beatmaniaIIDX18 Resort AnthemのDP七段〜八段取得者が対象です。
・DPの実質☆9〜☆10ぐらいの話題を取り扱うスレです
・☆8、☆11の話題も可能ですが、適していないと思われる話題にはレスがつかない場合があります。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。
・九段挑戦の話題は荒れる原因にもなります。攻略の話題は九段以上既得者の多いスレで聞くと良いでしょう。
1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラシ裏、お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
5.CS(家庭用)の話題の場合は「CSの〜」など明確化しましょう。
前スレ
beatmania DP頑張ろうぜ 37th
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1271775485/ 頑張ろうぜスレでは、
まぐれで七段取れちゃったおませさんから、
九段ラス落ち安定の猛者まで幅広く受け入れます。
卒業の目安は☆9白&☆10赤です(参考)
このレベルに達してきたらそろそろ☆11スレを意識すると良いでしょう。
beatmaniaIIDX18 Resort Anthem DP八段
Vermillion(A)☆10 BPM:152 NOTES:1091 → Golden Palms(A)☆10 BPM:130 NOTES:1185 → THE LAST STRIKER(A)☆10 BPM:185 NOTES:1342
〜初心者スレから転載〜
・基本運指
「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。
最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。
DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。
以下に一例を示します。(2P側の番号で解説)
1+3→2=親+中→人
1+3→4=親+人→中
3→2+4=親→人+中
といった具合です。
曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、
動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。
(Dr.LOVE[H]42,43小節など)
このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。
慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。
・階段の押し方
ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。
右手側で説明すると、
123→親人中
12345→親人親中薬
1234567→親人親中親薬小
これが一番綺麗かつスムーズ。
黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。
この例は1鍵始動の階段に限らず。
例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。
----------------------
〜25thスレ 530さんのレスより〜
あと「階段は親指くぐらせ運指が一番綺麗かつスムーズ」って書いてあるけど片手er的に納得できない。
親5使うくらいなら親人親中薬中小って中6使う運指のほうがスムーズだと思う。
親5をするときって手首かなり曲げなきゃいけないしさ。ピアノなら手首ごと移動できるからそれでもいいけど
IIDXだとそこまで手首移動できないでしょ。だから指が窮屈になるじゃん?
それにここのスレのレベルになってきたらそろそろ固定から運指を崩す練習したほうがいいと思うし。
テンプレここまで。
>>1 助かった!立て乙!!
>>1 乙
5クレプレイしたがCN曲が楽しすぎる。
Energy Drive灰、Vermillion灰、aegis灰とか。
特にVermillionは八段プレイ後だったからCNあって新鮮だった。
Golden Parmは俺にはまだ早すぎたorz
一応これも転載する 前スレ964提供の隠し曲マイベストコース ID:2756-3387 1.Make A Difference ☆10 2.ZERO-ONE ☆10 3.Clione ☆9 4.EDEN ☆10 5.ABSOLUTE ☆11
嗚呼隠し曲じゃなくて隠し追加譜面譜面だったな 噂のEnergy Drive灰やったけど確かに☆8にしちゃムズいな ゴールデン並に面白い譜面だと思うけど
隠し譜面コースやったが、Make A Differene、ZERO-ONE、Clioneはレベル表記の割に難しく感じた。 EDENは同時押しが得意かどうかで評価分かれそう。 Absoluteは、昨今の☆11に有りがちな譜面だけど、結構面白かった。
>>5 今作CNの本領発揮って感じでいいよな
GoldenPalmsの例の複合地帯とか正に欲しいと思ってたタイプの譜面だったわ
テストカキコかねて 八段閉店した 初見1回目でアウェー店(鍵盤鉄板)でラススト閉店し あるぇーと思ってホーム店でもラススト中盤で退店w ごめんなさいシャツ編んでばっかりしてごめんなさい
携帯きねん ばーりみおんは灰の方が可愛いと思います
追加穴コースやってきた 愛知平均高いなぁおい…
八段いまさらやったがラストストライカーが無理すぎるわ トルパから八段だが今回難化しすぎだろ
やっぱラスストだよね・・・あれは抜けられる気がしないよ・・・ 練習には何が良いんだろうか?ラスストノマゲでやるのは拷問なんだが。 1曲目は段位としては空気かも知れないけど、自分にはちょうど良いというか凄い楽しい譜面に感じた。 まだ全曲やって無いけど今作の10はワリと簡単なのが多いかな?ムズイのはしっかりムズイけども。
ラストBP160ぐらいで抜けた人いるかな?
ギャラルホルンとか傾向的に似てるけど前半ゲージが残らないうちは体感難度も大してかわらんかね とりあえずノマゲしてからでも遅くない気がする
クリアレート的に見てAegisとパームが☆10強か 穴はマーメイドとかげぬいがちょい低い ☆10灰はどれも80%前後だけど、ノマゲはそんなにきつくないはず ☆9は個人的にわっちゃ1強
>>18 やった感じPalmsが80くらい残せるならギリで抜けられるかも?くらいかね
今作八段ムズ過ぎて吹いた DPメインなのにSP八段の方が全然簡単に感じるってどうなのよw SP80%に対してDP50%だったしw
本来どのくらいの腕なのか分からないのでなんとも言えないなそれ・・・
SP八段受かる(ギガデリが超えられる)なら 前の3曲は楽勝だと思われるので必然的に達成率が高くなるだろう。
と言うかSPとDPは別物だから比較する事自体が間違い
☆12のSP八段曲より、☆10のDP八段曲が難しいわけがないだろう 常識的に考えて
>>26 ☆10を分割したら☆9になったり(ヨシタカ全般)
☆10中位を分割して配置をちょっとやらしくしてノーツ追加したら☆10下位になったり(V)
☆12下位の難しいところを残していても他がスカスカなら少なければ☆10だったり(18、プリドン、壁)
SPとDPは☆1個分くらい表記が違うから比較するのがおかしい
>>27 この人最近出没しているDPをよく知らないのに、よくわからない主張繰り返し
ている人だから放置で。
ラスストの前作はとにかく焦らないのが重要
焦るとミスりまくるから
>>16 前作が易化しすぎたと思われ
SPで例えるなら8段のギガデリが白壁に変わった感じ
でも体力譜面は今回が初なんだよなぁ
>>18 十分越せるよ
というか前作それでノマゲしてる
パーム苦手で七段の諸兄は、とりあえず灰パーム白を目指してみたらどうだろうか? 穴パームは灰を何回かやって曲覚えちゃえば段位ゲージ100%持ってく程の曲では無いとは思う。 ラスストは…まぁそのネ。 地力曲だから頑張ってくれとしか。
ま、ラスストの前半をなんとか捌きたいと思うなら ☆11スレか本スレで聞いた方は早いけどな。
灰でリユニオンとエナジーが残ったorz
ラストストライカーは、配置だけみれば押しやすく作られてる。 ホームポジションを保ったまま押せる箇所も多い。 なので、純粋に認識力勝負。 DJTの☆10にそんな感じの譜面がいくつかあるから、練習としてやってみるといい。 サテライトと高高度にハードついたら、ラストストライカーも十分戦えると思う。
>>33 難に逃げればokよ。>エナジー
まぁ、ノマゲクリアしたいのだったら頑張れとしか言えないが。
ラススト未クリアだった やる気起きねーよ そんな訳でデプスト灰やってくるノシ
>>36 Hyperじゃ弱い。白埋め(BP30以下)ならありだけど。
>>35 それがCN苦手でなあ・・・ガシャーンっと
まあ8段のヤシ対策にCN曲やりまくってるから気長に戦うさ
今日やってみた☆10が幸運にも?みんなノマゲ易しめだったので晒してみる
BLUST OF WIND(A)、DAYDREAMER(A)、I FIGHT ME(A)、XANADU OF TWO(A)、You Were The One(A)
灰の4曲
1曲だけ高速で正規階段を左右で数回往復するようなのがあった気がするけど、ノマゲはしやすいと思う
椰子対策かー 伴奏側のCN乱射地帯は常に何かを押してる状態である メロディ側のみ歯抜け(?)でCN状態じゃない場所がある とか? 困っても伴奏側はCN離しちゃダメって事で。
うおー、八段とれた、よかった 金パム46%で抜けてラススト一桁まで落ちたけど気合いで抜けた
>>40 八段覚えてろ。
パルムスBP110くらいで抜けるけどラスストで閉店食らう。やっぱ認識かなぁ。
BPは大体70→130→140くらいで抜けられた 椰子で落ちそうになってたしラスストは終始低空飛行 完走できたのが不思議だ
今CSで調度ラススト練習してたけど、30%スタートでも Bad30、poor90だしてもギリギリ越せた。ノーツ多いからだろうね 右手メインのエリアをしっかり繋いでその回復分でやりくりする感じ リプレイ見てみたら後半2%と4%でピクピクなっててワロタ
自分も八段取れたああああああああ 四度目にして・・・ 96⇒72⇒12でした。 椰子は何度かやってある程度慣れていけばいがいとへらないかも? 自分はやるたびにミスカウント減っていった。 一度ラススト12%残して休憩地帯まで行ってから緊張しまくって落ちたぜ。 その時と達成率がほとんど変わらなかったな・・・ 因みにミスカウントは38⇒60くらい⇒130くらいでした。 寺やっててこんなに嬉しかったのは久しぶりだなあ・・・
段位認定穴パームが抜けられない・・・ 仮に10%くらいで抜けたとしてもラスストむりぽ・・・ でも、ぜってー八段取ってやる!覚えてろ!
bemianiwiki見れないの俺だけ?
47 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/23(木) 13:31:49 ID:PVyGDslX0
イエス ゆあ はいねす
ラスストのDB練習なら Aノーマル(DB)前半難 ドミニノーマル(DB)後半難 フォトン灰(左乱右正規) が良いと感じた。ドミニは死にそうになったけど…。 ラススト序盤の同時押し+微同色階段みたいなのはトリリミ灰の序盤とかが運指練習になるかな?1-3のズレとかは親指のスライドで誤魔化せるとすごく楽になる。
取り合えずアンセム以外はやった ☆10で順位付けるなら ☆10下位 Blust、DAYDREAMER、EXTREMA、FIGHT、NEW CASTLE、 仕組太陽、バーリミ、YOU WERE、ZETA、かげぬい、21 ☆10中位 BROKEN EDEN、Rock、Take me ☆10上位 Aegis、ファンタ、パーム、マーメイ、セッション9 ラス殺しは考慮してない クリアレートも大体この順だと思う 異論はいくらでも受け付ける、DPは個人差激しいしな
俺の好きな曲ランキングかと思うくらい上位が揃っててびっくりした ファンタジアは下位〜中位くらいかなと思う
ギリ八段取れたくらいだけどアンセムもノマゲは難しくないと思う。
他にノマゲクリアできてるのがBlust、 BROKEN EDEN、New Castle Legions、Programmed Sunリミ、
Session 9、Vermillion、XANADU OF TWO、かげぬい、恋愛レボリューション21。
>>50 で大体あってる気がするね。
イージークリアが椰子。これは段位以外ではイージーで1回やったきりだけど。
椰子に関しては地力と言うより慣れな気がする。
後は全部ノマゲ落ちでした。何度かやったらクリアできそうなのもあったかも。
ファンタジアとセッション9は中でいいと思う 残りの三曲は今作の三強と言えるはず 三弱は個人差あるだろうけど XANADU OF TWO、DAYDREAMER、New Castle Legions
Mermaid girlは認識力が問われるね。 しかも最初から最後までずっとひたすら混フレだから、見えてないと悲惨なことになるかも。
ぐへへ 今作ついに8段ゲット! できたらいいな・・・(´;ω;`)ブワッ
今作の☆10 灰は全部ノマゲ点いたけど穴はほぼ全滅状態 自分が1鍵+αがいかに苦手かよくわかる・・・ orz
ダブルって本当個人差すごいな。マーメイドは1曲目に選んでも大丈夫なくらい安定してるが、かげぬいは緑すら付かん・・・・・ 最後が無理過ぎる
マーメイドって正規がはずれって攻略に書いてあったから 両乱でやってみたけどラストの同時押しがひどすぎる・・・ しかしZETAって両乱でやってみるとすごい練習になるね 低速とか中盤の同時押しとか終盤の乱打とか・・・ 曲が今作で一番好きだから良譜面で良かった
8段取ったどー
家でやりこんだおかげかラススト何故か前半で回復してた
>>50 you were the one 微妙に終盤皿がきつかった、HARD無いと死んでた予感
aegis 後半簡単だったような
セッション 初見で越せて最初の縦連打以外印象に無い
マーメイドの正規は相当素直な譜面だったよ
初見、後半手が追いつかず死んだのでHARD逃げ切り狙ってみたけどちょっと足りんかった
あんな素直な譜面が正規はずれ、ってのは無い 単に書き込んだ奴が苦手だっただけかと
押しにくい配置があるって意味でハズレって言われてるんだろ
You were the one(A)はラストがやや危険。 両側に片手地帯来てそのあと皿がごちゃっと来て終了。 HARD推奨かも。
今回の八段はオリコができるようにならないと厳しそうw 年々むずくなってるよね あ、それとパームはハイパーで練習してから穴やったら例のCN部分が押せるようになった
新作のたびに難しくなっているゆえ、自分の実力もついているはずなのにいつまでたっても 「なんとか今回も八段とれたが九段とれねぇ」なんだよなぁ
八段取得するころには、次回作が稼動という・・・orz 無限ループって怖くね?
>>60 押しにくい=スコア狙いにくいから正規はハズレって書いてるんじゃないかな?
「5 → 3+7」とかの連続が、「3 → 5+7」とかになっただけで光りやすくなる。
俺の場合は両乱なら鳥届くけど、正規だと鳥は無理。
ニコ動で全一クラスの動画UPしてる人も両乱でやってるし、
スコア狙えるレベルだと両乱かと。
全一なんて何の参考になるんだよ・・・
二度とやらねぇ・・・
ところでみんなワッチ2(H)ハードいけた?
皿得意なんで穴もいけたよ
初見難落ちしてから2回目でノマゲ。 その後フリーで12連奏してやっと白くなった。by七段
初見で皿覚えて2回目でハードできたよ ☆9はプログラLifeとGet Outがハードできない…
スコアに関してなんですが、いつもサドプラの数字345前後に合わせてたのを、 335前後に変えたら平均スコアがえらい上がったんだけど(ランク1個分くらい)速くて少しミスが増えたのさ。 これは速めに慣れるべきなんだろうか・・・? ちなみに今までずっと345前後でやってたけどフルコンできるような曲でも平気でAとかとってました。 上達したなと思ってもスコアはぜんぜん上がってなかったり。 ひどい曲だと一番多いのがgoodとかね。 数曲はギリギリ鳥ってのもあったけど。 というか今作になってスコアがた落ちなんだけど判定変わったのかなあ。
判定表示はつけてるのかい? 付けてれば自分が遅く押してるか早く押してるか分かると思うが まあ俺も今回から速度は0.5上げたけどちゃんと押せるって確信したからであって ミスがでやすいなら元のままでもいい気が
サブトラ310前後でAが精一杯ですけど何か?
それはsud+外して単発で降ってくるやつをピカグレで取る練習した方がいい気がする
77 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/27(月) 18:57:19 ID:j+wOCr760
>>76 が言ってるようにサドプラつけないで普通にやって気分蛙といいいよ。
79 :
74 :2010/09/27(月) 20:24:29 ID:E8bTbEeG0
皆ありがとう。 判定表示はどこにつけても気になってしまって自分には合わないんすよねぇ。 今作ではつけたことないから一度試してみようかな。慣れればスコア上がるかもしれないし・・・ sud+外しての練習もちょっとやってみようと思います。
金パル灰をノマゲしてやったぁ俺八段いけるじゃん俺と思ったら八段は穴だったでござるの巻 ともかく、☆10にノマゲランプ点く気配が無いんだけどなんかないかな 実力としては七段70%でコンチェが超絶苦手だけどワナパは辛うじてノマゲできるレベル
FAXX灰、Colosリミ、アビリミあたりをどうぞ
>>80 新曲だとI FIGHT ME、ザナドゥあたりが比較的簡単でオススメ
旧曲は
>>81 とwaxing、satfinal、Mr.Tなんかも楽な方だと思う
>>81-82 こんな時間に即レスありがとう。
だが、
>>81 の挙げてくれた曲はどれも撃沈しているのでどうやら俺に☆10は早いらしいorz
めげずに今日ゲーセン行ったら新曲の方もやってみるよ!
重ね重ね言うようだがありがとう!
Vermilion穴は結構簡単じゃない? 個人差かもしれないが、何で八段に入っていたのかわからなかった。
Vermilion地力ないと最後減るんだぜ・・・
できるようになると急激にB+Pが減って「あれ?簡単じゃね?」って思う曲あるよね Vermillionと2 tribeはそんな気がする
Cansei灰☆7のくせに異常に難しくね? ☆10そこそこできるのにCansei灰は易でも難でもクリアできないんだぜ・・・ 実質☆9に思える
ハリツヤ…
☆10が六割弱ほどノマゲできてきたのですが、未だに灰ブルーミンに易すら点きません 穴アゲハ易で事故死することもありましたし、灰Vの13→57→13地帯でグタグダだったので、 片側(特に左手)八分同時押しがどうしようもなく苦手なのだとは思っているのですが、何か良い練習曲はないでしょうか?
前作終了間際に八段合格安定になって、次回作多少難化しても大丈夫だろうと思っていたら、 1曲目で30〜50%になって3曲目で余裕死だった。 曲は好きだけど、譜面全然だめだ
個人差怖いな 今七段55%だが六段のときにブルーミン灰は緑点いてたし Cansei〜は穴まで全部難済み そのかわりエナジードライブ灰がノマゲ出来ません ハードで無理矢理抜けたけど
>>83 他にもbluemoon灰、ドンビー穴、リトプリ灰、かげぬい穴なんかも楽だよ
Canceiの灰のラスト穴と同じっぽい 穴はそのラス前にごちゃっとしたのがあるが クリアに関してはあの最後が取れなきゃだめだから 出来ない人には出来ないのかも? 八分階段だしそんなに難しいとは思わなかったが・・・ エナジードライブは金パルより難しいと思う・・・ ノマゲは最後の2P側の交互押し暗記で行けた でもハードはCN地帯が・・・ Vermilion(H)もCN地帯でハード死ぬ 金パルは白くなったんだけどなぁ・・・
Vermilion灰のCNは配置が微妙に嫌らしいけど エナジー灰は2回目以降はほぼ減らないな
Vermillion灰のCNは左で6親とかやらされるところがあったような気がする
でも入りだけ普段じゃとらないような指でとって途中で指かえるみたいなことやった気がするな。 具体的には覚えてないけどCNが連続してくる時に親⇒親(途中で人)みたいな。
序盤の左に来る5→6→7のCNかな?理想の運指は中→人→親、 5のCNを人指し指で押さえてしまったら、 押さえている人差しを中指で追い越して6を押すと次の7親に繋げやすい
今更だけど、どうして裁きリミのCN無くなったん?
穴にあったよ
BLUST OF WIND良曲過ぎるだろ・・・ なぜ評価されないんだ。
>>100 サンクス、穴には残ってたのか・・・ヴァーミリオンと逆だね。
あれ?裁きリミこの間やったけど、アナザーのCNもなくなってたよ。
Pink Rose CN譜面で復活しないかな〜
SPがCN有りなんだからDPもCN有りじゃないの?無かったら泣ける
ってPink Roseは今回のアップデートで復活&CN付き譜面になったじゃん。 まぁ、SPしか確認されていないけどDPもCN付きでしょ。 この分だとGrid Nightもそうだったりして。
>>103 段位曲と隠し曲以外は穴☆10でもスレ違いですねわかります。
そんな事より隠し解禁のほうが楽しいでしょ?
