リユニオンハードやばいな
個人的にバドマニよりきつい気がする
リユニオンは人によっては終盤に2回出てくる発狂が勝負らしいな。
見れば分かるけど冥ぶいんぶいん前1小節に毛が生えた譜面だから、発狂に強くないとそこで潰れる
2連X前に死ぬ俺は手を出す段階じゃないな
予定通りHハードにヲッチ2とリユニノマゲでフィニッシュ
watch2はHARDいけないか?
皿複合って感じでそこまで難しく感じなかったんだが
そうだね
灼熱も皿複合だね
やったね
灼熱>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RED>わっち2
>>1乙
ヲチ2は序盤で難ゲージ10%まで落ちたが、中盤から盛り返して最後で落ちた
灼熱とRED、ワッチ2の間にもう1クッション何か置けなかったのか……。
リユニはBP60でも難できたよ
しかし、灼熱とWatch2のおかげで未難10になってしまった・・・
リユニはBP60ぐらいなのに中盤にすら難だと行けない
今作は☆11、☆12全てが強すぎ。未難一桁を死守したいがまだ隠し控えてるんだよな…
>>15 ☆12(笑)とか言われてる曲があるじゃないですか。
最後の発狂で死んだけどbp70くらい出てたな
蠍よりbp出るわ
灼熱諦めて片手でやったらクリアできた件
こういう片手プレイ強要するのはなー
勝手に片手でやってんのに強要とは面白いやつだな
シコった後と前ではどちらがパフォーマンスを残せるのか────。
一部上場、売り上げ数兆円企業社員の私が疑問に思ったのは、
まだ残暑残る9月下旬のことだった。
もちろん、スェックスやオヌァニィーをした後では賢者状態になることは間違いなく、
単純な力的パフォーマンスは落ちると予想される。
だが少し待って欲しい。寺は力だけのスポーツだろうか。
プロ野球選手の打撃フォームを考えてみよう。
彼らのバッティングは決して力一辺倒ではなく、逆に脱力しているように見える。
大いなる大河をイメージさせる流麗なフォームは、時に壮大な飛距離を見せ付ける。
寺も同様なのではないだろうか。脱力が不可欠なのでは───。
しかしながら、脱力というものは意識してできるものではない。
プレイ中人は意識せずとも、記者会見時のsengokuのように力んでしまうものなのだ。
だからこそ───セックスやオナニーにたどり着く。いわば無理やり脱力させてしまうのだ。
ソープに逝ったあと、なぜクエ穴のトリコンができたのか。昔から兆候はあったのだ。
部長まで決裁をもらった稟議を横目に、今度は自分で起案した稟議を自身で決済し、
実行しようと執務室内で物思いに耽っていた。
いざラウワンへ、ふう。
前作未難15だけどマジメにやって十段取るのに三回かかった
二回とも大犬で落としたとか正規苦手すぎワロタ
リユニは12中ぐらいなのかな。中盤の中途半端な縦連絡みがBP出しやすいよね。死ぬほどじゃないが
セッションHは序盤を越えたらウイニングランなのが残念です
桜ストームは今作の12じゃ空気化。
灼熱が鬼畜すぎだわな。未難がまた増えた
幻のPPといい今作は前作並に☆12量産だな
DPのためにもそろそろ☆13を作ってくれ
今作のインフレっぷりを考えると、未難10でも皆伝レベルな気がしてきた。
稼働前はsession9やばいとか言われてたけど、もはや空気だなw
冥 卑弥呼 ごびよ 3y3s あるまげ pp 灼熱
+
(rage 嘆き Red Watch FAXらへん)
未難10でも十分皆伝だな
リユニBP62でギリ難できました途中2%が見えたとき死んだと思ったw許容範囲はBP60以下だと思われ
セッション9は最初抜けたらウイニングラン
灼熱は昜でも後半常時2% レッドとワッチ2難抜け出来てても無理です
だれか前スレのハード難易度の格付けをもってくるんだ
>>27 ほいよっ
7強 アルマゲ ゴビヨ PP 冥 卑弥呼 灼熱 3y3s
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A バドマニ 麺 クエル 蠍 嘆き
個人差A FAXX Red ヲチ2
----------------- 未難16の壁 --------------------
地力B reunion フェアリー エクシア G59 セッション9 お菓子3曲
個人差B ハデス rage
----------------- 未難27の壁 --------------------
地力C 飴 金十字 センス ドミニオン
個人差C ワンモア FAKE
----------------- 未難33の壁 --------------------
地力D AA 色 Evans 炎 白壁A オラシオ ⇒ SSS 少年A 電人 マッシヴ
個人差D ファントム 桜 大犬 バネ
----------------- 未難46の壁 --------------------
地力E レザクラ ムンチャ モザイク V 雪月花 コンチェ カゴ
個人差E イカ 18 プリドン スクスカ トルパ 白壁H
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A ギガHA リスタチア トリコン
って、これか?
ハードに限って言えば
灼熱>>(果てしない壁)>>reunion>WO2>>>>Session9>>>>>sakura
個人的にはこうかなぁ Session9は乱で最初抜けたらほぼウイニングラン
レユニはサビの縦連と二重階段をいかに凌ぐか、わっちは16分24分連皿よりいかに皿複合が取れるか
リユニはエクシアかバドマニ並ぐらいだと感じた>ハード難度
難易度の上げ方が高密度発狂、ソフランから縦連、連皿にシフトしてきてる気がすんね
>>28 reunionは明らかに地力Aだと思うぞ。
ここらへんの位置付けは個人差はあるけど、バドマニ〜メンデスクラスだとオモウ
>>28それそれ サンクス
俺もセッションは縦連6%抜けでこれはダメかな…と思ったけどウィニングランだった
マッシヴとEvansは地力Cだと思う。
地獄⇒セッション辺りは個人差でもいい気がする
>>28 sakura stormは入れないの? 地力Fにでも入れておこうよ
⇒は個人差でもいいには同意できるけど
地獄セッションは明らかに地力譜面 ソフラン・皿曲が大体個人差に入る
リユニはなんか地力Aと地力Bのちょうど間にいる感じが
sakuraは皿さばけるなら九段でもいけそう
>>36 ごめん、ただコピペしてきただけなんだ
まだまだ未難多くて難易度比較できるようなレベルでもないし
でもその意見は同意だw
>>28 ていうか曲数合わなくね。
⇒の位置にどうしても納得いかないけど、俺が下手なだけなんだよな。
>>37 まあセッションは最初だけだから何とも言えないか
地獄は人によって苦手箇所が変わるから、個人差でもいいかなと思った
個人差って、下の方が全然埋まってないけどFaXXやRedができますよみたいなのが個人差だと思ってたけど
>>40 曲数合わない?
>>28で63曲あってその内RA7曲
PP、灼熱、ヲッチ2、リユニ、フェアリー、セッション9、マッシヴ
で尻時点では56曲だった気がしたけど
>>44 sakura storm・・・
まああれ12のなかでもかなり弱いけどさ
>>44 7強 アルマゲ ゴビヨ PP 冥 卑弥呼 灼熱 3y3s
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A バドマニ 麺 クエル 蠍 嘆き
個人差A FAXX Red ヲチ2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B reunion フェアリー エクシア G59 セッション9 お菓子3曲
個人差B ハデス rage
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C 飴 金十字 センス ドミニオン
個人差C ワンモア FAKE
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA 色 Evans 炎 白壁A オラシオ ⇒ SSS 少年A 電人 マッシヴ
個人差D ファントム 桜 大犬 バネ
----------------- 未難46の壁 --------------------
地力E レザクラ ムンチャ モザイク V 雪月花 コンチェ カゴ
個人差E イカ 18 プリドン スクスカ トルパ 白壁H
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A ギガHA リスタチア トリコン sakura
とかじゃないの。
これで65曲。RA寺は7曲、尻までは58曲だったはず。
sakura stromがbmsみたいな譜面で凄い押しやすい
リユニは早いプリドン 後半押せるなら連打ゲー
餡蜜気味に連打してればたまに繋がるのが楽しい
セッションも連打
さばういんぐは遅すぎ ぼるテーじ
灼熱はやたらめったに回してもダメだわ 皿の精度がないとガリガリ削られる
>>46 ギガデリHAを一曲でカウントしていた…
あとは多分お菓子曲をミスカウントしていたかな?
数が合わないってのは未難○の壁の○の数字の事ね
修正スマソ
ナチュラルに忘れられてたsakuraさんはやっぱり格が違うな
なんかおかしいと思った。
尻まで58曲、RA寺で8曲、DUEが消えて-1曲の65曲か。
DUEなんで消したし。
7強 Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥、卑弥呼、灼熱Beach Side Bunny、3y3s
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B reunion、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION
個人差C One More Lovely、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA
----------------- 未難46の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
>>52 デジタンク穴の上位互換ですけどプレイヤーの皆様に日頃の感謝を込めて特別に☆10で提供中です><
皿曲苦手な僕のためにコンマイさんありがとう><
55 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/11(木) 00:31:03 ID:Ow055P8b0
リユニは地力AとBの間がちょうどいいと思った
結局AAノマゲする前に十段合格しちゃった
それで今から埋めようと思うんだが
正規だとボーダーの下くらいになるのに乱だと途端に空っぽ安定だ
今まであまりランダムをやってこなかったせいか
quasarくらいだと正規も乱もあんまり変わんない
リスタ、ヴァネ、少年、SSS、コンチェも乱きついかな
そういう人いる?
いるかいないかで言ったらいるんじゃないの
俺の友人は乱もSUD+もHARDもEASYも使わないまま、オプションはHSだけで☆12まできてるし。
ちょっと待ってセイバー何BP110出たんだがwwwwwwwwww
液晶画面で慣れてないし初見ってのを言い訳にしても難クリ難しすぎでしょ
お菓子とか埋まってるから地力的に楽勝だろへへーんとか余裕かましたら
圧倒的に潰された記憶しか無い・・・
正規か鏡で埋まった人居る?
此方は1P正規です
>>51 これ本当に良く出来てるよな。
見事に7強と個人差Aが未難だわwww
低速入りで黒鍵3つを2回、終わりで白鍵3つを2回押せばいいと思うよ
動画見て初見正規ノマゲBP40
ギアチェンうまくやれば難余裕
おちんちんだけ難、他赤な俺でも行けるからもうちょっと頑張れw
自力Bまでほとんど埋まってるけと個人差Bまではほとんど埋まってない('A`)
A以上は何も埋まってないしよくできてる
冷静になってからソフラン対策すればそんなに難しくないことに気がつくはず。
一度動画を見て研究しなよ
>>58一応正規も乱も両方で難した
普通に☆11でかなり難しい方だと思う
CSDJTのプルートににてるだからもし持ってたら練習するといいよ
>>59俺も7強とRed.、ヲチ2、リユニ残ったからこの格付けは結構正確だと思う
7強、地力・個人差ABからRedとワッチ2を引いて、ドミニオンと⇒を足せば見事に俺の未難25。
やっぱ次は⇒とドミをなんとかしろってことか……出来る気しないんだが。
セイバーは222ってのがポイントだな
地味に嫌な速さ
>>65 どっちも正規が好き
ドミニオンは13、57餡蜜も出来るし!
>>51 お菓子3曲が地力Bでドミが地力Cなのは納得いかんw
でもほんとによく出来てる
俺はセイバー穴どころか灰で難落ちしたぞ…停止で削られて低速あぼん マジ低速鍛えないと☆9がまた白に出来ないわorz
灼熱が予想を遥かに超える難易度だった件
灰は何とかなるレベルだけど、穴はヤバイまじでヤバイ
2%でゲージが最初から最後まで地を這うとか初めての経験
皆伝スレでもダメだダメだで埋め尽くされてるから
十段は逆に余裕でいいと思うよ
Red難してるから灼熱穴は多少出来ると思っていたら全然駄目だったでござるの巻
ただでさえ無茶苦茶な譜面なのにメンテゲーとかもうね
鍵盤はいい感じだけど皿が駄目な所結構多いんだよね・・・
まぁ良メンテでもクリアできないんですけど
奇蹟のカーニバル
解 禁 だ
n: /.', n:
|| |\ /_', /| ..||
|| __`/(゚).,.(゚)\'_ . ||
f「| |^ト . \| ,__, .|/ 「| |^|`|
|: :: ! } 灼 ,\__/、. | ! : ::}
ヽ ,イ 熱|/\/\| ヽ ,イ
皆伝
バドマニ→いつもの3曲
十段といい皆伝といい今作はスタッフのセンスが終わってるな。
皆十段とったか?他の解禁曲ばかりやってるから八段止まりだが
俺TUEEEEとかおもわれてんのかな
段位とか飾りだから気が向いた時にとっとく程度で問題無し
個人的に未ハード潰す方が重要だとおもふ
ワールドツアーでポインヨ足りなくなったらとろうと思ってる
みんなポイントどんだけ貯めてんの?
俺はジャパンツアー穴だけMAXにしてワールドツアーのために10000ポイントくらい貯めこんでるんだけど
>>81みたいな書き込みを監視してワールドツアーのGOALポイント決めてそうだから
GOALまで5万とかやっちゃいそうだな
段位はたしかに飾りかもしれないけど、
実力的に十段なのに、八段に居座るのも迷惑だろうから俺はとったよ
段位平均とかがあてにならなくなるしね
地力C位で止まってる未難20台だが、B目指すには何練習してればいいかな。やはりリストのBの曲とか特攻?、もしくはもっと上?
何すれば良いか分からなくて最近成長止まってきた。。
灼熱watch2のせいで受けるの忘れてたわ
watch2でも結構むずいのに灼熱は更に次元が違うな
watch2の倍BP出た
灼熱に紫ランプ付けちゃう男の人って…
とは思ったが、半月頑張って易付かなかったら紫にしますさーせん
watch2は難は乱がいいのか?@1p
乱だな。結構な当りが来る事がある。
右手で3〜5のカバーさせられるからそこら辺が押しやすくなれば勝ち
16分連皿+4分の2個同時、ダダダダダダ付近、ワッチャウ地帯
ハード挑戦段階(最少BP55くらい)ではこの3ヶ所は最低でもゲージ維持しなければいけない場所
右人が2まで伸びたり35多めの乱崩れを右親北斗で捌けないなら
維持どころかミス頻発でそこだけで仕留められるから乱は外れだらけだよ
S+3を左手で取ってきた人なら正規の方が楽かと
91 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/11(木) 12:21:54 ID:mj0x6VrOO
サバーと灼熱灰で☆10☆11が白くなくなりました
南無
昼休みに2クレだけ弐寺やりにいったらリユニ難埋まったぜ
>>84 とりあえず目標としてまずお菓子3曲難狙うといいよ
Bより上はとにかく物量と高速に指がついていくよう慣れるしかないから☆12オリコとかで頑張ろう
あとモチベが一番大事
93 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/11(木) 13:32:58 ID:P+aBG1HZ0
ついに脱力を習得した
これで嘆きもrageも敵ではない
という夢だったのさ
95 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/11(木) 14:03:45 ID:9vYBATBHO
一生脱力してろ
96 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/11(木) 14:26:16 ID:zHCQ2XU7O
脱力出来ない、豚キムチの嫉妬やー
灼熱難うまんねぇぇ…あと少しで落ちるとか。
あと少しでクリアなのに、って場合経験上先が長いから困る
>>91 お前は俺か
ハード出来たの旅人とsakurastorm、reunionだけだったわ
>>92 ありがと。ちょっと元気出てきたから地道に頑張ってみるよ。
リユニおめでと!
プレミアムフリー選んでセッション即落ちしまくってもいいですか
セッションは10分で15回くらいできるんじゃないか
お菓子挑戦レベルっていつ頃だろ
未難25程度じゃまだまだかな
15から20くらいか?
25じゃ少し早いかも
リユニオンきついなぁ
ダダダダダンとか微縦連とかラスト前の皿とトリル+何かとか減らされる要素多すぎる
シリウスの時未難30以上の時にクッキー○ちん○ん埋まったな
ビタチョコはまだだが
AA乱難安定BP30前後くらいのときだったかな
未難数じゃなくて曲のBPで判断したほうがいいよ
もしかしたらいけるんじゃね?ってBPになったら試しにハードやってみるみたいな流れで
リユニはなんだかよくわからなく固まりが通り過ぎるたびに20%ぐらいずつゲージ無くなってった
やべぇ クッキーノマゲ出来た…
ゲーセンで一人なのにきもいほどはしゃいでスミマセンでした
リユニ地力AかもしれんB最強なのは確か。難済みなんだけどBP40切ることがまず無い
今日10回ノマゲで試した平均BP59 その内難できたであろうBPは49と50
道中はB譜面程度なのに縦連ニ連打トリルがBP量産してしまう・・・
>>106 おめでと クリアランプが変化したときの嬉しさは皆共通だな
ACで☆12や段位をやる時に限って妙に緊張するのが困る…
CSやBMSやってる時はなんともないのになぁ
灼熱にAS紫ランプは一生残る気がする
110 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/11(木) 19:04:12 ID:P+aBG1HZ0
クリアランプ消すことってできないの?
