【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ45

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1爆音で名前が聞こえません
ギタドラXGに関する話題なら雑談でもなんでもOK!!
情報とかも適宜よろしく。

※質問等はテンプレ、関連スレ、まとめサイト等を見た上で※

★mp3や解析等の危険な話題は【 厳 禁 】です。見かけても絶対に放置してください。
★個人名を出しての叩きは好ましくありません。徹底してスルーです。
★スキル代行などの話題もスルーしましょう。
★長くなる雑談、煽り合いは日記帳スレでやりましょう。
★次スレは>>950が立てましょう、無理なら>>960で。

≪公式≫
http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmxg2/

≪BEMANIWiki 2nd≫
http://bemaniwiki.com/

≪前スレ≫
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1311514191/

≪全国ギタドラXGマップ≫
http://www35.atwiki.jp/xgmap/

関連スレ、よくある質問などは>>2-10あたりを参照
2爆音で名前が聞こえません:2011/08/03(水) 23:57:18.83 ID:Kl6Iffhw0
≪XG関連スレ≫
【ドラマニ】DrumManiaXG専用スレ part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1274029337/

GuitarFreaks&DrumManiaXGライバル募集スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1274240431/

【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXGグループスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1299797451/

≪スキル相談スレ≫
【ギタドラ】GuitarFreaksXGスキル相談スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1306659602/

【ドラマニ】ドラムマニアSP3000〜4000スレ Part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1268663191/

【ドラマニ】DrumManiaXG SP4000〜5000スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1277637908/

【ドラマニ】DrumManiaXG SP5000〜6000スレPart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1309287495/

【ドラマニ】DrumManiaXG SP6000〜6500スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1305439930/

【ドラマニ】DrumManiaXG SP6500〜7000スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1305423452/
3爆音で名前が聞こえません:2011/08/03(水) 23:57:47.54 ID:Kl6Iffhw0
■共通の話題■

≪達成率やスキルの計算方法≫
達成率(DM)=(Perfect率×85+Great率×35+Combo率×15)÷100
達成率(GF)=(Perfect率×85+Great率×25+Combo率×15)÷100
単曲スキルポイント=難易度×20×達成率 (※100%=1)
ランクは達成率63%以上でB、73%以上でA、80%以上でS、95%以上でSS

≪バトルについて≫ (下記は前作XGでの仕様で、XG2では変更の可能性もあります。)
XGのバトルはVシリーズ方式ではなく、STANDARDモードプレイ中に相手が乱入するいわゆる格ゲー方式となります。
カスタム画面でX-BattleをOnにすると、選曲中+曲開始後20秒くらいに相手が見つかればバトル開始です。
曲プレイ中にマッチングした場合そのステージは中断されバトルに移行します。もしマッチングしなければ通常プレイとなります。
勝利するとEXTRAステージ確定となりますが、その辺の詳しい事柄などはBEMANI wikiを参考にしてください。

≪バトルのマッチングについて≫
場合によってはバトルで全くマッチングしないことがあります。以下の方法を試してみましょう。
・選曲中、時間ギリギリまで待つ。相手が見つかるとマッチングする場合があります。
・選曲中にマッチングしなかった場合、選曲後スタートボタンを押してカスタム呼び出し。
 そこでも時間ギリギリまで待ってプレイ。待っている間に他の人がプレイして、曲の序盤にマッチングするかもしれません。
これだけやってマッチングしない場合は本当に人がいないだけです。諦めましょう。

≪EXラッシュ曲解禁について≫
XGでもラッシュ曲の解禁についてはPerfect率に依存しています。
アンコール進出もXG2でPerfect率依存に戻りました。

≪MASTER譜面の解禁について≫
XGではEXPERT譜面の上を行く難易度として、MASTER譜面が用意されている曲があります。
XG2稼働開始から間もない現在では、アンコール曲以外でMASTER譜面を持つ新曲・復活曲がありませんが、
いくつかの曲のドラムのEXPERT譜面がVシリーズのEXTREME譜面に比べて明らかに簡単になっていることから、
一説では今後MASTER譜面が追加される可能性があるとの見方もあります。
4爆音で名前が聞こえません:2011/08/03(水) 23:58:00.90 ID:Kl6Iffhw0
■ギター編■

≪ギターの譜面モードについて≫
XGでは譜面モードがGUITAR・BASSのみになりました。
またXG2からNOVICE・REGULAR譜面でも桃ボタンが出現する場合があります。
OPEN運指はEXPERT以上の難易度で使用します。

≪ランダム・スーパーランダムについて≫
GFXGにもランダム・スーパーランダム(以下スパラン)は存在します。ハイパーランダムは譜面の構成上なくなりました。
ランダム、スパラン共にVとほぼ同じと考えてかまいません。

≪5ボタンの運指の練習がしたい場合≫
簡単な曲にランダムやスパランをかけるのがオススメです。
5ボタンの使用に慣れてきたら今度は正規譜面に挑戦してみましょう。Piranha(EXP:G)、紅蓮の焔(EXP:B)などが運指練習に最適です。

≪判定ラインについて≫
XGではVとくらべて判定が遅いと感じる人が多々いるようです。
ただXGでは判定ラインやシャッターを細かく設定できるので、シャッターで擬似判定ラインを作るなどして対応することが可能です。

●擬似判定ラインの作り方
・カスタム画面で判定ラインをお好みの位置に移動させます。
・上部シャッターをシャッタータイプ1にして、判定ラインの少し上あたりに持ってきます。
(リバースを使用している人はこの逆。下部シャッターを判定ラインの少し下あたりに)
・フルダークにします。すると判定ラインが消えるので、シャッターを目安にピッキングすることができるようになります。
5爆音で名前が聞こえません:2011/08/03(水) 23:59:57.49 ID:Kl6Iffhw0
■ドラム編■

≪LPの練習がしたい場合≫
DMXG2では黄譜面でもLPが出てくる曲が増えました。
曲選択画面のノーツ量ゲージを見て、練習曲を探してみましょう。
簡単なバスの曲にオプションのミラーをかけるのも有効です。

●ドコドコ踏み(dkdk)
X-Plan(REG/EXP)、DAWN(REG)、百鬼夜行(NOV)、Shake and Shout!!(MSTR)、Two Hurt(EXP)など
●交互踏み
NEMESIS(EXP)、SIX DIMENSION(REG)、ミラージュ・レジデンス(EXP)、MAD BLAST(MSTR)、Agnus Dei(MSTR)など
●同時踏み
シャングリラ(EXP)、虹の彼方(EXP)、君の知らない物語(EXP)、Trickster(EXP)、MUPPET(EXP)など
●一定リズム踏み
メーデー(EXP)、嘘(EXP)、Homesick Pt.2&3(REG/EXP)、Lepton(REG/EXP)、CARNIVAL DAY(EXP)、クリーンクリーン(EXP)、モナリザ(EXP)など
●三連符系交互踏み
AREA 51(EXP)、MARTIAL ARTS(EXP/MSTR)、HYPER JET LAND(EXP)、The Sound of Truth(EXP)など
●裏拍踏み
にゃんだふる55(EXP)、blue moon(REG/EXP)、KISS ME GOODBYE!(EXP)、joker(EXP)、HEAVEN'S COCKTAIL(EXP)など

≪判定ラインについて≫
XGではVとくらべて判定が遅いと感じる人が多々いるようです。
ただXGでは判定ラインやシャッターを細かく設定できるので、シャッターで擬似判定ラインを作るなどして対応することが可能です。

●擬似判定ラインの作り方
・カスタム画面で判定ラインをお好みの位置に移動させます。
・下部シャッターをシャッタータイプ1にして、判定ラインの少し上あたりに持ってきます。
・フルダークにします。すると判定ラインが消えるので、シャッターを目安に叩くことができるようになります。
※シャッターやフルダークでも、判定ライン下にあるタムなどのデザインは消えません。
 シャッターと被って邪魔だという人は判定ラインを上げて調整してください。
6爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 01:27:52.24 ID:lX7G+CiP0
逸物
7爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 02:13:44.74 ID:9Sq3K4iu0
発掘したの俺じゃないですけどこっちにもはっときますね

dkdk表 (16分換算)

205 10,000,000,000
200 Through the Fire and Flames、Funky sonic World
195 NEMESIS
190 DAWN(後半)
185 Die Zauberflöte
184 DESTINY
175 SIX DIMENSION、Chinese Snowy Dance
172 ゲームより愛をこめて
171 HYPER JET LAND
170 KAISER PHOENIX、CALAMITY PHOENIX、Leaving All Behind
167 WILD CREATURES
165 The Sound of Truth
160 Shake and Shout!!、MODEL DD9
157 IMITATION TOUCH
154 Rock to Infinity
148 夢について TYPE C
147 I can be!!
145 DAWN(前半)、一網打尽
142 X-treme Grade
140 Limitless Possibility、Photon
138 DAWN(天麩羅)、Two Hurt
135 涙のregret
132 MARTIAL ARTS、FORCE Interval Build
8爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 02:15:04.36 ID:dTEYUz/+0
遂に300人が銀ネかというどうでもいいこと
9爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 02:29:40.81 ID:GtCFOP9eO
ドラム1位が多人数な件
10爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 02:30:46.51 ID:CVCIo2gCO
>>1
乙。
>>7
X-Planが見当たらないのはなんでなんだぜw
11爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 02:48:02.92 ID:dMRFjWxrO
初XGスレ…ども…
12爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 03:39:15.51 ID:1JAYoi840
DO96CHって多人数なのに15位ってしょぺえな
13爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 04:14:07.61 ID:pZkpgngI0
>>10
換算するとBPM125だな
14爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 04:18:36.83 ID:X5xt4IQC0
69ちゃんの百鬼夜行ノービスのおかげで、dkdkが少し出来るようになってきた!
15爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 05:18:41.11 ID:FfzBbizAO
ゲーム愛のTAB譜ください
16爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 06:02:56.79 ID:o4Zhzy6IO
>>1
乙ポニテなんたらかんたら
17爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 06:20:52.94 ID:fZdxXiT80
テンプレがXGのときのまんまなんだが、変更しないの?
18爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 06:31:17.54 ID:ilBbvv+b0
dkdk表見て思ったがもし指からReadyGO!!が移植されたら最速更新するのか
しかも普通のdkdkじゃなくてd d d dkdkdkd dって感じだったよな確か
19爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 06:44:00.08 ID:IJvXuSwt0
今作もイトケン熱望してたけど、デビサバでの微妙な曲を聞いて来なくていいかもしれないと思いました。
20爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 07:08:12.67 ID:GY+Qairs0
あれ、アスセチックは?っと思ったらあれ8分だったな
21爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 07:32:39.30 ID:kRMRcCjH0
>>1
22爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 08:29:22.34 ID:H2O6cBtXO
asceticちゃんと読めない人多すぎだろ…
23爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 09:15:29.51 ID:VZ865c410
AsceticとAceticをよく間違える
24爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 09:17:59.11 ID:VZ865c410
>>7
MODEL DD6と百鬼夜行も
25爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 10:49:30.42 ID:aUC//BDO0
テーィクミーアーウェーィ‥‥
26爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 10:58:08.34 ID:dmxRd2aV0
>>22
俺ちゃんと読めないんだけど英語で誤魔化さないで読んでくれよ
27爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:02:17.56 ID:Q7qHY6v/0
アセティックだろ
28爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:02:40.52 ID:ROUw1VTfP
俺もLeptonとPhontonどっちがどっちだがわかんなくなるときがある
29爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:04:09.42 ID:dLQxZWzF0
それはない
30爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:11:02.24 ID:vD5tOSQf0
フォントンてなんだよw明日新アンコがあるなら告知されるな。
次が本当のアンコかな。もう一個はさみそうな気もするけど。
ラジオでグループ戦の戦利品紹介してくれんかね。バトルは相変わらず遅いし。
4曲設定のところ増えてきたけど2人とバトルできるようになるんかも。
31爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:22:50.83 ID:HEUDpbNsO
HILBLASTは最低ゴミクズ
32爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:27:02.45 ID:K3MWpCjRi
>>31
粘着乙
33爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:29:41.71 ID:UVqVeTDRO
ヒルブラって誰よ
レアブラアンチの多人数?
34爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:37:13.14 ID:X5xt4IQC0
>>27

アスセティックじゃないの?!
35爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:43:01.50 ID:FCFoAfN30
ascetic ?se??k
アセティックみたいですね
つーか意味がとんでもなかった
36爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:43:05.42 ID:JlVe1iX60
もうXG3かよ。早すぎるだろ
http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmxg2/locatest_xg3/
37爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:44:18.66 ID:ihbAvOSA0
まじだったああああああああああああああああああ
グループはEアミュゲート内のものになって継続か、まあ予想通りだが
38爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:45:24.35 ID:ROUw1VTfP
>>36
俺はチェーンコンボ切って晒されるんだろうな・・・
39爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:45:46.42 ID:JlVe1iX60
システムが完全にjubeatだな
初心者&下級プレイヤーお断りな現状から打開しようと必死だな
40爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:48:04.29 ID:VZ865c410
クリア条件がスコア70万点以上て
41爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:49:43.83 ID:ihbAvOSA0
ほークリア方式変えてきたかー
自分超偶然にも5日6日旅行で神奈川行くから行ってみよう
9時開店だと、やっぱし30分くらい前に行かないとやばかったりする?
42爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:50:37.99 ID:RwLqWvJUI
70万点以上…
レベル8後半からほとんどステージフェイになっちゃうお(^p^)
43爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:54:04.57 ID:ihbAvOSA0
>>42
スコア計算方式も変わるんでない?今はコンボも加味されてるけど下手したらコンボ無依存になるんじゃ
今みたいにワイリングで100万超とかは無くなりそう
FC,EXCボーナスは残るかもしれないが、てか残って欲しい

達成率も廃止なのかな・・・?
44爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:55:28.50 ID:4hLqqnbe0
今の計算式のままだと85%位出せなきゃ落ちるな
多分80万から先が伸びにくいゲージ方式になるんだろうが
45爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 11:58:45.93 ID:Q7qHY6v/0
>>43
達成率廃止されたらインカム激減だからそれはない

明日梅田のほう行ってみるわー
ロケテ情報は任せろ(バッバッ
46爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:01:14.99 ID:iwi/kvSn0
レベルが小数点廃止されてV仕様に戻ってるな
47爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:01:39.01 ID:Bc9OnwQsO
こける要素しか見当たらない
48爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:01:54.90 ID:dbKwyNWIO
こういう変更はおもしろい試みだけど
指との難易度に差があるから同じように70万は辛そうだな
コンボ補正が無くてもキツそうだ

ロゴがIIDX Lincleに似てるのはリンクを意識してるのかな?


なんにせよ新作がでるようで一安心
49爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:03:10.80 ID:ihbAvOSA0
グループがEアミューズメントゲートになって人数制限が撤廃?されたのはいいと思うよ
50爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:03:26.30 ID:VZ865c410
レベル小数点のままでいいよ
せっかく7.53とかの表記にも慣れてきたのに
51爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:04:57.75 ID:FfzBbizAO
XGはどこに向かっているのか……
52爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:05:41.91 ID:vD5tOSQf0
間違いなくリンクル連動は来るw文字フォント、配色まんまリンクルw
てかサブタイなくなったんか。ハートジャックってのは新曲かな。
このスコア方式は賛否でるだろうな。これ何気に全国オンラインセッションできるってこと?
53爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:07:19.85 ID:nvxNBdxkO
70万クリアだと一気にSPが落ちるんだが
54爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:09:33.50 ID:ihbAvOSA0
全国オンラインでセッションは・・・仕様にもよるけど楽しそう
どうせ自分がgdgdでも影響するのはちょっとのLPくらいだろうに

後タイムカプセルのアーティスト名と夏祭り?の右にある曲名わからねえかなあ・・・
55爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:13:54.33 ID:AoU6MD830
>>54
タイムカプセルのアーティストは肥塚さんじゃね?
夏祭りの右はさっぱりわからんな
56爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:14:19.13 ID:vD5tOSQf0
選曲画面、リザルト手抜きすぎね。今みたいにバナー全面押しだしでいいのに。
とりあえず全部とは言わないからムービー復活してくれ。せめてボスクラスだけでも…
なんか夏を意識した選曲、画面だけど稼働は2月とかだろw
57爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:15:41.19 ID:X5xt4IQC0
スコア判定はかなりいいと思うぞ。
コンボゲーじゃなくなって局所難の曲もスキル対象として挑戦しやすくなる
58爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:15:49.43 ID:ihbAvOSA0
>>55
トンクス
NEW・・・は読めるんだけど・・・これは版権かな?ジャケあるし

てかここ意外と冷静だな
まああすにならんとなんとも言えんからな
59爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:16:01.97 ID:FxKO9M2t0
さあ版権はどうなるんだろうな コナオリも楽しみだが
明日絶対行くわ
60爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:16:46.12 ID:3Kgmc+i0i
クリアレートがスコア依存ならまぁいい
クリア依存は嫌だけどまだ許せる
現状の達成率とスキルシステムは残してくれ、モチベーションなんだ
61爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:16:51.05 ID:n52jXBwIO
70万とか9台のスキル対象全滅するw
Cランクで70万くらいだといいなー
62爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:16:54.51 ID:FfzBbizAO
ギターの点数どうする気だ?もう根本から変えるみたいだから、ワイリングXG1みたいに5000点頭打ちで
2倍廃止とかありそうだな

63爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:18:00.59 ID:vLVZ3JP20
コンボのスコア補正なくなりそうね
64DO96CH.X:2011/08/04(木) 12:18:53.11 ID:wIblQoRrO
>>12
お前みたいな下手くそに言われてもなぁ〜
ランキング関係しないやつに叩かれても痛くも痒くもないよ(^ω^)

ちなみに新曲適当だから積め無しで5位以内はいけるDAYO〜
65爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:19:22.20 ID:ihbAvOSA0
>>61
たぶんリザ画像見る限りだとD〜がクリアー(70万〜)になってると思う
そうなるとCが75万、Bが80万、Aが85万、Sが90万、SSが95万でつじつま合うし
66爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:19:55.63 ID:ARRRC4D50
>>36
明日かよwレポ楽しみだ
エキサイトゲージは廃止ってことか、プレイ画面も一気に変えてきたな
なんか評価システムがスキル廃止っぽい描き方だ・・・
67爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:20:49.27 ID:X5xt4IQC0
自分の名前が出てきたときにわざわざコテハンで書き込む男の人ってこのスレには多いよね
68爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:21:14.35 ID:z24oD998O
多人数でも1位取れないとかクズ過ぎワロタw
69爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:23:54.62 ID:ARRRC4D50
ロゴ良いね、サブタイトルは無しなのかなぁ
XG2の時はロケテからつまんなそうなイメージだったけど、今回は普通に面白そう
アバターとか楽しみ、クリップ依存をなくしたプレイ画面だね
70爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:25:12.80 ID:YtegduV2O
ギリギリでクリアする楽しみが無くなっちゃうな
71爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:25:29.24 ID:dmxRd2aV0
てかアバターってなんだよ
モバゲー(笑)かっつーの

そんなの作るぐらいならクリップ復活させてくれよ・・・
72爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:27:02.43 ID:ARRRC4D50
>>70
逆じゃないの?70万ギリギリとかあるじゃん
スコア方式にしたのはSTAGE FAILED無くすためなのかな
3曲保障知らなくて途中で帰っちゃう人とかいたし
73.X:2011/08/04(木) 12:28:43.32 ID:wIblQoRrO
1位の多人数はわたしの師匠でありますです(o^ O^)シ彡☆
74爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:29:20.98 ID:ARRRC4D50
>>71
クリップは予算で無理なんだろうな
XG2はクリップ無いおかげで新曲大量みたいだし
絵描きって凄い人件費かかるんだろうね

アバターは、ロックバンドとかギターヒーローみたいにちゃんと演奏してくれたら最高
75爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:29:31.67 ID:ihbAvOSA0
途中で落ちて萎える、みたいなのは初心者あたりからよく聞くな
DDRはそれでHAPPYモードをつけたが、ギタドラはスコア方式ごと変えてきおったか
まあロケテノート次第ではリフレクllみたいに変更あるんじゃない?
Xgも初回ロケテはエキサイトゲージ+ノルマゲージ方式だったじゃない
76爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:32:53.40 ID:FfzBbizAO
>>75
なんだそのノルマゲージって?
77爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:34:29.79 ID:g0yRqUj1O
リズム感が無い人がGOOD連発とかでもクリアできるならいいんだがな

あとレベルはクラシックのやつだと思うがどうなんだろ
78爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:36:46.20 ID:ARRRC4D50
グループがゲート依存ってことは、グループチャレンジは廃止だなw
グループはライブポイントがオマケされるだけっぽい
よかった
79爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:38:47.72 ID:YtegduV2O
回転率が悪くなるな
80爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:39:56.77 ID:ARRRC4D50
マッチングマークの所のスクショって、ひょっとして曲選択画面?
だとしたらショボすぎなんだが・・・
確かにレベル二桁だね
81爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:45:26.22 ID:dvBs3rkW0
ちゃんと調整できるなら二桁でもいいけどどうせ適当だろ…
82爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:45:38.70 ID:+NKH1itrO
変な仕様変更とかマジで勘弁して欲しいわ・・・
そんなことより筐体自体をもっと普及させなきゃダメだろ
せっかくVより格段に面白くなったのに勿体なさすぎる
83爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:46:12.19 ID:ZcT0Ywca0
レベル表記ようやく慣れてきたのにw
84爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:48:59.60 ID:ox8HMjWW0
V時代にレベル10台選んでなにがなんだかよくわからず即閉店した時の事を考えると正直これで良いのかもしれん
指のTBSみたいにスキルシステムもなくなった訳じゃなさそうだし
85爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:49:06.32 ID:ihbAvOSA0
>>77
レベルの部分BASICと書いてあるような気がしないでも無いけろ・・・
86爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:49:36.34 ID:ARRRC4D50
V9は出ないから、クラシック廃止かも
3桁目は四捨五入とかして2桁にしたのかな
新曲はタイムカプセル/肥塚と、ハートジャック?って見える
87爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:49:53.85 ID:dMRFjWxrO
個人的には曲数減らしてでも専用PV復活して貰いたい。
曲+PVで一つの楽曲なのに。
88爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:49:59.72 ID:i7IyPLV8O
何?コンボでスキルを稼いでいた俺涙目っていう流れ…?

