【ドラマニ】DrumManiaXG SP5000〜6000スレ
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2011/03/30(水) 21:38:39.61 ID:Z2q78O4n0
2 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/30(水) 21:40:41.31 ID:Z2q78O4n0
LP練習 レフトペダル練習用 ■交互踏み ・入門 偶然という名の必然(5.40) 大切なもの(5.90) BLACK NIGHT(5.30) 遠雷〜遠くにある明かり〜(6.00) ・第二段階 Shake and Shout!!(赤5.60) OVER THE LIMIT !(6.30、左足始動) 心の折れたエンジェル(6.50)Vampire Killer(6.80) FORCE Interval Build(赤7.20) ZENITH(5.80) Leaving All Behind(赤6.35) NEMESIS(赤6.80) ミラージュ・レジデンス(7.30) ・第三段階 Shake and Shout紫(6.20) HYPER JET LAND(7.00) ALMOST EASY(7.60) IMITATION TOUCH(7.20) WILD CREATURES(7.40) Two Hurt(7.40) 涙のregret(7.40) Agnus Dei(紫8.62) Leaving All Behind(紫7.50) Through the Fire and Flames(赤7.80) NEMESIS(紫7.50) The Sound of Truth(8.20) ■同時踏み シャングリラ(5.30) Stairway Generation(5.50) 君を守って 君を愛して(5.70) Trickster (6.10) ■一定リズム踏み ・入門 メーデー(5.40) COSMIC COWGIRL(5.50) 罠(5.40) ・第二段階 クリーンクリーン(7.00) Crack(7.10) 嘘(7.00)モナリザ(7.30) ・第三段階 恋は臆病(7.30) El Dorado(7.50) IMI(7.50) 浮舟(7.10) Sky Runner(紫8.60) ・裏箔 KISS ME GOODBYE!(7.50) joker(8.00) Icicles(8.30) MODEL FT2(紫8.80) ■LP総合譜面 三毛猫JIVE&ジャイブ(紫7.30) 10,000,000,000(赤7.70)
前作桃グラなりたてで現在桃中盤だけど、PRIME LIGHTと蛹美味しいです 天婦羅に載ってないのが謎だわ。 話は変わってファンキーとテンビリってテンビリのがちょいと速いけどFSWがダウンビート(逆?)なせいか叩き辛く。アドバイスください。 疲れやすいのは手順がややこしいからってのもあるかな…
スレタイにPart2とか入れなかったのか
6 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/31(木) 02:43:15.21 ID:Td0Iwj170
ファンキーは速さってよりも両手を酷使する分崩れやすいから難しいのかと フィルで無理せずある程度捨てたり左手鍛えると安定するかと
フォトン赤D紫Dってどうやってクリアするの・・・? どっちもHT4連打までつなげてそっから死ぬ作業はもう嫌だお
HT4連打がどこの事かよく分からないけど落ちる可能性のある箇所は一定踏みで無い最初の方のLP地帯かな? ここはかなりの難所なので慣れるまではバスと右シンバルに集中してLPは拾える所だけで良いと思う。 その後は交互踏みになるので楽なはずです。 ↑紫の話です。
>>9 ごめんHT4連っていうのはその部分抜けた後の24分?連打のこと
んでその後の不規則HHとバスの絡みがもうダメ
天狗もアイシクルもプライムもNOだしどしたらいいものか
>>10 するとキスミーやハイウェイの序盤とかも苦手っぽいね。
新曲のcosmic agendaがかなり良い練習になると思う。
>>10 スキル的には上のスレの者だがどうしても苦手ならスルーも有りだよ
出来る方がいいのは当然だが俺はこの曲苦手でずっと対象外だし
クリアするだけなら足適当に踏んでおいて手に集中すればなんとか越せる
>>11 キスミーは苦手ですね、ハイウェイスターは短いしバスも少ないので何とかなりますけど
アジェンダまだやってなかったので練習してきます
>>12 スルーでもいいんですけど、さすがにNOだと5500まではいけても6000には届かなそうですし・・・
一応スキル50曲埋めるだけして5000にはなったんですけども
>>10 偶数HHが苦手なら、譜面をある程度覚えてどこでダブル入れるかとか考えればいけると。むしろプライム、キスミーくらいなら片手刻みでもいけるだろう。
16 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/31(木) 21:17:25.82 ID:Gye8MpP10
自分もものすごく偶数HH苦手だから、あげんだやってみよう。
偶数はなれると左手が勝手にやってくれます状態になる
18 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/31(木) 22:22:31.05 ID:Gye8MpP10
5000〜6000ではないけど、へりんぐとかてんぐとかbefore daybreakとかすぐ落ちる。
ヘリングとかクリアしたことねえわ
20 :
4 :2011/04/01(金) 00:43:28.47 ID:Du0ND+wtO
>>6 確かに移動激しいからしんどいのかも。適度に捨てノーツ作るの難しいからとりあえず鍛えます
>>7 ありがとうございます
偶数HHはaxisとか恋は臆病とかで、どっかにアクセント付けて手を安定させて、足は何となくやってます
PRIME LIGHTとかキスミーは不規則だから入りの手を考えたり、例えばプライムなら前半は基本左から、後半は右から
あとはダブル使ったりVシリーズのときなら左でSN叩いたり、それでも基本は偶数と同じスタンスでやってます
特にそれ系の譜面得意なわけでもなく、どっちかといえば体力系の譜面好きなヒョロオッサンですが偉そうなこと言ってすいません…
参考に
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg2_m.php?uid=d1838&ft=1
>>20 恋臆もAXISも奇数HHだぞ
ライトンと同じ
へリングはVで赤ネだったからかクリアはできたが余裕のB判定だった タムがスカるスカる
23 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/01(金) 01:24:40.07 ID:Du0ND+wtO
>>21 そうだね…勘違いしてました。前半削除したい。
ところでdkdkしてるとX-PLANぐらいの速さでは途中から同時踏みになってしまうんだけどコツあるかな?もしかしたら高速も同時で誤魔化されてるのかもしれない…
>>23 低速バスが出来ないのは単に地力不足や練習不足なだけかと
刻みと連動してる曲が多いからHHやCY側の手と右足の同時を意識するといいかも
dkdkの入り方ミスるとどこ踏んでるか分からなくなってグドプア連発してしまう
26 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/01(金) 12:44:44.56 ID:J0cA0GsYO
ネメシス赤 フォース赤 アセティック赤 ハイパージェット赤 これらに緩いdkdkあるから、やって慣れるのがいいよ 紫は…ちょっとキツいから赤がいいかも あと、このスキル帯には良さそうだし
regretとか
28 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/01(金) 12:46:50.78 ID:oyP+LXA10
shake and shout?の紫にもdkdkありんす
アニュス紫とかFT2紫が踏めて、regret赤がクリアすら出来ないっていうのはどういう症状なんだろう X-Planもdkdkに入る前にSNロールとかあってズレるからB安定 shake紫はS安定くらいには踏める もう自分がわけわからん・・・
>>29 アニュスとFT2はdkdkってほどじゃない
シャケ紫は刻みで稼げるからdkdk出来なくてもSは出る
つまり、ただdkdkが出来てないだけ
31 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/01(金) 23:09:46.19 ID:oyP+LXA10
agnusはd k d k d k d k ですてにはdkdkdkdkdkdkdkdkdk そんな感覚
交互踏み or dkdk アニュスは前者 X-Planは後者
ファストフォワードの最初のハット地帯むずいわ…あれは入りが表と裏がある?
ないよ スネアが裏と表交互に来る
d、そういうことなのね
ファストフォワードは数少ないフルコン曲だわ
ファストフォワードフルコンしてる人はハット地帯はフルシングルで叩いてる?それとも右手ゴリ押し? フルシングルで叩こうとすると手順覚えないとむずい
手順覚えるのが一番確実だけど、あれくらいなら途中ダブル入れたりでなんとかなる それよりすぐクロスに戻す癖がある俺には、急なHH連打であわわってなる
スネア前だけダブルで取れば余裕がある ハットくらいしか切りどころないからフルコンオススメ
ハットだけねえ・・・ あれBなんだけど
>>40 初見噛み合わなかったからとかならよくあることだ
単に苦手譜面なら勿体無いかな、基本逆詐称だしHH系は上位曲も多いから
ハットもそうだけどLP地帯もBPと動きがバラバラだからLPの練習に最適だよね。ちょっと曲が短めなのが残念だけど
話題のFast ForwardやっとFC出来た 結構詰めた約5900だけど9番手にランクイン 現状だと十分稼ぎだね
稼ぎといわれるテンプレやってみたけどまだ5920・・・ 新曲枠に稼ぎくればなあ あとjoker稼ぎに感じたんだけどみんなやらんの? LP4分でずっと踏んでたらSは取れたんだが
ちゃんと裏で取れるようになる方がいいよ。 ジョーカーキスミー辺りがキチンと踏めると青月紫でいきてくるよ。
>>44 LP4分て表で踏んだら落ちるじゃん、8分で踏んだってことだろうけど
モナリザにも有効な誤魔化しだが所詮誤魔化しに過ぎんからな
気にしないならいいがそういうの嫌いだって人も居るからやらないんだろう
ごまかしたところでうまくなるわけでもないしね 何より他に人がいたら恥ずかしくて出来ないな俺は
>>48 スカイランナーとモナリザの数値をみるとsp6000手前くらいまでは軽く上がりそう。
前作、今作のテンプレを参考にしてもう一度詰め直せ
>>48 赤目指すなら旧曲はライトン以外の6台は詰めた所でまず残らないと思った方がいい
まだまだ他の曲開拓する必要有る
少なくとも新曲下限が100、旧曲下限が120くらいいる
上の人も言ってるようにテンプレや誰かのスキル帳参考に
実力的には赤いけそうだから、可能性有りそうな曲はどんどん挑戦しよう
>>48 オープンハンド?
HH刻みでバランス崩す人な匂いが
叩く時のポジションとか一度見直してみたらどうだろう
デイドリ赤って頑張ればすごい稼げる気がしてきた Vの黄くらいしかシンバル降ってこないしバスも単調 その割にレベル糞たけえ
アレ達成率が出なさそうだけどなあ
早速レスありがとうございます。
>>49 スカイランナーは2回しかしてないのでまだまだ上がりそうです。モナリザは稼ぎですよねw
テンプレとにらめっこしてやってないものを中心にプレイしてみます。
>>50 となると6.00台は無視した方が無難ですね。スキル下限値はとても参考になります!
下手な曲はホント酷いので赤までいけるか怪しいものですがまず未プレイのテンプレ曲挑戦してみます。
>>51 大正解。落書き帳系の譜面以外はオープンです。
背筋伸ばして脇を締め気味で叩いてるんですけどまだどう叩いたらいいか分からないんですよね。
跳ね返りをうまく使ってるつもりでもプア祭りになったりしますし。
バタフライとかHH地帯で即死でした。
>>55 オープンハンドで脇締めるのは凄く窮屈そうだし見た目も最悪
スカイランナー二回でAかよw
赤ネ余裕でいけるぞ
恋は臆病、victory、アイシクル、jokerとかやってみ
あとネメシスは赤SSで130点美味しく頂こう
俺オープンしかできないけどバタフライ90%ついたぞ ハットは体ごと左に向いて(体の正面がハットとスネアの中間にくるくらい)腰を若干引くと叩きやすい タム回しは体回しながらやんないと左手がスカるので注意 譜面ごとに叩きやすい姿勢があるのでケースバイケースで体位を模索するように
こないだ吉野家行って牛丼半分食べ終わったら中に虫が入ってて萎えた…(実話) 380円払って何で虫食べなきゃいけないんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww もうあの店吉野家じゃなくて虫野家でいいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう松屋しか行かねぇーwwwwwwwwwwww
オバゼアないんだな オバゼアは紫よりも赤でS狙ったほうがいいと思うんだけど、どう?そもそも紫クリアできないんだけど
63 :
テンプレの人 :2011/04/06(水) 05:34:21.80 ID:+s2VRKsY0
>>60 >>62 おめでとうございます。
2人とも自分と大分違うスキル表なので参考にして少し修正・追加しました。
>>61 赤でSなら繋ぐとこ繋げば乗るから赤グラまではこっちも十分ありだな
紫は難しい箇所以外でパフェしっかり取れる人なら多分赤より高くなる
65 :
48 :2011/04/06(水) 17:35:00.51 ID:IQx5KYXa0
>>56 jokerはBで他は対象に乗せれた!
赤ネメはバスのリズムが遅すぎ?て死にかけた
テンプレ曲ある程度やったら200くらい上がったw
dkdkはみんなどう踏んでます?
普段つま先踏みでプレイしてるけどdkdkになるとリズム取れないから
足全体で踏むような感じになるんだけどこれでいいのかな。
足の腹で踏んでるけど昔アニュス連バスでやってた腰が浮く感じになってるからダメな例だと思う 上手い人はつま先でやってるんだけど、それやると同時気味になって死亡コースなんだよね
>>65 赤ネメは右手右足を綺麗にユニゾンさせる感じで。
これが安定したらアニュス紫やマドブラ紫、タイピ紫などで稼げるようになるよ。
dkdkは椅子の高さ、足の長さ、筋力で個人差があるから自分のやりやすい方法を見つけるしかない
俺はリアドラもやってるのでリアドラのツインペダルを踏むときと極力同じ感覚になるように、
レフトペダルの左端を踏んでる
68 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/06(水) 18:11:25.48 ID:dgtxHlOv0
バスドラムをかかとで押す癖を直したい。
69 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/06(水) 21:03:29.99 ID:5S1YjPVgO
>>69 達成率が不思議過ぎる。ちゃんと詰めた?
全曲やり直すだけで150くらい平気で上がりそうなんだけど。
俺すげー厨だろうから相手にすんなよ
Vで赤ネくらいのひとがXG始めてLP苦手だとこんな感じになるんじゃない?
前作赤グラ底辺の通過点表に感じる
旧曲の上位数曲がどう見ても赤グラレベルですねぇ。 回数重ねて詰めるだけで多分1ヶ月経たないうちに6500超えると思う。
>>73 見てみたが赤グラは微妙だが6300クラスはあるスキル張だなこれは
嘘とかモナリザが見当たらないのが謎だが
76 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/07(木) 18:37:00.42 ID:WbmIZDOTO
>>70 新曲底辺はあまりやってません。でも旧曲や新曲上位はそこそこやったので150は確実に無理…
>>72 そのとおりV赤です。
>>73 前作最終5580です。
>>74 旧曲上位はLPないのが多いと思いませんか…鬼姫、オバゼア、トッカータ。
荒れる原因になって申し訳ない。
対象曲見ずとも、6032.96の32.96ってだけで、え?ってなる
6000超えた勢いで30くらい伸びても不思議じゃない
てか
>>69 って
>>60 >>62 とあんま変わらなくね?
しいていうならテンビリが得意なくらいか?
ま、ギリギリ6000到達したやつ以外は晒すなってルールもないしいいんじゃね?
それより日本オワタ・・・
まあ晒さないほうが賢明だった
別にいいと思うけどな、綺麗なスキル張なんかXGで見たことないし V赤のXG初心者はマジでこんなんになるよ、LP覚えたら一気に伸びるけど
82 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/08(金) 09:43:23.76 ID:HkBcsxLM0
Vでギリギリ黄色にいけなかった僕は地力がたりないのだろうか。
俺も昨日XG初めてプレイした人間だけど鬼姫紫とトッカータはすごく美味しいと思う しかしレフトペダルが全く踏めない 誰かレフトペダル一定の練習曲教えてくれー
↑鬼姫赤の間違いでトッカータ赤はXGでフルコンしたけどレフト入ると君の知らない物語でも死にかけます
トッカータVでフルコンできてたのにXGではシンバルからフロアの移動がさっぱりできなくて全然です
トッカータVでフルコンしてたのに、 XGだとペダル踏み辛くて出来ないわ dkdkはできるんだけどなあ
V 黄色 XG 桃グラ トッカータなんてどっちも閉店だわ ネメシス紫は適当に踏んでたら1回だけフルコンいけたけど X-Plan、トゥーハートはB安定 リグレ、サウンドは閉店安定 ジャイブや浮舟は開幕で閉店('A`) 手も足も下手な俺はどこから練習すればいいのやら
>>87 XGのSP5000台はそんなもんだよ、Vより遥かに個人差出るし
ただネメシス紫繋いでる5000台は見たことないなw
89 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/08(金) 15:29:02.42 ID:HkBcsxLM0
判定表示をBにして、goodとかpoorとか見にくくするとdkdkが不思議とつながる。 一回やってみると良いよ。
>>87 まぐれでもネメシス赤じゃなくて紫を繋いだのならdkdに関しては全然問題ないかな。
後はテンポに合わせて微調整が出来るかどうかだね。
そもそもdkdk全く出来ない人が偶然繋がる類の曲じゃない。
ワイクリとかなら分かるが。
ネメシス紫はdkdkはともかく序盤のHH→タム回しで絶対切るなww
92 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/08(金) 17:39:29.26 ID:HkBcsxLM0
あれは本当に極稀につながる
ネメ紫はレベルがもう少しほしい 新曲の最低ラインがなかなか100越えてくれない
>>89 判定位置Bで思い出したが、パフェ率ぼろぼろなのに位置Aにしない人いるよな
パフェ率重視のXGでよくやると思う
コンボ率50%越えでA判定とか見せられると吹くわ
教えてやればいいじゃん性格悪いな
なんでそれで性格悪いことになるんだよw
設定といえば前居たのがハイスピ上げすぎなやつだった 急なタムとか譜面見てから体が全然間に合わなくてグドプアだすとか 何がしたいのって感じだったわ
>>97 自分はハイスピ4.5→繋がるけど達成率低い
5.0→繋がらないけどパフェでるから達成率高い
4.5だと早く叩きすぎてコンボ切れる時もよくあるから結果5.0でやるしかない
それはちょっと反射神経に頼り過ぎてるんでない? 強く叩きがちになるし筐体にやさしくないかも
100 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/09(土) 00:02:41.37 ID:meFlBort0
>>94 ゲームがパフェ重視でもその人が何重視してるかわからないからなんともいえない
>>98 目でみて確認してからテンポや拍意識してやってみな
>>97 俺のことかと思ったわw
俺V5かV6辺りからずっと6.0なんだけど
下げるとタイミングが合わずにグド以下がでやすくなる
前作も6.0でやってたしこれが適正だと思ってた
けど今度5.5に戻してやってみようかなと思う
実はだいぶ前から自分の6.0より他人の4.5とか5.0のほうが早く感じるときがあるんだよな・・・
ドラムで6.0って
6.0は早すぎるだろう。Vより0.5遅いくらいがちょうどいいような。
>>102 ハイスピ変えると遅くしても速くしても最初の10クレ程度はタイミングが合わないものだよ。
皆言ってるがドラムで6.0は譜面覚えてないと厳しい速さだね。
うちのホームでも5.0以上はまず見かけない。
1、2クレなら分からんでもないけど、10クレも合わないのは目で追いすぎ。 目押しに頼りすぎなんじゃない?
頼むから反射神経にまかせてクラッシャー行為になるのはやめてくれ。たまに見るがすごく残念な気持ちになる
俺のホーム赤ネ以上をよくみるけどクラッシャー率高い 前なんか銅ネがいたから見学してたけどアンコも終盤まで繋いでたりうまかった ただ常に足上げっぱなしでバスきたらドカ踏みとか・・・ うまくてもクラッシャーだと見てて違う意味でうわぁー・・・ってなる
スティック短めに持って筺体にかなり密着してやってるんじゃないの?合理的なのかもしれないが
HSは目線によるんでない? 標準的?な4.0の俺は判定表示のやや上、中央辺りだろうか 6.0でもてっぺん辺り見てるならリズム意識出来てそうだけど
お前ら速いなあ 自分なんて3.0だわ(GFも) 前作で紫に到達する前あたり迄は2.5だったんだがヤラタムとかが意味不明だったからちょっとあげたら伸びる伸びる
DMは概ね3.0〜4.0だと思うぞ、ギタフリはもっと上が多いと思うけど
動態視力にもよるんだろうけど、やっぱり速ければ速いほどスコアは伸びる傾向にあると思う 逆にHS遅くてしっかりしたスコア出せる人は目押しに頼らず自分でリズム作り出せる能力があるんだと思う レアブラとかはそういう意味じゃほんと凄い
赤ネ前後の人でゼニス付いてる人いる?
>>115 ついさっきまで付いてた。
SP6150だけど今日ギリギリ対象から外れたなぁ。
ちなみに88.8%で123.31pts。
ゼニスとか余裕のNoだわ(VでもNO)
>>116 その達成率で下限でしかも外れたのか
やっぱり7.00でも個人差の域超えてるな
繋ぎ難度高いのがネックか
練習程度にしとくよ、ありがとう
>>117 どんだけ苦手w
あれオープンでやると楽だよ
ラストだけクロス
要は左足と左手を同期させる
他所もままならないならどうしようもないけど…
まー、ゼニスはLv7.00でもまだ少し詐称だと思う フィルが難しいから達成率も出しにくいし つーか前作のLv5.80はマジキチと思った
>>119 7.00で詐称はないわ、XG2新曲を考えればむしろ上げすぎたくらいだ
逆に考えるんだ 新曲群が詐欺過ぎると
>>118 バス交互に踏んでるうちに表と裏逆になるんだよなあ
前作ではかろうじてクリアしたけど(64%て)、今作でまたハマってる
>>121 いやまあ何も間違っちゃいないけどな
およそ同系統の衝動が〜とクリーンの差が1.50もあるのはおかしいわ
どこに基準を置くかなんだよな XtG赤が7.60で適正ならゼニス5.80でもいいよ
右脳9.00が基準でいいんじゃないか?
ホワトルが7.0なのは絶対許せない。
DOGMA黄の7.8は許せなさすぎ
サビ以降を繋げるなら対象INも不可能ではないんだけどな 前半はパフェ稼ぎに終始して でもどう頑張ってもど真ん中の16分4連バスが健在だからなあ
129 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/13(水) 01:52:19.67 ID:AFGrqZ290
手順固めて粘着すればギリギリS狙えそうだけど多分赤やった方が早い
新曲の下限がなかなか100を超えてくれない…
Sonne赤より∞赤のがむずいと思うんだけど
だってゾンネ赤は対象にならないのがおかしい位の逆詐欺ですから
オープンでしか叩けない人にはゾンネは結構キツい
Sonne赤は結構適正だと思うけど 苦手な人はからっきし駄目だろうし、得意な人でも対象中盤くらいじゃない?
余裕のNOです
ありゃ、苦手な人も結構いるんだね。 でも多分6000に近づくにつれて対象に入ってる人は増えてそう。 得意な人は70%台後半位つくと思うよ。
138 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/13(水) 22:54:55.44 ID:/dl1vvgZ0
SONNEが苦手な人って中盤〜終盤のところで落としてそう。他は切りどころは多少あるけど、落とすには至らない。
それに比べドグマの難しさといったら・・・
ドグマは黄色でもA安定で赤は3回に1回くらいしかクリア出来ん。
ドグマ黄とゾンネ赤は同じくらいのむずさに感じる
インフィニ赤は下手したら落ちかねないがゾンネ赤は落ちることはないな
バタフライ普通にクリア出来ないわ…。 16分苦手なのもあるけど、全然追いつかなかったorz 早い16分練習出来たりする曲あるかな? うまくたたくコツとかも聴けたらありがたい
氷柱とか天狗とかじゃだめなのかな
君を守って君を愛しては? タイプもほぼいっしょだし 単純に速さに追いつかないならたまゆら赤とかやったらどうだろ
146 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/14(木) 21:41:04.15 ID:6jcqdonT0
バタフライってバタフライ狂想曲?
