ポップンミュージック超上級(Lv41-)スレッド☆59
41.0 グリーニング
41.0 ボールヅアウトロック
41.0 ラウドミクスチャー&ラガ
41.0 J-ロック
41.0 コアダストビート
41.0 アニマルミニマル
41.0 ハイパーJポップ3
41.0 ジャズ・アリア
41.0 ちんどんジャズ
41.0 エンシャントユーロ
41.0 月光蝶
41.0 ヴァイオリンプログレッシブ
41.0 下克上ドラムンベース
41.0 中華ロック
41.0 サーカス
41.0 モンゴル
41.0 ロックビリー
41.0 サイバーメタル
41.0 チテイタンケン
41.0 神曲
41.0 コンテンポラリーネイション
41.0 シンフォニックメタル
41.0 ヴェルヴェットバレットヒット
41.0 ジャパメタ
41.0 デパファンク
41.0 レーシング
41.0 リンセイ
41.0 たまゆら
41.0 フィーバーロボREMIX
41.0 サイバーウエスタン
41.0 ターバン
41.0 JAM
41.0 アンセムトランスREMIX
41.0 Sweet Sweet Love Magic
41.0 カイゾク
41.0 忍者メタル
41.0 クラシック7
41.0 ネジロック
41.0 ヒルビリー
41.0 ビビッド
41.0 ケンカドラム
41.0 トランスランス
41.0 差無来!!
41.0 ピアノテック
41.0 演説
41.0 ピラミッド
41.0 ナニワヒーロー
41.0 コアロック
41.0 この子の七つのお祝いに
41.0 デスレゲエ
41.0 シューゲイザー
41.0 土偶テクノ
41.0 クラシック10
41.0 オリエンタルミソロジー
41.0 モダンパンク
41.0 陣旗プログレッシブ
41.0 DDR
41.0 プログレタンゴ
42.0 V
42.0 近代絶頂音楽
42.0 カイジュウ
42.0 戦乱絵巻
42.0 The Least 100sec
42.0 トラウマパンク
42.0 ヒップロック5
42.0 ナイトメアカルーセル
42.0 スピードコア
42.0 クラシック4(H)
42.0 ラメント
42.0 敬老パンク
42.0 グロッソラリア
42.0 ハードPf+
42.0 ハードPf
42.0 スパイラルステアーズ
42.0 サイバーフラメンコ
42.0 亜空間ジャズ
42.0 シンフォニックメタルop.2
42.0 IDM
42.0 PSGブレイクコア
42.0 フィーバーロボ
42.0 オイパンク
42.0 ピアノコンテンポラリー
42.0 ヒップロック3
42.0 謀叛トランス
42.0 サイバーガガク
42.0 ふること
42.0 グランヂデス
42.0 バイキング
42.0 クラシック11
42.0 ルイナススピリチュアル
43.0 スクリーン
43.0 オイパンク0
43.0 クラシック9
43.0 メタリックオペラ
43.0 プログレッシブバロック
43.0 ニエンテ
43.0 スケールアウト
43.0 トイコンテンポラリー
43.0 サイレント
>>前995
バロ乱ってほとんど悪化しかしなくね?
正規鏡にある程度太刀打ちできないと練習にもなりそうにないし
200回やってみな
6 :
前スレ995:2011/07/01(金) 00:14:23.92 ID:sIgvQdoJ0
>>1 スレ立て乙であると言わざるを得ない。
糞表阻止も乙。でもまだ貼られてないなw 珍しいこともあるもんだ。
>>4 たまに当たり譜面が来る。
ハズレ譜面もいい練習になる。
Lv42が8割以上埋まってれば十分練習になると思うよ。
たぶん100回やるまでにはクリアできると思う。
200回やればそこそこの当たりは何回か出るはず。
次スレは61な
メタオペ逆ボで調子乗ってたら空安定になってきて\(^o^)/
挙句の果てに前の人が初クリア達成してたおめでとう
>>1乙
41残りがデスレ、プロタン、DDR42残りがルイナス、クラ11、オイパンク、ヒプロ3
こんな状況で新規メダルが増えない、ソフランが苦手なのは自覚してるんだが…
簡単なN譜面ノースピとそこそこ密度ある譜面をHS徐々に下げてやるのとどっちが効果あるだろうか
>>10 わたしサドゥンつけてキャバレーとか36あたりのを250くらいの速さでサドゥンしかやってなかったけど、それで敬老とジャズアリアの低速全繋ぎできるくらいになったよ\(^o^)/
DDRは2.5で最後で思いっきり回復したそれ以外はゲージ空っぽ
>>10 なんでそのメンツにオイパンクが入ってるんだwww
とっととS乱ノックで当たり待ちする作業に戻りなさい
>>10 デスレはHやメタオペHで練習とかどうだろ
オイパンクはS乱当たり待ちですかね
>>11DDRは2.5速だとブロークンは全然見えないし、伝説は早すぎて回復出来ないんだよなぁ サドゥン試してみる、サンクス
>>12自力上げになるかと思ってタウン使ってS乱で12連奏くらいしたけど全敗。単なる自力不足だと思う
>>13デスレは低速空、同時押しでも大して回復出来ず終了って感じ ソフラン以前にビビッドとかで同時押し練習するのが先か…
ガガクとかバイキングとかの上位陣は覚醒時に奇跡的に埋まったって感じなんだけど、バロ乱はまだ早いよね…
ってか、今作のS乱おかしくね?
前作でオイパンクS乱ノックして逆ボダ数十回はやったけどそのまま19へ。
今作全くクリアゲージに入ってくれないくらいカオスなもんしか降ってこないんだが…。
試しにゴアトランスでS乱やったらクリアで必死だった…。何これ。
ちなみに41は全部埋まってて42は残り6。オイパンクまじ無理。
オイパン42最初のほうに初見で正規ボダクリしてから触れてないけど
そんなにS乱って楽になるん?
振られる印象しかない
>>16 自分もオイパンクS乱は酷い振り・縦連打増殖ばかりだったから、正規で越した。
自分の攻略法だけど、5連打は2打目を捨てて歌詞のリズム通りに押す。
これなら連打の横にあるおまけも意識しやすいからお勧め。
だから3連打が押せれば勝機あり。押せないなら倉11EXなどで練習。
S乱は上のを試して駄目な時の最終手段と考えるべし。
42半分ぐらいのとこでS乱で埋めたなぁ。42序盤のときにもいいとこまでいったけど
無理押し耐性が無いからS乱スレのLv.1で躓いてるが、オイパンS乱は当たればかなり楽なほうだし、
最後のラッシュ2連が当たれば良いだけだから、クリアだけ見れば期待値も高いほう
今の譜面が当たってるか外れてるか判るようになってからが食べ頃だろ思う
19 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/01(金) 21:18:22.97 ID:JNqbpfspO
ポプのランダムスレってないの?
何にランダムかけて練習すればいいのか全然わからない
今42クリア半分41残プロタンDDR陣旗モダンからクリア変わらなくて自力上げたいところなんだが
乱なんてやんなくてもいいよ
S乱なんてやんなくていいよ
5個押し6個押しが少なめの譜面ならなんでもいいよ。意外となんとかなる
>>16 未クリアの自分がいうのもなんだが、
当たっても42弱以下にはならないだろうな。
>>10のようなクリア状況の人向けかも。
S乱は17くらいにアルゴリズムが変わって、以前に比べて縦連が出やすくなってるよ
オイパンクなら乱当たりあるはずだけど。白緑が中央に寄ったらいい感じ
25 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/01(金) 22:13:44.92 ID:BCJ2wP4T0
41残り オリミソ、シューゲイザー、デパ、デスレゲ、フィバロボリミ、プロタン、DDR
42クリア 亜ジャズ、カイジュウ、近代、クラシック4、スピードコア、トラウマ、ヒプロ5、V、謀叛、ラメントです。
逆ボまで行った100秒、PSG、シューゲイザー、フィバロボリミは呪われてるっぽいです。
ちなみに42はクラシック11、バイキング以外は手をつけました。
地力上げやこうやったら越せたみたいなのがあったら教えて下さい。
41全部書いてみるか
オリミソ→交互地帯は空打ちするくらいの勢いでリズムキープ。ラストは亜空間より簡単なはず
シューゲイザー→近代やった後に同じくらいのBPM調整したらあっさり行けるかも
デパ→ラストのボタンリズムを予習しとく。左白は少し捨ててもいい
デスレゲ→低速はボタンのリズム、高速入ってからの左青に注意
フィバロボリミ→地力じゃないかなぁ…記憶にない…
プロタン→階段じゃない、只の同時だ。ソノウチハマルサー
DDR→bag以降のボタンリズムを覚える。伝説押せないならジャパメタ練習
>>19ランダムスレあったはず
その実力なら38~41を片っ端から乱でやればいい
28 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/01(金) 22:58:40.46 ID:ypAerkV20
>>26 41はこんな感じです
オリミソ→交互まででボーダー付近、最後の階段で−5ゲージ位です。道中が呪われてきました
シューゲイザー→1回目のwhere can I go地帯の後半の左手123階段でゲージが半分位に、2回目の所は完全に呪われてゲージ空です。
鏡のほうがゲージは残りますがそれでも半分位
デパ→最後のスライド階段でボーダー付近、少し回復して、まいどありでボーダー付近に、そしてラス殺しでゲージが半分位に
デスレゲエ→4.5速。低速終了でボーダー−3くらい、高速でこぼしてラス殺しでボーダー−3程度だったけれど、高速呪われて左青がこぼれる
フィバロボリミ→サビの青黄スライド階段でボーダー付近、間奏の直前左手連続小階段でボーダー割り、直後の右手階段が呪われてゲージが半分位、2回目サビの青黄のスライド階段で更に減る。負け癖あり
プロタン→最後二重階段4つでボーダー付近からゲージ空
DDR→実は手をつけてないがHの伝説までで初期ゲージなんでクリア不能だと思います
こんな感じです
オリミソに関しては交互地帯が単純な交互ではないけど
単純な交互だと思って捌けば割と減らない
>>28 DDRのバグ地帯で空になってもクリア可能。
伝説は連打が早いイメージあるけど意外と普通。
バク後〜伝説でいかにミスを抑えるかで決まる
S乱スレなら人いてるのにな。
レベルは超越してるけど…
42そこそこ程度は埋めてないと入門曲すらまともに触れないからなぁ
それでもスレが機能してるとこが末恐ろしい
スパランスレ住人としてはLv1〜2あたりをまともに評価できる人が少なくて困ってるから積極的に参戦して欲しい
スパラン始める前は42半埋めくらいだったが今ではプロバロ以下の乱は大体安定するようになったからスパランは正規や乱でも役立つ
当然スパラン耐性自体付くからオイパンクスパ乱やルイナス正規も安定するようになる
超上級民ならバラッド、アフターパーティー、ダークオペラあたりで多少の無理押し耐性付ければ十分Lv1に挑戦できるから隔離所扱いせずにやってみてほしい
発狂混じりの1と4を両手で押さないといけないとか、そういう時、
無理矢理左手だけで処理できるようになるのは意外と大きいからねぇ クリア目的ならだけど
トランスランスの高速地帯タッタカタッタ タッタカタッタって押してたせいで聞こえなかったけど歌詞あるんだね
気になる
37 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/02(土) 11:53:07.53 ID:7J7FljkoO
S乱は安定してるがオイパンク性器ってできた方がいいか?
残りサイレントのみだけど
オイパンはS乱じゃないと出来ないとという人もいるらしい
正規出来なくてもいいかもしれない?
それ本気で信じてるの?
>>38 俺もそうだわ。
別に連打が苦手ってわけじゃないけど、あの連打はなぜか押せない。
昨日、久しぶりにポップンしたら覚醒した
プロタン・ルイナス・スクリーン・プロバロ・の4曲が、一気に埋まった
残り
41…DDR
42…クラ11
43…オイ0・ニエンテ・スクリーン・サイレント
どれも、絶望的で困る
今作の、42はルイナス以外出てないからまだやってない
スケールアウトは、見た感じ無理w
やっぱり、ニエンテが無難なん?
ステアーズの234地帯どうなってんの・・・・
クリアは出来るけど今日は半分まで削られた
どう考えてもDDRです、本当にありがとうございました。
割と始めたてで、ハイスピに依存してるよくあるパターンの方ですね。
>>41 トイコンどこいったwww
狙うならオイ0じゃね?
>>43 DDRなんて、最初から最後まで無理なんだが
最後の伝説?なんて、叩きにくくないですか?それ以前に全てが無理なんですけど
ニエンテは、BAD45くらいでゲージ半分くらいまで行ったが、あれってどれくらいなら越せるの?
オイ0も、最初から最後までゲージ0です(泣)
>>44 スマン!
分かってると思うが、トイコンも越してない
>>45 ニエンテは多くてもBAD32くらいまで。
スケールと幕かな〜。
そのレベルだとDDRは伝説叩けるようになるだけでクリアできると思うよ。
DDRは伝説が押しにくいなら、S乱もあり。適性HSなら結構押しやすくなるはず。
乱だと軸押しが残るから、正規とあまり変わらないけど・・・
クラ9が出来るならそんなに低速苦手ってわけでもなさそうだし、クラ11もいいんじゃない?
>>45 前作から、やり始めて9段です
上達する見込みなくなったから辞めました
>>48 やっぱり、そのくらいのBAD数じゃないと無理なんかよ!
スケールは、出てないのでまだやってませんが、連れのを見た感じ、最後の同時押しで、おそらくゲージ持ってかれると思います
>>49 ゴメン。クラ9もまだだった。触ったことないから曲自体、忘れてた
でも、クラ11は逆ボが何回かあるけど、出来る時と出来ない時が激しすぎるw
ニエンテbad45って近いようで実はすごく遠いよな
そこで勘違いしちゃって粘着して癖付いて出来なくなる人が多い
逆ボならクラ11は圏内だと思う
ラスト暗記してアルハンブラでゲージ守れるハイスピに合わせれば
あと鏡もありと思う
>>51 最初で、癖が付き始めてるのでしばらく放置を考えてます
>>52 ミラーは、やっぱりありなんですかね?言われた事あるんですが、やった事ないんですよね
やってみます
オイ0は正規と鏡両方試しました?
餡蜜に抵抗がないなら正規か鏡でガシガシ使ってやればいけそう。
オイパン0は未だにどうやって押せばいいのかわからんとこがあるわ〜
おい!おい!おいし〜!とか、おいoiおいoi駅のそば〜とか
>>54 もちろん試しましたよ
連れから、ミラー進められましたが全然ダメw
餡蜜の使い方が、あの曲だけ全く分かりません
オイOは餡蜜っていうけど
どこで餡蜜するのかまったくわからん
普通の譜面にしか見えない
甥0は鏡なら交互ガチ押しで繋がるからガチ押しにしたら、結構勝率高くなったな
BAD数も餡蜜80→ガチ40になった。
まぁ自分の場合一時期トイサイ甥0とか甥0クリアに超苦労したタチなんだけど
>>57 だんだかだんだかの所は青を餡蜜したほうが楽だと思う
50回近くやってようやくプログレタンゴクリアできた!
片手で大階段x2=二重階段なつもりでやったらできた。いやこの考え方でやっても10回くらいは落としてたけど・・・
はじめてクリアしたときはラストで何故か腹筋つったな・・・
42@2とかまで来てるのにいまだに幕H正規落とすから泣ける
なんだあれ40か
実力的にはEXが圏内にきていいころなのに
幕は乱当たりで割と簡単に埋まるけど、この前やったら43してた
初代43は伊達じゃないなと思った
乱ノックしてたからか
メタオペのBAD数が100以上→60台→50台と少しづつ減ってきて
スコアも少しづつ上がってきた
ちょっとずつクリアに近づいてきて楽しくなってきた
モダンパンク落とした・・・なんだあれ
41でもトップレベル
幕は辛判定(CS特有の辛GOOD判定)だから結構地味にBAD出やすいんだよな
んで発狂はあの速さであの密度だからガリガリ減らされるし なんだかんだできっちり43だよな幕。
BADでやすいか?
途中のスライド必須みたいな高速二重階段ができなくても、
その後のわかりやすい二重階段がちゃんと押せれば勝ちだよ
41が残り陣旗プログレッシブ・プログレタンゴ・DDR・シューゲイザーなんだがどれも強くてできる気がしない…
どれから手を付けるのがいいんだろうか
>>69 陣旗と手芸
手芸は忙しいだけで実はかなり単純。
一度分かれば落ちる要素がなくなる
>>71 手芸は何回かやってみたがわけわかんなくてスッカラカンになったんだ
あれ単純なのか…頑張ってよく見てみるよ、ありがとう
モダパン越せた!
HS0.5落とすって本当に効くんだな
ハイスビ630〜700に合わせてるけどオイ0を1.75でやったら後数ゲージまで行った!
気合い入れるとなんとかなっちゃうんだな
でも他人から見て自分が最後どんだけ必死に見えてるかちょっと知りたい
なんだよあのノンストップ高速移動
こんばんは
前スレでクルバドやったらスコア上がるか試した者です
元々は発狂や階段を誤魔化す押し方をしていたのですが
クルバドでそれだと死にまくるので押し方改善に繋がり、結果的にニューレコが良く出るようになりました
自分の押し方を見つめ直すには非常に効果的かも知れません
レスくれた方々ありがとうございました
上級曲やってるとコンボ繋げようとするからスコアが伸びないなぁ
スコア的な面ではIRはいい練習
オイパン0逆ボした!
でも粘着すると危ないんだよねこの曲・・・
熱帯もね
でもスコアばかり意識してたら指押し気味から叩く感じに変わっててワロタ
ガチガチのオッスマンになる俺よりはマシ
明日20のロケテがあるし、プロタンが42になってるか確かめなければ、
>>69 俺は、手芸も陣旗も難しいと思う
41は、残りDDRだけだが早く削除されてほしいわ
モダンパンクも42に…って思ったがやはり42では弱いのかなあ
散々言われてることだが42弱と42中の間に41詐称っていう層があるんだよな
プロタンは圧倒的だったがモダンパンクはそこに収まるレベルなんだろうな
41強と42弱を集めて42にして
残りの42と43は1つずつ上げれば解決
モダンは41中なんだがなw
決定事項なん?
ラメントと同程度だな
ラメントと同程度とかありえないからw
実質リンセイぐらいだって。
地力ありゃミスほとんどなくなる譜面だよね、モダンパンクは
挑戦レベルじゃきついのかもしれんが
俺が思うに
陣旗…41→42
手芸…41→42
プログレ…41→42
カイジュウ…42→41
100秒…42→41
V…42→41
pf+…42→41
ラメント42→41
ルイナス42→43
メタオペ43→42
DDR…なくなればいいのに
個人差もあるけど、俺はこんな感じ
怪獣は42適性
ルイナスはメタオペよりきついとか言われてるけど
メタオペよりきつい要素がどこあるか分からない
今日オイパン0EXに4回乱かけってやったんだけど
4回ともターバンみたいな螺旋階段が降ってきた
同じパターンで外れ続けるとゲームでも何か腹立つ
ルイナス…5回に一回くらいしか越せない
メタオペ…落ちる要素なし
ルイナスは、何故か発狂叩きにくい。熱帯で、ルイナスマジ勘弁やわ
ルイナスが43とかゆとりにもほどがあるw
tRFz0kfKOくんがそう言うってことはルイナスってやっぱ大分強いんだなー
クリアが見えて来た曲が増えつつもルイナスはいつクリア出来るか見当つかないが、やっぱそれって普通だったんだな
こんなにわかりやすい自演があるんだろうか
メタオペは癖譜面だからやり方分かると安定しやすいんじゃない?
ルイナスもかなりの癖譜面だけど押し方がどうとかいう感じじゃないなぁ…
亜空間ジャズクリアできたー
次はIDM潰したいんだけどいつも大階段でゲージが飛ぶ
良い練習曲ってある?
