REFLEC BEAT 総合スレ 3rd Battle
KONAMIのBEMANIシリーズ最新作
「REFLEC BEAT」11月4日(木)から稼働開始!
前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 2nd Battle
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1288960702/ ☆公式
http://www.konami.jp/bemani/reflecbeat/ ☆BEMANI wiki
http://wiki.voiddd.com/ ☆REFLEC BEAT @wiki
http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/ 隠し曲
Lv2:サヨナラ・ヘヴン/猫叉Master
Lv3:smooooch・∀・/kors k
Lv4:Silence/猫叉Master
Lv6:優勢オーバードーズ/PON
Lv8:777/EeL
Lv10:少女小景再妙録 〜影〜/CULTVOICE by S.S.D. PRODUCTS
Lv12:凛として咲く花の如く/紅色リトマス
Lv14:Diamond Dust/TAG
Lv16:starmine-swallowtailmix-/ピンクターボ
Lv18:Juicy/kors k Lovers DJ Yoshitaka
Lv20:夢の降る街/星野奏子
Lv22:We Can Change/Sota Fujimori feat.kemy
Lv24:SigSig/kors k
Lv27:カラフルミニッツ/Qrispy Joybox feat.mao
Lv30:クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!/TASUKI BOYZ
Lv32:Gymnopedie -kors k mix-/kors k
Lv35:スパンコール/Yukky feat.Rio Kuniyoshi
Lv38:Stay my side/DJ Yoshitaka
Lv40:message /dj TAKA feat.flare
Lv45:虹の先に何があるか/あさき
Lv50:L'erisia(Primal Logic)/Zektbach
Lv55:透明なエモーション/Tatsh feat. RUNA
Lv60:NoN-Fiction Story!/Creative Life
条件隠し曲
Infinity/GIRL NEXT DOOR:1プレイ中に偶然の確率→Ready to be a ladyの順にプレイすると3曲目に出現(常駐)
Wuv U/kors k:ONLINE BATTLEでSigSig→smooooch・∀・の順にプレイすると出現(常駐)
Diamond Dust -Try to Sing Ver.-/TAG rejected by DJ YOSHITAKA:ONLINE BATTLEでStay my side→Diamond Dustの順にプレイすると出現(常駐)
Sakura Reflection/Ryu☆:2ラウンド続けて対人戦に勝利する(常駐はしない)。Lv45以上の時にONLINE BATTLEでSakura Reflectionの勝利回数が(BASIC,MEDIUM,HARD合計)10回で常駐(要検証)。
Sacred Oath/TЁЯRA:Sakura Reflection解禁後、Sakura Reflectionと同じ条件でプレイ可能となる(常駐はしない)。ONLINE BATTLEでSacred Oathの勝利回数が(BASIC,MEDIUM,HARD合計)10回で常駐(要検証)。
3 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/10(水) 13:59:17 ID:AjmD96lXO
>>1 乙
パセリ口座作った覚えないのに左下に謎のパセリ残高が表示されるのは仕様なのか
一応プレイごとに減っているようだが
>>1 乙!!
>>5 転載ありがとうです。
前スレに緑やばそうってありましたが、ノーツ総数336です。
とりあえず勝利10回目指してみますが、最終曲なのでCPUが強いときはきついですww
7 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/10(水) 14:16:58 ID:fIl4OO3hO
1に JUST 乙LEC 緑からAA埋めてようやく2が埋まった AAAは俺の腕では難しいわ… というか緑と赤だと1曲あたり100くらい貰えるポイントが違うのはジワジワとくるな…
勝利10回って対人じゃなくてもいいのか ちょっとPASELIチャージしてくる…
今度こそエリーシャくるか?
>>6 サクラ赤で396だから密度結構ヤバくないか?
Lv10ボス曲が既に3つも・・・
なんかこのジャケットから、ハワイにいるdj TAKAを思い出した。 繋がってんのかな。
ちょっくらDDRに浮気してくるか
いつもの貼るぜ 0,ps8EDUyGtPY68x16,アルクアラウンド 1,,【予想】 2,cRRiFdGwDgHAi303,Infinity 3,ukE87KVnCXtWEn51,We Can Change 4,,【Elisha予想】 5,FsSehWr4B3jDar19,come again 6,EpKspGGzJc2MyX23,カラフルミニッツ 7,c9Qybay9WjC6Ui15,偶然の確率 8,9dTUMCgfBYdkkD31,クシコス☆ポスト-青春SKAパンク ミックス!- 9,,【予想】 10,2Ew28haG9XnRJW07,GO-ON 11,,【KOROBUSHKA予想】 12,e3DGtdAGNTgUC227,Silence 13,gUnG3mhJeTDs9e32,Sakura Reflection 14,,【予想】 15,,【予想】 16,ghtnejjxpL3w7Z04,サマータイム!! 17,53VFPHaSbdhufn50,サヨナラ・ヘヴン 18,hAuggyYV8G5Ji817,Sunshine Girl 19,rp4fYRDALgGrk665,J-POP 20,8aEENt9n6aCAab58,SigSig 21,JXkkfHkBVn9xPT66,七転八起☆至上主義! 22,FcyAWw95QmUyjP29,Gymnopedie-kors k mix- 23,6j8FTpmPeN6UGX13,Shiny Sky 24,CeWkHKY9KBgh5m00,SHINE×SHINE×SHINE×SHINE 25,jRhinSAHGSdT8x01,JUMPER 26,s8yPRBVafL9ZrP49,Juicy 27,K5M7fDkTNPad4t09,10年桜 28,69XVsn6WQjpc2t06,じょいふる 29,znb4DAyQwxFJcd38,少女小景再抄録 〜影〜 30,FU7KzNdX7rR3HD63,Super Driver 31,87d3zJFQh5yyNF47,starmine -swallowtail mix- 32,AsRhw8wyzU6xZt25,Stay my side 33,YTCD7Wc9bN4F9j44,スパンコール 34,,【SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!】 35,9BZQKT6Em5FAS622,SPELL MAGIC
36,tjeisNxwLgVQzU46,smooooch・∀・ 37,ZfZAkXDG3KCxep48,777 38,26ux3iS4Zsh4Dr57,Sacred Oath 39,GXUcmiEuKKBCbW67,ソラニン 40,pCYTMc5ciYrit428,Diamond Dust 41,mttHrKXaTfP4wZ33,Diamond Dust-Try to Sing Ver.- 42,4jApCVeJie8AU821,Choo Choo TRAIN -VENUS mix- 43,GZnkjNiP46pxYd11,-踏- 44,XfDBTpkm7yBawG37,透明なエモーション 45,,【予想】 46,6f5gJm3DkWRZ9h45,虹の先に何があるか 47,,【NoN-Fiction Story!】 48,M6D7gMANxffhBu68,HEART 49,LVLth4m6c5sgRV14,Heart and Soul 50,,【予想】 51,,【ポップミュージック論予想】 52,uUD7JAKSgD2xza64,my favorite swing 53,ekGJuX6ZAKnwsw59,また君に恋してる 54,E5gBC5y9eYfWTf24,message 55,2ih5by4fbQBtbC08,メンドクサイ愛情 56,uxHVGLEgaDgXzK10,Your Supporter 57,dJarbABCsAHZXh30,優勢オーバードーズ 58,jpRQzaN2N3bP7j39,夢の降る街 59,nwib2wthgKZaYa18,LAST CHANCE 60,42tkfVrezujmUG05,LUCKY☆STAR 61,u4iMxcSMbjuJKJ62,LOVE & JOY 62,haScnfACFLy2HP02,Living Dying Message 63,V2ykjMifupMTiS52,凛として咲く花の如く 64,F2BMus7KPY3Xyy55,L'erisia(Primal Logic) 65,6G7tr3C7sUnFEG69,Ready to be a lady 66,DrWCnmjaYBnEku12,LEVEL5-judgelight- 67,CcxMyQQJrJy6B860,罠 68,g5n8SuMhHRa5E243,Wuv U 69,arrA2tNXhKE3pc20,One More Time
COMが100レベルてことはまだまだ隠し曲があるわけだ
Diamond Dust -Try to
>>1 乙 Ver-
Lv100で曲解禁とかあったら泣く
まぁ貢ぐけど
このゲーム、Lv8でも充分しんどいのに、もう10が3つか…オールA以上は出せるのかしら
今日ホームで稼働したので3クレだけやってきた Lv7でCPUに勝つの手いっぱいだ、Lv8とか初クレに特攻したが 当然無理だった 向いてなさそうだけどがんばる(`・ω・´)
25 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/10(水) 15:21:12 ID:1CcSaHLIO
Lv.5位でいっぱいいっぱいなんだが 難しすぎないこれ?
>>24 ロケテ段階ではDJ Yoshitaka名義だったんだよ
>>11 約1:40間テンポよくずっと降ってくる感じ
>>24 なるほど……ロケテ行ってなかったんで知りませんでした(汗
でもここまで解禁分かってて誰にも気づかれないのはなんか寂しい……。
>>25 ポップンでいうバラバラスピードとあとは発狂耐性がないとキツイんじゃないかなとは思う。
特に、判定箇所が増えるMEDIUM以上はその見極めも必要になるので大変。
まあ、ゆっくり慣れるしか。難易度表記はjubeatよりも弐寺のそれに近い感じはする。
>>25 初めはそんなもん
慣れれば見えてくるよ
>>27 地力系って感じかな?
あさきやルエリシアには苦労させられたんで今から怖いw
>>25 どの音ゲーにも言えることだけど、曲のリズムを知っているとやりやすくなる。
それがリフレクだと特に顕著。
Lv7とか8になってくると、JRは基本狙わないで、ひたすらオブジェクトを捌いた方が慣れないうちはスコアは確実に伸びるね。
後は、少し目線を高めにして、より全体を見えるようにするといいかも。
ぼちぼち頑張ってみます
FINAL3つ目は絶対収録先間違ってるわwww 灼熱のほうが恋www
>>34 もしかして後々の連動フラグ……?
いやまさかそんな……(笑
寺→指→リフ→寺→ の連携イベントですね
全機種連動! セッション可能!
※ただし尺は異なる
連動でFreeze 解禁でロングオブジェクト地獄か
前スレでJR出来ないって騒いでたけど、アドバイス参考にしたら大分狙って打てるようになった(低難易度に限る)。跳ね返しのコツとか書いてくれた人達ありがとうね
緑で10勝してみたがでず…… 黄でも勝たないとなのかなぁ……
【第1回リフレクしようよキャンペーン!】 11/12(金)12:00〜21:00まで BEMANIアーティストたちがREFLEC BEATに参戦します! タイムスケジュール 12:00-13:00 DJ YOSHITAKA 13:00-14:00 PON 14:00-15:00 Qrispy Joybox 15:00-16:00 L.E.D. 16:00-17:00 wac / TAG 17:00-18:00 猫叉Master 18:00-19:00 DJ YOSHITAKA 19:00-20:00 TAG 20:00-21:00 Qrispy Joybox / DJ YOSHITAKA アーティストたちのGRADEは当日発表します。是非皆さん、アーティストたちに挑戦してみて下さいね! だそうです。ツイートより
>>41 新曲と移植曲で必要プレイ数が違うのでは?と言ってみる
>>41 緑+黄=10も出ませんでした。
解禁は10勝未満でも出来るようですし、やはり回数ですかねえ?
>>42 参戦するのは結構だが、そのまえに筐体を撒いてくれないかなあ。
いちいち遠征するの大変なんですけどw(まあ今回だけじゃないだろうけど)
>>42 これLED曲もあるんじゃね?とやってない俺がレス
47 :
987 :2010/11/10(水) 16:40:53 ID:eG3M84MLP
ところでラッキーバキュームってよしくんだよね 今度こそエリーシャ・・ L.E.Dのif you wereリミとか来たら嬉しいな
しまったまだ名前入ってた
ついでに
>>1 乙cred Oath
>>37 セッション可能ってことはTwelfth Style移植か
胸が熱くなるな
コンポザは自分の曲がプレイできるグレードにいるんだな
>>42 この中でリフレク新曲がないのはL.E.Dとwacだな
L.E.Dは新曲あるだろうけど、wacはメガネロック以外に新曲あるんだろうか
サクリフの件です。 昨日から分かる範囲でカウントしましたが、 『15回プレイで解禁』 で問題ないと思います。 当方Lv39、15回中12回(緑+黄、赤は負けっぱなし)勝ち。 ……『問題ない』という言い回しの理由なんですが、 カウントアップはしましたが目算14回めで出ちゃったんですよね(汗 さすがにそんな半端ではないと思いますので、15回とさせていただきました。 引き続き出来る範囲でSacredもカウントアップ始めます。
>>53 追記
15回は、緑黄赤の合計でいいはずです。
そもそも今日はまだ赤やってない上で緑と黄を適当に回してただけでしたので。
前スレ
>>956 さん、絶望を与えてくれてありがとうw
170クレか…解禁はないだろうし気長にプレイするか…
今初めて2回プレイしてきたが「勝利orAランク以上」って結構敷居高くないか? それなりにおせてそれなりに落とす程度で体感的に他の音ゲーならクリアになるくらいだとBが普通に出ちゃうし 他の音ゲーでギリギリクリアくらいならCだし なれてきた人や元々の音ゲーマーはよくてもちょっと試しにやってみた人がすぐやめちゃいそうで不安
ここ1年で他には参加してるけど、リフレクに参加してないコナミ社員・元社員 移植だけは()表記 弐寺 L.E.D、(Sota Fujimori) ポップン 村井聖夜、Des-ROW、ナヤーン、(wac) ギタドラ 泉陸奥彦、Jimmy Weckl、96、小野秀幸、肥塚王子、中村康三、シュッチョー、古川もとあき DDR (NAOKI)、(jun)、U1
>>57 BGM 96がありますし、96氏も一応参加しているのでは…?
Sacred Oath 8勝利目で解禁しました(Lv.45)。 Sakura Reflectionの時も8勝利目でした(Lv.36)。 Sacredは全勝でしたがSakuraは全勝ではないですが負けは2,3回だったような…。 JR気合い入れすぎて中指の皮が…。 みなさんも指を傷めないよう(´・ω・`)
まだ始めたばかりなんだけどEvansない?
これ以上量産型アニサキスを持ってこないでくれ・・・
>>58 あるとは思うけど曲名判明してないしね
あと、昨日NoN-Fiction Story出した方は今何Lvなんだろう?
>>56 ジャスト4割グレ3割グッド3割でもA判定だから、甘い方だと思う。それでもB判定が出るのは、自分には敷居が高すぎる難易度を選んでるって事じゃないか?
レベル1とか2から埋めてってもB判定しか出ない人は他のゲームやった方がいいかもね。
Wiki編集仕方分からんから設置情報ここに載せとく 長野県 パロ佐久平店 1プレイ200円 設置台数2台 裏に指が設置
またよしくんか
よしくん過労死するぞw
69 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/10(水) 18:25:55 ID:pht5AIxJ0
プレーバースト、ギャランティーバーストについて おととい店舗Aで2回、昨日店舗Bで2回、今日店舗Bで1回→店舗Cで1回プレー (店舗A、Bではいずれもパセリ保証ありでプレー、Cではコインでローカルプレー) 今日店舗Bではプレーバースト+3、ギャランティーバーストがついたのに対し 店舗Cでは両方ともつかなかった。 つまり、コインでのローカルプレーではバーストはつかないことが確定。 あとは、保証なしでつくか、コインのオンラインでつくかどうかを調査する必要がある。 ひょっとすると、店舗違いでつかなくなっている可能性もあるかもしれんけど、 店舗Bが今日異様に混んでいたので調査できなかった。
このゲームのサウンドディレクターって誰なの?
ほんとによしくんよく働いてるなwww だれかJRのコツを・・・ 教えてください、お願いします。
>>72 そうなのか・・・
IIDX18でサウンドディレクターがL.E.D.になったのもこのせいか
ビーマニ時代もそうだがヨシタカは頑張りすぎな気がするんだ
どうやらグレードCでSotaFujimori氏が初プレーの模様。 隣の見えただけだけど、相手の名前がSOTA_Fだった。
>>73 レベル1でフルコン埋めがてら練習してみれ
俺はそれで出きるようになった
もうすぐB5にランク上がるのに、まともに2トップが打てない件について。 ここで情報得て、たくさんポイント稼ぐのも良し悪しだな
>>73 金縁のオブジェをJUST判定で弾く(またはえぐる)ようにタッチすると良いかもしれません。
ちなみにロングと2TOPはJR出来ません。
>>76 の方のおっしゃる通り、まずは1から練習ですね。
>>61 そっか……
ALBIDAも無さそうだしやめるよ
ありがとね。
フルコンした曲の確認とかってプレイ中にできる?
>>80 フルコンしてると枠が紫から白に変わるよ。
>>81 おお、サンキュー
全く気づいてなかったw
そろそろLV65が来るか…?
位置的にブラジャスとかないかなーとか でもルエリシアあるしな……w 14とか15とかは「さく」から「さま」までの曲あげれば見当つきそうな気もする
m-floってnagureoの知り合いだったっけ?
>>84 俺的にはAGEHA入ってほしいな〜
最近CD出たしありえなくは無いのかな?
>>84 俺的にはAGEHA入ってほしいな〜
最近CD出たしありえなくは無いのかな?
ミスった 連投ごめん
グレードのAPに関してがよくわからないんだけど 対人戦で格上の人(B5ならB1の人)に勝つとより多く増えたりする? 今B2にいるんだけど一向に増えなくなった。 対戦で負けたり自己ベを下回ると増えないのはわかるんだけど未プレイ曲でも下がった気がする
>>91 よくわからないってのが正直な感想
上がるときは緑譜面3連続でも上がるし
負けるよりは勝った方が上がる感じはする
>>91 これにももれなくリミッター発動してると思う
この前連続してやっていたら、最後のほうは低難易度で0.1くらいずつマイナスになっていたけど、今日やったら大幅に増えた
近所に入るらしいので、このスレだけ流し読みした 前スレであった「ジャストのコツ」とやらを貼ってほしい
>>86 m-floのアルバムに関わった経験がある様子。
(wikiから→『m-floの1stアルバム「Planet Shining」のブックレットにスペシャルサンクスとして「reo nagumo」の名前が載っている。』)
あと5鍵ビーマニにm-floの曲が入ってた事があるみたいで。
>>92-93 サンクス、連続プレイで減算されてるのか…。増えなくなったらもうやめて帰れっていうコンマイからのお達しですね
EXPとAPの関連性よくわからんね。レベル30や40でCにいる人とかいるんだろうか?
