2強 冥、灼熱Beach Side Bunny ----------------- 全白への壁 -------------------- 地力SS 3y3s、perditus†paradisus 個人差SS 卑弥呼 ----------------- 皆伝への壁 -------------------- 地力S Go Beyond!!、嘆きの樹 個人差S Almagest ----------------- 十段最上級への壁 -------------- 地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、reunion、PARADISE LOST 個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2 ----------------- 未難15の壁 -------------------- 地力B DOMINION、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY 個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual ----------------- 未難25の壁 -------------------- 地力C GOLDEN CROSS、Sense 2007、One More Lovely、Evans、Dances with Snow Fairies 個人差C ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、FAKE TIME ----------------- 未難31の壁 -------------------- 地力D AA、ALBIDA、Colors(radio edit)、FIRE FIRE、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、Candy Galy 個人差D ELECTRIC MASSIVE DIVER、eRAseRmOToRpHAntOM、桜、VANESSA ----------------- 未難47の壁 -------------------- 地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて 個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[HA] ----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------ 地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
いちもつ
おつん
乙ですん
SABER WINGってラス殺なんだな。 皆伝がイージーつけて落ちててワロタ。いちおつ
>>7 皆伝でその事故は特殊だわ
プレイし始めで指が固まってたか、途中でやる気なくしてテキトーにやってたら死んだかのどちらかかと
さすがにイージーだったら十段中級でも安定するレベル。
自称中級↑だけどこないだイージーで落ちたわw ラストの皿スカって逆ボ
やっと☆11未難がセイバーだけになったよ! んでそのセイバーさんが倒せない訳だけどセイバーさん強すぎでしょ よくHS上げる時にラリって下げてしまってガシャーンするわ ちゃんと上げても大抵トリル?の所で死ぬがな アレって乱推奨?こっちはいつも1P側でつ
俺も☆11はセイバーがラストに残ったわ。 これは低速前の密度が半端無くて、そこで削られるから低速で死ぬんだよな。 調子いい時に乱で当たり待ち粘着推奨。
13 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/03(木) 22:16:00 ID:sUUUbkAnO
確かにセイバー11最上級レベルだけど粘着して埋めたわ、正規 ハイスピ変更でギリ… 卑弥呼のBPが大当たりで106になったんだが、皆伝まだ無理だ、別に癖がついてるわけでもないが、二桁いったら一般的に皆伝フラグ?
>>13 冥の加速地帯まで5割で到達する俺でも
卑弥呼の最小BP180だぜ?
もう楽勝なんじゃないのか?
15 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/03(木) 22:50:27 ID:sUUUbkAnO
返答ありがとうございます。 いやどうも卑弥呼の二重階段落ち安定で、 冥は見れません、、 低速お強いですか?
セイバーはHS上げるよりもsud+を出し入れするほうが楽な気がする ハデスがHS1で見切れる人ならそっちのほうが絶対早い
久しぶりにスレのぞいてびっくりしたのですが フェアリーは地力Cなのか…B全部難クリアしてるけどフェアリーはできる気がしないです
>>13 皆伝の俺より少ないわけだが。
俺と似たような皆伝の下の方のライバル達も90〜130くらいだな。
対策次第で抜ける地力はあるハズ。
19 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/03(木) 23:51:33 ID:sUUUbkAnO
ありがとうございます!少し事情を持ってプレイします! 冥はまた別なゲームって感じですか?
>>17 フェアリーはどう考えてもお菓子とどっこいぐらいなのに勝手にCにされてうんぬん
いやフェアリーよりお菓子のほうが一回りムズイだろ。 ただ金十字AAなどの地力C群よりは強いからCとBの間くらいだと思う
すまんAAは地力Dだったか。
俺はお菓子よりフェアリーのほうが一回り難しいと感じるよ
>>11 ハイスピをSUD+なしでBPM222(だっけ?)にだいたい合わせて
それより一段階上げて曲中ではハイスピ変更なしで乱でやってみたら抜けた
BPM400くらいの皿は一枚だけだしタイミングわかりやすいから覚えた
>>17 >>2 は結構いじくられてるからね
個人差なのでどっちが正しいとは言わないけど、一応一番最初のも張っとくのでお好きな方をどうぞ
いろいろ物議を醸し出してるけど、やっぱり一番最初にこれ作った人にはGJと言いたい
7強 Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥、卑弥呼、灼熱 Beach Side Bunny、3y3s
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B reunion、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION
個人差C One More Lovely、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA
----------------- 未難46の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
お菓子よりフェアリーのが難しいと感じるけど、まぁこのあたりまでくると個人差なんだろうね フェアリーは色んな要素が入ってるから結構いい練習になるんだけど3曲目に選べないのが口惜しい
フェアリーが超浮いてる件
FAKEがどうしてもハード出来ない・・・ 乱でのトリル突破確率は0%、ミラーじゃ100%だが最後が押せない FAKEハード時のオプションを教えて欲しいんだが
S乱
>>29 個人的にはランダム
曲開始直後1個目と3個目のオブジェが来た場所が1回目と3回目と4回目のトリルの場所だからそこで分かったトリルの場所意識してやってみるといい
とりあえず確認含め譜面サイト確認して覚え切れたら2回目のランダムの場合の場所も確認するべし
>>29 ふぁけちめは正規安定だな。ノマゲもHARDの後だったが正規だった
1P 対称+3・5
今日お菓子曲を全部倒してきたんだが、トレンディーは残ってるしDOMINIONも残ってる
そこで一つ聴きたいんだが、DOMINIONは乱なのだろうか?
正規餡蜜ごり押しみたいなのを前どっかで見たんだが・・・
FAKEは灰も穴も1,3ノーツ目の配置がそのまま後半のトリルになる
>>32 結局軸押し皿絡みだから軸との絡み的に取りやすい配置来るの待つランダムを奨めてみる
正規かミラーで難所の餡蜜で対策が出来て他で落ちないなら正規ミラー
全部ガチで取るなら結構な地力が必要かと(自分はバドマニ白くなるまで粘着してたにも関わらずドミニオン埋まらなかった
ドミニオンハードは俺もお菓子埋まった後だったわ。これこそ地力Bでいいと思う。 初ハードは正規か鏡だった。 乱はハズレしか降ってこないイメージ。お菓子ハード出来てるなら根気で埋まると思うよ。
>>34-35 アドバイス有難う。取り敢えず、乱で回しつつ正規と鏡入れてみる。
正規は結構やってるから癖つかない程度に………
>>32 初難は鏡でトリル餡蜜だった@1P対称。
あの発狂を乱でガチ押しするのは挑戦段階の地力だとかなりキツイかと。
白くした後もしばらくは乱では難抜けできなかった。
地力上がった今は乱難安定だけど。
そしてドミは地力Bが妥当だと思う。
リユニ・セッション・妖精・地獄・エクシア・ドミ・お菓子
この9曲で地力Bを構成するとしっくり来るわ。
個人的にリユニは地力Aだけど。
お菓子ハードしたけどドミニオンはまだ出来ない
>>38 浮沈艦をハード安定させればいけるんじゃね??
プレミアムフリーあればアイズゴビヨアルマゲ卑弥呼難粘着するんだがなぁ〜・・・・
ライバルがほとんど皆伝だから早く皆伝とりたいぜ
ドミニオンの発狂は皿もうざいから白狙う時点では餡蜜する余裕がないと思うんだ 浮沈艦のブレイク前はハイパー餡蜜タイムだけどね! あとリユニって地力Bの中じゃ明らか浮いてない?白くなる気配がない
リユニはA フェアリーはBだな
俺も同意だけど、かと言って地力Aに入れると明らかに弱いという。 結局はB筆頭くらいの扱いかね。これ以上細分化してもしゃーないし
じゃあ曲の頭に±と何も無しつけてみたらどうだろうか +reunion -フェアリー みたいな
>>42 流石にリユニオンがお菓子と同程度ってのはないわ
ノマゲは割と楽だけどな
45 :
10 :2011/02/04(金) 08:10:17 ID:oZLlWUVpP
↑の表ってハード基準だっけ? フェアリーは乱難安定とまでいかないけど、3曲目ハード選んでも今作はまだ落ちてないな お菓子はどれも20かいやって1回抜けれるかどうか そんな俺からしたらフェアリーはBだと明らかに浮いて見える
46 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/04(金) 08:10:44 ID:+plR3A5EO
曖昧だったから聞くけど、地力=じりきorじりょく どっち?
>>44 細分化すればいいってもんでもないから大枠ではAにいるよりはBにいた方がしっくりくる<リユニ
>>45 そりゃお前が高速曲やらないからだろ
reunionはバドマニが白くなっても埋まる気配すらない
地力Aでは麺>リユニ≒PLだな。難ならリユニの地力Aは妥当。 この三曲難で地力A埋まるぜ
リユニオンはAでも違和感ないけど お菓子全てがBにいるのがちょっと違和感あるな
>>48 なんでそんな喧嘩腰w
俺の意見もあんたの意見も所詮は個人の意見なんだよ。そこに個人差がないわけないじゃない
あと高速曲はやりまくってる。リユニ、バドマニも白いから
バドマニは乱難安定してるがリユニオンは稀にしか難抜け出来ない Aでいいだろ
リユニの難しさはある程度うまくなってこないとわからないからな 勘違いする奴が出るのも仕方ないだろう
俺もreunion埋まったのバドマニの後だな 後ドミニオンはお菓子埋めてる最中か埋めた後だった
リユニって正規鏡乱どれ推奨?
正規ノマゲしたあと乱難やったら五連皿でゲージなくなって
遠そうな感じがしたからそれ以降やってないんだけど
一応地力B以下埋まってて地力Aは
>>49 と一緒
個人差AとBは5曲すべて赤ランプです
そうだね、リニオン白はバドマニ、クエル白より難しいと思う まぁ、こんな難易度表いみないけどね
結局埋まる埋まらないは個人差 馬鹿じゃねえの
あくまで難易度表は目安として見ろよ 勝手に壁として思い込むと厄介だぞ
この表をノマゲ基準と勘違いしてる人いないよな。。
曲数多いんだからしょうがないじゃん 細分化したってしょうがないじゃん
>>26 を作った人は地力Bがちょっと白くなったくらいなんだろうと感じる
そこら辺の地力の人が同じような感じ方で共感してるのかもしれないな・・
バドマニとリユを比べちゃだめだわ 難抜けも皿壁地帯で大きく変わってくるしな バドマニは1p正規でが一番当たりかな 俺はフェアリーBP27のリユBP47のバドマニBP13だから一番はリユかな
>>26 はかなりよくできてると思うけどな。リユニ、ドミニ辺りは置いといて
目安なんだから
>>2 みたいに細分化させてもしょーもないし
俺もバドマニクエル麺埋まったけど一番粘着してるリユニがだめだ…
ラストのトリルまでは何回かいけたが道中で回復しきれてないからそこで落ちる
埋まってる人はダブルX後で結構回復できてた?
>>64 そこを抜ければほぼウィニングランでしょ。
後は最後のトリルくらい。
階段で回復出来ないとつらいね。
お菓子全部Cにしてドミニとセンスとリユニを上げるとしっくりくるんだが俺だけか?
>>65 いや、それはない。
リユニオン100回くらいやってやっとハードできたけど、30回はXX地帯抜けられてた。
リユニハードで重要なのはXX地帯を抜けたあとにどれだけ取りこぼしをしないでコンボを繋げられるかだと思う。
そうしないと後半のゴミ付きトリルで振り落とされる。
ちなみに俺もリユニが埋まったのはクエルバドマニ蠍の後だった。
これだけ同一意見が重なるってことはリユニがA相当ってことでいいんじゃないかと思う。
俺も
>>26 は出来いいと思うけど、あくまで参考と考えるべき
捕われすぎず、その時に自分で白付きそうなのを狙えばいいじゃない
表の精度上げる暇あったら自力上げようぜ
長友が寺やったらどうなるのっと
>>68 いや無くはないでしょ
確かにXX抜けても落ちる要素はあるけど、取りこぼさないようにちゃんと回復出来てるならそこまで問題は無いはず
俺はノマゲで譜面研究してたからかXX抜けたら一発だった
電人は過小評価され過ぎ お菓子並みにBPでるから地力Cが妥当 もしかして正規が当たりとかだったりするの?
>>73 安定度で考えてないかい?
あの表は初クリア難度だぞ。
地力高くなってくると当たり外れの小さいお菓子が過小評価され、
はずれが酷い電人が過大評価されがち。
フェアリーはBでもいいと思うけど、ドミニオンはあれ適当にトリル部分餡蜜すれば抜けれるよ ガチ押しとか乱とかだと地力Bあるかもしれないけど、白つけるだけならC そしてリユニは僕も蠍クエルの後に埋まったのでAでいいと思う
自分もリユニはAかな〜と思うけど 割と意見分かれてるみたいだから個人差枠に入れるのがベストな気がする
リユニに個人差ってある? 上でも書かれてるけど Bと思ってるのは超上級者か、難しいと思っている域まで行ってない中級者じゃないか
皿の複合と高速トリルだけだから個人差は少ないと思うよ 自分には異端ぶってる人が極端な事を言って騒いでるだけに見える
この表をわざわざ担ぎだしてきて賛美したりしてる人がなんか変だなぁ 前スレであんだけもめて新しくなったのにまた蒸し返してリターンしてるしw
お前らホントあの表が好きだな
あくまで目安だね さて今日も夜勤前にゲーセン寄ろう いいライバル募集するぜ
>>80 好きだお(^ω^)
格付けするの大好きなんだお(^ω^)
そんな事ばっか考えてるから上手くならないんだよねん(´・ω・`)
麺蠍バドマニクエル白いけどリユニは出来そうでできない パラロスとリユニは少なくともバドマニクエルよかはキツく感じる
フェアリーはB リユニオンはA ふちんかんはBでおk
間違えたふちんちんはCで
もうテンプレから外してもいいよ
脱力を心掛けても縦連打はどうしても力むな…
>>87 わかる気がする
縦連が多けりゃおおい程乳酸たまる
表から入る縦連は何の問題も無いんだけど 裏から入る縦連が妙に苦手だわ Lucyとか未だに死にかける
DXYの微縦連の光にくさは異常
未難23になったのにも関わらず大犬とスクリプが未だ赤ランプな俺にアドバイス下さい
>>91 スクリプの縦連は2・1・2に分けて両手で取るのも手
大犬は頑張れとしか・・・
☆10のbpm160前後の曲をS乱でやると結構いい練習にはなる
>>91 お菓子が白くなった後にスクリプは白くなったが
縦連が苦手だったからシンメトリー地帯でフルゲージ残した時にゴリ押しで抜けれた
大犬はバドマニの次に白くなったな
>>92 右手で2つ取り左手で1つ、また右手で2つを…?なんてことないよな…
大犬は171小節からぐだぐだで、191小節の微ズレ同時で回復できず閉店のパターンなんですよね
>93
縦連苦手だとこうも残るもんなんですかね、周りは白いのになぁ
似たような感じですね。シンメトリーで100%→縦連入る前に少しこぼして縦連で閉店です
え、バドマニのあとですか?俺には大犬ハードはまだ早いのか…
>>94 大犬は極端に苦手だったからね
スクリプは稀に凄い当たりがあるよ
因みにセッション9はかなり最初にぶっ殺されたなw
最初抜けたらウイニングランだったけど
>>94 まさにその通りだよ>右で2つ、左で1つ、右で2つ。
イメトレしとけば結構取れる。
これやるようになってからスクリプが難安定した
>>95 151小節以降が全て減る要素しかなくてつらい
シンメトリーの当たりですか?縦連で全て持っていかれるので
>>97 縦連突入時に100→縦連抜け2%とかだった気がする
>>95 途中で送信してしまったorz
大ハズレでもない限りゲージは保てるんですけどね…
ありすぎて困るww
最初一桁で抜けて大回復、BPM上がってから耐えゲーですね
昨日だか一昨日に全押し手前で閉店して凄い凹みました
>>96 二本の指を重ねてとか、振るわせるようにとかは聞くがその取り方は初めて聞いた
なるほど、イメトレも重要ですよね
ゲーセン行ったときにでもまずはノマゲでやってみます
お菓子3曲ってどれから白くなった? 未難25の壁までフェアリー以外白くなってるんだが次白く出来るのがお菓子くらいしかない
クッキー→不沈→(間)→チョコ 餡蜜上手けりゃ不沈が一番楽かな
チンコ→チョコ→クッキー
やっぱクッキーからなのか 癖ついたか知らんけど最初の乱打が全く押せなくなってしまったから間置こうかな
そろそろかなと思った日にやったら3曲とも、しかも3クレ連続で埋まった
みなさん卑弥呼穴のラストソフラン余裕で押せますか?
俺は不沈艦→クッキー→チョコ。全部正規 クッキー埋まるまでがすげーかかったけど、チョコが埋まったのはクッキーのすぐあとだった
俺は不沈艦→ビタチョコ→クッキー だなあ クッキーなんで皆そんなに早く埋まるんだ… お菓子2曲埋まっててもメチャメチャ粘着してやっと白ついたよ…
チョコ→クッキー→(間)→不沈艦 不沈艦苦手すぎて埋まったのがEXUSIA、G59と同じ頃だった チョコもクッキーもハード安定してきてるけど不沈艦は勝率2割ぐらいしかない
不沈艦もクッキーも正規鏡押しやすいからAA難安定程度の地力なら問題無いと思う チョコだけ乱推奨 ノート数多いし疲れる 冥BP110 卑弥呼BP180 PP BP150 が最小なんだけどこのLVの高速乱打何やれば練習になるかわからん 冥はスコア3000くらい出るけどeasyクリア率1割とかだし
そんだけ冥押せるならひたすら冥卑弥呼ppノックでいんじゃね
スチニーとかがいいんじゃないかな?? 高速なら
そっか。このレベルの曲は〆にちょこっとやる程度だったから、もう少し回数増やしてみるわ ありがと 冥を3曲目に選べるくらい上手くなりたいもんだ
>>110 冥のクリア率とPPのbp見てみると
体力がなさすぎるように感じる
S乱や腕立て伏せお勧め
>>99 大犬は難うめだったらスコアがん無視で
縦連はかなり早めに入って、曲よりかなりゆっくり縦連、微ずれは完全に同時押しおすすめ
あくまで参考だけど、俺はこれでかなりBP減っていっきに難ついたよ
大犬はわんわん!わんわん!っていいながらやると すぐ埋まるよ
勝手に補足するけど大犬は絶対ランダム当たりまちがオススメ 正規は難しい 冥はイージーとかでやると気が楽かも知れない
わんわん!わんわん!ガシャーン
>>117 大犬乱って全押餡蜜地帯が形変わるし、ラストのトリルがまぜこぜになるから
大当たり以外はかなり難化するイメージだわ
両刃の剣的な
>>91 です、おはようございます
>>115 狙ってるのは難埋めで、スコアはライバル中1人だけBですオワタ
早めに入って連打をゆっくりですか?それで上手いことハマるといいなぁ
ありがとうございますっ
>>116 わんわんお!わんわんお!(∪^ω^)
>>117 いままで乱でしかやったことないです
大犬の階段が苦手なので正規でやろうと思ったことないですね
>>119 ラストのトリルって206と207小節のことですか?
