1 :
爆音で名前が聞こえません:
■隠しコマンド
(照準を画面外に向けて)1曲目の選曲中に、
サブボタンx3→トリガーx1→サブボタンx3→トリガーx1
このコマンドを入力することで、1曲目から超むずかしい難易度の譜面を選択でき、
さらに隠し曲「バブルボブルメドレー」が選曲可能になる。
■Q&A
Q. このゲームはガンコン1つでプレイするの?それとも2つ使うの?
A. 基本的は1人が1つだけ使ってプレイします。
ただし、1人用の難易度では物足りなかったり、
2人用専用曲や2人用独特の譜面を遊びたい、といった理由から
1人でガンコンを2つ使ってプレイする場合もあります。
Q. 撃つタイミングがよくわかりません。
A. まずはマーカーだけによく注目して撃ってみてください。
マーカーが光ったタイミングがジャストタイミングです。
慣れないうちは飛んでくる音モンスターを目で追いかけてしまいがちですが、
音楽をよく聞いてマーカーに注目することで撃つタイミングを把握しやすくなると思います。
Q. チャンスタイムって何?
A. スコア・ゲージを得られるボーナスパートで、どの曲・難易度にも存在します。
たくさん飛んでくるザコを倒すことでスコアが得られ、倒した割合によってゲージももらえます。
多く倒せなくてもペナルティは一切ありません。後ろにいるボスを倒すことも可能。
Q. たまって男の子なの?女の子なの?
A. 女の子です。
公式ページ・ブログには書いてありませんが、
アルカディア2009年10月号に載っている設定資料集に記述があります。
■お願い
太鼓の達人とのコラボが決定したほかSampling master MEGAや世阿弥等
他音ゲーで活躍しているコンポーザーの楽曲も収録されましたが他音ゲーの話題はほどほどに
>>1乙です
ミューガンブログでサイバーダイバーを初めてやってみましたが
操作がかなり難しいですがおもしろいゲームでしたよ
個人的主観難易度で燃料投下。
BadApple 21→23
さいたま 31→32
インフィニティジーン 25→27
みっくみく 23→25
メルト 22→22
裏表 21→23
Crowded 26→26
リボルバー 31→32
MGG★★★ 32→31
炉心融解 25→24
トルコ行進曲 21→23
アリア変奏曲 21→25
軍隊行進曲 21→23
クラシックメドレー 22→24
春〜天国と地獄 22→23
超カノン 27→27
白鳥の湖 28→28
ハレ晴れ 21→21
レールガン 23→24
影の伝説 23→23
DADDY 29→29
魔理沙 27→28
VISIONNERZ 24→27
電れぼ 24→27
バブルボブル 24→25
CAPTAIN NEO 23→25
エレベーターアクション 27→25
東方音銃夢 25→25
Good-by my earth 25→26
GEOMETRIC CITY 27→27
Invader Girl! 27→28
URBAN TRAIL 30→30
MUSIC☆STAR Rock tune 30→29
ミューガンテーマ 21→21
runnning after? 24→24
前回もむず☆8と超むず☆9の壁があったように
今回もハードLV20とベリハLV21の壁が大きすぎると思う。
LV30とLV31の壁も同様。
しかしクラシック枠の難易度付けが相変わらず酷い。
ペネトレ抜けてた。25→26で。
Crowdedは30くらいあるような気がする。個人差か
「VISIONNERZ」は、原曲を知っていれば
一気に難易度は下がる。左右に振り回したりするような場面も少ないから、
マーカーの流れがわかればクリアは安定する。
2は命中判定基準が変わっていると言うか遅延が微妙に増えていると言うか1と微妙に違う気がするんだが。
1では楽勝で繋がってた旧曲の連射部分がBAD連発する症状が出る。
あと超カノンの無茶な引っ張り譜面が上下方向の移動距離短くなって大分マイルドになってるな。
>>5見て思ったんだけど
Wikiに詐称逆詐称曲リストみたいなのあれば助かると思うの
上位曲はともかく初中級者の地雷曲回避用として
>>10 1PならBad Apple!!のHARDかな
同じ1P HARDだと魔理沙の方が簡単なんだよな…
レベル20までくらいしかできないけどBadAppleHはそんな難しくないと思う
というか曲を知ってるかでだいぶ左右されるゲームなんだよな
知らないとレベルが低くてもタイミングがつかめない
個人的にはブルーバードHがなんかよくわからんかった
知ってる曲なのにグドはまりおきる…
>>10 前スレではミュージック・リボルバーの1PHが逆詐称言ってるのがいたな
>>12 そこなんだよな
よっぽど酷い詐称・逆詐称じゃない限り、曲を知ってるかのウェイトの方が大きくでるから、
基本的に何度より曲を知ってるかで選んだほうが地雷は回避しやすい
更に言えば2曲設定なら1曲目でVHを選ばない限り地雷踏むデメリットが少ない関係上、
どうにもVH以外の地雷回避用としての機能を果たしにくい
前作のから気になってたんで、思いきってやってきたけど。
やはり一人でやるには恥ずかしすぎる。
個人的には10年位前にあったタンバリンやマラカス鳴らす大型筐体を一人でやるに匹敵する恥ずかしさだ。
で?
友達が欲しいと正直に言いなさい
>14
あれのミニモニじゃんけんぴょんWモードより全然余裕です。
インフィニティジーンがとてもLv25に思えない…
サイバーダイバーのHELLO WORLDを選曲すると
サイバーダイバーの衣裳にかわるのね
>>14 いける機会あるなら
一度アキバでプレイするといい
そんなの気にしてたら負けだぞ
あと、マラカスはそんなでもない
シャカタンはわからなくもないけど
>>14 大丈夫。自分が思うほど周りは気にしてないから。
リボルバーVHのラストがどうにもならん。
繋がる時はほとんど繋がってゲージ満タンでクリア出来るが
繋がらない時は全く繋がりやがりませんよ。
みんな今回は相当プレーしているんじゃない?>MGG2
100円で遊べるゲーセンが羨ましいよ…
>>21 中盤がもっとどうにもならんw
後半は端っこの音モンで追っかけるスピードを確認しながらいけば大丈夫、多分。
久々にやろうと思ってたら撤去されてやがったし…
これ難易度順に並び替えとか出来ないの?
>>25 無理
っていうか曲選択画面見ればわかる
それにジャンルごとのショートカットあるから
並び替えいらなくない?
>>26 今の曲数なら無くてもいいが、将来的に今の数倍の収録曲数になったときに無いと困るな
その前にシリーズ終了にならなければな
増量版の時点で奇跡だったんだ
二度あることは三度あるって言うじゃないか
31 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/02(水) 17:52:03 ID:JlHJouU7O
今wikiの方にも書いてきたんだが、名古屋のゲームセンターでミュージックガンガン2の稼働を確認した
別のゲームやりに行ったんだが、ポスター見つけた時には驚いたよ
ここは設置店舗情報に無かったんだが、他にも公式に載ってない稼働店舗もありそうな感じ。
てか、タイトーも筐体売ったゲーセンくらい把握してるだろうから、ちゃんと書いておいてくれよ…。
この間お台場のジョイポリスは1だし
増量版ですらなくて驚いたけどな
いがいとサイバーダイバーのHelloWorldが難しい
シアンが学生服着るのは笑えるね
>>33 ミュージックリボルバー、クリアすげえ(;゜0゜)
一回100円だったらいいのに……
とりあえずインカムに貢献するから、家庭用希望。
音モンの顔はポケモンタワーの幽霊の退去勧告に似てるのか。どっかでみたデザインだと思っていたら。
>>37 だよな…>1PLAY100円
稼動直後なのに100円3曲とかって反則でしょw
近所のタイステ、超増加版で100円3曲だったのに、2になったら200円2曲になった。
コンマイの音ゲなんか入荷当初から1回100円だから、余計にミューガンが高く感じる。
案の定客付きが悪いんだよなぁ・・・
>>40 入荷当初から100円のコナミ音ゲーあるっけ?
いつも最初は200円じゃね?
>>41 うちのホームはこの前のリフレクビート稼働の時も普通に100円でしたよ。
ミュージックガンガンは2になっても100円3曲…と、ここまで書くと多分ホームわかると思いますが。
>>41 完全新作なら200円スタートだな
XGしかりリフレクしかりポプ新筐体しかり
近所に競合店が無いのに100円2曲スタートだったうちのミューガン2はまだ恵まれている方と言えよう
>>42-43 何といううらやましい環境だ
リフレクも時々プレイしてる身としては
最近やっとリフレク100円が広まってきて助かってるが
ミューガン2は行く店どこも200円2曲だ
一番近所の1店は予定あるのに未だに入荷しないし
そういう評判を聞いていたので地元が2になってからの入荷だったので200円かなと思ったら
100円だった、3曲で
でも他の人がうまくてやりにくい・・・
デフォルト設定が100円の音ゲーは最近だとセガのDIVAくらいしか無いな。
リフレクやら新作を100円稼動スタートさせてる所は客層を考えた上で設定してくれてるんだと思う。
個人的に池袋のアドアーズはよく新筐体で100円にしてくれたよなぁ…とは思う。
川崎の方が近いけど池袋にお世話になってるわ…
行きやすい距離に2が入っただけでも羨ましい(´;ω;`)
行きやすい距離と言っても電車1時間だがね しかも終電早い
とはいえ近所にはミューガン以前にゲーセンすら無いのであまり大差ない
今まで空白地帯だっただけに自分のところは本当にうれしい
でも微妙にやってる人がいる
並んでるわけではないようなのに台が空いてる時間が少ないって
とりあえずできないレベルがピントこないぜwレベル10以上はみんなやばいと認識したくらいでw
自宅からすぐの所に唐突に入荷された
100円3曲だったけどやってる人殆ど見ないなー
wiiに移植されたら予約してでも買うのになー
車で30分先の新入荷店が100円3曲だったのでやりまくってきた。
MGG★★★ とさいたまは何とかクリアできたけど
リボルバーがどうにもならない…
あとLv25〜30ぐらいの新曲がもっと欲しい
地下鉄で三駅移動したら800円で1時間 1500円で3時間 ミューガン2がフリープレイ出来る上に
まだ誰もやってるの見たことない穴場がある俺はかなりの幸せ者?
ラウンドワン?
56 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/05(土) 15:52:22 ID:2HhQYIu9O
さいたま慣れれば楽だな。前半でスコアも稼げるし。
>>53 kwsk
200円2曲の所でやりまくって財布がバーストしそうだ・・・
旧ホーム行ったら左右のボタンが逆になってた。
改造するときに間違えたのだろうか…
>>56 きたさいたま「ほう、それで?」
GM目当てで初めてやったけどかんたんコースねぇのかよ
フォースのペネトレで即死したわ
横に大きく動く譜面が苦手でLv30↑の3曲がどうにもならない・・・
横だと急にできなくなるのは横シュー弾幕に似てるね
横弾幕は嫌いだけどミューガン2は好きだ。
wiiで出たら新曲とかダウンロード出来たりなかなかよさそうだけどね。
http://blog.livedoor.jp/azeringo/archives/51696647.html : :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
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>>63 もはや切っても切れない問題になっちゃったようだな
難波界隈、二軒ともに調整中。 何があった?
>>66 何だろうな…単なる偶然?
とりあえずおかげで3軒ハシゴする羽目にはなった。
なんか照準がブレるだとかで、基盤交換になるんだと。
このへんに他に置いてある店ありましたっけ?
>>68 成る程ね…
近くで2は心斎橋のラウンドワンにあるみたいだが…
近くは無いので俺はなんばパークスにある1で我慢してきた。
言われてみると1で無かった「画面に照準向けてないのに照準が瞬間的に現れる」と言う現象がたまにあるんだがまさかこれのことか?
>>70 1の時も筐体中央のプラスチックの部分にガンコンを向けると
照準が一瞬出ることがあったからそれじゃない?
たぶんガンコンのセンサーの光が反射してガンコンを画面に向けてると誤認識する、
とかそんなんだと思う。
HelloWorkDはサイバーダイバーよりとはあるがそもそも
サイバーダイバーが店に置いてないからさっぱりわからん
インフィニティジーンの「ディドゥンディドゥン」の地帯がつながったためしがない
アレ微妙にタイミング変わってるのかな…?
>>66 金曜朝に行ったら赤コンが照準ブレブレだったな
固定してても一割撃ち逃すレベルだった
Twitterでガンコンでボタン押すなとかあったけど
今回は全基盤に不具合がある事に起因してないか心配してる
でも、本当にガンでボタン押す人は
何考えてんだ、とは思う
相変わらずやってるのをたまに見かけるが
普通に考えりゃ先端がセンサーになってることくらい
わかるだろうに
>>75 残念ながら、その普通に考えが至らない人達がいるわけで
つーかメーカーも、最初の画面ショットの後に注意画面出るようにすればよかったのに
昨日初めて2やってきた、ニンウォリやナイストなどの曲がノーマル難易度で出来る点は良かった
メインキャラがロリショタ系じゃなくなったのもいいかな
あとはもっと他社のゲームミュージックを増やしてほしい
>>75 衝撃でおかしくなるのかもしれないけど、
アーケードの筐体がそんなに脆いものか?とも思う。
>>78 脆いものだよ
ガンシューやタッチパネル式のゲームは
センサーが肝だから汚れや傷ですぐに狂う
>>79 うーん、アーケードの筐体ってのは乱暴に扱われることを
前提に設計されてるもんだと思ってたけどそうでもないのか
ボタンとかはつくりが単純だし押されること前提だから頑丈につくってあるだろうけど
ガンコン用の赤外線カメラみたいな精密なモノはそう簡単に補強できないんじゃないかな
緩衝材詰めたら重くなるしメンテもしづらくなりそう
来年新作出るようならTears & flow入れてくれるだろうか
個人的にSHININ'QUEENも入れて欲しかった
ボタンがいい位置にあるからガンでボタン押す人が出てくる。
いっそボタンなしで、曲選択などの操作は全部画面撃ってするようにすればよかったのに。
そういやマイティーバディがない
削除されたのか?
ガンコンでボタン押すなって書いてる人は
目の前でそれをしてる人を見たから書いてるんだろな。
相手にもよるけど、その行為をしてる人に直接告げてみては如何だろうか?
やってる本人さんは何の悪気もなくやってる普通の行為なんだろうし。
もしもそれがゲーム筐体に悪影響を与えてる行為なら、その訴えも正当な訳だし。
お互いミューガン愛好者なんだから分かり合えるんじゃないかね?
「それをすると壊れて遊べなくなるかも知れません、ヤメましょう」
たったコレだけだ。
直接言う事が出来ないから2chで文句言ってる、とかの類ならスマンかった。
二度と関わらないから2chから出てくんな。
そしてオレも気にしない事にする。
ガンコン投げてるお子様とかは何もお咎め無しすか?
台蹴ってる格ゲープレイヤーとかMJ廃人とか、イロイロと居ますが。
これがネット弁慶である
>>85じゃないが、マイティーバディ削除は残念。
いつか2丁拳銃ベリーハードをクリアするのが夢だったのに…
>>87 言ったことはあるが
それを理解できるような人なら
最初からガンで押したりはしないわけで
結局やめないのが現実…
MGGとリボルバー、先に接続報告が来るのはどちらだろうか…w
クローデッドはボスレベルではあれど26だからな、頑張れついった民。
>>80 ある程度頑丈に設計するけど、それ以上の想定で壊れるってのは良くあるわけで。
>>92 そりゃ思いっきり投げつける・叩きつけるとかなら壊れてもおかしくないけど、
ガンコンの先でそっとボタンを押す程度の衝撃なら十分想定の範囲内じゃない?
ホルダーにガンコンを入れるときの衝撃と大して変わらないんだろうし。
まあ中の構造がどうなってるのか知らないし、実際狂いやすいのかもしれないから俺はしないけど。
>>94 ガンコンを置くだけで故障が進むのか。恐ろしい。
つーかそれを言ったら、振動したり撃った時に反動があるガンコンはどうなるんだって言う
HOD4じゃガンコンを振りまくる、なんて操作もあるわけだし
というかガンの先端に何の保護もなくセンサーがむき出しである、とか考えてそうで恐ろしい
wiiリモコンとか見たことも触ったこともないんだろうな
>>95 実際ブローバックするガンコンなんかは定期的にメンテしないと照準が狂います。
>>87の奴と言いなんでそんなに喧嘩腰なんだ?
自分の考えは間違ってるかもしれない、っていう発想がまるで抜けてるんだよ多分
予想で言ってるなら自信満々でいうのはやめてほしい
壊れやすいかどうかってことはゲーセン店員か毎日ゲーセン行ってるヤツならわかるだろうけど
ガンコンの設計思想なんて作ったヤツにしかわからないだろw
>>96 ボタン押したりするとレンズ部分が余計に汚れたり
傷が付いたりしてセンサーの反応は悪くなると思うぞ
汚れか、まぁ確かに汚れそうだな。
店員さんが掃除をしてくれない店なら確かに致命傷だ。
そんな店で遊ぶ事すら間違いのように思う。
ガンコン前面のセンサー部分を避けて、その周りの角部分でボタンをチョコチョコ突くのはOKなのかな?