既出かもしれんがプレーバーストはオフラインローカルのパセリ使用無しでも出る 今まで一度もパセリ使ってなくて、ここ2日間はずっとオフラインやってたが昨日も今日もプレーバースト+3だった ちなみに日曜からは毎日やってる
come agianって5鍵の時と同じ編集なんですか? 5鍵の時もラップ無かったんですか?
>>95 そんな関係だったのか
そういえば、後10日だな
100 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/10(水) 20:46:04 ID:u0icslOg0
あ
ついでにもう一つ 昨日の二回目はどうだったか解らないが、何回かプレーしたとき、ふと気づいたらプレーバースト付いてなかった 1日に一プレーだけ(あるいは数プレーまで)しかプレーバーストは付かないと思われる
昨日から始めて今日やったらプレーバースト+1だったよ。非パセリね。 たぶん明日やればプレーバースト+2かな。 あと今日初ツインフルコンきた。経験値+100%はLV上げ的にはかなり良いね やっぱプレイヤーの実力が拮抗してる勝負が面白いわ
Q&AにJRのコツ追加しないとね
>>104 ここでSotaきたかwww
あまりに遅いから来ないのかと思ってたw
とにかく乙
残り未出5曲か
Sota来たのか 角ちゃんはいつだろう
>>104 もう65ですか、(サラマンダーより)はやーい!
プレーバーストは何日連続プレイするってことでいいのか?
土日プレイヤーの俺には無縁の話だな…
動画少ないなぁ。近場に入るかわからない俺は動画で満足したいのに・・・
>>108 おいやめろ トラウマだ
は置いといて、Sota曲か。
こりゃあレベル100までは解禁ありそうだな
We Can ChangeとNeed Your LoveでNew Decadeとか来たら歓喜だけど……まあないなw
>>104 これってRyustreamでkors kがかっこいいって言ってた曲だっけ
残り 0,ps8EDUyGtPY68x16,アルクアラウンド 1,,【予想】 2,cRRiFdGwDgHAi303,Infinity 8,9dTUMCgfBYdkkD31,クシコス☆ポスト-青春SKAパンク ミックス!- 9,,【予想】 10,2Ew28haG9XnRJW07,GO-ON 13,gUnG3mhJeTDs9e32,Sakura Reflection 14,,【予想】 15,,【予想】 16,ghtnejjxpL3w7Z04,サマータイム!! 49,LVLth4m6c5sgRV14,Heart and Soul 50,,【予想】 51,,【ポップミュージック論予想】 残り5曲は何だろうね
ALBIDA Ge-Ko-Ku-Jo Sakura sunrize Sakura storm heatstroke というありきたり過ぎてつまらない移植予想
インザネ
で、もしLV100まであると仮定した場合 レベル解禁7曲+ボス1曲になると見た でも全部出るまであと1週間以上かかりそうだな
金曜に1クレ火曜に2クレしかやってないけど、 火曜に1度以上プレーバースト+1があった気がする。 なのでたぶん「n日連続プレイ」ではないのではないかと
プレーバースト、ラウンド1でも確認しました 昨日と同じ+3だったんで打ち止めかな
jubeatの曲一個くらいは来てもよさそうだがこなかったら、また別の時かな?
もう移植はこないだろうと踏んでみる
せめてゴビヨきてくれー
移植しまくりの割にはそこそこ人気ある隅田川が来る気配がない
wikiのNeed Your Loveのページ作ったけど、画像の取り込みができなかったのでどなたかお願いします
サクラ体感プレイ数13回 まだ解禁せず
>>113 14か15にFINAL専用part3のSPECIAL SUMMER CAMPAIGN!が入るから残り4曲だね。
midソート23〜58,61(コナオリが固まっている) 新曲(あと4曲) EpKspGGzJc2MyX23,カラフルミニッツ E5gBC5y9eYfWTf24,message AsRhw8wyzU6xZt25,Stay my side 26 e3DGtdAGNTgUC227,Silence pCYTMc5ciYrit428,Diamond Dust FcyAWw95QmUyjP29,Gymnopedie-kors k mix- dJarbABCsAHZXh30,優勢オーバードーズ 9dTUMCgfBYdkkD31,クシコス☆ポスト-青春SKAパンク ミックス!- gUnG3mhJeTDs9e32,Sakura Reflection mttHrKXaTfP4wZ33,Diamond Dust-Try to Sing Ver.- 34 35 36 XfDBTpkm7yBawG37,透明なエモーション znb4DAyQwxFJcd38,少女小景再抄録 〜影〜 jpRQzaN2N3bP7j39,夢の降る街 40 41 42 g5n8SuMhHRa5E243,Wuv U YTCD7Wc9bN4F9j44,スパンコール 6f5gJm3DkWRZ9h45,虹の先に何があるか tjeisNxwLgVQzU46,smooooch・∀・ ここから移植曲(あと1曲) 87d3zJFQh5yyNF47,starmine -swallowtail mix- ZfZAkXDG3KCxep48,777 s8yPRBVafL9ZrP49,Juicy 53VFPHaSbdhufn50,サヨナラ・ヘヴン ukE87KVnCXtWEn51,We Can Change V2ykjMifupMTiS52,凛として咲く花の如く 53 54 F2BMus7KPY3Xyy55,L'erisia(Primal Logic) 56 26ux3iS4Zsh4Dr57,Sacred Oath 8aEENt9n6aCAab58,SigSig 版権なのか…(1曲) ekGJuX6ZAKnwsw59,また君に恋してる CcxMyQQJrJy6B860,罠 61 u4iMxcSMbjuJKJ62,LOVE & JOY
>>126 これ、いいかげん鬱陶しいからやめれ
そんな頻繁に要らねーよ
指しかやってなければそりゃ敷居(というかクリア難度?)高く感じても仕方ないな あれだけ異常にクリア難度低いし
B1になったんだけど、ポイントが3〜4くらいしかもらえなくなった・・ 効率のいいポイントの稼ぎかたってありますか? 赤譜面でAAとかださないとだめなのかな
>>125 どうやら五十音順になってるっぽいんで、SPサマーはサマータイムよりも後の番号です……たぶん。
思ったんだけど Sakura ReflectionとSacred Oath は15PLAY 10winで解禁なんじゃない? で第三隠しは20PLAY 15winと
>>127 >>132 ああ・・・そうだ。てか、34に入ってるの見落としてた。。。
申し訳ないです。
>>133 自分
>>59 なんだけどSacred Oathプレイ回数(=勝利数)8回目で解禁しました。
>>135 その難易度事のプレー回数とか覚えてる?
96ちゃんBGMってやっぱりあのギュワンギュワンした感じ? だとしたらwktkなんだが 指とポップンの各三曲と一網打尽と右脳とアセンションと君影草とカイザーカラミティとキメラくらいしか知らないが
サクラリフレクション15プレイで解禁確認しました 13勝目なので単純に15回プレイでいいと思います やっとterra来たー
サクラ体感16回で解禁せず… 次で黄色のみ10WINいってみます
冷静に記憶辿ると15回いってないかもしれなかったorz あと2回追加!
GRADE S4でSHOT(LATIN)解禁
一瞬ジャケっていいそうになったがSHOTだったかw どんな音?
Sacred出たんで個人的なまとめを。 (おそらくサクリフも同様かと) 連勝条件も考えられたんで、勝ち負けを繰り返してのほほんとやってたんですが、 いざ15回目(全難易度合計)でわざと負けたら、出ませんでした(※)。 で、次の回(16回目)でCOMに勝ったら出ました。 結論としては、 『15回以上プレイした後勝利する』 かな……と。 15回プレイだけだと※で出ないのが矛盾するので。 負けたら持ち越し? ちなみに道中の結果。 +1が16回目(解禁)、連勝は3か4で止めました。 Sacredプレイ 緑2 黄12+1◎ 赤1 Sacred勝ち 緑1 黄9+1◎ 赤0 Sacred負け 緑1 黄3←15回目の負け回含む 赤1 ちなみに10勝目には何も起こりませんでした。 以上、まだまだ推測の域は出ませんがこんな感じで。
>>144 追記
おそらく15回目に勝ってた場合も解禁してたはずです。
その辺りはサクリフの時におおよそ数えて確認したので。
長々とすみませんでした。
>>144 検証乙です!
ということはEXTRA曲は15勝することで常駐確定でしょうかねー
記憶にあるプレイ14回目?で赤負け出ず、15回目で解禁しました プレイ15回以降で勝利すること(他の人の情報を加味)が条件でよさそうかな? パセリ減りまくりだわ…
>>146 ちょっとニュアンス違うかも……。
簡単に言えば、
14回分プレイ完了(勝敗問わず)で解禁フラグ成立
→次の15回目勝利で解禁
→次の15回目敗北で次回に持ち越し→以下勝つまでループ
こんな感じです。
そもそも私15勝してなかったんでorz
>>148 プレイ回数が15の倍数のときに勝利を収める
ということでいいすかね?
J-POPの歌詞に噴いた しかし皆版権の話題を出さないな せいぜいまだ君に〜の点数が出ない、くらいで
どうでもいいけどwikiでスレ保存はしないの?
リフレクの狙ってる層( ゚д゚ )彡は新規+BEMANI民って感じだよね。 移植の豊富さと版権の多さからして。
ぶっちゃけ新規殺しの気しかしないけどなw
逆に新規+BEMANI民以外の層って何
サクラリフレクションは15回以上プレイしてから勝利するで良いと思います この条件なら赤粘着してたらなかなか解禁できませんし 初めに報告してくれた方はどんな感じでしたか? もうすぐS5に上がっちゃうんでテラ曲解禁はおあずけかも
>>150 15の倍数だと例で挙げてくれてる16回目で勝利したときには解禁されなくならんかい?
多分、プレイ15回目以降(15回目も含む)に勝利するだけで解禁なんだと思うよ。
>>152 過去ログはdat形式で保存はしてあるけどwikiでの反映の仕方がわからぬ
B2まで来たけど一度もsakuraプレイしてない。 これは救済がないと厳しい予感。
今日初めてやったんだけどこれ難しいw 調子乗ってサヨナラヘブン赤やってわけがわからないまま撃沈してきたwww でもすごく楽しいから続けたい。しかし200円が高いのと指先がうまいこと反応してくれないのがなぁ…
S4に上がったらCPU相手にLV10三連続AAA取っても+0で積んだ
>>159 パセリで3曲保証をつければFAINALで選べる
60Pだとして900P余分に払えば解禁できる
サクラ解禁条件は大体分かってきたから、次は解禁者とのローカル対戦でもプレイ回数が増えるのか、とか検証かな
可能ならば協力してもらえばパセリ使わず最短5クレで解禁できるかも
あ、俺友達いなかったわ…
初代jubeatと違って、リフレクの版権は「誰でも知ってる」ってのがほとんどない気がする
>>162 その手があったか。忘れてたわ。
そして友達になろうぜ。
>>150 のように日本語がまともに話せない人は読解力もないのか、かわいそうに・・・
もっと突っ込んだ事を言うとサクラより先にテラ曲は解禁できるのか、とかも気になる
河原町でやってるんで声かけてくれればサクラ解禁の手伝いできるよ
>>159 自分もサクラプレイしたのはA上がってからだったよ
保障で8回やった後はなんとか自力で
レベル下の人でも余裕で負けたりするから困るw
>>163 個人的にはリフレクの方が知ってる版権曲多かったし、本人歌唱だからjubeatより馴染めた
聞きたいのだが、正直なところリフレクは「当たり」なの?
まだ稼働して1週間だし稼働してないところも多いし、な
個人的には当たりだけど解禁システムが素人にはオススメできない 全解禁する人が1000人出ないんじゃないかとも思う
BやAクラスの人がサクラ出してないなんて… 俺はCクラスで出たけど 運がよかっただけだね…
知らない曲が多いほうがいいな。 ヒットした曲はブームを過ぎると選びにくくなるし…粉雪とか抱いてセニョリータとか DE DE MOUSEが個人的にハマった 昔と比べてカバー曲が上手くなったような気がする。 ソラニンとか10年桜は原曲知らないけどこれが原曲で納得するレベル
>>166 Infinityとかで条件に「オンラインで」があるから、プレイ回数増えても「オンラインで勝利」という可能性もある
それだと順番に解禁するようになるかな、と
>>168 楽しいは楽しいけど実力の差がでる対戦ゲーだからなー
ランダムすぎて高レベル譜面はまだフルコンすらできないし、難しい
指のようにライトユーザー向けではないかもしれない
ただ逆にランダム性で飽きずにやれるかもしれない
>>173 ああ、それはありそうだ
なら順番が狂う事は無さそう
後は15回ローカルでプレイしてからオンラインで解禁できるかと何レベルから解禁できるか調べたら確定かな
175 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 00:44:25 ID:xjWm3Wp20
指のように緑vs赤とか黄vs緑できるようになれば いいけどシステム的に‥‥難しいかもね
>>175 最高得点が難易度によって違うし、勝敗が次の曲に行けるか行けないか関わってくる曲でそれは難しいだろうな
赤と緑じゃどんなにJUSTがんばっても赤に勝てないwww
×関わってくる曲 ○関わってくるゲーム
曲が少ない 解禁条件のLVがだるい
ロケテ1回だけしかプレイしたことがなくて、今日戦国大戦のついでに2プレイしてきた。 ロケテのときレベル7ぐらいでも余裕だったから、1プレイ目、レベル5ぐらいの曲選んでみたら 格段に難しくなってて負けた→え何?1曲目なのにトータルリザルトって?→THANK YOU FOR PLAYNG! じゃねーよ!! バカ!! みたいな感じでいきなり終わって唖然。 説明足りずにいきなり終わっちゃうこの仕様やべえよw コナミ考え直した方がいいよマジでw 初プレイで離れる人出てくるよw ゲームオーバーの条件もリーフレットのどこにも書いてないしw っていうかリーフレットがゲームの説明になってないしw まぁでも2プレイ目はちゃんと3曲遊べて面白かった。でも1プレイ200円はきついな。100円に落ちるまで待ちたい。
ここはお前の日記帳
ではない
初心者ならば説明されるのが当たり前か…? バカがっ! とんでもない誤解だっ! KONMAIというものは、とどのつまり…… 肝心なことは何一つ説明したりしない…………!
>>180 ゲームオーバーの条件はリーフレットにちゃんと書いてありますよ?
「WIN or ランクA以上で次のROUNDに進めます」
=相手に勝つか、負けてもランクA以上なら次のROUNDに進めます。
=相手に負けたらゲームオーバー
確かに、実はリーフレットを広げてゲーム画面が出てるとこの、
三つ折りで言う真ん中の左下からめくれるようになってるのは分かりづらいとは思いますけどね・・・・・・。
まあ、とにかくは「これから」じゃないのかな。
今後、稼動していく店舗も増えていくことだしさ。
ただ、ユーザーが盛り上げるのも限度はあるのでスタッフにも頑張ってほしいね。
>>179 少なくても初代jubeatの解禁条件よりは緩いんだがな。
好きな曲と好きな難易度でやるより色々と埋めたほうがポイント増えるから頑張れ。
初代jubeatはS1止まりだったなぁ ファイナル専用曲は後2曲くらいありそうな予感
>>187 初代ってそんなきつかったっけ?
150クレぐらいじゃなかったか?
>>189 初代はグレードあげるのに赤平均やエクセが絡んでたんよ
初代じゃなくてもjubeatは1曲出すのにも結構お金かかるんだよね それに1バージョンにつき15曲程しか隠し曲ないから、隠し曲数でいったらリフレクの方がいい
>>181-182 これ、稼働からもう1週間ぐらい経ってたんだな。稼働初日か2日目ぐらいのつもりで書いてた。
書いたことが今更すぎてどうみても俺の日記帳の1ページです。どうもありがとうございました。
でも、やっぱり100円にしたほうがいいよ、これ。
>>184 あれってやっぱりめくれたのか。
分厚いなぁと思いつつ、めくれる箇所を見つけられなかった。
>>184 俺も初めてめくれるの気づいたわw
急にこのリーフレットカッコよく見えてきた
ボリューム的に1年弱はこの代のまま稼働してる気がするし指と同じくまったりやることにするわ 桜だけは早く解禁しようとは思うけど
同じく分厚いと思いつつめくれる場所を見つけられなかったw
お、wiki出来てたのか。ボーナスの詳細載っててありがたい。 そういえばCOM戦なのにスタッフボーナスもらえたことがあったな・・・ なんでだろう
指は自分0点でもマッチメンバー誰かが700000到達してればSAVEDだからなぁ
>>196 スタッフと当たった後、曲を変更しなかったらずっと付いてた気がした
>>198 そうなのか・・・スタッフと当たったことに全然気づかなかった
話は変わって、とにかくマッチング優先で着実に30%ゲットしていくのか、
全譜面埋めてフィル獲得していくのか、どっちが効率良いんだろうな。
>>190 ランクSSならそうだけど、全曲解禁までならそんな引っ掛かるところもないだろ
まぁ、そもそもに全埋めが前提なのはだるいけど
サクリフ解禁するのにパセリで100P3曲、保証30P で15回・・・ FINALしか出てこないから1クレで1回計算ということは・・・ 解禁するまで最低でも1950P・・・ セイクリッドも同じだからこの2曲解禁だけで約4000円 指と同じ貢ぎゲーすぎるorz
保証30の店なんてあるの?
うちのホームは12月導入予定でおおかた慣れきってる時期だから対人で連勝が条件って厳しくない?しかも同条件が3曲もあるのかよ! ラウワンだからパセリ無いしファイナル曲出せる気がしないんだけどなんで納品に一ヶ月も幅持たせたの?バカなの?APECのせいなの?