>>143 マペットはどうだろう?
最初にあるだけなんだがハイハの速さは近いし譜面も一部分だけど似てるから練習に良いんじゃないかな
あとはライトンもありだと思う。
リズムがわからんならともかく追いつかないて、手首使えてないんじゃないか? 腕で連打してるだけじゃね?
俺も昔高速16分できなかったからわかる 手首使えないんじゃなくて手首しか使わないからリバウンドを返し続けるのがきつくなるんだよ 高速8ビートをクロスでコンパクトに刻めるようにできれば16分もできるようになるかと思う
150 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/15(金) 01:24:07.45 ID:1Brw8AWy0
あそこか。NEMESISの最初と同じところですよね。 強く叩きすぎず弱く叩きすぎず、goodとかに惑わされないとうまくいったりします
右手八分だけに集中すれば? バスもスネアも一定だからリズム取りやすい部類だと思うけど。
アクセントつけて、 ツチチチツチチチとやれば良い
バタフライは切ることないんだけどライトンは何故は繋ぎきったことない
5000に乗ったとこでストップしてしまったのですが、EXPERTでレベルが低いものからフルコンを狙っていくのは上達に繋がりますかね?
黄でも赤でも、むしろ難易度問わずフルコン狙ってれば上達する。 スキル的には特攻の方がおいしいがね!
色んなタイプの曲を満遍なくやるのが良いよ。 煮詰まってきた時の低レベル埋めは結構有効w
高レベルはクリアするだけで120とかつくからお得 まあ1回やればいいだけだが 練習はレベルよりも譜面で選んだ方がいいと思う タム回し用とかdkdk用とかで 基本はS取れるやつね
ちなみに今日の追加曲はどんな感じだった? このスレのグループなんだけどプレイした人いるかな?アンコとか
アンコとか出せないけどにゃんだふるとかカニデイはVでフルコンできるならできるだろくらいの移植だった それで7.00↑はかなりおいしいように思える
カニデイは真ん中あたりに取ってつけたような切りどころを加えただけだった
カニデイはフルコン狙えるレベルだった。 左足が出てくるところは、モナリザや嘘ができる人には恐らくなんの問題もない。
蟹ディは嘘辺りできるならフルコン狙えると思う。ただにゃんだふるは裏打ちLPがあったり振りまわしタムがあったり結構忙しい。 鏡花水月はなんかシンバル増えた?フルコン難度高い。グリーンライムは足同時さえ分かってればVで出来てれば繋がるかも。 牛乳は地味にサビの方がいやらしい。ただ新曲スキルには間違いなく絡むので練習の価値はあり。
ラキスタやってきたけどVで苦手だった自分は稼ぎもできなかった VでSついた人なら130点あたりまで出せると思うよ
>>163 一ヶ所ある切りやすいフィルまで繋げば130〜135点相当だな
更にここさえ繋がればラス切り高達成率狙える
>>154 新曲はチェンジしか繋いでないけど桃グラ行けるよ。
贈る言葉のスネアやバタフライの開始みたいなのが苦手で練習したいけどこれらよりも遅めの練習曲ってありますか? 叩き方はRLR RLR RLR...と叩くとどんどんバスとずれていくことが多いのでRLR LRL RLRと叩いてます。
昔はバラライカやカントリーデイがあったんだがなぁ
Country Dayはあるだろ まだXGに来てないけど
俺も3連打がずっと続く譜面が苦手だ どこ叩いてるのかわからなくなってボロボロになる
>>167 V時代カニデイ、バラライカはさほど苦労せずフルコンしてました。
どうも速くなると無理っぽいw
たまゆらで荒療治とか
グリーンライムそこそこ稼げるね。91%で125P出たコンボをどれだけ繋げるかだね。自分は691コンボ繋げた
5000スレグループの者ですが、ライバル登録どなたか登録願います。 D1030003664222 前作5750ほど、現在5550ほどです。 よろしくおねがいします。 いきなり話の腰を折ってすいません
5000なりたての自分も、所見で85%以上いけたし グリーンライムはここら辺のスキル帯の人だったら稼ぎじゃない? 何箇所か切りどころを覚えておけば対応できそうだし
>>174 登録させてもらった、よろしく。Mで始まるネームで前作5800
ピラニアなんかどうだろう。速度も遅いしね。ちゃんと右手で左シンバルが取れるとなおよい。 ちなみに牛乳の前半もブオー地帯もそうだな。最近裏打ちバスがグダグダになる。ロレッタやファンタジアやってて思った。 ミドスペきてくれないかなぁ。
クロス主体な人、ChineseのHH刻みどうしてる? どっちでやっても全然安定しなくてどうしたもんかと あと、赤ネ前後の人は赤か紫どっち付いてる人多いかな? 俺は上記の理由もあり、コンボが大差無いから紫に付いてるけど
マペット皆なんで出来るの?orz 5700だけどA以上でない・・ ファイヤで練習にはならんか・・
にゃんだふる死んだ・・・ 好きな曲なだけにショック・・・ というか、あの手のLP苦手過ぎる
マペットの何が出来ないのかが分からないとアドバイスしようがない、個人的には速いだけの単調な譜面の印象なんだが。
>>180 やっぱ詰めるなら紫なのかな
下手な特攻が辛くて
ありがとう、そして赤ネおめ
蟹得意な人はそんなに美味しく料理できるのな
赤ネまで後50だったから今日は意気込んでたんだが
牛乳分くらいしかまともに上がらなかった…
上手くなるためにはやっぱりある程度の筋力もないとダメなのかね? ツーバスとかサンバキックとかすぐ疲れちゃう
Vシリーズでカニデイフルコン安定だったのにXGだとSすらでないのはなんでだ? コンボがぶちぶち切れるんだが、譜面違うのか?
そりゃ違うでしょ…
ぶちぶち切れるほど譜面違うとは思わないけどな。
190 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/19(火) 07:38:33.48 ID:Yv/d2xgD0
ひだりあし地帯でぶっつんぶっつんきっておしまい。 どうやったら左足安定するんだろ。後ろに倒れそうになっちゃうんだけど。
座り方と座った姿勢を見直した方がいいと思う。 カニデイ程度のLPでそれだと新曲グダグダじゃないか?
192 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/19(火) 08:10:50.40 ID:Yv/d2xgD0
>>191 なぜわかった!
だれか正しい座り方の画像うpお願いできませんか
筐体のデモで教えてくれるよ
椅子の位置が筺体に近すぎるんだろうな
椅子高さどのくらいがいいのかね? 座ったときの膝裏の角度がどれくらいがベストなんだろうか
>>196 概ね90〜100゚くらいが一番言われてるかな
個人の好みでいいとは思うが椅子高過ぎる人は正直見栄えが悪い
どこ行ってもスネアよりすげー高い人しか見ないな 毎回かなり下げる俺身長176cm 高いと踏めない… 下げてもそこまで踏めないけどw
199 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/19(火) 22:51:14.02 ID:Yv/d2xgD0
バスをかかとで踏む癖があるから、これをどうにか直さないと6000は行かない気がする!
200 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/19(火) 22:57:49.91 ID:PQR5fO5e0
筐体に悪いしな
201 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/19(火) 23:01:48.93 ID:Yv/d2xgD0
そうすると体が自然と反ってきて・・・ good good good poor miss
187のカニデイの話題だした者だが コンボがぶちぶち切れる地帯はLP地帯じゃないんだ むしろコンボ稼ぐのがそこになってるくらい他が切れる LPのない地帯ってほとんどVと譜面同じだよな? 3回くらいやったが全部A判定・・・一度動画でもとってみるかorz
分かった スティックの支点が低すぎるんだと思う HHとか縁に当たったりしてないか?
俺は連バスがダメダメだわ、蟹 特にLP地帯 LPは問題ないんだが、左足で踏ん張れなくなる為か、連バスが出来なくなる
カニディのコツはハイハットは2連はシングル、3連はダブルと割り切るのがいいと思う。 中盤以降のハイハット地帯は特にそう。HH×2→右シンバルなんかは安定する。 後は足に全神経を使うくらいでいい。ダッタタのリズムを崩すな。最後の難関はチキンをしないことw
>>202 譜面覚えるタイプの自分が違和感なく出来たから基本フレーズは同じ筈。
208 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/20(水) 08:07:24.91 ID:Xhv6d14w0
HHは全部左手で処理すれば問題ない。
覚え方は人それぞれだろうけど あっちこっちで手順決めるよりも全部右始動の方が楽だと思うけどなあ。 バスも怪しいところはとりあえず二回踏んじゃってオッケー。スライド踏み覚えると安定すると思う。
>>209 16分3連HHにSNが混じるメインフレーズは交互の方がよくないか
交互や左始動に慣れると処理の幅が拡がるし余裕も生まれる
から上目指すのにやっといて損はないと思う
>>210 思いっきり矛盾するけど、最終的にはパフェさえ取れればどんなやり方でもオッケーだし
自分に合ったやり方を探すのが一番じゃないかな。
個人差には交互で叩くのはアンコンくらいかなあ。
オープン派なら割と臨機応変に叩けるけど、完全にクロス主体だと左手が弱い人が多いから譜面覚えて決め打ちの方が楽かな。
>>212 旧曲の選曲が微妙
もっと稼げるやつやろうぜ
XGのテンプレでいいから見てみな
6000目指すならまだ地力不足だと思う
桃ネなのにGOLDが未だにクリアできません 配置的にスネア連打にHHやシンバルが入るのは無理すぎる
左始動でOK
SNが高すぎるV筐体よりマシ
>>214 配置的に無理って大体の人は出来てるんだから
ストロークをコンパクトにするよう意識するといいかも
5500なりたての者です。
皆さん140とか130台のスキルがでていて凄いですね、私は最高が120そこそこなんでとても苦しんでます。
特にLPの苦手意識が強く、モナリザは対象ギリギリです。
どうかアドバイスをお願いします。
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg2_m.php?uid=d2417&ft=1 LP苦手でも赤いったぞ!って方、是非私にお勧め稼ぎ曲、練習方なんか教えて下さい。
ちなみにアンコン紫NO、Funkyなんかの体力譜面は超絶苦手で、基本はオープンです。
長々すみませんでした。
>>218 俺より全然内容が詰まっててうらやましいスキル帳だなぁ
とりあえずグラなりたてで漠然と赤目指してると言われても、アドバイスしにくいよ 確実に地力不足だから、苦手分野を克服しようとしか 赤ネなら旧曲下限で120前後必要なわけだし 一旦スキル忘れていろんな曲やりこんだほうが良いよ
>>217 コンパクトにすると引っかかって終了する
6台であれだけができない
力入りすぎなのかな
>>222 最悪HHガン無視でも抜けれるんじゃね?
必ず切るってんならガン無視した方が達成率上がりそう
あまり良くない苦肉の策だが、あれくらいは他で慣らせば良し
あそこまで繋げれるなら確実にスキル付くだろうしね
てかここまでにゃんだふる付いてる人0か
個人的に旧新曲で一番稼げるんだが
ポロポロ切れる、パフェでないからjoker得意な人以外は入らなさそう
>>222 脱力が出来てない
配置的に無理とか能書き垂れる前に自分の汚いフォームを改善しろ
HHとLCを左手で取るか右手で取るか、繋がりやすい方でやれば良いかなぁ>GOLD どっちもダメだったら連打自体改善するしかなさそう。
オープンしか出来なくてLCをいつも左手で叩いてる人は辛いかもね
>>224 なるほどね、確かに俺joker得意な方だわ
LPは何ら問題ないけど、ちょろっとタムが寧ろ鬼門
未だに中心叩けてないみたい
みんな普通に前作並み、或いはそれ以上にスキル上げられてるものなの? 前作5500超えたけど、今作新曲が無理ゲー多過ぎて5350行けるかすら微妙な雲行きなんだが… 旧曲下限だけで言えば確かもう前作超えてるんだぜ とりあえずアジェンダとジェイルにあんなレベル設定したのはどこのどいつだと
俺は今のところ前作-200程度だな。 まだ旧曲を詰めきってないってのもあるけどやはり新曲が出揃ってないのが大きい。 旧曲詰めて+100、新曲揃って+100でトントンと予想。
俺はもう完全に詰めきった状態で前作-35だわ 旧曲は軒並み記録更新してる 前作プレイ回数約900回だから、詰めきれてなかったわけではない 俺の場合前作やり込んだのが活かせてると思う スキル付きそうな曲自分で熟知してるから、後はひたすらやり込めばいいだけだし 全く実感ないけど、実力もついてんのかな
質問です このスレでのグループって あったりするのかな
現在-350で、詰めたら前作-250ってところで落ち着きそうな感じだ。 新曲で左足、速い連打、速い刻みに苦しんでる。
旧曲枠における更新がどの程度かにもよるな 前作から変わってないなら恐らく-200程度くらいになるかと
前作5499の悔しいところまでで終わって今作5430くらい 詰めればもう少しいけるだろうけど明らかに新曲が足引っ張ってる
何気にALMOST EASY削除も響いてるかも
大半の人が稼ぎだっただろうし
俺なんて前作の旧曲トップだったから泣ける
>>232 2つあるけど、うちのグループは満員、もう1つは知らない
>>223 にゃんだふるは旧曲の対象を特攻で詰めすぎたせいで
A判78%でも対象に入らない。
嘘とかネメシスとか対象に入れれない上に
さっぱり出来ん。
やっぱファンキーテンビリドラフォ紫入ってる人多いな…赤すらクリアできないや それくらいはクリアできないと厳しいか
俺も5300→5650で350上がってる 新曲は全然詰めてない dkdk出来なかった人は今作スキルあげやすいのかもね
単純に前作より上手くなっただけだろ
単純に前作より上手くなっただけだろ これはかなり真実だろうね。。 スキルシミュかなり見てるけど、既に前作よりも伸びてる人のほうが多い。
前作詰めてた人は下がってるだろうな
現段階での前作越えはXG2でのプレイ回数がかなり多いか 前作あまり詰めてないかだよな 紫程度のスキル帯でも+300は中々無いでしょ
いやあうまくなったは一理あるけど、稼ぎ曲で繋がるようになったとかもないしそこまでうまくなってはないよ 得意な曲が偏ってるからXGの新作が旧曲に混ざってるのがおいしいんだよね XGの新曲のSP合計もdkdk系で苦手曲多くてあまり稼げなかった
dkdk出来ない、一定もそこまで…な自分はこれから何を延ばせばいいやら…
6000テンプレちょっと更新しました。 アンコは黄色しか出せないので勘弁してください。
>>250 出来ないとわかってるなら練習すればいいじゃないか
スキル上げに固執せずに色んな曲やってりゃそのうち出来るようになるでしょ
>>250 初心者の時は右だけの一定も出来ないのが普通だったんだ
要は慣れだよ、早く慣れる為にも家かどっかで
LP刻みとかdkdkとかの練習するといいよ
牛乳解禁したからやったらむずすぎワロタ。本当に稼ぎ曲なのか?
新曲で7.5ってだけで稼ぎ
黄色フルコンという選択肢も一応あるけどね
なんで皆DD5赤対象にしないんだろう…おいしいのに
V黄すらNOな俺に隙はなかった サントゥルって対象に入るかな? コンボのつなぎどころがわからないけど
>>259 今作ぐだぐだだけど前作は80%で対象入ってた
全体的にパヘ拾って、真ん中の三連符地帯でコンボ稼ぐ
>>259 最初は切っても仕方ないとして、そこから三連地帯辺りぐらいまで繋いで高速タムで切るぐらいで80は付くからdkdkがある程度出来るならおいしいと思う
>>260 >>261 ありがと
最初〜頑張るか3連符〜高速タムをつないで最後で、かどっちかかな
最近dkdkできるようになってきたし(デスティニーも何とかできた)ちょっと頑張ってみる
263 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/27(水) 02:05:37.89 ID:ml7KH93N0
>>263 DEPEND ON ME一択
追い越しは知らんがどんな叩き方でも叩けるから意識すればかなり練習になるんじゃないかな。
HHは新曲にいっぱいあるからスキル上げついでにやればおk
例えばLT、FT、CYの3連をする場合右左右のスティックで叩く XGなら最初の右左の時にスティックを上から見て90度角度つけて構える CYは手の位置は変えずにリバウンドを拾いながらそのままCYに落とす 最後CYで終わる追い越しから練習するのがコツ掴みやすいかと思うので 南風、全力少年辺りはBPM低いのでやりやすいと思う あとは衝動にryでタム位置しっかり叩けるように練習するとか
266 :
229 :2011/04/27(水) 03:46:07.39 ID:MmNSVjqX0
>>263 ちょうど牛乳黄の話題が出たりU5500のup者が少ないから
叩かれ台になろうと思ってたところだ
<新曲>
Fast forwardと虹の彼方が入ってないのは3連ハイハットが〜の下りゆえだね
とにかく足を基準にしっかりリズムとって、手は力まない、あと速度によって始動の手を決めること
自分は↑の2曲くらいなら完全右手始動、コンフェくらいだと左右交互にしてる
まずは↑のクラシックとかで練習してみたら?
数値としてはUSA、衝動が明らかに低い。FANTASIA,dropもまだ伸びる可能性はある
Big wave,紫の月はどうした?Big Waveは後半が左右分業タムの練習になる。挙げてたやつらより楽だよ
<旧曲>
特攻し過ぎ。5100台はまだまだ6台が主力になっているべき。
多分一段階↑の地力が必要だな。パフェ率と丁寧に繋ぐことを意識してみなよ
ボス曲黄譜面とかも漁ってみるといい
どちらかというと低難度よりの俺の例を挙げておく↓
↓俺(
>>229 )の場合
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg2.php?uid=d3566 それくらい刻み&連バスについていけるならテンビリ赤、ファンキー赤が即効薬。
課題曲はシェイクシャウト紫85↑とか。ライトン赤87↑もやっとけ
正論はまた別な難しさがあるから放置でもいい
で俺は逆に7.5以上のレパートリーを増やしたいんですけど、何か良いのありますか?
7.4以上で他にクリアだけしてるのはKAISER赤、僕自身、Two hurt、dynamis、リグレット、蛹、ネメ紫、天庭紫、On topあたり(リグレ以外全B)
IMI、ドグマ黄、エイン紫、jokerは落ちてます
I can be, DESTINYはやってないです
>>266 LPが苦手っぽいのでテンプレ曲すべし。
Excavation Damageなんかの連バスも苦手かな?
だとすると地力が怪しそうだから焦らず6台でS出すようにしてEXで特攻7〜8あたりをするといいと思う。
これもテンプレや他の人のスキル帳に入ってるやつをね。
268 :
266 :2011/04/27(水) 04:30:13.53 ID:MmNSVjqX0
>>267 Excavationみたいな高速2,3連くらいなら餡蜜みたいな感じで繋げるので大丈夫だと思う。
MUPPETとかのBP同時、空色デイズとかのHH刻み中の単発も大丈夫なほうではある。
苦手なのはまだ譜面を覚えてないイレギュラー…はともかく、フィル(不規則おかず)中の4分刻みとか
あと衝動、遠雷、IMITATIONみたいな4連以上の左足終了。分かってても左足が速まっちゃうタイプ;
とりあえずワイクリ、サントゥルがまだ未プレイなのでやってみます
…Excavationってもしや前半の右足だけの連打?
んー…V時代は椅子ガン上げで気合で踏み切ってたから得意ではない、くらいかな
芋樽フルコン、ネメシス&サントゥルでSくらいは行ってたけど、トッカータは確かに苦手だったw
>>266 7.5以上云々
El Dorado
開幕切りからLP地帯まで繋げばS見える、一押し曲
PRIME LIGHT
全体的に切り所満載だがごり押しでなんとかなるレベル
Little Prayer
中盤可能な限り繋げばパフェ次第でS判も
Through the Fire and Flames
ファンキー抜けれるならいけるだろう
鬼姫
ファンキー(ry
DAY DREAM
大穴枠
やったことないなら一度やってみては
他の高難度はまだ地力不足感が否めないかな
IMI落ちるのは勿体無い
クリアさえすればA〜判は固いから粘着したい
ただ、赤ネまで残そうと思ったらS判必須なので割り切って
あとDESTINYも例え超絶苦手でも気合いで抜けたい
中盤が超簡単だから、そこさえ繋げば前後がぐだぐだでもスキル付く
> 264~266さん ありがとうございます レスが速くて驚きました(スキル表更新してみました) 特攻厨故6代以下の曲をS判取れずに逃げてきたせいで伸び悩るんだなと痛感しました どれも自分が逃げていた苦手曲ばかりです 連打曲のライトンもB~C判ですから練習します フルオープンなので10ビリ、ファンキーは全然出来ません クロスは刻み曲やHH+SN交互曲等で位置矯正しようとしてますがどうも喧嘩します 重ね重ねで申し訳ないですが教えてください
>>270 フルオープンなのでは言い訳にはならんぞ
オープンだろうが出来る人は出来るし逆もしかり
クロスは、SNを叩く際にHHを叩いてる右手を少し上にあげる意識
シェイクビートの場合はSNは弱く叩いてあまり振り上げない
>>270 クロスの練習ならキミマチスカイお薦め、単調だし簡単
慣れたら少し速めで複雑になるinvitation辺り
最終的にFantasistaをフルクロスで抜けれたら上出来
>>270 クロスは刻みから入る必要ないw
4分から始めれば?
あとオープン時もだと思うけど手首低すぎだと思う
その叩き方をオープンで続けても必ず次の深刻な伸び悩みがやってくる
274 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/29(金) 01:45:31.31 ID:mUPXBFk/0
あとテクニック的なことで、 こんな感じのできてない人いたら習得おすすめ。 ↓LCを左手でとる ┝┥│-│││-││││ │││-│││-│┝┥│R │││-│││-│┝┥│R ←FT │││-│││-│┝┥│L │││-│││-│┝┥│R
>>275 オープン派の俺はいつもそうしてる
あとカイザーのサビとかもそれだわ
クロス派ならちゃんと綺麗に右手で取るんだろうけど…
277 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/29(金) 04:32:09.37 ID:37EzE7qy0
結局使い分けですよ クロス派だけどカイザーくらい忙しくなると右手で取る方が安定しないわ
ただ慣れるとCYが続くときでも間違えてそれで取ってしまって大惨事
CYの振り分けはオープン、クロス派ともに練習すべきだね。どっちの手でも取れるのが理想。 出来るとオバゼア辺りが綺麗に出来るようになる。後にゃんだふる前半にもCY右手推奨譜面だね。
逆に左手で右シンバル叩く必要あり?