端から見ると同じ事してるようにしか見えないけど、一応いたわってるつもりで。
赤外線ライトを感知するだけのカメラに肉眼で見える汚れがそこまで影響するだろうか
別に画面全体を認識してるわけじゃないぜ
衝撃でカメラの向きがズレるのが一番よくありそうだけど
アーケードならその辺がっちり作られてちょっとの衝撃ではずれないイメージがあるけどな。
それか案外繊細な光学系を使っているとか?それならずれやすいのも十分納得できる。
誰か詳しい人教えて!
一般的な液晶画面のガンコンの仕組みとして・・・
画面上下に黒い穴があってそこから赤外線光が出ている(ケータイのカメラとかを向けると光ってるのがわかる)
ガンコンの銃口にはカメラが設置されてて赤外線光を受け取り、見えた光の間隔と位置から画面までの距離と角度がわかる
たぶんミューガンも同じ仕組みのハズ
カメラからライトがどう見えるかは同じ原理のWiiリモコンの調整画面とかハック動画を見れば予想がつく
衝撃にどの程度耐えられるかは実際にミューガンのガンコンを分解してみないとわからないな
メンテしてるゲーセンの店員だったらわかるかもしれないが
メンテの悪い店でガンシューやる→照準ずれてて詰む
とかよくあるよね
>>104 さすがに最近出たミューガンではないと思いたいが
照準悪い店でガンバレットやった時は・・・途中からそのずれも計算してやったがなw
リンゴの1発でしとめる奴、イメージどおりずれてわろたがw
ひどいところは画面の色がおかしいせいなのかその場所が反応しない筐体とかあるんだよなあ
ガンバレットは的うちとかそこだけどうしても壊せなかったよ・・・
今じゃどこにもガンバレット置いてないがな・・・
>1のwikiってdion規制してるの?
編集どころかコメントすら書き込めない。
>>100 いたわるつもりでそこまでやるなら、手で押そうよ
>>106 コメントだけなら携帯からでも出来るんじゃないの?
>>103 わざわざありがとう。あとwikipediaのライトガンの記事にも説明があったわ。
ぐだぐだ言う前に調べるべきだったな、すまんよ。
どんな構造になってるのか、一度分解して中を見てみたいね。
難波のカマロは調整中のままだった(´・ω・`)
タイステは2曲設定になってたしなんか切ない。
需要ガン無視で群馬県の設置店情報。
と言っても3台しかないけど…(´・ω・`)
・ユーズランド高崎店 100円2曲
イオン高崎の中にあるゲーセン。LIZ LISA fusionとone*wayの間にある
入口目の前に鎮座しているので、一般客の目に晒される。メンテナンス良好。
・ラウンドワン前橋店 100円2曲
1階の音ゲーコーナー横にあるガンシューコーナーにある。メンテナンス良好。
・ナムコランド ダルマトピア店 200円2曲
ケヤキウォーク前橋の中にありますが、公式では4階ってあるけど間違い。
正しくは2階。ここは太鼓も200円でイマイチ。メンテナンス良好。
>111も編集規制されてんじゃないの?
携帯から書き込めってはいうけど携帯から長文書くの面倒くさいもん
つか、なんで規制されてんだ?
数ヶ月前は普通に編集できたのに。なんか荒れたっけ?
>>111の情報をもとに、wikiに書き加えてみました。
>>113 前におかしな編集ばかりする人がいたのでIPアドレスで規制してましたが、
さすがにもう現れないかな、とは思うので解除しておきました。
と言うか、巻き添え食らう人がいることを全く考えてなかった。アホだ。
もし今でも書けない場合は@wiki全体レベルで規制されてるのかもしれません。
AOU2011でミューガン2が出展されるようだが
早速俺TUEEE!をしそうな奴が居そうだなw
>>116 稼働してそこそこ経ってるからな
一見さんでもない限り高難易度曲に手を出す人も出てくるだろうさ
H譜面や2丁N譜面で丁度いい俺には雲の上の世界だな……
東方のガイドライン改訂により、アレンジ楽曲全削除の可能性あり
見てきたけど特にひっかかってはなさそうな気が
元々許可取ってるものだし……
この間も都条例どうこうでとか言ってた奴か?
東方の二次創作ルールが変わった
ミューガンの場合はタイトーとZUN側で直接交渉してるんだろ?
まぁ今作の新曲分みたいな二次創作曲は難しくなったかもしれないが
それもあくまで交渉次第でなんとでもなるだろうしなぁ・・・
勝手に出してる同人と商業でわざわざ「本人から許可取ってます」とまで書いてあるのでは扱いが違うだろ…
東方は花映塚で見切りました(笑)
誰か、夏配布してた東方音銃夢のmp3おくれ……。
秋からこれ始めたんだが、期間限定配布でサントラにも入ってないってどういうことよ。
ランキングが東方とボーカロイドで埋まっとる…他の音ゲーはもう少し健全だぜ
>>126 紅魔郷しかやったこと無い俺に比べたら十分立派
明日幕張に行ける人はレポよろしく…
今更だけど今作ってクラシックの新曲ないんだな
追加譜面でもいいから欲しかった…具体的に言うと小フーガ
>>131 気が早すぎだが
次回作に期待だな
その為には2の人気がもっと出ないとなぁ
つかクラシックは増加版で隠し担当だっただろ
つまり隠し期待するしかないって事だ(´・ω・`)
>>128 某ショッピングモールでは、1位が「ポニーテールとシュシュ」がでした。
ほか10位以内は、ゲームミュージックだらけだけど。
主に自分が原因でw
つくづく200円設定なのが悔やまれる
100円設定のころはリフレクビート並みには客入ってたんだよ いやほんと
>>135 なんつーか、リフレク並ってところが微妙に悲しいな
あれ、人いないときにはさっぱりなせいで
人気があるんだか無いんだかよくわからん
>>128 そりゃあ新曲のラインナップがモロにニコ厨御用達だししょうがないわい
>>136 地元のリフレクは行列もがら空きもしょっちゅうだw
隠し曲で全く知らない東方の曲が来たわあああああ
幕張行きたいなぁ
隠し曲先行公開か……
正確にはEXじゃなくてその上な
隠しで東方アレンジくるかな、とは思ってたけど先行公開かいいなぁ……
野太い声と甲高い声の男達が電波な歌詞で音程外しまくりで歌ってるアレンジ思い出した・・・・・・この曲か
やった乾燥
チルノVH
自重してなかったwある意味想定してた通りの譜面とメッセージwww
東方
初見ではかなり厳しい。
トップランディング
楽しめる譜面。
ミューガンの続編が出てるのはコンコルド錯誤なのか…?
それとも意外と人気あるのか…?どっちなんだ…
場所によってはそれなりに人気がある。
…が、選曲が選曲だけに一般層の食いつきはよくないか
ちょっと偏り過ぎだよねえ…
>>147 前作は黒字だったそうだし
人気あるところではあるんだと思われ
>>148 っていうほど曲も実は偏っていない
ただ単に一般受けする曲は他の音ゲーにももれなくあるから
新鮮味が薄い上に、難易度低いのが多いから人気無いだけだと思う
ん、ちょっと待て、ネクロファンタジア入ったて、まさか原曲か!?
原曲許可が下りたとなるととんでもない事態だぞ!
音銃夢と同じくzuntataアレンジだよ
>>148 キセキとか夏祭りとかポニーテールとかトイレの神様(笑)とか、一般曲も普通に入ってるんだけどねー
それ以上にボカロとか東方とかが目立つからね
じょいふるとか夏祭りとかは低レベルな俺でも余裕でハイスコアだが、
ミク東方あたりでのハイスコアは夢のまた夢って状況。
サイバーダイバーの曲出すのならナイトメアガーデンかサマーアイランドの曲にすればよかったのに
DADDY久しぶりにやったけど盾持ちが消えてがわかり難くなってる…
動きに合わせて打つのが楽しかったのに残念。
ハードの中で技術をあげるのに最適な曲は何?
ミューガンは今作が初めてなので教えて欲しい。
技術が上がるかどうかは分からないけど俺はMUSIC☆STARのフルコンを目指した
でも、適当に目標決めて好きな曲をやってたほうが腕もモチベも上がると思う
>>156 好きな曲とか、知ってる曲のほうが、クリアしやすいし楽しんで練習出来ると思う
後は慣れるまでいろんな曲やってみるといいかな?
インベーダーガールがHARD18でさいたま2000がハード19だけど
物凄くレベル差を感じる
インベーダーガールはちょっと慣れたらあっさりクリア出来たけど
さいたまは出来る気がしねぇ・・・
太鼓だったら楽勝なのに・・・
>>156 いきなりクリアは難しいだろうけど
初音ミクの消失とかさいたま2000とか
あとはクリアだけなら楽だけど地味に繋ぎにくい
亡國覚醒カタルシスとか
>>156 電車でGO!GO!GO!は色々なパターンが含まれてて
慣れるには丁度いいと思う
譜面の特徴がつかみづらいなこのゲーム
いや、レベル別メドレーみたいなもの作ろうとしたけどトリルとか階段とか決まった用語がないから結構難易度が高いかも
>>162 他の音ゲーに比べて1回ミスった後に立て直すのは厳しいね
ここから立て直そう!って思うにも次に撃つ場所がわかってないとならんから
初心者だけど先ず全曲難易度整備して欲しい
やりたい曲難しすぎて萎える
1P用ミクリンのミューガンテーマやったけどどうも見覚えがある
まさかこれ普通のやつと譜面同じか?
東方散楽祭の動画マダー?
>>166 同じだよ
元々ミューガンテーマのミクリンバージョンは
2Pしかなかったとはいえ
手抜きだよねぇ、これw
ううう、何度やってもExtreme MGG★★★がクリアできない
30オーバーの中ではたぶんこれが一番簡単だろうけど、譜面を覚えても手が追い付いてくれない
何かいいトレーニング方法ないのかな…
クリア重視なら最後のラッシュでどれだけゲージ残せるかになるから、
リズムをまず頭に叩き込んで(タンタタンタンタタンタタンタンタ…)
多分ロケテと譜面は変わってないから動画で打つ順番を要チェック。
最後のダディ地帯は気持ち早めに打つ。全部拾えればかなりリカバリー出来る。
ふぁいと!
タンタタンタン地帯は思った程速くないので、落ち着いてやるのがコツ。
まあ俺もまだクリア安定してないんだけどね…
昨日幕張のショーで星三つの曲(Lv.32)を片手持ちで普通にクリアしてた人がいたんですが…
AOU一位が17万点って1曲だけだったの?
今度から太鼓とミューガン兼ねようかな
あと、シアンの声かっけぇwww
>>174 現地は1曲設定、確か1位はさいたまで出したスコア。
>>175 \早く選べ/ \早く選べ/
炉心溶解VHの引きっぱなしのとこで必ずコンボ切れるんだが
白鳥の湖みたいに引きっぱなしと単発マーカーが重なってたりするのかねこれ。
>>178 >>33にVHの動画あるから参考にしてみては?
とりあえず重なってはなさそうだけど
>Beat The Sound
後半の高速ジグザグなぞり(稲妻斬り)が地味に難関
>>179 見てみたが画面中央までライン伸びてたのかこれ。
次の2連射気にし過ぎて赤点のあたりでトリガー離してたわ。
これでパーフェクトいける。
Beat The Sound、略してビーサン
♪核融合炉にさ〜\パパン/←この合いの手入れた人天才だと思うの。
LV18と19に壁がありすぎて泣けてきた
ちょうど今日初めて足19出たんだったなw
>>184 好きな曲を一曲決めて粘着し続ければ失敗しても全体的なレベルは少しづつ上がってくから頑張れ
そこらへんの壁を超えたら20から25くらいまでレベル一緒に見えるよ
>>186 消失と絶望ビリーで泣きそうな予感
ビリーは正直びっくりしたがw
譜面のインパクトがすごい
>>188 とにかくなんども聞いて曲を覚えるのが手っ取り早い、鼻歌で歌えるくらい聞いてると難易度がまるで違う
絶望ビリーだと
「免罪のワールド」は音モン見るだけ無駄だから音に合わせる
「狙う→撃つ」じゃなくて、マーカーを線で繋いで「ゆっくりなぞって重なったら撃つ」というテクを身につけるとのちのち楽
サビは連射なので気合だが、ボーカルの音あわせだからメロディーを知ってればタイミングはわかるはず
消失はやったことないから知らん
今回バンナムも参加と言う事でACECOMBAT ZEROのテーマ曲「ZERO」の
フラメンコギターの部分を撃つ妄想シミュレーションをしてみたがなかなか良い感じになると思われる。
しかしイントロからサビ終わるまで4分あるから万が一でも採用は無理っぽいんだよなぁ。
前も書いたが本当に2曲分のコストでロングバージョン曲も遊べるビーマニ方式も採用してくれんか。
曲の幅が広がりまくるぞ。
191 :
188:2011/02/24(木) 02:20:37.62 ID:TCsU5dcR0
>>189 ああすまん、紛らわしかったか
ウチは
>>184じゃないよw
>>186のレスを見て20の消失や絶望ビリー見たら
驚くんじゃないかな?と思っただけだよ
ビリーはほんと最初は何事かと思ったが
マーカー大きすぎだろw
いきなりリズム変わるから、思いのほか外してしまう。>ビリー4連ドアップ
ビリーのラスト4連を何時も外してしまう…
消失はフルコンで15万行くので重宝してる。
>>190 どうでもいいけど、ギタドラ方式でしょう。>ロングバージョン
確かにロングバージョンは遊んでみたいけど、長い時間腕を上げてないといけないから
どうしても疲れて後半だれてくる、という問題がある気がする。
>>193 5連なのに4連だと思ってるから繋がらないんじゃ
ブログで勝手にスコアタの結果が出てたが
アレ見るとプレイ人口があんまり増えた気がしないなぁ
Heyで見たことある名前ばっかだ、何だかなぁ
>>196 ドンだーもやってる人まだまだみたいだしね
>>196 このゲームをガチでやり込んでいる人って10人居るか居ないかだと思うし
狭い世界なだけに何かあればすぐ面が割れそうで何だか怖いなw
増えた気がしないって実際増えてねえからな。
より正確に言うとボカロ曲やゲーム曲強化でとりあえず遊んでみる奴は一時的に増えたんだが
その中でリピーターになる奴がいない。
とりあえず今度の隠し曲をしばらくやりまくる予定なので、それで何人新たに興味を持つか。
つーか1は隠し解放操作やらない店が多過ぎたので、2は時限解放式かユーザー入力式になってる事を期待したいところだが。
まず出回りが…
前作は難易度に不満があってすぐにやめちゃったんだけど
2になって難易度やら曲やらいろいろ追加されたのでもう一度やり始めたよ。
2曲で16万くらいしか出せない腕前なのにスコアランキングが自分の名前で埋め尽くされてつらい。
たしかに、この空気じゃ顔が割れそうだな。
VHのリボルバーが安定しねぇ・・・
明日は朝一ゲーセン凸していいものなのかしら。
前作とか何時ごろに発表だった?
2.5には
Don't say Lazy、ごまえの復活。
関連曲としてlost my music、Level5 -judgelight-
初音ミクの消失 VH.30
これタイトーに提案してみようか?
>>205 ついでに2丁で猛威を振るったVH譜面を1P用に移植したPAPERMOON復活もお願いしてきて
2になったらペパムンの本気が楽しめると思ったのに
今日行ったらさいたま1位だったw
流石ドンだーが多いゲーセンだけある
>>205 消失VHは本気で作ったら30じゃきかんかもしれんぞ
いきなりレベル40とかもあるで
sirap_461
本日17時はミュージックガンガンブログの更新日!
先週のAOUショーで先行で遊べたひみつ曲が解禁!(=´∀`)人(´∀`=) #mugan
なんだ解禁は夕方かよ
解禁するのは「東方散楽祭」「トップランディング」「チルノの算教(VH)」の3つでFA?
> レベル40
遊んだヤツが消失しそう・・・
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
213 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/25(金) 18:15:47.71 ID:tgkRVa/kO
動画とってみたが、うpしてみるかな
>>213 散楽祭1PHは既に公式がライン撮りをうpってる
それも上げていいけど、それ以外は是非
とったのはノーマルのSS動画とベリハの放置録画だけどおk?
調べ忘れたので散楽祭全譜面の難易度教えてくれませんか…? チルノVHは23だっけ
暇つぶしにちまちま作ってたレベル別メドレーっぽいのがこれで完成を迎えるんだ
>>217 うぽつ
でもどっちもノーマルのような気が…
220 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/25(金) 19:29:51.87 ID:tgkRVa/kO
しまった!?