>>202 二寺と一緒なら1クレの30%
+αで調整できるかも
>>206 その曲なら、作曲者本人が稼働日初日にTwitterでバラしてますよね(笑)
さすがに解禁方法は出ませんでしたが。
そういえば、メンバーズサイトじゃなくてスペシャルサイトの楽曲のところに
『またメンバーズサイトを利用して遊ぶことでもプレー楽曲が増えます。』
って書いてあるんですよね・・・・・・まさかそんな・・・・・・(笑
>>207 間違えた、作曲者じゃなくてリミックスした人だ・・・・・・スマソ
要するにレベル関係なく15勝すればリフレクション出るのか
動画とか需要あるんかな
>>209 15回も勝つ必要はないですよ。
15回目以降の初勝利時に解禁されましたし、それ以前の勝敗はあんまり関係ないようです。
>>207 多分、それってチームとかだと思う
エントリーした時に表示される欄にチームが空欄になっていたと思う
JU-BINGOとかそういうのやってくれないかなー
wikiのEXP欄が埋まってないので一応報告 今EXP 4776ptでLv.5、ゲージは半分より上です 一度1999pt(レベル確認できませんでした)でゲージほぼ満タンでしたが、レベルアップしなかったのでおそらく1000ptずつでレベルかあがって行くと思われます 検証お願いします
>>206 なにかと思って必死で探してしまったw
あぁあの曲のことかって気付いたのは10分後…
サントラにもリフレク曲って書いてあるしなw
216 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 08:45:39 ID:baAMWqRvO
↑サントラじゃなくてアルバム…orz てかなぜ版権扱いに…
>>213 LV10までは1000ずつであってると思う。
次がどこまでか忘れたけど2000ずつ
やっぱBにあがったとたん朝から対人フルボッコじゃねーかw くそっ、何がBランクこわいと、必殺技はうちませんだよw
>>216 曲自体は既にEXIT TUNESからアルバムで出てるから権利的に仕方ないんじゃかな。
上野南口アド設置中なう 聞いたら200円3曲だそう パセリ対応 Wikiに追加頼む
昨日初めてやったけどなかなか面白かったです 個人的にはユビートより好き。 IIDXに疲れた時の息抜きにいいかも。
>>221 二台でした
パセリ値段聞きそびれて店でてきちゃったけど寺を見るにデフォ(200-保証60)かな?
>>223 サンクス
アドなんだから系列で多分一緒……だよな?
アドアーズでも100円の店はあるぞ
仙台でキチガイ二人組がプレイヤーの後ろでオタ芸やったり歌ったりしてるんだけど 店員に言っても迷惑だろうしなあ
>>227 さっさと店員に言ってこいよ
そいつらがいる方が迷惑
>>218 必殺技は打ちませんがJR乱発してきて吹いた
Bは全体的に怖い人多いよねw
必殺技って何だろ? 譜面覚えてちょうどロングがJRで飛んでいくようにすること?
今3クレほどやって1、2曲目はRIVALからマッチングしたんだけど プレイ中にCPUに切り替わっててCPU戦扱いにされた マッチングしたときは店舗名もCNも表示されてたんだけど やってる最中に見たらCPUになってて、終わったら元のCNに戻ってた 3クレとも全勝だったのにsakura reflection出ないし 対人ボーナスすら1度も貰えなかったから間違いなくおかしい KONMAIすぎるだろ…
日曜に行ったときだけど ラウンコ板橋店100円3曲で2台設置 設置に伴いポプ2台が移動 wiki誰か頼む
>>220 うわー、200円なのかよ。
これから行こうかなと思ってたけど別の店行くかな。
他の音ゲー全部100円なのに…
>>229 Bになってからつらい。まあ、俺が下手くそなんだが…
しかもそのJRがロングノーツとか、あぼん
純情ファンタジーに、千葉フェリシェ…
所属店舗に未設定が設定出来てワロタwww パッと見未所属と変わらないけど面白いからこのままにしておこうw
>>231 それはコンマイ云々よりも自店舗と相手店舗の回線次第だろ
そんなこと言ってたら、MFCやQMAなんてどうなるんだよ・・・
そいえば所属店舗って何の意味があるんだろ? プレイ中に表示されるのはプレイ中の店だよな?
>>236 朝なのに3クレ連続で全曲回線落ちなんて流石におかしいと思ったんだが…
他のゲームではよくあることなのか?
どう考えても店側の問題でしょ 線抜けかかってるとかじゃないの
あさき新曲確定っぽいね。
スタッフと当たった後同じ曲を選んだらスタッフボーナスが入るのを確認 難易度変えてもクレまたいでも挙げ句の果てにはローカルプレイでも出ますw
すてに判明してたのか…
>>218 Bランクこわいとか言ってたらAにあがりましたサーセンwwwww
緑譜面でマッチングしたらほぼフルコン前提だから緊張感がやばい
100レベルCPU、AAA取って負けたw フルコン安定曲選ばないとヤバい
>>243 朝一はどうも。純情の人B1でしたもんね。
でも、ダブルフルコンボーナスは美味しかったお。
夜また行こうっと
JRって1回とめてからスライドさせるイメージ? ジャストでこするように返してたつもりなんだけど全然出なくて・・・
>>246 止めたら駄目だけど押してから滑らすイメージでいい そんなに早くなくても大丈夫
斜め30°にスーッとやると成功しやすい気がする
弾くこと意識してすぐに放したらだめ 3cmぐらいはこする感じで
248 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 13:12:20 ID:baAMWqRvO
>>241 それは同じ曲なら無限に続くの?
>>246 止めなくてもタッチと同時に壁側(真横らへんオススメ)に弾くだけ
ゲージありで金オブジェクトじゃなきゃ無理だが
待ち時間にパセリで指1曲やってみたり 便利だな
>>248 と思ったらなぜか曲を変えてもずっと持続してた
S5、人いないしずっとこのままでもいいけどw
ニコ動に新曲プレイ動画いくつかあがってるね
いまさっきドローになったのになんもボーナスなかったorz なんかあるとおもったのに
なんか突然背景BLACKが解禁したんだがこれ条件特殊?
さっきから対人対戦で必ず回線が切れて全勝なのに、必ずAPが1クレ事に-10ずつ落ちるという絶望的なことになっているんだが。店員に聞いたらコナミの回線が悪いっていいやがる。 しかも知り合いとマッチしたら向こうも俺の時だけ切れているらしい…。 助けてくれ…。
>>255 なるほどありがとう
これフルコン何曲解禁とかもあるのかねぇ
そういやRANK EXC とかあるのかな
なんかワクワクするな
このゲームでエクセレントは至難の業だな
当たり前っちゃ当たり前だけど 選曲の隠し出す時って1プレイ中にやらなきゃダメなのね。 さっき3曲目(ファイナル)にシグ選んで次のプレイの1曲目にスムチ選んだけど出なかった。
と思ったらwikiで超既出でした。 Wuv U赤片手小指プレーしてくる。
リフレクwikiより >ゲーム内チュートリアルはやった方がいい? >公式ページにあるムービーと同じで、実際にタッチ等しても意味がありません。 そうだったのかw 必死で押してたがw
ずっとチュートリアルながめてる人いるよね
>>253 お前まさかさっきの奴じゃ無かろうな…
つかサクラリフレクション出ないぜ
15回どころか16回目に勝っても解禁せん
264 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 15:52:40 ID:d4N2WoqyO
なんかJRでもないのに超速のが2回もふってきたんだがなんだこれ…
16回やってもサクラでないのはレベル関係してっかな 32じゃまだ早いってことかい 少しレベルあげてみるか…
266 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 16:18:19 ID:5JjU3pzjO
オンラインアップデートの準備がry って出たぞ はえーなおい(´・ω・`)
曲開幕にラグったりフリーズするバグの解消 もしくはチーム機能の実装準備か
バグ取りじゃね パセリ使わないと前の人のパセリ残高表示されるみたいだし
8日で100プレイいった 少し疲れたな
ようやく黄色全譜面AAで埋まったけどやっぱボーナス大きいな Lv3の鳥コンツインで1000P越えとかおいしすぎる
お前らすごいなめらかなソフトタッチでまた君にやってみろ 超楽しいぞ
>>265 レベル20未満で20以上サクラリフレクションプレイしたが常駐しないな…
レベルか全譜面プレイとか他の条件があるのかもな
>>267 それ昨日曲の最初の方で発生して焦ったわ・・・
リアルタイムで負け続けているようだなw
>>274 書き込んだあとCPU相手に2回勝ってもでてこないな…
277 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 17:20:57 ID:MLpiFC+K0
JUSTってどのあたりで押すと出やすいの
さっきサクリフ解禁してきた 回数は数えてなかったけど、解禁時のレベルは38 解禁したときはBSCかつCPU戦で勝ったときだった そのあとFINALでセイクリッドの出現は確認済み
スーパーノバ天童と当たったらラグが酷くてオブジェクトが真ん中ぐらいから出現したんだが。 2TOPとか押すとこの直前から出てほとんど止まったままでタイミング全然わからんし、こんなんならCPUに代えてほしい
>>277 人によるし、目線が違うだけで変わってくるかな。
オブジェクトの真ん中と判定ラインの中央が合えばJUSTになるから。
判定ラインの中央の所でタッチできてないんじゃないかな?
あと、関係ないかもしれないけど、
オブジェクトの端を叩くよりはちょうどど真ん中を押したときにJUSTが出る印象。
うお、微妙に爪の肉が剥がれて少し痛ぇ・・・ でもサクラ解禁するまで後2クレだからもう少し頑張る
>>265 sacredがLv60らしいしLv30でサクラ解禁しそうな気がするんだが、
15回目と16回目両方負けたとかいうオチはないよね?
>>284 SacredはLV56で解禁したよ
LV60はキャンペーン
287 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 18:16:46 ID:bIAwATj90
サクラlv40 セイクリッドlv50 キャンペーンlv60 って感じかな? 予想だけど。
>>287 キャンペーンがLV60で出たって言うのは、LV60で最終で出るようになったってことだよ。
まぁ、LV60で解禁もしたが。
全譜面埋めてなくてサクラとか解禁した人いる?
いないなら、それも条件かもなんだが。
全譜面というか全曲じゃないかな 流石に赤まで埋めつくしてるのは30ダイアモンドじゃあんまいないでしょ
すまん謎の変換 lv30代じゃ赤まで埋めてるのなんてあんまりいないでしょ です
よしたかがSランクのプレイヤーに挑戦状たたきつけてるぞ
緑ほとんど手付かず、黄色も適当、版権赤数曲未プレイでサクラ解禁したよ レベルは40ぐらいだった
294 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 19:00:10 ID:bIAwATj90
やっぱレベルかねえ しかも結構低いのか。
昨日、Sota曲出してた人は今何Lvなんだろう?
確か、サクラの赤はやらなくても解禁したよね?
>>296 たしかそういう話もあったと思う
俺は緑未プレイでも解禁したから難易度は関係ないかと
チュートリアルに流れてる曲ってプレイできるの?
299 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 19:25:57 ID:nDNwR2QJO
オブジェ弾いた時の音で、ジャストとそれ以外の音が明らかに違うものってある? <br> リズム通りやってるつもりでも光らないから困ってる
電子音4とかはどう?
>>298 今気付いたら、威風堂々は予想リストの2番にぴったり入るな・・・
現時点では不可能だけど、この先に来そう
We can change赤6……だと……? 2TOP混じり八分慣れりゃ妥当(?)だろうが曲知ってたのにイミフだった というか譜面が予想外だった そういやオブジェクトのスピードとかばらまかれ具合って何で決まってんの? グレード? 相手のうまさ?
クリアランク一例 JUST/GREAT/GOOD/MISSの割合が 75/20/5/0 AAA 70/20/5/5 AA 65/16/10/9 A 多分
曲順隠しで威風堂々出るんじゃね?
>>218 >>229 必殺技は打ちませんの人、別人じゃなければCランクの時に3回対戦申し込んだけど
その時は確かにJR使わなかったよ。
さすがにBランク以降はJRも必要になってくるだろうから仕方無いだろうけど。
昨日初プレイしてきたけどなかなか面白いね。このゲーム。 でもひとつ気に入らないとすれば・・・コンマイ曲が隠しってとこぐらいかな。
並んで待ってるとスムチ、LEVEL5、平野綾、LOVE&JOYの選曲率が異常
>>307 知ってる曲だとやりやすいからね
グレードSのポイントの溜りにくさは異常w
人がいないだけでこんなにポイント減るとは
LEVEL5赤 サビのふんふんふんふんふーんのとこの最後のロングのタイミングが早くならないように 平野綾赤 8分の2×2チェインがうまく捌けないと難しい譜面 ラブジョイ赤 ラララ2TOPでリズム崩しやすい、なんかスコアが1000超える
スムーチは音ゲやるんで知ってるが他の曲は知らなかった… そんな有名な曲だったのか
>>295 もう70いってるんじゃないかな
そしてリフレク版Choo Choo Trainが個人的に良すぎるんだが
>>311 そこで寺版
削除されたけど譜面が誰得だった記憶しかない
しかし、ほんと思った以上にむずいな 緑譜面くらいさらっと鳥コン埋めしてやるぜー、って息巻いてたのに いきなりlv2で足止め中 リズムがわかりやすい分、桜の方が楽だわ
>>303 今日MISS1でもAAA出たよ。
フルコン(J100%)でAAAより上のランクがあると信じてる
でもそれやっても誰ともバトル出来ないですよね?
てことはElishaもLV解禁なのかねぇ
70にもなって移植曲かよ
なんか移植曲多いな。 手抜き臭がぷんぷんしてきたぞ。
やっと来たか…… 正直コンマイクオリティでロケテ限定とか言い出すと思ってた でも移植+この難易度ならもっと早く来るべき
インマイライフwww
323 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 21:47:59 ID:jSi+kEwS0
また隠されてたwwwww じゃない方か
>>315 そんなとこで寄り道してないでいい加減ギタドラに来いよwww
まあ、ロケテで判明してた移植曲はレベル前半で開放できたらよかった気もするけどね。 レベル70ってもう遠すぎて泣けるぜ。
jubeatの隅田川の悲劇再びかw
70で移植曲とか遅すぎるわ そんなに引き延ばすくらいならLLPが良かったわ いろんな意味で無理だろうけど…
昼間やって飯食ったりだらだらしてまたやりにきたら、昼間もいた奴とマッチした どんだけやってんだAランクの人w
そういや3日連続プレイでプレーバースト+2確認 11/09 プレイ初日→ボーナスなし 11/10 2日目→プレーバースト+1 11/11 3日目→プレーバースト+2 とりあえず一週間は継続してみるかな
>>327 JETさんうんぬんもあるけどBEMANI EXPO曲だからね
>>328 向こうがずっとやってるか分かんないじゃん。
そして、向こうも同じように思ってるかもよ?
今日からやっと群馬県で稼動したか でも200円で3曲かよ 筐体XG並の価格なのか?
遅くで解禁する移植曲は曲順解禁の引き金になってる、 気がしないこともないけど、ノンフィクションからのはまだ判明してないしなぁ 今日ちょっとだけ組み合わせてみたけど何もなかったし。
撫子→メガネとかもう試してるか
336 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 22:28:53 ID:zHCQ2XU7O
しかしこれつまんねーな、指も最初はつまんなかったけど、どんどん面白くなっていった これはやればやるほどつまんなくなる、早くも引退(笑い)する、じゃなノシ
ノシ
おつかれーノシ
とりあえず俺はipad資金ためるわ。たぶんこれもでるでしょ
確かにこっちは凄くipadにマッチしそうだな
知らない曲だと低レベルでもBとかでる、 新曲でAAA出すやつスゲーな
>>336 わかるわ〜
8辺りから譜面が糞。全然楽しくないわ
>>341 平野、レベル2なのに初見B出てしまった・・・
ちょっと難しい気がするのは気のせい?
自分が下手なだけなのに譜面が糞とか引退とか言ってる奴は何考えてんの
ヒント:単発ID 大分慣れて、レベル7くらいまでなら余裕をもってプレイ出来るようになってきた 改めてロングが曲者だと思うわ
まだプレイしたことないんだけど1クレ目はローカルの方が良いのかな なるべく早くInfinityとか出したい
347 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 23:18:28 ID:MLpiFC+K0
あなた(jubeat)とは違うんです。
>>346 最初はどれだけできるかわからないから、ローカルの方が安全かも
それなりにできそうなら2クレ目オンラインでInfinity出せばおけ
>>330 だからこそ移植かつ出し惜しみでLLPくらい入れてほしかったんだけどね〜
移植曲はせいぜいLV50までにしてくれ
まだエリーシャが残ってるが…
>>346 上位が糞とまではいわないが正直4〜6あたりが密度的譜面的に楽しいな
Sacred Oath、緑9勝黄4勝の13回で解禁しました CPUオンリーです 微妙に半端な回数ですが条件がよくわからん……
やる前指紋落とすために100均でマイクロファイバークロス買ってこようかな
祝sigsig解禁かきこ。もちろんワブユーも。 どーでもいーが、指1台の2ndホームでよくバッティングする眼鏡っ娘と、8駅離れた3rdホームでリフレクでバッティングした。 目も合わせてくれない微妙な空気だったorz
うーわ何こいつストーカーじゃねすげーキモいんだけどもうこの近くのゲーセン行くのやめよ フラグ立ったな
3rdホームとか最早ホームじゃなくね
e-passサイトから >いつも、e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイトをご利用いただきましてありがとうございます。 >2010年11月17日より、お手持ちの電子マネーに対応している携帯電話が、e-AMUSEMENT PASS として使えるようになります。 >11月17日時点での、本サービスの対応ゲーム機は、 >「麻雀格闘倶楽部 ultimate version」と「BASEBALL HEROES 2010 WINNER」となります。 >対応ゲーム機は、今後、順次、追加いたします。 >このサービスの内容や、利用手順について、詳しくは関連サイトをご確認ください。 リフレク筐体の読み取り部分にPOP付いてるけど、現状対応してないってことか。 通りで携帯置いても反応しなかったわけだ
なんか普通のメジャーな版権曲とか入ってると音ゲーマー的に需要ないと jubeatの稼動時に思ってたんだけどそうじゃないのか? まぁそうしないと新規客がこないってのもわかるが・・・
俺は100均で買ったマイクロファイバークロスを持参してるよ(笑)
それはさすがに不衛生杉 ウイルス持ち帰ってどうすんだよ そこのゲーセンにウェットティッシュとか無いの?
