eatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ39th
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2010/12/02(木) 12:14:10 ID:UzN4/D5VO beatmaniaIIDX18 Resort AnthemのDP七段〜八段取得者が対象です。
・☆8〜☆10の話題はこちらでどうぞ。
・☆11の話題も禁止ではありませんが、話の流れの中でやむを得ない場合を除いて極力控えましょう。
・☆11の深い話がしたい場合は☆11スレでどうぞ。
・九段挑戦の話題も登場しがちですが、空気読んで必要以上の粘着はやめましょう。
・九段攻略のより詳しい情報なら☆11スレの方が有益でしょう。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。
1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.腕自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラ裏・お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
5.CS(家庭用)の話題の場合は「CSの〜」など明確化しましょう。
頑張ろうぜスレでは、
まぐれで七段取れちゃったおませさんから、
九段ラス落ち安定の猛者まで幅広く受け入れます。
卒業の目安は☆9白&☆10赤です(参考)
このレベルに達してきたらそろそろ☆11スレを意識すると良いでしょう。
前スレ
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ38th
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1284898367/
〜初心者スレから転載〜 ・基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 ・階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。 ---------------------- 〜25thスレ 530さんのレスより〜 あと「階段は親指くぐらせ運指が一番綺麗かつスムーズ」って書いてあるけど片手er的に納得できない。 親5使うくらいなら親人親中薬中小って中6使う運指のほうがスムーズだと思う。 親5をするときって手首かなり曲げなきゃいけないしさ。ピアノなら手首ごと移動できるからそれでもいいけど IIDXだとそこまで手首移動できないでしょ。だから指が窮屈になるじゃん? それにここのスレのレベルになってきたらそろそろ固定から運指を崩す練習したほうがいいと思うし。
beatmaniaIIDX18 Resort Anthem DP七段 Wanna Party?(A) Answer(A) Concertino in Blue(H) DP八段 Vermillion(A) Golden Palms(A) THE LAST STRIKER(A)
eat mania でも全然大丈夫 ちょうど食事中だったんでw 5鍵の greed eater 思い出した
1000 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/12/02(木) 12:48:56 ID:PZ8b6tnA0 1000ならDP人口が倍に GJ!
eat mania てw 検索に引っかからないという欠点があるが IIDX が入ってれば大丈夫かな?
DPで検索すればIIDXもDDRもBMSもDPスレが引っかかるから問題無いぜ。
>>1 乙。
チャーハンを15秒で完食する人が集うスレはここですか?
それはともかく
>>1 乙です
俺も食べるの好きだよ
real3回ミスってきたぜフヒヒ つかノーマルも5%だったw
DP→出口→二郎 ですね、分かります。
音ゲー板の食通スレはここですか?
いずれにせよ
>>1 穴乙ERO-ONE
数日前に9段取ったけどまだまだ実力不足だから引き続きお世話になります
>>2-5 テンプレ協力の方も乙です
>>16 昔☆9にレッツセイハローという曲がおってだな
個人的にはリアルより10倍難しかったよ
>>19 あれ☆9なの?CSでしかやったことないから☆10だと思ってた
普通の地力ゲーだからRealほど難しくはないな
>>21 そうなのか。まぁたしかにジェネラルが☆9だったらあれも☆9ぽいかな
初心者スレで頑張ろうぜスレに来ようぜと言われたので七段受けたらごり押しで受かりましたわぁ、これからお邪魔するでござる
>>24 いらっしゃい
手始めに☆8ハードで1周な
※ただしAGEHA(A)は除く
>>24 ようこそいらっしゃいまし。
☆9、☆10合わせて500譜面近くあるし、ゆっくりしていってね!
27 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/04(土) 14:25:04 ID:2AEyKckUO
新たな仲間か・・・ムネアツ
ムホァッに見えた
>>24 いらっしゃいませ〜
ところで、このスレ住人って今何人ぐらい居るんだろ?一度点呼とってみない?
正直に段位書いて・・・荒れる原因になるかな?マズかったらスルーしてくれ。
七段ノ
ロム専多いだろうし多分正確な人数出ないよ
>>24 ごり押しで受かったなら★7以下でまだクリアしてない曲があるんじゃないだろうか
慌ててこのスレのレベルに合わせるより(スレにいるなという意味ではなく)、とりあえずまだやってない事をやるのもいいぞ
☆7はエアフロウが難出来て一人前だとかってに思ってる
>>30 それ以前に点呼を取って正直に段位を晒す利点が判らんしな
「自分はこのぐらいに位置するのか」と言う自己満足、
或いは下を見て安心するor上を見て目標にするぐらいしか思い付かない
最後の「目標にする」にしては志が小さすぎるから意味無いし
>>31 まだ、どころか半分以上未プレイですね
取りあえず☆7、8の埋めと☆9のクリア数増やしを頑張るつもりです。
八段?初めて聞く段位ですね!
そもそも複数スレ見てる奴がほとんどだろうし「今何人いるか」なんて全く当てにならんだろ
☆10がノマゲ10、緑24、紫1の六段も見てます。
>>19 Lv9HARDやってた頃、HelloやRealは問題なかったけど
vault of heavenでちょっと苦労した。
更にそれ以上苦労したのがAA灰。
あの時期にプレミアムフリーがあれば・・・
☆10とか2つノマゲしかしてないですわ、と言うか☆9~が殆ど未プレイだけど
>>33 いや、個人の利点というよりスレ全体の利益を考えたつもりなんだ・・・このスレ、度々高レベルの話題で荒れるだろ?
普段ROMってる七段が大勢(?)名乗り出てくれれば七段も発言しやすい雰囲気作りが出来るかな、と思って・・・やっぱ駄目か。
>>36 七段は挑戦したの?それだけ出来れば充分狙えると思うけど。
>>39 そういや俺も七段のときスレの話題に付いていけなかったなあ
結局ずっと初心者スレばっかり見てた
七段の人もっと質問とか☆8☆9の話題振っていいと思うよ
wikiの曲リスト使ってクリア表作ってたらあまりの埋まって無さに驚愕したでござる あとあっちは新曲はまだ追加されてないんだね
>>39 ワナパに苦手意識ついて駄目っぽくなってます。
ワナパじゃなくsatfinalなら楽勝なんですが。
紫1はハピウェです。
なんとか七段は取りたいと思ってます。
ハピウェは無理皿確かにきついけど イージーやノマゲだけだったらあんま影響しないよ
ハピウェは前半ぐだぐだでもブレイク後から本気出せばクリアはできるからな。 あと、ワナパは個人差はあるけど☆10と大差ない技術を求められる気がする。 ☆10もちょくちょくやってくといいと思う。
Parasite(N)が結構練習によさそう
>>42 なんという昔の俺
七段粘着したらワナパ正規全く押せなくなってしまったので、飛び段した
結構☆10出来始めてるみたいだし、頑張って八段目指すのもありだよ
地力不足のうちに段位曲粘着して癖が付くと大変だ 俺も昔の八段で色灰粘着したらテケテーが全然押せなくなったな こういう癖が抜けるには時間と地力底上げの両方が必要だけど 段位ラススト耐えるほどに成長すれば段位ワナパくらい余裕だろうw
>>42 俺だけじゃ無かったんだな
俺がシリウスで七段取った時は☆9ノマゲ未満が30、☆10ノマゲ以上が20だった
1曲目に☆5DBRをやってたらワナパ抜けられる様になったよ
おすすめしないが
lv9とかlv10は八段になってからようやく手を出し始めたんだがこれって遅いの?
段位曲のレベル見たら
んだんだ。 10が大半占めてるじゃない
まあ確かに遅いがこれからやればいいじゃないか
53 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/08(水) 02:10:13 ID:rUGHivphO
みなさんどうもです。
ワナパに固執せずに八段目指します。
>>48 ☆5DBRはVをよくやってます。bit maniaとWWLは無理ゲーなので無しの方向でw
リゾアンになってからダブル始めました 段位気にしてなかったけどこの前八段位ならいけるんじゃ…で受かりました 今レベル6がハードで埋め終わりそう レベル7はまだ半分も手をつけてないけどやった曲は全部ハードついた 九段目指してるけどなれてないんで全然鍵盤じゃないとこ叩いてたりでフルコンとかまだ数曲しかできてない。 このまま下から曲埋めしていけばレベル9に差し掛かる頃には九段いけるかな? 今は九段受けたら鍵盤押し外しまくりで二曲目で死にました レベル9がハード埋めできるくらいまで基礎鍛えた方がいいかな?
やってみたら受かったとかマジ妬ましいわ
57 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/08(水) 03:19:59 ID:7+LmNX+O0
それでは九段受かっても☆11埋まらないだろうな
プレイ歴は書くなよ…荒れるだろ
そういえばここのテンプレはプレイ歴の話入ってないな
>>53 このスレで1曲目に☆5DBRを選ぶならむしろその2曲で。
☆10までにほとんど登場しない形を補う練習にいい。WWLは灰でもいい。
八段取って☆10ノマゲが200くらいになったら無理ゲーじゃなくなると思う
SPある程度できる人ならすんなりDP上達したりするからな
九段って1曲目が一番わけ分からん BAD数も1曲目→2曲目→3曲目と減っていく
>>54 典型的な段位先行型だね
八段ならとりあえず☆8白☆9赤くらいはしとかないと…
最大曲数を誇る☆10は幅がすごいからボチボチでおk
>>61 エリーシャはCN無しで練習してみたら?
63 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/08(水) 13:08:25 ID:Y3t1EOf80
短いCNは単音だと思って叩くと繋がる 最悪GREAT・BADでゲージは維持される
>>60 SP皆伝☆12半分FCの知り合いは3ヶ月で十段取ってたな。超段位特化型で☆11クリア3☆12クリア0だった。
同段位平均からスコアが低い方にかけ離れすぎてたのが災いして、十段取ってからDPのモチベが全く上がらなくなった・段位に固執しなきゃ良かった…とかなんとか。
そういう奴って段位っていう看板が欲しいだけで、DP楽しもうとしてないんだろ。 ほっとけばいいんじゃね?
ふぅ・・・七段降格から早三ヶ月、真面目に練習してたら八段復帰出来たよ・・・ 因みに段位曲は特に練習しなかった。やっぱ色んな譜面に触れるのが自力アップに繋がる気がする。 ミスカウントは40-70-120でゲージは100-54-34だった。参考になれば。
>>66 八段復帰おめ
40ならバーミリオンは白いけそうだな
ラスストは仕方ないけど
デザイアより数倍むすい
>>67 ありがとん。九段は遙か彼方だけど今後も精進するよ。
バーミリオンは物量あるから40でも行けるのかな・・・チキンハートなので白は20ぐらいにならないと狙ってないんだ。
それにしてもミスカウント記録は便利だね。たまに局所難だった事を忘れて爆死するけどw
ところで新機能のミスカウント比較、自分の恥ずかしい記録が相手に丸見えという訳か・・・頬が熱くなるな。
ハードクリアなのにミスカウント50って新曲あるぜw
とある曲ミス65で抜けられるっす。 てか、50台での白埋めなんて普通だと思ってた・・・。
すいません、何処に相談していいのかわからなかったのですが、どなたかアドバイスお願いします。 ★9が何とか赤くなったレベルですが、★10が全く埋まりません。 一応クリアレート順に、非公式難易度サイトも参考にしながらプレイしているのですが、現在ノマゲが20曲程度で、日々点滅が増えるばかりです。 どうしてもごちゃっとした譜面が降ってくると左手の指が突っ張ってしまい、思う通りに動かないのが伸び悩みの原因ではないかと推測しています。穴パンチラの同色階段など絶望的です。 本当に漠然とした質問で申し訳ないのですが、非利き手が全く動かないと言う壁にぶち当たった場合、何かいい練習方法等あればおしえていただきたいです。
>>71 恐らく☆8〜9辺りのスコアも辛そうな感じを受けるので、
☆8〜9白埋めついでに☆7〜8辺りに両乱付けて練習してみては?
あと、譜面をOPで簡単にしている様ならそれも無しで埋めた方が良いかも
>>71 LV9ノマゲランプ付いてるなら、仮にオプションに頼っていてもそれなりの力はついてると俺は思う。
自信を持って、LV10を一周すべし。点滅が増えても落ち込まず、ガンガン突き進むのをオススメする。
二周目になれば、嘘の様に埋まっていくから、頑張ろうぜ!
まずは簡単な曲で運指できてるか確認したほうがいんじゃね ☆9でもvault of heaven(A)とかが綺麗に押せるのとべチャってごまかしてるのじゃ大分違うし 運指に問題ないようなら乱打系の曲を中心に左手を鍛えるといいと思うよ 階段系や同色同時押し系は指動かないうちはべチャ押し、北斗になりがちなんで避けた方が無難かもしれない
そろそろ☆7ぐらい漂白したいと思ったけど、 Hard落ちしたの色々残ってる ☆8、☆9、☆10はずっと緑ランプだったけど☆10点滅開始 メイクディファレンス穴、粘着したけど緑も無理だった by九段
>>75 ☆7が未漂白の九段って・・・
それじゃまぐれや和尚と思われても仕方ないよ
やってないだけならすぐに☆8まで漂白
☆9くらいは赤にした方がいいと思う
うちのホームの九段上位は☆11緑☆10白まで1ケタ
deep in youは苦戦したなあ あと曲名忘れたけど全難易度が☆5のやつの灰もかなり苦戦した
ここ4作ぐらい九段維持してるんで、まぐれじゃないハズ・・と思いたい 既に☆8漂白、☆9赤はあきらめかけてる ソフランのやつが絶望的に出来ない
71です。 アドバイスいただいた皆さんありがとう! 最近とても伸び悩んでいたので、凄く励まされました。 めげずに★10やりつつ、まずは★7-8あたりを白く出来るように頑張ります。 基本的にHS以外のオプションはつけない派だったので、乱入れての練習も試してみます。 本当にありがとう!
七段を最近取ったのでお世話になります。 段位は取る度に一つ上の段位もやってみるようにしてるんだけど、八段が門前払い過ぎてわろえない… 今は☆8が埋まっていくのが楽しい感じ。 後、左小指を全く使ってないんだけど、矯正したほうがいいかなぁ?靱帯伸ばして指曲がってるから、叩くといつも隙間を押しちゃう…
>>75 自分はもっと埋まってないw
好きな曲ばかりやってるからシリーズEMPとRAの黄色(オレンジ?)しか埋まってないw
自分も埋め始めたほうがいいのかな?
七段から八段は長いぞ。ゆっくりして行ってね 小指は使えるようにするのがベストよ 使える指が多いほど運指が楽だから 八段の一曲目のVermillionで特に分かるはず
>>82 >>80 とは別人だが八段は一曲目完走すら遠いw
七段ラストのコンチェより遥かに複雑な気がするぜ>Vermillion
ランプの更新は本人次第でいいんじゃないかな?
このゲームは詰まる所自分との勝負だし、無理して周りに合わせる事も無いと思う。
>>77 22DUNKか?アレは酷いよな、当然のようにハードかけたら死にかけたわw
22DUNKは、こだわりがなければ右鏡だな。 古きよき時代の遺産を味わうために、個人的には正規で頑張ってみて欲しいがw
>>83 譜面傾向が違うからな
Vermillionは10の混フレとしては見切り易いし押し易い、入門に丁度良いくらいのレベル
慣れると凄く楽になるタイプでもあるな
八段はあれで80%はキープできる程度はないと、2曲目以降に歯が立たないので
段位は後回しにして9〜10の色んな曲をやりまくるといいよ
>>86 あれで入門ぐらいなのか…
現状1mmも抜ける気がしないので9、10色々やって地力つけてくるわ
やっと八段取った!推移が100→96→32でBPが43→62→153だった。どんだけラスストヘタクソたんだよ俺(´・ω・)
>>88 こちらもそんな感じでしたよ。ラスストで天井から全部持って行かれ
突破できるようになる頃には前2曲が飾りになってる
あれで入門レベル? ☆10どんだけだよ… って書こうとしたら既に言われてた
91 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/11(土) 03:34:54 ID:1OmRccY7O
>>89 どもです。前2曲(毎回八段はそう)はノマゲは付くんだけど、三曲目はイージーすらつかないっす。前回はデザイア越せなかったけど
sage忘れ…
スマン10入門と書いてしまったが、 10の混フレ譜面としては押し易く良心的な譜面、って意味で あれより簡単な10は結構あるよ>バーミリオン
灰の10と穴の10は別で見るべき そういう意味では穴10の入門としてはいい譜面>ヴァミリ
バーミリと金パルのCN以外の部分は☆10一周とかで☆10慣れすれば段位ゲージ減らないようにはなるよ ラスストはそこからさらに物量慣れと同時慣れが要ると思う 物量は☆11が混ざったエキスパで練習して、同時はラブリーストームとかピンクターボとか、あとTatshコースのDBRとか練習してたら取れたよ
バーミリオンは10.5だから入門としては微妙。譜面は確かに良いけどね 同じ認識力系の譜面ならsatfinalが入門としては良いはず ラスストはSOUND OF GIALLARHORNでも練習になる 段位ゲージでラスストも練習出来るし八段挑戦にCSDJTはあると便利
稼動開始直後初見で八段抜けたけど未だに2曲目からは低空飛行だぞw
>>95 いや、パームはCN以降がこの曲の最難関部分じゃない
ここが段位ゲージで全然減らないでCNもあまり減らないならHARDが十分狙える
パームズはCNで削られてそこ以降で回復し、着地はかろうじて赤ゲージ維持できてるが、ラストのCNで削られて50%くらいで終わる ラスストにイージーついたくらいの腕前だが、これは今の俺ではアシストが限度だ
パームのCN、中盤の長いやつはCN押しながら八分で押すとこを覚えればそんなに減らなくなった。 後半はCNとは逆側をしっかり押す方が重要だと思う。 灰譜面でメロディー覚えとくと多少楽かも あとどっかに書いてた、CNが白か青かをよく見ておくのはすごく役に立った
パームのBP☆10でTOP3に入るぜ
>>98 パームの段位ゲージの話をしているのに、
誰も聞いていないHARD狙いのアドバイスをするとはこれいかに。
☆10に慣れるためのエキスパとして
裏1穴、裏2穴、表7灰、表8穴をオススメしておく。
表7はやるなよ。ゼッタイにやるなよ!
>>103 そういえば表の穴で4曲目何これって必死に抜けたら5曲目で絶望したのがあったな
スレチレベルの難易度
裏の灰で酷いものを見たからもう何でも来い
裏はサマバケ、empathy、GENOCIDEがあるな 怖い
ジェノはSPのイメージがあったから初めて見た時 最後まで終わらないトリルに驚愕した
八段の人に聞きたいが表4穴は完走できる? 九段を目指すなら必要なんだろうが、七段の自分には仕組生命がきつすぎる
久々のDPなんで慣らしついでにエキスパのIR埋めてて☆11多いから 保険で易つけといた方がいいなー程度でやってみたら酷い目にあった 今ならもうちょっとマシな結果出せると思うが易外したらたぶんNeverFade〜で閉店すると思う
>>108 八段だが超ムリ
☆11以上が入ってるコースは明らかに逆詐欺の表2と裏3、4曲☆9以下の裏5はともかくとして
表34567、裏468(6は灰も無理)と軒並みやられてる
おかげで40コースクリアのボーナスが貰えないわけだが
指コースは奇跡的に2%抜けしたけどその1回以外は全部死んだ
☆10と☆11の間の壁の厚さ半端ない
練習のために☆11もやりはするけどまだしばらくは死にに行くだけだろうな
最近はFinalでも☆10に易つけてやるようにして、少しは高難度に慣らそうとしてるけど
HSの時にMAYAコースってあったけど アゲハ→しぐ→ホライズン→ジェノ→ゼファー(最初3曲曲順あやしいけど) イージーかけて4曲目でbp400でて2%で抜けたのも良い思い出 ちなみに当時はゆとり九段でした
家庭用でもDP始めました。 現ACには収録されてないけど面白い譜面とか練習になる譜面ってありますか?
そもそもジェノは灰も穴も正規譜面はガチ糞。 中薬小を鍛えるのにはいいかもしれんがそれも最低で十段中級以上の地力の話だし。 何が言いたいかっていい加減にエキスパのコース内容を表示しとけよ、と。 裏コースの穴やったらクエーサーが「はろろーん^^」とかもマジやめろ。 度胸試しやってんじゃねぇんだぞ。
>>112 やっぱNORTHじゃね
>>113 分からんでもない、今更隠しておく意味も無いわな
っていうか5鍵の頃は普通にデフォで何曲か表示されてる作品もあったのに
泰東ノ翠霞って曲が面白いよ
テールミー
>>112 CSREDより
☆8
惑-perplexity-
NORTH
☆10
Tell Me More…
Kecak
Estella
☆11(脳内削除可)
ON THE TUBE
Red Nikita
>>113 クエがあるのって何の裏?
今作じゃなかったらすまん
sotaのCD尺版は譜面が違うよ
>>118 前作の裏5か6じゃね?の2曲目
SPH基準のコース作りだったから仕方ないかと
>>113 今のWGRブロンズ灰も穴もおすすめw
CSでDPとか羨ましいなあ。コントローラーもなければソフトもない。 それ以前にPS2もなければテレビすらない我が部屋www
122 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/13(月) 19:23:36 ID:UI2UzsUhO
>>121 コントローラが1つある以外は環境が一緒だw
>>117 ありがとうございます。早速やってみます。
おい、聞いてくれ大事件だ。鬼言集穴にレートが表示されてやがる 誰だプレミアムフリーかなんかで粘着した奴は。怒らないからちょっと出てきなさい
>>124 ワロタw クリアレートが表示されるとか快挙だなw
12日の時点では30%だったな
現時点、☆10でクリアレートが表示されていない曲が可哀想だなw
鬼言集が表示されたんならもう無いんじゃないの?クリアレート未表示
>>127 俺のFeedbackちゃんが・・・
ようやく10に手が出るようになってきたので初挑戦したけどレート付いてなくて悲しかった
>>129 灰の話だよな?確か穴もレート出てなかった。つかFeedback穴難しい・・・終盤押しにくくてかなわん。
>>124 最近☆10の緑→赤のランプ昇格に勤しんでるんだが、過去に緑ランプつけて放置だった鬼言集を昨日1プレイしたんだ
今まで臨界点で、俺が起爆スイッチ押してしまったのかもしれん
ちなみに3時頃やってからSPに移行して、5時頃にもう一度DPに戻ってきた時にはレート出てた 同一日の更新ってあるんだね。一日単位かと思ってた
俺の大好きなPower of Love(A)ちゃんを空気扱いしやがってコンミコンミ
軽度のあさき厨だから鬼言集自体は好きだが譜面のせいでやる気になれないんだよな…… 譜面作った奴は絶対に許さないよ
ためしに穴メモリーズやってみたら皿ありのバトル譜面が振ってきて焦ったでござる
何故スレチを堂々と出来るのか。
鬼言集(A)にレート付けた方、 桜(N)のレート0%を何とかしてください。
138 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/15(水) 15:04:41 ID:MnnRYUhpO
まぁまぁ絶対するなとは書いてないし 過剰に反応せずスルーしろって何度言ったら
>>137 一応クリアしてきたのにレートが変化しなかった
いつ、どれくらいで反映されるんだろう……
>>135 「〜ござる」はやめた方がいい
コテハンと同じで荒れる原因にもなりえるからさ
そんな無理にネタレスしなくても
メモリーズといえば灰にも穴にもあるタム地帯の1鍵連打がなかなか繋がらないんだ、小指でやってるからかなと思ったけどみんなも小指?
