beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ41th
1 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :
2011/08/02(火) 01:10:51.64 ID:i4/NvBi20 beatmaniaIIDX18 Resort AnthemのDP七段〜八段取得者が対象です。
・☆8〜☆10の話題はこちらでどうぞ。
・☆11の話題も禁止ではありませんが、話の流れの中でやむを得ない場合を除いて極力控えましょう。
・☆11の深い話がしたい場合は☆11スレでどうぞ。
・九段挑戦の話題も登場しがちですが、空気読んで必要以上の粘着はやめましょう。
・九段攻略のより詳しい情報なら☆11スレの方が有益でしょう。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。
1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.腕自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラ裏・お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
5.CS(家庭用)の話題の場合は「CSの〜」など明確化しましょう。
頑張ろうぜスレでは、
まぐれで七段取れちゃったおませさんから、
九段ラス落ち安定の猛者まで幅広く受け入れます。
卒業の目安は☆9白&☆10赤です(参考)
このレベルに達してきたらそろそろ☆11スレを意識すると良いでしょう。
前スレ
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ40th
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1302570514/
2 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/02(火) 01:14:08.56 ID:Cx/Oipi6O
いちもつ
ウィーザ乙ュナイ
>>1 乙
だが残念、正しくは41stだ
次スレは42ndなので注意するように
42rdじゃね?
アトランチスなら何の問題もない。おや、ということは次スレは……いややっぱりやめておこう。
13 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/04(木) 16:27:07.20 ID:cY3iS7Un0 BE:44567429-2BP(0)
4nd MIXとか懐かしい
☆10が赤や緑で半分くらい埋まってきて、☆11にも背伸びして手出し始めたんだけどさ そろそろ8段受かるかなーと思って穴ラストストライカーやってみたら全く刃が立たなくてワロタわ 受かった人はどういう曲中心にやってたか教えて欲しいです
>>14 まさにあなたが始めた"☆11にも背伸びをして手出し"が対策になると思います
>>14 八段合格目指すレベルじゃまだ☆11なんて手を出す必要ないよ
☆10が赤緑合わせて半分しかクリア出来てないなら尚更
素直に☆10もう一周とか☆9赤目指すとかしたほうが地力付くはず
俺も>16に賛同だな 現に八段取るまで☆11なんて触れもしなかったわ スタダでは1曲目☆8、2・3曲目☆9、4曲目☆10未クリア曲特攻を基本パターンにして リーグでは基本☆10をクリア未クリア関係無く一通り回してたらいつの間にか八段取れたし
G59Hは七段でも十分対処できそうだけどな。他の☆11はチェッキンしか知らないけど。
自分は☆10が8割ノマゲでも八段受からなかったから ☆11を簡単そうなのから未プレイ潰しして途中で「この曲やるぐらいなら流石に八段受かるんじゃね?」って思って受けたらなんとか1桁残ってクリアしたかな ラスストは☆10未クリア残り1桁になってもまだゲージが地を這ってる・・・ でも今の自分もそうだけど☆10を巡回しまくってた方が伸びると思うよ ☆11は少しずつ☆10が白くなってきてからでいいと思う
SPの経験があったからか SigSigとかラクエンとかチェッキンとかは割と早めにクリアしたけど そういう☆11が練習になるのかと 言われたらそうでもない気がするんだよな やっぱり地道に☆10潰して回った方がいいよ、うん。 どうしてもマークだけ付けて回りたいとかなら別だろうけど
ノーティ
BREATH
Feedback
hh2
ナイア
naughty girl
ノーティ
ノーティ
>>29 girl@Queen's Jamaica
>>20 ぶっちゃけ、
ラスストでゲージを残す力 > Sorrows、裁き、ユーロマノマゲ
これくらいは必要。
31 :
Rの人(おり主) :2011/08/06(土) 02:47:27.62 ID:1kd19ijt0
今回はなかなか良さそうな曲構成だな
中華急行のアナザーなにあれ無理ゲー
なんか、mosaic(A)並の苦手意識を感じてしまう。>中華急行
中華は同色同時押しだからmosaicより楽ではある。 指2本で平行移動とかでもいい。 もし桂馬押しだったらwaxing(A)前半クラスになってたが…
運指の脱線事故ですね>中華急行
>>35 その同時押しの取り方で九段、十段果ては皆伝が取れますか?
鍵盤7個に対して指5本なんだから固定運指なんてDPにゃ存在しないよ 指2本平行移動で楽にクリア出来るなら、それが一番その曲の攻略に適してるってだけの事 全ての曲をホムポジ信者の如く強制する必要なんて全くない
目からウロコだな そういうのも状況によってはアリか
一方でハンバーグや撫で押しにはごちゃごちゃ言う頑張ろうぜスレ住民であった・・・
☆11スレに貼られてるGo Berzerkの動画見てみればいいんじゃね
ただでさえ上手過ぎて参考にならないから、このスレだと更に酷いかもしれんね…… 1Pサイド5をホムポジ信者は、直後に7が来ても親ですぐ対応出来るように基本的に人で取れとか言うけど 動画だと普通に親で拾ってるし2Pサイドもそんな感じ ぶっちゃけフォームはホムポジと言うよりも、譜面の降り方に合わせて12345と34567の2通りに分けて指を置いてるのが見て取れる やっぱホムポジに拘り過ぎないで、降ってくる譜面に合わせた一番動かし易いフォームを如何に早く作って対応出来るかが一番重要じゃねって尚更思ったわ
ただ、ホムポジに拘るなって言ったって 12467のホムポジ基本形は勿論の事、1357が同時or階段で来た場合の[小薬人親]は出来なきゃ後々困るので これらの形に限っては安定して押るようにした方が良いと思う、という補足も一応
運指に対する熱い想いは伝わったが正直意味はわからない
長い三行
前に誰か言ってたけど、1P側で 親: 1,3,5,7 人: 2,4,5,6 中: 2,3,4,5 薬: 2,3,4 子: 1,3 これくらい使えれば十分。 いきなり最初からこんな割り当てではやってられないだろうし、 必要だと感じた時に必要な分だけ運指の幅を拡げていけばいいさね。
ホムポジ信者なんて言葉は始めて聞いたわ スカスカな譜面の頃から全部の指満遍なく使って練習しとけば後々捗るよって話は見たことがあるがな 普段使ってない指が急に動くなんてことねーし、やろうとすりゃべチャるのがオチだな 俺は手遅れだったからCSでトリガー千本ノックしてスパルタ式で無理やり治したけど まだ左は満足にうごかねーな
一瞬スレタイ見直したけどやっぱり頑張ろうぜスレで間違いなかった
乱っていつごろから練習すればいいの? 今七段なんだけど行き詰ったからやってみようかと思ったけど、変な癖とかついちゃうのかな
>>49 曲によっては無理皿になるから注意ね
☆6〜8あたりマジおすすめ
でも正規だけでも実力は伸びるはず
プレイのアクセントにどうぞ
乱に慣れないうちは、ASもつけておくと捗る 鍵盤に集中できるからね あと同時押し系は大化けすることがあるので注意したほうがいい
乱はいらないけどflipのみ、両鏡、flip両鏡はやっとけ
正規ばっかりやってると左は小指・右は親指にバスドラが来る譜面ばっかやることになるから 重心がバスの方に偏っちゃう癖がつく
>>54 LED系の曲ばっかやってるとそうなっちゃうかもな
いろんな曲やるようにすれば正規で全く問題ない
上にもあったけど乱は10段相当の実力がないとわけわかめで練習にもならない
使うとしたら鏡とフリップ ☆11攻略にも役に立つ
灰ギャラホ(☆9)両乱とかは中々楽しくなるけど 穴花吹雪(☆8)の両乱とかはかなりきついのを味わう radiusみたいな正規でちょっと嫌らしい配置の譜面も結構あるからそういうのもきちんとこなしとけば当分必要はないね ☆7〜8辺りの単調な2個同時押しの続く譜面につけると桂馬や隣接の練習にはなるけど
サマバケ(N)に乱かけると楽しいよ
>>49 俺がよく両乱をかけてやるのは、
bass2bass灰(☆7)
Be OK 灰(☆9)
コスモス穴(☆9)
SPARK!リミ 穴(☆10)
この4曲はすごく練習になる。上から3つの曲を、リーグモードで両乱かけてやってみるといいかも。
BPが100以上出るようだったら☆9乱は時期尚早。☆7,8のよくプレイする曲に乱かけてやるくらいがいい。
3y3s灰やbass2穴を両乱でクリアできる位の腕になってから乱使いなよ
基準が解んねえよw 何で乱かける条件が☆10上位級の曲を乱でクリア出来てからじゃなきゃ駄目なんだよ レベル低い曲に乱かけて慣れる位ならいつ始めたって問題ないだろ
bass 2 bass
ノーティ
VJ ARMY
Turii
>>60 何故かと言えば「意味が無いから」としか言いようがない。
趣味でやる分には個人の勝手だが、上手くなりたいなら☆10一周した方が遥かに練習になるのは明らか。
SPの乱とは意味が全く違うからね。
>>65 それは一つの意見でしかない。
☆9曲にも、七段者にも両乱をやる価値はあるくらい有意義な曲は存在するというのも一つの意見。
一般的にどっちが正しいかを結論するのは難しいから、「意味がない」と言い切らないほうが良い。
しかし、今回のオリコ、ものすごくバランスが良いね。
どっちでもいいよ
低レベルフルコン狙いだろうが、穴クエル入りオリコで撃沈しようが
自分がやって楽しいと思う事やればいいんじゃないか
>>62 ノーティの人オメ
効率重視になりすぎないことが大事ってことだね。 自分が面白いと思えることを見つけるのが一番近道。これは間違いない。 トゥーリが最後か。我ながらやってやった感が半端ないw
そんなに乱使いたければ乱常備にするといいよ 譜面密度の低い曲にだけ乱付けても意味無いし
71 :
Rの人(おり主) :2011/08/13(土) 04:03:13.71 ID:Z0dyycBP0
自分も☆10初白はノーティかナルキッソスのどっちかだった気がする DPだとあの皿繋がりやすくて気持ちいいね
Turii(A)が全然できないんだが イージーも無理
タイムリーな話題で申し訳ないが トゥーリなんて正にその両乱当たり待ち粘着でようやくクリア出来たわ 速猫とかもそうだけど正規縛りだときっつい☆10なんて幾らでもあるぜ
片手力が強い人は八段でも穴ぱんつをHARDクリアできるから凄いと思う 未だにできん(ノマゲでしかやってないが)
EASYやノマゲなら中盤までダメダメでも54小節目から頑張れば回復できるからまだいける HARD?知らん!
後半だけ繋げば一応ノマゲまでもっていける位回復ゾーンがあるんだけど 最後の左側の配置が微妙に押し辛い感じがする 中盤60%位残せてるのによくそこで削られて落っこちます
パンツか 七段だが片手上がりなんで何とかノマゲできたな はやぬこが無理…
FEEL ITのトリル地帯を餡蜜で対処してるんですが、灰穴共に何度やってもBAD嵌まりを起こして閉店してしまいます。 灰穴共に、後半でやってくる同時押しトリル一回で、難ゲージが90%→0% という降下の具合です。 開幕で降ってくる同時押しトリルは上手く餡蜜できるんですが・・・何か気をつけなきゃ行けない点とかはあるんでしょうか?
FEEL ITぐらいだったらガチ押しできたほうが良い気がする。
うん、あれくらいは普通に押せるようになった方がいいと思う そもそも餡蜜で対処してBADハマりな時点で餡蜜が出来てないって事だし どうせどっちも出来ないならガチ押しの方で頑張った方が絶対いいよ
>>80-81 分かりました。
穴FEEL ITの方は未ノマゲなので、こっちをノマゲで何度かやってみます。
トリルの始点となる手(この曲は全部左手らしいです)を意識すれば、テンパってしまうのを多少は防げそうです。餡蜜はもうしない方向でやってみます。
単発トリルなら新曲のレットザトラック何たらがトリルの練習に最適だったよ。 エクストラで選んでみるのも良いかな
>82 餡蜜だとミスった時ものスゲー減ると思うので、それがいいと思うよー。 がんばってくださいー。
今回の穴オリコやったらVJ終盤で20秒くらいフリーズしたんだが何なんだこれ
むしろ俺がフリーズしたよ 何なんだよあの二人用譜面…
>>86 以前はそういう譜面が多かったんだよ
2人プレーを1人でプレーするのが弐寺のDPだしな
beautiful angel難しすぎだろ…
ラストの同時で大回復だから10かと
あれは冷静に押せないとむしろ減るけどなw
91 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/18(木) 13:15:11.46 ID:fMb3osJ/O
初見ダーティで最後を外して落ちたのはいい思い出。
最後100%からいきなり76%になってポカーンってなるよな
ASTRAL VOYAGE
thunder HOUSE NATION Remix
鉄甲乙女
RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX)
97 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/20(土) 00:03:44.82 ID:ch9cv1QFO
Under Construction
98 :
Rの人(おり主) :2011/08/20(土) 00:29:14.77 ID:OlWgYPW10
99 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/21(日) 16:03:04.39 ID:3Y9cGeuuO
ラスストの前半でいつも落とされるのですが、あれの練習になる曲ってなにかありますか? 2曲目終了時30%程度しかないってのもあるけど
>>99 ラススト。難しいからって避けちゃだめ。見切りと柔軟性鍛えるのに☆10ひとまわりしてくるとだいぶ変わってくるよ
九段対策ってやっぱまんべんなく☆11に触れる事かな? 次回作までに九段になりたいんだけど いつもモザイクかネバーのトリルのところで終わる
>>101 モザイクで可能な限りゲージ残してネバー耐えるのがいいんじゃないかな
☆11スレの方が的確なレスが期待できるかも
ネバーは物量譜面だから、似たような物量譜面をやればいいかと モザイクもネバーもうまく耐えれば9段は受かる
VermillionにEASYつきそうだったからエキスパで八段組んで見たらBP推移78→96→213 LASTSTRIKERむっず・・・
>>104 よく言われる話だけど、今作八段はヴァーミリアンに白点くくらいの地力が目安
☆10巡回してがんばれー
>>105 マジかよ
ヴァーミリオン白くなったのは八段取って大分経ってからなんだが
八段受かって大分経つけどヴァーミリオンはまだ白くないです・・・
Vermillonは段位的には空気だしそれのBPやランプは目安にならんよ 死にそうになるぐらいだとキツいけどそれなりにこなせるなら問題ない
ヴァーミリオンとラスストは属性が違うし白付けても 八段取れるとは限らないと思う まあラススト耐えたいならHIGHの序盤余裕じゃないときつい
110 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/23(火) 11:56:20.70 ID:Z6lMqhorO
猫叉が好きでよく選曲するんだが、☆10の水上の提督の中盤左手が爆発した あんなのできるようになるのかよ……
>>110 CS版をクリアできるようになれば簡単に出来るようになるさ!
>>110 CS版(RED)をプレイする作業に移るんだ。
初10.7クリアはRadical Faithだった。 Lv.10に手を出し始めた頃には、10.7なんて全て発狂に見えてたのに。
>>110 あの部分が適当でも越せるから気にしない
>>113 自分は蠍火だった
次がトゥーリでその次がバッファロー
自分でも典型的だと思ってる
10.7どころか10.5でも十分発狂に見えるよ未だに
>>115 そんな俺は蠍火と大犬が同じ日に10.7の初クリアだった。
バッファローなんて未だに手も足も出ない。こんな個人差が出やすいのがDPの魅力だと思ってる。
俺はアニサキスだった。 ちなみに蠍火は☆10赤埋めラス2まで残った。 縦連打氏ね。
俺はネメかな。 単に6th当時じゃ、そのくらいしかなかっただけだけとw
10.7なんて80'sと白壁くらいしか出来てない まだ10.2でも頻繁に死んでるし個人差の大きさってかなり大きい
話は変わるが、CSDDの321Stars(A)を白くした人いますか? できたらコツを教えてください。 個人的には難では、☆9最強だと思う。
ライバル登録スレの七段の人達3ヶ月で九段とかいるんだけど 8段も9段もそこまで大差ないのかな?
>>121 もしかしたら、SPが高段位の場合は早く通過するかもしれないな。
DPメインで成長してる場合は、多かれ少なかれ壁を感じるケースが多いだろうね。
七段から九段については、挑戦の目安として大体こんな感じだと思う。
- ☆Nは白が半分以上、少なくとも点滅はなし
- ☆N+1が緑以上で大半がノマゲ以上(癖曲除く)
- ☆N+2が1/4から1/2くらいランプ点灯(曲による)
- ☆N+3はほとんどフルボッコだけど逆詐欺系はもしかしたら
八段挑戦と九段挑戦の差を端的に言えば、1曲目に☆10を選ぶときに
簡単な曲を注意して選ばざるを得ないか、おおむねどれでも好きなのを選べるか、
くらいの差じゃないかな。これをどれだけの差として感じるかはその人次第。
運指を整えるために☆7,7,8,9って感じでプレイしてるんですが、そんなこと考えず単純に高レベルに挑戦した方がいいんでしょうか? 七段取り立てです
最後の選曲くらいは特攻したほうがいいんじゃない ☆10のレート低いやつとか
レート高いやつだただ
七段取り立て位だったら、自分が安定するレベル帯でしっかりとBP減らす練習してた方がいいかな。 自分の経験から言うと、 極端な高レベルに挑戦すると、押すの必死で運指の事まで頭が回らず、結果としてべちゃ押しの連続になる事が多い。 確実に運指崩さずに安定して押せるレベルから慣らしていった方が遠回りに感じるかもしれないけど、一番効率がいいと思う。
スタダだと2曲目までは安定するレベル、3曲目でちょっときつめ、4曲目挑戦(HARD難曲含む)って感じでやってるな
>>120 皿離し改造してるなら戻してちょっとインチキしてみるw
縦連打より着地の練習したほうがいいかも
俺はEMPの合体とACのLightshineとワッチが白つかん
乱常備で8,9,10、特攻ってやってる 3曲目でよく落ちるけど 1曲目でもハズレ引くと余裕で落ちるw
俺は最近はPREMIUM FREEしかやっていないから、10以上の曲を片っ端からやっているな。
130 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/25(木) 12:26:59.05 ID:PQbJBPRtO
プレミアムフリーか…最初は早く入れ!と思っていたのに、いざやってみると1曲もクリアできなかったりで、 モチベーションが下がってしまうからあんまり使わなくなったな… 30分やって収穫なしなんて普通なんだが
まあ次回作じゃスタダが3曲保障に出来たりするって情報もあるし それ使うのが得策だと思う。俺も使いたいし 七段辺りならクリアランプ全て埋めてくのが上達の近道じゃない 俺は☆1〜埋めてったけど☆7〜でもいい クリアレートやライバルのランプ状況とか使えば地雷曲はすぐわかるはず
ああ、俺のホームは10分130Pなんだ。スタダやリーグは100のままなので、 後ろに人がいない限りはプレミアムにしているよ。
あ、俺のは130宛のレスです。
人がいようがいまいがPF使って埋めてるんだけどコレ、マナー違反だったりするの?
