7強 Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥、卑弥呼、灼熱Beach Side Bunny、3y3s
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、PARADISE LOST
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B reunion、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION
個人差C One More Lovely、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA
----------------- 未難46の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
なんか7強の中だとalmagestが弱く見えて
地力Aだと嘆きの樹、PARADISE LOSTが浮いて見える
皆伝への壁の上に
地力S 嘆きの樹、Almagest、PARADISE LOST
でいいんじゃないか・・。
あと黒髪は地力C
アルビダは地力Eかな・・evansよりは楽なんだけど
>>4 黒髪地力Cは絶対無いわ
縦連無かったら11でもいいぐらいだぞあれ。
黒髪地力Cはないだろ。キャンギャリと一緒とか
黒髪もevansも地力E位だと思う
黒髪はE、ALBIDAはDの印象。
個人的にEvansは地力Cでもいいくらいに感じるけど黒髪ALBIDAは
>>7と一緒だな
新スレ早々難易度談義とかいらね
イツモノコトジャマイカ
黒髪はMINTが稲妻みたいにだらだら振ってくる感じだからなあ
癖もなければ密度もない。皿絡みすらない
体力譜面(☆12挑戦レベルから見て)とかも含めて合わせ技でようやく☆12貰えたという感じ
黒髪は地力つくと安定する譜面だから挑戦する人のLvによって感じ方違うのは仕方ないだろう。
エクシアのラスト軸から100%BADはまりするんだけどこの現象なんなの
鏡だとノマゲできないがはまる事はあまり無い
クッキーみたいに歯抜けって事ないよなぁ・・・
>>4 黒髪完全に地力譜面だから
あれCとか思えるってことは相当地力無いな、よく十段になったな
やっとPL解禁できた
当たり来てBP65だったんだけどハード目安はどんぐらいよ
最初の一回以降S乱でしか黒髪やってないからなぁ・・★2程度に感じたから
金十字があるそこにいれたんだけど・・
キャンギャルとかはいってるし・・
てか難易度表は皿複合がえらく得意で高速乱打が苦手な十段人が作ったんだとおもう
地力A以降分ける気なさそうだしw
evansとかCでしょ・・キャンギャルよりは全然むずいよ
まぁ相変わらずこのスレは俺ツエーしたがるっぽいな・・
皆伝取ってからにしようね
70で抜けたってのは見たことがある
今皆伝スレで60でギリギリって人もいるから十分に狙えそう
黒髪は地力F上位かE下位だな
アルビダは地力E上位かD下位
まあ個人差もあるかもしれんけど
>>15 それはお前が下手糞なだけだ
皿複合が割と苦手で高速乱打が得意な俺でも黒髪は12下位クラスにしか感じられなかった
相変わらず十段は余裕が無いな
あぼんと
7強 Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥、卑弥呼、灼熱Beach Side Bunny、3y3s
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、PARADISE LOST
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B reunion、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION
個人差C One More Lovely、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA
----------------- 未難47の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm、黒髪乱れし修羅となりて
こんなもんだろ
黒髪はここまででCが1票、Eが3票、EかFが1票なのに、なんでそうなってしまうん。
23 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/14(金) 16:41:05 ID:ShBSkoy10
5強 Go Beyond!、冥、卑弥呼、灼熱Beach Side Bunny、3y3s
個人差S 嘆きの樹、almagest!、perditus†paradisus
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、PARADISE LOST、reunion
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B One More Lovely、Sense 2007、Bad Maniacs、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、DOMINION、Evans
個人差C ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Colors(radio edit)、FIRE FIRE、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、VANESSA
----------------- 未難47の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[HA]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm、黒髪乱れし修羅となりて
ちょっとだけいじってみた
almagest!わろた
気合入ってるなおいw
6強 Go Beyond!、冥、卑弥呼、灼熱Beach Side Bunny、3y3s、perditus†paradisus
個人差S 嘆きの樹、almagest!、PARADISE LOST
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、reunion
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B DOMINION、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C GOLDEN CROSS、Sense 2007、One More Lovely、Evans、Dances with Snow Fairies
個人差C ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Colors(radio edit)、FIRE FIRE、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER、Candy Galy
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、VANESSA
----------------- 未難47の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[HA]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
個人的にはこんな感じかなぁ・・ちょっと不満点もあるけど
個人差Sになっとる・・地力S
>>15 その前に頑張って黒髪白くしようなwwwwwwww
PP解禁出来たからやって来たけど、正規がBP90ぐらいで一番ミス少なかった(´・ω・`)
ランダムかけると最初のCNがツイスターゲーム状態で訳わかめ
みんなBPいくつぐらい?
ごめんミスった
>>29 BP105
正規、鏡、乱とやってみたけど
鏡が一番BPも少なかったしスコアも出たよ。(2P側)
ノマゲ狙うなら乱当たり待ちが良いかも
exusia強化したようなラス殺し無理すぎる・・・
>>26 ツッコミどころはあるけど、フェアリーがCに降格は俺も納得。難はそんなムズくなくない?あれ
あとドミニオンとマッシブは1段階ずつ上げていいと思うんだ。ドミ地力B、マッシブ地力Cで
33 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/14(金) 19:21:22 ID:ShBSkoy10
格付けが流行ってるみたいだがノマゲ版はないの?
>>33 何個か前の十段か十段下級スレで見かけたけど、あんま流行らなかったみたいね。
結局みんなハードしたい坊主だから
ノマゲだとラストゲーで当たり外れが大きいから格付けが難しいんだろ
ところでみんな卑弥呼のBPってどれくらい?
今最小250くらいで皆伝に希望が見えない
未難19だけど同じく卑弥呼は最小250冥は150で希望が見えない
3曲目はクッキーやAA、4曲目に冥、卑弥呼、嘆き、クエール辺りやってるが発狂押せるようにならない
スコアは☆11でも90曲近く鳥でたのにクリア力がなかなか伸びない。
個人差は全部埋まってるのに地力CとBの境目とか自分も投資が足らんな
>>36 十段はmosaicで落ちかけるし皆伝も卑弥呼の1バスまで行くがバドマニで死にかけるけど285。
卑弥呼の1バス地帯のキツさは嘆き後半の比じゃなかった。これがBPMの差か…
>>39 285でよく1バスまで行けるな
嘆きうますぎじゃね?
デニム落ち安定だけど、明日本気で皆伝狙って来ようと思うんだが
皿捨てて、デニムでは青鍵意識すれば良いの?
嘆きはデニム前の微妙な二連処理できたら勝ち
あれがBADはまりの原因
43 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/14(金) 22:23:19 ID:ShBSkoy10
>>36 最小は150くらいだが
>>37と同じく300以上出る時も多い
嘆きはいけるけど卑弥呼は勝率半々ってところ
冥は前半で80〜100まで回復して、ソフランで30%まで削られ発狂で全て無くなる
>>37 >>43 最小150でも300出るってことを聞いてちょっと安心した。
まあ多分まだ地力が足りないから頑張ります
45 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/14(金) 23:16:24 ID:ShBSkoy10
今日は皆に謝らなければならないことがある
すまん、今気づいたことなんだが、まだ十段未プレイだった
明日は獲得するので今日は大目にみてくれ
>>41 誕生日おめでとう
デニムは4鍵ガン見すると割と見切りやすい
皿はなんとなく取るだけでいいと思うけど
どうしても取れないなら無視で
246が軸みたいなもんだからね
ただし2は一回だけ歯抜けするから注意
V2穴は餡蜜無しで正規鏡乱難安定はしてる?
してないならデニムの認識力上げるのにかなり有効だからオススメだよ
>>42 d。押すの早いのかなと思ってたけど、その前も関係してたのか。
>>46 気づいてくれて有難うw
V2穴の難は6割程度抜けられる感じ。只、V2のデニムではゲージが地に這うことは無くなったよ
今はV2穴でデニム強化、PP穴で発狂強化しまくってたから、明日本気出してきます。
家庭用で卑弥呼BP150くらいになって
冥も調子良くBP130〜150くらいで安定してたんだ。
これはもしやがあるかもとゲーセンに行ったんだ。
そしたら並んでる人間が多くてそのうち帰るだろと思って麻雀やってきた。
帰り際にも見てみたけどまだ5人くらい並んでた。
今日は行ける気がした未難25の冬。
もやしがあるよってときに限って混んでる不思議
今日PPやってきたらイージークリアできた
一回逆ボって泣きそうになったけど、
めげずにバンバンやってたら曲終わった瞬間に78%→80%でボーター乗った
卑弥呼はPPと同じく最小BP120台なんだが易付く気しないなぁ
軸地帯と低速前発狂のコンボでたいてい2%になるわ…
48だけど
卑弥呼で最後の低速時に始めて2ぱー以外で突入できた。
終わって40パーだった。希望が見えた。
また指と目が覚醒したら次こそは皆伝になりたい。
PPでてねーしww
俺は卑弥呼の最後の低速入った瞬間がきついな。
当たって100%⇒50%(最後の低速)⇒60%(終了)
とかなる。
もうCSやってないけど、ハピスカの裏七級とCSDJTの皆伝やったら
冥まで行けば皆伝取れる気がしてる
裏七級もCSDJT皆伝も落ちてるけど
PPをEASY出来た人って、オプションは何でBPはどれくらい出た?
前半適当でBP140の42%だったけどまだ遠そうだ。ちなみに未難は9
乱付けてBPは144(未難はPP含めて10)
最小BPは122なんだけど、
終盤まで相当餡蜜気味に取って体力温存したから少し多めに出てるとは思う
終了時のゲージ平均値はだいたい40〜50%前後だったよ
単階段抜けた後の82小節後半から89小節までは当たりがある気がするけど、
ラスト1小節は異次元すぎて何が起こってるのかわからん
見切れてなかったけど手を止めずに叩いてたら偶然残った感じかな
ここまでPP白報告ないのか。
皆伝スレでは嘆きくらいだとボロクソ言われてるが
PPやってきたけど
easy付けないと赤ゲージにすら持っていくのがきつい
>>55 白い奴はさっさと皆伝スレ行けって感じ
それくらい無理
そもそも十段で嘆き白い奴とかほとんどいないだろ
七強の一部が白くても十段の奴とか結構いるよ
それは対策してまで皆伝を取る気がないんだよ
PPしんどいな
休憩できるの終盤発狂前の2,3小節しかなくてわろた
ただまぁ練習曲としては秀逸だね、疲れるから粘着は無理だけど
皆伝3回挑戦してみたけど嘆き階段落ち2回、デニム落ち1回
未難一桁近くでこの有様
PPノックはAAノックのような効果は期待できるかな?
ノックというよりかはむしろ荒行だが…
CSでトレモ+4やれば・・
>>60 皆伝底辺が嫌だから10段にとどまってる奴もいる
真の皆伝底辺は嘆きはおろか麺すらも白くない
PP難は勝率3割くらいだけど皆伝むり。
>>65 「十段なのに上手い!」「やっぱり十段は幅広いなー」だったのが
「皆伝なら普通でしょ」「お前より上手い人なんていくらでもいるから」になるからな。
そういう意味では、このゲーム皆伝取ってからがスタートというのも強ち間違ってない。
ゲーセン行くと時々皆伝がいて
おっ、段位が金色だ!と喜ぶんだけど
その後すぐに未難をチェックしてガッカリするんだよな
俺より凄く上手いんだけど
今日初めて皆伝とれたけどゲーセン行くのが怖くなってきた
一般人に近いほど皆伝っていう表面の記号しか見ないし
未難とか気にする廃人とその予備軍にいちいち配慮したところでメリットは無い
取れば勝ちなんだよ
家庭用EMPで皆伝とってて、今作のACでも冥までいけたからイケる!
と思ったけど32分でおちた。やぱACは一味違う。先に麺と蠍に難つけてからもう一回頑張る。
あと今まで嘆きに癖つくとかアホくさと思ってたけどなんかその兆候でてきた。
皆伝狙えそうで粘着してる人はマジでやめといた方がいい。ありゃあ怖いわ。
嘆きの癖って乱で4〜5回うあれば解消されない?
自分は嘆きの大階段でごりっと減ってその後で死ぬパターンが多かった。
20回くらいやって卑弥呼までいったのが3回。
それよりも今日卑弥呼のラスト低速入って5秒くらいで落ちた。
思わず帽子地面に投げて帰ってきた。なんのための帽子だよw
74 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/16(日) 01:48:21 ID:A1DGQPwS0
とりあえず嘆きのデニムは最初の2連打を気をつけるよりも246を8分で押すっていう考えを捨てることから始めよう
嘆き赤ついてるけど未だにその2連が見えた試しがないわw
インターネットランキングDPの『RESORT ANTHEM(アナザー)』コースの3〜5位荒らしといたよ!!
いや〜DPランキングは簡単に荒らせますね。ワリャ
これからも同じような名前沢山投入するから!はぁと
むしろ手伝ってくれてもいいよ!
78 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/16(日) 03:23:29 ID:A1DGQPwS0
>>75 テ テ テ テ テ _ テ テ テ テ テ _ テ テ テ_
じゃなくて
_テテテテテ_____テテテテテ_____テテテ__
みたいに固まりを押す。
あ、それ参考になるかも。
嘆きに赤か緑ランプ付けるには、やっぱ嘆き乱ノックが一番?
>>80 ん〜、じゃないかなぁ〜。
あとランプ点けるだけが目的ならラストの3つ目のデニムは餡蜜するとか自分で決めとくのも有効だと思う。
嘆きって地力上がってくると単なるラス殺しだしね。
ppヤバイな
初めて卑弥呼やったような絶望感を少し感じたわ
すげー疲れるしラストはカオスだし
十段で白い奴がいるのは信じられん・・・
>>82 CNと乱打に強ければ有り得るっしょ。
っていうかさ、皆伝と十段との比較だけでは一概には言えないと思うんだ。
乱打力を比較したら皆伝底辺と十段最上級なら十段の方が上かと。
要するに低速・ソフラン・縦連がダメで皆伝とれない人のことね。
十段99%で発狂五段とかならPPが白くてもおかしくはないと思う。
嘆きはほんとに横認識が大事だと思う
デニム地帯中は絶対に視点をずらさないしまばたきもしない
嘆きはASでも結構練習になるよな
認識力上げるのにピッタリ
嘆き話題に便乗して今日緑点いたばっかりだが質問。
大体デニムで減ってゲージ足りなくなることが多いんだけど、ノマゲ狙えるのは易で大階段前に赤ゲージ保ってるぐらい?
BP60くらい
大階段抜けて70くらいないと厳しいと思うよ
パックリ割れが来たらクリアできる地力があればいける。CSトレモで当たらせて試すよろし
さっさと皆伝取れ 冥、卑弥呼、perditus†paradisus、灼熱Beach Side Bunny
地力S 嘆きの樹、Go Beyond!、3y3s、PARADISE LOST
個人差S almagest!
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力Sで十段超上級、地力的には皆伝底辺超え
ここらへんになると乱当たりでゴビヨも3y3sも埋まるだろう
冥、卑弥呼、灼熱は別次元
PLは麺Lvな気がする
almagest!はもう許してやれよ
嘆きPLがアイズゴビヨと同列ってことはさすがにないと思うぞ
2強 冥、灼熱Beach Side Bunny
----------------- 全白への壁 --------------------
地力SS 3y3s、perditus†paradisus、卑弥呼
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力S Go Beyond!!、嘆きの樹
個人差S Almagest
----------------- 十段最上級への壁 --------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、PARADISE LOST、quell〜the seventh slave〜、reunion、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
こんなところだな
ドミニオンは地力b
dwsfはcだと思う
たしかにドミニオンはBでいいと思う
フェアリーは地力譜面だから過小評価気味になりやすいけどそれでもBじゃないかね
そうかなぁ。
難なら金十字と同列位に思えるんだけどね。
ドミB、フェアリーCは同意。
フェアリーは密度はそこそこあるけど速くないから押しやすい。
ドミは明らかに他のC群よりも強い
フェアリーはCならC最上層、BならB最下層
強さ的には、金十時<フェアリー<セッション9の位置だと思う
まぁどっちでもそれほど違和感無いか
ドミニオンって地力かなぁ
危ないのって中盤の発狂だけだしそれも餡蜜しやすい
ランダムは安定しないけど、一番やりやすいオプションを考慮してのランクでしょ
100 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/17(月) 01:52:23 ID:/PLReJPJ0
アイズがゴビヨの上な意味が全くわからない、逆だろ
百歩譲って同レベル
局所発狂だけでも十分ムズイかと…
ドミニオンが埋まったの地力B半分埋まったのと同時期だし。
ドミニオンの局所発狂は不沈艦クラス
餡蜜しやすいといってもかなりの地力が必要でしょ
ゴビヨは割れ譜面くれば十段適正の地力でもHARD行ける人はいる
逆にアイズは当たり譜面でも十段適正の地力じゃ勝負にならないと思う
仮に前半大当たりで抜けても、ウイニングランとは言えない譜面だし
アイズHARD出来る人は十段適正じゃない
当たり譜面・初クリアを考慮するならゴビヨ<アイズで問題無いと思うけど
SP☆9-12攻略サイトだとドミってクッキー不沈艦と同列になってるんだね
クッキーと同時期にドミニオン埋まって、不沈艦とチョコとフェアリーは埋まる気配がないのでフェアリーもドミニオンもBでいいような。
適当言いすぎだろ…
まず発狂密度はドミニのが不沈艦より一段上
不沈艦が出来ない人はだいたい発狂以外でミスしすぎ
ゴビヨは当たっても全交互になるわけじゃないし連打は残る
そもそも十段程度ではBPM200であの密度だと仮に全交互になってもまともに押せないはず
嘆きが白くなるくらいの地力があればゴビヨ当たりでワンチャンスはあるよ
まぁこのまま論争しても平行線たどりそうだけど…アイズよりは下だと思うんだよね
とりあえずドミニオンはBでおkって意見が多いね
フェアリーはBかCか地力の具合で意見が割れてるっぽいけど
当たれば全交互だよ?