あの早さで12は取れなさそうだし…餡蜜かなぁ
スクリブの212押しはランカー動画がいくつかあったはずだから参考にすればいいと思うよ それか、よく言われてるような早め入りの6連打押しとかもいいかも タタタタタ タ じゃなくて少し早めに入って タタタタタタ って打つ感じで
スクリプは縦連まで100%近く保って縦連ゴリ押しで埋めた。 お菓子ハード付くくらいになったら可能
話が変わってすまんが 穴Elishaの長いBSS前に、4番CN+α地帯があるじゃん そこが全然見切れないんだが、みんなはアソコできるもん? 特別CNが苦手って訳でもないのに、そこだけは未だかつてまともに押せたことがないんだよね
>>120 あの速さって言っても色Vと似たようなもんだからそこをなんとか…
皿が無いから親1中(人)2でやれると楽だよ
正規の良いところは左手でトリル、右手でゴミを完全に分業できるとこ
>>123 正規なら分かりやすいよ
CNを離してしまった方がスコアが出るのは有名な話
そういや俺も大犬のラストのトリルで何回もハマって死んでた あれ音が分かりにくいんだよな
127 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/05(土) 13:20:39 ID:yrK3UtczO
みんな今PPパラロスいれて未難どれぐらい?
16
>>26 の地力A以上からヲチ2Red除いてリユニカイルア入れ
カイルアはそろそろ何とかしたい
あと最近バドマニに希望が見えてきた。脱力って大事ね
ぬるぽちんちん
16から減る気がしない
134 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/05(土) 13:45:40 ID:pT/e47CAO
ここの上位層の人の冥、卑弥呼の最少BPってどんなもん? 乱ありで!
PL解禁したから1PオヌヌメOP教えてくれ
136 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/05(土) 15:04:18 ID:aMBsF1vZO
正規
おいw とはいってもどれでもあんまり変わらない気がする…
>>123 俺も苦手だったけど譜面サイト見たら繋がるようになったよー
1Pなら左手1鍵8分右手764(CN)の繰り返しで7と4意識
CNはあんま気にしなくて良いかも
冥168 卑弥呼168、 未ハード16
恐ろしいことに気づいてしまった 嘆き麺よりフェアリーの方がbpでてた フェアリーの下位互換で練習なるような曲なんかないかな
金十字 ACはh乱つかえるんだっけ? 使えるならv2スクラッチなしとかいくらでも増やせそうな
h乱は分からんな 金十字好きじゃないから敬遠してた ありがとう
>>134 今日CSEMP皆伝突破二回目したぐらいで良いなら、
冥が最小91で平均120くらい。
卑弥呼は最小100で平均140-160くらい。
ついでに嘆きは最小55で平均100前後。
未難は
【7強】
×灼熱 △冥 ×卑弥呼 ▲3y3s
△Go Beyond!! △Almagest ?perditus paradisus
【個人差A】
△Red. by Full Metal Jacket
△Watch Out Pt.2
【地力A】
×嘆きの樹 ×quell △reunion
?Dances with Snow Faries
△ノマゲ ▲易 ×未クリア ?未プレイ
こんな感じ。地力が足りない…
>>134 冥最小60
卑弥呼最小60
って感じ。卑弥呼はハード狙える
未難は9
皿とソフランさえできれば・・・・
>>143 PLのBPどんなもんか教えてほしいです
やばい
モチベ下がってきたんだけど誰か尻叩いてくれ
クエルとバドマニとワッチ2が全部BP60くらいで停滞してる…
どれも白まであとちょっとなんだけど何をどう練習すればいいんでしょうか
ワッチはいけるだろ
ブラックナイトの発狂が抜けられん…どうも早めに押してるようなんだけどなかなか修正出来ん
どうしても王様を連想してしまう
>>127 これを機会に数えてみた
12だったわ
アルFAXRedPLpp3yゴ灼麺嘆卑冥
>>127 15
冥、灼熱、3y3s、pp、卑弥呼、ゴビヨ、アルマゲ、麺、リユニ、PL、FAXX、Red.、ワッチ、ハデス、レイジ
次はRed.かワッチが難いけそう
灼熱、卑弥呼、アルマゲは未クリア
ppとPLは未解禁
>>150 嘆きにHARDついてるんか。
うまいなぁ…
>>134 冥90、卑弥呼120。未難は8。
>>144 冥、卑弥呼上手すぎ。
というか癖譜面で死んでるんだろうけど地力譜面だけなら余裕で皆伝クラスだな。
ここまでくればもう開き直って、冥白十段目指すべきw
地力、個人差A以上はクエルと蠍火とFAXXしか難できまてん 麺とかイージーがやっと、嘆きはイージーすら無理 うまい人はすごい
やっぱ皆伝にもなれば落ちどころは様々だけど冥とか卑弥呼二桁BPでも抜けられないんか
>>145 申し訳ない…隠し曲解禁させて無いの忘れてた…
隠しで書いてないのは殆ど未プレイです…
CSメインなもんで…
バドマニは勝率60%ぐらいだから、自分と同じぐらいの実力なら、
多分やりこめばいける気がしますよ。
バドマニは最小26で、平均55くらいでます。
勝率は2-3割です。
その他最小、平均で
DOMINION 18 30
ビタチョコ 20 35
クッキー 6 25
不沈鑑 18 30
ゴビヨ 54 90
蠍 30 50
3y3s 74 130
ぐらいです。
参考になったら幸いです。
みんなうま過ぎだろ・゜・(ノД`)・゜・。 十段95%取って上級だなとか思ってたけど、未難20やで・・・ まだ下級だったということか
返事遅くなってすまん
>>125 正規、鏡、乱どれでやっても押せないんだよなこれが
そこのCNは確かに捨てた方がスコア出るw
>>131 そう!その通り!
そこさえ出来ればフルコン圏内なんだが…
未難15 最小は冥110、卑弥呼200 だけど十段曲の正規が苦手で十段85%でふ
上位かどうか微妙だが未難は19 最少は冥は165で卑弥呼は185 ビタチョコ最少57なのに何回やっても難つかない……誰か助けて
未難24 最小は冥150、卑弥呼190 ハード挑戦はあんまりしてないから やれば未難20ぐらいにはなりそう。
未難11/冥126/卑弥呼177 冥>卑弥呼と思えるようになりたいです。
>>158 エリシャとか実はセイバー並の××譜面なので
他のCN曲やってもエリシャの練習には殆どならない 逆もまた然り
正直十段がやる必要はない曲だけど、
本気で繋ぐ気があるならフルコンスレで検索かけてみるといい
REDってBP60後半でもハードいける?
多くても60ぐらいじゃないと厳しいかな
>>163 ありがとう!早速フルコンスレ行ってくる!
>>156 ありがとう
自分はクリア状況似ててBP数を下位互換した感じだから超参考にさせてもらいますw
>>127 未難18 最小は冥148、卑弥呼199
気づいたら☆11の鳥Aが100曲超えてた。でもバドマニやらリユニが白くなる気配が。。
卑弥呼はラスト低速ギアチェンしなかったら240はいってるかも。。NSカードで訓練中
十段上位は未難一桁からだろ とか思ってたけど、それくらいになると上位というかただの難民だよなぁ 俺は未難12で 冥、卑、pp、灼、3y3s、アルマゲ、ゴビヨ 嘆、蠍、PL、ワッチ2、Red 冥 最小110 平均140 卑 最小160 平均190 皿は皆伝曲に入るまでやる気無くて埋められないなぁ
難民と聞いて 未難8(7強+嘆き) 冥BP144 卑弥呼BP165 どうみても超発狂に弱いです本当に ☆12鳥が全体の半分超えたとかスコアに寄りすぎて危機感やばいから 最近冥卑弥呼PP練習してる、おせーよってな
ぶっちゃけ未難15程度でも対策で抜けれるし結局卑弥呼冥ゲーだよなあ
俺は嘆き冥ゲーだわ 嘆きの勝率上がれば冥はどうにかなりそうなんだが・・・
嘆きは456ガン見したらハマりにくくなって安定した 逆に123をガン見したらハマる
未難 9(7強+嘆き+Red) 冥 105(乱)、卑弥呼 139 (正規) 冥の鏡は家庭用でならBP90台。冥正規の低速が出来ないです
未難11だが、冥の最小BP140、卑弥呼にいたっては200 対策って嘆きならデニム餡蜜わかるけど、卑弥呼はリズム覚えるの?
卑弥呼対策は低速が出来ないならギアチェンの練習とか? 低速以外が出来ないのは二重階段を練習かな
>>164 俺はBP63でハードいけたよ
粘着して良いんじゃね?
乱当たりの最小BPなんてある程度のレベルまで皆伝取得にはあんまり当てにならない 正規のBPもきちんと書いたほうが良いと思う
卑弥呼低速は練習すればギアチェン無しでも耐えられるよね?
っつーか今後を考えればギアチェン無しで耐えるべきじゃね
前スレ皆伝取得者のBP推移 暫くデータを集めたほうが良いかもしれない 30→55→105→72 ゲージ推移 92→62→8→38 98→48→44→80 予想以上にデータが少なかった・・
ゲーセンいってきたぜ カラフルクッキー穴鳥(3205点)ったぜ 皆伝は受けたら嘆きの階段抜けたあとのででっでででっでのとこで死んだ
>>182 もったいねー
そこで死ぬことないでしょ!
>>183 俺は1pだからわからんけど2pだと難しいみたいだよ
>>175 何を練習というか単純に曲に慣れるのも必要
同程度の難易度でもやり込んだ曲の方が出来るでしょ?
ゲージの増やし所や自分が苦手な所の把握など、自力上げとは別に単曲の練習もすると◎
>>184 確かに2P正規は押しづらいかも
油断すると何故かゲージ減るから超集中してる
スクリプAや白壁のような縦連がうまくいかず白くならないのですが 縦連のコツとか教えてくれませんか?
気合い 俺も白壁未難15ぐらいまで残ってたけどなんとかなったよ 灰はS乱穴は乱でガンボル
>>186 俺は利き手の連打力が強いので、
あそこだけは3:5配置に変えて利き手で取るほうを5個担当させてる。
連打中の皿もないし。
白壁は灰も穴もハードでいけたがスクリプが無理だ 縦連打部分の疲労が全然違う
左右の指の交互押しはどう? KAの手元フルコンが参考になるよ
冥
灼熱ハード済みの人いる? 今bp254なんだけどどんくらいで難抜けできるかな
皆伝スレでも一部の人じゃなければ無理 卑弥呼よりもはるかに難易度は上だぞ・・灼熱は・・
この話題で何回か言ったことあるけど縦連で100%近く残せればゴリ押しで抜けられる。
何が?
灼熱ハード付いてる人はまだ一人しか見たことない。 冥卑弥呼はわりと見るけど。 灼熱ハードの人数ってまだ二桁くらいじゃないの。
>>196 ごめんスクリプの話。
白壁は灰も穴も正規で埋めたわ。
1P側で皿1357を左小、左親、右親、右人、右薬 この配置でやって縦連入り30%位でも抜けられたよ
>>193 ノマゲはしてるがハードは程遠いと感じてる
最小は97
初代マリオパーティーやればいいと思うよ
>>202 連打系もかなりあるよ!
でも実際スコア狙わないなら痙攣連打がやりやすいし手の配置とか考えなくていいから楽
ポップンやってる友達は連打力すごかった
205 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/06(日) 23:27:21 ID:NHhma7OW0
>>183-185 1pですよ・・・
今日も2回皆伝受けてででっでででっでのとこで2回とも死んだorz
今日はALBIDA、桜嵐を鳥出して、パラロス解禁してハードしたぜ
うわーん、今日も嘆き5連敗したよー。早く卑弥呼やりたい。 最近デニムが全くできない。どうしよう。 放置して自力を上げよう。 とりあえず、明日から頑張ゆ
嘆きはできても卑弥呼で圧死する 早く冥やりたい
今までの戦績 嘆き、デニム10回、大階段20回、発狂20 卑弥呼真ん中の縦連3回、ラス低速3回 冥ブインブイン1回。
粘着しすぎじゃね? 癖ついたのかもよ
冥ブインブインで何処かちゃんと分かる辺りがw そんな俺は卑弥呼ラスト低速抜けられねぇ!
211 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/07(月) 00:19:55 ID:WuSDwJNn0
バド麺クエルが白いけど、リユニ白が遠い。 あの要所要所にやってくる縦連はどうすべきなんだ? ある程度ガチ押し?それとも(乱でも)対策できる? ライバルの状況を見る限り、挑戦してもいいレベルだとは思うんだけどなぁ。 先に蠍白くしてから挑戦しようか悩み中。
縦連は適当でも他しっかり取ればいけるよ カツサンドは鍵盤よりも5枚皿をしっかり回す XX前の5連打は8分押しの中抜きでもたいして減らない カツサンド前で80以上残ってればいけるんじゃないかな?
埋めたときはもちろん乱で埋めたけど、特に対策はしてない。 バドマニメンデスクエルが白いならハード付ける地力はあるでしょ。 俺は5連皿以外の発狂は頑張ってガチ押ししようと努力してた。 5連皿は鍵盤をグチャグチャッとやって皿を必死に回せば耐えられるよ。
>>212-213 さんくす。
カツサンドでどこかだいたい分かるのもどうなんだろうw
あそこだけは全く認識できない。。
あそこは皿を重視なんだな。鍵盤にばっかり目が行ってた。
5連もそうだけど、ちょいちょい来る3連も取りこぼしやすいのが難点。
XX地帯を抜けたことがまだ無いけど、まだ30回くらいしかやってないし、
やってればできそうかな。
>>201 普段は対称固定の1P
灼熱は最初の縦連終わった後から終始3:5半と北斗混じった感じかな
最近はトリルだけ全部片手で拾う練習してる
あと個人的に正規鏡はありえないと思ってるから乱でしかやってない。S乱はわからん
しっかり対策すりゃ未難15程度で皆伝取れんだろとか思ってたけど、
未難10未ノマゲ3になった今、正直諦めすら生まれてるわ
餡蜜、べちゃ押し、中抜き、いろいろ試したが冥抜け出来る気がしない…@1P
>>214 個人的にはXX抜けてもウイニングランじゃなかったから気をつけて
地力的に大丈夫だと思うけど
ラス前の皿絡みトリル地帯までにある程度ゲージ回復しておけると安心
俺も1pだけど今思えば対策しない事が対策だった気がする。冥も卑弥呼も正規だろうがなんだろうがどうみても地力譜面。一旦止めて発狂BMS表の★10までを全てeasy以上で埋めてみ?絶対うかるから。ポイントは全ての曲というところ。
BMSは★9とか適度に埋めてるけど、皆伝は嘆きゲーだと思ってる 5回やって階段3回、デニム3回死んだ
それはない
有り得ないなw
全盛期の嘆き難民伝説
皆伝取らないんですか?って聞かれることあるんだが、未難一桁になると 周りは皆伝やらないと思うのかね?
★12までfuga以外難、★21くらいならいくつか易点いてるけど今作皆伝は嘆き抜けれたことないからとりあえずまだまだ地力上げてる。 嘆きの正規デニムめちゃくちゃ難しいわ。なんか7軸も3割くらいの確率でBADハマりするし。 ちなみに2Pです。
それはない
地力高すぎワロタw
>>224 下手だなー
まあ、自分で地力がないってわかってるのはいいことだ
皆伝の知り合いに☆10〜11のS乱やりまくって鍛えろといわれやってみたが腕がパンパンになってアッー これやってりゃ本当に縦連できるようになるのか。現在は下手すると黒髪の開幕で死ぬレベル
>>228 ちょっと固まったのがくると利き手でおりゃーって押してるなら
S乱の誤魔化し方が上手くなるだけで縦連できるようにならないよ
小気味よく押せてるならめきめき上手くなる
曲埋めでいうと☆11を無理してイージー埋めするより☆10下位を脱力でハード埋めした方がいい
そのうち羽穴とかAAのS乱とかやり始めてキモがられるかも ☆10なら ラブシャ、eden、月光、ネビュラ・・まぁ大抵の曲は練習になるとおもう
脱力と指押しはかなり近い存在だって最近気がついた
譜面という激流に身を任せ同化する
脱力なんて上達すれば勝手にしだすから意識する必要はないと思う むしろ皆伝コースや冥などでばてないための体力は必要 特に縦連なんて筋肉譜面ですよ つ 筋トレ 空気椅子スタイルを維持するためのスクワット 腕押し、縦連対策に肩幅以下の腕立て伏せ&腹筋ローラー
DDの時に皆伝だったけど、穴AAのS乱と穴冥乱*4のオリコやりまくってたら皆伝取れた。 しばらく引退してて皆伝は取れなくなっちゃったけど、同じ練習してまた皆伝取れるようになるか試してみる。
昔ってホントにAAしか練習曲がなかったんだなあと感じられ
237 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/07(月) 12:42:13 ID:CG4Aue1a0
☆11が白くなったんだけどPPクリアできるかな? まだ未解禁なので参考に教えてくれ
カイルアとアルマゲ出来るんだったらいけるんじゃね?
☆11白いなら灰はすぐ埋まるよ
最後ムズイけど他の☆11が出来てるなら余裕。
16〜24分が入り乱れた高速階段って実は新機軸譜面だからなあ これが出来れば出来るみたいな単純な比較はし辛そう
242 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/07(月) 13:12:03 ID:CG4Aue1a0
わかりにくくすまん穴の方を聞いたんだが
☆11が白というだけでは判断できない リトスマが苦手なだけで発狂譜面は得意、とかならクリアできるかもね それでも☆12未ハード1桁レベルはいると思うが…
10段90%後半でも出来ないときはeasy2%終了するレベル
>>236 >>26 からDD以前の曲だけ抜き出すとこんなんだから仕方ない
1強 冥
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A 蠍火、嘆きの樹
個人差B レイジ
個人差C ワンモア、フェイク
----------------- 上級者の壁 --------------------
地力D AA、Colors、白壁(A)、⇒Amix
個人差D 桜
----------------- 未難11の壁 --------------------
地力E ムンチャ、V、雪月花、コンチェ、籠
個人差E 壱八、プリドン、スクスカ、白壁(H)、DUE
地力F A、ギガデリ(H)(A)、トリコン
>>245 改めて見ると本当に少ないなwww
物量はAA、高速はワンモア、蠍、冥しか練習曲がないとか
DDで引退した人が今の
>>26 の表を見たら目が点になるだろうなw
お前らあの表好きだな
☆12の多さにびっくりしたよマジでw 蠍火難が皆伝フラグだった。 色んな練習曲があって飽きないから良い時代だよ、ほんとに。
GOLD初期で引退して今作で戻ってきたが、まさに点になってるぜ 未ハード5倍になったとかおわた というかCN見てキーマニはじまたと思った
DD時点での難易度を反映させてやると面白いことになるしね 全押し穴、FAKE灰とストイック穴が☆12にいて トリコンとコンチェカゴ、DUE穴は☆11という
Spicaってハピスカだけだっけ
皆伝合格できたので報告。 嘆きは階段を抜けられる確率が低かったんですが、 緑数字をいつもの270から250にしたら反射で押せてだいぶよくなりました。 デニムは皿捨てです。 卑弥呼は低速が見えなかったのでハイスピ4.5でやりました。 冥は前半は癖は特についてませんでした。 低速が見えないのでハイスピ3.5。 中盤はとにかく見えたものだけ押す感じでした。 2番の縦連打は全く指が追いついてませんでしたが。 32分階段の前の小節の皿は捨てました。 ゲージとBPは記録してなかったですスマソ。 冥乱の最小BP86、卑弥呼乱の最小BP123。 1P対称固定・3:5半固定 クリア状況は 未クリア:灼熱 イージー:卑弥呼 ノマゲ:冥・アイズ・FAXX・レッド・ヲチ2 (PLやPPは白くなってます) よくやってた曲は 3曲目:冥・バドマニ・ふちんかん 4曲目:卑弥呼・PP・エクスシア 発狂BMSは ★10:半分ハードクリア。 ★11:1/3ハードクリア。 ★12:1/3ハードクリア。 ★13以降はあまり埋まってません。
253 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/07(月) 18:10:32 ID:CG4Aue1a0
うぜー
12から降格した曲だとインスカもいたな あれは11に落ちて妥当なレベルだけど
>>292 乙。スピード狂すぎてワロタ
っつーか特定したわww
リユニが埋まらなすぎてアルマゲが先に埋まりそうでござるの巻 CN凝視しすぎてたみたいで全体をぼやっとみるようにしたらBP100前後でてたのが60〜70くらいにおちついたわ
>>257 最小BP50の時から難付けてやってるが、アルマゲはそこからさらにBPを削るのがきつい気がする。
CN前とCN入りたてのごちゃごちゃ振ってくるところがいつも同じような減り方する。
ま、今でも蠍難がフラグてのはだいたい合ってる
ホリックは12じゃなかったっけ
DPはね
穴掘りは7thの10段
264 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/07(月) 21:54:02 ID:CG4Aue1a0
そういえばマーマーやゼノンも十段だったな この2つにHORIとプリドンを入れると今の九段以下だな
だが当時はハイスピが0.5刻みじゃない上に途中変更も出来ないしサドプラなんかも存在しなかったから結構きつい気がする。
ポップンやってる奴って縦連上手いの? スクリプの対称とトリルで10%になってんのに縦連はさらっと抜けたり、 セッションの縦連で8割維持するのに乱打で死んだり、☆12の初ハードが白壁とか言ってるのがいるんだがw ……それはさておき、地力DでAAとSOLID STATE SQUADが残ってしまった 軸譜面みたいなのって何か特別に意識して練習した?
