beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 11クエ
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2011/04/05(火) 08:40:48.70 ID:VVWt4sgi0
2 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/05(火) 08:41:02.24 ID:VVWt4sgi0
3 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/05(火) 08:41:16.42 ID:VVWt4sgi0
4 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/05(火) 08:41:27.66 ID:VVWt4sgi0
5 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/05(火) 08:42:22.93 ID:VVWt4sgi0
前スレのほうで最上級うんぬんかんぬんで揉めてたので外しましたがどうでしょうか ここまでテンプレ
( ・∀・) <好きだけどー ( ・∀・) <好きだからー ( ・∀・) <困らせたいー / ̄\ |^o^ .| <君とだからー \_/ \\ / ̄  ̄\ / ̄\ / ̄\ / ̄\ <君とだからー |^o^ .| | ^o^ | | ^o^ | <君とだからー \_/ \_/ \_/ \\ // // / ̄  ̄\
>>1 乙 最上級なんて要らんかったんや!
前スレ
>>995 十段とりたてならDBR、DBMなんか要らない、楽しくてやってるなら止めないけど練習のつもりならギリギリクリアできる曲、クリアできそうでできない曲やりまくった方がいい
あと片手段位はあって困ることはないけど片手メインじゃないならあくまでDPで練習した結果だから段位にはそんなにこだわらなくてもいいんじゃないかな
>>1 乙
最上位を削ったのは正解っす。
>>995 片手力については
利き手だけ過剰に強く→DPじゃ動かせない。となるんで
やるなら非利き手。左右の自力差を埋めるような使い方がオススメ。
左片手始めてから、出来なかったAA白や3y3s白が出来たんで
価値はあると思う。
アニサキス黒に紫がついたんだけど、この曲本当に12.4?
皿で極端に変わる印象もないし、12.3強よりいける気がするな…
個人差だろうか
>>1 乙
環境は限られるしあまり話題にはしたくないんだけど、
ただ何も考えずに片手プレイするぐらいならこういう方法があるよって書いとく。
1.BMSで片手の練習でよくプレイするSPの譜面を用意する。
↓
2.皿だけ反対サイドに配置する。
↓
3.左右の譜面を別々に用意してBPを競わせる。
意外に難しくて片手よりBPが出る事も多々。
>>9 おそらく他の曲にあるようなぶっ飛んだクセがないから。
正規は正規でそれなりに押しやすいし。
でも12.4はあるよ。
>>1 乙
スレ立てのタイミングで話題追加してしまって申し訳ない
次スレに移行してから聞くべきだったと反省しとります
それと、アドバイスくれた方々ありがとう
DPも+αの練習も好きな曲を中心にやったり、
前回より伸びたとこを見つけたりしながらなので楽しめてるよ
+αの方は頂いたアイデアをちょっとアレンジして試してみるつもり
5鍵固定のDBで左を正規、右を乱でやってみたら大分しっくりきた!
ACだと譜面限られそうだけど、幸いBMS環境もあるのでDPと並行して頑張ってみるよ
あんまり話題にならないけど DBMR(左鏡右乱)も選択肢としてはありだと思う 色々やってモチベを維持するって考え方もありですよ。
>>1 乙
>>11 スレ建て協力サンクス
あとコレ、テンプレ入りさせる様な物じゃなかったからテンプレに入れてなかったけど、
今スレでやってるオリコ
コースID:ANELUUYO
1.perditus†paradisus
2.MENDES
3.冥
4.Almagest
総Notes7777 AAA:13826 AA:12098 A:10370
集計は4/8(金) 24:00
前スレ636のあれはテンプレ入れたほうがいいのかなぁ。恐怖さんのあれ。
何人か同じような表書いてたし、どうせ個人差爆発なんだから、テンプレってほどでもない気がする。
テンプレじゃないけど置いとく。
636:◆jHokA7Zqnw 2011/02/17(木) 19:15:57 ID:QSaeXbugO[sage]
(黒MENDES)
-----------------無理-----------------
ボス 冥
NEMESIS quell〜the seventh slave〜 Almagest (黒STEEL NEEDLE) (ポンデス)
(黒卑弥呼)
----------------- 四強への壁 --------------------
ボス 卑弥呼 (QUANTUM TELEPORTATION)
quasar perditus†paradisus 灼熱Beach Side Bunny
Go Beyond!! DXY! ピアノ協奏曲第1番"蠍火" MENDES PARANOiA 〜HADES〜 (黒アニサキス) (10thサテライト) (HYPE THE CORE)
----------------- 変態への壁 --------------------
三兄弟 Bad Maniacs 嘆きの樹 PARADISE LOST (SEQUENCE CAT)
reunion ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" Cheer Train GENOCIDE (Blometrics Warrior) (VOX UP) (Pluto) (黒Y&Co)
カゴノトリ〜弐式〜 moon_child minimalian VANESSA (ジュエリーキスリミ)
A One More Lovely 少年A four pieces of heaven Holic TRANOID (symptom)
その他12.2とか 個人差
----------------- 皆伝見えそうな壁 --------------
CS曲入れた ()付いてるのがCS曲 結構位置に迷った曲多い
シーケンスキャットとか黒横田とか黒卑弥呼とか
あとハイプはHARDだとバドマニより難しいよね
穴GAMBOLは超オッスゲーなので除外 ゴブルはHARDゲージで出来ないのでこれも除外
638:爆音で名前が聞こえません 2011/02/17(木) 19:41:30 ID:Hu071y5Y0[sage]
黒doitは?
639:◆jHokA7Zqnw 2011/02/17(木) 19:48:04 ID:QSaeXbugO[sage]
>>638 完全に頭に入ってなかった reunion辺り? ラストが鬼畜
>>14 20位以内に入れるようにプレイしまくってたら
段位が蠍DB階段で閉店してたのがバドマニのブレイクまで安定するようになったじぇ。
蠍のBP290だったのが180になったし、穴クエBP300が200まで減った。
オリコのおかげです。
20 :
オリコの中の人 :2011/04/08(金) 00:01:38.97 ID:TrQW2E2C0
明日の夜にオリコの更新と集計をしますので、
次のオリコを選曲
>>21-25 +αに任せた
指定された曲を必要以上曲順を変えず、1〜2曲目落ちを出来る限り回避する為に、
難易度調整が入る条件の案を作ってみたんですけど、どうですかね?
1.★12.4曲が選曲された場合
2.★12.3以上の曲が1曲目から2曲以上連続で選曲された場合
12.4や冥はラストに持ってきた方が、完走率はあがるだろうね。 未熟な身としては有難い気もする。 とりあえず灼熱ちゃんと戯れようぜ。
easy付きだと結構しぶとく耐えられるし、 難易度調整するのはそれ位でいいんじゃない? WR支援でサクラストーム
わんもあ☆らぶりー
雪月花[A]
12.3の壁に阻まれてもう二作も入れ替わったが、やっぱりオリコで皆伝曲とかでブートキャンプキメた方が伸びるのかなぁ
つかさちゃん乙 ガーデン
レゾンを両乱でと思ったが
もう遅いだろうか
>>25 自分も12.3前で停滞したけど
伸び悩むときはどこか弱点があるもんだ
左手が動かん・認識できてない・体力ない・高速耐えられないとか。
DBRヘブンリが効果抜群な頃だろうし
レゾンできついなら13やcontractみたいな系統を詰めるとか。
色々試せると思う。
オリコやってみたがp†pで早くも腕痛くなってワロタ
29 :
オリコの中の人 :2011/04/09(土) 00:59:14.03 ID:DAZXXQwTO
オリコの灼熱君のトリルと連皿で腕がぶっ壊れて、 次のプレイで非利き手が思うように動かなくなったw
ワンモアの最初の螺旋て、親人薬のホームポジションでとってる? 親指がからむとうまく指が回らないから、崩して人中薬でとってるんだけど、改善した方がいいかな?
雪月花がラスト除いて若干緩いのが体力回復になるな 今日仕事終わったらできるかな
>>31 俺はむしろ螺旋は親指使わないと上手くできないんだが
あれ以上速い螺旋譜面ってないから自分のやりやすい方法でいいんじゃないかと
>>31 右135は親人中かな。
自分は3531 3531 3531って感じで1だけを「353の歯抜けトリルのゴミ」みたいに考えて取ってる。
どっかしらに意識的にアクセントを付けると取りやすくはなるかと。
>>34 それ指窮屈じゃね?
よくとれんなw
親人中ってやってみればわかるけどすっげー押しにくいぞw
俺も親人中だ つかあの速さの螺旋はこの運指じゃないと追い付かねえ
まぁ単に俺の指がおかしいのかもしれない・・・ 俺は親人薬だなー 親人中だと指に力いれづらくてダメだ
みんな親指使うんだなやっぱ。 一応人中薬で安定してるけど、親指でも取れるようにがんばってみようかな。 親人中だと中指が凄くきつそうな感じがあるな・・・どうなんだろ。明日親指使った運指をためしてみる
人 中 子 も取りやすいからやってみては
>>39 復路の子→中→人は間に合うけど、往路の人→中→子が間に合わないなぁ
鍵盤上じゃなくて机とかテーブルの上でさ、
小→薬→中→人→親→(子→薬→中→人→親)→・・・って限界の速度で繰り返した時と、
その逆の親から小までのループの速度が同じって人居る?
俺は小から親までの方が圧倒的に速いのだけど、鍛えれば同じ速度になるんだろうか
手の構造上大体の人がそうなんじゃないかな うまく脱力したり力の入れ方に緩急をつけたりすると動くよ それが上手にコントロールできるようになると12.3とかも見えてくる
なるほど
43 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/14(木) 17:00:20.54 ID:Dw2qr9aDO
片手やってたおかげで右手は中薬子とか大体の指でも拾えるが左手がうごかなすぎてもどかしい 3→135→3→135…で餡蜜て出来ないの?
餡蜜するとしたら3+5、3+1になりそう DOMINION(DPA)の7531の階段を繰り返す所があるけど、つい7+5、3+1で餡蜜してしまう
明らかに実力不足なのはわかるけど、クッキーが絶望的に出来ない。 譜面傾向や難易度が違うけど、ガーデン・ラブエタ・カマイタチ辺りが60%終了で、ようやくクリアが見えて来た実力。 クッキーは発狂瞬間から左手が全く動かなくなり、5秒もせずイージーで100%から2%まで落ちます。 発狂が右手に移ってからは、ゲージを多少増やす程度は可能なんですが…。 多分左手の片手同時押し力の無さが原因だと思うんですが、オススメ曲や練習法は無いですか?
D B M か な
ちょっとあせりすぎじゃないか? まずカマイタチとラブエタはがんばって緑つけてごらんよ。 あとは☆11のランプ状況とか知りたいな。
48 :
45 :2011/04/14(木) 19:33:58.31 ID:6swo2LRlO
レスありがとうございます。これ書くと「まだ早ぇよ!」ってツッコミ来そうですがW 携帯サイトがダメダメだったので記憶頼みですが。 ☆11は白64ぐらいで残り赤 ☆12は白2(飴とフェイク灰) 赤20ぐらいと緑16ぐらい 一回だけ十段越す、最近は必ずレゾン落ち&サテライトが毎回危険。
☆12のクリア量の割に、ちょっと☆11の白が少ないかな・・・。
・普段は正規でやってるか、乱でやってるか?
・左同時以外に自分でここを誤魔化してきたなぁって言う心当たりは?
ALBIDA、Aurora、B4Uリミ、浄化、Giudecca、赤ゾヌ、Secrets、SSS、
スペファイ、バーロー、スチニー、sync、V、青龍1
白までは行かずとも、あたりは正規・乱共にクリア安定してるだろうか。
クッキー自体は左鏡が簡単だけど、
その場は誤魔化せても後でどこかでツケが必ず出てくるからね。
あとは可能なら
>>10 、前スレ
>>996 も参考にどうぞ。
>>45 クッキーは鎌鼬とかラブエタとかとは性質が違いすぎる気がしなくもない。
☆10でHIGHとか
☆11で仕組み世界とかバフラムとか修羅穴とか
☆12でトルパとか
HIGHとバフラムはハード安定、修羅穴と仕組みはノマゲ安定、トルパは皿無しノマゲ安定くらい?なら結構可能性見えてくるかもしれない。
譜面自体は単純でも、運指がいやらしいとこがいくつかあったと思う。
左124右467が絡んだりするところは嘆き灰の左正規右鏡でちょっと練習出来る。
地力が上がってくればあっさり出来たりするから焦らなくても問題無い。
クッキーはFLIP左鏡おすすめ
12.2が中々クリアできないな…… 12.1までノマゲついたんだが、12.2はノマゲ三個ぐらいしかない。。
皆さん765(子薬中)の運指はいつ頃から出来るようになりました?
12.4白あるけどその押し方はできない
>>53 12.3にランプ点灯リーチでちょうど?今意識して矯正してる
普段56は中薬どっちでもいけるけど、256 456 567はどうしても親指が5に出張してしまう
個人的にランダム常用する前にある程度矯正しといた方がよかったと思ってる
56 :
48 :2011/04/15(金) 08:13:01.33 ID:AvQ7WODtO
レスサンクスです。 クッキー左鏡はやったことあるけど、それさえもグダグダだから、挙げてもらった曲を中心に焦らず地力アップ目指します。 ・正規or乱 普段はほとんど正規、出来ない時は鏡やflipでごまかしながら。乱は☆9以下かノマゲが簡単な☆10でやる時のみ。 ・ごまかし 片手(まほろばやvotumや羽灰の一部)・トリル(鎌鼬やhope)・高密度(☆11強〜☆12全般)はかなり餡蜜気味。 オプいじっても運ゲー…ALBIDA・Giudecca 正規易でも3曲目には選び辛い…浄化・スチニー 易なら3曲目で…SSS・V 正規なら…Aurora・バーロー・secrets・sync・青龍1 得意オプにいじれば…赤ゾヌ・スペファイ 唯一白…B4Uリミ(正規の話) もっと乱かけてみます。
追記、全て正規の話です。 HIGH…難安定 バフラム…白点きそうなんだけど悔しいなぁってレベル 修羅・仕組み世界…やる日によって出来栄えが全く違う トルパ…昨日緑ランプ点いたところ
最近16分の乱打をこぼさず取れるようになることを目標に、灰革命DBRをよくやってるんですが これ1曲じゃ飽きてきたから、似たレベルで16分乱打譜面のオススメありませんか?
11の同時系、クセのある譜面以外はほとんど正規・乱ともに難つける努力するだけで、 かなりの練習になるからがんばってくだしあ。 乱つけるだけで☆12相当になるものもあれば、元からどうみても☆12なのもあるし。 eraとか
>>58 ☆7以外は難しいかもしれんけど。
後は他の人任せた。
☆7
heavenly (遅め)
NO CRIME
☆8
ANDOROMEDA
PLASMA
☆9
スノスト
クエ
カマイタチ
NEBULA
リスタチア
Tuii
bitmaniaは☆5のくせしてやべえ
今週のWRのセッションは光らせるならどんなOPがいいのかなー
家庭用EMPのトレモも面白い Ganymedeを(N譜面のサビだけ、SPEED-4〜+4で)やったりとか
ジェノ灰って12.1だっけ?それならノマゲ初12.2は少年Aだったな俺は。 今は稲妻とサテライトの緑点灯作業に苦しめられてる。
ジェノ灰は12.2だよ
66 :
58 :2011/04/15(金) 13:55:43.90 ID:ngp9iEiW0
>>60 全部試してみますね。ありがとうございます。
>>61 同時押し系はね・・・
やばいDBR☆5といえばIndigo Vision
68 :
53 :2011/04/15(金) 19:03:07.21 ID:ItAVE0Tj0
ありがとうございます。 まだまだな腕ですがとりあえず中指3、5、6の絡みを無意識に押せるように頑張ります。
12.3の未クリアが嘆きのみになったけどまるで出来る気がしない… 両鏡でやってるけど階段のあとの乱打が回復どころか維持すら出来ないんだけどあんみつ方法とかあるんでしょうか? あとクリアしてる人の階段の押し方、初クリア時のOPとか教えてもらえるとありがたいです
階段の後の乱打の餡蜜は聞いた事ないなぁ。 嘆きの地力地帯みたいなもんだと思うんだ。 階段は乱一択かなぁ。 ガチで練習するならSP嘆き灰を片手でやるしかないのでは。 そういや階段だけ手のひらを鍵盤に乗せて左右に傾けてやってる人を見た事があるが・・・。
>>70 自分も似た感じ。12.4クリアが残り2とかなっても
嘆きの階段後の乱打は
FLIPつけて得意な右側にもってきて乱当たりで100回に1回のくらいしか出来なかったけど
最近になってFLIPなし左鏡でもいけるようになった。。
ようするに階段後の乱打は片手力だと思う。
挑戦レベルではFLIP右乱が良いと思う。
階段は 親人親人中薬子 の運指で押してる 純正階段みたいな決まった配列は繰り返し練習して押せるようにすればいい ってもう何回か書き込んでるけどみんないっつも乱をすすめるよね
そりゃ地力足りないと折り返しで間に合わなくなって悲惨なことになるもの
階段は 親人親人中薬子 の運指で押せ なんてテンプレならDP7級にも同じこと言って勧めれるからな。 実際あの密度をランダム当たりよりテンプレ通りにこなす方が楽といえる挑戦レベルは少数だと思う コントラクトとかにも言えそうだが
>>75 DP7級新設と聞いて
12467に指を置いて、35は手のひらというか指の付け根の下あたりで押すというのも聞いたことがある
でも実践してる人はまだ見たことがない
猫ひろしのニャーの手みたいな形になるんかな
昔から嘆きの24分階段を見据えて練習してたからね
今はBPM200の16分くらいの速さの上り階段なら中6で押してるけど
来るとわかってる速い階段だけは
>>73 の運指で押してる
あとコントラクトはそんなに得意じゃないw
皆伝のバドマニに苦しんでる(BP160〜200出る)んだけど、 同じ曲を練習しても上手くならない体質なのでバドマニ以外で練習になりそうな曲探してる DP譜面はいまいち似た感じの譜面がないんで、DBRでなんかないかな?
