beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その17
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2010/12/26(日) 13:33:32 ID:eTy4eRjfO beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。
対象範囲は五級未満〜六段まで。七段を取得出来たら卒業して頑張ろうぜスレへSTEP UP。
・プレイ歴は絶対に自分から名乗らない。荒れる原因になりかねません。(音ゲースレ全般に言えます)
質問するときも不要なので「DP初めて○ヶ月なんですけど〜」などと付けない事。
・クリア報告を書くなら控えめに要所要所で。
またその時の状況や練習方法なども書いておくと、それが情報となって
後から来る人に役立ちます。というか1日に何度も報告とか('A`)イラネ
・アドバイスをもらったら、自分でも少しは試したり考えたりしよう。
自分から情報を出さずに単に聞いてばかりいると「教えて君ウゼー」となります
前スレ
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1271961700/
基本事項 基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 DP未プレイの人へ 初回はジョイントならSTANDARD、非ジョイントならFREEで☆1を二曲やってみましょう。 感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。 取れたら四級、行き詰ったらまたSTANDARDorFREE…といった感じがいいかもしれません。 STANDARDにはSPと同じく☆5以下なら2曲保証もあります。 少し慣れてきたらEASYオプションをつけてエキスパートコースへチャレンジ。 段位認定モードと違って最大5曲プレイできるし、 イージーを付ければゲージの減りが段位認定よりも甘いので、そうそう落ちない。 ・階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。
AS(オートスクラッチ)について
皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。
DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、
☆2以上に挑戦するようになったらとうぶん封印したほうがいいでしょう。
・HS設定について
DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。
・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる
・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる
・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる
最初はSPより2〜3割遅め(HS設定で言うと0.5〜1.0遅め)にすることをお勧めします。
・ランダムについて
DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。
基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。
ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。
もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。
・初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述)
1st〜4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。
このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。
ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、
皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。
・筐体(モニタ)について
DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、
画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。
旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。
また、EMPRESSからは液晶画面の筐体が出回っています。
そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ
旧筐体
ttp://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/ 新筐体
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050713/bm2ac02.htm 液晶筐体
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081119/bm02.htm 画面の外枠の幅に注目して下さい。
・3+1曲設定でのEXTRA召喚条件
SPよりワンランク下がります。つまり
☆7クリア
☆6フルゲージ
☆4〜5フルコン
です。☆6はまだ無理という人でも、
3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。
◆CS(家庭用)について ・3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。 使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。 ・3rd〜7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。 上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。 ・3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。 詳細はCSスレのテンプレを参照してください。 ・3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。 ・2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。 鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。 ◆用語解説 ・【引っ越し】 左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。 片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、 このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。 ・【無理皿】 片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。 反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。 皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。 なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。 (例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります) ・【混フレ(混合フレーズ)】 左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。 このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。 慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。 ・【分割】 SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。 つまらない譜面と言われることが多い。 ・【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム) DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。 DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。 どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。 ASの場合はスコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。 AS無しならクリアマークがつきます。 難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は 一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。 基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。 やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。 また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を 「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。 (例えばrainbow rainbow[N]の75〜82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76〜79小節はDB地帯です) ・【トリル】 13131313・・・といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。 ・【あんみつ】 ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。 ・【BP】 BAD+POORの略。要はミス数。
【危険曲リスト(現行AC収録曲のみ)】 ☆4 DESTINY(N) Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N) [ラス殺し] desolation(H) ☆5 22DUNK(A) BITTER CHOCOLATE STRIKER(N) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H) MINT(N) RED ZONE(N) thunder(N) 花吹雪(N) ☆6 [難曲] D2R(H) DESTINY(H) Enjoy Your Life(H) Electro Tuned(N) Last Message(N) Regulus(N) rottel-the-Mercury(N) SPARK!(H) STILL IN MY HEART(H) Take It Easy(N) Tomorrow Perfume(N) 少年A(N) 夜のサングラス(N) [ラス殺し] Blame(N) BREEDING(A) Cradle(N) The Hope of Tomorrow(N) STEEL NEEDLE(N) 蒼い衝動(H) ☆7 [難曲] Abyss(N) BAD BOY BASS!!(H) bass 2 bass(H) BLOCKS(H) Changes(N) deep in you(A) GRADIUS -FULL SPEED-(H) HALF MOON(H) heaven above(H) HIGHER(A) Holic(N) KAMIKAZE(H) Kick Out 仮面(H) kiss me all night long(A) lights(N) LIMITED(H) Love Me Do(H) METALLIC MIND(H) Mysterious Time(H) PHOTONGENIC(N) still my words(H) stoic(N) quasar(N) WAR GAME(H) VJ ARMY(H) カミロ・ウナ・メンデス(H) 電人イェーガーのテーマ(N) [ラス殺し] AGEHA(H) Attitude(H) awakening(H) Blame(H) Cansei de S NIK(H) DoLL(H) FAKE TIME(N) lower world(N) one or eight(N) Silvia Drive(N) traces(N) ☆8 AGEHA(A) ALL RIGHT(H) Candy Galy(H) CELEBRATE NITE(A) Close my Eyes for Me(H) Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-(H) D.C.Fish(H) Digital MinD(H) Energy Drive(H) era(step mix)(H) Ganymede(N) GOLDEN CROSS(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H) INSERSiON(A) KAMAITACHI(N) Les filles balancent(A) LIMITED(A) MUSIC TO YOUR HEAD(H) Scripted Connection⇒Amix(N) Session 1 -Genesis-(N) Vermillion(H) 雪月花(N) 危険曲リスト(削除曲) ☆4 Second Style(N) soldier's waltz(N) ☆5 diving money(A)(HARD地雷) Give Me A Sign(N) Mobo★Moga(H) Prince on a star(N) So Real(H) Yabis Starlight(N) [難曲] More Move(N) The end of my spiritually(N) ☆6 [難曲] bag(N) Don't let it go(H) Drivin'(H) ☆7 [詐欺] Think of me(A) [難曲] FUNKTION(H) I can fly.I've got reason(H) Let's say Hello!(H) SEXYSEXYCHEVY(H) Your Body(H) ☆8 Give Me A Sign(H) GRID KNIGHT(H) LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)(A)
【EXTRA STAGE召喚推奨曲】 ☆6 条件:曲終了時グルーヴゲージ100% Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。 DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。 INORI(N):特に目立った難所はなし。特にオススメ。 Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。 TRIP MACHINE PhoeniX(N):譜面自体は☆4〜5。ハイスピさえ合わせる事ができれば。 Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。 Play back hate you(N):☆6としては、かなり密度が低い(notes406)ラス殺しも無い。 V(N):交互連打で回復出来るなら。 零-ZERO-(N):1P2Pを跨いだ交互押しが中心で、強化版INORIといった所。ラストは2P側に注意 ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意 ☆7 条件:クリア(HARD EASY ASSISTなんでも可) Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。 CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。 Dazzlin' Darlin(H):基本的にリズム押し。終盤の2つ同時押し地帯だけ注意。 DEEP ROAR(H):道中は難所があまりない。ラストの左4鍵の縦連打に注意。 EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る LOVELY STORM(N):BPMが速いので忙しいが、☆7としては難しいところは無い。逆詐称気味 rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば scar in the earth(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。ノーツが少ない上、回復地帯も多い Time to Air(N):前半は☆7相応だが、後半は単鍵の縦連中心で密度も下がり大回復可能 The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。 電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。 嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば マチ子の唄(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。中盤の同色階段地帯に注意 MAX LOVE(N):特に難所もなく、逆詐欺気味 oratio(N): 同色階段が得意なら 華爛漫-Flowers-(N):☆7の中では密度が低い。やや1P側が難しいので左手が弱い人は注意 Ubertreffen(N):八分階段がすんなり押せる人なら Colorful Cookie(N):ほとんど難所も無い八分押しメインの譜面でラストが回復などかなり逆詐欺気味
>>1 乙
あと
>>2 eatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ39th
>>1 乙、食通がDP頑張るスレになっちゃってるが・・・
>>2-8 もまた乙
手ごねハンバーグをどうぞ。
eatmaniaって現行スレだったのを忘れてた スレ汚しすまん
DP七段取れるとeatmaniaへの挑戦権が得られるのかむねあつ
七段で手ごねハンバーグeatmaniaか
まずは☆6ノマゲ安定!これ目標
>>1 乙
CSDJTでSpicaNすら出来なくて
EXの☆6フルゲージなんていつになるんだと思いながらヤケクソで2tribe4kやったら100%ではないけどノマゲできた
どうなってんの…
うう・・・蠍火のN☆5がクリアできない。 早い単色の階段って、ゆっくり階段押すのと同じ指で スピード上げて早く動かすだけですか? 今3段です。
>>20 少なくとも自分はそうだった
というか今でも高速混色階段苦手だから、遅い階段曲はよくやってるわ
>>19 どんなに段位が上がってもその現象はあるよ
微妙な気分だよなw
>>20 同じ指で早く、でおk
>>19 ,20
有難うございます。
ゆっくりなものからどんどん早くして練習したいと思います。
遅めのできっちり指の動きを染み付かせれば今後速めの階段でも咄嗟に指がうごいてくれるぜ 練習はしっかりとなー
前スレ1000が熱いなー
3級合格 80→30→32 前二曲がムズくてワロタ 特にBurnin' The Floorがムズー('A`) 段位受ける前にこれにノマゲランプ付いた時はwktkが止まらなかった。 ようやく級位者最初の壁を越えた事になるのか? なにはともあれ引き続きがんばるます! DP最高!!
大抵の人はバーニンに折れて先に二級受かるというのに偉いなw という訳で二級受けてみるのおすすめ
白色階段が全然押せない・・・ 1曲目にBEAUTIFUL ANGEL(N)で練習するしかない? 薬と人を手前に持ってくればいいのはわかるんだけど指が動かないんだよなあ
>>28 今日五段取得した者ですが、個人的な感覚ですと
薬指と人差し指を手前に持ってきたとき、
ひじを少し下に下げる(もしくは少し引く)感じにすると押しやすいです。
白色階段は普通に難しいよ。 個人差はあるけど八〜九段くらいまではなかなか安定しないと思うから、 焦らずにいろいろな曲で練習するといいよ。 練習曲としてよく言われるのがRegulus(N)とかMUSIC TO YOUR HEAD(N)とか。 あとNO CRIME(H)とか。 これより簡単なのだと鉄鋼乙女(N)が白色階段があったような気がする。
2級
98→98→100
1級
92→ライ('A`)ナ-ス
おい。2級、おい。
しかし1級はこんなものかな?
☆4まだ半分以上も未プレイあるし…
ライナスの白鍵階段はムズい。
しかし打てるようになると結構面白そうだ。
☆5と1級目指してがんばります。
>>26 SPの段位スレでDPerな方から
七段合格までは基本飛び級、飛び段は無いと聞き
4級合格後にすぐ3級行ったらミルキーNであぼん
DPの壁の高さを感じて少しの間、段位攻略やめてたんですが…
やはり課題曲を前情報で把握するのも重要だな…と。
おかげで2階級同時合格出来ました。
ありがとうございました(´∀`)
32 :
>>26 :2010/12/29(水) 01:05:41 ID:2Rpp+ZP3O
名前書き忘れにつき再パピコ
DPもSPほどじゃないかもしれないが、苦手傾向によっては飛び段ありうると思うぞ 自分は.59の左の内側に偏ってるのが押せなくて初段飛ばしたわ
CSDJTの六段より七段が先に取れるのは最早お約束
>>31 七段合格以降も飛び段はないぞ!
むしろ七段以降になると、段位の間にある壁の高さがそれまでとは比較にならない。
ほぼ確実に、七段合格スレ卒業ヒャッホウ→八段お試し受験→バミーリ('A`)オーン、となる。
その人は、段位を抜かさずに先に役立つ基礎力をつけようという意味で書いたんだろうなあ。
顔文字混ぜんな 深夜に吹いたわw
>>35 確か、
「DP関連の話で何故難民って言葉をあまり聞かないんだろうか?」
「DP関連スレは何故七段以下と八段以上でスレを区切ってるのか?」
この二点の話だった。
件の方(DP七段?)はDP段位の方はSPよりも難度調整がうまく出来てるから
少なくとも七段までは飛び段はしないはず、だと。
(七段まで、と限ったのは多分その方が八段以降に昇段した経験が無い為?)
段位が高くなれば段位の下限と上限の幅が一気に広がっていくのは
恐らくSPとDPも一緒で。
通常、六〜七段から先は飛び段は起こりえない・・・ハズだったが
SPの七〜九段はボス曲が個人差の激しいモノばかりだから
通常起こりえない現象が発生してると。自分はこう考えている。
今はとにかく、如何にして級抜けするかだな。自分は。
まだまだわからん事ばかりだし打ってない譜面も山ほどあるけれど・・・
DPの段位曲は低段位でも色んなパターンがあって練習になる譜面が多いので、 そういう意味でもきっちりやり込むべき って事もあるかと おそらく段位曲だと同色階段とか着地とかが壁になり易いけど、 その辺gdgdだと上目指した所で絶対に厳しくなるので
級抜けて段位を取得し始める頃には ある程度の総合力みたいなものが必要になる感じだしな 弱点潰しを怠るとこのスレ卒業するまでに段位のどこかですっこける
鍵盤から外れるのがいつも利き手の右なんだけどなにか理由があるのかな 単に左が動かせていないだけ?
>>40 左に注力してるからじゃない?
自分は7段合格したときもはずしまくってたし今は気にしなくていいかも
飛び級…懐かしい
ACHSで二段を飛ばした記憶があるなあ
あの頃の低段位は 手 でノーツの位置をなんとなく叩けてたら
5,6段ぐらいまで一気に行けたはず
今は難しくなったけど順当なレベルアップという意味では大分良くなった
飛び段というと・・・古いがAC7thの四段すっ飛ばし あのレベルにFrozen Ray(H)とかマジ鬼畜
今回は五段とか飛ばせるかもしれん グリナイいなくなったし、五段も六段も全部☆8だし
段位どころかスタダからも消えたもんな 何もそっちまで消さなくても… こんな事言ったって仕方ないけどね…
voltageが壊滅的にダメで(ソフラン的な意味で) 一級飛ばしたことはあった 今でもよくわからん
自分は3級と1級を飛び級したよ 着地皿とか皿からみが出来たら2級・初段の方が簡単な気がする
後半簡単だからクリアは安定するけどAegis灰の中盤の両側にくる螺旋階段みたいなの あれの打ち方がさっぱりでゲージ0になる
>>47 慣れてないうちはホームポジションを崩さないで押したほうがいいかも
両手で1→7、7→1をスムーズに押せるならば問題の部分も多少練習すればできるようになる
それでもできないなら、認識力が足りないのでは
それと、あけおめ
今年初プレイで、七段合格した(30−60−10)
毎日ゲーセンに行ってプレイできないやつは、1日1曲でもいいから動画を見て実際に指を動かしてみて練習することをお勧めする
びっくりするほど上達するぞ、スコア力は上がらないけど…
びっくりするほど上達したいです><;
50 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/02(日) 16:17:55 ID:JXA8MNALO
気分転換に始めたDPが楽しすぎる(*´д`*) 2級まで取れたけど鍵盤以外のとこ叩きすぎ右皿が慣れなくて下の台をなぞったり小指ぶつけたり 今年はDP頑張ろう
初プレイの時全て鍵盤と鍵盤の間を叩いて5級1曲目落ちしたのはいい思い出
ちょい古いが、
>>42 7thから始めた人間だが、
固定運指で、同色階段が得意な人間なら
4段でFrozen Ray(H)は、それほど厳しくなかった。
むしろ、6段のsyncが…
あの頃は7段がびっくりするほど簡単だった。
>>50 1曲目に保証のある☆5をレート順にやると基礎力つくよ
台打ちはしゃーない みんなそうだよ 慣れ
Everlasting Resort灰の前半に何度も出てくる2356が全然押せない
そんな鬼配置出るのか ピースしてダーンってやるしかないなw
リーグモードが3曲保証で、☆8・☆10・☆12以下から好きな曲を選べる EXTRAが出せない人にはありがたい仕様になってる
Everlasting Resort(H)ははっきりいって詐欺。 2356は人親薬中(右手)でスムーズに押せるけど、このスレの人たちには厳しすぎると思う。 クリア狙うだけなら、2、3+5、6ってやってもいいと思う。
>>58 何が問題って、その配置が左手にもくるってことだな
六段の俺は、右はなんとかなったけど、左はそこだけ腹押しで抜けてしまった…
配置が本当に押しづらいし、CN絡みも慣れてないとつらいかもしれないし、詐欺と言っていい
左手2356 1)薬中親人 2)中薬親人 3)薬親人中 1)が一般的かな? 2)はこのスレ卒業レベルかも。 3)は親指で3を拾ってしまったとき限定。 いくらなんでも☆7は無いよ。
左2356がうまく押せるように粘着したい。
粘着はいらないから☆5〜6ノックしてみ
左の123を小中薬、右の765が小中薬というのが上手く押せないんですが 色んな曲をやっていれば自然と押せるようになるのでしょうか
このスレの範囲内でそれが出来ないと困る事はほとんど無いぞ 出来るに越した事はないが
>>63 1P側23、2P側56絡みの指使いは意識して使っていかないと身に付かないよ
後は
>>64 の言う通り
同色鍵盤の階段が苦手で一本指でタタタってやつしかできない 特に左手が無理(´・ω・`)
>>66 つ Regulus(N)
つ BEAUTIFUL ANGEL(N)
>>66 四段取ってるなら
Answer[H]とDances with Snow Fairies[N]も同色階段あるね
67の人が言ってるようにRegulus[N]が良い練習曲
12467や1357 (ホームポジションに指を置いて) を
小指から親指、親指から小指までの反復を曲の始めにやっていれば
そのうちスムーズに動くようになってくるよ
曲の最後だと音がうるさいので注意w
>>67 >>68 コメありがとうです現在DP六段です
4曲目に☆7〜9をやってますが左手が思うように動かなくて困ってました
挙げられた曲、指配置やってみますね、レグルスすごく苦手ですわ汗
>>69 68だけど六段ということなので、
階段なれるために作ったDP階段練習MyBestだけど良かったら使ってみて
【ID】 9026-5530
N☆6 Reglus
N☆5 Destiny Sword
N☆7 quell
N☆7 contract
N☆6 ZETA
プレイする時は、ライバル登録してDPアクティブ
エキスパートのMybestノーマル譜面をEASY付けてプレイ
BPが減ってくるころには同色階段できるようになってると思います。
#サブカードだから曲は変わらないので安心して使ってください。
WAR GAME灰をやったら100→2→100→2%で死んだ記憶
革命Nとか良くやってたんだが あれも階段に良くないかな 六段なら死ぬこともまず無いし 左に負担が寄るので右を鍛えたくなったらFLIPかける感じで
今作収録のもので穴譜面の無い曲探してたら SP/DP双方無し:18に対してDPのみ無しが100以上もあった。 DJTまでDPAのみ無し譜面があったんだな。 というか今作のタイトルフォルダで2ndとか.59以外一つもDPAが無い・・・
74 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/10(月) 03:07:59 ID:lSWy0mKD0
DPレベル1の511すらクリアできませんどうすればいいですか
どうしても苦手っていうなら最近の曲の方が配置が良心的でいいと思う、10th以降の譜面とか ☆3以下やったことないから、あるか分からないけど・・・ 511クリアがしたいなら、曲と譜面傾向を頭に入れて、トリルは落ち着いて叩こう
>>74 まずはテンプレを熟読
☆1☆2の好きな曲から遊んでみる
慣れてきたら五級に突撃
くれぐれもHSは抑え目に
>>74 ☆1すらクリアできないってのは、十中八九鍵盤の位置がわからなくて混乱してるせいだと思うから、
鍵盤の位置を把握できればそのうちできるようになるよ。
めげずに頑張れ。
最初は鍵盤の間叩くとかよくあったなあ こればかりは何度もやって慣れるしかないね
鉄板と皿の土台は、DPerなら誰もが経験するだろうなあ。
そうだ、皿の中央に出てる軸がまた痛いんだこれが。怪我には注意だね。
>>74 まずは落ち着いてあわてずに。鍵盤押せればいいところまでいける。
両手を少し広げて、左小指(親指)を1P側1鍵(7鍵)、右親指(小指)を2P側1鍵(7鍵)に
それぞれ乗せてみよう。これが基本のポジションになる。他の指はテンプレ参照で。
人差し指と中指だけで捌こうとせず、できるだけ鍵盤の近くにある指で押す。
手をずらした(手がずれた)時は、あわてずに手元を見て戻る。
皿を回した後も元の場所に戻るが、この時も最初は手元を見て戻っても大丈夫。
そのうち手探りで戻れるようになって、腕が場所を覚えてくれれば勝手に戻れるようになる。
あと、実は意外と5.1.1.はやりにくいかもしれない。GANBOL(N)も試してみては。
ワーン(N)は良譜面だけど、最初は危ないと思う。いずれにしても楽しんでくれい
☆1は全部地雷だと思う。☆3の走馬灯とか凄い簡単だよ
みんなやるよね 台チョップに軸チョップ 地味に痛い キーポンってもう無いんだっけ?あれは正に☆1だと思う
キーポン☆2だったごめんな ていうか☆1むずいのばっかだね…
うむ、そろそろDPにもBEGINNERモードが欲しいところ 昔よりはマシになったとはいえいきなり5.1.1.の洗礼はきつすぎる
☆2のDancin' Into The Night(N)なんかどうでしょう? 見直してみると、☆1☆2は曲数も少ないし地雷はあるしで大変だな。
5.1.1.は、☆1の中でも地雷中の地雷w 個人的には、DP最初のオススメは I WAS THE ONE。 HYPERの☆2からどうぞ。
5.1.1.(N)の序盤発狂は異常すぎる
昔は開幕のノートがいきなり無理皿だった…
そういやジェントルストレスも壮絶な出落ちだったよね
最近始めた初心者なんですか何か練習に調度いい曲を教えてください smoooochがギリギリA乗るレベルです。よろしくお願いします
>>89 練習曲になるかわからないけど、Expert Beat#1のDIVA裏コースをノーマルでやってみては?
☆4 かずあそび
☆5 花吹雪 〜IIDX LIMITED〜
☆5 BALLAD THE FEATHERS
☆5 BRIDAL FESTIVAL!!!
☆5 かげぬい Ver.BENIBOTAN
最初のうちはいろんな曲に触れてホームポジションをキープしつつ指を慣らしていくのが良いかと
最初に変なクセをつけちゃうと後々矯正するのがつらくなります。w
黒鍵はそれなりに押せるようになったんだけど白鍵同時押しが全く押せない 特に左が壊滅的で、35、57、13とかが無理(階段も) なんか練習曲ないですか?☆3辺りで
SPから来て今DP初段なんだけど、 DPでやると楽しい曲教えてください!
スムーチ灰
カマイタチ脳
皿曲全部 スムーチも実は皿曲 NORTHェ・・・
really love DXY!
smooooch灰は個人的にはできるようになるまでDP頑張る価値のある譜面 今初段ならキツイだろうけどそのうちやってみてくれ
Cheer Train (N,H)
Wanna Party? (H)
Bad Routine (N,H)
あと難しいけど satellite020712 (N)
二段の曲は全部楽しいし練習になるから初段の人には特におすすめ
>>91 ホームポジションの問題かもしれない。
譜面が白いときは13457に指を置くと楽に押せるので、
12467に指を置く→人差し指と薬指を曲げて13457に指を置く
→人差し指と薬指を伸ばして12467に→……
のような練習をしてみるといいかも。
練習曲としては……☆3だと Wanna Party? (N) あたり?
