難易度表は必要だったら良さげなの誰か貼ってくれ
十 冥 卑弥呼 灼熱 七 麺 バドマニ リユニ 五 お菓子 参 AA キャンギャリ 二 レザクラ SSS 一 桜嵐 リスタチア A
何だかんだで支持されている攻略サイト基準 15 冥、灼熱 14 ゴビヨ、3y3s、アルマゲ、卑弥呼 13 フルメタ、嘆き、リュニオン、パラロス 12 FAXX、蠍火、メンデス、バドマニ、クエル、ワチ2 11 レイジ、チョコ、ハデス、G59、エクシア 10 ドミニ、クッキー、不沈艦、フェイク、セッション、フェアリー、マッシブ 9 色、扇子、金十時、Eva、飴、ワンモア 8 大犬、電人暁、SSS、⇒Amix、AA 7 壱八、桜、ファントム、オラショ、炎 6 イカロス、コンチェ、少年A、白壁(H、A)、スクスカ、レザクラ、ムンチャ、V 5 羽、モザイク、雪、籠 4 トルパ、桜ストーム 3 ギガデリ、トリコン、プリドン 2 リスタチア、ギガ(灰) 1 A
いつものやつ 7強 Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥、卑弥呼、灼熱Beach Side Bunny、3y3s ----------------- 皆伝への壁 -------------------- 地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹 個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2 ----------------- 未難15の壁 -------------------- 地力B reunion、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY 個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual ----------------- 未難25の壁 -------------------- 地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION 個人差C One More Lovely、FAKE TIME ----------------- 未難31の壁 -------------------- 地力D AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER 個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA ----------------- 未難46の壁 -------------------- 地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜 個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H] ----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------ 地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
PLはどこに入るんだろうか
地力Aじゃないの? どう見てもBよりは強いし
地力Aだね。嘆き>麺≒PLって感じ
>>6 のCまでフェイク以外は白なのに
こいつだけノマゲすら出来ない
どうすればいいんだ…
俺は正規で埋めた Cの中ではSenceが一番苦労した 30回くらい粘着したなぁ
ノマゲすらというかノマゲしないでハード狙ったほうがいいよ 正規か鏡であんみつオススメ
素直に地力AB埋めてたほうが良いと思うけどね 所詮白ランプ1個の灯る時期が早くなるだけ
逆にCでフェイクとセンスだけ埋まってる どっちも正規。フェイクは餡蜜、逃げの難 地力Dむずすぎだろ……
>>6 の表のDならoratio結構楽じゃないか
途中の3連皿あたり耐えるだけって感じがする
ブレキッ ブレキッ ブレキッ ブレキッ ブレキッ ブレキッ ブレキッ ブレキッ
>>15 確かに一番近そうなのはそれかな?
ランダムで、三連皿地帯で大抵は死んでしまうけど一度だけ全押し気味のとこまで行った
苦手な軸が多いから克服しないとな……
クリアしたのが白壁、少年、電人
他のBPはAA(92)、Colors(60)、Evans(72)、FIRE(62)、スクリプ(60)、SSS(61)、マッシヴ(82)
senseは何だかんだでAの次にクリアできた☆12だった
FIREFIREは超当たりがある スクリプは対称地帯の当たりがあるけど、縦連で死ぬなら意味ない
色も当たるとすごいのが振ってくる
嫌いだからってDUE抜きやがって
金十字って地力Cなのか… ムンチャと大差ないと思ってたわ
スクリプはトリルでBADBADしまくって死んでるから縦連まで行ってないw 対称の当たりはなんとなくわかる
スクリプは縦連ゲーとか対称ゲーとか以前にトリルゲー。 地力・個人差Cまでのうち、これだけ白くならないし、なる気配がない。 本当に地力ゲーだと思う。
俺は1P正規で白くしたな 縦連はやらないととことんできない気がする
PL乱ハード粘着してたらアルマゲ乱ハードまでできちゃったの巻 それでも皆伝受かる気しないけどね、RedとFAXX未だに残ってるし。
⇒は縦連打がマジキチすぎ あれだけAクラスある
スクリプハードできない時点で十段としては半人前と思われる
Red埋まってない奴は甘え できる奴は皿が得意なんじゃなくて相応の努力をしてる
ホームの皿得意な人を昔から見てるけど皿が絡む曲ばっかりやってるな よくやってるのがクエ、アンドロ、AAじゃなくゼノン、ダディ、扇子 まあ積み重ねだと思う
少なくとも皿が得意じゃないと埋まらないってことはないな ☆11で最後まで残ってたのがデジタン、リトスマだった俺でも 皿覚えて粘着したらなんとか白付いたわ
>>29 まじか・・・リユニバドマニクエル麺蠍ハード付いてるから半人前以上だと思ってたがまだまだだな
はい次の人どうぞ
下級スレ行ったほうがいいよ^^
>>33 うわ!すげぇ!
そいつらハード出来るならもう一人前だよ!
これでいい?
>>36 文句言ってちゃだめだよな
⇒1000回やってくる
スクリプは縦連までにどんだけ残せるかの方が大事じゃね 乱かけて縦連右に来たら普通にやって左に来たら3つ目抜いてダダッダダッですぐ埋まった
>>38 ダダッダダッダ九段の頃十段戦でやってたの思い出したw
段位ゲージは減らなかったよね。
ハードなら多少落ちそうだけど、なるほど利き手の縦連だけ丁寧に取るのかー。今度やってみる。
Aクラスの白でも埋まらない人いるし、ちょっと特殊なのだとは思う。運指とかも関係あるのかな。
けど白付けてる九段が選曲して俺ツエーしてるのを見るとちょっと楽しい。
スクリプとか正規難安定もんだろ、jk 右手で縦連が数回続いて、左手に移る。クリアだけなら片手痙攣連打で余裕 スコア出したいレベルなら自分でそれぐらい分かるだろうし
スクリプはイロイロな要素が詰まってるから自分が不得意な譜面傾向を見つけやすい ある人はトリルができないとかある人は縦連が無理とか スクリプの譜面で難できないんだから皆伝を目指していくならそこを克服しないと駄目だよ
スクリプはもう稲妻からやり直さないと駄目な気がして来た
後半の縦連抜けた後の階段混じりの所はどっちかって言うとAnthem Landing その他も結構似てたりするな。片手パーカッション、片手シンセとか。
どっちもムラサメだからな。似てるのも納得だ
スクリプは4回に1回落ちる、縦連頑張れない。 蠍火難した人に質問ですが、最後の発狂手前で何%くらいありました?
パラハデノマゲしたいんですが、ハイスピどうしたらクリアしやすいですか? 今は3.0壁無しで低速そのままでやってるんですが 低速で削られてやられてしまうます。 かと言って壁出し入れする暇も無いので困ってます。
40%〜50%は欲しい 30%でもぎりぎりいけるかも 最後の発狂は 「☆11をやっているんだなあ 簡単なんだなあ」 と考えると力が抜けてうまくたたけるよ
早すぎワロタ 大犬0.5で早すぎる俺には3.0で低速が見えないのが理解できないw とりあえず目線を判定表示辺りまで落として固定してみた?
ハデスの低速は見て押さないで音を覚えてなんとなくで繰り返して押す 乱で当たれば無理!ってレベルの譜面は来ない
低速の見切りはそのうち手を入れないといけなくなるけど お菓子未難でまだハデス以外で頑張れるならとりあえず今ノマゲしなくても良いと思う 中級を越えたあたりからS乱やノースピでの練習もすることになるだろうから それからでも遅くないと思う 自分の場合はハデスならHS0.5固定だねギアチェンはしない
低速前に100%付近残せてればギアチェンしてもハードできるよ。
カイルア正規でBP65くらいまで減った。 50くらいまでいけば難見えるかな。 これって乱当たりあるの?
手段を選ばなきゃ未難詰めなんて段階じゃなくても白くできるが あの曲はランプにこだわらないで練習した方がいい
ハデス3.0倍だと・・・ 残像拳ってレベルじゃねーぞ
HSの最速って海老のBPM200のHS3.5かな? 今日PL穴やったらBP70だった。ハード付けずにやった俺をぶん殴りたくなった
>>52 俺が難付いたときは正規でBPは30だった
1回だけ乱当たりが来たときは34だったかな
乱当たり狙うより正規か鏡で対策したほうが早いと思う
>>52 50だとちょい厳しいけど難挑戦始めてもいいレベル
100%突入CN地帯の許容BPが30くらいかな
乱当たりもなくはないけど20回に1回とか
そのまま正規か鏡でならすのをオススメしときます
>>46 の「ハデスにHS3.0」ってのは勘違いとかだよね?
緑の数字200以下だぞ、人間にできるワケねーだろw
もしかしたらマサイの人かもしれないだろ
そんな神速プレイするくらいなら、腹くくって多少低速の練習する方が数百倍ラク
むしろそこまでいったのならHSさらにあげて低速ごまかせばいいじゃない
>>52 だけど、
BP50くらいになるまでは正規か鏡で1〜3曲目のどっかにいれとくよ
スコアがDからBになった。
こんなん久しぶりだw
39だけど、久々⇒乱やったら縦連まで殆どゲージ減らなくてあっさり白付きました。中抜きの件ありがとー。 道中のトリルっぽいとこや対称は早めに押しがちで今までbad出てたんだと思う。落ち着いたらわりと楽な曲になってたです。
>>45 蠍難した時は、ラス発狂前で28%だった。そのまま必死プレイで2%抜け。
ちなみにBPは43だった。これがおそらく許容ギリのBPっぽいな
ワールド後半に埋まってるアクティが出てくる☆11の曲って結構難しいな 乱でやると下手な☆12より練習になる
letなんとかの最初のトリルが高確率で外れる
なんとかflowはノート数のわりにやたら疲れる
Let The Trill Flowだったっけ?開幕で死にかけるわー
英語さっぱりだから辞典開いたら各単語にそれっぽい意味があった Let〜 → 〜の状態にさせておく/してやる Trill → 震える声、(音楽などの)トリル flow → 循環する、絶え間なく流れる 直訳すると「震えさせてやる」で譜面的には「トリルまみれにしてやるぜ」って解釈かな?
TrillじゃなくてTrackだから 勝手に震えてろ
わりとどうでもいい
Trill 〜Panta Rhei〜 トリルと震えがとまらん 〜
え?トリル曲だからわざと言ってるのかと思ってた
そんなことよりバドマニノック冥ノック
この前track flowで2秒閉店やった
リズム把握放棄してfast/slowガン見で対応 繋がるようにはなったけど上達しなさそうだ
ストーリーLV5終わったからLV4やって思ったんだけど 稲妻とかMINTって穴より灰の方が繋ぎ難易度が高くないか? トリル成分が穴より若干多くてスカスカなのがタイミング崩させる
ギガデリ最初の灰と穴の違いみたいなもんじゃね ゴミがあった方がタイミング掴みやすいとかそんなの
あーそれが原因か。よく考えたらスカスカ譜面に弱いわ 中難易度korsk曲は灰譜面でバス音がないとGOOD出るわ
85 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/23(木) 22:18:05 ID:K6auxkhFO
いきなり光らなくなったんだけどどういうことなの…
調子悪くなってきたらすぐ帰る? それともやり続けたほうがいいのかな
調子が出なくなるとデリケートな技術がいる部分は一気に崩れる かといってそこですぐ止めるようなスタイルだと持久力が付かない やり込むかどうか、暇人かどうか次第
☆10以下を光らせようとするとGOODは数個しか出ないんだけど黄グレが総ノーツの1割以上出る FAST/SLOWも使用中 どうすればもっと光るのか教えて進ぜて
同時押しは必ず光らせる。全譜面共通。 乱打は多少なりとも黄出ても仕方ないが、リズム押しする。 餡蜜は論外。 これだけ。最初のだけ意識するだけで大分変わる
567とか123でなで押しになって黄ばむのはどうしたらいいんですか
固定運指
ゲーセンでプレイしている十段が曲終わるたびにドヤ顔してくるんですが、どうしたらいいですか
>>94 そんなん放っておけよw
単に順番待ち確認の振り向きとかじゃないの?
まぁそういうみられ方をするから普通は一旦筐体から離れるわな・・
曲が終わってスコアゲージを確認すると 視野の端の方に順番待ちの人が見えるから ドヤ顔してると思われてるか不安になる
>>95 曲の最後に必ずバンと叩き付ける様にして鍵叩き、ライバルグラフを見た後
こっちにドヤ顔してきます。スコアもそんなのになので、痛々しいです
@携帯弄る A本読む B寝る Cあくびする Dプギャーする Eふぁっくゆーと中指立てる
よくいくゲーセンに毎回同じ服着てて同じような曲しかやってないスコア命万年9段がうざい
パセリもってこい
この中に灼熱ハードした人いる? いたらトリル地帯は全部片手でやってるのかどうか聞きたい ノマゲしてイージーは安定してきたけど最小BP97、平均が110ぐらいでトリルのBPが全然減らなくてハードは論外なんだ
灼熱紫の俺の意見なんて参考になるわけがなかった 最初は笑いながらASやったけどRAフォルダランプが紫ってのが地味に辛い 誰か俺に皿力分けてくれ…!
スコアはASのほうが出るのかな
>>98 それはめんどくさいな
言われてみればたまにいるかもしれん
俺ならそういうときは真顔で画面あたり見ておいて
目を合わせないようにかつ不機嫌そうにする
灼熱イージーできた人いたらこの2点でのゲージ推移を聞きたい ・2回目トリル終了時に2%かどうか ・ラスト24分は100%付近で突入&耐えきったのか、ボーダー突入して運良くボーダーを維持したのか 今最少135で終了時に4%安定だったから諦めてたんだけど 後半あまり覚えてないのとラスト24分研究してないから僅かに伸びしろはあるんだ 上記の110でイージー安定(≒120で圏内?)っての見て気になってる 今は2回目トリルまでに余裕の2%でその後30〜40%回復して後半突入、 30%維持したまんまラスト24分突入して一瞬で2%になってる感じ
灼熱イージー(ノマゲも)は72〜75小節あたりからのラスト次第。 トリルのところだけ片手プレイしてるけど、 トリルでゲージ100%残ろうが底を尽きようが、トリルの後の部分で結構回復できる。 合格ライン越えた状態で72〜75小節に入って、60%くらいまで減り、 最後の76〜77で回復してギリギリ乗る感じだった。 譜面は覚えずに、後半はとにかく気合で回した。
>>106 初めてイージー付いた時はBP149、2回目トリル終わった時は70ぐらい残ってた
ラスト100突入で結構持ってかれて最後の皿でちょうどボーダーだった
2回目のトリル終わった時に20ぐらい残れば余裕持ってラストまでに回復できるよ。
灼熱で皿回していける人って回すときにグッと皿を抑えつけてるの?
さっきFinal StageでゴビヨEASYでやったら見たことない様な当たり譜面が降ってきてワロタ BPが50まで減ったぜ
稀によくある
>>102 ハード抜けはしてないが
序盤の皿17の壁から2回目のトリル終了までは2重トリルを除いて全部片手でやってる
最小BPは63
>>113 もしかして正規か鏡?
俺は解禁直後とノマゲ後に一回ずつやって絶望したから乱でやってるんだけど
115 :
113 :2010/12/24(金) 18:32:11 ID:L6GbOLl10
>>114 正規
暇なときずっと右手でトリルの練習してたらトリル地帯だけはうまくなった
>>115 そうか、ありがとう
俺も正規か鏡で頑張ってみる
灼熱片手できる人って片手の練習とかしてるの?
ストーリーLV5終わったぜ 最小クレで終わらせたかったが、最後は5クレだた ストーリ全然完結してないし、来作につづくのか?
ストーリーLV5クリアできたら 皆伝フラグ?これでかつる?
