操作ボタンは全部で6key&スタートボタン
上段が4ボタンで下段が2ボタン
上段が通常ノートで下段がロングノート専用
その他左右にエフェクターボリュームあり
エフェクターボリュームが画面上に表示してありタイミングバーに合わせて動かす
基本画面はアニメロ2号のボーリングモード
ムービーはなし
曲プレイ中にスタートボタンを押しながらエフェクターボリュームを回せばハイスピード変更可能
0.5・1.0・1.5・2.0・2.5・3.0まであり
判定表示はダメージ・ネアー・クリティカル
縦画面液晶(90度)
good hiqh school
baker
ヒマワリ MUZUK SERVANT Remix
MUZIC SERVANT
ALBIDA powerlessmix
無力P
PULSE LASER
ヒゲドライバー
Broken Remix
iroha(sasaki)
凛として咲く花の如く スプーキィティルミィルミックス
マチゲリータ
MAX300 takamatt MIM Remix
takamatt
7年遅い
BMS時代にやっておけばよかったのにね
ボカロPだけじゃなく東方アレンジャーも取り込めただろうに
因みにロケテ場所は、
東京レジャーランド秋葉原2号店 だそうだ。
>>1に追加で
マチゲリータなんてボカロ本スレでネタ曲作っていじられていた頃が懐かしいわ。
すごい時代になったなあ
7 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 11:36:14.75 ID:nd+GEA5q0
>>7 何という微妙なロゴ・・・
結構前に商標出願されてるのね
ヘッドフォン端子搭載らしいのはうれしい
キモいな
何するゲームなんですかね
迷走してんなコンマイ
また新作か…
なんか5鍵が流行った頃の各社音ゲー乱発をコナミだけでやってる感じだな
で、今回のディレクターはだれだ?
リフレク切り捨てられてしまうんだろうか
更にゲーセンに筐体買わせるつもりか
e-passは使えないか…流石に…
新作いっぱい出して1機種ぐらい残れば成功なんじゃね?
PPPとかDMXとかポップンステージの時代を思い出しわ。
トイズマーチと86.4は完全に失敗で終わったが。
>>1のテキスト元、無断転載禁止。って書いてあるじゃねーか。
jubeatとXG2は成功
今回とリフレクは糞
ボカロP起用、ってゆとり層目当てなんだろうけど
あいつらはボカロ曲だから興味を持つのであって
よくわからん曲のリミックスしてもまったく釣れねえだろ
リンクルリンクの犠牲者(?)がまたここに一台増えたというわけだな
ハローポップンミュージックとは一体
>>19 XGはVと客割れた挙句、
難易度上昇にもついてこれない奴いっぱいで大失敗だろ
>>23 そうなのか。
結構やってる人いるから成功だと思ってた
>>20 いや、ボカロ曲から知ってそのアーティストのファンになったって人は結構いるぞ
XG2よりリフレクのほうが成功かな
リンクルリンクでブーストかかったし
リフレクとか指みたいな小型筐体なのかね
>>25 そういう人らは音ゲーで遊ばないからね
DIVAみたいな中身の無い音ゲーに群がってるのは腐系女子だからなぁ
あいつら絶対キャラが目的だろ
>>28 DIVAはポップン以上にキャラゲーだからまあ仕方ない
>>28 まぁ、コナミからすれば、そういう人らに一回音ゲー触ってもらって、
他のシリーズにもハマってくれればなぁって感じなんだろ
DIVAは中身がないとかどうこうじゃなく、キャラを目的としたゲームだよ
BEMANIは音ゲーとしての楽しさや難しさを目指してるけど、DIVAはボカロのファンゲー
>>29 自分の近くの店のDIVAはパンツの男が腰振ってるシーンしか見ないんだが
ボカロとやらも使わないみたいだし、DIVAで曲を聴いてる層を取り込めるかは疑問だなぁ
たまにはCS新作もだしていいのに
なんというかゲームが普通に面白かった。
パッと見は弐寺だけどボタンの配置とツマミが良い!
ミクとは比べものにならない
とりあえず反論は遊んだことがある人だけにしてください
こっそり動画撮ってもいいのかしら
内心喜ぶけど全力でバッシングします
beatmaniaIII路線というかbeatmania+DJHEROって感じなのか?
稼動したらやってみようかな
DIVAっていうよりミュージックガンガン2と同じにおいがする
少なくともDIVAが初音ゲーの人は釣れないだろ
ビーマニのオタクがやってみるか、程度
はつねげー
XGはV層を全部獲得してるわけじゃないがまだ固定は多い方。
リフレクは今弐寺プレイヤー獲得でまだマシだがインカムは酷い。
これも下手にニコ厨に媚び売っても意味ないと思うけどな。
>>2見てBEMANIアーティストがいない時点でなんかヤバそうな感じ
他と曲チョイスが違うとかならいいけど
ネギなんて元よりどうでもいい
BEMANIアーティストが不在なのも、既存作品が現存してるから割りとどうでもいい
>>43 どうせ○○移植しろって声がたくさん出るよ…
ボタン配置は6つだから完全固定出来るね
コンマイがタイトルに何の捻りも入れないなんて珍しい
しかしREFLEC BEAT以降乱発気味だな
REFLEC BEATはスルメゲーだから、リンクルリンクで弐寺層を上手く引き込めてる感じはあるけど
これ以上新作だすな。 他のシリーズの製作費が削れて隠し曲の解禁作業が大変になる。
>>45 そんなのはどうでもいい
特撮枠出せ特撮枠
テクニカは一応コナミでもイーパス使えないけどBEMANIのロゴもついてないんだっけ?
今回の新作はBEMANIロゴついてるみたいだけど
音ゲーアレンジされてる方々のリミックスなら良かったのに、なんでボーカロイド界隈なんだよ……
>>50 BEMANI新作で上の方に画像がある
あとテクニカは販売関与だけな
禿がiPhoneを販売してるのに似てる
まぁ時代じゃね
54 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 12:25:30.59 ID:rNjLjQcp0
どうせ凛として入れるんだろ?
でも日本なら販売先の会社のロゴも載せるやん、普通
チョンだから仕方がないか
もう入ってるじゃねーか
またヨシタカがSDなの?
リフレクなんとかしろよ
客層としてはミクの層を狙うってことかな。あれの層はカオスだしなぁw
かわいらしい女の子もいればアレな奴が大半だったり
ボカロPとかでゆとり層発掘するなら
指とかリフレクにでも曲ぶち込むだけでいいのに
新作ポンポン出すあたりもうIIDXは見放されてるんだなと感じる
>>60 こっちに押しつけるのはやめてくれ…と言いたいが全機種やってるからどこにきても困るわ
そういう意味では新規取り込みつつ隔離できるのは便利か?
でもBEMANIの新作なら今後連動とかにも関わってくるんだろうなぁ
>>60 ALT曲聞いただけでパクリパクリと発狂する連中に、それは無理な話
なんていうか、すでに飽和してる固定ユーザー層をかき回すだけの新機種に開発費遣ってるような印象
この新作連発っぷりは音ゲー全盛期をみてるようでちょっと楽しみではある
>>61 もはやIIDXしかやることないような奴しかやらんししょうがない
>>55 例えが下手でゴメン…
要するにAmazonしただけ
IIDXはまだ固定客がいるから良いよ。ギタドラは完全に今までの客も見放したからこっちの方が終わってる
コンマイからしたら音ゲーって儲かってるのか?
ゲーセンからしたら筐体代や維持費や通信費でかなり厄介な存在じゃない?
DIVAスレでまったく話題にされてないあたりどうなんだろう。
で、このゲームは叩いたら音が鳴るゲームなの?
>>69 100円で潰せる時間は結構短い方だと思う
プライズゲーは別として
>>68 俺二ヶ月前からドラムXGにはまったぞ
とりあえず青ネ目前まで来たわ
しかしハロポプ並みにレアな存在になりそうで困るな
>>60 曲聞くのと曲で遊ぶのじゃワケが違うから、ゆとり層の発掘は無理だろ
弐寺は今作で呆れかえったやつ多いだろ。固定大分離れたぞ。インカムデータ相当悪いし。
ギタドラもV層切り捨てた感あるけどオトバ層がいるだけ救いはある。今作でVシリーズ終了だからどうなるか。
問題はムービー軽視のキー音なしなら完全にオワタ。今のBEMANI系がこの傾向にあるからな。
ボカロP(笑)とかどうでもいいわ
コンマイ音ゲーもDIVAも触ってる人間から見てもコンマイの迷走ぷりがヤバいな
そんな奴ら使うくらいなら自社の奴らで頑張れよ
しかもリミックスとかアホかと
筐体の画像が見たいんだがさすがにないよな・・・
BMSの人でも持って来いよ
多分アマチュアのボカロ界隈に仕事振って低コストで仕上げようって魂胆だろ
あいつら一時金だけやっとけば権利とか放棄しそうだしな
ラップフリークスみたいにお蔵入りしそう
で、どれがボカロPなの?
ヒゲドライバーとMUZIC SERVANTは違うよな?
ボカロPとはどこにも書いてないな
ぷろとらとかTwitterで勝手に騒いでるだけで
ボカロPじゃなくてニコ動で活動してる人らじゃないのか
>>78 Bakerってのが昔BphexTwinって名義でBMSやってたな、だから7年遅いんだよ
>>81 どうやら、凛花だけみたい
それ以外はリミックス
>>55 「ウリたちの素晴らしい作品にコンマイロゴなんて入れさせないニダ!」
って韓国メーカー側が言ってると思ってんのか?
逆だからな
「このゲームがブームになったらやべえ!徹底的に人気が出ないようにしてやるぜ」
ってコンマイがあれこれ画策した結果が今のテクニカの過疎っぷり
キー音あり、高音質、HDクオリティのムービー、バラエティに富んだ楽曲、
下は思いっきり簡単に、上は呆れるほど難しく
エフェクト(おじゃま)による高難易度のミッション
驚くほどに安い筐体価格(ネット接続料込み)
ぜんぶ、今のコンマイ音ゲーの逆だからなw
ゲームとしての完成度は桁違いなのに全く人気が無い現状が、
改めてコンマイの恐ろしさの真髄を見せ付けられてるぜ。
>>86 私KONAMI信者だけど
少なくともリフレクよりテクニカの方が面白いと思うわ
まぁ今のご時世であれくらいの事が出来ないのが逆におかしいんだもんな
今気づいたが
疾走感200%!!
新聖音楽シミュレーションゲーム!
なにこの厨二っぽい煽り文句
新聖って
>>86 テクニカは選曲周りとかシステムが不親切すぎ
確かに面白いけど何にも知らない新規が始めるには難しいでしょアレ、韓国でロケテやったときもわかりづらすぎ難しすぎって意見が多かったくらいだし
これは流行る
拡大したら型だったね。ごめんね。(´・ω・`)
>>93 その辺改善されたテクニカ2発売後にわざわざ日本語版テクニカ1を作らせたコンマイ……
てかコンマイが絡まんでもテクニカはこけてたと思うぞw
プレイ画面見るとギタヒみたいな奥行き画面っぽい。
そもそもテクニカは曲が古すぎで今さらって感じだろ
おっさんが昔を懐かしむゲー
情報を見た限りだと「リフレクの筐体にVJのコントローラーが付いててゲーム自体はDJ Hero」
って感じなのか?んで、楽曲はボカロ関係者と。
まあサントラには期待してみるか
RMX色々きけると思えば
凛としてがミクだって?
なんかロケテから大コケ臭すごいな
>>104 俺DIVAプレーヤーだけど、なにそれこわい
ならもうワンとして鳴く犬の如くを入れろよ
ついに本家にparaokaさんのあく・・・いやなんでもない
相変わらず参加アーティストや楽曲や遊び方を勝手に勘違いしてるTwitter組が面白い
>>105 ミクつかってんじゃないかって話(声?)
>>106 ツイッター上での発言だから自分で探してくれ(晒しスレじゃないからさらせん)
こんなわかりづらい形で情報出さずにロケテやるコナミが悪い
>>111 突然出してみての反応を見たいんでしょ
告知すると余計な輩まで招くし
リフレクも最初は告知無しだったんだけどな
>>111 新規作品のロケテはいつもこんな感じだよ
製作チーム主催の「プレーヤーの反応を見るため」のロケテ
続編ものの場合は「新作出るよ」「ロケテにこんなに人が集まったよ」という
宣伝目的のためのロケテ。マーケティング部署が主催。
>>114 主催も違うのか
制作チームに物言いたい場合は今のうちに意見書いたほうがいいということか
昔BMS作者で、今はボカロPをやってるような人間が参加するって言うならそれはそれでアリ
SHIKIとかsasakure.UKとか…
ゆうゆPもそうだったな
BMS時代の名義は篠螺悠那だっけか
BMS経験者でボカロPでもあるって、同じネットで活動する作曲者だから、結構いるのかな
tetsuoも確かくちばしPって名前でボカロやってるな
>>116-117 sasakureと篠螺悠那はまだいいけど
SHIKIはボカロ始めた瞬間にそこらの素人以下のクオリティになり下がったからダメだ
paraoka先生はまだ喘ぐボーカロイドにしか手出してないのでどうぞどうぞ
テクノウチはまだこないのかよ
AOiRO_Manbow=hapi⇒も一応ボカロPだな
てかマンボウは収録来そうな気がするな、意味不明なツイートしてるし
@AOiRO_Manbow: SOUND VORTEXは「LNを押してる間はコンボが伸びる」というだけで超楽しみです。
>>119 ぼからん1位取れなかった時の言い訳っぷりがひどかったな。
自信過剰なんだろうな。
124 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 15:01:02.12 ID:jsSi08QUO
ボカロギャラリー会が押し寄せてきた
本稼働すれば、くっさいくっさいwwボカロ厨が沸くのか
嫌だなぁ、せっかくミクの方にい隔離されてたのに
Twitterの限りではYoshitakaがいるらしい
ちなみにくりむがそう呟いてたからもしかしたらくりむもいるかも
サンダーチェイン
ライトニングチェイン
プラズマチェイン
なんぞこれ
誤爆
確かによしくんっぽい人はいたな
KAGE さんも居るみたいだね…
多分よしたかと一緒に居ると思うよ
ってことはこれリフレクもしくは弐寺スタッフがメインで企画したのかな
132 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 15:26:22.56 ID:DHqLeoORO
喫煙スペースからロケテを見ているのがよしくん。
アゴヒゲを剃ってかっこよくなってた。
yoshitakaは何を目指しているんだ
ProjectDIVA筐体にSVBの宣伝貼ってあるんだがw
ボス曲はミクからのパクリでお願いします
>>117 MASA名義時代の曲は、荒削りながら好きだったなあ。
>>135 DIVAのボスってニエンテのパクリだろ?
だからボカロは嫌いだ、ついでにセガもな
139 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 15:32:03.41 ID:45Jr5pczO
よしたか、まさかリフレクを見捨てたりしないよな?
Void来るかと思ったがそんな事なかった
AxさんかFELYSさんこっちにも来そうだな
まあBMS流行ってた時にやるべきだったよね
>>121 >「LNを押してる間はコンボが伸びる」
何で今さら
IIDX SIRの時点で導入しとけよ…
太達の楽曲提供の件も有るし、BMS作家が曲提供してくれないかな
御馴染みコンポザはこないのかな?よかった
これ以上分散して曲出されてもついていけん
>>142 その仕様だったら俺はアンチCNだわw
とりあえずはよ名古屋ロケテ
Tap Tap思い出すなぁ
ロングノーツはグレるスレスレの早いタイミングで拾って長押しスコアを稼ぐなんて技術を要求されたもんだけど
案の定、無断撮影やってる人いるね
そして無断うpしてる人がいるね
そんな人がうpした写真を晒されて無断転載だとか騒ぐんだろうな〜
無断転載されたくなかったらうpなんかするなよks
2KBは?2KBは入ってるの?