あとは普段から指の運動をいろいろやってみるのもあり。
特に左手の薬指はなかなか動くようにならないので……。
まあ深く考えなくてもいろいろやってれば自然に上達するよ
☆2の釘宮曲も入門向き。 4級でもフルコンが狙える程簡単。 フルコン難度は一番低いんじゃないのかね、コレ 問題はDP側じゃ解禁出来ないって所だが
くぎみやって何?
STORYモードで解禁する曲のことじゃないかな 歌ってるキャラの声優が釘宮って人だと思う
ストーリーやってないからどっちかは知らないけど、ストーリー解禁曲2曲のうちの どっちかのボーカルやってる人。 釘宮理恵って人で、詳しくは知らんけどエロゲとかの仕事で活躍してるらしく、 そっち方面にはかなり人気があるらしい。 コンマイの他ゲームだと、QMAのアイコの声当ててる人。
>>99 >>91 ですがありがとうございます、CSDJTでワナパノックしてきます
Eternal tearsって誰か言えばいいじゃない
釘に関しては調べりゃすぐ分かるよ IIDXのドラマCDとかではツガルの声を担当してる(ゲームではボイスは無いけど) ツガルがモデルになった武装神姫のキャラも同様に担当してる 俗に言うツンデレ系キャラを数多くこなしてる声優さんでその印象が強い人 本人の芸幅は広いんだけどね あと基本アニメがメインで活躍してる人だ エロゲに関しての活動は見た事は無い
別にそんな解説しなくてもウィキペディアのURL張るだけでいいです
申し訳ありません スレ汚し失礼しました
それにしてもSTORY解禁曲が入門者向けってどういうことだコンマイよ
>>107 まあまあ。板違いだから気にするな。
>>101 のように聞かれたら、そこではじめて
>>105 の2行目を
さらっと答えるくらいでちょうどいい。力を解放するのは他でいいでしょw
いやまあDP☆2は7作ぶりだからね
REDのearth scape以外は全部3rdまでの曲だったという
DPに限らず低難易度譜面はビギナーでいーんじゃなーい?が最近の傾向だし仕方ない
89じゃないけどDIVA裏やってきた 花吹雪難しすぎだろ
コンマイ的には、DPってやってる時点で上級者扱いだからまぁある程度は仕方ない。
そういうのもあると思うが SPと違ってDPは社内テスターも少なそうだから サンプル数的に難易度付けがイマイチになりそうではある
CSGOLD二級でcome onが好きな曲だし同色混色階段のいい練習になりそうだ とか思ってたらヤビスで乙 同時押しが出来ないのはまだホームポジションが出来ていないから?それとも認識力不足?
たぶんどっちもできていない
即レスサンクス 精進します
あんまりAC出来ないから家でDP練習したいんだけど専コン一つで出来る練習ってどんなのがある? ポプコン1で無理矢理DP・SP片手プレイ・DP片方オートだったらどれがいいかな
>>118 ・SP片手プレイで片手力上げ
・DPオートイメトレで認識力上げ
ACと専コンじゃ間隔が違うから専コン使ってDP片方オートでやるよりは
DPオートのAC間隔でイメトレした方がいいと思う
1級 94→32→20達成52 初段 58→48→26達成56 二段 32→(´;ω;)ハナフブキー 晴れて級抜けしました。 他のDP段位持ちの方々に追いつける様引き続き頑張ります。
同時押しと階段がSPと全然違うからそれだけ片手で練習してる
片手で押せるようになってもいざ両手でやろうとしたらこんがらがって結局あんまり意味がなかった記憶がある。
ワナパとかを片手ずつやった事もあったが 実際は認識の問題でそんな思うように動かないんだよな 片手特化気味の譜面ならまだしも
124 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/22(土) 02:31:10 ID:gz0jQk2c0
DP始めたときからこのスレROMってきたけど、ついに七段合格しました。 七段突破に向けてやったことは ☆6以下難埋め、☆7緑、リーグで☆8マラソン一週半。 特に☆8マラソンは俺の地力を大きく上げてくれました。リーグいいよリーグ。 参考までに俺の段位曲対策を書いときます Wanna Party? 認識力と同時押しがが試されてると思うので、マーメイドガールHあたりが ノマゲできると安定してワナパーは抜けれるかと思います。 Answer 同色階段はメロディに合わせて叩く、同時押しは外さずきっちり光らせる! 心がけたのはこの二点です。この曲で回復できるかどうかがカギだと思います。 Concertino in Blue ワナパーよりも見切りやすいので(ただ若干押しにくい)勢いと気合でwww こんな感じで突破しました。 では、頑張ろうぜスレに行ってきます!
合格おめ でも向こうの話題のレベルが高すぎて付いていけないかも ☆7の白埋めとかはこっちでいいんだよね?
☆7白はこっちでいいと思う。 ☆8白だと、これはもうどちらでもいいんじゃなかろうか。 地雷曲が残った場合は向こうで聞いてもよさそう。 ☆9白はどうみても向こうでw
六段でもなんとかなるかもしれない☆9や☆10 って話題ならなんとか… でも基本向こうだよね
128 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/24(月) 02:35:14 ID:Dxxu0aW+O
昨日CS16買ってきたド初心者なんですけど、さっぱり曲がわかりません。 アニサキスって曲名には吹きましたw 質問なんですがI'm screaming loveやsmoooochみたいな感じの曲って他にどんなのがありますか? そんな感じの曲が好きなんですけど、他にもあるのかなって思いまして。 スレ違いでしたら申し訳ございません。
LucyとかPOODLEとかSigSigとかそんな感じ
132 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/24(月) 12:57:43 ID:Dxxu0aW+O
>>129 そんなスレがあったんですねorz
すいません、すごい勢いでスレ違いでした。
全曲オート了解しました(*´ω`*)
誘導してくださってありがとうございます。
>>130 タイトルからしてなんか可愛いですねw
教えて下さってありがとうございます、さっそくプレイしてきます。
>>131 ここはDPスレだったんですか!
すいませんorz
ご推察の通り初心者って書いてあって迷い込んだ身です…
次からはそちらで聞きますね。
ご親切にありがとうございました(´ω`*)
普通「初心者」で検索するもんな なんで入門なのかよくわからん
>>132 せっかく来たんだからDP部に入らなイカ?
DPは楽しいぞDPはっはっはっ
知り合いに一人SPスルーしてDPスタートの奴がいたがムチャシヤガッテ…としか言えなかった 流石にSPでゲーム慣れしてから勧めようぜw
ここのテンプレには、
>>1 にちゃんと【ダブルプレイ】って書いてあるよな。
一方SP入門スレも、
>>2 に「両手シングルプレー(SP)」の初心者(初段以下)の
方が対象」って明記してる。
よって、最近はテンプレもろくに読まない2ch初心者が増えたでFAな予感。
こうなったらいっそテンプレの
>>1 あたりに
左右のターンテーブルと14個の鍵盤を使う上級者向けのモードです
とか書いておけばいいのか?
とは言ってみても本心は
>>134 と同じなわけで
ここに来てしまったw以上はDP部に加入しちゃいなYO!ってことで
専門用語多すぎるからDPだのSPだのわからなくても仕方ない 仕方ないからDP始めよう
デラーポイントですね!
今作はデラーがあるから、SPそれなりに出来る人にとっては ポイント貯めの効率を考えるとDPに手を出しにくい環境になっている気がする そんな俺今のところSP300回DP100回くらい
140 :
>>132 :2011/01/24(月) 18:37:00 ID:Dxxu0aW+O
>>134 >>136 >>137 びっくりするほどDP入門へのお誘いがw
>>135 さんのおっしゃる通り、まだSPもままならないのでDPにはまだ手を出さない予定ですorz
専コンの関係もあり、出費的に少々厳しいものもありまして……
でもせっかくお誘いをいただいた事ですし、SPに慣れたらDPに移行してみようと思います。
なんだかDPプレイヤーの皆さん、凄く優しいですし(*´ω`*)
その際はまたよろしくお願いします。
皆様、ありがとうございました。
様々な助言、助かりました(*´ω`*)
SPそれなりにやってたけど今作はDPが楽しいのもあってSP一回もやってないな
全解禁するまではSP専だった。 全解禁したらDP譜面も解禁されてるのが引っ掛かった。 世の中にはDP技量があっても解禁出来ずにいる方もいるのに… それを考えるとなんだか勿体なくなってDP開始。 そういう人もいると思うんだ。 しかしソース俺
>>140 礼儀正しい子だなー
戻ってくるの楽しみに待ってる
てs
リーグが解禁したのでシコシコ☆6埋めてるのですが8割方触ったところでほとんどが点滅してます ☆5はある程度ノマゲついてるのですが、この後は☆6をもう一周するのか気にせず☆7一周してからやりなおすのかどっちがいいですかね? DPニ段40%程度です
6がほとんど点滅だと7やってもまともに埋まらないのでは
思えば二段が一番ワクワクしてたのかもしれない(☆6がぴったりだった時) 皿が楽しいチアトレ灰やら☆5のくせになかなか味があるAANとか 二段の時の自分は確か 一曲目☆5(刺激が欲しければハード付けや乱)二曲目☆6イージー三曲目☆7イージーで半運試し的挑戦、で上手くいったら☆7どれか一つ ただしwikiやスレにある危険曲は極力避けながらって感じでやってました。参考程度に
>>145 ☆5以下のハードクリア埋めをやってみては?
押せる所、見える所をキッチリ押すのを心がければ、自ずと地力も上がるかと。
☆6フォルダー一周もいいとは思うけどね。
>146-148 アドバイスありがとうございます ひとまず☆5までの難埋めを重点的に、適度に☆6,7への特攻という練習法でやってみます
>>140 CSなくても問題ないよ。自分はセンコンすら一つもない
DPスレが優しさでできているのは、やってる人があまりいないからorz
始めてほしい一心からきていると思う。
SPが詰まってきたのでDP初めてみたけど、☆5〜7辺りにランプが付きはじめてはまってきた ☆5難特攻→☆5〜6クリアレート高め→☆7レート高め→特攻 の繰り返しで徐々に☆7ノマゲ安定曲が増えてきて楽しい
俺がそうだったんだが、その辺りからどんどん面白くなっていって止まらなくなったな ☆7以降混フレとかSPとは全然違う譜面とか目立ってくるから
二段を越したときにDPerへの本格転向を決めた奴は多いと思う
☆7が出来るようになると途端に面白くなる
☆7から爆発的に面白くなるよな 旧作の酷い譜面も増えてくるけどなw 個人的には二段〜六段辺りはあっという間だったよ モチベが凄い高かった
Last Burningが鬼畜過ぎて三段で足止めされてる人もいるわけで
その後しばらくしてからワナパで絶望するんだよな
クロスロードで詰んでたのに今日初段も二段も取れて急に楽しくなってしばらくSPいいやと思ってる俺のためのスレか 灼熱とアンセムは召喚曲に入れてもいい気がする
>>156 いや、☆7〜8がじわじわ出来るようになってきて
実際には何百プレイもしてようやく六段とかなのに
あっという間に感じたってことなんだ
今の三段ってそんな難しいのか…
俺が三段取ったのってDJTの頃だし簡単だったのかな
>>160 DJTの三段
madrugada(H)
Kick Out仮面(H)
Abyss(N)
そこまで簡単ではない構成かと
Kick Out仮面は四段にいっちゃうくらいだし
やばいワッチ2Nが楽しすぐる 両方の皿を交互に取るとか皿ってこんなに楽しかったのか SP専だった事もあってか目からウロコだわ
純粋に皿だけの交互ってあんま無いのよね 着地混ざりだとよくあるけど
二段 82→56→16 溺死が難しすぐる…; だけどなんだかどんどん楽しくなってきました。´∀`)
やっとで☆6ノマゲが安定して100%取れるようになったぜ! ・・・まあ、1曲だけだがなw
>>164 溺死(N)は、DPならではの良譜面だからな。
>>160 三段はLAST BURNINGがぷちむずい
後回しにして四段受けるがいい
三段が毎回100→0だから諦めて四段受けてきた 低空飛行ながら一発で抜けれたよ・・・Last Burningがトラウマになりそうだw 最近着地皿が楽しすぎてSPが辛い
楽しい着地皿といえばcheer trainは外せないな。言い古されているけどお勧め。 みんなもっと遊ぼうぜチアトレたん
やっと段位に上がれたぜ! 14→38→18 クロスロードって個人差? めちゃくちゃ難しく感じたんだが・・・ あと、☆7のおおきなこえでにしか易ついてないんだが ☆7でお勧めの曲あったら教えてください。
>>170 俺がクリア出来る☆7がおおきなこえで、かげぬい、恋愛レボリューション、からふるくっきー。
何かの参考になれば
>>171 サンクスです。とりあえず明日その3曲リーグ使ってやってみます。
例外もあるけど同じ☆7でも近作の☆7の方が弱いと思う エバーラスティングリゾートみたいな超地雷もあるけどね… こないだ七段×2人がノマゲ落ちしてたわ
Last Burning結構難しいかもな
物量多くてあうあうしてたら時々降って来る押しにくいのでごっそり減らされるイメージ
三段取れたらすぐ四段取れるよきっと
>>161 思い出した、折角KickOut乗り越えてもabyssで撃沈とかべちゃ押しで何とかクリアとかそんな頃
>>173 超地雷だとは思うけど七段でノマゲ落ちは悲惨過ぎるだろ…
初めて越した☆7はFLOWERS for ALBIONでした 某動画の影響で気になってやってた
>>174 悲惨だけど、その七段両方ともSP専でDPは七段取るだけ取ってたまにしかやらないから仕方ないかと?
SPもDPも触るタイプなんだが いまだにどっちかからどっちかへ移行すると違和感が凄まじい (譜面が広く感じられたり、その逆や、鍵盤の場所を外したりなど) つい最近両方皆伝のプレイヤーがやってるところを見たんだが まったくそんな感じは見受けられなかった ずっとやってたら違和感はなくなるんかな?
>>177 無くなるよ。さすがに1クレ目から全力ってのは無理だけど。
ただSP逆サイドやった後のDPは綺麗にズレた。鍵盤の間しか押せないw
>>174 延々と亀甲仮面にフルボッコされる俺涙目
☆7P†Pを攻略中だけど後半サパーリわけわかめ('A`) やっぱギリギリ二段取れる程度の腕じゃ太刀打ち出来ないのか 因みに初の☆7はPLでした。
攻略中と言っても、これに粘着してる訳じゃないです。 普段は☆5〜6を回ってますです。 一応念のため。
革命Nやったら見えてるのに左手が全然追いつかなくて、 挙げ句に指つって動かなくなってわろた これが片手力とかいう奴の差か…
>>182 俺頑張ろうぜスレ民だけど革命Nは左手イジめたくなった時にやるよ。
☆7やりだした頃は苦痛でしかなかったw
クリアだけならFLIPもアリ。
やりこんで損はない曲。
184 :
177 :2011/01/28(金) 21:16:26 ID:QhTTperQ0
>>178 d楠
これで安心してDPを続けられます
革命Nってクリアが安定しだすと、左手よりも右側にポツポツ降ってくるのが難しく感じるんだよなぁ。 混フレの入門譜面みたいなもんなので、やり込んで損はないよね。
三段はLast BurningよりAbyssの方が厳しいような気がしてならない
難しさの方向性が違うのでなんとも言えない でも大抵の人はAbyssの左手側は脅威だと思う
188 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/29(土) 10:03:51 ID:w2dfeSO4O
革命で右側にミスでる人は左側を見てるから、右の認識力が低下してるのかな
>>186 私はLast Burningは押せるんだけどポロポロ零す上に光らない
んで、Abyssは左手がそもそも押せてないって状態だったな
Abyss大好きで溺死そっちのけでやりまくってたら、いつの間にか受かってた
abyssは混フレだしね 片手力があれば押せるってわけでもないし、いいDP譜面だと思うよ
abyss灰で難抜け出来た時の充実度は異常。俺調べ。 それはともかく、☆8中盤の目標曲としてふさわしい良曲良譜面。乱難まで長く遊べてお得。
DP一級合格! イージスタン(*´д`*)ハァハァ
一級→初段はノンストップだったなぁ で、突如襲いかかってくる花吹雪に軽く絶望
自分の場合は4級→3級と二段→三段の時以外はトントンだったし
絶望って程では無かったな。
>>192 おめでとう。
その調子で☆5埋めと二段もがんばれ。
一級ギリで抜けてからしばらくクロスロードに殺され続けたぞ 初段の方が楽とか言ったの誰だよ ところで今二段だからちょっと見ておくか程度の気持ちで4曲目にラストバーニングやってきたけどなにこれ 八段とかじゃないの
八段はもっと遥かにグロい 意味がわからないとかよりキモい アレがイミフとなると二段もチアトレ結構苦手じゃないかね 譜面傾向は近いから苦手だとLastBurningもかなりの壁に感じるはず
着地要素はどうしても詰まり易い所だからなあ 特にSPから来ると逆側の皿が本当に取れない 正直数こなして鍵盤→皿→鍵盤の感覚を掴むしかない 段位抜けるだけなら、1P側の1→皿→1みたいなのはスルーしてしまうのも有り 下手に意識すると逆方向もgdgdになり易いので
>193 わろたwww 俺もあれには絶望したな・・・ 絶望しすぎてこれ二段がむずぎるだけじゃね?とか思って三段受けて(ry
三段より四段の方が簡単とか言われたのでちょっとKick Outやって見たけど、あれのどこが☆7なのか
>>199 ちょっと強めかな。でもあのくらいの☆7は結構ある。☆8じゃ弱い。
同色階段の応用編みたいな感じかなぁ?押せるようになると楽しい譜面。
六段に受かったので記念にFly Above穴とワナパ穴やってみた ものの見事に意味不のまま終わったわ 見切れるけど押せない1P側1+5→3→1+5→…とか、そもそも見切れない56鍵が絡む乱打がどうしようもない 譜面埋めはあまり意識したこと無いんだが、☆7,8ノックで問題無いでしょうか?
六段受かったばかりだと、七段曲は意味不明でも仕方ないな。 ☆7、8ノックは近道にして一番の王道だと思うよ。 七段の目安としては、☆7結構白くなってきた、☆8ほぼ赤い、☆9まぁまぁ戦える、 くらいかな。 見切りうんぬんもそうだけど、片手の基本性能もまだ伸びる余地があるはずだから、 とにかく数をこなして慣れる、これが一番。
ワナパーでハマると☆9大半ノマゲ済みでも七段手こずるからなぁ
五級〜四級 まずはDPに慣れよう 三級〜一級 ☆5までなら1曲保証 初段〜二段 ☆5を徹底的に 三段〜四段 ☆6を気合で制覇だ 五段 ☆7で世界の広さを知る 六段 ☆8に挑んでみよう
最近ようやく昔の作品の☆4より最近の作品の☆5の方が簡単だと気がつきました。
>>202-204 有難うございます!しばらくRIVAL PLAYを中心に☆7,8マラソンしてみます
個人的には七段よりも、版権のMIRU key wayが消える前に穴譜面ノマゲ、あわよくば難が目標です
>>205 NAOKI曲とかMr.T、Don't Stop!辺りが大好きで今でもやりますが、ちっとも簡単じゃないですよね
今の譜面も好きですが、手ごたえのある古い譜面はとにかくやってて楽しいです
ミルキーはNからAまで良譜面なので消えないでほしいが、版権の寿命的に今作いっぱいかねえ 自分もいまのうちやっとこ
>>201 君はグリッドナイト(H)さんを知ってるかな?
>>196 >>197 あー確かにチアトレは半分くらい削られてたかも
逆側の皿自体は特に問題無いんだけどやっぱり鍵盤絡むと途端に難しくなるねー
というかラストバーニングに関してはASでもきつそうだから純粋に地力足りないんだろうなあ
着地力鍛えつつがんばるわ
SPと違って手をほぼ完全に崩してから皿とってまた瞬時にもどらなきゃならんからな どうしても詰まりやすいが慣れたら楽しさがヤバいんでがんばってくれ
☆7をクリアレートでソートしたら、 LIMITEDが8%で、オレはビートマニアが0%だった。逆に電人リミは100%。 相変わらずDPのクリアレートは当てにならない。 ☆7殆ど未プレイの人がレートに釣られて電人リミなんてやったら、 終始gdgdになると思う。騙されないように。
☆3や☆4にはクリアレートが存在しないし、筐体内トップは俺が独占してるし・・・
>>208 ☆8特攻に入る前にグリナイ様がお亡くなりに…
CSGOLDは持ってるんで、その内やろうかと
>>211 電人は左手いじめがきつい
騙されました><
やっぱり電人リミ難しいんだな quasarやAbyss難抜けしても落ちたからおかしいと思ってたんだ
着地皿は、初段の頃からハマったRedのおかげでかなりサクサク処理できるようになったな 今も選ぶお気に入りです
☆5が少しずつ易クリアできるようになってきました。 DPはじめて以来易をつけっぱなしなのですが、 そろそろ外した方がいいんでしょうか…… 5がクリアできるといっても埋めてるわけではないです。 ビタチョコやthe shadowはクリアしてないです。 レベル4とか5とか誰もやってないせいで、 筐体内ランキング一桁順位に入ってしまい恥ずかしいw
それはSPでもそうだけど性格次第。 イージーだから空POOR気にしないでぐちゃーってやっちゃうならノマゲでやる。俺がそう。 ゲージなんて関係ない-もう譜面だけしか見えない-ならなんでもいいんじゃないのかな。 金がかかってるスタンダードは例外で遠慮なくイージー。
ずっとつけっぱでもいいと思う 数をこなして上手くなってからクリアランプを考えてやるのがいいんじゃないかな
自分は緑→BPがハード許容まで減ったら一気に白にしてるわ 局所難の曲で確実にノマゲいけそうなら、ノマゲにする時もあるけど…
白や虹が付いてても、気にせずEASY使うなあ。事故死怖いし。 それでも、ミスカウントの値やスコアはいつも意識しておきたい。 事故死対策ならHARD入れる手もあるけど、それは恐らくもっと先の話。
>>217 五段までは☆4〜7まで易つけて少しでも数こなすよう慣れるようにしてた
六段からDJレベAA以上狙い、ノマゲ☆6〜9をやるようにしてる
二段ギリギリ合格で☆4全白のAC専だけど ACで全白やろうとすると確実に廃人の領域にツッコむよ。 実力確認は段位認定だけで間に合うから この段階の難付けはほぼ自己満足みたいなモン。 因みに自分の場合、難付けはDP入ってすぐに開始した。 確実に難付け出来るものだけに限定してるが 赤ジャケの着地皿は楽しいが疲れる。 運指と認識力が低いからなのだろうが連発は出来んなw
クリアレートに頼るのが面倒で二段なのに☆7ルーレットノックしてる俺はたぶんM リーグなかったら倍以上は100円djわ…EXTRA何それおいしいの(ry
225 :
217 :2011/02/04(金) 12:38:50 ID:jxeg3GAXO
ありがとうございます。 基本的にスタダでやってるので、もうしばらくは易常備でやってみます。 ノマゲで通用しないようなぐちゃーをつい使ってしまうようになったらノマゲもしてみます。
☆7を4曲イージークリアで来た記念に二段を受けてみたが花吹雪で死亡・・・ ☆4・5をノマゲ安定させてくるか・・・
三段→四段は花吹雪やLast Burningみたいな絶望感あまりないように感じた 結局閉まったからあまり偉そうな事言えないけどさ
テンプレに載ってないけど starmine灰って結構危険曲じゃない?