ルイナスは実質42中。
これが43に見えるやつは42のレベルにいたっていない。
43はもっと神聖にして至高の存在であるべきだろ
せんごくで43に昇格した奴らはサイ以外42に戻すべき、ついでに幕も
ルイナスが43なんてとんでもない
自分がたまたま出来るからってそういう言い方はよくないよ^^
ルイナスが43(笑)
この中に「俺ができるから/できないから」で評価してない人が何人いるのやら
近代怪獣Vナイカル100秒出来るから41に行け
土偶陣旗味噌は出来ないから42に行け
ちょっとでも出来たり出来なかったりすると上げろ下げろ騒ぐの多いよね
>>99 クラ7クラ10おすすめ
高速階段曲をやる前にあまり速くない階段曲をやってきれいに押せるようにするといいよ
サイレントを43の基準に置いたら、43に残れるのなんて、かろうじてトイが、というレベルだろ
公式でも44というワードが出てきたし次回作で44新設、サイレント隔離ありえるかな
陣旗なんて密度スカスカで、ラスト階段も減る要素ないじゃん
これのどこが42なの?
42を名乗れる要素があるの?
どこが難しいから42なの?
41→42は正直タンゴだけでいいな
他は42に上げたら上げたでラメントみたく「上げるほど強いか?」「41でいい」と言われそう
>>108 だよな、どこにもゲージ減らす要素がない
こんなんが42とかないわ、むしろ40で十分
ケータイでポチポチやってる暇あったらテスト勉強でもやっとけ
頭の悪い子供が書き込みをする権利はない
>>110 40じゃ流石にブーイング喰らうだろうよw
だが42ではないな、山を耐えるだけだし。せいぜい41強
俺的勝手な43区分
強…トイサイ 中(基準)…ニエスケ 42行き…幕
その他は43弱って事で
44作るならトイサイを上げて42強を43に組み込めばいいかな
ラメントはラスト発狂だし42妥当でしょ。
プロタン(クリア済)以外の41全安定だけどラメントの何が41なのかさっぱり。
DDRは個人的に41中だけどもうLvDDRでいいよww
Lv45 サイレント
Lv44 トイコン
Lv43〜 その他
これでおk
44とか45を作ったって仕方ない
1コのレベルあたりの曲数が少なすぎたら定義づけのしようもないだろ
44にトイサイニエスケを隔離、現42強を43に昇格、41強〜詐称を42に昇格
これでおk
格付けしてる暇あったら未クリア埋めろよ下手糞共
クリアできない曲に対して言い訳したいだけなんだろ?
>>116 デスレ、トラウマ、クラ7初出時のレベル別の曲数調べて来いよカス^^
>>118 ごめんね、ごめんね、
サイレントもクリアできなくてごめんね
おじさんがんばるからね…
ってかサイレント加速後の連打乗り切ればクリアできそうなんだが
あの連打ってどうなってんのホント
>>119 「妄想」が意味ないって言ってるんだよ
そりゃ44が現れたらそれは44に違いないだろ
>>120 デニムのようなものが降ってきたり右手は三角押し縦連打だったり色々とどうしようもない
でもその状況だったら譜面見て対策積んで後は頑張れば越せる気がする、頑張れ。
てかあそこ左手の動きどうなってんだよ
>>121 妄想と切って捨てるもんでもないだろ。
ポップン8で42段階になったと思ったらすぐにLv43が出てきたわけだし。
俺が言いたかったのは
プロバロやメタオペをLv43とするなら、トイコンやサイレントは明らかにレベルが違うんじゃないの?
ってことなんだけどね。
44云々はどういう意味なのか分からんな。
クラ7は初出Lv43だったわけだが、あれはLv43で間違いないとでも?
124 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/06(水) 23:03:58.89 ID:6XhuXuuMO
LVを決めるのは開発スタッフだ
文句があるならメールでもしてろ
G一網打尽MASTERに比べたら42と43の境目なんてたいしたことない
>>123 俺の言い方も悪かった
いや、「プロバロやメタオペをLv43とするなら、トイコンやサイレントは明らかにレベルが違うんじゃないの?」にはものすごく同意
言いたかったのは「サイレントは44だろ」とか「45だろ」とかいう物言いはよく分からん、ということ
極端な話、サイレントはレベル100だよ^^とか言われたらどうだ
そういうレベルがあんのか?と
クラ7のLv43に関しては、当時数の少なかったLv43の中でクラ7が43なら、クラ7の持つ難易度がLv43を意味していた、だけど今は違う、っていうだけのことだろ
だれも当時レベル表記はクリア難易度であると定義してたわけでもないだろうし
39(残り3曲):ヒプロ、太極拳、デスボサ
40(残り15曲):エンリミ、クラ6、未来派、ゴアトラ、ハイパーJロ、剣道、ビジュ4、昭和ノワール、ΦNEW、ホッテスト、レディメタ、森雪2、サイコビリー、ルーニック、ハイドラ
41(9曲クリア):サーカス、モンゴル、カイゾク、コンポラ、ケンカドラム、モグー、ラウラガ、Vnプログレ、アニミニ
です。39〜40を地道に埋めつつ徐々に41にも手を出したいと思っています。
他にはエンシャントユーロ、アンリミ、演説辺りを何度かやりましたが、良くてボーダーって感じです。
このままの方向で粘ってて良いでしょうか?
それとももっと別の方法で地力を付けた方が良いでしょうか?
>>116 44の定義はずばり「43より難しくて45より簡単」だけでしょ。
「このくらいの難しさが44」ってのは定義じゃなくて結果ね。
>>126 エンシャント、アンリミ、演説のボーダーと41のクリア数とか矛盾してる気がするけど
見たところ40の中にも、ホッテストとかルーニックみたいに地力さえあればなんとかなるタイプの譜面も残ってるみたいだから
39〜40のクリア済の中で細かいリズムが多発する譜面とかやってるうちに地力付くんじゃないかな
トイコンHとかフラワーポップリミとか
>>127 「定義じゃなくて結果」は
>>125のラスト2行で書いたことと正味同じ
>>126 ぱっと見た感じラス殺しと同時押しが多い印象
ちょくちょくと取り逃がすタイプ?
それなら低難易度フルコン埋めとか効果的かもしれない
この辺まできたら正直どうすればクリアできるかなんて個人差炸裂だし
楽しめてないと思うほど煮詰ってどうしようもないと考えてるなら
乱・S乱・NSなんかでまったり好きな曲やってみるのもいいかも
倉6EXの26と倉7EXの43はNotes数÷20で算出してたのが原因
つかもし倉7が1000Notes超えてたらLV50も有りえたんだよなあ
ということは43の基準はやっぱり幕なのか
幕って初出から43だったっけ?
>>99 1234565678みたいに、たまに来る刻み部分は必ず両手を使うこと
これが守れればIDMの大階段はある程度は問題なくなる
上記の例だと5656の2回目の5は左手で
刻み部分も5656だったり6767だったり、ちょこちょこ動くので注意
やはり練習はクラ7と10だろう、スクリーンの最後でもいい
結局どれも階段部分は時間的にも横幅的にも短いしIDMの練習はIDMでするといい
>>133 ベストヒッツで42でACで43だったはず
スパステ弱、ルイナス中はクリアしたのにマクイル強が遠すぎる
42の難易度差に理不尽なものを感じる
41強挑戦レベルで幕クリアできてたし(他の43はオイ0以外全滅)
幕が43ってのはあり得ない、絶対
ただの個人差だね
サイレント弱、トイコン中はクリアしたのにスクリーン強が遠すぎる
43の難易度差に理不尽なものを感じる
41強挑戦レベルでサイレントクリアできてたし(他の43はトイコン以外全滅)
サイレントが43ってのはあり得ない、絶対
こうですかわかりません><
曲の後に難易度評価()wwwwwwwwww
これは流行らないwwwwwwwww
プロタンLv41のまま………だと……
まあロケテですし
サイレントも18ロケテでは42のままだったぞ
ラス殺しなだけで普通に41
それを言うならラメント、亜空間もだ
ラスだけで42に上げるなんて甘え
43に上げていいのはマクイルだけ
本スレの次に勢いがあるこのスレの人にお願い
誰か本スレのスレ立て頼む
↑と思ってリロードしたら立ってたw
すまん。
マクイルは二重階段で詰むけどさすがに43では役不足かなぁ
役不足の使い方まちがってますよ
マクイルが43とか言ってる奴は頭がいかれてるとしか思えない
今では間違っている方もある意味正しいとされる風潮にあるから、まさかこの板で指摘されるとは思わなかったw
てか、丑糞の影響かな
マクイルなんか42残り10曲割った辺りで埋まったわ
たいてい言葉の間違いって、テレビに出てるアホ芸人とか少年漫画の台詞とかが発端で
“今は誤用の方がよく使われている(キリッ”ってテレビで言われても笑うしかないよね
お前ら゙全然大丈夫、全然イケてる゙とか絶対使うなよ
>>149 はいはいワロス
42残りなんてヒプロ3とマクイルだけだわ
ヒプロ3BAD減らしだけだし低速糞すぎてやる気でない
42残りなんて敬老とヒプロ3だけだわ
敬老秋田
42のこりクラ11だけだわ…
あれは出来る気がしない…
42残りなんて亜空オイ怪獣倉11グランヂ敬老ガガクフラシンメラタスパイラルPfPf+黴菌ピアノ尻3ロボふること謀反ラメルイナスPSGだけだわ
だけだわ…はぁ
>>154 俺も、クラ11だけだわ
この前、熱帯で出されて逆ボだった
すまんが、マクイルって何?
>>157 あり≧▽≦/
43は、ないなぁ
まぁ、ルイナスは43だけど
誰でもいいから、クラ11付けてくれw
俺43のこりサイレントだけだわ
>>126 同時押し苦手のように見えるが、コンポラ2やコンポラ3など越えてるのが凄いな
おそらく、同時押しをもうちょっと練習したら、39は全部埋まると思うよ
階段が得意そうだから、カイゾクとかは、埋まってもおかしくないんじゃない
43は残り9曲ってとこまで来た
ヒプロ3は43(キリッ
熱帯効果でやっとBAD45切るレベル
同時押し苦手すぎワロエナイ
ちんどんより亜空間が楽なレベル
サイレントラスト餡蜜で埋めて残りスケールアウトです
>>151 42丁度折り返しで埋めた友達もいるぞwww
頑張れwww
>>151 全然+肯定語は夏目漱石や芥川龍之介ですら使ってるんですけどね
それはそうとフィバロボの縦連が正規鏡どっちにしても取れない
道中はそこそこできるのに縦連だけでごっそり持っていかれる
一応縦連はエンリミ正規安定するぐらい得意なはずなんだけどなぁ
>>166 エンリミの正規が安定してようが関係ないよ
正規も鏡も出来ないんだったら正直力不足だと思う
正規も鏡も道中は出来るのであれば、縦連の叩きやすいほうでやってくしかない
マクイルはミラーでフルゲージ安定だけど、たまに落ちる正規の方がスコアが出る不思議譜面
マクイルはBADも42じゃ8で10番目くらいでスコアも超で93kで9番目くらいだ。
叩けるようになると一気に楽になる譜面だとは思う。個人差はかなりデカそう
逆に信長がBAD20キラネ'A`;
>>164 マジレスするとスケールアウトが出来て鮭の産卵が耐えられる訳無い
そもそもスケールアウト出来ない時点でトイコンすら無理
餡蜜してもBPM180の16分縦連は頑張るしかないしなぁ……
>>171 スケールアウトの難所がどこかわからんのお前?
サイレントクリアしててスケールアウト未クリアってのはさすがにないと思うわ・・・
「俺って異端」アピールと見なされても仕方ないというか。
まあスケールアウトも餡蜜で埋めればいいんじゃねw
>>174 お前こそサイレントの難所分かってないだろ
縦連も発狂もサイレントの方が速いし押し辛いしでスケールアウトの方がずっと餡蜜効くわ
まさか四重階段が出来ないなんて言うなよ
仮に押せなくても最456789×3→123456×3でゲージは残る
まさかサイレント餡蜜しといてそれが出来ないとは言わせん
123456×4だった
スマソ
うっせーな出来もしないやつが生意気言うなよ
メタオペ42にあった時お前ら文句言わなかったくせに
マクイル余裕で43だろ
個人差に文句言うやつはちょっと何考えてるかわからん
マクイルさんは秋田からいいです
マクイルぐらい出来るわ
ポプともID晒そうか?
個人差云々も異端アピールもどうでもいいよ=_=
スケールアウトクリア出来ないわー
単に解禁してないだけだけど
>>166 お前は著名人が使ってたらなんでも正しいのかよ
>>183 死ねよスレチ野郎
トイコンさん消えたと思ったらまた変なの湧いたな
中途半端な上級スレが余裕ないのはどこも同じか
皆伝スレやフルコンスレを見習うべき
格付けしたがる奴がいつも騒いでるよな
マイクルって何?GOLD RUSH?
ルイナスとピアノコンテンポラリーってどっちが上なの?
マクイルが43ならDDRは44だろ
それはない
190 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/08(金) 00:30:09.81 ID:NVyC/YcAO
DDRは難易度DDR(個人差)つってんだろ
IIDXDPでいうところの難易度チェッキンみたいな感じか
ステアーズの三角押しと垂直押しが来るところってどうやってやればいいんだ
クリアは安定してるから大丈夫だと思ったらなぜかあそこだけでフルから空になった
サイレントラスト餡蜜しようと思うんだけど左白3連打の所真ん中は捨てた方がいいの?
>>194 捨てるべき
アレはガチ押しの時でも押しちゃいけないノーツ
どこの話か分からない俺にはまだサイレントは早いようだ
せっかくスケさんゲージ残るようになってきたのに、
終盤2回目のデドデデドデんとこどう押せばいいのかさっぱりわからん・・・
あそこ安定できればクリアできそうなんだが・・・
幕EXっていうほど簡単かよ
蔵9はガチで43もないと思うが
乱で更に易化、平均41ってところか
はぁそうですか
ソフランが苦手でHが41に感じるってことで良いのかな?
蔵9は11よりは簡単だと思う
正規なら11のほうが簡単だけど
乱なら9のほうがやりやすいとは思う
クラ9は正規だと高速地帯の階段がマジキチ
白青片手で押せる人用譜面
でも正規だと後半の低速押しやすいから、どっこいどっこいだと思う。
クラ11は判定さえどうにかなってくれれば言うことはないんだが
クラ11はラスト暗譜すれば意外といける、
クラ9はBPMの変化にちゃんと対応出来れば意外といける、
クラ11は暗記してしっかりリズム押しすることが大事だね
出来ないって人は押そうとしてないだけってケースが多いかと
粘着は考えることを放棄するほどになってきたら辞めるべき
BAD31 ハイパーJポップ3 赤ゲージ−5
BAD27 下克上ドラムンベース 中盤空
BAD43 ヴェルヴェッルバレットヒット 中盤空
BAD30 ナニワヒーロー 赤ゲージ−6
BAD33 コアロック 中盤空
BAD67 トラウマパンク 中盤空
どれからやるべきですか?
210 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/11(月) 19:41:11.78 ID:AvDxB1Qt0
>>208 ヴェルヴェットは鏡、中盤は餡蜜
トラウマの中盤発狂は34567辺りを7回やれば残るし、最後はもちろん13餡蜜でいける
コアロは中盤空になってる時点で惜しくもなんともないから
コアロックは鏡でBAD半減してクリアできたからやってなかったら試してみるといいかも
コアロックはBAD25でも辛い
HJP3のBADが多いな…どこでそんなに出てる?人によっては鏡もありかもしれない。
ナニヒは粘着すると呪われる系だと思うから注意
ってか俺がそうでラスト以外繋いでボーダーだった。
トラウマは中盤空からでもクリア結構余裕あるから後半頑張れ。勿論最後餡蜜でおk
コアロックは上にもあるけど鏡で粘着したら出来た。20後半からクリアは見えてくる。
下克上と熊井さんは苦労した覚えないから印象ない…。
下克上とヴェルバレは餡蜜
コアロは絶対越せるから頑張れ
なんども挑戦汁
残り贄トイサイなんだけど、どれもクリアの兆しが見えないorz
因みにそれぞれのbad数は
ニエ bad60
トイ bad40
サイ bad80
何かオススメの練習法ってある?
フルコンは40が10曲、41が2曲って状況
CS14で乱ノックしてるんだけど
家庭用でも見切り力上がったりするかな
今のところHJP3EX、アリプロEX、ウルラブEX、演説EX
とかやってる
テレビのでかさも意外と重要だと思う
>>217 ニエンテ
序盤→アジアンレイヴ、カドルコア、フロウビート、コアダストビート
▼押し地帯→戦乱絵巻、ヒプロ3、IDM
同段同時→ラボテクノ、シューゲイザー、カイジュウ、バイキング
二重階段→スクリーン、バイキング、プログレタンゴ
階段→蔵4、蔵10、IDM、スクリーン
……その他
まぁ全部やれってことだ
レベルに応じてフルコン〜BAD1桁くらいの目標を付ける
>>217 見切れてないと感じるならHS落とした階段譜面やってみるとか
あの中途半端なBPMのせいで見難いのってあると思うんだ
>>220 なるほど
確かに色々な曲のbad数をもっと減らさないと駄目かもorz
あと爆撃地帯が壊滅的に出来ないからもう少し見切り力を付けたい
どうしてもそこでゲージが空になってしまう…
それと最初の軸押し地帯も押せなくなったw
後半の階段地帯はあまり減らないけどやっぱまだ地力が足りないかも
>>221 言い訳になりそうだけど、BPMのせいはかなりあるかもw
適正BPMが720〜760だから辛い…
HS3.5+オジャマ4速+ハーフ
でやってみる価値はあるかも知れない
>>224 速度系のノルマ二つは無理じゃなかったっけ?
確かに3.75は欲しい
>>224 お邪魔HSとハーフは同時に使えないぞ
ちなみにNS+お邪魔HSがオプのHSより速いのはNSが1.2倍速だからなので
NS以外と組み合わせても無駄だ(7倍速以上を作るならともかく)
許容BAD数の目安は
ノート数÷30(ノーマルゲージ)
ノート数÷60(辛ゲージ)
だから、これを目指して頑張ればいい、
>>222 その様子だと呪いが結構ヤバイな
あんまし触らない方が良い
ハイスピ言い訳にする位なら紙使え
つかそれでトイコンBAD40は流石に嘘だろ・・・
ニエンテは呪いが最大の敵
ニエとスケでどちらが強いかでよく揉めるのはニエンテの呪いの強さにあると思う
140の間違いじゃねーのってぐらいだな
ニエぼろぼろ落とすようじゃトイコンの最初とか空っぽだろ
でもニエンテとトイコンのBADって
地力の上昇に応じて100,200→60,40→10,30みたいな推移しない?
232 :
217:2011/07/12(火) 19:51:53.31 ID:/mOZI25L0
>>228 確かにやればやるほどbadが増えていく気がするw
今度紙使ってみる
トイコンのbad数は本当だよ
と言ってもわけわか地帯の前でギリギリクリアゲージ乗るくらいだけど
そしてそっからは御察しの通りでw
>>223 ダークは?
個人差あるだろうけどダークかけると若干速く感じるんだよね
アニメロ台だと体感的に30ぐらい増し増しに感じる気がする
>>231 分かる気がする
トイコンの方がわけのわからないもの以外でBAD減るから
一時期はニエンテの方がBAD数多かったりするんだよね
結局クリアはニエンテの方が先にクリアする事になるんだけど
プロタン餡蜜で越して41全埋めじゃひゃっはー
敬老いまだにこせねえええええ
ヒプロ3は鏡のほうがやりやすいと聞いたけどどうだろう
やってみたらいいのでは
>>236 ミラーの動画あるんだからそれ見て手動かすといいよ
おっしゃあああああ
トイコンEXクリアきたあああああ
>>235 トイコンって基本が階段だからワシャワシャでも意外とBAD50くらいは切れたりするけど
ニエンテの同時押し爆撃は地力がちゃんとないと物凄い勢いでBAD量産するからな
で、実際にクリア出来るレベルになるとニエンテの方が簡単になる
残りニエスケトイサイ、ニエスケ共に最小BAD35で普段は50〜70ぐらい
なんだけどプロバロ乱以外に練習になる譜面ってどんなのがありますか?
