1 :
爆音で名前が聞こえません :
2010/08/03(火) 19:48:55 ID:AxIcWNKe0
2 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/03(火) 19:49:59 ID:AxIcWNKe0
3 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/03(火) 19:59:20 ID:AxIcWNKe0
1乙
7 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/09(月) 21:38:11 ID:lt7pidijP
DP始めようとおもったんだけどコンバーターに2個PS2用コントローラーつけると超絶連打状態になる 環境はWin7no64bitで ELECOM JC-PS101USV USBtoPSゲームパッドコンバータ *2 と ELECOM JC-PS102USV USBtoPSゲームパッドコンバータの奴をどう組み合わせてもダメでした なんか元設定がおかしいとかあるなら教えてくれるとうれしいです。。。
基本的にELECOM製品はダメだから買わない方がいい。どうでもいいけどELECOM製品で三度失敗したから二度と買わないと決めている。
コンバータを買うなら
>>8 でも仰られているようにJY-PSUAD11×2かJY-PSUAD21
>>8-9 素早い返答ありでしたー
エレコムも一応SPでは鳥やノーマル程度ならMAX-1桁程度は出ていたので問題なかったので質問でした
レスポンスは大事なのでそれを2個買おうと思います ありがとうございました
13 :
701 :2010/08/13(金) 19:19:11 ID:CbYEdAtBO
NO, Thank You! -nrg mix-のDP差分やってみようとしたけどvocal差分取り逃したっぽいなぁ。 ここで言うのもアレだけど出来れば完璧な状態で遊んでみたいから、どなたかvocalとmpg補完して貰えないだろうか・・・
17 :
15 :2010/08/17(火) 01:49:52 ID:47GQkgjv0
ここにあったのおか 今更知りました 突然ですが、自分の譜面のcarry out faithのDP譜面を紛失しました。 だれかちょっと送ってくれませんか?
24 :
+- :2010/08/29(日) 09:45:04 ID:Z7Z7Lyob0
>>22 作る暇と環境がないのでごめんなさい
そして未だに俺のbmsで遊んでくれる方々、ありがとう
>>24 もしかしてseptさん本人ですか? ここで書いていいかはわかりませんがあなたの大ファンです。
そしてここを見てるのを確認したので、何個か知らせるものを言います(スレ違いごめんなさい。)
1.infoseekが10月に無料サービスを終了するらしいので、他の場所に変えた方がいいと思います。
2.他のBMSは落とせますが、Extinction and Reproductionだけ落とせないようです。今まで一番好きなトランスBMSなので、みんなにプレイさせたいと思います。
大事なことなので二回言います。スレ違いごめんなさい。うれしすぎて・・・
26 :
+- :2010/08/30(月) 18:14:18 ID:TVWRpEaX0
うわマジかよ移転作業めんどくせぇ・・ 自分のwebテンプレにもあるんで改定含めて移転作業やっときます EaRはftp参照したらファイルが無かった。 移転先のほうでなんとかしときます
27 :
+- :2010/08/30(月) 23:36:03 ID:TVWRpEaX0
>>28 この曲のDP差分って見かけないなと思って作り始めると誰かが作ってることが多すぎる。
パパラッチいい曲すぎる
かなり久々に規制解けた今のうちに
>>1 と差分職人乙
久々に新曲入れてやってみたけど、相変わらず難易度の数字がアテになってないな あ!にvoteができていたり体制は進化してるようだけど、煮詰まってないぽい? 何がって、★5のEXUSIAもどきで目を疑う発狂が振ってきたもんでね・・・
>>36 voteが出来てからはだいぶ良くなって来ていると思いますよ
人が少ないのでまだまだ時間がかかるのではないでしょうか
★5の幽雅に(ryなんて元は★4ですw
難易度がおかしい!と思ったらぜひBBSの変更要望に書き込んで欲しいです
★13のPhantasm譜面と勘違いした説
現在進行で難易度変更案はでてるけどだいぶ形にはなってるはず。 あと幽雅EXUSIAはもういっこ上の譜面と勘違いしてるんじゃない?あれは★5あたりが適正だと思うけど。
うーん、★13ってほどじゃないしLR2の発狂フォルダ参照なので 間違いはないと思います。それでも本物と比べて 最後だけ間違いなくエグいから、もう1つあってもいい気がします。 ★基準が本家の非公式難易度に準拠するか否かで変わってくるんで そこ勘違いしてたらごめんなさい。
>>41 幽雅に(ryは★5だとちょっと難しいけどここでもいいかなって印象。
知ってるかもしれないけど★13はただの議論待ちの未整理フォルダ。
この曲はおかしいと思ったらBBSに書き込めばいいと思うよ。
>>42 難易度提起の仕方がようやくわかったので、書いてきました。
★13の件は了解です。
本家基準だと★7頑張れるはずなんですが、★5〜★6で妙に引っかかるので
よく分からない感じに…
しばらく12.3周辺やりこむので、また何かあったら書きます。
個人差含めて難度が安定してる曲は半分あるかどうかな気がする。 BPだけでは決まらないのはわかっているとはいえ、★6内で100以上差が出てヘコむ。 こんな自分でも発狂難度について提案出来るだろうか。
>>43 ★7が頑張れるからって★6と★5が余裕で埋まるはずもなく・・・
本家基準とか言ってますがBMSはBMSでゲージの増え方とかある意味別ゲーです
明らかにおかしいと思ったのを変更提案しましょう
あとIRをよく見るといいんじゃないでしょうか
腕が同じくらいの人と比べると自分の苦手な傾向とかが分かると思います
>>45 本家基準というのは、難易度表の定義に★がTOYBOX難度基準とあったからです。
BMSとイコールでないことも承知していますが、それを差し引いても
過小評価な譜面が多いので、そこを提起しています。
夜なんで譜面視聴だけしてますが
★6がカオスなので、上げ提案がかなり出そうです。
動画を見るだけで変更提案するのだけは止めてね
だよね。正直見ただけじゃ全然わからない TOTAL値もあるんだし
見た感じ出来そうでも実際やってみると追いつかないとかザラ
揚げ足取りとそれに同調するレスって醜いな 難易度を変えたいのか変えたくないのか。 自分らで完璧なもの作ってから言うなら理解するけど、そうには思えない。
部外者は寄るな、どうせわかってないんだろっていう不信感を感じる こりゃ人も増えんよ
自分で1回もプレイしてないのに変更案出すっておかしいと思うけど 叩きたくて言ってる訳じゃなくて率直な意見でしょ 同じこと思ってる人が同意しちゃいかんのかい
折角差分があるんだから喧嘩せずに遊んでちょーだい
>>53-54 多分賛同出来るかもしれないんだが、主語と述語が曖昧で上手く意図を理解出来ない。
>>46 の「夜なんで譜面視聴だけしてますが 」を
「譜面だけ見て変更案を出す」と解釈して、よってたかって言うのは
当の本人がちゃんとプレイして、真っ当に判断してたらどうすんのよと。
闇雲に疑われていい気分する人はいないでしょ。
それが
>>53 の意図。
>>57 把握した。どうやら俺の理解力が足りなかったようだ。
>>54 が理解してるようだし。
そもそも、話の流れから
>>43 で「12.3やりこむ」って言ってるしな。
プレイして判断する気の人に何言ってるんだと思う。
その辺分かってもらえたら、もう何も言わないよ。
endless musicの曲がDLできないんですが、保管所とかってありますか?
sakura鯖のパッケージがまだ生きてるはず
★3全部DLしようとしたら、妖晶零式の公式ページのリンクが死んでる。。。 どこかにDLできるとこありませんか??
BOF2010の差分出来上がったんで投下します
ttp://www.geocities.jp/uccdpbms/bof2010.html IRREPLACEABLE THINGS / yassu feat. 小宮真央 N:☆6 H:☆10 A:☆12
Ocean blue fizz / HOUJIROU feat. yonelu N:☆5 H:☆9 A:☆11
started / Ym1024 feat. lamie* N:☆3 H:☆7 A:☆10
全てLN付きの譜面になってます
早すぎる。 いつもお疲れ様です。
今回は表立った告知が無かったから控えようと思ったけどやっぱりここで周知した方が確認しやすいな
差分どころかまだ全然やってないよw BOF2009の時の差分大会みたいなのやって欲しいね って言うと言いだしっぺがと言われそうだ
「差分どころか」どころか差分以外何もやってないのがここに
>>73 乙
今回も見させてもらいます
というわけで今出来てる分晒し
ttp://objlr.kirara.st/#bof2010 Arxisia / wata 6 / 10 / 12
endrole / TrioStaR × Lilyca* × Mentalstock 4 / 7 / 9
みえないせかい / xarva / 裏・浪漫映像制作倶楽部 2 / 4
Warlords of Atlantis / 削除 / コメノ 3 / 8 / 11
既にDP譜面が同梱されてても差分投下していいのかな?
作りたいと思えば作っていいと思うぜ。
BOF2010のDP差分を追加しました〜
ttp://www.geocities.jp/uccdpbms/bof2010.html Caterpillar Song / 溥儀ゆら原子の力しきみmashana与作 14key:☆9
Ereshkigal / ABE3 N:☆9 H:☆12 A:☆19
トリプルウェルカム / copyyyy N:☆5 H:☆10 A:☆13
風仁雷仁 / カラフル・サウンズ・ポート EX:☆12
preDawn / lactate→18000→copyyyy N:☆7 H:☆10
ばくてりあ / NOVA+R N:☆6 H:☆9
六曲の差分を追加しました
下の二曲はLN付きになってます
曲数が曲数だからアーカイブ内にチーム名と曲フォルダ名があると嬉しい、っていうのは我侭かな torrentのまとめからDLしてたらチームフォルダの中に曲フォルダがある形式だからいちいち検索かけないと面倒で・・・ 何はともあれ差分作者様乙であります!