譜面や攻略の話じゃないのなら仕方ないんじゃね
でもここの卒業の目安は☆10赤なんだからスレ違いじゃないんじゃ。
各自好きな曲について語っていたらきりが無いしね。 これだけ過疎ってるなら少しはいいかもしれないが。 まあ、それより解禁イベントだけど・・・ とりあえず最初の隠し曲と復活曲2曲やってきた。 Raise your hands灰(☆8) 譜面傾向はピンクターボ灰を少し弱くした感じかな?局所難も無いのでハードも楽な部類かと。 Under the Sky灰(☆7) ヒマワリ灰(☆8) この2つクリアランプが全て消えてた・・・譜面変わったのかな? 若干難しくなってる気がしたが、長いことやってなかったので気のせいかも。 さっき譜面サイトでにらめっこしてきたが分からなかった、すまん。 以前クリアしてる人なら問題ないと思う。
段位認定者発表されたけど余裕で八段最終ページでした SIRIUS最終時とRA現在の六段:七段:八段以上の比率からすると 七段は易化、八段は難化って事に一応なる
まあ八段は難しくなってるよね 自分の周りも特に三曲目厳しいって方が多いし、やや難化してるって意見は妥当な予感
稼動数週間で評価されるもされないもないだろう それとも「〜なのって俺だけ?」と言いたいお年頃なんだろうか
ツアーモードは貢ぎゲーすぎwww あとパセリに誘導しようとしてるのが嫌らしい 追加(A)だけ出して放置しよう
>>116 まぁやってればいずれ出来るようになるシステムではあるから
自分もそんな感じ
ピンクローズやりたいからちょっと道のりはきついが・・・
SP/DP両方やってると少しはお得かもね・・・
自分はDPはまだ10が殆ど出来ないから9以下のクリア済みやるだけではたかがしれてるw
俺は解禁まで暫く待つかな 解禁されないならそれはそれで構わないし
4700てパセリ無しだと1回80取っても50回以上やらにゃならんのだよな
>>119 クリア済でノースコアの4曲クリアで40P(易有だった)
100譜面単位でボーナス100だから
25クレで1100
50クレで1200
75クレで1300
100クレで1400
合計4900だから
初期ボーナス(行脚とか段位とか)にもよるだろうけど
PASELIというかチャレンジ無しだと中々茨
それに簡単に400譜面とか書いちゃってるけど
レベル9以下ってそんなにあったっけ・・・というのも
フルコンは15Pだったからまぁ正直誤差範囲でしょう
俺もOTHERだけやるか・・・DPerだと追加穴がおいしいよな。しかも殆どがこのスレのレベルだし。 真夏の穴が楽しみだ。ピンクロはキーマニと同じ感じだろうから別にいいや。
☆9以下は1200ぐらいある…NORMAL譜面も全部埋める計算でなら 2回目の追加アナザーはMake A Difference以外☆11以上だな このスレ的には2500の真夏までを目標にするのが無難そう
>>105 ピン黒はCN確定
穴は歌詞が変更らしい
Pink Roseがやりたいために行脚で稼いでるが、なかなか遠い…
密かにwith you...の追加穴が楽しみだ。空気曲なのか話題になりにくいがw 11以上だったら泣く
>>125 with you…穴は☆11だった。
泣いていいよ。
>>126 (´・ω・`)
頑張っていつかはクリアするんだ
>>120 詳細d
譜面数ボーナスはきっちーなあ・・・
解禁のためにいらん曲やるのはまさに自腹切った作業でしかないもんな
アブそルートの穴が個人的には楽し過ぎる トぅーリを難しくした感じがいい
やってるうちに折り返し階段の練習にはすごくいいと感じた。☆11入門曲みたいな位置付けもいいね。 だけどオアシスのような螺旋階段は叩けない。
穴真夏の花おもすれ〜 ただCNはドアレインボー並みに難しいから注意な。
このスレと俺用の為に八段練習用マイベストコース 作ろうと思ってるんだけど残りの二曲を 高高度降下低高度開傘とPSYCHE PLANET-GT にする予定なんだが他に良い曲あるかな?あったら教えておくれ
高高度よりはTuriiがいいかな。 今作八段は階段成分が足りない。
運指にはASTRAL VOYAGEを俺はよく選んでいる わざと北斗にならないようにやるのがポイントな
トリガーお勧め 新曲ならマーメイド
2曲共中速で幅広い譜面だから、対ラスストに高速の桂馬とび系があるといいかも 前作八段でうんざりしてるかもしれないけどデザイアとかラスストに路線が似てていいよ それか高速ダラダラで運指やリズム感がへたれないようにドーンで鍛えておくとか
ここ見てるとおまいらほんとは七八段じゃなくて九段以上なんじゃないかと疑わしく思えることがある七段最下層の俺 ☆10も9も易必須で8ですら半分以上緑色のままなんだぜ・・・
138 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/02(土) 10:58:55 ID:Sptnd8iHO
さすがに☆8は赤以上にしようよ。白は個人差もあるし難しいから言わないけど。7段取れたなら絶対できるよ。できない曲は質問しなさい!
>>137 ハイスピどのくらいにしてる?
同時押しと皿に反応できないから遅めにしてずーっとやってて☆8,9で詰まり
ふとハイスピ上げたら結構あっさりできたという自分の経験談
俺的に☆8の中で緑ランプ付きっぱなしで☆9に限りなく近い曲 白黒混じりの同時押しや外向き階段が終盤に来るとダメだな Indigo Vision BALLAD FOR YOU DIVE CELEBRATE NITE Let the Snow Y&Co Les filles balancent Raspberry Heart 太陽 alla turca con passione PLASMA WISH EURO (穴はノマゲできるが灰は緑ランプ) Ganymede Apocalypse Cyber Force穴 State Of The Art thunder HOUSE NATION Queen's Tragedy ハリツヤ naughty girl Chocolate Dancing サヨナラ・ヘヴン あとCansei灰(☆7)も
リグレットとポリノシスは入らないのかorz 未クリアこの二個だけど緑も見えない・・・
☆8だと穴INSERTIONが最高にエロいと思う
確かに穴挿入はキツイよな
小3慣れてないとキツいしな。親出るとヤバい。
中3でいいだろ
若いよな
>>141 左のS+1が苦手なんだね。失礼だけどとてもわかりやすいw
隠し曲の灰をとりあえずハード梅してたらNAOKIの曲で瞬殺された
それなんて俺
ノーマルしか解禁していない俺に隙はなかった。
最近は☆9は初見ハードでも死ななくなったな Lets say Hello(A)とvault of heaven(A)とかは今やってもやばそうだが
Smell Like Thisは地味に難地雷。
>>140 なんでウィッシュユーロ穴がノマゲ出来て灰が無理なんだw
片手隣接階段が超得意とかなのか?
wishユーロは穴だと難所は右手に集中していて左手1-2-3ができりゃ後半ほとんど減る要素がないな 灰だと難所が左右均等に分かれてるし後半のノート数の少なさもあってゲージの伸びが悪い
そうなのか…? まぁ突っ込む話でもないか
シルドラ灰クリアできるのにノーマルは最後の左手下り階段で落ちたりもした ラスメとかパンドラも同じような経験をした DPて同じ曲でも低レベルの方が最後キツイことがあるから困る
初見で八段落ちてから一回も段位やってないんだが ラスストってBP200ちょいでも段位ゲージなら耐えれる? スコアはAよりちょっと上くらいなんだが
BのBP120くらいで結構ぎりぎりだったなぁ
>>157 ひたすら練習し続けた感想
BP90 この辺から前半終了地点で回復しだす。事故らない限り段位クリア安定
BP120 補正使って低空飛行。気を抜いた瞬間即死
BP150 開幕ゲージ残量、BPの出し方次第でなんとかひっかかる
(パームの出来が良い方ならもう少し上積みいけると思う)
>>157 自分はラスストが64%スタート
真ん中の休憩で32%
BPは132だった
BP200越えで抜けられる段位曲はあんま無いんじゃね
1600ノーツでBP200辺りが限度だな。 満遍なくBP出してゲージが低空飛行ならの話だが。
レスさんくす! せめてBP120になるくらいまで練習します><
パーム2%抜けで、ついにラススト突入。 前半で閉店・・・ ガンバッタヨ・゚・(つД`)・゚・
>>165 お疲れ様。さぁパームを選曲1位にする作業に戻るんだ。
前作はパンチラが選曲1位ですたw
パーム白ついてんのに真夏にぶっ殺された CN苦手なの克服できたと思ったのにそうでもないらしい… ていうか正直どこでミスしてるのかもよくわかってないんだけどどうしたらいいんだろ?
真夏そんなにムズいのかよw CN以外も楽しい譜面だといいな
CNは好きなんだが、真夏は灰でも易ないとだめな俺には手が出せない
>>168 CN地帯は確か中盤の左階段右同時押し以降だったかな、
こーらーえきれーずー さーきーみだーれてー 以降だと思った。
あれは恐らくストリングスがアサインされてる。
サントラ聞いて少し覚えるのもアリだと思う。
でも鍵盤に釣られてCNの指を離してしまうことがある。
自分はSUD の緑数字を少し大きく(20くらい)して考える時間を増やしてる。
これでBP20と少しまで詰めた。
穴ピンクローズのCNが灰パームの前哨戦だな。
ところでおまいらは真夏の穴って妥当だと思うかい? 俺は11クラスに感じるんだが
桃穴はむしろ7に降格してもいいくらい簡単だな
>>174 それはさすがに言い過ぎ。
物量や時間差CN考慮したら☆8ど真ん中って感じだと思うが。
意外と左の乱打中の同時押しの絡みがイヤらしく感じたな。
>>173 真夏の穴は☆10でいいと思う。
CNでない側の譜面の回復量がデカイので、
推奨はしないが、CN始点だけとってもクリアできそう。
そんなものよりMake (A) Differenceを☆11に戻してほしいわ…
>>175 フルコン難度は☆8ど真ん中だけどクリアするだけならCN全部切っても余裕じゃね?
今回7段平均高くね? やる曲やる曲AAAにスレスレで届いて無いぐらいなんだが。
段位平均なんてワナパー穴みたいな地力譜面しかあてにならんよ
>>178 七段50%にやっと届いた底辺の俺もいるぜ
まあ、新規がほとんどいないってことなんだろうな
8段に8〜皆伝がいるはずなのに2000人しかいないからな 冷やかしやSP専を考慮しても1000人くらいは7段に落ちてんじゃねーのw
パームとラストストライカーにやられて素で七段に落ちちゃった人も多いだろうしなー
情報スレだとDPってなんか無いことにされてない?w
ラスストのせいで七段落ちした一人だが、プレイしてても段位平均上回ってること多いしやっぱり降格組が平均上げてる気がする あと旧曲だと七段にほとんどプレイされてなくて偏ってるってのもありそう
自分のベスト3曲がAegis、Golden Palms、かげぬいだったんで 真夏とPink Rose入れてCNだらけのベストだぜフゥハハハー と思ってプレミアムフリーで選曲回数増やしたけどベストに入らねぇ プレミアムで即死は駄目なんかそういう仕様なんか
デフォ曲以外は個人単位で解禁しても「MYBEST」に適用されない仕様 前作の指曲がN譜面だけ出現直後から適用されたのはコンマイの良心
七段増えすぎワロタww 八段との格差社会きたな うちのホームではワナパ難民が皆昇格してドヤ顔してる そしてパーム前半で華麗に散る
前作まででも七段と八段の間に壁があったけど今回はその壁が更に高くなったな 同じ七段の中に☆10ノマゲ余裕な人から☆8でも易な人までいて話が噛み合わなくなってきている
>>186 あーそうだったんだ
こうなったら別のCN曲ベストにぶち込んでやる
やっと真夏を解禁させたが難しすぎて笑った。気がつくと指が離れてる・・・反対側を捨てて練習してみようかな。 というか、どうせならNとHにもCN追加して欲しかった。
んじゃあ今作八段取れたら立派な八段って事で良い? 一応前々作から八段ではあったんだけど5回以上粘着して取った段位だしスコアもクリアもボロボロで こんなんで八段はずかしって思ってたんだけど。 今作は4回目で何とか取れた。椰子でいかに残すかが大事な気がするね。 前作から☆9ノマゲ以上埋め頑張ってるけどゲノムやら三日でフサフサやら旧曲ばっかり残っちゃった・・・ あの辺はやっぱり難しい部類に入るのだろうか・・・ あと楽園も残ってるけどHS調整できれば簡単かな?一度落ちてから触って無いんだけど・・・
こういうやつうざいよね
質問したいのか只のチラ裏か分からんあたりが特に。 ☆10を 1.クリアレート高い方 2.バージョンが新しいほう 3.Hyper(隠し曲、Extra除く) の優先順位でプレイしてクリアが150曲超える頃にはそいつらはノマゲ行ける。
初真夏体験してきたが良譜面過ぎて感動した CNが片側にしか来ない分パームよりはだいぶ楽に感じた。ただ鍵盤自体の密度はパームより濃いからどっちが楽かは人によるのかも
レベル別クリア状況の確認はまだか…。
今作から八段+100回でも1曲目から☆12プレイできないらしいけど 誰か確認してない?
本スレで聞け
このスレの人間に☆12が一曲目から必要だと思うのか?
そもそもこのスレのレベルで1曲目から☆12とかやる必要あるのか? エキスパイージーさんの力を持ってしてもコース3のラストで撃沈したぜw 毎度お馴染み記念受験でした。今作は最下位じゃなかったw
前作エキスパのブルーミン穴イージーでも耐えられまでんでした
でもEvans穴なら耐えられる あとクラスター追加穴も
たっしゅコース灰ですら死んだぜ
mybestにいつの間にか潜り込んでたエナジー穴で即死しかけたわ
mybestはbestでもなんでもなくて単に死にまくってクリアするまで回数かかったってだけの曲ばかりだな 昔のオリコみたいにmybestフォルダの中身も自由に編集できるようにしてくれりゃ練習曲詰め込めて便利なんだが
☆9のノマゲ梅もままならないのになんで八段とれたのか不思議だったから今八段曲のBP見たら43 62 120だった。初見パワーってすごいね。 ラスストはBP120だけどEXスコア1166だから全然回復できずに前半終了時2%だった。 2chのレベルが高いだけだと思ったら、実際にサクサク☆10ノマゲしていく七段がいて驚いた。こっちは緑すらなかなかつかねえよ。
さあ速やかに☆9と☆10を易で良いから一周するんだ。 あとピカグレを取る事を常に意識した方がいい。
光らせればゲージの伸びが良くなってクリア率も上がるとはわかってるけど 光らせることを気にすると曲とノートのズレが気になって逆にノレなくなってしまう俺 自分で会心の出来だと満足したときはいつもピカ<<<グレだ
ピカグレも黄グレも回復量は同じだからまずはGood減らそうぜ。
☆11を例に出してすまないが Vanessaの終盤らへんの三連符が連続でくるような譜面がgoodやbadはまりするんだがコツみたいなのあるかな
早い同時押しのつもりで押す
マイベスト1位がたからものでした。生きててすみません。
>>208 DD以前はそうだったけど今はそうでもなくね
プレイ中だとそこまで気にならないけど、自分の鳴らしてる音って合ってるつもりで
案外ズレてたりするんだぜ
スコアでやすいしミッション用としては優秀だよね貢ぎ物。 木之下氏はWISE UPで俺の中の株がめっちゃ上がった。
毎度の事だがDPエキスパ裏コースは相変わらず鬼畜なのがあるな。 裏3ハイパーEASY無しでやってみたら三曲目だけでゲージ90%もってかれたわw
>>215 ハイパーでそんなきついのってなんだと思って調べてみたら、サマバケか。
あれはしょうがない。
一応、FLIP両ミラーで多少マシにはなるが、このスレレベルではスルーでもいいな。
隠しのDM STAR(H)☆9やってみたが運指ムズい! 1回目ハードはやめたほうがいいぞ… Clione(A)☆9はそうでもなかった。
Clioneは4th繋がりで強化NORTHみたいなイメージ 配置自体は押しやすいけど結構な混フレだね
219 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/06(水) 12:40:22 ID:jzVGSUC3O
>>211 結局GOODでしか拾えないだろw
>>210 確かバネの3連は7357357と始まるから最初の7を無視して357階段を押せばリズムキープしやすいよ。運指は3親5人7薬でok ホームポジョン崩さないと自分は光らない。
>>210 バネは譜面の見た目とリズムがあってないから、
相当認識力を必要とされる。
たとえば終盤の右は見た目は741741って見えるけど、
実際は拍の頭は4。
それがわかるようになれば、
拍の頭をきっちり意識すればgreat出るようになるよ。
>>217 情報thx。関西のあの左手は9のレベルを超越してる…
ノマゲだとそうでもないんだから9なんだろうけど
☆9の爆弾と言えばシークレッツ灰を思い出すぜ 難梅にえらく苦戦した 翼穴と取り替えてほしいと思ってたら案の定w
>>223 今は確か10に格上げされたよな?
あれは確かに9では地雷だった気がするわ
友人がHARDで特攻して閉店してたから
☆9の地雷つったらSpecial Energy(H)だったな あれは酷いを通り越して笑っちまったよ
あれはHよりもNよりもAが一番簡単だったなw
n
Special Energyは両S-RAN当たり待ちでした。
EXチャレンジで灰ブルーミンで1900ほど稼げるワケだけど このスレのレベルで他に稼げる曲ってあるかな?
>>229 MAX LOVE(H)
ハイスクールラブ(A)
DAWN(H)
リトプリ(H)
このへんはノーツ多めでスコアも狙いやすいんじゃない?
たからもの穴 ランクギリAでも2000以上出せる。
>>229 3y3s(H)
Colorful Cookie(H)
DAWN(H)
*DAWN(A)
MAX LOVE(A)
KickOut仮面(A)
*たからもの(A)
凛として咲く花の如く(A)
*印は特におすすめ
☆9埋めゲノムだけ残っちまった・・・ あれのラストがどうしても出来ない・・・ なんか良いオプションはあるかな? 両乱だけは試したけど余計にダメでした。 BP30くらい出てるから難逃げも無理っぽいしなぁ。 それとも放置して☆10埋め出した方が良いのだろうか?
片方ミラーで左右対称にすると楽かもね
>>232 下手すると落ちる自分のレベルじゃどれも選びにくいなこりゃ
>>234 速レスありがとう。
言われてみるとそれは大分やりやすくなりそうですね。
親指からの階段の方がまだいけそうなので左ミラー試してみます。ダメなら逆も一応。
>>235 落ちるのが不安ならクッキー辺りじゃね
終盤のおかげで早々落ちないしスコアも出易い
DAWN穴は本当助かるよな。欠点はスコア狙おうとすると体力の消耗が非常に激しいことかw
>229 ちょっと難度的にあれだがMarmaid Girl(A)。
>>229 EDEN(A)もオススメ
このスレ的にも丁度よい難易度
間違ってハイスクールドリーム選んで落ちたw そういえば前もネメシスと間違えてMENDESやって落ちたことあるわ
ありすぎて困る
かなり昔だがMore MoveとMove Meはやたら間違えたなあ・・・とっくに無くなったが。
さらに昔だがPANORAMAとPARANOIAを
NOMALだよきっと
247 :
229 :2010/10/08(金) 21:55:51 ID:H0KxDDNvO
やってきました 穴Kick Out 仮面:落ちにくいスコア稼ぎやすいと良い感じ 穴貢ぎ物:確かに稼ぎだがラスト左がちょっと殺しか 不安ならFLIP 灰DAWN:体力譜面と隣接皿が問題 しかし稼げる 灰クッキー:問題なし 穴HIGH SCHOOL LOVEは2000行かなかったなぁ… 穴DAWN、灰3y3sはレベル10でも強いので落ちるのが怖いかな
>>232 がDAWN(H)以外普通に死ぬんだが・・・
貢ぎ物ってなんだ?