縦連を良い感じに無視してBADハマリ回避できれば適正以下でもいける
アイズは正規餡蜜とかでもない限りごまかしきかないから初ハード難易度は一段階上だと思うよ
乱難勝率的な意味では最終的にアイズの方が高くなるけどね
全交互の意味わかってるか?
正規は完全に白黒交互じゃないから、連打全捨てして微妙に餡蜜しないと全交互にはならない。
そこまでのレベルを十段に要求していいんだったら、
ドクマリはランダムでも餡蜜風に同時押ししてれば繋がるだろ、ってことになるが。
ゴビヨは全交互じゃないから難しいと思うんだが
あとマッシブDは低すぎると思う。Cで良い。
>>87 大階段抜けて70ってのは易で、だよな?まだちょっと無理か…
>>88 トレモ操作なんてものがあったなー
今はCS姫貸しててできないけどそのうちやってみる。サンクス。
ドミニオンはDでもいいんじゃない?
間違えたBだった
十段で嘆きもゴビヨもハードしたけど3y3sはさっぱりだったよ。やっぱり3y3sは最初抜けてもその後が難しい
ドミニオンは一瞬だから運でも抜けることは可能だし、そんな高くはならない気がする
安定させるなら別だが
ドミニはたまに抜けれるだけで安定は難しいな
お菓子は大体安定してるが
そうだね。
安定難易度で言えばドミはお菓子の1ランク上だよね。
ドミはお菓子の後だったな。全体的には微妙だがあの部分発狂の壊れっぷりを考えるとB納得。
フェアリーは最初の縦連と2連皿混ざりの譜面抜けたら意外となんとかなるのでBでもCでも。
あぁ、EXUSIAきつい。。低空→ラス殺さればっか。やり続けるしかないかなやはり。
>>117 エクシアはたまに凄い当たりがあるからがんばれ
2強 冥、灼熱Beach Side Bunny
----------------- 全白への壁 --------------------
地力SS 3y3s、perditus†paradisus
個人差SS 卑弥呼
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力S Go Beyond!!、嘆きの樹
個人差S Almagest
----------------- 十段最上級への壁 --------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、reunion
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B DOMINION、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C GOLDEN CROSS、Sense 2007、One More Lovely、Evans、Dances with Snow Fairies
個人差C ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Colors(radio edit)、FIRE FIRE、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、Candy Galy
個人差D ELECTRIC MASSIVE DIVER、eRAseRmOToRpHAntOM、桜、VANESSA
----------------- 未難47の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[HA]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
確かにマッシブは意外と抜けてない人をよく見る
5回くらいやり込むと割と見えてくるもんだが
フェアリー2連皿抜けたら勝機ありなのか。。敬遠してたけどやってみるか
許容BPは60とかそんなもん?
スクリプは個人差派もいるかも
冥埋まって卑弥呼埋まってない人も居るから卑弥呼入れて3強でもいいような気もする
>>120 そんなもん
ラストの少し前でキッチリ回復出来るぐらいが目安じゃないかな
スクリプを個人差に入れなかったのはトリル、縦連、シンメトリー、階段
と統合譜面になっていて、AA以上に難付は地力の目安となるから
スクリプに難付けて十段としては一人前だと思う
スクリプはどう考えても総合譜面だよなぁ
スクリプは縦連までにフルゲージで行けたら勝ちだったわ
穴冥中盤の3連打の位置が端の1番か7番に来るとBP量産するんだけど、
どうすれば見切れるようになるのかな。
片方に寄ってる譜面が来た場合に目線を左に右に移動させてるから
同じようにやれば見切れるかと思いきや全然ダメ。
縦連が押しにくい指というのではなくて単純に見切れてないんです。
最小BP100ちょっとで1番か7番の配置だと170くらい出てしまう・・・。
スコア3000点弱でイージー安定ノマゲ勝率7割くらいの腕です。
☆10スパ乱とかやってたら多少はマシになるかな?
☆10から初めて最近は☆12もS乱でやるけどそのままだと冥のS乱の見切りには
役に立っているとは思えない・・指力はついてるような気がするけど
片手にあんなに寄った縦連ってのはS乱でもなかなか出てこない気がする
見切りも+するならS乱にハイスピ落としノーサド+も必要になる気がする
ノースピノーサド+S乱とか・・ものすごく難しいけどね
S乱で付く縦連発狂指力は24分以上の乱打の発狂にも役立ちます
冥のS乱じゃなくて縦連w
たまに間違えて戻し忘れて選んじゃうけどね・・
スクリプは両極端な個人差譜面だと思う
縦連で確実に8割以上もってかれる俺はお菓子と同時期に白ついたけど、
縦連全ピカする友達はカゴやレザクラより先に白ついた
だから俺にとっては極所難の個人差譜面だけど、
大多数の人はその間に分布しているので地力譜面と言われるのではないか
と想像している
もちろん総合譜面ではあるよ
話切ってすまないが、PPと麺どっちがBP出てる?
密度見ると麺>PPだと思ってるんだが、ライバルのBP見ると何か違うんだよね
そりゃPPでしょ・・麺なんかとはレベルが違いすぎる
麺100
PP150
ぐらいだな
麺最小40台でPPは120台だったかな
まあ普通にPP>>>麺だな
最小は麺42のPP188だなぁ
PP冥卑弥呼を4曲目ノックしてれば皆伝になれますかお兄さん
136 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/17(月) 22:03:20 ID:uf9QTYrp0
ノック厨はだいたい成長遅い
よく考えたら次回作(あれば)の皆伝曲はもう見えてるよな、一曲目休憩の今作中に取りたいわ
>>135 麺それだけできてPP下手すぎないか
麺は最小120くらいでイージーランプだけどPP最小は150くらい。まあ麺よりは出るよね。トータルノーツも多いし。
>>138 ケータイサイトで再確認してみたらPPは2678(1108/462)でBP198だったわ。。w
麺は家庭用(皿上げ&離し&三和ボタン埋め込み)で2909のBP42で白くなってる。
PPは道中もこぼしまくるしCN地帯と休憩後が究極的にgdgdだ。。見えんし指も追いつかん
>>139 なんで麺は家庭用のBP?比べるなら同じアーケードじゃないと意味なくね?
俺なんか例えばアーケードでクエルBP35くらいだけど家庭用だと150出るよ。
やっぱ同じ環境で比較しないと意味無いと思う。
にしてもそれを考えないでもPPのBP多いね。見えてるけど体力が尽きてるんじゃないのかな?
譜面の難易度を発狂BMSの難易度で表現するなら
MENDESが★5、PPは★10
クリアレート見てもMENDESと同じ譜面のゲージ鬼版BMSは発狂3段でも
4割くらいの人が難できてるけど★10の曲なんてほとんど難はつかない・・
それくらい難易度が違います
せやな
>>140 ゲーセンで即落ちは金もったいなく感じて4曲目は冥とか灼熱やってばっかだから
ACだと麺をほとんど触れてないんだよねw。いずれPフリーで粘着でもやろうかしら
自分はACもCSも全くと言っていいほど変わらないけどスコアはともかくBPまでそんな差がでるもんか?
PPといい卑弥呼といい冥といい高速物量系はなかなか上手くならん
トレモでスピードアップ・・
だいたいだけど
BPM160+4でBPM201
BPM180+4でBPM225
BPM200+2でBPM225
最近はクッキー+4とか冥+2とか調子がいいときはやる
BP150位でるけど練習にはなってる
最初は☆10位からでも練習になるよ
ゼロワンとかゴビヨ灰とか
ああ、冥+2はBP200でるよ・・
146 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/17(月) 23:44:07 ID:CQvMoY7e0
PP
147 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/17(月) 23:45:45 ID:CQvMoY7e0
PPって冥卑弥呼クラスと思ったけど麺と近いんだな
十段下級の俺でも頑張ればEASYくらいいけそうな気がしてきた
エクシアノマゲよりハードのほうがいけるな!
易勝率1割だけど4%難抜けしてきたぜ!
ああ!段々ハードゲージで落ちるか落ちないかをヒヤヒヤするのに
感じてきたぜ!
OH!? BP増える!
YEAR! ゲージがHELL!
WHY!? クエルでGODシャーン!
いつかは俺も冥be皆伝・・・
149 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/17(月) 23:59:51 ID:CQvMoY7e0
注:トレモでスピードアップ・は判定が甘くなるから練習にならない
>>147 3y3sの序盤とかゴビヨ発狂で赤ゲージ保てるならいける
判定うんぬんじゃなくて認識力が強化されるから練習になると思うんだけど。
特に発狂BMSの環境がない人は
>>147 未難以下19だがランダムEasyでも60%あたりが限界だったわ
ラストがとてつもない
麺バドマニはハードしてるがPPは2重階段あたりから2%安定だわ
全曲中一番BP多い
PP、未難10だがなんとかEASYクリアは出来たわー。BP123。
しかしこれEASYとノマゲの壁が厚すぎんぞ・・・・。
イージー<<ハード<<ノマゲ すらありえる
麺とPPくらべるとかw格があまりにも違いすぎるだろー
>>147 麺白いがPPは粘着してイージー行けるかどうかってくらい。
>>157の言ってる通り格が2ランクも3ランクも違うぞ。
以前に初めて上がった動画だと結構さらっと難抜けできるように見えたのに
>>127 亀でスマソ。
貴重な話が聞けた、ありがとう。
まぁ冥3連打の認識にはならずとも指は鍛えたいんで引き続きS乱はやってこうと思います。
しかし☆12のS乱とは・・・☆11でもヒーヒー言ってるので手出してなかったんだが。
ギガとかバネッサあたりが簡単なのかな?
定番はスクリプとか?
PPは逆ボ喰らった。BPは110前後安定。
麺はクリアできる兆しすらない。BP150いったりする
>>160 ⇒、AA、黒髪、カゴノトリとかだね
慣れないうちにやると魔界なのでご注意を・・
バネッサやってなかったなぁ・・ずっと2つ押し〜の縦連混じりだときついかもね
>>161 V2難や扇子難できないとか?
V2はH乱が発狂BMSぽい譜面で楽しいんだけどね。
乱でもH乱でも練習になる。
>>163 V2難も扇子難もしてるよ
麺は繰り返しの所と最後がわけわけめ
未難23でPPはBP130だわ
乱易でやってるけど、だいたいCN地帯2%安定→回復赤ゲージキープで休憩地帯突入→休憩地帯で指の疲労にはじめて気づく→ラストで削られて30〜40%みたいな感じ
でも中盤叩けて楽しいからついつい選んじゃうんだよね
>>160 かんたん:スクリプ V カゴ レザクラ
ふつう: 羽 ビタチョコ 雪月花 電人 ビタチョコ キャンギャリ Colors
むずかしい:AA 炎 SSS 金十字 黒髪
自分が白ついてる中からS乱で練習になる曲を適当にランク分けしてみた
ギガ壁モザイクとかその辺は簡単だけど縦連打の練習にはならないと思う
羽は意外と難しいよ。入門でオススメなのはスクリプ、V、カゴ辺り
ラウンコがパセリ対応したからPFでリユニオン粘着しようと思ったら
PF10分408Pって鬼設定だった
>>162>>166 スクリプとVがクリアできました。
わりと楽しかったですw
スクリプはシンメトリーが発狂ですね。
Vは例の地帯が当然ながら餡蜜できなくなっててワロタw
AAはちょっと無理でした。
単純に密度上がると難しくなりますね。
楽しみながら良い練習になりそうなんで続けてやってみます。
マジdクス。
麺の最後の三連府って24分同時押し+α?
AS易付けても安定しない
どこ?
62小節以降は1小節が3/4拍子になるだけで
同時押しは8分だし階段やその他も16分までしかないよ
Kailuaに乱つけたら47CN+56トリルとかきてワロタ
いじめかよ
今日まさにその逆がきてゲージ持っていかれた
56押しっぱなしで47トリルとかどう押せと
ごめんな
>>148‥もっと早くに気付いてやったら‥
俺はもうちょっとでKailuaが解禁できそうだぜ。楽しみだな。
177 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/19(水) 02:50:42 ID:RcQCvZ+L0
初見乱難でいこうね
>>171 有難う。モザイク叩いてるイメージで押せばいいのか
3か月前に冥ノマゲして、それ以来一度もクリアできないんだけど俺だけ?
やればやるほど下手になってる感じがする。
当時より確実に地力は付いてると思うんだけど…
>>180 俺は去年の9月に初めてノマゲしたけどイージーでも安定しないよ
寧ろ漂白作業が滞ってモチベ低下してる
みんなCN苦手なのな
Kailua乱難普通に安定してるわ
やっぱo2jamやってたお陰か・・
みんな☆12のフルコンってあるのか?
☆11以下ならそれなりに増えてきたからそろそろ狙おうと思うんだが
ギガデリ、カゴ、Aあたりから1曲だけでも繋ぎたいな
お菓子1曲もハードしてないけどFAXXとVが繋がってて⇒穴が揃い待ち
これらとFAKE大犬ICARUSあたりは譜面研究で何とかできると思ってるから
譜面研究と粘着が好きで何としても☆12フルコンほしい人にオススメ
>>184 ギガ灰がは狙ってない時につながった
狙うとつながらないわ
A、カゴも1キリばっか
>>185 FAXXフルコンとかw
大きい釣り針だなー
FAKE!?
VとFAXXは本気で譜面研究したらいけそうな気はする
難所は全部餡蜜できそうだし
そんなことにこだわる前にさっさと地力を上げないといつまでたっても十段乙ですよ
FAXXはレグルス使ったら☆11レベルだしな
バトル使って、逆サイドを見ながらプレイしたらいけそうな気もする
レグルスワロタw
194 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/19(水) 15:28:44 ID:wMWnzwdxO
FAXXの連打ってみんなどう押してるんだ?
片手で連打して難したな
フルコンランカーの未フルコン10にFAKEが残っている現実について
レグルスってなんだよ・・・
全然わからん
5thの曲?
そのレグルスで皆伝になれたのってエンプレスまで?
多分リーガルスピード
え?
じゃぁなんだよww
LEG 留守
足元がお留守ってことだな!
レギュラーの略だろあれ
リーガルってネタで言ってたんだと思った
あースピードが一定になるやつか
そんなオプションもあったなあ
208 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/20(木) 00:35:51 ID:kohZrrA/O
リーガルの靴ならうちにある
この前就活用に買ったな
北斗で今まで頑張ってきたけど、限界感じてきた・・
北斗皆伝ってどれくらいいるんだろ?
どんな特別な訓練を受ければいいのか
北斗を自由に使えて固定も数種覚えればドルチェになれるぞ
俺は逆に完全対称固定で未難11まできたけど
嘆きのデニムとか冥発狂とか皿曲で限界を感じ初めて
今片手とか他の固定運指練習して固定+北斗を目指してる
変な北斗で十段底辺まで来たけど、固定を覚えようとしたら八段〜九段レベルまで落ちて
1ヶ月経つかどうかのうちにそのままやる気なくしてポップンに帰った
色々な運指でやってれば自然と北斗っぽくなるよ
優れた北斗は固定をも含むからね。
アルマゲ穴がノマゲ出来そうで出来ないんだが、ノマゲできてる人って
易安定してる?
全く安定してない
一度崩れたらノマゲだろうとESAYだろうと2%まで急降下する
>>219 有難う。乱で狙ってるんだけど、赤くしたとき正規か鏡?
アルマゲ灰の乱難が安定するレベルなら乱粘着もありかも
アルマゲは実はCN地帯最後の縦連ゲー説
>>220 俺は正規でクリアしたな
乱は難しくなるからオススメはしない
つかよく見たら穴・・・ですか
灰はクリアしたけど穴はCN以前から2%安定でアドバイスになりません
すみませんでした
CNが外側にきたら勝ちって感じだわ
押しづらいのは初っ端とって捨てる
これでも一応白ついてる
つか十段で灰安定して無い奴なんかいるのか
安定はしてないなぁ
厳しい配置が続くとガリガリゲージ減っていく
アルマゲ灰の階段は無茶苦茶癖ついてるわ
CN+階段は打開してノマゲなら安定なんだがな・・・
Redで前半の皿地帯を抜けられる確率より低いです
7級のぼくがかんがえたさいきょうのじゅうだん
Watch Out Pt.2→colorful cookie→quell 〜the seventh slave〜→Session 9 -Chronicles -
セッションが空気過ぎる
クエルくらいのが10段ぼすでもいいかなーとはおもう
金十字が完全に回復だからな…ボスにふさわしくないのは確か
ここの人たちって知り合いに十段挑戦中の九段とかいないのかな
11月に十段受かったはずなんだが最近金十字落ちが習慣になってる
十段間近な実力の九段の知り合いならいる。ある程度押せる量を増やせたらすぐ十段いけそうな感じ
その知り合いに簡単系のスコアで全く勝てる気がしねぇ…
報告
ハピスカ時代からこのスレにお世話になっていましたが、ついに皆伝取れました。
ゲージ推移は
98→48→44→80でした。
みんな今までありがとう
>>235 おめでとう〜
登録してるライバルからも少しずつ皆伝に昇格者が出てきたから
それ見るとモチベ上がる。
おめ!
俺もがんばろう!!!
>>235 おめでとう!
今俺は冥前半と嘆き全部分に絶望的な癖が付いてて
未だに皆伝抜けれないけどモチベ上げて頑張ろう
ビタチョコってBPいくつぐらいで難いけるん
65ぐらい
70超えてても割りと希望が持てる
75でもクリアできるときいたことがあります
サンクス70ぐらいだからがんばる
ハードつけると緊張感が出てBP一気に減ったりするから最小70なら乱当たりで粘着すれば抜けられるかと
このタイミングだと自演だと思われそうだけど
地元にFaXXフルコンで☆12点滅とか緑だらけの十段いたよ
びっくりした
灼熱ハイパーとかもAAAだった気がする
と思ったらログ更新してなかったせいで1日ズレてたwww
北斗の人は普通とは違うランプの埋まり方になる気がする
ホームで北斗の人がいるけどお菓子全難でAAも金十字も赤ランプとかだったし。
北斗有利の譜面って何だ?