そんなにBPでるなら左23右56絡みが壊滅的なんじゃないか 皆伝に挑むには全体的に地力不足だからレゾン、AAあたり両乱でまずは地力上げしたほうがいいと思う
ライバルにバドマニのミスカウントが185の皆伝がいるぞ。
>>78 を地力不足と切り捨てるのは可哀相な気が…
DBRで似た譜面ってのはちょっと分からないけど、
マイベストスレの113、120、204、207、209あたりを
登録して両乱でやり込んでみたらどうだろ?
BPM200で☆10くらい両乱かな いや理想はね
82 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/18(月) 10:13:22.46 ID:13ZX9maXO
自分は、嘆きFLIPのみでノマゲしました
今作でオススメのDBRコース教えて下さい(☆8〜9レベルで)
>>83 今作限定なら
おおきなこえで
stay my side
I FIGHT ME
La mer
とか
灼熱も入れて良い気はする
A[H]DBRで前半同時押し後半高速で良い練習曲になるかなとか思ったらとんでも譜面が降ってきた
>>85 っ革命DBR
個人的にDBRならエキスパDIVA灰がいい練習になると思うんだが、どうだろうか。5曲目が結構キツイけどww
AやるくらいだからBoundaryだとヌルいのかな
>>85 卑弥呼挑戦レベルの時よくやってた>A
前半は同時押しの練習になるしなかなか使える
DBRは慣れ
練習方法がちょっとわからなくなってきたのでアドバイスください。 12,3は嘆き以外緑以上 AA、13、堀あたりは乱イージー安定 レゾン、サテライト、クッキーが乱勝率5割くらいの腕前で いまだに23,56がらみはべちゃ押しだったり中3中5が使えないんだけど いい加減強制したほうがいいとは思うものの、難しめの曲だとクリア必死で余裕がないのです。 今のままレゾン、サテライトの乱の勝率上げるのがいいのか いったん低めのレベルで運指を考えた練習がいいのか どっちのがいいんですかね・・・。
両方やればいいじゃない
>>90 23や56が同時押しで押せる運指がないならさっさと押せるようにすべき
単に16分の2356の話ならしばらく薬一本で十分だからそのまま気合い
同時押しの練習なら☆10くらいでも曲選べば充分使える。1曲目にどおぞ
93 :
90 :2011/04/21(木) 00:14:17.85 ID:4M3Vtrih0
>>92 単発の同時押しは意識すれば押せるんだけど
それ+αになるとどうしても薬指べちゃ押しになっちゃうのがなんとも・・・
まぁ☆10位で同時押し多めのを乱でやりつつ3,4曲目を自力上げ譜面やってがんばればいいかなぁ。
ランプ更新がしんどくてモチベがあがらん
SPで片手ずつDaisuke乱くらいなら中5安定するまで練習 DPで定着するまではミスが増えるだろうけどぐっと堪える
ダイスケHは右手正規で中6の練習にもなる あとある程度中3中5ができるようになったら家庭用があるならムンチャHの最初をトレモで 正規とミラーでやればそれぞれ中5,中3を使いながら他をとる練習ができる。 正規だと薬北斗や中6で取るほうが楽かもしれないし、ミラーだと親3で取れる譜面だけど中3中5の練習には使えるはず。 ここまで書いて気付いたけど23,56 +αの同時押しや23,56同時押しがらみの乱打ができないっていうのならこれ関係ないな
このスレではトリリミが削除対象だけどハード付けるのにオプションは何がオススメですか? 乱当たり待ちですかね? 12.1以下は未難4なので削除前にはなんとかしたいです…
トリリミは個人差爆発だからなあ 俺は初めてできたときは両鏡だった
左は鏡かけたら楽っぽい
俺はフリップだったかな。 あの1小節だけだから、そこまでの譜面を押しやすいようにオプションつけるといいかも。
発狂DPBMSスレみたいなのないんかな
101 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/21(木) 16:45:17.53 ID:ptIQ5NbGO
☆11を大体120曲くらいイージー以上クリアしてるんですけど、 何かイージー以上クリアが狙える☆12はないでしょうか? 扇子灰はFLIPでラスト100%突入の68%前後で終了、 ゴビヨは左鏡で発狂後の左右桂馬交互押しが上手く取れずに回復しきれず、 FAXXは左鏡で縦連打後の物量地帯で持っていかれ、 Redは着地ができず連皿が一度BADハマリすると以降は全てズレて、 3y3sはラスト螺旋が取れずに…… というような具合で、ライバルがクリアしてる曲はどれも全滅でした…
>>101 スノストどっちか鏡
フリップはお好みで
>>101 実力上げに励んだ方が近道じゃね?
オリコ使える時期だし。
適正な☆11を4曲両乱でやってれば
そこに揚げているやつはすぐランプ点くよ。
☆12なのに空気の黒髪〜とか、個人差爆発のLove Is Eternityとmurmurtwinsとか 同時押しが苦手でも、階段が難しい曲なら先にクリアできるかもね
>>101 個人的にはoratioが一番楽だと思う
次点でGanymede
☆12の入門にラブエタって・・・
ラブエタ、左鏡なら相性のいい人はあっさりできたりするし
有り得ない選択じゃないとは思うな
まあ、
>>105 と同じくまだ☆11で地力上げしたほうがいいと思う
110 :
96 :2011/04/21(木) 22:31:01.74 ID:aT70ESJwO
>>97-99 結局正規ミラー系なのかな
個人的に一番可能性ありそうな左鏡で頑張ってみます…
>>109 いくら何でも相性良くともラブエタは厳しいと思うけど…
>>101 オラショ
キャンギャリ
ファックス(フリップ左鏡)
フェイク灰(左鏡)
あたりが比較的簡単かな?
111 :
96 :2011/04/21(木) 22:32:06.01 ID:aT70ESJwO
>>101 前スレ(?)でも書いたけど俺はカラーズ穴が最初にできた
eraとかどうよ。 低速耐性あるなら結構楽だと思う。
自分の話、☆12の初クリアはmurmur→Snowstorm→ラブエタだったよ
115 :
オリコの中の人 :2011/04/21(木) 23:59:35.82 ID:3T3AXTyg0
EXUSIA
からふる☆くっきー
karmaちゃん
cheer train
速い曲で合わせてGo Beyond
ああ…もうオリコ三回目か まだ二回目やってなかったから明日やらないと
122 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/22(金) 08:22:35.90 ID:NncNcM8UO
元々片手erだったから、初☆12ノマゲは革命灰だった
123 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/22(金) 16:36:00.56 ID:S7OmIGV2O
自分はロワーかマーマーかだったかな
初☆12はsigsigで二つ目はダーティでした …当時なら。 今でも☆12ならキャンギャル、そん次がFaxxだった
EMPの時は☆12にソリ豚がいたっけな。しかも弱い方
穴堀正規って12.3でいいだろと思うくらいキツいんだけど 終盤左の皿発狂どうやってゲージ残せばいいの?
FLIPでやったら一発で潰れたし両乱でもそこそこ安定してる。 この曲の推奨OPは自分でもよく分からん 正規縛りなら気合いでがんばってとしか…
128 :
代行の達人 :2011/04/22(金) 23:33:47.45 ID:9/cfLfFA0
終盤の皿はハード狙うときでも全無視でいい、そんでフリップ両乱が個人的にはオススメ
クズだな 代行するほうも頼むほうも
というよりメリットがサッパリわからん
132 :
オリコの中の人 :2011/04/23(土) 00:44:31.20 ID:V2DoDcnM0
DPの代行頼むなら和尚するわ
12初ノマゲはレイジ、シグシグ、レッスン5、コネクションの順番だったかな?
全部ハピスカな上全部次回作で11になったなぁ…
>>126 オプション次第で簡単に
オプション無しでも12.3ほど強くないイメージ
DrHONDAの新曲は、 bpm260で左1鍵絡みでBADはまりといい、ファントムの強化版+後半発狂て感じだね。 後半の発狂に普通の運指では押せないようなのが出てくるけど対策すれば出来そうだから12.35〜12.4かな
135 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/23(土) 02:20:30.82 ID:CH7sSFMhO
君のハートにロックオン BPM260 序盤に左右2回ずつ速い階段、後半に1回ずつ速い階段が来る ファントムが階段重視に変わった感じで、かなり難しかった 少なくとも12.3はある、左鏡で結構簡単になる
12.3あるほど強く感じなかったけど
137 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/23(土) 06:55:55.90 ID:CH7sSFMhO
>>136 あの高速階段耐えれるレベルの人には簡単に感じるかもしれませんね
でも階段系で比べたら、レゾンZETAより難しかったので、普通に12.3はありますよ
AAみたいに、出来ると簡単に感じる譜面だと思います
ロケテの話とか地方民には全く関係ないな
>>138 今大阪でもやってるし、福岡でも4月末にやるみたいよ
いつも通りなら札幌とかでもやるんでない?
その4箇所が厳しいとなると・どうしようもないかもしれんが、、
まがりなりにも関東だから一時間ほどでロケテ会場に行けるけどわざわざ行こうとは思わんな 自分から選択肢捨てといてこういうのもなんだけど譜面も動画もないし新曲にかんしての踏み込んだ話題はちょっと…
話聞く限り、リユニオンくらいのポジションなのかな?ロックオンは
>>138-140 まあロケテ組としても第一印象書くくらいしかできないだろうし、
あまり気にしないほうがいいのでは。
ロケテ話題で100も200も続くようなら困るけどw
ロケテは6th(初日昼間)とDJT(最終日閉店前)の時に行ったけど、 あの待ち時間とDPスタダ400円っていうのが、ね。 個人的には従来のルールで点くランプとは別に 正規ランプを追加してほしいわ。
うわ、誤爆した!失礼…
初めて☆12オリコやったけど体力いるなこれ……w 今までSリーグで11→12→12しかやって来なかったから丁度いいかもしれない
EXUSIAでの体力の削られ具合が半端無いな
クリア状況が下記のような状態なのですが、更新するならどれが簡単ですか? また、皆伝取るにはバドマニ易クリアくらい必要ですか? イージー・・・穴DXY、嘆き、大犬 アシスト・・・チアトレ、ネメシス 未クリア・・・ミニマリ、ネメシス以外の12.4
147のプレイを知らないのにそんなことわかりようがない 少なくとも皆伝については何で取れないの?ぐらいの状況なのは確か ミニマリが出来ないなら認識力か北斗で必死に耐える力のどっちかが足りないんじゃないの
チアトレのアシストは全然自慢にならない
別に自慢はしてないだろ
ミニマリ緑点く程度に指が動いて見えるならクエは落ちないだろうしバドマニはボーナスステージだから問題あるなら蠍か 蠍両乱と適当な階段曲練習しときゃいいんじゃないかな
バドマニってそんなに楽か?
っ個人差
バドマニで落ちまくったから個人的には一番キツイと思ってるけど
>>147 皆伝曲どれも点滅だけど取れたから充分狙えるんじゃないかな
チアトレ発狂皿は思い切って捨てても意外とゲージ残るよ
乱とかDBR慣れしてると楽なんじゃないのかなーと思う>バドマニ 正規派の自分にはかなり辛い
>>147 てかそれくらい埋まるなら次どれが行けそうかわかると思うんだが…
取りあえず大犬と嘆きじゃないか?
蠍バドマニクエが揃いも揃って正規最小BP180なんだけど 皆伝に手が引っ掛かるのはBPどれくらいからだろうか?
55%前後の者だけど、ミスカウントを見てみたら 蠍火 136 バドマニ 138 quasar 113 だった
オリコやってきたけどEXUSIAの着地地帯前の左右のリズムが相変わらず意味わからなすぎる…
ああいうのでスコア狙うときってあらかじめ左右合体させたときのリズム覚えたほうがいいんかね
>>156 クエは120、残りは140くらいに抑えないと厳しいと思う
蠍は190、クエは140でギリギリ抜けたことある
>>156 蠍138、バドマニ164、クエ121の自分はバドマニ発狂で落ちてる。
バドマニは180くらいでも生き残ったって話を聞いたけど、
クエは180出たら厳しそうな気がする。
若干気になったんですがミスカウント書いてる人は正規の話ですか?
3曲ともBP130ぐらいで受かった。
163 :
157 :2011/04/26(火) 00:14:30.27 ID:wLf2irquP
>>161 正規じゃない。
あと初めて取った時は達成率45%だったんで、それを含めて参考までに。
皆伝曲は正規じゃないと、まったく比較にならない気がする。。 今作初めて蠍正規抜けて皆伝取れたけど、 オプションつけていいなら、1年以上前から3曲とも赤以上ランプついてる。 蠍左乱右鏡でBP50 バドマニFLIP右鏡でBP25 quasar左乱右鏡でBP60くらい。
ちなみに正規だと 蠍 BP200 バドマニBP120 quasarBP120 くらい出るから やっぱ120くらいが受かるラインじゃないかな。
極端すぎる例をだされても、参考になりにくいと思うよ。 自分はその3曲の正規最小と乱最小の差は10〜15くらい。
極端っていっても乱鏡フリップ解禁したらそれくらい差が出るもんでしょ
と思ったけど自分の正規乱最小BP確認したら
バドマニ40(正規60)
蠍60(100)
クエ60(90)
くらいで蠍でも40程の差だったわ
でも蠍は癖つきやすいし
>>164 みたいなのも普通にありえると思う
>>164 は正規だと押せないって諦めてるだけだじゃないかな
だから譜面もマトモに見ないし指も適当になる
トラウマに近い感覚だと思うよ
押せないなら上手くなればいいじゃない
>>170 ,171
そう思って、何度も何度も蠍火正規練習して、
2年目くらいにしてようやく皆伝ゲージ突破できた。
諦めてる訳じゃないけど、正規だとサビのところから左手がほとんど動かなくなるから
トレーニングモードで研究しまくってほぼ全部8部押し餡蜜でゲージ点滅のまま越えた。
ポンデス以外なら段位ゲージいける自信あるからDP皆伝曲そろそろ変えて欲しい。
個人的に皆伝はPPくらいがちょうどいい PP→卑弥呼→冥
ID:vaXHnCiAO
ここ攻略って言葉に甘えてるやつ多すぎ
灼熱疲れすぎワロタ スコア詰めるには凄まじい体力と精神力が必要だなこれ
>>175 は正しいと思うよ
地力不足を棚にあげて攻略のしようがない地力譜面の攻略の話するのは無駄っていうか逃げてるだけ
チアトレとかならわかるけど
ちょっとレベル低い話かもしれないけど相談させてくれ 今12.2が半分ノマゲ以上付いてる程度のレベルなんだが、 これから先このまま12.3に凸しまくるのか、3・5に中指を使う練習をするのとどっちがいいのだろうか? 今のところ左2・3、右5・6絡みはほぼ薬指でしか取ってない。 ゴミ無しの綺麗な階段なら親指出張させてるけど、高レベルだと使えないと思って最近は使わないようにしてる。
そのレベルから新しい運指を取り入れるのは結構大変なので、 気長に凸も中5練習と並行してやっていっていいんじゃない? あと個人的には12.3にこだわるのはおすすめしない。 ラス殺しだったり片手偏重だったりの癖が強い譜面が多くて、 あんまり地力アップに貢献してくれない気がするので。 12.2の未クリア埋めるか、ppクエあたりで地力上げ狙うほうを進めます。
>>180 12.3やってるうちに中指が自由に動くようになるからやれ
俺も多分180と同じ(かちょっと下手)くらいの実力だと思うんだけどppやクエに突撃して地力上げになるかな? クエは(クエルじゃないよね?)はBP180くらいだからまだいいんだけど、ppはこの前やったらBP450くらい出たんだけど・・・
早めに12.3で安定してクリアできる練習曲を作るといい。易ゲージでいいから レゾンとかAとか まぁ昔ならそれを1曲目から選べたんだけど…糞仕様のおかげで練習しづらくなったもんだね
オリコ使おうぜ 12.3で練習ならカゴノトリとかワンモアとか良いんじゃないかな
12.2以下が赤で、12.3からは全くクリアできないんだけど、クエの前半は確かに凄い練習になってる感じがあったな 今まで正規系でしかやったことなかったんだけど、そういう曲はランダムでやったほうがいいのかな?