111 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/11(木) 19:09:30 ID:/277GIzzO
強くてニューゲームしろ
十段は最後が一番簡単とかどうかと思うの
まあ今回お前ら待望の新段位くるじゃん
エリート(笑)っていうやつ
ガセだろ
watch2難で最後の連皿地帯で二回連続で死んだ
泣きそう
二回はまだ泣くには早い
ピピピピピー♪ ピピピピー♪
\ ピピピピピピピピピー!!/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ キュッキュッメコッ♪
/.◎。/◎。/|
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
>>115 ソースでもなんでもないけど
麺ゴビヨアルマゲ3y3s
ソースなんて公式で出てる訳ないじゃん
十段解禁したばかりなのに
裏情報だよ
エルィイトはないんじゃね
eriiiiiiiiiiiito
十段上級の妄想
そしたら皿段位で皿魔神のがかっこいい
灼熱→灼熱→灼熱→灼熱
126 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/11(木) 21:12:55 ID:Ow055P8b0
段位認定 皿魔人
ノーティ→ワッチ2→RED→灼熱
クロニクルやったらノマゲはわりと余裕だったけど、序盤の縦連地帯で総BPの3分の2出てた。
どうやってハードで越えればいいん…
>>127 PFで粘着すればいい
皿絡む連打が非皿側にくればいけると思われる
序盤で5分の4出てても行けたぞ
130 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/11(木) 21:52:50 ID:mj0x6VrOO
半泣きフリー粘着により☆10☆11が無事白くなりました。南無
くそっ
四回連続で十段不合格だ
昨日の合格は何だったのか
セイバーウイングはなぁ
DDRやりまくってる俺からしたらそれなりに白は時間かかったがそれでも☆11だな
だが灼熱は☆11でいいだろ…
誰だフリーゾーンにした奴
でもsakuraの方が簡単だぞ。そこんとこどうよ
sakuraは12最弱なんじゃないの
俺でもクリアできたぐらいだし
ブルーミン+エリーシャくらい
>>133 あくまでAやリスと同じポジションちゅうことで
CNで☆12だけどそれくらい弱いよ!!って主張したいんちゃうかと
そういう意味でリランは☆11!って感じがした
リランは舐めてかかるとちょっとヤバい
結局☆12下位≦☆11上位くらいってことでしょ
正直もうV2やリトスマやとかとAやリスのお陰で境目ないからねえ
スタッフとしてももう投げやりなとこはあったと思う
セッション9ノマゲみえねぇ
お菓子ノマゲレベルじゃまだはやいのか。
もしかして1P正規ってはずれだったりする?
1P2P関わらずラストが二重階段で殺しに来るから普通に乱推奨じゃね?
お菓子はビタチョコのみイージー、他2曲点滅だけどセッションとリユニはノマゲ行けたぞ。
と思ったら正規か。乱の方が叩きやすくなるから乱推奨。
>>140-141 乱推薦かサンクス
正規の二重階段きつすぎてゲージめっちゃ落とされるわ…
ランダム大当たると二重階段が同時押し交互になって笑えるくらい簡単になるセッション9さん
sakuraよりin the skyの方が全然☆12っぽいと思う
まあどっちもどっちだけど
>>138 だが☆12らしさはAやリスの方がある
ただ、リトスマとスクスカのレベルの違いを聞かれたら
難しい。
sakura聞いてたよりは普通に強いと思ったけどなあ
ところでハデスってBPどのぐらいから白狙えんのかな?
それはA、リスが現実に☆12だかららしく感じちゃってるだけであって、最初から☆11なら「まあ☆11上位くらいで妥当だよね。☆12?ないない」みたいになってるのだろう。逆にV2やリトスマもしかり
簡単簡単言うから三曲目にさくらすとぉむ易つけてやったら余裕で落ちたんだが
ふざけんな
149 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/12(金) 00:44:32 ID:2BwG1VlUO
それはない
単純に譜面を見てそう感じる
下位でも☆12の譜面らしさってあると思う。
逆に☆11の上位は詰まってるなーって感じる
まぁ、結局どのレベルでも上位はそのレベルにおいて
詰まってるなーって感じる
ここで桜最弱と聞いて所見難落ち。
ゆっくり削られてって最後の短いCNの所で落ちた。
だ ま さ れ た
余裕のない十段が見栄を張りたいがために個人差曲を簡単だ簡単だと言い張るのがこのスレのデフォ
そしてそういう奴に限って灰の灼熱に白もつかない
>>148 >>150 m9
は冗談として、CNきちんと見えてる?見えてなかったらCN曲で練習
違ったら皿地帯をもうちっと頑張った方がいいかも
あとは音楽をよく聞くことかな。曲知ってたから初見難は余裕だった
さすがに灼熱灰が白くならないのは
みんな灼熱ノックやろうぜ
まあこのスレだと上級者視点でBPがどのくらいに収まったかって感じだからな。
ましてやCN苦手だとsakuraよりセッション9のほうがHARD勝率高かった俺みたいなのもいる
watch out pt.2穴白くなったけど灼熱灰余裕に難落ち
確かに曲知ってるかどうかは大きいかもしれん。
俺も曲知ってたから皿もCNもハマって余裕もって初見難できた
sakuraを個人差と言うのはあまりにも酷すぎないか
ノマゲならブルーミン行けたらクリアできるレベル
CN、皿複合を考えたら普通にやりずらい
ここの連中は自分を大きくみせるために簡単簡単とぬかしてるだけ
やっぱ簡単ではないよな
CNと皿が多くてやりづらい
皿重視や鍵盤固定の切り替え何度もしなきゃいけないのが大変だわ
8分皿地帯が歯抜けになっててやりにくいし、細切れCN+皿とかぱにくるわ
難10でとりあえず初見は落ちた
でもBPはブルーミン、エリーシャ、イージスと大して変わらんようだったから
そのうちいけるかな?
未難一桁からすれば簡単だし、十段なりたてからすれば難しいってだけだろ
十段なんて他の段位より差が大きいのに文句言ってる奴ってなんなの
未難一桁がそんなこと気にするなよw
さすが十段は余裕ないねw
だから俺未難一桁だけど3回落ちたんだってばよ
旅人とかは初見で埋まったのに
桜ストームには皿とCNという要素があるし個人差あっても全くおかしくない
その要素が得意ならただの乱打曲に見えて楽だけどね
きついって人をハナから否定してかかる奴は視野が狭いよ
あの皿たいしたもんじゃない
169 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/12(金) 02:32:27 ID:CAgLwtR30
しかし十段が何も変わってないとかアリエンワールド
個人的にクッキーをエクシアやG59辺りにした方が絶対よかった
⇒→セッション→リユニ→AAがベストだね♪
また始まった…
慣れないうちのCN曲の事故死なんてままあること
何回かこなして見切れるようになったら簡単に感じるんじゃないかね
CN地帯はアルマゲ灰やらエリシャ穴、皿地帯は4P程度と思うよ
CNは慣れないなぁ。押しっぱなしにしながら他鍵盤を片手でさばくとか指の筋、死ぬわwwww
初見越えは出来たがBP30近くでてCNは正規特攻に限ると再確認させられたわ
CNはアルマゲ灰乱難安定狙えらば得意になるよ
アルマゲ穴は赤くならんけど
昨日、SP穴MENDESで乱付けたら超絶当たり譜面来て最後の皿と同時押しの場面で緊張のあまり鍵盤しか押せなくてクリアのがしてしまった。思わず叫びたくなった。あんな譜面もう二度と無いと思うと惜しい事をしたと思った。ちなみにEASY付けてない。
穴MENDES乱(ノマゲでもEASY付けても難でも)クリア安定している人はこんな事ってありませんよね?
桜ストームやったら連皿の所のCNが2Pの57に来て余裕で死んだ件
7強 Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥、卑弥呼、灼熱Beach Side Bunny、3y3s
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B reunion、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION
個人差C One More Lovely、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA
----------------- 未難46の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
難済みでノマゲはある程度安定してるレベルだと思うけど、
外れると普通に最後は押せないレベル
麺に限らず未難曲はクリア出来そうになると緊張してクリア出来なくなることはよくあったな
緊張しないのが一番だよ
っていっても難しいよなぁ・・・
reunionは限りなく地力Aに近いBか
リユニは局所難の連続だからBPが固まってでるとすぐ死ぬよね
バドマニ、蠍、クエル白いがreunionはできん
地力Aだと思うが、散々AかBは議論された結果なんだろうなー
Aに近いと思うけど麺嘆きと比べるとやっぱりAじゃ弱いってなったんじゃね
多分ABの狭間に君臨してやがる
りゆに穴まだやってないなぁ
現段階未難6なら行けるよ……な
同じく未難6だが開幕で死んだ
もはや全押しの比じゃないくらい糞譜面じゃないか
みんな的にはアリなのかあれは
乱当たり待ちって言葉がぴったりな曲
パンチの効いた良譜面
やって行けば慣れるんじゃないかな。前作未難6なら苦労しないと思う。
局所難ていわれてるけど自分的には耐えゲーだなぁ。
まだ点滅だけど1番惜しかったハード落ちでBP77出てた。
>>186ハードいけそう?
ノマゲでBP79だった、前半頑張って後半耐えゲーでイケるかどうか
リユニハードは本当ギリギリでBP65以下じゃないかなぁ
BP57で抜けたけど連皿鍵盤絡みと縦連で削られて階段で回復だった
階段地帯で回復できるかどうかがかなりキモだな
あと最初のX外れると中盤がえらい事になるしPF推奨譜面
>>176 皆伝スレ見る限り、灼熱がやばそうなので・・
1強 灼熱Beach Side Bunny
----------------- <('ヮ')> ------------------------
7強 Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥、卑弥呼、3y3s
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B reunion、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION
個人差C One More Lovely、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA
----------------- 未難46の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
ミスった、
7強じゃなくて、6強ね
冥や卑弥呼より灼熱むずいとか馬鹿か?
. -―- . やったッ!! さすが
>>192!
/ ヽ
// ', おれたちが言えないことを
| { _____ | 平然といってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
灼熱がやばいといわれてるのはまだ回数こなしてる人が少ないからなわけで
>>187 後50回くらいランダムで粘着すれば行けそうな手応え
ランプなんて点けたもん勝ちだぜ
灼熱はその気すら起きないが
Redは難してるが、灼熱は格が違った
回数こなしても出来る気がしない、皿側の手が吹き飛ぶ
>>195おれも難つけて後半までいけたら粘着してみる
灼熱は灰一回難でやってみたが皿覚えと運しだいだな
穴は…まぁw
おい灼熱BP250出たぞ
冥卑弥呼のBPより圧倒的に多い
どうすりゃいいんだこれ…
>>196 回数こなしてもできそうにないなら放置しておけばいいじゃない
>>199 要は「回数こなしてないからやばいって言ってるだけ」っていうお前さんの意見は的外れってことさ
放置しろとかわざわざ言ってくるのもよく分からん
何をいってるのか全くわからないレスも久々だな
どういう事なの・・・
灼熱は集中力ゲー、最初から最後まで皿を外さない集中力がいる
Redは皿地帯が曲半分くらいだし最後は回復だが、灼熱は手加減まったくなしで数倍きつい
放置でどうにかなるもんじゃ無い
頭悪すぎるだろ
つーか放置しろって言った時点でやばさを認めたようなもんだよね。回数こなして何とかなるレベルを超えてる。
皿はかなり得意な方だが灼熱の絶望感は卑弥呼をやや上回った
灼熱のBPは140ぐらい。正直卑弥呼の方がきつい感が否めない
207 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/12(金) 14:48:07 ID:PW7rTLN3O
リユニしか白くならなかったorz
灼熱って皿600以上あるんだよな・・・
Redでも小指が泣きそうになるのに灼熱なんかやったら小指が崩壊する
RED白い人に聞きたいんだが皿って見切ってるのか?回してるうちにどんどんBADになるんだが
REDどころかノーティすらgdgdなのでアドバイス頼む
ちゃんと回してるつもりなのにgdgdになるなら、遅く回してるのか早いのか考えるのがいいとおも
速く回しすぎてるようならなるべくリズムを意識してみるとか
もしくはキュッキュしただけで引き皿反応してないとかあるかもしれないから、3〜5連皿がでてくる曲から始めてちゃんと回せてるか確認するといいよ
211 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/12(金) 15:17:32 ID:/zP7wBvdO
>>208 小指だけでよくまわせるな
薬やら中指そえないと無理じゃないか?
よっぽど軽い皿なのか
>>211 皿は軽いかもしれん
Red未満の曲ならいくらでもできるがRedはまだ練習不足なのか力んじゃってあうあうあーってなる
灼熱はしばらく脳内削除
嘆き超当たり来てBP42だったんだけどこれ難いけたよな・・・
なんでこんなときにイージーつけて選曲してしまったんだああああああああ
>>210 皿が何枚あるか確認することが重要 ちゃんと止める場所は止める
押しで入ったら最後の皿は引きになるとか考えながらやらないと確実にPB増えるよ
あと動画で何回も確認するのがイメージの植え付けにとても良い
しかしワッチ2RED共に難埋まってるけど灼熱は無理です中盤トリルからずっと2%
>>209 口ずさめるくらいまで覚えて後は周辺視野で判定チェックしてるかなあ
bad出たら切れ目で修正、次の固まりから立て直し
長い連皿は早めにbadちゃうと致命的だから入り口に特に気を付けてる
覚えないまま見切ろうとすると難所のミスがきっかけでテンパるから立て直し遅くなるから
見切るのは覚えた後の精度上げの時で十分だと思ってる
215 :
567:2010/11/12(金) 18:27:31 ID:VsXIYQ4kP
>>213 こういうの避けたいけど、普段からハード常備は背伸びし過ぎな感じがするから悩むわ
一応赤ランプついてるけど、そう人たちは大体ハード常備してるの?
最近は乱で60〜80当たりで40くらいだがBPデニムと大階段がほとんどだろうし
どのくらいからハード圏内なのかな
みんなありがとう。red難できる人はほんと尊敬する
それにしてもバネ抜き鍵盤だとやたらべちゃ押しで無反応が起きて萎える
redはリズム覚えて気合ぶん回し+押しやすい鍵盤が来るまで乱粘着でうめた
皿は見切りというか、譜面みて覚えたリズムを思い出す程度だなあ
>>215 俺の場合は未難の曲だけ難常備、他はほとんどeasy
未クリアの曲はeasyランプ付けない俺ルールでやってるからノーマルゲージ
ノマゲは埋めてて、当たったとしても明らかに難は無理って曲(冥など)はeasyでやってる
かな
>>215 嘆き埋めれそうだから一回目はイージーで越せれたら難特攻するって決めてるんだ
最初ではずれでもある程度そのときの調子も分かるからそれでデニム全然押せなかったり大階段縦連の位置見えない とかだったら難付けはしてない
最小BP見て難挑戦できるになってからは(スコア気にしない人は)常備でいいんじゃね
未難35(新曲含め)で最近ランプ更新されなくてモチベ停滞気味なんだけど
高密度高速乱打が見切れないんだ。
なんかオススメの練習方法とかあるかな?
イージーなら出来る曲とイージーでも出来ない曲を区別したいから点滅でもEasy入れてる
☆11中位まではクリア済みにしか使わなかったんだけどね、☆12は一曲一曲がきつくて
あたり譜面引くと損した気分にはなるがw
俺も最近ランプ更新なくてモチベが下がってる
上位の曲なんかもう手が出ない感じ…
高速高密度できないならお菓子練習すればいいじゃない
224 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/12(金) 19:54:44 ID:PqaW6u21O
RED ヲッチ共にイージーもつかん…もちろん灼熱なんて圏外…
みんな皿曲以外のノや易の一般的なつきやすやについて語らんか?
白はよく語られてるし。表を作りたいくらい興味ある
>>220 練習方法ではないけど。
リフトの導入とハイスピ下げるのを試してみては?
自分は高速曲やると目線が下がってグダグダになってたんだけど
↑を試した所、余裕を持って押せるようになってきた。
>>221 高速乱打曲の練習は高速乱打曲をやること
セッション9、リユニオン、エクシア、クッキー、ふちんかん、キャンガリ、電人、ワンモアあたりを
ひたすらやる
ひたすらやる
大事なことなので二回
未難35なら特にクッキーと不沈艦かな
ランプが停滞してるのはひたすら練習してないから
ひたすら練習してるのに更新しないのは練習方法が間違ってるからだよ
あと
>>225のハイスピ、目線関連
サドプラ付けてるなら、見切れないなあという曲は緑数字をちょっとだけ遅くして
目線をいつもよりちょっとだけ上げて固定することを意識して練習するといいかも
この場合スコアは無視でクリアだけ考える
効果あるかは知らんけど総BPの20分の1ぐらいBPでるやつ結構やってたな
バドマニなら70〜90ぐらい
局所難なやつなら自分で適当に判断してやる感じ
流れきっちゃって悪いけど、今作って前作より判定早目?遅め?
クリアに悩み始めた時、低難易度オッスに逃げると皆伝がどんどん遠ざかるよ
永久十段スコアラールートにいっちゃうから、皆伝とりたいならイージーでゲージが地を這わない程度の曲をひたすらやり続けるといい
>>229 100%遅め 知り合い5人中5人が遅いと感じて判定もfastがかなり目立ったけど
それに合わせて緑数字やらハイスピ変えればおk
質問
MENDESが全然出来ないんだけど、どうしたらいいかな?
最初がボロボロだわ・・・orz
>>226 エクシアクッキー不沈艦なんかは乱でBP100〜150は出るんだけどこれでも練習になるかな?