勝つらない
LV5のパネルがすんなり埋まるなら皆伝かつる
未難5ならかつる
皆伝に灼熱入ったら大勢落ちてくるから十段上級スレ立てた方がよくなる
>>33 おまえ奈良にいる十段だろ
乱打いくら上手くても縦連できないなら半人前
リトスマハードできない皆伝みたいなもん
段位ゲージの灼熱とかチンカスだろ
灼熱簡単とまでは言わないが段位ゲージならそれほど脅威でもない気はする 他の皆伝曲なみにプレイ回数をこなせば冥卑弥呼なんかよりは安定しそう
灼熱は皆伝入って欲しいが、ライバルのBP見ると250とか普通だから やっぱり入って欲しくない人が多いんだろう
灼熱BP250とか、単純に初見以降やってないだけじゃ。 俺程度ですら、練習したら140くらいまでは減らせたし。
灼熱対策なら地道に低難易度からALLスクラッチがいい気がする お菓子全難の地力からノースピノーサド+、S乱、ALLスクラッチなどでの練習は 効率的な地力上げを考えるならマストになってくると感じる まぁ尻までの皆伝取得が目標ならALLスクラッチは今のところ必要ないけども
皆伝フラグっていろいろあるけど、前作で皆伝取った人たちを見ると、 地力Aハード埋まり始めるくらいの実力で、癖なし・左手強い・低速強いの 3つがそろっていれば取れるような気がした。 灼熱入ったらマジで十段の層が厚くなるな
ホームの皆伝というか昔の準ランカーがドミニ、ムンチャを楽に繋いでてバドマニ2〜3切り、3y3sも白いけど リトスマで何回やってもBP40以上出してるのが不思議でならない このくらいの圧倒的な複合地力があればリトスマなんて屁みたいなもんだと思うが違うらしい
人のことばっか気にしてないで頑張ろうな
おれ皆伝とったら結婚するんだ・・・
PP灰の譜面みたけど☆11のくせにAA穴よりむずいな
マルチすんな そんなに難しくない
これがLv11とかコンマイ終わったな ラスト殆ど24分じゃん
バグ解禁のときやったけど蠍灰よりはるかに簡単
普通にV2の方がBP出たな 最後ゲーだからノマゲはむずいかもね でも蠍火灰よりは強いだろw
何故この譜面の引き合いにAA穴を出したのかよくわからん
いや実際に穴も灰も例の件でやったから
灰蠍以上灰卑弥呼未満じゃないの>PP つかPPを穴AAと比べてる時点で程度の低さが伺える
普通に☆11だな
穴からしてG59みたいな準・大ボス譜面なのに 灰がそう難しくなるわけがないな
正規は☆11でしょ ランダムかけたらラストが☆12クラスに化けるかも知れんけど
PP灰は初見難つけるわ
PLハード狙ってる奴が下級スレにいるとか終わってきたな PLはノマゲならEXUSIA以下だと俺も思うけど、皆はどう思う?
ねーよw
ノマゲならPLのが抜けやすいな EXUSIAのラス前二本軸のが難しい
EXUSIAの方がラスト強いじゃん
それなりの皿複合地力がないとゲージが不安定かつ外れも多いPL 道中は当たり外れが小さく、地力なくてもラス前までに100%余裕のEXUSIA 初クリア狙う段階ではPLの方が敷居高い。クリア後の安定度なら軸が多いEXUSIAの方が危険かな
練習曲として優秀なエクシアとあまり比較したくない
下手すりゃ冥よりbp出るけどなあれ マジ拷問譜面
同じくらいだろうな ハードはPLの方が難しいけど
>>156 本当に10段か?
当たり外れ考慮してもBP20以下かBP350以上でもない限り逆転はありえないと思うんだけど
>>158 3軸に絶望的なくらい弱いんだ
普段はエクシア70前後冥200前後だけど
こないだエクシアで250とか出て泣いた
調子悪い時にgdってBP130とかはあるな 皿複合超苦手で鍵盤ソフラン縦連が得意なら日によってはありえる あと単純に冥やりこんでるからリズム覚えててBP安定してるってのも
EXUSIA乱でやったとき皿側に寄った時のやりにくさは異常
3軸うまい人ってどんな運指してんだろ 地獄くらいまでなら当たりだと思えるけどPLバドマニ卑弥呼くらいまでいくと壊滅的
俺は3軸が一番の当たりだな
3軸ドミニオンとか
俺3軸得意だよ 2Pだけど
俺5軸得意だよ 1Pだけど
4が一番取りやすい
連皿は専コンだと離したとしても練習にならないな・・ おもりで重くするくらいしか方法はないかなぁ
専コンの皿使ってる限り無理 回す角度が違うから 幅もだけど方向が一番問題
一番の問題は反応だと思う
俺は感度だと思う
ACだとそんなに必死になって回しても反応してあげないんだからってぐらい反応しないけど CSだとこんなに回されてるのに悔しいでも感じちゃうビクンビクンぐらいの差があるよな
ワンモアラブリーとか3軸なら楽だと思うけどな 1、4、7に来られるとラストが恐ろしい
>>168 皿はどうにもならんから片手の練習したほうがよさげ。
テンプレの表とか作った人です。 このスレで話題になるような曲(お菓子ハード以降)で、 ランプが更新出来そうな順に並べてみました。個人差曲は下の方は割愛 アシスト〜ハードがごちゃ混ぜです。★はノマゲ基準でいい加減な目安程度に。 10=★5 お菓子ハード 11=★6〜★7 アルマゲバドマニ易 麺蠍ノマゲ G59エクシアフェアリーハデスrage難 12=★8 卑弥呼アシスト 嘆きイージー PLノマゲ 蠍FAXXバドマニクエルREDヲチreunion難 −−−壁−−− 13=皆伝取得目安=★9 アルマゲ嘆きノマゲ 麺PLハード 14=★10 嘆きハード 卑弥呼イージー 灼熱イージー? −−−壁−−− 15=★12 アルマゲ・3y3s・ゴビヨ難 卑弥呼灼熱ノマゲ −−−壁−−− 15禁 卑弥呼ハード <('ヮ')> 冥 灼熱 ハード 参考になれば。
アルマゲ穴にノマゲつけたいんだが、乱の方が案外埋まったりする? 正規と乱はあんまりBP変わらん
>>176 右手が強ければミラーが安定した当たりだとは思う
もちろん乱当たりには及ばないけど
★だと発狂難度かと思ったw
>>177 1Pなんだけど、鏡って当たり?
易付けたときに鏡やってみたけどかなりきつかったような
1P鏡は個人的に超当たり
俺は1p正規で白つけたな ミラーはEasyすらできない
1p鏡はCN押しやすいけど、右手がキツくなるような
俺7バス苦手だから鏡無理だわ 今正規やったけど無難な譜面だね ノマゲできんけど
>>175 これ目安になるんで助かります。11〜12がこなせてきたんで皆伝まで頑張ります。
先日☆12の大半が白い片手プレイヤーをみて衝撃を受けたんだが片手で皆伝の人ってもういるの?
片手チョコ鳥とかの人でも冥が無理だとか言ってたような
片手で☆12こなすとかもう手首から先が別の生き物になってそうだな
寿司クラスかそれ以上だろそれ・・・
アダムス・ファミリー・・
Pフリーで☆12粘着してる人見たな FAXXとか埋まってて化け物じみてたw
お前らもノースピ灰V片手ぐらい目指すといいよ
ビタチョコ難ってBPがどれくらいになったら狙い目?
TAIRYUより上手い片手erいるの?
ビタチョコは平均bp70くらいなら当たりで行けると思う
今週は各鯖に1匹ずつ罠GKが配置されてんじゃねと?思ったらPもか この調子で超高度WGKとか水中LOCとかは勘弁な
ごばk
何かと思えばMoEか?
うん、まぁそうなんだ スレ汚し失礼しますた ↓↓↓↓↓↓↓引き続き十段スレをお楽しみ下さい↓↓↓↓↓↓↓
この表の★は発狂BMS相当だよ 環境近ければだいたいこんなもんっす
>>193 ,
>>195 サンクス
最少BPが65くらいだったから狙ってみるよ
こいつが埋まればお菓子全制覇だぜ
>>201 お菓子曲埋まったらエクシア地獄はすぐ埋めれると思うよ頑張れ
うおAAがBP60→42まで減ったー。 以前AAのスコアが出ないと書きこんだ者ですが、アドバイス通り粘着して白ランプつきました。ありがとう!
おめでとう
おめでとう
おめでとう
おめでとう
おめでとう
おめでとさん!
BPが減ると嬉しいが逆に増えるとかなりこたえる。 特に冥、卑弥呼みたいな皆伝曲に粘着して「平均BP150⇒平均BP130⇒久しぶりにやってBP200」とか。 いやいや、これ何かの間違いだろ。1Key当たりがオート連打になって空POOR出るだけだろ。 とか思ってしまう。
現実は非情である
>>204-
>>209 ありがとー!!
そのまま緑だったふちん○んもノマゲクリアして更に☆11未難がV2のみになったわー。
乱も鏡も正規も前半ガシャーンで唯一鏡が良い勝負してくれるんだけど、もし対策があればまたご教授賜りたいです。
ゲージをごっそり持っていかれるのが29と31小節で、運指は1P35半固定、左親が最近使えるようになったレベルです。
その日の調子によって スコアが-300〜+150くらいまで変わるから BPもあんま気にしてないな 「今日は調子が悪い日」って言い訳できる
普通に余裕がない曲だからじゃね
麺ですと嘆きがbp全然安定しないわ・・・ 嘆きは分かるけど麺って安定しにくい部類なのかな?
>>215 俺は麺のBP40〜80ぐらいで推移するな
当たり外れでかい方だから安定しにくいのかねやっぱ
チラ裏
Redプレイ回数150回超えたけどまだ難付く気配なくてテンション上がってきた
ワッチ2とか落ちる方が少ないのにRedはからっきし駄目だわ
>>212 v2は皿123を鷲掴みすれば割といけるはず
皿を素早く取って戻すのも重要
>>216 そりゃ前半は高水準のトリル複合、ラストはデニム崩れみたいなもんだからな
難所には皿まで絡み、全体的に繰り返し要素が大きい
ストーリー3-6全曲クリアで皆伝リーチリーチぐらいか?
先月位に、地力Cで止まってるー、と書き込みした者です。 アドバイス通りお菓子やりまくってたら昨日残ってたビタ抜けて無事3曲白くなりましたー。 ほんと感謝してます。ありがとー。 後ストーリーlv5は↑位の実力未難20代でもクリアいけたので皆伝まではまだ少し遠いと思います。
>>220 12曲クリアと20曲クリアの間にはアルマゲ、クエル、蠍火の壁があるんだぜ
ようやくストーリー2章まで終わったぜ 猫水着シアとツガルが可愛いすぎて素晴らしい年末になりそう ストーリー強制ノマゲでやらされるの意外に辛いな 改めてラス殺しの怖さがわかる
なるほど。卑弥呼は正規だとBP最低190、平均240?とか意味不明でアシストイージーでもできそうに無いけど と言っても麺当りのBPがハデス当りのBPを下回ってるしソフラン下手なのは自覚してるw ソフランってソフランやるのとノースピやるのとどっちがいいんだろう 一応両方やってるけどまだ見えない…
みんなは卑弥呼と冥でどっちがBPおおい?
もちろん卑弥呼
冥280で卑弥呼340だw 地力が上がったら逆転したりするの?
冥の序盤終盤が見えて押せるようになってて調子に乗って卑弥呼やったらボッコボコにされたのがついこの間
乱で平均で冥のBPが120、卑弥呼は190出る・・
卑弥呼は250出てる。冥>卑弥呼ってBPがなるときは皆伝だろう
冥乱やりまくって久々に正規やったら最小BP一気に減った
>>233 ほんとに?乱もやり込んだほうがいいかな
最小冥170 卑弥呼260ぐらいで全然ボロボロだけど
最小は冥110で卑弥呼130だわ。 冥は当たると結構簡単になるけど卑弥呼はそこまで簡単にはならない。
最小bpは同じくらいだな 平均だと卑弥呼の方が多いけど
なんでそれで皆伝受からないの?ってBPがチラホラ
まあ正規と乱は違うしね ストーリでアルマゲ穴やってたらBP60とかいったんだが これって難狙えるレベル?
あれBP出るところ固まってるから無理な気がする
CN地帯前のトリルとその後ゲー
アルマゲ灰の事で恐縮なんだが、BP39になったんだけどこれはハードできるのかな 許容BPは穴で言われているのと同じくらい?
灰はBP42でも抜けられたから、39なら出来ると思うよ
穴は
>>6 の地力Dがちらほら白くなるレベルじゃ異次元すぎてBP200くらい出る^o^
39ならいけるよ 頑張れ
地力Aちらほら、アルマゲノマゲ済みでも穴は異次元すぎてBP100くらい出る^p^
>>242 >>243 マジか、頑張ってハードしてみるよ。ありがとう!
穴はレガシーつけてもクリアできなさそうだww
点滅が残り4曲(アルマゲ・嘆き・卑弥呼・灼熱)まできたんだけど、 なんかもうこれまでとは桁違いの難しさだな… アルマゲはCN特訓すればまだ希望が見えないこともないが、 嘆きのデニム地帯とか意味不明過ぎていつも失禁するわ。 嘆きデニムがわけわかめ状態からある程度押せるようになった経験のある人、 もしいたらどんな練習して克服したか知りたい。
ようやくバドマニが白くなった程度だけど俺の場合は主に発狂BMS あとCSならトレモで速度アップ BPM160を+4でBPM201 BPM180を+4でBPM225 LV10から練習になる曲がたくさんあるから徐々にステップアップ 230以上はなんか運指に変な癖がつきだして練習にならなかったからオススメしない 最近はクッキー+4とかやってる あとはS乱やノースピの練習も忘れずに
>>247 よう俺。
クリア状況が全く同じだ。でもそっちはノマゲの話してるんだろうな。
嘆きは家庭用で緑。
練習曲はひたすらキャンギャリとワンモア。で、指が暖かくなったら冥。
多分これでいけるだろう。と思ってる。
>>247 当たり待ちで乱粘着してたら利き手側に寄り気味な感じのデニムだとそこそこ残るようになった
正規や乱ハズレはやっぱりわけわかめだけどね
ちなみに所謂ぱっくり割れは皿が取れなくてかえって難しく感じる
アルマゲ穴はレガシーイージーなら地力DかEレベル。
アルマゲ穴はイージーならCN入りだけちゃんと取ればクリア出来るんだな BP89でクリア出来たから狙ってる人はやってみそ
スレで良く見かけるけどCNの入りだけ取ればアルマゲいける。 ↑を信じてやってこようと思う。これは早めに押してbad取りするんじゃなくて、 全部単発で普通に叩けばいいのか。 これでCN地帯終わると何パーくらいになります?
ワッチ2BP50台か60台で白いけた人いる? やっぱ40台じゃないと厳しいかな
>>237 低速超得意だけど皆伝受かった時は穴冥当たりの最小BPが二桁
乱当たりの三桁じゃ十段でもおかしくない
バドマニ白付けれた時点で何段だった?
>>253 実際は取れるCN取って他捨てたほうが楽。
4にCN来たら放置。後はCNの中でも縦連が入る箇所も放置。
他は全部取る。当たり外れにもよるけどこれで1や7当たりに多くのCNが来て鍵盤がばらけてくれればいけるはず。
ただそうするといつまでたっても上達しないから、
ランプ付けた後も何度か粘着して真面目に押してみた方がいいとは思う。
アルマゲはなんだかんだでCNの練習にはかなり適しているからね。
>>254 47でかなりギリギリだった。
でも614-593-262-13-34で
Goodが多くて回復が鈍かったから
50台ならワンチャンあるかも?
