【AC14】太鼓の達人◇AC総合スレ72【今秋稼動】
☆ 追加譜面コマンド ☆ コイン投入後のタイトル画面で、 「左のフチと右のフチを交互に1回ずつ、合計20回叩く」 左右の太鼓、どちら側でもOK コマンド入力成功後はロゴの『13』の部分が金色に光ります。 プレイするたびにコマンド入力が必要。 また、ダブル譜面追加分も含め、筐体記録は別集計。 ● 通常追加曲 ● ・Rotter Tarmination(9→10) ・練習曲Op.10-4(10→10)【新】 ・Tank!(9→10) ・夜桜謝肉祭(10→10) ・DON'T CUT(9→10) ・エンジェル ドリーム(9→10) ・やわらか戦車(太鼓タワー9版)(6→10) ・森のくまさん(1→9)(「・ω・)「ガオー ・らんぶる乱舞 (8→9) ・SAMURAI ROCKET(8→9) ・Many wow bang!(7→9) ・残酷な天使のテーゼ(7→8) ・蛻変 〜transformation〜(7→8) ● ロング追加曲 ● (現在無し) ● ダブルプレイ(二人プレイ)専用譜面 ● ・止マレ! ・Many wow bang! ・旋風ノ舞【新】(恐らく二人プレイ用 鬼のみ) ・KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー ・ハレ晴レユカイ ・ソウルキャリバーU ☆ 表裏変化曲 ☆ 表・裏譜面を変化させると曲自体変化するものがあります。 同時にはプレイする事ができないので注意しましょう。 【表】さいたま2000 ⇔ 【裏】はやさいたま2000(BPMアップ) 【表】きたさいたま2000 ⇔ 【裏】きたさいたま200(BPMダウン) ☆ エイプリルフール企画 ☆ 3次解禁がされている状態で、裏譜面コマンドを入力して左右の太鼓の右フチをそれぞれたくさん叩くと タイトル画面の「13」の文字が消え、「黄ダルマ2000」がそのクレジット内限定で遊ぶことができます。
☆ 追加楽曲解禁について ☆ タイトル画面にて次のコマンドを入力すると、OP画面右下に隠しキャラクターが出現し、隠し曲・新追加譜面が解禁します。 一度入力すれば次プレイ以降のコマンドの入力は不必要です。但し、2次解禁以降はそれ以前の隠しコマンドが全て入力されている必要があります。 【解禁コマンド】 ==1次解禁== 1:右太鼓の 右フチを 8回叩く ○○○8 2:左太鼓の 右フチを 5回叩く ○5○○ 3:右太鼓の 右フチを 11回叩く ○○○11 4:右太鼓の 左フチを 7回叩く ○○7○ 5:左太鼓の 左フチを 10回叩く 10○○○ 6:左太鼓の 右フチを 10回叩く ○10○○ 7:左太鼓の 左フチを 9回叩く 9○○○ 8:左太鼓の 左フチと、右太鼓の 左フチを 同時に1回叩く 1○1○ ==2次解禁== 1:左太鼓の 右フチを 1回叩く ○1○○ 2:右太鼓の 右フチを 10回叩く ○○○10 3:左太鼓の 左フチを 5回叩く 5○○○ 4:右太鼓の 左フチを 9回叩く ○○9○ 5:左太鼓の 右フチを 9回叩く ○9○○ 6:右太鼓の 左フチを 7回叩く ○○7○ 7:左太鼓の 左フチを 9回叩く 9○○○ 8:右太鼓の 右フチを 1回叩く ○○○1 9:左太鼓の 右フチと、右太鼓の 左フチを 同時に1回叩く ○11○ ==3次解禁== 1:左太鼓の 左フチを 7回叩く 7○○○ 2:左太鼓の 右フチを 6回叩く ○6○○ 3:右太鼓の 右フチを 7回叩く ○○○7 4:左太鼓の 右フチを 9回叩く ○9○○ 5:右太鼓の 左フチを 1回叩く ○○1○ 6:左太鼓の 右フチを 8回叩く ○8○○ 7:左太鼓の 左フチを 12回叩く 12○○○ 8:右太鼓の 右フチを 7回叩く ○○○7 9:右太鼓の 左フチを 4回叩く ○○4○ 10:右太鼓の 右フチを 2回叩く ○○○2 11:左太鼓の 左フチと、右太鼓の 右フチを 同時に1回叩く 1○○1 【追加楽曲】 1次解禁:塊オンザウィングス、われら無敵のドコン団 2次解禁:夢色コースター、蛻変 〜transformation〜 3次解禁:mint tears、きみのあかり 【追加譜面】 1次解禁:Many wow bang!(2人プレイ時はDP譜面に変化) 2次解禁:蛻変 〜transformation〜 3次解禁:練習曲Op.10-4
コマンドについて 難易度を選択する際、キャラクターを「遊び方説明」(2曲目以降は「かんたん」)に合わせ、左縁を叩くと音色を変更できます。 「太鼓」→「タンバリン」→「ドラム」→「すごい太鼓」→「手拍子」→「和田どん」→「ドラ」→「太鼓」→… 和田どん、和田かつを「むずかしい」に合わせ、右縁を10回叩くと難易度「おに」が出現します。 その上で「おに」に合わせて右縁を以下の回数叩くとオプションが設定できます。 5回:「ばいそく」 譜面の流れる速さが従来の2倍になる。 +5回(10回):「さんばい」 譜面の流れる速さが従来の3倍になる。 +5回(15回):「よんばい」 譜面の流れる速さが従来の4倍になる。 +5回(20回):「ドロン」 音符が消え、下の「ドン」「カッ」だけが表示される。 +5回(25回):「あべこべ」 本来の譜面の面と縁のポジションが逆転する。 さらに5回(30回)叩くと通常「とうそく」(等速)に戻ります。 オプションの重複(あべこべ+よんばいや、ドロン+さんばい等)は使う事が出来ないので注意。 また、むずかしいとおにの曲選択画面では、 曲選択画面で左右の縁を連続で叩くことで並び順(難易度⇔ジャンル)を変えることができます。 ■■太鼓道場■■ プレイ終了後のバーコードを携帯で読み取るか一緒に表示されているパスワードを携帯サイトで入力することで、全国ランキングに参加することができます。 加えて、ドンポイントが1ポイント追加され、それらを溜めることで着メロや待ち受け画像などのおまけと交換が可能。 ※着うたは非対応の機種はDLできない仕様となっています。 登録したスコアが入賞した場合、毎週月曜0:00の時点で集計され、各曲・各難易度の順位別にボーナスポイントが振り分けられるようになっています。 ・全国ランキング 1位:+10pt 2位:+8pt 3位:+6pt 4位:+4pt 5位:+2pt ・都道府県別ランキング 1位:+5pt 2位:+3pt 3位:+1pt ☆(表向きには)「太鼓道場」にて、人気曲の集計を行っているそうです。自分の好きな曲が削除されないためにも積極的に利用しましょう。
テンプレここまで。以下おまけ。毎度住み分けのことで揉めてるみたいなので避難所から 93 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/04(日) 02:37:56.86 ID:MdDmEcDO >難易度議論 普通にプレイしてて公式の表記に違和感を覚えるとかザラだし基本的にはOK 荒れるようなら(「闇魂10とかお前が下手なだけだろ^^」とか)難易度厨だけで固まって余所でやって下さいって話 他の音ゲーの難易度スレもそういう発想も孕んで作られてる >曲評価 ダメとか聞いたことないから普通にOK ただネガキャンするからには気分を害する人が沸く可能性もあるんだから「空気は読めよ」って話 >まる子AA 最近見ないけど字面通り「反応に困る自分語り」がダメなんだろ 「俺の所は100円2曲」とか「ランカーいるのにアンパンマンが一位wwwwww」とか言われても「で?」って話 流れの中で「田舎は環境悪いって言っても意外と100円4曲台あるよ」とかそういうのはインザネ? 要は「自分が書き込む際にその意図をよく考えてから行けよ」ってことだな >CS これは仕方ない CSの話題が延々と続くAC本スレなんて他の音ゲでも見たことないしそういうものだと割り切れ 太鼓はまだマシだけどCSは現行ACと完全に別の所にウェイト置いてるってゲームをあるしね >質問 掲示板の根本みたいな要素なんだから基本的にはNGなはずがない(勿論少しは調べてからってのは前提) 初心者がこっちで居心地悪くなったら使ってくれってことで専用スレが立ったんだろ コアな雰囲気が出てたんだとしたらそれはお前らに原因があるんだしそれは反省するべき >感想 普通の内容なら問題ないけど煽り目的のレスならチラシの裏に書いてろ >マイバチ 普通にOK >解禁とか 一日や二日でまとまりそうならまだしも延々と続くようなら 専用ページとか作った方が効率が良いってのは目に見えてる 蛻変の時とか何のまとまりもなくだらだらとプレイ結果書き連ねてるだけだったし あれだと「専用の所でやれよ」って言われても仕方ない そもそも一通り触れてすらない初中級者にとっては知ったことじゃないんだし 一部の奴らの独占でそういう子たちが話題を振り辛くなったらかわいそうだよね? >他音ゲー 「オンラインが欲しい」とかそういう流れで出てくる分には構わないけど ただ他の音ゲの話がしたいだけなら該当スレにお帰り下さい >大喜利 だってお前ら面白くないじゃん 古参VIP
乙
どうせなら14新曲の確定分テンプレ入れたら?
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの●をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________ li /l, l└ タl」/|´ ● l リヽ/ l l__ ./ |___________| ,/ L__[]っ / /
一乙〜happy excursion〜
よく乙゛る2000
>>1 また君に乙してる
前スレで太鼓14の1クレ目で 君が主役さっ!・ビクトリー・onaraはずかしくないよ
をやると発言した人ですがどうして普通にやりたい曲を挙げたのに釣り扱いするのですか?酷いです
釣られる奴はスレ民。 釣られない奴は訓練されたスレ民。 ホント太鼓のプレイ層は地獄だせ!いゃっほうう! ってばっちゃが言ってた
何か一作ごとに削除されていって今のところ遠山曲が全滅したけど 14でまた提供してくれるのかな…Wiiでソフトの配信決まってからマッスルシリーズも全然音沙汰なしだし
マッスルシリーズって残り2曲あるんだっけか
マッスル3曲目(仮)は240打風船を期待してるんだがなかなか出ないよね
>>21 120→170ときたら次は220だろjk
曲の1/10位が風船になるということは分かった
いや490かもしれないぞ
元のゲームが配信された以上は 次の曲からはGM扱いなのかね そしてそろそろミカ曲の方も思い出して欲しい今日この頃
確かにミカ曲の新曲欲しーなー 太鼓11も周りから消えたし、スクミカ再復活しないかな…
ここでミカ歌唱の2000が! と思ったが黄ダルマだった いやまて、ミカ=黄ダルマだったら何の問題もないな
ミカシリーズって元々低予算にするために佐藤が歌ってんだろ? だったら早くスクミカとか復活させろと あ、メンクイはいらないです
クレーンシティかわすれなぐさかエリンギのエクボでもいいから復活してくれ
ダイパタとねこくじらもな。 ねこくじらは新譜面キボンヌ
ダイパダは難易度一段階下げてもらわないと
勿忘草は良曲良譜面
メンクイは良曲良譜面
お前らがそんな事言うから11やりたくなってきたぞ
ぶっちゃけスクミカより勿忘草の方が良譜面だと思うんだ
全曲復活させれば万事解決
37 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/12(木) 22:26:11 ID:uld8L75s0
エリンギとかねこくじらが遊べるゲーセンって全国に数ヵ所しかないと思うんだ。 つまりミカ曲全て復k(ry
ミカ曲全解禁なんてあったら そいつは…最高に気持ちがいいな…
39 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/12(木) 22:52:36 ID:o/PZ2Ovo0
ミカ曲とか最近全然やってないわ 14では出るの?
酷い過疎
ソーラン節
シンフォニック モトス
スーダラ節
真・画竜点睛
どんぱん節
シイタケのエクボマダ-?
エクボの対義語同意語ってなんだろ くびれとか?
以下一番好きなゲームミュージックを挙げるスレ
12増量版での追加曲(譜面) ・14残留 友情ぽっぷ 燎原ノ舞 闇の魂 エンジェルドリーム[裏] らんぶる乱舞[裏] はやさいたま2000 もりのくまさん[裏] 踊れ・どれ・ドラ ドラえもん音頭 Dragon Soul Tank! ひまわり ニホンノミカタ −ネバタカラキマシタ− 気まぐれロマンティック 素直になれたら Punishment メルト 序曲\ 「ドラゴンクエスト\」より キラメキラリ ・14削除 フューチャー・ラボ ユウガオノキミ ハロー!ハロウィン 亜空間遊泳ac12.5 Many wow bang! ねがいごと☆ぱずる 画竜点睛 ドドドドドンだフル! トッカータとフーガとロック NIGHT OF FIRE ハイタッチ! 侍戦隊シンケンジャー Let's!フレッシュプリキュア! Journey through the Decade しゅごしゅご! 歩み I Want Naked Glow ・13削除 風雲!バチお先生 I Was Born To Love You トライアングラー 366日 TE-20 2作で半分が消えたか…
そういえばなんでI Was Born To Love Youは 家庭用から移植されたんだろう
>902 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 19:46:20 ID:19RvwCuWO >先行のレポ用に●買ったのはいいが果たして今回も横浜でやってくれるのだろうか の者ですが先日●が焼かれ携帯からの書き込みが永久規制になったため もし●持ちもしもしの方がいましたら当日レポお願いします ●買ったのが2月でよかった・・・
もしも太鼓の達人にギタドラや2寺のようなムービーがあったらどうなると思いますか?
あぁ、そういや避難所があったのか
いまさらだが、お菓子刑事の歌詞と譜面がフリーダムすぎるwww
でっかい体の〜しっかりついて来い!のあたりの譜面は最高に楽しい
秋葉で反応のいい台あるとこ教えてくれない?
別に秋葉原まで行って太鼓しなくても
以前の修学旅行行くという人?
秋葉でタタコンのバチでやってるやついたな
>>59 ドンキよかった
ただエスカレーターの正面だから後ろが気になる
過疎すぎ
マイバチ適当に作ったら叩きやすすぎワロタ 手が回りませんとか言ってた十露盤ときさまがギリギリだけどクリアできたぜ 以上チラ裏
ハウスバチが糞すぎる
ホームでマイバチ持ってるやつは全員オタ眼鏡なんだけど きもいから消えてほしいも
ハウスバチは11から軽くなったというのにまだ糞と言うか
>>70 でも俺の地域は未だに新ハウスに移行してない店が多すぎるww
マイバチはアレだからいつもハウスでやるんだが
こういうのってバンナムの方から変えろって通達来ないものなのかなあ
11来てPOPとか張り替えてる時バチ見ても予備としか見てないんだろうか
太さで言えば旧ハウスのが持ちやすかったな 四強も気合いでフルコンできるし、少なくとも糞ではない
×ハウスバチが糞 〇ハウスバチ非推奨譜面
>>72 自分も旧ハウスの方が持ちやすかった。
指が長い自分にとっては結構しっくりきたんだけどな・・・・
>>22 120→170でも等比数列で240になるけどね
旧ハウス重すぎて腕パンパンになっちゃう
今のハウスより旧ハウスの方が精度が狙いやすいのは僕だけだろうか
ハウスバチ(旧)がすっごいぼろぼろで先端が鉛筆バチみたいになってた 最近行ったら新しいハウスバチ(旧)に換えられてたわ さらに2P側のメンテが糞になってるっていうね・・・
>>77 個人的にTank!は旧ハウスの方が精度取りやすい
裏口は無料
表口は何円かかるんだ?
そろそろチョンどもが鯖落としに来る頃だからお前ら避難所のURLブクマしとけよ
これだから韓国ウザい
joysoundで、虹色・夢色・太鼓色(ロング)投票受付中 なんかキャンペーンやってて、今曲が入ると9月中に歌えるようになるらしい
旧ハウスバチのDPのキツさは異常 最近は1Pと2Pでバチの太さが違う筐体が増えて来てハウスバチ派のDPはやりづらい罠
>>86 あーそれはあるな
両方旧バチならまだいいんだけど2P側だけ旧バチとかよくあるし
この流れで思ったのですが、まだハウスバチが旧型の店はありますか?
11から入った新参の俺に旧ハウスと新ハウスの見分け方を教えろよお前ら
今の備え付けより太くて重い 持てばわかる
>>90 の補足
旧ハウスは太鼓10まで、新ハウスは太鼓11から使われています。
ドラクエのテーマ曲は太鼓に入っているのに、どうしてFFのテーマ曲は太鼓に入らないのですか?