メモリーズ灰は苦手 一応小指かな ゴールドラッシュ(A)もきつい
最後右か左か忘れたけど変なのくるよね おもいっきりべチャる
地図の赤ペン先生やな
誤爆すまんこ
ストーリーにDPがないってまじっすか
148 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/18(土) 18:52:22 ID:qwf5TxYGO
まじっす
それ以前に要らん
穴モザイクできる気がしない・・・
ストーリー隠し曲のEternal Tears(SPH)がひたすら低速八分同時押し譜面だったから DBR/DBSRが練習にいいかも。
最近話題が無いね・・・DP寄りの人はストーリーどうしてるんだろ?俺はDP専だから解禁待ちだが。
>152 最近はCSしかやっていないw
>>152 俺もDP専だが同じく解禁待ち
さすがに2曲解禁させるために普段やらないSPする気にはなれない…
DPにもストーリーあれば特攻できるのになぁ
穴ブラジャス終盤、特に右手3つ同時押しが絡むところがマジキチすぎる 終盤だけでBP35くらい出てる 一応右利きなんだがなあ ☆10で、これと白壁とマックスラブは終了時50%すら残らん…
>>153 たまにはACもやってくれw
デフォ曲だけでも良曲良譜面が揃っていると思うんだが。
>>154 話聞いてると3曲FREEみたいな使い方をしてる人もいるようで少し羨ましいね。
もうやるべき曲が無くなってきた・・・これからは難しい曲の練習あるのみなんだが予想以上に辛いな。
ちょっと冒険したら死ぬし、慎重にやると4曲目しか練習出来ないし、FREE2曲じゃ財布が軽くなるし・・・どうすりゃいいんだ。
ストーリーはDPの別ゲーとして片手でLV3埋めてるよ。
☆8あたりから連続3曲は手に負担がかかるけどw
革命等の前哨戦ということで。
>>155 同時押しは譜面サイトで確認して頭に入れておく。
後は、左手は1→3→15→3の繰り返しだから自動化すること。
んで発狂中は右ガンミでおk
慣れてきたらHARDのほうが安定すると思う。
ストーリーは非利き手の片手練習にしようと思ってたけど Lv3の最初のWith you...ですら歯が立たなくてLv2乱常備でやってたわ。 でも曲解禁してもN譜面だけなんだろうなーとか思うとやらなくてもいいような気がしてくるから困る。
>>155 俺もブラジャスは未クリア2まで残った。
3つ同時押しの手の形を覚えさせるために、右片手でbitmania灰と
world wide love灰穴をそれぞれ乱で練習してたら抜けた。
右側の負担が軽くなって、左側を取りこぼさなくなったのも大きい。
この類の能力を要求する曲は☆10までにほとんどないので、もし
未クリア3なら、とっとと☆11に行ってしまって忘れた頃にやってみるのも手。
ブラジャ後半は割と無茶振りだからしばらく放置していいと思う
>>156 ホームが電車で50分近くかかるような田舎に住んでいるのでw
一応50回くらいはプレイしているからデフォルトの曲は全部やっているけど、ツアー曲がねー。
>>157 >>159 >>160 アドバイスありがとう
右利きではあるけど、片手プレイは左片手しかやらないし、純粋に右手力がないのかもしれんとも思う。右片手もやってみるかなあ…
未クリアは13だけど、うち10曲はノマゲで70%台かハードで最後まで到達した経験はあるので、問題はやはりその3曲かな
白壁とマックスラブはアクティブに点滅もちらほらいるけど、ブラジャスはアクティブ全員がノマゲしてるからどうにかしたいところでもある
七段の曲は全部ノマゲランプ点くのにに八段が出来ない…
>>163 気を悪くしないで欲しいんだが、それは当たり前。全部白なら可能性は充分あると思う。
正直バーミリオンノマゲ余裕、パーム緑行けるくらいないときついと思う
最近はCSで専ら両乱で特訓してるな エンプ曲の☆10は練習の宝庫 特にフラッシュバック黒
家庭用は死んでも問題ないしガンガン乱やったほうがいい
>>161 そうだったのか、すまん。でもCSでDP出来る環境は羨ましいよ・・・
>>166 頑張れ。良く言われる事だが、☆9と10を1周するだけでも確実に上達するよ。
加えて
>>165 の言ってる事も正しいと思う。八段の真ん中ぐらいに居る自分が正にそれだからw
GT5が面白すぎて最近全然練習できてない
GT5を片手プレイすれば自ずとレベルが上がるさ
173 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/22(水) 01:15:30 ID:5bJ451cQ0
>>171 早くニュルブルクリンク24時間耐久レースを終わらせて
☆10の24時間練習に戻るんだ
>>173 ☆10を2周するだけの簡単なお仕事ですね
こうですかわかりません><
ハーコーメニア穴ってムズくないか?ハード地雷ってレベルじゃねーぞ
俺も基本ポジションしかできないから薬指北斗あうあうで凄く難しく感じて 当面のハードは断念したけど、譜面密度自体はたいしたことないからなあ 旧曲にありがちな要対策要北斗譜面だと思えばそんなでもないんじゃない?
>>175 ハイパーもLV8の中では最強クラスに地雷
>>175 難しいよね。クリアレート見て初見HAAD行ける!と意気込んだけど中盤でオワタ
しかも何処の音叩いてるのか判りにくいから、あんまり好きになれない
KAMAITACHI(H)みたいに、「押せねぇぇえええ!でもおもすれー!」
ってならないなあ自分は。曲は好きだぜハーコーメニエー
鎌居達は最後のトリルでぬっ殺される あれができるようになればなぁ・・・・
今日は遂に長年の宿敵LOW(A)に緑付けてやったぜ!と言っても、緑とノマゲの間にはかなりの壁がありそうだな・・・ それにしてもあの滝の密度は何度見ても噴くwこれを漂白出来る人はサイボーグに違いない。
SPは1P側。☆9未難がRealのみ、☆10はハードが120くらい、イージー以下が10です。 点滅曲についてアドバイスやオススメOPをいただけると嬉しいです。 BEAUTIFUL ANGEL:BP82。ラスト前の桂馬が打てずにラストで回復しきれないか、ラスト自体を外してしまう。 Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜:BP60。上に出てる人と同じく、右手の複雑な同時押しが全く押せない。 Freezing atmosphere:道中で変なミスしなければハードで逃げられそう。 白壁:BP60。FLIPかければ連打で40%ぐらいは残せるけども、後半の着地が無理 鎌鼬:BP52。判定タイミングを意識していても、皿トリルでひたすらBADハマリする。ハードは最高でもラストの右6軸トリル地帯到達が限度。 PLEASE DON'T GO:BP100。最近はラストの連打前に赤ゲージなことが少なくなった。 PSYCHE PLANET-GT:最序盤の右6軸と中盤のトリルでBADハマリしなければハードで逃げ切れそう。 Shades of Grey:BP38。中盤とラストでごっそり減るし、道中の右手の同時押しも苦手。ハードは中盤で補正入りしてラストでとどめ。 spiral galaxy(remix):BP53。中盤とラストの着地がどうにも苦手で、100%あっても40%ぐらいまで落とされる。 蠍火:BP50。縦連打開始前に100%あっても68%未満まで減らされてしまう。 Freezing atmosphereと、PSYCHE PLANET-GTをまず潰すとして、他は何から潰していったものでしょうか。 後、明らかに浮いてるような曲はありますか?
ブラジャスの同時押しは認識力の問題なので、 速度変えるといい。 たとえばハイスピ下げてサドプラも合わせて下げるとか。 逆もあり。 もしくは緑数字を変えてみるとか。 俺はそれを試してみたら、 直前まであうあうの点滅だったのに ストレートで点滅→赤→白いったよ。
Freezing atmosphere:中盤の左が押しにくいため、トリル前にゲージを減らしがちなので、ハードよりはノマゲの方が早いと思う。正規 白壁:ガルガリ辺りで着地練習を。でも連打前の立連打で100%前後ないと。壁40%抜けは、まだ地力不足としか・・・これも正規 カマイタチ:BP数からハード逃げ切り推奨。動画とかあれば見て、皿トリルのリズムを覚えさせること。 GT:んー、そのままハードで頑張ろう。ノマゲはラス殺しだったような記憶あり。 グレイ:ラストの同時押し押しやすいほうへFLIPで誘導。後は覚えてリズム良く叩けっ スパギャラ:個人的にはかなり梃子摺ったので、これは放置がいいかも。強いて言えば、テケテケリズムは崩さず見切れなくても押し続ける。 蠍:右側階段で減る?後その辺に、着地皿も少しあるのでそっちの意識が大事かも。 立連打は、やさしい部類なので、痙攣させて全部拾う気でいくべし。
>>181 全部ノマゲベース、個人主観だけど
BEAUTIFUL ANGEL:桂馬はMr.T等遅い曲から要練習。後はラスト1357外さなければいけると思う
Freezing:自分の初クリアは両乱だった。参考までに。
白壁:要着地力
鎌鼬:一度自動皿でトリルだけの速さ確認を勧める。あるいは誰かに早い遅いを見てもらう。
プリドン:複合皿が苦手?ROUTE80'sとか連拾になるかも?
GT:自分はFLIP両鏡だった。HARD行けそうなくらい道中安定してるならそのまま特攻もあり。
グレイ:FLIP、鏡を組み合わせて押しやすいのを模索
スパギャラ:他の曲と合わせて着地を練習してから再挑戦かなぁ?
蠍:とりあえず関係ない鍵盤押してしまってもいいから回数だけはきっちり押せるように特訓
以上、駄文失礼。
>>181 BEAUTIFUL ANGEL:Mr.T(A)か裁き(A)で桂馬押しの訓練。
白壁:左の着地が苦手ならFLIP両鏡で右にするとか。
鎌鼬:12分を意識せず、皿の[押し]とトリルの[右]、[引き]と[左] (もしくは逆)
がシンクロするようにする。
PLEASE DON'T GO:隣接短階段が多いので乱でやりやすくなる。
但し、2P側は最後あの連打なので正規のままが無難。
>>181 Freezing〜はFLIPのみで白逃げオススメ
緑数字下げたらスコアめっちゃ上がって段位平均と良い勝負するようになりました でも以前みたく余裕をもって押せてる感じがしないんです このままでいいんでしょうか
>>181 BEAUTIFUL ANGELとBlind Justiceは、同時押し周りの認識力にかなり依存する。
同時押しの多い曲をいろいろ触って、認識力向上に努めよう。
☆11だけどEURO ROMANCEとかCRAZY K.I.N.O.とかに触れてみてもいいかも。
両方とも正規でいけた。
Freezing atmosphereは正規でHARD逃げした。
隣接地帯は全力であんみつしたのであんま参考にならないかも。
Innocent Wallsは、皿処理の得意な方の手に終盤の皿を持ってくるように、FLIPを使って調整。
着地自体はすでに出てるけどGALGALIMとかで練習。Last BurningもH、Aともにおすすめ。
ちなみに自分は、右利き・SPは1P側でFLIPのみで黄色ついた。
KAMAITACHIは、リズムを崩さないことが重要。
どうしてもランプつけたければ、終盤のトリルは全部あんみつでも黄色までいける。
ギャラリーがいないときにやろう。
PLEASE DON'T GOは、ラストの配置的に正規推奨。
ホームポジションを崩し、北斗気味に微階段を打てるようになるとラス前までは安定する。
ラストは連打の回数を覚えて、気合。
PSYCHE PLANET-GTは、ラスト付近がDB気味なので、DBっぽい譜面苦手ならどっちかに鏡。
右鏡がやりやすいかな。
かなりのラス殺しなので、ラストはだいたいでいいので覚える。特に左がきついので注意。
Shades of Greyは、これも同時押し周りの認識力勝負。
Blind Justiceとかが安定するようになればいけるはず。
正規でおk。
spiral galaxy(remix)、これはむずい。☆10ラス2まで残った。
着地の練習をすることはもちろん、着地力は実は認識力にかなり大きく依存するので、
ひたすら認識力向上に努めよう。
譜面が読めるようになると、見た瞬間「どのように手を動かすべきか」の最適解が見えるようになる。
蠍火、これは自分もトラウマだ…。☆10クリア埋め最後まで残った1曲。
階段で減るなら時期尚早、階段をみっちり練習してから再トライ。
例の縦連打は、連打前の右の皿は見なかったことにする。
連打は回数を覚えた上で、気合&はまってくれるのを祈る。
正規。黄色つけた後にHARDやったら、連打終了後2%になりながらもなんとか抜けたので、
HARD逃げも考慮してもいいと思う。
浮いてる曲ってのは特にないと思う。
普通に難しいものが残ってる印象。
特にBEAUTIFUL ANGELとBlind Justiceは、☆11の入り口まで来てるような印象があるので、
気が向いたら☆11の簡単なやつも触ってみるといい。
>>181 もう他の住人が書いてくれているけど、残りやすい曲ばかり残ってる印象。
癖がある部分への対応を考えずに抜けられるのは、この中だとBEAUTIFUL ANGELに
PSYCHE PLANET-GT、あとはShades of Greyくらいか。どれも☆10では最難に近い。
そろそろ☆11の曲も使いながら地力の底上げが必要な時期だと思う。
白壁については、壁以降を繋ぐと40%くらいは回復できることも知っておくといいと思う。
あとはよく言われる話だけど、壁の連打を気持ち早めに始めると削られにくい。
意外に鍵盤より皿をこぼしていることもあるので、できればASで調べるか誰かに
見てもらってもいい。がんばれ。
蠍火が浮いてると思うw ラストの2P皿無視して縦連だけに集中してみ。
>>181 です
多数のアドバイスありがとうございました。
鎌鼬は正規、BEAUTIFUL ANGELとShadesは左鏡(難)、Freezingは右鏡難、spiral galaxy(remix)は両鏡でいけました
後は縦連打系とブラジャスとPSYCHE PLANET-GTです
PSYCHE PLANET-GTは左鏡かければよほどヘマをやらかさない限りはラストまで到達安定なので、時間の問題だとは思います。ただ、他4つが絶望的です……。
☆11はスレチなので話題に出しませんでしたが、11.6までの曲には積極的に挑むようにしていて、現在3割ほど埋まっています。
ブラジャスは自分もクリア見込み全然なかったけど右鏡で一発で赤付いた@右利き
>>190 皿無視しても連打自体が取れないといいますか…
階段は多数のミスは出ても、ノマゲなら問題ない範囲ではあります
色んなopで何回かやりましたが、ラスト100%付近突入で連打終了時30〜50%ばかりでした
そこに癖でも付いてしまったのか、連打が全部BADハマリしてるような減り方です…
>>192 右乱かけたら更に絶望的になりましたが、右鏡という発想はなかったです
次回また試してみます
うぇ
>>187 無理矢理反応速度を上げてるんだから余裕が無くなるのは当然
ただしそこで余裕を保てるレベルを引き上げるのも1つの成長なので好きな道を選ぶべし
>>181 さん特定できた・・・w
残り5つ頑張ってください。
そこまで行ったら物量譜面の☆11やって度胸つけるといいっす。
Back Into The Light穴にノマゲ付けたいんだけど、終盤のトリル+αでどうしてもがっつり減る +αは無視してトリルだけ叩いた方がいいのかな?
>>197 41小節目の左トリル、右階段のことなら、左はあんみつでおk。
その後の同時押しからの3連小トリル群のことなら、確かにあれは難しいけど、
+αも押さないと結構容赦なく減るので、頑張って押した方がいいと思う。
左手の中指で5を、右手の中指で3を押せるとスムーズにさばけるようになるから、
意識して練習してみては。
クリアだけなら餡蜜とスライド押しで対処した方がいいかもねぇ 捨てノーツじゃ個数が多いからゲージ持たないだろう ただ、この先どんどんこの手の譜面増えてくるから ランプ付けとは別に練習目的で運指も意識したプレイは続けることを薦める 配置的にムズイ箇所が多いけど、やってればそのうち拾えるようになる…かも
57小節目最後の左も意外に難しいね。来るとわかっててもあうあうするw
昨日達成率40%で7段とれました! 8段目指すなら9埋めあたりからはじめるのがいいでしょうか?☆9白は凛としてだけです
八段よりも☆8〜9ノマゲ埋めしつつ七段の達成率上げから始めたほうがいいと思う
俺と一緒に☆7〜9の未プレイ埋めつつ、覚醒時は弱い☆10に特攻しようぜ プレイ譜面数でデラーも稼げるぜ
>>201 おめ、八段の壁は高いぞ。DPの基礎が詰まった☆8やりこみ推奨
九段の壁は上が全く見えないデス…
八段のだいたいの目安が☆8白☆9赤くらい 九段のだいたいの目安が☆9白(Realとかラクエンとかのやばいやつは出来なくても可)☆10赤 とか言われてる。実際自分もそれがだいたい当てはまった。 なので、まずは☆8白を目指すといいと思う。意外と難しいから頑張れ。 下位譜面での取りこぼしが少なくなって、押せるパターンが増えると絶対上位譜面で活きてくる。
>>202 上げたいけどワナパとコンチェのせいで達成率全然上がらなくて泣いた
Answer難安定だけど同色階段光らないし
確実にクリア力ついてきてるけど数字に出ないのよね
>>205 ☆10の赤とか九段余裕レベルだろ
☆9白の例みたいに癖の強いやつは点滅でも全然いける
ハードつけてやってると凡ミスのような取りこぼしをしないようになってくる
ただし癖の強いやつにハード付けるのは地力が高くなってから
☆9まで白で☆10はハード150緑3点滅1他ノマゲだけど、九段はモザイクで死ぬ DB地帯も軸地帯も、というか、1曲通して全体的に打てない 正規鏡FLIPを色々組み合わせても、11.8の曲と同じくらいかそれ以上にBPが出る スレチだろうけど、何か練習になる曲、ないだろうか…
☆10赤なら九段安定だけど、緑ひとつあるだけで九段取れない人もいる、という不思議 地力はほとんど変わらない筈だけど、『☆10赤』というある種のステータスが自信とか思い切りの良さに繋がってるのかもね
>>208 緑と未クリアが何なのか気になるところ
多分、高速同時押し物量系が苦手なんだろうから
たからもの、DAWN、DAYDREAMER辺りをSUD+ガン下げで反応速度を高めてみてはどうだろうか
ただし、練習として適しているかはわからないが…
緑はオアシス、プリドン、スピーディキャット 未クリアはブラジャス 穴デイドリーマーは安定だけど、穴DAWNは自信ないし、穴たからものもラスト20くらいまで残っていたし、 さっき穴Fantasiaにハードかけたら右の1鍵連打+αで即死したし、確かに物量に弱いのだとは思う 体力譜面を毛嫌いせずに挑むようにしてみるかな…
BPMの早いやつをDBでやってみるとか
ありがとうございます ☆8クリアレート順に難埋めしてみますー
>>211 スレチだが自分はElisha→mosaic→NeverFadeAway→AravianRaveNight→smileと
今作前作の九段曲組み合わせてベストコースやってた。
やっぱ高速物量譜面が練習になると思う。
>>213 ☆8もINSERTIONとかAGEHAとか地雷もあるが、まずは好き嫌いせず1週を。
☆9も埋めつつ、☆10に挑戦し始めた頃から8段を意識するくらいで十分だよ。
215 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/28(火) 19:36:44 ID:nXpJi4jj0
>>214 エキスパだからましだけど段位認定ゲージならしんどいなw
>>214 IDうp
>>211 ・抵抗が無ければ1曲目にKarma(N)のDB or DBR:体力
・Karma(H)*☆11
・ランダムなら、bloomin' feeling(H)2個同時押し多し
アイズ両乱カンフー両乱サテライト両乱は良譜面
219 :
214 :2010/12/29(水) 02:54:36 ID:jBoczJ8A0
>>216 >>218 0014-0303
実際には前3曲の順番が逆だったと思う(NFA→mosaic→Elisha)
まさか人に譲渡することになるとは思わなかったww
1日1回をめどにメインカードの選曲BEST10の中にこいつらが入ってくるくらいで九段取れたよ、頑張れ。
昨日質問した駆け出し7段です ☆8難がんばるぞーと張り切って1曲目にクリアレート100%のWISHやったら撃沈しましたwめげずにがんばるよ!
wishは左手の同時押しが押しづらいし、混フレもあるからハード難度は高めだな。 クリアレートはハード考慮されてないからあんまあてにならないかも。 この辺になると、ハードはやばいけど通常クリアは楽、って曲も出てくるし。(EMPTY OF THE SKYとか) ちなみに、WISH(EUROBEAT MIX)は核地雷だから、今は触れない方がいい。 ヨシダさんとか比較的楽だと思うからやってみては?
>>221 無茶しやがって(AAry
とりあえず☆9のプレイ埋めが先だと思うよ
クリア状況が分からないから的外れかも知れんけど
☆8と言うと、jelly kissはヤヴァ過ぎる。 難だと簡単な11よりしんどい
>>221 ☆8難もいいけど☆7、8ノマゲ埋まってる?