右手でシンバル叩くのはDD4のラスト前くらいだわ。 Vのドグマは左手派だったけどXGのは普通に右手で叩けるし。
×右手 ○左手でシンバル叩く 譜面覚えて右手で叩けるようにするのが一番いいよ多分きっと。
284 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/30(土) 03:14:51.91 ID:BNYkrjQG0
Vシリーズのスキルはそんなに高くなかったのかな? モナリザS出てるのに腕メインの稼ぎ曲でA判出てるの見るとそんな気がする 見る限りだと現時点ではそれほど苦手譜面あるようでもないから全体練習かね 強いて言えばテンポ速い曲がイマイチ達成率出てない感じ とにかくS判定出る範囲で色んな曲を触って最後に特攻、伸びそうな曲と特に苦手だった曲は研究して納得いくところまで伸ばす 地力=各種譜面にどれだけ対応できるか だからいろんな曲やってそれぞれ攻略していくのが大事 具体的なアドバイスになってなくてスマン
>>284 Vシリーズは水ネの中盤位で挫折してました…。
テンポが速い曲は焦ってしまってリズムキープが崩れがちなので
譜面研究とかやってみたいと思います
アドバイスありがとうございます!
>>283 スキル帳見てるとバランスはいいと思う。レベルとスキルの相関的な意味でね。なので、基礎力向上を提言する。
速めの8分刻みとか連打、タム回しなんかをパフェ重視で練習してみるといいかも。クリーンクリーンがいい値出てるから、こいつの切りどころを無視して高パフェ出せるようになるとできる曲増えるよ。たぶん。
他には
OVER THE LIMIT
大切なもの
RED
想像が描いt(ry
などもいいかも。
たのしいドラマニライフを!
287 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/30(土) 04:21:34.05 ID:K1fGuzue0
>>283 足上手いからスカイランナー紫やってみたら?
クリアするだけで120越えくらいはいけるとおもう
ていうか嘘はまだ全然伸びるとおもうんだが・・・
手があまり動いてない気がするから練習曲としては鬼姫赤とかドグマ黄はどうだろう
それとトッカータ赤は切りどころ無くてフルコンすればスキル145越えが狙える
超稼ぎ曲なのにスキルに入っていない人が多いのが不思議でしょうがない
シンバル+スネアのリズムを覚えればめっちゃ稼げると思うんだけどなぁ・・・
288 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/30(土) 09:37:40.76 ID:tGOsZsyA0
ずっと連バスと腕の動きがマッチしない。 嘘の終盤の左足と右足をわさわさやるところが全くできなくてスキル5200止まり
>>288 まずは自宅で足だけ動かして練習すればいい、モナリザサビの2小節にある
LPは4分一定、BPは4分→休符→8分×2→4分裏×2→休符→8分×2
ってフレーズ、これで自習オススメ
291 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/30(土) 16:14:11.18 ID:tGOsZsyA0
あんこんクリアうらやましい
>>286 早めの連打やタム回しは例に挙げて貰った曲も含めてボロボロになってる事が多いので
まずはクリーンクリーンを煮詰めてみようと思います。
ありがとうございます!
>>287 Sky Runnerは赤の段階で手が一杯一杯で紫は無理そうです…
嘘は刻みのリズムキープが足の意識だけで崩れちゃうのと、緩いスネア連打のところが鬼門で
中々達成率が伸びないです。
ドグマも鬼姫もV時代からクリア出来ていない曲なので色々研究してみたいと思います。
トッカータはサンバキック苦手でして…すぐに足が痛くなるので踏み方とか見直してみます
ありがとうございます!
オバリミのツーバスはLP直前のスネアの表拍を意識すると驚くほどやりやすい これでフルコンも視野でしょ
>>293 表拍を意識というのがどんな感覚なのか分からないです。
他のツーバス(右始動)は右足を踏むついでに一緒に上げた左足をずらして踏む感覚なのでコンボはつながってます
未だにオバリミNOは自分はどうしたら・・・もうスキルも5250になったっていうのに
この前ランカーが死にかけてたし覚えゲーじゃね?
さすがにランカーでそれはない
もしかして:捨てゲー
トリックスターって地味に難しいよね
あれは当初からトップクラスの地雷曲だからな B安定だったけど、新曲のスパルタ譜面のおかげか今ではS届きそうではある
中盤のスネアつながればFCできそうなんだけども・・・ せめて難易度は6.4〜6くらい欲しいな、51やジェイルは抜きにして
脱獄と51はちょいやりすぎだと思う。特に脱獄。あの速さのシンバルは辛すぎる。 サンデードライバーとかXGにきたら難易度あれより低いんだろうなw しかしdkdk練習にマーシャル紫はマジおすすめ。今までB安定だったXプランやトゥハートがS出るようになった。 まぁ一番の難関はプレイすることなんだがw黄色解禁→カスタムチャレンジで誰でもできるようになったしな。
>>294 拍頭のスネアを右足を踏むイメージで叩いてて左足に繋げる
意識するとしないで大違い
マーシャルのdkdkは三連符のせいでいどんどんズレて落ちる
単純にdkdk練習ならサントルでいいじゃない16分も三連符もあるし
サントゥルよりまずは似たような速さだけど長くないシェイク紫がオススメかな
マーシャル紫66%で悲しくなって、赤やったら58%で…
3連符は単純に遅いからリズム取る中で余裕持てるって点で合う人もいるんじゃないかね
マーシャルのdkdkってどれくらいの速さ? X-planくらい?
マーシャル≒BPM117の16分 X-plan=BPM125の16分 マーシャルの方がちょい遅い
ありがとう、じゃあ惑わされなければ大丈夫だな 皆はマーシャルに何%付いてるの?自分はまだ68%なんだが
みんなマーシャルプレイできてるのはログから?
313 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/01(日) 15:17:08.87 ID:I6uJAnaI0
緑解禁すればカスタムチャレンジからできる とりあえずSは出たけどここから伸びるかは運ゲー マーシャルとサウンド並行して練習してたらサウンドに85%付いてうめぇ
カスタムチャレンジだろうな 緑解禁だけで紫もできるようになるみたい
マーシャル紫700コンボ84%でた 問題はもう二度とこんな達成率出なさそうな予感が 赤はかなり地雷…というか赤出来るなら紫やったほうがいい
マーシャル82% I can be!82% ついたからそろそろ赤になりたい… 5920で止まったよ…
ほうほう、今は解禁できるのか。初日に緑エクセ出たけど解禁しなかったな
緑解禁できるなら黄色も余裕だと思う。赤は地雷だがw マーシャルはやればやるほど上手くなるけど一回も例のパプストタム地帯&LPは繋がったことないわw
そもそも黄が出せないっていう…
マーシャルはサビのシンバルと同時になる足が右左交互になってるからそれでズレる
ブルームーンの赤が良譜面ですな。 72→74→76→80%と詰めてうまうま
5000スレグループが1枠開いたっぽいです ID 2001667041
5000スレグループはひとり隠し曲やアンコールのログをいつも残してくれる人がいて助かる
すでに埋まっていた チクショおおおおおおおおおおおおおおおおおお
グループ作ってみますけど需要ありますか?
326 :
325 :2011/05/04(水) 11:04:57.46 ID:SKJGRMnF0
ちなみにドラムの方です。
頼む
>>329 今作からでV黄色でもう5000ってなかなかの成長じゃないか?
dkdkはネメシスFC目指して頑張れ
跳ねは意識しすぎるとよくない、まずは普通に刻んで、ちょっと曲に乗ってみるか、くらいから始めれ
>>329 シャッフルはハンターが一番簡単だと思うからハンター赤で練習、ジェイルは個人的に捨てていいと思う。
dkdkはHypnoticaや遠雷をきっちりやって5連打までの精度を上げたい、5連打が安定してきたらX-PLAN黄、シェイク紫辺りで刻み+dkdkも練習していけばいいかと。
ネメシス赤はどちらかといえば交互踏みなんで別口で練習かな。
>>332 無理に出来ない曲を特攻するより、出来る曲を少しずつ詰めた方が良いかと
金銭的(エクストラ)な意味でもね
まずは中難易度の曲を1ランクずつ上げるのを第一目標に
最終的にはS安定まで持っていきたい
ミスを減らしてパフェを増やす
紫グラまでは安定力を、そこから徐々に出来る曲増やしていっても遅くはない
基礎が安定すれば自ずと高難度も出来るようになるよ
SやギリAが取れる曲と閉店やCの曲が極端に幅が出てしまう… ライバルがコンチェ紫60パー代に載せてたからやってみたら普通に落ちたわ… わしはやはり佐々木と相性が悪いようだ
そういう事は日記スレへ、達成率60%台ってまともに叩けてないから気にすんな。
Chinese赤、道中で400コンボほど繋いだのに発狂で落ちた… セッション相手もいないしタム回し手順覚えるべきか このスキル帯だとにゃんだふるは稼ぎなのか? 85%ついてとってもおいしかったけども
切りどころ結構あるしなぁ。手順のイメトレは必須だな。 あれができればキスミー、臆病、青月、ジョーカー辺りもチャレンジすべき。
chineseはこのスキル帯だと罠だと感じてる 手順曲は俺らの腕だと全部稼ぎでしょ
俺らの腕()
・・・・・・
>>342 最近6000いったけどコンチェ、オバゼア、打尽あたりの紫譜面やってたらいけたよ
あとスカイランナーなんかもどうですか?
>>343 スカイランナーは鉄板だしオバゼも赤紫の選択が出来ていい
けどコンチェと打尽は個人差強い気がする
コンチェは分かるが一網打尽は個人差ってレベルじゃない気がする。 あのシンバルが裁けるかだな。LPもえげつないし。まぁ後半は楽な部類。
346 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/08(日) 16:08:49.74 ID:+/hK2AL00
打尽やるんだったらDD9赤粘着したほうがいいと思う。 オバゼは紫でも最初の発狂まで繋げば70%↑は出るから、赤粘着するくらいなら紫クリアするほうが高いスキルが付く てかコンチェは稼ぎなのか?今赤グラ直前だが、対象に入っているやつ見た事ないぞ
黄色つなぐと結構おいしいよ。
特攻で付きやすい曲ではある気がする、コンチェ ただA判以上出そうとなると、ここのスキル帯では難しいかと
打尽は赤ネになるためにやっただけだからのちのちおいしいかって言われればそうでもないのかな? ちなみに70% 9辺りで70%ぐらい出して130弱つけれれば儲けかな?と そのかわりと言っちゃなんだけどファンキーテンビリドラフォはNOですw
一網打尽はサンバキック壊滅的なので落ち、オバゼアは気がついたら曲がおわってる印象です スカイランナーやってみます 早い刻み譜面がさばけるくらいですかね、取り柄は
SP5000-6000のグループを作りたいんですが、需要ありますか? 需要あれば明日作ってきますが・・・
以前5500なりたてぐらいでアドバイスを求めて晒した者です。現在5791で今一度アドバイスをお願いします。
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg2_m.php?uid=d2417&ft=1 あれからいろんな曲やりました、ShopPointが30万になるほど……苦手な体力譜面は相変わらず閉店ばかりですが↓
体力譜面もオープンでやるんですが、だんだんずれてグドばかりに↓連バスやdkdkも体力なり筋力の問題なのでしょうか?
何かこれらの上達のポイントなどないですか?
スキル表を見て頂いて何でもいいのでアドバイス頂ければ幸いです。
長々失礼しました。
353 :
342 :2011/05/09(月) 00:10:14.75 ID:SW/ByTGkO
>>352 おなじ5800でここまで対象違うのか…
下限118ってすごいですね
X-Plan77ならNEMESIS赤でFc,紫で80↑いけると思いますよ
スカイランナー紫対象入りました
でも苦手譜面でわしゃわしゃでした
>>352 一定LP放置してる様に見えるんだが?モナリザが旧曲下限付近とかやる気無さ過ぎる。
355 :
342 :2011/05/09(月) 00:20:11.08 ID:SW/ByTGkO
連投すいません、 一網打尽紫はやっぱ落ちます オバゼア紫もだめでした。 ただドラフォ紫が77%ついたのでめちゃめちゃ嬉しいです 一度スキルから離れてみます アドバイスありがとうございました。
>>342 =355
天庭は赤も有りかも。後ネメシスは紫に逃げないで赤を練習しましょう。
ネメシス赤はスキル的にも美味しいし、出来るとミラージュ、マドブラ紫、アニュス紫辺りの対象入りも見えてくると思う。
357 :
342 :2011/05/09(月) 01:24:17.42 ID:SW/ByTGkO
天庭赤Fcは無理じゃないですかね…(現在赤83% 106) なぜ紫に逃げてるって分かったんですか? 赤のSN+BD+CY→LPから始まる遅いdkdkが苦手でまともな達成率出ないんです… 同じ理由でX-Plan,Two Hurtが苦手です NEMESIS赤とアニュス紫はちょっと違う気がしますが、アニュスの交互踏みは閉店ものです 途中のHH+SN+LP→HH+BDは捌けるのですが…
>>352 他の人にも言われてるが刻み系LP曲を伸ばしたいな
足は自動化出来るかどうかでかなり変わってくるからエアXGも効果的だよマジ
初代でモナリザやOTLは徹底したから割とすぐに繋げたし
>>352 以前より凄い頑張って詰めた印象、これは応援せざるをえない
X-Plan、dkdk苦手でも中盤を繋げばS判届く
牛乳、数少ない新曲枠での稼ぎなのでもう少し頑張りたい
手順覚えてサビまで繋ぎS判まで
虹の彼方、同時踏みいけるならFCまで
a:FANTASIA、苦手でも85%前後まではもっていきたい
鬼姫、赤はそれ以上詰めるのは難しいので紫に移行した方が楽かも
over there、赤でそれが限界なら紫の方が付くかも
Confession、LPだけが切りどころならLP箇所覚えてFC近くまで
YARA TUM KAHAN?、得意そうなんで90%目標に
最初のタム地帯はスネアを右で取ると楽
風神、コメにもあるがS判まで、出来れば85%前後
恋は臆病、終盤まで繋いで85%前後まで
モナリザ、勿体ないの一言
LP強化も兼ねてFCまで要粘着
個人的に甘いと感じたのがこれらかな
これといって得意分野が無いようなんで、少しでも詰めの甘い曲は頑張らないと赤ネは厳しい
とにかく左足の強化、上達してきたら今一度LP絡みの曲を詰め直し
あと、新たに対象入りが望めそうなのは
Little赤、Crack、MODEL FT2紫、Sky Runner紫、嘘、Hunter紫、El Dorado、NEMESIS赤、TOCCATA、AXIS
今作から本格的に始めて現在5400くらいなのですが 一定LP刻みの練習にXGをやりに行く度にモナリザと嘘をやっています しかし、モナリザが高確率落ちてしまいます。 普通のバスがややこしく、CYも中途半端に歯抜けがあったりで難しくガリガリ削られて落ちて行く感じです。 嘘はスネア地帯とサビ前のLP以外は安定して繋げていてS安定で80後半付いています LP刻み地帯は普通に譜面も簡単でバスも単調なお陰だと思います… 長々と書いてしまいましたが結局はモナリザのコツがわからないです どの様にうまくいくようになっていったのか教えて貰えないでしょうか?
>>266 の者です。
5500達成したのでスキル表更新しておきました
マーシャル、DESTINY、I can beなどが入ってない丁寧型寄りなので、U-5500の方の参考にでも
(マーシャルには手を出さずに達成)
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg2.php?uid=d3566 高難度色々回してみてまず両手の地力不足を痛感したので(対象外の特攻部類は大体初見か今作一発)
今後はクラシックも含め、スキルから離れた遊びの中で基礎力を練成していきたいと思います
赤は…雲の上だな
というか前作5500なんていってなかったわw 5425とかだったらしい
まあ殆ど表面をなぞっただけだったのであれだけど
>>360 最初のサビの基本型をひとしきりエアで練習したら、間奏以降はそれに+αだから
その2段構成で考えると良いかと。8分裏始動のBPに注意を払うのもいい
LCは左手で取ってる?右手振り回しは慣れない内は体勢を崩しやすいので
無理しないように
363 :
342 :2011/05/09(月) 13:50:50.81 ID:SW/ByTGkO
モナリザはLP自動化して3連バスだけ気をつけてみて 日頃から足だけエアドラしてみて感覚だけでも押さえておく 5400ならやるときはFc狙いで。 歯抜けってほど歯抜けでもないと思うけど、手だけだとLC→CY→SN+CYのとこですか? CYのP率に常に意識を持たせて、LCは視界に入ってるかなーぐらいで目押し あとは曲を耳が腐るほど聞いてみてください 自分は↑で今はFc安定しましたが初代は45回もやってました 出来始めたきっかけはテンビリの同地帯をさばけたからでしたが。
風/雷がクリアすらできない・・・。 このスキル帯でクリアすらできないのは流石にヤバイですかね?
352です。 やっぱモナリザですよね、実はかなり回数やってるんです。時には手無視で足だけ練習したり… 最近やっとS判安定してきたばかりで↓ XGのサントラ届いたんでエアXGやってみます!! 丁寧なアドバイスくれた方、皆さんありがとうございました。
>>364 変則チックとは言えさすがに応用利かなすぎとは思う、正直
ぶっちゃけ慣れゲーだよ、繋がりだすとマジで楽しいから個人的に推しとく
>>364 もしかしてオープン?
あれオープンだと難易度跳ね上がりそう
コツとしては2連バスのような意識で、ドドッって踏むことか
所々パターン違うが
その箇所さえ見極めればS判くらいは比較的容易い方かと
368 :
364 :2011/05/09(月) 21:19:57.98 ID:nBFExwPF0
はい、オープンです。
譜面を見たときはめっちゃ簡単だと思っていたんですが、いざやってみると全然で…。
慣れるまでは死んでも大丈夫な1曲目にやって、コツを掴んでいこうと思います。
>>329 にスキル帳を貼っていますので、もしよかったら何かアドバイスお願いします。
>>368 左足が弱いわけではなさそうなんで要練習かな
俺もオープンだけどSは安定してる
左手叩く、左足踏む、のタタッ、タタッ、っていうリズムを練習すればいいかも
右手のスネア、右足のバスドラは自動化。難しくないはず
左手を叩くときには左足を上げておく、オープンならこの意識的大事よ
クロスの利点が未だに分からないでござる クロスで有利な曲って何があるの?
>>370 子供の落書き帳、特に黄以上をいますぐやってくるんだ
Vかクラシックならサークルコースターもおすすめ
既出だけど、風/雷はバスミラーがかなり良いよ。 オープンならなおさら
クロスもオープンもできたほうがいい 俺は左利きだったからなのかVから入ったからなのか、始めたときからオープンだった XGになってクロスもやりやすくなったしね おかげでか知らんけどラブメリ系は得意になった
連投失礼
>>329 恐怖の右脳改革はNovFc推奨
たしか109まで上がったはず
5900付近いけば対象が赤か紫になるから、それまではたぶん出番ない
カラミティはReg繋げないなら赤、できるなら紫
どうせ切るならパフェ率に注意
ライトンがないってことはやりこんでないですね
>>362 >>363 意識してやってみたのですがやはり赤ゲージになってしまいました。
LPはほぼ自動化出来てたみたいです、しかし通常のバスがおろそかというか
左を動かしてるせいか常にうまく動かず
やはり手の方もブチブチ切る感じでした。
とりあえずしばらくはモナリザ頑張ってみます
>>361 がなぜか上から目線の物言いに見えてイラッとした
疲れてるのかな
いたた
つかれていると被害妄想になっちゃうよね(´・ω:;.:...
丁寧型を豪語する割に…とは思った、いやバカにする訳じゃないが FC96%↑くらいならまだ増やせそうだし良い意味でまだ丁寧に出来そう
>>381 dkdkはやっぱ拍の意識じゃないかな
正直色変わった直後は曲単位での対策より地力意識のがいい気がする
赤グラを意識するならモナリザ型LPとカイザーレベルまでの手数系とか
>>381 俺も6000ちょっとまでX-Plan全然できなかったけど
足をあげてしっかり両足で踏むことでできるようになったよ。
ちょっと見た目悪い気がするがw
みんなdkdkdkdkいうけどバスの意識に関してはドンドン(ンに裏泊)
のほうがしっくりきやすいと思う。
X-Planは脚より手がムズい気がする・・・
質問なんだけど、タイピ赤は比較的稼ぎと聞くが… どうしても序盤グダってしまってA判にすら届かないんだが… 最初の連打地帯抜けたあとの SN×2→タム→SN×2→……… 自分はスネアを左手ダブルでやってるけど気付いたら手も足もズレて、みたいになるんだけど… どう取ってる?やっぱりシングルで回すべきなのかねぇ…
左手ダブル多用は慣れてなきゃリズム崩れる可能性高いからできる限り使わないのがベターかな タイピ前半はほとんど無理なくシングルで回せるから覚えるのが早いね 後半ブチブチでも前半目一杯繋げばS判近くも狙えるよ
タイピはできる人できない人がはっきりするよね 自分は後者ですが… バスがすぐズレて自分のリズム感の無さに絶望するわ
どうしても走っちゃうなタイピは
テンプレのMARTIAL ARTSは個人的にもう少しオススメ度が上でもいいと思ってる 確かに最初は難しく感じるけど、 右足とCY、左足とSNが同時になってる部分を特に意識して、 そこでリズムキープを一旦仕切りなおす感じでやってみたら500コンボくらい繋がった
>>386 そうか…やっぱりダブルでごり押しは無理があったか…
なんとかシングルで回せるように練習してみるよ、ありがとう。
>>390 ダブル使う人もかなり多いし問題無いよ、使い分け出来たら尚良い
タイピは個人差強いし必須になるのも7000〜クラスだし放置しちゃってるわ
子供の落書き帳難し杉
・とりあえず7.9↓-5.5↑の曲で場数を踏む ・スキルから離れてみる classicモードでV譜面に触れるのもいいかも知れません。 出来なかった曲がS出たりするとなにかを掴んだかのように覚醒するかも知れないし 130以上を出そうと思ったら体力系、タム絡み、dkdkは避けて通れません 個人的には複合譜面として鬼姫赤粘着 over there赤も速さに惑わされず丁寧に捌くようにプレイすれば地力上がると思います あとはサントラを買ってパワープレイで聞きまくる
六次元REG稼ぎだったよ 真ん中辺りのLP(表)からツーバスになる(裏)ところさえできればフルコン狙えそうだった 真ん中で切っても120点おいしくいただきました
SIX DIMENSION黄の真ん中は 左足が来たときは手が右側、右足が来たときは手が左側に来る傾向にあるから オープン派にはちょっと難しいかも ただそれでも稼ぎには変わりないから(真ん中全然出来なくても85%前後付く) Agnus Deiの練習だと思ってやりこむといいと思う
先日ここのスレでグループを設立するという話題を出した者です。
ここの第一、第二グループが埋まっているようですので、新しいグループを設立しましたので報告です。
グループID:2006400201
チーム名はfiveとsixの頭文字+DMでシンプルな名前です。
参加条件はスキル5000以上の方で
同じスキル帯同士切磋琢磨しながらスキルを上げていきたいという人や
近くのゲーセンの店舗チームの人が協力してくれないから・・・etcといった人も歓迎です。
もしよろしければ、スキル6000以上になっても
今後の人のための参考にもなるので残っていてくだされば嬉しいです。楽しくやっていきましょう
何かありましたらこちらまで連絡用にお願いします。
http://jbbs.livedoor.jp/game/52773/
>>397 作成お疲れ様です。入らせていただきます
399 :
397 :2011/05/13(金) 18:25:34.91 ID:e+ipdg4q0
6ディメンションは全譜面どんな感じなの?ログに残せる感じ(ボーナスノーツ的にも)?