>>228 俺も苦手だったけど☆8としては普通だと思う
>>229 そうなのか……
終盤で削られてラストでトドメ刺されるわ
個人差があるとはいえSession 1(N)の方がよっぽど楽な気がする
starmine(H)が、ラス殺しなことは否定しようがないw
>>230 フリップとか試してみ
俺は確かそれで白くした
Session1、クリアはできるけど左右の音が同時に鳴っちゃって曲として成立しない…… 他にもTatsh曲やAegis (H)中盤のような左右交互に降ってくる譜面が全然できない。 対策とかコツみたいなのがあったら教えてください。
周辺視をフル活用だ んでSPのトリルを両手で捌くような感覚で叩いて俺は安定した タカタカタカタカ…ってリズムを維持するのをとにかく注意 まあAegisはリズム合ってても俺の場合押し間違えが酷いんだけどorz
>>234 左右16分乱打かな?
同時押しになってしまうのならある程度見えてはいるみたいだね。
俺の場合は乱打の始点を確認して、ぼんやりと画面全体を見て流れに任せて叩くかなぁ。
同系統の譜面はAKIRA YAMAOKAの曲に多いので、 地力上げも兼ねつつ挑戦してみてはいかがでしょう?
>>234 DXY!(N)はどう?
これをきっちり押せるようになればだいぶ改善すると思うけど
一つ一つをしっかり見ようとせずに視線は中央
周辺視野で場所と色をぼんやり把握すればなんとかなるはず
Absolute(H)おすすめ。 Reincarnation(A)もいい感じ。 左手と右手で別な作業をやってると考えるのではなく、両手で一つの譜面を弾いている、 とイメージするのがコツかな。 とにかくリズムをキープすることが大事。
☆10を数曲ノマゲするより、☆6を漂白する方が遥かに難しいな…。 こっちを向いてよ、Rise'n Beauty、とかいまだにBP50近い。 ☆8の最小BPが6なのに、☆6で50とか鬼畜すぎるだろ…。 この感じだと☆7漂白より☆11を1曲ノマゲする方が先になりそう。 BLOCKSとか白くできる要素がないし。 いやぁDPって感じだなぁ。
>>239 さすがにそれはないよ☆11は異世界
最弱はダズリン穴だから試したければどうぞ
☆5白で基礎を固めて
☆6白をギリギリまで攻める
☆7〜8でしっかりノゲ安定する方が地力UP
241 :
239 :2011/02/06(日) 21:41:27 ID:2NWeVaKr0
いや、☆5漂白は終わってて、☆6漂白も数曲を除いて完了してるんだよ。 ☆7ノマゲ安定もできてる。☆8はノマゲ安定しない曲も割とあるけど…。 SPの感覚だと☆11最下層って☆10中くらいの逆詐称じゃない。 だから☆7漂白前でも行けるかなぁと思ったんだけど、流石にそんなに甘くないか。
BLOCKS灰が白くならないレベルの片手力だと 11どころか10も厳しい気がする
DPやってるときはSPの感覚は一度リセットしよう。
一個上の頑張ろうぜスレも10までが範囲で11は基本的にスレ違いだからな DP10の壁はなかなかに高いよ
☆11数曲ノマゲしてるけど☆7白くない人みたことあるよ 放置してるだけかね?
☆7は難梅地雷が何曲かあるしそう言う人も居るかもね
今更埋める気にならない ってのがでかいと思う 特にN譜面とかはHやAでいいじゃん、ってなってしまう
DPerは全曲埋めが当たり前なのかと錯覚するぐらいの流れだった
N, H譜面は曲によってはもっと評価されていいと思う。
A譜面を間引いて作ったものもあるけど、専用に作ってるものも結構ある。
Vermillionなんか楽しいぞ。後でA譜面をやるようになると、H譜面もやりたくなる。
あとは曲が変わるものもあるけど、これは散々既出か。
>>241 たまには☆11に特攻するのも悪くないが、くれぐれも手は壊さないようにな。
片手にかかる負担がこのスレ範囲の曲とは比較にならない。
クリアレート70%くらいでも凄まじいのが混じってるぞ。
埋めたくても本気で埋まらない人はいると思う。 deep in you穴とか、あとdeep in you穴とか。 最後まで残って乱当たりで埋めたけどマジで二度とやりたくないorz
それ俺だ。☆9白でもINSERSiON穴は赤いまま。
INSERSiONとかの難埋め地雷は粘着せず放置した方が得策かも 譜面が独特すぎてあんまり基本スキルの上達に絡まないし、粘着しなかった分を☆10とかに回せばその分上手くなるのも早い
五段様に挑戦する為に☆7を片っ端から埋めて行ってるけど、全部埋まったとしてもB4Uが出来るとは思えない・・・
いや、炎N難安定でもB4U段位抜けは別次元の気がする 多少はマシかもだけど 着地+左隣接皿って☆7までであんまり無いんだよなぁ… しいて挙げるならチアトレ灰かなぁ?
>>253 B4U(H)はむずいよ気にすんな
☆6のスクリームスカッド(N)おすすめ
>>235-238 遅くなりましたがありがとうございます。
リズムキープができないことが一番のネックっぽいので
とりあえずももを叩いて練習します。
ネメシス(N)楽しいよ
259 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/11(金) 07:05:40 ID:2qLFqntPO
REDZONE灰とElisha灰は☆9の中でも簡単な方だと思う。あとKailua
>>259 個人差が出やすいとも思うけどなぁ
易しめなのは同意だけど
redzoneは右利きなら左鏡かな
elishaはラストが結構怖い
kailuaはCN地帯完了後の乱打できっちり回復出来ないときついかも
最近DPはじめましたお世話になります とりあえず☆3ぐらいまではできるようになりましたが、CSEMPの☆4が1曲もできません CSは10th以降は全部持ってるんですが、初心者おすすめのCSとかありますか?もしくは練習になる曲など
>>261 片っ端からプレイするのがオススメ。
冗談抜きで数をこなすのが一番の近道。
運指を確認しつつとにかく練習だな まだまだやればやるほど伸びる時期だ 強いてアドバイスするとしたら運指を大事に グチャグチャな運指で強引にクリアしていくとあとあと困る可能性がある ソースは俺
1級合格記念にDD買ってきて☆4埋めてたらquellとVANISHINGPOINTでBP90も出たんですけど… あれ、☆4じゃないだろ…
クエルはアーケード版で☆7へと3段階昇格しました。
quellは現在☆7です VANISHINGもかなりひどいんで放置して ☆5に行くのが吉
そういやinoriもそんな感じだったよね CSのDPはマジキチ
>>265 >>266 ☆7って…超絶詐称じゃないですか!
AC初段が取れたらもう一度挑戦してみようと思います。情報サンクスです。
クエルの☆4がぶっ千切りで頭おかしいけど、 今回も解禁曲はハードコアマニア灰筆頭に難易度おかしいの何個かあるし、 スタッフにDP出来るのがいないんだろうなあ…
てかHS以降に3段階上昇ってそんな例はないか? 2段階下降なら聞いたことあるような気がするんだが
HappySkyの☆8核地雷軍団(Don't let it go穴、MOONRACE灰、SCREAM SQUAD灰)は 結局全部2段階上昇して☆10に行ったよな。レリゴーは削除されちゃったけど。 3段階上昇となるとquell以外にはちょっと思いつかないスマソ どこの難易度でも、3つも違うともう別ゲーってほど世界が違うからなあ
☆1と☆4なら…それはそれで酷いか
3段階昇格はquall(N)だけなはず。 2段階(7→9)だったらFLUTE MAN(A)やtablets(A)なんかもあるけど。
>>273 ☆1と☆4なんて密度の増加率換算だと一番酷いぞ。
適性難易度の中に密度が三倍の奴が混ざってたらと考えると恐ろしすぎる
てす
>>275 3倍なら曲名が赤くなれば解決ですね、わかります
最近☆9に特攻しまくってるんだが LEAGUEでC8に上がったら Session1灰のボーダーが高すぎて吹いたw
マッチングのバランスはもう少しどうにかならなかったもんかね。 皆伝様が出現してスコアが天井付近だったりすると泣ける
モードセレクト時の説明文に実力の近い人と対戦うんぬんって書いてあるんだから、 せめてプラマイ一段までしかマッチングしないようにしてほしかったよね。 DPは人口少ないから本気で同じ人ばっかになりそうだけどw
チャージノートの練習になる曲ありますか? ☆5〜6くらいだと嬉しいです
最近DP始めて今二段です LEAGUEで☆5やりまくってます 知り合いにDP十段の人がいて影響されたんだけど手の動きやばいかった…
>>280 なんでSIRIUSみたいにスタート階級ずらさなかったのかと本気で思う
高階級からスタートさせるとSラン到達した後に貢いでもらえないからなのかなぁ…
現状のCランだと嗜み程度の高段位様が多すぎてスコア対戦どころじゃない
だからこそボーダーがあるんだろうけど、50曲以上やって撃破率0%とか泣けてくるぜorz
まぁ、3曲保証に釣られて特攻しまくる俺が悪いんだけどもな
段位詐称者増加の一因になるからだろう。 だから段位別には出来なかったんだと思われ。 と言ってもこのスレレベルだとグレードを上げる意味は薄いと思われ。 デラポを稼ぐ手段は他にもあるし レベル制限もまず引っ掛からないハズだしね。
>>281 とりあえずチャージノートコースだな
もしくはkailua
kailuaは☆4だが、チャージノートがうまく捌けるようになると
どれだけ気持ち良いかを教えてくれる良曲良譜面
>>285 ありがとうございました
チャージノートってむずかしいですね
一部では覚えゲーとまで言われたチャージノートであるが 流石人間の対応能力はハンパじゃない
DPは皿絡みが楽しすぎる!できないけど楽しい ☆6に挑戦しようとG59を選曲したら片手がんばれ的な譜面があったのですが、 あれを出張でさばくのはネタにはなってもオススメはされない行為ですよね?
正直あのレベルは☆7以上では普通に片手で押す事前提になるので 全くお勧めしない 一応引越しが有効かつ皿絡みもやりたいのなら同難易度にチェッキンNがある
チェッキンと同難易度なんて、チェッキンしかありません!
>>289 つかチェッキンNも引っ越しいらない。気合いでなんとかなる。
チェッキンNは正規で理接まで辿り着いたけど知り合いに
つ両鏡
とか言われて「アッー」って。
マジ盲点だったw
とある店舗オリコにて Lucy murmur twins Linus 旅人リラン 大犬のワルツ ってのが組まれてたんだけど、こう見るとwac曲って詐称気味のDP譜面多い気がする
詐称っつーかこのスレの範囲内だとwac曲は同色階段出来るか否かだよね 得意だとむしろ弱く感じる
>>291 見事にぬっ殺されました
ありがとうございました
>>296 あれは前半セーブして後半を死ぬ気で頑張れ
>>297 >>288 じゃないけど☆7でeasyつけて50%割るとか唖然としましたマジで
左手7-5-6や右手3-1-2な3連来ると手こねや餡蜜をしてしまうのですが慣れですか
ガチ押ししようと思ってもつい人差し指を白鍵に出してしまって手詰まりに…orz
>>298 左5右3に人差し指が出るのは、ホームポジションなのでしょうがない。
前向きに捉えれば、それだけ基本が身についてるってことで。
ところで、左手7-5-6はちょっと難しい。きちんと取るなら7親-5中-6人かな。
親指で北斗して7親-5親-6人というのもなくはない。
対して右手3-1-2は、3人-1親-2人でいいと思う。
今すぐは難しいと思うけれど、ゆくゆくは3中-1親-2人も。
ようやく†Nに易付いたよ。PLもノマゲが来た。 しかし、雪妖精がまだクリア出来ない。 易が付きそうな気配はあるんだが後半が… 流石に二段ギリじゃ☆7は厳しいかな… 地力上げなきゃね。
今日やっと☆6にノーマルランプついた、☆7もつけたいなああとちょっとだけど ワナパはどのくらい行けば超えられるんだろう? 一度やってみたけど何あれ異次元過ぎたw
>>301 運が悪ければ☆9埋めのラスト一個になるよ…
六段なのに☆8がろくにクリアできないんだけど これって大丈夫なんだろうか・・・
>>303 俺も六段なりたての頃はそんなもんだったよ
☆6ですらクリア出来ないのがあったし、☆7なんて半分ほど点滅してた
ま、焦らずじっくりいきましょ(・∀・)
そうですねえ まったりじっくりクリアしていきましょう
SPでG59灰(正規)が全然クリアできないんだが、 DP桜嵐Nやったら頭がおかしくなりそうだった 他に左右異色同時押し譜面ってありますか?
昨日DP五段受かったから勢いに乗って六段受けてみたらCELEBRATE NITEでガシャーン むずいなー
>>306 LOVE WILL…(H)にあるけどラストだから注意
蠍火Nの途中にもなかったっけ?
うろ覚えだけど花爛漫Nとか あれは同色でずれてたかな?
なんか二級で既に壁に当たったんだけどやっぱり数多くやるしかないよね 何か意識した方がいい事とかないかな?
>>311 意識した方が良いのはもちろんホームポジション
皿で移動した場合もきっちり元に戻せるようにしておこう
ポジションか。もう今はBADでもPOORでもいいからポジションから絶対外れない事を意識してみる。ありがとう。
最近DP始めたのですが、人差指と中指を重ねて移動させて、キーをぽちぽち押してしまいます。 次第に、2→4→6とか7→5→3と来たときは、人中薬の三本で押せるようになってきました。 お尋ねしたいのですが、このくらいのレベルでもホームポジションを意識してプレイするべきでしょうか。 それとも、最初は場当たり的な適当運指でも、次第にDPらしい運指ができるようになりますか? 自分はSPでは北斗というか適当運指で、八段前後の実力です。 上達するより楽しんでやりたいので、SPでは固定運指を練習する気はありません。 DPでも、まぁ楽しくそれなりに出来ればいいと思っているのですが、SPとは別物と割りきって ホームポジションを強く意識したほうがいいと思いますか? 好きなようにやれ、と言われてしまいそうな質問内容ですが、 DPの標準というか、一般論をお聞きしたいです。よろしくおねがいします。
意識してるなら段々身に付く 意識しないならずっと身に付かない 試しに☆11の譜面でも眺めてどう押すかイメトレしてみるといいかもしれん 北斗でいける自信があるならそのままやればいい
>>314 楽しくやるためにも、ホームポジションはある程度意識した方がいい。
まずは最低限、親指と小指を1鍵と7鍵に置くことだけでも。
理由は、まず手に鍵盤の場所を覚えさせるため。鉄板押すと残念だしw
なぜそんな面倒なことをするのかといえば、譜面を見る→運指を確定する→実際に押す、という
流れの中で、運指を確定する際に、この形はこう押す、という引き出しが多いほどよい。
それを助けるために、この鍵盤は基本的にこの指が担当する、というのを決めておくとよい。
これだけだと全部人中で処理する!でもよさそうだが、それだと手の構造上詰むような
譜面がたくさんある。これも☆6くらいから出てくる。
それを避けるために、まずはホームポジションを使って基本的な対応を確立するって話。
(このスレを卒業する頃には、これでも対応できない形が出るため崩し運指が入ってくる)
DP系のスレでは運指の話題がよく出てくるが、これも上述の引き出しを増やしておいて
運指確定までの時間を短くする、あるいは指が足りなくて詰むことを回避するための工夫といえる。
# 余談だが、DPでは譜面を読む時間がSPよりも多く必要なことが多い。
# DPを始めて間もない時期に、HSをSPより少なめに設定することが勧められるのはそのため。
それに段持ちになる☆6くらいからは、手が皿と鍵盤を行き来する着地系の曲も出てくる。
ここでは、皿から鍵盤に着地できない、または着地後の鍵盤をうまく押せない問題に直面する。
手に鍵盤の場所を覚えさせるのは、その時に備える意味もある。
ここまで来ると、皿の上に手を置いて待ち構えて取れる皿はほとんどないと思っていい。
長文すまんが、まあざっと挙げてみればそんな話。お互い頑張ろう。
ホムポジを低難度から染み付かせとくとあとあと有利だね 北斗でいくにはDPはちょっと厳しい 崩して取るのもホムポジあっての崩しだから 俺自身ゴリ押しで進んで壁感じて、運指特訓し直したらあっさり越えたので出来るだけ早いうちに身につけとくべきかな
ちなみにニコニコに超北斗でゴリ押ししてる悪い例の七段の動画がある 本人もそう割り切って挙げてる物だから、それ試しに見てみるといいかも 北斗が悪いっていうか、使える指が少ないのがまずいかな
☆7をクリアレート順に埋めようとして100%だったmadrugadaでいきなりこけた ☆7はいくつかクリアしてるんですが、 DPのクリアレートってあんまり信用しないほうがいい?
あんまりってか全くと言っていいほど信用できないきがwww 埋めるならとりあえず好きな曲からやるといいかも
>>319 さっぱり信用出来ない
☆7に挑戦するレベルならある程度得意なパターンがつかめてるだろうから
事前に譜面サイトなんかで眺めてみていけそうなものから挑む
>>319 とりあえず、クリアレートに関わらず穴は後回し。同時押しが多いし上級者もやるしでもう大変。
ひどい例だが、アルファベット順でAirflowなんて引いた日にはトラウマになりかねないw
そういう点では☆7ノーマルを優先的に探るのもあり。密度も比較的低め。
それでもTaQ曲を中心に危険曲があるから気をつけてー
323 :
319 :2011/02/23(水) 23:38:46.46 ID:MehEImZ50
やっぱクリアレートは無視したほうがよさそうですね とりあえずN、Hで適当に好きな曲選んでいきます 苦手なパターンは同色階段です、得意なパターンはありませんw やってて楽しいと思うのはLESSON5なんで、 いろいろやってみて似たような譜面を探してみたいと思います。
324 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/23(水) 23:55:41.66 ID:hvDuRx/oO
LESSON5は☆7挑戦時段位に入ってたし、叩くリズムがはねているような感じが確かに楽しい。 大分先の話だけど、穴もSPとは違ってかなり楽しい(Notesも増量)から覚えておくといいかも…
とりあえず古いバージョンの曲だと、無理皿とか普通に混ざってきたり やったら押しにくいのがあったり凄い局所難だったりするから その辺も後回しの方がいいかも 同色は多分白鍵が特に押しにくいと思うけど いわゆるホームポジションの変形になるけど、右手で言う1親3人4中5薬7小の指配置を 開始前とかにひたすらやってみるといい これで白鍵に4つ指を持ってくる感覚を覚えさせる
新しいレベルフォルダに行った時とか どれからプレイしても落ちるオーラがプンプンだから 片っ端から選曲してるわ。
SPでは邪魔者でしかなかった???を選ぶのが楽しくて仕方ない ネタにしか見えない配置でもDPなら今んとこ笑って許せてる
最近六段受かったけど☆8Easyが精一杯 1曲目に☆5HARD、2曲目以降はNormalかEasyつけてレベル1つ上げていってる 七段は時間かかるかもしれないけどこういうのもいいかな
まだ二段だがSPDP両方六段止まりになりそうで怖い
>>329 俺もSP六段からDPへ転向したけど、最近七段とれたよ。
ゆっくりでいいから、楽しみながら上を目指して頑張って行こうぜ!
>>328 も、六段はそこからが長いんだ。焦る必要はないんだぜ。
ぶっちゃけ自分にとって丁度ギリギリ程度の難易度の色んな曲を積極的にやる(クリア済みの物も含む) ってのを続けるだけで多少の差はあれど確実に腕は伸びるよ いわゆる地力上げって奴か んでクリアランプが行き詰ってきたら気分転換も兼ねて下の難易度のハード埋めとかも混ぜる 最初はこの難易度無理ゲーだろと思ってても、気づいたら少しずつ勝負になっていくようになる
そういう意味で、リーグモードは3曲特攻できて非常においしい。
SPでは少なくとも赤段位まではそれだけで上に行けるよね。 DPは現在一級で偉そうな事言えないけど、そんなにやる事は変わらないと思ってる。
みんな☆5はDPの基本が詰まった宝箱だから どんどんやろうぜ!できればハードで! でも22DUNK(A)は最後にまわそうぜ!
diving moneyさんがいれば22dunkなんて雑魚なのに… ってくらいハード地雷が有ったのを思い出した せっかく埋めたのに削除されたし
SPと違うのは乱を入れるタイミングだな。 SPじゃ出来るだけ早い段階から乱を入れるべき、って考えがあるけど DPは…
少なくともこのスレの範囲内では乱使わなくても何も問題ないかと というか、無闇に使っても大体の場合難易度が跳ね上がる
乱使うのなんて☆10一通りクリアしたぐらいからでも充分だから このスレに留まっている人には必要無いよ
灰ブロックスだけはランダム入れないとできねぇ
極端なのはお勧めしないけどチョイ上の難易度で好きな曲+良譜面を4曲目とかに入れるのもお勧め。 自分はヒッチハイカー2とかサマバケとかやってたらいつの間にか☆7と大体の☆8が埋まってた。 もっと前はブッコロ灰とカマイタチNも好きでやりこんでたなぁ。
運指が確立されていないうちからランダム入れても、変な癖つくからむしろおすすめしない。 ☆10赤とか九段取得とかそんなくらいになってからでも遅くはないよ。
D2R(H)ってなにげにムズくない?
☆6(H)のユーロビート系楽曲は確かに難しいな。個人的に同色階段が苦手というのもあるけど。 still in my heart(H)の難埋めも☆6で終盤まで残った曲の一つだったな。
やっぱ灰になると俄然難しくなるよな 同時押しが増えたり、16分階段があったり Nと同じ感覚で挑むと返り討ちにあう
CAN'T STOP FALLIN'IN LOVE灰ェ
キャンストもだけど、基本NAOKIの曲は古いのもあって難しい、 特に難しようとするとやたら鬼畜なのがこのスレの範囲から☆11までいろいろ
大体局所難だったり縦連や無理皿が絡んでくるからな
最近余裕があるときに35鍵を中指で押すクセがついてきた ☆6だから問題ないけど高レベルの譜面だときついよね?
使い方による。 例えば右の56絡みで中で5を押したとき、スムーズに薬6が出るなら なんら問題ないどころか理想的な押し方。 中5のせいで467あたりの鍵盤に支障が出るなら考え直そう。
☆7もロクに埋まってないのに1日1回スムチ灰でぬっ殺される日々が始まった だってあのボイス皿楽しすぎるんだもんよー…ゲージ推移が悲惨だけど
>>350 スムーチ灰は皿的に楽しい良譜面だけど着地の練習にも良いぞ
下手に癖が付かない程度に、他の皿譜面と共にローテに組み込んでみて
スムーチで着地なれするとMass曲灰にあっさりランプが付く、そっちもオススメ
明日は更にストーリー二曲解禁来るぞ。 灰譜面恐怖症な方は是非やってみてくれ。 これで灰譜面?なゆとり譜面が降ってくるで!