10分までだったら別にいいんじゃない スタダをフルで遊んだら10分くらいだし エキスパも選曲時間無いからさほど変わらん 人がいるのにPFはマナー違反って言われたら ワンモアもマナー違反だよね。って思う
>>134 店が常に長時間PFを出しているなら、それはマナー違反ではないだろう。
俺のホームだと長時間PFをやりたい人は店員に言って設定を変えてもらっている。時間帯も制限されてる。
>127 残念ながらアケコンなんすw ACで白くなっていないのは、NastyとRed(ryだねー。
Red Nikitaか… 難しいよな
139 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/26(金) 08:40:33.02 ID:8FH1fp7RO
ほしゅ
てすてす
ジュデッカ灰の終盤で癖がついたorz (DPAと同じ譜面のところで、片手地帯が終わった後の8小節です) 譜面研究をして、両乱でやっていれば癖は取れるだろうか。
公式公認のシステムなのにPFがマナー違反とか言ってる奴はゲーセンくんなよw プライズで500円6クレをやってたらそれもマナー違反に感じるの?
ASTRAL VOYAGEむずすぎワロタ
>>143 両鏡orFLIPで激易化するから試してみよう。
いつの間にか正規でもできるようになる譜面。
冥(H)と似たような傾向の譜面って何があるかな 10.7は冥以外おおよそノマゲしてるのに、これだけは道中2%安定なんだが
たしかにそれは10.7かもしれんが冥は仮にも☆11だぞ。 まぁ、似た傾向の譜面ってないんじゃない?(後半ならありそうだが) HSを遅くすれば?
階段系できてれば配置は結構素直だよ 後半左側ちょっと癖があるとこをなんとかできればソフラン後2%からでもいける 階段の練習はユーバーとかでいんじゃね 蠍火勧めたいけど最後がアレなんでぶっちゃけ冥より安定しない
four pieces of heaven
route 80s
The safari
foreplay
はねられたw EXUSIA
Bad Maniacs
訂正 指定は8/3土 0:00〜先着 ↓ 指定は9/3土 0:00〜先着
地味にきついな〜 ていうか何度見ても思考停止するわルート80www
なんでガオー蹴られたのかと思ったら10.7か
あんま関係ないけどDJT当時片手初心者スレで four pieces of heavenがミラップ2の4P天とか略されてて噴いたのを思い出した
田中君
161 :
145 :2011/08/27(土) 06:50:45.53 ID:MuGwneJG0
>>146 ,147
そうなのか…ありがとう
確かに階段は苦手だな
蠍火とかユーバーとかでコース組んで、地力をあげるよう努力します
九段取得とどっちが早いかな…
ぶっちゃけ単純に九段取るだけだったら、ただの同時押しオンパレードな構成だから階段の練習ってそこまで必要ないと思うんだが? 段位取得か、様々なスキル習得か、のどっちを優先させるかで練習する曲も必然と変わってくるさ。
のどっちを優先させるとはおっぱい星人だな
9段取るだけなら階段は親指をくぐらせて綺麗に取る王道というより 左23や右56が薬指北斗のゴリ押しになってでもいいから 4分リズムと12467/13457の基本ポジションから外れないようにするのが近道 基本ポジション重視でやってきた人は9段取る時点ではほとんどがそんな感じ これの練習は☆10〜11のLED12分曲やTaQ低速曲がいいよ
やっぱりどうしてもランダムかけないとクリアできない曲ってあるの? ☆9が埋まらない
>>165 できないならop駆使すればいいんじゃね
どうしても正規じゃないと嫌だってんならできるまでやれ
>>165 両乱で当たりが来そうな曲でパッと浮かぶのはグラサイ灰穴とか。
☆9は基本的に両乱かけると正規より難化する。でも当たり配置がない訳ではない。
例えば、正規でやり過ぎて正規癖がついた時なんかは両乱を何回かやる価値はある。
でもFLIPや鏡の方が有用な場合が多い。opをどうするかは色々試して考える。DP攻略Wikiも参考に。
>>163 祝第2期決定ころもさま
>>165 乱は乱慣れが前提になるから☆9の埋め段階ではあまり有用ではないと思う
鏡やFLIPは曲と得手不得手によっては☆1個くらい簡単になる場合もあるよ
OP駆使して埋めるか正規にこだわって放置するかは自分次第
例)
・☆9では穴ゲノムの左鏡、左利きの人の灰ネビュラFLIP左鏡
・9段合格直前では炎の左鏡、金角のFLIP、灰革命のFLIP左鏡あたりのイージー埋めも該当するかな
どのフォルダのどのランプでも「だいたい埋める」と「全部埋める」の間の壁は大きい 全埋めにこだわり過ぎるのは良くないと思うぞ
そうは言っても八段なら☆8白☆9赤の地力は欲しいところ・・・
☆9ぐらいまでは全部埋まるぐらい出来ないと上位譜面で同系統が詰まると思う 苦手だからって飛ばしたらの話だけどね 出来そうだからやらないなら別
ブッコロ灰白とか無理ゲ
アースライト穴だけ未だに白くできんわ…
☆7くらいは頑張れよなっ
いやマジでアースライト穴超苦手なんだよ ☆7はこれだけだし☆8も未難あと27だし 曲は好きなんだけど白黒詰まってて(右手視点)親人中を駆使する譜面が出来ない しかもあのリズム
俺もDPAアースライトは当時ラスト2まで残ってたかな ☆7にしてはハードクリア難度がソコソコ高い気がする
DPA☆7白は電人とdeep in youでめちゃくちゃ苦労した
俺もdeep in youが最後に残ったなー。
アスラは灰も穴も両スパ乱で白だった。正規はなかったことに…
八段合格記念カキコ。 達成率77-81-40 ゲージ76-90-16(ブレイク6%) BP60-54-153でした。 ラスストのイントロで100%にできてから1ヶ月かかったぜ…… クリア状況は ☆9は未解禁5曲あるが選べる曲はノマゲ埋めた。ハード153曲、ノマゲ58曲。 ☆10はクリアレート高い順に埋めていって、ノマゲ以上119曲、 イージーは普段使わないので3曲、FAILED92曲。未プレイ未解禁59曲。 迷ったら☆10を1周すると自力が付く。とよく聞くけど本当にそうだった。 でも☆10上位になってくると全然クリアできなくて持ちベが下がりかけたので、 FAILEDが続いたら他の事をやって腕が上がった事を実感するのも大切だと思った。 私の場合は☆9白梅がいいモチベに繋がった。 個人的に正規譜面以外はやらない主義なので、乱や低難易度DPR等が上達に繋がるかはわからない。 ☆10特攻はリーグ、☆9白梅はプレミアムフリーをよく使ったので、 次回作では☆10を3曲保証で遊べるモードが早いうちからあるとうれしいね。Aリーグまで上げるのが大変だった。 Pフリー料金はお店次第だけど稼動初期が高めになるのは仕方ないかな。
>181 おめ ラススト道中100%でもそんなに苦労するのか… たまに八段やるけど未だに1曲目で落ちる 今作も400回はプレーしたけど、昇段への道は果てしなく遠いのぅ…
>>182 いやまて
金パラ90%終了
ラスストのイントロで100%にするって事だろw
道中100%行けるなら九段目前だべ
>>181 おめ
てか☆9白の数がすごいね、☆10ノマゲ以上ってもっと行けるんじゃない?
>>184 たぶん認識力が追いつかないんだろうね
高密度に慣れれば九段もあっという間かもしれない
自分の場合はラスストまでに10%位になるけど何故かそこから安定して抜けられる
今週のオリコきついね routeは仕方ないにしても4ピースがボロボロ foreplay突っ込んでなかったら死ぬところだった
しかしforeplayは回復しにくいだろ EXUSIAに派手な殺し箇所が無いのが救い
188 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/30(火) 22:36:02.70 ID:2ZEacEkc0
>>181 おめでとう! しかしそれにしてはクリア曲が凄いですね…
私もつい最近八段を取ったんですがその時の☆10のクリアは35曲でしたね
☆9にいたっては一曲しかハードしてない始末・・・
それでも八段が安定するんですよね。(ラスストで80近く持っていかれます)
>183 ラスストの曲中に100%スゲスゲヴォーって意味合いでした 表現が不適当で申し訳ない 何度か3曲目までは行ったけど 開始時の残りゲージが数%〜30%程度じゃまだまだやのー…
PSYCHE PLANET-GT(A)が絶望に近い・・・ ラスストは赤クリアできてるのにこれは異次元なんだが
サイプラはDBかDBMでエキスパを適当にやった後にやるとあら不思議 というかサイプラ赤でもラスストが絶望なんだが・・・
サイプラに両乱をつけた時の化けっぷりは異常。
>>189 ラスストのイントロで100%に持っていけるようになってからはや半年程度が過ぎるが未だに七段…
まあ、ラスストはその後が難しい+長いからなw
ラスストはブレイク超えたらウイニングラン 前半は1346と2457の配置が出来ないと厳しい印象
ここまでデザイア穴の話しなし
デザイアのムービーって見ていて面白いよね
Konami arcade championshipとか言う大会が開催されるらしい 弐寺含めた音ゲー全機種ももちろん対象だけどまたDP部門はないんだろうな… DP専な俺は予選にすら参加できんな…
和尚前提でいいからやって欲しいなぁ。どうせ本番になれば和尚なんか出られるわけないんだし。
それだと仮に予選突破者が全員和尚だった場合、全員不参加及び失格扱いで結局大会にならんしなあ ま、逆に考えればギリギリ最下位でもガチプレイで予選突破出来れば、次の地区大会は不戦勝でいきなり本大会出場なんて事もあり得るのか でもWRとか見てる限りそこまで不正してるような人っていなそうに見えるけどな まあ高難易度で段位に見合わない異常なスコア出してる居座り様は無視するにしてもw
クエルの時にかなり不正がいたっぽいけどな
>>200 繰り上げくらい簡単にできるっしょ。
事前に参加の意思があるか確認すればいいんだし。
クエルで思い出したわ、前作のDP皆伝合格者の米がほとんど 「ふたりでー」とか「おてらでおしょうがー」だの不正申告ばっかりで糞笑ったなあ それに比べて今回はガチな米が多いあたり、前作よりはモラルのある人が増えてきたって考えてもいいんかな? それとも言われてる通り、クエルが消えて簡単になり過ぎたんで皆伝取ってもネタにもならんから不正合格者が減っただけなのか……
九段取れたので記念に ゲージ推移は40%→8%→24%とかだったはず 達成率推移はリザ取れてないので分からんwとりあえず42%合格 クリア状況としては(連動曲全部未解禁) ☆7,8はノマゲ ☆9 ハード3 ノマゲ174 イージー34 ☆10 ハード1 ノマゲ35 イージー187 未クリア47 ☆11 ハード1 ノマゲ0 イージー10 未クリア21 未プレイ148 な感じです。 七段→八段の時にやってたこと リーグで☆10一周 スタダで1曲目に☆5でDB(ラススト後半対策)2曲目から☆7〜9のBP多いヤツをイージー付けてBP削り ランプ更新時々高難易度挑戦 目ぼしいランプとしては☆8アゲハ穴 ☆9ワナパ穴 ☆10ギガデリハードしてたくらい 八段→九段の時にやってたこと リーグで☆10未クリア埋めや時々ノマゲ更新 スタダでは☆7,8のBP削り ☆9フォルダの未クリア埋め。時々☆10,11プレイ 目ぼしいランプとしては☆11のブロバン穴ハードぐらい 後DB鍛える以外は全部正規プレイです 傾向としてはクリア≧スコア グッドが出ようが黄ばもうが死ななきゃ安いな考えの完全クリアラー シングルとなんだ変わらないです こんなんでも指標にでもなれば^^; 後ここを見ているだろう友達がやる気になればいいなぁw 後半駄文が続きましたが長文失礼しました。今作終わるぐらいまではこのスレ定期的に見てますので 質問とかあれば出来る範囲内でお答えします。参考になるか分からないけどw
>>202 そもそも和尚するような荒らし目的な人って
事前確認で参加表明しておいて当日ぶっちすると思うんよ
八段合格のためにはある程度☆10をこなせないと無理なんだな、と感じた七段がここに。 連動は中華、サンボル、ワブユーのみ解禁。 ☆8以下は全ハード ☆9 ハード125 ノマゲ88 ☆10 ハード10 ノマゲ96 イージー4 未クリア78 未プレイ85 ☆11 ノマゲ2 未クリア12 未プレイ166 左手が極端に弱いのもあるけど、☆10から見切れなくなってるんだよなぁ……。
>>205 うーん、そうなるときついので、やはりカメラ導入だな。
顔認識が当たり前の技術になってきたんだし、やれないことはない気がする。
台の部分に50kg以上の負荷がかかったら強制終了でいいんじゃない?
成人男性がプレイできなくなるだと…
現実的には圧力感知とかじゃね まさか足4本ある人間はいねーべ
>>208 50キロじゃちょっと背の高い男はアウトじゃねーかw
90くらいが妥当じゃね? 二人で90以下ってのも難しいし。
>>207 顔だとギャラリーで誤作動するかもしれないから
手元認識で指が11本以上感知されたらカードを店外に排出すればいい
214 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/02(金) 00:26:26.17 ID:LJaBXA5PO
>>204 低空飛行だろうが何だろうが9段オメ!
クリアラーならもうちょっと☆11のランプ増やそうぜw
>>208 それだと120オーバーの連れが終わるw
>>211 それだと身長195cm体重93kgの俺が終わる
DP人口的にオンライン予選なしで各地で地区予選からやれば問題ない
場所によっては9段が本線出場とかもありえるんだろうか 胸熱
>>206 は強すぎでもないだろ
>>204 が弱いと言いたいのは分かるが
いずれにせよ今作初の九段って人は結構いるみたいだね
221 :
204 :2011/09/02(金) 14:31:11.97 ID:7FunwFgq0
☆9以上のハード埋め作業は十段取るまで必要ないと思ってやってなかったんだが 真面目にクリアマーク更新しないと「弱い」って見られるのか、、、、 九段まではごり押しで取れるってどっかに書いてあったし 実際ごり押しで取れたから気張って更新しなくてもいいやと思ったんだがなぁw もう少しCSやBMSで練習して出直してきます
>>206 ある程度☆10こなせてもラスストは全然できないままの七段がここに
なんでみんなラスストできるの…?
☆8 ノマゲ2 残り全部ハード
☆9 ハード182 ノマゲ34
☆10 ハード30 ノマゲ217 未クリア26
☆11 ノマゲ23 未クリア52 未プレイ106
弱過ぎ恥ずかしいとか言っちゃうなよ 言いたくなる気持ちは分からなくもないけど
>>222 クリア状況的には八段中位の実力はある
☆11それだけノマゲできてるなら苦手意識か癖がついてるだけ
しばらく段位ほっといたら自然と出来るようになるよ
九段合格しました。頑張ろうぜスレはこれが最後の書き込みになります。 クリア状況 ☆10全易 ☆11易60曲 残り未クリア ゲージ推移(曲終了時) 38%→6%→42% モザイクの345や456で減らされていたので、ゲームをやっていない時間にイメトレしました。 トットッタットトロロンのトロロンを何が何でも取るつもりでやったら減りませんでした。 自分はeasy常備で、ハードはおろかノマゲすら普段全くしませんが、それでも九段に合格することが できました。これはあくまで自分の考えですが、未クリア曲がたくさんあるうちは、ハード埋めより、 easy新規クリア狙いの方が上達に対するコスパは高いと思っています。少なくともネヴァーを空気に 感じることができたのは、クリアしてるかどうかは別として、☆11中位以上をすでに経験しているから だと思います。☆11中位以上を全くやったことがなければ、ネヴァーの物量にやられてたと思います。 これからは☆11スレで頑張っていきます。みなさま大変お世話になりました。
オリコは明日からのを含めてあと2回か
>>226 ☆11やってないと3曲目で潰されるのは確かにそうかも
というか九段は書き込み禁止でもないからまた来いよ
thunder HOUSE NATION Remix
Wonder Bullfighter
かげぬい
未来のプリズム
>>221 曲がりなりにも九段で、☆10の未クリア47はちょっと多いと思う。
八段上位〜九段挑戦レベルでも、☆10緑や赤は普通にいるからな。
もっとも、今巡回すればもっと埋まるだろうけどね。ランプ更新は楽しいぞ。
233 :
222 :2011/09/03(土) 01:56:50.79 ID:4wUGPgE50
>>223 ,
>>225 確かに癖ついちゃった感はあります
ブレイクまで行けてたのに最近では12321階段で補正入ることすら…
FLIP右鏡なら全然発狂耐えられるんですが…正規は右手がまともに動かなくなったorz
放置するのが良いのは分かってますが、ラスストがボスの今作中にクリアしたいと思うとつい
せめて次回作前日まで段位は放置してみます!
tunderリミとか今回のコース死ぬんじゃないか・・・ 先週も今週も1曲目が鬼畜すぎるよ!