2TOPと普通のオブジェがほぼ一緒に飛んできて、2TOPのとこで何故か普通のオブジェも 拾った気になってしまう・・・。 ・・・2TOPこわいお
ポケットティッシュみたいなウェットティッシュあるだろ、それ持ち歩きな
せめてポケットティッシュでも持っておいたほうがいいな そして地元に直前まで告知なしで入荷キタコレ come againが俺を待っている・・・
最近やり始めたんだが、通常オブジェクトの色、赤と青があるけど 何か違いがあるの?
>>351 これ見ると、なんか緑の勝ちは1点で、黄の勝ちは2点、そしてトータル15点越えてから次の1勝で解禁とか訳わかんないことが浮かんできた
Lv8とLv9に壁を感じた。Lv8ならAA出せるのにInfinity赤がまだ意味不明すぎる… ところでALLJUSTって誰か検証した?普通に鳥コンで終わり?
対人戦で○勝 とかは?
というのもチュートリアルとか見て 自分に飛んでくるオブジェクトは赤だと思ってたから 青が飛んできてびっくりしたんだわ
現段階で一番効率のいいレベルの上げ方ってありますか? やっぱ緑でAAA狙い+譜面埋めからですかね?
対人戦できるのから優先して全譜面埋める 人気曲でFC安定のを数曲決める その曲と同じ難易度とレベルをFCで埋める あとはひたすらその曲で対人戦し続ける 効率だけを求めるならこんな感じ。 やらないレベルの譜面は1回触るだけでいい
ミュージックフィットも一度付いたら以後ずっと貰えるんだよね? 一度全曲埋めてから、詰め直しの方が良さげだなぁ ところで経験値全然みてなかったんだけど、基礎となるポイントは何で決まるか分かる?
なるほど。 最初は知らない曲には手を出しにくいから同じの何回かやって練習してたけど、まず埋めたほうがいいか。 指みたいにオススメ楽曲あればいいのにな
明日思い切りやってこようと思うんだけど これってローカルじゃなくてオンラインでやったほうがポイント効率よかったりする?
ってすまん真上に同じ質問があるとは思わなかった
>>372 のタイ人戦できるのから優先して
ってあるけどこれってどういうこと?人がいなかったらマッチングできないからってことでおk?
>>375 人とマッチするだけで+30%貰えるから、全然違う
ただ、負け+ランクB以下で即終了だから、A以上出す自信がないならローカルの方がいい
最初の方はCOMがめちゃくちゃ弱いから、ローカルでどのレベルまでAが出せるか調べておいた方が無難ではある
基礎値はぶっちゃけ表示時間短いしリミッターかかるしわからん 赤でも緑でもそんなに差はない気がする。 それより対人戦するのが重要。 CPUは強くなってもFCしないし(FCされた覚えがない) 対人でツインFCになれば130%は大きい。FCならツインAAかAAAの可能性も高い あとグレードも対人勝利の方が上がりやすいから結果的にグレードボーナスも多くなる 埋めは難易度とレベルFCフィルで200%だからここは推奨 これでミュージックフィル+2〜3ぐらいにはなってると思うから 効率を求める場合高難易度は捨ててもいいかも。 時間かかる割に30%ぐらいしか増えないし
>>377 なるほど
こんな夜中に質問に答えてくれてありがとう
やっぱり稼働初日と同じくローカルでとりあえず全曲埋めてくるわ
SigSig出せればいいなぁ
>>378 でも、難易度はともかく、FCフィルしたレベル帯の曲をそれ以上やることってほぼ無いよね
初めのうちは対人戦とミージックフィル重視でいいと思う
>>381 自分で選ぶことはまずないねw
マッチング待ちしてる人いたら選ぶけど。まぁ効率のみを考えたらって話。
いろいろアドバイス助かる!オンラインでもPASELIなら3曲保証になってて、しかも50p消費なんだがやりまくるべきだよな?
>>384 一般的に60pらしいんでお得ですね。それはやりまくるべき。
なんか寺と連動できそうな曲だな・・・
20ポイントくらいの僅差で勝ったと思って画面前でどや顔してたら 最後のFC加点で一気に逆転されて負けたw これ勝った方は爽快だろうな。
388 :
353 :2010/11/12(金) 08:20:43 ID:aaWAQGrqO
おはリフ。今日も朝からカットバックドロップターンだ
>>354 俺とその娘だとどうみても援こ…いや、なんでもない
そもそも、指で負けてるからorz
>>355 一応メインのゲーセン、自宅付近、職場(市街地)付近の順
なんか全然話に上がってないけど 無反応とかならないの皆? やたら無反応誤反応でLv8以降がホガシャーすぎる 筺体設置してまだ2日なんだけどな・・
押す位置が若干ずれてるんだってそれは 無反応じゃないだろ
391 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/12(金) 08:40:37 ID:xoj7+Ij7O
これって200円強制?
いや、100円もある PASELIで60円払うメリットがわからんなあ
>>378 SのCPUが緑譜面の簡単な曲でフルコンしてきたよ
CPU戦でツインフルコンボ美味しいです
>>390 同時押し、特に重なり合ってるのはスカりやすい気がする
ちゃんと押せてないだけなのか無反応なのかはわからんが重なる同時だけは勘弁してほしい
それにロングが絡んだ時にはもう・・・
>>392 対人ボーナス、(検証中だが)ギャランティーボーナスがもらえて
どんな曲でも遠慮することなく選べる
ってメリットじゃない?
ボーナス効率がいいのかどうかは分からないが…
396 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/12(金) 08:59:19 ID:jsuS4tS0O
LOVE&JOY難しそう
昨日ゲーセン行ったらカップル×2の四人組が見事にjubeat→Rbの流れに行ってるのを見た 音ゲーが一般層に浸透するんだなあ、コナミの狙った層にあたってるんだなぁ、と感じられなんとかかんとか それは抜きにしてもRbマジで面白いな。極めようとは思わんけど息抜きに最高
タイムスケジュール 【】内はGRADE(2010/11/12 10:00現在) 12:00-13:00 DJ YOSHITAKA 【S】 13:00-14:00 PON 【C】 14:00-15:00 Qrispy Joybox 【B】 15:00-16:00 L.E.D. 【C】 16:00-17:00 wac 【C】 TAG 【A】 17:00-18:00 猫叉Master 【B】 18:00-19:00 DJ YOSHITAKA 【S】 19:00-20:00 TAG 【A】 20:00-21:00 DJ YOSHITAKA 【S】 Qrispy Joybox 【B】
対人オンラインプレイ・・・! 負けるかB以下なら即死・・! だが・・・2連勝すれば!Sakura Reflectionが出現・・・!
誰もやってない時に流れる曲って何てタイトルですか?
コンポーザー以外のコナミ社員が参戦するってこともあるの? この前店名が「KONAMI」って表示されてた人と当たっんだが …無論大差で負けた
>>402 ある
さすがスタッフだけあってなかなか強いね
>>402 普通にあるよ。
名前がちゃんとある人もいれば「STAFF ○」(○には数字が入る)という人もいる。
ちなみに昨日スタッフに4点差で負けた・・・orz
XG2のロケテストあるし今日はrb空いてるといいなぁ
>>402 寺コラムのTAKUYAとか
やっと6AA終了
B2だけどAに行きたくないお……対人ほとんどやってないなそういや
対人勝利したら5倍速でグレード上がるぞ
>>407 わかってんだけどライバル見ても固定曲以外にあんま人がいないんだよね
とりあえずフィル稼ぎでもしてようかなと
Aからは対人しないと本当に上がらないから 今のうちに埋めとくのもいいと思う
wuv Uやりたいがために始めようとおもうのですが、何クレくらいプレイすればできますか?
効率よくためれば20クレ以内でいけるんじゃないかな
>>410 最悪でも30ぐらいじゃね
無反応がーという人は同時押し中に他の指 特に親指が画面に触れていないか気にしたほうがいい
両人差し指で同時捌いて真ん中に来た玉返すときに親指がフレームあたりに触れてて無反応になることがよくあるから
なるほど・・ 気長にやっていきます
>>399 こんな時間にSに人いるのかよ、と言いたい
……まあ休憩時間だし行ってもいいけど
別によしくん心配してるわけじゃなくて50%ボーナスが欲しいだけなんだからね!
wuv Uって『ワフー!』って読むんだよな? 産湯じゃないよな?
>>415 そもそもS到達しているような人ってどれだけいるんだろうかw
よしくん当たったー! が、そのクレでA1に落ちたw あと保障付けたのにスペシャルサマー出なかったorz 昨日は出てたのに何故?
>>416 「わぶゆー」じゃないか?
舌足らずなlove youの俗語とか聞いたな
らぶゆう らびゅー わぶゅー こういうことかと 友達と話すときはわびゅーって言うかな、友達いないけど
S人少ないってことはもしかしてよしくんとの遭遇率も高いのか
こういうのは休日にやらなイカん! wacと戦いてえよう
>>406 あ、当たったのその人かもしれない
寺スタッフもやるのか、まぁ音ゲー間での繋がりとかあるしな
CN変更したいのにできないんだが・・・ プレー回数は余裕で10回以上やってる これって1日10回やってからじゃないと変更できないってことか?
ギャランティバーストはラウンド保障で確定っぽい パセリで保障無しなら出ないし あとS1から落ちてもプラチナフレームは残ってました アルマゲBGMの二の舞は無いようです
>>401 follow me
作曲はTOMOSUKE
これも隠し曲なのだろうか
今Bクラスなんだけど負け続けると降格するの?
>>427 落ちるには落ちるけど、さすがにBからCには落ちないだろうな
>>428 ゴンさんちーっす
レベル隠しはあと6曲だろうから 残り曲数から差し引けば、特殊条件の曲がまだあるか わかるんでないかい?
>>426 ありがとうございます。TOMOSUKE曲なのか…
例のリストの
HEART&SOUL
【予想】←ここに入る?
ポップミュージック論
選曲出来ない枠も含まれる、というオチ?
そうすると威風堂々も場所ピッタリなんだけど…。
>>425 ギャランティーボーナスは保証つけるだけじゃなく、勝たないと出ないと思うだけど。
>>432 すみません、今確認しました
ラウンド保障を付けて勝利(CPUもOK)で確定?
やっぱり保障でスペシャルサマーが出なくなってる
昨日のアップデートのせい?
対人二連勝できなくて封印かどうかの判断が出来ない……
譜面のリズム書き表し方を統一しておきたいんで、ちょっと提唱してみる タン(カタカナ) 通常ノーツ たん(ひらがな) 2TOP ダン(濁音) 同時押し ロングノーツは ツーにしようかと思ったけど 押しっぱのまま他のノーツも来るから難しいな
対人二連勝でスペシャルサマー出ませんでした なぜか封印されてます
ロング タァァァァ JR ターンッ!
譜面で思い出したけど、2TOPの降る方向って毎回固定でいいのかな?
よしたかと5回くらいマッチングしたわ フルボッコにされてAに落ちそう
早い内に埋めておくってどういう意味? レベルかランク上がってから緑埋めるのは何かマズイの?
必要なポイントが多くなってくる後半の時にあらかじめ埋めておくとボーナスがたくさん入って楽になるって事じゃないの
いつ苦労するかの違いしかないと思うよ
早く埋めておくとずっとボーナスもらい続けられる 高ランクで緑CPU戦だとグレード上がらない
通常○ 金◎ 同時● 2TOP△ 同時▲ ロングC(伸ばす拍 と思ったが通常同時の3個4個が書けない
>>443 機種依存文字(C)は一応いまだとあんまり関係ないけどやめとくのが無難?
と思ったらユニコードに入ったのね 忘れてくれ
34は更に特殊な文字使えばいいんでね
むしろらっきーすたーにあるような片ロングの同時がネックかも
お、なんだこれはww
あとLV80,85,90,95,100と仮定して、そこに到達するまでにどんだけ貢がないといけないんだろう…ちょっと怖くなってきたぞ
>>435 俺もだわ。Lv60過ぎて保障つけてやって選曲していたけど突然選曲出来なくなった。対人2連勝でもでない。詰んだ。
>>445 少年リップルスと同じようなつけかたっぽいしwacかな?
イルカ"フ゛"なのか"フ゜"なのか
>>445 猫、曲名にリフレクト、後半の隠し曲、リフレクイベントに参加してる人で新曲がまだないのを考えるとwacっぽいね
少年リップルズと同じパターンだろ
しかしここまでくるとレベル96で96曲もありえなくないな
100円入れたにも関わらず間違えてパセリ選んで始めてしまった 事情説明したら後ろの人に100円貰えたが みんなも気を付けような;;;;
俺もちょっと書式作ってみた。 ○通常、⊂⊃ロング、△2STOP、例…○3=3個同時押し、(○2△)通常2個2STOP1個の同時押し サクラ(H)赤玉 10(小節目) |○2−−−| |○−○−| |−−○−| |−−○−| 11 |−−○−| |○−○−| |○−−−| |(○△)−−−| 12 |○−−−| |○−○−| |−−○−| |−−○−| 13 |−−○−| |○−○−| |○−○△| |○−○−| 18 |(○⊂)−○−| |−−○−| |−−○−| |−−(△⊃)−| ちなみにロングの開始終了がズレる場合は |⊂A−⊂B−| |(⊃A⊂CD)−−−| |⊃C−−−| |−−(⊃BD)−| みたいに英字を添える感じで。
>>435 出現がスタッフの想定より早かったから封印されたとか
そういうおちかね
>>458 初プレイ時にやらかしたわ
開店直後だったから待ちもいなくてよかったけどあれは焦るww
指と違ってタイミングと場所合わせた書式にできないからあんまり意味ないような……
解禁したかったのにセイクリッドも封印されてる… 昨日まで保障ありFINALで出てたのに最悪だ〜
>>463 降ってくる場所はランダムになるが、リズムは一定だからそこは表現できるのでは
まあ音ゲー史上もっとも攻略用譜面作成が難解なゲームだとは思うが
サクラリフレクション解禁 やっぱレベル32じゃ早かったみたいだ 15回のくだりは多分あってる 33 34では解禁せず35で解禁した レベル35以上で15回以降に勝利で解禁だろうな
昨日のアプデか ってことは公式的にはバグだったのかな 解禁した人はそのまま?
>>464 解禁済みなセイクリッドは消えてませんでした
サクラと違って解禁に必要なプレイ数が違ったからバグだったんだろうか
iam_nota_djtaka リフレクでSota君とLEDがまさかのマッチング 約1時間前 TwitBirdから
3試合目にWACと優勢mediumで当たった。 手加減してくれたのか、ギリギリで勝利した。 やっぱり優しいネコさんだなあ…wwwww
残り レベル解禁5曲 その他1曲 内3曲はElisha、KOROBUSHKA、LED新曲のどれか 完全に分からないのは残り3曲
>>471 96ちゃん曲もあると思うんで謎なのは2曲かな
トモスケのあれも来ると思うな
ホームに入荷したから2クレほどやってきたけどむずすぎ 黄から出てくる△のやつ見てる暇なくて泣ける CNも押してる指側にオブジェが来たらうぁぁってなる。ごり押しで薬指とか使うしかないのかな Lv10とかすごい譜面なんだろうな。
キャンペーンも解禁したままです
無いとは思うが、Lv75からの解禁ペースが5レベルごととは限らなくね?
ロングオブジェクトのあのびよ〜んってなってる部分が 表示されずに降ってきたことがあるんだけど これって仕様?
セイクリッド封印のせいでミュージックフィル+6の敷居がレベル65のsota曲に上がってしまったな サクラは封印されてない?
書いてなかったけど、GRADE S3は爆発(TORNADE)解禁。 幻想のアーティストはイルカブで合ってます。
そーいや、これ、指じゃなくても反応するから
指が痛くなるって人はテーピングした方がいいかも
>>476 lv96で96曲は十分あり得ると思う
>>467 昨日アプデ前に解禁したけど今日は常駐してた
今日の朝10時くらいまでやってたけど その時はまだセイクリッドは保障ありで出現してたよ
>>484 アップデートなら昨日の朝にやってもらったから違うと思う
昨日朝にアプデ? 昨日昼間に保障ありでFINALにサクリフ→そのまま解禁できたんだが… アプデメッセもなかったし よくわからんな
HIT音の「JAPAN」や「ELECTRO系」でプレイしてる猛者はいるの・・・か・・・?
普通にJAPANでやってるんだが・・・?
>>483 いや、JR特有のあのぶわぁあって白いやつはなかったような…
つっても2回しかこの現象見てないし
JRロングの見間違いだったと思うことにするぜ
人がいるーと思って入ったらいなかった、ってことがよくあるが ライバル選択画面から選んだら人がいない場合は選曲キャンセルされるんだな 便利だけど、だったら選曲画面でも人がいなかった場合、やるかやらないか選ばさしてほしい あとライバル選択画面に曲名とレベルがほしい できれば自己記録も
対人すると負けまくるなぁ ギタドラやポプでもそうなんだが対人バトルになるとなぜか凡ミスが多発する自分
JAPANはサフリクにぴったりのヒット音
Infinityの解禁ってオンラインであの2曲プレーしなきゃだめ? ローカルでやったら解禁されなかった
100円4曲の所でプレイ 1曲目対人戦勝利 2曲目対人戦勝利 3曲目CPU戦勝利 で、4曲目にサクラリフレクションが出てきた 1曲2曲で勝利がキーなのか最終までに2勝がキーなのか
>>495 4連勝ボーナスってありました?
3戦中2勝で行けるならちょっと楽だしいいね
うちのホームにも入ったみたいだが1クレ200円で誰もやってなかったらしい(友人談) 他の音ゲー全部100円だしそりゃやらんわな まぁ俺は今からやりにいくんですけどね!
471 TOMOSUKE、96ちゃん、チュートリアルの威風堂々じゃないの? そして威風堂々はむっちゃんだと嬉しいなあ
リミッターこんなにキツかったっけ…? 全然あがらなくなったから今日はやめるか。
>>496 金曜日限定で4曲
昨日3曲で今日プレイしたら4曲になってて焦ったわw
>>497 ある
すまんが何%かは見損じた
90クレぐらいしてきた俺に一言 Lv1からLv32までしか上がらなかったぜ・・・ いや時間置いたほうが効率いいのは知ってるけどさ やりたくなっちゃうよな?
時間的に90もできるのか?