第2章のほうは解禁してあるけど第3章無理ゲーで詰んだから楽しみだな あとN譜面がフルコンボしやすいと聞いてwktk
2章終わりでN譜面プレイしたときフルコン逃してからまだやってないな BPMの落差のせいでシャッターをガン下げしたらオブジェ見逃したw
解禁ってストーリー曲だけなの? っていってもストーリー曲以外の灰譜面は全部出しているけど
何もアナウンスないからSTORY曲の解禁も含めて全て憶測
ストーリー二曲完全解禁 JT/WT曲無条件解禁については (現段階では)実施されないみたいだ。
イロハリリナ曲DPHで逆ボーダーくらったよ(一級) たからものだかなんだかと同じで最後に気をつけろ!
Eternal Tearsの穴配置が凶悪すぎる その後やった☆8のsymbolicよりBP出るってどういうことなの
6が安定しないのに、怖いもの見たさでカマイタチNやってみました。 DPの方が難しい曲はたくさんあると思いますが、ここまで譜面傾向が違うのははじめてでした。 こいつは楽しい、ってかSPでも8あるだろこれ…… カマイタチNハードという目標ができましたが、これは何段くらいの実力なんでしょうか。
>>361 GOLDの時にN譜面白埋めしましたが、八段取ってからでした。
かまいたち、センス、スクリプAmix、ギガデリがきつかったです。
>>361 ☆7のHolic(N)はSPNHAよりもノートが多い箇所があるから
どうせなら事前情報無しでやってみると新鮮に感じると思うよ。
個人的に、カマイタチDPN白はSPA白より難しいと思う。
カマ(N)を白くできたらこのスレ卒業っぽい
かまいたち(N)は、譜面が難しいじゃなくてなんか疲れる。革命の左手側みたいなもんかな。 これくらい苦もなくクリアできないとDP七段はまだ先の話...まぁ俺もだが(w。
>>366 イージークリアできれば十分かと。
俺はノマゲ出来たのは七段取得後だった。
皆さんありがとうございます。 ノーマルだから舐めてたら、どうやら自分のSPの実力以上の難易度らしく、焦ってますw ホリックもやってみますね。
個人的に鎌とスクリプAmixは☆8のN譜面ツートップだったな スクリプとか初見は異次元だと思った 初めてノマゲ80%以上で最後の両皿コネクショーン出来た時は嬉しかったな
TaQ曲の着地が楽しすぎるんだけど ☆6〜7でいい譜面ある?
何を希望しているかよく分からんがひとまず下記を奨めておく TaQ曲ならabstract, changes, DXY, radical faith 皿の着地ならチアトレ
TaQ曲じゃないけどouter wall(H)の着地が凄まじく楽しい ☆7としてはちょっと難しいけど
373 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/04(金) 08:54:35.31 ID:kpHXbMXRO
五段受けてみたら28→48→0だった セカ天もユーロマも同時押し系だったと思うのでワンランク低い同時押し練習曲あれば教えてください 白鍵と黒鍵の同時やら3鍵同時が笑える程出来ない…
>>370 still my words 超おすすめ
>>373 Wanna Party(H)
Fly Above(H)
DP片側の密度とSPのそれの難易度の相関を教えて下さい DP☆12がSP☆10に相当〜みたいな
DP曲は幅が広すぎるので、そんなきっちりした相関は出せない 詰まっているけどDBMなので案外押し易いとか、 逆にスカスカだけど皿の配置が嫌らし過ぎるとかあるからな
大ざっぱでも構いません。参考程度に知りたいのです。
穴クエはSP☆11相当
ノート数÷2すればある程度近いと思う。
なんで初心者スレで聞くのかわからんが ☆11のメモリーズはサビで片側にSPHAの譜面がくるし ☆12だとAや革命やスノストの片側にSPHが。 だが、☆12でもストイックや黒髪やアニサキスは片側SP☆6〜7程度。
MYBESTスレに張ったものですが、DP初心者向けに作ったのでこちらにも。 【ID】(IIDX ID 9791-8948) 【MYBEST】 1st-KEEP ON MOVIN'(☆2/3/-) 2nd-Eternal Tears(☆2/5/7) 3rd-おおきなこえで(☆3/5/7) 4th-走馬灯-The Last Song-(☆3/5/-) FIN-D.A.N.C.E.!(☆3/5/8) 【備考】 やり方はこのカードをメンバーズサイトでライバルに登録→DPアクティブに登録→筐体でエキスパートを選択→BESTフォルダを選択 →上の難易度の順になってるコースを選択する です。EASYをつけること推奨。 Normalは2→2→3→3→3の完全入門向け。ビギナーがないDPのためのコース。 今からDPを始めたい方、GAMBOLや5.1.1.の癖譜面に心を砕かれた方、いいから5曲やりたい4級の方に。 Hyperは3→5→5→5→5で2級挑戦者向け。1曲目に2色の階段、2,4曲目に同時押し、5曲目に皿と乱打です。 当方1級ですが、Hyperでイージーをかけたら32%で完走。走馬灯Hの同時押しがなかなかきついです。 是非使ってみてください。
>>382 これは嬉しい! DP始めたばかりなので、練習させてもらいます。
おおこれは凄い。友達にすすめてみよう
>>371-372 >>374 着地が楽しいってのはDXY!とかチアトレみたいな皿着地のこと 言葉足らずでごめん
紹介ありがとう!一通りやってきたけど1P側の1+Sみたいな鷲掴みができない・・・changesとかもうボコボコだわ
やっぱ場数踏むしかないのかね?
>>385 隣接皿は習得までそこそこ時間かかったな
七段くらいからかなり増えてくるからしっかり練習しといた方がいい
俺も
>>371 を見てchangesやってみたが
後半でボコボコにされたw
>>385 隣接皿はSPやってた側は取れるんだわ
しかし、逆側はなかなか難しいので要練習
REDのリグレットがかなりおすすめ
1p隣接ができないとPollinosis穴はトラウマレベル
穴どころか灰でも十分絶望ものだと思う だがあれがノマゲできる腕前になれば隣接皿取る力がつくから挑戦レベルになったらやりこむ価値はある
>>388-389 頑張ろうぜレベルの漏れだが、
花粉症灰はトラウマレベルorz
ついでに、FLIPでもう1回トラウマw
花粉症はSP時1Pかつ右利き優遇譜面だからなあ 2P出身かつ左利きならフリップ+両鏡でいいけどあてはまらない人は この先こういうタイプの譜面は時々出てくるから、頑張って
左1+皿って右7+皿に比べ登場回数多いよね。SP2Pの俺も花粉症はトラウマだわ FLIP使う手もあったけど、悔しかったから練習して正規でクリアしたよ リグレット灰、Abyss灰、POODLE灰(全て☆8)も結構1+皿きてつらい。が、練習にはなる
スレチだけど、左1+Sの☆10といえばBlame穴やFirst Resolution穴あたり。
このへんになると鍵盤との絡みも少し複雑になるが、全体的に楽しい譜面なのでお楽しみに。
>>382 乙!こういうコースは貴重だし、盛り上がるといいな。
5級の皿譜面がどうしてもさばけません・・・。 最近卑弥呼Nクリアしてそろそろ5級卒業できるだろと思って段位認定やったんですが撃沈しました やはり皿取る練習がたりないんでしょうか・・・。
その曲が出来てあの皿ができないのなら皿力が足りてない
皿ばかり意識して鍵盤取りこぼしたり、焦って早く回しすぎたりしてない?
プレイしててどういう理由で取れないかしっかり探るといいよ。 もっと皿控えめの曲でしっかり取る練習もね。
そして
>>394 の言ってる5級はSPだと思うんだ。 ここはDPスレだからSP入門スレ行ってこい
>>365 スレチにも関わらず適切な返信ありがとうございました
ホント申し訳ないです…。
DP始めたてなんだけど、 皿の取り方って押し皿でいいの?
基本押しだけど、 素早い着地が求められるようになると押すっていうか払う感じになるな
押すか引くかじゃなくパシンって払ってる
後着地が上手くなると一瞬で皿取ってホームポジションに戻せるようになるんだが これがまたSPにはない楽しさになってたりする このスレだとチアトレ灰辺りで最初壁にぶつかるだろうけど、 出来るようになると一気に楽しくなる
同時押しって全て固定で取れますか? 五段をなんとか合格したんですが、1曲目のセカ天が酷い結果だったので… 1+Sとか片手で同時押しとかDPは難しいですね
二つ同時押しの場合、23と56同時押しはホームポジションじゃ取れないので 親指や中指を上手く使う必要がある Ryu曲に多い同時押しの8分は何度もやるしかないかな 回数こなすうちにホームポジションでも追いつけるようになるよ ただ上の難易度だとBPMがさらに速い状態で来るからしんどくなるけど…
403 :
sage :2011/03/08(火) 14:17:19.77 ID:pe3JHZqUO
質問です。 混色階段の練習ってどのあたりから取り組み始めたらよいですか? ☆8あたりからちらほらでてくるので、そろそろ練習したほうがよいんですかね?
唐突ですけど7段ギリギリで受かりました ワナパが一番の難関だった気がします。2,3回ここで閉店して、同時押しを中心に色々な譜面を触って再々々度受けなおしたら補正入りで抜けました。 その後Answerで半分まで回復、最後のコンチェはトリルがそこそこできたので補正入りで抜けることができました 一応参考までに ☆6 EMPフォルダのみ全て白 ☆7 革命白 アビス白 モザイク白 ☆8 A白 セカ天白 3y3s白 セッション1緑 カマイタチイージー落ち ☆9 AA緑 フルジャケ緑 Answer緑 ワナパイージー落ち 先に頑張ろうぜスレで揉まれてきます
クリアレート順に並べるコマンドって何ですか?
スレ間違えました;
念願のワナパHをクリアしたぞ 思わず親人でとってしまった終盤の35トリルは人薬で取らないといけなかったのかなやっぱり
今後を考えるとホームポジションで取れた方がいい ちなみに46トリルも押しにくいけど中薬で取れた方がいい
中薬でトリル捌くとかそれなんてテレテレt(ry 聞いただけで鳥肌立ってくるぜ…
>>409 ヤツ(67)に比べたら46は楽な方じゃないか
>>403 ☆7 DoLL(H) Les filles balancent(H)
☆8 Presto(H) alla turca con passione(H)
階段練習曲 EASY安定までどうぞ
☆6の白埋めしてたらSPARK!(H)に殺されかけた。 あなどれんな…
413 :
sage :2011/03/09(水) 13:49:46.96 ID:LjJ+jBeXO
>>411 ありがとうございます
プレスト、トルコはやったけど難しかった…
練習します。
三段受けてきたら、88→ガシャーン しばらくは☆7巡回してあの密度に慣れようと思うのですが、オススメの練習曲があれば教えて下さい。
正直曲が多すぎてどれをやればいいのかわからない 虱潰しにやっていくには先が長すぎる
>>414-415 個人的に、旧作の曲は譜面に一癖あるよう感じるので、できれば新しめの曲から触った方がいいと思います
ある程度出来そうなら旧曲も触れていくと練習になるかと
但しSIRIUS灰☆8は地雷大しw
>>414-415 じゃとりあえずdirtyやってみようぜ
両方スパ乱で易化だから忘れずに
でも実際地力ageって一朝一夕でどうにかなる類のものじゃないし どんな練習したって結局時間かかる訳だから 思いきってしらみつぶしでやるぐらいでいいと思うんだけどね 丁度CSとか各サイト難度表とかあるんだから それを併用すれば巡回すべき譜面はそこそこ限られてくるハズだし
EMP辺りの曲はホームポジションの練習をしろと言わんばかりの譜面が多いので 最初は練習目的に選び易いかも SIRIUSや今作はそれに少し癖が付いたような譜面が増えた感じ
俺は定期的にRegulusと革命をやるようにしてる 六段だがまだまだ練習になる
423 :
414 :2011/03/10(木) 21:27:20.41 ID:A9UYNWwtO
焦って上の段を目指すよりも、楽しみながら色々な曲に触れるほうが上達が早そうですね
個人的に大好きなstill my wordsの灰がノマゲ出来たらもう一度挑戦してみようと思います
アドバイス下さった皆様、ありがとうございました
>>417 全押し地帯で吐きそうになりました
>>423 still my words灰はいい目標だと思う。DPのおいしさが詰まってる。
☆7でTaQ曲の灰譜面を楽しめるという意味でもおすすめ。
☆7の中では決して簡単ではないけど、腕が上がってからも末長く遊べる。
なんか Love km とかいう指連動曲が出現、プレイしてみた。 (N)☆4・(H)☆8だけど、共に実質マイナス1の逆詐欺。 なんか過去にあったような曲と譜面だったな。DDR向けでしょコレ。
ポップンのほうがあってる気がする
Hは下手すりゃ☆6強で済むレベル おかげ様で☆8初ノマゲごっつぁんでした(他にもできるかもしれんが) かまいたちN?見えなさすぎて振り向いたよ( ゚д゚ )彡
CS GOLDの☆6HARD埋めやってんだがラスメがムズすぎてワロタ あれノマゲでも6.6とか冗談だろ…
ムラサメは☆9でも納得
>>428 最後の階段?
あれなら何度もシミュレーションすれば自然に手が動くようになるはず
それまでは超きついよね
昨日だが二段受かってきたぜ! 推移は72→30→4だった気がする。 花吹雪難しいけど面白れw まあ、三段は1曲目から補正2曲目中盤くらいでガシャーンだったよ・・・
☆6ノックおすすめ
セカ天に90%持っていかれる俺に明日はあるのか
あるよ ☆6〜8プレイして地力を上げたら再挑戦だ
皿の練習でもしようかと思ってアドバンス穴やってみたが、まさかあんな悲惨な譜面になってるだなんて・・・
オリコ来たねぇ
オリコってツアー曲はどうなるんだろう やっぱ選択不可?
>>437 出来るよ。
オリコスレか情報スレ見るといいよ。
>>435 BREEDING(A)おすすめ
っていうかSLAKE最高!
TaQと言いSLAKEと言い、なぜDPはこんなにも渋めの曲に名譜面が多いんだw 良くも悪くも昔ながらの弐寺を引っ張ってる感じ…か?
個人的にはTaQ曲の上の難易度をやるためにDP上達する価値はあると思う SPでは一部除いて古い空気曲みたいな印象持たれがちだけど DPだといい意味で本当に化ける
TaQ曲DP譜面は易しい譜面でもかなりの演奏感が得られるよね
SPだと縦連が辛すぎる印象しかなかったのに、二段で溺死やったら病み付きです
DXYもお勧め譜面。もっと上手くなってからも長く楽しめる。 ただこの先が遠くて、皿あり灰譜面は九段上位くらいから挑戦することになる。 難易度の分布つながりだと、GENOSIDEなんかもそんな感じ。 TaQ譜面は何を弾いてるかが比較的わかりやすいせいか、難しくても楽しい。 ノーマル譜面を手抜きせずにきちんと作っている曲が多い点も好感が持てる。
DP始めたばかりの頃は、Holic(N)を目標にしてたな。
SP七段が出来ない腹いせにDP二段やってきたけど受かったわ90→30→20 しかし溺死はホント楽しい
447 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/21(月) 23:20:19.04 ID:jmnjeOiFO
六段取れてとりあえず☆7、8辺り適当に埋めていってるけどモチベがあがらんので同段位位の方のオリコやりたい 誰か晒してくれない?w
>>447 適当でよければ
っ LNHKPWCM
灰以上は選ぶなよ…絶対だぞ!
オリコ皿し 【JDHXGXPL】
450 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/22(火) 10:40:05.17 ID:0+Wv63CXO
>>448-449 ありがとうございます
この段位というか初心者スレはオリコないので助かります
451 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/22(火) 16:54:40.46 ID:0+Wv63CXO
晒してくれたオリコやってきましたが面白かったです レグルスN段位の時は全然だったのに今やると結構押せた辺り実力アップを感じて楽しかったな
452 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/23(水) 04:06:07.06 ID:vn67zHaBO
ついに三段で初の段位落ち左手レイプにも程があるぜ!
DPだとあんなに化けるんだな…>アビス
DP三段 レグルス(N) ラストバーニング(H) アビス(N) 実は今作一番の良段位だと思う
先日始めたばかりの初心者なんですが携帯サイトのことで質問させてください ライバルさんのコメントを見るにはどうしたらいいのですか? ポップンだと携帯サイトで見ることが出来るしゲーム中も 暗証番号押すテンキーで見ることが出来ますよね 回答よろしくおねがいします
>>456 回答ありがとうございました
それとスレチだったようですね
以後気をつけます、どうもすいませんでした
458 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/23(水) 15:20:55.64 ID:f2Ry6KrXO
相変わらず初心者スレは親切で和んだ
SPのスレもスレタイに「初心者」って入れてくれればいいんだが。 向こうの住人にかけあってみるかね。
今のSP入門スレ立てたの俺なんだけどちょうど今のスレタイが文字数ぎりぎりなんだよねぇ どこ削っていいか分からなかったしあのまま立てちゃった。なんだかごめん。 久々にACでDPやったけど相変わらずだったな・・・ 専コンも届いたことだしこれから家でもDPができるから頑張ろう
ビーマニの初心者じゃなくて2chの初心者が多くて円滑にスレが機能しにくいから、スレタイから抜いたような記憶。曖昧だけど
STELLAR WINDは残念ながらオリコには組み込めない模様
久々にDPやりに、行ったことないゲーセン行ってみたら非ジョイントでさ 仕方ないから四段特攻したら低空飛行だけど受かった 三段より楽なような ただ大分撫で押ししちゃったなあ
ステラをマイベストに組み込みました。 MYBESTスレにあるのでよろしければどうぞ。
今四段なのですが、五段を目指すにあたって左手力をつけるのに良い曲ってなにがありますか?
466 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/24(木) 23:24:25.84 ID:igcu/opIO
左手力に関してはちょっとわからないけれど、自分が4段の時はリーグで☆7埋めてたなぁ ☆5、6難とかも
>>465 革命(N)とかLOVE ME DO(H)とか
>>465 Abyss(N)と(H)
BLOCKS(H)をFLIPで
今四段だけどリーグで☆6☆7☆8って選曲してる 保証つきだと難易度がアテにならない状態が逆にモチベーション上がるね 曲の最後までドキドキできるってのは音ゲー初心者の楽しみに近い気がする あとたまに☆8☆9辺りのエキスパにも易で特攻してるんだが、裏10Hコースに吹いた 4曲目のMermaidGirl…☆8で回復曲かと思いきや詐欺じゃねぇかよ…
Mermaid girl[DPH]は、地力が問われる譜面なので 出来ない人はフルボッコにされるってだけだよ。 ☆8中位だと思う。
混フレかつ物量多目だから、認識力が無いとしんどいだろうな ただ詐欺ってほどでもない 表10Hのハーコーメニアやエナジードライブとかの方がヤバイと思おう
Cansei de S NIK(H)のラス殺しっぷりは ☆7じゃないよなぁ……既に3回殺られたorz
昨日だが三段受かった! アビス16%突入で多分2〜8%うろつきまくってて焦ったw ところで、みんなってスタンダードやる時ってどういう選曲の仕方してる? 俺は 1曲目☆5ランセレ 2曲目☆4ランセレor☆5ノマゲ済曲をハード 3曲目☆7クリア済 4曲目☆6ランセレor☆7未クリア って感じなんだがこんな感じでいいのか?
弐段チアトレNでフルボッコされる程度なんだけど、今☆1から全曲埋め始めた。 FCできそうでできない曲があるんだけど、積極的に狙っていった方がいいのかな?それとも初段じゃFC狙いはまだ早い?
476 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/26(土) 17:35:03.85 ID:1orfFAP1O
1つの曲頑張るより色んな譜面に触れた方が地力上がるとおもう このスレ的には尚更 自分も偉そうに言える実力ないけど… ミルキーウェイ穴がわけわからん 左手オロオロしっぱなしだったわ
そっか、そりゃそうだね。ありがとう。 ☆1と2が白埋めでけた!!次は☆3だ。寺やっててこんなに楽しいの久し振りだわー。まだしばらくやめられそうにない。とりあえず最初の課題は「苦手を見つける」そのために「とにかく色々プレイする」てとこか。よくよく考えればそこはSPと同じだ。
ホムポジが染み付いてないうちはまだ早いとは思うけど、FC埋めやっておくと後々ミスの少ないプレイに繋がるとは思う ☆9と勝負できるくらいになったらアリかもね
AGEHA(A)の譜面が壊れすぎてビビった。あんなの白くできる気がしない。 両乱だともっと無理ゲーになるだろうし、 やりたくないけど覚えてあんみつしか無いのかな…。 あれをガチ押し出来るのはいつの日になることやら。
白壁のNが抜けれそうで抜けれない イントロアウトロの左(特に1→3→2)が綺麗にできなくてゴリゴリ削られる('A`) サビの譜面好きだから安定させたいのに・・小指中指だけ曲げるのってこんなに指つるのか
前このスレでオススメされてたスムーチ灰出来た! ボイス皿ほんと楽しいな 調子乗って皿曲満載オリコやったんだけど尻プリプリするのって仕様だよね…… それにしても左手で鍵盤押せない
Real(N)のクリアレート見て鼻水吹いた
穴クエより低いクリアレートなんだっけ?
DPのクリアレートじゃあ0%なんてザラでしょ
ねーよw
いやマジマジ。 今作ではプレミアムフリーで粘着してる人が多いのか、4〜5曲0%を見たよ。 つい最近だと、3/25時点での☆8の電人が0%だったよ。 でもそういう曲は大抵プレイカウントが少ないから、 すぐにクリアレートが変動しちゃうけどね。
一級平均スコアがAAAの曲を☆6でよく見かける。
これまでよりは増えてるんだね でも4-5曲って「ザラ」じゃないっしょw
CSEMP5段受かった… xenonがほんとわけわからなくて終始指スライドしてたw
指スライドはやっちゃらめぇぇぇぇぇ
段位受かれば別にそれでいいけど 普段の練習ではちゃんと押せれるようにやっといた方がいいよな
>>479 あのタイプの譜面は地力が上がれば勝手に出来るようになるので
今はそこまで気にしなくていいと思うよ
四段キックアウトに何度やっても落とされる ブラフェスはイージー付く寸前なので 何かオススメの譜面★7〜8でお願いします。 個性的な譜面求む スムーチ(H)は皿と皿の間で手が勝手に鍵盤に帰って 一人でまだ皿地帯終わってねーよとか突っ込みながら落とされた。 長文スマン
Kick Out 仮面のどの辺が苦手? 同色階段? 2456とか13457とかの階段? 右手・左手? とりあえずmadrugada(H)をきれいに押せるように頑張ってみようか
495 :
493 :2011/03/30(水) 04:22:54.87 ID:2qDjrVIAi
レスありがとうございます 同色階段はあんまり苦手ではないです 左手が弱めだと思います。 乱打が特に苦手です。 曲の四分の三ぐらいから30%持ってかれる。認識力ぶそくな気がしてきたので言われた譜面がんばってきます
ようやく七段合格できた!! 今回が初めてのワナパ抜けで残りの2曲は初見でしたが、なんとか合格できました。 いかに七段がワナパゲーかよく分かりました。 ワナパは両端の白鍵をきっちり小指で拾うことを常に意識し、 目押しではなくリズム押しするとゲージが残り易いです。 ☆1〜6は全漂白、☆7は9割白+1割ノマゲ、☆8は2割白+4割ノマゲ+4割死亡という感じです。 ☆9以上はポツポツとノマゲと白があるだけで殆どノータッチ。 とにかくリーグモードで☆7の漂白と☆8のノマゲ埋めばかりやってました。 個人的には特定の譜面をやり込むより、色々な譜面に触った方がいいと思います。 ちなみに六段合格から450クレ前後掛りました。
>>496 合格おめ。
アドバイスもどうもです。
が、最後の一文が不要だ。
その何倍もかけて七段取った身からするとスゴイデスネと棒読みせざるを得ない。
>>1に書いてあるんだが読んでないのか?
