【アーケード】DJMAX TECHNIKA 2nd STAGE
韓国産アーケード音楽ゲーム「DJMAX TECHNIKA」日本版のスレです。
2010年12月21日から順次、コナミ発売の下稼働中
●オフィシャルサイト
DJMAX TECHNIKA - BEYOND THE FUTURE
ttp://www.technika.jp/ Platinum Crew
ttp://www.djmaxcrew.jp/ ●過去スレッド
【アーケード】DJ MAX TECHNIKA 1st STAGE
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1292663659/ ●関連スレ
【PSP】DJMAX Portable 45曲目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289525099/ DJMAX Trilogy 11曲目(※PC版)
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283451704/ 海外音ゲー総合スレッド part2
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1271170765/ ●よくある質問
Q.プレイ料金とカード料金っていくら?
A.店舗によってまちまちです。各店舗でご確認を。
Q.プラチナクルー(Platinum Crew)カードのシリアルコードを入力しても4Falseと出て登録できないんだけど
A.0(ゼロ)とO(オー)1(いち)とI(アイ)など、似た文字を間違えている可能性が非常にに高いです。
Q.プラチナクルーにメルアド登録して確認メール待ちなんだけど、全然来ないよ!
A.結構時間がかかる模様。数十分くらい待つ覚悟で。まる1日経っても来なければ迷惑メール欄を確認するか、再送信するか、メルアド登録し直しを。
Q.プラチナクルーの店舗登録って何?登録したとこでしか出来ないの?
A.ホームを聞くだけの質問みたいです。登録した店舗以外でも普通にプレイ可能。
Q.なんかコイン入りづらいんだけど
A.コインシューターが古いものなので質が悪いです。押し込むようにすると入るかも。気合で頑張るしかないです。
Q.プレイ画面右上の「BGM BOOST」「KEY BOOST」って何?
A.「BGM BOOST」はBGMの音量を、「KEY BOOST」は演奏(タッチ)時の演奏音量を大きくします。
Q.設置店舗一覧とかないの? 収録曲一覧とかないの?
A.公式にはなし。有志がまとめているサイトがあるので、ググりましょう。
Q.DJMAX OnlineやPortableでやったあの曲入ってないの?
A.全曲が収録されているわけではないので、収録されてる曲・されてない曲があります。
基本的にMetro Projectの一環なので、Portable CE・BSの曲の割合が多いです。
Q.海外版でやったあの曲がないんだけど
A.韓国版に収録されていた「武闘」「??? ???(Hard to Start)」「Motion」は版権曲のため、韓国版以外の筐体は未収録です。
その他曲については今後のアップデートで追加されるかも。されないかも。
Q.日本版独自要素って何かあるの?
A.Tsukasa氏の「In My Heart」「The Clear Blue Sky」の2曲が日本語歌詞になっています。
また、IDカードリーダーが差込式ではなく、タッチ式になってます
前スレがそろそろ970になりそうなんで少し早いかもしれないけど次スレ立てました。
前スレが埋まったみたいなのでage
前スレのコナ民のPray糞ワロタ コナミゲー嫌いじゃないがコナ民の他音ゲー見下す態度は嫌いだわ
>>6 だなぁ
しかし、東京の東半分になかなか来ないなぁ
おかげで電車の都合もあって
片道1時間近くかかる調布が一番行きやすい状態が続く
他音ゲーを見下す奴を見下す奴ってミイラ取りがミイラになるみたいだな 無視すればいいのに
>>7 東京東側なら、昨日設置された津田沼がわりと近いんでね?
ごめん・・wikiにもう情報載ってたね・・・ 見てから書けやだわな・・・ あ、でも画面拭きは常備されてたよ 上の画像の左スピーカーの上にある黒いやつ
>>9 新宿線沿線なんで津田沼も地味にきついなー
まったく、ウチの辺りは便利なんだか不便なんだかよくわからん…
まぁ、いける位置にあるだけまだマシか
他のところはもっと大変そうだし
それにしても、ほんとネタ的にもアキバに入らないのが不思議でしょうがないな
あそこら辺なら知名度もそこそこあるだろうに
アキバのタイトーにはいつ頃入荷されるんだろうね
>>13 アキバは系列店ばかりなのも原因か?と思ったけど、
セガは無理だとして、東京レジャーランド(台場)とか入ってるし
今後の人気によりけりなのかな。
youtubeでエアプレイするとなかなか練習になるね レベル高いやつ、どうゆうふうに押せばいいかとか おかげでThe Clear Blue Sky(TP)とか突破できるようになった レベル高いのってほかの音ゲーと違って対策すれば結構いけちゃう?っていう感じ まぁゲージの減りヤバイから大体押せないと落ちちゃうしな・・・
>13 神保町スマイル館はどうでしょう、近日入荷予定だとか
プラチナのゲージってPOPの3曲目くらいきついの? どれくらいミスっていいかいまいちわからん
>>17 おお、いいですねー
情報サンクスです
まぁ問題は近日がどのくらいなのか
ってことなんだけどね
Heyのリフレクみたいに近日が2ヶ月くらいじゃないといいんだけどw
あと>10見て思い出したけどwikiは編集していってもいいんですかね 今あるページは韓国版として残して新しくページ作ったほうがいいのかな LiteとPopのデフォルトは全部調べてあるので、あとは Missionで解禁できる曲の一部がLvがいくつで何曲目に来るのかが分かれば Mission18以降がクリアできる気がしない・・・
>>21 wikiはどんどん編集しちゃっていいと思うよ
一応日本版は別で作っておくといいかも
ノートの説明とかも載って無いから、編集していかないとなー
東京行って追加のカード買ってきたので、プラクルの店舗リスト見れるようになった! 1/21-1/22で追加された店舗リストです。秋田県民おめ! <近日稼動> 静岡 ゲームオフ 富士宮店 <新規店舗> 秋田 ロックンボウル 栃木 フェドラP&D SANO(ゲームパニック佐野) 埼玉 ゲームマグマックス 1/22稼動 千葉 大慶園 千葉 ゲームガリバー 柏店 東京 AM PIA 大森新店 東京 アミューズメントフタバ 東京 モナコ調布駅前店 1/22稼動確認 神奈川 アーバンスクエア 横浜中華街店 神奈川 アミューズメントランドYAZ 橋本台店 静岡 アンキンタン浜岡店 <どの店舗か不明> ZONE 1 (前からありました?japanとかtestと同じ感じで) アミューズメントランドYAZ(平塚?) ジョイランド (福井?静岡?千葉?別チェーンの同名ゲーセン大杉) ※モナコ調布1号店に無かったので、やはりリストに出現=稼動では無い ※月曜に稼動開始の渋谷会館がまだ無いので、月曜にまた増えるか ※ゲームパニック佐野は他のゲームパニックとは運営元が違うので、 他のゲームパニックは期待しないほうがいい
入荷予定が出てるけどカード登録リストに無いお店は残りこれだけ。 全部合わせると147店舗になる。こんなに増えるとは思わなかったなぁ。 東京 渋谷会館モナコ 1/25 東京 タイトーステーション秋葉原 1月予定 東京 タイトーステーション新宿東口 1月予定 東京 タイトーステーション新宿南口ゲームワールド 1月予定 東京 神保町スマイル館 近日 神奈川 タイトーステーション溝の口 1月予定 岐阜 大垣メトロポリス 2/2 愛知 AMカレッジゼロ津島 ゲマセンでは稼動中になってるけどプラクルのリストに無い 愛知 安城メトロポリス 2/2 愛知 豊川メトロポリス 2/2 大阪 タイトーステーション難波 1月予定 大阪 ザ・インドアゲーム 1月予定 福岡 タイトーステーション福岡天神 1月予定
乙です
>>24 1月予定て
もう1月終わっちゃうのにw
まぁ、他ゲーの稼働日からすると
27日になるのかな
28 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/23(日) 10:04:14 ID:8ntwaOxz0
このゲームって曲はBEMANIと違った曲調とか多くていい曲ばかり だが音ゲーとしてはBEMANIと違ってちょっとクセあるよね。 初心者にはあまり向かないゲームだね。知ってる曲すら入ってないし・・・
>17 神保町確かに近日予定だが稼動したてのリフレクが1台しか 稼動しなかった。スペースが無いからだと思われ。 だからテクニカも先かと。しかもリフレクも最初11月稼動と言って 12〜1月稼動と言ってつい最近稼動したからテクニカも延長じゃないかと
>24 県内諦めてたからここ見てなかったんだけど 岩手にも入荷予定のとこ確認した 既出だったらごめんね!
確かDJMAXだと思ったんだが、IMって曲 スケボーの少年とヴァイオリンの少女の甘酸っぱい青春みたいなクリップの曲 あれが凄い好きなんだが、Wiki見てもググっても曲リストに載ってない 削除されたのか?あれが解禁されるとされないとじゃこのゲームに対するモチベーションがかなり変わってくるんだが 申し訳ないが誰か詳しい方、状況知ってたらお願いします
それはオンライン時代に韓国版のみに収録されてた曲だな もともと国内版には無かったし当然テクニカにも収録されてない
オンラインの Memory of beach と Bright Dream (Vocal) 入ってほしいぜ
>>32 oh…残念すぎる
あの曲本当に好きなのになー・・
もともと版権曲だからしょうがないべ
オンライン時代の日本版のみに収録されてた曲もあったじゃないですか テクニカのとっつきにくい原因の一つが知らない曲ばかりということなので これらを復活させればあるいは・・・!
>>36 DMOを知ってる人が分かる曲を入れたところでさして変わらないと思われ
>>37 一応1つナルトの主題歌になったけど知名度はどうなったんだろう
M2Uの曲がもっとやりたいです。 Nightmare・・・
渋谷会館明日入荷って本当?
ふたりやパンプロックとか懐かしいなw さすがにテクニカに入ってもあまり選ばなさそうだが それよりその頃のクラシックアレンジを追加して欲しいわ
>>40 そんなもの入れたらタッチパネルを塵へと帰すことになるww
>>40 youtubeにuser patternでNightmareあったけど糞譜面すぎた
曲理論値のサイトさんあったけど流石にTechnical mixingの理論値はないか
>>26 説明文読んだけど中国人のプレイヤーがゲームを改造した物なのね。
PUMP IT UPの時もそうだったが、中国人はPCベースのゲームをホイホイ改造できる
凄腕のハッカーでも居るのか?
>>43 その前に焦って力入りすぎて突き指してリタイアしそうw
>>42 カルメンとか良かったよなー
ポータブルにもなんで入れないのか不思議だわ
ランダマイザーってあれランダムじゃないだろ・・・ なんで毎回告白,花,狼part2が当たり前のように出てくるんだよ おかげで一回もクリアできなかったじゃねえかorz STOPとかBlythE、Enemy Stormはしょっちゅう出てきて なんとかクリア出来るけど、あれは未だに出来ん・・・
ランダムが胡散臭いのはDJMAXにはよくあること
>>45 単純に人口多いからその多い中での凄腕の凄腕なんじゃね?人数多いとそういう人が少し出てきてもなんら不思議ではない
Cotton CandyのDear My Ladyの最後鬼畜譜面すぎワロタ 越せるには越せるけどこれパーフェクトプレイとか無理だろ・・・
カード買ったけど携帯から登録出来んのね、残念
携帯は無理。スマホならいけるかも。iPhoneはいけたよ。
Hot tunes買いにメッセサンオーまで行ったらTECHNIKA2のサントラ売っていたのでつい買ってしまった。 3000の限定生産だったのに再版されたのかな?
元が3000じゃないと思うよ 毎度最初は取り合いになるけどどこからか沸いて落ち着いてるし
3000て一見少なそうに思うかもしれないけど、韓国のゲーム市場の規模から考えると結構ダブ付いてもおかしくないくらいの量だったりする
>>53 auのPCサイトビューアーじゃ無理だったな。
確認にチェック入れても次に進まなかった。
pcサイト白過ぎて見づらいし自分の成績とかもっと簡単にわからんものか
>>59 自分の成績だけピックアップして一覧にしてくれるといいな
しかし1曲だけ1位あってびっくりしたぜ
うまそうな人はせいぜい1回やっとくか程度の曲だけどな...
みんなの一曲目落ちの数を数えていったらどれくらいになるんだろう?
1月25日の店舗追加です。大分に入荷。
うちの県の店がいつまでも出てこなくてイラ壁
<既出>
東京 渋谷会館モナコ 1/25稼動
<新規>
北海道 光速憧路
北海道 遊ランド旭川店
大分 ジャブロー
大分 フリッパーズ倶楽部
鹿児島 サンアミューズ鹿屋店
鹿児島 サンアミューズ国分店
鹿児島 サンアミューズG2
>>30 岩手は未出ですので、よろしければ店舗名プリーズ
1月24日の間違いでした。渋谷会館の件も申し訳ない。 プロジェクトアドアーズは27日だそうで。
設置店舗が増えるのは嬉しいが、先行きに若干の不安を覚えるのは俺だけじゃないはず
もう昨日のことだけど、wikiのLiteを編集してくれてる方がいて。 感謝しながら確認してみたらSOS1曲だけ追加してあって元のページの複製もなかったので ついカッとなって再編集してしまった。もし気を悪くされてたら申し訳ない...。 と懺悔をしつつ、曲の『ジャンル』が必要かどうかをちょっと聞きたいんですが。
CUSTOMIZERまできてやっと住人のレベルに追いついたと思ったら SINクリアしてる人までいるのか…恐ろしや Fury→Shoreline→Yが無難かな?
ShorelineよりもSSSSにすれば?一応理論値の曲になるし
2軒追加。なぜこんな目立つ店を見落としたし。 大山とか胸が熱くなるな…… <既出> 神奈川 タイトーステーション溝の口 <新規> 東京 ゲームサファリ大山
今日の話なんだが…。 いつもプレイしている所と違うゲーセンでプレイしてみたんだ。 そしたらPOPのほとんどの曲のスコアが消えてた。 通信エラーかなと思って普通にプレイして、帰ってPCでスコア見てみたら、 ・一部の曲のスコアはそのまま、一部は消えたまま ・今日プレイした曲のスコアは上書きされている …誰か同じ体験をした事があるヤツはいないか?正直凹んでる_| ̄|○
>>70 全く同じことになってるww
Patchが表示されてるアップデート前の筐体でプレーすると多分そうなるっぽい。
俺はスコアはまぁいいかと思ってたからまだ良かったけど。
でもプラチナ報酬が消えたのが痛いww
>>70 多分入荷したてでVerUpしてなかったから。
俺も同じ経験したけど、報酬消えたのはショックだなぁ
>>71 >>72 マジか_| ̄|○
結構自信のあるスコアもあっただけに残念だが、
それ以上のスコアを出せるよう努力するよ。
つーか先週の金曜日に入った店舗なんだけどな…。
アップデートって電プチ再起動じゃダメなのか?
>>73 俺も金曜日だった。
初回起動だとアプデされてなくて、
二回目の再起動でもダメ。三回目の再起動でようやくVerUpした。
Path表示を注意しないといけないね
>>74 今度から新しい店舗でプレイする時はちゃんと確認するようにするよ。皆も注意してくれ。
>旧Verでデータ飛ぶ 自分の店が近日入荷だから気をつけないと…
>>74 こっちもパッチ配布当初、店員に頼んで再起動して貰ったけどダメで、
次の日の3回目の起動で適用されたっぽい。
でも別の店では2回目で適用されたっぽいんだよなー
>>67 個人的には
Shoreline→Y→The Clear Blue Skyが一番楽だと思う。
SSSSの譜面を覚えているなら1曲目をSSSSにするのも手だが
Shorelineはここでやり込んでおくとミッション25が楽になる
ていうかFuryはCUSTOMIZER内でも最難だと思う
SON OF SUN(TP)のせいで3曲目まで良いスコアでてもクリアできない・・・
調布モナコですが、何号館かは知りませんがアドアーズの隣に設置してありましたよ。 昨日確認。
今回のウィークリーは海外版の4周目相当とのこと。 そして早くも2つ目のスペシャルパターンとJealousyが追加されたらしい!
既出だったらすまない。 タイトー新宿東口26日入荷予定。
>>78 フルゲージを保つって意味では個人的に3曲目はSSSSで回復しに行った方が安定するなあ
あと俺はFuryとか入れないとSIN出て詰むw
桜華月や幽雅はないのか
秋田にて、最初店員からテクニカ入るって聞いてて、 へぇーって思ってたら実はリフレクビートとの間違いで、 だよなぁ、って思ってたらその後でちゃっかりテクニカも入荷して驚いたよ。 たまに仙台に遊びに行ったときに海外版は遊んでたけど、やっぱ難しいなぁ。 ミッションの判定ラインが点いたり消えたりするやつが難しくていきなり詰み。
前にプレイした時のPathなんて覚えてないオワタ
>>69 昨日タイトー溝の口に行ったときには音ゲーコーナーには置いてなかったぞ
明日にでも行って確認して来る
>>86 昨日リストに載ったってことは、今日以降の設置ってことだよ。
今日リストに載った新宿のタイトーが明日入荷だから、今日入荷してる可能性が高いのかな。
本日の追加店舗。いよいよ既出の入荷予定店が少なくなってきた。 そして150店舗を超え、新宿と秋葉原にもやっと来る。 山口と長崎にも上陸おめでとうございます。 <既出> 東京 タイトーステーション秋葉原 東京 タイトーステーション新宿東口 東京 タイトーステーション新宿南口ゲームワールド 大阪 タイトーステーション難波 大阪 ザ・インドアゲーム 福岡 タイトーステーション福岡天神 <新規> 福島 アミューズパーク郡山 神奈川 タイトーステーション横浜西口 神奈川 イリンクス鹿島田 兵庫 プレイステーションネーブル西宮店 ※先日のが西宮で今回が江坂本店かも 山口 ケイズ 長崎 三冠王バッティングセンター
岩手はどっか(LA倶楽部系列かな?)に入るっていう話しだし、 残る未入荷の県は 山形、山梨、長野、滋賀、鳥取、島根、徳島、高知の8県。 ……なんか納得のメンツでくやしい! というか、この8県在住でTECHNIKA待ってるのってもはや俺くらいしか居ない気がしてきた。
以前出たアミューズメントYAZは平塚店で確定です。今日、入荷してました。
新潟は…? まぁ新潟市に来ても全く意味ない上越市民ですが。 長野に期待
>>91 現状、新潟市と新発田市だけですね。上越なら最寄は魚津、次は富山。
正直、今の上越に入りそうなお店が無い……
アピナが買ってれば長野市のどれかに置きそうなんですけどねぇ。
カード手に入ったし登録でもしようと思ったらニックネームで詰んだ・・・ 登録の認証ポップアップで問題ないと表示されてるが、メインの登録に反映されず登録できない状態みたい。 IEでも火狐でも試したが同じ症状・・・誰か分かる方法居ます?
>>87 そういうことか理解した
明日行って値段調べて来る
>>93 おそらくそれは名前確認→この名前を反映的なのがあると思うから、そこを押すと反映されると思うよ
検討違いのことを言っていたらすまん
>>94 Use this nicknameクリックしないといけないのか!