むしろサンダ―リミはホムポジがしっかりと出来ているかを試すには最高の曲だぞ スコア出したいなら乱が一番良いけど、コースは全曲乱になっちゃうから他3曲の乱の出来具合と相談かね
サンダーリミって消えちゃうんだっけ?惜しいなぁ
乱だとワンブルやりにくそう
>>235 逆に考えるんだ
1曲目だからこそ耐えられるんだぜ
俺はiiziiつけてても補正余裕でしたorz
ノマゲ安定してるけどスコアDですサーセン 俺はワンブルのが余裕無い・・・
241 :
204 :2011/09/04(日) 00:34:07.89 ID:UJCy3Seh0
>>232 そうか、、、、やっぱ多いのかw近場に九段居ないから目安が全然分からないんだわw
調子こいて十段挑戦したら3曲目まで行けたんで発狂強化も兼ねて積極的にランプ更新してみます
ランプがもりもり付いてくのはやっぱ楽しいですね。今作中に十段取れるか頑張ってみます
242 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/04(日) 18:21:45.58 ID:/uC93IGv0
君、ちょっと痛いよ。というか釣りでしょ? 白壁とサテライト抜けれて九段ようやく合格? サテライト抜けれれば普通は☆11全曲ノマゲがつくぐらいなんだがwww
十段のサテライト穴、確かにまぐれで抜けられる曲じゃないな。 そうか、釣りか俺異端sugeeee厨だったのか。反応してしまってすまん。
>>サテライト抜けれれば普通は☆11全曲ノマゲがつくぐらいなんだがwww 抜けられるだけで11フォルダノマゲランプ付くなら苦労しねぇわw
・☆8〜☆10の話題はこちらでどうぞ。 ・☆11の話題も禁止ではありませんが、話の流れの中でやむを得ない場合を除いて極力控えましょう。 ・☆11の深い話がしたい場合は☆11スレでどうぞ。 ・九段挑戦の話題も登場しがちですが、空気読んで必要以上の粘着はやめましょう。 ・九段攻略のより詳しい情報なら☆11スレの方が有益でしょう。 ・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ ・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。 へぇ〜ここって☆11ランプ埋めや十段挑戦の話題をしてもよくなったんだwww
空気読めよってだけの話で 過疎っててまったくスレが進まないよりは有効的に使った方がいい 過敏にルール持ち出して抑圧し過ぎるのも良くないと思う 文句あるならこのスレに相応しい話題ふって盛り上げないと
247 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/04(日) 20:01:04.29 ID:/uC93IGv0
サテライト抜ければ☆11のノマゲランプがつくとは言ってない。 ☆11が少ししか埋まってない状態でサテライト抜けれるのは明らかに異常。 九段42%で抜けた直後にサテライト抜けるのも明らかに異常。 荒れるからこの辺にしとく。
言うだけ言って「荒れるからこの辺にしとく」はないだろう
次回作も近いし、リンクル曲がオリコでできたりしないかなぁ。
250 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/04(日) 22:55:47.16 ID:/7jozDmb0
晒しage
>>204 は俺のホームにいる広島では有名なDQNだからみんなスルーしてください。
DJNAME A○ZAKI
42%で最近DP九段合格ってだけで特定されるんだよ。相変わらず頭わるいな。
おまえ十段、白壁の前半で死んでたやんwwwwwwww
アミパラにはもう二度と来るな。
DJ AOZAKI 広島県 42% 広島県 / アミパラ広島店 08/31 23:33 バレバレやん
何が凄いって、実際に42%で合格できてしまうことだな。 その途中経過を出した方がずっと有益だったろうに。
ここからDP穴罰金のノマゲクリアーを目指すスレになります ☆10ではこれだけクリアが見えない 片手力がないのは確かなんだが…
>>253 ちょwどこで削られるかくらいは書いてくれwww
ホームポジション前提で運指を作ってきた人は苦戦しそう(した)。
特に中盤以降の左が押しにくさ爆発。崩せる人や北斗の人ならまだマシ。
そういえば、これは乱当たり待ちがあまり効かない気がする。
灰もそうだけど、どう来てもどこかが押しにくい。ふしぎ!
>>253 SPAをやってなければSPAでリズムを再確認するのオススメ。
SPAがかなり出来てるのなら、全体的に押しにくい配置とはいえ片手力が不足気味かな。
あとラスト8小節直前にくる左パートがかなり厄介。
そこで減らさなければクリアがぐっと近づくので、
最低限そこだけでも譜面サイトで確認するのがいいかもしれない。
罰金は何やっても出来なくて自棄になって両乱FLIPかましたら突然クリア出来てポカーンとしたなあ まあ人によって乱は微妙かもしれんけどFLIPは結構有効な気がしたよ
罰金あたり攻略する時期なら、そろそろホームポジション崩すことも覚えよう。 左人差し指や薬指の北斗が使いこなせればクリアは目の前。 というか、北斗って別に汚い押し方とか邪道とかじゃなくて、実は必須テクだったりする。
上から目線は基本
ホームポジションを崩すと言うか、横にずらすという感覚が良いかもしれないね。
☆10 四天王 罰金穴 早猫穴 鎌鼬灰 ネメ灰 異論は認める
>>260 いくらでも異論は出そうだが
とりあえず10.5が入っているのはどうなのよ
実は罰金穴両乱よりトリガー穴両乱の方が凶悪譜面になるw
264 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/05(月) 12:25:07.06 ID:27Sb/+/eO
ハードなら分かる気もするが…
ガオーやゲローン、80sとかの方がしんどいなー。
☆10イージー埋めラス1に残ってたアトモス イージーでも40%残しが最高で絶望だったけどふと両乱で特攻してみたらそのまま1発でノマゲできてしまって複雑 アトモスって名前が挙がらないけど、崩しができる人なら最後の階段トリルは楽勝なんだろうか
>>266 どんな譜面か正確には忘れたけど左1→7のトリル階段なら親人→人中→親人→人中→最後適当で餡蜜すればたいしてダメージなく抜けられる
餡蜜するのであれば下手に色々な指使わない方が上手く行く気がしてる
トリルが階段状になったやつかな 餡蜜気味に抜けたな
むしろトリルの後のなんか横に広い譜面で死ねる
HARDのがいいよ
黒髪〜やNO CRIMEで、EASY付きでも ゲージが常に地を這って七段平均を大きく下回るのは やっぱりその手の譜面が苦手ってことよね… 中指と薬指がなかなか動かなくて辛い
左皿絡み→右皿絡みで大概のラストで落とされます 対処はやっぱり普段のSPの逆側を練習しなければいけないのでしょうか? 皆さんはやっぱり両サイドSP練習してから始めたのですか?
んなこたーない
>>274 SP逆サイドの練習をしても肝心の着地力がつきません
DPの皿はDPで練習しましょう
>>274 DPの皿は両サイドをSPでやっても意味ないよ。
反対にDPの皿ができるようになっても、逆サイドの皿ができるようになるわけでもないw
まあSPで1Pサイドを完全左手、2Pサイドを完全右手で練習すればあるいは…… しかしそんな練習する時間と金があればDPやった方が何十倍も効率が良いのである
連皿に関してはSPの影響ありそうな気もするが、わざわざSPで練習しなくてもな
アケで乱+できたっけ? 乱+が一番効果高いと思う
連皿は割と慣れるの早かったけどSPと逆サイドの皿+鍵盤が一向に上手くならない・・・ 着地も苦手 皿苦手な側が利き手じゃないってのもあるけど鍵盤が安定すればそのうちなんとかなるものなのかな・・・
隣接皿は結構SPの影響出ると思うな 逆サイドの隣接皿は無理皿と同じ拾い方になってしまう・・・
隣接皿と言えばSPが2P右利きの人はQQQとか穴花粉症でかなり苦戦する ソースは自分
QQQの皿は右側じゃん?
>>283 本当に自分ソースだな。
俺は左連皿は力が入らなくてきついが
隣接皿は全く苦戦しなかった。
>>283 俺がいる
花粉症はマジ苦手だわ
ついでに2+Sとか意味不明なまでに反応できん
無理皿に近いごまかしや着地力ってよりは何回も繰り返す簡単なところで隣接皿にSPの経験の差が出る気がする 1P出身だけどブラッティティアーズの右皿で異常なくらい苦戦した サイバーフォースリミなんかのちまちま左皿は常に回復地帯だった
前にも書いたことあるけど、隣接皿は鍵盤を押しながら小指で皿を回す、 って考えるとドツボにはまることがある。 皿をこするついでに鍵盤に触れる、って意識でやってみて。 なんつーのかな、皿と隣接する鍵盤を巨大な一つの皿と考えて、鍵盤もろとも 一緒にこする、みたいな感じだろうか。 鍵盤ではなく皿に意識を向けるんだ。
>>288 なるほど
自分は正に鍵盤を押しながら皿を回そうとしてました
だからよしくんの譜面はことごとく苦手なのか…
来週にはリンクルかー リゾートアンセムは割と長かったな 灼熱の出た作品として語り継がれるんだろうか
LincleでNORTH復活しないかなー 今久しぶりに譜面サイトさんで譜面見たけどすっげー楽しそう DP始めたのGOLDあたりからだからぜんぜんプレイできなかったんだよね…
最近CSでNORTHやったけど大した譜面じゃなかった 要するに過大評価
六段位の腕なら良譜面に感じると思う 今の腕じゃ物足りない
NORTHが良譜面かどうかはともかく スキル上がって簡単になったら良譜面じゃなくなるってのはおかしい
今作中に八段取らないと…
NORTHは今と昔じゃ見方違うよなぁ いい譜面だとは思うけど 復活するならシャルロット希望
そういえばシャルロット削除の時はスレで記念プレイ祭りになってたな
NORTHは個人的にはスキル上がって感じる良譜面だよ。
俺も七段ぐらいの時は普通だったけど段位が上がるにつれて良さがわかってきた。
>>293 は練習になる譜面にしか興味が無い気がする。
たしかにそうかも グリッドとか大好きだし
八段くらいになると、よく考えられて作られているなーと感じるようになる譜面だと思うね。>NORTH
そうなんだよ。人によって難しいと感じる場所が違うんだよな。 接続の壁は実は右の着地にあったとかね。確かspin灰にも似たような場所があったと思う。
ミス0、フルコン安定を目指してみるとまだまだ楽しめるよ>NORTH それが練習になるタイプの譜面だし
良譜面かー 未だに灰チアトレやりたくなる時がある
革命Nは左手の練習にいい
Spin the disk
Hydrogen Blueback
BEATUIFUL ANGEL
Spin the disc
ていくみーはいあー
310 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/10(土) 00:00:09.34 ID:G0PLnBnQ0
削除される前にトリリミ
灰Spin the disk
312 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/10(土) 00:00:51.06 ID:PpFRaz0xO
トルコ
スペル間違えた BEAUTIFUL ANGELね
開催期間 9/10〜9/16 (次回作は15日が多いと思うけど念のため)
コース名:DP7.8DAN#FINAL
コースID:LNBOUZCM
IIDX ID:0637-6503
ANOTHER ☆40
STAGE1 ☆10 Hydrogen Blueback
STAGE2 ☆10 BEAUTIFUL ANGEL
STAGE3 ☆10 Spin the disc
STAGE4 ☆10 Take Me Higher
※Resort Anthemのオリコはこれにて終了です。
【#25の結果】 40人の参加ありがとうございました。
ttp://dpganbarouze.blog65.fc2.com/blog-entry-28.html Spin人気ありすぎw
最後も難しくなりましたが、よろしくお願いします。
>>314 16日ってアナウンスがあるから問題ない
今作で何とか九段になれたけどまた八段に返り咲くんだろうなーorz
>>316 間もなく無くなるオリコ使ってやるべし
もちろん穴で
ゼファー
虹飛
明日香
スマイル
>>316 当分八段までしか出てないから九・十段解禁までに上達すればいい
>>316 稼動初日に9段以上が出ていないなら8段に返り咲きさ
>>317 オリコID うp
すげー今更だけど今週のオリコはHyperと2本立てにして欲しかった。
>>320 317は、どう読んでも自分で組んでやれって意味で言ってるだろ
自分で組んでまでやる価値がないって思うならやらなきゃいんじゃね?
>>317 なんという歴代九段BOSSコース
これ以上は間違いなくスレチの予感w
今までのパターンだと八段からラスストは消えるよな
頑張ってクリアしただけに少しさびしいかも
そろそろ八段3曲目が☆11になりそうで怖い
>>323 影とかB4Uリミとかなら癖少ないし☆11にしては楽だしとかで
八段でも通用しそうだが
でもそれならラスストの方が適してそうな気がする
ぶっちゃけその2曲よりラスストの方がしんどいしなー。 なかなか、ラスストクラスって難しいね。
チェッキン灰とか来たら非難囂々だろうな
The Story BiginsとかCS時☆10だったし☆11が入るとしたらくるかもね
>326 あれは段位としては弱いんじゃね? そもそも癖が強すぎて、段位曲としてふさわしくないしw
ひっこしはまかせろー
一口に10.7といっても所詮ノマゲ難易度だしなあ 九段のエリシャ持って来てもラスストには敵わない気がする
今の八段ボスに入れるような☆11となると、ユーロマ穴、クエ灰とか
あるいはPOODLE穴あたりか。
>>327 も終盤の緊張感があっていいね。
この辺はラススト穴攻略時点で少しくらい触れててもおかしくないというか☆11前半の良練習曲だ
Real入れようぜ
やっぱり次も難化傾向なのか 自分の腕も僅かずつながら上達してるとは思うけど、 段位の難度も合わせて上がってて追いつけない… 万年七段(10thから)のボヤキでした
普段はずっとロムりながら皆さんの書き込みを参考にしていたんですが、昨日ようやく8段取れました。 DJT以来の8段だったのでかなり嬉しい(`;ω;´) (残ゲージ)50%→74%→34% ラスストはブレイク抜けた時が10%でBP112、終了時が34%でBP157。 8段攻略で大事なのは散々言われてるけどLV10の未プレイ曲をノマゲ(orEASY)でプレイしまくることだと思いました。自分はここ1週間ひたすらリーグで特攻してました。 LV9のHARD梅もかなりやったけど8段攻略とはあまり関係なかったような気がします。 さすがにあと2日で9段は無理だしちょっと気が早い質問なんですが、9段を狙う頃ってクリア状況はどのぐらいが適正なんですか? LV10は全曲ノマゲ以上でLV11も半分はノマゲしてる感じ? 一応参考までに今のデータ (LV9)FC1、HARD195、ノマゲ20 (LV10)FC1、HARD25、ノマゲ88、EASY33、未クリア42、未プレイ84 (LV11)HARD3、ノマゲ4、EASY3、未クリア28、未プレイ142
>>334 LV10は全曲ノマゲ以上LV11も半分はノマゲ
でOK。HARDは拘る必要ないけど、個人的には
裁き、SorrowsをHARDする実力は必要だと思う。
>>332 ☆11は非難囂々だよ。☆10のroute80's(H)にしようぜ。
>>334 つかクリア比率的に久々に九段になれた俺より上手いんじゃね
>>334 おめ 昔からよく言われる九段の地力は☆9白☆10赤
まあ個人差あるだろうけど目安になる
とりあえず俺も君も次回作八段の心配をする方が先かなw
先程締めに八段やったらラスストで落ちたwwwww
さすがに☆10でしょう BEAUTIFUL ANGELと予想してみる BP190出たし……
>>334 自分が先週やっと9段になった時のデータは
LV9-全ハードorフルコン
LV10-未クリア1 ノマゲ43 ハード228 フルコン1
LV11-未クリア33 イージー37 ノマゲ87 ハード24
でした。段位に苦手曲があるとこれでやっと合格な感じ。
おれんじタソの☆10未クリアって何? というか☆10にも癖曲やラス殺しが結構あるから、未クリアあっても九段とる人もいるよね。 俺も蠍とカマイタチは九段取得後にクリアしたし。
GTか神風と見た
速猫かPalmと見た
俺が苦戦した曲達 コントラクト、フリージング、ハイスクールドリーム、ホリック、桜、ルート80 ホムポからの崩しができなくて乱FLIPも使わない人はここらへんは一度躓くといつまでも残る
CSなら全部9段取れてるけどelisha即死余裕 CN練習するお金と気力が無い
鎌鼬ネメシスオアシス桜max300ラスストV他色々残ってるでござる
elishaは譜面をあまり見ずに片方自動化させちゃえば楽 CN苦手なら所々捨てる場所決めるとか あれは言うほどCNがキツいって曲じゃないと思うが…
短いCNは無視して普通に押すだけでつながるとは聞くが 無視するのもそれなりにスキルがいるというかなんというか あの短いCNも苦手な人は苦手なのよ とりあえずお手上げ
>>348 凄く共感できるわww
結果的に中途半端になってしまう。
>無視するのもそれなりにスキルが ここがすごく同意できる CNに限らず皿無視とかすると他のノートも数個叩き逃してしまう
最後に八段特攻してきた 8%→22%→アッー 今作だけで400回以上プレーしたのに まるで成長してなかった。泣いた
俺も最後に八段特攻 20%→6%→ゲロゲロ 以前はバーミリで死んだたからラスストまで行けて満足 リンクル中に八段とりたいな
>>341-343 Dだけがどうにもならなくて…
次回作で☆11に上がらないかなあなんて妄想してる
というわけでリンクルも頑張るよっ
354 :
334 :2011/09/15(木) 04:42:29.67 ID:u4EpuLIB0
遅レスですがみなさまありがとうございます。 やっぱり9段はそのぐらいの実力が必要のようですね。 まあまずはリンクルでも無事8段が取れるように頑張りたいと思いますwというかちょっと自信ないw
おれんじタソのDができないって穴だけじゃなくて灰もだったのか。 右利きでオプションに抵抗なければFLIPのみおすすめ。 ハイスピードはBPM175でレーンカバーなして押せるくらいに調整して、 適宜つけはずしがやりやすいかな。
最終日にもしかしたら取れるかも、とか思って八段やってきたけど取れないで終わった! 48→32→ブレイクちょっと前でガシャーンだった! もう一回☆10一周するわ!
8段の最後はまたしてもラスストのようですw 新曲(CN有り)→明日香灰→ラススト穴
☆10の上限付近が最低2曲、よりにもよってその組み合わせか。熱いな。 明日香のブレイク直前からラススト最後まで、ずっと耐えゲーになる恐れもある。 挑戦レベルだと、明日香の最後の左皿は捨てた方が安全そうだな。 そしてとりあえずスコアは出ない。
8段1曲目は12分多用の階段でした 片方でCN押しながらもう片方で階段…とかそんな感じ 自分含めて片手苦手な人は今作は確実に難化してます 御武運を!
七段と八段の差がどんどん広がってるな…
1曲目→片手階段 2曲目→混フレ認識 3曲目→物量認識 DB 譜面のタイプは違いますが、1曲目の難度が従来より上がってると言えそうです。 総合的には難化?
今回の七段、アナザーとノーマルとハイパーが混在してるんだな
ラススト続投かよww
やや難しくはなったかもしれないけど前作ラススト抜けられた人ならいけるでしょう 結局はラスストゲー
DP七段 ☆9 Wanna Party?(A) ☆9 Summer Vacation(N) ☆10 Concertino in Blue(H) DP八段 ☆10 GIGANT(A) ☆10 Tomorrow Perfume(H) ☆10 THE LAST STRIKER(A) 七段はベホマだったAnswerが無くなった点は難化 しかし総合的にそれほど変化は見られないので 前作で取れた人は問題ないかな?良段位の予感w 八段はCN曲が足切りに就任 認識力重視の明日香灰は個人差がかなり出そう 人によってはGolden Palmsのほうが残しやすい? でも結局のところ今回もラスストゲー
1曲目が新曲CNとかおっそろしいなあ・・・ 1回は即死する悪寒がするw
明日香はGOOD連発して回復できない とかになりそう
1曲目と2曲目、癖つきやすいな・・・ しばらく放置して新曲やるかー
明日香は空気かと思っていたのだが、そうでもないのか。 なんか、DB的な譜面の曲が続くのは残念な段位に感じる。 気になるのは1曲目だなー。Palmと比べてどうです?
>>370 GoldenPalmsよりはCN楽だった気がする
問題は両手とも階段がしっかりとれないときついとこかな
>370 ありがとう。どうやら俺にとっては易化の予感だ。 やはり最終的にはラスストゲーの予感ですな。
chage the world穴ラスト殺しすぎる・・・。気をつけてね
☆10のティッシュの新アナザー、ラス殺しだから気を付けて。 やや強め。というか死んだorz
X-Crossもなかなか酷かった さすがMass曲、灰なのに皿が…
サマバケ(N)ってかつては九段曲じゃなかったっけ… 時代は変わったのぅ(´・ω・`)
九段のサマバケは当時でも空気だったみたいだし…
そういえば今回入った明日香もCSだが元九段だったらしいしな 昔は全然違う そしてその明日香でゲージ全然残らずそのままラスストにぬっころされた まだPalmのが楽だったわ
ラススト留任か・・・ 八段3曲目が変わらなかったのって ここ数年で初めてじゃない?