っていうか実際スキルシステムがギタドラのインカムの生命線なのは明らかだし、
ゲームさえ続けは無くしてもいいけど大ゴケしないか心配だ

あと指のシステムを真似て初心者引き込みたい様子だけど、
指はゲーム自体が単純簡単で初心者が入りやすい事をお忘れなのか?
89爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:50:39.51 ID:X5xt4IQC0
人待ちが出来るゲーセンは筐体の数増やしてほしいねー。
あと難易度調整はどうなるやら…
ロケテ行く人は譜面の作りや難易度についてアンケートかなんかに答えてくれたら助かる
90爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:50:59.98 ID:FfzBbizAO
明日の報告待ちだな。……しかし、今更レベルをV表記に戻さなくたっていいだろうに
91爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:51:15.29 ID:ihbAvOSA0
むっちゃんが指のSDショッチョーに明け渡したのも若干影響してるのかねえ
92爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:52:54.41 ID:X5xt4IQC0
コンボシステムはマジでいらないって!
スキル上げが限られた曲になるのはつまらん。
クリップもいらんな。
アバターが踊ればそれでよしw
93爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:55:22.34 ID:ARRRC4D50
score rateの所で総合的な腕前とか書いてあるから、マジでスキル廃止じゃないの?
94爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:55:56.31 ID:B4OIOYaPP
分かりやすいインターフェイスで一見を呼ぼうって考えか?
俺は別にいいと思うがリフレクみたいに判定まで指化しないだろうなww
95爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 12:57:38.51 ID:ihbAvOSA0
そもそも今の判定って目安的にはどんなかんじなんだ?
DDRと一緒くらいかな?
96爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:00:16.74 ID:YtegduV2O
ユビリティみたいな奴?
97爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:01:28.53 ID:bVTl6V3Y0
やるまえから文句言うなよお前ら

「今作は駄作」って言いながら仙人とる香具師をみるのがお決まりコースだな
98爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:02:31.31 ID:ARRRC4D50
達成率廃止は確実だな。リザルト画面見てもどこにもない。
スコアレートは、曲レベルと計算して算出するのかな
たぶんスコアもコンボ依存が少なくなるだろうし、粘着スキル厨は涙目w
もしコンボ依存0にしてくれたらスキルより良いわ
99爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:13:28.28 ID:LzM7zlo50
アバターとかまじでいらねえ
100爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:16:51.99 ID:/7Dmyg2r0
>>54
GALNERYUSのアルバム「ONE FOR ALL-ALL FOR ONE」から「NEW LEGEND」だね
まさかメタルで版権常連になるのか?w
101爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:17:39.79 ID:jaMmGYnX0
粘着スキル厨だけど、粘着しなくて済むなら嬉しい
もう銀ネとかいいよー、特にGF
Score Rateがスキル以上に鬼畜な機能ってこともありうるわけですが
102爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:20:02.22 ID:HEUDpbNsO
HILBLASTはゴミクズな最低男
103爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:20:12.28 ID:nvxNBdxkO
判定もいじりそうな気がするんだが
104爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:21:23.65 ID:X5xt4IQC0
廃人が粘着しなくなったら指みたいにリア充ゲームになったり…
しませんよね。

AKBのヘビーローテーションはないのか?!迫真
105爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:24:01.69 ID:ox8HMjWW0
本当に明日やってみないとわからないな
今C判出せる曲を明日のロケテで試してみるか
あとK-POP入れないでって書くべきか
106爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:24:31.71 ID:5ZY+mVPe0
レベル表記を直すならレベルも見直すんじゃね?
ドラム7.6〜7.9はひどいの多いしこれを気に直してくれると期待。
モナリザも見直して6.5ぐらいになっとけ。

でも9.99を見ないまま廃止されるのは悲しいな(´・ω・`)
107爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:24:43.49 ID:/3dPYrlm0
曲選択画面だせぇwwwwwwwwwww
108爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:33:30.71 ID:n3N0Jmxt0
ようやく幻想雷神記くるか・・・
109爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:33:44.40 ID:UoCsdKKV0
いままではVと混同しないようにレベル表記かえてただけだったんかな。
110爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:33:59.40 ID:tAKFEajE0
モニターでっかくしたクセにグラフィック劣化させてどうすんだろ
111爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:35:44.61 ID:/3dPYrlm0
クラシックはクラシックで残らないかなぁ。
XGに収録されてない曲やLONG曲は完全に削除されるんかな?
今の時代に容量カットって発想は無いだろうけど
112爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:45:00.08 ID:x99IIMNsO
新曲のムービーは仕方ないにしても、XG1の曲であったレイヤーや汎用ムービーは元に戻してほしいのだが
コンフェッションやらハイパージェットやら
113爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:47:17.03 ID:dMRFjWxrO
このシステムだと3曲特攻はできなくなる…?
114爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:47:33.94 ID:OWNXnaCCO
コンボ依存がなくなればパフェ1%=1万点で余裕そうだな
そんな甘くないだろうけど
ギターはWAILING捨てれないわけか…↑→↓の連続は難しすぎ
115爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:50:58.09 ID:raspwihx0
スコア90万+コンボ10万くらいだったりして
116爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:53:51.95 ID:l2rxcFar0
指方式で行くならそうなるな
前のバトルみたいに5項目でボーナスとかにしてもいいんじゃとか思ったが、ついでにエキサイトゲージ残して
117爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:56:27.40 ID:Gvs1r4HI0
さて、どうなるか
118爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:57:35.91 ID:ox8HMjWW0
しかしロケテグループの掲示板ボロクソに書かれてるな
気持ちはわかるが流石にやってみてから書けよ
119爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 13:58:56.58 ID:Gvs1r4HI0
最初から必要ないとわかりきってる部分は仕方ないと思う
120爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:00:46.69 ID:l2rxcFar0
>>118
明日になって手のひら返しする可能性だって一応あるんだからなあ
めちゃめちゃいいシステムになってたりするかもしれないし
まあこの公式告知の文面だけで掲示板に書くのは早いな、あれロケテやった人向けの掲示板だろーに
121爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:04:28.26 ID:ARRRC4D50
>>118
スキル厨発狂しまくってて面白いなw
というかスコアレートも同じようになると思うけどね、スコアが達成率の代わりになるだけで。
コンボ頼みの粘着は涙目だろうけど
122爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:06:20.41 ID:ox8HMjWW0
>>119
スキル廃止ったってスコアレートがスキル要素カバーしてるかもしれないし、スコア計算式も変わってるかもしれないのに、
ちょっとしかない紹介ページであれだけ決めつけるのはちょっといただけない
123爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:08:34.13 ID:9U0wiyPx0
スキル制に依存する意味が分からん
上手に叩ければそれでいいだろ
124爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:10:58.33 ID:dq6TU/xC0
NEW LEGENDってYAMA-B時代のGalneryusか。wktk
125爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:12:52.78 ID:1JAYoi840
これXG2隠し曲出ちゃうんじゃないの・・・?
ロケテバレとかがっかりすぎんぞ
126爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:17:00.80 ID:raspwihx0
隠しはあらかじめ外しておくでしょフツーは
127爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:19:13.60 ID:1JAYoi840
いや、寺かなんかでロケテバレの前科あったような
128爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:22:40.84 ID:dmxRd2aV0
>>127
前科あるなら尚更隠すでしょ。
と思ったけどコンマイだしなぁ・・・

まあ俺は隠し曲わかってもいいしむしろ知りたいぐらいだけど、
もし隠されてなかったらロケテ組がドヤ顔でネタバレするのが目に見える
129爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:23:18.32 ID:U/6LTjOT0
ふつーじゃないから怖いよねwドラムはジェットしても復帰できる可能性あがるし歓迎できるかも。選曲画面は前回ロケテでも手抜きだったな
130爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:25:32.02 ID:ARRRC4D50
>>129
じゃあ稼動時には変えてくるかな
さすがにあのスクショはショボすぎw
131爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:26:43.48 ID:Dc6VCkJh0
>>128
リフレクみたいに後々自動追加される新曲だったら入る可能性あるな
132爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:27:51.91 ID:e1bQ6Ns50
spring painの横にあるPOWERって曲は誰のだろ?
まさかのポケビ?
133爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:29:05.82 ID:MOASmdC30
てか夏祭りくるのか
134爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:29:54.68 ID:raspwihx0
夏祭りは指の音源使いまわしてきそうだね
135爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:32:02.34 ID:Dc6VCkJh0
どっちかと言えばポップンだな
ドラムやベースのチップ音もあったし
136爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:33:01.79 ID:rBS4Drcw0
ギタドラの良い点のゲージさえあればクリアーだったのを無くすとかコンマイだな
ようは特攻もうできないって事じゃん
137爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:36:53.53 ID:CVCIo2gCO
マッチングってつまりはオートセッション?
プレイ音とかも反映されるんなら全力でお断りなんだがw
138爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:36:59.68 ID:rBS4Drcw0
チェーンコンボとか指並に客増えてから始めろよ
台数も少ないやってる人口も少ないのにこれで隠し曲とか馬鹿だろ
ますますみんなが同じ曲しかやらなくなるしマイナー曲好きな人にとっては痛いな
139爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:37:47.22 ID:if77t91o0
今作のテーマは何?ハッピースカイ?
140爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:38:29.83 ID:nvxNBdxkO
まあロケテの反応見てまた変わる可能性はある
リフレク2もロケテ2回目でほぼ元のシステムに戻ったし
141爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:46:52.40 ID:T9s+A2P70
まだ隠し全部出てないのに次回作ロケテかよ

まるでV3みたいだな
142爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:47:13.56 ID:z24oD998O
戻る前ってどんなシステムだったっけ?
143爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:47:24.78 ID:5Y0LSCby0
ギター赤グラでフルコン出来る8.01以上の曲って何かな?
さっきプレイしてた人のステータス見て気になったんだけど
144爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:48:35.34 ID:rBS4Drcw0
明日ロケテって事は新アンコもあるだろ
幻想まだー?
145爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:49:56.92 ID:if77t91o0
チェンコの説明の意味がよく分からないんだけど、
誰かがコンボ繋いでいればチェンコは継続されますってことは、
3人でやればよっぽどの事が無い限りチェンコ切れないのね?
146爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:51:02.36 ID:T9s+A2P70
難易度といえばDDRはMAXで足のマークの数の数字表記が廃止されて
MAX2であっさり元に戻ったんだよな、MAX1わかりにくすぎる・・・グラフのみだもんな

足のマークってだ(ry
147爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:53:04.01 ID:S4xa3k+t0
XG3が指まんまのシステムでやるって事はEXTRA・アンコールが無くなるって事か?
あとXG2の隠し曲がデフォルトでは出ずにポイント貯めて解禁になってそうだ
148爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:53:04.92 ID:Q7qHY6v/0
>>146
(ryの使い方下手過ぎだろ
149爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:53:21.86 ID:/3dPYrlm0
>>139
こんな色合いの電車があったような気がするしそれじゃね?
150爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:54:06.73 ID:e1bQ6Ns50
>>147
ランクの評価はあるみたいだからエクストラ以降も存続じゃないの?
151爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:54:47.02 ID:rBS4Drcw0
>>147
なんでエクストラ、アンコがなくなるって考えになるんだよ
点で評価が決まるけどエクストラとかの条件は今まで通りだろ
152爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:54:58.39 ID:ARRRC4D50
>>147
全部が全部じゃないだろうし、EXTRAは残ると思う。
153爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:55:50.24 ID:xZFGlQzl0
もう初代みたいに☆や♪の数で良いだろ
154爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 14:58:47.66 ID:Q7qHY6v/0
DAYDREAM
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

こうですねわかります
155爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:01:41.13 ID:T9s+A2P70
それにしてもXG3はいつ稼動なんだろう
わいわいキャンペーンの隠しがいつ解禁するかもわからないのに
ブラホラとかどうなるのかと、全部同時に解禁したりして
いくらなんでもライブポイント隠しとグループチャレンジ隠し以外は解禁すると思うしなあ
156爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:02:19.62 ID:/3dPYrlm0
しりとり
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
157爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:03:59.77 ID:ZqHq4U/bO
>>77

good連発ってある意味リズム感良くね?
158爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:04:07.88 ID:imT0PNK5O
>>143
風神赤Bかな
159爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:05:16.79 ID:dmxRd2aV0
結局どんな改変でもお前ら文句言うんだよな

コンマイだってなんとかお前らに楽しんでもらおうと
なんとか新規を取り込もうと
なんとかインカムを上げようとして必死で努力してんだよ
たぶん
160爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:06:44.99 ID:S4xa3k+t0
>>150-152
それならいいんだけどね
ただあったとしてもエクストラはともかくアンコなんてマッチングする事自体無さそうな気が
マッチング無効になってるかもしれないけど
161爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:08:12.13 ID:T9s+A2P70
>>159
変えなければいいんだよ、無理して
しかもこの手の改変はXG4とかで元に戻ったりする可能性もあるからなあ
それこそ慣れてきたところで元に戻るから勘弁してくれと

どんなにアンパイな続編でも企画は新要素を入れないと通らないらしいからな
それがすごい変化球と書いておきながらユーザーからみたらどうみても大暴投だとしても
企画を承認する奴はゲームやらないから通っちゃうんだよな・・・
企画承認する奴もゲームやってその辺責任もてよ・・・
162爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:09:00.33 ID:e1bQ6Ns50
>>160
アンコに関してはそもそもマッチングをしないんじゃない?
今だってグループチャレンジをつけられないんだし
163爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:09:27.30 ID:PXF60VqlO
>>159
良い話になると思ったらただの守銭奴じゃねぇか
164爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:11:15.41 ID:ZWmEve+70
XG登場当初の存在感に圧倒されて敬遠した人はどうあろうと引き込むのは難しいっしょ
よりコンパクトなセット出してVみたくどこ行っても置いてるぐらいまで浸透すればねぇ…
165爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:18:54.51 ID:xGUwos/50
もし、スコアレートにコンボ絡まなかったら、粘着がかなり減るな
166爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:19:28.19 ID:ss8A7W6Y0
すごくXG3で盛り上がってるところ悪いが、誰か俺に2連オルタのコツを教えてくれ…
中速(火球とかデザロとか)ぐらいなら全然安定してるんだが、ゴマウェC判、タイピNO。
右手と左手どっちが悪いのかオトネとオトピで調べてみたけど、どうやらバラバラならできてる模様
左右連動しないんだがどういう意識でやればいいんです?
167爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:19:44.47 ID:T9s+A2P70
>>164
オレが圧倒されたのは200円という価格設定にだった
100円になってからやりだしたよw
168爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:24:20.58 ID:ARRRC4D50
>>165
完全に絡まなくなるかは分からないけど、今の達成率よりは確実に依存度は下がるだろうね
スコア=新しい達成率って考えていいと思う
粘着はマジで無くなってほしい
169爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:24:42.92 ID:bPg45iXb0
SD筐体も出てるんだしもっと浸透して欲しいよね
170爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:28:08.45 ID:Q7qHY6v/0
まぁ粘着なくなったら気楽にスキル対象以外も出来るしいいかもな
勿論今のままでも低難易度から幅広くやってるが、今以上に楽しめそう
171爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:29:17.85 ID:5WpYcrBti
>>143
アンコンとフォトンかな
俺の理接的に
172爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:30:55.12 ID:odxgg98m0
結局あっちを立ててればこっちが立たず、なんだよ
粘着減っていいとかいうけど、もともとパフェ悪くてコンボで稼ぐような人は微妙に思うかもしれんし

なんだか新作受け入れられなさそうな自分がいそうで嫌だ
XGが続くってことには素直に喜ぶべきなんだろうけど
173爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:31:13.31 ID:o4Zhzy6IO
まぁ新しい要素を取り入れるのはいいことなんじゃない?
それをユーザーが評価するのがロケテなんだし。

明日のロケテノートがカオスなことになりそうな気もするけどw
174爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:32:46.52 ID:4H9gWoVl0
いまの達成率のほうが何グレかわかりやすいんで変にいじらなくていいです
175爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:32:51.53 ID:qGfcGsLw0
@指のシステムをゴリ押しする
A批判されるが、注目が集まる
Bロケテに多くの人が来る
C「ユーザーの意見を採用して…」とか言って元のシステムに戻す
Dコナミはちゃんとロケテノート見るんだな!安心した!
Eインカム上がる
176爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:33:03.68 ID:Q7qHY6v/0
>>172
ODにXGに98とは贅沢なIDだな

明日にならんとわからんね
難易度表記も含めて。
ロケテとノート内容もまた書き込むわ
177爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:34:53.11 ID:T9s+A2P70
それよりもロケテノートにバトルいつ始まるのか書いてくれ

なんかこのまま開始されないままXG2終わる気が
178爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:35:28.07 ID:rBS4Drcw0
新曲にアニソンの何が入るか楽しみだ
最近は特にオタ曲多いから楽しみ
179爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:36:03.61 ID:1JAYoi840
このオンラインセッション要るのかな?
相手のミス音までこっちに反映されたらウザイだけだし、
反映されなくてもどこのだれだか分からん奴と今一緒にやってますよ!と言われても、はあそうですかという気しかしない
同譜面バトルマッチング以外拒否できるようにして欲しいわ
180爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:36:34.48 ID:l2rxcFar0
さすがにX-Battleと一緒でオンオフはできるっしょ
181爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:38:56.44 ID:Q7qHY6v/0
バトルにマッチングコードを採用してほしい。

例えば0001にすると、全国プレイヤーで0001と設定した人としか当たらなくなる
これがあれば離れた友達とも簡単に対戦出来るし、勿論オンオフも可
182爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:39:02.04 ID:vi8D/2t5O
>>166
オルタ苦手な俺がマジレスすると、
アップのときにアクセントつけるといい
左右分業を意識しやすくなる
Victory赤Gくらいまでならこれでなんとか…
183爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:39:54.40 ID:Q7qHY6v/0
>>182
アクセントつけるならダウンじゃないのか
184爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:42:31.72 ID:YtegduV2O
右手をオート化しろ
185爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:44:45.38 ID:rBS4Drcw0
>>179
絶対荒らしで常にミスるやつとか出てきそうだなww
常に空ピックとかwwドラムならめちゃくちゃに叩くとかww
186爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:49:56.22 ID:ARRRC4D50
難易度関係なくマッチするみたいだし、音は自分のしか聞こえないでしょ
しかも3人分とかありえない
187爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:52:30.07 ID:vi8D/2t5O
>>183
ピッキングレバーを上げてから左手を動かすから、アップのときのほうが良い気がしたんだよ
何にせよ試行錯誤は大事ってことでひとつ
188爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:52:43.85 ID:rtajddS20
誰か大失敗スレはよ
いまさら新規なんて見込めるわけないんだから素直に古参に媚びてりゃいいのに
指でウマイ思いしたからってやたらとシステムゴリ押ししすぎだろ
189爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:55:34.91 ID:1JAYoi840
でもこういうシステム的に失敗シリーズは良曲がでやすいイメージ
190爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:56:53.12 ID:ARRRC4D50
俺は普通に面白そうだと思う。
グループチャレンジ廃止が一番うれしい
粘着廃人もいなくなって最高だわ
191爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:56:58.12 ID:rBS4Drcw0
>>189
XG2も曲はいいのばっかりだろ
譜面もバランスいいと思うし
192爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:57:38.62 ID:rBS4Drcw0
>>190
グルチャレ廃止ソース
193爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:58:22.70 ID:YtegduV2O
XG2のダメな所は適当な難易度表記
194爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 15:59:54.60 ID:odxgg98m0
顔も見えない誰かとセッションって何が面白いんだか
同じゲーセンで実際に顔を合わせて一緒にワイワイするのがセッションの醍醐味だというのに
195爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:00:14.61 ID:Q7qHY6v/0
>>192
>>190の脳内ソース
196爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:01:13.75 ID:ARRRC4D50
>>192
GATE共有だから、グループはkonamiID持ってる人しか使えなくなるようだよ
そこで曲解禁とかは出来ないだろうし
197爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:02:22.53 ID:ARRRC4D50
>>194
海外音ゲーでやったことあるけど、普通に楽しいよ。
一人でやるよりはマシだと思う
198爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:02:25.14 ID:gVmqSozm0
>>194
つまり、カメラ追加ってことですね
199爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:02:42.83 ID:YjOCj/is0
マッチングは嬉しいけど待ち時間うざいからな
その辺設定出来れば良いな
新スコアシステムはやめた方がいいなw
これじゃ滅多にS判出なくなると思う
指とギタドラじゃプレイの難しさが違うからね
指は始めたばかりでもS判取りやすいけどギタドラはそうじゃない

アバターとかモバゲー商法だな
200爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:02:44.12 ID:Q7qHY6v/0
>>196
コナミIDは無料で作れる
現状でもコナミネットDXやゲートでグループ入ったり抜けたり出来るだろ
201爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:04:03.51 ID:YjOCj/is0
>>194
指仕様ならバトルみたいな感じじゃないの?
202爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:06:09.43 ID:Q7qHY6v/0
>>201
譜面関係なくマッチングするからそれは無い
203爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:07:27.51 ID:ARRRC4D50
>>200
ネット環境ない人もいるだろうし、解禁要素は絶対になくなる
あってもアバターとかで、曲は出さないでしょ
俺はIDなんか持ってないし、登録なんかしたくないよ
204爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:07:48.48 ID:gVmqSozm0
グループでの解禁要素は無くなっても、指の大会やビンゴみたいなのが追加されて
それによって大量ライブポイントとかありそう。よって、ライブポイントの要求額が跳ね上がると・・
205爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:08:14.07 ID:9XsSocxP0
RBに続きギタドラも指化かよ
そんなに指やってほしいんなら指以外の音ゲー無くせばいいのに
206爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:09:12.90 ID:ARRRC4D50
>>199
有料アバターとか・・・
誰も買わないかw
スコアはきっと方式変えてくるから大丈夫だと思うよ、コンボ依存が無くなるか少なくなるはず
207爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:13:18.81 ID:l2rxcFar0
アバターアイテムはLP解禁だろどうせ

>>205
なくなって嬉しい?
208爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:13:31.42 ID:9XsSocxP0
>>199
リフレクと同じ感じで似せてくるなら聴いて違和感あるレベルで判定ゆるくなると思う
209爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:14:05.77 ID:1JAYoi840
70万点クリアよりもAとかSがどういう判定なのかが気になるんだけど
80万点SとかだったらEX出すのめんどくさそう
210爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:14:39.58 ID:YtegduV2O
レスの意味を理解しろよカス
211爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:14:56.28 ID:l2rxcFar0
まあ明日にならんと判定も評価も何もわからないわけで明日を待とうぜ
212爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:15:05.74 ID:0pOE5LBq0
クリアのハードルはゲージ緩くしたら下がるのになぁ
保証なくすほうが初心者排除に繋がるだろ常考
213爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:15:48.41 ID:JH1+VxxC0
ID:ARRRC4D50
妄想と脳内ソースは程々にな
214爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:18:04.81 ID:bVTl6V3Y0
>>166
Vで、三毛猫赤、タイピ赤べに慣れれば楽だと思うが
後は、サウンド・ドラフォ赤とか
215爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:19:15.88 ID:rBS4Drcw0
>>200
書いてあるグループってゲートのグループでXGのグループとは別の物だよね?
XGのグループに入るにはコナミネットDXかゲートに課金しないと駄目だよね?
216爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:20:59.93 ID:l2rxcFar0
>>215
加入するだけならアカウントだけでOK,課金はいらない
217爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:22:10.11 ID:ARRRC4D50
>>215
XG3では今のグループが廃止されて、GATEのグループを使うってことでしょ
課金はいらないはず
218爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:24:32.40 ID:Q7qHY6v/0
>>217
情報が氾濫するから妄想で語るな
219爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:25:19.69 ID:rBS4Drcw0
>>216-217
ああそういうことか、勘違いしてた
dクス
220爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:27:39.43 ID:l2rxcFar0
.>>217
明日まで待っとけ
221爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:28:02.66 ID:Rw03mzH+O
今北産業
222爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:30:02.23 ID:lX7G+CiP0
>>217
お前は適当なことばかり言いすぎだ
一日くらい待てよ
223爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:30:05.99 ID:rtajddS20
ギタドラ指化

クソゲー
224爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:41:27.81 ID:M5cPEr0+0
チラシの曲選択画面で
夏祭り(指ver?)
NEW LEGEND(Galneryus)は確定なのかな

因みにNEW LEGENDのジャケ絵はこれだと思われる
http://www.amazon.co.jp/ONE-ALL-ALL-GALNERYUS/dp/B000SKNR20
225爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:41:59.75 ID:UVqVeTDRO
ロケテグループこれ携帯から入れるのか?
226爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:43:47.03 ID:Bc9OnwQsO
これでゲージ方式に戻ってオンラインセッションが残ったりしたら阿鼻叫喚の図が完成するな
特攻する奴のせいで途中落ちとかになったらやってられん
227爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:44:23.39 ID:rBS4Drcw0
>>224
視聴したけどレベル高いなww
228爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:47:14.27 ID:rBS4Drcw0
>>225
何のためのQRコードだよww
その下にも書いてあるけどkonamiIDが必要だけど
229爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:47:38.52 ID:ARRRC4D50
NEW LEGEND、声違うんだね
ツーバス要素もあんまり多くないな・・・
230爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:50:01.74 ID:odxgg98m0
>>197
マシだとは思うが、何だか終わった後に虚しくなりそうじゃね
あとageてたスマソ
ロケテでプレイしてみたいな、池袋でもやらないかな
231爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:51:14.26 ID:e1bQ6Ns50
>>229
お前は過去のレスも読めない文盲なのか
232爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:55:56.09 ID:gJUUt1EzO
頼むから不細工なアバターしか作れないのは勘弁してくれよな…
233爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 16:58:35.76 ID:rBS4Drcw0
何より明日が楽しみだ
234爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:03:45.34 ID:AYuT9zQb0
紅蓮の娘のアバターつくれたら課金する
235爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:05:11.86 ID:rBS4Drcw0
>>234
俺もそれ欲しいな
236爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:06:11.60 ID:Q7qHY6v/0
>>229
もうお前黙ってろよ
237爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:08:32.63 ID:ox8HMjWW0
アバターはムービーやバナーのキャラとか他コナミゲーのキャラの格好やら顔やらに変えられるならまあアリだと思う
あくまでおまけ程度にして欲しいが
238爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:09:34.90 ID:ARRRC4D50
>>230
別にsage進行でもないだろw
池袋でやったらめっちゃ混みそう
しかしロケテ期間短いな
239爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:11:18.13 ID:ARRRC4D50
>>237
おまけっていうか、コナミはクリップの代わりにする気マンマンでしょ・・・
譜面に連動して動いたりしてくれたら面白いと思うけど
240爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:12:48.36 ID:m1BwOAugi
チキン切り多い俺は得するのかね
てかスキルポイントがどうなるのかな
241爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:14:01.68 ID:ktCKOBcyO
>>226
ゲージだけバトル方式にすればええやん
242爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:23:38.49 ID:if77t91o0
ていうか、ただのマッチングであって、セッションじゃない。