俺も十段でFAXXフルコンみたことある
発展途上のゴリラならいけるんだわきっと
>>249 それ北斗云々関係ない
ただやってないだけ
>>252 いや、目の前でプレー見てたけど、不沈艦、ワンモア、キャンガリとか悠々ハードクリアしてたのにAAとか何回もガチ落ちしてた
ホームの◯◯がどうとか友人が◯◯とか言う奴は基本妄想
お菓子全部AAAでてるけどAAも金十字もAAAでませんけど
257 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/21(金) 00:28:30 ID:QLy2eVjZ0
お菓子全難が不正と言うオチ。
うぼぁあああああ、クロニクルのラスト1小節で落ちたああああ…
泣いていい?
PP穴やったがかなり練習になるなこれ
やっと皆伝とれました
いつも卑弥呼でおちてて8%で抜けたときは心臓バクバクでしたw
>>259 まず体力がつくな
延々全体難(ラストは異常)だからすごい練習になる
数ヶ月前から始めたポップン出身プレイヤーだけど
皿複合が無理すぎて泣ける。なんとか地力B以下は難で埋まったけど
蠍火とクエル以外の地力Aが無理すぎる。麺とか何が起こってるのかわからないレベル
きびしい
数ヶ月で自力Bまで難で埋まってうまいですね
ポップン出身って言ってるんだし噛み付くことなかろう。
そうか?俺は一ヶ月足らずで普通にBまでいったぞ。
でも皆伝は3ヶ月もかかったよ、3ヶ月も、自分でも情けない。
G59のミサワか、上手いな
>>260 はじめて冥に到達してそのまま合格?
冥の対策はなんかしてた?
>>235>>260 BMSやってたら練習曲と埋まり具合。
それとACでよくプレイした曲教えて下しあ。
皿複合が苦手なら練習すりゃいいだけじゃん
単なる報告はいらん
卑弥呼の軸譜面押せるようになるには、G59とアルマゲどっちが良い?
卑弥呼
卑弥呼はBP250近く出るけど練習になるの?
>>271 なんでBP250も出てるのに卑弥呼の軸譜面を押せるようになりたいと思ってるの?
卑弥呼に手出そうと思うならバドマニや麺くらいは白くなってるんだろうね?
>>272 易を付けたいから。バトマニは白くなってる。
DDからの十段だったがどうやらこのスレからおさらばするときがきたようだ。
冥の低速突入40%だったけど縦連を落ち着いてとれば32分で20%残ってたよ。
もともと嘆きの階段地帯の終盤で8割がた落とされててなかなか冥にたどり着けなかったから、どちらかというと冥よりも嘆きのほうが俺にとっては壁だったのかもしれない。
皆伝スレでお前らを待ってるぜ。早く来いよ。
そんな焦らずにお菓子とか難でガンガン回してりゃいいんじゃないかね
物量に耐えられてる自覚があるなら
>>270だと思う
卑弥呼の物量に耐えるにはお菓子とかをやりまくれば良い、と解釈してもいいんですかね?
大体ID:6zh/qaJ60と同じくらいの地力なんだけど
いや卑弥呼の物量に耐えるには卑弥呼やりまくるしかないよ
>>273 最小BP140くらいだけども卑弥呼のイージーかなりきつく感じてるよ。
個人的には終盤の二重階段次第。
>>276 個人的にはお菓子の乱難勝率3割くらいは欲しいかな〜。
できれば5割。
あと
>>277。
卑弥呼最小120台だけど、これでやっと易で稀にラスト低速前ゲージ残せるようになった。
卑弥呼の練習は今まで卑弥呼しかなかったけど、PPもかなりいい気がする。
PPは休みがあまりないから地力上げにはもってこいだよな
せやな
まんこ
>>274 おめでとう。俺も今作中に取りたいぜ。
>>279 同じく120台だけど、最高で60%ちょい残ったことなら。
お互いもうちょい覚醒して当たれば易いけそうな感じだね。
最近運指が左右対称から3:5半よりに強くなってきたけど
これって直した方がいいかな?
Sorrowとかの同時押し譜面のBPがかなり増えてきた
未難6だがまだまだこのスレのお世話になりそう
穴AAのブレイクであと何度死ねばハード抜け出来るんだろう…
ブレイク後のグチャグチャのこと?
初ハードの段階ではそれまでにゲージたくさん残してワシャワシャすればいいかと。
最密の皿捨てもアリかも
ちょっと上で、北斗でも一つぐらい固定覚えとけみたいに書いてあるが
やっぱり完全北斗のみじゃ、厳しい世界なのかw
未難12まで来たけど、そろそろ辛いぜ・・
メンデスがノマゲからして凄い壁
>>286 騙されたと思って32分の所を8分の全押しで3回押してみ
冥の最小BP160くらいになったけど未だにノマゲできない・・・
発狂後も地味に難しいんだけど・・・
皆初ノマゲした時BPいくつぐらいだった?
170ちょいくらい
最小160なら低速後よっぽど苦手じゃなきゃ乱当たりでいけるとおもうよ
最小120だけどノマゲできないわ
黒雨のノマゲが出来たんですがPPと戦えますか?
ACはやってません
ちなみに黒雨のBP70で黒アニキは100位でイージーです
俺は黒ブルーレインと黒アニサキス両方難してるけど、
その状況だとPPは厳しいかもしれない
ちなみに俺のPPのBPは81
>>291 160くらい
ほとんど覚えてったから正規でしか出来なかった
>>294 黒ブルーレインBP27
黒アニサキスBP43
これでPPがBP80くらいでイージークリア
ノマゲ最高76%
てことでそのBPだとどーにもならんと思う
PP解禁までまだ11000寺くらい必要だなぁ
みんなどうやって貯めた?
撃墜、プレー回数、DJPあたりかな
>>299 JT穴はほとんどミッションで稼いだポイントだったな
WTは残りカスでKailuaまで。それから撃墜、譜面数、DJP狙いながら穴完走
PPは譜面数、DJP、リーグでなんとか
撃墜はもうカンストしちまった…
エキスパやってくるよ、ありがとう
>>296>>298 PP厳しそうですね
両方難レベルでやっと戦えるくらいとは・・・
てか十段レベル高すぎww
黒雨と黒アニキ難レベルは皆伝クラスだと思ってたw
BlueRainはbpm低いし地力ついちゃえば結構楽
Anisakisは乱当たりでBP半減も狙える譜面あるよ
黒雨BP16でPPはBP60台ハード。
この二曲速度差がありすぎるから比較対象にならないと思うんだけど。
とりあえず下級スレ行って来るww
黒アニキはともかく黒雨は別にふーんって感じだな。
できない内は何が起こってるのかさっぱりだけど、
できるようになれば死ぬ要素なくなる。
穴AAの似た傾向だね。
ちなみにこういう中速乱打ばっかやってても高速発狂が上手くならないのは、まぁお約束。
穴AAのBP10未満安定になったけど皆伝とれません><とか言ってるようなもん。
× 穴AAの似た傾向だね。
○ 穴AAと似た傾向だね。
>>304 298だけど俺は皆伝だよ。
単に話できるスレにレスしてるだけで。
冥ノマゲのときのBPとかもそうだけど
自分のプレイの記録をぼちぼち取ってるから
参考になったらいいなっていう。
黒雨0の黒アニサキス10ちょいだけどppは40くらい出てる
てか十段でpp埋まってる人いるんだね・・・皆伝で点滅してる人結構見るんだけど
黒雨42、黒サキス100のお菓子難くらいの地力だけどPPは120で易はちょっと厳しそう。
終了時2%はないけど、20回やって最高60%くらい。
ラス前にバテるんだよなぁ…。
冥序盤の縦長隣接乱打に押し応えを感じてくると皆伝フラグ
地力的な意味でってことで言いたいことは分かる、が結局は加速ゲーだしなーw
皆伝やればやるほど癖がつくな
最初の方は3割嘆き超えて冥加速死亡だったのに
最近じゃ嘆きのデニムか階段でほぼ確実に死ぬ
あまつさえバドマニですら癖ついて90〜100%超えできなくなった
皆伝は癖がまじで怖いから1回やってダメだったら1週間は置くようにしてる
もう何回もやってるが癖なんて付かないな
ただ卑弥呼が抜けられない
それ地力不足や
319 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/23(日) 01:34:37 ID:tCDJUpT10
穴冥の前半の練習になるとのことで黒ライオンと黒針を練習してるんだが
これ普通に穴冥前半より難しくない?
友人いわく、ノマゲでいいからまず黒ライオンと黒針の前半でゲージを残せるように練習
ある程度残せるようになったら難で頑張る
難クリアできる頃には、穴冥前半は安定してゲージが残せるとのことだが
現状では穴冥前半でゲージ(ノマゲ)が残る確率は約3割、黒ライオンと黒針は30回中全部空ゲージになった
ある程度上達したら反転するのかな?黒譜面は素直な譜面らしいが現時点では全く見えない
ちょっと変わった状況だけどアドバイス頼む
>>319 そりゃ難しいよ
冥は前半・加速後は正規当たりだし
冥の前半があたりとか流石にわらける
やっぱりみんなCSやってるんだな
黒雨難安定までやってたけど、久しぶりにやったらBP150とか出て萎えたから止めてしまった
ずっと続けてたら皆伝取れてたかも知れないんだよな・・・たらればだが
黒サンダーリミみたいなのは二度とやりたくない
正規冥穴前半の1P45トリルの癖の付きやすさは異常。2Pはあんなに良譜面なのに
灼熱緑から赤が絶望なんだけど緑ついてる人ノマゲラストどのくらい残る?
俺は10%ちょいしか残らん
2Pだと前半が楽だな
加速地帯の連打を左手でやらなきゃならんのが辛いが
1Pも左手じゃん
>>325よう俺
最高40%、平均20%、平均BPは130くらい
ノマゲだと2回目のトリルで全然ゲージが残せないのがきつい
全くだわ。連打だけ捌けばいい2Pはどう考えても簡単
ただ2に3連打があるだけ正規は親切な気がする
2と3が入れ替わった譜面だったら1Pマジで死亡
って文句だけ言ってもしょうがないから軽く一言
・冥の連打地帯は2の連打適当に押して3を絶対にとること
・加速は大抵押すのが早過ぎるのでぎりぎりまで目線を上げないこと
この2つやるだけでだいぶ違うと思うから試してみてほしい
誰も聞いてねーよってツッコミはなしでw
1Pと2Pが別ゲーだなんて事、みんな七段受験辺りで気付いてるもんだとばかり思ってた
何を今更
331 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/23(日) 13:42:43 ID:2jqMLe/R0
俺と大分やり方違うな
冥の加速は2,3の連打は適当、全力で連打しまくっても追いつかないし。
その代わりS+1、4-7は全力でとる
まあそれで100%から10%まで減りますけどね
>>326が言いたいのは
1Pなら2を左手3を右手で取れる
ってことだろ
1Pは縦連しつつ皿を取るのが難しいな
俺が皆伝とった時は2の連打は中抜き
皿側はしっかりとる
他はとれるだけって感じだった
2P側
冥の前半は当たりじゃないけど別にはずれでもないな
皿すくないから1p2pで難度がかわるとも思えんし
また加速地帯は1p2pどちらも高難易度で難しさの質が違う
どっちが難しいかは結局個人差なんで自分のプレイサイドが不利
だと思ったらさっさとサイドチェンジしたらいい
今日ACでアルマゲと嘆き白くなったから皆伝特攻したら
嘆きで落ちた
どういうことなの…
338 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/23(日) 18:50:47 ID:JSqV8ppM0
それが皆伝や
左手強い人なら3左親で痙攣うちしながら他の指でゴミをちょんちょんやれば余裕
スクリプの連打親指で押せるぐらいになればおk
PP地力上げにすげえいいな
当たり引けば冥の序盤で300コンボぐらい続くようになった
あれここ十段スレか
はい
>>337 俺も嘆きハードできそうなBP出たから皆伝やったら嘆き落ちした事あるぜ
今日嘆き30で抜けて
卑弥呼始めて抜けました。20パー。
で初めて冥にたどり着いたんだけど心臓バックバクでさ、
最初の加速地帯突入で60パーあって
最後の加速の左から右の階段の2回目で落ちた。
擬音化するとこんな感じ。
ドドッド ドドッド ドッ ドッ ドッ ドッ
ドドドドドドドドタタタタタタタタブイーンブイーンガシャーン。
よくあることなのかもうちょっとなのか教えてくれ。
そして誰か慰めてくれ。その後やったら嘆き呪われた。
よくあること
そこから発狂抜けまで半年以上かかる人もいる
あまり落ち込まずに、粘着しない程度に頑張れ
そこまで一度でもいけたなら今作中には皆伝いけるっしょ
冥とか緑で限界じゃwww
>>344 卑弥呼抜けるためにどんな練習した?
主に高密度、低速的な意味で。
>>347 低速は帽子使った。
でも最後のは低速見えないから白い数字少なくした。これでだいぶ違う。
卑弥呼は落ちるのは中盤の連打(低速入る前の所)と最後の低速入る前。
あとは低速入った瞬間に速度変化に耐えれないで死ぬとか。
練習は卑弥呼と冥を乱でひたすら。
今作になってから冥を200回やった。
個人的にはサントラとかでひたすら卑弥呼聞いてリズム覚えるのもいいと思う。
帽子は邪道だろ・・・REGULと同レベル
くだらん拘りを他人に押し付けんな
邪道なのは分かってる。
でもとりあえず皆伝になりたいんだよーーー
分かってくれ。
帽子=若ハゲ隠し だろ
中居君の悪口はやめないか
356 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/24(月) 01:15:30 ID:k6xuD09D0
ハゲ隠しか・・なんて卑怯な!
皆伝とは認められないな
じゃあ帽子を使わないで卑弥呼抜けられる人はどう対策してる?
俺禿げてるんだ。だからオオメに見てくれ
359 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/24(月) 01:20:18 ID:iBEytbueO
パラハデ乱難安定したら勝手に卑弥呼見えるようになって皿なしアシストもついて段位冥までいけるようになった。
そっからしんどいっす。
低速対策に低速やりまくると高速が見えなくなりそうで怖いんだけど実際どうなん?
FAXX ハデス 卑弥呼 セイバー当たりやっていればどっちも強くなるんじゃ?
逆に見えやすくなるぞ
REGULで何回かやってラストの打鍵音覚えてから
本番は見えた低速を覚えた打鍵音通りに押したら意外とできると思うよ
>>360 ノースピやっててもハイスピプレイは緑数字270台維持できてた
ソフラン苦手な奴にはエラステをすすめる
ハデスは多分安定しないだろうから
書き忘れ
SUD無しの緑270相当ね
ちょっと質問。みなさんの嘆きのBPはどれくらい?
55
BP120だな
52
50とか言ってる奴は早く皆伝取れよ…
50なんかじゃ取れないよ。
40前後が妥当じゃないか。
乱で72ノマゲ
正規なら100くらい
むかし冥や嘆きにランプ付いてる人見てなぜ皆伝を取らないんだろう?と思っていたが
いざ自分がランプ付けるくらいになるとすごく納得してしまうんだよ。
麺蠍バドマニハードが皆伝フラグと言われてるけど、そこは本当にギリギリラインだと思う。
いまは卑弥呼イージー狙えるかなぁというレベルが皆伝フラグな気がしてる。
正規で癖ついたらもう終了
癖は甘え
幾ら未難減ろうが正規押せなきゃどうしようもない
後癖とか言ってるやつは他の曲は余裕?
何かニコ動に冥に癖ついて取れないとかで動画あげてたやついたが
バドマニ以外押せてなくてわらた
嘆きだと
皆伝認定一回目BP40くらい
ランダム最小11
だけど2度3度やると110〜130くらいになる皆伝もいます
>>376 2年前は皆伝とれたよ
今は調子が悪いから無理だわ、ほら見て穴クエでBP3も出たよ3も酷い、かー調子悪いわー、引退しようかー
と、8段の俺に向かってこんなこと言ってくる知人(笑)がいる
癖うんぬんはそいつの常套手段なので信用しない
十段=皆伝取れないヘタクソって解釈でOK
癖は確実にあると思うけど、
>>375の言うように癖は甘えっていうのもそうだなぁ、と思う。
十段挑戦時、スクリプで癖ついてもうダメだ・・・・と思った時期があったけど、今では正規HARD出来るし、
嘆きの癖もいつかは地力でねじ伏せられると信じてる。
でも2年前とかとほとんど変らん落ち方するとやっぱ心折れそうになる\(^o^)/
>>377 下手だなー。
段位抜けられるかどうかって100ミス出ても大丈夫な世界だから、
その段階で癖がどうとか言うのは、甘えと言われて然るべき。
1ミス出るか出ないかの世界で癖と戦ってる人だっているってのに。
>>373 卑弥呼イージーはCSでも良いと思う
要はそれくらいの高速慣れが必要ということで
ACだと紫もつかないし、麺蠍バドマニ赤だけど今作初皆伝取れたよ
とにかく高速練習、乱で皆伝曲のやり込み、あと等速マジオススメ
「低速得意なのに冥押せないのは縦連のせい」だと思ってたけど、
低速力を底上げすると驚くほど認識できるようになる
前作皆伝取れたのに弐寺サボってたら取れなくなったwwwwww
またよろしくね
>>381 嘆き乱BP11なら地力もある人だと思うんだが、それでも出来ない人にとって
無理なもんは無理なんだよな、理屈じゃねーんだわ
つか嘆きの乱最小BP11の皆伝相手に、下手とかよく言えたもんだな
どんだけ上手いんだお前w
1P側なんだけど、やっぱりS+13って左手だけで取れないと厳しいですかね
>>384 結局癖だの云々は自分の下手さアピールにしかならない(ましてや100ミス許容の世界で)。
地力不足もさることながら、原因特定のち解消ができてない。
という両方の意味で、紛れもなく
>>377は下手。甘え。
俺は上手いか下手かで言えば皆伝スレでも上手い方だと思うけど、
そんなのはどうでもいいでしょ。
癖っていうもの自体は確かにあるけど
延々とひっぱってくようなもんじゃあない。
修正しようと思えば修正できる
「俺低速できねーわー」
「俺皿曲できねーわー」
と似たようなもん。
>>385 取れると楽だし便利だけどスコア狙うときとか余裕があれば丁寧に
S左小1左親3右親
みたいな感じでやってる
重発狂とかはもちろんべちゃ押しする(せざるを得ない)
>>388 なるほど
癖がついてしまって3を親指で押せないのを治そうかどうか迷ってまして…
やっぱりできたほうがよさそうですね。ありがとうございました
ID:bhyYwOqG0
393 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/24(月) 16:45:59 ID:3eoOsJru0
ところでみんな冥卑弥呼でHS何にしてる?