ボカロP参加させるくらいならボカロ曲自体入れればいいのにね
セガが騒ぎそうだけど
>>125 大失敗で終わるよりはマシなんじゃないの
>>149 太鼓にミク曲はいってたり音ゲーガンシューに無節操にはいってるやつもあったし
許可とればいいんでね?やりたいと思わないが
SEGAもなにも、お伺いをたてるならCASRACとクリプトンにボカロPだろ。
ボカロPが専属契約結ばさせられてる可能性は高いが、それ以外にSEGAが関わる謂れは無い。
本スレが大失敗スレになってるwwww
そういや稼動前に大失敗大失敗言われてて今大成功してるゲームがあったな
所詮音ゲー板の嗜好は一般人の嗜好と違いますし
この作曲者なら他にはEXIT TUNES系を持ってきてその路線を突っ走って貰いたいな
2KB参加ならプレイせざるを得ない
「一般人」っていう概念を捨てろよ
そんなもん無い
初音ミクの声は耐えられないからそれ以外のボカロにして
2KB参戦してんの?
>>151 曲使うだけならJASRACと作曲、作詞者、それらの所属レーベルじゃないか?
ミク使うならクリプトンとSEGAの許可取らなきゃいけないだろうけど
とりあえずALT曲カバったら多分怒る
これってリミックスだけじゃなくてオリジナル曲もあんの?
実際ロケテいった人の報告少なすぎないか
報告あったらあったで「よしたかがいた」とかそういうことじゃなくてだな……。
まー、ネギの音声は聞いてて、良いな。っては思えないよな一般的には
機会音声でここまで出来てたらすごいって程度で
ごり押しはいかん。
レジャランの人に「なんで整理券用意してないの?!」って怒られたw
とりあえず誰かイラスト頼む
全然イメージがわかねぇ
少しはググれよ
高難易度曲は腕クロスさせてエフェクターとる方が楽なのもあるな
右手でキー 左手でエフェ専属おぬぬめ
調べようとしない奴にイラスト渡しても理解しようとしないだろどうせ
とりあえず誰か動画頼む
死ねカス
とりあえず俺からもイラスト頼む
あとヨシタカのイラストも頼む
あの首巻きまだやってんのかな
単発IDは上でも書かれてあるけど
まずは情報サイト巡るなどして調べてから来なさい
PCだろ?
>>166 音ゲまとめサイトの管理者を自負してるけどまわりから嫌われてて夏コミ委託断られたって
ツイッターでさんざん愚痴ってた管理人サイトのトップに画像とイラストきてるぞ
>>116 sasakureボーカロイド()笑なんかに手出してたのかよ
BMS好きだったのになぁ
177 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 17:13:42.00 ID:jsSi08QUO
聞けば答えでると思ってるんでしょ
そして貰った図をツイートして第1号ソースゲットです
ボカロ嫌ってる奴の脳味噌なんてそんなもん
嫌ってる俺kakkeeeeeeeeeeeeeeeeeeてやつ
流行ってる物ボロカスに叩いた所で自分の箔なんてあがるわけないのにな
>>176 BMSじゃないけど神威は良曲だった>ささくれ
ボカロ云々じゃなくて人気のあるものを嫌ってるだけなんだよ
他が褒められてるとつまらないと感じる人種はいるよ
相場も知らないネット作曲家の有名どころつかって安く仕上げて相手の知名度は利用
自社の人気曲をリミックスさせることでコンマイの権利確保とアマチュア作曲家起用による曲の質の低下を防ぐ
ムービーなど金のかかる演出は削除
キー音無しBMSの指⇢リフレクと続いてきた省エネ音ゲー系の新タイプだね
>>176 ささくれ吹奏楽とかもやってたな・・・なんかいろいろやってんだな
おまえら詳しいな
ボカロを使った曲の中でもいろんなジャンルの曲があるし、
ボカロは基本的にサンプリング音源の一種だとおもう
>>183 なかなか賢いなコンマイ
ニコ動で楽曲募集と言う名のただで新曲作ってくれておいしいですをしてるセガといい
最近はアマチュアを利用するだけ利用するのが流行か
昔「動画サイトでデビューの敷居が下がった分、作曲という相場には大打撃が来る」みたいな事を書いていた
雑誌があったが、今がそれの始まりか
ネット界隈拾わないと話題性についていけないと判断したのもありそう
結局隠し曲や追加曲はコンマイコンポーザだろうし
新参釣ってるだけにしか思えない
まぁ最近のLEDの曲とか聞いてると
プロだからどうとかアマだからどうとかそういうこと言ってるのもアホらしくなっては来るけどな
>>182 人気あるのは分かるが、あの声をメインにして聞くのは生理的に無理
ニコニコの流行に乗ってる俺KAKKEEEEEが多いこと・・・
>>187 プロがボーカロイド使って作った曲をどっかのスレで聴いたが、サンプリング音源の使い方だったな。
歌作るよりそっちのが合ってると思われ。
MUZIC SERVANTしか知らないけど
あとはネット界で有名な人なの?
気に入らないがボカロCD売れてるみたいだしコナミとしてはとりあえず乗っかんないとな
>>188 それでも絵描きよりはまだマシな気がするな
>>191 そりゃ単にあんたがLED嫌いなだけだろ
>>196 そこそこ名の売れたアマチュアコンポザならあの雑音の塊よりはマシな曲書くんじゃねぇの?
マッシヴなんちゃらだったか
ボカロCDはマスタリングが糞。メジャーレーベルから出てるCDのクオリティではないわ。
作曲者自らやっているんだろうな。
一般公募のxacリミもマスタリングをxac本人がやったからあのザマ。
まだ全く情報は出てないが、本作よりもDance Central2の方が圧倒的に面白いだろうという自信がある
これさ、
エフェクターにハンドル造ってきて付ける奴とかでそうw
ボカロとか東方とかおまえらニコ関係には厳しいな
2chはニコ嫌い多いよ
VIP「ワシが育てた」→ドワンゴが独立して起業、これが気に入らない人が多いみたい
xacはマスタリングじゃなくてミキシングじゃないの
CD全体の調整をxacがやったの?
別に嫌っては無い普通にアニメ見るのに使うけどなー
はい著作権違反
アニオタきもっ
kinectを使ってキモいボーカロイド踊らせたりしてるからやっぱり印象悪いな
Topgear日本語字幕動画は最高だけど、そういうのはごく一部
Sotaがボカロ使いたいってツイッターで言ってたのを思い出した
今まで決して長くないスパンでアマチュア使ってきたのを
急に全面に押し出して大丈夫なのか?
個人の好き嫌いはあるだろうけどsasakureは凄いBMS作家だったと思うけどな
まぁボカロやり始めてからは全く聴いてないが
ニコニコ自体じゃなくて、お上の体制が嫌いなのさ
金が絞れそうだったら猛プッシュして一つネタを一過性にしてあっと言う間に腐らせちまうからな
おいおい、稼働前から大失敗してるじゃねぇかよwww
深夜番組がゴールデンに降りてきて後は死を待つだけみたいなもん
公式ならいいか
大失敗スレかと思ったらここが本スレだったでござるwwwwww
ボカロ起用の話題ばかりでてるけど
コンマイのコンポーザーの曲も入るんだよな?
>>218 あるけど、リフレクビートの例を見て期待できるのかと
理想:ボカロPで釣る→隠し曲にコンマイ→あらコナミも素敵ね
現実:ボカロPで釣る→なんだよミクじゃないのかよ→つうかキャラクター居ないしつまんねえ
ALT使えよ
それこそ弐寺でやりゃいいんじゃねw差別化が見えない。
そもそもこういう層ってムービーが大事だと思うが。
このままじゃミュージックガンガンコースかね。オタク向け曲を入れればいいってもんじゃない。
ネット人気に乗っかってどうこうってのはいいけど
数年遅いよコンマイ
muzikservantが来るくらいだからあるかもよ
>>120
225 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 18:49:34.16 ID:jsSi08QUO
無断撮影してるアホが無断転載するな書いててわろた
じゃあ、仮に入ってる新曲が完全コナオリだけだったとしよう
その仮定の下で、このゲームは果たして面白いのかそうでないのか
操作方法やデバイスの形状は既出だからある程度は妄想出来ると思うんだが
判定の甘さとかは現地組の感想が無いと分からないけどね
>>198 あれはやかましいしそう思われても仕方ないわな・・・
つべ板のボカロ本スレで
全く興味持たれてなくてワロタ
BMS勢で大成功したのってonokenぐらいだな
ポップンではなかなかの良アーティスト
とりあえずプレイしたから帰ったらプレイ画面再現画像作るわ
bakerとヒゲドライバーのはオリジナル曲なの?
>>229 なるほど、つまりロケテノートに
「ネットコンポーザーとか使って楽しないで自社のコンポーザーで勝負しろよ」
とかそう言った類の苦情を大量に(自演とかじゃなく)書き込んでこの曲批判の流れを回避さえすれば
生き残る道が無いわけじゃないのか
BMSからの真の成功者はBGA勢
これが本当のDJシミュレーションゲーム?
でもお皿が無いから違う?
>>236 どっから寺が出てきた?
ゲーム性は寺とは似て非なるものな気がするけど
ニコニコはユーザーがウザい
あたかもニコニコユーザーだということがステータスかのように振舞う
bms界隈の人も欲しいなー
241 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 19:14:48.12 ID:6o+5z/qBO
これロケテいつまで?
ニコ厨もウザイいし
>>239みたいに過剰にDISるやつもウザい
スタイリッシュ草むしりゲーと聞いて
ブロークンリミえげつなさすぎわロタ
ゲームのコンセプト的にリミックス主体になるのは仕方がないんじゃね?
DIVAは音ゲーってよりキャラゲーだよな
楽曲や作曲者だけ持ってきても肝心のミクが出てこなきゃ奴らはやらないと思うよ
セガはそこらへんに関しては掴むのは上手かったが
コンマイはコンマイらしくニコ厨狙うならMADに使われる人気曲ふんだんにぶっこんだ簡単な音ゲー作ったほうが良いと思うわ
筐体画像はまだか
左上に
今何ステージ(TRACK)目か
曲自体の時間と今の再生時間
曲名・アーティスト名
BPMとハイスピ
右上に
スコアとプレイ中の曲のMAXコンボ
中段左に判定、右にエフェクティブレート(従来のゲージ的な)
エフェクトノブは右が赤で左が青、ノブを回すノートがくる前に予告がくる
アルビダリミは今年のAOUのライブ版がイメージとしては近いかも
>>231 テクノウチも成功してる
というかBMSから来て失敗したやつっておらんのじゃね
太鼓のLOVE戦!!もそこそこ人気だしな
ディスるとか恥ずかしいネット用語をいつまでも使う人もうざい
ディスるって元々ネット用語じゃない気がするが。
>>22 ハローは成功したぞ
ライト層がっちり掴んだから
あとカップルがやたら多かったな
>>252 ヒップホップ用語なんですけど何言ってるんですかねこの人
目の前でbrokenレベル10クリア者出ましたー
とりあえず、Twitterの感想でよければさらしてもいいけど、あんまりうまくないし、1回しかプレーしてないからなんとも
きになるひとはメル欄のIDでもみて
あとロケテノートはなかった
アンケ用紙はあった
>>258 AKB劇場の上とかでなくてちゃんと東京レジャーランド秋葉原2号店 って教えてやれよ
>>216 劣化はしていないが、ここ最近はBMS出していないからな……
>>250 ムービー作者もBMSから行って活躍している
元々、音ゲーによってはコンポーサーの人数少ないから
曲マンネリ化、曲少ない になっているけど 弐寺とか
過去にBMSやってた人が本家KONAMI音ゲーに参戦するのって何かまずいのかな?
onokenも何故か正体ひた隠しだし
参戦するのはいいと思うが、二度とBMS活動できなくなる。
>>261 プロになると二度とBMSで出せなくなる……はず
まあ、仮にonokenのBMSの頃の曲が本家に来たら来たでやるけど
それで人気でたら出たで既存のコンポーザーの面子丸潰れになるが
onokenは隠す気はないだろアレは
二度とBMS出せないとかさすがコンマイ
セガはその辺フリーだな、DIVAの曲でも同人でCD売るのもOKだし
Lunatic RaveのデザイナーってIIDXにムービー提供したけど
未だに開発参加してるんじゃない?
LR1でGOLDの丸パクリスキン加担→高高度→Lunatic Rave2→Fly AboveとかEMPRESS
こんな感じだったと思うけど
>凛として咲く花の如く スプーキィティルミィルミックス by マチゲリータ
>これにGUMIが使われているみたいだな
>よかったな、ついに音ゲー進出だぞ
GUMIなの?なら歓迎
Rbも情報だけ聞いたときどんなゲームか想像つかなかったけれどこれも酷いな
Rbは少しずつ安定してきたがこっちはさらなる地雷臭が…
>>265 アマチュアから曲貰ってる状態で参加したらアマチュアでやっちゃダメなんつったら、完全に喧嘩売ってるじゃないか
>>265 集○社にも奴隷契約があるからな……
コナミの平均勤続年数2年だっけか
そういうのもあるから、外注の人たちはコンポーザーになろうとはしないのかも
触ってもないのに地雷臭とか、想像力の無い人には黙っててもらいたいとこです。
まぁでもやればわかるよ。かなり面白さは期待できるよ。音の変化とツマミ動作の制約が簡単にも複雑にも向いてて、分かりやすく奥が深そう。
つかここで高評価みないから俺が異端なのかも知れん
>>271 このスレにプレイした奴なんてほとんどいないだろ
>>271 今のコンテンツって第一印象が全てなのよ
それでオワコン認定されたらそこで終了
触ってもないのにといっときながら想像力のない人は黙っとけってのは変な話だ。
ハローポプの方向性は確かに間違ってなかったかも。既存ポプユーザーはガン無視だけど新規層はよく見るね。
まぁリフレクは個人的には失敗だと思うがね。曲ラインナップは最強だと思うが。
エフェクター機能が充実してるといいなー でも
>エフェクターボリュームが画面上に表示してありタイミングバーに合わせて動かす
とのことなので期待しないほうがいいか。
とりあえず
>>108 >>119 飲みに行こうぜ
ツマミに面白さを見出せるやつとかニッチな層だろ
寺のエフェクターすら全上げが大半だってのに
よほどビジュアル面で媚びなきゃ新人釣れなくて爆死だろうね
>>275 何が言いたいのかさっぱり分からんが
リフレクよりハロポプの方が比較にならんぐらい大コケしてると思います
ハロポプはそもそもラウンド1にしか置いてない
IDが変わってますが
>>249です
とりあえず1クレだけやってきました
>>249に追加して左上にプレイしている曲の現在の再生位置が横型のゲージで表示されてます
既にあるとおり凛花リミはボカロでした、ミクっぽいけどあそこまで高音でもない感じ
ヒマワリリミはラストに通常版ラストのメロディーが何回か来て若干引っかけかもですが、上で書いた再生位置ゲージで判断すれば引っかからないかと
アルビダリミは1:01辺りから原曲イントロのピアノが入ってしばらくノーツの空白地帯が来ます
個人的にはショートノーツ用ボタン(弐寺のボタンの倍のサイズ)とロングノーツ用ボタン(弐寺のボタンと同サイズのものを横置き)の間がちょっと離れてる気がしたり、下を見ずにやるとエフェクトノブの位置がわからず手がバタバタするのはちょっと滑稽かもと思った
譜面自体はブロークンリミみたいな問題児を除いて結構楽しい
ハロポプは公式サイトもないし軒並み旧曲だらけであからさまに手抜きだしで、コストかけてない分痛手は少ないんじゃないの
ていうかあれって海外向けだったんじゃないの?