188 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/28(木) 16:37:14.00 ID:fENQSJHxO
単純に発狂鍛えるなら G59、エクシア、AA、3y3s、クッキー辺りを乱でやれば良いと思う
189 :
180 :2011/04/28(木) 18:39:07.40 ID:tgAr90oa0
みんなレスd
>>180 >>183 も書いてるけど、今のレベルでPPクエって練習になるのかな…
まぁものは試しで凸してみる!
>>182 人それぞれ上達、というか練習の仕方が違うのがわかるわ
好き嫌いせずいろんな曲を触ってみます
>>184 レゾンはノマゲついてる、というかあれって降格して今12.2じゃないっけ?
Aは逆に灰ですら正規鏡だと難落ちするレベルだから触ってもいないなぁ
ちょっと譜面見てやってみる
>>186 カゴもワンモアも易なら12.3の中では比較的マシな気がした
乱はとてもじゃないけどあばばばばってなりそうだから正規鏡使ってみる
>>188 ☆12どころか☆11も怖くて4曲目くらいにしか乱かけられないんだけど、やっぱり乱慣れはしておいた方がいいのだろうか?
嬉しくて全レスしてもうた
家でコソ練しまくります、ありがとうございましたノシ
ミスった
>>189 PPはまだ早いと思うがクエは良い練習になる
上達したいなら乱常備必須
192 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/28(木) 21:44:33.79 ID:fENQSJHxO
とりあえずランプ気にせずイージーは付けといた方がいいよ 単純に上手くなりたいなら、ランプなんかより、BP減らすほうを意識したほうが良い ランプなんて、上手くなってから埋めれば良い
上手い人はひたすらクエやってるイメージがあるけど 練習になるからって事なのかな。
>>193 穴クエのこと?最低でも皆伝は取れてないとあまり良い練習にはならないと思う
WR悲惨だな・・・
レゾンデートルの階段が速すぎる… 虹飛ノマゲするまでになったものの、段位ゲージすら越せない。すぐポジションが崩れるし親指がスライドする。 くぐらせ運指ってどうしたら速くできるようになるの?
自分はコントラクト穴を延々とやり続けた。 正規逆正規をハード安定までやり込んだら赤付いた。 ただ、平行でニュージェネ穴と蠍灰も死ぬほどやり込んでたからそっちも影響したかもしれない。
くぐらせるのも大事だけど、押しきれない配置になった時に一旦運指をリセットする事も必要じゃないかな ずらし押しを控える心持ちがあればそのうち直る気はする
灼熱を除いた七強で初めてハード付いたのって何ですか?エロい人教えて
DPに7強とかあんの? 冥、アルマゲ、卑弥呼、メネシス、クエル、pp、ゴビヨ 作るとしたらこんな感じなのだろうか? 全然レベルが適正ではないのでわかんね そこら辺も含めエロい人教えて
4強なら 冥、クエル、ネメシス、アルマゲ 7強なら 冥、クエル、ネメシス、アルマゲ、PP、卑弥呼、溺死 10強なら 冥、クエル、ネメシス、アルマゲ、PP、卑弥呼、溺死、クエ、蠍、ゴビヨ HARD基準ならこんな感じじゃないかな
ゴビヨは見た目からして無理だろ・・・とか思ってても ふとなんとなーくやってみると発狂10%くらいでハード抜けれたりするよ 逆に右に集中するか左に集中するかーとか 中指の使い方ダーとか脱力かオッスするかーとか気にしてやると即落ちしたりする SPゴビヨも傍から遠目で見るとなにあの物量って思うけど 実際やってみると考えるよりも手が動いて発狂抜けれちゃうでしょ そんな感じ
>>199 >>201 のでいいなら溺死だけ埋まってる
んでちょっと前に麺埋まって未ハードが
クエーサー、卑弥呼、冥、ネメシス(ここまでノマゲ)、PP(E)、クエル、アルマゲ、灼熱(アシスト)
になって今はPPとクエーサー埋めようとしてるけどここの距離感がヤバい、練習曲マジで見つからない
穴クエに乱つけると発狂が全く見えなくなる…。 このクラスのランダムなれってどういった段階を踏んで行けば見えるようになるんでしょうか? 正規系とのあまりのギャプに譜面覚えて押してるだけだったのかという絶望に駆られてます。 プロの方お助けを〜
乱で急に見えなくなるなら正規でも見えてないだろ コツはまずは大雑把に押すこと 少しでも認識できる部分があるなら頑張って食らい付く感じで
一応両ミラーでイージーついてるけど見えてないですよね。 左正規とかミラーで 右乱とかならまだできるんですけど 両方なると全く見えなくなるんです
とりあえず両乱で1000回やって出直します。 それでもなにもつかめなかったら また来るかもです。 アドバイスありがとう
>>207 俺の場合、そういう感じのときは単に左手の片手力が正規なら押せるけど
乱かけると押せないようなレベルにいるのが原因だと感じるんだけどどうだろうか。
>>206 の言うとおりだと思う
クエ練習の利点は食らい付いて認識力UP
CSで9〜10のDBRやってたらクエの発狂で結構ゲージ残せるようになってた
発狂系は無理なく拾えるんだけど なんか簡単な短鍵押し間違える 蠍の静まった部分とか無駄にミスったり・・・ かなりの頻度で まだDP暦浅いのと下手糞だった時に無理に難しい曲やって無理やり地力あげた感じのせいだと思うんだけど この癖治るかな・・・ ノーマル譜面とかさすがにクリアできないことはないけどレベル6とかで普通にBP15とかでる
>>212 たまにはフルコン埋めして粗探してみたらどこができないか分かるかもな
214 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/03(火) 15:15:57.82 ID:qcsfgnVD0
>>212 集中力が足りてないのかもしれないね
↑の人の言うことと結構被るけど、簡単系をやるときは常にミスをしないように意識して集中する
また、発狂をやるときも簡単なところでも同じ集中力でノーツを拾いにいくようにするとか?
あとは慣れでは
215 :
オリコの中の人 :2011/05/05(木) 23:19:02.40 ID:L+RwrUL9O
ジェノサイドDPA
スノスト
最近はカゴノトリかなぁ 左鏡ど安定
まぁ僕はスタンダードにAA両乱ですけどね。 あと2分。
お前らはえーよww KAMAITACHI最高や!
Session 9
ミラージュ・レジデンス
LASER CRUSTER
3曲目だと今日は嘆きやったな
AS両乱ムンチャ良くやるけど勝率6割くらいかなぁ…。
226 :
オリコの中の人 :2011/05/07(土) 00:44:03.78 ID:xWufEdQH0
集計終了、お疲れ様でした
http://www29.atwiki.jp/dporico/pages/184.html RA☆12オリコ初のAAA達成者が現れました。
AAA達成おめでとうございます!
次のコースは
>>220-223 の選曲で
コースID:IBNKCJCD
1.KAMAITACHI
2.Session 9 -Chronicles-
3.ミラージュ・レジデンス
4.LASER CRUSTER
総Notes6651 AAA:11824 AA:10346 A:8868
集計は5/20(金)24:00頃
ちなみに最近よく3曲目に選ぶ☆12曲はkailua両乱
あの曲目で鳥とかキチガイすぎだろ…
よくもまぁキチが居座るスレだことねぇ。あちしも精進せねば
>>212 そいつは結構よろしくないな
フルコンは集中力と精度上がるからおすすめ
12フルコンした時とかすげー気持ちいいよ
俺も歴浅くて
>>212 みたいなタイプだと思うけど
長期プレイしてる連中の方が癖を意識して消せる分精度高くなるんじゃないの?
意識してれば徐々に癖も矯正されてくるのは実感できるけど
癖だけあって一朝一夕でどうにかなるわけがない
俺の場合は一年半くらいフルコン埋め続けてるけど、 始める前後で繋ぎ精度・スコア精度ともに明らかに上がったのが分かる。 確かに時間かかるけど、やるのとやらないのとじゃ全然違うよ。
はいはい上達早いですね
やってる歴を自慢するならIDも催して欲しい。 伸びるの早いって自慢なら今の時点から未来にかけての伸びしろが大きいはずだし。 上達速度より今現在の実力が全てだとおもう。
SPやってりゃそんなもんでしょ
SP未難灼熱くらいならDPだってすぐ皆伝いけるもんよ
チアトレの皿は死んで覚えるのが近道?
曲を聞き込みながら動画とかで譜面みてなんとなーく覚えて まだ無理なら特攻し続けるのもあり
チアトレは赤までなら、覚えなくても、両乱つけて適当に取ってれば40、50%は残ってラストで回復できる。 白は出来ないから何ともいえないけど、周りの評判聞く限り、皿捨てるとこ決めて覚えゲー?
譜面サイトで皿捨てる場所を決めてやると早いよ 結構思い切って捨てても意外とゲージ残る
そこでEXHARD様のご登場なわけですが… ぶっちゃけ、DPのEXHARDって不可能過ぎじゃね?w
白埋めたときは前半の無理皿は全部拾って後半は数枚捨てたな>チアトレ 覚えゲーにするにはそれなりに無理皿を拾う技術がないと辛いよ EXHARDはほぼ白で統一できてる現状が乱れるからメインでは全くやらなそう、やるとしてもサブカ作ってからだねえ
皆サンクス 譜面や動画で捨て皿決めてから特攻してくる
EXハードは☆10でも考えたくないなw 普段ランダムだから尚更 あっ…23同時っ…ガシャーン…
EXHARDで☆11埋めるのもなかなか辛そうだw ルート80sやeraあたりが鬼門
☆12のBP見てたらEXHARDでいけそうなのが1曲しかなかったw
フルコン圏内の曲じゃないと厳しいだろうな 穴eraなんてできる人自体限られそう そろそろstepの方は削除していいと思うw
今回のオリコって曲ごとに傾向の違う階段、DB地帯、乱地雷と揃っていて 地力がモロに出る選曲でオプションの選択に悩むな
EXハードはいらんなぁ ラジカルフェイスとかあの地帯だけで落ちるだろJK DPは無理皿多すぎてミス多発テロ
スタッフは大してそういうの考えてないだろ 毎作へんなゲームモードを増やすことに力を注いでるし H-RANとかALL皿復活させた方が全然面白いのに
大して考えてもいないスタッフがそんな機能を戻すわけが 仮に戻してもきっとバグとかおまけでついてくるぞ
大犬がどうしても対象トリル前の縦連あたりで死んでしまうんだけど 連打力あげるしかないのかな あとBPM最速地帯までSUDつけてそこではずして また戻してってやってるんだけどよくこの作業でトリル入る前パニくって pooooorみたいな勿体無い減らし方してるんだけど やっぱり一貫して同じ状況でやったほうがいいかな?
最速地帯は目線あげたり画面から少し顔を離したりして拾うこと重視で良いかもね クリア狙いならスコアはこの際気にしないで
デフォ1.0、最速地帯は0.5にしてる 欲を言えば加えて最速地帯はサドプラも欲しいけどこっちはソフラン時の操作が安定しないなぁ
一回ギアチェン・サドプラ外し無しでやってほしい 意外と見えるしミスらない
256 :
252 :2011/05/11(水) 17:16:45.76 ID:EUbTRpCf0
今日帰りに寄って最初から350に合わせてなにも変えずやったらHARDいけちゃいました 普段よりめっさ遅く感じてスコア酷かったけどコンボがいつもより伸びてた感じ 縦連地帯は逆に遅めにしたから押せたのかもしれない プレイ回数3桁越え地獄の大犬連奏がやっと終わった
Bad Maniacs今作皆伝でしかやってないんだけど 大犬難ついてればそれほど苦労しないかな?
ここで意見求める前に実際やってみるほうが早いでしょ
そこまでの実力がありながら低レベルな質問だと思った
大犬ハードくらいで実力とか言ってんのか
>>257 なんてたいして上手くない
醜いなぁ
何もできない人間が上手くないっていっちゃダメだよね。
まだ十段だけどDP穴蠍が楽しいです 左鏡右乱で練習効果がありそう
>>264 奇遇だな
12.3に緑が付き始めたレベルだけどクエーサー楽しいよ
クエ前半発狂は楽しすぎる 後半は現実を思い知る
それならDBR灰クエおすすめ
Go Beyond!! Kailua TRANOID Innocent Walls Do it!! Do it!! ICARUS Karma GENOCIDE[H] INAZUMA four pieces of heaven 少年A eRAseRmOToRpHAntOM G59 SOLID STATE SQUAD ZETA〜素数の世界と超越者〜 この曲群でHARDクリアしやすい曲ってありますか? 未クリアランプをどうにか減らしたいです。
ゴビヨHARDはその中では絶対に有り得ないことはわかるが、 どれも癖があって個人差爆発な曲ばかりなので一通り自分でやってみれば? 俺の場合その中でミスが少ないTOP5はイノセント、ICARUS、Karma、ZETA、GENOCIDE つーか点滅(未クリア)をいきなり白ランプにすんの?
ハードクリアしやすい曲を知りたいなら まずはノマゲでプレイしてみてミスカウントのチェックすれば良いのに。
>>269 個人的にゴビヨとトラノイドは論外
自分はその中ではカイルア、壁、烏賊、ファントム、SSS、IDMが難ついてる
ファントムがフリップ左鏡であとは正規でつけた
カイルアは粘着してればそのうち行けるよ
壁、烏賊は比較的簡単かと
あとは地力次第じゃないかな
論外に難しい Go Beyond!! 難しい、地力 ZETA〜素数の世界と超越者〜 難しい、癖曲 TRANOID four pieces of heaven 少年A 上記癖曲より優先して埋めるべき癖曲、上ほど難しい(かも) eRAseRmOToRpHAntOM GENOCIDE[H] Innocent Walls ICARUS Do it!! Do it!! 皆伝取得前後、地力 Karma INAZUMA G59 SOLID STATE SQUAD 練習すればすぐにでも Kailua
その中で埋まってるの少年(右乱)SSS(正規)カルマ(右乱)だけだ イカロス稲妻はわかってるつもりなのに一ヶ所が厳しすぎる
ぼくは少年A(正規)しか白はできてないなぁ。 CN慣れもサボってるからかいるあもまだ。まぁ1番希望ありそうなんはKarmaか稲妻かな
>>269 かかった回数順の少なかった順に並べると
壁、kailua、イカ、do it、少年、ファントム、稲妻、カルマ
あとは白くなってないからわからんけど
ゴビヨとG59はちょっと遠くて、他はそこまで差がない感じ
みんなうまいなぁ。俺はZETAが白だけだ。
白壁とdo itはまずやる気を出すところから始めないと厳しい。 俺はその時点で挫折
279 :
269 :2011/05/14(土) 12:39:56.41 ID:tK7IYdj0P
>>270 少年Aは未クリア、他はノマゲです。
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
Go beyondとTRANOIDは枠外にしても、他は個人差が出るんですね…
とりあえずKailuaとICARUS、Do it!から挑戦してみます。
まぁゴビヨは難易度の割にBPがあまりでないから時々勘違いしちゃうことはあるよな
>>269 全部白ついてるけど
論外 ゴビヨ
難関 少年 トラノイド フォーピース
普通 ZETA ソリステ 地獄 イカ 稲妻 カルマ ジェノ 白壁 イレーサー 同意
簡単カイルア
そのリストの中ではゴビヨとカイルアが浮きすぎてないか?
あと意外にみんな少年が早い時期に白つくのね
上手い人多そうなので流れを読まずに質問! 4つ同時押しを鍛えるための曲を教えてくらはい。 とりあえず基礎もあまり出来てないので、ゆっくりしたのが永遠に降ってくる曲あったら教えて欲しいです。
少年A遅かったよ高速になってから最後まで着地ゲーで回復出来なくて辛い トラノイドは中盤抜ければウイニングランだからまだやりやすかった 4ピースの皿は難抜けなら捨てるとこ決めればキツくは無いと思う 左鏡か右鏡のどっちかでソフラン後が楽になった筈 上2つよりずっと早く白付いたよ
やっぱDPは個人差大きいよなぁ
>>262 自分はworld wide love穴をDBRで鍛えた
>>284 素早いレスありがとです!
ちょっとやってくる!
>>282 stay my side穴DBM DBRはかなり難しいけど練習になるよ
>>286 ありがとう。
wwwはクリアできたけど死ぬ要素しかなかったw
ヨシタカのやつはbp200でて爆死しましたw
5つ同時押とかcnが意味不すぎだよー
オリコに組んで練習するかな!