あげなおしやす。
散楽祭、記憶に間違えなければ26
Hは19
チルノのVHはエージェント、ハレ晴れVHクリアレベルでクリア可能かと思う
ひたすら連打が忙しく指は疲れるが、譜面そのものは割と簡単だと思う
>>218 1P
東方散楽祭 9/19/26
トップランディング -/13/-
チルノVH 23
>>223 動画はニコ動だけでなく
ようつべにも上げてくれないか?
散楽祭やってきた
いやぁ、まさかミューガンで弾幕結界を再現するとは思いもしなかったわw
Hが繋がらない…
隠し寸評
・さんすう教室VH
テンポは速いがボーカルやメロディと同期したマーカーがほとんどのため、
原曲を知っていたり高速譜面に慣れているなら特にクリア上問題となるポイントはない。
ただし引きっぱなしマーカーの速度緩急がかなり大きいため、全繋ぎを狙うとなると意外と苦戦が予想される。
・トップランディング
離陸時と(確か)着陸時にも流れるテーマ曲。
特に変則的なアレンジはないので、原曲を知ってれば楽勝。
20年以上も前のゲームなので原曲知っててミューガンやってる奴が何人いるのか分からんが。
残念ながらランディングギアやランディングハイジャパンのネタは入っていない。
・東方散楽祭
開幕がいきなり3拍子アレンジになっているので、原曲(4拍子)が頭に染みついてる奴ほど開幕で苦戦するかも知れない。
音銃夢ほど長くないが、同程度の連射速度を回転しながら要求される場面がある。
中盤とラストの3+3発が数セット連続する地点は音量が小さい店舗では非常にタイミングがとり辛いと思われるので要注意。
曲自体は音銃夢の様な高速乱射を期待してると拍子抜けする大人しいアレンジで、好き嫌いが分かれるか。
(個人的には最後まで3拍子のタンゴ風のまま行っても面白そうだったが)
譜面ひと通り見たけど、散楽祭の弾幕結界地帯は全譜面に搭載されてるのな
N、Hはチャンスタイム中だから回復地帯だが、VHは高速回転連射を要求される難所っぽい?
各地で開放されてるな、俺も明日行ってみよう。
ちくしょー
ミュージックガンガンもDDRX2も解禁が来たというのに長崎県には一台もねぇ
地方にしちゃわりかし栄えてると思ったらとんだ音ゲー後進国だぜ
早く帰りてえ
>>226 VHのアレは何事かと思ったわw
何回かプレイして何とかクリアだけはしたけど
フルコンは無理そうだw
にしても、今回の隠しは面白い譜面が多くていいね
HELLO WORLD 難しすぎ!
タイトーの公式にある設置店情報で、群馬のナムコランド ダルマトピア店が
間違ってる(4階じゃなくて2階)から問い合わせフォームから教えてあげたら
ご連絡頂きました「ナムコランド ダルマトピア店」は、
株式会社ナムコ様の店舗となります。
大変申し訳ございませんが、株式会社ナムコ様へご確認頂きますよう
お願い致します。
と返事が…何か勘違いされた気がする…(´・ω・`)
今日ゲーセンでやろうと思ったらガンコンが一切反応しなくて店員呼んで
一緒に四苦八苦してたら解禁情報を載せてた紙で
センサーを隠してたというくだらないオチだった
>235
超増加版のときに同じことあったわ
勝手に剥がしたら店員とんできて怒られたw
新曲の散楽祭とチルノVHやってきた。
散楽祭HARDのチャンスタイム、なかなかの曲者だなw
あと解禁と土曜日が重なってか、普段は誰も居ない筐体に2人ほど上手い人が付いてた。
インベーダーガールの∞部分が1セットだけだけど繋がった。
超増加版の時は全然出来なかったのに...
突然上手くなったなんて事は絶対無いし、まぐれなんだろうけど、
もしや真ん中が撃てないバグの修正ついでに全体的に当たりやすくするように何か調整してたり?
>>239 無限大の部分が繋がったのは単純に腕が上がったからだと思われ…
それよりもインベーダーVHの接続報告無いし
今となっては別の方向に力が向いてるのかな?
>>240 今はまだ時期的に新曲プレイ率のほうが高いからかと
結構スコア埋まってる筐体でもミクのピアプロ曲とかですらデフォスコアだったりするからなー
というか今作のHARD上級〜VH中級の譜面が純粋に楽しくて何度もやってしまうw
炉心とか明らかにDIVAのEXよりこっちのVHのが面白いんだがなぁ…
リズム理解するまでマーカー追うので必死になるから楽しめる様になる為に多少努力が必要なのは否めないのが欠点か。
>>242 こっちの前奏&譜面であっちの曲の長さでやってくれたらいいのに
とかふと思ったが、3分超えるときつそうだw
ガンコンを筐体直付けのものにすれば長い曲も疲れないで出来るよ。やったね!
ミク曲は原曲知ってる奴じゃないと手出さないだろうからデフォスコアは別に普通だろ。
俺もよく知らんから全くやってないし(と言いつつVHだけは1回はやってみるかと原曲知らん炉心やってみたら神譜面でこれだけやりこみリスト入りしたが)。
>>244 よし、では至急オペレーションウルフの筐体を流用する準備に入りたまえ。
……と思ったがあれ2人プレイできないから、セガと交渉してガンブレードNYの筐体を使おう。
あんなデカいコントローラでExtreme MGGとかやったらバーが折れる可能性があるが。
>>244 それだと、稼動部分がやばいことになりそうな予感w
東方曲とミク曲をすべてデリートしてほしい
TEKITOのゲームの曲とJポップだけで十分
などと意味不明な供述を繰り返しており
おお、こわいこわい
なんで定期的に都条例の話が入るんだ
定期的にネガキャンの人が現れるがなんなんだろうな
書き込み内容からこのゲームそのものが嫌いで内容に不満があるってわけでもなさそうだし
他のメーカー社員やファンにしてもガンシューとは食い合わないし
音ゲーはBEMANIといい太鼓といいブランド確立してるからんなことする必要ないだろうし
何があってこんなに嫌いになったんだ
都条例=漫アゲ追放とか思ってる馬鹿か
3Dテレビでミューガンやりたい
音モンの動きで奥行きが実感しやすいだろうし、相性良いと思うんだ
3DSでやるとか
微妙だな、そもそも3Dにならない方がメインになるしな
上も下も同じものを表示して上は3Dでそっちをみながら下のタッチパネルを
って離れ業すぎるしなw
>>258 音銃夢の音源ってちゃんとあるんだな。サントラ収録?
前に期間限定で配信されてた
>>260 マジカー 稼動初期からミューガンプレイしてたが
公式はあまり見なかったからそういうのしらなかったわ・・・
また機会があるときに公式も配信してくれないかのぅ・・・
>>258 ん?
バブルボブルメドレーよりアリア変奏曲の方が難しいの?
公式ブログ更新週1に逆戻りらしいよ
すぐ復帰するとは言ってるけど、どうだろうね?
まあでも週1でいいんじゃない、太鼓のブログも週1だし
週一でも定期的に更新して何かしらの話題を
提供してくれるんなら問題ないよ
もっとタイトーのゲームの曲を増やしてもいいんじゃない?
バトギとかサイバーダイバーとかメダルゲーとか
>>267 同意見ですな。
自分ならウォリアーブレードやガンフロンティア、サイバリオン辺りを・・・年ばれそうだ(^-^;
To Become Wild復活ですね、分かりm(ry
ナムコ楽曲のプレイ忌避を!
自分はタイトーというと奇々怪界を連想するな
あとはニュージーランドストーリーか
他は曲が思い出せない・・・上の2つはよくやったからなあ
奇々怪界メドレーとかきたら震えるな
スーマリメドレーはポプにもあったけど、ポプにはゼルダの伝説メドレーきて欲しかったなあ
ミューガンでやって、これをポプにとどれだけ思ったか
他には任天堂曲こないだろうなあ、ポケモンメドレーとかきたら楽しそうだが
アニメじゃなくてゲームの曲のメドレーということで
まあアニメでもゲームの曲使われてるけどな
エストポリス伝記2の「地上を救う者」を入れてほしい。
あとついでにバンナム枠からスパロボK第5話のマップ曲も。
Gダラとダラ2の曲が追加されればアーケードのダライアス全シリーズの曲が揃うので追加して欲しい
>274
俺もこの動画と同じ所でコンボ途切れるんだけど、
あそこだけマーカー表示が遅くない?
このスレを見てミューガンやってみたくなったのに周囲に設置店舗が無いとか。。
なにこの生殺し。家庭用でも出てもらえないかしら。
どこだよ(´・ω・`)
首都圏でも片道400円かけて設置店舗行ってるぜ…
このゲームって入るならNORMALから?
音げーではじめてはまったわ
>>280 ベリーハード以外は失敗しても2曲目遊べるはずだから
ハードでもいいけど、まぁ最初はノーマルからかな
>>278 つい最近まで自分がそうだったぜ
1が遠いところにあったが増加版になりませんでしたorz
何曲あるかわからないが1になくて増加版で追加されあっさり2で消えた曲ができねえ・・・
消失VHあるみたいだけど解禁まだなのね
やっと散音祭VHクリア安定できた。B判定だけど。
あとはインベーダーガールVHクリアできるようになりたいけど後半からが難しそうなんだよなぁ・・・
スコアタ大会って明日辺りからやるんじゃなかったっけ?
課題曲は東方散楽祭HARDと炉心融解VERYHARDの2つと予想…
>>284 よう俺!自分もなぜか今インベーダー練習してる。
終盤は飛び飛びにハメられるけど、殆ど一定だから覚えれば乗り越えられるレベル。
あとは中盤のグルグルをどげんかせんといかんな。
散楽祭ベリハをギリクリア。
あの寺の地図記号みたいな所できねえ・・・
>>285 自分はオリから適当にH一曲に散楽祭VHと予想。マゼンタちゃんのテーマが出たら本気出す
てかはじめての人も参加できるように的な事言ってるから無難に両方ともHARDじゃね?
上級者はチャンスタイムオンザビ頑張って下さいねーって感じじゃないかと。
話題出てないけどここの住人はHIDDENでスコアアップってどう思ってんの?
>>290 「前作から遊んでる人、今作から始めた人両方楽しめるように」との事だから
旧曲と新曲から1つずつじゃないかなと予想してる
2最初の公式スコアアタックだしいきなり難易度高いのは持ってこないんじゃないかな
HIDDENは前作みたいにたまに遊びたくなった時に入れる、ぐらいの位置付けが良かったと思うよ
高難易度のスコアタやってる上級者の意見はどうなのか知らないけど
このゲーム、まず置いてる店が少ないんだが
2台置いてる店とかないの?
>>292 秋葉原のHeyには白筐体と黒筐体の二台あるよ
>>287 宮崎人かいw?こちとらお隣の県でごわす。
自分も終盤の飛び飛びより 編に間隔のあいた∞とかの場所が苦手でそこで
体力からにさせられてます
>>294 東発言ごめん、自分九州やないねん(;__)
中盤の∞は移動感覚を体で覚えるか、マーカーをガチで狙いに行くか・・・
とりあえず色々と試してみるつもり。
群馬だけど高崎イオンと前橋のモール店にしか設置されてないよ
高崎イオンは近いのでよく寄る
浦和美園のはいつまで旧型なんだよ・・・orz
とりあえず同志達・・・大丈夫かー?
スコアタとイベント、こんなタイミングでの発表になってしまって残念。天災だから仕方ないけど。
ブログ見ると例大祭でもチラシまく予定だったみたい。東方ファンをフックにミューガンファンを増やす千載一遇のチャンスを逸したわけだ。
このままイベントやっても告知不足で集まらないんじゃないか?
準備してきたスタッフェ・・・
つか今回のスコアタとやら参加するつもりないし…
「炉心融解」はプレイ自粛だな・・・>福島原発
スコアタはアレでも秋葉原のイベントには人が集まってくれるといいなぁ…
呼びかけでもしないと駄目そうだな
ゲーセンは営業自粛だな
あと炉心融解は削除されるかもね Pも削除しうる(事後的なものなので引退はないし不要)
あと、イベントもそもそも中止じゃなかろうか
地震の余震について明日明後日要注意だなw
本震よりかは揺れないと思うが用心には変わりないだろうし…
スコアタ興味無いから普段不参加なんだが今回は復興の景気付けの1つとすべく東北より全力でエントリーする。
デジカメ携えてプレイしてたら見た目が完全に不審者になるのが難点だが。
>>305 構えてプレイする必要はないかと
終わったあとから準備しても
スコア撮るのには間に合うよ
>>307 夏以降電力が大幅に不足する可能性が高いみたい
稼動そのものもできなくなるから、終わりだね
やろうと思ったらゲーセン自体閉まってたよ
なんだ中止かよ。
まあ実際こっちまだ営業出来る店舗が無い状態だからなぁ。
今後何が起こるか分からないから全部解禁してくれー
>>312 ミンゴスwww
最初どこに来たのか理解してなかったのかよw
しかし、メガネはやめたほうがいいな
老けて見える
> 老けて見える
気のせいではないと思う。年齢から考えても・・・
LV19〜20が安定してきたから
そろそろLV21〜に入ろうと思うんだけど何辺りがいいんだろう
ミュージックガンガンテーマは一応LV21だけどクリア出来る
>>314 まだ30代前半なんだから、それはちょっとw
>>315 BAD APPLEとか裏表ラバーズとかかなぁ
20台入門なら個人的には軍隊行進曲・トルコ行進曲・Bad Appleを推奨する。
前者2つは引きっ放しと通常マーカーの連携とか高速連射とか拍子ずらしマーカーとか連続で撃ちながらある程度の距離を移動とか
20台後半以降で対応が必要となるネタが満載されている。
行進曲だからリズムも非常に取りやすい。
Bad Appleは画面の端から端まで大きく振り回したり、上下左右の定位置を交互に撃ったり、横方向の高速音モンを慌てず的確に撃つ練習が出来る。
>>315 既にVH入ってんじゃん・・・とりあえず、懲りずに何度も同じ曲を練習すれば
大抵のVH曲はクリアできるようになる。ちょっと外れたアドバイスになるけど、
ネットで上がってるプレイ動画を見ながら攻略していくのが最も効果が高い。
あとは・・・最初からコマンド入力でVHやって、1曲死亡できる覚悟があるなら
それもアリだと思う。
自分の知っている曲やるのが一番良いよ。
消失と絶望ビリーがクリアできるなら、リズム掴めればVHもいける。
Lv30以降は厳しいだろうけど…
ブログの更新暫く休むみたいだけど、来週の解禁も無しなのか?
始めて昨日ガンガン2をやったけど初代とだいぶ雰囲気変わったな
かっこいい
sss
323 :
爆音で名前が聞こえません:2011/03/21(月) 08:54:55.76 ID:TBgYfGPY0
wiiかPS3ム―ブで家庭用出ないかな 出たら確実に買う
家庭用だが恐らく出ないだろうなw
ゲーセンで小銭回収し続けた方が
会社側にとってはオイシイだろうし…
その前にCSからユーザー増やさない事にはどうしようもない状態だろw
そう考えるとWiiが適任だろうな
326 :
爆音で名前が聞こえません:2011/03/21(月) 12:09:12.45 ID:F/fEqIp6O
しかし版権の都合上
JPOPとアニソンはかなり削られ、クラシックとタイトー系ゲーム音楽、オリジナルしかないかもな
それを考えると、やっぱりバンナムって強ぇよな・・・
クラシックと童謡が増えるんなら俺に良し
ならばいっそバンナムから家庭用を
……無理か
>>329 今の太鼓チームに期待するのは厳しいなぁ
正直ここ2,3作は以前ほど楽しくないと感じるし
なんか勧められてやってみたけど、楽しいなこれ
今日初めて消失クリアできたからVH初挑戦で裏表とメルトやってみたけど
全く追えない箇所が多すぎてクリアできる気がしない
>331
前は1ヵ月ごとに隠し解禁だったから、順当に行けば
今週金解禁だったんじゃない?中止ならマジ残念。
>333
メルトは一箇所難しい所があるけど、リズムに乗れば行けると思う。
裏表は所々嫌らしいからとりあえず回転地帯を頑張れ。
メルト、炉心はフルコン行けたけど、裏表がどうしても繋がらない。
みくみくは無理。
残念ながら全解禁前に停電でゲーセンが営業禁止となりお蔵入り
>>333 なら、超増加版ではVHだった残テHとかハレ晴れVHとかどうだろ?
あとは速度的に多少楽なBAD APPLEとか
>>335は都条例どうこう言ってた奴と同一人物か?
338 :
爆音で名前が聞こえません:2011/03/24(木) 11:56:30.85 ID:Lw/crGET0
今の災害に関係なく今年中に過去のゲームになると思う
予想に反して新作出てたけど、今度ばかりは最後じゃない?