60台は上手い人がわざと空プア出すプレイとかじゃなきゃ無理そう。
260 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/28(火) 01:34:49 ID:T42ULaLlI
>>254 さっきBP51で抜けられたよ
終始低空飛行だったけどw
これぐらいが最低ラインな気がする
>>253 一応赤ランプついてるけど
自分の場合は完全に頭取りだけで残りを極力ミスらないように意識した
イージーノマゲともにほぼフルゲージから入って40%抜けくらいだったかな
>>258 の言うように上達は望めないからあまりオススメはしないけど
>>254 初白はBP55だったから50台でも行けるよ
序盤で死にかけ→ワチャワチャ地帯で回復→
連皿+12分(?)同時押しで死にかけ→以降低空飛行
てな感じのゲージ推移だった
なんと 意外といけるんだな スマソン
アルマゲ対策なら 【ID】 1340-9061 【MYBEST】 1st-Golden Palms 2nd-MIRACLE MEETS 3rd-Energy Drive 4th-Elisha FIN-Almagest このオリコまじオススメ やりこんでたらアルマゲの勝率がぐんぐんあがった
ワッチ2とかデジタンクのみたいな連皿の上手い取り方教えて 無反応連発して皿曲むりぽ
>>266 腋締めるだけでも大分違う
あとは前後に回すことを意識する
>>266 出来るならある程度無理してでも店(台)変えたほうがいい。
ずーっとワッチ2白できなかったけど
台変えたら1プレイ目で埋まった。
もちろんメインプレイ台が新筐体とかだったら
素直に鍛えるしかないが。
>>268 さっき書いたけど俺も今日白ついたばっかりw
専コン感覚でやってるのがダメな理由ってのは何となく分かってるんだけど
抵抗強い皿と弱い皿どっちでやって見てもあまり変わらないんだよね
どっちでもできないと言う、、
>>257 本家は十段、発狂は二段。
だけど今だったら発狂三段は合格しそうな気がする。。
初ハード時のバドマニのBPは42でした。
黒雨も何できてるけど、これもBP42だったり。
嘆きは緑ランプです。
BPの出方にもよるけどワッチ2もバドマニも早めに補正入って60は出てた。まぁ聞く前に試せ、って事さ。 ここまで来れば大体は分かるだろ?「これ行けるんじゃね?」って
ワッチ2難は大体50台がやっぱり目安かな 出方次第では60台でも行けるみたいだし50台目指しながら頑張ってみるよありがとう
>>254 BP62でも白くなったよ。
終始20%〜30%辺りをさまよってたからもうちょい出ても行けそう?
watch2はBP70切った段階で難粘着したら割と早めにいけた(BP42) BP50切らないとキツいだろうね。
Redの皿は曲通りで素直だから聞き込んでたら覚えれるはず
Red.むずい… 最小BPが灼熱<Watch2<Red. 灼熱やり込みすぎた
ヲッチ35Red70灼熱250の俺には全く理解できんwww 灼熱は腕が死ぬからやってないけど。灼熱一回で鍵盤物量曲5連奏より疲れるw
昨日Pフリーで50分灼熱やって来たw 小指と薬指が死んだ
バドマニ、クエルと難できたから次はメンデスか・・蠍はその後になりそうだ・・
>>279 そう言うのは後ろに居るだけで疲れるからよしこちゃん
>>280 そこまで出来るならどっちも乱当たりで行けると思うよ
「え?ほんとにこれでいいの?」ってぐらいBP出ない超当たりがあるし
283 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/28(火) 16:38:58 ID:Qij1BbTTO
>>282 蠍はいうほど当たりあるかな?個人的には1鍵軸とやりやすいけど、道中考えるとちょっと…ていうのがな
麺は当たりと外れの緩急ひどいよな。そういう意味では正規が一番手っ取り早いような気もしなくもない
ゴビヨ難、アイズ難越え記念age
スレタイ見直しちまったよ
確かに蠍火はそこまで当たりはないな、難狙うレベルだと一か所ゲーだし。麺は激しいけどw そしてゴビヨ3y3s難とかどこの皆伝だよwww
尻で皆伝受からなくてRAでそこまで上達したんじゃね?
メンデスは当たりがあるのかぁ・・がんばってみよう 蠍よりは難できそうな感じがする
麺乱はどれだけすごいかって言うと普通にBP40〜100まで出るくらい 前半はもちろん、後半もべちゃ+適当で越せちゃうぐらい ストーリー最後まで行ってるなら1クレ3回はプレイ出来るよ!
バドマニ・quell・麺は難できたんだが reunionは5連皿の発狂で削られまくって XXすら抜けれん 抜けれる人は何か意識してるものとかあるんかえ?
特に何かを意識したわけじゃないんだけどね… 発狂★10あたりの難埋めとか穴AA+4、黒アニサキス+4とかやりまくってた そのせいか皿が……
>>290 よく言われることだけど5連皿は皿をしっかり回すのを意識する
鍵盤は割と適当でもいい
それでも数十%持ってかれるけど
視点固定、無心、そして連続ガシャーンやガッツリ減るゲージに動じない心、かな。 連皿と縦連は微妙に意識しつつ、全体を見失わずに押せる分だけ押すといいかも 特にXXは皿ぶん回して鍵盤グシャグシャって感じに? 俺の場合、初めは無意識に発狂地帯を目で追ってたから押せるものも押せなくなってボロボロだった
>>291 >>292 >>293 thx
>無心、そして連続ガシャーンやガッツリ減るゲージに動じない心
自分これ弱いわ、バドマニの時に痛感した
ゲージ減って焦るし、残ってても焦るし…
VやV2のラストの方の二重トリル+ゴミみたいのが一向に取れない V2難もデニム地帯抜けてもそっから先で落ちるし、ノマゲも勝率当たりで1割 どう練習すればいいんだろう、単にVやV2やりまくるしか解決法ないかな?
>>295 祈り穴とVとV2灰を乱難安定までやり込む
餡蜜使用禁止
どんなトリル配置も安定して固定で取れるようにする
追加 穴ミントも乱難安定するまでやるべし
地力B以下がやっと難埋まってきて、 Aはクエルと蠍火が難、バドマニとRedとヲッチがノーマルでいけたんだけど Sense2007が難で抜けれる気がしない。正規鏡乱S乱全部やったけどどれでも最後で死ぬ… 皿と鍵盤の複合が苦手なので、3曲目にいつもFIRE FIREやって練習してるんですが、 他に何か練習になる曲ってないでしょうか しかし麺と嘆きがイージーすらできない。壁を感じる…
正直senseは皿より縦連だよ 皿殆ど一定だし
灰難安定までやりこむ
今日指が調子良かったから冥を10回くらいやったんだ。 で、疲れたから寝ようと思って歯を磨いたら右手の筋がピキってなった。 サイヤ人みたいに強くなって復活すると思いたい。 チラ裏。10段でゴビヨとかアイズ難できるんなら皆伝なれるだろww
まだ皆伝解禁してないですし
俺サイヤ人じゃなくて倒れてピクピクしてる方かよw ほらっガンバリスト瞬?でも超回復っていってたし、ね。 最近冥が楽しすぎる。BPが140〜180をうろうろしてる。 曲っぽく聞こえると楽しいね。年越しは冥ノックで!
AC皆伝解禁までにCS EMP皆伝目指せばええんや
祈りフルコンでB判とか泣きたくなる
卑弥呼低速直前で落ちた。 アイズ抜けれたのはびっくりした。 上達してんだな、一応
>>295 ありがとう。確かに灰ですら安定してなかった
未難20切ってまでV2灰難を6割死亡とか乱当たりに頼った結果恥ずかしい人になってしまった
>>304 冥のBPとかEMP皆伝の死に場所が俺にそっくりだな。
今は必死に低速練習してるわ
ガンバリストってバーローの前にやってたやつだっけ?
冥乱で大体BP180〜300ぐらい出てたけど 久々に正規やったら160に減った! まぁノマゲできないんですけどね 後半の縦連ェ…
>>311 自分の地域はバーローの前だった気がする。
>>312 10段とってしばらくはAAノックやってたけど、
冥のBPが300程度になって20パーと2パーうろうろしだしてからは冥が楽しくなってきた。
後半終わって30パーで希望が見えてそっから正規か鏡で後半をリズム良く押したら行けた。
このリズム良くってのが後半は大事だと思う。
ってノマゲ一回もやってないやw
ストーリーレベル5苦戦したわ・・・ プリドンのマゲがあんなに難しかったとは・・・
冥の発狂がマジ異次元 なかなかbp減らないし押せるようにもならない
でもあの発狂って低速ありきの難しさだからなぁ RHSだと大して難しくない不思議。低速は偉大だった
いやいやあの片寄った縦連は普通にむずかったぞ
ドルでも連皿地帯は基本的にグシャる・・それくらいむずいって
319 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/29(水) 09:39:16 ID:mA2vvsdKO
発狂は ドロロロロロロロ〜ドュルンドュルンドュルンドュルン です
低速もあって更に難しくなってるんだろ
>>320 ドュルンルドュルンルドュルンルルドュルンルルだろ!
クエルちゃんハードってBPどれくらいから狙えますか? BP50くらい?
どこで出るかにも寄るが基本滝に固まるだろうから50だとちと厳しいかもしれんな。 40台なら十分狙えると思うが。
初ハード61だったから無理ではないと思うよ
ありがとう 当たりで餡蜜駆使して50だったから ちょっとやってみるわ
満遍なく出るんなら50台〜60前半とかでもいけなくもないかもしれんな
わっちゃう2>>>Redだったのが、無謀にも灼熱やりまくってたら逆になった。Redむずい・・
3曲目に冥選んだらS乱オプションが残っていてOMG
BMSの話題はご法度? 皆伝スレ見てて気になったんだけど、十段スレの住人は発狂段位何段まで行ける?
地力Dの曲がノマゲなら大体埋まってる程度の実力だけど発狂初段のインペリで死ぬ
★1〜4緑埋め作業中だけどまだ初段取れてない 確実に地力不足
PCがちんちんすぎてできません
>>330 現在発狂二段だけど三段もうかりそう
皆伝は発狂四段のちょい下って言われてる
336 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/29(水) 14:52:29 ID:mA2vvsdKO
発狂四段が取れれば地力的には皆伝受かるレベル
俺は一応ギリで四段は取れてるんだけど、皆伝はまだ遠そう
卑弥呼とか冥とかBP三桁安定してる
低速ちんちんすぎてどうにもならないw
>>337 よかったらID教えてください(>_<)
>>338 低速が壊滅的にできないのは似てるわw
そろそろ本気で皆伝狙いたいな〜とは思っているものの実際はかなり険しい印象。
LR2 ID 014482
IIDX ID 5199-3085
低速だけなら本家LV8くらいからノースピで 同時押し曲をS乱ノースピなども 見切りに慣れれば後は早いかと
>>340 ☆8をノースピでやると余裕でBP3桁出るんだけど。
慣れればできるもんなのかしらん。
BPMにもよるけど見切り位置が判定表示の下あたりとか結構下の方で、 さらに少し見切り位置が動いただけで低速な分体感緑数字が大きく変わるのがミソかなぁ・・ 慣れて見切れれば☆8のノースピくらいは楽になりますよ
そういや本家十段取れても発狂じゃない方のBMS十段無理な人結構いそうだよな…
>>339 発狂三段だけど本家登録したらボロ負けでワロタ
おい、ちんちんすぎてとかお前らちんちんをゴミのようなものだと思ってるのか? ちんちんはすごいんだぞ?神秘だ。 PCがちんちん?低速がちんちん? どんなに良いPCでどんだけ低速が上手いんだよと言いたくなるね!
地力Cと個人差Cが大体白埋まってるレベルだけどやっと発狂初段とれた。インペリ正規キツすぎ。 BMSだと★4〜6にイージーつけてるくらい
>>343 発狂初段とれたけど無印BMS十段は無理ぽ!
発狂2段?のFELYSだっけ?あれが無理過ぎた。
他は大丈夫だったんだがなぁ・・・
>>339 どさくさにまぎれて本家登録させて頂いたぜ
ライバル募集スレでなくこのスレ住人のIDが欲しいなと思ったりするけど
スレチだよねごめんよねうん冥S乱してくるごめんよね
低速がどうしてもできない人はキャップをかぶってツバをサドプラのかわりにするといい 世界がかわるから
>>339 登録しました
歪んだ神うますぎる(´Д` )
よろしくお願いします!
じゃあ折角のチャンスなので晒し
LR 010058
寺 0329-0364
なぜかころころIDが変わるけど
>>338 です
>>349 十段が集まってるこのスレでやる方がいいような気がするけどね
>>339 なんとなく名前が似てたので本家登録しました
>>349 ニ段のFELYS EXは★3のプラズマストライクが難付いたら抜けられた
356 :
349 :2010/12/29(水) 19:15:52 ID:5TimvYur0
言いだしっぺだから晒さないと
4257-4986
>>352 登録させて頂きましたです
>>353 いい事言った
>>355 今度やってみる。友達ん家でしか出来ないんだお。
7041-7518 AA穴鳥でて喜びに満ち溢れるくらい
なんで十段スレなのにゴビヨBP20アイズBP40の奴がひっかかんだよww
皆スコア高すぎなイカ? AA鳥がデフォとかふざけんなよw
360 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/29(水) 20:55:22 ID:TW/ruUNZ0
>>358 俺のことか・・・。ああ俺はゴビヨBP120アイズBP140だった。
ゴビヨ220アイズ340です
>>360 アイズつええ
俺はゴビヨ80アイズ2000とか
ゴビヨ全然見えないうちは正規オススメ、下手に乱かけるより見えるよ!見えないし押せないけど
ゴビヨ220はさすがに発狂手抜きすぎだろwwバンバンしとけば150には収まるぞ
ゴビヨ50 3y3s110だわ 冥は170くらい
ちょっと見ないうちにライバル探しの流れになってんのかよww 俺も流れに乗りたい。 やっぱ同じくらいの実力の人がライバルだと伸びが違うと思うんだ。 AAがゲーセンだとAとAAの真ん中へん。 BMSだとAAがぎりAAでないくらい。発狂2段。 どうみてもクリアラーよりです。同じくらいの人いないかな。 BMS019860 IIDXは今はわかんね
Red.とMENDESのHARDって、前半抜けられたら勝機あるかな どちらも今日初めて前半抜けたけど直後に落ちた
MENDESは行けると思う、序盤が当たりな時って後半も当たってる気がするし Red.はどうだろう、回復と言う回復は無いし。
レッドは前半抜けたらウイニングランだとおもう 前半抜けられるならあとは皿覚えればいけるはず
>>366 先週に麺前半初めて抜けたが後半で緊張して死んだ
そのうちいけるとは思うけど
麺はどうせ死ぬんだろうなーぐらいの気持ちでやったらゲージ残ったな。 前半抜けができれば粘着次第で行けるよ。 てかID晒してる人たちのスコア高杉ワロタ 乗り遅れた気もしますが、メル欄にIDおいてきます。 スコアクリア共に中途半端ラーです。
>>323 ですが、
クエルちゃんはおれにはまだ早すぎたみたいだw
5回やって中盤にすら到達できんかったw
その後V灰やV2灰に難落ちするしもう散々やで・・・
ビタチョコのBPがみるみる増えてとうとうひどいと150、平均100くらいになってしまった。 半年くらい前にハードして当時でさえ平均BP40前後だったのがそれ以来どんどん下手になってくなぜだ。 もりもりほかの曲はランプ白くなって地力100%あがってるのにそれに対してどんどん苦手になってく こんな経験ある?
発狂ばっかやってんじゃないの? コンチェレザクラとかやらんと皿複合へたくそになるよ
俺の場合は高速乱打ばっかりやってたからビタチョコのタイミングが分からなくてBP量産してた 色々と試すといいよ。自分は「ちょっとこれ早いかな?」ってテンポでやってみたらうまく行った
BMS十段はブレインアナライズもさることながらクォークも結構いやらしい。ブレインて★8ぐらいなかったかw ビタチョコ練習ならひつぎとふたご一択。最近スコアリハビリ中だけど今作スコア出にくい曲多いよね。
ありがとう 確かに最近穴冥クエルバドマニ辺りばっかりやってたかもしれん 皿複合が苦手になってるのかスピードなのかとか色々試してみます
>>358 テメースコアたけーんだよ登録したわボケ。よろしくだコノヤロー
>>366 Redはよほど後半が苦手じゃない限り前半抜けたら勝ったも同然
だいたいBP55前後がハード圏内だと思う
あとちょっと乗り遅れたけどID晒し
超スコア低いけどな!
>>379 昨日前半3回ぐらい抜けたのに全敗だったけど…
皿が下手すぎて泣けてくる。
流れがライバル登録スレになっててワロタ 俺も便乗しようそうしよう LR2ID:020164 本家:6535-7723 発狂は6段のアシエル神で落ちる、5段はサファリパークがなぜか登録できないからやってない 本家は隠しを含まず未難7、プレイ回数がちんつんすぎてPPとかムリポ
十段下級スレができるのが頷ける流れ
かつてこのスレで都市伝説とまで言われた俺も、人並み程度にスコアが出るようなった ガチ押し理論みたいなの意識して頑張ればスコア出るよ!
>>349 興味本位でライバル登録させてもらったんですが、クリア状況、スコア、ミスカウントどれをとってもアツすぎたw
こんなに似たタイプのライバルは初めてだったんで、速攻でアクティブにしてみました
モチベが上がりましたわ。よろしくお願いします。
>>374 発狂BMSやってないんだろうけどお複雑な皿複合のオンパレードだぞ
連皿に関しては曲不足
LRの判定位置って合わせてる? 完全に自分に合わせると大抵鳥とか出てしまうだろ
連皿って何があったっけ? DRAGONLADY・3・と幽雅かな。インペリ+2…は連皿部分はあるけど皿曲ではないか
>>387 もちろんAC判定に近くなるように合わせてある
慣れてくると2〜3ms位の判定ズレでも黄ばみがslowかfastどちらかに偏るからわかる
だけど最初は判定ズレでACがボロクソになったね・・まぁそれくらいはしょうがないかも
判定云々に関しては昔上達のためにBMSを利用するスレに書きこんである
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1252178824/ slowとかで検索すればすぐ出る
最初にやるときにACやってきて、一番光る曲を緑数字一緒にしてオートアジャストでプレイだな。
sudden+やハイスピをACとほぼ完全に同じにしてしまう設定もある。
それもそこに書き込んだような気がする・・。
連レスすまん
>>387 自分は少し判定位置遅めにしてる。ACのホームが判定遅めだからね
まぁACに合わせてるわけじゃないんだけど、デフォ判定だと光らないんぁ
>>388 ★4here we go、★11マハラジャ
エピトゥリカにも皿なかったっけ・・
まぁ圧倒的に不足してるし連皿は皿難易度表作れとかイロイロうるさい人もいるからね
>>388 幽雅みたいな皿は皿曲とは傾向が違う気がする
Energizer、パネポン、スプラッシュコードとかじゃない?