キャンギャリ、ワンモアあたりは50前後なんだけど
>>230 これはマジ真理
未難17の俺より☆9以下のスコアがはるかに高い九段の知り合いが居るんだけど、
3年くらい前からずっと九段のままだわ。
その人毎作数百回やる、わりとやる気勢なのに、
クリア能力が一向に伸びてない。
八段ぐらいのオッスマン見るとほんと哀れ
首傾げたりバンバンして笑える
ダメだ。日によってサドプラの位置が変わって全然スコアが安定しない
なんで☆8とかでも黄グレ100超えちゃうんだろ。ちゃんとタイミング良く押してるつもりなのになぁ
クリアに専念しててもスコア勝手に伸びるしね
☆11☆12AAAとなると話が変わるかもしれんが
地力Fのあたりで躓いてる底辺だが
ランプ更新が進まないから思い切って絶対ランプ付かない曲やったら
BPが一気に100くらい減って興奮したw
穴卑弥呼でBP660→380とかさすがにそれはアレなんだが
お菓子曲とかG59エクシアでイージーなら地に着かなくなったあたりに上達を感じた
クエルも発狂が無いところならなんとか
>>238 緑数字あげすぎなんじゃん?
自分は270くらいまでは見切れるけど300で固定してるわ。
そこまで調子には左右されないかなぁ。
けど、こっちのが上達遅かったりすんのかね?
嘆きの難常備を聞いたものだけど、超当たりじゃないと3桁出る俺にはまだ常備は早過ぎるみたいだな
参考になりました。QQQ
慣れると意外と正規が押しやすい
デニムね
階段は無理
スコアは上手くなればAAAくらいまでは自然とついてくると思う。
しかし高速だけは未だにうまくならん、、goodで誤魔化し誤魔化しでクリアできてはいるものの光らないんだけどどうすりゃいいんだ?
session9が序盤抜けでウイニングランとかありえんし、ノマゲですら強いとか思ってたけど、
BPMが7上がることを知らなかっただけで、正しく合わせたら一気にBP減ってノマゲできた。
高BPMの7の違いがこんなに大きいとは思わなかった。
もっと速い曲をやる
>>244 初代〜10thまでの筐体はこれじゃなかったっけ?
>>244 ハピスカかなあ・・・ わからん
情報スレできいたほうがいいかもしれん
解禁の話題が続く中あれなんだが蠍が壊滅的にできない
一回だけイージーはできたけどラストがありえないぐらいできない、酷い時はラストだけでBP50ぐらい出る
最小BPは66
縦連はFAXXの例のが6割方繋がるぐらいなんだけどな‥‥
話完結しちゃってるけど
それを俺らに伝えてどうしたいの
メンデス前半の練習曲ってある?
高速乱打は苦手じゃないんだけど軸とかトリルが絡むとgdgdになる
ごめん蠍のラストってどうやったらできるようになるのって聞きたかった
蠍やりこむしかないの?
灼熱粘着したいんだけど、まず店選びから入るべきだよな
大阪でGOLD筐体が置いてあって、かつメンテも良好な店舗ってどこかないかな
>>253 まずは皿+縦連+ゴミとただの縦連を同列に見ちゃう頭をどうにかする
冥ちゃんやればいいと思うよ
>>252 oratioお勧め
蠍は1pなら正規 2pなら鏡で軸押し+皿の感覚をまず掴むのがいいよ
軸+皿は必ず皿側の手で取って残りのゴミは片方の手で処理する
>>257 CSのトレモでラストだけ正規でやってみて縦連に釣られて軸を8分で押してなかったのに気づいた‥‥
ありがとう
冥もノックしてきます
皿曲は練習すれば結構BP減るよ
beat#1の時灼熱やりまくったらトリル地帯まではほぼノーミスでいけるようになった
それ以降でBP150とか出るけど
灼熱は灰で300繋がってわーいとか言ってるレベル
俺のホーム、みんな灼熱やりまくって
皿がぶっ壊れてワロタwwwwww
皿ぶっ壊す灼熱さんマジパネェっすwwww
どう壊れるんだよwwwwwwwwwwwww
>>263 中のギアみたいなやつのネジが外れて回しても反応しなくなったわw
みんな本気で回し過ぎw
灼熱3回やってBPの推移が285→242→204
一回目のトリル地帯真ん中ぐらいまでは結構安定するようになったがその先が異次元過ぎてどうしようもない
片手の練習しなきゃいかんのか
さすが灼熱さんだな
灼熱灰にボコボコにされて快感になってきてる俺には穴とか考えられん
灼熱って良譜面だよな
乱粘着した後にレッドとわっち2やったらめちゃくちゃ簡単に感じた
灼熱はイージーすらできないんだけどね
Red難そこそこ行けるようになって皿に目覚めて、もっと難しい皿曲入れてくれ!
と思ってた俺でも灼熱はわけがわからんレベルに感じる。正直面白くもないし、二度とやりたくないレベル。
十段になってから途中で放棄したのは黒麺以来だわ。ってか灼熱も黒譜面としてだったら良かったのにな。
全然クリアできそうにないんだけど、
2回目のトリルまでは良譜面で楽しいからかなり回してる
すぐにでもマイベスト入りしそうな勢いだわ
ある意味片手強要だよ、灼熱
普通の皿譜面と同じようにやろうとしたら絶対無理
だね 片手で処理しないと回せない
皿だけみてても回せないけどな!BP180出てるけど楽しいよ
穴AA鳥出るのに皆伝取れない人は本気でやってないんだと思う
AA鳥出る指力があれば皆伝とかチンチンだろ
んなわけない
AA(A)3000点でてる
冥正規ができない?
なら帰れ
みたいなAA貼って
あの譜面を1つ1つ見切ってリズム通り押せるなら皆伝は余裕だと思うけどな
発狂十段でも鳥でないような人も結構いるし
この段位まできてまだスコアとクリアは別ってわからない奴いるのか
低難易度でおっすすると皆伝が遠のくのは親指を使わない北斗にたよるから
縦の動きに弱くなる
皆伝は両親人の動きが大事
AA鳥出ないのに☆12真っ白だとかって人は、本来地力はないと思う
地力がないからAAを正確に押せないんだろうし。見せかけの地力なんだと思う
AAってそれなりにスコア難易度高いでしょ
32分ズレ?かなりあるし
12の中じゃスコア出やすいと思うよ 皆伝平均も鳥寸だし
AAのスコアの出しやすさを表すために皆伝平均を引用しただけであって皆伝レベルの内容をしてるわけじゃないから別にいいだろ
ホントに余裕ねーな十段スレは
今日も十段スレはクズばかり
EMP以来ブランクが一年くらいあったけど無事十段に復帰できたぜ
とりあえず☆12クリアが一つしかないから一通りプレイしてAギガリスタチア辺りはクリアしときたいな…
ゴリラがオッスオッスしすぎなんだよww
もっとソフトに回せ 幼女を扱うが如く
で
>>272 AAはそれなりの譜面くれば鳥まず出るけど、皆伝は卑弥呼落ち。
BPM早くないバラ撒きだから鳥ぐらいまではスコア出しやすい方かな。ズレてんのシカトで鳥出るし。
スコアラーと思われたくないからいちお、未難は前作7。
>>289 確かに。鳥安定するかどうかはまたアレだが実際、譜面傾向でいえば密度の高い乱打だからな
発狂と言える中盤32分も鳥目指す地力がある人ならワシャ押しで繋がったりするし、さほどスコアに影響はないんだよ
ただクリア能力とスコア能力は別物。クリア前提のスコアなんだもん
死ぬけど鳥行くって人は知らないもん
皆伝だけどスコアがうんこ
十段だけどスコアが天井
なかなか両方満たすってのは大変なんだな
今作未難6だけど
AA穴とかAくらい平気で出るわ
>>289 スコアラー乙
>>292はさすがにスコアがクリアに追いついてないだろw
クソ環境なんだろ
テレビ筐体がホームのやつって遠征先だとどう感じるの?
今日も灼熱灰とセイバー粘着の作業がはじまるお…
俺も
>>292と同じような感じだから何とも言えない
調子いいとAAでるんだけどな・・・
他の人はAAAとか出してるし俺のスコア力がないんだろう
>>289 いや、スコアラーだろ
要は高速系になると全くできないタイプ
クリア力あるなら高速系も満遍なくできるから、そのレベルだと皆伝とれる
>>285 よくその状態で十段抜けれたなw
俺も今日リハビリの成果をだしに行くぜ
AAとか2700すらいかないでござる
自己べ2704だったぜ
スコアなんか飾りです
>>290 聞いた話だと穴堀が出た時、当時のランカーにはAAA出しながら落ちた人もいたらしい
今で言うMAX-ペースで叩いてラストだけぐちゃ押しだったらしい
今の感覚だと事故死すら滅多に起きないように思うけど
高密度がない時代だから見切りの上限超えちゃったんだろうね
死んでるしっ!
・おいらっちは十段の中の上ぐらいの腕前である。
・バドマニ、クエル、メンデスはハード勝率7割くらいである。
・スコアはクエルがAAとAAAの半分くらいである。
・たまに皆伝スレにも出没するのである。
そんなおいらっちが今日10段受けてこようと思うのであるが
達成率をここで報告したいと思うのであった。
いざ尋常に勝負!
俺も十段受けてくるかな
最近判定消してプレイしてるんだが、中々見やすくなるな
じゃあ達成率に自信のある者は、リザルト写真をうpする形でよろしいかね?
兵の参加を心待ちにしておりますぞよ・・・・オホホ
クッキーで死ぬ気がするからもうやらないけど68%だった。
未難は25くらい、九段でならしてこのざまだぜ
受かったけどクッキーが一番BP少なくてワロタ…
今まで乱に頼りまくってたのが分かるな
310 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/13(土) 12:23:21 ID:enw2x7ad0
終了時全部100%だったけど達成率はお姉さんだけ96%で総合99%だった
あれってBPいくつまで減らせばいいんだ・・・
ちなみにBPは8-14-31-7だった。正直大犬BP10台とか無理だと思うんだけど・・・
灼熱のBP冥卑弥呼より多いとかワロタ
今度DJT以降の筐体でやろうそうしよう
スコアうんことまではいかないが
満遍なくAAくらい取れればいいや
スコアにもよるが大犬で達成率100%するにはbp20前半〜中盤くらい必要っぽい
今作は11でもスコア出にくい曲多いから鳥埋めに困る。エネルギーやイージス、旅人にレギオンとかさ。
旅人はスパ乱なら楽かなと思ったらG59を見たwやっぱり今作判定遅いのか。自分で強制するしかないわ。
灼熱灰をエクストラ固定でハード特攻するのはつかれたお…灼熱穴はアンコ突入スコアで放置するかw
何か知らないんだけど俺の逆ライバルさん達みんなSP穴G59EASY CLEARしているんだけど穴G59ってそんなに簡単か?
何回やってもノマゲランプすら付かないんだけど...。
(ちなみに俺は1P側です。逆ライバルさん達は知りませんが)
大犬達成率100にするのはBP一桁って皆伝スレ書いてあったけど
まあ100は諦めた
>>315 乱当たりでものすごく簡単になることがある
正規ならデニムっぽいところは皿側の手で12をとる
軸は気合い
ラストは餡蜜四連打
>>317 分かった、ありがとう。やっぱり乱当たりか。どうりでスコア高い訳だわ。
穴G59なんて乱付けたって、そうそう当たる訳が無いし、俺なんか運が無いだけか乱付けても当たり譜面なんてそうそう無いっす。
>>318 ないのは運より地力だろう。
ランダムが「極端に外れなければ」イージーくらいは簡単にいける。
クリアできない理由が運がないって・・・。
じゃあ当たり引くまでやればいいじゃない。
EASYくらいなら正規・鏡でも行けるだろ・・・ノマゲだとまさにG59だけど
ライバルがみんなイージーで自分はノマゲすら無理
↑書き損じなんだろうけどライバルがハードなのか、イージーとノマゲが逆なのかどっちなんだ?
>>321 決めつけは良くないよ。実際、易でも出来ない人がいるんだし
G59とか埋まってから触ってないや。ずっと灼熱に粘着中。死ぬとこが中盤だからPFでも効率悪いわ…
1P正規は軸以外当たりだから、ノマゲなら乱使うまでもないよ
G59のクリアしやすさは、易>難>普だと思ってる
ノマゲは最後のトリルで削れてクリアできないことが多々あったから難にしたら抜けれた
エクシアとG59はイージーより先に白ついた
やべ、俺今作皆伝受かるかもしれん、もちろん最底辺なのは間違いないが。
>>328 達成率俺と一緒だわ
大犬できねえ
そろそろ50回行きそうだ
地力Aが蠍と嘆き以外白いけどリユニオン2時間フリー粘着しても無理だった
微縦連と5連皿うんこすぎる
エクシア緑でG59赤いけどDが点滅してる俺。
現時点で未難一桁だけど麺難って良くみんな出来るな
嘆き並に麺が無理なんだが
まあそいつらは実質皆伝クラスだし
麺は粘着ゲー
まぐれでも良いから前半抜けたらオワリ
セッション9と麺のPF効率は異常
嘆きはともかく麺は十段クラスじゃないの?
皆伝クラスなら嬉しいわ
…もしかしてトルパより黒トルパのがクリアしやすい!?
339 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/13(土) 19:50:19 ID:pmJKTV1MO
12の曲数が増えたからなぁ
それでも麺難は皆伝クラスじゃないかな
もしくは十段卒業
ヒミコ抜けるくらいの地力はあっても縦連ソフラン力がまだ足りないってとこ
麺はそんな速くないから高速苦手とも
皆伝はいくら中速得意でもとれないからな
麺難は皆伝フラグのひとつってイメージ
俺のSession9を聴くかい?
テテテテテー、テテテテテー、テテテパパパテテテパパパテテテパパパパー
テテテテテー、テテテテテー、テテテパパガシャーン!
連打しすぎ
>>331 地力Aと個人差A白いけどリユニオンは何度かやってBP54のギリギリ白だったよ
>>343 昨日の俺と全く同じじゃないか
セッション9穴はあの縦連抜けたらあっさり難できた
セッション9は序盤ゲーあそこ抜ければウイニングラン
そう思っていたら後半死にそうになった
後半も結構むずかしい
むしろ後半で死ぬ
9白ついたときは序盤でBP20、クリア時BP55だったから何気に後半のがBP出てるんだよね
352 :
ビート・かつし:2010/11/13(土) 22:06:33 ID:bfhgrBZlO
どうも、ブラウン管筺体を好むもの、ビート・かつしです。
十段受けてきたわけてですけども!
達成率は・・・・・デケデケデケデーン(BGM)
94%でした!!
大犬苦手すぎて68%くらいしか残りませんでしたわ・・・。他
の曲はそこそこやったで。
将棋BP10とかやで。
353 :
ビート・かつし:2010/11/13(土) 22:09:33 ID:bfhgrBZlO
てかてかてか!リユニオンばりムズじゃないっすか?ハード無理だったんや。
ノマゲでやったらBP65だったんだけどこれはいかほどのもんなん!?
なんだこいつ
>>343 テテテテー テテテテー テテテパパパテテテパパパテテテパパパテテテテー
テテテテーが無駄に1個多くなってテテテテテーになってるし後半がなんかへんなタイミングで終了しすぎ
俺は荒さないコテは好きだよ
リユニは頑張ればBP50でハードいけるでしかし
初見越え余裕でした^^
って言えるほど簡単じゃないけど、多分地力の有る無しが問われる譜面だよな
ライバル一人もいないから比較しようもないんだけどね。…誰かライバルにならな、い?いや、俺は別にどうだっていいんだ一人でも楽しんでるしでもでも…
何も言わずにIDと未難晒せば拾ってくれる人がいるかもしれないのに
穴watch2をギリギリHARD出来た方、BPどれくらいでしたか?
参考にしたいです
このコテのキャッチフレーズ考えた。「〜十段スレはビート・かつしを応援しています。〜」…どうよ…。十段スレの一部の人間(およそ1名は)でもおk
俺麺ハードしてるが、本当冥との相性次第だと思う。前はごまかしたらいけるだろwww卑弥呼なければ皆伝余裕wwwとか思ってたけど、中途半端に地力ついたら何故かごまかせなくなった。
またアスペか
>>359 62でギリギリではなかったから70越えても大丈夫だと思う
>>359 初難超えは超ぎりぎりでBP63で難超えできたよ 初見BP110今は最小33ぐらいまでいけた
やればやるほどBP下がるから譜面をよく研究すればおk
個人的にはRED>ワッチ2 REDは16分高密度皿譜面 ワッチは複合皿主の時々24分
まだ解禁して一週間も経ってないのにそこまで減らせるってすごいな
>>362>>363 さんくす。今の自己ベストが76なので、ちょっとやり込んでみます。
今日も結構粘着してきたけど、自分もRed>Watch2に感じるなぁ
Redより回復場所が多めなせいかな
下級スレが嫌になってきました。まだAAノマゲ不安定ですが質問があります。CSを含めた☆12の簡易難易度をザックリ教えてくれないでしょうか?どの黒譜面が練習になるのかさっぱりで…
ワッチ2は皿がちょっと休んでちょっと出てくるみたいな繰り返しで潔くない
皿曲と呼ぶには半端なんだよ
むしろ曲自体が
セッション9ってかなり良譜面だよな?