>>81 現物持ってる君がXCOPYなり何なりで作るのが一番手っ取り早い
1つずつ落としてる身からしちゃ配信限定のフォルダ名があるって時点でハードル高すぎる
みんなはチーム別に分けてるのか。torrentのはわざわざチーム別にしてあったけど全部表に出しちゃった。 チーム名と曲名がリンクしてないと探すのだるいしね、個人的にはフォルダ名だけ合わせてくれるとそのまま移動すればいいだけだし、そっちの方が嬉しい。
>>86 HP上の差分リンクが間違ってますよと報告。
>>87 うわーすいません(>_<) 報告ありがとうございました
>>88 制作お疲れ様です!
ちょっと気になったのですが、穴譜面の#DIFFICULTYが3になってます。
一応報告まで。
91 :
88 :2010/10/09(土) 02:51:34 ID:U0Zk2FcK0
あれ、もうBOF2010ってやってたのか
BOF2010のDP差分を追加しました〜
ttp://www.geocities.jp/uccdpbms/bof2010.html IRREPLACEABLE THINGS /yassu feat. 小宮真央[- Maple brit'S -] ☆11
Quickening 2 the RED / Loki-mitsu + Mentalstock[- シロキ屋再び -闇鍋始めました- -] dp:☆12 ln:☆11
異説彼岸花 第一 -原初のアマリリス- / 44teru-k remixed wa.[- CREATION RECORDS -] N:☆4 H:☆9 A:☆11 EX:☆13 LN:☆12
悲伽羅香「水蓮」〜花弁〜 / 44teru-k[- CREATION RECORDS -] 易:☆8 普:☆10 難:☆17
EreshkigalのA譜面にミスが見つかったので
以前にDLされた方はお手数なんですが再度差分を上書きしてください
>>109 すごくいい譜面なんだけど随所にみられる隣接皿で全部台無しにしてる気がする。
もの凄くもったいないから隣接皿を取り除いた譜面を作ってくれないだろうか。
俺は嫌いじゃないけどな、鍵盤皿も多少の無理皿も
>>112 無理を聞いてくれてありがとう。
と言いたいけどメモ帳内の.wav→.oggの置き換え失敗してるせいか音がなりませんよ!
隣接皿って不当に嫌われてるんじゃないだろうかと最近よく思う 面白いのに
8分絡みなら良いんだが16分絡みの隣接皿はちょっとどうかと思う。
★1くらいの低難易度ならいいけど発狂中に置かれるとほんとに邪魔でしかないし、やる気が削がれる。 一番の問題はオプションが縛られること。DPは多くのオプションを駆使する楽しみがあるのにそれを奪ってどうする、という気持ちになる。
逆に考えるんだ 隣接してるだけまだマシだと考えるんだ
>>120 作成お疲れ様なんですが
作者さんのサイトのアーカイブに直リンを張るのはどうかと
>>118 オプション使われたくないからあえて隣接皿を置く俺みたいなBMS作者もいるんだぜ
音階とか運指とかいろいろ考えて配置してるんだから正規でやり込んでほしい
結局ミラーやランダムでも遊べる譜面は人気がある気がする。 正規縛りの譜面って一回HARDマークやノマゲマーク付けたらあとはずっと放置なんだよね。 正規を叩かせたい気持ちはわかるけど。
>>123 むしろ音階運指何も考えてない人はいないと思うけど…。
どちらにせよ譜面にこだわりがあるのはいいことだと思うよ。
隣接ばっかの譜面を発狂に自薦するのはどうかと思う。色んな意味で。
シンバル音を皿にまわしてしつこく隣接させてるのは嫌だな SP譜面のノリかよって言いたくなる
正規やりこんだ後にオプションやりこめないじゃないですかー
演奏感とかだしたいのなら低難易度(☆難易度)でやって欲しいな。 そっちならこだわりが強かろうがたいしてクリアに影響しないから構わない。 つーことでDPBMS難易度表をだな。
悪いとは言わないけどシャンシャン皿回したいが為に 皿付近だけ毎回1Pの123と2Pの567に集まってる譜面は結構プレイしてて萎える
本家でDBM始めたら無理皿が許せるようになったのでなんでもいいや…
左皿+1+7+8+14+右皿ってのが16分で17連の譜面作ってるんだが。
でっていう
別にいいと思うけどね 作りたい時作りたい譜面作りましょう というかここ譜面は作るけどプレイしない人結構いるよね オフラインでやってるのかなんなのか テストプレイは他の人にお願いしてるんだろうか
>>139 normalプレイ後のリザルトで順位見たら1/1なんてのもザラだから泣けてくる
>>139 オフでテストプレイしてから投稿
テストプレイめんどくせー→投稿
俺はこの二択
俺もテストはオフだね 気になった所をちょっとずつ改良していく感じだから 同じ曲で何十個も登録したくねぇしw
隣接連発する譜面作る人って本家で電人とかプレーしてて楽しいって思うの?
チアトレやDYXが好きな人もいるだろう。つまりそういうことだともしもしにマジレスしてみる。
あまり譜面にぶー垂れると差分作者で好き嫌いを判断しちまうぞ。
俺には隣接皿だけを取り立てて嫌がる理由がわからない
BPM200の発狂地帯の中に隣接皿が入ってて無理皿は無いってドヤ顔してくるから
隣接皿は普通の皿より動きの正確性が必要で単発の皿よりガッって力強い感じがするから シンバルならしてすぐミュートした時の音とかここぞという決めに使うといい感じ 単に一緒にバスドラなってるからとか階段の端にシンバルがあるからとかいう理由では使わない 嫌われてることを承知して自分で納得できた時だけ配置するな
そこまで押し付けるのもどうかと思うけどw 序盤は完全に隣接してるのに後半にいくにつれて無理皿が増えてくる譜面見ると 途中から隣接させるの諦めたのかと思ってしまうw
キーボードでやってるから(ry
無理皿ができてしまった時の対処法ってこんなもん? ・皿か鍵盤をなくす ・皿を鍵盤に変える ・皿か鍵盤を逆側の手に移動する ・鍵盤を皿寄りに配置する ・そのまま無理皿にしておく どれも一長一短じゃないかな
正規でしかプレイさせてくれない譜面は100回200回1000回と正規でやっても飽きさせないくらいの自信があるんだろう
自分でランダムかけておいて無理皿が嫌だってのはさすがに甘えに見えるけどな ポップンなんて3つ押しにランダムかけただけで無理押しになるじゃないか
隣接皿無理皿がダメってわけじゃないけど チアトレ溺死に変な幻想を持ったような人が作った糞譜面が多いのも事実
チアトレやルートみたいな神無理皿譜面をいづれは作ってみたいが あれは考えなしで作った大量の無茶譜面の中にあった偶然の産物で 狙って作れるようになったら神譜面作者だと思う
失敗するとSweetLabやSphereみたいなのが生まれます
そんなことより差分つくろうぜ!
中盤はゴミ
>>152 そういうことじゃない
ランダムで100回プレイされるより正規で1回プレイしてもらうことの方が嬉しいんだよ
正規で縛らせることで嬉しさを常に獲得したいの? 正規だろうが乱だろうが末永く遊んでもらって「あの譜面は練習になるからオススメ!」と言ってもらう方が何倍も嬉しいでしょ
作った人の喜び方は人それぞれだろ好きにさせろよw
いつまで不毛な争いを続ける気だお前ら!差分をつくれ!
あ、はい
★?にいったANIMAの皿って面白いと思う人いるの? 無理皿だと思ってたらガイドラインで隣接皿って書いてあって驚いた
作者とその信者に大人気
それ言ったら好きな譜面は良譜面でも信者ってか?
ANIMAと言ってる時点で奇抜な譜面のことを指してるのくらいわかれ
ANIMAは曲が好きだった
しかし基本的には正規でプレイする前提だから隣接はありじゃね?ランダムとかある意味邪道w
そんな前提初めて聞いた。 そしてさりげなく意見を押し付けてくるのにびっくりした。
・入力デバイス 以下の入力が全て正しく認識され、かつその入力のみを実行可能な(他のボタンまで押さざるを得ないようなことのない)キー配置であること。 鍵盤+鍵盤 任意の左5つ+右5つ同時押し 隣接皿+隣接皿 左サイドのS+1+2、S+2+3、S+4と右サイドの4+S、5+6+S、6+7+Sの同時押し 鍵盤+隣接皿 片サイドの鍵盤部分における任意の5つ同時押し+逆サイドの隣接皿 縦連打 任意のボタンについて35ms程度の間隔によるon/offスイッチ LN踏み替え 2本以上の指による同一鍵盤の押下状態持続
>>172 みたいな考えの奴って高校生に多いよ
俺も友達も高校まではそうだった
今では遠回りに気づかない頭の固い奴に見える
邪道は言い過ぎにしても 「DPのランダムは無理皿出てきても自己責任」って意識はある
>>174 なんかよく分からんが、よくこんな読みにくい文章書けるな
自分の脳内でだけ理解してるんだろうが
文章ってか何かの仕様書の一部に見えるけど何それ?
某差分作者の差分制作時の覚え書きみたいなのだった気がする 明確な判断基準を持ってるのは良いことだと思うけどな
DP譜面製作初心者ですが この流れ見る限り極端すぎない無理皿はアリ・隣接皿ばかりは萎えるって事かな 初心者だから無難な譜面作るのが先だけど参考になる流れ
>>180 結局は人それぞれだから自分の創りたい譜面を作ればいいと思うよ
何曲かBOF差分作ってたけど全部他の人に先越されたでござるの巻
公開してほしいなー 違う配置も楽しめて美味しいじゃん
こんにちは。みなさん差分作成お疲れさまでした!