BMSの話しすぎだろ BMSスレでやってくれ
十段上級クラスなら十段でライバル探してないで皆伝登録してたほうがいいよ そのほうが自分も皆伝とろうってモチベになるし、曲もしっかり埋めてくれてるし キャンギャリ3300冥3200レベルを十段で探そうとするとほとんどいないわ
冥3200の人なんて登録しても普通あんま意味なくない? 曲埋めてる人登録したほうがいいのは同意。
スコアについては単純に自分よりちょい高めを登録してるだけ 冥、キャンギャリ、AA、金十字、スクリプあたりのスコアを比較するのがオススメ この辺はプレイ回数も多くて個人差がそこまでないから基準にしやすい 嘆きアイズゴビヨアルマゲ卑弥呼は個人差があるし、スコア適当な人が多い その他☆12は回数をこなしてない可能性がある
いつまでも十段内でTUEEばっかしてるから皆伝とれないんだよ 井の中の蛙とはまさにこいつらの事
全員ネーム晒したらどうなるのっと
リアルな話すると 多分皆伝底辺が消し飛ぶ
せいあ
十段レベル高すぎだろ…
昨日の
>>339 です。
ライバル登録してくれた人ありがとう。
枠足りなくて全員は登録できないけどスコア近い人適当に相互しときました。
>>392 同意。
幽雅は16分でずっと回してればいいから見切りが必要ないかと。
★4 Here we go!
★5 rainy beauty
★6 Cinderella Story -SP AMETHER-
★6 The infant daughter Frandle's
★7 HE is an Energizer
★9 スプラッシュコード−06
★11 Maharaja Trance
★12 Ms.Naive Princess
★14 DRAGONLADY
★14 SAMBISTA
この辺は連皿曲に該当するのでは?
ライバルスレでもいけよ 十段上級者様
まぁライバルスレでやれってのは同意 また変なスレ増えたら困る
こんだけ言われてんのにスルーして堂々と昨日の続き書き込むとか最近のガキはひどいな
クエルのイージー狙ってる未難23なんですが、乱だとラストの32分が厳しく、 正規鏡だとラスト手前の皿複合地帯でガッツリ削られてしまうのですが、 初クリアを狙う場合はどのオプションが良いですか? 一応、同等の難易度のバドマニはイージーしています。
バドマニは後半回復気味、クエルは完全なラス殺しとタイプが違う 同じくらいの難しさとは言え、そのくらいの地力だとイージーさえも厳しいぞ クエルのオプションはかなり個人差が出ると思うけど、 俺は正規鏡だと来る配置が分かってしまって構えちゃうから、初イージーは乱当たり待ちだった
クエルは1P正規2P鏡が結構押しやすい配置だと思う、皿側を餡蜜気味にとって、非皿側を頑張る ただその地力で初イージー狙うなら乱当たり待ちのほうが早いかも
イージーだとクエル>>バドマニくらいの差あるぞ クエルはラスト32分前で赤ゲージキープできなきゃ地力不足 ラス前の皿絡みで80%割るならまだ早い 90%以上残るなら乱ハマリ待ちでいける
>>407-409 有難うございます。確かに譜面タイプが違いますよね…。
そのバドマニもBP120〜200弱と非常に不安定です。
クエルは最小BP96で、出ても130弱なので案外いけるかな、と思っていました。
地力を上げつつ、たまに4曲目に乱イージーでやってみようと思います。
なんかBMSが話題に登るとKYな発言してやめろだ何だいうやつが確実に出てくるんだよなぁ こういうヤツのほうがたちが悪いと感じる 十段が雑談程度に意見交換したりするくらいいいだろうに 別にこのスレを食ったりしないよ
ていうか、基本的に段位スレはその段位に見合った雑談してればいいと思うのだが 対策なんて、冥卑弥呼灼熱アルマゲFAXX以外不要 この5曲以外は何も考えずにやりまくってれば白つく そもそも他人に聞いただけでなんとかなるゲームじゃないし、格ゲーみたいに知識がいるわけでもない 次に何が埋まりそうですか?なんて八段で卒業する話
一つだけ聞いて良い? IDからどうやってLRライバル登録するん?
>>412 概ね同意だけど冥卑弥呼アルマゲに対策なんていらんでしょ
>>413 適当に誰かのマイページ開いてアドレスバーのID部分を書き換えれば飛べるよ
その手があったか(`・ω・´) さんくす(´・ω・`)
冥はPF使うならメインサブとバスを開幕で見切る必要あるし 加速後の交互、できれば32分もある程度把握できたほうがいい その場で押せるならいいけど 卑弥呼は低速対策しないときつくないかなーと アルマゲはチャーノー練習
その低速とCNもその曲をやりまくっれば出来るから
>>414 は対策いらんって言ってるんじゃないの
チャーノーは知らないけど卑弥呼はやりまくってても低速は上手くならなかったし、あまりに遠回り それでいいなら灼熱も対策いらないんじゃない あれは極端な事言ったら、最後だけ別の曲みたいなもんじゃん ノマゲはHS4.0で無理矢理抜けたけど
全然光らん 助けて
アルマゲは対策したほうが楽だな。 基本的にミラーがおすすめ。 CNが1234にしか来ない。 4チャージは即離してBAD取り。 ランダムでも2連打2回絡むCNと デニムっぽい同時押しが絡むCNは即離しのBAD取り。 これ覚えるだけでノマゲまではかなり楽に付く。
灼熱ノマゲ・イージーは2回目のトリル終わるまで 強制終了しない程度に放置。 そっから全暗記して回復狙うのが一番楽。 逆にそこまでの皿は一切覚えなくていいし1つも回さなくていい。
>>421 やってみたけど挫折した
2連皿×3の後が難しすぎてあそこでゲージ持ってかれる
結局トリル終わった後にある程度ゲージ残せるなら捨てる必要は無いな
まあ後々ハードつけるんだしそこまでしてノマゲとかイージーつける必要ないわな
十段以上が俺しかいないホームで俺が行くと誰もいなくなってしまう。 みんな仲間内で楽しそうにやってる。 悲しいよ〜寂しいよ〜(←セイバーマリオネットJのライムの台詞風)
>>420 アルマゲ参考になったわ。
今度やってくる。未イージーあと4つ。
あてたら来年いい年になるよきっと。
>>425 ですよねー
普通そう残りますよね。
はい、そのとおりです。来年いい事あるといな。
次はいけるとしたらアルマゲか。明日なんとかできたらいいな
未イージーあと6曲(P†P入れると7曲)だけど、今作中に一つでも緑になる気がしないな。 正直、灼熱が一番可能性ある……。
灼熱とか一番可能性ないんだが 開幕20パー→50パー→20パー→2〜6パーfin 卑弥呼20→80縦連打のよくわからないゾーンで2ぱー 低速終わりピギャーまでに80パー、そっから一瞬で地を這う アルマゲはCNまでに100パーゆっくり減ってってちょうど2パーになって5秒くらいするとCN終わる 嘆きは家庭用ならできた。ゲーセンでは全くできない。 デニム終わって高速乱打地帯からみえなくなる
いまさらだけどevansってシンバル以外にも余計に皿があるよね ややこしい
AA難できたのでこっち来ました よろしくおねげえしますだ
田舎者は帰れ!
高知県民の俺ディスりゆうが?
(´・ω・`)
よろしくお願いします
罰として灼熱ノックな
さて、今年も終わりだし今年一番やった曲を挙げようか 僕はクッキーちゃんとAAちゃんとバドマニちゃん! この3曲やらないと調子がでない
灼熱と蠍火と炎炎の全一取って田舎の爆炎って呼ばれるのが夢だっぺ 都心の稲妻よりかっこいいべな AA先生、チョコ君、クッキーちゃん
尻から数えると多分Red>バドマニ>灼熱 灼熱緑にできたので心穏やかに年が越せそうです
>>384 Iから始まる人かな?勝敗競りすぎだろjk・・・
なんでこれ負けてるんだって言うのが負けてて辛いw
しかもそちらの方が押せるみたいで羨ましい。
よろしくです!
>>437 今年というか今作なら一番やったのはRedだなぁ。
160回やったけど白付かなかった、センス無さ杉てテンション上がってきた
年明けてムシャムシャもち食って間もなく皆伝解禁かぁ・・・
このスレに皆伝取得報告が沢山書き込まれますように、よいお年を!
年明け皆伝解禁は期待しない方がいいぞ せいぜい#2終わった次の週だろう
AA、嘆き、クッキー、飴この4つが3000点越えれば十段中級くらい
冥3800点越えれば十段上級だよな わかるわかる
麺の序盤を見切れるようになりたいんだが、エクシアとかノックがいいのかな? マジ皆伝解禁してすぐに取れる様になりたい
麺は練習曲がありそうでないからなあ トリル+乱打でちょっと特殊だし 麺やりこむしかないと思う
>>445 なるほど。正直ゲージがにぱーで抜けたりするから
結構心が折れそうになる@未難10
>>442 冥と卑弥呼で3000点超えたら十段上級でいい。
よくねえよ せめてAA3350でギリ上級
AAとか3000ギリギリ乗って超喜んでるレベルだよ BPの方が気になる
AAは発狂が見えなくてなかなかBP一桁にならない
最小bp一桁平均bp20以下なら上級
>>446 メンデスそのものをASでやるのがいいよ
麺ASは全然練習にならないからあまりオススメしない ここ二年で麺を600回くらいやったけどまだ赤い AS難ならそれなりの勝率あるけど未だに前半抜けたことがない
今日の課題は年越し麺な
麺難は越せないかもしれないがやってくるわ
AAとか2500点が最高だ……
AS麺ですやってたらG59が安定して来たぜ俺は
来年の第一目標は穴AAのハード抜けになりそうだな
>>453 俺は最初のころわけわからずにメチャクチャやってたけど
ASで鍵盤に集中したらASは出来るようになって
「ああ、鍵盤こうなってんだ」って指が理解した感じ。
そしたら皿ありでもハードできた。
鍵盤に集中したまま皿はなんとなく回しとくっていう。
461 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/31(金) 17:56:32 ID:dx/TmAOp0
十段上級に☆11・12のフルコン数は関係しないのか?
アイズゴビヨ冥卑弥呼レベルは発狂が異次元だからあまり関係しない気がする
スコアもそんなに関係しないような 結局のところ重要なのはBP
464 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/31(金) 18:34:34 ID:f3XrVN6kO
は
Dances with Snow Fairiesには御世話になった。 光速階段無理だよぅ
そりゃ誰でも無理だ
Dance with Snow Fairiesには(性的な意味で)お世話になった
>>453 ,460
前半抜けの軸地帯死亡が最高な俺だけど
>>459 が言いたい事はわかる
基本的に鍵盤に集中して皿きた瞬間だけ崩すって事
皿とる時に鍵盤1個くらい落とす場合もあるが他ちゃんと捌ければ抜けられる
麺どうあがいても無理って人はトリル地帯で皿に指おいたまま捌いてないか?
スコア落ちるけど1048式で無理やりとればいいんだお 皿きた瞬間だけ小指伸ばしたまま腕でガッとやれば届かなくても逆餡蜜の要領でとれる
今日麺と蠍白くした いい年を迎えられそうだ
>>468 たしかに3:5半固定状態になっちゃってるわ
一瞬崩しがなかなか身につかない
1048式ならわりと楽そうなんだけど対称固定のままだと戻るのに時間がかかる感じがするけど実際どうなのかな
プレミアムフリーいいな 落ちてもいいって考えるとリラックスしてプレイできるわ
>>473 そう?やればやるほど要領を掴めてきてモチベ上昇と 伴い集中力が高まるんだかなぁ
>>475 セッション9は縦連で落ちてたらなんかおかしくなるな
Pフリーはラストプレイで覚醒することがよくある
来年こそ皆伝とって引退するんだ 来年もよろしくな!
あけおめ 今年は麺クエル蠍を白くしたいな
おめでとう。今年は皆伝取って、未難5目標だ。
あけおめ 目指せ今年中に皆伝!
あけおめ!今年はまず冥ちゃんにたどりつく!
おめー 今年は皿地力あげまくって皆伝とるわ
あけおめことよろ 今年中に皆伝いくぞー!
あけました。よろしくー。 寒くてストーブで指暖めてたら0時から20分過ぎてた 今年の目標は未難20と皆伝です
びーと3って来週の水曜から?
本スレと下級で区別したがる人たちは、なぜゴチャゴチャ言うくせに明確な判断基準を設けようとしないのか どうしても分けたいならクリアランプ云々より十段の達成率で考えた方が楽そう
あけおめ! 今年こそは皆伝取った上に3y3s、RedとFAXXを白くしたいな。
あけおめ。ことよろです。 やっと未難20切ったので、今年の目標は地力B、Aを全白、かな。がんばるおっ
皆伝とって未難14から5ぐらいまでは減らしたいな
あけおめ!皆伝も取りたいけど、ランダムのハズレをハード落ちの言い訳にしないように地力を上げたい。
皆伝曲の正規譜面はどれも癖があってむずかしいな。
こういうのって正規譜面をやりこんだ方が皆伝に近づけるんだろうか?
>>440 そうです。気合で全曲埋めた奴です
自信あった曲が負けてるのはお互い様ですよw
お前誰だよ 個人的な話したいならコメント欄でしてこい
493 :
!otoge :2011/01/01(土) 08:24:48 ID:3/NLWv7J0
新年早々そんなカリカリすんなよw
あけおめぇぇぇ 久しぶりにBMSやってみたら全然押せなくなってて悲しくなった
大吉なら今年中に皆伝
あけます 毎年毎年「皆伝取得」と意気込んでいたけど結局とれず仕舞いだったが、未難が7になって少し希望が見えてきた 今年こそ取れますように。 ついででもいいですから嫁の退院もお願いします
皆伝よりも嫁さんが早く退院するといいな
俺が代わりに皆伝取るから嫁の方がんばってくれ
中高生の子達はお年玉でズキュウウンカチャカチャし放題だな羨ましいのう 初茜 燃ゆる赤ネの 後に金 初明かりに 飾りけるかな
>>487 以下を対象曲とします
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA
----------------- 未難46の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
これでいいだろ
おまいら明けましておめでとう
502 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/01(土) 12:44:22 ID:lzdONyAaO
お前らあけましておめでとうございます
>>496 嫁さん早く退院できるといいな
実力での住み分けとかいらねえよ 俺は旧皆伝曲が白くなり始めて皆伝の背中見えてきた段階だけど ☆11の話を振られても別に困らん。むしろアドバイスを通して再確認に繋がるから自分のためにもなるわ 「初めてここ来たけど俺にはまだ早かったようだ。下級戻るわ」 なんてわざわざ俺Yoeeアピールするような奴が勝手に隔離されてくれるんだから願ったりだ
504 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 12:54:39 ID:zVXHCvBU0
大吉ならクッキー鳥
地力A埋まりそうな勢いだから今年中には皆伝取りたい。むしろ近作中で。 以前は「冥ゲー」とか言ってた人の話を鵜呑みにしてたけど今では冥は対策でなんとかなりそうで卑弥呼がウボァ 軸やばい、G59でも苦しいのに卑弥呼www
さて、姫初めならぬデラ初め、行ってくるかな
始めか オウフ
皆伝って今月中だったよね? PLかリユニが難できれば未難一桁になるが、黒髪とかがその他☆12がまたきついみたい
十段は人数多いのと実力の幅が広すぎるから下級スレはあってもいいよ このスレは下の奴が来ても、十段上級(笑)はドヤ顔で自虐自慢し続けるけどさ 逆に十段取れてまもない連中からしたら思いっきりモチベ下がると思うぞ?