パーティモードで貢ぎプレイすると解禁するたからもの Clione穴にぬっ殺された終盤にかけて回復ミスるときついな・・・
近作七段平均高杉だろ…。
>>251 皆伝まで解禁されればある程度下がると思う。
いや、そもそも八段はまともに機能した事無いだろ。 一番信頼出来そうなのは・・・九段、六段辺りじゃないか?
今作は八段100回でも1曲目から☆12プレイ出来ないらしいから 十段解禁されれば八段は適正人数に落ち着くんじゃないかな
その辺りはいい是正だよね。 皆伝当然な人は興味を持たずに八段で止まることもあるみたいだったから 今回は、☆12プレイのために上位段を取ると思う。
和尚対策に皆伝挑戦条件に十段+DJP3000も欲しいなぁ
>>258 そーゆー奴は十段も和尚で取ると思う
サーモグラフィーとか使わない限り対策はないかと
ウォッチ2、ノマゲなら見た目より簡単だった。とにかく回してればBAD出ても思ったより減らない 七段で☆10にイージー以上のランプが半分くらいしかないくらいだけどノマゲできた 安定は別にして初クリアはノマゲなら☆11最弱クラスかも
>>260 灰の話かと思ったら穴かよw
八段だけどウォッチ2とか易すら話にならないぜ。あれで11最弱クラスとか冗談も程々にしてくれw
クソオネが思ったより良譜面でびびった
●
>>261 手が止まってプア連発したんじゃない?24分だらけだから本気になって回しまくらないと追いつかない
「チェッキンは難易度チェッキン」みたいに上手い人ほど相対的に難しく感じるとかかもね
俺は地力不足で鍵盤側がさっぱり押せず手の平べちゃべちゃでも道中ずっと赤ゲージ付近うろうろできたよ
灰をハード6回挑戦して無理で諦めたくらいだから皿も着地も特化してるわけではない
そうですねー
266 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/10(日) 11:49:09 ID:5T+hUTdw0
V2灰って10にしては簡単だな SP灰と大違いだ
>24分だらけだから本気になって回しまくらないと追いつかない こんなこと言ってる時点であきれる通り越して微笑ましいなw 分不相応な曲クリアできて舞い上がるのはわからなくもないがちっとは場所考えような
24分とか少ししかないだろ(笑)
ほとんど16分と8分やん!
>>264 的にはあれが32分に見えてるのかな(笑)
ワッチ2ラスト皿は16分しか無かったと思ったが。 鍵盤あんみつしてたまたま残ったんでしょ。 あれガチ押しできるなら八段楽勝のはず。
スレチだがどう考えても☆11最弱はG59だと思うんだ。
ダズリンより弱い?
ダズリンだと思っていた、そろそろやめようぜ☆11
>>264 ベチャ押しでクリア自体は悪くは無いが
簡単だとか最弱だとか言える立場では無いな
むしろ分不相応過ぎて恥ずかしい
☆11最弱はブロバン穴、異論は認めない!
275 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/10(日) 15:57:08 ID:UAcpivXgO
個人差で締めとけばいいのに
☆11はスレチだから☆10最強を語ろうぜ 俺はイージスちゃん!
プリドンだな。唯一ミス3桁な曲。
G59は中盤だけ☆11のデレツンデレ ☆10最強はラストストライカーかな。 ミスカウントが他の☆10の倍は出てる。
おれもプリドンに一票。 偶然クリアできた1回意外まるでだめ。早く消えてほしい。
撫で押し派の俺はサンダーリミが辛すぎる
プリドンそんなムズイのか、灰は☆9でも簡単な方なのに。 関西は解禁してないからまだだけど新曲☆9ノマゲやっと埋まった。 SotaのNEVERなんちゃらが最後まで残ってたわ・・・
wikiにまだコメントないけどトレンディートランス灰って☆10強あるかな?
前半全然押せなかったけど、後半回復してノマゲ出来たなぁ。 結構強めに入りそうな気がする。
☆11がスレチ? テンプレすら読めないのかこいつら。 G59もダズリンもここでいいだろ。
確かにスレチじゃなかったな!
トレンディートランス灰は 穴同様皿着地がうざい箇所がある そこから左に左寄りの階段が来る まあ左鏡が良いかなぁ 階段をコネる事はあまりないんだけど コネコネしちゃったわ
ハードはアッテンショーンかネメシスの二択 ノマゲなら鎌鼬 と、LOWをやるまではそう思ってた。
ぶっちゃげ七段八段一緒に扱うのはもうムリ 個人差とかそんなもんじゃないくらいレベル差がありすぎる
もうさ、
>>1 の最初の一行無くそうよ
ここ完全に☆9、10スレ化しちゃえば変なの湧かないし
昔から自分の加われない難度の話題はスルーすりゃいいだけなのにちょっと目くじら立てすぎなんだよね、ここ 灰堀の話題すらNGにされた時期あるし それはそうと灰バーミリオンのCNが押せなさ過ぎて2曲目閉店余裕で悔しくてたまらないっての
プリドンむずいよなー ☆10埋めラスト2曲まで残ってたけど、難易度サイトでは10.5だから 難しいって思ってんの俺だけだろうな…って思ってたら同じ意見の人がいて安心した
>>290 現状、話が全体的に高難易度に偏りすぎてて七段下層が入り込む隙が全くないんだよ
プリドンは結構ムズいよね…BPを誘発しやすい部分が多いから特に白狙いは厳しいけど、 ノマゲorイージー狙いならラストを理解してればそこまで難しくないハズ 10.5は妥当な予感 SPAが出来てればリズムは取りやすいだろうけど
最後の連打に2が絡まなければいくらか楽なんだけどな
>>290 自分は難で逃げた>灰バーミリオン
難で逃げたって表現が的確すぎて泣きそう
>>292 それじゃどんな話がしたいんだい?
俺は七段最下層クラスだからいくらでもつきあえるぜ
でも基本的に☆9以上の話題にしてくれな
難埋めとか別だけど
ただでさえDPer少ないんだからみんな仲良くしようぜ。普段から七段の人が気軽に発言出来るような空気作りをしようよ。
>>287 LOW難しいよな!初めて同志に出会った・・・
昔から誰も話題にしないから俺だけおかしいのかと思ってた。間違いなく☆10最強だと思う。
>>295 290はHARDの方が難しいと言ってるんじゃ?
俺もそうなんだが右手側にCNが来てる間の左手側がやりづらい。ノマゲの方が圧倒的に楽なんだが・・・
>>296 マジか
右手側にCNが来てる間の左手側がやりづらいのは俺もなんだが
ノマゲなんてとてもクリアできる気がしないよ…3回くらい落ちた
ハードゲージで耐えて逃げ切るしか無かった
>>297 マジか
俺はノマゲ安定だがHARDかけるとそのCN地帯で閉店するぞw
個人差はHARD難易度まで変えてしまうのか・・・
ハードでしかやってないからノマゲでやってみるかな…
>>296 LOWは10段でも白じゃない人がそこそこいる。普通に☆10最強クラス
☆10はAegis LOWの二強かなー
☆10最強は早猫穴に決まってるだろ。おまえらにはガッカリだにゃあ
難易度関係無く俺にとっては同色階段大量の曲は全部最強クラスだ MUSIC TO YOUR HEADのラストとか拷問すぎて酸欠になりそう
LOWが最強なのは同意だけど個人的に壱八もかなりキツい。 最強クラスって言うほどでもないんだろうけどいつも滑り込みセーフみたいなクリアの仕方になっちゃう
マジごめん ノマゲ出来なくて難逃げしたのはバーミリオン灰じゃなくて エナジードライブ灰だったわ 完全に勘違いしてたわ 恥ずかしい…
ノマゲは罰金とミラレジが最強
既に出てるけどラスストが不条理ゲーすぎて憤死 前作☆10ミス詰めずっとやってたけど ラススト190台、2位3位がギャラルとトリガーの130台で100超えが全5曲 明らかに一つだけ次元が違う感じだった ゲージは最後まで低空飛行どころか胴体着陸状態でクリアの兆しも見えない おかげで今作八段取得が風前の灯火だわ GOLDまでは安定して九段だったのが遠い昔に感じる 次作稼働まで諦めるつもりはないが、どうしてこうなった…
>>306 ミラレジは最後の着地皿を2枚ほど無視すれば問題なくない?
無視しない前提なら、ノマゲはめんどくさいけど。
お、何だLOW結構認知されてたんだ・・・良かった。
多分、自力系総合譜面だよね?認識力、片手力、連打力・・・あと体力も。
個人差は出にくい筈なのに、何で俺だけボロボロなの・・・?て思ってた。
古いし特に人気も無い曲だから話題になりにくいだけなのかな?
>>304 やっぱり?w
エナジードライブは断然ノマゲの方がキツイよね。
でも、クリアレートはエナドラの方が低いが、個人的にはエナドラノマゲよりヴァーミリオンHARDの方が難しく感じる・・・
>>307 ミスカウント見たらラスストは161だったよ
因みに段位初見のデータで2曲目閉店寸前だったよ
BEAUTIFUL ANGELもきついかなぁ つーかDJT以降から10.7が増え過ぎだと思う。今作曲はまだ大人しいと思うけど DPもインフレが進んでると感じる
個人的にノマゲ最強は蠍火 ラストの縦連が押せなさすぎて結局ハードで埋めた
それは階段上手すぎ縦連下手すぎの異端くんの素質が十分にある
蠍ってそんなに言うほど階段あったっけ? 同色がほとんどだったと思うから俺も白はそんなに苦労した覚えないな
いやありまくりだろ
最近SPが調子よかったから稼働日に8段とったっきりだったんだが... 今日やってみたら目はついていくが全く手が動かなかった、やばい
1曲目に☆8ランダム選曲やったらALL RIGHT灰が出てきて最後だけで死亡・・・ 何だあれは・・・来るとわかってればなんて事は無いんだけど・・・
>>317 来るとわかってても左57のBPM180の16分トリルって動かなくないか?
俺どうしても餡蜜気味になっちゃうから難逃げみたくなった
>>318 実際左の親人ではあのトリルは上手くできないけど、崩せば何とか・・・ならないかもしれない。
落ちた時はこれ無理!ってなってあせって引越ししようとしてぜんぜん違うとこ叩いてたわ。
引越しとかこの先必要になるのかなぁ
チェッキンは使ってないが、アスラの中間にある2P13+皿で初引越し。
なんだよここまで白壁無しかよ! 俺の☆10未クリアラストだってのに
縦連は早目を心がけたらいけるでしょ 蠍も白壁もノマゲしてるからそんなに苦手意識はない 個人的に左手に乱打がある曲がクリアできねー 未だにEMP八段のTuriiが抜けられない・・・
ノマゲならAround The Galaxyが別格だろ
「CSの」付けようぜ
Around The Galaxyは長さ的にも移植出来なそうだし、移植されたら☆11になりそうなぐらい難しい。
長さ的に無理だと思われていた曲が、SIRIUSに移植されていなかったっけ?
あれとハードpfはA取るの苦労したわ ACではもうやりたくないな
DAWNですねわかります
>>322 白壁は縦連打もそうだが片手力の方が重要
>>322 蠍も白壁も皿が難しいかと
蠍は縦連の直前にあって、白壁は縦連のあとにある
蠍は皿を無視して縦連に集中したほうがいいかもしれないが
白壁は縦連で減らされるのにそのあと回復かと思えばちょっときつめの着地があったりと
ってことで白壁もきついかと思われる
INORIとDAWNてどっちが長いの
DAWNじゃない?2分半くらいあったし
コネクショーン
DAWNの移植は嬉しかったな、家ではSP専門なので。しかし灰でも結構疲れるので結局そんなに選んでない・・・ 今日マッシブ灰出したが、関西と比較にならんほど易しいな。つーか関西がヤバ過ぎる、白は☆9トップクラスだろ。
ノマゲも相当難しいほうだと思うのだが。 フリップつけないと無理だぜ。
DMSTAR灰は最初、クリアレートにビビってEASY付けたのは俺だけじゃないはず。 まだ60%台だっけ?
関西はSP簡単だったから気軽にえらんだら落ちた ノマゲにもならないw
☆9ノマゲ埋めが終ったのに八段が受かりません><
☆8白 ☆9赤 ☆10一周済み なら八段挑戦の権利は十分あると思う ラスストに慣れるのが近道かと
八段受かったけど☆8白くないし☆9未クリアある俺はどうすれば…
☆9未難一桁になったけど、挿入のせいで未だに☆8が白くならない
俺もそんなもんだわ やってないだけ ってのもあるかもしれんが
アゲハ穴が白い八段挑戦レベルの人ってどれくらいいるんだろうか。
埋めとなるとある程度粘着する人としない人で大分スピード違うと思う ☆9まで白いけど5回に1回くらいしか難抜けできないようなのがまだいっぱいある ☆8なら、と思ったけどそういやバーミリオン埋まってないわ
前作☆8の難埋め達成したけど、ラスト3曲はIndigoVision、INSERTION、AGEHAだったわ。 INSERTIONはミスカウント40くらいでギリギリだったと思う。
アゲハ白くないけど八段は受かった…
☆10ノマゲしてから☆8☆9白に挑むと素晴らしい勢いで埋まるぞ! SPで穴クエ出来れば大抵のSP☆10は埋まるのと同じ理屈だな。
☆10最強はPSYCHE PLANET-GTだろ・・・JK。 ラストがイミフ。
AGEHAは白いけどラストストライカーはBP320
351 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/14(木) 10:03:24 ID:jD09GJUoO
☆10さいきょうのって基準は何?
ぼくがかんじる
クリアレートが極端に低い曲だろやっぱり
ダブルの☆10は曲数一番多いだけあって スタッフでさえ調整しきれない矛盾だらけの「ごった煮フォルダ」 青龍1(H)と罰金(A) 白虎(H)と鎌(H)が仲良く並んでる様子はすさまじいの一言w だ が そ こ が い い
今回で☆8と☆9も200越えしてるな 同じ表記でも差があって仕方ないし、一向に構わない
極端なのはなんとかして欲しいとは思う まあ白壁みたいに単にクリアレートが低いから上げるとかは違うとは思うが むしろ低レベル曲の方がなんとかするべきかな?
DPのレベル設定って、とりあえず☆5か☆10にしとけばいいやみたいな付け方に感じてしまう
TAKAがダーツでレベル決めてる画像思い出した
>>353 前作終了時は
白壁・ネメシス・侍
がワースト3だぬ。強いと言えば強いが果たして☆10最強かと言われると謎い。
少なくとも難でやる際にはネメはTOP3に入ると思う ノマゲ基準ならそこまでの強さは無い
ネメシスは無音地帯で2%でも、その後超回復があるからな。 例の8小節も、ホームポジションで押せる上にあんみつが効くし。 そういえばこの間、メンデス(H)をHARDでやろうとして間違えてネメシス選んで 余裕で前半で死にました。
ネメシスは無理皿は8割捨てること、そのかわり鍵盤はミスらないようにすると幸せになれます。
パームはBP100切ってきたんだけど ラスストはBPどのくらいなら8段抜けれる?
120以下
ラススト開始時にどの程度残ってるかにもよるしミスの出し方にもよるだろうけど、 ラススト開始時70%でラスストBP130でいけたかな。 ギリギリというほどでもなかったけど余裕って程でもなかった。 ゲージ見てる余裕は無かったけど休憩地帯で24%くらいだったと記憶してる。 抜けた時は10%台だったんで発狂抜けた後も油断しない方が良いかと。
>>363 パーム終了時に94%。
抜けた時はBP148だった。
ブレイクまで行けば、DBが苦手でなければ後はどうにかなるよ。
俺はパーム終了時20%でラスストは最後のDB地帯まで減りもせず増えもせずで40%でフィニッシュBP150くらいだった
こんな時間にみんな側レスd もうちょっとやり込んで八段挑戦しまつ
初めて八段のパルムやったけどむずすぎワロタ。ギリで抜けたが全く認識できん 当然ラスストでアボン
今回の八段は3曲目が一番難しいよね・・・GOLD以降大体2曲目が一番難しかったのに。 あ、段位ゲージ的な意味でね。勿論個人的な主観だが。
ビーマニウィキにギガデリノーマルが逆詐欺って書いてるけどどうなの? ノマゲは普通に☆10だと思うんだけど 正規だとラスト左手が鬼畜過ぎる
FLIPとかS-RANを使うと逆詐欺なんだよ
根っからのDPerで左右の手がバランス良く育ってる人なら詐欺なのかもしれない
ギガデリNは逆詐称じゃなくて個人差だと思う。 DP専の人なら比較的楽だと思うけど、SPあがりで左右の手の性能に著しい差があると 辛いかもしれない。
>>369 中盤のCN自体は灰も一緒なんで、やりこんで覚えると幸せになれるかも。ソースは俺。
初見で面食らったけど今じゃあそこ回復だわww
そもそもみんなラスストはノマゲできてる? 個人的には得意なんで苦にならなかった Beautyful Angel(A)の方が100倍は苦労した
逆詐欺だとか言う人に限って正規ではまずやらない
初めクリアした時BP150位出した記憶がある クリアだけなら前半無視でDB地帯次第 ビューティフルは最後同時押し綺麗に捌ける人なら超回復するのでど安定 まあどっちも☆10上位レベルの腕無いと簡単な部分でもゲージ底這うだろうけど
八段初見抜けしましたけどラススト余裕で地を這います
ギガデリ逆詐欺と聞いてやってきたんだ…FLIP+S乱で ☆10適正だと思いましたw
ギガデリはFLIPのみが一番やりやすいと思うんだがどうだろう? 俺が縦連耐性無さ過ぎなのもあるんだがS乱使うとかえってやりづらい
トリル+オマケ譜面が苦手だと、 乱当たりかS乱のほうがが楽に感じるんだよね。 そこら辺は個人差かな。
384 :
371 :2010/10/15(金) 19:37:39 ID:SiV0jUxVO
>>372 >>373 >>374 >>380 QQQノーマルが8禁(今の10以上)でギガデリノーマルが8(今の9)の時代ギガデリが詐欺に感じてたので
今の適正レベルの人は逆詐欺に感じてるのかどうか気になりました
ありがとうございます
参考になりましたー
>>382 >>383 自分の場合スコア狙いだとS乱安定です
クリアだと振左鏡
白壁はFLIPのみが叩きやすかった気がする。 それより穴ゼロワンが俺的に超良譜面だったんだぜ。 お前らも是非やるべき。
386 :
368 :2010/10/15(金) 23:30:59 ID:3WJ0If0G0
八段とたどおおおおおおおおおおおおw SPでビーチーサイドバニーにフルボッコされてやけくそで吶喊したらクリアできた、58% パームでBP80、ラスストBP99なのにキグレとグットさんのせいで全然回復できなかったw みんなありがd 嬉し過ぎて月曜会社行きたくない
いやいや黄グレとピカグレは回復量同じだろ。 達成率は変わるけど。
>>386 おめ、SPで灼熱出せる実力ってことは皆伝さんか冥難民?