ランマチとかあるんでしょうかね。
243爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:24:23.22 ID:ox8HMjWW0
>>239
今のMiiみたいなダサダサのなら確かにいらないがQMAやらDDR風のなら別に構わないけどな
ムービーなしも他機種から移植が増えるならまあ許せる
それより俺が気に入らないのは選曲画面の味気なさだよ
今作のライブハウスみたいな背景に曲バナーがでかでかと主張してるの好きだったのに
244爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:30:02.86 ID:rBS4Drcw0
なんかアバターを有料にしてそっちに力入れそうで今から不安

245爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:32:59.60 ID:IsE/k8HE0
>>244
アバターのユーザー間売買が過熱して中高生の援助交際の温床になるとこまで妄想した
246爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:34:54.96 ID:tAKFEajE0
つーか、ボッチ涙目仕様?
247爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:40:40.93 ID:ARRRC4D50
>>246
いや逆でしょ
3だとぼっちでもセッションが楽しめるし、グループもGATEから入れる。
248爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:47:14.63 ID:bYH+fPOF0
>>247
ネット環境が無い人とかついさっき自分で言ってたことも忘れちゃったの?お前の脳内ソ−スだとぼっち涙目だよ?
249爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:53:28.80 ID:chfCJyCV0
ぼっちは今のグループに入れないんだからEアミュのグループに入れるわけがないだろ
250爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:55:53.78 ID:h/8O2+MP0
>>247
もうお前マジで黙ってろって
お前へのレス100回ずつ読んでこいよ
251爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:57:04.28 ID:ARRRC4D50
>>249
よくわかんないけど、誰でも自由に入れるんじゃないの?
10人制限とか無くなるはいい
252爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:58:09.84 ID:X5xt4IQC0
ネット環境がない未開人が音ゲーやってるわけがない。
253爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 17:59:36.86 ID:h/8O2+MP0
>>251
お前の妄想で語るな
推察、想像するのは良いが脳内ソースで断定するなカス
254爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:01:43.23 ID:DQjRhYVq0
>>251
そうじゃねえ
入る勇気が出るわけがない、ってことだ
いろいろなところで募集してるグループに入ることもできない、自分でも募集することができないからぼっちなんだろ
255爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:01:52.62 ID:if77t91o0
今日はアンチ妄想多いな。
明日ロケテだっつーのにストイックにいられるお前らが羨ましいわw
256爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:06:47.67 ID:DQjRhYVq0
ここで妄想してるの一人か二人くらいなんだけどな
まああすの情報来るまでなんとも言えんし
257爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:06:50.42 ID:Q7qHY6v/0
>>255
アンチ妄想というか、脳内ソースをさも公式発表かのように他人に流布する阿呆が叩かれてるだけだ
258爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:08:00.06 ID:Jl+Lv1MX0
やっぱり15日連続は全部新曲だってよ
サントラの初回特典にこの間のライブの音源?がついてくるとか
来週からのコンペ2の賞品は発表されなかった(´・ω・`)

ソースは今日のラジオXG
259爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:10:01.84 ID:DQjRhYVq0
>>258
移植も新曲扱いだからな(スキル的にも)
後北関
260爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:10:18.07 ID:/3dPYrlm0
とりあえず指っぽい方式になるだけで
スキルとかは今まで通りなんだろうな。
261爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:10:18.33 ID:ARRRC4D50
>>254
ぼっちでもGATEのなら入りやすいと思うけどな
まぁ解禁要素無くなったらグループなんて意味無いけどw
262爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:10:18.44 ID:if77t91o0
んまぁどっちみちまた店舗グループみたいなものは出来るだろうけどね。
ウチのホームじゃ店舗グループすら入らないかっこいいおじさんいるけどね。
263爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:10:46.56 ID:ZqIRPfh20
ロケテの告知を聞いてて思ったけど、ラジオの収録日って結構前なのかな?
264爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:11:36.05 ID:DQjRhYVq0
>>262
こっちにもX-planでてない赤グラいたわw
265爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:19:44.30 ID:ARRRC4D50
つーかワイワイの曲とかまだ解禁されてないんだな・・・
2だとグループはほぼ強制参加だったから、3はそこら辺改善してほしいな
266爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:36:12.56 ID:rtajddS20
>>260
その指っぽい方式ってのが一番いらないんだけどな
クリアを指方式にすりゃ他機種から客がくるとでも思ってるならおめでたすぎ
267爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:40:33.52 ID:VZ865c410
XG2までのリザルト(判定、FC/EXマーク)って継承されるのかね?
全部リセットとかされたら全曲スキル頑張ってる俺涙目なんだけど
268爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:42:41.76 ID:if77t91o0
指方式にしてみんな何が不満なんだろう・・・と思ったが、
チャイニーズとかの部分発狂のスリルが全く無くなるのか。
それは困ったな。
269爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:42:52.67 ID:DQjRhYVq0
>>266
実際やらんとどうなるかは分からないがな
2ちゃんのスレに居るような人たちをターゲットには全くしてないわけで
指ばっかやってる新規層がターゲットだから、ここの人たちの意見は参考にはならんだろうなあ
自分が言うことじゃないが

6日に川崎行こうと思うんだけど、8時半じゃ遅いかな?
270爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:48:56.41 ID:X5xt4IQC0
きたぜーき!
271爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:51:12.59 ID:s9C0QMHF0
なんでもかんでも指方式にすりゃいいってもんじゃないのに
ロケテで改善してくれることを祈る
272爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 18:59:03.91 ID:ox8HMjWW0
>>268
確かにそうだな
途中閉店は廃止してもいいからゲージは残してその曲だけでも最後まで出来る方がいいかも
でマッチングした誰かがクリアしたらまだ続けられると
これならギタドラ要素と指要素折衷出来ると思うけど
273爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:01:08.46 ID:pbhfoINkO
クリア条件をスキルにしたから去るって人はほとんど居ないだろうけど(不満持つ人は居るけど)
達成率消したら辞める人多そう……
274爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:04:24.95 ID:F3krk83v0
クリアランクとFC・EXCマークが残るだけで達成率はどのみち消えるんじゃないっけ
格付け基準が変わるんだからクリアランクも消えるだろうけど

週末にロケテ行こうと思うんだけど、早朝からやってる店ならロケテもその時間でガラ空きヒャッホーできる?
275爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:05:46.41 ID:CVCIo2gCO
前回に比べてロケテ開始が早いのは、コナミ自身この仕様変更に自信ないんだろなw
稼働まで半年前後はあるだろうし、改悪ならしっかり指摘していけば見直すんじゃね
ともかく明日になってみないと良くわからんな
276爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:06:07.81 ID:s9C0QMHF0
評価システムが大きく変わるいうことは達成率もスキルも完全に別物になるからな
一番影響が大きいのは今までの中級層だな
277爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:08:00.22 ID:DQjRhYVq0
>>272
てかそうなるんじゃないのか
マッチングしたうち誰かがクリアーすればSAVED的な
明日にならんとわからんが、てかそうしないとオンラインセッションの利点薄まるだろ
278爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:40:04.69 ID:ZSXqroY8O
今まで通りでいいのに
余計な事しようとしてんのコンマイは
279爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:42:04.83 ID:PqY7Ieim0
今まで通りでいいんだったら家庭用だって出てるさ
280爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:45:44.09 ID:5oTUdrTW0
XG3で爆死してもXG4で元に戻しにくいよな
かといって新シリーズとして出すと共倒れ
つか誰が企画したんコレ、博打すぎだろ
281爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:50:45.71 ID:9Sq3K4iu0
もともとクリアゲーじゃないからクリアはゆるくする方向なんじゃないか
282爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:50:51.90 ID:gVmqSozm0
個人的にはチェーンコンボは楽しそうではある
283爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:52:28.94 ID:dMRFjWxrO
アバターはモバゲーみたいなのじゃなくて、バーチャや鉄拳みたいに
既存のキャラクターの髪型や服装、アクセサリーを変更する方式ならまだ許せる。

そんなのより全曲専用ムビに戻してくれた方が100億倍嬉しいが。
284爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 19:55:09.08 ID:ARRRC4D50
>>283
そのクリップが作れないからこうなったんだろうね
デザイナーリストラしちゃったのかなぁ
285爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:05:35.82 ID:ZqIRPfh20
>>284
妄想で語るなって散々言われてんのにまだやるの?キチガイなの?
286爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:05:56.07 ID:9XsSocxP0
おい1人あぼーんしたら何言ってるかわかんなくなった
287爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:15:56.87 ID:s9C0QMHF0
まぁでもムービー作る余裕がなくなってるのは事実だろう
288爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:17:15.71 ID:dMRFjWxrO
コナミ 「携帯ソーシャルゲーム美味しいのう! 家庭用ゲーは半減したのに昨年の3倍利益出たわw」
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1312446968/

こんなんだからアバターとか入れたんかね。ゆくゆくはガチャとかも…て考えると寒気がするわ。
289爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:20:52.05 ID:dMRFjWxrO
nyt...がツイッターでムービー作ってるって言ってたのが頼みの綱だわ。
ギタドラスタッフから外れた可能性の方が高いけれども…。
290爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:22:12.21 ID:PqY7Ieim0
V5だかV6のスタッフロール見る限りでも明らかにムビスタッフ少なさそうだったもんな
汎用+レイヤーも多いIIDXはまだしも、さすがに全曲専用は無理があったのかな
291爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:24:46.99 ID:rBS4Drcw0
全曲とは言わないからせめてアンコは専用作ってほしい
292爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:26:50.51 ID:ZcT0Ywca0
流石にアンコールにムービーなきゃ駄作だわ
293爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:29:34.72 ID:dMRFjWxrO
V5はムビ外注も多かったからどうなんだろ?外注はスタッフロールに載ってなかった気がするんだよね。
294爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:40:15.77 ID:1JAYoi840
ムービーはアバターが踊り狂うんだろ・・・
295爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:46:54.26 ID:ARRRC4D50
つーか今って音ゲー全部クリップなんかなくね?
ユビートは一番安上がりだろうな、ノーツ音なんかも無いし
296爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:46:54.64 ID:rBS4Drcw0
>>294
お〜ど〜れ♪お〜ど〜れぇ♪
297爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:48:40.09 ID:PqY7Ieim0
>>295
一応IIDXは現存してるけど18でほぼ半減したしなあ
298爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:50:07.60 ID:dMRFjWxrO
そんなにクオリティ高いの期待してる訳じゃないんだよお。
roppongiみたいな俺でも作れそうなのでいいからムービーつけて〜。
299爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:51:31.59 ID:dvBs3rkW0
>>295
ムービー無しの指が成功したからそういう方針で行くんだろうね。
音ゲーは曲が無かったら成り立たないけど、ムービー無しでも成立するし。

その分ほかのゲームに人員も回せるし、音ゲーの中だと曲の部分に金を回せるし。
300爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:51:32.01 ID:YtegduV2O
ここでムービーエディット機能ですよ
301爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:55:58.63 ID:asvCQGHo0
>>300
晒し台とか目立つところの台でネタムービーや
エロムービー作ってやる奴とか出てきて問題になるんじゃね
302爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 20:59:33.20 ID:PqY7Ieim0
>>299
まあ減った分は経費削減やったね!ってなるだけだと思うがなw
曲に関してはそんなすぐパパっと増やせるもんでもないし、ましてやアバター消して曲増やせなんて無茶な話で
303爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:01:35.89 ID:dMRFjWxrO
サウンドチームにお金が回ったんじゃなく、開発予算削減の煽りをモロに食らったんだろうなあ、デザイナーチームは。
ほんとユビは古参音ゲーマーにとって癌になっちまった。
304爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:04:06.27 ID:oYv/DIJi0
>>299
ムービー無しの指が成功した、というより
指はムービー無しでも成功した、と見るべきじゃね
305爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:09:15.82 ID:27QC6rtg0
XG用に全曲の新バナー作成+背景汎用ムビ作成でデザイナーが新規HDムビ作れないんだな、
と思ってたらXG2もHDムビ無かったでござる
306爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:10:39.01 ID:dvBs3rkW0
>>303
さすがにそれは逆恨みだろ…。
極端に言えば、指がヒットせずBEMANI全体が沈んでどんどん予算減、って可能性もあっただろうし。

>>302
普通は最初に予算の枠決めて稟議通してから開発するんじゃない?
グラフィック面でかける予算が減れば、楽曲の外注にも金出せるし。

いや、全部想像で語ってるだけだけど。
307爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:11:47.86 ID:iitwV+O+O
グレグドしか出ないんだけどなんもクリアできねーじゃんかよ糞だな


ごり押しでクリアした達成感もなくなるなんてつまらないね
308爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:16:06.08 ID:0lKOoqXJO
伸びてると思ったらロケテでいろいろ変更あるかもしれないのね。
他機種やったことない俺に指方式というものを教えてくださいオナシャス。
309爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:16:59.20 ID:dMRFjWxrO
とりあえず明日ロケテ行く人はめんどくさがらず、ノートに新スコア方式やクリップやアバターの感想書いて欲しいわ。
310爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:17:49.35 ID:if77t91o0
そもそも指とリフレクは画面そのものを押すんだから、指とムービーの話をごっちゃにするのはおかしいでしょ。
311爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:18:00.30 ID:ZqIRPfh20
>>308
過去ログ過去ログ
スコアが100万点満点中70万点を超えれば無条件クリア
312爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:23:51.30 ID:rBS4Drcw0
特攻ができなくなるのはほんと痛い
まあ3曲目にやればいいんだけど1回しか出来ないのは
313爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:24:32.16 ID:if77t91o0
>>312
1曲目にやりなよ
314爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:26:44.03 ID:0lKOoqXJO
>>311
今目通し終わったけど、スコアでクリア方式はわかった。けど、
マッチング?の話が全くわかんなかったよ。誰か1人でもって
どういうことっすか?
315爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:31:55.00 ID:bnfjXTmfO
ていうか何で特攻出来ないことが確定みたいな書き方してる奴居るの?
極端な話現行XG2での達成率70%が新基準の70万点と同等かもしれないのに
316爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:33:24.26 ID:+NKH1itrO
>>312
今みたいにパセリ使えば完全3曲保証はつくんじゃないか?
明日からのロケテではパセリ使えないからどうなるかはしばらく分からないけど
317爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:36:39.62 ID:rBS4Drcw0
>>315
特攻で70以上でねーんだよ
言わせんな恥ずかしい
318爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:40:50.89 ID:F3krk83v0
>>317
10回音読してこい
319爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:43:26.10 ID:rBS4Drcw0
>>318
だから特攻したら70%もでねーだろ
Aとか取れるのって特攻じゃないだろ
320爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:44:54.80 ID:cT/OttH50
まだロケテ始まってすらないのにgdgd言い過ぎなんだよ。

70万点までは稼ぎやすい→そこからは増えにくいっていうタイプかもしれないだろ?

100万点中 フルコンボーナス+5万 エクセボーナス+5万の10万で
残り90万のうちわけ次第じゃないのかね?

むしろ個人的にはギターの特権ですらあったワイリング(ボーナス)がなくなるのが
少し残念だな。
321爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:47:20.23 ID:5Y0LSCby0
>>158
あれって銅までには繋ごうって曲なんだよな信じられないけど

>>171
アンコン紫B理接ですか・・・ぱねぇ
photonっぽかったかなぁ。6800くらいだったけど。

お二人さんありがとう
322爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:48:06.11 ID:gVmqSozm0
>>314
セッションやバトルではなく遠隔地で最大三人同時プレイ。
指と同じ方式なら、誰かが70万超えてれば全員SAVEDになって次ステージにすすめる。

もしも、指と同じスコア計算だったらP率90%にコンボ10%になるのかな。
だとするとパフェ80%くらいで70万越えることに。
323爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:49:57.83 ID:dvBs3rkW0
>>320
逆にワイリングや押しっぱなしも必須になるかもよ。
↑→↓みたいな感じで難易度上げてきたりとか…。

その辺も明日になるまでわからんしねえ。今からゴチャゴチャ言っても仕方ない。
324爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:53:21.28 ID:0lKOoqXJO
>>322
なるほどありがとう。だから同じ曲だけど違う難易度でマッチング
云々って話があったのね。詳しいことは明日に期待ですかね。
もしその計算式だったらよくパフェ80%きる俺オワタwwwww


おわた………
325爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:56:21.22 ID:ZqIRPfh20
>>314
マッチング自体?それともチェーンコンボ?
前者なら1ステージ毎に通信をして、同じ曲を選曲した人がいたら同じゲーセンにいなくてもセッションが出来るってことだと思う
チェーンコンボは誰かが切っても全員が一斉に切らなかったら続くセッションコンボだね
326爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:58:52.21 ID:X5xt4IQC0
指だとコンボの10%分はフルコンじゃなくてもはいんなかったっけ?
327爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 21:59:32.25 ID:cT/OttH50
いまスキルがギターで6530だけど最高難易度のフルコンは
トッカータ赤ベースが最高だなぁ
それ以上はつなげるか分からん世界だ・・・
328爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:00:14.94 ID:+NKH1itrO
wikiにはプレー中の難易度表示が廃止って書いてるけどプレイヤー名の横の数字って違うのかな?
上の横バーが難易度とドラムかギターかベースかだろうし
でもどうせなら曲名と同じとこに表示して欲しいが
329爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:01:05.64 ID:PqY7Ieim0
>>326
シャッターの開き具合で最大10万って感じだな
330爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:04:53.63 ID:9Sq3K4iu0
期待と不安半々だな
早く明日になれー
331爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:06:49.05 ID:0lKOoqXJO
>>325
こちらもありがとう。仕組みは理解した。あとはどういう風に組合わさっ
てるかだなあ。どうせ慣れるんだろうけどややこしくはしないでほしいな。
332爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:07:10.66 ID:IJvXuSwt0
ユビートはバックグラウンドでムービー再生すればいいのに
333爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:07:47.90 ID:T9s+A2P70
不安しかないな
キーボードマニアのゲージもひどいけどこの方式もひどい気が
まさに誰得
334爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:09:32.60 ID:IJvXuSwt0
100万点はわかりにくいから100点にしてくれ
335 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/08/04(木) 22:16:13.39 ID:rtajddS20
明日行く人はクラシックの有無も確認頼む
無くなってたらロング完全終了な気がするから
336爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:23:09.56 ID:+NKH1itrO
>>335
XG2のロケテの時にはクラシック無かったから明日も多分無いんじゃないかな?
337爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:24:17.38 ID:PVdz2jtRO
そもそもロケテでクラシックってあったっけ。。

XG2ロケテ数回行ったけどほとんど印象に残ってない
338爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:38:06.66 ID:PqY7Ieim0
そーいやよく考えたらギタドラシリーズ20作目?
339爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:38:17.70 ID:gmlbjIvG0
新曲と究極も確認おねがい
もしかしたらコナミが間違ってこの先解禁予定のやつがあるかもしれんw
340爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:40:15.30 ID:rBS4Drcw0
水樹、けいおん来たらコナミ
まあけいおんはセガだから無理だけど
341 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/08/04(木) 22:42:29.98 ID:rtajddS20
>>336-337
そうだったのかあ
342爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:42:38.36 ID:kVzh59Kh0
X-planでけいおん来たようなもんじゃないの?
343爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:44:26.24 ID:rBS4Drcw0
>>342
作曲者同じだな
3も来てほしい、今度は可愛さしい声の人で
344爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:44:36.71 ID:PqY7Ieim0
個人的にはトムハックさん書き下ろしで
345爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:49:06.09 ID:dm0dmfHjO
アニヲタは消えろ
346爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 22:57:42.68 ID:Bc9OnwQsO
佐々木さん来たらもうコンマイって呼ばない
347爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:01:38.37 ID:PqY7Ieim0
>>345
超今更
348爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:12:25.63 ID:sEy+6u330
コネクト入るんじゃね?
349爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:15:29.33 ID:dwlPFvVn0
今ロケテページ見てきたけど、これは駄作決定だな
とうとう引退する時がきたのかもしれん
アバターを完全非表示にできて、ゲージ方式に戻してくれなきゃ絶対に無理
350爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:16:05.33 ID:AoU6MD830
なんという様式美
351爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:26:30.76 ID:FxKO9M2t0
トムハックはインカム的に正解だったな いまだにX-Plan上位だし
無理にアニソン積めなくても梶浦由記とか神前暁とか志倉千代丸とかに曲書き下ろしてもらえばいいんじゃね 交渉めんどくさそうだが
352爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:28:55.22 ID:1JAYoi840
XG3からV式のレベル表示なら大幅な難易度修正がされるとおもうんだが、パナソニDとかワンフレDが気になる
353爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:40:18.83 ID:9Sq3K4iu0
パナソニ赤Dはどんくらいが妥当だろうか
354爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:43:45.72 ID:kVzh59Kh0
2桁表示なら高くて70前半までじゃない?
355爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:43:49.75 ID:VZ865c410
明日で色々明らかになるといいな
356爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:46:36.99 ID:PqY7Ieim0
前回ロケテって開店時にどれくらい並んでたっけ
357爆音で名前が聞こえません:2011/08/04(木) 23:49:37.44 ID:gmlbjIvG0
今のドラム9.85のやつはどうなるかね
358爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:01:40.46 ID:OH3rChZk0
なにこのXG3の改悪っぷり
グループですら酷いってのに
359爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:04:11.66 ID:vxFa1xJd0
難易度を修正したいがためにV式のレベル表示に戻すかのようにも思える
360爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:04:29.11 ID:3qPUHii90
なんだかんだでグループは超楽しんでる自分
まあ当たりグループに居るからかもしれないけど
361爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:06:36.16 ID:VppH56650
ネガキャンはやるにしても情報でそろってからにして欲しいな
362爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:07:41.82 ID:DNpwS3Kk0
まあぶっちゃけグループでいいのってアンコができるだけだしな
スキンとかいらないし旧曲の為に作業とか飽きるし
スピード可変とかどう考えても早く終わらせるためだしww
363爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:09:38.58 ID:KC6HoSvB0
今作の金搾取ゲーっぷり半端ないからな
364爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:11:22.99 ID:OH3rChZk0
他人と比較とか興味ないからグループもマッチングもいらんし、
譜面とBGMのズレとか発音ラグとか気になるから判定無視して曲に合わせててスコアも出ない

俺XG3できないじゃん
XG2もグループ絡みの曲一つも解禁してないわ
V終了でXGに人が流れると思ったら大間違いだぞコンマイ
365爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:12:19.48 ID:4qZt3KPx0
今更ぼっち自慢されてもなあ…。。
366爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:13:03.35 ID:OH3rChZk0
おおすまん
もう失敗スレあったのか
そっち行ってくるわ
367爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:16:33.78 ID:VppH56650
曲にあってたらパフェ出るんだけどね…
判定ラインも調整したらVと変わらんレベルに出来るというのに
368爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:17:08.27 ID:3qPUHii90
>>363
他の音ゲーに比べたら一番少ないぞ
369爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:17:50.38 ID:Joc1WgMIi
>>364
曲に合わしてスコア出ないとか下手糞の言い訳乙
ステルスSSはどう説明すんの?
370爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:21:02.96 ID:FClpkf8f0
俺の感覚とタイミング合わねーんだよ、っていう新手の異端自慢です
371爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:24:40.08 ID:OH3rChZk0
判定ラインって単にライン上下するだけでその分ノーツの出現タイミングも変わるから
CSのキャリブレーションみたいに判定が変わるわけじゃないでしょ
寺のリフトと同じでハイスピの補助でしかない

一部の曲だけど演奏中に何度もスクロールカクつくのがある
カクついた瞬間に合うけどそこからまた小数点以下のレベルで徐々にズレていって、
ある程度ズレが溜まったらまたカクついて同期が取れる
まあハイスピとの相性もあるんだろうけど
372爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:24:40.75 ID:DNpwS3Kk0
てか明日午後から雨じゃん
373爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:27:29.08 ID:ovhZ0rKv0
リフトとは違うダロ
374爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:27:38.55 ID:qqL7ds5DO
>>371
そういうのを下手糞っていうんだよ
375爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:28:16.02 ID:Joc1WgMIi
>>371
店がボロいかお前の目が腐ってるだけ
376爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:28:44.24 ID:cQ5I7Cgc0
>>371
参考までにXGorVのスキルは?
377爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:51:16.58 ID:bopvUCBG0
>>373
リフトとと同じと思ってたが、違うのか?
378爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:52:08.31 ID:Eo8mKIuJ0
クラシック廃止は流石にありえんだろ。V層を逆に取っていかなきゃいかんのに。
レベル表記が変わってたら明日調べるの大変だなw選曲時間短いだろうし。
指方式はやめてほしいと思う反面、ジェットの事故死の割合が減りそうな気もして複雑w
とりあえず今日いってロケテにムビ復活は訴えてくる。後選曲画面のダサさが一番問題。
379爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 00:53:28.96 ID:hn8j7Czi0
>>294
マンボアゴーゴー方式か
なんという俺得
380爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 01:06:04.93 ID:N/Q5N+EiO
>>378
選曲画面は直してほしいな、あとシステムボイスもトーマスにしてほしい。
381爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 01:07:08.18 ID:GW91G355O
ムビ廃止も相応の理由があれば致し方ないと思うけどね。公表してくれたら
納得もできるだろうけど、できないのはやっぱり大人の事情というやつだろうか。
382爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 01:07:17.10 ID:C7uPY2dP0
誰か>>146の(ryの後を教えてくれ。気になる