とりあえず黄をクリア出来なかったとだけ
ボーナスノーツは簡単に残せる(黄) 俺はS無理(SP5500) ところでやっと5500いったー!! すっげーうれしい
ごめん名前ミスった
>>402 おめw
さぁ6000の階段を登る作業に入るんだ。
俺も黄色譜面しか出せないけど、真ん中の交互踏み地帯さえ繋げたらFCも容易な感じだった。
まだ数回しかやって無いけど真ん中切りの88%で十分美味しいです。
パフェもかなり取りやすい。
<<404 交互踏み以前に基本的なタムがまったくできん 刻み、裏バス、dkdkなんかも壊滅的なんだ 6000が遠すぎる
406 :
532 :2011/05/13(金) 23:15:41.59 ID:d/pD64Pv0
5000台の人間は茜さんと較べると
やっぱ刻みが弱いし遅いよな、
と自分を省みると感じる。
ラストトレイン修行を地味に続けるか…
>>405 余談ではあるけど、レス番指定をする時の等号の向きが逆だよ。
それはともかく、お互い6000目指してがんばろうや。
自分はBPMが180を超える+HH刻みの2ビートが来るとダメなんだよなあ・・・ 8ビートは427奏法なんだけどオアシスとかNOだよ、ドラフォファンキー10ビリは赤もNoだし CY刻み系の物はなんとかなるんだが
>>397 6000をちょっと超えちゃってますが参加させていただきますー
Dで始まる名前の者です。
>>407 427奏法なんてアンコンかラキスタみたいに刻みが速い曲以外は使わない方がいいよ
HH刻みなんて基礎中の基礎だしすぐに疲れてしまうなら叩き方を見直すべき
だな bpm200こえならまだしもそれ以下で427なんて 使ってるようじゃだめだと思う。 できる曲の幅を拡げるためにも。
>>409-
>>410 別に出来るならどっちでもいいでしょ、俺も気分で使い分けるし
けど今のXGに427推奨はラキスタくらいだしドラフォとかには使えないから
疲れる人はオープンとクロス両方使えるようにしとく方が建設的かな
427って別段必要無いと思う、まあそれっぽい事するヘリングとかあるけど。 427使う人ってティンバレス使いに多い気がするわ。
2ビートにゃ427はつかえない。 とは言え、茜なら
おっと誤操作失礼。
2ビートに427は効かない、のは確かだけど、
茜ギリギリ到達を目指すだけなら、bpm200超えの刻みテクは不要だったりしないかな、曲さえ選べば。
でもって、ここの住人が美味しく頂けそうなラキスタには427がかなり有効だよね。
>>409-410 言葉はある程度選んだ方がいいと思うよ。
音ゲ板の過疎傾向をこれ以上加速させても
しゃあないでしょ?
ゲームなんだから、正確であれば…云々あるけど、 427の最大の難点は見た目だと思うんだ。
六次元紫66%で125おいしいです ログの使い方工夫でマーシャル1回で初日に紫出来るとは… 赤が出来るなら紫やるべき 9.5にしては楽です。 赤の接続難易度は桁違い 黄色は真ん中の低速dkdkが鬼門か、そこで切っても85%なので新曲中随一の稼ぎでしょう
連投失礼 ボーナスノーツ的には全譜面で残せました(sp5800)
>>414 言葉を選べって俺なんか変な事言ったかな?
別に427奏法を否定してるわけじゃないよ
へリングとか427奏法使わないとまずクリアできないし
ドラフォ、ファンキーなどのHH刻み体力譜面が出来ないって話だったから427奏法ばかりに頼ってたらいつまでたっても出来るようにならないよって言いたかったのです
>>416 紫どうやったらできるの?
カスタムチャレンジ?
>>407 オアシス、ドラフォ、ファンキー、テンビリのどこで427使う気してるんだよww
正直ヘリング以外は使わなくてもできると思うんだが。
プライムとかキスミーみたいなHH刻みでも片手で行けるもんだ
>>420 だから
>>407 は2ビートだと427使えないから
NOだっていってるんだよ。使おうとしてるわけじゃなくね。
文章よく読んでからレスしようぜ。
>>421 ちょっと上のスレからここ覗きにきたら読み間違えして変なレスしてすまん。
大人しく戻るわ!
>>422 プライムやキスミーは427処理とはまた別だぞ
つかこの手のHH曲片手処理とか中々見ないわ
>>414 >>409 のレスの内容に異論はない。
けど、正論主体の遊びがないアドバイスって、
結構レスしにくいんだよな。
柔らかく言えば、より内容が生きる、
ように俺は思ったよ。
>>409 だけどなんか自分のせいで荒れちゃったねゴメン
腕力と体力が足りないんだよなあ・・・確かにオープンクロス使い分けは下手だけど
1回ファンキーにミラーBかけたらクリアしちゃったんだよなあ、やっぱし左手が弱いのかも
ちょっと鍛えてみます
>>423 どっちも右手ごり押しでS判安定
HHの両手処理が苦手で1/nとかいまだに繋がらねぇ・・・
むしろ427とかできる人がうらやましいわ
蛹は赤と黄どっちがいいんだろ?Vの時は黄フルコン狙いがよかったけどXGもそう?
XGではおけ(なぜか変換できない)は赤の方がいいかと
蛸(なぜry)は赤でいいと思うけどあれスキルに入るようなら銅いけるわw
赤閉店余裕でした 黄は、今作ではハネハハエマシタをつなぐ≒フルコンしないと ほぼ対象外になっちゃう。
431 :
397 :2011/05/14(土) 17:11:02.84 ID:NIq+lLiR0
>>408 早速グループへの参加。ありがとうございます!
>>397 の第三グループの方は
まだまだ空がありあますのでお気軽にご参加ください。
432 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/14(土) 17:36:01.71 ID:VUJWOF8l0
青月赤やればやるほどうまくなるな 実感できるからめっちゃ楽しい
言っていいのか分からんけど ログ セッション ログ残る 逆でやる ウマー これで気付いて 赤・紫にはバージョンフォルダやら難易度フォルダで合わせておく
>>434 まあ稼働初期に既出だけどな、カスタム解禁以降影に隠れてるけど
6次元は確かに稼げるんだが中盤で混乱すると落ちそうになるな 他繋げればSは楽に乗るけど
DIM6黄は何回か落ちて結局75%が限界だった… 蛹赤は結構稼ぎだと思うよとりあえず序盤繋いで81%で123出てる Vで80%くらい出せてた人なら是非、パフェ重視だしね 6000までなら十分稼ぎじゃないかなと思う
Victory!が未だクリアできない LPとCYがわかってても右足とスネアの不規則さが鬼畜だ
>>438 バスはよーく見たら不規則じゃないよ。
スネアはリズム掴めないなら目押しでも十分繋がる。
むしろ開幕〜サビ手前までの部分の方がよっぽど難しい。
手足すべて違う動きさせるのがえらく難しい 7は詐欺だろうあれ
ビクトリーは7.3くらいほしいね LP得意でもタムまわしで切れるし
442 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/15(日) 01:33:47.16 ID:tWPj5P7L0
>>438 サビのCYとLP交互のところのCYを八分で刻めば一気に難易度落ちる
パフェ率もかなり出やすくなるからやってみては?
443 :
397 :2011/05/15(日) 12:24:08.60 ID:ZtTcvZ6g0
今日新しくグループに参加していただいた方へ、参加いただきありがとうございました。
>>397 の掲示板の方にグループ内の状況を簡易的に書き記しておきましたので、暇なときに確認していただければ嬉しいです。
まだまだ枠がありますので、お気軽にご参加ください。
細かい情報が分かるしモチベーション上がりそうでいいね 今後コナミがグループの連携が必要な項目用意してくれたときとかにも役に立ちそう。 うちのグループでも誰かやってくれないかなぁ
確かに今のコナミなら「グループ5人以上で協力してSを連続30回以上出せ!(最低一人一回は必要)」 なんてこともやりかねないからねぇ・・・
>>445 連続〜はともかくそういう系はありそう
SランクハンターとかFCマスターとかって名目で50回とか
スキル5800超えたけどテンビリ黄が8分刻みになった途端落ちるほど速い曲ができない… 速さはどうやって克服すればいいんだろ
>>447 とりあえず速い刻みはアップダウン奏法ってやつを意識してみればいい
427打法ってイジワルなあなたAメロとかで使わない? まあ実際は右手で16分3連も刻むのがセオリーなんだろうけど あと俺はカラミティの裏2ビート?(2ビートで表がSN裏がBP)地帯とか、右手振り回されまくってジェットしやすい状況を回避するために 普段はクロスだけど
速い曲できる人ってみんなアップダウン使ってるのかな
じゃないととてもじゃないけど捌けない
>>449 それは427とは言わない
早い8ビートを捌くための奏法だからラブメリ、ハミングラビットとかで使える奏法
イジワルAメロは虹の彼方Aメロってことでしょ?
速い刻みが出来ないのは叩き方に問題があるのが第一ではあるけど、スティック変えると改善される場合もあるよ 本スレでも少し話題になってたけど、重すぎず軽すぎず 個人的には若干重めの方が刻みはやりやすいと思う 軽すぎると反動が弱くなるので、強く叩く必要があり余計に疲れる 個人差の問題だから、どっちが良いとは一概に言えないけどね
上手い人は筐体の付属スティックでも上手いんだよな
そりゃ上手い人なんだから当たり前
でもうまい人よりうまい人がマイスティック使ったらうまい人が付属スティック使ったときよりうまい人よりうまい人の方がうまい人よりうまいよ
途中でめんどくなっただろw
背が高いせいか軽い方が握った支点から落とすだけでも反応させられるから楽だわ その代わりdkdkが足余ってめちゃくちゃやりづらい
練習ってどうやってやってる? 譜面動画見ながらエアー?
>>458 自分はそうしてる。
見ながら手順研究しながら足を動かしたりイメトレしたり…
もちろん実際にプレイするのが1番だけどw
今は譜面動画もかなりの数あるから大体の曲は見れるし。
460 :
397 :2011/05/18(水) 14:39:27.68 ID:BSRZPI3i0
新しくグループに参加していただいた方へ、参加いただきありがとうございました。
何かありましたら
>>397 の掲示板の方へどうぞ
現在6人で残り4枠余っています、お気軽にご参加ください。
因みに2グループも1人分空いてるのでどうぞー
>>460 第三グループの掲示板盛り上がっているね。面白そう
ここのスレのグループは本当にモチベ高いな。感謝 ところでGFのグループって無いんだろうか
>>461 で挙げられてる第2グループのIDは2001667041です
一名空きがあるのでお気軽にどうぞ
とグループメンバーが宣伝してみる
早い刻みができない俺だけど、スティックも叩き方もそこそこ問題ない気がする 筋肉は必要ないと言ってもある程度の筋量は必要だろうと思う そして5000スレグループ1のメンバーからも宣伝 メンバーの空き1人分あります ID 2001667041 メンバー連続プレー70日達成中
>>466 ああほんとだ、言い出したのは一番で、作成されたのが2番だったか
何か人が並んでいる目の前で多人数プレイしていきやがった 氏ね
不正プレイってまだやっている人いるのか・・・どうしようも無いな
>>466 >>467 前スレの流れ
755 :爆音で名前が聞こえません:2011/03/09(水) 23:02:47.65 ID:uwY2By/I0
んじゃあ明日の昼あたりにグループを作成します
よろしくお願いします
779 :爆音で名前が聞こえません:2011/03/10(木) 14:23:13.31 ID:A9cLzhtTO
まんま2ちゃんねるって入れたの?w
流石にそれなら遠慮させてもらうよ…
780 :爆音で名前が聞こえません:2011/03/10(木) 14:23:54.38 ID:5ZQvla+bO
ID:2001650255
です登録どうぞ!
781 :爆音で名前が聞こえません:2011/03/10(木) 14:32:40.62 ID:5ZQvla+bO
>>779 ごめん、作り直す。
782 :爆音で名前が聞こえません:2011/03/10(木) 14:34:40.45 ID:6eiSzyfHO
>>781 名前の変更って出来ないのが不便だな
785 :爆音で名前が聞こえません:2011/03/10(木) 14:55:50.42 ID:6eiSzyfHO
>>784 作り直すのはいいが既に入っちゃったから抜けられないな
まあ1週間だかの期間だと思うが
786 :755:2011/03/10(木) 14:56:09.84 ID:ABc5y5so0
作り直すなら今作ってきたけどどうする?
名前はまんま「SP5000-6000スレ」
787 :爆音で名前が聞こえません:2011/03/10(木) 15:01:11.73 ID:A9cLzhtTO
作り直すのか、なんだか申し訳ない
とりあえず2ch関連が入ってなければなんでもいいんだけども
788 :爆音で名前が聞こえません:2011/03/10(木) 15:04:27.21 ID:XsnHQFneP
>>786 それはさすがにひどい
790 :755:2011/03/10(木) 15:19:31.71 ID:aD/sdy/l0
名前チェンジがきかないのは地味に痛いなあ・・・
とりあえずIDは2001667041です
んー・・・どちらが先かは微妙。
名前に2chが入るかどうかで色々あった
グループをまとめると以下の通り
第一グループID:2001650255
第二グループID:2001667041
第三グループID:2006400201
>>397
第二グループでも第三グループの作成者さんが作った掲示板みたいに やりとり出来れば楽しそうだな。誰かやってくれないかな
まだスキル2500なんだけどやっぱり5000〜のグループにはいるのは5000になってからの方がいいんですかね……? 一応すぐ5000はいけそうなんですが
グループ内の情報交換スレか・・・いいな
>>473 Vシリーズで1000以上のスキルを保有していたとか?
今作が初めてでドラムも未経験ならすぐは無理。諦めてSP3000〜4000スレで募集しているグループの方がいいと思う
>>476 一応グループの創設者に聞いてみるといいかも
>>477 というか3000〜スレ立ってるの初耳でした……まずは対象埋めて3000のグループはいろうと思います。ありがとうございました。
>>474 2グループ作った人だけど本当にすまないねありがとう
皆グルチャレとか解禁日の学校帰りには全部出てたりして貢献できなかったり他にも色々感謝しないと
そこまでスキル範囲内に拘る必要もないと思うけどなぁ 当初はメンバー=ライバル的な仕様になるのも予想されたから、好き好んで入ったけど 実際蓋を開けてみればネームカラーがわかる程度だし 各曲メンバー内達成率順位とか確認出来れば、スレグループ盛り上がったんだけどな、残念 継続してプレイ出来、ある程度率先してチャレンジこなせる人であれば誰でもいいんじゃね?
>>481 変更乙です。見やすくていいですね。グループの連絡板は良い考えだと思います。
専ブラも使用可なんですね
483 :
397 :2011/05/19(木) 21:39:18.26 ID:oFmVSQbZ0
第三グループはこれで現在8人となりました。
残り二枠余っていますのでお気軽にどうぞ。
>>397 の掲示板の方もよければどうぞ
>>481 念のため聞くけど、第一グループも参加してもよいの?
大丈夫なら建てさせてもらいたい
最近dkdkの精度だけ上げれば勝手に6000行く気がしてきたけど甘いかな?
俺も
>>483 のグループ入りたいよ・・・
でも少し前にグループ立ち上げてしまったしな・・・
486 :
485 :2011/05/20(金) 02:25:07.05 ID:vHDPH54bO
連投すみません
悩んだ結果
>>483 のグループに参加させて頂きました。
Hで始まる7文字です。
宜しくお願いします。
487 :
397 :2011/05/20(金) 08:06:07.92 ID:g9r1oMFR0
>>484 もちろん参加OKですよ。
グループごとにスレッドを立てていただければと思っています。
>>486 参加いただきありがとうございます。こちらこそよろしくお願いいたします。
何かありましたら
>>397 の掲示板の方へどうぞ
今既にグループを設立している方でグループ内の情報を交換したい方は
>>397 の掲示板の方でスレッドを立てて、
募集したスレや本スレでグループ専用のスレを立てたことを告知してみると良いんじゃないかなーと思います。
それを見た人が集まる可能性があると思います。
488 :
397 :2011/05/20(金) 08:16:48.96 ID:g9r1oMFR0
連投失礼します
今確認しましたが
>>397 のグループが残り一枠となりました。
引き続きよろしくお願いします。
Mで始まる奴です! 第3グループに参加させてもらいました。 よろしくー。
悩む時間15分わろた
491 :
486 :2011/05/20(金) 18:55:19.59 ID:vHDPH54bO
>>487 こちらこそ
宜しくお願いします。
>>490 これでも一応悩んだんですよw
まぁ、ぼっちグループだったんで、それほど悩んだって訳でもないですけどw
そういう馴れ合いレスの付け合いはここじゃなくてグループ掲示板でやってくれ なんのために作ったやらわからん JETLAND久しぶりにやったら普通に落ちた やっぱりあの速度のツーバス誤魔化しも効かないから難しいな
493 :
397 :2011/05/20(金) 20:21:22.73 ID:g9r1oMFR0
>>489 参加いただきありがとうございます。こちらこそよろしくお願いします。
これで第三グループの募集は店員に達しましたので募集を締め切ります。
何かありましたら
>>397 の掲示板の方へどうぞ
お前らそろそろスレチだと気づけ
まあグループ企画もあるしな
んだね。本スレみたいに「俺はデフォ店にしか入らない(キリッ」 なんて不毛な議論始まるよりはいい
あれはネタだろ ネタだと信じたい
まあここのスレ住人は殆どが スキルスレのグループに入っているから安泰なんだけどね 本スレに居た意固地になっていた人はカワイソス
いや、あの本スレに居た奴がかれていたのは 糞企画糞企画連呼して自己主張が凄まじいということに気づいていないだけだろ。自業自得
世の中色んなやつ居るんだから皆あんま言ってやるなよww しかし月曜日が楽しみだわ、2だけ先に来ちゃったFTもあるしな でも10人の特典の2曲に何が来るのかが気になる
どうでもいいがグループの話は専用掲示板でやってくれよ面倒だから ここはスキル上達の話するスレだ
Chinese Snowy Dance赤が未だにクリアできないな 発狂地帯は適当にやっててもすごい勢いでゲージ減るし 発狂耐性とかどうやって身に着ければいいんだ やっぱり高難易度特攻か
真スレッドストッパー( ̄ー ̄)ニヤリ
ありえん
>>502 発狂地帯のLT捨ててみたら?全部叩こうとせず拾えるやつを確実に拾う方がいいと思う。
後は譜面とにらめっこして手順を考える→反復練習の繰り返し。
dkdkが出来なくてやべぇわ、交互踏みも相当手が簡単じゃ無いとすぐ分かんなくなる dkdk曲はむちゃくちゃに踏んでクリアだけしてる こんなんは一番駄目だよな…上達に繋がらない…
一応拾えるところだけ拾ってるつもりだけど何故かゲージがどんどん減るんだよなあ 足がそもそもズレてるのかもしれないが まぁLT捨てでやってみるか
508 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/20(金) 23:14:23.39 ID:CalANuJ20 BE:128959946-2BP(21)
>>502 俺も未クリアだ。チャイニーズは紫⇔赤の分水嶺かもしれないね。
>>506 マーシャル紫はどうよ。
3連でのdkdk(=右足2拍3連キープ)を苦にしないなら、
そんなに速くない、つうか明らかに遅い曲だから是非粘着してみて。
…後半手がかなりややこしくなるんだけども。
3連が苦手なら、shake紫かなぁ。dkdk上達には何が有効なんだろう?
dkdkはイミテと涙のリグレットやってるうちにある程度できるようになったな
X-planとリグレットが手もあんまし複雑じゃないし遅いし、これから慣らすといいんじゃない? なれたらシェーク紫とかイミテとか速いのも試してマーシャルやサントゥルみたいな3連符も試すといい 8分交互踏みはズレやすいし最後かな
512 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/20(金) 23:50:39.16 ID:CalANuJ20 BE:161199465-2BP(21)
>>511 頑張れ。俺もdkdk頑張るよ。
>>510 8分dkdkはなんか「ごまかしが効かない」感じがするよね。
後回し、つうのに同意。
>>512 SIXDIMENSIONで思い知らされたわw
>>512 そりゃ高速系16分はほぼ同時に踏んでも何とかなるからな
1小節で終わるdkdkは繋がるんだけど、それ以上になるとpoor発生するのが何か原因かわかる人いる?
516 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/21(土) 00:46:52.91 ID:mDe4fGeU0
手に引っ張られてズレていってるんでね dkdkは数こなすのと暇なときにしっかり交互に踏み続けるイメトレすると良い 俺も昔は長いdkdk苦手だったけど今作でX-Plan粘着してたらS判ギリギリだったのが今はパフェ95%↑安定してる 曲をよく聴いて足を合わせることに集中して手の力を抜くと良い感じよ
X-Planでも落ちかける俺って わかってるつもりなのにどんどんズレていく
上も下も見事にdkdkの話題だなw XG永遠の課題
たまに銀ネクラスの人のプレイ見るけど踏むのは爪先というか 親指の付け根辺りで軽く踏んでるんだよな アレさえ身に付けば…と見ててよく思う
今回のdkdkの流れを作ってしまった
>>511 だけど
LP全般がXG永遠の課題なんだと思う
dkdk出来ないとか言ってるけどLP自体Bule Moonの黄で落ちるくらい苦手だし…
HHペダルとしての一定LPはまだできるんだが緩めのdkdkになるとできなくなる
>>516 なるほどなあ
1小節終わる辺りでリズム合ってるか不安になってひよるのが原因だな
手はほぼ自動化くらいまで出来るようにしてリズムキープ出来ればいいのかな
今更だけどシェイク紫はとんでもない詐欺だと思うwイミテのdkdkは合うけどリグレットとXプランは合わない。 イミテはハイハット三連+LPのことでしょっちゅう切れる。オープン派はdkdkの課題が多いからなぁ。 できるならマーシャル粘着はおすすめ。アレ出来るようになるといろんな幅ができる。赤は地雷だから注意。 6次元はまさに異次元。てかハイハット絡みのタム回しが一番キツイ。こっちも赤が超地雷。できるなら紫もクリアできるw
黒羊復活してくれないかな 遅めのツーバス練習に良さそう
X Planは何かよく分からんうちに閉店するときと 繋がるときがある
やっぱX-Planだけは無理だ 他のdkdkは練習すればするほど感覚がつかめてくるのにこの曲だけはなぜかできない これS出せたら普通に赤ネレベルだろ
今日余裕でS出している桃が居たよ
Twohurtに比べれば楽勝だろ dkdkある程度グダッてもそれ以外繋げばSは出るしな
LC+SN→HTに移動する所が毎回引っかかって切る
SどころかAも安定して出ません
数十回やってもこれだからさすがにやる気なくなってきた もう俺にはdkdkは無理だったんだ
それだけやったなら、しばらくは放置しといた方がいいな。 出来なくても赤ネにはなれる。
>>532 Xプランのdkdkですごいゲージ削られてる人を結構見てるけど、
ほぼ全員が実際の譜面よりも速くdkdkしてる。
とりあえず自分が思ってるよりも気持ち遅めにdkdkしてみたらどうかな。
最初パフェ出てたのに途中からグレ→グド→プア→あわわわってなるパターンの殆どがこれなので、
グレが出始めたらdkdkスピードを落としてみると良いかも。
むしろX-planは思ってたよりdkdk早かったわ 手が思ったより遅くてずれてた それに気付いてからは安定した
dkdkは右足が表拍ってことを意識してやればすぐできるようになるはず そう思ってたらマーシャルアーツでえらいことになったけどorz
dkdkは小節線の頭ごとに右足を意識(手の刻みみたいに)すれば割と安定するぞ ただ俺は足筋の体力がないから、足体力系は後半バテてぐだったり落ちたりするな 頭で理解出来ても体がついてこなくなる
運命で600コンボ位繋がったのにS出ないとかザラだわw マーシャルは少々不格好だけど足を大げさに上げると安定する。むしろタム+LPが最大の鬼門。
539 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/21(土) 22:26:25.28 ID:qUcnemSC0 BE:193439366-2BP(21)
>>538 マーシャルのLP込みタム回しは
rlRLRLL、rlRLRLL、rlRLRLRL→LCを左手で取る
で安定しないだろうか。
(こういう書き方で伝わるかが若干不安だけど)
>>542 よく読め
全角半角統一しろって言ってんだ
小文字が悪い訳じゃない
昨晩はかなり酔ってからなぁ、申し訳ない。
小文字も含めた暗号だと思ったら違ったのかw
r=右手で弱く(ポコッ) R=右手で強く(パコッ!!)