スケールアウトのラス前連打:フィバロボとかカルーセルとか
スケールアウトの中盤・ラス前の同時押し乱打:カイジュウとかバイキングとか
ニエンテの同時押し:ヒプロ3とかの同時押し曲
ニエンテの階段:トイコンとか早めの階段曲
一ヶ月ほど前に前スレでアドバイスを頂いたものです。
お蔭様であれから7曲ほどクリアすることができました。
が、再び閉塞感が漂ってきたので
再度どのような譜面を練習すれば良いかアドバイスをお願いしたいです。
Lv41未クリア:プロタン
Lv42未クリア:サイフラ、倉11、サイガガ、マクイル、ルイナス、PSG、Pf+
以下の曲以外は正規クリアをしています。
乱クリア:倉4 / 鏡クリア:シンメタ2、Pf、ロボ、
s乱はジュエリーロックやガバ、ロックギターが縦連が少なければクリアできる程度です。
42未クリア前3曲は全くクリアが見えていません。
後ろ5曲は正規鏡共に呪われている気がします。また乱も歯が立ちません。
放置気味か乱特攻にしてます。
サイフラは終始ゲージが伸びず最大コンボは多くて150程度で切れます。
倉11は4速でやってもアルハンブラ終了まで赤に乗っていません(2連ゾーンから大幅に削られます)
サイガガは前半は呪われゲージが赤ギリギリ、後半は縦連にも階段にも手が追いついてないです。
マクイルは正規鏡とも58小節(素直に押すと654654654になるとこ)からゲージが激減します。
ちなみに今はLv39以上の曲のBAD減らしをしたり、鏡や乱をつけてみたり、
あとは苦手な左右分割系や色んな階段の譜面を多めにやっています。
トライユーロEXみたいのがトイコンHの5倍BAD出るくらい苦手なので…。
また長文になってしまいスイマセン。よろしくお願い致しますm(_ _)m
>>241 乱:メタオペ、ふること、マクイル、ルイナス、スパイラルなど
S乱:スパランスレ難易度表のLv5以上の譜面
>>243 > ちなみに今はLv39以上の曲のBAD減らしをしたり、鏡や乱をつけてみたり、
> あとは苦手な左右分割系や色んな階段の譜面を多めにやっています。
これをもうしばらく続けてみたらいいんじゃないかな。
乱は特攻するんじゃなくて、地力上げに用いるべき。
歯が立たなくても、何かしらの手ごたえが得られるような譜面に粘着するといい。
トイコンのわけわか、赤ゲ到達してても空っぽになっちまう・・・
本当にわけがわからない
>>243 見た感じBPM140〜150あたりや、縦連気味の曲が苦手なのかな?
Lv39〜のBAD減らしをするというのなら、その辺を重点的にやるといいかもしれん
熱湯泡テクノ、交響的物語、大河REMIXとか個人的お勧め
あとはアンセムトランスREMIX?
アドバイスありがとうございますー。
>>244 なるほど…焦りすぎですかね。
色んな譜面になれてみたいと思います。
乱も何曲かに絞ってやってみたいと思います。
>>246 ぉ、なるほど…縦連は自覚してましたが苦手なBPM帯があるとは自覚してませんでした。
確かにBPMが150だと密度によってHS5か5.5で悩むことはある気がします。
縦連はゴアトラとかオイパンは正規で越せてるのですが、
他の属性と混じると苦手な気がします。
紹介頂いた前3つの譜面、縦連多めで良いですね。
あんまりやってなかったのでやってみたいと思います。
アントラリミは…何回やってもBADやGOODが減らないんですよね…
押し方が悪いのかな。。。
このスレで誰か教えてくれた
プロタンのラストの餡蜜(1回目の2重階段)
123456×2→34567→56789
を試したら始めて赤ゲージ残った
2回目の餡蜜失敗してボーダー−2だったけど
教えてくれた人ありがとう!
41がプロタンだけ残ってるけど、その餡蜜させるところまでに赤ゲージ届かないぜ
挑戦当初はフルゲージだったんだけどな。完全に変な癖が付いた
41埋めはポップン20までお預けかなせっかくコアロ打開したのに・・・・orz
サイフラ埋まんねえ、中盤まで一杯だったゲージが終盤でポロポロこぼれる
地味にサーセン地帯も押しづらくね?
昨日オイ0とルイナス倒して42全埋めキタ!
初めて42倒したのがポプ10の時の釈迦だからどんだけ成長遅いんだって感じだがやはり嬉しいぜ
>>251 おめでとう
だが本当の戦いはここからだ
42ラストだからヒプロ3やりまくったら呪われたったwww
こりゃ時間経つの待つしかないのかね・・・
それよりオイOがわからん・・・メタオペのほうがまだいける
ヒプロ3は乱当たり待ちもあり
オイ0は片手で青白、赤黄とれると楽
>>254 ヒプロ3に乱当たりとかあるのかよ・・・
むしろオイ0のほうが乱埋めに向いてる
>>255 ヒプロ3正規鏡がどうしようもないほど癖ついた俺は乱じゃないとできないわ
亜空間とかプロバロの乱が安定した頃にヒプロ3を乱当たり待ちで埋めた
はーバロ乱安定か・・・だいぶ遠いわ。
たいていクリアはできてもBAD40は超えるしなあ。
ヒプロ3は同時押しも低速も苦手だからホントにきっつい。
乱当たりといってもかなりの無理押し力が必要なんだろうなあ。
>>257 プロバロ乱とか亜空間乱が安定でもbadは10以下じゃないと厳しそうだな。併せてコンポラ2乱もやったほうが良さそう。ヒプロ3は無理押しを安定して拾えないとゲージ伸びないし。
低速ったって4側でBPM400相当だろ?
クラップ聞き込んでリズム押しすればそんな難しくないだろ
と思えるのは、.5速がない時代からやってるからなのかな
>>258 bad20から30くらいで問題ないよ
ヒプロ3は6個押しがあまりないから無理押しは意外と良心的
細かいことを言えばバロ乱の開幕でゲージが空にならない程度の無理押し耐性は欲しい
bad20から30ってのはバロ乱のことです
まあどんなに当たっても30個位は無理押し来るからな
クリア狙いでヒプロ3乱はあんまり良くない
地力上げには適してると思う
ニエンテが埋まったから幕・プロバロ・メタオペ・ルイナスに粘着してみたが
餡蜜出来ないわ発狂見えないわでクリアどころか青ゲージの半分も残らない……
42丁度半分くらい埋まってるけどヒプロ3乱とかHでミス20すらきれねえわ
半分じゃその程度じゃない?
>>264 42半分程度の腕なら当たり前でしょ
何言ってんの
>>263 バロメタは色々な譜面に乱かけてやってればいいと思う
こいつらは正規の時点で無理押しめいた左右振りだらけだから
幕は高速階段を繋ぐつもりで 幕H、テクポEX、クラ10EX、クラ4H辺りが練習になるかと
むしろその4曲全部埋まってるけどニエンテ越せてないんだがww
新規クリアが増えなくなってきました
41:プロタン
42:オイパン グランヂ ヒプロ3 サイガガ
敬老 Pf サイフラ ロボ
クラ11 バイキング ふること ルイナス
43:全部
望みがありそうなのがふること(最後発狂にフィーバーで突入できる)とロボ(連打次第)なのですがいい練習法はありませんか
正規譜面でお願いします
ロボも敬老も覚えて倒せ
インプラエンカで縦連練習しろ
>>268 ロボ:まずBPMの近いタブランベースREMIXで確実にGREATを取れる様にする
で縦連の直前にある細かい配置は絶対に深追いしない事
ふること:非常に呪われやすいので放置を薦める
>>271 タブランリミフルコン済みだけどフィバロボの縦連で空になる俺が通ります
あれは連打力より運指の正確さが求められそう
そりゃ連打力も必要だけど
そろそろ無理押しをスライドで拾うのが限界な気がしてきたんだけどバロ乱安定してる人は青白とか黄白とか指で拾ってるの?
青白は指で拾えないけど赤黄なら拾える
クロスで色々やってても結局青白はスライドしてしまうなぁ…
手の形というか…指で取ろうとすると力入らなくてどっちか落とすんだよね
タブランリミは縦連構えれるからなぁ
S乱カード作るなりして、気分転換程度に遊んでおいた方が縦連耐性付きそう
赤黄は自然に取れるけど、青白はなんか手首を捻らないと取れないのでなかなか難しい…
>>266です
ボタンの軽い店を見つけましてそこでやったらなぜかロボが一発で埋まりました
ふることは逆ボに呪われてました
他のに挑戦するにあたって縦連と多重階段、三角押しを含む同時押しの練習をすることにします
アドバイスありがとうございました
41、wikiで難易度強以上の曲と、ネジロック、ジャパメタ、サイバーウエスタン、
アントラリミ、レーシング、JAM、シンメタ、ターバン、ジャズアリア、プロタン、モダンパンク
がクリア出来てないんだけど、これ全部てんで出来る気がしない
ソフランはもう諦めてるからいいんだけど・・・
地力不足なのはわかってるから、38〜39くらいをS乱でやってるんだけど、
全然クリア出来ないから効果あるんだか無いんだかわかんないんだ
何かいい地力アップの方法とかあったら教えて下さい
S乱とか必要ない
40、41を何回かループすればいい。ジャパメタとかJロックΦに毛が生えた程度じゃないかw
ΦNEWだったすまん○こ
>>281 クリアできない曲は何が出来ないのかちゃんと把握してるか?
まずはそれを把握することからだよ
で、把握したら似たような譜面で練習すればいいだけ
最初から最後までまったくできてないとかなら
>>282のいうように40、41を回せばいい
乱、S乱はいらない。なんかつけるとしてもミラーだな
ソフランと同じように諦めればいいんじゃないだろうか・・・
その中で(とりあえず)諦めるレベルってプロタンとモダパンぐらいじゃないか
甘えてないでぺるりさんと遊んで来い
287 :
281:2011/07/22(金) 02:42:21.15 ID:WDQOyjGM0
>>282-284 とりあえず40,41回しつつ出来ないのちょっとずつ分析してみる
そもそも見えないやつと、手が追いつかないやつの2種類だなあ・・・
>>285 ごめん書き方最悪だな
でも低速はかなり重病レベルで、トワイライトすら落とす始末なんだ
>>286 マジか、むしろモダパンはまだ光明が見える方だと思ってたんだけど
うーん、もうちょい頑張ってみる
みんなこんな低レベルな質問にありがとう、スレ汚しすまん
スパ乱は安定-Lv5から始めろって父ちゃんが口を酸っぱくして言ってただろ
総ノートの都合もあるけどLv39のスパ乱なんてLv42梅が見える始めるぐらいの人じゃないと目も腕も追いつかない
>>281 S乱やってみたら体力はついたな
ただある程度(表で言うレベル4くらいまで)やってみて思ったんだが、S乱はどうしても縦連で力んでしまうからどうも中途半端な腕では地力には繋がりにくい気がした
S乱にしろ正規にしろ腕に力入れるのはよくないな
アンリミ乱も腕の力を抜いて押せるくらいになってからやったら効果が出た
スライドでも何でも無理押し耐性がいくらかついたならそれは後にカイゾク乱とかやるときに必ず役に立つ
てかカイゾク乱ぱねぇ
何が?
>>287モダパンは逆ボ-3くらい出来てからがスタートだから地力足りない今は呪われる前にやめとけ
低速は慣れが重要
まずは安定レベルの曲のHSをちょっとずつ落とすことから始めてみるといい
291じゃないが俺もカイゾク乱の何がぱないのか気になる
練習になるっていうつまらないオチはなしだぞ?
ごめん、そういう落ち
単に地力ついたってだけ
つまらなくてごめん、ほんとごめんなさい・・・
罰としてニエ乱ノック100本だ
外れると白赤交互が大量発生して確かにぱねぇ譜面にはなる>カイゾク
乱外れが怖いならリンセイの方がいいな
無理押しのスライドについてだけど
無理押しをとる時皆は手のどこ使って押してる?
俺は指先→掌の側面か掌の側面→掌の逆の側面がやりやすいと思ってるんだけど
ヒプロ4以上のペースで同じ箇所の無理押しが来ると対処できなくなる
指→指は移動距離は最短だけど押しにくくて力が入らないし突き指も怖くて困ってる
>>297 ごめんなさいまじ勘弁してください・・・
リンセイや神曲は外れると最初から最後まで無茶振りや無理押しがつきまとう気がする
カイゾクは途中まで難しくても案外取り返せることがあるからサビ前半あたりまで外れかどうか判断できないかなぁ
要するにリンセイに比べたら露骨な外れは少ない気がするけどどうなんだろ?
リンセイ乱は縦連打+同時押し部分が
無理押しラッシュになる確率高いから難しい
後エンシャントユーローおすすめって聞いたからやってるけど
当たり譜面ばかり来る
乱ノックする時当たりばかりこられても困るもんだね
つまりスパランの時代到来
サイトラとかだとふっつーのスパラン乱打になるけど楽しいよ
俺はむしろリンセイや神曲はハズレきても越せるけどカイゾク乱はよく落とすわ
神曲は最後回復長い滑り込める
ここらへんの乱とピアノテック、グロ、亜空間の乱の間くらいのレベルの乱ないかな?
IDMなんてどうでしょうか
ピアコンも良いな
海賊乱は越したことあるけど輪生神曲乱は越したことないな・・・
ここの一歩手前の乱がほしいところ
各レベルの曲を埋めないで42は1曲、41は2曲、40は20曲というところまできたのですが
やはりこれ以上を埋めるには各レベル埋めをした方がいいんでしょうか?
とりあえず聞く前に色々やれ(EX限定でもいい)
やってない曲あるなら論外、出来そうなのも把握してないのも出直しだ
40未満でもマダー、メタサガ、ユーラシア、アジアンレイヴ、フルーフ、ハイパーロッケン(ryとかいっぱいある
誰か
>>299答えてくれ
スライド上手い奴のやり方が知りたい
>>308 ありがとうございます
やったことがない曲が多いので色々やってみます
>>309 ここにはスライド上手い奴がいないんじゃない?
はい次
スパランスレ行った方がいいんじゃないかな
>>309 全く上手く無いけど一応
59は親指(5)→薬小指(9)
14は親指(4)→小指(1)
58は普通に押すけどやるなら手の上部(8)→親指(5)
感覚として、押す力が(相対的に)強い方→弱い方の順で押すとミスが少ない
俺の場合は強い順に手の上部→親指→薬小指なんで
スライドでトイサイニエ乱行ける訳じゃないからな
上を目指すなら肘必須だし
某ランカーは肘無しでトイコン乱フルコンだけどな
やっぱ手の大きさに左右されるゲームだな・・・
>>314 スライドでトイコン越したしニエ乱も勝率5割くらいだけど質問ある?
ニエ乱はスライドでやる場合90,91小節が山場
123連打のとこか?
そう
123が無理押しに化けることもあるしそもそも12分のリズムが混じってるからわけがわからなくなる
>>317 うん
一応赤白でも指届くけど安定しないから全部スライドで取るようにしてる
>>321 あとはバロ乱クリアから今のレベルまでどれくらいの期間がかかったかだけだな
>>322 バロ乱クリアしたのが今からどれくらい前かってこと?
バロ乱クリアはちょうど1年半ぐらい前
ちなみにトイコンクリアは先々週ぐらい
あとトイコンって乱のことでいいんだよね?
\ゴリラだー!/
328 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/25(月) 02:01:20.56 ID:lD1fet6iO
ポップンって見た目簡単なのになんであんなにむずいの
サイレントとか寺に移植されてもせいぜい11クラスなのに不思議
釣られてあげないよ
譜面が簡単に見える内はクリアなんて出来ないよ
小さいボタンに引きこもってろウホ
密度的に多分☆12クラス
>>313レスthx やっぱ掌だと無駄があるし指押し気味のスライドで頑張った方がいいのかな
ID:VJnc0CV0Oは自称スライドの達人なのにスライドの説明もできないのは触れない方がいいのか
触れない
無理押しスライドは全部指だな
もともと指押しだから当たり前っちゃ当たり前だが
俺は外側のを先に押す癖があるらしい
9小指→5親指、9小指→6親指、8薬指→5親指
残りがニエスケトイサイ
バーローはまぐれ当たり
オイ0はゆとりクリア
メタオペは根性でなんとか
クラ9、スクリーンも乱当たり
ルイナス不安定
たまに謀反落とす
どういう努力したらクリア増えますか?
ニエスケトイサイを根性でなんとかすれば良いんじゃないかな
根性で済むなら金なんざいらね
調子が上がらないなら諦めて帰るのも一つの手
>>331 12になる訳がない
寺に入ったら鼻糞ほじってやってやるよ
ポップンボタンが遠いわ
全押しとか無理
サファリ難民乙wwwwww
>>338 発狂の密度が寺の☆12でも上位に入るんだけどそこんところどうなの?
SP全白で☆11以下未FC1桁だけど十分☆12だと思うよ
釣りでした
>>335 謀反とルイナスを粘着するなりなんなりして安定させる
サイレントはそのまま寺に移植しても蠍火なんかよりは難しいと思う
蠍火がなんか扱いされるってのもすごい時代だな
リンセイ、海賊乱ノックが安定したから
エレジィ2、ピアコンの乱ノックに挑戦し始めたけど
エレジィ2はかなり良い練習譜面になりそう
>>335 不安定なやつを安定させる努力を。
>>345 エレジイ2の乱は規則的な配置になりやすいので
マクイルのほうがいいと思う。
じゃあ質問変えるか。
ルイナス、謀反が安定しないんですが、安定するためにはどんな努力したらいいですか?
S乱スレはLV5くらいまでは頑張れる。最高は近代、あれLV7か?
ルイナスと謀反を粘着するのが早い
どっちも難所は結構独特な譜面だから他やるよりそのものをやったほうがいい
強いて言うなら撫子メタルの超強化版
撫子メタル乱でやり込めばいいんじゃないかな
ルイナスは俺も無理だ
謀反は長時間の片手処理能力かな
ドグウ安定してても意味ないか
土偶に乱かけると終盤の乱打がいい感じに難化したと思う
道中の螺旋が両手ぶん回し配置になったりするけど
>>346 エレジィ2乱結構難しかったからいい練習になると思ってんだけど
ピアコンのほうがいいのか
後クリア出来なくてもゲージ少し残せるなら乱ノックって有効かな
亜空間乱もやってるんだけど残りゲージ半分、BAD60前後
謀反は安定してるけどルイナスは一回越したっきり発狂で空近くまで削られる
認識力の問題かな
HS0.5落しが有効なこともあるみたいだし
その症状は認識力不足から来る呪い
初見辺りでは無意識に押せてたのが、回数を経て脳が中途半端に認識する為に起こる現象じゃないかな
自分はマクイルのソーダバー地帯がそんな感じだな
初見はボーダーちょっと切るくらいで行けたのに、今は余裕の空安定に
謀叛とルイナスは粘着しないほうがいい
乱で色々遊んでるうちに忘れた頃にやれば普通にできるようになってるよ
ソースは俺
味噌がコンボ1100辺りでいつも切れる
変に粘着したせいで癖がついたかもしれない
放置するしかないのか
ピアコン乱ノックやったら
無理押しだらけの外れ譜面ばかりだった
乱ノックやるにも少しは
無理押し耐性つけないと練習にすら出来ないのね
ピアコンなんかよりプロバロやった方がいいよ
癖は集中力でどうにでもなる、集中してないから癖がつくって名門校在学中の高校生が言ってたな
確かにそいつ成長異様に早いしリゾアンから始めた癖に弐寺はいつのまにか赤段位だし
やっぱスペック高い人がいう事が違うと思ったよ
プロバロ乱やるなら○○乱の最大BADいくつ目安、みたいなのあるかな。Wikiには亜ジャズ乱が練習になると書いてあるけど
無理押しの頻度的な意味で亜ジャズ乱のが難しく感じる…
42半分くらい埋まったら
カイゾク、リンセイ→エレ2、亜ジャズ、ピアコン→バロ
ってやってけば43に手が出せるのかね
カイゾク、リンセイノックの段階で謀叛できたし
なんだかこのゲームが簡単に思えてきたぞ
まあトイサイはあれだが
>>362 そんな考えだとニエスケで呪われて詰むぞ
トイコンってBAD30でもクリア出来ないんですね(‘ω`)
ボーダー-3だった
>>363 これでも一応ムービーからポップンやってるんだ
ニエンテで呪われて嘆いてるやつの書き込みなんて飽きるほど見てるよ・・・
ニエンテだけは最低バロメタ埋めるまで手を出すつもりはない
>>365 一応言っておくとバロメタは全然関係ない
ニエンテの呪いは一見した譜面の見やすさと、それに反した実際の押し辛さ・BPMの速さが原因だから、バロメタクリアしてもクリアに支障が出る程呪われる場合も普通にある
ムービーからなんてとんだにわかじゃねぇか
新参の癖に上達早すぎ
ムービーからは余計だったな、ごめん
ただ毎月3桁クレは使ってるよ
やっぱ42からは贅沢言えんね
まぁやらんと呪われてるのかそうでないのかわからんから粘着しなくても触るくらいはやっといたほうがいいよ
初見補正に全てをかけるとかなら別だけど、ニエクラスじゃそんな簡単にいけるわけじゃないし
毎月3桁クレでムビからだったら金額的に全然早くないとは思った
42が@1ってとこまで来てるのにバロ以上が異次元で困る
乱練習曲やると無理押しの具合によって出来が違いすぎて成長してるか分かんないな
>>370 いや、全然遅くない
43出来るのは数千回やってる奴ばっかりだろ
>>361 やっぱりランダムだと亜空間の方が難しいよね?