>>69 から
>>200 迄のBOF2010 DP差分パックを公開しましたので、1個1個DLするのが面倒だった方は、是非DLしてみて下さい。
携帯からなのでお手数ですが あ! からDLして下さい、よろしくお願いします。それでは。
まとめ乙
まとめ乙ですー
途中でEnterキーを押してしまいました・・・連投失礼致します。
>>207 は Teleportation/Lime 5/9/12(★3) です
正規でもランダムでも遊んでもらえる譜面を作りました。
譜面とか差分ってどれくらいの時間で一つ完成する? 計10時間だとかかりすぎ?
曲の長さにもよるけど差分なら3〜4時間くらい。 最初は10時間以上かかってた。
みんなCSやEMPみたいな綺麗な譜面が好きなんかね 削除理由が嫌らしいとかそんなんばっかだ 自分は綺麗な譜面配置にマンネリ感じたら乱やらS乱でやることもあるけど この楽しさは綺麗な譜面では出せないなーって思う配置が来るときもあるんだけどなぁ それを譜面に落としこむのはルートやチアトレみたいな良無理皿譜面を意識してつくるぐらい難しいことだろうが
前に3、4枚緩めの無理皿仕込んだ譜面作って難易度表に提案したらほぼ門前払いだった とことん普通の譜面しか評価されてないんだなあと思ってすごくガッカリした覚えがある
この無理皿の話題何回ループさせるんだよw
チアトレをハードクリア出来るレベルの人間が言ってるならまだ説得力あるんだが
良無理皿譜面…?
オブジェがどれだけ少なくてOverjoyクラスにするかが腕の見せ所かと。
どんな無理皿がアリでどんなのがナシかは結局明確な基準が無いから議論しても収集がつかない
221 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/12(日) 22:28:30 ID:hablSFGf0
↑下げ忘れスミマセン・・・っとコレで使い方あってるのかな? 初カキコミだったのでorz申し訳ありません
ゲージちょい重いかなと思ったけど、譜面面白かった 乙でし
226 :
224 :2010/12/26(日) 11:04:00 ID:CV7mMcpI0
糞譜面の出し惜しみはやめましょう〜^^ けーぜったさんの名言だな
>> 228 クズ、もしくはカズって読むのかと思ってた
年明け前に第7回無名戦の差分を投下。
フリーティケットシアターは直リン禁止のようなので
面倒をおかけしますが下記URLから該当の譜面をDLして下さい。
ttp://page.freett.com/kobakuruse/bms/mumei7.html 以下、新作差分の内容↓
P90 / pentate
N6 H9 A11
※7鍵N、A譜面同梱
atmosphere / Team ZUMMER feat. unican(mov:うゅsion)
N6 A9
※7鍵N譜面同梱
jumble / 些細
N3 H5 A8
※7鍵譜面同梱
fire me up / haleit
N3 H7 A9
※7鍵譜面同梱
0 DiMENSiOИ / Lazy_selfish
N4 H8 A10
恋をしました / KaeruUdon
H10
DORAGON TRANS / CRUNCH
N4 H7 A9
rar / くまらー
N5 H9 A10
※7鍵N、A譜面同梱
-1R / Athame
N2 H4 A8
※7鍵譜面同梱
repetition / 49
N3 H9 A11
U.N.オーエンは彼女ではないようですね。 / bj.HaLo(mov:rU)
N6 H8 A10
Deep Marine / daisan
N4 H6 A9 D11
あけましておめでとうございます
>>230 右クリックからでも落とせない見たいなのですが、リンク切れてないですか?
>>232 リンク切れというか単にリンクの貼り間違いをしていたようです(´・ω・`)
修正したので今度こそ大丈夫……なはず
234 :
【凶】 :2011/01/01(土) 23:18:41 ID:NjTr1aAm0
>230さん たくさんの差分作成お疲れ様です。 少しずつプレイさせていただきます。
すみません
>>234 に譜面ミス見つかったので修正してきます…
段位認定って曲入れ替えたりとかしないの? 6〜10段あたりがメチャクチャな気がするんだけどどうだろう
「議場はここ」とか「IRコメントはノイズ」とか鼻息荒く語ってた人たちが何故か消えてそんまま
段位に固執せずに遊び倒せってこった
難易度表の★13にプレイ人数1人の曲が入ってるんですが、なんなの? しかもその1人って差分作者自身だしプレイ回数も1回だし(^^;) 普通IRで多くの人に好評そうなのを入れるもんじゃないんですか? voteもそうだけど、自薦は駄目じゃないとはいえただの宣伝の場には使わないで下さいよ。
本人も1回しかプレイしてないってのは流石になあ、まあ別にいいけど。
どうでもいいっていうけど、沢山の人がこれ真似し始めたらウザったくて★13見る意味なくなるんだけど。 明確なルール付けは必要ないと思うけど、もう少し空気読んで欲しい。
とはいえ無暗に★13を外すのも問題だしねえ。 そこは個々の良心に任せたい。
最低プレイ人数を5人以上とかにするのはどうだろう? 余りにも酷いと思う。自薦するにしてもマナーを弁えて頂きたいですね。 個人の表ではないのですから。
プレー5人未満の譜面が★13に入れてから5人以上になる場合もあるけど、人数は良いかもね。 個人的にはある程度の期間(3か月とか)で特定プレー人数未満(5人くらい?)の譜面を表から外すとか。 いつ★13に入れたのかは備考の欄に書くとか。
なんというかこないだのvoteもそうだったけど、この人が出てくると定期的に荒れるな こんなのみんなが自重しながら入れてけば決まりなんか作らなくてもいいはずなのに わざわざ制約を付けないといけないのがむなしい あとAscension to HeavenのDP INSANEとか誰に向けてるんだよ笑 自分は全然出来ないのにぼくのかんがえたさいきょうのふめんまで提案しなくても;;;
個人叩きは余所でやれ。
実際原因作ってると思いますけど
言い過ぎですか?すいません
>>260 >>261 の案はいいと思うけど
日付書いても誰でも変更できちゃうんですよね
5人以下(未満?)はのせないとかの方が管理が楽ではあると思う
この手の言い争いは見てて気分が良くないし見飽きたし 発狂BMSの話が出るたびにこんなに荒れるんなら もうSP発狂みたいにスレ分けてやってほしいわ
別にあれちゃいないし、これも大事な議論でしょ 議論なしでなんでも成立するわけないのになんでそれを目障り扱いするかなあ 勝手に気分が悪いとか言われてもね
議論の部分は別に良いが もれなくどさくさにまぎれて個人叩きする奴が現れるのがなぁ
最近この名前を見るたびにまたかと思ってしまうので つい勢いで書いてしまいました すみません
確かに個人叩きは行き過ぎですが
議論に対しての意見はしてるんだから何か意見を返したらどうでしょう?
叩き返すだけで議論について何の意見も添えない人は私には同類に見えますけど・・・
私は
>>260 の案には賛成です
>>261 の意見も面白いのですが結局はプレイ回数1回の曲がフォルダに入ってきてもおかしくない状況が容認されます
1度ロードしてしまったら★13から削除されたとしてもフォルダからわざわざデリートしないと消えないし
はっきり言って邪魔なことに変わりないので申し訳ないのですが反対です
ここが難易度表について議論するスレならそれは通じるけど、 DP差分を遊びたいってのが大きな趣旨でしょ 難易度表についてのスレ作るなり、したらばでやるなりした方が良いんじゃないの 悪いけど、理知ぶりつつ自分の意見押し通そうとしてるように見えるよ
過去のログ見ると普通にここで議論してるますよね。 いきなり難易度表の話題は禁止みたいに言われてもな。
ほとんどDPの差分を淡々と晒すスレになってるけどな 晒したところで毎回たいして反応ないけど
淡々と晒すだけになってるからここに感想とか書いていいのか悩む
めちゃくちゃ俺的な意見だけど、SPの発狂スレとか議論ばっかで殺伐としてるからその分DPスレは平和で好きだけどな今の状況。 差分投下して、おつかれさまとか言って和むわ
気軽に感想書いてもいいんじゃない? 何処が面白いとか難しいとかちょっと酷いとか意見してくれると次差分作るときの目安にもなるし
IRの曲コメに感想を書くと、「IRコメントはノイズ」って言われて聞く耳持ってくれないし、 難易度表議論で言うと、言うだけ言ってほっぽかされるし、 難易度投票で個人差があって難しいっていうと、「個人差は聞きあきた」って言われるし、最近はちょっと目に余る行動多く無いですか? 叩きじゃないけど、何言っても通じないとか勘弁なんですが。 ★13のはほとんど同じ差分者があるんですが…。★1〜12にうつるなら他の人が何か言うと思うし、言われないなら削除でいいのでは? ★13入って1ヶ月変動無しとかだと削除とかあってもいいと思いますよ。
277ですが四十五年ノ雪桜[Another14]の後半、置こうと思っていた音を置き忘れていたことに気づいたので お手数ですが再度DLして更新していただけるとありがたいです。すいません;
発狂じゃない方の難易度表ってどうなったの?
284 :
283 :2011/02/26(土) 21:45:05.99 ID:D1npqdOv0
>>282 ありがとう。
引き継いだらしいというのは知ってたけど全然更新してないんですね。
残念です。
16分で白4つと皿交互とか無理w
段位変更案とかいうのニコニコにあったけど変わんのかな?
変える予定らしい 明らかに現行の7段と8段がおかしいしね
最近気分転換でBMSのDP始めてみたんだけど親指以外の4本で高難易度とかさばけるもんなのかな?