>>281 海外向けに作った奴を少しいじって使い回しだね
ロケテいつまでなんだろう
今週いっぱいくらいやるならちょっと行くことも検討してみるかな
284 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 21:30:25.15 ID:mwF5+79O0
ムービー担当がリストラされ今度は音楽担当がリストラされるんですね
>>273 ま、指もオワコン認定されてたけどな。
なんでも否定的な意見ほど見る目がない事が大半だわ。
指の初出自はほんとにひどかったな
お前らがぼっこぼこに叩いてたの覚えてる
ついでに前評判が相当だったか、出回りもそれほど良くなかったしね
(コナミ音ゲーを盲目的に入れてた某近所ホームがリプルズまで入れなかったのは驚きだった)
>>286 ロケテのときにはスノグが難しいとか言ってたもんなぁ
今やLv10エクセが出る時代か
専用スレ立ったか
別に新しい音ゲー出して成功しようと失敗しようとどうでもいいけど
最近のコナミはなんかたくさん出しすぎだわ
何がしたいのかわからん
指、ハロポプ→新規プレイヤー開拓?
リフレク→テクニカに対抗?
SOUND VOLTEX→ボカロ厨取り込み?
ググったら
>>7のポスターを拡大した写真があった
奥行きがある感じなんだね
BEMANI初期の乱発ぶりを彷彿させるな
そのうち一つはロケテだけで消えたが、果たして…
なんだかんだでBEMANIはコンスタントに出してるんじゃね?
いわゆる黒歴史系は続かなかっただけで…
とりあえずそれぞれの代表作教えてくれ
baker →
MUZIC SERVANT →
無力P →
ヒゲドライバー →
iroha(sasaki) →
マチゲリータ →
takamatt →
結局コンマイは何がしたいのだろうか
これはやってみたい
コースケの草むしりプレイするわ
>>285 プレイヤーがおよそ50万人でAppストアでもトップ争いなのにオワコン認定とか何処の批判厨なんだよ
得体の知れない新作作るくらいならEZ2DJ借りてきて欲しい
DJMAX TECHNIKAみたいに
MUZIC SERVANTって確か東方アレンジとかの人だよね?
>>294 iroha(sasaki) →炉心融解
これくらいしかわからん、後はまかせた
ロケテだけでお蔵入り、っていうのも珍しかった>ラップフリークス
指とリフレクはそれなりにそれまでのビーマニとは違う、個性的なゲーム性であった
けど今度はビートマニアの踏襲に過ぎないのでちょっと否定的な視線を持たざるを得ないかな
>>297 そうなんだよ
だからここで既に批判してる様なのはただの批判厨ってことだ
>>301 あとJ-coreMastersにもよく参加してる
>>304 ゲームだけみると弐寺とポップンの違い以上には確実に違うよ
>>298 >>265も指摘しているけど、CGM文化のボカロと、権利関係ガチガチのコナミの企業姿勢は
水と油の関係なんだよな。
DIVAのセガはボカロファンから嫌われないよう、その辺本当に上手く立ち回ってる。
コナミにはああいった振る舞いはできないだろうから、結果としてこういった苦肉の策が出てくるのかね?
とは言いつつも、自分はDIVAとjubeatしかやらないのだが、
ゲーム的にはやっぱセガのDIVAよりコナミのjubeatの方が数段面白いと思うので、
一応期待はしておこう。
DIVAはソニーボタンが意味分からん
あのボタン使うんだったらほんとパッドと同じ配置にしてくれんと分からん
DIVAのシステム自体は嫌いじゃないんだがVOCALOIDが肌に合わないのでDIVAの筐体にパカパカパッションの新作がコンバージョンで入ればいいのにと思っている。
それはそうとSOUND VOLTEXは某所でジャレコのVJみたいだって言われてるらしいけど。
もう音ゲー乱発と移植祭りをやめてくれ・・・
そんなん出す暇あるなら
寺やXGのムービー作成に力を入れてくださいKONMIさん
313 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 22:59:30.27 ID:aWbAkSFI0
baker →real
MUZIC SERVANT →The 2nd
無力P →
ヒゲドライバー →KOKORO BEAT MAX
iroha(sasaki) →NOAH
マチゲリータ →ソレイユ
takamatt → 酒がうまくなる消臭力
ボカロアレルギーの人間が大半だろうしボカロ曲以外のものを無理やり探してきた
正直bakerとヒゲとiroha以外微妙
ただでさえBEMANIシリーズの楽曲終わってる上にリミキサーが変なメンツじゃあ批判も当然だろ
システムはまだよく解らないが、DJ Heroのそれをパクったりしてたら余計印象悪い
何故OSTERを引っ張ってこない
一方ギタドラはプロの作曲家に曲作りを任せていた
どうせ開き直るなら素直にボカロ曲ぶち込めばよかったんじゃねえの
>>298 実際そういう裏事情あるんだろうな・・・。金儲けに必死なら胡麻臭いことせずすぐ入れるだろうし
なんかどうも見た目がアレなんだな。寺っぽい
これじゃいくら収録曲が良くても寄り付きにくいかと
もっと明るいイメージでやってほしい
>>318 >もっと明るいイメージでやってほしい
タイトルを「エフェクターの達人」にして
システムボイスの語尾に「ター」でもつけりゃ食いつきいいんじゃね
訴訟確定
ハットリケイスケとか懐かしいな
まだ作曲やってたのか
4bfxまんまだな
>>315 仮に引っ張るとしてもポップンでヴォーカル曲描かせたほうが明らかに捗る
ラップフリークスは曲が始まるごとにその曲でシャウトする言葉が表示されるんだけど
一曲目の言葉がWHAT!だったせいで二曲目三曲目とシャウトが変わってるのに気付かずに
YO!とかYHER!とか画面に表示されてるのに全く気づかずファッ!ファッ!って必死に何度も叫んでいたおっちゃんがいて
その光景がいまだに忘れられない
>>324 クソワロタ
恥ずかしいから誰もやらんよなあれは
笑わせるんじゃないw
コナミ音ゲーの第一作目はなんとなく近寄りがたいデザインのイメージ
音ゲー自体も段々シューティングゲームみたいにやりそうだなぁ
パッと見はなんと言うか、
中国や韓国の音ゲのパチモノ見本市に混ざっていても違和感がなさそうな感じだ
>>329 ガタイゴツイなー
やや細めの普通体系だと思ってた
この調子でShimamura音ゲー来ないかな―と待ってる
>>331 discogsのアー写見てくるといいよw いつかライブに行って、どうしてこの路線になったか本人に聞きに行きたい。
>>316 イトケンノビヨSURFACEブリグリTom-H@ck地獄カルテットか
改めて見ると色々な界隈から豪華なの引っ張ってきてるな
ツマミに慣れるとゲージ上げやすいな。
コナミの音ゲー久しぶりだったけどスクラッチよりはこっちのほうが好きだ。
PV無くてキャラ動く訳でも無いから、派手なんだけど暗く見えて損しそう。
後はやっぱり難易度インフラの懸念かね
鍵盤押して音が出ないなら鍵盤は何の役割があるんだろうか…?
キー音なしって最近の新規機種はこればっかだな
曲そのままにオブジェクト配置するだけだから作るの楽そう
ムービーやキャラ作る手間もなし
特許手放せよってな
他のゲームメーカーにキー音あり音ゲー作らせてみろよ
キー音ありの音ゲーってコンミが権利持ってるの?
向こうの島の人たちは・・・
ヘッドフォンジャックがあるけど、ボリューム最大でも音小さかったんだが俺だけ?
>>339 確か、「上から下にノーツが落ちてきて音楽に合わせてボタン押して遊ぶゲーム」はコナミ特許
だから、太鼓は横だし、DIVAはランダム
>>339 正確には曲に連動するキー音ね
DIVAはシャカっとタンバリンの音そのまんまだよね、カッコ悪すぎる
せめてキーマニにあたるものぐらいは作らせてあげろよ
もうコンマイは続編出す気ないんだろ?
>>344 乙
見れば見るほどギターヒーローっぽい画面だな…
青い左エフェクター対応のノーツが右に折れてるが、折れてるタイミングに合わせて右に回すってことなのか?
再現度たけーなw
>>344乙
後はボタン間隔どんなもんか知りたいです
DJ Heroのコンマイ版ってとこだな
>>345 直角に折れてる場合は一気にその方向へ、
斜めの場合は緩やかに回す
>>347 感覚は狭いけど、ボタン自体が割とデカい
一辺5、6cmはあると思う
片手で3つ同時押しは難しそう
ポスターにプレイ画像があったと思うけど、やっぱりGuitar Hero/DJ Heroのようなインターフェイスなのか。それはACTIVISIONに対してどうなんだ?
>>344 手書きじゃなくてなんかで作ったのか。すげーw
>>349 なるほどサンクス
っていうかボタンでけぇな!
ゆびの1パネルが6.5cm×6.5cmだからあれぐらいあるってことか
NAOKIが言ってたのはまさか・・・
>>354 大体あっててワロタ
トラック番号と再生時間は横並びじゃなかった?
リフレクの時も思ったが、なんか大昔のゲーム機思い出す画面だわ。
おっさんなのでこういうの嫌いじゃないぞw
>>354 ロゴが完全にスペースインベーダーやでぇ。
>>354 やめないかww
ちなみにロング押しながら同じレーンに降ってきた通常ノーツ捌かせるのは実際にあったぞ
だから例えに4bFXなのね
エフェクターもノート裁きながらか、これは楽しそうだw
これってパクリじゃないの?AudioSurfとかそこらへんの系統をそのまま持ってきたようにしか思えないんだけど
恐らく何処からも咎められはしないだろうけど、大企業がデザイン丸々おんなじ物ってのは創意が全く感じられないと捉えてしまうんだが、トップシェアの会社としてそれでいいのか?もう4番煎じ位にはなってるぞ
リフレクぐらいまではまだなんか頑張ってるなーって感じしたけど
これはいろいろ逆行してるよね
変わったところだと、ツマミ回すとレーンが傾く。
ボタンを効き手、ツマミを逆の手で固定は考えるだろうけどまず不可能。一番右と左のボタンの角まで19cm位?手がかなり大きいなら届くけどツマミ同時回しもかなりある。
画面、ホールドの左右ボタン間にもクリティカルとか出てた気がする。
あとはコンソール左上にテンキーのみ。
>>362 ポップンアニメロのボールモードが前例にあるから、そっちからと言えばそっちで通るかもしれない
海外展開を視野に入れてるならこのインターフェースで正解だと思う
>>149 BEMANIには世界初のボカロとも呼ばれてるあいつが居るじゃないか
あれがあれば充分だろ
もう全曲Alt歌唱で良いよ
村井が5人に増えれば問題無い
>>354のおかげでプレイしてみたくなった
臨機応変に左手右手をスイッチしながらエフェクター操作か
単純に寺のDPを易化という訳でもなさそうだし期待してみる
DPっていうかただの北斗片手プレイじゃね?
全押しこなけりゃ片手で足りるし
システムが面白くても結局楽曲がだめならリピート性がないんだよな
DJ Hero ACがあったら…
>>366-368 残念ながらもう今の世の中にこれの素晴らしさは伝わらないかと
ニコ厨は間違いなく「ボカロのパチモン」とか言うだろう。実際ALT知らない友人がそう言ってた
ボーカロイドはヤマハが開発した音声合成技術うんぬん
>>372 どっちかと言うと
ニコ厨「ボカロみたい」
ビーマニer「ちげーよks」
という感じで荒れそう
初代キーマニでボソボソ喋ってたあれはなんだったんだ?
ALT大好きな俺はボーカロイド大ッ嫌い
と言うより、今までマイノリティに浸ってたのにさ
流行りだしたら皆馬鹿みたいにボカロボカロ言ってる
そういうのが嫌い…
俺は昔から知ってるアピールいただきましたああああああああああああああ
ロケテいつまでなんだろう
26日までは流石にやってないよな
別にボカロ嫌いじゃないけどこんなところにでて来るとかキモすぎる
太鼓でうんざりだっつーの
379 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 10:30:16.43 ID:8iexLPdv0
こんな風に言われてたら制作に携わった人たち不本意だよな。
いいじゃん、たくさんのひとに楽しんでもらいたくて作ってるんだからさ。
そういう見方したほうがお互い気持ちよくね?
ボカロの機械音や甲高いのが苦手なのは分かるけど
流行ってるから、キャラ物だから、周りが叩いてるからって理由で叩くのはおかしいと思う
誰もお前がボカロ好きかなんて聞いてないっての
381 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 10:41:43.14 ID:goNeyhYwO
ボカロ(笑)
ディーバ(笑)
ボーテックス(笑)
なんでそんなにボカロ嫌いなんだよお前ら
383 :
忍法帖:2011/07/17(日) 10:52:33.39 ID:8iexLPdv0
↑ボカロ厨が嫌いなんだと思うよ。
てか厨と厨じゃないのの線引きがわからん。
>>382 内心好きで気になって仕方ないから嫌いなフリしてうんたらかんたら
本当に嫌いなら触れる訳がないだろ?
これは普通のクラブミュージックは入らんのかな
ボカロ嫌いじゃないけどオタ向け楽曲ばっかだったらやだな
386 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 11:10:29.35 ID:j5EFsvb/0
同族嫌悪だろ
どっちもヲタなのは変わりないのにな
パンピーからみればゲーヲタきめぇ
387 :
忍法帖:2011/07/17(日) 11:18:01.78 ID:8iexLPdv0
↑そういうこというなって
ボカロにしろ音ゲーにしろ痛い奴はどこにでも現れる。寺なんてほんと酷いじゃないか
ようやくコンマイも本格的にネットで流行ってるものに目をつけたな。おそらくミューガンの影響だろう
ま、これでやっと重い腰上げたのだからそこには評価すべきだよな
ニコニコ勢群がる→ハマる→他の音ゲーに手を出す→色々富む
いいじゃん
増える量とコストのバランスの問題
減るか増えるかって言われたらそりゃ増えるだろうけど
DTM、曲作りしてる側からしたらボカロ技術は面白いし使いたくなるのは当然。
ただ、楽器として使ってたのに一部のキャラ性が出過ぎて、注目はされたけどボカロ曲一括りにされる作曲者は可哀想かなとは思う。
ロケテなんだから、クリエイターの傾向や、曲調もっとバラしてもよかったのにね。
>キャラ性が出過ぎて、注目はされたけどボカロ曲一括りにされる作曲者は可哀想かなとは思う。
キャラがいなきゃ曲を聞いてもらえないんだから当然の報い
BMS作家の方が努力してたよねー
>>383が真だと思う
逆にボカロが嫌いでボカロ厨は好きなんて奴はいないだろうし
>>389 >389 爆音で名前が聞こえません sage 2011/07/17(日) 11:44:21.05 ID:Y/HBZ71k0
>ニコニコ勢群がる→ハマる→他の音ゲーに手を出す→色々富む
>いいじゃん
NO
正解は
ニコニコ勢群がる→ハマる→音源乞食が溢れる→色々詰む
キモオタご用達のロボ声アニメ声のミクと違って
一般層に人気が高い人間に近いリアル声のGUMIが入るから大丈夫だろ
>>392 この前人気のある作曲者がグラスか何かの一枚絵の背景で新曲出してたんだけどまったく伸びてなくてワロタ
必死にボカロ擁護してる人気持ち悪過ぎです
ミク使わなくても評価された作曲家ってsupercellぐらいしか知らん
俺には必死でボカロ叩いてる奴ばっかな気がするが
これってボカロの作曲者がコナオリをアレンジした曲が入ってるだけなんじゃないの
ボカロほとんど関係なくね?
ポツポツ紹介されてるみたいだし今日明日のほうがロケテは混むのかな。昨日は1時間位待ちで、なぜか夜10時位から急に混んできてたが。
>>399 「ボカロで有名になった作曲者はボカロしか使わない」って思う奴も結構あるからな
>>399 ニコニコで人気のオリジナル楽曲やアニメの主題歌持ってくるならまだしも、曲は今のところコナオリのリミックスなんでしょ?