楽しいのはバロみたいな16分譜面なんだけど、無理押し力がどうしても必要だから
下準備としてビビッドみたいな8分主体の譜面も並行して攻略してた
>>371 ムビから毎月3桁クレならその域入ってるんじゃね?って人のことに突っ込んでも意味ないか
ということは俺も結構早めなのか
アケコンない金もあまりない状態だと気が抜けないからっていうのがあったのかな
毎月三桁とかそんな時間の余裕がないわー
俺は ポプ6からだけど月平均20クレくらいだから
>>368とほとんど同じだと気付いた
ムービーって2年前?
AC2からやってるけど、2000クレ行くかなぁ……
CSはかなりやったけど
とか書くと荒れるから止めようね
プロバロ出来たけどルイナスが未だに発狂前半で空安定過ぎて泣ける
まだメタオペの方が先にクリア出来そう
毎月3桁とかすごいな、自分は1作で150〜200くらいだわ
そんな私は16からの超古参
1作200クレ程度だと解禁作業も含めたら新曲一通りやるくらいしかできなくない?
>>377 今28歳くらいか
俺ももうすぐ30だがプレイ頻度減ったわけでもないのに流石に上達が遅くなったと実感するわ
8からせんごくまで毎作100回もやってなかったけど
稼働直後と全解禁されてからしかやらなかったな
>>359 プロバロ乱やったけど
最初が無理押しラッシュでその後もかなり難しくあんまり練習出来なかった
まだしばらくはカイゾクリンセイエレジィ2ピアコンIDMにお世話になりそう
後乱ばかりじゃなくたまには正規もやらないとね
乱ばかりやってたら胸の筋肉が悲鳴あげてる
>>368だけど
始めてから何ヶ月かは3桁使ってたわけではないから全部で2000〜2500くらいのクレ数なんじゃないかと思う、と一応
あとそもそもニエンテどうたら書いてる割には42がまだ11曲も残ってるから実際はメタバロどころですらない
IDM、サイフラ←なんかBAD減ってない
ロボ←圏内
グランヂ←じっくり挑まないといけない気がする
ガガク、ヒプロ3、PSG、マクイル、ルイナス、クラ11←何らかの地力不足
バイキング←運ゲー?
(甥はS乱のみクリア)
要するに42強は戦国兄弟のみ
カイゾク、リンセイノックの段階っていうのも実は現在進行形
でも41以下プレイしてた頃は42強とか1つでもクリアしてる時点で遅いとは言えないと思ってたしなぁ、早いかどうかは別にして自分で遅いとはもう言っちゃいけないんだろうな
まわりが早いって言うから俺は早いほうなんだって知り合いの判断に委ねるようになった最近
>>382 輪生海賊ノックって勝率どれくらい?
一応半年でバロ贄越せなかったら才能ないからやめた方がいい
トイサイ倒して遊ぶゲームだし
せやな
>>383 カイゾクにしろリンセイにしろ1クレ目は散ることも多々
2クレ目以降はカイゾクなら7、8割くらい勝ててるのかなぁ
最近はそっちの頻度が高いからリンセイは何とも言えない
曖昧すぎですまん
あとは一応エレ2が一回だけ
カイゾクはできるだけ交互を片手で拾うようにしてる
14とか69とか頑張ると熱い
>>384 選ばれた人間に何かがあってお前には何もないと言われると腹が立つ
だから俺はこう考える、できないやつに枷がついてるのであってできるやつは単に何もないだけ
できる者に与えられたのではない、できない者に与えられたのだ
・・・でっていう
俺はランダムとか一切使わないで残りトイサイスケまで来たんだけど、乱耐性はやっぱ必要なんかね
ポップンの譜面は特定の無理押し譜面を除いて一応は両手で綺麗に取れる配置にしてある
流星RAVEリミやMOONを綺麗と呼べるかは別として…
だけどポップンは最上級曲が少なく、その差も結構開いてるから下の譜面を乱でやるのが効率よくなる
14や69の無理押しを片手で取れるようになると左右振りを減らせたりできるし(プロバロ正規とか)
後正規ばかりだとどうしても覚えゲーよりになっちゃうから見切りを鍛える意味でも乱は有効
最後の数譜面となるとモチベーション的な意味でも乱、S乱が助けてくれるw
最近バロ乱をやりまくって勝率8割くらいだけど、ニエトイサイが一向に埋まらない…
自分にはまだ見切り力と発狂力が全然足りない気がする
勝率で言うと、バイキング1割プロタン2割スケールアウト5割
他はクリアできる42・43安定といった感じ
土偶乱みたいな
このレベルに見合ったオススメ乱譜面を是非教えて欲しい
そのレベルならバロ乱の勝率は10割欲しいな
堂々とチャレの2曲目にやっちゃう感じで
亜空間、ピアノテック、エレジィ2、グロッソ、サイガガ、グランヂ、シンフォ2とかよく乱でやってたよ
リンセイカイゾクよりはずっと難しい
バロ乱なんて5回に1回クリアできるかどうかだけどトイサイ埋まってる
トイサイ出来る奴はアシュラマンかスタンド使いだと思う
ルイナスにランダム付けたら大惨事になった
ロボみたいな縦連のコツってなんかある?
道中はそんな零さないのに縦連だけでガッツリ持っていかれて毎回ゲージ半分くらいで終わるんだが・・・
ロボハイパーのスパランやればいいよ
マクイルとふることの乱ばかりやるとスケールアウトのラストが押せるようになる
メタオペ乱が500コンボ繋げたりBAD30切ってくるとボタン柔らかい所でトイコンがクリア出来ると思う
サイレントはどうしたらいい?
人間をやめる
隠し腕を生やす
サイレントを地力だけでクリア出来る人は殆ど居ない気がする
ラストに至っては左手でスパイリミ最難部+右手でトザン交互の縦連打版を丸3秒させて許容BADは10無いっつーマジキチぶり
一番早いのは餡蜜だろうな・・・
それでも無理押しさせて且つGOOD幅ギリギリだからほぼ運ゲー
せんごくから始めて42を10曲埋めたけど2カ月以上成長というか新規が無くて
歴代でやってきた人との地力の差を痛感
俺みたいなのを量産型って言うんだろうな
また○○から初めて○○クリアしたけど君が来たよ
俺だってせんごくからだし歴代とか関係ねー
残り曲数が少ないんだからペースが落ちるのは当然
レベル内の差も大きい
先月から始めたけど43埋まったよ
始めて10日でトイサイクリアできない人は才能ないから辞めた方がいいよ
だな
昨日メタオペクリアした
パーティーから始めたけどムービーからチュンストまで地力変わってないよ
プレイ回数は決して少なくない
>>400 お前より成長遅いけどなんだかんだそっから月1くらいで新規クリア出てる俺は何型だってんだい
エジプト型じゃねーの!?
このスレB型多そう
分かる
血液型信者きめぇwww
指ぶっこわれたwww
416 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/29(金) 10:39:12.64 ID:lBOYQNiWO
スピコアってどのへんが42?
真面目にカイジュウより簡単だと思うんだけど
神曲より簡単だし、次回作で40になるかなこれは
他の新42とは比べるまでもなく、なんで42なのか分からない
下手すればレーシングよりも簡単
ス
真
神
他
下
はて
なに自分の体感難易度を一般化してんのこの人・・・きめえ
サイレントってどのへんが43?
真面目にカイジュウより簡単だと思うんだけど
神曲より簡単だし、次回作で40になるかなこれは
他の新43とは比べるまでもなく、なんで43なのか分からない
下手すればレーシングよりも簡単
え、だって間違っても42クリアマーク増えました!!なんて恥ずかしくて言えないじゃん
ロケテでなんとも思わなかったの?何のためのロケテだよ
人の物真似は犬も食わないマズー
スピコアパフェってから言えよと。
ふえぇ…こんなおっきい釣り針飲み込めないよぉ…
左手の総合力鍛えられる曲ってどんなのがある?
>>421 イベント隠しがロケテで出る訳ねーだろ
半年ROMってろ
一応例外もあるけどね
あくまで例外
真面目にカイジュウより簡単だと思うんだけど
神曲より簡単だし、
これって「大事なことなので(ry」に含まれる言いまわしなの?
怪獣は42中、スピコアは42弱、神曲は41中
はい終わり
何か揉めてるからトイサイ難民の俺がまとめてやったぜ!
怪獣は42、スピコアは42、神曲は41
>>430 いdがぬるぽっぽいガッ
何度も修正してる以上、公式が絶対ってわけでもないし
ポップン20で40に降格したらおまいら全員土下座
41なら痛み分けイテー
下がらなかったらおかしい
>ポップン20で40に降格したらおまいら全員土下座
>41なら痛み分けイテー
>下がらなかったらおかしい
不公平すぎワロエナイ
434 :
爆音で名前が聞こえません:2011/07/29(金) 18:01:06.55 ID:zsf6sxrMO
>>432 文字が抜けてるぞ
>下がらなかったらおかしい
"俺の"
が足りないんじゃないかな?
>>432 いいからしゃぶれよ
スピコアとか今作の42を挙げろって言われても出てこないくらい空気だけど
マクイルとスパステとなんかあったっけ
>>436 ルイナスちゃん忘れてた!
マイベスト5位なのに……
ちょっとS乱でやってくる!
百歩譲ってスピコアは弱だとしても逆詐称は無いわ
ましてや40なんて暑さで頭やられたとしか思えない
何で蒸し返しちゃったの(^^;
どう見ても暑さでやられてるんだから触れなくていいのに
レベル下げずに音量下げれば完璧なんだがなぁ
ああん?しゃぶれだこのヤロウ
扇風機と設定温度28度でがんばってるんだよこのヤロウ
素朴な疑問、みんなそう思ってるの?あの…素朴なチーズ
わかった、20で変わらなかったら鉄板ないからフライパン裏返して土下座する
200%あり得ないけど
割と暑さって被害及ぼすのね
というか左手練習曲・・・
らんだむ(´・ω・`)
ミラー推奨曲全部
正規で越した譜面をミラーでってのもアリだな
俺はミラー用カード作ったよ
団扇だけで頑張ってるっつーのこのやろうwwwww
まあ、いずれにしろあれだな
難易度スレでやれ
隣でやってる人の手元見たら指をほとんど使ってなかった
俺は指押し信者だけど、行き詰まってる人は押し方を見直すと良い気がする
音ゲーって水泳を独学でやってるようなもんだし
必死な犬かきじゃ限度がある
ノースピって練習する意味あるの?
今日アドレッセンスExノースピでクリアしてる人いてすげーと思ったけど
クラ9も11も埋まってなかったし
メダルつけの意味では
クラ9の低速に耐えられるなら要らないかも
俺はあの部分が苦手なのでたまにノースピやったりする
あまり効果が上がってないが。
ノースピじゃなくて300ぐらいに合わせて練習してたな
bagは度外視になっちゃうけど
格ゲー、スタヒ、彗星あたりノースピでできたけどクラはおろかヒプロ3の低速ですら厳しいぞ
ソフラン系と等速を比べてもやっぱ別ゲーな感じはする
たぶん39〜41をHS半分にしてやる方がソフランに対しては有効なんじゃないかなぁ
まあクラ11は地力の方が重要な気がするが
NSは今じゃほとんどプレイしなくなった譜面を攻略対象として再び味わい直すため、って側面が大きいにゃ
単純にソフラン力付けるなら、ソフラン譜面に乱なりS乱なりかけたほうが
癖も付きにくいし、単純に速度慣れするんじゃくて、ソフランに耐性出来るし、高速は高速で練習になると思うけど
言われてる通り、クラ9、クラ11は元から難しい譜面だからまたそれはそれで別問題って気がす
ソフラン対策はハフスピが良いって誰かが言ってた
オジャマを本来のオジャマとして使うだけなのに、誰も思いつかない不思議
>>456 クラ9はラストの低速が難しいわけだけど、
あの部分は適正HSでやればLv37程度だよ。譜面自体が難しいわけではない。
つまり地力譜面に乱+ハフスピで無双ってことか!
でもこれ面白そうだな
クラ9って低速階段ばっか目に付くけど、実際の難所って最初の発狂だと思う
あそこでゲージ結構残さないと増えきらないよね
等速は異常過密譜面を見切る練習になると思う
等速やりだしてからサイレントのどうしようもない地帯でクリア切らなくなった
ただしその後の加速連打で死んでるけどな
クラ9序盤苦手で何速でやってもゲージ無くなるけど、一応クリアはしたぞ
序盤でゲージ無くなった場合、即興曲の部分でゲージを減らさない気合いと、春の歌の部分のリズムの把握が必要になる
等速とかのネタプレイは余所でやってほしいし
HELL19 Streetに小坊主がいるんだけどこれそんなに難しい?
スパステはキャラ被るから外すとして
ルイナス、ピアコン、タンゴ、スケールで決まりだと思うんだけど
移植曲はHELLに入らないから
18と同じでいくなら
スピコア→ルイナス→スパイラル→スケールじゃない?
エキスパゲージならプロタンはスピコアより弱いと感じる
>>464 家庭用&他機種からの移植を除く41以上、だろ あのメンツで間違い無いはず
表記難易度優先で上から4曲なんだから、キャラ被り考えなきゃ
スピコア、ルイナス、スパステ、スケールのはず
スパステ抜くなら1曲目にタンゴを入れる
2曲目ルイナスは殺傷度高めだな
しかしあくまでグリーニング>ハイドラ、ルニ、ドラスロ2、おしゃまなんだな
公式では41と40なんだから
>>463 461じゃないけどサイレントクリアしてるから参考までに
トワイライトとかジャパネスク3の乱が安定してるくらい
あとサイレント選ぶ前に等速やると目が慣れてやりやすいと思う
まあぶっちゃけサイレントと等速はあんま関係無いかと
今まで乱ばかりでやってきたけどスパランやりはじめたら見切り力上がっててびっくりした
S乱はどうしても階段分が不足しがちなので、適度に正規や乱もやるとよろし
乱/スパ乱でこれだけはやっとけって入門、基本、練習、応用編ってありますか?
クラ4でスパ乱したらメタスコになってしまった
ここで聞くな
絶賛スランプ?なので質問
40まで全梅
41が残りアントラリミ、エレ2、エンシャント、オリミソ、カイゾク、クラ7、クラ10、
ケンカ、コアロック、サイバーウエスタン、手芸、陣旗、デスレゲエ、土偶、
ナニヒ、ピアノテック、ピラミッド、ヒルビリー、プロタン、モダンパンクで、
42は近代V怪獣トラパン戦乱だけクリア の状況で止まった
41はサイバーウエスタンだけはまだ何とかなりそうだけどそれ以外は惜しいという状況がない
(ヒルビリーエンシャントは過去逆ボまで行ったが呪われ気味、特にヒルビリー)
階段が元から苦手なのだが、最近スランプなのか39落としたりしてどうすればいいか迷ってる
39.40の曲を時々やり直したり、42に時々特攻したりしてるが打開策がいまいち思いつかない
〇〇やって練習したほうがいいとかプレイ中に〜〜を意識するといいとかどんな感じでもいいのでアドバイスお願いします。
この曲は何処ら辺がクリアできないのかとか聞かれたら答える。ただ、陣旗デスレゲエ土偶ナニヒオリミソプロタンモダパンは無理と思って一回しかやってない
42で触ったことあるのはスピコアヒプロ5100秒ナイカルクラ4オイパンクPfラメント
・不安定な40以下の曲と41のクリア済曲を全部安定させる
・階段に癖付いてるようにしか見えないから階段曲は鏡も試してみる
・鏡もダメならレベル落として階段曲ノック
477 :
241:2011/07/31(日) 18:38:56.03 ID:9pPBQWWM0
>>242,244
挙げて頂いた譜面で練習続けた結果、ニエンテEXをクリアすることができました
本当にありがとうございました
>>475 34〜37辺りの階段譜面のBAD減らしも結構練習になると思うよ
ヴィジュアルリミとかアンリミHとかナニヒロHとかカラポとか亜空間Hとか
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ニエンテがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
|
>>241に倒されるとは │
| Lv43の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
サイレント トイコン スケール ニエンテ
>>477 おめでと!
>>463 今更だけど一応言うと37あたりまではかなりの低速曲じゃない限りクリアできる
38以降は140切るくらいからむりぽ40.41は200越えあたりでなんとかなるのがある程度
42は敬老だけはクリアできた43?なにそれ?
42敬老すら無理だがスクリーンは出来た
ノースピの話ね
>>473乱S乱は41残り3曲とかになってからでいい
ポップンランダムスレ、スパランスレにあるテンプレ参考にしる
誰かプロタンの攻略を教えてくれ・・・
41ラス1のまま1年が経過しそうだ
餡蜜練習もだいぶ前からしてるが半分ぐらいしか残らない
特に第一波の餡蜜が複雑で手が間に合わん
そもそもラストにフィーバーで突入できた試しがない
>>482 地力上げてガチ押しで越す
スクリーンとかやればいいと思う
もうクロスで無理矢理埋めろ
シューゲイザーEXがどうしてもクリアできん、やればやるほどBADが増えていく…
練習になりそうな曲を教えてくだしあ
>>483 ガチ押しかぁ・・・
スクリーンてHだよね?
>>484 書き忘れてたがクロスでやりまくってて呪われたから餡蜜に切り替えたんだ
久々にやってみる
ただの早い同時押し
決して階段じゃない
と意識したらクリアした人の報告ないな
やっぱり駄目だったか
サイレントはプチデニムじゃなくて早い同時押し
そういうことだ
>>486 スクリーンはEXだろw
タンゴ出来るレベルならもうクリアしてるはず
プロタンは全力でCOOL取る勢いでケンカドラムやってればそのうち手の高速移動が身に着く
見て押すんじゃなくてもう全力で押すんだよ
上りは最初の246のおかげか勢いつけられるんだけどなぁ
下りはそもそもやりにくいし勢いもつかん・・・
まじでバイキングとどっちが先に埋まるか分からん
前作はまともな超上級曲がふること()くらいしかなかったのに
今回はやけに充実してるな
>>482 とりあえず発狂突入時フルゲージを安定させるところからだな
中盤で削られるのか170になってから零すのかは知らんが、41〜42弱の階段譜面で練習だ
ラスト第一波の餡蜜は、自分は
123456>123456>4567>6789>12345>12345>4567>6789 って感じで押してた
プロタンに限ったことじゃないが、餡蜜は多少空打ち・見逃し出してでも覚えやすさ優先の方がいいと思う
プロタンの餡蜜は場所とか覚えないで見たまま手広げてダンダンダンとやればいけたりする
それでいつのまにか越してた
というかラストにフィーバーで到達出来ないのは地力不足では?
地力足りないのに粘着して悪癖つく最悪のパターン
496 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/02(火) 01:55:24.81 ID:DeymHHTB0
乱ノックのおかげで
ナニワヒーローがBAD9でクリア出来たり、ピラミッドの最初の低速でゲージ残せたり
42の曲の安定してなかった曲が安定しつつ、体力譜面でもあまり疲れなくなったり
オイ0メタオペ少しづつだけどクリアに近づけたりと
色々な効果が出たけど
42残り1つのバイキングだけ全く効果が出ない
激しい無理押しは出来ないけど乱当たり待ちってありかな?