>☆12の初ハードが白壁 普通じゃね?
俺はお菓子が埋まってからだったわ
ポップンプレイヤーは連打、乱打、トリルには強い しかし皿複合が来ると一気に死ぬという不安定さ ソースは俺
ポプラーとピザの連打力は異常
ポッパーからデラに移ってきたけどポップンは階段が苦手で。 乱打と同時押し得意だったのがそのままデラにも反映されて六段くらいのとき凄い苦労した というわけで、少し前にスクリプと大犬についてアドバイス貰ったものだけど縦連が糞苦手です ちなみに、ゲーセン行ったけどスクリプは80%残しで縦連入ってBP22で閉店、大犬はノマゲBP57だったけどダメでした
縦連は腕がプルプルするような力のいれかたで押すといいかも 痙攣させるというか 痙攣したことないからわかんないけどそんなかんじだと思います
俺は逆にスクリプの縦連以外が糞苦手なんだが、あの譜面に乱ってどうなの? 正規で対称の餡蜜を覚えてさっさと逃げようと思ったんだが 対称で滑るか、多数あるトリルのどれかで必ずBADハマりを起こすなどと意外と手こずってる それで一応、何回かはランダムでもやってみたが対称は左右に割れる当たりもあれば、プチデニムみたいなのもあり、 まぁ全体的には地力的にきつい感じの時が多く、トリルはあれだけパターンが多いと必ずどれかは苦手な場所に回ってくる 対策としては、AA金十字V2等の物量譜面をやり、稲妻ミントLet The Track Flow不沈艦等トリル譜面をやり、 ということを考えてみたんだが、結局そんなところに落ち着くのかね?
スクリプは当たり外れが大きいから正規鏡無理なら当たり待ちでいいんじゃないかな AAとか金十時あたりとは地力譜面としての傾向がまた違うと思う あと俺からもちょっと質問だけど嘆きがデニム以降からちっとも押せるようにならないんだけどどうしたらいいんだろうか 冥や卑弥呼あたりの平均BPは少しずつ減ってきたけどこの曲だけはちっとも変わらない やはり嘆きの練習は嘆きしかないのかな? V2乱難の勝率は6割ぐらい
>>272 腕がプルプル?もの凄く力んで、まるで痙攣してるときのような感じで押すってことですか?
>>273 対象が苦手な人は対象が乱当たりするまで待ったりするでしょうね
僕は正規の対象は問題ないんですが、13トリルと57トリルで確実に減るのでそういう意味で乱一択ですね
5+7、4+6、5+7みたいな感じですよね?そういう形が来ると道中も寄ってて難しいですけど、
35トリル+ゴミとか道中が押しやすく、尚且つ対象が押しやすくなる当たりもありますよ
なのですぐに埋めたいのであればPフリーで当たり待ちかと思います
>>274 デニムはとにかく当たりをたくさん経験して慣れるのが早いかと
目線を絶対ずらさない、絶対瞬きしない、2連打はちゃんと見る
途中でBADハマリするのはほとんどデニムとデニムの間の休みを感覚で空けてるのが原因
たまに灰で感覚を修正
大階段は鍵盤を強く押さない、反応しなくてもいいくらい、とにかくノーツに触る
>>275 そんな感じです。腕に力は入れますが、強く叩くというわけではなく、
ほんのちょっとだけプルプルするくらいの力の入れ具合で、そのプルプルするのを利用して連打するというか。
連打ゲーとかやってると自然とこういう力の入れ方するようになるのかも
疲れますが高速連打はばっちりだと思います。流石にFAXXくらい続くと途中で途切れますが。
灼熱の24分皿がほとんど痙攣のスピードであることに気付いたんだが 要するに24分の縦連を押すみたいな力の使い方になるんだ 異論はあるか?
ないお(´・ω・`)
異論はないけど、あんなに腕をぷるぷるさせてるのに皿は一切反応してくれないんです…
皿回した時に少し遅れて重みを感じる(と言うか遊びがある)筐体があるから そこで皿曲やると連皿のコツつかめるよ 皿の軸にある慣性のある重しを回して反応させるイメージでやると、灼熱も少しはやり応えがあるw 凄い自分の感覚でもの言ってるから参考程度にしておいて欲しいけど、、
ACの皿は反応させるのにコツがいるからなあ ポイントは一定の距離を回さないと反応しないってこと CS専コンならピクピク上下させるだけでとれるがACでそれやると無反応になるはず 早い皿でも大きくゆっくり丁寧に回す(イメージ)のが大事
まさにそれ 全然反応してくれないんだよな 俺は1曲目ネメシスの無音地帯で皿の感覚確かめてる 判りやすいし
みんな灰PP≧≧穴イージスくらいに感じてんの? ☆11スレ見てたら24分叩く能力や見切りが圧倒的に育ってないんじゃないかと不安になったんだ
まずはその不等号が何を意味してるかってとこから話し合おう。
初見で正規だと全然だけど慣れてリズム掴めればどうってこと無いかな
>>284 両方ハード安定してるがPPの方がBP出るわ
PPは1桁出たけどAegisはワシャワシャがむずくて30切れない クリアならどっこいかなぁ
イージスは普通に鍵盤がむずい
イージスが21 PPは32だった
291 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/08(火) 14:08:17 ID:uYldrcX3O
イージス24 pp点滅
イージスのほうが局所密度高いと思う。 俺もBPはPP15イージス30くらい
イージスは繋がってる、PPは7
プレイサイドも関係してそうだな
295 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/08(火) 15:27:48 ID:p+/YbxfEO
やっとDANCERフルコンした。☆7かあれ
☆7光ったら8もすぐじゃない?俺はDrop on the floorがまったく繋がる気がしないけど
アルビダとかoratioに出てくる裏打ちの軸みたいなのが苦手でたまらないのだけど なんかコツってありますか?レベル低い話題でごめん
>>296 それをいったら☆11光ったら☆12も早いといってるようなものだぞ
リアルタイムでは☆1の壁はかなり厚い
1P対称
pp→22、Aegis→29 両方正規
ppはある程度整ってるけど、Aegisはゴチャゴチャだからなあ
>>295 ウラヤマシス
1p1048式 イージス12 PP21 PPはポロポロ零してしまう
おまえらPP上手すぎ Aegisは17でPPとか120出るわ
イージスと比べられてるのは肺だろ とスジマレ
灰だぞ
>>302 は灰でBP120出るのかもしれないだろ!!
果たしてPP灰でBP120出るやつが十段受かるだろうか。
灰・・・だと・・? すまん灰なら21だ!!
そもそも疑問なんだけど、ppの灰やりたかったら、ワールドツアーのハイパーを完走しなきゃいけないの? イージス9だからpp灰なら望みあるかな
何で譜面傾向全く違うのに比較されてるのか疑問wwww
え、そうなの…
PP灰よりバンスバンスバンスのほうがよっぽどむずい
V2を上回る糞はありえない
BBBは白付いてるけど先日イージーで落ちた
俺の個人的な感想ですまんがバウンスはRA曲☆11の中で圧倒的な強さを感じてる。 黒騎士とかリランとかセイバーとかエナドラとかイージスとかPPとか比較にならない。
V2って言う程難しいか?
難安定は十段上級だろ
PPは未解禁だから分からんが新曲の11だとブラックナイトとバウンスとセイバーがハードの場合頭一つ抜けてる感じがする
V2乱難ど安定なら皆伝だろうなw
ブラックナイトよりトラックフロウの方がむずいと思う俺
>>320 みたく思ってる人は皆伝にはまだ遠い十段の思考のような気がする。
どんなハズレでも落ちないんだぜ・・俺はハズレはさすがに落ちないなんて言えないよ・・
だからそんだけ皆伝はすごいんだって事を言いたいんだが。
カイルアが無理すぎる… CN誤魔化してきたけどさすがにあれは誤魔化しきれん
V2乱難安定してても十段ってのもいるんだろう 俺はV2乱難なんて安定してるわけがない でも皆伝
>>299 書き忘れたごめん。2P側対称です
軸譜面そのものが苦手って程でもないのですが
裏打ち+軸がどうにも出来なくなってしまって
ランダムでどこにきてもグッド量産(最悪BADハマリ)してしまう有様です
>>326 俺は2P鏡で難つけたけどかなり鍵盤が楽になったよ
1Pなら皿との絡み方がどうなるかわからんけど
>>297 あとはアニサキス穴みたいなやつ?違うかな
軸みたいなのとか思わないと良いと思うけど、軸に見えちゃうか
>>330 アニサキス穴みたいな2番に来るのは特に苦手な感じです
>>331 2番…82小節と83小節みたいなのでおk?
片方の手は同じ鍵盤で軸になってるけど乱打してるようなものだってことと、思った以上に打鍵スピードは速くて。
緑数字を下げて軸っぽく見えないようにして振ってきたオブジェにしがみついてたら一時的に押せるようになった
俺もoratio穴難のとき凄い苦労したけどいまはなんとか捌けるようになったから、
あぁいう譜面をこなせるようになるには地力も関係してくると思います
全然コツとか解決策じゃないねごめんなさい
軸譜面は地力譜面だと思う。 地力がつくと軸じゃなくて乱打に見えるっていう意味で。 G59が出来ないときは軸むずすぎ!って思ってたけどある日やってみたらただの乱打譜面に見えてホイホイハードできた。
やっぱ自力上げに励んで、軸に見えなくなるくらいじゃないとダメですね
>>332-333 さんアドバイスありがとう!
G59は最初軸押しゲーだと思ってたけど、地力が上がったらデニムゲーになっていた
V2乱難は皆伝スレでも安定しないって人がほとんどだった気がす 餡蜜なし前提だろうが
まぁ軸は軸なんだけどきちんと認識出来るか出来ないかの違いかな 縦にしか認識できない人は祈りのハズレとかでアボンする 単に軸同時押しなら☆10の同時押し局S乱から入門すれば問題なし oratioは軸は軸なんだるけど繰り返し折り返し譜面・・inoriみたいな譜面じゃなかったっけ 祈りの乱は練習になる・・外れこそ練習 コツは繰り返しをワンセットと認識するんじゃなくて16分づつのノートをきちんと認識して 叩けるか もちろん全部は無理だろう、だけどできるだけそう認識しないと落ちる 縦認識と横認識についてはググッてね 最終的には縦認識をしつつ、横の認識の割合が増えてくる感じ 結局これといった特効薬はなくて地力上げるしかない
この前PLやっと解禁したんだが、白付けた人ってBPどれくらいでいけた? 最小で50ちょいなんだが易付けてたお陰でよくわからんかった。 普段は70〜80近く出る。 てかそもそも未難9(7強、FAXX、PL)くらいで難狙うのは早すぎ?
狙っていいよ
>>336 餡密ありで乱難安定とか言われてもなんか笑えるな
個人的にV2は餡密したほうが難しくなる
>>339 ほんとか。50ちょいでいけるもんなんだ。
とりあえず4曲目特攻しまくってみるわ。
ありがとう。
冥白の人が1曲目ノリノリでV2乱難選んで 爆死してたのは笑った
>>338 一昨日、BP52でぬけたよ
CN地帯は要回復
序盤と終盤は耐えゲー
>>338 BP51でいけたよ。
そのクリア状況なら全然いける。アルマゲも狙い始めてもいいと思うよ。
Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥 卑弥呼、灼熱 Beach Side Bunny、嘆きの樹、3y3s ----------------- 皆伝 -------------------- Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜 reunion、ピアノ協奏曲第1番"蠍火" Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2 ----------------- 十段上位 -------------------- Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles- Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual ----------------- 十段中位 -------------------- Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIREoratio Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD 少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" VANESSA、One More Lovely、FAKE TIME ----------------- 十段下位 -------------------- LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V 雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜 ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H][A] ----------------- 入門編 ---------------------- A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
黒譜面やCS☆12曲も追加で頼む
ドミニオンって下位〜中位に入るのか・・・これだけ一向に白くなる気がしねえ
>>338 54でいけたお
解禁2回目ではーどした
あぁ、アルビダと黒髪ぬけてるや
あと入門と下位をくっつけて5段階にしたほうがすっきりするかも
ところでカゴノトリって下位なのか?
>>346 >>345 を下から0,1,2,3,4,5で分けると
3-4 BLUE MIRAGE
2 DRUNK MONKY
2 The Least 100 sec
2 Biometrics Warrior
2-3 IMPLANTATION
3 fffff
3 子供の落書き帳
4-5 Pluto
4-5 VOX UP
3 たまゆら
1 HYPE THE CORE
黒は数大杉
>>347 見落としてたが、個人的には中〜上だな
>>347 餡蜜前提とかむちゃくちゃ言ってるから参考にせんほうがいい
この程度の譜面はガチでOK
バドマニ、クエルの後には埋まる
>>347 ドミニオンは乱でやってれば自然に埋まるよ
みんな☆11のフルコンってどれぐらい?
簡単に埋まった奴とか教えてほしいな
まだ3つだけだなww 初はRock da House クエがなかなか繋げない… 11光りまくってる十段もいっぱいだし差が激しいよねw
>>346 ☆12上位を分けるとこんな感じかな〜。
MENDES [D]
----------------- 規格外の壁 --------------------
ICARUS [D]
卑弥呼 [D]
灼熱Beach Side Bunny [A]
冥 [A]
----------------- 全曲制覇への壁 --------------------
3y3s [A]
Do it!! Do it!! [D]
Go Beyond!! [A]
KAMAITACHI [D]
Time to Air [D]
卑弥呼 [A]
----------------- 皆伝への壁 --------------------
Almagest [A]
Anisakis - somatic mutation type "Forza" [D]
four pieces of heaven [D]
perditus†paradisus [A]
STEEL NEEDLE [D]
VANESSA [D]
----------------- 皆伝難民の壁 --------------------
VOX UP [A]
嘆きの樹 [A]
----------------- 十段最上級への壁 --------------------
Bad Maniacs [A]
MENDES [A]
quell〜the seventh slave〜 [A]
子供の落書き帳 [D]
----------------- 十段上級への壁 --------------------
まだ2曲しか無い。 ブラジャスと青雨かな 青雨は事故だけど、ブラジャスのフルコン難度はかなり低いぞ。正規鏡推奨
・・・
未だ11のフルコン0だ 繋げそうな曲はいくつかあるけど毎回変なとこで切る
11は5曲だな。初フルコンはEmpire 1切りいっぱいあるけど結構運ゲーな部分あるから10が詰まってきたら11を狙い始めようと思ってる そんな10はまだ50曲
理論接続してる曲なら結構あるんだけどなー セッション1最初のCNでミスった後繋げたから、それ以降はCNミスしないようにしっかりやってるが未だにフルコンできん
ラストストライカーとか繋ぎやすい
>>354 よくこういう表を見るんだけど、皆伝への壁って何?
それより下の曲白くならないとまともに皆伝取れないとでも思ってるの?
まずお前の段位と達成率と未難を書け
ただの目安 それよりアニサキス上すぎね?
>>352 ACで埋まってるのは、簡単だと思う順にこんな感じ
Blind Justice、R5、クエ、KEY、RESONATE
LAST STRIKER、ギャラルホルン、Linus
CSでは上に加えてやりやすそうな順に
Lucy、D.C fish、ラブエタ、イエーガーリミ、Blue Rain
rainbow flyer、Broadbanded、HYPERION、Programmed World、RED ZONE
>>362 皆伝86%、見事にこの表の皆伝難民の壁から上は全部未難、下は白
ごめんよく見たらアニサキスは白かった
アニサキス高すぎか。 そう言われてみればそうかも。 即席で作ったからおかしいとこあったかもスマソ。
Lucyは要所に縦連があってやりにくい。 穴堀もそんな理由でフルコンできてない…
普段から地力はあるアピールは激しいわりに、思ったよりレベル低いなこのスレは。 プロバロ、No.13、ゼファーくらいは繋いで当然のものと思ったが…
☆11は11曲しかないですさーせん ☆10も130曲あたりから動かなくなってきた
言いだしっぺの法則
皆伝難民とか十段最上級とかその辺の皆伝より上手いのに 皆伝ラインより下ってのがおかしい
その辺の皆伝より上手いならさっさと皆伝取れよ下手くそ
374 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/09(水) 17:10:52 ID:SVHKABlWO
>>372 「マグレで皆伝取った底辺層」よりは上手いかもしれない(あくまで「かもしれない」程度)が、
「その辺の皆伝」より上手いわけがない。
思い上がりすぎ。
定期的に来る譜面が見切れなくなる症候群何なんだろうな 乗り越えたら一回り成長できるのは経験上知ってるけど、一時的にやばいくらい地力落ちる
今日はホームに見たことないゴリラがいっぱいくるな コンチェ鳥Aぶち抜くの初めて生でみたちびっちゃう
378 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/09(水) 18:38:40 ID:FDJz0MLkO
未難なんぞ腐る程あっても構わないから皆伝がいい
皆伝難民というからには地力だけは皆伝並にあるはずだから 皆伝への壁は越えてないとおかしいと思うが
十段てレイジ正規の発狂ガチ押しできるもんなのか 前の奴がBP3〜4ぐらいで抜けててびびったわ
「難民=落ちる」の世代なんだろう 今は「俺は7段2曲目難民。早くサファリ難民になりたい><」とか使うらしいぞ
皆伝とってないだけじゃね?