そんだけ上手かったらすぐ上達しそう
DPは息抜きっすか?サーセンww
ま SPの話はされても困るな
☆10も150曲くらいはノマゲできてきたのに、未だにミラージュ、ワンモア、ハフウェ、フィードバック灰がクリアできん これらが10.0未満ってなんかの間違いだろ…
まだあの難易度表参考にしてる人居たんだ
ギガデリN今までflip右鏡でやってたのをflip右S乱にしたら1発で白抜けw flipとS乱はアシストクリアでいいだろ それか別のランプ色
>>391 初めてクリアした10がワンモアだったなぁ
ラストはあんみつ風に、両手で8分を叩くようにして耐えた覚えがある
いや今でも大差ないけど
>>391 それだけ出来て何故ワンモアが残る?w
苦手意識、あるいは手に変な癖が付いてるんじゃない?暫く放置するといいよ。
>>391 ミラージュ・・・右皿をいくつか捨てることを考えよう。譜面サイトで要研究。
ワンモア・・・HARDつけてラストあんみつ耐えゲー。
ハフウェ・・・皿のリズムを大体でいいから覚えることと、片手の軸同時押しに慣れること。
これは普通に難しいので後回しでいい。
フィードバック・・・大階段で減らし過ぎないように。薬指の柔軟性が高まると自然にできるようになる。
特に左手の片手力が必要。そろそろホームポジションを崩すことも考えよう。
ワンモアは普通にぬるい 他3つはノマゲなら真ん中へん 皿着地が苦手なんじゃないの
☆10を150曲もノマゲクリアしてるなら、 ワンモアはハードのが楽そうだが
フィードバックは両ミラーで逆ボったことがあるのが最高記録 ワンモアは☆10挑み始めた時以外はハードで挑んでるけど、ごちゃっと来る度にごっそり削られてラストどころか道中で死ぬこともある ミラージュは捨てる皿研究してまた挑んでみるよ 皿着地、左手階段は確かに無理皿や縦連の次くらいに苦手だ…
せっかくポイント振り込んで隠し曲出したのに次のプレイで存在を忘れる件について。 ピンクロ忘れて帰ってきちゃったお(´・ω・`)
☆10のクリア埋めしてるんだが、未クリア10、EASY20あたりまで来た。 みんな☆10の未クリアはどんな曲が最後の方まで残ってる? 電人イェーガーのテーマが一向に埋まる気配が無いのは自分だけか…
イェーガーは難一択。 ノマゲできるならハード余裕、ってくらいのラス殺し。 高校夢の上位的な譜面だった気が。
max300 罰金 ミラレジ リソナ ビューティフルエンジェル ブラジャ ネメ ルート80 シェイズオブグレイ ブリングハーダウン トリガー 覚えてるのでこれぐらい
RESONATE 1794は☆11に昇格なされました…
自分は点滅がDとPalmとDAWN とにかくPalmが無理
点滅はKAMIKAZEのみ こいつだけは埋まる気がしない…
KAMIKAZEはフリップのみおすすめ。 Easyすら安定しなかったのに一発でハードついた。 パームは何度もやり込んで体に覚えさせるしかないな。 Dはフリップのみで、こだわりがなければギアチェンジ使ってハードまでいける。 DAWNは脱力、ハードつけてラスト付近の変な塊を耐える。 MAX300は交互地帯の皿ガン無視でおk BEAUTIFUL ANGELは、左をややあんみつ気味に叩いてもよい。 リズムだけは崩さないように。
参考までに、自分が最後の方で残ってたのは、 BEAUTIFUL ANGEL 白壁 カマイタチ サファリ BITTER CHOCOLATE STRIKER Spiral Galaxyリミ ナルキッソス 基本的に皿、トリル、縦連打が苦手
409 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/17(日) 05:02:45 ID:rWoNe11tO
調べてみたら、電人イェーガーのテーマ、白壁、罰金、アトモスフィア、ラズベリー、⇒Nmix、MAX LOVE、シェイズ、サイケGT、Beautiful Angel、ディザイア、ラススト、新曲でAegisの計13曲。 OTHERの解禁譜面は☆10までプレイ済みです。 電人イェーガーは片手譜面だから、個人差出るし仕方ないのでは?
自分が最後まで残った☆10四天王 1794 プリドン √80 ギャラルホルン 無理皿と縦連が苦手 次点でサファリ、Shades、ネメシス、サイプラあたり ShadesとサイプラはノマゲよりHARDの方が早かった。つかいまだにノマゲがでk(ry
なんで速猫とマドルガダの名前が挙がってないんだ チクショウ(´;ω;`)
マドルガタは白埋めで中盤ぐらいに埋まったし、速猫は片手譜面そこまで苦じゃないからなー。
自分も最後のノマゲは
>>410 にある1794 両乱で階段崩しても皿がとれずに何度落ちたか。。
☆11に昇格したし、難しいと思ったのも納得。
個人的に1or8も緑→赤が時間かかった。
☆11に昇格したリソナなんか余裕で正規難抜け出来るのに、速猫は何してもクリア出来る気がしない… サイケGTもラス前でゲージ激減する。 なんなのこの個人差は。
なんでみんなLOWが埋まってるんだw いまだにこいつだけはどうにもならん・・・・・
>>413 片手力先行で認識力が育っていないのだろう。
ブラジャーの最後右側意味わかんね R5みたい
>>415 なるほど、認識力不足か。
確かに同時押しもよくみえなくてべちゃ気味になるから苦労してるわ。
片手力もそんなにないと思うんだけどな、左手二段までしか取れないし。
フリージングアトモスフィアだっけか、ああいう高速移動トリルはみんなちゃんと押せてるのかな?
418 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/17(日) 13:32:33 ID:pIvu5PxUO
早すぎるからアンミツです。
タタッタタッってイメージで餡蜜を少しずらす感じで北斗してる
>>414 wikiにあるオススメオプションで越した
正規に拘るなら頑張って
>>420 別に正規に拘ってるわけでもなくていろいろオプション試しても駄目なんだわ
とりあえず頑張る
ブラジャは穴より灰の方がクリア難しかった。インザネも同様。 BAD BOY BASSとかクリアできる要素ないし…
>>401 新曲はまだ1回か0回しかやってないんで旧曲のみで
3y3s、バドマニ、BREATH、DAWN、DESIRE、イレーザー、イクシア、神風、マドルガダ
MAX LOVE、ナルキッサス、仕組世界、サイケGT、マイワイフ、ギャラル、ラススト
たからもの、アタックNo3、脇の汗、高高度の20曲が未ノマゲ(EASYは不使用)
見事に局所難、ラス殺し、体力譜面がほとんど
ある程度以上の密度が来るとそこだけで2%になっちゃうのが原因だけど
見えないものはプレイできないので対策法がまったく思いつかない…
424 :
401 :2010/10/17(日) 22:46:14 ID:VS4Hr6Hr0
みんなありがとう。自分も再確認してみたが、
罰金、DESIRE、マドルガダ、明日香、⇒Nmix、MAXLOVE、
サイケGT、ネメ、Quickening、電人テーマ
だった。
EASY付きも合わせれば未ノマゲは30くらいだけど頑張って埋めます。
>>423 Turiiとか速猫クリア済なのを見ると片手力は充分あるようだし
認識力を鍛えてみては?DBRとかで認識力鍛えたらすぐ埋まると思う。
その辺クリア安定しない曲だらけだわ クイッケとかBP大量にでるなあ 家で1日中運指矯正してたら腰痛くなった
>>424 やっぱり認識力か…
DBRは以前☆5を一周してみたら半分もクリアできなかったんで
今こそまた1曲目に粘着してみる時期かもなあ
ありがとう、頑張ってみます
427 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/18(月) 00:13:28 ID:+qdWB/JsO
やっと八段とれたわ…結局はpalmsゲーなんだな。最初BPが89あったのに1ヶ月練習して7まで抑えれたぜ。ってかフルコンが見えてきたw
それ減りすぎじゃねw
>>427 俺にとってはラスストゲーだよ…
Palmで80%残ってもガリガリ減りやがる
昨日ウルトラローミス40をしてきた Bloody tears灰→QQQノーマル→クルクルラボ穴でなんとかいけた それよりもEXステージで長いこと放置してたALL RIGHT穴難クリアできて嬉しかった
431 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/18(月) 07:23:14 ID:3yFeRbQEO
>>429 同意。
パルムで90%維持してんのに休憩まで補正まで減るw
ただパルムもあの地帯がやっぱきついよ 。一応ノマゲクリアはしてるけど安定しないわ。
このスレでDBRとか意味あるの?正直時間の無駄としか。 密度高めの☆10とかやった方が遥かにマシ。 これで十分同時押しの練習できるしわざわざDB系で混フレ力殺すとか意味わからん。 気分転換に遊んでキャッキャウフフする分には文句言わないけど 早くうまくなりたいとかならそれは遠回りだとしか言えん。
がちがちの固定だから崩し練習に1曲目にV(N)やWWLのDBRや エキスパで灰☆7前後のに挑戦することはよくある 乱を使い始めの人には落ちないのは助かるよ4曲目は☆11埋めしたいしねえ。まあこのぐらいならキャッキャウフフの範囲だろうけど
>>434 DPうまい人(皆伝取ってる人)ほど
「片手はあまり意味がない、DP譜面両乱でやれ」
と言うのをいろんなとこで聞くね。
某DP論でも片手は一生いらない。DBRは嘆き白狙い辺りからでいい
って言っているし、一応スレ違いの自分もそうだと思ってる。
実際DP力つけようと思ったらDP譜面に両乱が最速だよ。
自分の周りでもいろんな練習方法に浮気してる人よりDP譜面をひたすら触ってる人のほうが成長早いしね。
まぁうまくなることに楽しみを感じるか、いろんなことやることに楽しみを感じるかは
人それぞれなので絶対だめとかそういうのは強要しない。
あくまでDP最速でうまくなる方法のひとつってことで参考までに。
DPだけやってたって成長は鈍くなるだけw
>>436 君がそうだと思うんなら片手とかDB系の練習をすればいいと思うよ。
俺はただ公開されてるEXIT氏とEIEN氏のアドバイスを抽出して実行してきただけだがね。
まぁ人それぞれなので自分にあった練習メニューとか組むといいと思うよ。
片手だけ異様に乱打力なかったりするんだったら片手でそれなりに鍛えるのもありな気がしないでもない それでも両乱が一番効率よさそうだけど
>>437 結構個人差じゃない?
自分の場合左手弱かったから片手練習したら一気にクリアマーク増えたしDBRも然り
うまくなる速さの方法なんて十人十色だと思う
でも、苦手な所のある人はそこを意識的に潰すような練習しといた方が良いよ 俺みたいに左の136配置とかがまともに押せないまま難しい譜面やってると変な癖が余計悪化するだけだから
左と右の差があると苦労するのは12くらいからかなあ 非利き手が☆5くらい出来ればよかったのが☆8くらいが降ってきて押せるはずがない 利き手は☆9とか10ができるから練習になりにくいとかね EXIT氏の練習指南は正しいけど本人の左と右の腕の差があまり無いような
たぶんSP1P右利きと2P左利きが抱える問題だと思うけどね
DBMやらDBRやら片手は本当にクリアランプ詰まったら息抜きでやるのが良いと思うよ 片手はあんまやってないけど DBMはCSだとランプ付くからCSでちょくちょくやってる ACはカード使えない時とかに良いよ
片手はともかく、DB、DBR、DBMという選択肢は出来る譜面を増やす、楽しめる譜面を増やすことに繋がる。 皿有りDBM☆5とかたまにやると結構楽しいよ。
このスレのレベルならそんなことよりやってない譜面やったほうがいいよ
楽しさの問題だろうに。 やってない11、12レベル革命やって絶望するより4レベルあたりのDB系やるわ。
『楽しさ』とか言い出したら『練習』としてのDBR提示の意味が無くなるわ 本末転倒
DBRが練習としてどうかって話の流れかと思ってた
つか定期的にこの話題出るね 練習方法にしろ、未プレイ曲の挑戦にしろとりあえず自分で試すことが大事だと思うなあ
>>446 なんでこのスレのレベルで11なんかやるんだよw
10までの譜面全部やったの?
DBR灰クリオネとか灰アビスは楽しいぞ。 クリアランプ停滞でモチベ下がってる時とかにオススメだ。 練習になるかは微妙かなぁ。 八段くらいだと左右に三個ずつ降ってきたら基本アウトだろう。 「こう来たらこう拾えた」よりも「こう来るからこう拾おう」の方が練習になるんじゃないかなー だがモチベ低下で鍵盤触らない日を作るよりかは万倍マシなのは確定的に明らか。
宜しければどなたかアドバイスお願いします。 現在★9ノマゲ埋め中なのですが、Hこっちを向いてよが中々クリア出来ません。 全体的にゲージが50パーセントくらいでそこから下がらずも上がらずと行った状態です。正直どこが悪いのかもわからず、手詰まりな状態です。 あまり一つの曲に固執するのもどうかとは思いますが、宜しければ練習にいい曲など是非アドバイスお願いします。 また、★9挑戦始めくらいで触っておいた方がいいような曲があれば、教えていただけると嬉しいです。一応凛咲などの9下位な曲はぼちぼちノマゲクリアできています。 漠然とした質問で申し訳ないですが、どうぞ宜しくお願いします。
>>452 こっちを向いてよ灰は9の中じゃ強めなので
放置しといた方がいいんじゃないかなぁ
とりま現在や過去作の七段曲になった☆9は
良い譜面が多いので色々やっとくとスキルアップに繋がる
フライアバブも良いお
八段くらいだとDBMはともかくDBRやるなら10埋めして11にちょくちょく手を出してる方が良いかも DBMは非利き手が全く動かない人やとりあえず指ならしとかオススメかも
>>452 譜面ズレまくってるから一度譜面確認した方が良いかも。トリル部分とか
あと結構難しかったと思う
☆9ならトリガー辺りがそれなりに指広く使う譜面でお勧め
可能ならワナパ
後は階段系やら乱打系やらそこそこ豊富なんでやってるうちに弱点見えてくるかも
☆9といえば灰BeOk。 あれは良いものだ! 縦連ならwhy did you 乱打なら月光 まぁクリアレート順に一周してくるといい。
☆9ならHitch Hiker2おすすめ
サマバケNしかあるまい 簡単ではないけど
ヒッチ2やるんなら空いてる時間やゲーセンでエキスパートのDIVAコース裏のGCHOUSEコースが超オススメ
高高度(H) も何気に良譜面
☆9のパラノイアとかいう曲がクリアレート10%だったんだが、そんな難しいのか
誰もやらんからレートが安定しないだけだろ 尻終了時のレートは80%
真夏(A)やってきた。 こんなにCN向きの曲だったんだ。 この調子でグラビティ(A)追加で復活希望。
QQQ Nって☆10だけどいい譜面だな
>>452 どこでゲージ減ってるか分かればいいんだけど、一気に減る場所がないなら
トリルで激減とかの心配は無いのかな
多分混フレ内に唐突に混じる同時押しか皿着地に削られてるんじゃないかと思う
こっちを向いてよ灰はトリル、ずれリズム、同時押し、片手運指、微縦連、同時皿、着地など
☆9屈指の地力譜面なんで、対策は「色々な譜面をやる」に尽きる
逆に言えばミスカウントの出具合で自分の実力を測るバロメーターになると思うので
苦手に感じても嫌わず時々やってあげて
クリアレート高い順に一周すれば上手くなってるよね、たぶん
稼動直後のレートは全くアテにならんがそろそろ落ち着いてきた頃かね でもDPだとノダタの曲も多いよな 鬼言集
鬼言集はここ1年以上ノダタだよな。だが今作は譜面数ボーナスがあるからもしかして・・・?
>>461 Realのノーマルは5%だったらしい
今は知らん
ムンチャ灰みたいな片手螺旋階段はいけるんだけど
Aegis穴の片手同色螺旋階段が全然できない、ごり押しでBP50くらい出てしまう
みんなどう押してるの
>>463 なんか中盤で超長いCNありそうだな
>>470 邪道かもしれないが左手はあんみつしてる。
右手の135はガチで頑張って押してる。
螺旋抜けて30〜40あれば充分勝機は見える。
>>468 今日やってきた
0%も納得の何の役にも立たない譜面だった
>>472 だよな・・・グリッドナイトはいい練習になるのに。
452です。 アドバイス沢山ありがとうございました! まとめてのお礼になって凝縮ですが、上げていただいた曲挑戦しながら、こっちのクリア及び、9埋め頑張りたいと思います。 余談だけど今日やったら逆ボダだった…orz いつかはクリアしたい!
こっちHは確かに挑戦レベルだと、最後左にごちゃっと来て微妙にラス殺しだね 初クリアはflipのみだったような
Dances with Snow Fairies(H)ようやく解禁 (パセリない自分にツアーは正直辛い) Ubertreffenに似た階段譜面でなんとかノマゲ ハードは無理すぎです…
>>476 行脚と撃墜狙えば溜まるがもちろんやってるよな?
田舎に住んでたりプレイヤーが少ないならすまん
DPポイントと譜面数ボーナスがかなりでかいよ。 嫌いな曲でもえり好みせず、いろんな譜面をプレイしてると幸せになれるかも。
>>470 携帯で見たら自分はBP100だったがノマゲ済み
こればかりは片手力がないとキツいと思う
まあ片手螺旋はナルキッソスと穴アポカリしか使う所はないからあまり重要視はしてない…
家庭用でラスストやってみたんだけど、ブレイク前でBP120だったんだけど段位的に厳しい?最終的にはBP170だった
厳しいかもね。前半BP90くらいで納めればギリかな?
やっぱそうか…でも以前より見切れるようになってきたからもう少し頑張ってみる
>>481 俺は158で抜けたから
前半110くらいが限界だと思われ
ただ俺みたいな例は金パームが得意じゃないと無理
パルムは初めて八段やった時にBP148で6%抜け。CN地帯でいつ死んでもおかしくなかった 昨日エキスパでやったらBP98だったけどCN地帯はあまり上手くできなかった。まだ合格は遠そうだ
>>484 自分は初見パームで死に掛けてラススト低空飛行BP160で抜けたよ
最底辺クリアw
>>481 CSならトレーニングモードで段位ゲージ設定できるからそれでやってみた方が早い
段位のラスストだけどSUD+はずしてHS0.5速くしたら意外と見えた まあだまされたと思ってやってみてはいかが
ラスストは認識力が上がってくるとある日突然見えるようになる感じ。 いろんな譜面をやってるとそのうちできるようになるから、 とりあえずスタンダードで地力上げするといいと思う。 ラススト自体も、やればやっただけ力が付くので、EXで粘着もあり。 あと、八段狙う段階になったら、そろそろ☆11の入門〜初級クラスに 手を出してもいいだろう。 ラスストの前半は普通に☆11クラスだし。
いらん アスレチックス並にいらん
>>489 ☆11がスレ違いなのはわかるんだけど、ラスストで絶望して対策練ったらそこに辿り着いた。
普通に☆10やってても出来る気がしないなぁ、と。
他に何か練習曲ってない?
昨日行脚できたっぽい人がDBMやってたけど二曲目新曲☆10フルコンとか穴ゴルパハード抜けとか軽々とやっててすげえと思った。 なんかSPどころじゃない上との差を感じるわ。おかげでモチベあがったからいいんだけど。
>>491 Parasite Worldおすすめ。HがHARDできてるならそこそこ戦えると思う。
あとは過去☆10だった昇格組もいい練習になると思う。
MY FUTUREとかSHOOTING STARとかBABY LOVEとかその辺。
ラス殺しが多いのでEX特攻推奨。
DPのDISCO DOGは至高。
ギィ
あまり新曲の話題が出ないな・・・BROKEN EDEN灰ってムズくね?所々押しにくい配置があるんだが。 灰の☆10はこれ以外全部ノマゲしたがコイツだけは緑も無理そう・・・
クリアしているな。スコアは出ていないけど。 BP43くらいだね。
>>492 DBMといえば????さんを思い出すなぁ。
ニコニコにV(A)やHolic(A)のDBMハード抜け動画が上がってるけど、見ても乾いた笑いしか出ない。
一度、ホームの店にも来たことがあったんだけど、Blue Rain(A)DBM HARDを生で見ちゃって萎縮したわ。
>>491 俺は同じ☆10の中でDAWN、GARAHORN、EXSIA、PHOTONGENIC等、BPM近い物量系で鍛えたよ。
って見事に全部LEDだな。
あとtrigger of innocenceも高密度物量だし良い練習になると思う。
>>503 フォトンは9じゃね?