ボカロの機械音って苦手のレスならわかるがなぜボカロ厨が叩かれてるか謎
ボカロ厨がお前らのこと貶したりしたのか?w
ボカロのスレではなかったと思うんだけど、ボカロ叩いてるやつは何がしたいの?自爆?
どう考えても必死に叩いてるお前らがキモいって思われるだけなんだけど。
>>403 急にどうしたんだ?お前の方が必死に見えるぞ?
ALTだろうがボーカロイドだろうが、好きでも嫌いでもどうでもいい
とりあえず自分の価値観を人に押し付けるのだけはやめてくれ
人のこの好みなんてそれぞれだろうに
熱狂的な信者みたいなのが語りだしても、ふーん、くらいで済ますのが大人の対応
ボカロ勢起用したところで萌えムービー無けりゃ意味ないのに、ボカロも使わないなんて何したいのか中途半端だわ
>>404 必死って言われたから鸚鵡返しですかw頭悪いね
直近30レス見てもボカロボカロうっさいキチガイが複数いるのに、急に見えるんだとしたらやっぱ頭悪いねwww
>>404 必死って言われたから鸚鵡返しですかw頭悪いね
直近30レス見てもボカロボカロうっさいキチガイが複数いるのに、急に見えるんだとしたらやっぱ頭悪いねwww
ボカロ作曲者って
>>406みたいに「ボカロがなきゃ何の意味もない奴ら」にされがちで可哀想
ゲーム本編については誰も話していないけどそんなに魅力のないゲームなのかな
2回も連行とは本当に必死だなぁ〜
基地外過ぎて引くわw
>>410 反論出来てないっすねwwwはい論破w
ただのリロミスつこっむしか出来ないなんて、やっぱりボカロキチガイは頭悪いなぁ〜(禿藁)
お前らとりあえずアキバ行って凛として咲く花のごとく以外をプレーしてこいよ
凛としてはプレーするなよ?
お前らの大嫌いなボカロだから
あと、ボカロの話したかったら該当スレでやれよ
ここは新しいゲームについて話をするところだろ
ボカロP入れてるってことは
コナミはそういうひとに興味持ってもらってさわってほしいってことだろ?
叩いてるひとはそもそもコナミからみたらお客さんじゃないはず
…リンクルリンク、アペフェスみたいに既存bemaniで
TAGとかヨシタカとかPONとかともすけとかjunとかNAOKIとかの新曲をプレーするのに
これをやらないといけないとかなったら
今までのプレイヤーと狙ってる層が違うのに無理矢理やらせるのかよ
ってなるけど
…リンクルリンクがまさにそうか。
ゲーム自体は面白そうだなーと。触ってみたいとは思った。草むしりプレイしたい
ボカロユーザーのネームバリューだけで釣ろうとしてそうなのは中途半端でよくわからんな。双方に対してメリットなさそう
ボカロで本格的に釣ろうってんならクリプトンじゃない会社のキャラ使えばいいんじゃねと思う
GUMIとかがくぽはDIVAにいないし、それ全面に押し出せばいいんじゃねーかと
>>413 BEMANIブランドはキャラも創出してるから他社に譲る気は無いだろう
てかコナミ自身もボカロデペロッパーなのだから自社製ボカロを使えばいいのにね
せっかくMGSPWで数千万かけて自社製ボカロを作ったのに勿体無い
声もミクより数倍マシなナチュラルなのに・・・
BEMANIでバンバン投入すればミク以上の人気が出るだろう
九州なのでロケテ無理
ただ、ロケテ行った人の感想読んだ限りだと、インターフェイスや画面がちょっと変わっただけで、
いまいち新鮮味ないように感じたんだよなぁ、とか思った俺は多分もうロートル
417 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 13:33:08.15 ID:d0cowjg+O
ミクもニコニコも大好きだけどこれは無いわ
キーマニ並みの予算の無駄遣いだと思う
音ゲー(特に寺ポプ)は昔から、それこそ10年以上も前から続けてる人も多い
ポップンについては9年前に出たAltが未だに人気で新曲が出る程で、スタッフも昔の曲・クオリティを大事にしてる
悪く言えば昔のモノに固執するプレイ層が多い
一方VOCALOIDもといニコニコは市場が隆盛で絶えず新曲で賑わっている反面、リスナーの平均年齢が低い事もあってモラルが低さが問題になってる
音ゲーに身近な例としては激唱のリスペクト問題やAltの扱いのヒドさ等。
ニコニコ・VOCALOID以外の事に関心が薄く、それらをぞんざいに扱っている感じが否めない
個人的な意見だと、↑の状態ならVOCALOIDを嫌うのも無理ないと思う
俺の周囲にも「ふしぎなくすりってニコニコの曲でしょ?」みたいなリスペクトも糞も無い認識を持つ人が多くて余り良い気はしない
>>418 何を今更
音ゲー創成期は「バタフライってDDRの曲でしょ?」みたいなリスペクトも糞も無い認識を持つ人多かったぞ
10年もすればみんな納得するか、忘れ去られるさ
>>418 パキスレも、スレで総意取れてないのにアニソン板からこっちに来たでしょ?
BEMANI界隈も似たようなもの。
歴史は繰り返すという事だな
嫌なサイクルだが
謎のALTブームは明らかに隅田川とボカロが関係してると思う
>>419 そうか?DDRは全面に東芝EMIの宣伝してて洋楽ですよー感バリバリだったじゃん。
インターフェースが弐寺に近くて取っ掛かりやすそうだな
ただコンポーザーに関しては
>>4が言うように遅すぎた感が否めない
今は音ゲーやるようになって真実を知ったが、DDRブーム当時バタフライはDDR曲だと思ってたわ
一般人の認識なんて直結思考でしかないから誤認はザラ
>>418の列挙は
音楽を商品とし、創作から発表まで会社が管理して最初から隙が無いように作った作品と
あらゆるクリエーターが思い思いに作品を作り、それらをリスナーも好きなように聞いて評価する環境を比べてる時点で比較になってない
コナミ曲の質と1ジャンルの環境を比べてしまっている
比較するならせめて評価が高い曲同士でやれば?
そもそもクラブミュージック系やDJ見たいな演奏形態自体、アングラなものだったはずなんだが?
けど実際いがみ合いの原因になるのはいつも
>>418辺りの話よね
ロケテストて秋葉原なのか?
最近BEMANIシリーズのロケテストは関東だとそこでしかやってないみたいだけど、あの犯罪都市に行く時点で厳しいって
ボカロ曲で有名クリエイターになっても、notボカロ曲は中々聴いてもらえないということは
このゲームの最初のターゲットは
BEMANI曲知っててかつボカロクリエイターも知ってるという層になるの?
ニッチすぎない?
将来的に楽曲一般公募の流れに持っていこうとしてるんじゃないの?
その為にある程度作曲できて、かつ素人に近いボカロPを起用したと
って言うか、そもそもボカロってそんな市民権を得てんの?
カラオケにおいてある本見ると結構入ってるっぽいけど、俺の周りでは歌ってる人見た事ないし。
指とかリフレクと違って一般層は入りにくい気がするんだけど。そこは切り捨てるorロケテ後に入れたりするのかな。
指やリフレクで一般層は獲得できたから今度はその逆を、って事じゃない
いや、わかんないけど
なんか穴場狙いのマイナーゲースコアラーみたいな人しかやらなさそうな印象
今の収録曲は寺みたいなクラブ系が多い感じ
撫子ロックは確かにミクに似てるね。エフェクトかけた時がもっともそれに近い声だった
ALTは本格的に使う時期が遅すぎた。またはもっとプッシュすべきだった
ボカロじゃなくてALTが人気だったらポップン以外のBEMANIシリーズの知名度も上がっていただろうな…
撫子ロックは有名だからそれを使うのは間違ってはいないかもな
どうせならRED ZONEとかの有名どころ辺りも持ってきたらいいのに
Tatshのシンデレラ・ロマンス持ってくればネタとしてもおもしろかったのに
436 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 17:55:12.62 ID:iV1giubc0
ボス曲はどんなの来るかな?
それは製品版に期待しよう
曲どうこうよりゲーム性が楽しけりゃいいんだよ
俺はポップンの丸いボタンを叩くより弐寺でボタンをカチカチ押すほうが楽しいしかっこいいからやってる
439 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 17:57:18.34 ID:vdFIKtz70
>>436 初音ミクの曲をリミックスしてみてはどうだろうか
これだけボカロPがいるからリスペクトしないと
440 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 17:59:18.61 ID:iV1giubc0
>>439 じゃあ暴走Pの曲がいいな
あの人の曲好きだし
441 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 18:00:53.21 ID:Hl2ldWet0
>>440 暴走Pだと有名曲たくさんあるけど
初音ミクの消失とかだと難しそうじゃね?
442 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/17(日) 18:02:55.36 ID:iV1giubc0
>>441 いいなそれ
じゃあ初音ミクの消失をリミックスで出してほしいな
リミックスはもちろんwacさんで
よくわからないがキモい
じゃあ、おいらはニエンテに似てる曲やって来ますね
cosMoはトラックはとても良いんだけどとにかく歌詞が酷過ぎる
ボカロよりインスト作ってる方が断然良い
例の騒動を皮肉ってneuのcosMoリミックスとか来たりして
cosMoは消失プロジェクトより空想庭園シリーズの方が欲しいなぁ。
>>446 wacがcosMoの曲リミックスするんじゃねぇの?
原曲の面影残しつつズタズタにして
しろの糞笑えるポエムをボカロ職人が曲にしたらいいんじゃね
450 :
418:2011/07/17(日) 19:30:37.30 ID:zJ3N8K/xi
>>425 双方の環境と認識によるズレが原因だと指摘しようとしただけで
別にそのものを比較するつもりは無かったんだ
質について言及するつもりもない
書き方が悪かった謝る
結局、ゲームとしてどうなの?
>>438 もったいないなぁ、非常にもったいない
食わず嫌いの典型だ
操作感も味のうちでは
はちま寄稿に記事乗っててワロタ
そんな糞ブログ見ちゃいけません!
tp://www.youtube.com/watch?v=8yYRxnO87hs
クソゲーじゃねえかwwwwwwwww
音ゲーじゃなくてもよくねこれ
なんかインターフェイスが思ったよりださい
なんか90年代のスタイリッシュだな
撫子なんでボカロ使ったんだ…?
ゲーム自体は動画だけじゃ分からないな実際に稼働してからじゃないとなんとも言えん
ツマミで画面ナナメるのが何してるのかよくわかんない
寺がアンサイでシューティングゲームってことにされてるけど
これはもっとシューティングっぽい
ツマミ動かすと画面傾くので酔いそう
MAX300リミでDisabled the Flawの音がして懐かしくなった
>>456 正直ゲームシステムは指、リフレクなんかより全然おもろそう
あとは楽曲だが
>>456 何がしたいのか全く分からんのだけど…。
どういうプレイ感覚を目指してるんだこれは。
かけ過ぎて少々くどいくらいだけど、エフェクターの演奏感はあった
白鍵が基本リズム合わせで、音アサインがO2Jamの如く適当さだったのは気になる
あとライン重なると酷い見辛い
brokenの譜面見るに三つ目の難易度が入って
このままインフレすると糞譜面祭りになる
画面斜めにする意味を全く感じなかった。
表示域の1/3くらいしか使ってないし常時BOOSTかかっててやり辛いだけ
あぁ、今日秋葉でなんかやってたのはこれか
並んでるからなにかなーと思ったが、並んでるのとなんとかPとか書いてあるのでスルーしてきた
別にボカロに偏見あるわけじゃない(むしろ聴くのは好き)なんだが、KONAMIに求めるものとは違うかなーと思った
プレイ中の少し見た限り、あまりピンとくる感じはなかったな。やってみないことには評価はできないけども
やっと曲の話終わってゲーム内容の話が、ホールドって離すところに判定無いよな?
ツマミは上から摘まんでずれまくってる人いたけど、なだらかなとこは指の側面使ったほうがやり易い。
ボカロなんか使ってなくてもキモオタばっか集まるゲームあるから安心しろ
寺とかな
プレイヤーの屑さは
寺>>>>>>指>>DIVA>>その他 って感じだろ
指>>>>>>>>>その他だろ
指民のDQNっぷりは異常
>>469 終点判定は無い。
ついでに、ロング系は始点で間に合わなかったとしても途中から押せる。
キー音ないとかBMSじゃ見向きもされないレベル
>>466 うわー・・・無いわ
なんだこの不自然な機械音声
だからボカロは嫌いなんだよ
これどう見たってコアユーザー向け過ぎるだろ。
ボカロ好き取り込めるとか言ってた奴いるけどこんなんやるならDIVAやるだろうし、
出てる曲もREMIXで基本BEMANIやってる奴しかわからんし。
そんなことより自分で名乗ってP付けるのやめろよ…
基本的になんとかPってのは動画を上げた本人よりも視聴者が付けることが多い(例外あり)
大体の人は別にPN持ってるもんだよ。どういうわけかなんとかPのほうが定着する傾向があるけど
しかし、本当に何処を狙って選曲してるのかさっぱりわからんな
>>476 ALTは好きだけどね。
ただミクみたいなのは本物の人間の声に
似せようとしてても中途半端だから、聞いてて物凄い不快感を覚える。
これが最高とか言ってるニコ厨の耳は腐ってんじゃないかと。
>>479 ダブルスタンダード乙です
死ね糞アンチ
自演じゃねーしw
いやいや
俺が死んどくわ
>>479 腐ってるは流石に言い過ぎな気もするけど俺もボカロ好きじゃないけどALTは大丈夫だ
あそこまで不自然だと不快感通り越して別物として割り切って聴けるんだよな
まあ俺がポプ中心だからその補正もあるんだと思うけど
489 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/18(月) 01:31:23.33 ID:MPrX08ypO
うははw
他にもダブルスタンダードなゴミ共がいらっしゃいましたか
一斉に反応しちゃってまぁ・・・
ところでボカロに興味示してるkors kやsota
ボカロ曲提供してるRyu☆はもちろん叩いてるんだよな?
お前ら糞どもは
なにこれこわい
レス番が5つも飛んで何事かと思った
お前らAudiosurfでググってみろ…
別にボーカロイドも楽器の一種だしいいけどさ、
そういう層から搾り取ろうとしてるのが見え見えでなんか情けない。
コレはアレンジなの?
曲のつなぎいじってるだけじゃないのか
>>490 ボカロ嫌いだけど、sotaさんが手だしたら悩むな・・・その曲だけやらない可能性はあるが
ryuところすけはどっちでもいいけど
>>496 まぁボカロの声なんてそのうち慣れる
ケロ声と同じように感じてくるよ
>>493 あれも奥スクロールだから確かに似てる。
Sotaは好きだがNewディケイドやポップン楽曲等は酷い
アーティストがどうこうじゃなく一曲一曲のクオリティが大切
乳でけ最高じゃないか、何を言ってるんだ
屋上
>>466 後半糞リミすぎで吹いたw
素人臭酷すぎんぞw
しかしコレほど反応のひどい音ゲーも久しぶりな気がするな(特に音楽的な部分で)
コナスタ見てたらSYNTHESIZED 3ってまだ特典ついてるのね、ヤフオクもみたら特典付きの開封済みが
同価格だったからてっきりなくなったのかとおもった
禿げしく誤爆
>>502 曲を聞いてなくて作曲者だけ見て叩いてる奴と、それに乗じて叩いてる馬鹿が多いだけじゃん
流石音ゲー板だ、民度が低くても何ともないぜ!!