これは分かり辛いですね・・・できましたありがとうございますー
大山で昔買った韓国版のカードは使えない?
>>86 ですがタイトーステーション溝の口店入荷確認
カード500円1プレイ100円
なんだろうかこの値段設定
昨日渋谷会館行ってきたけどカード400円の1クレ100円でした 人の入りは微妙だったな…
タイトー新宿南口ゲームワールド 1クレ200円 カード300円 TECHNIKAで200はきついな、プレイ時間短いかあらすぐ金が飲み込まれる。
>>98 カード今までで最高値じゃまいか・・・
人の入りはどんなもんだった?
>>100 新たな200円店現るか…
折角都内は全店100円だったのにな。
元々100円(韓国だとヘタすりゃ40円以下)で動いてたゲームを200円で回させようってのは さすがに下調べしてなさすぎと言わざるを得ない
クレーンゲームとかの新プライズ商品は1プレイ200円とかの部類なのかな。 質問なんですが、 プラチナクルー会員登録時のニックネームを漢字 IDカード登録時のDJネームを英字で登録したんですけど プラチナクルートップページのニックネーム表示が一文字だけ?になってるんですけど、 大丈夫なのかな?個人情報の編集はできるのだけど、不安だ・・・ 退会したら、IDカードデータはすべてリセットされるみたいだし・・・
>>101 通路で横にリフレク後ろに指があるから、たまに興味本意でやる人がいるって感じかな
カード買ってる人はいなかったし、持ってる人は登録済みの人しかいなかった
そんなことよりもカスタマイザー余裕でクリアしてる人がいて、ディスプレイ見ても手元を横から見ても参考にもならなかったです
いつかあんな風になりたい
スペシャル2もまたえらいきついなぁ 2曲目が全然抜けられないぞ
>>92 上越からだと魚津より黒部の方が近いよ
そして黒部は過疎ってて誰もやってない・・・
魚津は盛り上がってるんだけどねぇ
>>1 のテンプレにある「コインが入りづらい」ってのはシューター認識用に挟む100円玉がしっかり中央に固定されてないからだと思う。
1月26日追加店舗は2軒だけかな。
八王子のYAZは良く行くゲーセンだから嬉しい。片道100kmあるし、駐車料金かかるけど……
<新規>
東京 江戸川ヤングボウル
東京 YAZワールド八王子
>>107 黒部の位置勘違いしてました。魚津は盛り上がってるのですね。
春になったら遊びに行きたいのですが、この時期はキツイw
>>88 プレイステーションネーブル西宮は25日稼働で合ってますー
>>108 よくわからないが、どうしたらいいんだ?
どなたかPlatinum Mixingをプレイした際に貰える経験値をご存知の方いらっしゃいませんか? 買ったばかりのカードでPlatinum Mixingを一回プレイしてS出して、家に帰ってカードを登録して経験値を見たらBeginnerの26%。 DJMAX TECHNIKA Wikiの情報が正しいとすると23もしくは24を獲得したということになってしまいます。 どういう計算式なんだ…
秋葉原タイトーステーション稼動確認 1クレ100円のカード400円 コナミ音ゲーのど真ん中に放り込まれた感じの配置だけど 音が相当大きいので聞こえないってことはない感じ プレイしてる人は最初少なかったけど、9時過ぎた頃から3,4人くらい プレイしてる人がいたから週末辺りになれば結構人が来そうな感じかな
秋葉原のタイトーが100円か… 新宿も近いうちに料金変更くるかもね。
>>112 もしかしたらミッションクリア自体に追加加算分経験値とかがあるのかもね
もしくはPlatinumのランク経験値テーブルそのものが違うとかかも。
WikiのはPopで1曲単位で検証した値だと思うと勝手に推測。
>>111 シューターが認識させる硬貨を挟んでおくタイプでデフォだとよくわからんコインが挟んであるだけだから100円玉の認識が甘い
ちゃんと100円玉と同じサイズのコインもしくは100円玉を挟んでおけばほぼ100%認識するようになる
デフォだと頑張れば100円玉以外も入っちゃうから店側は注意した方がいいぞ
>>112 Technicalは1曲毎に経験値が入るから、Platinumも同じかも
>>115 Platinum Mixingは別の経験値テーブルがあるか、ボーナス経験値がもらえるとみたほうがよさそうですね。
Popular MixingのWikiの値は自分も利用して概算したりしてましたので、たぶん正確だと思っています。
>>117 Technical Mixingは確かに総合リザルトの各曲のランクに応じた経験値が入っているようです。
しかし、今回のPlatinum Mixingは3曲。全てPerfect Playを出して総合でSをとったにもかかわらず
24しか獲得できなかったところをみる限り、なにか別の計算式があるように思います。
できれば今日追加で検証してきます。今度はPlatinum MixingをAランクでクリアか。
Colorとかにあるリピートノートの連打が苦手なんだがコツとかある?
ホァタタタタァ って思いながらやる
連打系リピートはノーツ頭のタイミングを意識的に合わせると案外上手くいく。 難しいのは2個ずつリピート配置してる奴…Colorならラストのところの奴。 ちなみにホールド使うネタ叩きもあるけどネタ過ぎて使えない。
>>119 ・軽く押す事を心がける(しっかり押すのは逆効果、強く押すと無反応になりやすい)
・指をすぐに離す事を心がける
・指先ではなく、指の腹の部分で押す(明らかに無反応になる可能性が下がる)
YAZワールド八王子って八王子みなみ野? 今日行ったけどリフレクしかなかったよ
>>116 なるほどそういう構造になってたのか。解説あり〜
SINみたいな速い曲の通常ノーツってなぞって押すのは効果ある?
>>125 あそこまでノーツの間隔空いてるとあんまり意味ないんじゃ?
というか、効果あってもかえって押しにくくない?
プラクルをHotmailで登録 →パスワード早速忘れる →トップページの「パスワード確認」からメアド入力 →Hotmailに「プラチナクルーのあなた!暫定パスワードを送ります.」メール届く →本文真っ白 どうすりゃいいんだこれ…来たメールに返信とかでもいいのかな?
メール送り直せばいつか正しいのが来るんじゃね? それか知らんけどスパムフィルタにひっかかってるとか Come to me歌います ♪寝〜ゲロ、わーい♪
寝〜ゲロ、わーい♪ \ベェーイビィー/ ( ゚д゚) ハッ!!
正直つまんないよねこのゲーム ガラガラ リフレクやポップンよりやってる人いない 良い曲があればまた別だったかしらないけど良いと思える曲が全然ない
お前の中ではそうなんだろう
すぐ死ねとかいうあたりこのゲームのプレイヤーの在日の多さが伺える このスレキムチ臭い
自殺者まで出したコンマイ勢には負けるっす
日本版のカードって1種類だけどこれから増えていく予定とかあるのかな?
カード登録するときにアイコン設定変えるの忘れたんだけど後から変更できないよね・・・
興味ない音ゲの専スレなんて普通はわざわざ見にも来ないだろうに、わざわざ来てしかも書くなんてやってる方が余程在日でキムチ臭いがなw まあ現状では人付かない度はまだリフレクの方が閑散としてるな。 台数考えてもヤバイってレベルだろ。 DMTも盛況って程じゃなく、台数も少なめでルール浸透に至らないせいか、中々定着とまでにはないから今後はどうなるか知らんが。
DJMAXP3が発売すれば知名度も上がるとはおもうけど収録曲がねぇ・・・
面白いけど他音ゲーの二倍の速さでお金が減る〜 かなりやりこんだけど時々一曲目で落ちるし ステージ制限のせいで曲少なく感じるのが難点。2出たら爆発しそうだよね。早く出ないかな…
だからPortable3の曲も入ってる2を出せとあれほど(ry
>>139 2入ってたらそれこそ数倍の速さで減ってるな
曲選びだけでかなり時間かけそうだ…
何の脈絡も無しにTECHNIKA「2」て言われても、それこそ知ってる奴以外には「ハァ?」だろ DMP3すら「3?」とか思ってる奴は少なくないのに
正式稼働してから始めて、youtubeとかでも練習してるんだが、 一向に上手くならない… SINとかBlytheとか早い曲はすぐ落ちる… なにかコツとかある?
速い曲は動くシーケンス追いかけないで その先のノートみてリズムに乗ればいいと思う ゆっくりの曲でも、すこし先のノート見て押してるもんだし 曲知ってないとリズムわかりずらいって周りからも聞いてるかなぁ、ガンバ
まあ一番なのは回数やって速さのタイミングになれることだね。 なんだかんだいってもPopとかで1曲目と3曲目で速い曲を意識的に選択して慣らすのが一番だからね… 後はそのプレイを知り合いにでもチェックして貰って、叩くのが速いか遅いかを見てもらってミス傾向分析とかだね。
オンラインβからずーっとDJMAXやってて、テクニカ5クレくらいプレイしたけど POPの3曲目、ひどいと2曲目で絶対落ちる… 5くれだとこんなもん? アーケードゲー自体初めてで、並ばれると恥ずかしさで退散してしまう…
そんなもん 仕組みやコツを覚えるまで1クレ100円で10000円はかかると思って全然構わないんで
>>145 シーケンスが動くタイプのをやっていたら多少は違うけど、基本は慣れるまで選曲で無理しないだね。
あと運指が結構重要だから、とりあえず左右どっちでも押せる(捺せると言うべきか?)ように慣らす方が良いよ。
>>137 ていうよりは
リフレクどこの店も入れすぎな上に
価格がまちまちだから客がいる店といない店の差が激しい
>>145 韓国版と違って1曲目で終わることないだけマシ
あと、最初はそんなモンです
暫く聞きなれた曲や好きな曲でプレイしてれば慣れると思うよ
150 :
142 :2011/01/29(土) 01:46:43 ID:/niUbBIs0
>>143-144 やっぱ練習あるのみだよなぁ…
特に腕移動させるのが難しいんだよね、家の小さいディスプレイじゃ練習しづらい…
レスありがとう。がんばってみるよ。
そういやゲーム画面何インチだっけ 23インチでエアテクニカしてるけどそれより小さかった気がする おもいきってリビングにある40インチのテレビでエアテクニカしてみたけど・・・ 結構楽しかったなんだこれwww
>>151 公式ページによると
ゲーム画面は22インチ
上のディスプレイが32インチワイドらしい
でもあの筐体CG韓国版のだから
変わってるかもしれないw
>>145 遊び方が全然違うんだから仕方ないよ。
別にこのゲームなんて上手い下手なんて関係ないし、諦めずに頑張ってほしいな。
ユーザーが増えていくのはテクニカプレイヤーにとってはありがたい。
>>149 韓国版が1曲目落ちするような書き方・・・
韓国版も稼動時途中のアップデートで落ちなくなってるよ。落ちるのは初期出荷時辺りだけ。ゲージの緩さも同じだよ。
昔はほんと容赦ないゲームだったなぁ・・・
>>152 変わってないよ。22タッチパネルと32モニターです。
22インチのPCモニターでエアテクニカやってた俺は正解だったようだ
そして画面強く押しちゃって破壊するんですよね
煽り合いしてもしょうがないよ ゲームシステムが合う合わないなんてバラバラだし Special、OblivionどころかFleaで余裕で落ちちゃうんだよなぁ… リピートノートは本当に予習しないときつい
1月27日分追加店舗です。28日はありませんでした。
<新規>
東京 エスタディオパセオ
東京 ゲーム○×△□(ラクトス)
愛知 キッズインタイトーGAZA店
<店舗不明>
タイトーEM東京東営業所
タイトーのFC店とかレンタル機器を管理してる会社みたいですね。どこに置かれるんだろう。
>>123 みなみ野で合ってます。。
リスト掲載から実際の入荷までは時間差があるので、翌日入荷とは限らないです。
というかリフレク入ったんですね。
>>128 半月前にも送ったんだが変わらず本文空白なんだ。もちろんセーフリストにも入ってる
過去のメール漁ってたら問い合わせ先のアドレスあったから問合せてみるわ
>>158 パセオ入ったのか!新宿一気に増えたなー
といっても新宿の他の店全部200円だけど
>>156 例のPrayタンも相当だけど、このdolzarkも相当コナ信者臭というかDDR教信者みたいだな。
今のDDRも相当閉鎖的だから叩ける対象が欲しくて気に入らなそう(自分に向いてないもの、プレイしないもの)をとことん卑下する性格みたいだ。
今、DDRプレイヤーって上手い奴が残っているだけなのにそういう中にこんな屑がいるってのがなにより残念だな。
>>130 のはPrayタンよりコイツじゃね?って真っ先に思ったな。
ネトゲからやってた人間からすると、アケになったけどまた出来るってだけで幸せ どん判金ドブって思うけど知ったこっちゃない 牛になりたいがないのが残念だがSINがあるから許すわ
店舗リスト登録から実際の入荷までの時間差について リスト登録完了≒出荷準備完了→当日〜翌日出荷 コナミ倉庫→ゲーセン コナミ倉庫→数日後の着日指定でゲーセン コナミ倉庫→リース会社→ゲーセン コナミ倉庫→ゲーセンの運営会社の倉庫→ゲーセン たぶん出荷元は神奈川の茅ヶ崎。遠いと当然遅くなる。 ゲーセンに直送して、ゲーセンの店員が設置できる店は早い。 設置や大掛かりのメンテナンスを専門の社員や下請け業者がやってるところは遅い。 本部に一旦納品されて、都合のいいスケジュールに合わせてトラックに積み替えて、 ゲーセンに設置しに行くってパターンが多いんじゃないかな。
>>160 Prayタンはまだマシだと思う
Q「テクニカつまんなくね?」
A「つまんないね〜」
これは許せる
dolzarkとやらの困るのは
Q「こうこうこんなゲームがあったんですけどあれは何ですか?」
A「テクニカだね。あれつまんないよ。」
こんな解答はやめてくれ
リンク張ってくれたことは評価できるが
>>163 dolzarkの他の回答を見ればわかるよ。
完全に「知らない、興味がないのは価値がないから罵倒も廃除もしていい」と「無駄なものでも価値があるから認めろ」のダブスタ。
しかもその基準が
>>160 で書いたように「自分が好きなもの」という厨丸だし基準だからな…。
パセオ1クレ200円のカード400円でした 新宿インフレパネェwww
>>161 しかし売上的にはPC版が一番金ドブだったという
DDRもTECHNIKAも両方好きで12月からの出費がやばい私が通りますよっと
カードって登録する際に店舗選択するけど、別の店舗でも普通に使えるんだな…
単純に使った情報が店舗で分けられててそっから引っ張ってくる必要があるんじゃないの?
このゲームやばいね。完全にナメてた。 何がヤバイかってーと、思ってた以上にプレイする人がいる。 稼動開始から4ヶ月近くたったIIDX18と比べるのもアレだけど、 うちのお店、IIDX18以上に売り上げがある。 月日が経てば、まぁ同じくらいになるんじゃないかな。 でもヤバイのはこの点ではなく、 テクニカは接続料がかからないのがヤバイ。 最近、コナミが店舗側が払う接続料を 月額から従量課金にかえてきて(IIDXはもう変わってるのかはシラネ)、 売上は変わらないけど利益がめっちゃ減ってるらしい。 でも、テクニカはその接続料がかからない。 かからないから、売上ではなく利益でみるとぶっちぎってる。 今流行りのボーダーブレイクなんかより遥かに上。 このままだとテクニカ増台も十分ありえる。 両方とも、まぁ同じくらいには面白いかなと思ってたけど こんな所で差が出るなんてね。
じゃあ2期待していいの?
場所によるでしょ 2、3人しかやってないところだってある。 2が出るかどうかだけど、とりあえず本家でのアップデート分が終わるまでは1だろう
期待していいと思うけどネットワーク接続費25か月分だったはずだから、 あと2年前後は無理じゃね
2が来るかどうかはコンマイ次第だろう
>>174 20ヶ月分だね
フルにそれを使わせるとは考えにくいけどね
>>159 自分もパスワード忘れたので、パスワード確認しましたが、本文は真っ白でした。
ただ、本文部分で右クリック→「HTML ソースの表示」でソースを確認すると、
本文内容が確認できるので、テキスト形式か何かに変換させられて見れないのかもしれないです。
White BlueとThe Clear Blue SkyのTPが出来ません。 紫ノートが難しすぎるのですが、やはり慣れでしょうか? それとも攻略法とかありますかね?・・・
近所のゲーセンに入っててちょっとやってみた なんかリズムとりにくいといつ押していいかわからなくなる やってるうちに初見でも対応できるようになる?
ある程度は出来ると思うけど細部になると難しいと思う あと難易度変わると演奏するパートがかわるのもあるし
>>179 音楽を知ること(OSTや動画などで聴く)
これがまじ重要。曲がわからんとテクニカなれてても一見だときっついよ
>>178 ようつべで何回もキャプ動画見ながら手を動かしてたらクリアは出来るようになったよ
スコアはボロボロだけど
>>178 サビのところだけで言うとClear Blue Skyは指をどう置くかを先に決めて覚えてしまうほうが楽。
White Blueのは一定間隔でぽんぽん押すタイプの譜面はこれ以外でも結構頻出するから
練習したほうがいい…かく言う俺も練習中…
184 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/30(日) 06:04:34 ID:EGgS99Mg0
中国で100回以上プレイしてきた高知県民は俺だけでいい・・・・
>>171 BB以上ってそれはお前の店のBBが過疎ってるだけじゃ?
セガ税は1クレ30円とかだから、
テクニカ一日100クレ、BB一日300クレとかだったら確かにテクニカが上回るが…
LOVER(PP)後半とかのリピート+8分押しみたいな譜面でどうしても思考が止まる なんかコツないんかね
沖縄にも無事に入ってマジ嬉しい。でも県内1台稼働だし、稼動店舗もう1台くらい増やしてほしいな。
日本版のOP価格っていくらなんだろう。 韓国版を輸入で300〜400kだったような話を記憶している。 けど、KONAMIが販売となると、倍の600〜800kくらいで設定しているのかね?