是非やってみたいです。
俺のとこの13は旧ハウスっていう
鬼やオプションの出し方を知らない人は、太鼓の達人をしないでもらいます?と思う。
釣りじゃなくて真性だからマジきもい
いつもの敬吾君だろ
今、阿寒のtengaってホテルなんだが太鼓5が置いてあった サタデー太鼓フィーバーとエリンギやってきたぜ
TENGAホテルとな
なんという卑猥なホテル
どうでもいいとこ間違えた ホテルそのものじゃなくそこのレストランの名前だった
きっと各部屋の洗面所にTENGA置いてあるんだろうな
店長のオススメはイカ料理ってか
何言っTENGA
TENGAン山
太鼓5にエリンギあったっけ?ねこくじらと同時収録か?羨ましいな 今思えば6、7でかなり難易度インフレしたんだな
9のインフレぶりもなかなか
太鼓の達人14、9月8日入荷予定(am-net) 思ったより早いな
もうすぐじゃん ポケモンより後だと思ってた
おぉきたかw これ休み明けてすぐにロケテじゃないか
これは2週間で太鼓14飽きてRAに移るフラグだな
もっと蟹と風ファンをやっておかなきゃならないな
蟹のファンタジー
夜桜謝肉祭みたいなノリで出ないかな 蟹のファンタジー
そろそろブログで稼動日の正式発表かな? その前にぽた2で☆10のGMも配信されるしwktk
蟹ファン 蟹F 聞かせーてあげるよー 蟹のファンタジー
wiiにも配信機能をつけてくれればいいのに
どんだけ風ファンなんだよそれ
正確には9割4分
つか風ファンてそんなに人気あったのか 最近じゃすっかりエンドリの陰に隠れてしまった印象があったが
譜面の評価は知らんがスコアラーには人気あったろうよ 14は8日か…何かしら仕様変更があることを祈るぜ
>>120 いつものようにプレイする上では全く意味の無い追加要素(13の新曲紹介・12の特殊な踊り子の表示等)
に留まると思います。
122 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/17(火) 09:28:05 ID:6oJmByh2O
14って8日なの?
せめて裏譜面の仕様は改善してほしいな 裏ロときさまが同クレで出来ないとかマジ勘弁w
>>124 パパマママック無料演奏糞吹いたwwwwww
公式解禁までパパマママックやるまいと思ってたけど、
ちょっと今から解禁してやってくるかな…
10日発売開始って事は 太鼓14の稼働日は9月9日でいいのかな 8日出荷だしこの日で間違いなさそうだな
>>124 マクドナルドンとメカドンいいな
しかしハッピーセットは恥ずかしい
マクドナルカツだとry
>>126 案外早いもんだな。
8〜10日は全部平日だし、大本が間違ってなきゃ確定だな。
蟹蟹はじめサヨナラ曲の寿命も23日…1ヶ月切ってる、だと…
129 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/17(火) 12:25:42 ID:7QdkmWvPO
オイラも良い歳したオッサンだが、こりゃあ久しぶりにマックに行こうかな! この企画はTVでも紹介されるだろうし、何だかワクワクしてきたぞw これで、又太鼓が以前の様にブームになればいいな…
>>127 おっさんがプリキュアのハッピーセット買ってる時代だぜ
ビビったら負けだ
>>128 もう1ヶ月もないのか
スタートリゴンやり込んでこよう
基本的にゲームの発売日は木曜日だよ
>3.マクドナルドン >マクドナルドの制服を着たどんちゃんのおもちゃ。ボタンを押すと、マクドナルドのCMでおなじみの曲が流れます。 >どんちゃんのおもちゃ >どんちゃんのおもちゃ >どんちゃんのおもちゃ >どんちゃんのおもちゃ >どんちゃんのおもちゃ
かっちゃんの扱いが酷すぎてキレそう
>>132 完全にかつちゃんなのにな
しかしかつの扱いの酷さといったら…
水マリ子×かつのSSが読みたい
太鼓にはアンパンマンたいそう等子供向けの曲だから鬼の譜面もあえて易しい譜面にした曲がありますが 皆さんはこういう曲をどう思いますか?
>>129 DSとWiiで大分人気は持ち直したと思うけどな。
ヨーカイ大決戦がどれ位売れたのかは知らないが
甲子園で紅が流れてるな
またマッシュアップで良い曲が来ればいいのに そしたら14もこんなボロクソ言われないんじゃないか
無料演奏いらねえええ というかどんな感じで選曲可能になるんだろう? 演奏しないという選択は出来るのだろうか
>>131 あんま覚えてないけど、増量版は月曜か火曜だった気が
12は木曜日だったはず
無料演奏分も総合得点に加わったら4曲台の場合リセットされるまでランキング不可能になるな
142 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/17(火) 22:57:32 ID:DLvygRZy0
太鼓の達人って鬼より上あるの? 前に、鬼モードからさらに上のランクの曲 やってる人いたからな。
14稼動の際に全国のゲーセンにメンテするように呼び掛けてほしい。
145 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/17(火) 23:13:56 ID:lB9TekwfO
サントラ2010マダー?
今日いつも行ってるゲーセン行ったらいくら縁叩いても裏にならなくて泣いた まあ蟹蟹やる動機にはなったけどな
正直な話反応が良ければ12でも14でも構わないから
明日はぽたつ〜曲配信日だな
>>142 これがのちに10の隠し曲を越える祭りになることを今は誰も知らない
14は削除曲が酷かったのもあって色々とハードルが上がってるな 13から結構間が空いてるし、12増→13くらいの変化しかなかったら袋叩きにされそうだ
ここで予想のナナメ上を行く 13→5 並の変化
笛吹き復活しないかな
13→5とか退化し過ぎワロタ そういや演奏画面って公開されたっけ? もしかすると6→7並のスキン変更があるかもしれない
演奏画面はないけど選曲画面とリザルトは従来と何の変わりもないキャプが 得点方式の変更とかオプションがコンマイ方式に変更とか新オプションの追加とかそこら辺はあるかもしれんけど そこまで劇的な変化はなさそうだし所詮太鼓チームだしあんまり期待しない方が良いかも あと2人プレイ用のキャプはなかったからそっち系統の仕様変更はあるかも
155 :
154 :2010/08/18(水) 02:23:57 ID:Evyy6sSv0
一行目途中で切れちゃったけど「キャプチャ画像があったよ」ってことで 明日は季曲の方もレベル下がってるかとか裏もWii2形式で配信するかとか色々気になるね
156 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/18(水) 08:43:01 ID:adGhrkpMO
さっきスッキリで子供の太鼓の達人が出てたけど、ちょうど終わる所だった… 誰か見た人内容を詳しく
>>151 同じ曲を連続で選べる、という意味では5方式は歓迎だけどなw
>>154 お前太鼓チーム嫌い過ぎだろw
まぁ実際今回も期待できるのは二人プレイでの追加要素くらいしかないかもしれないが
ぽたつ〜配信きた いまからやってみる
連レスすまん ぽたつ〜配信曲について 季曲は表譜面のみ IN THE ZONEは初見クリア余裕だがフルコンはきつい あ、俺はぽたつ〜はきたさい以外フルコン程度の実力です
また局所難かな?譜面傾向が気になるところだな
>>161 間奏あたりで24分がある
ところどころ変則な感じ
あとは全体的に言うと紅や切るなの強化版って感じだろうか ノリがいい
24分音符はお菓子刑事のあべこべ。 つまりACだとメンテゲー。
局所譜面だけどメタルホークほどじゃないし4狂余裕で魂いけるならフルコン余裕 最後のリズム崩しとか間の密集地帯とかすげぇ楽しい
24分できる気がしない
俺タイプ1だからカッの24分とか苦手orz
>>165 4強は魂まで行けるしそのうち2つフルコンできるがこの24分はできん
>>168 粘着すればたぶん行ける
俺は4強一つもフルコンしてないけど何回か密集地帯抜けられた
ほかの場所でミスったけどなw
ACはいけるかも知れないけど、ボタンは多重出たりでキツいかも>ぞぬ 要はてんぢくフルコンできる程度のメンテじゃないとスコア狙えない
24分ができないので103万点くらいが限界っすww
インザゾなんとか120万超え おい 季曲の難易度表記が表譜面なのに☆8になってんぞ どういうことだ
>>172 譜面Wikiにも季曲の事書いてある
>PSP2で謎の昇格を果たした。
CSスレかと思ったじゃないか
ドラスピ復活しないかな あれは太鼓屈指の良曲
スポーツダイジェスドンも太鼓屈折の名曲だから移植してほしい
スクミカこそ至高 是非ともwiiで配信してくれ
>>177 が俺の全てを語ってくれた
今度一緒にスクミカセッションしようぜ
季曲コンボボーナス廃止されてるっぽい? 仕様か?
詳しく
例の ってどこで例が上がってんの?
☆8ノルマ目指すとか178の成長っぷりは異常
木をつけろ3年後は「きたさいたま全良したいな〜」と言い出すぞ
>>178 まつきくんって「MY台」を発明して太鼓界に革命を起こした人だっけ?
>>183 3年後の178「きたさいたま2000を全て良で叩ききることを目指してる178です」
8月5日の新曲発表で少し色が違うアルファベットがあるのはなんだ? 前スレで既出だったらスマン
きっとその頃きたさいたま★×9になってるんだろうな
>>188 ありがとう。
前作のアンコ曲だったな…それを示してるのかどうかは知らないけど。
14には旋風の舞のフルが裏で入って欲しい
削除フラグじゃねーか
>>184 3年もやってりゃそのレベルなってもおかしくないだろ
俺は2年だがフルコン余裕くらいにはなってるし
7年くらいやってるけど去年1回PS2でクリアできただけだわ 月200円いれるかどうかくらいだけど
俺いつの間にry
1,2年みっちりやれば貴様フルは才能関係無しに出来るはず。「みっちり」が絶対条件だけど つまり178さん怖い
きさまの何がすごいって 難しいでは複合を使わないで最難関だし 鬼でも24分とか使わないのに4強な所だな
太鼓歴が長くなるにつれ変なプライドがついてきたから困る 全然たいしたことないレベルのスコアとかでも自慢して少しでも自分を大きく見せたくなる 8年半毎日金積んで必死にやって未だ全良0曲、一桁は70曲くらいだったかな もう最近は自分より太鼓歴短いのに上手い奴見るとストレスしか溜まらない 何自分語りしてるんだろうな俺死ねばいいのに
>>198 俺も太鼓に限らず自分より歴短いやつが俺よりうまいとむかつくから安心しろ
太鼓とか4、5年目なのに未だに☆10クリアすら危ういわ
音ゲーには、才能ってモンが本当にあるからなぁ 同じ努力で、上達に差があって当然
>>198 気分転換に指とか始めてみたら?
最初はBEMANI勢の方がアドバンテージある感じだけどスコア詰め始まったら結構俺TUEEEEE出来る
>>199 嫉妬とか見苦しいわ
んなことしてる暇あったら黙って実力付けろ
>>201 の
>>198 と
>>199 に対する態度の違いの理由がわからないw
まあ俺も初代をデパートで見つけて初めて以来それなりにやってるけど
この間初めてきさまクリアしたしな
最近になって蟹のスコア伸びてきたのに削除とかもうね…
要は他者を貶して気分悪くさせる奴は口だけ開けて雨と埃だけ食べて辛うじて生きてろ
4強フルコンとか異世界の事ですよね、わかります。
>>146 縁が半分以上ある蟹をよくやる気になったな
今日は2週間ぶりのエトウか 先行稼動の告知は…来るとしても来週か? 今日は何だろうね
…と思ったら、普通に考えてパパマママックの告知でFAか ナムコ側からはまだ発表してない訳だし
よくある午前午後のパターンじゃね
とりあえずマクドナルドとのコラボ告知はあるだろうな 14の情報もあると有難いんだけども
開発日記のタイコタイムの演奏画面から軽く計算してみた 初項1230点、等差240点の全良で大体計算合うから、得点方式の変更は望み薄かなぁ
更新は14の追加情報だったな
更新きた 14の写真第二弾 パッと見デザインに変化はなさいそう 5枚目から何が読み取れるのか全くわからん 最後のきさまもこれだけ点数取れててなぜ落ちるのか…
特に真新しい発見は無いな 以前ソースにあった「TYPE-B」とやらは2000の裏譜面かね?
よくでるとタベルナに裏譜面クルー?
更新きてた AB!☆6か 思ったより多いな
すまん
>>210 はタイコタイムじゃなくてその上の写真な
歌舞伎かぶかぶかぶきのき 太鼓で忍者やってます 今日もスニスニ忍び足っで あんあんあんあん暗躍〜♪ こうですか?エトウさん><
とりあえずまとめてみた ・SORA-V難★7、タイコタイム難★8+譜面分岐、ブラック★ロックシューター難★6 (ブラック★ロックシューターの右はまねきねこダックの歌) ・タイコタイム鬼745コンボ、譜面分岐あり、111可で109万点、★10の精度曲になりそう ・タイコタイムの1〜5コンボ目は大音符の4分。どことなく大打音と似てる? ・5枚目はなんらかのDP譜面と思われる。鬼だが170コンボ程度でノルマ達成できる。100コンボ以降は1音符3630点 写真には8分音符しかないので難易度低そう ・きさま鬼の成績その二:791350点、最大コンボ数221、良441可283不可78連打数59 (1回目は706630点、最大コンボ数135、良365可331不可106連打数57)
ソースは2000シリーズの裏譜面フラグ? だとしたらどの曲だろ
おいタイコタイムはたぶん譜面分岐で745コンボになったんだろ 達人継続で765コンボじゃね
誰かソース頼む
>>221 <!--<br />
<Pre><br />
「思ったとおり、ただ2000がついただけの奴等だったようだな」<br />
『えぇ、Dr.リンダの2000ではないわね』<br />
「拍子抜けだな。この程度じゃあ俺の出る幕じゃない」</p>
<p> ピピーピピーピピー!</p>
<p>『極東支部から連絡だわ。・・・・・・安心して、朗報よ。<br />
Dr.リンダの2000が出現したみたい』<br />
「新型か?」<br />
『新型の報告はないようだけど。ただ・・・気になる事が・・・』<br />
ソースを見る度に前の停止譜面を思い出す
>>222 極東支部→極東つながりでてんぢくか?
雑な考えだけど
>>222 </prE><br />
<a Hreh="">100819_**********</a><br />
-->
この部分って意味ないのだろうか?
>>224 極東支部→GEでNo Way Backの裏とか
もっとも、2000じゃないからこの考えは無いだろうが。
>>225 俺もそれ引っかかってた
**********の部分になんか入れると画像とか出るかもね
>>183 こんにちは!片手で燎原クリアをめざしている178です!
・・・・4年後にありえるか?
>>226 きたさいたま2000
とか、2000系?
はないかな
>>227 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>225 これって携帯で写真撮った時の自動的につくファイル名と同じじゃないか?
そうだとすると時間分秒の6桁だよね
>>220 確かにそうだ
上から6枚目の写真「普通譜面」って書いてあるしな
新たにダンボール装備と、人ごみにまぎれて身をくらます新技を習得して 潜入にチャレンジしてきました。 ↑ メタルギアとアサクリwww
リズムアンドポリスは旧譜面がいいな
RAPは確実にDS3譜面になると思うよ
新マークついてるしな
マジかよ 結構好きだったのにな……
AC太鼓スレ初めて覗いたけど、知恵袋だと音ゲーで一番人気なのにあんまりスレ進んでないのね ビックリした
IN THE ZONEって響きがいい 「イン ザ ゾオオオオオオオオオオン」みたいな
Butterflyって9にも入ってんだな 新だから違う曲だろうけど 誰か5枚目のDP譜面に相当するの物が13にあるのか検証してくれ
>>239 話題が少ないのよね
他音ゲーのスレ見たことないからどこまで伸びてるのか知らないけど
14稼働すればここもいくらか賑わうでしょう
>>239 まぁahoo知恵遅れと呼ばれるところだし
>>241 14のButterflyって8・9にあった倖田來未の曲とは別物なのか!?復活かと思ってたのに残念だ
むげーんだーいなーゆーめのーあとのー
ブタフライ〜今日は〜今ま〜で〜の〜 どんな〜君よ〜り〜うつ〜くしい〜
どうせならデジモンのが良かった
14ってバラエティ新曲豊富だな まぁ刑事とブラック以外はアレだけど
ぶたぶたぶたぶたぶたぶたぶたぶた ごはん ごはん ごはん ごはん
解禁で復活曲予想 バチお先生
もっと、もっと、かがやけるわ
>>249 むしろBRSが一番アレじゃね?