小文字でフラムを表したかったんだけどさ。まぁいいや。
>>541 わりい思い出せない。もう一拍分ながかったっけ。
フラム??
フラムとはまた違うけどな
ニフラム?? あー、アトリエのギガフラムか・・・
ガストのアトリエシリーズは嫌いではないが。
俺より
>>538 にレス付けた方がいいんじゃなかろうか。
パルプンテー
うにー!
あとちょっとで岩を壊せなかった時のやるせなさ
メルエのアトリエ発売したら、スキル6000いきそう おそらく、クソゲーだろうけど ヒカリといい、mao曲がXGで来てくれたのは、アトリエファンとしてくごく嬉しい
556 :
397 :2011/05/22(日) 22:20:57.31 ID:JLQ+Yjeb0
霧の世界こないかしら
Janeの名前がリセットされない
霧の向こうに繋がる世界じゃね? アトリエシリーズでもグランファンタズムは割りと好きだったんだけどな
ぷにぷに投げつけるぞゴラァ!のAAでいつも吹くw
あーコンボ率無くなってほしいなぁ〜
せめて5%とかだったらなあ
コンボ率がない仕様であれば当然今とは難易度が全然違うから結局同じだろ
ギタドラはスキルにコンボを絡めたからこそ 高難度ボロボロ演奏で特攻<中難度でミスの少ない丁寧なプレイ の価値観が全体に根付いた希有な音ゲーなんで、このままいってほしい。 ドラマニではクラッシャー抑制にもなってるし。 難度だけで評価される音ゲーは他機種でいくらでも遊べるしね。
565 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/23(月) 02:28:32.11 ID:xliE+H/AO
パフェが出ない俺にとってコンボ率は大事! 変なメダルみたいな奴はいつもクジラ 鷹になった事が一度もないわ
あのメダルの意味がまだわからんのだけど、どこか解説されてるサイトある?
>>564 やっぱ仮にも楽器を模したゲームだからちゃんとした演奏を
評価したいんかね、goodレベルのズレは明らかちゃんとしてないが
569 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/23(月) 12:15:34.54 ID:JBZ9cB1nO
スコアラーのような人はおらんのか
FC達成率90%前後安定の俺はコンボラー FC達成率80後半%とか珍しくない、XGになってからSS全然出ねぇ
とりあえず美的なんとかは稼ぎ赤5.9 Vとほとんど同じでLPは中盤で同時踏み
・万華鏡紫 詰めるのが難しいけど、序盤で稼げるから80%台前半は軽く出せると思う 既に旧曲下限が120近くだと厳しいと思うけど、それ以外なら下限詰めに使えるのでは ・Spring Pain赤 所々に左足が入ってきて、そこが切りどころになってる 所見は少し厳しいかも 何度かやって切りどころを覚え、ある程度繋げばパフェ率のとり易さもあいまって対象入りはするんじゃないかと ・前髪赤 一定左足系譜面だけど、モナリザや嘘と違ってHHとの絡みが多い感じなので個人差が出るかも SNが若干不規則だけど、丁寧に処理していけば十分稼ぎに使えると思う ・DAWN黄 Lv.6台前半にしてdkdkが出てくる このスレの住民的にはほとんどうまみがなさげ
FTの赤が6.6の割には凄まじく簡単だった。 Vでやってた人ならフルコン推奨。6000までなら充分戦力になる。
↑の補足的になるが、 FTは赤がV赤と黄の中間ぐらいの譜面でLP無し2連バス無しだから高パフェで繋げば6500近くまで残りそう。 V赤が出来る人は紫推奨、後半LP入るだけで基本的にV赤と一緒。
黄なんてFC無理だわ・・・
今回おいしくないね… LPも微妙に入ってくるしタムは容赦ないし… これ出来たら赤なんだろうが
577 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/23(月) 23:03:28.93 ID:kJDKeF4O0 BE:134333055-2BP(21)
今日ちょっとやってきたけど、スキルを残せたのは
ホームシック赤だけだったなぁ。
嘘のLPが踏めてVで接続安定だった人ならそこそこいけんじゃね。
で、ファイヤーボールはLPの2拍4拍裏踏み。
なりふり構わずLPRPの同時踏みをしたなら
スネア4発のおかず以外を繋いで、
多少のゲインはあるかもしれないね。
>>572 Spring Pain、厳しかったよ…
>>573 万華鏡赤は紫と比べてどのあたりが簡単になってるか、分かる?
今日は時間がなくて赤譜面をスルーしてしまった。
>>577 万華鏡の赤は、紫に比べると右足がスカスカ。
その分だけやり易いけど、切り所は紫とあんまり変わらないな。
ホームシックはLPが出来るならフルコン目指す。万華鏡は切りどころ多いけどSは出したいところ。 メイリーはあらかじめどこでLPが来るかを把握。ルックスも意外とおいしいかも。タム回しが得意なら粘るのもあり。 ニルは相変わらずのコンボキラー。リングもほぼLPなしでVで出来てるなら。レプトンは厳しいな。DAWNは酷いの一言w 今回の強烈稼ぎはフェアリー赤、紫かな。紫の後半以外繋ぐと90%乗れる。Vとほとんど変わらんからおすすめ。
580 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/23(月) 23:39:21.01 ID:kJDKeF4O0 BE:241799459-2BP(21)
>>578 thx、来週赤譜面やってくるよ。
赤6.3、紫7.2だったんで、今日の俺は欲を出し過ぎたかもしんない。
あとは余談だけど、リーチンとルックスもVに準拠する譜面ではあった。
とはいえタムが若干変わってるから、V時代でのやりこみ経験値が
却って足枷になってしまったよ。
>>579 5kスレ住人(俺の事だ…)の実力を鑑みると
ホームシック達成度90%↑に加えてフェアリー赤を出しとくのが
茜へのセオリーになりそうだね。
確かにレプトンには参った。拍が取れない間は稼げる気が全くしない。
カクテルは手も足も出なかった。 最近ジョーカークリアできるようになったからいけるだろう、と思ったが、 ちゃんちゃら甘かった。
フェアリーV赤がNOの俺には問題なかった でも赤ならいけそうだな、2連バスがないと聞くし LPもないのか?
5700、XGに未だに慣れない人の感想 FT紫…前半はかなり簡単だが後半LP出来ないと難しい。 (70%前半で対象外) 万華鏡紫…前半は稼ぎだが後半は分からなくなる。 万華鏡赤…手はほとんど紫、右足の2連が減っただけ。 (赤出来るなら紫で、達成率はほぼ同じでした) 前髪…牛乳より難しいが新曲なので稼ぎ。 リプトン…あんまり覚えてないけど簡単な所でパフェ出しとけば稼ぎ。 DAWN…dkdkが上手に出来ないと話しにならない。 Spring Pain…Sは楽に出るが切りどころがあって対象にはならない感じ メイリーはXGに慣れてない人は詐欺に感じます プライミはタムに慣れてないと危険です ルックスは所々に追い越しがあって繋がる気がしません
>>584 そりゃ同時踏みがようやくってレベルじゃそれ以外出来るわけないわ
まずは両足を動かす譜面自体に慣れる必要がある
シャドープレイも経験の内だから動画嫌いじゃなければやる
実プレイでの練習曲は衝動〜、ホムシク、遠雷(短いdkdk)辺りどうだ
DAWN
ごめん途中送信してもうた DAWN黄は中盤のdkdk地帯をある程度繋げば85〜89%くらいになるので 人によっては意外に稼げるかも
>>585 衝動、遠雷やってみます。ホムシク赤は落ちたので…
簡単に分けると、2バスの種類って同時・LP一定・dkdk・LP裏といった感じ何でしょうか?
同時はシャングリラ・君の知らない物語、dkdkはShake紫・NEMESIS赤など練習曲を思い付くのですが、他のでお勧めありましたら教えて下さい
同時はメイリーとかFIREも練習になる。 dkdkは遠雷出来るようになったらマーシャル紫やればいい。 途中手と足が同期する箇所があって感覚掴むにはバッチリ。
どーん黄色は最後の方で切って93%付いて下限ギリギリだわ。 それよりも赤がやばすぎる8.3じゃないだろアレ。9.3でも人によっては詐欺曲ってレベル。
一応前半のdkdkはTwo hurtとイミテの中間くらいの速さだからパフェさえ出ればAまではでるとおもうんだけどなあ とりあえず70%までは乗せたがそこから伸びねえ、てかラスト事故死する
>>591 このスレの住人でどーん赤70%出せるのかよ、すげーなw
どんだけ頑張っても60%の壁を越えないんだが。
>>592 2回目やった時に覚醒して前半繋いでそれっきり、60%台かラスト事故死しかでない(まだ5回だけども)
追い越しだけが得意の俺は ルックスで90%、レプトンで80%、あとは対象入らずwwww 美麗は98%出したけど意味なかった・・・ 特攻苦手な人は今回あまりおいしくないんじゃない?
前髪やってきたけど、譜面動画見てこれは落ちると思ったらあっさりクリア出来た。 しかし終始LP取りこぼしで対象最下位。 左足得意なら110点近くくらい狙えるかな?
596 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/25(水) 00:22:39.38 ID:XrVUZJEo0 BE:128959564-2BP(21)
>>588 時間がないからやっつけ仕事なんだけど、
BPM順にLP曲をカテゴライズしてみたよ。
俺自身が叩いた事のない曲は無視してますのであしからず。
【LPRP同時踏み系】
129 シャングリラ LPRP同時踏みの入り口
137 Fast Forward
145 美?的家?
153 Stairway Generation
174 Trickster スネア16分連打に合わせた4分音符LP
184 FIRE
【LP一定系】
118 Love☆Carnival おかずの時に4分音符LP
138 モナリザ LP4分音符一定の入り口
145 COSMIC COWGIRL LPとRCは4分音符、スネアと足が変則的
148 CARNIVAL DAY RPが16分
150 Sky Runner
159 じょいふる LP4分音符+タム刻み
168 クリーンクリーン 4分音符LPに16分音符裏のタムが絡む
178 Homesick Pt.2&3
180 嘘
【dkdk系】
125 X-Plan
135 涙のregret
136 遠雷 短めのdkdk
138 Two Hurt
157 IMITATION TOUCH
160 Shake and Shout!!(紫)
167 WILD CREATURES 歯抜けdkdk
184 DESTINY
【LP裏打ち系】
117.5 にゃんだふる55
120 FIREBALL
125 恋は臆病
140 HEAVEN'S COCKTAIL
多分BPMが遅い方が簡単だから、遅い方から順にやってくのをお勧め。
で、3連系は計算するのがめんどいんで、今回は省略しました。
あとは個人的にスキル表を見て気になったことなんだけど、
もしかして左利きでオープン派ですか?
でもって、さらっとしかやってない、という感じですか?
モナリザはがっつりやっといた方が絶対いいと思うんだけど、
対象になってない…もったいないよ…。
四の五の言わずにまずはシャングリラ、遠雷特訓おすすめ。これが慣れてきたらホームシック、モナリザでいい。 これができるようになってくるとエクストラでマーシャル紫に特攻するといい。コツは案外ゆっくりめでdkdkだけに専念。 鮭は結構な地雷曲。あれがフルコンできるならdkdkは問題ない。火玉を空踏みしないで余裕でクリアできたら相当裏打ちは巧い。 裏打ち入門は青月黄色一択。慣れたら赤特攻もしくはにゃんだふる。最終的にジョーカー、キスミーと続く。
刻みがずっと苦手意識残っててinvitationやキミマチすら合わないとA判とか普通に出ちゃう… 裏拍スネアとか来るとHH取ってる手が少しずつズレていったり 速い刻みもオープンで何とかとれる程度 どんな練習したら良いだろう…
>>596 乙すぎる
テンプレ行きだな
dkdk練習は初心者にはX-Plan黄が最適に感じた
遠雷は短すぎるから今はもう微妙な気がするな
思い切ってクロスで練習
601 :
588 :2011/05/25(水) 03:03:56.42 ID:KYP48oTKO
>>596 ありがとう!重点的に練習します。ちなみに右利きオープン派で結構プレイ回数はこなしてますが、モナリザは前作・今作と20回近く挑戦してますが勝率0%です
今のところ同時踏みがやっとなレベルなので、少しずつ教えてもらった曲をやってみたり、簡単な3.0くらいの曲にバスミラーかけたりして左足特訓してみようと思います
モナリザ赤のサビ開始から曲終了までずっと必死に八分で2バス同時踏みしてたらえらい達成率付いてしまった…こんなのでよかったのだろうか
>>602 両足8分で繋がるのは周知の事実だから別にいいんでない?まあスキル厨乙って思われるだろうけど。
>>602 そのうち出来るようになって達成率を越せればいい
LPに慣れてない今ならそれでおk。 慣れたらその内SS余裕になってくるからそれまで頑張れ。 そして前髪今日初めてやってみたが数回で90%の理接まで行けたからかなり美味しいな。
>>598 SEPTEMBERから練習する。
プレイするときは、ただ何となくリズムを叩いているのではなくて、
スネアとバスドラムに注目して、2つのリズムの関係を口ずさめるように。
慣れてきたら、ガラナやキミマチスカイに移行してみると良い。
invitationなどの速い曲は余計な力が入りやすいので、なるべく力を抜いて叩く。
このとき、「小さな音でパッドを叩く」ことを意識すると、力を抜きやすく 疲れにくくなるからオススメ。
余計な力を抜くってのは手首の使い方のコツではある でも刻み曲を小さい力で叩く必要なないんだけどね 結局は手首の使い方さえマスターすればストロークめちゃくちゃ長くしても鬼姫だっていける
筐体のスピーカー音が小さい店が多すぎるのはなんとかならんのか なぜか他の音ゲやVの方が音でかくて全然聞こえないからパッド叩く音に頼るしかないことが多くて困る
だれでもそうやって達成率つける。 そのあとちゃんと練習すれば問題ないよ。
>>608 筐体の左下の方に鍵穴があってそこを開けたら音量調節のつまみが4つある。
何がどの音量なのかは失念したがそれを大きくすると対応した音量が上がる。
店員呼んでそこ開けてもらえ。
セットアップ画面から調整する奴ではプレイ音量は変わらないから注意。
>>609 いや少数派だろ普通に、dkdkに比べりゃ安定習得にそう長く掛からんし
後から練習すればいいってのにも異論は無いが
612 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/25(水) 22:40:24.49 ID:XrVUZJEo0 BE:96719292-2BP(21)
>>601 おー、モナリザ突破おめ。
実は俺もモナリザ初接続時はおかず部分で
両足8分同時踏みしてました。
モナリザと嘘はスキル的においしいのよ。
形はどうあれ、クリアしたもん勝ちだと思う。
もう必要ないかもだけど、ちょっと蛇足のアドバイスを。
PCかスマートフォンを使える環境なら、
xgpagerあたりで譜面をgetするのが吉。
で、まずLPとRPのフレーズを左手右手で叩く。
足の動きを手で覚えたら、手足をシンクロさせて叩く。
これがスムーズに叩けるようになったら、手を抜いて足だけで叩く、つうか踏む。
ここまできたら、両足にスネア(=左手)だけを足して叩いてみる。
次に、両足にライドの刻み(=右手)だけを足して叩いてみる。
両足+左手、両足+右手がうまくいくようになったら
両手両足全部同時に叩いてみる。
これで攻略は終了。イメトレならお金かからない。
スキルageにさほどこだわらないなら、
次はメーデー赤辺りをやってみるとよいと思うよ。
ライド8分刻み地帯に4分音符LPがあって、
ここでのフレーズをテンポアップすると嘘にたどり着く寸法。
>>612 ありがとう!ガチ踏みするとNOの癖に八分ごり押しだと88%も付いてしまって恐々としてるよ
スキル上げたい所ではあるけど、左足練習にメーデー・遠雷・青月(黄)をやり込んで行こうかなと思ってる
614 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/25(水) 23:19:54.10 ID:XrVUZJEo0 BE:300905287-2BP(21)
モナリザはむしろ両手両足でも繋がるっぽいよ この前友達がそれでやってて吹いたw
カクテル赤見た目以上にきっついな 手だけでもかなりリズム難だからパフェも取りづらいし 裏LPが自動化できてないとまずクリアできない 確実にjokerより難しい
>>614 ありがとう、左足がかなり強そうでうらやましいw
とりあえず5500目指して頑張ります!
このスレでモナリザが出来ないと嘆いてたけどだいぶ上達してきた まだ84%とかだけど モナリザが全く出来なければ他の一定LPやるのも良いと思う。 俺は嘘のLPが安定してから少しずつ他の一定LPも出来るようになった エリア51、ビクトリーなんかもクリア出来るようになって嬉しい
一定LPができなくても5500くらいはいける? 同時踏みはできるんだけど
手がある程度出来れば5500はいけるよ 同時踏みが出来るなら緑ライムとかおすすめ 演奏していくにつれて忙しくなるから、前半しっかり繋げばおいしい
>>619 SP5500のモナリザ平均は87%、ちなみに6000で93%(シミュ調べ)
インチキ奏法使用者込みの数字だけどS余裕で届かんレベルの苦手なら
何か他で強みが欲しい所だな、LP刻みは基本稼ぎが多いから
逆を言うと左足ができるとV青ネームでパナソニとかにNOついてるような人でも5500は行く
さすがにV青ネでLP余裕な人はそうそういないと思うの って言うと俺〜〜なんだが…っていう奇特な人が出てくるの
>>622 パナソニさんはXGスキルスレに出禁くらってる存在だからな
紫ネ位でもNOの人居るんじゃないのか
SP6000でV柿前後かなって言うと Vで1000以下だったけどLPのおかげで赤グラまで行けた俺は異質だったのか…。 って人確かによく見るw
627 :
619 :2011/05/26(木) 22:32:15.93 ID:aATO/f/8O
質問に答えてくれてありがとう グリーンライムやってみたらスキル入りました 嘘モナリザクリクリ全てNOで六次元黄も今落ちてきたところです 得意と言えるものないんでそろそろ練習していこうかな アドバイスどうもです あとdropはかなりおいしい気がします
628 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/27(金) 02:48:20.31 ID:MV5JDuAR0 BE:338518297-2BP(21)
>>626 XG2の新曲はXGの時に比べてLP使用率が高い印象なので、
LPは踏めた方が効率的にスキルを稼げると思う。
死ぬのを恐れず憶せず、どんどん踏もうよ。
で。クリクリと嘘はテンポが速いんで「今すぐやれ」とは言わないけど、
モナリザはスキルage的に超おいしい曲なので
回避するのはもったいないよ、つうことだけは覚えといて。
で、5.5kが当座の目標ならば、俺ならまず旧曲低難易度フルコンをおすすめする。
(茜目標なら、もっと特攻して、って言う)
メーデーとシャングリラは未プレイですか?
PC使えるなら譜面サイトで譜面を拾うなり
ニコ動で動画を拾うなりして予習することをお勧め。
どっちもFC出来るはずだから、頑張って。
あとは…キミマチスカイとライトンをフルコンしとけ、と。
蛇足その1
X-Planは黄譜面と赤譜面を続けてやってみてください。
蛇足その2
グルチャレ解放曲でおいしい曲はほぼないので、あせらないでね。
ホムシク黄譜面はLP刻み練習にかなりいい まぁ複雑な場所がないから本当に単純だが左足が全然動かない人向き
っていうかモナリザできないと一定LPある曲全くできないよね できない人は最初は足を動かす順番を覚えると良いよ ダンレボみたいな感覚でリズミカルに ハイハットを足で刻んでるって意識して踏むのはLPに慣れてからでいいと思う
632 :
626 :2011/05/27(金) 08:19:44.06 ID:zFZ6sTjkO
>>628 ありがとうございます。モナリザはできないと先に行けそうにないですね。
メーデーとシャングリラは85%と84%でした。メーデーは記憶にないのですが、同時踏みの譜面ですかね。
何にせよLPですね。その他もやってみます。ありがとうございました。
5700まできたが、モナリザはいまだに死んだり死ななかったりなんだよなあ 何ができてないんだろう 嘘はフルコンも見えてきたし、テンビリの休憩地帯みたいのも大丈夫なんだが
考えられる原因 ・左足がへたくそ(右足につられる) ・右のシンバルの開始がずれてpoor miss量産 ・左手がうごいていない ・riskyつけてる
嘘は拍の表にLPとバスが同時に入るけど、モナリザは所々バスが裏に入って交互踏みの様な感覚になるからかも。 動画でも見ながら一度腕無しの足のみでリズム取ってタイミングつかんだら良いと思う。
正直嘘の方が一定LPとしては簡単、ワンパターンだし モナリザ出来た方がもちろん良いがあまりに出来ないなら嘘からの方が良い
モナリザの方が楽に感じるな俺は 嘘の方が速くて手が複雑なせいか達成率伸びない
>>637 Vで嘘出来てた?
Vで嘘がフルコン余裕だった人なら嘘の方が手も簡単だと思ったんだ
モナリザは遅いがバス事態のパターンも多い
嘘はパターン1つ出来たらあとはVの要領でやればフルコン間近
モナリザは一定LP+裏バス、3連バスが入ったり
バスを踏んでる時にシンバルを叩かない場所があってタイミングがずれてくる
むしろ遅い方がリズム感が無いせいか難しい…
クリア的にも嘘よりモナリザの方が難しい
XGになってからVほとんどやってないな もう戻れない
戻る必要はない
レベル6以上の曲がほとんどクリア出来ないんだがそんな人のスキル表ないかなー 今5800なんだけどあとなんの曲やればいいのやら
>>642 レベル6以上の曲。
クリアできないならクリアできるようになればいいだけの事。
まあ、釣りくせえけど。
フィイイイイイイイイイイッシュ!!!