日本以外の海外版も大体80〜90万辺りの価格帯だから 特別高いわけでもなければ安いわけでもない つっても日本製のゲームと比較したら格安だけど
韓国の30〜40万で買えんのか・・・ 30で買えるならまじ自分用に1台買いたいわ
この前始めたんですど、これって赤外線センサーということは、手袋しても大丈夫ですか? 指が滑らないから指紋が消えそうです……
プラチナのミッション29越せたー! 昨日だけで5、6000円は使ったと思う。(その内半分位は1曲目落ち) 3曲目のHEXAD(TP)は先週のウィークリーでやり込んでて正解だったよ。 …稼いだMAXポイントは即効で消えたけど。 ミッション28、30は諦めるとしてミッション27はクリアしたいんだけど Keys to the World (TP)が全く繋がる気配が無い… ちゃんと押してる筈なんだが…
五千円てw いつも千円くらいで疲れて誤爆するから止めてるわ 紫が続くとどうしても無反応?みたいのが起こる おかげでスペシャル2のflagが抜けられない…
あれは実はリピートノーツじゃない所を叩いてるのが多い 始点を見ずに叩くことの弊害だね
携帯からすまんが、タイステ難波にテクニカ入ったよ。 エスカレーター前のデラとデラの間に置かれてる。
>>192 手袋でも全然OKだよ
確かにあの画面はちょっと滑りにくいよね
popでひと通り曲をやり終わったけれど、 曲ごとのランキングを見ると凹むなぁ。 最下位近い曲ばっかりだ
今日はじめてプレイ。 タッチ画面にチョコがあって困ったけど吹いといたげた(´・ω・`) 思ったより難しいなぁ…
普段ピカピカだった画面が今日は脂まみれになってた 新規がどんどん増えるといいな
>>196 >デラとデラの間
想像すると凄い配置だなw
カード飼ったけど、ネットで登録はしてないんですがいいんでしょうか。 というか、それ以前にカード飼って毎回かざしてるのはいいけど、これする意味が実はわかってない。 センパイ方教えてください。
こっちは県内唯一のTECHNIKAが調整中になってしまった(´・ω・`) 近くにあってありがたいのだが、やはりもうちょい田舎に増やしてほしいなあ
どんだけコンボ繋いでゲージMAXでも WWWWWWW ↑こういうのなぞるやつで一瞬で爆死する理不尽さがたまらんな。面白いよ。
チェインノートなら○のとこしか判定がないから、なぞらずに両手で交互に押した方が良い時もあるね
>>207 あ。そうなんだ。離したら駄目だと思ってたよ。早速やってくるありがとう!
>>203 まぁデラが向い合って放置されてる分まだマシという事で。横並びなら拷問。
帰宅したのでwikiにタイステ難波の分を追加しといた。
おかしい所や追加する事があれば修正頼む。
>>203 壁壁壁壁壁壁
エ デ デ
ス ラ テ ラ
カ ク
レ
|
タ
|
こんな感じで筐体半分がデラに挟まれてる。
まぁ1フロアが狭いししょうがないと思うけどね。
>>204 経験値とか、MAXポイントとかたまる。
詳しくはWikiで。
後からネット登録してもデータ引き継げるみたい。
台増えてプレイできる場所が増えるのはいいことだけど、 寺とか指みたいに人気が出すぎるのもちょっとやだなぁ… 今ぐらいがちょうどいいと思う。
>>211 うちの県に一台も入荷してないのに今ぐらいがちょうどいいとかふざけるなよ
選曲頻度の高くない曲をふとやるとぜんぜんできないから困る Mission 8やったら最初から2曲目途中まで繋いでたのにCreatorだけで落ちたぜ… あのチェインは苦手だースライドでやってもタッチでやっても全然取れない
4月から住むとこ変わってテクニカのない県になるんだけど 長野市来てくれ頼む・・・
>>203 なんでタイステはそんな配置ばっかなんだw
アキバも
リフレク リフレク
リフレク リフレク
テクニカ
ポップンポップン
みたいな配置だし
初プレイしたんでPLATINUM CREWに登録しようとしたんだけど、 何度やっても自分の使ってるe-mailアドレスが「無効なメールアドレス」とか出て弾かれる。 で、色々試した結果、どうやら「@」の前に「-(ハイフン)」「_(アンダーバー)」「.(ドット)」等の記号が入ってて、 かつその記号と「@」の間が0文字か1文字だと弾かれる事が判明したのだが、 この場合の問い合わせはどこにすればいいんだろうか…。
たぶん対応難しいから別にアドレスとって転送とかさせた方が早そうな気がする
JBGのTPのスクラッチって32分?
なんか近所に入ってたのでとりあえずやってみた 以前ロケテストでひっそりとやってるところをみてた事は有るが、このゲームみてると 簡単そうに見えたのに、いざやるとなると意外と戸惑うもんだね。 真っ先にOblivionの名前を見つけて懐かしいとテンションあげながらやってたが、 PCでオンラインやってたときと比べるとだいぶ曲も知らないのが増えてたなあ。 この先どうなるのかわからんが、古めの曲もどんどん入れてほしいものである。
>>219 TECHNIKA2には結構前の曲も入ってるみたいだよ。スットリー(韓国版だけど)とか
聞いてはいたけど、感覚全然違うからまさに一からって感じで楽しいね 今まで俺のホームになかったリフレクなんかも入って、なんというか新鮮っすわ 2の稼動が今から楽しみ
>>167 ,
>>168 俺も混ぜろよ
今日やっとThe Clear Blue SkyのTPクリアできた。
複数の種類のノートが混在している終盤がグダグダだったからD抜けだけど良し。
それとHEXADのPPを出したんだけど、出すためのミッションが難しかった。
BLINKとFADE OUTは慣れる気がしない。
BLINDが壁すぎる… 一回ミスったらその後全部ミスる…
Super Sonic (SP)が何度やっても越せない・・・。
>>225 さあyoutubeで画面をなぞる作業に戻るんだ
BLINDは何度かやっててリズム覚えてれば何とかなりそうなんだが
FADE OUTでライン速い曲はいいが遅い曲が辛い
一回押す位置わからなくなると先読みも出来なくなって終わる
>>211 まだ筐体稼働してない徳島県民に謝れ(´・ω・)
228 :
193 :2011/01/31(月) 10:18:42 ID:Ze92d5o90
>>198 残念ながらそれは無いと思う。
5000円使ったのも地元にゲーセンが無いから土日に集中的にプレイする事になるからで
その日も半日ゲーセンに居たが自分以外には2人しかやってなかった。
しかも先週先々週はゼロだったんだ…
一応音ゲーの聖地と呼ばれる店でユビートとリフレクは4台がほぼ常に埋まってる状態なのに…
興味が無いどころか避けられてる感じすらする。
少し前まではPlatinum CrewのDJ Titleランキングの上位に入る程のプレイヤーが居たけど
ある時から全くプレイする姿を見なくなってしまった。
ミッションの解禁曲も21以降22と24を除いてハイスコアはデフォだったし。
で、土日にそのプレイヤーがリフレクに粘着してる様子を見てしまったんだ…
それこそ1日に5000円以上使ってる感じでテクニカには見向きもしない様子だったよ。
いまだにTechnicalのランキングのほとんどは自分とそのかつてテクニカをやりこんでいた人
そしてWGC勢と思われるぶっちぎりの遠征スコアの3つしか無い状態だよ…
告白、花、オオカミpart2やらせてくれませんかね… あのミッションきつすぎて解禁できないでござる
今日久しぶりにやってみたら、マイジェラシーのオリジナルの方が入ってたんだね。好きな曲だからホクホクだぜ スコアも俺ので残してきたし、うれしい
テクニカ良曲多すぎるw みんなCome to me、ハニームーン、PDMやろうぜ
イヤホンジャックがどこにあるかよくわからんのだが……
>>232 左下につまみがあって、その両隣に目立たないけどあるよ
>>232 1.コインシューターと同じ高さに屈む
2.視線を左に
3.見上げたらイヤホンジャック
>>233 そこネジ穴かと思ってたw
ありがとです
イヤホンジャックが付いてない筐体もあるからね
>>236 イヤホン端子付いてない筐体を見たことないんで、具体的にどこ店にあるのか書いてくれるとありがたいっす
あれって付いてない筐体があるんじゃなくて報告した人が場所解らなかっただけでしょ
ある程度量産する筐体にわざわざイヤホン端子ありとなしを分けて作る理由が分からんしな イヤホンジャックが2つあるせいでネジ穴に見えてるだけだと思う。 最初見たとき端子なのがわからなかったし
今あるスペシャルコースクリアかチャレンジャーとカスタマイザークリアってどっちが難しい?
1月31日の追加店舗です。前に出てた岩手はここなのかな? 岩手 グレア 広島 パレプレ ※2/13閉店…… 明日の更新で2/2稼動のメトロポリス3軒が出てくるでしょうから、 2次出荷もそれで一段落って感じですかねぇ あと、店舗不明の「ジョイランド」ですが、福井は大和田店以外に入荷情報無いし、 HPの更新もちゃんとしてるので福井では無さげ 静岡3店舗は土曜に遠征してきたけど何処も無かった あとは柏、京成大久保、武蔵中原が思いつくけど、全国にジョイランド大杉 京成大久保って昔EZ2DJあったけど、あそこのジョイランド狭いしなぁ。
>>241 この閉店する店はテクニカどうする気なんだw
13日間しか稼動しないゲームに92万ってすげー損失だよな・・・
もともとそのつもりで買ったとか
>>240 個人的な難易度は
カスタマイザー<SP2<チャレンジャー<SP1
>>242 ゲーセンの閉店って急に決まるから、よくある事
閉店することになったんでキャンセルさせてくれ!ってのが間に合わなかったんだね。
系列店があれば系列店に移動させるだろうし、無ければ既に中古業者が買取契約済みでしょ
ビーマニシリーズだと発売予定の最新作のCVTキット付での中古出品がよくあるよ。
うちの地元ではPASELIが1週間だけしか使えなかった店があったよ。
登録申請から開通までの2ヶ月くらいの間に閉店が決まったけど、キャンセルできなかったんだと。
何気にカード登録者2300人以上居るんだね。カードだけ買って未登録の人も多いだろうし、 じわじわとプレイヤーが増えてはいるのか。 jubeatみたく、どっかでブレイクしてくれればいいんだけど。
PSPがその火付け役になれば良いんだけど、収録曲が違うしどうだろうね・・・
試験終わったらテクニカやりにいくんだ。 大山で2回やったきりだから楽しみ ただ韓国版のカード使えないんだな。また買わなきゃ…。
栄のコスタデルソルに入るらしい。やたら愛知に多い印象あるけど、東京のが遥かに多い。 てか大阪もっと頑張れ。 愛知といえばAMカレッジゼロ津島は結局どうなったんだろう?
テクニカなんかオブジェ化してるところ多いんだけど、このまま無くなるとかないよね怖いんだけど
オブジェ化すれば過疎地域にドナドナされるからそれはそれで
>>251 その筐体のランキング見れば
本当に過疎ってるのか、単に時間帯合ってないだけかがわかるんじゃ?
とはいえテクニカルコースとかはまだプレイ者もクリア者もそれほどいないからな…
ちなみに今サイト見ると カード登録者 2400 Popular total記録者数 1945 First Stepクリア者 505 ってなってるね。 ちなみに今週のWeekly06は106人…
次のウィークリーも簡単に稼げるコースだといいな
Techとか難しすぎてウィークリーなんか見てもいないぜ
weeklyに5000注ぎ込んでクリアできないとか俺どんだけへたくそだよ…
プラチナの報酬が三回だけなのがな〜
3回制限とか何のつもりでつけたのか・・・
昔のポップンのウラ譜面チケットよりはマシだぜ?
常駐ならがんばって出すか…。 って考えるんだけどなぁ。
今週のWeekly簡単過ぎワロタ 全部PPでRemember>SSSS>Keys to the Worldだった ミッション用のMAX稼ぎにはもってこいかもしれん
滅多にプラチナの報酬曲やらないのにミッション回して回数稼いでニヤニヤしてる俺みたいのもいるんだぜ 常駐にしない方が弾数稼ぐためにクレジット回させられるから商売としては旨いしね
商売ってのがこっちにも伝わるからやりたくなくなる 3回プレーするたびもう一回ミッション回すとかストレス貯まる事この上ないわ 気軽に告白花狼part2選ばしてくれよ・・・
そもそも解禁させるだけに大量のクレジットを注ぎ込まなきゃならんよりはこっちのがマシと自分は思う 実力さえあれば少ないクレジットでも解禁できるしね まぁ俺みたいな下手くそはどのみち金がかかるのだが 曲解禁てテクニカ2ではまた方式ちがうんだっけ?
2月1日の追加店舗です。シリアルNoを大体覚えてきました。 <新規> 群馬 マトリクス前橋店 埼玉 ビッグアップル 三重 四日市アミューズメントパーク <既出> 岐阜 大垣メトロポリス 愛知 安城メトロポリス 愛知 豊川メトロポリス 愛知 コスタデルソル
常駐とか言ってる奴は頭悪いのか? テクニカはコナミじゃなくてペンタビジョンだぜ?(若しくはneowiz) コナミのはどんなに実力あったって一定条件まで貢ぐのにかなり金かかる分 こっちの方がマシに決まってるだろうが
今日の更新で合計171店舗。 そのうち、詳細不明が3店舗 ・ジョイランド ・ZONE 1 ・タイトーEM東京東営業所 ※ZONE 1はJjapanとtestと同じく、βテスト時の残りかも。覚えてる人居ます? 入荷告知が出てるのに稼動が確認されていないのが残り2店舗 ・神保町スマイル館 (公式HPに近日入荷と記載あり) ・AMカレッジゼロ津島 (ゲマセンには稼動中とあるが、公式HPでは1/7の段階で導入検討中) 明日以降、まだまだ店舗が増えるだろう?
>>268 昔のビーマニは隠し曲出すの楽しかったよね。
鬼のような条件をクリアして、やっと出現したときの嬉しさが忘れられん。
今は「金を貢ぐ」か「解放されるまで待つ」しか無いんだもん。
リフレクにはちょこっとだけ条件解禁曲があったけどさ。
とはいえ、ペンタの提示する出現条件もちっとキツ過ぎるけどなw DMP2買って何年も経つが、未だに他に移植されないから遊べない曲があるぜ……
たしかにポータブルから隠しの解禁は鬼畜だな それに比べればコナミ音ゲーはぬるすぎる、というか天国
貢げばいいだけだもんな。
結局コナミを批判したいだけなのか
コナミ批判じゃなくて、ファンやゲーセンからの要望に沿って10年以上かけて改良していった結果 「(お金と時間さえかければ)誰でも出せる隠し曲」「一部例外を除いて隠し曲は常駐」 「全機種が1枚のカードで記録を残せる」「1プレイ中に同じ曲を何度も選べる」 「ステージ1から全ての曲の全ての譜面が選べる」「エクストラステージ」「4曲設定、5曲設定」 なんかの現在のビーマニシリーズの仕様(全ての作品が採用してるわけではないが)があるわけで、 それが当然であるものと思い込み、安易に他社作品を批判しているビーマニ信者が批判されてるだけ。 読みにくくてすまん。
ちなみに「曲が過去シリーズよりも短い」「即死」「ステージ2から一気に高難易度化」「上級者向けモードは鬼畜」 「最大ステージ数の設定ができない」「筐体全体の難易度設定が無い」 なんかのTECHNIKAの問題点っぽく言われてる部分は韓国のゲーセン側からの要求だそうで。 ユーザー側からの要求に沿って、バージョンアップやTECHNIKA2で大分改善されたけどね。 日本版は「即死」「ステージ2から一気に高難易度化」は無くなった状態からのスタート。 早けりゃ半年後くらいには一部のゲーセンから4曲設定とかに出来ないという不満が出てくるはず。 キーボードマニアを思い出すな……
>>264 機会増加って意味で言えば常駐の方がよくね?
ところで、ランダムコースでJealousyがでたらPPのまま?それともTPになる? 頑張ってやってるのだが全然引けないよ…
PP
そうなのか…TP期待してたのにな。 サンクス
>>275 コナミゲーあんまりやらんけど、ステージ1から全ての譜面が遊べる、ってのと
1プレイ中に同じ曲を何度でも選べる、は導入してほしかった
一応TECHNIKA2はそうなんだっけ
>>276 設置当日に行ったら店員が設定画面で音量や1クレの枚数いじってたんだけど、
ゲーム難易度っぽい項目があってEASY、NORMAL、HARDの3つの選択肢があったんだよね
何が変わるのか聞きたかったけど忙しそうで聞けなかったが・・・今思うとめっちゃ気になる項目だった
>>281 あれ難易度じゃなくてクレジット設定のノーマル⇔フリープレイの入れ替え項目なんだぜ…
マニュアルにも難易度設定等できますって書いてるのに難易度変更できないとかw
質問です ・日本版は韓国版よりゲージの減りが緩いと聞いた事がありますが、どれくらいですか? ・韓国版の時点で選曲時間が短かった覚えがありますが、長くなりましたか?
朝ゲーセンの前を通ったらKONAMIのトラックを発見→もしやと思い帰りに寄ってみるとそこにはテクニカが!
プレイしてみたけど結構難しいねこのゲーム。リピートノートで必ず落ちる
あとイヤホンジャックが見つからない…
>>233 >>234 を頼りにがんばって探してみるわ
そういや、もしかしてプラチナってメアド変えられないのか?
>>283 正確には「韓国版の初期バージョン」よりは「Popular Mixingのゲージの減り」がゆるいだと思う。
じゃあ昔はどんなだったかというと、昔過ぎるし自分が上手くなったというのもあってよく判らん。
たぶんTechnical Mixingと同じくらいの減りだったんじゃないかな?
確実に言えるのは、ステージ1は全曲クリアできたのにステージ2が数曲しかクリアできないって人が続出してたってこと。
選曲時間はどうだっけ?とりあえず韓国版は30秒みたいだけど。
2月2日は追加店舗無しの模様。未入荷県民の憂鬱は続く……
>>283 選曲時間は韓国版と同じで、1秒は約0.8秒でカウントされてるから
早く感じるかもしれない
でもモード選択・テクニカルのコンピ選択は30秒、
それ以外は大体60秒だから韓国初期版と比べれば長い
>>282 マジか…WGCの店長もアレいじってたのか
設定画面で「NORMAL」って出てたからてっきり難易度かと思ってた
神保町スマイル館に今日入荷したそうな。 プラクルの店舗リストに無いんだよなー。タイトーからのリース?
ランダムコースで4曲目までフルゲージ余裕wwwwって思ってたら A.I. (TP) 変則リピート×2+ゴミを6小節とかやめてください^p^
追加店舗リストが載るサイトってどこかに出てきたっけ? いつも都道府県名まで書いてくれる人がありがたい。
The clear blue sky(TP)最後のロングノートでフルコン逃した・・・ ロングノートのすぐ近くに普通のノートあると ちゃんと押してるのにMISSとかある?
ホールディング+通常ノートなら通常ノートのど真ん中ではなく少し後ろ目にタッチすれば安定するかも 原因は通常ノート押したつもりがホールドに吸い込まれる→通常と思ってタッチ離す→2ロス かと思われる
>>290 は誤報だったとのこと。一番最初くらいに入荷告知出したのにねぇ……
>>293 >>295 PPもそうなんだよね・・・Rememberでもたまになる
配置ずらしてほしいわ
二重反応してるだけだろうから思い切って最後の単発からロングはスライドして押しっぱにしてみそ もしくは単発→ロングで押す手を変える
二重反応て言ったらPDMもきついな・・・・ 三連刻みのとこがどうしても コンボきる
今日Para Qをやってきたが・・・ 目がチカチカして死にそうになったぜ
>>302 onlineの時からポ○モンフラッシュって言われてた
目に悪いよね、あれ
オンライン時代から思ってたけど Para Qの最後から2番目のロングノートってロングである必要性が無いよな
そんなPara Qもテクニカ2では削除曲、やるなら1しかないぞ
そういえばコナミの音ゲーと比べて一作目から難易度高すぎないか
新作っていってもスピンオフみたいなもんだからじゃないかね
音ゲー黎明期ならまだしも今出すなら順当だとは思う 低難度は低難度で緩めだし
本当に初めての人にとっちゃ 知らない曲・タッチパネル(非ボタン)・曲制限(自由に選べない) の3コンボで難易度は高いかもしれん
デフォで晒しモニター+何故かIIDXみたいなお立ち台というのも高難易度
みんなヘッドホンをしてるのも高難易度
そしてなによりコインシューターが高難易度
地元じゃ自分以外してないけどな
そりゃイヤホンを入れる場所も高難易度だからな
今日も追加店舗無いみたい(´・ω・`)
>>306 リフレクも1作目から難しくないか?