なんか指っぽくなったらしいけど、それでもマイホームのスウェット腰パンばっかの指勢がXGやるとは思えない。。
383爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 01:15:17.72 ID:ovhZ0rKv0
>>377
判定ラインを視覚的に上げてるだけで、実際の判定ラインはデフォのとこだろ
デフォで目押ししても遅延でパフェでないから
384爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 01:18:51.26 ID:8yiqklQb0
>>383
一回100に設定してやってみろ
385爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 01:26:13.57 ID:Eg4vbWxm0
俺はVの方がパフェずれること多い
単純に走ってるとXGだと絶対グレに変化するからそれで勘違いしてる人が多いんじゃない?
それともXG=遅延してる、ってのは定説なの?
386爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 01:28:39.46 ID:hrDbPsRo0
>>382
昔のDDRのイベントでjunが「難度表記の足型はださくないですか?」って言って、その直後の作品から難度表記が変わった
387爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 01:51:41.96 ID:Y6oZrrft0
音ゲーは視覚、聴覚の両方を駆使するから目押しとリズム感の両方が大切だと思う
388爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 01:59:09.96 ID:rjZuUpowO
現段階で既にダメとかマジイミフだわ、まるで情報無いというのに

気になる所はスキル制度の有無や変化(これロケテじゃ分からんよな)
クリアライン70万は従来のどの程度の出来と同じなのか
同じくクリアレート(S判やA判)難易度はどの程度差異がある、又は無いのか
クリアラインとかも体感でしか語れなそうだがこれはしょうがないか
389爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 02:03:59.03 ID:Eo8mKIuJ0
そういやラウワンは5時半開店だな。何時頃から稼働すんだろ。
なんとなくスレの雰囲気がV3の大幅LV改変の頃と被る。あっちは納得した改変だったが…
今更クリア条件替えてくるのはやっぱり動揺はするよ。ただリフレクみたいにロケテの声が届く場合もある。QMA?何それ?
390爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 02:12:15.25 ID:cbKGgVwO0
とりあえずロケテ朝から凸るわ
川崎の方で押野がサイン会やるらしいしな
情報は任せとけ
391 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 【東電 59.1 %】 :2011/08/05(金) 02:16:12.23 ID:DBtvfOfW0
押野のサインとかどうでもいいな
392爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 02:20:45.03 ID:rjZuUpowO
サイン会て何の冗談だよ
393爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 02:24:42.64 ID:Y6oZrrft0
押野ってコンポーザーいたっけ?
394爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 02:34:10.95 ID:it2iyupm0
マジでやるなら勘違いも甚だしいな
395爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 02:42:00.91 ID:8X1fcF+hO
顔はまるで東京03の角田さんですよね。わかります。
396爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 02:43:06.31 ID:hrDbPsRo0
ネタとガチを区別できないと(Twitterを使うのは)難しい
文面的にどう考えてもネタだろうよww

>>389
XG2のロケテだかで三宮のラウワンを使ったときは土日は5:30からだったけど、開けてたらしいよ
397爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 02:51:16.68 ID:aTy0u7pm0
前回のロケテでも同じこと言ってただろw
398爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 03:01:03.04 ID:VGmqDsbt0
あと2時間半か
現地に行く人はTwitterとかでわかりやすくしといて欲しい。#XG3ロケテみたいなハッシュタグつけるとか。
399爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 03:13:52.96 ID:pwCKxjSM0
>>396
時間分けて2回ポストしてるからネタじゃないだろ
誰かに迷惑掛かるわけじゃないからいいんじゃね?
400爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 03:22:26.66 ID:BJV2zFCQ0
とりあえずXG3の画面デザインの酷さはガチ
401爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 03:27:29.89 ID:VJweDrguO
まさかXG2よりひどくなるとはなぁ…
402爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 03:34:51.44 ID:8w6oX3JO0
SNS機能はまぁ割とどうでもいいや
達成率やスキルシステムが大幅変化となると既存プレイヤーのモチベーションに大きく関わるからその辺はしっかり見てきて欲しい
仮にまるごと指式になるとすれば平均クリア難易度と平均スコアを腕前の基準にするのかもしれないし
まぁないとは思いたいが
403 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/08/05(金) 04:15:40.74 ID:Rl9LTmTF0
結局ろくに寝付けなかった
ダイスって何時に開くっけ?XG2のとき9時より前に入れた気がしたけど
404爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 04:17:00.15 ID:Joc1WgMIi
梅田凸るかな
しかしロケテはメンテ時間関係ないのか?
405爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 04:56:50.20 ID:pnFc0F2M0
カード使えないなら意味が無い
406爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 05:20:53.78 ID:Joc1WgMIi
そゆことね
梅田組、ロケテ稼働情報でたら頼むわ
俺も今向かってる
407爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 05:30:35.59 ID:A917iUy+0
梅田着いた
ロケテ待ちの人は一旦七階に上がってから降りる形で待機
408爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 05:43:31.30 ID:teuXC6Y4O
7:00まではカードなしでプレイ可能

オールージュの人の曲と衝動の名義の曲あり
409爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 05:53:00.27 ID:Y6oZrrft0
最高難易度曲の数字はどうなってる?
あと詐称曲とかの難易度も気になる。
410爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 05:53:51.55 ID:KC6HoSvB0
もうプレイ可能なの?
411爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 05:59:42.83 ID:teuXC6Y4O
NEW LEGEND(ガルネリウス)
POWER(トーマス)
Raidillon(オールージュの人)
タイムカプセル(肥塚ボーカル)
夏祭り
群青と流星(衝動の人)

新曲はこれだけ
現状でハートジャックなし
旧曲はナキムシ、スプリング、イルミ、ryuライトンぐらいしかない
412爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:06:18.29 ID:KC6HoSvB0
レベル表記は小数からVの整数に戻ってる?
413爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:07:12.31 ID:A917iUy+0
1クレだけやってみた(ドラム)
点数はだいぶ楽
どうやら850,000〜899,999までがA、900,000〜949,999がS、それ以上がSSみたい

・POWERはトーマスさん歌唱
28/40/57
・夏祭り
18/32/48
イントロはLPを踏ませる
良譜面
・NEW LEGEND(Galneryus)
25/38/82
やっぱりdkdk
途中でdkdkからLPが一拍だけ抜けたような譜面が来た
・Raidillon 大西さん(eau rougeの作曲者)の曲
26/43/64
ギターインスト
落ち着いたeau rouge
・群青と流星 2B-waves
22/42/75
赤はどうしようもない譜面
i can beみたいなcy八分刻みにLP八分刻みが同時で来る
・タイムカプセル
レベルはロケテ告知ページのとおり
刻みにHH+HTが来る
414爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:10:58.92 ID:A917iUy+0
あと、旧曲難易度はXG2のものを10倍して小数点以下を省いた形?
百鬼夜行のドラムが63/71/80
ゲーム愛のドラムが47/63/74/84になってた
ロケテ収録曲にはXG2で小数第二位までレベルが割り振られてる曲がなさそうだからアニュス等々がどうなってるかはわかんね

あと、サビ特有の爆発エフェクトは生存
実写軍団はいない
選曲画面から譜面のチャートが消えた
415爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:12:24.37 ID:KC6HoSvB0
>>413


てことは700,000〜749,999までがD、750,000〜799,999がC、
800,000〜849,999までがB、700,000未満がEと見て間違いなさそうだな
416爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:13:04.52 ID:teuXC6Y4O
>>411
旧曲はこれに百鬼夜行とゲーム愛で全部です
旧曲のギターレベルは今までの数値を10倍にしただけの様子
417爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:17:03.37 ID:A917iUy+0
ギターメンテ中
418爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:19:00.70 ID:VGmqDsbt0
トーマスのギターは超地雷だから皆さん気をつけましょう。
419爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:20:07.83 ID:KC6HoSvB0
感覚的にコンボ率はスコアに影響してそう?
420爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:21:48.83 ID:VGmqDsbt0
>>419
やってる感じ多分パフェ準拠だと思う。甘めな感じ。
結構特攻しても何とかなる
421爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:26:40.23 ID:VJweDrguO
レーダーチャートなくすとかアホや…
422爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:27:21.70 ID:KC6HoSvB0
本格的にコンボゲーからパフェゲーに移行ってわけか
423爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:28:42.97 ID:A917iUy+0
気のせいかもしれないけど、ロングノーツボーナスとワイリングが加算されなかったような気がする
424爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:33:56.28 ID:yRPj8Pf20
エキストラステージは?
425爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:36:33.43 ID:uYYdJJ250
現地到着
ドラム、コンボ表示が右下で凄く見辛いな

アバターはリズム無視して揺れてるだけ、ボーナスノーツで飛び跳ねるだけ
愛嬌もないぞ…
426爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:38:24.26 ID:A917iUy+0
ライブポイントは一曲毎に700まで溜まるっぽい
さっき言ってたワイリングやロングノーツはこっちに加算されるみたいだから、クリアには関係がないみたい
427爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:40:55.78 ID:1/nzrvIfO
遅延厨が死んだ
428爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:41:11.39 ID:KC6HoSvB0
ギターの理論値も100万で統一か
マジでユビートだな
429爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:41:29.43 ID:JvXyBAA20
パフェ依存良いね
粘着しなくてすむし
430爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:45:03.68 ID:3+lD85JwO
ところで今日ラッシュ来るっけ
431爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:56:02.05 ID:A917iUy+0
ロケテ会場に人はいるのに、誰もプレイしようとしねぇwww
7時からの待ちだなコレ
432爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 06:56:16.50 ID:uYYdJJ250
>>424
SS.S.Sで未確認

ドラムだが、なんか画面が小さくなったイメージ
レーンの幅が狭くなった
すげぇやり辛い。
433爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:08:57.59 ID:VJweDrguO
ガルネリのは提供PV無し?
434爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:13:18.33 ID:A917iUy+0
>>433
ポケモンショックみたいなPVだっけ?
無し

LP1600でハートジャック解禁
435爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:23:28.43 ID:A917iUy+0
プレイ後リザルトに出るスコアレートの計算式がわからん
次のプレイで得点とレベルを書き出してみるか
436爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:23:54.31 ID:siUTnF5q0
まだ川崎にまちはいない?
437爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:24:16.98 ID:vjY3piby0
スキル制度は廃止?
438爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:31:49.57 ID:JvXyBAA20
>>437
スコアレートが代わり
廃止というか、コンボ依存が少なくなった達成率ってことでいいのかな
439爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:32:29.15 ID:C9xG2L4qO
やっぱり難易度表記はX.XX表記に戻して欲しいな
逆にわかりづらい
440爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:33:13.76 ID:8w6oX3JO0
やっぱスコア平均が腕前の指標になっちゃうか・・・ほとんど指と同じだな
441爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:35:29.94 ID:S+9BzlUI0
ていうかスコアレートって具体的に何なのか教えてほしい
マジで赤平均のことだとしたらクソゲーにもほどがある
442爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:38:21.04 ID:JvXyBAA20
平均じゃなくて、加算してって今までのスキルみたいにすればいいのにね
平均だったら微妙だなぁ
443爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:40:09.60 ID:4qZt3KPx0
曲数も少ないし、新システムとインターフェースに対する反応見るロケテっぽいな。
ここでブーブー言ってないでロケテノートに書くなり公式の掲示板に書くなりしろよ。
444爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:40:49.69 ID:WO5G6T/fO
川崎誰もおらん
445爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:41:50.18 ID:3+lD85JwO
>>439
いや3桁とかさすがに細かすぎんだろ
Vが消える今2桁戻しは正解だと思う
446爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:43:36.49 ID:uYYdJJ250
>>445
二桁でもいいんだけどせっかくXGで差別化はかったのにまた元に戻すってのがなぁ
96やり9.60がいいんだい
447爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:46:30.92 ID:S+9BzlUI0
777の難易度表記が7.77じゃなかったから2桁でいい
448爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:46:33.93 ID:FClpkf8f0
スコアは完全指化か。実はノーツ音も無いなんてオチはないだろうなw
449爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:48:28.82 ID:307KZaje0
まさかパフェオンリー依存ってことはないよな?
現地班のどなたかFC可能曲でレベルとグレ数と総ノーツ数を記録してみてくれないか
450爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:50:13.39 ID:uYYdJJ250
>>449
やってみる
451爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:50:40.25 ID:2WG6WIhzO
レベル表記2桁とかやめてくれよ
今までXG特有の表記なのにいきなりV表記に戻すとか何がしたいんだ
死ね
452爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:50:42.06 ID:307KZaje0
訂正、旧曲なら総ノーツ数判明しているからFC可能曲である必要はないか
それでもグレ数覚えておくってのはなかなか大変だけど
453爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:55:21.24 ID:TbLTAi1n0
スキルは無いにしても指みたいなグレードはあるのかね。
つーかスキル廃止ならスキルシミュの人今までほんとお疲れ様でしただな。
454爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 07:59:20.43 ID:VGmqDsbt0
ギターはワイリングもロングノーツも
全部点数加算無しのライブポイント増だけ
みたいだからスコアラーにとっては
エクセ取るだけの作業ゲーになってしまうな。
455爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:03:10.85 ID:teuXC6Y4O
特技はスペルミスなんだがSCREW DRIVERって間違ってないかな
96ちゃん曲でライブポイント5000で解禁、マスター譜面あり
次のライブポイント解禁は多分15000
456爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:04:30.05 ID:8w6oX3JO0
ギターの特権を全部無くしちゃってどうするんだろう
457爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:04:40.03 ID:uYYdJJ250
>>455
マスターで76くらいだった
中々に楽しい譜面、ツーバスフレーズが多々あって面白い。
レプトンのLP一定と同じようなフレーズも有り
458爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:07:09.57 ID:A917iUy+0
スコアレートの計算式が全くわからん
1クレ目で
難度48の譜面を964,753点
65の譜面を913,960点
82の譜面を905,208点
出してスコアレートが599.80だった
2クレ目で
64の譜面を884,675点
75の譜面を929,971点
66の譜面を921,549点
出したら623.96ポイントプラスして1223.76ポイントだった
459爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:10:06.84 ID:JvXyBAA20
>>458
やっぱり加算されるの?
だったらスキルとほとんど変わらないじゃん
460爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:11:58.62 ID:jt7/kRpE0
レベル2桁とか最低だなまじで
オワコンVと同じとか退化してどうすんだよ
頭の中で10で割って計算しないといけないから面倒だな
461爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:14:59.66 ID:uYYdJJ250
フルコン、エクセ、ワイリングボーナス無し確認
462爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:15:10.20 ID:JvXyBAA20
>>460
そこまで言う事か?w
そもそも今まで3桁目ってほとんど0だったんだから、変わらないと思うが・・・
4になる頃にはきっと慣れるよ

というかクラシックはやっぱり廃止になるんだね
Vは本当に終わりか・・・
463爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:18:03.30 ID:it2iyupm0
クラシック廃止する意味わからんな
というかVと共存してたんだから逆に今までがいらなかったんじゃないかと
464爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:19:03.05 ID:2WG6WIhzO
レベル表記元に戻せ
2桁とかダサい
465爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:19:27.38 ID:8w6oX3JO0
>>458
1曲だけプレイして終了してみるとわかるかもしれん
ロケテじゃできないんだっけ
466爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:21:12.13 ID:JvXyBAA20
>>463
でも新曲のV譜面作る意味もなくなるしな
まぁクラシックなんか一回もやらなかったからどうでもいいけどw

確かにレベル二桁=Vっていうイメージはあるね、でも慣れるよ
467爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:21:57.70 ID:S+9BzlUI0
>>465
2曲目で落ちればいいんじゃないか
長時間並んで200円入れてそんなことしたくはないけど
468爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:22:28.01 ID:A917iUy+0
クラシック廃止はロケテの仕様だと思う
XG2のときも初回ロケテではクラシックはなかったよ

あと、ドラム同士のマッチングもあった
ハートジャックを選曲すると王子が張ってるし、もしかしたら王子曲なのかも
469爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:25:33.36 ID:VGmqDsbt0
ギターとドラムでカードネーム共通って既出だっけ
470爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:25:46.78 ID:jt7/kRpE0
慣れろとかいう問題じゃないだろ
いきなりオワコンVと同じ表記にするのが問題なんだ
だったらXG1稼動時からそうしとけよ
471爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:27:17.80 ID:it2iyupm0
当時も一桁表記にブーブー文句言ってたけどな
472爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:28:57.09 ID:JvXyBAA20
>>471
言ってたなw
だから3桁と2桁はVとの差別化だったんだよ
クソゲーVはもう終わるんだから2桁でもいいじゃん
473爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:31:58.57 ID:jt7/kRpE0
Vが終わるから2桁でいいってどういう理屈だよ
XG1からの仕様なんだからそれを貫き通せよ
474爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:32:32.25 ID:ypLLUqUTO
鶴作確認
475爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:35:21.17 ID:A917iUy+0
セッション時のセッション相手のコンボの増え方がちょっとラグってる?
4〜6コンボずつが一気に足されてる感じ

>>473
そろそろXG3の大失敗スレでやってくんない?
邪魔
476爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:37:05.71 ID:JvXyBAA20
>>473
理屈あるでしょ
3桁目は0ばっかりで意味無かったし、差別化されてたVがなくなるんだから。
むしろ、意味の無い3桁にこだわる方が理屈無くない?頑固なだけで

そんなに嫌なら、掲示板とかに書けばいいよ。
XGは3桁になって、クラシックも新曲無しで出るかもね
477爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:37:59.52 ID:DokGey3v0
スコア計算式とスコアレート計算式の2種類を解読する必要があるな
現地組にはリザルトとかパフェ率とか分かる範囲でどんどん書きこんで欲しい
478爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:42:09.88 ID:jt7/kRpE0
3桁目が0で意味なかったってXG1の時にコナミがそういう仕様にしたんだろ
それを今更オワコンVと同じにするのがおかしい
479爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:47:34.55 ID:JvXyBAA20
>>478
だからXG1の時は、Vと一緒に稼動してたんだから意味あったよw
両方二桁だったら紛らわしいじゃん
というかそこまで重要じゃないだろこの話題w

それよりスコアレートが気になる、結局パフェ依存になったスキルってことでいいのか?
480爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:49:40.42 ID:WO5G6T/fO
川崎
ギタ7ドラ5
481爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:50:46.70 ID:S+9BzlUI0
パフェ依存になるのはまぁいいけど
全曲埋めないと意味が無い仕様ならひどすぎる
「上位50曲」とかならスキルから変更する意味ないし
482爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:50:55.00 ID:dbhoityEO
>>478
文句があるならゲートの掲示板に書けよ
あそこはロケテに行けない奴でも意見してOKだしスタッフも確実に見るだろ



最近は細かい追加や仕様変更はあっても、ほぼ新曲お披露目会状態だったから
思い切った事してロケテとしてのてこ入れも兼ねてるんじゃないか?
483爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:51:43.61 ID:jt7/kRpE0
Vだって稼動し続ける所は多いだろうし紛らわしいだろ
XGとVで差別化したのにそれをわざわざ元に戻すのがおかしい
484爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:52:16.67 ID:U/xiy2NlO
グレでもパフェの8割出るけどミスで2割減る。なので発狂は相変わらず脅威。
485爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:55:21.46 ID:8w6oX3JO0
今までの全曲スキルにあたる欄みたいなのはないのかな?
だとすれば全曲がスコアレート対象の可能性も否定はできない
あとあるとすれば最近の数回プレイでのスコアの平均を基にするのかもしれない
486爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:57:22.92 ID:8w6oX3JO0
>>484
何がどう減るのかよくわからないな
ミスするとスコアから点数が引かれるのか
487爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:58:02.19 ID:JvXyBAA20
>>485
ログにスコアレートは加算されるってあったよ
なんだかんだで、スキルとほぼ同じになるんじゃね?
粘着しなくてすむし、良いと思う
488爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 08:58:17.48 ID:jt7/kRpE0
コナミは早々にレベル表記を小数点の3桁に戻せ
オワコンVと一緒は許されない
489爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:00:34.24 ID:A917iUy+0
ロケて曲が少なすぎて、スコアレートの対象が全曲なのか、従来みたいな方式なのかは全くわからんね…
490爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:03:33.00 ID:A917iUy+0
さて、川崎ももう開店かな?
梅田・神戸・六本木の三店舗でも結構カオスだったからどうなることやら

というより、コナミの中の人は夏祭りを選びすぎだよ…
491爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:06:02.48 ID:8w6oX3JO0
>>487
そうじゃなくて今まで全曲スキルとスキルは別だっただろ
今までの全曲スキルにあたるものがスキルとして使われるってことになると結構大事だってことだ

その前にスコアレートが謎すぎるからどういう腕前評価システムになるのかさっぱり
いずれにしろ評価基準がまったく違うから今までのスキルと同一視は無理があるな
492爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:06:29.51 ID:DokGey3v0
>>458に基づきスコアレート計算式について考察

<1クレ目>

48×964753÷100000=463.08
65×913960÷100000=594.07
82×905208÷100000=742.27

(463.08+594.07+742.27)÷3=599.80

<2クレ目>

64×884675÷100000=566.19
75×929971÷100000=697.48
66×921549÷100000=608.22

(566.19+697.48+608.22)÷3=623.96

599.80+623.96=1223.76


⇒スコアレート=難易度×スコア÷100000?
493爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:08:00.88 ID:EL/+QmRu0
なんか二桁批判粘着してるキチガイがいるな
不便になるわけでもないし誰が見てもダサいってわけでもない。
494爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:08:55.05 ID:1BJR34Gw0
ムービーとロング曲復活してくれよ
495爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:10:34.15 ID:cWI0r2i4O
ワイリングスコア無関係……かぁ。このスコア、評価制度では仕方がないのか
496爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:11:49.99 ID:JvXyBAA20
前からスキルはパフェ依存にしてほしかったし、スコアレート大賛成だわ
きっと全曲スコアレート、上位曲スコアレートが算出されるんじゃないかね
パフェ率依存になったスキルがスコアレートでいいと思う
497爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:11:58.89 ID:A917iUy+0
ロケテ勢(笑)

ロケテノートにコンマイだのオワコンだの書いてるやつに言われたくないと思うんだ…
498爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:14:40.35 ID:uYYdJJ250
>>497
梅田組は皆ポジティブな事しか書いてなかったぞ。逆にびっくりしたわ
499爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:15:05.55 ID:ZWsvyn0M0
いままでのクリアマークはなかったことになるのか?
それだと俺涙目過ぎるわ…
500爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:15:33.67 ID:jt7/kRpE0
どう考えてもレベル表記2桁は不便だろ
例えばレベル76だったら10で割ってレベル7.60に脳内変換しなきゃいけなくなる
501爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:15:52.24 ID:S+9BzlUI0
>>492
それだと直近何回かのプレイの合計になりそうだな
気まぐれに低難易度曲をやるだけでガタ落ちするとこまで指と同じか
502爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:16:54.10 ID:A917iUy+0
>>498
梅田にいるけど、さすがにあのロケテノートの書き込みは無いなぁと思うんだ…
ゴミと言い切ってまでギタドラをやらんくてもええんちゃうかなぁというか、どんだけマゾなんだろうというか
503爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:17:23.73 ID:JvXyBAA20
>>492
ほぼ確定だね。というかスキルとほとんど変わらんw
スコアの算出方式が分からないけど、聞いてる感じパフェ依存だよな
スコア自体が達成率の代わりになるってことか
504爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:18:29.57 ID:JvXyBAA20
>>501
え・・・指って知らないけどそんなことなるの・・・?クソゲーじゃん・・・
だったらギタドラも同じかなぁ、それは嫌だわ
505爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:18:50.61 ID:8w6oX3JO0
>>492
これだと1クレあたりの平均がスコアレートになるってことになるけど
4曲設定やエクストラアンコールが絡んだらどうなるんだ