俺はブラウン管筐体で冥HS1,5、卑弥呼HS2,0に緑数字あわせてるんだけど特に卑弥呼の低速が詰まっててヤバいんだけど低速練習すれば見えるようになるかな?
癖の話になると顔真っ赤にして「癖は甘え!」って叫びたがる人がまた出張ってるのか。
甘えとか言い出して精神論持ち込む方がよっぽど思考停止だけどね。
癖って自分の思ってる譜面と実際の譜面が違うことがあるせいで起きると思うんだ
正規やりこみ過ぎると癖はつくけど乱慣れすれば正規もただのハズレ譜面だからあまり気にならなくなる
俺は未難12の十段だからあまり説得力無いけど
>>393 低速練習効果あるよ
ただ、卑弥呼の低速はやたら遅いから、等速を一月くらいやってもちゃんと認識できないな
ゲージは増やせるけど基本見えないから崩れると急降下する
ハイスピは他の180くらいの曲よりも一つ上げてる
癖が甘えだと思うから解消のための努力をするんだろ
どこが停止してんだアホじゃねーの
未難15以上あっても対策すれば皆伝とれるよ
ソースは俺
401 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/24(月) 19:00:33 ID:lNh0nskT0
>>400 それが普通じゃないか?
7強はもちろん、嘆きの樹、PARADISE LOSTは皆伝で未クリアも多いし
個人差曲を含めばそんなもん
結論 癖は甘え
次の方どうぞ
癖なんてついたことないな
癖って言うより地力足りなくて見切れないだけでしょ
それでお前皆伝受かったの?
>>405 いや卑弥呼抜けれないから地力上げてる
CSならEMP除いて皆伝受かってる
未難は16
誰か適当な日にち言ってくれない?
その日に皆伝獲るわ
2/010と01/27か。三日後はさすがに無理だから2/10獲ってくる
結論 2/10は甘え
411 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/24(月) 20:32:13 ID:lNh0nskT0
会社の班長が今を頑張れない奴は、明日から何をやろうと思ってもダメなんだって
だから20100124がオススメ
流石に過去を頑張るのは無理だろw
413 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/24(月) 22:14:45 ID:H+Li+q6x0
>>404 癖は地力で克服できるけどそれはちょっと違うと思う
>>413 譜面研究なり出来ると思うけどね
所詮段位ゲージだし
>>386 癖がどうとか、そんなの関係ないくらい地力が圧倒的に上がれば
押せるんだろうな、正直冥の前半押せる人とか羨ましいぜw
俺は現状で皆伝曲やるのに、そこまで地力的に余裕があるわけじゃないから
地力上げつつ、対策していかないといかんな
癖がーっていってる奴
正規粘着やめて、練習時間も今までの半分以下に減らしてみ。
それだけで上達するぞ
六段の頃ブラジャス灰正規やりすぎて癖ついたわ
おかげで未だに後半の乱打部分が黄ばむ
極端な話ドルチェが嘆き正規癖ついて抜けれないとかあると思う?ねーだろw本当に上手くなればそうなんだよ。ただそこまでいく過程では癖はある。だから甘えって言われるんじゃ。
後はふるちん狙いで正規鏡粘着してると、癖つく箇所は多々あるかなーただ嘆きBP11が正規で100越えは下手くそやでぇ
FAXXのSud+調整にDUE選曲してたんだけど
削除されてできなくなったボスけて
>>419 5.0でSUD+設定して、白鍵連打して下げればいいじゃん。
>>414 ID見るところ、404=406=414かな。
>癖って言うより地力足りなくて見切れないだけでしょ
406は未難16なんだよね。
さすがにこれ言われたらむっとする人多いでしょ。
406より未難が全然少なくて、段位ゲージでは406より先に行けない人間は特に。
BDMNさんこっちじゃ構ってもらえなくなったから皆伝スレ行ったのかw
あっちじゃ余計スルーされるだけだろうに
BDMN君が期待してたような反応なかったけどなw
皆伝のスルーっぷりがぱねえw
クッキーやっべーよなー とか
皆伝まで何カ月かかった?って質問に対して自分の好きな曲挙げてるしw
バドマニさんまだいたのか
バトマニさんってなに?
>>425 684 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2009/12/16(水) 16:31:42 ID:sAsoZEpW0
十段ありえん
穴AAは段位だろうがノマゲだろうが安定してクリアできるけど
クッキーはBP300出る、つーか十段浮沈すらこえられん
十段は難易度的にこんなもんだと思う
30→70→80→40 ※俺50
690 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 16:54:56 ID:sAsoZEpW0
俺は納得できん
九段でもここにいるぞ
476 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 12:30:44 ID:LzSzxon20
BDMNは簡単だろ
AAよりは難しいけどお菓子(飴、クッキー)と比べること自体間違ってる
個人的にはチョコとAAの間かな
AA BP30
BDMN BP60
チョコ BP120
361 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2010/09/16(木) 22:43:45 ID:par3DFFt0
>>360 ・クッキー
初めの乱打でオーバースキル、段位だと半々ってところ
正規は記憶するほどやり込んだが見えない、追いつかない、崩れると修正不可
連皿後は密度が増えてわけがわからんここで確実に落ちる
回復後は更に凶悪だし無理でしょできる奴がいるのか?
・G59 乱でクリアした正規は落ちたあまりやってない
・エクシア 結構難しいが何度かプレイしてクリア
・クエル 誰の話かしらんが俺はクリアしてない。段位抜けなら余裕
・BDMN クッキーでBP300以上出た時に余裕の初見クリア。ほぼ常時フルゲージで☆11でもいいんじゃねと思った
納得できないならそれでかまわん
その他
http://hissi.org/read.php/otoge/20100111/Sm44Q0V3RkIw.html
>>426 会社からだが
beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 70th style
396 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2010/01/11(月) 02:52:34 ID:Jn8CEwFB0
ここの住人って穴Vもクリアできないんだろうなw
に吹きそうになったw
ネタでやってんだろうが万年九段の典型的なタイプだな
ワロタw
pp解禁させたからやってきたけど難しいな…ブレイク地帯からは疲れと自力不足でほとんど捌けなかったorz ちなみにミス200ちょい
地力と体力鍛えるならエクシアやりまくればいいかな?
しばらくEXはエクシアかppにするつもりだけど…
>>429 お菓子とエクシアとキャンギャル冥とかだね
後はスチニーとかいいよ
PPはBP120前後ぐらいなんだが、皆伝フラグだとどんなもんなんだろ
>>431 難狙えそうなレベルか。まだ先は長そうだ
最近キャンガリが3曲目に選んでも怖くなくなってきた
高速の練習曲として手頃だよねこれ
分かる
>>433 いいなー。ラストの皿絡むとこでわけわかんなくなるわ
電人、将棋も乱難安定してたけど最近3曲目でポロポロ落ちるしモチベ下がり気味だわ
電人は2連打がこわくて3曲目だとハードつけらんないわ。
キャンギャリのが安心してプレイできる。
お菓子は3曲目EASY安定だが
クッキーだけHardは怖くて選べん
クッキーは二重トリル中の皿を無視すれば安定度上がるよん。
そんな俺は3曲目お菓子は不沈艦が一番こわいです。
>>435 高速系やりなよ。将棋とかのBPがいくら下がっても、高速系は手を付けないと上達が鈍るよ
>>439 うん。そう思って最近はクッキーを3曲目でやりまくってる。でも流石に飽きて来たw
オススメある?
書き忘れたけどバドマニも前はイージー安定してたんだけど見える様になるにつれ不安定になってきたわ
皆伝の嘆きに近いものを感じる
て
>>440 リユニ、セッションとかもお勧め
後は落ちることも考慮して冥易とかかな?緊張感がある
解禁してるかつBP150程度ならPPも練習に良いと思う
>>442 thx
冥易は死ねるw
最後の三連打の中抜きが苦手すぎる
>>443 穴はもうすぐ解禁できるから4曲目やりまくるわ
お菓子難は不沈艦が一番勝率高いな
つっても3割くらいだけど。
セッションリユニは易付ければ落ちる要素ないし、よく3曲目にやってるわ
このスレ見てスチニーとかの高速曲やりまくってたら結構地力上がった
超感謝
俺のお勧めはヴェンピー的桃太郎かな!
未難12で毎回嘆きの階段でごっそり削られて毎回落ちるんだけど
何か練習曲あるいはコツとかないかな…
これ抜ければ残りの2つはいけるんだけどorz
>>447 私女だけどヴェンピー的桃太郎みたことない
あの階段はしっかり取ろうとしない方がいいよ
餡蜜か流す感じかのどちらかで
俺も先週嘆き癖つきかけたけど早く押しすぎてただけだった
思い切って階段は16分と思ってしっかり押してみ
もちろん16分リズムで押すわけじゃないぞ
俺も嘆きさえ抜けれれば皆伝行けそうな気がしてるんだけど
冥行けてる人って卑弥呼のBPどんなもん?
BP200ぐらいなんだが、こんなふざけた幻想打ち砕かれるのかな?
>>452 地力低いけど段位ゲージでのごまかしが上手い人なら200でも抜けられる可能性はある。
バドマニ安定してるような地力高い人で道中できっちり回復して難所(縦連・1軸・二重階段)でまとめてドバっと出す人なら200はまず無理。
卑弥呼BP160台は欲しいかなーと思う
そのくらいじゃないと冥抜けれないんじゃないかな
冥はBP130位にはなっときたいところ
>>453-454 バトマニは易なら安定。卑弥呼は中盤低速から軸まではずっと回復だから
行けるかと思ったけど、駄目そうか…
冥ちゃんはBP130前後安定ぐらいが目安?
3y3sゴビヨPP白くて卑弥呼BP60で嘆き抜けられない十段がいた
嘆き抜けは安定でも卑弥呼BP250でる俺となにが違うんだ。。
地力ないと嘆きは餡蜜気味にぐちゃぐちゃ押してごまかせるけど、譜面見切れるようになるとガチ押ししようとするからBADハマりしやすい
前作は嘆き安定で卑弥呼BP200とかで落ちてたが、今は卑弥呼BP100程度で安定してるが嘆きは高確率で落ちる
とうとう皆伝取れたので報告
ゲージ推移は92→62→8→38
BPは見てなかったので参考として最小BPは42→73→190→131
※卑弥呼冥は正規BP
十段オリコやモチベ維持など大変お世話になりました
先に行って待ってます
覚醒時になんとか十段とれたんだけど
カードが逝ってしまったのでまた新規で始めたんだが
何度やっても十段がとれない
ここの住人って十段安定してる?
あと十段のデータが無かったら九段スレ行き?
>>460 十段はたまにクッキーで落ちる奴から難安定まで様々
どっちのスレを利用するかは自己判断で
たまにモザイクで死にかける俺みたいなのもいるから安心しろ
>>460 十段曲は全て乱難安定。
大犬のせいで達成率が99%から100%にならない。
皆伝狙ってるレベルだとこんなもん。
オリコはじまって参加するとかじゃなければ別にこのスレにいたって構わないんじゃないか。
下級スレとここの使い分けは
>>461の通り自己判断。
ちなみにここは十段上級スレではなく十段なら誰でもウェルカムのスレなのでお間違いのないように。
10段中〜上10段曲ハード安定、スコアAA~
皆伝中級ぐらいになると10段曲平均鳥
>>460 カード無くしただけなら、新しいカードにデータ引き継ぎすればいいんじゃない?
>>452 卑弥呼のラスト低速入りor低速落ち安定だけど
低速の最後の方で落ちた時BP200超えてたな
だからたぶんイマジンブレイカーされないで抜けれる事はあると思う
お菓子3曲ハードぎりぎりできた人って☆10〜☆12のスコアどのくらい?
☆11で鳥とかぽんぽん出る?
んなわけないでしょ
クリアとスコアは別物と何度言えば
>>468 まぁまぁ、参考程度に聞きたいんでしょ。
>>467 お菓子ギリギリ程度で☆11鳥ぽんぽんは明らかにスコアラーだと思う。
>>467 お菓子ハードギリギリだった頃より少しスコア出るようになったけど
☆11鳥は数えられる程度だと思う
☆12はmosaic以外鳥なし
>>467 ☆11鳥は22曲、お菓子はビタチョコしかノマゲが付いてないけど
お
規制解除してたのか
>>467 よほどスコアラー寄りでなければお菓子ぎり(乱難粘着でまぐれハード)くらいの地力では
☆12はモザイクくらいしか無理だと思うよ。というか☆11でも数曲だと思う
炎で乱当たり来ないとAAランクいかないとかそんなレベルかと
12で鳥とか遠すぎる…スコア上げる方法が全くわからん@未難15
つmosaic
カゴノトリ
自分の打鍵音をよくきくこと
低難度埋め
未難とか忘れて
スコア上げる練習ばっかり一生懸命やってたら結構上がった
地力Bまで全部ハードついてるけど、☆11は十段平均と競うくらい
☆12は十段平均+100くらいかな
なんか苦手すぎてmosaicはAAしか出ない
そんな僕の初の☆12鳥はカゴノトリ、二番目は大当たりFIRE FIREでした
☆12の初鳥はFAXXだった
DDRでよく聴きまくっていたから
>>467です。。。
同じクリアランプくらいの人が周りにいないから
どんな感じの人が多いのか気になってたんだよね
自分はお菓子ギリハードの未難18で☆11は鳥80曲ちょい
☆12はアルビダ、カゴ、mosaic、sakura storm、TROOPERS
レス見るとスコアラーになるんだろうけどオッス狙いのわけでもなく
お菓子バドマニ冥クエル麺辺りをけっこうやってるんだが
お菓子埋まって以降さっぱり押せるようになってる気もせずランプ更新もできない。
腕の力極力使わずに指だけで押したほうがいいの?今作こそ皆伝とりたい。。。
未難15だがアルビダなんてAAすらいかないぜ
句読点3つに萌えた
じゃあ15歳美少女な
地力Eと個人差D全難
地力D全ノマゲ
これでどの曲も十段平均ピッタリくらい
うそ。バドマニクエルとかは無理だわ
出来る範囲内ならね
>>483 めっちゃスコアラーだな
お菓子バドマニ冥エクシア辺りの高速系を重点的にやるといいと思うけど
スコアはそんな気にしないでいかにBP減らせるかに注力した方がいい
最近思ったのは、スコアラーになっちゃうとスコア狙うためにちょっとくらい取りこぼしてもいいかって考えるんじゃないかって
このちょっとを取りにいくからこそ地力がついてくるんだと思ってる
俺は逆にスコア出したいからこそ取りこぼさないようにしないと・・・・って考えてるけどな。
スコアラーでも取りこぼしてもいいやとは思ってないだろうな
ただがむしゃらに取りにいく事をしないから発狂力は伸びない
☆11鳥5曲、☆12鳥はmosaicのみ
クリア力にスコアが追い付かない…
一応☆12は全部十段平均よりちょい上あたり
スコアラーは目線が下、だからクリア力が劣るのは当然でしょ。
>>492 なんという俺。FAXXだけは皆伝平均にも勝ってる
スコアなんて皆伝取っ手から詰めればいいと思うよ
スコア上げようとするとクリア埋め以上に時間がかかることがわかった
二年ぐらい前から寺始めたんだが、その時に九段のスコアラーがいた
今でも☆9までの筐体トップは殆どそのプレイヤーなんだが、未だに九段のまま
良く続けられるなと思うよ。☆10以降のスコアは良く塗りつぶしてやってる
497 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/27(木) 10:27:29 ID:7qYbo9F2O
クリアラーはビタチョコ正規最初の階段で黄ばむ
お菓子みたいな練習曲として、CS限定だけど、
スパギャラ黒穴+4とか
ダーティー穴+4とか
良かったよ。
メンメル黒穴は所々良いけど…ちょっときつい…
基本的にBMP150前後の☆10〜☆11をBPM200近くになるようスピードアップさせると地力B程度の譜面になるね。
お菓子3曲ともノマゲぐらいの地力の人って4曲目の練習曲に何選んでる?
>>500 やっぱりお菓子やってた
白くしたかったし
お菓子はノマゲ付くなら粘着すればハードいけるとおもう
なるほど
3曲とも正規で最小BP65前後なんだけどいけるかな
ちなみに4曲目は冥易とかキャンギャリとかやってる
行ける
正規65なら正規ハマるか乱で当たれば確実にいけるわ
うおおお
未難12まできても大犬の姉さん倒せなかったけど
ついにハード抜けた!ひゃっはー!
縦連苦手だからうれしいぃ
おめでとん(*´ω`)
そろそろ地力Dのハードに手を付けようと思うんだが
AA、少年A、電人、oratio、SSS、炎、Evans、colors
こいつら全部乱でいいんだよね?オプションは
1P、1048式〜3:5
>>508 俺は2PだがEvansは正規がやりやすいから正規か鏡がいいかも
電人も初ハードは正規だった
少年Aは乱でやってたら毎回繰り返し地帯でバッドはまりするもんだから結局正規で白くしたな。
階段得意なら正規オススメ。
colors以外は初クリアは乱だったな
AAと↑以外は正規で行ける気しないわ
1Pだけど炎はミラーが大当りに感じる
二重階段がめちゃ押しやすい
514 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/27(木) 20:17:41 ID:HNdGlEIQ0
穴色クリアしたぜ!