V水ネスレとか緑ネスレで難易度縛りのスキル帳晒して叩かれてたのを思い出した
>>638 637じゃないが、嘘はVで10回以上FCしたけどXGはFCきつい
一定LPしながら刻みすると刻みの方がどんどんずれてく
抜けてるわけじゃなくてずれてく
モナリザはXGで理接いけた
647 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/27(金) 20:35:28.78 ID:MV5JDuAR0 BE:214932858-2BP(21)
>>646 いちどイメトレしてみ。
「あーのーひーーみーたそーらー」(だっけ?)
とサビ部分の歌を思い浮かべながら左足と右手だけを動かす。
要は「左足と右手のシンクロ率」が上がればおk。
テンポが速い曲はやっぱある程度は修行しないとね。
お互い頑張りましょう。
嘘は毎回サビ前で切ってそれ以外繋ぎ、っていうのばっかしで駄目だ あれはどうやって繋げと
649 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/27(金) 20:56:10.49 ID:MV5JDuAR0 BE:112840237-2BP(21)
>>648 スネアは左手、ハットとLCは右手。じゃダメ?
LPかRPの踏み漏れかもよ、切ってる場所は。
650 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/27(金) 21:07:59.82 ID:MV5JDuAR0 BE:75226272-2BP(21)
ごめん追伸。
>>648 がオープン派であっても、上の手順でやってみて。
LLの二つ打ちを使うことになるんだけど、
5kスレ住人なら大丈夫だと思う。
で、確か1小節空白があってからそこのおかずにいくと記憶してるんだけど、
空白地帯からLPを4分で空踏みしておくと、
LPの踏み漏らしがなくて吉。
651 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/27(金) 21:24:00.48 ID:MV5JDuAR0 BE:42987124-2BP(21)
同一スレに3連書きするのは初めてだな。
でも書かずにはいられない。ほんとごめん。
>>648 はサビ直前のスネア2発をRLだかLRだかで取ってて、
だもんだからサビ拍頭のLPが抜けて切れる、のが原因だと思う。
となると、LP空踏みが一番の解決策だと思う。
もしこれで接続出来たら、俺にもいいアドバイスください。よろしくね。
とりあえずリーチンはやりやすさ以前に絶妙な微妙譜面っぷりに落胆したわ 前半の(notイントロ)RC8分刻み地帯に入る前後やサビ直前にしろ、中後盤の2連⇔3連バス地帯にしろ HHはLPに完全差し替えじゃないのかと 妙な片手処理は相変わらずと思いきやLPもLPで妙な組み込み方しやがって 曲大好きなのに戦力にするにはちと厳しいぜ(;ω;)
>>651 そうか、その前の空白から空踏みしておけばいいのか
ずっと敬遠してきたけど、6ディメとかやりまくってちょっとはできるようになってると思うし、やってみるわ
654 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/27(金) 21:49:00.41 ID:MV5JDuAR0 BE:435237899-2BP(21)
>>652 なのにシメのおかずは簡略化されてる、っていう。
バス地帯のハットLP化は是非やって欲しかったね…
>>653 御武運を。
…俺6dimやったことねーや。うらやましい。
skill@2ちゃんねるの人へ とりあえず六次元を解禁してカスタムCHALLENGEに放り込んどいたのでたぶんできるはず
そういや携帯持っている場合はカスタムチャレンジに曲を登録することで グループ内のメンバーがいつでもアンコール曲がプレイできるようになるんだったっけ
>>656 なんか漫画やラノベのわざとらしい説明台詞みたいな書き込みだなw
>>657 そこは「へ〜、カスタムチャレンジって便利だな」だろ
いやネタじゃなくてマジで
へー、カスタムチャレンジって便利だな マジレスするとその機能今知った
なー、便利だろー これで公式条件も解禁されていない曲も解禁されたようなもんなんだぜ ただしエフェクトやら黒アゲハとかのエフェクトにしているとその設定が そのまま反映されちゃうから注意が必要だぜ
なんという典型的説明キャラ
カスタムチャレンジってすげー!
俺も今度からやってみるぜ! ☆コナミ携帯サイト登録料金は月額315円です。通信料等はお客様のご負担となります。☆
流れでお茶吹いたw でもホント便利そうだな 俺はグループ入ってないから使えないけど
665 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/27(金) 22:45:33.87 ID:MV5JDuAR0 BE:64480234-2BP(21)
へー、カスタムチャレンジって便利だな でも。スマホ1台持ちだここいら辺の機能を使えないんだよなー。 スレチだけどどさくさに紛れて謝っとく。 ごめんね、貢献度低くて。 …まぁあれやこれやを解禁出来るほどの腕前はないんだけど。
グループメンバーに何曲か設定してもらってて助かってる いいかげんスマホ対応するがよい
なにッ!?ID:9OQp/dlb0、知っているのかッ?
>>655 こういうのはそろそろ有志の板でやるべきじゃね
せっかくコミュ用の掲示板あるんだからそっち利用しろよカス
贈る言葉 オアシス CROSSOVER辺りは早い連打も繋がらないし GOLDとかも早い連打→他の往復とか出来ないで新曲が軒並み伸び悩み コンパクトに早い連打って言われても何かコツとか克服方法とかあるかな? 通常の16分とかもライトン70%位しかつかないのが原因なんだろうか…
他の場所がわからんかったんだ…… 気分を害したならすまない
>>671 ライトンでフルコン、最低でも理接でパフェ95%近くとれないと話にならん
恐らく目に頼りすぎて拍把握が出来てない
ツチチチツチチチと脳内再生して、
RL交互のシングルで、Rを表拍意識。
ライトンをスキル対象にいれる必要は無いが、これから先必須な技術だから早く克服するといいよ
>>675 ありがとう、確かに拍意識とやらは全くしてなかった目押しプレイヤーだ…
拍意識って1小節中の1/4の拍の中で何個叩くかってのを覚えてリズム取れるようにしたらいいのかな?
やってみます!
したらばにあったのか みなさまありがとう
679 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/28(土) 23:32:18.52 ID:ywLIZMHz0 BE:128960238-2BP(21)
>>670 俺は5.7kであんま離れてないんだけどさ。
ほっといても茜に到達しそうなスキル表に見えるよ、
旧曲で特攻多めかつフルコン少なめな印象は受けるけど。
言うほど行き詰ってるかなぁ?
まずはスキルシミュに6kテンプレを登録して見比べてみては。
ちなみに6kテンプレのIDはd2849だよ。
(作成者さん、いつもお世話になっております。感謝。)
で。IMIのフロア4発→LCは「RLRR→L」で取れない?
本スレだかどこかだかでの推奨手順だったと思うけど、
結構便利だよ。色んな曲で使いまわせるし。
夢についてが意外とタム回しの練習になっていいよ
夢についてはこのスレ的にはFCしときたいレベルだな
タム回しが苦手で夢についてギリS判がやっとの俺 衝動(ryとかクリンクリンとかもお陰でおわっとるわ 何か練習曲あるかな?2-2-2-2はまだしも4-4-4-4はthe 勇気とかでも絶望する
右手を意識して叩いてるな 衝動はタム回しの締めほとんどCYだから、練習しとくといいよ それが出来たらIMIやクリーンクリーンで速いのやLC締めの練習
衝動は基礎がたくさん詰まった練習曲だな 何度も同じパターンのタム回しがあるしLP刻みもあるし
衝動は今のうちにやり込んどいた方が良いよ、練習の意味でね 新曲だからまだしも、基本的に超が付くほど詐欺だから、旧曲に落ちたらやるのアホらしくなる
686 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/29(日) 07:43:29.17 ID:yxB9ZJgw0 BE:435237899-2BP(21)
>>682 かなーりテンポが遅くなるけど、THE OCEAN AND YOUとか
Dragon Bladeとかがタム回しの入り口になるかと。
4発叩かせる曲となると、Shake and Shout!!(赤)、
香港☆超特急Z(ちょっと短い)、Red、空言の海・・辺りはどうだろ。
Redはスネアから入る4-2-2なんだけど、
回数が多いからタム回しのいい練習になる。
俺はXGだとやったことないんだけど、
V譜面では大和撫子魂やREVOLUTIONにも4発フィルはあったと思うよ。
ま、色々やってみて。
>>685 たしかにあれは6.4辺りあってもいいレベルのど詐欺曲だけど、FCすれば今はまだ残るしね
>>682 鏡見て素振りチェックすると、自分が思ってたより肘が下がってたとか発見があるよ
個人的には4-4-4-4よりも2-2-2-2が繋がらんレプトンとかレプトンとか
>>689 おめ、スキル表の傾向がかなり似てるから参考にさせてもらいます。
>>691 ズレてきて完全にgdgdになったら一旦止めて小節の頭から仕切りなおしてるな。
これで大抵は直るが、暫くするとまたずr
設定のことはここだとスレチかな…? 昨日Vからこっちに移行してきたんだが判定ラインの感覚がVと違う… ハイスピはVのままでラインを15に設定してあるんだが、素直にハイスピ上げだ方がいいんかな?
HSx10前後が定番
ライン15だけ上げてもあんまり変わらないと思う。 本スレのテンプレにある擬似判定ラインのところ見てきた方がいいかもね。 俺は40だけど、50とか55とかの人も居たな。 ハイスピは配置慣れるまではVの速度から−0.5〜1にしておいた方が無難。
夢について赤の SN2-HT2-LT2-FT2-SN4 って皆さんどう叩いてますか FTを右のダブルで取ってSNを左から始めるようにしてるけど なかなか安定しないです…
RL RL RL RR LRLLかな
素直にフルシングルで叩けるようにしたほうがいいと思うが
そのフィルをフルシングルで叩けるならこのスレはすぐ卒業できる
>>699 あれそんなにスピードないからフルシングルが普通だと思ってたけどなぁ。
そんな私はRL RL RL RR RLRLかな、ダブルで取ってすぐ戻してるけど一番安定したな。
Vの時にそっと。で同じように叩いてたし…
>>700 あぁすまん、スピードは考えてなかったわw
俺は基本的にSN以外で2連以上のタムの後にLCや逆方向のタムが来る場合全て○○RR→Lでとる癖があるから
フルシングルで叩ける人すげーって思う。
特にIMIとか全然無理だわ。
702 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/02(木) 12:28:31.65 ID:XZL5UuukO
>>702 歴代稀に見るカオス対象だなw
判定研究しなさい
以上
あとA判定フルコンとか写メ見たいんだが
>>702 なんだこれ…
FCして80%とかかなり異常
普通の人がFCすれば悪くとも大抵90%以上つく
パフェ意識して叩けば詰めるだけでかなり伸びるはず
しっかり曲に合わせて叩くようにするか、試しに判定ラインを調整してみる
早く叩き過ぎてるのか遅いのかわからないからこれ以上はなんとも言えない
釣りだろ…
>>702 ここまでアドバイスに意味を感じないスキル張も中々無いわ
人並みにパフェ上げたら赤ネじゃん
あれだ・・・スキンが黒アゲハなんだよきっと
パフェ率は私も悩んでいますがなかなか上がってくれません。 あと倍速4.5でやってるんですが早すぎですかね?
>>708 ハイスピは個人差レベルだが低パフェなら下げてみてもいい
パフェ本気で悩んでるなら難易度5.00以下で素直な刻み譜面中心の曲を
100曲程やってみ、高難易度ばっかやってると絶対に伸びないから
FC時のP率は90%でやっと平均程度だから時間掛かるだろうけどな
710 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/02(木) 20:18:25.02 ID:8IUYYli40 BE:32240423-2BP(21)
俺のFCしつつ最低達成率は86%くらいだったな、Vだと。 達成率59%で生き残った覚えはないな、XGだと。 まぁいいけど。
1回エインヘリヤルで57%抜けを経験したことがあったな
712 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/02(木) 20:28:17.46 ID:8IUYYli40 BE:64480526-2BP(21)
おおー、結構下限の世界も奥深いもんがあるねぇ。
単純な刻み曲からやり直してみます。 XGは特攻のが伸びると聞いたんですが、やはり勘違いみたいですね
特攻というよりクリアーに関しては超安定しとるやん
>>715 スキル1000以上違うのにマーシャル俺よりうまくてワロタ。
スキル上げるだけなら高難易度特攻でいくらでも上がりそうだけど、それじゃ意味無いよね。
バスの練習ならツバサとかどうかな。裏から始まる2連バスが頻繁に出てくるから結構練習になるかも。
やや速目の連バスならR#1、Piranha辺りを練習すると良いかと。
手足混合の意味はよく分からんけど、多分エロ譜面の事だと思うからVで800そこそこだと手に負えないのは当たり前なので、
まずは低難度でそこそこ左右に振られる程度の曲で練習したら良いよ。
Dragon Blade、Desert Rose、Green Lime、drop、Ringとか。
久々に覚醒来た!今までオープンでdkdkやってたけど、意識してクロスでやるようにしてみたらX-Planだけごっそり伸びた。なんでだろうか そしてマーシャルは絶対赤より紫の方がやりやすいと思った
俺はdkdkの時はクロスじゃないと全くダメだな。 あまりやらない曲で不意にdkdkが来てオープンで取ってしまった日には落ちかねない勢い。 X-treme Grade紫、お前のことだよ
X-treme Grade紫って9.3だっけ…クリアすら出来ないと思うから8.0以上はI can beとオバゼアしかクリア出来てないな…体力無いからテンビリとかファンキー、アンコンは落ちたし
サントゥルとDAWNはクリアだけなら結構楽だよ
>>720 早速明日挑戦してみる!ドーンは多分コミュニティーログにある…と思う
sonne赤とか右脳改革赤とかはどうですか 自分がクリアできる8以上はオバゼア赤とこれだけなんで
>>723 そろそろLP一定踏みをごまかさずにちゃんと踏む練習をする段階。
その上で新曲はエリア、Victory入れる、レプトンとチャイナは赤につける
旧曲はIMI、恋は臆病、浮船あたりを入れたい
>>724 ありがとう。やっぱり左足をごまかさないように動かせるような練習が必要かな…
教えてもらった曲と嘘・モナリザ・クリクリ辺りで特訓してみます
>>726 とりあえず新曲でFast Forward赤、SIX DIMENSION黄はかなりおいしいと思う。後は…分からないなぁ
>>726 中華を紫へ
新曲を詰め直す
スキル対象各一回ずつやり直して、伸びそうなのを粘着
からみてぃがそんなけとれるならカイザーSいけると思う。
後は体力系で75%以上いれたいところ
待て、茜だったのにモナリザ対象入らないのか?
>>726 複雑なLP絡み避けて新たに載せれそうなのは
cosmic agenda
YARA TUM KAHAN?
Through the Fire and Flames
Funky sonic World
Agnus Dei
Hunter〜(ry〜
Little Prayer
MAD BLAST
子供の落書き張
特攻混じりだけど赤か紫はお好みで
ただ、やっぱり今後の為にもそろそろLP克服したいね
少なくとも、モナリザ、嘘、クリーンクリーンが対象入り出来るくらいまでは
手は確実に赤ネレベルだから、LPある程度克服すれば後100なんてすぐかと
>>726 ↑以外だと鬼姫とオバゼアは紫に移行、新規でFT紫ってところか。
後、モナリザは今後必須譜面になるから最低100回はやるつもりで練習しましょう。
732 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/03(金) 23:03:09.61 ID:2KpyONKwO
>>727-731 ありがとうございます。
一通りやりましたが、モナリザは79%Aでスキル候補、中華紫は64%で赤の勝ち、ファンソニ紫は61%で候補、嘘、クリーンクリーン、その他も候補止まりでした。
今度モナリザや難曲特攻してみます。
>>726 Vで赤ネームならトッカータやってるよな?
ほとんどかわってないからちょっとやれば120↑つくぞ
サンバできないなら残念
test
735 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/04(土) 00:27:38.00 ID:HMVwMCnBO
>>733 V8ではFCしましたが、XG2ではやったことないです。
今度やってみます
736 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/04(土) 01:46:41.12 ID:2XxpxxO8O
>>726 に限ったことではないけどテンプレ曲とかは一通りやってからきてくれって思う。
VでFCしてる曲をXGでやらずにスキル伸びませんって言われてもね。
アドバイスする方も一応考えてアドバイスしてるんだからさー
>>736 とりあえずライトン繋ごうか。ネメシス赤も最初のタム以外つないで95以上は出したいね
で、新規でEau Rouge、excavation damageなんかどうだろうか。
特攻ならスカイランナー、フェアリーテールズあたりがラクかな。できそうなら鬼姫あたりも。
ワイクリとイミテがそこそこできてるので、Xplanもできない事はないはず。dkdk+刻みなのでオープン派でもクロスでやる方がいいと思う。
新曲はファンタジアとビフォア〜を対象入りさせてレベル5前半の曲は対象外にさせるかんじで。
あとはチャイニーは紫に、6次元は黄に移した方がいいかな。
>>650 横レスだがおまいさんのおかげで嘘FC出来た
マジ抱かれたい
ならば俺が変わりに抱いてやろう
741 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/05(日) 20:33:33.34 ID:fJkrM4Yh0 BE:257919168-2BP(21)
>>738 おめ。
>>739 嬉しい事言ってくれるじゃないの。
いやマジで繋がってよかったね。
つか元々FC出来る実力が
>>739 にはあったんよ。
ここで質問。X-Planの後半、ここ↓が繋がらない…
│││-│││-│┝┥│
│││-│││-││││
││┝b┥││-│┝┥│
│┝┥-││┝b┥│││
│││-│││-│┝┥│
│││-│││-││││
││┝b┥││-│┝┥│
│┝┥-││┝b┥│││
風雷で練習
>>741 たいていの人はオープンで叩いてると思うけど、どうしても出来ないならHH右FT左で叩いて手足が同調する様にしてみたら?
>>741 そこ、FTは裏だけど、その後のFTで表になるからそれ意識したら繋がるようになったわ
左足とかで切るならオープンの練習したらいいよ
クロスでHH倍叩き、足はdkdkで繋がる
>>741 一応赤ネなんで嘘くらいそろそろ繋げれないとね
前作と合わせて100回くらいやってたからマジ嬉しかった、ありがとう
で、今度は力になってやりたいが、俺もそこは稀に繋がる程度で…
まず、ズチャのHH+BP→FT+LPだけをイメトレしてみてはどうかな
完全に手足が真逆になるわけだけど、変に意識せずやると意外と出来るはず
後はFTを間に挟んでズチャっと
この手の難所は意識しちゃうと余計出来なくなるから、少なくとも足は自動化したいね
そういう意味では風雷は確かに練習に向いてるかも
xプランのそこは初見時からほぼ確実に繋がってたけど、その後のLCがよくカップに当たってorzってなったなw 裏とか変に考えずに、「ズドッド」「ズドッド」って頭でイメージして繋げて考えずズドッドで一つと見てやると問題なく繋がるよ。 そこよりも丁度中間辺りのBDばっかの地帯の合間合間にあるdkdkの2個目が俺の鬼門。 最近やっとFCまで持っていったけどそこだけは未だに繋がるかどうか運次第。
やっぱもしもしは阿呆だな
↑アホ
流石にちょっと呆れるな 結構な金ってどんくらいだ 100クレもいってなさそう
何故100クレ前提で語ろうとするのか
753 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/06(月) 20:38:14.38 ID:gUSq59Jh0
>>752 さいしょ同じことを思ったけど、よく読めばそうじゃないことがわかるはず。
754 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/06(月) 21:52:32.48 ID:quLU1Vdj0 BE:64480234-2BP(21)
>>742-747 親身なアドバイス、ほんとにありがとう。
今日は無理だったけど、色々やってみていつかは結果出すよ。
実は、アドバイス読む前はまるまる1小節「フリーズ」してた。
オープン譜面は超苦手だ…
dkdk得意と言いつつX-Plan残念なんだが・・・
申し訳ないx-planはめっちゃ苦手 さんとぅるもネメシスも苦手
dkdkが得意ってより足を速く踏むのが得意ってだけじゃね 最早詰めれば赤ネだし赤ネになるためのアドバイスは置いといてここからもdkdkをウリにしたいってなら マーシャルはタム切りでS判、Two hurtもS判、サウンドも三連符地帯まで繋いでS判、DAWN前半繋いでS判前後 ここらへん押さえておけると今後もdkdkが強みって言えるんじゃないかな 一応これくらいなら赤ネくらいの実力でギリギリ出来る範囲じゃないかと まあ要は遅いツーバス練習すると良いんじゃないかな 後は手順譜面が弱いから頑張りましょう SkyRunnerとかKaiserPhoenixとかタイピが美味しくいただける様になると良い感じ
>>759 出てる曲全部スルー候補にしてる…
低速dkdkなぜ出来ないんだろう
なぜだ…
手順譜面ちょっと頑張ってみます
みんな譜面研究ってガッツリやってるの?