それにしてもレートと言ってるのに加算されていくってのが謎すぎる・・・
数回までの平均の値をとるのか全曲になるのかがわからん
506爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:19:55.79 ID:uYYdJJ250
>>502
確かにね
梅田が予想以上にサクサクやれて5クレ程やったから退散しちゃった
やる事もないしまた戻るかもしれんが

15000で新曲(?)とのことだし確認だけするかな
507爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:20:52.82 ID:JvXyBAA20
>>505
あぁそっか、全ステージ加算かと思ったら、1クレの平均なんだな。
じゃあ今までのスキルとは全然違うね。

スコアレートに関しては、チラシとかでちゃんと説明してほしいね
508爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:22:56.01 ID:RxfC5oNK0
アバターってOFFにできないの?
509爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:23:40.39 ID:WhdcDTfdO
パフェ依存とか指でやれよ…
リフレクのロケテですら散々言われてたのにギタドラでやる意味がわからん
粘着しなくて済むのが良いとか言ってるけど結局詰めるならエクセ、FCゲーなんだし意味ないだろ
スキルランク上位陣は知らんが自分みたいな中級者は確実にインカム減るだろうし、この仕様で新規が増えるとも考えにくい
510爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:27:50.35 ID:dbhoityEO
>>507
曲単位で÷3されてる可能性はどうだろう?
511爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:28:25.09 ID:A917iUy+0
スコアレートは上がることはあっても下がることは無いっぽい
夏祭りでさっきのより好成績を出したら増えて、自己記録を更新できなかったらそのままだった
512爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:28:51.98 ID:8w6oX3JO0
>>501
jubilityとほぼ似たシステムだなこれ見る限り
低難易度やると下がりまくるし腕前の指標と言うには無理があるシステムだった

レートと言う以上直近プレイ数回が対象になるってのは一番ありえそうだよなぁ
そうなるとほぼjubilityと同じになるからちょっと勘弁してほしいけど
513爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:29:14.53 ID:A917iUy+0
>>506
というか多分現地で話してるはず
乙でした
514爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:32:51.06 ID:JvXyBAA20
>>510
スコアレート=難易度×スコア÷300000ってことか。その可能性はあるね。
もし、何回もプレイしてスコアレートが下がるようなことが無ければ、ありえるか
515爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:36:06.18 ID:DokGey3v0
>>510
恐らくその可能性が高い
1クレあたりの平均値が加算されていくのはあまりに変だし
516爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:36:09.18 ID:JvXyBAA20
>>512
ユビートってそんな糞システムなのかよw
さすがにそれがギタドラに来たら無いわ・・・
ドラムは高難易度でも低難易度でも面白いからなあ
517爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:36:42.34 ID:A917iUy+0
前の人のプレイをみてたら702,000点くらいでC判だった
そう言えば、ドラムはライブポイントゲージの右横、ギターはレーンの内側に変なゲージがあったけど、もしかしてゲージが空になればE判で、空にはならなかったけど70万点行かなければD判かも
518爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:38:21.07 ID:8w6oX3JO0
>>511
上の計算式と当てはまらなくなるけど曲ごとに計算式があるんかな
なんかよくわかんね
519爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:41:02.26 ID:U/xiy2NlO
まだ出てないんなら一応書いとく。基本点は100万÷ノート×パフェから順に1、0.8、0.6、0、-0.2。ノーミスなら最悪パフェ75パーまでSS出る(あってるよね?)。端数は従来通り。ボーナス関連はエクセなど含め全部撤廃。
520爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:43:02.11 ID:JvXyBAA20
>>518
やっぱりスキルとほぼ同じってことじゃない?
難易度×スコア÷300000でスコアレート算出して、あとは加算される。
製品版では全曲と上位曲で表示される。ロケテでは曲数が少ないから必然的に全曲のみになる

これならコンボ頼みの人以外文句は無いでしょ、スキルみたいなもんだし
521爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:43:52.58 ID:DokGey3v0
>>518
曲単体のスコアレート計算式は>>514の可能性が高い
自己ベストを更新したらその分スコアレートも伸びる
今までのスキル制度とほとんど変わらない
522爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:44:26.07 ID:GOzHxaVj0
中高生やリア充はVと指やってて、ガチ勢はXGやるって具合に上手く隔離できてたからXG2は個人的に大成功なんだがなー

来年からはオトバ厨がXGを破壊しながら連コするとか想像するだけでワクワクしてきたぞ
523爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:45:39.68 ID:S+9BzlUI0
だんだん見えてきたな
スキルみたいなもんだけど計算方法がガラッと変わるから呼び方も変えただけか
全曲じゃなくてまた新旧25曲ずつとかになりそう
524爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:46:10.21 ID:JvXyBAA20
>>519
おつ!じゃあコンボは完全にスコアに関係なくなるってこと?
フルコンエクセ厨涙目じゃんw
525爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:48:28.56 ID:JvXyBAA20
>>522
XGは濃い人ばっかりだったから、混ぜたらちょうどいいんじゃねw
XGはオトバが少なすぎて少し寂しいくらいにおもってたよw
どんどん中高生にもプレイしてほしいね
早くVは撤去してほしい
526爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:50:17.05 ID:8w6oX3JO0
曲数が少なすぎるからなんとも言えんがスキルのインフレが起きそうだなこれは
上達が早くなったように思わせてクレ稼ぐあたりは指の志向と同じだ

>>524
なんでもかんでも厨つけるなよ・・・
努力してるプレイヤーを敵に回す発言だそれは
527爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:54:53.90 ID:SlGtkjr0O
掲示板が炎上したりはしてるけどこの大幅リニューアルはやるってよ現地スタッフのmitoによると
だからリフレクと違って既に決定事項らしい
528爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 09:55:07.56 ID:A917iUy+0
隠し曲の三曲目が遠すぎる
96ちゃんの曲の5000でもなげぇって思ったのに、明らかに20000必要っぽいぞ…
529爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:01:23.40 ID:EsnsB8vp0
決定事項だと…?
530爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:02:10.50 ID:OpwMcv5UO
フルコンもエクセもワイリングもコンボの意味も無しか。
何考えてるのか全然わからん仕様だな
531爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:03:29.45 ID:DokGey3v0
【ここまでのまとめ】

 1ノートあたりのスコア=100万÷ノート数×評価係数

 (評価係数…PERFECT=1、GREAT=0.8、GOOD=0.6、POOR=0、MISS=-0.2)

 1曲あたりのスコアレート=難易度×スコア÷30万


【判明していない点】

・スコアレート対象曲数
532爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:04:42.74 ID:JvXyBAA20
>>527
マジか。
新規の人ってパフェ出にくかったりするから、70万点クリアはきつい気がするけどなぁ・・・
あとクラシックはやっぱり欲しいね。XG譜面化されて無い旧曲はしばらく封印になっちゃうし
533爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:08:57.40 ID:SlGtkjr0O
ついでにmitoによると開発状況は10%程度だそうだ
稼動までにはまだかなり時間がかかるみたいだな
534爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:09:43.12 ID:WLA2Zfx30
>>525
現状と同じで、ガチ勢がやりまくってるから厨房は来ないと思うんだが、どうなんだろ
指が良い受け皿になって機能してるし
535爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:10:02.45 ID:4huZiBUWO
バトル北
536爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:10:28.16 ID:DokGey3v0
というかラッシュが来ない件
537爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:11:47.43 ID:SlGtkjr0O
あとレベルが2桁に戻ったのもリニューアルの一つらしいw
ちょっと意味が理解できないけどw
538爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:12:10.40 ID:JvXyBAA20
>>534
でもV8のe-amuサービスが終了すれば撤去する所も増えるだろうし、
そうしたらVしかやらないライトユーザーもXGに来てくれると思うけど・・・
指はライトユーザー多くてうらやましいわ
539爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:12:19.23 ID:U/xiy2NlO
>>532
オールグレで80万、オールグッドでも60万出るからミス率は重要だけどパフェ率の心配はあまり無いと思う。
540爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:12:22.65 ID:cCvmSEte0
そりゃ第一週ですし
むしろなぜ今日来ると思ったのかと
541爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:12:48.43 ID:A917iUy+0
三曲目は15000かも

>>536
来週だよ
HPでの告知もなかったでしょ?
542爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:14:55.87 ID:A917iUy+0
そういえば>>468でハートジャックは王子作曲かもって書いたけど、多分ガチ
ギタドラともに張ってたし、王子はハートジャックがタイムカプセルしか選曲してないwww
543爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:14:58.39 ID:DokGey3v0
>>541
マジか…
勝手に今日だと思い込んでた
544爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:15:07.23 ID:VJweDrguO
ギタドラはコンボゲーでいいと思うんだけどなあ。いかにして難所を繋ぐかって楽しみもあるわけだし。
545爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:16:33.22 ID:JvXyBAA20
>>539
それなら安心か!
このリニューアルで新規増えてくれるといいけどなぁ
露骨なアニソンとか入れまくってもいいと思うw
546爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:17:46.24 ID:yeHQYHt10
そう言えば、ちゃんとロケテノートに
「ロケテに北関!!」って書いたか?
547爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:18:00.62 ID:SlGtkjr0O
でクラシックがどうなるかは未定だそうな
まだクラシック削除とは決まってないらしい
548爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:23:29.96 ID:1g9xDcrhO
>>543
ラッシュは第2・第4金曜日なんだぜ?
だから第5金曜日まである月がくると2週間空いちゃうんだぜ?
549爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:26:05.12 ID:11BH6VhtO
フルコンが無意味とかアホすぎだろ。
ギタドラ特有のシステムを無くしてどうすんだよ。

難所繋がった後の緊張感とか、繋ぎきった後の達成感とか。
そーゆーのがギタドラ一番の醍醐味だったのに。
550爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:27:53.97 ID:cCvmSEte0
>>457
クラシック削除するならロングも含め全曲XG化させてからにしろと言ってくれ
もし消したらゴミクソゲー
551爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:28:12.12 ID:DokGey3v0
>>548
そういうことだったのね、thx
552爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:29:49.07 ID:JvXyBAA20
>>549
俺はフルコンのために、どんどん100円が無くなっていくのはどうかと思う・・・
というか判定のみの数値が本当の腕になるんじゃないの?
粘着すればするほどスキルが高かった今のほうがおかしいと思う・・・
553爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:30:25.63 ID:cCvmSEte0
安価ミス
>>547
554爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:31:13.14 ID:A917iUy+0
そういえば、選曲画面で、バナーの左下にクリアランク、左上にチェインコンボの最高記録(?)がでてるね
555爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:33:06.27 ID:vxFa1xJd0
JvXyBAA20

そろそろうざい
556爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:33:49.91 ID:uYYdJJ250
>>552
お前昨日の奴だろ
557爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:34:12.92 ID:7z+CFWeYO
最後まで繋ぎきるのも技術のうちの一つだろjk
チキン切りを安定して無くしてこそ上級者
558爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:35:20.94 ID:it2iyupm0
>>545
萌え豚死ねよ
559爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:37:00.48 ID:JvXyBAA20
>>558
いや、正直俺はアニソンとか嫌いだw
でも新規獲得するには一番効果あると思う
x-planとか君の知らない物語とか人気あるし
560爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:38:02.62 ID:ahg7b3CH0
>>552
お前またNG入れると話の流れ掴みにくくなるから黙れよ
561爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:40:48.61 ID:WhdcDTfdO
>>552
今更なにいってるの?もともと理論値を追い求めるゲームだっただろ
僕FC出来ないんでこのシステムありがたいですー、って言ってるようにしか聞こえん
562爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:43:09.39 ID:JvXyBAA20
>>561
理論値を追い求めるゲームって何だよwそんなの廃人だけの思考じゃね?w
563爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:45:51.88 ID:9Yu6KbTx0
>>562
スキルあげる=理論値を追い求める

てかお前すげー嫌われてるな。なんなんだ一体w
564爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:46:50.33 ID:+BuoUArvO
初心者的には途中閉店がなくなるのは嬉しい
565爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:47:04.66 ID:14PNGH8pO
>>527
プレイヤーにちゃんとしたアンケートもとらずにシステムの根本的な部分の変更が決定事項とかおかしいだろ…。
566爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:48:25.56 ID:JvXyBAA20
>>563
スコアレートがスキルの代わりになるんだから、XG3ではスコアレート頑張って上げればよくない?
俺はスキルとか気にしなくても面白かったよXG
567爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:48:33.84 ID:EsnsB8vp0
コンボ切って首かしげ様が現れづらくなるのか
寂しい限りだな
568爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:49:04.91 ID:fw8g4q3SO
>>552
皆が繋がる中難度より繋がらないちょい高難度をやる
→(現在で言うところの)力量に見合わない高難度選曲率が全体的にアップ
→筺体寿命短縮
が1番心配。ドラムは特に死活問題。

判定を足した評価なんてVまでのアルファベット評価を復活させりゃいいだけ。
XG以降達成率のみになるわ
XG3からは足し算のみになるわ。
どっちも悪いわ。
569爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:49:08.86 ID:uYYdJJ250
>>563
昨日 ID:ARRRC4D50 だ
570爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:51:10.63 ID:+6SKMAq90
みんなおちつけ!
まだクソゲーと決まった訳じゃないぞ!
571爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:51:41.65 ID:S+9BzlUI0
>>567
コンボゲーじゃない他機種でも首かしげ様はいるし
そこは大丈夫じゃね?
572爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:51:43.31 ID:Eo8mKIuJ0
まぁ、この時期のロケテは結構異質だからまだまだ仕様が変わる可能性は高いよ。
新曲の少なさ、選曲画面のチープさも納得がいく。
ここでロング曲を一曲でも入れてたらみな絶賛してただろうにw
ただレベル表記は反対だな。V勢を取り込みたいのは分かるが余計混乱させるだけ。
573爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:52:59.00 ID:OE1HXoBy0
そもそもXGやってる奴で初心者なんてどれだけいるんだよ
どうせそんな奴らなんか大してプレイ回数もやってないだろ
574爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:53:19.52 ID:teuXC6Y4O
ライブポイント解禁ラストは15000ポイントでSnowy India
名義は当然Mutsuhiko Izumiでマスター譜面あり
曲の雰囲気はタイトルからお察しください
575爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:53:22.67 ID:cCvmSEte0
うざい・黙れ等のレスを総スルーなあたり間違いなく昨日の例の奴
576爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:55:07.99 ID:h6hyE+0d0
これってパフェ+グレ95%以上でSと同じようなもんてこと?
577爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:55:15.22 ID:JvXyBAA20
>>573
それが嫌だからXG3でリニューアルするんじゃない?
578爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:56:57.08 ID:cLCk7mZd0
>>574
遂にインドが タジマハな
579爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:57:18.40 ID:Eo8mKIuJ0
初心者最近結構見るぞ。カスタマイズに苦労してるっぽいが。
梅田にはスタッフいないのかね。前回は王子が来ていたような。
じゃあ単純に考えてパナソニ赤Dやアルケ―赤Dが67や77とかになるのかw
余計V勢のトラウマになるわw
580爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:57:43.98 ID:+oKP9vs50
俺らには関係ない話だが、初心者取り込むならビギナーモードを改良して
とにかくプレイして楽しい雰囲気を出さないと駄目なんじゃないか
1回プレイして訳がわからず去っていく一見さんを何人見たことやら
581爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:58:24.02 ID:T4d9Xg3W0
コンボゲーじゃなくなったのならそれは評価できる
582爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:58:34.24 ID:WhdcDTfdO
完全パフェ依存により粘着がなくなる

なくなった分のインカムを曲解禁の貢ぎゲー化により回収
なんてことになったらオワタ
583爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:58:59.58 ID:/ghnSpTn0
判定はXG2のままなの?
あれどうにも慣れないんだけど
584爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 10:59:36.80 ID:A917iUy+0
>>579
なんかサッカーの川島をもう少しスリムにした人が赤ジャンパーの人と話し込んでる
たかたんかも
585爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:00:47.18 ID:11BH6VhtO
>>562
へぇー、君って理論値を追い求めてないんだ
だったら別にスキル計算式がコンボ依存だろうがパフェ依存だろうが関係ないよね
何ムキになってんの?(笑)

僕FC出来ないんで(ry
↑図星なんだろww
586爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:04:44.17 ID:DokGey3v0
>>576
ミスでスコア減点だから一概には言えないな
こればかりはプレイ回数重ねて感覚で覚えるのが一番早いかも
587爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:07:10.21 ID:JvXyBAA20
>>585
スキルの変わり目にすこし意識して追い詰めてたくらいだよ。
ていうかみんなそうじゃないの・・・?1から100までスキル上げしか楽しみが無いとか・・・
ムキになってんのはそっちだろw
そんなに判定依存が嫌なら、ゲートの掲示板かロケテノートにでも書けばいいじゃんw
588爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:07:54.49 ID:9zoTQzffO
ギタドラ=コンボゲーというイメージが払拭されるのか
スキル導入からやってきた身としてはなんか寂しいな
589爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:10:23.72 ID:hnXQGzQ80
マジで梅田のロケテノートひどいな…
あれはスタッフのやる気なくすレベル
590爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:12:18.07 ID:fw8g4q3SO
ギタドラの層としては、
・好きな曲をやる
・スキル上げもやる
・でも全曲対象スキルまでは曲数多すぎてやりこめない(やりこまない)

が多い気がするんだよ。
だからもし全曲対象のシステムだけになったら結構集客にダメージありそう。

枠指定から生まれる得意不得意譜面の取捨選択、吟味、
スキル別スレのような対象曲晒し、対象曲から傾向読み取ってアドバイス

全部含めて枠制限のあるスキルは楽しいよ。

今でも初級者でも自分が出来る最低曲数を埋めれば楽しめたスキルが
百鬼夜行緑を越せるまで参考にならない数字になるのは…
591爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:14:50.45 ID:cWI0r2i4O
ドラムのボーナスノーツも、ギターと同じ扱い?
592爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:16:05.80 ID:JvXyBAA20
>>589
みてぇw
ここでも批判意見が多いけど、あんまり惑わされないでほしいな・・・
コアユーザーも大事だけど、ロケテなんかに来ない新規とかライト層も大事だしね
593爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:19:40.91 ID:IAXZ9zuz0
梅田の今v8やってる奴ってもしかしてv8やり終わったらXGやるの?
死ねよ
594爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:19:57.73 ID:3+lD85JwO
>>480
どういうこと?
川崎開店9時じゃないの?
595爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:22:05.18 ID:11BH6VhtO
・XG稼動前
中級者「全員同じスタートライン、これはワンチャンある!」

・XG稼動後
もちろん上級者に勝てる訳もなく、
中級者「XGマジクソゲー、早くなくなれ」


・XG3稼動前
JvXyBAA20「FC出来ない俺でもワンチャンある!」

・XG3稼動後
想像してた通りにスキルが伸びず、
JvXyBAA20「システム改悪、早く元に戻せ」
596爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:23:06.19 ID:W5ILMGxP0
ロケテノートのボロッカスな意見なんて
ガキの戯言としか見られねーだろ。

フルコン北関!って書いておけばなんらかの切なさを感じとってくれるだろうか
597爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:23:17.04 ID:A917iUy+0
>>593
サーセン
待ちが長すぎだろ
598爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:27:36.12 ID:JvXyBAA20
>>595
なんで俺コテハンみたいになってるんだよw

まぁ実際どうなるかな・・・
判定依存になってどの層が一番影響出るんだろう
599爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:30:31.92 ID:uYYdJJ250
>>598
NGしやすいからいっそコテつけろカス
600爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:35:00.58 ID:3+lD85JwO
川崎組、
今日何時開店だったんだ?公式には9時とあるが、
9時前の>>480のレスで既に並びがあると書いてあるが、
どういうことです?
601爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:35:17.20 ID:rjZuUpowO
半端な中級者層の一部が困ってるんだろうな
別に粘着するだけのSPにそんな固執することも無いと思うんだけど
602爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:36:54.27 ID:osnZ40/U0
ふたなりぼっちさんチーッス
603爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:38:11.79 ID:A917iUy+0
>>600
多分川崎の店は地下街から直で行けるから、入口のシャッター前で待機してたんじゃないかなと
604爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:42:47.79 ID:OpwMcv5UO
これってつまりフルコンでパフェ80%、グレ20%のスコアと
ぶちぶち切りまくってパフェ90%、ミス10%のスコアが同じになるってこと?
605爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:46:21.48 ID:3+lD85JwO
店前の時点でギタとドラで並ぶとかどんなだよww
でもありえるか?
606爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:50:02.42 ID:DNpwS3Kk0
パフェグレ率どのくらいで70万点行くか誰か調べてくれないか?
607爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:55:42.72 ID:FClpkf8f0
>>531
608爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:55:48.78 ID:A917iUy+0
ドラム側のライブポイント解禁もカンストしました
LP1600 ハートジャック/NANA
難易度は21/45/66
LP5000 SCREW DRIVER/96
難易度は31/45/71/76
LP15000 snowy India/Mutsuhiko Izumi
難易度は24/49/79/92
なんだかよくわからない曲
紫譜面は赤譜面をやってて、「ここにLPが来るんだろうなぁ」ってとこに予想通りLPが降ってくるから身構えなくていいと思う
正直チャイニーよりもインパクトは薄かった

インドに雪って降るの?
609爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 11:58:38.06 ID:FClpkf8f0
ヒマラヤの一部はインド
610爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:02:07.02 ID:A917iUy+0
>>609
トン
なるほど、それでインドに雪も降るわけか
611爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:04:19.19 ID:it2iyupm0
snowy hawaiiきた
612爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:05:32.60 ID:A917iUy+0
>>611
ハワイはガチで降雪するとこがあんぞ
613爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:07:31.59 ID:Y6oZrrft0
コンボゲーじゃなくなったらプレイ毎に微妙な上達が点数に反映されるからモチベーションが保てると思う。
614爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:10:22.42 ID:ESQG9mpF0
ロケテ会場にアンケート用紙はあるの?GATEがあるからノートだけなのかな
615爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:12:00.79 ID:A917iUy+0
>>614
ノートだけ
大阪のは明らかにそんなにやってない奴がしたり顔で批判してたりとひどい内容
616爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:15:12.69 ID:zznCP4cO0
これ今回のシステム変更はLincleLink
に絡んでるとかないの?リフレクの新作もシステムが指方式になったんだっけ?
617爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:16:20.20 ID:yrI7GvdI0
>>616
リフレク新作は最初はそうだったけど、この前のロケテで元に戻ったらしい
618爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:17:35.98 ID:1w0H7+VR0
まあ皮肉にもリアル仕様に近づいた感じはあるよな
実際の演奏でも局所難でグダグダになるより全体的に安定していて
フィルのタムやギター音が一個抜けただけの方がよっぽど評価は高いわけだし
619爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:17:36.92 ID:r+KPyRh90
↑これって別スレでも同じレスを見たんだけど、ソースある?
アリエスが現Verの画面を新作と見間違えた説があるんだけど
620爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:17:59.66 ID:r+KPyRh90
>>619>>617に対してのレスね
スマソ
621爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:22:05.55 ID:yrI7GvdI0
>>620
この前の広島ロケテで複数の人が「元に戻った」って発信してたから確実だと思う
622爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:29:27.28 ID:pjh/fYXJ0
1ノートあたりのスコア=100万÷ノート数×評価係数
(評価係数…PERFECT=1、GREAT=0.8、GOOD=0.6、POOR=0、MISS=-0.2)
1曲あたりのスコアレート=難易度×スコア÷30万

ちょっと思いついたけど
これギター側不利になるんじゃね?
一回のミスがほぼ二回に加算されるから
623爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:31:25.79 ID:ESQG9mpF0
>>615
トン
ロケテノートひどいのね……
624爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:31:53.97 ID:+sWlhXnD0
昔からギターのほうが不利じゃない
625爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:34:44.94 ID:OvorUEVw0
ギターで空ミス廃止とか?w
ここまでシステム変更してるならあり得そうだけど……
626爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:38:20.23 ID:XoQLQqQQ0
空ミス廃止はV2ロケテであったけど一瞬で戻ったよな…
627爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:41:19.54 ID:vxFa1xJd0
ドラムは初期の開発である程度自由に叩けるようにってコンセプトがあって空ミス無しにしてあるんだっけ
ギターでも別にそうしていいと思うけどなぁ
明らかに歯抜けになってるノーツがオートSEで鳴ってるのを聞くのはもうウンザリでさ
628爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:49:40.24 ID:VJweDrguO
ここまで批判多いと仕様は戻りそうだな。
629爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:55:03.56 ID:r+KPyRh90
>>621
そうだったんだ、サンキュー
630爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:55:39.48 ID:YrqDueeVO
>>628
広告に出してるから流石に戻さないだろ。