WIMで「またryoかよ」とか「またミクかよ」とか「古すぎ」とかで袋叩きだったの忘れたのかと
俺はBRS好きだから良いけど流石に芸がなさすぎるような気がしないでもない
255 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/19(木) 21:48:17 ID:efHGW4Nf0
>『極東支部から連絡だわ。・・・・・・安心して、朗報よ。<br /> Dr.リンダの2000が出現したみたい』<br /> 「新型か?」<br /> 『新型の報告はないようだけど。ただ・・・気になる事が・・・』 黄ダルマだろ 黄ダルマ20000?
>>254 DIVA AC/2ndに、ロミオとか炉心とかJBFとか、
人気曲ほとんど持ってかれたからねぇ
残ってるのは一般にもそれなりに知名度があるPの曲かつ、
まだDIVAに使われてないもんくらいだったと思う。
せめてBRSの譜面だけはWIMの二の舞踏んでほしくないなぁ
>>252 まさかのゴーゴーキッチン
黄ダルマは前半のモールス信号の譜面を黒歴史にして後半の曲の譜面を作ればいいんじゃないか?
早くミク枠消えますように
流れぶった切って悪いんだけど マイバチどんな風に持ってるか教えてくれ 俺もう死にそう
ボカロ曲入れるにしても、選曲センスが無さすぎる というか既存曲じゃなくてナムコオリジナルでボカロ起用しろよって話 折角Tatsh(世阿弥)が曲提供してるんだし、任せりゃいいじゃん Liberateみたいなの入れてくれれば一生ナムウンコなんて呼ばない
DIVAとアイマスがコラボするならDIVAと太鼓の達人がコラボしてMSSが入ってもいいと思うんだ……
ボカロ厨のウザさは異常
アイマス枠消えたらやってみようかなと思う アイドルマスターは痴漢の心の故郷(笑) だから太鼓の達人やりたくないんだよ
キラメキラリは叩いていて楽しい
>>263 同じ765が関わってるんだからほぼ無理だね
君は他の音ゲーやったほうがいいと思うよ
アイマスは譜面がたたいてて面白いから好き 天妖が旋風の二の舞にならないことを祈る 旋風のCS譜面面白いのに
俺もアイマスの譜面は全体的に好き だけどACでやるのはなんか恥ずかしいな ぽた2の初代アイマス復活して欲しいな、あれが一番好きだ
ハードが憎い→そのハードが好きな人が好きなゲームが憎い→そのゲームの曲が憎い→そのゲームの曲が使われている他のゲームが憎い ああ・・・? ポジティブだけやったことないんだよな まず無いだろうけど再録されないかな
>>260 そんなことしたら「折角金あるんだから歌手用意しろよ」ってなるだろw無駄にアンチも沸くし
ボカロは元々作曲技術のある人が簡単にvocalを手に入れる為にあるんだから本末転倒だぜ
世間一般にボカロ厨と呼ばれる奴の半数以上はにわかだからsupercellあたりから持ってくるの方が稼げるんだろ?
生き残り掛かって765の立場を考えれば分からなくもないが、確かにボカロ聞いてる側としてはsupercellじゃあね…
偏見を承知で言うが最近ボカロは大衆化しすぎてる気がする…J-popの二の舞になりかねないわ
有名にならなくていいから昔みたいに自由で独創的なものであってほしい、そういう意味でも太鼓からは消えて欲しいな
ところで76573はないのかな?太鼓でHealing D-visionとかやってみたいわw
自社ゲー枠からアイマスだけ取り過ぎだろ765 エスコンとか今更になってようやく収録だし
J-POPにしろボカロにしろ、一般層狙いとか言うけどさ、だったら何でけいおん入れないのって話だよな つまらないJ-POP2,30曲入れるより余程集客力あるだろ SEGAとTAITOに版権独占でもされてんの?
けいおんのOPはBPM250あるからどんな譜面になるのか恐ろしい
273 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/20(金) 03:16:40 ID:nZgmkgtS0
けいおん曲入るのかな?
発表曲になかったんだから入るわけない
入りません隠し曲にもありません顔が近いんだよ気持ち悪い
集客力は絶対、けいおん!!曲<つまらんJ-POP2,30曲だろ 太鼓の収録曲の約20%を減らしてまで入れるもんじゃないし 顔が近いんだよ気持ち悪い
そして運ばれてくるわけのわからないもの
けいおんが嫌いなのは分かりましたからつまらない流れを作らないでください気持ち悪い
書き方があれだったが、別に俺はけいおん厨でも何でもないぞ というか厨が沸くからむしろお断りだわ ただ、一般向けだなんだと言われる割には実際の行動と一致してないって話をしたかった 定期的に話題に上がるように、有象無象の版権を増やしたところで 一般人は「この曲が入ってるからやる」なんてことはそうそうないわけで 選曲画面で時間いっぱい悩んでるのがいい証拠 それよりは固定のファンがいる曲を入れた方が確実に収益確保出来るだろ 特に今時リア充共がこぞってオタクな俺KAKKEEEEしてるから、けいおんなんか特に効果絶大なんじゃねえの
というかけいおんはミュージックなんちゃらに取られたから無理なんじゃなかった?
けいおんもいいがレールガンとか欲しかったな
まぁ楽しい譜面になりそうなのはABよりけいおんやレールガンだわな
KONAMI…レールガン、平野綾 SEGA…初音ミク、けいおん TAITO…初音ミク、東方、けいおん、水樹奈々、平野綾、レールガン、みなみけ、アイマス、ハルヒ ナムコ…AB!、初音ミク、アイマス、ハルヒ 太鼓勝てる要素無さすぎワロタ てかこうやって並べるとミューガンのマジキチっぷりがよくわかるなwww
ミュージックガンガン圧勝すぎだろwww 近所にないから東方が入ってるのがいまだに信じられん
むしろオタクがたくさん音ゲーに流れたら負けだろ
ミツバチ収録すればおk 14はちょっと間に合わなかったけど
ミツバチハッチ?
288 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/20(金) 09:32:13 ID:H368mr5R0
ttncpe.jpgかと思ったが違った
ビガッwwwwビガッwwww
ミツバチは普通に欲しかったな 次の家庭用に収録→15に収録を期待する
ブーンwwwwwwブーンwwwwww
マジでキチガイじみてるからやめろっぷり
ミツバチは案外面白そうな譜面になりそうだからアリだな
曲調だけならアニメの電波走ってる曲と大して変わらないし
>>283 勝てない、というか単にミューガンがマジキチ過ぎるだけw
ミツバチならJ-POPで2番目の星10にしようと思えばできるはず もし入るとしたら星5〜6に抑えられるんだろうなぁ
>>279 >有象無象の版権を増やしたところで 一般人は「この曲が入ってるからやる」
なんてことはそうそうないわけで 選曲画面で時間いっぱい悩んでるのがいい証拠
本当それだよねw もう聞き飽きるぐらい出てる話だけど
>>283 コンマイに水樹奈々とアクエリオン追加で
収録曲がほぼ確定しちまった以上、俺らに出来るのは新曲の譜面が 良譜面だと祈るか、過去作やって風ファンや蟹蟹とか のサヨナラ曲が次作で復活するように登録しまくるとか、 そういう事ぐらいしか出来ないしなぁ もちろん、譜面が糞だったら意味ないが、それは別として、 今はナムコ赤字なのにABとミクを引っ張ってこれただけでも万々歳じゃないかな
その金をもっと別の所に回せっていう
一般人は収録曲を見てプレイするわけじゃないからな。単に太鼓の達人をやりたいから金入れてるだけ
横に付いてるポップを見てる人なんてほとんどいないんじゃないかw
>>296 選曲は割と良い感じだから、あとは譜面だな
またすぐに消されるであろう復活枠の5曲も満足できるまでプレイしないと
誰も公式のポップンネタ分からないって・・・
>>299 皆わかりきってるから敢えて触れないだけだろ
言わせんな恥ずかしい
何か本人かってぐらい擁護してるのがいるみたいだけど WIMにしてもミューガンの恋スルにしてもDIVA(CS)の「後に」収録されたんだよね 要するに他所に使われたとしても多少は融通が効くってことでしょ どれだけ贔屓目に見てもWIMもBRSも褒められたものじゃないよ
ていうか太鼓に収録されてるミクは歌下手すぎ 久しぶりに本家ワールドイズマイン聞いたらあまりの上手さにびびった そりゃ収録するなとも言いたくなるわ
どうでもいい
本家聞いたことないけどACのボカロ曲は生理的に無理 アイマスのほうが数万倍マシ
メルトは譜面はよかった
特に好きじゃない曲でも譜面が良ければCSならプレイするがACだと多分しない
よく太鼓でコンボボーナスを廃止してほしい声を聞きますが、 コンボボーナスを廃止したら、簡単のアンパンマンでも鬼のきさまでも同じ天上点になるので、 スコアアタックの楽しみが無くなると思います。 もしコンボボーナスを廃止にしたら、スコアタルートは必然的に簡単コースの曲をやることになるので、 僕はコンボボーナスの廃止は反対です。
アイマスは何故ヴァーナス殺しなのか
>>308 なぜ天井が同じになるんだ?
旧配点ってコンボ数多さやゴーゴーが長いほど天井が高くなるんだから、同じになるわけないだろ
釣りなのか?w
夏休みはここも釣り堀だな
夏じゃなくても釣り堀だよ ちょっと気になったんだがお前らって何求めてるの? 曲がいいものなのか譜面がいいものなのか
お前ら釣られ杉ワロタ ところでナムコオリジナルの完全新曲は4曲だけか もっと多くてもいいと思う今日この頃
>>312 北海道の人なのでもう学校が始まっています。
MYバチは、太鼓専門店で売られているバチよりも、
100円ショップで売られている麺棒を2本買って、加工した方がオススメと言われていますが、
どうしてですか?
新作稼働したら、譜面確認動画で60fpsで見たいって需要あるかね?
初音ミクと言えばθはどうなんだろ
>>314 確かにもっと多くてもいいよな
コンボボーナス廃止といいマクドナルカツといい今作は期待できる
>>313 個人的感想なら譜面>>曲
天妖みたく両方なかなかの良さなら文句なし
譜面さえよけりゃ曲の酷さには多少は目をつぶるさ。
そういう意味では、メルトはまだ良かったがWIMはサヨナラでいい。
新規ドンだーの呼び込み曲としては少し評価するが、
BRSもWIMの二の舞になる可能性あるし、正直来て欲しくなかったな。
>>313 曲がよければ大抵譜面もいい気がするんだけど俺だけ?
天妖は面白かったなあ ゴーゴー後のリズム崩し地帯が特に
>>320 増量版同様、ナムオリは隠しに回ってるんじゃないかな
>>320 あそこの縁の配置がよくわからないんだよなぁ…
面だけ聞くとリズムに乗ってるのは分かるんだけど
>>315 俺は買ったほうがいいと思うけど
俺は自分で作ったけどね
作り終えてからそれ使いにゲーセン行くまでがすごく楽しみだったなあ。
>>319 曲の善し悪しは主観だけど燎原は神曲糞譜面
>>313 今まで興味の無かった曲でも
選曲するうちに良曲と思えてきたり良譜面に思えてくることもあるし
これといって求めるものってのは無いな
ただ4強レベルまで行くとプレイする気も起きなくなってしまう訳だが
>>326 そんな曲知らんぞ
開発日記更新してるな
すみませんDSのドロロンって名前入力ってありますか そして名前って後からかえられるのでしょうか? よろしくお願いしますm(__)m
>>317 コンボボーナス廃止はないんじゃないか
リザルトから縮小なら考えられるけど
>>317 BRSじゃなくてその曲が入ったらWIMの失態も水に流しても良いと思ってた
ピアノも適度に拾えば正統派な高難易度譜面が出来そうな曲だよね
「ボカロ曲がメジャーな曲じゃなかったからプレイしない」とか考え難いしいっそボカロ曲は知名度度外視でも良いぐらい
>>330 CSスレで聞け
すみませんCSスレって何ですか
アララの呪文のカバーの再現率は異常
>>330 亀だけど名前入力ある
んで名前は後から変更可能
太鼓キャラのカメかわいいよね 名前あったっけ? 正直水マリ子くらいしか憶えてないわ お面小僧とか?
別にそこまで気にすることでもないから調べてないだけなんだけどな コレくらいで太鼓スレの民度測られるとかたまったもんじゃない
たまにコンボボーナス廃止の話題があがるみたいだが、このスレの住人は廃止賛成派の方が多いのかね?
>>342 断然賛成
むしろコンボボーナスのメリットがわからない
コンボボーナスなくなったらスクミカの配点が元に戻るのだろうか
>>342 廃止しろってうるさいのはスコアラーだけでしょ
フルコンラーの俺には無縁な話
コンボーナス廃止って事は フルで900コンボの曲で 460コンボで1回ミスるのと 1番最初で1回ミスるのでも 点数は変わらないってこと?
>>347 そういうこと
ポプや指みたいな感じかね
コンボボーナス廃止=指みたいな配点なのか? 旧配点なんかは上限なしでコンボ数多いほど点高くなってたが、指みたいに100万が上限になったりするのだろうか
紅大人気になるな
>>339 まぁいつもいる子だから気にするな
コンボボーナス廃止すればスコアラーのモチベが上がっていいだろうな
ブログの画像見る限り、14で実現するかは微妙なところだけど
<<350 むしろパニッシュだろう、あっちの方がゴーゴーの密度高いだろうし それ以前に夜桜がヤバそうだな
今までのように天井点は大体120/110/105/100万…になるように調整すればいいだけかと
なんでコンボ数が多いと得点が高くなるのか頭の悪い俺に教えてやってください
>>354 旧配点のイメージがあるからかな、まあ正直
>>353 の言う通りだと今更気づいた
ケチャとか配点カオスになりそうだな
>>354 コンボボーナス廃止って聞いて何故か無意識のうちに旧配点に置き換えてるんだろうね
実際の所基準値をノーツで割るだけ(連打、ゴーゴーetc考慮)だろうしお前さんの方が正しいよ
インヴェルズに未来はあるのだろうか
誤爆
旧配点だと今と比べてもミスするとスコアにかなり響くと思うけど コンボ多い曲で序盤or終盤以外で一度でもミスしちゃうとフルコンしたスコアより 200000点くらい低くなるという感覚でプレイしてたな当時の漏れは
俺みたいな新参は、太鼓4,5代目買ってスクミカ,られへろ,ダディをフルコンするだけで謎の優越感に浸れるぞwww
もっとひどいのだとKAGEKIYO一曲で総合成績が今で言う大達人クラスになれたりしたしな
太鼓には、子供や一般人を狙って収録した曲なのに、 子供や一般人の目にはくれなくて空気曲化する曲がありますが、それはどんな曲ですか?
前にこのスレのテンプレに載っていたどった〜ですが、どった〜ってどんな人だったのですか?
>>364 ありがとうございました。
行ってみます。
どうしてこのスレの住民は、敬語や句読点を付けてレスをするとスルーするのですか?理不尽です。
普通は、タメ口や句読点を付けない人がスルーされると思います。
>>353 765がそんなめんどくさい仕事をすると思うか
だいたい太鼓の収録曲が三作目の指より少ないってどういう事だよ
>>366 天井点をコンボ数で割ればいいだけだぞ
今みたいに初項・等差とか計算する方がよっぽど手間じゃないか
問題があるとしたら過去の点数との比較ができなくなることじゃね 例えば、さいたまで110万持ってたのが14になって仮に更新してもそれが本当に過去の記録より高いのかどうかわからない、みたいな まあ可の数、連打の数で比較すればいいとは思うけど ビーマニ系やってる身としてはやっぱりコンボボーナスはないほうがいいなと思う
>>368 大音符・各種連打・ゴーゴータイム
とかあるからややこしいと思われる…
>>370 大音符は2倍、ゴーゴーは1.2倍で換算すればいいだけじゃないか
連打分は予め天井点から引いておけばいいし、何がそんなに難しい?