開店7時から17時まで順番待ちにならずノンストップで連コ そっから待って二人ぐらいのペースでやってきた 手は疲れてないけど足が疲れた サイフの減りからして飲み物に使ったのも500円ぐらいだし
200円3曲だった…… しかもオンライン1曲目で負けB以下だと終了だから 指感覚でプレイした初見さんが1stageで閉店しまくってる……… 俺?オフライン安定ですがなにか?
Lv35って何クレくらい貢いだらいけるかな?
サクラの次の俺もでなくなってるわ 昨日あと4回やっておくんだった…
知り合いが Level 3、4 あたりで Wuv U 解禁したんだけど 同じ現象の人いる?
対人で勝つよりマッチングするのが一番ムズいんだが
>>509 画面右下にあるRIVALボタンをポチればおk
やっぱり、DRAWは勝利扱いじゃないんだねー
DRAW,WINで3rd stageにサクリフ出てこなかった。
TAGと当たった 10差ぐらいで負けた! 初日完敗だったのを考えると上手くなって嬉しいわ
>>508 マチランあるわけじゃないのにどうやって解禁できるの…?
できるならしたいお
今Lv62とかだった気がするが、 さっきYOSHITAKAに連勝したら3曲目にSacred出てきた。 でHARDやってCOMに勝ったら解禁した。
ローカルマッチングでWuv Uの解禁条件をやったら、持ってない人にも出たとか? やったことないけどw
よしくんに勝ったのかすげーな
新解禁条件はよしくんに連勝か…指が熱くなるな
>>508 もうちょっと解禁できたときの状況を教えてほしい。
てか、RIVALで自分の未解禁曲も出るんだったら条件満たせそうだが・・・。
GRADE S2でSHOT(FIGHT)、S1でBG(PLATINUM) Sacred解禁済みでYOSHITAKAに連勝してもSSCは出現せず
>>506 40〜50クレくらいやってるが
そろそろ35いきそう
>>519 ありがとうございます!
近所には1クレ200円・・100円の場所へは電車で往復500円・・
がんばってみますorz
21時30分頃、スタッフのKAGE氏とマッチ。GRADEはBでした。
LV20到達でEXPジャスト32000確認 4日連続プレーでプレーバースト+3確認(1クレ目の一曲目・二曲目で貰えたがそれ以降貰えず) もうすぐSigSig解禁できる・・・楽しみだ
>>518 S5でCPUに勝ってもアビリティ下がるんですがどうやって上に上がってます?
A1に落ちつつやる方が効率が良いのは確かですけどカスタマイズも揃えたい
パセリが使えなかったりするのはなんだろうか 寺でもリフレクでもDDRでも使えない ユビでは使える 謎
よしくん、アルカディアで 「稼働してしばらくは俺が全一です(笑)」とかドヤ顔だったのに
>>526 ワンモアタイム赤ミス3とかだったからかなり強いよ
まだまだ戦える気がしない
>>523 S4に上がるまでは対戦相手が居なかったんで、
CPU相手にLV9、10を三連続AAA取って最大+0.7をこつこつと。
S4からはCPU相手じゃ全く上がらなくなったんで、最近Sに上がってきた人との対人戦で勝って溜めてます。
平野綾BSC選んで人と当たったんだが、 相手がJR打ってきたのでムキになってゲージたまったらすぐに撃ちまくったら俺だけフルコンした。 なんだか、申し訳ない気持ちになった。ツインフルコンを2人でカッコよく決めればよかったなぁ
>>528 多分さっき落とされた気がするw
そんなに絶望なのね……
まさかSacredの出現条件グレードS以上になったんじゃ・・・
撫子HARDやってたらノーツがもの凄い速さで跳んできた そりゃもう目で追えないバグ並の速さで
彩京弾か
>>532 たまにあるよねw
JRでもないのに、たまにJRを遥かに凌駕するスピードのノーツが降ってくる。
とても対応出来ない速さでww
あれは仕様なのだろうか・・・
>>528 もう、lv9,10で鳥とれるようなレベルなのかよ
ってことは、フルコンもあるよね?
JRって反射回数が多いって奴じゃなかったっけ
>>531 おいやめろその次の曲はどうすんだ
>>532 あの0.4秒ぐらいで飛んでくるやつな
「あれ、なんか今通り過ぎた?」って感じの
3度ほどあったが、なんとなく反射回数0で駆け抜けてる気がする
近々やりに行くんだけど詐称曲っていうか要注意曲みたいなのがあったら教えて
>>528 Sってそんなレベルなのか、恐ろしいな
グレードAにいるけどLV9なんて下手すりゃ評価Bだよ、俺はここまでか
S5とA1を行ったり来たりしてる自分が例えるとグレードSは修羅の国か新世界 グレードAは楽園だった、って感じ
今Bあたりの人がAに上がると俺とかが踏み台にしてSを目指して、
更にそれを踏み台にしてSの人が頑張るみたいな構図だな
弱肉強食ェ…
>>538 最初は黄(ミディアム)に手を出さなきゃ大丈夫
黄からは判定ラインと別に押す場所増えるから
SとAの差はQMAのドラゴン組とフェニックス組みたいな感じなのか つまり万年ミノな俺はリフもB止まり……
グレードSでは捕食されてばっかだが グレードAは本当にEDENだ しかしSでCOMに全戦勝っても-0.5とかもうね
ロケテ動画見てから楽しみにしてるんだけどElishaに関してはまだ情報なし?
移植と新曲交互に出てるから80じゃなかったら90だなw
>>545 今日見たときは78だったよ
Sは人がいなくて経験値稼ぐの大変なんだろうなぁ
>>545 75でもまだ出ないのかw
やっとこさ20あがったばっかなのに
Diamond Dustやり続けるしかないじゃないか
>>546 がんばってるけど、こっちの入荷が11日だったから
経験値制限でどう頑張っても追いつけんわ
経験地制限なんてあるのか。ネトゲみたいだなww こちとら今月末まで1店舗しか県内で動いてなくて しかも200円だからなぁみんな様子見だぜ
昨日入荷して、早速プレイしてきたんだけど プレイし終わった後、店員さんに「面白かったですか?」とか聞かれてちょっと焦った とりあえず、面白いけど200円だとちょっと手を出しづらい、みたいな事言っといたけど これで100円1クレも考えてくれるといいんだけどな まあ変わらんだろうが
553 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/13(土) 01:17:17 ID:HtciQPBu0
また君に〜恋してる(゚д゚)彡
>>553 CDTV見るたびに「まだこれはいってんのかよ・・・」っておもってて
嫌でも脳内に焼きついてたから、デモでながれたときに吹いた
>> 対人Bランク↑で緑と黄やられたらガチ緊張する、グレ出したら負けというプレッシャーが...
>>555 11日稼働組がそろそろBだろうけど
緑譜面でもフルコン逃したりとかJR撃たなかったりとか割とよくあるぞ
後者はわざとかもしれないけど
緑フルコン埋めしてるのに譜面覚えていやらしいところでJR打つやつなんなの。 スムーチのラストサビ入るところにCNが来るのJR狙って初見殺しするのやめて。 普通やっても負けるからせめてフルコンさせてよ。
ランクSとか行ってみたいなぁ・・ A2~3からもう動く気しないまま透明まで解禁しちまった しかしどう考えてもS行くためのLV9,10でAAAとか無理ゲーです 本当にありがとうございました
>>557 それでもオンラインでやったほうが良いよ
ポイントの伸びが全然違うから
自分は大差付きそうなら途中からJR打つのやめるなぁ
>>560 Sに行くだけならそんなスコアいらないよ
全盛期の4CTAKA伝説 ・3曲5クリアは当たり前、3曲8クリアも ・レベル10AAAフルコンを頻発 ・4CTAKAにとってのレベルアップはALLJUSTの打ちそこない ・1曲目FAINAL専用曲も日常茶飯 ・曲終了5秒前100点差、指全て傷の状況から顎で逆転 ・バグ高速オブジェクトも余裕でJUST ・一回のタッチで人差し指が三本に見える ・産毛でJRが特技 ・マッチングだけで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす人も ・ALLJUSTでも納得いかなければサーバーにデータ保存しないで帰ってきてた ・あまりにALLJUSTするからAAAでも負け扱い ・その負けも抱きしめてすぐに ・オブジェクトを一抱きだけでオブジェクトが4方八方に飛んでいく ・筐体の無いゲーセンでも2レベルアップ ・手使わずに顎で打ってたことも ・自分のJRを自分でJRしてレーザービームで抱きしめて ・小指ALLJUSTなんてザラ、2筐体同時にすることも ・一STAGEで負けてから家に帰る方が早かった ・抱きしめてオブジェクト打った ・オブジェクトタッチしようとしたRAIVALと、それを見ていたとした友人、ギャラリー、店員ともども抱きしめた ・観客の韓国人のヤジに流暢なダイアモンドで反論しながら抱きしめてすぐに ・グッと抱きしめただけで5点くらい入った ・抱きしめてダイアモンドが起きたことは有名 ・湾岸戦争が始まったきっかけは4CTAKAの場外AAA ・ゲーセンの外の椅子から三筐体のレベル10も処理してた ・弐寺のノーツを楽々JRしてた ・自分のJRに飛び乗ってKONAMIまで行くというファンサービス ・4CTAKAのJRによる衝撃波で体が真っ二つになった対戦相手がいた ・朱雀の正体は4CTAKA ・筐体前の4CTAKAと目が合った対戦相手はmiss100000と同等のショックを受けた。廃人になった者も ・4CTAKAがJUSTと言えばJUSTに ・無反応も余裕でJUST ・4CTAKAほどの動体視力があればオブジェクトの動きはおろか、オブジェクトを作った人の名前まで抱きしめる。 ・抱きしめて全米がすぐに ・4CTAKAのプレイのときだけ犯罪率が下がる ・sotaのおかげで4CTAKAのポイントが5下がった ・流れ星の正体は4CTAKAのJR ・実はノドンを一度抱きしめてる ・数字の1は4CTAKAの筐体前に立った姿がモデル ・4CTAKAのプレイのときの経験値は200%。 2〜3台の筐体で抱きしめる人もざら ・KONAMIにはオブジェクトに乗って帰る
>FAINAL >RAIVAL お前に英語力がないことはわかった
そういやこの筐体でメンテってなにやるんだろ 全部タッチパネルだしカードリーダーも非接触式だし綺麗に拭くだけ?
ところで、パセリ保証使ったら1曲目のレベル制限って外れたりしない? 一曲目から9,10出来るなら練習に使うんだけど
しなかったと思うけど とりあえず9,10やるレベルならBやAにすぐ慣れるだろ
おお、いつの間にか99レベルに到達してた
>>566 99lvの人が言うと説得力あるネ
そして99から100に上がるには量産型よし君に勝たねばなるまい
99lvすげぇ…
100で打ち止めだよね だよね!
>>570 ってミサカはミサカは念を押して確認してみる
とーま!とーまっ! 2TOPオブジェクトがうまくさばけないんだよ!
上条さんがリフレクやると跳ね返らずに全部消えるんだろうか
ビリビリが打ったら真っ直ぐ飛ぶのか
一通さんはオブジェの種類問わずすべて反射 美琴はJRの配点がやたら高い(ただし貯まりにくい) 黒子は相手に強制SUD 恐ろしいわぁ
そういうのはいいから
フルコンボーナスは、lv×5くらいでよかったじゃないだろうか?
>>567 しかし、学園都市の中でのLvは0という悲しさ
アニメ嫌いな人がいるからそういうのはほどほどにね。 って言いだしっぺっぽい俺が言うのも何だが。 てかLv99ならElisha解禁してるんじゃないの
初日から何百円かづつ、ちまちまプレイしてたけどついにBランクになってしまった 今まで緑埋めてたけどBランクは黄AAAとかじゃなきゃ勝てなかったりするの?
今のところ一番難しいのは桜?ルエリシア?それとも他の奴?
因みにフルコン狙いでJR打たないのはいいけど、 曲のランクとベストスコアはJR込みで計算されるので、なるべく打った方が良いよ。
ルエリシアかなーリズムがわかりにくい&指が追いつかない
3つ以上の同時押し来たら 指8本使って全押しした方が確実だな
>>584 ベストスコアには反映されるけど曲のランクには関係ないよ
588 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/13(土) 13:04:21 ID:pAEM/JX30
なんだ、ランクは関係ないのか 無理やり打とうとしてフルコン逃した苦労は‥‥
589 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/13(土) 13:16:24 ID:5UbcwdndP
レールガン赤やっと688まで来たけど700ないとまず負けるよね… わぶゆー赤570でCPUにボロボロだった… BでもCPU1000超えてくるんねw
>>589 自分ではグレードAの中堅ぐらいだと思ってるがベスト905
基本リズム通り、ロングの処理が鍵
フルコンとれねぇ
>>589 LEVEL5はJRにもよるけど740くらいでAAかな?
わぶゆーは交互とロングが難しい。らしい。
まだでてないけど楽しそうだ
何か前の人が回線混んでてカード読まなかったんだけど、 他のゲーセンでも読まなかったりする? 今は普通にプレイできてるみたいだけど
グレードBみんな緑譜面フルコンわろた 完全にメタルスライムばりにカモられてる俺
>>592 たまにカードリードに時間かかることあるね
自分の時は待ってたら進めたけど
てか実力が伴わないままAランク突入してしまった…
トータルリザルトで三曲ともYOU LOSEなのを見てヘコむ
全国的に出まわって、(事実上の)本稼働になればマッチング数も増えてくるさ、そうなればいい勝負になる相手も多くなろうて サブカで下位狩りも普通にいそうだが、隠し曲の仕様上、そのメリットは極めて低いだろうし(そんなコトしてる隙がないほど先が長い)
>>594 隣でプレイしてて電源落としたりケーブル抜き差しか何かしてたな
今その台でプレイしたけど直ったたっぽいから良かったけどね
店員曰く麻雀とQMAとBBHも回線悪いらしい
200円だから人いない… でもだいぶポイント減ってる… 悔しいビクンビクン
今ってどうあがいてもSacred Oathプレイできないの?
>>599 mixiで報告があった様子。
どうやらSPサマーの条件と思われていたもの(Lv60以上で対人2連勝)が、実はSacredの条件だった可能性があります。
SPサマーが最後のFINAL専用曲だったというオチの可能性も出てきましたね……。
水ぶくれが破裂しました。スプラッシュボーナスをください。
デフォルトソートって譜面難易度別の難易度順なんだな でも、赤譜面で並び替えるときに一度別のソート押してからでないと、並び変わらないのは不便だ
同意。絞り込み次のソートだから一番よく使ってるけど、連続で押しても受け付けてほしいね
65だけどSacred出た。 昨日は新曲解禁したから気づかなかっただけか…
要望あるならKONAMIに直接送るか、wikiに要望ページでも作ったらいいんじゃない ちら裏に書きこんでもKONMAIさんはみないって
たまに反応しないでミス1とかでフルコン逃すとかorz 俺の指の何が悪いんだ…
緑の1でも鳥でないなー。AAが並ぶ。 グレート出過ぎってことなんだろうが……リズム感の無さか、これは。
緑やるとフルコンなのにAAとか1ミスでAAAとかばっかでるなにこれ
また君に〜恋してる(゚д゚)彡 緑も意外とAAA難しかったぜ・・・
JUSTが70%以下だとAAA出ないよ
今日初プレイしてきた 俺の行った店は100円でした ミディアムLv5くらいでもついていけないw 2TOPが捌けないよー
>>609 コンボ数全く関係ないからな
単純に各判定の割合から算出される。
>>612 俺の初プレイもLv4がやっとこさだった
初クレの3曲目でLv8に特攻したらスコア0にしないのに精いっぱいだったぜ
2TOPは目線を少し上に向ければいいと思う
長押しでもすぐ指はなす俺の鳥頭どうにかならんのか LEVEL5Hard、俺以外はFC当たり前なのに俺だけ最低評価のBとか…
LEVEL5赤フルコン当たり前ってどこの異世界だ…
しかしこれ同じ人と当たる確率が半端ないなw 同じレベルくらいだとマッチングしてくれんのはありがたいが… 明らかにカモられるのは、またお前か状態だな
マッチングメチャクチャ早いとビビる。 しかもそれが1->2曲目ときて同じ対戦相手だったときの怖さ
自分からライバルから選んでつっこんでいけばいいのに
LNの直後に同じ位置にくるノートの打ちづらさが半端じゃない 他のところで同時押しとかしてると時々反応しない時があるし、早く話すとLN落っこちるし・・・ まだまだ慣れがたりん
JRでロングノーツくる時は、跳ね返したときからロングノーツにしといてほしい あれ、覚えてないと反応出来ないだろ
ロング+通常同時押しが連続で入れ替わる譜面ですぐコンボ切るわ
もうすぐ80来るよ〜!!
予想 100 foliow me 96 96曲 90 コロブシカ 85 LED曲 80 エリーシャ
はーなーびー
対人戦で1回も勝てない 自分はどんだけ下手なんだ
逆に考えるんだ お前が居てくれるから 俺が勝てるんだ、そう思うんだ。
>>627 一回もってことはないだろ
ダイアモンドよしくんにハマった…
あのスカした歌最高だわ…
よしくんのせいでダイアモンド原曲が空気に
サヨナラヘヴンですら2TOP絡んでくると訳わからなくなる
今日やってみたら2勝でサクレッドでたんだが レベル52
サクレッド13回目 CPUに黄AAAフルコン勝利で解禁した… 忘れたけど12回目は赤で負けてたかもしれない
よく見たらセイクリッドじゃねぇか 誰だサクレッド言った奴
sacredもパセリ保証つければFinalで絶対出てくれるよな、そうだよな!