とにかくSPより圧倒的に事故死多くなりがちなので、難はそれからでも遅くないかな
☆8難やるには☆7ランセレ何でもバッチコーイくらいにはなりたいところ
>>221 ☆8漂白できるのは八段になってからと考えてもいい。気長にいこう。
癖曲のどれかを苦手にしている人は、九段になっても埋まらないこともある。
まずは取りこぼし対策に、☆6漂白と☆7ノマゲいってみよう。
これだけでも、道中でゲージ伸びず最後少し足りないタイプの事故死が減る。
>>219 横からだけど頂いた
EASY付でBP900出しても抜けれたから練習用にはいいね
流石にそれはスパルタ過ぎると思うのでもうちょっとBP落としてからのがよくね? そのBPで運指キープできてるなら良いと思うけど
>>227 MYBESTスレにDP用オリコをまとめてくれた人がいたから
そこで自分にあったオリコさがしてみるのもいいよ
#Dreaming Sweetness灰のDBMやってみたら同時押しがすごく楽しかったw
>>219 俺も借りちゃったd
ちょっと頑張ってくる
お騒がせしています 7段3日目のあいつです WISHのクリアレート100%だったのに95%になってる!俺のせいか?俺のせいなのか!? これからも☆8のクリアレート下げていきますがご了承ください・・・ しばらくは1曲目 ☆6難 2曲目 ☆7のまげ 3曲目 ☆8難 4曲目 ☆9のまげでやってみる!
☆9最後の未難がNasty!になったのですが、おすすめオプションはありますか?
あれは皿がひどいよなー でも正規の状態で隣接皿になってるし、オプションでどうにかならなさそうな気がする
正規かFLIP両鏡しかないと思う
茄子はSPが1P側の人ならflip両鏡 隣接皿が2Pばっかだよ
☆10ランダム選曲したら鬼言集でたじゃねーかバカヤロー クリアできたけどさ
DPでSTORYの曲出そうと思って進めていたんだけど SPがすごく下手になってたw まさかstarmine灰で落ちるとは思わなかったw 普段はDPしかやってないから良いのだけど 他にもDPばかりやっててSP下手になった人いるかな?
だいぶDP寄りになってた俺は逆にSP上手くなってたわ DPを始めた頃はSP七段だったのに今は九段。 DPの上達にSPもつられたんだろうか
DJTまでは同じくらいやってたが EMPからSPほとんどやらなくなったら固定っぽいのは下手にはなってた ただ皿と13絡みのは上手くなってた 1Pだけど左が皿と12に取られても右が全部カバーできるようになったというか まあ何回かやれば元通りになると思うね SPの運指がDPと違うわけじゃないし
俺は逆だ 鍵盤だけなら強くなったが皿が駄目になったw
どっちもどっちかな… DPに移行してからのSPは☆10以下はきれいに叩けるようになったけど、☆11以降は全然見切れなくなってる。 SP☆10以下のフルコン増やしたいし、物量の見切りも何回かやれば徐々に戻ってくるんだろうけどね…。
割合によるのかな 自分はSP:DP=1:3.5くらいだけど(だいたい1作1000回ペース) SPもそれなりに押せるようになったよ ここの住人じゃなくて申し訳ないけど参考にいうとSPはレベル5のストーリークリア、DPはCSDJTならぎり皆伝レベルです 指は動くし認識力もDPより簡単につくのでちょっとずつプレイすれば両方とも上手くなると思うのでちょっとSPもやるのが良いかも…
なるほど SPもやったほうが認識力がつきやすいんだ 今はDPの物量に慣れる特訓の最中だから、たまにSPもやってみるかな 右利きでSP 2P側って変かな?
>>244 上手い人は大概利き手に皿だよ
5鍵からやってる古参も2Pが多い
そうなんだ こっちのホームだとうまい人みんな1P側だったから、自分が変なのかと思ったw
利き手に皿持ってくると10段までは厳しく感じるかも その後の非利き手の指の動きが段違いだけど どうでもいい話だが1Pから2Pに移ったら持て余してるのか 右手が何もないところで皿を回して困る…なんなんだ
>>245 大概っておかしくね
利き手に皿じゃなくても上手い人は上手いじゃないか
結局どちらの側でプレイしても問題ない
最近はじめてレベル6からハード埋めしてて6埋まったんで今7埋めてる…が! bass 2 bass のハイパーの縦連は許されていいのか。ムズ過ぎたぞ
右利きなのに右手が動かん俺は2Pに行った方が良かったのかもしれん DPでも片手乱打以外は左手のが得意なんだ
九段挑戦したら最終曲でぬっ殺された・・・来年こそは
今年最後だから8段を受けたけどやっぱりラスストが無理でした 左手がうごかねえええんだよおおおおおおお
ぬるぽ
ガッ 元旦だというのに風邪をひいてしまった のどと体の節々が痛えぇ せっかく☆9の難梅が軌道に乗ってきたとこだったのに
忘れてた あけおめ!
!omikujiなんか使わなくても、ワナパーおみくじがあるじゃないか 今年最初の結果は…… 46% - 【小吉】 (※ノマゲ終了時のグルーブゲージ) 80%以上で大吉だけど、出たことない。
258 :
【末吉】 :2011/01/01(土) 18:42:27 ID:3XkDvhexO
ドリスイDPAのラスト、ホントに全押しでつながるんだな
おかげでクリアランプ点いたけどちょっと微妙www
>>257 せめてランダム掛けないとおみくじにならないだろ…
おみくじと言えば神風じゃない? まあスパークリミでも一応おみくじになるけど
おい昨日神風で乱おみくじやったら左2346、右2567が来たぞ これ大凶か?
先日、やっと七段になれたんだけど ☆10が全然できなくて緑ランプすらつかねえ・・・。 七段取り立てぐらいなら☆9でノマゲやる方がいいのかな?
>>261 ☆7,8,9が埋まってないんだったらそっちからやったほうがいいと思うよ
埋まってきた頃には☆10もある程度出来るようになってるし、八段も狙えるようになってると思う
そもそも七段取り立てじゃ☆7すら白くならない罠 イェーガーめ……
264 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/02(日) 17:24:32 ID:LyZGvvHV0
>>261 カラフルクッキーなんかは四曲目には良い練習かもしれん
左右5本の指がまんべんなく使えるし
265 :
261 :2011/01/02(日) 17:52:25 ID:qcrpy6Tw0
>>262 ☆9は割とイージーがついてるので、ノマゲ頑張ってみます。
>>264 初見BP110でした・・・難しい。
でも全体的に指使うのでかなり練習にはなりそうです。
>>261 AC DJT七段ボスだったsatfinal穴ですら☆10底辺だったりするんだぜ?
☆10出来なくても、何ら不思議じゃない
久しぶりに八段受け直したら57→70%になった。 ☆8〜10埋めのおかげで少しは地力ついたのが、達成率に表れてよかったなあと… ☆8難埋まりしたから☆10易埋め始めてみたけど罰金穴ムズすぎるw 易付けて赤ゲージ行かない☆10に絶望してきたorz 罰金の下位互換って何があるのかなぁ?
>>267 罰金穴なんて☆10でもえらい難しい部類
クリアレートや難易度表を参考に易しそうな方から攻めるといいよ
八段取れているならノマゲ100曲くらいは埋まるかな
SPは1Pの右利きです。 ☆10ノマゲ埋め、Blind Justice(A)がラスト1まで残ってしまいました。 道中は700くらい繋げても、73〜79小節の右手でBP60程度出てゲージが垂直降下する。 右鏡で易化するとはスレや攻略WIKIに載っていたけども、打てないことに変わりはなかったです。 両鏡やFLIP、右乱も試してみたけども、やはりそこが打てません。 アクティブはみんなノマゲしているし、周りには「ラスト1まで残るような曲じゃない」とまで言われます。 なにか練習になる曲など、ないですか?
>>268 ありがとうございます。
難易度表の一番上やってみよ!でマドルガーダに易点いたんで、10.7なら行けるだろと調子に乗ってましたorz
ちょこちょこ☆10はやってたので、だいたい難:ノ:易:点滅&未プレイが1:4:2:3です。
易→ノマゲにしつつ、BP減らし頑張ってみます!
>>269 ちょうど今日右鏡で易点いて、ノマゲ76%だったorz
何となくだけど、Blue Rainの中盤とかin the Skyのラストが、それなりに速い左右交互押ししながら同時押しするあたりが似てるかなぁと思いました。
バッキン(A)の下位互換ならSHIFT(A)あたりかな。 序盤があれだけど後半で回復できるから、練習もしやすいと思うのでとりあえずおすすめ。 まぁでも、もっと簡単な☆10はいっぱいあるので、焦らずいろんなのをやってみよう。
ハーコーメニアDP灰のせいで☆8の白が消えたああああああああ
ハーコーメニアを出せていない俺に隙はなかった。
>>272 両鏡おすすめ
☆8くらいなんとかしようぜ
新曲やった 黒髪灰・・・ひたすらトリルと階段 アルビダ灰・・・劣化エバンス 満ED穴・・・最後の右1(CN)267(CN)がちょっとびっくりする 灰は☆7にしてはやや地雷な気はする リーグはHARD特攻にはいいね おかげで☆8未難が挿入穴のみになった
落ちるほどじゃないけどED灰地味にイヤらしいな。 押しにくい配置とCNでホームポジション崩して変なとこ叩いたりしちまう。
満灰ノマゲ落ち余裕でしたq いきなりハードは恐いからノマゲでやったのにいいい
露骨に2356階段が来るのは珍しいな このスレレベルなら中指動かす練習に良さそう
左2356階段がやりにくい。 運指どうすんのこれ。
薬薬親人が一番現実的
薬人親人で手をちょっと横にする感じで一応取ったけど 自分でこれはかっこ悪いと思たった
左2356とか☆11の修羅灰までなかったからな ここで左中3が入る薬中親人を練習しとくのもいいかもしれない
薬薬中人でとろうとして手が動かなくて、こう、ベッチャーンと掌
薬中親人がいいと思われます。 とりあえずクリアできればいいやって人は薬薬人人、薬(中+人あんみつ)人、もありだけど、 後々困ると思うのできれいに押す練習はした方がいいかと。
昨日リーグモードやったんだが、八段なのに六段七段はおろか四段にまでスコア負けてさすがにスコア力のなさ実感したわ せめてもう少しスコア力付けようと思うんだが、何か意識してやったほうがいい事とかありますか?
AAA出るまでヨシダさん
☆8まで白かったのにED曲灰で難落ちしました 3回目でやっと白くなり、2356階段に致命的に弱いとわかりました どうも親指くぐらせ運指に慣れすぎたらしく、その配置の35を親指スライドで取ってしまうことから逃れられないので、 もう少し運指を意識する余裕のある速度で、左中3右中5を練習できる曲、何かないでしょうか?
>>285 思い切ってサドプラの緑の数字を変えてみてはいかが?
20くらい速くしてみるとスコアが一気に上がることもあるよ。
最初のうちはミス増えるかもしれないけど。
自分はそれでかなり平均スコアが上がりましたわ。
>>285 根本的に光らないのなら
まず4分、8分同時押しメインの曲で光る感覚を掴むのがいいかと
八段ならsatfinalとかオススメ
後既に言われてるけど、少し早いかな?程度までHSやSUD+を調整するのも結構違う
昨日リーグで穴鬼言集を計4回選んだんだけど対戦相手の内3回が同じ人だった こいつがレート出すのに貢献したやつか!
>>290 おまえがレート出すのに貢献したやつか!
それはともかく、見切れるスピードを上げたいならSPを利用する方法もあるよ
DPでいきなりハイスピを上げると、一時的にスコアが良くなるかもないけど、
力んでケアレアミスを出したり、押し方が雑になってしまうことが多い
そこでSPをやる。基本的にDPよりハイスピを速く設定してるだろうから、
SPの速度に慣れてからDPへ移行すると、自然と速くても見えたりする。かもしれない
とは言え、やっぱりハイスピは肩に力が入らない程度が一番だと思うんで、
無理に高速厨になる必要はない。というのが本音。玄武ちょーおせー!
>>285 ・手の甲を動かさないで、指だけで弾く事を意識する
(勢いに任せて起きるラグを減らす)
・できるだけ判定ライン(下)を見るようにする
(ポップンをやっているつもりで叩く感じ)
・左レーンと右レーン別々にあるオブジェでも、同じタイミングで降ってきた物は同時押しとして処理する
・というか色々意識して試してれば、そのうち自分に合うコツが見つかるから大丈夫な気がする
DPは譜面読んだあと動きをイメージするまでの時間がないと厳しいと思うんだよなぁ。 SPと比べると譜面認識より譜面読解にウェイトおいてプレイしてみてはどうだろうか。 具体的に言うといつもより少し低速でプレイするとか。
同じスピード設定でも譜面密度のお陰でSPの方が速く感じるw
みんなアドバイスありがとう アドバイスを参考におすすめされた曲で少しずつ慣らしていくことにします 緑数字は335でほんの少し遅いかな?くらいに感じていたのでこの機会にいろいろ試してみるのも良さそうですね
RegulusとかVJ ARMYとかchangesの着地が全くできないたすけて
リーグのおかげで特攻しやすくなって楽しさがマッハ
でも対戦相手に皆伝様が出てきてションボリック
やっと同じ段位が来たと思ったら相手のスコアが高すぎで嘆き
その嘆きこそ(ry
>>296 GALGALIM(H)とLast Burning(H)(A)でみっちり練習できるよ。
あと、着地ってのは皿の技術もそうだけど実は結構認識力に依存するので、
認識力を上げる練習を並行してやっていくといいよ。
>>299 >1/6現在、ライバルのDP段位が2つ低く表示されている模様
これで低く見えているというオチでは?
CS専9段がアケ8段に挑戦してみたら案の定golden palmにやられましたよっと ラスストはcsDJTで練習できるからいいけど、あのCNの嵐はもうね・・・
それなら練習次第でなんとかなるはずさ 灰で曲を覚えて、穴は回復しやすい同時押し重視で頑張れ ラススト序盤落ち&CN苦手な地力の俺でも安定したからきっといけるよ
そこでキーマニのでばn 寺のCNはかなり早めに離してもOKってのが分かってからいくらかマシになった あとは脱力 それでも☆10はパームと真夏のBPだけ3桁いく、エリシャにいたっては200超えるがw
俺は逆にCNは力を込めて押してる。 んでそれを軸にして他のノーツをトントンと押してる。
>>305 むしろ、「ちょっと早めくらいに離さないとBADが出る」っていう感覚があるな。
マーメイドガールの穴がいくらプレイしてもBP150から減る気配がないでござる。 ああいう横に広い譜面って、何かいい練習譜面ありますかね
BP150って出過ぎだろ・・ Play back hate you(A) LIFE SCROLLING(A) satellite020712 from "CODED ARMS"(H) ここらへんを両乱で安定してきたら行けるはず BPMが違うけどワナパ穴とクッキー灰辺りも良いね 両乱は厳しいと思うから最初は利き手側だけ乱で行ってみよう
サテライト灰両乱は楽しいぞ。時々難易度が跳ね上がるので注意しる! あとは変な題名じゃない☆10の山岡曲、天空脳番長もいいと思う。
>>308 Harmony and Lovely(H)
SPEEDY CAT(H)
ヨシダさん(A)
目標より一回り簡単な曲をやりまくるのが一番いい
>>311 確かに
>>309 の両乱安定なら、マーメイ穴が白くなるな。
でも、正規白は必要。
とりあえずVermilion(A)ノマゲ出来ないと。
308だけどアドバイスありがとう! 穴ヴァーミリオンはノマゲ安定でBP40切ってるんだ…何故か穴マーメイドだけ凄く苦手だ… もちろんまだまだ☆10埋まってないし点滅のほうが圧倒的に多いので、☆10一週しつつ、穴ワナパとかもう少しやり込んでくる みんなありがとうー
>>314 ワナパ(A)が正規白なら両乱で練習するのも手
時々ハズレを引くとえらく押しにくくなって(゚∀゚)ワナパーされるので易推奨な
俺も普通にマーメイドの方が苦手だわ・・・ ヴぁーもラストでBPでまくるからクリアできないけどw
マーメイドガールもヴァーミリオンもそうだけど、認識力がもろに反映される譜面だな。 あと、マーメイドガールに関しては、1鍵でバスドラ打ちながら他の指でメロディを弾く、 みたいなのに慣れてないと難しいかも。 Holic(H)やったことある?これも難しいとは思うけど、並行してやってくと力つくと思うよ。
RAの#3とWT曲除いた☆10でパーム、イージス、マーメイドが残ってて最近ノマゲできたから普通に難しい部類だと思う
今の10.5じゃ飛び抜けて難しいよね 良曲良譜面だからちょくちょくやるけど安定はしない 10.7行けよと思うが上から目線だと弱く見えるタイプの譜面だし無理だろうな wikiにも書いてあるけどラストらへんで左攻めしてくるので右利きさんは フリップ左鏡(orフリップ両鏡)がオススメ
320 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/23(日) 22:29:23 ID:ZtNsOFVhO
規制解除
321 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/24(月) 10:01:54 ID:8Yl+6yH6O
長かった
傾向が違うかもだけどe-motionリミも要認識力だよね。
>>322 アナザーが欲しい1曲。
片手のトリル練習にもってこいだね。
クロシコの人やん
ワナパ白くなって調子に乗って八段受けたら相変わらずラスストさんパネェかったです
8段挑戦するときは手首や前腕のストレッチやったほうがいいよな
>>327 なんという俺様
現八段挑戦中の身だけど、ラスストは他二曲とレベルが違いすぎて本当手も足も出ない…
いつかはクリア出来るのかな
ラスストより、ゴールデンを90%残してラススト前半に備えた方がいいかも
2345とか6543みたいな、青鍵から始まる隣接16分階段がマジで苦手なんだが 練習法とかあるかな Feedback灰とか、例の大階段の前にそれでゲージ削られまくって緑止まりだわ
>>327 穴ワナパはレベル9でも白は簡単な部類だからね…
とにかくラスストは力むと全然ダメだから力まないようにしたい
ソースは自分
穴奈落や250bpmを白くできたら八段受かるだろうな
ラスストは下手な☆11よりよっぽど難しい でも段位抜けるだけならある日突然できるようになったな ラスストは見えない時は全く手も足もでないからな
>>327 ですが受かりました!
Golden Palmsを60%残しでいけたのに加え、
>>334 の言うようになぜか左手側が今までよりミスを少なくさばけたことも大きかったと思われます
初めてブレイクまで到達してそのまま合格した感じです
参考までに
ゲージ78-58-18
達成率78-71-40の62%
ラスストのBPは146
>>335 おお八段おめ
ラスストの無音地帯でさぞ手足が震えただろう(歓喜的に)
337 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/29(土) 21:55:12 ID:F5AmwXT9O
ワナパー穴ハードのBP許容ってどれくらいかな…皆は何個くらいでハード出来た?
初HARDは30前後だったかな かなり危なかったからこれが許容範囲ギリギリな気がする
>>337 確か初ハードはミス28とかそんくらいだったと思う。
あと、ハード狙うときは、右利きかつ親指が強ければFLIPのみ超オススメ。
340 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/29(土) 23:35:28 ID:F5AmwXT9O
レスありがとう! 今はBP減らす作業頑張ります! 目標は30以下か!頑張るぜぇ!
段位ではエリーシャ終盤→モザイクの物量コンボであっさり落とされてしまう状況です こういう人にたからもの両乱がよくオススメされてるようなので、保証のあるリーグで定期的にやってます 他に同時押し系物量譜面対策に良い曲はありますか? ☆10は赤ですが、OP駆使しましたし、マックスラブは終盤の物量に押されてイージーすら安定しませんし、エデンもBP60程度出てしまいます…
エデンはちょっと譜面傾向違う気がする ファンタジアが軸の入り具合がモザイクに近いかな
九段の話は程ほどに。と言っても☆11スレでは無視されがちな話題ではある。 ので一行目を書かなくても良いかも。 たからもの(A)乱って練習になってるの? EDEN(A)BP60の現状なら必要ないです。 乱3つ押し、無理皿、は九段の取得に必要ないです。 ☆9 DAWN(H、SOUND OF(H)乱安定 ☆10 satfinal乱安定 DAYDREAMER、EDEN、DOMINION、I FIGHT ME難 Steel Needle(H)、DAWN(A)、SOUND OF(A)ノマゲ
穴MAX LOVEは越せた方がいいかも 穴EDENは思った以上にしんどいね あとは穴DAWNやら穴Sorrows、穴ラススト、穴ギャッラルなどレベル10〜11の物量譜面を越せなくてもいいからプレーして慣れるといいかもしれない このスレだとちょっとスレ違いだけど穴モザイクを抜けるのに役立つはず あとモザイクは16分もちょっと出るけど誤魔化していける 3曲目のNever Fade Awayはwikiにもあるけど体力が減っている状態でひたすら耐えるだけ そのためにも予習の意味で一度プレーする事をオススメ 2曲目越せば合格は間近だから頑張って下さい
345 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/30(日) 02:31:43 ID:RdK24bo6O
自分も同時押し弱いからかなり助かる
逆にモザイクは同時押しよりも中盤の16分混じるとこがどうしようもないわ…
☆11スレも、九段の話なら別に無視しないと思うけどね。親切に拾ってくれる。
まあ☆10というだけで
>>1 も読まずに過敏に反応する住人はいるけどw
>>346 もし20-23小節のパターンが押せてないとしたら、SPN片手を
左右で押せるかどうか調べてみるといいかもしれない。
押せればDB絡みの認識力の問題、押せなければ片手力の問題。
>>341 OP駆使したとはいえ☆10赤でそのBP状況だと人中多用の北斗タイプかな?