>>282 WARGAMEをBATTLE(ANOTHER)・S乱か、SP片手(ANOTHER)・S乱でやったら幸せになるよ
289 :
288 :2011/05/14(土) 14:48:08.22 ID:tK7IYdj0P
BPM速すぎるかもしれないから、できればCSのトレモで。
個人的にA灰DBRの序盤は適度に配置変わったりして確認にはお勧め ソフランしてからはお好みでスタートセレクトどうぞ
4つ同時押しなら☆8最強のbitmania(A)DBRはけっこう練習になるよ。 ってか、ID:utt/5235Oは4つ同時押しの前に3つ同時押しがちゃんと押せてるのか気になるな。
292 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/14(土) 17:47:42.81 ID:q5cuUtseO
個人差すごいな 白壁とかAAミラレジスノスト辺りと同時期に白ついたくらい空気だった
みんなありがとう。 戦争は難しすぎだから遅くしてやる事にします。 3つ同時はそこそこできるけど4つはほぼ見えてないから簡単な練習曲を聞いてみました。 灰エデンとか灰クロスロードぐらいなら難ついたりするぐらいですが…。 穴クロスロードとか穴コスモスとかを練習曲に選べるぐらいになるのが当分の課題です
白壁は俺も空気だったな…かなりあっさり埋まった そのかわり少年Aとか出来ない。稲妻もまだEASYだし…
>>293 偉そうに即レスしたけど自分より遙かに上手い件について
自分もDBR練習するかな…
自分も空気だったなぁ
12.1の中でもほぼトップクラスだった
その頃からいけそうなトリリミが未だ行けないのは何故だろう…
多分 癖がついた気がする
トリコンとトリリミてロケテに収録されてなかったんだろ? 今からクリアマーク更新して次回作で消えてるとショックが大きい
逆に考えるんだ 今しかクリアマークをつけるチャンスがないと
金払ってそんな考えはないな
クリアマークつけるために金払ってんのかよw
ハードやらFC粘着の時は実際そうだと思う、そんで結果出ないと馬鹿らしくなってプレイ頻度下がって…ってね 次回作の情報出回りはじめるとスコア詰める気なくなってFC埋め始める→飽きる で毎回新作出ると本調子に戻るまでしんどい
ゆっくり4つ同時押しの押し方から練習するかんじなら走馬灯穴のDBSRが良いと思うよ。 bitmania(A)DBRなんて死ぬ危険性が高すぎて俺には選べない。
まぁ穴クロスロードDBRが練習曲に選べない時点でbitmania(A)DBRは無理だな
乱で崩れた3個同時押しが2+3+4や2+3+6になって降ってきたら、 見えるのに押せない状態になっgdgdになるんだが、どうやって処理している? 2+3は無意識に処理できるけど、+4では窮屈で中と人が思うように動いてくれないし +6だとこれ以上開かねーよと中と人の指の股が悲鳴を上げて集中力が切れてしまう
>>304 どちらも薬中人かな。集中特訓はしたが、今は押せなくもない程度。
でも親を3に持ってくるのもありっちゃありかも。
それで親が足りなくなくて死ぬような状況は12.4に来てもないだろうし。12.5はしらん。
つか自分今はそっちの技術のが欲しい。階段処理的な意味で。
常時乱でやってればその辺は処理出来る様になってくると思うよ 234や236は中薬人で問題なく押せるなぁ 個人的にはそれらより123の方が小中薬で押そうとするからミスでやすい
DBRやりつづけたおかげで嘆き緑つきました ありがとうございます
正直穴クロスロードDBRよりもbitmania穴DBRのほうが難しいように感じる 4つ同時押し的な意味で。 左2346と右2456はいまだに押せない。 234や236は俺も薬中人で押してる。
234を薬中人で取るときって、指先で取れるの? がんばって曲げても中指が3に届かない・・・
俺は236は中薬人で問題ないけど234がどう頑張っても反応できないな 人が4に来ない シャドープレイなら動くんだけど実際譜面見ても反応できないのは頭の問題なんだろうな
>>309 中は第一関節かな。それで234も236も単発同時押しなら安定はしてる。
できれば綺麗に全指先で取りたいけど・・・厳しいよね
単純な同時じゃないのは、ある程度は中薬人の方が強そうだし、親をすぐ引っ越せるようになれば幅は広がるかなぁ
>>311 間接使うしかないのかー、ありがとう
ちなみに自分は基本親3派だけど、237とか235がきっついから
中3もできるに越したことはないと思う
自分は234も236も指先で押してるよ 中指は爪の先と指先の両方が当たる感じで。 初めは中指の第2関節から第3関節の間の手の甲側の筋が痛かったし 押す時に中指がへなっとなってたけど、 そこの筋力?がついてきてからはしっかり通せるようになった。
2346って薬中人親で押したほうがいいの? 234だけなら薬中人押してます それとも子薬中人の方がいいんかな? 後は薬親中人とかかな?
315 :
295 :2011/05/15(日) 21:46:22.69 ID:89RU4j0iO
>>296 自分もどっちかというと
>>297 派かな?
消える前には白つけておきたいなぁ
ついでにロジボとかジャムとか復活して欲しい
つーか個人的にはトリコンもトリリミも良曲すぎるので削除自体があり得ん
もしや次々回作でトリコン穴追加復活とか…
まぁ無いだろうが…
316 :
304 :2011/05/15(日) 22:40:29.41 ID:SgtiKxd50
アドバイスありがと やっぱり乱常備で慣れていくしか無いみたいね 指先押しじゃないと硬鍵の店で全然押せなくて泣ける
2346同時の押し方って皆どうしてる?
>>313 ふむむ、筋力?がつけば慣れるもんなのか。地道に意識してこうかな・・・。
>>314 ,317
あればかりは親を3にもってくるしかと思ってたけどなるほど子2か。ありかもしれん。
理想→中小薬人 現実→246→3で北斗と言うかベチャ押し 理想も親3の方が良いんだろうけど
ごめん中と薬が逆だったorz
普段薬親中人、23酷使中だと中薬人親で取ってる気がする スレ見ながら四つ押し運指うねうねしてたらミュウツーごっこ思い出した
2346は親3が一番いいんじゃないかなあ
ジュデッカの左みたいな階段譜面が高速で来ても対応できるし
>>313 訓練しだいかー
頭に入れておくよ、やっぱりできたほうが便利だろうし
つーか皆よく23を薬中で取れるな。 中薬じゃないと無理だぞ
おいおい去年までDP1度もプレイしてなかっただろう ホームの常連のSP皆伝さんが 今年2月くらいにDPはじめて速攻7段とってて 久々に見かけたらDP12半分くらいハードついててクソワロタ やっぱSPで12未鳥1桁くらいの人は本気だせばDPもすぐ皆伝になれるもんなんだな
>>323 が釣りだと信じたい。
信じたいくらいに理解不能だw
俺も左は2中3薬だな。 なんかおかしいの?
薬指1本だろjk
23が中薬でも薬中でも薬薬でもなんでもいい 取れればいい
325は乱打でも中2使わない人?
2356同時は薬小親人 235は薬薬親 325は薬中親 32は取れるけど23は取れないんだよなぁ
右の中6は使えても、左の中2が使えない人もいそうだな。 俺もそう。
ハデス穴白つけたいんですけど、低速地帯が全く見えません。 サドプラタイミング見極めるか、低速に慣れるかどっちがいいんでしょうか。
低速慣れ ハデス白狙いでサドプラ直す余裕ってあるん?
サドプラは机上の空論 BPM300地帯を限界まで速くするしかない
ハデスはハード目指すならとりあえず左右のリズムを覚えてなんか見える、ってなるまで粘着するのがいいね、SPで穴冥粘着しすぎてソフラン苦手だけど冥だけはしっかり見切れるようになる過程みたいに 蠍DBRやってたら指が軽くなってもう何もこわくなくなってきた、平均BP110くらいだけどすごい練習になるわ
皆伝2曲目まで突入出来たら10段でも蠍火を選曲して練習してもいいですよね?
むしろ癖が付きやすい曲だから蠍火練習しないという選択肢もあるぞ
蠍火は練習するほど出来なくなる気がする それよりバドマニを予習すべき
両乱でやればおk
DBRやれ
バドマニも癖付きやすいよ 左手弱い人は特に要注意 そしてクエも癖付きやすいよ 左手弱い人はラスト要注意
要するに皆伝粘着はやめたほうがいいということだな
たまにやるのが一番だな
両乱で緑点灯いけそうなのに段位だと序盤から50%割るようになった蠍火さんあうあう
12.4ばっかり集めたコースとか作って、とにかく間を空けずランダム付けてやり続けてれば 蠍正規攻略とかせずとも、安定して残るようになるよ
皆伝の蠍越せないって人よく聞くけど単に総合力不足だな そして必要以上に蠍に執着しすぎ 蠍正規やっても総合力つかないし上手くならん
普通に地力足りてないだけだから
348 :
269 :2011/05/19(木) 00:18:11.21 ID:53c8dhTE0
GENOCIDE(H)から埋まった。ありがとうありがとう
GAMBOLも癖付きやすいよ。 左手弱い人は特に要注意。 5.1.1正規を越せない人ってよく聞くけど単に総合力不足だな
そうか? 穴クエと穴蠍易ついてるのに 正規癖ついて皆伝しばらくとれなかった人いたし ワンモア難ついてたり他も皆伝底辺より上手いのに蠍正規で皆伝になれない人意外にいると思うけど 逆にあんまり上手くないのに蠍段位抜け出来る人いるけど結局クエで死ぬなりバトマニで死んでるね
癖がついて抜けられないとか言うならそれを覆すくらいに地力を上げて「落ちないけど癖が治らないから達成率が伸びなくて困る」っていうくらいまで上手くなればいいんですよ
地力は高いのに特定の曲ができなくなる状態を "癖がつく"って言うんじゃないの? 総合力があっても、気負いすぎたりして上手くいかなくなる事だってあるさ。
癖って言うか蠍正規は普通にむずいよ 乱ばっかやってると意外と行けそうだって錯覚しちゃうけど
それはおまえさんが乱打譜面得意階段譜面苦手なだけなんじゃないか?w
蠍正規は不思議譜面だよな やればやるほど苦手になっていく
いいことを教えてやる 思い込み奏法だ 不思議!やればやるほど蠍の正規が押せるようになってくる! こう思い込んで蠍正規やり続けろ 皆伝クリアできなくなるから
仕方ないので蠍座両乱で1000本ノックします
CPEMPのPRMディスクにあるBackIntoTheLightが両スパランでなかなかな良譜面に感じた。 片方同時片方16分あたりがとてもいい具合で、個人的にハードがAA両乱より少し弱い程度かな。
359 :
オリコの中の人 :2011/05/19(木) 23:28:46.80 ID:lsV1QXpvO
ブロックス
RISLIMリミ
3y3s
嘆きの樹
最近知ったけどリスリムリミもスパ乱でスコア狙えるんだね てことでスパ乱コース支援で祈り
3y3sにスパランか・・・胸熱
こいつら鬼畜だ・・・w
主に右手と左手の人差し指と中指と薬指と小指と親指が壊れるな
>>369 S乱耐性強すぎワロタ
自分もやってみたら自己ベ-450、BP+160を叩き出しやがった
乱で外れ引くよりはマシだと思ったけどもうやりたくないw
372 :
オリコの中の人 :2011/05/21(土) 00:42:58.29 ID:oKG7kHbL0
この流れ… S乱縛りか
興味本位で試したけど嘆き両スパ乱はさすがに無理があった
SPならできるけどDPは魔界すぎるだろ
S乱でやってこよう
魔界の住民を名乗れるのは皆伝から
魔界の住民だけど穴エデンDBR全く歯が立たないぜ! なので皆伝はまだまだぬるいと思う
皆伝程度じゃ魔界とは程遠いだろう S乱コース>皆伝
DP十段で魔界と言ってるやついたぞ
皆伝は魔界でいいと思う 魔界にもピンキリある EXITはエスターク 俺は十段60%だからさまようよろいレベル
PCからだとオリコもプレーしたオプション見れるの? SRANで10位以内頑張る。
ドラクエとかガンダムに例えるやつって何なの? それ全世界共通語だと思ってるの?
スト2で例えないとわからないよな
ここは日本で一番メジャーと思われるポケモンでいこう
皆伝寸前の俺マジバイソン
ドラクエとかよくわかりませんが、 DP界上層には魔王が住んでるので、魔界で間違いないかと
バドマニ抜けれない俺はミュウツーかな
魔界がどんなものか知らないけど、とりあえず九段は平和
初めてキラーマジンガに出会ってフルボッコされた感覚、それが皆伝 しかしS乱オリコマジ鬼畜だった
結構みんなS乱でやってるのかー 普通にやらないでS乱でやりゃよかった
だいたい押せてないやつが大半だろうけどなw
初めて不正さんに勝てたと思ったらなるほどスパ乱か!クソックソッ!! なんかフェアっぽくない気もするしサブカ作ってやってみようかな
あのスコアでS乱とか超人すぎるだろ・・・ と思ったけど不正さんならありえそうだ
これが魔界の住人って奴か……
片手ならXepherS乱までいけるけどDPじゃサナドゥとかが限界だなあ
(FLIP左乱でオリコやっちゃ)いかんのか?
398 :
オリコの中の人 :2011/05/24(火) 12:21:03.73 ID:d+bLFhMPO
>>397 オプション縛りはしていませんので、どのオプションで参加されても問題無いです
S乱でオリコに挑戦の話がポツポツあるみたいなので、
今週をS乱スコア受付期間としまして、(*S乱縛りは無い)
土曜の夜に途中経過を集計しましょうか?
S乱で挑戦したスコアを残したいけど、スコアも詰めたいと言う方には良いかと思います
これはなかなか良い機転
必死に最適オプション使って下位の俺は、この事実にちょっと涙目
401 :
オリコの中の人 :2011/05/24(火) 19:22:01.14 ID:d+bLFhMPO
途中経過集計による、S乱スコア集計は有りでいいのかな? サブカに同じ曲順のS乱用コースを用意しておきました すでにスコアを登録してあって、S乱でのスコアが残せないと言う方はこちらをどうぞ 途中経過を集計する時は、こちらに登録されているスコアに差し替えて集計します コースID:DXSDOWCA
易ゲージならスパランでも意外と耐えられるものだな
ACでスパ乱使うの久々だったけど相変わらずCSに比べて縦連打の濃度がキツイ気がする… 気のせいかもしれないけどある程度操作できるなら練習になるしCSももっとガンガン3連打以上が降ってきてほしいな
バドマニ両乱で易クリア狙ってるんですけど、右利きならFLIP両乱も有りですかね? 正規易だとラスト発狂抜ける三小節くらい前に赤ゲージ保てなくて力尽きて結局残40〜50%くらいで気合が続かないです
フリップのみが一番簡単だと思う 乱だと三連打が外れた時点で終わりだし
個人的にはFLIP右鏡 発狂一番押しやすいと思う
>>405 有り俺はFLIP両乱だった
ただ
>>406 の言う通り三連で外れ引くと終わる
正規or鏡で三連が拾えてるならFLIP左正規or鏡右乱とかのがいいかも
>>406 >>407 ありがとうございます
最近ほぼ両乱固定でランダムに意識が向き過ぎてたのでフリップ正規系もやってみます
>>408 経験談ありがとうございます
フリップ主体でオプション適度に変えながら頑張ってみます
411 :
オリコの中の人 :2011/05/29(日) 02:01:52.70 ID:c2+ej0RS0
>>411 不正さんにS乱なんて何の意味もなかったんや・・・
あまり普通のスコアと差がないね。 そんなもんなのかな・・・?
これはS乱でプレイした人は他のオプションでもう一回プレイしたらいいのかな?
まぁDPはそんな物量ないしねSPS乱と違って いかに捌くかって話
まぁDPはそんな物量ないしねSPS乱と違って いかに捌くかって話
すまん連投してしまった
というか普通時にS乱で参加してたからかわらないんじゃないの?