最近多いよな BP多くて十段でスコア高い奴 やっぱ実力計るのは正規だな
久々に段位受けたらクッキーの最初や最後や金十字でボコボコ 3回も不合格となってしまった 金十字はランダムノマゲが粘着の末やっと済んだところで、 クッキーも含め乱しかやらないからいいやーと思いたいがやっぱり正規も出来ないと気持ちが悪い ハード余裕くらいまで地力が付いたら勝手に治る?
白付くようになりゃ段位で落ちるわけが無い 癖は治らんがな
金十字がノマゲやっとのレベルなら単なる地力不足。 直る治らないじゃなくて単に見切れてないだけだと思うよ。 地力付けば自然とできるようになる
癖ついたって思ったら取り除く工夫してみたらどうかな? ・本当に叩いているリズムが正しいか ・本当に自分の譜面に対する判断が正しいか ・譜面通りに正しく押しているか ・BADはまりしたときに即座に修正できるか 他にも方法はあるだろうけど、こういう対策をしたうえでなお癖がぬけないなら 放置&地力上げに力を入れた方が精神的にも良いと思うが
知人が今作で初皆伝取ったので代理報告 96→10→28→80(高速階段直後10と少し?) 長らく嘆きの螺旋階段で閉店し続けて つい最近、ようやく螺旋階段を抜けたと思ったら そのまま皆伝合格までいってしまいました。 ☆12未難は20前後。
麺が緑ランプなんだけど、最小BPが70程。 BPのばらつきが結構多いんだけど、赤が付きそうで点かない。 これは難狙ったほうがいいのかな?
俺はそれくらいから一気にハードつけた
難付けた時のBPが62だった。 はまればイケるんでない?
>>394 まったく安定どころかクリアできないな
たまたまハードつけたときに後半必死に食らいついてBP40台で抜けてきり、今では70〜80以上安定w
>>395 またまたd。安定きついかー
とりあえず赤ではなく漂白粘着します
397 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/10(木) 13:25:47 ID:MX6QCs6DO
穴卑弥呼の最初の縦連とそのちょい前が破滅的にできません なんかいい対策とかいい練習曲ないですか? やっぱり卑弥呼灰でやさしいとこから?
最初の縦連ってトリルのことかな 10分でダダダダダって押すと繋がるよ
卑弥呼穴は卑弥呼穴で対策するしかない気がする っつーか最初の縦連とちょい前が出来ないレベルならまだ挑むのは時期尚早
>>387-389 地力不足と聞いてある意味安心したw
癖だと本当に抜けないからな
とりあえずいろいろ練習してくるわ
401 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/10(木) 14:02:28 ID:dyA0yvsF0
>>196 まあモチベ維持も考えて、十段と皆伝の間にもう1つくらいは欲しいよな
皆伝よりのゴビヨ-アルマゲ-嘆き-3y3s
十段よりのクエル-バドマニ-麺-パラロス
2つとも入れても私は一向にかまわん
卑弥呼の縦連ちょい前が出来なかったらゲージ増やすとこないだろ 皆伝狙いなら尚更 縦連は口で歌えるくらいリズム覚えろ そして縦連が無い部分でミスらないように
>>397 縦連打は皆伝挑戦段階ではうまくとれないのが普通 食らいつくことが大事
そのちょっと前ってのは24小節目からだよね あそこはとりあえずリズムを覚えてBADはまりを回避
7だけ落とさずに押して5は多少無視してもいいや的な感じ
復帰したばかりで最近の曲や用語はいまいち分からないがこのスレが妥当っぽいからよろしく頼む 卑弥呼は卑弥呼ノックしか対策無さそうだからノックしてくる
俺も最近になってRA始めたんだけど隠し曲解禁がキツイ フェアリー早くやりたいよ
デラポの譲渡ができればいいのにwww
こないだ行ったゲーセンにデラポ5桁余ってる人いたな 撃墜カンストしたけどまだまだ先は遠いわ
フェアリータソ・・・(´・ω・`)
>>406 エキスパのJAPANESE DJsコースをやってくるんだ
>>408 こないだあがってた$動画みたら4万以上余ってたのにはビビったw
フェアリーたんはシリーズ化するんだと確信してるわ Dance with Snow Fairies Lunch with Snow Fairies Play DJ with Snow Fairies Walk with Snow Fairies Programmed with Snow Fairies Sleep with Snow Fairies Make a bed with Snow Fairies Petting with Snow Fairies G spot with Snow Fairies フェアリーたん!ハァハァ!フェアリーたん! ふぅ。ちょっと皆伝やってくる
ミッション使うと1プレイ150は入るから300プレイで理論上は貯まる・・・ そこまでしてミッション使うかという話ではあるけど
ドルみたいな上手い人はやっぱ努力してるっていうかプレイ回数多いんだろうな 毎作5000とかいってそう
>>416 前に本人が2000回くらいって言ってたような。
間違ってたらスマソ。
っていうか5000回はやばすぎるw
暇人なんだろどうせ
ドルは学校やめてバイトで稼いで音ゲーやってるらしいしね そのくらいじゃないとああはなれんということか
>>414 灰とOTHER解禁しない、1000プレイ付近もしくは以上
なら余裕
>>419 その情報は間違ってる
名指しであんまり適当なこと言わない方がいいよ
ギャラリー会は隔離スレ行けよ
>>423 その人今作もやってるね
しかし5000回なんて俺がいままでACで費やした音ゲーの回数すべて合計して超えられるかどうかだ
425 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/11(金) 18:46:12 ID:agVK36Kd0
5000回プレイしても次回作では全て無になるってのもな 1曲目☆12解禁の条件を累積1000回プレイにして、次回作以降も引継がれるならいいのに
せめてスコアも引き継がれるならやる気でるんだけどなあ
近所のゲーセンの皿滑り止めがことごとく 端がめくれてビラビラになってるね 灼熱のやり過ぎだろう。。 小指が痛いから早く直して欲しい
スコア引き継ぎないから結局ランプ埋めのほうが大事なんだよなぁ。 どうせ旧曲稼働低下の心配してるんだろうけど、穴ならDJPのためにほぼ毎作プレイされるし。 ランプ残るなら技術的に引き継ぎ可能なはず。
筐体が変わるかもしれないし、判定などの 仕様も変わるかもしれないから 引き継がないようにしているのかもしれない
ポップンはスコア引き継がれるしね
ランプが残るからこそフルコン埋めが楽しくて仕方ない ところで卑弥呼ってBPどれぐらいから練習になるんでしょ たまーにBP200切れるぐらい、二重階段でほぼ2%安定だから練習になってるのか怪しい
卑弥呼って局所難だから練習曲としては微妙な気がする BP200越え安定レベルだとその前のバドマニクエル麺です辺りが BP100超えるくらいでちょうど良いと思う
卑弥呼BP200越え安定だけどまさにそんな感じ 後は冥もよくやる
未難12くらいだけど、麺が全くできない なんかまぐれで赤ランプついてるけど、BP3桁安定 麺やってりゃうまくなるのかな?
>>432 その中ならバドマニはハード、クエルはハード視野だが、メンデスは全然できないし前二つBP100越えも珍しくないから卑弥呼はほっといてしばらくこの3つを重点的にやってみる、ありがとう
>>433 冥は普段からよくやってるけどなかなかBPが減らない‥‥
お互い頑張ろうぜ
スコアは引き継がなくても良いが、ミスカウントは引き継いでほしい
RA稼働前→今作は500回くらいに抑える RA稼働後→SPDP合計1800overパセリ使ってないのにツアー消化余裕でした^q^ どうしてこうなった……。
18万円
尻の合計プレイが500回ちょいなのにRAはもう700回越えてるわ… はまると怖いね
>>435 イージーでもいいからバドマニを3曲目に選べるようになったら卑弥呼ちゃんに手出したらいいと思うアルよ。
バドマニはBP30前後で抜けれるけど卑弥呼は平気でBP200近く出たりする… 研究が足りないのか地力不足なのかもさっぱり 卑弥呼の練習曲ってやっぱり卑弥呼だけ?
>>441 バドマニのBPの割りに卑弥呼下手だね。
譜面の感覚掴めば減るような気もするが。
冥の最小BPと平均BPは?
>>442 冥の最小は105、平均は150くらい
3y3sも冥以上にBP出るし、皿絡みの高密度が認識出来てないのかも
バドマニと卑弥呼は譜面のタイプが違うと思う バドは横に強い同時発狂で卑弥呼は流れるような譜面みたいな 皆伝対策で卑弥呼や冥ばっか練習してたら、バドマニのBPが難狙いしてた頃よりかなり増えてた
バドマニは軸同時押しや単鍵も多い乱打で 密度が高いのは4分づつ ラスの二重鍵乱打も縦練なし皿なしで短い 卑弥呼は24分トリル、縦練、低速縦練皿複合、低速高密度乱打 軸&縦練、長い二重鍵乱打に微縦練や皿複合 あまりに譜面傾向も難易度も異なる
卑弥呼たんは低速対策で普段よりHSあげてやってみたけど全然見えなかった 昨日卑弥呼たんの穴初体験だったんだが、bp300でるようじゃまだやるのは早いよな
バドマニやりこんだ後、卑弥呼の1軸地帯が前より押せるようになってたことはある。 まあバドマニだけやってたワケじゃないからその効果だったのかどうかはわからないけど。
俺はBDMNがBP29で卑弥呼はBP300くらい 単純に物量が違いすぎる
BDMNさんの自己紹介まとめ バドマニ BP29 ←new クエル BP17 嘆き BP38 クッキー BP200、段位落ち 卑弥呼 BP300 ←new
俺はBDMNさんではないんだが 卑弥呼と自力Aにはかなりの壁があるので、自力AのBPはあまり関係ないと思う 難易度的に嘆きとかパラロスと比較した方がよくない?
ワロタ 俺はバドマニちゃんもbp100前後でるけど、易クリアは安定してきた 後半は結構叩けるんだが前半がずたぼろ
マジかよバドマニちゃんちゅっちゅしてくるわ
バドマニハードは後半耐えゲー。
>>451 譜面見えてないと思う
ラス前で密度上がる
今日調子良かったから久しぶりに皆伝やったんだけど、 冥のブインブイン抜けたあとの縦連(3鍵?)で乙った… そのあとにもう一回やったら嘆きの階段で落ちたわ ウイニングランじゃなかったのかよ…どうしてこうなった…(´;ω;`)
十段のAAでテレンテ抜けた後に落ちた時を思い出すな まぁもうAAは十段にはないんだが
ギリギリとはいえ一度抜けたから次からは変な緊張が解ける…かも といい方向に考えないと悔やんでも悔やみきれない CSでR5スパ乱フルコンするまで粘着してくるわ…
実際その通りだよ、日を改めると頭がリフレッシュするさ 大丈夫大丈夫
>>458 IDかよw
その実力ならすぐだろww
俺は嘆きよりも、バドマニ正規の成績が悪くなってきて参ってる
96残り安定だったのがいまや補正抜けとか…
まぁ2曲目があるから関係ないが
地力DでAAがラストに残った 皿絡み縦連トリルとか変なものが無いけど、純粋に物量では一番きついな 出だしの軸みたいなところでゲージ全部吹っ飛ぶわ みんなが地力Dで最後に残したものが気になる
俺キャンギャリ というかAAとキャンギャリって地力同レベルだったのかという驚き
地力Dではマッシブと大犬がダントツで難しいと思うんだよね つーかいくら個人差といっても、大犬と羽が同じ場所ってありえなくないか…?
あ、ごめん。見てたの一番最初の表だった
>>2 だとやっぱりキャンギャルとマッシブがすげーきつい気がする
てかキャンギャルとマッシブはワンモア&Evansと交換していい気がするくらいきつい
ん、なんか俺の知ってる表と違うぞw 前はキャンギャリCでエバDだったはず…… VANESSAは地力Eでいいよねぇ
マッシブはお菓子とドミニオンより後だったわ
つーか地力B埋めてる段階なのにG59が緑から昇格しない件について すげえ苦手だこれ
G59の緑と赤の違いは気合が足りてるかどうか 赤と白の違いはデニムで回復できるかどうか
>>2 は個人主観で勝手に変えられたやつだから参考にならんよ
G59って押し方わかっちゃったら正規が凄いやりやすい気がしたんだけどどうなの
1Pだけど灼熱の皿ってどこで回せばいい? その1 1時の方向辺りを左右に振るように回す その2 4時の方向辺りを少し肘を立て気味に回す その3 8時の方向辺りを鍵盤のフォローは諦めて回す
>>465 マッシブはCに近いと思う。
俺は未難一桁で最近になって解禁したけど難つけるのに5回くらいかかったわ。
全て正規でやって最後も正規で埋めた。
>>468 中盤は乱打+皿、序盤と終盤はプチデニム+皿譜面なので1048式だとやりやすいと感じた。
対称固定とか北斗にはきついと思う。
このスレいつから難抜けオンリーになったんだ? それとも皿曲は易に5Key掛けても抜けられないってか?
灼熱穴は5key易で抜けられなくても仕方ない 緑皿で抜けられなかったら問題だが
難易度表なんて難できてない奴が語った所でただの妄想自己満足 気に入らなければ糞だ個人主義だと言うことになる お菓子白くらいじゃ適正難易度は判断できないだろう
まぁ
>>2 はマッシブはCだろうそれくらいじゃん。。
キャンギャルはAAとさして変わらん。
所詮★1
>>468 俺もだ!
BはG59以外全部赤以上ついてるのに、
これだけなかなか緑から抜けられないんだよね。
まだ地力不足の頃くぱぁが来て70%くらいだったから、
今くぱぁ来れば抜けられる気はしてるんだが…
と思ってたけど、
>>471 読んで正規試すことにしたわ。頑張る。
バドマニの後半にちょいちょい登場するウザ皿は みんなどんな風に対処してるの? 俺は対称から崩した手を元に戻しきれなくて、 3:5半固定気味のままグダグダになってしまう。 ちゃんと押せる人はやっぱり素早く手を元に戻したり 親指を頑張らせたりしてるんだろうか…
俺は親指に頑張って貰ってる 1P側で左親に1と3を指先で押したり腹で押したり
>>481 俺も同じだわ。たぶんそこが永遠の課題な気がする
粘着で白はつけたけど、両親をなりふり構わず必死でフォローしてる
1048式+3:5半だけど すばやく気合入れて切り替える さっきハードクリアしてきた
たまに腕の力使わないで指先だけやたらよく動く時ってない? こういう時ってスチニーや冥がやたらよく押せる。 なんか周期みたいなのがあるのかな
それがいわゆる指押し。 腕押しより指押しのほうが発狂力は格段に上がる。ただスコア力は下がり気味。 冥みたいな高速高密度では意識して指押しできるようにした方がいいかと。
jって腕押し、それとも指押し? タンメンが腕押しなのは分かるんだが。 君ビートマニア上手いね〜のjの嘆きとか、 24分階段地帯入ってもバシバシ打鍵音してるし、しかも綺麗。 GOLDん時の分割譜面のやつね。
>>482-484 おお、意見ありがとう。親指が頑張る以外にも
1048式を習得して3:5半と素早く切り替えるって選択肢があるんだな…。
半年前まで北斗ですらない適当押しでやってて頭打ちになって、
そこから対称固定を覚えてかなり地力がついたけど
最近また頭打ちになってきたから、ここらで1048式覚えてみるのもいいかもなー
>>487 $はわからんけど、TOTOROの動画の指押しっぷりは濡れるレベル
>>2 は某SP攻略サイトの『HARD難易度』を参考に大まかに作られて、さらに細分化されてるわけだから、多少個人差はあれど大体こんな感じってとこじゃないかな。
あの表好きだな
>>487 手元動画見る感じだと休みがない発狂譜面は指押し、
16分の休みが混ざる譜面は左人を多用する腕押し北斗
灼熱のトリルは手の甲を平行移動させて指押し
発狂でも打鍵音が強いのは単純に指の力によるものだろう
指押しといえば昔見たEXITさんのSP冥の手元動画
指を立てた1048式で手の甲が静止。長い指だけが王蟲の触手みたいにうねうねしてた
492 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/14(月) 13:33:14 ID:jkJTsH710
>>2 の表いつのまにか曲の位置が変わってるな
ゴビヨが皆伝の下、Candy GalyがDは無いだろ
>>26 で完成してるのに勝手に変えるな
もうどうでもいい
今起きたのか?
格付け表でこれだけ良く出来てると言われる例は滅多に無いのに それを無断で変えるってのは無粋にも程があるな
496 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/14(月) 13:54:29 ID:jkJTsH710
>>495 同意、ちゃんと議論して決まったならともかく
>>2 なんか主観で勝手に決めてるもんな
格付け表は十段スレの財産なんだし、気軽な気持ちで弄らないで頂きたい
とりあえず卑弥呼が個人差なのに噴いた
低速あるから…って事なんだろうから、まぁあながち間違いではない気もするけど…ww 次スレで直ってればそれでいいよ
あの格付け別に言うほど絶賛されてないし むしろ要らん議論の元だから無くした方が良いくらいだ
まあ皆伝受からないやつらが作った表なんて全く信憑性がないわな
財産とかw 作った本人じゃねw
無くしたらいいとかは作った直後に言うべきだったな 実際批判らしい批判は出なかった
ハードの格付けは初出のやつがいいよやっぱり それよりノマゲの格付け誰かつくってほしい
504 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/14(月) 16:40:06 ID:jkJTsH710
ノマゲ格付け表 テスト板 S 卑弥呼、灼熱Beach Side Bunny AAA perditus†paradisus、嘆きの樹、Almagest、PARADISE LOST AA Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、3y3s、冥 A reunion、Red. by Full Metal Jacket、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY、PARANOiA 〜HADES〜、EXUSIA、One More Lovely、FAKE TIME B G59、Session 9-Chronicles-、Fascination MAXX、Watch Out Pt.2、Candy Galy、Sense 2007 C その他 D E 残骸 個人差SS ----------------- 皆伝への壁 -------------------- 地力S Go Beyond!! 、 個人差S ----------------- 十段最上級への壁 -------------- 地力A 、、 個人差A ----------------- 未難15の壁 -------------------- 地力B DOMINION、 個人差B 、rage against usual ----------------- 未難25の壁 -------------------- 地力C GOLDEN CROSS、、、Evans、Dances with Snow Fairies 個人差C ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、 ----------------- 未難31の壁 -------------------- 地力D AA、ALBIDA、Colors(radio edit)、FIRE FIRE、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる 個人差D ELECTRIC MASSIVE DIVER、eRAseRmOToRpHAntOM、桜、VANESSA ----------------- 未難47の壁 -------------------- 地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて 個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[HA] ----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------ 地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm 後はめんどくさかった 主観で書いたのでどんどん弄ってくれ
めちゃくちゃすぎワロタ
表改変はalmagest!ってやつが一番よかった
507 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/14(月) 16:50:44 ID:jkJTsH710
>>506 ああそれ俺だわ。ゴビヨの!が残っただけで何故あそこまで反応されたのかがわからん
ノマゲ表は昔はあったらしいけど需要が無くて消えていったみたいだな
誰か昔のノマゲ表を教えてくれ
オリジナル難易度表スレでも作ってそっちでやるよろし
パラロスの位置w
別スレのほうがいいだろう・・どうせ各自得意、不得意分野は個人差だらけだし地力もバラバラ、 餡蜜ありなしでも変わるしまとまらないと思うよ
511 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/14(月) 17:20:17 ID:jkJTsH710
>>505 >>509 おかしい?そんなに間違ってるとは思わないんだけどな
>>510 ポップン、指、ギタドラ、太鼓、DDR、DIVAと難易度議論スレがあるのに何故寺がないんだ?昔はあったよな?