>>370 標準連打分や風船などの確定点を基準天井点から引いてゴーゴーを考慮した補正コンボ数で単純に割るだけじゃないか
今のコンボボーナスを含む初項公差式だったらどこにどのくらいゴーゴーがあるかによって初項の点を変えなければならない
2行のくせにいろいろ校正しながら書いてるうちに被ってたスマン
指みたく、 「コンボボーナスのおかげでクリア乗った!ふぇーいしなくて良かった!」 ってのが太鼓にはないからな。そのおかげでNN、全可があるとも言えるが。 スコアラーでさえ、コンボボーナスなくなっても全良や天井点以上取れば 目的は達成されるわけだし、コンボボーナスって今思うと誰得だったんだろう。
だよな
>>345 みたいな名人様(笑)には一生分からないだろうね
俺に笑いかけてくれるのはどんちゃんだけ
俺クリアラーだけど全くスコア見ないわけじゃないから 同じくらいの結果でも毎回スコアがバラバラなのはイライラする
クリアラーの俺でも総合成績狙ってるときはコンボ繋げてるときの緊張感がハンパない そのプレッシャーがストレスになるけど、無くなれば今度は物足りなさを覚えるかもしれない まあ、大達人がデフォの住民には関係ないことかもしれないけど
よく考えると旧作の方が 一回のミスが大きい件 ちなみに俺は別に今のままでいいと思っている
「大達人」で光るドンちゃんを見ると、何らかの達成感が湧いてくる件。 その前にあの称号って意味あんの?
>>382 自分の腕前はどれぐらいかな?と測る機能です
まぁここにいる人たちは達人安定が当たり前なんですけどね・・・
ハウスバチではたラクや玄米ってフルコン可能なんですか?
絶対あの密集でコンボが切れると思います
>>383 四強は全部ハウスで可一桁もしくはそれに近い精度で繋がれてるよ
コンボボーナス自体はフルコンのモチベ維持に有効だとは思うんだけど
現状はボーナスの割合が大きくて中間の不可1の影響が大きすぎるのよね
>>382 他の音ゲーのランクと似たようなもの
実態は似て非なる別物だけど
>>383 1クレでレベル6を曲数分全良しても達人とかマジキチ
まぁわざわざ無くす必要はないな
他の音ゲーはほとんど削除しないのに太鼓だけかなり削除するのはなぜだ? カニカニとか風ファンとか消すのは理解出来ない 削除しないで全曲いれればいいのに。容量の問題で出来ないってことはないんだから 本当太鼓チームは糞だな
予算がないんだよね
コナミゲーより契約のスパンが短いのかね あんまり曲数を多くしても選曲が面倒過ぎるってのもあるかもな ボタンとか追加するにしても導入してくれるか微妙だし 縁連続入力でジャンル選択とか出来るようにすればどうにかなるのかな
選曲中のご飯脳が怖いから始まる前にワンクッションほしいなぁ
>>339 それは何とも
少なくともあのアホみたいな版権の比率のせいで多くのコンポザが泣きを見てるのは確かだけど
>>390 弐寺はあれだけボタンありながら選曲画面では殆ど活かされてないし
太鼓もあの中途半端なフォルダシステムちょっと改正するだけで何とでもなる
今から金食い虫の版権の曲数絞って曲数増やしていっても弐寺に追いつくのは十年以上かかりそうだし
曲数が増えることに関しては全く問題なし。ただでさえ選曲時間も弐寺より遥かに長いんだしね
少なくとも蟹やリフォームや夕顔が消えておしりかj(ryが残留とか 所詮ナムオリはかじり虫以下の価値だと言われてるみたいで腹立つ ぼくの考えたフォルダシステムは @まず初めは難易度選択ではなくジャンル選択 A次に曲を選ぶ。戻るボタンでジャンル選択に戻れる B曲を選んだら難易度を選ぶ。戻るボタンで曲選択に戻れる また@のジャンル選択画面に詳細検索ボタンがある ここで頭文字や難易度や初出バージョン等で絞込みが可能 絞り込んだらそこから曲を選ぶ。戻るボタンで(ry
EXILEのビクトリーを聞きましたがこの曲はサビでハレルヤハレルヤ連呼しているので ハレルヤ2000でいいんじゃね!?と思います
太鼓をやっていると手に豆ができる事がありますが これを防止するために軍手や手袋をはめる事はオススメできますか?
安価ミスった
>>339 じゃなくて
>>389 だった
>>394 その「ボタン」が現行の筐体では実装できないのが最大のネックなんじゃないのか
縁連続入力を活かせば弐寺式かドラム式ぐらいは実装できそうだけど
「もどる」を10曲ごと位に配置するとフォルダも作れるのにな 14はフルコンエフェクトが登場するかに期待
もう面、縁以外にもボタン配置したらいいんじゃね? 少なくとも選曲ミスはなくなると思うが・・・ CSのサバイバルモードをACに入れて欲しい
ならいっそのこと段位認定 寺みたいに変な格差社会はできないよな?・・・多分
誤反応による曲と難易度の選択ミス防止のために
曲や難易度を選んだら確認画面の表示(この曲で遊ぶドン? ニアはい いいえ みたいな)
2曲目以降も曲選択画面では始めにジャンルごとに表示
こうすれば曲数増えても安心して選べるんじゃね
>>399 に文句言う訳じゃないけど
新しくボタン付けるなんて難しいだろうし
俺が言ったボタンっていうのはそういうのじゃなくて 曲と同じように戻るを選択する的な意味だったんだけど・・・すまんな
というかフォルダ開いた後もそのままフォルダ残せば良いだけの話だけどな
縁連続入力でフォルダ選択画面に戻れば尚良し…まんまギタドラだが
>>401 後者は本質的に殆ど変わってなくね?どうせならジャンル別以外にももっとフォルダ増やすとか
急な仕様の変更はできないとしても、CSのように表裏好きに選べて、1P2P難易度別々にできるようにしてもらいたい
>>402 こっちも理解できてなかったな、スマン
>>403 俺も
>>403 の一行目みたいなことが言いたかったんだが
上手く伝わらなかったみたいでごめんよ
もう俺アフォ過ぎワロエナイ
>>333 θって知名度ないのか…メロディアスな感じで聴きやすいからてっきり有名な曲かと
まあスレチっぽいからいいや、レスさんくす!
>>406 いや再生数多くないだけで有名だと思う
消失や暴走を作曲した人が手掛けたんだからな
BPMも速いし譜面なら作りやすいと思ったんだがなぁ
ボタン設置云々以前に誤反応があること前提で話してることが何か間違ってる センサーの感度・耐久性を上げるのがまず最初だろう
>>388 太鼓はコンマイと比べたら相当な低予算だろうから、300曲↑を求めても無駄
思い切って版権を大量に削っても、人気のある曲を残せるよう上手くやりくりするくらいが限界なんじゃないかね
同じ音ゲーだからといって、コンマイのと全く同列に考えてたらやってられん
そこらは割りきって楽しむのが正解
コンボボーナス廃止論も元を辿れば確か誤反応・無反応の頻度から来ていたような気がする
無反応さえ根絶されればコンボボーナスの有無なんて些末な問題な訳で
てことはナムコより太鼓の達人をおいてる店側の問題なんじゃね?
いや、明らかにセンサーの耐久性が足りなくね 子供やDQNに力いっぱい叩かれまくることを考慮してるとは思えん
センサー系の仕組みって初代から変わってないの? もしそうなら明らかやる気ないだろ>ナムコ
これでもかって位力一杯叩く子供を夏休み中沢山見たな… あれじゃセンサーイカレてもしょうがないと思っちまうわ でも面叩いてフチになるのだけは勘弁してくれと
どうでもいいけど最近敬語くん絶好調だな
店によって不可5だったり不可70だったり マジ勘弁してくれ
バンナムに限らず、故意に思いっきり叩きまくる厨房や ロクにメンテもせず貯金箱のように放置してる店側にも問題あるんじゃねーの?
そもそも店側がメンテする必要のないセンサーなんてどこの会社も克服出来てない筐体新調以上の難題なのに 太鼓チーム()に何を期待するって言うんだw それがどうしても無理だから得点方式とか選曲画面でワンクッションとかでカバーしろって話なんでしょ 何か毎度毎度この展開だしそろそろテンプレ入りも視野だな
嫌ならやるな やるなら嫌だ
>>419 にしたって、太鼓は店側のメンテナンスではどうしようもないレベルだろ
今まで色んな筐体見てきたが、結局はセンサー・板・カバーが全て良好であることが条件
反応悪化する度メンテキット新規購入とか、そんな搾取してたらそら店側も放ったらかしになるさ
だからって右面叩くと3割ぐらいで右縁反応+真ん中が凹んでる状態で放置はないだろwwwww やっぱり店側のやる気って大きいと思うよ
14で詐称曲、逆詐称曲の難易度はどのくらい改定されるんだろうか
特にリッジレーサーの難易度と譜面が気になる
>>422 それもそうだが度合いってもんがあるだろ。
ホーム台変えるとか、こっちも妥協しないと。
メンテしてくれって頼んでも その場でやってくれたりその場でなくとも次に来店する頃にはしっかりメンテしてある店もあれば 何度となくメンテしてくれと言っても空返事だけで放置してる店もある これもやっぱり店員のやる気なのかね ジャスコ内のモーリーファンタジーは9割方後者だわ
>>423 電車で2駅ぐらいのそこが一番の近場だったんだよ
まあ帰郷してまで太鼓するなよって話だが
しかし新曲のワルルーとかメタホとか超メンテゲーだな
楽しみにしてたから別にいいけど
個人的に、高密度で一部の人にしか叩ききれない高難易度よりもきさまゴーゴーみたいな高速リズム難が欲しい きさまはもう覚えられちゃってるから楽だろうけど、亜空間みたいな奴がきさま並みの速度になった感じの高難易度曲が欲しいわ
きさまゴーゴーは初見難易度なら最強クラスだからな 14の上位曲の譜面傾向が非常に気になるところ
きさまゴーゴーは初見の時絶望感しかなかったな
もしも上のwikiの通りに難易度変わるとしたらインフレってレベルじゃねーぞ
せめて順番だけでも
ボス曲は貴様みたいに16分で勝負してくれ>ナムコ 物理的無理ゲー譜面はこりごりだ
ボスとしてふさわしい譜面は練習曲の裏だろ あれは難易度の調度よさと譜面は太鼓トップレベル
初見の難しさで言えば、玄米と裏ロを入れ換えればしっくりくるかな。はたラクは知らね BPM220位でそこそこ音が多い曲なら大抵は16分だけでボスクラスまでいけるだろうけど、最近はテクニック譜面が増えてきたからそっち方面にも力を入れてほしい
>>429 ぽたつ〜の練習モードにも譜面引用あるしね。
やった事が無い☆8,9適正ドンだーにぜひやらせたい譜面だ。
初見は混乱するだろうが、のちのきさまに通じるいい練習譜面。
>>430 現行じゃ☆10大杉だし、429のwikiリストくらいが丁度いい。
サヨナラ曲、収録曲、得点、選曲画面と望みが消えたし、
まじ難易度順変えてくれ。
友情ぽっぷ☆4って…難しいコースのほうが天井点高いんじゃね?
天井点見直せば解決
友情ぽっぷ☆4って… せめて6は…
>>400 皆伝の曲目は絶対4強になるだろう
次回の太鼓の達人には北海道中札内高等養護学校校歌を入れてほしいです
理由は僕の通っている学校だからです
日本ブレイクやウマウマが入ったので入れてほしいです
うわぁ… これは流石に引くわ…
太鼓でまったりしながら叩ける曲ってありますか?
>>435 収録曲はまだマシな方じゃね?
難易度見直しはそろそろしてほしいな
お菓子刑事が詐称だとか紛らわしくなりそうな意見もチラホラ見掛けるが、むしろあれぐらいが☆9の基準みたいに考えないといつまで経っても現状は変わらん
そんなことより全コース共通の難易度表示をだな…
>>445 お菓子曲が詐称だとかに見えて一瞬ときめいた
コラボなんて夢のまた夢…でもエトウなら…エトウならきっと
>>443 もち喫茶レイン
ナムコはロム販売の際に多くの曲を隠すと隠し曲の曲数分とかを
具体的にセールス出来ないから隠し曲増を懸念しているのだろうか
増量版の解禁は毎回wktkしてた
>>440 校歌だけで収録曲が10000曲超えな件
増量版は隠しが充実してて良かった。ただ稼動期間が短いのに詰め込み過ぎた感はあったなw 14は何曲くらい隠してあるんだろうか
増量版を味わえば、その他のバージョンが物足りなくなる罠 はやさいたま2000の時の盛り上がりは異常
リアル池沼って分かってもこれだけ釣れるとかむしろお前らに引く
>>447 ハピハコ入って欲しいね
弐寺は流石に多すぎだけどナムコにもハピハコ書けるコンポザもいるだろうし一曲ぐらいは
結構反響大きかった(らしい)テクノのカニカニが消えるしなあ ジャンルがもう少し幅広くても
裏譜面が初めて登場した時以上の盛り上がりを俺は知らない あの時は確か1スレぐらい余裕で吹きとんだ記憶がある
さあ今日も鬼上がり立ての人に練習曲をやらせて絶望させる作業が始まるよ・・・
チラシの裏にでも書いてろバーカ
練習曲が鬼の入門だと思う奴なんていないだろ・・・☆の数見ればすぐわかるのに
トッカータ好きですた
うーんファミドンの譜面が俺の周りでぐるぐると回り続けてくれたらよく眠れそうなのに 削除か…
敬語もますます釣り針がでかくなってきたなw
公式HPのまんがが更新されないとはどういうことだ
>>463 もともとタッチテキトーだし、作者も飽きたんじゃねーの?
>>440 が真性でも釣りでも池沼なことには変わりないんだからいい加減スルーしろよ
ただの池沼相手に名前まで付けて構ってあげるとかアホか
>>463 もっとするべきことがあるからじゃね?
ああいうのはCSでお腹いっぱいだから他の所で頑張って欲しいね
466 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/22(日) 23:58:11 ID:YNk/2SaD0
今日生のストレートキャップ見ちまったぜ! やっぱあの叩き方凄いわ 本当に憧れる・・・
土日に全国のタイトーで太鼓の達人の大会があったみたいだな しかし上級の課題曲がワイズマンなのかよw
正直ネタで養護学校とか書き込むのはどうかしてる 流石に不謹慎すぎるだろ……
もう触れるなよお前ら ここからは次のたかみつ曲とミカ曲がどうなるかについて語り合おうぜ!
>>469 ミカは11→12とこけた感あるしちょっと難しいかもしれんね…俺はわすれな好きだけど
個人的には蟹消えたし遠山にもっと曲書いて欲しいかな
何か今回MEGAと椎名の曲が増えたね
MEGAさんには大江戸テクノの曲を作って貰わないと
>>470 鬼だしてるの見ただけで騒ぐような一般客には、あれは上級だろ。
曲知らないナムオリ出されるよりはわかりやすくていいんじゃないか?
>>471 椎名の曲増えるついでにバチお復活して欲しいわ
三曲目に突入しただけで歓声があがる一般人
つい最近イケメンがきさまクリアしてギャラリーが騒いでたからブサメンの俺もワクワクしながら後ろに並んできさまをフルコンしてみた 当然歓声なんてあるわけもなくリア充カップルに動画撮られたくらいであたりは微妙な雰囲気に そしていつの間にか俺の後ろに並んでいた別のイケメンがきさま一桁を出す、これまた大歓声 太鼓も所詮顔・・・そんな・・・そんなことって・・・
バチ 体制 叩き方 体の揺れ 後ろ髪 ちゃんとしてたか? 後ろ見られてるんだから顔はそこまで重要じゃないぜ
477 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/23(月) 17:30:13 ID:3VeH/2Yy0
段位認定が欲しいな 太鼓神 : (クリア-->隠し曲解禁) はたラク2000-->きたさいたま2000-->Rotter Tarmination(裏)-->燎原ノ舞 大達人 : mint tears-->夜桜謝肉祭(裏)-->練習曲 Op.10-4(裏)-->X-DAY2000 達人 : 夜桜謝肉祭(表)-->やわらか戦車(裏)-->DON'T CUT(裏)-->EkiBEN2000 . . . . .
四強クリアだけで太鼓神とか・・・・ あ、4曲連続か
燎原とロッテルを入れ替えるべき
>>475 前の人がやった曲をやるとか性格悪いなお前
無論その後ろのイケメンもだが
>>477 ☆10やらない俺は一生太鼓修行中辺りか
>>475 猫背・長髪ボサボサ・アニキャラのTシャツなら俺でも引く。
祭の日に近所のゲーセンで同様な事をやったら男だけだけど60人付いて蒸さ苦しかった
太鼓やって集まる奴はドンだー以外ほぼ全員プレイヤーを馬鹿にしてる。これ豆な
そもそも太鼓は2曲デフォだからなぁ・・・ 太鼓タワー10を忘れるな
>>475 俺TUEEEEしたかったらオプションつければよかったじゃないか
もっとも、前の人と同じ曲やる時点でアウトだが。
何でみんな四強の中ではたラクが一番楽なんだ? 320のラッシュが鬼門すぎてどうしようもない あと三連符地帯も きたさいたましかクリアできない俺に足らないものって何だ?