十段スレが皆伝予備軍(実質皆伝)の奴らで埋もれる 下級スレに行くがそこでもお菓子難は当たり前 さらに下へ(ry 結論 スレは1つでいい
というか、十段から皆伝までのハードル高すぎでプレイヤーの実力差がありすぎなんだよな やっぱり十段と皆伝の間の段位を作るか、今の十段曲を九段に格下げして(初段辺りから全体的に格下げして)十段と皆伝の差を狭める必要があるよな 曲も増えてきてるんだし 1.蠍火 2.reunion 3.Red.By Full Metal Jacket 4.quell みたいな感じのコースを準皆伝か新十段として入れるだけでも、だいぶ良くなると思うんだけどな
そんな君にエリートだろ
皆伝とれてないならなんだろうと全部同じ十段だよ 十段と皆伝の間の十倍くらい 皆伝と冥AAAには差があるよ
でも、現状では冥、卑弥呼より難しい曲はないから、そこは仕方ないだろ それに冥AAAまでの道のりは本当に長いだろうけど、そんなことできる人なんて極少数しかいない 十段に至っては十段ギリギリって人と十段楽勝だけど皆伝無理って人が、双方共にたくさん存在する。 しかも、現十段と皆伝の間を埋められる曲も多数存在する それなのに今の段位難易度を継続するのは変だろ まぁ、そんなことをここで言っても仕方ない訳だが
実際難易度変えたところで誰が得をするんだ? 皆伝への道は険しい。だからこそ、萎える人より燃える人の方が断然多いと思うんだが 十段まで辿り着いた兵ならなおさら
別に穴AA難の話してもスレ成り立つから下級でもなんでも居ついていいとは思うが、 たまに十段上級が自虐風自慢するのは見てられない。 一流企業の社員が「俺年収900万しかないしorz」とか言ってたら何って思うだろ
十段と皆伝にこれだけの差があるからこそ皆伝が映えるんだと思うけどな。 なりたても上級も同じ十段扱いが嫌ってならさっさと皆伝とればいい話。 卑弥呼と冥をゲーセン行く度にプレイしてりゃ皆伝取る地力はつく。 4曲目に発狂選ばない十段はずっと十段のまま。
間の段位作れ厨一人知ってるけど3、4曲目に冥・卑弥呼なんてやりぁしない。やってる12はムンチャ・AAとかやりやすい中速乱打ばっか。良くて4曲目に嘆き選ぶくらいだもんなw 毛嫌いせず、お菓子・エクシア・EMP☆12の高速発狂やりこめば皆伝なんてすぐなのに。
>>516 誰が得するか?と聞かれると正直、俺には答えられない
人の価値観なんて人それぞれにあるものだから
確かに
>>516 の書いたような人にとっては、最上級称号と直近称号の差が近づくのは萎える要素となりえるのかもしれない
でも俺はある程度は段階を踏みたいという思いもある
高すぎるハードルを目指すより、先ずはその間のハードルを目指したいと言う人は絶対に俺以外にも大勢いる
そういう人たちにとっては得になると思う
でも、こんなこと言った後では説得力に欠けると思うが、俺が言いたかったのはそういうことではない
俺がさっき書いた内容と誰が得するかって話は別の話だろ?
ちょっと指が疲れてきたから、悪いが休憩する
っつーか結局十段なりたての人と一緒にされたくねぇって奴の願望にしか見えないな 仲良くしろよ
>>521 それはちょっと視野が狭すぎる意見ではないか?
中には、そういう人がいるのも事実だが、少なくとも俺には全くそういう感情はない
別に周りの人とかどうでも良い
ただ、今自分の実力がどれくらいなのかという指標が称号という、ある程度分かりやすいもので表されると分かりやすいと思う
で、俺が言いたかったのは、そういうことではない
十段と皆伝の間が広すぎるのは明らか
そして今は昔と違って現十段と皆伝の間を埋められる曲がたくさんあるのに、その間を埋めないで、昔からの段位難易度を維持し続けようとしている段位認定
これは変な話ではないか?と言いたいんだよ
ぐたぐた言うなら 未難の数で十段スレ分ければいいじゃん 別に分ける必要性が感じられないが
スレオリコの順位でいいんじゃね?
>>523 君自身も言っているがそんなことをここで言っても無意味
コナミに送れば
>>527 まぁ、そういうことだわな
ただまぁ、俺が思っているこの意見を実際に発信してみて、どんな反応が返ってくるか、興味があったってのもある
あとは残念だが、こんな一個人の意見をコナミに送ったところで無意味なのが分かってるから
ましてやメールなんかでは言いたいことが正確に伝わる訳もなく、下手すれば読んですらもらえず、テンプレ返信が来るだけだからな
それなら、俺と同じこと考えている人の声が、少しでもこういうネットとかで上がるようになるきっかけになったらと思ったってのも少しだけ(笑)
変だから間違ってるというわけでもない
わめいてねえでさっさと皆伝とれってこった
くだらない流れはぶった切る 練習曲を選ぶときってBPがどれくらいの曲が一番練習になるのかな? 今は乱での平均が40〜60くらいの曲をメインにやってる
BPではなく、自分が苦手な曲を選ぶのがいいと思う
ちなみにBPで考えると100ぐらいがいいよ 見えてるけど押せない曲ノックが良い
EASYゲージでなんとか2%以上を維持出来る程度の難易度もおすすめ
放置にかけてみる
>>530 みたいな文句言うな教の人間が一番気持ち悪い
せっかく話変えたのに蒸し返す君も十分どうかと思うよ
>>531 どのレベルか知らんが皆伝とるための練習だとBP100以上出る曲じゃないとだめだな。
部分発狂で2%になったとしても、できるだけ維持しようと必死にやってれば意味はある。
アイズとか卑弥呼は手が出ないレベルでやってもあんまり練習にならんよ 冥はノマゲできてるならいい練習曲
でもなんか冥は心が折れるお とか言うとまた一部の左派の方々が、、
わざわざそんな事言わなくても好きにすりゃいいじゃん 一生十段のままなだけでプレイに支障ないから
おまいら明けましておめでとう。 今年も仲良くしてね(*´・ω・`*)
今年は、の間違いじゃないのか?
確かに冥ノックはなんか精神的にくるなwwww AAは苦痛じゃないから知らない間にプレイ数4桁だが冥はまだ100いかないんだよなぁ やっぱり譜面傾向の問題かね。一部でも長い間わしゃわしゃを使わざるをえない(低速部分)から叩いてる感を中断されるのが煩わしい……とか だったら低速部分を叩けるようになれって話なんだけどさ
冥は発狂での疲労度が高いからやりたくてもグダる 素直にエクスシアとかバドマニやった方がいい
何でお前らそんなに冥毛嫌いしてるの できないからこそやるべきじゃん
冥ってBP200以下くらいから練習になるかな
そのくらいのBPからたまにイージークリアできるくらいになってきて 練習曲になり始めると思う
低速前のピアノが唯一の癒し
冥の低速入った時点で初めてノマゲゲージ80%↑あった時はもう冥に勝った気分になった
易いつもラスト30〜70%くらいで落ちるからまだランプつかない この10%が遠いのう でもあたし頑張る
>>551 初易や初ノマゲ狙うなら正規か鏡がオススメ
体力足りないなら閉店しない程度にバスだけ押すとかするといい
おおありがとう次試してみる 今日後ろで並んでる時皆伝のプレイをじーっと見てたんだけど、やっぱうまいわ クエル2P5バスのクソハズレでも余裕のハード 餡蜜気味に押すこともなく、全てガチ指押し かっこいいのう
クエルハード狙って早半年だけど、ひょっとして正規やミラーって当たりなのか?
なんかクエルは皿曲のような気がしてきた
中盤の小階段ゲーだと思ってた
>>555 わかる。
普通にやるとBP40くらいでASでやるとBP20くらいだわ。
クエルはやればやるほどハード開幕ゲーだろ… BP30くらいだけど開幕怖くてハード常備できねー
俺も開幕ゲーだなぁ ラストは簡単だし、開幕抜ければ中盤発狂まで回復できるから即死はしないよね
皆様あけましておめでとうございます。 前スレでエクシアハード質問に来たんだけど、大晦日にようやく埋まりました。 レスくれた人達ありがとう。 で、質問。 段位ゲージで冥は抜けられることがあるけど、卑弥呼が無理、 あるいは無理だったって人居る? 地力不足なのは自覚してるけど今年は卑弥呼抜けられるようにしたい…
卑弥呼はラスで削られにせよ皆伝に挑む人なら冥の序盤である程度回復できると思うしなぁ 俺の周りで卑弥呼で落ちる人はラスの低速というより二重階段地帯とラス低速でじり貧→死亡ってパターンが知り合いに多い 冥まで到達できる人は冥低速ゲーだし卑弥呼は落ちたことないからどこがっていうのわからないな……
>>560 DJTで皆伝取ったけどEMPで卑弥呼難民になったよ
皿複合の地力が圧倒的に足りなかったから皿捨てで無理矢理抜けた
それでも駄目なら素直に地力上げするしかないな
AAのBPが110あたりから減らないけど無理してリユニオンとかバドマニエクスシアを毎回4曲目に選んでた そしたらAAのBPが70くらいに減った
お菓子とかもすごく練習になるよ 気が付いたらAAのBP30台になった
AAはBP25くらいだけどスコアが2600くらいから全く伸びない…やりすぎて癖がとれん
やっと不沈艦ハードしたけど、クッキーは不沈より数段難しいと思うんだけどみんな同じ時期にハードできてるの? 不沈艦より発狂密度高いし横に広いし。
クッキーはHARDしたけど不沈艦は序盤で殺され続けてる。
俺は同時期に埋まったな。 終盤は3・3・7のリズムを意識すれば何とかなる。 初ハードつけるなら正規or鏡だと思う。
クッキー緑→クッキー赤→飴緑→クッキー白→ビタチョコ緑→飴白→ビタチョコ赤→ビタチョコ白だった
570 :
566 :2011/01/03(月) 00:13:18 ID:WbD78sCO0
意外と同じ時期とかクッキーが先のほうが多いのにびっくりした… クッキーはイージーで乱ノック練習してるけど未だにBP100切れない。 後半発狂入りのトリルでBP大量生産してしまう ビタチョコの方が早く白付きそうだ。
あのトリルは開き直って餡蜜することしか頭になかったかな。 HARDした今となってはガチ押しの練習もしてるけど、Vあたりのトリルが既にgdgdなのでクッキーのトリルとか無理。
あとあそこの皿は潔く捨てたほうがいい
ビタチョコはノーツ多いぶん許容BPも多いからガチ押しでいけるぞ
575 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/03(月) 01:39:35 ID:W5yxKx0i0
俺はビタチョコ→、キャンディ→、クッキーの順だった。 ハードとノマゲを含めて。 俺もクッキーが一番難しい派かな。 こいつだけ発狂密度が異常。
俺は縦連と皿の多いチョコがきついな
オレはビタチョコ→不沈鑑→クッキーだったな 餡蜜使うのが大嫌いなんでガチ押し派なんだが、例の箇所は皿を捨てたら簡単に抜けられたよ>クッキー
瞬間的な発狂密度はおちんちんの方が上じゃね? ビタチョコはある程度地力がつくと乱難安定する そんな俺は一番おちんちんキツイ
なんでビタチョコが最初にくるんだ…。 密度高いし皿くるしで無理ゲーなんだが
>>565 ただの乱打なのに癖はないだろ
アンランスコア出てないだろうしそれ系が苦手なだけ
>>574 対称&3,5半固定(ベチャ押し、スライド)
クッキーはノマゲはわりといけるんだけどハードはあばば
皿捨てはやったことなかった。試してみる
チョコは目が冴えてる時なら乱当たりで抜けられそう。
餡蜜大嫌いで皿捨てありとな?
ビタチョコはベクトルが違うからな
皿+同時が得意な奴は先に埋まるんだろう
>>582 ガチスコアラーならありえなくもない
>>561 、
>>562 なるほど、ありがとう。
まだ地力Aも埋まってないぐらいだから地力上げてからまた臨む。
お菓子は不沈⇒クッキー⇒ビタチョコの順だったけど
今は 不沈<ビタチョコ<クッキー になってしまった。
クッキー何で押せなくなったんだ…
クッキーは乱難なら安定しやすいと思う
クッキー乱難って終盤はいいけど中盤がやばくね?
クッキーラスト余裕もって押せる地力になると中盤変なのきても落ち着いて餡蜜できるよ
チョコは乱難安定してるけどクッキーは無理だわ。 外れ引くと586の通り中盤で死ぬな。 クッキーに限らずゴミつきトリルに14配置が軸として入るときつすぎる。
クッキーは前半で安定してゲージ残せる様になればゴリ押しで中盤は抜けれるようになる 後半は地力付ければ減る要素がなくなるし
ストーリーって3章まで? ステージ6はやっぱりむずいね。8クレかかった プリドンはノマゲするならS乱がいいね 苦戦してる人は試してみて
まだ2章の半分だ。もうメディスンは諦めかけてる。くぎゅ出せればいいや・・ ところでみんなはスコアやクリアランプの管理はどうしてるんだ。やっぱ有料のPC公式サイト? 他にどこか登録サイトがあればいいんだがなぁ
☆11BPソートと☆12クリアランプソートで満足してる クロモン使えた頃は埋まり具合どんなもんかなーって眺めてたけど今は面倒でどうでも良くなった
>>591 グリモン、クロモン作ってた頃は保存してたけど今作は何もしてないす
作品終了後に収集しようかなぐらいかな
フェアリー楽しすぎる 個人的にはクエルよりハードきついわ
個人的にフェアリーはリユニの局所難を簡単にして全体に行き渡らせた感じ
フェアリー1回だけ易クリアしたけど今になってみると何で出来たんだ状態だな
フェアリーは全体難だけど局所密度がそこまで高くないからクッキーやら不沈艦とかより弱いと思う。
皿が混じったら全然押せないけどそうじゃなければ押せる そんなポップン出身の私は 不沈艦は地力Cでいいとおもう
フェアリーとマッシブの初白のBPっていくつくらいかな
フェアリーは62でついたよ マッシブは52だったけど60ぐらいまでギリギリ大丈夫じゃないかな
マッシヴ61のフェアリー53かな。マッシヴはかなりギリギリだった。
マッシブは70前半でもいけたよ
マッシヴ50〜70でいけるのか 現在80くらいで絶望的だと思ってたけど ちょっと練習してこよう
マッシブは許容BP結構多いよね ただ最初のCN地帯をこぼすこぼさないでだいぶ変わりそう 得意なら50、不得意なら70とか? 何気に全曲中で一番スコア高いのがマッシブだったわ
マッシブって乱当たりある?スコア的な意味で 鳥狙えば行けるのかな。モザイクしか鳥出てないけど
マッシブ未だに難できないんだけど初ハードの時オプションなんだった?
フェアリーみたいの16分以上の速さの乱打がまるでできない クエルとか 冥(低速除く)やワンモア高速系はわりと得意だと思ってたんだが 何故だ
見えてないんじゃないかな
プリクラ機の真正面に配置変えられたせいで注目され過ぎ オワタ、、
>>610 俺も前そうだったわw
女子高生に話しかけられたりするから覚悟しとけw
むしろ注目されたい俺 一般人ドン引きとかやる気でまくり プリクラだからDQN男がくるわけでもないし
女子高生カップルの前で☆11フルコンしてやったら歓声上がったことある その状態でもSTORYを躊躇無く選択出来るようになれればおk 今日デラ始めやったが、手が動かん。クッキーとキャンギャリやりまくってんだが キャンギャリの方がノマゲ安定させにくいの
クッキーノマゲ安定レベルならキャンギャリはハードのが安定
いやお前らポジティブすぎだろw 今日は埋めまくる予定だったのに、、
>>614 とにかく高速系鍛えようとしてるんだけど、キャンギャリ難は甘えじゃないか?
ノマゲだけなら、クッキー<キャンギャリだと思うんだが
何が甘えなんだ? 高速鍛えるなら俺はキャンギャリならノマゲ安定しないからってことで3曲目に選べないのは勿体無いし難つけて3曲目にやるわ 鍛えたいなら甘えとか言ってないで難安定させて3曲目にやればいいのにな
キャンギャリ難は甘え(爆笑) いやー、年始から面白いなここは
卑弥呼ASEasyってどれくらいから狙える?