>>511 書き込み無くてdat落ち
その後規制やらなんやらで立たない状況が続いて
そのまま忘れ去られてしまった。
ちょっとスノストやってくる
どうでもいいけどせめて略語で書けよ 長すぎて見にくいわ
余所のスレ覗いたら☆11版ができててふいた
自分が難易度表通り埋まらない奴らが騒いでこの状況になったんだよな 一番酷かった時はあれもこれも個人差って言い出した奴が居た時だわ 参考程度に初出のをテンプレにひっそりと貼ってひっそりと参考にしてればいいよ
ヒッソリーニの赴くままに
519 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/14(月) 19:41:27 ID:unm8DYpLO
九段スレ なかなかよく出来てるんではとおもた
個人差多すぎだったけどな
体調崩して四日間やらずにいたらかなり下手になってた
と思いきやそこから3日またあけるとかなりうまくなってたりするから不思議 ソースはブルドック
ワロタw
いや結構マジよw 3,4日あたりの中途半端な休息だと下手になってるんだけど むかついてそっからまたやらなかったりすると次やるときなぜか かなり上手くなってたりする。意味わからん
俺も今同じ感じだわ 元々1週間毎日5クレとかやってたりするとなりやすいかも
ほひょー灼熱穴が緑になった。
表の話ばかりだから既出か確認してないけど灼熱が緑以上になった人は他のハード抜け状況はどんなもんでしょ?
俺は
>>2 で言う地力A,地力個人差S,SSに加えG59,DwSF,Session9が埋まらないけど
必死に皿フンフンしてたら意外と残るものだなぁと感じられ
>>527 G59埋まってて他は同じだけど
灼熱なんてゲージ地を這うわ
灼熱緑でもすごすぎるお…
灼熱とか4%すら出ませんし
530 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/14(月) 23:42:07 ID:jkJTsH710
ネタだろうけどあえてつられない アイズの3つ同時押し混ざりの乱打が意外に難しくてワラタw 難でプレイしたら落ちたし☆11も舐めたらダメだな
はい?
アイズ?11?
顎
9段スレ見てきたけど☆11ってあらためて数えると凄い数だな。未難80の壁とかワロタ もう誰か例の0.3刻みの難易度表のハードver作っちゃえよ それでテンプレにリンク貼っておしまいでいいよ 明らかな詐称と逆詐称を追い出せるし、それ以外を4段階に分けられるから事足りるだろ 個人差曲は赤字にでもしとけ
2強、個人差の結晶 冥、灼熱Beach Side Bunny ----------------- 全白への壁 -------------------- 地力SS 3y3s、perditus†paradisus 個人差SS 卑弥呼 ----------------- 皆伝への壁 -------------------- 地力S Go Beyond!!、嘆きの樹、rage against usual(ガチ) 個人差S Almagest ----------------- 十段最上級への壁 -------------- 地力A DOMINION(ガチ)、Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、reunion、PARADISE LOST 個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2 ----------------- 未難17の壁 -------------------- 地力B rage against usual(餡蜜)、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY 個人差B PARANOiA 〜HADES〜 ----------------- 未難25の壁 -------------------- 地力C DOMINION(餡蜜)ELECTRIC MASSIVE DIVER、GOLDEN CROSS、Sense 2007、One More Lovely、Evans、Dances with Snow Fairies 個人差C ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、FAKE TIME ----------------- 未難31の壁 -------------------- 地力D AA、ALBIDA、Colors(radio edit)、FIRE FIRE、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、Candy Galy 個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、VANESSA ----------------- 未難47の壁 -------------------- 地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて 個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[HA] ----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------ 地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm 提案者地力、Aまでほぼ白レイジとゴビヨはガチで白くなりそうくらい
536 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/15(火) 00:24:50 ID:B6pwkxTQ0
rageって過小評価されすぎだよな ゴビヨとたいしてかわらんのに
ガチならね・・とりあえず白ランプ欲しいなら家庭用で正規を餡蜜練習して 地力Bくらいの力があれば付くでしょ
538 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/15(火) 00:33:41 ID:B6pwkxTQ0
これでいいだろ 発狂 Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥、卑弥呼、灼熱 Beach Side Bunny、3y3s 、rage against usual ----------------- 皆伝への壁 -------------------- 地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹 個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2 ----------------- 未難15の壁 -------------------- 地力B reunion、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY 個人差B PARANOiA 〜HADES〜 ----------------- 未難25の壁 -------------------- 地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION 個人差C One More Lovely、FAKE TIME ----------------- 未難31の壁 -------------------- 地力D AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER 個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA ----------------- 未難46の壁 -------------------- 地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜 個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H] ----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------ 地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
その難易度表はなんか宝とか財産とか言っちゃう人が出てきて怖い
十段怖い
餡蜜のを参考にされてもなあ
>>527 皿の回し方だけでも教えてってくれ
Redは根性とか言う奴もいるが灼熱になると対策立ててないと無理だろ
んなことない
>>542 俺は527じゃないけど皿は慣れゲーだと思ってる
回し方はデジタン灰、リアラブあたりから地道に練習。いきなりRed穴とかやっても上手くならないと思う
俺は押し引きを意識してる。皿の枚数が奇数なら押しで入ったら押しで止める、偶数なら押しで入ったら引きで止める、とかいった感じ
回数こなすうちに自分の回しやすい回し方とかがわかってくると思う
もちろん筐体によって左右される部分もあるからその辺は頑張って相性合う場所探してください
あとRed、ワッチ2、灼熱に関してはハンクラ聞いて皿覚えた。ワッチ2は覚えるまでもなかったかなあって感じだったけど
灼熱ノマゲ、その他皿曲ハードの人のアドバイス的なものでした。長文失礼
フンフン回せばいいんだよ 俺はRedフンフン回してノマゲついたけど灼熱はフンフンしてたら小指が死んだ 灼熱緑以上の人ってRedとワッチ2のBPどんくらいなの? 俺は灼熱200点滅Red70赤ワッチ2が80緑って感じだからまだまだなんだが
>>534 俺も少し覗いてきたけど未難88とか数えるだけ萎えそうな感じだった
適当に☆10や11一周したりしていままで知らなかったけど好きになった曲や
意外と楽しいと思える譜面に触れてった方が伸びやすいと思うんだがな
Merry Christmas Mr.DOを好きになってしまったばかりに専コンの皿はかなり得意になったんだがACの皿は難しいよなぁ 筐体によって皿の回しやすさや反応するまでの遊びが全然違うから自分に合う筐体探しが大変だわ
>>26 表基準
数ヶ月間、地力Eと地力Dの間あたりで伸び悩んでいたわけだが
地力Dから4番目くらいのクリアを出したらなんか凄い勢いで全部埋まった
ついでに地力C個人差Cまでほとんど埋まった(ドミを残すのみ)
そんで今はお菓子曲その他のハードルの高さに圧倒されている
ここからまた長そうだな……
>>548 ランプって一気に埋まることが多いよね
俺も地力C埋まってからお菓子の強さに絶望したけど、頑張って発狂練習し続けたらある日不沈艦が埋まって、その日から立て続けに埋まってって地力Bが10日間くらいで埋まったわw
reunionハードは嘘くせえ
毎日やってるんだが、疲れたまってるのか結構だれる 放置すれば覚醒ってあるけど下手になる可能性もあるんだよな・・・
灼熱は知らんけどそれ以外の皿曲ならRedを除いて対策なしの適当回しで白くはなった でもRedだけは片手プレイできないと無理じゃない?赤すら安定しないわ Red白い人は片手プレイ得意なの? ミーツ乱のBSS地帯で少し皿側によるだけで即死する俺には異次元に感じる
片手プレイはやらないけどRedは白いよ とにかく皿手では鍵は1か2だけ取って、後は非皿手でカバー 非皿手側が何処までカバー出来るかだと思う。灼熱は異次元
>>545 灼熱緑付いているけど、確認してみたらRedのBPは49でワッチ2は39だった。
ある程度皿の枚数を覚えることは重要だと思うけど、灼熱緑は片手力が全く無くてもいける。ソースは自分。
REDはBP31でわっちは52だなぁ。灼熱は緑で107 全部皿のリズム覚えたからREDとわっちはわりとすぐ出来たけど灼熱は皿覚えるだけじゃ無理だわ ちなみに2P左123鍵+ときどき4鍵、右は基本4567皿ただし灼熱やるときは567皿 この運指じゃ24分と鍵盤捌くのには無理があるわwノマゲは1回だけ68%出した以外ほぼ20%以下だから諦めました。片手できないし
Redで皿の手で鍵盤を取ってみたことがない場合は大抵2P正規だろう 基本1,3→6→1→6のリズムの繰り返し、単純だし密度も低いので勘にインプットしやすい 正規にしろ、乱をかけても1と3のどっちかが端の白鍵盤か黒鍵盤にくれば、自然に回しつつ取ろうとするはず 結局皿の微妙な途切れと32分鍵盤がごちゃっと混ざるのがあの混合譜面を難しいように見せているんだろう そこを基準に考えるといかに灼熱が嫌らしいかわかる 鍵盤で単純なリズムではなくフレーズを打たされてるところに、皿まで24分絡めて思いっきり自己主張してくる Redでごまかしやすかった部分を潰してきた、まさに鬼の譜面
Red28、ワッチ2は44 灼熱はイージーにしろノマゲにしろ2回目のトリル終了時にどれだけ残せるかとラストまでにどれだけ回復できるかがポイント 2回目トリル終了時2%でもラストまでに100%にすることはできるけどミスは許されないからイージーやノマゲ狙うレベルなら実質的に死亡同然 灼熱の最小は97
発狂難易度で言えば10程度差があるRedと灼熱を比較すること自体おかしい
2P1048式なんだがmosaicが壊滅的に出来ない
一応mosaic含め
>>2 の未難25の壁まで+エクシア、セッション、ビタチョコまで埋まってるんだが1357+Sが取れない
べちゃ押しでハードは埋めたがスコアが全く出ない
乱はモザイクに有効なのかな?前かけたら右寄りの酷い譜面が降ってきて落ちたからトラウマだ・・
>>561 青龍譜面が苦手だったから初難は乱だった
当たれば繋がりそうな位簡単なのがくる
前作でバッジ付けるの苦労したわ
2P側、左片手6段でPEDも白いけど、あれを片手でとか無理だわ 鍵盤だけなら出来るけど、かまぼこも認識しながらだから別物 皿が一番やかましい部分は鍵盤が1→6→1+3→6しかこないから片手するくらい ラストこそ両手じゃないと出来ない
ペド…
ペド…だと…
スレチかもしれんけどヒマな人いたら冥ノックやるからつきあってくれw 別にAAでも嘆きでも練習になるのをやってくれて構わない。 ただ一人より一緒にやってくれる人がいた方が心強い
おーけー。一人で20回やってくる 自力上げて皆伝になってやるんだからっ!!
今CSやってるお(^ω^) 冥ノックやるお(^ω^)
仲間いたー。サンキュー。一緒に上手くなろうぜw
基本的に冥の練習は冥のための練習だよ・・ 個人的にはバドマニのほうがお勧め
皆伝になりたいから冥の練習でとりあえずはおk 結果。20回中最大BP198最小119。 加速でにぱぁになる確立100パー。 今度気が向いたらバドマニやるよ。
加速地帯がむずすぎるお さっき皆伝の人が穴冥やってるの見たけど BP60くらいだったのに加速地帯にぱぁだった
>>571 俺から見ると十分に神がかって上手いのに、それでも皆伝遠いんだな…
もうやだこのゲーム
正規が叩けなければ取れません
みんな冥のBP低いな 俺は未だに200切らない AA・お菓子辺りを乱ノックしてるけど、AAは難安定せずお菓子に至っては白なんて雲の上の話だわ ソフランも皿も弱いし課題が多すぎて幾らプレイしても足りないw
そりゃAA難程度から1年〜2年ペースでほぼ毎日コツコツ皆伝合格を中間的な目標とした 数時間程度の練習をする気がないと万年十段の出来上がりでございます
やめれるならとっくにやめてるよ。・゚・(ノД`)・゚・。うぇぇぇぇん
やめたげてよ
CS持ってる人とかで、みんな乱で10回冥やって最大と最小BPと未難書くとか面白そうね 明日辺りやってみるわよ
CS持ってるけど多分俺がBP書いたら早く皆伝取れよとか言われそうだからやめとく
CSなんて持ってねーよちくしょう
ひどす 段位で鏡が使えたらいいのに
冥BPは200〜230付近安定だぞちくしょう
この前やっと150切ったわ 120台にもっていきたいね
クエル初ハードのときのBPってどのくらい? イージーすらついてないけどBP58ってハード粘着する価値あるだろうか
騙されたと思って 『タタンタタタンタンタタン タタン』って言いながらやってみろ。 大事なのは本当に言う事だ。これでBP150安定してた時期もあった。
>>588 最近BP44でハードしたけど、それまでは最小65ぐらいだった
当たればいけるぜ
>>588 確認したら61だった
いけるいける
というか自分も点滅から一気にハード付けた
>>588 BP57で初ハードだった。
クエルハードは
・いかに発狂をワシャワシャするか
・いかに道中を喰らいついてゲージを回復するか
がカギ。
とにかく集中しまくるべし。
穴冥も卑弥呼もBP60台だわ 皆伝は嘆きで落ちる 嘆き正規をノマゲでやるとBP230でた ランダムだとハード安定してるけど クエルはハードは安定してるけど部分発狂でBPはウホウホ
>>593 そこまで押せればデニム地帯は皿捨て餡蜜で残るだろうに…
>>593 嘆き正規の動画撮ってみてくれないか?
なにかアドバイスできるかもしれない
おまいら…優しいなww
>>595 皿捨ては相当有効だよね
デニム地帯全部捨てても15枚しかないから、デニムでもミス出しても余裕で残るし
嘆き難民でどうしても皆伝取りたいなら、プライド気にしないで一回やってみると良いと思う
言っちゃ悪いけど、他がいくら上手くても嘆きの正規が出来ないのは事実なんだから
嘆き乱難安定なら卑弥呼、冥のBP60ってのは無いよ。
ソフラン苦手なんじゃないの?
乱難安定 乱で絶対に100パーセント落ちないということ つまり正規でも落ちませんね
>>601 乱を使ったら鏡になることはあるけど正規になることはありません
あれ・・そうだったの なんか正規が降ってきた気もしたけど気のせいだったらしい
正規はないらしいな G59で1と2が入れ替わっただけのきて憤死したことあるが
100歩譲って段位落ちは分かるとしてもBP200出るってのはありえないな 嘆き白くした人が失敗してBP200出しちゃった、じゃないからな。乱難安定してるけど何回やってもBP200切れませんだからな 前半の繰り返しでまともに押せず7軸は即座にBADハマリ開始して最後まで修正失敗でもしない限りは デニム以降が壮絶な癖ついててもBP200には届きません 残念ながら繰り返しは綺麗な左右譜面で癖つくタイプじゃない あれ押せないなら同系統のエクシアやクッキーも大変なことになってるわ 聞いてもいない冥、卑弥呼のBP60台宣言といい釣り要素を盛り過ぎ
ゴビヨ白ktkr 補正はいってから交互みたいな配置になってガシャーンってくるかなーってかんじでバチバチやってたら数秒続いて何故か耐えた 話題の嘆きは結構難できるけど皿に変なデニム絡むと無理だわ 正規は階段耐えゲーでデニムは癖ついてないから段位だと怖くはないな 冥卑弥呼乱はbp50〜100前半でばらつく てか卑弥呼の連打地帯って押せるわけないとか思ってたけど 地力あがってくると意外と押せるようになるもんだな 他にアルマゲ白狙えそうとおもったけど皿がすげー厄介だわ CN地帯50%残せれば補正ゲーだと思うんだけどなあ ACだと1048式で皿とろうとすると皿が反応しない 指は届くんだけど・・・べちゃ押し練習するしかないのか
ゴビヨはピロリピロリピロリ〜まで行って抜けたと思ったら指が硬直して落ちたしw ゴビヨとレイジは難できそうで、嘆きは当たらないと無理だろうなぁ・・
卑弥呼BP50台ってハードできるよ?
なにこれAC専用スレ?
ACは数こなしてないからAC発狂曲はそんなにやってないし、スコアもボロボロだけどね
CSは冥卑弥呼最小BP60台です
>>605 嘆き正規 BP230「ぐらいでる」じゃなくて「でた」なので勘違いしないでください
日本語的におかしかったのは自覚してます
大体正規でやると180〜が安定してでますね
>>594 ACはぜんぜんできないですが
9931-8019
そんなことより冥ノックやってくる。
>>610 ねぇねぇ具体的に嘆き正規のどこで死ぬの?
乱で数百回とやればその内正規に似た配置くらい来るはずだけど、
正規でBP180出て本当に嘆き安定なんてしてるの??
>>612 最初がまともに叩けなくて同時押しゾーンも光らない そして7バスからBADはまりが治らなくてここからゲージが無くなり始めるデニムでトドメ。
それぬけても階段が押せない
そして最後の皿絡みがまったく押せない
トレーニングモードやったら階段抜けたあと段位ゲージで100%から40%まで減った
乱だとデニムが47+56か正規極似譜面以外はほぼ安定してる
完全な安定ではない。そこはごめんなさい
。
ランダムだと気が楽っていうかなんというか・・・
これはひどい
良いこと教えてやる ハイスピ落とせ
FAXX最初のドゥルルルドゥルルル地帯(1P鏡)が全く押せないから超ふざけて 車のワイパーみたいに右手でキュッキュッしてたら難ゲージで80%近く残ってワロタ まぁそのあとBADはまりで落ちたんだけど。FAXX難してる人尊敬するわ
FAXXはHS0.5でおk 慣れるとテレンテレン地帯ははまっても修正して繋げられるようになる
FAXX最初の螺旋とか100%安定いけるだろjk
ここまででかい釣り針も久々に見たな 乱だとほぼハード、冥卑弥呼BP60の奴が嘆きの最初押せないとかww 冬厨もいるんだな。
嘆きの最初ってただの交互押しじゃん クッキーの最初もそうだよな ああBDMNさんか
クエルのBP答えてくれた皆様ありがとうございます イージーではなくハード特攻で頑張ってみます!