穴なら流石に難易度高杉
つーかフォトンってシングル灰が10でダブル灰が9とか違和感感じる
パーム穴クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! BP63までになったよー。 CN地帯はとにかく押すのが大事だね。 初めてやったときはわけがわからなかったからなー。
新曲☆8でAAだしやすい曲を探しているのだがオススメあるかな? @七段
エナジードライブ
DAYDREAMER、I FIGHT ME、Raise your hands
ピンクターボ一択
>506 BLUST OF WIND、Space Time つーか、結構多い気がする。
マーメイドはどうかな。8で簡単な方とは言わないけどスコアは取りやすいような。
レス遅くなって申し訳ありません オススメ曲とお気に入りの桃源郷で狙ってみます ムラサメ灰拝めるといいな
ポップンの曲かと思ったら桃源絵巻だった
>>503 物量対策☆10では3y3sとクッキーもおすすめ
ハイパー譜面で素直だしリズムも取りやすい
誰も居ないと思って超ノリノリで何マニアやったんだ・・・ 終わったら人いてすげー恥ずかしかった・・・
>>517 レッドジャケット灰をやったらもっとノリノリになれるよ。そりゃもう背後からの視線が気にならんくらい
背後の視線なぞ気にしずやるべし
ZETA灰の中盤の階段地帯、なかなかいい階段練習になると思った。
WAR GAME程遅くもないし、テンポ速めの16分階段程速くもない。
階段の繰り返しや折り返しの盛り込み具合も適度で階段の始点を見切りやすいし。
四小節しかないけど、俺みたいな階段嫌いにはちょうどいいんじゃないかと思う。
すまん。4小節じゃなくて8小節だった。
炎の灰とか楽しいけどな
七段底辺だけど白壁と虹飛ノマゲクリア出来たー!!
八段☆10ノマゲ以上172だけど、白壁、プリドン、18、蠍火あたりはラスト一桁に残りそうな俺が来ましたよorz
蠍火は多分そんなにかからないよ。 最後に集中していればいけるかと。 皿が厄介そうだったら、捨てる感じで。
七段超底辺だけど☆10なんて挑戦し始めたばっかで青龍とノーティしかクリアできてません。 クリアレート順に埋めてくつもりだけど、高レートで実は難しい曲ってあります?
8段だが穴スパギャラのラスト4小節くらいで死んだよ 穴パームHARDのが達成するのは早いかもしれんな…
>>524 たくさんある。特にうまい人が好んでプレイする曲はレート詐欺に思えるかも。
レート順リストの最上部は簡単にしろ、少し下に行くと簡単なのと全然簡単じゃないのとが同居してる。
それに個人差もあるから案外ムズイ曲をクリアできることもまちまち。つまりは難しい曲にぶち当たろうと気にせずクリアレート順に上からやっていくが良し。
俺も七段底辺でよく騙されてるわ EMPもSIRIもそうだったんだけど、 トルーパーズDPHのクリアレートってなんであんなに高いんだ? たしか84%とかだった ぜんぜんクリアできる気がしないんだがひょっとして騙されてる?
クリアレートなんて無い時代にはドキドキしながら選曲したもんさ 好きな曲からやるのもおすすめ 大好きな神風のアナザーやったときの衝撃は思い出
昨日Aegis穴緑クリアできて新曲☆10で残ったのがパーム穴とマーメイド穴 両方最後がきついけどどっちが楽なんだろう
ちょっと補足を加えると、
一般的に良譜面といわれている曲は既にクリアした人も何度もやるから難度の割にクリアレートがかなり高い。
Spin the disc とか。
>>528 氏も挙げているKAMIKAZEとか。
こういう曲はむずいけどすごくためになるから結局のところクリアレートはあまり意識しなくてもいいよ。選ぶ曲に迷ったらクリアレート順にやっていく感じで。
レートの無いものは曲、譜面ともに糞である率が極めて高いのでやらなくておk
>>529 人により意見分かれるけど俺はパーム穴のがきついと思う。マーメイド穴は最後の1小節で結構回復できるし、ちょっと気合を入れなおせば多分いけるよ。
Aegisは(難は論外として)ノマゲはかなりきつかった。パームマーメイドよりずっとむずい印象があるのは俺だけかorz
俺は基本好きな曲と好きな譜面中心だから毎回ルートとRadical FaithとKAMIKAZEはだいたいマイベスト入りしてるな
>>524 DPwikiを見るといい
新曲ならクリアレートも一部除き載ってるし、旧曲ならコメントもある
クリアレートを気にするのもいいが、やはり好きな曲を色々やる方が楽しくて良いかもしれない
まあそこはお好みで…
>>527 ★10にしてはそれらしい難所が皆無だから下手な★9のが難しい
どこができないか書いたらアドバイスを貰えるかもよ?
ここはそういうスレなんだしさ
>>532 イージスは初見パワーでなんとか抜けた。パームもムズいよ。個人的にパーム>イージス>マーメイドかな。
イージスは安定してきたけどパームは緑つけても落ちるときあるw
マーメイドはFLIPにしたらやりやすかった@右利き
個人的には、パーム>マーメイド>イージスだな。まぁ、クリアにかかったプレイ 回数順なだけだけどw あと、EXTREMAが結構難しいと思う。
とりあえずパームがBP140出て☆10最凶になってるくらいCNがよく分からん マーメイドはクリアできるなら中盤ミスることないだろうからHARDもすぐいける イージスは前半の螺旋で萎えるからランプ付いて以来スルー
2と3のトリルもしくは13と12のトリルってどの指でとってますか? 咄嗟に親指がフォローしちゃうんですがよくないですかね
>>538 今はトリルだけが降ってくるからそれで大丈夫だけど、
今後はトリル+αが降ってくるのでそれだと厳しいかもしれない。
出来れば違う指でトリル出来るように練習したいところ。
右なら人中、左なら薬中で押せると便利かも。 ただ、左23の薬中はかなりきついので、周りのオブジェ次第では薬人もありかな、と思う。 何にせよ薬指と中指は鍛えておこう。
>524ですがいろいろご意見ありがとうございました。 とりあえずwiki見て好きな曲から手をつけていこうと思います。 昔好きな曲だけど消えちゃうからってListen upや2 Tribeに手を出してフルボッコにされて以来、 ☆10全般への恐怖心が消えませぬ。物量怖いヒィー!!みたいな。
544 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/26(火) 01:56:31 ID:eMEBHsB0O
>>543 まぁTribeは仮にも足切りだった曲だし、でも白壁とかネメとかと同じ難易度ってのがわからん。ネメは最後まで残りそう。
ネメはノマゲなら10中位〜上位って感じだからな ブレイクまでが明らかに11クラスだが
ネメはノマゲだとそれほどでもないと思う。 難は10ではトップクラスだと思う。
なんか似た様なレスを少し前に見たと思ったら俺だった
>>546 ☆10ハード、ネメだけ一年間残った記憶ががが
自分はアスラがラストだった あの頃は正規縛りしてたからなぁ 10で最初にノマゲついたのもアスラだった気がするけど12段階になる前の話だから正直わからん あんまりlowって話題にならないけど個人的には今の10の中でハードが一番難しいイメージ
実際難しい、俺は最後だったし 正規餡蜜なしだと一番やばい、だからどっかで妥協する 結局両乱だったかな
ネメシスノマゲは☆10クリア一桁台でできたな 休憩地帯以降ひたすら餡蜜するだけの簡単なお仕事です って訳でもないが、ノマゲなら地力はいらないと思う
アスラハードなんて休憩地帯?すらいかないで閉まる。 両スパ乱とかやってみたけどさらに立連ふえてんじゃん。。 LOWはやる気にもならないw ネメは間奏地帯のブーン・・・って足元から振動がくる所がいいよねぇ
ネメは白でクリアしてこその譜面と思っているのでノマゲは練習程度にやってるな
アスラハードというから穴譜面のことかと思った七段の自分が通りますよ コレとかawakeningとかdeep in youのせいで☆7すら白く出来まへん 隣接トリルは乱で逃げるか餡蜜か地力ageか
>>554 地力上げでいいよ。そのうち勝手に出来るようになる。
今更だけどアスラが何か分かんね earth-like planetしか思いつかん
THE EARTH LIGHT
26〜29小節は1Pの2→3が原因だと思う きれいに叩けるのは当分先になるだろうから適当にこすっとけ 70小節以降はたぶん白すぎてワケワカラン状態になってると思うので 色んな白い譜面で耐性をつけるといい 神風(A)とか、修羅(H)も序盤は白かった気がする
TROOPERSの終盤が見切れない状態で神風やっても拷問レベルにならないか? 七段50%くらいならまだ☆8や9の未クリアを埋めていく方がいい気もする
>>558 あー、これね。
この手のは慣れれば楽に叩けるけど、七段くらいまでだとこういう隣接譜面ってなかなか出てこないから、
叩き方わからないのも無理はないな。
左の1→3 2→3はホームポジションに拘泥すると逆に厳しいので、ここは思い切ってホームポジションを
崩し、小→人 中→人と叩くとわかりやすいと思う。
周囲に余計なオブジェもないしね。
中→親 人→親でも押しやすいとは思うけど、左中1とか親3とかに慣れるとあとあと詰まるので非推奨。
70小節目以降は、12467ホームポジションではなく、13457ホームポジションができてるかどうかを試される。
左1357を小薬人親、右1357を親人薬小で押すことができればいける。
BPM速いし、薬指と小指を酷使するのできついと思うが、頑張って慣れて欲しい。
>>559 神風はいいとして修羅灰すすめるのはマズいだろ
七段の人がやったらわけわからんまま絶望するだけだぞ
修羅なんか元九段の俺でもクリアできないぞ(´・ω・`)
アスラはそういや7段でも越せるとか書いてあったな…
最近☆11が楽しくて仕方ない 近作八段受かったやつはクリアできなくても楽しいと思えるはず
11は、10より求められる技術がかなり増えるけどbigbeat系か低速系が楽しいと思う。 ディストレス、jack、ラジカル、修羅etc(ガニメデ除く) 今作だったらバウンス×3が脳汁もの。
☆10ノマゲが残り10曲位で☆11も並行してやってれば30曲位は埋まる ただ上位の全体難系を引いてしまうと言葉通り何も出来ないことになるから下調べは必要w
568 :
558 :2010/10/28(木) 03:22:28 ID:xuwRxecb0
トルーパーズはしばらくスルーすることにしました… 神風の方がBP少ないしスコアも高いしぶっちゃけクリア出来そうな勢いだったし… 色々とご助言ありがとうございました あ、あと、ようやくspin〜に緑つきました うれしいです DPって面白いですよね
ぶっちゃけ
>>568 みたいなレスをみるとイラッとする
>>566 確かに穴金八ハ良譜面だ
九段曲に相応しい
段位じゃ弱過ぎだろ 減るの最後の一小節だけだし
神風の方がBP少ないって事は単純に速くて認識力が必要なタイプが駄目なんじゃないの
八段は苦労してなんとか取れたけど、まだ☆11は辛いばかりに感じて無理 ☆10なら多くの曲で楽しさを感じられるんだけど特に新曲の☆11はキツイ ☆11で楽しいと思うのはレグルス、ルート80s、ボルテージとか初期の頃の曲ばっかりだ 今一番楽しいのは☆9でAA埋めやミスカウント20以下埋めを目指したりとか あとエキスパでNフルコンとHハードを狙うのがちょうどいいコースが多い
新曲の☆11って難しいのばっかりな気がする 夕焼けは楽だったような
>>573 ルート80が楽しいって思えるのが羨ましいな・・・
曲が大好きなんだけどDPの場合Hですらやる気にならない・・・
灰のノマゲって10の中だとどのくらいの位置だろ?
バウンス穴は皿ができれば楽だと思う
577 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/29(金) 00:35:57 ID:gDh9uw9JO
>>575 多分中間よりちょいと上かな。
ハードなら上位だと思うけど、皿拾えなくても鍵盤をしっかり拾えばノマゲはそこまで難しくないはず。
RAと尻の11は難しいのが多い DPの高難度化が進んでるんだな
つーか明らかに☆12の方が簡単と言うのもあるし smileだとかoratioだとか
ダズリン穴とか放置の時点で…最近DPの難易度変更あった?
フェイク灰とか右鏡か左鏡か忘れたけど 12で唯一このスレでワンチャンある譜面だと思う 餡蜜はまってDBMがある程度押せるとあら不思議
☆11以上の話題に対してツッコミも入らなくなってきた
無理皿とか昔の譜面は苦手だ ルート80とか☆10ラスト5曲くらいまで残ってたぜ
>>583 落ちたのは980レス越えて1日放置されたからだぞ。
よくよく考えたら初心者、頑張ろうぜまで段位なのに、次のステップのスレが☆11なのが問題なんだと思う。
前にも出てたけど、ラスストを越える練習として(簡単な)☆11は有りになって来てる。
☆11スレや☆12最上級スレだけに拘るんじゃなく、九、十段用のDPスレを新規に作成する事も考えた方が良いかもしれない。
熱くなりすぎかな。
これ以上細分化せんでもいいやろ〜 ただでさえ人口少ないんだからスレの過疎が進むんでないかい?
ラススト11にあがれば問題ないな。要はリアル穴と一緒だろう。前半2%でも後半から100%回復できるわけだし。ただハード難易度は桁違いだが…
ほとんどの八段が☆11を数多くやってるんだし、七段ですら☆11下位をやってる。 この現状で☆11を特別扱いする理由もないんじゃないか。
実際11で地力上げに使える曲もあるわけだしな このスレだとクエーサーとか今回の追加穴のアブソ、with youなんかはかなり使えると思う
クリア難易度はRealよりラスストの方が上な気がする。 ハードは言わずもがな。
>>585 だからココあくまで☆9、10スレなんだってば。
beatmania DP(の☆9とか10とかをそこそこ)頑張ろうぜ
…が正式名称だと思うw
段位云々なんて後付け。元々DP段位の選曲適当だったし。
段位に拘らないのがDPスレのいいところ…のはずだったんだけどなぁ。
確かに☆11〜12は別スレで扱ったほうがいい気もする ☆11をありにすると普通に☆11全般の話する奴出てくるしな
その調子で☆にも拘らないでくれるとありがたいです ☆の付け方も適当だし
>>580 レゾネがレベル11に何故か昇格とか
あとはBEMANIwiki見て
>>592 ☆11以上の書き込みが多いと7段受かったあたりの人が書き込み辛くなるってのもある
彼らからしたら☆9でも一部のみ、☆10はほとんど手を出してないワケだしね
ここが7段〜8段のスレである事を考えると☆7〜10あたりがこのスレの範疇かなとは思う
>>591 じゃあ次スレから
>beatmaniaIIDX18 Resort AnthemのDP七段〜八段取得者が対象です。
これ削除するか?
しなくていいよ
もういっそ本スレと初心者スレだけにしたらどうだ?
・☆8、☆11の話題も可能ですが、適していないと思われる話題にはレスがつかない場合があります。 ・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ これを遵守すればいいんじゃないの
FAXXの灰ってなんであんなクリアレート低いんだ?
前作十段が☆10最後のひとつを潰すためハード特攻しているから。 俺みたいに。
やはりハード特攻が多いのかw
前作まででクリアマークついてる曲をHARD落ちするとクリアレート下がるもんなの?
あくまでも全体の挑戦数とクリアした回数による物で 現在のクリアランプは無関係だろ
>>603 新作が出るたびにリセットされる。
クリアレートの算出方法は確かREDの公式HPの質問コーナーに載ってたと思うが、
全プレーヤーの「クリア回数÷プレイ回数」。
はステージクリアになるならAS&5K&EASYでもクリア扱い。多分レガシーでも含まれるだろう。
訂正 × はステージクリア ○ ステージクリア
プレミアムフリーでハード特攻しやすくなったってのも余計にレート下げる原因になってそうだな それでもSession1(DPN)やRUGGED ASH(DPH)の低さはよく分からんが
SPがメインの人の方が多いし、DP専やDPメインの人は上級者の場合が多いから 低難易度はプレイの絶対値が少なく、高難易度は上級者しかプレイしない 遠い過去曲の灰譜面や前作の曲もなかなかプレイされない傾向がある DPの稼動初期のクリアレートはSP以上に当てにならないよ 毎回、beat#2中盤くらいから徐々にまともになっていって落ち着くのはbeatFREEに入ってしばらくしてから 今作はどちらかに専念しないと解禁遅くなるからより顕著な気がする
セッション1は仕方ない。人によってはHYの方が楽だし。
ツリーがくりあできねーーーーーーーーー 段位ゲージで抜けるのとクリアできるのでは大違いだな 片手地帯の左でごっそり持ってかれる アブそルート穴以外で良い練習今日ない?
Turiiがくりあできねー ・・・ ABSOLUTE穴以外で良い練習曲ない?
>>610 今日はいい練習ないな
冗談はおいといてw
アブソと譜面傾向ちがうから練習曲としてはどうかと思うぞ
やるならMOON RACEとかトルコとかの方がいいと思う
BROKEN EDEN穴ノマゲクリアキタけどスコアが全然出ないなアレ
Turiiのノマゲは例の片手地帯よりもその後をきっちり押せるかどうかだな
>>610 トゥーリは片手地帯で20%ぐらい残せばその後で充分回復できるからな。
ただ、あの片手地帯をキチンと拾いたいっていうのなら
☆11を色々やった方が近道なので今はほっといた方が気が楽。
何が何でも押せればいいってのならトリルっぽいの全部あんみつにすれば意外と余裕
でも押すメロディはっきりしてるから出きるだけきっちり押したい曲だよね
turiiは左が人中頼みで北斗してたせいで相当苦労したわ あとサビ抜けた直後に来る片手高速乱打も練習しといた方が良いな
turiiはwikiにも書いてあるけど左鏡がオススメ まあこれやってれば相当片手力付くから出来なくてもやり込むのは良いと思うよ
☆10ノマゲ以上162まで来たけども、 ブルーミン、コントラクト、ファンタジア、ファーストレソルソン、マーマー、虹飛、デジタンク がアクティブ内で俺だけ点滅の上にスコアも最下位で涙目 何かこれらの練習になるオススメ曲ないですか?