毎回上位にいて今回普通とS乱でプレイしてる不正さんも4BELIAさんもS乱だと200点くらい下がってるやないか
なんかDBRの灰クエ前より平均bpが増えた…。 右手>>左手なんだけど 左片手やってた時はdbrの調子良かったんだけど 片手サボりだしたらできなくなったよ… dpはサボってないんだけど、片手力が落ちてbpが増えてるし 見切りも乱打系とかは下がってるんだよね。 片手やりれば戻るんだろうけど、結局片手サボると元に戻りそうでいやだなー dpうまくなるために片手をやらないとってなって貴重な練習時間が割かれるんだよね dpだけやって片手というかdpの片手力譜面うまくならないかなぁ 片手鍛えて片手力譜面できたら気持ちいいけどサボるとすぐなまるし なんというジレンマ
間をとってDBM (左手側ガン見)。
DP上手くなるのに片手の練習は要らないと思う 押し方を考えながら適切な★12を両乱でやってれば上手くなるよ 認識力>>>>片手力
同意 そもそも見えなきゃ押せないのに認識力より片手力を優先するのは間違ってると思う
422や423のような意見が多数派だと思うけど俺は片手力が認識力の助けになってると思う。 ぎりぎりみきれるかどうか位の譜面でも片手力的には余裕だから押せる、みたいな感じで。 逆に片手力がぎりぎりだと十分に見切れてないと押せない。 まあ俺はDP始める前に片手erだったし今も楽しいから続けてるけど、 それがDPの助けにもなってるように感じてるよ。 だからと言って片手やりたくない人にやれと薦めたりはしないけどね。
片手は必須でしょ 5keyで全鍵盤固定で練習した時の効果は絶大
それ通用するの十段くらいまででしょ 皆伝とる実力位の人はひたすら両乱発狂したほうがいい 話が破綻してしまうかもしれないが発狂BMSをしばらくやってみるとか 12.2くらいまではスッカスカに見えるようになる
片手やっても片手力だけしか向上しない。(しかも1プレーで左右一方の手のみ) DPでいい感じの譜面をやってれば、認識力・片手力(両手)が向上する。 そこにコスト的な差があるんじゃないのかね。 片手力がかなり劣ってるから集中的に鍛える、ってなら片手もいいんだろうけど。 こう思ってるから、DBRが役立たないって意見がたまにあるけど、これはよく解らないわ
DBRだけだと両方に降ってくるパターンの認識力に偏る。 極端な話DBRしかやってないと革命DBRはできるのに革命DPH出来ないとかも有りうる話。 ☆12両乱とDBRを適度にやるのが最強。
lower worldみたいな片方バスだけ片方乱打が捌けない段階だと片手力が足りない→片手練習の効果あり でそれ以上なら12.2に両乱の方が“効率的“って感じかね DBRはクリアランプとか記録の意識の問題、BP把握しないでダラダラやってる人には向かない よく言われるヘブンリーサンとかはその段階ならDPで事足りるしやってても上手くならない人は“ただ“やってるだけだと思う
430 :
420 :2011/06/02(木) 13:27:22.38 ID:xuRnMRQbO
今の灰クエ平均BP 左80〜100 右60くらい DBRは150〜180くらい 左片手やってたときは DBR80〜120くらいでした。 右手も鈍ってるぽい。 灰クエみたいに乱打が長いの苦手かもしれない。 DBR灰アニサキスとか穴アゲハとか灰コントラクトとかは割かし押せてる気がする。
DBRも片手も、要は本人が練習内容をどう生かすかの問題。
結局意識の問題なんかね 上手くならない人は何アドバイスしてやっても上手くならないし 逆に自分も意識低いからいつまで経ってもクリアラー止まり
低レベルな話題だな。 他のDPスレでもやってたネタじゃねーか? 初心者じゃねーんだから自分で考えたらどうよ。 見ててイライラする。 ☆12の曲攻略にまったく関係無いし。
こんにちは高レベルさん
435 :
430 :2011/06/02(木) 20:49:37.85 ID:xuRnMRQbO
なんかDP上手くなってた! というかそもそもDBRやるときいつもより緑数字15くらい落としてやってたの忘れてました。 15上がった状態だしBP増えても下手になったとはいいきれませんでした。 あとライバルがみんな片手強くて それに凄い焦りを感じてました。 正規覚えて凄い早さで上達していて恐怖だったけど 乱つけたら全くできないみたいで少し安心しました。スレ汚しすいませんでした
調子が悪かったくらいで不安になってるようじゃ上達効率が悪い 自分を信じろ!
ようやくAAが白くなったー 12.2で最後だった
438 :
オリコの中の人 :2011/06/02(木) 23:34:28.76 ID:3ZFdlnj80
INAZUMA
WR来そうなスノーフェアリー
黒髪
SSS
うわーハデスいれたかったのに乗り遅れた
スノウフェアリーだけで正規難すぎるけどまぁ階段練習しながらスコアタかな。
これはスコア伸び悩みそうな選曲だなー
いやフェアリー以外大したことないだろw
皿捨てまくる
>>446 うげーマジで?
SSSが全然スコア伸びないし、黒髪もスコアは出しづらいイメージだわ
地力足りてないのかな…
普通に練習としても良いコースだと思ったやりまくろう
未ハードの稲妻で乱当たり引いたら悔やみそうだわ
451 :
オリコの中の人 :2011/06/04(土) 01:29:39.36 ID:Vcd6XBx00
オリコのスコア出ねーーー!! スッキリした・・・上を目指して精進するか
今回は鳥出せそうなラインナップだぜ
おっ、二人目の鳥がくるのか? 十段平均でプレイしたらフェアリーだけ平均ラインが低くてワロタ
とりあえずAA目指したいがスノーフェアリーが苦手すぎる
イナズマのトリルとフェアリーの当たり外れの二重構造…!! なかなか揃わんね
ランダムに対応する力がない者としては正規安定だな 稲妻とか結構押しやすい
S乱楽しいよ 前回からはまった
個人的には正規安定だけど地力付けることを考えるなら乱なんだろうなぁ
自分は1P側7軸とスノーフェアリー終盤のDBM化狙いで左鏡かな 地力不足でAに載せるのも大変だ
地力上げのために両乱一択
クエルってどうやったら食え…クリアできんの?
465 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 12:20:56.37 ID:2yWSXyv90
>464 ピアノで木枯らし紋次郎が弾けたり、 東宝のルナ?がクリアできる程度じゃ駄目らしい
CSならみんなできるんだけどねえ
譜面上イージーではいけるはず でも多分無理 16分でやったほうがいい
472 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/10(金) 00:21:38.59 ID:Iq995rFU0
何万回やってもppができない
タイムスリップしてきたの・・・?
解禁してから1日何時間やれば万単位できるんだろうか
>>472 体力的にも速さ的にも蠍火DBRが練習になるよ
イージーついて以来全然だったけど最近(多分)これのおかげでノマゲで70%残るくらいになってきたしもう少しで埋まりそう
DPって一度片手階段のコツ覚えれば シングルの地力上昇につれて勝手に上手くなってくよね いやちょくちょくやらんと押せなくなるけど
DP専の限界か…orz
>>477 基本DP専業だけど、たまにDP練習の一環と割り切ってASでSPやってる
体感的にはそれなりに効果あると思うよ
蠍DPAでフルボッコされた後に蠍SPAでリベンジしてストレス解消してる 今更ながらに気付いたんだけど左236が全然押せない 237なら中薬親で無理なく押せるんだけど親が6になると37に指置けない 右手はそんなこと無いんだけど単に左の柔軟性が足りないだけ?
連投申し訳ない 37に指置けないじゃ意味不明過ぎた 23です、ごめんなさい
23を薬子で押せるようになれば6は人で余裕じゃなかろうか?
おいなんかいきなり話題がレベルアップしたぞ そんな運指がホイホイ動いてその配置とれるのって12.3白埋めちゃいますレベルだろ
左236は薬中親で中が辛いけど折り曲げて爪から第二間接あたりで押してるわ 右256だとギリギリだけど全部指先で押せるから鍛える内に左右ともこれでしっかり押せるようになるって信じながらやってる 親で黒鍵押すのは考えられん…
6親とか無理じゃね? 左236なら薬小人
>>483 ×左236は薬中親
○左236は薬中人
階段がちゃんと叩けなくて詰まった。 皆伝の人って右手に7654567みたいな階段が来たとき、 親指全く使わずに叩けたりするもんなの?
BPMによるでしょ 140くらいならギリいけるけど180とかだと無理ゲー そしてソリステ両乱の化けっぷりがヤバかった 左手1237同時→456同時とかべちゃ押しじゃなきゃ取れない
>>486 7 6 5 4 5 6 7 6 5 4 5 6 7
親人親人親人親人親人親人親
こんな感じで2本指だけでとってる
シングル2Pで対象とか3-5で取ってる人には捌きやすい配置だと思うよ
>>481 確かに左23薬子だと6を無理なく人で取れるね
その形で押せるように鍛えてみる
あれ、左236の中薬人って少数派?
中薬人だよ
普通は中薬人だっつってんだろ
ハンバーグ
薬親人だな
まぁ普通は薬中子だろうけどバドマニ難安定くらいの人だと子薬人みたいに柔軟に動くのかもね CSじゃまぁそれなりに12とかできるのにACはSPしかやってないせいかぜんぜんDPできん
普通は中薬人か薬中人でしょう。俺は後者。 小指で3を押すのは2346同時のときだけだなー
うわ間違えてた薬中人ねw
この手の話は間違える人多発だなwww 僕は23はオール薬中。階段は親で357を渡る。
499 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/11(土) 19:19:32.21 ID:/6Xjt9Er0
両乱エキスパ組もうと思ったんだけど12.2のノマゲ梅挑戦レベルでなんかいいのないかな
蠍火だけはいれろ
Aで同時&片手力 3y3sで指独立 AAで総合気合 そしてダンシズウィズスノウフェアリーズ! がぱっと浮かんだ
12.2ノマゲレベルでその曲目は練習にならないレベル
503 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/11(土) 21:34:12.97 ID:UH8FH2iyO
ミラージュとかBe OKあたりの緩めの16分譜面をやり込めばいいんじゃないかな
両乱だったらBeOKとか黒髪とかがちょうどいいんじゃね 挑戦曲ってことでAAもいいと思う
正直ノマゲ埋め挑戦って言うのはもうすぐ埋め終わるのか 今から12.2に挑戦するってことなのかわかりにくいです 今から12.2に手を付けるなら トラノイド、レザクラ、SSS、イナズマ、トレンディー、AA、カルマあたりかな? エキスパートゲージなら落ちることもないと思う ジェノ灰書きかけたけど灰だから無理だった… 12.2埋めれそうなレベルなら IDM、レゾン、カゴノトリ、ムンチャ、ワンモアあたりかな? クエも例の部分以外はある程度叩けるレベルだし悪くないと思う まぁ参考程度に…
スノスト、13も両乱練習のド定番 AAの譜面に傾向が似ている互換曲や下位曲がSIRとRAで結構増えたね
236は薬小人。 中薬人は時々使うけど、薬子の方が押しやすくない?
まあ色んなパターンで叩けるのが一番って事で。
ソウダネ
ピザダネ
511 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/12(日) 18:56:37.01 ID:QtuTg6FP0
チアトレ難しいいい きもちいいいい
チアトレの皿はちんちんでシュッシュッって取ると気持ちいいよね
MXTV深夜枠の「ユキチカ!」で特集やるでしょ。
チアトレ好きなやつは変人ってことしかわからなかった
最近変な皿曲が増えて鍛えられたせいか チアトレは今作での初プレイで赤くなってしまった・・・ 捨て皿とか考えずごり押しでもいいようだ
赤まではゴリ押しで割となんとかなる
なるのか・・・12.3未緑がジェノ嘆きチアトレなんだが、嘆き以外はほんと絶望的だ。 単に皿弱いのかな・・・もうしばらくのま難でも埋めるけど・・・
苦手な方は捨てるのが一番楽
☆9あたりDBRで皿消さないでやってみ まほろばとか 突き指10回くらいを代償にチアトレ両乱でも赤安定するようになったよ
520 :
オリコの中の人 :2011/06/16(木) 23:42:49.56 ID:gZ28DT5s0
garden
New Castle Legions
ハデス
FAXX
前回とは対照的とも言える・・・この変則ラインナップ・・・・・・・・・・・(´◔◞⊖◟◔`)
ソフラン曲は普段あまり選ばないのでスコアを狙うには良い機会……かな?
ちょっと帽子買ってくる
なんという… エキスパだとサドプラ出し入れが心おきなくできるわー スコアup期待
529 :
オリコの中の人 :2011/06/18(土) 00:40:29.86 ID:N/HoKnvY0
集計終了、お疲れ様でした
ttp://www29.atwiki.jp/dporico/pages/194.html 今回のオリコもAAA達成者は一人でした
コースベストを更新しそうな時に限って、
SSSで2+3+4の塊がなんでドカドカと降って来やがりますか
次のコースは
>>521-524 の選曲ですが、
★12.4曲を選曲されましたので曲順を変更しています
コースID:KGDNFVAE
1.garden
2.New Castle Legions
3.Fascination MAXX
4.PARANOiA 〜HADES〜
総Notes6352 AAA:10066 AA:8808 A:7550
集計は7/1(金)24:00頃です
大変乙であります
ところで新作はいつからだっけ?
9がつ
RAは〆日6/10で9/15(水)稼働。 LCは〆日6/9だから9/14(水)稼働ってとこでしょ。 それまでには皆伝取りたいなぁ…。
今作で大分皆伝増えてそうだから、次回作は一回り難化する予感 取るなら今作中が狙い目だからガンガレ
皆伝ってハードゲージにでもならない限り難しくしようがないだろ PPいれたらとか言ってるやつは地力あげなおせ
すまんちょっといろいろ少し勘違いしたsphereで突き指してくる
稀によくある
PP→卑弥呼→冥カモン
階伝
おっしゃあニューキャス鳥った! オリコありがとう!
どうでも良いがBEMANIWiki2の詐欺逆詐欺の覧結構適当にかかれてるなぁ メンメルが難詐欺とか コントラクトがノマゲも難も逆詐欺とか クエルはノマゲが詐欺で難が逆詐欺or妥当のとこにあったり 結構好き放題書かれてる…
埋まってないor全く埋まりそうもない人まで書き込んでるからだろう gardenがオススメなTOYBOXの引き継ぎサイトくらい当てにならない
ああいうのはつっかかったりせずに遠くからニヤニヤ眺めるもの
お前は俺か
>>542 流し読みしてみたけどかなり酷いな・・・
TOYBOXとかその引継ぎサイトの比じゃないだろ
難易度表を名乗ってるからにはそれなりに調節がなされるべき規則っつかロジックはあるからなぁ。これが(一応)動いてる表との差なんだなぁと。
人口が減るとそれだけ偏ったデータになるんだろうか 問ボックスの時はそんな感じはしなかったが
☆12やる所まで来たのにそんなに難易度表を気にする意味がよくわかんないなぁ オススメとか☆12を1周してみて今の自分にあった曲やれば良いと思う。 そういうの自覚できな人は伸びないよ
自分の思ったとおりの難易度表じゃなきゃ嫌なんだろ 難易度表のBBSとかそんな奴同士で喧嘩してるよ
こんなこと言っちゃ本末転倒だけど、お勧め曲を質問してくる人に限って上手くならないよな 上手くなる人は聞かずとも何やれば良いか分かっててやるべき曲だけ黙々とやってる感じ
難易度表は正規基準だからぶっちゃけ参考にならない DPとかSP以上にOP研究しなきゃいけないのに
オススメ曲聞かれたからその人の足りないスキルとかいろいろ考えて答えたのに それはちょっと難しすぎて…みたいに言われて結局やらないのが一番腹立つ
得意な曲ばっかりやりこんでクリアマーク片寄ってる知り合いが 他の友達とクリア順とかオプションの話ししてるときに「それはない」ばっかで萎える 自分の得意な傾向とか本気で分からないんだろうか 上に出てきたサイトもそんな人ばっかり積極的に書き込んでそう
俺異端児かっけー
556 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/22(水) 19:20:01.03 ID:gkNr30pz0
延々と穴クエやれば良いと言うのは本当?
発狂BMSやればまぁ本家☆12なんてだいたい埋まる
558 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/22(水) 20:30:26.63 ID:NhOuGa4oO
>>554 DPは、そういう個人差があるから面白いし、話が弾むんだと思うんだけど?
やはりそれも、個人の捉え方次第なのか?それともその人がしつこいのか・・・
俺は、友達と12.3でどれが一番簡単か?とか、オススメオプション議論したりすると、結構盛り上がるよ
バドマニは後半左に密度高いところが多いので、FLIP両鏡で右手強い人には易化 ASもつければ九段・十段でも十分にクリア可能(キリッ コントラクトは階段中心の譜面ではあるが、密度はそれほど高くなく、ノマゲやHARDでも逆詐称だと言える(キリッ 大差ねーなw
むしろ同じのが書いてるんじゃないか
>>554 の知り合いは他人の意見をなんでも否定から入るタイプかな?
俺の知り合いにそういうのがいるけど、他人の意見聞かないから
話が広がらないんだよな・・・
タイプ違う人と話すと、「そういうのもあるのか!」って発見が多くていいのにね
発狂BMSばっかやっててもちゃんと弐寺やんなきゃグダグダになるぞ。
>>557 は実体験に基づいた発言には思えないんだよなあ。
んなの当たり前だろうがw 片方偏ってやるんじゃなくて両方やらんとズレが生じてくる
アケコンが2台無いのだが、イメトレでも十分上達出来る?
最終的には実践しないと全く意味が無い
>>561 よくわかったな
やっぱ他にもいるんだな
>>566 イメトレしてACに行けば神になれるってことか!
やったぜ!
バキみたいにイメトレ出来るなら尚可
ここは下手なやつが多いなあと感じられ
せやな
まぁにちゃんですしおすし
ですしおすし を使うやつにろくなのはいない
wa-
hi-
ドリンクバーでしか見なくなったな
579 :
オリコの中の人 :2011/06/30(木) 23:49:50.32 ID:Hfgc8cDZ0
starmine
snow storm
sense2007だな
Spicaかな・・・???