>>484 16分しかないきさまは叩く早さはあまり気にしなくていい
ただ燎原•裏ロの24分についていける早さで叩けるようになることだな
そろそろサイレント級の化け物を投入しても良いんじゃないだろうか。 四強って言われてるで曲さえクリア自体はそこまででもないし…
黒譜面DESかぁ
>>486 サイレントって太鼓に例えるとどれくらいのむずかしさ?
>>488 きたさいたまのラスト発狂地帯がBPM300
はたラクのラストゴーゴーが裏もりくま並みのスクロール速度
裏ロのラストにあのスピードで燎原のゴーゴーがくる
そんな感じ?
BPMをかなり上げ、ついでに複合も厳しくしたファミドン発狂が wii2のボス戦亜空間レベルのソフランとともに何回か降ってくる ついでに最後に秒速30くらいの早さで叩かせる発狂もあり。 太鼓に直すとこんな感じかな?
>>489 ,499
公式でやってなかったら間違いなく糞譜面呼ばわりじゃねーか…
そんなの出されてもやる気なくすだけ('A`)
サイレントクリア出来る人ってガチでどう押してるか分からない 人間じゃない そんな感じ 全国で何人クリアしてるの?アレ トイコンが400くらいだっけ
サイレント…? 太鼓しかやらない俺に教えてくれ
「オワタツ譜面」やら「さん次郎譜面」が増えてくるわけか
それはそれで面白そうだな
>>492 太鼓で言うと道場ではたらくが118万にのってるぐらいの少なさか?
ていうかはたらく遂に120万のったのか・・・
太鼓は同時押しが出来ない分難易度の上限がかなり低くなる
>>493 ポップンの完全一強曲。どうしようもない。
サイレントEXでググると動画でてくるから説明よりそっち見た方が早いぜ
クリアできるもんならやって見ろな曲も1曲位あってもいいと思うんだけどな
いっぱいあったら非常に困るが
公式コメ「おっきなボタン9つで演奏するのとか無理だと思ってたんだよね〜」 クズである
動画見てきた あの難易度を太鼓で再現しようとするとやばいなぁ てっきり音消して叩くのかと思ったぜ
そもそもポプと太鼓じゃゲーム性からして違うからそれを比べてる時点でナンセンス クリアゲーとスコアゲーを比較されましても せめて比べるなら指じゃないか あとコンマイゲーとは上級者の分母からして違うから人数も全くあてにならないぞ サイレントクリアははたラク120万くらいの難易度あるだろ
荒れるのを承知で創作の例を挙げるけどここの下から3番目ぐらいが
「ちゃんと曲に合わせつつ従来のゲーム性を残しつつ難易度を引き上げた限界」なのかもしれんね
ttp://tambourisland.hp2.jp/ それかランダムで一時的に難易度を引き上げるか
要はブレイクビーツとか音の多くなるジャンルの高速曲を選べば必然的に曲も難しくなるんだろうけど
太鼓ってコンポザが「音ゲ用に曲書き下ろしてる」っていう意識が薄いのかもしれないね
判定めちゃくちゃだな
太鼓とポプで比べるのは無意味だな
二ヶ所しか叩く所がない太鼓で例えるとどうしても
>>489 みたいなフルコン不可能譜面になるけど
ポプでは一応接続してるバケモンもいるわけでw
太鼓に無茶苦茶なクリア難易度を求めても、公式で作れる譜面なんてたかが知れてる
>>502 やり過ぎると叩かれるってのもあるしなぁ
メタホやデビドリや裏熊ェ…
あくまでも初見の話だがな。
ぶっちゃけはたラクとか燎原のゴーゴーは雑音にしか聞こえない
サイレントフルコン者ってまだ1人で良かったか? トイコンも5人居なかった記憶があるんだが。 それって、太鼓で例えるなら燎原や裏ロの全良者数と同じようなもんだろ。 だったらサイレントフルコン≒燎原全良やトイコンフルコン≒裏ロ全良って難易度で良いんじゃないのか? 太鼓とポップンを比べるのは難易度的にも母数的にも無意味なのは分かっているが、一応考えてみたらこうなった。 参考程度に考えて欲しい。 ところで、ここでクリア不可能な曲を作って欲しいとか叫んでる奴は、当然四強全てフルコンor全良位は達成してるんだよな? まさかそれらの曲をクリアすら出来ないのに、上を作れとか言ってるんだったら、それはさすがに滑稽が過ぎるだろうな。 言ってて恥ずかしくないのかねwwww
>>505 そんないきなり喧嘩腰で一体誰と戦っているんだ
>>505 サイレント1人、トイコン4、5人で合ってると思う。
プレイ人口が一緒になったところで、それで全良者数に大きく影響するかと言えばそうでもないだろうし
基本的にはBEMANIでの超上位曲フルコン≒太鼓の超上位曲全良でいいんじゃないかね
4強も今なら大体100人以上が繋いでるから、フルコンの壁的な意味での難曲なら出てもいいかな
14のボス曲にはちょっと期待してる
筋肉ゲーだけは勘弁してほしい。いやマジで。
燎原24分とか腕も指も動かねーよorz
>>505 の言う通り、貴様フル位は出来ないと、もっと高難度作れはないと思う。
>>503 君は一度DDRのCHAOS鬼を見てきなさい
太鼓でフルコンが壁になる曲か…胸熱だなw
冥みたいにクリア自体が凄い譜面もあったら面白いんだろうけど狙ってる年層を考えれば…ないだろうな
それに573みたいな「明らかに極めてる人に向けた譜面」を今の鬼に用意したら
難しい・普通の難易度インフレで初心者がとっつきにくくて過疎る典型的なケースになりかねんし
ここでまさかのドンダフルコースが鬼の上位として復k(ry 765さんお願いします^^
ところで、冥のフルコンってまだ居ないよな?
そういえば太鼓は餡蜜できないような気が
お前らそんなに難しい曲難しい曲ってそんなに今の曲に不服なのか 他音ゲーに流れればいいのに
正直燎原の24分みたいに物理的に厳しい譜面はもう作らないで欲しい あんなの才能がないとフル出来ないじゃねえかよ つまり亜空間みたいな努力でどうにかなる☆10をもっと増やしてくれ・・・
とりあえずサイレント級の譜面は話題性はあるけどやっても達成感がないと まあ比較するならせめて指じゃね 完全制覇も数人いるんでしょ? 太鼓がフルコン前提なシステムになってる以上物理的に難しくした曲ばかりだとどれも同じ過ぎて飽きる 俺みたいにクリアはできるけどゲージMAXは無理みたいな人だと数回やってハイ終了になりそう
そこで裏やわらかランダムですよ やってると絶対途中で思考停止する 何回やってもフルコン出来る気がしない
神風、亜空間、裏TANKみたいな複合譜面もっと出してほしい
>>514 指になら、太鼓で言う全難易度全曲全良者が1人いたはず。
物理的に無理ゲー作られても喜ぶ人数なんてたかが知れてるしな。
それでも無理ゲーしたいなら515の言うようにランダム裏戦車やればいい話…
ランダム実装してくれればいいのになぁ
518 :
代行 :2010/08/24(火) 12:50:22 ID:ImbLv0FS0
>>508 そんなオレ理論並べ立てられても現実には何故か鬼のインフレと反比例して
難しい以下は暴落したんだから何とも言いようがない
まぁタカハシが意図して難しい以下はインフレ抑えてるって書いた時は
皮肉にも難しいの暴落に批判が集まってた時期だから当時から太鼓チームは何も分かってなかったんだけどな
>>507 フルコン難に特化とかそれこそ燎原みたいなただ物理的に捌けない譜面が出るだけじゃん
正統派譜面で切らせようとしても次郎で裏戦車ランダム不可1桁出した奴がいるみたいだし多分無理
もっと北とか裏ロの延長で純粋に難しい曲出した方がよほどマシ
>>501 オワタツは確か別窓で何か読み込んでたら曲と譜面がズレたはず
いやあ裏やわらかランダムは魂安定してからが勝負 完全に集中力と自分との戦いだよ あっ…ってなったら終わりだし それでもランカーなら軽くフルコン安定させちゃうのかしら
そんなオレ理論並べ立てられても現実には何故か鬼のインフレと反比例して
難しい以下は暴落したんだから何とも言いようがない
まぁタカハシが意図して難しい以下はインフレ抑えてるって書いた時は
皮肉にも難しいの暴落に批判が集まってた時期だから当時から太鼓チームは何も分かってなかったんだけどな
>>507 フルコン難に特化とかそれこそ燎原みたいなただ物理的に捌けない譜面が出るだけじゃん
正統派譜面で切らせようとしても次郎で裏戦車ランダム不可1桁出した奴がいるみたいだし多分無理
もっと北とか裏ロの延長で純粋に難しい曲出した方がよほどマシ
>>501 オワタツは確か別窓で何か読み込んでたら曲と譜面がズレたはず
あれ、あの人もしかしてマルチしてた?
>>522 それも何時間も撮り直し撮り直しでやっと出せた成績だからなあ
複合が余裕で見切れても一番の半分くらいから本当に思考が止まってくるんだぜ
でも結局俺ですらそこまで出来るんだから、このスレのもっと上手い人達はフルコンしちゃうんだろうなあ
あ、でもACでやったら体力面の問題もあるのか
>>518 きさま裏ロの延長で、と一口に言っても
あれ以上の譜面を作るとなると結局は上で挙げてる2つの要素を多少なりとも含むことになるんだけどな
曲によりけりだけど、そういう意味では公式譜面の難易度には限界が近づいてきたってことかもしれん
まぁその辺り含め14には注目してるわけだけど
要望があった「和風の最強曲」が出たばかりだし、しばらくはインフレも治まるかね
太鼓ってすぐに譜面覚えられちゃうからそこがまた簡単なんだよなー ゴリラ譜面にでもしないかぎり、これ以上難しくするのが難しいね
難しさを追求した譜面なんかいいから、面白さを追求した譜面がやりたい
その点裏切るなは良かった そこそこ難易度もあってネタもあったし
ときどき思うんだけどさ ほとんどの譜面は楽しんでやれば絶対楽しいはずだよね それが低難度でも糞譜面でも、心から楽しむつもりでやれば楽しくないわけがないんだよ だって太鼓の達人って神ゲーだぜ?
そんな新興宗教みたいなこと言われても
>>531 1年前の俺か
お前指に慣れてみ?
楽しくてしょうがないから
指をやってたら指が折れた
>>533 指?
一応全曲クリアしたが、あんな貢ぎゲーこりごりでござる
今じゃたまに触る程度だなあ
その点太鼓は見てるだけでよだれが出てくる
はたラクみたいな密度の高い譜面にはねられたい
大打音達人、裏やわらか、裏森熊もある意味面白さを追求した譜面だよね
太鼓は連打ゲーだからなあ まあそこが面白いとこもあるんだろうけど
ロッキーのテーマ「よし、復活するか」
裏拝啓「おれ次作で復活するんでロッキーさんはいつまでも休んでてくださいよwwwwwwwwwwww」
ドドンだ「・・・。」
季曲みたいに表だけ復活だったら俺発狂する
じゃあ俺も発狂するよ
はっきょーい のこった^^
じゃあ俺は白居易
まさかのてす
白居易: 発狂と携帯で打とうとすると、最後の最後まで予測変換に表示されるなぞの単語
もしかして中学行ってないのかな
いや実は今はもう意味知ってるんだけど、中学では習わなかったな
白居易なんてこのスレで初めて見たわ
>白居易(はく きょい、772年(大暦7年) - 846年(会昌6年))は、中唐の詩人。字は楽天。号は酔吟先生・香山居士。弟に白行簡がいる。
明日こそマクドナルドコラボの話かな? 増量版からの流れ的に先行稼動告知はまずないだろうし
>>553 パパマママック公式解禁、AC14のパパマママックサービス
のお知らせか。
AC14の公式マダー?
14ではきっと停止譜面が実装されるんだろうな だから13で削除されたバチおが停止譜面をひっさげて復活するにちがいない とはいえまだ新しい要素だから、手探りな部分もあるだろうけど 新2000には実装されるだろうから新しいタイプの難易度が期待出来る 太鼓には空不可がないから
どういう風に停止するのを期待してるんだ?
停止といえばDDR風のしか思いつかないものだが
太鼓の達人14で実装される新要素についての発表です! まぁ無理だろうけど そこそこローコストで実装出来る範囲でここの優先順位は 1.得点方式→2.版権絞って削除回避→3.表裏の仕様変更と連奏解禁→4.オプション仕様変更みたいな感じか
>>556-557 他にどんな停止の仕方があるっていうんだ
意外と太鼓って停止譜面合うんだよなあ
560 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/26(木) 00:53:47 ID:6b0EhgV30
停止とかストレスしかたまらないから止めてww
んでんでんでwwww←ここで停止 にゃーーーあでwwww←ここで再開
DS3公式サイトでマックコラボ発表されたし、今日の更新は多分それだろうね
停止していいことってなに?
曲に合わせて停止することで、停止しないのの数倍面白い バチおに停止譜面来たら、その一曲しか収録されてない筐体でも200円払える
ニコニコなら停止譜面たくさんあるけど 糞停止と思った譜面は1つもないんだよなあ
停止自体が糞だと思うんだけど・・・ 初見は意味不明だし慣れたら意味ないし
そ、そうかなあ 太鼓だと空不可がないから停止による実害も少ないし 無駄な高速ソフランよりよっぽどよだれが出てくるんだが
停止を上手くさばけると見えないソフランよりはよっぽど脳汁でるとは思う どっちみち今の太鼓は殆ど覚えゲーなんだから拒絶するほどではないと思うけどね まあ無理な話
178成長しすぎだろwwwww >ようやく「ヨーカイ大決戦」を甘口・中辛・辛口ぜんぶクリアしたW178"です♪
バダッバッバッバー
テツオとはなちゃんのスマイルに違和感・・・て思ってたらフルコンエフェクトきた!
良28でふつうノルマクリアってどうよw
フルコンエフェクトktkr! ますますメンテの悪さが叩かれるね! しかしこれ黄ダルマより短くねwwww
パパママ体験版のおにコースってデフォルトで出てるんだな
コンボボーナスまだあるの? 意味が分からない
>>575 パパマママック本当はもっと長いよ 曲自体が大幅にカットされてる
>>580 体験版って名目がよくわからないけど
黄ダルマだって本当はもっと長いと思うんだが
その根拠は一体なんなのか
>>581 黄ダルマのロングの有無は何とも言えないが
パパマママックはDS3で曲時間が2分ほどあってロングが存在する
フルコンエフェクトは確かに嬉しいいんだが、
フルコンエフェクトがWii2、DS3よりショボく感じるのは
気のせいじゃないはず
別にDS3のを流用でも良かったのに。
>>584 多分お試し期間が終わった頃に解禁発表で、パパマママック正式版が
追加されるんじゃないかなぁ
新曲リストにパパマママックないし。
コンボボーナスはもう諦めてたからそんな苦じゃないな
むしろ解禁が何次まであるかと解禁の復活曲に興味がある。
というか最近外部との提携多いよね やっぱ経営が伸び悩んでたりするわけ?太鼓の
開発日記より
稼働日は
2010年9月8日(水)予定!
■太鼓の達人14 ここがスゴイ!新しい!!あこがれるぅ!!!
・マクドナルドとのコラボレーション!
演奏ゲームを遊んだ後に、お試し版の「パパマママック」を遊ぶ事ができます。
もちろん、フルバージョンの「パパマママック」も収録されていますよ。
・演奏ゲームでフルコンボ達成した時に演出を追加!
演奏ゲームを遊んで、フルコンボで演奏できたときに
演出が追加されました!パパマママックお試し版のプレイ動画で見ることが出来ます。
http://www.youtube.com/watch?v=aAZMir4_gbo ・太鼓道場がパワーアップ!
ケータイ電話を使って、スコアの登録やランキングが楽しめた「太鼓道場」が
大幅にパワーアップ!!どんな事ができるようになったのかは来週のお楽しみで☆
・今流行のTwitterに対応!
太鼓なう!!というわけで、こちらも詳細は来週までお楽しみで!
そしてー・・・今回の目玉はなんと言っても「しn・・・」
っとっと。
らしいよ
ツイッター対応か、すごいね パパママックの奴は待ってる人が大変だね 「しn・・・」は新曲じゃないかな?ドーンとすごい新曲。
道場のパワーアップが前回みたいなパッとしない奴じゃなかったら良いけど NNと全良のアイコン追加とか累計成績に応じてコンマイゲーみたいに多彩な称号が用意されてるとかせめてそれぐらいは 新…何なんだろうな
サラッと書いてるけど、この中で一番大事な情報って稼働日だよね
>>590 公式発表は今日で初出だけど、稼働日情報は前からあがってなかったか?