>>756 =760
むしろdkdk下手だと思うけど。
交互に踏める様になったらたまたまワイクリの速度にあいましたって感じだな、F&Fも右手右足さえパフェれれば左足適当でもP86ぐらいは普通に出るし。
得意は高速刻み系って感じだしアンコン紫オススメ。
個人的には中低速dkdkをもう少し出来る様にした方がいいと思う。
6次元はこのスレ的には黄色繋いで97%前後出す方が地力上げにもなって良いと思う。 赤ネ以降なら紫特攻で70%前後狙った方が良いとは思うが。
>>762 一応紫A判定辺りから黄のFC越えだから結構微妙なラインだな
個人差も考慮すれば赤グラクラスまで選択になると思う
これでdkdk下手な部類なのか 俺のスキル帳にdkdk曲混ぜたら余裕の茜だぜ・・・
>>764 上でも言われてたが偶々ワイクリの速さに合ってただけってレベルだよ
大体dkdk安定してるならデスティニーA判定止まりとか諸々あり得ない
赤グラだが六次元紫は4回やってもクリアできなかったわ・・・ スキルメーターでは71、2%くらいでてるんだが
ワイクリはXGのときになにか掴んで80から91まで上がった Destinyは完全に手難じゃないか… 6次元黄は低速dkdkで切るから紫クリアの時点で繋ぐ気失せました F&Fってドラフォよね? ドラフォは赤グラクラスだと思ったからもういいかなって思ったのに…
>>767 六次元黄は地力アップも兼ねて繋げるまで粘着したほうがいい
計算したら91%で紫のSP超える
デスティニーはdkdk得意なら序盤からコンボ600〜800はいける
ラスト終盤は難しいからパフェおちるかもしれないけど、dkdk安定するなら78〜80付近とれるはず
ドラフォはたしかに俺と同じくらいできてるけど、コンボ見る限りdkdkはあまり関係ないよねって話だと思うよ
高速dkdkできるならテンビリや天庭でももっと稼げてもおかしくない
769 :
767 :2011/06/07(火) 15:03:13.03 ID:4PDRNqg0O
6次元粘着してみよう んー天庭かぁ 思えば真面目にやってたv6がジャスト1000だから、手が弱いのかな… ちょっとした切りどころですぐ切っちゃうから赤ネ赤グラ不相応な気がしてきた 低速dkdkは死ぬまで付き合っていきそうだなぁ もう1年以上このスレいるよ…
六次元紫とか黄フルコンとか6000↑スレかと思ったわ… 六次元黄とかクリア出来ない…
>>770 まあ6000〜でも通用する地力の為にって話だから今繋ぎ必須でもないよ
当たり前だけど5000と5999じゃかなり違うしな
六次元の切りどころは自分の中ではdkdk開始のみ。 一定リズムの左は感覚をつかむしかない。 カスタムチャレンジに入ってるのを思い出してやったんだけど、 NO、NO、S、S、S、S と、左足が安定すると、一気にS取れる曲だった。
>>771 まぁ差が有るのは分かるが自分が5800なんで一応焦ってるんだ…
>>772 74 No No No No ってなったから諦め気味
元々一定LP苦手で交互踏みは全く出来ない…
アドバイスありがとう、色々やってきます
>>733 交互踏みで落ちてるんだよな?そこ以外落ちる要素無さそうだし。
一度足だけ集中して確実に踏めるようにして、手の方は足がずれない程度に適当というか目押しでやってみ。
とにかく足が絶対にずれないように注意するように。
あと見て無いからわかんないけど、たぶん交互踏みが譜面よりに速く踏んでると思うので、もうしそうならゆっくり目を意識して。
交互踏みや一定のコツは、リズムと足の上げ幅を合わせることだと思う 苦手な人は多分目で見て踏もうとしてるんじゃないかな
足早く上げすぎなんじゃね 常に片方は地についてるようにしないと手まで狂うよ
交互踏みはリグレットで練習するといいと思う、それなりに遅いし右手と右足が同期してるし
780 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/07(火) 20:33:58.14 ID:EvNrKjDz0 BE:214932858-2BP(21)
六次元は未見なんでなんとも言えないけど、 代表的な低速dkdk曲をBPM順に見ると 125 X-Plan 132 MARTIAL ARTS (BPMを16分換算した) 135 涙のregret 138 Two Hurt なんだわ。低速dkdkが苦手な人は過去の閉店トラウマから ここいら辺をまるっと全スルーしてるのかもしれないね。 俺自身ももうちょっとマーシャルとリグレットを頑張るし、 dkdk苦手な人もどれか1曲は1日回やっとこうよ。 …にしても今日の昼間組はハイレベルな感じがしたよ。 俺、ここに書いても構わないスキルのはずなんだけどなぁ。 今晩はなんだかちょっとここへ書くのに勇気が要ったよ。
>>780 dkdkだとそんな感じだけど、交互踏みってのはアニュスの後半やFT2の前半、
タイピやマドブラみたいな奴やね。
dkdkみたいに取りあえずdkdkしとけば良いって感じでは誤魔化せないから、
交互踏みが出来ない人は基本的にLPでリズム取れてないと思う。
>>780 6D黄はその辺のdkdkと比べるには失礼なくらいの交互だぞw
FT2や三毛猫JIVE序盤くらいの本当の交互
783 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/07(火) 21:45:50.74 ID:EvNrKjDz0 BE:128959283-2BP(21)
>>781-782 なるほど。4分ノリ8分ノリ交互のお話なのね。
んじゃ気合いの入った発言は譜面を実際に見てからにします。
六次元の開放日が楽しみだなぁ。
6次元のあそこは間違いなく交互踏み≒低速dkdkだよね 浮舟、アニュス的な難しさがある 交互踏みの大半がBDが表になってるから狂ってくるんだよなぁー 上で言われてるようにdkdkするだけじゃごまかせないしねぇ ○○が得意っていうときは注意してね
785 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/07(火) 22:51:12.96 ID:3CqCBUUE0
黄色だと、手が全く難しくないから、足だけに全神経を集中させちゃえばいいのかもしらん。 苦手なんだけど、万華鏡がすきだから万華鏡やってしまう。Bなんだけどね。
とりあえず新曲埋めるんだ・・・
なんか間違ってる気がするけど新曲記憶を頼りに埋めました
>>787 実際のスキル張じゃなくて、一定やdkdk系だけを選りすぐったってことじゃない?
>>786 DAWN黄はまだ未プレイかな?
あれマジdkdk入門にいいよ
Lepton黄(一定)→DAWN黄(dkdk)のコンボが練習にお薦め
とりあえず6100の俺よりdkdk上手いから大丈夫w
>>773 です
一応2回やってみました。1回75%で1回はNoでした。
詳しいプレイ感想としてはまずはdkdkに入る前の一定LPでぐだってきてる感じです
1回目はとりあえずクリアするためにバス無視して倍速以上でdkdk
2回目はとりあえずバスをしっかり踏もうとしましたがdkdk地帯に入った瞬間に落ちました…
プレイ中の感覚としては低速dkdk(交互踏み)or一定LP、LPを使ったハイハットクローズの再現
それらが来るとバスの譜面がまったく読めなくなります。
それに加え上の譜面も読めなくなってそこの地帯で落ちていく感覚です。
リグレなんかのdkdkは足を一定の速度で交互に動かすには早さが足りてないと思います。
エアーで手も無しでdkdkしてみましたがおそらくついていけて無いです。
こんな感じなのでLPが来る曲はコンボという概念が薄れつつあります…
同様にタムもダメで虹の彼方の真ん中にあるタムが入らずフルコンを諦めているなど
苦手+一回も繋がらないという負の連鎖状態…
何からやるべきなんだろうか…
>>790 6次元黄の話だよね
交互の前はLPが一定で表、直後の低速交互からBDが表
ってのを意識するとグンと変わると思う
似たような曲だとleptonかなぁ
黄なら手は簡単だから足でリズムとることだけ意識してみて!
虹の彼方はモナリザみたいなとこ?
ノリでさばけない?
たぶんうわぁと思って早good.poorになってると予想したけど、切り方的にどんな感じなのか詳しく
>>791 レプトンも黄でしょうか?
赤は真ん中で赤くなった記憶があるのでおそらく六次元と同じ系統なんだと思います。
黄で練習出来たらそちらも練習してみます
虹の彼方ですが
切り方と言うと難しいのですがグドプアじゃなくミスが出てます
Vの頃タムは片手でスティックを流す感じで取ってたのですがXGになって全く出来ないんです…
今日虹の彼方をやったのでたまたま上げましたが
ハイ→ロウ→フロアと下がりながら1つずつくる系です
逆にモナリザのタムはほとんど切った事が無いです。
leptonはどっちも大丈夫だけど意識できるのは黄色かな ただ簡単すぎて練習になるかと言われれば微妙なんだけどね 今は意識するだけでいいと思うよ 虹の彼方赤見たけどタム絡みだとSN→HT→LTのとこかな… タムだけの話だと、俺はHT左、LTFTは右で流して取ってる SNが入る形でも同じ感じ SNとHTは左で。 5800なら特に注意すべきテクニック?でもないと思うから、苦手って意識が強く残ってるからだと思うよ 一度繋げば簡単に克服できるはず あてはHSが早すぎて見切れてないとか…? ないか
>>792 虹の彼方のそれってサビ前のSN→HT→LTだよね?
その直前をオープンで捌いて、SNをそのまま右で取り、RLRと綺麗にシングルで捌くのは無理かな?
まぁ新曲も増えたし、どうしても繋がらないならそこまで拘る必要もないだろうけど
6D黄は、交互と一定の応用みたいな譜面だから、足が自動化出来てないと難しいと思う
Lepton赤が更に上位版みたいな
ネメシス赤や浮舟とかも苦手かな?
どこまで一定が苦手なのかわからんけど、Lepton黄は一定入門にいいよ
ん、被ったかw スキル張あるなら一度晒してみてはどうか どこまで出来ないのかわからんから何とも言えん
虹の彼方ならこのスレ的には最終ラインまで残ると思うからFC推奨じゃない? 自分はHHで切りまくってたからなぜそこなのか不思議でしょうがない ピロカルピンのライブ行ったその日にサクッと繋がったけど。 話逸れるけどピロカルピンの前ドラマーはXG赤グラらしい
>>797 なるほどね、単純な一定は出来るけど、バスが裏になったり表になったりするのが苦手なのか
多分前作もあまりやってないみたいだし、まだXGに慣れきれてないだけだと思う
タムの叩き損ねも含めて
とりあえずLepton黄じゃ役不足か
モナリザ、Lepton赤、ネメシス赤、DAWN黄、6次元黄辺りで練習も兼ねて詰めたいね
モナリザはFC、ネメシスもそこまで付けれるなら、序盤切りのSS前後まで
6次元黄が落ちかけるほど苦手なら、DAWN黄のがもしかしたら楽かもしれん
dkdkと交互の譜面パターンね
仕上げにLepton赤をS判
あと、ヤラタムがオープン向きで且つ稼ぎだから、タム配置慣れにもお薦め
>>797 パワーよりテクニックってスキル帳だなー
特攻でいいよ、5000スレだし
その特攻がAなりSに変わっていく
虹の彼方から一回離れようぜ
苦手意識が強すぎて癖ついてると思うわ
ちなみに追い越しはなく、上の通りシングルでも譜面が把握できれば楽に捌ける
なーんか、6800がアゲハスキンでやりましたって感じのスキル帳だなぁww
HS下げてみたら?
夢についてCの赤Dってこのスキル帯でクリアできるかな?
801 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 12:20:56.58 ID:ot/bMYETO
ディスティニー超えてトップに来た
85% かなり稼ぎ
パフェは出し易いからクリアできればデスティニー並みかそれ以上のスキルはつく ただ後半はぐちゃぐちゃしててスティック飛ばしやすいし地力も要るからまさにクリアできれば、って感じ
正論地帯やばすぎ 全部もってかれた
72%だった A判でれば満足かな
くそー新曲やりに行きたいのに左手をグキッてやってしまって全治2週間…ホロホロ。
最近動画見てモナリザをクロスでやって81%安定してきたのですがRC→LC→RCの切り替え時BDが3連だと体のバランスが崩れてしまいます。 数をこなして慣れるしかないですか?
自分は基本右手で3連のところ周辺で右左使い分けてるかな でも全部右手でも安定してるから慣れればどうってことないかと
まじかよクリアすら出来なかった… 5900なのに… infinity地帯以降のタムのコツ教えてください
810 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 03:46:11.15 ID:KpLum5vuO
タイプCに初トライ!! 結果… 轟沈した(笑)タムが厄介な曲だよね(ノ△T) 3回チャレンジしてみたけど全て轟沈。 馴れるしか無いか…
クリアだけならワンチャンあるかと思ったけど甘かった おとなしく黄色繋ぎます@5200 黄色は5.1にしては素直だと思う
812 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 18:25:27.20 ID:DmMAyYz40 BE:128960238-2BP(21)
5k住人でも俺のような「特攻拒否」派だとTypeCクリアは厳しいかかもな…
ニコ動から譜面拾ってタム回しの予習をしておくか。
>>807 3連バス時の手はRLR?それともRRR?
一度逆の手順も試してみては。
ちなみに俺はモナリザに限らず
基本LCは左手で取るようにしてます。
>>812 特攻拒否派()ならクリアもなにもないんじゃ?
8.9は特攻でしょ
74%ktkr 130点台つくとは思わなんだ
試しに1曲目やってみたら70%落ち(240c)パフェは出やすいな バスがほぼ一定なのが救いだが、あのタムラッシュはきつい 正論dkdkが繋げるなら135点超えるかもしれないな
お前らドラムやれてうらやましい… 俺もこの左手さえ動けば…ッ
まだ顔があるじゃない
牛乳のバスがリズム取りにくい
819 :
786 :2011/06/09(木) 23:04:55.21 ID:EIAaJShs0
>>789 DAWNいいですね、これ4連でやりたいくらいです
ただlepton黄が簡単すぎる上に赤やりこみたいのでまさに修行ですねw
リグレット70%安定なのでうまいも糞もない状態です
レスありがとうございました
新アンコール黄 Lv.5.70でLPなし
その代わり、タムが結構激しくて三連も出てくるから、スキル対象入りは難しいかも あと、最後トラップがあるので注意
トラップとか言うのやめてくれ、初見でびっくりしたかったわ
>>822 あれマジ長すぎるわ、俺もうスティック置いて待ってたのに…
イジワルな譜面
新アンコ黄はテクニカルなタムが難所だな なんとか90乗ったけど
俺リアルにアンコはエラー出たと思って椅子から立ちあがっちまったwせめてムビがあれば… 指の某ダンスも目じゃないなwあっちは終わりがいつか分かるし。
828 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/11(土) 04:24:15.69 ID:L9rvsSskO
調子が激しく悪い時ってさ…皆さんは どう対処してますか? パフェ率コンボ率が共に最悪です。
>>828 Lv5台や好きな曲を精度重視でひたすらやってる
休養も大事ですけどね
830 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/11(土) 05:33:14.35 ID:L9rvsSskO
>>829 ありがとうございます
m(_ _)m
久し振りの【スランプ】でグダグダでした(笑)
休養もかねて 調整してみます。
毎日やってるとグダる俺登場 そうならない人が羨ましい
>>831 毎日ゲーセン行けるのが凄いわ、色々ともたない
ある程度間を置いた方がモチベ保ちやすいと思う
>>832 学生でかつ学校の近くにゲセンあるからね
毎日は言い過ぎたかも
俺は毎日やりたいけどクロスの練習してたら右手首に激痛が走って毎日出来なくなった(´・ω・`)
俺は弐寺メインなんだけど、日によってドラムと寺をいったり来たりしてるから調子は悪くならないな 何が言いたいかというと掛け持ちおすすめ
ヤバい…。 バスの同時踏みが出来なくなった バタフライがB判定ってあり得ん
>>837 を見てバタフライ頑張って自己べ70%な俺がおかしいというのが解った…。
あんなに早い16分無理だわ…
長いしダレるよね まあ赤狙うなら85%くらい欲しいところだけど
>>838 確かにSは欲しいが常々個人差譜面だとは思ってた
高速刻み系の得手不得手に通じる所があるというか
>>836 左でLC取ろうとしてカッツーンいわしててワロタ
842 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/12(日) 06:16:57.99 ID:ig98RPAmO
>>838 お早うございます。
そんな事は無いですよ
俺は【振り回し系】が全然ダメなんで(笑)
パプスト 風神 はNOが表示されてますf^_^;
お互いに頑張りましょう!!o(`▽´)o
何か顔文字にイラッ☆ときた
顔文字(笑)使ってるあたり大方携帯で書き込んでるんだろ 2chだと違和感しかないな
末尾
六次元黄粘着してるけどdkdkよりIMIのバスが見えるようになってきた
はやくイルミナティ紫やりたいなあ 黄色のタム3で切る作業は飽きたよ
黄色やったらBでたよ
バトルまだかなー 俺のFast Forwardが火をふくぜ
>>850 残念だけど、
刺さらないと思います・・・
>>850 俺の風/雷で返り討ちだけどいい?
バトル来てもマーシャルは絶対当たりたくないな
もうLPだけ苦手みたいな人にパナソニ投げられて50万点差つけられる作業は嫌だお
cosmic agendaを刺す作業が始まるお…
やめてwww
バトルにタイト強制があれば低難易度でも刺さる曲は大量にあるんだけどなぁ
857 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 21:10:49.64 ID:2m1FxvRu0 BE:214932285-2BP(21)
バトルやる人結構いるんだね。
俺下手だからやらないんだけど。
>>847 ほっといてもじきに茜に到達出来るタイプと見た。
俺ならまず旧曲枠にIMIを入れるけど、
まぁ俺の方が100点下回ってるし説得力無いかもね。
ともかく幸運を祈ります。
アンコールの赤をセッションで出してもらったんだが、超うめえwww ログを維持する作業が始まる…
859 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 23:01:26.34 ID:fP9CGceU0
>>857 ありがとうございます。
そういえば近作まだIMIやってませんでした。
がんばってますが茜はなかなか遠いです。
>>859 同じくV7で黄後半で前作終了直前に始めた者だが
つい最近赤くなったよ、頑張ればいける!
スキル帳見た感じだと、全体的にやはりLPが弱いと思う
イメトレでいいからテンプレにある練習曲を一通り
サントラとか聞きながらLP(+バス)踏む練習すると
色んな曲がだいぶあがると思うよー
>>862 これといって得意分野が無い印象
今の地力で後300はなかなか厳しいと思う
そこで対象曲を見た感じ克服出来る見込みがありそうなのは、交互踏みだろうか
自分も含め、dkdk苦手な人は交互踏み得意な傾向にあるので
まずはNEMESIS赤から伸ばしていきたい
慣れれば130点前後は軽い
他にも6D黄やミラージュもグッと伸びるし、Agnus紫、浮舟、FT2紫等も対象入りが見込める
裏LP系も苦手かな?
苦手ならこれも何とか克服して、joker、恋臆、にゃんだふる辺りも載せていきたい
後現状だとSky Runner紫
>>862 スキル5600いかないくらいの自分の対象曲と比較するとFANTASIAとdrop勿体無いような
どっちも90半ばくらい達成率付くよ
送る言葉、GOLD、オアシスあたりも85%前後まで伸ばしたい
旧曲だとCARNIBALDAY(スペル違うかも)はやってないのかな?
すごい難所もないしちょろっとやり込めば90%くらいつきそうな予感
これ以上は下手クソなんで他の人に任せた
スキル100低いから説得力ないとか関係ない 実力が近いからアドバイスも的を得たものが出来るんだろ 説得力ないとか言うなら5900台はどうすればいいんだよ 俺はお前らの愛の鞭がほしいんだよ 上から目線で「ドラフォなんて右手足がパフェならSは余裕」とか言われてしょげても、 負けん気で頑張れるんだよ ワイクリたまたまだろとか言われてみろ そんなこと言ってくれるのは同じ5000台のお前らしかいないんだよ ありがとう
867 :
862 :2011/06/16(木) 08:28:22.38 ID:cOnDSPS8O
>>863-864 さん
アドバイスありがとうございます!
仰る通り裏LP系は全くできないです。
挙げて頂いた曲などで練習していきます。
NEMESISはどうにも苦手でPOORMISS多発します…
右と同時に来るスネアで狂ってるのかなぁと自分では思ってますが、
他の曲と併せてやり込んで交互踏みを上達させていきます。
挙げて頂いた新曲ですが、何度かやり直してみます!
カニは1回プレイしたのですが対象入らず…
この曲はどうも苦手でパフェが出ないです
HH3連はRLR RLRを繰り返してますがこれが一般的ですよね?
>>867 その後もスネア3連地帯とかあるし、RLRで叩く方が慣らす意味でも良いと思う
それよりも連バスが安定してるなら粘着する価値はあるね
869 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/16(木) 19:03:53.00 ID:hrf+CR1D0
>>861 返信ありがとうございます。
サントラ対策やってみます。
このスキル帯でレベ8台特攻するならオバゼア、サントゥル以外に何があるだろう 詰まってきたから気晴らしに低達成率でもいいから特攻したい
LPの無い鬼姫 Vでそれなりに出来てたならデイドリ、落書き 一定LP踏めるならSky Runner、Force Interval Build こんなもんかな。Sky Runnerは特攻じゃないかもしれないけど。
手の稼ぎ曲って感じの曲が非常に苦手で、 たとえば今挙がった鬼姫とか普通にEXPでも落ちるんだけど…。 どういう練習してけばいいんだろう。 ちなみにVは緑になりきれないで終わってしまった程度の実力でした
やっと前作スキル超えそうだ
>>870 定番で残っているのはSonne赤か。Iciclesとかも。
個人的には風神
874 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/16(木) 21:43:27.84 ID:hrf+CR1D0
859ですがRIVAL IDを晒すのを忘れてました。 一応 NAME:KUMA D1030063313154 近い方どうぞ宜しくお願いします。
>>874 V7のスキル1170で今のスキルも近いので登録しました
Bから始まる者です
スキル表IDは1243なのでよかったら見てみてください
>>865 いいスキル帳だ。参考にさせてもらいます。
878 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/16(木) 23:12:55.00 ID:hrf+CR1D0
>>875 こちらも登録させて頂きました。
宜しくお願いします。
>>872 HH刻みをパフェ安定させるところから
その後振り回し、その後連打
880 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/17(金) 10:05:43.46 ID:yTQc4UO70 BE:42986742-2BP(21)
>>877 俺と同傾向かもね。参考にさせていただきます。
なんとなくブラバン上がりと予想。
>>872 XGだと5kに乗りたて、くらいの腕前なんだろうか。
だとするとちょっと特攻をおすすめしにくいなぁ。
先行するアドバイスと被るんだけど…
オアシス赤とかバタフライ赤とかはクリアできる?
地道すぎるけど、まずは新曲枠でS取れる曲を増やしてく方がいいかも。
で、気が向いたら時々特攻してみる、と。
難しい曲に殺され続けるのも修行の一環のように思うよ。
六次元紫の交互バスをdkdkと読み間違えてクリアしてしまった… まともにクリアしてないのに119も付いてなんかもうだめだ… モナリザ同時踏みくらいの罪悪感がある… 交互バスの曲まともに出来ないから六次元黄が77%で120ptも出せる気がしない…
882 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/17(金) 12:37:43.59 ID:yTQc4UO70 BE:107466454-2BP(21)
>>881 俺の場合、六次元黄は交互の入り口で切って85%の117.5点。
ただしこの時のパフェ率は86%だったから、
他の人なら俺と同じだけ繋いでもまだ伸ばせるんじゃね。
で、交互地帯でのLPは8分音符裏のタイミングでハットの音がするから
その音を耳でチェックしてればかなりの目安になる。
なのでとりあえずは「耳を使っとけ」と言っとく。
黄での120点越えは、
>>881 が罪悪感を覚えるほど遠くはないよ多分。
…とここまで書いてふと思ったけど、紫クリア出来たんなら
素直にそのまま紫を詰めちゃえばいいだけの話なんだよな。
「まぐれ当たり」から「まぐれ」の3文字を消すべく頑張ることが
「修行」や「練習」なんだから。
>>879 刻みでもっとパフェれたらやっぱり変わりますよね…。練習します。
振り回しは焦りとかもあってどの曲やってても苦手で…。
ありがとうございました。
>>880 XGで今5200になった辺りです。
オアシスが70%で、バタフライがギリギリA判定位は一応ついているのですが
どちらも苦手意識の強い曲なので(とくに後者はクリア出来ない事も多々)
新曲でSを増やすように譜面見たりとかしてみます、ありがとうございます。
夢C爆発しろ 何で皆あれ出来るん ライバルが軒並み80%↑なんだがどうやってもAすら取れない。 てかそれ以前にクリアも安定しない。
885 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/18(土) 21:06:05.27 ID:r92mGBok0 BE:75226272-2BP(21)
>>884 俺は未クリアだなぁ。
とはいえ、夢C未クリアでも茜は多分行けるから気にすんなって。
出来ないもんはしょうがないから、俺はLP多めに踏んでちまちま稼いでる。
あれがダメなら他の曲でカバーすりゃokなんじゃね。
あれは手順覚えゲーよ 手順覚えれば70%はつくと思うよ
7回やって7回死んだまま赤になった俺も居るから安心しろ ああいう振り回される譜面はどうしても苦手だわ
>>884 前半の刻み部分を繋いで正論dkdkに入る前のフィルは無理に取ろうとせずに正論dkdkの入りをしっかり合わせる、
途中のフィルも同様に無理に追わない、タム地帯は捨てるノーツを決める。
これでパフェがそこそこ出れば達成率80%ぐらい出るよ。
個人差か…。 2回目の鈴木譜面辺りからgdgdになって次の忙しい所らへんでほぼ落ちる。 序盤は自己ベスト+10%とか出ててwktkして何とかクリアしたら-1%とかなっててワロスw
捨てノーツを作るには知恵と勇気が必要だよなぁ。 夢C、もうちょい試行錯誤してみるか。
後半に同時が混じってるのも崩れる原因だわな あそこは捨てたほうがいいかも
最初の正論地帯で落ちて嘆いてたんだけど2回目とかあんのかよ…
2回目は足がdkdkではなく普通に正論とか蒼白みたいな感じになってるけどね
>>894 おめでとう FC多くて綺麗なスキル表だな
スカランとリトプレは6000にしてはかなりうまい気がする
高難易度譜面にも手をだせばまだまだ伸びると思うよ
8点台でいうと
カイザー紫、カラミティ紫、Agnus紫(赤FCもあり)、FT2紫、鬼姫紫
たぶんいきなりはしんどいと思うから、EXTRA STAGEで練習用に決めた曲を毎回選ぶとかいいかも
ついでにヤラタムも対象入れられそう
>>896 体力譜面は数こなすくらいしか対策思いつかないなぁ
2ビート系の少し遅いのからやってみるとか
具体的には卒業、オアシス、Leavingあたり?パッと思いつかん
後はクロスとオープン混ぜ込んで疲労を左右に分散させるとか緩急つけてみるとか
体力系って言うくらいだし、軽く肉体改造する気でやった方がいいかもね
>>896 5500おめ! 関係無いけど俺も昨日5500達成したわw
5500のテンプレってありますか?