これはひどいww
starmineはそれっぽい
スピカ(乙女座) 春 スターマイン 夏 スノスト 冬 センス …? いろいろ惜しい…!!そしてサマバケ憤死
Shakunetsuだと思ってた自分がいたw 使用済だけどもう一回きておkの意味なのかなって。
Syakunetu biiti saido banii
扇子も夏だなw
サマバケはDPに向いてないから仕方ない
おいあんたふざけたこと言ってんじゃ…
>>589 のレスで目からうろこが落ちた
確かに扇子は夏のアイテムだな
サマバケって☆12だったっけか。なんか忘れやすい
>>594 どっかのサイト管理人がドヤ顔で言い放った迷言
ああ、ヤツか…ようやく思い出した 自分ができない譜面=糞譜面 な人だからね
598 :
オリコの中の人 :2011/07/02(土) 00:33:53.51 ID:cO3Dt/5K0
集計終了、お疲れ様でした
ttp://www29.atwiki.jp/dporico/pages/196.html さすがはハデスと言ったところでしょうか
次のオリコは……おぉぅ…全力回避で夏休みが……
コースID:AOWIXRAO
1.starmine*
2.snow storm
3.Sense 2007
4.Spica
総Notes5525 AAA:9823 AA:8595 A:7367
集計は7/15(金)24:00頃です
>>586 のセンスを夏にすると、春夏夏冬で秋が無い
今回のオリコは秋が無いコースで飽きないコース
おあとがよろしいようで
つかさちゃん乙!今夏だけどなんか寒いよ!
上手い!→ドヤ顔 寒い…→最近暑いから気を効かせたんだよ言わせんな恥ずかしい なんか汚ねえ…ずるいぞこの運営…
SSCとBrokenが☆12か、、、 このスレでプレイした人いない? 総ノーツ数とか譜面傾向とか分かれば希望 もし動画があれば素敵
SSCとBrokenが☆12か、、、 このスレでプレイした人いない? 総ノーツ数とか譜面傾向とか分かれば希望 もし動画があれば素敵 SSCとBrokenが☆12か、、、 このスレでプレイした人いない? 総ノーツ数とか譜面傾向とか分かれば希望 もし動画があれば素敵 SSCとBrokenが☆12か、、、 このスレでプレイした人いない? 総ノーツ数とか譜面傾向とか分かれば希望 もし動画があれば素敵
知るかよ死ね
二、三回くらいしか曲を聞いたことないけどあっても12.3くらいでしょ 多分
>>601 あれは両方とも灼熱よりすごい皿曲だよ。
ほんとうにやったから間違いないよ。
かいきんまで待てないのかな?
かと思えば二小節くらいの長さの白壁が降ってきてヤバかったね あれは12.5くらいあるわ
超超超超〜〜上級者スレはここですか?
御託を並べんでも 全押しをBPM200の64分で叩かせ続ければいい。
12.6が新設される時も、そう遠くはない・・・
リフレクやりまくってたら寺の精度もがっつり上がってワロタ 対戦は気が抜けないから集中力上がるね
解禁12は譜面攻略する前に他のゲームを貢いで攻略しないとならないとか糞ゲー臭がハンパない。
DPはバトルでできないからな ランセレで当たるとかいうバグでもあればやり ません
>>601 動画撮ったけど左の皿が見切れてて・・・
SSCやったけど、皿がうざいくらいで特にヤバい箇所はないね 12.0かなあ ぶっちゃけわぶゆーのほうがBP多かったわ
SSC 12.0? 早めの三連皿以外癖の無い地力譜面 Broken 12.1? 階段譜面、スノストの序盤殺しなくして全体的に底上げした印象 三つ押し交互の後のDBで地味に削れたけど片方鏡でだいぶぬるくなる気がする Thunderboltのトリルと縦連ハマりが一番死にかけた
なるほど 無理して解禁する価値はないかな
12.0、12.1だったらいらねーやw 先行解禁がトレンディーフュージョンだったら喜んでクリア粘着しにいったんだが。 とりあえずサクリフわぶゆーまで解禁したら次回まで待とう
やったーブロークンでたよー 自分で作った妄想譜面の方が面白かったです
Brokenはリフレクがあれなせいかがっかり具合が半端なかったよ… CN苦手でサクリフが一番難しかった
621 :
オリコの中の人 :2011/07/14(木) 23:50:17.77 ID:5YeQO6kN0
ZETA
Raison detre
4P天国(スペル分からんw)
A
高速運指力重視な良選曲だな
すけべですねぇ
解禁曲、全部簡単って聞いてもBrokenはプレイしたいな… これで12.4クラスだったら血眼になりながらリフレクやる羽目になってたろうからある意味よかったかも
結局リフレク曲はリフレクでやるのが楽しいと思ったよ ウィザッチュナイは弐寺の譜面(DPA)も楽しかったけど
見事に全部高速ソフラン曲になったな
>>627 サーセンw
個人的にはSSC>Broken ああいうウザ皿苦手
633 :
オリコの中の人 :2011/07/16(土) 00:47:52.42 ID:tB4o+iWy0
リフレク曲はわぶゆーが一番難しい気がした ブロークンもSSCも☆12の面汚しすぎる といってもそのへん気にしないなら、 割と良譜面だと思った
brokenはまあ12だと思うが、SSCは11だと言われても納得しちゃうレベルだよな 個人的にはサクリフが詐欺過ぎて漂白するのが辛い
Brokenは両乱が良い練習になって面白い 大ハズレもないしね
オリコハードゲージでも余裕でいけたから練習って言える程でもない気が
乱なら16分の基礎練習としてはいいんでない? 正規はどうなんだろうねぇ
ブロークンは中盤難で 終盤回復長いからちょい下の人には練習になるかも 但し前半はスカスカ… たしかクリアレート56%だった
640 :
636 :2011/07/18(月) 00:54:09.45 ID:GqyOBBPj0
ごめんねヘタクソで・・・
スノスト挑戦レベルの人にはいいんじゃないかと 両乱でも気楽にできる☆12ではある
なんだろ 両乱なら1クレ目とかのウォーミングアップにいいと思う! 俺は解禁してないからオリコでしかできないけど
1000クレ以上注ぎ込んでる人なら指慣らしの選択肢が増えるな ASのチアトレとか穴掘は飽きてきたので嬉しい
まぁ俺はDBRを勧める 雪妖精灰辺り楽しすぎてニヤニヤできるとおもうよ!
DP攻略wikiで革命DPHが更新されていたので見てみたら やたら必死にFLIP時は左鏡不推奨とか言い張っているのがいて笑った。 何がそこまで彼を駆り立てるのだろう? アナザーやるとどっちでもいいじゃんとしか思えない。
穴革命はいつもFLIP右乱でやってるわ 左鏡入れると無理皿余計に増えるし
ぶっちゃけどっちでもいい
>>644 手も足もでなくてワロタ
修行が足りねー
フェアリー、レゾン、SSS、ジェノ灰の4つを白くしたいんだけど、 これを見据えた何かおすすめのDBRを教えて欲しいです。
男なら革命はDBRでしょ
>>649 DBRしない
どれも皿やらしいけどそれをDBRで練習しようとか馬鹿なの?
皿はできるけど鍵盤力が足りないってことなんじゃないの? いちいちつっかかるのは何なの?
灰クエ灰まーまー辺りでいいんじゃないの でも俺もDBRやらないのが正解だと思う
穴クエ白くしたいんだけど、なんのDBRやったらいい?
フェアリー、レゾン、SSS、ジェノ灰 って皿がいやらしい曲だったのか。フェアリーの2連皿x2くらいしか記憶にないわ
白埋めならジェノ以外は皿で減る曲じゃね
649だけど、フェアリーはどのOPでも2連皿地帯の鍵盤がキツイ。 ジェノはブレイクまで殆ど行けない。皿は拾える。 レゾンは中盤までの階段で減りまくる。乱だと同時押しで乙。 SSSは乱だと無理だから右鏡か左鏡。69小節入った時点で大抵20〜30
で、単純に地力が足りないと思ったわけだがDBRはまだ早いって事かな。
片手に寄った発狂が見えない押せない感じだけど、それがDBRで鍛えられるかどうか
文章を読む力が足りてなさすぎだろ。 夏休みか
special summer campaign!!!
ぶっちゃけ
>>657 程度のレベルでDBRは全く必要ない
皆伝の目安としてクエ灰DBRって聞いたが、それ以外でやろうとは思わないな。
そんなんで皆伝取れたら苦労しないよ。 そんな目安聞いたことすらねーしw
クエ穴DBRだったら頷ける
クエ穴DBMで皆伝はいけるんじゃない?
皆伝余裕レベルだろそれ
quasarの対策して蠍正規のBP140切ってれば皆伝取れるよ
2人でやれば皆伝取れるよ
みんなで力を合わせればどんなDP譜面でもきっと乗り越えられる!頑張ろう日本! by AC
和尚は一つのチームなんです
ネタでも和尚の話題はちょっと…
和尚は初めてか?力抜けよ
人間二人和尚一つ
和尚は趣きのあるグローバルなスポーツである
あのドルチェだって和尚してるってアストラル言ってたしな
ぷろとらの管理人も和尚なんでしょ? しかし下手糞すぎて☆11スレか。スレ違いだった
Ta2さんなめんな QQQハード越せるんやで
捨てオブジェ決めただけでJAM(A)でAAは出ないよなあ 判定厳しかった10thじゃ余計に
基地外の話は他でやれ ブロークンやってきたが12にしては簡単だな サクリフは11のくせにA止まり。。。はっ
QQQハードで九段とかさすがやてTa2サン
リンクルリンク曲で一番難しいのどれ?
サンボルが一番やりにくくてスコアが出ない、というかつまらない 次点でWuv U、サクリフ
サンボルは確かに 出しやすい曲に限ってつまらないとかもうね 個人的にWuvはなかなか楽しかった ラストの同時押しさえなければだが
俺はSSCが一番苦手
Ta2ライバル登録してみたけどスコア低過ぎだった。 今やってもJAMで当時のスコアでないだろ
だからあれは和尚だろ
オリコやったらWRでこれでもか、ってくらい粘着しても鳥が出なかったZETAで鳥出た! 速い曲も少しは押せるようになってきたかな
皆伝の話だけど、蠍火のどこまで行ったら、皆伝達成率10%以上を狙えるでしょうか? 今は序盤の2連打地獄(ズジャジャズジャジャズジャジャズジャジャ)→縦連(カカカカカカカン)→やや遅くなる所(ピロロロロロロロ) を越えて、その先の階段地帯(音程ドレミラ〜?)に入って少ししたら閉店します。それで達成率8%。 やっぱりシ〜ラ〜ラソ〜ラ〜ラ〜ソ〜ソ〜ファ〜ミ〜レの辺りまで行かないと厳しいでしょうか?
クリアすればいいと思うよ
こういうとき…どういう指使いすればいいか分からないの…
変な癖つくから皆伝のことは忘れておくと いつの間にか蠍抜けられるようになってるよ
左手の片手プレイ始めたんだけど、これって1P側と2P側どちら側でやるもんなの? 手の位置と視線で考えたら1P側のがいいのかな
1P側でやってもレーンの位置がDPとは違うから目線も変わるだろうし、いつもASでやるのもどうかと思うから普通に2P側でやればいいと俺は思うよ。
>>689 チャチャーン チャチャーン チャチャーン チャチャーン
の辺りで落ちると11%
>>695 ってことは、その前のテロテロテロテロテロロロロダッダッダッダーン辺りが10%の境目っぽいか?
今の腕じゃ厳しいなぁ…。ありがとうございました。
カモンカモンカモンイェア
ブップピドゥ
最近色々両乱(12.1〜12.2)したりDBR(☆9くらい)やってるんだけどなかなか上達というか12.3にランプが付かないんですが、なんかいい練習方法とかあったらご教授ください。 一応12.3はAと堀にイージーついてる感じです
700 :
オリコの中の人 :2011/07/28(木) 23:55:13.00 ID:nASwxbdM0
701 :
爆音で名前が聞こえません :2011/07/29(金) 00:46:52.87 ID:+6VErY9n0
使われて無い曲結構あった A、AA、Anisakis、Bad Maniacs、Be OK、Broken、Candy Galy Colors(radio edit)、Concertino in Blue、CONTRACT、Do it!! Do it!!、DOMINION DXY!、ELECTRIC MASSIVE DIVER、era(nostalmix)、eRAseRmOToRpHAntOM Evans、FAKE TIME、G2、G59、Ganymede、GENOCIDE、GHOST REVIVAL gigadelic、Go Beyond!!、GOLDEN CROSS、Holic、ICARUS、Innocent Walls INORI、Kailua、Love Is Eternity、lower world、minimalian、moon_child murmur twins、NEMESIS、No.13、oratio、PARADISE LOST、QQQ、quasar quell、Red. by Full Metal Jacket、reunion、SABER WING、satellite020712 from "CODED ARMS" SCREAM SQUAD、smile、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!、Sphere、stoic Summer Vacation、THE BLACK KNIGHT、TRANOID、tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) TROOPERS、VANESSA、1st Samurai、電人、暁に斃れる。、卑弥呼、華蝶風雪 カゴノトリ、革命、少年A、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、桜、旅人リラン ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
reunion 来週多分PPだけどもう使っちゃったんだよな…残念
サマーバケーション 季節感と正規よさげな流れなんで
それじゃサテライト
じゃあ空気を読んでネメシス
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
>>699 スノストとかBe OK、ミラージュ(解禁してたらBrokenも)あたり両乱で16分をはっきり押せるように、慣れてきたら13とかCaptivate覚醒とかセッション9の両乱もオススメ
スノストハード安定すりゃ12.3ならある程度埋まってくるはず
リン狂リンクの連動曲って設定できないでしょ?
NEMESIS空気読みすぎだろw
>>708 当然ながらむりぽ
集計終了、お疲れ様でした
ttp://www29.atwiki.jp/dporico/pages/203.html 久々のAAA達成 おめでとうございます
高速階段のスコアが出なくて、今でもたぶん灰以上でMS#2に進めない……
それでは
>>702-705 の選曲で次のコース
コースID:LNBLSEAM
1.reunion
2.Summer Vacation(CU MIX)
3.satellite020712 from "CODED ARMS"
4.NEMESIS
総Notes6244 AAA:11101 AA:9713 A:8326
集計は8/12(金)24:00頃のデータ
*集計日に中の人がPCの前に居るかわからないので、
ランキングは後日作成の縮小更新になるかも知れません
乙です!! DPのスコア力って普段あまり動かない筋肉こそ鍛錬する必要があるし、クリア力に通じる部分多い気がする。、
>>694 遅れたけどありがとう
片手wikiの指トレと並行して頑張ってみる
713 :
699 :2011/07/30(土) 15:55:21.51 ID:yK9Zf6alO
レスありがとうございました!さっそくやってみることにします。 ワルツまではなんとかクリアしたい…
スコア力鍛えようとしてるんだけどクリア力落ちてきて悲しい ここを耐えればスコア力クリア力共々上がる気はするんだけどなぁ
大犬は前作今作と選曲1位なのに未だにSUD+わかんないわ
>>715 同意。
大犬はHS1.0でSUD+50より小さい数字が欲しくなる。
SUD+つけると中盤のトリル付近が速過ぎて
SUD+なしだと基本BPMの付近の精度が微妙。
そしてHS0.5だと見えなくなる
HS0、5に300を想定した高さのSUD+、中盤はSUD+解除してトリル前に戻す これで十分
一貫して1でいいから。 SUD+気にするとか地力足りてないだけ
>>718 う〜ん、そんな簡単な話じゃない気がする。
クリアがどうとか言う話じゃなく、
よりスコアを上げるためにとか、より完璧な演奏をするために、ってことでしょ?
クリアだけなら1からいじらないに自分も1票。
それならガンボルだってHSだけつけときゃいいじゃん SUD+気にするとか地力が足りてないだけ
速いのが見えないのは地力の問題じゃないと思うけど 遅いのが見えないのは地力の問題だと思う
なんでSUD+ができたのかってのを知らない層なのかね
出た、古参アピール!!!!
HS気にするとか(ry
別に古参アピールしてないけど、どうしてそう思ったの?どうして論点ずらしたの?
ポップンでは今でも紙使っている人見るけど。
ポップンにはハイスピ変更やSUD+とか未だにないからな funとかでうわあぁぁしてたのはいい思い出。
地力が足りないしか言えない奴は上級者アピールだと思うことにしてる
釣るやつも釣られるやつも見苦しい
>>718 、
>>720 あんた達何て可愛いの!
あんた達みたいなやんちゃ坊主ってスゴく興奮しちゃう。それでDP出来るなんてまさに理想の相手だわ。
欲しがリータでごめんなさいね、でも素敵だわ〜。もっともっとちょ〜だい。
ランカー厨みたいで言いたくはないがDOLCEさんや出口さんの動画を見るとSUD+つけてない それはそのレベルの話だろって思うかもしれないけど俺のまわりでも下手な人ほどSUD+に頼ってる気がする 結局実力が伴ってくるとあのハイスピはカーテン付け替えとかしないでそのままやるのが一番できるようになる と思うんですがおっぱいが揉みたいです
>>731 大犬の動画でSUD+つけはずししてたけど
「SUD+気にするとか地力が足りてないだけ」 これ出口さんの前で言って欲しいなw
SUD+気にしてるのはスコアのためだよ 中盤BPM約50も上がるのにSUD+外さないわけにはいかないでしょ
うまい人の例でDolceと出口しか発想がない時点で立派にランカー厨じゃないっすか
ランカー厨みたいで言いたくはないがこのコピペは流行る
出口の動画見たけど普通にSUD+調整してね? しない時もあるけど
いやそれ逆だろ
昨日コントラクトがフリップ両鏡で緑点いた。ラストの右手中央寄りで回復してカツカツ。 が…、ブレイク前とラスト前(?)のフリップで左手外寄り階段になる所致命的に出来ません。 ブレイク前で真面目にやって余裕の2%になったので、ラスト前は完全ハンバーグ50%ぐらいで持ちこたえました。 皆さんはどういう指使いでやってますか?それとクリア難度は朱雀より難しくてもいいので、その指使いを練習出来る曲は無いでしょうか?