しn → 信じられない という可能性も有る、こう来られるともう予想は出来ないが
新横浜・・・関係ないね
ベイス
595 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/26(木) 16:48:16 ID:381iC4Io0
しんにせん(新2000シリーズ) というのもあるかも 解禁で来る可能性は十分あるかと
すまん下げ忘れた
俺の近所のナムコ直営のゲーセンには9月10日稼働と書いてあった(昨日の時点
一応正式稼働一週間前にワーポ行くつもりだけどこっちは焼かれててもしもしでは書けないんだよね もし先行稼働がやってたらパー速の方に書いた方がいいのかな タイトル画面とリザルトとバーコードは撮影しても何も言われなったから撮るつもりだが選曲画面の並び順とかは需要あるのかな まぁ細かい事は帰って来てからp2でまとめて書けばいいか
あのなあお前ら 「しn…おっと」って言ってるんだから新曲や新2000なわけないだろ 新曲だったら、「新曲のk……おっと」ってなるはずだし 新2000だっても「新2000の黄……おっと」ってなるはず 新オプション新モード新システム ここらへんか
新センサー
新コース
シンゴーパーソンプレー
そういや前に14デフォ裏はなんだろうと言ってたやつがいたが もちろん春遊だろう
157 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :sage :2010/08/26(木) 18:33:48.67 (p)ID:zdL2TsAO(3)
本スレ
>>599 それを言ったら、新オプション・モード・システムだとして、わざわざ「新オプションの〜」とか付け加えるかな?
付け加えても"新"を省略する必要は無さそうな気がする
新オプションで考えると「かんぺき」か それかまさかのランダム
とりあえず今はサヨナラ曲やってあげようぜ… 今解らないことなんて大半はどうせあと13日後には分かることだしさ。
もう二週間も無いのか早いな しかし削除するならその前に家庭用に収録しておいて欲しい所だ
>>604 んだから!
わざわざ「新オプションの〇〇」なんて書かねーよ
これは「新オプション」って書きそうになって慌てた図だろ
>>603 そういや季曲シリーズって全部裏あるんだね
このシリーズは曲に期待できる、ある意味2000シリーズとは対照的な存在だから今後も存続してほしい
蛻変が好き
何か本当に劇的な変化はなさそうな感じだな
新「筺体」だったらともかくこんなギリギリまで引っ張ることはないだろうけど
>>609 でもそろそろアップテンポな曲であって欲しいな
春遊までまったり系の曲だったら流石にマンネリ化しそうな気がする
612 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/26(木) 23:11:38 ID:6b0EhgV30
俺の近所のナムコ直営店は最近面を取り替えたとこだから筐体的な変更は無いと思われ
ところでなんで しn・・・ で しん まで確定してるの? な行が続く可能性だってあるじゃないの
しな…しに…しぬ…しね… はっ!もしやこれはシネシネ団のテーマ収録フラグか!?
無い無いと思いつつ最初それが思い浮かんだ
616 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/27(金) 00:05:43 ID:WYiAu8pk0
「新」ならゆめひろがりんぐだからだろきっと
「しのび」とかはないのか
今のうちにリッジの運手でもしっかり考えておくか サタフィバといいKAGEKIYOといい、昔から染み付いた妙な叩き方は矯正するのが難しい…
そういえば家庭用スレどこいった?
リッジって確かノンストップ譜面みたいなのあるんだっけ あれられへろの方だったか
指のエクセって太鼓のフルコンに値するものなの?それとも全良?
全良らしいっすよ
どうしてコンボボーナス廃止に固執してるんだ? ちょっと把握しづらいんだが
>>621 全良。難易度的にもスコア的にも
そんなに難易度上げたいならBPM200↑の楽曲とかもっとあっても良いけどな
まあ他の音ゲでもそうそうそんな曲無いけど(DDR除く)
ファンキーソニックワールドってBPM超早いんじゃなかったっけ?
>>623 釣りかもしれないがマジレスすると
コンボボーナスが今存在する意味が分からない
>>624 いやDDR除いても音ゲー内だったら結構あるだろ
>>623 一番問題なのはやる気を無くすことな
無反応・誤反応のせいでスコアガタ落ちだし
あと初項とか等差とか計算するの面倒くさくないか?
それよりシステムの改善と良譜面作成にに力を入れろって感じだよ
1万点でも1億点でも、満点が固定されているほうが作る側には計算が面倒だな
固定されてないじゃん
裏バチおみたいな長い曲で 最初にミスるほうがやる気なくなる
ランダムも欲しいがかんぺきも欲しいな ていうかなんでかんぺきが実装されないのか理由を公式で発表するべき
>>632 1曲目かんぺきオプション→最初の30コンボぐらいで無反→落ち→復活失敗
100円でこれはひどすぎる
復活連打のせいで連打が遅いのがこんなに悔しいとは思わなかったぜ・・・ 何でみんなあんなに復活連打成功するのさ・・・ 俺なんて一番少ない皿の時でも復活できるかできないかギリギリなんだぜ・・・ 復活ルーレットの方が復活しやすいと思うんですけど・・・
>>635 うだうだ言ってるヒマあったらダブルでも習得しとけ
すぐにちょっとだけ早くしたいんだったらかわてぃオススメ
>>635 僕も連打苦手ですけど、そういうときは
クリアできる自信がない曲を最後に持ってくれば復活連打とは無縁ですよ
>>636-638 みなさんありがとうございました
そろそろヴァーナス打法を練習したいのですが鬼でおすすめの曲って何かありますか?
>>639 BPM150あたりからでいいんじゃね
前略とか
エンドリ
>>640 >>641 みなさんありがとうございました。
簡単や普通はまだ譜面の個性があまり出ていないから
どの曲も似たりよったりな譜面ばかりなので叩いていてもあまり楽しくないと思う
てめえ闇の魂ふつうさんディスってんのかぶっ殺す
通報されるぞ気をつけろ
復活連打ってたしか一番多いので秒速24だっけ?
>>633 だから、かんぺきオプションつけて失敗したらもちろん強制ノルマクリアだろ?
ハザードモードもそんなだったよな
次の曲に進めるだけでクリアにはならんだろ
今日もリアル池沼相手にこんなに安価が付く太鼓スレ
敬語くんはもうわざとやってるレベルだろww
もともと年齢層低いから仕方なし
今日も太鼓スレは平和です
あれだよ 無意味に敬語使う人は 「自分は太鼓スレに居なくてはならない存在」とでも勘違いしているんだよ モニターからドヤ顔が透けて見えるよう
別に普通の内容のレスならマジレスして流せばそれで終わりなのに
>>648 みたいなのがいるから結果的に流れが悪くなるんだよね。困ったなぁ
>>632 そもそもACでかんぺきってメリットあるのか?w
まぁ下位〜中堅曲のスコアタで可が出たら捨てゲーする人には必要か
>>653 かんぺき搭載されたら俺は常備するよ
むしろメリットしかない
>>652 >>440 的に考えたらどっちかというとこんな感じじゃね?→^q^
釣りだとしても一年以上もこんな糞スレに粘着してる時点で十分池沼だし
叩くのは太鼓だけで充分だろ
>>656 うまいこと言ってるつもりなんだろうけど
南蛮戦時だよ
>>655 その一年以上も粘着してる奴に毎回反応しちゃってるの…?スルースキル以前の問題なんだなきっと
タカハシさんってもういないの?
まぁネット上で良い意味でも悪い意味でもリアル池沼の相手が出来るって珍しい話だよね
大抵はネットどころかリアルでもここの焼酎には想像もつかないようなぐらい悪意を向けられてるだろうに
>>659 公式で太鼓チームやめたって明言してないのに知る訳ないでしょ
ツイッターのプロフィールでは 太鼓チームのタカハシ、でした。今はただの音ゲーマー。 とのことだが…
鬼☆1ー☆3の少なさも問題だが難しい☆1ー☆3の少なさも問題だと思う 特に太鼓10は105曲中☆1ー☆3が5曲しか無いのである そこで☆4や☆5の弱い曲を☆2や☆3にすれば良いと思う
最近知った事だがリパブリック産科ってごんべさんの赤ちゃんが風邪引いた〜 と歌われる歌なんだなと気づきました。
朝ナムコ時って常識をわきまえた上なら何回やってもいいんだよな? 今日行こうと思うんだけど、一人一回ならわざわざ片道30分かけるのもアホらしいし
おはようございます。いらっしゃいませ。ありがとうございました。 お先に失礼します。少々お待ち下さい。ありがとうございます。 はたラク2000をやる時にこれらの言葉を言いながらやると面白いですよ まぁはたラクしすぎなんですけどね
>>665 の例
最初の面5連打の所でおはようございます
2番のAメロに入る所でお先に失礼します
3番のAメロに入る所で少々お待ち下さい
曲の終わりでありがとうございます
今挙げたのは例ですので皆さんもかけ声を入れてはたラク2000をもっと楽しんで下さい
>>664 今更だが
人が居なければ何度でもいいはず
ただいくら人が来ないからといって一人でずっとプレイしてると当然店員から注意されるぞ
>>667 サンクス
連コ感覚でやるつもりは無いけど、一応気を付けておくわ
皆さんが精度を狙いやすい曲と精度が狙いづらい曲はなんですか?
>>654 全くだよな
かんぺきオプションによるメリット
・フルコン狙い、全良狙いの曲にスムーズに挑戦出来る
・かんぺき失敗だとその曲は消えないので、粘着出来る
・順番待ちがスムーズになり、フルコンなんかとても出来ない一般人にとっても嬉しい
今度11やるんだけどこれだけはやっとけってのある? 12から始めたから大仏ステゼロ白鳥はやろうかなと
名乗り スプレンダー ロケットダイブ ディスタンス アフターダーク
太鼓12から大音符を叩いた時エフェクトが変わったと書かれていますが どのように変わったのですか?
>>671 URBAN FRAGMENTSをオススメする
良譜面=ノーツ数が多い という傾向があるたいたつにしては珍しい曲
太鼓14の各難易度の最高★数の曲をフルコンしたら 出てくる曲は何だと思いますか?
676 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/28(土) 18:23:30 ID:vy3r8kXh0
練習曲の簡単と普通は難しいや鬼と違って8分すら出てこないので 本当に太鼓を始めたての初心者でも練習曲とプレイできるのでお勧めですよ!
僕のホームに行ったら2台ある太鼓の機体が1台しかありませんでした 翌週ホームに行ったら2台ある太鼓の機体が2台ともありました。 片方の機体に何があったのですか?
太鼓の達人トリビア GF6th・DM5thのデモで流れる曲はすべて太鼓に入っている曲である 内訳 夏色・トレイントレイン・マイスウィートダーリンの3曲である
次回の太鼓の達人には僕の通っている北海道中札内高等養護学校の エアロビ中に流れる曲がほしい 20分ぐらいあるので譜面は★8クラスだけど曲の長さで★10という譜面を希望です 裏譜面もぜひつけてください 曲名はエアロビ2000でお願いします
なんだ今日は激しいな 最近マイバチからハウスに移りつつあるんだけど ダブルしようとするとヒモが邪魔で連打どころじゃないんだが 何か対策法とかあるかな?
>>672 ,674
ありがとう!
拝啓は復活するからスルーでいいね
>>670 タカハシ「あ、もしもし、エトウ?14でかんぺきが入るでしょ?それなんだけどさ、かんぺきでも一曲目に選んだ曲は消えるようにしてくれよ」
エトウ「え、かんぺき付けても失敗は失敗だから一曲目でもゲームオーバーにするって話になったんですが」
>>670 >>682 ノルマ溜まるまでにミスったら落ち扱いされるのは当然だろ。家庭用でもノルマクリア失敗扱いだし
疑問に思ってたんだけどやっぱりこのスレの人たちって どの曲も大体フルコンがデフォみたいな猛者ばっかりなのかな? かんぺきとか実装されても俺絶対使えないよw ☆9すら魂が限界なのに
>>684 だから、かんぺきで失敗したらノルマクリア失敗でも次の曲いけるようにするのが当然だろって話
「ノルマクリア失敗したら終了は当然」じゃなくて、終了じゃなくするだろ当然ってこと
>>685 人が多い時とか、前で上手い人が無反応で捨てゲーしてるのに、それをお前は待ち続けなきゃいけない
かんぺきオプションが実装されれば、無反応で失敗してもスムーズに順番が回ってくる
捨てゲー対策なら一定時間無入力で強制終了でもいいとは思う
>>687 それだと次の曲が出来ないんだよなあ
かんぺきを実装するだけで得られるメリットがあまりにも多すぎる
デメリットは全くないよな?
11といえばshiny smileとかアーバンも良いけど、
ラプソティのソフランもやってみる価値あり
>>687 一定ノーツじゃね?
つか選曲画面で時間切れになったらどうなんだっけ
そのときにフォーカス与えられてた曲を強制的に演奏開始
避難所より
160 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 20:16:51.78 ID:EXp0i6AO
本スレ
>>680 上側の手はバチが垂直から30〜45度傾くくらいだと絡まずに出来るよ
捨てゲーは見ていて痛々しいし、プレイしている本人もさっさと終わってほしいわけだから そういう意味でかんぺきは必要だな まぁまずはCSで実装されている別難易度選択とランダム選曲を移植してほしいところだが
>>692 thx。今度試してみるわ
>>685 本当に上手い奴なんてこのスレに2割居るかどうかくらいしか居ないよ
個人的にはかんぺきなんかより新曲を増やして欲しい所
>>683 ,689
その辺もやってみるかな
ありがと
ってか無反応で捨てゲー=無反応が出る台なのにそれを待ち続けるの?
かんぺき実装希望派は 初めの1ノーツで不可が出た時のオワタな気持ちを理解出来る者に限る
それぐらいなら一応記録更新の望みはあると思うぞw
>>696 無反応に限らず、全良狙いで可出した時もその時点で捨てゲーみたいなものだからな
俺はここうまい人ばっかだと思ってたわ。俺ははたラクはフルどころか100万乗ってないし燎原はドカドカビームがあるしで2曲フルコンできない と思ったらガオー忘れてた。ノルマさえ行かないw
>>701 切るなミリオン程度がやっとな俺みたいな奴もいるんだぜ
下には下がいる
かんぺきとかよりも、今上達目指して頑張ってるドンだーの
やる気を出させるような新要素が欲しい
上じゃなくて下のドンだーも開発チームは考えて欲しいもんだ('A`)
ガオーって何?サファリ?
>>702 心配するな、太鼓チームはコアユーザーのことはほとんど考えてない
かんぺき装備してやってて全良行進中に無反→終了
とかになったらまた文句出てくるだけだろ
ってなことでかんぺきは不必要だな
そんなことより1クレ中に同じ曲何度も選択できるようになるほうが格段にいいだろ
>>702 そういうんなら具体的に何が欲しいか挙げてみろ
ぶっちゃけクリアラーに関しては(カード実装が前提系は除いて)特に思い当たらないんだけどw
純粋にクリアを目指すだけだしせいぜい難しい以下の譜面と難易度表記に互換性が欲しいってところか
>>704 最初と最後の一文は全面的に同意だけど真ん中の三行は突っ込みどころ多すぎて突っ込むの諦めた突っ込むの諦めた
>>705 ああ、そうか、完璧に忘れてたよ
そういえば俺も裏熊だけクリアしてないなあ。単にやる気が無いだけだが
>>704 確かに、さんざん言っていざかんぺき実装されたら、失敗→終了になる可能性もあるかもしれない
太鼓チームのことだ。それくらいしてくる
だがしかし!かんぺき実装という段階を一度踏めば、次にかんぺき修正というステップに進める
まずは実装しなきゃね
>>701 その実力ならもりくまくらい暗譜しろよwww
いや、初見力ある人って本当羨ましいわ
恐らく14では(俺にとって)4強よりずっと強い曲が何曲か出てくる
そして10回くらいプレイするとやっとクリア出来るようになるんだ
覚えないと出来ないんだよなあ
>>706 ・アシスト系オプション(DIVA2ndのヘルプアイテムみたいな)
・HS 0.5~0.9,HS無効(裏熊、裏エンドリみたいなソフラン曲練習用)
・きさま200みたいな練習曲
カード実装云々については現状の道場でもある程度満足してる。
強いて言うなら道場のPC対応かTwitter連動かなぁ
Twitterに得点、精度、連打数、最大コンボ数も出力
してくれればテキストでリザルト残るから大喜びだが、
高望みなのは分かってるからTwitter連動には全く期待してない。
あとは1P,2Pで別々の難易度選択。
指にも難易度違いマチ実装されたし、太鼓でも一般、
俺みたいな中途半端な奴、コアユーザーが気兼ねなく
セッション出来るなら助かる。
それこそ、指みたくふぇーいしても助けてもらえるかも、ってメリットもあるし。
>>709 覚えてまでやる気ないなとwwwそれだったらドカドカビーム練習するわww
貴様とぬるぽはフルコン安定なのになあ
ホント太鼓スレって他スレのスラングよく使うよな、特にjubeatのやつ なんつーか、妙に痛々しい
iPhoneなので太鼓道場が見れない 各曲の全一確かめられるとこどっかない?