ブルーミンは自分もコツを聞きたい… 一応ゲージは最後まで80%↑保っているのに、最後で殺されるorz Ryu譜面を片っ端からやるしかないか…
そういや今作の譜面って片手譜面ばっかじゃね? ツリーも速猫も最近になって埋めれたんだけど 今作のおかげな気がしてきたよ
bloomin最後8小節は1P側のメロディーに混ざってる裏打ちが肝だと思う。 もし2P側の同時押し8分階段で落ちてるのならZETAやっとけ。
トレンディHYPERがバーローHYPER並に点が出なくて泣ける 階段まじ弱い俺
なんとなくセッション9の前半がずっとな感じ>トレンディ
認識力と皿絡み(特に左)が苦手なんですが、いい練習方法はありますか?マイベストの使用も考えています。 皿はファーストなんちゃらみたいに1とSが忙しいのがとれません。 DPと直接の関連性はありませんが、左右六段は取れたので片手力は問題無いと思っています。
つ ルート80
>>610 さっき解禁したから穴アブソやってみたけどパンツと共通点なさすぎてワロタw
片手で捌くところが・・・・
アブソ…乱打 パンツ…階段
>>628 リスト作ってみたけどLANの調子悪くなったからしばらく冷ましてからにするわ
マイベストに突っ込むなら
穴でブロークン、レゾリューション、サファリ、ポリノシス、wishユーロ(または☆11だけどネビュラ)
灰でプードル、ルート80s、サファリ、ポリノシス、wishユーロ
プードルとルート80sは穴にすると逆に皿減るんで注意
CSだけどラスストBP130くらいまで減ったけどそろそろ八段合格フラグかな? パームはエキスパでやってBP100くらいだったよ
>>636 段位でBP120の俺でも耐えれたんだから大丈夫
最初からゲージ100%近くあったけどね
ゴルパはラストからが勝負だからBPはあんまアテにならないよ 個人的には緑ランプ付いてるのが目安だと思う
>>623 新曲の灰☆10はアンセム以外片手ばかりだよね
自分はどうにも咄嗟にバシッと押してしまうからこういう曲はなんとかしたいな…
みんなもっと明日香(H)やろうぜ スコアでないけど
ラススト前半で一応20%回復する ぶっちゃけその腕じゃ30%以下での押し合い必死だから10%スタートも30%スタートも大して変わらんw
×前半 ○開幕 ちょっと見てきたがパームのBP128だった とりあえずパームは無理にでも抜けちまえ ラスストはCSで特訓してれば割とすぐBP減ってく
灰と穴で3曲共通なんだからその3つを先頭に持ってくれば良かったわ、俺アホス
>>628 もう需要なくなったかもしれないが一応
隣接皿・無理皿の多そうな譜面をざっと数えてみたがこんな感じ
[A]Aegis(S+1x7、右7+Sx5)
[A]Broken My Heart(S+1x7、右7+Sx5、無理皿x22)
[H]Bloody Tears(S+1x27、右7+Sx10)(着地も多い)(Aは同時皿全然ない)
[A]First Resolution(S+1x53)
[A]Happy Wedding(S+1x3、無理皿x9)(無理皿、着地皿の配置種類が豊富)
[A]HIGHER(S+1x11、右7+Sx1)
[H]NEBULA GRASPER(S+1x8)
[A]one or eight(同時皿は全く無いが、左右ともに着地が非常に多い譜面)
[A]Pollinosis(S+1x61、S→1x7)(Hは鍵盤の難度が下がる代わりに同時皿4枚が右皿に変化して減る)
[H]POODLE(S+1x23)(どちらかというと同時皿でないSと1の長い絡みがあるのが魅力)(Aは同時皿全然ない)
[H]ROUTE80s(S+1x26、右7+Sx23、無理皿x13)(同時皿の前後に鍵盤や皿が絡むパターンも多く☆10までで最強の同時皿譜面)
[H]THE SAFARI(S+1x27、右7+Sx16)(☆10以下で右7+Sの多い曲は貴重)
[A]wishユーロ(S+1x19、S→1x6)(Hは片手階段が減ってだいぶ楽になるが同時皿は10枚)
参考:☆11の代表的な同時皿・無理皿譜面
[A]Agnus Dei(S+1x61)
[A]NEBULA GRASPER(S+1x18、右7+Sx12、着地7)(バランスの良い練習譜面)
[A]Regulus(S+1x8、右7+Sx10)(階段がらみが多い)
[H]Macho Gang(無理皿x57)(一応微妙にずれているため理論上はほとんどが皿着地だが…)
[H]Voltage(S+1x3、無理皿x18)(数は少ないがほとんど皿+鍵盤2個の上に前後にも鍵盤が配置されているのが鬼畜)
隣接・無理皿といえばBroken Eden
隣接・無理皿といったらSpookyが挙がると思ったけど意外と出てない
R3とかR5だな
>>642 今日八段やったらパーム90%スタートでBP130くらいで8%抜けだった
ラススト開幕で20%回復するならこれでもいける時はいけるんだな
ちなみにラスストはブレイク前で落ちた。あとは補正の中で粘れればいいのか
補正パワーは異常だからな IRそろそろ終わるからとEX4コースを易付きでギリギリ完走してきたけどBP900超えたw
八段でのパームはCN無視のほうがいいなんて話聞いたんだけどどうなんだろ みんなはちゃんとやってる?
CN無視したら楽しくないだろ
もちろんそうだけど、段位クリアの観点で見たらってこと 皿捨てと同じ感じなのかなあ
あんなにでかい釣り針を全て無視するのもそれなりの訓練が必要なようなw
最初こそ面食らったけど灰やり込んだら穴BP130→80まで減った。 たぶんまだまだ減る。ラススト全然無理だけどw っていうかガッツリ減るからCN無視とかありえんw 要は練習あるのみ。覚えちゃえばなんてことない。
CN無視したら楽しくないのでガチ押ししてます。
無視しようと思って無視できたら苦労しない
皿と違ってCNはずっと画面上に残るから無視は結構難しい むしろ誤爆増えてゲージ減る
なるほどやっぱそういうものか…素直にやるのが一番か パーム灰は穴の練習になる?CNの部分は一緒なのかな
>>650 逆に考えるんだ、押せるなら何も問題ない、そう考えるんだ
そもそも鍵盤を放置する事は練習にもならんしな
仮にクリア出来たところで虚無感に襲われそうだ
CN自体は灰も穴もそこまで大差無かったような
つーか
>>3 見れば解決
杯で練習すれば穴でもできるようになる 今作の九段はどうなるんだ・・・
ハイパーは余裕でも穴のCN以外のところが無理…… もっとも、Vermillion越せないからそれ以前の問題なんだけど。
CN上手い人は配置を覚えちゃってるの? それとも見てから対応できるようになる?
CN超下手糞だけど別に覚えなくても乱でも普通に対応できるよ
むしろ配置覚えている方が小数派かと思う 部分的には覚えているかもしれんけれど
>>663 段位100%だから参考にならんかもだけど、
GoldenPalms穴は普通に見えてて落ち着いて押し離ししてる感じだよ。
「片手で2箇所以上同時のCNは無い」
(何かをCN開始する時は、それまでCNしてた指は必ず離さなければいけない)
って事だけは意識してやってはいるけど…
ついでに書くと、真夏穴とかも同じ感覚でやってるよ。
>>661 見て思ったんだけど九段、十段って今日なの?
beat#1の期限からして来週でしょ
今日が休日だと忘れているやつがいるようで
ワッチ2って皿より鍵盤の方がムズくね?
何を今さら
いや未プレイだったから難付けてやってみたらすげー焦ったのよ
real灰がクリアレート3%でワロタ 誰だ粘着したのはw 俺はそっとノマゲクリアした
エバンスってSPでは詐欺気味だけど、DPだと逆詐欺なのな。
☆11の弱いの以外にも挑み始めるのって、どれくらいの地力がついてからのがいいのかな 今は☆10が200曲弱埋まってて、☆9未難が20くらいの地力
十分なレベルかと。 個人差がさらに大きくなるから、難しいと言われている曲でもなんとかなるかもね。
サンクス 明らかに強いとか言われてるもの以外の☆11に少しずつ挑み始めてみるよ
おおおおお、beautiful angelがやっと埋まった これでCSDJT☆10コンプや・・・ around the galaxyとか無かったんや
コンプしてないやんw
ACの話だろ?
曲長いとは言えトータル2000弱でレベル10だからなぁ
アラウンドってそんなにノーツあったのか、、 DAWN穴ノマゲクリア無理だけど、アラウンドは白普通の10に感じた
>>683 普段どんな練習してるか教えてください。
>>684 スタダ選んで☆8→☆9→☆10→☆11と埋まってないものから埋めてるだけだよ。
>>674 ノマゲは逆詐欺だったけど
中盤のウネウネでハード何回か落ちたよ
☆10は200曲程度埋まってて、☆11はノマゲが10曲程度です ☆10のsatfinalやVermilionの両乱は少し物足りなくなってきたのですけど、他に地力上げにいい曲って何がありますか? それともこの二曲をやりこむべきですか?
☆10でハードついてない曲の、将来ハードを見据えたミス減らしオススメ。 クリアランプソートで白くないやつを片っ端からどうぞ。 ランダムはつけたければつけてもいいけど、正規でしっかりと運指の 基本パターンを見直すのも大事。 やり込むとしたらDJTの☆10オススメ。 ディプスト、サテライト、アニサキス、Blue Rain、高高度、madrugada、など 楽しいのが満載。
satfinalはともかくバーミリオンの両乱て相当難しくなるような気がしてならんのだが そのまま密度上げるなら神風、サテライト、トリガー、マックソLOVE、マーメイド辺りがいい(乱付けるとどれもクソ難しくなるが・・・) 地力付けるなら皿のある曲も少しやった方がいいんじゃね
何か九段が解禁されたら即受かりそうな方々が多いなぁ 初めて九段取った頃は☆11↑なんて九段課題曲以外ロクに触ってなかったのに
ありがとうございます。それらもやってみます ちなみに隣接皿や無理皿は本当に苦手です…route80s(H)が紫から昇格する気がしません
>>690 解禁されてない&八段難化をいいことに俺TUEEしたいだけのが大量に紛れ込んでるんじゃねーの?
時々平然と☆11の話題出してるのもこいつらだろ
尻の9段3曲目を拝むことすら適わなかったんだがやってみたのかなあ
>>693 シカトしろよw2ちゃんで熱くなるなってw
DDまで九段は3曲とも☆10(色→アスラ→ローワー) とかだったのにGOLDから難易度急上昇した上にその時の十段2曲目のスマイルが 九段だもんなぁ 最近の八段取得者のレベルは高いなぁ… とりあえず昔の十段曲のアブストラクトは良譜面オススメ
>>696 八段と九段がごっちゃになってるな。
八段:色→AA→V
九段:堀→アスラ→ロワー
ぬる杉ワロス 懐かしい時代もあったもんだw
7th8段のDeadLineがやりたいぜ…
九段はサマバケNだったような・・・
サマバケNw今じゃいいとこ七段だな
七段は七段で三段レベルの曲が入っていたりしたらしいな
>>701 七段入れたら入れたでワナパより難民増えそうだけどなw
QQQ Nって超良譜面だな
今作で八段取れるなら10thの十段は軽く取れるな てか九段のほうがきついし
それにしてもマーメイドって人気あるよね・・・WR三部門ともレベル高過ぎだろ。 今日、☆9埋めていたんだがReal灰のレートが3%で吹いたw 誰だ、プレミアムフリーで粘着したのは?w因みに穴は34%だった。
まだ3パーなのかw プレミアムフリーでラクエン辺りもそのうちひどいことになりそうだな
そうだよな、ラクエンに限らずHARDが極端に難しい譜面は今まで以上にレートが下がりまくるかもしれんね。 ただでさえ旧曲の穴とか当てにならないのに・・・
>>702 Skyscraperですね。
あれと六段syncのおかげで飛び級が多かったな。
ジーニアス穴って☆11とは思えないくらい簡単なの?? 七段のライバルみんなノマゲクリアしてたから…
>>710 DP☆11スレでお願いします。
右手が強ければ☆11では楽な方。楽といっても☆11の範疇かな。
しかしさすがに七段では辛い様な…
七段でよくノマゲ出来るな…と思ったら自分のライバル七段もノマゲしてた 八段受かりそうなもんだけど、極端に右手だけ強くなりすぎ、 もしくは全体を見る認識力が弱くて八段曲出来ないとかなのかな?
左にも結構厳しいの来るけどな いつも80%台後半くらいで終わるから簡単ってイメージはないな
714 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/08(月) 23:35:24 ID:h95L3QNlO
発狂か所とかしっかり叩けるようになるとかなり楽しい譜面だね、ところでジーニアス2は?
面白いと言えば影縫い穴の譜面も面白いな
かげぬい穴は2464が全然押せなくてハードてこずった
かげぬいはむしろハードじゃないとできない
明日のアップデートで僕が八段を取れないバグは修正されますか><;
DP九段 Elisha→mosaic→Never Fade Away オタワ Neverfadeawayは前やった時難しすぎてよく分からんかったな
個人的には難化というか、三曲目次第だなぁ。 Elishaとmosaicはぎりぎりノマゲしてるが、Never Fade AwayはBP200くらい出るから厳しいなー。
☆10が七割埋まっても未だにブルーミンができない俺がモザイクやってみたら、全体的に打てなくて1450点(ライバル-500)かつBP200弱でワロタどころか泣きたくなった ネバーフェードは指が追い付かない。BP200。SPでも苦手な曲 エリーシャ抜けるくらいしかできそうにない やはり九段は☆10の9割以上にノマゲランプがつくくらいの地力がないと辛いのか……
まぁ☆11→☆11→☆11になっただけましかな
挑戦段階だと緩い所でもポロポロこぼして回復しきれずに終始補正とかザラだからね そういう意味では曲中に大幅な回復ゾーンが見込めないから発狂の誤魔化し勝負になる ☆10ノマゲ9割ってよりかは☆11イージー以上3割とかそんなイメージ 8段難化で9段易化と言われてるから8段取ってから9段挑戦までは早いかもね
今回は九段取れそうだな。 Never Fade Awayをやったことがないのが引っ掛かるがw
な、俺TUEEばっかだろ? ちょっと☆11の話題許すと平然と九段の話題とか 挑戦レベルでこのスレ余裕でアウトだっつの beat#2始まったらさっさと出てけよテンプレ読めない糞共
糞はお前だよ、少しは空気よめ 頑固じじいかよwてめえが消えろ
何でも前日になるとカリカリするもんだな、包食スレの糞ガキと一緒だ
禿げは黙ってろ
>>727 ごめん、ムシャクシャしてやったw
ただ空気読めてない奴だらけで、レベルがあまりにも逸脱してたから歯止めかけたかったんだ
うーん自分は425がカリカリする気持ちもわかるけどな。 なんせ未だに☆9点滅七段下位だもんで、久々に覗いたら当然のように☆11の話題で盛り上がっててびっくりしたよw ☆11の話題が駄目とは言わないけど、やはり段位の話とか詳細な話題は☆11スレでやってもらいたいな。 でないと住み分けしている意味がないし、自分なんかは質問しづらくなる。
九段取れることはないだろうとあきらめてたがほんのちょっとだけ希望でてきた 久しぶりにDPやってくるか
732 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/09(火) 21:31:02 ID:dZSLb1XUO
ただ空気読めてない奴だらけで、レベルがあまりにも逸脱してたから歯止めかけたかったんだ 空気読めて無いのはお前だろ・・・ あ 釣りか
釣りage
ID:gcKBYEsMOが一番空気読めて無い事だけは判った
「自分が八段だからこのスレで書く」じゃなくて 「☆11の話題だから☆11スレで書く」って使い分けをしないとな
少しは初スレの向上心見習っても良いんじゃなかろうか 愚痴たれる暇あったら話題振れ、話題無いなら練習しろ、指がぶっ壊れたら愚痴ってよし ところで罰金でよくお勧めされるのて左鏡だっけ? 後、FLIPで楽になったりする? CSで練習してんだけどサビ抜けた辺りが安定しない
向上心云々言っておいて楽になるオプションを聞くとは是如何にw
ひどい矛盾を見た
高いステップが無理なら低いステップから練習していくのってそんなにおかしいか? 未クリ曲に易つけてやったりするじゃない
穴罰金なら左がややきつめなんで右利きならFLIPで多少楽になる 個人的には鏡よりは正規のがやりやすいけど内側寄りが苦手なら良いかも 押しにくくてべチャ押ししがちなんで余力できるまでは後回しもおすすめ
罰金なら正規系色々試して癖付いちゃったら両乱もあり。 参考までに自分は両乱で緑、右乱で赤付いた。 でもまぁ10の中でも難しい部類だから、しばらく放置しても問題ないけど… くだらない釣りしてるやつ、罰金穴質問者が言うように歯止めかけるだけじゃなく話題振ればいいのに。 KYと言われても納得だわ。
☆10未クリア二桁になったけど3y3sがマジ苦手すぎてBP100近くでますいい練習曲とかないですかね? CSで片側ずつ練習とかって効果ありますかね?
>>742-743 明日ゲーセンでオプ試して無理そうだったらしばらく放置してみるわ。thx
>>744 左手のあの部分に関しては片手練習でも効果あると思う。
Attitude安定してる?後はムズイけどブラジャスとかもいいかも
>>746 ブラジャスは最後の同時押しまではは100%キープ出来ますが最後がやっぱり無理ゲーなんでとりあえず家庭用でAttitude30分と片側ずつ1時間やってみます。オッス!
>>741 低いステップから練習なら練習になる曲を聞くとかならともかく自分で「楽にする」って明言しちゃってるじゃん
クリア完全に行き詰まってモチベ維持とかならともかくマーク付けたいだけなのは向上心とは無縁の代物だろ
そういう意味で前後の矛盾に突っ込んだだけでマジにとられても困るんだがw
つーか今作モザイクの登場回数多くね? SPでも七段と十段におるし
>>749 前作エキスパBOSSコースでハブられた分優遇されたとか一瞬思った
解禁曲やってきた Sakura Storm灰→ラストのCNが少し難しいだけで他は9くらい。10下位 旅人リラン灰→DB地帯多し。密度は高くないが苦手な人にはきついかも。10下位〜中位 SABER WING灰→初見HARD地雷。ノマゲなら低速2%からでもクリアできるから諦めないで 灼熱灰→ぶっちゃけWatch2より簡単 こんな印象だった SABER WINGは譜面自体は難しくないんだが・・・
停止と444あるくらいの知識でSABER WING灰やったら低速フルボッコ余裕でしたw ノマゲは2%でも楽勝だけど難は低速対策必要ぽいね。どうすっかなぁ…
>>751 書こうと思ってた事全部書かれちまったw
>>752 加速地帯で一気に5速までギアチェン、右皿は曲を覚えて取る。
低速地帯の終わりでギアチェン→下げ過ぎてガシャーン!
でおk
ついでだから補足。
SABER WING初見の人はハイスピをBPM222に合わせるといいよ。殆どの時間コレだから。
1曲前にKarma穴をやって合わせておけばいいわけだな… って無理だ INSERSIONのラストも近いけどやだなw
つか出だしが222だから
灼熱プレイした人、デジタン、bass2bassと比べてどう?
>>753 サーセンw
>>756 その2曲に比べたら全然楽。その2曲がクリアできるなら落ちる要素はまずないかと思われ
758 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/10(水) 21:29:59 ID:naCwt5gxO
>>756 デジタン>バスバス>>灼熱って感じ。2回目で白ついた
>>754 すまん、書き方が悪かった。
>>755 の言う通り普通にやればいいって事ね。
灼熱は穴が滅茶苦茶だってやたら言われていたから灰も結構ヤバいんじゃないかと思ってて若干拍子抜けしたな・・・
正直ワッチ2の方がよっぽど衝撃だったわw
DP九段とれました! モザイク後半からずっと補正で耐えまくり… 長らくこのスレにはお世話になりました。 数年かかりましたが、晴れて卒業します。 堀アスラロワの頃まぐれで九段とれたんだけど その後は悲惨の一言で スマイルでやられ 虹飛でやられ ゼファーにあとちょいでやられ 明日香に門前払いをくらい ようやくようやくここまでこれました… これからは☆11スレの底辺として揉まれてきます。 (次回作戻ってくるかもしれないけど) 参考までにクリア状況です ☆8白 ☆9白 ☆10赤 ☆11緑赤で半分ちょい 長くお世話になったスレなんで寂しいです… このスレのみんなが上手くなりますように。 これからもダブル頑張ろうぜ! 長文スミマセン
ネバーフェイダウェイBP156個で九段抜けれた。 ゲージ30%ほど残ったのでBP許容範囲もう少し多めかも。
SABER WING灰って正規がいい? 正規でクリアできる気がしない…
上から目線っぽい発言でアレなんだが、灰sakura stormやったんだがどこが★10なんだ…? ★9弱だと感じたんだが
まだCNによる難易度の付け方が安定していない感があるからな
九段のエリシャマジ無理すぎ ほか二つはDP100ちょいだから多分いけると思うんだけどエリシャのBSS前で落ちる・・・
766 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/11(木) 00:40:57 ID:/kbX5ucoO
146同時押ししてればいける
>>765 そんなことあり得るのか???