クエルはノマゲ粘着で埋めてから更に遠く感じたけどな バドマニと蠍ハードしたけど全然だめだなー
キャンギャリとか点滅からいきなり白に飛んだな 途中も難しいと思ったんだけど結局ラス殺しだよね
>>620 まじだぜ・・・
ミラーならそれなりに押せるんだけど正規だとまじで何故か押せないんです^^
話変わってACEMPはFIREFIREのおかげで見事九段だった
どうやら俺は苦手意識がつくとダメらしい
ふぃれふぃれ正規でやるといまだに卑弥呼冥よりBPでるわ
こんな俺も今では発狂八段です
BDMNさんでした
BDMNさんの自己紹介まとめ 発狂8段 ←new クエル BP17 バドマニ BP29 嘆き BP38、正規だとBP230 ←new 卑弥呼 BP60 冥 BP60 炎 BP60以上 ←new クッキー BP200、段位落ち
>>624 乱難安定してくると難外す方が不安になるよ
もし本当だとしてもあなたは限り無く異端でしゃべるとスレが荒れるのでもう喋らないでください
今日はじめて嘆きのクパァア・・・がきた。 同時押しが非皿側に3つ偏ってて、これはまさか・・・と思った デニム地帯がクパァアクパアァしててほんもあおかしい! 俺は初めての経験だったので、緊張して、ラストデニム前赤ゲージだったのに 早めに60%で逝ってしまった。。。 もう嘆きでクパアァは可能性低いかな?ドンぐらいの確立でクパアァくる? 次はかつると思うんだけど。
>>625 見たことある状況だなと思ったが特定した
上でも言われているがHSや緑数字をいじったり
捨てノーツ(皿やデニム直前の縦連など)を決めたり
7軸中のゴミやデニム、階段を餡蜜など色々試してみたら良いかと
俺も一時期嘆きに癖ついたが
緑数字を295→270に変えて縦連と皿無視、階段餡蜜で段位抜けは安定したよ
親戚間のごたごたに巻き込まれて一週間まるまる離れてたら腕が落ちてて泣いた もう少しで皆伝抜けられそうだったのにまたやり直しだよ!
クパァクパァうるせぇwww
BDMNさんが誰かはしらないけど 俺はクエルBP47 嘆きACBPは34 バドマニ正規BP13 クッキーは正規が得意だから鳥でるわ 嘆き正規は別次元
くぱぁするとデニムの後難しくね? 12か67でトリルになる感じ 完くぱぁより微くぱぁが好みって奴多い気がするな
俺もイージー付けたときは微クパァだったな
俺も易クリアのときは微クパって感じだった クパァまではいかないくらい
くぱぁって1324657みたいな配置じゃないの?
デニムがどうなっても大階段の速さについていけない なにやればあれ叩けるようになるのやら とりあえず乱粘着はしてるけど最小BP74から減る気配ないわ
>>638 それじゃ割れてないじゃんw
1357246とかっしょ
jが嘆きの軸で好きな配置は234って言ってたな。 俺1Pで456軸で初イージークリアだった。 わりとオヌヌヌの配置。
>>639 乱なら大階段は超連打でしょう
ほんもあラブリーを+2〜3で練習すればいいんじゃないかな
皿+123をべちゃ押しで拾えないから 123軸より567軸のほうがやりやすい気がするなぁ デニムの片割れが2467のときも割と当たりだと思うんだけどどうだろう
>>634 クッキー光りやすいね
自分は苦手でミス120で段位落ち間近だったけどAAのってて驚いた
発狂以外は1048式、発狂部分(quellとか)は右手の人中薬を5,6,7に当てて押してる人っているかな? この運指で未難20、未クリア3(卑弥呼灼熱PP)まできたがこれ以上いけるのか知りたい
>>644 1p正規のクッキーは当たりだよね
2p正規は前半耐久戦だけど
お菓子曲はやっぱクッキーが一番簡単ビタチョコは押せるけど光らん
>>630 1357と246が二つに別れる確率は約17.5分の1で多分合ってると思う
ランダムのパターンが正規が無いから5039パターン
1357が右246が左になるパターンが144
その逆パターンも144合わせて288
5039÷288=クパァの確率……でいいですか?
最近皆伝で嘆き抜けれなくなっちった
前までボスは卑弥呼冥だと思ってたのに
これが癖って奴か?このまま練習してればいいのかわかんなくなってしまった
>>649 乱はレーンの入れ替えが奇数回行われてるってどっかでみたが
もしそうなら7!/2=2520通りしか出現し得ないんじゃないかと
まぁ割れる通り数も半分ぐらいになるから確率は大体あってると思うが
>>648 ビタチョコが一番簡単に思える時が来る
クッキーは1P1048式が基本フォームだけど正規は終盤押しにくい
嘆きのクパァは2P側なら大当たり
1P側は皿+123を的確に捌けないとだめ
>>613 だけどさっき嘆きやった
137軸でBP17だった
クッキーはラスト前のジャッジャッジャッジャッさえなければハード安定なんだけどな・・・
クッキーで一つ言わせてくれ。 途中の餡蜜ゾーンで2パーになってもワンチャンあるよ。 ソースは俺。難の話な。初難は鏡で。 2パーwwwwはいはいwwオワタってやったらできた。
656 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/17(木) 11:51:56 ID:P+ASvH0z0
>>642 やっぱりトレモでスピード+しなきゃきついか
ありがとう、試してみる
後半全く関係ないところが光りまくってるし諦めて適当にやってるとしか思えない。 ハイスピとサドプラ上げて緑数字20くらい下げて完全に反射でやってみればどう
>>656 一回トレモでスピード落として落ち着いて指の動きを確認したほうがいい気がする
このクセは地力不足の時にノックして譜面に対してのその時の指の動きが完全に身についちゃったんだろう
あと正規だからと身構えないほうがいい、精神的な問題だけども
乱の一つとでも思えばいいよ
クッキーは中盤トリルゲー。 バドマニ出来る地力あれば後半は回復。 もちろん正規の話
クッキーは乱でも正規でも鏡でも、トリルの所以外BP変わんないけど スコアは100単位で変わる
>>656 発狂の後ちゃんと押せばあれなら段位抜けれるだろw
発狂終わるまでにBP100前後だったからいけると思う
7鍵はまってるのに押し続けるからゲージがんがんもってかれてるな まあ俺も冥正規序盤で100%もってかれるから人のこといえんがw
>>656 わざとやってるだろこれ
BADハマりしても直そうともしてないし、最後のデニムがあれだけ押せてるのに
中盤のデニムでもない単なる二重階段が押せないわけがない
わざとじゃないと言いたいだろうけど俺にはわざとにしか見えなかったよ乙
>>610 のID登録したけどミスカン0敗で笑った
ま、十段はそんなもんか…
てか最初の書き込みからそうだけど、これあげて何がしたいの? 異端すごいねー十段最上級様だねーって言ってほしいの?
つーか、今作の地力曲筆頭であるPPがFAILEDなんだけどどういうこと? 嘆きランダムハード安定(笑)
はい燃料投下ありがとうございました
>>656 階段押すの速いだろ
その後の1鍵、ノーツとノーツの間の何も無いとこを狙って打ってるな
叩いてる奴らの嫉妬みっともなさ過ぎるだろ。こういう奴もいるんだなくらいに思っとけ。
異端最上級10段様(笑)ってゆーか 異端アピール=ただの地力不足アピールだと思うw てかCSの冥卑弥呼のBPとか後からかかれても流れでACだとわかるよね普通…
癖は地力が足りてない時につくのは間違いないが地力が追いついても当時の癖は中々抜けない
癖がついた時=地力不足は正しいと思う 地力不足の時についた癖=今も地力不足ではないと思う
金十字ハードをやっと決めて、ノマゲは1曲目から選べるくらい安定だが 段位だと落ちる
話ぶった切って申し訳ないが、バドマニって何が練習曲になる? プレイサイドは2Pで基本1048式 シリウスのときに何回か正規でイージークリアしたことがあるが、同じ日のプレイでも押せるとき押せないときの差が激しい 乱打中に白4つ+皿とか、5+7+皿とか来るのが苦手 だから親指のベチャ押し練習して、2回に1回くらいはベチャ押しできるようになってきたが、手がでかすぎて5+7+皿ベチャ後に6とかくると指が6鍵の上にいってしまうから焦ってグダる@身長195cm 初めてイージークリアしたときは発狂中の皿を無意識に手首というか手の平の手首付近で回してしまっている感じだった ランダムだと認識不可能になるくらいの地力しかないし、何やれば出来るようになるのか全然分からん 今作の最小BPは135、シリウスはもうちょっと少なかったと思う
>>675 適当にランプ着いてない曲やれ、できればBP100くらいの物量系の曲
それでバドマニのBP100くらいになったらバドマニが練習曲になる
今は表の自力B以下の曲がランプ着いてないと思うから、ドミニオンとかエクシアとかの軸+物量譜面やれ
自力B以下に一曲でもノマゲなり白つけれ
>>676 ドミニオンは白でエクシアは赤です
ランプないのは地獄と卑弥呼と灼熱
イージー
クエル、アイズ、バドマニ
赤
クッキー、エクシア、セッション9、フェアリー、レウニオン、レッド、ゴビヨ、FAXX
紫
冥、嘆き、麺
PP、PLは未解禁
他は白です
エクシアはイージーなら割りと勝率高いですが、これをハードとなるとバドマニより難しいような
>>651 ズバリデニムです
未難12未クリアpp卑弥呼です
緑ランプが嘆き灼熱PLアルマゲ
ノマゲが冥麺バドクエゴビアイズ
もう何を練習したらいいのかわからずS乱カードでやってます
練習になってるのかどうか…
>>656 一回目乱で7鍵なのにハマってないじゃないか。てか左手がクソ忙しい
あえて6鍵無視とかサドプラ限界まで上げ+いつもより緑数字少なくするとかもやってみた?
>>676 横やり質問申し訳ないが、最少BP90で平均120〜150でもバドマニは練習になるだろうか?
>>677 アルマゲとか蠍が白ってことは無いと思うから未難20くらいかな?EXUSIAは見た目だけ、あんがい白つく。
G59、Colorful Cookieが白 quell、3y3s、Bad Maniacsはノマゲいくる
練習曲はEXUSIA、quell、Bad Maniacsかな
連レススマソ 上の7鍵は7鍵軸って意味ね
>>679 他にノマゲorハード手前の曲あれば、その曲を練習するのが一番だけど
練習になるか、ならないかで言うと、ならないんじゃね?まだ早い気がする
バドマニの練習したいならBPM早くて物量系でBP平均100くらいの曲が一番練習になる
>>680 おぉスマン!抜けてたorz
蠍赤のアルマゲ点滅です
ではエクシア白がんばってみます!ありがとう!
Bad maniacsは譜面がはっきり見切れだしてからが勝負だ
>>682 そうなるとEXUSIAがやっぱり中心になるかな
>>682 助言ありがとう。取り敢えずマイベスお菓子コースやり込むわー
>>684 当たり譜面見切れたって昨日喜んでた俺・・・(ノマゲ70%くらい)
普通譜面も見切れるよう頑張る
AAやレザクラみたいな遅めの乱打系は押せるんだけど、ニードルや青龍みたいな高速系が押せないんだがどうしたらいいものだろうか
ニードルや青龍って高速系にしても珍しい譜面傾向じゃないかw
高速系押せないって自分でわかってるなら高速系やりまくればいいのに あえて言うならスティールニードル前半はAAとかレザクラよりはだいぶムズイから押せなくて当然 ちゃんと押そうとすればいい練習になるけど
>>656 見てみたけど階段とか同色階段とかで減りすぎに見えた。
癖っていうよりその辺の力が単純になさすぎるだけに感じたよ。
スチニー前半のBP≧AA全体のBP
ミルキー穴のBP≦穴クエのBP
>>684 だよなー。見切れると見切れてなかった時よりイージー安定しなくなったわ
バトマニちゃんはとりあえず押してる感覚でやってるが、易安定 まだ甘いんだろうな
バドマニは地力譜面だから安定しないのは地力不足だよ 難安定は皆伝レベルだが
バドマニは1Pだと正規がかなり当たりだと思う。 べちゃ押しができれば地力Aの中では一番安定する。
バドマニは皿曲
1hもやったら目が疲れてもうだめ
バドマニが見きれて押せるようになるころのBPが平均50台 参考程度に最小BPは冥100、卑弥呼160くらい だいたい5〜6回に一回難できるくらい 外れると無理です バドマニの練習はは皿や黒白の細かい上下の運指、親指の使い方にとても効く気がする
平均50でハード2割以下っておかしいだろ BP50以下ならハード落ちないと思うんだが
なんかギリギリ終盤で落ちることが多い・・ もうちょっとなんだろうけどねぇ
>>683 だが、エクシア難やってきた
BP72とか出てるから無理だろとか思ってたけど、難所の後に割りと長い回復地帯があったりで意外と耐えられるもんなんだな
まぁ落ちたけどw
エクシアって、あんまやってなかったけどバドマニだけじゃなくて冥の練習にもなりそうな良譜面だということに気付いた
>>680 ホントにありがとう!
>>702 俺のエクシア初難はBP68だったら
何回かやればいけると思うぜ
エクシアはeasyでもちょっと心配だし難でもちょっと心配な譜面 練習にはなるよ、前半の皿のリズムは何回かやって覚えてしまったほうがいいよ
>>703 マジか!ならホントに難は近いんだな
ありがとう!がんばるよ
>>704 確かに高密度乱打+皿とかV譜面+皿とか来る上に早いもんな
ハズレきたら、あっという間にやられそうだ
特にV譜面+皿なんかまともに押せる気がしないw
それが怖くて3曲目には絶対選べないわ
難安定を目指すなら、かなり遠い道のりになりそうだ
とりあえず白ランプつけられるようにがんばるよ!
まず嘆きの皿を捨てると言ってた人。ありがとう。 なんとかなりそうだ。ってかなんとかなった。 速度変えるって言ってた人。なんともならんかった。 普段290→265でやった。階段までたどり着けなかった。 餡蜜でやれって言ってた人(いたかは知らんがw 餡蜜はバッドハマリがよりひどくなった。俺には合わない。 最後にチラ裏だがチョコが白くなった。 BP結構出てるなーと思って画面見たら81だった。60くらいで赤の人いたらワンチャンあるよ
ストーリーでバドマニ粘着してたけどbp130ぐらい出る ランク落してクッキー練習したほうがよさ気だな イクシアが有ればいいんだが、他に何がいいだろ?
不沈艦とか練習曲としては優秀だと思うのだが 名前が上がらないからよくやっている俺としては少し寂しい MENDESの前半は割とできるようになってきたけど、後半が全然できない EASYで曲終了時に50%〜60%くらいなんだけど、これって練習になってるのかな ちなみにまだ未クリアで、平均BPは80〜100くらいです
ところでバドマニハードつくレベルになると、エクシアの方がBP出るよな? バドマニ40くらいでエクシア60くらい。
>>709 ASでやってみて、出来るようなら皿に意識取られ過ぎ
皿ある時は多少適当でもいいから
皿無い時に指をちゃんと戻して押しこぼさないように
ASで出来ないなら、同時押しに意識取られ過ぎ
ゴミ付き軸押しじゃなくて、乱打に同時押しがくっついてるぐらいのつもりで
どっちにしても前半押せるだけの実力あるなら、意識変えるだけでいけるはず
>>710 俺はバドマニ40、エクシア30。
バドマニは乱易安定するから3曲目にやりやすい⇒プレイ回数が多めになりBPが更新されやすい
エクシアは乱易はきついので難つけてから遠ざかる⇒回数が少なめでBPが更新されにくい
エクシア乱難安定する程になると皆伝にぼちぼち到達してくる⇒10段にはあまりいない
というのはあるんじゃないか?
それはあるかもしれん。 実際選曲回数が5倍以上違う。
>>659 ありがとう
無駄な鍵盤叩きは減ったけどやっぱそんな簡単にクリア出来なかった
階段+デニム地力不足ですよね・・・
>>嘆きハード安定()の人
PP解禁してないし2回しかPPやってない
所詮十段ですよ
その他の人
わざとならとっくに嘆き抜けてます
>>何がしたいの?
>>異端〜
どうしたらいいのか聞きたいだけです
顔真っ赤にしてムキにならないでください
>>714 お前はこんなゲームやる前にコミュニケーション能力を磨いた方がいい
・緑 蠍火、フェアリー、EXUSIA、不沈艦 ・赤 reunion、G59、チョコ ・白 セッション 最近こんな感じになったがクッキーがFAILEDから動かねえ 発狂のところである程度残るどころか2%なんだ 一般的には、ノマゲ難易度が特別高いわけじゃないよね?
中盤発狂で50%は残さんと回復しきれないからなあ 餡蜜覚えて皿捨てるのが手っ取り早いとおもうけど
ん、発狂って実はそこだったの? そっちは大丈夫なんだけどラストの鍵盤だけのところが見えないんだ キャンギャリなんかと比べると密度が格段に高いし、地力B群の高速曲にも似た形が無い むしろAA金十字でもやるべきなのか 速度よりも密度に負けている気がするんだ
冥穴正規の低速地帯の餡蜜動画撮ってみた。 俺は嘆きもメンデスも白くなってないがこのやり方で皆伝取った! 皆伝難民の方試してみて下さい
>>723 俺がクッキー埋めたときは最初から正規粘着してて、不沈艦を練習にやってたよ
2曲とも正規は譜面が左右に分かれててが叩きやすいし見切りやすい
お菓子曲は乱で粘着するのは練習になると思うけど
初クリア目指すなら正規を超える当たりはそこまで期待できないような気がする
>>723 練習できる環境は?
クッキーの下位互換になる曲がAC本家にはなくて
CSだとトレモで下位曲をスピードアップなどで作り出せる
クッキーなら★3くらいの難易度だから
★4程度までの発狂BMSも練習になるパパラッチルナティックやAIRなど・・
まぁ練習としての捨て曲はなく、全曲練習になる
縦連と軸には強いみたいだから乱打力を育てたほうが良いと思うよ
AC専だと先は長いと思う・・地道に地力上げるしかない
2pだけど、クッキー初クリアはミラーだった。試してはいかが?
暇だから作っただいたい発狂BMS難易度換算表(ノマゲクリア) これから発狂BMSを始める人にも参考程度に ★1 AA、Candy Galy ★2 GOLDEN CROSS ★3 Dance with Snow Fairies、Colorful Cookie、Sense 2007 ★4 BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY ★5 Red. by Full Metal Jacket、MENDES、冥 ★6 Bad Maniacs ★7 quell 〜the seventh slave〜、3y3s ★8 PARADISE LOST ★9 嘆きの樹、蠍火 ★10 perditus†paradisus ★12 卑弥呼 ★16 灼熱Beach-Side-Bunny
AAとキャンギャリのノマゲ難易度が同じな時点で見る気がしない
涙拭けよ
バドマニは5だろ
確実にダメ出しが来るクソ表なのを自覚する文言が一切見当たらんと思ったら 案の定生きてる価値無しのゴミか
あそう
このスレ定期的に発狂BMS関係で荒れるNE!
>>730 発狂BMSあまりやったことないかうまくなりすぎて★下位が正常に判断できてないように感じる
自分は★5〜★7適正くらいの実力だけど
キャンギャリ、メンデス→低い
フェアリー、センス、ビタチョコ、バドマニ、3y3s→高い
と思った。少なくとも麺よりバドマニアイズが高いとか無いでしょ…
一曲もやったこと無い奴が作った表っぽいな つっこみどころ多すぎてつっこみ切れねェ
>>734 まぁ表としての完成度は高くないが生きてる価値のないゴミは言い過ぎだゴミ
★1 AA ★2 GOLDEN CROSS、Candy Galy ★3 Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY、Sense 2007 ★4 Dance with Snow Fairies ★5 Red. by Full Metal Jacket、Bad Maniacs ★6 MENDES ★7 3y3s ★8 quell 〜the seventh slave〜、冥 ★9 蠍火 ★10 パラロス ★11嘆きの樹 ★13卑弥呼 ★14 perditus†paradisus ★16 灼熱Beach-Side-Bunny さっきの曲を入れ替えるとこんな感じだな
トレンディと冥は同じくらいだと思う
冥高いな
麺です低くねーか?