いろんなのやってる奴が多いんじゃね んで太鼓に同じ表現がない時使うんじゃね
太鼓スレふぇーいとか聞くようになったのって最近じゃね? Twitter対応とかどうせ携帯だろorz
太鼓道場登録(最後に出てくるやつ)→ツイッターに自動ポスト やっぱ携帯か
QRコードはもう時代遅れだろ、と本気で思う。
ツイッターとかマジ勘弁なんだけどやめてほしいんだけど
ハッシュタグ#TAIKOPLAY
テキストで残るとか自分で書けばいいじゃねーか
自動出力してくれたらすごい楽 自分じゃ書く気にならん まあどんな提携か分からんけどね 普通にipod版みたいな感じなんだろうか
俺は普通にリザルトを撮るだけだが
そういや道場も大幅に進化するらしいな 13でも進化したんだっけ? 期待しないで待ってよう
>>723 13では福引きが追加された
…にしても福引きがあったらあったでポイント余っちゃうなあ
何かおまけを増やすか福引きのポイントを少し減らして欲しいところ
13のポイント700近く余っとるわ
せめてポイントランキングでもあればな
そして有名ドンだー達の実力ランクテンプレができるわけだ S:○○ ○○○ ○○○○ A:○○○○○ ○○ ○○○ B:際限なくわめく○×△□ C:
十露盤初フル記念ぱぴこ&裏ロ115万達成記念ぱぴこ 太鼓道場のPC対応はもうないと考えていいのか・・・
>>729 PC対応は諦めるな。まだ希望がある事は断言する。
高速地帯は叩き方覚えてんのに高速になると焦って叩けなくなるんだよなあ
>>733 焦らないけど普通に体力持たなくて繋がらないわ
全曲中裏ロが一番疲れる
>それでは、来週の早いうちにまたお会いしましょう! 明日あたり更新来そうだな あとそろそろ先行稼働来るかもしれんし関東の調査班は様子見よろしく
九州在住の俺に隙はなかった
>>736 俺は月曜更新多いから今日来ると思ったんだがな・・・
裏ロ最後って焦る人多いのか。確かに疲れもあるからわからんでもないけどな
焦るつうか疲れる 最後で不可でるわ
体力どうこうよりも腕がそんなに早く回らないんだ ●○●○●●●○●○●○●●●○ ここが難所なんだが左手がそんなに早く動いてくれないんだ○がキツイ
あんなんメンテゲーだろ 無反応しか出ないわ
覚えててもそこにつくころには非利き腕が虫の息なんだが 利き腕じゃないほうのストローク安定させるには練習するしかないのかな
やっぱ左右交互が一番なのか? 俺なんてBPM200の8分でもヴァーナスでいくんだが 左右交互の練習しても★9で可70くらい出るしやってられん
>>743 まんま俺じゃん。ロッテルだろうがきたさいたまだろうがPunishmentだろうがバーナスは譲れんわ。
完全交互はエゴエゴと夏祭りで練習した
練習はしてないが交互じゃないと出来ないから強制的に練習になった
開発日記更新きた ソースからこれ >blog_100819_NINETHPICT.jpg 誰か解析よろ
開発日記キター
限定開放なしか・・・エイプリルフールネタのせい?
751 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/31(火) 15:03:11 ID:pKeQW3mf0
752 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/31(火) 15:14:24 ID:g7/l/mQW0
>>751 得点は風船連打って事でおk?
連打数が終わってるがw
753 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/31(火) 15:16:31 ID:g7/l/mQW0
連レススマン これって連打の300点が重なってるだけで、 一打の配点は750点じゃないの?
1750点かもね
おおっ!?と思ったら重なってるだけかよwwww 14は始まる前から期待はずれの連続だな… マイナスにマイナスかければプラスになるってか?アホか!
8月19日のソースの 気になることってもしかして新難易度じゃないか?
裏譜面という位置を一旦無くして その扱いだった譜面を新難易度の物とするじゃないだろうか
758 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/31(火) 16:02:28 ID:g7/l/mQW0
>>754 ホントだな
いままでって追加得点は左から流れてきてた?
>>757 面倒のかからない仕様がパッと思いつかないぞ
そんな面倒なことを太鼓チームがするとは思えない
タイコタイムなら仕方ないな
あの風船はダブル使えん俺はどうすればいいんだ
打数から考えて割らせる気ないんじゃね?
今回って隠し曲が無くなるわけじゃないんだよな
譜面 風船 譜面と近い間隔で配置されてるから裏ロのようなネタ風船だな
魂到達時点でのコンボ数的に考えてタイコタイムではないんじゃね?
>>759 それなら新難易度説は候補から外れる、と
実際そんなに大きな変化はないんじゃないかね
けん玉って今作初出?
とりあえずはなちゃんがかわいいから保存した
>>767 とりあえず☆10っぽいな。コンボ数少ないけど
踊り子と言えば何でプレイ時に選べないんだろうね 少なからずキャラに力入れてるならそうすれば良いのに…踊り子固定曲の踊り子が総じて羞恥プレイすぎる
イカサマとタコタイコを呼んだかな?
なんで旧イカ消えちゃったの……
751の配点について検証してみた 画像のコンボ数を490とすると 1打の得点が全部1832点ぐらいであの点数になる。 もちろん風船とか連打とかもろもろはガン無視。 ちなみに画像の1打の得点はたぶん1750点
>>772 たしかに…しかしキャラ選択画面を仕込む場所はどこが最適なんだろうか
明日は駄目元で某所に行く人いるのか?w
777 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/31(火) 20:10:02 ID:g7/l/mQW0
お前らもし鬼以上の難易度出来たら、鬼で遊ばなくなるんじゃないの? 太鼓道場にこだわったっぽい太鼓チームがそんなことする訳無いと思うけど
sage忘れゴメン
ピーヒャラピーヒャラ パッパパラパ
>>776 こうやってコンマイ式オプションの一環にすれば良いんじゃないかとか
まぁ音色の需要が皆無だから最悪それと差し換えもありかも知れないけど
106 :爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 11:59:34 ID:f0PTepEb0
|――――どん――――――――――かつ――――|
|____x1.5___ばいそく___x1.0_____|
|____あり____ドロン____なし____|
|____なし___あべこべ___あり____|
|____なし____反転____あり____|
|____太鼓____音色____ドラ____|
|____通常____背景___アイマス___|
| |
|――――――――――――――――――――――|
アイマス踊り子が恥ずかしいのは甘え 14じゃ初音ミクの踊り子も追加されるんじゃなかったっけ?
もう嫌だよもう
曲は恥ずかしくないがキャラが恥ずかしいってのはよく分からん
メカデスやってるときにドラえもんとか踊ってたらウザイかもしれん
>>783 曲が恥ずかしくない…というより譜面が好きだからプレイしたいと思う曲があるんだけどさ
下がドラえもんってのはちょっと恥ずかしいでしょ
まぁ出来ない事はないけど変えれるようにしてくれたらそれに越したことはないかな、とか
アイマスヲタからしたら常時アイマスってのも出来る訳だし双方にとってメリットが有ると思うんだけど
ハルヒやらき☆すたの時にアイマスとかミクが踊ってたら喧嘩売ってるように見える
ハルヒやらき☆すたの時におしりかじりむしが踊ってたら喧嘩売ってるように見える
まぁ良い歳したスコアラーが粘着してる曲でドラえもんが踊ってるよりマシでしょ せめて普通の踊り子でプレイさせてあげようぜ というかクロノア使いたいからさっさと復活させて踊り子選択実装して下さいおながいします
さらに自分が選んだ踊り子によって特殊能力が発動するぞ
790 :
【大吉】 :2010/09/01(水) 11:31:00 ID:fgFgh1GJ0
HSにx0.5とx1.5が欲しい
現状では倍速は完全にネタプレイだからな ポップンでは800↑くらいだけど倍速は全く見えん
BPMが100以下とかじゃなきゃ倍速なんぞめったに使わないな
ばいそく:BPMが遅い曲の為の補助オプション よんばい:パーフォーマー御用達 さんばい:(´;ω;`)
1.5倍速くらいだと便利なんだけどなー 蛻変クラスの曲でも倍速かけると北より速くなるとかマジキチ
もじぴったn・・・いやなんでもない
倍速狂ってワケじゃないんだがエンドリくらいの速さまでだったら倍速使う そのほうが精度とりやすいんだよな〜 3倍は亜空間くらいの速さまでには使うから必要だ
>>780 ランダムと表裏の抱えてる問題的に考えてこうだろう
|――――どん――――――――――かつ――――|
|____x1.5___ばいそく___x1.0_____|
|____あり____ドロン____なし____|
|___あべこべ___配色___らんだむ___|
|_____表____譜面_____裏____|
|____なし____反転____あり____|
|____太鼓____音色___○ドラ____|
|___クロノア___背景___アイマス___|
| |
|___●OK____設定終了?___OK____|
|――――――――――――――――――――――|
ネタで全面 全縁とかのオプションとか面白そうだな 即効センサーぶっ壊れるだろうけど
>>800 まさかのドン子モード復活か
センサーぶっt(ry
携帯持ってないからどうでもない
間違えたどうでもいいだった
太鼓チームさん道場のPC対応はまだですか
>>803 (ノ∀`)アチャー
今のご時世PC対応しないとかアウトだろ…
iPhoneって道場対応してないんだよな?
せっかくiPhoneに太鼓のアプリがあるのにそこのユーザー狙わないんだろ
>>807 バンナムはEXVSでさえ携帯のみで行こうとしてロケテのアンケートでスマートフォンの多さに検討する(多分言葉だけ)とか言い出したレベルだから。
駄作決定
太鼓チームに期待した俺が馬鹿だった twitter対応させるぐらいならPC対応しろよ・・・
14の出荷中止になってくれ頼む!
太鼓は11まで
大失敗スレでやれ
お前らそういうけど なんだかんだで14が出たらやりこむんだろ?
これからも惰性で続けるとは思うが昔みたいに楽しみながらはプレイできないだろうな やめるタイミングが掴めずダラダラ8年間やってきたからな
>>816 俺と全く一緒だ
今の太鼓チームは太鼓をドラムかなんかと勘違いしてんのか
545 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2010/07/29(木) 12:37:52 ID:7ga+e5Xf0
※ちなみに弐寺14は黒歴史
547 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2010/07/29(木) 12:39:26 ID:1yIzKnIPO
>>545 そういやポップン14も駄作だったwwwww
やべえwwww
まあそういうことだ
ポップン15は面白かったからな 16も面白かったし、一年待つか… やり込みたいけど今のシステムじゃとてもとてもやり込めないよ…
先行稼動もしてない段階なのになんで駄作みたいな雰囲気になってるの? 道場も情報が出きってない状態じゃないの?最近の子の考えはよく解らんなぁ
太鼓をドラムか何かと勘違いしてるのはお前らの方だろwww
追加仕様に欠点があったところで今よりマイナスにはならないと思うんだけど いつもの今回で止めるの人かな
>>821 でも今の譜面ってドラム合わせの譜面多いじゃん、特に低難易度が
あれあと一回でID赤くなるのか
設定変えたんじゃないの? 5回で赤くなるけど
>>822 あれだけ大量に削除しといて、しかも今回は新システムが期待されてたわけだから
ユーザーの意見を取り入れるのはもちろんのこと、予想以上の何かを用意するのが当然だと思う
喧嘩を売るような削除曲リストを見た時、よっぽど14に自信があるんだなあと誰もが思ったはず
いやまあ、まだ始まってないから一概には言えないけど
出る情報出る情報みんながっかり情報ばっかだったからなあ
PC対応しませんって誰が言ったんだよ
今作も版権のチョイスがマシになったぐらいだしな…今では版権は「絞れる限り絞れ」って感じだけど。 こんなこと言うのは流れ的にまずいかもしれないけど そんなことよりもっと改善した方が良いものがあるってことに太鼓チームもいい加減気づいて欲しい。 落ちゲーの某社に比べたら操作性がシンプルすぎるし色々限界もあるのかもしれないけど ちょっとぐらい見習えるところは見習ったらどうなのよって。 つか端的に言っちゃえば例えばオプションもコンマイ式(ドラムと同じ操作で)に重ね掛け出来たり、とかさ。 けっこう前の開発日記にあべこべとドロンかけたヌムジカの画像とかあったし
これ抗議してもいいレベルを超えてるだろ
よんばいとドロンかけてはやさいたまギャラリーの前でフルコンしたいれす^p^
独占禁止法に反してないかこれ
なんか本当に14ってダメそうな匂いしかしないな・・・ どうすんだよあんな既存曲削ったくせに追加要素が全部携帯と連動って・・・
早く3年前のタカハシ戻ってこいよ
どこにもPC対応しないとは書かれてないが… >今日紹介したこと以外にも、実はまだ言えないこともあるんですケドネ。 期待しとけよ
>>826 バンナム
実装された5年前から「対応してくれってメール送った」って話は良く聞くけど
「対応する予定はございません^^」の一点張りらしいね
見るからに殆ど携帯持ってないんだな。 この時代厨房でもない限り携帯くらい普及してんじゃないの?
太鼓9と増量版が一番良かった
バンナムが赤字だらけで倒産しそうという話は既出なのか?
既出
>>837 持ってる奴は少なくないけどiPhone含め対応機種が相当数あるからね…
こうやってプレイヤー間で格差が出る要素に力入れたってのは決して褒められたものじゃないね
その格差を是正しようっていう変更ならともかくPC対応させる気はさらさらなさそうだし
>>837 厨房はまだ50%くらいの人しかもってないらしい
高校入学祝いで共に買ってもらう人多いんだろうな
携帯は●ない奴はほぼ書き込めないからな
しかし稼働前からこれだけ葬式ムードってどうなんだ…
>>842 今作の情報はおそらく避難所に固まると思うから問題ない
「もしもし規制されてて書けない」って言ってるPCがいたら誘導してあげたら良い
でも12の時もこんなもんじゃなかったか
>>844 最後まで葬式だっただろw
そこなんだよな…ここまで12の時と殆ど同じ流れってのがもう絶望しか見えない
少なくとも12、13よりマシになるのは間違いないだろ ただ今回は稼動がちょい遅いためか、ドンだー達の期待値が妙に高いからヤバめな空気が漂ってるな 俺は何より曲重視だから割とどうでもいいけど とりあえず前情報だけじゃなく実際にプレイしてから判断する位の余裕を持って待とうぜ
曲重視ならかなりマイナスからのスタートになるな
それならそれで失うもの少なくていいけどな あと一週間もないんだからまったり待ってようぜ
そういや先行稼働なかったのか
>>847 いやいや新曲の話な、流れ的にわかると思ったが
削除曲なんて毎回好きな曲が消えてるからもう諦めてる
>>849 ない方が完全初見でプレイできるしいいんじゃね?これからあるかもしれないけども
つーか既存曲やるほど金入れないから削除曲とかどうでもいい 新曲が良いかどうかしか関係ない俺
>>848 そこが底だと思うなよ!
まあとりあえず待つしかないよな
文句も言いたいが稼働しないことには…
とりあえずお前ら
>>827 の縦
12みたいに「こんなゴミみたいな削除曲リスト作る奴がまともな譜面書ける訳がない」ってのはもっともだけどさ
>>851 バンバン削除して泣きを見るのはお前らより新規層だと思うんだけど
お前の中ではそれでいいんだろうけどこれから上手くなる奴らからしたら全然どうでもよくないよ
天妖の劣化移植だけはやめろ
>>853 ああ、「やっと鬼の☆8できるようになったよ!あれ、●●ないの?」みたいなことか?