そうか、よかったな
地震の影響で海老名の開発センターがあぼ〜んらしいから
ミューガンがどうこう言ってる場合じゃないみたい…
>>338 わざわざこんなとこにまできてそんなこと言うな
第一新作出たのは、前作が黒字だったからだと思うし
津波に呑まれた訳ではないから、そのうち復帰するだろ。
>>334 >>336 ありがとう
つべで炉心とBADAPPLEのVHプレイ動画見つけたので覚えてやってきます
メルトはラストで一気に削られるのでそこのタイミングつかめればいけそう
福島第一にさ〜飛び込んでみた〜よ
>>316-318に勧められて色々やってきた
軍隊行進曲は初見でクリア出来た
トルコは安定しないけどクリアは出来た
BAD APPLEは出来そうで出来ん・・・
トリガー引く指が攣りそうだ
さいたま2000でも結構指キツいんだよなぁ・・・
お前らよく指が持つね
このゲームやってると周りの目線がすごい気になるんだが
気にしたら負け?
>>347 うん、負け
つーか思ってるほど誰も見ていない
梅田にラウンドワンが出来たので行ってみたらミューガン2置いてた
白い筐体だったからどっかからの移転だと思うけどタイステ難波並みに音が小さすぎてワロタ
そしてコンマイ音ゲーに人がイパーイなのにやはりこのゲームはあまり人がつかないと
でも梅田で100円の2曲だから大阪北部のスコアラーはここに集まるだろうなぁ
>>347 人がつかないからそう思うんだろうけどそんなの気にしちゃいけない
ここの人らだってそれがあってもやってるんだから
>>350 むしろ1クレくらいは興味引きそうな曲をわざと選択してみるとかw
サイバーダイバーの曲を出すなら Pure Virtual Function → 「バトルアイランド」の曲
と Unknown Exception → 「ナイトメアガーデン」の曲 も欲しかった
音ゲーは人気曲とか難易度高いのやってるとギャラリー出来て
ちょっとやりにくいんだよな
東方の曲を昨日初めてやったらギャラリー出来てやりにくかった
次にクラシック選んだら誰もいなくなった
>>350 梅田情報サンクス。音が小さいのは初期音量?それともボタンで全開MAXにしても?
タイステ難波のは、ボタン全開にすれば俺なら遊べるレベルだったけど・・・
355 :
爆音で名前が聞こえません:2011/03/26(土) 17:07:03.25 ID:ZFtYGCeu0
アリア変奏曲VH難しい・・・。
<>の形した速いとこリズムつかめない(´;ω;`)
今だに超増加版で残っている場所がある意味羨ましいんですがw
2もいいけどたまには超増加版もやりたくなる…
NORMALでやっとの俺が消失HARDをやってみたんだ
途中で目が追いつかなくなって、連打もできんw
みんなどうやって連射してるんだ・・・
>>354 曲によってはMAXでもあまり聞こえないほどきつかった
あれはタイステ難波よりひどいかもしれない
>>356 梅田だと2箇所も残ってるぞ
200円だが
>>358 マジですか・・・沿線では数少ない100円2曲店だから期待してたんだが。
梅田と難波のナムコランドは超増加版で残ってますね。
hiddenで消失やってみたけどスコアが2kしか上がらなかった…
パフェ率が下がったのもあるだろうけど、16万くらい行けると思ったのに。
梅田とは個人的に朗報だね。前作ほどモチベが上がらないので最近ミューガンから離れ気味だったんで。
音量はタイステ難波レベルなら余裕だがそれより低いとキツイかなぁ。しかし大阪北部のスコアラーって何人…w
> カマロ
ストリートビューからも良く見えてて吹いたw
>>361の動画見るにランカーレベルのプレーなんじゃない?
上手い人のプレーを生で見たいな…
>>357 消失は一応ハードで最高レベルだからノーマルで適正だと意味不明かもしれない
どの音ゲーにも当てはまるけど徐々に難しい譜面をやるようにする
そうすれば消失ならいつの間にかできるようになると思う
HIDDENで消失HARDをフルコンしてる人いたような・・・
そんな難しくないし。所詮HARDレベル。
シアン、マゼンダのテーマって難しい?
まったく聞けない曲だからプレイしずらいし公式は一部のみだし・・・
後みんなやるときどんな感じで銃持ってる?
自分は両手なんだが友達が片手で両手にしようか悩んでるし
通常は両手持ちの方が圧倒的に安定性が高いが、稀に片手持ちなのに安定してる変態もいるので注意だ。
同じ両手持ちでもマガジンの下から支える方法と銃身部分を下から支える方法の2種類がある。
ちなみにレイジングストーム持ち(マシンガンを右脇の下で構える様に持つアレ)も試したことがあるがハンドガンでやると見た目が明らかにおかしい事を除けば結構安定して良い。
え・・・ずーっと片手でやってたんだが
俺手首掴んで固定してるわ
もっと色んな持ち方試してみよう
>>370 ガンシューをやってる自分には片手持ちはありえん
>>371 サンクス
それにしても今井さん危なっかしすぎるww
自分は両手よりも片手の方が上手くいくから、他の人もそうかと思ってたけど、
少数派だったか。
俺は最初片手だったけど連打の時のブレが大きくて両手持ちに変えた
今は照準は完全に左手で右手はトリガー引くだけになってる
BIG APPLEでVH初クリアできました
アドバイスくれた方ありがとう
次は炉心とメルトいってみたい
>>377 それは良かったな。
ただ、巨大りんごは違うと思うんだ・・・
レスみて気づいた
BADですBAD
散楽祭で一部マーカーでるのが遅い気がしたので、
HIDDENでやったらマーカー全くでなくなってる…。
>>381 序盤後半の1→3→1→4連発だな。
あれは瞬時に音モンを見つけて当てる他無いと思う。
ミュージックリボルバーHARDクリア出来たから調子に乗ってDADDY MULKのHARD選曲したら見事死亡
それとナムコに筺体あるのにタイトーに置いてないとはこれ如何に
ツイッター上に2の増加版にあたるものが出るらしき報告があったのだが本当なの?
本当なら誰かソースを…
もしかしなくても:今日は何の日
Heyでのイベントやってくれると嬉しいな
隠し曲来るかな…
隠し解禁は当分なし
ゲーセンの営業禁止が相次いでるからね
公式ブログ更新してたが・・・いや前作の女の子二人を解禁するんじゃなくて曲を解禁しろよ(^-^;
だからTEKITOて言われるんだヽ(`Д´#)ノ
たま&もも+隠し曲(難易度)解禁!
だったら良かったのに…
ダラACの公式ネタは好評だが、こっちは流氷の激流状態だな。
4月馬鹿にあやかってのことだろうが、実際太鼓野郎が出てきてるのだから
このくらいの演出はリアルでできそうなものだが・・・
ていうか、俺のマゼンタたん返せ!
たまもも探し諦めた・・・ぶっちゃけ「ミューズステーション 音羽ねねのテーマ」で事足りる。
公式はこっちが全く動いてないのに異常事態を感じないのかねぇ・・・
このぶんだと明日まで本当かどうかすらわからなそう
タグ忘れ(;´Д`RT @ARIKA_246 日付が変わりましたので、発表しますー♪
( ´θ`)ノたまももコマンドは本当にありますっ
既に見つけたミューズポリスもいらっしゃいますね(=´∀`)人(´∀`=)
来週のブログで詳細を紹介予定ですっ 確保ー!♪
( ´▽`) #mugan
約1時間前 TwitBirdから
ということだそうだ
こんな事来週まで引っ張るなよ…
さっさと発表しろ
まったくだ・・・今日明日辺り「普通」に遊ぼうと思ってたが、MGG2前が荒れそうで怖い。
・コマンド探しに長時間選択画面で粘る迷惑。
・コマンド見つけて有頂天馬鹿「お前には教えてやんね〜」→流血騒ぎ
>>398 ないない
ほとんどのユーザーが
ブログなんか見てないからw
そもそもそんなに人おらんでしょ
拍子抜けするぐらい簡単だぞ、コマンド。
曲は「ミュージックガンガン!テーマ」だと勝手にヤマを張ってるが
コマンドは検討がつかない
まあコマンドって言うほど大げさな物でもないw
同時押しとか?
3回押して1回押して3回押して1回押す奴じゃないの?
本当に同時押じゃねーか
しかしたまももねねがでてミクが出ないのが納得いかん!
日も暮れて人が減ってきたんで、コッソリ調べてみました。
・・・サブボタン押しっぱなしでレベル選ぶだけかよw
SUDDENは流石に分からんかった。アイコンがHIDDENの逆になってるから、
HIDDEN入力の逆みたいなこと試してみたんだが、全部無反応。
最近始めたんだけど難易度詐称曲リストとかどっかにある?
>>408 現状は残念ながら存在しない…
このスレで情報を募りそれをwikiでまとめるのもアリかもw
>>409 そうなのかthx
ゲージの増減激しいからラス殺しで簡単に死ねる
どーでもいいかもしれないが、2稼働直後からたま ももネタが、どっかに仕込まれていた気がしていたのは俺だけか?
今回のネタ以外にも何かあるって事?
「VH即出し」「HIDDEN」「たまもも(ねね)出し」「SUDDEN」
未開放の隠し曲も含んだら、まだまだ隠し要素はあるんだろうね。
隠しやイベントについては後の楽しみに取っておこうぜ!
今あるVH譜面のフルコン狙いだけでも結構神経使うぞw
SUDDENって初出どこ?
>>415 Twitterで画像が揚がってた。たまもも探して偶然見つけたとか・・・
今日はじめてやったんだけど難しいな
撃つタイミングが上手くつかめん
>>417 原曲聞き込めばリズム通りにいけて気持ちいいぞ
たまに連打が追いつかなくて指吊りそうになるんだがどうすれば…
そういやみんな原曲知らない曲に挑戦しようって気にはなる?
オリジナル曲ならしょうがないけどそうじゃない曲の場合
原曲知らない曲=オリジナル曲なので初出は別に関係ないな
ただレベル1とかはちょっと・・・
知ってる曲じゃないと楽しくないから、
とりあえずオリジナル曲でも公式で一回聞いてからやってるな
みんな原曲聞いてからやってるのか
ZUNTATA好きだからオリジナルやったんだよ
初めて聞く曲だから撃てない撃てない
エージェント夜を往くは曲知ってたのにダメのダメダメだったけど
wikiのノート数(音モンスター数?)がだいたい空白だけど、総ノート数ってリザルトの数字全部足しでいいの?
それともポップンでいう空BADがあるから一概に言えない?
盾持ちとか誤射ミスが入る可能性があるから
とりあえずフルコン出さないとリザルトでは判断出来んのよね
425 :
爆音で名前が聞こえません:2011/04/04(月) 15:01:54.15 ID:aVmbcYKB0
でも個人的には2になった途端大人気にならなくてそれはそれで良かった
だってたまやもも(やあの世界観)のせいみたいになってしまうからね
>>424 そっか、ありがと
自分のリザルト写メが役立つかと思ったがそんなことなかったわ
>>420-422 ありがとう
未プレイゲームのメドレーに興味あったんで聞いてみたんだが今度プレイしてみることにするわ
フルコン無しで総ショット数調べるんなら、動画撮って1つ1つ数えていくしか無いかな
いっその事動画をミューガン2の動画をまとめてみては?
全ミスでも駄目なんだっけ?
今VH炉心・算数あたりはなんとかクリアできて音銃夢・魔理沙はもう一歩ってレベル
そろそろクラシックに手を出してみたいと思ってるんだがオススメは何?
クラシックのVHはやばいのしかない気がしたw
クラシック★ガンガンメドレーはそんなでもないような
あー、あれがあったか
炉心いけるならあれは何とかなるかな
超カノンも「マーカー内に音モンが入る=撃つ」を行使できれば、
意外と早くクリアできるようになると思うぞ。
白鳥は危険。慣れてる人でもラスト3秒で・・・
クラシック系は聞いたことある曲ばかりなので、比較的クリア楽だと思うけど…
聞いたことがあっても、そのアレンジのせいで初見は大混乱するのが東方アレンジ2曲…
>>435 メドレーは公式HPで譜面見られるから
見てみるといいかと
このゲームってサントラ出たりしてるの?
TwitterでSUDDUN(綴りあってるかな?)発見されてるね
HIDDEN以上にスコア上がる予感
誰かコマンド知らない?
1pサブ→トリガー→トリガー→2pサブ→トリガー
のはず
東方音銃夢のベリハの途中のリズムなんなんだあれは
>>444 俺もそこさえできればクリアできそうなんだが・・・
音銃夢VH前半のアレが何かに似てると思ったらマリオの無敵BGMだった
SUDDUN思ったより難しいな…
散楽祭の例の所が通常より分かり易くなってるけど。
>444
曲聴きまくれ!
東方作った人ってこのゲーム作ってる会社の元社員だっけ
です
>>444 テンポが変わるところかな?
あそこはテンポが変わってることを意識しつつ
曲聞いて慣れるしかないな
途中から3/4拍子になるんだっけ?
1,2,3,1,2,3,・・・って意識しながらやればすぐ覚えるはず
音銃夢の難所地帯は前後に6連射があるから、それを合図にテンポ切り替えてがんばれ
SUDDEN発動成功、
>>443のコマンド×2で出ました。
随分長いコマンドなので、少し違うのかもしれない。
ちなみに「さでん」と読むのだな・・・今日まで「すでん」と思ってたw
サドンじゃないのか
SUDDEN消失フルコンしたけどgoodが多すぎてスコア下がった…
音モンが思ったより動き回るので出現位置覚えないと無理だな。
読み方はサドゥンだろ
マーカーが連なってる配置の場合は大して影響はないけど、
離れた場所に出てくるとかなり難しく感じるな。
2pトリガー→1pサブ→トリガー→トリガー→2pサブ→トリガー
だったような。
排他なのでどちらか一方しか使えないです。
Hiddenと併用できたらカオスだったのにwww
7連発が何回も続くところとかトリガー引く指が持たないんだけど
皆どうやってる?
足でリズム取りながらトリガー引いてるんだけど
段々指が付いていけなくなる
おかげでBAD APPLEがまだ安定しない
持ち方と慣れ次第。音
片手でやってたら両手に替えてみる
足でリズムとってたら、照準がずれないか?
本当に息切れしてるなら頑張れとしかいえないけど、連発する中でタイミングが狂ったりしてるなら
照準を打つのにトリガーを離すのを意識しつつ引くのと離すので1セットと考えると
どの拍でどの照準を打っていてそれは何発目とか分かりやすくなるかもしれない
遅れだしたと感じたらトリガーを離すほうでタイミング合わせてみたり
SUDDENとやらをやってみたんだが・・・
これVHよりHARDの方が難しい気がする。
頭の中で数を数えながら撃つとやりやすかったりする
>>459 できる奴いるんだろうか
昔パカパカで一色になるモードあったけどあれもできる人いたんだろうか
>>466 HIDDEN入れてVH散楽祭やるとリアルSUDDENなあの部分がほぼ見えなくなるのでステルス体験っぽいことはできる。でも通しでやるのは結構キツイかも
稼動終了のお知らせ
ただでさえ稼働台数少ないのに撤去でもされたか
200円2曲って基本?
皆ホームクレジット設定どうなってる?
>>470 県内唯一の設置で100円3曲設定だな
工場出荷設定はそれなのかな?確か太鼓の達人もその設定だったはずだし
うちの近所は幸いにも100円2曲。
タイステは200円2曲、ラウワンは100円2曲がデフォっぽい。
マイナーなゲーセンだと、凄い設定になってたりもするらしいが・・・
工場出荷設定は二百円二曲。
電気代食うから200円なのか、それとも筐体が効果だから200円なのかなんなんだ
近場だとタイステで200円3曲、ナムコは超増加版だけど100円2曲設定かな
ちなみにコナミ音ゲーも全て出荷設定は200円
店が100円に下げてるだけ
そうかよかったな該当スレでやれ
やっぱ1曲100円は高いよなー
タイステなのにミューガン設置してない所とか
頼んだら搬入検討くらいしてくれるかな…
それどころか、他社の音ゲーを優先してミューガンの音量を
最激低にするタイステもあるぐらいだからな。
俺がよく行ってるタイトー系列の店は稼動直後、音が小さいどころか完全に無音だったぞwww
店員に言ったら、「プレイ中に音量上げれば聞こえるでしょ」とか言われて
半分ブチギレたらしぶしぶ音量を上げてくれた。
>>480 2になってついに近くのタイステにもミューガンが!
と思ったらどこかの店舗のお下がりだったらしく白筐体だったでござる
まあ安く譲り受けたのか最初っから100円でやってたからいいんだけど
>>483 おいおいw
プレイ開始時に必ず出るだろ
いつでも変えられるぞって
プレイ中に音量が上げられるからそれに合わせて店側も合わせちゃうんだろうな。
だから知らない人間からすれば音量小さくて意味不明になる。弐寺と一緒。
そしてユーザーが付いてくれない・・・と。
こちらから音量調整できるシステムは、逆にまずかったのかもしれないな。
>>470 ちょっと遠いけどホームにしてるラウワンは入場料1400円で3時間他のゲーム含めてフリープレイ
平日だと誰も来ないので休み休みやっても40曲以上は遊べます
他の近所にあるとこは200円2曲だから
晒しプレイしたくなった時以外は正直やる気にならないです
何時間何円で遊び放題のMGG2って、全国でもどれくらいあるのだろうか。
お前らミラクルドーム行くの?