左57、右13みたいな内側の白鍵2個同時を親人で取る窮屈な型に慣れてない感がある
エキスパで歌系の灰コースのDBM(左に鏡)で内側を鍛えるといいかもしれない
前作は公式に良いコースがあったけど今作はあったかな?探してみて
DPはSPでいう穴クエや穴AAのような、王道な練習曲はありませんか? レベルは違えど、穴ヘブンリーさんとかは結構練習になりそう。
>>349 DPでも灰クエや穴AAは王道練習曲。盛大にスレ違いだけどw
このスレ範囲でとりあえず練習しとけっていう曲だと、そうだな。
☆9だとサマバケ、sync、HH2、それにWanna Party?あたりか。
☆10はたくさんあるな。ヘブンリーさんもお勧め。
個人的にはそれに加えてsatfinal、Spin the discとQQQというところを
正規難まで押さえれば、☆10中盤まではある程度戦えると思う(Spin難は☆10上位)。
☆10は曲数多いけど、フォルダ巡回で満遍なく地力を高めるのが効きそう。
☆9、10全体のBP減らしするだけで十分練習になる 混フレは勿論、分割でも練習になる物は多い 片手特化や着地もあるし SPの時はここまで満遍なくはやらなかったな
☆10は多彩すぎて、どれが王道とか決められない気がするな。
そんな中でも個人的なおすすめを挙げれば、
>>350 に加えて、
Heavenly Sun、Play back hate you、X-rated、ハリツヤランデヴー、フェティッシュペイパー、
Holic、19,November、Mermaid girl、Anisakis、lights、まだいっぱいあって書ききれん。
まぁそんなわけだから、とりあえずフォルダの中をくまなく巡回して、自分が楽しく遊べる曲を
見つけてくれ。
後ProgrammedSun両方、snowstorm、カンフー、AVE DE RAPINA、サテライト、明日香とか ツアー曲だとLIFE SCROLLINGお勧め
早い話が☆10を1巡してみろってことだな
譜面の要素が多岐に渡るからコレだ!ってのが絞りづらいわな
確かに☆10一周が一番いいのかもしれないね 基礎力がつく曲から「何この滅茶苦茶な譜面www」まで本当に色々あるからな
アッテンショーーーン♪
早猫穴で絶望を味わうがいい
>>358 Turii(A)とセットで百本ノックだな。
スピキャは非利き手のいい練習になるよなー。
EXTREMA PT. 2が10.2とか何かの間違いにしか思えん。
>>359 Turii(A)とか完全にトラウマだわーw
>>361 CSのアラギャラが11.4とかになっているのには吹いた。さすがに持ち上げすぎだろうと。
白壁(灰)イージーで壁地帯が終わって84〜6%くらいあったのに終わってみたら4%だった なんぞこれ
>>364 深く考えずに次のプレイで、
JOURNEY TO "FANTASICA"(IIDX LIMITED)
KAMAITACHI
KAMIKAZE
Kick Out 仮面
を選べばいいと思うよ。
366 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/31(月) 21:12:09 ID:Rk1XDY2H0
>>363 上から目線だと弱く感じるタイプの譜面だろうけどそこの表で11.2が半分位埋まってる俺がやると後半2%ド安定だ
RAで同じような譜面のspacetime(A)も同じ難度になってるみたいだしそんなに変と思わん
難度がおかしいと思うなら理由書いて投票してくるといんじゃね?
普段向こうの表見てないからやり方良くしらんけど
>>364 右利きまたは左皿が苦手ならば、FLIPのみオススメ。
RA稼動直後に八段取った時はラスストBP140台だった ☆10を1週した後にラスストやったらBP80台で緑付いた、多分ノマゲもいけそう つまりは色んな譜面やっとけってことだ
バージョンを経る度に七段と八段の格差が大きくなってる気がする。 ラスストでBP200超えるからまだ問題外なんだろうけど。
>366 11.2が半分埋まっている程度の腕前なら、それは体力不足なだけが気がする。 後半で疲れてグデグデになっているだけじゃない? 譜面は特に癖はないから体力さえ持てばなんとかなると思うんだが。
>>364 Digital Mindで皿を練習だ!楽しいぞ!
>>369 今回は七段が曲順の関係で少し楽になったから、余計そう感じるかもしれない。
八段三曲目は徐々に難化して、もう☆11に突き抜ける寸前まで来てるね。
次回あたり10-10-11になりそうでガクブルですよ
ついにツリーに赤ランプついた・・・嬉しい
Vermillion(A)はBP40前後で安定してるけど、Golden Palms(A)はぜんっぜん押せないよ…。 Vermillionは素直な譜面だから見切れるけど、 Palmsみたいな横広で運指激しい曲は全然見切れない。 CNの部分どころか終始テンパってる状態。 焦る気持ちを抑えて☆10巡業の旅に出ます…!
単にCNが苦手なだけじゃね? ラスストでBP100切ってるなら十分行ける
レガシーつけてやってみればすぐ分かるぜ 俺はCN苦手星人なので椰子は過去最強クラスでした そのあとにラスストあるもんだから、ハハハ
苦手わかってるならやりこめよ 単純明快!
確かに、やりこめばやりこむほど、CN曲は上達するよ。 kailuaもそうだったし。
真夏の穴はCN練習にいいと思うなあ 片手でCN+αは後々為になるし
ラススト難しすぎてたまらんな…後半はマシになるの?前半見えなすぎるんだけど
前半のが難しいけど、後半も簡単ってわけじゃない 七段〜八段の間には高い高い壁があるよね
マシにはなるけど簡単ではない。 俺は後半突入できるようになってからも何度も落ちた 片手同時苦手だと鬼門
またゴールデンパーム落ちたorz もうやだこの曲
おれんじ氏がここまで苦戦する☆10とは…。 この曲の中盤CN地帯では、片手で2本以上のCN同時押しはなかったはずだから、 それを意識すれば少しは違うんじゃないかな? あとはリズムを暗記かな。
DP8段取得に向けて地力上げをするため マイベストオリコ用に5曲ほど選曲したいのですが、 ・ランダムを掛けても練習になる ・7段8段適正レベルで2,3曲→ちょっとだけ背伸びレベルで2,3曲 以上の要件でおすすめの構成はありますでしょうか? SPでいうところのクエやAAみたいな練習曲が知りたいです
パームの1ランク下のCN曲が欲しいこの頃 light shineとかelishaはなんか系統違うんだよな
pinkroseだとちょっと弱く感じるかな まあ真夏もあるからいつも復活曲コースはやるんだけど 灰パームは譜面見たらCNほとんど一緒なんだな、こっちは盲点だった もうちょっとCN曲増えるといいな
灰エナドラとかどうだろう
KailuaやろうぜKailua
同意。 それを挙げようと思ったんだけど、曲名が思い出せなかったw
>>384 Broadbanded
Little Little Princess
Programmed World
Scripted Connection →H mix
The Dirty of Loudness
とかどうだろう。
七段保持者ならもちろんDPHが前提だけど
実質八段〜九段挑戦レベルなら易つけてDPA特攻してもいいかもしれない
成分としては乱打分が少し多いかもしれないので好みで階段曲いれてくれ。
但し階段曲でDPHが☆10なやつはDPA☆12が多いので気を付けて
スクリプは好みによってA mixでもいい。
あと乱つけるとダーティが爆発するので最後まで気を抜かないようにw
正直対象曲が山ほどあるから10一周した方が早いと思うけどなー
393 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/02(水) 20:19:28 ID:tRk/btO8O
1357の同時押しや、1357の階段が上手く取れないんだけど、皆はどこの指で取ってる?ついついベチャ押ししてしまう…これは直しておいた方がいいよね…
普通は親人薬小のホームポジション このスレレベルならそれくらいはは普通に取れないとしんどい気がする EMP、SIRIUSの☆8〜10くらいの譜面は 同色階段が目立つ物が多いから矯正にいいんじゃね
べチャ押しは137とかの歯抜けが混じりだすと凄く困るよね 13、57が交互に来る同時押しorトリルとかも 簡単な譜面でも小指、薬指を意識的に使ってるとマシになってくると思う kauluaやりたいけどポイント足りんorz
オアシスDPHやイージスDPAのような螺旋階段がどうしようもなく苦手(オアシスのBP70のうち68くらいと、イージスのBP120のうち90くらいは螺旋)なんですが、何かコツとかありますか? BPの通り、ほぼ全てBADかPOORになってますし、タイミング判定を意識してもハマりません 餡蜜もトリルと違ってテクニックがいるみたいですし、しかも、練習のためにやればやるほど餡蜜もガチ押しもできなくなっているイメージです…
>>396 自分も螺旋はどうしようも無かったけど…
真ん中に来るノーツを多く叩くのと、入り口の方向意識するだけでそれなりに良くなる、とは思う。
チョキあんみつで易点けたけどww、同色階段練習してから真ん中多めに意識して叩いてたら螺旋でノマゲ赤キープ出来るまでにはなったよ。
あ、ナルキはBP80→35、イージスはBP80位でノマゲ点いたし、スレチだけどナルキ穴もノマゲ点いたよ〜
>>391 有り難うございます、参考になります
ぎりぎり7段が取れたばかりなので、しばらくは灰で練習したいと思います
>>392 やはりDPは乱付けるとカオスになることが多そうですね…
☆10フォルダもクリアレートの高いものから徐々に触っていこうと思います
>>384 >>349 から少し読んでみれ。☆10は一周回ってみる価値がある。
地雷避けにとりあえず10.7以上を下調べしておいていってらっしゃいw
螺旋超得意だけど指のシャドー練習が一番だと思う。 1357531357531 135313531 753575357 246424642 これを暇な時ずっとカタカタやればオアシス穴も初見ノマゲできる
>>383 ありがとん、とりあえず地道に頑張ります
あ、螺旋は135なら
13
35
13
35
13
35
13
35
13
35
13
35
みたいなイメージで取るといいかも
これで上手くいった人もいるね
あと微縱連も11335577なら11+33+55+77じゃなくて
1+13+35+57+7でイメージするといいかもしれない
灰白壁等で困ってる人は試しにどうぞ
☆10とにかく1周しようぜってみんな言うけどさ、きつくね? 俺これまでに七割くらいプレイ埋めしてきたけど、 まともにクリアできたの10.2までの30曲くらいだわ いや、自分の無力さを思い知れっていうアドバイスなのかもしれないけどw
リーグモードなら地雷でも心置きなく踏めて便利。
リーグモードフル活用中だよ、☆8難埋めもできて嬉しい ていうか考えてたんだが、☆10一周チャレンジってやっぱ価値あるな 苦手譜面傾向とか把握できたし難易度表見て意味が分かってきたし
☆10攻めたい、って人は最低でもBリーグまでは欲しい。 でも、今から始めるとボーダーが自己ベ以上なんてのがザラ。 ただ、未プレイ曲を選択するとそこまで酷いボーダーは出てこなかったよ。
>>403 俺も一時期未プレイの10ばっかやってて、これ全然埋まらねえとか思ってたけど
別にぶっ通しじゃなくても、既にクリアしてる簡単めな奴のBP減らしとかちょくちょくやるだけでも
結構違いを感じると思うよ
緑で一応クリア出来た、程度だったのが赤余裕だったり白狙えるレベルになったりする
10は曲数も多いから、難しい曲はいつまでもきついけどな
あと、G59灰は☆11だけど、並の☆10より弱いんでやってみてもいいかも。
弱い弱い言われるけど正直並の10よりは強いと思うけどな 確かに11としては相当弱いけど ダズリンとかもそうだが弱いって話だけ聞いてプレイして普通に落ちるってのがよくあるパターン
個人差なのかな。少なくとも、現行八段曲よりは楽だと感じた。 移動する桂馬押しさえ処理できれば七段でも黄はつくと思う。
11では楽な方だとは思ったけどそこまでとは感じなかったな 俺が桂馬八分も着地もどっちも苦手な方ってのもあるけど 逆に自信があるのならやってみてもいいとは思う
俺はbeatnic nationのほうがこわい
終盤そこまで難所なかったような>beatnic
・☆10半分白なら大丈夫だろうと思っていたらバトルような譜面の24ノーツに襲われた ・開幕から100秒後の場所でゲージが急降下していた ・バトル譜面だと思ったので譜面サイトで復習しようとしたらレーンがずれていた ・「そんな危険なわけがない」といって出て行った8段者が2分後、掌でバンバン全押ししてた ・「片方だけでもしっかり押せば落ちるわけがない」と出て行った挑戦者が突き指して戻ってきた ・総BP30者のbeatnicは落ちる確率が150%。一度イージー落ちしてハードでまた落ちる確率が50%の意味
桂馬は両手に来られるとテンパるわ
普段ならどうってことはないが、脳みそが疲れてる時にやると危険 <穴ビートニックラスト桂馬地帯
片側乱かけたら本当どうってこと無いのになw ビートニック正規は安定しないわ…
何気に嫌らしい配置が降ってくるのがビートニック
419 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/03(木) 13:53:35 ID:tvOGIt1B0
九段受かる目安ってある?
まずやれ
>>419 Elisha BP83
mosaic BP106
Never Fade Away BP118
これで達成率49% 多分BPギリギリかな?
2曲目からは40%〜20%行き来してた
mosaicとNeverは耐えゲー
シリウスでDP九段取ってRA稼動からSPに浮気してたら七段すら怪しいぐらい叩けなくなってたお… ただいま
>>419 まずは☆10に緑以上。できれば赤。この段階で何か決定的な苦手要素があると厳しい。
その上で、☆11がそれなりにクリアできること。50-60曲くらいは欲しい。
条件は個人差で上下するけどこのくらいが境界だと思う。まあ
>>420 ってこった
あとは、段位曲に特定の苦手曲がないこと。モザ( ゚∀゚)イクーとか
>>421 ミスの出し方によるだろうけど3曲とももっと多くても受かることは受かるよ
mindmappingの乱とかS乱やると桂馬いっぱい来て面白いぞ 色んなパターンの同時押しの練習になってオヌヌメ
エキスパの完走数ボーナスってイージーありだとカウントされないのかよ!!! 必死こいて11やら12が入ってる穴コースやったのは何だったのか・・・
>>419 Elisha BP100
mosaic BP151
Never Fade Away BP173
で九段ぬけてます
一桁が何度も目に入った
ElishaのBSS以降で集中して落とす場所があるかどうかで許容BPに幅が出そう 密度がある場所も多いからどこかで集中して出ると一気に閉店したりする 逆に全体を通じて少しずつミスしている状態だと補正力全開で耐えられるっぽい
>>419 >>423 ☆10未クリアが10曲以上あるけど越せた
九段は
・穴ElishaのCNになんとか食らい付いて終盤の1Pラッシュを耐える
・穴mosaicの同時押しをある程度見切って16分を耐える
・穴Never〜を耐える
でなんとかなる
耐えるばかりだが実際受かった自分はそう感じました
>>429 各曲のBPと達成率、それと☆11のクリア状況頼む
3曲のBPが90,179,148で抜けた俺もいるよー。達成率は54%。 家庭用メインなので、10の未クリアはいっぱいある。
休講になって暇できたから私が7〜9段の頃にやってた指の運動でも書いてみます AC専の人は曲開始時や風呂の中ででも試してみてください。継続すれば確実に効果は出ます CS持ってる人は乱で☆9をやりまくれば済む話なのでスルーしてください
崩し抜きで12467、13457のホームポジションの指で。(Dは例外として5を親指で) 全て左手基準で書いてますができれば右手も同様、あるいは鏡に映した状態で。非利き手でやるのが効果高いと思います 〜〜分というのはbpm150〜160くらいの感覚でいいです @ 8分リズムで1→4→1+7→4→1→・・・・・・ リズムパートの基本となる型です。これが自動化できるようになると☆10↑の幅広い譜面で楽になります A 12分リズムで1→3→5→7→5→3→1→・・・・・・ Turiiラストでお馴染みの「遅いために撫で押し誤魔化しが通用しない」やらしいリズムです 非利き手での指押しはかなりきついので腕押し気味でいいです これに慣れると、ブラジャスにあるような1+5→3も基本ポジションで楽に押せるようになります B 3+4+5の同時押し 大半を占めると思われる12467がホームポジションの人には窮屈なこの型 345の短い階段のほか、3+4+7の同時押しなんかも楽になります C 16分で4→5→7や7→5→4、1→3→4 V開幕のようにタカタッタカタッと。前者2つは4+5+7同時を包括する運指です 9段曲クラスではこれに近い譜面が難所で頻繁に出てきます。(エリシャとか) 外側の134も念のためたまにはやっておきます。きついなら廉価版として1+3+4同時でもいいです @の発展型である1→6→13→6みたいなリズムパートの下準備に当たります 4→3→1はかなり難しいのでやらなくていいです D 16分リズムで7→6→5→4→3 BCに続く中薬の動き強化です 短い567や345は出来ても、長い階段となると最後の薬指が曲がらずに2を押してしまう人が多いのではないでしょうか?
以上です あくまでも指の運動であって崩し等は考慮してません Holic、戦争、朱雀、アトモスなんかのクリアにはなかなか結び付きませんのであしからず 7段成り立ての人は非利き手で@Bをやって制度を上げるだけでも大部違います
その情報3年前に欲しかった 親人中の北斗で万年7段やってたからもう脳に崩す癖がついて上達諦めたわ ☆9以下は大半が乱でも大差なく処理できるけど☆10の物量系はもうだめぽ コントラクト正規難安定でトリガー正規イージーできないとかもうね
逆に中使いたくても使えないガチガチなホムポジな俺もいる
NeverFadeAway正規緑記念で九段受けたらmosaicで閉店ヒャッハー ☆11半分以上埋まっても九段取れないw
438 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/04(金) 23:46:08 ID:7cjuH9W3O
ネバーとmosaicは、譜面傾向違うから何とも。 mosaicのランプは緑ぐらいは欲しい DB階段の345はホムポジで同時押しでとればゲージ減らないよ
>>430 全部正規単体でプレー済みだからその時のかは分からないが87、163、186の51%
☆11のクリア状況の確認の仕方が分からないから後者は不明
(前作は携帯サイトでクリア別に一括で見られたが今回携帯サイトも糞だから仕方ない)
ただあまり越せてないのは確かでHARDはブロバン、ダズリン、G59くらい
☆10は10曲以上未クリアがある
☆9もHARDクリアできてない曲が数曲
蛇足だが片手力のなさには自信がある
440 :
419 :2011/02/05(土) 01:46:36 ID:jmEixaJo0
みんなありがとう がんばる
まぐれながら、九段がとれてしまいました。 今日のこの良き日に、私は頑張ろうぜスレを卒業します。 共に励ましあったみんな、ありがとう。
おめ。11スレで待ってるぜ。 経験を活かして、たまにはこのスレの人達にもアドバイスしてあげよう。
またセイバーウイング死んだ…これまたやるの苦痛だ…
>>441 おめでd、頑張ってねー
>>443 BPM222地帯は、SUD+なしでHSのみで調整する。
曲が始まる前に、いつも使ってるSUD+の緑数字の3倍に合わせてから、スタート2回押して消す。
444地帯で、皿1枚捨ててレーンカバーを出す。
低速をしのいだら、スタート2回押して消す。
でどうかな?
普段レーンカバー使ってなかったらすまん。
あと、これやると低速地帯で目線が相当下になるので、その辺は慣れるしかない。
適宜判定表示位置を変えると良い。
俺はサド固定してHS1.0→HS5.0→HS1.0だな ハイパーは低速の入りのノーツが少ないからいける アナザーはハードだと死ぬ
222に合わせて解除もギアチェンも無し 低速でガッツリ減っても後半ミスらなければ回復できるし低速慣れにオススメ 白は知らない
ありがとう、いろいろ順番にやって模索してくるよ… これでダメなら一生やらない曲になりそうだ
無理してやりたくもない曲をやらなくてもいい 自分もクリアマーク付けて二度とやるつもりがない曲が何曲もある
鬼言集の悪口はやめて!
>>448 二度とやらないつもりの曲をデラポの為のDJポイント欲しさにやるハメになった俺ガイル
恐るべし糞システム
フルコン埋めでもなきゃやらない曲はあるな 250bpmとか
おっとFAXXの悪口はそこまでだ
FAXXはNがDJ POINT稼ぎに使えるから。
ネメシス灰とサファリをクリア粘着してるけど 埋めたらもうやる事無いだろうな 個性はあるのは良いけど事故しやすいのは選びにくい
>>450 DJポイント欲しさに選ぶ程度なら他に一杯曲あるような
>>455 二度とやらないつもりの曲を一度だけやればDJポイントや譜面数の足しになるからじゃね?
Safariはたまに無性にやりたくなる ネメシスは曲がカッコいいのと無音後のBSが気持ちいいから良くやる
458 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/08(火) 23:15:59 ID:uQXWnsiJ0
あの振動、来るところとこないところの筐体の見分けがつかない><
459 :
450 :2011/02/09(水) 02:15:07 ID:eJTyz0ZuO
>>455 >>456 の言うとおり。NHAバラバラだけど全曲やった。
DP全曲やったのなんて今作が初めてだわw
☆7以下の穴や穴が無い灰譜面を毎作1回はプレイするんだけど(DJP狙いで) すで白付いてるからフルコン狙いになるけど、大抵変な無理皿や片手乱打や縦連でミスるんだよな 1st〜5thあたりまでの曲の配置はマジわけわかめ
脱力できない…DPやると緊張して力入るから、そのせいかわからんが肩凝りまで酷くなってきた… いまさらこんなところで聞いてもいいのかわかりませんが、皆DPやる時ってどう脱力してるんでしょうか…やっぱ地道に色々な譜面やって地力つけるしかないですかね…
>>461 指慣らし用のマイベストで指慣らししてるかな
あと、お気に入りの曲や得意な譜面からやると調子がでます。
>>460 ダブルのフルコン道はマゾすぎる
☆5でも凶悪極まりない
フルコンとか未だに花吹雪灰しか無いでござる
フルコンはある意味事故だと割り切ってるな BP5以下で安定しても決して繋がらない曲が何曲もある 改めてNORTH灰の接続に挑戦したくなってきた! 今なら右の着地地帯繋げられるかもしれん
単発押しでミスるとかDPではよくある話だしな
ミッションのコンボアタックDPはポイント5倍にしろ
ポイント5倍よりもノルマ5分の1がいいです。
グラサイ穴がクリアできん…。 CSは両鏡でクリアしてるのにACだとクリアできる気配がまったくない…。 何かおすすめOPないかのう
親指くぐらせをひたすら練習したせいか無駄に右手の親指が動いてしまい、忙しい譜面で右人を3に持ってくるのが苦手です 1+3の同時ならば人差し指や中指も出てくるのですが、stoic灰のようなタイプはノマゲした時も親指で強引に1と3をスライドで取ってました 右人で3を取る練習に良い曲がありましたら教えてください
指が動かないほうにランダム掛けて押しやすい配置待つのをオススメする
>>470 革命NをFLIPのみで。
13567653 13531353が8分でたくさん来るので練習になるかも。
皿は5枚しか来ないし、皿と鍵盤は同時に来ないのでミラーかけなくても大丈夫。
☆10、水上の提督(A)の左手の13→57の同時押しトリルが壊滅的で毎回2%まで減ってしまいます。 いまは1小3薬→5人7親で手首でなんとかしようとしてる感じなんですがなかなか上手くいかず… お勧めの練習方法や運指などあればアドバイスお願い出来ませんか?
提督の練習曲は提督だけだ できなくてもいいから手首じゃなくて指押しで何度も練習しよう あのトリルはピカグレ出まくるとすげー気持ちいいんだぜ! 頑張って!