シングルの運指そのままでできるっしょ
>>741 天才過ぎる、ありがとうございます!
ちょっとSPの2P側で3:5運指練習してみます。
743 :
オリコの中の人 :2011/08/11(木) 22:44:21.69 ID:m3LccGgWO
Go Beyond!!
745 :
オリコの中の人 :2011/08/11(木) 23:02:36.08 ID:m3LccGgWO
スマン、日付が変わってからと入れるのを忘れていた……
SCREAM SQUAD
カイルア
GoBeyond
SABER WING
俺優しいからさ・・・
>>743 のリストを見るとこれを入れなきゃって気分になるんだ
INORI
752 :
オリコの中の人 :2011/08/13(土) 02:47:13.13 ID:0wqyoCYD0
ランキング後回しの簡易更新でスマン
>>747-750 の選曲です
コースID:LNARNCAM
1.SCREAM SQUAD
2.Kailua
3.Go Beyond!!
4.SABER WING
総Notes4828 AAA:8584 AA:7511 A:6438
集計は8/26(金)24:00頃です
INORI選曲でS乱コース開催な流れにしたかったけど、もう関係なしでやっちまえ
S乱用コース ID:OOLIJPZG
今回はいつものコースとS乱コースを同じ日に集計します
S乱コースクソワロタ
KailuaS乱は割とガチ
ゴビヨS乱とか勘弁してくれw
忙しそうだな
758 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/17(水) 04:06:05.56 ID:DUn4JG1B0
hotfileですぐ帯域制限に達したから30分待ってくれとかなっちゃうんだけど回避できないの?
759 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/17(水) 04:06:16.62 ID:DUn4JG1B0
誤爆
最低な誤爆やなw
私こういう誤爆嫌いじゃない
今回のオリコ正規も乱もなんかしんどいからS乱の方が楽しい
電人暁ハードでラス1小節落ち GOLDEN CROSSハードでラス1小節落ち めげるわ でもKarmaとAにイージー付いたのは嬉しい
せやな
暁が白くなったの蠍に緑が付いてからだった
766 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/19(金) 04:44:30.42 ID:ex+8Ah1EO
流石に個人差はげしすぎるだろw 12でも割と早いうちに白くなったぞ 蠍は皆伝とってもランプつく気配ない
暁とか2P鏡でいけるやん。 蠍なんかBP3倍出るわ…。
チアトレ赤付いたけどDXY穴が緑すら付かない・・・ おすすめオプションとかありますか? 1P側は隣接皿がそこそこ得意で皿着地が苦手、2P側は1Pとまったく逆ですw
>>768 フリップ左乱
ハード狙うときもこれで戦えるからオススメ
771 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/19(金) 22:41:27.05 ID:MjvyeMPT0
tripping contact テラノイドリミックスのオススメオプ教えてください ラスト回復前の発狂でゲージ削られすぎ
削除待ち
>>770 助言どうもです
FLIPは付けてたけど左をランダムかけるのは試したことないので今度やってみます
>>772 同意。
B+Pが十分白つけれる数字に減ったけど
ロケテで消えてたのを見ると挑戦する気にならない
消えたら白付けられなくなるんだぞ
いいよ
白つけたって言い張れば良い
負け犬の遠吠えですね。わかります。
白つける前に削除されたと事実を言っても 全然恥ずかしくないだろ そのうちトリリミ白をアピールとか ジャイブとかSWEET LAB白を自慢するくらい老害扱いになる。
でも考えてみるとロジボ白は自慢してもいいと思うな どのみちトリリミぐらいだと空気
DXY穴って灰よりラストの回復少なかったりする? 灰だと40%くらいは回復した気がするんだが、 穴だと30%ちょいしか回復できなかった気がした 単にGOODが出てただけかもしれないが
>>782 回復量はtotal notesに反比例するからね
流れぶったぎってすまなんだ
>>783 改めて確認したら灰穴で200近くもノーツ増えてるんだね
これが利いてるのかー
大差ねーよw
左右で認識力が違うのってどうすれば直る?左側が全然認識できない。 例えば、革命のDBSRを右見て押すのと左見て押すのとでは、後者の方がBPが2倍出る。 どっちも左手のBPの方が少ないから、手の処理力の問題ではなさそうなんだけど…
利き目ってものがあるから ある程度は矯正できても片手プレイ同様差は出るんじゃない?
>>786 左って意識的に見ようとしてないところがあるから、よく見るとしかアドバイスできない
加えて認識できないというより、認識してからどう左手を動かすかの橋渡しができてないとも考えられるから
これまたよく見てトライアンドエラーとしか
左重視の譜面で練習するのがいいかな
革命辛かったら、フリップアポカリとかフリップアンセムとか
認識力云々っていうか左手で捌く譜面をガン見すると動きがかたくなるというかなんというか処理が下手になるわ DP革命と左片手でSPの革命やるのだったら明らかに後者のが疲れる
SPやってたときもそういう話あったな ちょっとボヤッと見るくらいがいい具合に指が脱力できて難曲クリアできたりすると. スコア観点でいえばガン見したほうがいいけど指が完全に追いつかないとぐだる
穴スピカが発狂綺麗に押せないから右乱のはり手でやったら白行けたw
どすこい
何部屋の力士さんですか
Time to Air
いよいよ15日にEX HAADが来るのか… 12.3以上はどれくらいクリアされるのかねぇ
金ドブモード
スタッフからしてみれば無理皿とかDPとか知ったことじゃないから マーク更新して金落とせ的な
798 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/25(木) 22:47:44.75 ID:gecFUk3wO
EXーHARDだと 冥、クエル、ネメシス、アルマゲ、溺死、卑弥呼、チアトレ 辺りが7強かな? なんか忘れてる気もするけど・・・
強 って表現より 無理 のほうが正しい表現だと思う あと灼熱
Watch out「私を忘れるとは・・・ACで跪かせてやろう」
寝ぼけてスレタイ見間違えたスマン(´・ω・`)
802 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/26(金) 08:50:09.34 ID:8FH1fp7RO
ほしゅ
803 :
オリコの中の人 :2011/08/26(金) 12:43:15.77 ID:2D9LzLGl0
意外とまだ選ばれてなかった蠍火
そらもう両乱で練習になるquasarよ
806 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/26(金) 13:28:32.02 ID:S8g1ZB0zO
アルマゲ
クエル
S乱コースも作っちゃいなよ
809 :
オリコの中の人 :2011/08/27(土) 01:10:32.97 ID:Y5/8oiQY0
bpm160の32分S乱とか押しごたえ抜群ですね
>>809 乙
うひょー!コースID末尾がOKだからきっと大丈夫
S乱だとクエの発狂とアルマゲのCN地帯手前の密度の濃い所がヤバそう クエル?辿り着ける気がしない
814 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/27(土) 23:11:05.15 ID:etalpLrXO
いやS乱なら、蠍で既に異次元だろw
エキスパイージーなら楽勝
816 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/28(日) 01:36:31.83 ID:Eo4FVKSD0
カルイラ難しいと思うだけどなんであれレート高いの? CNに慣れてないだけかな
CN慣らしに練習する人が多いからじゃない? 1回クリアして終わりって人は少ないタイプの譜面だとは思う 俺もちょろちょろ選ぶし
CN後回復できるしEASYなら11低位〜中位クラスだから 八段九段あたりが12にクリアマーク付けたくて 選曲してるのもありそうだ
12.3に少しずつ緑付いてきたんだけど、新規クリアがだいぶ行き詰まってきた・・・ 12.3以上の曲をやり続けるにもメタクソにされて逆にモチベ下がるし この辺からの練習って何がいいんだろう?
820 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/29(月) 21:21:10.63 ID:kuKVqy1f0
EASYならCN後ゲージが10%あたりでも80まで回復できたよカルイラ でも個人的にはまったくクリアした気になれないよ 12.2がチラホラうまってきたザコだけどCNは別ゲーに感じる 左小指で5鍵をCN押してるときに7鍵あたりにノーツ振ってきて頭ぱにくって終わる
821 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/29(月) 21:22:59.06 ID:kuKVqy1f0
ゴメン、左小指じゃなくて右小指 左だと親指で5キー押してるときに7キーに振ってくるあたりでパニクって 後がずたずた
夏休みの終わりが近くて宿題の残りにパニクってるからって 人様に迷惑をかけるなよ
あと分かるからいいけどカルイラじゃなくてカイルアだよね・・・
>>819 同じくらいのレベルだ
12.3からは乱使った練習しないと先に進めなくなると感じてる
12.4で固めたオリコを両乱で突貫し続けたりするのがオススメ
AAあたりは両乱安定と言えるくらいまでやりこんでたら
ちょっとずつランプ増えてきたよ
確かに難しいよねーイルカブ
>>819 おなじくらいのレベルだけど、あまりにも12.3にランプが付かないから、12.2以下の白埋めを頑張ってるわ
>>819 自分も同じぐらいで詰まってるかな
★12.2〜12.4両乱の認識力、運指力上げと、
☆10〜11両乱のBP減らしとスコア上げを織り交ぜて行ったら、
譜面を見切れて押せる感覚が伸びていると実感がするな
モチベが上がらないと言って、低難易度に粘着してのAAA&フルコン埋めに走るのは確実に罠
12.3ミニマリみたいな認識重視の譜面(12.4穴クエ的)な練習が必要になる時期だからな こればかりは12.2以下の白埋めではなかなか力付かないかと 12.2程度の白の安定感高めるのも悪くないけど、 それ+嫌でもミニマリとか穴クエとかの譜面には触れるようにしとくべき もうちょい頑張れば皆伝だぞ!
レゾンやりまくる→リユニオンやりまくる→ムンチャとミニマリアンやりまくる→蠍火やりまくる→皆伝
830 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/30(火) 00:37:06.54 ID:S0fU/KJl0
そのやりまくるって正規?乱かけたほうが地力あがるかな?
乱に決まってる
正規ミラーはマーク埋めるときだけ選択肢に挙がるくらいだな
833 :
129 :2011/08/30(火) 00:57:50.83 ID:R+4ZnPdq0
おお、みんなレスthx! 乱スパルタで地力上げてくのが良さそうだね なんかオススメのオリコあったら教えてください ついでに参考程度に聞きたいんだけど 12.3の中でDXY!、reunion、ジェノ、嘆き、ミニマリ、大犬だったら どれが緑以上付けやすいかな?
834 :
819 :2011/08/30(火) 01:00:08.96 ID:R+4ZnPdq0
なんだ129って・・・819の間違いです
DXY!、reunion、ジェノ、ミニマリ<嘆き、大犬 かな 嘆きは12.3最強とは言われてるし、大犬は12.4挑戦者でも変な癖付くと相当かかる 左側4つだと俺はDXYが簡単だと思うけどもう良く分からん オリコ候補 A、AA、堀、クエ、蠍、リユニ、カゴ、嘆き、ムンチャ、ミニマリ、革命、ZETA、レゾン サテライト、電人、稲妻、ジェノ、カルマ、クッキー 辺りで3つか4つコース作って変えながらやるのがいいだろうな 個人的にサテライトがお勧め
無理皿得意ならDXY 地力あるならジェノ 北斗力あるならミニマリ 片手力あるならリユニ 多分こんな感じだと思います
>>833 単純にPPやアルマゲ、冥みたいな12.4クラスでノックして強引に地力伸ばすのもアリ。
自分はそれで1ヶ月で穴ジェノのBP280→150にまでかっ飛ばして緑付けた。
ただ、悲しいことにSSSは136・7の交互押し地帯だけでイージーなのに100%→2%にされる始末。
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) クソゲー乙!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\知らんがな
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
自分に足りない物は何か。
自分が苦手な物は何か。
嫌いだからプレイしない、なんて譜面は無い?
よく考えながら練習メニューを組み、しっかりと意識しながらプレイすることが大切。
>>834 ここで俳句(819)を一句(129)ってかwwwwwww
>>837 SSSは俺も同じような状態だったが、
FLIP左乱右鏡で赤まで点いた
個人的には、12.2上位〜12.3は片側乱を導入したらかなり埋まるようになった
840 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/30(火) 09:44:06.54 ID:S0fU/KJl0
SSSは正規がやりやすい
俺はquasarの最後の皿の音の使いどころくらいわからない
ウニョニョニョニョ
844 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/31(水) 19:46:46.42 ID:K9MiRuPo0
お前らの言うとおり乱入れて練習してるけどスコアが上がらない&事故死が多いんだけど
人のせいにすんなよ
間違ってると思うなら人に聞いたりしないで正規で練習しろよ
847 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/31(水) 20:53:48.75 ID:rp/ehEtY0
>>844 スコアあげたきゃ曲はなんでもいいからNOMAL14をやれ。大開脚して皿を回す度にオッスって言いながら。
ランダム慣れしてなきゃそりゃスコアも大体落ちるし死に易くもなるだろうに何を言っているんだという
下位曲の乱でスコア出ない、クリア安定しないな状態では、 ☆12曲にそれ以上の成果を期待するのは無理な話
>>695 無事10%になれました。
右手連打(ジャジャッジャッジャッジャジャン)の直後閉店、シララソラ〜の前の発狂を拝む直前でぴったり10%でした。
851 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/31(水) 23:27:07.24 ID:K9MiRuPo0
軽い気持ちで言ったんだが、、、 乱慣れしてないから今までに経験したことない配置が振ってきて練習にはなるよ ごめんな
全く乱やったことないなら☆10のむずめの両乱でもいいんじゃね というか普段1、2曲目ってそんくらいしかやるもんないと思うんだが 今まで無難な正規☆11☆10ばかりやってたの?
ID:K9MiRuPo0ではないけど、俺は1,2曲目は☆11のBP減らしてたな 50未満にしよう→今度は40未満にしよう、って感じで多い曲を重点的にやってたわ 1000回プレーしてからは☆12の乱をやるようになったけど もうすぐRA終わりだから1000プレー特典終わっちゃうのか・・・
854 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/01(木) 01:22:31.43 ID:1sFJmbGJ0
>>852 今までは基本正規orミラー駆使しながら攻略サイトみて右乱左乱フリップ適当に入れてたりして
★11白梅と★12.2EASYあたりまで来たけど先に進めなくなったのと地力があがってない感じがしてきたのよ
今はどんな曲(自分が挑戦してる12.2〜3含め)でもすべてに両乱組み込んで練習してまする
皆伝取るまでは正規だけでも行けた。今は正規飽きたから乱やってる。
クリアマークついてる曲(乱なしで)が出来なくなった時ってどうしてる? ・とにかく放置 ・乱かけてやってみる ・譜面確認(研究)して同じオプションで粘着 ・オプション変えて練習 特にEASYクリアの曲はいかにまぐれクリアだったか思い知らされる・・・
放置か乱だね 俺は粘着すればするほどできなくなる
SPは1Pで十段64%です。 オプションいじって、AAと13番に緑ランプが付いたものの…。 サテライト(左鏡or正規) クッキー(左鏡) 発狂で2〜20%になるため絶望的。同時押し絡みの物量に負けてしまいます。 この2曲の他に、何か練習曲や練習法無いでしょうか?
859 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/02(金) 23:45:49.39 ID:twqUrqaV0
SSSやレザクラがいいんでない
860 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/02(金) 23:49:55.13 ID:twqUrqaV0
特にレザクラは正規、乱限らず練習になる 地力上げにはもってこいの良曲良譜面
DPならまだしもなんでSPの話書いたんだろう
てか12.4で行き詰まるって冥とかならまだしも 蠍なんか難安定とかいうんじゃなけりゃ数こなせば余裕でできるだろ どんだけレベル低いんだよ
冥は12.4じゃねえよ死ね俺クソ
冥は中身は12.4だけどクリアは簡単だから気軽に練習に選べて嬉しい譜面
遊べねーww
866 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/03(土) 04:29:35.50 ID:HeStoLpR0
メイなんて練習にもなんにもならん前半はわしゃわしゃしてわけわかんなくて2%確定 加速地帯は低速わかんない指おっつかない、発狂で全押し餡蜜確定 後半は面白くない同時押し+ごまかしで80%維持
白壁の青連打が決まらず毎回盛大にゲージもってかれるんですが何かコツあります? 4,246,246→246,246→246,246の所です
そこでゲージ持ってかれているなら 白壁の手前でも体勢崩されて白壁ボロボロじゃない? 運指もへったくれもない曲だし 癖が付いたか実力不足
そんな場所あったっけ? 実力不足だな
61小節目か どの道ここがgdgdなら白壁でゲージ空になるんじゃないか
毎回確実に削られるんで個人的には地味に難所なんだろうと思ってたんですが 一般的には大した箇所じゃないらしいことが分かったんでもうちょい粘着してみます 12.1の白埋め目指していて、 未難の白壁,Doit,DXYのうち白壁が一番楽かなと思ってたんですが もしかしてHard難度だと結構強かったりするんですかねこれ?