そもそもプレイ頻度とかにもよるし意味の無い情報 期間も同じだけど
まぁこの過疎スレでそうカリカリしなさんな
>>496 がeatmaniaスレで揉まれりゃ済む話だ
確かにリーグはかなり練習になる
あとDPに限って言えば敢えてクリアレートついてない曲を選ぶべきだと思う
譜面パターン多いしスルメ曲見つかるし低スコアライバル多いしいいことづくめ
satellite020712(N)で56曲目にして初撃破できて感動した、もちろんFAILEDだったけども
失礼しました。 1には「プレイ歴を名乗るな」とは書いてありますが、 「ある段位の合格までどの程度のコストが掛ったか」を 書くなとは記載されていませんでしたので、 特に問題無いと判断して投稿しました。 こういう情報は共有して然るべきだと思っていましたが、配慮が足りませんでしたね。 RPGで言えば、「レアアイテムを450回目でようやくドロップしましたよ」、 というような意味合いで書きました。 当然人によって異なるでしょうが、ひとつの指標になればよいかと思い。 いずれにせよ不愉快な思いをさせてしまったことに関してはお詫びします。
自慢に聞こえちゃうからNGな話題ってことなのか、 今までルールってことで触れないようにしてたけど意味分かったわ。
正直、SPでの経験値がかなり効く範囲ではあるので 妬んでも仕方ないと思うよ SP八〜九段の奴はDP六段なんて早けりゃ数回で取れるし
☆7が9割白とか……七段は遠いなぁ
SP皆伝だが数回で五級取れたわ
>>503 俺は☆7が9割白、☆8は5割白残りノマゲ、
☆9FAILED残り20、☆10クリア20で七段やっと取れたけどね…
念のためだが、
>>497 とは別人だよ
>>504 まじごめn
>>502 まあ荒れやすいからほどほどに
でもSP8段でDP5級取るのに10プレイほど要した自分もいるんだぜ
今もCSでずっと練習してるけど1ヶ月たってまだ3級なんだぜ
この流れここまで
カゴノトリ(N)がむずかしい!☆6じゃないよ
カゴノトリはラストが回復じゃなかった? 俺もこれのどこが☆6だよと思ったけどなんかクリアしてた あとあれ片手の同時押し練習になるからオリジナルコースに突っ込んで何回もやってる
>>505 それだけ☆9、☆10に手をつけてやっと七段取れたというのは、
いったいどこにひっかかっていたんだろうか。
自分は尻で七段取ったが、☆6〜7白埋め、☆8〜9ノマゲ埋めの
最中。(進行度50%くらい)
☆9は一部ノマゲできず緑で妥協。☆10は異世界です…
ROMばっかだったけれど七段取れたので報告がてら指標にでもなればと思い書き込ませてもらいます 長文や文章めちゃめちゃになるけれど勘弁してくれw クリア状況 ☆1〜4 全緑 ☆5 7割緑 1割死亡 2割未プレイ ☆6 多分1割緑かな?残り未プレイ ☆7 クリアレートソートにして100%〜0%までは緑で埋めた。そこから数曲緑付けたはず ☆8 多分3〜4割緑 1割死亡 残り未プレイ ☆9 スタダでプレイはWISE UP!(死亡)後は段位で触ったのがある程度かな ☆10〜12 未プレイ プレイスタイル ホームポジションは「12467」 いつも出来るだけポジションを崩さないよう気をつけながらプレイしてた 後必ず指先で鍵盤を押すという意識もしてた 大階段を取るときは「子薬薬中人人親」で。もちろん出来るだけ気にかけてた この取り方じゃ2+3や5+6や2,3トリル5,6トリルが取れないのでその時のみ中2や中6を使用 BPMが遅かったりして取れる速度なら取る無理なら失敗してもいいから中指使う リーグは未使用。エキスパは試しに2コースぐらいのはず クリア状況から見ての通りイージー常備でプレイ。んでレベルの低い+クリアレート高い順で埋め作業 死んだら死んだでその日は同じ曲に触れない。全曲が練習曲、スコアは気にしない 死んだら頭の中にどんな譜面傾向だったかどんな譜面でゲージ削られてたか軽くでいいから覚えておいた 出来るだけ毎日5〜10回はプレイ、前のプレイからあまり空白を作らないようにする 次の日ウォーミングアップの最後に前日死んだ曲プレイする感じだった ウォーミングアップ終わったら 六段取るときはスタダで☆4→☆4→☆7→☆7(EXは途中から☆8) 七段取った時はスタダで☆5→☆5→☆7→☆8 をずっと繰り返し。もちろん☆7で死んだこともあったけれどそれはそれで良し 段位認定は極力プレイ回数が切りのいいところで受けてた このスレにも書かれてるけど色んな曲に触れて経験積む事が大切だと思います。デカイ事言えないけどw 練習曲をやりこむのも大切かもしれませんが自分の得意不得意を色んな曲に触れて見つけることも大切だと思います SPが煮詰まってたんでやり始めたDPだけど最近は楽しくて仕方ないw DPに誘ってくれた友人に段位だけでも追いついたので追い抜きたいと思います 文章が文章なので訂正や質問があればありがたいです。長文申し訳ない
なぜ緑なんだ?低難易度でもEASY常備してんのか?
>>512 ん〜、とりあえず全曲2週以上するつもりだから事故防止も兼ねてイージー常備
最初はイージーでクリア出来たら次はハードで。もしイージーで死亡すれば次はノマゲで
☆1〜7フォルダ一通りイージーで触ったら次はミスカンソートにして少ない方からハードorノマゲ埋め
そうして基礎中の基礎を凝り固めて行こうかなぁと今の所そんな考え
後書き忘れてたけど☆7多分1割死んでると思うわ1〜2割未プレイかな?
>>502 数回プレイでDP六段いけるような奴はSP九段どころのレベルじゃない
というか天才のレベルじゃないか
鍵盤の位置把握できれば六段くらいまではそれなりに早いってのは確かにあると思うけど
その辺りをゴリ押しして上げても七段以上で詰まるからなあ
DP始めてみたがなかなかむずいな・・・ 質問なんだけど毎日やってれば自然にホームポジションって身につくもんですか? あとまだホームポジションに慣れてない状態だと自分がギリギリクリアできるレベルの曲でBPを減らしていくのと もう少しってレベルで易を付けながら頑張るんだったらどっちの方がいいのでしょうか
>>514 DOLCE.だって4年くらい・・・でトップランカーなんだから最終的にはやっぱ生まれ持った才能だよな。
>>515 ホムポジはやってれば慣れる
まずは色んな曲をやって未プレイを潰せ
浅く広くが基本
>>517 了解しました
とりあえずは持ってるCSでいろんな曲をやってみます
おっと全角になってたこれは失礼
>>515 後半の質問、これは両方やった方がいいんじゃないだろうか。
どちらも上に伸びていくためには必要な練習だと思う。
ホームポジションとなると、ノマゲ以上が安定してる曲を選んで指の位置や
動きを意識しながら丁寧に押す練習かな。スコアとBPならBP重視で。
こんな感じの練習を1-2曲目に入れて、3曲目以降は攻めてみてはどう?
アドバイスありがとうございます 今のところCSで練習してるんで曲順とか気にせずFREEでいろんな譜面をやってみます ACでもランプ点けるためにちょくちょくDPやるつもりですんでその順番でやるようにしますね
DPの分割譜面は、 叩いていて楽しくない譜面が多いとテンプレに書かれてありますが、どうしてですか? 後、近年のDP譜面は、無理皿が減ってきているのは本当ですか?
三段受かったー。20→28→6 やっぱり一曲目が一番キツかったわ
>>522 分割譜面、つまりそのまんまSP譜面の代替品にしか感じない(場合がある)
そしてまんまSP譜面と言う事は両サイド皿同時とかの
DPならではの面白みが感じられない(場合がある)
ただ、あくまで
「そういう譜面が多い」ではなく
「そういう風に受け取られやすい」と言う事。
何が面白くてつまらないかなんて人それぞれ
DP自体が後付けで新設されたモードなので
最初のDP譜面の難度調整は今よりも大雑把。
当時は開発側に譜面作りの経験量が今よりも少なかったのも原因の一つ
ただそれはSPにも言える事で
昔の方が☆表記が低くてもクセが強い譜面が多い
これらは五鍵から七鍵に切り替える過程で
旧曲を無理矢理七鍵に対応させた為
こうなってしまったのだと言われている。
そんなカオス譜面を更にDP用に調整したのだから
よりカオスな譜面になるのは必然。
>>522 どんな譜面でも来てるノートを捌くって意味では一緒だけど、
分割より混フレの方が片手それぞれでリズムや複数のメロディの役割がはっきりしている分
クリアの達成感だけじゃなくて弾きこなすのが楽しい、っていう感覚があるのがでかいと思う
ただ、分割譜面でも練習になるとか音が分かり易いとかの譜面はあるし
逆にしっかり混フレにしたらスーパー単調譜面になった物もあるので
分割だからつまらない、混フレだから全部良譜面って訳でもない
無理皿についてはバージョンフォルダごとに曲選んでみたり譜面サイト見たりすれば
すぐ分かるんじゃないかな
今思えばそもそも五鍵自体が詐称カオス譜面の集まりだったようなw 隣接は半ばタブー扱いだったけど、逆に鬼連打とか微ズレとか…今と全然傾向違う
このスレのみんな!マッチョギャング(N)はいいけど (H)以上は絶対にやっちゃだめだぞ!お兄さんとの約束だ!
面白くない皿曲
それより☆6ライズンの途中がわけわかめ@二段 これもホムポジだけでどうにかする譜面だよね? だとしたら放置しかないけど 本当にホムポジだけであれがさばけるんだろうか
12467のホームポジションから人と薬をスムーズに3や5に 移動できるようになるとあの手の譜面は苦労しなくなる 最初は咄嗟に指が動かないと思うので、12467だけじゃなく13457の配置も指に覚えさせるといい 白4つ同時押しや白の同色に対しても有効
>>530-531 反応d
やはり単純に地力不足だけが原因か
☆6は全体的な難度が一際上がってるのは
DP始める以前から予測していたつもりだったが
二段まで上がっても殆どがFAILEDとは…
七段どころか三・四段すら当分先だなこれじゃ
☆5〜6にまだまだかなりの未プレイが残ってる状態だから
とりあえずはそっちに回ってみるよ
533 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/04(月) 16:55:39.00 ID:C0ZtN4d7O
satfinal灰クリア出来た(^ω^) やっぱ好きな曲出来た時が一番楽しいな 穴も近いうちに…
>>529 見て1曲目に選んだら逆ボで泣いた
おとなしく易かリーグでやるべきだったわ…
Real(N)ノマゲしたあとにホリックNやったけど 相変わらずフルボッコされた ☆7でもうデカイ壁が
Holicはラス前の静かになるところのノーツがSPより比べ増えているからな。しかも押しづらいという TaQのDP曲は本当に難易度高い。Digital MinD灰の皿配置ヤバス
☆7ならstoic(N) sync(N)も試してみようぜ
まず still my words をやれ。話はそれからだw
>>538 左手の固定を崩したくなる衝動に駆られる曲だわ……
いまだにクリア出来ませんけどね!
b2b灰の二重階段もホムポジで押せるようになるべき? 今は全部人薬で手ごと動かして押してるんだけど 右利きなんだが左側に二重階段が来ると鍵盤踏み外しまくりでつらい、最後は右ばかりに来るからクリアは出来るんだけども 段位は四段です
>>539 崩してしまえばいいじゃない。
1p側終盤の3→2→1なら、
中→薬→子 or 薬→中→子
が理想。
>>540 ホームポジションの配置で叩けば、
手の移動量を抑えられるから、崩さない方が後々楽になるよ。
>>540 Ryu曲とかある程度速い曲はこの先あんな譜面が目立つから
b2b灰くらいの速度のうちに練習しとく事を勧める
その分だとAGEHA穴なんかだと多分最後だけで死ねるはず
左手1→1+3(の繰り返し)が、固定崩すととんでもなく楽なんですが、 がんばって小指と薬指で取らなきゃダメなんでしょうか。
>>543 お好きなように。練習なら取った方がいい。クリアやスコアを優先するなら崩し。
ただし難易度が上がると567方面におまけが入るようになるのでそのつもりで
とんでもなく楽なのは分かるが小指と薬指で取る癖付けないとあっという間に詰まるかと 既に出来ていて、あえてスコアとかのために崩すってのならいいけど 俺も昔同じ事質問して同じ事返されたぜ
手の負荷を軽くするために楽な叩き方を選ぶのもアリだよね。 練習時間に合わせたペース配分を考えるのも忘れちゃいけない。
547 :
543 :2011/04/09(土) 13:01:40.01 ID:0IBA6gOq0
なるほど。よくわかりました わかりやすい回答を皆さんありがとうございました
お
549 :
540 :2011/04/09(土) 17:25:29.72 ID:6a/IaGDKO
答えてくれた人ありがと! とりあえず机でやってみたけどこんがらがるなあ… 中指は基本的に4の上に置いておくもの? 右5+7を手首捻って薬小で取っちゃうんだけど
まだまだ☆6が安定しない二段ですが 運指がきちんと定まってない時期では高難易度特攻はやはり控えるべきですか? 正しい運指が確率するまで☆5やらないといけないのだろうけど ついついリーグで出来ようが出来まいが☆7を選曲してしまう 片手でリズム・もう片手でメロディの譜面が楽しすぎて楽しすぎて... スライドは使わないように意識してますが 黒鍵階段を薬→中→親で取ったり 大階段なんか親→人→親→人→親→人→親で取ってしまうくらい滅茶苦茶です 高難易度やってるうちにそのうち譜面に対応してきて 勝手に矯正される、なんてことはないですよね?
ホームポジションが出来ていない自覚があるなら確立しといた方がいい ただ同色じゃない16分階段なんかは親指中指上手く使ってナンボだからガチガチ過ぎてもアレなんだが
>>550 ほとんどの場合、運指は意識しないと身につかないぞ。
特に何も練習しないで出来る自然な指の動きとは違うから、手に動きを覚えこませて
さらに必要な場面でそれを自由に繰り出せるようになるまで時間がかかる。
それでも運指を練習するのは、手や指の動きが自然な動きよりも有利だから。
※ ホームポジションは運指の基礎だから、まあ運指に含めてもいいかもしれない。
ということで運指は練習した方がいいけど、特攻も適当にやった方がいい。
高い密度の譜面を押そうとしているうちに、その密度に慣れることで認識力が上がる。
よって、譜面を見てからどの指を使うか考える時間が増えて、覚えた運指を使いやすくなる。
つまり両方やった方がいいってこと。ひとつの練習だけでなく、いろいろやった方が楽しめるしね。
>>551-552 >>550 だけど言われた通りにホームポジションやきちんとした運指を
☆5フォルダ点灯するまで徹底的に鍛えつつ
適度に高難易度特攻かけるようにしてました
おかげさまで五段合格することが出来ました!
これからは崩した運指も出来るように練習してみます
DP楽しいよDP。
五段はB4U抜けたらウィニングランだと思ってたが、そんなことは無かった
リーグモードが3曲完全保証と聞いて、7や8ができたりできなかったりで 1、2曲めに選ぶのがちょっと怖い身としては、練習に最適と思いました。 あまりに練習に最適なのでオススメしたいと思うのですが、デメリットとしては 調子がよくても3曲で終わることや、高難度特攻に偏りがちになることくらいでしょうか?
非ジョイントならスタダ4曲出来てもリーグ一択 易安定↑の曲やるならジョイント筐体でスタダ 未プレイ潰しと易非安定はリーグ お気に入りはオリコ 自分はDPはこれでやってる
SP6段でつまづいてから逃げてきてやっとこ初段。 元々このゲームの地力が大したこと無いのにDPやってもすぐ打ち止めになっちゃうかな? それとも高レベルになるとゲーム性違ったりする>
ゲーム性は違うかもしれないけど、共通点も多い。そこからSPが上達する場合もある。 俺もSP八段が出来なくてDPerになった。 そっからDP八段→SP八段→DP十段→SP十段→DP皆伝→SP皆伝 とSPも伸びていった
打ち止めにはならないよ っていうかもう両手SPやる気しないなぁ
俺はSPとDP同時に始めて大体同じ頻度でプレイしてたら
>>558 みたいにほぼ同時期にSPDPともに同じ段位を取得していった。
DPは上級者向けと思われてる節もあるけど実際はそうでもないと思ってる。
皆伝は知らんけど。
>>558 両皆伝すごすぎwww
世の中広いんだな(うちの県にはダブル皆伝いない)
さて今日も☆6埋めに行くか・・
DPは決して上級者向きじゃなく要素がちょっと多いのと初心者向きのモードが用意されてないだけなんだよな 密度はSPDPどっちもそこまで変わらないし
はじめまして! 最近DPはじめました! 二級ですよろしくお願いします。一級はさっきおちました
>>558 わろたwww
俺がそうなんだが、皆伝取得したんでDPはじめました!!って人は意外と多い予感
俺は
>>557 を応援するぜ。
俺もSP六段からDPへ転向した身だけどDP七段取れたよ。時間はかかったけど。
頑張って行こうぜ!
>>563 SP皆伝ならすぐ段位持ちになれるんじゃないかな。
俺は元々片手段位もしてたんで7段まではとび級です(・∀・)
2段取れたわーいDXY楽しー 3段同色階段で削られるぜー2曲目終盤乱打が見切れなくて終わったぜー リーグとエキスパで地力上げがまた始まる……
>>557 個人的には高難易度だと楽しさの方向が違う
大量のオブジェを捌いて俺SUGEEEというより、弾きこなす感じというか…
勿論譜面にもよるんだけど
そのうちDPで高段位になって片手でSP六段に到達する
>>557 の姿が!
個人差はあるけど赤段位まで来れば十分可能だぞ
SP十段難しすぎてどうにもならず最近DPに逃げてきました。 とりあえず、DP二段までは取れたんですが運指がかなり適当… このくらいのレベルのうちから五本全部の指使えるように運指を意識しといた方がいいんでしょうか。
SP赤段位以上ならホムポ確立と、SPの逆サイド側の皿取れるようになれば 六段七段くらいまではそう苦労しないと思うよ そこから先は本格的にDPやり込むつもりがないとしんどくなってくるけど
そもそもSP七段取るまでにつまづくような奴ってのは 元々指が別々に動きにくい人なわけで DP転向には向いてない
なんかここの優しさをしらないつまらん書き込みが増えたな。
575 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/16(土) 22:45:03.18 ID:Z01WUOo9O
優しく…して
5級で40%でも取ってろ
DP3段合格、Abyssは左手力が問われる譜面だった
指の独立性足りなすぎワロエン
左手動かないよね〜 このスレは大分前に卒業したが未だに不安
>>572 >>573 を統合すると、SP逆サイドに転向して八段取れれば
左手が成長するって事らしいよ。
DPのために逆サイド練習してる人って居るんかいな?
SPerがソフラン練習でノースピのサブカ使うのは割と知ってるが。
SPの段位と片手力ってほとんど関連ないと思う
DPとSPは別のゲーム。DPの練習にSPの練習は必要ない。 家庭用がSPしか出来ないとかなら苦し紛れにSP片手とかで遊んでればいい。 SP片手はあんまり意味は無いけど全く意味が無いわけでもない。 STORYがSP専用だったから片手でLEVEL2やってる知り合いいたな
>>580 左手強化のために2P側で片手プレイでストーリーLv1をやってます
今☆4が出てきたあたりまで進んで、ちょいちょい死ぬことが・・・
1,3キーが絡む譜面で小指薬指が動かなくて泣ける
俺も左手があまりに動かなくて、二段三段くらいの頃にちょっと片手やった事もあったけど DPのためにSPやるくらいなら最初からDPでいいじゃん、って思い直して 普通にDPやりまくってたら別に特に問題無くなった
片手SP超楽しいよ! 思わず右手六段までがんばっちゃったよ DP?六段ですがなにか
586 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/19(火) 00:37:41.43 ID:NTY2DuswO
なんでもありまてん
片手をやるかどうかってのは 要は先に運指を仕込んでおくってことだな 空打ちが減ってきて認識力が付いてきた頃に一気に伸びる そんだけ
>>583 同じくストーリー左片手でLv2を始めたが、
絶望的に動かないわ、疲れて1曲ももたないわで
まともにプレイできなかった。Lv1にしとけばよかった。
ちなみにSP(1P側両手)6段、DP7段です。
別にSTORYは中途半端に進めてから別のLEVELを開始しても 以前やったLEVELはそのままだから戻ってもいいんだよ 今から緑色の譜面を10クレぐらいやるのがめんどいって意味ならまあドドンマイ
DPの譜面で、分割譜面の曲と分割譜面じゃない曲は、どんなのがありますか?
どのくらいの難易度で挙げればいいのかよくわからんが。 とりあえず、☆6から☆7くらいまでだと難易度の関係で分割にせざるを得ない曲(譜面)が結構多い。 分割譜面でない曲が混フレ曲を指すなら、☆7だとHolicとかstill my wordsは鉄板。 ジャンルが違うところだと、Double Loving Heartなんかも確か混フレ。BLOCKSもそうかな。 他にもいくつかあるけど、総じて☆7の中では難しめの曲が揃う。 ☆8以降はいろいろ揃うから、もうやってみろとしか。そうだ、ワナパーも混フレだね。
今のうちにin motionやっとこうぜ
削除予定 ()内はDP難度 9th POWER DREAM(☆5/8/8) 10th Changes(☆7/10/-) LIMITED(☆3/7/8) IIDXRED TEXTURE(☆3/4/7) HAPPYSKY in motion(☆5/6/8) DistorteD tripping contact(☆7/10/-) tripping contact (teranoid & MC Natsack Remix)(☆7/10/12) GOLD earth-like planet(☆4/6/9) Play back hate you(☆6/8/10) DJ TROOPERS JOURNEY TO “FANTASICA”(UDX LIMITED)(☆5/9/10) Shades of Grey(☆6/9/10) EMPRESS thunder HOUSE NATION Remix(☆5/8/10) PSYCHE PLANET-GT(☆6/9/10) SIRIUS BEAUTIFUL ANGEL(☆5/8/10) DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-(☆6/7/10) Do Back Burn(☆5/[CN]9/[CN]10) London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers(☆4/7/8) Mysterious Time(☆4/7/[CN]11) フェティッシュペイパー 〜脇の汗回転ガール〜(☆5/6/10) Resort Anthem Get Out(☆4/7/9) 消えすぎワロエン
テクスチャーとチェンジズだけは勘弁
ポプ出身だから分からないんだけどどうしてこんなに消えるの…… ロンドンなんとか好きだったのに
版権とか大人の事情で消えるのは仕方ないけど 明らかにそうじゃないっぽいのもあるからなぁ… でもサンダーリミさんは消えて本気で嬉しいわ 好きな人居たらごめんな
あれは原曲選んだ方が譜面的にもずっと面白いからなあ… 全難易度で練習にもなるし音も分かり易い良譜面だ
両サイド隣接皿とか最近じゃあんまりないのに… 消える前に練習しとこ
SP皆伝がとれなくて嫌気が挿してきたので、DPを始めてみました。 最初に五段を受けてみたのですが、BPが41->58->50 で達成率は73%でした。 皆さんに質問なのですが、この程度だと スタンダードで☆いくつくらいが適正なのかを教えてください。 やはり段位曲の難易度よりは低めのをやるべきでしょうか?