まあ、TECHNIKAが難しいのには理由があって、韓国のゲーマーは難しくないとプレイしてくれないんだってさ。
実際は韓国のゲーセン運営者がインカム稼ぐためにそういう風潮を作ってるだけだと思うけどね。
ビーマニシリーズは全て難易度MAXで設置してあるらしいぜ。
ついでに言えば選曲の方法すらも画面に出てないからな
難しい代わりに1クレが安いと聞いた 死んで覚えろ系
SSSSのサビがTPはおろかPPですら落ちる\(^o^)/
wiki見たら、1軒追加あったのね。2月3日追加店舗です。 富山 ゲームインさんしょう 富山駅前店
>>318 見て思い出したんだけど、SSSSの譜面って
「TPのほうがPPより簡単」
「Popular Mixingで選べるのがTPでCotton Candyで選べるのがPP」
「Cotton CandyのはSP」
どれが正しいんだ?ランダマイザーでクソ難しい譜面が出たりするの?
ミッション21のためにJBG(TP)が練習したい、けどランダムもやりたい と思ってRandomizerやったらJBG(TP)が2回も出てきたw それでも忙しいところのリズムが把握できねぇ・・・さらにFade Outとか無理すぎ
>>320 ざっくり答えると、
・PPの方が流れる速度が速いから、密集譜面安定で速いのが苦手ならTPの方が簡単という人はいると思う。
・特定のミッションクリアして回数限定譜面をだせばPMでTP譜面はできる。
・CottonCandyのはSP、CustomizerのがTP、これは韓国版のCottonCandyの同じ場所に違う曲が入っていて差し替えられた結果だから。
ってことでどれも間違いではないと思う。
ちなみにランダマイザーはPPは基本出ない、TPやSPが無い曲ならPPが出るみたいだけど。
俺は日本版でSP譜面はまだ未確認だけど…。
>>310 でもあの晒しモニターが無いとどこか寂しいんだよな…
以前、千葉県某所wで一時期故障で取り外されて無かった時期があったが、寂しすぎたw
>>322 文一回読み直せ。ぐっちゃになってるw
ランダマイザーはTechnical Mixingにある曲が出るからPPの譜面も一応出るよ。
>>320 SSSSは、
PP=流れるのが遅い
TP=倍速
譜面自体は対して変わってないので、倍速のかかってるTPの方が簡単っていう人が多い。
PopularMixingのは”PP”
CottonCandynのは”TP”
Custmizerのは”PP”
>>324 S4のPPとTP逆だっけ…勘違いしたスマソ
ぜんぜん違うってほどか? 実際表のバスが抜けてるだけだからPPの方も倍速かければ似たようなものになると思うけどな
そこが一番ムズイんじゃないの? もしそこ以降が一般的にムズイって言われてるなら俺が変わってるだけか。 まぁすべての要素あわせて、TPの方が簡単だよね。
どっちもどっち
TPのが楽と言えば楽 ただ最後の一つ手前が速さ変えただけどっちも一緒なんで そこで詰まるようなら大して変わらない まぁSPの前にはどちらもゴミ屑同然だろうけどな・・・
そういえば前cotton candyやった時dear my ladyの譜面が違ったことがあったんだけど同じ症状の奴いない?
大森PIAに入荷されてたからやったけど何回やっても3曲目がクリアできたらラッキーレベルだった センスないのかね・・・
>>332 多少個人差はあれど、死ななくなる(=理解出来る)までに相当時間がかかるゲーム
(スコア狙えるようになるのには更に時間がかかる)だから、焦らず気長にやればいいよ
>>315 リフレクの地味にきついところは
ジャストリフレクのことがチュートリアルでスルーされてることだな
アレは結構重要なのに
譜面はベーシック選べば、暇なくらい易しいのもある
テクニカは韓国初期版に比べりゃ大分易しいが
それでもやっぱり慣れるまではきついかな
今日も速い曲を選択して途中落ちしてる人いたし
>>334 なに言ってるんだ?
チュートリアルにちゃんとあるぞ?
公式の2.37あたりを見てみろ
>>334 ちゃんとチュートリアル見てから言ってください・・・
京都リアル! 地方ボケは置いといて、と PLATINUMのSPECIAL2の曲ジャケ見て全部TPだと思って 選択したら全部SPだったでござるの巻 Fleaは抜けれたけどスパソーニーは練習しないと無理 リピートの配置がいやらしすぎる
みんな始めてからどれくらいでTP行けた?
>>337 SPECIALでSP出なきゃ意味ないでしょ?
SPってSPECIAL PATTARNの略称だし。
>>339 POPULARのLv.6〜7をだいたいクリアできたあたりから、TECHNIKALのFIRST STEPを越せた。
>>339 メーカーオリジナルのコースで遊べる的な意味のSPECIALだと思ってた
SP専用コースって事か。動画で予習しつつ死んで覚えるしかないか
>>338 実機のチュートリアルも動画なんで操作なんてしませんが
>>331 稼動から1〜2週間だけCottonのDear my ladyがPP譜面のバグがあったらしい
HBコースで、おっなんか凄く調子いいな、自己新行けそうだぞこれは → 調子良すぎてAREA7 (;◇;)Σ 嬉しいはずなのに何故か残念感がある不思議。 ってことで質問。 MAX率落とす時ってわざとMISS空打ちするの? それともMAXで取らないように少しずらしてノーツ取って調整するの?
DMP3のスパソニリミックスがテクニカでやりたい……
3曲目で落ちてもう2度とやらない!って思うのに1時間後にはやりたくなってる罠
>>347 サンクス。
で、意識してやってみたらやったで予想外に難しいなこれ…
余裕のあるうちに先に何個COOLで落とすか考えないと…
>>351 そして考えすぎてポロポロ落とし、
気付いたらゲージが赤くなったりしないように頑張れ
2月4日の追加店舗です。やっと入るのかぁ。
東京 スマイル館 神保町店 ※2/8入荷予定
>>350 ハマってくると、1曲目落ち前提でプレイするようになってくるよw
金がどんどん減るぜー
ハマるまえに辞める人続出する仕様なんやな
音ゲー慣れしててPPぬるいからTPやる→1曲目落ち をよくやった
一列で見る癖ついてるからリピートノートが押せない・・・
coolが上手くいけとれなかったとして goodやブレイクで調整とかだめなんだろうか?
HEXAD(TP)の連打のリズムうざすぎだろ 4連打してから一回間おいて7連打で良いんだよな?
>>353 落ちるといえば、韓国版の初期時に
2曲目にDear my ladyを選んで落ちる人が結構いて
罠☆3曲と呼ばれてることがあったなぁ
>>357 ダメもなにもMAXが95%以下で良いんだから調整だけならGOODでもBREAKでもいいよ
けど、その分スコアが下がるからCOOLで取るのが理想。
Dear my ladyはいい曲だ。TPのタンタタンは辛いけど
PPすらBがやっとだわ
Fleaが苦痛すぎる
今日初めてやったけれど面白いな 何でこんなに人気ないのか分からん 強制晒しされるからか?
知ってる曲が無いととっつきにくいんだよきっと
>>364 知っている曲がない、やってる人が少ない等など
指とかだって始めは人少なかったのに気付いたら人多過ぎ状態だろ?
テクニカだって気付いたら常時3、4人待ちになるさ
>>366 晒し仕様のため待ち人がいると更にハードルが高くなる罠
晒しモニターなんてまったく気にならないけどねぇ・・・。 順番待ちしてるときには退屈しのぎにはなるし。
SPコース2のお陰でリピート絡みが上手くなった気がする 1日におんなじ曲粘着した方がこのゲームは伸びるね
jubeatは日本人の大多数は聴いたことがあるだろう曲の比率が高いけど TECHNIKAはそういう曲無いから厳しい 晒し仕様はDIVAとかも場所によってはそんな感じだからあまり関係無いと思う
でもそのjubeatでも、ある程度プレーした人が選曲するのはコナオリばかり 結局版権なんて最初の食い付き以外あまり関係ない
その食いつきで失敗してるじゃないですかー!
大丈夫だ。あと半年設置して様子を見ようではないか --あとEZ2DJBEも入れてくれませんか?
>>373 去年なら・・・WGCがなんとかしてくれた・・・
今になって良い曲揃いだと知ったから自分も欲しいが
CottonCandyのThe Night Stage、難しすぎるだろ…
HB越せるようになったのに、自信無くすわ
今度からヘッドホン着けてプレーしようと思うんだが、 コード長は1mあったら大丈夫かな。 身長は170cmちょっとなんだけど……
>>375 ちょっと足りないんじゃないか
120欲しいな
カスタマイザー最後のSON OF SUNが未だに出来ない・・・ SINより出来ると思うけどどうしても途中落ち\(^o^)/
ナナーナ地帯抜けた後のリピート地帯もムズいな
>>373 EZ2DJBEもだがMOZARCもやってみたい。
381 :
375 :2011/02/06(日) 13:01:28 ID:HIJ6YY0i0
>>376 120かぁ
延長コード探してみるよ
ありがとう
てかジャックをもっと手前につけてくれたらいいのに……
去年の3月のロケテぶりにプレーしてきた Popメインでやってるんだがやっぱり判定バーが速い曲は慣れない AREA51もといArea 7って詐称じゃね あと混フレ出てくるとパニクってすぐ死ぬ
コインシューターを上にしなかった理由が謎だな。 市川仕様をみても上に設置は出来なく無いはずと。
>>383 他にEZ2DJもPUMPITUPも、どれも結構下の方だった覚えがある
EZ2DJはテクニカ同様、膝当たりにあって入れにくかった
分からんけど、韓国の方では規定でもあるのかな?
ただ単に構造的にそうなっただけだと思うけど。
コインシューターもジャックも、上にあればかなり楽なのに・・・
韓国のテクニカ筐体はカードリーダーの横にコインシューターあったから楽だったのにねぇ
今日は昼から誰もやってなかった…プレイごとに離れたんだけどな だいぶプレイしたけどSubDJの82%かー、1プレイにどれくらい増えてるんだろ
いきなりホームのハイスコア全部消えたんだけど、良くある事なのかな? でもPPの曲別スコアだけは残ってる状態なんだけど・・・
ノーカードのスコアなら翌日になれば消える カード使ったスコアの消滅はちょっと聞いた事が無い
版権曲が入っていようといまいと、結局はユーザーの気に入る曲があるかどうかだな。 プレイするきっかけを多くのユーザーに与えるための版権曲だろう。 良曲多いし、もう少し経てばすぐ人気でるよ。 あの2曲目、3曲目落ちの難しさがなければ。
むしろプラチナやって一曲目落ちの恐怖を・・・
392 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/06(日) 22:38:11 ID:AYYO/k1W0
>>390 正直ただ待ってるだけじゃ人気は出ないと思う。
積極的にプレイヤーが布教するくらいの事はすべきかも知れない。
393 :
387 :2011/02/06(日) 22:40:19 ID:30feczDx0
>>388 説明足りてなくてごめんよ
ランキングのスコアが全部名前無しの0点だけになったんだ。
普通はやってないコースでもデフォで名前がTECHNIKAのスコア10万〜とかになってるよね
それで気になったんだ。
どうなってんだろホント。店がハイスコアリセットとかでもしたんかなー
みんなHAXEDとかの4連リピートってどう取ってる? 交互は安定しないし片手は取りこぼすし…ミッションクリアできねぇ
>>394 俺は気合いで片手
GOODやBREAK量産するが何とかクリアはできてる
一つのリピートノートは片手で頑張る方がいいね。 無理して両手を使おうとすると無反応の確立が上がるから。
4連は両手で交互、2連は片手だなぁ
リピートおしっぱでもう片方の手で適当なところトリルはテクニカ2じゃつかえないんだっけ
いまいちその文じゃやり方がわからんのだが
リピートノートの始点を押しっぱなしにして他の場所を叩くとリピートノートの部分も叩いたとして認識されるんよ
2でも使ってる動画あった
でもアレが使えるって思える場所ってかなり限定的なんだよね…STOPとかはやると楽だけど。
みんなサンクス!
>>400 のやり方でColorのPPやってみるわ
チャレンジ2のfreaがかなり簡単になりそうだな
>>400 まじかよ…これリピートノートチャレンジかなり楽になるんじゃね?
>>405 普通にやったほうが圧倒的に楽。
特に3連4連といった連打の奴はかえってミスる。
ちなみにこれの練習するならFATEがオススメ。
これが紫バグっていう奴?
>>407 タッチパネルの仕様上の問題か、わざとそういう仕様にしてあるのかはわからないけどね。
あとネタでいいならチェインノーツは画面の上下逆でも取れるってのもあるね…
こっちはネタ以上のメリット皆無だけどw
2月7日の追加店舗です。1軒ずつの追加が続きますね。 東京 田無ファミリーランド 今回からチェック方法を少し変えたのですが、 「AMサントロペ池袋」「サントロペ池袋」の重複は前からでした?気づいてなかった。 同じく重複っぽかった「ジョイランド」は福島の「ジョイプラザ」ではないかとWikiに投稿が。 既に稼動中とのことですが、確かにジョイプラザはプラクルのリストに無いですね。
PCサイト更新遅くない?
>>410 >>402 でも書いたけどこっちでやった方が使えるって思える場面がそもそも限定的だからね。
何かの時に咄嗟に出来て損はないから練習するのはいいんじゃないかなとは思うけど、やっぱ大筋はネタの範疇だね。
叩く場所が変わるから曲によっては音が抜けたり違う音が出るから調子も狂う。
リピートノート+単発ノートの絡みが取りやすくなるって感じなのかな 個人的にはすごく使えそうな気がするけど、ネタ用途以外では封印したほうがいいのかな Keys to the Worldあたりで試してみるかなー
SP2の1曲目のFleaのイントロが相変わらずの4つ打ちで安心したのは自分だけじゃないはず その後は…だが
SP2の2曲目ようやくクリアできたと思ったら オブリェ、、、
チャレンジャーをコンティニューしたら落ちた曲フルゲージから出来たけどその分プレイ出来る回数減ってた・・・
>>411 京成大久保のジョイランドにはなかった。
ネットワーク障害でも起きてる? どういじっても復帰しないんだが
今日更新ないの?
MoonlightのTP最初どう取るの!?ゲージ100%からでも落ちるよ…
動画を参考にして左手から取ったら抜けやすくなった 後は気持ち遅めに叩く事 そうすればゲージ半分は残せるようになる
>>424 選曲画面の選曲矢印ぐらいだな工夫が見られるのは
Platinum Crewの告知で今週のウィークリーの3曲目がLandscape (Tech)になってたけど 誤植じゃなくてマジなの? 海外版はPlay the FUTURE (TP)でUrbatronic Chopsticksコースらしいが…
>>426 今日やってきたけど3曲目はPlay the FUTURE(TP)だったよ
誤植だろうね
2月8日の追加店舗です。既にある街に増えても誰得なのだよ……
神奈川 アメリカングラフィティ
>>421 簡単・普通・困難 ワロタ
パクリを作った会社のゲームがパクられるって何か皮肉だな
フルコンするだけでもランキングに乗れるのはいいねぇ
困難糞ワロタ
そういやチャンピオンシップはまだだろうか
東京 スマイル館神保町店で稼働確認 とりあえずやってみたが本当にコイン入りづらいなww 面白かったけどBLYTHE即落ちして軽くトラウマになった
>>434 無茶しやがって…
いきなりBLYTHEは無茶だw
まぁ、そのうち慣れるから頑張ろう
前々から思ってたんだけど、BlythEってなんて読むの? 「ブライズ」でいいの?
ツカサコレクションのInMyHeart難しすぎだろ… 普通ならS取れるのにいつも最初で落とす
遅い曲なのに判定消えられるともうどうしようもねぇなw
>>438 お前は俺か
初挑戦からずいぶんたつけど怖くて手出してないわ…
BlythEってPV中のブライスドールのことでいいのかな?歌詞的に
InMyHeartのフェードアウトは中途半端に遅い曲だけに壁だよね。 流れの始点に指の照準を合わせておいて、後は曲の音に合わせて気合…で俺は抜けたが、今やってまた抜ける自信がないw
誰か今週のWeeklyの3曲教えてくれないか?
そろそろSecret Worldとか入らないなぁ…
ハートビートとカスタマイザーで何個COOL出せば4曲目が理論値曲になるか分かる人いませんかね?
end of moonlightとかoutlawとか入ってないのか…… DJMAXはfeverとhot tunesでやった曲しか知らないが、もっといい曲が入ればいいなあ
EoMは入ってるよ アウトローはアレンジされてるけど2に入ってる
マジか 見落としたのかな…もう一度探そう、ありがとう
判定残りって何?
EOMは初期状態だとPOPモードに無いから気づかないのも無理ない
>>447 End of moonlightはプラチナの報酬で入手できる
>>452 ありがとう、解禁してきた
まだPCサイトで登録してないカードでプレイしてるんだが、これ登録したら今までのデータ消えたりしないよね?
49と55だった、チャレが57だった
>>455 おーありがとう
コンボ数が合わないけどLNは入りの判定で1個ってことなのかな
457 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/11(金) 02:59:42 ID:PojdhJ3v0
数字で見るとかなり少なく感じるな。 実際やってみるとそうでもないが。
ギザギザノーツでスコア取るコツってある?
連結ノートはBPMや配置にもよるけど、なぞるより始点て連結部分を叩く方がいいかも。
テクニカが4曲設定になるっていうのはあり得ない話なんかね?
>>460 そもそもLiteとPopularはステージごとに遊べる曲が決まってる(固定)
今のところできたという話も無いから、無理だと思う。
全曲選べるようになったっぽい2だったらわからんけど。
でも今の音ゲーで曲数選択できないのは、日本ではかなりマイナス要素だよね
コナミの音ゲーに慣れすぎてるだけじゃないの?