>>740 冥ノマゲがバドマニ麺より難しいとか正気かよ
昔は6に冥が入ってた
少なくともクエルと同じはありえない
あと9以上は過大評価し過ぎ
クリア出来てないか発狂BMSやったことないでしょ?
更に酷くなっててワラタ
これは逆に実力足らなくてムズイ曲が判断できてないパターンだな
>>741 クリアしたことあるの?
フェアリーの方が格段に簡単だから。★2くらい。冥は★6
あと3y3sは乱当たりあるから★4か★5くらいだと思う。
>>743 IDがHHH
ん〜月と麺が★6だったのと、冥界が★8だったのと、歪んだ樹が★11だったからそれに値する曲はそのまま使ったw 自分は★9まで冥界以外全白だからある程度はわかってるつもりだったけどそうじゃなかったらごめん 自分の地力は★12が3/5白ぐらい
>>746 それはうますぎて判断できてないパターンかな…
麺は★6妥当で、冥界と歪んだ気は冥、嘆きの樹よりもトータル値が低いから本家よりプラス★2で判断されてる。冥は★6、嘆きは★9
12が3/5白いが嘘にしか聞こえないくらい前半の文がひど過ぎる 少なくとも全く分かってない
>>745 冥は15回くらいやって易ノマゲ一度ずつ
トレンディは10回やっていまだに点滅
発狂BMSは★3以下全部易ついてて★4は4曲、★5は半分くらいが未クリア
トレンディってそんな簡単なの?いい練習曲があったら教えてほしい
★1 AA ★2 Candy Galy ★3 BITTER CHOCOLATE STRIKER Colorful Cookie 不沈艦CANDY Sense 2007 ★6 3y3s Bad Maniacs MENDES 冥 ★7 quell〜the seventh slave〜 ★8 蠍火 ★9 嘆きの樹
もういいから黙れよ
最近すぐ難易度表作りたがる奴増えたな
>>749 フェアリーは難しいよ
過小評価されがちだけど
月と麺はTOTALがかなり低い、それのせいで★6になってるようなもの 本家のMENDESなら★5くらいでしょ
>>749 フェアリーはx-ariaやナイスタよりは難しい気がする
練習は3〜5の重発狂がいいんでない?
あと君は冥得意なんだと思うよw
BMSの話ワカンネ
BMSの話わかるけど十段上級以外がますます話入りにくくなりそうだから自重しろと思う
758 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/18(金) 17:12:32 ID:SZEzliAeO
もうBMSとかどうでもいいから。BMSの話はBMSスレで。本家の曲を話題にあげていこうよ。ここは本家十段スレだよ
誰でもどうぞとは言っても 下級は下級スレが有るしなぁ BMSはスレチとはいえど、練習にはなるんだし話に上がっても仕方ない 上に行くほど選曲も狭まってくるし ただ、練習曲紹介ならいいが、難易度議論はいらん BMSでも本家でも
練習曲紹介→難易度議論→荒れる の流れは嫌というほど見たから、できるだけ触れるなという結論に達した。 どうしてもBMSの話したきゃ皆伝とればいい。
十段こわい
>>749 フェアリーの終盤は★4あるけど短い
あれをきっちり押せる頃には★5にも手が届いているでしょう
二重鍵乱打の基本というか最初の壁になるのがゲンガオAFOあたりだと思う
まずはそのまま地道に地力上げして低難易度で難できそうなものは難狙ったら良いと思う
とりあえず発狂初段取得を目指しましょう
>>760 いや、まぁどっちでもいいんだけど
結論出てるならテンプレに載せろよ
〇〇の話題は下級がついていけない ついていく必要はないでしょ 聞きたいことや話したいことがあるなら自分から話題を振ればいい
お前みたいに流れぶった切るのが日常な奴ばかりならいいんだけどな
>>762 ある程度スレの流れに目を通して空気よんでくれないかな?^^
リアルでもいきなり話ぶったぎって前の話題わざわざ掘り返すんだろうね^^
>>766 気に食わないなら無視すりゃいいだろ
お前みたいなのがいるから長引くんだろ
皆伝でバドマニ越えたけど、十段スレの奴らはこんな視点だろうな :::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: | バドマニがやられたようだな…. │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …. │ ┌──└────────v──┬───────┘ | 十段下級ごときに負けるとは │ | 我ら四天王の面汚しよ… │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ● T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_ /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ ) / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' ` 冥 卑弥呼 灼熱 嘆き
十段やっぱりこわい
なんか嘆きが、弱いけど即死攻撃使ってきそうなキャラに見える
うむ、的を射てる
十段で蠍とバドマニと嘆きハードしてるくせに皆伝取れない奴って何なの・・
嘆きハードしたら
>>772 になるけど一向に皆伝取れる気しません
>>772 そりゃ地力が無いからでしょ。
冥と卑弥呼がハードクリアできるようになったら皆伝も取れるよ。
10段で未HARD17なのに 未だに灼熱ハイパーHARDクリア出来ない奴ってなんなの? まあ俺の事なんだけど
初プレイでBP110とか出たけど red灰とb2bと灼熱灰やりまくってたらだんだんBP減っていって、最近白くなった
どうせHS上げまくってるんだろ 皿が出来ない奴の末期症状だよ
>>775 皆伝で未ハード13くらいの時でもハード落ち繰り返した日々があったから別に珍しくない
>>775 オレもいま未難17だけど、先週まで灼熱Hが白くなかった、プレミアムフリーまじオススメ
後ろ二人ならんでる時にPF20分楽しいです(^p^)
バドマニBP151、嘆きBP159の低空飛行で卑弥呼の軸地帯後半まで生き延びたのは驚いた。 まあ、AAすら白くなってないから自力不足もいいとこなんだが……。
おまえらの優しさに感動したw 心折れてたけど灼熱討伐してくるよ! 無事に帰ってきたら俺…皆伝目指すんだ…
皿曲だけSUD+を少し上げてみるとあらフシギ!
>>726-727 ありがとう。さっきやってきたらノマゲ出来た
乱で抜けた
正規当たりっぽいなと思っていたんだけど、不沈艦とともに
前作からずっと段位認定に粘着していたおかげでなんかアレだったんだよね
784 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/18(金) 22:19:37 ID:ZNBYTYX90
皆伝バドマニクリア記念 以前ノマゲ難易度表はないの?という意見が多かったので ☆12ノマゲ参考表 地力S perditus†paradisus、卑弥呼 個人差S 灼熱Beach Side Bunny、 ----------------- Sの壁 -------------------- 地力A EXUSIA、MENDES、PARADISE LOST、quell〜the seventh slave〜、嘆きの樹 個人差A Almagest、ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ----------------- Aの壁 -------------------- 地力B Bad Maniacs、3y3s、Candy Galy、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY、Dances with Snow Fairies、G59、reunion、Session 9-Chronicles-、冥 個人差B PARANOiA 〜HADES〜、Watch Out Pt.2、Red. by Full Metal Jacket ----------------- Bの壁 -------------------- 地力C moon_child、Evans、GOLDEN CROSS、rage against usual、大犬のワルツ 個人差C Sense 2007、One More Lovely、FAKE TIME ----------------- Cの壁 -------------------- 地力D AA、DOMINION、FIRE FIRE、Scripted Connection⇒A mix、 ELECTRIC MASSIVE DIVER、eRAseRmOToRpHAntOM、PLEASE DON'T GO、電人、暁に斃れる ----------------- Dの壁 -------------------- 地力E Concertino in Blue、Colors(radio edit)、Fascination MAXX、Go Beyond!!、gigadelic[H][A]、Innocent Walls[H][A]、mosaic、one or eight、oratio、 SCREAM SQUAD、SOLID STATE SQUAD、VANESSA、V、カゴノトリ〜弐式〜、雪月花、少年A、TROOPERS 、 桜 、tripping contact ----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------ 地力F A、ICARUS、LASER CRUSTER、Ristaccia、sakura storm
皆伝バドマニクリアって表記、初めて見た
>>784 反応したら怒られるかもだけど、
個人的に色とワンモアとアイズとプリドンは低いような気がする。
アイズなんか易付きでも麺より安定しないよ…
EXUSIA(笑)
ラストの軸で8割くらいBadはまりする俺はAでも全然笑えん 麺の方がよっぽど安定する
ある程度安定させるのか、まぐれの一回でランプつけばいいのかでまるで違う
ノマゲならワンモアはもっと上だろ ラス殺しの強さが半端じゃない
791 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/18(金) 22:50:42 ID:ZNBYTYX90
ぶっちゃけると
>>784 は十段下級スレのコピペ
みんなの意見を参考にして改正。ついでに正式名称だとわかりにくいので略語にしてみた
☆12ノマゲ難易度表 改訂版VOL.02
地力S PP、卑弥呼
個人差S 灼熱
----------------- Sの壁 --------------------
地力A 冥、3y3s、MENDES、PARADISE LOST、quell、嘆きの樹
個人差A Almagest、蠍火
----------------- Aの壁 --------------------
地力B ワンモア、BDMN、クッキー、ビタチョコ、不沈艦
個人差B ハデス、Watch2、Red、FAKE
----------------- Bの壁 --------------------
地力C EXUSIA、Candy Galy、G59、reunion、Session 9、Sense 2007
----------------- Cの壁 --------------------
地力D Evans、金十字、rage、大犬、FAXX
----------------- Dの壁 --------------------
地力E AA、DOMINION、FIRE FIRE、⇒、ファントム 、色、少年A
----------------- Eの壁 --------------------
地力F コンチェ、ゴビヨ、電人、壁[H][A]、oratio、SSS、羽、V、雪月花、TP 、トリコン 、プリドン
----------------- Fの壁 --------------------
地力G A、ICARUS、レザクラ、Ristaccia、sakura storm 、mosaic、one or eight 、 桜、カゴ、月子、 スクスカ、ギガデリ[H][A]
なんでそんなに、壁って単語が好きなんだ? なんか笑えるんだけど
本スレではそんなに需要無いでしょノマゲの表は。
HHHってRyu☆のユニットか EXUSIAノマゲは普通に地力Aでいいだろ
795 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/18(金) 23:04:02 ID:ZNBYTYX90
>>792 俺にいうなよ、元表を書いた奴のせいだし
線引きするならSを皆伝の壁、Eを十段の壁くらいか
>>793 上のほうでノマゲノマゲ言ってた奴がいただろ
sageてない時点で釣りだろ
本のタイトルにもなってる通り、なんちゃらは壁が好きなんじゃない?
ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 壁をぶち殺す
ワンモア、FAKE、プリドンてノマゲでクリアできた事ないや
ノマゲ難易度で冥とPLが同じってないでしょw
なんか結局キャンギャリ金十字ハードする頃には未クリア10ちょっとくらいになっちゃうんだな そう思うとあんまり格付けする必要性を感じない ハード地力Cまで埋まったあたりで、卑弥呼PP灼熱嘆きバドマニクエル麺3y3s冥アルマゲとか そんなもんだろ
そのなかだとさすがに冥が浮く
俺は元々HARDは使わないからノマゲ表は肯定だけど ここではHARDがデフォなの?
冥ノマゲってそんなに簡単なの? 俺ぜんぜん出来ないんだけど
>>803 最終的には全白が目標だしな
>>804 簡単な代わりに許容bpが少ないから
ぽろぽろ零す人にはきついと思う
冥は軸同時だけしっかり押せれば、ちょっとこぼしてもノマゲいける気がする
>>711 >>709 です
ASは試したことないから今度やってみるよ
こういうアドバイスを貰えるとすごくやる気が出てくるね
段位ゲージで卑弥呼突破できる人は、低速ガチ押し?それともギアチェンしてる? ラスト低速20%入りくらい(見る余裕ないけどこんくらいだと思う)なんだけど、全然見えなくてガシャーン。 中盤の低速は、低速抜け地帯以外はかろうじで繋げられるレベル。
規制解けてたからちょっくら質問 難埋め表の未難31の壁って所の下がイカロス以外全部埋まって、 深海魚、ワンモア、大犬が難で埋まったからせっかくだし下級スレから引っ越してきたんだ‥ この後多分フェアリー、金十字辺りの難を目標にするんだと思うんだけど、 このレベルぐらいの時にここの住人は何を練習曲にしてた? お菓子曲(クッキー、不沈艦)やってるんだが、いまいちうまくなってる気がしなくて不安になってしまった‥
キャンギャリ、ワンモア、AA、クッキー、ニードルとかが入ってるマイベストコースをやってたなあ あとVとかINAZUMAとかをスタンダードで 深海魚ってEvans? ヲチ2の皿が悪い癖つきそうで怖い
また表で盛り上がってんなw
深海魚wwwww
ロマンある男なら海底都市っていうだろ女子高生
>>740 もそうだけどPPが★14〜13は言いすぎじゃない?
譜面によるけど当たれば★10くらいに感じる時もあるしなぁ
★11か12くらいだと思う。
>>808 ガチ押ししてる。微妙に瞼Sud+かけてるかもしれない。
HS1とか0.5で☆10を練習してたら、抜けられる確率が上がったよ。
どうでもいいわ
>>808 瞼サドゥンでガチ押ししてる
等速プレイをちょこちょこやってたらラストは回復地帯に転じたな
冥の低速も上手くなるし、皆伝取るのに一番重要な練習だったんじゃないかと思うくらい効果ある
ゲージそこそこのこせるならサドプラやHS弄り間に合うよ
>>809 俺は満遍なく☆12やってたかな 癖曲以外
それでこれならハード行けるかなー、ランプ更新できるかなーって思える位になった曲からひたすら粘着プレイ
これの繰り返しで未難12くらいまではきた
ただここから上がこのプレイではなかなか効果があらわれないので今はマイベスト使って速い発狂やりまくってる
ノースピは☆7とかで余裕で死ねる。ゆえに諦めてしまいがちw 普段サドプラガン下げ派には更にキツイ。でも継続してやるしかないよね。
>>809 2曲目までは☆11の高速曲、4Pとかスチニーとか
3曲目は安定クリアの☆12、AA、SSS、ドミニとかクッキーとかやってた
でもメインはマイベストで自力Bあたりの曲だったかな
これで自力Bのとこまでは割とすんなり埋まったかな
>>820 まったっくその通りだな それでかなり未難へる
癖の強い曲は、その曲に適した練習が必要
レイジとか発狂以外は時間の無駄だからトレーニングモードなどが必要になる
>>821 ソフランで死ねるから今のうちサドプラガン上げにしたほうがいいよ
ハデスとかヒミコとか冥とか低速の密度ヤバイでしょ
卑弥呼の低速なら地力上がればガン上げじゃなくても押せるようになるよ bp160でeasyゲージが30%くらい残ってた
金十字鳥ー6うわあああああ
お菓子赤い程度の実力なんだけどこの時期の皿複合練習って何がいいのかな? たまに死ぬけどレイジとかFIRE FIREとかビタチョコあたりやってればいいのかな
レザクラ、エバンス、SSSら辺もじゃね
ちょっと聞きたいんだけど、MENDESの許容BPっていくつぐらいかな 白くなってる人は、未難幾つぐらいのときに白くなったのかと、後半のコツも聞きたい
未難18ぐらいで白くなった 粘着HARD狙う段階なら前半BP25ぐらいで耐えて後半当たりに賭けるしかないんじゃね
麺初ハードは45ぐらいだった 大体は前半ゲーで中盤で回復必須 後半は同時押し+皿に注目してあとのゴミは適当に叩く
マジかよ 未難16だけど希望すら見えん 前半、軸は時々耐えられるけど回復前の皿複合で100%死ぬ
未難20だが、MENDESは最近ノマゲ出来たばかり 未難20と18でも大分地力が違うと実感した
早いレスthx
未難18で埋まるのか…
未難14だけど
>>832 とまったく同じ感じだ
未難は個人差だとおもう 低速やらソフランやら
麺は今まで1000回くらいやってるけどノマゲ一回しかクリアしたことがないくらい苦手だわ あれ白とかどうやったら出来るんだ
>>829 未難25位で白くなったよ
bp49@2Pの1048式
HARDの許容BPは55付近だと思う
後半が1237+皿の当たりだったんだけど
後半は皿をちゃんと意識して回すのが大切な気がします
>>836 その書き方だとラストが苦手なタイプみたいだからあと3000回くらいやれば埋まるんでね?
中盤で焦らずしっかり回復できればノマゲした時のプレイでラストは十分切り抜けられる
PL解禁できた 未難どころか未クリアが増えたぜハハハ
未難17だけど、いまだクッキーで苦戦中 もっと皿やソフラン曲こねーかな
まずカードを入れます ↓ 次に100円を入れます ↓ \パセリ!/ ↓ ( ゚д゚ ) 二回やった
>>838 前半もほぼゲージが残らない感じだから、中盤以外ほとんどダメな感じだわ
自分くらいの人はほとんどハード済みだから焦る
ドミニオンノマゲ赤ゲージ維持BP35だったけどハードいけるかな?
>>809 未難31の壁まで行ったならそろそろお菓子曲始めてもいいね
でも不沈艦キャンギャリクッキーEXUSIAばっかりやるんじゃなくて
皿複合のEvans炎扇子レザクラ、トリル縦連のスクリプ、
最近は軽視されがちな中速のAA金十字SSS等、弱点を作らないように万遍無くやってた
☆11も完璧に出来るようになるまでやり込んで
深海魚…いやまあ、指で広く使われてるなら何も言うまい
848 :
809 :2011/02/19(土) 20:06:37.54 ID:DG0tS3wm0
みんなマジでサンクス こんなにアドバイスもらえると思ってなかったwかなり参考になったわ 今までエキスパとか使ったことなかったから使って精進してみる そういや‥深海魚ってデフォじゃないのな Evansは深海魚って言ってる人指勢に結構多いんだ、すまんかった
CSトレモで卑弥呼段位ゲージ初抜け記念パピコ 100%スタートでも落ちるのになぜか嘆き想定して30%スタートで抜けたw 今まで1軸地帯が軸にしか見えてなかったのに初めて軸じゃなく ただの乱打に見えた。おかげでそこで削られすぎずにラストにのぞめたって感じ 前誰かがぼやっと見るといいって言ってたのが効いた、サンクス
>>844 ドミニオンは局所難だけど許容BPは50近くあるから大丈夫だと思う
意外と皿のリズムが難しいから気をつけろ
ドミは53でハードできたよ。 まあ発狂耐えゲーだからBPはあんまりアテにならないかもだけど
ドミまじで苦手だわ つうか普通に難しくないか? 例の表の中で1つレベルが違う気がする
アレも手を止めたら即死するタイプの譜面だから、BADハマりとか気にしないでとにかく押せ。回せ。 見えた物を疑わずに、もう俺が押したとこにノーツが来るんだくらいの勢いで
ドミって扇子キャンギャリ金十字なんかと比べて 出来るかもって思うのは一番早いんだけど実際に埋まるかというと埋まらないんだよな 結局今となっては先にお菓子やろうかと思うくらい ワンモアフェイクも似たタイプだと思うんだけど、こいつらはなんとか出来た
ドニミは発狂100%突入で閉店してBP25とか見て切なくなる バドマニのBPじわじわ減ってきて先に難クリアできそう
ドニミってなんだよドミニオン
下級スレで零時ハードとか笑えない
今日ドミニオンやっとハードいけたわ 先にバドマニクエルが埋まってたよ 普通にむずい
ACだと平凡な九段。どんどんACとCSの実力が離れていく
ドミちゃんは階段とトリルの餡蜜超推奨譜面 ものすごく譜面の整理整頓がしやすい
お菓子を白くできない腕前だけど皿曲好きで灼熱は最小BP60くらい ゲーセンで異端俺かっこいいするために灼熱難粘着したいけど素直に物量譜面で地力上げしたほうがいいのかな?