その中じゃDo<壁<DXYかな でも白壁はかなり個人差酷くて人によっては皆伝取得した後でも手こずったりしてる カマイタチとか得意な人は割とすぐ点くらしいが
三曲とも個人差でかすぎて比較が難しいなw オプションなんでもありならFLIP左乱DXYが一番マシに思えるが・・・
DoItは譜面があれだからいかんせん安定させにくい 地力があればイノセントが楽かなという気もするけど
選曲したくない曲No.1ならDo it!
どうも。DP難易度表の管理人(SNJ@KMZS)です。 今の投票で同一IPから理不尽な投票をしている人がいまして、どうやって対処しようか考えているんですが、 方法として、投票した人のIPアドレスをコメント欄に表示させるようにしようかと考えています。 これによりマズいことが起こる可能性があるのであれば教えて頂きたく。 よろしくお願い致します。
877 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/03(土) 21:23:27.75 ID:HeStoLpR0
なぜその問題の対策がIPアドレスの表示なのかわからない IPアドレスなんていくらでも偽装できるし、普通に管理人が理不尽と思われるコメントを見つけたら 削除すればいいだけの話では
878 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/03(土) 21:25:34.79 ID:HeStoLpR0
ごめん理不尽なコメントの話ではないわ俺読解力なさすぎ 同一IPからは1日1回の投票などの制限設ければいいのでは IP偽装されて何度も投票されたらもうあきらめればいいのでは
晒せよ
IP表示で対処になるかな? 不正投票を削除する人間が把握してれば良いと思うけど… 関係ないけど「頂きたく」がトラウマ過ぎて泣きそう
そいつをアク禁にすれば解決するような問題じゃないのか 第三者なので詳しくはわからないけど
見てきたついでにちょっと投票してきたけど投票するのも馬鹿らしくなるほど荒らされてて途中で萎えたw
一度IP表示やってみては?
全角君だろ
この人荒らしってほどじゃないよな。 一回投票した後、もう一回書きこむときにも同じ数値(最初に+1投げたら後でも+1にしてる)ってだけで。 それが数値操作になるっていうことが理解できてないだけじゃないか?
ようするにバカか。
たくさんのご意見ありがとうございます。 IP表示の件ですがIP偽装でググって見たところ、かなり簡単にできてしまうようなので、 やると逆効果になってしまう可能性がありますね。。。 あと、IPアドレスを見る限りでは一人確実に荒らしが存在します。 A[A]で「正直11,8でいい」という内容で投票している人です。 今回はこの人が投票している曲については、すべての人の投票を無効にし、 トップページに注意書きを書こうと考えているのですかどうでしょうか? よろしくお願い致します。
しばらくIP表示にするだけでおとなしくなると思うけどな
889 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/04(日) 04:34:39.58 ID:Xnnd234W0
気軽に投票できるのが難易度表の良い部分の一つだと思ったが・・・ 一人のせいで全員の投票結果がダメになるのは信用なく素と思うけど・・・ 今回はトップの注意書き程度で様子見して どうしても投票管理したければアカウント作らせてアカウントでログインしているユーザのみ投票可能にしたら? アカウント作成時にSSL形式でセッション張ってIP以外の情報も取得して結果情報をサーバに保存&クッキーとしてクライアントユーザに保存とかにすれば 照合によって同一ユーザからの複数アカも防げるし重投票も防げとは思うけどまぁ構築すんのはめんどくさいけど
わーい皆伝とれたよー!
おーう、おめでとー!
892 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/04(日) 14:35:33.42 ID:eBRQErgU0
起案者は±提案不可とかどうだろう。 あとは一曲(一回確定するまで)につき同一IPは±投票一回までとか。 ソフト面はまったくわからんけど明らかに一人ならその人だけ閉め出すのが一番簡単なのかな?
更新時は管理者の手が入る必要あるんだから 明らかにおかしいコメント(orユーザ)だけ無効扱いでいいんじゃないの? 本当に必要な調整ならまた上がってくるだろうし 個人サイトなんだからその程度の独断は許されるでしょ
ポンデスなんか無理すぎる!
難易度サイトの中で相談しろよ。
相談するにしても12スレより本スレの方がいいと思う
現行サイト見なくてもTOYBOXで間に合ってるしある程度納得できる高難易度表も
>>17 にある以上ヲチ以外で現行をちょくちょく見てる人はここには沢山はいないと思う
確かに昔ほどは見なくなったかも
ご意見ありがとうございます。 一番人口が多いと思いこのスレで質問させて頂きましたが、本スレの方でもう一度質問してみます。 ありがとうございました。
GENOCIDE穴に似たような譜面ってなにかありますか?もしくは練習になるような曲ないでしょうか?
ジェノサイド灰しかないんじゃないかな。 前半はともかく後半のトリルは似たような譜面なんて思いつかん。
たしかに正規なら似た譜面ってないかも。 配置難でトリル+ゴミっていう共通点でいえば シーケンスキャットがちょっと似てるくらいかな。
どこがきついかにもよるかな 中盤で苦戦してて片手力が足らないのか、ラストが見えないのか、5,6トリルが見えてても押せないのか
> 56トリルが見えてても押せない じゃないの? 中盤で苦戦してるならHYPERもできないはずだし。
非公式難易度も荒らされたみたいだし DP攻略Wikiも12.〜とか12,〜みたいな自作自演してるやつがいて DPのサイトはもう駄目だなと思う
小数点がカンマになっちまうのはある意味すごい
DPはコアなプレイヤーが多い分 基地外もコアレベルなんだろう
908 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/05(月) 17:20:58.69 ID:aIKM7k9a0
攻略wiki役に立つけどなぁ でも○○のオプなら12.0クラスwとか言われてるやつが出来なかったらすごいむかつくけど
12.3の未赤がジェノ穴とミニマリ穴とチェイアートレイン穴と穴冥と穴嘆き
攻略wikiの全角で12.5とか12,5とか12.5とかが 全部使い分けてる自演なのか?
12.4三とか迷惑だから他所でやれ
攻略Wikiとか自分は書くばかりで役に立った試しは無いな
じゃあ他の人もそう思ってるんじゃない?
万年十段です
昔はDPer界隈ってもっと良識人多い印象だった 今は理論ぶってる変なやつが多くて萎えるよ 気のせいだったらすまん
そういう人が増えたからといって萎える必要性があるんだろうか? そういう人が多いからDPをやるのではなく、楽しいからDPをする。それでいいじゃないか。
昔は〜とか言ってる時点で老害。 萎えたのなら黙って引退しろ
918 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/06(火) 16:35:14.36 ID:1+CQVWCq0
今までAC一筋だったけど金かかるからCS買おうかな でも専コン二個そろえるのって高いよね、しかもあのコントローラ使いづらいし みんなはアケコン二台そろえてるの?
十段取りたい。階段誤魔化さずに取るのに上手い人はどういう練習したのか教えてくだたい
920 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/06(火) 17:20:51.62 ID:JZo9tfEvO
運指は割愛するけど 1234567の階段を曲始まる前のときにやる感じ。 綺麗な階段ビームが出るようになるまでやってた。
>>920 あれやってるの見るとかっこいいですよねえ´` 練習してみます!
昔と違ってDP界隈は……っていうんじゃなくて、 世間一般がそうなってきている印象。 DP界隈はまだよいほうだろ。
>>919 そんな練習しなかった
変に意識してそういういらない練習するから取得遠ざかるんじゃないかな
十段くらいからは認識の方が重要になってくるし綺麗に押してる余裕は無いかと。少なくとも初取得のレベルでは
そういう意味でも崩れた譜面対策に普段から乱は必須だと思うな
>>923 認識足りてないのは実感してます…
レゾンみたいな速い階段はべちゃか撫でになっちゃうのでどうしたもんかなと思いまして聞いてみた次第です。乱も意識的にやってみます
レゾンみたいな同時が絡まない階段なら親指しっかり使うように 普段から意識してればそのうち取れるのではないかと
なぜそこでステッピングセレクション
2中…ですかね?
929 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/07(水) 00:25:03.70 ID:9CyiByF80
嘆きのオヌヌメオプ教えてください 螺旋階段の手の方を乱つけたらしょっぱなの同時押しが難しくなったw
左正規右乱、両乱、フリップ両乱、フリップ左乱右鏡のどれか
>>929 しょっぱなの右手同時は当たり待ち
というかその部分と階段が同時に当たらないと右乱はキツイ
でも正規系は階段が…という
左は正規だね
左も当たり待とうという気合があれば両乱でも
932 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/07(水) 12:11:20.91 ID:gWxXrzGTO
FLIPのみ
一昨日初めてミニマリアンがEASY抜け出来ました 2年間頑張った甲斐がありました 次回作は頑張って皆伝を目指したいです
12.1の点滅が、 ドミニオン・クッキー・イカルス・ドゥイドゥイ・ギガデリ穴・DXY灰になって久しい。 ちょっと前に話題に出たDXY灰と、左鏡鉄板のクッキー以外の曲で、何かコツとかオススメオプとか練習曲無いでしょうか? 12.0はlower関数・ギガデリ灰・フェイク穴・セイバーが緑で他は赤。 12.2はラブエタ・AAのみ緑。
ドミニオン正規イカロス正規ギガデリ両乱か両スパ乱DoIt左鏡かフリップ左乱か鏡+右スパ乱
936 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/09(金) 15:22:15.50 ID:h+Kpf5n90
DXY灰は両乱だよね
ドミニ 右鏡 イカロス 両鏡か右鏡 DoIT FLIP+左鏡 ギガ 正規
ってかlower関数ってなに?
伸びなくなって久しいなら両乱だ両乱 地力不足だ
レスたくさんありがとうございました。 いい結果報告したくて頑張ったけど、DXY両乱76%とドミニオン68%で他の曲は希望持てず…。何故かラブエタに赤点いた。 最近放置気味だった両乱で地力アップ目指します。 追伸…lower関数とは。 excelで使う、大文字を小文字にする関数。 もしもし予測変換…。
出遅れたが、個人的には DOMINION→FLIPのみ ギガデリ→FLIP左鏡 クッキー→FLIP左鏡 が一番安定するな 特に左手が弱いならクッキーはFLIPオススメ 発狂で乱打を右に持ってこれるので耐えやすく思う
ギガデリはラストだけだしHARDの方が楽だった
943 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/10(土) 00:07:32.56 ID:jQxAOVCZ0
クッキーって正規安定してるけどもしかして両乱で地力あげになるかな?同時の認識力あがりそう
そこそこ叩けるなら練習になるとは思う
>>941 ありがとうございます〜。
やったことない組み合わせばかりだから試してみます。
運指の幅を広げたいんだけど、中指2,5,6が一向に出来る気配がない 新しい運指の練習ってどうしたらいいの?
片手で形を覚えて両乱で定着するまで練習する
押しミスしてもめげずに意識して使い続ける事が重要 その内、無意識で新しい運指が出てくるようになってくる 無意識で指が出てきても、高BPMの螺旋とかには付いて行かなかったりする
最近穴冥が面白くなってきたからよくやってるんだけどあの曲の一番のキチポイントって32分なんだな… REGUL+イージー両乱で32分前は70%前後残ってて上手いって思ってたら一小節後には30%くらいになっててびっくりしたよ
950 :
TA2 :2011/09/15(木) 09:56:19.48 ID:lniJIZiNO
あっそ
TA2さんかっけー
MINTに12.1くらいのDPAがついてたけどやっぱり新曲はレベル12ないのね 今作は八段と100回で12選べるようになってるといいな、期待するだけ無駄かな
>>952 なんか最近妙にミントやりてー思ってたけど伏線だったとはw
トリッピングコンタクト両方とも生存だってなwおめでとうw
ついでに原曲の方に穴追加すれば良かったのに、
エラ兄弟がやっと3人そろったな
ルートも穴灰共に昇格したな
>>952 ロケテだとHondaの新曲が12.3クラスとか言われてなかったっけ
解禁穴扱いみたいだな…
やった感じ11.8以上に感じたのはなかった。 Diavoloは出せてないから分からないけど。 Mint(A)、Debtty daddy(A)、I'm so happy(A)が11.6、もしかすると11.8あるかも? ってとこか。 Mintは逆詐称だと思う。最近は難易度妥当なのが多いのに不思議だった。
DIAVOLOの序盤は普通の階段と同色階段が来る なにかあるとすぐ階段 24分だから32分だかの階段であっさり死んだから、それ以降はわかんね
SPだと21324354…っていう24分階段が繰り返される場所が鬼門
962 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/15(木) 22:04:54.47 ID:IY6QG0TA0
チンクル関係なくて悪いが嘆きが出来る気がしない 定番オプはフリップのみだけど螺旋階段でゲージが-200%くらい削られる フリップ左乱だと螺旋楽になるけど歯抜けトリル前の同時とラストの同時で見切れなくて2% 嘆き攻略するには左螺旋階段できないと問題外なんだろうか・・・
初クリア目指すなら両乱で右の24分とその後の左が当たることを祈りながら四曲目嘆き固定しておけばそのうち埋まるよ フリップ両乱はトリル前の同時押し地帯も当たり待ち要素になるから精神的にキツイ
964 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/15(木) 22:23:31.11 ID:IY6QG0TA0
さんクス そういや嘆きでフリップなしは1,2回くらいしかしたことないな、最初と最後の乱打はやっぱ利き手のほうがやりやすいからなぁ あれくらいを左でも捌けなきゃ左の地力不足か、両乱嘆き固定やってみますわw
965 :
オリコの中の人 :2011/09/16(金) 00:53:40.73 ID:3lpWGOMp0
>>965 半年間お疲れでした。
近作は第一回と最終回の難度がやばかったねw
>>966 一回目のPP→麺→冥→アルマゲで初っ端から高難易度コースになった事より、
4曲のnotes数を加えていって7777になった方に驚いたw
新曲の☆12が出揃ってスレが賑わうのはまだまだ先か
prompt穴の開幕でいきなりカルマ穴の発狂地帯みたいな同時押しが降ってきて:(;゙゚'ω゚'): グフゥーってなった ハードは地雷先生オッスオッス
DIAVOLOの譜面序盤だけ見たけどあの高速階段ガチで押せるのか?
970 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/16(金) 16:56:40.04 ID:dyumEy8h0
DIAVOLO譜面全部見たいなぁ 今のとこEx-HARDで抜けられる人いないだろうね・・・
もうよっぴーさん抜けてる
じゃあそんなに難しくないのか
まだやってないけどそこらへんの人がEXHで抜けられるならハード自体は問題なさそうだ
よっぴーさんかなり上手いだろ…jk
SPの譜面みた感じDPは穴冥の32分みたいなのがバンバン来ると予想してたがそうでもないの?
976 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/16(金) 19:22:52.99 ID:dyumEy8h0
ラストの32分階段が分割されてるかどうかが知りたい
SPのあれは48分階段だったはず。 穴冥の32分で言えばトレモで+3したくらいの速さ。
クリアしてる人をそこら辺の人扱いとか
>>972 と
>>973 ってどんなスーパーランカーなの?
DPA穴冥指一本でクリアとかそういうレベル?
「そこら辺」の意味捉え違えてるだろお前らw 973は出来ても出口さんぐらいかと思ってたっていう意味で言ってるだけなんじゃねーの?たぶんw
>>979 が書いてる通り上手い人がBP10くらいからクリア怪しくなるEXHでクリアできるならBP50くらいまで許されるハードなら大丈夫だろうってニュアンスです
そこらへんの人が物凄くうまいのがよくわかった
77同桂88龍同玉89飛打ち98玉の後どうすればいいんだ?
誤爆すまない
佐藤さんちーっす
GOLDEN CROSS?
gOldEN crOSsはズルイ
やはり☆12にEXHARD付けるのは厳しいな、ほんと皆伝様専用オプだわ・・・
>>988 簡単に点くのは12.2以下くらいだよね
12.3からのEX-HARDは魔界
ってか出口さんでもHARD補正入るような曲あるのに 12フォルダEX-HARD点灯者は出るのかな
☆11で冷や冷やもんです ☆12はマジキチ
溺死チアトレアルマゲをEXHARDとか無理ゲーだな・・・
個人的には正直10も埋められるか怪しいので触らないでおく。 FAXXと皿曲だけ色違いになるの目に見えてるし。
DPフルコンが3曲しかない俺にはひょっとしたら神オプションなのかもしれない
埋めるプレイヤーには嫌なオプションだろなw
うめ
はやく12の新譜面やりたいうめ
MINTよりもI'm so Happyとかクイックシルバーの方が 普通に難しくて困る。 アニサキスとかアイズくらいの難易度はあるよね あの辺の高速曲。
まぁ次回作12になっててもおかしくはないかな
今作の☆11が難しいって言われてるけどどれも素直な配置だし☆12に来てもMINT乙程度でしょ secretみたいなもん
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://yuzuru.2ch.net/otoge/ / ./ /
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