あそこは指の動きは普通の35トリルだけど、 そこから手を寝かせて、ついでに1と7も一緒に叩く みたいな感覚でやってるな 分かりにくくてスマンが
476 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/12(土) 12:31:57 ID:2f3Jq6DiO
>>473 指はそれでいい。
後は、餡蜜するならする。しないなら手首を横に捻るの繰り返し
>>475 と逆で17トリルに35をおまけでつける感じでやってるなー
473です。 アドバイスいただいたみなさんありがとうございます! 仕事終わったら早速試してみて、やりやすいやり方を見つけてみます。 餡蜜はしないつもりです。 あそこをちゃんと押せるようになったら一人でひゃっほぃしてしまいそうです。
>>478 そのページでSキー押したら大変な事になった。
☆10ノマゲが残りサファリ、ネメシス、ホリック、壱八になったんだけどなんか良い練習のしかたとかない?サファリはCSREDで一回ノマゲできたがら多分いけるんだけどほかのが無理ずぎて泣きそう
>>482 オプション使っていいかどうかで大分変わるぞ。
サファリ以外はFLIPや鏡が効く曲が揃ってる。wikiに書いてあるぞ。
もし正規縛りでも、☆11の弱い曲を練習しているとネメ以外は勝手に出来るようになる。
ネメは前半で捨てる皿選んで大惨事を防ぎ、ブレイクまでに3割残せば
後は気合。ちなみに1割と少し程度でも回復は間に合う。2%だと厳しい。俺調べ。
>>482 罰金やサイプラとかとクリアマーク取り替えて欲しい…
FLIPの使用に問題がないならネメと掘りはFLIPを使うとやりやすいよ
ネメとかしばらく放置でもいいよ ハード埋めのときにまた出てくるし
473です。 35トリル+α、17トリルプラスαを意識してイメトレしてから提督やってきました。 GOODが多く出ましたがゲージの減りが少なくなり、ノマゲクリアも出来ました。 ハードクリアはまだまだ厳しいですが、これからも精進していきます。 本当にありがとうございます。
お前らありがとう壱八埋まった。あと今日確認したらそれプラスV灰もあったわwww
あゝああ
スレ汚しゴメン なんかエラー出まくって書き込めなかったのに急に書けるようになってたw
>>488 は穴AをAAランクか穴AAをAランク狙う刑
それなら圧倒的に後者が簡単だなw 前者もクリアにこだわらないなら安定かもだけど
そりゃあないだろう。 まあ、すごく上手いのならそうかもしれないが。
脱力していこうぜ 力みすぎると指は動かん
494 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/15(火) 12:28:31 ID:xC3ZeIFSO
やること決定みたいな流れだなw
どっちもこのスレのレベルじゃ罰ゲームみたいなものだが AA(A)のほうが利き手だけならそこそこ押せなくもないからまだまし A(A)は利き手も粉砕してしまうだろう さすがに☆12はかわいそうだから明日香(H)AAAとかでいいんじゃね …十段でもとれるか怪しいが
しかしスコアは出ない
バトルで乱だけど左右対称になるオプションって 何と何を組み合わせるんだっけ?
>>497 BATTLEを付けるとランダムオプションの中にSYMMETRY RANDOMというのがでてくるはずだ
おお即レスthx 試してみる
テス
501 :
488 :2011/02/15(火) 17:33:07 ID:QVRginlC0
またゴメン!
新システム導入されてから書けない事が多すぎる
色々レスされてるのに書けなくて困ってた
元十段だけど最盛期でも言われたの全部無理だw
さりげに
>>495 が一番難易度高いw
とりあえず穴AAやってくるわ
そういう自己紹介もネタをマジに取るのはいらないです 間違っても後で報告しにくるなよ
な、ネタだからと空気読んでスレ違い許すとこうなるだろ? 実力不相応な奴とっとと出てけよ。そんな俺TUEEしたいだけのアドバイスとかいらないから。
お前ら馬鹿かw 元って書いてるのにいくらなんでも過剰反応し過ぎだろw 一年以上音ゲー全く触ってなかったしCNなんて最近初めて触ったからまだ8段も取れてねーよ
すごくどうでもいい
元十段様必死すぎわろた
507 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/15(火) 21:23:55 ID:xC3ZeIFSO
なら二曲目Palmで突っかかったんのかなw でもすぐにクリアしちまうんだろうなぁ・・・
元とか聞いてないよって話
十段って単語ひとつに踊らされすぎだろオマエラwww
ミスカウントが同段位のライバルと比べ物にならないくらい多いのですがどうすれば克服できますか? スコアは全然勝ってるのにミスカウントではボロ負け 1Pが見切れなくて押し間違えが多いのは分かってるのだが、これはハイスピ下げて落ち着いてやればいいのかな? 単刀直入に言うと8段の曲が無理です。助けてください
・目線を上げる ・判定ラインを直接見ない(周辺視野でぼんやり見える程度でいい) ・目線をやたら動かさない ・出来るだけ頭を動かさない(頭の上に物が乗ってるイメージをすると動きにくい) ・顔を引いて全体を見るようにする 基本だけど、ミスカウント減らすなら
>>511 >>512 はどれも有効だけど、地味に4番めと最後が効く。
難しい曲なんかでテンパってると、知らず知らずのうちに
顔が画面に近付いたり(認識力に悪影響)、姿勢が悪くなって
腕や手の動きも悪くなる(片手力と着地力にry)ことがあるので。
手っ取り早く矯正するなら、筐体から身体までの距離を今までより
ほんの少し離す手もある。こうすると、嫌でもレーン全体が見える。
離れ過ぎると皿絡みの能力が激減したりするのでそこはまあ適当に。
八段曲については情報が足りなすぎるのでスルーw
>>511 北斗だとそういう人って多いよね。
同時押しの際に他の鍵盤まで一緒に叩いてたりしない?
八段は、とりあえず1曲目でオタオタしてるようなら時期尚早。
>>512 >>513 なるほど・・ありがとう
今のところ目線をやたら動かす癖があるからなおしてみます
というより、全体を見ないで片方ばかりに集中するからやっぱり目線が動いてテンパってるのかもしれん
>>514 ハイ・・・左手が北斗です
1pの1+3を小or薬+親で取る場合も多いし意識しすぎて変なところを押しています
5も親指で処理するケースがよくあります
意外と混フレが弱いだけかもしれないのでもうちょっとそこらも練習してみます
5親も3親も使ったほうがいいところはあるけど、考えて使わないと物量系だと次が押せなくなるよね 逆に北斗はV灰みたいなのは得意そうなイメージ 知り合いの七段北斗はVクリアしているのに、自分はガチガチホムポで八段取れたけどV2すらできねえw
>>510 2ちゃんの固定クッキーに関する変更じゃない?
冒険の書がどうとか聞いた気がする。
>>517 自分の場合はホームポジション固定で八段Vermillion落ちだけど
V灰は固定のまま楽にクリアできた。
個人差とはいったい……
それは認識力が低いんじゃ? バーミリオンは物凄くホムポで押し易く作られてるよ
521 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/17(木) 22:14:41 ID:Q+8iouzj0
1P側に1+3→1+5→1+7ってきたらどうやって押してるんだ?教えてくれないか
バーミリオンは配置は楽だよ。物量が結構あるから認識力ないときついけど。 易配置物量殺しということは、ランダムつけると凶暴化するということでもある。
>>521 小指を1に固定して、357を薬人親で。
あげてスマン。久しぶりすぎて下げ方忘れた
>>523 サンクス。やっぱり違ってた・・・今まで3薬、5中、7人で取ってたんだ
2+7って来たときも2薬、7人で取ってたしホームポジションを完璧勘違いしてたみたいだ
通りで七段もワナパが激ムズでアンサーが超楽に感じるはずだよ
一から修行してきます
>>524 いや、ワナパがムズくてアンサーが楽なのはそれが普通だと思う。
ワナパとコンチェは個人差ありそうだけど。
>>525 普通かーよかった安心した。
すまんがもう二つほど質問させてくれ
1→3→4→5→7と、1+3+6はどういった取り方をすればいい?この二つがくると指が止まる
>>526 八段には全然手が届かない程度の腕前でよければ。
13457は普通に小薬中人親(2P側は逆)でいいと思う。
1+3+6は小薬人かな(2P側は親人薬)。
自分の場合、ホームポジションはあまりこだわってないかも。
1と7に親指と小指を置くようにしてる程度。ワナパはむちゃくちゃ苦労した。
>>527 自分も背伸びして七段取ったクチなので八段門前払いですw
>> 1と7に親指と小指を置くようにしてる程度。
コレがまず出来てないので矯正してきます。回答ありがとう!
>>522 確かに両乱はちょっと暴れ馬だね。だがそれがいい。
同じパターンの同時押しが手を変え品を変えやってきて、練習にはもうウッハウハ
ただし難易度は上がる。☆10緑がある程度見えてきたあたりから楽しく遊べると思う。
>>526 俺も
>>527 で、ホームポジション通り。
右1+3+6の親人薬がちょっと難しい。
左7を人で取る形であれば、もしかすると6+7とか5+6+7も
苦手な形かもしれない。さあ7を親指で取ってみるんだ!
個人的に右136より左136が取れん ほぼ確実に4か5も一緒に押しちまう それか指4本で1〜6まで台バン
>>529 今CSで試してるけど、やっぱどうしても左7を人で押してしまう。プードル灰の途中が正に
>>524 の形になる。
でも6+7、5+6+7と7→6→4→2→1ってくるとちゃんと親指使える不思議
やっぱ7→5+7→7→5+7を人→薬+人→人→薬+人で取ってたのが影響してんのかなぁ
>>530 俺は全押しになるw
>>530 俺漏れも
MOON灰に1回出てくるけど相当意識してても押せたためしないわ
求められてもいないアドバイスだけど、昔やった練習を書いてみる。効果があるかは不明。 象としてはホムポは問題無いなら七段でも八段でも。 ホムポからだと親指や薬指を北斗させやすいからそれで階段や左23右56絡みを強引に処理している人は多いと思うんだけど、それだと後々困る(かもしれない)。 そこで練習しなくちゃいけないわけだけど、どうせならそれ以外も練習できた方がお得。 というわけでエキスパートのVOCALコースかDIVAコースのハイパーをイージーつけたDBRMでやる。 その時に、とにかく「左23を中薬、右56を薬中で絶対にとる」ということを意識してやること。 人によっては左2薬3中 右5中6薬の方がやりやすいと思うので、その場合はそれで構わない。 で、やろうと思ってもなかなかすぐにはできないと思うので、曲開始前に左1子2中3薬、右5薬6中7子でがちゃがちゃやる。 とにかく少しでも多くその形を作って指に覚え込ませることが必要。 最初はとにかく辛いの一言だけど、これが身につくだけで楽になるから頑張って。 そしてある程度できるようになったかな?と思ったら、こんどは中薬を入れ替えてまた同じことをやる。 それもできるようになったらあとはいつものようにやっていればいいと思う。 確かに後々北斗せざるをえない譜面(light shine等)は出て来るが、それでも基本運指の引き出しが多いに越したことはない。 偉そうなことを書いたが、書いてる本人は左2薬3中 右5中6薬を練習してなくてレゾンを越せない九段なので、程度の低い九段の戯れ言だと思って流してくれ。 あと左3子、右5子については必要かわからなかったから書かなかった。
2中3薬って大分無理があるな。手首壊さないかこれ
>>534 俺もその押し方聞いた時は目から鱗だったけど
慣れるとむしろ手の負担は減る
誤字訂正。言わなくてもわかる範囲ではあるけれど。 象→対象 ホムポは→ホムポが
537 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/18(金) 16:59:55 ID:NIOP34AhO
>>535 試してみたら、指や手首がやばいw
慣れたらいけるものなのか…
ちょっと意識して練習してみる
>>537 薬指は折りたたんで爪の外側で押すイメージだ
覚えると中心から皿方向の配置に強くなれたよ
>>530 分かる分かる
左13を小薬ですんなり取れるようになればできそうなんだけどなあ…
541 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/19(土) 00:19:20 ID:05qV8vMeO
ホムポジ染み着いてる人(自分)は、13小薬が普通…だよね? 13トリルだと小中にしちゃうけどさ
普通っていうか、それで取れないと10以降しんどいっしょ
俺は左13トリルはベース小薬だけど、「このトリルはヤバい」と思った瞬間に小親に切り替える。あとは直前の配置によって薬親とか薬人にしたり。 中人が一番楽だけど、246に降ってきた瞬間にコンボとゲージがさよならトリップするから怖い。
VとかV2のトリルは北斗でやっちゃうなぁ。
外側の鍵盤が弱い俺が
>>533 の練習試してきましたよ
まずEASYは必須。もちろん5曲目(どちらも☆8)が難しいということもある。
しかしそれ以上に、多少外しても落ちないという心理的な余裕がいる。
左23右56を慣れない薬中(中薬)で狙うとなると、その前後で押し外しが多発するので。
最初DIVAでEASY入れ忘れたら、完走はしたものの5曲目が練習どころではなかった。
それと、基本的な片手力や認識力が育ってないとマゾゲーになる。
単純にDPの片手力に置き換えられないことを承知で書くと、両片手で
各コースのSPH正規をEASY入りで完走できるくらいは必要だと思う。
それでも、面白くて薬小を鍛えるのに役立ちそうなので練習に組み込んでみる。ありがとう。
記念
>>546 IDおめ
☆10ノマゲが残り20あたりまで来たんだがMOON灰やバーロー灰がノマゲ点かない…
下位ってどんな譜面ある?
ムーン→グラサイ、ムーンレース ゆーばー→スピカ あたりじゃない?
EXUSIAむずい…
手元意識しながらワナパやってみたら余裕あるところの1を薬で押してた 小指鍛えんとなあ・・・
3曲目が終わった瞬間、っっしぃぁああぁああああああああ!!! って感じでリアクションしつつ九段受かりました! 後ろにいた人ごめんなさい 達成率は80→40→40の53% ゲージは78→24→26でした BPは75?→161→162 Elishaは基本的に1P側を意識して見ていました mosaicはあせらないで視野を広くして345や456だけでも取るようにしました Never Fade Awayは七段でいうコンチェみたいな感じで指が止まることの無いように念頭に置いてやりました mosaicを抜けたのは2回目で、1度目に抜けたときはNever Fade Awayが初見でちょっとびっくりしてしまい、後半で落ちてしまいました Never Fade Awayはウィニングランと言う人もいますが、どの曲も難しいと思いますのであまり楽観しないほうがいいかもしれないです ☆10のRAフォルダは約9割ほど白 ☆11(あまり触っていません)全体のクリアはレイジとVANESSAともう一曲(忘れました)の緑ランプが3つです リーグが始まってから、Cリーグでは☆8→9→10、Bでは☆9→10→11 と、未プレイ曲を片っ端からやっていました 自分にできるギリギリの曲をどんどんこなすとその分上達するのが実感できると思います 大変長く、読みにくく失礼しましたが、皆さんも九段に合格することを心より応援します
おめ。まだまだ楽しめるからお互い頑張ろうぜ
>>551 おめ、リーグはAまであげることをお勧めする。☆10埋めがだいぶ進むよ
そんだけならもうちょっと☆11埋まるだろ エリシャで170くらいでる自分でも☆11は10曲強ランプついてるんだし 何はともあれおめおめ
>>551 おめ!八段→九段は長いから、他人事ながら嬉しいわ。
確かに、☆11はやればもっと埋まると思う。スレ違いだけど楽しいぞ。
モザイク-される俺でさえ半分以上は埋まってる。
>>555 ☆11が半分以上埋まってるのにモザイクで死ぬなら片手力不足だと思うから、九段を取るだけなら
エキスパでDBMなりDBRMなりをやればすぐ取れるんじゃないかな。まあ、DPをやり続けるのが一番なんだけど。
片手力先行型で認識力不足に泣かされる身としては羨ましい。
ごめん、スレチだったね。
最近⇒ H mix が楽しいです><
どこかに弱点があると九段は取れないな。苦手を作らないように心がけるのも大事だと思った。
よく言われるけど、挑戦レベルにおける段位曲粘着もほどほどにした方がいいね。
>>556 すまん、片手力は恐らく足りてるんだ。SPは左五段右六段。
☆11レベルの桂馬入り高速連続同時押しに弱いので、長期戦覚悟で地力age中。
>>558 マイベストスレに、⇒だらけのムラサメ大会コースがあるよ。
>>559 左手片手力超弱いけど九段取れた自分みたいなのもいる
今回の九段はどんだけ誤魔化して耐えるかだと思った
SP10段スレにこんなのあった
>>559 はこの前者のタイプなんかな?
871 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/02/20(日) 10:40:56.38 ID:4LD8yxx1O
DPは利腕でゲージ稼いでる場合がほとんどだから気が付きにくいけど
☆11中位の段階で片側に3段相当の譜面は頻繁に降ってくる
☆11中の下程度のアポカリやアンドロ。右側だが、SP灰クエ(5段相当)みたいなのがかなり長めに降ってくる
あと、DPは認識力って言う人いるけど、これは見切り力とはちょっと違って
「左右の混フレにつられずに複合リズムと捉えて叩ける能力」が含まれてるから注意
高密度の乱譜面に慣れてるSP10段の人なら2段+5段とかでもDP9段、人によってはDP10段も望めるが、
正規厨でSP7段なんての人は4段+6段でもDP7段中位〜8段中位で完全に頭打ち
七段だけどあてぃちゅーど穴イージー付けてもクリアできる気がしないぞ! 左鏡付けたら道中は楽になったと思ったけど結局ラストで殺された…
SPは1pの右利きだけど、☆9ノマゲ埋めの際、Attitudeは絶望的だったから左乱右S乱でハード逃げした
>>561 そのレス最後の一行耳が痛いぜ…
完全に俺すぎる
attitudeの正規ノマゲは全く安定しないわ 乱かHAAD逃げが近道かな 1S、3、15、3、1S、3、15・・・ ↑最後に来るこれ指どうすべきなの?
>>565 自分は1を親指で取って即ホムポに戻してる
小節頭の1Sはとるけど、中間のSは捨てる。 2P側はガチで取る。
あんまガチガチにホームポジションにこだわりすぎないことかな。 1+Sを普通に親+中とかで取って、そのまま手を高速移動させて3に中指を着地。 そんな感じ。慣れればできるようになるよ。
曲がわからないやつって選曲しづらいよね
クリアレートが微妙なヤツも選曲しづらい それはそうと☆5あたりで2%って見たような気がする
乱って手もあるのか…ハードは道中安定してないから乱でやってみよう
RUGGED ASH(H)☆4がレート4%か5%だった気がする かなりの旧曲だからR3とか22DUNKみたいな無理皿とかくんのかなぁと思って選曲したら 特にムズくもなく素直な譜面で鳥コン余裕だった記憶が ラスメ(N)☆6もレート低かったけど選曲したら、あぁなるほど。ってなったw
>>573 ☆4にしてはきつい気がする。片手で4423・5とか、☆4挑戦段階だと厳しそう。
ホームポジションはどの崩しにももっていきやすい形だし、八段とったら崩しの練習も視野にいれるといいかもね。
RUGGED ASHは捨てゲーされてると思う 黄グレったら即捨てとか
どう考えても初心者が手を出して死んでるだけ RealのNとか5%だったりしたな
SP十段/皆伝だから、☆5くらい余裕だろ ↓ え、ちょ、おま、どこ叩いてるかわかんねwwww隣のキー押しちゃったwwww ↓ 爆死 とかそんな感じのことが考えられるかな。 SP皆伝でも、素直にガンボルNとかからやるべき。
フルコンを目指してハザード落ちだったりして
>>578 ☆1からでも同じ現象に遭遇すると思われ
ソースは俺
俺「面白いからやってみ?」 ダチ「なんだよコレ!全然できねーよ!もうやんねー!」 糸冬 了
SPやっててDP初プレイで面白いって思える人なんて存在しない気がするよ
俺、俺!
I was the one辺りができるとDPの楽しさがわかり始めるかな。
CSで灰チェキ引越し練習をしてたら通りかかった弟(SP7段DP経験なし)がうずうずしてたからやらしてみたら 腕の勢いで専コンふっとばしながらすごく楽しそうにしてたよ
またあの上手く出来ないもどかしさが体験できるって時点で楽しかったがな俺は 実際はSPみたいに上手く出来ないから嫌だ、って人の方が多いんだろうが
587 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/25(金) 17:40:36.21 ID:jFvB8vD3O
>>586 同じく。また一から出来る感じが好きだった。でも友人達は1クレやって止めてた…
>>582 かなり昔だけどピアノやってたせいか、鍵盤すらたたけなくてもDPは楽しくできたな。
ワナバーみたいな混フレを綺麗に叩きたかった。
恥ずかしくてEFXを押せなかったあの頃 ナカナイデーピーン
>>584 I wasみたいにSPと違うフレーズを叩けるのもDPの面白さだな
あ〜グラビティやりてえ
SP行き詰ってDPはじめたけどDPはどんどんうまくなるし楽しいね いつか成長止まるかもしれないけどシングル六段あたりまでのすらすらいけた感覚を思い出して楽しい
近年のDPは七段までは概ね簡単。そこからが長い。 ここでDPを本気で上達したいか副業止まりでいいか問われる
DPは特に混フレ譜面だと、ちゃんとこれでこの音を鳴らしてるってのが 高難易度でも分かり易いのがでかいわ 叩けないと変になるし純粋に悔しいと思える 最初はせっかくだからDPもやろう、って感じだったが 今作はSP一回もやってないくらいになってしまった
ていうかSPなんて片手でたしなむ程度にしかやってないな〜
今作はDP全然やっていない DELLAR稼げないし
DPしかやってない
DPやりたいなと思ったのは5鍵のノベンバで曲変わるの知ってからだなぁ。
>>593 確かに知り合いやホーム常連のSPメインの十段は、綺麗に全員DPは七段で止まってるなあ
逆に俺のホームの常連はSP7〜10段/DP皆伝の人が数人いて運指とか参考にしたいんだけど みんなDPのプレイ回数は数回程度でSPしかやってくれないんだよな DPやってるの俺だけ DP専から見るともったいないと思うんだけどDPやり尽くしてもうやる気しないのかな
それ和尚ってオチじゃ…
SPの方がプレイ回数が多いDP皆伝がSP皆伝とれないわけがない
DP数回で皆伝ってちょっと怪しいな。 皆伝になるまでやり込む人間が、段位だけ取って満足するとは考えにくいし。 「皆伝とはすごいですね、もしよかったら参考にしたいのでプレイ見せていただけませんか?」 と言ったらどうなるか。それはちょっとうざいか。
つーか600は俺のホームに来いよ。 七段から十段、たまにランカーまで、いろんなDPerがいるぜ。 時間帯にもよるが。
四段〜十段の各段位、十段だが簡単系ランカー、皆伝、ランカー、和尚 俺の所も田舎のわりにはDP常連がかなり充実してる みんなまったりプレイヤーであまり遭遇しなくて手本にできないから意味ないけど
和尚をDP常連に括るのはどうかとw まぁDP皆伝だったらSP七〜九段は片手段位以外考えられんでしょ それをSP両手なら和尚確定
>>604 何その天国紹介してください
ホームにDPer居ない事はないけど、時間が合わないのかなかなか会えない…
自分以外の人の運指とか見たいお
俺のホームは片手erとDPerばっかだな 筐体も多いし満足してる
自分のホームのDP専、もしくはDPメインの人は七段数人、八段以上は見事にばらけてるな
廃プレイしている人がDP専ばっかりだから、興味持ってはじめる人が多い気がするw
>>600 は自分のホームにも来ればいいよ
あんまり人を疑いたくないが夢を見るだけ無駄なのか… そうかも知れないと思うと薮蛇になりかねないから声も掛けづらいし DPerがいっぱいいるゲーセンうらやましす 地域柄というか、ある程度DPerのいる地域でないと増えてこないみたいな要因はあるだろうなぁ
行きつけのゲーセンが閉店になってしまったあああああああああああああ 悲しい・・・今度からラウンドワンに行かないとできない・・・
ジョイントならいいな
段位モザイクで落ちるから対策の意味でスタダ特攻したらまさかのイージークリアできた!BPみたら175だったw 左手見えない動かないでも8分でバンバンやってれば右手パワーでぎり乗りきれる。で最後左の13トリルはアンミツ 難しすぎて練習にならないけどクリアマーク主義の人はやってみるといいかも
それは上のスレでやれ
段位抜けるのに130〜150くらいとしたら易クリアが挑戦の目安になるかもな でもレイプされるのわかっててスタンダードでやりたくねえな
モザイク、片側ミラーでクリアしてるけど正規はBP230でるわ…
☆9全白まであと20切ったけどDMスターがラス3まで残りそうだ 正規×、flipのみ× 両乱当たり待ちかねー
>>618 無理に埋めようとか考えない方が後々のためになるんじゃないか?