打鍵速度速めだし密度もそれなりにあるしで練習にもってこいだよな
Redは鏡なら難勝率7割くらいだけど、
ヲチは正規鏡だと手が出なくて乱当たりBP55で初白。
何回かやったけど8分ワッチャワッチャ地帯突入時に補正入らないくらいが個人的に白フラグ
>>366☆9-12攻略サイトわかる?あそこ便利だよ
それでノマゲ難易度下の方から試して見るといいよー
>>351 そりゃ縦連部分は時間にして短いからな。長い後半、クリアするまでBPは出ると思う
縦連弱すぎわろちwwwwって人は知らないけど、十段ぐらいならまんべんなくBP出ると思うよ
>>366 AA穴狙ってるならスノスト黒をひたすらやるとか。指強くしたいならサンダー黒。
つか、CSなんだから一通りやればいいじゃないか
今日、3店舗でワチ2ハード挑戦して良さ気なデータ取れたので参考までに
A店:9th頃の筐体
BP55→最後の皿地帯で指汗滑り落ち
BP60→ラスト5ノーツくらいで落ち
B店:GOLDの筐体
BP51→ハード抜け成功18%残し
BP62→ハード抜け成功8%残し
C店:DJTの筐体(液晶不慣れでミス多めです)
BP64→ハード抜け成功8%残し
BP69→ラスト10ノーツくらいで落ち
主観ですが反応が良い筐体でBP70、見逃し率が高くなりがちな古筐体ではBP60位がボーダーかなと
中盤ブレイク前、ヨシタカが珈琲持ってる所は鍵盤同時に気を取られて手が止まりがち
ここで手が止まると40%あっても瀕死、最悪一瞬で閉店するので手を止めない意識を持つといいかも
(ハード挑戦粘着段階ではここまでに50%は残せないと思います)
374 :
182:2010/11/14(日) 00:55:10 ID:aEj7LeyVO
今更だがりゆに難出来ねーぞヽ(*`Д´)ノ
最高で2連皿回した辺りで死んだがな
☆9〜☆12攻略サイトにアクセスしたらInfoseekがなんとかかんとかで見れなくなってるんだけど
どっかに移転してんのかな
リユニ難は普通に難しいYO!蠍の終盤見切るくらいの勢いでいくといいよ
ヲチ2はチワワッチワワッってうるさいとこでBadはまりしちゃう
>>377 ありがとう
久しぶりにブックマークからアクセスしたら無くなっててどうしようかと思ってた
お前等未難一桁とかリユニセッション9難とかホントに10段かよ…
っつかそこまで上手くなっても皆伝はきついのか
十段はよくも悪くも上下間の差が激しいからね
シリウス終了時未難26だったけど覚醒剤して今灼熱入れて未難9になったからちょっとだけ皆伝受かるかもっていう期待はあるんだから///
正規とソフランができない
覚醒剤→×
覚醒→○ です
ごめんなさい
ちょwww
やっちゃったか ずいぶんとハイになったんだね自首した方がいい
俺も近作で皆伝受かるかも試練って期待は少しながらある
ソフラン皿と苦手意識あって選曲渋ってたんだけどRA入ってからはもう気にせず選曲しまっくたら
低速見えるようになるわ皿回せるようになるわ難できるわでもう☆12の曲全部楽しすぎる
薬物と滅びゆく肉体とのせめぎ合いの果てッ
>>381 人間を辞めなきゃそこまでいけないのか…
わっちゃハードして浮かれてたけど・・・何かごめん
薬物ダメ。ゼッタイ。
最近思ったのはかずあそびの女の子ってもしかして薬漬け状態なんじゃ…
>>387 RAになって新曲埋め終わったらサブカでマイベオリコ作ってひたすら☆12×5してた
その日の気分によって曲もコロコロ入れ替えたりした
あとエキスパの穴コースS乱でやるのおすすめ。地力上がるの実感できた。
>>389 やっぱオリコ有効なのか
あんまり☆12に触れてないからこれからもっと触れることにするよ
むしろS乱は事故死しやすいからオリコでしかできない
☆10なら平気だろと思って1曲目にS乱使って落ちて学習しました
BPM早い曲のS乱は危ないと覚えとけば大丈夫
ある程度縦連力あればアンドロ穴とかならeasyつければいけるよきっと
>>389 やっぱオリコだよね
俺も☆12高速BPMコースとか中速高密度コースとかやりまくって
地力が上がってるのを実感してる
5曲できるし楽しい
わっち穴難ktkr
1P乱でBP55だったお。
三日前にRED灰やってBP59だったのになんか皿楽しくなって三日間皿スパルタした結果がこれだよ!
RED穴も難いけそうになってもうわけわかめ。
とりあえず現時点で未難8になって一桁キープできそだぜ(・ω・。)
灼熱とかヲチ2やったあとにRED久々にやったらすごい楽に感じたわ
前作あんなに騒がれてたのになwヲチ2より少しましなぐらいかな?
個人的にはわっち2のが簡単
まあRedは連皿メイン、わっちは皿複合メインだから一概にどっちが強いとは言えないかもしれんが
リユニ難狙ってる人、最初か最後で死なね?
最初の連皿、連打で外れて死ぬか、なんとか抜けてもで回復しきれずラス殺しのパターンにはまってる。
やっぱり中盤をほとんど繋ぐつもりで叩けないとダメなのか。
灼熱対策で皿ばっかりやってたら乱打系が苦手になってた
リユニって良譜面だが地力上げにはあんまり向いてないよね
>>398 最初と最後難しいからの。そこ以外で削られるなら地力不足
俺も皿ばっかやってたらスコア乙るようになってきた
皿やるときはSUDガン下げするから
>>366です。アドバイスありがとうございます。黒サンダーはノマゲしてますが終始指が釣りそうな感じです。例のサイト見ながら練習してみます。
SABER WING穴と灼熱灰3回くらいやってきたんだけど白くならんかった・・・
☆9〜11はとりあえず毎回白くしてきたんだけど対策とれば何とかなるかな?
SABER WINGは灰ですら3回も落ちたし・・・しかも2回は1曲目という。
灼熱は似たようなフレーズが何度も来るから皿覚えにくそうだし。
BBBは完全初見で難いけたんだけどなあ。
てか今作灼熱以外の12が真っ白な人でもあの低速で死に掛けてたんだけど・・・
403 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/14(日) 12:36:22 ID:kMv4rD+z0
ギアチェンもしくはSUD+ONOFFで何とかしろ。
即レスサンクス。
ギアチェン行けるのね。入りは行けそうだったけど戻せるかどうかわからなかったぜ。
ノマゲで覚えてから頑張ってみますぜ。
となると10白のほうが難しそうだ・・・
ギアチェンで楽勝
低速連皿終わったらすぐに戻せばいいよ
いっつも思うけど比較になる曲あげろw
saberとBBB全く違うだろw
おい誰かSessonの最初だけ俺の代わりにやってくれよ
縦連打の後交代できる隙あるな
斬新な発想
>>407 俺のSession9を聴くかい?
テテテテテー、テテテテテー、テテテパパパテテテパパパテテテパパパパー
テテテテテー、テテテテテー、テテテパパガシャーン!
うん、書いて気付いた恥ずかしいww
>>407 当たったらマジで右3→左3の交互くるから頑張れ
縦連和尚とは新しい
413 :
402:2010/11/14(日) 13:20:18 ID:LZBuxxwb0
>>406 セイバーとの比較となると何だろ・・・
低速以外は問題ないとして、低速は卑弥呼灰の低速は中盤はダメでラストは難しいとは思わないくらい。
少年Aの最初は対策しないと無理なくらい。
あとSABER WINGはどこでBPM変わるか分かってないからタイミングがずれて444になる前に多少ミスが出ちゃう。
別に無理に比較曲出さなくても良いよってか
俺の勘違いだったんじゃないのw
まぁあれは数回やってBPM変わる場所覚えたらギアチェンかSUD+付け外し
出来る余裕あるんで頑張って覚えよう
BPM444の皿は無視で
そしてsessionに完全交互なんか存在してないし
もうROMる
セッションは縦連が片手で3つの鍵盤叩ける譜面が来れば勝ち。交互で3連やるだけになる。
しかしリユニはともかく灼熱灰はめっちゃ苦手。一回ずれると修正きかねぇ。
縦連得意だから、セッションは後半の二重階段地帯ゲーだわ
⇒が縦連でウイニングランと思えるまで鍛えれば、序盤は
脅威でなくなると思うよ
⇒の縦連がウイニングランってやついるの?
あれできるひとのほとんどは最初からウイニングランだと思うんだが
難チャレンジ段階では対称抜ければウイニングランだったな
1048配置で正規対称がかなり苦手だったから、乱当たり来たときに初めて抜けた
縦連はいつも早め入り意識しているからか、ほとんどミスでないわ
くだらない自慢書かなくいいからw
いるの?って言われたから書いたんだろうに
SABERは444地帯でギアチェンすると低速一個目のノーツが追えないんだけどみんな低速入る前にギアチェンなり出し入れなりしてるの?
俺ギアチェン無し&乱でハード埋めたけどギアチェン無しでも結局444から低速に入るところ見えないよ
⇒ハード狙う時に一番難しい場所は対称と縦連の間のトリル+皿だったな。
SABERは三分の二サドプラで隠したから低速入り6つくらい落としたけどそこから繋がるしなんとか難いける
1P側で16分乱打中に皿+123の後に2+3⇒1っていう譜面とかどうやって捌いてる?(右手の親フォロー無しで)。自分は最初の123は親人親(べちゃ押し)⇒23は人親⇒1は親(スライド)。ごちゃごちゃした文章だけど十段スレの意見を聞きたい。頼む、教えてくれ。
自分で答え言っとるやん
灼熱穴って難しい報告ばかりだけど、易でもしてる人いるの?
十段で易でもクリアできるやつはそうそういないと思うが
☆12にも虹色ぴかぴかが何個かあるもちろん全白の皆伝が、クリアできなくて発狂してたぜ…
REDフルコン者でも点滅してる灼熱
並の10段、皆伝にはeasyも無理
鍵盤片手でできれば楽なんだろうなぁ とは思う
皿得意を自称してるが初見BP250でした(^p^)
灰ハードで二回落ちたんだけど
灰とか最初の皿only地帯さえ越えられない
灼熱穴、一日一回と決めてやってるが
BPが285→242→204→196→186
一回目トリル地帯までは100%安定、トリル終わりで30%くらい
そのあと2%〜20%をふらふら 二回目トリル地帯は2%安定
そのあと30%くらいまで回復してラストの片手乱打で2%〜10%終了
卑弥呼よりは希望があるがまあ無理
皆伝スレで前作十段が解禁前に抜けてたって言ってる人いたな
みんなが難しい難しい言うから穴灼熱、60プレイ目にやって来たのよ。そしたらB23P213だってさ。
後半腕死ぬかと思った。
もうやらないと決めた23の朝
地力SS
個人差SS 灼熱Beach Side Bunny
----------------- 全白への壁 --------------------
地力S Almagest、Go Beyond!!、perditus†paradisus、冥、卑弥呼、3y3s
個人差S
----------------- 皆伝への壁 --------------------
地力A Bad Maniacs、MENDES、quell〜the seventh slave〜、ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹
個人差A Fascination MAXX、Red. by Full Metal Jacket、Watch Out Pt.2
----------------- 未難15の壁 --------------------
地力B reunion、Dances with Snow Fairies、EXUSIA、G59、Session 9-Chronicles-、Colorful Cookie、BITTER CHOCOLATE STRIKER、不沈艦CANDY
個人差B PARANOiA 〜HADES〜、rage against usual
----------------- 未難25の壁 --------------------
地力C Candy Galy、GOLDEN CROSS、Sense 2007、DOMINION
個人差C One More Lovely、FAKE TIME
----------------- 未難31の壁 --------------------
地力D AA、Colors(radio edit)、Evans、FIRE FIRE、Innocent Walls[A]、oratio、Scripted Connection⇒A mix、SOLID STATE SQUAD、少年A、電人、暁に斃れる、ELECTRIC MASSIVE DIVER
個人差D eRAseRmOToRpHAntOM、桜、ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"、VANESSA
----------------- 未難46の壁 --------------------
地力E LASER CRUSTER、moon_child、mosaic、V、雪月花、Concertino in Blue、カゴノトリ〜弐式〜
個人差E ICARUS、one or eight、PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、TROOPERS、Innocent Walls[H]
----------------- まずは下に挑戦の壁 ------------
地力F A、gigadelic[H][A]、Ristaccia、tripping contact、sakura storm
キャンディ
解禁後初プレイ
久しぶりに☆12で緑すら付かない曲来たわ
皆伝に灼熱あったら落ちる人いるのかな
段位だとぬるそうだけど
441 :
ビート・かつし:2010/11/14(日) 22:35:25 ID:mxziSz7IO
みんな灼熱してるかい?
俺はクリスマスまでに彼女が欲しいこの頃。
ちなみに彼女いない歴=年齢である。
なんでこうなの!?
彼女持ちの十段っている?いたらシバきたい。
sakura stormは個人差Eでいいと思うんですがどうですか
万年10段だけど、今日灼熱穴緑できました。bp105だけど本当もうやりたくない。
>>443 おめー!すごいわ
BP3桁でもE付くのか。俺も頑張ってみるか
そうですね、僕は地力Fだと思います。
イカロス壱八トルパ白壁と同じとかありえない
446 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/14(日) 23:17:03 ID:9W1jAwoQO
誉めてもらいたいのか?
ワッチ穴と灼熱灰のやりすぎで薬指の皮向けた
こんなことビーマニ歴10年で初めてだ
灼熱易っているのか。Redやワッチ2難しても、中盤のトリルからいきなりきつくなる
出来てる人って中盤以降はほぼ片手?
443です。トリル二回目〜は片手押し結構しました、因みに2Pサイドで正規です。
DPとかやってるの?
灼熱は十段あれば鍵盤は片手でも(練習すれば)それなりに拾える
やっぱ皿がちゃんと回せるかどうか
>>451 ありがとう やっぱそれくらいの片手力は必要なのかな
>>453 皿もちゃんと取るとなるとやっぱり小指だけじゃきついんだよね
薬指も使うとなると2鍵盤に人差し指が届かなくなるし
自分手首皿でやってたんだけど、灼熱穴で左手崩壊。
灰はプレミアムフリー3回目で手首あきらめて指で回した。
手首皿って人口どれくらいいるんだろ。まずホームで見ない。
>>455 手首皿だけどホームに逆サイド手首皿が一人いてビックリした
手首で24分か・・ゴクリ。
>>456 2Pでってことか。今まで2人見たけど手首皿の人は上手かった。
だが自分はうんこすぎる。ちなみに灼熱は24分なんて無理だろww
手首皿って皿曲まで手首で回すの!?
てっきり皿曲は崩すのかと思ってた・・・
解禁してだいぶたつしいまさらだが、灼熱って冥とRedハードしてる人でも緑しかつかない場合が多いんだな。
こんな曲がIIDX最難曲になるのは少し悲しい。楽しい曲なんだがなにか違う…ニエンテのあとにきたトイコンのような気分。
>>459 新しくなって初めて指でまわしたよ。
red穴易も手首だったよ。
あの時の比じゃないくらい灼熱穴はなかった。
トイコンはこれぞポップンって感じがするけど…灼熱がボスボスしくないのはまあわかる
どうせそのうち黒麺的な難易度の豪勢な曲が来るだろうけど
ボスがスクラッチぶん回し曲ってそれこそDJシミュレーションらしくていいと思うけど
今までなかったから違和感あるだけだと思う
違和感があってこそのボスっていうのが持論だが、DJシュミとしてはどうだろうな…
実際のターンテーブル、ブレイクあって押さえあってハネあって…と弐寺にはない要素もあるし、DJシュミとしてボスに皿曲を、ってのとはまた違う気がするんだがなぁ
466 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/15(月) 03:38:36 ID:VDjKbFs40
467 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/15(月) 04:25:51 ID:l8idatHwO
ある意味ではBMSとの差別化ができてると思うよ。新しいものは最初は受け入れられないのが普通だ。
シミュレーションですよ。シュミ(笑)
リズムの理解が攻略に直結するという意味じゃ
音楽ゲームらしくていいじゃないか
DJシミュレーションは5鍵までだと思ってる
皿回して爆発音鳴らすDJなんてないよwあんなボタンもないし。
結局五鍵も七鍵もただの音楽ゲームで、
五鍵までがDJシミュなんて意見は知識の浅い懐古主義でしかないでしょ。
収録曲は五鍵のが硬派でDJらしいって意見もあるかもだけど
マイクヴァンダイクがパフュームかけるご時世、
ジャンルでDJらしさを語るのも滑稽だろうしね。
DJ成分なんてこのゲームの本質の2パーセントくらいしかないんじゃない?
テーマ決めてオリコ組む楽しさとかは僅かにそれっぽいか。
まあ要は面白いゲームだからDJっぽさとかどうでもいいってこと
えっ?なにこいつキモい
五鍵誉めればCOOL(笑)みたいな風潮が嫌いなんでね。スレ汚しすまんかった
謝るぐらいならはじめからするなよ
イージーすら「諦める」なんてことが
廃人には解読不能だから!!
