグースだけだわ…
他につけれそうなのもDD10とデビルフィッシュぐらいかな
周り皆茜とか赤グラで夏祭りのテーマ90〜97ぐらいついてるけど対象入る気がしねえ
双雲よりむずい…
dkdk曲多いから俺は結構対象に入ったな。
逆ナン、たこ焼き、800nm、テーマ、ライオット、愛無双、スノグ、フラワー、コンコンが入って
新曲下限が131を超えたぜ…
>>958 新曲下限高すぎるwww
今スキルどれくらい?
>>959 7000を少し超えたくらい。旧曲下限が138しかない。
>>954 逆ナン、スノー、コンコン、フワラ―、プラム、スターライト、歌の翼、DD10だな@6750
逆ナンと歌の翼とDD10赤は140以上ついた
ちなみにライオットとテーマは未プレイ
dkdkが苦手な俺にとって今回の夏祭りは非常にありがたかった
コンコンが苦手っていうか体力譜面がダメだ。Sすら出ない。後半バテてもたん。クロス覚えるべきかなぁ。
後50で銅ネなんだが。ちなみにダブルインパクトが一番苦手。Aすらでなかったw
今回の追加曲難易度甘めだから粘るべきだろうが。もう新曲出揃ってきて7.00ってぐらいじゃ対象つかん。
プラム好きだからなんとか対象入れたいけど90ついても対象はいらんかったw
体力譜面でもたないのは
オープンとかクロスとかの問題じゃなくて
叩き方の問題だよ
アップダウンストロークを習得するのだ
>>962 新曲の下限が130超えてるっぽいが7300弱の自分で新曲下限が132だから150以上が少ないか旧曲が低いと思う。
今回の新曲をきっちり詰めてもちょっと足らないかもしれんし旧曲をもう少し頑張ろう。
コンコンとかは疲れるちゃ疲れるが四十路のおっさんでも連奏出来るし叩き方の見直しは必要だと思うよ。
dkdk指の先で踏んでたけど土踏まずあたり&足の裏を平行に意識してやるとリズムキープが上手く出来るしあんま疲れないでパフェ上がったよ
サントュルでいつもパフェ80台だったけど93%でた
暗黒舞踏会くらいの速度まではいけそう
デビルフィッシュなにこれ簡単すぎでしょ
三回でFCできたわ
所見A判でたけど...
今作稼ぎ多すぎるよな
てか、今銅ネ以上って何人くらいいんの?
銅なった時1000位くらいだったような
今日花以外解禁してきた。思ったよりデビルは難しかった。パフェが肝か。中盤のシンバル絡みが一番ムズイ。85%。
ライオットは普通に難しい。中盤からわけわかめ。緩いdkdk苦手だからAギリだった。
愛無双は稼ぎすぎるw802nmより難易度高い理由がわからんwSS安定なんてモナリザ以来だわ。
夏祭りのテーマは最初こんがらがったがなんとか三回目にフルコンでスキルトップにw
ちなみに6996だが1200位ぐらいだった。まぁ前作と同じ位かな。
アイムソウ普通に800nmよりむずくね?
800nmは繋がりそうだけどアイムソウはSすらでないんだけど…
Sすら出ないはちょっと厳しいな。スキルいくつか知らないが。
足できない俺からしたらどっちも85~87%しかでない。
スキルは6825ぐらい
dkdkできないから両方対象入ってないけど
800nmが85%ぐらいでアイムソウが75%ぐらい…
アイムソウSでやんとか言ってたけど今日やったらでたwwww
後半のdkdk繋がったら対象入りそうやけどdkdkができる気がしない
>>973 おめでとう!
足がすべての曲だから、無理して対象入れる必要もないと思う。他にもっと繋ぎやすい7台がいるんだし。
ホルモンと800nmとアイムソウは85%近くでとりあえず諦めた。
>>974 ありがとう!
それがバスできなすぎて新曲ほとんど稼げないからパフェでないけどたまにコンボは繋がるときもあるdkdkで稼ぐしかないんだよな…
ホルモンはdkdk遅いし他がそんなにむずくないから繋ぎたい…
dkdkがまじではまらん…
バスのできなさはブルームーン黄でAでたりクレイジーフォーユーが繋ぎ見えないレベル…
977 :
NAG:2012/08/30(木) 10:29:48.04 ID:O2Vi0pVo0
代行業者のNAG(ナグ)です。
銅ネーム・銀ネーム・金ネーム。
お友達・お知り合いへの自慢、サブカ作成などにいかかですか?
DrumMania XG3 SP指定代行を赤ネーム〜金ネームまで3000円から行っております。
ご興味のある方は下記メールアドレス宛てにメールをお願いします、すぐに案内メールを送信いたします。
[email protected]
>>978 見た感じ舞踏会S出せそうだったり、シェイクとプレデター赤繋がってたり苦手そうには見えないと思うけど。
双つ雲や夏祭りテーマ?ブルームーン黄を聞くに裏LPが苦手な感じなのかな。
新曲だとconconとか稼げるんじゃないでしょうか。
裏LPの練習だとカクテル、ジョーカー、ブルームーン赤とか。
>>979 暗黒舞踏会は手ほぼ全部繋いで右足だけがんばったらこれぐらいでただけで安定感ないどころかたまに死ぬ
プレデターは赤は手がほとんどないし簡単だから足だけ見て手はなんとなくでやったら繋がった
シェイクぐらいのdkdkは練習してなんとかできるようになった
裏LPは全然できない…
三曲ともLP八分で踏まないと死亡安定wwww
コンコンは足が踏めないのとオープンでできないから刻みの途中に混ざるハイハット連打ができない…
>>980 conconそんな難しいバスありましたっけ。最後の連バスからのdkdkはともかく。
自分もオープンできませんが、ハイハット連打のときだけオープンにしてます。
裏LPができるだけで双つ雲と夏祭りテーマで銅まで一気にいけそうですね。
>>981 全部むずいです…
一応今そんな感じで練習してるんですがなかなかできないです…
裏LPできなくてももうちょっと右足踏めるようになれば流星とかつぼみが稼げそうやし銅ネぐらいならいけるかなって感じはします…