まぁ確かに俺もver.8より前の曲はやったことないの多いな・・・
確かに良い曲を消すのはよくないな
俺の友達(一般人)は、「こないだやりに行ったらバチおがなかった(´・ω・`)」とがっかりしてたよ 一般人にとっては、新たな曲が増えるよりも、今までやってた曲をいつまでも出来る方が大切 同じゲーセンで同じ子をよくみるが、プレイする三曲はいつみても全く同じってことがよくある
ver変わってもTRAIN-TRAINと夏祭りしか選ばない人がいる
とりあえず大きなバグさえなければ俺は気にしないぜ
隠し要素が漏れない事を祈る
メンクイミラクルの空気度は異常 どうして削除されなかったのか分からない
NNをしてノルマクリア失敗フルコンボだドン!→ちょっと待って復活連打 の流れには吹いてしまう
今日も敬語くんは元気です
>>856 指ぐらいの潔さがあってもいいよね
「無印でまとめてメジャーな曲は入れたから2作目以降は知名度度外視で楽しくプレイできることに特化します」的な
太鼓の場合は予算なさそうだしその分自社コンポザのオリ曲の割合が増えるのが理想なんだろうけど
愛のテーマのボーカルって外人?
避難所より
186 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/03(金) 11:17:02.07 ID:h3lptkDO
誰か本スレに代行して
本スレ
>>854 旋風と違ってIDにCS用って書いてなかったから十中八九ない
毎度毎度説明するのもだるいし
>>148 が言ってるみたいにテンプレ入りも視野かもしれんね
そういえばみんなが忘れてること 1STPAI さあいつか収録されるのかな
PC版が出たらI phone版より読み書きが早いだろうし、 これもアリだとは思うんだけどなあ・・・
>>867 はやくDS3のどんの部屋で
電球を押し続ける作業に戻るんだ
某有名ランカーの日記に先行稼働のこと書いてあったみたいだな ガセだと分かったら干されそうな感じだしこれは本当にあったと考えて良いか
14稼働まで一週間無いと聞いて久しぶりに寺から帰ってきたのに、何このムード… 期待できるものは何かないのか?って思ったけど過去レス見る限りなさそうだしw 注目は復活曲とCS移植含めた新曲と新システムくらい…? 指でもやってくるか
872 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/04(土) 00:51:55 ID:wFhRUuaY0
大阪梅田ナムコランドで先行稼働やってていってきたよーー^^
休日にサヨナラ曲でもやっておくか CSで補完されてないペネトレ、裏青葉、ビフォーアフター、塊何とかetc…
横浜やってそうだがな
うーん太鼓14をプレイする夢を見てしまった 新スキン新システムに魅力的な新曲 はあ、これが現実に永遠にならない理由がわからん
昨日から先行稼動が始まってるわけだが、なんで報告がないんだろう 情報書き込んだら駄目になったの?
>>876 情報出たのは昨日の夜だし携帯は規制中だから報告班は全員避難所だろ
…と思って見て来たら何か凄い臭い流れになってたけど
878 :
sage :2010/09/04(土) 11:30:20 ID:UtyQYp7g0
今日もナムランで14できるよ
>>878 避難所だと現地から書けるからそっちで報告して来たら?
>>877 そうそう、だから今回は報告禁止なのか?と妙な事を考えてしまったわけだが
軽くプレイしただけだから少ししか情報持ってないが需要あるかな?
勿論あると思うけどここだともしもしが参加出来ないから避難所でやってくれたら嬉しい
これって先行稼働してる場所書いた方がいいのか
転載 知ってる範囲で難易度とか 少ししかプレイしてないから曖昧ですまん ナムオリ タイコタイム→10×(序盤に大音符21個、可1以下?で開幕達人 逆詐称気味で初見フルは容易) SORAV→9(緩い複合譜面、時々24分) NECOLOGY→9 天妖はDSと同じ ゲームミュージック KAGEKIYO裏→10○(裏TANK強化版。大量の24分にリズム難、譜面分岐あり) リッジ裏→10×(複合譜面、譜面分岐無し) ちなみに表も何故かDS2と変わらず10 DESERT STORM→8(リズム難、真ん中に24分) バラエティ ブラック★ロックシューター→8 メルト、WIMもバラエティに移動 アニメ AB→8(緩い複合譜面) 一人なのでDP譜面は確認できなかった その他情報 パパマママックのお試しプレイはキャンセルできる お試しプレイ前に出る説明画面が無駄に長い バーコード読み込み画面で縁を叩くとパスワード表示のみになる謎の変更 道場に関する説明に「バトル」なる物が
駄作駄作言ってる奴がいるけど 12よりは断然マシだろ どんだけ欲張りなんだよ
写真とかできるの?
>>883 おい裏TANK強化版ってどんだけ鬼畜なんだよ
9月末までパパマママックお試しプレイとあるけど、10月からはどうなるんだろうな。 14もオンラインじゃないだろうし、店員がコマンド入力でもするのかね?
12のときみたいに時限式じゃないかな
KAGEKIYOの裏は蝸牛だと思ってたのに強化裏Tankとか予想外すぎる…
KAGYUじゃないのは大評価 というかKAGEKIYOなんだかんだで名曲だと思うからやりがいのある譜面ができるのはいい むちゃむちゃな複合とかはあんまりだけど
>>888 おいそれ1次解禁しかないフラグじゃないか
>>891 どうせ馬鹿の一つ覚えのようにピッチネタ入れるんだろ?
っていう意味で「予想外」と書いたつもりなんだけど
ピッチネタとか200の時点で失敗だったのに まだナムコはそれが面白い、ウケるとでも思ってんだろか
新2000は?
OVER THE LIMITは?
たまごっちと君が主役と毎日かあさんと勝って泣こうぜの情報も欲しかった
はいはーいみなさーん 太鼓14は、システム面に関する新要素はありませんでしたー 店員に14の入荷中止を請う作業に戻りましょう
>>893-894 本当にそれ
3作続けてスベり倒してやっと気付いたならまだ良いけど太鼓チームのことだし隠しに仕込んでる可能性も否めない
>>897 たまごっちと勝って泣こうぜは平凡な☆7
結局コンボボーナスも・・・か・・・ はぁ・・・・
表リッジ★×10のままとか犯罪だろ
>>899 平凡な★×7か
たまごっちには何故か超絶詐称に期待してたwww
13からの残留曲の譜面変更はある?
昼の大阪は1C3Pだた マックオマケで4曲、夜組は回転しねーだろ 隣のDivaに浮気しちゃうぞ w
今日指と浮気してきた どれだけ太鼓がダメなのかわかった気がする
指もあんまり良くない方だけどね… 太鼓はもうやる気ないんだろうな バカにしてるとしか思えない
指に残念なところあったか? 今音ゲーの中で一番絶好調だと思うんだが
指がダメな方ならもう音ゲー全部終わってる
>>891 だから、31日過ぎたらどうやってお試しプレイの仕様を変えるんだろうなって話
クレジットを入れた画面もブログで紹介された歌舞伎風でなくもろマクドナルドだし
>>888 の言うように時間で変わるのかもな
>>899 はやさいたまはスベってないけど、ちょっとウケたから勘違いしたんだろうな
曲調そのものをアレンジとかなら大歓迎なんだが…
確かに太鼓はオリ曲をベースにアレンジした曲って少ないよね
そろそろそういうのも欲しいけどまず三角以外のコンポザにリミックスして欲しいかな
>>910 あれは「曲調変わった」の内に入らんだろ
んなこと言ったらちゃんとガチ物のアレンジ書き下ろして来たコンポザに失礼
俺としてはコンポザだけに限らず いろいろなアーティストに書き下ろしてほしいと思う
>>907 まぁ集客率は高いよね
版権の選曲と譜面にはそこそこセンスを感じるけどTBSとかjubilityとかシステム面では
結構問題山積みかもしれん…太鼓よりは遥かにマシだけど
>>912 ん?
914 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/04(土) 21:07:51 ID:1SyHZQAP0
だれか14の動画をください
夏休みは終わったと思ってたが そういえば今日は土曜日だったか
俺の県の高等専門校はまだ夏休み真っ盛りだな
俺8月31日まで夏休みがあったことが、人生で一度もない その代わり秋休みがあるんだが、みんなのとこは秋休みないらしいし
誰も聞いてねえよ
なんだここ
以下14で1曲目にプレイする曲を挙げるスレ
君が主役さ
気がついたらそんなに近づいてきてたのか・・・ タイコタイムとSORAVにはちょっとwktkしてる
とりあえずリッジでもしてみるか ナムオリはとりあえず解禁曲に期待
まさかヌムジカに裏があるとはね…
文句はあくまで希望半分のものじゃなかったのか システム改良とか本気であると思ってる奴が本気で居たとは
1クレ目は☆8→☆9→☆10→パパママだろうな ☆10初見は怖い
>>925 100%アテにしてた訳じゃないけど文字通りその残り半分は本気だったんだよ
指がますます台頭して来てどんどん流出が激しくなってるのはスタッフ自身が指やってるから重々承知だと思うし
「まさかそんな状況下で実用的な改良を何もしないほどバカじゃないだろう」って潜在的に考えてたり
なんか新裏が何種類出てるのかわからないのでまとめ。 Ridge Racer KAGEKIYO ヌムジカ これ以外に何かある?
ここまで新2000の曲名が言われないのも変だなぁ それともデフォじゃ出てないのか?
>>928 何ヌムジカ裏ってマジな空気になってるの?
あからさまに釣り臭いから適当にスルーしてたんだけど
>>929 先行稼働関連はまず避難所見て来い
というかあれだけネタないネタない言われながら書かれてるネタ曲シリーズとかこっちから願い下げ
だったらおとなしく高難度インスト書いてくれよと
テスト
今まで隠し曲の2000ってないよなぁ 黄色を除く 14も結構良譜面あるらしいよ まぁ稼働1ヶ月は楽しめるんじゃないかな
つはやさいたま
DSが先に出てはたラク以外の2000も収録されてないから 今回はACで隠して次のCSに改めて収録、という流れもあり得る まぁソースの内容を見る限りでは新曲は無いっぽいが
解除ktkr 裏リッジも気になるが、リッジの難しいと鬼が未だに同一譜面なのかも地味に気になる
リッジの譜面は色々とアレンジできる余地がありそうだけどKAGEKIYOは全く想像つかない あの完成された譜面が裏で一気にゴミ化しそうで怖い
>>936 >あの完成された譜面が裏で一気にゴミ化しそうで怖い
実際にやったけど過激裏は本当にゴミ化してるかも
無理やり24分捻じ込んだという表現が相応しい
ただ実際にプレイしてみると意外につまらなくなかった
合計997コンボぐらい
リッジ裏は普通の偶数譜面で楽しい
休みが少なくて途中に1つだけ長い複合があるくらい
938 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/05(日) 14:09:12 ID:3LYh4rz7O
てす
あああすまんまさか書き込めると思わなくってあげちまった 14は先行組の情報だけでは何とも言えんが、版権の☆8が多いのは評価出来る
>>937 難易度順はAC13ベースで特に何も変わってなかった?
あとリッジ以外に昇降格曲あったかどうかも気になるな
>>938 BRS、竜馬、レイン、バクチ、Loveずっきゅん(Onaraは実は7らしいし)の5曲だっけ?少なくね?
☆9も実質提供物のお菓子だけだし今回は版権えらく大人しいなと思ったんだけど
テストだぞ
IDが全部小文字とかすげえな
つか月下の裏(太鼓タワー)ないみたいね 隠しって可能性もあるかもだけど かねてから言われてたタベルナの裏もあるんだろうか
裏KAGEKIYOは玄米みたいなノリで考えた方が良い。音増やしまくってるし そこそこ楽しいし言われる程難しくもないけどね
>>944 同意。
クソ譜面≠つまらない
だからな。
特に裏過激よは900コンボ超えってこともあるし、叩いてみると面白い。
加えていろんな譜面要素があるから練習にも最適だとおもう。
ただ、てんぢくの右はおかしい。
明らかにてんぢくの方が難しい
譜面wiki見たけど密度吹いた
ここは書けるな
>>945 その「てんぢくの右は〜」って書き方を見る限り旧曲の難易度(順)は全く変化なし?
いつまで早埼玉「5番目」に残り続けるんだよw
そもそもてんじくの位置がおかしい
951 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/05(日) 16:37:23 ID:ktf49s+5O
幻想に裏?
俺的には裏譜面をバンバン出してほしいなと思う あ、もりのくまさんとエンジェルドリームはお帰りください。
最近ポップンにも手出してるんだけど、あれって昔から残ってる曲大量にあるんだね 太鼓もオリジナル曲は消さないで残してけばいいのに
>>953 他音ゲーメインの俺からすればなぜ太鼓の達人は毎回曲を入れ替えるのか不思議なんだが
こんなこと他音ゲーでやったら新作出るたび祭りになるぞ
曲の検索を難易度順とジャンル順しかつけないから悪い ついてたら版権以外残存してるだろうに
>>953 ポップンは音ゲーの中でも珍しく、削除曲がほぼ全く「なかった」
収録曲数って一番多いんだっけ?
>>955 予算と頭が足りないんだよ
性懲りもなくアホみたいに新曲版権入れてそれが予算圧迫して大量削除に至ってると見てる
>>957 最多がポップンだったかは忘れたけど指はまだ1曲しか消えてない
3作目にして曲数は太鼓(笑)を超えてる
>>959 俺もちょっと疑問に思ったんだが、いいか?
弐寺とかは置いといて、
ポップンも一応それなりに版権曲使ってるだろ?
でも、全然削除されないのはなんでだろうか?
太鼓でも本人歌唱じゃないのはいくつかあるはずだし。
予算も比較的足りないのか?
いつまでコンマイの音ゲーと同列に考えてるんだか
予算と頭が足りてないとわかってるのに毎日ネチネチとご苦労な事だな
>>950 てんぢくは過小評価だよな。たしかにクリア難易度は低いがもう少し右にズレても良い
メタホは☆10のちょうど真ん中辺りのようだけどまぁ妥当…なのか?
いつになったらコンマイの音ゲーと同列になるのやら
てんぢくは個人的にはクリア難易度は上位 貴様は魂いくけどこれ全然行かない
>>962 ちょっと考えればわかると思うけど
まぁ今回でシステムをいじる気すら無いのもわかったし、もうお手上げだな
何だかんだ言って結局やるんだけどな
最近ここのスレ空気荒れすぎ もっとソフトに行こうや・・・
968 :
sage :2010/09/05(日) 19:50:21 ID:MWJEXTzD0
愛ゆえの苦言ってことだろ
969 :
sage :2010/09/05(日) 19:55:49 ID:MWJEXTzD0
ごめんミスった
太鼓の達人()
wikiの難易度順見たんだがKAGEKIYOに限らず新曲低すぎじゃね? 四強 はやさいたま2000(裏) 十露盤2000 X-DAY2000 mint tears EkiBEN2000 練習曲Op.10-4(裏) 夜桜謝肉祭(裏) 旋風ノ舞 DON'T CUT(裏) Punishment エンジェルドリーム(裏) Kamikaze Remix 練習曲Op.10-4 やわらか戦車(裏) メタルホーク BGM1← Ridge Racer(裏)← てんぢく2000 KAGEKIYO(裏)← タベルナ2000 Tank!(裏) ケチャドン2000 よくでる2000 IN THE ZONE← 闇の魂 夜桜謝肉祭(表) 幻想即興曲 恋文2000
>>971 KAGEKIYO裏とIN THE ZONEはもっと高くてもいい気がするけど
メタルホークはクリア難易度だけで見ればその表でも高い位かな
>>964 残念それはイーティーゼロだw
えっ公式ではカゲキダヨよりリッジ裏の方が難しいの・・・?
しかし本当に☆10多いな
そろそろ星11を作ってもいいと思うんだ
星11じゃなんか中途半端だから 星15か星20にしようぜ
お前らネコロジー忘れてないか
かつての☆10はまさしく「ボス曲」だったのになー 四強+@の10曲程度に抑えて全て一斉に降格させるぐらいの大規模な改定が必要な頃だろうと
スカスカ状態な☆1〜5に上手いこと詰められれば難易度を増やさなくとも何とかなるかもな 今の☆10中〜下位曲は☆9の基準という具合に考える方向で
乙
梅
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15 res
986 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/06(月) 00:03:21 ID:0+JJ7d8R0
埋め
13 res
埋めksk
規制解除記念埋め
梅田ドン 梅田カツ
稼働日に限って閉店時間まで用事ある・・・ うめえwwwwwwwwwwwwwww
埋めごろだけにね そりゃうらやましい
松竹埋め
梅
最後にネタ振りしたらレスを待つ間でもなく埋めに入られてるとかマジ勘弁
梅どん
梅かつ
998 :
sage :2010/09/06(月) 03:39:14 ID:+Kl30Qne0
1000ならミンティアに裏譜面追加
ただでさえミンティアクリアできないのに裏譜面でたら困るwww 紅フルコン
1000コンボ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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