放置したら変な癖がなおってたので意外と簡単だった
しかし今度は自力上げに練習した炎とセンスに癖がついてしまった
変な癖ってどうすれば回避できる?
乱とか使ってもすぐ癖が付くのであまり練習ができない
>>514 脱力を意識する
腕で押さないようにする
運指は?
>>508 オラショは乱が無理だと思ったら正規でも案外いける
アルマゲ穴ノマゲ最後ミスって逆ボくらった・・・しにたい・・・
冥難でやって低速まで安定していける?
押しやすいのこないと低速までほとんどいけねえ
いけるわけないw
そもそも難でやろうと思わねぇ
>>520 乱であたりっぽいのが来ればって感じか
押し難いのが来たらピアノ地帯にすら辿り着けない
冥難の話題とかスレチにもほどがある。
冥穴なんてマグレで紫になっただけで無理ゲーだわ。
食えるハードきた!
これでかつる?
皆伝フラグだよな!
クエルハードしたけど皆伝のかの字も見えない。
バドマニも蠍もハードしてるけど以下略。
クエルバドマニ蠍ハードで皆伝フラグは嘘。メンデスは知らん。
クエルなんか卑弥呼の発狂の足元にも満たないからなぁ
>>527 極端に低速が苦手じゃなければいけると思う
俺はクエルと麺は赤だけど皆伝はとれたし
BPはクエル50、麺60、冥130、卑弥呼170
地力Aまで全部埋まってアルマゲも白いけど嘆きと冥の正規が絶望的に押せない
皆伝はやればやるほど病的な癖がつくし
やることないからゴビヨアイズPPの白埋めにとりかかってます
>>530 それクエル普通にハード付くBPだから。
でもやっぱ冥卑弥呼は上手いなー。
皆伝フラグって、〇〇ハードとかじゃなくて冥卑弥呼のBPで判断したほうがいい気がする。
乱で冥150、卑弥呼200切ったらフラグって感じに
卑弥呼170は多くないか
冥bp160から減る様子がないわー。
1pなんだけど 2鍵の縦連が全然おせない…
指配置は多分対象固定に近い形
>>535 そんな事ないと思うけどな
俺は卑弥呼低速で死ぬときBP180〜くらいで死んでるからギリギリあたりじゃない?
>>530は低速苦手じゃないみたいだし
地力足りてない程BPが冥<卑弥呼になる
個人的には冥>卑弥呼で十段の人は癖付いてるんだろうなーと思う
>>533 マジで?クエル難は30回くらい挑戦したけど、始めの発狂で全てなくなったよ
中盤の階段やラストが難しいと言われてるけど、俺は序盤が一番難しく感じるな密度濃すぎ
>>534 わかりにくくてすまないがクエル、麺は乱、冥と卑弥呼は正規です
卑弥呼は200出ても段位抜けなら大丈夫です
>>539 クエル初ハードBP57だった。
クエルは序盤が一番難しいよ。道中は回復だから乱で序盤越えられればいけるっしょ?
クエルと蠍火ハードしてるけど
バドマニは赤で麺ですと嘆きには全くはがたちません
麺はともかく嘆きとパラロスは地力Aの中で浮いてるキガス
クエル序盤の発狂って最初のアナザーって出るところまでが序盤発狂で良いんだよな
CS持ってるならVOXUPが練習譜面つか難易度的に同等かな
>>529 久しぶりに俺を見た
よく言われている中だと特に蠍が皆伝フラグってのが信じられん
麺難はイントロ抜けられる割合1割切ってるし
>>541 乱粘着次第でバドマニ難いけると思うよ
麺は赤くするのなら乱当たり引いて皿を取りこぼさないように必死で回す
ライバルの皆伝見ると蠍白くなかったりするから、やっぱり個人差なんだろう
蠍やバトマニ白いけど嘆き抜けられません(^ρ^)
クエルは途中途中に出てくる皿がらみの部分が難しい
俺もクエルは皿ゲーだと思ってる
まあ単に皿複合出来ないだけなんですけどね
クエルは皿ゲーであってる
>>545 蠍火皆伝フラグは一昔前の話
☆12が充実してきて卑弥呼が入ってから蠍火だけでは物差しを測れなくなった気がする
皆伝フラグって
卑弥呼易>嘆き難>嘆き赤>麺難>嘆き易>バトマニ難
ってな感じ?
流れ的には合ってるだろうけど細かく分けすぎてフラグの意味あるのかって感じ
フラグとは言うものの、結局は正規ゲー
二、三年くらい前にこのスレで穴AA難勝率6割くらいで皆伝とった人いたよね? あの人まだ皆伝なんかな
フラグ=最低限つけておきたい地力って認識だな
後は正規譜面と低速の得意不得意で皆伝とれるか決まる気がする
正規や低速苦手で未難一桁十段とか腐る程いるだろ?
皆伝曲の正規が苦手だと嘆き乱難あたりからが勝負
アルマゲ穴乱って上達に効果あるのかな?
CN上手くなるだけ?
558 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/28(金) 16:14:30 ID:Tq7ySxLW0
というかやってて楽しいからおk
>>550 レスthx
そういえば今では卑弥呼、冥と低速高密度が2曲もあるな
その上道中も難化してきてる
まだ嘆きで切られる俺には程遠いが
SPもDPほどではないけど、ゴビヨ、アイズ、pp、灼熱と余力が出てきたから、まだまだ難化は進むだろうね
ふと思ったけどBMSで譜面が本家と同じだけど曲が全く違うもので練習した場合癖って付くのだろうか
>譜面が本家と同じだけど曲が全く違うもの
その認識を持ってたらつくと思う
歪んだ気とか月と麺なんかは違う曲っていってもほぼ同じだからな
全く違う曲にしたらどうなるんだろうか
トレモ段位ゲージ100%開始だけど
冥正規抜けれてまじ嬉しい
ヽ(´ー`)ノ
>>565 俺はそこから1ヶ月で皆伝取れた
頑張れ
トレモ卑弥呼段位ゲージ100%開始でラスト低速入った瞬間死んだ
絶望
569 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/28(金) 22:28:18 ID:jGHUf8B0O
みんなリユニオンの最後の発狂ってガチ押し?
ガチ押ししようとして餡蜜っぽくなる。
クッキー中盤の二重トリル発狂と似てる。
まあいいんじゃないすか、ガチ押しで
せやな、ガチ押しで。
そうですね、ガチ押しで。
リユニオン最後に発狂なんてあったっけ?
お前らチラ裏ですまんがあまりにも嬉しかったので報告させてくれ!
卑弥呼乱で緑付いたよひゃっほおおい!!
縦連地帯123-4567でパックリ割れて最後の二重階段も割れて
低速突入で60%、必死にノーツにしがみ付いたら82%残った
久々のランプ更新が嬉し過ぎるぜ
未難は7強+嘆きで卑弥呼最小BP116、冥97。
PPは89だけど難はもちろんイージー狙えるかも分からん・・・
>>575 おめでとう!
そのレベルまでくるとランプ更新なんて
殆どないからかなり嬉しいよね。
>>576 把握
>>578 いや・・・上の方で癖云々で良くない話が出てたから
言わない方がいいのかもしれんけど
嘆きが全体的、冥の前半が絶望的に癖付いて全く抜けれないんだ・・・
嘆きデニム落ち8割、冥イントロ1.5割、冥32分階段で0.5割って感じ
上の要所要所を抜けたらそれ以外は大した問題にはならないんだけど
冥の正規前半で全く回復出来ない→低速突入時30%→ゲージ足りるかヴォケ
いつもこうなるんだorz
騙されたと思って嘆きのデニムは皿捨てでやってみそ。
そんだけ地力あるなら安定度増すと思う。
>>575 低速で回復できるのか・・・羨ましい
PPはそろそろハード特攻し始めてもいいと思うよ
嘆き難民は本当少なくないよな
俺も嘆き難民だわー卑弥呼まで行ったことないけど^^
知り合いの皆伝も嘆きが一番難しいって言ってるお(´・ω・`)
いま嘆きは安定して越えられるけどこのスレ見てていつ癖がつくんじゃないかと気が気でならないわ
皆伝は地力Aまで全難、7強どれか難つけてからやろうと思っている
いつになったら挑戦できるやら
嘆きデニムとか段位ゲージなら餡蜜でも余裕だろ…
それで抜けられれば苦労しないよw
デニムっていっても純粋なデニムじゃなくて色々混じってるから混乱するし癖も付くんだよなぁ
おっ、規制終わってた
卑弥呼とか冥は最近そこそこ押せるようになってきたけど嘆きだけはちっとも押せるようにならない
デニムでまともにゲージ残った試しがない
実際全部餡蜜にすると5個や6個の同時押しメインの8分+皿になるが
十段程度のレベルではその譜面でも押せない人が多いはず
>>575 難クリア状況全く一緒なのに何でそんなうめーんだw
発狂強いねー
段位嘆き耐性あげるから卑弥呼耐性くれ
あとミス70も80も出てて「そこそこ押せるように」とか思っちゃうのが十段によくあるパターン
冥卑弥呼が押せてる人間なんてほんの一握り
多くの皆伝はそれを自覚しているからこそ更に伸びることができる
煽りとかじゃないケド、まともに見えてないのに癖とか言ってる人が大半な気がする
>>594 むしろ、まともに見えないからこそ差がでるじゃない?
嘆き白付くレベルでも正規デニムを的確に押すのは難しいよ。
わしゃわしゃやっても抜けられる場合もあるから未難15くらいの人が抜けたりする。
でも真面目に見切ろうとするときついのもあって未難一桁が落ちたりすることもある。
そりゃ地力が付けば見えるようになるのはわかってるけど、
ランカークラスになるまで10段の奴なんていないでしょ。
みんなやっぱり取れる位置に近づいたら取りたいからこういう話題になるんだと思うよ。
癖って何が降ってくるか頭ではわかってるから、
緊張して早く押しすぎたりしてハマるんじゃないの
デニムなんかは一度に大量にノーツ降ってくるから、
BADハマにせよPOORにせよゲージはごっそり持ってかれるわけで
>>594 逆。まともに見えてないから癖が付くんだよ。認識力が追いついていないから半端な認識と記憶と曲への慣れで
「こんな感じ」という風に押して、それが実際とはズレていてもそのことを認識できないままの状態になる。
まともに見えてれば癖なんて付かないよ。
>>597 スクリプ⇒Amixの正規で開幕〜序盤とかは見えるけどなんか
上手く押せないって感じの癖がつかないか?ない?
まともに見えてる曲でしか癖ついたことないや
クッキー正規で癖ついている
乱鏡なら中盤休憩地帯までBP20前後で安定してるが正規だとBP80出るぞ・・・
サファリ難民みたいに見えてないのに譜面だけ覚えて記憶のままワシャワシャして見えた気になってるだけでしょそれ
まともに見えてる曲でしか癖つかないなら低難易度しか癖つかないって言ってるようなもんだぞ
癖ついてる時は目と手が覚えちゃってるから見切れてる感はあるんだよな
603 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/29(土) 07:26:45 ID:XkucIGw3O
あ
V正規とか何故か固定が崩れてしまって押せない。
なんでそんなにうまくて嘆きで落ちるのかわからんわ。
AAが白くならない程度の腕だが、嘆きまで行ったら死ぬのは100%大階段。つってもバドマニで大体死ぬけど。
嘆きで癖ついたー と思って半年ほど正規放置してたらBPがかなり減って驚いた
癖じゃなくて単に地力が足りなかっただけだったんだな
嘆きのデニムって中途半端に見れるようになると落ちる
ソースは俺
嘆きは地力低い状態だと、譜面見切れないから適当に押して餡蜜気味で抜けられるよな
未難10〜15前後の地力になるとなんとなく譜面見切れるけど、押せもしない正規を中途半端にガチ押ししようとして余計にBP量産して落ちやすい
更にもっと地力つくとしっかり押せるようになって嘆き安定
地力不足には変わらないけど、中途半端に上手くなった時に嘆きで落ちやすくなるって事
金十字って練習曲としてどうなの?
AAの代わりぐらいにはなるかな
嘆きデニムガーって言ってる人はデニム入る前押せてる? 入口ずれるとボロボロだよ
正規押しにくいって人は押せるデニムだけ拾ってあと餡蜜気味でもって抜けられる
二回目デニムの135-24を123餡蜜45交互とかね
何にせよ二連打の位置と皿の取り方、早さてかリズムをちゃんと把握するべき
>>598-599 つまり
>>602ってこと。ほんとにまともに見えてるなら癖は付かない。
まともに見えてると勘違いしてるから反射となって癖となる。
譜面覚えてると見切れている気がするけどそれは気のせい。
嘆き最小6で未フルコン15曲とかの皆伝上位が正規だと120近く出るとか言ってるから見えてても癖は付くだろ。
そんな特殊な例を引っ張ってこられてもな
逆に言えば、その人くらい上手くならないと「あー癖のせいで皆伝できないわー」ってのは認められないってことだし
見えてないのに癖という→見えれば押せるよ!
見えてるのに癖→そんなの特殊だろ…
どうすればいーんだよ。誰にでも癖はつくって素直に認めようぜ
嘆きデニムに関しては
デニムを意識するあまり
入りのデニム前部分を全然注視しないで、デニムばっか見ちゃって
入りでミスってデニムちゃんと押しても全部BADとかが多い。
階段はいっそ1飛ばして2から始めるのもあり
あとは「右、左、右、左」って頭の中で意識してズラし押しする。
ゴミ混ざってきたら発狂乱打として処理する。
>>612 まぁ10段だったら☆11に最小BP6で最大100くらいの曲がある人なら
癖ついてるとか言ってもいいんじゃね。
俺はギガデリ・カゴフルコンしてて正規だとぼちぼち死ぬけど、別に癖だとは思わんがな。
ギガデリなんか67トリルが出来ないせいってハッキリ分かってるし
逆に「ランダム当たりがくれば出来るだけ」ってのが癖だろ。
嘆きも卑弥呼も冥もそうだけど、当たり外れの激しい譜面で癖とか言ってもな。
>>609 穴AAよりは練習になるかな
AAに飽きたらやればいいと思う
>>616 ありがとう
AA飽きたから金十字ノックやってくる
>>614 同意だな、ぎりぎりできるかできない曲で癖が付く場合もあれば
余裕で越せる曲で癖が付く事もあるだろ
癖の種類は違うかもしれんが
最近の十段はこれが真の癖でそれ以外は癖ではない
なんて奴がいるから困る
自力不足を癖のせいにしてる奴は論外だが
>>617 乱でやり込んだ曲順だけど参考になれば
V2AAVレザクラSSS→金十→キャンギャリ→クッキー→ふちんかん→ビタチュコ→バドマニ
いや、地力不足を癖のせいにしてるのが99%だろ?
少なくとも皆伝取れないとか言ってる奴らはさ
十段スレでよくある、
大した実力もない、問題を解決しようともしないのに、
「俺は地力はあるけど癖のせいで落ちるわー」が見苦しいってだけの話だよ
それを残り1%の例をわざわざ引っ張ってくるから叩かれる
その特殊な1%こそ癖ってことだよね。大半は皆伝とって卑弥呼ハードつく頃にはまるで押せてないのはなくなってるよ。
癖がある奴が1%だけって意味ではないだろ
これだと本当に癖がついてる奴がかわいそうだな
知り合いにも麺や嘆きでBP200近く出るのに
皆伝はクリアできるけど、今は冥と卑弥呼に癖が付いて無理なんて真顔でいう奴がいる
こういう奴って、寝てないとか昔はできたとか言うよね
CS未難2だがやっとCSEMPで皆伝とれた
嘆きの階段が鬼門だった
ACもとれるといいな
おめでとう!
嘆きの階段むずいよなー
未難20〜40で嘆き超えられる奴は大量にいる
そういうやつは超えてもほぼ間違いなく卑弥呼で死ぬ
嘆きを今まで超えられたとか言う奴はいっぱいいるが、
理由のほとんどは中途半端に見えてきてガチ押しして押せてないってこと
それを癖と呼ぶか否かはそれぞれだな
癖の話についての見解はテンプレに入れてもいいかもね
まああれだ皆伝に冥、卑弥呼が無くて嘆きが一番難しい曲で4曲目とかだったら誰も癖とか言わない程度の話なんじゃないか?
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ヽ-───i===i─-}ァ' ノ
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i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; )
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
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630 :
あのさあ:2011/01/29(土) 17:24:13 ID:MOkOlgdd0
嘆きの灰が正規だとハードクリアできないんだけどこれって癖なのかな?
階段で閉店します。
乱では鳥コンしてます。
穴はハードクリアしてる程度の腕です。
冥92小節目の6が灰のころからずっと取りづらい
>>631 92小節ってスカスカの回復じゃん。
88の間違い?
穴ハードしてて灰正規ハードできないって釣りとしか思えんな
あの譜面のどこに癖があるのか
単に階段がよっぽど下手糞なんじゃないの
癖って言えばなんでも許されるみたいなこのスレの風潮なんなの
まま、癖っていうのがしっくりくるってのもわかるしね。今までなんやかんやで抜けれてたのが死ぬようになっちゃったら癖が付いたって思う人もいるでしょう。
>>632 いやスカスカのところ
なんでか押せない
俺も嘆きの階段だけは崩さないと無理ゲーだわ
637 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/29(土) 19:06:53 ID:lHtEcBJa0
きれいな螺旋って何が降ってくるかあらかじめイメージ出来てしまうが故に手がいうこときいてくれなくなる
そこまではわかるけどハード落ちってのはいくらなんでも
まー言い分は分からんでもない
俺は穴の螺旋階段とゴミがわんさかついてるところの方が
螺旋onlyより押せない
前者は乱打と認識できるからだと思う
でも灰落ちはねーな
皆伝曲みんな最小BP200以上なのに癖ついたせいでバドマニで落ちるわー
642 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/29(土) 21:14:09 ID:qjOc3tGMO
縦連弱いんだが、縦連を嫌わず縦連曲、スパラン等やってればとれるようになるのかな?