ホムポジをしっかり意識すれば正規でもハード出来るから頑張ろうぜ
620 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/01(火) 23:50:01.60 ID:LUsccWsgO
NAOKIユーロ?は難しいぐらいがちょうどいい。スティルみたいな
INSERTiON穴がアップを始めたようだ
>>618 大丈夫、DM STARは片手力が順当に成長すれば正規難でちゃんと埋まる。
右で3-4-6を押す場所は、3人だけでなく3親も練習できてお得。
両乱もなかなか楽しめるけど、攻略向けではないと思う。ガチ正規でいい。
着地が苦手です ☆10ハード六割くらいまで来ましたが、未だにビタチョコやルーレットが白くなりません… 4Pは前半全て無理皿に思えるレベルです 皿を捨てた方が安定する曲はどうにかなりましたが、皿を捨てると死亡確定な曲は白くなりません。一応、☆10が赤くはなってます。 良い着地の練習曲がありましたら教えていただけますか?
>>622 GALGALIM(H)
one or eight(A)
Changes(H)
☆10赤いなら全て両乱で。無理皿出るのもあるけど、取れるようになると着地系も楽しめるようになるよ。
と言うか、皿捨てた曲を捨てないで難クリアすればいいんじゃないの?
>>623-625 ありがとうございます、リーグならば落ちても大丈夫ですし、それらを両乱でやってみます。
>>626 拾いに行くと落ちるのです…。
皿捨てた曲を皿捨てないで難すれば、その頃には
ビタチョコやルーレットも白くなるんじゃないのかと
>>626 は言っているのではないか?
こっちNのフルコン粘着とかCSでランプ点けるのに皿有りDBRとかやってたら得意な方になった 早入り遅抜けを体感で覚えるのがやっぱり一番の近道
SIRIUS八段→RA七段降格から苦節半年、ようやく今日八段取れた ゲージ推移は62→58→18だった Golden Palm終了時でいつも補正だったのが、今回は58%も残ったのが勝因かな? DP☆10ハードがまだ2曲しかないから、そろそろ増やしたいが全然増えない
上スレあれてるな
in the skyとブラジャスのラストが相変わらずイミフ 九段曲もエリシャがBP70、ネバーがBP101まで減ったのにモザイクがBP170台 同時押し系がトコトン苦手なようだ 何かモザイクの下位互換的な譜面はないものか
俺もモザイクは同時押しと後16分混じるとこが特に苦手で練習でやってもBP150〜160くらい出てたけど イミフでも無駄押し出てもいいって思考で、ひたすら喰らい付く感じでやったら 本番でBP130くらいになって20%くらいで抜けれたよ
mosaicはElishaの貯金を吐き出したり微回復したりしながらやり過ごす曲かもな そうなると実はElishaの出来不出来が重要な気がしてきた
>>632 SPARK!リミ(A)
ハリツヤ(A)
ブルーミン(H)
3y3s(H)
DOMINION(H)
Aurora(H)
DAWN〜(A)
SOND OF〜(A)
ラススト(A)
BEAUTIFUL ANGEL(A)
DAYDREAMER(A)
I FIGHT ME(A)
EDEN(A)
satfnal(A)
Shades of Graay(A)
SNOW(A)
スレ違いなら
ロッテル水星(A)
Aurora(A)
Karma(H)
>>632 個人的にはZETA灰の片側乱も割とオススメ。
両乱は同時押しと低速の難度が格段に上がるけど、慣れてきたら練習になるし
ハンバーグでなければ同時押し抜けてからボーダーくらいまではゲージを伸ばせる
はず。
>>632 あとDB譜面だから☆5のDB、DBRとかもいいかもね
高速同時押しならkarma(N)とかかなり歯応えあるよ
同時押しと言うよりDBが弱点なんじゃないか? 同時押しもダメだとエリーシャがもっとボコボコになると思う
エリシャはまた違った認識力が求められるんじゃない? 俺もモザイクでつまってるから上げられた曲やり込むか
>632 そのくらいなら、mosaicはなんとか粘り勝ちすれば後は余裕なんじゃね? 俺より全然BP少ないし。
解禁されたのに全く話題にならないメディシン 正直LOVE SHINEと何が違うのか分からなかった
>>641 気を付けるの2→4→2+6くらいだな
ていうかツガル穴のが難ムズい
まさか今更☆7難落ちするとは思わなかったぜ…
え?津軽移植されたん?
ストーリーモードの曲 Eternal Tears/ツガル
ホームのゲームレベルが5になってた SPやるときはハード常備だから関係ないけどDPはなかなかハード付けれないからDPプレイヤーにはきつい 利き手と反対の手はみんな動かしづらい? 右利きで右手の階段は結構押せるけど左手で階段はなかなか裁けない
>>642 そんなバカなと思ってたら俺も落ち掛けた
ライバルの七段はどう見ても難落ちなスコアだった
☆8だから大した事ないだろと、ハー特攻した⇒Amixのノマルにやられたw 地味にむずいなぁこれ。
Eternal Tears灰をダブルバトル、オートスクラッチ、両側S-Randomでやると同時押しの練習になる 慣れてくると結構楽しいw
>>644 ジャンル?アーティスト名?
TSUGARUのリミックスとかならちょっと楽しみ
後者だったら紛らわしい名義使うなハゲ!
IIDXキャラをアーティスト名に使うとか勘弁して欲しいよな
落ち武者復活しないかなぁ… せめてエステラと2hotだけでもいいからさ
DD位の時にあった馬に乗ったキャラが順番に出てくる曲がやりたいな 当時は弐寺を始めたばかりで当然SP専だったから興味なかったけど 空プアなしのフルコンでようやくムービー完成するって知った時には無くなってた SPの段階で癖系だった記憶があるからDP始めた今になってやりたくなってくる
CSハピスカ買えば幸せになれるよ あとはムービー見たいならyoutubeでTOE JAMで検索とか
ちょっとググってみたらつべは途中からミスしまくってニコは動画消されてた 譜面サイト見たらDP灰は我慢しにくい低速同色階段、階段、ソフラン、ラス殺しなしの☆8 とACでの崩し練習にもってこいだった。復活しないかな
655 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/07(月) 00:08:06.67 ID:lWVoQ2wYO
ミスっちゃったのぉ
AGEHA穴ってBPどのくらいでハードいける? 35だと厳しいかな
余裕じゃね?やってみりゃいいじゃん
>>656 連続折り返し地帯で決まるからBP数は当てにならん
☆8はアゲハとハーコメニアの2大巨頭 はーこーめにあー
個人的にはアゲハよりINSERTiONのがキツかったなー というかアゲハはいつの間にか越してた
個人差はあるけどINSERTiONは普通に最強クラスの一角だよ。 自分もこれが☆8白埋めラストだったし。
INSERTIONは自分もラストだったかな。 難しいというよりは、ぶっちゃけ面倒くさいとかウザイとかそういう気持ち。
八段のラスストで行き詰まったので左手矯正してるのですがどうも親指が使えなくて困ってます 何かいい練習になるものはありますか?
俺はPOWER DREAMが最後だったなー。>☆8
>>663 いっぱいある気がするが、☆8,9辺りの曲で両乱をつけるのもいいかも。
INSERTiON穴何だあれ ノマゲでも冷や冷やする譜面だな 覚えるしかないのかなあ
☆8RAのCN曲が全部残ってるorz
>>664 ナカーマ
POWER DREAMじわじわとしかゲージ上がらない。
ALIEN TEMPLEなんぞライバルに1ランク分の差が付いてるし。
サヨナラ・ヘヴンのS-RANとか超楽しいのに。
>>663 ☆10の同時押し系や密度高い系を一杯やりまくった後
CSDJTのトレーニングモードで段位ゲージでラススト練習。俺はこれで抜けたな
SOUND OF GIALLARHORNとDAWNの2曲が特にオススメ
ああ、親指矯正のところを見落としてた ↑は無視しておくれ・・
>>664 >>667 マジかよ、POWER DREAMが最後に残る奴なんて自分だけだと思ってたw
>>663 うーん、NEBULA GRASPER灰を左鏡とかどうだろう?ただし無理皿が発生するけど・・・
ラスストは配置自体はそこまで嫌らしい訳じゃないが速度がきついんだよな あの速度の片手16分乱打やリズム地帯って10までだとあんま無いよね 見切れないし指も追いつかない、ってパターンになりがち 高速曲やっても8分メインだったり、16分が分割だったりするからなあ
POWER DREAMなんてSPのそれに比べたら分割されてる分かなり叩きやすくなったように感じたんだが気のせいか?
>>671 ☆10だとHyperでbpm180以上の曲は割と練習になる。
>>672 Lucyは☆10ノマゲ折り返しても最後だけで落ちる自分が通りますよ。
663ですけど SPで左親指使っていなかったせいかなかなか出せず うやむやなままここまで来たら困ってしまった感じです… ホームポジション譜面が苦手でアイスクリーミンラブとかクリアが怪しい。 とりあえず挙げられたネビュラや適当に両乱で鍛えてみます
>>674 練習になる曲って訳じゃないが、ホームポジションでもっと簡単な曲からやり直す方が良い
上になればなるほど親指の使用量は増えるから、今のうちに矯正しないと後で泣きを見ると思う
AA(H)とか単鍵で1から7まで広く振ってある曲をホムポジでプレーすれば良いんじゃないか?
後乱を付けない方が正規特有の譜面に耐性も付くぞ
アイスクリーミンが出来ないのも乱つけてるのが原因だと思うんだが
左の7鍵が親指で押せないって事かね 個人的に思いついたのがアンセムランディングHかな ホームポジションで押し易い譜面かつ、左7鍵を押す事を意識しないとポロポロミスる構成になってる
たぶんfly above(A)に左鏡とかで7鍵絡みの同時押しがいっぱい降ってくるんじゃないかな ☆8のwith your smile(A)とかLOVE WILL(A)、mindmappingとかも 乱やS乱つけても楽しいしBPMも低めなんで練習向け あとワナパやれワナパ。こいつも乱まで末永く楽しめる
674はまだDPの練習方法がよくわかってないのかも。 DPは片手にかかる負荷がSPとはちょっと違うし、SPと違って 指の独立性とホームポジションという要素が強く求められる。 とりあえず認識力上げるためにランダム、じゃなくて、指の 性能を上げることを考えた方がいいと思うよ。 なのでまずは正規でいろんなのに触れる、必ず5本の指全部使う、 これが大事かなと。 七段の曲は全部クリアできてる? できてなければクリア目指す、できていればハード目指す。 それもできてるなら、同時押し系の曲をやりこんで、指を 無理やりでも全部使うようにする。 High(A)とかはどうかな?むずいかな?
ムズいと思う。 EMPで八段取ったばかりの時は歯が立たなかった。
7鍵を人差し指で取る癖がついてしまったのでとりあえず親指が出るようにと単発で5と7を親指で取る所からやってます 単発はそこそこ取れるようになったのですが16分譜面で7が絡むと人差し指が… 1鍵キックがある曲に鏡からやっていった方がいいですかね 七段曲とアンセム(H)は全部ノマゲで越せてます HARDでいけそうなのはワナパしかありませんが… HIGHはまだやってません
5親も重要だけど酷使しすぎると将来苦労必須だから出来る範囲で人中も絡ませとくと吉
乱付けるのっていつ頃がいい? ☆11の弱い曲くらいならノマゲできるんだけど、SPでも乱付けた事なかったから☆9乱easyでも落ちたりする そろそろ付けようか迷ってる
High(A)はクリアしたけどBP200超えたような気がする
ホームを小1薬2中4人6親5でやってるけど白鍵階段がとっさにこなせない…… 7531642の階段とかかなりきつい とっさにやろうとすると753を親指をスライドでこなそうとしちまう いい具合の階段練習曲ないかな
>>682 曲によっちゃ難ついててもイージー落ちしたり、
練習にならないレベルで難易度が跳ね上がったりするから
下手に片っ端から付ければいいもんでも無いよ
ラストが同時押しの〆だったりするとそれだけで死んだりするし
全体的に横に広い混フレ譜面なんかがランダムでも練習になり易い
ワナパなんかはまさにそのパターンかな
>>682 1P側2+3、2P側5+6絡みの運指や同時押しが自分の中で有る程度確立されて、
無意識で処理出来るようになった辺りから乱を付ける始めるのが良い
1P側2+3、2P側5+6絡みの処理が身に付いてないと、
譜面が見えても押せなかったり、へんな癖が付いたりで練習効率が悪い
>>684 プロミス(A)とかWARGAME(H)
スパークリミ(A)なんかもたぶん良い練習になると思う
ああ、スパークリミあったな 白鍵のホームポジションが出来てないとボコボコになる譜面
1P2+3ってやっぱり薬中で押せるようにしといたほうがいいよなぁ 中薬だとホムポから外れる形になるし、薬親だと連続して57あたりが来ると辛いし でもとっさに中指を折り畳めないから困る
690 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/11(金) 00:10:15.52 ID:FfruujKJO
両ランダムなら スノスト灰とか、no.13灰、ユーバー灰、プリズム穴もお勧め ドリスイ穴やラズベリー穴は危険(ラストの配置的に
691 :
682 :2011/03/11(金) 00:23:29.81 ID:M1z1AXEf0
サンクス ついでに聞きたいんだけど右2+3でとっさに出るのが人親なんだけどこれで大丈夫かな?
☆10の両乱なら、グックル曲は大体お勧め。どれを選んでも楽しめるはず。 運指が確立してきてれば、☆9だけどBe OKもなかなか。 ただしSecretsは要注意。灰は前半で心が折れたら負け。 間違って穴選んだ日には捨てゲーもやむなし
乱練習のおすすめ曲か 幅広い譜面構成で当たり外れの幅が小さく正規に毛が生えたくらいの難易度で落ち着きやすい →TERRA曲全般 上記同様に幅広い譜面で当たり外れが少ないが、少しやらしい構成なので正規でも多少は乱的な効果が望める →sota曲全般 崩れ方しだいで密集するが休みが多いので仕切りなおしやすい →ユーバー、No13、サテライト 繰り返しだが休みが多いので対応しやすい。当たり外れは大きいのでやや注意 →ワナパ
穴乱アビ天が好きな俺はたぶん異端児
原発ヤバそうだな… 祈りをこめて Mental Meltdown をプレイしようぜ!
むしろ不吉過ぎてプレーとか無理だわ
誰も触れないけどLOVEkm穴やってきた クリアレート65%低すぎワロスw 曲調から予想出来てたけどDESIRE穴の桂馬地帯が延々続いて時々乱打混じる感じ 段位DESIREのままだったら練習用にアリだったかなぁ…
700 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/14(月) 16:52:06.34 ID:7ItRMo1AO
loveキムは序盤の連皿が楽しいよ まあ無難なrisk junk譜面 10.2か10.5かな
KeybordManiaの略に違いない つかラズベリ、こんなキツかったっけか…
いや、KonMaiだよ ラズベリ穴のラストはわかってても押せないw
キロメートルだって突っ込むべきだろうか… ラズベリは同時押しもそうだがその手前もキツイな
皿+1+7がどうにも繋がらんのですが、あれはどうやって取れば繋がるのでしょう こっちを向いてよ(N)やR3(H)がそこだけのせいで繋がらないのです 皿+7なら皿を先にとればどうにか繋がるのですが、1があるせいでどうにも…
>>704 ここは1+7→皿かな、ずらし取り。両方光らせるのは_
前後の絡みで無理なら皿から入るけど、着地に使える指が増えてないと
実際にうまくやるのは難しい。特に複雑な鍵盤が来たらかなり厳しい。
スレチになるけど、☆11あたりでこんなのが出たら(←実際に出る)
現実的にはどれか1個捨てて残りを死守する。
そういえばR3灰も昔は段位に入ってたような
DPA月光の1P側も皿357同時があるね。 あそこはスライドさせて強引に全部取っちゃうけど、 現実的には皿無視が一番マシな選択なんだろうなあ。
そういや削除されたShine Onって曲は2P側に1357皿同時押しがあったっけな
ようやく八段受かった、達成率61%の耐えゲーだったがw ところで八段って大体ランプ平均どれ位なんだ?やっぱ☆10とかは半分位ノマゲランプ付いてるのか?
大体そんなもんじゃないかね 九段取るなら10は大体ノマゲ以上で、11もぼちぼちノマゲできるくらいが目安か というか俺がそうだったんだが
今日ちょうど九段取れた ☆10はノマゲ残り4つ白100くらい、☆11は11.2くらいまでならだいたいノマゲ ゲージは98→26→34だった
左手強いんだなぁ… おめでとう
無理皿の処理だけど、鍵盤がひとつなら皿→鍵盤でいいけど、 鍵盤がふたつ以上なら鍵盤→皿の方がいいかも。 着地ミスった時のダメージを減らす意味で。
>>708 一般的には八段は☆8白☆9赤くらいかと
もちろん個人差や癖曲の差はありで
>>713 それだときつい。ソースは俺。
ラスストでBP250超える。
前にホームポジションが苦手って書いたものですが 机の上で左手を固定させてイメトレしてたら少しずつですが動くようになりました AC数日やれなかったので少し癖が抜けたのかもですね 引き続きホームポジションの練習はしておききます
八段とかラスストだけで受かる気がしないよ。 VermillionもPalmsもほぼゲージ9割維持でもだ。 八段達成率、不合格なのにそろそろ70%乗っちゃう勢いだ…。 ラスストより九段のネバフェイのほがBP少ないっていう。 まさにラススト難民だぜよ。
どう見ても九段3曲目の方がきついんだが それは相当癖がついてるんじゃ
>>716 力抜いてみるのをおすすめしとく
エキスパでDBRとかが練習にいいかも
ラススト前半で閉店ばかりだったけど。
☆10をほぼ1周やったら、八段取れた。
オリコ来たけど、このスレ今回もやるのかな?
>>715 ホムポ押しといえば、サンダーリミ穴がトラウマ
そういや灰バスバスのDBMがめちゃくちゃ楽しかったんだが 他に楽しいDBMはないだろうか?
wish BALLAD THE FEATHERS Fly Above 19,November Skyscraper 全部Hでどうぞ
>>721 ありがと
バラッドと19はやった覚えがあるから他のも試してみる
716です。
ラスストは中盤後ウィニングランと聞いてただけに悶絶中。
飛び級しようにも九段にもDBの悪魔(モザイク)がいるしなぁ…。
>>717 多分癖ついてるのもあると思う。
DB地帯が押せなすぎてそこだけで死ぬるんです。
>>718 ホムポジで常に脱力意識なので乱打部分はイケるんですが…
やはりDB対策していくほかないですね!
ラスストで落ちるならNever〜も無理だろ…
ネバーとラススト正規がほぼ同じBP(160でラスストは半分くらいがDB地帯で出る)なんです 局所的に沢山出るわけでないネバーのほうがまだ生き残るかなぁ…とか、 なめたことを考えてしまいましたすみません
Elishaは 725がみがまえるまえに おそいかかってきた
DB地帯8小節で164ノーツだから 本当にそこでBP80出るって事は片方全部押してないのに近いレベルだな 逆に考えれば寧ろ全部取るんじゃなくて 片方だけ注目して確実にとって片方は適当の方がゲージ残るんじゃないか?
716こと725です何度もスレ汚しすみません・・・
DP九段をデイリー目当てでお試しプレイしてきました!
結果は 34%(BP120) ⇒ 8%(BP190) ⇒ 0%(歌開始直後閉店そこまででBP100)
やっぱりネバーをナメてましたすみません・・・でも手応えはアリ
八段もやってみたのですがいつも通りDB地帯で以下略
次回は
>>727 の方の意見を取り入れて右集中左適当作戦でやってみようと思います
段位ゲージなら右だけ専念して左全押し続ければいけるんじゃねーの
段位を取ることに執着しすぎて、変な癖ついてそうだな。 ☆10は一周してるのかな?
>>729 それはさすがに空POOR空BAD量産して死んでしまう気がw
>>730 金銭的に基本CSプレイなのでACの☆10は穴だらけです・・・
環境に慣れるためにもリーグでちまちまと回してますがまだまだです
前作やってたスレのオリコやる?
・開催は金曜日23:59まで
・曲指定は土曜日0:00〜先着
・☆1〜10まで自由
・月最後の週はHYPER、それ以外の週はANOTER
・ANOTER時のANOTERなし譜面の指定有り
でどう?
☆1〜10かスレの話題☆8〜10で迷うとこだけど
>>731 CSDJTあるならトレーニングでラスストのDB地帯をやってみては?
コース作成してくれる人がいるなら参加したい 難易度は前作でガンボル指定して揉めた経緯があるから 個人的には☆8〜10の方がいい 一応前作でやってたオリコルール補足すると ・一度オリコで使用した曲は別譜面でも選曲不可 ・オプション自由 ・quell穴に特攻しない も追加で
>・quell穴に特攻しない w
>>732 マーメイドガールDPAはEASYで74%くらいで落ちた記憶です
プレイしたのが結構前なので、またやってみようと思います!