何その新しい縛りプレイ
親指に頼り切ってる自分には最高に辛い縛りプレイだな……
というか低難易度でもかなり厳しいと思う
>>296 とりあえず親スライドが無いとまず無理だろうね
同時押しとか階段で親指多用するから親指使えなかったらかなりきつい 五指の中でも一番重要じゃないかな
302 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/14(木) 20:06:23.90 ID:xZkIHpOqO
左12と皿とかいう譜面あるけど 親指ないと俺には絶対取れない
>>304 NativeFaith - CrossGear Mix / CrossGear
の差分譜面です。
どんまい
DPBMSの★5のリストを上から順にダウンロードしていたんですが以下のBMSがダウンロードできませんでした。 どこからダウンロードするかご存知の方はいますか?? ・era (Cyberia VIIVIII mix) ←サイトは存在するがどこからDLすればいいのかわからない ・far in the blue sky... ←サイトは存在するがリンク切れ? ・斧と盾 ←サイトは存在するがリンク切れ? ・妖晶零弐 ←サイトは存在するがリンク切れ? よろしくお願いいたします。
webarchiveのは死んでること多いから時間を置いてからもう一度試してみたら?
ダウンロードできないで思い出したけど 発狂ちょっとしかできないから普通の難易度表の方ももう少し更新してほしいな 忙しいのかもしれないけど・・・個人的に検索機能とかはあんまりいらないな 要望とかって何処に書けばいいんだろう?
>>312 空中分解してるからほぼ凍結って思ってもいいかも。
複数の譜面がある★1や★2を落として その下位譜面をプレーするのはどうだろう。
まぁそれもいいけどやっぱり難易度分けされてた方がDLしやすいし、目当ての難易度の譜面ができるじゃん。
318 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/04(水) 21:38:59.60 ID:UN4eJjNv0
ここって発狂曲単体の話題とかして良いの? 差分とかの話題がメインみたいで、そういったスレ無かったけど
319 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/04(水) 22:00:42.35 ID:+CalBbiL0
>>309 ですが4曲中3曲はなんとか入手できました。
ただ、era (Cyberia VIIVIII mix)だけがどうしても入手できません。
発狂SPには入ってないので知人にもらうこともできません。。。
持ってる人がいましたら恵んでくださいまし。
よろしくお願いいたします。
ただでさえ過疎ってるんだしある程度関係あるんだったらなんの話題してもいいと思う あくまで一個人の意見だけど
>>312 発狂難易度表の方で同梱まとめてるからそれも参考にしてみたら?
検索機能は意外と役に立つと思うぞ。
>>319 持ってないや、ごめんね。
322 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/05(木) 03:17:43.12 ID:Y4Rozjhh0
>>309 ですが、発狂DPBMS難易度表 補完庫にてera (Cyberia VIIVIII mix)をダウンロード出来ました。
4時間前に保管してくれてたっぽいので、このスレを見て保管してくれたのかな??
ありがとうございました。
>>312 >要望とかって何処に書けばいいんだろう?
ここかメールかTwitterでお願いします
順調に上手くなっていったのに、 LV6ノマゲ埋めLV7イージー埋めあたりから伸びなくなったんだけど ここって壁がある?
IIDXのスレと間違ってないか? BMSのLV定義なんて詐欺も逆詐欺も多すぎて 参考にしながらプレイとかしないと思うんだが
327 :
325 :2011/05/07(土) 20:54:50.07 ID:8q9IoQP10
>>326 いや発狂難易度表のやつね
あれは難易度整理されてるよね?
まあ個人差もあるけどさ
発狂か★を頭に付けた方が良い。ややこしくなる。 難埋めとかどうよ。それぐらいの腕前なら★3までは全白いける。一つおかしいのあるけど。 あと★8、★9に一通り手を出して戻ってくるとちょっと楽になるかもしれない。
★6と★7の差が結構あって★7と★8は近い気がする ★8と★9の差も結構でかい気がする 二桁からはよくわかりません 出来ない難易度でもBPを減らしていく意識でやるといいかも?
★7はNORMAL判定が多し、斜め上の譜面が多いからなぁ ★8や★9でEASYならできる譜面とかあるはずだから、そういうのから徐々に高難易度慣れしていけばいいと思う。 あとはHARD埋めやランダムでひたすら練習だね。
★7は素直じゃない癖譜面?が多い印象。★6★8は地力系な印象
★2 Red -reduction division-の差分が早速リンク切れになっとる。。。 どなたか恵んでくだしあ。
Redは右クリで落とせるみたいですよ
>>333 右クリでDLして解凍しようとしたら無効なファイルでエラーになりました^^;
解凍ソフトが悪い・・・わけないか。。。
差分のアドレスコピーして別ウィンドウで貼りつけたらDLできて、普通に解凍もできたが
>>335 別ウィンドウへのアドレス貼りつけでDLできてちゃんと解凍も出来ました。
サンクス。
>>323 見てるみたいだから言うけど
したらばのまとめ役のお話
放置して差分作ってないでちょっと何か書いたらどうなの?
それともまとめ役は発狂の管理者に引き継いだの?
荒らしみたいなの沸いてぐだぐだになったのはわかるけど
直接発言がないからまだあなたが仕切るんだと思っているのだけども
pomodoroさん見てるのかな 集計サイトってSP側のように、DJP表示に対応して頂くことって可能ですかね クリアとスコア両方反映されるのでいいかなと
最近の流れからみられてない可能性もあるから、ご本人のLR2マイページで要望してみるといいかも。
そいつがどうしようもないのは周知の事実だけどさすがに粘着しすぎ
その時の気分で自分のやりたいことだけひたすらやってたらそりゃ忙しいわ 自分の発言に最低限の責任を持てよ
専コン購入して昨日からbmsを始めてDPBMSがたくさんあるのを知ってわくわくするぜ… とりあえず発狂★1から落として始めてみようかな 本家10段85%
差分譜面の職人さん、たくさんやるんでよろしくです
おれみたいに片っ端から落として満足して終了するんじゃないぞ
全部埋めてやりたいという意気込みでやるます 出された料理は全部食べきります
>>347 おっ、頑張れ!
同時押しが見切れるかどうかだがその実力なら★6くらいまでは楽しめると思うぜ。
ただ★9からは拷問かも……w
まずは発狂段位(仮)曲を落として段位を受けてみるのも良いかも。
発狂BMSスレが落ちたまま誰も建てられないんだけど誰かお願いできないだろうか
超久しぶりに覗いてみたけど、まだ3スレ目なのなw 譜面投下もあるようだし管理人さんも健在のようでなによりです。 久々に色々落として遊ぶかー
★1のaliceblueと★3のbossbattle(ノーツ2000の曲)と少女の檻(KL氏差分)がやった中では面白かったです。オススメですね。
★1から伸びない俺は間違いなく才能が無い
そういうのって大抵上手い人に比べて圧倒的にプレイ数が少ないだけなんだよね
出来ない曲はとりあえず1000回してそれでもできないなら考えるべき。 ★10くらいまではねw
とりあえず★1とか2を5日ぐらいの間隔で1周してみたらいい。 その間に高難度特攻も挟むと吉。時間無いなら知らん。
本家BMSはNG?
そりゃNGに決まってるだろ
>>360 一応本家はDDで引退
灰QQQがぎりぎりノマゲできる辺りで成長が止まってしまった(´・ω・`)
向上心がないからじゃない? 心の底ではたかがゲーム、所詮ゲームと思ってるからだよ 中途半端な気持ちでやってるなら辞めれば?
>>365 運指とか考えなくていいから
>>362 のとおりにやってみ。もっとペース上げてもいいから。
5ループしても上達感じられなかったら両乱でもう一度どうぞ。
時間無いなら考えながらやるか、難しい譜面だけ短時間やるしかない気がするけどね
なにこの流れ
アメムチアメムチ 他のDPスレは日記化してるしたまにはいいんじゃない?
>>369 淡々と差分あげられるだけよりは、たまに雑談あった方がいいんだけどw
10日で書き込み止まってるから人いないのかと思ったけど、 意外と見てる人いるんだなぁと思ったw
人がいないというより話題がないというか
差分投下されるだけでも構わないけどね サイト廻る以外の捕捉手段としてはそこそこ機能してると思う
何かと差分が投稿されてますな〜。 またプレイします。製作された方々お疲れ様です。
練習の為、両乱でBP数記録して難易度付けしてたんだが 物怪舞踏がくっそムズくなって笑った 同時押し系の難易度上昇やばいな
その分当たった時の爆発力はすごかったりする。 近い難度だと★3LSBとか★4海神とかも両乱ヤバい。
自分で作った差分に勝手にDP発狂難易度を付けてる人が居る件
そうなんだ
自分で差分作ってIRに登録して、勝手にIR情報の★難易度いじってる奴がいる ってこと?
>>382 仮にそれが事実なら一個人が難易度付けを勝手に出来ちゃうシステムに不備がある
システムに不備というか、普通は空気読んでそんなアホなことしないでしょ。 確か★付けてIRページで登録すれば入っちゃうんでしょ? 無知でやってるならそれはそれでたちが悪いが。 誰も修正しないならやるんで、該当する曲教えて。
今見たら実際に登録されてる方がいたので、一応本人に通達しときました。 修正はしたけど、せっかくだから★50に入れ直しとけばよかったかな?
面白ければ他の人が入れると思うし、とりあえずはそのままでいいんじゃないかな
390 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/30(木) 06:14:28.45 ID:fE83bZrz0
coolの期限ギリギリにファイル回収完了…… 今はファイルバンクもないので、何かいいストレージサービスないですかねぇ
A-4氏のサイトが閉鎖されてるんですがどこかで補完されてるんですかね?