好みの問題なのは承知で書かせてもらうが
プロDJの作ってる曲をこんな曲よばわりする460さんは普段どんな格好いい曲を聞いていらっしゃるんですかね(笑)
本当に灼熱が最強かどうかは別として、灼熱の格好よさはガチ。
そんなの個人差
どうでもいい
まず、こんな曲=こんな格好よくない曲
だと思った理由を説明して
こんな曲ってのはボスにふさわしくないってニュアンスだろ
俺はトリルのとことかボスくらいの難しそうな雰囲気を感じるけどね
高速ピアノ以外で難しい曲が出るのは喜ぶべきこと
過去ワンモアって
xenon
quasar
One More Lovely
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
冥
嘆きの樹
Fascination MAXX
Sense 2007
TROOPERS
MENDES
3y3s
卑弥呼
Bad Maniacs
Almagest
だよな、7thわからんってかあったのかどうか知らんけど
まぁ確かにピアノは多いよな
革命
革命とハデスがこちらをみている
ピロピロが好きならbmsやってればいいんじゃないですかね
高速でもピアノでもソフランでもない強ボスは初めてだよね
バドマニは高速気味だけどかなりいい線行ってたかも
革命ワンモアだったのかwあれ、トルパはTtA→ハデスだったっけ?
ちゃんと調べて書けばよかった
7thはヨロロ→革命だったのか・・・
8thの桜→ゼノン、9thのパラ鯖→クエもそうだがかなりきついよな・・・
よくそこに気づいたな!
曲中ハイスピ変更はDDからだっけ
革命は詰まりまくってて鬼畜だった記憶ある
ゼノンはそもそも出たの?
>>485 当時はハイスピ変更できなかったしね
ワンモアは基本的にハイスピ1でやるゲームだった
あとTROOPERSワンモア扱いならお菓子もしてあげてw
>>488 エンプレスは一回もやってなかったがよくわからんけどお菓子もワンモアだったんだなw
調べてわかったがエンプの解禁ってかなり糞だったんだな・・・
エンプは最高の貢ゲーだった
GOLDのGPシステムよりはましだと思ったけど
ワンモアはボスで鍵やらランプ集めてでる曲がラストボス曲だと思ってる
ゼノンを個人で出した奴はいないはず。
スタンド付きなら銀が出してた
今より上位プレイヤーが少ないのと判定厳しかったのもあって
蠍火は初日に出した人いなく、冥はカップルプレイ以外で解禁前に出せた人がいない
スクスカは乱の鳥Aの動画がワンモア片手、DP穴クエと並んで動画まとめサイトで別格の3つとされるくらい
スコア出ないっつーか皿判定がおかしかったみたいね
HSのときは当時県内ランカーが集まってるところでやってたけど、カップル譜面ですらだせたの一人しかいなかったからな・・・
DDまでは判定マジできつかったよ。
GOLDのとき、GOLD筐体と旧筐体でハードウェアの違いから判定違いすぎて祭りになったくらい。
11でAばっかだった俺がAAやらAAAやら出せるようになるくらい違った。
旧筐体も同じくらい光るようにソフト側で対処したから今はそこまで差がないけど、
皿で違いが分かる人は分かるみたいね。
GOLDから始めたゆとりだからオレはスコアが出ないのか
☆11でもまともに鳥でないからなぁ。判定が厳しい時代から始めてればきっとぴかぴかだったのだろう・・
GAMBOLいいよGAMBOL
光らないと言えばジェネラル判定
>>496 それは甘えだろ
GOLD以前以降どっちにしてもスコア力は意識しないとなかなかつかないというのに
9th〜ハピスカの判定は今の世代にはわからん地獄だったよ
桜をHS0.5も無い時代にタオル掛けずに鳥ってのも恐ろしいが
だがGOLD以降の判定は甘いのは事実
いい加減「昔は難しかった今はゆとり」って会話の流れやめね?
正直だからなんなのとしか
当時低段位で判定の変化に気づかなかった私も、今では立派なクリアラーです
十段になればAAA連発だと思い込んでた俺がアホだった
クリア力とスコア力はまったくのとは言わんが結構な別物だからなぁ・・・。
ある程度のLvの発狂とかわしゃわしゃしてたら何とかなる事もあるし。まぁその場合スコアも悲惨な事になるわけだが。
かと言って光らせようとしたら今度は発狂見切れなくなったりな・・・。
両立させようと思ったらやはりそれ相応のやりこみは必要だわな。
関東圏内でDD以前のバージョン稼動してる場所いかなぁ。。GOLD全解禁から始めたからその辛判定とやらを体験してみたい
ちなみに俺が覚えてる中では10thが一番の糞判定だった。
もうあれはなんだろうな、とりあえずどこ叩いてもGOODと黄グレの嵐。ピカグレ?なにそれ。みたいな
もうGAMBOLとかメじゃないってくらい。ごめんちょっと誇張した。
スコア力は時間かけないと伸びない気はする
たまに始めてから一年とかで九段十段取っちゃう人いるけど
スコア力がついてきてる人ってなかなかいない
逆にクリア力なくても低難易度でオッスしてる人は古参が多いイメージ
クリアラー→スコアラーの移行は努力でなんとかなると思う。
シリウス稼働時に、クリア力がすごくてスコアが7割勝ち越しくらいの人と
ライバル登録したけど、その人がスコア意識してから伸び
が半端なかったわ。今では9割負け越しです。
>>495 普段旧筐体でやってるけど昨日GOLD筐体でやってみたら明らかに皿の反応が違うように感じたよ
多分皿が反応するまでのラグが旧筐体より短いのかな
CS専からハピスカでアケデビューしたがHID+で判定ライン擬似的にずらさないとグドアタだった
リズムに乗って押したらグドアタになる
自分でリズム刻んで光らせる感じ
>>505 体感的にはたまに謎goodが出るくらいだから大差ないよ
光って見えてた同時押しでじつは黄グレが混ざってて終わってみたらスコア低いとかそんな感じ
GOLDより前の俺は6段だったから判定云々を気にする余裕はなかった
513 :
ビート・かつし:2010/11/15(月) 23:48:23 ID:FDcfPnNnO
今日もreunionやってきた。
スコアが伸びた。AA+100くらい。
それでもハードできない。BPは65のまま。
ふと思ったけどreunionってリスタチアに壱八の難しい部分を
凝縮させてぶち込んだような譜面だよね!?
>>505 フルコンしてAA判定とかよくあったなぁ
発狂曲になるとやたら黄ばむ
白壁灰で800-400-20とか
>>512 俺がいる
低段位の頃ってスコアよりクリアの方が嬉しいよね
成果が分かりやすい
>>512 お前は俺かw
GOLD前半は六段に苦戦してたなぁ〜。
HIGHの皿含み同時に悩まされ、
ビクワのくの字に悩まされ、
レグルスの皿絡み階段に悩まされ、
色のテケテーに悩まされ。
ナツカシス(´ω`)
517 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/16(火) 00:14:06 ID:10gl3MM10
今でも新規クリアのほうが嬉しくね?
むしろ上に行き詰まった今こそ
ランプ更新したらうれしいかも
>>493 皿はなんか引きだけ判定が厳しくなってた…らしい(俺はわからんかった)
1048が文句つけてバージョンアップで直った
てかDOのムスカ鳥ってそんなに奉られてたっけ
リユニオン難しいよなあ
ラスト前の発狂で死ぬわ
俺も最後で死ぬ。
1回だけラスト抜けて同時押ししくって閉店したけど、
その時はラスト前の道中当たって300か400くらい繋いでた気がする。
その手ごたえからするとラスト前で40%、50%くらいまで回復出来ないとダメっぽい。
ラスト見えるくらい地力ある人はラスト手前でほとんど繋げてるみたいだしなぁ。
ランプ更新は今でもうれしいな
FAXXとハデス難埋まったときはホームの人とほんと喜んだ
>>520 リニオンそこまでいけば後は当たり待ちだとおもう
トリル抜けるあたりの二連皿が取るの難しいよね
今思ったんだけど地力Aの曲ってノマゲできたら殆どがハード射程圏内に入るんじゃね?
音ゲー仲間いるって人本当に羨ましい
( ̄ー ̄)
>>522 バドマニ麺蠍ノマゲはHARDとは比較にならないくらい簡単でしょ
特に麺はノマゲ出来てからHARDまでの道のりは長いでしょ
っていうかリユニはどう考えても地力Aだろ…
地力A嘆き以外HARDしてるけどリユニとか9割皿XX地帯で即死するんだけど
>>525 地力Aはクエルバドマニだけ白だけどリユニオンハードいけたよ
地力A全白だけど、リユニはAとBの狭間って感じだな・・・
個人的にはBでいいと思う
難度議論での「どう考えても」、「明らかに」ほどあてにならない言葉もない
>>523 俺も思う。
ぼっちだと冥HARDクリアとかしても全く湧き上がらない
ただ一人で、よしっBP更新だ、とかしんみりニヤけるだけ
十段〜皆伝って結構複数人でいるからホントやりづらい
あと自分より上手い人と一緒に弐寺すると上達するのも速くないか
思い込みかもしれないけど皆伝2人に誘われて一緒にゲーセン行ってたら上手くなるの速かった気がする
ひとりでもんもんとやるよりは目標持ってモチベ維持できるからじゃないか?
やっぱりライバルの存在はでかいな
妥協せずに常に上を見るってのは大事だね
特に実力が近いライバルがいるとモチベがあがるから効率もいい
一人でも目標もってやればモチベ維持できるし上をめざせるだろ
実力の近い仲間がいるといいのはガチ
競いあって伸びる
>>525 蠍はノマゲのほうが難しい気がする。ハードできてるがノマゲはできてない。
ツイッターで出会い厨すればいいよ
いや結構ガチで
煽りでなくツイッターって自分の考えを人に表現するのが不得意な人が多い感じがする
twitterで発言しまくってる奴とリアルで話すとコミュ障だったってのは結構ある
逆ライバルでSPアクティブしてるの一人だった
リュニオン白ついたよーだれかみてみてー
おめでと 逆ライバルのアクティブ情報はPCで閲覧してるから確認できないや
Blameが光らない 押せるんだけど光らせない
ノーツが少ないから余計に黄グレとかgoodが目立ってしまう 判定ズレテルだろおおお
今作はスコア安定しなくて、またスランプ状態に陥った
所で灼熱穴はスパ乱がいいな。クリア出来そうで出来なかったけどBP-30いった
ライバル云々よりまず十段平均に勝てねぇ…
今作は難きついのばっかで未難増えすぎ涙目
RED白いけどワッチはBP二倍くらい出てて難出来る気しない(´・ω・)
皆24分は意識して取ってる?ぶん回し?ワッチャーワッチャーで軽く補正まで落とされて、抜けてもその後普通に死ぬわ
灼熱穴のイージー射程範囲BPってどのくらいですかね
今159だがとてもできそうにないから70くらいか?
>>543 下手に24分取ろうとするとBadハマりするから全部16分で回してる これで難イケた
あとワッチャーワッチャーは音消しでプレイするとBadハマりしない不思議
watch2の皿は何分とか意識せず、これぐらいかって感じで回してればおk
難は安定難しいけど、クリア安定すると面白いなwatch2
寒くなればなるほど手汗が酷い
リユニの皿が全部滑るw
みんなに相談がある
MENDESが何百回やっても難抜けられないんだ
特に前半ブレイク前の皿が多いところと後半が苦手
後半100%で突入してもできないんだ
別にBADにハマってるわけじゃないんだが…
そこで何枚か皿捨てようと思ってるんだが、ここを抜くといいよってところがあったら教えてくれ
邪道だと思うがもうガチ押しはきつそうだ
3:5とべちゃ押し見直したほうが今後のためにもなるぞ
ここまでのレベルになって半固定とかいるの?正直半固定すると指の本数的に隙ができて鍵盤ぽろぽろおとすから皿側の親指をべちゃってしたりスライドさせたりしてるんだが…どうなんだろ。
>>550 見直すって具体的にどういう事?
俺も対称&3,5、べちゃ押しだから気になる
半固定で完全固定する馬鹿はいないだろ
>>549 皿絡みが苦手なのは自分で理解してるのかな。
前半抜けれるのに後半100で突入できない人は少ないと思う。
>>551 最近見たランカーTAKA.S動画は半固定だったような
bmsだけどね
TAKA.Sとか豚肉レベルのらんかーは正直参考にならないので除外です
>>556 贅沢なw
もう1つ情報があるとしたら、前作にやっと皆伝になれた十段超上位な嘆き難民だった人は基本半固定だったわ
やっとAAノマゲできたわ。あまり見えてないが、後半殺しが無いから見きれる人なら楽なんだろうな……。
>>558 おめでとう
ノマゲは後半回復に思えてきたら安定するよ
E安定させるだけでもEXTRA行く前に使えるし
やり込むと伸びると思うから引き続き粘着するといいかも
普通の人は皿の時だけ半固定だと思う
半固定で完全固定ならゴリラ人間
よっしゃ嘆き緑ランプついたぜ!
>>561 あれ、俺がいる。
おめでとうー、俺はCSだけどな…
CSのクリアランプACに移れよー
最近地元では九段~十段の手首皿が増えてて変な気分。
手首皿だと確かに皿がかなり楽になるから増えるのも分かるけどさ
手首皿で灼熱って完全に動脈切って自殺する気満々だよな
>>559 ありがとうございまし。物量が苦手なので易乱安定も遠そうですがしばらく修行のつもりでやりこんできます。
まだこんなレベルで言うのもあれですが、皿複合の練習にいいのはありますでしょうか?レッドもウォッチ2もラストの複合で減ってしまいノマゲできません。
×ございまし
○ございました
誤字すみません。
リスタチア、コンチェ、少年、レーザー、ヴァネッサとか皿複合っぽくね?
皿複合にsakura stormさんも忘れないであげて下さい
ワールドツアー始まったらPP以外にも☆12増えるのかな…
皆伝スレでRYUとL.E.D.のコラボ曲がやばいって1回でてたな
実際自分でやってみないとわからんけど
>>563 10段くらいで手首皿へってのはわかるのだが
8段や9段の手首皿を見てると皿が超絶下手なんだよな・・・w
まぁどっちにしても、手首プレイヤーはシート破壊しやがるから勘弁してほしいわ
譜面見てみたけど
BPM200のエクシア譜面だった
バドマニにエクシア以上のラス殺しを付け足した感じ
はじめて灼熱やったけど肩脱臼しかけた。なんだあの皿!!!!
トリル地帯って、やっぱ片手でとった方がいいの?
>>567 ありがとあございます。とりあえずラストが微妙に回復なレザクラあたりからやってみます。
>>562 561だがごめんおれもCSででした、見栄はりましたW
お互いACでも頑張りましょう
ついでに覚醒黒難できた
十段で嘆きノマゲってやっぱ凄いの?
イージーすら絶望してんだけど
一瞬、「覚醒黒難できた」を「覚醒して黒メンデス難できた」と思った
黒は卑弥呼とDO、麺が埋まらん。DOは何とかなりそうだが卑弥呼は穴すら無理なのに、ね……
>>575 俺もCSでイージーだ。
そろそろノマゲも行けそうなんだがあえてハードで頑張ってる。
連レスすまん
>>576 どうだろうな。大階段地帯はある程度地力があるならごまかし気味でも残るし、ラスデニム前も若干回復だからノマゲと易はさほど差を感じない
個人的に難安定>>難常備≧ノマゲ安定≧易安定>>易常備だと思ってる
俺が難埋まった時は麺難安定しはじめた辺り、ノマゲ初クリア時は麺難勝率5割ないぐらいの時だったかな
嘆きハード挑戦やら黒ドイト難いけそうとかレベル高w
嘆き難は今は十段最上級レベルって感じで何人か白ランプついてる人みた
AAノックしまくってついに白くできた
地力上げはAA、キャンギャリ、お菓子あたりをやればいいのかね?
どこらへんが練習になってるかわかっててやるならそれでいいんじゃね
俺はAA嫌いだからほとんどやらなかったけど。
スチニーにS乱かけたらどうなるかなーとかリユニは3曲目安定させやすいから練習になりそうだなーとか
思考錯誤したほうが伸びは速いと思うよ
>>584 これはヤバイでしょう
余裕で地力Aだな
また未難が増えるよ・・・
LEDとRYUのコラボ曲こんなむずいのかよ
嘆きクラスじゃん・・
>>580 忘れてた…。まだでゲソ!
あんな冥まがい、無理に決まってるでゲソ!!出来る人間、恐ろしいでゲソ〜……
ゴビヨも卑弥呼もそうだし、beatnationがコラボすると魔界が生まれる傾向にあるな
>>568 562だけど、正直分不相応。
CS姫だとお菓子ハード、バドマニ麺イージーやっとついたぐらい。デニム当たりでゲージ維持、階段ギリギリ耐えて回復。BP76でした。
未難13
冥卑弥呼灼熱アルマゲゴビヨアイズ嘆きFAXXわっち2レッド蠍麺reunion
未クリア5
卑弥呼灼熱アルマゲアイズ蠍火
なんだけどどれが埋まりそうかな?
アイズ赤を狙おう
>>590 皿複合が苦手じゃなければ
アイズ赤とワッチ白がその中では楽
てか未難と未クリアに同じ曲書かない方が見やすいよ
>>568 お菓子難で蠍とメンとバドマニはノマゲで嘆きBPは86だったよ
最近どんどん難易度に歯止めが利かなくなってるな
皿曲は未開拓なのが遅すぎたくらいだからまだいいとしても、譜面密度まで平行して上げてるのは
5作ぐらいで徐々に伸ばしていけばいいようなネタを早々に切らそうとしてるようなもんだ
不沈艦の32分の所ができないんですが何かよい練習曲ありますか?