>>496 無理押しが苦手ならクロスの方が良い
それでも20個近く出るけど
俺もフィバ突入安定まで42の階段曲練習したほうが良いと思う
その頃にはよっぽど変な癖付いてない限りガチ押しで運が良ければクリアメダル付くよ、たぶん
明らかに地力足りてる友人がプロタンあんみつで四苦八苦してたから、
第一波の最初246を左2右46で取ることだけ意識してガチ押しさせたら一瞬でクリアしててワロタ
プロタン以外の41全埋めなのに地力足りないのか・・・
ちなみに削られるのは170地帯入る前のサーカスExラストみたいな階段ラッシュ
しばらくクロスでやってみて正規の呪いとけたら
>>493の餡蜜やってみるわ
みんなありがとう
残りがトイコンサイレントプログレタンゴなんだけど、埋まらん
もう30回はやってると思う。
トイサイは無理でも、せめてプログレタンゴくらいは今作中に埋めたい
30回ぐらいで…って言おうとしたらなんでタンゴが居んだよ
地力あるんだからランダムかクロスですぐだろ
>>501 同士発見
だが俺の場合は、残りはサイレントとタンゴだけだ。
トイコンを5回越せてもクリア不可能な41ってどうなんだよ
はい、次の方どうぞ〜
残りサイレントだけだけどタンゴは安定してクリア出来る自信無いな
サイレントのラストの餡蜜がうまくいかないんだけど流れてる譜面に惑わされずに餡蜜するコツとかないかな?
リズム覚えて無心でやってる
譜面は惑わされないようにぼーっと見てる感じ
タンゴのラスト2重階段
123456×2→56789×2の簡単餡蜜でも赤ゲージ結構残る
2回目の2重階段の餡蜜が上手くいかないから
毎回逆ボで終わる・・・
回数重ねるなら見たまま適当あんみつやってりゃいつかは残る
餡蜜形に合わせるの案外難しいし
ゴミは無視して1234-2345-4567-6789×2じゃだめなのかな
1234は肘でも入れとけばあとはスライドするだけの餡蜜だし
餡蜜完璧だけどそこまでにゲージ赤くならなくなったよ
早く42に上がるか削除されろ
餡蜜に逃げようとする弱い心があるから駄目なんだよ
>>499の友人を見習うべき
ガチ押しだって案外出来るし、パフェってる人間がいるんだから押せない訳はない
流石に
>>501と
>>503は釣りにしか見えない
特にトイコンでBAD30切れる人間がプロタンで落とすとか有り得ない
プロタン乱なんかハズレでも43になる事なんてそうそう無いぞ・・・
>>503は釣りじゃないかなあ
いくらなんでもありえない。
トイコン最初の二重階段で毎回空になるってなら信じてもいいけど
プロダンが問題児といってもあくまで41にバイキングがいるよ?ってレベルだからな
トイサイクラスがいくらやっても出来ないって事はありえんだろ
プロタンなんて餡蜜というより手の配置を考える曲だからな
バロトイサイでもそこら辺しっかり対策すればパフェもいける
パフェとか何人居るんだよ
有り得んだろ
バロトイサイなんて初めて聞いたわ
高難度曲の難しさがどの程度なのかわかってないヘタクソが騒ぎすぎ
トイコンよりプロタンの方がきついとか言っちゃう奴いるし
>>516 少なくとも10人以上は確認されてる
トイサイパフェは縦連打の配置的に無理じゃないかな・・・
ニエンテバイキングもまだ居ないし
43なんて1つも出来ないけどプロタンはたまにクリア出来る
( ´_ゝ` )
43でパフェられてるのってバロだけ?
メタオペってパフェられてたっけ
バロとスケールアウトらしい。どちらもTATSUと聞いたが
名の知れた人じゃないと思うけどバロのパフェメダルなら見たことある・・・まじびびったし
ノーマルならいけるんだが
ギャラリー界はいいよもう
トイコンわけわか地帯とプロタンS乱って密度的にどっちがむずいんだ?
トイコン
才能ある奴がやり込んだらそりゃ手に負えないわ
こちとらそういう奴をオジャマで潰してストレス発散するくらいしか出来ん
そういう人はお邪魔も対策してるのが大半
>>526 BPM170とBPM187じゃ大分違う
じゃあなんでトイコンクリアでプロタン未クリアがいるんだよ
10回もやればS乱余裕だろ
という流れに繋げる為の布石だった訳だ
実際どうなのよ?許容BAD極端に違うか?
>>531 かなり低い確率で存在はするかもしれんが大抵は構ってちゃんの嘘だと思うぞ
真剣にプロタンに悩んでる人には申し訳無いが、トイコンで苦心してる身からすると
>>501・
>>503みたいなケースは嘘にしか見えない
まあ
>>503は限り無く黒いけど
どうせ設定1にしてやったとかでしょ
もしかして:くそっうし
忍者メタルのラストのS乱がわけわかくらいの密度じゃなかったか
難所の位置が違うんだからなんともいえなくね
俺の理論はこうだ
まず客観的事実として、
トイコン発狂>プロタンラストS乱
が成り立つ
つまり、トイコン発狂が押せればプロタンS乱を押すのは技術的に可能
次にBP許容量
確かにプロタンはラス殺しだ。
だがプロタンよりも難しいトイコンは辛ゲージ
プロタンで赤ゲージ割るようなBP(10個出ると回復差分でギリギリ?)だとすると、
トイコンでそれ以上出るのは必然的であると言える訳だ
じゃあ発狂終わったあと全繋ぎでどうよ
まあ、あり得るかも知れない。発狂で5本残しだったかな?
でも後半だって簡単と片付けれるほど密度は薄くない
発狂押せないで後半全繋ぎは厳しいだろう
眠いからサイレント最強と書いて終わる
色々難易度議論が巻き起こってもサイレントの名を出せば文字通り皆サイレントになるのは素晴らしい事だ
というかプロたんのラストってただの二重階段じゃん
なんでこんなに持ち上げられてんの
まぁやってみて下さいよ
ウマイ美味い
ランカー様もう1枚取ってくれ
ゴミクズ画質の携帯でいいならとるけど
残りプロトイサイとか言ってる奴らには是非ともポプともIDを晒していただきたい
42相当なのは認めるし異論も出ないだろうけど
それでもあんなのシンフォ2とどっこいだろ
Wikiでもタンゴ乱はバロ乱より圧倒的に難しいとかうるさい奴いるし
タンゴ過大評価してる奴って絶対に42すらまともに埋めてないのが分かる
まあ残りトイサイならバロ乱くらいはほぼ安定だろうから
プロタンも乱でやればすぐクリアメダルはつくわな。
タンゴの話題になるといろいろとスレが酷くなるな
タンゴスレがあるんだしそっちでやったらどうかね
はいはいうまいね
餡蜜で解決
まぁこの議論の一番面白いところは、タンゴが41レベルってところだよな
サイレントが42にあるのと似たような感じだな
ロケテで上がってなかったのが意外だったなー
曲コメでもおかしいのを認めてる感があっただけに
俺は41強で良いかなと思ってるんだが
巷では詐称意見が専らの様だなー
お前らゴリ押し力弱すぎちゃうんかと
↑みたいな事書いたら適正外扱いされるから始末に終えない
フルコン済みとか言っても自慢乙と言われて終了なのがな・・・
そういう主張したいなら「俺は41強で良いかなと思ってる」だけで良いじゃん
余計な事書くから反感買うんだよ
フルコン済みならそりゃ適正外扱いされるだろw
>>555、
>>556 言葉足らずだったな
「41強でいいかな」と書き込んだら「お前適正外だろ」と来て、別の人が「俺フルコンしてるけど41じゃね?」と書いたら自慢乙の流れに
俺自身はまだフルコン出来てない42半埋め(41は残りデスレゲヒルビリー)の人だから適正だと思ってたんだが
>>554 ぶっちゃけそんなゴリ押し強かったらまずスパイラルが安定するわ
>>553 ヒント:せんごくロケテでもサイレントは42だった
561 :
501:2011/08/04(木) 07:41:05.51 ID:UrLFgxrZO
ネタネタ言われるからライバルID晒したくなってきたわー
ちょうどライバル1人しかいないし、晒そうかな。
同じく、プログレタンゴで悩んでる方、登録お願いしますm(__)m
ちなみに、タウンモードはやってないから、隠し曲は未プレー
562 :
501:2011/08/04(木) 07:47:55.54 ID:UrLFgxrZO
746250153542
公開設定変えよう
>>557 とりあえずすまなかった
謝るから俺のデスレゲエとヒルビリーやるからタンゴとDDRをよこせください
ロケテでロケテノートに「プログレタンゴを42に上げてください」と書かなかった奴らが悪い
前にロケテノートに難易度変更希望をたくさん書いたら次回作でかなり反映されたぞ。
難易度を変えたいならノートに書くんだ。
まぁ俺はもうクリアしてるから別に上がっても上がらなくてもどっちでもいいがな
567 :
501:2011/08/04(木) 11:55:50.01 ID:UrLFgxrZO
今日のみ公開設定全体までにしますー
ここで愚痴ってる暇あったらラストの対策練ろよ
大して努力もせずにできないできない騒がれるとウザイ
「異端な俺に構って〜」
もうほんとそう言うのいいから
気にせず見たまま餡蜜はやってみたらできるかも試練
レベル上がろうがどうなろうが一回越せばいい事実
11の時41全部クリアしてドラムンフライ未クリアて人いたんだろうか
ドラムンは40
ば〜か
当時の41は甥いるし流石にないんじゃないかと
「残りトイサイなのにタンゴ出来なくてつれー、実質43でつれーわー」チラッ
ミサワかよ
でもタンゴ初プレイ時はかなりビビったな
よもや41レベルで落ちることはあるまいと余裕の表情でプレイしたら
見事に逆ボくらって唖然とした
その後しばらく正規・鏡・乱どれをやっても駄目で逆に面白かったけどね
42までは全梅+残り3曲なのに、まさか41で挫けるとは夢にも思わなかった
結局はお邪魔倍速4倍×クロスで無理矢理越してしまったという始末
詰まるところ何が言いたいかと言うとクロスまじオススメ
正規のような綺麗すぎる譜面が苦手な人にとっては一番有効だと思う
間違っても乱はオススメしない
BPM170になってからは意外と3つ以上の同時押しが他発するから
42全梅くらいだと最後にフルゲージまで持って行くのがやっと
自分もプロバロ乱が安定+タンゴ乱大当たりでようやく一度だけクリアできた程度だから
ここは素直にクロスをオススメします
クロスってやたらデニムっぽい動き要求されない?
>>577は餡蜜してるの?
それともガチ押しなのかしら
ガチ押しだよ
割と整った乱みたいな感覚で押してる
左→右地帯は減らない
右→左地帯で減ってる
という事実に昨日気付いた
もうクリアしてるから割とどうでもいいんだけど
安定させる努力するつもりないし
凄い事に気がついた
タンゴって難しい難しい言われてるけど結局サイレントが最強じゃね?
それはない
レベルカテでサイレントより下にあるファンタジーが最強
レベルカテでファンタジーより下にあるニューエイジが最強
・HS2+オジャマHS2+クロス
・HS6+ハーフスピード+クロス
クロスは真っすぐになる?
・少し動く
・移動する
いい加減クロスをオプション化して、
尚且つ最初から入れ替わった状態で降って来て欲しいと5年前から懇願してるのに
ここで聞くべきか分からないけど質問
例えば一気にごそっと零した場合と、途中ポロポロ零した場合とでは
道中1グレ辺りのゲージの伸び方自体が変わる?最終的に同BAD数でも
badを出す場所によるとしかいえない
1グレ自体の伸びは変わらないけど、フルゲージになったらそこから先は伸びなくなる
逆に一気に空になったらそれ以上は減らない
COOL+GREAT、GOOD、空BAD、見逃しBADが全て同数で、なおかつ一度もフルゲージにも空ゲージにもなっていないなら、最終的には同ゲージになる
空から一ゲージ伸ばすのに補正かかるのってもうないんだっけ?
なんか昔どっかで見たような
>>591 内部値的には一緒なんだけど(ゲージ1本を内部値Xとする)、最初の1ゲージだけは内部値1で伸びるから
見た目上の2ゲージ目は2X-1の内部値が必要になるため、伸びにくい
ありがとう
へんたいで詰まってて、辛ゲージの増減見ててふと気になった
昔は補正とかもかかってたのか
IDMの折り返し階段が押せないせいでクリア出来ない
クラ4クラ10の正規も未クリア
これらより楽でBPMが早め(180くらい)の階段練習できる曲ないかな?クラ7くらいしか浮かばない
流れ斬ってすまん
残り蔵9スケトイサイでそろそろ蔵9埋めようと奮闘してるんだが現状では子犬ワルツでゲージ0→ラスト低速前の階段地帯くらいで赤点灯→遅くなった瞬間ガクッと減ってじわじわ削られて初期ゲージ以下まで減るって感じなんだ
集中的に対策立てたいんだが子犬と低速階段のどちらから対策するのがオススメですか?
体感とか俺ならこっちかなとか意見頂きたいです
ちなみに子犬は2回目の高速3432通過の時点ではゲージが2、3本くらい残ってたような気がするけど以降多分ずっとゲージ0
低速階段は全8小節中で主に減るのは最初の1小節とそれに似た形の5小節目、3小節目後半と7小節目前半も危ない
>>594 階段譜面なら何でも練習になると思う。
とりあえずトイコンHとかどうかね。
>>595 低速対策だけのほうが楽だと思う。
>>594 途中何度かくる刻み部分は必ず両手で取れ
例えば1234565678だったら、5656の2度目の5は左手で
これが守れるだけでかなり変わってくる
598 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/06(土) 11:49:49.25 ID:zVyL3tJH0
>>595 流れ切って悪いと思うなら書きこむなよウゼエバカだな
>>598 場を荒らしたいならプロタン持ってこいよ
ドラムン・パカ2・プロタンみたいな譜面は難易度判定が全く一致しないからな
前2つはネタ化してるからマシにしてもプロタンは・・・
適性ならラストまではフィーバー余裕のドラムンと違ってプロタンは道中も41にしては難しいから粘着運ゲーや乱当たり待ちもしにくいんだよな…
>>596 低速か、ちょっと本気出してやってみるわ
ありがとう
>>601 敬老を42強とか言う人はプロタンも42強と言うパターンが多い気がする
ソースは俺
プロタンが道中むずいって何の冗談
ようやく41に手が届き始めたんだが
40詐欺はクリアできないしwikiでいう41弱しかクリアできない…
この辺りから地力を鍛えるにはどうしたらいいのでしょう
そのクリア出来た41弱の曲とかやってれば地力上がってくる
弱、逆詐称の曲=簡単だから練習にならないとかじゃないし
>>603 タイプが違う2曲並べられても。
プロタン余裕だけど敬老のラストだけが無理な俺もいるから無関係。
>>605 40埋めきるくらいでないと41中〜はさすがに無理だよ
>>606 一応クリアできたのが
アニミニ、ラウラガ、ボールヅ、コアダス、下克上、中華、コンポラ、ちんどん、モグー、デパファン
といういづれも同時押し多め?のやつばっかなんだよね
トランス槍とデスレゲもなぜかクリアできたし
片手で階段処理するのがものすごく苦手なんです…。
コンポラやデパファンは細かい階段とか入ってるから
やり込んでおけばいいよ
それよりコンポラとデパファンって41弱評価だっけ?
コンポラはまぁ一応元40だしなぁ
デパは譜面見ると簡単そうに見えるけど意外と押せない系の譜面
コンポラは人気曲補正もあるんだろうけどクリアレート的にはそれなりに弱寄り
>>565 以前それでハードアクションやらレディメタやらが弱体化したせいで
「どう見ても42以上だけど譜面弄られるぐらいだったら19はもう41のままでいいよ」
という書き方しとけっていう雰囲気になってたんじゃなかったか
過去のコメントから、先にレベルを決めてから、それに合わせた譜面を作ってることが分かり、
ロケテから譜面修正される、というのはレベル設定に沿うようにされた結果、と考えれば極々自然なのだが、
ロケテ譜面が良かった、という声も毎回出てくる
そこで、41としては怪しいが、前のほうが、と言われるぐらいなら、押し切ってしまおう
、と開き直って生まれたのが41表記のプロタン、と俺の個人的な予想
41半分も埋まってないのに近代クリアできたぞ
あれはどういう位置付けなんだ
近代は41〜42の個人差譜面
ほとんどが41でいいと思ってるだろうけど
42挑戦中でも苦戦してる人はたまにいる
公式が近代は42だと言ったら誰が何と言おうと42なんだよ
近代>プロタンなんだよ…
>>614 そりゃ超上級ともなれば近代に限らずほぼ全ての譜面がある程度意見が割れてくるからな
むしろ近代は42底辺組の中では数少ない地力譜面と言って良いぐらい
42が見切れる人には楽勝だけど、見切れない人には難しい42
って意見があってしっくりきた記憶がある
体力使うのと地味に後半押しにくい
ラストが延々回復だからね
ただ、フルコン難易度はそこまで低いとは思わない
少なくともヒプロ5V100秒ナイカルよりは繋ぎにくいと思う
やるほど出来なくなっていく譜面な気がする>近代
>>619 あの早い対象押しと交互+小階段があるヒプロ5は
近代より繋ぎにくいでしょう
>>619 最弱だと思ってたな俺は
42内でもまだ数曲未クリアの時にフルコン出来たし
バロの壁が厚い
正規ミラーもガガクや亜ジャズ安定でも発狂で空になるし乱も神曲乱安定程度じゃ当たらないとフィーバーいかないし…
バロ乱以外にバロ正規ミラーの練習になる曲ってないかな?ガガク亜ジャズやりこんだほうがいいかな?
フィーバーいってるなら
亜空間やマクイルの乱でもう少し練習すれば
乱でクリアできるんじゃないか
乱じゃなく正規鏡にこだわるなら
片手力をつけるべく
ガムラントランスとかターバンとかの片手偏重曲を極力片手でとるよう練習すれば。
個人的には
プロバロは片手力+ある程度の無理押し処理が出来れば越せると思う
正規は左手力
ミラーは右手力な感じ
神曲乱安定するならバロは乱で100回くらいやればクリアできるはず
それでもだめなら
>>624が言うように亜空間で地力上げ
623じゃないですが、バロで詰まってたので参考になりました、ありがとう!
バロ正規、鏡はやればやるだけ出来なくなる譜面だと思う。
駄目だ、と思ったら素直に放置して地力上げに入るんだ。
バロは、正規で越したよ
乱だと、外れたらやる気無くなるし萎える
よくミラーだと聞くが、自分的に意味わからん
バロ乱地力上げにいいって聞いたから
家庭用でゲームスピード4にしてポプコン使ってプレーしてみたけど
スピード4でも少しは練習になりそうだった
バロは乱で地力つけて、正規で埋めるもの
ところで、しばらくやってなかったからよくわからんのだが
ルイナス42でいいの? あれ
42最上層曲の一つだけど、
そのへんの曲と43の下位組との垣根って在って無いようなもんだから、大して騒がれないよね
>>629 右利きなのに左手が細かく動くとか本当羨ましいわ
俺の場合どうしても手がスライドして拾う形になるから、きつい
去年はニエンテのBADが60くらいだったのに最近100近くでるんだけど
放置以外になんとかする方法ある?
そもそもBAD60の時点で挑戦レベルに達してないから放置以外に選択肢はないな
BAD30でようやくクリアできるかどうかの境界ぐらいだし
爆撃地帯が押せないならS乱で同時押し譜面やってればいいかと
正規だとあの部分の練習になる譜面が少ない気がするんで
乱で戦乱絵巻とかどうかな
取り敢えずニエンテは3ヶ月は触れるな
S乱でニエンテの同時押しの練習になるんだろうか。
4個以上の同時押しだと無理押しの練習にしかならない気が。
コアロック90Kバット1桁
になったらクリア出来ると信じてる
>>639 コアロの三角押しは左右の手で同時に押すのがほとんどだからニエンテの練習にはならんし、
90k&BAD一桁くらいなら特に難しくはない。フルコン難度はLv41では低いほう。
ところでBADを「バット」と書くのは何か理由があるの?ドイツ語風に読んでみたとかそんな感じ?