難易度表のことならアップローダーを見ると幸せになれるよ 違ったら残念だけどされてない
404 :
爆音で名前が聞こえません :2011/08/26(金) 22:16:47.30 ID:wkSQGv8j0
ほしゅ
407 :
406 :2011/09/03(土) 00:47:05.97 ID:NKcvARpu0
今年もBOFの差分大会 やるよね?(チラッ
410 :
408 :2011/09/05(月) 17:44:28.16 ID:qFttD/Fe0
あがった差分をまとめるくらいなら・・・! いつものように、あ!に置いてくれた方がみんなプレイしてくれると思うんですよねw
もしやって頂けるのでしたら、リンクさせて頂きます!
412 :
408 :2011/09/12(月) 02:20:38.60 ID:USyYDDyX0
>>411 ありがとうございます!割と差分を作ってくれる方が増えてきてるので、
期間はイベント登録期間から11月いっぱいくらいまでで良いでしょうか?
とりあえずここにあがった差分は回収しようと思うので、よろしくお願いします。
まことに勝手ですが、パッケージに含めて欲しくない方はお知らせしてもらえると助かります。
何かご意見等ありましたら、よろしくお願いします。
>>412 そうですね。一応毎年11月の中旬頃が締切りなので11月いっぱいでいいと思います!
ではよろしくお願いします〜
仮段位の議論がなくてさみしいのです。
>>414 BOF始まったし更に先延ばしになりそうだねw
>>419 凄く・・・お疲れ様です。むしろ貴方の差分を期待しております!
>>419 間違いの指摘はここでいいのかな?
ecstatic ghost party as Nightmareは修正じゃなくて追加です。
あとCrossover(Chain mix)にも修正譜面が出ています。
>>425 ありがとうございます!ご報告感謝です!
わぁーみなさん差分本当にありがとうございます
441 :
440 :2011/10/08(土) 20:40:24.69 ID:RZKEr5E90
Leviathanの差分が修正前の譜面で作っていたのでIR登録できませんでした。 もし先ほどDLされた方が居られましたらお手数ですが再度お願いします。 修正版のBMSをDLして差分を入れて下さい。
差分乙。 被ってもファイル名が被ってなければ問題ないから、どんどんあげるんだ。
★3の歪んだ神[EXPERT14]をリンクからダウンロードすると、名前が[ANOTHER14]になっててIRとか段位に登録出来ない こういう報告はここでいいの?
難易度表一覧は正しかったのですが、IRページの情報が間違ってたので修正しました。 報告はここか、発狂のしたらば掲示板でしたらよいかと思います。
Faith.とMoonless nightの本体がリンク先からDLできなくなっているので補完お願いします
>>453 ご報告ありがとうございます。
いずれも補完いたしましたがFaithはuploader.bms.ms鯖が復活までの補完とします。
その他uploader.bms.msをリンク先に指定しているBMSはDLできませんが、あちら側の復旧をお待ちください…。
これ上のと何か違うの?
間違えて前と同じの書いただけ?
465 :
461 :2011/10/24(月) 20:59:17.02 ID:FDjqetoc0
申し訳ありません!昨日上げた Disco the groundのミスが発覚しました>< 言い訳:元譜面(Normal)が間違っていたみたいで、11小説の頭のクラッシュ2枚がずれていました。 昨日の内にDLして頂いた方、プレイして頂いた方。本当に申し訳ありません。 再度DLと上書きをお願い致します!
こんにちは。差分作成お疲れ様です。
先程bms.ms鯖が復活したようなのでこちらでもご報告させ頂きます。
補完のご報告をして頂いた方ありがとうございました。
なお
>>454 で申しておりましたとおり補完分は削除しますのでご理解の程よろしくお願いします。
鯖死んでたからDL出来なかったのか。納得。
申し訳ないですが
>>434 のVALLISTAを譜面修正しました。
ついでに少し簡単になった譜面が追加されてるので、良かったらプレイして下さい。
475 :
431 :2011/11/03(木) 14:15:34.29 ID:ygcb21P+0
477 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/11(金) 06:35:33.89 ID:834mfsm00
キーボードだと同時押し利かないのもあるからなあ
そんなキーボードDPどころかSPもできないでしょ 今どき無反応であれこれいうのはナンセンスだよ
DPを始めようとしたのですが、2p側だけ同時押しが反応しません。 ジョイパッドはJY-PSUAD2Nを使用しています。 何か設定などがおかしいのでしょうか? もしよければ教えていただけるとありがたいです。
片方キーボードみたいなトリッキーなことしてなければ LR2のキーコンフィグで初期化→再定義すればボタン関係はたいてい解決するけど 質問スレのログに解決策がのってるかもしれないからそっちも見てみ
・最新のドライバを入れる ・再起動してみる ・2p側に使ってるコントローラが故障していないか確認 ・BMSのコントローラ設定の見直し ・ゲームコントローラのテスト(後述)で反応の確認 ・他のビーマニ以外のPS2コントローラでも試してみる win7なら コントロール パネル\すべてのコントロール パネル項目\デバイスとプリンター 右クリックゲームコントローラの設定→プロパティ→テストタブ 一番下までやっても同時押し無理ならコンバータ変えたほうがいいかな。
483 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/14(月) 09:35:24.54 ID:K+UB+cwt0
487 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/25(金) 07:42:00.84 ID:GRdGKe7a0
●常にいろんな人に見下されているような気がしてならない ●メンヘラスレに寄りがち ●本人乙と書き込みがち ●RAのバグ祭りで原因は全てL.E.D.のせいだと思っている ●指プレイヤーは下手糞だと思っている ●スコアが伸びないのはゲーセンのメンテのせい 音ゲー板の戯言を信じるな!!!!!!!
BOF2011の差分祭り乙です。
差分の作成お疲れさまでした!
あ!でまとめを公開してもらったので
>>2 の発狂DPBMS難易度表からどうぞ。
不手際がありましたら、お手数ですが報告して頂けると助かります。
BOFに限らず、またスレ内でイベントっぽいことができたらいいですね。
それでは〜。
まとめ乙乙
まとめおつ ULTRAEXTREMEBEATの差分もつくろうず
494 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/22(木) 01:44:44.29 ID:eyXuIO66O
フライング気味ですがみなさん今年も差分作成お疲れ様でした
今年も色々な差分が出来て楽しかったです(^^) 来年もよろしくお願いしますm(__)m
お疲れさま 来年もよろしくね
今年もよろしくお願いします
熊段位DLしたんだけど、LR2フォルダのどこに入れればいいか誰か教えてください
コースファイルD&Dでいけなかったっけ フォルダでまとめるならlr2files\CustomFolder\
もう少し丁寧に言うと .lr2crsをLR2.exe(LR2 SETUP)へD&Dすればok
BMSでラススト穴に似た譜面の曲ってありませんかね? あったら曲と差分の場所教えてください。
あ!の同梱リストから自分で探してみたら
Easymotionの差分作ってる人いませんか?
よし、作ろう。
514 :
513 :2012/03/03(土) 11:59:32.31 ID:nMFHsxem0
BMSでDP始めようかと思ってるのですが、1p専コン2pDAOコンだとレスポンスの差が生じて使い物にならなかったりしますかね?
>>515 レスポンスは同じだと思うけど、
コントローラ自体の高さが全く違うから足になる週刊誌を探したり、
皿の高さが違うからDAOコンの皿で突き指したりするハメになると思う
>>516 返信ありがとうございます
そういう問題ならすでにCS2dxの今の環境でやってるので大丈夫そうです
DAOコンはコンバータ通さなくてもPCに繋げるのでそこらへんで遅延の差のようなものが発生するかな〜と思ってました
それってLEDの電源のためだけのUSBじゃなくって? 違うなら差はあるかもね。レスポンス左右同じにしたいならコンバータ通してやった方が無難だと思う。
>>518 私の持ってるDAOコンには直接PCに刺して使えるUSB端子とPS2で遊ぶときのLEDの電源用のUSBの二つあります
両方コンバータ通してやることにします!
ありがとうございました。
>>519 ちなみに余計なお世話かもしれないけど
コンバータはサンワで1P用を2個でやった方がいいよ。
今のDAOコンって直接繋げられるのか 2P用1個は確かにやばいね
>511さんまだー?
523 :
513 :2012/03/14(水) 10:20:54.97 ID:WJ8TvtAz0
525 :
524 :2012/03/17(土) 22:37:47.81 ID:SqEcYc+c0
JY-PSUAD11 人気なのか売り切れてるわ
だからって21で妥協したら痛い目見るんだよな。
JY-PSUADR1 ってのが店にあったけどこれはどう?