片手力ないから今回の八段は難化と感じるなー
しかし七段は全難易度が収録とか凄いな
>>379 V以来だね
このまま行くと次回作は3曲目に☆11来そうな雰囲気だね
SAHDE(H)はかなり楽しかった。 白鍵盤階段多くて良い練習になるかも
383 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/16(金) 12:06:14.75 ID:LPX+IvBdO
とりあえず今クリアレート70%の☆10はファイナル以外ではやらない方がいいよ それぞれ10.7近くある 覚えてる限りでは F、セッション、刀なんとか、タッシュの速めの曲、ブラック
384 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/16(金) 13:05:58.62 ID:yixAjcGCO
ジョイント設定されてなくてフリーしか選べない俺には関係なかった
穴ルートや穴ガルガリが11から12に上がったらしいけど、このスレの範囲内でレベル変わった曲って何かある?
灰ルートが11に行っちゃったくらいかね
ルート80のハイパーが☆11に上がったらしい
ルートHYPERはなんで☆11に上がったのかわからない 確かに強めだけど他にそれ以上に強い☆10がそれなりにあるし
俺にとっては適正かな>ルートの11化 10の中で圧倒的にBPが多いw
ノマゲ基準で言ったら10の真ん中くらいだと思ってたけどなあ。
このスレのレベルじゃないけど、EX-HARDで言ったら危険なんじゃないか?w
>>391 難易度って正規ノマゲクリアを基準に考えたものじゃなかったっけ
>>392 Realが☆11にいるんだし、厳密に正規ノマゲが基準ってわけでもないんじゃない?
395 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/16(金) 17:01:10.23 ID:4REGGVcNO
ブラックって皿曲だけど鍵盤ゲーじゃね?
Round and Roundが結構難しいから気をつけて 最初に連皿がきて、その後はコンスタントに片手乱打が降ってきた
change the worldは☆10最難レベルに感じた… 後半の難所が長すぎる
むむ、誰もMiami Sunset Drive穴(☆10)の話をしてないだと・・・自分だけかもしれんが神譜面だったよ CN好き、特にゴールデンパーム好きにはオススメ 比較的押しやすい配置だけど、CN苦手な人は警戒した方がいいかも
8段初見で受かって良かった… 94%→78%→22% 前回10回以上やってやっと受かったからラスストきて冷や冷やしたわ。 ギガントの穴はCNを離すと同時に隣や次のノートを押すのを意識すればそう減らない。ブライダルAやFIREFIRE灰、新曲の灰☆6〜8をランダム、Sランダムで練習するといいかも。 明日香はコレ自体やDBM☆4.5あたりや、レインボーフレイヤあたりをスタダで練習して80%残すようにすればいけるんじゃないかな? 連続して段位受けてしまったのでなんとなく6段。 1 Hydrogen Blueback(H) 2 サヨナラ・ヘブン(A) 3 CELEBRATE NITE(A) 結構良段位かも。やっぱノースが欲しいが。。。
>>399 お疲れさんです
オリコに参加したおかげなのか、RAでは☆10ノマゲが90くらい増えました
誰かと競えるっていいっすね
ではまた
>>400 6段の選曲いいですなー。
ライバルはいるといいよね。
自分より同じくらいの人がいると特攻の目安になるし、ちょっと上の人を設定しておくとスコア目標になるしね。
クリアレート低いんで予想はしてたけどsnow goose(H)難しいね 最初と最後のアレは☆9の密度じゃないよなぁ
スノグはとにかく早いのが難関だな。分かっちゃいるが指が遅れる あとは片手でホムポジ崩れの階段みたいなのさばかせる譜面が今回の☆9〜10に多い気がする
405 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/17(土) 11:24:43.50 ID:aG2uX9/3O
蛇神灰も☆8にしてはヤバメだったな 前作のエナドラ灰を思い出させるようなCNの嵐だったよ 初見ハード注意
スノーグース灰とメランコリア穴のラストで漏らした 恥ずかしかったわ…
灰24世紀ってそんなに難しいか? 片手階段に回復に片手階段 ラストは交互16分でそこまで難しい要素なかったんだが
ギガント穴が簡単(片手er的に)なので俺もとうとう八段か…と胸を熱くしていたら明日香灰でえらい目に遇った 考えてあるんだなぁ…
Almace灰のCN+BSSにはやられた 穴は知らん
LAX5穴むずすぎる
>>397 あれは詐称。☆11曲が間違って入ったと思った方がいいレベル。
☆10にsync穴とかpandora穴がいた頃のような違和感を感じる。
終盤の3連同時押し以降がこれまた体勢を崩しやすい配置で、緑や赤を阻む。
>>409 勘違いした
quick silverだった
>>411 詐欺☆10新曲ならStar Trailが一番ひどかった 一応八段だが終盤2%安定
LAX5とsaveral wordsもなかなかだったな。 change the worldの11は流石に言い過ぎな気が。 左鏡で最後バランス崩す皿無視でいけた。
セッション12はどこでBPM209になるんだ? 172→低速→193まではチラ見で確認出来たが とりあえずノマゲなら193に合わせれば良さそう それかHS1段階下げれば緑数字がほぼ同じになる、多分
>> 415 そうそう、その情報が欲しかった。 初プレイでBPM209に合わせて、いつまでたってもsud+合わないまま曲終了。 ランクDのノマゲが付いた。
☆9のVoxane(A)が桂馬だらけで死んだorz Mr.T(A)よりきついじゃないか
久々にやったら八段から七段に落ちたwwwwww
俺なんて前作九段取れたのに今作八段受からんぜ?
Express Emotionとが☆9とは思えん。 これが☆9ならsatfinalも☆9だろ。
最近触ってなかったのもあるけど全体的にそのLV内で強めなのが多い印象 ☆9〜10で初見で抜けれるのが少なくて3曲目落ちを4、5回やった ややチキン気味に難度選択した方がいいかもしれん @前作8段ラスストBP68位の感想
>>421 VOCALコースの穴やったら☆10の3曲と難易度変わらないじゃねーかと思った
前作☆10未クリア4だったけどChange〜とStar〜の2曲がどうしようもない あとはセッションが苦手なぐらいで他は何回かやれば何とかなりそうかな…ってレベルに感じた 今作の☆9〜10はやり込んでたら旧曲の同レベル帯がバリバリ埋まりそうな地力譜面ばかりですね
Express Emotion穴は☆9にしては難しいけど、地力譜面。☆10前半を攻めるレベルの練習曲か。 セショーンはBPM193の区間が長いから、開幕からこれに合わせていいと思う。 この曲は同色階段の練習にも使えそう。中盤の崩れたやつは練習になるね。 これとFとuber灰とか、☆11だけど冥灰とセットで練習オリコ組みたいですが無理ですねすみません
A MINSTREL(A)は同色同時押し・CN・DBM・物量って感じだった ☆9にしてはやたらEXSCORE出る
change the worldはひどすぎる 現在ぶっちぎりでレート低いしな(55%くらいか) 序盤とラストに右手乱打+左縦連 ☆10未クリア0、緑5だけどギリギリEASYボーダークリアでした
前作終了直前ぎりぎり九段の腕だけど、change the world は正規で3連敗、 そのあと左鏡で80%でぎりぎりクリア(easy)
ちぇええええええええええええええんざわあああああああああああああ じょおおおおおおねつううううう たやさあああああああずにいいいいいいいいいいいいい
ごめんなさい調子のりました
431 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/19(月) 01:17:55.55 ID:7kYbtrzt0
ワナパとか、SPでは大した事なかったのに、DPでは強いですねえ。
サマバケやQQQあたりをやってみればいいよ
Radical FaithはSPH☆6で空気だからDPHやってみると良いよ。 こっちを向いてよもSPA☆7で空気だからDPAやってみると良いよ。
八段どころかLEVEL8さえ埋まらない このゲームに向いてないのかな…
☆8がEASYで埋まらないなら☆9や10を少しずつでもやっていけば自然と埋まる HARDで埋まらないなら更にやりこんでBPを減らす努力をする 八段なんてその先の話。まずは出来ることから
>>429 は自分で「これはウケるwww」と思って書き込んだんだろうな。
しかし実際はスレスト
違うだろうけど、☆11スレの偉大なるempathyの書き込みに倣ったんだろうw >431 eraやempathy辺りもオススメ。
何とか八段維持できた・・・ 3回もやってしまったぜ・・・明日香やっぱりムズいですなあ。 そしてスレチなんだけどコナミベーシック何ちゃらってのはパセリとクレカ以外ダメなのかしら。 カードの口座もう使ってないとこのなんだよなあ・・・パセリはようわからんし・・・
>>431 Schlagwerkは一押しだな。難易度も灰穴で一緒なのでその日の気分でどうぞ。
他にも、Silvia DriveとかMY FUTUREもおすすめ。
>>438 その2種類しかないみたいだ。ただ、パセリはクレカを使わなくても購入できる。
ビットキャッシュという電子マネーをコンビニで買ってきて、これを使ってパセリを
購入すればいい。ビットキャッシュは多目的コピー機などで扱ってるぞ。
ЁVOLUTIΦNとかどうせいつも通り簡単な同時押しなんだろと思ったら 最初、楽勝じゃん→あれ、ちょっときつくね… 途中からすげえ必死にやったがeasyつけて78%だった
>>438 >>439 少し前からゲーセンでもパセリカードとやらが売ってるよ
確か1000円のカードしかないけど、ゲーセンに居ながらチャージ出来る
多分パセリ導入店の一部でしか扱ってないと思うけど・・・
>>439 >>441 スレチなのにありがとう。
これで心置きなく課金できます。
パセリでお金払う場合お金払ったらその月は使える。のようになるんですかね。
それなら来月からかな・・・
そして前のほうは解約しても問題ないですよね。
☆9にずば抜けて難しいのが2つあるね・・・
Don't Wake Me From the Dream穴とVoxane穴
前者はCN地獄。逆サイドも割と忙しいので左が弱い人は要注意かな
後者は中盤の桂馬押しが鬼畜。ただし回復する時間はあるので諦めなければ挽回できるかも
>>442 寺以外に使ってないならコナミネットDXは解約してOK
当然二度とデータ見られないのでライバルの情報をメモっておくといい
☆10Aの簡単な曲教えてくれ クリアする確率が半々ぐらいだからかなり困ってる ☆10Hは8割方クリアできるから多分片手力はあると思うんだけど
Hyperが8割クリアできるのなら、 10.7も少しはクリアしてるってことだろう。 だったら10.2くらいまではほぼクリアできるんじゃね?
>444 satfinal 既にクリアしている気がするがw
>>444 片手力があるって言っても、
LAX5 feat.Ryota Yoshinari
Change the world
のどっちが得意か位は必要。
半々でできるならスタンダードの3曲目から手当たり次第にやっちゃった方がいい気がする
明日香灰をクリアするためにステップアップになるいい曲はないですか?
>>417 キツイわ
桂馬押し超苦手な俺にはg59灰と同じくらい無理だった
>>398 自分もかなりあの譜面良かった!
初見HARDで死んだけど、2回目はイケた
>>449 ハピウェ(H,A)、lights(H,A)、こっちを向いてよ(H)とかの
あの辺りのシリーズのTAKA譜面を乱も含めてやりこむ。
しかやったこと無い。むしろオレも知りたい。
どうやったらスコアが出る用になってノマゲしやすくなるのか。
>>449 虹飛(H)の中盤も練習になるよ
同じTAKAリズムだし
八段はギリで取れたが八段下位と上位の差をひしひしと感じる
マイホの先輩は八段余裕で☆9赤☆10緑、一方自分は七段の人にも
恥ずかしい☆8赤☆9点滅ww 練習するしかないな(最低でも☆8白に!)
今日初めて新作やったけど個人的には八段は前作より楽に感じた 一曲目が空気に感じるし
自分としては前作の1曲目は凄い楽だったな。 今回のは階段の入りをミスってガリっと減らされることが多かった。 明日香とPalmsでみても明日香のがきつかった。
一通りプレイしたが今作はなんか片手乱打が目立つ気がする
ステップアップを上級で始めてみたけど最後あたりは11になんのかな
前作のストーリーは上級にあたるレベル4で☆8〜10だしステップアップも同じなら☆10で収まると思う
公式だと上級は六段〜九段と書かれてるから☆11も入るんでない?
>>449 練習には灰VとかDBMチックなのが良いと思う。
DBM地帯以前でゲージが溜まらない場合は地道に地力あげしかないかのー
ステップアップ上級3月も☆10までしかなかったよ
electric super highwayかな?最後にマッチョロボが出る曲。 ラストの方、「1、2、3、4」みたいに皿取るとこ。 何かエアロビやってるみたいで、キャッツアイのエンディングが頭に浮かんで、妙に恥ずかしくなる。
恥ずかしがらずに腰を振れ! DON'T WAKEなんちゃらの穴だけ白付かないぞ
パセリ導入したけどVIPパスいいね 安心してハード埋め&特攻できるわ
>>464 VIPパス含めて100円相当?
STEP UPの皆伝は始め☆10だから使い分けてもいいと思うよ。
DP八段取っとけば一曲目から☆11選べるから ☆11特攻ならVIPパスかな。クリアラーにはたまんないね
>>461 対象段位が6〜9段だから最後の方くらいは☆11存在すべきだよな・・・皆伝はwiki見る限り5月から☆11以上しかないしバランスわりー
上級3月より皆伝4月の方が難しいって扱いなんだろうけどちょっとな・・・
>>465 確か117Pだったかも
通常プレイは90P
>>466 八段取っても100プレイしないと駄目なはず
八段程度じゃ11はダメってことかよ
そもそもVIPPASSだとレベル制限なくなって1曲目から☆12選べたような つかDP八段平均がひどい・・・どの曲も鳥越えしてて全く参考にならん 適正プレイヤー増えてくれー
beat1の間は仕方ないと思うよ
>>472 九段以上が開放されるまではそんなもんだ。
おおリアルタイムな話題だ。今別スレでも書いてきたんだが SPの方で穴譜面で95%超がザラ、☆10なのに既にMAXになってるのもある バグで全一や県一に入れ替わっているか、そもそもがでたらめな数値かもしれない 少なくとも従来の「9段〜皆伝が混ざってるから平均が高い」ではなさそう
SPなんてBMSや公式黒譜面の普及で、前回あたりから上位陣のレベルが物凄いインフレしてんじゃん ぶっちゃけ☆10でMAX出される位なら何も驚かんわw
そういや以前は全国トップがMAX突き抜けるバグがよく出てたよね
バグで段位平均が段位トップになってるって聞いたよ。
なってるね。今日vocalコース灰やったら七段平均がAAAとパーフェクトの中間くらいだった
session12のBPM209は加速してBPM192になる直前 0.5秒も無い
482 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/25(日) 01:22:37.04 ID:+RKvvP1K0
483 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/25(日) 01:34:01.53 ID:m7CBe+t30
MAXって・・・ 異次元すぎますよ。☆10のフルコンだって至難の業なのに
いつも全国平均にしてるけどまともな数字出てるからそっちのがいいかもな
>>482 ☆10でもだいたいAAAだよね
クリアレートが極端に低い数曲でようやくAA
ステップアップの皆伝、10.7に三曲特攻ができていいね。
STEPUPモード、1クレで同じ曲を複数回プレイ出来る点もポイントだな。 曲と難易度さえ合えば、3曲固定のFREEとしても使えるか。
☆12やるには50クレ近い事前準備が必要だけどなー
すまん情報スレと間違えた スレ違いなレスごめん
そもそも☆12なんて紅鮭しかやらない
Sphere(A)ASぐらいならたまにやる
速やかに訂正してくれたのになぜ引っ張るのか
そういえば今日やってて思ったんだけどCALLって灰穴両方☆8なのな。 初出で灰穴同レベルってアビ天以来かしら。
Sense 2007もそうだ
22DUNKじゃないかな
Lincleの☆10って全体的にむずかしくない? 全然クリアできねー
>>491 チアトレ(A)ASじゃね。
>>493 Cyber Forceが泣いています。
>>496 Far east nightbird(逆詐称)
Follow Tomorrow
GIGANT
Lucky Days
Release The Music
Round and Round
陽炎
辺りがノマゲ出来なければ地力が足りないと思われ。
☆9が白残り5曲ほど
☆10が8割ノマゲ
☆11入門曲ノマゲ
で今作の☆10は戦える。
ただChange the Worldは☆11の曲をもっと触るか、
同色階段を指押しする(手のひらで撫で押ししない)能力が必要。
前作ギリギリ九段だったけど☆10はまだクリアランプ3つしか点灯してないよw
>>497 その指標って九段挑戦の目安に近いな。それだけ今回の☆10が難しいってことか。
全体的に、左にも乱打が来る譜面が増えてる。練習に使えそうだ。
>>498 地力不足乙
単にプレイしていないだけじゃ? 俺も7,8,9の難埋めから始めちゃっているし。
>>497 難易度サイトでも軒並み+2投げられてるね
ただ☆10の範疇を超えるのはあまりなく、10.5以上がたくさんある印象
八段ギリ抜けくらいだが 今作の☆10は下から数曲くらいしか埋まらない。 HYPERの方は階段や皿、乱打メインだから密度が薄いし楽なんだが。 ANOTHERの方はとにかく密度と配置に振り回されて終わってしまう 高密度慣れしてないと 何がなんだかわからないまま終わる人が多いんじゃないかね そういう意味でもラスストを耐えられる八段取得が前提って感じ
八段ラスストでゲージ一桁まで削られたレベルだけど新曲☆10は例の2曲以外は緑以上になったぜ 何度かやって傾向掴めればそれなりには埋まると思うはず 挙がってない曲だとЁVOLUTIΦNが地味に難しすぎる EASYはついたけどラスストよりBP出てるんだが・・・
新曲☆8が異常に簡単で、代わりに☆10が今までよりだいぶ難しかった 前作終了時☆8全白、既フルコン約3割 ☆9全ノマゲ、未白1(Real) ☆10未ノマゲ11、ミスカウント中央値42で100以上が4曲(中華、ラススト、トリガー、神風) 新曲☆8が4周ほどで全EX-H、未フルコン4(prompt、call灰穴、蛇神) ☆9未易1(スノグ)、未難1(DON'T WAKE) ☆10は3周して難7曲(うち難逃げ4曲)、ノマゲ4曲、未クリア10曲 ミスカウント200以上2曲(LAX5、Change the world)で100以上5曲(F、Sunlight、trail、EVOLUTION、B.B.B) RAの☆10はミスカウント中央値29、未難6曲未ノマゲ1曲(中華)と圧倒的に楽だったんだがなぁ
Change the worldはDP本スレでも話題になっているね。 個人差とはいえ、11.6ぐらいに感じる人がいるぐらいだから昇格候補クラスなのは間違いないなw
サイトでChange the worldのデータ見てきた ミスカウント131だったよ そしてどんな曲だったか全然記憶無い
11の弱い譜面(誓いとか)と比べても遜色無いレベルの譜面はいくつかあるな 後左ミラーかかったかのような譜面がいくつかあるから、左親が弱いとかなり厳しいと感じた
509 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/26(月) 20:10:13.55 ID:NsIgNxgNO
>>507 涙の数だけ強くなれるよ的なやつ
途中まで80%行けてるのに何故か最後には60%くらいに減ってるんだよな・・・
岡本真夜のTOMORROW名曲だよな
あれは連打意識しすぎると乱打側が崩れてだめだ ☆11半分ぐらい埋めて地力ついてからやり直した方がいい気がした
今作は11も全体的に厳しいよね 4曲目に特攻する人は心が折れるかもしれないので注意
それはDriveMeCrazy
どんなときも(A)がやりたくなった。
版権、SPA☆9だから復活して追加DPA付けても一回プレイされて終わり。 その流れの妄想だと、 追加穴→EXE,Lucy SCORE復活→HARD難民、Ex-Hard難民大量発生 復活穴追加→scherzo:☆11で左手SPHの劣化版革命 とか
穴神NORTH
CALL(DPA)のEXHardがムズ過ぎてやばい
今作の☆10はホント難しいね・・・前作がヌル過ぎたのだろうか? 九段取得という夢を見ていたら張り手で叩き起こされた気分だ・・・ ☆9にも言える事だけど、今作は左が難しい譜面多くない?ラス殺しも多いし、意図的なものを感じるんだが 今日Star Trailに緑付いたから点滅は例のアレだけになったが、ノースピでも駄目だった・・・ 最近レートの下降が止まったけど、みんな諦めたのだろうか?確か51%だったな。
1346と2457みたいな階段が多い気がする うちらには関係ないがディアボロもそんなんだし 左手で咄嗟に押せねえ
今日から解禁イベントですね。最初の2曲だけプレイしてきました 復活曲 entrance(7thフォルダ) 灰☆8 穴☆10 譜面は昔のままかな?灰は連打が端に寄っていて癖の強い譜面です。ラスト手前右側に無理皿が1枚あります 穴は連打に桂馬押しなどが大量に混ざった極悪譜面、ノマゲもそこそこキツイ。白は八段では不可能かと・・・ CS移植曲 PentaCube(Lincleフォルダ) 灰☆8 穴☆9 灰は特に難所が無いです。穴は物量があります。ノマゲは難しくないですが白は少し難しいかも
ペンタ穴は☆9にしてはラス殺しがきつい気が。
524 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/28(水) 21:05:06.65 ID:vMDfia2m0
エントランス穴は新規譜面みたいだぞ 着地とか配置が最近の譜面っぽいから通りで
エントランス穴押しにくいわぁw
エントランス穴は序盤のバス連打ではまっちゃったらhardゲージならお釈迦になりそうだな
>>526 十段だけどそれやらかした・・・
2回目も30〜40%まで減らされたから
>>522 が言うように八段だと白は厳しいだろうね
Snow Goose(H)クリアできませんでした(七段
クイックシルバー(H)プレイしたがCNの使い方が良いね プレイしていて楽しいわ こういった譜面楽しめるのはマジDPの醍醐味 SPじゃ窮屈なだけだもんね
金椰子のことも忘れないあげてくださいね にしても今作で初八段が増えてる・・ ゲージぬるくなったかもしれん
パーム忘れさせて…orz あれ苦手すぎる
明日香のせいでラスストまでたどり着けなくなった俺みたいなのもいるけどな 今回の10は八段挑戦に向けた地力上げにもってこいな曲が多いね
明日香とラスストの後半が譜面傾向が少し被っているのが、段位認定としてはちょっと残念かな。
今更だが、裁きリミの穴が10に降格したんだな 同じく10だったスパギャラリミとかの方が難しかった気がする
裁きリミ穴も74-81小節が少し難しいけど、その後に回復があるから諦めなければ希望はある。 そういえば今作でStar Trail穴が☆10になってる以上、これも☆10なんだろう。 ノマゲ難易度としては☆10の中上位くらいか。最後殺しもないから選びやすい。
鯖切り身って譜面修正でCNなくなったりしてたよね 迷走してるな
2 tribe 4 K復活とな
カモンカモンキター
カモンカモン穴は11らしいぞ どうやらCSの黒譜面が穴になったらしい ソースはぷ
bag復活も地味に評価したいところだがそんなことより カモンカモン(゚∀゚)イェア!!