車で 10分の所が黒筐体200円2曲音良
車で 30分の所が黒筐体100円3曲音悪
車で1時間の所が白筐体100円3曲音良
せめて100円2曲なら10分のことろなんだけどなー
>490
ググったけどチルノHでのスコアタやるのね。
遠すぎて無理。
>>490 イベント抜きにしても、黒筐体で100円3曲はいいね。
>>487 初めての人は意外と気づかないシステムだしねぇ
それで音小さい!→なんだこのゲーム二度とやるか!の悪循環と
最近は昔あったヘッドホン端子がつくゲームもあるがあれもどうなんだろうね
>>493 あれ気がつかないとか
どんだけ画面見てないんだって思うけどな
あと、インストにも今回はでかでかと載ってるのに
えるしってるか
初心者は画面見ない
>>489 ミラクルドームならそのうちやってくれるかもなー。
あそこはタイムレンタル得意技だから。
>>490 富士なら車で2時間程度だな。GW中だし行ってみるか
今日はじめてプレイしたけど面白くて700円も入れてしまった。
ガンシューも音ゲーもあまり得意ではないけど、ノーマルなら十分楽しめるね
往年のゲーム曲を最大音量でプレイしながらニヤニヤしてました。
うちの近くも3曲設定にしてくれないかなー
明日の更新だが、恐らくコレ↓
第2弾 ひみつ曲+ひみつ難易度 解禁
「GO MY WAY!! (THE IDOLM@STER)」
「Fallen angel 2012 (サイキックフォース)」
ひみつ難易度だが、とりあえず「ネギ娘覚醒」とだけ言っておく。
SUDDENの公開に関しては不明。
ごまえを秘密にする意味がわからん…
このスレで、ミラクルドーム行く人少なそうだから、俺でも上位狙えるかな?
ヤバい このゲームかなりハマるわ
200円2曲は痛いが
にしても他の音ゲと比べて初見難易度がケタ違いに難しいな
目視でタイミング計りづらいからバーチャコップみたいに
時間経過で徐々にサイトの色変わってくれればいいと思うんだけどな
>>502 マーカーの周りを白いものが回っているだろう。目押しならアレを利用するんだ
>>503 ミクDIVAの矢印が時計回りに廻って正時の位置で叩くとCOOL判定と似たようなもんだな
あと音モンとマーカーが重なった瞬間はマーカーが少し光ることも見逃してはいけない
>>498 そう、何故かこのゲームは敷居が高いように思われているようだけど、
やればハマってしまう中毒性があるんだよな。
消失VHか?!胸熱。
>>502 音モンが口開くようになったから
これでも随分わかりやすくなったと思うよ
DDRみたいにハンドクラップ動画とかあったら攻略も一気に進むだろうなとは思う
まず動画そのものの数が無いんだけど
>>508 iPhoneを使ってプレイ動画が撮影できないか検討中。
幸い、ミューガンの筐体には荷物置き用スペースがあるので、そこにスタンドを立ててみるつもり。
>>499 PF2曲目か……次はVH入り期待。あとはやくキースの曲出てくれ
>>503 というかむしろマーカーの白い部分しか見てない
>>507 音モン全く意識してなかったわ
そういや飛んでくる音モン撃退するゲームだったねコレ
消失VHキタ
ごまえーも復活したしVHまで追加とは
プレイするのが楽しみだ
ごまえだけやりに行くか
消失VHやってきたぞ。
超瞬間連射ポイントが多数あるから、連射の苦手な人はフルコン辛いと思う・・・
終盤の一筆星、最初は焦ったが星自体が小さく、中央を適当に動かしても
Good判定になりやすいので、クリア自体は難しくないかと。
結局胡麻和えって消えてなかったのね
とすると消えたのって一体・・・
>>515 でも歌い手が千早からやよいになったから
結構印象変わってるよ
なんという俺得
春香さんだったら最高だったのに
つまり3では真エージェントに期待していいと
>>514 ラスボスレベルってほどじゃないのね、なんか残念
>>518 まこりんが俺は一番好きなんだけど不遇なんだよな
ファミスタでも何故かスポーツキャラなのにも関わらずはぶられるし
>>519 だってまだラストじゃねーしw
もっと難しくして一番最後に持ってくればよかったのに、という意味ならうなずける
>>519 現段階でラスボス曲を挙げるなら、未だにフルコン者0人の世阿弥VHだろうな。
ちなみに消失VHは「Lv.27」。
MGG★★★はフルコン者でたの?
ってか31以上フルコンって想像つかんのだが
消失VHの回転地帯が手におえない
でもサビが楽しい
中の人のTwitterつぶやき内容から察するに、3/25のやよい誕生日に合わせて隠し曲解禁する予定だったみたいね。
(´;ω;`)ブワッ
>>524 今のところ俺は聞いてないけど、世阿弥に比べれば音モンが幾らか
仕留めやすい出方をしてくれてるので、そのうち出来る人がでてくると思う。
>>525 さいたま2000フルボッコンボならTwitterで上がってたけど。
せっかくドンカツ使わせてもらってるんだから、もう1つぐらいドンカツ出てくる曲ありそうだな。
ひみつ曲解禁第3弾で「はやさいたま2000」とか・・・
さいたまフルコンボって凄いな…
25万点ぐらい行くの?
>>508 まずライン動画が必要だと思う
ハンクラ用もさることながら現状だと「この曲がカッコいいと思ったから始めた」っていうのがなさそうだし
なんか楽しくなってきてぼちぼちやってたけど、消失VHもクリアできたぞ……
1クレの選曲がメルト→炉心→消失とかボカロ厨っぽい
現代では珍しくないローテーションだとは思うが
ていうか1クレ3曲かよ、羨ましい・・・
羨ましいなまじで!100円2曲だけど、あっというまにお札が溶けるわ
最近ハマってちょくちょくやってるけど、自分の知ってる曲順番に流してるだけでも楽しいな
下手だからまだあんまり難しいの最初にもってこれないけど・・・
今日はInvader GIRLやったけどマジで楽しかった一人でやたらテンションあがってたわ!
> Invader GIRL
俺は射撃音が終わった後半突入辺りから、徐々にテンションが上がり始める。
あとサブボタンがうほこ・・・
wikiにミューガン稼動の情報を落としてきた…
プレー料金や曲数設定が不明なところが多く
何かしら情報を持っていたらどんどん出してくれ…
はじめてから裏表VH、メルトVH、炉心VH、消失VHとクリアの目標あげてきたんだけど、次の目標になりそうなのってなにがある?
>>539 oh
メルトVHか裏表VHあたりがんばってみる……
541 :
536:2011/04/20(水) 20:40:07.91 ID:j/46RfJWO
>>537 わざわざ編集までしてもらい悪いなw
これからも動きがあればどんどん情報寄せてくれ…
>>540 やるのかw フルコン目前にして襲い掛かってくるプレッシャーは半端ないぜ。
メルトは「君のことが」後の9連発→外撃ち4発を乗り切れれば、ほぼ勝利フラグ。
裏表は「天にも昇れる気になって」でリズムを崩さないよう注意。
地元のゲーセンに入荷してたんでやってみたいが何かアドバイス頼む
やりたい曲を聞きこんでおけ
恥ずかしがるな
このゲームすぐゲージが減るせいで1曲目からベリハ選ぶなんて怖くて出来ねえ
DPならVHなんてやってられないから大丈夫
ただし200円1クレなんかだと別の意味でやってられないがな
行ってきたぜ
100円3曲だった
メルトN→夏祭りN→初音ミクの消失Hで生きてた
2クレ目
じょいふるH→天体観測H→メルトVHで死んだ
リズムより目押し派だから凄くムズい
>>545 回復も超速いから
意外とどうにでもなる
つべで動画見てたらbad appleの譜面が楽しそうでワクワクしてきたぞ
予習百人力だな
HしかやったことないけどBadApple!!は楽しかったな
リズムに乗れて楽しい譜面。予習頑張れ
>>551 いきなりフルコンボかよw
まぁガンバレー
あと慣れてきたらチルノとかごまえーもどうぞ
SUDDEN込み、2曲設定で40万突破記念柿子
HIDDENだと肝心の撃つ部分でマーカー出ないからgood、great連発で慣れてても難しい曲だとオプション無しよりスコア伸びなかったけど
SUDDENだと撃つ部分でマーカー出るのに加えて、オプション無しよりマーカーで画面がごちゃごちゃにならない分慣れた曲ならスコアが伸びた
近場にミューガン入荷ktkr! これでわざわざ東京まで行かなくて済む
>>553 40万すげえ
俺なんか3曲設定で低レベルのVH3つ必死にクリアして計14万がいいとこ
点数稼ぐだけなら
ハードのダディ3回でおk
つまんないけどw
マルクHARDって、フルコンでどれだけスコア入るの?
点数稼ぎはだいたいさいたまハードとInvaderベリハだ
>>553の半分もいかないけど
予定通りbad appleやってきました
10クレ近く色んな曲交えて修行したらA判定でクリアできました
綺麗なハート何回かできたのがたまらねぇ
知らない曲ばかりなので次は何を予習しようか迷うところです
VHはbad appleから入ってメルト→炉心→チルノ→音銃夢とやってきたが
今魔理沙と消失で完全に行き詰ってる
ボカロと東方以外は知らない曲がほとんどなので手を出しにくいんだよな
ミュージックリボルバーVHやってみたけどわけわからなすぎて笑えてきた
お前ら少しはクラシックVH方面も遊んであげてください。
応援団がMGGとコラボ!
したらいいなぁ
>>562 だってクラシックVHの難易度付けいい加減なんだもん
200円2曲→100円3曲
ついにタイステ難波が覚醒しました
566 :
553:2011/04/22(金) 09:46:48.17 ID:3fTaHuuT0
自分が40万決めたのはVH音銃夢+bad appleをSUDDENフルコンで。
何度か通しでフルコンできてはいたけど、このレベルの曲で判定を常時意識できるほど頭が回らないので
オプション無しでは40万に届かず。HIDDENも苦手だったしSUDDEN様々ですわw
>>555>>558 2曲20万のラインを切ってるならまずは適当な曲のHをフルコンで揃えられるように練習したほうが腕が上がるかも
Hをフルコンできればどんな曲でもオプション無しで8万以上は硬いし、ダディみたいな稼ぎ曲じゃなくても10万以上出せる曲も多い
何より低〜中難度のHでフルコンできる腕が無いと低難度のVHであってもフルコンとは言わずともコンボが伸びないから点が稼げない
>>562 超カノンはまだいいけど白鳥の最後は駄目だと思う
>>565 難波は本当か?店員の話だと、GW終了後ぐらいになるって言ってたんだが・・・
まあ何にせよ、音と照準の問題が解決してくれてないと話にならんのだが。
>>568 覚醒確認
照準もマシにはだいぶ良くなってた
音は相変わらずだけど
総合して俺は通ってもいいレベル
二行目ミスったorz
571 :
205:2011/04/23(土) 14:09:45.11 ID:zH6zjht40
つい昨日ごまえ復活と消失VHに気付いた。
何か俺が有頂天wwww
ちなみに消失30はDIVA仕様の超連打を期待してたんだけどなぁ(´・ω・`)
後はDon't sayの復活に全裸期待待機と。
あ、けいおん!!だけど、『utauyo〜』が仮に収録としよう。
あれのBPMが323(161.5)だから、消失より速いって事じゃん。
ON THE BEATオワタwwwww VHこれこそ31だろwwww
こんなこと書いたらマジでタイトー社員がやりそう困る。
572 :
205:2011/04/23(土) 14:11:21.29 ID:zH6zjht40
やりそう困る⇒×
やりそうで困る⇒◎
細かいけど誤字ごめん(´・ω・`)
けいおん!関係の曲を入れてたら、普通に考えて目玉曲な訳で。
アンロックなんてしないでハナっから前面に押し出してるでしょ。
超増加版の時に入れてこなかったから今後も無しなんじゃないかと思った。
けいおんは京アニの工作員に仕組まれた捏造ブーム
それにTAITOが気づいて止めたんだよ
はいはい厨二病
けいおんは人気曲だったのに収録から外したのは、版権がおりなかったんじゃない?わざわざ外す理由ないし。セガがCSで出したのが影響されてると思われ。
中止になってたスコアアタックがいよいよ再開です。
あの時よりももっと難しい曲になるので、もうwktkで全H待機していいレベル。
と、勝手に予想してみる。
ついに、ミュージックリボルバーでスコアアタックする日がやってきたか。
胸があつくなるな。
581 :
爆音で名前が聞こえません:2011/04/25(月) 07:42:44.71 ID:TpbTZ7HpO
またスコアタやるの?
今回は完全に傍観者に徹しよう…
もしスコアタやるとしたら、解禁直後の消失VH辺りが来るだろうな。
もっとも、既に何人かフルコンしちゃってる感じだけど・・・
リボルバーVH?なにそれ人間が触れる譜面?
VH曲が少なすぎて飽きてきた…
隠しも初見でクリアできるレベルだし。
増加版の隠しは難しかったんだけどなぁ
難しくすりゃいいってもんでもねーぞ!
音ゲー3作目の法則にもれず結構やらかしてると思うけどな
クリアを限界目標にしてたら俺でも飽きてくるわ・・・
フルコン目指せフルコン!
>>581 以前中止になったやつをもしやるんだとしたら
やらないのはもったいない
ノーマルコースとベリーハードコースの2つがあって
どっちかにしか参加できないから
>>583 今回ハードで面白い譜面増えてるじゃん
ハードだからってやらないのは損
せっかくHIDDENとかSUDDENもあるんだからそれで極めるとか
人それぞれに色々目標設定してやりこむのもいいと思うよ
これ以外にも利き手以外でプレイしてみるとか探せばたくさんある
そういうオレは歯が立たないVHよりもHARDで十分楽しんでる人
消失VHってクリアだけなら難易度低いよね?
ミューガンのレベル表記ってコンボ目安なの?
>>590 それは単に曲を聴きなれているだけじゃない?
ミューガンは曲を聴きなれているかどうかで難易度が相当変わるから
>>590 音モン総数の気もするが・・・やっぱり開発側の独断、偏見だろうな。
音モン総数とか、配置とか、パフェかグレートになる有効時間とか...
単純な基準があるとは思えないですね
絶望ビリーとインベーダーIGはなんであんなに
有効時間が厳しいのか...
曲によって判定が甘いとか辛いとかあるっけ?
飛んでくるスピードが速くて当てづらい、ってのはあると思うけど。
音に合わせてマーカー内を撃つゲームじゃないぜ!これは音モンを撃つゲームなんだぜ!
…というわけですっ飛んで来る速度が違うと判定というか当てにくさは変わって来る。
>>595 部分的にいきなり速くなる裏表みたいなのもあるしね
普段ホームで100円2曲でやってるんだが、
先日出先で100円で3曲〈難波のタイトー〉でプレイできた
3曲だとすげーボリュームあるなこのゲーム、指がいてぇぜ…
うちのホームも3曲にならんかね
「難波」というワードをよく聞くんだが・・・大阪はミューガンが盛んなのか?
その近辺の人が定期的に書き込んでるだけじゃね
俺のホーム<ボタン押すとボリューム上がるんだが配線ミスだよな?
別のゲーセンでプレイして何かが違うと気づいた
天井に向かって打て!ってなんて呼べばいいの?天ドンとか?
マーカーの周りの点は勝手にクオークって呼んでる
こっちにも増加版から2になったところで左右反対の筐体がある。
支障ないので特に店員に言ってないけど。
人気曲1位がDaddyという謎の店舗だ…
>>598 盛んなわけでは無いと思う。残念ながらVH一個もクリアできないオレでもレコード更新できる曲があるくらい…
昼ごろにいったけど音ゲーフロアには数人いるものの、別ゲープレイヤーみたいで連コ出来ました
音ゲーフロアにぶちこまれてるんで音は聞こえにくいですが、左横にあるDDRさえ動いてなければOKな感じでした。
全然関係ないけど、タイトーのインベーダー柄のエコバック400円かわいいから買って帰った。
>>601 うちもダディが1位、2位がポニテ、3位がbad apple
東方系の曲は譜面が愉快だな
行ける人は一度川崎ダイス行くといいぞ。池袋とかのスコアが霞んで見える。
うちのホームはbad apple→ローリンガール→消失だな。
2人プレイも消失とローリンガールが入れ替わるくらいであんまかわらん。
うちの1人プレイ人気曲ランキング
5位:炉心融解
4位:裏表ラバーズ
3位:東方音銃夢
2位:Bad Apple!!