☆10だとNEMESIS、GT、サンダーハウス辺りがまだまだ到底埋まりそうにない・・・
>>736 それで仮に九段取れたとしても正直恥ずかしいぞ
まずは☆10ランプ付けた上でMermaid girl穴に白付けてみようかって話になってしまう
☆10中上位でBPM180程度の物量系譜面を一通り回ってみるといい
>>733 作成していただけるなら是非とも参加したいです。
前回ガンボルの件あったから、個人的にも☆8〜10で賛成です、はい。
ラスストのブレイク抜けた後のDB地帯は自分も苦手っすね…
段位ゲージでも80→補正行く位。
BPM180台の物量譜面(ギャラルとかマックスラブ)、サイプラGTとか、ちょっとスレチになるけどユーロマ穴やってたら大分マシになったかなぁ…
視野を気持ちずらす(自分は利き目が右だと思うから左側)とかでも効果あるかもしれん
言いだしっぺなので、オリコ作るか、PPまで出してるし あと7・8段以外の方もウェルカムってやってたね ・開催は金曜日23:59まで ・曲指定は土曜日0:00〜先着 ・難易度は☆8〜10 ・月最後の週はHYPER、それ以外の週はANOTER ・ANOTER時のANOTERなし譜面の指定有り ・一度オリコで使用した曲は別譜面でも選曲不可 ・オプション自由 ・quell穴に特攻しない これ何人か犠牲になってて吹いたw Fが並んでたのは衝撃だった。 とりあえず、今回は今から募集 ANOTERです、穴なし譜面可、☆8〜10でよろしく
740 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/19(土) 07:20:21.67 ID:1LA6X+dUO
THE LAST STRIKER
コスモス
XANADO OF TWO
AGEHA
Aegis
Burnin' The Floor
期間は3/19-3/25 コース名:DP7.8DAN#01 コースID:NCXKYFFN ANOTER ☆38 STAGE1 ☆10 THE LAST STRIKER STAGE2 ☆9 コスモス STAGE3 ☆10 XANADU OF TWO STAGE4 ☆8 AGEHA よろしくお願いします。 ※次回は3/26、0:00から曲指定、HYPERになります。 既出曲 THE LAST STRIKER コスモス XANADU OF TWO AGEHA
ラススト…BP300ぐらい出ても抜けられる…よな…?
心配ならとりあえずEASYつけとけ
>>746 乙
スタダだとハズレが怖くて両乱やるの躊躇うからオリコは両乱でやってみるかな
>>746 乙です。
始めに☆の範囲指定できて良かった。
>>739 の揚げ足をとって荒れない選曲がされない事を祈ります。
あとそうなってもスレが荒れないことも。
>>747 BP300弱出たけどEASYで抜けれたよ
残り26だからもう少し余裕あるかと
筋トレ以外で持久力鍛える方法って無いかな、 力まない叩き方を掴むってのも重要そうだけど ラスストとかギャラルホルンみたいな物量系譜面で、 ゲーセン着いて目が慣れて疲れても無い万全の状態でやっても、 曲が終わったらもう次のプレーに支障を来たす位疲れてしまう 九段も仮にモザイクを抜けれたとしてもネバフェの途中でまず腕が死んでる
755 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/21(月) 00:26:36.52 ID:dsgxI928O
>>754 必死に食らいつこうとすると余計に力んじゃって疲れちゃう…
って感じだと聞いたことある。
同じ位〜少し上位の譜面をしばらくやりこむと慣れて余計な力も抜けてくる、かもよ?
>>753 ありがとう
やってみたらBP190ぐらいだった!意外と少なくてびっくり
>>754 それは力が抜けてないんだと思うよ
姿勢と呼吸に気をつけることが一番手っ取り早いと思う
呼吸を止めると基本的に力が入ります、難しいところはむしろ吐きましょう
姿勢も肩をいからせたり前傾気味だと力が入りやすいです(体の構造上)
他にも色々あるけどまずはこの辺りを気にしてみるといいかも
気付いたら肩が凄い上がってて驚くことあるよね 肩を降ろして、ただ降ってきたオブジェを叩く気分の方が発狂を捌きやすい。
個人的には意識して顔を画面から遠ざけようとするとリラックスできるね。
あかん、スピキャDPAがクリア見えない。 左手の片手力向上で、何かいい方法はありませんか?
かくめ…オリコにゴールデンホーンや、スピキャ穴左乱とか入れて左手虐める。
少し簡単になるかもしれないけど、BLOCKS灰FLIP両乱(左乱)とかどうだろう
焦って左手にだけ負荷かけまくるよりも、普段から「べちゃ押ししない」「撫でない」 を心掛けるのが大事だと思うよ。 一時的にクリア不安定になってもいいから、適当押しを封印する。 後々きっと生きてくるよ。 左片手やDBMは、やるなとは言わないので、気分転換にでもやればいい。
撫で押しの六段を見たけど、これ以上は上手くなれなそうだなって感じた。
撫で押しでも☆10ぐらいまでは割といけるけど そっから先が無理あるなって思ったから☆7〜8からやり直してる最中です できてた曲ができなくなるってことは結構あるけど 全体的に見ると簡単な所でのBP減ったりするからモチベ低下もあんまりないな
非利き手が弱すぎるのがなぁ・・・
未だに撫で撫でしちゃうけどCN曲が完全に詰んでる
撫で押しって指を滑らすような感じで合ってる?
数本の指で滑らす感じかな。
白同色階段すら滑らし、撫で押ししてる七段八段を見ると「・・・」って気持ちになる Σ灰とかクロニクルズ灰あたりの同色階段メインな☆10位は指押しできないと
そのうち自覚するから大丈夫だよ。
ホムポを順調に習得してれば同色階段は勝手に指押しになるはずだからな Narcissusみたいな高速螺旋はきついけど…
GOLDの六段にいたMUSIC TO YOUR HEADとRED ZONE。 この2曲で躓いたやつは同色階段指押しの大切さを知っている。
SP十段ぐらいからDP始める人ってそこら辺は大抵ゴリ押しで抜けれちゃうからな
誰もいなかったからフリーでチェッキン灰の引っ越し練習したら 5人くらいギャラリーできてるのに気付いて泣いた
>>769 >>770 それはホムポが出来てない、ってだけじゃないの?
ホムポは維持出来ても手首の動きで押すのを撫で押しだと思うんだが。
NΦ CRIMEを鏡Flip組み合わせて大分やり込んだつもりだけど、未だに
Turriの序盤とBRIDAL FESTIVAL!は光らないし、ブツブツ切れる。
>>771 そんな七段がホームに居る。八段受けてもVermillionで補正入って、
Golden Parmがそのまま抜けれちゃうくらい同色が苦手みたい。
DJP12000越えでPFしかやってない程の情熱があるんだし、
周りに居る八段〜十段のプレイを見て気付けばいいのにと思う。
MOTTAINAI.
撫で押しってのは指で押せてない事じゃね? ベチャ押しとほぼ同じ意味だと思ってたけど 左4321、右4567みたいなのをグリグリやって凌ぐみたいな
撫で押しとか人によって認識が違うのな、面白い
俺も
>>779 と同じで撫で押し=ハンバーグだと思ってるわ
ここのレベルでいうとラスストの開幕左の6⇒3⇒1みたいなのを、
キッチリ指押しできるかどうかが判断基準になるんじゃないかな
ホムポ押しで人薬子の運指、しかもBPMが速いから結構難しいと思うんだ
質問ですが穴Lovekmみたいなバラ撒きもきっちりホームポジションで取るものなのですか? 現状追い付く範囲は北斗で取ってるんですが…
>>781 最終的には両方出来たらベストだと思いますが、ホームポジションで押せたほうが腕の疲労が和らぐので良いと思います。
北斗で安定するレベルならホームポジションを意識して押す練習もしてみると良いと思います。
一本一本指を動かす練習にもなりますので。
ああいうばらまき系 ホムポジで押せるけど、北斗の方が光るので スコア狙いの時は北斗する自分
撫で押して手のどこでも良いからボタンに押し付けてぐりんぐりん押すイメージだった 早い右234とか来たら人(指先)人(指付け根)中て感じ 酷いのになると246とかを力みすぎて指が外側に反っちゃうこんなイメージ ホムポできて無いのに北斗続けてるとこうなると思う 俺のトリガーの左手とか相当酷いから見たら噴くと思うw
最近両乱で☆10の曲をプレイすることが多いのですが、1P側で 2+3+6 や 2+3+7、2P側で 2+5+6 や 1+5+6 という同時押しがまともに押せません。 どの指で押せばいいのか非常に悩んでいます・・・。
左236→中薬人 左237→中薬親(薬中親) 右256→人薬中 右156→親薬中(親中薬) 辺りじゃね と言う俺も頭で分かってるつもりなだけで実際来たらベチャ押しになりがちなんだが
787 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/25(金) 23:19:04.62 ID:gGPP7AvxO
今日今回のオリコしたあと九段受けたら合格した・・・ 達成率は42%でした
>>785 DP攻略Wikiにも書いてあるけど、
左2中 右6中を意識するだけでぐっと押せるようになると思う
ホムポジ前提なら中指強化は絶対上達に繋がる
Changes
V2
791 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/26(土) 00:16:12.24 ID:zUNbGLtpO
being torn the sky
792 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/26(土) 00:21:03.86 ID:OWzS8Tv4O
カイルア
今週は灰だからbeing灰(☆7)は対象外じゃね? 予備どうぞ↓
蠍火
クエ
フェアリー
quell
開催期間 3/26〜4/1
コース名:DP7.8DAN#02
コースID:FXTRNTZJ
HYPER ☆39
STAGE1 ☆10 Changes
STAGE2 ☆10 V2
STAGE3 ☆9 Kailua
STAGE4 ☆10 ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
※次回はANOTER☆8〜10(穴なし譜面可)になります。
指定は4/2土 0:00〜先着
前回は40人も参加して頂き、ありがとうございました。
今週もよろしくお願いします。
ttp://dpganbarouze.blog65.fc2.com/
今度から合計36以上にしようぜ
簡単な曲で固まったら乱やフリップ慣れに使えばいいじゃない
あーその手があったかw バトルで特攻するのもいいな
803 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/26(土) 12:40:07.65 ID:NJZLpuS00
☆8のDBは苦行じゃ・・・。 DBMならまだマシだけどね
ところでANOTERの元ネタって何?
○ ∞ | / \
オリコの上位、ほぼ九段じゃん。そりゃオリコの難易度あげたくなるわな 本当にこのスレは七段にやさしくないな
7段だがエキスパートゲージだからEASYつけりゃ落ちないし、普段☆10は選びにくいから背伸びの意味で毎回やってる。(順位は底辺 上位の人とかまだレベル違うし特に気にならないが? そこまで卑屈になることかな
>>807 不満があるなら七段用オリコと八段用オリコ分けてつくれば?
>>807 頑張ろうぜ!
こういっちゃなんだけど八段に大差で負けてる九段って考えれば気が楽
いや、別に俺は八段だし難易度はこのままで構わんが、七段は☆10ばっかりじゃあ参加しづらいだろう 七段より九段の方が参加人数多いって何かおかしいだろうと思ったわけで
きさまぁ 書き込み内容的に七段だと思うじゃろがい 九段の人に喧嘩売っちゃったじゃないか たすけてよぉ…
制限かけるなら ☆10は3つまで可(難易度10.5or10.7以上は1つ)でやってみる?
九段だけど☆9が2つくらいあればやらないと思う
あれ、七段〜八段が対象だったよなこのスレ
816 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/27(日) 04:48:24.01 ID:Lk7tyWQR0
>>815 ☆10ノマゲ埋め・☆9ハード埋め ができる実力まで到達してない人向けのスレ。
だから☆9,10曲の話題に限っては九段下位は思いっきりこのスレ適正です。
バリエーションはあったほうが良いと思うから、☆10のムズめの曲を集めたコースと☆9の練習曲を集めたコースを作ってプレイレベル関係なしに好きなようにプレイする、っていうのが良いんじゃないかな?
九段の人は☆11スレにおいで。 今週のコースは熱いぞ。
七段で最底辺スコアだが☆10多い方が良いなぁ 練習にはなるし スコアタ目的であって練習用ではないけどね…
九段でオリコに参加してる人はテンプレ読んでないんだろうか…
スコアが九段並の人ってんじゃなくてホントに九段の人が参加してんの? オリコのコース名くらい読んでくれよ
七、八段以外でも参加OKにしてるんだから九段の人がいてもいいでしょ。 参加人数が少ないよりは多い方がいいし。 自分は七段だけど、☆10×4とかでも練習になるからいいですけどね。 スコアは狙えませんが;
参加するなとは言わないけど、少しだけ空気読んでほしかったかも
九段にとってはウォーミングアップにちょうどいいんだよな。 乱付けてやるのにこのくらいの難易度がいい。 曲の編成が毎週変わるというのも便利なんだろうね。 まぁ、自分でそういうオリコ組んでおきなさいと思わないでもないがw まだ1週も参加していない九段だが、この分だとこのスレのオリコは 参加しないほうが良さそうだね。
別に公式イベントでもないお遊びにそこまでマジになる人って・・・ SPだと九段十段オリコに皆伝が参加してるのなんていつもの事だぞ 気に入らないなら人に参加自粛を促すんじゃなく自分が参加しなければいい
というか、参加は自由だけどランキング掲載時に載せなきゃいいんじゃね? 九段以上の人を除いたランキングを掲載して、全参加者数は40名でした、とかにすればいい
今作のDP九段が簡単なのもあるんじゃないかな? まー自分は合格出来てないんですがね オリコ参加九段が気になるなら上位〇位に○回入ったら卒業とか暖かく見送ってみては
827 :
Rの人 :2011/03/27(日) 12:04:55.10 ID:hKgzO0WN0
オリコ作ってる人です。
七段の人で☆10多くても構わないという意見があるので。
難易度については、今のまま様子をみます。
ただ☆10上位(例、罰金→神風→Aegis→LOW)が並んだコースになった場合
上位である難易度表10.7以上の選択数を1つに減らすとかは考えてる。
九段参加については前作の時に参加してもいいかって事に対して
誰でもウェルカム、ライバル探しにも使うといいとかって感じのレスがあったのと
☆11スレがあるとはいえ、☆10の点滅二桁の人も結構いるし
☆10赤ランプ点灯を目指すスレでもあるのでOKにしました。
七〜八段メインだけど、SPより人口少ないし気楽にやりましょうぜ。
>>826 九段はエリシャで瀕死、そしてモザイクで落ちる。
今作の段位ってラススト、モザイク、九段3曲目といいDB譜面多い。
以前からランキングに九段がいたのに今更?
オリコの性質上昔から誰でもウェルカム 皆伝がプレイしててもいちいちキレない つーかオリコの難度が気に入らないならどんどん作って晒せば良い 良コースなら自然とプレイヤーも増える
ランダムで出てくる仕様なんだから2ちゃん見ててかつ、このスレ適正の人しかやるなってのはおかしいな たとえ皆伝が毎回参加したとしても文句言えない。気にするな ましてや9段下位ならこのスレ適正の人も多くいる ☆9以下やめろとかもっと☆11入れろとか無駄に主張してこない限りはスルーしてればおk
近いレベルの人と競うのが目的なんで段位とか正直どうでもいい
むしろ月に一週は灰は七段、穴は八段適正コースの週にするとかは? 例えば 灰が☆8〜9で穴が☆9〜10って曲は割とあるんだし、その週はどちらをやってもいいようにすれば、なりたてな七段もスレ卒業しそうな八段も同時に出来ると思う
別に七段八段以外の人が参加しても九段の人はこのぐらいできるのかーってその程度で思ってればいいし これから先選曲が☆10で固まるとかない限りはわざわざ分散させる必要もないと思うよ
>>829 その趣旨とは違うけど、勝手に作ったオリコをこのスレに晒すのは皆了承してくれるだろうか。
あんまりオリコが乱立するのも癪だという意見も以前あったから気になって。
☆11スレの適正は9〜10段だと思うけど あちらは皆伝でもどうぞーって感じだね
上スレ☆11オリコのランキング見たけど普通に皆伝いるじゃんw そこまでガミガミいうことか?分散させたらその分人減るだろう。 オリコ順位みたら自分と一番近い人をライバル登録するとか自分はしてるけど。 順位はそれ相応なんだから。
837 :
807 :2011/03/27(日) 22:41:33.40 ID:JPsYWWu/0
ちょっとまて、なぜ一日たったら九段参加云々の話になっている? もう少しオリコの難易度下げてもいいんじゃない?っていっただけなのに 九段多くて七段少ないってことはオリコが難しいと思うのは当然だろう
七段なりたてだと☆8白どころかノマゲも厳しいし上との差が大きいのはわかるけどね 自分が前作とかどうだったのか知らないけどこれまでそれでやってきてたんだろうし今変えるのも?って思う 難易度は安価取る人に任せるしか
別に九段が参加しても構わないけれど、七段の人とかがそれを見て参加しにくい状況になってしまうんじゃないかってのが心配…
>>839 それはもう気にしたら負けと思わざるを得ない気がする。
『このスレはプレイヤー幅が広いから、実力差も開きます』ってことをオリコ作る側がしっかり断ればそれで解決。
このスレの適正レベルを考えれば謙遜は無用なはず。
というか、この議論はもういたちごっこになりそうな気がしてきた。
>>836 ライバル登録は俺もしてたけど
今作は出来ないんだよね…
何故劣化したし
乱打好きな私はloveKM穴が最近楽しい
ていうか大半の七段から見れば八段すら太刀打ちできないんですが 九段いても気にならないと思うよ 少なくとも俺はそう
もし間違ってANOTHER指定で Abyss ⇒ Blind Justice ⇒ DAWN ⇒ BEAUTIFUL ANGEL みたいな選曲になってしまったらもう七段下位は素直にHYPERやったほうがいいしなw 七段下位と八段上位が同居してる時点で相当地力に差があるんだし気楽にやるのが一番でない?
845 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/28(月) 12:26:28.03 ID:tJCr87kZO
オリコ
七段だけど誰がやろうが気にならんなあ 数多くて選びきれない☆10とか入ってるだけでありがたい
同じく七段だけど気にならないなぁ。 ☆8の白埋めと☆10点滅埋め作業ばかりしかしてなかったので、 こういう刺激は有難い。
しかしV2がやればやるほど下手になる… 他はやる度にスコア伸びたりBP減るのに
vault of heaven灰おすすめってことでやってみたらなすすべなくぬっころされた ゲージが赤にふれることすらかなわず 左手17に小指親指をかまえたままいろいろ拾っていくおてておっぴろげ譜面がマジできない ついでに左7まわりを打鍵中に振ってくるお皿がまわらない 触るだけで戻ってくる。いや仕事して戻ってこいよ何しに言ったんだよ左手 当分はこの曲を満足に叩けるようになるまで練習だなあ
golden palmsが苦手すぎるので、それの軽いバージョンの真夏の夢やってみたがやはりCN地帯は撃沈 1日1回charge noteコース灰でもやろうかしら
>>850 BLACK KNIGHT灰はもうちょい簡単。おすすめ
すまん、真夏の夢は穴じゃなく灰の話だったか。勘違いしてた。
CHARGE NOTESコース灰も大分きついかもだから、それと併せてもうちょい楽な曲でリハビリするといい。
ミラクルミーツ灰はCN見やすいよ。ヴァミリオン灰もおすすめ。ちときついが。
どうにもCNができないなら、アルマゲ能を両乱とかもいいかも。
>>849 147同時押しのリハビリと、着地皿の練習やってりゃあ何とかなる。
着地皿は☆7のマーマレードリリーブ灰が神譜面すぎると思う今日この頃。
おお、言葉足らず申し訳ない。golden palmsも真夏も穴です black knightは譜面だけ見たけど最後にCNくるからなかなかの緊張感ですなw CNコース灰やってきたけど、golden palms穴にはgolden palms灰で慣れるというのも アリかなとなんとなく思った
レベルの割にきついけどEverlastingResortの灰とかも良いよ
>>853 そうだったのかか。
そういうことなら俺からはヴァミリオン灰の両乱とElisha灰のS乱をお勧めする。
エリシャは両乱でもいいけどできるならS乱で。超はまる。
何故にピンクローズ穴とカイルア灰が出てこないのか… ゴルパとはちょっと違うけど、階段CNやらせるからちゃんと指使ういい練習だと思って毎回行ったらやってる おかげで今日ゴルパ穴ノマゲったよ スレチすぎてアレだが、☆12に易ついたヒャッハー!!!
>>856 カイルア灰より穴に興味がいって穴しか出してないというw
CNは意味フだけど、ラスト気合い入れたら緑ランプついたし今作屈指の良曲良譜面
>>857 カイルアは灰も良譜面すぎるから、出して損はないですよ
穴はCN地帯2%で、抜け際の左トリルから回復出来れば… なんでしょうけど、左手弱すぎてどうしようもorz
話題変え
薬指を鍛える方法が知りたい。
外側トリル(左13とか右57)を薬小指で押せる気がしないからそういうのだけ中薬になってしまう
>>858 純粋に普段から薬小でエアトリルで練習する
風呂中とか移動中とか授業・講義の最中とかw
でも長い13or57トリルは薬小でとりきるよりは運指崩した方がいいと思う
タラタラタ、くらいの短いやつならいいけどHope of Tommorowみたいなのは厳しい
861 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/31(木) 12:31:03.00 ID:tBz5X5oVO
薬小よりは中小がいい
人中以外全部ズレるなぁ…
人薬オススメ
八段の三曲目マジわけわかめ 八段合格した人はあれのためにどんなことしたのよ
まだ合格してないけどあれヴァーミリオンをもっとゲージ残るようにしたら自然とクリアできるようになりそうだと思ったな。 譜面タイプ同じに感じるし。合格してないけど。
人によっては1,2曲目空気レベルでもラスストだけで余裕で死ぬからね 変に粘着して乱打地帯やDB地帯で癖付いてしまったら盛大に呪われてしまう Vermillion、Palmsを難してても八段受からないって人までいる始末だ 純粋に地力上げが一番だとは思うよ急がば回れ ギャラルホルンやカンフーみたいなBPM速めの物量・乱打曲をやりこむのがいいと思う あとは乱打やトリル地帯は研究次第でそれなりに餡蜜可能、オススメはしないけど
あの速度で片手16分混ざりの混フレの譜面があんまないからなー
>>866 の2曲の他にはエクシア辺りもいいかも
>>865 ヴァーミリオンが白射程圏内くらいのレベルは欲しいかな
>>864 Colorful Cookie灰をやりまくってた
あとは、クリアレートの高い☆11に触れ始めたかな
ラスストは、☆11よりな気がする。
自分はパームで補正突っ込むんで徹底的に譜面研究して極力ミスをなくすようにした あと大事なのは難所が数箇所あるけどそこで心折らないことだな 結構回復ポイントも多い
870 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/01(金) 09:58:31.22 ID:hv4/0yhxO
>>864 ☆8〜10のNO SCORE梅、特に☆10はBPを見て行けそうな曲は難梅
まぁそれでも☆10難なんか10曲くらいしか無いけどw
あと個人的にギターXG
これが意外に気分転換にもなるし、左手の人差し指から小指まで満遍なく動かせるから適度な指慣らしになる
>>864 フリーとか4曲目で凸しても練習にならないって直感したから、 <br> そのうち出来るだろうと開き直って特に何かする訳でもなく時間で解決させた。
とりあえずラスストの序盤でゲージ100%まで回復するように頑張ったなあ あとは無理に押しすぎない事かな。段位ゲージだから多少ノーツ無視しても押せるとこ押すほうがいい 発狂抜けたらウイニングラン!とか思ったらDB地帯前半の疲れで指が動かなくて3回ぐらい後半で落ちた
873 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/02(土) 00:00:02.16 ID:iY2nEck4O
ブラフェス
Broken My Heart
Aegis
Fly Above
この間わずか20秒 ブラフェスってなんぞ?