脱力出来てるときは縦連もとれてる気がする
縦連打と言えば五鍵の穴インプラ
縦連は脱力しつつ腕を使うんじゃなくて手首を使って鍵盤押すように心がけると多少押しやすくなると思う
縦連はパワーだ、筋肉だ、と思ってたけど違うのか
648 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/29(土) 22:31:29 ID:qjOc3tGMO
生まれもってのなんかが関係してるとしか思えないくらいいくらやっても破滅的なんだが
649 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/29(土) 23:14:02 ID:lHtEcBJa0
手首の角度、指の曲げ具合、鍵盤からの高さ、体の角度、あらゆる要素が縦連の得意不得意を分けているのさ
そんな俺は縦連が死ぬほど苦手
650 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/30(日) 00:12:45 ID:Lmhyw3uC0
縦連っつっても要は軸の打鍵速度が速くなっただけだからね。
穴Dの終盤が軸と認識できないようだとキツイな。
☆9〜☆10の曲にS乱をかけて練習するといい。
130BPMくらいから始めよう。
とりあえずヘブンリーさんとかオススメ。
RALLY赤G
今リガルスで皆伝とれたぜ
冥発狂までゲージにかなり余裕ができる
普通にプレイしたらBPM170辺りでは確実に30%以下になるが、70%割近く残った
発狂は全く見えなかったが、50%もあったらワシャワシャでも十分耐えれるな
冥はBPM〜170辺りまでにどれだけ残せるかソフランゲー
発狂はどうせ誰も押せないしな
人間誰でも癖はつくが、その癖を迅速になくせるようになるのが一流。せめてなくす努力はしよう
リガルスで皆伝受けられるの?プライドは抜きにして。
>>653 マジで癖なんて付くもんなの?俺は今まで経験無いけど
ネタなのかマジなのか知りたい
>>654 CSでトレーニング使った皆伝もどきだけどな
卑弥呼もすげー簡単になるし皆伝が遠い人はオススメ
難易度は十段と皆伝の間くらい(やや皆伝より)だし目標ができていいよ
>>655 嘆きに関しては本気で癖ついたぞ。
乱と正規でBP100位違う。
冥も前半が全く押せなくなる。
>>655 なるほどね!
このスレのオリコ楽しみだな。
BGM 〜 Sum 41 - The Hell Song 〜
>>633 癖って言えばなんでもって、嘆きの往復階段とデニムはこのスレで癖がつくと言われてる最たる箇所じゃん
癖が存在しないって言ってる奴は、GOLDくらいの昔から「癖がつく」って言われてる事を考えてみるといい
一部の妄想じゃなく癖がつく人は確かに存在するし、その癖乗り越えるよう前向きに練習する事が大切
癖がつかない君はラッキー
FAXXの正規序盤の階段もどきがお菓子全滅10段の時にゲージが増えたのに、
ある時を境に2%安定になったな。未難8の今でも2%安定。
地力なら上がってるはずだけど、やっぱり一緒に変な押し方まで身に付けてしまった感はある。
人それぞれだし嘆きでもそういうのは多少あると思うよ。
660 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/30(日) 03:36:37 ID:pvVkO2n9O
癖つく箇所がわかってるなら工夫すればいいじゃん
餡蜜とかさ
HORIさんがニコ生で3y3sフルコンしたときに「癖付かなくてよかったー!」って言ってたのが印象的だな。
トップクラスの人でも正規粘着は嫌なんだなと思った。
嘆きデニムと冥前半は癖つきやすいな
とはいえ段位こせないほどになるわけじゃないからなぁ・・・
663 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/30(日) 06:01:49 ID:94/LL1Y/0
癖付いてるとわかったら
別の曲に移ったほうがいい
ソースは俺
デラの場合"皿が苦手"と同じく理不尽な判定仕様によるBADハマりを癖と勘違いしてる人は少なくないと思う
・・・え?
そうそういないとおもうでゲソ
俺も嘆き癖つきすぎてやばい・・・
正規とミラーでBP120ぐらいちがう
未難3だけどもはや皆伝は自力の問題じゃないと思う
嘆きはBP150くらいでても抜けれるよ?
俺も癖はついてるし、嘆きに癖がつくのは納得できるけど段位で落ちるのは地力不足
下手なだけだろの一言でだいたいカタがつくようなことをいちいち言わない方がいいんじゃない?それに何かしら思う人もいるなら特に。だいたい嘆きなんかランダムで崩したらできるけど、正規の皿と白青トリル一緒にやるのは無理ですなんて普通すぎる。
>>668 IDは晒したくないからすまん。
1年程前にCSEMPで皆伝とったときは70%ぐらい残せてたんだがな・・・
やればやる程大変なことになってきてる
あくまで参考としてだけど発狂八段で★18クリアできるぐらいの自力です
逆に嘆きはいい癖を付けてしまえば死なない
16分がまったく光んないんだけどスコア力あげるのにいい練習曲教えてください
>>671 ★18クリアできるくらいって、大体の曲をノマゲでクリアしてるかんじか?
ところで、嘆きの階段地帯は皆どういう風に認識するようにしてる?
自分は階段とは見ないで、くの字型の外れ乱打のようなものが交互に
来ると見て、ゴミが混ざりだしたら乱打として見るようにしてる
そうしだしたら、嘆き抜けは安定したなぁ
嘆き癖癖言う奴多いが、ちょっとは工夫して乗り越えようと思わないんだろうか
嘆きで慢性的に落ちる時期が2度ほどあったが試行錯誤して癖とっぱらったわ
癖がついた人はハイスピ上げたり逆に譜面を見ないようにするために緑数字30くらい下げたりしてみてはどうかな。
スコアやコンボはボロボロになるかもだけど、案外ゲージ残るかもよ
未難30だけど青龍1正規が癖ついてノマゲも難もできん
乱難は安定してるからどうでもいいけど^q^
それはどうでもいいです。
癖=地力不足って言いたかったんじゃないか
680 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/30(日) 13:48:40 ID:gMzuHoyY0
まさにチラ裏
>>673 適当なエキスパート灰コースに乱かけてスコアを意識しながら叩くといいよってホームの九段が言ってた。
俺もそれをやってみたけど、確かに効果はあった。
発狂八段って冥が難でき始める地力だぞ・・こんなところで何やってんだ・・
>>673 16分は上手く説明しづらいんだけど、気持ちとか乗りで打つと光らない気がする。
自分が機械になったように固まってたんたんと打つ感じ。
クエ・革命・スノスト・ダブルスラッシュとかいろいろ。
ブルーレインのハイパーとかも案外いいかも
>>676 俺もそれで嘆き抜けられるようになったなぁ
後は適当に流してやってみるとか良いかも
階段とかデニムって認識してるからダメなんだよ
階段もデニムも細かく切り離して見ればノーツが1〜4つずつくらい降ってくるだけ
1つずつちゃんと正確に押すっていう認識で押せば階段でもデニムでもなくなる
この意識は1つ1つ光らせるっていうスコア向上にもつながる
だから癖で押せなくなったって人は1つ1つを正確に押す
という認識を持ってやれば改善してくると思う
>>674 ★18は冥界きこうとかパパラッチとかvolcanicとかその辺しかクリアしてないす・・・
ハードは★15が限界ですわ
>>676 それやってみる!!!!
普通に考えて発狂八段ってそんなうまくないよね
どの程度で上手いの?
どの基準で言ってるのかわからないけど十段だったら最上位レベルでしょ
いくらBMS上手くてもAC十段ならどこにでもいるレベルでしかない
BMS匠コンでやってるけどACと全然ちがう
それはない
皆伝で分けるとクリア力的には
四~五段が底辺
六~九段が中位
九~十段が上位
十~皆伝が最上位
ゲーセンでさらっと冥ハードできる人は大体十段が普通にとれるくらいの地力あるよ、BMSやってない人も
未難3がどこにでもいるレベルってそりゃ無いだろ
単純にBMSと本家の違いって
BADハマリしやすいかどうかだと思う
本家の皆伝はBADハマリゲーすぎる
うおお嘆きもっと出来なくなってた
7軸のBADハマりいくないわ
7軸なんて癖つくのか?
あんなもん全部8分で餡蜜すりゃいい
嘆き正規ばっかやってると確かに癖つく
BADハマりしだしたら一旦手止めるといいよ
1Pの人隣接トリルでどれが得意でどれが苦手?
12.23.34.45.56.67
703 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/30(日) 21:41:58 ID:CX/pCXv+0
G59はBPどのくらいでハードいける?
正規で80乱当たりで70乱はずれで200くらい出ます
56は取りやすいよね
45は少し取りにくいから苦手
34,45,56以外がきつい
>>702 12を親人でとるから、3にゴミが入ったときに壊滅的
それ以外は大体いける
>>707 俺は1048式だからそれは大丈夫なんだけど皿が合ったら無理になるぜ
あと隣接トリルじゃないが13トリル皿とか
>>702 得意12・56
苦手67
サファリ正規とかが拷問
710 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/30(日) 22:32:28 ID:gMzuHoyY0
23が壊滅的に駄目だな
ゴミ全くなくても光らせるのが困難
他は大丈夫
67以外はいける。6,7はきつい
@対称&3,5半固定
穴冥ってBP300以下ぐらいから練習になる?
714 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/30(日) 22:56:22 ID:gMzuHoyY0
黙ってAAとかやったほうがいいと思うよ
やっはトリル練習はしなきゃいかんよね
前までG2とかスチニーのどこが冥の練習になるんだと思ってたんだが
冥押せるようになってくると確かに練習曲だと感じるようになってきたわ
>>712 きつそうだから地力ついたら挑みます
ありがとう
スチニー乱で高速トリル+うんこの練習になるし、
冥の最初とか高速トリル+倍増うんこと考えればそっくりだな。違うけど。
冥って地味に縦連もウザいし細かいトリルもあるからなぁ
G2とかまさにトリル+バス縦連だしね。冥耐性をつけるってわけじゃないが最近は専らクエS乱ばっかりやってるわ。BP50とか出るけど楽しい
BPも100切り始めたしスコアも3300を越えたし……皆伝は低速で死ぬんですけどね
>>716 最近全く同じことを思ってたwww
スチニーと冥って使う指の速度がかなり近い気がする
>>703 なぜかBP95でハードついた。1P乱
序盤以降常に低空飛行で心臓に悪かったぜ
BP95wwwwwww
>>303 自分はBP73で白ついたからワンチャンあると思う
ただ俺は空押しが多かったから場合によってはもう少し少ないときついかも
この前スコアラー寄りで取りこぼししないつもりで死ぬ気でやれと言われた者だけど
幾分発狂が押せるようになった感じがするが腕が更に疲れるようになったwあと、FASTが増えた
724 :
723:2011/01/31(月) 01:30:01 ID:Q1bcmbueP
ふと今日疑問に思ったんだけど
オッスマン的な、つまり低難度でスコア異様に高い人と、普通に言われている様なスコアラーって一緒のことを指すのか?
いまいち分からんくなってきた。
個人的には
オッスマンは高難度に手をつけずに低難度の詰めばっかりやってるって悪めの意味
スコアラーはちゃんとクリアできる上にスコアも高いという良い意味で使ってる
じゃあ俺はお前を特定するぜ
気づいてくれよな///
なんだこの流れw
>>725 個人的解釈では
クリアラー>>>リズムラー>>>スコアラー>>>オッスマン
クリアラー側に行くほどクリア力が高くてスコアが低いって解釈をしているかな。
オッスマン側に行くほどスコア力が高くてクリア面がアレって感じ。
極端な位置に属するとどちらも長所と短所があると思うが、自分もそこそこクリア面も付いてきてるスコアラーのがバランスが良く感じる。
リズムラーふいた
スコアラーの一種にオッスマンがいるってことだと思う
リズムラーは知らん
リズムラーてなんだよ
GOODは少ないけど黄ばむとかか?
ノリノリでケツ振りながらやってるやつのことかと思った
穴クエパフェフルコンAAとかそんな感じか
俺だけど
俺リズムラー?なのかもしれん
GOODはやたら少ないが黄ばむ
738 :
721:2011/01/31(月) 11:45:36 ID:SHWCeKviO
>>727 絶対誰か一人は特定すると思ってた。w
おそらく相互アクティブの方ですよね
穴クエパフェでAとかよくやらかす俺はリズムラーなのか
昔の定義だと同段位平均で
高難易度では負けるが、低難易度はほぼ勝てる奴はスコアラー
低難易度はぼろ負け、高難易度になれば勝てる奴はクリアラー
リズムラーは目押しと逆のスタイルで低速やソフランに強いといわれている
穴クエでAなんて狙わないと難しいな
リズムラーわろたw
またくだらん造語を
あえて言うならリズマーだろうと
流れを見ていてアムラーやシノラーを思い出した俺はそろそろ年長組かね
なんとなく分かってきてたのにリズムラーなる新しいものが出てきたから混乱したぞw
リズムラーはスコアどうこうより、スコアを出す際のアプローチ方法のことなのか?目押しの逆的な
頑張ってBP減らしながらクリア増やしてるんだが、光らないと意味無いじゃんw、って言ってバカにする態度で光らせる練習をやたら強要してくる人がいるんだ、、、
その人にとっては自分よりクリア増えてるのがシャクにさわる、とかなのかな。。最近これが原因でゲセン行ってないんだよね。
そりゃ光ればこの上無いんだけど、見切れるか微妙な曲ばかりやってるわけで両立難しいわけで。。
一応助言としては受けとるけど放置してていいよね、、
バドをギリ抜けれた位です。
そいつが最低でも全曲ノマゲしてるならいいんでない
上をこなせるようになれば下は余裕が出て自然に光るようになる…はず。
>>749 そうじゃないからスコアラーやらオッスマンやらという呼称が生まれるわけで。
皆伝だけど、☆6ですらAAAでない事多いから
上こなせれば下光るようになるってのは大間違い
スコアAAなら地力Aレベルでも出るんだけどねぇ・・・
753 :
723:2011/01/31(月) 16:19:02 ID:Q1bcmbueP
皆伝になってからスコア狙いの鍛錬してぐんぐん伸びるもんなの?
十段平均レベルで皆伝になっていま☆12でも鳥余裕ですって人いたらぜひ話を聞きたい
LIGHTとかBLUE MOONは光らないよな
同じ簡単系でも、癖の無い曲はMAX近く出せて、ズレ系は全然ダメなスコアラーもいる
ぎゃぁぁぁぁ名前のとこ消し忘れれた死にたい。。。。
癖のない曲でスコア出る人はリズム派
ズレ系でスコア出る人は目押し派
>>747 スコアなんて後でいいんだよ
って言っとけばいいと思う
スコアなんてある程度出れば十分だしキリがない
意外とあっさり皆伝とれてしまった・・・
4曲とも信じられないくらいBP少なかった、全部更新したわw
BP推移は30→55→105→72
達成率89%とか自分の目を疑った
最近ずっとMYBESTスレ活用してて、
エキスパで☆12中位〜最上位ばっかやってたのが超効いたわ
ROM専だったけどお世話になりました
>>758 おめでとう
よかったら卑弥呼と冥のハイスピ教えて欲しい
うますぎワロタ
>>753 十段平均レベルって、スコア力が?
言いたいことがよくわからんw
>>759 ありがとう 冥1,5 卑弥呼2,0
今までは冥1,0 卑弥呼1,5だったんだけど
それだと目線が下に行きがちだったから
白数字上げて目線を真ん中〜ちょい上にして
☆12まんべんなくやってたらいい位置に目線固定できてた
>>762 俺も冥1卑弥呼1.5でやってたけど低速無理だからやっぱ上げるべきかな〜
うまいなぁ
今日数日ぶりに寺で卑弥呼やったら、軸地帯が遅く見えてBPがかなり減った
軸地帯って結構遅いんだね
あれ軸と認識しないでぼーと譜面見つめつつやったら何とかなるよ
それかもう口でダッダッダダ言ってれば良いよ
>>763 上げたほうがいいと思う
最初はもちろん体感随分早く感じて見切りづらいけど
馴染んでくると上げた後の方が見切り易くなったよ
今はまだ見えないけど、G59で全く同じ現象が起きたからそれが起きることを信じて練習します。
>>761 そそ。スコアが十段平均くらいで皆伝になった人
リーグとかでAegis穴がA半分くらいの皆伝見てびっくらこいた
ハード落ちしたんじゃね?
CN超苦手って人多いですしおすし
なんで段位でランダム使えないの・・・?
>>769 いや、スコアゴースト表示させてたけど途中落ちはしてなかったなw
リーグで皆伝と当たってあぁ死んだなって思ったら十段平均ちょいでなんとかなったり
で気が緩んだところにインディゴ穴で天井スコアの皆伝と遭遇してぶっ殺された
ムービーのイージスたんペロペロしながらやったらスコアそんなもん
ペロペロしながらやったら俺閉店するわ
イージスたんみたいに走りたいわ。なんかこう、トコトコと
775 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/01(火) 03:20:56 ID:0iDgiADJ0
そろそろ低速曲を皆伝から外せよ
PP君や灼熱君なら文句は言わん
776 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/01(火) 03:26:06 ID:PBR8CJp/O
まさにチラ裏
麵です白くなったんだけど未だに扇子白くならなくて点滅してるのは俺だけかね?
>>777 扇子のが白くなったの後だった俺がいるから安心しろ。
このゲームこつつかむと急に伸びる時があるな
自分の苦手分野を克服できた時、または地力が1ランク上がった時だね。
尻の時ボロボロだったアルマゲ穴が、今では易だが乱安定してきた
CN上手くなってきたのはうれしい
easyだとCNをほとんど頭でけ拾ってれば落ちないだろうねぇラスト回復するし
ノマゲからはある程度拾わないと無理
今日もリハビリが始まるお
しばらくやる→しばらくやらない→しばらく(ryのループ繰り返してる
同じような人いるかな
>>784 卒論でデラ出来ない→久し振りに少しやろう→B4UリミとかAA難出来なくて凹む→高難易度やる→最小BP+50~100とか出てさらに凹む
モチベ維持するにはどうすればいいんだろう…
クリアランプも頭打ちになってきたんだよね、難43です
忙しくて時間が取れない場合はBMSをちょこちょこやってるな
長期間やらないと手の体力ががた落ちする
787 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/01(火) 13:54:33 ID:PBR8CJp/O
冥乱ノックてBPいくつくらいから練習になるのかな?