1位:ミュージック・リボルバー
(゚д゚)
イベント一発目が川越とはありがてえ
行くなら秋葉Heyだけど、人多そうだなぁ
これ、人数どんな感じになるんだろう。
ミューガン好きな人は知れてるから問題ないが、
東方好きな人は尋常じゃないから徹夜並びは確実?
東方ファンの中でもアレンジCD好きな人はそんなに多くないよ
アキバの場合は人数読めんが徹夜はない
あとミューガンの影の薄さをなめない方が良い
東方ファンなんて一握りと来ないさ
ミューガン好きかつ東方好きは来るだろうけど
東方アレンジ好きだけど、周りに東方好きはいてもアレンジまで見てる人少ないし
俺も全部のサークル好きなわけじゃないからなあ
ミューガン遊んでる人を見たことがないのは田舎だからではなく、ミューガンが影薄いからなのか…
>>612 これでも以前よりは大分影の薄さは解消されたんだけどね
他の人も見たことあるけどみんなVHやってるレベルだわ
ハードが精いっぱいだからその後にやるのは躊躇しちゃう
音ゲーゾーンにある中ミューガン(増加版100円2クレ)は自分以外まともにやってる所見たことないからなあ、おかげでランキング俺一色だわ
影薄いのも勿論だが琴線に触れないんだろうなあ、撤去されるのも時間の問題か
富士のスコアアタックイベントは今日からだな。
筐体に記録されているハイスコアは77000点以上みたいだけど、
9位を狙うとしたらどのくらい出したらいいんだろう?
>>615 そもそも楽曲ラインナップがオタ向けすぎるから一般人誰もやらない
一般人は曲のラインナップなんか気にしていない
音ゲーゾーンに近づくのが一般人かと言うと、そうでも無い気がするが。
ここまでの流れだと、1時間前に並んでも余裕?
遠征して取り損ねるとか洒落にならんからなw
>>617 それ以前に譜面が初心者殺しすぎる
ノルマ超えなくても次の曲遊べるけどモヤモヤしてリピートしない
曲目も偏ってるけど曲ごとに遊べる難易度が揃ってないのも寂しい
あとはプレーデータ保存できないとな
比較的近所のゲーセンに入ったおかげでようやく本腰入れて遊べるようになったぜ
最低でもInvaderGIRL!のVHクリアできるまでは頑張る
東方興味ないからいらんけど北海道か沖縄在住だと海越えなきゃいけないのか
あと200円2曲やってられんわ
624 :
爆音で名前が聞こえません:2011/04/29(金) 14:24:53.01 ID:9Ie/v2zL0
wiiあたりに移植してほしい
わざわざ車でイオンに行ってガキ共に邪魔されながら2曲200円で遊ぶのに疲れた
移植されるならwiiごと買うわ
むしろ何故Wiiで出てないのか疑問レベル
>>620 川越の初回イベント次第でどうなるか見えて来そう
アキバHeyはかなり厳しそうで大阪心斎橋のビックジョイは読みも難しいが
>>621 ごくたまに一般人がやってるのをみかけるがあの感じだと「1回やってはいおしまい」っぽい
やはり初回でわかりにくい・一度失敗すると厳しい面もあるというのがなぁ・・・
Wiiだと迫力でないからじゃない?
あと福島島根鳥取長崎にも実装まだー?
家庭用太鼓の達人に比べたらWii版ミューガンなんて自然過ぎるw
太鼓を悪く言うわけじゃないけど、Wiiミューガンならタタコンとかいらないし
wiiポップンとか誰得
>>628 PS2の頃から思ってたが
タタコンはもうちょっと大きくてよかったと思う
正直小さくて使いにくいw
それと、ミューガンはそんなに不自然じゃないだろうけど
出たら出たで、サンバdeアミーゴみたいになりそうで怖い
あれは酷かった
Wiiコンあんまり触ったこと無いけどトリガーどうなの?
移植に差し支えない?
>>631 なんかガンスタイルにするアタッチメントあったような
無くてもBボタンで代用可能だな
譜面覚え用にipadで出してくれてもいいけど
譜面覚えていどならosuあたりでできそう
Wiiポップンはハローポップンミュージックに生まれ変わっただろ!いい加減にしろ!
>>631 公式にはゴスカタイプのガンアタッチメントがある。正直使いづらい。
非公式の海外製だとハンドガン型もあって、こっちはバネ抜いたりすると良かった。
パッケージでもDL販売でもいいから何か家庭用で出して欲しいよなぁ。
譜面データの追加が楽なら、そこで金取れそうだし。
>630
サンバは酷かったね…
何で傾きで位置を調整なんて謎仕様にしたんだろう。
DCの方がまだ認識しやすかったよ。
Wiiが無理なら3DSでできないかな?
パルテナみたいにタッチパネルで照準合わせてボタンで打つ感じで。
このゲームってコンマイ音ゲーやDIVAみたいにカード使ってデータ保存とかできる?
記録はお前の胸の中にのみ刻まれる
できません
641 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/01(日) 16:17:55.06 ID:hVJH+hbW0
オレ達のような人ばかりではなく、多くの一般の人にやって貰うことはこれからも課題だろうね
あとこれは次回作が出ることが前提で書いてます
次回作か、大丈夫じゃない?
最近置いてる店増えてるみたいだし
何よりアリカは諦めることを知らないだろうからね
あと1ヶ月ぐらいすればそういう情報出るかも
一般人にって
ガンシュー+音ゲー+オタク楽曲では無理ゲーだろw
完全に選ばれし者だけの娯楽だよ
譜面とか演出とかももっととっつきやすくしないといけないし
ICカードなしで筐体ランキングのみってのも時代遅れ
上達しなくても遊んでるだけで楽しめる仕組みを作らないと
645 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/01(日) 16:48:46.08 ID:4gbz8vcs0
>>642 でも何であんな急に店舗増えてるんだろう?
そんなにしてる人増えたとも思えないし・・・
旧筐体を安く流したんじゃ?
647 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/01(日) 17:13:30.33 ID:DORM1sa70
>>642 後発店舗も白筐体の方が多いね
次回作では白のサイズの製造増やした方が店舗増えるかも
黒筐体は小さくて値段も白筐体より安いけど、その代わりプレイしにくいみたいだし
あと増えた割に撤去されたのは少ないようなので安心してる
>>644 ネットワーク化は望み薄だろ。
筐体がでかいから置ける店も限られるし、タイトー側も店側にとっても費用対効果でとてもじゃないけど商売にならんだろ。
楽曲に関してはミクさんの音ゲーより一般受けすると思うがな
ネットワーク非対応が致命的なのは同意
このゲームをネットワークに対応させたってあまり面白くなる要素なさそうだが・・・
スコア保存されるだけでモチベ上がるプレイヤーは結構いると思うぞ。
他社音ゲープレイヤーを誘ってやらせるとだいたいその言葉が返ってくる。
オンラインで楽曲配信まで希望はしないけど湾岸の様にローカルでいいからスコアが残せるといいかなぁ。
でも太鼓方式(携帯でQR読み込み)は流行らない。というかめんどい。
以前タイトーの広報担当だった方の話では
ミューガンも将来的にはネットに繋げたいとのこと…
ユーザーに出来ることはいかに盛り上げるか…でしょw
沖縄wikiが本当なら100円3曲設定じゃねーか
地元2曲ワロタ
ワロタ・・・
>>653 パスワードやQRコード式だと下位プレイヤーが登録に消極的になりやすいというデメリットもあるしな
やっとフルコンできるようになってきた
HARDだけどなw
しかし移動しながらの連射が苦手だ
なんかいい方法ある?
>>651 太鼓でもミク曲は大幅に増えそう
ジャンル化されるかどうかまでは解らないけど
サントラがスクエニから出たんだし
エルシャダイの悠遠なる天地こないかな
もっと人気を出したいなら、開発陣は他社音ゲーの歴史をもっと学ぶべきだな
今日初めてやってみたがむずすぎだろ
まずピントが全然合わない
マーカーに連続で出てこられるともうどうにもならない
他の人がやってるの見るとものすごく簡単そうなんだがなぁ
またイベントやるならいい加減俺のいる東北北海道方面の事も思い出してあげて下さい。
つっても正直人が集まるかと聞かれると以下省略
>>663 ガンシュー屋向けアドバイス「曲に合わせて敵が出て来るゲームだと思って撃て」
音ゲー屋向けアドバイス「マーカーが丸くなっただけなので、後の慣れ方は他の音ゲーと同じ」
両方やった事無い人向けアドバイス「まずチュートリアルをやってみて、後はひたすら知ってる曲で練習して慣れる」
>655
100円3曲はガチだけど、駐車場代が1時間200〜300円だから
あんまり変わらない(´・ω・`)
選曲画面でそれぞれの難易度のハイスコアとプレイヤー見れたらいいな
>>663 片手あいてるならしっかりホールドして照準ブレないようにすると良いよ
あとは慣れだ
>>663 俺も最初片手でやっててブレまくりだったが左手を添えるようになって安定した
よく知ってる曲をノーマルで何度かやってみるといいよ
片手で打てない人って手が小さいか、親指が銃把を回ってなくて浅く握ってんじゃないかな ソースは自分
実銃は反動もあるけど、深く握らないと人差し指の動きに負けると思うんだ
中指でトリガー引いてる人も見かけるが……
ちょっとだけ上手くなってきたんだが次の目標をどこに置いたらいいのやら
VHクリアかNやHフルコン狙うか好きなVH練習するか
みんなは何を目安に選曲してるの?
トリガ引く指って人差し指と中指どっちがデフォ?
俺は連打しやすい中指でやってるんだが照準が安定しないから人差し指を試してみようかな
>>670 どちらか片方だと疲れるから交互に使ってる
見られるけどいろんな曲の記録見たい時に決定→戻る→決定→戻る…を繰り返すのがだるい(´Д`)
前作はカーソルあわせるだけで表示されたんだけどね、名前が載るようになった弊害というか。
>>669 一曲目HARDで精度狙って二曲目(三曲目)特攻でいいのでは。最後特攻しても譜面スコアは残せるしね。
慣れてきたら色んな撃ち方してみたいなあ
横撃ちしたり腰の横に構えたり背面撃ちしたり
そんなアナタに目隠しプレイ
>>674 痛いプレイにならないようになw
YouTubeに二丁で変な動きして撃ってる動画上がってるがあれは痛すぎる
楽しみ方は人それぞれだ
ガンで音ゲーやってるってだけでコナミ系やってるやつからは異端の扱いだぜ
一般人の場合、太鼓のような「ゲーセンに来たからやる」のような感覚で良いと思う
ほとんどはたまにしかゲーセン行かないだろうし
彼らを引き付けるのにスコア登録などの記録システムはあまり効果ないのでは?
初代からあったのにとうとう撤去されてしまった…orz
左右のボタン配線が逆でキッズコーナーに隔離されていたけど
100円3曲白筐体、音・メンテ良しでやり込むのに最適だったんだけどね。
横浜中華街(元町・中華街 フェドラかな? )に行ったらしいで、誰か確認お願い。
このゲームやってる奴ってそのうちゲームだけじゃ飽き足らずリアルでも殺しそう
はいはいワロスワロス
俺格ゲーやってるけどまだリアルで波動拳打ちたくはなってないな
DIVA感覚でできると思ってなめてたら全然できなかった
ローリンガールハードのフルコン狙ってるんだができそうでできない
いつもチャンスタイム後にコンボが切れてしまうのは判定が辛い箇所があるからだろうか
ポニーテールのチャレンジタイムの音モンスター配置ワロタ
あれはひどい
>>685 チルノのノーマルをやるんだ
もっとすごいぞw
みっくみくのネギ編隊は形になるまでに時間がかかるから待ってあげるんだぞ(´・ω・`)
DIVAみたいなゲームならタイトーでも人気になってたかも
セガより先に思いついていれば
逆にこのゲームはどのメーカーが出していても苦戦しただろうね
691 :
540:2011/05/04(水) 16:01:19.98 ID:+DcLXiVu0
メルトVH接続記念
>>690 チルノだからあれでいいんだよw
あと文字でわかりやすいのは
やっぱりごまえーかな
最近、近所のゲーセンに入ったから興味本位でやってみたけどハマったがな
最近始めたけど核融合炉に飛び込むのとか伝えたら壊れちゃうハートとかネタ譜面が面白いなこれ
ちょっと失敗すると綺麗にいかないのが難点だが
>>おめでとう
俺はメルトVHはサビの音モンが一気に振ってくる感じのところでコンボが切れてしまうんだよな
そこだけリズムがつかめていない
ミュージックガンガン
Wikiには銃は片手で持たないでもう片方の手を添えるといいってあるけど2丁拳銃でやるときはどうすればいいの?
普通の人は手4つもないよね?
人に聞くまでもないようなことを聞く奴って、本当にわからなくて聞いてるのかね
あれ?何かおかしなこと言った俺?
荒らしに構ってやるなよ
近くにないからプレイしたことないけど黒筐体ってやっぱりやりにくいの?
あ、だとしても1度はやってみたいけどね
>>705 単に慣れの問題だと思う。前からやってる人は白筐体に馴染んでる感じだが、
黒筐体から始めた人は、黒筐体に馴染んで凄いスコア叩き出してたりするらしい。
白に慣れてると多少やり辛いけどやってれば慣れる
音モンの撃つタイミングとかはわかりやすくなってるから、どちらかと言うとやりやすくなってるんじゃないかな
白筐体と黒筐体はどう違うの?
スピーカーの数と荷物置き場の数の違いしか分からん
画面の大きさ
連続打ちは黒のがやりやすい気がする
ひみつ曲2の出し方ワカンネ
コマンド入力しても出ねぇ
サブボタンがイかれてる可能性があるな。
プレイ中音がなるか確かめてみ
ふと気になったが全曲中連射が一番早い曲ってなんだろう
音銃夢の19連射かCrowdedの最後かMGGの2連射のどれかだと思うんだが
>>712 普通に反応した
wikiみながらやってるけど全然駄目だ
>>713 チルノVHにも強烈な2連射が1ヶ所あったような・・・
>>714 店員は動いてくれないのか?
・一次解禁しているか
・筐体の左右ボタンが反転してないか
・あまつさえ1P2P反転してないか
・楽曲選択中か
・照準は画面外に向いているか
あと何か気をつけることはあるかな?
2じゃなくて1をやっている可能性は
>>704が俺のこと荒らしとか言ったせいで誰も答えてくれないじゃないか
マジふざけんな
質問があまりにもバカすぎて回答する気にもならないだけだろ。
腕が二本しか生えてないような旧人類だからしょうがない
プレイヤーに千手観音でもいるのかw
いや、アシュラマンだろwww
エグザイルかもしれない
殺伐とした流れの中に猫野たまちゃんが!
、、 ,,
,,//゛`~`ヽ,
.<|_|ノハ,ノゞゝ
(☆),^ヮ゚ノ┏━
と))フリ_,{つ
|ノ_i__|
じ J
そもそも2丁拳銃なら1Pのときみたいに譜面が難しくないですし
それは流石に同意できないな
>>726 GEOMETRIC CITYの2丁VERY HARDやってみるといいよ
>>728 二丁でやるプレイヤーなら屁でもないって言おうとしたはずだが譜面って言ってしもうた
AC太鼓次回作でこのゲームの楽曲収録したりして
現開発部リーダーが気にいってるっぽい
ポニーテールやっとクリアした
しかしチャレンジタイム全部倒せる気がしないなあれ
4か8どちらか全部倒したくらいのとこで終わる
>>731 引きっぱなしで倒してない?闇雲猛連射でないと全部は厳しいぞ。
もっとも、on the beat狙いなら嫌でも残してしまうと思うが・・・
オンザビートって8分とか16分でもおkなん?
俺、音楽素人だから8分とか16分は良く分からんが・・・
自分は画面の右下(もしくは左下)のスピーカー絵が
ドクドク動いた時に合わせながら撃ってon the beatにしてる。
8分で撃てば2体に1体、16分で撃てば4体に1体はオンザビートを取れるから
取り逃すよりはいいんじゃない?
帰省先が被災地なもんでロケーション良くないけど支援だと思って現地のミューガンに金突っ込んできた
久々の白筐体で調子は出なかったけどなんとか筐体一位は確保。これで現地の人のモチベも上がるといいけど……
>>732 うん引きっぱなし
猛連打より打てると思ってた
開発者のTwitterに神主とアリカが写った写真がアップされてるぞ
ミラクルドームのスコアアタックイベント、現在のトップは83,000点以上らしいけど、
これって全国的に見たらどのくらいのレベルなんだろう?