解禁時はパセリ保証で選曲したよ
速いとやたら空振りするんだがなんでだ? 反射神経の問題なのか サクリフとかリズムはわかってるのにやたら空振りする
脳細胞は二十歳をピークに劣化をし続けるだけらしい 23でそれってことはつまり
27の俺はどうすんだコラ(´・ω・`)
リフレクってIIDXでいう空押しPOORとBADがないから、全押しすれば行けるんじゃね
リズムはある程度分かるけど、あんまり横に移動しながら来ると着弾点がわからなくてミスる まっすぐ飛んで来てくれればいいけど、斜めに飛んでくると被弾するポイントがわからない
>>642 ずれてるやつgoodで拾うことになるから、スコアが悲惨な事に
LNも対応出来んし
645 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/13(土) 21:34:38 ID:csrWseIkO
今日初めてやった、、糞つまんねえワロタ ビマニシリーズは殆どやってるけど、これはない マジで金をドブ捨てた気分orz
曲を知らないと楽しめる部分が減るからねえ ただのモグラ叩きに・・・指もそうじゃねえか
はい
これ以上ドブに捨てないでいいんだったらよかったじゃないか
そういやリアルに金をドブに捨てたことってないな どんな気分だろう
明日近所のドブで試してみるか
わざわざ報告する必要があるのかと常々思う
んなことよりレベル80はまだかああ
653 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/13(土) 21:50:09 ID:EopKY+Bi0
>>652 日を跨いでプレイしたからかわからないけど、
一日で連続プレイすると獲得経験値が下がるって補正が切れて無いらしい
唯一の希望の人だから頑張ってほしいところではあるが
やはりLV十桁後半ともなれば経験値の量もペネェってことか・・・
十桁・・・ゴクリ
コメントの編集って利用権買わないとダメ?
逆に考えれば、速さ重視でなければ工夫次第で解禁に掛かるクレを少なくできる ・毎日プレーする(連続ボーナス) ・全譜面埋める(フィルボーナス) ・腕に自信が出てきたらオンライン固定(対人&勝利ボーナス) ・補正が掛かるので財布に自信がなければ明日に回す(家計にボーナス) 連続プレーボーナスは毎回つくわけじゃないが 1日1,2回しかできないプレイヤーにとってはおいしいかも。 今日で始めて3日だけど、1クレ目のもらえる経験値がうまいうまい
>>653 うわ、やっぱまだリミッターあるのか…
まぁなんとか頑張ってほしい
昔のポップンのイベントで貰えるポイントがそんなシステムだったな 最初は200とかもらえるのに最終的に5くらいしかもらえなくなるという
ルエリシアが速くて遅くて速くてBしかでないぜ…
>>659 それでも1ずつで猛進した人もいるからな…やってくれるんじゃないかひょっとしたら
LV78のゲージ8割辺りから1曲辺りEXP100前後ずつで蓄めてるけど、まだLV79の4割くらいだわ。 今日中は行って6割くらいかと。 あと、S1の999.9の状態で何回も対人戦で勝ってるけど増える気配無し。
sakura解禁したんだけど…… レベル45 緑:1戦1勝(COM戦) 黄:8戦8勝(対人戦は2,3回) 赤:3戦0勝(対人戦1回) この状況で赤の対人戦で勝ったら解禁したので もしかしたら全難易度で勝利するのも条件かも
>>663 どおりでずっと79だと思ったw
こっちは負けても1500くらい入ってるのに
>>663 乙です。逆に財布が心配になるから無理はしないでな。
>>665 赤なんか勝てる訳無いのに解禁したから全難易度勝利はいらないと思います
緑ってAAで埋めても問題ない? ボーナスがいまいちわからない
>>669 出来ればフルコンがいいけどAAでも全然オッケー
重要なのはボーナスを揃えることなんで緑埋めおわったら粘着せず他の難易度を埋めたほうがいいかも
ミュージックフィルは全ての曲に効果が出るボーナスだから早めにレベル上げるべし
>>669 AA<AAA<FCの順で上書きされるから、FC狙った方がいい
ただ、埋めた後もガンガンやらないなら埋める意味あんまない
緑譜面興味ないなら、ミュージックフィット狙いで一通り埋めて放置でいいよ
>>671-672 ありがとう
AAAはだせないけどフルコンならできるぜ!!
というわけで埋めてくるぜ!
>>672 ミュージックフィットじゃねえよ、ミュージックフィルだ。
どこぞの家庭用DDRじゃないんだからwwwww
15-20回くらいやったあたりで経験値が大体半分くらいだった 10回までは減らないんだっけ? 閾値超えると急に減るような仕様かなぁ プレイ毎にちょっとずつ減っていくような感じではないっぽい
そのうち2on2の4人対戦が実現するんじゃないか という妄想を待ち時間にしていた
>>663 jubeat無印の再来でエクセ(オールJUST)でSS突入とかだったりして…
ないと信じたい(;´ω`)
>>674 くそっ、、、くそっ、、、
>>675 リフレクだと15の倍数をよく見るから
15回で1/2 30回で1/4 45回で1/8 60回で1/16 あたかねぇ
どうしたらみんなみたいにレベルあげられるんだよ 金と時間があっても並んでてできねぇ なのにまわりはレベル20とかちらほらいたりするし 俺もダイヤモンドダストやりてぇよ
相変わらず動画少ないな あげようと思ってWuv U撮ってきたらちょうどその日に上がってて涙目だったのに 前半の新曲コナオリ無いみたいだし撮ってくるか
緑埋めてて思ったけどLOVE&JOYが難易度4、サクリフが4なら Wuv Uの3は譜面密度と三連オブジェとか考えると詐称気味な気がする。 まあ上級者から見れば緑とか全部どんぐりの背比べだろうけど
今日、初めてやったけどオブジェクトの速度変わるし2TOPあるしで酔うね 相手に向けて発射された2TOPオブジェクトが自分の陣地から出てから、自分の2TOPオブジェクトの判定ポイントに目線を合わせてるんだけど、他の人はどうしてるの? 始めから2TOPオブジェクトの判定ポイントも見てる?
動画なんていくつあってもいいと思うけど 違うパターンで練習できるし
>>679 とりあえずレベル上げるだけなら緑フルコン埋め
JR打たずにツインFC狙うのもあり(コメントに書いておくといいかも)
金があるなら3曲保証つけてギャランティーバースト
>>682 判定ラインの少し上に視点を置いて、周辺視野で2TOP認識
同じ曲やって2TOPの大体のタイミングがわかるようになればその時だけ視線を上にするとか
慣れてくると2TOPは場所2箇所固定だから真面目に見る必要なくなる
LEVEL8をやった ・・・わけわかめ(´Д`)
>>682 自分は2TOPは見ると言うより曲に合わせる感じでやってる
対面の音を聞くのも効果あるかも
B1で食うか食われるの立場だったのにA5に上がって食われる立場にしかならなくなったぜwwwwww みんなうますぎるorz すぐB1に落とされるだろうけどさ・・・ あとコメント欄ってどうやって書くの?
クリアランクもフルコンもグレードも対人勝利も、全部経験値ボーナスとして入ってるわけだから
基礎経験値に関係ありそうなのって、選曲レベル・スコア・その日のプレー回数ぐらいだよな?
明日ちょっとこの三つをメモってくる。暇な人協力求む
1・6・11・16・21、、、回目あたりだけで十分だと思う
>>682 こっち側から緑色の物体が飛んで行ったら「そろそろ来るなぁ」って予測も出来る
先行だと無理だけど
>>687 コメントはE-PASSメンバーズサイトで変更できるよ
>>687 携帯サイトからだと思うけど
スマフォだから友人のに居候させてもらってるので確かではない
>>687 コメントは公式サイトのプロフィールから
10回以上プレイしているなら名前も変更できる
みんなありがとう コメント欄書いてサクリフがんばって解禁してくる あと何回すればいいか分かればいいよな 現在たぶん10回
FINAL専用曲のレスを前スレ
>>482 ぐらいからあさってきた
前スレ
>>482 はSacred Oathの言いだしっぺ
結論から言えばアプデ後は12回以上プレイした上で勝利?
レベル制限サクリフLv.40?セイクリLv.50? どなたか〜
以下メモ
アプデ以前
関係確認:レベル、専用曲プレイ回数(15以上?)
関係未確認:譜面埋め、専用曲勝利数・難易度全勝利難易度全プレイ、総クレ数
関係不明:グレード、ラウンド保障、相手がCPUか人か
レベル制限はサクリフ35?セイクリ42?サマキャン60?(常駐解禁も含めて)
アプデ以降
専用曲プレイ回数13回目勝利で解禁(2人の報告、一方CPU、他方MAN)
サマキャン封印(保障でも対人2連勝でも)
サクリフ解禁レベル45、セイクリレベル52の報告
Lv62YOSHITAKAに連勝でSacred出現 HARDでCOMに勝利で解禁
Sacred解禁済みでYOSHITAKAに連勝してもSSCは出現せず
やっぱりサマキャンがラスボスなんじゃないかなあ…。 Yoshitaka曲で赤が10だし、慌てて隠すあたりも。 もしそうだとしたら寺に続いてあまりにもガッカリだな。
ボス曲をあの名義で出すかなぁ せっかくのプロデューサーなのにDJ YOSHITAKA名義を使わないとか残念すぎるな
レベル隠しのラスボスはいるでしょ このメンツの本気具合を見るに96あたりかなーと読んでるけど というかこれだけ豪華なコンポザ集めてきてラスボス持てるのなんてよしくん96ちゃんwacともちんくらいな気がするけど wacぽいのは出ちゃったしルエリシアあるしSSCあるし
>>696 96のインストはキメラとかCOMMANDO以外はほぼラスボス級だからなぁ
選曲BGMのみの参加なんてことはないだろうしやっぱボスで来るんじゃないか?
96なんだからLv96で解禁でしょjk
流石に100でエリーシャは無いと信じたい
泉さんに来てほしいところだけどなさそうだ・・・
>>700 威風堂々を担当しているかも知れないじゃないか
威風堂々 / 96
Diamond Dust歌ってみたのジャケットが最初ひろゆきコラに見えた
>>687 俺もAでさっぱり勝てなくなったはぐれメタルだが
A5ならまだCPU相手でもそれなりにAPは上がる
対人でも緑や黄でスコア出せば負けても上がる
赤に特攻しない限りはそう落ちることはない…と思う
でもそれだと維持はできてもいつまで経っても上手くならないかもしれんね
>>693 アプデ後にSacredを解禁した者だが、
今日確認したときの記憶が確かなら、
BASIC 0勝、MEDIUM 1勝、HARD 5勝
の時にHARDでCOMに勝利して解禁した。
負けは無かったと思うので、計7プレイ目に解禁したと思われる。
707 :
705 :2010/11/14(日) 01:32:56 ID:DewritEJ0
>>706 Lv62って書き込んだけど、本当はLv61だった。
噂は聞かないけどYSはこのゲームやってるの?
>>708 やってるぞ、結構前にマチった
まあYSに負けないように頑張ろうぜ
>>709 そうなんだ
まだそんなやり込んでないからみんなとあまりレベルが違わないんだな
台数が少ないのにYS軍団が来たらオマエラ帰れみたいに雰囲気になるんだろうな
町田の人かわいそうに
>>693 今日Sacred解禁したけど
Lv67のときに11回目緑0勝 黄10勝 赤0勝で解禁したよ
初めてやってきたら1プレイ200円だったんだけど、 東京でどこか100円でやってるところってある?
wiki見ろとしか
この質問多いから次スレのテンプレに軽いQ&Aいれようぜ Q.このゲームってどこも200円なの? A.店によって違います。
池袋がなぜか100円の所おおい
一回だけプレイした、結構面白いね でも隠し解禁で気が遠くなったので今後の隠しの登場を見守るだけにするよ ポプ専やし
別に全解禁させないといけないルールなんてないんだが、何故そうなるのか
パセリについてよくわからないから教えてほしいんだけど # 料金: 200円3曲設定 # PASELI料金: 120P3曲設定 wikiにこう書いてあったからパセリチャージして行ったんだけど1クレ240P消費された そういうもんなの?
>>718 それはおかしいな
普通じゃありえない
Wikiを信じて行くのは構わないが、やるまえに目で確認したほうがいいよ
画面に120と書いてあって240取られたなら店員に言うこと
>>719 ありがとう
明日いったらちゃんと確認してみる
金落とさない人間は客じゃないしな 客じゃない人間のことなんて考える必要はない 大体全解禁されないとやりたくない なんて奴は全解禁されてもちょっとやったらすぐ飽きるだろ
あ、あと普通はパセリも現金も同じ料金(パセリはコナミ税がかかるから数十円増しにしてる店もあるが)に設定する店が多いから、Wikiに書いてあるそれは間違いの可能性がでかい
wiki、少女小景再「妙」録になってるので誰か直してくださいまし しかしいい曲だなあ
>>705 ,
>>711 も含めてもっかい
>>693 してみたけど
(アプデ関係なく)後見つけられるのは
誰かも言ってたけど、勝利数緑+黄*2+赤*3が20に達した瞬間に解禁
ってことぐらいしか・・・
しかし緑9勝黄4勝の13回で解禁(CPUのみ)の報告(アプデ前)あり
ほかはランクAの数とか?
セイクリの報告が多いのでFINAL曲の条件じゃないかも
前スレサクリフLv46A3プレイ6回くらいの方とか(
>>66 の方とか)気になる
lv41だけどパセリ保証つけてもセイクリッド出なかった くっ、レベルがたりない!って事なのか まだ確定した情報が出てないからわからないが ところでプレー料金は100円orPなのにパセリ保証が60Pだったぜ なんか保証つけるのが勿体なく感じる
>>726 こんなひどい店があるのか。
これがばれたらコナミから筐体購入断られそうだな。
酷いというかそれだけコナミ税がイヤなんだろうな(なら何故導入したという話になるが)
>>728 この件に関して利用者は悪くないんだし、店側が強制させるのはおかしな話。
利用者は得になる方を選ぶ権利があるし、
たとえパセリで微妙に高くてもポイント等の効率が良ければパセリでプレーする人もいるだろう。
そもそも、導入していない店舗もあるのだから現金でプレーさせたかったら導入しなければ済む話。
・・・でも契約云々で後からやめられないようになっていそうだな。
>>726 パセリ使ってなくてもこんなの貼られてたら行く気失せるな
イミフなローカルルールある店は大抵ろくな店じゃない
>>726 日本語おかしくね?
店長暴走しすぎだろ
こんなの見たら意地にでもパセリ使ってやりたくなる
基礎経験値調べようと思ったのに 携帯のメモアプリがごみすぎて失敗した わかったのは、同じレベルでもスコア低い方が経験値高いこともあったから アチーブメントが関係してるかも、ぐらい あと大体スコアの半分ぐらいがもらえた
アドアーズ池袋は保証30Pになってたよ
そもそも日本語でおkすぎるしな そういう電波な店はパセリ関係なく行きたくない
2TOPわけわからんって人はあんま良い方法じゃないかもしれないけど、自分が跳ね返した オブジェクトを注意するようにするといいかも。レベル低めの曲なら大体、相手と交互に2TOP が来ること多いから自分が跳ね返したオブジェクトに2TOPが含まれてたら、少し注意するとか。 レベル6くらいまでの曲なら今の所それで対応できてるよ。
>>738 俺もそれ意識してるわ
急に飛んでこられると反応出来ない
バトルで負けが込んで発狂しそうなので 特殊オブジェクトのみJRする練習を始めた
話を断ち切るようで悪いけど 今日初めてやりに行くんだけど なにか注意することある?(2TOPとか) あと動画とか見たことあるけど選曲方法がいまいちわからない 誰か教えて〜
2TOP押せると楽しいんだけどねー だいたい同じパターンの繰り返しが多いから何回か同じ曲やれば慣れるんじゃないかな あと拍の最初か最後に来る事が多いから意識してみるといいかも。 レベル上がると2拍目が2TOPだったりするけどね…
ホームはパセリ110P保証30P お得なのかお得じゃないのか・・・
>>741 選曲は画面両端にジャケットがあるから触る
下とか上に指をスライドするとぐるぐる回る
難易度もタッチで選んだら真ん中したのボタンで決定
俺最初真ん中下ボタンで決定がわからなかったんだが
>>744 そういう店は「保証付けてくれるなら、パセリでやってもいいよ」という思惑があるんだろ
保証ありにした場合、店側の利益も増して、保証60Pの店よりもプレイヤーもお得
保証無しにした場合、100円入れた方がどっちもお得
昼飯カレーバースト+20% ルエリシアが難しすぐる
同じレベルでもすげー大差つけられて負ける… 人によるがかなり上手いのがいるし
特に難易度変更は特に指経験者だとジャケットを押して変更すると思ってたりするから注意。 自分もそうだったw
>>746 賢いな〜
>>741 補足。LOCALは3曲保証なので最初はLOCALでやるべき。
慣れてきたらONLINE突っ込むとよし。
ONLINEのときは右下のRIVALボタンをポチるとマッチング待ちの人の一覧が出てくる。
選曲画面↓の方を押しっぱなしにしても画面スクロールするよ 地味にいい作りしてるよな
みんなライバル待ちなのか待機状態の人がいない 仕方なく俺は待機組にまわるわけだがルエリシア赤は誰もこねぇ
>>752 解禁してねーよ
指みたいに隠し曲もできたらいいのに
JR撃ちまくってFC逃してる人にJR撃たないでFCで逆転したとき 相手の顔見てねえねえ今どんな気持ち?って言いたい
>>752 確かに来ないな
緑はともかく、赤で待機してるとマッチング率上がる気がする
A4の話だがグレードによるか…
>>753 だよなあ
リフレクにもマッチングランダムとランダムいれたらいいのに…
>>754 逆にJR撃ちまくった結果フルコンしても逆転出来ないほど大差にされたとき(7,8回JRされたときとか)
ねえねえ今どんな気持ち?って言われるかもよ
セイクリッド常駐しました。 Lv58ですが、全部パセリ保障ありでCPU戦です。 緑2戦2勝、黄9戦9勝、赤1戦0勝の計12戦ででました。 あと10戦目にも黄で勝ちましたが常駐しませんでした。
>>752 ルエリシアはA出てても最後しか突っ込む勇気ないわw
マチランで突っ込んでこられても勝負にならないからつまんないでしょ
人少ないのにグレード別でしかマッチングしないようにしてるくらいなのに。
グレードC、全然人いないけどグレードBになったら人増えるかな?