だれか梅田ロケテノートupしてくれないかなぁww
どんなキチ外が書いてるのか楽しみだ。
631爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 12:56:37.24 ID:OvorUEVw0
別に仕様変更せずにただ新曲だけ出せばここまで言われることもなかっただろうにな
リフレクみたいに次のアップデートで増える曲を少しだけ収録して先行プレイ可能、くらいのサプライズを入れて
632爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:01:37.44 ID:bopvUCBG0
この評価ってグド・ミス0なら
パフェ50%グレ50%でもS出るんだな
グレの配点高すぎないか?
633爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:02:05.80 ID:yeHQYHt10
>>631
多分それだとロケテやる必要が無いから思い切った事したんだろう
634爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:04:53.27 ID:VJweDrguO
戻るかどうかはともかく再考は必ずするでしょう。なんの為のロケテかと。
635爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:06:55.68 ID:A917iUy+0
帰宅
梅田のロケテノートは一人しか書き込んでないほうがすげぇ香ばしい

>>631
>>633
ロケテ自体いつもより早めのタイミングだし、システムのテストの意味合いが強かったんだろうね
636爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:13:07.44 ID:OvorUEVw0
>>633
それ言ったら今やる必要もないわけなんだよなぁ。まだXG2も遊べる段階なのに何故この時期にやったのか
>>633-635
批判受けること覚悟して実験的なものでシステム変更したなら、ユーザーの声聞いて悪い部分は戻してくれそうだね
GATEのグループの掲示板もただ悪いとだけじゃなく細かく悪い点を説明して挙げてる人が多いな
やっぱり愛されてはいるんだよな、ギタドラも。
637爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:14:01.04 ID:cLCk7mZd0
川崎行ってきたけど案外悪くなかったな ただやっぱりアバターに必要性を感じない
あと川崎のノートは1人除いて穏やかだったな 梅田見てみたいわ
638爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:25:16.15 ID:+P1NHT970
P80%G20%でSSなんだな
639爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:26:49.72 ID:r9bFkM+NO
フルコンマークの引き継ぎはどうなった?
640爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:32:32.65 ID:DNpwS3Kk0
新曲少ないから書き込みも少ないな
641爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:45:06.15 ID:JFDaKaS1O
今北
スコアラーの俺涙目ということでよろしいか
642爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:46:45.22 ID:NzQq/lCq0
梅田行ってきた
あのスコアに慣れてないのもあるけど、どの程度の達成率なのかわかりづらいな
あんまり良くなかったと思ってもSS評価だったりするし
643爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:53:50.05 ID:W5ILMGxP0
ライブポイント共有とか、ライブポイント増加とか、一体何がしてぇんだ。
644爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:56:01.28 ID:+85xpNflO
現地なう
ロケテノートに書いてほしい事あればどうぞ
645爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 13:59:11.39 ID:pjh/fYXJ0
計算してみたけど
950000でSSなら (P)80+(Gr)15+(Gd)5 でもいける
でもミスの比重が大きいから
SSをとるにはミスを4%以下に抑える必要がある
(しかもミス以外ほとんどパフェをとらなければならない)

クリアだけならそんなに難しくないと思う
(P)50+(Gr)25+(G)5+(Pr)5+(M)15 程度なら700000ジャスト
ようするにミスさえ抑えれば(15%以下)パフェがでなくてもなんとかなる
646爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:05:45.54 ID:sgIxiQaXO
>>664 スキル廃止についての批判をお願いしたい
文章はおまかせで
647爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:05:54.80 ID:ovhZ0rKv0
ハートジャックのNANAってこの人?
http://www.youtube.com/watch?v=_LltsKJK6Mo
648爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:07:35.44 ID:7bA5cXch0
今回もロケテはエキストラなし?
649爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:08:06.40 ID:+85xpNflO
ノルマゲージ制のおかげで最初設定しわすれで明らかハードゲージ仕様では死ぬくらいノーツ見送ったがクリアできたわ
あと今回選曲やプレイ画面の背景が地味すぎるかな
650爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:08:54.51 ID:tlVW9JipO
寺あまり詳しくないけどスコアじゃなく寺みたいにゲージ残ってればクリア?がいいな
651爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:11:02.44 ID:HDW+zbDu0
達成率がスコアにかわるのはかまわないけど
スキルのシステムだけは廃止とかしないでもらいたい。
上げるのも一つの楽しみだし というか多くの人がそれで楽しんでるのに
ユビみたいなシステムにするのは無いと思うよ。
それとFCとかできないからコンボ依存がなくなるのは俺得だけど、
フルコンとエクセにも少しぐらい配分たほうがいいだろ。
これじゃフルコン狙う楽しみが減るわ。
今まではコンボの配分高すぎたけど完璧に関係なくなるのはおかしい。

新規狙うのはいいと思う。でも良かった点を排除するのはダメだろ、
スキルシステムをわかりやすくして新規の人にもスキルあげると上手いってのを理解してもらって
参入してもらうようにしてよ(´・ω・`)
652爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:11:37.50 ID:W5ILMGxP0
以前はパフェに対してグレの比率が低すぎたからな。
パフェ依存と言い切るのはちょっと早計かもな。
653爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:12:15.34 ID:GW91G355O
とりあえず単芝はしね。
654爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:14:58.12 ID:slxsum0JO
KYOKUSIN
655爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:15:58.38 ID:9bkuVSMI0
俺のことだろうか
656爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:23:20.80 ID:NLVm43EpO
流れ見てるとロケテ行ってもショボーンして帰りそうだ…見送ろう

>>644
AiRIのlearn togetherキボンヌ
って書いてきてくれ
657爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:24:16.59 ID:TbEQMdoQO
>>651
あれ、俺?
意見が合致しすぎて気持ち悪いw
658爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:26:42.28 ID:GW91G355O
>>655
誰だよ。
659爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:27:05.63 ID:+85xpNflO
評価制の変化について

ドラムの話だが明らか前の仕様より高い判定がとりやすくなった感じになった
恐らく前作75%前後の曲はS判定とりやすいと思う

ギターはやってないけどノルマクリア制になった点からクリアは難しくなったように見える
初心者やスキル4000以下のミスが旺盛な連中には涙目な仕様かも
660爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:27:28.65 ID:FH8Js0ucO
>>656
learn togetherって30歳の保健体育のEDで合ってる?
661爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:33:11.41 ID:9bkuVSMI0
>>658
梅田のロケテノートに書いた意見の中に7万点超えたら緊張感なくしますwみたいな事書いたからもしかしたらそれがうざかったんじゃないかと思って
662爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:35:47.11 ID:C6ju8oglO
発狂を乗り越えてウィニングランってのが楽しかったのになあ

663爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:39:00.55 ID:cLCk7mZd0
>>656
そういやゲートのグループ掲示板にそういうの書くスレ無かったっけ
664爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:41:35.24 ID:Cv6Z8t+s0
元々スキルシステムなんて無かったんだし、原点回帰みたいな感じで良いと俺は思うが
665爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:47:42.03 ID:BKb24YGJO
>>646
>>664
狙ってんのかww
666爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 14:52:15.50 ID:k1I9eblu0
ロケテ混んでる?
667爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:02:27.39 ID:JvXyBAA20
>>664
原点回帰というか、スキルの悪い部分を改良した良いシステムだと思うけどなぁスコアレート
やりこみたい人は、コンボじゃなくて判定狙えばいいわけだし
668爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:04:23.27 ID:+FOXBgA60
>>644
ドラムのLANE LAYOUTに「LC HH SD HT LP BD LT FT RC」を追加希望って書いてください
おねがいします
669爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:10:39.80 ID:Gnijslp30
本家本元の指の評価係数がパフェから順に
1.0、0.7、0.4、0、0だからグレグドの重要度はこっちのほうが高いんだな
というかパフェ対グレが85:25(35)≒1:0.3(0.4)から1:0.8まで跳ね上がるって凄いな
グッドに至っては1:0から1:0.6だし
670爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:16:04.86 ID:+P1NHT970
>>668
俺漏れも
671爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:22:47.23 ID:8X1fcF+hO
V無くなるんだしXG3には称号ほしいなぁって思ってみたりしなかったり。
アバターいれるなら称号が良い!
そして何より9.99の譜面が見たかった!
672爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:31:07.72 ID:EQePhjxAO
ギターに関して言えば一網打尽紫が9.99にあたるんじゃないかねぇ。今の数値は様子見で付けてるって感じだし
未だにSすら出されてないんでしょ?
673爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:36:49.48 ID:9zoTQzffO
>>668
ゲートの掲示板に書いてた人かwww

どうやらこれだけ批判が多いとスキル廃止はなさそうな気がするな
アバターに関しても無くなる方向かギタドラのキャラが表示されるという中途半端な感じになりそう

ただマッチングに関しては否定的な意見が少ないから採用されるかな
674爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:37:19.01 ID:ovhZ0rKv0
クリア難度=スコア難度になるんだから今の難易度設定とか意味なくね?
パナソニDとか糞地雷もいいとこだろ
675爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:37:34.43 ID:tU0G4Eb00
判定をVに近付けてくれれば何も言うことないです
いまだに慣れない
676爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:42:34.69 ID:HnuwQExS0
XG2のバトルって廃止?
677爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:43:08.23 ID:tlVW9JipO
アバターに自分の画像を設定出来たら神
678爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:43:25.77 ID:bkYhu/X8O
ところでムービーはどうなったん?
679爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:44:03.28 ID:zYtKGBauP
皮肉にもノートに書いてあったクソゲーに愛は込められないでワロタ
680爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:46:31.54 ID:Y6oZrrft0
ノートですら言葉も選べないようなやつはギタドラ卒業すればいいと思うの。
681爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:46:53.44 ID:W5ILMGxP0
>>677
それは気持ち悪い。
682爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:47:32.52 ID:Eo8mKIuJ0
XG2はバトルあるだろ。ステータスに空欄あるし。
ボスだけでもムービー復活は書いてくる。難易度表記も書いてくるかな。
関西地区は今土砂降りの雨…俺は空を睨む
683爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:49:25.66 ID:VJweDrguO
>>679
上手いなw
684爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 15:54:13.81 ID:rjZuUpowO
ロケテノートの8割はゴミが根拠も理由も書かずクソだ何だと書くだけ
当然ちゃんとしたこと書いてる人も居るけどまあいつも通りだな

でもレートが全曲なのか直近何プレイなのかSP式なのかは重要だよな
指式は流石に実力指標としては適当過ぎだからSP式の上位何曲だと嬉しいが
685爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:11:30.20 ID:0fNSzmtt0
スコアレート対象が50曲なら
理論値が15000位になるな
インフレし過ぎだろ
686爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:13:05.62 ID:14PNGH8pO
ちょっと気になったがAUTO系オプションの扱いってどうなってるんだ?
クリアが点数になったらAUTO系オプション入れるとクリア出来なかったり、やたら簡単に点数が取れたりしないか?
687爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:13:40.81 ID:AE6OAbYjO
>>668
自分もこのレイアウトが一番欲しい
つか、レイアウト自由に弄れるならゲート課金しても良いわ
688爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:15:46.14 ID:3+lD85JwO
川崎常に何人待ちくらいだった?
689爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:17:45.04 ID:ovhZ0rKv0
>>686
クリアはできるだろ
レートとやらに補正が入ってスコアが保存されないとかそのへんじゃね
690爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:19:11.67 ID:vxFa1xJd0
>>687
でもこの配置だとハイタムがかなり左寄りにならないか?
すげえスカりそう
691爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:32:57.58 ID:8Zdo59DiO
>>672
S出てるよ
692爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:35:54.07 ID:FClpkf8f0
いっそコンボスキル、スコアスキルの二種類つくればいいんだよ
693爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:37:35.09 ID:rnjrUWmE0
採点方式とクリア条件が変わったそうだけど
今まで普通にクリアできてた曲は普通にクリアできると思っていいんだよな?
694爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:39:08.29 ID:i5U8+TqKO
初心者にはいい仕様みたいだけど、デンジャー状態から死んでたまるかーって時の緊張感が無くなるのは悲しいな
2B-waveや大西さんいるから曲は結構期待出来るから明後日行ってみるか
ところでタイムカプセルって王子歌唱?インスト?
695爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:42:13.18 ID:GW91G355O
>>661
違う違う。このスレ内での話だよ。俺現地にさえ行ってない。
696爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:49:43.87 ID:OE1HXoBy0
ギタドラなんて元からクリア自体に価値があるゲームじゃないからこれでいいだろ
697爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 16:58:20.39 ID:2B5CN9X60
点数でクリアーになると100秒とか中間に難所がある曲とかのクリアー者が一気に増えそうだなぁ
698爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 17:03:16.54 ID:Eo8mKIuJ0
それ言いだすとギターはもっと酷いことになる気が。
IMI、ドリブン、R1辺りもクリア者急増じゃね。ドリブン辺りは発狂割合多いからキツイか。
699爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 17:04:41.53 ID:JvXyBAA20
>>697
難易度はクリア難易度だから、クリア基準が変わる3では変えなくちゃならない曲たくさんあるだろうな
700爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 17:12:57.17 ID:3+lD85JwO
XG3はとりあえず100秒紫がV99群の中で一番レベル低くなるな
701爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 17:16:52.94 ID:DNpwS3Kk0
今日始めて銀ネ見た(ドラム)
上手すぎてびびったwwでも少し経ったら女が来てリア充だったと
702爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 17:31:49.36 ID:Y6oZrrft0
何時の間にかエストがスキル一位になってるな
703爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 17:41:48.58 ID:9Yu6KbTx0
>>702
あれ多人数らしいよ。
たしかESTは4位のSNOWATSUじゃなかったっけか。
704爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 17:45:53.87 ID:BOQ5NP750
現地でプレイされた方、旧曲のフルコンマークって残ってますか?
705爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 18:09:40.51 ID:WhdcDTfdO
スコアでクリア+スキル要素が決まるならゲームレベルの設定とかどうなるんだろうな
一回だけ1の筐体でやったことあるけどクリア楽過ぎて別ゲーだった
706爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 18:14:00.11 ID:ovhZ0rKv0
もしかしてデイドリ途中のスネアガン無視でSSとか出せるんじゃね?
707爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 18:23:18.87 ID:DtJAmbyN0
ポイントで買ったショッチョーのアフロとか安全ヘルメットを
バトルでアバターがかぶるのか

っていうかネームカラー制度も無いの?
708 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/05(金) 18:37:15.07 ID:j0C35Ktl0
ちょっと聞きたい。
Vやってた奴にXG初挑戦させたいんだけど、足が全く無いかあまり無くてそれなりにムズい曲って何か無いかな?
Vとほぼ同じ譜面でもいいから
709爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 18:42:15.60 ID:W5ILMGxP0
>>706
俺も思ったw
どこをどう無視すればクリアできるかもひとつの醍醐味笑になってくるだろうな。

マーク引き継ぎ、ネームカラーは正式に稼働しないと分からないだろ。
710爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 18:43:57.40 ID:FClpkf8f0
>>708
足は来るけど、TOCCATAとか?
711爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 18:48:53.40 ID:A917iUy+0
>>707
ネームカラーだけど、スコアレートは1000を超えても色が変わらなかったからロケテではずっと同じ色っぽい
712爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 18:49:30.00 ID:TbEQMdoQO
>>704
ロケテだからデータ引き継ぎ自体無いかと
713爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 18:50:49.45 ID:iE1gQr1q0
パセリは使える?
714 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/08/05(金) 19:02:07.97 ID:LPcvD2Tb0
715爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 19:07:29.78 ID:iE1gQr1q0
>>714
ありがとう
716爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 19:29:37.32 ID:AE6OAbYjO
>>690
自分はバスドラで間を区切るイメージだからタイプCの方が訳分からなくなるなぁ
717爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 19:40:25.29 ID:Eg4vbWxm0
俺もそのイメージだけど周辺視野が弱いから泣く泣く妥協してる
718爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 19:45:02.02 ID:3+lD85JwO
川崎日中どんくらい並んでました?
719爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 19:50:13.81 ID:A917iUy+0
wikiだけど、IndiaはDanceが付かないよ
「snowy India」が曲名
720爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 20:03:15.10 ID:VJweDrguO
>>706
だよなあbmみたく鍵盤が忙しかったら皿捨てるが如く
LP捨てなんかもよく見ることになるんだろうなあ┐( ´Д`)┌ ヤダヤダ
721爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 20:11:20.60 ID:W5ILMGxP0
てか普通に考えてDanceつけんならIndianになるだろ。

来週のアンコ知る前に3のアンコ知っちまったよ・・・。
722爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 20:13:22.62 ID:Z+sVufeVi
川崎着くの21時過ぎなんだけど1回くらいプレイ出来そう?
723爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 20:14:45.15 ID:iE1gQr1q0
混んでる?って質問に答えが返ってきたことが一度も無いことが答えじゃないかな
724爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 20:17:06.48 ID:A917iUy+0
>>721
スクリュードライバーとインディアはどう考えても本稼動でラッシュに来るよな…

スクリュードライバーは正直紫よりも赤の方が歯抜けでやりづらい
725爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 21:12:40.41 ID:DNpwS3Kk0
てかシステムの話ばっかりで新曲の譜面についてはほとんど無いな
レベルはあったけど
726爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 21:28:41.80 ID:WhdcDTfdO
そういえば前作のバトルですら結構ラグあったのにオンラインマッチングになったらその辺はどうなるんだろうか
ノーツがガクガクになるとかは勘弁してほしいが…
727爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 21:28:47.08 ID:ovhZ0rKv0
>>708
グラフみてLPとFTが無いやつは大体Vと同じような譜面
というかクラシックやるだけでもいいと思うぞ
パット配置違うから全然別ゲーだし
728爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 21:32:38.61 ID:Eg4vbWxm0
>>727
だよな
XG1で200クレくらいしかやらなかったけどV1200だった俺はメーデーフルコンするのが精一杯だったw
729爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 21:35:21.13 ID:A917iUy+0
>>726
店舗内・川崎と・コナミ2箇所とのセッションをしたけど、譜面スクロールのラグは無かったよ
セッション相手のコンボの増え方にはちょっとラグがあったけど、多分わざとつけてんのかなと
730爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 21:41:27.43 ID:OpwMcv5UO
>>708
ギターか?
それならどれを選曲しても足は使わないから安心しろ
731爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 22:15:05.81 ID:JFDaKaS1O
>>708
∞赤
ボディービル赤
アルケー赤

とかどうよ
というか足なくしたいならオトバにすればいいんじゃない?
732爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 22:24:16.24 ID:rjZuUpowO
クリア難易度に関してはホントに未知数だな
デイドリ捨てノーツの話出てたけどロケテ仕様だとミスだけはマイナス
ってことはグレグド連発の方が結果スコア高くなる
コンボゲーってより餡蜜ゲーになった感じかな
733爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 22:33:49.15 ID:k3rZX5gFO
分かってねーな
ギタドラの醍醐味といえば、難所がつながって脳汁どばどばだしつつ、最後まで繋ぎきった時の達成感だろうに……
734爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 22:33:50.29 ID:+P1NHT970
>>708
多分パッド位置の違いで全然できないから最初はめちゃ簡単なのにした方がいいと思う
735爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 22:35:29.93 ID:+P1NHT970
でも下らんとこでコンボ切った時のイラつきは無くなるだろうに
特にメンテ要因のやつ
736爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 22:39:01.11 ID:umjk7Yt9O
>>735
オマエの人生が一番くだらないんだってことをいい加減自覚しろ
737爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 22:41:03.12 ID:VJweDrguO
いやなくならないだろ。
738爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 23:21:17.19 ID:11BH6VhtO
>>735
バカかテメェは
それを乗り越えてこその達成感だろーが
ヘタクソは黙ってろ
739爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 23:27:06.81 ID:+P1NHT970
何かこんなガーガー言ってる奴らって
XGに移行する時もガーガー言ってたんだろうなあ

別にコンボ自体は無くならないんだから勝手に脳汁出しとけばいいじゃん
740爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 23:32:53.97 ID:VppH56650
2クレやってみた感想とか

完全にパフェゲーでコンボ無意味すぎて泣ける
刻み簡単でフィルだけむずい曲はみんな高評価とれるんじゃないか

ミス時のスコア減点はかなりゆるい
NEW LEGEND赤のドコドコ地帯をLPガン無視したけどクリアできた

オートは50万満点、48万(E判定)だったけどクリアして次のステージ進めた


ぶっちゃけ今のスコアってゲージを点数化してフェイルドなくしただけじゃないのって思った
それならゲージ制にして達成率は今までどおりにして欲しいなー
741爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 23:34:55.87 ID:VppH56650
フェイルドっていうか途中終了ね
742爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 23:36:08.49 ID:DNpwS3Kk0
>>740
ミスすると点減るってなんか新しいな
743爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 23:39:47.32 ID:O1VMPBB/O
どこのリフレクw
744爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 23:40:36.70 ID:ae4ljpe30
>>531
見逃しで -0.2減るのかw

2連打ゾーンで パフェ→見逃しミス(1.0→-0.2=0.8)とするよりも
グド→グド(0.6→0.6=1.2)で逃げ切った方が評価高いってか・・あんみつ打法ここに極まれり
745爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 23:56:29.49 ID:DNpwS3Kk0
>>743
リフレクはそうなのか
746爆音で名前が聞こえません:2011/08/05(金) 23:58:13.79 ID:iNs7BT4c0
廃止、廃止、廃止、って結局ギタドラ信者的にはどうなの?
アリなの? ナシなの?
747爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 00:14:13.73 ID:KNxLllYV0
何が廃止されたの?
748爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 00:25:05.63 ID:F8MNPzQW0
明日からKYOKUSIN廃止で
749爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 00:36:02.97 ID:04VFrTuyO
ワイリングが点数にからまないのはゆるせん。
750爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 00:41:48.59 ID:Xx+PJy5f0
盛り上げようとするのはわかるんだけどなんか変な方向に行くよな
まあ何がいいかって聞かれると困るけどww
751爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 00:44:37.44 ID:3HZfY6D70
コツコツ刻んでフィルを決める!ってのがドラムの醍醐味だと思う。その醍醐味追うと結果コンボを追うって事になるよな。
752爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 00:51:16.02 ID:3HZfY6D70
そういう意味では光るノーツみたいな単発じゃなくてフィルの最初から最後まで繋がったらドカーン!だともっと良いのになぁと思ってる。
753爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:03:31.10 ID:+XganaFz0
>>751
ホントそう思う
コンボゲーも結構理にかなってたと思うんだよね
754爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:06:34.61 ID:2t1wQ/Jp0
いや、コンボはスキルに絡んで来なくていいよ。
フルコンマークとして影響するぐらいでいい。
755爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:06:46.61 ID:cw0p7+6oO
今日コンポーザーの人も結構来たみたいだなー。
某動画の人って意外とKONMAI側の関係者に顔知られてるんだな。
なんかうらやましい…
756爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:07:15.18 ID:YNUBUzwT0
>>752
初代ドラマニのフィルインボーナスみたいな?
757爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:14:24.97 ID:+XganaFz0
Twinkle☆berryの人?が超可愛かったな
今回のロケテで一番評価できる点はそこダ
758爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:16:26.44 ID:Xx+PJy5f0
ドッカン演出は残ってるの?ドラムやってるときめっちゃあれあると気持ち良い残ってほしい
759爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:18:45.59 ID:uKja0fs50
96ちゃんの新曲にMasterがあるってことは製品版ではボス曲かな。
むっちゃんの新曲も。

難易度は2桁表記でもいいけど、一網打尽紫Gは99にすべき。
760爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:19:49.17 ID:LP17JZ2wO
>>749
しかし、得点が評価に繋がるこのシステムでは、致し方ないんだよな
もちろんそれに関しては、俺も許せないんだけどさ
761爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:28:00.69 ID:Lloz9JTc0
満点制にして曲最後までできるのは嬉しいが
友達に新曲やらせて初見であわてる→閉店→ふざけんな!w
みたいな厨房のノリができなくなるのは誠に遺憾である
762爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:28:04.85 ID:23JWRr+50
XG2もV2臭がしたが今回は開発中とは言えV以前って感じなんだが。
アバターもダサすぎる
763爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 01:47:45.00 ID:uLwgx9C00
>>757
あの人がハートジャックのボーカルらしいね
764爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:06:39.08 ID:3aVvgJjS0
まぁロケテはもうちょいしたら違うとこでやるでしょ。もうちょい開発度上げてさ。
今回はレベル表記、ゲーム性の反応見るテストだろう。批判でるのは承知だと思うよ。
過去のBEMANIロケテだと弐寺のシリウスやエンプレスも超絶に荒れた。
意見ノートははっきりいってギタドラの比じゃないくらい酷い。てかああいうところでネットスラング使う奴の気がしれん。
765爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:09:13.62 ID:uLwgx9C00
>>764
梅田のロケテノートにヌルゲーだのコンマイだのオワコンを連呼してたcw.konbuのことか

