5拍子じゃなくて5連符でしょ
いや、6拍子4拍子3拍子っていうだろ
5拍子の曲作れなくないですか?ってのに対していってるんでしょ
それ五連譜じゃないの?って
まれに5連符を打ち込むけど目で調整するからめんどい
今時の若いもんはテキスト直打ちすらできんのか!けしからん!
10年前からテキストなんて使わんかった
めんどーだから
5連符の時だけBPMを超速くすればいい!
結局5連符の所だけtxt直打ちが一番楽で手っ取り早いんじゃ
5連譜の時って、曲全てが5連符だったら大変すぎるかと
10年前ならBMSCでも直打ちできたしな
>>934 凄いボリュームだな、僕まんぞく
なおちゅー先生のロングも収録されてて泣いた
>>960 BMSCで5/4拍子に設定して5連符の部分を埋めてから適当なエディタで小節長定義だけgrep置換かな
そんなまどろっこしい事するくらいなら連符だけテキストボックスに打つけど
連符と拍子ってどう違うの?
義務教育やりなおせ
違いすぎて説明しようがないくらい違う
タタタタ タッタッタッタ
音楽やってない人なら分からなくてもしかたないんじゃね
1小節内に4拍あるものを4拍子というのでは?
連符はわからん
5連符使ってる曲ってどんなのある?
switch
973 :
940:2011/01/17(月) 00:30:42 ID:33aTPgSn0
>>952 いや、5拍子で良いんです
しかしBMSEだと5/4にできることがわかりました。
これは便利ですねぇ
974 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/20(木) 17:12:41 ID:tUtyzZn70
あ
何故bmsにはトランスとハードコアが多いのかふと気になった
いや、別に多くてもかまわないんだけど
基本4つ打ちでリズム跳ねないから作りやすいんだよ
サンプリングも豊富にあるし
今の流行り、流れ。
メインストリームだから以上の理由はないと思う
DAWやVSTiがトランスやハードコアに特化して作られているのがでかい。
他のジャンルも作れないわけじゃないけどちょっと苦労する感じ
デモ音源とかプリセットがそれっぽいの多いからそうなり易いだけじゃね
別に特化してない
特化してるのってFLと付属シンセに限ればSONARくらいだろ
FLとかACIDみたいなのは値段も安いし
ハードコアはコード理論とかそんな勉強しなくても
素材貼り付けて作れたりするからなぁ
>>977 トランスとハードコアって今の流行りなのかなあ
どちらもあんま聞いてないからよくわからない
確かに作りやすさ(とっつきやすさ)は大きいのかもですね〜
作りやすさで言ったらブレイクビーツ系がもっと増えても良い筈
ニコニコの生放送コミュco595098でcrankyがたまに喋ってる
たまにしか出てこないがここで曲の話とかしてるよ。BMSの話もちょろっとしてた
ブログに書いてある話のほうが中身濃いよ
トランスとハードコア以外ももっと増えたらうれしい
好みの問題というより、音ゲー的な曲になるジャンルはだいたいオワコン化してしまってるからな。
オワコン化して長いジャンルは逆に回帰ジャンルとして受けたりするけど。
トランスやらハードコアもベッタベタなのはオワコン化して今辛い時期なんだけどね。
ハウスとか復活しないかなあ キラキラな曲も好きだが、落ち着いた曲がもっと欲しい
ところで、プレイ中に異常覚醒してるのに気づくことってある?
SP☆07段なんだけど、さっきBPM200の☆11の曲やってたら、16分乱打があまりにピカピカに打てて吹いたw
落ちたけど
プレイ中にはあまり気付かないけど、プレイ後ハイスコア更新してて気付くことは多々ある
ぼーっとしてるけど手だけは動いてて、直前のことなのにプレイ中の記憶が曖昧
で、スコア画面で「あれ?できてる?」ってなる
ピカピカしてるとAUTOでプレイしてる気がしてわざと黄グレ1出してしまう
それより早よ新スレ
六段挑戦時に海鳥をやったときかな 異常なまでに見えた
七段の今でも苦労するのに・・・
うっし、スレ立ててくるわ
う
め
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