自分も一応チルノHARDはフルコンボクリアできるけれど、良くて78,000点くらい。
やっぱりオンライン対応で全国ランキングとか知りたいよなあ。
三重にガンガン2が1つしかないのどうにかならないかなぁ('A`
行くだけで500円くらいの距離にあるし
秋葉原HEYでなんか東方曲プレーしてアンケに答えるとCD貰えるみたいだね
例大祭明日だからかな
>>741 そのスコアを出したのは、以前のWEBランキングで、
二回連続二位だった人。
>>746 お前うp主だろ
汚いな流石うp主きたない
ようやくBadApple!!ハード2人でフルコン達成した…ベリーハードが欲しい
曲もっと増えて欲しいのはもちろんだけど、難易度で違う譜面も充実させてほしい
石元さんのオリジナル曲なかなか楽しかった
オリジナル曲ってどこかで聞けないの?着うたとか
DQのテーマ曲すら入ってない所を見ると、
スクエニがこのゲームに手を貸してくれてる気配は無いな。
すばせかはスクエニじゃないのか
スクエニは、すばせかと石元さんのオリジナルでミューガンの様子見してるんじゃないか?うまく人気が出れば、DQやFFを許諾するとか。
無知でスマン HIDDENとSUDDENってどうやって読むんだ?
>>743 まだ未来の話か
たまたま土曜にHEY行ってたから焦った
1クレ200円なのに2丁やってる人見て「よーやるわ」と思った
東方イベント終わったらスコアタするのかな〜
震災前は同時にやるみたいだったから、金曜から始まるんじゃない?
例大祭での反応はどうだったんだろうか…
全然話題になってなさそう。
地方プレイヤーへの救済処置してくれるかなぁ
前作みたいに期間限定でダウンロードみたいなの。
安易にそうすると、わざわざ並んでお金を払ってプレイした人から文句が出てくる気が...
>>755 そのままローマ字読みでヒッデンとスッデンでいいんじゃね?
俺はそう読んでる
>>762 ちょwwwwww
ヒドゥンとサドゥンが正解
ハイドンとすうどん
秘伝と素伝
・・・なんか調味料みたいだな。
常にコマンド入れる人は、化調中毒というわけかw
バブルボブルメドレーVHの連打、なにあれ
等間隔じゃない数字付きオブジェクトなんてのがあるんか
>>766 ←の方向に流れてくるから音モンの間隔でタイミングを読むんだ
>>737 SUDDENで1-5位まで埋めて行った人か?
何曲かパーフェクトっぽいスコアになってたし。
残念ながら当店は総合スコアで競争する相手どころか継続的にプレイする人間自体が稀なので当分総合ランキングは動かん。
だが曲別トップについてはホームの人間として責任を持って奪還させて頂くぜ。
>>766 音銃夢の19連x3の所も最後の三個だけタイミング早いよな。
おいらは指がついて行きません・・・
等間隔じゃない連打はshangri-laにもあったっけ、最初は悩んだよ。
>>742 津南のラウンドワンと鈴鹿ベルシティにあるから県内2店舗な。
名古屋行った方が安い現実orz
音銃夢といえば、MGG2側の魔理沙バグ(356コンボ辺り)
安定して接続させるには、どの辺を狙えばいいのかね・・・
>>772 こんな所に挙がってたのかw よし今度試してみる。
今日初めてダラ外の「VISIONNERZ〜幻視人〜」をやったんだが
予想してた通り最大音量にしても全然聞こえなくてまいった
ヘッドホン端子ある店でやってみたいなあ
魔理沙バグって2では音銃夢だけ?
リリース前に発覚した不具合はバグ
リリース後に発覚した不具合は仕様
仕様だからしようがない、昔からTAITOはTEKITOなんだよ
そいつはいTAITOころを突かれたNE!
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
もうTAiTOにせい、西郷
お前ら無茶しやがって・・・
片手で出来ないし、他プレイヤーみたいにきっちり標準を合わせられない
素質ないんだろうな
>>782 片手で持つなら薬指・小指でしっかり握ると安定するかもよ
>>782 ・素直に両手で持て
片手持ち自体はそれなりにいるが、片手持ちで照準安定してる奴となるとそうそういない。
実際の拳銃もポリスの皆さんは両手で持っているだろう。
・余計な力を抜く
照準がブレるのは手に余計な力が入っているからなので、トリガー操作と照準操作に必要な最低限の力以外を抜く事を常に意識すること。
俺は最近発砲と同時に照準がズレる癖に気付いて絶賛矯正中だが長いガンシュー歴で染み付いてしまった癖はなかなか直らなくて涙目なのでやり始めの内に無くしておくべし。
・好きな曲を見つけ、とことんやり込め
ただでさえ曲の流れやリズムが分からないのにその上縦横無尽に現れるマーカーへ正確に合わせる事が出来る訳が無い。
勝手に体が動いてしまうくらい好きな曲を見つけ、まずはひたすらその曲を練習するべし。
Youtubeのプレイ動画を見ながらエアミューガンも極めて有効。
曲に合わせて体を動かすのは人間の本能であり、素質による差は無いので自信を持ってよい。
>>783 >>784 d
実銃も言われてみればそうだと思った 癖と言われれば若干左下に引いてしまっているかもな……
スコアアタックのために同じ曲ばかりやってるんだが合計スコアが18万しか届かないんだ
アドバイスマジで助かった 人に言われないと気づかないことってやっぱりあるんだね
話が逸れるけど都内のランキングってやっぱ凄い?
スコアの為に特定曲をやるのではなく、まずは単純にやってて楽しい曲を極めろ。
スコアを目指すのはその後でも間に合う。
好きな曲を極めた時、自分で編み出したノウハウの数々は必ず他の曲でも役立ち、それはハイスコアの原動力となる。
スコアに拘るなら、まずフルコンボができないと話にならんだろうな。
だね
今回はフルコンボボーナスあるし
あと、チャンスタイムのある曲は
効率よく点数を稼ぐ方法も
>>786 固定曲3曲が好きだし、プレイしてて楽しい
最近というか4月に始めたばかりでクリアできる最高難易度がチルノVHぐらいしかない
曲をしっかり聴きながらプレイするのは音ゲーの基本と聞いたけど気づかないうちに連打になってたりするんだ……
というかこんな初心者にも教えてくれるとか親切すぎる
スクエニ大赤字…
家庭用は絶望的だな
じゃあもう自分たちで作るしかないな
サリングっていうものがあるけど
数年ぶりに聞いたわ懐かしい
>>790 ドラクエとFFとリメイクだけの会社になっちゃったからな
わ、私はFF14を続けるよ!
>>790 そこはむしろ再独立のチャンスと
あと、正直Wiiの微妙なポインタで出されても
誤射多発しそうで困る
>>795 日本のメーカーはどこも似たようなもんなのが事実だけどね
残念ながら
家庭用の望みか・・・
3社ともセンサー搭載の機体は出してるが、3機ともミューガン的にはいかがなものだろうか
3DSが一番いいと思う。下画面で照準、ボタンで打てばいける。
「任天堂だってマリオとポケモンとゼルダだけの会社じゃねーか」ってくらい極論だからどうでもいい
> 家庭用移植
「出し易さ」を考えればWiiだろうな。「Wiiを持ってる=狙い撃つ条件が揃ってる」から、
ガンコンとか高価な備品を買い足さなくても遊べる。(最悪アタッチメントの購入ぐらい)
照準がデフォルト表示のゲームだから、Wiiのシステムでも十分いけるとは思う。
>>799 学蘭やチア服を着た主人公が踊り狂うのですね分かります。
応援団とコラボして、Wii版出す手もあるな…
ドンキーコンガ的な意味で。
FF・DQ以外で新規で当ててるシリーズが全く無いに等しいのは確か。
そういやとうとう明日から東方アレンジ祭り開始か
CD収録曲見ると、Heyは何だかんだと人がたくさん来そうな気がしてきた
明日川越行ってみるかなぁ
転売厨が群がって終了だろ
人気とか関係ない
転売厨が来るほど東方界で盛り上がってるのか?
Heyだと無くなりそうだから明日いこうっと。
せっかくだし川越散策もしてこようかね
正直東方オタにマトモなのはいない
>>806 収録曲にそこそこ有名なチルノ、魔理沙、Bad Appleが入ってるから
存在を知れば欲しいと思う人は意外といるかと
別に東方は好きじゃないがせっかくだから貰えるもんは貰っておこう
と思ったらこっちじゃやらないからなぁ
それ以前に地元に1台しか無いんだけどな
こっちじゃ7時受付開始か
当日徹夜するつもりだけど何時に出向けばいいかな 先着100名しかないからすごく不安
ミューガンでもこうどなじょうほうせんとか胸熱
アニメの同人誌で盛り上がってるのにこっちも情報戦か
田舎もんにはツライのぉ
>>809 有名すぎてどの曲も(正規な手段で)入手するのは割と簡単だし、
そこまで需要は無いんじゃないかと思うがなあ。
一人一曲で回すんなら順番すぐだと思ったけど、
今作チュートリアルえらく長いんだよな(´д`)
夕方からじゃないと行けないんだが、貰えるといいなぁ…
タイトーSTGは母星爆破するの大好きだからな
1はそんなこと無縁だったが、2で雰囲気がガラっと変わってしまった
ミューズ星爆破あるで
とりあえず川越でのレポを待つか・・・
どんだけ人が集まるのかが分かれば、今後が動きやすい。
収録曲って音銃夢と散楽祭だけじゃないの?
公式確認したけど、zuntataアレンジ収録CDだよなぁ。
課題曲を収録曲と勘違いしてる人が割りといるのか?
どうせ誰もいないと思ったけど、結構並んでる。
東方厨なめてたわ…
もう70人越えてる…
77番だった
思ったより多いぞ
ベリハとか誰もやらないな…
待ち時間も長いし飽きてきた
現地組写真キボンヌ
CDはどれぐらいあるんかな
整理券配布頭うち
もうちょいで終了
このイベント終わったら次回作の情報出るかな?
無印の時も超増加版の時も稼働から半年以内に出てるからね
今配布終了
時間かかってるな。あと10人ちょっと
9時ちょい過ぎに着いて30番台
10時の整理券配布時は70人くらい
予定早めて10:15から始まったけど30分で10人ペースだから後ろの人はかなり待つことになってた
女性も1〜2割はいたと思う
初心者も多かったのでこれを期にプレイ人口増えてほしいね
俺は音銃夢Hやってきたがギャラリー多すぎて手がプルプル震えてしまったw
この環境で二丁とかVHとかフルコンとか出来る人すげーわ
そういう人にはプレイ後万雷の拍手が送られていたぜ
後ろの奴がグッバイマイアース選んで、スタッフが慌ててワラタ
しかし時間かかりすぎだね。秋葉ヘイなんて150人1時開始だけど大丈夫か?
Heyは2台あるし大丈夫じゃね
ただ狭いから列は屋外だろうしギャラリーもあまり作れないだろうなあ
川越レポ乙!
とりあえず、整理券配布1時間前に着いておけば大丈夫っぽいね。
>>830 漁師が紛れ込んでたかw
そのままやりきって欲しかったが、流石に止められたw
マジでかw
最近不謹慎に思えて選曲しないようにしてるんだけど、炉心融解はダメなのかな
>>836 本当は気にするべきではないけど
周りの目が気になるなら止めといたほうがいい
川越参加の方々、乙です
ミューガンプレイヤー<<<<<<例大祭から流れたであろう人々
という構図にみえたなぁ
個人的に名古屋、大阪はプレイヤー数に依存するかも。
今日のイベントでの思ったこと
・筐体前に課題曲の表示→間違いによる進行阻害防止
・整理券に順番抜けの注意→進行さんの再点呼のたびに止まっていたので、もう少しスムーズになるかも
・プレイ前待機の採用→前の人のプレイ中に次の人の整理券を確認してインターバル短縮
いろいろ書いたけど、楽しめたのでよし。
白筐体と黒筐体で感触が違う気があったが、超むぐぐ逆ボーダーとかどういうことorz
>>837 そうだね、ありがとう
>>838 例大祭から流れた人々に、ミューガンの面白さが伝わってるといいなあ
俺の県にはミューガン2台しかないらしいし、もっと普及してほしい
>>833 俺、大阪サイドやねん・・・
まあでも、某所で東方曲鳴らすと狂喜乱舞するギャラリー居るから、多少なり東方厨が居るのは確か。
中にはガンコンの先でボタン叩いたり、2人組を使った汚ねぇ連コする奴も居るから、あまり良い印象は無いね。
そういえば今日初めて俺以外にミューガンやってる奴(三人家族?)見たんだけど、
俺がやってる後ろで夫が偉そうに解説始めたり、俺が終わった後はずっと三人で回してたりしてた
いくらプレイ人口が少ないゲームだとはいえ、子持ちでそれは無いぜ…
イベントとは無縁な田舎だからお前らが羨ましい
ちょいと出遅れたせいで整理券はもらえなかったが
イベントそのものは楽しめた
ただ、流石にイベント完全終了の18時までいた上に
1プレイ100円なのをいいことに随分長いことプレイしたんで疲れたw
にしても、あの店はうらやましいなぁ、
同一店舗にミューガン、DIVAAC、テクニカ、コナミ音ゲーが揃ってるし
>>841 そういう時は店員召還しようぜ
今週末の大阪イベントはどうなるんだろうか?
フォークする奴とかテンバイヤーの雇いプレイヤーとかいそうで心配でもあるが・・・
>>833 アキバは場所柄15分ぐらいで瞬殺だろうね
>>841 超増加版の頃に休日いっぱいやってたのは見たことある
ほとんどは家族連れだったと思う
にも関わらず、もうそこでは撤去されてる
オクにある限定CD高すぎワロタ
日が経てば安くなるかな
ヤフオクみたら5kか…
秋葉も行ってもらってこようかな。
流石のブランド力だな
300円の体験版が100000円になるブランドですし
CDもらえる店まで片道3000かかるからいかなかったわ・・・
ガンガンも県内に1つもないから困る
最近のミューガンは東方に媚売ってるとしか思えない。
そんなもん2の曲が判明した時からそうじゃないか(またはボカロ)
売るか雑誌のおまけにでもつければいいのにな
アルカディアが2000円くらいになりそうだw
東方の曲はライセンスの関係で商業ベースに乗せられないんだっけ?
例大祭でこのゲームの存在知ったクチなんだが
名古屋のイベントに備えて始めてプレイしたけど中々難しいな
気に入った曲がないと当日は東方曲しばりになりそう
俺みたいな初心者層が多いならいいけど旨い人ばっかだと晒しプレイだし恥ずかしいわw
ところでこのゲームってコナミのみたいに登録とかないのな
全曲プレイできるのはいいけどやりがいが薄い感じ
>>855 イベント当日は東方曲限定だから今は気にしなくてもいいかと
過疎店舗だから曲別ハイスコア=俺のスコアだぜ!
って思っていたら遠征者に軒並みあり得ないスコアで上塗りされて
モチベーションダダ落ちでござる
>>857 若干分かる気もする
都会のランキングは半端無いんだろうな
HIDDENやSUDDENでスコア多めに入る仕様にしたスタッフからは悪意を感じるな
でも自分のスコアしかない状態もそれはそれで空しくなってくるっていう
>>857 へたれの俺はHARDのハイスコアだけで満足だぜ
県内3箇所殆ど俺のスコアだよ…
むしろ遠征組来て欲しい。
スコアランキングは同じ名前なら上書きするようになればいいのに。
そうすれば自分の名前だけで埋まることも無くなっていいだろ?
まあいろいろ問題も考えられるけど
864 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/19(木) 00:09:16.15 ID:oAzpGjQVO
>>862 遠征するくらいなら
地元ゲーセンでミューガンに金入れます…
> HIDDEN・SUDDEN
ランキングを各モード別に集計してくれれば良かったかもね。
>>855 あまり失敗を気にする必要ないぜ
川越でも、クリアできない人結構いたし
VHの中堅レベルがクリアできるようになってきたから
Hのフルコンを狙うようになってきたんだが
この前初めてローリンガールHを初めてフルコンしてスコアが10万ちょっと
どうもこの辺が俺の限界のようだ・・・
>>867 初めてのフルコンで自分の限界のスコアが出せるなら苦労せんわ
地元でプレイしまくってたら100円で3曲になってた
ところでお前らミューガンにいくらつぎ込んだ?
>>869 軽く20kは逝ってる。
うちのゲーセン、ボンビーだから100円3曲とか絶対無いわ。
ひみつ曲3はまだかな…
始めて2週間くらいだけどそろそろ10kは越えたかな
近いうちにプレイ数サービスしてくれる期間があるのに、待てずに毎日行っちゃう
やっぱり音ゲーに使った総額は数えたくも無いな……
いくら使ったかよりも、どのくらい楽しんだかを考えた方が、精神衛生上はよろしいかと。
ついに撤去された@栃木県北
>875
スポランとファンタジーパークどっち?
回転地帯の∞地帯が何回やっても数発ミスり、
珍しく回転地帯が全部繋がったと思ったら終盤の引っ張りマーカーでミスり、
両方全部繋がった時に限って開幕の斜め連射でミスっている。
ホントInvader Girlは地獄だぜフゥハハハーハァー
まさかと思うが今、大阪のビッグジョイに並んでる奴いるのか?
それか予行練習に北心斎橋のR1レジャスタに潜んでたりとかw
>>877 繋げれない場所がないなら何時かは逝ける。
れっつ・ごぉ〜!