何も押さなくても残るまでありそうだが。。。
えりしゃは長い皿のあとの左右リズム違う奴が全然できねぇ まぁゲージに限れば雰囲気で押してるだけでそんなには減らないが・・・
一度レガシーでやると理解できるよ <エリーシャ
>>762 FLIPや鏡使ってもあまり変わらないんじゃないか?正規でいいと思うぞ。それよりハイスピやサドプラを変えてみたら?
>>767 余裕であるよ。二回やってどっちも同じとこで落ちた
自分もエリーシャ落ちしてきた 8段と9段の差が大きくなった気がする
>>760 おめ
なぁ、俺の記憶違いかもしれんが確かこのスレ明確な卒業基準なんて無かったよな?
ひょっとして九段取れたら卒業とか勘違いしてる人多くないか?
定期的に荒れてるのこれのせいか?
あ、一応あるのか。自己解決。
改めて
>>1 見てたら九段の話題NGなのに「九段ラス落ち安定の猛者まで〜」のくだり読んでどっちやねんwwとか思った
まあ☆9〜10の話題ならここでするといいんじゃね 元々住人少ないしまったり行こうぜ 灼熱でケツプリしようぜ
穴エリシャはスタダでやったがBP111くらい出たっけな 段位でやったらBSS越えてしばらくして落ちたよ 1つ押し→2つ押しの16分のラッシュがかなりムズいんだが、この曲の練習になる曲って何かあるかな
灼熱やったら物凄い勢いでケツプった ところで穴ラスストが易つきでもゲージが地を這いずるんですが、何かいい練習曲ありますか?因みにBPは245出てますorz まだ☆10が10個程度ノマゲ埋まっただけなので、色んな曲やって地力つけたほうがいいかもしれませんが… 八段取得のため集中的に練習したいので、どなたかアドバイス頂けると嬉しいです。 もちろん先にこの曲やっとけ!みたいなのも大歓迎です
>>778 とりあえず☆10を一周するのが一番の練習になるかと
自分も最初はBP200ちょいあったんですが八段受かったときはBP120まで減らせましたよ
急がば回れ 深く考えず色んな曲やった方が上達早い。
MAXLOVEやDAWN穴でBP50前後安定するようになれば勝負できるよ>ラススト
エリシャ落ちが俺だけじゃなくてよかった
エリーシャBP170でギリギリぬけれた
どっかのスレにも書いてあったけど、エリーシャは一度レガシーでやってみると 全体の雰囲気をつかめるよ。
>>778-781 ☆10を3年くらいかけて15周くらい(クリア済みも含む)やったが
ラスストみたいな譜面は全然出来るようにならなかった
☆11は1作あたり1〜2周程度
しばらく前に誰かが言ってた「ラスストの練習曲は☆11」ってのも信憑性あるかも
☆10は体力譜面が1〜2割程度、あとは少し密度高めのトリッキーな譜面中心
☆11はトリッキーさは曲によってまちまちだけど半分以上が体力や高密度譜面
ラスストの譜面傾向は☆11に近いんじゃないかなと思った
もちろん☆11の具体的な練習曲の質問は☆11スレですべきだが
昔エリシャは簡単てみんな言うから踏んでみて酷い目にあった
人気曲とはいえあれほど過少評価されてる曲は無いと思う
>>778 DAWN穴とかギャラホ穴、この辺の早くて疲れるLED曲に慣れる
後は☆10まだ手をつけてない頃ならワナパ穴はひたすらやって地力強化
前半きついとよく言うが、前半☆11下位、後半☆10上位程度なのでごまかしは辛い
エィシャは配置は押しやすい配置ばかりだからある程度の片手力があればそう難しくない まぁこのスレのレベルだとそのある程度の片手力が大きな問題になってくるとは思うが…
エリーシャは譜面が素直なんだろうけど、 CNのせいでその譜面が認識しづらいのが問題なんじゃねか。
CN曲は増えたけど、片手でCN2つ同時押し+αってのがまだほとんど無いから やたら押しにくく感じるんだよな
灼熱灰やってきた。Red灰と大差ないと思った。 むしろ着地はRedより楽。 怖いのは連皿BADハマリくらい。皿自体はRedより覚えやすい気がする。
キュッキュッキュッ より ピッピッピッ の方が覚えやすいよなw
プレミアムで9段曲をレガシー入れて通してやってみた 9段取れるかなーとか夢見てすみませんでしたー! これは無理だ…
>>778 ラスストは力を抜く事が大事
指押しを意識したら?
出来なければBPMの早い物量曲で練習
☆10にしては密度が高いのでハイスピを調整するのもいいかと
20-20-20 41%で九段抜けてワロタ BPは180-150-150 前回は前2曲クリアしてたけど、今作はクリア遠いのばかりだ・・
ALL20%ww おめでとう!
片手譜面に弱いのが悩みです。 グラサイは(H)すらハードつかないまま☆9未白残り13まできてしまったし、電人イェーガーのテーマ(H)に至っては緑すら付かずに☆10点滅残り8です。 八段は取ってるので、決して完全な認識力不足とは思えないのですが、何か今後の指針になるものがありましたらご教授願いたいです。 その他片手系の主な状況は、 Turii(A):緑はついたものの、まぐれとしか思えない。特に左手パートで2%確定。 INFERNO(A):赤。ただし、今作プレイしたところ左手パートで2%になってしまい、焦って回復しきれず落ちて以来怖くて選べず。 未来のプリズム(A):赤。このレベルでも左手パートが全然押せる気がしない。後半回復のおかげでeasyなら安定。 片手段位は右手Presto落ち(2段すら自信なし)、左手は1級(ただしグラサイで補正突入)です。
早猫ノック
かなりのスパルタだが、一曲目にアーススケイプ灰DBR固定。
>>796 まさに君が挙げてる3曲が練習になるので、引き続きやってくといいよ。
片手は別に無理してやらなくてもいいけど、やりたければやってもいい。
片手力をつけるには、正しい指使いを意識することも大事。
肩の力を抜いて、両手の指をアーチ状に保ったまま、指の力だけで押す。
スライドは極力使わない。
片手力で悩んでる人って、指が伸びきって反ってたりして、
余計な力が入って柔軟性に欠け、手首の力でごり押しする人をよく見るので、
あくまで指は軽く曲げ、指の力だけで押すようにしよう。
DPならYou were the one(A)とか練習にオススメ。
片手やるなら、Radical Faith(H)、.59(H)、Abyss(H)、Schlagwerk(H)とかいいよ。
>>796 俺と真逆すぎるw
☆9が似たような八段だが左右六段ずつ持っているが、認識力と皿力がないからどうしようもできない。
まあSP十段持ちだから片手だけで育ってきた六段に比べたらお粗末だが。
とりあえず片手力があって困ることはないが、散々いわれているとおり片手段位はあまり関係ない。
片手をやるのも悪くはないけど、ある程度動くようになるまではエキスパでDBM(右鏡)をやるといい。
DPの時もそうだけど、アヴェントのムービーみたいに指を立たせてやらないと苦労するよ。
ただ俺は真面目に片手の練習をしたことはないから片手スレを見るといいかも。
>>796 >>800 氏も言うとおり片手SPよりDBMをやるべき。片手段位は譜面認識の関係でDPと全く無関係・・・なんて散々言われてるのでいわずもがなですかね。
グラサイやその他1級〜2段の曲をDBMでできるように目標付けすればいいと思いますよ。
ちなみに、☆5を乱+正規(もしくは乱+S乱)でDBRすればこれはこれで片手力と認識力が鍛えられます。ASを抜けば無理皿力も付きます。俺は落ちるのが怖いのでDBはこればっかです(笑)。
MOON杯やアブその穴お勧め
803 :
796 :2010/11/13(土) 02:56:20 ID:lokPLzEUO
アドバイスありがとうございます。 アドバイスは大いに参考にして、地味にやっていこうと。
>>796 ,803
DBMなら裏2 S.S.D.コースをオススメします。
CSREDのマキシマムってどうやったら難付くの・・・
>>805 右鏡つけたら少し楽になった希ガス。
あとは無理皿慣れろとしか。
☆9ノマゲ梅中ですが、DAWNとエアライドとゲノムだけ残ってます。 特にDAWNとエアライドが絶望的なんですが、放置して☆10梅進めたほうがいいでしょうか… DAWNとか最後の方指突っ張って動かなくなる…
ゲノム→こだわりがなければどっちかにミラーつける。正規縛りしてるなら、頑張れ。 DAWN→多分余計な力入りすぎ。曲が始まる前とブレイク時に深呼吸して肩の力を抜こう。 エアレイド→微ズレは無理に正確に拾おうとせず、あんみつ気味でおk。 この3曲が埋まるまで☆10には手をつけない!とかやってると変な癖つくおそれがあるので、 ☆10と同時進行で攻略するのをおすすめ。
関西が☆9とは思えんのだが…一応後半回復なのかあれ
>>809 自分の場合だけど、フリップかけたら凄い楽になった
エアレは右利きならフリップ両鏡激しく推奨
attitudeの道中左(1→3→1+5)が全くできねぇ CSハピスカ以降で似たような譜面ないかな あるなら買ってくる CSEMPとDJTは持ってる
灼熱の灰は手ごたえない けど穴は全然見えない・・・中間ぐらいの曲ってないよね
>>812 どっちも☆10だがV35とかブラジャ
練習しておいた方が良いんだが飽きたなら
白鍵盤3つ同時押しが多い曲をやってるとそのうち自然とできるようになる
あとアイズ灰のラストに似たような感じだったはず 特にプライドが無ければattitudeは 左鏡で皿捨てればおk
>>813 全然中間じゃないが、just a little smile穴。
それかREDの穴。
BBB穴とかは? リトスマと比べて☆11じゃ弱めだからちょうど良いと思うぞ
807だけど、アドバイスくれた人ありがとう! 確かに力みすぎなの悩みなので、もっと脱力できるように頑張る… 最初は指アーチ型に保ててるんだけど、緊張してくると指がピンと伸びてくるんだ。 こればかりは慣れないと駄目だよなあ
バウンス穴はラス殺しだから このスレレベルじゃ練習しづらいと思うよ
連カキ済まない 灼熱灰〜穴の中間って事か それだとワッチャ2穴がちょうど良いと思う 練習用の皿曲ってなかなか無いよね…
>>812 基本左ガン見、ズレてきたら右チラ見。これでそこそこ光る。
ほんと不思議なくらい左がズレるよね。右はなんともないのに…
1400くらいが限界だわ。
荒療治として5鍵のミニマルテクノを左手だけでやるってのもアリ。
灼熱灰よりだけど、ワンブル穴とハーフウェイ穴、チェッキン灰穴等合わせてどうぞ。
Attitudeは、5鍵のOVERDOSERミニマルの経験があると若干有利かもな。 皿はよくノーティで練習してる。 灼熱(H)→Red(H)→ノーティ→ハーフウェイ→デジタンク→b2b→ワンブル、 って感じでステップアップしてくといいかも。 個人差はあるので、順番は適宜好きなように組み替えるとよい。
>>812 DJTのDazzlin' Darlin穴の19-22フレーズをトレーニングで練習するといいですよ
☆11だけどその部分だけを練習するには丁度良い曲です。
>>823 ワンブルはスコアはともかく、
全部同じリズムだから簡単なほうじゃないか?
タタタタタ、タタ
と
3連の
タ タ タ タ タ タ
の繰り返し
蠍火の縦連終了後70%でビクンビクンしてるのに 隣の糞ガキどもがギャアギャア奇声上げてて何の嫌がらせかと
この前レガシーで穴エリーシャプレーして、今日改めて9段プレーしたんだが BSSの後の滝で押し潰されたわ… これに耐えるには☆10レベルの物量譜面でも無理だなぁ… あるいはDBMとか…?
>>827 11の簡単なやつから練習するしかない
どうせ全部11だし一通りやってみたら?
俺も今日試しにやってみたんけど小刻みなCNが混ぜられると意味わからんわ エリシャだと強すぎて練習にならんから☆9〜10位のCN混ざりの同時押し譜面欲しい、と思った
CNの混フレがほしいな
そこでsakura storm(H)
>>827 同色同時押し物量譜面のKick Out 仮面(A)とか、
そこそこリズムがエリーシャと似てる星をこの手に(A)とかをやってみては。
>>827 ☆10ならMAX LOVEが一番近いと思う
☆10でもかなり強めだが、このくらいはノマゲ以上安定してないと
9段2曲目以降もつらいはず
皿曲の話題でキャッチミーとバッファローがあがってなくて悲しくなった
バッファローは11でいい気がする バウンスと同レベルのラス殺しだし
>>828 前作からクリアレートの高い方からプレーしてるんだが、
途中からクリアマークが全然付かなくなってからプレーしなかったなぁ
穴バウンスもHARDクリアしてないし未クリアな曲を頑張ってみるよ
>>832 1度なんとかノマゲクリアしたが耳に痛いなぁ
こっちも頑張ってみるよ
>>834 個人差が出ているのだと思うけれども、
密度的な面を考慮してもあれは☆10で適正かと
☆9未ハードが、 DM STAR(H)、FEEL IT(H)、グラサイ(A)、Hitch Hiker2(H)、 I'm Screaming Love(A)、Real(H)、Red(H)、Smell Like This(A)、 smile(H)、vault of heaven(A)、ワッチ2(H)、ラクエン(H)、水上の提督(H) なのですが、少し手詰まり感があります。Realとラクエンはアクティブ誰も誰も白くしてないので論外として、 浮いてる曲や、おすすめOPなどありましたら教えていただけると幸いです。
見事にハード難易度高い曲が残ってますね。 それらはハードつけようと思ったら、普通に☆10レベルのスキルを求められるので、 いったん放置で☆10に行った方がいいかも。 16分耐性(特に同時押しが混ざった乱打気味の譜面)がまだ十分じゃないと思うので、 ☆10に積極的に手を出して学んでいこう。
>>837 その中ではRed(H)、ワッチ2(H)、アイスクリームラブ(A)がダントツで楽な部類だと思う。
次いでスマイル(H)、スメルライクディス(A)辺り。他は九段狙えるまで放置で。
>>837 です、アドバイスありがとうございます。
>>838 現在、☆10は220曲(ハード30、ノマゲ170、イージー20くらい)ほど埋まっています。
地力的には☆9は白くならなきゃおかしいとも言われますが、階段や着地、そして、仰るとおり同時押し混じりの乱打(同時押し自体も)が苦手です。
vault of heaven(A)のハードも開幕抜けは安定でも、乱打で現状維持か落ちるかでしたし…
DBRや☆10の両乱に手を出せば少しは鍛えられますかね?
>>839 I'm Screaming LoveとSmell Like Thisは難しいと聞いていたので敬遠気味でしたが、やってみます
Redとワッチ2はPフリーでやりましたが連皿BADハマリ落ちでした…
smileは昨日落ちたばかりではありますが、また改めてやってみます
>>840 Redの連皿はほとんど奇数。
特に5連皿を意識するだけでBADハマリしなくなるよ
個人的に序盤の着地のほうがしんどいw
>>837 個人的にはその中ではsmileが飛び抜けて楽
>840 すごく状況が似てる。 ☆10の未ノマゲ10以下だけど☆9未難は20曲くらい。 I'm Screaming Loveは127とか157の同時がしっかりできれば問題ないと思う。 提督は利き手にもよるかもしれないけど自分はFLIP使用だった。 MARIAが埋まってるのが羨ましい。 関西、Smell、MARIAが☆9のBPワースト3だわorz
Redみたいに8分皿の間に3連が1回だけ入ると、回転方向が L R L R | L R L R | ... だったのが L R LRL | R L R L | ... に化けて拍がおかしくなったりするんだよね これは慣れるしかないと思う あとはBADハマリしたら即座に1〜2個捨てて立て直すのも手 1個だけ抜けると、以降を正確に拾ってても全部BADになることもあるから
ってか今回の九段ってCSで言うとどこら変なのかな?
CSハピスカ十段
マジで?ハピスカ十段いけたけどいつもエリシャで落ちんだけど・・・ CSRED十段いけたらまたやってみるか
ああそれだと、 エリーシャはCN絡みの認識力が関係するからCSだと当てはまらないな。 あと、RED十段なら安定してDXY!に辿り着く程度の実力があれば エリーシャ越えたらなんとかなる。
なるほど、じゃACでエリシャ粘着の方がいいのかな しばらくはACでやるときは最後エリシャやるわ
>>840 それなら、地力UPを兼ねて☆10赤を目指してみてはどうだろう。
☆9白って、案外難しいものですよ。
ちなみに自分は、九段取得→☆10赤→☆9白、の順に達成しました。
Real、ラクエン、Red.に超てこずった。ラストはRed.だった。
>>846 インフレ著しいとは思ってたが改めて見ると一つ分くらい上がってるんだな…
やっぱり九段はここでする話じゃない気がする
まあ☆11スレにいらっしゃいな
>>851 今作の九段って前作前々昨より簡単だと思うが…
対象が七〜八段だし段位曲は良いんじゃないの?
>>853 求められる能力がかなり変化したから、感じる難度変化は十人十色だと思う。
自分は確実に今作の方が段違いに難しいと思うよ。
ここ最近の段位曲やった感じエリシャが一番BP出る俺には拷問のように感じる
>>851 いや、CS前後作の九段十段に比べて
ハピスカの基準がゆるいんだよ。
CSハピスカ九段もRA八段と比べて大差ない。
まあ3曲で段位コースを形成しているわけだし、
目標にするのはいいけど重要視するものではないというのが個人的な意見。
あんまり関係ないが、ハピスカってACは曲中ハイスピ変更不可でCSは可能なんだっけ?