いつもはワンモアやスチニー黒譜面やってます
>>595 できないのレベルがどれくらいかわからないけど不沈艦ハード安定ぐらいなら地力上がれば自然にそこも押せるようになるから特に対策取らなくても大丈夫だと思うよ
もし練習するなら今やってるみたいに高速曲ノックすればいいと思う
フルコン狙いなら気合いだとしか言えない
すみません、説明不足でした…
普通にノマゲ狙いです。
クッキーがノマゲできて、次にうまりそうなのが不沈艦なので。
もう少し地力上げてから挑戦してみます。
>>597ごめん…
ノマゲはクッキーはラスト前発狂→ラストちょい回復だけど不沈艦はラス殺し気味だからクッキーより難しいかも 頑張って
餡蜜ダメ、ガチ押しダメの何回挑戦してもレイジが埋まらなかったけど
今日やっと埋まった!超当たり来てガチ押しではなく餡蜜気味につながって
餡蜜特攻が無意味にならなくてよかったよ やったああああああ
パラリラ地帯繋いだのかすげえな
物凄い超当たりあるもんな
俺が初難したときは最小BP48から24になったよ
あれからあんな当たり見てないが
正規の147鍵が左右に寄るとパラリラが16分トリルで誤魔化せる不思議
ノマゲする段階で
>>603の同色verが来たけど、ビックリして全然出来んかった。満の中盤とかにある感じの譜面だった
当たり外れの差は個人によってばらつきがあるからなぁ。
クリア前提なら大量に絡むオブジェに微妙な単鍵がなければ餡蜜気味でもどうにかなるが、クリア+スコアになっちゃうとね…
G59クリアだけなら推奨OPってなんですか?
乱当たり待ちで難うめた
3回ぐらいでうまったよ
>>607 やっぱ当たり待ちだよね
てか難とかすげぇ…
1pなら正規がオススメ
中盤の1軸以外は結構叩きやすいよ
貸切状態だったからプレミアムフリーで
ビタチョコ計70回ハードでやったけど
抜けられなかった
死にたい
セッション9とかならまだしもビタチョコ70回やってできないのは自力不足じゃないか
取り敢えず1Pなら鏡オススメ
612 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/17(水) 23:48:46 ID:iP0aw14M0
ビタチョコは全部同時押しだと思って押せば簡単になるよ
>>611 そうですね・・・
地力上げて出直してきます。
1Pなんで鏡もやってみます。
鏡マジオススメ!easyつけて最後40%残ったから!
ビタチョコってかなり個人差出るよね
腕押しか指押しかで大分変わる気がする
死んでるし!
ビタチョコつなげようと思うとグドアタになってしまう
少し逃してもいいから次へ次へと譜面見ることのほうがスコア出るんだよな
一応、AA難安定、クッキー浮沈艦難済み、
バドマニクエルノマゲ、蠍麺イージー
程度の地力だけど、ビタチョコ抜けれねぇ
70回中5回は89小節で死んだので
回数重ねて何とか埋めたいです
ビタチョコは2Pだったら正規オススメ
621 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 00:58:04 ID:HzYYuXLX0
ビタチョコはべちゃ押しとスライドがある程度できないとかなり難しく感じるだろうな。
ビタチョコでAAだせたら君はもう立派な皆伝中位だ
AAAでした
鳥はきついなー。
3400はもうちょいで出そうだが、そっから先が長い。
みんな疲れてるな
もう寝なさい
>>622 じゃあ3450の俺は皆伝上位なのか
ねーよ
627 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 01:59:17 ID:u0lAsjKuO
ビタチョコAAAでも皆伝てなれんの?
果てしないわー
ビタチョコのスコアと皆伝はあんまり関係ないかと。
ビタチョコ鳥の十段もいれば、ビタチョコAA止まりの皆伝全白もいる。
ビタチョコ2800だけど前作皆伝です^^
確かにスコアだけ高い奴はどこでもいますね
チョコBP200出してる十段初心者の俺ですが
皆伝目指して頑張ります
練習はAA乱で決まりです!!
前作では3570でしたが嘆き落ち安定でした^^
三連符得意ならあれはスコアめっちゃでると思う
ビタチョコBP200ってやっぱネタ?
前作皆伝91%だけどビタチョコはAA半ば。あのBMS譜面で鳥とれるなら相当地力があるかと
3300台のわたしは完全な地力不足だと悟った
半固定の完全固定ってどういう意味だ・・・
(´・ω・`)知らんがな
半固定に固定してるんだよ!
最近このスレのレベルが上がってないか?皆伝スレとたまに間違えるんだが
ヲチ2とかノマゲはAA難より上?
皿曲と乱打曲比較なんてできるわけが
しかもノマゲとハードで比較なんて
しかし十段本スレが皆伝予備軍スレになってきたのは間違いない
みんな皆伝目指してるからそれはそうだろう
向上心があるのはいいことだ
まあ実質11段(エリート)スレみたいなもんだしな
予備軍と思ってきて早3年……
未だに嘆きが不安定でござる
予備軍からが長い
今から十段→皆伝進化用にサブカオリコ4枚分作ってくる
べっ、別にお前らのためなんだからねっ!存分に勘違いしてよねっ!///
トレインディってオリコに組んだら、解禁してなくてもプレイできるのかな?
だからフェアリーだっつーの!
どっちでもいいだろ!
>>632 上のレスはネタにしか見えないが
俺はガチで調子悪いときはそのぐらい出る
調子いい時でも100きったことないわ、鏡試してみようっと
可愛いやつが多いな
あ
ビタチョコ苦手な人は青雨や黒サンダーが苦手なはず・・・
目線の固定を意識すれば、出来るようになるよ。
ビタチョコ苦手な
やつは押しすぎなんじゃないか
ノマゲついたころは下手するとBP180の空プア100とかあったわ
途中送信しちゃったよ
656 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 13:02:04 ID:p0GiOCTGO
オリコできた…
確認のために4コースで☆12×20連奏してきた
私を敬えよ貴様ら
0863-2615
アイズ
麺
卑弥呼
嘆き
冥
8974-2809
蠍
リユニ
セッション
クエル
アルマゲ
3346-1745
地獄
不沈艦
ビタチョコ
クッキー
エクシア
4782-9443
ドミニ
バドマニ
零時
ワンモア
ゴビヨ
皿曲は皿スレにいい皿オリコあったからかぶらないようにわざと外しといた
>>656 よくやった
こっちにきて俺をファックしていいぞ
>>653 ビタチョコ苦手だけど黒ブルーレインは割と好きだよ。
複合皿が苦手だからLEDの曲は殆ど苦手・・・
>>656 なにこの練習オリコ 使わさせていただきます
俺が苦手なだけだったのかな?
AAも苦手なんだよな〜
ちと教えて欲しいんですが、ハードで蠍のブレイクで30%位残ったんだけど、当たれば行けるかな〜?
蠍はノマゲしてます。
ビタチョコ苦手ならまずデプストを綺麗に捌けるようにするといいかも
あれは皿複合+連打の練習にいいわ
>>661 安定して30%残るなら乱当たり待ち
まぐれで30%残っても粘着次第でいける
>>656 20連奏とかゴリラかよw
俺も使わせて頂きます
オリコ俺もありがたく使わせてもらうよ。難易度別になっててよく出来てると思う。
あの未難??の壁のリストと照らし合わせて、
「このあたりの地力の人はこのオリコやれ」
みたいにまとまってるとさらにいいかも。
限定せずに色々やってりゃいいんだろうけど。
上から皆伝コース・総合地力Aコース・総合地力Bコース・高速、高密度コースかな
1>2>4>3が難易度順で1は地力Bの曲最低でも半分は埋まってないとまともに押せない
他コースはどの地力の持ち主でも全部練習になる 気楽に選べるのは確実に3コース!ありがたや
アクティブ全部埋まってるけど、DPでアクティブにしても使えるんだっけ?
>>656って今作の稼動当初に1のコース提供してくれた人か
当時から使わせてもらってるよありがとう
アクティブ相手にするやつがいない俺に隙はなかった
ありがたく使わせてもらうよ。ってもbmsで本家あry
まぁ本家云々は置いといて、
家で発狂BMSできる環境あるならそっちのほうがいいな
★12ぐらいまでならやってて楽しいし
オリコの人だけどオリコはとりあえずやり込めば地力が上がる上位20曲をこっちで勝手に選んで似たような特徴の曲をまとめるって感じで作った
1は擬似皆伝コース
2はてきとー
3は高密度全体難コース
4は高速+部分超発狂コース
3は体力向上用に4は見切り向上用に
2は局所で凄いゴチャゴチャした譜面くるけど頑張って見切る&べちゃ押し禁止
1は皆伝狙いの人に
俺は☆12オリコやり込んでRA開始時未難26だったのが2ヵ月で今未難9まで来たからみんなも頑張るんだ
あと美少女は俺と付き合ってください
>>673 その場合のべちゃ押しって、どういうものを指すの?
>>674 見切れなくてとりあえずごまかして適当に押す みたいな感じ?
「わしゃわしゃ」の方が表現的に近かったか…
>>675 RA稼動時ってどういうオリコやってたの?
>>666 乙!お礼におれのベレッタなめさせてあげるよ!
……キャンガリ1切死にたい
明日の深夜にでもオリコ1やってこようそうしよう
>>676 とにかく乱で☆12オリコマラソンしてた
あとS乱付けてIRの穴コースとかも
680 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 20:01:36 ID:Y1GR25WMO
てかやっぱり筋肉質な人とか太ってる人って不利なんかな、縦連と高速はマジでそこ重要だと思わまいか?
体のせいにする前に脳味噌の筋肉と贅肉を取れ
デヴだけど出来るよ
デブだけど皆伝の俺が来ましたよ
デグだけど発狂皆伝だよ
685 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 20:39:23 ID:Z2Rdz/5rO
デブで若ハゲな俺に謝ってもらおうか
686 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 20:39:35 ID:Y1GR25WMO
いやせいにするというかそんな気がしただけだ
ごwwwwwめwwwwwんwwwwww
こいつブラマヨ小杉じゃね?とか思ってごめんなさい
お前らちょっとBMSのKaiden Auraやってこいwww
やっとリユニオン白くなった…
灼熱のおかげで☆10が黄色ランプになっちまったよ…
bp50〜90とか出るナニコレムズイ
>>653 黒サンダーはやったことないけど、黒青雨はビタチョコに比べたら遥かにスコア出しやすいしFCもしやすいと思うが
>>680 俺からみたら、手が小さいとか指が短いとかの人のほうが何かと不利に思う。
縦連や高速なんて卑弥呼とかゴビヨ以外ならなんとかデブとか関係ないし。
実際不利だと痛感するのはビジュアルと汗っかきな事くらいなもんだよ
皆伝に灼熱が来たときのために今のうちに練習しとかないといけないような気がしてきた
卑弥呼のBP200はまだ回復があるからゲージも補正でなんとか生き残るけど
灼熱のBP200とか落ちるところしか想像できない
さすがに超連皿、超CNが段位に入るには早すぎる
あと3作ぐらいシリーズが進んだら出るかもわからんが
全国ハゲ平均とか
BMI30以上平均とかあったら燃え・・・ないか。
皿曲はBAD祭りになりすぎて☆9以上白くできない。
今はCS全皿で練習してるけど、連皿BAD出さないコツってある?
特に偶数皿が苦手なんだが
☆10で苦戦するような奴はどうせHSやサドプラを発狂譜面に合わせたままやってるんだろ
努力が足りない
緑数字増やしたら余計にミスが増えたからやめたわ
灼熱灰ほんと難しい
うーむ片手か・・・鍵盤のノーツ取り逃しより後半の24分皿が厳しすぎる
早く回しすぎない、しかし24分皿は早めに入る、ちゃんと止めるもしくは枚数を覚えた上で餡蜜気味に回す ||| |→| | | |みたいな
偶数は押しで入ったら最後は引きになるとか考えながらやればREDとかワッチ2とか難梅できるよ
灼熱はアドバイスできる立場じゃないです
☆12真っ白の皆伝がノーティHARD粘着してるのを見たときはワロタ
皿と段位は関係ないんだな
えっ
単にやってなかっただけじゃないのか
12白ならRedも白いわけだし
>>703 すまん全部じゃない
redとワッチ2が赤、灼熱が紫だったw
>>702>>705 そういう100人に1人いるかいないかというごく稀な例はサンプルとして取り上げない方がいいよ。
何も音ゲの話に限ったことじゃないけど。
普通は鍵盤が叩ければ皿曲もそれなにり強い。皿と段位は関係あるよ。
セイバー難できねぇ
2連打意識しすぎなのか中盤削られ低速で死ぬ
CSの皿に慣れるとACの皿のクソっぷりに嫌気がさしてくる
ACで皿曲埋めたいならACで練習するべきだと思ってる
そのACでも筐体によって格段に差があるけどね
>>706 冥白でわっち2赤なら普通に見るぞ
皿はぶっちゃけ別ゲーだと思う。AC皿終わってるし
711 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 01:23:20 ID:2foZmKqx0
いやいや灼熱とRedはともかくわっち難できないとか皿複合下手すぎるだけだから
ヲチ2は解禁して間もないからな
これまた極端だけど、Red白い九段も見た
わっちは皿複合って言うか単純に皿がきつい
冥HARDできてる人が皿複合が苦手とは思えないし単純に24分皿ができないんでしょ
メンテゲー
未難が7強+地力A全て+リユニでいろいろ粘着してたけど、まずリユニが埋まった
これは本当に地力AとBの狭間かもしれんね
先にクエルが埋まってたらリユニは地力A(キリッって言ってたと思う
バドマニ、クエル、MENDESは難埋まってるけど、リユニオンは赤ランプ。
最初が本当に難しいね。ダブルエックス抜けまでが安定すれば、あとの乱打〜発狂は
何度かやれば抜けられると思うけど、そのダブルエックス抜けがなかなか出来なくてきつい。
リユニのWX抜け安定してるけど、一番最後の歌が終わるとこで何回も落ちた。
あそこが一番の鬼門だわ・・・
まぁもう白だからいいけど。
みんなリユニのBPいくつで難抜けした?
60じゃまだ多いかね
ノマゲは
ワッチ2>レッド
ハードは実際同じくらいなのか?
>>717 63でいけたから大丈夫
だけど部分的にバップ固まるから50〜60が目安かなと思う
>>718 どっちもワッチ2のが簡単
わっち2意外に皿覚えやすいよな。灼熱みたいにトリル+24分無いし、皿地帯も16分主体で24分地帯も数ヶ所。なにより鍵盤で回復できるのが大きいよな。
そうか?レッドなら終盤にかなり回復できるからそっちの方が楽かと
皿苦手のおいらはワッチ2白だけどRedは前半の皿地帯抜けた事ないや。
Redはずっと回しっぱに鍵盤むずいのついてくるからきつい。
ワッチは皿途切れるから楽。
皆伝は
バドマニ→嘆き→卑弥呼→冥じゃなかったっけ?
また一曲目が空気だな。灼熱かPP入れば面白いのに
まあ確定じゃないけど
冥のBPは微妙に減ってくけど卑弥呼のBPは全然減らない
まだまだ地力上がるから頑張れ 低速も地力があがると見える
卑弥呼無理だと思ってたけど前々作200→前作180→近作で一気にBP100まで落とせたぞ
卑弥呼は押せるようになると一気に減る 冥より簡単じゃねって思えてくるよ
軸がバッドはまりしやすすぎて射精する
たまらん
728 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 11:44:53 ID:vtdm72eCO
ホームにたまにくる10段で
AA穴フルコンゴビヨ穴ハード3y3sハードしてたのに皆伝卑弥呼で落ちてたのを見て一生皆伝無理な気がしてきた
しばらくやってなかったんじゃね?
寺始めて3年経ったけどAAノマゲレベルが限界だわ…プレー頻度も仕事の関係でまるまる4日間空くこともざらにあるし。やっぱり皆伝目指すには二日に一回はあたらないと無理?逆に短時間でも皆伝なれた人いる?
リユニ穴BP19とか出たけどそろそろ上級の仲間入りでいいのかな
地力Aが割と異次元だけど
>>711 ノーティ、デジタンク、ワンブルFCしている俺に謝れ
アケ十段なってからのんびり3年やってたら皆伝とれたよ
大体平均週2で週に15クレくらいひたすら高速曲ばっか練習してた
あとはノースピで低速鍛えまくったから穴冥対策は十分だった
穴冥のプレイ回数は家庭用あわせても今までで200回くらいだから冥だけじゃなく色々やるのがいいね
>>730 毎日やってたときはがんがん伸びてたけど
週2しかできない今は現状維持しかできてない俺は
毎日やってたときは2ヶ月で☆12クリア1曲から未難20までいった
ランプ更新しなかった日がほぼなかった
シリウスのときね
そのままやってたら皆伝になれてたと思う・・・
CS、BMSあったらまた違うんだろうけど
寺を始めて3年で弱音なぞ吐くでない
十段とってから3年の奴もいるんだぞう俺だけど
毎作200クレペースでもじわじわと地力上がってきて今作は皆伝いけそうな感じだから大丈夫だと思うよ
卑弥呼だけはホントに心折れそうになる
もぉ800回ぐらいやってるのに、なしてや・・・・
せやな
やっとスコア回復してきた。マジうれしい。
皆伝取るため、3曲目はバトマニ易で特攻してるんだが、他に良い曲ない?
エクシアと冥は易付けても死ぬときがある。バトマニもあるけど。
>>656 これはライバル登録したあと、アクティブにしたら
エキスパ選んで…どうしたらいいんですか…?