>>616 おまい風に言えばクッキーノマゲは甘えになるんだが
>>619 鍵盤得意でもエクシア難と同等くらい
BP的にはラスト低速回復でもASで150切るくらいじゃないときつい
キャンギャリは+4ならやるかな 高速鍛えるならCSで速度アップがオススメ またそればかりやるのはオススメしない
10段は甘え
先月までCS皆伝余裕だったのに今日やったら穴冥ノマゲ出来なかった もうだめぽ
お前らの甘えの代表つったら皿ゆとりと低速ゆとりだろが
やっと冬休み規制解除で書き込める 昨年は8段から発狂3段まで上達したなぁ 今年の目標は発狂6段AC皆伝は中間ポイントだな・・
ACオンリーで卑弥呼のBP落とす方法教えてくれー@BP220
穴冥ノマゲは甘え
>>626 卑弥呼やらないで自力あげ
前半乱打のbpが10切ったらまた来なよ
俺の場合、卑弥呼の最初の乱打は外れると地味にきついな。 だいたいは100%まで届くんだが、たまに届かないことがあるんだよな。
>>626 段位ゲージだったら卑弥呼はBP200以上でも抜けれるから
あんまり気にしなくていいんじゃない?
明日だな
ゴクリ・・・・・・・・
嘆き、卑弥呼、冥は結局入りそうな・・他一曲がどうなるかかなぁ
SIRIUSから1曲きそうだからバドマニかアルマゲだな
灼熱以外にこれ入ったら皆伝減るんじゃない?っていう曲あるかな?
嘆き⇒アイズorゴビヨ のコンボ
嘆き→アイズはともかくゴビヨは前半でかなり回復されるしあんまり減らなくね
卑弥呼→アイズで夢が潰える
たのむから3y3sだけは勘弁してくれwゴビヨはこなさそう やっぱりクエルの代わりに灼熱か3y3sがきそうだ・・
灼熱→灼熱→灼熱→冥 だったら半分以下になるよな?
皿曲は入らないんじゃないかな
毎回新作から1曲入ってるから、クエル→リユニorPL とかもあり得るかもよ。灼熱は知らん
まぁ何入っても2曲目嘆きだったら空気になるんですけどね
皆伝は妥協されてもつまらん…と思ったが既にアイズが入ってないのが妥協か だが灼熱は皆伝の名に相応しい皿スキルを要する曲だから入るほうが面白い ここで緑ついた報告も多いし無茶な話でもあるまい もしCSが出るならそこの皆伝には確実に入るだろうし
灼熱入ったら少なくとも1年はとれなさそうだわ BP250とかでる
皆伝とるか
んぁ〜年末年始忙しくて一週間デラやってね〜w もうじき皆伝解禁かもしれないのにw やべ〜リハビリしね〜とw
ミサワ乙
冥王に弄ばれし時の奔流に呑み込まれ 遥けき黄金の御名は夢幻と消える (今回も冥の加速地帯で死ぬので皆伝取れません)
今日皆伝なのか? 遂にPPや黒髪が来るのか
今回の皆伝は5きょ
みんな速攻で皆伝やる?
前作とれてない奴が冬に1クレ目皆伝とか自殺行為だろw
万が一アイズ一曲目来たらすぐ死ねるなwww
どうしようもないっす・・
皆伝は解析の通りだったね。
バトマニが空気すぎるな。また嘆きあるからやっても駄目だろうけど。 アルビダと黒髪やってくる
灼熱こなかったお陰でこのスレも平和になりそうすね
皆伝戦は予想通りデニムで乙ってきた。 新曲2曲は ☆12(笑) 位だと思う。
エリートはぁ?
RA皆伝 バドマニ、嘆き、卑弥呼、冥 シリウスとほぼ難易度は変わらず。
アルビダと黒髪は初見難でおk セッションより縦連長いとか大嘘だった 皆伝はデニムで死んだ
表12 マッシブ→アンセム ランディング→パラダイス ロスト→灼熱→Everlasting これまじ?
やってみたけどアルビダも黒髪も☆11強でもいいレベルだよな
今回も皆伝は冥加速落ちでした。 ホントいつになったら皆伝とれるんだろう。
加速まで行ったら後は対策で乗り切れるのが何で分からないんすかねぇ
こちとら嘆きの階段地帯でガシャンじゃ!
668 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/05(水) 16:37:58 ID:kD4Xp4kg0
十段受かったんだが、ACだと☆12に白壁灰にEASYが付いてるだけって・・・ Aですら落ちるこの俺がここにいていいのかね?
どうせそのレス以外はROMってるだけだろうし 好きにすれば
>>668 おめでとう。十段なんだから構わないよ。
>>668 俺は十段取れた時はモチベが上がってどんどん上手くなったよ
今が成長し時と思ってがんがれ
>>668 遠慮する事ないよ
誰だって最初はそんなもんさ
流れなんて気にせずにどんどんアドバイス貰ってうまくなれ
アルビダ穴は1Pは鏡が押しやすい気がした 髪穴は最初の縦連抜けたら楽だった 正規乱共にあんまり難易度変わらない印象
アルビダは1Pだと正規は押しづらかったな 黒髪は11でいいレベル
冥の32分階段2本目で落ちた 灼熱白の十段とか笑えないぜ
卑弥呼抜けられん 冥は未だに正規やったことない
人によっては灼熱白は皆伝より価値があるからキニスンナ
CS皆伝って個人差あるかもしれないが どれが難しいんだろ
総合力では圧倒的にEMPでしょ 所詮冥ゲーだけど
なんとか皆伝合格したわ BPは68→97→141→120? 弐寺始めて4年目に突入する前に取れて良かった 卑弥呼までは練習しまくって地力上げで 冥は鍵盤側4567はともかく皿側123までを対策すればなんとか行けるな
ピピロリピロリピピ。。。 ドッドッドッドッドドドドド ビロリビロリビロ がしゃん
初めて皆伝突破した。 BPは見てなかったけど曲終了時のゲージ推移はだいたい100→20→30→50でした デニムで死にかけて卑弥呼はずっと低空飛行、冥前半で100%まで回復して発狂突入 今作地力上げとしてとにかく高BPMの☆12をやりこんだのがよかったと思います。オヌヌメです
嘆きのデニムが押せるようになるにも、高BPMやりこむのがおk?
卑弥呼軸ガシャン安定だった 1Pの人あそこどうやって捌いてる?皿無視?
CS持ってる人は、トレーニングモードで冥正規の51〜67小節を REGULスピードでプレイしてBP教えて。 俺↓ ・プレイサイド:1P ・運指:1048式固定 ・51〜67小節のBP:60〜80くらい ・未難:12 ・冥乱の最小BP:110 ・冥乱の平均BP:130くらい ・備考:低速、皿が苦手なゆとり世代 こんなにBP出るもんなのかな? 今さらだが正規叩きにくすぎるだろ・・・
>>684 V2穴を正規鏡乱共に難安定までやりこんでたらデニムで補正までいかなくなった
>>687 d。V2があったか。
麺とか卑弥呼とかライバルと比較するとBP多いから発狂力不足かと思ってた
>>685 あそこは軸に見えてるとまだ練習が足らないと思う
なんかごちゃっとしてんなーぐらいの意識になれば良いかなと
AAばっかやるならV2やった方がいいよな 前作200回くらいやったが今は乱難安定してるから二曲目固定だわ 嘆きは普通に抜けれるが卑弥呼がまだ地力足りなくて無理くさい
>>686 冥乱平均160〜180最小140前後で、あとはほとんど同スペック
な者だけど、BPも同じくらいだった。BPM150あたりから左手がgdgdになりだす。
まだ地力不足だと痛感してるんで、スパ乱とか黒譜面の高速曲
やりまくってる。
皆伝は卑弥呼落ち余裕でした。
ピギャーで40%くらい残せないときついね。
GOLDからずっと十段だったけど今日ついに皆伝受かった! BPは60→60→140→120くらい ゲージ推移は88%→96%→30%→70% 2P、リフトを使って卑弥呼の最後でサドプラ付け 冥の前半で100%まで回復して発狂入り 乱での最小BPは卑弥呼115、冥が92 クリア状況は冥嘆き3y3sゴビヨアルマゲがノマゲ、未クリアは卑弥呼と灼熱。 普段は☆12のBPを減らしながら鳥狙いで詰めてた。
#3待ってる間に十段三回落ちたけど卑弥呼まで行けた なんで嘆き抜けたんだろうねw もう一回やったら当たり前のようにバドマニの序盤で死んだが ☆12のランプは地力E全ハード
アルビダと黒髪は
>>6 ならどこに入る?
地力Gとか?
何言ってんだこいつ
>>694 アルビダ 地力D
黒髪 地力F
かな
あのレベルで個人差とかないでしょ
>>689 そうか。卑弥呼のプレイ回数が絶対的に少ないからこれから選ぶようにするわ
他に練習曲とかあるかな?
>>694 アルビダ地力D、黒髪個人差E
アルビダはエバンスと対等かな
1P正規でやったけど皿絡みの取りにくさはエバンスよりきつく感じた
乱だとアルビダのが簡単になりそう
黒髪はどっちかってーと地力より個人差の曲な印象
微妙にノート数多いし軸打ちやゴミ付トリルが苦手な人だと意外と苦労するかも
黒髪:地力E ALBIDA:地力D
むしろ卑弥呼は軸外さないようにして他のゴミ餡蜜する感じでやれば全然減らんぞ
>>701 それが出来ないからやっぱり地力不足だな俺w
黒髪のトリルはBADハマリするような長さじゃないからなあ・・・ 小節をまたいで延々とトリルするようならもうちょっと強かったかも
2P側の冥加速地帯がさっぱりだめだわ・・・ ☆10や11のスパランって練習になるの? 後連皿とトリル地帯も何か練習曲ってあるかな? コツとかあれば教えて欲しいっす・・・
705 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/06(木) 00:59:44 ID:vYycOt9b0
黒髪とSession9の縦連打ってどっちのほうが速い?
速さ自体は黒髪の方が速いけど 長さが段違いなのでSession9の方が難しく感じる
前作卑弥呼の1軸落ちだったけど冥のBPM190→200のあたりまで行けた 2鍵のドドッドドドッドが始まってから100%→閉店だったんだけど、 これって粘着したら可能性ある感じなのかな? それともここからが遠いのか…低速発狂がイミフすぎて見当も付かないぜ
PP穴ってアイズよりは簡単なの?
>>692 卑弥呼最後でサド付けってどのタイミング?
低速入る直前が密度やばいから低速入った直後がいいのかな
まずそこまでに30〜40%残せるようにしないと無理そうだが
>>709 当たり外れがアイズほど激しくないし全体的に簡単だから物量得意な人ならいけると思うヨ
>>710 低速直前の間から低速頭でババっと
低速繋いで30%だから相当ギリギリだったらしい
サドプラの緑数字は適正297より遅めに310くらいにした
>>686 俺もやってみたぜ。すまないがちょっとコピペ利用する
・プレイサイド:1P
・運指:対称と3:5
・51〜67小節のBP:110〜130
・未難:6(PLは未プレイ)
・冥乱の最小BP:98
・冥乱の平均BP:120くらい
・備考:低速と皿と皿絡みが苦手、発狂6段
嘆きも苦手で10回やって1回抜けれるかっていう感じなんだが
いつになったら皆伝いけるようになるんだろう・・・先は長いな
連レスすまない。713です REGULなのを見落としてたぜ・・・・ やってみたが60〜80程度だった。普通にやると↑な感じです
平均120ならそろそろとれる頃だ ただし低速がめちゃ苦手とかならそれでもきつい
CSEMP抜けてたから今作はいけると思ったけど、ACはまた一味違うな。しょぼ〜ん
(´・ω・`)ショボーン
そんなときはションボリックやればいいと思うよ
AC専になってしまったがやはりCSが必要と感じてきた 只判定狂うんだよな…
CSでサドプラのタイプAとB間違えて緑数字いつもより18小さい数字でやったら スコアがめちゃくちゃあがった。他の曲も全部更新できたわ。 騙されたと思って大胆な緑数字下げをまずはクエ穴くらいで試してみて。 10人のうち1人でも上がったといってくれるといいが。
>>720 それはモニターに依存しないか?
無理にCSで自分判定作っちゃうと後が怖いぞ
ACの判定を基準にして合わせるべき 自分がやりやすいように勝手な判定作ってそれに慣れた後に ACでとんでもないことが起こるのは俺もBMSで経験した・・。 リザルトで一番goodが多いんだぜ。
それぐらいプレイ中に修正しろよw
無理だって・・ 判定ズレの癖直すのに数週間かかった 今はほぼバッチリだけども
いや、それはさすがにかかりすぎだろ
BMSやってた頃は直すのに1週間は掛かった どれだけ自分判定にしていたかによると思うぞ
皆伝は嘆きのデニムが壁だわ 鬼畜階段とセットでライフもってかれる 10回くらいやって一回しか冥加速までいけなかった未難10です
まずEDENやLOVE SHINEみたいな曲で目押しに頼らずにリズムで光らせ、それに「判定」を合わせる 上手く説明できないけどこれで数クレで慣れる。はず。
それでできたら世話ないからw 結局無理にその場で合わせても、発狂でいつもの見切り位置で捌くから黄ばむかgood
皆伝受かったけど質問ある?
ない
>>729 は新作稼動する度に判定変わってスコア出ないとか言ってそう。
自分はAC、CS、BMS全部やるけど最初の一曲で判定の調整は済む。
ホームはブラウン管と液晶が一台ずつあるけど交互にやっても問題ないな
判定なんてその日の体調次第でいくらでも体感的に変わるからある程度は調整できるようにしないとダメよね
まぁ、行脚先でたまに出くわす超絶糞遅延モニターとかは流石にどうしようもなかったw
ふ 数msじゃなくて数十msの判定ズレなんだけどね 前ずれてたときと今の判定で60msズレてるから まぁ自分がやり易い判定に家庭環境をいじったらこうなっちゃう例だよ こういう前例がある上でやるのは止めないからやればいい
>>720 まずACと同じ緑数字で一番ACと違和感がないように判定位置を調整
そのあとはCSだとms単位でなんて調節ができないから
緑数字ちょっと微増させて調節するしかないとおもう
ちなみにLR2だと判定位置はms単位で調節が自由自在・・
だから自分判定に判定遅延を合わせてしまって
過去の俺みたいに本来のあるべき判定位置から大きくズレてしまう場合もある
まぁACをプレイしたときに違和感が出ないように調節をして行かば良いと思う
下手糞自慢をわざわざ言われても
?微増〜 微調整、、
>>735 お前はよほどうまいんだな
発狂5段くらい取れるの?じゃないと俺より下手だよ。
>>733 俺んちの中国産液晶テレビは遅延ひどくてBMSだと60msずらしてやってるが、
一時期20msくらいでもやってたし、アケは液晶筐体でもブラウン管でもやってた
つまりお前の地力不足
>>737 途中で打っちゃった。
発狂九段。AC皆伝94%の雑魚でごめんね。
皆伝スレと間違えてごめんね。
>>739 地力不足ねぇ・・ってじゃぁ君はその20msの判定に今更戻してやるの?
やらないでしょって話よ。
地力があるなら判定がずれててもなんでも
ピカピカの青グレらしいからみんな気にしないでいいらしいよ。
>>741 九段か・・すごいな
九段を取るにはあと2年はかかりそうだ
発狂五段をどや顔自慢する十段^q^ 台変えると光らなくなるタイプの人は家庭環境弄りすぎるのはダメかもね でもそのうちどの台でも大差なくなってくるけど。こっちは皆伝に多い気がする
>>742 今から20msに戻しても、お前みたいに
「無理だって・・・癖直すのに数週間もかかった」
なんて事ないけどな。
>>742 色々な筐体、ゲーセンでやれば解ると思うけどやっぱり場所によって判定違うよね。
もっと言うとBMSと違って本家は曲によっても多少判定は変わってる。
BMSでスコアを詰めていくというのなら自分に完璧にあわせた判定にするのがベストだけど、
本家でスコア出したいというのなら、自分に合わせた判定やゲーセンに合わせた判定にするよりも、
自分が判定に合わせて叩けるようになった方が良いよ。
だからBMSの判定をちまちまと変えていくよりも、1曲目に簡単な曲でADUST TIMINGをONにしてやってみて、
それを基準に1日プレイして光らせていくこともスコア上げには良いとおもいますよ
>>747 なぜ?地力不足って言われてくやしいのか?
ACは謎判定だよなあ bms感覚で目押しするとずたぼろになる 高HSでリズム押しが光るけど画面でかいから疲れるわ
判定よりボタンの硬さのほうがよっぽど大事だわ
36インチのディスプレイ買えば問題なし
754 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/06(木) 18:25:45 ID:vYycOt9b0
36ブラウン管でPC出力すればいいし
十段に時点で地力不足だから
モニタなしでやれよ ディスクの息遣いを感じればいける・・・かな 難しかったら音声だけでもつないで
皆伝でも地力不足ですよ
地力なんて足りる足りないじゃなくて常に追い求めるものさ、ハハッ
9th〜ハピスカの前歴がある限り、今の判定に文句を言う奴は甘え以外の何でもない 現状のどんな発狂譜面を捌くより、あの判定に合わせて鳥を取ることの方が人外そのものだった
ハピスカの頃はHID+出して擬似判定ラインにしてたわ
視点の関係でブラウン管より新型液晶筐体の方が譜面を見切りやすく感じてきた その代わりスコアが悲惨だが…
段位認定で初めて嘆きを抜けられた いや、卑弥呼の低速でおちたけどさ
やっぱ冥ちゃんが異次元ですな
嘆きのデニムとか抜けられる人って 地力上げたら自然と抜けれるようになった?