自分が好きなのを語るのは構わないけどさ、
それが総意だ、そう思って当然だ、みたいな考えしかできないのはどうだかなぁ
なんでどいつもこいつも自分の考えと合わないものをそこまで否定したがるのかが理解できない
人によって好き嫌いがあるのは当然だろうに
あんたらは他の人が好きなものの存在を抹消する権利でも持ってんのかい?
みんなちがって、みんないい
一般人のリミックスにどれだけの客が食いつくかだな
>>506 嫌いなものを無理矢理押しつけられてるような気分になってるんだろう
実際その通りのことやってるニコ厨ボカロ厨多いしな
アキバでプレイしてきたよ
エフェクトスイッチの操作がシビアで、そこが面白いと感じる人とクソゲーと感じる人の2極化しそう
左手でスイッチを回しつつ右手でボタン押してる状態から瞬時に左右入れ替えとか、
高難易度だとかなり忙しいが、それが面白い
ショート+ロングの組み合わせは完全にDJMAX CEの4BFX
ロングノートとショートノートが重なって表示されるから、慣れるまで見辛いかな
Heroシリーズみたいな奥行きのある画面は正解。楽曲のアレンジと併せて、かなり爽快感がある
プレイしててすげー気持ちよかった
これまでのBEMANIシリーズに無いくらい音楽がはっきり聴こえるかどうかが重要だから、
イヤフォンジャックを搭載したのも正解
いろいろ意見は分かれてるけど楽しそうだからやってみたいな
楽曲的にはヒゲドライバーのPULSE LASERがすげー好みだった
これは書き下ろしの新曲でいいのかな?
ヒゲドライバーの存在を知らなかったから、これだけでもロケテ行った価値あったわ
ヒマワリと凛として〜のアレンジも個人的には好き。ヒマワリはジャケ絵がかわええ
ALBIDAとBrokenは元曲聴いたこと無いけど、どっちもカッコよかった
MAX300はbpmが300にならなかった
全体的に今までのBEMANIシリーズには無かった方向性の楽曲&アレンジだから、
これから追加されてく曲もすげー楽しみだわ
「いつものコンポーザー」の「いつもの曲」はいい加減食い飽きたんでね……
ポプ20はまあまあ新しい雰囲気あったけど、寺19は……
>>508 ああ、それは痛いほどわかる・・・
A「ねーねーコレ聞いてみてよー(有名な曲のうたわせてみた)」
自分「いや、これ原曲のがいいっしょ」
A「何言ってるのニコニコとかもすごい高評価だしぶっちゃけオリジナルよかいいじゃん!」
自分「・・・そう(反論する気うせてそうとしかいいようがない)」
あと、モニタの上にある「SOUND VOLTEX」の看板が安っぽいボール板だったのが妙に気になった
仮タイトルなのかなー?公式の略称は「SOVX」なのね。「サンボル」とか呼ばれそうだけど
ロケテ時点の仕様やプレイ動画を見ても
面白そうと感じられる点が全く無い。
ee'MALLを作った時のような
KONAMIのAC筐体製造工場の
稼働率を上げる為に無理やり作ったゲームに見える。
でもこのスレでのプレイしてきた人の評価はわりと良好なんだよなー
やってみると意外と楽しいのかなぁ
騙されたとおもって行ってみてもいいんだけど、プロゲーマーが見守る仲でやるのはちょっと難易度たかいよなぁ・・
個人的にはEモルは嫌いじゃなかった
>>514 実際にプレイするまでは自分もそう思ってたよ
リフレクなんかは今でもソレ+テクニカ潰しのために無理矢理作った駄作と思ってるし
今の状態だと、かなりコアなゲームだと思う
久々の発売中止もありえるレベル
アンケート用紙の持ち帰り禁止とか、「無かったことにする」ための布石としか思えん
難聴になったとかクレームがつくのを避けるためかもしれないけど、イヤフォンジャックにイヤフォンを挿して聞くと音が小さかったな
ヒゲドライバーはKOKORO BEATとか前々から好きだったしそこだけは評価したい
コナオリのアレンジじゃなくてちゃんと書き下ろしっぽいし
ボリュームMAXでも外してスピーカーから聞いたほうがハッキリ聞こえる位だったな。
ジャケ絵可愛いのだけど大きく画面に映る機会があまり無いのな。
プレイ動画見たけど、IIDX&DJ Heroやってる自分的にはjubeatやリフレクビートよりも断然面白そう
確実なのは
「KONAMIのマーク」「BEMANIのマーク」「既存BEMANI曲のアレンジ」
この3つが無かったら、このスレは未だ50レスくらいで止まっているに違いない
リフレク作ったばっかりなのにそんな早いペースで新しいの出していいのか。そんなに余裕あるのかコンマイ
まぁ何が言いたいかと言うとはよSIRIUS
なんかよくわからん新作作るくらいならTECHNIKAみたいにEZ2DJも国内で稼動させてくれよ>コナミ
524 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/18(月) 08:09:06.80 ID:53Eehy6+0
そういやハローポップンってやっぱりトイズマーチやダンスやろーよ並に過疎ってるのかな?
ハローポップンはラウワンによく置いてるみたいだけど、やってる所見たことないわ
ハロポプは置いてるゲーセン自体が如何せん少なくて。自県には一個もないし
イヤホンジャックはbemani全機種搭載してくれてもいいんじゃねーのと思うんだけどな
ボカロという技術自体に関しての反応はけっこう色んなコンポザがしてるんだけどね
それこそALT作った村井さんも。テツドルに海外ボカロつかってるんだっけ?
そういえばkors kは前に仕組世界にミク使おうとしてたな
今の収録曲ではどうも不安が多い。ビトネメンバーによるボカロ曲のアレンジがあればいいと思うけどなー。
オリジナルもいいかな。でもボカロってだけで興味しめしてくれるかだな
原曲が好きなら原曲やその作曲者が新曲出す機種やるし
作曲者が好きならアレンジよりオリジナル曲のが聴きたいと思うし
なんか中途半端じゃないか
実力の指標って何になりそう?
レベルとか段位とかjubilityとかに相当するものの話って今まで出てこないけど
ポップンの最高安定って曖昧で嫌いなんだよなぁ
ハロポ大人気だよ
ショタロリ幼稚園児〜会社帰りのカラオケボーリング終わりのサラリーマンまで
逆にポップンやってると
一人で必死に叩いてるw
みたくなってる
ツマミが2つだけだと、スタイリッシュ草むしりがイメージできない…。
>>529 ポップンの9ボタンは、そもそも多人数ゲーだったっけ。
こんなタイトルじゃなくて"Visual Jockey"とかいうシンプルなタイトルがいいんじゃないかなあ。
略してVJ。
レジャラン秋葉原2号店(ドンキの上)なう。
それらしき筐体が見当たらないがもう撤去された?
>>533 エスカレーター正面に無かったら撤去されたんじゃね
朝にコナミのトラックとスタッフ数人が目撃されたとツイッターで回ってきた。
終わったらしい。
現地に居るならここより先に店員に聞けよ
2日で終わりか早いな。開発率どれ位で出してたのだろうか。
さて、秋葉原出る用事が一つ減ってしまった。暑いし大人しくしてるか。
538 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/18(月) 14:13:12.81 ID:RfFm9XEj0
開店と同時に特攻しに行ったらどこにも筐体無くてワロタw
ワロタ…
…
新機種のロケテやるならせめてロケテ期間くらい公表しとけよ!
ロケテなんてはなから無かったんや!
こういうゲーム作ったけど、どうかな?的なノリ
>>538 開発でも
コレ微妙じゃね?突発ロケテやって反応みてよさそーなら続けてみましょうか
↓
アンケの結果もいまいちですね。ローケーション向けエリア(秋葉)にも関わらずコレだと・・・
↓
よし、取りやめて練り直しましょう
とか?
まずきちんと広告しろよな。
キモい秋葉原ゲーセンに一枚ポスター貼っただけじゃわからんて
ちゃんと事前告知ありの正式ロケテはシステムとかもう少しちゃんと完成してからやるということだろう
今回のはほんとにただのお披露目会みたいなもんでしょ
BMIIIちゃんは散ったけど、指は2回目のロケテのち帰り咲いたもんなぁ・・・
指初回ロケテから次回ロケテまで相当間あいたしオクラ入りだとおもってただけ驚いた
ボカロを押し付けてくるボカロ厨もウザいけど
ボカロを好きと言ってる人に対して
キモいだ耳が腐ってるだあんなの曲じゃないとか言って叩いてる奴はもっとクズ
オレだって一部のハードコアとか雑音とノイズの塊にしか聞こえなくて大嫌いだけど
好きって言ってる人の耳や頭がおかしいとは思わない
好みなんて人それぞれだし
もっとクズ、のもっとの部分って主観でしかないよね
グロかな
あちこちの板に貼ってるっぽ
結局、遊んで糞って意見が出てないっぽいんで期待だな
>>547 上複数のバラバラ死体
下真っ二つの死体
耐性ないやつが見ると吐くかもね
曲嫌いだからしてないけどDIVAのムービーはかわいいと思う
さっきチラ裏に書かれてたのこれか
遊んでみたいけど地元のゲーセンに入るかどうか
ハロポが入ってないのを見ると微妙だな・・・
テクニカあるところには入る気がする
なんかこのスレ・・・
IIDXスレともDIVAスレとも言い難い、
なんか不思議なレス多いな・・・
>>546 只の押しつけよりも直接貶す方が相手を強く否定してるかと
bakerとかヒゲドラとか胸熱
ただリミだらけなのがう〜ん
稼働して面白いようだったら続ける感じだな
>>341 > 確か、「上から下にノーツが落ちてきて音楽に合わせてボタン押して遊ぶゲーム」はコナミ特許
と誤解している人が余りにも多いのだが、この特許はコナミではなくてヤマハの特許。
561 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/18(月) 22:31:14.69 ID:3XYhYVYv0
店員が昨日で終わりましたよって言ってた
折角秋葉まで行ったのに・・・ぐぬぬ
はっや!
なんだ、一週間くらいやってくれてたら遠征したのに…
>>560 つまり、コナミはBEMANI新作の度にヤマハにお金払ってるの?
>>564 あ、ごめん。なんかすげーボケてた。
15年だからまだ失効してないわこれ。
失礼しました。
ってことで多分、このヤマハ特許に関わる部分に関しては、特許料払ってるか
もしくは何らかのバーター取引が行われてるんじゃないか?って思う。
もちろん、本当のところは当事者じゃないと分からないっていう前提はあるとして。
>>564 ドラムのパットがヤマハ製なのとなんか関係あるのかね?
>>552 今時のゲームであんなローポリゴンは酷いだろ
>>557 個人輸入で遊べる店があるのは知ってるけど、
販売協力なりで正式に国内で稼動してほしいなぁと
要は遊べる店が全国に増えてほしいわけです
>>567 なんか不気味だからあんまり好きじゃないけど
少なくともローポリではないだろ
>>569 多分567が言ってるのはPSP版のことじゃないか?
ACやPS3のドリーミーシアターさしてローポリとはさすがに言わないだろうし。
寧ろアケDIVAはぬるぬるで粘土のようであまりかわいくない
PSPのローポリのがかわいい
ローポリ好きはDSとPSPのやり過ぎとしか思えない
時代逆行にも程があるだろ
初音ミクのキャラデザからして3Dにするとフィギュアみたいになるのは仕方ないだろ
というか二次元的なものを3Dにするとフィギュア意外はきつい
下手なリアルは不気味の谷に入って気持ち悪くなる
清書した絵よりラフな下書きのがうまく脳内補完が働いて上手く見えることもあるし
ローポリにもそういう効果あるでしょ
>>569 ああいう丸っこいポリゴンは古い
家庭用ゲームとかを見れば普通に解るはずだけど
二次ロケテストは池袋あたりで頼む
>>575 ローポリ云々の話がいつの間に古い新しいに摩り替わってんだ?
動画見てみたけどまずシステムや操作系がさっぱりわからんかった
あと1曲が長すぎてダレる
やっぱり2分前後だな
撫子歌ってるのは上位版ミクことVY1でいいの?
皿のボタンを押しながらスクラッチってのが慣れないと意外と難儀(特に外側のレーンは遠心力の影響大)
なのがあるけど、DJごっこ感覚は相当なもんだから、ぜひやって欲しい音ゲーのひとつだな
ただ…専コンが若干高いのとたしか海外版しかないのがネック
>>524 ハロポはラウワンにデートで来たリア充とか女の子同士のグループがカップルプレイしてるとこは見るかな
一回やってそのまま帰るけど
正直1日5クレ以上入ってるとは思えん
>>560 ここ最近のコンマイの新作はみんな音鳴ってない。
>>560 ここ最近のコンマイの新作はみんな音鳴ってない。
あの難解な同時方向スクラッチがないと考えるとDJ HeroよりはSOUND VOLTEXの方が気が楽だ
縦連打もボタンでかいから両手でたたたたんと出来そうだし
ただ楽曲2分縛りはいい加減やめて欲しい。フルトラック演奏の楽しさはDJ Heroならでは
昔はロングあったのにな
…DDR以外のロングやったことない新参だけど
>>566 キーマニのキーボードもヤマハ製だったっけ。
一度蠍火のロングを弐寺でやってみたい
>>586 ギタドラには結構な曲数ロングあるよ、ロングだけの曲も多い。
V7V8とロング新曲無し、XGはロング無しだから今後はロングの収録も望み薄か。
ポップンもロングあったけどいつの間にか全部無くなったよね
ロングどうこうじゃなく普通に楽曲の尺を長くして欲しい
VORTEXといえばDJ Fade
アーケードじゃ客の回転が落ちるから無理でしょ
1曲が短くて曲数が多いか、1曲が長くて曲数が少ないかのどっちか
KONMAI音ゲばっかやって気まぐれにDIVAやると長ぇーってなる
しかし2曲だから物足りなく感じる
なんか画面がレトロ臭いがわざとやってんのかな
2曲消費で良いから、ロングとかメドレー曲はやりたい
DIVAは色々曲のバリエーションがあるのは判るし、好みのも多いが
結局全部同じ電子音声が歌ってるから、なんか食傷気味になってくる
あと連打ばっかりで飽きてきた
DIVAはその進行方法に拡張性が無い
BEMANIはアレでよく考えられてたんや
>>597 指も無印の時にはそんなイメージだった
90年代に思ってたサイバーって感じ
ビーマニでうpデのキット買えるぐらいDIVAに貯金したけど、たしかに最近配信される曲の難所と言えば縦連ばっかだから飽きてきたわ
>>600 DIVAは「難しい譜面を叩く」方向じゃなくて、
「普通に叩いてクリアしたりパーフェクト取るのも頑張れば出来るが、
ハイスコアアタックしようと思うととたんに難儀な事になる」って言う意味の
攻略要素があるゲームだからな。
スコア狙いのコアユーザーがいるとも思えんが
指なんてスコア狙わずになにをするんだよ
DIVAはDIVAで「コアな奴ほどスコアタする」ゲームだよ
むしろ上位陣にとってパーフェクト(フルコンボ)などただの通過点でしかない
やり込み勢からしてみれば全曲フルコンボなんか当たり前 というかそこがスタート地点といってもいい
仕様上「全ノーツを最良の判定で取る=最高点になる」わけではない
ので限界突破目指して挑戦し続ける奴らがいる
まあそんなコアな人たちより初音ゲーでゆるゆる楽しんでる人のが多いと思うけど
>>608 > まあそんなコアな人たちより初音ゲーでゆるゆる楽しんでる人のが多いと思うけど
お気に入りのキャラにお気に入りの衣装着せてニヤニヤしたい欲望を抑えつつノーツを叩くゲームともいえるなw
DIVAはハタから見てると皆同じ曲やっててしかも粘着してるのを不思議に思ってたが、ヘビーユーザーがスコアタしてるのか
同じ曲ばっかやってつまらんくないのか
なんだなんだ、DIVA厨急に増えたな
はちまから誘導でもされたか?