BRIDAL FESTIVAL!!!のことじゃないかな?
投げたのオレだ ブライダルフェスティバル
このスレが上がってたのを見てオリコ選曲の日なのを思い出したわ… 次週もがんばろう
開催期間 4/2〜4/8
コース名:DP7.8DAN#03
コースID:FXRUIKIJ
ANOTHER ☆38
STAGE1 ☆9 BRIDAL FESTIVAL !!!
STAGE2 ☆10 Broken My Heart
STAGE3 ☆10 Aegis
STAGE4 ☆9 Fly Above
※次回はANOTHER☆8〜10(穴なし譜面可)になります。
指定は4/9土 0:00〜先着
今週もよろしくお願いします。
【既出曲】
ttp://dpganbarouze.blog65.fc2.com/blog-entry-4.html
>>880 乙
そしてその案に賛成
より多くの譜面に触れる機会を得たいです
>>880 超乙!
前々週から参加者3名しか増えてないのにランキング10位以上落ちたorz
V2が苦手すぎる…
そしてさすがに前回はDPAの完走者はいなかったみたいねw
Aegisで死んじゃいそうな予感 あの同段螺旋地帯を攻略するコツを教えてくれ
>>885 まずはどの三本指を使うか、しっかり意識。
んで、手首をグリグリ動かす。
あとは放置して、指筋を鍛えてればおk。
久々にやると、ガチ押しで驚くほど押せるようになるよ。
パンチラみたいな短い螺旋をやるのもいいネ。
>>885 螺旋とは違うけど、MENDES灰も練習にはいいよ
あとは、人中薬中人の繰り返しをエアでやって指を慣らしておくとか
CS EMPもってるならワンモア穴をトレーニングで11-13小節を繰り返してやるとか
最初はスピード下げてやったほうがいいBPM200だからはやすぎるw
同時螺旋ははじめは人中→中薬の同時押しで餡蜜して 余裕が出てきたら人と薬をズラして叩くようにしたらできるようになったよ
階段が全然できない・・・ 曲中に急に5個以上の階段がくると、手が固まる どうやって練習すればいいの?
階段って言っても色々あるからなんとも
自分も階段ぜんぜんダメでしたが、Answer(A)、WISE UP(A)、Spica(H)のおかげで結構拾えるようになりました。
・1234567みたいな純階段は親指潜らせを意識(最初のうちは押せなくてもいい) ・小指絡む時は手首を捻ることを意識する ・普段から左5右3を親指で取れるところを取るようにする ホムポジ押しなら順当に伸びれば同色階段は押せるようになるでしょう 蠍火灰みたいな細切れ階段は譜面の形・パターンをやりこんで体で覚えたほうがいいと思う サンシャインヒーロー穴みたいに遅めでやんわりと階段混じってる譜面を探してやりこむべし
便乗して質問です。 1P側の7654321純正階段は皆さんどのように押してますか。 7親6人5親4中 まで行った後の321が完全にハンバーグで押してしまい、 分かっているのに憂鬱になります。7654の時点で間違っているのか 参考に皆さんの運指教えてください。
>>893 自分でもあんまりよくないと思ってるけど
7親6人5親4人3親2中1薬だなぁ
中3ができれば指を綺麗に使えるからいいんだろうけど
>>893 7親6人5親4中までは同じ
3薬 2中 1小(薬)
時間空いてるときとかは机の上とかでやって自然と出せることを目的とす
まだ全然出来てないけど
7親6人5親4中3薬2中1小 だった。 専コンがあればエア弐寺でゆっくり押してみたり、専コンごと傾けて押してみたり。 意識さえしてればそのうち慣れると思う
3つ以上の同時押しを鍛えるため&左手を鍛えるためにDBMやってるんですが、 ライオン好きのように時々3つ押しだがbitmaniaほど大量に来ない曲、って何かありますか? 今作初の9段だが片手力が必要な曲はボロボロなのでなんとかしていきたい
ワールドワイドラブとかは?☆5の保証内だけどバトルだとかなり難しいよ あとは無理にバトルやらなくてもハリツヤ両乱フリップ出し入れとかで このスレの範囲内での同時押し練習としては十分な気がする ソース:☆10緑目前&9段取得目前の俺はどっちも歯が立たない
>>897 Eternal Tears灰乱オススメ。
皿つければ無理皿絡みの練習にもなるし、BPM遅いからあわてずに済むよ
今週のオリコきついw ブロークンで腰が抜けてイージスで漏らしたわ… イージー無かったら完走出来なかったな ☆10簡単系は大方ノマゲ済みだがまだまだ話についてけないなこのスレ
そのためのオリコ 普通は4曲目にしか選曲できないような曲も余裕でできる
せっかくのオリコだし多少のミスは覚悟の上スコア伸ばすぜ! とか考えると逆にスコアが伸びない法則 でもフルコンが増えたので良し
>>897 九段ならこの辺もいいんじゃない?
嘆きの樹[N]
THE SAFARI[N]
3y3s[N]
鏡ありか無しでやるのがいい
CS EMPに全部はいってるから丁度いいよ
ACでやるならオリコ組んでやったほうがいい
>>901 そりゃそうなんだが、イージスが余りにもヤバかったんでビビったんだわ
あんなん叩けるようになるのか…
Aegisは普通に難しいぞ。今作☆10初期曲では最難に近いと思う。 例の螺旋を抜けても終盤白鍵地帯があるし、慣れないと最後殺しにもなる。 ただ、緑から赤まではそれなりに早いと思う。言うまでもなく白は遠いw
>>904 ブロークンは無理皿曲だから皿に慣れてないとかなり落とすだろうし
イージスは★10では難しい方だから、今回は越せて良かった程度に思った方がいいかと
今度またプレーしたら良い結果出るよ
もう何度もプレーしてたならすまん
☆9ノマゲ埋めしてて最後にradiusが残ったのですが推奨OPとかありますか? 両乱が一番可能性ありそうですが少し遠いので…
>>910 ランプ点けるだけならフツーに正規でいいと思うんだ。
そこまで☆9埋まってるなら、☆10特攻で認識力上げと☆7〜8難埋めで取りこぼしを減らすのを心がけながら、忘れた頃にやってみる。
後々のことを考えれば、乱当たりはあまり考えない方が良さそう。 使うとしても、難逃げかFLIP、ミラーぐらい?
>>911 ー912
正規だと後半の左1+Sの所から崩れてそこから立て直せずグダグダなんですよね
残り1だから何とかしたかったのですが…
とりあえず☆8HARDとか☆10埋めして様子見て挑戦します
アドバイスありがとうございました
>>913 1+Sで崩れるならば、S捨てで大丈夫なんじゃない?
将来的には取れるようにした方がいいだろうけど。
自分も、まだ七段だから大したアドバイスはできないけど。
1+Sが出来ないんじゃなくて、1+Sから始まる発狂が出来ないって話でしょ。 Radiusは譜面の傾向が☆10以上の物に近いから、脳内で☆10として扱っちゃってもいいと思うよ。 悔しいだろうけど☆10を先に攻略すべし
自分もDPHセイバーウイング埋まってないけど、 もう気にしないで☆10以上やってるわ
>>916 これまでの流れから想像するに埋まってないのはおかしいw
低速クソ苦手ならアリエール話
いやギアチェン練習しようぜ よく考えたら☆8までは特にギアチェンしなくてもなんとかなるんだよな ラクエンとセイバー、さらにFAXX、D、チャッキンとか今後ギアチェンorサドプラ付け外しが必須になるし 練習しといたほうがいい セイバー白は3〜4ノーツ捨てたら余裕でした 実は低速よりもDB地帯が地味にキツイという・・・
すいませんradiusは両乱やりまくった後に正規に戻したらあっさりできました… しかし☆10は難しすぎる。。
radius両乱やりまくったくらいなら10の楽な奴は結構埋まらないか?
satfinal「呼んだ?」
V2『呼ばれた気がした…』
ドンビーさんがアップを始めたようです
灼熱「ピピピピピピピピピピー!!」
ミラージュ・レジデンス「\(^o^)/」
灼熱は☆10の中では簡単な部類だろ 皿がSPと違って分散されるしあとは同時押しのノリがいい譜面しか残らない
個人的にはbluemoon灰が一番簡単 ファックス灰も極度なソフラン苦手じゃなければノマゲなら楽かと
KAMIKAZE
930 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/09(土) 00:00:02.43 ID:Yd/maAtzO
月光
Radical Faith
932 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/09(土) 00:00:23.92 ID:546ijqk1O
ビーイングトーンザスカイ
クイズ「山岡晃の家事都合!」
PROMISE FOR LIFE
俺のPCの時計が0:00回ったと思ったらすでにオリコが4曲埋まってた 何言ってるかわからねーと思うが(ry
やっぱり10.7が2つきたか、次から1つに制限かけるか迷うな。 さて、作業に
みんな簡単系譜面挙げてるんだぜ 落ち着け
リロードしてなかった 死にたい
個人的にはオリコ主の意見に賛成。 なりたて七段が10.7に太刀打ち出来るとは思えないし、gdgdすぎて練習にならないんじゃねぇ(´・ω・`) ただ、安価の性質上今後10.7が2曲並んだ場合は次に上がった曲(今回を例に取れば山岡クイズ)にするの?
私七段91%だけど下から数えて一桁ってどういうことなの…… ここ七・八段スレだよな…… それはさておきまあ正直一曲くらいならともかく2曲以上難しい曲あってもモチベの元にならないと思う みんなある程度うまくなりたいとは思ってるだろうけど そんな高難易度ばっかりやってまでうまくなりたい人は一人でどんどんやってくだろうし 個人的には程よく低難易度譜面があるコースの方が何回もやりたいと思えると考える。 とくに前回なんかBrokenの無理皿で心折られて一度易クリアしたら完全にやる気なくなっちゃったし。
個人的には難易度表も当てにできないからなぁ・・・
月光[A]が10.2とか信じられない。
Radical Faith[A]より遥かにしんどい。
☆10 * 2
☆8〜9 * 2
みたいに枠を設けた上で先着順というのはいかがか?
>>941 >安価の性質上
どういう性質のこと?
やる前は10.7とか全然おkとか思ってたけど イージスとか叩かないほうがゲージ減らねんじゃね? とか感じたわ… 俺のためのスコアタ、じゃないんだkらしょうがないけどね ていうか月光(A)って10.2なのか! アホか?どんだけ上から目線なんだよ難易度表…
ていうか、難易度表の10.2ってかなり幅広いのな それとも俺が穴譜面に慣れてないだけなのかな…
単に全譜面に目を通せてないだけってこともあるかもしれない ☆12は数が少ないから見逃しは殆ど無いけど☆10はすごく数が多いからね これ10.2じゃなくね?とかってのがあれば投票で言えば議論にのってくれるかも
個人的には月光は妥当なような… ☆10ノマゲ3割程度だけど月光は埋まったよ オリコは触れてない、恐くて触れられない譜面にトライしたいから何来ても構わないですが… 前回はEASYなしで補正入ったから今回はつけるけど神風でどれだけ減るか想像できないな
ノマゲ基準で考えてるんじゃないのかな 月光は☆10の中ではラストの方ちょっとだけ楽な方だと思う、ちょっとだけ
月光って一応元☆11なんだよな。 10.2適正の人がやったら中盤でゲージなくなると思う。
月光はホムポジができてるかそうでないかで体感難易度が激変するからなぁ 前半のTatshらしい意地の悪い譜面は使える指の少ない北斗erにはキツイものがありそう まぁでも今回の選曲は結構ひどいなw 先着順もいいんだけどある程度リク内容を吟味してもいいんじゃないかな
穴より灰のほうが練習になるなw ラジカルも灰の方がおしやすい
できる曲ばっかりやっても上達しないけどな
月光は灰をFLIPとか使わずちゃんと正規でクリアしてるなら穴も中盤で半分以上残るはず そこからは☆10下位クラスの乱打 最近の難度表の事詳しく知らんけどそんなにおかしくないんじゃないの
ある特定の曲でフルボッコの人と緑付くかどうかの人とノマゲ安定の人と難安定の人がいたとして、 その難易度に対する印象がそれぞれに異なることなんてよくあること。難度表は目安でしかない。 月光地帯に呪われてるわ。両乱難は安定だけど正規難は無理。
EMPRESSの時のTuriiが良い例だな
>>953 参考までに訊きたいんだけど、SPは何段かな?
SP六段止まりなオレにはイントロ、アウトロのフレーズが
>☆10下位クラスの乱打
にはとても思えなくて。
>>953
SP九段+ガチガチホムポ+親指くぐらせで最近中指回しを覚えてきて、 ☆10未ハード50な俺の月光(DPA)についての思い出 ハードで月光地帯抜けて20%あったけど終盤で落ちた。 イージーでも84%など、80%台がよくある。ラスト近辺難しい。 未だに白くならん。個人差だと思ってたんだけど、難しいという意見があって安心した
月光は意外と後半が難しいですね。 最近DPH虹粘着しててなんとか繋いだけど終盤切りが何回もあった。
>>956 SPもDPもずっと8段。DD辺りからほぼDP専
で、月光だがラストと開幕とじゃ難度が1ランクは違う
開幕ははっきり言って難しめ。いきなり2%いくことも珍しくない
でもラストは灰に同時押しが少し増えただけでずっと回復ゾーン
最後皿振り回されるの気をつける程度
後桂馬配置はきちんとホームで押せるようにしといた方が良い
960 :
956 :2011/04/09(土) 21:24:43.84 ID:S5KtkrCJO
>>957-959 レスありがとう。
あの区間が簡単にできる人は何が違うのか気になったもんで。
最初はSPで鍛えた認識力の差かと思ったけど…
DPの同時押し力の差かなぁ?
あの手の片手同時押しが混ざる乱打は9までだとあんま無いから、 10以降の曲やりまくって慣れるのが確実じゃないかな 単発だと押せるけど乱打の途中に混ざると押せない、とか多いし
>>960 譜面の読み方と運指は人によって違うからDPはSP以上に差が出そうな
自分は月光の後半は入り口の同時押しに意識が行き過ぎるとその後の乱打がgdりやすいって事に気付いて乱打の入り(小節線の次のNotes)を意識したら出来るようになったかな
それでも灰と較べたら全然上手く押せないし難しいと感じるけどね
今週のコースがどうみても八、九段向けすぎてワロエナイ・・・
964 :
956,960 :2011/04/10(日) 01:13:06.77 ID:UcOR4rNh0
>>961 ,962
貴重なアドバイスありがとう!
そこんとこ重点的に練習してみるよ。
今週のコースきっつw EASY付けても補正で生き残るのに必死でスコアどころじゃねー
7,8段向けのはずなのに7段はEASY推奨っておかしな感じだな。
今週のオリコきつ過ぎワロエナイ で、提案なんだがオリコの曲順入れ替えアリにしたほうがいいと思う 曲順について毎週議論すんのも面倒なので、曲順はすべてオリコ主に任せる 個人的には4曲のうち簡単なのを2〜3曲目に入れて一番難しいのを4曲目にする方法が無難かと
だったら、おり主に毎回ボス曲的な位置付けの10.7を決めてもらって、他の3曲を☆8〜☆10(10.5)まで指定で安価にするとかは? んで、安価順だと難しい感じだったときだけ入れ換えるみたいなのはどうだろ… それなら10.7制限も同時に解決すると思うし、練習用に曲目をある程度融通利くかなって
落ちにくくするのには賛成だが、面倒だったり主に負担がかかるのもどうよってことで一案。 - 選曲:これまで通り安価で定刻から早い者勝ちで4曲 - 順序:出揃った4曲を難易度表順にソート -- 一番難しいものを1として、先頭から2-3-4-1で固定 -- 公式難易度優先。つまり☆9はいつでも☆10より下の順位 単曲落ちする曲を並べてオリコで練習するとしたら、最初から易入れ完走を 狙うのは普通の話だと思うが。何もスコア狙いだけが目的じゃなかろうに。
>>968 なんで10.7をやるのが前提になってるんだw
七段基準で考えたら禁止にしてもいいレベルなのに毎週入れたら涙目だぞ…
それなら安価任せで決まった後で曲順調整したほうがいいと思う
7段のスコアラーから8段の難曲狙いの層を満足させるのは無理なんじゃないかな 8段にはスコア狙いで我慢してもらうとかして難度的にある程度コースに方向性もたせた方がスッキリすると思うよ 初スレ見た感じwanna partyが7段の壁っぽいし ぶっちゃけ7段に合わせるなら10.2が複数でもたぶんきついんじゃない パっと見た感じハピウェ、DIVEとか。EMPの時は8段ハリツヤ意味不明とか言う人も見かけたし
このスレ見てる人の中でどれぐらいの人がオリコやってんだ? 俺はやってない
10.5以下に限定するとか?
個人的には
>>969 の下二行に同意なんだけど
せっかく普段なら4曲目にしか選べないような曲をガンガンプレイできる機会なんだし
>>973 普段プレイできない曲に挑戦するのはいいことだと思うけど
EXゲージにEASYつけて生き残るのが精一杯で練習になりそうもない曲をガンガンやるかと言われたら…
キツイという意見が多いので変更。 ・難易度サイトの10.7以上は1曲のみ可 とりあえずこれでやります。 前作のオリコも結構きついの多かったな 罰金→トリガーとかthunderリミ→madrugadaとかあった。
>>975 おk
俺は七段だから今週のオリコはEASYで何とかクリアできるレベルなんだけど、
今の自分では太刀打ちできない、練習にならない曲があることを実感できて
かえって練習へのモチベが高まった
易つけてもクリアできないっていうなら無理もないか・・・
主催者に従うつもりだけど、個人的には10.7だからどうのじゃないんだよなぁ 俺みたいなクソカスレベルだと上級者目線の難易度設定は全く信用できない 前提となるスキルが全くないんだもん ワナパーとか9.6とはとても思えない、☆10ノマゲ以上が49まで増えた今でもね 今回も易クリアできたからなんとかなるんだろうけど
テンプレの難易度サイトは昔は1段階の幅が広かった 確か10.3、10.6・・・って感じだったかな これを細分化させたんだがその時に旧データを大雑把に割り振ったっぽい(どうやって決めたのかよく知らない) その後管理人さん多忙のため更新頻度が落ちて割り振り後 未投票のままのがそのまま残ってるのが結構多い・・・はず で、見てみれば分かるが2,3人の投票で上げ下げしてる曲も多い だからあの表見て俺はこれ10.0とは思えねぇ・・・とかイチイチ悩む必要ないよ たった数人の意見なんだから かといって全く無意味なのかというとそうでもなく、同系統の曲なら割と難度順に並んでると思う まあこの辺は人によって得意不得意が全然違うからしょうがないと思うけどね 左手が極端に弱くても右手頼みで結構いけちゃったりするしね DPは個人差が激しいとはよく言ったもんだ ちょっと長くなったけど、どんなデータも自分なりのフィルタかけて見るのが大事だと思うよ 個人的には同時押し系統の曲が過小評価、階段系統の曲が過大評価の傾向にあるかなと感じてる つまり、だ。ダズリン(A)まったく安定しねぇ
オリコをやりたけりゃやる やりたくなけりゃやらないでいいじゃないか
月光は北斗で押せて固定で押せなくなって地力が上がってまた押せるようになる
自分の傾向と合わせて考えるといいかもな 七段くらいになると何となくどんな譜面がつらいか分かってくると思うし 個人差が露骨に出てくるのもこの辺から 俺はかなり認識力寄りみたいでKAMIKAZEは七段の頃に緑ついたが MOONみたいな譜面は八段取っても結構死んでた
そういえば、神風穴はPOORの出方がちょっと特殊だよね。
緑安定で赤を狙うような段階でも、人によっては3桁近く出るんだよな。
俺は
>>981 に賛成かな。
灰限定の週も準備されていることだし、腕前によってスコア狙い特攻狙いで
思い思いに楽しめばいいんじゃないかと。quell穴に特攻は知らんw
今回のコース、FLIPで1,2曲目が若干やりやすくなる気がする。 ラジカルは、頑張れ。
オリコやってみたけど、イージーつけてたのに3曲目越えられなかった 七段底辺もいいとこだな!今に見てろ!
死ぬまではないよなって油断してたらコースでBP447出てた… KAMIKAZEはトラウマになりそう
むしろ、今週Hyperが7段、Anotherが8段にうってつけな気がする。 穴落ちたらHyperやるといいよ。
灰はRadical Faithさんが本気だすwww
IIZIIさんすげぇ BP550位出たけど通過できたw 月光の絶望感がハンパないんだけど、あれどんな修業すれば見えるようになるの? 煽りじゃなくて神風とラディカルの方がまだ見えてる気がする…
月光穴は難所がほとんど単押しの3個交互だから 252とか464とかの交互押しに慣れれば自然にできるようになりそう アタックNo3、鉄鋼乙女、堕天使、凛花、ゼロワン、ルーレット、ブルーバック、壱or八 あたりの灰や穴が練習になるかも 穴だと苦手分野次第で月光よりムズイかも知れない曲も多いけどな! ところでだれか次スレ立てられない?
スレタイはちゃんと修正しとけよ!
乙 1000なら今作中に十段
1000ならクエル穴フルコン
101000101010111010101011111010011
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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