>>764 そうだね。デニムを落ち着いて押しにいけるようになれば途端に楽になる
嘆きノマゲ狙い始めたあたりで段位じゃ落ちなくなった
G59やV2をやりまくったのが大きいかも
デニム意味不明で押せないけど抜けれたよ。 結局、卑弥呼の二重階段付近で落ちる事になったけど・・・。
>>764 地力上げるのも前提だけど
黒鍵から始まってるか白鍵から始まってるかを意識するだけで結構変わる
地獄とかV2とかやり込むといいかも
麺の序盤が押せるぐらいの発狂の壁を越えられたら皆伝行けそうなんだけど 麺出来るようになった人って自然と抜けれるようになった?
>>768 例えば十段下級だと穴AAの序盤発狂が軸発狂に見えてしまうが、
十段上級なら2連打が2回入る単なる乱打という感覚。
同じように麺の序盤はできない内はトリル含みの二重階段ぽい乱打、
できるようになると押しにくい乱打という感覚。
それが結局は地力が上がるって事かと思う。
段位での冥と卑弥呼の許容BPってどのへんくらいまでなのでしょう?
>>769 なるほど。まだまだ地力が足りないようだ…
冥とかのBPは減ってるのに、麺とかは全然減らないから萎える
>>771 ちなみに俺の勝手なイメージだけど
冥のBPが150以下安定くらいになれば麺はハード狙えるんじゃないかと思う。
麺の序盤の話の続きだけど、
左右どちらかに寄る偏った配置の時、俺は目線を少し移動させてる。
普通に見てると見切れない。
あとは麺の序盤は見えてても指が追いつかないってのはあるかな。
不沈艦の中盤のトリル発狂みたいな感覚。
それはまぁ速い曲やり込んで指を鍛えるしかないんじゃないかな。
ニードルとか冥とか。
発狂BMSでいうなら★15のTime Filesっていうと分かる人は分かるかも。
>>770 冥150以下、卑弥呼170以下くらい
でも一度BP190出してラス低速突入直後に落ちたから、200近くでもいける可能性はありそう
>>772 詳しく有難う!
冥の最小BPは140程。これでも麺はノマゲも狙えないから、やっぱり早い曲やるしかないか。
BMSのその曲は知らないけど、★15って難易度高すぎない?
卑弥呼は一度だけ210出して抜けたことあるぞ あの時は自分でもなんで抜けられたのかよく分からなかった
麺の序盤とくに密度が増える二回目は運指速度というより見切りじゃないかなぁ 二つ押しが永遠繰り返し譜面で降ってくるから相当の見切り力がないと ゲシュタルト崩壊する・・前半は簡単 7軸とか54トリル成分が含まれてたり、イロイロ悲惨な結果になる譜面が多い 運指速度はCS+4や発狂BMSで相当上げてあるが、あんま関係ない気がする
>>774 冥の最小BP140だとダメな時は180以上出るんじゃない?
俺が言ってるのは150以下安定ね。
150以下安定クラスだと最小は100〜110くらいじゃないかな。
麺はノマゲに関しては皿の成分もあるのでまた話が違ってくると思う。
★15に関しては俺がそのレベル帯も少し触ってるから言った。
★1のThe Lady Is A Trumpでもいい。
とにかく見えてても速すぎて指が追いつかない譜面ってことを言いたかった。
分からないならスルーでお願いします。
ごめんね。
>>776 そうなのかな〜。
まぁ見切り力足りないとゲシュタルト崩壊するのは分かるけど。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12689299 この動画の譜面なんかすげ〜右側に寄ってて俺だったら見えてても指が追いつかないと思うんだ。
ありがとう。冥正規BP150以下か・・・。大変だなあ。
冥見えないうちに粘着すると絶対癖つくからほどほどにな
俺は見えないうちからトレモで遅くして ここはこの指でこう取る・・・ って1箇所ずつ覚えてったら 正規だけはすごく得意になったよ 前半メロディ前とかは餡蜜しやすい配置だから 餡蜜ガン覚えしていいかも 発狂も餡蜜ガン覚え
>>777 詳しく有難う!
BMSは★8ぐらいまでやってたけど、★15はノータッチだった
>>780 皆伝狙うレベルなら前半は自然と押せる、または勝手に餡蜜気味になると思う
最近ソフランしない冥が欲しいって思ってきたけど普通にREGUL-SPEEDでやればいいと気付いてしまった
けどtimefilesが勝負になるぐらいの乱打力あるなら 本家皆伝とは別のベクトル進んじゃってるよな 低速苦手か嘆き落ちなんだろ? 俺は前者だわ・・・ timefilesイージーでもいいから埋めたいなー 正規でやってるけどラストが密度あがる上に体力もたん
十段平均グラフを普段表示してるんだが、卑弥呼やったら平均が凄い下がっててワロタ
数日前おちんちんハードしたら今日ビタチョコハードできた! 譜面傾向は違えどお菓子が同難易度だというのは割と納得 しかしクッキーは何度やってもブレイク後のデニムで圧殺される…皿捨ててもBADハマりするしどうすればいいんだ
譜面傾向が違うとそれを言い訳に頭ごなしに比較を否定する風潮の中で 同列だと納得させられる菓子曲は凄い
クッキーの多重トリルはよく言われてるけど一ヶ所歯抜けだから、気付かないとBADハマリする。 BPM190周辺からはHS0.5の緑数字300でやってるんだけど、 EXUSIAとかバドマニとかで限界を感じてきたからHS1.0で叩けるようにしたいんだけど。 同じようにSUD超下げから矯正した人っています? 最初は☆10の簡単な曲で慣らしていけばいいのか、それともいきなり☆11強〜☆12あたりをやりこんでいいのか。
ガン下げ派だったけど、冥で詰んだから矯正中 ☆10のBPM160をHS2.0、180の曲をHS1.5で見えるように練習してるよ
>>788 俺もガン下げかと思ってたが
普段はどうなん?
俺の場合ずっとSUDあまり使ってなかったから BPM145以下→HS5.0 150→4.5 or 4.0+SUD 160→4.0+SUD or 4.5 170→3.5 or 3.0+SUD 180→3.0+SUD 190〜200→3.0 or 2.5+SUD 緑数字はBPMや密度によって285〜305で調整してる
>>789 緑数字は260〜270で、
150〜160台がHS1.5、170〜180台は1、190以上は0.5、MAX300とか桜はノースピとSUD
ID変わってた。
>>788 です
紙を上げて見えないことはないんだけど、☆11強とかになると
前作比でスコアが-300とか出るからモチベ下がって続かないんだよね。
200だったらhs1.5でsudden+が220だなぁ 緑数字が300 これで低速がきついとか思ったこともないけども
Sud+がんさげって普段見る部分隠してるし、目線固定しやすいのに 低速だめなの?
目線固定以前に実質微ズレみたいになってしまってノーツが離れてると順番把握がきついんじゃない? FAXXとかNSだけど乱で変な配置来ると7643地帯がきつい 極論だけどDP上位者は総じてマジキチレベルなのにソフランは苦手みたいよ 左右に広くて同時押しとの違いが分かりにくいとか何とか
まぁ結局ソフランが難しい原因はノーツのズレが分からなくなることなんだよね ズレが分かるぐらい目線を下げるとノーツの認識が上手く出来ない。 かと言ってノーツの認識が余裕なほど目線を上げるとズレが分からなくて手が一緒に動いてあばばばばばば(^p^)
>>794 詰まり過ぎててわけわかんなくなる。
冥の低速とか全く意味不明。実力不足ももちろんあるけど。
皆伝を初日にやったら嘆きデニムで70%残して大階段ギリ抜けしたのに今日やったらデニムで死んだw 嘆き抜け安定したいわ
皆伝プレイしてきたが卑弥呼の軸地帯で死亡余裕でした
卑弥呼抜けれればワンチャンスありそうなんだがなぁ
>>798 個人的に皆伝嘆きはデニム地帯の青鍵をしっかり取ろうと意識するようにしてから結構安定し始めた
嘆きは4鍵凝視で死なない
今作も☆11未難v2だけになってしまった・・・・俺はこの悪夢からいつ逃れられるのか・・・
>>48 V2は完全に地力譜面だしな
地力が足りないんだろう
とりあえず地力Eを全部埋めてもV2は出来ないことがわかった アレどの辺なんだろうね
個人的にDかC辺りだと思われ
俺がV2を埋めたのは地力E全部難抜け、 地力Dを半分くらい難抜けした段階だったんでまぁそこら辺なんだろうな
CSで穴冥緑ついた! これでようやくリハビリ終わったな 皆伝はいつになることやら
狩猟ゲームに夢中になってたら冥のBPが+150になってて泣きたくなった
一方俺は冥乱BP200切って喜ぶのだった
スコアが上がってきて嬉しいが、ここでオッスマンになると皆伝難しくなるんだよな…
恋してしまってデラをやる気が起きない どんどん指が硬くなっていくぜ
硬いのは指だけか? 止め時なんだよ もう帰ってくるなよ
俺も大音灯花ちゃんが好きすぎてツラい EXUSIA のラスト難しいな… いつもラストで削られてクリア出来ない
ぶっこおすぞ!
また懐かしいネタを
>>812 難逃げが一番楽だぞ
ラストまでに死ぬなら高速曲をやり込む
未難を7強+嘆きまで減らしたけど皆伝の卑弥呼に歯が立たん。 低速はともかくあの速いBPMについていけない。 HARDで安定してるのも地力D程度までだし、まだまだ地力足らないんだろうなぁ。
速いっていうのが分かってるのになんで緑数字上げるかHS落とそうとしないの?
ID:LpewdBxZ0の読解力の無さにマリオスタッフもびっくり
>>817 見えてても指が追いつかないってことじゃないの?
>>815 最小BPが80くらいなんだけどいけるかな?
バイトの休憩中に一回やってみるわ
さすがに最小80は無理 60台ならいける
70後半でもいけるから無理ってことはないと思う。乱当たり待ちで
>>816 未難8なら飴、金十字あたりは難安定するんじゃない?
それとお菓子曲も意外とお勧め。見えてくると意外と難安定するもんだよ。
嘆きの階段ってトレモでスピード遅くして練習するしかないのかな あの箇所に関する練習曲が全く思いつかん やっぱ地力なんですかね
>>824 あそこは地力がつけば知らない内にそれなりに出来るようになる
地力が上がれば見えて指も動くようになります・・ 発狂BMSには嘆きの大階段より厳しい24〜32分乱打がけっこうあるので練習になります トレモだったら+4オプションかなぁ Lv10〜11のBPM180の+4位は叩けたい
嘆き大階段は押せる時と押せない時があって自分でも原因不明だわ BPM180の+4ってBPMいくつ相当なの?
828 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/09(日) 22:26:33 ID:7wl7YMKc0
×1.26だから227BPM相当。 打鍵速度はスクスカの乱打より速い。
地力C・個人差Cまで難できたのに カゴノトリのランプ点灯が見えてこない……
正規が割と当たり
831 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/10(月) 00:25:03 ID:O9v3yP6I0
67トリルが苦手だとハズレでもある。>正規 乱なら決して低くない確率で超当たりが来るはずだが。
右端のトリルがへたくそだから乱だわ
Cまで来てるんだったら指自体は動いてそうだから むしろ早く打ちすぎてるんじゃないかと予想 頭の中で超超簡単ってリズムとりながらやってみるよろし
何か七段スレで見た ギガデリのトリルを酒が飲めるでリズム取るのを思い出した
懐かしいな 七段当時お世話になったわそれ
あと雑巾がけでゴリ押しとか
皆伝で冥の32分まで2回いけたんだけど、ここまで来たらあとは餡蜜対策がいいのかな? 加速入り口で100%くらい、最発狂入り口で30%くらいで、 その後の餡蜜がBADハマリしてしまい、何故か32分もBADだらけ。 最発狂でつい1234をバンバンしちゃうから、歯抜けた3がBAD引きずってる気がする…。 それとも今未難15くらいなんだけど、自力上げたら餡蜜しなくてもいけるようになるかな?
冥まで行けるなんていいなぁ 未難11なのに卑弥呼すら行けない
>>839 それは地力の問題じゃなくて嘆きの癖の問題だよな
嘆き皿捨てればいけるっしょ?
未難9だけど階段でいつも落ちる。それで未難20の友達が卑弥呼まで行ってたり。 でもまあ、個人差は出るけど最終的には地力が付けば超えられない壁は無いんだろうけどね。
聞いてくれ。 皆伝の嘆きの大階段でごりごり減って死ぬのを繰り返して嫌気が差して、 あの階段を片手で鍵盤なぞったらちょい減りでいけた。 試してみろ。見た目があれだけど騙されたと思って一回やってみろ
DJTから毎作頻度が落ちてきてるが逆にそのお陰か癖が抜けて卑弥呼最後の低速まで行きそうになった 嘆きは本当に癖つくなあ、怖いよ
>>844 DP七段のAnswer穴でお世話になったわ
>>844 聞きました。
騙されたと思って1回やってみました。
みるみる内にゲージが減っていき気づけば閉店していました。
手のひらには痛みだけが残りました。
二度とやらないと心に決めました。
>>840 嘆きは乱つけて普通にやってもBP130ぐらい出るけど
これは癖なのか?
未難16で卑弥呼ラス落ちだった。 未難がどうこうより嘆き卑弥呼冥適正試験な気がしてきた
>>850 リズムに癖付いてるのかもね
未難26で嘆きは正規乱共にBP100以下安定だけど運指も関係有りそうだな
未難26って事はバドマニや麺辺りも白くないと予想するけどそんなんで嘆き見えるのか
嘆きは未難20以上でも段位で抜けるだけならあまり見えてなくても抜けられる人は結構いる でも調子にのって皆伝粘着とかしたりすると癖が付いて後で後悔する
>>853 ああごめん☆9 10 11 12の順に未難が2-1-5-18って事ね
嘆きはデニムが割とがち押し出来るから死ぬ事は無いよ
最高56%くらいで少なくとも30%は残せる
嘆きは見えてない時のが中途半端に見えるようになった時より抜け安定する ソースは俺 何で前は楽勝に抜けれてたのかが謎すぎる
という事は、前作卑弥呼落ち安定だったのが今作嘆き落ち安定になったのは 前より上手くなってるということなんだな! よっしゃやる気出た
俺もソース バドマニで4%になるAA未難レベルの俺でも嘆きは1回だけ抜けた
59~61小節のデニム地帯は246の3つ軸だと(実際そうだけど)認識したら押しやすい気がする
>>857 そうはイカんぜよ
尻薄時点で未難30ぐらいだったけど(今未難20)
初めて冥ちゃんまで到達できた、5回に1回ぐらいだけど。
自力は上がってるんだが今も同じ確立ort
冥ちゃん以外は適当にワシャワシャやるほうがいいのかもね
冥まで辿り着けん ラスト低速に入ると同時に死ぬ
未難15ぐらいまでは皆伝やらない方が良いぞ 下手に受かるかもって思ってやると癖が付く
このぐらいのある程度押せてるくらいの時が一番癖つくんじゃねやっぱ 何ていうか、演奏感というかリズムというか、自分の頭の中で凝り固まった間違った認識をどうにかしないと まずそこからなんだろうな、今の俺が嘆き抜けれたのも良い具合にそれを忘れて、ただがむしゃらに見えたものを押したからなんだと思った 何が言いたいって、もっとがむしゃらに見えるものだけを必死に押して行ったら行けんじゃねって話
嘆きの癖って何処が付きやすいんだろ
>>864 デニム、デニムと階段の間の交互押しのような所、階段
2P側で自分だけかもしれないけど階段抜けた後のいちいち皿が入る所もかなり癖が付いてきた
難所って直前の部分でグダるとその後総崩れになる気がする
嘆きの58小節とか
>2P側で自分だけかもしれないけど階段抜けた後のいちいち皿が入る所もかなり癖が付いてきた 2Pきついよねw 回復したいのにできないもどかしさ 逆に軸はまる人は1Pが多い気がする
>>864 一番癖のつきやすいのは前半の軸乱打のとこじゃない?