太鼓やらガンガンやらは、デフォルトが2曲だしね。
Popは一通りクリアできるんだけど、Tecは一番簡単なのしか出来ない。 VIPは点滅やらSDHDがサッパリなのでスコア物のみ。 一体どうしたら…
>>464 1.Youtubeでひたすら予習
2.ひたすら落ちまくる
さぁ好きなのを選びたまへ
466 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/11(金) 17:10:10 ID:ag3sXE7dO
一個目がいければEelectroEPもいけるはず
ようつべか…… エレクトロepは、4曲めで確実に落ちます。 リピートが絡むとボロボロに。
>>467 しばらくやってりゃ何とかなるさ
俺ソースだが
FirstStepも選曲次第で難易度違うから順番変えて… 4曲目は落ち覚悟、練習と思ってCottonCandyやEelectroEPをやると。 その辺りも慣れてきたらHeartBeat→CoreSoundに手を伸ばす… みたいな手順だったかなぁ
>>466 むしろ選曲次第ではFirst StepよりElectro EPのが楽だぜ
100円で1小節ずつ覚えるゲームだ、ひたすら落ちろw 1曲ぬけるのに数千かかったりもするが抜けれるようになったならそれだけ上手くなってるってこった
First stepはI want youだけやけに難しい気がするぜ かといって簡単なのばかり選ぶと下手したらLoverが出て\(^o^)/ Cotton Candyは4曲目どっちが出ても鬼畜だから困る
473 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/11(金) 23:16:18 ID:ag3sXE7dO
Fermionだったかは何をすればプレイ出来るようになるんだ? MAX貯めると出来るようになるのかな? ランキング一桁の人がプレイしていて凄くやりたくなりました
Challenger setでいい結果出すかミッション30クリアで出るんじゃないか ミッション30はPop DJ以上、Challenger setを出すミッション20はSub DJ以上じゃないとできないから どちらにしろ結構金つぎ込まないとできないな ところで、ミッション30クリアした猛者もいるんだろうなーと オフィシャルランキングにpopのFermionのランキング見にいったんだが、見当たらない
ソース弄れば見れるけど、今のとこ8人しかやってない
478 :
474 :2011/02/12(土) 08:09:02 ID:pFG+0NDUO
俺には到底出せそうにないわw 出せたとしてもクリア出来る気しないけどやりたい ここはランキング一桁の人に頼み込んでカード使わせてもらうしか・・・ゴクリ
ミッション30クリア出来ない理由ってやっぱりスコアが足りないからなのかな 抜けるだけならいけるかねぇ
ミッション30やってる人結構いるんだな 稼働日からやってるけど20までで3抜けだ コンボとかできる気がしない
ちょっと離れたゲーセンに気づいたらTECHNIKAあったw PSPのとは別ゲーなんだな 難しいってのw
>>479 フェードアウト系がとにかくきついな。
あとブラインド絡むと鬼。
>>481 よくわからんがPSPでTECHNIKAってあるのか?
DJ MAXポータブルの話っしょ? もともとオンラインゲームだったしPSPのはそっちを元にしてるから。
Ladymada StarのTPをPopularでやりたいのに ミッション29の報酬とかクソワロタ なんでLv4の曲解禁するミッションが超高難易度なんだよww
この前初めてプレイしたンだけどポピュラーLv6のLandscapeって奴選んだら 中盤からいきなり混フレ譜面が出てきて即死したんだけどLv6以上って皆あんな感じなの?
>>486 Landscapeは早くて密集するので慣れがいる。
TPなんかは特に傾向が顕著。
ただ、逆に慣れると妙に安定する譜面かな。
スライド安定
>>485 ご褒美です
>>486 Lv6以上というか3ステージ目は基本初心者を殺しに来てるから仕方ない
単純にLv6で一番クリアしやすいって言ったら2ステージ目のMelodyかなぁ
それか大まかに曲覚えればいけそうなThe Clear Blue Skyとか
カスタマイザーでも安定しやすいしな あれは一番フルコンが楽だ
今さらだけど狼パート2ってパイレーツオブカリビアンの曲っぽいよね
>>474 よりによって今一番プレイが困難なFermionに一目惚れしてしまうとは…
こうなったらミッション全クリアを目指す上級プレイヤーになるしか!
このゲームの得点計算ってどんな感じなの? AllMAX取っても、TOPスコアを数百点越えられなかったんだけど
見た目同じMAXでも点数は内部的に330、331、334の三段階が存在する 全部MAXでパーフェクト取っても点に差が出るのはそのせい
特に押しっぱなし系ノートで差が付くよな
>>496 まじthx!
利用させてもらってます。
1~50コンボ: MAX 334/331/330, COOL 182, GOOD 81 51~100コンボ: MAX 349/346/345, COOL 192, GOOD 86 101~200コンボ: MAX 364/361/360, COOL 202, GOOD 91 201~300コンボ: MAX 382/379/378, COOL 214, GOOD 97 301~400コンボ: MAX 385/382/381, COOL 216, GOOD 98 401コンボ以上: MAX 388/385/384, COOL 218, GOOD 99
やっぱりコンボ繋いだら点上がるよね
普通のノートをスライドで取ることって出来るの? 1回やってみたがタイミングがズレたのかミスばかりだったんだ
>>501 出来るよ
韓国でテクニカのミッション30クリアしたことあるけどあいにく自分が住んでる所になくて出来ない・・・
ノーツをスライドで取るのと、チェインを単独でとっていくのは割と常用するからある意味必須スキルだね。 リピートホールドとドラッグホールドはネタ率の方が高いから出来たら楽しいってレベル。
ドラッグホールドって何だ もう一つの方は前説明あったからわかるが
Shoreline、Landscapeとかスライドじゃないと取れない SOS絶望的に難しいな…
>>504 ラッグは頭が合っていればあとは一定幅毎に判定ラインに合わせて指置いていくと取れる。
Freedomの最初のドラッグとかを指8本使って均等幅で判定ラインに合わせて置いていってみればわかるかな。
凄く短いドラッグが実質ホールドで取れるのもこの性質の一種だと思うよ。
ドが抜けたヨ…orz
>>506 分かりやすい説明ありがとう
こっちは本当にネタだな
初プレイしてきた highe好きだったのに入ってないのか(´・ω・`)
いいゲームなんだが、時々有る高速譜面はどうにかならんかったかなあ 簡単な(難易度表記上)曲でも赤子の手をひねるように秒殺されるぜ
今日間違ってカード無しでプレイしてしまったのでLiteを初めてやってみたんだが blytheが初心者お断り過ぎて吹いた Liteやる層に高速譜面は無茶振りだろう
512 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/14(月) 00:00:06 ID:XOsdAD9TO
息子太陽もむずい 速すぎて判定がわからん
高速譜面はまず曲を知らないとお話になりませぬだしな 初見だと体感難易度数倍にもなるもの PP初挑戦時、3曲目でレベル一番下だからとJupiter Driving選んで光の速さで落ちた思い出 というか今やってもあの譜面はLv4とは思えん
でも寺でもミクでもポプでもDDRでも高速譜面に最初からは対応できないし 当初はそんな高速譜面は詐欺だなんて言われてたって思えば、 そのうち対応できるよって感じだな。 まあlv詐欺譜面ってのはどのゲームにでもあるさ…
515 :
501 :2011/02/14(月) 01:55:17 ID:nfQXY480O
スライドで取れるのか今度試してみよう 皆ありがとう Landscapeは初見で両手で交互に押したら抜けれちゃって それ以来やってないっていう
Landscapeはスライド使ったらフルコン出来るようになったよ
こっちのゲーセンはPopMixingで常連がPerfect埋めゲーになってるんだが他の店舗もそんな状況なのか? 1曲目でデフォで選曲出来るやつは全曲同じプレイヤーが1位かつPerfectスコアになってて怖いんだが 他の音ゲーもやっている人からしたらぬるゲーなのだろうか・・・目も指もついていけん・・・
>>517 うちもそんな感じ。
IIDXでいうノーマル譜面だからね。
ちょっとやってればMAXゲーになるのは仕方ないかと。(筐体内TOPがでかでかと表示されるし)
Pop埋めはやってる人とやってない人が極端に別れる上に筐体毎の集計だから、やってる人のスコアが突出するんだよね… 俺は埋めはやってない方、だからPopのランキングが超低い…。
ついに4曲目FermionでChallenger Setをクリアできたぜ! 後はEnd Of the Moonlight(TP)さえクリア出来れば現時点でプレイできる曲は全曲制覇だな。
↑ここは自慢スレじゃありません でもおめ!
>>520 おめ!
俺はEOMができないから、もうPOPモードでパーフェクト埋めでもするわ・・・orz
おいwwww2月最初に入荷したTECHNIKA、もう壊れたぞwwww 本体PC右隣のIO基板が死亡してテスト・サービス・コインセレクター・演出LEDライトが反応しなくなった。 すぐ近くの別の店はもっと深刻な壊れ方したらしいし、この先不安だ。 どこに連絡すれば良いかわからなかったから、とりあえず販売のコナミに電話したら半年は保障期間だから無償だって。
割とよくあるから安心しろ
525 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/14(月) 23:28:44 ID:ZUmFod0a0
日本版はよく分からないがテクニカは中のつくりが荒いから 後ろのスペースはしっかりとらないと、熱暴走おこしてすぐ壊れると思う。
このゲームおもしれー。昨日今日で20時間くらいやってたわ。 その間、待ち人0。このゲーム流行ってないね。。。
なんかこのスレ見る限り一人がずっとやってるって感じだな まぁ本当やる人もいないし自分の行くところもそうなってる・・・てか自分以外にやってる人を見かけたことが無いという
判るまでの敷居が高いからねぇ。 版権曲もないし。 今からDDRはじめますってくらいには気合は必要かもw
このゲームはIIDXみたいに徐々に伸びてくタイプのゲームだと個人的には思う
>>528 版権曲あるよ
日本で知られてるかどうかは激しく微妙ではあるが
ふと設置店舗リストみたらサンアミューズ鹿屋店が入ってるwwwwww 鹿児島県の鹿屋ってIIDXはおろか指もなんもない、ポップンのTHE MOVIEとまともなプレー不可のメンテ放棄の太鼓しか音ゲーないぞw 誰もやらんだろうに、よく仕入れたなぁw
532 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/15(火) 00:56:13 ID:IZux+M5V0
2年間のネットワーク料金込みの筐体価格だからかね?
むしろあの店にネット回線があるのがびっくりなくらいだわ
>>527 俺のところは筐体内ランキングに2人しか名前がないw
上級コースとかいまだにDJ TECHNIKAさんがトップだしorz
>>534 なんと言ってもまずliteとpop以外のコースにランキングさせるって自体が壁だからなw
俺がよく行く店でカード使用者を7人くらいは見たぞ 複数回見ていて覚えているひとは3人だから 俺含めれば4人ものプレイヤーがいるわけで 他の店もこんなもんだと思っていたけど結構少ないんだな
単純に筐体数/登録数で考えたらまあ…ってなりそう。 プレイ人口的には現行で今の倍くらいは欲しいところかもだね。 逆にプレイ人口が多い店ってどこだろう、やっぱり池袋かな?
さーて今回の更新は↓
2は今日HoW MXとか追加されてるのに1はアップデート来てないとかまじペンタさん ウィークリーの項目何も無い状態になってたよ 公式サイトでも08のままだしどういう事だ
もう時間貸しとか1クレ50円とかやってる店あるのな、羨ましい
それはむしろ撤去間近フラグですよ。
新作が出たから仕入れてみたらびっくりするくらい誰も乗ってこなかった
知名度が低いから仕方ない
面白いんだけどな本当に・・・ 敷居の高さが確かにDDR、IIDX並で決してやりやすくない
DMP3の日本版発売で状況が好転するといいが…… まぁDMP3の曲はTECHNIKA2にならないとプレーできないけど
カード無くしたからリカバリーした。 名前とタイトルとポイントは引き継がれるのはすごく有り難いが、 画像が変わるとは聞いてなかった・・・orz アイテムも全部消えたから取り直す作業が始まるぜ
>>544 敷居が高い原因の1つはムービーだな、IIDXにも言える
比較対照すべきではないだろうけど、その点でjubeatやリフレクの方が有利なのかも
敷居はそんなに高くないと思うんだ。 ただ一部曲にあからさまな初心者キラーがあるのが問題。 「こんな早いのできねえだろ」→糞という感想を持つ入門者が多そうな気がする。
Popularの3曲目の曲配置は鬼だと思う、割とマジで。
ジュピターに最初に合ってるのは完全な罠だと思った
>>548 I want youとWhiteBlueがあんなに速さ違うのは納得がいかない
前者は低難易度ということもあるんだろうけど納得いかない
韓国では一クレいくらくらいだったんだ
ウィークリー配信開始っぽいね。 海外版の7週目相当の人気曲コースだが、何故か1曲目と3曲目がTPに?
海外では7週目って言ったらそれこそ文字通りゲームがその国で動き出して7週目なんだから腕的にも知識的にもPPが妥当だろうけど、 日本はWGCだの海外プレイ組だので稼動1週でカスタマイザーなんかとっくに何十人も抜けられてた状態だしね。 プレイヤーレベルの水準に合わせて難易度調整でもしてるんだろうきっと。
>>546 リカバリーした時ってスコアはどうなる?
サブカを登録した時、サイトのランキングで見られる内容が
ランキングにはメイン・サブ両方、曲名傍の順位はスコアが高い方のランキングが出ていたから
もしかしてゲーム上ではスコアが見られなくなるけど
ランキング等では残っていてくれるのかなぁと。
画像は何になった?
>>548 今日始めてプレイしたが遅い曲はともかく速い曲だとタイミング全然わからないし
上下の切り替り時はほぼ100%ミス出るし個人的には敷居が高いと思った
敷居じゃなくてハードルだと思うのはさておき Liteにも倍速あるの?
>>557 上と下の判定ラインが重なるところが1拍目のような気がするから、
それを意識したら切り替えでミスしにくくなったよ
LPとPPって早さ一緒だったような 今週すかいTPなのか、オブリがそのままなのが残念だけどいい練習になるな ミッション20制覇まで残り1つだけど400コンボ…
>>557 昔、パカパカパッションというゲームがあってだな…w
高く感じるのはノーツではなく判定が動くタイプに慣れていないってのが一番大きい要因だから、そこは慣れるしかないと思うな。
ドラムも配置がわからなくて慣れていない頃は叩けなかったという感じと同じ。
パカパカはまだ下の枠外に次に叩くべきノーツが表示されてたから目線の移動がしやすかった コレは速い曲は忙しすぎる
>>556 ネットのランキングさっき確認したら全部消えてた
同時に、店舗で表示される曲別・コース別ランキングからも消えてた
(DJタイトルのランキングだけは継承されてるから表示される)
スコアは一切引き継がれないよーとは書いてあったけど、
実際見ると悲しいもんだね・・・
画像はサブカの絵になった。元メインの画像は破棄されるようで、
メインカードがリカバリ先のサブカになった感じ。
登録してるカードの数も1枚になってた。
>>566 店によっては500Wで2クレだったり。
日本円にして1クレ\23・・・
>>554 その割には3週目にHEXAD(TP)があったりしたけどなw
>>566 だから回転率を上げるために即死しまくりなゲージや譜面だったり、画面の切り替えが早かったり、
コンティニュー不可時に一瞬でタイトルに戻ったりする
筐体価格が日本の半分くらいでも、1プレイの価格も半分以下だからね……
この影響で、TECHNIKAに慣れすぎると他音ゲーの画面切り替えが遅すぎてイライラしてくるなw
ゲームオーバー→コイン投入→カード認証→即効選曲→1曲目開始までが10秒くらいって凄いと思う
わざとEXステージ出さないようにしたり、FREEでプレイするようになってくると末期。
ウィークリー、レディメだけTPか…今までで一番簡単じゃない? ムーンライトTPの最初の所動画で絶対無理って思ったけど半分残るもんだな その後の紫3つで死んだけど
あれは上下を交互で押して真ん中を普通に押して自動化して他のノート捨てたらゲージのこるよ
規制がかかってたこの1週間の間に増えた店舗は1軒だけでした。 2/16追加店舗 東京 ゲームイコイ やった!100km圏内に1台増えたよ! って、PIA八王子もYAZワールド八王子もTECHNIKA過疎ってますがな…… 山梨に1台くれ……
3連休でTECHNIKA行脚してくたので軽くレポを。 WGC勢のほぼ居ないと思われる、関西・中部地方への遠征でした。 どこも東京や神奈川の郊外と大して変わらない状況で、 「その台の主」的な上級プレイヤーが1人と、後を追う中級プレイヤーが1人か2人存在という感じ。 大阪の極一部にカスタマイザークリア者が居たくらいで、HeartBeatやCore Soundのランキングすらどこも空。 小牧メトロポリスなんかは筐体付属のカードがすぐに売り切れてたのですが、 Cotton Candyを50万点くらいでクリアしたら1位だか2位だかという状況で。 よくよく考えれば、自分は月イチレベルでのプレイを2年続けてやっとこの腕前ですから、 やはりハードルが高いのでしょうね。 POPの下位ランキングまでは確認できませんでしたが、継続してプレイしてくれてることを祈ります。 でも、ランキング見るとCottonだけでも自分の上に250人以上居るはずなんですが、 みんなどこに居るんだろう……?
八王子テクニカ多すぎワロタ
大阪ではザ・インドアゲームで韓国版を堪能してきました。 フリープレイをやってて、30分300円と1時間500円を選べます。 一応、1人3時間までとなっていますが、他に希望者が居なければ延長可能とのこと。 日本版も設置してありますが、こちらはフリープレイ不可 物凄く音がデカイのですが、それ以上に音が凄く良かった。スピーカーをなんかいじってる? 更に外部モニターが接続してあり、晒しモニターが2つあるという凄い状況 店の前には安いコインパーキングもあり、まさに神環境。電車やバスだと行くのが面倒ですけどね こんな神ゲーセンですら、Popularに誰一人としてプレイしてない曲がチラホラと かといって、Technicalしかやらない超上級プレーヤーが居るわけでも無く、ランキングはスッカスカ 悲しい現実を見てしまった…… 関西方面にお住まいの方は是非行って見てください
>>574 八王子から電車で10分の立川には4台もあるんだぜw
同じ八王子でも無料駐車場がある店に入ってくれればいいのに……
そういえば、TECHNIKAのサーバーメンテは毎日6時30分〜7時30分ってのは既出でしたっけ?
そんな時間に営業してる設置店舗は数軒しか無いけどさ。
>>575 すいません駐車場の料金はおいくらでしたか?