何でもかんでも厨付けるやつが増えたな
はちまから誘導でもされたか?
はちまと刃がBEMANI(と太鼓)が嫌いなのかな
記事見てて何となく思った
ガチゴキの間違いだろ
申し訳ないがゲハネタはNG
FFの音ゲーも叩いてたし
単純に音ゲーアンチじゃね
ここまでだ
はちまとjinとかいう奴はミューガンとDIVAはネタにしたのかね
まぁ記事に書いてある通りボカロ曲を入れろというのは同意するが
>>620 あいつらはゲーム内容関係なく
ミクってだけで歓喜するキモヲタだから
いや、そもそもゲーム自体あいつら興味ない
荒れる話題でアフィ稼ぐのが目的だし
ゲハでやろうね
うっわきもすぎる
ライセンス曲はDJ FadeのVORTEXで頼む
ロングノーツはボタンじゃなくてフットペダルにした方が面白そうだけどなあ
フロッピーディスクでスコア記録も必要だな
7鍵盤にしてターンテーブルをつけたら斬新じゃね?
予想通りの流れでワラタw
なんだこのスレ
ターゲット層がマーケティング的に大成功じゃないか
何だかんだ叫んでもそれなりに人気は出ると思うよ
ビーマニ系列だからテクニカと違ってラウワンには全店舗置いてくれるかなー…
地方はここぐらいしか望みない
稼働日いつなん?
やりてー
まだ暫く時間掛かるんじゃないか
今回のロケテは突発的だったし、大々的に告知もしてなかったしね
色々調整するものもあるんじゃないかね
デフォEX常駐はN・Hやってねっていう条件は残して欲しいんだよなあ
適正レベルのばっかやって空気にしちゃう曲あるから、強制的にやらせてくれたほうがいい
すんません誤爆です
商談会に2台あったみたいだから、近いうちに関西とかでもロケテやりそうだね。
んで、秋くらいに改良版で再ロケテ。その結果で発売するかどうか検討して、発売は春くらい。
大体こんなスケジュールだと思うよ
最近の例だと、
jubeatは2007/12/22〜12/24に最初の突発ロケテ
その後2008/7/24に本稼働
REFLECの初ロケテは確かjubeat knitのパセリロケテ+DDRX2ロケテと同タイミングで川崎だったから、
なら2010/4/30〜5/2に最初のロケテ
そして2010/11/4に本稼働
大体半年前後だから、稼働するとしたら年明けぐらいに稼働かね
稼動したらもちろんDJ Heroで練習
ギタフリXGの時ギターヒーローかロックバンドで練習する人多かったしなw
ギターはともかく、DJ HEROならフェーダーの練習しかできないんじゃ
まさか既存曲の素人アレンジ曲しかないわけじゃないよね?
コナミのコンポザがボカロ使った曲を投下するっていうんだったら絶対プレイするけど
お前の大好きなミクリンレンルカは使えないから安心しろ
>>641 GUMIはいたんじゃなかったか?
というかボカロだったら何でもいいけど素人アレンジだけって絶対あり得ないだろ
そんなんコナミが出さなくたっていい
643 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/23(土) 22:02:26.17 ID:yz1rpT1UO
644 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/23(土) 22:31:53.68 ID:+wejrJKKO
だからキーマニをだな
>>642 ボカロ好きならボカロの声の聞き分けくらいしろ
ボカロの絵やムービーが好きなんだろ
>>645 ロケテに行ってないし音源聴いてないんだから聞き分けもクソもないだろ
どのボカロをどのコンポザがどう使うのかが興味あるんであってボカロP(笑)の作品には特に興味ないんだよ
コースケが使ってくれたらうれしいねー(棒)
彼一番ボカロに興味あるんじゃないかな
いちいち煽らないといけないのか
ロケテに行ってからの方が稼働日すぐに中程度の譜面を遊べるから、やりに行った。
こう考える奴は俺だけではないはず。
指、リフレクやっててもこっちは難しいよな。
烈火とか同人に呼ぶようになってからミク使わなくなってワロタ>Tatsh
やはり客寄せパンダなのか、Tatshにとっては
DTMソースとしてはミクは楽器の一種でしかないのにその言い分はちょいと邪推が過ぎるな
指とリフレクはロケテからタッチとか版権とかでそれなりに初心者に注目してもらおうと
がんばってたと思う
こいつからは全くそういう仕掛けが見えないな
neuって曲聞いたら激唱まったく同じでワロタ
今まで知らなかったけどこんなのがまかり通るのかw
KONAMIは自社のボス曲盗作されてるのに何もしてないの?
>>656 何かをするとしてもコナミじゃなくてwacがするべきだろ
単純にwacがオマージュとして黙認した、ってことじゃないかと思う
>>656 さらに言うとその問題は太鼓Pに収録確定した時点で権利関係に問題ないと事実上言われたような状態
引っかかるならバンナムにまで関係してくる前にKONAMIかwacが一言申してるはずだからな
ネタにするには古い
まだ間に合う
曲は全てコナミ内製にするんだ
まだ激娼がパクリとか言ってる奴いたのか
コンマイもwacも何も言わないのが答えだろ
いつまでやってんだ、wac信者やボカロアアンチは
あとボカロ一番使いたがるのは聖夜じゃない?
昔、興味はあるけど使えないって言ってた気がするが
そんなことより
ALTとボカロでなんか曲合唱させてくれよ
BEMANI曲にだって合唱曲あるだろ
・・・・と思ったけどふること、鬼姫、oratio・・・・ボスばっかだな
パクりかどうかはどうでもいいが、一々信者認定とかアンチ認定しなきゃ気がすまない人は結構痛い
しかも誰も何も言ってないのに突然喚くからな
まぁ、稼働までにはさんざん喚き散らし終わって古い話題になるだろ、ほっとけ
そもそも稼働する保証ねーよ
wacが寛大ってだけだよ
いわせんなはずかしい
あれで騒いでるの一部の信者だけだろ
ぶっちゃけデスティニーソードと南国のBB似てるよっていうのと同レベル
信者認定しなきゃ気が済まない人は痛いと言っておるのに
いい加減旬も過ぎたってのに、いつまでもパクリだパクリだ!って騒いでるような奴は信者かアンチ扱いされて仕方ないだろ
興味のない人間はそんな古い話題をいつまでも引きずったりしない
ボカロは恋愛歌歌わせるからオタ臭くてキモいとか言う人いるけど
ALTだってそうとうそれ系の歌多いと思うんだ・・・
0/1ANGELとかモロやん
リフレクは普通に面白いし、結構人いるから大丈夫だと思うけど、
これは何かbeatmaniaっぽいし、新しい感じがしないというか・・・
というかキー音無しetcとか正直ロケテから滑ってる感じがある。
こんなの出すくらいだったらkeyboardmania4th早く出せよ・・・
指やリフレクを見るに、コストなんかの面から
なるべくキー音無しで済ませたいんだろうな。
個人的には叩く音ゲーならキー音あった方がいいけど、
まあ方針っぽいからしょうがない。
秋葉のロケテに行ったけど、キー音はなかったっけ?
ミスしたときに音がならなかった気がするんだけど
673 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/27(水) 02:47:37.75 ID:NCb2JQHeO
>>660 こういう馬鹿がいるからBEMANIシリーズの楽曲はクオリティ低い
>>669 初音ミクという媚びキャラツインテール萌え声がきもい
もう全部ゆっくりでいいよ
全曲玄武名義か
その発想はなかった
>>676 隙間なく降ってくるゴビヨ想像して鼻水吹いた
ロケテ終わったのに微妙に伸びてるから何か進展あったのかと思えば激唱かよ
そんなにパクリ議論が好きなら満のEverlasting ResortとTMRのヴィーナスでも聴いとけ
>>679 ヴィーナスとあれはそんなに似てなくね?
682 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/30(土) 11:08:06.35 ID:nrNKfxx9O
激唱擁護団体の皆様は、こんな辺境スレにも出張業務があって大変ですね
それに過剰反応するあなたもね
>>682が過剰とかどこをどう見ればそういう…
脊髄反射過ぎてそういうの考える暇もないのか
そういうのが過剰反応とか脊髄反射と言うんだと思うよ
まあこのレスもだけどw
以下無限ループ
タイトーのiphone音ゲー、Groove coasterがACと携帯機前提の違いがあれど、レーンを進んで行く感じとか、ゲームデザインの方向性似てるのかなと思った。
これ、ほぼ社内作曲なのにオサレなの集めてるんだよな。
なんかいろんな音ゲースレで話題になっとるなw
安い割にはあれは本当に良ゲー。
>>687 むしろタイトーは社員の方が良い曲作れる
ZUNTATA作るぐらいだし
この時、後に改名されbeatmaniaIVになるとは誰も思っていなかった
世界史大戦みたいにお蔵入りになったりして
どうせなら昔の公式ゲーソンバンドで音ゲー配信してくれ
SSTとか矩形波とか
693 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/31(日) 17:15:03.97 ID:EdVxrSzrO
>>687 あれスマートフォンアプリだったのか
BEMANIシリーズの楽曲は劣化する一方だからコナミ以外の国内メーカーで音楽ゲーム頑張って欲しいな。
目標ハーモニクス&アクティビジョン
クオリティが低いのって音ゲーオンリーのコンポーザーだけだろ
YOSHITAKA、L.E.D.、あさき
>>694 あさきのクオリティが低い?あんなに和音構造とか拘ってるのに?
すごいハードルだな、なんで他のコンポーザー上がらないの?
好き嫌いが別れるのはなんとなくわかるがクオリティ的に酷すぎると思ったことはないなぁ
上の3人に共通した個人的な感想としては「同じような曲ばっかり作る」かな
「同じような曲ばかり作る」って事自体悪いものだとは思ってない
メジャーシーンだってそんな奴は多いし
ただ重要なのはいい曲かそうでないかの問題かと
マジレスするとDJ yoshitaka名義以外は
ポップスやらR&B、キャラソン、
あるときはラッパー、またあるときは海賊にもなって色んな曲を作ってる
文字通り「同じような曲ばっかり作る」のは
この三人の中ではLEDだけ
L.E.D.って家庭用ゲームのBGMとかやってなかったっけ?Z.O.N.E…だっけ?
その時はどうだったの?
>>698 しかも大文字と小文字の時は大きく違う曲を作るからな
ワンパターンなのは大文字時だけでは
ついでに言うとLEDも高速曲が目立って同じ曲扱いされるけど、
それこそMVAとTHE DOOR INTO RAINBOWは全くの別物だろ
音頭系も結局LEDしか作らないから差別化出来てないだけだし
例えばSIRIUSの三曲を同じ曲だなんて言ってるやつは見たことない
LEDとヨシタカはよくわからんから何とも言えんが、あさきは色々と作ってると思うよ
ロッテン、シズボン、you can't〜とか
最近の曲で曲調全く違うもの
YOSHITAKA→FLOWER、SEED、Stay my side、SHION、三日天下
あさき→DOGMA、Sonne、ピラニア、おとこのこ、牛乳
L.E.D.→MVA、THE DOOR〜、DOMINION、GALGALIM、PACEM
あさきワンパターンとかいう奴はあさき名義しか聴いたこと無いの?
まあ、あさきファンです!って言う奴もたまにあさき名義しか聴いてない奴いるけど
つかスレチ、コナミコンポーザー語りは別スレあるから
>>694はただ単にサウンドディレクターを叩きたかっただけか?w
次回テストが告知されるまでこのスレはこんな感じだろうか
ロケテ中でもこんな感じだったから永久に変わらないんじゃね
ちらほらプレイ済みの感想は書きこまれたけど数が少なかったからな
大多数は経験してないで騒いでる人ばかりだった
次回ロケテを公式告知付きでやったらまた変わってくるんじゃない?
>>711 それはいつになるんだろうな…
触ってみたくて、うずうずしてるんだが
ロケテスト場所がひどい
指は初ロケテから次回まで2ヶ月、リフレクは1ヶ月半かかってた
少なくても9月までは待つしかないな
715 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/09(火) 00:14:38.52 ID:fYsWLDef0
Wikipediaのこの項目がなかなか香ばしい状況になってて吹いたw
どうでもいいけどラップフリークスの項目があるくらいならあえて削除する必要はないかも
同じような曲が作られてもちゃんと人気が出るならそれでいいとは思うがな。今好いてる人達に飽きられるまでは安定株だろうし。
寧ろコンポザ多いから一人一人がいつも通り作ってもゲーム全体としてバランス取れてれば問題ない気がするが。
レスが増えていて来てみたら誤爆か
ユビートやリフレクの1スレ目に比べてスレの消費速度速い
スレチかもしれんが名前的な物の後に付けるPってなに?
なんか気持ち悪いんだけど
意外に知らない人いるか
プロデューサーの略。元々はアイマス用語でプレイヤーネームのあとに「P」がつくところから
それ以前にテレビの業界用語じゃね?
ネットのハンドルネームとしての「P」の意味は普及してないってことだろ
ある程度常識ある人なら名前の後にPがあるってことはプロデューサ?ぐらいの感じには頭によぎるでしょ
それを気持ち悪いってw
Pにコンプレックスでもあるんだろ
Pってみんな右ならえしてつけたり勝手に名づけたりそれでもめたり
日本人的というかなんというか気持ち悪い感じはちょっとわかるわ
そもそも曲作って出すだけならPじゃないような・・・
自分をプロデュースしてるって意味ならわかるが
まあ、定着したらそれが、ルールなのは2chが最たるものだけどな。
ん
730 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/22(月) 15:32:15.46 ID:FUZ5EWRn0
お
731 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 16:19:26.01 ID:p+sEmkAd0
やっぱりビジュアルがダサいな
究極の…エフェクトデバイスを体感…
よしくんがボルテって呼んでるな
略称はサボるじゃなかったか
サボるのほうが気に入る
>>732 無印のユビートにも似てるところがある
あれは初見で本当にダサいと思ってた
明日どれくらいの人になるだろうね?
100人ぐらいか?
指無印のロケテで待ち5〜10人、リフレクのロケテで最大3人ぐらいだったらしいからな
何が当たるかはわからないが新作出し過ぎだとは思う
弐寺基準で語るなよ
ロケテにそんなに来る方が稀なんだから
9月:寺・指
11月:太鼓・リフレク
12月:ポプ・DDR
1月?:XG
2月?:ボルテ
みたいなスケジュールだっけか。ゲーセンも金の工面が大変だな。
>>738 近々、もう1つの新作のロケテやりそうだよ。女の子に受けそうなヤツだってさ。
他にもまだ具体化してないのが2作あって、合計4つのビーマニ新シリーズが動いてる。
ソースはアミューズメントジャーナル。
真贋は分からんが、事実ならXGに懲りて低価格機を多数店舗に、と言う方向に完全に振ったのか
パイが増えりゃいいけど、当面は他機種との掛け持ちか転業のどっちかが殆どだろうな
しかし妙に羽振り良くなったな、音ゲー部門、社内四大開発チームでは一番扱いがパッとしなかったのに
742 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/26(金) 10:26:30.40 ID:N/vIUMxS0
ロケテどうなっとんの
取り合えず梅田ロケテ行ってきた。
朝11時くらいの時点でプレイしている人とその連れ?の二人。
連れの人はプレイしてなかったので実質待ち人数は無し。
追加新曲で間違いなさそうな気がするのは『ガッテンだ!!』のremix。
後、エフェクターノブを一気に回した時に画面が一回転したのは新規演出かな?