今160〜250は出るんだけどまだ早いかな…
>>785 俺も☆12上位からは軒のみBP増えてるわ
新曲☆12桜嵐しか難できなくて凹む
俺はまだ難30くらいだからとりあえずは新曲☆12クリア目標にしてモチベ保ってる
>>787 それくらいだったら冥やり始めてもいいと思うんだけど
俺もアベ200前後から冥乱始めて今はアベ160前後くらいまで減った。
>>785 以前出来ていたことができなくなったなら選曲レベル上げないで下げればいい
☆8〜10あたりで好きな曲のひとつやふたつ無いか?
それで腕が慣れてきたらランプ更新でもスコア更新でも自分の目標やればいい
俺も卒論書いてて忙しいから週一できるかどうかだし更新も頭打ちになってるけど
使命感があるわけでもないしまったりやってるよ
あと全然違った楽しみがあるからDPやったりもしてる
DPやると見方変わって押せにくくならない?
興味はあるけど皆伝取るまでは怖くて中々出来ない
>>791 見方が変わるからこそなのか、気分転換になったらしくSPも上達したよ
やってみると実感できるかもしれないけどDPはSPとは別ゲーだと思う
ハイスピの設定も違うし横に広いとか皿からの着地とか
SPでは簡単な曲に苦しめられたりとか意外性と新鮮味があって楽しいよ
>>791 自分はダブルやった後にシングルやると
いつもより指が動くかなあ
今久々に冥やったらBP130きたああ
>>790 分かってはいるんだけどね、自分に負けるのが悔しいというかなんというか
例えばバドマニランプ付いてるのに赤ゲージ行けないとか情けなくて
使命感なぁ、義務でもないし期限があるわけでもないしまったりでいいのかな
DPはSIRIUSで手を付けて初段まで行ったがSPの腕落ちたからすぐやめちゃった
ともあれ卒論ももうすぐ終わるし頑張ろう
>>792-793 凄いな。DP初段ぐらいだから、もう少し上手くなりたいな。
SP皆伝はもう少しなんだ…来月中には取りたい
>>791 SPが滅茶苦茶狭く感じる
まあ別ゲーなんですけどね
トルーパーぐらいの時にDPばっかやってたら右手と左手を分割して譜面認識するようになっちゃんたんだよなぁ
直すの大変だった記憶が残ってる
DP八段は合格してたどいまじゃSP専念で無理・・
>>794 ランプついてる曲でラス殺しでもないのにノマゲ落ちすることもある
そういうときは、当時の俺よくクリアしたなぁとか思いながら他の曲やって腕が戻るのを待つ
卒論とかの気分転換にやってるものだからストレス感じるようなやり方はしたくなくてさ
個人的には穴☆8くらいにも好きな曲があるのは幸いしてるかも
>>795 俺はDP七段だけど皆伝は嘆き抜けられることが少ない程度のレベル
今作ではまだ嘆き抜けられてない
いい加減SPの未難か段位か更新したいんだけどね
今はDPがさくさくランプ更新できるから楽しいし
行き詰まったりSPに気が向いたらSPやる感じ
どっちもやるから大幅に腕が落ちたことは今のところ経験ないな
>>787 250だとまともに押せてるとこほとんどないだろ。
200〜230くらいで初イージークリア圏内。
160〜190くらいで初ノマゲクリア圏内くらい、かな。
イージークリアした後だと後半が練習に、
ノマゲクリアした後だと前半が練習になるくらいかね。
俺は今100〜130くらいで3曲目によくやってる。
前半は見えてても指が追いつかない部分のとりこぼしを少なく、中盤は単純に見切り重視の練習をしてる。
BP200で易クリア圏内なのか・・・!
毎回210くらいで2%安定だったから敬遠してたけど頑張ってみるかな・・・
>>800 BP200なら曲終了時にイージーで40〜50%くらい残らないか?
>>801 なんか前半で赤ゲージまで行くんだけど
その後の低速地帯からプインプインまでで2%になって
あとずっと2%〜10%なんだよね・・・
後半と前半交換してくれないかな・・・
後半<前半なのにな。BP200なら赤もかなり狙えるよ
>>802 俺もちょうどそんな感じだったな。前半で赤ゲージ行けるけど後半全然ってパターン
後半の難所は見切れない、指が追いつかないからといって適当に押さない様にすると少しずつ良くなっていくと思う
>>803 マジか・・・たしかにライバルの人たちみんな赤いのに俺だけ赤くなかったな・・・
ちなみに未難23で、お菓子はビタチョコだけ白くないくらいです
>>804 うおお、まさに適当に押しちゃってるかもしれない。アドバイスサンクス。頑張ってみる
まぁ気持ちは分かるな〜。
イージー狙ってた時もノマゲ狙ってた時も何回か来る皿絡みの高密度でガッツリ持ってかれてたから。
BPM200で同時押しの絡む16分乱打だし速くて難しいよね、且つトリル風味だからかなり叩きづらいとは思うよ。
ちなみに俺はノマゲクリアとお菓子白が同時期だった。
あとラストの3連打で崩されてゲージ減ってしまう人は中抜きしようね。
俺はイージーで安定してるけどあの3連打まともに取り行ったら絶対安定しない。
あ、そうそう。
穴冥の練習曲で速く指を動かす為に
GENOCIDE
STEEL NEEDLE
Bad Maniacs
Candy Galy
EXUSIA
One More Lovely
不沈艦CANDY
なんかは既に言われてると思うけど
Let The Track Flowを入れてもいいかな、なんて思ってる。
トリル風味の高速乱打だから指かなり鍛えられるんじゃないかな。
連レスごめんね。
Let The Track Flow解禁したから初見正規難で挑んだら爆死したでござる
冥穴の前半は階段重視だからわしゃわしゃ動かしてれば割と減らない。
後半は軸とか同時押しとかである程度出来る地力がないとBADはまりとかして回復できない。
冥前半対策はゼロワンとゼニウスを+4でおk
後半はedenをS乱+2で難安定すれば問題ない
白虎+2なんかもお勧め
打鍵速度と高速乱打の見切り力をつけたいならゴビヨ灰の+2もお勧め
慣れてくればAurora+4その他高難易度へどうぞ
未難12で停滞してるんだけど、同じくらいの人って麺前半BPいくつくらいでる?
60〜100でて後半で40〜60出る
もう3年ぐらい選び続けてるのに一行に上手くならないんだけど、練習方法悪いのかな?
>>812 未難11だけど、ほぼ同じ。前半はゲージ残して抜けれる時あるけど
最後でBP70近く出たりしてる。今日もやったらBP200でて吹いた。
今日アルマゲ穴赤くしたけど麺とかどうしようもない。嘆きの方が望み有る。
とりあえず麺はAS付けて俺は良くやってるよ
>>813 仲間w
おらも少し前までASやってて、その事をここかどこかに書いたらあんまり意味ないって言われたからやめたんだ
ASならハードも結構いけたりするから別物に感じるね
どうしたものか
>>814 ASは前半だけなら効果あるよ。ソースは俺。
最後は皿だからAS意味無いけどw
ライバルはみんな白いから恐縮してる。麺は放置で皆伝優先で今はやってるよ。
俺が言うのもなんだけど、癖付いてるんじゃない?
>>815 癖とかの問題じゃないかなー
皿がくると指が足りない
皿に行った手をすぐに戻せない感じ
んでそのまま3:5のままやろうとするけど出来ないみたいな
麺の話題か。
白くなってる俺が最難所だと感じるのは前半二重階段終わった後の皿絡みだな。
ダダダンダンダダンダンダ、ダダンダダダ、タラララタラララ
ここ。
リズムの把握。
あとはTOTORO式か3:5半固定かで1P3番、2P5番のフォローがどれだけ出来るか。
二重階段自体はASでも充分練習になると思う。
押しにくい配置がきた時が問題だね。
麺って全部が当たりになる譜面って見たことも聞いたこともないからどっかしら叩きにくい配置くると思うんで。
特にラストが超当たりの場合は前半外れのことが多いんで←これポイント。
VとかV2の二重トリルがBPM速くなって長いこと続いてるような意識でやれば少しはできるようになるかも。
とにかくデニム風味の乱打がどれだけ押せるかが重要かと。
発狂BMSやってる人なら分かると思うけどね。
ラストの皿絡み軸発狂は軸だけは絶対に外さないこと。
軸と皿は同時なのでタイミングはとりやすいと思う。
んで他のゴミはなんとなく拾う。
皆伝の卑弥呼の1軸地帯のポイントとして1軸だけは絶対にズレてはいけない、って言われるけどそれと似た感覚。
クエルやエクシア白くなっても冥は緑のまんまや!なんでや!
>>812 麺は俺もBPが減らずに困ってたけどある時を境に一気に減ったよ。
赤くなったのは当時で言う未難20くらいで、白くなったのは未難9の時。
個人的にお勧めは1048式配置かな。
麺は前半皿地帯よりそのちょっと前の部分が一番の難所じゃね
ていうかTOTORO式って初めて聞くんだがその人対称固定じゃなかった?
1048式と鷲掴みだけで皆伝取れるもんかな
流石に無理かね
>>817 やっぱり崩しがポイントやね。1Pの3が苦手すぎるわ
>>819 そう思って1048式を練習してたけど挫折した。またやってみようかなー
ちなみに対称固定です
>>820 TOTORO式は皿側の親指をコネコネするハンバーグ職人運指。それなのに光まくる異常なランカー
関係ないけど旧ランカースレでTOTORO式って言ったのは俺が最初だったはずw
その時は全然流行らなかったけどw
麺の最後の三連皿複合って、地力付けば自然と押せるようになる?
上手く押せないから、モザイクにも手を出そうかと考えてた
俺も親指こねこねだからTOTORO式になるのかな…麺後半楽しい
親指こねこねだとo-ckのイメージのほうが強いんだけどねぇ
PP灰みんなAA以上でてる?
あれ鳥とか取れる人いるのかね、十段に。
easyで十段上級の地力じゃないか
スコアなんて狙う余裕もないだろう・・
ノマゲ余裕だったら発狂四段〜の地力あるからさっさと皆伝対策して皆伝取ろう
灰だって
俺はAA-160くらいだったかな・・・
TAKA.Sはコネコネっていうよりひたすら百烈連打&スライドだよなぁ
こねこねは親指の付け根あたりと先っちょあたりをくねくね動かすイメージ
まぁいずれにしてもピッカピカなのでゴリラですね
ごめん灰を見落としてた
冥の後半はいかに集中してコンボを繋げるかだと思う。
一度こぼすと一気にゲージが減るからとにかく降ってくるノーツを全て叩くんだというくらい集中してやると緑、ノマゲが近づくかと。
冥にクリアランプ付けるだけなら簡単だろ
ってか十段なら結構な数がいそうだが
もちろん十段中級なら緑以上がほとんどだろうけど初イージー、初ノマゲの段階では結構キツイと思う。
俺は緑付いたのがお菓子ハード付き始める頃でノマゲは蠍ハードする頃くらいだった。
pp穴ナメてたわw
解禁してやってみたらライバルみんなFマークwアルマゲ難してる人も易すら付いてないw
クリアできるかも〜と夢見た自分が馬鹿だったよ
未難20で易だけど乱当たりで終了時60%だったから
ミスった
〜だったから希望はあるかも
卑弥呼と同時に易ついたけど
どっちも4曲目でいい地力上げになるな
839 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/02(水) 03:15:40 ID:tN0+2KzqO
おまえらPPどの辺りで腕ぱんぱんになる?
たいてい高速二重階段前で果てる
同じく。只、パンパンにならなくても最後が無理ゲー
一回だけ逆ボあったが
ブレイク地点ですでに腕に来てるw
>>836 未難20で緑つくのか
ミス250だけど未難25だからあと5曲難いけるころにはいけるってことか
そんなわけないやん
>>826 そもそも解禁が追いついてない
穴はイージーでたまに60%残ったりするから期待してもいいのか?って思ってしまう。たぶ?無理なんだろうけど
最小BP130くらい
俺がたまに行くゲーセンでPP穴の筐体スコアが鳥で見たこと無いNameだったから
誰だと思ったらjだった。地元のランカーでもPP穴Aなのにすげーな
PPどころかPLもまだ解禁まだまだだ
ジャパンはアナザーとアザーゴール、ワールドはエリシャフレームきたところ
プレイ回数何回くらいで穴PP解禁できるんだ?
まだ150回くらいなんだが
リーグモードで未スコア曲の穴中心にやってDJPボーナスを稼いでいけば
各種ボーナスが平行して貯まって意外にすんなりいく
その代わり1クレ3曲なうえ、内2曲は☆8〜10だから
回数が少ない人に多い、新曲穴と高難易度をまったりやるタイプの人には義務感が半端ない
>>848 リーグは1日2回くらいしかやってないな
一応今は未プレイの穴中心にやってるけど
穴スピカ鳥Aぶち抜いてる皆伝に当たって軽くトラウマだわ
めげずにリーグしこしこやってみるよ
>>847 今210回でこの間穴PL解禁できた
JTは穴がGOALでアザーはLOVESHINEまで
リーグやミッションやらないと回数が多くかかっちゃうね
俺
>>848の後半が当てはまるわ
リーグは試しに1クレやって以来3曲縛りとレベル縛りでやる気失せた
JTは穴のみ完走でOTHERは少しだけ、WTはようやくBLACK NIGHT出した程度だわ
DPと合わせて200回行かないくらい
リーグとミッション次第かね
ミッションは一回ずつほとんどクリアしてるけど
ポイント高いのもう一回ずつやってみるか
リーグは段位による初期位置優遇と、対戦相手のくくりをもっと細かく刻めばよかったのにな
レベルで細かく刻んでも対戦相手はリーグ単位でしか変わらんし
その結果、
>>851みたいな人が大量に発生してしまうんだけど1度でもやったら
Cリーグに居続けることになるから自分の知らない所で低段位者から疎まれる存在になる
「同程度の実力のライバルと競おう」みたいなのを前面に出してるからその点はシリウスより完全に改悪だと思う
リーグってどういう基準で相手選んでるんだろうな
☆12やると九段のBと当たるか皆伝の鳥とばっかり当たって全然勝負にならないことが多いし
せめて同段位と優先してマッチングするようにしてほしい
卑弥呼ハードつきそうでつかん
ラスト低速の真ん中らへんでいつも閉店
低速どうやんのまじで
十段スレに書いてまともな回答を得られるわけが
>>845 ペルパラはラスト次第でBP100くらいからeasyが狙える
てれってれってれの縦連をきちんと処理してラストの密度に備えないと死ぬよ
>>852 ミッションの最後の方がきつい 4000コンボが出来ない
みんなやっぱ出来るの?
>>858 それはまだクリアしてないな
2曲フルコンして3曲目でぶった切ったのが最高
コンボミッションとか安定しないから放置しても大丈夫だよ
プレイ回数200ちょい、撃墜100、遠征15、djp9000、ミッションほどほどでWT穴完走できる。
ポイント高いのはもう一度やるのオススメ。
プレイ回数2万円か・・
>>858 コンボは2500でももう無理。
EXスコア9000だかまで出来れば結構稼げる感じ。
863 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/02(水) 12:23:02 ID:tN0+2KzqO
>>858 コンボはマジ無理。俺もそこでつんでる。EXスコア9000〜もきつくないか?
>>855 そこら辺のレベルになれば序盤の縦連ゲーだと思ってた
低速突入前はある程度楽だろうからその後はソフラン、低速対策しかないと思うけど
EXスコア9000はなぁ…3000越えてるのがAAだけだし
ギャラホルンとB4Uリミ頑張っても8900くらいが限界
他はスコア稼げそうにない
>>863 9000はB4Uリミ、V2、AAで達成した チャレンジラストはブラジャス、key、モザイクで達成
コンボとミスカウントのウルトラ系が異次元すぎる
皆プレイ数少ないんだなー
俺もうすぐ600
JT,WT穴完走、WT灰半分、撃墜ボーナスカンスト、DJPカンスト、ストーリーレベル5?クリア、☆9以上穴スコア梅完了
でも上手くならないボスケテ
>>865 AAで3000行けばマッシブで3100くらい出ない?
>>867 尻の途中から放置でデータ消えるぎりぎりで再開したからね
その後また2ヶ月放置したから実質1ヶ月しかしてねぇ
MYBESTスレの☆12コース活用すればいいんじゃね
尻の時はかなりお世話になった
PPの真の敵は二重階段と皿だと思う
二重階段で80割って、そのあとちょっと増やしても、皿絡みの嘆きみたいな所で60くらいになって、
ラスト3〜40死亡とかがザラ
緑ついた時は皿絡みで減らなかったから、ラストに100%で突入出来るようにするとよさそう
BP100近辺でワンチャンあり
>>868 AAは回数が飛び抜けてるから
マッシブは2900だった
まだ回数こなしてないから頑張ってみるよ
>>869 オリコのマイベスト使ってるよ。あれいいね
今は麺→クエル→嘆き→卑弥呼→冥のをやりまくってる
PL,PPの入ったオリコがあればいいんだけど、PFで相当粘着しないと作れないな
そういや先週のプラチナとゴールドを連続でやったら皿ばかり降ってきて腕が爆発した
ppってAAに似てるよね
練習になりそう
ツアー曲はマイベスト入らないみたいよ
今のところ店舗オリコとかにも無理じゃないの
解禁まではお預けかな
>>870 PPはBP87でイージークリアできたよ。
左上がりの24分二重階段以降の皿捨てでなんとか。
皿全部とると40%くらいしか残らない。
ぶっちゃけラストの叩きやすい配置待ちだね。
あとはまぁ当然だけど十段上級クラスの地力が必要。
ちなみに俺は発狂五段です。
今作中の解禁はねぇって
やっとツアーゴールしたわ。JAPANの
乙。
フェアリーちゃんちゅっちゅしてあげてね!