見きれないときにずっと同じグシャ押ししてきた癖が抜けなくなる事があるんだよなぁ 地力不足の時のAAノックでかなり懲りた・・
ALBIDA、難で落ちまくりなんだが地力不足かな…。 1P鏡なら楽なんだけど。
嘆きは全体的に癖がつくよな それを見越して曲名をつけたのか
>>870 皿のリズムは割と楽でevansの方が難しく感じる
これで落ちるとなると皿複合がかなり苦手なんだと思う・・
俺も嘆きダメダメだな。現時点で未難9だけど嘆きは同時押し前の乱打ですらなんかGOOD出しまくりになっちゃう。 でもSPEED+4でやると普通に押せる不思議・・・・。7軸地帯までなら+4のほうがBP少ないんじゃないかと思う。 癖って放置でどうにかなるのかな・・・?もう譜面が頭から離れる気がしないぜ・・・・。
皆伝の癖最高だよな 俺もDDから毎回冥序盤で瞬殺されてる まだ十段なんとか取れてたレベルの頃のハピスカ時のほうがまだ押せてた
最高っておまw
>>874 おまいさんもかw
ハピスカの頃冥正規粘着とかするんじゃなかったと、今になって後悔してる
SIRの時マグレで皆伝になれたけど、何故抜けられたのか不思議なくらい
今冥前半の癖がひどい。ピアノまでにBP120超えるとか残念すぎる・・・w
冥の加速発狂まで安定してきたから これはワンチャンあるでと思って粘着してたんだけど、 昨日嘆きのデニムで二回も閉店してしまった 正直悪い夢としか思えない
嘆きなんてそんなもん デニムまで繋いでもデニム始まった5秒後にはだいたい閉店する
嘆き抜け安定してる俺は卑弥呼1軸派。 誰か同士はおらんか?w
俺は卑弥呼ラス前派。 誰か同士はおらんか?w
今日何となくアルマゲ特攻したら難抜けしちまった・・・w BP50台でギリギリか
さすがにバトマニ派はいないか
Bat Maniacs
ここ一ヶ月でバドマニ、食える、スノーフェアリーに白マークついて成長を感じたが冥は相変わらずのBP200越え 麺ですリユニあたりを白くできるまで冥は封印した方がいいんだろうか 麺はBP60〜100 リユニはBP60〜90 両方とも局所的にミスがどばっとでるからハードがいけそうでいけない
嘆きデニム派か冥序盤イミフ地帯派
>>881 自分もSIRIUS稼働前あたりから大体そのパターンだわ
序盤からテレテンテンテテンテテンのところが癖付いててやばい。
>>886 緑数字多めにしてやると道中見切りやすいよ。
地力は同じくらいだけど、乱BP150〜170くらいだから
頑張ればもうちょっと減らせると思う。
冥のBPの大半は低速で出てるんだけど、BP150位の人ってもう低速のリズム覚えたりしてる? それとも低速はガチ押し?
>>889 最小100くらいで低速に固まるが覚えてはいないよ。
バドマニさんが抜けれない十段てクリア状況どんなもんかな
☆12半分ハードするくらいじゃないとバドマニ抜けるのきついと思う
皆伝やってみた 100→50→40→加速抜けたとこの乱打叩き損ねて落ちました。 再チャレンジしたら嘆きで落ちました。 今作もお世話になります\(^o^)/
未難14でバドマニ白いけど皆伝のバドマニは適当に流せるほど楽じゃないわ 正規の横に広いかんじが皿と絡んでいやらしい
バドマニは乱で白くしたが 最近正規が意外に押しやすい事に気付いた
自分はバドマニ正規ハズレ派なんだけどバドマニ正規アタリ派はどういう運指してるんだ? 対象固定だと押しやすいの?
対称だけど正規当たりだと思う
乱打:対象 皿:1048、左3右5配置 でやってるけど2P鏡が当たりと感じた。白くなったのも2P鏡かな。
皿+1357が簡単に取れる人は正規当たりって感じるんじゃないかな
>>897 1048式1Pで殆ど崩せないって感じだが当たりに感じる
皿+1357ってどう取ってる? 1048式でやってるんだが咄嗟に取れない
親指べちゃじゃん
俺はとっさにべちゃ押し 135片手が理想なんだろうが35片手ができん
ベチャ押し便利だけど、ちゃんと135(357)指押しもできるようにしといた方がいいよ 後々メルトダウン、壁あたり繋ごうって時にかなり困る
>>902 親指で13を取る
一応これで☆12は大体ハード出来てる
右手出張無しというか出来んが
親指で13ってよく取れるなぁ 取ろうとすると1か3どっちか押せてないことが多いわ
あるある ACだとよくある
>>902 俺も1048式でそれをどう叩くか悩んだけど
357を親人薬で叩くようにしたらマシになった
穴走馬灯の正規が結構練習になるぞ
>>907 初心者の頃からそれでしか取れなかったからなあ
ただ未だに皿と13トリルが苦手だ
俺も左手で13押せるようになりたいなぁ 右手出張させてるからトリルは捌きやすいけどやっぱ同時がきついわ
S13単発は取れるけどその後にS123のどれかが絡んでくると取れないわ べちゃで取ったらすぐに対称固定に戻せばいいんだけど麺とか全く間に合わない 1048式ならスムーズに戻せそうだけど未だに慣れないし 対称固定の人ってべちゃ押し後どうしてる?
餡蜜で何とかなれば恩の字だと思う 人で1、親で3でトリル取りつつ皿が来たら残りの指で捌くなんて人間技かそれ
>>914 その取り方は動画だと良く見るね
実際やるとトリルではなく、同時押しになってしまう
十段でPP難抜けって出来るかな?
誰かppやった?
未難20の俺には無謀と分かってやった、ラスト2%安定BP200越え余裕でしたw
すいません。九段なんですが、下痢穴は
>>6 だとどこに入りますか?
下痢とか意味分からん略称使うなよ
すいません。perditus†paradisusのことです。 周りでは皆下痢というので一般的だと思ったのですが・・・すいません
書いてるじゃん
PP灰は両譜面だな 穴は本当に皆伝に入って欲しかった
PP?はどういう譜面なの? 発狂5段レベルで難いけるんですか?
下痢とか馬鹿じゃねーの
序盤にビックリCNがある劣化卑弥呼。発狂5段では難は無理
九段がPP(A)の難易度訊いてどうすんだ?
807 爆音で名前が聞こえません [sage] 2011/01/12(水) 19:49:38 ID:L1OqIQxy0 Be: 下痢灰全然できない・・・ラストは☆12だろ・・・
PPという圧倒的に簡単な略称があるのに変な略称使っちゃうのがなんとも香る
低段位に限ってくだらない略称使う印象だな
体力譜面でもあるからBMSやってる奴は有利だろうけど、、 PPクソむずい。帰りたくなる譜面
そもそもPPが下痢ってどこを読んだらそうなるのか教えて欲しい お前らどこを見て略してるかわかる?
お前らそんなに過剰反応してやるなよwwwwww
>>935 ピーピーでおなかピーピーから下痢らしいです
テンプレも読まずに質問する時点でお察しか
>>934 筐体の鍵盤が硬いと更にマジキチ
蠍ハードって許容BPどのくらいかな
何だそりゃ・・・ 質問した俺が馬鹿だった
>>939 40台
50超えたら無理ではないと思うけどきつい
>>938 そろそろ筋トレが必要な気がしてきた
ゲームの為に筋トレとかある意味健康的だよな(´・ω・`)
PPフリーで正規乱1回ずつやってきたけどBP210/160でにぱー終了 さすがに何回かやればもう少し減らせるだろうけどBP数暫定トップです 体力不足とか切り替え3本CNの破壊力とか色々わからされた
PP灰は卑弥呼灰よりはずっと簡単って言われてたけど実際どうだった?
PP→ピーピー→おなかぴーぴーとか低レベルすぎて物が言えない てっきりラストの発狂でゲージが下り最速とかそういう連想しかでてこなかった
個人的にはPP穴は皿があんまないから卑弥呼より全体的に楽だったな 灰は卑弥呼より殺し強いし密度もあるから難しいと思う
PP穴はこのスレの住人なら道中イージー維持できると思うけど、ラストが魔界すぎてヤバい。正規乱両方共BP150くらいだった ノマゲ難度はトップクラスだと思う。嘆きよりは強い。 灰は譜面見ただけだけど、乱かければソフラン無い分卑弥呼灰より弱い気がする。
ものすごい体力譜面だったね これ皆伝にはいるととんでもない乳酸地獄になりそう
ところでG59って地力Bの中でもずば抜けて難しくない?軸、デニム、超ノート数。 地力Aでもいいくらいに思える。 地力Bはエクシア、リユニ、G59が残ってるけどG59よりバドマニの方が早く白くなりそうだよ
どんなに苦手でも、相性が悪くても、 それでもG59には超当たりがある 当たりの判別方法は知らないけど頑張るんだ
地獄はなぜか当たり譜面しか降ってこないから難安定してるわ
>>950 地力が付くとBP減ってくるタイプだと思う。
確かに白狙いたての頃は確かにかなりきつく感じる。
俺はBP60で初難だったけど外れたときは200近く出た。
でも地力B最強はリユニかと。
>>950 自分と正反対の位置にいる事はわかった
G59は逆に、地力Bで1番始めに正規難埋めだったけど、
クッキー、リユニ、雪妖精が残ってる。
特にクッキーがリユニと一緒に残りそうで本当に嫌だ
皆クッキー全然苦労していないみたいだけど、どうしてそんなに叩けるのか不思議だよ・・・
955 :
950 :2011/01/13(木) 00:48:48 ID:i9QSinU70
>>954 G59始めに埋まったとかスゲェwwしかも正規ww
>>950 ではサラッとお菓子全部普通に埋まってますみたいに書いたけど、実はクッキーは今日ハードついたんだw
確かにクッキーはお菓子で一番苦労したよ。100回以上粘着した
地力BはクッキーしかHARDしてないな。不沈艦とセッション9はなんか出来る気がする(気がするだけかも)けど他は話にならないレベル。 ビタチョコとか手も動かないけどそれ以前に全く譜面が見切れないんですが、下位譜面で練習しようとするとどの辺やりこめばいいのでしょう?
地獄はやりまくってたら嘆きのBPが減った気がする
地獄白いけどストーリーで赤ランプ諦めたくらい苦手だw Bで当たり外れが一番あるんじゃないかな しかし九段叩いてる人らは余裕なさ過ぎだろw
地獄は最後のアレのせいでノマゲで選ぶの怖いわ
G59正規は俺も地力で1番か2番目に埋まった 押し方ちょっと考えるだけで抜けれるから、簡単なほうだと思う
地力Bの中で だった
十段下級がお邪魔するんだぜ、相談しに来ました
>>6 の未難31の壁ってところより下はほとんど難ついたんだが、それより上は
クッキー、不沈艦、ドミニ、金十字、Red、わっち2
にノマゲが付いてるぐらいで他は点滅どころかクリアの兆しも見えなくてだな‥
ここの住人は自分ぐらいの時に何してたのか教えてほしいんだぜ
963 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/13(木) 02:57:08 ID:Is6rY3NL0
穴AAのスコアタとBP減らしとか クリアが安定してない曲の外れ譜面を家庭用でずっとやってたな
確か☆12とか☆11を適度にやってた気がする そろそろ他の曲埋まるかなと思ってやってたら、どんどん埋まって言ったな
>>962 家庭用があるなら家庭用で
無いならオリコで地力C以上の曲のオリコをみつけてやり込むといいよ。
出来るかできないか位の曲をやりまくるのは効果がある気がする
☆11が未難10個で☆12が未難30とかぐらいでよく分からない時期があったけど FREE使って穴冥20連続粘着やってたら急に伸びたよ その時は冥のBPが200前後ぐらいだった
冥のノックでBP減ってる?
難しい譜面に挑戦するのがいいとはよく言うけど、逆に難しい譜面ばっかりやって伸び悩んでる人いない? どうもいい加減に押す癖が付いたというか
>>968 俺の時は冥1回目で最小230ぐらいだったけど
20回目辺りで最小150ぐらいは出るようになった
>>969 オレオレ。冥とか卑弥呼とかそういうのばっかりやってるけど、上達してる実感がない
簡単な曲やると皆伝から遠ざかりそうだから結構悩んでる
>>968 連続粘着でそんなに効果出てるのか。うらやま
今もBP200以下安定になってる?
始めて20回程度じゃ地力よりも単に曲になれたってことの方が大きそうだが
>>971 今は最小95で150以下安定ぐらい
>>972 普段から何回も冥やってたけど
思い切って20連続やってみようかなって思っただけだな
初めての冥というわけではなかった
冥ノックの目的は最初のうちは特に「冥の上達」じゃない気がするので、冥自体のBPはあんま気にしないでやってみ。といっても250↑とかの人はあんま効果無いと思う。 俺1ヵ月で未難35→16まできたよ。 他の曲、自然にやれるようになってた。
未難35から冥とか凄いな。 未難20くらいからやっとまともに見えてきて冥をやろうって思えたよw
冥なBP200を切りだしてから乱で頻繁にやってる あんま地力がないときに粘着すると前半あと発狂で同じパターンのグチャ押しの 癖がついたりするんじゃないか 特に正規は・・ 冥はbp120くらいが最低・・せめて100切りたい
>>962 自分はACオンリーだけど、
1〜2曲目はスチニー、デプスト、卑弥呼、V2、B4U、カンフー辺りをBP意識してやってた。
三曲目は☆12の地力曲で苦手なやつ。
四曲目は未クリア曲。
気分転換に皿かソフランだけの日とか。
>>973 最小BP2桁は凄いな。俺は140ぐらいだ。
PP穴とか上達に良さそうだけど、やっぱ冥がいいのかなぁ
冥は速度、PPは密度 ソフラン?シラネェヨ
ppは発狂難易度に換算すれば★10程度に感じる(目安) easyはギリギリ付くけどノマゲは無理だろうなぁ 難難度は嘆きより難しいと思う
>>888 >>886 ですが今日冥ちゃん緑数字多めにしてみたらめっさBPへった!50くらい減った!ありがとう!
まじ目から鱗だったわ!なんか蠍もいけそうだわ!ありがとう!
983 :
962 :2011/01/14(金) 00:06:13 ID:RSOWVdHk0
貴重な意見もらえてマジでサンクス みんなに言われたこと参考にこれからも精進するわ まだまだうまくなりたいんで(´・ω・`) ちなみに冥穴乱やったらこれでもかというぐらいのハズレが来てBP260出たw 全部4〜7に固まってて絶望的だったわ、もうやりたくねぇw
ハズレ譜面なんてない ハズレ譜面は上達する為の当たり譜面 そう思えればそれが幸せ
そうはいってもLED譜面の3バスだけは殺意が沸く
1バス 当たり 2バス 当たり 3バス 普通〜ややハズレ 4バス ハズレ 5バス 当たり 6バス 普通〜ややハズレ 7バス 死ね 1Pだけどこんな認識だわ。高密度譜面で7バスがくると右手の乳酸がマッハ
2バスはだめだわ俺 7はそこまで嫌でもない
1P側 1◎ 2○ 3× 4× 5△ 6○ 7△ こんな感じ
1048式と3:5だね ただ、右中を5に持ってくるのがほとんどできなくてほぼ6専用指になってる だから6が結構やりやすくて、逆に5は親と人で頑張るからなかなか辛い 2バスが○なのは1バスと理由が同じで、皿+2の同時押しが取りやすいからw
大当→6 当り→1、5、7 微妙→2、4 死ね→3 だな、俺は(1P対称/未難28)
7バスは死んだ方がいいと思うの@1P
1P1048だけど2+皿ってなんかこぼしやすい・・・ 7そんなにやりにくいかなー
軸なんてぶっちゃけどれでも大差ない 周りに何が付いてるのかが一番の問題 7軸だと4絡み多かったり3軸だと1が取れないとかあるから まぁあながち間違った議論でもないわけだけど
1P1048式だが 当たり1456 普通27 外れ気味3 だな
1P35半だけど 1ややハズレ(3が絡むと) 2当たり 3当たり 4ハズレ 5ハズレ 6当たり 7死ね
皿の絡まない3軸は当たり
軸は
>>995 の言うとおり軸以外の鍵盤との絡みで難易度が変わると思う
見切りにくいのは7かな・・
昔は3がきつかったりしたけど、左親で取れるようになって楽になった
1P1048式完全固定、皿絡みで3:5や左親で13
あ、上の3軸は皿も絡んでるよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://yuzuru.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