ノブレーンが真横になってるトコ(¬←こんな感じ)で思いっきり捻ったら、画面までグルッと回って思わず吹き掛けた。
回る時と回らない時があったから、他にも条件はあると思う。
秋葉は27.28はGXのロケテ同時でかなり混みそうだな。整理券なら待ちで並ぶ人多そうだし。
前回もプレイしたけど、空いてるのは今日か月曜だけど無理だなぁ。
回るのは画面地味意見あったんだろうな、
梅田やってきた。なかなか面白いね
ノブ回しながらボタン押させるのは鬼畜だな、もうブロークン黄はやらん
また秋葉原か。行きたくても精神的に無理
これやって来たけど弐寺やってるやつなら簡単だと思う
レベル8くらいまでは最初のクレジットでもクリアはできたかな。
寺「やってる」つっても幅が広いゲームだからなあれ……。
選曲時間が短いようだけど、移動とか難易度変更とかの操作方法は見たら分かる感じ?
書き込み少なすぎないか
今日ロケテなんだよな
>>752 梅田はもとより秋葉原は未だに続いている都心の集中豪雨で人が少ないんだろうね。
そのかわり明日から始まるXG3ロケテの影響もあってか反動がすごそう。
秋葉原でも午後では待ち人数4、5人とかだったからな
「お、結構空いているからプレイしてみるか」って出来るレベルだったし
Good high schoolの赤が楽しすぎてやばい
10以上は頭が悪い
なんかBMSとかに使われるのを露骨に嫌がる作曲者が参加してるらしいね。
何も知らずにニコ動とかにキー音無しBMSとか上げられて険悪な雰囲気とか権利者削除になったりしたら面白そう。
bakerいる時点で説得力皆無じゃないか
明日とかやりにいくやつ
アナログデバイス(ノブ)
ハイテンションで勢い良くまわすと反応しないからきをつけろ
>>758 だけど勢いよくまわさないといけないところがあるだろ
ーーーーー┐
これをみてちょっとびびったが2回目ぐらいで理解した
>>750 4余裕すぎた
5余裕すぎたわろす
9片手ががががががががががが
土日は込むんかなー
PIAダイスのリフレクのロケテの時はそんな込んでなかったんだけど
これ単体ならそうでもないが、XG3のロケテが同じ店だからな、そちらから流れて来そう。
そういえばリフレクの初ロケテも他のゲームと一緒に開催されてた、DDRX2だっけ
狙ってるんだな
前の突発ロケテの時は赤譜面封印されてたけど今回は解禁されてんのか。
難易度的にはどう?
PIAダイスのリフレク初ロケテはDDRX2とjubeat knitのロケテと同時で、
俺はjubeat目当てで行ってリフレクも触ってきたが、20〜30分待ち程度だったな
DDRは5時間とか6時間待ち、jubeatは3時間待ちとかしてる中そんなもんだから、言うほど混まないんじゃないかと予想
>>766 取り敢えず少し触った程度だが、譜面難度の数字がやっぱりアテにならない。
赤の11と黄色の12だと確実に赤の11の方が難しかったりするから注意。
ハイスピどれぐらいにした?
演奏始まったらもういじれないの?
>>769 ハイスピの調整はパッと見だとわからなくて1.0のままな人が多かったなあ
自分は1.0でも十分だと思ったから1.0だったけど
演奏始まってもハイスピいじれるけどそんな余裕はあんまり無いね
つまみいじりの判定が意外とシビアだったなあ
そこまで回してないよ!とかもっと回さないとダメ?とか結構有った
オブジェか受け皿の判定を広めにすると良いと思った
>>770 何回がやってると慣れた
時々つまみ回すやつの最後にBSSみたいなとこあったよね
>>769 最初1だったが
1.5ぐらいにしたら良い感じだった
横から見てるとやたら早く見えるのに
前に立つとやたら遅い不思議
秋葉現地組情報がないが
まさか誰もやってないとかないよな!
情報ないからきてみたが
普通にならんでたわ10人ぐらい
秋葉原じゃなければ、IIDX十段兼DJ Heroプレイヤーの自分も体験レポートしてた
>>777 Ta2帰れ
リフレクの次はこっちも我がもの顔が?
難易度帰るとジャケット画像も変わるの面白いな
完全新作音ゲーじゃないとお前らトップの座狙えないもんな
どの道トップはほしけちかY.Sあたりだろ
DJ的なゲームだしドルかもしれんぞ
ジャケットどころかアレンジャーが変わってる曲もあった。
あの選曲時間で全曲把握するのは厳しいな、正直。
とりあえず初回ゲリラロケテ時は未解禁だったEXHAUST(他ゲーのEXTREME相当)が一部楽曲で解禁されてた
覚えてるのはgood high schoolと凛花 ヒマワリもだったかな
新曲はLove shineリミ、ガッテンだリミ、とLove sickって曲があった
全体的にリミックスの傾向は近くってアナログデバイスのエフェクターに合う雰囲気
アレンジャー変わってる曲なんてあったっけ?
ガッテンだリミが気になる
あの操作系にあわせてどうリミックスしたんだろ
曲名迄は流石に覚えて無いが、エグゾーストになるとアレンジャー名義に黒版とか付いた奴があったのは間違いない。
緑と黄色でガラッと名義の違う曲もあったと思う。
『ガッテンだ!』はリミックスされて『ガッテンさ♪』って感じになってる。
一回転観たとき "馬鹿ゲー" とか思ったが クリアしたあと 回したくなるなw
…よく見ると変な回転。 突っ込んだら負けなのか?
ロケテ初日にアンケートへ書いてきたけど、the shadowは移植されて良いと思ってる。
ビトネサミットでの草むしりが真似したいwww
今日アップデートでふしぎなくすりが追加されてたぞ
タイトル画面に28日の更新履歴って3つ表示されてたな。
稼働後も定期的なアップデートをやっていくつもりかも知れん。
795 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/29(月) 00:18:56.75 ID:zYpm8F1E0
ラブ氏ねリミのジャケ絵がこれなんてエロゲ状態だった件について
というか全体的に安っぽい同人って感じ
ほとんどアマチュアと同人からだものそりゃそうだろ
キー音がないビーマニなら仕方ない
同人って時点でイメージ悪くなるよな、
ビーマニのアーティストたちも位置的にはアマチュアとそこそこ変わらないけどな
インディーズ寄りになってきて久しいからね、同人音楽って
ニコニコ発の物なんかはレコード会社が絡んでコンピレーションとして出されてたり、個人でもAmazon等の通販大手へ委託や、iTunes経由でデジタル販売が不可能ではない時代
そういった土台が数年で急激に整ったから、本来もっと様々な経験を積めば長期的に活躍出来るアーティストが、僅かな作品を熱烈に評価されインディーズに多数持ち上げられてしまう
結果、出色の著名作以外存在感のない一発屋が大量に出てきて、安上がりな新米音屋として使われる、と
残るのはおおよそがこれと言って語る事もない曲群
選んだ以上、コナミ側もゲスト扱いじゃなくて長く採用してあげて欲しいな、一人位音ゲーをフィールドにする人が出りゃ、新規発掘タイトルとしてSVも存在意義が増すだろう
むしろコナミとしてはそれを望んでの起用なんじゃない?
退社してから暫くあちこち行ったり来たりだったTatshとか
J-POP畑の上野、アベヤス、MASS
あとは本来別会社のSSDなどなど
恒久的な曲提供の依頼やらアルバム発売やら
間違った、続き。
アルバム発売やらで、
結構積極的に「囲ってる」イメージはあるよ
ここ最近は特に。
上記の人たちって他の音ゲーには殆ど関わらないでしょ
Tatshは今後の動向を見ないと判断出来ないけど。
BEMANIシリーズに積極的に参加させることで、
他の音ゲーへの参加の抑止を狙ってるんじゃないかと。
MASSみたいな特殊な系統はあんまりないかもだけど、
上野、阿部あたりはボーカル曲提供くらい普通ならしちゃいそうだけどね。
>>800 >>選んだ以上、コナミ側もゲスト扱いじゃなくて長く採用してあげて欲しいな、に同意
せっかく既存のビーマニのアーティストじゃない同人の人たちを連れてきたから、
長期的な計画を立てて新しい音ゲーとしての音楽性や方向性を成立させて欲しい
そうすればアーティストたちもコナミも得するだろう
指やリフレクは、版権曲とか既存のビーマニのアーティストに頼りすぎてそれぞれの機種ならでは、の音楽性がはっきり見えてない
それに比べてSVBは、まだロケテ中ではありながら新規アーティストの精力的な採用などで、
いままでのビーマニとは一段違う音楽的な方向性を立てようとしてる所は評価されるべきだと思ってる。
そういった方向性を見据えているならなおの事既存BEMANI楽曲のリミックスではなくて
新規書き下ろし楽曲を持ってきて欲しかったなあ
一見さんに不向きなインターフェースだから既存BEMANIユーザーに触らせて
そこからユーザーを獲得していこうと言う意味でのコレまでの選曲だろうけど
先を走る人間がそこまで考えていないと本当に一見さんお断りで触る事無く
ユーザーが減って消えるだけになるんじゃないかな
曲から入らせたいのか譜面から入らせたいのかイマイチ分かりづらいと思った
ボーカルぶっこ抜きは前からあったけど、コンポーザーぶっこ抜きとなると、本格的になってきたということか
まぁゲーム的に考えたら歌えるやつよりゃ曲作れる奴の方が数十倍使いやすいか
807 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/29(月) 07:42:40.34 ID:779GZuqNO
ARMが参加してたのは嬉しかった
めらみ参加してるのかよ
まじでVoidとfmy.とJunk期待していいのかこれ
スムーチが増えてる?
完全新作もあるからいいじゃない
個人的にはリミックス:完全新作は1:1くらいで出してくれるとうれしい
アマチュアとは言え人によって曲調も違うしプロ並みの曲作る人もいるから
ボカロ界はプロと似たような感じで底辺から人気プロデューサーまであるから同人もいい曲作れないと評価されない時代なんだ
個人的にはいろいろな趣向が楽しめてコナミにしてはよくやってる
しかし、SOUND VOLTEXはいわゆる2軍みたいな感じで
売れてる人はpopnや弐寺に引き抜いてくるんじゃないかと思ってる
まあそれはそれで歓迎だからいいけど
やっぱLv8とLv9の溝って深いよな?
Lv9からゲージがピクリとも動かなくなって泣いた
提供するアマ&元アマ連中からしたら、
今までボカロ界隈でしか仕事がなかったのを増やすいい機会になるし、
元々音ゲーオタだったヤツも多いから、念願のBEMANI参加でもある。
他機種への進出やアルバム発売という夢も見れるし、
ボカロ以外でのイメージ付けや脱却も狙える。
「注目されるためにボカロ使って、その後実力でステップアップしたい」
って考えてる作曲家にはいい機会なのかもね
平日と休日で並んでる人の数がおなじとは
ゆうゆ(篠螺悠那)はBMSやってたしな
ああ、MASAか
BrokenにEXが追加されてたな。Lv15だった
もう15か、早いな。果たしてレベルの限界はあるだろうか?
初期のポプみたいに特定された上限はない仕様かな
曲だけじゃなくてイラストや譜面もいままでビーマニに関わった事ない人たちが担当してるらしいけど
どういう事を狙ってるのかは分かる気がする。
これでDIVAメインの層が全く来なかったら絶望的だな
あのグループに対するKONAMI音ゲーへのゲートウェイとして作ったんだろうし
遅蒔き感は凄い出てるけど、興味示してくれりゃいいな
モジュールみたいなキャラ機能も無いし、キャラ重視のプレイヤーには難しいんじゃないかな…?
有名なボカロPを呼んで来るとか、DIVA曲のリミックスを入れるとかしか無い気がする…後者は厳しいだろうけど。
寧ろ自分はこのロケテでボカロPに興味が出て、DIVAを始めたよ
折角興味持ってくれた新規の方がボカロP繋がりでDIVAに流れるって形も有るから、この先どうなんだろね…
twitterでパンピーだと思ってた奴とかが関わってて吹いたw
なんというか今のままだと正直微妙としか…
ボカロPのアレンジと聞いても一般人は見向きもしないんじゃないか
RED ZONEもリミックスしてくれよ
今のままだとデラやってる奴の一部しかやらなさそうだ
誰に向けて作ってんのかほんとにわからん
アピールしたいのはDIVAやってる連中と、ニコ動見てる連中じゃないかな?
アレンジした人間と、アレンジされてる曲目から類推すると。
一番の問題は今までKONMAI音ゲーをやった事がないと絶対にとっつけない程システム回りが複雑な事だが。
ニコやってる奴らはターゲットに入ってないと思う
狙ってるのはビーマニやってるのオタク層だろ
さすがにこのゲームでDIVAから引っ張るとかそんなアホなことは考えてませんよねぇ
>>827 スムチ、撫子ロック、ふしぎなくすりあたりからして引っ張る感がプンプンする
今日は曲追加あった?
DIVAから引っ張るのは無理だろ。だってボカロキャラが居ないんだから。
ボカロPがボカロ以外の曲を出すと「ボカロのおかげで売れただけなのに何調子こいてんだ」
みたいな反応をされるのがあの界隈。重要なのはPではなく、あくまでキャラ。
スムーチ楽しいっ!!昨日からやってようやく赤レベルまで挑戦できるようになってきた。
慣れてくるとさらに面白いねこれ。アナログデバイスの回し方のコツを覚えるまでがちょっと大変だけど
>>830 ボカロPが人間使うと「何でボカロ使わないの?」「ボカロ使えばいいのに」とか平気でコメする輩だしなぁ。>ボカロ厨
撫子がGUMIだかミクだかって話はどうだった?
クリプトンボカロはセガでやってるから使えないんだろうけど、このままじゃ中途半端な印象
インターネットボカロと提携するか、コンマイ製ボカロ出すか、ALT使うかでキャラクター性を押し出したほうが
ALTは使って欲しくないけど
LOVE SHINE EXHゲシュタルト崩壊した
今日はナントカだ!のADV譜面が追加されてた
Broken EXHのジャケかっこよかった
>>833 別に使えないわけじゃないよ
初音ミクって名前を出すのは許諾が要るが
昨日でロケテ終了か…
しかしこのゲームの未来は暗い気がする
正確に演奏するより 楽しく演奏するって感じがしたなぁ
楽しかったんだが 入る店が少なそう
地元にはいれば良いんだが
最初はラウンドワン専用で人が付けば様子見してたとこが入荷だろうな
リフレク入れてる店なら可能性があるかもしれん
いろはさんが来たら本気だす
今の時点でビーマニだけでも7機種,それにミューガンとかミクとかで音ゲー機種は溢れてるのに
これ以上の新機体はゲーセンとしては負担になるだろう
ユーザーからの支持はともかくな
リフレクもそこまでインカム良いわけでもないから、
むしろリフレク入荷してる店ほどSVBの入荷を敬遠するかもしれない
コナミってなんで最近BEMANIシリーズの新作ポンポン出すの?
指で味をしめたんじゃないかねえ。それにしても出しすぎだけど
>>841 指・リフレクを除くBEMANIシリーズがことごとくマンネリ気味で新規顧客獲得が期待薄
既存ゲームの続編(ソフト)を出すより新しいゲーム=新しい筐体(ハード)を出す方が金になる
BEMANIシリーズを増やす事により他のメーカーのゲームをプレイさせる時間を減らす
BEMANIシリーズを増やす事により他のメーカーのゲームを入れるスペースを減らす
こんな感じ?