>>539 それ、SPA。DPに黒穴はもともとない。
今回の復活曲の選択センス良いな この調子でもっと復活しないかなぁ Estellaとかsomebody like youとかfoundation of our loveとかその辺
削除曲は良譜面が多いから復活するとDPer歓喜だな カモンカモン復活ということはシャキーン31も可能性はあるか
2 tribe 4 K 黒譜面で復活とかどう考えても黒麺のフラグにしか思えない
黒麺のフラグには思えません
カモンカモンカモンマジソース全力
ペンタキューブもいい譜面だな ☆10でもいい気はするけど
むしろACに黒譜面は入れませんっていう逆フラグだろう
クラビティ復活まだー?
ジャノビーのAA ジャノビー「ジャノォォォォー!!」 ,ィ , -─ -</ / ,ィt7`ヽh ノVー,゙′ // 'ー‐ ´‐'7 ,以-≠、 // / 刋′,イ { //| l ,、/l -ブj"-´ハ V ′/ ,ィ "Vイ/イj ヽヽ、,フ N L_ ,イ _ -→ t ″ `jー==!_∠/_, / ヾー-‐'′ ,. -''^t_ \ `丁t-!ヽ- ' ´  ̄ ̄ ノ,、! ヽ 〉 ′ '′
Estella出てこい! リベンジさせろー
552 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/30(金) 12:15:01.25 ID:A1FB/rspO
グリナイ復活してほしい
フライアウェイはまだですか…
DPerならSomething wonderfulっしょ
Deadlineはよ
そこでまさかの5鍵曲祭り
強欲のボスのDPHがまた10.5〜7クラスじゃないか… 左BSS回しながら右着地連皿とかBSSの終点に連皿とか新しいパターンが多くて混乱する
>>557 やばかった。ノーマルでやったときは皿曲だとは思わなかっただけに
なんとかクリアしたが皿の組み合わせやばいねw
慣れたら面白そうな譜面ではある
そろそろ両手BSSとかきてもいい気がする。
>>559 Elisha(N)のDBMオススメ
これ、平泳ぎみたいだなって気づいてから恥ずかしくて出来なくなったがw
新曲も一通りプレーしたので八段に特攻したら 2曲目でフルボッコにされたでござる
>>560 BSSの回す速度を左右で変えるとちょっとカッコ良く見える…かもしれない
むしろ左右の回転同期させて上半身ゆらゆらだな
逆回転にすればよくね? バタフライには見えないだろう。
それ逆回転は平泳ぎに見える罠
BSSと見せかけて無理BSS
思いついたんだが引っ越しBSSとかどうよ片方側にBSS+譜面が集中するみたいなさ
左BSS/右鍵盤からBSSそのまま回し続けつつ左に鍵盤くるとか 新しいな
新しいが非難もされそうな譜面だな
正直、片手が完全に封殺されてしまうBSSはDP譜面構成の自由度を下げてしまうと思ってたんだけど、 そういう方向性も面白そう まぁ出たら出たで、BSS無視するプレイが蔓延しそうだけどナー 無理皿みたいに。
今意図的に避けてる引っ越し強制する譜面とか無理皿譜面だす前に 時間差BSSとかBSSの反対に皿とかBSSの途中に隣接鍵盤とか まだまだバリエーションはあると思うんでそういうのやり尽くしてからやってほしい
テレポ灰強すぎワロタ ほぼ2%状態だったぜ これ☆11クラスだろ…☆10は緑ランプ点灯してたのにこれは無理だわ
EX難の危険曲って何があるかまとめたいと思ったんだがどうか
いっぱいありすぎるし、腕前にもよるから一概には言えない気が。 あえて1つ上げるならdeep in you(A)だが
このスレなら☆7以下あたりを挙げるのが妥当じゃないかと思う とりあえず灰G2と灰THE CUBEと灰BABY LOVEで落ちた ってか穴deep in youはHARDの時点で…w
僕はTHE EARTH LIGHT[A]ちゃん!
>>576 entranceはノーマルからやばいと思う
☆7はPUT YOUR FAITH IN ME、FLOWERS for ALBIONの3曲が地味に凶悪 あとは普通に上位評価のBLOCKS、LIMITED、Broken My Heartと序盤難のReal それと既に挙がってるTHE EARTH LIGHT、deep in you、airflowに同意 ☆6はCHECKING YOU OUTとElectro Tuned 縦連打苦手ならEnjoy your lifeとSTILL IN MY HEARTも ☆5は22DUNK(H)とBurning Heat 後者は全体難の総合力譜面で明らかに詐称。前者は一度やれば分かるよ! 面白いから(☆5で死なない)1曲目に特攻してみるのを推奨。予備知識なしでクリアしたら俺sugeeeeで
>>583 チェッキンNは☆7に上がりましたよー。
あと、☆7にネメN追加で。HARDで既にきついけど。
22DUNKは全難易度きついような…。
EXH危険≒フルコン難と思っとけばいいんじゃないか? つまり昔の譜面は大体危険
EXHてフルコンランプとほぼ変わらんよな… リンクルなら☆9にEXHつけれても旧曲だと☆6でも殺される危険大
そうか? ハザードでフルコン埋めしてるけど スペランカーとドンキーコング位の差があると思よ?
おかしい・・・前作では10は全てノマゲ異常だったんだが・・・QUANTUM灰の正規ができる気しない
>>588 ☆10全てノマゲ以上の腕前があれば、終盤頑張ればクリアできると思いますよ。
ノマゲで休憩地帯あたりから2%〜100%まで回復できたから
休憩地帯まではゲージ半分ぐらいあって後半から壊滅なんだが・・・地力が足りないだけか ☆10の未クリアはテレポ入れて7
そんなことより君らは今作☆9白ついたのかね? DON'T WAKE ME FROM THE DREAM(A)ェ
Hormiga obreraまでは特に問題は無し。Realのおかげで☆9白ではない。
DON'T WAKE ME(A)は10回位やってようやくEx難抜けした。 しかしいまだにCALL(A)がEx難抜けできない。
DPのEX難とか歯抜けになる事が目に見えてるから手付ける気しないな…
EXHARDは今のところはフルコン狙いしてる曲にしかつけてないな
強欲灰が面白すぎて解禁作業が止まった
俺も。 何か新境地開拓した感じの譜面でヤバい。
実際新しいよね、大げさに言えば画期的な譜面だ でも難しい・・・スコアも出しにくいし、羽の条件AAなんて絶対無理。出来る人・・・ここには居ないよね? トルパの時みたいに段階的に解禁するのかな?当分は暴食灰を拝めそうにないな ところで、衰色小町メランコリア穴のラス殺し難しくない?個人的にはStar Trailに次いで難しいんだが
ラス殺しならRound and Roundのが難しいような というかメランコリアがラス殺しってイメージがなかった
>>583 LIMITEDは削除されてますね残念 クリアレートの低さ(8%)がかなり印象強かった
SPと同じでラス殺しなんだけど道中もそれなりにキツいから
☆9がある程度埋まるようになってから難でクリアした覚えが
他とは違う傾向の譜面で意外と楽しいんだけど復活したらせめて☆8に
EX難なにそれおいしいの
メラン子の階段辛いよ
メラン子はランダムでやれば楽になると思ったが最後の3つ同時押しを思い出してやめた。
階段が素直だからそんなに難しくないと思ったけど・・・個人差か
>599 ああ、確かにRound and Round穴も難しかった。なんとかノマゲしたけど、個人的には今作☆10はラス殺し天国だよ・・・ わお、リロードしたらこんな時間にレスがいっぱいw 最後の同時押しの前にある階段ぽいので減らしちゃうみたい・・・で、同時押しも2個ぐらい間違えてるようだ あれDBMだよね?右で言うと3+6+7→3+6+7→3+4+7・・・で合ってるかな?
>>596 早く色欲を解禁させる作業に戻るんだ
色欲灰もCNかなり良い感じで面白いぜ
DPerやってて良かったわ。色欲をDPで羽付けて強欲と怠惰灰はSPで羽つけれる
DPの強欲だとAAなんて乗らないがSPならギリ乗せられて暴食をプレイできる!
まあ暴食はAA乗せられないから常駐出来ませんがね^^;;
色欲とかスカスカすぎて全然面白く無いんだけど
噂のテレポやってきた。想像を絶する凶悪譜面だった・・・ 特に皿の配置がおかしい、鍵盤も意地悪過ぎる。一応緑は付いたがノマゲは厳しそう とにかく皿着地が難しいから鍵盤をまとめて踏み外してゲージがゴッソリ減りやすい ホントは良くないけど、特に難所の皿は捨てるのも有りかもしれないです >604 自己レス 今日確認したら右側が(3+6+7)*3→1+2+5でした・・・そしてまた死んだOTL 因みに中盤にも同じフレーズがありますが、順序が逆になってたんですね・・・右側が(1+2+5)*3→3+6+7です
一瞬穴の話かと思っちゃったぜw まぁ、このスレ的には灰も十分きついよな。 でも、家庭用曲の☆10には色々きついのがあるからなぁ。 あと何曲あるのだろうか? アラギャラとか来たら面白いのにw
譜面見ただけだがfffffの灰も酷いな
猫又のchain of pain?とかsotaの9段曲はそのうち着そう ギャラクシー☆10だけは簡便w
八段に鎮座するラスストからして家庭用出身だしなw
テレポは意外と両乱おススメ スコアは間違いなく両乱の方が出ると思う クリアもノマゲなら両乱でもいいかな?
正規2回やったがそれは思った。緑クリアしたのにC判定出してしまった・・・ しかし、ただでさえ酷い皿付近が滅茶苦茶な事になりそうだなw
久々にワナパやったら上手く押せなくなってた・・・
しっかし明日香→ラスストは破壊力あるなぁ。
連皿を自分の中では完璧なタイミングで取るとFAST黄グレ連続になってしまうんですが、 どのように心がければピカグレに持っていけるのでしょうか? ちなみにFAST黄グレ→グッド・バッドにはあまりならず、FAST黄グレ安定といった感じです 単皿やSP皿でも黄グレが出る場合はFASTが多いですが、 基本的にはピカグレで取る事が出来てます SUD+を甘め・キツめなど調整しても同じ結果になってしまいます
>>617 当然ながらDP限定で光りません、故にここで質問したのですが
SPとDPの腕前が違うので単純比較できませんが、
例えばデジタンクのラスト前の連皿地帯とか、
SPだとピカピカに出来ますが、DPだと黄ばみ放題です
SP皿のノリでDP皿を取ると黄ばんじゃう感じですかね
>>618 そうなんだ・・・悪いけどDP専だからその感覚が分からないんだ
あのスレはSP限定じゃないから質問してみてもいいんじゃないかな?
それと、デジタンクはDPA?連皿中、逆サイドにそこそこ鍵盤降ってくるから皿の認識がしにくいとか?
DPHと比較してみたらどうかな?皿は前半が少し違うだけで後半は全く同じ。鍵盤がかなり少ないので皿に集中出来ると思う
皿はリズム ノートは目押し で全然光ると思うんだがねぇ
SPとDPは皿回す角度も視覚から入ってくる情報もまるで別モノだから SP連皿がキッチリ光るくらいSP慣れしてると脳ミソが勘違いしてSPの連皿タイミングに切り替えるからズレる。 脳ミソが「今はDP」って無意識下でも認識するくらいトコトンDPの皿に慣れるか SPもDPも目押しでなく音で光るように回すかにぃ。
SPと逆サイドの連皿が回しにくいならともかく 光らないのはオブジェに認識リソース取られて皿に充てれない程度の実力だからだろ。 デジタンクDPAギリ白程度じゃ皿光らせる余力はない。 SPは皿に注力できる利点はあるが DPも皿のサイドが切り替わる瞬間に態勢を立て直しやすいメリットがあるし
話ディスティニーソードするけど LAX5はFLIP両鏡にしたら少し楽になった。 左手の持久力が足らない人はオススメかも。 それとチェンジザワールドとinto the sunlightは左鏡マジオススメ。 で、残り☆10未ノマゲがメランコリアのみなワケですよ。 りそなも相当詰まったし、さもありなん。 誰か!非同色階段を巧く捌く秘訣を教えてくだしあ!
メランコリアは親指くぐらせができるかどうかじゃね? 苦手ならここで練習したほうがいいと思うけど
Infinite caveが楽しすぎてヤバイ あれだけリズム刻むのが爽快な曲は数少ないかも
ブラック灰がまじでむじー これがReally Love灰と同じ難易度ってのは納得がいかん。
>>627 確かに難しいね。他のMass曲同様皿のリズム、枚数を覚えるまでやり込むしかないんじゃないかな?
つかリアリーラブと比べるのはどうかと・・・あれは皿曲というよりは着地曲だと思う
ところで、誰もbagの話してないね。灰穴共に良譜面だと思うんだがなあ・・・
特に灰は怪談が苦手な七段者にはいい練習になると思う。頭の中で運指をイメージしながら押すといいよ
主に親指の潜らせ運指や中指の被せ運指を練習しておくと☆10の攻略で役に立つと思う・・・上から目線でスマン
ブラックのHYPERはHARDまでなら枚数覚えなくても曲のノリでいける 今作の皿様々だぜ
SPではEX難いけたがDPではSPで回すのと逆側の皿がきつい。ノマゲが精一杯だぜ
1P側の357を薬人親で取るのが苦手で仕方なかったんだけど、 脇を締めて手首を左回転させると取りやすいような気がした …けど、割と基本だったりするのだろうか 利き目が右だから、立ち位置は少し左寄りに…とかは流石に考え過ぎか まぁ八段2曲目に全く歯が立たない程度の腕だし、 細かいこと気にする以前の問題なんだろうけど(´・ω・`)
>>631 立ち位置は真ん中がいいよ。左手が弱いなら、普段から左側を大事にするプレイを心がけるといいと思う
特に今作は左右共、同レベルの片手力を要求する譜面が多いしね
同色同時押しや同色階段なら前作の譜面の方が練習に向いてるかも
手首云々はポジションの話だよね?もし手首を動かしながら押してるという事ならそれは止めた方がいい
指の力が育たないから、後々トリルが押せなくなって困る事になる・・・ソースは俺
Mamonis(H)解禁記念(*´ω`*) 初見はすごくびっくりしたけど何回もやってしまった
暴食HやったけどSessionシリーズとしか思えない同色階段譜面だった。
>>635 ああいうのは楽だけどつまらんよなー
テレポflipのみでノマゲできた。正規微妙な人はいろいろやってみるといいかも。両乱いいよーって話もどっかにあったからやってみたけど、終始カオスだったyo
fffff灰が楽しいわ
>>637 トリル苦手な俺にとってはG59でした…orz
CSと同じ中盤のピロピロ耐久ゲーなの?