21でもマウスレート上げれば大丈夫だと思う 持ってないから検証してないが
LR2のSP to DP けっこういいな
でもやっぱ差分には叶わん
このやりとり4年くらい前にも見た
orbitの差分なんてないですよね? 適正★7くらいで8がいくつかノマゲしてる程度のレベルです
つ BMSE
539 :
DP ◆GOBBLE/2dQ :2012/04/03(火) 19:38:55.34 ID:rMgAp7Lf0
おぉ…ありがとうございます
uccさんの譜面は良くも悪くもテンプレート配置過ぎる
結構テンプレから外れてるの多いと思うけどな なによりコンスタントに差分作ってくれるからありがたい
どうでもいいけどクソみたいな詐称だけは勘弁
寧ろ大体詐称な気がしないでもない BMSだから今更だけど
その辺の同梱よりよっぽど面白いと思うけどね。難易度表記も割とどうでもいい プレイしていくつくらいかなーって自分の中で把握してれば十分でしょ こだわってる人はIIDXの難易度表記が12段階じゃなくなったらどんな顔するんだろうw
自分で簡単に変えれるんだし発狂難易度表で詐称が無ければ何でも良いよ。
発狂難易度でおすすめあれば教えてください 一プレイやる価値ありそうなので
どれくらいの実力でどんな譜面が好きなのかくらい書いてくれないとおすすめのしようがない LR2IRのコメントを参照するとプレイヤーに好評な譜面がわかるよ
ラクエン、キャッシュレス、真夏の花 穴譜面もってるかた上げて頂けないでしょうか。
ぷろとら並のクズだな
557 :
556 :2012/05/14(月) 23:50:38.94 ID:UwQUCn0s0
続きです。 DESIRE DRIVE (LLS HARDCORE REMIX) / taqumi (BGA:highluin / Illust:七曲じゃん) ☆9(追加分),11 Resurrection Spell / LeaF ☆7,10,12(★4位),15(★11位) 紅月夜想 〜Scarlet Nocturne〜 / nmk feat.℃iel/BGA:optie ☆5,7,10,12 シアワセの春 / dawn-system ☆6,9,11 星標 / 銅螺子 ☆9
>>513 大好きな曲が来ててびっくり
アレンジされててさらにびっくり、しかもBGAまで…
新鮮な気持ちで楽しめました、どうもありがとう。
穴クリアはいつになることやらw
559 :
爆音で名前が聞こえません :2012/05/23(水) 01:09:10.51 ID:8sBjtJDy0
ノンジャンルイベント遊んでるけどDP譜面増えたと思った しかし、DPN譜面が無い曲があってちょっと残念
どんな願いでも一つだけ聞いてやろう。さぁ願いをいうがよい
願いは聞いてやった。ではさらばだ
ここはプレイしたい曲をつぶやくと数日後に差分がアップされる場所だよ? はやくやりたい曲つぶやいて?
565 :
564 :2012/05/30(水) 23:04:59.65 ID:/fNrbpyn0
566 :
564 :2012/05/30(水) 23:35:12.82 ID:asR41vohO
あげた後に別の箇所でミス発覚orz 週末にでもまた直します。あげた分は削除しました
どんまい
発狂初段ようやく取れたレベルですが、なにか階段押しの運指矯正によさそうな練習になるオススメ曲、差分あったら教えてください
>>569 ありがとうございます。
左中2右中6できたほういいよーって話よく聞くので…というか階段が絶望的なのでひたすら練習できるような譜面はないものかと
571 :
564 :2012/06/02(土) 14:48:00.71 ID:ZGKauE+A0
572 :
564 :2012/06/02(土) 22:31:31.39 ID:/F+UrEUvO
>>558 ありがとうございます。そう言って下さると嬉しいです。
穴譜面は詰め込みすぎました。ごめんなさい(>_<)
>>567 どんまいありがとうございました。
ノンジャンルの差分もっと増えないかなー
あるで 俺のHDDの中に
リクエストしたら2ヶ月以内には作って見せよう
(何曲頼んでもいいだと…??)
(評価いいとこ上から十曲ぐらい…)
(せめてタイトルくらい言えよ…)
(もしかしたら全曲作ってくれるんじゃ…)
話ぶった切るけど通常DPBMS難易度表ってないの? 需要はあると思うんだけど…
>>2 のサイトがちゃんと更新してくれていたならDPBMSは今よりもっと栄えてただろうに
特にDPは新規参入の壁があるからね
最近Twitterでも通常表の需要の声をちらほら見るし、放置してるならまた管理人交代すりゃいいのに
DPBMSの促進を阻んでる要因でもある、大罪
曲作りました→SP譜面しかねーのかよクソが っていうのが当たり前みたいなのがつらい。 DP譜面あって当たり前なぐらい栄えてほしいものだ
>>580 は☆12段階になってる表を欲してるんじゃないのか?
永遠のベータ版を公開し続ける意味があるのかは疑問だが
>>583 でもDPやったことない作曲者が作るDP譜面って、あんまし…
確かに無いに越したことはないけど…
DP出来ないのに面白い譜面を作るってのもなかなか難しい 無難な置き方が分からないってのはあると思う
特にDPは「アート」とか言って無理皿置きたがるヤツ多いしな おっとこの話はまずいっけか
そんな奴そんなにいるか? 無理皿や無茶な皿少しあっただけで譜面製作者ごとけなすやつならコメントでいっぱい見るけど。
多少の無理皿は気にしないけども。 明らかに同じパターンで無理皿ばっかだとイラッとするw あとLN+皿(LN) KBer向け譜面なのか?ああいうのは SPのをSPtoDPにしたほうが良譜面だった、なんてのはよく見る
>>590 君が知らないだけでいっぱいいる(いた。)
特に昔はVOTEがなくて、とにかく譜面をいれてた時代にそういう譜面が多かったからね
その人たちのせいで無理皿アレルギーになったとも言える
それはともかく通常表をだな
最近DPBMS漁るようになったんだが 本家にありがちな着地の左右振りはあんまないけど、いちいち隣接皿ってのは多い気がする
本家の左右に振ってる皿ってSP譜面ぶった切っただけの手抜きが多い印象がある BMSの同梱はハピスカの譜面みたいに縦に割って隣接させましたが多い気がする どちらも悪いとは言わないが…面白ければね 通常表やりたい人って口には出さないだけで結構いるの?
>>590 どういったのが作者ごと貶すコメントなのか後学のために教えてもらってもいいかな
譜面に対して良い悪いってコメントは見かけるけれど作者ごとってのは自分の知る限り見覚えが無いなぁ
無理皿嫌なら自分で譜面修正すりゃいいのに
世の中にはアレルギーで沸く人がいるんです ショック起こして死ねばいいのに
そういう自分のことしか考えないヤツこそ不要だから死ねばいいんじゃね
無理皿が嫌っていうか何も考えてない位置に入ってる変な皿をさばくのが嫌っていうか 理不尽なだけでつまらなかったら大抵の人が1回プレイして終わりだろうし せっかく時間かけて作っただろうにもったいないと感じる 狙って無理皿入れてるなら差分名をDP無理皿とかにしてあれば分からないでもないけど
差分に関してはやらなきゃいいだけの気がするが。。。
後半がトンデモ配置だった時は
603 :
爆音で名前が聞こえません :2012/06/08(金) 23:15:31.85 ID:ZMAsycMV0
個人的には難易度表よりデータベースが欲しい
>>600 というと今度は階段ならDP階段っていうべきだろという人がでてくるかもしれない
でも俺もプレイヤーにとって譜面予測はある程度重要だと思う
>>601 それが難易度表に入ってても?やらなきゃいいでしょっては言えないでしょう
どういう時に使うの?
難易度表に入ってるからやらなきゃいけないなんて誰が決めたんだ?
俺TUEEしたいだけで無理皿や理不尽配置してるんなら何も言わないしプレイする気も起きんわ
めちゃめちゃかぶってた。忘れて
>>604 まぁ今だとvoteではじかれるからいいべ
作られるのが変な譜面ばっかでそれをお手本として更に差分作られると嫌だけど
>>606 難易度表を埋めてる人からしたらその譜面だけ無視とかできないでしょ
難易度表埋めるって目標決めたなら難易度表に入る程度の癖要素ぐらい対策たててどうにかしろと思うんだが
昔に言ったもん勝ちで難易度表に何でもかんでも入れてた時代があったんだ その時に入ったものも一緒くたにして難易度表に入る程度とするのは適切ではないかと思う
癖が度を超えてて難易度表にふさわしくないと思うなら削除投票にかけたらいいじゃん そのための投票だろ
>>604 なんで難易度表に入ってるのが前提なのか分からないんだけど。。。
良くない譜面ならそもそも入らないでしょ
>>611 >>612 >>610 を読んで分かるように、以前は俗に言う俺TUEE譜面がVOTEなしに入る時代があったし
加えて
>>606 のような考え方をする人が結構いた。
確かに今はVOTEがあるからいいけど、まぁ難易度表に対する考え方を問うたまでだよ。
確かに今新規voteやったら入らないなって譜面はいくつもあるけど もうvoteシステムが確立してるんだから昔からの譜面に異論があるなら削除voteに提案するしかないよ 昔に言ったもん勝ちで難易度表にぶち込んでた人がいたのも事実だから言いたいことは分かるけどね 全然話が分からないなら掘り返してあげてもいいけど荒れるだけだからこの話題は終わり終わり
そうそう。今は新規は6割の賛成で難易度表入りして、 削除は7割の賛成で難易度表削除という仕組みなんだから過去を掘り返しても仕方ない。 譜面数が多くなった以上、何が何でも入れる事はもうデメリットしか無いしね。
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
発狂DPやってる人に聞きたいんだけど、ピアノ(他の鍵盤楽器でも可)経験者ってどのくらいいるの?
難易度表の譜面は多けりゃ多いほどいいと思うんだがなんかデメリットでもあんの?
俺がやりたい譜面以外は認めないという人たちが気に入らない譜面があることがデメリットです
結局いちいち他人の譜面にあれこれ指図するのってそういうことなんだろうなぁ
別にやりたい譜面だけやりゃいいんじゃないの BMSってそういうもんだと思ってたが…
過去の議論で自分の思い通りにならなかったからって今更批判混じりの文句垂れるなよw 説得力のあるちゃんとした考えがあるなら難易度表の掲示板で提案したらどうですか?
>>617 やってるやってないはあんま関係ないと思う。殆どの人がやってないんじゃないかな。
自分の周りは知る限り数人。
>>617 俺もない
楽器も小学校の合奏会くらいでしか触ったこと無い
(2X歳、男性、発狂九段)
>>623-624 レスありがとう
なるほど
ピアノの難曲が好きだからよく聴くんだけど、
超絶5番鬼火とかの演奏を観ていると、
運指とかの専門の訓練を受けた人がBMSでも最上位にいるのかと思っていたけどそうでもないのか
俺も頑張って上を目指すよ
ガチでそんな訓練してる人はBMSなんかやらずに素で演奏してると思う…
まあランカーの経験者比率を見るとそう思うのも無理はない
>>617 俺BMSやってからキーボード始めたけどドレミファソラシド余裕でわかるよ
ロダの467〜524全部消えちゃった?