あとレンタルは事前予約ではなく直接お店に行ってという形ですかね
>>576 そんな時間に営業してる店舗でさっきまで遊んでました
鯖メンテあったの?これ
少し前にe-amu停止してるの横目に見ながら友人と回しプレイしてたけどなんの問題もなく遊べたような記憶が
>>577 1日800円。自分が止めたとこの隣も別の駐車場でしたが、そっちは未確認。
店から歩いて5分のとこに1日600円のとこもありました。
お店付近の道路は一方通行なので、守口市方面からはそこのほうが便利かと。ファミマの近くです。
レンタルはカウンターに居る店員さんにその場で言えばOK。
プレイ時間を申告して先にお金を払います。
ホワイトボードが設置してあるので、事前予約もやってそうでした。
サントラやBS限定版にカード付いてたのに、カード使用者の履歴がほとんどありません。
DJMAXシリーズ自体のプレーヤーが関東に集中してるのかな。
あ、自分くらいしか気にしてなかったであろう愛知の「カレッジゼロ津島」ですが、
正式に入荷中止、今後の入荷予定も無いそうです。
>>578 奈良のBOOK245の筐体にそう書いてあったので、あー、e-amuとは時間がずれるんだな、と思ってましたが。
実際にその時間帯にお店に居たことは無いので、実際のところは判りません。
千葉の鉄腕で確認してみようかな。
581 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/17(木) 02:05:47 ID:CiCcfn380
あいうぉんちゅーSPがやりたくてFuturist Setを探したんだけど無かった・・ プラチナのThorとDecember Special Patternも無かった・・ 日本のテクニカには入ってないのかな?それとも何か条件があるのかな?
>>581 日本ではまだ解禁されてません
今のペースで月に1曲ずつ楽曲が解禁されると仮定したら、
未解禁曲を多数含むFuturist Set等の解禁はかなり先かと
今の状態で解禁しても、大半の人はクリアすら叶わず、
上手い人はさっさとクリアしてテクニカ自体に飽きてしまう可能性がありますし
超上手い人達は2年以上経って曲が増えないどころか減ったゲームのスコア詰めを続けてて、よく飽きないなぁ
それだけ面白いゲームだという証拠だなぁと思ってますが
585 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/17(木) 02:42:52 ID:CiCcfn380
>>581 えぇー日本版は先のお話なのかぁ・・ありがとう
wikiの内容てっきり日本版の事だと思ってたよ
586 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/17(木) 02:46:52 ID:CiCcfn380
京都方面はどんな感じなんだ?
>>579 ザ・インドアの前の駐車場は30分100円MAX1400円で、隣のタイムズは40分200円MAX1800円だったはずだよ。
大通りに面している所も大体30分100円設定だったかと。
上限価格が場所によって違うくらい。
平日ならコジマのタイムズが上限500円か600円かで最安だったかな。
大阪在住だけど行きたいとは思わないな…2だったらやりたいけど ホームの過疎テクニカに構ってやらんと撤去されるかもわからんし
>>575 昔1回行ったことあるわ。小さいけどいい店だね。
下手くそな俺がTPでLandscape1曲目に選んだら500円なんて10分しないうちに吹っ飛ぶから今月給料が入ったら行ってみようかな。
このゲーム、筐体によって個体差が激しいのかな? 外勤がてら、何店か回ったけど 店1:オンラインだけど、カードを全く認識しない 店2:何故か、カード読み取り画面にもならずにゲーム開始(オフライン? 店3:再現取れなかったけど、画面の一部分のみ感度が鈍く、コンボが切れやすい 韓国製だけに、不良率が高いのかしら?面白いゲームなだけに残念
なんだかんだでコナミ音ゲが丈夫だからな。同じ感覚で扱って壊れるんだと思う。 いつものように壁際に置いて熱で壊れた店もあるし、原因不明の故障が起きた店もある。 今はパーツも出張修理も無償期間だからいいけど、有償になった時が怖い。
テクニカ楽しいんだけど、プレイ時間が短くてお金かかるのが残念。 IIDX1プレイの時間でテクニカ2プレイくらい出来るね。
プラチナクルー登録したいんだけど、ニックネーム入力欄が文字入力できなくて困ってる 入力しようとクリック→別ウィンドウで使用可能か確認の欄 →ニックネーム打って確認、使用可能って出たので閉じる押してウィンドウ消す→最初に戻る って感じなんだけどどうしればいいの?
ごめん、スレ遡ったら書いてあった、すまない・・
>585 近いうちにTMも編集しておきます… プレイ回数だけ無駄に多いのでDJタイトルだけどんどん上がっていく タイトルに見合う実力が備わるのはいつの日か
>>591 あるエリアが永続的に反応しないじゃなくて、単に感度が鈍いってのは
環境光の反射の関係とかの可能性もあるよ。
リフレクでも起こる現象だけど、リフレクはタッチ範囲が小さいからね。
それと、オフラインでもカード読み取りはある筈だから
多分nocard連打してたとかかもしれんね。
でもそういう話は置いといても個体差はあると思うw
その場でタッチするノート押したらコンボが繋がったままだけど全くタッチしてない画面ど真ん中にタッチマーク出ててびっくりする事が多々ある。
The Clear Blue Sky PPのラストの1箇所が全然つながらないんだけどどうしたら良いの。 上手く説明できないんだけど、こんな感じになってるとこ。コンボで言うと300コンボ当たりかな。 ● ● ●●=======
押すのが一拍早いんじゃね?
>>601 そこです。
>>602 むしろ早めに押さないと切れると思ってたんだけど違うのかな。
ピンクのノートを3つ叩いてホールドノート叩こうと思ったらいつの間にかbreakしてて困る。
ホールドの入りは気持ち遅めのがいいね。 Your Own Miracleの終盤のホールドもcoolに化けやすいね。
Your own miracleは、ホールドが16分遅い
Portableでリズム知ってるとわけないんだけどねぇ
>>600 実はその3つ目のノートは2つ目の下をタッチすると抜けられる
ノートが
●
●
●●=======
だけどタッチするのは
◎
◎
◎ ◎=======
こうするとあっさり突破できるのでオススメ
ちょっと絵が悪かった…2つ目と3つ目が同時押しに見えちゃうなコレ タッチする箇所はここ ◎ ◎ ◎ ◎======= 順番は 1 2 3 4======= ってことね 一応補足
>>600 このゲームは譜面の認識幅が広いから、ピンクと青の判定が一つと判断されてる(ピンクの判定が青判定と被ってしまい、青を押してるのに認識されてない)からコンボが切れてると思う。
ピンクを左めか、青を右めで取るようにするといけるかと。
同じライン上で詰まってる譜面は全てこれで繋がるようになるかな。
>>600 ●
●
○●●=======
↑ここ押す
611 :
600 :2011/02/18(金) 14:08:20 ID:VhXs7uyM0
ピンクをタイミングはそのままで、左のほうを叩けばいいのね! ありがとうございます。
よく考えたらe-passじゃないし関係ないっすねゴメンナサイ
普通にIIDXだな
Sランク取ってもランキング見たらトップから100点差付いてるんだけど何でだろう。押しっぱなしのまま動かすノートの正確さとかで変わってくるのかな?
618 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/18(金) 20:17:44 ID:0a70+9oRO
ファミコンプラザにテクニカ2のサントラが再入荷しとる
このゲーム本当に稼働場所がわからないな 駅前三十秒のゲーセンにやっと入ったかと思ったら、それより早く麻格くらいしかまともなゲーム無いボウリング場に入ってるし
ランダマでのJealousyの引き率が異常に高い 今日も引いたし昨日も引いた その前はRemember-Yと高スコア気味に来たと思ったら3・4曲目Jealousy2連奏 こんなに特定の曲引きまくることってあるのかな
ランダマイザーは明らかに偏りあると思う
DJMAXのランダム選曲は結構偏る事で地味に有名
>>496 が素晴らしすぎるのに、肝心のライバルが全く見つからないので、ライバル検索用スコアランキング表を作ってみた。
http://www.geocities.jp/giko_koneko/index.html 自分の名前を検索して、ポイントが近い人を勝手にライバル認定するよろし。
ちなみに名前が載ってる条件は
・2011/02/16 0:00時点で
・カード登録してて
・oblivion(PP)をプレイしたことある人。
ポイントとは、「登録曲を平均して、全一スコアの何%を獲得できてるか?」ってことです。
計算式は
Σ(各曲のスコア/その曲の全一スコア)/登録曲数*100
コンピュータの知識は皆無なんで、自動更新とか検索窓とか無理ですごめんなさい。
>>624 GJ!
自分の名前入れたらホームで結構竸ってる人の1つ上だった。
94か…
>>624 自分が、登録曲50曲以上でも40曲以上でも
ダントツラスなのがわかった。
頑張る・・。
Technikalのゲージって曲をクリアするごとに回復量も減少量もきつくなる?
いえす。 なので苦手な曲とかがあれば、曲順を変えると楽になるとかあるぜ
>>629 ありがとう。
安定してない曲練習するときに試してみる。
将来的にTECHNIKA2が日本でも稼動したら、 やっぱりXLASHERの字幕はぱんたびじょんから始まるのだろうか? TECHNIKAだとモロにムービー見えるから、笑ってミスしそうだ。
踏みしめろ!
立ちあがって! ある意味注目されるだろうなw
>>631 譜面どうこう以前に目がチカチカして見にくいPVだなぁ
DMT2は動画を見ているとホールド&リピート混成の譜面が結構出てくるよね…
>>632 DarkEnvyとかも曲はかっこいいのにNBRangerのシリーズって知ってる上で
ムービー良く見てると吹きそうになるかもしれんw
しかもシリーズのlong曲まであるし。
637 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/20(日) 03:02:14.36 ID:wMWEskA80
FERMIONの終わり際のリピートノートが 全然上手く押せないw せっかく4曲目で出せても クリアできないよ・・・
>>636 俺はにやける自信がある
DMPでやるときは、女の子がどっか行っちゃって赤がやる気なくすとこで毎回笑っちまう
やる気なくなりすぎで手がブラーンってなるし皆に慰められるし
最近始めたけど意外と面白くてはまりそうだw Popularでやってるんだけど、最初2曲は順調にクリアしてるのに3曲目がデフォルト選択曲から一向に先に進まん。 これは飛ばして先やったほうがいいんだろうか
>>639 3曲目はきついの多いから
慣れるまではFATEやY
少し慣れてきてからThe Clear Blue Skyや
最初にカーソルか合っているJupiter Driving辺りを
選択するのも手かな
>>639 ジュピターは正直詐称気味だから後回しでいいと思う
ステージ3は全体的に早い曲が多いから慣れるまではキツイかも
順番にやってく気なら、次のチェロキーは譜面が割と単純だからリズム覚えられれば楽だと思う
順番気にしないならFateが一番とっつきやすいと思うな
>>639 テクニカルのファーストセットで左から3曲やるのもいいかも。
渋谷会館の筐体、タッチ画面が紫色に変色気味orz 今のところプレイに支障は無いけど・・・
家庭用で難易度EASYだとMAX判定も甘くなるんかな? BSのMISSIONでMAX100があって無理すぎるんだが
>>637 同士、俺も動画で予習してるけど押せない・・・・
647 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/20(日) 22:22:48.12 ID:wMWEskA80
>>646 やっぱり仲間がいましたか・・・(苦笑)
家で動画とか見て練習してるけど
最後が中々越せないですよね〜・・・
見えるのに押せない!っていう・・・w
Cherokee TPの終盤の縦二列二連打が繋がらない。 ○ ○○ ○○ ここで切れる・・・
ずれた・・・
MAXの100%かズレたところかって、見分けつかないのかな? MAXスコアの中でも最下位近くばっかりで萎える。First Kissとかフルコンボスコアに負けてたし。 同じ曲を何回やってもスコアがあまりブレないから、ずれたタイミングで身体が覚えてしまってるんだと思うけど。
>>643 俺が行く店も紫っぽくなってたけど次の日になおってた
たぶん店員が中あけたときに色彩系のレバー的なものに意図せず触れちゃったんじゃないかな
店員に言ってみればなおしてもらえるはず
モニターの色は変わってないだろうから見ながらやれば分かりやすいかと
日が当たる位置に設置されてるなら日焼けの可能性もあるから
結局は店員に言うのが早いかと
>>646-647 そこは紫はパターン固定だと頭に叩き込んだ上で
紫を一定のリズムで叩きつつ、通常のノートを処理するしか無いと思う
653 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/21(月) 03:50:06.11 ID:wZZUJCrB0
昨日気付いたんだけどチェインノートを滑らせずに押すプレイをするとめっさ楽しい 告白、花、オオカミパート2とか最高過ぎる ゲージ一メモリ足りずに1stで死んだけど
milesとかも押した方がスコアでるしね。
655 :
639 :2011/02/21(月) 10:26:10.76 ID:i4UzSorS0
遅レスになってスマンが、アドバイスありがとう。 3曲目とりあえずレベル5からやってみたら結講クリアできたからデフォ選択曲は腕を上げてからやってみるよ。
656 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/21(月) 18:42:51.48 ID:T3Xtfvjj0
>>652 なるほど〜。
ついつい紫に気を取られ過ぎているのかも
しれませんね〜><
アドバイスありがとうです〜!
また頑張ってみます♪
ついにHeartbeatのクリア者が300人超えたね… 一体何処でプレイしてるんだw
Weekly 09で937コンボ切れ(>600の状態)の同士が多くてワロタ ちなみに>610の方法使っても切れた これ以上どうしろと・・・もう2個目と同じ場所押すしかないのか
登録するときにホーム聞いてくるんだから、プレイヤーのホーム情報も公開してほしいね。 上手い人のプレイを見たいけど、どこに行けば出会えるのかさっぱり。 自分が県内でどれくらいの位置に居るのかも知りたいし。
>>658 MAX取れないこと覚悟で切らさないだけでいいなら若干早め若干遅めで
指一本で確実に押すでもいける、ただしロングでMAXでないとへこむw
MAX前提だとちゃんと見て押すしかないから頭にタイミング叩き込むしかない。
>>657 寺行脚も兼ねて東京・神奈川、東海、関西で30台近くのテクニカ観てきたけど、
本当に何処にいるんだろうなw池袋だけで250人居たりとかってオチかな?
>>659 音ゲーの上手い人が集まる店のテクニカプレーヤーはやっぱり上手い人が多いよ。
上達の速度が全然違う。
やっぱり
>>600 みたいになるよなぁ…
結局フルコンできたのは一回だけだったし。
>>657 >>661 札幌のノルベサだとHeartbeat越してるのは4人(1人は明らかに遠征組なので除外)かな。
北の音ゲー聖地なのにビックリする程人が居ない…
ちょっと前まで2人しかやっていなかったからマシになったとも言えるが…
4人って書いたけどランキングで確認出来るのが5(4)人ってだけで他にも居るかも。 Customizerも5(4)人、Challengerも4(3)人がクリアしてるし。
道民だったら札幌市のテクニカ4店舗ある訳だけど何処にうまい人いるのかわからん
もしかして うまい人はいない
666 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/22(火) 09:51:35.24 ID:NJ2G1pR40
うぃーくりーって今日更新だっけ?
青森某所でプレイしてるけど、月金100円2クレの日ですら他のプレイヤーを殆ど見ない・・・
668 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/22(火) 11:10:41.06 ID:1yZKYn9VO
テクニカは日本に輸入しなくても良かったんじゃないか? 今のところブームになりそうに無いし、プレイヤーが本当に少ないし このままだと100円なのにインカムぜんぜん来ないのかとゲーセンが思うようになって撤去祭りになりそう
面白いから続いてほしいけどもう少し安くしてほしいな
50円1クレなら十分人気出そうだけどね たださすがに2年以内に92万の元取るとなると100円じゃなきゃ厳しいだろうなー
何で92万?筐体の値段?
最近のコナミゲーは質が低下しすぎ 韓国にお布施したほうがマシだと思う 難しくて面白いし。ただ曲少ないのにステージ制限は頂けんけどね
>>657 この間やっとクリアできたけど、
筐体内ランキングみたらFirstStep以外は俺とTECHNIKAさんしか名前がない\(^o^)/
何が何でもTECHNIKAだけは撤去させんぞw
>>673 こっちもいまさっきやっとクリアできたー。
調子に乗ってカスタマイザーやったら最後サンサンのTPで死んだorz
新しい曲とプラチナSPが解禁したのになんで過疎ってるんだよ…
>>671 そう。確か日本版は新品92万だったよね。
>>675 せめて2なら大山や市川でやりつくした組ももっとやっただろうし、
DMP3で曲気に入ったやつが流れてきたかもしれないけど、
1なんて海外版組はさんざんやったし、DMP3日本版でDJMAX参入組みや元Onlineユーザーも
CE・BSの曲メインの1やっても知らない曲が大半でもはや別物
あえて1を入れたのはコナミの悪意しか感じない
そうやって何でもかんでもコナミのせいにすればいいさ
開店から今まで連コインしてたただいま まぁ平日の早い時間だし仕方ないとは思うけど8時間で俺以外ののプレイヤー1人って・・・w まぁがっつり50クレほど突っ込んできましたが さすがにこんだけやったら結構上手くなった気がするのぜ 最後のほう疲れてぐだぐだ+水ぶくれ痛くてどうしようもなかったけどw 流行ってくれないと撤去もありえるのはわかるけどとりあえず今は出来るんだし コナミがどうこう置いといて遊べればいいとおもうよ
今回のSPは今までの1、2が出来たら行けるかな?
680 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/22(火) 19:30:01.33 ID:CsEv1ByVO
次回作がどうとか過疎がどうとか考えてもしょーがねーだろ
そんな事考えずに楽しめよ
>>679 余裕
>>679 余裕でいける
個人的にはハートビートセットよりも簡単
そもそも、コナミが悪意から古い筐体を入れたとして、何の得をするんだっていう 全体が損するだけじゃね
月1ペースなのはいいんだけど追加が1曲1コースでは 正直少なすぎる。せめて1ステージ1曲で3曲追加がないと やること少なすぎてきびしい
>>679 それどころかSP1と2が出来ないオレでもいけた
>>676 コナミどうとかじゃななくて、自分たちで盛り上げてく事を考えようぜ。
オフ会開くなり、時間合わせて指定曲大会やるなり、できる事から少しずつでも。
日本本稼動からやり始めて500クレ前後やってるけどまだやることありすぎて困ってるぐらいなんだが…w クリアできないミッションもあるし、スコア近い人を見つけてその人を抜かそうと頑張ったり。 楽しみ方はいくらでもあると思うぞ。
>>686 んだね
ウチは大山は市川でもそこそこプレイしてたけど
まだまだ飽きないし
とりあえず国内版の1にあって2に無い要素は 1のプラチナの各種コースとJBGとPara Qの2曲でいいのかな?
>>689 CoreSoundが2では削除
Area 7 SPの譜面変更(2だとRepeat Hold Noteが追加)
Fermion SPが2だと自重されてる
プレイヤー人数増やすために ウィークリーランキング同様 SPの難易度も下げてきたのかな
いやただたんに、MarchSPってだけじゃないの
shorelineの最後のロングノート地帯がいつも崩壊するんだけど良い取り方ってありますか? 教えてプリーズ!