>>599 ☆8かな
すぐに六段取れると思うよ
ひょっとしたら七段も
難易度表見て、難しい☆7〜易しい☆9を中心に埋めてけばおk
ソフラン曲は要注意な
ID違うけど599です。
>>600 ありがとうございます!
☆7辺りは何とかなるんでしょうかね。
当面は7段を目標に頑張ってみます。ありがとうございました!
☆8でエナドラ灰だけ残りました。 とくにラスト右側押せません、正規、ランダム、フリップ 色々やってみました。 易クリアでもいいので、正規、ランダム、フリップの中で クリアしやすいのどれでしょうか
>>602 ネタでなく本気でやるなら、全部の指を使って押す練習な。
ここのテンプレを見て、薬指小指も使えるようにする。特に利き手でない手。
それと着地の練習。☆6のチアトレ灰をやれば何のことだかわかる。
このへんを認識力でゴリ押ししてると、☆10前半あたりで無理ゲーが増えて詰むぞ。
>>604 なるほど…
確かに五段ですら1指で北斗ごり押しなところがありましたorz
頑張って鍛えます。ありがとうございます!
下手にSPが高段位だと、見切るのも楽だから人中薬辺りだけでも ☆8〜9くらいまではなんとかなっちゃうからな とりあえず七段受けてみれば使える指が少ないと相当きつい事は分かると思う
別に不快ではないが、さっさとスレを飛び級してもいい気がするぞ
>>599 多分すでに六段の力はある。
☆7で様子見つつ、☆8も積極的にやってみよう。
>>603 正規かな。
CN絡みは下手に譜面いじらない方がいいと思う。
あと、その曲はかなりきついので、粘着せずに☆9にも手を出しつつ、
地力を上げていこう。
>>607 でも現状見てると、とても七段戦えそうには見えないな
付け焼き刃の北斗ゴリ押しでなんとかなるほど甘くない
>>608 ありがとうございます、正規でがんばってみます。
CN曲とBSSが苦手です。
先週からDP始めたのですが、レベル2の曲ができる気がしません。 普通にやると、押す鍵盤がずれることが多いので、spを片手、もしくはDPを片方オートで練習などやってみようと思うのですがどうでしょうか? ちなみにSPは6段です。
ひたすらDPやったほうがいい もちろんオート付けずに
両手でやれ テンプレにもあるけど、最初は12467の配置を両手に覚えさせる事が重要
SP片手はSPしか出来ない環境なら、まあ、うん、ありかな?ぐらいで正直あんまり意味は無い やったとしても実際にDPをやると思った以上に見えないし左手3が降ってきてるのに右手5を押したりする事もある とにかくSP片手をするにせよ普通にDPをやるにせよ12467は絶対に意識する事
最初はできなくて当たり前、DPはSPとはまったく違う別ゲー、と割り切って考えた方がよいよ。 DPに目と手が慣れるまではひたすらDPやったほうがいい。ホームポジションを意識しながら。今我慢して頑張れば、☆5辺りに手が出せる頃にはもうDPしかやれない体になってるよw 焦らずゆっくり頑張って行こうぜ!
地力ageの基本的な練習方法自体は多分SPと変わらない。 少なくともここを卒業するまでは。 同じなのは… ・粘着をしない。浅く広くやる。 ・出来れば該当のレベルフォルダ巡回。 ・未プレイ譜面を無くす。 違うのは ・ホムポジの徹底。極力崩さない。 ・基本、練習は正規譜面で行う。乱は入れない。 の二点だけかなと。 後は最初の内はHS設定をSPの時より二回り程落とすぐらいかな。 欲を言うなら練習はSPとDPどちらか片方に比重をかけた方が効率はいい。 このスレ的に言えばDPメインを推奨、と言う事になるのかな。
☆2より☆3のおおきなこえでとかの方が簡単だったと思う
>>382 のマイベストコースとかやってみたらどうよ
>>616 粘着しないってのは同意しかねるかな
最初のうちは同じのやって譜面覚えて確実に押せるようにするってのも重要だと思う
もちろん変なクセ付かない程度にね
確実に覚えるんなら違う方がいいんじゃないの? 同じのやってても特定の鍵と動きしか覚えられないような 自分はこれで段まで行けたが…
☆3までは曲数少ないからなあ 巡回すること自体が実はDPに特有のやり方かもしれない
みなさんありがとうございます。 思い返してみると、SPも最初こんな感じだったので、初心にかえってがんばりたいと思います。 DPメインにする予定なので、これからお世話になります。
SPと違って特定の運指や同時押しに慣れてないだけの場合もあるので、粘着が有効な時もある。
>>599 です。
何度かプレイした後に七段に挑戦してみました。
一曲目でかなり削られましたが、Answerで何とか回復し、
コンチェはギリギリで抜けられました。
クリアレートは53->83->58でした。
短い間ですが、テンプレや皆さまのアドバイスがとてもありがたかったです。
ありがとうございました!
まだまだ左手は動かないし小指薬指が弱いので精進します。
>>616 >・ホムポジの徹底。極力崩さない。
このアドバイスは一概には言えないと思ってる。
北斗で叩く人にはすべての指を使う練習が必要だから、
ホームポジションを覚えるのは重要。
一方、SPを固定配置で叩いてた人に対しては、
ホームポジション(半固定配置)だけではDPは厳しいことを
強調しておく必要があると思う。
個人的には級位のうちにホームポジション以外の配置を
少しずつ取り入れていく方がいいと思ってる。
寧ろSP固定でやってた人ほどホムポ、特に親指小指を使えるようにするのが重要なような
ホムポジ以外の配置って? テンプレに書いてある事以外にもあると? と言うかDPにも北斗と固定があるのか? とりあえずホムポジ以外の配置について具体的に紹介して欲しいが。
確かにホムポじゃ捌き切れない配置はあるけど、 そういうのを意識して練習しするのはホムポ確立してからで十分だと思う 基準のポジションが確立しているからこそ、 じゃあそこからどの指を伸ばせばこの配置を押せるか ってのが分かり易くなる訳で
>>626 固定はテンプレの通り。北斗はいろいろあるが、
1)5.1.1のような外側に偏ったトリルを押しやすい指(薬中など)で押す。スコアが出やすいが本当は小薬で取った方がいい
2)Foreplayのような左1〜7の混色階段で3鍵を中指で押したり5鍵を親指で押したりする。階段がスムーズに押せる(俺はまだできないが)
3)Candy Galy、FIRE FIREのような着地譜面の時、鍵盤を取りやすい指でとる。この場合、ホムポでは取るのは結構厳しい
4)左1+皿、右7+皿などの鍵盤は親指でとる。ホムポでは当然無理
>>627 の言うとおり、基本はホムポをまず習得。特に2)〜4)はそれなりに難しい譜面じゃないと登場しないわけで
あと、よく左譜面にあるのだが、露骨な1軸譜面の時はずっと1を小指で押すのはちょっと疲れるので 薬指に切り替えたりはするな。G2とか
630 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/25(月) 23:33:50.26 ID:YaYQZxLi0
SP2段で止まってモチベさがっちゃってDP来たらモチベガン上がりしました。 DPのがおもしろいや・・・。 スレの雰囲気いいし役にたつし、もっと早くここ見にきたらよかったな。 北斗アマリヨクナイ、オボエタ。
成程、ホムポを形にしたら早めにそんな崩しを覚えた方がいいって事か。 悪い崩し方もありそうだし奥が深そうだな。 必要に応じて特定の型を覚える為の譜面ノックも必要と。 とりあえず、流石にホムポ徹底は言い杉って事は理解出来た。 反応してくれた方々d 色々騒がせてすまなんだ。
632 :
624 :2011/04/25(月) 23:52:26.00 ID:Sh/MKEs30
話題が終わったところですまんけど補足。
自分の経験でしか語れないから、
ほかの人には当てはまらないだけかもしれんが・・・
オレはSP四段までずっと固定配置で叩いてて、
それからDP始めたんだけど、そのとき愕然としたのは
「落ちてきた譜面に対してどういう運指で捌くかを考える」
というセンスが全く身に付いてなかったんだわ。
落ちてきたオブジェクトに対し、脊髄反射的に指を動かすだけだった。
このセンスは早いうちから練習しておくに
越したことはないんじゃないかな、と思ったわけです。
参考
http://www13.atwiki.jp/bemani2dp/pages/667.html#認識力
ホムポジが形になってない段階じゃ どの指で押すのが最適かなんてわからないんじゃないか?
>「落ちてきた譜面に対してどういう運指で捌くかを考える」 だからこれを考えるために最初にホムポ覚えるんだろ…
635 :
624 :2011/04/26(火) 00:49:19.23 ID:QPZrX2K90
>>633 ホームポジションが要らないなんて書いたつもりはないんだけどな。
オレの考えとしては、
>>631 とほぼ同じだよ。
ホームポジションを覚えるのは、様々な譜面に対する対応力が高いから。 ある特定の形を捌くためにはホームポジションを崩す運指を覚えることもあるけど、 それでもホームポジションで対応できる形は非常に多い。 さらにそういう崩し運指の引き出しが少ない場合(あるいはない場合)でも、 ホームポジションが使えればある程度は対応できる。 考えずに出せる指の形があるというのは、やはり大事なことだよ。
ホムポを基本にそこからの崩しに連携させる事も重要だと言う事はわかる。 ただ、問題は果たしてその崩しがいい崩しか悪い崩しなのかを 直ちに確かめる方法が無い、と言うのはある。 SPでさえNGとされる片手S+4を他人に指摘されるまで その動きをNGだと自覚出来なかった、と言うケースが何度も出てきてる。 より運指が複雑化しているDPなら尚更だろう。 このスレや関連サイトで「これっていい崩し方かな?」と 意見を聞けば、ある程度はなんとかなる、かもしれないが…
と長文を書いたが 崩しの良し悪しってDP頑張ろうスレに行ってから 考えてもいいんじゃないの?とも思った。 少なくとも☆5↓を巡回してる級位の間は 崩しを入れるような譜面ってほぼ無いと思うんだ。 自分もホムポジを形に出来たのは初段合格時辺りで それまでは指が動いてくれなかった。 どうしても頭で考える一瞬が出来てしまってるような状態だったよ。
ホームポジションを無視してやってくと、 薬子をあまり使わなくなるので後で苦労する ソースは俺
ホムポ身に付いてないヤツが 崩さずにbass2bass灰をやるとすごいことになるぞw
皿が絡むとどうしてもホムポジから一瞬はなれないといけないから、 どの程度手を動かせば目標の鍵盤に着地できるかというのは 体で覚えないといけないな。 で、皿ってどこらへんを触って回すのが好ましいんだろう? 自分は鍵盤から手を外側に払う感じで、皿の手前側を内→外に 回してるが、連皿はこれだと厳しいと感じている。
スピンNで鍛えようぜ 皿はなるべく端っこを心がけてる 内外は状況に応じて
HAPPY ANGELであうあうしようぜ!
DP二段と三段の間に壁があるような気がしてならん。 Abyss難しすぎる…
スピンNやってみたが、ノマゲはできるのだが ぐだぐだ過ぎて泣ける。
三段Abyssは一つの壁だよ。この曲で左手の動かなさを思い知る事になる。 ☆7の革命やって左手をいじめてみてはいかがかな。
革命Nは良いものだ。1日一回はプレイする価値がある。 左利きの人はFLIPね。
SP六段でつまづいてさっきはじめてDPやってみたけどすでに☆3でつまづいてる 1と2は埋めたし五級もうけた やっぱ恐れず☆3に突攻かね?
三段キター!! 三段 44→24→18 四段 30→16→俺の腕がヽ(`д´)ノフェスティバル!! レベルフォルダ巡回してるだけでも左(右)手力は付くけれど この段階ではそれ以上に認識力が重要では無いだろうかと考えた。 ☆7のRA新曲からいくつかEX召喚曲を確保する事も出来ました。 ☆5にまだまだ未プレイ・FAILED残ってますが 引き続き地力age頑張りまする
>>648 リーグモードで☆3フォルダをひたすら巡回だな。時々☆4も混ぜて。
>>650 リーグか
早いレスありがとう
DPを歩んでいくぞー
また一人DPerの誕生だな。 共に頑張って行こうぜ!
やっとで6段到達 98→86→4 右手がニート過ぎて押せる気がしなかったがなんとかクリア・・・ その後七段リーグモードでワナパやってみたが譜面見てると手が止まってしまう・・・ 認識力上げないとな・・・
>>646 >>644 ですが、やっぱりAbyss(N)は一つの壁なんですね…
左手の動かなさを実感しました。
革命(N)で練習してみます!
ありがとう!
>>653 七段はワナパさえ越せたらウイニングランって人多いからファイト!
1曲目からワナパとかどんなイジメ状態だな。 1曲で落ちかねないぜ。
某サイト難度表 ☆6.6 P†P(N) 雪妖精(N) ☆7.0 PL(N) ここで言っても仕方ないかもだけど PLとP†Pの数字が明らかにおかしい、何故雪妖精より上? 雪妖精以外はEX召還曲に推奨されてもおかしかないくらいなのに。 まぁP†P(N)はあそこでいいとしても。PL(N)、これが7.0? PL(N)はもっと下、雪妖精(N)はもう少しだけ上・・・ と言うかPL(N)と雪妖精(N)の位置が全く逆だと思うんだけどなぁ
難易度表というのはプレイの参考にするものではなく、 話の種にして楽しむもの。 あと、☆9以下の難易度なんて、よっぽどの詐称以外はテキトーだよ。
☆10ですら結構いい加減・上から目線なのが多いから、間に受けても仕方が無いよ むしろ提案してみれば受け付けられるかもよ
660 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/28(木) 17:29:39.81 ID:EG5b27FoO
ワナパほんと難しいと思うけど、上手い人からすれば良譜面ってよく聞くから地力上げればいけるのかな ☆8〜9巡回してるけどまだわけわからんレベルだわ
☆10クリア以上が55譜面だけど、未だにワナパクリア出来ないよ (左鏡で易クリアはしてる) 七段も運が悪けりゃ取れない まぁ間違いなく俺が異端なんだけど
三段受かったー!! 二段まではわりと順調に来たのに、三段で詰まってたから嬉しい。 ゲージは40-22-12でした。 ☆4,5あたりの曲しかやってなかったけど、確実に成長してるんだなぁ、と。 引き続き頑張ります。
>>662 三段おめ。
だんだん指が動く様になって楽しくなってくる頃だから、色々な譜面に触ってみてほしい。楽しんでほしい。
…そう、この先に出会うであろうワナパ穴に絶望するその日まで…w
級位の時に噂のワナパ穴打ったけど 終始ポルナレフ状態だったわ
665 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/30(土) 00:11:04.29 ID:tqnvoMcf0
初段うかったのでこれからが勝負だなー。 段位つまったら灼熱で皿回す仕事にもどろう。
DP初めてやったが☆1すら半分以上空振りしてわろた・・・ お前らよくこんなのできるな。
☆1は全曲地雷なので☆2やった方がいい。マジな話。
☆1とかにあるような古めの曲って地雷多いよね。 DP用に作られた譜面じゃなくて、2人プレイ用の譜面なんだっけ?
その最たる物がGOBBLE
と言っても☆1は所詮1でしか無いから やってればすぐに全ノマゲ出来る様になるけどね。 自分はリーグを利用して☆1〜☆3弱まで一気に埋めてしまうのがいいかと でないとどれが出来てどれが出来ないのか わかりようが無い。
1回DPやってガンボル・ワーン・5.1.1全部落ちてトラウマなんだけど、ひょっとすると☆2にクリアできる曲があるかもしれないということ……? DP始める前にSP片手プレイをある程度できるようになっておく必要ってある?
>>671 SPやってたなら☆5〜7ぐらいまでは体感難易度の上下がかなりあるからやってみないとわからないよ
あと片手は出来た方がいいってだけでなくても全く問題ない
少なくともこのスレ卒業できるできないの境となる☆8ぐらいまでは必要としないよ
>☆2でクリアできそうな物
>>382 がオススメ楽曲
>SP片手
必要なし。DPの練習はDPでやれが通説。
>>671 DP始める為にまず片手から、と考える必要は全く無い。
DPから始めてもらって全然構わないよ。
全くの別ゲーを始める気持ちで、気負わず楽しんで欲しい。
昨日DP三段受かった者だけど、今日四段受けてみたら一発で受かった! 三段と四段の差はあんまりないかも。 三段の楽曲が苦手な人は四段受けてみてはどうだろう。
おおう……DPスレは本当に優しいな
とりあえず
>>382 の曲やってみてもやっぱり手も足も出なかったから
一度SPビギナーで片手ずつ練習してからもう一回やってみたら少しはできるようになって五級がギリギリ取れた
これからもっと練習しようと思うけど、ビギナーもストーリーも無いのはやっぱりきついね
ありがとう!
>>676 そこでリーグモードですよ
三曲保証の安心感
>>677 もちろんリーグでやってるけど
SP始めた頃にストーリー課題曲に従ってだんだんレベル上げていったから
全曲できるリーグに放り出されるとちょっと困るっていうのがある
片手やってると指の配置が分かってる状態で始められるのは強いよね
>>678 とりあえずNORMALの☆いくつまで埋める〜
とかの目標が良いんじゃない?
HYPERは結構温度差が激しいし
オリジナルコースやオーダーコースにイージーつければ、実質4曲保証だよ。 課金してるなら、使わない手はないと思う。
そんなこと言ったら普通のエキスパなんて5曲保障だぜ
☆4,5あたりできるようになったらやってみるといいかも
>>671 できればCSも持ってたほうが何回も練習できてホムポジも身につくしいいかも(専コン2つ必要だけど)
自分のオススメはRED。☆3の数がほかの作品に比べてかなり多いくて☆1・2も複数個ある
ただ緑数字は出ないから小説線の速さを見て調節しないとね
リフトとHID+とHID SUD+も欲しい・・・
久々にACで段位受けたら3級・2級連続で受かったー てかDPやりこんでからSPやるとレーンがすっげー狭く感じてワロタ
DP初めてやっと5級とれたんですが レーンが多すぎて押し間違いしてばかりです ダブルバトルミラーで練習して 見切り力は置いておいて先に鍵盤の場所を覚えた方が良いんでしょうか?
この手の質問、皆伝スレやDP関連スレ、関連サイトにもよく来るけど SPはSP、DPはDPで練習するのが一番 片手は片手プレイ、DBはDBで練習するのが一番 だからDP上達させるならDBや片手よりもDPそのものをやるべし でないと本当に必要な技能はわからないし わかってても鍛えられない。 やったらわかるけど全部別ゲーだよ。
どのぐらい別ゲーかっていうとIIDXとポップンぐらい違う 似てるようで違う。違うからDPはDPをやった方がいい
レーンと対応する鍵盤の位置を間違える段階で DBMなんかやったとこで2倍の早さで死ぬだけだと思うが
地道に埋めてけば配置は身に付いていくよ
DPはめんどくさがらないで下から埋めてった方が意外と伸びるの早かったりするし後々のためになると思う 変に飛ばしてホムポジできないとか色々癖ができると矯正に余計時間食ったりするし
五級取る段階で色々テンパって北斗になったんだけどまずいんかな まぁまずいって言われてもどうしようもなかったんだけども
>>693 その段階じゃまだ仕方ないけど
もう少し先になって同時押しとか16分が絡むような譜面は極力べちゃっと押さないできちんと取るように心掛けておくといいかもしれない
まずは鍵盤の位置を覚える事ですね
最初やテンパった時は仕方ないけど 曲始まる前とか、12467の位置に指を置いてカチャカチャやっとくといいよ これがいわゆるホームポジションで、 基本的にはプレイ中もその位置をベースにして、譜面に応じて指を動かす形になる 特に個人的な経験として、小指や親指は最初こそ出来るだけ使わせた方がいいかなと思う 慣れないうちだと小指は特に押しにくいと思うけど、 初期の段階で小指で押すって感覚掴まないと後々矯正がつらいかと
今の寺のDPって、昔に比べて無理皿が減っているのは本当でしょうか?
超減ってるよ 初期の曲は本当に何も考えずに無理皿配置されてるものも多かったが 多くが削除されたし譜面が変わって無理皿がなくなったのもある
22DUNK穴のせいで白ランプ点灯出来ない(´・ω・`)
DP3級取れたから本格的にDP始めようと思います 皆さんお世話になります
3級取れたならほぼ2級も取れるはず 俺も昨日両方とったから一緒に頑張ろうぜ
>>700 なんと!
今日はゲーセンいけないから明日受けて来るよ
俺も頑張るぜ
三級と二級は同等か二級が簡単?ぐらい 少なくとも俺は同時に受けて二級の方が達成率が高かったな
と言うか3級と2級は課題曲がまるまる逆 全曲BPが2級の方が少ないってどういうこっちゃねん
レベル7以下で、わかりやすい無理皿の譜面ってありますか? 興味本位で見てみたくて。
22DUNKでもやればいいんじゃないかな
☆4のR3(N)とか最初の方に来るよ 8th以前のCS持ってたら☆1の5.1.1.(H=現N)にもあるんだぜ 興味本位で初めて22DUNKの譜面見たらクソワロタ
∧、、∧ ミ・ω・ミ |uu__)〜* ☆4強だよ 無理皿だよ 毎作いるよ ゆっくりしていってね!
>>708 この猫があーるさんだっけ?かわいいな
こっちを見んなよにも無理皿あるね
質問なんですが、家庭用エンプレスでダブルバトルミラーやろうと思ったんですが、 片方だけミラーをかけることができません。 バトルにしてミラーをかけると両方にミラーがかかってしまうのですが、 どうすればいいのでしょう? 宜しくお願いします。
>>710 オプションモードに入ってEXTRAかなにかで
DPオプションのシンクロ設定のところをいじる
このスレクラスではDBMはまだ辛いよなあ 灼熱とマーメイドガールやってみたけど 運指も着地もままならない腕じゃフルボッコだった でもDPとはまた違う面白さがいいね
>>712 てか皿ありDBMで灼熱ってかなり難しそう
かと言って皿なしだと超つまんなさそうだけどw
DBMは難易度がLv+3くらい増えると考えた方がいいかも?