>>639 絶望するだけだからやめとけ
正直、あれの練習曲は無い気がする
ただの打ち間違いに真剣に突っ込む男の人って
>>634 確かに俺は、右利きだけど連れから良く「実は左利きなんじゃね?」と言われるからなぁ
でも、ミラーでやると絶望的なくらい下手です
644 :
475:2011/08/09(火) 13:15:11.49 ID:OYNh0OEm0
しばらくポップン出来なかったので遅くなったけど、罰数減らし少しやってみた
適当に列挙するのでこれはこのくらいまで罰減らせってのがあったら教えて下さい
ピアノコンテンポラリーH 14 ふることH 8
亜ジャズH 13 プロバロH 8 サイガガH 20 メルトEX 13
ハイジャパ2EX 14 幻想チューンEX 14 アリプロEX 7
ツインヒーローEX 30 トイコンH 35 ヒートアップEX 18
こんな感じでした
あんたのレベルと目標がわからんとなんとも言えんわ
つ上級スレ
647 :
475:2011/08/09(火) 13:57:42.43 ID:OYNh0OEm0
一応
>>475を見てもらえばわかると思うけど40まで全梅してて止まったから質問したら
罰減らしやりなってアドバイス合ったからやって来ましたがスレチでしたか…
メルトとアリプロ繋いでヒートアップBAD一桁になったらまた来なさい
40残り9曲で、詐称が6曲ぐらい、残りは強曲で埋まる気がしないから41特攻してるんだが、未だ4曲しかクリアできない…
41はボールヅ、ラウラガ、グリーニング、ターバン、42がVだけメダルついてるんだけど、41の弱ですら、譜面の厚さに手もついて行かないんだが、みんなはこれぐらいの時
特攻しまくってた?38とかの罰減らしとかの方がいいんだろうか
最近はシンメタ、コンポラレベルまでは黒メダルつけたんだが、明らかに、譜面見きれないとこあるし、手は追いつかないし、
地力不足な気がしてる。 いい練習法、経験あれば、教えてもらいたい
J-ロック、コアダス、ジャズアリア、月光蝶、ちんどん、古代、ヴァイプロ辺りはもう一回ローテして
それで38、39のBAD減らしすれば良いと思うよ
40が13曲も残ってる俺ですら41は18曲クリアできてるし
>>649は地力は十分足りてるはず
アニミニ、HJP3、神曲、サイメタ、サーカス、中華、ネジ、モグーあたりもレッツ再特攻するのよ
さりげなくネジなんか入れてやるなw
それ以外は神曲がちょっと強いだけで特に地雷曲はないから再特攻でおk
最近クリアした曲
下克上ドラムンベース
忍者メタル
JAM
和風プログレッシヴ
サイバーメタル
41弱〜中の未クリア
ハイパーJポップ3
サーカス
レーシング
ターバン
カイゾク
アンセムトランスREMIX
フィーバーロボREMIX
サイバーウエスタン
ヴェルヴェットバレットヒット
サーカスとサイウエくらいしか見込み無し。道中フルゲージ安定しないしラス殺しきつい
レーシングとロボリミはゲージ0。
そうですか
>>639 コアロックフルコンしてるけどニエンテ出来てないわ
もうちょいなんだがね
挑戦レベルの時はコアロックは地力がつくと41の中ではフルコン簡単って言われてるのが信じられなかったなぁ
安定した今ではマジで41で最初にフルコンできそうだから驚き
まだクリアできてないヒプロ3や謀叛も地力がつけばフルコン余裕になるのかしら
ヒプロ3は簡単では無い
41の同時押し系全フルコン(くらいの地力)がないと難所で癖がつく
661 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/12(金) 17:36:08.63 ID:ZRaegVoEO
グリーニングが名曲すぎて、早くクリアしたい。
まだ39安定しないんじゃ無理かなぁ
40も3曲しかクリアしてないし
聞く前にやってくれば良いじゃん
初見クリア以外認めない縛りでもやってるのか?
あと仮にクリアしても「40が3曲しかうまって無いけどクリア出来た」とか言う報告いらないからね
言う側の言葉が足りず読み取る側の思考が追いつかなかった例
もしもしともしもしか・・・
取り敢えず
>>662は誤解している
>>661 Lv40がほとんどクリアできない腕前では厳しいと思う。
まあ曲が好きなだけなら、EX譜面クリアにこだわらなくてもいいんじゃね。
目標にするのはいいと思うけど、「早く早く」とあせってもしょうがない。
>>661 いい目標だな
39を9割安定させて40を半分くらいクリアしてから
挑戦したらいいぐらい
>>661 まずはコンポラ3とフォレスト1をクリアしてからかな。
緑化はコンポラ2と同時期に挑むといいんじゃないかね
41で逆詐称って言われてるやつらはだいたい40真ん中くらい
プロバロ乱特攻してるんだけど最初無理押しが酷くて押せないから
正規でいう白黄縦連打の2回目が降ってくるところが終わってから
始めてるけど
押せなくても最初も押した方がいいのかな?
>>669 そこは頑張るべき
慣れれば安定してゲージが残るようになるよ
そうか?
当たればつながるけど白黄は外れたら10ぐらいBAD出る
慣れない内に挑むバロ乱の難所は白黄だと思う
あそこで初期ゲージ辺りを維持すると、余裕持てる
最初が外れると白黄色部分が当たり、
最初が当たると白黄色部分が外れるのは何かの陰謀?
>>669 そこを捨てていると成長は望めない。
見切れなくてもとにかく手を止めないこと。
1回目の発狂で白黄がどこに置き換わったか分かるので、
2回目の発狂の形はある程度予測できる。
バロ乱をやりこむうちに、無理押しの対応力も上がってくるはずなので、
乱外れでもBAD数が60くらいに収まるようになってきたら、
最初の発狂もちゃんと譜面を見て押すようにする。
バロ乱やってたらニエスケトイサイ埋まりますか><;
ニエスケトイサイってやっぱ埋める順番はニエスケトイサイなの?
癖の付きようによるけどまぁそんなもん
トイ越したらバロ安定というのは嘘なようだ
肘使ったら別かもしれんが
プロバロ乱は目安として42残り何曲になったら、初め時ですか?
43のこり2,3こくらいから
ニエとスケは似たような難易度だから
どっちが先でもいいような
むしろスケの方がニエより癖がなくて取っつきやすいかも
ニエンテがそろそろ埋まりそうな感じだが
スケールには絶望しか感じないぜ
バロ乱BAD20〜30でクリアは安定。トイサイ難民でトイ挑戦中だがクリアが遠い。一度トイをクリアしてる人を見て参考にしたい。動画じゃなくてゲーセンでね。都民なんだがおすすめのゲーセンあるかな。東京千葉横浜位なら仕事帰りによってみたい。
新宿、池袋の夜ならサイレントのみな人をたまに見かける
ランカーのホーム行った方が確実かと
>>683 早速の発言ありがとう。ランカーのホームか、探してみるわ。池袋行った時にサイのみの人居たら参考にさせてもらおう。今日はトイやりつつリトルロックのフルコンを狙って遊んで来る。また来ます。ノシ
スケールアウトはクリアしたけど
ニエンテには絶望しか感じないぜ
現状での最小BADが
スケール:30
ニエンテ:50
トイコン:50
スケールはそのうちクリアできそうだが
ニエンテは癖がついてもうだめぽ
>>678 8割以上埋めて、伸び悩みを感じた時に。
ニエンテはガチで癖譜面だよなぁ・・・・・・
自分トイコン正規のBAD45くらいまで減ったけど未だにニエ正規は80超える
一応トイレント埋まってるけどトイコンはどうだろ、発狂前で赤ゲージ切ってたらクリアは遠いね
発狂は譜面眺めて手の動きのイメージを掴んでわしゃると良いかも
餡蜜はよく分かんないw
>>678 残りメタバロニエスケトイサイ(+苦手ならクラ9も)ぐらいからじゃないかな
メタバロ正規/鏡がまったく押せないって状態じゃバロ乱やっても終始空で苦痛なだけだと思うし
土偶乱とかマクイル乱辺りを越してからでも遅くは無い
残りニエトイサイだけど、こいつら手強すぎ
ニエンテとかもはや回復地帯が見つからない
あるとすれば同時押し地帯の前の8分の場所と最後の階段ラッシュだけ
ずっとゲージが地を這う状態から切り抜けられない
ランダムは例の地帯が無理過ぎて断念せざるを得ないし…
ニエンテってどんなスキルが求められるの?
>>690 2速でラストは餡蜜
産卵地帯で赤ゲージあるかないかくらいゲージ残らないと厳しいと思う
癖を乗り越える程の努力じゃ無理ですか?
>>691 俺は逆にとにかく粘着しまくったな
すると同時押し爆撃が見えるようになってきて赤保てるようになった
あとは気合
一方で開幕の変な右青とか左黄色連打がとれなくなったりしたけどw
696 :
691:2011/08/14(日) 14:06:42.60 ID:f1hi6A8A0
>>693 確かにw
そのスキルは備わってなかった…
曲が好きだからついついやってしまう…
>>695 なるほど、ニエンテ粘着の成功例もあるのか
これは初めて聴いたから凄い参考になった
じゃあしばらくは敢えてニエンテをやりまくって進歩が無かったら放置
という手を使わせてもらおうかな
お二方のアドバイスに感謝します
>>670 >>674 今日プロバロ乱最初から全然押せないでも頑張ってきました
最初からやると体力がきつかったですが
BADをギリギリ100以下に抑えれました
乱ノックは無理押しゲーになりやすいピアコン亜空間をやるより
プロバロのほうが良い練習になりそう
>>696 全力で止めとく
せめて爆撃以外放置とかの措置でも取らないと
全箇所呪われる羽目になるぞ
ニエンテ、呪いなのかなこれは・・・?
ある時期はBAD10台で安定もしていたけど、最近なんだかBAD30くらいに増えてしまって。
よくこぼすところは序盤と爆撃。でも前はこぼしてなかった。頻度は毎日1回以上はやってた・・・
呪われてるときにやっても楽しめないし放置安定かなぁ
ニエンテ呪われたと思うのは最小BADが40切ったあたりだろう
クリアしてからは安定余裕じゃね?
一時期ニエンテ勝率7、8割あったけど今は3回に一回クリア出来るかどうかだ
何故か階段ラスト3秒ぐらいが壊滅的に見えなくなった
アントラリミがあとちょっとなんだけど
左手処理でちびちび削られて死んでしまう…
左手強化のオススメ曲を一つ
左手といえばジャパメタ
アンリミ程度の曲なら1日1回やってればそのうちできるようになるけどな
コンポラ5とか胃X個?みたいな曲なんかは左手階段あるし少しは練習になるはず
アンリミ1日1回もやってないけどたまにやってたらどんどんできなくなって一時期BAD100とか出てすごかった
カイゾク乱やりまくって両手とも片手力つけて最近ようやくまたそれなりに勝てるようになってきた
片手力といっても体力を鍛えたいのか技術を鍛えたいのかで対策は全く異なってくると思う
リンセイ本当に良譜面
一日の一番初めのウォーミングアップに最適すぎる
自分は神曲の譜面が好きだわ
42では亜空間が楽しい
ニエンテはクリアできてるけど今はbad70代安定でござる
ゆとり判定でも70は前半手を抜かない限りアウトだろう・・・
クリアしたのはムービーのときなんだ
挑戦してた頃は癖を避けるために月1回くらいしかやらなかった
クリアした次の日から正規鏡やりまくったら出来なくなってた
トイコンの二回ある発狂ってスパランの押しかたと似てるよね
あそこ乱だと凄い事になるな
ゆとり判定って全押ししまくってればクリアできるんでしょ?
一番効くのはグランヂだろうか
ゆとりでグランヂクリアしてから再クリアするまで長かったな…
ゆとりニエンテから再クリアまではもっとヤバかったぜ
適当に押してもBAD出なかったせいで、見事に悪癖がついて悲惨な状況に
今CSでプロバロ乱ノック(ゲームスピード4)が
アリプロやハイJポプ3の乱やるよりも
ずっと良い練習になってるからやりまくってるんだけど
乱でもやり過ぎたら呪われたりするって聞いたけど本当?
まずゲームスピード5にしようぜ
ニエンテは「発狂まではずっと回復」と思えるくらいにならないとクリア出来ない気がする
発狂を逆ボあたりで突破出来るようになったけど、まだクリアまでは遠く感じるわ
ニエンテは二重階段抜けてからが本番だな
挑戦時は二重階段をクリアゲージ維持したまま抜けないとキツイ
発狂以降回復は望めないと思う
同時押しで癖ついたせいで二重階段後を全繋ぎしてもクリア出来ない時があったなぁ
同時押し抜けてボーダーくらいでやっと挑戦権ある感じ
ここで聞く事かわからんが
非利き手を鍛えたい
1〜5辺りを右手のフォロー無しでCoolで取れるようになりたい
プロバロ乱とかやってたらそのうち動くようになるの?
マクイル正規みたいに左手がある程度動く必要のある譜面が全くスコア出ない
>>723 暇な時に安い所で片手プレイをやれば良い
レッスンH・琴フュージョンHやバロHみたいな同時押しの少ない譜面で正規鏡乱S乱で色々とか
クリアが危うくなったら両手で
片手プレイとか恥ずかしいからやめれ
正規でやってる曲を鏡でやればいいんざね
適当な曲で右手789固定
△、哀愁、サイプラあたりの1バス譜面を鏡でやってれば嫌でも強くなる。
楽に感じるなら初めいくらかノート捨てて、より確実に拾う必要性を作ってやるといい
△って何?
トライユーロと予想
ΔMAXだろ
トザンかもしれをん
え、テントカントさんでしょ?
コアロックがクリアできないままとうとう絵巻をクリアしてしまった
40〜は個人差って言葉がよくわかった
>>734 別に珍しくないんじゃないのそれ
俺も絵巻の方が先だった、ほぼ同時期だが
コアロ普通に41ラストだった
ちょっとクリアレート見てみたらコアロと絵巻が全く同じ指数だそうで
ちなみに上がヒプロ3.5で下がヒプロ5
>>736 俺の場合は適正HSより0.5上げたらゲージがかなり残るようになった(4.0→4.5)
参考になるか分からんが
バロ久々に鏡でやったら(普段は乱)トリルでボーダーくらい残せてktkr状態だったけど、
後半普通にむずいのね…結局ゲージ空だったわ
自分も挑戦時は鏡の方が出来るんじゃね?状態だったけど
今じゃ勝率乱8割正規9割鏡1割という有様です
>>719 アケコン持ってるならゲームスピード5でやるけど
ポプコンだから今は4で精一杯
でもやりまくったおかげか昨日バロ乱でBADが67まで減った
前は当たり譜面っぽいのでもBAD100以上出てた
今日ジャズアリアをクリアして念願の初41が埋まりました
やっとの思いで超上級民に手が届いた!と喜んでいたんですが
冷静に考えたらジャズアリアって40弱でも通用しますよね・・・
しねーよ
さすがに40に居たら困る
そういう自虐風自慢はいらないから
41残り5曲だけどジャズアリア前は低速で赤乗ったのに今は空安定だから困る
後半だけでもクリアできるんだけどなんかくやしい
ジャズアリアはS乱かけると、基本的に易化しないで難化するのが不思議
>>744-746 クリアした後に体感サイトで確認したら
ラウラガと並んで40.2だったんで普通に逆詐欺曲だと思ってました・・・
40強もバトルダンスとねぶた以外埋まってないので
41って書いてあったら41だから
ろくにレベル埋めてない奴がレベル評価するなよ
正直20で40行きになってもおかしくないけどね
41らしい箇所全く無いから≫ジャズアリア
>>749 グリーニングの方がアレだけど逆詐欺かと言われたら微妙なラインだな
とりあえず40上位の曲よりは簡単だと思う
上級民ごときに| フフフ…奴は ! / \
負けるとは .| チュンスト41勢の | | ジャズアリアが | ☆ミ 【グリーニング】
ソフラン曲の | 中でも最弱… | | やられた !
面汚しよ… /\___ __/ | ようだな… |
__ ____./ V \__ ___./
|ミ,【モダンパンク】ヽ/! ,.【プロタン】、 V
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, 【神曲】
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j /ミ`┴'彡\
グリーニングはチュンスト勢じゃないんよ
>>739 今日またチャレンジして0.5速下げたら(普段は4.0)クリアまで3ゲージってとこだった…
手芸とビビッドも0.5下げたらクリアできたし
あれなのか。見えてるようで実は見えてないってことなのか
明らかにハイスピはやい(反応遅れて黄ばみまくってる)人って結構いるよね
無理しなくてもいいのに
メタオペは4.5で抜けたけど、スケールは4.5だと全く見えない
ジャズアリアはワルツア2よりは弱いと感じる人の方が多いだろうし40で通らなくはないんじゃね
もちろんあの糞表はアテにならんし当然ボールヅラウラガの方が圧倒的に低いけど
40にしても40弱はないわ
ラウラガの方が階段きついだろ正直
初クリア難度でいったら40中〜強くらいだろうけど
安定難度でいったら正直、麻雀格闘倶楽部より弱くね?
ラウラガは40中
とりあえず41にいるうちは41なのがここのルール
でもサイレントを42で出した公式だからなぁ…
未だに謎だわ
適正外だから何とも言えんが、ワルツア2ギリクリア程度じゃジャズアリアの開幕で残すの厳しくない?
41残りタンゴだが解禁してしばらくは初期ゲージ保つので精一杯だったんだが
まあ40強と41弱は同じようなもんだし、そこら辺の境界はどうこう言ってもしょうがないか
にしてもあの糞表の40.2はいくら何でもないわ
>>762 麻雀簡単38最弱
後半だけでクリア可能
>>766 ワールドツアー2>ジャズ・アリアだろ
アリアは後半だけでクリア可能だが40挑戦レベルだと少し厳しいので低速でもゲージ残したい
低速が個人差出るソフランは意見割れる
41逆詐称という人は少数派というほど少なくはない
陣旗のラストで回復できるのにアリアの前半空な俺みたいのも居る
>>767 てかそもそもワルツア2が40だとどの辺の位置なのか分からん
俺が挑戦してた頃は確か中評価になってて納得がいかなかった記憶があるんだがどうなんだい?
ジャズアリア<ワルツア2ってのも分からんではないが、やっぱジャズアリアが平均して40中まで落ちるとは思えんなぁ
>>769 2曲とも40中〜強
俺はジャズ・アリア40中ワールドツアー240強に感じる
ジャズ・アリアは癖が強い。個人差あるから41中くらいに感じる人もいる
でもアニマルミニマルヴェルヴェットバレットヒットサイバーメタル神曲よりは簡単という人もたくさんいる
某難易度サイトだと40.2になっているけどそんなところかと。このサイトはボールヅが高いね
40安定すらしてない俺がアリアはフルコン圏内だ。
何が難しいのか分からん。
へー
自称フルコン圏内からフルコンまでの壁は想像以上に厚い
格付けと自慢はもうお腹いっぱいです
このスレ定期的に揉めるNE!
何が揉めるんですか!?おっぱいですか!?詳しく教えてください!!
40安定すらしてない俺がアリアはフルコン圏内だ。
何が難しいのか分からん。
何がって言われたら低速なことだろうなあ
トイコンHできる人なら低速部分を耐えるだけでクリアできるんじゃね
階段と低速、両方苦手な人にとってアリア前半は地獄
ヒプロ3とか敬老はゲージ維持出来るけど、アリアは前半ずっと空っぽ
まぁアリアは後半だけでクリア出来るからいいけど、陣旗とか無理
乱でやればいいじゃない
アリアは上から目線だと簡単に思えるけど
40〜41挑戦レベルだと前半でゲージ残すのきついし後半回復しきれず死亡パターンにはまるよ
普通に41レベルで問題ない
アリアはフルコン出来たから41でいてほしい
>>782 >>743 >今日ジャズアリアをクリアして念願の初41が埋まりました
冷静に考えたらジャズアリアって40弱でも通用しますよね・・・
>>747 >41残り5曲だけどジャズアリア前は低速で赤乗ったのに今は空安定だから困る
>後半だけでもクリアできるんだけどなんかくやしい
>>766 >適正外だから何とも言えんが、ワルツア2ギリクリア程度じゃジャズアリアの開幕で残すの厳しくない?