バドマニで充分じゃなかろうか、易ならそんなに死ぬことないだろうし
4曲目にエクシアとか5強とかをやればいいかも
>>740 My Bestでアクティブしたライバルのコースをやる
>>741 d。バトマニは見切れんけど、何か押してもクリアできるって感じ
完全に見切れて押せるようになったらこれは皆伝クラス?
>>742 バドマニは乱ハード安定なら間違いなく皆伝クラス。
乱ノマゲ安定だと人によるが、地力的には皆伝でもおかしくないレベル。
744 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 16:41:30 ID:WH05/ndV0
AA穴乱難の勝率8割、金十字乱難5割くらいに中難度発狂は出来るんだけど、いまだに浮沈艦もクッキーも易がつかない。
高密度高速乱打が全く見切れないんだけど、いい練習方法ってあるかな?
下手に乱かけるより正規で粘着してみたらどうかな
正規だと両曲とも左右に分割して見られるから見切りやすくなるかも
個人的に正規以上に叩きやすい乱当たりは少ない
あとSUD+の位置変えてみるとか
この場合緑字を変えるのも手だし
緑字そのままで表示範囲変えるのもあり
週50クレくらいしてて前作も合計1700回プレイしても全然上達遅くて萎えてたのに
>>656がつくってくれたオリコやり込んだらめちゃめちゃ一日で上達したわ。
やっぱり上達の近道は自分の実力ぎりぎりの曲がいいね。
本当にありがとう。
やりまくれば大分地力つきそう
>>744 クッキーは正規がかなり素直だから乱はあまりお勧めしない。
後は後半突入100%前提で耐えゲー。
60%あればギリギリボーダー乗るんだっけか?
不沈艦はラストだけ出来ないなら乱が良さげ。
やっとV2穴とクッキー穴乱ハード安定してきたわ
V2とかお菓子よりハード怖いわ
バドマニはやり込むとマジ地力上がるからオヌヌメ
他にもワンモアとかドミニとか高速曲で所々発狂が入る曲をやり込むのがいいって書こうとしたら
>>656のオリコにそのままのコースあった…
この人ちゃんと考えてコース作ってくれたのか…本当にありがとう(´・ω・`)使わせてもらいます
今日ゲーセン行ったら
>>656のコースを1個ずつやってる人がいたんだけどw
今日休みだったからリユニとセッション埋めるためにパセリ対応してる店行ったら
両方とも一回で埋まったでござる
蠍火、ハデス、エクシア、リユニ、セッション、ワチア2、灼熱H…
難行けそうなのに行けない奴らが多すぎて泣けてきたw
759 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 21:04:38 ID:zVOT1vN80
今作の段位十段受けてみたけどクッキーで70%残して大犬の終盤で死んだ。
大犬の練習に最適な曲を教えて〜
>>759 大犬は大犬でしか練習できないと思う
ソフランやら縦連打やらの独特の要素が多いからなぁ
>>760 そうですか。癖が付かなければいいけど、頑張ってみます。
ありがとうございました
俺、リユニハード出来たら十段獲るんだヽ( ̄д ̄;)ノ
未難一桁の九段誕生か…
764 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 22:53:59 ID:yF6K2FvjO
嘆きと3y3sに白ついた…両者とも見事なパックリ割れでした。しかしセッション9の前半で50回近く殺されたorz
セッション9は前半ゲー
前半抜けたら後は余裕だった
767 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 23:17:53 ID:vtdm72eCO
パックリ割れてもハードできない俺は…
3y3sハードとか皆伝いけるでしょ
768 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 23:21:43 ID:yF6K2FvjO
卑弥呼と冥がまともに叩けないから無理だな。正規嘆き4連チャンのほうが楽だわ
>>767 エンプ時代に未難2でも皆伝取れない友達居たし結局冥が得意か不得意かで別れそう
アイズ白くない皆伝も結構いるってのに…
アイズのドクマリ地帯見えるならゴビヨもいけるんじゃないか
アイズの序盤はそこそこ押せるけどドクマリは全く見切れないぞ('A')
リユニの連打、耐えられる要素が皆無なんだけど
難ついてる人はやっぱ40くらい持ってかれるのを覚悟で他をきっちり取ってるの?
>>772 道中の細かい連打は拾いに行く。そこそこ繋がるしね
X地帯の連打は箇所見えたら適当に連打して他のノーツと皿に集中
やっぱり時間は必要か。なんか萎えるなぁ。皆伝なんてバイト君かニートみたいに時間が有り余ったやつらしか無理だろ。ちなみに俺は週二日で一日あたり2時間くらいしかできん。感覚戻して終わりだわ。お前らは?
>>772 サビの五連皿は皿を意識するとあんまりへらない
>>774 月に2〜3回で15クレくらい。でも皆伝秒読みくらいまできたよ。
たしかにうまい皆伝は毎日いるな。基本全白なんだが、Redとか灼熱とか、できない曲がくるたびに粘着して埋まるまで毎日その作品をやってる。
今作は灼熱さんのおかげかいくたびに毎日いるんじゃないかってくらいいる。
10段55%で☆12未難45、☆11未難8だけど灼熱イージーできそうなとこまできた。BP105の76%
イージーくらいなら地力関係ないな
>>777 灼熱Hなら私は白いですよ。Hをクリアしそうになったくらいで、皿と地力は関係無いと決め付けてはいけませんね。
10段くらいにもなれば皿曲は皿を回しながら鍵盤を叩ける力が必要とされるのが解るので、
地力が9段クラスで皿曲だけ皆伝、10段上位クラスなんてことは有り得ないことがわかります。
あなたが10段になった頃に理解出来るでしょう。その時にまた来られると良いかと思います。
>>774たしかに時間は必要だけどそうやって他人を見下しても何も意味ない
時間がなくてできないとかしかたないだろ、お前だけじゃないし嫌なら寺辞めればいい
782 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/20(土) 01:55:43 ID:0e2kXahv0
皿得意な十段で灼熱EASYつけた人は知ってるが流石に55%はないな。95%くらいだったはず
DP赤段位もってるから片手できるんかなぁ、いいなぁと思う点滅皆伝
普通に考えて穴の話だろ
FAXX難のコツ教えてください…
最小bpは30ちょい
縦連力はスクリプ縦連地帯がたまに繋がる程度です
縦連の練習曲ってありますか?
ない FAXXはFAXXでしか練習は出来ないよ
BP30なら余裕で難いけるはず低速や高速地帯の話し振ってないからゲージが減ってるところは縦連かな
それなら交互押しの練習とかすればいいと思う
交互押しも縦連の数把握すれば技術的にも難しくないよ
>>782 自分は片手八段でノマゲ60%くらいかな?
片手八段あれば片手でだいたい押せるからなんとかなるかも…
しかしそれでも皿は回らん
>>776すごいな。CSは所持してますか?どのような選曲をしてますか?
>>788お前自分で考えないの? てかやる暇ないんじゃないのかよw
量産型のAAノックってまだ定番なの?
AAノックはいつまでもある程度の十段レベルまでは定番です
>>789 時間ねぇよ。だから聞いてんだろが。考えてること実行する時間がないからな。
リユニ難が結構きつい
WXを抜ける確率が5割程度だが、最後の発狂がなぁ・・・
地力挙がればリユニ難は安定するの?
>>656のオリコやりたくてライバル登録はしたけど、ライバルのアクティブ設定を出来れば弄りたくないんだが…
DPでアクティブにしてもSPでマイベストオリコやるとき表示されるかな?
>>794無理ぽ
リユニはWX抜けた後は安定するけど序盤が安定しない
>>792 ブラック会社?
>>776じゃないが自分は平日は行かないけど土日がっつりゲーセン
平日もCSでちょこちょこやってる
週4時間しか取れないのはよほどのブラック会社か〆にせっぱ詰まってるか
よっぽど時間の使い方が悪いかのどれかだと思う
既婚か他の趣味が弐寺より優先ってなら週4時間もわかるが、そうじゃないならやる気ないだけ
平日14時間ぐらい会社に拘束されて今日も仕事あるような俺でも4時間以上はできる
週4時間取れるなら十分じゃないか
少なくても週十回は出来そうだし
12時間の交替勤務やってる。休みは彼女がべったりでゲーセン行ってもガッツリできない。寺やりてぇよ。
氏ねば悩み解消するよ
ゲーセンの空気が乾燥してて風邪ひいたわ
お前等も気をつけろ
彼女がべったりだから寺できなくてつれーわー
あぁー彼女がべったりだからなーつれー
なるほど(´・ω・`)ぶち○すぞ
彼女と寺どっちが大事なんだよ
クリアランプ全部あげるからかわいい彼女くれ
時間が取れない=ブラック会社って発想もどうかと思うんだけど
倍プッシュだ・・・・っ!
みんなプレイ中まばたきってしてる?
最近乾燥してきたのかまばたきの回数が増えた・・少し我慢しようとするとうるんでくる
1年以内に皆伝とか変なことを言い出さなければ週10回で足りるだろ
いや一年もあれば可能だろ。やる気があるかないかの違い
とりあえずまばたきしてるか答えてくれ頼む
まばたきは意識しだしたら負けw俺も最近疲れ目で裸眼だけどすぐまばたき意識しちゃうぜw
これでスコア低いのか
俺BP40だけどAAすら出ねえ
>>807 俺はBP21だからそこまで減らしてから出直してきなさい
これが万年十段か
まばたきって意識すると途端に目がおかしなことになるよな
いつもだってプレイ中まばたきしてるはずと思ってまばたきするとミスするよな
1年以内に皆伝とるって人は週に十回のまばたきしかしてないんだとおもった
820 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/20(土) 15:58:14 ID:0e2kXahv0
週10回まばたきとかなんの修行だよ・・・
やろうと思えば誰にでもできるぞ
生活にはそれなりに犠牲を伴うけど
人が居ないこと確認してプレミアムフリー選んだら選択直後に並ばれて非常に辛かった
このスレだったか忘れたけどリユニの5連皿は皿に集中したらいいってのを聞いてやってみたら本当にそうだった
死ぬか抜けても補正入ったりしてたけど30〜40%残ったりもするようになったわ
初めてラス前発狂の出口まで行ったけどここからがキツそうだな
それでBP65だった
824 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/20(土) 17:55:32 ID:qVKzgHjGO
>>823 おれはbp66で難抜けできたから乱当たりで行けると思う
ビタチョコ、エクシア、セッション9ノマゲでけたー
メンデス、クエル、バドマニノマゲは目の前?
AA乱のBPどうやったらへるの・・・
11白AAも白だけど乱付けたら平気で130前後でるんですけお
二度と白くできる気がしねえ
ただ単にそのハードできた時より地力落ちてるだけじゃないか?
微妙にズレてる以外完全地力譜面だから何度もやるしかないと思う
>>827 ☆11の乱打曲をもう一度やり直したほうが地力上がるしいいと思う
BP130だと後半まともに押せてないだろ
G59がムズイ・・・
最小BPは66だけど外れると250ぐらい出る・・・
G59の練習曲はG59しかあらへんのかいな?
mosaicとかwaxingをデプストっぽく叩くのが楽しい
ビタチョコにS乱かけるとおもしろいよ
Session9はラスト発狂で逆ボーダー連発してノマゲが何度かかかって、難はあきらめてたんだけど、
「難は序盤抜けたらウイニングラン」とか言われまくってるからネタでやったら、序盤だけで30回以上死んだ。
なんとか序盤抜けたけど、あきらめムードでやってたら二重階段までノーミスで100%まで回復できて、
二重階段は外れたけど100%あればなんとか耐えれた。ラスト発狂は難だと空気だった。
それよりもこれだけの粘着は今まで2000円近く必要だったのが、プレミアムフリーのおかげで336円(26分)で済んだ。
セッション9如きで発狂とかあほらし
837 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/20(土) 21:55:21 ID:0e2kXahv0
外れてそんだけBP増えるってことは皿絡みが苦手と読んだんじゃね
うわtyとtっとちょt嘆きハードきたあああああああああ
まじで足の震えが止まらんかったわwwww
RAに入って未難が11から灼熱が増えて一つ増えたけど残るのが7強のみとか嬉しすぎる
前スレかどこか書いてあったAS嘆きプレイのおかげでデニムを押すコツを知ることができ本当に有難うございました
>灼熱が増えて一つ増えたけど
テンパリ過ぎたw 灼熱が増えて残るが〜 です
連レス失礼
840 :
ビート・かつし:2010/11/20(土) 22:29:42 ID:gm/pmDtK0
これが万年十段か
日記ばっか
え、クッキーとか正規かミラーで3200は出せるでしょあれ
NGName追加
いよいよコテが鬱陶しくなってまいりました
でも実際かつしうまいな。俺も嘆きハードしてるがAAなんてでないよ
こいつ皆伝スレでは完全スルーされてたぞwwwwww
848 :
ビート・かつし:2010/11/20(土) 23:04:45 ID:gm/pmDtK0
>>847 それは言うなや・・・・
話は変わるけど、液晶筺体とブラウン筺体の両方で同じくらいのスコア出せる人っている?
液晶筺体ってハイスピ上げるとオブジェの残像見えてまともにプレイできないんだけど。
ホームに液晶筐体もブラウン管筐体もあるけど俺はスコア変わらないよ
ただブラウン管で3クレくらいやってから液晶でやるとノーツがブレて見えてヤバいからその日の最初に使った筐体をその日1日使い続けるようにしてる
おいかつし、さっさとゼクトバッシュに名前戻せよ
高校生活は慣れたか、中学で除け者にされてたのにまだ懲りてないな?
851 :
ビート・かつし:2010/11/20(土) 23:25:59 ID:gm/pmDtK0
>>849 なるほど、やはりブラウン管になれると液晶筺体違和感あるんやね。
つまり"慣れ"ってことか。
みんなで皆伝目指そうや!俺は皆を鼓舞する。
>>824 後半に死んではいるけどやっぱり前半ゲーだよね
EXリユニ固定でやってみる
Pフリー羨ましすぎるわ
ジェノS乱って練習曲としてマジ優秀だな。
リユニ・冥対策にもなるし、やり応え抜群。
854 :
ビート・かつし:2010/11/21(日) 00:24:55 ID:wiOYhknB0
>>656 オリコありがとう。すごく楽しいコースである。
特に上から2番目と一番下のコースはお気に入りである。
あと最近悩んでいることがある。
恋とはなんぞや。可愛さか性格がセックスのうまさか(俺は童貞である)金か。
こいつマジで何なん
黙ってNG入れろ
ビートかつしって人がウザイ。ブログでやれよマジで
自分が十段最上級だと思ってる辺りが痛すぎるぞ
ありふれている冥難民は★20あたりをクリアしてしまうのだよ。地力の次元が違うのですよ
858 :
ビート・かつし:2010/11/21(日) 00:32:58 ID:wiOYhknB0
>>857
そんなのしっているんだ。
十段でも冥でAAだせる基地外もいるんよ。
ちなみに俺は十段の中の上の中だと思っている。
このキャラは皆にやる気を出させるためのキャラだ。
〜ANDROMEDA(宇宙の広さ)〜
行動が臭く物の尺度の計り方もわかってないのは脳にウジが沸いてるからだよ
こんなとこにも全角君が
862 :
ビート・かつし:2010/11/21(日) 00:40:48 ID:wiOYhknB0
>>861
すいません、出直してきますまじで・・・。。。。。。。
まぁごく稀だけどね
蠍難狙えるのってどのくらいから?
たまにラストのブレイクまで行ける
>>864 ブレイク突入時、補正入ってなければ可能性あると思う
3・5連皿で30%残るくらいからじゃないかな
蠍難はあの皿でいかに残せるかがポイントだとおも
便乗しちゃうけど、蠍難がはじめて出来た人はBPいくつくらいでした?
>>868 ありがとう!50くらいだからもっと頑張る!!
俺は40前半で越えられたなぁ
個人的にブレイクで30あればラスは皿側に12分縦連さえ来れば出来る
序盤で軸の縦連の判別が効くから心構えと同時に諦めもつく
蠍はBP42
SIRIUS携帯サイト月末までか
俺は初ハードはCSだが28だった
ラストは削られるけど縦連得意なほうだからちょい補正入っててもいけたよ。しかしACではBP32だけど点滅…
873 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/21(日) 11:43:02 ID:jKpn5sCvO
未難が7強とセイバーと灼熱灰になった…☆10☆11点滅など3年ぶりだわい
なんでそれで灼熱とセイバーできないのか不思議でしょうがない
でさ お前の未難情報を教えられて俺たちはなにすればいいの?
十段なのに凄いねって崇めればいいの?
mixiでやってこいよクズ
携帯のレスの嵐
セイバーは途中でHS変える余裕があるから楽
bpm444まで高ゲージ保つ→皿無視でHS3→低速同時押し終了後HS1
灼熱灰はもう諦めた
879 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/21(日) 12:34:48 ID:r9bXASSmO
灼熱灰で難できないって練習不足なだけだろ?
灼熱灰もセイバーも初見だときついが、結局慣れゲー覚えゲーだと思うなぁ
>>873の五倍くらい未難あるけど、どっちも譜面研究したらハードそんなに辛くなかった
ヲッチ2も10回くらいやったらノマゲいけた
セイバーが覚えゲーなのはともかく、灼熱灰は初見で難行けたよ。
前作までの皿曲に対応できてるならノリで行けるかと。
灰灼熱はかなりの皿ゲーだから普通に埋まらない人いると思うけど
SABERは停止もギアチェンも楽だから地力あればすぐに埋まるはず
灼熱は曲知ってれば初見でハードいける程度の皿
連皿と一緒にリズミカルな鍵盤こないのに…穴が強いからって過大評価されすぎ
未難7って☆12の皿曲は出来てるんだろ?