>>878 前者は商店街上に陣取ることになるので店側の意向もあっていないと思う
ただし後者で実践する奴はいると思う(おまけにそのレジャスタにミューガンあるし
あとコインパーキングに停めた車で仮眠とかネカフェで仮眠とかも
そういうオレは明日朝早く家を出て1〜2時間ぐらい前に現地へ行く予定
>>878 とりあえず今ビッグジョイの前を通ってはみたけど流石にこの時間に並んでる奴はいなかったw
俺はこれからネカフェで時間つぶしてくる。
うは、並んでなくても近くでスタンバってる人はいるのか。
俺は一発ヌいてから始発で行く予定。今宵は起きてるから、
当日プレイは眠々のボロボロかもしれねえ・・・
つか、何で今回は開始があんなに早いんだ?
8時からってw
どの店も開店と同時に整理券配ってるだけと考えればそうおかしくはない
むしろHeyのイベントスタートがなぜ13時なのかの方が気になる
歩行者天国再開されてるんなら
それ始まってからのほうが場所的に危なくないからとかかな?
そろそろ行かんとマズイな・・・行ってくんべ。
886 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 06:26:10.36 ID:Gw5z0BUHO
現地にいる片状況よろしく
今6人です
暇ですw
今14人くらい…暇ですな
列整理入りました
もうすぐ配布ですね
川越は開店前に50越えていた計算になるんだな
開店直後で70越えだったわけだし
891 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 07:48:56.27 ID:HgmWiKotO
現在30人くらいか?
892 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 08:28:27.22 ID:HgmWiKotO
仮整理券配布開始
店内にも入ってゲームもできるが
やはりミューガンプレイヤーのレベル高いなw
今もって半分近い券が余ってる模様。
ただ、素人率の低さが凄い。
>>876 確認したのはファンタジーパーク
スポランは分かんない
895 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 10:12:57.59 ID:HgmWiKotO
2回目プレイ可能も希望者がほとんどいなかった件
20人で約1時間じゃなあ…
気合いが空回りしてネタプレイに手を出して大失敗した
大恥さらしだ泣きたい
897 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 10:28:19.74 ID:HgmWiKotO
オオキナチルノにクソワロタ
898 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 11:09:37.24 ID:HgmWiKotO
オオキナチルノのせい?でチルノの選択率が急に高まった件w
今から行っても間に合いますかね?
d 向かいます
902 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 13:08:45.35 ID:HgmWiKotO
イベント整理券残り約20
ここでオオキナチルノと東方コスの2人プレイが実現w
904 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/21(土) 13:13:31.89 ID:HgmWiKotO
整理券まもなく終了の模様
CD貰ったお、教えてくれた人ありがとうございます。
二丁拳銃の方は遠征してきた方ですね、二丁の上手い人を初めて見たよ。
「とうほうさんがくさい」で変換したら「東方さんが臭い」になって何とも言えない気分になった
>>785 女性グループやカップル主体のお店だと思います
そういうのを気にせず、一人でも飲めるタイプの人方ならいいのでは
料理はなかなか面白いし
ひどい誤爆でした
すみませぬ
今日のイベントの内容をまとめてみます
・8時仮整理券配布開始もまだ35人程度で、8時50分に本整理券配布でやっと50人程度だった
・本整理券配布までミューガンもプレイ可能だったが100円1曲設定だった
・9時イベント開始でガンシュースコアラーなのか全一スコアラーな人がいきなり2丁で開始
・これによっていきなりレベルが上がってしまい8割の人が2丁かベリハを選択になる
・約1時間進んだ所でまだ50人も来ていないので2順目プレイもどうぞどうぞ状態へ移行
・2順目以降は人も3分の2ぐらいに減っていたが2順目をやった人らは2枚以上CDお持ち帰りとなる
・ペース的には1時間に20人の速度。これを遅いと見るか速いと見るか
・アンケートの内容が細かくて書く内容大杉、裏面は4題の記述式
・コスは2人だったがそれよりも強烈だったのが中の人なオオキナ?チルノ
・オオキナ?チルノはそのあといろんな人を巻き込んで結局6回ぐらいプレイしてたwww
・しかしこのオオキナ?チルノも何回かプレイしていたのかハードをクリアできる腕前だった
・イベントは100人分何とか消化して14時過ぎに終了
なおオオキナ?チルノの実物はツイッターとかを見れば出ていますw(ブログでも数日中には出るでしょう
>>909 超乙 レイヤーさん思ったよりも少ないのね……
場所柄からして盛り上がるなと思ったが予想斜め上だった
ということでこうしてみると来る人が予想に反して多くなかったということは
ミューガンに関しても東方西低・・・じゃなくて東高西低なのかな?
これだと名古屋はもっと少なそうで今日みたいに急いでいかなくてもCDはもらえそう
しかし上級者のプレイが滅多に見られないのでかなりいい勉強になった
ほとんどの人がガンを両手持ちプレイという一面も見られたし
これを境にチルノベリハを片手プレイでクリアする勇気が湧いてきた
>>910 そうなんだよね・・・店側もコス大歓迎の空気だったのにふたを開けてみれば上級者ばかりの結果だった
でも店側はオオキナ?チルノを初めとしてミューガン・東方に関して愛があったのは感じられた
ただアキバHeyは場所柄でコスするやつがそれなりに出てくると思うw
大阪ではいなかったみたいだがテンバイヤーも少しは来るのかな?
ここまでこのゲームで盛り上がるところは観たことなかったんで
少し感動しちゃったよ。
>>909 トップバッターだった2丁拳銃のおっちゃんは、DDRでもバーサスプレイを
1人でこなす怪人物だったはず
2丁だからこそ最初だったのだろう。
>>912 あの店、東方に関しては愛はあるかもしれんがミューガンに関しては愛は無いかも…
だって先週行った時にはまだ二個目の隠し曲が出てなくて自力で解禁してきたんだが…
crowded space後半無理ゲ
16分間隔指追いつかない
12分じゃない?
>>914 やっぱりw
なんか見たことあるような感じだったし、いかにもベテランゲーマーという感じだったしなぁ
だからこその1番狙いだったのかもしれんがアレではあとの人はやりにくいww
あの人は全部のミューガンイベントを行脚するんだろうね・・・
>>918 そうだったのか
音ゲーも復活させたぐらいだからてっきり何かあるのかとオモタ
>>920 ラストじゃなくて後半の二連ラッシュ
わけわかめ
DPで初心者向けの曲おすえて
初音ミクの保安官
炉心融解
犬のおまわりさん
MAX 300
さいたま2000
DP初心者ならどの曲でもNORMAL譜面で慣らすのがいいんじゃないかね。
少し慣れてきたらBad Apple、ハルヒ、裏表ラバーズとかの簡単なHARD譜面に行くのが良いと思う。
ただし、たまももが歌うテーマソング2曲のHARDはLV低いけど難しいから注意。
特にセカンドテーマの方は飛び抜けたDPLV詐称譜面
今週末はいよいよ名古屋かー3〜4回しかやったことないから緊張する
東方スキーどんぐらいいるんだろう?
>>930 上級者がほとんどだろうがあまりやったことない人もちょこちょこいたから安心汁!
ひょっとすると整理券1番は大阪と同じくあの2丁おじさんゲーマーの人かもしれないがw
東方好きな人は・・・どうなんだろ?
ミューガン好きな人と半々ぐらいかなと予測してみる
二人で並んで整理券ちゃんともらって二人プレイでも、CD1枚ずつ貰えるよな?
みんなソロプレイか?
二人で来てプレイしてる人もいたし、もちろんCDは一枚ずつ貰えてた
それとアンケは自由回答もあるからいくつかは事前に考えとくとスムーズに書けると思う
・ミューガンの良い点はどんなところか
・今後入れてほしい曲、ジャンル、アーティスト
・今後のミューガンに望むこと
・イベントの感想
の4つ
あとはよく行くゲーセンの名前とかどの曲一番プレイしてるかくらい
それ以外は選択式
ゲーセン行ったらどのくらいの頻度でプレイするかとか、いつのバージョンから始めたかとか
アキバはこないだのオンリーイベントでチラシも配ってたくらいだし東方ファン結構来そう
行く人は頑張ってくれ
ここんとこアーバンで東方曲でプレイしてる人増えたな
どれもつたない感じで始めたばかりの人が多いしBAD APPLE選択率高すぎる
週末に向けて練習してるのかしらね
こんなイベントにオッサンが出向いたら浮くのは必至…くっどうする
>>935 お前がいくつか知らんが、31の俺は川越で浮いてなかったと信じている。
30の俺も川越行って来たから気にするな!
大阪なんて年齢も性別もプレイスタイルも全てブっ飛んで・・・
名古屋の話ですかそうですか
twitterで名古屋はコスプレ可とか言ってたからな
いろんな意味でカオスになるんじゃないかとwktk
コスプレ可はおもしろそうではあるなあw
さすがは毎年コスプレサミットを開催してる土地だ。
アーバン大須はこの間もDDRでコスプレイベントやってるんだよな。
知り合い連中がレミフラコスする気満々だったわw
まぁナゴヤはコスサミットやるぐらいだしそういう感覚なんだろうな…
でも女装系はマジ勘弁してほしい
その勘弁が結構見られそうな予感がするのは俺だけではあるまい
945 :
爆音で名前が聞こえません:2011/05/26(木) 19:36:40.06 ID:gDlJV/dlO
アーバン大須でコスプレしてる人を見ない週末がまず無い件
MUSIC☆STARベリハの「ピンチの時でも〜」部分のリズムが動画見ても全く分からないんだけど基本歌詞に合わせてでいいの?
>>946 タタン タンタタタン タンタン タタタタン(ry
最初の左右2発は幅が広い上に物凄く間隔が短いので、間に合わず逃しやすい。
あとは何度もプレイして、自力で当たるタイミングを見つけ出せとしか言えない・・・
自分は「サウンドイーター ターゲットオン☆で」のタイミングが理解不能すぎて、
現段階ではフルコン絶望的。
コスプレサミットを開催する地域はレベルが違うなw
それ考えると思ったよりガンシュープレイヤー以外からの参加者も多いのかもしれない。
>>947 真ん中から準に
サウ・ンド・イー・ター・ター・ゲッ・トオ・ンで
で等間隔に8発
そこから
タンタンタンタタンウンタン
で6発
最後のタンとギターの1音目が重なってるって認識だけど違うか
さんすう教室VHの「元気がーあればな・ん・で・もー」のところどうなってんだこれ。
ボーカル連動じゃないし単純な拍子の裏打ちでも無いし。
次スレどれくらいで立てるか決めなきゃね
>>950 「元気があればなんでも」の「な」で若干変わって「ん」から切り替わる ッタ(げ)ッタ(んきが)ッタ(あ)ッタッ(れば) (な)タタッ(ん)ッタッタッタ
動画と合わせて見ないとかなり分かりにくいがな それにしても文にするとシュールだ
今日ようやくミュージック・リボルバーHARDだけどフルコン出来た…
てかHARDなのにスコア14万とか出るんだww
リボルバーVHはマジキチすぎて困る
全繋ぎ出来れば店舗ハイスコア確定なハード曲が沢山あってベリハ曲のスコアアップとどっちをやるか迷う
全く2曲設定は地獄だぜえ
>>955 200円2曲? 100円2曲で地獄は、ちと贅沢だと思うぞ。
他の音ゲーで100円4曲を見慣れてるとなあ
初音ミクでは100円2曲だが曲の長さが違うしなぁ
演奏時間の長い曲ワンツーって何になるんだろう
DADDY MULKとか長そうだけど
短い曲のダントツ1位はハレ晴レユカイ
>>255 プレイしまくればそのうち100円3曲になるんじゃね
962 :
961:2011/05/28(土) 01:39:12.94 ID:K8NKw8Cj0
DADDYがトップなら、次に長いのは何だろう・・・
幻視人か?
>>953 消失とダディはハードでももっと行くよ
>>963 消失、絶望ビリー、マリオ、さいたまあたりかなぁ
ルパン三世も短かったけどハレ晴れユカイまだやったことなかった
>>965 ハレハレは1分5秒くらいしかないから
短さはダントツだと思う
で、名古屋の状況はどうだろうか?
この時間から、ぼつぼつ来てるらしい。
開店前に整理券配布終了www@名古屋
まあアーケードの中だから雨は心配ないしね。それにしてもはええw
8時ちょうど位の俺が整理番号50代後半だった
間に合ったから良かったけど正直お前らを舐めてた…
舐めた結果がオレだよ!
ついでだからダラバーとか他のガンシューもよろしくお願いします。
ダラバーがガンシュー……?
こりゃ明日のアキバは戦争だな…雨も凄いだろうし行く人頑張ってくれ
最近どの店いってもBAD APPLEが1位だな
クラシックカテとか完全に空気だろ
あと新筐体の方が圧倒的にやりやすく感じる
さすがコスプレサミットの地の名古屋は意外に戦場だったんだなw
やはり名古屋は関東勢が押し寄せる地だから隠れテンバイヤーも来てたんだろうね
こう考えると先週の大阪は時間が早すぎる&場所の関係でマターリすぎたということか
>>974 むしろ罵声とか殺伐とした雰囲気で変なことにならないことを祈りたい・・・
寝坊して行けなかったな…
テンバイヤーは勘弁してほしいなぁ…
自分みたいに純粋にイベントに参加したくて遠征してきてる奴もいる
秋葉原も覚悟しといた方が良さそうだな
あとそろそろ次スレ?
テンプレはどうしよう
もう
>>1のwikipediaとかいらないよな?
もうヤフオクに転売厨いやがる
>>979 アキバなんて徹夜覚悟じゃないと厳しいかも
ってもうその徹夜の時間だがw
とりあえず並んでみた。
天気悪い...
<2>
■隠しコマンド
(照準を画面外に向けて)1曲目の選曲中に、
サブボタンx3→トリガーx1→サブボタンx3→トリガーx1
このコマンドを入力することで、1曲目から超むずかしい難易度の譜面を選択できるようになる。
■Q&A
Q. このゲームはガンコン1つでプレイするの?それとも2つ使うの?
A. 基本的は1人が1つだけ使ってプレイします。
ただし、1人用の難易度では物足りなかったり、
2人用専用曲や2人用独特の譜面を遊びたい、といった理由から
1人でガンコンを2つ使ってプレイする場合もあります。
Q. 撃つタイミングがよくわかりません。
A. まずはマーカーだけによく注目して撃ってみてください。
マーカーが光ったタイミングがジャストタイミングです。
慣れないうちは飛んでくる音モンスターを目で追いかけてしまいがちですが、
音楽をよく聞いてマーカーに注目することで撃つタイミングを把握しやすくなると思います。
Q. チャンスタイムって何?
A. スコア・ゲージを得られるボーナスパートで、どの曲・難易度にも存在します。
たくさん飛んでくるザコを倒すことでスコアが得られ、倒した割合によってゲージももらえます。
多く倒せなくてもペナルティは一切ありません。
後ろにいるボスを倒すことも可能で、ボーナス点が得られます。
Q. たまって男の子なの?女の子なの?
A. 女の子です。
公式ページ・ブログには書いてありませんが、
アルカディア2009年10月号に載っている設定資料集に記述があります。
Q. 公式サイトの隠し曲や難易度が選べない!
A. 初代版は店舗店員によるシークレット解放コマンド入力が必要です。
店員さんに解放操作を依頼しましょう。
2ではユーザー自身で解放コマンドを入力し解放出来る様になりました。
公式ブログなどに解放コマンドが記載されています。
■お願い
太鼓の達人とのコラボが決定したほかSampling master MEGAや世阿弥等
他音ゲーで活躍しているコンポーザーの楽曲も収録されましたが他音ゲーの話題はほどほどに
秋葉原、現在徹夜組が既に10人…
>>990 乙 多分「シリーズ」を入れたらスレタイ入りきらないって事じゃないかな
それにしても徹夜組みぱねぇ
>>991 あああそういうことか
ぼーっとしててシリーズの文字が見えてなかった
たしかにこれだと上限48byte超えるわ
>>986すまん
おつおつ
あれ?徹夜組は3人なの?10人なの「?
これから台風接近で大荒れになるというのに徹夜組大変だな(東京はまだましかもしれんが)
台風は明日明後日ぐらいだろうけど雨降ってるもんなあ
>>992 特定のバージョン以外は認めないって人が目立つわけでもないからこの表記で問題ないと思う
雨降ってなかったらもっと並んでたんだろうな
始発来ればまた人増えるだろう
コワイヨー
ミューガン待ちは増えてないかな?
そのかわり蒼樹うめのまどか本待ちと思われる列が既に凄いw
今日は150人までだし余裕かな?
今秋場到着。
HEYに並んでるのがミューガンでクラブセガ側のがまどかってことでいいんかな?
パッと数えて20人弱ぐらい。
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://yuzuru.2ch.net/otoge/ / ./ /
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