>41残りタンゴだが解禁してしばらくは初期ゲージ保つので精一杯だったんだが
>>768 >陣旗のラストで回復できるのにアリアの前半空な俺みたいのも居る
>>771 >40安定すらしてない俺がアリアはフルコン圏内だ。
>>780 >ヒプロ3とか敬老はゲージ維持出来るけど、アリアは前半ずっと空っぽ
>まぁアリアは後半だけでクリア出来るからいいけど、陣旗とか無理
見てのとおり、アリア難しいと言っている人は全員上級者で簡単といっている人が下
上から目線で簡単と言っているのではなく正反対。ソフラン苦手な上級者が騒いでいるだけ
ついでに俺も40安定してない人だがアリアはBAD10前後。BAD1桁取れるのはアリアとボールヅだけ。
「序盤ゲージ空でも後半回復でクリア可能」。これも上から目線でしかない
俺には前半のほうが易しく、後半の交互階段が始まる辺りからが難所に思える。
個人差が大きいのは間違いないが、40クラスでもクリア出来る人もいるのも事実。
ボールヅアウトロックとグリーニングが出来たらとりあえずは挑戦してもいいとは思う
最後の1行以外どうでもいい
なんか支離滅裂というか言ってることが矛盾だらけで突っ込む気にもならない
まあ何はともあれジャズアリアは神譜面
あの低速は他の曲では味わえない押しごたえがあってつい選んでしまう
縦連低速ならクラ10のほうが押してる感あって好きだな
店によってゲージが左右されるのはそういうもんなのか地力が足りないのかたまたまなのか
うーむ
右白が降ってくるだけで自動的にBADが増えるみたいな極悪台もあるから、
メンテで結果が左右されるのは当然
(∩゚д゚)アーアーーアーアーアーアーー
アリアの低速は休符とか入ってるからリズム把握出来ると演奏してる感があって好きだけどスコア取りにくい
スコア狙うとハイスピあわぬ
3だと序盤遅ぇー、3.5だと後半速ぇー
ソフランは好きじゃないけど
速度変化なら倉9とかDDRとか好きだなぁ
>>785 意見が分かれる曲っていうのは糞表に糞みたいな評価するような下から目線の異端厨がよく沸いてくるものですよ
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ bugを耐え抜いた……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / ボーダーに乗ったのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 伝説っ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの伝説がもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺のDDR… 初クリア…
\ ノ O \ |_!o ol_| クリアメダルをっ……!
伝説の低速でボーダーでもBPM333地帯の左手でゲージが飛ぶんですけど
ポップコーンやるしかないですか教えてエロい人
bugじゃなくてbagよって突っ込みは置いといて鏡を勧めておく
逆に考えるんだ
伝説安定すればDDRなんて雑魚になるじゃんやったー俺、みたいな
37〜41あたりの鏡練習で左手強化するか、伝説自体で慣らしていくかだな
まあ鏡譜面苦手な人にとってはDDR鏡は41屈指のうんこ譜面になるが
40正規鏡共に全埋め
41正規残りタンゴ、鏡残りDDR手芸陣旗タンゴ
42正規残り11
ここまで来たら42鏡はラメントくらいできてもいい気がするんだがなぁ、弱クラスしか埋まってない
鏡譜面難しい
最終手段は紙使用で乱当たり待ち
DDRなんてクリアした所でなんも良い事無いからな
右利きにとってbag鏡はクソ以外の何者でもないよね
他は割と楽になるけど
804 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 21:09:38.09 ID:9Q+nZZGC0
敬老の餡蜜がうまくはまらないんだけどコツみたいなのある?
あまり餡蜜する必要ないようなところからずっと餡蜜し続けるとか
譜面見てイメトレとか
シンメタ2とか敬老の餡蜜は特に譜面見てのイメトレが効くかと
うおー。ホントにメンテは重要なんだな。
柔らかくて埋まらない遠方の店でやったら土偶とかの今まで全くだめだった曲が全部クリアできたわ。
んで別の日にいつも行ってる近所の店でやったらやっぱりクリアできないでやんの。酷い。
>>804 餡蜜がうまくいかないなら、
あきらめてガチ押しで頑張るほうがいいと思う。
808 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/24(水) 23:43:35.43 ID:9Q+nZZGC0
敬老の餡蜜は左右振りでややこしい配置で無駄ボタン押したりして難しい
難しい
リンセイ最後だけでボーダー割る助けて
左手押しすぎてないかい?
812 :
爆音で名前が聞こえません:2011/08/25(木) 18:34:00.60 ID:wTQCIzbj0
>>810 最後の方の青赤青の部分キチンと取れてる?
あと最後は左に詰まってるから右ですぐにフォロー出来るように意識して頑張って
興奮してる時って点数伸びないけど難しい曲できるよね
近代絶頂で初42埋まったでござる
絶頂してたのね
グリーニングのおかげで万年上級の僕もやっと41にメダルが付きました
ありがとうイマ様
放置効果ってたまにすごいこと起こすよね
プロバロが絶望から希望へ変わった
でも敬老だけは出来る気がしない
バロみたいな階段・乱打譜面なら認識も弱いし呪いも解けやすい、ごちゃごちゃしてる分
敬老ラストみたいなハッキリ目に見える難所は脳が勝手に覚えてしまうと全く呪いが解けなくなるな・・・
いっそのこと13→4→13→46の部分は4も左手で取ってみたらどうか
スパイリミよりは遅いから気張れば行ける筈
プロバロ触るだけの地力があれば、
5789→5789→1346→1346で逃げ切れると思うけど、そうはいかんのかー。癖って怖いな
何か月かぶりにヒプロ3触ってきたけど普通に譜面覚えてて泣いた
ラストなぜかつながったから左右振りを片手でいかなきゃ出来たかもシレン
だけど粘着は出来ないから42埋まらないままファンタジア行きそうだ
ヒプロ3は俺の中では43
極悪同時振りに容赦しないソフラン
勝てない
ヒプロ3はまさに最初ゲーだと思う
始めの準無理押しを含んだ滝でゲージが空になったら、
その後ほぼ繋いだとしても低速地帯を回復ゾーンにしなければならないから辛いよね
なんだろう、自分はいつもより画面の上の方を見ながらやったら
左右振りに対応できたからこれをオススメします
低速の序盤は意外と素直な配置だから、
下の方を見ながら一つずつ対応していけば問題ないと思う
後半はとにかくよく見て対処すればいける気がする
ヒプロ3は片手で何箇所かある縦連打+同時が苦手だと辛いな
いちいち縦連打が絡んでくるし。
関係ないけどデラ勢とポプ勢で縦連打の意味が違うのは何でなんだろうね
関係ない話は他所でやれ
16分だったら縦連っていうけど8分だと同時押しの一種だな
実際多いのは8分3連符だよね
下克上とか
スケールアウトもそうか
ピラミッドとターバンとプロタンとモダパンが残ったのだけど
どれも癖が強すぎてクリアできる兆しが全く…
せめてモダパンのラストが見えるようになりたいです
ターバンは癖付いてるだろうから乱とか餡蜜使え
ピラミッドは瞼サドゥン
プロタンも餡蜜
モダパンは地力
え?ピラって低速に合わせて高速は暗記+フィーリングで押すのが主流じゃないの?
ハイスピは130に合わせて序盤を瞼サドゥン使おうねって事
そこまで埋まっててピラミッドが出来ないなら、どうせ序盤で空なんだろうなぁと思ってな
ピラミッドの難所は最初じゃねえだろ勘違いも甚だしい
ピラミッドの難所てどこだろう
ズレ無理押しで削られるから後半は全体難じゃね
一方ラストがダメな俺は乱を使った
>>829 ターバンはおっしゃる通り乱でいけた
ピラミッドは130にHS合わせたらいけた
モダパンは粘着したらボーダーいけた
やつはどうにもあかんから放置する
あれ落ちた?
>>828 モダンパンクのラストはプロバロ乱の勝率が5割を超えるくらいでないと
見切って押すのは厳しいと思う。「せめてモダパンの・・・」というほど甘くはないよ。
ん?
ちょっと不安になってきたんだがピラミッドは130に合わせるのが基本なんだよな?
なんか高速が不安になって1〜0.5くらい落としがちになるかもしれないが、階段自体はそこまで速くないから普通に130に合わせてもそんなに問題ないんだよな?
はい
モダパンは乱の方がやりやすいな
トリルを両手で処理できたりラストが簡単になったり
ただはずれ譜面が来るとめんどくさくなるけど
譜面のスピードだけがあれで実際の階段のスピードはちょっとずつ速くなるだけ
モダパン、個人的には鏡が微妙にやりやすいからそっちも試してみるといいよ
ただし
>>838の言うようにラストはきちんと見切れないから(そこまでにゲージをいっぱいにして)
とにかく手を止めない、そしたら「あれ残ってる」って感じになる
モダパンもクリアできて41はプロタンだけになりました
42中をそろそろクリアし始めたいところだけどゲージが残らん…
41全埋めだけどピラミッドは正規でクリアしたことない
階段が苦手なので5.5乱当たり待ちでクリアしました
高速後も元々乱ハズレみたいな譜面だし試してみる価値はあるかと
ラストの崩れた階段も高確率で易化するし
41にしちゃむずいラストだけど流石にプロバロ乱勝率5割とかはいいすぎじゃね…
まぁ 見切る の内容が俺の考えてるのと違うのかもしれんが
>>846 一応バロ乱の勝率は7割くらいで、
モダンパンクはまぐれでフルコンしたんだけど、
そのときもラストはどういう形になってるのか、正直分からなかった。
とにかく無心で手を動かしてたらたまたま繋がったって感じで。
そういう経験からの意見。「見える=フルコンできる」ぐらいの意味合い。
バロ乱の勝率が低くてもモダンパンクのラストが見える人はいるかもしれない
ってことで勝率5割超って書いた。
>>844 41残り1曲まで埋まるくらいなら42中辺りもぼちぼち埋まる気がする
これは42中だ、と意識強すぎて駄目なのもあるんじゃないの
安定は無理でも、クリアだけなら頑張れば案外いける
逆に自分の場合、そのくらい残ってる41に希望が見えない…
100秒EXが出来無さ過ぎて生きるのがつらい
41は残りタンゴとDDRまで埋めたんだが、こいつはマジで出来ない
逆ボ2回やってるから地力は足りてると思うんだが・・・中盤乱打で回復出来ないとか呪われてるかもしれない
乱掛けようと思ったけど100秒って確かメタオペ並の密度なんだよね、乱は当たらないかな・・・
100秒に固執する必要はないんだけど正直他にクリア出来そうな42が無いんだ
強いて言えば亜空間を奇跡の逆ボーダー一回したっきり
俺の話じゃないけど、
>>848の言うとおり42ってのを意識し過ぎなのかも・・・
42はwiki投票で100秒以外の弱評価の奴と、スピコアラメントpf+が埋まってる
というか曲毎のレベル差が広がってくるから、自ずとクリアが増えない期間が長くなってくる
よって新規クリアが中々増えなくて当たり前、と開き直ったほうが衛生的によしくん
地力が付けばいつでもクリア出来るようになるんだし、
粘着して妙な癖付けるよか、二重階段鍛えるなりして地力付けた方が後々のため
42中以上はどいつもこいつも41までにはない押しにくさがあったりすぐ呪われたりするから難しい
42を10曲埋めたときと20曲埋めたときでは地力に明らかな差があるのにBAD数が全然変わってない曲がちらほら
結局42中が埋まり始めたときには41残りタンゴだったわ
>>849 乱打ができないのは呪い
俺も経験したからわかる
地力ついたら大体とけたがそのころには少なくとも序盤で赤は余裕だし二重階段でもほとんど減らなくなってた
アンリミ乱で8割方勝てるくらいかな?たぶん
41まで全埋めしてて、39以下くらいからフルコンパフェの量もすごくて、スコアも相当高いけど
42中から全くできないっていうポプともいるなあ
>>852 ちょっと違うかもだけど42以降で一人だけ未クリアなのにスコアは大体1位、みたいなポプともいるわ
他のポプともも決して低いわけじゃないのに
なんでそのスコアでクリアできてないんだよwwwって思う
スコア力とクリア力はちがうからな
だいたい近いレベルなら難所はみんな光らないからスコアにあまり差が出ない
なので出来る所を丁寧にやってるかどうかの差である事が多い
>>849 乱はだいたい難化する
極端に難しくなるわけでもないから、42中〜強がある程度越せてるならありかもしれないけど
まあ地力上げ安定だろうね
41をもう一度一通りプレイしていくとか、30台中盤のフルコン狙いとか、乱をかけてみるとか
テックやこの子と比べるとどう?
さすがに難しいか?
難しさの方向が違うから比べ辛い
乱の話だよ?
それでも比べ辛いって言うならその程度の差ととらえるけど
似たようなもんだと思う
100秒のが当たりやすそうだけど
スケールがちょっとずつ繋がる箇所増えて、発狂もちょっとずつ押せるようになってきた
なってきたが、ラストで閉店
あと開幕に変な癖ついた
DDRのbag地帯って何か良い練習譜面や方法とかあります?
bagだけ低速練習とかしても押せない、ゲージ満タンから空直行
Hのbagを片手で叩いてからEXをやる
Hそのままのリズムで右手側の譜面をガン見して、左は視界の端に何か映ったら取りあえず白連打
俺はこのやり方でbag突入ボーダーから青半分くらいは残るようになったよ伝説で死ぬけど
bagは諦めてそこから数本回復→伝説ほぼ繋ぎで勝利
ゲージがbag突入時ほぼ空、bag終了時空、伝説突入時数本、曲終了時2本くらいの俺はどうしたらいいだろうか
ハイスピ2.0の弐寺出身なので伝説で困ったことないからちょっと分かりません!
速すぎるならもっと上を見るか速度落とす。
もちろん速度落としたらもう判定ラインガン見しないと伝説までに回復出来ない!
左手がダメなら…知らん!鍛えろ!ドラムやれ!
>>865 とりあえず放置してLv42を埋めてから改めて挑戦
bagなんてスペシャルクッキングの低速をつなげるまで粘着すればなんでもなくなる
>>867 やっぱ放置安定か…ありがとう
42埋めたいけど半分くらいから全然進まないんだよなぁ、41&42が埋まるのはいつの事やら
41はDDRだけが壁となるけど42はクラ敬老ヒプロ3ルイナスとか曲者ぞろいだからなぁ
42となると38〜40辺りの乱、S乱をちょくちょくやると認識力が上がって良い感じ
無理押しが来る3つ以上の同時押し系譜面は放置で、サイトラS乱とかをどんどんやればいい
後はメタサガみたいな発狂がある曲でとにかくミスを減らす
>>868 あれはリズムが変化しないし、特に粘着せんでも振る紺はできるだろ
>>869 そういうときこそバロ乱だぜ
>>871 バロって43でしょ、42が半分しか埋まってない俺とは次元が違いすぎるような…
正規で1回だけやったことあるが全く話にならんかった、乱とかもっと酷い事になりそうだ
バロ正規乱共に43に手を出し始めるころからしか話にならない
それまではカイゾク、撫子メタル、土偶、IDM、HardPf(++)とかでも十分練習になるし難しい
そもそもこのレベルでやるバロ乱はクリア目的じゃない
>>872 43っていう表記だけで尻込みしちゃいかんぜ。
元はオイ0もバロもメタオペも42だ。なんてこたぁない。
ちなみに俺がバロ乱を始めたのも42を半分埋めたくらいから。
ムービーの頃だから、今より41・42は若干少なかったけど。
>>873 874も言ってるように、クリア狙いで粘着するんじゃないよ。
壁というか限界を突破するためのショック療法みたいなもん。
まあ手始めにカイゾク乱というのはいいと思うけど。
個人的に撫子メタル、土偶、IDMは微妙だな。乱ノックするには、なんというか中途半端。
>>875 こっちも「話にならない」ってのはクリアの話じゃない
ショック療法って言っても見えない押せないじゃあ時間の無駄
そもそもちょっとでも出来る感じじゃないと手も動いてくれないしやる気も出ない
877 :
872:2011/08/30(火) 00:14:02.24 ID:0jfrwOrs0
ありがとう、とりあえず1度乱を試してみるよ
バロに限らず乱自体あまりやってないから無理押し耐性とかほとんどないけど
ピアノコンテンポラリー練習してたらプロバロ行けるようになる?
>>878 ピアコンだとbpmが遅いからこれに慣れすぎると速いbpmについて行けなくなるかも
譜面の密度としては悪くないんだけどね
バロ越したいならやっぱひたすらバロ乱だと思うよ
どんだけハズレても諦めずに食らいついて1ノーツでも多く拾う努力をするべきじゃないかな
バロ乱練習してる人見ると中盤でゲージ空になったり開幕がハズレすぎてると諦めて捨てる人が多い気がする
そもそも地力上げが目的なら最後まで頑張ろう
バロ乱やってみた、難解すぎて何が降ってきてるのかさっぱり分からん
余裕のBAD100超えでゲージはビクともしなかった…
俺42を1/3埋めくらいでバロ乱やってるけど楽しいよ、効果あるかは知らないけど・・・
BADがその都度何回出るかで遊んでる
今のところ最小で110くらいだから、今の目標は100台に載せる事
今日初めてバロ乱やってきたけど、当たるとか外れるとか云々の前に体力が保たないなー
片手赤白交互が続く譜面を引いちゃったってのもあるけど、
仮に当たっても今の腕じゃ練習にもならんなー、と痛感したわ。ポップンむずいね
乱やるのは良いけどクラッシャーにならんようにな。
バロ乱はBAD減らしに挑戦するのがたのしい
まだ80台だけど
>>880 そうかーそんならまずはカイゾク乱から始めるといいかも。
無理して乱ノックするもんでもないけどね。
てっとりばやく限界を超えるたければ、ってことで。
>>881 BAD100から60くらいまではけっこう順調に減ると思う。
そこから徐々にクリアに見えてくる。
バロ乱海賊乱アンリミ乱リンセイ乱やってたら体力もついた
プリッツ地帯途中でもう体力が切れてたメタオペも今は最後まで体力持つ
クリアにはまだ遠いけど
若干スレチになりつつあるがトイコンHスケールHの乱はマジお薦め
42が10以上埋まってれば十分クリア圏内
>>881 1/3埋めでそんなにBAD少ないとかあるかよw
俺も1/3埋めくらいだが、前バロ乱やったら普通にBAD300越えたぞ。
>>888 あくまで「最小」BADだよ、でも300は多すぎないか?
俺バロ乱やっててBAD200超えたこと無いぞ
というかトイサイでもBAD数で言えば200あるかないかぐらいだ
あトイサイの部分は正規の話な
バロ乱の平均BADは130〜140くらいだと思う
2/3埋めで大体80前後か110前後の2択だった
こんなんじゃまだやる意味ないかなとか思ったけど、リンセイのやってても地力に繋がらないような簡単な部分を全てひっくり返して43クラスにしたようなもんだと考えたらリンセイより遥かに有効な気がしてきたぞい
んで今日最後に謀叛やったらかなり手を動かしやすく感じた
バロ乱はかなり自力アップに繋がるよ
ただ、それが通用するのはせいぜいスケールアウトまで
バロ乱が安定してもニエトイサイには全く歯が立たない
なるほど〜
そんでニエトイサイ対策には何がオススメ?
バロ乱で十分
てか適当に好きな曲乱でやってりゃ上達するよ
>>892 ニエ越してバロ乱未クリアな俺がいるぜ
最低でも序盤とスライド地帯〜トリルが両方当たらないと無理ゲー
バロは乱が簡単っていうのは最低限の無理押しを練習してからの話だぞ
つかBAD三桁くらい出るならバロ乱とかやめた方が良い気がするが
無理押しも適当にスライド処理でしょ?
ぐちゃぐちゃな押し方じゃ最終的に限界来ると思う
もうちょいレベル下げても問題ないかと
>>891だけど
そういえば100秒乱もやってきたんだが、こっちもBAD80とか90とかだった
途中まではそれなりにゲージ維持してたけど、力尽きてBADBADBAD(ry
尻上がりに難しくなっていく構成だから体力つけるのに有効な気がしたけどどうだろう?