皿アリDBMはちょこちょこやるけど、☆7灼熱Nより☆6ウォッチ2のがムズい。 灼熱はまだなんとかなりそうって思えるけど、ウォッチ2は後半のトリル+皿がムリw 面白さ的にはウォッチ2だけど。 興味のある皿好きの人はやってみても良いかも。
1級受かったー 1曲目空気&3曲目初見殺しひでえなww
2曲目が辛かったなー
719 :
699 :2011/05/02(月) 20:58:50.74 ID:6wndH62aO
2級受かりました\(^o^)/ 確かに達成率3級より高くてワロタ
なんか1級合格できたから勢いで初段特攻したらこっちも受かったぜ
段位も取れたことだしACでもっとやるようにしようかなー
>>717 3曲目が初見殺しって知らないで譜面見てなかったら多分落ちてたぜww
アドバイスサンクス
>>717 七段なんて1曲目殺しだからもっと大変だぜ
全く抜けれる気がしない
消えると聞いたからやってきたけどGetOut灰楽しいね、このスレレベルの人にピッタリだと思う しかしRAエンディングむずすぎだろ……前半叩けるようになったと思ったらCN絡みでにぱぁ
SP詰まってきたのでDPに移ってきました 同色階段むずすぎわろた… 三段1曲目でぼっこぼこにされたわ
3級受かれば2級いけるっていうからやってみたらホントに受かったw 2級は1曲目がボスだったなぁ…2%抜けだったし。
四段 22→14→(ラスト閉店) タタタ・タタタ・ジャン!ガシャーン!!ゴポゴポ・・・ 四段イった!って思ったら・・・ \もうね、アボカド/ \バナナかと/ ┌┐ ヽ / / γ⌒^ヽ / / i /:::::::::::::ヽ | (,,゚Д゚) /::::::::(,,゚Д゚) |(ノi |) i:::::(ノDole|) | i i ゙、:::::::::::::ノ \_ヽ_,ゝ U"U U" U もうこれ四段でいいよね?いいよな? もう氏にたい・・・('A`)
もう一回受ければいいじゃないの
四段(その翌日) 34→16→14 キッコーマンで大分手こずったがなんとか合格 確かに体感難度で言えば三段と大して変わらなかった。 三段がやや強すぎるんだろうな。 ここからは飛び段出来なさそうだな。 まだ☆5も埋まってない、ってか易も点かないヤツあるし。 当分は削除候補曲を中心に回りますです
六段成り立てです。 クリアマークの更新が、ここしばらく無くなりました。白埋めは☆6残り2曲、ブリーディング灰穴…後半で???となってしまいます。☆8はソフラン曲や灰穴が同居するもので、灰落ちしたものには穴触らずです。 ☆7は埋め済み。白更新がたまにあるくらいです。☆9もクリアマークはぼちぼちですが、あまり闘えてる気がしません。 楽しさを忘れかけて、☆3あたりで初めてのHIDSUD。楽しさは忘れずに済みそうでした。 こんな時、皆さんはどうしてますか?長文誠に申し訳ないです。
>>728 モチベ下がってんならSPか別のゲームする
練習ならホムポ維持しつつ☆3以下のフルコン埋め
730 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/05(木) 15:43:12.77 ID:rEA0kun6O
先程ついに七段取れました ゲージ推移は30→30→30 ワナパ初抜けで足震えて2曲目回復出来なかったけど、なんとかいけました クリア状況は☆8が半分難、☆9、10にちらほら緑くらいです 本当にこのスレにはお世話になりました みんなありがとう このスレの方の健闘を祈りつつ、上のスレ行きます ノシ
>>728 う〜ん、わかるよ。
俺はエキスパで☆6〜☆8辺りでできてるコースをDBMでやったりしてたな。
DBMに関しては色々意見が別れるけど、俺はDBMで同時押しに強くなったと思ってるんで、アリだと思ってる。
もしくは一週間くらいやらずに過ごすとか。久し振りにプレイすると指が意外な動きをして楽しめるよw
>>730 おめ
ひとまずは☆9をクリアレート順でプレイ埋めしていこうぜ
気分転換のDBMならいいんじゃないの 通常の練習方法としてDBMはイマイチだけど 思いきってその練習自体から離れてみるのも手。 更に言うなら… 指先か目に無意識の内に疲労が溜まってきてる可能性もあるから 毎日DPやってて詰まってきたのなら 弐寺そのものをやらない日も少しだけ作るのは重要。 こういう症状って、弐寺に限った話じゃないしね。
1日置いてやると急に腕上がってたりするよね
手が痛くなければ一晩寝るだけで全回復するぞ俺は 若い今だけかもしれんが
ぶっちゃけ週1、10クレ程度のプレイでも八段くらいは普通に行けた
そりゃSP段位が高いからでしょ
738 :
728 :2011/05/05(木) 22:21:18.58 ID:l9zOx9pXO
レスありがとうございます。 休息は、給料日前に自ずと控えることになりますね。 DBMは最近やってなかったです。DOLL穴に敗れてDB必要かなとも思ったけど、8点滅を巡回や他の9挑戦かなと逃げたり。クリア済曲に右超乱左乱やらFLIP鏡やってみたり、まぁ足掻いてます。 あと非利き左が1+5や3+7を小親で取るのは、要矯正ですよね?
GW中に結構やり込んだおかげで、☆3で息が上がってたのが ☆4七割点灯ぐらいにまでは腕が上がったんで嬉しい。 まぁ、☆5になるとまたボロボロなんだけど(´・ω・`) この頃になると、弱めのエキスパートが易つきで行けるようになるから 練習の幅が広がるね。チャージノートコースがお気に入りだったり。
>>739 CN譜面ってCNそのものに耐性あれば難易度より簡単なのばかりなのでCNコースはオススメ
SPじゃ微妙なアルマゲNとか良譜面すぎる
DPやり始めて最初に感動したCNはカイルアだったな。 片手でCN×2を打ちながらもう片手でテンポ取りとか SPじゃ絶対に味わえない楽しさだわ 上の方のCN譜面が難しそうだけど まあそれはそれで…
GoldenPalmsはかなり厄介なCN譜面だけど 出来ると本当に楽しいぞ 音分かり易いし っていうか今作のCN譜面はほぼハズレ無しな気もする
>>742 このスレ卒業すると鬼門になるけどな、その曲
DPでのCNの押し間違い率は異常。視点が中央いってるせいだと思うが、ホントに押し間違えるわ
確かに鬼門ではあるが穴も楽しいよ
四級くらいでも完走できそうなエキスパのコースってありますか?イージー前提で 現状☆1〜2は全ノマゲ以上で☆3〜4はクリアできる曲と出来ない曲がまばらに存在してる状態です
既存のコースなら表1、表8、裏9が易しいが四級ではおそらく完走不可。
マイベストコースなら自分で作るかマイベストコーススレを参照。ただしDPコースは雲の上の人向けが多い。
このスレの
>>382 に非常に易しいコースがある。
既にオリジナルコースも作成可能なのでそれでお手軽に4曲のコース作成も可能。
チアトレ先生ぱねえっす
>>746 やっぱり既存コースだときついかーどうもです
>>382 やってみたけど1曲目で補正入って2〜4曲目で回復したり維持したりして20%弱で5曲目完走だったかな
イージーでの完走の目安は5級上位↑かしら…?
級位に上位とか冗談だよな?w それはともかく、そこまでDP慣れたならエキスパもいいけどリーグかスタダ1、3曲目で☆4、5特攻する方が成長早いかも。 ノマゲだとちょっと押し間違えただけで6%減るし、低LVはノーツ少なくて回復追いつかず乙って事故死が圧倒的なのでイージー常備でいいと思う。
5段受かった! 64→34→4の達成率50%のギリギリでした。 BPが45→86→108というひどい有り様でしたが、補正のおかげでなんとかなるもんですね。
751 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/09(月) 09:09:36.93 ID:ND9PbTqpO
一級53%
752 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/09(月) 21:02:50.18 ID:H/AxYpqEO
今三段で地力付け中の者ですが セッション1(N)のプチ高速異色階段?が押せません(1234、7654など) ぐしゃぐしゃ押しで逃げるのは後でヤバそうなので何かいい練習曲あれば教えて下され
セッション1(N)は三段で挑む譜面じゃない気がするんだぜ……
↑段位封印してるから実際四段くらいは行けるかもです 最高だとマッシヴ灰桜嵐灰カイルア灰ノーティ穴あたりを易してます ちなみにセッション1も易はしてるけど易外すと話にならないレベルです
段位封印中なら最初の一行はいらんだろ
封印してるから() じゃあ現在の段位書く意味無いだろ ちなみに☆9が勝負できるレベルなら六段くらいは何とかなると思う
封印ワロタ こういうやつが段位詐称して俺TUEEEしてるんだろうなw
beat beat revolutionしかやったことないけど今度ゲーセンいってやってみる やっぱり本機のほうが難易度上がるの?
>>758 BBRにDPは無いし比較できないんじゃないか
最初は普通にSPから始める方がいいと思うよ
>>759 SPからはじめてみます
ありがとうございます
個人的には段位を封印してるのに三段取っている上にそれを指標にするはこれ如何に セッション1って人によってはHの方が簡単って聞くよね
三段であれほど苦しめられたAbyss(N)をノマゲできた! 調子に乗ってHもやったらトラウマができた!
>>761 簡単っていうか、そんなに変わらない感じ
Nノマゲ安定すればHはそう遠くない
リーグ万歳! ☆7巡回しまくってるけどEX召喚に使えそうな曲が出てくる出てくる(゚д゚)ウマー まだ半分も回ってないけどこれで八月?からのリンクルDPも 暫くは安泰かな? ロケテ行った事無いけど('A`) そして調子に乗ってノーマル最高難度のあの譜面に行ってみた BP300越えってなんぞ…('A`) これだけだとなんなので。例えば1P、5+6隣接が来た場合、 基本的に左中+左薬でとった方がいいんだよね? なんか微妙に押しづらくて、本当にこんな押し方でいいのか自信が無い…
>>765 それは2+3隣接のことかな?
だったら薬+中か中+薬がよりベター
でも中+親とか薬+親とか人+親でもいい
どっちもできると良い
5+6だったら親+人とか中+人かな
中人でとれるようになるとでじたん灰とかきれいに押せるようになる
>>766 56中人に23薬親だって?
確かに他の鍵盤に対するスキも少なそう。
こんな崩し方アリなのか…
いやしかしこれは是非とも出来るようになってみたいな。
なにはともあれ回答d
後、56薬中とか何わけわかめな事言ってるんでしょうね自分
こんな時間まで起きてるからこうなる('A`)
>>767 親指の柔軟性は後々問われる場面が多いよう
でもホムポジが固まってないうちから身に付けちゃうとそれに頼りっきりで他の指が動かないとかあるから注意してね
DP六段ってどのくらいのレベルの曲が埋まってくるあたりからが挑戦する目安かな? SPからDPに移ってきて、段位認定ばっかり受けてたんだが、そろそろ本格的にDPに取り組みたいと思っているので、ぜひ教えてほしい。
>>769 ☆8にポツポツランプつき始めたあたりなら受かる可能性も充分あると思うよ
とりあえずイージーミスを減らすために1曲目に☆5HARD埋め+エクストラ行くために色々☆7をやってみるとよさげかもね
地雷は避けるか4曲目に挑戦してみるといいかも
あれっ、一曲目に☆5でハード落ちしても保証があって二曲目進めるんだっけか! ありがとう、そんな感じでDPでもスタンダードモードデビューしてみるよ。
リーグモードは完全3曲保証 俺はこれを知らなくて大変だったのでみんなにもっと知ってもらいたい
DP始めてから100クレくらい使ったけど、リーグと段位しかやってない。 六段くらいまでスタダいらなくね?
三曲固定だから場合によるな
絶対に3曲できる安心感・・・プライスレス
3曲保証なのはいいが、稼動直後から選べるわけじゃないのが少しマイナス
イージーつけて、エキスパートのコース巡回するのもいいよ
>>773 六段取るレベルならEXTRA召喚安定してるだろ
三段くらいなら、そろそろリーグ卒業してもいいような
FAILEDしてる曲とか易・ノマゲしてるのにクリア安定してない曲 未プレイ譜面を多数回る時は何段だろうがリーグがいいよ。 特に非ジョイントだとリーグ一択になるだろうし。 でも易とかノマゲしてる譜面のBP小さくする時とかはスタダがいいかな。 SPと違ってDPはホムポジがしっかりしてない内は 易ギリギリの曲だけやってりゃいいって訳でも無さそうだし 今なら四曲設定筐体も増えてるだろうしね。
自転車で30分圏内だとどこも3+1曲なんだよなぁ・・・曜日限定で4曲になる店はあるけれども
リーグは便利っちゃ便利だが、「全国の実力に近いプレーヤーと競い合うモードです」っていうのが できていないのがダメすぎるよな。なんで全員Cクラススタートにしたのかいまだに疑問 ☆6選んで十段出てくんなって感じ
EXTRAを狙い始める人に必要なのは☆7をクリアする力じゃなくて ☆6を気を抜かずに100%でクリアする力じゃないか?
二段 76→40→46 で合格 花吹雪焦りすぎてDにすら届かなかったのには泣いた
>>782 DPの凡ミスの多さはSPの比じゃないので☆6以下のEX召喚は激しくオススメ出来ない
チアトレDXYの着地ができなくて大変だったけどなんとか 二段ゴリ押しして合格した ラストバーニン・・・
>>784 だからこそ☆6でEX召喚狙うべきだって言いたいんだが
単に4曲遊びたいってだけならどーでもいいけど
>>786 確かにそれも必要ないとは言わないけど
この時点では数こなして色々な曲や譜面を触る事の方が大事だから素直に☆7をやっていった方がいいと思うよ
まず☆7クリアがおぼつかない状況で☆6を100%クリアできる曲って結構限られてくるはずだし
>>786 まず、クリア時残100%を意識して実行するやり方自体は
別に1、2、4曲目でも出来る訳で
3曲目じゃないとダメだって訳じゃない。
ちゃんと押すように心掛けるのは大事だけど
それは☆6譜面に限った事じゃない。
☆5以下の譜面だってそうだし
☆7以上の譜面だってそうだ。
ただそれとは別にどれだけ多くの譜面を触れるかもまた重要。
それを総合して考えた場合、EX召喚を☆6残100%召喚に限定する意味は薄いと考えられる。
EX召喚に使える譜面が☆7に数種、☆6に大量にあると言う状況下ならともかく
☆7にクリアランプが10も付いている状況下なら
☆7召喚も使っていって差し支え無い。
INORI(N)おすすめ
INORIはREDの☆3だと強い気もしたが☆6じゃ弱すぎるよな・・・・
エターナルティアーズのAを白くするのきついわ
あれは☆7じゃないですよね ☆7の未難10ぐらいだけどあれは無理です
俺七段で☆7白くなってるけど久々に初見難落ちしたわorz
これで次作で☆8以上に指定されなかったら なんかこれまでのDP☆7漂白人生 全否定されてるようでムカツクんすけど
でも☆8と比較してもなお強いという訳じゃないしあのクラスじゃ昇格しなくても普通 自分がもっと上手くなれば難しいなぁって笑いながらできるようになるさ
☆5だったdiving moneyに比べれば全然ですね
☆7の地雷といえばtablets
おれ☆7漂白の地雷TOP3はlights、BLOCKS、アスラだった。 次点でEverlasting Resort。 エターナルティアーズはあっさりいけたなぁ。
お前らdeepinyouとearthlight白いの? すげえな…
ところで次作でEX専用曲召喚したい所だけど どの辺りから可能になるかな? 段位じゃわからんかな… DPで召喚出来てるエロい人教えて
>>800 今から2曲+☆7から1曲AA安定する曲用意しとけばいい
NならLv縛りあってないようなもんだし
スコア力必要だから段位アテにならないんじゃね?
召喚条件から推察してスコア力だけじゃなく ある程度のクリア力も必要だってのはわかるんだ。 ただAAの取りやすい譜面… ☆5以降であるかな…?
>>800 ☆7Colorful Cookie(N)
これが☆7の中で一番AAクリアしやすい曲かと思われ。
エターナルティアーズ穴難クリア出来ました エバラス灰難しいですね CN押し間違いしたり離すの遅れたり 白は当分無理です
Dazzlin' Darlin(H) EDEN(N) あたりもクリアできるならそこそこスコア出るはず 4つ打ちメインの曲を色々プレイしてスコア見てみるといいかもね
曲名忘れたけど、なんだっけ、GOLD初出で猫叉でエレビッツのエンディングテーマのあれ。 あれのアナザーも☆7の中では結構スコア出やすいよ。
ようやく翼Nクリアできたー そろそろ初段いけるかな…
今SP八段です。 SPの上達が感じられずこれからDP始めようと思うんですが、基本の指配置などを教えて下さい。 自分が考えてるのは以下の2パターンです。 左、右 1小、親 2薬、人 3 4中、中 5 6人、薬 7親、小 もしくは 左、右 1小、親 2 3薬、人 4中、中 5人、薬 6 7親、小 オススメ運指教えて下さい。
テンプレ読め
>>810 スマン。今読んだ。運指この通りなんだな。thx
>>807 The smile of youかな?
今日三段と四段受かった程度だけど smile of you は混合フレーズも同時もきつくてAAボーダー クッキーはラスちょいムズく感じたけどスコア出し易いね
なんかこう他人を乏したいわけじゃないけど ゲーセン行ってみかける低段位のDPerの殆どが ポップンのようにバシバシと手首ごと動かして自由に叩いてる人や 7531の階段を手をパーにしてベチャ押ししたり 鍵盤をなぞるようにサッと払って取ってる人ばかりで これってよくない...よな? 二段の俺からしたら☆8・9クリアしててスコア出てるから上手いと思うけど 成長効率悪くていずれ頭打ちになるよね? そりゃどうプレイするのかはもちろん個人の自由だけどさ そういう人達に限ってSPは高段位という
周囲から見たら自分もテキトー押ししてる様に見られてるかもよ 他人は他人、自分は自分だよ。
そもそもそのやってる人の目標がどこにあるかもわからないから何とも SPメインでDPは息抜き程度なら楽しければなんでもいいと思うし 行き詰まってそこから上狙いたいと思ったらそこから色々直せばいいじゃないの あんまり人は気にしない方がいいよ
DP初心者はエキスパートが良いと聞くけどあれは本当なのか?
DPは低難易度に地雷曲が目立つから、 確実に5曲こなせるエキスパートは便利なのは確か ただ鍵盤押し間違える事が多いレベルだと イージー付けても全然回復できなくて普通に死ねる
ノーツが少ない曲だと結構減る上に回復しづらいから、級位のうちとかは微妙のような気もする。
わかった素直にCSとリーグで鍛えるわ 確かCSはコントローラー2つの間に大学ノート挟むくらいでACの幅なんだっけ
>>821 PS2のソフトのパッケージがピッタリらしい
AC専なんで試したことないが
>>820 と思うだろう
実はノーツが一定値よりも少ない曲は
エキスパゲージの場合、従来の30%補正に加えて
更に別な補正も働く為、ゲージダメージがやはり小さい。
易を入れていればまず落ちないのはレベルが低くても変わらずだ。
>>821 大学ノートはでかい
間にPS2パッケ縦置きが良い感じ
しかし皿を離していないとアケでやったときに違和感を感じるかも
☆7あたりで良い練習曲あるかな?Abyss,革命あたりはなんとかハードできたんだけども。
そのクリア状況じゃなんとも言えないけどbeing torn the sky(H)とかきちんと押そうとするとかなり練習になるはず
申し訳ない、最近SPからDPに移行してきたのであまりランプ付けてないんだ。☆3まではハードで埋めてあって、今はスタンダードで☆4ハード埋めしつつ、3曲目、エクストラで☆7やってるって感じです。七段のワナパに向けて混フレ曲教えて頂けると助かる。
☆7ならHolic(N)だな。 こいつで混フレの感覚をつかむといいよ。
ECHOES(H)良混フレでおすすめ
地味だがOne of A Kindは混フレ良譜面だぞ 穴もワナパの前哨戦みたいな感じで使える
>>825 、
>>827 です。
色々と混フレの曲を教えてくれてありがとう。
今日にでもゲーセン行ってやってきます。
それにしてもDPスレは雰囲気が良いな。
SP九段スレはなんかもう……
DPは人口少ないしな。仲間増やしたくてアドバイスしてる上級者とかもこのスレにいるだろ。
混フレはMind Mappingもいいよ ☆8のAVE DE RAPINA、Happy Weddingもオススメ あと☆3以下はフルコン埋めしとくといいよ なるべく基本配置で全部の指を使うのを意識して
初段になって初めて、右手の薬指があまり動いてない事に気がついた。 2P側5とかほぼ中指で取ってたよ。 ☆1〜☆3辺りで矯正せんとなぁ。
CSDJTでワナパ穴をじっくりトレーニングでやってるが 段々見えるようになって段位ゲージなら残るようになった 認識力の向上というのが実感できて面白い
DP楽しすぎて一日で20クレもやってしまった。 SPは5クレくらいしか続かないのに・・・
対戦相手を探しています ↓ DJ CPU C LV1 ↓ ノースコア DPリーグだとコレになる率が高い希ガス
>>837 そうか?
しょっちゅう格上が降臨してオーブ1個だけのパターンなんだが
新曲Nだと結構な頻度でMAX-と当たる
ゴリゴリオッスオッスで五段受かった(47%) 達成率って気にした方がいいのだろうか・・・
相談です。現在初段で長い間二段が取れなくて伸び悩んでいます。 現在行っている練習方法はオリジナルコースで☆7→☆6→☆6→☆6上位〜☆7下位をイージーで やっているのですが、未だに押し間違えや鍵盤と鍵盤の間を叩きます。 これは☆5からやり直すべきですか?ずっと☆6以上をエキスパートゲージでやった方がいいですか? 苦手譜面は片手同時押しと1→3→5→3の様な階段と7鍵盤と8鍵盤(親指)です。
>>841 押し間違えを治すのなら1曲目は☆5以下のHARD固定したり
できるギリギリの範囲ではなく少し余裕がある譜面のミスを減らした方がよさげかもね
その分だとEX召還できるだろうし1、2曲目はミスカウント減らして3曲目4曲目はギリギリの所を挑戦、みたいにする感じかな
自分は四段で丁度☆7一巡終わったトコだけど まだクリア出来てない☆5とかあるよ。 ☆5漂白もまだ半分も出来てないし… ☆5〜7の各曲をスタダで巡回してクリアランプ点けていった方が 苦手譜面を抽出出来るんじゃないかな 今日もまたCPUちゃんが出てきたけど これで通算三回目。 ホームの通信状況が悪いんかな? オーブ+二個が確定するから別にいいんだがね…
>>840 腕が上がっていけばちゃんと押せて達成率も上がる
達成率自体は目安として気にかけておいたほうがいいけど
まずは合格を喜ぶべきでしょう
おめでとう
CPUちゃんなんて出たことないですよ たいていオーブ3つ取られて終わりですけど 早くエナドラ灰易付けたいです
>>842-843 ありがとうございます。
☆5のHyper譜面をやったらイージーかけて落ちました。
☆3の時からずっと思っていましたけどDPの難易度表記いい加減ですね。
難易度に拘らず全曲やってみようと思います。
>>843 オーブ二個安定をずっと続けてればどんどん上に上がって
そのうち八段とか降臨してくれるよ
確かに、☆5くらいまでは結構いい加減だな。適当すぎw 特に☆1なんか、人によっては全曲詐欺って言ってもいいくらい。 だが、この後の☆6あたりから☆11まではかなり改善される。☆12は除くw 全曲巡回するのはいいと思う。一回りするだけで地力が伸びると言ってよい。 きつかったら、同じ難易度の中でノーマル→ハイパー(→穴)の順で回るといい。
エラノスDP (☆5/12/11) 流石コンマイッスね。 DPに対する姿勢ってヤツがハッキリわかるッス 次作情報も聞こえてくるのはSPの方ばかり バトル出来ないDPでどうやってグループ作らせる気なんスかね…
>>849 釣り針でかいぞw
それ、狙って作ってるから
狙ってるんかねアレ 本来なら穴12表記に修正されるハズだったと聞いているが。
本スレでやれ
そもそも話題自体が初心者スレでやる事じゃないしな 話題にしている本人が初心者丸出しとか何の意味も無い
そももANOTHERって高難易度という意味は含んでいないんだがな。 DDRはかなり早い段階でANOTHER表記やめてるし。(MANIACが隠しモード扱いの3rdまで) 寺は本当の意味でのANOTHER譜面が多いから表記変えるのは無理なのかな。
灰だと皿や鍵盤ある位置にNや穴には何故か無いってのが 今作の新曲でもあるしね。 でも現状はコンマイも寺の穴は 単純に難しい譜面って認識になってる感はあるよ。
SPでは穴冥や穴卑弥呼がクリアできるのに、 DPではガンボルNや5.1.1.Nですら余裕で落とす私ですが、 これって実際にありえる話でしょうか?