ノマゲまでは24分トリルよりラストを押せるか押せないかゲー つか個人的には餡蜜で誤魔化せる24分トリルより前半のトリルのが圧倒的に難しく感じる
まぁ、HARDは完全に序盤ゲーだね。 ノマゲは高速トリル餡蜜したら行けると思う
1P側のトリル 1→3→15→3→1繰り返しってどの指で取ったらいいねかな? 今は、薬→人→薬親→人→薬なんだけど、参考にしたいので教えてください。
>>642 何も知らずにとっさにそのパターンが来たら1P側1小3薬5人かな。
あらかじめ来るのが分かっていたら1薬3中5人でやっちゃう事もあるけどね。
ギガントで瞬殺される→CNコースで練習→ギガ(ry→CN→ギ→C やっと4%残して明日香でベホイミしようと思ったら最初変なとこ押して3秒でオワタw
GIGANTで補正入るレベルだとラスストはどう頑張っても抜けられない気がするが…
俺は1曲目終盤からずっと補正キープで抜けたよw 譜面のタイプ全然違うしあるんじゃないの
パームと比べたら全然弱いと思うがのぅ 結構スカスカだし
パームはノリで行けるけどギガントはって人も… 世界は広いし何人かは居るかも知れねぇ!
CNはパームに比べて大分軽く感じたけど階段が休み無く来るのと全体的に着地で忙しい印象 あと中盤DB階段あるよね・・・ 一応前作8段は取ってる。パームで毎回死に掛けるけどw
>>643 とっさでその運指はすごいよ・・・。
そのトリルなら知ってなければ
最初だけその指でとったけどすぐ無理!って思って指を変える。
Golden Palmsは中盤まではゲージを維持できるけど、
最後の数小節でごっそりゲージを持って行かれちゃうなぁ。
>>651 1P側1小3薬5人なら、ホームポジションそのままだし、
むしろ一般的な対応だと思う。
オレの場合そのままだと小・薬が辛いからぐに
1小3中5親に切り替えるけど。
ところで
>>642 で言ってるのは
1→3→1&5→3→1を8分のフレーズの事だよね?
それはトリルとは呼ばないよ。
ギガントは階段と思わず、BPM200くらいのただの8分と考えると楽だよ
あれ、普通に16分トリルの事かと… このスレの範囲だと13トリルに5が混ざるなんて譜面ほぼ無い気はしてたけどさ ブラジャスやAttitudeのメインリズムの事から、普通にホムポで押せるようにした方がいい 最初はきついけどね ブラジャスもAttitudeも丁度いい練習になる(ラストがきついのが厄介だけど)
>>654 つ[The Hope of Tomorrow(A)]
Golden PalmsはHARD入れた方が精神的に楽だな。終盤の事故死が怖い。
>>654 つ[murmur twins(H)]
ちょっと違って左に1→5→1+3→5だけど合わせてドゾー
Golden PalmsにHARDは八段でも結構厳しいと思うんだが・・・俺が下手過ぎるのか・・・?
>>654 つ[LOW(A)]
これも頼む、高速トリルに4個同時押しが混ざってるぜ
前作は非ジョイントのお店で八段のラスストに特攻してたけど 今作はラスストにさえ辿りつけないのが辛い
相変わらずパームさんは意見が二つに割れるのぉ。
パームさん>>>明日香 だから八段が増えてる 異論は認めない
それより一曲目じゃないの 圧倒的に楽になった まぁ結局ラスストゲーだと思うけど…
Palm難まであと3小節くらいな七段が通りますよ 前作はPalmのおかげでラスストに100%で突入しては撃沈してましたが、今作は明日香が抜けられん。 物量譜面に弱いのかな、俺。
DB譜面が崩れ始めると弱いのかも?
ノマゲならパームの方が難しい気がするが、段位だと明日香の方が厳しいと感じる
どのみち、ラスストに耐えられるだけの総合力があるかどうかで決まると思う
>>660 八段増えてるの?まだ確認出来なくね?
明日香は押せてるつもりでもいつのまにか補正に入ってる。謎
灰テレポやってきた。 押しづらい! 古き良き無理皿時代にありそうな譜面やなー
寧ろあの露骨に押しにくいタイミングで着地混ぜてくるのは最近っぽいような
ギガント数回やってもBP100余裕で超えるんだが CNはパームより楽だと思うけど左の階段が休めなくてつらい contractとかは白いんだけど 明日香はノマゲできてるけどスコア出ないせいか回復しないし、俺はラスストが一番楽だわ それよりゲーセン閉店になってしもた 隣町まで行く気力ないのでACは引退orz
コントラクトが白くてGIGANTのBP100とかハンバーグしかしてないって事かね
よーしパパ
>>668 がサボってる間に穴クエ灘っちゃうぞ〜
その前にまずは灰Realを白くしないと…
☆8EX難埋めって効果あるかちら?
8段の割りに押せてるほうだと思ってたんだがな 縦に似連打入るところtか着地で地味に削られていって20%くらいしか残らん
元8段だったw
>>670 ☆8EX難埋めは効果を感じる前に心が折れる ソースは俺
STEPUP上級の四月で挑戦してみたらことごとくEX難落ちしたけど
灰Realは白くなったよ
他曲でコツコツ地力上げしてたらいつの間にか見える&押せるようになってた
「急がば回れ」だな がんばれー
Real(H)は密度が濃い方だけ見て逆側をリズム任せに自動化させれば意外と残るはず 自分は☆9が半分ぐらい白くなったときに埋まったわ
灰リアルと共に灰ラクエンとかが残ってるぜ。 最近やってないが腕を上げた今の俺ならやれるハズ!→ハイ無理でした残念ー ってのをここ三作くらい続けてる気がするw
とりあえず8段なら☆8くらいは漂白しとかないとな ☆9はワナパが白いかどうかで結構差がある
>>676 ワナパ白だが八段歯がたたない。
☆8は漂白済。
>>677 それだけできれば地力は十分あるはずだからあとは疲れるぐらい☆10以上の高速物量系やりまくってればすぐ受かるよ!
八段なら☆9漂白くらいはできない?
つか積極的にやらないと慣れないよ(性的な意味で
七段44%の受かりたてで☆9ノマゲすらギリギリな私には異次元なインターネッツですね
>>679 ☆9は局所難や無理皿で死ねる譜面構成のものが多いから八段で難埋めは個々の譜面研究でもしない限り厳しい
前作ギリ九段だけど☆9漂白無理だったな。10曲は切ってたけど そして☆10は緑だったがテレポ来たおかげで無理ゲー
リンクルの☆9は難しいですよね アイムソウ灰とチェンジザワールド灰は白 アナグラム穴とラックス5灰とキャシャサマ穴はノマゲついたけど あとは緑も付きません ☆10は全滅です
さすがに地力不足っぽい ☆8〜9フォルダをレート順にノック
>>686 ☆8は半分白、緑1曲、未クリア1曲(エナドラ灰)
☆9は8曲白、7割赤、未クリア20曲くらいだったのに
☆8は今まで通りランブはつけたけど
☆9が未クリアがいっぱい増えました
RAのPFでボルトとAAだけは埋めておいた
☆8白☆9ノマゲだけど ☆8で死ぬ時があるw
リンクル集めで譜面覚えてないけど白付いてる☆8☆9を色々やったけど危ないのが割とあったwww 油断マジ大敵
☆8白は一つ残ってる アゲハの同色階段がずれて削られ 白鍵ごにょごにょ地帯でガシャーン
☆10テレポ両乱でボーダークリア出来た もう一生やらんぞこの糞譜面!
AGEHA穴ってそんなに難しいか? 片手力も認識力も要らないわしゃわしゃ譜面だと思うんだけど… ☆8まだ20曲近く白く出来ないけど特に厳しさを感じられず
ああ、遂に言ってはならん事を言っちゃった人が・・・w どんな譜面だって練習にはなるし、技術が足りないから出来ないんだよ と、思ってましたテレポをやるまでは・・・別に難しいのはいいんだけど、ゲームなんだから楽しくないといけないと思う でも、この譜面からはプレイヤーを楽しませようという意図が微塵も感じられない DPをやらない奴が適当に配置したとしか思えない。曲は大好きだし、DPが出来る日をずっと待ってたのにがっかりだよ・・・
テレポって1P2P側で黒鍵白鍵完全に分かれてるんだっけ 地力さえあれば面白い譜面だなと思う余裕もできる、といいな… ないだろうな…
ギガントの同段位平均は妙に低い・・・やっぱり3連符は皆苦手なのかしら
テレポはNの時点で皿の配置に悪意を感じる 確信犯でしょ間違いなく
今日テレポ解禁したからとりあえずNやってきたけど超面白かったぞ やたら着地忙しくてわたわたしつつ繋いだり切ったり でもどう考えても密度の低さ以外☆7より☆8の方が似合いそうな譜面 っていうかこれでも移植元より上昇したのか まさか☆6だったの? 頭おかしいだろ
Nは正直面白いほうだとは思う。 だが灰をやれば考えが変わる こんな曲いらなかったんだ。と 灰の正規やってからもう1度感想書いてくれな
700 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/15(土) 00:38:15.43 ID:WqePv9VL0
>>698 CSDDにはもっと頭のおかしかったN譜面があってだな…
>>693 3個ずつの同色階段とはいえ180の16分を4小節片手で叩かせる譜面なんて☆10でも早々ないぞ?
難なら片手力は間違いなく必要
>>694 テレポ灰の要素は着地と混フレ(リズム難)だから練習にはなるよ 良譜面とは思わんがラス殺しや無理皿系統の方がよっぽど糞
まあこんくらいの皿は取れないと今後の為にならないよ
鍵盤はCS曲のFrom Time To Timeみたいでオシャレな配置で好き
>>694 そんな貴方にMacho Gang灰穴オススメ
☆8HARD埋めかぁ…なんて思ったけど、 ハーコーメニア見て無理だと悟りました まぁ未だにFAILEDが残ってる万年七段なんですけどね( ´・∀・`) まずはEASYクリア以上にできるよう、 PASELIの塔でものんびり昇ります…
そんなあなたにVIPパス 30円で3曲保障なんてフリーでやるよりお得 2曲出来ない曲で3曲目でクリアできる曲→EXステージで特攻
そういえば、数日前のアップデートでGIGANT灰がレベルアップしたらしいね
そんなに慌てて変更するほどヤバかったのだろうか・・・
>>701 気分を害したならすまなかった。これでも捨てゲーは絶対しない主義なんだが・・・
浄化穴は前作の時に手を出してしまったよ、あれは笑うしかなかったw勿論死んだ
明らかに力量が足りない今の自分にはアレが糞譜面かどうか判断する資格は無いね・・・
>>703 なるほど、糞譜面の定義も個人差というワケか・・・そりゃそうだよな
着地は得意なつもりだったが右側が難しいね、一応緑なんだが暫く放置してた。ノマゲ狙って練習してみるよ
>>704 やった事も見た事も無いが、俺には分かる・・・アンタは鬼だとw
>>706 30パセリとは限らないよ、デフォは60パセリ、Pフリーの値段設定と連動してる。大抵は50%、つまり30パセリだけど
テレポレベルをクソ譜面扱いしていたら11以上はやってられない ってとこじゃないかね 確かに厳しい着地だけど、 個人的には同じ10で言うならビタチョコ灰とか、4分皿をいちいち左右交互に置くタイプの方が嫌だな
神風穴「ゆ、許された…」
神風は分割してああなった訳じゃなくて ちゃんとDP譜面として作ってあるからなあ
711 :
693 :2011/10/15(土) 04:58:22.96 ID:gOi23VZ70
あーあエステラとレッドニキータとサムバディライクユウ復活しねーかなぁ
オルミーガオブレーラが復活したくらいなんだからさぁ
>>703 そうだっけか…
俺は無駄に片手SPやってたから感覚ずれてるのかなあ
でもあの同色階段地帯ってそんなに長くないし耐えられるでしょ、とは思った
テレポの皿が楽しくなってきたら勝ち組。 さて…白くならないわけだが
最近皿に目覚めた 左右同時皿は好きになれないけど
>>713 はやくstoicのラストでTaQに合わせて⊂(^O^)⊃シュコーンする作業に戻るんだ!
☆9うまらねぇ… なんたらDREAM(CNばっかのあれ)とVoxaneとペンタができる気がしない。 放置して☆10行こうかなぁ。
テレポ灰糞譜面扱いだと CS版で☆10だったThe Story Beginsも糞譜面扱いだろうな。
ゲーセン行けなかった…明日休みだから朝から行ってくる
>>700 ,702
んな馬鹿な
まだ☆4なんて密度があるだけで辛いレベルなのに638ノーツの時点で☆4になる要素がない
後半リズム難&若干の片手力譜面だし
☆7内ではやや弱い気がするけど、☆6でも間違いなく上位か詐称だよな
SPNと間違って一緒にしてしまったとしか思えない
カモンカモンカモンカモンイェア!!(挨拶) 2tribe4kは相変わらず良譜面だね!DPに譜面変更は多分無いと思う DJTの時に八段1曲目を務めたんだけど、明らかに近年のハードルが上がっている事が分かるね・・・ と言っても、そこそこ物量があるし、配置バランスもいいので八段を目指している人に強くオススメしたい ところで、最近の復活曲ってランプ全リセットなんだな・・・昔は消えた時のランプが残ってて感心したんだが
☆8フォルダに、まずは緑ランプを点灯させようと思ったけど fly through the nightで落ちた…今度FLIP付けて再挑戦します しかし…あれがクリアレート100%とは…orz
>>719 2tribe4kは次回作七段ラストに入ります。
>>720 チラ裏に口出しさせて貰うと、
そんなレベルごときでオプションに頼ってたらいつまでたっても上手くならないよ。
2t4kってSIRの時の八段一曲目だろ ヴァーミリオンとかGIGANTとそこまで大きな差があるとは思えないけど
>>721 ちょっと強過ぎないか?SPのガオーみたいにカモン難民が発生するぞw
>>722 おお、すまん・・・確かにSIRだった。しかしその2曲よりは押しやすいと思うんだが・・・ホムポ使いなら、だけど
>>721 横から口出すと
アドバイスのつもりならもう少し言葉選んだほうがいいよ
煽りたいだけってわけでもなさそうだし
ちゃんと読めば解るけど、まずは緑ランプを点灯させようと、って書いてあるしな クリア目的でプレイするならオプションなんて何使ったって良いと思うんだがね それこそ「そんなレベルごとき」の正規譜面は上達の近道なのか?
曲的にトリルであばばばば ってなっちゃっただけかも分からんしな。 別にFLIP付けてやりたかったらそれでいいでしょ。自由にやればいいのさ
>>720 気にするな。この時期の旧曲は、クリアレートが極端に高くなることもある。
例えば、その曲が好きでなおかつクリア安定な人しかやらない場合。
他にも地力系の練習曲は要注意。☆9-11あたりにはクリアレート地雷も多い。
旧曲のクリアレートは100%が結構あるな 100%はまあいいが、いつまでたってもNODATAな曲が不憫すぎる
そういえば鬼言集って結局RA終了時までNODATAさんだったの?
>>729 過去ログ持ってるから探してきた。意外にも早かったんだよ・・・
eatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ39th
124 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2010/12/13(月) 22:05:30 ID:Z1UvsZOm0
おい、聞いてくれ大事件だ。鬼言集穴にレートが表示されてやがる
誰だプレミアムフリーかなんかで粘着した奴は。怒らないからちょっと出てきなさい
クリアレート見ないなー お陰でよく死ぬ
そういえばRA修了直前ぐらいに鬼言集白くしようと頑張った記憶が
今のクリアレートは全く当てにならないから問題ない なんでこの曲が?って曲が10%とかになってたりするし
みんながプレイしたがる曲も注意必要だよな spin the diskとかそんなに簡単とは思えないのに毎作品80〜85%くらいあるからなぁ
AA(A)とかNO.13(A)とか一部不人気曲より遥かにクリアレート高くて笑える
そういえば、さっきも怠惰の縛りでspin灰使ってきた。 もう白くなってるけど、楽しさでついつい選んでしまうな。左鏡は意外に楽だった。 作者が人気だったりボス曲だったりで特攻率が高いと、クリアレートが少し低めに出る。
おまいらヘブンリーアバブとヘブンリーサン どっちが好き?
>>719 2tribe4kハイパー譜面、変更になったんだぜ…嘘みたいだろ?
レベルが7に下がってるからおかしいな?と思ったら、ノート数減ってるし。
>>737 × ヘブンリーアバブ
○ ヘブンアボーブ
>>738 マジかよ・・・元☆8だったか、これからは書き込む前によく確認するわ・・・OTL
何か心配になってきた、DPAもちょっとだけ変わってたり?ははは、まさかね・・・
テレポ灰やってきた 皿のことを言う人が多かったけど、実際やってみると案外皿が空気で少し拍子抜け 運指の途中に皿取って戻って来させる為だけの存在だった 唯一印象に残ってるのが左1S→S1みたいな動き むしろ5731みたいな階段じゃない同色運指が辛くて、神風やオーロラと同じ意味できつかった 密度のある曲では皿は2枚以上のコンビネーションじゃないと面白くなりにくい ということを理解できた点では収穫があったような気がする 良譜面かどうかについては、ただ取りにくいばかりで印象に残る部分が少なくてイマイチ でも練習にはなりそうだから時々プレイしよう、という感じ 今作は☆9〜10に好きな譜面で苦戦してるの多すぎるからやる機会なかなか来なさそうだけど
自分もspin the disk好きでちょこちょこやってるなw こういう人は適性LVが上になっても多いんじゃないかな
spinは古参ホイホイだよなー 初期八段での印象が強すぎたせいか、 未だにちょこちょこ選んでしまうわ
BPM140前後で左側が辛すぎないハウスは人気がでやすい法則 自然と混フレにもなるし。 それはそうと灰強欲おもしれぇなwww
強欲灰は面白いけどスコアが・・・みんなA取れるの?暴食やりたいよお、お守り2個装備したい・・・
>>743 俺のYou Were The Oneちゃんは人気出なかったよ(´・ω・`)
spinや19穴やHH2灰など グックルHOUSEは未だにお世話になる 暴食はセッション譜面かと余裕ぶったら 終盤微妙に殺し入ってた。
>>744 強欲Hだけシングルで羽根つければ七段底辺の俺でも暴食挑戦まではいけた
でも暴食HクリアどころかAに届く気がしないので羽根が無くなるだけなんだけど・・・・・
俺も強欲Hはシングルで羽つけた けど暴食はSP,DPともにBランク底辺でAに全然届かない罠・・・ 常駐諦めますた
そういえば今作good-coolの新曲無いね
暴食灰は常駐させたけどそう何回もやりたいと思う譜面ではないな・・・ただのSP分割譜面
ソフラン以外はSession9や12とほとんど譜面傾向一緒だからな…
衰色穴の同時押しひどいな てふたげで予習推奨
ありえんTEMPLE穴がクリアレート100%だった。 当方☆10入門クラスの腕だけど見事に騙されかけたぜ…
ようやくテレポ出したんでやってみた 一回目乱でやって歯が立たなかったけど二回目正規でやって餡蜜気味でノマゲできた CS曲って特殊気味な譜面多いよね
レート70%から下あたりのってサッパリなんだが、今日は明日香に緑ついたこれは嬉しい。 久しぶりに八段挑戦してみようかな・・
>>752 旧曲のクリアレートはしばらく当てにしない方が良いよ
ちなみに簡単な方ではあるけどめちゃくちゃ簡単って訳じゃ無い、って難易度だと思う
そろそろテンプレの難易度サイト使おうぜ。 便利だぞぅ。
灰fffffェ… ☆10なわけあんめーよコレェ… きおつけろよおまいら
☆10の範疇だろどうみても
☆10の中では難しいほうだとは思うけど それでもテレポやchange the worldとかと比較したら大分楽じゃね ラスト苦手ならどちらかにミラーでわりと楽
ラスストより簡単だな 通称赤さんの曲EX難で埋まらない・・・ EX難は集中力がかなりいる。DPは特に
灰フォルテ、何回かワシャワシャしたらいけた! ☆10ノマゲ完了\(^O^)/ フォルテと暴食とマイアミとリズムが不協和音起こしてる新曲(名前忘れた) 判定Bの曲が増えたな… 今までは明日香とトゥリくらいなもんだったのにショボーン
たまにFをフォルテって言う人がいるから
fffffとFどっちを指してるか分からなくなってきた
両方灰10だし
>>761 はfffffのことだよね?