そういえばWikiのセイクリッド出現条件が当初のままだけど大丈夫? 出現するレベルはわからんが
>>760 Bも待機2,3人ぐらいしかいない
回数重ねれば誰でもグレード上がるのにグレード別にしてる方がおかしい
これ対人勝率別にするべきだろ・・・
うえのほうだと減るという話も聞いたがどうなんでしょ ただB位までは普通にやってれば上がるしね。そしてそのへんまで来ると勝率がた落ちの罠が (かと言ってCOM戦に逃げたところで3曲目はA出してもぼろ負けするとんでも設定…) 良いゲームだとは思う。が、対戦バランスはちょっと一考の余地ありと思うよね
Bでも2,3人… まだ稼働台数自体少ないのかな
リフレクのコナミ新曲いいな 他機種にも積極的に移植してほしい
少しずつ増えてはいると思うが、まだ少ない。 くわえて、あまりライト層の食いつきは良くない。コストパフォーマンスで劣るせいかやはり固まりができるのは指のほうだったり。 同じように版権曲を最初にプッシュしてるゲームなんだけどねえ。
対戦ものは、せめて一ヶ月ぐらいたたないとなんとも でも、たしかにランクがあがりやすすぎるかもね
>>757 それあるわw
リザルト見ても自分の方がJUST多いしフルコンなのにJR不足で負けるw
確かに稼働して間もないから人口は少ないはずなのに同じグレードの人としかマッチングしないのはどうかと思う 高グレードなほどマッチングしなくなるわけで あと1レベルで50なのにライバルがいなくて全然上がらんorz
そういや、中盤で明らかに差がついたときに、必死こいてJR狙ってたら 結局敗北、しかもまさかのB判定で2曲目落ちをやらかしてしまったなあ(黄色譜面でw) 敗色濃厚の時は無理せずに実質クリアのAを狙って確実に押したほうがいいんだな。 あと、俺だけかどうかはわからんが、難易度の高い譜面になるとどうも判定ゾーンの前方に指がどんどん動くw
>>770 俺も9レベとかやってると2Tと判定ラインの間に指が上がってく…
メンバーズサイトのソースみたけどEXCの画像が出てこない。 ないのかと思ったけどCの画像も出てこないからわからんな。 そろそろ誰か100%出してもいい頃なんだけど。
LV80まだ来てないのか… もし今日来ても今後は2日で5レベルペースになりそうな…
相手のJRを押したのにMISS なんで!?と思ったら長押しだったでごさる わかりづらいよ ただJRするよりもやっぱココ!といつタイミングがあるのだろうか
573コンボ出したけど何もなかった 知らない曲ってハンパなくむずいな 特にー踏ーは緑もリズムがわからん
>>770 高密度譜面で無反応になるのは指が上がってるのね。
プレイ後に自分の指紋見てようやく気がついた。
LV30から上がりにくい…譜面埋めしてるから上がると思ったのに 縛りプレイしてるのにこの仕打ちかよ 平日やらない人は全解禁に半年かかるんじゃない?
「オレの県にだけ(じゃないけど)…、REFLEC BEATが入ってねええええええええ」
人がいないグレードSの経験値の入らなさは異常 底辺じゃ5、600しか経験値貰えないorz
>>774 ロング表示は最後のバウンドからだからねぇ
運も絡むよね
スペルマジック赤リズムわからなさすぎひどい
>>773 やればわかるけど、一日で5レベル上げようと思ったら
60代でも30クレ近くかかるから80以降を一日で5レベル上げるのは
減算処理もあるし無謀。というか正直金が勿体無い。
始めたばっかりだけど、レベル9のインフィニティーハード難いークリアできん Bが精一杯なのに周りが黄色で普通にAA出してると凹む…(´・ω・`)
格下-8レベルの41の相手がHARDの9をミス12しか出さなくて負けた。 できる人とできない人の差がひどいな… こんなのしょっちゅう?
>>782 始めたばっかならそんなモン。つーか既にグレードBに入っても
未だなおLv9以上はB安定のオレみたいなのもたくさんいると思うから気にしたらアカンよw
減算処理で気になるのは、基礎経験値がプレイ回数に応じて 右肩上がりな場合とその逆の場合、最終的に得られる合計の 経験値に損得が出るかってところ。
経験値を沢山稼ぐにはどうしたらいいですか?
>>784 ありがとう(´・ω・`)
ああインフィニティハードはCだw
上手い人はなぜかみんなAA狙って黄色やってるね
指とは正反対だ…
指と違って、難易度が高いほど経験値がもらえるというわけでもないからねー むしろ簡単目な譜面でツインAAとかツインフルコンとかだしたほうがオイシイという。 あと赤は譜面が複雑すぎて追いつかないw 多分リフレクの楽しさがいちばん大きいのが黄色なんだと思う。
Elisha解禁LV80らしい
>789 うpよろ
始めたばっかのくせに最難関レベルのInfinityクリアできると思ってるのがビックリだわ。自信過剰すぎるだろ
>>788 難易度6あたりが楽しいね
8以上は処理負荷が高いからほとんどやってない
Elishaで盛り上がっているところすまない… アプデのセイクリッドはLv50で出現確定でいいと思う。 自分はアプデ後に封印されて涙目になった で、それまで保障ありでも出なかったが50になった途端に保障ありFINALで出現した 今、解禁に向けて回数を数え中
ルエリシア→踏でLを踏みつぶしてエリーシャ!みたいな妄想してたのに
マッチングしたらボーナスもらえるけど それとは別に基礎経験値も増えるのね ボーナスは合計400%とかいくから、基礎経験値が増えるのは相当でかい
>>793 桜リフレク赤とかもはやドラゴンボールの気功波の打ち合い&弾き合いに近い気がする。
俺なんか44LVなのに9以上とか全くやってないヘタレだ 8もまだ二回くらいだけだし ただすこしずつレベルを上げて行ってるおかげで7でも初見ほぼAA安定だ やっぱり基礎は大事だな
サクラ赤は16分2TOPをうまく決められた時が爽快 ルエリシアラストタカタッ タカタッ タカタッ タカタッ タカタッ タカタッ バーンとか超気持ちいい
リフレクのライン撮りってまだどこもやってないの
Aクラスにやっとこさ上がったらレイプされまくって泣いた Bと違ってすぐ対戦相手くるが・・・レベ29のとこに65とか58とかきすぎだろ。 もうちょっとマッチングシステム細かくクラス分けしてくれんとカモられ続ける気がする
Sakura Reflection、赤でCPUに勝てる気がしないんですけど 解禁には必須なのかなーなかなか厳しい。
>>802 実質、AはSの壁に阻まれてる人が溜まってるからなー
A人口増えるまでに自分の腕を磨いておくといい
今度はお前が下からくる奴を踏んでいくのだ
>>799 777とかsigは9でも簡単な方だと思うよ。
Infinityは9の中でも難しさはトップクラスだから頑張ってね
な、携帯だろ
>>808 自分から絡んできて何言ってのお前キモっ
まあまあまあ
>>802 それはCでも同じ。C5とC1が普通に当たるから辛いな。
初心者離れの原因になりかねない。
図星つかれたからファビョって厨お得意の な、携帯だろ?って きめぇwww バカ丸出し 典型的なオタクだろお前
>>791 > 始めたばっかのくせに最難関レベルのInfinityクリアできると思ってるのがビックリだわ。自信過剰すぎるだろ
お前らレベル8ぐらいまでで好きな曲・譜面ってどれ? 俺はカラフルミニッツとcome againがノリノリで楽しい
>>791 ふ〜ん、じゃあ始めたばっかりの人は絶対にクリアできないみたいな言い草だね
絶対いると思うよクリアしてる人
これでこのスレも民度低いスレ達の仲間入りだぜ
てかあれで最難関だとかバカ丸出しだろ
なんかギャラリー界(笑)から変なのが沸いて来てるな
早くAに逝きたいです><
まぁほっといて次はLV.85?解禁か また数日後をお楽しみにってとこかぁ・・・
同じレベルくらいの人とやると楽しいな。3点とか4点差とかの接戦になった時の緊張感がたまらん。 レベル7ですでに自分の天井見えてきた。あんな訳わからん量のオブジェクト皆どうやって処理してるんだよw
変な子煽っちゃったみたいですまん
Gymnopedia黄は6になってるが7やね(7では簡単かと思うが) Wiki直しとくわ
LV85は早くて明後日か…
>>772 何度かじょいふるやsunshine girlの緑で100%出そうとしてるけど
毎回グレ2〜5くらいで完全に詰んだ。
えぇい、JUST生産工場勤務の人はまだ現れないのか!
緑でもマーカーの飛んでくる角度はバラバラだから目押しキッツイし、 かといってリズム押しでもそのランダム性のおかげで思わずグレるし、 結構エクセ(あるのかしらんが)つらいわね。判定も指より狭いのかなやっぱ
始めたばっかだけどB以下で負けると1曲で終了ってシステムがきついな Infinityとか解禁して行きたいけどチキってB出したら、と思うと怖くてオンライン手出せない
セイクリッド(アプデ後) Lv50からFINALに出現(保証あり) アプデ前→6回(緑1、黄5、赤0) アプデ後→6回(緑0、黄6、赤0) 合計12回目のCPU戦に勝利で解禁(Lv51)
>>828 緑ならまず落ちないから大丈夫だと思うよ
サクラとセイクリッド解禁はパセリじゃないと無理っぽいかね? 人少ないうえに2連勝が思うようにいかない。LV40でサクラやったの5回くらいしかねぇぞ
75まで来たが1レベル上げるための必要経験値が20000越えだしたぞ なんかボーナス増やして欲しいなぁ
こりゃ全解禁する頃には次回作出てるなオレ…
LV100出現は来週末の悪寒
>>831 それなりの実力があるなら、狙っていけばパセリ使用は少なく出来る
どうせ3曲目は必要レベルが高い(たぶん)んだから、すぐ解禁したいわけじゃなければゆっくりやるほうお得だぞ
知ってる曲と知らない曲でbasicでもA〜AAAと幅が出て困る
記念すべき100勝目にAに逝けた(・∀・)!! それからは対人一回も勝てず・・・強すぎだろ・・・・
チームを組むと経験値大幅アップだよ!!の予感。 jubeatもグループって機能あるけど、あれが実装された時にはほぼ全部出しちゃった後であまり恩恵を受けられなかったからなー。
come againの終わり方が好きだ あのころのm-floはよかった、てか今どうなってるのか知らないけど
>>839 m-floの片方は今やってる変態アニメの音楽にかかわってるな
そのアニメのエンディングに元メンバーっぽい感じの名前もあったけど
>>840 パンストの曲いいよね
内容は個人差強すぎだが
>>841 パンストはあの内容でエンディングにm-floの楽曲が来るからギャップが激しいにもほどがあるわな。
というかエンディングの曲が良くて耳から離れないわ。
2TOPってDDRの過去作にあったバトルモードのお邪魔みたいなもんだとやっていておもった ←↓ __↑→ こんな感じで判定エリアがずれるからタイミングがわからなくなんの
今日Sacred緑1勝、黄2勝、赤4勝1敗の状態で赤対人戦勝利したら解禁したよ 参考までにどうぞ。
Aランに属されて負けが込む込む・・・ B5に戻りたいよーーーーー みんなどうしてあんなに上手いの(´;ω;`)
>>726 これ絶対京大近くのあそこだろ。この張り紙の感じ見覚えあるぞ。
なんかよくわからん日本語の張り紙いっぱい貼ってある。
個人経営で店長かなり変人だからなぁ。別に慣れれば悪い人じゃないけど。
LOVE&JOY黄 LEVEL5黄… 200円使って1曲目落ちすると無駄金と情けなさで泣きたくなる 周りはFC・鳥A当たり前なのに…
4曲以上設定のとこってあるの?
とうとう初プレイして来た。 マジでむずいな、なめてたわw しかもレベル上がらないもんだな、シグ解禁したいがこんなにも遠く感じるとは・・ 2TOPと普通のオブジェが同時の時もオブジェ周りに太い光ってついてる? なんかそんな気がする時もあれば、光ってなかっただろ、と思ってしまう時もあって良くわからんのだが
シグ解禁まで俺は30クレだった。1クレ3曲。
30か、普通の感覚ならそんなもんでいけるのか〜と感じるんだろうけど 見事に\200が引っかかるな。6000円となるとなかなか厳しいな…
>>848 最初は埋めるつもりで緑でウォームアップ
200円だから、緑はつまらんからとか思ってはいけない。2TOPがないだけで
結構玉自体は飛んでくる。フルコンボーナスも取りやすいし。
855 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/15(月) 07:42:38 ID:a+yHJoSoO
あ
>>851 ついてる
上位曲になるとそれが当たり前みたいに飛んでくるからな…
>>855 ミスった
あげてしまってほんと申し訳ない
JR打とうとしてオブジェごとスカったときはマジで切ないな 単なるFC狙いなら打たないほうが無難ってのは分かってるんだけどさ。 ゲージが「おい、3つも溜まってるぜ? 打たないのか?」と無言の圧力かけてくるんだよ
確かになかなか打てないよね。 >JUST REFLEC タイミング合ってるのに反応がない。最高でも2回しか打てないという…
>>851 2TOPと普通のオブジェが同時なら光ってますよ
サクリフ赤に印象的なのがある
他はどの譜面にあったかあんまり記憶に無いなぁ
JRが打てない人は選曲画面でジャケをスライドでスクロールさせる感覚でやればいいんじゃないかな たぶん仕組みは同じことだと思う
>>860 そういやジャケはいつも上→下にスライドしてたわ
なんか下→上にスライドするのに慣れないんだよな〜
だからJCも出来ないのか。納得
自分もなかなかJRが打てなかったけど左右の壁に向けて弾く感じでやったら成功率が増えた気がする JUSTとでているのにJRにならないときは本当嫌になる 曲終盤なんか特に
狙ってでないこともあるから、ゲージがなくなるまで5回くらい連続でやってる
なんでピンクターボの曲ってどれも音量低いんだろう どの機種でも聞き取りにくくてリズムとりにくいわ
Need Your Loveが全く聞こえないからいつもクラップ音だけが頼り。 音量大きい店の人に動画上げてほしいわ
今度からJRってJURTREFRECの略ってテンプレ入りね wikiにも書いてないし始めは何なのか分からなかった
わろた
じゃーとりふれっく?
頼むから1クレ100円にしてくれ。 だから過疎なんだよ。
店に言え
JR→新幹線とか走らせてる会社
そういえば、またなんかアップデート来てたな バグ取りあたりか
よしくんダイヤモンドでプレビューで流れるのがイントロってところに謀叛トランスと似たものを感じる
>>846 対人戦の時に負けたような記憶がある
でも解禁には関係ないような
・複数個チェインの途中に含まれてる金オブジェクト ・ロングホールド中に来る金オブジェクトを同じ手で ・同時押しになってる金オブジェクト ・8分3連の金オブジェクト全部 こういう難しいのをわざわざJRするのが楽しい
Need Your Loveってジャンル何系?
ようやくスタッフと対戦できたけどやっぱ強いなw 何が午前中は頑張りタイムだよww
>>邦楽
このゲームってmozarcと指とテトリスとブロック崩し 混ぜたようなゲームだよね あっmozarcとは韓国のゲームね youtubeで検索するとすぐに出てくる
mozarcのは寺のまるパクリだけどさw
mozarcは台湾じゃ?
ごめん台湾だった しかもwikipediaにちゃんと書いてあった
ロケテの時はテクニカのパクりって言われ続けてたけどな
>>862 >左右の壁に向けて弾く感じでやったら
参考にしてやってみたらグンと成功率増えた、d
今まで判定ラインに沿うように弾いてたからあまり出来なかったのかな
しかし過疎ってるな
稼動してないんで過疎ってるとかそういう問題じゃないうちの県
アクション制高めすぎてどっちつかずだよな 高難易度は独特な譜面っていうのがなくて、ただただ玉がいっぱいあるっていう感じ
890 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/15(月) 16:51:05 ID:lhoQvgRC0
>>890 高難易度にする方法は
・オブジェクトを増やす
・スピードをとても速くするor遅くして見えずらくする
・打ちづらいオブジェクトの組み合わせにする
・複雑なリズムにする
これくらいかな
777赤やってみたけど交互押しが特徴的だったよ
2-TOPを叩こうとして普通のオブジェまで2-TOPの位置で叩いたり 2-TOPを下のラインで待ち構えてミスになったり、オブジェに釣られて長押しから手を離してみたり…自分のトリ頭にイライラしてくる 10回ほどオンライン対戦できたけど、1回も勝ったためしがない 俺より下手なヤツはこの世にいないみたいだし、一生サクラを拝むことは無理みたいだ
777は結構独特なんだよなぁ
>>891 がんばれよw
俺も同じことしてるし、確かに無反応とか難しさにたまにイライラするゲームだがお前だけじゃないから安心しろ
それに低レベルのほうが経験値稼げるんだし…楽しさも含めたオススメはやっぱ黄な気がする
そんなもんなのか みんな曲終了後のゲージはピカピカ光ってるし、他の人のプレイ見ててもきれいにさばいてるから自分だけかと思った もうちょっとがんばってみる やっとLEVEL5黄がA乗った
ちくしょおおお何でSacredOath出ないんだ
Lv7までAA梅終わた。Lv8までは楽しく感じるようになってきたけどこっからきつい… 4つ以上の同時とか2TOPと通常オブジェ絡んだ同時とかLv9以上しかないよね?
>>897 LOVE&JOY赤って4つ同時あったっけ?
横で見ただけなんだがあった気がする
>>856 >>859 遅レスだがありがとう。やっぱ光るのか。
ってことは、
>>859 が言ってる事を考えたら
俺の見切り不足でただ同時に見えただけの単押しっぽいな。
難しい分やる気も出て来たから頑張ってみよう、サンクス。 ってか\100に早くなってくれ…
te
モアモアのジャケット発見→「お、指にDDRにこれで3機種目か、結構好きだからこれにするか」→ぜんぜん違う曲が流れ出す 今日の俺のエラー
1クレ200円のとこってあるんだな。ホームが100円だから基本100円なのかと思ってた
>>874 やっぱり
いやね この報告のおかげで個人的に解禁条件(ひとまずセイクリ)
勝利数緑+黄*2+赤*3が20に達した瞬間に解禁っていう説が
濃厚になったわけですよ
だからプレイ回数見て1回負けたかどうかわかったっぽいわけだし
まあ検証も何もしてないけど
早くサクリフ常駐させたいけどまだ緑黄赤あわせて10回やったかやってないか… その内勝ち0か1… 遠いな・・・
>>904 自分は緑9勝黄4勝で、その計算すると17なんだけど……
15以上貯めてから勝利の方がそれっぽくない?