SPとDPは別ゲーだって言ってんだろ!
目の前で起こっている事実が実際にあり得るのかどうか聞かなければわからないのでしょうか
ありえる話ではあるが 皆伝取ってるならキー配置の感覚が身に付けば DP七段までは素の認識力と運指力でなんとかなる と地元のSP皆伝の方は言ってた
「ありうる」なんですけどね 辞書には「ありえる」は載っていない それは置いといて SPとDPは別ゲーとして楽しむもんだと思うけどね
SP九段でDP四段で苦労してるけど、上達する喜びがもう一度味わえるなんて最高じゃん 他の音ゲやってもゴリ押しでいけちゃうけど、DPはそうはいかないんだよな ボタン押し間違える所からの再出発だったわ
いや、DPもゴリ押しで行けちゃいますよ DPが特別みたいな言い方は何か嫌だな ゴリ押しでしないで納得行くまで練習するってのもストイックで楽しそう
ゴリ押しじゃ赤段は行けんだろうなぁ 最初から上達の道を閉ざすのもどうかと思われ
SPもDPもゴリ押しの内容による。 とだけ。
DP七段合格できました 10%→26%→18%の達成率45% という低空飛行での突破でした ワナパゲーというかワナパ穴を突破する程度の腕前なら 残り2曲も補正内で耐え切れるという印象でした 皆さんこれまでありがとうございました お世話になりました…と言いたいですが、☆7、☆8がスカスカで ☆9以降はほとんど手付かずの状況なので 頑張ろうぜスレと併せてもうしばらく参加しようと思います
二段の一曲目が難しい。 皿→鍵→皿にかき乱されて、抜けても10%前後です…… 一曲目とラストに知ってる☆5をやって、そろそろ☆3ノマゲが埋まる所です。練習になりそうな曲ありませんか?
リーグ使って未プレイの☆4、☆5譜面全部。 ☆5だけでもいい。
皿の練習なら☆6のRedがオススメ。
☆6ライズンN難しすぎ!
ずっと1Pでやってたせいか右7+Sが全く反応できんな
>>871 そこに関してだけは2Pをやるのをおすすめする
1Pから来て今六段だけど右7+Sはいまだに安定しない
九段なんだが言わせてくれ 俺も7+Sは未だに取れん 7取って高速でS取りいく感じ garden灰が練習になりそうだが今更矯正できない
SPやる位なら1P側にS+1が頻出する譜面にフリップ両鏡の方が効果高いよ SPとDPは体の位置の目の位置も違うしであんまり役に立たない SP十段位までやれば別だろうけど
875 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/31(火) 09:26:33.01 ID:8rwcA3qs0 BE:44567036-2BP(0)
鍵盤→スクラッチ→鍵盤→スクラッチと繰り返す譜面が苦手だ。 着地は問題ないのだが、2こめ以降のスクラッチが反応したりしなかったり。 やはりスクラッチの回す向きを交互にするように意識しないと だめなんでしょうか。
ダズリンのリミのDPHにようやく緑ランプが点いた… 本当に☆8でいいのかあれは…
>>875 皿を回すとき、大きく回しすぎてない?
できるだけ小さく回すように心がけると、同一方向でも安定するかも。
ただ、皿が軽すぎる場合は素直に方向変えたほうがいいね。
SPでは皿の回しは止めを意識した方がいいって話を聞くが DPもそうなのだろうか。
またいい感じの選曲ですね スコア気にせず楽しんできます
誤爆すまん…
片手初心者スレだな。
みんなPP(N)は解禁した?難しいけど楽しいよあれ
MYBESTスレにて絶賛開放中です^^ EX召喚に向いてるからSPから入る人とかは 解禁しといて損無いね
「段位ゲージなんだからワナパ穴だって補正で残るだろwww」とか思って一度リーグで特攻してみた 指が反応しなかった
ワナパ穴はいかにごまかしつつ無理にでもとるってのを意識したらノマゲまで出来たわ そんなことよりコンチェが無理です
ワナパは見切り力が要求されるからなー 見切れないうちはごまかすことも難しいと思う
今日シリウスが稼働してる店で久々に段位6段プレイしてきた 前は全く譜面が見えずゴリ押しだったグリナイが割と焦らずに叩けて感動したわ それでもゲージが3割切ったけど 俺の段位攻略の目標だったnorthやグリナイが現行機でプレイできたらいいのになあ
northの動画見たがなるほどこれは神すぐる 自分がこのスレに来た時はとうの昔に削除されていた。 グリナイも含め、一度は打ってみたい所だが…
六段受かった直後にワナパ穴やってみたけど、わけがわからなかった。 BP160くらい出て死ぬかと思った。 見きれ無さ過ぎてごまかすことすら無理だったよ…。 七段は遠いなぁ…。
大阪にACDD現役稼働してるとこあるよ
流れ切ってしまってすみません。 会社の人に誘われて昨日DPを始めたのですが、どこを見れ居ればいいのかわかりません。 画面が広いので、譜面が振ってきた方を見てしまって追いつかないんですよね。 ☆3でもクリアが精一杯で満足に見えません。 みなさんどの辺を見ていますか? なんかど素人な質問ですみません。
真ん中のセパレータ
密度が濃い方
基本中央で密度高いのが来た時はそっちを重点的に見る感じ
倍速低めにして画面真ん中を見つつ、降ってきたノーツに目をやる感じかな 慣れてきたら視野が段々広がるからノーツを目で追う必要も少なくなる EMPからDP始めたんだがあの頃はフレームが星みたいなキラキラ柄だったから 画面中央を見てたら目がチカチカしたのを思い出した
892じゃないけど参考になります んで、皆さんは緑数字はどの位でプレイしていますか? 自分はSUD+ガン上げ緑325でやってるんですけど、周りにDPやる人がいないので気になります
緑330ですね 両側に同時押しの連続とか来たら全く出来ません
370くらい
DP始めた当初は380で、初段取る頃には360。六段の今は340かな。SPは290なんだけど、最終的にSPくらいのスピードで見切れる様になった方がいいんかな?
だいたい緑320〜340位かな。 LIFT・100↑&SUD+175の固定で、上記の数値に収まるようハイスピのみ調整。 低速曲だとハイスピ5.0にしてSUD+レーンを調整。
SPでスピード狂だったせいかDPは295〜300ぐらいだな
DPは310にしてる。 SPが295で、それよりハイスピを1段階下げてる感じ
ちょい前まで緑300だったけど今は280 もっと下げてもイイかなと思ってる シャッター自体は3分の1位隠す程度かな
因みにSPも同じ要領にしてる
SPが270、DPは310くらいでやってる。 DPで玄武とかの低速曲やると妙に速度合わせやすくてびびるけど 逆にBPM180超えるとすごくやり辛くて困る。SPとは真逆の感覚だ
SUD+HID+でバーが200くらいの緑が250くらいかな、 HID+も慣れると逆に行けたりするぜ。
緑数字は370〜380くらいだなぁ あまり早くするとノーツの間隔が開きすぎて、 例えば同色階段がバラバラに降ってくるように見えたりして逆に分からなくなる。
SUD+は200〜270ぐらいまでで緑数字は335で調整している 本当は310以下まで持っていければハイスピ調整ももっと楽になるんだろうけど… ちなみにSPは緑数字315で合わせてる この辺の調整はSPでも個人差全開だけどDPはより顕著になるから 自分なりの一番良い調整を見つけ出すというのも攻略の一環と言えるかもしれない
おお、緑の話か… SP330、DP320だがみんな色々考えてるな…
>>907 初めて俺と同じオプション使ってる人と遭遇したわw
ノート一番下まで見えるとすごくやりづらいんだよね
レーン250固定で緑は208〜220に合わせてる
ハイスピかなり遅いけどね
四段で390だな みんな早いな
緑数字は完全に個人差だからなあ 他人の意見はさほど参考にならんと思ったほうがいい それに緑数字350(この数値は適当)といっても 人によってはサドプラのレーンが1番上に近い場合と 中央くらいまで下がってる場合もあるし
Liftでも変わるしね
LIFTは結構使えるよな 猫背にならないと黄ばむとかいう場合は 思い切ってSUD+を捨ててLIFTオンリーというのもアリ 最初は違和感があるかもしれないが 慣れるとまっすぐ立ってリラックスしてプレイ出来るようになる
914と915に感謝する ためしにLIFTを125で仕込んでLIFT&SUD+掛けてみたら あっさりワナパ穴を抜けてそのまま七段取得できてしまった 本当にありがとう
おめでとう! おめでとう! じゃ、頑張ろうぜスレのオリコで待ってるぜ!
上のオリコは☆10ばっかりだけどね。今週は比較的簡単だけど、それでも3曲☆10入っています そういえばこのスレにはオリコないね
Spica(N)がなんじゃこりゃあああああな人から、 七段ワナパーなんじゃこりゃあああああな人までだから 週間で1コースやるよりも、○級はこのコース群、○段はこのコース群って コースが沢山あるほうが実用的だと思う。
下手するとワナパーだけが駄目でコンチェノマゲ出来る奴もこのスレにいるしなぁ
人いないからなぁ 六段辺りにはそれなりに人いるだろうけど。 基本的に段位上がる事があっても下がる事は無いから… 課題曲変更で一時的に下がる事はあるかもだけど またすぐに上行っちゃうし。 ただ、やるならどこかで分けた方がいいね。 さて、どうルール作りしたらいいもんか…
このスレの対象段位が広過ぎるんだよな… 真面目に割り振ると最低でも ☆1〜3 ☆4〜5 ☆6〜7弱 ☆7〜8弱 対七段クラス☆8強以上 ぐらいのコースは用意した方がいいんじゃないかと思ったし ちょっと一番下のコースを考えてみるよ
☆3と4は区切る必要無くないか? ☆3以下は逆に曲数少ないし 級位者の☆4巡回開始のタイミングはそこまで遅くは無いハズ 実際、4級→2級の飛び級にしても ☆4弱はクリア出来る程度で無いと厳しいぞ。 3級合格なら尚更だ。
対七段クラスか。今のマイオリコの穴がそんな感じだな。 まぁ正式決定するまでどうぞプレイしてみて。 つ【EFURSYIB】
うーむ ではとりあえず一番下は☆4弱以下としようか でもそれで☆4四連発みたいにはならないようにねという感じで ぶっちゃけDP触れた直後の人間にもできるコースという考えだったんだ
初心者向けは
>>382 があるんじゃない?
一曲目が地雷なんでもう少し弱めの曲にした方が
いいんじゃないかとは思うけど。
段位受けると焦りすぎてスコア-200とかになるのを何とかしたいな・・・
六、七段でもスコア狙うとなると手間取る 初段からでも気合と工夫次第でクリアにこぎつけられる ファッシネNの出番ですね。
四段成り立てなんですけど、☆4くらいの曲でも ☆7くらいの曲でも取りこぼしが多いように感じます。 もう少しきちんと拾って行けるようにしたいのですが、 こういう時って☆4あたりを難で埋めていくのと ☆5,6あたりをノマゲで埋めていくのとどちらが良いでしょうか? どちらも平行してやって行った方が良いのでしょうけど、 どちらに比重を傾ければ効率的か教えて頂けるとありがたいです。
☆1から順にフルコン埋めしてた ホームポジションを崩さず取れるか意識してやったら、 ☆3が埋まったくらいで押し間違いは少なくなったと思う
四段のときだと俺は
1曲目☆5ハード
2曲目☆4ハード
3曲目☆7安定してる曲
4曲目☆5か6ハード
だった。
>>930 も書いてるけどホームポジションを崩さないように意識してやることが重要だとおもうから
それを意識してできるくらいのレベルより少し上の曲をやるといいのかな?
>>930 >>931 929です。お返事ありがとうございます。
右手、左手とも片手力先行型なのでホームポジションの維持はある程度出来るのですが
認識力の不足で押し間違い、着地力の不足でホームポジションからずれることが多い気がします。
お二人のアドバイスを基にホームポジションを崩さないことを心がけながら低レベルの
ハード埋めと☆6あたりのノマゲを1crまたは1日毎の交互に頑張っていこうと思います。
(☆6難でないのは☆4でも難掛けると落ちることがあるため)
SPですらたまに鍵盤のカドに指ぶつけるって話も出るし DPで押す指と鍵盤にズレが出るのは スレを卒業した先もそうなんだろうな。 いや、ズレの出る頻度をかなり抑えこむ事は出来るだろうけど
雪月花Nのはじめのほうでちょくちょく入ってくる 1P 6→5→6 がえらく押しにくかったのですが、 みなさんならどう取ります?
>>934 人→親→人だなぁ
人中人でも取れない事はないけど
人親人か人人人
>>936 です。
うわあああ。勘違いしてました…1P側の6→5→6なら人親人か人中人です!
うぅ、恥ずかしい…
今週のWRは雪妖精かァ DP初心オリコはまだ開始未定だから DPはWR覗いているけど流石に今回は人気高そうだなァ
雪妖精出てないわw 日本コースはOTHERしか埋めてない 今ならサクサク埋まりそうだけど
>>933 七段くらいになれば早々外さないよ
ただ、着地で皿に指をぶつける頻度は上がる
>>941 そんな貴方にMYBEST
ツアー解除が完全な0%でも、N/灰/穴、全隠し曲の全譜面が選択可能です。
EXTRA2(ID:8075-1230)【SP/DP】STELLAR WIND→雪妖精→黒騎士→PL→P†P
他の曲もMYBESTスレに色々あります。
スノーフェアリーは曲は超イイのに露骨な片手階段がなー。 正直あまり面白い譜面とは思わない
七段受かった ワナパ抜けても階段同時押しのAnswer、階段着地のコンチェと油断できないな ☆7と☆8をバージョンの新しい方から順に易付けてまわってた途中でした
今日からDP始めた新参者ですが質問です 右利きなんですが左が壊滅的に動きません 左片手練習はDPに役立ちますか?
>>946 パターン1 CSがあるけど専コンが1個しかないなど
やらないよりマシ。 DPが上手くなりたいんじゃなくて左手を動くようにしたいっていう
目的があるならこれが一番。
見る位置をちょっと横にずらすことによってDPと同じような周辺視野で
プレイするならもうちょっとDPの練習になるかも知れない。
パターン2 CSがありDP出来る環境もある
素直にDPやってる方がDPの腕は確実に上がっていくのでDPをやるのがオススメ。
同じ曲を何回かやったり、FLIPを掛けたりして色々な譜面を左手に覚えさせてやるといい。
パターン3 ACで片手の練習を考えてる
お金の無駄。 片手プレイが上手くなりたいって思ってない限りはDPにお金を使うべき。
大体こんな感じ
役に立たないどころか邪魔になるよ 片手SPは完全に別ゲーと考えておk
>>946 SP経験者だったら
(家で出来れば)逆サイドの通常プレイオヌヌメ
S+1or2(7or6+S)を取れるようにしておくと後々すごく役立つ
片手うんぬんは近道できるかちょっとずつ進むかの違い
両方の片手力が均等ぐらいだと認識力が付いてきたとき一気に伸びる
片方が非常に足を引っぱってる場合は認識力が上がってきても
両手の総合力でカバー出来るところまでしかできない
それでも認識力と動かない側も着実に伸びていくので
最終到達点としてはほぼ同じになる(時間的な差はあると思うが)
片手の練習に時間を使うのか
同じ時間を認識力を上げるのに使うのか
自分のスタイルに合ってる方を選べばいいと思うよ
皆丁寧にありがとう CS環境整ってます。ACと同じモニターも手に入れてDAO.AC.匠コンが各二個ずつあるので頑張ります 指の柔軟性を上げる為にもDPと並行して片手も練習してみます
CS環境整いすぎワロタ
>>950 質問しに来る時点で片手SPやる気満々だったろw
だって俺もそうだったもの…
ちなみに俺は両片手SP六段だけど、DPは七段しかできない
ワナパーがアホみたいに押せない
なので、
>>947 のいう
見る位置をちょっと横にずらすことによってDPと同じような周辺視野で
プレイするならもうちょっとDPの練習になるかも知れない。
ここによーく気をつけてな
DPと同じ位置に体・手・ボタン・画面が無いと、DPで活用できない
単なる手の柔軟体操になるよ
片手で詰まってから片手力鍛えてもいいぐらいだし そうでなくとも最初の内は認識力の鍛練が大事だから このスレにいる間は片手プレイは要らないんじゃないかね。 とか思う。
>>892 です。
返信が遅れてしまって申し訳ありません。
やはり真ん中を見て、視野範囲で両方のレーンを捉えるといい感じにいけるんですね。
中々要領を得なくて困っていたので、アドバイスは本当に助かります。
低レベルな質問なのに答えてくださってありがとうございました。
ダブル楽しい!!!
ダブル楽しいよな! 画面の見方は非常に重要なので、時々見直すべき ハイスピとかサドプラを変えるだけでクリアできる曲が大幅に増える事があるよ 特に「俺だけクリアできない」「俺だけスコアでない」系な
ダブル楽しすぎ!
CSRED〜DJTで少し練習、四級までとって投げてたけどEMP買って再熱
押し間違いが多くて☆4絶望的・・・と思ってたけど
>>930 を参考に☆1のフルコン狙い
結果フルコンはできなかったけど押し間違いはかなり減ったし☆4もかなり埋まった
横レスだけどありがとう
CN、連皿はそっちをちゃんと見た方がいい。とくにCNは押し間違えしやすい あと左16分階段、右4分(or8分)みたいな混フレは、左16分階段に集中する。雪月花Nとかね
次スレ近い、注意。 今は立てれる人が余りいません。 テンプレ修正もあればお早めに
分割譜面しか叩けませんが、どうすれば、混合フレーズの譜面も叩けるようになりますか? 寺のDPで、わざわざバトルじゃない方の二人プレイで、DPをする時があるのは、自分だけだろうか? 5鍵盤DPみたいな、この見づらさがたまんないぜ! 早く公式でこの画面でDPできるようにならないかな?
>>959 次回作はカード2枚使ってFREEで3曲できるよ!
959には触れないでください
シャイポラN☆4にないと思ったら☆6にあった CSEMPだと☆4だったし超詐称レベル?
>>960 ×:カード二枚
○:2クレジット
しかもDP関係ねぇwww
分割譜面の曲で、一番難しい曲はなんだろうか? 後、このスレは範囲が広いと思うので、このスレを無級から一級の人達が集まるスレにして、 初段から六段の人達が集まるスレを、新規で立ててほしいと思う。
>>963 DPが正式モード化されるまでは2クレ使ってやってたらしいじゃんw
最初はSP2クレ、DP4クレじゃなかったか? しかもFREE+は二人バトル限定のハズだが ついでに言うと今作は非ジョイントでも リーグは1クレ解禁だったハズだが
本当の初期は1クレ=300円でジョイントも無かったんだよね… つまりDPは600円しかも1曲目保証も無しという
>>967 ジョイントはおろかDPモードが搭載されたのって3rdからでしょ?
それまではネタとしてカップルを1人でやってたとか
IIDXは最初からDP用の画面レイアウトあったはず ただしなぜか右手側は叩いてもゲージ増えなかったらしいw 五鍵は途中まで左右に離れたレイアウトしか無かったね
>>969 本当の初期はDPモードはなかったですよ。
後、初期のコナミのクレジット設定は、
1クレジット300円/2クレジット500円でした。
つまり、必ず500円必要で、
カップルプレイでのDP(TMP)をやる必要がありました。
DPモードがなかったのは5鍵初代。 5鍵は最初から200-400の料金設定だったよ。 300-500がIIDX初代。 IIDXにははじめから今のレイアウトのDPモードがあった。 バグがあったのはサブスト。 2P側は叩いてもゲージ増えないけど、ミスってもゲージ減らなかった。 初期は二人用を一人で遊ぶという考え方だったが、はじめから一人で遊ぶことを前提にした譜面が 出はじめたのが3rd。 .59の譜面書き直し、高速SOSの分割譜面、ライトモードなど。
>>971 ホンマやん……
どこで3rdからという間違った認識を持ったんだろうか?
それだけ3rdのインパクトが強かったという事かな
DPスレはこれ以上分割する必要ないよ ただでさえ人口少ないし、初心者スレの雰囲気はいいし
誤爆?
ああ954か 分割は無駄だから反対だな
どれだけ細分化しても結局のところキリがないしね
SPとはちょっと訳が違うからね ここに来てる時点で弐寺の基本的なゲームルール・システムは理解してるハズだし それに五段か六段ぐらいまでは 向こうと比較して、スレを二分する程の差は無いハズだしな…
流れ切って申し訳ありませんが、初心者の質問を失礼します。 プレイしていて、左手が異常なまでに硬く弱い事に気づきまして、困っています。 固定でのプレイですが、具体的には1P側23と出てくると薬指が降りてこないくらいです。 更に右手に比べて指の開きが狭いです。 力を入れないと、2と6にそれぞれ薬、人指が置けないくらいです・・・ そこで質問なんですが、先輩の皆様方は日ごろどの様なトレーニングをしていますか? 文が長くて申し訳ありませんが、ぜひよろしくお願いします。
親指から小指まで順に鍵盤を押すような動きを少々…… 親に「いつも指動かしてるよね」と言われるので癖になってるっぽい
>>980 と同じだな、テレビ見てる時でもなんでもいいけど、
手が空いてる時に子薬中人親の往復をダブルバトルミラーでやったりダブルバトルでやったり、
階段想定で子薬親中親人親でもやる。
結局、指の器用さは動かすことでしか上がらないからね。
後、楽しく器用さトレーニングをするって意味で、
家庭用で左片手プレイをするのは十分有りだと俺は思うよ。
ゲームのために日頃のトレーニングってw もっと気軽にやろうぜ でも薬指は慣れないと本当に動かんよな。利き手じゃないほうだったらなおさら 俺は曲始まる前に12467階段とか1357階段とか空押しして指をほぐしている
>ゲームの為の〜 なにっ 因みに980を越えると 過疎スレでもdat落ちが一気に近づくので注意
5鍵2ndのミニマルテクノをやるためにイメトレしたのはいい思い出。 あの頃は絶望的に左手が動かなかった。 今でも自由に動かせるとはいえないが。
書き込みテスツ
三段合格した!!! 花吹雪Hノマゲできた!こっちの方が嬉しい! ラストの左右対称階段はRyu譜面練習するといいかも。二段挑戦者は是非Ryuノックしてみてください。
>>988 おー、おめでとう!
四段合格してるけど三段は未だにLast Burningが苦手すぎて落ちるわw
後はあえて言うと花吹雪のラストの階段は左右対称(DBM)でも左右同順(DB)でもなくて
DBと比べて右側の譜面が2鍵分左にずれてる譜面。
こういう譜面の練習にRyu☆譜面が良いのは間違ってないけどね。
bloomin' feeling(N)とか良いんじゃないかな、あれはDB譜面だけど。