>>761 は上手いのか下手なのか分からんな・・・その様子だとテレポでノマゲとA取れるとは思えないんだが(違ったら失礼)
まあ譜面によって得手不得手が極端に分かれるからね 「何でアレが出来ねえのにそれは出来るんだよ(逆も然り)」 みたいな現象も珍しくないので……それでもテレポは例外っちゃ例外の部類か
765 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/19(水) 02:59:07.73 ID:hmPRc6xTO
そもそも明日香やツリーがBなら 大犬灰なんかも不可能だろ 俺はファックスさんがいる時点で終
明日香なんてたまにC判定になるわ…みんなよくスコア出るね
fffffはフォルティッシシシモみたいな感じで読む(らしい)からフォルテといったらfffffのことかと。 Fは大文字だしフォルテ関係ないんじゃないかな。
今作の☆10をノマゲできれば大したもの 九段フラグ立ったんじゃない? チェンジ(A)とテレポ(H)があまりにも別格・・・
いやいやw その程度じゃ、フラグは立たないよ。どちらも言っても足切りレベルだ。
未ノマゲどころか未クリア5曲あっても前作九段は越せたけどな 段位曲苦手だったら仕方ないけど☆10ノマゲができるぐらいなら段位曲対策もできると思うんだが
チェンジは配置きれいなんでスピード少し遅めで合わせると取りやすいと思う RA末期にジャーニー落っこちてたけど越せた
>>767 フォルテッシシシシモな。
Fがフォルテって呼ばれる理由は選曲時に作曲者と曲名が表示される際の
タイトルがフォルテの記号に似てるから
☆10ノマゲ埋め出来てれば九段受かりそうだとは思うけど九段曲次第だよね
前作が八段きつくなった割に九段はそこまででもなく空気扱いだったので 今作は少なからず難しくなると思う 十段との差がどんどん酷くなってるから、そろそろ12.0入れていいんじゃね?って気も
12入れるならsmileぐらいにしておいてくれると助かるんだが
スマイルは道中星10クラスだろ
マジで?それはいい事を聞いた
あれの道中が☆10とかどんだけ上から目線
♪パパンパパンパパンパパン 灰スマイルの話ならしていいッッ!!
道中☆10クラスのスフィア。
今作もどうせオール☆11でしょ ボスがRA曲のネバーだったから今作曲の11.8辺りかと予想 これ以上は妄想になるからやめる つーかやっとchange the world穴緑付いたわ 粘着してたら片手力がめっちゃ付いた。オヌヌメ
早猫穴できないオレに謝れ!
俺もできないよ 乱当たり待ちで逃げたし
Change the world(A)は難しいけどかなりの良譜面だと思うわ
早速だけど追加曲やってきたよ サヨナラ初見プレイ時はムービーをチラ見しない事を推奨 Trust灰☆8・・・特に難所無し SAYONARA SUPERSTAR灰☆9・・・特に難所無し。中盤の低速地帯は易しいのでハイスピそのままでも問題無い Snake Stick灰☆10・・・2、3、5連皿が多い。リズム難だが鍵盤は易し目。初見はお薦めしないがHARDはBLACKより楽かと Trust穴☆10・・・物量譜面。同時押しとトリルが多い。中盤に難所有り、HARDは八段でも厳しいと思う
Snake Stick灰 ノーティ(A)みたいな2連皿譜面で鍵盤を強化させた感じかな。BLACKよりつおい。
sayonaraはBSS中にムービーを見ると終わる
SPではニヤニヤしながらもなんとか堪えたのにDPでTAKA見て「あ、双子だ」って思ったら盛大に吹いたw
SAYONARAはムービーを見てはいけないなw
顔をしかめる顎
顎の表情がいちいち面白くてずるい
Trust(A)はラストのトリルが長いからノマゲも事故る可能性ありそう 初見は1曲目とかにやらないほうがよさげ
しかもDPでグラフ無しにすれば攻撃力は4倍wもう、顎しか見えない・・・ よし、これからはグラフ消して待ってる人にサービスしよう
>>789 クソッ、今までもギリギリで耐えてたのにもうプレーできねえwww
終了後に画面に映り続けるTAKAが印象MAXだけど LEDも序盤から表情作ったり1人だけ泣いたりしてて中々痛い
良いこと聞いた 俺もサヨナラやるときグラフ消して顎爆弾仕掛けるわ
テレポ正規ノマゲしたけど初見よりBP30増えてBP100超えた あんみつ気味にやると逆にダメだな
もう限界 もう上達出来る気がしない 片手初段レベルの限界が見えてきた。 今更片手プレイやり込むような体力もないし家庭用もないし片手やるくらいならDPやっていたいし・・・ オラに努力しないで上手くなれる力をくれーっ!!!!!!!
>>799 頑張ろうぜスレに書いといて、頑張ろうとしないとは
全くだ・・・頑張れない奴はこのスレに居る資格無いよ。ほら、さっさと☆10を1周する作業に戻るんだ
そ、そうだった・・・ ここは頑張ろうぜスレだ! ありがとう目が覚めたよ。 (後にDP皆伝として名を馳せることになるのだがまだ少し先の話しである)
俺が長文で上達の方法を書いてる間にすごい流れになっとったw ☆10埋めはガチ。フォルダ緑点灯で八段挑戦権、ノマゲ埋めできたら九段と戦える。
>>802 マジで?・・・ちょっとサイン貰えるかな?2DX IDも書いてね(はぁと)
>>803 待て、八段挑戦が☆10緑なんてスパルタ過ぎるぞ、殆どの八段はまだ点滅がある筈
目安は☆9緑、☆10のノマゲ半分(140曲)ぐらいじゃないか?
>>804 嗚呼・・・その通りでござるorz
×八段挑戦権
○八段安定
2t4kはホント良譜面だな 最初全く押せる気がしないのに、地力が上がると変に嫌らしいとこも少なくて凄く楽しくなる
SAYONARAラストの決め台詞に合わせてクプロが敵撃破するのが地味にツボったww
まぁでも…嘆きたくなる気持ちはよーく分かるなぁ 自分も10thで七段取って以来、2000回はプレーしてると思うけど ACの八段には全く手が届かないから… 因みに☆10はRAの時に2周しました ただ、ほんの少しずつでもBPは減ってきてるし、 決して上達を諦めたわけではないので、 今作か次作までには八段取りたいなーとは思う 技術的なアドバイスは何もできないけど、励みになれば幸いです
それだと一作200回程度だから、プレイ頻度とかによっちゃ伸びにくいかもな そもそも八段自体も10thの頃とは難易度全然違うし
片手灰vocalコースおすすめ。 見えないって事はないハズ。 片手慣れてないと後半二曲が辛いかもだが。 腕がもげそうになったら一休みして、そのあと普通のDPやると見違えたように動くぞ!
片手プレイとDPの相関性は殆どないからどうせやるならDBMのほうが
地道にやってると効果がでるよね LABや堀が楽になった
Round and Round穴でDBMやったら最後が難しくてクリアできなかったw
DBMって事考えても余裕でこのスレレベルじゃないんだけど
譜面サイトで確認しただけだけど 終盤の同時押し付き16分バラ打ち地帯で胃が痛んだ DBMって目安で難易度+3〜5くらいじゃなかったっけ 参考までに、SP☆9でDBM(AS)が☆10の範囲に収まる譜面って何かあるの?
チェツキン
NEMESIS(N)がEXHard越せて感動した だけどairflow(A)のEXHardは曲半分までもたなかったorz EXHardマジ地獄
22DUNKとかR3は鬼畜だぜw
>>817 ネメ灰と勘違いして戦慄した
EXHは怖くて手つけてないわ
俺もEXハードは完全無視してるわ あれは十段以上でやる事が少なくなってきた廃人用の新しいオモチャ 言っちゃ悪いが八段ごときが手を出す代物じゃない・・・と思ってる
EXHARDは☆8ぐらいの旧曲埋める時にたまに使ってるな 気を抜いたら即死するし(実際何度もした)つまらないミスをしない練習にはうってつけ ただ無理皿系の曲にはまずつけない
☆8なんとかEXHARD埋めれたけどかなりしんどかった。 R3、ダンサー、アゲハ、バラセント、WISHユーロあたりは要注意
古い曲にEXHは低難度でも地味に怖い
☆8EXH埋め出来るのって明らか九段中位以上じゃないか?
試しに☆7でEX難やってみたけど即挫折した SPの人がホイホイ☆11や12クリアしてるの見てると簡単に錯覚してしまうw
☆8EXHでDigital MinDも怖いかも 皿絡みが弱いから出来る気がしない
☆8EXHARDはINSERTiONがダントツでムズイというか終わってる。
EXHつけると普段余裕な曲も指がガッチガチに固まって死ぬわ
ようしパパ簡単系でEXHやっちゃうぞーって意気込んでみたものの、 プレイしてみればうっかりフルコンで微妙な気分。おまいらもあるよな?
エアフローとかごっちゃり降ってくる系はEX難厳しそう。
CB1とかなら、あえてEX難つけて緊張感を保ってる
☆7,8あたりをEX埋めするより☆10埋めしたほうが上達の近道な気がするけどな・・・ BPが10以下の曲なら挑戦するのもいいかもしれんがね
ただ☆10埋めしてても飽きてくるからたまにはそういうことやってるって話じゃないの? そればっかりな訳はないだろうし
皿について質問します 右手の皿は前後出来て左手が左右にしか動かせません 左手を意識して前後やっていてもいつの間にか左右に戻ったり前後の時に鍵盤+皿が来ても皿鍵盤両方プァ出してしまいます 今七段ですが曲埋めよりも皿前後の矯正をした方が良いですか?
穴DAWNノックおすすめ。 穴ギャッラルでもいいぞ。 もう筋肉で押しきっちゃおう! マッスル!パワー!エキサイティング!
右は前後、左は左右がメインの十段の知り合い思い出した。 ダメと思うなら必死に矯正すべき。1+皿がある曲多いしとりあえずそこから頑張ってみては
花粉症穴だっけかな<1P側1+皿多発
そういうときは両乱ハードでわざとムリ皿作って自分を追い込むのがオススメ 穴agnus両乱難とかにしてゲージが10%くらいのときにムリ皿くると覚醒して新しい捌き方に目覚めるから 昔やった練習法オススメ
隣接皿練習は個人的にはアビリミ穴お勧め
両側に満遍なく来るし、練習しづらい左2+Sと右6+Sもちょくちょくある
隣接皿以外はそこまで癖が無く、ラストが回復で落ちにくいのもいい
後声ネタが皿に当てられてる事が多いので、ミスると悔しい
>>839 スレタイ見直そうぜ
834じゃないけど俺も左側の皿苦手すぎる 右は着地も突然の無理皿も苦じゃないけど 左は2+皿が取れない、ちょっとした乱打の間にくる皿も取れない ちゃんと左手が反応して皿回してるつもりでもまわしてなかったりする なんかもう体幹から鍛えなおしたほうがいい気がしてきた
1+Sはハピスカに多いよね、ファーストレゾリューションとか。DDもやや多かった気がする
GOLDのリグレットなんかもしつこいぐらい入ってるから練習に良さそう
>>839 ドM過ぎるだろw・・・って穴かよ?スレチなのか灰の間違いなのか・・・
そもそも、普通に多くの譜面に触っていれば自然に覚醒すると思うんだが
少し前、とある曲でパニくった時に左の5+Sを普通に取れる事に気付いたw
隣接皿があまり好まれないのは確かだけど 最近ありがちな、4つ打ち叩いてる時にシンバル音とかで皿が入るところだけキック抜く譜面も それはそれでどうなのかと思う
そもそも皿まわしてシンバル音って…
5鍵3rdの頃からあるのに何を今更
今じゃあ皿回してプギャーだの三倍アイスクリームだのGOOOOOOOLDだもんな 皿の声ネタも昔からあったけど
そんな事言ったらドラマニやキーマニが、、
初心者スレの頃左隣接皿が無理皿より難しく感じ、頑張ろうぜスレの頃ポリノシスをハードできるくらいに上達し、十段の今未だに赤いサファリやって左小指の皮が剥がれた。 鍵盤以外の苦手分野(俺の場合は左隣接と着地)を放置すると後々苦しむから今のうちに潰しておいたほうがいい。 First Resolution点滅の あと軽い皿での連続着地で困るから、どちらの手も皿を前と横に回せるようにした方が得策。
俺も未だに14+Sが取れない ☆7のgarden(H)とか隣接皿多くて練習になりそうだけどもう矯正不可なレベルだわ。俺は14押してから素早く皿を回すっていう無理皿と変わらないやり方してる…
ハピスカって左1+S多いけど右7+Sは少ないな gardenぐらい? なんでだろw
>>839 穴浄化は鍵盤外よりで全然押せないから左鏡でやってるな
手持ちのスキルに穴があると、どっかのタイミングで詰まるので 直せるなら早めに直した方が本当はいい。 非利き手の隣接皿だったら・・・白埋めかフルコン埋めのときかな? ノマゲまでならまだごまかしが利くし、FLIPという手もある。 ただ矯正している間ってどうしてもクリア力が落ちるので、 あとはモチベーションと秤にかけてって感じかなぁ 七段ならまだ他にも強化すべきところはたくさんあるだろうから、 今のうちから無理にストイックにやらなくてもいいと思うー 何事も楽しく・・・ね。
DP始めた当初は左右に回してたけど隣接皿取りづらくて全皿やりこんで無理矢理矯正したなぁ CSあるならオススメ
14+Sで思いつくのはQQQ(N)かなぁ。☆10だけど、七段でも太刀打ちできるはず。
>>854 ズレた14と皿があまりに苦手でQQQ落ちる人は思い切って右鏡もアリだった
久し振りに★10のBREATH穴やったが楽しいなこれ 両手トリルからの同時押しでテンション上がるw 同時押しの練習にもなかなかいい譜面だと思った。
途中までは楽しいけど終盤が…。
そういえば子供の落書き帳(H)って超ガッカリ譜面だよね 後半スッカスカだし曲も短い気がする・・・
>>858 そうか?DB,分割,同時,混フレと様々なパートを万遍なく叩く様によく考えて作られてる譜面だと思うぞ
ノーツ数は少なめだが曲が短い(511と同じく1分30秒)ので密度は☆10平均と感じた 曲の短さは昔のギタドラ曲故仕方なし
リグレット(H) に乱かけると程よい無理皿とりの練習になると思う。 中盤はつらいけど、易両乱か両鏡がオススメ。
>>816 ありがとう
その手があったか、というかSP灰って☆9なのね
でもあまりにノーツが少なくてミスったら回復不能な感じで怖かった
ついでにデジタンクとノーティもやってみたら同時押し多すぎて禿げた
あと当然ながらどうしようもなくつまらなかった…
SPより皿が楽しいからDPやってるようなもんだから
DBやるなら☆4〜5を皿ありDBSRあたりでやる方が性に合ってる
>>861 ☆9 B4U灰(MIXじゃない方)のDBM+ASもDP☆10くらいに収まってると思う
罰金穴(DP)よりは簡単だとおもう
今7段でDBMって全然やった事ないんだけど、効果ある? 片手は俺にはまだ早い気がするんだが… ☆9はノマゲ埋めできたから今は1〜3曲目まで自分がクリアできるギリギリの☆10 最後は上から未プレイ☆10〜☆11をやってアブソリュート、オーロラ、バフラムとかはノマゲ安定しそうなレベル つーか新曲は最後で派手に殺しにくる曲が多いし旧曲のレート詐欺で禿げそうになるわw
DPって何段くらいからランダム付けて練習したほうがいいの? 今七段で身近にいる人に聞いたら ランダム付けて練習するといろいろな譜面が来ていいから両乱付けてやるべきって人と 九段か十段になるまでは基本正規譜面で鍵盤の位置を覚えるべき って人に分かれてどっちのほうがいいのかわからないです・・・
>>863 例えばDP以外でも片手プレイをしてたとか左片手が極端に弱いとか左右のレベルが大きく離れてる場合
DBMで動く手の方に引っ張って貰って弱い方の手を鍛えるとかそういう場合にはアリだと思う
ただ片側だけ見てればいいから認識力アップには繋がらないんだよね
だから現時点で効率いいかって言われたら微妙
>>864 別にランダムは否定しないけどなんでもかんでもランダムはどうかなーって思う
同時押し系にランダムで指の置き方を覚えるのは良いことだと思うし
階段が上手く取れないうちにランダムで変な押し方するようになっちゃうと後々キツいし
正規でも色んな譜面あるから無理にやらなくてもいいかなって感じ
うん、いろいろな曲やれば正規譜面だけで十分練習になるよな ☆10なんて300曲に届きそうな数だ
ランダム使ったことない
>>864 ほとんど正規以外やらずに十段とれたけど、最近の親切配置物量譜面には強いものの昔の押しにくい譜面に極端に弱くなってた。
ここでやっと乱練習を少しやった方がいいのかなと思い始めたところ。
挑戦レベルの色んな曲を正規でプレイするのがいいと思う。 それに飽きたり、行き詰まったら、挑戦レベル-2ぐらいの正規だと叩きやすい、物量譜面に乱を付けると楽しめると思う。
DON'T WAKE(A)の易つきで死んだw くそう、まだ2曲目だったのに(´・ω・`)
前作のWR上位ランクインの人とか見てて思ったけど 普通は乱とかS乱使うのってスコア狙いの時だけなんじゃないかな 明らか正規の方が楽じゃね?みたいな曲でも乱とかで凄いスコア出したりしててびびる まあそういったギャラリー界的な発言は別にしても、練習なら正規が一番良いと思うよ 公式で各レベルに合わせてオブジェ配置してる訳だし、一々それを乱とかで崩す必要もないでしょ
今作段位認定者の閲覧できないのか…
>>865 レスサンクス
俺の場合は八段も取れないしな
まだまだ片手力がどうのってレベルじゃなさそうだわ
サテライトみたいな白鍵わしゃわしゃ譜面は押せるんだが
青白混じりのラス殺し譜面だと、最後だけで余裕で落ちる
やっぱり認識力が足りないんだろうな
ちぇーんじざわー これの最後とかムズいんだがw
>>865-869 レスありがとうございます。
九段くらいまでは挑戦レベルのものは基本正規で、
たまに同押し系の譜面で乱かけて練習。
って感じがいいみたいですね。
>>874 同時押しだけじゃなくて、押しやすい配置の曲も良いかと。
ちなみにサイケGTに両乱は、なかなか凄いことになるw
DPは現時点でも相当譜面の幅広いので ランダムなんか使わなくても、☆10と11やりまくるだけでも違う 同時押し系は理不尽に難化し易いんで 正直このスレのレベルではやらない方が…
灰ゴビヨ乱が楽しくて仕方がない
EXPERTコース☆11ラスト1曲位なら余裕だろと思ってノマゲでやって最後酷いものを見た
>>876 何てこった。
ということで、CS EMPよろしく!