最後次第じゃないかなあ トリルはよくても最後の乱打皿が無理ゲーな俺にはネタで選ぶ程度
灼熱を片手で裁くなら片手何段くらいあればいいかな
八段あれば十分だと思う
DP十段が両片手六段相当じゃなかったっけ 適当ぶっこいてるかもしれないけど
DP十段で両片手6段相当であってる 灼熱に片手で挑むなら最低ラインで5段 できれば余裕を持ちたいので6段〜が理想的 ちなみにホームポジション崩せない場合の片手は死ににいくのに等しい
違う DPと片手段位あまり関係ない 重要なのは8:2で認識力 左手2〜3段とかで12.3クリアする認識力先行型も結構居るよ スレチスマソ
12.3の片側鍵盤密度って三段程度しかないのか?
んな訳ない それだったら皆伝もっと居る
DPは利腕でゲージ稼いでる場合がほとんどだから気が付きにくいけど ☆11中位の段階で片側に3段相当の譜面は頻繁に降ってくる ☆11中の下程度のアポカリやアンドロ。右側だが、SP灰クエ(5段相当)みたいなのがかなり長めに降ってくる あと、DPは認識力って言う人いるけど、これは見切り力とはちょっと違って 「左右の混フレにつられずに複合リズムと捉えて叩ける能力」が含まれてるから注意 高密度の乱譜面に慣れてるSP10段の人なら2段+5段とかでもDP9段、人によってはDP10段も望めるが、 正規厨でSP7段なんての人は4段+6段でもDP7段中位〜8段中位で完全に頭打ち
上手そうだな
未難30くらいの時に零時餡蜜で白くしたんだけどガチ押しは未難14の今でもできない ガチ押し抜けられるの未難どれくらいから?
卑弥呼の後半がそこそこ押せるぐらいになれば極端なはずれ配置以外はなんとか拾えるレベル あれを光らせるのはランカー
卑弥呼は白いがほとんど無理。ライバルのグラフ推移を見ても似たようなもんだからまぁ普通なんだろうなと思う。3y3sよりは明らかにムズい。
あ、もちろん大当たり以外の配置対応難易度でね。大当たりガチ押しは蠍が白ければ見えるかと。
未難20前後の人の質問 V2難とノマゲの勝率を聞きたい、もちろん乱で V2の最後の方のVにもあるような譜面が苦手すぎて難はデニム抜けてもラストで落ちるし ノマゲもラストのVっぽいとこが当たりじゃなきゃ出来ない・・・ もともとトリルの類が苦手なんだけどね、練習しても成長なかなかしない
>>877 未難16
V2難7割強くらいかな
V2は難常備だからノマゲはわからない
トリルが出来ないっても2種類あって、いわゆる67がきたときの配置的な難しさと、 長いトリルをやってるうちにズレるリズム的な難しさがある。 何より曲を覚えてリズムを頭で刻む方がその曲に対しては有効だよ。頭でダカタカダカタカ…って16分でリズムとってるだけでかなりズレなくなるよ。
>>877 未難18だけど、
難は2割抜け
ノマゲは9割抜けぐらいかな
ノマゲも結構ムズイよな
>>877 未難17で難9割安定
液晶筐体ってTYPE Bで合ってたっけ?
久しぶりにやったらやたら黄ばんだ
>>881 液晶はBタイプだけど、ブラウン管と比べると判定位置が微妙に深い。
液晶は表示が遅延している、しかし判定ラインで目押しで光るように調整されているので ブラウン管と同じsudden+や見切り位置では光らないでしょう まぁそれに対する各筐体のセッテングがtypeなんとか 違うセッティングにすれば判定ライン目押しで光らなくなるでしょう
慣れると液晶でもブラウン管でも光るようになるけどな 新型液晶でやりはじめた頃は悲惨だったが
なんか液晶で判定がめちゃくちゃ速いとこない?タイプ違うのかな
>>885 純正液晶でタイプAか、非純正液晶だとそうなる。
今さっき2連続で難付き乱穴嘆きの真っ二つに分かれる形で来たのにハマって即死したw ヒキは強かったのに焦って指が思うように動いてくれなかったわ…
FREEでMENDES6連奏で全部前半でしぼん そのあとあきらめて何気なく野間ゲでやったらBP41だった死にたい
生 き ろ
ロスではよくあること
891 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/20(日) 22:59:48.28 ID:QKuX9YUe0
DJTからずっと十段だったけど今日十段受けてみたら大犬で死んだ… BP150とか平気で出た 大犬って歴代の十段課題曲から見ても頭一つ抜けてね? 今作は大人しく九段やります。 おまいら今までサンキューな
確かにbpは減りにくい
乱ばっかやってるからだ
>>891 冷たい事いうようだが、DJTから進歩してない自分が悪い。
下級スレがあるよ
もやし食って出直してこい
>>891 一番癖ある曲だしな
でも流石に死にはしないぞ
あれのせいで達成率上がらないわ
大犬難しいよね 縦連打苦手だと 他三曲はBP一桁なのに大犬さんはBP三桁に迫る勢いという
逆に連打が得意だとフルコンすら最初ゲーになる不思議な曲
個人差は激しいかもしれんが頭一つ抜けてるってのは無くないか
無い 下手糞すぎるだけ 向上心の無いカスは淘汰されて然るべき
今日プレフ10分でセッション9乱ハード埋めにかかったが一、二個抜けてあと開幕落ち 正規でやったら二重階段落ち 大犬はいつも最後の縦連落ち 縦連どっかいけ
大犬はAA難ついた頃から抜けられそうで抜けられず、お菓子難ついた今も抜けられん。なんなの
大犬正規はつらいよなー まぁでも十段取ってた人間ならトリル+縦連対策ですぐ抜けられるでしょ。がんばれ〜
縦連はまだしも、トリルって対策するようなレベルじゃないだろ
ワルツっていうくらいだしその名の通り三拍子だから各一拍目を意識してリズム取る メインのリズムを例にとると タンタタタン タカタカタカ タンタタタンタカタカタカ タンタタタン タンタタタンタカタンタン タカタカタカ みたいに全角の タ は必ずブレないで取る タカタカタカの部分は本当は三連符(上記より詰まったタカタタカタタカタ)だけど 字面では他との兼ね合い上、表記しづらいから勘弁してください 違う譜面のときも意識は同じ 速い階段もトリルも基本的に三連符だからそこに意識集中するだけでもかなり変わるかも ラス前の12トリルも速さをちゃんと意識すれば正規ハードまで狙えるようになると思う FAXX未難、セカ天の縦連で切れる、スクリプA安定しない このくらいの縦連力でも正規難抜けたから 縦連苦手で拒絶反応って人でなければ 過去十段取れてるならそこまでの脅威じゃないと思う
大犬難ついてもFAXXは縦連で死んじまうわ‥ まぁ譜面傾向違いすぎるけど あれマジで無理ゲーだと思うんだ‥両手でやってもずれるし
FAXXはとにかく練習しかないらしい
>>909 大犬難付いてFAXX赤い人は山ほどいると思うぞ。
未難一桁でもFAXX残ってる人は結構見るよ。
俺はHS0SUD+ありで途中ギアチェンでハード出来るようになったけど HS0.5だと途中のBPM200地帯だけが全然みえねぇ
FAXXとか皆伝なっても白くならない気がする。 実際皆伝でノマゲの人よく見るし。
実際FAXX埋まるのに皆伝かどうかは重要ではないからな
対策ゲー
対策をすれば十段でも埋まるし、しなければ皆伝でも埋まらないだけ
Redみたいなもんだな
FAXXギアチェンなしノマゲでやってみたらクリアできたけどDだった ソフランが苦手過ぎる
>>918 ナカーマ
BP300越えてたしマジで鍛えないと…もちろん灰は白くない
ちなみにノースピでやると☆5でも落ちるくらい低速がカスww
慣れるしかないな eraギアチェンなしあたりから慣らしてはどうか
そもそもeraはギアチェンジしないでしょ
SPのeraをギアチェンする男の人って・・・
そもそも灰ならまだしもFAX穴ってギアチェンする暇なくね?何ノーツか捨てるのか?
FAXXでギアチェンの余裕があるのは灰だけだからなぁ 何だかんだでノーマルが一番鬼畜
いかにやり込もうとせず捨ててるかが良くわかる書き込みだな 7643階段地帯を片手でやる 一回分手を離してサドプラを出せば4ノーツ逃すだけで済む 縦連地帯にギアはいらない FAXXは実質的に「BPM400と縦連に耐える」曲であって「低速に耐える」曲ではない
bpm400の1鍵のリズムそのままに76→43で餡蜜 皿回した後に、7643を片手同時押しで2回ガッガッ その間でサドプラ付ければbad数個ですむ 俺は落ち着いてやるために、同時押し3回にしてたけど これで、縦連前までに80~100%残る そして死ぬ
>>921 極度にソフランできない人はギアチェンするかと思ってね
流れ切ってすまないが、疲労が溜まったと思い数日寺から離れたんだが 案の定今日やったら以前よりは押せない。 明日からまた適度にプレイするか、また数日休憩入れるか悩んでる。 これはプレイしてた方がいいかな?
しっかり休んで全盛期ちょっと前の地点から新規一転してやり直し 意外とすんなり上手くなるかもしれんよ?
>>923-926 SUD+出しならギアチェンのような捨てノーツなんか出さずにできるよ 慣れればだけど
>>930 そのレベルになると、クリアのためじゃなくて、スコアのためじゃね?
俺も結構あるわ 5日連続で寺やって疲労が溜まり2日程放置 ↓ 再開1日目は感覚をとりもどす為にクエルとか地力ALvの鍵盤発狂は〆に持ってく ↓ 2日目以降はいつも通りのプレイ ↓ 不思議!前よりちょっと地力が上がってる! 気がする
わかるわー指が軽快に動くんだよな HSも普段より速めでいける あの感覚のために日々練習してるといっても過言ではない あと何回変身すれば皆伝になれるかな・・・
放置効果とやらを試してみたいが、一日やらないだけで禁断症状が出るからできない
IIDXも言ってしまえばネトゲだからなあ いわゆるネトゲ中毒ってやつか
>>929 >>932-933 有難うございます。
HSとか久しぶりにやったら、とても早く感じてるんですが
明日もやって基に戻ってるか期待してみます
疲れてる時だと見切り力が落ちて高密度をやっても散々なことになりやすい 簡単な曲を丁寧に捌く練習をやるのもおすすめ
疲れたらタイプウェルみたいなタイピングソフトをやって気分を切り替えるのもお勧め ただ休息は一日までに留めたほうが良い
寺やる前に軽くバナナとか食うのもいい
そのままゴリラになれるかもしれないしな
風呂入って血行よくしてからやるのもいいぞ
手がかじかんで動かないときって、お湯に手をぶち込むよね
疲れてる時とか気分乗らないときは他の音ゲーやるなぁ
リフレクとか疲れにくいからいいよね ポップンとかDDRいったら死ぬけど
掘り返すけど、地元でFAXXはSPAもSPHもきっちりギアチェンする奴がいて。 ちゃんと覚えてないが、壁なし→7643テレレレ地帯で壁つけ→縦連前に壁消し→加速 ってな感じでAAA出す。 壁つけのタイミングがないから左片手で叩きながらハイスピ変えないようにタイミングよくテテンッと右手で付けてる。 ありゃ立派に8番鍵盤だわ。
センス1Pって正規が意外と押しやすいことに気付いた 正規で粘着してみるか
俺はノマゲも難も正規だったぜ
サドプラのオンオフてたまに失敗して盛大に爆死するからなぁ あまり使いたくない技だわ
未難16まで来たけど灼熱灰が白くならんわ… おまえら何でそんなに皿できんの?
正規当たりだと思っても 乱乱正規ぐらいの割合だな
扇子正規は押しやすいというか餡蜜しやすいね
>>949 皿回すモーションを今の1/3くらいにしてみろ
あと連皿は引きをしっかり意識しろ
この二つを意識するだけでヲチ2Redくらいまでなら難行ける
ソース俺
>>951 皿12同時に拾えばいいもんね
初難は乱だったけど、トリルが見事に12だったのを未だに覚えてる
皆伝受かった〜 底辺ですけど皆伝スレに引っ越します。 みんな、皆伝スレで会おうぜ
>>934 禁断症状を3日間耐えたら未難が1個減った
1回試してみなよ
>>955 おめでとう!
良ければ冥卑弥呼の最小平均BPと段位で卑弥呼、冥で注意してたことを教えてくれないだろうか
>>957 ありがとう
冥は最小110、平均120
卑弥呼は最小150、平均190
卑弥呼は低速前の二重階段で手を止めないこと、冥は特になかったですw
てかこんなBPでも皆伝取れるからみんな頑張れ
冥安定しすぎだろ
お菓子全ハード達成したんだが、まだ未難30もある・・・ これくらいの地力の人は未難いくつくらいなんだ?
>>961 乱打厨でよければ
☆12未難は解禁してないの含めて20くらい
>>2 の表の地力A(PL以外)、個人差Fまではハード個人差E以降はポロポロ
そんだけ地力あって30は多くね? 一周してみたら?
964 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/21(月) 21:56:42.08 ID:3aYn9aoqO
>>961 お菓子は最後にビタチョコ埋まった時点で残り16
浮いてるのは扇子だけで時点埋まりそうなのが蠍火前後レベル
お菓子埋まった時点といっても結構幅広いね
お菓子全難ならちょうど十段〜皆伝までの道のりでようやく半分といったところ まだまだ先は長いよ これからバドマニやクエルや麺や蠍を相手にしなきゃいかん
すまん今更だけどさげ
最近ビタチョコが押せなくなってしまった…難狙えるくらいだったのに今は100〜200近く出る これは放置するべきなのかな?
>>26 の表でほぼ綺麗に地力B・個人差B以上が残った
ドミニオンだけはみ出してる未難27
ドミは地力Bっていうのは割と正解なのかもね
>>967 個人的な感想だけどビタチョコは縦連+皿ゲー
S乱譜面を練習して、穴羽S乱をeasyゲージで練習に選べるくらいになったら
もはや難ではほぼ落ちなくなるし安定する
ああいう3連リズムの曲をS乱でやれば練習になるかもしれない
>>949 曲に合わせて皿を回してるならその地点でアウト。無反応からのBADハマりを起こす。
連皿の位置、枚数をある程度把握して早回し、FAST上等。
後は後半の単発鍵盤+歯抜け皿が難所だけどハード抜けなら適当に回してれば
>>958 うめーw
冥平均150卑弥呼平均220くらいの俺はまだまだ地力不足かなぁ
ドミニオンは地力Bでいいよまじで…普通にハード難しいから。地力Cで浮きすぎ。
あとリユニオンはAに変えていいと思う。ちょっと前にこのスレで議論されて殆どの人がAで良いって結論になってたはず
AC皿はあそびの範囲がネックなんだよなあ CS皿のような高感度になってくれればいいのに
ビクン
>>969 その通りだと思うww
左手が弱いから皿が来るとポロポロこぼすし縦連複合も苦手だわ
皿絡みとかで変な癖もついてるかも…
とりあえず帰ったら穴羽S乱やってみる
ビタチョコBP100〜200で穴羽S乱やるとたぶん後半絶望しか見えなくなると思うw S乱はまってるけどスノストとかカゴとかの中速よりちょっと遅いくらいの譜面が楽しすぎる
SRANはINORIが超楽しいよ
>>967 何という俺wビタチョコが一番簡単だと感じてた時期があって
思ってた通りCSでお菓子の中で最初にすぐ難埋まった…がしかし、
それ以降どんどんBPは増え、ACではお菓子で最後まで残り続け、未難20切ってから150回やってBP70で無理矢理難抜けした。
そして今でも無理。何なのこれは
>>949 皿の押し引きの速度を一定にするイメージ持つと意外につながりやすくなるかも
ついぶん回したくなるけど、ぐっと堪えて丁寧に回す感じ。遅く回すわけじゃないよ
979 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/22(火) 00:50:07.12 ID:lZzeZHSi0
ビタチョコってお菓子の中で明らかに弱くない? よくお菓子は個人差で三曲ともほぼ≒になってるけど
>>949 紅鮭灰オススメゲセ幾度にやってたら今や穴難できる程になった
ビタチョコは1Pなら正規がやりやすい気がする 易、ノマゲ、難共に正規だったし 乱はスコアは出るけどBP量産するわ
>>979 弱いの基準が分からんがお菓子で1番ランプがつきやすいのは不沈艦な気がする
安定しやすさでいえばビタチョコが1番だが
>>981 俺も1Pだがビタチョコは乱じゃないと無理
正規なんて絶望しかない
>>979 個人差。
チョコが一番難しいという人も多数いるよ。
>>979 説明するとだ
乱打ってのはたいてい鍵盤を押した反動で別の指を上げ、それを鍵盤に落としてまた別の指を上げるっていう「マラソン」状態なんだが
ビタチョコはそれと違い、同時押し譜面のように今押したのと同じ指でまた別の鍵盤を押すことの多い「横飛び」状態なんだ
奇しくもJumpstyleなんてジャンル名通りの、指がジャンプし続けるような譜面になってる
だから、それを高速で何度も繰り返すのが苦手っていうプレイヤーが
ビタチョコを菓子で一番苦手と主張する傾向があるように思う
ビタチョコはごまかしが利かないから必要地力は一番高いよ 残り2曲は運ゲー
ノマゲ難も最強はクッキーだわ ヨシタカにありがちな4分ずつの繰り返しは糞
次スレェ・・・
988 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/22(火) 02:46:29.50 ID:lZzeZHSi0
このスレも123で終了か… キリがいい数値だけど悲しいな
建てる、10分以上反応なかったら無理と思ってね☆
乙。 埋めお題。 ☆11以下ハード最強曲は? 意味合いは安定度合いで。
>>992 やっぱりV2が挙がるんだろうけど、ソフラン嫌いとしてはSABER WING一択。
安定ならダントツでV2、次点で同じくセイバー
do it
ドゥイとかスチニーとかも外れたら瞬殺される
スチニーはトリル短いから外れてもなんとかなるわ ドゥイはBADはまったら終わるけど 俺は皿苦手だからリトスマハードが一番怖い
セイバーむずいむずい言われてるけど、ただの同時だし低速の譜面簡単だしストップ覚えれば問題ないし温いと思うんだがな。 V2
999 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/22(火) 07:15:28.11 ID:gPkkEe5bO
four pieces of heaven
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/22(火) 07:20:21.07 ID:vYr+fLy6O
いただき!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
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