九段対策に☆11をある程度こなすような時代に合わせて ここのテンプレも修正する必要があるかもしらんね 色AAVとか堀アスラテッポーイの時代が懐かしいわw
>>858 その段位って8,9段逆じゃないかなとずっと思ってた。
lowerが穴になればそれでいいかもしれないけど、灰で9段3曲目にいるってのには驚いた
灰堀で地力不足を叩き落とし、アスラで難民続出、 最後ロワーの前半片手でフルボッコというのが当時のトレンド
>>860 あれで結構殺される奴多かったんだぜ、ロワー灰。
あの頃の八段ではVで力尽きてたなー 毎回同じような選曲だからあまり面白くなかったw
>>860 あー、そういや灰アスラは7段でも越せるとかwikiに書いてあったな…
>>865 個人差だなぁ。俺は逆にアースラ難民だった
そんなことより19,Novemberやろうぜ
そして次の日は20,Novemberだな …DPNしかクリアできないうちに消えてしまったっけ
868 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/19(金) 01:10:56 ID:jwKeVXop0
明日だけ復活したら神コンマイ。 曲も譜面もいいのになー
どちらかと言えば片手力先行、縦連打とトリルが病的に苦手だったため、 アースライトで30回くらい死んだわ。 そしてアースライトを偶然8%で抜けたらそのままロワーも抜けちゃった。 あの頃が懐かしいな。
ワールドツアーのotherでnorthとgentle stressと20,novemberが復活したらコンミって言わない
>>870 この前の水曜に来なかったから結局コンミ
SWEET LAB復活しないかなぁ、俺あれ見てDP始めたんだよな懐かしいww いまだに2%安定だけど
自分の初DPはSPEED TRANCE MACH 3だったなあ またやってみたいなあ
>>860 昔は十段も灰だったよ
九段にノーマル入ってた時代もあるし十段が3曲ともレベル10の時代もあるね
9段に★9とか今じゃ考えられんなw
十段が3曲とも☆10ってのもあったな しかも人によっては九段より楽
七段とるために固定とかいろいろ練習するにはどの曲がオススメ? 七段はワナパで落ちる
長い目で見るなら☆9一周しながら弱い☆10挑戦とかするのが良いよ 個人的にはFly Above両乱が練習になるかと
LOVEWILL(A)とかがワナパから混フレ取ったような感じになると思う 正規慣れたら両乱で ヘブンリーさんとかハリツヤなんかも☆8辺りの練習曲なら良いかもしれない NORTHが良い練習になるんだが・・・
880 :
784 :2010/11/20(土) 00:49:46 ID:DIuqF1RYO
>>785 十段にアブストラクト灰が入ってたこともあるんだけどね
今じゃ完全に七段クラス
ちなみに良譜面だと思う
abstract DXY! era(nostralmix) symbolic のうちランダム3曲ってやつだったな。 今考えてもありえないほど運ゲーだw
まあDXYとeraのどっちかは当たるわけだから難しいのは確かだw
eraはnotes少ない&局所難でゲージの減りっぷりが半端なかった。 8th十段でBP70くらいでギリ抜けだったよ。
8thくらいまでは段位ゲージ補正なかったんだっけ?HARDは9thまでなかった記憶がある
補正は9thから
886 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/20(土) 10:03:39 ID:92l1sGsDO
9thから二寺始めたからゆとりかなぁシステム音大好きだった。 DP自体はDDからだけど
eraは今十段に入っても面白いかもね 弱いか
十段は弱いかな。 九段ボスなら熱いかも
>>889 仲間の修羅はCSDDで九段ボスをつとめたからいけるかなーと
ロウ、リソナ、マドルガダの☆10問題児トリオをノマゲしたから調子こいて久々に九段に挑んだら、相変わらずエリーシャで死にそうになってモザイク最初のDB地帯で死んだ やはり☆10はあまり関係なく、☆11の密度に慣れて、打てるスキルがないとダメなんだな
やっぱ一般的な☆10と比べて☆11は密度が高いからなー
>>891 エキスパで安易両乱やったりDBRMやったりするのもいいかも。後者は認識力強化にはあまり繋がらないけど。
>>893 ☆11を含む穴コースを指してるんだよね?
今まで癖ついた曲以外は大半が(逆)正規か鏡系のOPだった俺だから、易とはいえいきなりそんなコースに両乱なんてかけて大丈夫なのか不安だ…
運指にも関わるんだけど密度の高さだけが認識力の問題に直結するわけじゃなく 高難度曲は押す鍵盤が増える分変則的な配置への慣れも重要になってくる 正規系だと左236とかを急に混ぜられると一瞬迷うでしょ そういうのなら☆9や10の乱で十分効果ある つかトリガー穴とか☆10の高密度譜面に下手に乱つけると死ねるw
おいおい、ここは何てレベルの高いスレだよ。 ☆9の話してもいいかな? ☆9フォルダで唯一FEEL IT(H)が緑なんだ・・・それも数年前から。 分割トリルのタイミングがさっぱり分からん、もうノマゲ落ちする作業は疲れたよ。誰か助けて・・・
>>896 両鏡でトリルが中央に寄るんで少しはリズムあわせやすくなると思う
あの手の曲は粘着すると呪われるからどうしても駄目なら放置で。地力上げてるうちにいつのまにかできるようになると思う
節の始めを意識しながら押すとズレ修正が出来るようになる 使ったこと無いけどFAST、SLOW表示機能もあるんじゃなかったかな ズレ修正できないうちは手を一旦離して取り直した方がダメージ少ない場合もある FEEL IT攻略に限れば左を鏡で内よりにして見るとか、FLIPで左右入れ替え 最終手段で左右同じリズムで押してごまかす
>>896 最初の方は右手が四分、トリルになってからは左手3、5に四分でゴミがついてくるからそれガン見でリズムキープ
左鏡で多少見やすくなるからはじめはそれで練習するといいよ
>>896 むしろガンガン話して欲しい
★11の話で盛り上がって一番怖いのがこういう話が切り出せない事なんだよな
DM STAR(H)のクリアレートが妙に低かったので(68%) EXTRAでノマゲ特攻したら意外とあっさり越せてヨカタ つっても左手の難所は手こね状態だったけど 回復があるからノマゲだとそれほどでもないけど難粘着する人が多いのかな
902 :
896 :2010/11/22(月) 00:08:00 ID:+s4h5RhJ0
おお、素早いレスありがとう。
やっぱ鏡使うしかないか・・・出来れば正規で倒したかったが。
>>897 ここ3年くらい絶賛呪われ中orz
地力は確かに上がっているんだが、この曲だけは全く成長が見られないぜ。
>>898 小節線か・・・了解、次は意識してみよう。
タイミング表示は使ってないんだ。元々高速曲に弱いので余計に混乱しそう。
流石に両手あんみつは恥ずかしい・・・鏡とFLIP試してみるよ。これで駄目なら削除待t・・・
>>899 なるほど、ゴミが付いてる方をガン見か・・・やってみる。
R5開幕といい同じ病気の奴は結構居ると思うんだぜ そういえばEXの旧曲コースやってみたけどピンクロ、真夏と中々面白いCN譜面だな 真夏はボッコボコにされたが
>>900 どういうわけか七段取れたからここ見てるけど☆9は最近始めた俺が通りますよ
クリアレート高いのから挑戦してるけどNO DATA多すぎて困る
DPはプレイヤーの数が少ないからなー
そんな時こそDPwiki
907 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/22(月) 12:25:34 ID:SZxrCrb5O
>>901 ナオキ曲はあんな感じが多いから特に意識しなかったなぁ。
おしにくいけど、難でやる人多いからレート低いんだよね。
アドバイスくれた人ゴメン・・・FEEL IT(H)ノマゲ出来なかったorz FLIP左鏡が一番やりやすかったけど、マグレで70%が最高だった。 仕方ない・・・こうなったら最強オプション、脳内削除ON!・・・よし、これで☆9フォルダは赤になった。 さて、次は未クリアフォルダか・・・あれ?何だこのFEEL IT(A)って・・・
>904 同レベルか少し上くらいのライバルがいれば参考になるよ。 全員HARDとかCLEARしている曲からやっていけば良い。 レートはHARD落ちも含まれるから、Real(H)とかとんでもない数字も出てくる。
たぶんALL RIGHT(A)もハマる
なんか久々に浄化HYPERやったらやたらむずく感じた あれあんなに難しかったっけ
☆9の中ではやや難しい部類になるかと
>>908 まあ、そのうちなんとかなる
SPのFEEL IT(A)が10ハード埋めラス1だったから気持ちは分かる
俺の場合結局交互連打するスピードの余裕が足りてなかったな
単純に片手でやってもきつかったていう
両手の縦連力が上がると余裕が出来てやりやすくなると思う
浄化は癖の強い譜面だね。右利きなら左鏡やFLIPで押しやすくなると思う。
>>913 そうだね、これ以上やると俺のMENTALがMELTDOWNする。暫く忘れようorz
>>910 今日、☆10の未プレイを埋めていたんだが、その中にALL RIGHT(A)があった。
何コレ余裕じゃん・・・て思っていたら最後のトリルでゲージが50%OFF・・・orz
915 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/23(火) 23:29:05 ID:DpBE2/C2O
ハードつけようね。
今まで、正規か逆正規、無理皿回避OPしかほぼ使いませんでした そういう人の典型例と言いますか、Dreaming Sweetness(A)がラストまで接続してもラストでゲージ垂直降下でイージーもハードも無理なのですが、一般に両乱難はありですか?
基本的に3つ同時押しが数パターン来る感じなんで 地力ある人には押しやすくなるのかもしれんが混乱すると思う 昔乱外し忘れて酷い目にあった
ALL RIGHT穴はHARD推奨曲だね。☆10だと珍しいよな、他にブロバンとクレードルしか思いつかないんだが。 つか、逆正規って何だ?両鏡か?それともフリップ両鏡?
以前運よくノマゲしたけど最近まったくクリアできなくなった バドマニ灰のおすすめオプションってなんかあります?
ツアー隠しのHardcore ManiaのDPH、☆8とは思えないくらい 押しにくい配置ばかりで詐称じゃないかなー、と思ってる。FLIPつけたら少しマシになったけど・・・ 今作の☆8はスカスカなのが多いから、尚更目立つわ
Hardcore Mania☆10DPAもそこそこ気をつけたほうがいい 譜面が内や外に寄って押しにくい感じ 他二つはまあ、妥当じゃね
>>916 ラスト両方全押しで1回だけノマゲいけたw
今はしっかりと押してるけど
Breaking the ground(H)☆8だが簡単すぎだった
解禁曲のLv9とLv10やってきた感想 Lv9 Kailua (H) 中盤がCNのDB地帯有り 他は分割のCN Breaking the ground(A) 分割 そこまで難しくない10.0レベル LIFE SCROLLING(A) 混フレ10.2~10.4くらい 1P側に無理皿と4つ同時押しが2回くるがランダムが練習になるし面白い Hardcore Mania(A) 鍵盤が左に寄ったり右に寄ったりで難しい 終盤はそうでもない10.4程度 THE BLACK KNIGHT(H) 10.4程度 片手トリルが難しくラストも油断出来ない クリアレートが65%と低かったがハード難易度もそこまで高くはなかった Let The Track FlowとPARADISE LOSTはポイントの関係で解禁出来なかった。 ごめんなさい
ヒロワタ曲は☆10の混フレ入門としてもいい感じ
Kailua(H)乱が面白難しくて崩壊する
ハーコーメニア灰はかなり辛かった ☆9でいいと思う
DPスレに誤爆しますた。 七段取ったのでお世話になります。☆8すらロクにできないけどな!
灼熱の皿中々難しいじゃないか 回復いっぱいあったから何とかなったけど
>>931 あれでもDPHはSPHより大幅に簡単になってたりする…(SPH418枚→DPH347枚)
灼熱灰がヤバイとか知人達が大騒ぎしててみんな皿苦手すぎだろと思ってたら
見せてもらったSPHが地獄のような高速皿譜面でビビった
皿好きとしてはSPHと同じ皿密度のDPHをやってみたくもあるが
穴にチャレンジしてみると死ねるよ
灼熱穴をAS付けても閉店した…死にたい
>>932 SPもやってるんだけどDPは連皿を変に間引いてるせいでやりにくかった
かといってカマボコもってこられても困るけどw
これはプギャーせざるをえない
>>934 むしろ助かっただろ
灼熱や赤ジャケに紫マークが付いてるのを他の人に見られたら
それこそ恥ずかしくて死にたくなる
DP本スレかと思った
和尚とかしなければランプなんてそこまで気にせんよ
チアトレ穴の紫は勘弁してくれい スレチ気味だけど面白いんだよあれは
スレチ気味というレベルじゃない
思いっきりスレチだろ・・・前から思っていたが、このスレ九、十段者が多くね? アドバイスくれるのはありがたいけどさ、雑談は本スレで頼むよ・・・
九段すら微妙にスレ違いなのに十段レベルな話題してたら七段の人とか間違いなく逃げ出す
今回ってシリウスのPOPSコースみたいな練習になるコースってある?
DIVAコース穴
↑と書いたけどパッショネートが☆11だったので、 VOCAL穴 TRIPPIN灰
今日もう書き込むのやめるわID的な意味で…
そのIDで歌姫の穴とか言われると卑猥な想像しちゃう・・・(ミクンミクン
DIVA、穴、そのID……股間が熱くなるな それ抜きでも誰かがDIVA穴とか同人誌描いてそう
だからスレの難易度を上げるなと(ry
別の意味で難易度が上がるなw
しかもTRIPPINGしちゃうとな
Session9-Chronicles-って 略してセックロでいいよね。
セックスだろ
セクロス
>>947 のコースがまだましなくらいだな
ここ的には前作を超える良コースは無いみたいだな
灰ハードコアマニアと灰DMSTARが難地雷らしいですけど、灰リアルよりはマシですか? ☆9までで、灰リアルだけがどうしても白くならないのです
ノマゲでやってみりゃすぐ分かるだろ どちらも片手階段が難易度表記にしては厳しめ、って感じ
個人的には、 リアル>>>(越えられない壁)>>>ハーコーメニア≧関西 と感じた。 基本的なスキルが身についてれば、リアルほど恐くはないよ。 Vault of heavenと比べてもかなり弱い。
再び申し訳ないのですが、灰リアルは一般的にどれくらいの腕前で漂白できますか?
現在☆10点滅20、ハード50他ノマゲで漂白中、☆11ノマゲ20程度なのですが、
(FLIP)右鏡でも、白鍵繰り返し地帯で瀕死になるか落ちるかし、耐えても軸が変わるところまでが精一杯です
やればやるほど白鍵繰り返し地帯が打てなくなっていきます…
>>959 初見効果で一気に乗り越えないとできないタイプですし、同じくリアル以外白いライバルの方も死にかけたそうなので不安だったのです
>>960 階段は苦手ですが、vaultよりかなり弱いということなら安心しました。
灰リアルの白は9段でやっと手を出せるレベルだと思う というか今作で初めて9段取れたレベルだがまだ白くなってない★9は他にもいくつかあるし あとは白埋めに拘り過ぎても精神的によろしくない ★10埋めとか★11のプレーのついで程度でいいと思うよ
譜面の傾向を先に聞いといて初見効果って言われてもなー
>>962 も言ってるがランプにこだわりすぎじゃないの
前作から九段の者ですが、リアル白は九段取得、☆10赤よりあとでしたよ。 参考までに。
リアル白なんかよりもラクエン白の方が圧倒的にむずかった 前作での話だが リアルはとっくに白 → 九段初取得(40%) → ☆10緑 → ラクエン白(☆9漂白完了) → ☆10赤 → 九段60% ってな感じ
リアル白がきつい人でホームポジション固定運指な方は、固定を外してみるのも良いと思います。 七段ですが白ランプついております。 ぼくもラクエンのほうがきついというか無理ゲーな感じです。
前作から八段ですがリアルもラクエンも白くなりましたがアゲハ穴は無理です
>>967 それはただの基礎力不足
または俺特別で異端スゲーしたいだけか
☆11緑点灯したのに、リアル灰は黄ランプ。正規に拘ってるからかもしれないけど白鍵地帯で落ちるしリアルにムズいと思う。
さっき見て来たがリアル灰のクリアレート3%って何事かと。 見間違いであることを祈るw それにしても☆9白って難しいのな。俺もまだだ。 九段合格前後の話といっても☆11スレじゃ聞きにくいしここしかないかな
やっぱり3%なのかw いい加減少し上昇してもいいと思うんだが・・・ つか、ここまで下げた奴ここの住人じゃね?責任取って上げて来いよw ・・・スマン、勿論冗談だ。 ちなみに☆5とかの低難度クラスに0%ってのが結構あるのが気になる。
プレミアムフリーの強制閉店がやっぱり反映してんのかな 「プレイ曲数○○達成」の曲数稼ぎが強制閉店でもカウントされるから 10分で40-50曲ほど稼げるらしいし
15秒で1曲回すのは無理だな
>>972 それで反映されるくらいなら穴鬼言集のクリアレートもNO DATAにならないと思われ
…あるいはもうNO DATAじゃない?
>>973 皿回して即決定してSUD+など一切弄らず(START押さず)READYと表示されたらエフェクトのボタン2つ同時押し連打してリザルト…
25秒くらいは掛かりそうな気がするな
低難易度が極端に低いクリアレートになるのは、 級位とかの人が一曲目保証利用して☆5に特攻するのと そもそも初心者が少ないからじゃないの? DPでは毎作そんな感じじゃね SIRIUS終了時のクリアレートワースト50なんかでも N譜面が結構な数混ざってたし
よく1曲保証が目当てで☆5のDBRやってる 混フレは無いけど☆9〜10相当の難易度になるから乱練習に重宝してる 保証されるしランプつかないしでイージーなんてつけないから落ちることも多い それもカウントされてるのかもしれない
プレミアムフリーでオアシス灰ハード粘着してごめんなさい。 10回くらいやったからレート下がってるだろうな 鬼言集は昨日の段階でもNO DATAだった。 SIRIUS時には5カ月以上もNO DATAっぽかったけど 大体、100人くらいがやればレート表示されるのかな・・。 あとRAになってからLv10フォルダ一周してきたけどクリアレート低い曲多かったな・・・。 電人イエーガ2曲ともレート15%とか20%だったし
>>975 いや、レートが極端に低くなるのは理解出来るんだが、流石に0%はおかしくないか?
仮に必要サンプルを1000とするとクリアしたのは9回以下ということになる。
>>972 >>974 強制閉店は失敗扱いで記録されるみたいだからレートに含まれると思う。
ただ、譜面数稼ぎなら一人1回しかやらないだろうし、人数も少ないだろうからあまり影響無いんじゃないかな?
>>976 DBは盲点だった・・・と言いたい所だが、そもそもSPの譜面じゃん?
表示されてる難易度も・・・それがDP本来のレートに影響するのは筋が通らない。
いや待てよ、コンマイクオリティという可能性も有り得るか・・・
>>977 穴鬼言集は前作ずっとNO DATAだった
981 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/01(水) 23:10:49 ID:hLCU7WjLO
つまりこれからもNODATAということだ
曲自体もNO DATAでいいよもう
曲が始まっても音が鳴らず譜面だけ降ってくるわけか
鬼言集の代わりに、come again/m-flo 3/7/10 どの難易度も最後にBSSが入ります。
クリアレートは新作ごとにリセットする必要ないと思うんだがなぁ…
ミスカウントも新作ごとにリセットして欲しくなかったな フルコンは残るのに
987 :
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ39th :2010/12/02(木) 10:39:10 ID:vULhPfWN0
beatmaniaIIDX18 Resort AnthemのDP七段〜八段取得者が対象です。
・☆8〜☆10の話題はこちらでどうぞ。
・☆11の話題も禁止ではありませんが、話の流れの中でやむを得ない場合を除いて極力控えましょう。
・☆11の深い話がしたい場合は☆11スレでどうぞ。
・九段挑戦の話題も登場しがちですが、空気読んで必要以上の粘着はやめましょう。
・九段攻略のより詳しい情報なら☆11スレの方が有益でしょう。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。
1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.腕自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラ裏・お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
5.CS(家庭用)の話題の場合は「CSの〜」など明確化しましょう。
頑張ろうぜスレでは、
まぐれで七段取れちゃったおませさんから、
九段ラス落ち安定の猛者まで幅広く受け入れます。
卒業の目安は☆9白&☆10赤です(参考)
このレベルに達してきたらそろそろ☆11スレを意識すると良いでしょう。
前スレ
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ38th
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1284898367/
次スレ立てられんかった…カッコイイ人誰かよろしく。 テンプレを少し添削してみた。 異論がなければ上のやつを使ってください。 好きなスレなんで大事にしていきたいな。
これは他のテンプレの最後にどうぞ(5〜6あたり?) beatmaniaIIDX18 Resort Anthem DP七段 Wanna Party?(A) Answer(A) Concertino in Blue(H) DP八段 Vermillion(A) Golden Palms(A) THE LAST STRIKER(A)
スレ立ては出来るけど、携帯なんでテンプレが厳しいです どなたかテンプレ支援して下さる方がおられるなら立てて来ます
よろしく
了解
スレタイからbが抜けて全然違う意味になってるがおつ
大食いブーム再びっ…!
失礼しました 立て直した方がいいですかね?
このままでいいんじゃないかなw DPスレを探してる人が"beatmania"で検索したりしないと思うから
>>993 カッコイイ人乙です!スレタイ大丈夫ですよ
1000なら住人全員年内に昇段!
1000ならDP人口が倍に
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://yuzuru.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