>>693 動画で見ると分かるが、とりあえずホールド3つが同時押しの状態にはならない。
3つ目を押す段階で先に押したホールドは指を離すって形を頭に入れた上で、運指を考えておくって感じ。
ウィークリーランキングのアドレスいじるとスペシャルとかミッションのランキング見れるみたいね 公式で普通に見れるようにしてくれたら嬉しいなー
>>693 逆手で取ればおk。右からなら左手から、左からなら右手から押して
交互に捌けばいい。意識して取れるようになるとかなり楽になる
693だけど皆サンクス! 安定するまで頑張るわい
698 :
624 :2011/02/24(木) 02:00:43.25 ID:BZiIXsVY0
>>624 をしれっと更新しました。
ご参考までに。
今回のSPは簡単って言うから、やってみたが難しいじゃねぇか… 最後のI want youで落ちた…
リピートがないだけで大分楽なんだけどな
701 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/24(木) 13:16:44.08 ID:Mtesrt89O
あいうぉんちゅーtpと叩く音全然違うけどspも難しさは同じくらいだとおもう
>>698 ありがとう
>>496 もかなり更新してくれてるみたいだね、ありがたい
どっちもライバル探しに使わせてもらってるよ
騙されたと思ってSP3やってみたらクリア出来ちゃったよ その後調子にのって1と2やったら惜しくもなんともなく死んだw I want youはDMPでRDstyleやってる人はリズム分かるから楽だな 最後の方が難しくなるけどゲージあれば抜けれる感じ
無礼講! 無礼講!
エネミーストーム うー!
<(´・ω・`)> どーん ( ( (((( く ̄く )))) <(´・ω・`)> えねみ ) ) (((( > ̄ > )))) <(´・ω・`)> すとーん ) ) (((( / ̄ > )))) ヽ(´・ω・`)ノ フゥゥゥゥーーーーー!!! ノ ノ ((( < ̄< )))) <(´・ω・`)> ・・ ( ( く ̄く <(´・ω・`)> ・・・ ) ) > ̄ > <(´・ω・`)> ・・・・・ ) ) / ̄ > ヾ(´・ω・`)ノシ 無礼講!無礼講! ノ ノ .< ̄>
懐かしいAAだなw
無礼講の後半のリピートノート気持よすぎ
ミッション16と19やっとでけた… 動画で予習しまくるとホント効率いいね。
始めたばっかのひよっこなんだがDear my ladyの最初の黄色いヤツ連続が何回やっても繋がらない この曲に限らずバーが遅い曲の黄色いヤツが本当に苦手なんだ… 何かコツみたいなものが教えてほしい あとHere in the momentの女性が美しすぎてプレイするのが辛い
練習して曲覚えてタイミング慣れるしかない・・・ガンガレ 私感としては、初心者は遅い曲ではドラックやチェインは早く押しがちな人が多い印象があるので 丸の中心に判定があるんだって意識的に思って叩くといいかもしれない。
黄色いオブジェで通り道に黄色い○があるオブジェは黄色い○の部分にしか判定がないからそこ意識すると繋がりやすい。と思う。
コネクトノート(で名前あってたっけ?w)は道中の●の数を意識してなぞるなり叩くなりするといいとおもう 直線はなぞって取ること多いけど、ジグザグしてるタイプなら●の部分だけ叩いた方がいいことも多い
>>714 あれの名前公式でも分かれてるからなぁw
ポップは「コネクトノート」、チュートリアルは「連結型ノート」だし。
CoastalTempoとかはスクラッチしたいけど、
絶対Breakするから慣れてきたら叩いた方が安定するかもね
動画を観て気に入った曲が幾つか出てきたので、遅蒔きながら練習を始めてみました。 曲を知ってても譜面慣れしなきゃ繋がらない部分も多くて、なかなか面白いですね。 連打よりタイミング重視の作りが初期の5鍵bmみたいで好みです。 ちなみにPOPは3面の「the clear blue sky」より2面の「PLAY THE FUTURE」の方が難しいような……。 デモ画面やLiteでは楽勝だったのに後半で爆死しましたw
>>712-714 ありがてぇ、ありがてぇ…
遅い曲は点で押してみるのもありってことか!
早速試してみるずぇ!!
>>714 スレ内ではチェインと呼ばれてるな。
リピート/ホールド/ドラッグ/チェイン
まあ確かにこの方がわかりやすいがw
そういえば、日本版のTSUKASA曲、Colours of Sorrowだけ英詞のまんまだね。
720 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/25(金) 16:47:27.01 ID:9oTBabdMO
どこかにプレイ画面をライン撮りできるゲーセンないかな?
Come to Me自己ベ出たのにトップと100点も差がある…これ以上どう詰めろと
調整の個数で聞きたいことがあるのですが ホールドロングノートやドラッグロングノートって何個扱いになるんですかね?始点の個数?
最初と最後に判定
ノートは1個、コンボとは別なので注意 リザルトの数字はコンボ、ランクとTP分岐はノートで計算してる 多分
ランダマイザーでスパソニ来て楽勝かと思ったらSPが来て死んだでゴザルw
>>728 よう同志。サビまで行けないとは思ってなかったw
ランダマイザー、TPでも範囲外の曲あるよね?
Dear My LadyのTP一回も来たこと無いんだが
まぁそれ以外も来ない曲いっぱいあるけど・・・
ランダマのDear my Ladyは確かにPPしか見たことない そういえばI want YouはもうSPが出てくるけど、一緒に出てきたIn My HeartはTPだった
TPがランダマに入らないとか、ランダマで出て来ない曲があるってのは 以前、というか輸入版のから同じことは言われてたね。 あとTPとSPが両方出てくる曲とかもあったかな。
ランダマイザーって、レベル8以上は出ないのかと思ってた。
>>721-722 これマジならできれば詳しく聞きたい。
時間貸しもしてたはずだけど、時間貸し+録画可能ってこと?
録画の場合必要な物とか料金とかあるのかな
734 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/26(土) 12:16:11.66 ID:MQL4vZH7O
何で店に聞こうとしないのか せめてゲーセン板で聞けよ DVDR持ってけ
さんかっけーキモイ
無理矢理変に噛み付こうとすんなよ笑 最近ホームのゲーセンで新規プレイヤーさんが増えてきて嬉しいぜ
秋葉勢はプロしかいないの?今日、五・六人見たけど殆どの人が超上手かったんですけど ところで、POPのSSSSの後半(サビの後)がどうなってるのかさっぱりなんだけど、あれどうなってるの?
>>739 聞いてどうにかなるの?
プレイ動画見て練習するなりしろ
>>739 サビの後半はまぁライン遅いし見づらい。
とりあえず両手使うようにして、同時押しと単押しの区別付けるといいかも
>>739 CottonにあるTPやってみるのもいいかも
確かあの階段部分はPPとTPで譜面ほぼ同じで
TPのほうは倍速になってるからリズムをつかみやすいと思う
>>740-742 ありがとう。参考にさせてもらうよ。
プレイ動画なんてあったのか…便利ですね
>>739 あれはTPとPPが逆のほうな気がする
TPのほうが楽
そのうちSSSSのSPも来るから(多分 TPの速さで後半リピート混成な奴…
ようやくプラチナイージー埋めたんだが、テクニカルハードとプラチナノーマルどっちから行ったほうがいいかな?
>>746 オプションが得意かどうかとしか
まあ、オプション系は曲知ってなきゃきついから、とりあえずTPでいいと思うけども
higherって人気ないの? テクニカ1、2どっちも入ってない・・・ あれ好きなのになぁ
>>748 人気の有る無しだけで入ってるとは思えないけど…
Flutter、RiverFlow、sO mUCH iN LUV、For the Ikarus辺りは入れて欲しいねぇ…
>>747 サンクス!
曲はポータブル系で覚えてるがオプション嫌いだから、TPいってきま
オプションの難易度上昇っぷりは異常だからな… フェードインはまだしもフェードアウトに頭や目が慣れるのはいつなのか…
フェードアウトの告白、花、狼がヤバい
>>752 告白、花、狼 Part2(PP)解禁ミッションの最大の壁だよね。
道中は楽なのにラストだけで何回殺されたか・・・
ついにCHALLENGERクリア者が100人に… 一体何処で(ry
755 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/28(月) 02:33:51.44 ID:mp8uriE8O
SPのランキングが見れるならtechnika.ccに実装してほしい
SON OF SUN TPの最初のホールド4連絶対BREAKになるんだが・・・。 あれって4回とも4分で等間隔だよな??
あれ、2・4回目の譜面が結構短いから、押しすぎてるだけじゃない? ホールドやドラッグって少し早めに離しても大丈夫だよ。
え、押しすぎでBREAKなるの? 初めて知った・・・。 YのTPの謎BREAKもそのせいか・・・・。
ならないけど、3つも4つも押してると反応が悪くなる
ようやくPopularが全曲越せたんで(といってもC評価とかだが)別のモードをやってみたんだけど… TechnicalのTPとかPlatinumのSPとかムズすぎわろた。 一応PopではSINとかあの辺が最難であってる?そこからは死んで覚えるしかないのか…
lv7は速いだけでそんなに難しくない 譜面だけならlv6の方が難しい
>>759 ふむ、早めに離すの意識してやってみるわ
>>760 TPからはリピートノートゲー
POPのWHITE BLUEとかで練習することをおすすめしておく
>>760 Pop全曲クリア出来たならTechnicalのFirst Stepを完走するのを目標にしてみたら?
簡単な方から3曲選べばオオカミでとちらない限り4曲目まではいけるはず
あと実際プレイするまで動画を見ないっていう縛りが無いなら動画で予習しておくといい
それでも死ぬときは死ぬだろうけどパターンゲーだからやり込めば必ず上手くなる
それと、SPコースは基本的に現行の譜面じゃ物足りない上級者向けのものだから今は気にしないほうがいい
物足りないどころか、POPで歯が立たない譜面が多すぎるから いまだ3プレイに一度はLiteを選んでしまう……w SSSSあたりはPOPでまったり演奏するのが楽しいです 同じ店にはLiteプレイヤーがほとんど居ないので(みんなPOP中心?)、 いつのまにか自分がLiteの筐体1位になってたw
>>763 First Stepの選曲の中では淡々と叩けるって点でIn My Heartが一番叩き易い気がしてならないw
でもまあPOP全曲完走できるくらいならI want You以外は余裕でいけるなってくらいだね…
4曲目のCome to Meは慣れないと爆死するけど。
本当に曲知らないとだめだなコレ チャレンジャー越してるのにFirststepのハネムーンに殺された
>>765 テクニカルの4曲目なんて、POPメインでやってた人からすればおまけみたいなもんでしょ。どのコースも4曲目だけ難易度上がりすぎ。
曲知らないと落とすって言えばYour Own MiracleやMelodyのイントロだな。 今でもTPとかで油断するとアレって感じでMAX落とす。
TP楽しいけどむずい
お かけた。 相変わらずカスタマイザー出来ない・・ SINとSOSどっちがクリア重視でやりやすいかねぇー
カスタマイザー4曲目はもう一生越せないんじゃないかと思って諦めてる SoSが難しすぎるぜ・・・
SINの方が難しい
今さらだけど狼パート2ってパイレーツオブカリビアンの曲っぽいよね
一字一句一緒かよ
SoSは総合的に地味に減らされる SINはリピートノート地帯が減るだけで、適当に押しならゲージあれば抜けられる SoSが初めて突破できたとき、クリアできないと思ってたSINをやったらなぜか抜けれたから SoS突破できるころにはSINも突破できるんじゃない?
テクニカルミキシングで途中落ちした場合ってポイントは入らないけど経験値も入らない?
多分入らないっぽい それで疑問に思ったんだけどプラチナのスコアミッションで全部抜けたのにスコア足らなくてFaildになった時は経験値加算されるのかな?
>>779 ミッション落ちの場合、ゲーム終了後ゲームオーバーってアナウンスがあるから入らないと思う
楽曲ごとの自己ベストスコアもFailedでは0点扱いになってるから、 クリアしなきゃ何も加算されないのかもね
>>777 カスタマイザー挑戦中くらいなら、リピートノートの混フレなんて見た事もない人も多いんじゃないか?そして即死。先週の俺のようにな。
特攻ばかりしてると一生タイトルあがらねっぽ? トレイニーなのにカスタマイザーずっとやってるやつがいてなんだこいつって思ったのはそういうことかw
まあ現状で経験値はタイトルくらいしか無いからなぁ。 特攻繰り返しで困りそうなのはむしろチャレ用のポイントが貯まらない事くらいだけど そのポイントも気にしなくてもその内いらんほど貯まるし。
リピートノート本当に難しいな Cotton Candyのクリア目指してるんだが毎回Dear My Ladyのリピート絡む地帯で一瞬で落とされる リピートは慣れが必要だろうけど、ゲージ減り大きいから必死になって慣れどころじゃないし Popモードでもう少しリピートの練習になりそうな譜面が欲しいわ
最初からある曲だとWhite Blueくらいしかないしな The Night Stageみたいな一定じゃないリズムのリピート複合とか Come to meとかAIのTPみたいな2つリピートのある複合がどうしても苦手だ
>>783 呼んだ?
お陰様でカスタマイザークリア率5割くらいだけどまだルーキーだぜ。
チャレンジャーセットだしたいのに…
POPやればいいんだけどついカスタマイザーが楽しくてやってしまう…
HEATBEATなんとかクリア出来るのに、エレクトロクリア出来ない 何故だー!
俺も最近カスタマイザー特効ばかりしてるわ SOSで死ぬけどWhiteBlue楽しい FirstStep久しぶりにやったらLover出して死ぬし やってられんわw
テクニカルは4曲目にフルゲージで入れるようになってからがスタートラインだね
>>790 簡単曲に1曲だけ難しいのを織り交ぜて、次第にクリアできるようになっていくのも楽しいぜ。
SIN(PP)やると、足元の振動する奴が明らかに曲とは全く関係ないタイミングでガガガガガガってなるんだけど・・・ ちなみに横浜のタイトーステーション 初期不良なのかな?
FirstKissでボコッボコッって振動する。
>>792 横浜で振動しないところでやりたいならラウワンオススメ。
色々な場所でやってるけどSSSSやSINで振動しないところってなかなか無いな。
構造の問題なのかね?
振動しないよりは良いじゃないか それはそうとmoonlight(TP)出すミッションでスコアノルマ越えるための一曲ごとの目安になる点数ないかな?
>>796 Ascentionだっけ。カッコ内は理論値
Area 7で125,000 (136,470)
SINで195,000 (208,166)
SON OF SUNで210,000 (229,894)
これでノルマの530,000ちょうどになるはず。理論値で574,530
>>797 ありがとう
やっぱりSINが無理ゲーだな
ちなみに現在クリア者はAscension18人、Eclipse12人
>>785 >>786 リピート練習やるならやっぱりSP1でしょ。
まあ当分の間は途中というかPlay the Futureで悶絶死するけど、
クリアできなくても途中まで頑張れるくらいになればリピート能力は
格段に上がってる…はずw
>>800 同意。SP1はいい練習になると思う
ただPTF越えても後のKeyToTheWorldの最初もね・・・
クリアできればそれなりに自信つく
ラスベガスで開催された展示会に、新型筐体(廉価版)が出展されてたそうな。
http://img.ly/images/bemanistyle ・上画面無し
・お立ち台無し
・左右のイルミネーション無し、代わりに上画面があった場所に新型イルミネーション設置
・twitterと連携(通常筐体にも機能追加?)
2,000jくらい安くなるみたい。
お立ち台と上画面なしっていうか、小さくなったって感じなのね
最近の音ゲーがどれも省スペース気味だから対抗したんだろうか
twitterで何するんだ?
太鼓の達人が確かTwitterに対応してたな スコアを携帯サイトに登録するとTwitterでそのスコアがタグ付きでツイートされるってやつ 多分そんな感じなんじゃね
jubeatもi-revoにプレイ結果を投稿出来るね アルカディアの今月号にテクニカの投稿イラストが掲載されてたけど、何故かコメントが載ってなかった
End of the Moonlightイントロむずすぎワロタ ゲージ半分で入ったら出落ちでしたw 動画見るかぎりFermionのが簡単ぽいんだけど…
>>808 ようつべに動画があるけど、2個押し16回+最後1個で繋げる事が可能。できるようになると楽しいよ。
しかし中盤にもあるというね
2つは交互押しなので片手で残りの不規則な感じのをもう片方の手でやればいけるはず まだTPプレイしたことないけどさ
>>809 なるほど、今確認してきた。
必死で左手でリピートノート二連、右手でノーマルノートを押してやったら
リピート二連が手詰まりしたwww
今日試してみるわ
動画の応用で、右手でノーマルとリピート1個目同時押し、 左手でリピート2個目ってやったらやりやすそうな気がする。 普段リピートの二連 二連 二連 みたいのも両手で交互に取るから 片手で二連よりやりやすいかも、いろいろ試してみます。 クリアしたら記念カキコするぜ!
今日初めてカスタマイザーやった 3曲目まで余裕でこれクリアできるかなと思ったらSoSにボッコボコにされた くそおおおおおおお
動画のやり方でイントロ抜けたけどそのあとのリピート三列でやられたわw 予習してたんだがいざやるとできないな
そ、袖ぇ!!
>>814 初めてで4曲目まで行ったならクリアもすぐにいけそうな気が
少し前に話題になってたお立ち台が異様に震える筐体については、 コインシューター開けたところにVolumeとVibrationのつまみがあるから、Vibrationを最小まで下げてもらうとOK
太陽の息子さんに躓いて1ヶ月半経過した。 中盤でいつもゲージ削られるなあ・・・
ついに悩まされてきたカスタマイザーのSoSを無事に抜けた。 でも安定して抜けれない。クソックソッ
一回抜けられれば安定まで結構時間かからないと思うよ
ElectronikaRhythmにTenka、もう結構あるんだね。 タッチ可能なノートPC買って置けばよかった・・・
クリアは何とかなるけどスコアとなるとコンボ繋がないといけないからなぁ
1回でもいいからSoS抜けてみたい・・・。
それより俺は早くハートビートより上のセットを完走させたい
つまりSoS抜けるってことじゃね
>>808 だけどたった今チャレンジャークリアできたぜ!
PDM→告白花狼→FATE→Moonlight
で完走。
体感だけど三曲目より四曲目のほうがゲージの減りも回復も甘い気がしたんだけど
>>827 おめ!
チャレンジャーセットはただクリアするだけで終わらずに、3曲目までを練習する事をオススメするよ。リピートノートのいい練習になるから。
一通りできるようになれば、2月SPにも挑戦できるレベル。
>>828 あり!
とりあえずクリアできたから、未プレイ曲やろうと思ってA.Iやったら最後リピートが二列発狂してて余裕で落ちたぜ!
どの曲選んでもクリアできるように練習するよ。
FERMIONもやってみたいしな…
カスタマイザーのSoS今日こと抜けるぜ!と意気込んでやったらSINが出た衝撃 チャレンジャーとか雲の上っすわほんと・・・
>>830 全くだな。 SIN出たのはいいけどリピートに殺される作業です。
SoSはノれれば出来る気がするけど、SINは打ち方ワカンネ
一曲目で死んでもいい覚悟で特攻しまくってたら5000円札が行方不明になってた いい加減リピートノートの苦手克服したいわ リピートに普通のノートとか絡むのが来ると瞬殺されてしまう
SoSさえどうにかなればカスタマイザーなんとかなるのに…っ
>>832 俺はthe clear blue skyのTPとかWHITE BLUEのPPやりまくった。
押せるようになればもっとおもしろくなってくるよ
>>833 どのコースも4曲目だけ跳ね上がってるからな…
Dear My Ladyで何度落ちたことか…
ELECTRONICSは跳ね上がってないなw EEを95%超えクリアできるくらいなら初見で弾けるレベル。
Jupiterどこが7なんだよ… むずすぎだろ…
個人的にEoM(TP)よりもジュピター(TP)のほうが怖い。
まだPOPに四苦八苦してる段階だけど、難易度詐称・逆詐称が結構多い気がする…… 実質難易度のリストがあれば心強いんだけど
死にたくないので危ないの避けてたら 萌えBGAの曲ばっかになってわろた それでもレモネやあいおんちゅで殺されたりしたけどね
実質難易度議論スレでも立てて考察する?