灼熱灰とか2回やれば埋まるだろ
セイバーは222に合わせてギアチェン無しオススメ
皿一枚と低速の入り難しいけどすぐ立て直せる
やっと灼熱易できた
わっち2とレッドのハードより難しいだろこれ
過去の皿曲同様、灼熱灰でも皿ゆとりの主張の異常ぶりは際立つのであった
>>886は穴だろ
そもそもRedハードしてて皿ゆとりとかないわw
普通に考えると次回作は灼熱よりやばい皿の絶対くるよな…48皿
SC1000枚越えか
指熱
冥みたいな譜面+灼熱の皿か
このスレのオリコやってる奴がいるけど、地獄で補正入ってるようなレベルで練習になってんのかなあ
途中で捨てちゃったし。よく分かんないの
難しい曲やるのはいいけど捨てゲーするやつは俺も嫌い
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 楽しけりゃあいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 金落としゃあいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
コンマイ
エキスパEASYだったら九段でも補正行かない気がするんだが
898 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/21(日) 21:34:27 ID:jKpn5sCvO
灼熱灰白くなった(T-T)50回かかったわい…セッション9くぱあ来てBPが40から12になってワロタwでもセイバーが全くダメだわorz俺がDDRで嫌いな曲ばっか移植してんじゃね〜よ
セッション9二回目でハードできた!
縦連大したことなかったがクッキーがハードできない
やべぇ、灼熱ノマゲついちゃったよ。bp96で正規 報告ですまん。
俺は点滅ついちゃったよ
BP280で正規
調子よければまだまだ増える
俺も初見BP200でラスト2%だったけど
今日はなんとか昜つけてBP220でラスト2%
ランプも点滅から紫にランクアップだぜ
セッション9ってみんな縦連ゲーっていうから縦連得意な自分は余裕と思ったら中盤普通に無理だった…
縦連無いとしたらハードってどのくらいのレベルですかね?
>>904 \ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ /
L O V E ♥ S H I N E
\ _,, ---一 ー- ,,,_
、 _,,,, _,, -.'" ` 、 -‐
ー ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ ,,=-== ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-' --
__ _, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
_ ,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=- = 二
(_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、 --
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==-
彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-= --
-‐ -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、
'' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 `
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/ ヽ \
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/ / / | i, 丶 \
このスレってなんでこんなに余裕ないの?
ゲームなのにwww麻雀と同じか
AAはないわ
バドマニが弱くなったぐらい
また言いたがりが沸いたか
余裕ない 生理〜 の流れはもう飽きたから
>>904 おま俺
縦連抜けは安定してるのに落ちる。今日もラスト付近でおちた
ポップンの調子がやたら良くて寺をそっちのけにしてたらAAノマゲ落とすぐらいまで地力が落ちてしまった
地力落ちてリハビリするのにみんなどういうことしてた?
一応10と11は全白、未難は18
「余裕ない」ってレス定期的に見かけるけど、
俺には普通に雑談してるようにしか見えない
というか、こんなこといちいち書きにくる方がよっぽど余裕ないと思うが
そういうこと言っちゃうから余裕が無いって言われるんだよ
定期で十段煽ってる変なのがいるのは間違いないと思う
なにが目的がわからんが
>>911 俺は硬派だから他機種の音ゲーに浮気はしないぜ(キリッ
>>911 俺はポップン放置してたらボタンの位置が分からなくなってた
放置して少しくらいできなくなっても何回かやってりゃ実力もどるよ
>>911 寺放置でドラマニやってて戻って来たら譜面認識も手の動きも向上してた
寺だけしかやってなかったときは☆10以下からでも光らせる練習した
運指模索したり繋がりそうな曲やまぐれFCの曲粘着したりもしたな
917 :
ビート・かつし:2010/11/22(月) 00:26:39 ID:RvWTK1Hs0
やあやあ。
液晶筺体ではサドプラガン下げ派のビート・かつしですm(_ _)m
ところでこのスレでオリコ作ってみんなでプレイしてみないか?(俺は行動力がないので他人に任せる)
みんなで皆伝目指そうぜホンマに。
//============================
皆伝並みの実力になれるか美女(17歳から20歳)と付き合えるか、皆はどっちを選ぶ?
俺は美女である。理由は前者は可能性があるが、後者は99%不可能なくらい俺は駄目な奴であるからだ。
wwwwwwwwwwwww
918 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 00:43:06 ID:/bEv5LWq0
919 :
911:2010/11/22(月) 00:52:51 ID:V1aOCkWiO
ありがとう
下のレベルから触ってちょっとずつでも戻すようにしていくよ
>>867 初難はBP53だったw
関係ないが、麺って
BP62でも難できるんだなw
CSでの出来事でした
これ以上無理だろ!ってBP数で難いける時はたまにあるな
最近だとワッチ2で70個だった
余裕無いどころかスルーすらできない始末、変なのは沸いてるし
923 :
904:2010/11/22(月) 01:47:16 ID:Mp8lvV+JO
>>906,
>>908 レベル的には
白 AA、不沈艦
赤 エバンス、G59
点滅 金十字、ビタチョコ、クッキー、バドマニ
って感じですね
エバンスより上な時点で放置推奨なのかな?
>>910 自分は普通に地力つけて出直しそう…
>>923 縦連が得意なら将棋、クッキーが赤か白くなる時にはいけるんじゃない?
俺は10分Pフリーやってラストプレイで初めて縦連抜けたらそのままウイニングだったわ
どうもこの実力の浮き沈みをなんとかできないものかね
一昨日バドマニノマゲしたと思ったら今日はAA難で落ちたりと散々だわ
バドマニ正規楽しすぎて射精する
927 :
ビート・かつし:2010/11/22(月) 02:33:15 ID:RvWTK1Hs0
>>926
13(57)+皿ってどうやって押してる?
928 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 02:34:25 ID:kSQnEzg4O
指で押してる
>>927 だいたい皿1357は左手の親指で13べちゃおしと右手で57
13くらいだったら皿1は左手で3は右手
この押し方ならバドマニは正規が一番やり易い気がする
え、セッション9て明らかにAAより難しくね?w
終盤のぐちゃぐちゃがけっこうやばい
普通にバドマニ、エクシアあたりより1個下くらいだね
後半の二重階段と乱打がすごいごちゃごちゃしててむずい
932 :
ビート・かつし:2010/11/22(月) 02:53:27 ID:RvWTK1Hs0
奇形児かよ
この絵を分かりやすいと思いそうなのは小林ゆうくらいだわ
935 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 03:05:40 ID:CIGgt5I5O
それ右手だけで三つおすなら親指中指小指(or薬)でいったほうがよくね?
せやな
937 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 03:56:05 ID:OQF1sXyPO
あぁ!?画伯様をこんな糞牡蠣と一緒にすんなや
ごめんよ(´・ω・`)
俺(1P)の場合1357+Sなら
S1(薬,親) & 357(親,人,薬) ※通常時
S13(薬人親) & 57(親薬) ※穴麺後半とか色々忙しい時
S(とりあえず左手) & 1357(親人薬子) ※皿曲とかで皿に集中してるとき
かな…勿論その場その場で変わるけど。
DPerだと分かってくれそう。
セッション9のオススメオプション教えてほしいんだがあるか?
序盤だけでBP50近く出る
ねぇよ
強いて言えば実力不足に気付けないことに気付く脳がオススメオプション
>>921 俺はG59穴をBP95でハードクリアできた。
ゲージは終始20%あたりで心臓に悪かった…
>>940 もしもしからマジレスするとランダム
あと当たり待ちするだけの100円玉かパセリ
というかスレを読め
今作皆伝取りたいなぁ
>>940 正規
全体でBP48で難抜けした
未難20近くあってSABERも難抜けしてないけどいけたよ
せやな
SABER難してないとかただやってないだけだろ
ギアチェン出来るしな
950 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 12:26:39 ID:b39IpKzwO
セイバー難できた!営業の寄り道でゲーセンでたまたまやったら超当たりが来たわ。おまけにAAA出たし10段達成率も90から95になったし今日はついてるぜい!!!!
>>948-949 ギアチェンやHS固定、緑字固定も試したが未難です
正規厨じゃないが正規でしかやってないからそろそろ鏡や乱も試そうかとは思ってる
>>943 おめでとう
そんなにでてハード出来るのかw
俺の最多BPハードはビタチョコの78だったけど95は脱帽
SABER WING正規は楽っちゃあ楽だけどスネアロールの階段たちょっと曲者
乱でも大きなはずれは無い印象
低速突入時前の444の時点で90%ぐらいならギアチェンして最初のゴミを見逃してもおk
って言うかギアチェンしたら早すぎて見えないw
スクリプトが無いだけで100%がこんなに簡単になるとはな
さっき受けてきたの?すげえな 大犬はBPいくつぐらいでした?
ふへへへ
958 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 14:59:54 ID:M2CeYcQf0
大犬マジ100%無理お
100 100
100 100
100 98
100 100
で98%
曲詳細は忘れたけど達成率は97%
地力Aの曲、残るは嘆きだけだがEASY付けたのがやっと
真っ二つこようが無理だわ
これ押せるヤツはプレイ中の時だけ指一本生えてんじゃねーか?
100-100-82-100で95%
>>960 運指にこだわらないならべちゃ押し練習すればいいよ
>>960 当たれば大階段で維持か回復できるぐらいになれば大分楽
けどまぁ、普通にデニムのリズム覚えたほうがいいかも
麺の前半の皿とれるやつってどんな運指してんの?
親指コネコネしてんの?
普通に3:5でとれなくもないぞ
前半皿地帯は基本3:5でべちゃおしも臨機に使ってる
抜けた後はすぐさま対象運指に着地させてトリルに対応させる
麺は序盤発狂は1048で皿地帯になったら3:5にシフトしてる
俺も地力Aで嘆き残った
デニムはそこそこいけても大階段が全く見切れないぞ('A')
なにすればあれ見切れるのか教えて
968 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 18:30:27 ID:M2CeYcQf0
階段の軸が真ん中にくると押しやすいからそれまで頑張れ
嘆きの螺旋階段は3または5軸が押しやすいな
1pだと3軸はかなりの当たりで右手に4567任せられるから安心できる
当たり待ちかもしくはまだ地力を付けるのがいいかな
BPは50以下だったら難も視野に入ると思う
流れぶった切って悪いけど
高密度を見えるようになる練習方法ってなんですかね
クエルの中盤、フェアリーの最後、セッションの道中くらいの鍵盤の密度なら易なら落とさず
ノマゲなら数%落ちるか落ちないか程度なんですが
クッキーのラスト、バドマニラストの様な4個以上の同時押しがいっぱい降ってくると
途端に見切れず手が動かず大体死ぬのですが
今の見切りからもう一段階力つけるのに皆はどんな練習を意識してきましたか
参考までに自分の12ランプ状況
地力Dまでのスクスカ、オラショ、⇒、SSS、羽、大犬、エバンス、炎
を除く奴を難
易:キャンギャリ、クッキー、FAKE、くえる
死亡:アルマゲ、冥、卑弥呼、灼熱、アイズ、麺、嘆き、蠍、ハデス、バドマニ
ノマゲ:それ以外
>>970 とりあえず⇒、炎、キャンギャリを白くしようぜ!
キャンギャリは最後本当に癖がついてしまったようなので放置で
⇒は完全対称地帯当たり待ちだから当たりに感じる譜面が増えるよう放置中ですます
その3つの中で一番芽がある炎は粘着してますねー
何こいつ
要はやりたくないからパスってことか
飴に癖とかスクリプ対称が当たらないから放置とか
そんなんだから伸びないんだ
☆12未難30.35の地点では明らかに地力不足だから☆11をとことんやるべき
100プレイできたら一曲目から11選曲できるから隈なくプレイ
地力Aと7強は二の次 まずは中難度程度の曲で指を動かすことが先決
970さんみたいな地力の時にしてたことは
☆10はノーツ一つ一つを見逃がさずかつ光らすことを目標にやってた 繋ぐより鳥目指す
☆11は絶対に餡蜜しないわしゃわしゃしないこと出てきたノーツを追うのではなくて次のノーツを常に見る
☆12は挑戦ってことでAAとかキャンギャリ、センスとか中程度のものをやりながら時々冥やらメンデス
☆10の練習のおかげで単発・同時押しなどは☆12でも光るようになり、☆11の練習のおかげで高密度でも一気に減らなくなった
あと使えるのは運指の見直し、緑数字の変更、ハイスピをあげる で比較的スコアとクリアが上がりました
緑数字はいつ実装されたか忘れたけどCS実装直後からACRAまで285→271まで減った
練習も意味はあるがこういったオプションの見直しで結構かわってくるよ
>>973 癖に関しては乱すら触らず放置が良いって聞きましたし
スクリプに限らずこのLvだと僅かな大当たり譜面が来るまで難粘着より
微妙な譜面が降ってきてもある程度押せるまで放置が良いと判断してます
今作までAA難すらつかない下級民だったけどここまで伸びて
この話題は下級じゃ荒れるから本スレにアドバイス貰いに来てるのに
そういうレスが下級のLvを高くしたり十段は余裕無いって言われてる事を自覚して欲しいです・・・
>>974 ありがとうございます。
最近だと1,2曲目で☆6〜9を鳥コン狙い
3曲目で☆10、11
4曲目で特攻してたのですが
1クレ1クレを上記を中心で回してみます
運指は一部酷いのがあるので治してみますw
>>970 わしゃわしゃが得意で横認識がちょっと苦手な感じかな?
一旦スコアを捨てて、ガン上げ&Sud+レーン直下ガン見でやると、
押すまでの余裕が増えるから、見切り力つけるいい練習になると思うよ。
>>970 その位の時は叩き方を試行錯誤してた気がする
とにかく力まず叩ける腕、指の角度、筐体の立ち位置とか探す
リラックスして押せる状態になったらクエルなりクッキーなりしんどいと思う曲をやる
この時意識は手に持ってかないで譜面ガン見で
最初はわしゃわしゃぽくなっても良いからとにかく譜面に集中、手の力を抜く
こんな感じでやってたらクリアに関しては結構伸びたかな
あくまで俺の場合だけど参考になれば
>>970 Aegis、BLOCKS、V2、⇒Amix、V、カゴノトリあたりの「ハズレ譜面」がなかなか練習になるよ
その地力なら3曲目に選べる曲ばかりだから丁寧に捌けるように心がける
メンデス挑戦するときもお世話になった曲達だから末永くつき合ってやるといい
>>976 今まで白数字最大(BPM140HS1,5)で431まで下げ
緑数字を315に合わせ基本低速でやり、
その練習は今までやったこと無い方法なので試してみます!
>>977 立ち位置、叩き方はよくオッスマンになる時があるのでリラックスを心がけますw
BPM200〜かなりその形に・・・
低難易度でも最近腕が痛くなるので
譜面ガン見、集中、脱力を心がけて取り入れてみます
>>978 ハズレ譜面を引くのは中々運ですがその曲等をゲーセン行ったら必ず1週してみますw
さっさと上達したいなら、鳥コンできそうな譜面とかは一切触らないで練習になりそうな☆11以上探してやりまくった方が早いよ。☆11にもスコア狙いする余地は十分にあるし。
あとハズレ譜面ほど練習になるのはガチ
V2当たってがっかりするくらいランプと自己ベに執着が無くなったら急に伸びるようになった。
981 :
ビート・かつし:2010/11/22(月) 23:42:56 ID:VMKXQbLb0
今日CSDJT皆伝受かったんだけどやっぱ歴代最弱なのかね
冥があるシリーズよりは弱いな
人によってはGOLDが最弱
984 :
ビート・かつし:2010/11/22(月) 23:56:54 ID:VMKXQbLb0
>>982
CSDJTは唯一俺が皆伝受かったシリーズである。
やはり冥があったの皆伝だと思う。
CSDJT>CSGOLD だな個人差かも知れんけど
FAXX蠍火は今考えると段位じゃ弱すぎるよな
まあ今の皆伝だって冥卑弥呼以外割と空気だし
人によっては嘆きらしいけど
1000なら皆伝から嘆き消滅orz
1000ならここのみんな皆伝受からない
PPは皆伝にきたらどうなの?
そもそも名にやってるかわからんレベルの俺にはあぁむずかしそうだなーにしか見えないんだけど
クエルとかよりよっぽど足切りの役目を果たしてくれると思う
いや、俺も何やってるかわからないLvなんですけどね
out 嘆き
in 灼熱
in 灼熱
in 灼熱
in 灼熱
in 灼熱
リユニハード埋まったけど今作未難1桁は異次元だな
あれ次スレってどこあれおかしいな俺の目は節穴eyeだったか
スレたて無理だった。誰か頼む
立ててきた
間違ってたら手首皿で全力で灼熱穴やってくる
さんくす
できればハード難易度表もテンプレに頼んだ
ゴメンハード難易度表ありすぎて持ってるの貼っちゃったけど合ってる・・・のか?
1000ならもう一回エキスパバグがでてきて
コンマイが解禁しましたと後付設定
皆伝に灼熱入って
前作の半分の人数に・・・
1001 :
1001:
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|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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