復旧中らしいですぜ旦那
最近DP始めたんですがなかなか☆1〜3の低難易度が無くて困ってます world devoid of you とか name of oath とか blythe extendとか 風仁雷仁とか retroactive rainとかが好きなんですが 低難易度のbeginner/normal入りの譜面を作っていただけないでしょうか?
自分で譜面作るのも楽しいよ
じゃあretroactive rain☆3で作るわ 数日待ってな
自分ところなら取り揃えてますよ・・・と言いたかったが正規の手段で元曲が落とせないのばっかりだった
自分が低難度作ろうとしても大抵☆5とか☆6になる
>>632 ロダ復活したしName of Oathで作るわ。
643 :
640 :2012/07/07(土) 18:28:23.44 ID:GuV9Rze60
>>644 一般に公開されているBMSであれば差分を作る事は可能ですが、
そのBMSファイルに対して私達にDP差分を作って欲しいと言われても作る事は出来ません。
エキサイト翻訳みたいなレスで笑ったw
もう夏休みか?ゲーセンでテクニカでもやってなさい
無名戦9まとめ
ttp://objlr.kirara.st/objlr_unknown_9.zip I / LeaF Movie:Optie
8 / 11 / 12
Atlantis (Radio Edit) / Laf_R BGA:Roaring Flame
4 / 7 / 10
Night Driver / Arch
5 / 8 / 10
Briliant Rave / 三倍(movie:Reku)
4 / 9 / 11
Diga / Yu-/Optie
5 / 9 / 11
Tribute / imario
7 / 11 / 12
Echoes from the Beat / awi
3 / 6 / 9
4 / 10 / 12
>>644 >>1 のDPBMSスレ(Part1)の565にEnd of the MoonlightのDP差分みたいなのを偶然みつけたんだけど、
DLできるのであればたまたまDLするといいかもしれない。
650 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/14(土) 06:10:56.51 ID:QEGAnZyy0
1スレ目懐かしい さすがに当時のろだにあったのは落とせんだろ
Angelic Snow で★7〜8くらいの譜面作成お願いしたいです。 SPは★14にあるけどDPの難易度表にはないので…
End of Moonlightあったけど流石に4年前の奴は落とせなかったわ
>>651 少し時間ください。
もしかしたらお望みのレベルほど難しくならないかもしれないけど許してくれ。
>>653 さん
作って頂けるだけでも嬉しいです!
お待ちしています!
>>655 さん
DLしました、ありがとうございます!
次のハード目標にさせてもらいます!
bmrにあがってた曲がDP譜面もあったからDLしたら 今時本家でもないような無理皿+超分割譜面でワロタ
DP譜面の知識が無いとそうなる例だな。 本家はノウハウが蓄積されて、DPでやっちゃいけない配置を把握してるイメージある。
そんな事言ってたらまた隣接皿無理皿信者が沸くぞ。
そしてその後に隣接皿無理皿アレルギー患者がランダム使う奴のこと考えろとか言い出す流れ
俺の作る譜面の糞さに比べたら笑えるだけマシとか言ってみる マジでセンスなさすぎて泣ける…
巡回ご苦労さまです。サイト更新しなくていいんですか?
信者とか患者とかいうけど、じゃあどんな意見が中立なんだ?
突然ですが、SUMMER 9KEYS FESTIVAL 2012にDP譜面枠で参加しませんか?
既にいくつか予約されている方も。
会場 :
ttp://www.yw-works.com/9keys2012/main.html そんなに曲数が多くないので、スレ住民で参加したらほとんどにDP譜面が付くのではないでしょうか。
差分を作ったことがない方もこの機会にいかがでしょう?
あ、ルールはよく読んでから登録された方が良いかと思います〜。
>>665 譜面エディット祭知らなくて差分もう自分のところで公開しちゃったんだ。ゴメンネ
>>666 まだ作ってない、登録もされてない曲でもう1譜面とかどうでしょう?
締め切りはまだまだ先なので、気が向いたらお願いします!
すでにルール無視して登録されてるな、気をつけろよ
どれ?
差分がないとしんでしまう!
IR死んでるから上げづらいよなぁ
お前はIRがないと譜面を上げられないのか
プレイされているっていう実感があると嬉しいだろ 譜面作成のモチベUPに繋がる
IR復活オメデトウ さぁ差分をあげるんだ
あと4日待つんだ
エナジーストリームの★10〜位の差分誰かつくっとらん?
ウェンザレイムソーだったら音数的に不可能じゃね?
原曲のBPM180にしたのはDPアップローダにあるよ。それでも★6あるかどうかだけど。
原曲ならゲージ激重にするかフレーズをものすごく凶暴化させないと無理そう
voteが深刻な投票不足だから投票してあげてください
>>678 ありがとう!
ETIA氏のでも良かったけど他には無さそうかな
投票してるのが変なやつばっかって失礼な
>>682 はいはいどうせ隣接皿無理皿が批判されるのが嫌なんだろ
寧ろ逆な気もしないでもない
最近は投票に前向きじゃない人を無理皿信者呼ばわりしたい層の方が不必要に過敏な気がしている
信者とアレルギー患者の罵り合い観たくないから投票はやめた
音切る時ってどんなソフト使ってるの?
単純に切るだけならwoslicerIIとかいうのが超便利。
難易度表更新停止したね
「ぼくのかんがえたさいきょうの難易度表」にしたい人達の主張がうざくて投票や見るのもやめてたけどやっぱ過疎ってたんだな
なんでそういうこと言うかな このスレがほとんど機能してない時もひたすら更新してたし アップローダーとか差分イベントとかお世話になったことも多いのに きちんとしたルールを設けてここまで更新してきたのを労ってもいいんじゃない? あと投票が減ってたのだってIRが止まってた等の理由も重なってるでしょ
>>694 どんな難易度表なら満足するんだっていう
最後2回の投票はあれだけIR落ちてたらそら過疎るわ
ほっとけ、どうせ発狂譜面できん奴なんだろ 発狂難易度表の住人がうざいと思ってたとしても、今回の件でリセットされるんだから とりあえずDPBMSの総人口が少ない上に発狂だけ目を向けてたらそら人も限られてくるから 通常難易度まで幅を持たせた表を作ったほうが人は集まると思うし、 発狂メインの連中もスコア狙いやFC面でもモチベはそれなりに上がると思うからいいと思う
どんなクソ譜面でも良いから全部いれてほしい
下から目線で議論しようとするとお前が下手なだけだろ って返されそうで投票しづらいってのがあると思う で、余裕でクリアできるレベルになってから議論しようと思っても、 余裕でクリアできる頃には多少の難易度差は気にならなくなってしまう
>>694 俺もそのパターンだわw
特に最近は好きな譜面も削除されるしどうでも良くなってた
ここは俺が新しい難易度表を…3年間待ってくれ
>>697 みたいな反対意見は発狂出来ない奴に決まってる!!!!っていうおバカな単純思考が閉鎖に至った理由の一つだろうねw
>>702 はいはい、あ!のTOP読め
きみらのいう好きな譜面ってDiscoBallとかいう隣接皿ゴリ押し譜面でしょ
通常表とかならまだしも鍵盤発狂表になんで皿で難易度が決まるような譜面入れたがるか理解できない
まぁここらへんが見解の相違だったんだろうけどもういいよ
>>703 俺も隣接皿ゴリ押しは嫌いだけど、今その話を持ってくる意味が分からない
てかあれ鍵盤発狂表なんだ Dazzlin Neonとかいつまでも残ってるから関係ないのかと思ってた
自分と意見の合わない人を無理皿隣接皿信者に仕立て上げる人来ましたーw
隣接無理皿の話は置いておいて
>>700 みたいに自分の好きな譜面が2,3個消えただけで文句垂れる人は視野が狭いとは感じる
あれだけの曲数があるのに他に好きな譜面が見つからないとかないわ
だから下の方ちょっとしかやってないって言われるんじゃないの
発狂の下の話も何度か出てるけど発狂やらないユーザーからの意見が無さすぎていらないのかと思ってしまう
各難易度で50曲は欲しい
それよりも通常難易度を
29譜面いれろよ
★13クラスの譜面も50譜面とか未来に生き過ぎ
>>708 好きな譜面が見つからないとかどこにも書いてないんだが
>>703 もそうだけど脳内で敵作り過ぎ
50譜面あればやる気出る
難易度表の前にデータベースをだな
次の表は通常難易度まで考慮するとして、 最初の設立時にはプレイ人数が多い上位5譜面いれとけばとりあえずはいいんじゃないかな 問題はその後
>>713 好きな譜面が削除されたのを萎えた理由にしてるのに何言ってるんだか
他にもプレイしたい譜面がいくつもあるんだったら萎えたどうでもいいとか言わないでしょ
発狂やってるけど、別に難易度表にあるかどうかはどうでもいいな ちがう人の同じ曲の譜面でも積極的にDLしてる
で、次の表は作るの作らないの?