Dear My Ladyとかも☆3でやらせる譜面じゃないよね
first stepのfirst kissは完全詐欺
>>841 に賛成1票
ちなみに逆詐称の方では、the Clear Blue Sky(PP)を挙げてみる。個人的には☆5以下という印象
>>841 ただでさえスレが過疎気味なんだから、このスレを使ってもいいと思うけど。
Fateとか逆詐称かな?
詐称の話でmilesが出ないとはどういうことだ!
Play the Futureも詐欺じゃね?
確かにこのスレでもいいかもな。三ヶ月になるのにまだ2スレ目だし・・・
the Clear Blue SkyのPPは逆詐称かなぁ。Lv4〜5とかでも全然いい気がする。
The Clear Blue Skyは最後のホールディングノートを誰のアドバイスも受けずに拾うようになるのが高難易度だけどな あとは途中の3段目4段目交互と直後の連結ノートとか。 部分的に結構難しい
詐称の前に基準になる適正の選定がいるな。 やっぱりSSSSのPPが7適正って感じ?
さっきWRコースみたら先週のが表示されてるんだけど・・・。 再起動してもらった方がいいかな?
>>852 自分のホームでも先々週に同じ様な事が起きて、再起動したら直った
待ってる人が居ないなら再起動頼むといいよ
854 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/06(日) 01:11:50.36 ID:Y+vMzpzb0
やっとチャレンジャーセットを 4曲目FERMIONの方で抜けれた〜!! ギリギリだったけど・・・(笑)
狼2(TP)のラストの所のリピ+同時押しの連続でもの凄くゲージもってかれる… 片手と両手どっちで押すと安定するのかなぁ
俺もよく殺されてたから気持ちはすごいわかる |@ ○ このやつだけ片手でどっちも連打のつもりで取ってるわ あとは焦りすぎてるという部分もあると思うので判定バーを見て叩くように意識するといいかも 紫バグ使う手もあるが俺には合わなかったので割愛
全体的には、「見てから押すのが間に合わないほど速い(覚え必須の)譜面」と
「リピートノートを多用してる譜面」に難易度詐称が多い感じ?
>>850 繋ぐのは難しくてもクリアするだけなら非常に楽、ってのが逆詐称扱いされる所以だと思う
2行目に挙がってる難所も、ゲージに余裕があるから落ちにくいし
>853 ありがとう。今日治ってなかったら頼んでおこう。
Voyageさんマジ基地
>>854 おめ!
俺もやってみたいが出せないぜ!どの曲も地味に難しい部分があってCool以下が出てしまう…
カスタマイザー内で見るとFuryが詐欺すぎる
the clear blue skyとWHITE BLUEの8より格段にむずい。
チャレンジャー内だとA.IとJupiterがひどい。
経験値がよくわからぬ。 テクニカルやプラチナムをよくやるんだが、完走しないと経験値はいらないっぽい? じゃあ完走したら3曲分はいるのかといわれても謎だし… まあ、まだSUB DJなんですけどね。
MAX=経験値じゃないの?
オンライン時代みたいにMAXでアイコンやフレームとか買えたらいいのにねー。 経験+やそういう能力はつけなくていいからさ。
867 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/06(日) 11:49:26.50 ID:Y+vMzpzb0
>>861 ありがとう〜☆
FERMIONが出せるまでそちらも頑張って!
A.IのTPの最後はいまだに耐えるだけで必死です。。。
sosクリアは安定してきたかな でも20万点↑はまだ無理そうだ
>>868 へえ知らんかった。でもランクが表示されなかったら経験値もらえないんじゃない?MAXと同じで
コンボとかスコア系ミッションでノルマ達成できずに完走したらどうなるかわからんけど
あれ?ShorelineのPPってないのか? つべには上がってるけど・・・
FERMION出せたけど落ちたぜ! OblivionSPにもあるけどリピート交互頭こんがらがるw
>>872 今その動画見てみたけど、動画のコメントになんて書いてあるかもう一回見てきてみ
875 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/06(日) 20:08:27.84 ID:Y+vMzpzb0
>>873 おぉ〜!FERMION出ましたか!!
終わり際のリピートのところが
かなりキツイですからねぇ〜><
諦めないで頑張ってください☆
やっとSP1,2クリアできた。 Oblivion後半は通常とリピートの棒の部分を見たら取りやすい気がする。
うひょおおやっとカスタマイザークリアした・・・・ ごめん上で書いたSINよりSoSのほうができそうって言ったけどあれ嘘だボッコボコだったわ。 ゲージMAXでリピート帯頑張ればなんとかなる・・・。
ランダマイザー突撃→1曲目落ちを繰り返す日々。でもなんか楽しいw
ランダマイザーって4曲目もランダムなん?
>>877 おめ!こっちも昨日、粘着してカスタマイザークリアしたぜ!
しかし、流れ的にSOSの方が簡単な気がする…一度だけ出たSINでは死んだ。SINだけに。
そして、勢いでスペシャル1と2に挑んだら、やっぱり2曲目落ち。両方2回目のリピート混成で頭が\(^o^)/
ブラインド系のミッション壁すぎるだろこれ… ズレた時の再調整をどう合わせるかだなこれ。
>>882 おーそっちもおめだ!
SP1,2難しいよな 3はクリアできたんだが・・・。
>>881 ごめんありがと。
じゃあランダマイザー突撃してくるか・・・・・・・・
仕事でテクニカない県に飛ばされた テクニカさらば・・・youtubeでエアプレイするよ・・・
チャレンジャー簡単な曲選んで初めて4曲目まで行けたけどEoM(TP)の開幕でゲージほぼ満タンから全部持ってかれたw ようつべでエアテクニカしてから出直してきます(´・ω・`)
>>888 手元付きの動画が参考になる。実際それ見てクリアできたから
>>888 とりあえず抜けるだけなら片手で2個押し2連打で頑張るとゲージ半分くらいの被害ですむはず
>>889 ,890
アドバイスサンクスです。
手元付き動画見て来たので、エアテクニカで練習して今度リベンジしてきます。
今日のランダマ SSSS→Y→(これは点高そう?) →ToYou→ToYou …グボェ… 得体の知れない何かにイジメられた気分だぜ…
>>892 Yが来たら、高得点の期待が持てるよね。曲も好きだな。
>>892 あるあるwww
俺はflea→Y→oblibion→oblibionだった。
HEXADのバカぁぁぁぁ
なぜかランダマイザーってHEXAD出ないんだよな
最後の連打のリズムわからないんだが
イントロで削れる 半端に回復する 最後の連打で落ちる を二回繰り返した。 しかも一曲目に… またミッション20やらなきゃ… FERMION抜けられるようになったけどA.IとHEXADは危険すぎる…
テクニカ2のサントラメッサカオスで4500円くらいで見つけたんだけど買った方がいい?
900 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/07(月) 23:59:01.79 ID:dw1s+GHNO
>>396 今はまだ出ない
TPとPP両方でるようになるらしいけど
>>899 ま好きにすればいいんじゃね。
俺は買ったけどさw
元々限定版しかないと思ったから、あっちの国に直交渉で
買わない限りは値段もそんなもんだと思っていい。
無意味に付いてるカードケースとかにいれて自慢するしかw
>>899 値段上がってる
在庫少なくなったのかな
でも、その値段なら損はしないと思うよ
在庫少なそうだったから買っちゃった ちなみに4500円は送料込みね、値段自体は3980円だった
久々に友人とゲーセンに来て新しい音楽ゲーム挑戦しようと本作プレイしようと思った 無理だろこのキモアニメムービーじゃ
Lite MixingでLove mode→Forever→Colorの順にプレイすればおk
はいはい、ワロスワロス
>>904 >無理だろこのキモアニメムービーじゃ
寺やGFDMやミクまでdisるなんて中々凄い奴だなw
つまりjubeatとリフレクビートが最強なんだよ
>>904 一部の曲はやってて自分でもたまに視線が痛い時があるが、
Clazzi楽曲やTrance系の曲は別に普通だと思うがね
ムービー見る余裕をくれ
そういやBS買ったとき説明書の中にカードみたいなの付いていたけど
>>904 ここにコンマイ信者は不要なんで元居た場所へお帰りくださいw
>>912 韓国版のじゃね?
日本版では残念ながら使用不可
しかし皆ムービーがどうたらでプレイしないとか言うが ガチでやってると裏のムービーとか見てらんないぞ。
TECHNIKAはプレイ中のムービーの見辛さが異常 OnlineやらPやら鳥のほうがまだ見やすいレベル 画面が大きいからかな
音ゲーと「何か」を付け足して、その「何か」で拒否ってしまう人もいるわけだ ていうか皆そうなんじゃない? 合わないんだったらもうしゃーない気もするけどさ、やっぱメインは音楽なわけだし ゲーム性と音楽重視して、映像はキモアニメムービーもあるけど ほかにも違う映像あるしまぁやるか・・・程度かな俺は
Liteはムービー観ながらまったり遊べて意外に楽しい SSSSの最後のノートが額の秘孔を突いてるように見えて吹いたりもするけど
飛龍の拳かよ
Cherokee TPとかElectronics TPとかの リピートノートの連打ってどうやって押してる? 連打苦手すぎてガチ押しじゃ全然押せない。 なにかテクニックみたいなのがあれば是非。
そうか、ムービーに出てるキャラにノートが重なっていれば秘孔を突けるのか
今度から意識してやってみようかな・・・
>>921 俺も知りたい。でもやっぱり人差し指とかでガチ連打するしかない気がする
Here in the Moment やると右下の女に パイタッチ避けられるぞw
チャレンジャー出すミッションの一番速い曲が眩しすぎてblinkじゃなくてblindに感じる
Cherokeeをカラオケェ―と読んでしまう
連打はいわゆる普通のボタン連打的な(痙攣っぽい)押し方じゃなくて 指先と画面がちゃんと離れてるかを意識して連打したほうがよさげ 個人的には片手(ELECTRONICSの16連打も)だけど両手でやってる人もいるのでそこはやりやすい方で
ラッキー四街道エスタシオン 3月9日で撤去らしいです
ちょwホームw マジで?
マジさっき行ってきたけど張り紙はってあったorz
>>907 >>913 音楽ゲーム=日本製がメインだと思っているのか
Dance Central&DJ Heroアーケードがあればまたゲーセン行くようになるのに
Heroシリーズは赤字だらけになって売れなくなったので全部開発凍結しました
最寄が千葉ラッキーになるのか…目頭が熱くなるな…
千葉ラッキー遠いんだよなorz
アストロレンジャーはちょっと頑張ってアケ化して欲しかったな…
>>919 First Kiss PPも顔面アップでおでこ突けるぜw
そういえばテクニカって韓国ではどのくらいの人気なの?
>>937 割と人気じゃないのか?
CLAZZIは結構有名なアーティストだし
まあ所詮は韓国
まあ所詮は韓国(キリッ
あちゃー、早くも撤去店舗でちゃったか 先行きが・・・
撤去来たか うちの県に移動しろ
943 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/09(水) 23:18:57.24 ID:GyEbzgCZ0
撤去は淋しいですね〜><
筐体もらえたらいいのにな
>>941 早くもも何も2月に宮崎で撤去された店舗あるらしいよ。
都内在住だけど正直どこのテクニカ行っても大体空きor1人やってるくらいだし、
このまま何かしらの理由で人気が沸騰するとかない限りは続々撤去されるだろうね
ネットワーク接続権利2年1か月込み92万だっけ?元取れるゲーセンすら正直なさそう
大々的にPRするか、PSP版のCE・BSを日本でも正式発売するか、
チャンピオンシップやるかのどれかはしてほしいな・・・
つーか最初から2稼動させれば(ry
というか、KONAMIは宣伝する気ないしなぁ・・・ ペンタビジョンとコナミがどういう打ち合わせして日本に送り出したのかやっぱ気になるわ
>>945 いきなり2はそれこそ即効で消えて終了だろう
今のでさえ結構忙しい譜面なのに
パターン増えた上にフィーバーまであるし
いきなりやるには敷居高すぎかと
ホームのテクニカ消えちゃった……
曲決定時って何て言ってるの?オブラ?
>>949 ALL RIGHTじゃなかったっけ・・・
OUTLAWとかと同じ発音だった希ガス
おヴぁ
おヴぁでいいな
>>951 オンライン時代思い出す
うちのホームのも不安なんだよなぁ…
週5000円ぐらいは突っ込んでるがそもそも俺以外のプレイヤーに会うことが稀だし
>>946 実際問題、e-amu範囲にないとやる気ないだろうしなぁ。
とは言ってもペンタ側はペンタ側で今回の連動企画みたいなのとかやれって言われても出来ないだろうし。
今はただの中間業者って感じだろうね。
他社が大々的に売り出すと目の上のタンコブになるから、それなら自分の所で調整する方が余程マシだろうし。
日本に自前で回線引く労力に比べれば間借りする方がかなりマシなのは確実だろう
>>947 でも2やりたいよなぁ
BeatUDownとかめちゃくちゃ楽しいだろうきっと
957 :
947 :2011/03/10(木) 20:59:04.31 ID:SQeD8czd0
>>956 確かにプレイはしてみたいけど
ちっとも完走できる気がしないんだよねぇw
2稼働するとしたらいつ頃なのかなぁ
>>958 稼働当時12か月ネットワーク接続料金込みだったらしいから…
出るとしたら早くても今年の終わり?
それまでに撤去される店舗がどれくらいになるか怖いな
2の稼働を見据えて入れたと思ったけど・・・
やはり最終的に残るのは人が集まってる筐体のみか・・・
>>955 おいおい、何のためのインターネットだよ。日本版専用のサーバーを1台用意しただけだよ。
とはいえ、2年前の時点では
「日本は別サーバになるらしい」「サーバ立てるには最低30台は売れないと駄目らしい」「それ、無理だろ……」
なんて話をしてたっけ。170台も売れるとはなぁ。
「夢の中で遊んだ、ような・・・・・」 (ロケテで日本語版 In my Heartをプレイして) 「それはとっても嬉しいなって」(日本版発売決定の報を受けて) 「もう何も恐くない」(コナミ販売が確定して) 「奇跡も、希望も、あるんだよ」(地方の小さな店にも入荷したのを見て) 「後悔なんて、あるわけない」(1日で交通費含め1万円消費して) 「こんなの絶対おかしいよ」(うちの県への入荷情報が出てこなくて) 「本当の気持ちと向き合えますか?」(コナミ叩きをやりかけた自分に対して) 「俺って、ほんとバカ」(30台以上のテクニカ筐体を行脚して) 「そんなの、俺が許さない」(出荷が停止してもうちの県に入らなくて) 「もう誰にも頼らない」(新規開店のゲーセンにもやっぱり無くて)(予定)
>>962 くっそわろた
まあ昔みたいに大山と市川でしかできなかった頃よりは遥かにマシなんだけどなー
先日久しぶりに市川に韓国版筐体やりに行ってIDカード差し込んだら懐かしくて涙出てきた
「最後に残った道しるべ」(ヤフオクに出品されてるテクニカ筐体を見て)
あああああああ 少しだけやるつもりだったのが 今では動画観ながらモニター叩く俺ガイル
予告タイトルだけとはいえなんでこんなスレでまどマギのバレにぶつからなきゃならんのよ
とりあえずプレイ中に地震キタワ〜 コンボ切れた(そういう問題ではない)
今回の地震とテクニカの振動床っていい勝負だよな
プレイ方法説明で流れる曲の名前は何?
ホームのテクニカなくなったと思ってたら別の店にきてた
Yの最初のホールドノート地帯でノーマルノート押した時に謎breakが出るんだが これはホールド判定が残ってるせいと見ていいんだろうか
972 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/12(土) 18:07:15.67 ID:QUhM0Ydv0
プレイ後になんだかデータの送信? みたいなのに失敗ばっかり昨日から するんだけど・・・ どゆこと???
ゲームばかりやってるからじゃないの? TVつけりゃわかるだろ
てかNETも落ちたっぽい
ゲームなんかやってる場合じゃねえぞこれ
そして正常運転のe-amusement
>>971 いえす
なのでホールドは気持ち早めに離すと大丈夫ですー
>>978 できる部分は片手でやったら安定するようになった
うちの店はオンラインにすらならない。やっぱり地震の影響かな。
あれ、3時間くらい前はサイトつながったんだけどな 少なくとも午後2時くらいまでは筺体でネット接続可能でした
983 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/12(土) 21:37:10.27 ID:giKZ2fbJ0
Yの最初とかSSSSの最後とかはBREAKするのに他は大丈夫だったりで これはどういう設計をしているの
ミスるって点ではスパソニTPの最初のホールド離すタイミングかなぁ。
どっちもフルコンしてる人が多数いる以上、
>>983 の押し方が悪いとしか
>>983 SSSSの最後はホールドと次のノートが同じ列にあるからじゃないか
しかも上下に分かれてるからついホールド押しっぱなしでもう片方の手で押そうとしちゃってミスる
今日は完全に鯖自体死んだのかな。。ずっとネットにつながらなくて店員呼んでもだめったわ。
>>987 technika.jp、djmax.co.kr、djmaxtr.co.krも落ちてて繋がんない
DJMAX全体のネットワークが落ちちゃってるみたい
まさか韓国のサーバーが落ちるとは…
1000
今やってみたら普通にプラクルログイン出来たよ technika.jpとdjmaxtr.co.krもアクセス出来るっぽい
ん〜、、タイミングだったかな。報告ありでした。
ついさっき見たら落ちてた。まだ不安定なのかなあ
見れる人と見れない人がいるみたいなんだけどなんなんだ。
そもそも今インターネット回線自体が不安定だから・・・
あー回線のせいかも。 今も見られるけど、ちょっと画像表示とか遅いわ
うぅ、条件が分からんw 他の巡回先は支障なく見れてるのに、テクニカのサイトだけ「ページを表示できません」って…… キャッシュの問題かと思って別のブラウザにしても駄目だった
>>997 キャッシュの問題だったらブラウザ変えても駄目じゃね?
マシン自体を変えるか、キャッシュ全削除するか、
Ctrl+F5でキャッシュを無効化して再読込しないと駄目だと思う
キャッシュの問題だったらブラウザ変更は有効だと思うが とりあえず今は繋がるみたいね。重いけど
1000なら国内で2稼動確定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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