エンプレスとかシリウスのロケテノートにはどさくさに紛れてヨシタカ辞めろ的なことを書いたアホもいたんだっけ?
766爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:15:22.71 ID:i5OIAFCP0
IIDXエンプレスといえば、ロケテノートをGOLIやめろで埋めようぜスレとか立ってた時期か
767爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:18:50.71 ID:s0xa5/lp0
ほんとに「試しにシステムいじってみる?」ってレベルでやってるのかもな

けど、コナミが望んでる指専の連中を他機種にも動かすってのは正直無理だと思うし、結局反論出過ぎて「やっぱ今まで通りで」に落ち着くんじゃね

初音ミクやってる奴に「ボタン似てるよー」って言ってポップンやらせようとするようなもん
768爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:20:52.51 ID:uLwgx9C00
>>767
川崎に来たスタッフさん曰く、ロケテの声を集めてそれに沿った変更はするにしても、なんにせよリニューアルはするらしいよ
769爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:21:38.35 ID:+XganaFz0
リフレクも似たようなスコアにしようとしてたし、指に似せたかったんじゃないか
指の人気にスコアは関係ないのにな…
770爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:28:20.47 ID:3aVvgJjS0
指はオンラインしてると自分がクリアできなくても相手がクリアすればいいので親切ではある。
リフレクは最悪。特攻が気軽に出来ない。指もそろそろマニア化していきそうだが。
リニューアルするにしてもなんかずれてる気はしないでもない。でもギタドラスタッフは基本的に柔軟だよ。
XGでもエキストラ仕様、3曲保障、判定とすぐ直してくれたし。QMAコースになるならホントに終わりw
771爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:31:41.09 ID:UGnsjayD0
誰かロケテノートの判定ラインやらシャッターの刻みいじるなって書いといてくれ。
毎回毎回アジャストするのが面倒。
772爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:33:57.82 ID:KhYW03gr0
>>767
HELLO! POP'N MUSICというものがあってだな...
773爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:34:34.46 ID:/TbgstH10
リフレクはローカルすればオンラインと同じ曲数で曲数減らさず全曲保証があって親切だぞ。
弐寺みたいに全曲保証にするのに高いお金払ったり(プレミアム)
2曲だけ(曲数が減る)のFREEモード選ぶ必要もないし。

一見さんがやってみてすぐ死んでなにこれクソゲもうやらないって思われるの防ぐためには
全曲保証で死んでも最後まで演奏にしてあげればいいだけ。
スキルとか達成率を剥奪する必要はない。
774爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:37:08.47 ID:Xt6G/E7k0
いずれにしろ指のスコア真似したところでゲーム性は変わらないのだからほとんど意味がないんだけどなあ
何がしたいのかわからない変更だ

ギターはロングノーツやワイリングがなくなるとかますます人減らすようなことしてどうすんの
775爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:39:07.18 ID:uLwgx9C00
>>774
ロングノーツ・ワイリング・ドラムのボーナスノーツは残ってるよ
スコアに絡まず、ライブポイントに絡むだけだけど
776爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:40:19.37 ID:3aVvgJjS0
てかコンマイは指がうけた理由を根本的に間違えてそうな気もする。
別にスコア表記やランク制度がうけたわけじゃないんだよ。
でもXGやってる一見さんが2曲目閉店で退散は腐るほど見てきたしなぁw
777爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 02:49:39.54 ID:Xt6G/E7k0
同じBEMANIとはいえ全然別のゲームなんだから変なところ統一させなくてもいいのにな
上層の人間が色々言ってくるのかもしれないけど

>>775
そうだったかすまん
しかしギターのスコアラーはやりがいが減ってしまうな
778爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 03:14:33.06 ID:23JWRr+50
初心者を意識するなら変に複雑なシステムにするよりは単に3曲保証にすればいいだけじゃないかと思う。
779爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 03:19:22.24 ID:c090lSlS0
>>778
それをXG2で実装させたがそれでもあの状態だから、ああいう仕様に走ったんだろうな……
悪いのはそこじゃないってのになぁ、XG2は。
780爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 03:28:45.38 ID:23JWRr+50
>>779
後XG2で保証されていてもSTAGE FAILEDと表示されるのはわかりにくかった。
終わったと思って立ち去る人が多い。特に2曲目の途中終了。
781爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 03:35:24.29 ID:XUP9Vjvr0
音ゲー=途中で終わったら次の曲できない
ってイメージがついちゃってるんだろうな

こうなったらもう某ゲーみたいに「もう一曲遊べるドン!」とか言うしかない
782爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 03:37:42.05 ID:jOatD/Na0
まあ初心者確保したいなら曲保証だけつけばいいと思う
初心者なんてどうせスコア基準にしてもグレやグド連発なんだから大して変わらない
大して既存プレイヤーはランク判定が大幅に狂う他、難易度もクリア基準からスコア基準になり、今まで以上の詐欺だらけになるのは目に見えてる
大体スタッフにこの曲はスコア取りにくいからレベル〇〇とか付けれるわけない
783爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 03:45:15.45 ID:3aVvgJjS0
あの表記のまま本稼働したらパナソニ、アルケ―、シェイク紫は酷いことになるなw
クラシックとの差別化も分かりにくいし。てかクラシック廃止はないだろうな。ロング全削除とか真剣にコンマイ。
俺も太鼓みたいに次もできるぜって表記した方がいいと思う。
784爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 03:49:34.54 ID:c090lSlS0
レベルもユビート方式にすれば問題ないな
785爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 03:54:14.02 ID:jOatD/Na0
その内ユビートみたいに叩いても音鳴らないとかなりそうで嫌だわ
自動演奏をただシャドウするだけってやつ
786 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/08/06(土) 04:09:14.19 ID:cv2Wi1Q10
ここはデモ画面よろしく、リザルト画面で「NEXT STAGE!!」表示で解決だな
787爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 04:15:57.23 ID:g4IGXoI7O
ハードオプションが必要だな
788爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 04:24:44.00 ID:E7WiwGzu0
>>785
どうしてそういう思考になるのか謎だ
それもうドラムの意味をなさないだろ
789爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 04:25:47.27 ID:SxfUepYj0
曲保障はEASY以外なら無くていいな・・・。
特攻厨に「早く閉店してしまえ!」と願う俺の楽しみがなくなってしまう。
ましてやパセリ使用だと2曲目以降も閉店しないとかもう。。。
4曲設定の店だと待ち時間超長いし客周り悪すぎだろ。
それに途中で帰られる人が未だに続出するのも事実。
モードセレクト画面で、最大プレイ曲数しか書いてなくて、Vみたく保障曲数の説明がないのもよくないな。

その代わりXG1みたくバトルで勝てば4曲保障できたんだし、Vもバトルなら4曲保障だし、そういうことだよ。なぁ。
790爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 04:32:00.11 ID:pKUIKi7xO
とりあえず梅田のノートには率直な意見を書いてきたつもり
791爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 05:27:06.49 ID:04VFrTuyO
今日ロケテ行く人、ノートに「ヒカリヘ子返せ!」「ロマンティっ子返せ!」て書いてきてください。お願いします。
792爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 05:48:43.02 ID:Xt6G/E7k0
新規獲得の努力をするにしても、それ以前にギタドラXGの持ち味を無くしたら元も子もないから劣化させるような小細工はやめてほしいね
譜面にやる気がないってのが一番既存プレイヤーのモチベを削いじゃうから基本的なところからコツコツやってほしい
あとはデモやガイド、画面のインターフェイスデザインに工夫の余地はある気がするし
793爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 07:31:29.80 ID:kj/SaAmX0
XGになってからの新規参入組なんだが、やっぱ少数派なのかね。Vはやる気しなかったけどXG見て思いっきり食いついてしまったわ。まぁ、あそこまで行くとかえって引くって人も居るだろうけど…
794爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 07:35:56.11 ID:kj/SaAmX0
ああドラムの話ね。ギターはまぁ…ね。
795爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:07:57.27 ID:t8i9a2Ex0
まぁ色々改革は必要なのかもしれんがゲーム性はそれぞれ違うんだから無理に変えなくてもいいんじゃないかな。
現在一番やってるのは既存プレイヤーなんだし新規プレイヤーを増やしたいのもわかるけど既存プレイヤーが減ってしまったら意味ないし
796爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:13:37.01 ID:rhf58jal0
指から客引っ張って来ようとしてんだろ。
寺やポプには人気曲行ったから結構指から引っ張れたけど、ギタドラは氷柱とUFOとスラングと撫子みたいなあまりパッとしない曲しか共通ないからな。
指はライセンス曲でおびき寄せ、ヌルゲー路線で食いつかせ、コナオリ曲の味もしめたあたりで釣り上げて、音ゲーというジャンルのバケツにその他BEMANI勢共々と一緒にぶち込んでそいつらの餌にする役割。
なのにギタドラに客は流れなかった。
寺やポプより簡単なインターフェース(レーン数で見ればね)なのに。
これは連動楽曲や移植楽曲が地味だったからだろ。
SigSigや隅田川やEvansみたいなもっとインセンティブのある曲をギタドラに入れなかった、もしくは指にギタドラのそういう曲を入れなかったギタドラスタッフの為した罪の結果がこれだ。
797爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:17:38.44 ID:rhf58jal0
あ、インターフェースはVの話ね。全国的や客入り数は知らんが筐体数はV>XGだろ。
798爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:19:01.02 ID:iYWWbZF9I
「指にJungle移植してくれ」まで読んだ
799爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:30:22.61 ID:XUniivZ+0
お手軽だから指なんだろうに
コンセプトが正反対のXGに流れてくるわけ無いって言う
楽曲以前の問題
800爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:35:31.53 ID:rhf58jal0
>>798
違う。指にSkyRunner移植してくれ、だ。
新規参入者向け難易度的にも指的にもピッタリだろ。
青い鳥もいいな。リドミ以外の綺麗なあさきよこせ。96だからカイザーでもいい。
801爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:42:08.66 ID:7UX/Gny00
指が人気なのはシステム以上に後ろからゲーム画面覗かれにくいって点だろ
周囲、特に普段からやりこんでるプレイヤーの視線ほど初心者にとって辛いものはない
802爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:42:59.40 ID:nd/jAsskO
>パッとしない曲しか

>SKYRUNNER

なんだただの変な人だったか
803爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:45:14.29 ID:rhf58jal0
>>799
そうなんだよ。Vなら可能性あったがXGで指から引っ張るのはもう難しい。
弐寺はボタン密集してて両手使えば押せそうかな?って思えるし、ポプは最初から敷居が低い。リフレクは譜面と操作が一致してるタッチパネル。
今外見上のインターフェース的に一番敷居が高いのはXGだ。ドラムは片手で同時に押せないパッド7枚に両足を使い、ギターに至っては指足りないんですけど状態。
指から客引っ張るならVの頃までだ。
XGに完全移行して新規参入者バイバイするのかと思ったら、指に似た方向性で新規参入者向けにすり寄ってきたとかもう。
804爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:47:56.91 ID:rhf58jal0
>>801
あとキー音もないのも大きいな。
俺が寺初めてやったのがSigSigだったが音痴を爆音で鳴らされて恥ずかしかった。

>>802
すかいらんなーいいきょくだろおおおおおおおおおおおおおお
805 【東電 60.0 %】 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/06(土) 08:49:04.20 ID:ZW6gYeKm0
新規ユーザー増やしたいなら、もっと人気の有る版権曲を入れればいいだけの話。
システム云々なんて一見さんは気にしないよな?
後はプロモーション的な立ち位置になれるくらい最新の曲を配信出来ればね。
1・2年前の曲出されたって誰も振り向いてくれないよ。

いつになっても短期間配信枠って発想が出来ないんだよなKONMAIは。
スキル云々なら対象から外せばいい話だし。
上手くやりゃ広告費も取れるだろうに。
806爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:54:25.18 ID:g4IGXoI7O
指の版権しらねぇのかよ
ギタドラよりマイナー気味だぞ
807爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:55:27.43 ID:dDrU5d450
ロケテ行けないからWikiで色々情報みたけど、この仕様変更はリフレク新作みたく新規取り込み狙った実験っぽい?
でも>>803が書いてるようにXGで敷居上がってるのに今更新規も入りづらいでしょ

指のみプレーヤー一人知ってるけど、ギタドラもDDRもデラも上手い人ばっかりだし、難しそうだし・・・
で、その中で指を見た時に「あ、俺でも出来そう」って思ってやってみたらしい
808爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 08:57:06.33 ID:PMVI5FAf0
>>803
初めて弐寺をやって両手使うやつみたことないわ
809爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 09:00:36.77 ID:zEpygGHc0
思いっきり露骨に媚びるならギター専用曲にレールガンとかドラム専用曲に恋愛サーキュレーションとか入れればいいんじゃね
ってのはジョークとしてギタフリならある程度打ち込み系入れられるしドラマニならジャズとか入れられるからそろそろ片方しか出来ない専用曲枠は復活して欲しいわ
810爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 09:02:31.24 ID:rhf58jal0
>>805
前半には大いに同意。
でも最新曲追いかけるように聞いてる層からしか入って来ないから、少し古くてもより認知されてる曲を入れるべき。
指でおっさん向けの曲を入れてそこそこ成功してるように見える。

後半については、期間限定はいやだなあ。好きな曲だったらいつまでもやりたいだろうし、自分の気に入った曲を最初は初心者プレイヤーがNOV、次にADV、ついにはEXPまで出来るようになった時の喜びはデカいと思う。
811爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 09:10:19.71 ID:rhf58jal0
>>809
いや、レールガンやらサーキュレーションは俺はむしろアリだと思う。もう君の知らない物語入ってるし。からふるぱすてるなんてのもあるし。大差ない。
812爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 09:12:28.82 ID:rhf58jal0
>>806
最近の好きなアーティストのガラパゴス化のいいところをついてると思う。CMやTVのタイアップが多いし。ガチでマジなマイナーではない。
813爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 09:15:06.29 ID:rhf58jal0
スレ汚して失礼しました。去ります。
814爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 09:16:44.58 ID:EN7D5CvUO
>>810
夏祭り入ったじゃん
815爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 10:03:04.27 ID:qvHbcXWw0
新規ユーザー増やすんなら露骨なアニソンが一番手っ取り早い
認知度ある曲入れてもあんまり変わらないと思う
XG2の贈る言葉とか微妙だったし
816爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 10:06:07.20 ID:Yjsd4hyDO
ドラマニに限った話だと、最初に苦労するのは目押しが効きづらいこと
なんじゃないかなと思う。というのもスティックを通して叩かないとい
けないからどうしてもズレが出ちゃうと思うんだ。
あと他機種やったことないから強く言えないけど、オプションについて
筐体上での簡単な説明がほしいな。HSだけでもね。e-AMUのサイトでは難
易度変更の説明はされてたけど、たぶん公式なんてほとんどの人が見な
いんだろうね。なんとか誘導してもう少し充実させてもいいんじゃない
かと思った。今の中高生ってガラケーとスマフォ、どっちの割合が多い
んだろ。
817爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 10:42:04.42 ID:UH8TCO8H0
どっかのアンケートでは学生はガラケーとスマホで五分五分ってきいたけど
818爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 10:44:05.29 ID:MXbgVF7tO
仕様変更ならXGになった時点でしてくれりゃよかったのにこのタイミングはねぇよ
819爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 10:45:12.04 ID:JTWB5eIL0
指の版権はセンスいい。
フルカラープログラムとかXGでやりたいわ。
820爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:05:09.57 ID:Nk18E0dj0
アニヲタがブヒブヒ言いながらギタドラやってたら、それだけで客は離れるわ
プレー層見学してたら意外に初心者みたいな人多いぞ
821爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:06:36.49 ID:UH8TCO8H0
君がしらないなんとかを地力上げのためにやってたら後ろで「アニヲタきめぇww」とかぬかす奴がいたな
822爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:07:26.58 ID:Nk18E0dj0
ユビートやギタドラの今期なんてクソみたいなJPOP多すぎ
V1みたいなインディーズの名曲入れてくれ
823爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:08:53.47 ID:2vwin89l0
>>821
そもそもあれアニメなのか?
アニメということすら知らないのだが、知っている奴のがむしろ・・・
824爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:15:59.56 ID:7UX/Gny00
ところで今ロケテどれくらい並んでるか分かる人いる?
825爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:17:35.66 ID:s0xa5/lp0
>>823
化物語のED
歌ってるsupercellってのが初音ミクの曲とか出してたらしく、ニコ厨に信者が結構いるらしい

なぜかV8に入れなかったのは、今思えばそういう層をXGに引き込みたかったのかな
826爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:21:57.63 ID:qvHbcXWw0
VはX-planも無いんだよな
近所でXG撤去してV8入れたアホな所があるんだけど・・・それからV嫌いになった
827爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:24:36.34 ID:qhTsdLD2O
>>815
海援隊バージョンを意識してたら懐メロ扱いだったんだろうね…
828爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:34:05.64 ID:+6N4wlk20
>>820
都心のゲーセンじゃ指レールガンがしきりに流れて、各音ゲーの選曲ランキングじゃアニソンが占めてる現状では、キモオタがブヒって客が離れるとかもはや妄想の域だろ
AKB然り、沢山金突っ込んでもらわないといけない以上無視出来ないだろもう 結果出してる訳だし
まあ個人的には懐メロ枠は復活して欲しいけどな 指のCATSEYEとか良いセンスしてる
829爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:35:49.87 ID:xZYhIWItO
で、結局指化になるのはもう決定事項なの??

830爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:36:12.13 ID:46e0GkSn0
アニソンはもう良いよ。どうせやらないのに。
ギタドラはロックを楽しむゲームなんだから消された曲返してくれよ…
831爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:37:42.54 ID:qvHbcXWw0
いくらアニヲタが嫌いでも、今までXGやりこんだ人ならどんなにアニソン入っても離れたりしないと思う
832爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:38:56.06 ID:g4IGXoI7O
アニソンいれるならバタフライいれろよ
833爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:39:55.19 ID:qvHbcXWw0
>>830
俺も同意見だけど、新規獲得にはアニソンが一番効果あると思うよ
XG3はシステム変えてまで新規獲得しようとしてるみたいだし、せっかくだから徹底した方がいいと思う
834爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:41:19.58 ID:9+7siXohO
メタル入れろ
835 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/08/06(土) 11:43:02.96 ID:cv2Wi1Q10
あのシステムで新規が獲得できると考えられるのが不思議でならないけどな
XGがやられないのはシステム関連のせいじゃないと分からないのかね
836爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:45:17.23 ID:/jN7sINvO
>>821
深夜アニメだったのに知ってる時点でそいつも似たようなもんだな
てかあれは普通に良い曲なのにアニソンってだけでそういう言い方してるのは呆れる
そりゃあ好みはあるだろうけど
837爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:47:40.02 ID:qvHbcXWw0
>>835
XG1と2がよっぽど新規少なすぎてやばいと思ったんじゃない?
いくら信者がやりこむって行っても限度があるし
というかシステムに関してはmitoが決定事項って言ったみたいじゃん
838爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:49:14.25 ID:+6N4wlk20
あの筐体はやらない奴には威圧感ハンパないもんな
ポップンが今だに客付き良いのって雰囲気に助けられてると思うわ
どうにか適度にカッコ良くて入り込みやすい雰囲気を作れれば良いんだがあのデラックスキャビネットの時点で難しいだろうなw
今回のXG3の色合いはそんな悪くなかったが 逆にXGの時の威圧感はヤバかった
839爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:50:39.02 ID:g4IGXoI7O
アルカナハートしかやらない、オトメディウスしかやらない
萌豚釣っても意味ないから
840爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:54:27.30 ID:c090lSlS0
ロックを楽しみたい。だけど楽器を買う余裕もない。
そんな人を引き込めば良い。と思ったけど、そんな人がゲーセンに来るのかっていう
841爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:55:23.53 ID:Nk18E0dj0
豚「俺はキモヲタじゃないけどインカムを考えるならアニソンは入れるべきだと思うブヒブヒ」
842爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:58:24.17 ID:qvHbcXWw0
>>840
そうそう。
今ゲーセンにいる層って萌え豚とかその辺ばっかりだろうし、絶対効果あると思うよ
843爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:59:06.48 ID:Xx+PJy5f0
もう厨二御用達のバンプ入れれば解決じゃね?
844爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:00:08.44 ID:YNUBUzwT0
バンプなら南極も入ってるだろ
845爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:00:38.55 ID:xUhzj8SAO
>>830
お前みたいな奴が一番ウザいわ
ああ確かにボーントゥビワイルドとかバッドメディスンとか復活してほしい、それは同意だ、
けれどだからといってアニソンを蔑むとか何様だ?
お前は恐らく邦楽蔑視の洋楽オタだろうがアニソン以外興味なしのオタ同様のカスだと知れ
846爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:02:14.26 ID:Nk18E0dj0
元から恥知らずだったが最近一層萌え豚の声がでかくなってきたな
847爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:05:52.25 ID:qhTsdLD2O
ロックやらメタルやらも入れたほうがいいとは思うんだけど、かと言ってアニソン完全排除したところでインカムが良くなるのかは疑問だな

ロックやメタルの版権も、高難易度系ばかりだと敷居が高くなってしまうし
848爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:07:42.81 ID:/VlmmgHy0
>>846
萌え豚に親でも殺されたのか
まあ落ち着けよ
849爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:07:51.78 ID:qvHbcXWw0
俺も前このスレでアニソン入れるなって書いたことあったけど、
コナミがXG3で新規獲得しようとしてるし、だったら萌え豚の力を借りるのは良いと思うぞ
彼らの集客力って凄いものがあるだろうしw
850爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:11:55.63 ID:04VFrTuyO
アニソンやりたきゃDTXでやれば?
851爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:12:46.86 ID:/TbgstH10
>>801
いや、ギタドラや寺なら覗かれないけど
指やリフレクなんか至近距離で横から見てきたりしてそっちの方が気が散ってウザイ
852爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:14:24.16 ID:ING6uVGQ0
萌え豚って要するにキモヲタ兄さんたちのことでいいんだよね
彼らを新規として取り込みたいのなら尚更クリップは復活させるべきだと思うんだけどねw
そういうアニメの曲使って最低でもアニメのPVは使うべきだし
そのアニメ曲に筐体専用の新PVを用意すると最強だろうな
これやったら嫌でも新規客としてキモヲタ兄さんたちを引き込めるんだがね
853爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:14:26.02 ID:JX+lu6A5O
メタル聴いてる層とアニソン聴いてる層は被ってるよ
854爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:14:38.20 ID:Xx+PJy5f0
まあランキング見る限りアニソンも必要だろ
それと厨二ソングありゃ大丈夫だろ
855爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:14:39.45 ID:BJEn/E9o0
あのバカデカいDX筐体が原因の一つであるってことはコンマイは認識しているんだろうか
DX購入店に今更「SDに換えてください」とは死んでも言えないだろうし

「あの威圧感を乗り越えてこそXGを楽しめる」ってのは理解できるけど
それができない人たちが大半だったからこその現状じゃないかな
856爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:14:52.76 ID:ZB11EIoZ0
ポーニーテールー♪
で水着見せろ
857爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:16:46.29 ID:YNUBUzwT0
結局アニソンに限らず知名度の高いライセンス曲を入れることがインカムの増加に繋がるわけだ
858爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:17:57.86 ID:i5OIAFCP0
洋楽好きとアニソン好きの共存をはかるため
米アニメ版のX-MENのテーマをいまこそw
859爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:19:12.65 ID:s0xa5/lp0
指から入ったやつが高難易度やってると、後ろから見ても無駄な動きが多くて気持ち悪いぞ
そういう面ではむしろ画面が見えるXGの方が俺はいいと思う

毎作ロケテやる度にアニソン入れろって話出てるが、けいおん!とか入れたりしても叩かれてる姿が目に見えてる
どうせ人気出たら指にも入るから、厨房は結局指やってるだろうし
860爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:20:33.81 ID:qvHbcXWw0
>>853
合ってるかもしれないけど、少し違うな
萌え豚って、同じものを好きになって騒ぎたいというか、共有したいって言う気持ちが強いイメージ。
初音ミクのゲームってミク好きの出会いの場とかになってるみたいじゃん
きっとメタル入れてもアニソン好きな人たちは来てくれないと思うよ
861爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:20:45.22 ID:s0xa5/lp0
>>859
安価忘れてた

前半は>>851に向けて
862爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:22:53.97 ID:g4IGXoI7O
萌え豚取り入れても意味ねぇんだよ
盛り上がってようにみえるだけだからな

本気でやるなら全面的に女の子を押し出していかないと無理
ギタ子とドラ子を作って曲も声優使った気持ち悪い曲ばっかにしないと無理

863爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:24:11.17 ID:MdJAqeCH0
夏祭り収録って稼働時期考えたらえらく時期外れになるんじゃね
864爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:24:21.81 ID:qvHbcXWw0
>>859
確かに叩かれると思うけど、新規は凄い増えるぞきっと。
アニソン嫌いなXG人は、いくらXGにアニソン入ってもやめないと思うよ
865爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:24:40.29 ID:xUFm2PCD0
そろそろジャズ系の版権が来てもいいと思うんだ
スペインとか
866爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:26:29.94 ID:qvHbcXWw0
>>862
IIDXとか見た目ギャルゲっぽいけどなw
いいじゃん、盛り上がってるように見せるべきだよ。きっとインカムにも繋がる
867爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:28:36.30 ID:/VlmmgHy0
>>863
ちょっと肌寒い時期に夏祭りか
冬にTUBE聴く時の様な気持ちになりそうだなw
868爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:29:59.47 ID:RQQmW9b50
ギタドラは音ゲーやっときながら、俺はオタクじゃない!アニソン入ったら辞める(キリッ、みたいなやつばっかで笑えるよな
869爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:32:19.32 ID:qhTsdLD2O
>>867
冬場に花火やりまくってた事あるよ
870爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:34:54.52 ID:nSJ3YQi+O
インターフェース的取っつきやすさは今更改善出来ないから
指人気のもう一つの要因であるクリアし易さを取り入れたってことだな
指の70万とかグダグダもいいとこだけどステージクリアに違いはないし
これが成功するかっていうと何も言えないが
871爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:35:34.20 ID:04VFrTuyO
また萌え豚がブヒブヒ言いながらアニソン入れろっていってるのか。
872爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:37:36.01 ID:EyI4ipWB0
アニメタルで解決
えいぞう繋がりで
873爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:38:01.65 ID:/VlmmgHy0
>>869
なんかそれはそれで良さそうだな
874爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:39:37.75 ID:3aVvgJjS0
>>868
いやいや、どこも一緒ですってw弐寺のラブシネやDOLL収録時の荒れっぷりたら…
一番寛容なのはDDRかな。俺は銃の音ゲーみたいに偏り過ぎるのはアレだが何曲かいれるのはアリだと思う。
実際それなりにランキング高いしな。夏祭りはどう考えても時期逃してると思うけどw
875爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:41:41.00 ID:qhTDGnJB0
わかったから不満はこんな便所の落書きよりロケテノートに書いてこいって
876爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:48:13.33 ID:xUhzj8SAO
>>871
ん?
音楽における萌え豚の定義って、
「アニソン以外全く興味無い・どうでもいいと思っている奴ら」
じゃないの?


877爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 12:54:24.12 ID:pRxx93pUO
ここのアニソンの定義はガチのアニソンなのかタイアップ曲まで含めるのかどっちなんだ?
878爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 13:08:53.65 ID:8OciwHPE0
話しっぷりからすると入れてなさそうだけど
879爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 13:15:11.43 ID:PMVI5FAf0
>>875
だから梅田のラウワンのノートはひどいとあれほど
880爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 13:24:45.00 ID:6P9nc26O0
>>865
親分の出番ですね
881 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/06(土) 13:52:08.02 ID:NTSeR62cO
Lv9.5台のガチアニソンとか来れば皆幸せになれるよ!
882爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 13:57:13.45 ID:d+E/rqIeO
B-DASHが出てこないのが不可解
883爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:02:25.33 ID:dDrU5d450
>>826
去年の春に日本最速でXG撤去して、つい最近V8筐体2セット目を導入した危篤なゲーセン(ボウリング場)が大阪にあるよw
884爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:04:12.32 ID:g4IGXoI7O
パパーラパーラー
885爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:11:58.42 ID:Lo0gJWxcO
>>858
X-MENはRISINGで充分です
886爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:12:48.79 ID:3aVvgJjS0
V8のオンライン回りは恐らく一年後までくらいだろうと思うけどどうすんだろ。
コンマイが下取りしてSD筺体優遇するくらいしないと普及はキツイ。
887爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:17:29.89 ID:JfV6PvEj0
XG入荷しないばかりか警察の規制の影響でどんどん音ゲーが減っていくボーリング場(ラウンコ)が兵庫にあるよ
888爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:17:48.71 ID:Oc67ku7I0
ALSATIAかCAUSE DISARRAYはよ
889爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:18:57.32 ID:qBLTalq/0
V筐体が撤去されて、安く売ってくれるという話があれば考えるんだがな
V8のソフト込で5万なら買ってもいい
890爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:24:23.85 ID:laxlEI0s0
現地にスタッフ居るならV8からのバージョンアップはあるか聞いてよ
バージョナップは無いだろうけど
891爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:26:17.99 ID:uLwgx9C00
>>883
去年の春にXGを導入して、晩夏に撤去したあげく、ラウワンに客をガッツリ取られて死に体のゲーセンもあるよ!(梅田)

マジであの店のやりたいことがわからん
100円2クレにしても焼け石に水だろうよ…
892爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:31:09.02 ID:2t1wQ/Jp0
スクエニに土下座してでも、更に闘う者とビッグブリッジの死闘を入れれば新規獲得は容易だよ!
てかFFのボス曲入れればok
893爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:33:22.15 ID:qhTsdLD2O
>>892
予算なさそうなコンマイにそんな余裕あるとは思えないけど…
894爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:43:16.38 ID:/TbgstH10
このゲームってどうしても
筐体が高い→200円では誰もやらない→仕方なく100円にする
→ゲーセン側の気持ちでは同じ100円ずつの売り上げで
客の付きが変わらないなら筐体の安い指やリフレクの方が稼ぎやすい
→XG導入店舗少ない→やりたいと思っても満足にできないプレイヤー多い→結果プレイ回数少なくなる
→ますますXG過疎る

という負の連鎖になってる気がする
895爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:47:14.44 ID:qvHbcXWw0
>>887
最近ラウンコが音ゲー排除しに行ってるってマジだったのかな
排除というか、24時以降も運営してるから目付けられてるとか
県によって違うんかね
原則ゲーセンって24時以降駄目だからなぁ、ラウンコはアミューズメント施設で回避してるんだっけ
896爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:54:48.79 ID:/TbgstH10
>>895
数年前から音ゲーが含まれるコーナーは原則0時閉店にされてる店が多いね。ラウンコ。
都内や神奈川ではその数年前、ほぼ全店舗が2週間ぐらいアミューズメントコーナー停止されてた期間があったから
おそらく警察の捜査でもあった気がする。
897爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 14:56:14.41 ID:dDrU5d450
>>886
XG3が本稼動したらV8はあっさり切ると思うよ。早かったら来春じゃないかな。
898爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 15:16:21.21 ID:uLwgx9C00
>>895
風営法の影響で24時以降も開けられるスペースが限られてるんだっけ?
899爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 15:25:56.76 ID:jOatD/Na0
ホームのラウンコは2階が凹みたい吹き抜け式になってってそこに音ゲーあるな
0時になると1階だけ閉店する感じ
900爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 15:29:22.85 ID:XzjNduL+0
ロケテ行ってきたけど、ギターのシャッターインとアウト逆じゃなかった?
901爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 16:20:51.72 ID:3aVvgJjS0
確かプリクラなんかはゲーム機としてみなされないからなぁ。深夜営業はこれですりぬけ。
流石に梅田近辺はXG設置多いし人も多いけどラウワン梅田はいちいち6Fまでいくまでメンドイ。
902爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 16:27:32.76 ID:llfUr/Zi0
XG3はXG2に比べると財布に優しい感じかな
グルチャレとグループコンペは無くなるだろうし、個人ポイントは上限700(?)になって貯まりやすくなるし
ショップチャンピオンシップとかはあるのかな?
アバターが気になるけど、曲解禁とかには絡まないだろうから多くの人はどうでもいい感じかな

15日連続新曲解禁ってリンクルリンク(?)とかいうやつの第2弾なのかな
それだったら結構解禁条件きつそうだな
前あったアペンドフェスみたいに曲一回やるだけならいいなあ
903爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 16:29:45.59 ID:XzjNduL+0
リンリン第二弾ならそう言うだろう
700ずつ溜まるのはいいけど必要ポイントが増えるんじゃ意味が無いなぁと
904爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 16:31:41.85 ID:llfUr/Zi0
>>903
リンリンwではないのか
解禁条件が気になるところだな
無いのかもしれんな
905爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 17:05:19.09 ID:+XganaFz0
インタフェース作りかけなのか知らんけどBPM表記がないのも辛いな
つかXG2もだけどもっとBPMわかりやすいところに表示して欲しい
906爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 17:54:18.79 ID:1EcSdx3q0
今ロケテって何人待ちくらいなんだろう
行けそうになったから人の待ち具合によってはいきたいなあ
907爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 18:00:20.94 ID:/TbgstH10
人気機種のロケテだったり、糞化が事前公表されず当日判明したリフレクのロケテ初日なんかは
けっこう混んでいて「現在20人ほど」とか書き込まれていた。

そういう書き込みがないってことは
空いてるんじゃないかな
908爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 18:02:28.89 ID:MO9uAfRgO
XG3の話題によって忘れさられたグルコン2大連鎖を俺は楽しみにしてる。
ワンダフルワーカー来い(`・ω・´)
909爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 18:21:22.61 ID:+6N4wlk20
>>907
言いはしなかったが、昨日の川崎は15人位は居たよ
910爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 18:23:11.86 ID:axWQWi8u0
STAR OF MUSEが復活するならどんなクソ仕様になっても文句言わない。
911爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 18:27:33.79 ID:1GXiscC1O
糞譜面で復活しても文句言わないの?
912爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 18:32:23.48 ID:chiVC1qBO
>>910
スタミュ復活収録

『STAR OF MUSE転生編』
913爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 18:32:25.17 ID:RQQmW9b50
そう言って本当に文句言わなかった奴を俺は知らない
914爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 18:35:08.54 ID:2t1wQ/Jp0
KITAZEKI
915爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 19:12:28.15 ID:BJEn/E9o0
期待してる譜面ほど微妙なノーツ配置になる不思議
916爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 19:22:28.51 ID:qlwkmMmyi
さっきいったら2、3人ギタドラ共にしか待ってなかった
917爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 19:32:14.95 ID:3aVvgJjS0
ギタドラは昔からロケテはそんなに混まないしな。ライト層多いのもあるけど。
ゴーイングロケテ譜面が出た時は盛り上がったけどなwランカーガンガン死んでたしw
918爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 19:37:46.56 ID:qvHbcXWw0
IIDXロケテとか凄そう
919爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 19:44:24.37 ID:uLwgx9C00
>>917
v5ロケテは色々おかしかった
アクエリオン赤Bとか
920爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 20:01:43.84 ID:beVDQRXk0
XGのアクエリオンのベースはなんで16分がなくなっちゃったんだろう
921爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 20:23:25.62 ID:nSJ3YQi+O
99でも詐欺呼ばわりされてたよなゴーイングロケテver,
ああいうわざわざ作った譜面とか何で消すんだろうな勿体無い
922爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 20:37:26.57 ID:ING6uVGQ0
>>921
ランカーがぼこぼこ死んでいったから変更になったんだろうな
一応今の譜面でも当時の譜面の一部は残ってるんだけどなw
923爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 20:43:01.08 ID:KZ5LmRTq0
ドラムもゴーストノーツ多いみたいだし、MASTER譜面として復活させてもいいと思うんだけどな・・・
924爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 20:54:52.29 ID:beVDQRXk0
あの譜面は6928赤Bの一部として生きてるよ
925爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 21:17:30.16 ID:zx+XQ44kO
アクエリオンVと同じにしたら出来なくなるからあのままでいい
926爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 21:24:26.14 ID:Db7groLP0
取り敢えずコンマイはこのスレ見るべきw

どんだけXG3の改善点があり過ぎるか理解しろw
927爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 21:28:46.31 ID:907086SF0
>>926
日本語下手だな
928爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 21:35:07.54 ID:xUhzj8SAO
ロケテ行ってきたけど質問ある?
好きなアニメはまどかとなのはです
929爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 21:37:01.46 ID:zx+XQ44kO
俺はドラゴンボール
930爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 21:39:40.55 ID:ClBXiDC10
>>926
どんだけあんの?
931爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 22:03:13.17 ID:FaIZGOjM0
公式サイトが
GuitarFreaksXG3 & DrummaniaXG3 & GuitarFreaksXG2 & DrummaniaXG2 【スペシャルサイト】
になってんなwwwもう意味分からんwww
932爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 22:03:25.49 ID:37QUgvc3O
>>928
ロケテノートに痛い落書きしてる奴うpよろ
933爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 22:11:36.74 ID:c090lSlS0
>>926
ここよりGATEの掲示板の方が参考になる書き込みが沢山あるから、ここは見なくて大丈夫だろ
934爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 22:14:17.77 ID:BJEn/E9o0
>>931
前にも確か「Group」を「Groupe」とかやっちゃったんだっけ
さすがコンマイだな
935爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 22:16:47.89 ID:NSX2RU9n0
>>900
逆だった
かなりあせったわ
936爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 22:34:29.61 ID:JfV6PvEj0
スタッフは相変わらずリトルパーティーやってんのかw
937爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 22:50:13.85 ID:gNaJJ2Dn0
コンマイ関係者は2chのここも常に見ているよ
938爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 22:57:34.74 ID:bFrsmaoY0
工藤静香とゴーバンズとジュンスカと槙原敬之入れてくれたら
500クレ突っ込む
939爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 22:58:35.42 ID:Epc4U+zd0
>>937
見てるけど誤植以外の意見は参考にされないんだよな・・・
940爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 23:17:58.29 ID:2rWh9BEQ0
関係者が2ch見てると言えば
model_ft2とかsamuraiの時は朝になってすぐ見れなくなったね
little_party(笑
941爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 23:42:06.91 ID:bxvS7ubK0
あれ差無来と恋は絶対偶然に発見したんじゃなくて解析厨だよな。
942爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 23:53:59.94 ID:bI9IC0IzO
ギタドライブの話はここでしていいの?23時半くらいに抽選して当たったんだけど…
943爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 00:09:41.59 ID:+iM33b2T0
>>942
げ、抽選し忘れた…今日ガッツリ15クレやったのに…
まぁ大阪当たってるから良いんだけどな
944爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 00:10:53.92 ID:GUHECs8e0
>>942
その時間帯でも当たるんだな。
結構21時過ぎとかに抽選してるんだが全然あたらなくて朝じゃなきゃダメなのかと
おもっていたけど希望が出たわ!報告ありがとう
945爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 00:11:28.67 ID:vaumoviq0
廃人組みがほとんど当選して、応募率下がってるのかもね
ひょっとして期限直前で確率上がったりするかも
946爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 00:37:55.91 ID:yDQTWnXk0
期限直前は辛いんじゃない?

これから新アンコ、グルコン、15日連続のイベントが始まって、
社会人も盆休みに入るし、一気に競争率は上がるぞ。
947爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 01:01:54.19 ID:nHepygqv0
今までの考えが間違ってるとは考え(ry
948爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 01:11:45.59 ID:+iM33b2T0
そろそろ>>950だな

テンプレ、擬似判定ラインの当たりを微修正する必要があるな
フルダーク意外に個別オプションあるわけだし
949爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 01:13:00.10 ID:lG7IPvi40
コンマイ関係者2ちゃんのスレを常に見てんのかwww
暇すぎるなwww
950爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 01:31:46.68 ID:xMmROZmBO
それも仕事だろ
951爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 01:32:08.69 ID:xRM8YtP+0
>>950
次スレよろ
952爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 01:34:09.37 ID:lG7IPvi40
ちょくちょくなら見て欲しいが、常に見るとなるとさすがに暇だろww

まぁ、とにかくコンマイさんのために>>950は次スレ立ててくれよw
953爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 01:38:10.24 ID:+iM33b2T0
スレストし過ぎわろた
もしもしだから踏み逃げだろうな
954 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/08/07(日) 01:50:31.80 ID:BJal6TX70
ほんともしもしは前後確認せず踏んでいくバカが多いな
もうもしもしはイベント更新の報告時以外はくんなks
955爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 01:54:11.69 ID:ojTpm+sq0
>>953
スレストがストストに見えた
あれからもう一年か…
956爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 02:03:46.82 ID:9y8RBxNV0
22時くらいにライブ当選した
初抽選で友達が一発で当てた まじで目を疑ったよ たのしみー
957爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 02:16:56.42 ID:DihbJ9nN0
なんかここ見てると誰でもライブ当たりそうな気がするなw
一応保険でグループ応募でかかってくれると嬉しいんだがなぁ。
流石にこの時期に15クレ×2は体力的にも金銭的にも辛いw
958爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 02:19:14.13 ID:vLpvqh8m0
グループで行きたいなぁ
中々に楽しそうだわ
959肉棒EROMANCOのボス肉棒の人!:2011/08/07(日) 02:20:36.49 ID:sA8EdWX80
俺電車乗ってたんだ。隣に座ってたサラリーマン寝ながらくちあけて俺の方に何回も寄りかかってきやがった!

うざかったから「あのーぶつかってうざいんですけど。」って言ってやったらまた爆睡しやがったwwwwwwwwww
流石に萎えたから降りる時にガムのゴミ口に入れてやったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ざまぁーwwwwwww次はダイエットコカコーラぶっかけるぞぼけwwwwwwwwwwwwwwwwww
960 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/07(日) 02:23:14.91 ID:cyw8AB4k0
ガムのゴミって食ったガムあげたの?口移し!?そこのところ詳しくお願いします!

ついでにスレ立てます
961爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 02:24:42.55 ID:QVyxOJF40
自分が噛んでたガムを向こうに押し付けるだけだから
自分としては別に口移しの被害は食らわないからいいんじゃね
962爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 02:36:37.55 ID:cyw8AB4k0
963爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 02:39:25.04 ID:nHepygqv0
o2
964爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 05:17:38.95 ID:ToNbiH2A0
肉棒様は気まぐれに降臨なさる。
普段はコテハンつけずに書き込んでそうw
965爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 06:06:43.48 ID:ojTpm+sq0
荒らしに様付けか
966爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 06:24:59.82 ID:lG7IPvi40
ロケテ行こうかどうか迷う。。。
川崎ちょっと遠いし、行ってガッカリするくらいなら行きたくねぇしな・・・。
967爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 06:39:10.52 ID:vLpvqh8m0
>>966
99%がっかりする
968爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 07:05:59.12 ID:Y8R/vwEN0
>>966
群青と流星が良曲良譜面(ドラム)でテンション上がった
それくらい
ただ梅田の場合は周りが爆音過ぎて曲がほとんど聞こえなかった
969爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 07:18:39.53 ID:lG7IPvi40
>>967-968
じゃやめるわw
ありがと
970爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 07:48:23.54 ID:OtcS09yX0
梅田誰もいなかったぞ、ギタドラ大丈夫か?
あと音量は上がってたと思う
971爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 07:54:44.43 ID:nuLzLoOb0
>>970
いつの時間帯の話をしてるのかにもよる
>>407のような初日の朝5:30にプレイしてるような奴もいるが
2日目早朝は人がいないだろうし終電間近でも人いないだろうからな
972爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 08:33:07.26 ID:45xbRf4m0
>>905
インタフェース作りかけ?www
えwwww
973爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 09:07:41.14 ID:vLpvqh8m0
完成度10%のロケテだからな
974爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 09:14:08.97 ID:jZdu3w6k0
稼働までおそらく半年以上はあるだろうに
インターフェースが完成してるわけがない
リフレクと同じで、システムを変えてプレイヤーの反応がどうかを見たいんじゃないの
975爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 09:20:50.87 ID:lxVukJJj0
ジャケ絵を横一列に等倍に並べるUIは本採用してほしいな。
今の斜めった配置は見た目的には好きだが、高速送りした時に視認しづらい。
まぁXG2はチャレンジやらで更に小さくなるってのも原因だが。
976 【東電 64.1 %】 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/08/07(日) 09:39:22.40 ID:GPcv/8HI0
ホームと違うゲーセン行ったらドラムのLCの位置が凄く手前になってて
カバーの部分叩きまくってしまった。
でも馴れるとHH→LCを左手で取る時良さ気だった。

お店のサジ加減で環境がかなり変わるね。
出来ればHTをもうちょっと右に移して欲しいけど、あそこは流石に動かないか。

しかしボリュームデカいと気持ちいいな
ホームのは音が小さい上に音ゲーが背中合わせだから酷いもんだよ。

977爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 09:43:41.52 ID:puMuKMQA0
俺は店員に音小さくてやる気でないんすけど
って言ったら大きくしてくれた。

お前も試してみろ。
978爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 10:03:31.79 ID:yDQTWnXk0
前にラウンコで言ったら「全店統一なんで無理です」とか言われたわ。
それまでに何度も変えてもらってたのに。
しかも全然店舗によって違う上に次行ったら変わっててさすがラウンコだと思った。
979爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 10:06:56.05 ID:2gC7NekIO
>>7はいらない?

150 MODEL DD6
125 X-Plan

百鬼夜行のBPMが何処探しても見つからなかった
何方か補完して次スレに貼ってくれませぬか
980爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 10:20:34.41 ID:rgnZUOQs0
BPMは145だった気がする
981爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 11:17:06.08 ID:8ghV/wmCO
大阪ロケテは結構音デカいな
こないだのリフレクは全然聞こえなかったからありがたい
てかマジ人少なくてsnowy india余裕で解禁出来そうなんだが
982爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 11:19:52.65 ID:2gC7NekIO
>>980
現地確認145でした
貼ってきますね
983爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 11:28:27.92 ID:geodK32U0
最近やたらとインターフェースって言葉使うやついるけど、結構意味違うからね
984爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 11:32:23.59 ID:ToF9zf3F0
最近やたらとっていうかだいぶ前からいただろそんなのww
985爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 11:47:45.77 ID:pa8AFW3LO
節電なのに音大きくしろとかなんなの?ただのDQNじゃん
986爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 11:55:55.98 ID:GHYVRUNLO
え…?
987爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 11:57:02.56 ID:ojTpm+sq0
ちょっとなにをおっしゃっているかわかりませんね
988爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 12:12:28.05 ID:Pa57WM9K0
今のところ洋楽の提供や版権ってある?
989爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 12:28:15.91 ID:wS3mvln40
>>983
ユーザーインターフェースって言えばいいの?
それとも全く違うってこと?
>>985
DQNでいいよ
どうせ耳の穴塞がってんでしょw
990爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 12:36:36.75 ID:pa8AFW3LO
いや逆だろお前の耳が塞がってんだろ
音が小さくても充分聞こえるし普通にできる

みんな普通にそれでやってるのに自分だけ特別扱いされようとしてるあたりがDQNだよな
自己中もたいがいにしろ
991爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 12:40:59.17 ID:Dp4MDqbe0
もしもしが小さな正義振りかざして必死w
992爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 12:45:48.81 ID:xRM8YtP+0
次XG3ができるのは毎年やってるAOU?
993爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 12:47:17.85 ID:RVeCVqFY0
>>990
お前マジ香ばしいんで次からコテつけてくれない?
そしたらNGしやすくて便利なんだけど
994爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 12:51:22.00 ID:ojTpm+sq0
>>992
もしかしたら関東と関西でPASELI対応ロケテをやるかもしれないけど、無かったら次は愛知かな?
995爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 12:59:08.53 ID:BavTXwdM0
俺も爆音の方がやる気出ると思う。
というか一部の曲が音量小さいのが気になる・・・マペットとか小さくないか?
996爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 13:07:35.77 ID:y5wPQCdL0
埋め
997爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 13:13:35.93 ID:f6V7ZhbcO
うめ
998爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 13:15:35.91 ID:pa8AFW3LO
周りにもゲームがあるって事自覚しようね

例えば隣のイニシャルDが爆音になってギタドラの音が相殺されたらどう思う?
999爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 13:16:03.00 ID:xRM8YtP+0
>>1000
ならXG3は成功
1000爆音で名前が聞こえません:2011/08/07(日) 13:18:09.85 ID:AEwMjzVQO
>>1000ならXG3終了のお知らせ
10011001
       || OVER 1000   | |
       ||  .THREAD    | |
       ||   CLEAR!!     | |
       ||._∧ ∧ _____.| |
       / ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
       ( ̄ (    つ ̄ ̄ ̄(/.| |
       Τ | | | ̄ ̄ ̄    | |       音ゲー@2ch掲示板
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