と思ったらあれ1のなのかスマン
簡単な曲に4分でLP踏むのって練習になるかな?
ホームシック黄とかレプトン黄やるといいんじゃないか
904 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/22(水) 22:21:41.88 ID:JogfbZNf0 BE:64480526-2BP(21)
906 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/22(水) 22:37:20.96 ID:8mgmEWmI0
体力譜面が苦手だと何度言えば
907 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/22(水) 22:53:19.30 ID:JogfbZNf0 BE:171945784-2BP(21)
>>905 dkdkを回避しない譜面を久々に見た気がするよ。
であれば、旧曲ではWILD CREATURESをやっとけ。新曲ではdrop。
息抜き曲は…何が良かろうね。
同時踏み定番のシャングリラで息抜きにならないなら…
dkdk系での遠雷、go-onを個人的には薦めたい感じがする。
あとは他の方々にまかせた。
>>905 すごいスキル帳だな
ヤラタムがSでトカタがEとか・・・
でもdkdkはできてるし、両足がまんべんなく動くタイプ?
新曲だとHIT IN THE USA
旧曲だと青い鳥、Kiss meをおすすめしとく。
909 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/22(水) 23:03:44.88 ID:JogfbZNf0 BE:161199656-2BP(21)
>>896 俺も速い刻み曲が苦手だから、一応修行コンボを組んでる。
1:卒業→送る言葉→オアシス(→バタフライ狂想曲)
2:繚乱ヒットチャート→last train→fantasista
1は段々速くしてく、ウウォームアップ的アプローチ。
2はBPM190で揃えてる。
これでほんとに効果があるかどうかはわからんけどね、
でも少なくともBPM170台の曲に対しては
安定度が増したように思うよ。
>>902 絶対練習になる。がつがつ踏んじゃえ。
今日初めてDAWN赤やったら55%C判定ワロタwww…ワロタorz
6次元、紫がどうこう言われてるけど赤で余裕で落ちました
>>911 赤と紫はほとんど譜面変わらんし
紫は6000↑でも落ちてる人多いからきにすんな
このスレなら黄粘着でいいよ
>>914 5500なりたての俺より達成率低い曲があるからそれ詰めればまだ余裕で上がるでしょ
新曲 DESTINY、drop、HIT IN THE USA、CROSSOVER、Love Rox!(これはいらないかw)
旧曲 鬼姫(MASに移行)、Sonne、
917 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/23(木) 19:22:29.64 ID:cJKZMwKZ0 BE:134333055-2BP(21)
>>914 コメ欄の目標を達成出来たら茜にはいけそうではあるけど。
目先のスキルを得るならば、
Fast ForwardFCで114pts(+14
虹の彼方FCで112pts(+10
HomesickFCで125ts(+10
カラミティ入れてるんならカイザーもいっとけ(+5
…くらいかな。
んでも、茜の先を見据えるなら牛乳は克服した方がいいと思う。
(空踏みしてないんだろうか…?)
そして、旧曲6.5〜7点台の曲のコンボをもうちょい伸ばすことを
心がけると、効率的にスキルが上がる気がするよ。
>>913 おつかれ。
牛乳の空踏みって最初の部分を右足8分でドコドッドコドッって踏んでいく感じ?
919 :
914 :2011/06/23(木) 23:15:20.38 ID:aRJy6pd00
>>915-916 了解です
鬼姫紫は落ちてるんですよねー…デスティニーもdropも結構やってるんですけど伸びないんですよね…
>>917 とりあえずFC頑張ります
カイザーは赤が対象入りしていたんですけど落ちちゃったんですよね…タム回しが入る辺りから体力が
牛乳は足よりも手が4分なせいでgdります
エンシェント赤とワンフレ赤はどっちもLP大量追加 エンシェントはパフェ取りやすいし、LP出てこない部分でコンボも稼げるから、赤ネ挑戦レベルなら対象入りできると思う ワンフレは…
ワンフレは? 裏24踏みなのかな。
>>921 まんまジョーカー、カクテル型
この2曲よりレベル下だけど体感難易度はほぼ一緒
ナキムシの凱旋も出たので赤をやってみた とにかく速いし切りどころ多いしで凄くおいしいわけじゃないけど、 クリアできれば対象入りくらいはするんじゃないかと コンボには期待できないのでパフェ意識したほうがいいかも
>>923 コンボはHH+BPLP交互地帯前後が比較的繋ぎやすいかな
早さに負けずにパフェ重視で越せば120点ちょいは付くし
そもそも高レベルだから頑張りたい曲ではある
モナリザやってみたらランクBでボロボロだったんだけどもうちょっと簡単で練習になるようなのってあるかな
テンプレ嫁
927 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/24(金) 22:39:19.61 ID:JF0jvqUu0 BE:80599853-2BP(21)
レポ乙。俺がおいしく頂けそうなのはancient breeze…だといいなぁ。
>>918 「ドッドコ、タッドコ、ドコドコ、タッドコ」って具合に
6発dkdkする感じ。LPを勝手に追加して踏んでるのよこの場合。
…
>>919 を読んでふと思い付いたけど、
ライドも思い切って8分刻みにしてみようかな。
>>925 死なないならそのままやり続けるのがいいと思うよ。
928 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/24(金) 23:10:16.27 ID:JF0jvqUu0 BE:53733825-2BP(21)
ああそうだ、
>>926 を見て思い出したけど。
ぼちぼち次スレ用のテンプレ準備しとくから、
テンプレについてのアイデアがある方は
書いておいてくれると嬉しいな。
それじゃあ5500テンプレをお願いします 基本的に新曲の顔ぶれは6000とほぼ一緒でいいと思うが
全部出たので感想
・SAY WHAT YOU MEAN(6.30)
LPなし
加速後でGreat量産しやすいので注意
最後で切れなければFCもみえそう
・ancient breeze(7.60)
ゆっくりとしたdkdk?があるぐらいで基本的にはV譜面を左右に振り分けた感じ
難易度的にはそこそこではあるが、苦手な人は苦手かも
・Orbital Velocity(6.10)
難易度からみるとテクニカルな譜面
あまり記憶に残らない、曲はいいんだけどねー
・ナキムシの凱旋(8.30)
クリアできれば新曲枠なので下限が低い人なら対象入りもありうる
>>926 のいうとおりコンボよりもパフェ重視でいけばそこそこ
BPM220と早めだが、曲自体は短めに感じる
・One Phrase Blues(7.80)
途中のFT中のLPとかうざいことこの上ない
相当得意じゃないとクリアできても対象入りは厳しい
難易度ちがってたらごめん
932 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/25(土) 22:18:41.42 ID:FKW5GFit0 BE:96720629-2BP(21)
ancientは想像以上にLPが厳しかった…
13/8拍子だったっけ。
>>929 XG2での5500テンプレは誰も作ってないっぽいんだよな。
今から作るか…でも、次スレに間に合うかどうかちょっと微妙だよ。
>>930 乙
>>933 dkdk苦手なので参考にしたいんだが、dkdkって足首固定?
膝固定?
936 :
933 :2011/06/26(日) 00:11:41.91 ID:fVR+O4Y90
>>935 足首固定で膝固定です
でも踏んで足を持ち上げるときに足首ちょっと使うかも
基本的にふとももの付け根だけを動かしてます
あとドコドコ曲だけ椅子の高さを膝が微妙に少し上がるぐらい椅子を低くしてます
周りから見たらださいけどこうじゃないと自分は足が動きませんw
なるほどなーやり方全然違う、できないわけだw 参考になりました
スキル表おかしいからどうでも良い、さっさと7000行ってください。 つーかエンシェント最初のLP多発するところで落ちて刻みまで行けないwww
>>933 dkdk得意ってか単に詰めてないだけだろ
通過点にしか見えない
>>933 いくら得意でもこのスキル帯でサントゥル繋ぐとか…
全体的に足が得意なだけでとれる達成率じゃないし、ただの場違いだからきにするな
生ドラマー? ゲーム譜面全く出来てないし
>>938 あれはエンシェントのよくあるバスパターンが左足になっただけかな?
○・・○・・○・○・○・・って感じ
これは良い赤グラ後半のセカンドカード
エンシェント たつつたつつたつたつたつ のリズムは掴めるんだけど 序盤と中盤のLP部が謎すぎるよね。 何かコツないんかな
裏拍LPじゃね多分一回しかやってないからわからんけど 基本的にLPは全部裏拍だった気が
>>945-
>>946 あれは裏って言うのかな、まあ13/8拍子を裏表で考えるのも難しい気がする。
リズムは終始タつつ/タつつ/タつつ/タつ/タつ←これイメージで
この分け方で行くと開幕2小節は
BP{♪・・/・・・/・・・/♪・/♪・}{♪・・/・・・/・・♪/・♪/・・}
LP{・・♪/・・♪/・・♪/・♪/・♪}{・・♪/・・♪/・・♪/・♪/・♪}
こう。1・2小節目でBPが違うのがウザく思う原因だろうね
んで、3・4小節目が
BP{♪・・/♪・・/♪・・/♪・/♪・}{♪・・/♪・・/♪・・/♪・/♪・}
LP{・・♪/・・♪/・・♪/・♪/・♪}{・・♪/・・♪/・・♪/・♪/・・}
こう。つまり2小節目以外は3小節目の踏み方でいける。
これ真ん中も語ると長すぎるな…
948 :
947 :2011/06/26(日) 18:10:03.74 ID:tFFfExdb0
なんかズレてんな、ごめん。 あと終始13/8イメージってのは誤解を招くな、メインフレーズはって意味ね
949 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/26(日) 22:27:38.98 ID:DGxdH0pv0 BE:241798695-2BP(21)
>>947 Bメロつうか展開部分(=ハイハット4分4発打つ直前までの、
ライド⇔ハットを往復する地帯)は14/8=7/4拍子だったはず。
だからLPが表にいったり裏にいったりで
なかなかいやらしいわだし書けば長くなるわなんだよな。
譜面ありがとね。参考にします。
950 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/26(日) 23:06:08.26 ID:DGxdH0pv0 BE:75226272-2BP(21)
酔ってるから連書き。
次スレに貼るテンプレは
>>1-2 のコピペでいいのかな?
>>929 ごめん俺じゃ絶対次スレに間に合わない。
>>950 前スレの更新と個人的に5000のテンプレは要らないと思う
特段テンプレ削減しないとって訳じゃ無いから急務でもないか
>>950 ALMOST EASYが削除されたから、テンプレからも抜いたほうがいいかな
あと、XG2新曲で同時踏み曲がたくさん出てきたから、
君の知らない物語あたりを練習曲に追加してもいいかも知れない
MUPPETとバタフライもこのスキル帯じゃ外せない稼ぎ曲だと思う この2曲も同時踏みだから、テンプレに入れるべきだな
左足強化のものすごくいい方法を発見した! まずFunky Sonic WorldのNOVを選択。 で、曲中ずっと左足を4分(2分?)で刻み続ける。 最初は表で、後半のHH,SN交互地帯は足も交互踏みでやると効果的。 これを続けると足がパンパンになるかもしれないけど 鍛えられている証拠だから気にするな! Challengeのソフランも一緒にやると効率的だね。 僕はこれで覚醒してスキル50伸びました。オススメ!
普通にホームシックかレプトンの黄やっとけ
ぶっちゃけバス一定でLP殆ど無い曲ならどれでもいいという・・・
ぶっちゃけ家でも・・・
>>954 小中学生が必死に考えたみたいな内容だな
959 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/28(火) 07:34:24.72 ID:TofeARpX0
左足覚醒したのは卑怯モナリザから脱却しようと思い立った時だった。 300円かけてB→A→S確定まで行くようになったから、りぷとん赤とかAREA51赤とかでいろんなリズムを覚えました。 ただし体力譜面は今だにできない。
体力譜面なんて握り方とか叩き方がおかしいだけ 体力使う譜面なんて実際ない だから脱力して叩ける握り方、叩き方を考えて練習するべき
961 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/28(火) 09:23:55.11 ID:TofeARpX0
^^; 体力使わない握り方と叩き方はよ
是非
>>960 さんに正しい叩き方講座して頂きたいです
まあまあ、そうプレッシャーをかけるな とりあえず、手首や叩き方の見直しはプレイ中でも常にやっておいたほうがいいぞ。
964 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/28(火) 11:03:54.28 ID:TofeARpX0
お手本がないからどうすればいいのかわからんです。 何か参考にすべきものとかってありませんか?
んー・・・ 俺はドラムの叩き方のページ検索して片っ端から見まくったけどね。 正しい叩き方かどうかと聞かれると微妙だが・・・ というか、モナリザ3プレイでSまでいくって凄いな。今じゃS安定だが最初は何度落ちたことか
966 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/28(火) 11:15:24.11 ID:TofeARpX0
>>965 3クレです。具体的に書くと
B→B→A→B→A→A→S→A→S
こんなかんじです。
落ち→落ち→落ち→落ち→落ち→B→B→B→B→A→B→A→B→S→B→A→S→S→S→S→SS ↑大体こんな感じだった。
968 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/28(火) 11:50:58.66 ID:njGghSMz0
>>968 足系の曲が対象にたくさん入っている割には詰めが中途半端な印象を受けるのと、
新曲枠の頑張りに対して旧曲枠の詰めが甘いのがちょっと気になったかな
夢Cが入っていないところを見ると、複雑なタム系は苦手?
刻みは苦手ではなさそうだからSonne赤、LUCKY?STAFF赤なんかはいかがかしら
それだけdkdkに耐えられるならDAWNは赤でokじゃね? あとFast Forward、USAのフルコン狙い カイザーが出来るならカラミティ紫お勧め、個人的にはカラミティのほうが楽だと思う リトプレも赤がそんだけできれば紫へ。67台で120乗るよ あとは6代後半から7台を研鑽しつつ自分に合うやつを探していけばいいのでは ルックス85↑、ヤラタム&JIVE紫S判、IMI75↑あたりが即効性あり 大穴として風神紫とか
グループメンバーの七人がグループチャレンジに対して オフラインの俺のグループの七人に存在価値はあるんでしょうか? 貢献しない人凄い邪魔です。ええ 俺のイライラがマッハ。キック機能希望します。 モナリザフルコン手前で1コンボ落としたぐらいどうしようもない状況(´・ω・`)ショボーン
心配するな。直前で切ることはよくある
975 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/28(火) 20:23:47.13 ID:k9p4k5E90 BE:96720236-2BP(21)
>>951-952 ありがと。反映させてみた。まずはこんな感じ↓
XG2楽曲にも対応させたくはあるけど、残り時間がなさげ。
LP練習
レフトペダル練習用
■交互踏み
・入門
偶然という名の必然(5.40) 大切なもの(5.90) BLACK NIGHT(5.30) 遠雷〜遠くにある明かり〜(6.00)
・第二段階
Shake and Shout!!(赤5.60) OVER THE LIMIT !(6.30、左足始動)
心の折れたエンジェル(6.50) Vampire Killer(6.80) FORCE Interval Build(赤7.20)
ZENITH(5.80) Leaving All Behind(赤6.35) NEMESIS(赤6.80) ミラージュ・レジデンス(7.30)
X-Plan(赤7.40) MARTIAL ARTS(紫7.50)
・第三段階
Shake and Shout(紫6.20) HYPER JET LAND(7.00)
IMITATION TOUCH(7.20) WILD CREATURES(7.40) Two Hurt(7.40) 涙のregret(7.40) Agnus Dei(紫8.62)
Leaving All Behind(紫7.50) Through the Fire and Flames(赤7.80) NEMESIS(紫7.50) The Sound of Truth(8.20)
DAWN(赤8.30)
■同時踏み
・第一段階
シャングリラ(5.30) 君の知らない物語(赤5.30) Stairway Generation(5.50) 君を守って 君を愛して(5.70)
・第二段階
虹の彼方(赤5.90) Trickster (6.10) MUPPET(赤6.90) バタフライ狂想曲(赤7.30)
■一定リズム踏み
・入門
メーデー(5.40) COSMIC COWGIRL(5.50) 罠(5.40)
・第二段階
クリーンクリーン(7.00) Crack(7.10) 嘘(7.00)モナリザ(7.30)
・第三段階
恋は臆病(7.30) El Dorado(7.50) IMI(7.50) 浮舟(7.10) Sky Runner(紫8.60)
・裏拍
KISS ME GOODBYE!(7.50) joker(8.00) Icicles(8.30) MODEL FT2(紫8.80)
にゃんだふる55(赤7.10) One Phrase Blues(赤7.80) HEAVEN'S COCKTAIL(赤8.00)
blue moon(赤7.60/紫8.90)
■LP総合譜面
三毛猫JIVE&ジャイブ(紫7.30) 10,000,000,000(赤7.70)
一定リズムに AREA51赤とか、lepton赤 交互に六次元あたりを入れてもいいと思います!!
977 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/28(火) 20:27:50.75 ID:k9p4k5E90 BE:188066257-2BP(21)
>>975 おお乙です
このスレ民のコメ見た感じだと、マーシャル紫は閉店する人や極端に苦手とする人も多いみたいだから
個人的には第三段階に入れたほうがしっくりくるかなーとも思った
サントゥルとそこまで極端に難易度差があるとも思わないし
あとZENITHの難易度が5.80のままになってるけど、7.00に変更するか
いっそのことテンプレから消して
>>976 の挙げてる曲と入れ替えてしまってもいいと思う
モナリザSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSてな感じ ど真ん中で切っても93%出たからもう諦めるわ・・・ 地力付いたら勝手に繋がる様になってるだろうし
>>961 >>962 なんか俺おかしなこと言った?
とりあえずようつべとかでドラマニじゃなく色んなドラマーの叩き方や握り方見て自分との違い調べるといいと思う
983 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/29(水) 04:04:01.08 ID:gOrD7K070 BE:386878289-2BP(21)
あちゃばなんちゃんあびばん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
985 :
うめ :2011/06/29(水) 09:50:52.04 ID:y/9Dwrdx0
あちゃばなんちゃんあびばん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
986 :
うめ :2011/06/29(水) 09:59:05.65 ID:y/9Dwrdx0
あちゃばなんちゃんあびばん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>983 乙。
新スレに書くのもアレだからこっちに書くけど、
前テンプレやスキル平均も照らし合わせて、他に5500テンプレに入れられそうなのは
・CALAMITY PHOENIX(紫:目標値70%)
三連符地帯が繋がるなら黄FCもアリだが、そろそろ赤・紫への移行を目指したい
・KAISER PHOENIX(紫:目標値70%)
カラミティができるならこちらも、といった感じ
・invitation(赤:目標値95%)
繋げばまだまだ対象に残る
・遠雷〜遠くにある明かり〜(赤:目標値92%)
・Icicles(赤:目標値67%)
黄でも可、その場合はFC推奨
・風神雲龍伝(赤:目標値73%)
・LUCKY?STAFF(赤:目標値75%)
・DAY DREAM(赤:目標値63%)
特攻枠
・TENGU(赤:目標値72%)
・万華鏡(紫:目標値78%)
988 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/29(水) 10:09:19.82 ID:+jSAgB3d0
天狗って対象に入るのか… 奇数と偶数が入り交じったの練習しなきゃ・・・
>>988 天狗は偶数奇数入り混じってないぞ?
HHは右手始動でシングルで回せる
>>987 カラミティは黄FC97ぐらいで赤や紫はまだ早いと思う、黄FCぐらいは出来ないと赤や紫やってもたいした成績は出ないと思う。
>>990 そんなことない
パフェ取りやすいから黄でFCできれば赤の序盤繋ぐだけで最低でも73は付く
黄の三連地帯がどうしても繋がらなくて90台前半くらいでも紫でA判定出せる人(昔の俺)もいるから、最終的には自分にあった難易度が見つかればいいんじゃないかな
>>969 >>970 遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます!
Sonne赤、リトプレ紫は閉店安定です…
旧曲6台を詰めつつ、まずはそれらのクリアを目指そうかと思います。
994 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/29(水) 14:37:57.59 ID:+jSAgB3d0
TENGU対象って言ったやつ出てこい。 顔面MADBLASTにしてやるから。
ゴリ押せば苦手な人でも75位はいけると思うけどなー Vシリーズで頑張ってたならS判も余裕 俺は無理
俺は今5500だからTENGU対象入りしてるが、6000近くなるころには外れてるだろうなぁw
TENGAはVシリーズでどのレベルにいたかで得手不得手大きく出ると思う たぶん黄色〜ならあっさりAとかSつくし、逆に〜緑だとNOつく 自分はV7で850だったのでNO安定です
5500目指す人って基本的に特攻不可能な人がほとんどだからTENGUじゃ稼げないと思うけど
>>997 の言うVシリーズのスキル云々は割と的を射てる気がする
テクニカルな譜面だけどLPやLCみたいなXGならではの要素は少ないし、
もともとVシリーズでその傾向の譜面が得意だったならXGで低スキルでも割となんとかなってしまうかもしれん
まあそれ以上にTENGUの譜面自体が個人差炸裂なわけだけど…
同じHH両手処理系なら、まだ桃ネだったXG1当時はキスミーより楽に感じたな
てんぐわっ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://yuzuru.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