そりゃあ多いのはいいことだけど
今のコナミにそれを続けていく体力があるかどうかだよね
つってもドラマニVは終了したし、寺も終わるおわる詐欺が流行してるから
コナミも新しいの投入しないと金入らないんだろw
下手したらコナミは旧SNKと同じ道歩みそうで怖いな。最近赤字気味だし
同じジャンルを連発するがユーザーがだんだんマンネリを起こし客が寄り付かなくなっていくという
というかビトネメンバーの曲は収録しないつもりなのか?あってもたぶん焼け石に水だろうけど
やっぱり有名なボカロ曲でも収録しない限り爆発的なヒットにはならなそうかな。
良くてもキーマニくらいの頻度
ボカロの曲作ってる人いれるならOSTER入れてほしいわ
前BEMANI曲のアレンジしてたし
蠍火のアレンジとかもしてなかったっけ
>>844 増やすのは構わないが
弐寺とポップンの収録楽曲を減らすことは絶対やめてほしい
減りはしないけど中身は移植曲ばかり、ってのは今の流れから見てありそう
既にアルバムの曲が移植とか多いけどさ
新品売らなきゃ飯が食えない仕事って大変だよな
既存音ゲーだけじゃ収益キツイから新作だすんだろきっと
もしくは株主対策か
>>841 既存機種をキー音無し機種に入れ替えていくとか?
本家がキー音無しならいよいよBMSやってた方がマシになるな
キー音にこだわらなくてもいい種類の音ゲーもあるからな
寺やポプみたいに演奏感?を重視したならキー音が必要だろうけど
SVBはメロディーの演奏よりはエフェクターが中心になるから今の仕様で良いと思う
えw
弐寺…ボタン音だすために曲の切り出し、エフェクト割り当てに時間かかる
リフレク…タッチ音はデフォルトだが、反射した音符の割り当てとか調整に時間がかかる
対して
指…ノーツ配置するだけ。
ポプ…ノーツ配置するだけ。
この違いが、収録曲数にもろに現れている気がする。
ポップンは切り出しあるだろ…
そこはポップンじゃなくてDDRが妥当だろ…
ただあれは一曲辺りの譜面数が指より多いから、
やっぱり同列には語りにくいけど
弐寺は1曲あたり10譜面以上あるしな
SPやDPだけでなくビギナーとかバトルとかも作らないと駄目
VGAもつくらないと駄目
それはほら、1P2Pで皿の位置が逆だから別カウントとか……。
>>863 DPの譜面と2人プレイの譜面って同じなの?
DPと二人用譜面が別だったら初期の無理皿譜面はどんだけ嫌がらせなんだよっていう
ちなみに1曲あたりの譜面数が一番多いのはギタフリXG。だいたい14譜面ぐらいある。
>>867 いくつまでか忘れたけど途中までは二人用を無理やり一人でやるモードだったんだよ
それは勿論知ってる
最近は二人でやるとデフォでバトルになるから二人用としてやらないもんな
>>868 「XG」って言っちゃうと最大8だと思うんだけど他に増える要素あったっけ
>>872 8+6でしょ
6はVの譜面だし14って言えるかは微妙かもね
+6って何だ
V入れるんなら最大+9じゃないの
実際に9譜面揃ってる曲の少なさはともかく
DDR:(最大)9譜面
GF:8譜面+9譜面
寺:7譜面
ポプ:6譜面
DM:4譜面+3譜面
指:3譜面
リフレク:3譜面
寺やポプは譜面の作成に手がかかる。
それに対してリフレクとDDRはかなり易いほうだと思う。
とりあえずキー音切り出しがあるかないかで手間は大違い
ギタドラはプラクティスあるから、一譜面増えるよ
>寺も終わるおわる詐欺が流行してる
音ゲ関係のスレほとんどみてなかったがそんなのがあったの?
ダラダラ続けずにさっさと終わってくれないかなぁ。
20がfinalだったらいいのに。
lincleで新型カードリーダー投入するからまだしばらく続くと思うよ>IIDX
流行ってか、ゴールドぐらいから毎作恒例の台詞になってるな
883 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/07(水) 22:21:58.93 ID:6QbNbtPQ0
稼働決定あげ
あれだけ外部の人使っといてラップフリークスにはならないだろう
マンボアゴーゴーになるかもしれんが
>>879 そこはCS開発部の仕事だからな
黒譜面がついてる曲も少ないし
>>884 まさかのDJ HEROから訴追食らってVJに
それにしても1月発売確定は早すぎる
ロケテから6ヶ月か
マジソース
弐寺も非接触式カードリーダーになるのか
ポップンのせんごくみたいにRAで更新終わる寺も増えるなこりゃ…
このゲーム横にスクラッチつけたら面白くなると思うんだ
指リフとちがって寺廃人がすぐ荒らしそうだけど
単純に二台送られてきたりして
実際筺体見てみないとよくわからんな
そこのところ行った人どうなん?
しかし1月か…ビーマニと言えば第3,4四半期が多かったから
年明けは新鮮だ
>>894 ロケテの筐体はDPが出来るような感じじゃなかったよ
イヤホンジャックは一個だけだったし、e-passリーダも一個だけだった
ロケテ参加組だけど
寺の皿と違って、左右で違いはできないし草むしりは完全に腕1本拘束されるしでDPは論外
ギター・ベース・ドラムのセッションを想定してるギタフリとも違って2人プレイ可能にする意味は無いし
指とかリフレクの流れをくむ小型筺体路線だと思ったんだけど……。
リフレクとかも2台セット販売とかあったからな。
単純にPeaceかPackageの略だろ。
>>898 間違いを訂正してくれてありがとうな。
英語なんて使ったの大学以来だから細かい綴りにまで気が行かなかったんだ。
今度から気をつけるよ。
特定のスレのノリを他の場所に持ち込む方が悪いわ
ニコニコ大百科のほうに記事作ろうか悩む・・・
突然販売中止とかないよな・・・?リフレクの時よりはレス進んでるのにすごく微妙な雰囲気です
販売中止になったらなったでそういうものだったよっていう記事にすればいいけど
現時点でサンボルに関する動画が見当たらないから必要性を感じない
てかここで尋ねんな向こうでやれ
荒れるぞ
コナミの音ゲーでは初の従量課金になるらしい。
そんなところまでSE○GAに合わせなくても……
DIVAがニコニコとかを巻き込んでやってた楽曲募集等々を全部自前でやる気か
e-AMUSEMENT Participationってのが従量制ってこと?
>>909 そうだよ。e-AMU pなんとかはMFCのuvに採用中、これから発売するスティールクロニクルに採用予定。
確か1クレ28円+月1000円。
ユーザー参加型か・・・これで有名な同人サークルでも引っ張り出して公式デビューさせようとするつもりなのか?
今までニコニコ関係に興味なかったコナミもとうとう重要さに気づきはじめたと言った感じか・・・
某ガンシューが稼働しなかったら何の進展もなかっただろうな
ミューガンなんて眼中にないと思うが
同人から来るのか!
だったらTatshMusicCircleってサークルは絶対来るぜ!
>>914 つーかTatshのアルバムに同人入っておりますがな
>>913 いや、店がコナミに払う料金の事でプレイヤーへの課金じゃないよ。
じゃあ筺体はタダないし格安になるの?
>>917 筐体は一台60万だって(am-netより)。まあ汎用筐体じゃないし。
公式や関連サイト見てもイマイチよくわからんね
PASELIみたくこっちでも何か登録必要ならめんどいけど、そうじゃないっぽい?
あー、e-AMUSEMENT Participationってのはコナミと店の関係だからプレイヤーには関係ない。
1クレ28円取られるから50円の店には入りにくいとかそういうのはあると思うけど。
あとレンタルだから個人では買えない。今でもe-amuの関係でそうだと思うけど。
確か、今まではe-AMUSEMENT接続料金の名目で経営者が月額固定料金を徴収されてたんだったか。
それを、プレイ回数に応じた額面を徴収出来るようにするワケか。
確か、divaはオフラインで稼働してばれないようにとか小細工しても再接続した時点でデータが流れるとか、オンラインであるはずの時間にオフラインになった時点で監視の対象になるとかやってたんだっけ?
代りに今後のバージョンアップもアップデートで行い無償と言うことになっている。
8月にMFCで絆の章へのバージョンアップがあったけど・・・シリーズ物って代わり映えしないからな…。
「プレイ回数*100-ソフト代」 と
「プレイ回数*100-(プレイ回数*28+前より安いソフト代)」 でどれくらい差がつくかって話だろ?
回転悪い店・プレイヤーが少ない店にはプラスだけど 常に回ってるような店にはマイナスになるかもね
簡潔に言うとリボ払いよね
926 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/11(日) 12:53:02.28 ID:wqfFIc0eO
>>922 DIVAはそもそもオフラインで稼働出来ない
あとは1クレジットサービスとか1クレ半額DAYとかがやり辛くなるかなあ
クレジット数に対しての課金だから28円は変わらないわけだし
PASERI使用でコナミに持ってかれる1割だかは従量課金に関係有るんだっけ?
麻雀で100円2クレが消えた理由がこれ
ネシカ格ゲーもこういうあれのせいで100円2クレがでなかったりする
PASERIでも何割か持って行かれていたと思うんだけど
e-AMUSEMENT Participationと重複するわけじゃないよな・・・?
だったとしたら1プレイ40円くらい持って行かれてマジコンマイなわけだが
>>928 バーチャ5は100円2クレとか200円3クレとかあるけどね。
課金はこんな感じかな。
例えば一月に1000プレイ(一日33プレイ)されるとして課金は2万9千円(28×1000+月1000円)
二年持ったとして約70万くらい。
それに対してポップンミュージックだとコンバージョンが大体25万でそれが1年に一回として二年で50万、と接続料が5千円/月でだいたい12万で合計して62万。
あまり変わらないけどプレイ回数の見込みで変化しそう。
ところで収録曲とかの話題が吹っ飛んじゃったね。
結局DIVAと同じ様な感じで行くのかな?
931 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/12(月) 12:41:13.09 ID:SCxtz7ve0
>>924 接続料も月5000円から1000円に変わってる
>>931 レンタルじゃないタイトルもPASELIに対応すると接続料の月額が下がるらしいけど。
>>929 100円2プレイ、ただしPASELIだと1プレイ80円とかになりそうだね。
>>931 客が少なくて200円の田舎のゲーセンにはありがたいかもな
池袋で明日ロケテ
今日プレイしてるの見てて、ヒマワリのジャケが女の子がアイス咥えてるでエロいなーとか思ったんだけどプレイしたらウィンクしてる絵になってた。
見間違えだったのかな……
ごめんログ見て解決した、難易度ごとに変わるのな
なんか、ロケテ情報サイトの下の方に
長ったらしい前置き+「ユーザー参加型アーケード音楽ゲーム」
とか言うバナーがあるんだが、前のロケテの時は無かったよな?
一般公募する気満々?
MFCと同じ課金体型と言う事は随時アップデート対応のはずだからDIVAと同じような楽曲の追加配信を売りにして売り込んでいくつもりだろうが、
あっちはCS版がそのまま制作ツールみたいなモンだろ?
どんな感じになるんだろうな?
http://www.konami.jp/am/locationtest/soundvoltex/
>>937 公募の話題はとっくに出てる。
アリエス見てこいよ
譜面作成どうやるのかはまだ分からんけど
ラウンドワン 河原町店でロケテやってるね
いつからやってたんだろう?
すぐ上にアリエス見ろってレスと公式URLが貼り付けてあるのに・・・
と思ったが、もしもし君か。
河原ラウワンは17日〜19日までやってる。
>>940 すいませんアリエスでぐぐっても財布屋とか変な物しか出なかったので
アリエスのアドレスは無いですがコナミ公式のアドレスは張ってありますね
フィーチャーフォンなので確認出来ませんが
19日までですね、ありがとうございます
>>938 コナミ公式ページでの情報と言う事と、ここではまだ話題になってなかったので話題として出してみた。
1週間ほど前にもここでアリエスという単語が出てたが、雑誌なのか店なのか、見つけられなかったのですでに出ている情報とは知らなかった。
すまない。
とりあえず、アリエスの小部屋はなんか色々アーケードの情報が出てるからブクマしとけ
昨日、ラウンド1でロケテやってきた。
ロケテ用だからか知らないが、曲選択の時間短くて選ぶつもりのない曲を選んでしまった。
あと、一面の前にチュートリアルがほしかった
池袋第二ロケテストに参加。IIDX&DJ Hero経験者が自分なりにファーストインプレッション
[操作] 面白い。鍵盤パートの爽快さと、エフェクトダイヤルをじわじわいじるのがメリハリとなっている。DJ Heroとも別物で斬新
[新曲] 自分はこの手のクリエータは毛嫌いして普段聴かないが、好印象。最近の下手なBEMANIコンポーザオリジナル曲もしっかり聴けるものとなっている
[REMIX曲] こちらも好印象。MAX300は良くあるBPMを落としたmixだけど秀逸。Broken、Smoooochは原曲超えしてる。(ただあまりにも原曲が自分に合わないものは未プレイなのですいません)
[音響] 当然筐体スペースの問題もあって不満なのは仕方がない所。しかしそれはヘッドホンジャック搭載でカバー
[その他システム] フレームレートが低い。ノーツが増えるとがくがく。60fpsが当たり前となっている昨今でこれは厳しい
[コナミの失態] 意見ノートやwebアンケートURLなど一切なかった。Webカメラが設置されてるのみ
価格.comみたいなレビューだな
え、プレイ中にフレームレート落ちるの?それって音ゲー的にはかなりしんどい気が
処理落ちはなかったぞ
949 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/19(月) 16:51:04.37 ID:XiCEGOn40
>>947 エフェクタが絡むと落ちる。その後白鍵盤パートのみとかに移行するとまたフレームレートが戻ったり
するので違和感がある
何にせよjubeat、リフレクビートに比べても断然面白く製品化の価値はある。正直Lincleよりも楽しかった
楽曲はどうなっていくか不安だけど
jubeatでも最近処理落ち多発してるみたいだし何かあるのかね
あれ譜面弐寺化出来そうだな
次スレはどうする?
とりあえず立てる?
たしか現行のビーマニシリーズは全てXPベースの基盤なんだっけ?
だからCPUもいまだにシングルコアなんだとか
処理落ちの原因はそこかな?
↑たぶんコナミ製以外もまだxpかも
もしもしなんで次スレどなたかお願いします。といっても、
>>980以降でも速度的に問題ないですね
立てるとしてもまだ早いなw
今月いっぱいはまだこのスレで持ちそうだし
まじかよ、、、楽しみだったのに
台風過ぎたころとかに変更できないのか?
福岡は台風の被害無いから、東がどうなってるかイマイチわからんわ
>>961 乙
福岡のロケテ中止は台風で筐体のやりとりができなくなったからなのかな?
963 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/22(木) 03:01:32.32 ID:62J6egty0
第二ロケテストの期間が絶妙だったね。ま、同じロケーションで再開するでしょ
稼働前にねじねじを回す練習をしたいけど
あれの大きさってどんなもんだろうか
直径2pくらい
乳首くらいだと思ってたら結構大きいんだな
>>962 リフレクの筐体に、業者の都合で見合わせる的なこと書いたのが貼ってあったので
やっぱり台風かと
ただはっきり中止とは書いてなかった気がする
1スレ目記念ぱぴこ
969 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/30(金) 18:37:07.27 ID:kRyV9l+70
ほしゅ
結構入荷予定あるっぽいね
少なくともリフレク並には普及しそう
今のうちから曲を提供できるようにDTM始めるは
サントラって発売されるのかなーもし近くに入荷されなかったら曲だけでも聴きたい
サントラじゃなくて配信じゃないの?
ユーザー提供曲は権利全放棄とかいう糞条件ならサントラも出るんだろうが
一曲数千円〜数万円で買い上げて権利は完全にコナミの物ってのが普通だろ
次スレ建てんの早過ぎて過疎ってんな
今からDTM始めたらこれに応募できるぐらいの実力になるかな?
ノンノン
取り敢えずこっちは埋めるか。
埋めついでに誰か次スレのURLはってくだしあ
てか、ちょっと上を見ればあるじゃねぇかw
wiki見たがこれってアケ版バンブラみたいだな
なるほど、面白そうね
>>981 近いのは曲が公募ってとこくらいじゃないか…?
>>981 コナミ版Project DIVAって感じだな。課金ゲーだし。
ほ〜。