フェアリー穴は曲も相まって楽しいから
寺やりに行く度に必ず一回はやってるわ
881 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/02(水) 16:41:48 ID:ghVqBGyv0
穴冥とバドマニ易ついたわーいわーい
白壁とプリドンが絶賛点滅中なんだが、縦連のコツとかないかね
早めに押すとか
おまえらゴビヨ乱の平均BPどんなもん?
1000
90〜100くらい。
結構ゴビヨ練習にいいかと思い始めてきた
発狂は2%だけども
発狂前、発狂後は☆12下位レベルだし発狂中は指の速度が全く追いつかないからノマゲ安定だけど全然選曲しないわ。
たまに遊びでやるくらい
発狂2%ならキャンガリとか他の乱打曲やったほうが練習になるんじゃない?
ゴビヨは何故か正規が一番BP少ないわ
80〜95ぐらいで自己ベが72
>>883 最小24 平均60前後
超あたり以外ふつうにしぬ
平均70くらいだが発狂が楽しい
発狂地帯は十分練習になるな
ID:o2hWtU2z0は早く皆伝取れ
寺やりすぎは良くないから、少し休日入れようと思うんだが
一週間は長いかな?
>>893 皆伝全身から首が出る程ほしいんだけどうからない
>>847 亀だが、135回でPPまで解禁できたよ
ただし穴のみ
リーグは全くやってない
撃墜、DJP、(金はかかるが)ミッションで並行して稼げば案外すんなりたまる
あとは行脚もある程度必要になるが…
1PでSSSの正規が安定してる人がいたら中盤の軸地帯以降の左手の指使いを教えてほしい…
ゴビヨは★20↑やるようになってから結構乱ハードの勝率はあがった
すまん皆伝スレと間違えた
>>897 右手の忙しさによっては右親3か左親べちゃ
十段100%だけど皆伝だめって人いるの?
>>902 未難一桁なのにやたら低難易度オッスしている人
低難度って言っても達成率100%って相当だぞw
大犬が鬼門
>>897 2Pだけど正規安定、乱安定、ミラー安定してる。
指は1048、対象をメインとして、皿が忙しい時は5:3配置、片手をたまに使い分けてる感じ。
>>881 おめっとさん。
オラも今日ようやく冥に緑ランプついてフル勃起したわ。
逆ボくらって凹んだのが半年前なんだけど、
まさかこんなに時間かかるとは思わなかった。成長遅いのかねぇ。
成長遅いのか努力が足りないのかは自分の思ったほうだよ。今までの選曲も含めて考えてみな
908 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/03(木) 01:39:28 ID:TStJvHiS0
>>906 おおありがとう、そしておめ
次はノマゲ頑張ろうぜ
909 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/03(木) 02:15:38 ID:t1Lfzp9rO
あれ?ここ下級スレだっけ?
PP穴って5強に入るくらい難しい?
そろそろ次スレの季節だな
>>2はあれでいいの?スレの途中で意見があったみたいだが
>>911 黒髪をFに、アルビダをEにぶちこんで他はそのままでいいんじゃない
pp灰解禁できた!!穴よりこっちの方選ぶようになちゃった
個人的にはPPよりパラロスのほうが難しい
>>911 「未難○○の壁」の○○の中の曲数がズレてるからそれも修正よろ
>>907 それなりに努力してきたつもりではあったけど、
考えられ得る最大の努力をしたかと言われるとアレだなー。
もっと精進しますわ。
>>908 ありがとう!
>>909 嫌い
>>909 クリアランプ状況教えて。
腹立つからお前を越すことを目標に頑張るわ
2強 冥、灼熱Beach Side Bunny
----------------- 全白への壁 --------------------
地力SS 3y3s、perditus†paradisus
個人差SS 卑弥呼
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力S Go Beyond!!、嘆きの樹
個人差S Almagest
----------------- 十段最上級への壁 --------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、reunion
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B DOMINION、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C GOLDEN CROSS、Sense 2007、One More Lovely、Evans、Dances with Snow Fairies
個人差C ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Colors(radio edit)、FIRE FIRE、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、Candy Galy
個人差D ELECTRIC MASSIVE DIVER、eRAseRmOToRpHAntOM、桜、VANESSA
----------------- 未難47の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[HA]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
19:爆音で名前が聞こえません :2011/01/25(火) 02:07:08 ID:g8RqEG090 [sage]
初出は十段スレで個人が勝手に作ったものだったが、
案外出来がよかったので受け入れられる
↓
十段新スレが立つごとに貼った奴が勝手にいじって貼るようになる
まさに
>>11のように「ちょっといじってみた」とか言って改悪する
↓
貼った人間にはいじる権利がある!(キリッ←今ココ
ELECTRIC MASSIVE DIVERは当たれば地力D、ハズレはC・・
まぁ個人差Dなら問題ないか
>>920 スレで議論して上記まで進歩したんだから、
その意見は的外れすぎる
>>919 パラロス抜けてるぞ。パラロスは地力Aで、フェアリーちゃんは地力Bじゃないか?
3y3sとごびよなら後者のほうが難しくないか?
3y3sに限っては当たりがこればドクマリゲーになるし。
ごびよは当たってもゴミ縦連が邪魔して難しい
フェアリーは簡単だしCでしょ。。
他のBと比べたらちょっとねぇ。
最後が押せないならBもほぼ無理だろう。
皿で落ちるにしても。
ゴビヨなら10段でも難出来るだろうけど
アイズは当たったにしてもキツイだろう。。
あんみつにも技術がいる。
ゴビヨは捨てれば良いだけ。
PLは軸の当たり外れが激しいけど
まぁとりあえずAに放り込んでおく?
この表どんどん酷くなってくな・・・
フェアリーはBの楽曲と比べるよりCの楽曲と比べる方が
個人的には難易度はしっくりくるんだけどねぇ
プレイ回数の問題もあるかもしれない
地力譜面だし当たり外れも激しくないから
できる人には簡単だし、できない人にはイミフめん
ゴビヨ難でも皆伝の壁前って凄いな。以前見たいに7強とか大雑把でも良かった
お菓子赤いのにフェアリにボコボコにされてるのを見たから、地力Bと言ってみた
reunionも以前は地力Bだったのに、いつのまにかAに昇格か
とりあえずPLは地力Aでおね。
2強 冥、灼熱Beach Side Bunny
----------------- 全白への壁 --------------------
地力SS 3y3s、perditus†paradisus
個人差SS 卑弥呼
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力S Go Beyond!!、嘆きの樹
個人差S Almagest
----------------- 十段最上級への壁 --------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、reunion、PARADISE LOST
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B DOMINION、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C GOLDEN CROSS、Sense 2007、One More Lovely、Evans、Dances with Snow Fairies
個人差C ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、ALBIDA、Colors(radio edit)、FIRE FIRE、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、Candy Galy
個人差D ELECTRIC MASSIVE DIVER、eRAseRmOToRpHAntOM、桜、VANESSA
----------------- 未難47の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜、黒髪乱れし修羅となりて
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[HA]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
地力Aが大方埋まりだしたら対策次第で皆伝を狙えます
>>933 乙。地力Aの未難3だが皆伝嘆き無理だ。
BMSもちらほら始めたんだけど、いきなり★12とかいいの?
全然押せないから★8とかやってるけど
>>934 俺の場合は★10で慣らして★14〜★20を埋め始めるかな
昨日★15 2つ埋めた
発狂BMSは地道に全曲まんべんなく高難易度はeasy埋め
低難易度は難埋めが成長率高いと思う
ただ★はノマゲクリア基準で低難易度にも難は地雷があるので注意
残ったやつは苦手譜面ってやつ・・
★12が練習になるなら13は得意なやつや当たりでeasyいけて14はまず無理って感じになるとおもう・・
嘆きで★9、卑弥呼が★12、PPが★10、灼熱が★16くらいです
★二桁の曲がちょこちょこ埋まる人って十段何%ぐらいなん?
91%だけど★6半分もノマゲ点かないわ
★1〜★9まで冥界以外全白
十段98%大犬ができん
>>935 上手すぎだろw★10で今できそうなのはEDENとかエーリンぐらいだ
出来そうで出来ない曲をやるのが一番上達するけど、BMSに限って言えば全く出来ない曲特攻の方が効果ある?
>>937 ★10とか1、2曲しか埋まってないけど、RA十段は96%だった
ID:x+E+HNou0改変しすぎ
>>939 ★10は幽雅とか簡単だよ!
EndTimeとか練習になる。曲も好き
あと大半は体力管理ができてないから押せないんだと思うよ
手をなるべく力ぬいて、なおかつ打鍵音をきいてリズムとってみ
世界変わる
>>937 十段は98%。
ゴビヨのハード狙おうかと思ってるくらい。
黒雨が指慣らしになるくらいの地力です。
発狂は五段
ゲンガオGODのハードもうちょっとでいけそう。
★10:ハード19ノマゲ6
★11:ハード7ノマゲ4
★12:ハード13ノマゲ4
★13:ハード1ノマゲ5
>>939 本家曲のBMS差分はあんまし話題に出さない方がいいかと思われ。
まぁ★10のEDENの差分は地力上げにはいい譜面だけどさ。
ロムってね()
改変したいなら勝手にしとけば
失笑の的になるだけだから
灼熱イージー、またはノマゲしてる人のBPってどんなもん?
正鏡乱と餡蜜の有無も詳細に知りたい。
乱当たり狙いでやってるんだが、トリルの配置によって残る%が天国地獄
後半が上手くはまればイージー狙っていけると思うんだが・・・
現在最低BP109で、外れると150〜くらい出てしまう。
>>936 ★1 The Lady Is A Trump[ANOTHER]
★4 A.S.D.F [EX]
★5 Colorful Sunday (7keys:EX)
★5 DENGEKI Tube [12ボルト]
★5 DTD Emperor[ANOTHER]
★5 happy century AFOTHER
★5 T.S : Terminal Strike
★5 でじたるふぁじー! -Radio Edit- [FuZZy]
★6 ★SweeT DiscoverY★ (AFOTHER)
★7 桜華月 (A3)
★7 竹取はっぴー -AIRTHER-
★8 冥界帰航(ANOTHER)
★9 Wild Clown(7key-SH)
この辺は★一桁の強力なハード地雷だと思う。
気に入らないレスはアボンが基本だね
>>947 ★8 冥界帰航(ANOTHER)は発狂八段以上の地力がないと難できないね・・
つまり本家の冥もしかりと
>>934>>939 ★10が練習になるレベルだと
That's the style!!(MODEL PS7 OMHC inspire)がオヌヌメ。
STEEL NEEDLEが高速で穴冥の練習になるのと同じイメージ。
★12が練習になるレベルだと似た感じで
日溜りの街−あ!−(MANIAQ)がオヌヌメ。
>>949 でも穴冥よりは冥界の方が楽だね。
32分階段の密度が穴冥より薄いから。
本家の話しないなら発狂スレ池バカ共
発狂BMSの腕ってあんまあてにならないというか個人差ありすぎだな・・・
俺は★10〜★12が数個難うまりはじめたレベル(★12ではHappymoonとAir Extreme)だけど、
十段91%だわ・・・
段位は解禁日の初プレイで腕ならしがてらやるくらいだから
八段も十段も多分一回しかやってないわ
みんな達成率気にするもんなんだな
>>951 全部単鍵になってるからたしかに少し楽にはなってるね
>>953 BMS環境とAC環境に差が大きい人ほど個人差でまくると思うよ
皿を離してない、手首オッス、ACよりもはるかに小さな画面表示でプレイしている、
ACとかけ離れた俺判定に合わせている、ハイスピの設定も本家仕様にしていない、
コントローラが操作しやすい手首角度で机の上など
細かいところじゃ表示左右位置、上下では見切りの位置なんかでも変わってくる
>>941 幽雅は易したが、最後がクエル発狂だから最近全然出来ない
確かに力入れすぎ感があるから力抜いてみる
>>944 本家差分は不味かったか。すまなかった。
>>950 d。★12の日溜りの街は乱難安定が、冥穴難フラグと聞いて特攻したけど
全然押せなくて止めてしまったw
gengazoとかもやると腕がパンパンになって壊れるかと思うぐらい痛くなる
>>956 ★10が6〜7割アシスト無しeasyで埋まってきたら★12を一周して密度慣れできると思う
ゲンガオはまともにやれば★12でもかなり強いよ・・
>>957 BMSって★6までは難でやって、★7以降は難かノマゲでやってたけど
easyが基本デフォなの?gengaoは★4のでも腕が壊れてしまう
地力上げならeasyの方がより高難易度に挑戦できるし
ゲージが残りやすいから諦めずにたたき続けることができる・・くらいかなメリットは
自分の場合ノマゲはあまりやらないですね
easyか難か・・でどうしても難できないやつはとりあえずノマゲしとくかみたいな・・
>>958 あ!未難の数が元のまんまでいじってないw
できれば正しく直しておいてもらえると助かります
>>962 遅かったw
スレたて乙
未難数の修正は次回で・・
>>961 なるほど、確かにゲージ維持出来て他の曲特攻でモチベ上がりそう
試してみます。有難う!
>>962 乙!
あの表が改変されまくっちゃって最初のやつがどれだかわからなくなったぞな
今更だが、十段スレで地力S以上を分ける意味は無いんじゃないだろうか。
正直そこまでくると個人差だろうし、十段中に難埋まる奴はほとんどいないだろう
改変云々はともかく
ID:x+E+HNou0は友達いそうにないくらい性格悪い事がわかった
とあるフルコンランカーのブログ見てたら、
嘆きは一番最後のデニム切りでフルコン狙い対象だけど、
皆伝で正規でやるとBP100超えるんだとか…
やっぱ癖ってあるんだよ。
いつまで糞について話す気だよお前は
おまいら仲良くね(*´・ω・`*)
卑屈なやつが多いなw
まぁみんな仲良くね
とりあえず「議論の末に決まった」とか言ってる割に、「気に入らないレスはあぼん」とか言ってる矛盾についてどう思うの?
「改変すんな」も立派な意見だと思うけど、自分と違う意見は荒らしとか思っちゃう痛い人?
このスレはずっと見てるけど、煽りとかじゃなく真面目にあんたのレス内容はおかしいと思う。
あと、卑屈の意味は辞書で調べてね^^
そのレスがどういう内容であったか自分で見定めようね
なんでNGに登録したやつが表示されてるんだ・・設定見直すか・・
まぁなんでNGにしたか言えば建設的な提案ではなくただの全否定、さらには
リアルで友人がいないなどの身も蓋もない中傷内容だったからだよ
自分でわかるんじゃないのかねこれくらいのことは・・
もう消えている
>>974君
まぁこのようにあぼんしないと精神衛生上よろしくないことがあるので専ブラお勧め
十段って気持ち悪い人多いね
早く皆伝とってこの糞スレからおさらばしたいぜ
一人しかNGしてないのに4つ連続あぼんとは
近年まれに見るファビョリっぷりだな
扇子倒してAC未難が減った
皿とソフランが究極に苦手過ぎる
これは久しぶりにテンプレに入れるレベルのキチガイを見た。
この気持ちはBDMNさん以来だわ
卑弥呼のてててんてんててん地帯が意味不明すぎて生きるのが辛い
70%くらい残ってても補正ラインまで持ってかれる・・・
そっから回復もできず30%くらいで卑弥呼抜けて冥の序盤で回復できずに低速後半であぼん
卑弥呼正規を練習するべきか冥正規を練習するべきか・・・
しかし冥正規を練習するのがおそろしすぎる
むしろてててん補正から卑弥呼抜けられる地力がほしい
灰でリズムつかめ
そういや灰やったことなかったわ
盲点すぎたthx
ランダム使用する時が多いからあまりないように感じるけど、癖がつくのは確実にあるわな
もちろん譜面見切れてる前提
ほぼ正規鏡でしかやらないポップンなんかはすぐ癖がつく
ポップンやってる奴は癖の怖さがわかるよな
ニエンテ癖つきすぎてトイコンよりBADでる
嘆き正規なんか怖くてできない
1Pで1048式とかで遊んでやってたら、3を人指で拾おうとするようになったけど
こういうのも癖?
3を人で拾おうとするから、同時押しにかなり弱くなった
卑弥呼30も残せるならむしろ冥の序盤で100まで持っていく練習した方がいいかもよ
段位ゲージなんだし、多少取りこぼしてもガクンと減らさない意識でやると意外と増えるよ
あと、冥の練習は乱の方がいいと思う
>>991 あるある
RAから右親3を積極的に使い始めたけど前やってた左親べちゃ押しが自然と出てくる回数が減った
mosaicとかどっちでとるか一瞬迷っちゃうからBP出まくる
スレチかもで申し訳ないがCSのDJT皆伝なら取ってるって人ならこのスレに
居ると思って質問。ACでいう未難いくつで取れた?
未難20切った記念ぱぴこ。
縦連ってどうやったら押せるようになるの?筋トレ?
>>994 バドマニやらクエルやらを難し初めて未難20ちょい下の頃にCSDJT皆伝やってみたら
イカロスの加速も抜けて…テンパってハイスピ変更ミスって落ちたwww
厳密に言えば受かってないけどまたやるの面倒だらかクリアってことにした
俺右腕も左腕もほとんど筋肉ほぼ同じで、連打は当然のように利き手の右手が得意
何が違うのかしばらく疑問だったけど、
右手は腕の筋肉ではなく「手」の動きでほとんど押してることが分かった
筋トレすれば勿論有利、でも連打も乱打と同じで手の器用さ・練習が大事
上手いプレーヤーが発狂続けても疲れないってのは
筋肉に頼るのが最後の手段だってことを意味してる
1000なら皆伝合格
1000ならやっぱり皆伝合格
1001 :
1001:
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|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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