やり込むとなるとHS合わせにくいのはちょいと面倒だが
白青、黄赤はいつでも片手で押せるようにとストレッチを欠かせないのに
いざ曲中だと対応できないものだな…
今まではずっとスライドでバロ乱安定までいったけど、
それだとニエンテ乱がどうしてもできない
やはり押し方を根本的に直すしか無いのかね…
スライドで爆撃地帯を捌ける気がしない
BPM199の厳しさ
>>899 スレチだけど無理押し練習するならバラッドとかピアノトロニカとかがいいよ
遅いのを確実に取る方が練習になるし難しいと反射的にスライド処理しちゃう
>>900 無理押し上達したいならやっぱ押し方変えた方が良いかも
スライドだと限界あると思う…
押せたら便利程度のものだと思うけどね
S乱スレ見るとスライドでかなりなとこまで行ってる人が居るみたいだから、
結局は気の持ちようなのかなぁ、とか思ったり
実は42半分も埋まってればスライドでもトランスランスくらいはクリアできたり
41はプロタンDDR以外埋めたから42もイケるかと思ったらそう簡単にはいかないもんだな
俺はタンゴDDRに加えてシューゲイザーが埋まらん
どれも全くできる気配がない
42ちょうど半分埋まって残り41がDDR、デスレ、タンゴ、変態、3.5、ピアテク
前半の方はもう異次元って感じで、後半の方は完全に呪われてる曲
正規厨だけど、呪い解くには乱やった方いいのかな
しかしこの面子じゃ無理押しの嵐になりそうで
>>905 残りプロタンになったときにはラメと亜空間(と敬老)埋まってたけどどっちも元41
その後に埋まったのも敬老同様上手くはまればいけるシンメタ2やらpfやらだったから半分近く埋めても42攻略してる気になれんかったな
42中はラス殺し以外だとサイフラロボIDMグロpf+とここまでに例を見ないような押しにくさの譜面が勢揃いしてて本当に辛い
地力をつける合間合間にやってるうちに徐々に呪われる
→地力はついてるはずなのにBADが減らない
→地力がついてるのに気づけない
→モチベが下がる
スパイラルは解禁日のうちにクリアして勝率もいい感じだったから本気で逆詐称〜弱だと思ってらそうじゃなかった
こいつがあのタイミングで出なかったらずっとモチベ低迷してたかもしれん
結局何が言いたいかって、42中は41以上にとにかくモチベの維持が辛いっす
サイフラロボIDMもう嫌だ知らね
>>908 3.5とピアノテックは餡蜜。スコア出したいならクリア後にしろ。ピアノテックは道中クセ付いてるならなんとも言えんが
変態は地力譜面だから41以上の同時押し曲をフルコンする勢いで練習 正規厨って鏡はダメなの?アリなら鏡も試してみてくれ
デスレゲエは瞼サドゥン
DDRとタンゴはいずれなんとかなるさ
>>906 よう俺。42弱評価がついてるやつは全部クリアしたぜ
亜空間やらラメントやら敬老やら元41だからイケるかと思ったらそんなことなかったぜ
俺多いなw
同じく最近ピラミッド埋まって41残りDDRプロタンだけど
42は残4だからもっと埋められると思うよ
サイフラ→たらば蟹、AQUAがごり押しフルコン出来るくらいまで練習
ロボ→連打はGOODで取るつもりで落ち着いて押す
IDM→クラ7、トイコンHが安定して押せるように練習。赤交互は無理しない
>>913 サイフラはぶっちゃけ43なんかクリアするまでもう触りたくない・・・譜面見るだけで押せてないイメージが沸いてくる
たらば蟹も練習になるのね、知らんかった
エレフラはゴリ押しフルコン済み
ロボの縦連はたぶん人並なんだと・・・思う
序盤の左手無双で餡蜜すればちょっと残せるようになった分可能性出てきたかなーと思ったらサビで上手く稼げなくなっちまったよおいおいorz
そもそもカイゾク>デスレラメント手芸味噌土偶陣旗モダパン倉10に感じる時点で予測はついていたが
IDMはもう大階段以前の問題
同時と乱打の間の小階段のとこで持ってかれる、乱打と大階段の間のとこで回復できない
こんな具合。
ちなみにグロは右手が難しいはデデッデデッで死ぬわで辛かったけど最近後半上手くはまってなんとか
そして同時に謀叛が埋まりましたと
長文ばっかごめんね
S乱始めてみると細かい縦連の押し方が掴めるかも
IDMの乱打は軸がある同時押し譜面、具体的にはビビッド、ランス、近代辺りのBAD減らしが有効
大階段はスクリーンH、クラ10(クリア度外視)、小階段はヴァイプロ、アントラリミ辺りでしょうか
>>915 S乱はレベル4半分くらい埋めたんだけどなぁ
>>904のとおりランス埋めるとこまで頑張った
スクリーンの階段って後半は繋いだこともあるけど前半はどうも苦手だわ
IDMやってるときにも感じてるけど左手が弱いんだろうな
呪いもあるだろうけど
亜空間とかミソのラストはちゃんと見てしっかり拾えるか?
信長いけて、亜空間ダメなら速度が足りないってことだから、早い階段曲やるのが良い
高速階段あんまないけど
ニエは呪われるから練習にやるならHで
階段といえばトイコンH
919 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/01(木) 21:51:12.05 ID:sCe0rAaSO
荒治療的にはメタオペやって見るといいかも知れない
とにかく押す練習にはいいし、無理押し必須じゃないから1度ドゾー
元々42だからなんとかなるって!
サイレント「元42なら私もおすすめです」
>>910 ありがとう
いや、クリアラーだからスコア出そうと思ったところでそうそう出ない
ピアテクは最初のタタタタからしてズレてくくらい呪われてる
鏡も縛ってきたけど、もうそんなの気せず試してみるよ
変な所でズレるならLOSTやっちまいなよ!
残りサイレントだけになったけどやっぱ予習して数こなすしかないかなぁ・・・
マジ出来るビジョンが見えない
ちょっと話が遡るけど、サイフラって
これでもかってくらい嫌らしい要素を含んでるよね
まず最初の低速でゲージを根こそぎ持っていって
そこからしばらくは易しいけど、微辛ゲージのせいでゲージが上がり辛く
更に二重階段で地味に(苦手な人は大幅に)減らされる
そして後半は左右振りや縦連でコンボをちょくちょく切られて
ラス殺しでフィニッシュ
その上ノーツが1000ちょっとしか無いのが更にたちが悪いよね
だからサイフラが苦手な人は地力がつくまで諦めるのもいいかも
実際俺はサイガガの後にサイフラが埋まった
結局何が言いたいかというと、サイバーロカビリー復活してくれ
結局我が家なんてそう
持てません!
買えません!
>>925 今から就活の俺には聞きたくない歌詞だな
>>917 それなりに見てるつもりだけどべちゃべちゃ押しだわ・・・
超上級階段曲で1つ1つで認識できるのはせいぜい100秒の序盤くらいまでで、古代ですら形でみないと押せないんだよなぁ
>>924 俺はそれに加えて階段でも普通にこぼす
あと低速抜けてすぐの縦連の間に46混ざるのが壊滅的に押せない
>>921 俺もあの序盤苦手だけど、リンセイ乱とかカイゾク乱とかでとにかく食い付く練習すれば序盤ほぼ空でも中盤を大回復に回せるんじゃないかな
シューゲイザーがどうしてもクリアできん…
Where can I go1回目でフィーバーから1本残らず全部持って行かれて、2回目でさらに追い討ち
挑戦し始めた頃はそこそこゲージが残ってたんだが、やればやるほどBADが増えてもうどうしたらいいやら
手芸ムズいし41最上位って良く見るけど、1回もそう思ったことないんだよなぁ
たしかに密度はあるけど、見切りやすい形だしBPM200なら速度的にはフォーチューンテイルと変わらん
当時から42半埋め位の地力あったからラス殺し?って感じだったし今も余裕で押せる
そんなに見えないもんなのかなぁ。見えない理由がわかればアドバイスも出来そうなもんだが
1回目のラッシュはかなり個人差出ると思う
なまじ規則的な形だから、一度間違った動きを体が覚えてしまうと大惨事に
左手に3が混ざってくるとリズム崩しやすいしね
2回目出来ないのは単に左手力不足
左手ぶん回しに慣れてればあそこはむしろ回復地帯だ
シューゲイザーは意外と真面目に気合譜面
8分の同時押しは1個も落とさないって勢いで取ればいい(気分だけで実際は落としていいけど)
16分の細かいのは適当でおk。交互でミスでるなら適当に餡蜜してもいいし
・左が小階段で、右が同時押しと、手に別々の動きを要求されるために混乱しやすい
・また譜面が二分割されてるように感じられ、パッと見で認識し辛い
・ラストは左右に振る上に同時連打になっているために、一度踏み外すと傷口が広がりやすい
・また左右に振る上に片手交互も要求されるために、片手交互に耐性が無いとぽろぽろ零すことになる
シューゲイザーの難しいと思うとこはこんなとこかなぁ
自分も感覚的に埋めてしまって、今ではラストの振りも回復に感じるから、そこまで苦手意識は無いんだけど、
左右別フレのとこは毎回自分でも何で押せてるのかよくわかんねーし、
41の未プレイ埋めしてる頃はラストなんぞこれ状態だったから、まぁ難所は大体分かる
1,2,1,2,1,2,1,2,……???
1,2,3,1,2,3,1,2,……???
絶対こうなる
935 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/02(金) 21:00:43.19 ID:SoOe0tT/O
それでパニクったらルイナス困るぞ
DDRがソフラン以前に押せないって人達は手芸も押せないんだろうな
ジャパメタ、近代辺りで左手力をつければきっと大丈夫
ルイナスってぐちゃぐちゃがいっぱい降ってくるだけだから手芸みたいな混乱の仕方はしないと思うんだが
みんな意見ありがとう
気合で押すしかないっぽいな…絶望しか見えないが頑張る
>>
発狂前の白+階段だ
発狂はやる気の問題
陣旗とかモダパンは確実に勝率上がってるけど手芸はまったく安定しねぇや
ラストのぶん回しまじ辛い
まぐれでも1回ふることクリアしたあたり確実に左手力ついてるはずなのに何も変わってない
>>937 手芸のラッシュは少しフェイントがある
途中でリズム崩してBADはまりする奴が多い
譜面の画像を見てしっかりイメトレすること、
訳も分からないまま気合に任せて特攻しても意味が無い。むしろマイナスになる
あと最後の左右振りは人がいない時にやれ
人目を気にせずケツ振る勢いで食いつけばゲージの低下は抑えられるはず
手芸は白黄の八分交互がズレてミスりやすい
手芸は左手に集中して右手自動化
パート分けて考える必要ない
手芸の攻略方法は個人差分かれると思う
俺は
>>942と逆で左手を自動化して右に集中したら一回目の滝でゲージがそこそこ残って
乱練習とランス練習のおかげで左右振りに耐性が付いてたのか二回目は回復になってクリアできた
一回目で残すのももちろんだけど、二回目を回復に使えるかも勝負の分かれ目
人によっては一回目余裕だけど二回目がつらいって人も居そう
ふることのラストってどう押せばいいの…
やっぱり低速前でフルゲージは必須条件なの?
やっとDDRをクリアしたのにプログレタンゴのせいで41埋めたと誇れない
20で42にならなかったら発狂する
>>944 今日まさにふること初クリアしてきたけど、
ラストの発狂直前でフルから赤5本、
発狂終わってボーダー→1本回復してクリア だった
結局はラスト次第だけど、何が何でもフルじゃないといけない、ということはないんじゃないかな
あと、ハイスピは175合わせのほうがいいと思う
いきてゆけー
の前の段階で‐1か‐2ならワンチャンある
ラストは左手をどこ始動でどこまで拾うか予習しとくといいよ。右はなんとなくで大丈夫
階段餡蜜したら42中位になるから、餡蜜勉強して逃げるのもあり
左手の予習はメタオペ発狂中盤もしとくとかなり押しやすくなる
>>944 ちょっとくらい削られてても大丈夫
俺もHSは175合わせ
このレベルならふることの道中くらいは多少HSが適正から外れても捌けた方がいいだろうし
まあ俺自身が何でできたのかは全く分からんけど
>>945 誇れないのならその分42を埋めてやればいいじゃないか
それでもできなかったらコンマイのせいにしていいんじゃないかな、大半の人は42中以上だと感じてるだろうし
俺は謀叛ふること黴菌埋めても普通にクリアできないし、今日ちょうど42が2/3埋まったからもうタンゴは42だと言い切ることにしたよ
あくまで自分の中ではだけどね
>>945 なりふり構わず埋めるんなら乱粘着だな。
もちろんそれなりに無理押し耐性が必要だけど。
確かに「Lv○○埋め」と言えないのはなんかモヤモヤするよな。
ネジロックがLv40に来たときはマジで呆然とした。
プロタンも「なんじゃこりゃー!」って感じだったけどねw
その42がいまいち埋まらないんだよなぁ
近代V怪獣絵巻ヒプ5スピコアラメpf+オイナイカルトラウマクラ4(乱)がクリア済み
よく100秒おすすめされるけど苦手譜面なのか呪われてるのか全然できない
とりあえずプロタン乱粘着するわ
42の未クリアいっぱいあんじゃん
出来る出来ないとか強い弱いは置いといて未クリアの全譜面を何周か回してりゃいけそうなの見えてくるよ
タンゴばっかやるのは正直精神的によくないのであんまりオススメしない
タンゴは42が3/4↑埋まったとこで初クリアした
サイレントが42に居たように、あの表記は事故だと思って無視して宜し
>>950 それだけ埋まってるならまだ42で埋められるのあるはず
失敗とか気にしないで色々特攻してみればいい
954 :
爆音で名前が聞こえません:2011/09/04(日) 09:55:18.28 ID:p4TG12DYO
簡単なことだけど大切なもの
・腕を温める為に適正‐5くらいのレベルを1クレやる
・目をならず為に選ぶ曲より10速い曲を同じHSでやる
・落ちてもいいようにやる
>>954 STAGE1とFINALは未クリア曲を選ぶだろ。
せっかくの1曲保証を生かさないのは勿体無い。
寒い時期なら腕を温めるというのも分かるけどさ。
1クレ目は準備運動に使った方がいいと思うけどな
最初のプレーでいきなり体力譜面に特攻したりすると腕がgdgdになる
……もしかして1クレ目を「1ステージ目」と勘違いしてるのか?
1クレ目=1クレジット目、つまりその日の最初のプレーだ
さらについでにいうと特攻するなら全曲保障のタウンモード安定だと思う
準備運動は1曲だけで十分だわ
タウンしかやらないから特攻し放題だぜフヒヒ
でも特攻ばっかやってるとすごく疲れるんだよなぁ…ほぼクリアできないから精神的にも疲れる
Lv41が未クリア1、Lv42が未クリア10。
この状態になってから2,3ヶ月くらいなにも埋まらないまま経ってしまった…。
こういう時期って何してた?
良い練習とかあるかな?
>>959 俺も大体その辺なんだけど、その辺ぐらいからS乱カード作った
無理押し耐性がロクに無くとも、スパランスレのLv.1を程よく遊べて愉しい
特攻ばかりだと押し方が汚くなるから合間にフルコンできるくらいの曲をやるべき
ウォーミングアップしないと腕がパンパンになってぐだぐだだわ
いきなり体力譜面やると特に
まぁ若い子なら大丈夫なのかもしれんけどな(白目)
特攻とフルコンと好み曲、このバランスが大事
さらに言えばやる気の維持が大事 プレイが惰性になったら完全に負け
楽しむことが一番忘れちゃいけない大事なこと
スパラン入門はフィーバーロボH
>>958 (超)チャレ:タウンで1:1ぐらいが丁度良いんじゃないかな
>>966 超チャレ選ぶ理由が見当たらないんだよなぁ
超チャレで特攻して落ちたらS-EXステージに行けないだろうし、曲数同じなら特攻し放題のタウンの方がいいような…
前半がとても練習になるユーラシアロックや忍者メタルとか
1〜3曲目にあえてそこまで安定してると言えない曲を選んで自分の限界を高めるとか
俺も振りが苦手でユーラシア、ハイパーロッケンローレ、トランスランスとかを超チャレでやってる
特攻ばっかは疲れるから超チャレもまぜてまったりやったらってことでは
超チャレは、最終ステージだけ落ちるかもしれない曲をやるといい
クリア出来ればもう1曲。落ちてもタウンと同じ曲数
あとはオジャマHSが出来る
オジャマ逃げは邪道だと思ってるからやらないけど
ロスト常備の俺は超チャレ一択
でも結局楽しくないと上達も遅くなるからタウンで胸キュンとか普通にやってるけどw
俺のメンタルが弱い(?)からかもしれないけど
どの音ゲーも気分と思い込みが大事(「あーだめだー」と思うと正にダメになる)
自分を理解して、どんな事したら一番上達につながるのかを把握する事が一番の近道じゃないかな
すれ立て行こうと思ったけどここ番号間違ってる?
42が全然クリアできないから
BAD減らすことを意識して37くらいから埋め直してみようと思う
>>959適正ハイスピ上げ、スコア上げ、フルコン埋め、乱S乱ノック、自分に必要そうなのやるべし
やっぱ特攻ばかりじゃ上達遅くなるのかな
上達最優先で40〜42の曲ばかりやってて楽しむ事は二の次三の次になってるわ
>>973 次は61かな
でも実際に38未満は退屈すぎてほとんど触ってないのも事実
例えば「インフィニティの謎配置ンギモッヂィィィ」とか、結局は上達につながるような事をしてるつもり
もちろん上達が最優先で40〜42ばかりやって上達してるならそれは楽しいと感じるはず(俺理論では
ただ「おっ、俺ってこんなに胸キュン押せたっけ?」ってのも上達+楽しいでもあるわけで
何か言ってる事がまとまらないな…少しでも理解してもらえてれば嬉しいな、と感じられ
42弱がクリアできはじめた今
37〜39をやると劇的に押せるようになってて楽しいな
後はどのレスか見失ったけど、綺麗に押す事を意識してレベル下げた曲をやるのも結構大事
フルーフ、ウェルフェア、メタサガ、エレフラッド辺とか?
>>976 むしろタウンモードがあるうちに粘着特攻したほうがいいと思う。
BAD80以上でゲージも残らないような曲はダメだが、
BAD50〜60程度の曲をひらすらやってメダルだけつけるのも悪くない。
タウンモードのおかげでメダル増えた人も少なくはないはず
>>981 嫌ならNGワード等を使ってスルーすればいいんじゃないですか?
難易度話はいつも挙がりますし、表が誰かの役に立つこともあるでしょう。
香ばしいのが湧いてるな
と言ってもこっちは民度がかなり高いですから、表を必要とする人は少ないんでしょうけどね。
難易度Wikiの投票結果を貼っても荒らしは荒らしますし、
難易度議論対策に入門曲・危険曲表記程度でもいいかもしれません。
危険とか入門とか、それこそタウンで一周すればいい話じゃないかw
ハァンタジアにもタウン的な何かがあるといいな
>>983 数値の根拠が不明なのに、なぜ「役に立つかもしれない」などと言えるのか。
それと某サイトが出典元ならそれでかまわないが、なぜそれを書かないのか。
また、難易度の話が上がることと表を貼ることの間に関連がない。
それこそ難易度議論が嫌なら見なければ済むことだ。
不意打ちハァンタジアにやられた
基地外に何を言っても無駄
テンプレだと思ってうっかり貼っちゃったのかと思ったら、そうじゃないのか
>>990 あたかもテンプレだと思わせるためにスレ立て直後に貼っている。そこが悪質。
>>991 この表をテンプレとするべきかどうかについてろくに議論もされてないのに、
まるでテンプレとして承認されたかのように話を進めるなよ。
相変わらずスレ立てのどさくさに紛れて貼ってるし。
そういうセコい行動ばかりしてると、その表自体の信頼度も下がるぞ。
内容に自信があるならなぜ堂々と行動しない?
実難易度との差が知りたいならwikiみればいいんじゃないの?
何のためにwikiがテンプレ入りしてるんだ
表自体が糞とは俺は思わないんだが
ここに貼るのは違うよな
糞票信者に何言っても無駄だよ
サイレントがどうしようもないのと同じ
埋めるか
埋め
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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