>>904 あー、納得した
自分も、ずっと上のほうでそれと同じことを言っていたけど、15点以上取った後の1勝だと計算合わなかったのが20点だと合うわ
アップデート前のサクラで黄色3回やってから、緑14回目で解禁した
でもそれだと
>>829 の条件と合わないな
アプデ前とは条件違うかもしれんしアプデ以前の話はしない方がいいかもしれんね
今までの1人で黙々とタイミングよく押してハイスコアを目指すのとは違って一応いつJRを出して嫌がらせをするかとか考えながらプレイするのが音ゲー的に新しいね どうせJR出すなら2TOPで勢いよく飛ばした方が1番嫌がらせになるだろうからどれがその起爆剤になるオブジェクトなのか観察してます
>>909 ロングオブジェの方が嫌だと思うよ
2回反射の恩恵を一番受けるし
2TOPは反射せずに一直線だから
俺に赤はレベル高杉だから黄色の動画あると嬉しいんだけど だれかうpして〜
最終的にはJR使うタイミングも固定されそうな気がするが
>>910 だよな
コンボ狙いの時にJRでロングが飛んで来た時の絶望感orz
JRで一番嫌なのはチェインだぜ 丸ごと高速になる
Aランク上がったけどBと違っていかにJRで相手を崩すかの勝負だなこれ 最低限CPU相手にAA出せる曲じゃないとお話にならんかった かといって黄選ぶとフルコンできなかったら負けみたいなもんだし 実力伴わないのにランクだけが上がっていく・・・
例の人が85来てるー! 何が来たのやら
スパンコールが西軍‖∴⊂SEKIGAHARA⊃∴‖東軍の人だからどんな糞曲かと思ったら普通にいい曲だった 泣いた 緑埋めがだるいわポイント貯まんないわで死にそうです先生
>>917 yukkyって新人?絵巻はサントラで聞くと曲は結構かっこよくて好きだった。
>>915 あれ?俺がいる
ライバルの待機状況見た時に1つの画面に下はLv30から上はLv70後半までいてふいた
ホントAクラスは恐ろしい世界だわぁ…
緑黄埋めしてなくても60まできた
>>906 >>907 そう 前にも書いたけどあなただけ計算に合わない
けど
>>907 さんの通り多くはこっちじゃないと計算が合わなかったりする
別条件? アプデ影響? ワカンネ
>>908 >>846 >>874 だから計算は
緑1勝0敗黄10勝1敗 12回目は黄で勝利したなら21になると思うけど?
アプデ前とアプデ後じゃ条件が違うのかね
Sいったら85の人とか他音ゲーのランカーとかばっかで憤死した 2クレでAもどってきたよー\(^o^)/
40クレでB1なんだがグレード上がるの早すぎるよな・・・ たまたま対人で3連勝した時には+13とか上がりすぎだよ・・・ 黄でまだ一度もフル取れてないのにグレードAいっちゃうぞww 過去ログでサブカの意味ないとかあったけどローカルオンリーのサブカ作ろうかマジで迷うわ
Bに上がってから一度も2連勝できてない…。 桜リフレクションはCの時に2回やっただけだわ。
桜リフはwikiにある通りじゃ解禁できないのかな? やっぱアプデ後はLV45は必要?
確かにグレードの成長はもうちょっと遅くていい 最終的にAの幅が広くなりすぎる予感
今の状態だと大体Aで詰まるよな よっぽどのことがないとBに落ちるなんてことはないだろうし
B過疎すぎると思ったらみんなAに固まってるのかw 俺も実力伴わずにあと数クレでA行きそう
レベル41,緑15勝黄0勝赤0勝で桜リフレクション解禁した ちなみにプレイ回数は緑20回以上,黄色5回以上,赤0回 もうなんだか,条件がよくわからんね
wikiよんだんだけど 貰えるポイントが少ないんですが? その日のプレイ回数によって貰えるポイントが変わります。 多ければ多い程貰えるポイントが減ります。 これなんだよ意味わかんね。。。
まさかのDes-ROW新曲かよwww
>>930 そのままの意味だよ
プレイ回数が多いほど貰えるポイントは少なくなる
>>930 一日でやりすぎたら1回のプレイでもらえる量が減ってくってこと
>>931 なん・・・だと・・・
934 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/16(火) 00:11:41 ID:IwbGOkn70
ジャケの自重しないヨシタカさん流石です
>>933 そのやり過ぎってところが曖昧でわかならいって聞いてるんじゃないの?
たしか10クレで従来の半分だっけ?
某ボウリング場の筐体が早速反応悪くなっててワロタ 聞いたところによると誰かが台パンしたみたい どんだけマナー悪いんだよ
>>935 10クレくらいで2割ほど減ってる気がする
語る死す・・・
タイトルもアーティスト名もデス節すぎるwww
あ、カタルシスか。ゴルシスかと思ったわ。というかこれからゴルシスって呼ぶわ
とりあえずこれで威風堂々は消えたな LV解禁も残り3曲か…(多分)
>>936 地元のラウ1も台パンしてる厨房がいた
マジふざけんな
どんどん選べない曲が増えてくなぁ
0,ps8EDUyGtPY68x16,アルクアラウンド 1,,【予想】←イミテーション語ル死ス 2,cRRiFdGwDgHAi303,Infinity 例の表梅
ジャケットに右寺がないな
すごい遅レスで悪いんだけど
>>718 、それ石川県だったらごめん
設置初日は確かにPASELI120P3曲設定だったんでそう書いたんだが、
後日行ったら240Pになってた。のでWikiも訂正しておいた。
詳しく聞いてはないけど、元々240P設定にする予定だったのを、
初日に設定し忘れたか間違えて120P設定になってたのを
店側の修正前に自分がさっさとWikiに載せてしまったんだと思う。
迷惑かけてすまなかった。
なんかSakura Reflection解禁する気配が全然ない… これまさかlv35になってから15勝とかいうオチないよな…?
デスロとか予想外過ぎたわw
今日初めてやってみたんだが、これ見た目より相当早めに画面タッチしないとJust判定にならないなあ。 弐寺やポップンと比べてもだいぶ違和感がある気がするんだけど、同じように感じた人いる? 慣れれば面白そうなんだけど判定やら2トップやらのおかげで慣れるまでにかなりかかりそう…
85の人って何プレイやってるんだ…?
>>951 目押しより曲のリズムで叩くのがいい
飛んでくる角度・速さがバラバラだから音で押した方がいい
>>787 亀だが俺も今日その人とマッチングしたんだけど誰だったの?
>>948 富山100円なのになんで石川は200円なんだろ
サクラリフはグレードA以上ってことはないのか?
七転八起やってたらよくFC鳥Aしてくる人からバトル受けるんだけどw
残4+コロブシカだよなぁ。 90、95、100で3曲として…残り2曲はEXTRA曲なのか、何かしらの条件で出るのか…
>>954 石川でリフレク稼働してるのが比較的一般人の多いゲーセンだからじゃないかな
音ゲーマーが少ないところだと新機種はどれだけプレイされるかわかんないから
最初から安い料金設定にし辛いんじゃなかろうか
完全に憶測だけど
それにしても全然JR出来ない
JR練習しようとしてFC逃す自分がアホのようだ
それより無反応がつらい basicの単発でもなるというのが
夢の降る街赤が簡単だし好きだ
テンプレに今スレで出た情報を書き加えてみました。間違えているところあったら指摘してください。
KONAMIのBEMANIシリーズ最新作
「REFLEC BEAT」11月4日(木)から稼働開始!
前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 3rd Battle
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1288960702/ ☆公式
http://www.konami.jp/bemani/reflecbeat/ ☆BEMANI wiki
http://wiki.voiddd.com/ ☆REFLEC BEAT @wiki
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289364545/ 隠し曲
Lv2:サヨナラ・ヘヴン/猫叉Master
Lv3:smooooch・∀・/kors k
Lv4:Silence/猫叉Master
Lv6:優勢オーバードーズ/PON
Lv8:777/EeL
Lv10:少女小景再妙録 〜影〜/CULTVOICE by S.S.D. PRODUCTS
Lv12:凛として咲く花の如く/紅色リトマス
Lv14:Diamond Dust/TAG
Lv16:starmine-swallowtailmix-/ピンクターボ
Lv18:Juicy/kors k Lovers DJ Yoshitaka
Lv20:夢の降る街/星野奏子
Lv22:We Can Change/Sota Fujimori feat.kemy
Lv24:SigSig/kors k
Lv27:カラフルミニッツ/Qrispy Joybox feat.mao
Lv30:クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!/TASUKI BOYZ
Lv32:Gymnopedie -kors k mix-/kors k
Lv35:スパンコール/Yukky feat.Rio Kuniyoshi
Lv38:Stay my side/DJ Yoshitaka feat.RINA
Lv40:message /dj TAKA feat.flare
Lv45:虹の先に何があるか/あさき
Lv50:L'erisia(Primal Logic)/Zektbach
Lv55:透明なエモーション/Tatsh feat. RUNA
Lv60:NoN-Fiction Story!/Creative Life
Lv65:Need Your Love/Sota Fujimori
Lv70:ポップミュージック論/ギラギラメガネ団
Lv75:幻想リフレクト/イルカブ
Lv80:Elisha/DJ YOSHITAKA
Lv85:イミテーション語ル死ス/Des-ROW・スペ志アル
条件隠し曲
Infinity/GIRL NEXT DOOR:1プレイ中に偶然の確率→Ready to be a ladyの順にプレイすると3曲目に出現(常駐)
Wuv U/kors k:ONLINE BATTLEでSigSig→smooooch・∀・の順にプレイすると出現(常駐)
Diamond Dust -Try to Sing Ver.-/TAG rejected by DJ YOSHITAKA:ONLINE BATTLEでStay my side→Diamond Dustの順にプレイすると出現(常駐)
Sakura Reflection/Ryu☆:ラウンド保障なしの場合、2ラウンド続けて対人戦に勝利する。ラウンド保障ありの場合、FINALのみMEDIUMまで必ず選択可能で、FINALまでにHARDで1勝すればHARDも選択可能となる(共に常駐はしない)。
Lv35以上の時にONLINE BATTLEでSakura Reflectionの選曲回数15回以上(全難易度総数)の状態で勝利すると解禁(要検証)。
Sacred Oath/TЁЯRA:Sakura Reflection解禁後、Lv50以上でSakura Reflectionと同じ条件でプレイ可能となる(常駐はしない)。ONLINE BATTLEでSacred Oathの選曲回数15回以上(全難易度総数)の状態で勝利すると解禁(要検証)。
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!/Lucky Vacuum:Sacred Oath解禁後、Lv80以上でSakura Reflection、Sacred Oathと同じ条件でプレイ可能となる(常駐はしない)。ONLINE BATTLEでSPECIAL SUMMER CAMPAIGN!の選曲回数15回以上(全難易度総数)の状態で勝利すると解禁(要検証)。
965 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/16(火) 02:20:21 ID:GhMXJHylO
この間ルエリシアktkrだとかたっすktkrだとか思ってたらもうこんなに来ちゃったんだな・・
>>967 修正しました
KONAMIのBEMANIシリーズ最新作
「REFLEC BEAT」11月4日(木)から稼働開始!
前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 3rd Battle
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289364545/ ☆公式
http://www.konami.jp/bemani/reflecbeat/ ☆BEMANI wiki
http://wiki.voiddd.com/ ☆REFLEC BEAT @wiki
http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/ 隠し曲
Lv2:サヨナラ・ヘヴン/猫叉Master
Lv3:smooooch・∀・/kors k
Lv4:Silence/猫叉Master
Lv6:優勢オーバードーズ/PON
Lv8:777/EeL
Lv10:少女小景再抄録 〜影〜/CULTVOICE by S.S.D. PRODUCTS
Lv12:凛として咲く花の如く/紅色リトマス
Lv14:Diamond Dust/TAG
Lv16:starmine-swallowtailmix-/ピンクターボ
Lv18:Juicy/kors k Lovers DJ Yoshitaka
Lv20:夢の降る街/星野奏子
Lv22:We Can Change/Sota Fujimori feat.kemy
Lv24:SigSig/kors k
Lv27:カラフルミニッツ/Qrispy Joybox feat.mao
Lv30:クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス!/TASUKI BOYZ
Lv32:Gymnopedie -kors k mix-/kors k
Lv35:スパンコール/Yukky feat.Rio Kuniyoshi
Lv38:Stay my side/DJ Yoshitaka feat.RINA
Lv40:message /dj TAKA feat.flare
Lv45:虹の先に何があるか/あさき
Lv50:L'erisia(Primal Logic)/Zektbach
Lv55:透明なエモーション/Tatsh feat. RUNA
Lv60:NoN-Fiction Story!/Creative Life
Lv65:Need Your Love/Sota Fujimori
Lv70:ポップミュージック論/ギラギラメガネ団
Lv75:幻想リフレクト/イルカブ
Lv80:Elisha/DJ YOSHITAKA
Lv85:イミテーション語ル死ス/Des-ROW・スペ志アル
条件隠し曲
Infinity/GIRL NEXT DOOR:1プレイ中に偶然の確率→Ready to be a ladyの順にプレイすると3曲目に出現(常駐)
Wuv U/kors k:ONLINE BATTLEでSigSig→smooooch・∀・の順にプレイすると出現(常駐)
Diamond Dust -Try to Sing Ver.-/TAG rejected by DJ YOSHITAKA:ONLINE BATTLEでStay my side→Diamond Dustの順にプレイすると出現(常駐)
Sakura Reflection/Ryu☆:ラウンド保障なしの場合、2ラウンド続けて対人戦に勝利する。ラウンド保障ありの場合、FINALのみMEDIUMまで必ず選択可能で、FINALまでにHARDで1勝すればHARDも選択可能となる(共に常駐はしない)。
Lv35以上の時にONLINE BATTLEでSakura Reflectionの選曲回数15回以上(全難易度総数)の状態で勝利すると解禁(要検証)。
Sacred Oath/TЁЯRA:Sakura Reflection解禁後、Lv50以上でSakura Reflectionと同じ条件でプレイ可能となる(常駐はしない)。ONLINE BATTLEでSacred Oathの選曲回数15回以上(全難易度総数)の状態で勝利すると解禁(要検証)。
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!/Lucky Vacuum:Sacred Oath解禁後、Lv80以上でSakura Reflection、Sacred Oathと同じ条件でプレイ可能となる(常駐はしない)。
ONLINE BATTLEでSPECIAL SUMMER CAMPAIGN!の選曲回数15回以上(全難易度総数)の状態で勝利すると解禁(要検証)。
誰も行かないならスレ立ててくる
お疲れ。
今ってパセリ使えない?
自分も未だサクリフ解禁出来ずorz プレイ回数はアプデ前から数えて18か19 勝利は緑4黄4赤0 プレイ回数はちょい曖昧だけど、15回は確実に超えてる その状態で数回勝利しても解禁されなかったので、アプデ条件が変更(?)された可能性は高いと思われます。 引き続き検証を続けていきます。 ちなみに今Lv66のA1、パセリは一切使ってないです。
975 :
974 :2010/11/16(火) 06:34:30 ID:GLDRhMGBO
なんか日本語がおかしいなw ×アプデ条件が変更 ○アプデ後は解禁条件が変更
ところでEXC報告ってもう出てる? 出てないなら緑粘着して狙ってみようと思ってるんだが…
スレ建て乙 謎の文字列貼っておきますね 9,RdJMJN6haQAp9M41,幻想リフレクト 45,LfkebsrYJyEuxC42,Need Your Love 47,RHXZe9G35sBMTe56,NoN-Fiction Story! 51,FBRPdZEEmREptL54,ポップミュージック論
>>971 スレ立ておつ
>>960 STAFF 〇←数字 だった。
数字のところは曖昧で覚えてないや、すまん
リフレクション40LVで黄色10回勝利で解禁したぞ 4回は自力でどうにかしたものの後の6回はパセリ使った
>>979 ふぉおお!その人だ!
俺が当たったのは午前10時頃だったから一日中やってたのかなw
サクラは緑15回勝利で解禁した 確か40Lv位だったはず 相手はCPUのみだったから楽勝だったな
俺より強いやつに会いに…俺より強い奴しかいねえ!
ローカル対戦で「ジャストリフレクトォォ!」と叫びながら相手をつつけば勝てる
>>985 しかし、司法という強大なものには勝てずに幽閉されるな
CPU戦だらけだから130勝越えてB1 lv.36くらいだぜ… 456黄AA 7Aフィルしたからそろそろ本気出す ところで判定ラインの点滅がBPMといっしょなんやね DDRと一緒で
赤AA埋めしたらルエリシアが残って挫けそう
レベル25辺りから1クレ1レベルが無理になってきた
桜リフ、A以上かつ10回以上、ってのはどうよ? 受け売りだけど
さっき稼働したばかりの店でアプデの表示が出てたが全筐体に出てる?
ふと気になって調べたら 現行〜予定まで混ぜると多機種プレイできる曲 6 凛花 ポプギタドラ寺指DDR RB 5 該当なし 4 マーマー 寺ポプDDRギタドラ ただしバージョン違い有り シグシグ 寺ポプ指RB じょいふる 指RBポプ(予定)ギタドラ(予定) じょいふる推しすぎだろw
サイレンス黄、スペルマジック黄のリズムは異常
つかリフレク自体がリズム把握しづらい、慣れてないだけかも知れんが
冬美とstay my sideも単純に遅すぎて辛い 直後にサクラやったら早すぎて焦った
>>959 >>965 JRは斜め前に弾く感じでやるとでるよ。
一回だせるようになると感じつかめると思うからがんばです。
練習中なんだからフルコン逃しは気にしちゃだめw
知らん曲だと全くリズムわからんな 途中で裏打ちとか混ざってきたらGOOD連発だわ 黄までだとなんとかAA行けるけど赤だとやりこもうとも思えん さっき黄4やったら10ミスとかw
ていうかJR、wikiのコツ見んとぜんぜんわからんかった。 ただ、「JUSTのときにはじけ」としか書いてないのはどうなのよ? いくら解説を簡略するつったって
コツは素早く長く
>>996 ロングやら2TOPやらに慣れて実力つけば、初見でもひどい結果にはならない
リズムは上位曲以外は5回も粘着すればわかってくる
上位曲は特殊譜面が増えてくるからその限りではない
>>1000 ならREFLEC BEATとjubeatがコラボ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://yuzuru.2ch.net/otoge/ / ./ /
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