同時押しといえばBad Routine(A)が自分にはちょうどいい感じだった。 復活してたのね。
いや、DDくらいの時には復活してたよ CSの穴が追加されたのは今作からだけど
DBMのおかげで七段までマッハで上達。片手力足りないと思うなら片手よりDBMと思ってる。 現九段ぐらいだけど乱はウォーミングアッポに☆8か9に付ける程度 このスレ適正ぐらいだったらとにかく弱点強化に躍起になっとけば乱は必要ないんじゃないかな 後々必要になってくるとは思うけど。慣れとくって意味ではやっといてもいいような 要はあれだ、いろいろやっとけ
>>882 なるほど追加譜面か。
そこそこ古い曲にしては譜面が古っぽくなかったからちょっとおかしいとは思ってたんだ。
885 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/26(水) 22:50:52.95 ID:P3wpwx1+0
↑の方にもあるけどSPの感覚でEXやると余裕で死ぬなw カラフルクッキー杯の中盤で死んだw
死ぬ死ぬw 自分も最低1回はプレイしてBP1桁でちゃんと出来る事を確認してからじゃないと怖くてつけられないわ。 久々にやるけど低難易度だし・・・は死亡フラグ。
そこで☆5以下1曲目保障ですよ
>>879 promptだっけか?序盤と終盤にわけのわからないものが降ってくるなw
まあよくある話だがスレ違いだ
八段Perfumeで100%から補正に入る→ラスストで死亡に頭きたから
フリーで粘着したら変な癖がついて押せなくなったorz
ちょっと弱めで似たような曲かがあったら教えてくれまいか
>>888 ラススト両鏡
ラススト右鏡
ラススト左鏡
ラスストFLIP正規
ラ…
・
・
・
九段十段とってから乱で押しにくい配置に慣れればいい。このスレの住人レベルで乱かけると、左2右6バスが来ないことを祈るだけのゲームになるんじゃなかろうか。
>>888 ギャラルホルン穴、DAWN穴、MAX LOVE穴、EDEN穴
ちょっと弱めとは言い難いがここらへんは似てるかと
とにかく速い同時押し系をやりまくればおk
Sorrows穴も似てると思うけどスレ違いだった・・
そんなに乱付けたいならElisha灰と穴で試してみよう
連投になってたらすまん
>>889 まあ…そうだな、うん
>>891 どれも未プレイだからとりあえず全部やってみる
895 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/27(木) 14:06:19.87 ID:ZFHSI24lO
皆伝だけど練習に乱付け始めたの皆伝狙いはじめた頃からだな 特に8、9段くらいまでなら簡単な曲に乱入れるより、 「叩けるけど指をどう動かしてるか」を頭で理解出来ないくらいの譜面を正規で、 多少ミス増えてもいいから指先の動きに神経集中させながら動きを理解するのに努めた方がいいと思う 書いててもよくわからんくなってきたが言ってる意味わかるかな?
アドバイスにも認識力求めるとかさすが皆伝様や…
最近指の動きをオート化するのが上手くなってきた気がする今日この頃 左の自動化に成功するとかなり気持ち良いw
やっとの思いで七段取得できたのでこのスレ覗き始めたけど、 Lincleでも七段〜がこのスレで良いのかい?
むしろ駄目な理由がない。
ありがとう。これから活用させていただきます
おや、新入りとな?ふふふ・・・頑張ろうぜスレにようこそ 八段向けの話題が多いけど、七段もいっぱい居るし気にせず話題をふるといいよ
よし、じゃあ5.1.1穴S乱10回ノックな
七段までに比べ、七段から八段へは壁が高いから 七段は結構いるはず。
904 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/27(木) 23:30:03.98 ID:P84WlQH4O
みんな恥ずかしがりだな
ホームの同店舗検索かけてひっかかるDP段位持ってるやつはほとんど七段
RAの公式によると七段は三千人、八段は千人いるようだ ちょっとカキコしたくらいで特定される訳じゃないし、どんどん話題出そうぜ 最近七段のお悩み相談が少なくてオジサンは淋しいぞ、色欲の悩みでもOKだ
ラスストがしんどくてCS八段AC七段って人もいるはずだ
909 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/28(金) 08:44:23.56 ID:Op7q1nz8O
それってつまりは七段じゃん。 ヘタクソが見栄張っても仕方ないよ
RAからのボス的存在になってるからねぇ・・ラススト まぁSPのギガデリよりよっぽどマシなんだが
CS八段ですけどAC RA九段です
SPのギガデリの方が楽じゃね? まあ、傾向が違いすぎるので一概には言えないか。
SP段位のギガデリは最後100%の状態だったら67トリル+皿の場所は仁王立ちでも抜けられる
皿全捨てならわかるが仁王立ちはさすがに駄目だろ…
ギガーは2%スタートでも生き残るが、ラスストは100%スタートでも落ちる自信がある。
SPギガ灰は1〜5レーンが42個、67レーンが43個、皿が14個 99ノーツをGOOD以上、BAD、見逃しPOORを1/3ずつでも計算上は抜けられるから 全てを適当にやっても何とかなりそうな感じなのに 100%から落ちる人を実際に生み出すんだから偉大な譜面だと思う
Lincle八段いったい何人いるんだYo!
話題INSERTiONするけど、みんなステッポアップやってる?
上級1月が地味に難しい。ALL RIGHT、スクスカ、フリージングアトモスフィア、ラズベリーなど凶悪なラス殺しがいっぱいだ
どう考えても2月より難しいだろ・・・雪だるまが欲しい人は要注意。因みに12月のCONTRACTも明らかに浮いてる
>>918 3曲とも2%で抜けてみれば分かるんじゃね?w
まあ、前作の記録から考えると和尚皆伝を引いて3300人くらいじゃないかな
>>919 事故りやすい譜面を保証付きでプレイできると考えるんだ
やりたいとこだけどキングダムと両立できないからあまり選んでないな
FLOWERS for ALBION[N]にEX難つけたら落ちかけた。 何、あの☆5とは思えない階段。
922 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/28(金) 22:40:58.08 ID:EKxb9Q/g0
俺八段だけど同段位平均の値がはるか上すぎて参考にならないw
そりゃ現状は九段〜皆伝まで混ざってるから高いだろ〜っw ところで☆10のLAX5が強すぎジャマイカ・・・ 他のリンクル☆10はノマゲかハードで埋まったんだがこいつぁかなり強敵だぜっ
まあDPの☆10は阿鼻叫喚エリアだからねえ Black灰が白くできても穴の☆10は余裕で死ねるし
何故属性の違い過ぎる皿曲と他の穴☆10を比較するんだ デジタン穴とかノーティ穴なら分かるが
おれ皿曲極端に苦手だよ 右皿を横で取る癖があるからダメなんかな たまたまプレイしてたDPer(おそらく十段クラス)が皿(スクラッチ)をめちゃ綺麗に取ってて関心したわ 横で取るのってひょっとして見栄えかなり悪いかな・・・
素早い着地なんかは横に払うように取るのは自然じゃね? 連皿を左右に回してるのなら特殊っていうかやりにくい気がするが
>>927 連皿も単皿も全部横だね・・・
異端気取るわけじゃないがやりにくくはない。鍵盤+皿で来ると取れないけどね
上で書いたDPerってのが皿を横じゃなく縦で、指をサッってして取るもんだからかっけえーって思ってさぁ
縦で取れるにも越したことないから明日にでもゲーセンで練習するよ。
マジかっこいいわ、あのサッしてシュッっと取るDPerなんだよあれ
それじゃ分かんねえよ・・・シュッは分かるが、サッは何なんだよw
こっちを振り向く音だろ
隣接皿まで横にまわせるものなのか?
>>919 本当に雪だるまパーツだけ欲しいなら
1月だけ中級でやれば良い。
上達にはならないが
>>930 詳しい説明THANK YOU FOR PLAYING
これなら
>>928 が惚れるのも当然な気がする
>>931 いや、俺は欲しい訳じゃないんだw一応全部緑以上付いているんだが、ノマゲ狙ってみたら悉く死んだよ・・・
ステップアップはゴールしたけど埋めるのが無理
>>922 段位平均だとおそらく段位TOPが表示されてほぼMAXが出るから全国平均にしてる
このバグが直ってるなら段位平均に戻したいが…
>>934 全国平均使うくらいならペースメーカー使うほうがよくない?
AとAAの中間くらいに設定しといて、この3つ使い分けてるわ
平均は結構アテにならん部分が今んトコ多い 解禁の為にパス買って1、2曲目即死、3曲目クリア、4曲目即死とかやってる人もそれなりにいる つまり、少なくとも解禁に関わる曲には複数のスコア0が平均に組み込まれてる可能性がある
ついに☆9未難2まで来た Let the Snow Paint MeとSABER WING・・・こいつらぁ! 前者はトリル、後者は低速で死ぬる。
2連皿を横にシュッシュッってやるのが楽しすぎて矯正できない
>>938 後者はBPM444地帯を無視してBPM74に合わせたサドプラを出し入れ。
BPM444には皿一つ(2P側)しか来ないので、最悪見逃しでも何とかなる。
942 :
938 :2011/10/30(日) 00:43:02.23 ID:7oSZ/eqI0
サドプラに加えてHID+も使ってるから出し入れっていうプレイは無理だ・・・
HID+はずすと頭こんがらがって全く押せないので。譜面が下まで降りてくるってのがダメなんです
かといって低速にHID+ついてるとまさに暗記状態なわけで押せるわけもなく残るべくしてSABERは残ったって感じ
何度もやってギアチェンの方法探りまする
>>940 それ俺
そのままだと将来的にeraとか全く太刀打ちできないだろうしなんとかした方がいい気がする 高難易度だと普通にやっても低速の難しさは半端無いから
いや、それ言われてももう治せないレベル・・・
ハピスカの+導入当初からずっと付けてたし。それ以前はヒドゥン使ってた
ソフランじゃなければ低速でも十分戦えてるよ
>>944 HID+で隠れるタイミングで鍵盤押すとジャストなんだよ。LIFTは違う
できるできないはどうでもいいからHID消してプレイしなさい。
非純正モニタなの? 別の店探せよ
ラクエンなんとかしてるんだから どうすればいいか自分で分かるだろと思う
>>942 譜面の部分とムービーの部分にタオルを1枚ずつかけておいて、
低速突入で譜面のタオル外す
↓
高速でムービーのタオルを譜面の方にずらして装着
でなんとかならんかな
間違えた 高速と低速が逆だ ムービーのほうに予めタオルをかけておいて、 ↓ 低速突入でタオルをずらして装着 ↓ 高速突入でタオル引きぬく これでいいじゃないか
画面の下を紙か何かで隠せばにHIDの代わりになるんじゃね ハイスピ変えたときの、隠れてから判定までの時間のズレはLIFTで調整
>>945 それ単に表示が遅延してるだけだと思うんだが
その店ディスプレイタイプ合ってる?たまに純正液晶なのにタイプAに設定してる店とかあるし
非純正のモニターによっては設定でもどうにもならんくらい酷いとこもある
改造テレビは最悪だったね 初期の劣化の早いモニターも酷かった
俺も☆9白のラストはセイバーウイングだったな 低速だけ完全に憶えて何とか白つけたけど、正直二度とやりたくない
セイバーはリズムだけ覚えて両S乱が楽しいよ
956 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/30(日) 14:29:32.58 ID:+wNCXzmXO
☆10未クリアと緑がどんどん増えていく…。緑→Black、cave、bag、点滅→Drive me〜、fffff、テレポ、スタートレイン… 頑張ろう(´・ω・`)
自分も今作かなり未クリア増。似たような感じだね。 Caveは最後の右皿無視したらノマゲ付いたよ。粘着したけど。
958 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/30(日) 15:05:42.99 ID:+wNCXzmXO
>>957 みんな同じところにはまり込むんですねww
まだ☆10未プレイがたくさんあるので、増える可能性があります(ノ_・。)
リンクルの☆10は難しいのが多いような気がします バグ穴フリップしか緑付きません リゾアンのブラストオブウィンドとかザナドゥトゥぐらいのは 無いのかな
☆10未クリアはパス特攻のおかげでイノセントウォール、1st侍だけになった 頑張れば行けそうだけど既にクリア済みのテレポが一番辛く感じた。両乱に頼ったし。
>>959 難易度的に一番低いのはFar east nightbird
階段得意ならFとかGIGANT
皿が何とかなるならBLACK
難逃げしやすいのはRoundとかマイアミとか
だがぶっちゃけどれもこれも逆詐称と言えるほど弱くはない
テレポはドラムロールの皿を捨てて20%くらい残せればいけるよ そこから80%いかないレベルだったら放置推奨
七段なりたてだけど、このスレってやっぱりレベル高いね・・・・ そういえばテンプレの九段合格の目安を見て思ったけど、 八段合格の目安って☆8白&☆9赤ぐらいで 考えておけばいいのかな? まだ☆8ですらあと15曲ほど点滅してるけどw
>>963 8白9赤でラスストまで行けない人が通りますよ。
それくらいの時期は☆8や9粘着するより☆10を緑狙いからでいいからひたすらやりまくる方が 俺の中では効果あったな 1曲目2曲目も安定した☆10を積極的に選んで密度に慣れる事を重視してた
☆10上位(10.7)がクリアできるようになりだした頃に八段取れたよ。
967 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/30(日) 22:36:32.35 ID:+wNCXzmXO
前作☆10未クリア5(オアシス、中華急行、ディファレンス、Gパルム、デザイア)、緑20曲弱でギリギリ八段だった。今作ならだいたい☆8白☆9赤☆10点滅25以下くらいが目安かな。
968 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/30(日) 22:45:12.39 ID:+wNCXzmXO
>>960 侍はハード推奨。
細かいトリルは2個1個でタタッとあんみつしたら楽になるかな。
って、侍は全く苦労しなかったなぁ、10thフォルダは雪月花といまだに未クリアのオアシスが…個人差ってこわいww
>>968 侍のBP見たら53だった
ハード無理目な予感
雪月花はかなり昔に埋まったな・・・
オアシスも中盤の良く分からんとこで少しでもゲージ残せればいけた気がした
個人差あるのもDPならではの面白さw
ラススト赤ついてんのに八段取れん奴もいるから個人差炸裂だなw 俺は八段取るのに☆8白は必要無い気がするぞ まあステップアップしてくれば自然に埋まってくわけだが 目安とか気にせず☆9上位〜☆10をやった方がいいと思う
そういえばGOLDで八段取得した時は☆8白くなってなかったなぁ。 マインドザギャップが無理でした
多くのレスd とりあえず粘着というよりは☆9の前作未クリアにスコア埋めがてら挑戦して その後、☆10を弱そうなところから触ってみる。 ☆10って今見たら15曲ほどしか触ってなかったな。(灼熱と桜嵐だけノマゲ) 八段はワナパみたいに呪われるのが嫌だから、 ☆8白見えてきたんじゃね?(未難一桁))ぐらいまで封印しときますw
落書き帳でたぞー 最近の☆10はヤバいなー
EXHゲージ色の段位やってみた人いるかな?クリアしても意味はないみたいですけど 習得段位の一つ下で挑戦すると、結構スリルがあって楽しかったw
段位はやってないけど間違えてネメ灰EXH選んで即死ならした
>>961 やってきました
夜鳥は易付きで42パーセントでした、サビ前でかなり削られました
GIGANTは易付きで中盤までは80パーセントあったのに
終盤で32パーセントでした
>>974 七段で挑戦した。
ワナパラストで半分くらいまで減らされてサマバケで完全回復、
コンチェを必死に耐えて40%くらいで終了。
ぽろぽろこぼしやすいHARD難曲が異様に強くなる。
八段は明日香で死ぬのが目に見えてたからスルーした
前作九段で、上達したしEX八段ぐらいいけるだろーとか思ってたら明日香で散った。トリルは苦手。
階段苦手だからGIGANT穴のCN前で散る自信がある
皆伝の人がやってたけどそれでもラスストきつそうだったぞ 九段じゃ無理だろ
皆伝ならラスストぐらいEX難できんだろ…EX八段できついってわけわからん ちなみに九段でもいける ソースは俺
俺は前作九段取ってたが通常八段で既にきつそうだったぞ
プレイ頻度にもよるけど皆伝って底辺でも☆11に光ってるのが目立ってくるレベルだぞ ラスストのEX段位なんて屁でもないだろ
皆伝ならラスストなんて普通にフルコンすると思うんだが
うおお、メラリンコアにノマゲが付かない・・・チェンジやテレポの方が楽な気がしてきた コイツの難しさは何かに似てるなと思ったが、ラズベリー穴だわ。勿論これも緑なんだが
次スレ中には、八段取得できることを願いつつ埋め。
>>990 とりあえずEXPERTモードのVOICEコース(A)をひたすらやると良いことあるよ!
次スレ中に職と九段取得出来ることを祈りつつ埋め
>>994 そうなのか、んじゃそろそろエキスパ始めるか・・・まさか最後がプロンプトのコースじゃなかろうな?w
>>990 最後の同時押しだけなら手の位置をそのままスライドするだけで押せるぞ
その前の階段は頑張らんと駄目だが遅いんで押してしまおう
>>997 え?そのままスライドじゃ無理でしょ・・・
右側で言うと3+6+7を3回、ラストは1+2+5だよ?人薬小→親人薬じゃね?
勿論、全く押せない訳じゃないが1、2個踏み外してゲージがギリギリ足りないって感じ
>>998 はじめの367を親中薬で取るのは?
無論ホムポジで押せるのが理想だけど押せない押せない言うぐらいなら臨機応変に回した方がいいと思うよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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