>>718 難易度表に入らなかった譜面も普通にプレイできるしね。
>>719 作るも作らないも、まず管理するよって人がいないと・・・
>>717 なんで毎回脳内で決めつけたようなレスばっかなのw
最近は難易度表気にせずやってるよ
素朴な疑問なんだが、難易度表ってそもそも何のためにあるの? 同じ☆12でも難易度差が物凄くあるから、統一された難易度の指標があった方が便利ってのは分かるんだけど いちいち曲絞ったりする必要あるんかな 上にもあるが、片っ端から入れて★いくつくらいかが何となく分かった方が便利な気がする DP差分自体そんな数多い訳でもないんだし 厳密に議論してもDPは個人差激しいし、★1〜2分くらい体感で難易度差が出るのは仕方ないとしてさ 発狂触りだしてからあんまり日が経ってないので、見当違いの事言ってたらすまない
そもそも何のための難易度表なのかわからなくなって 難易度表から離れる人増えたのが廃止の理由のひとつっぽいからその疑問は大事だと思うよ
発狂難易度表は上級プレイヤーのためにあるって言えるから、 言ってしまえば上級者が更に上を目指すために、更に上手くなるために存在したって言えるんじゃない? そう考えれば、難易度表を譜面紹介の場みたいに思った人達は離れたんじゃないかな あと発狂表はかたっぱしから入れると、 プレイヤー側からすれば、現時点で各難易度に30とか40曲あってスコア揃えるのにげんなりするのに、100とかあったらたまらんよ 集計側にも迷惑かかるからあればあるだけ入れるってのもどうかと思うよ ただ通常表となるとできるだけ譜面を入れたほうがいいのかもね
いやそもそもその難易度表にあるのを全部埋めないといけないってのがイマイチよく分からんのだが 別に大量にある曲目から何曲か選ぶ感じでよくね?曲の好みや譜面の好みもあるだろうし
>>721 自分で難易度表に参加している人の主張がうざいってレスに同調したあげく、
僕のお気に入り譜面消すなよ、プンプン!って書いているのに脳内とは一体・・・
>>725 それIIDXのレベル別スレとかで言ったら失笑されると思うんだけどw
目標を立ててプレイしてる人からすれば、フォルダ内を埋めるのは大きな楽しみだよ
本家のフォルダ埋めはまだ分かるが、 いくらでも新曲や差分が増やせて好きな曲入れられるBMSじゃフォルダ埋めもクソも無いと思うんだが…
>>727 勝手に言ってろw
それに少しショボ曲や譜面が増えただけで音を上げる奴はこのスレには少ないと思う
その理屈がよく分からないんだけど いくらでも新作が発表されて無限にリンクルリンクされていくIIDXと何も変わらないと思うんだが…
>>730 ごめんこっちこそよく分からない
やろうと思えばいくらでも同じ曲の差分が作れるBMSと
オプション入れない限りコナミが作った曲・譜面をやらされるIIDXは全くちがうと思うわ
別にどっちが上、って話じゃなくてね いくらでも新曲や差分作れるフォーマットなんだから、それをわざわざ狭めるような必要性を感じないんだわ 上で無理皿隣接皿がどうのって言われてたけど 寧ろなんでも入れちゃえばいいじゃん で、気に入らないならDLしなければいい BMSってそういうもんだと思ってたんだけど
>>729 少しショボ曲や譜面が増えただけで音を上げる奴は多いからそういう譜面が排斥されてるんじゃない?
それは見向きもしないってことかな?いずれにせよ、意見する人が少ないってことは、少数派なんだから少ないのは当たり前のことなんじゃない?
やたら少数派の意見が採用されなくてプンプンしてる人いけるけど、少数派は多数派の意見を尊重しないとやっていけないでしょ。
昔にもそういう意見あったけど、プレイヤーは全曲埋めてスコア詰めてTOPを競うことを考えてる人が多いからその意見は通らなかったよ。
>>732 今は難易度表の話をしているのであって、BMS全体の話じゃないよ
気に入らないものを弾いてDLするのはBMS的には正しいと思うけどね
その考え方だとむしろ難易度表いらない
自分の好みの譜面だけDLしてローカルで適当に難易度分けすれば終わる話
むしろなんでも入れて欲しい人は難易度表に何を求めてるの?
あと同じ曲の差分が難易度表に入ってはいけないという理由が分からない
IIDXのフェイクタイムHYPERとANOTHERは埋めてるんでしょ?同じ曲じゃないこれ
>>734 同じ曲の差分に関してはできるだけ抑えようっていう考えじゃなかったっけ
IIDXの場合はその曲の上位譜面、下位譜面という感じに捉えられるけど、
発狂難易度表の場合は上位下位じゃなくってANOTHER、ANOTHER、ANOTHERって感じでまたかよ…ってなるし
だいたい譜面傾向も似かようからだと思う
Airが一度それで議論になったよね
とりあえず自分で言っててなんだけど、終わった話はいいからこれからのこと議論しないと。
難易度表いらないと思う
>>732 の考えの人は、気に入らなければDLしなければいいと同じように利用しなければいいんだし
議論に参加する必要もないからぐちゃぐちゃにしないで、頼むから
これからどういう難易度表にするかを考えるのに難易度表の必要性の議論してたら始まるもんも始まらないでしょ…
曲が多いほうが盛り上がる 埋もれてる譜面でも参加人数増えるし譜面製作者のやる気も出る
はじめに
>>716 を設定するのはいいと思うよ
これまで通り提案して増やしていくのはいいとして、投票はどうなるの?
それを今から議論するんじゃね
このスレ見てたらやっぱ関わりたくねーと感じるわw衰退もするわけだ
本当にね 自分の思い通りにならんと気がすまないのかね。 発狂SPの方でも似たようなやりとり過去にあったけど、てめぇで作れで一瞬で終わった話
次からはきみらが声を大にして変えていくといい 関わりたくない難易度表は終わったんだから
ほんとそう思うわ 意見が通らなかった層はいい機会じゃないの
この難易度表は地力上げで相当お世話になった 管理者や投票者、譜面作者にありがとうと言いたい
そしていざ君らが先陣を切ればいいじゃんと言うと黙りこむ発狂難易度表否定論者 君たちの言うとおり発狂難易度表は失敗で君達の言うとおりにしておけばもっと栄えてたと思うから早く議論してよ それとも発狂難易度表は君達の言うとおりにしなかったから衰退したと決めつけたいだけか?
実際少なくとも今までのまんまやったら同じ結果になって成り立たないんだから 大げさに言うとそうなるんじゃない? 今までこれでよかったという人も離れた人と妥協点を見つけられなくては繁栄はないはず
>>741 の言うてめえで作れ論は前から何度も言われてるけど
結局停止した難易度表以外の活動が無かった時点で正直期待が薄い
でも文句が言えるなら難易度表自体には興味を持ってるはずだよね?
今度は今まで関わらなかった層が主体で話しをして欲しい
>>747 に同意
発狂難易度表の住人が主体になったって同じ事だから、
それに関わるのが嫌だった層の人間がこれからの難易度表、もしくは理想としていた表について議論してくれ
次の難易度表のベースが定まったら俺(ら)はそれに従うから
>>2 の通常表の管理人もそうだけど発狂難易度表否定する人は行動力が全くないね
口先だけ一丁前にギャーギャー否定して、受け入れられなかったら
>>694 >>700 >>740 >>741 やtwitterでグチグチ言うばっかり
そしていざどうぞと言われたらだんまり
いい加減にしろよマジで、足引っ張って衰退させたのはお前らの方じゃん
まぁ落ち着けって誰が足を引っ張ったかじゃなくてこれからどうするかだってのに そんな喧嘩腰ではよくないぞ というわけで今まで関わってなかった層の意見を期待したい
そら発狂難易度表から離れた奴らは 難易度表なんてなくてもDPBMS満喫する方法それぞれ見つけてんじゃないの
あ!の管理人さんにはお疲れ様って言いたいね
>>751 最近もIRの新規見てるけど、満喫しててあのプレイ人数かよwそれもほとんど発狂表頻繁にやってる人ばかりだし
難易度表の譜面のプレイ人数とは比較にならんよ。それくらいDPBMS布教に貢献してたってことだろう
IR接続して新規譜面漁ってる人だけ満喫してることになるの?
仮に発狂表から離れて過去の譜面や自分の譜面に入り浸ってるような人に発狂表に関してあれこれ言われる筋合いないし、 そんな人はDPBMSが栄えさせるつもりないんでしょ、だったらそんな人達を考慮する必要なし 今議論してるのは最前線のプレイヤーの話だよ
そういう釣りレスは他所でやってくれ
新しく公開された差分をどんどんやるような人主軸でいく必要はある 新規譜面をプレイしてそこから提案する人が必要な訳だし 流石に過去の譜面だけじゃ盛り上がらないよ
どうでもいいんだけどsrofさんは少し落ち着いた方がいいよ
srofさんの上達速度ぱねーっす
そういう釣りレスは他所でやってくれ
そういう釣りレスは他所でやってくれ
763 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/29(水) 10:01:38.79 ID:c0oMiCrU0
アンチの分断工作に嵌ったな ここで適当な事言っとる奴はBMS無くなれ(or流行らなくていい)派の人達でしょ AC専からしたらBMS利用者の上達速度が気に食わないのも分かる
そうやって妄想で敵つくってるから話が進まないんじゃないかと思うんだ
じゃあどうすればいいの はやく議論してって言っても全然しようとしないじゃん
言うだけいって行動力伴わない人は無視でいいと思うよ そんな奴の事気にかけても何も成せない
まずは新しい管理人を決めないとどうしようもないと思う その新しい管理人に進行してもらいながら 譜面の採用基準(無理無茶隣接皿・ソフラン等意見の割れてた癖要素をどうするか) 難易度表記形式・本家で言うところの☆どれぐらいの幅を収録するか 募集形式・投票形式・削除方法なんかを順番に詰めていけばいいんじゃね
再配布or直リン可の曲+差分で構成して、導入を楽にしよう。(提案)
俺も最初は管理人決めるところからって思ったけど、進行役は管理人じゃなくてもいいんじゃないのかな 管理人を決めるのが一番ハードル高い気がするし…立候補がいなくて、まただんまりが続くよりはマシかと ある程度方向性が見えてきたら管理人に立候補する人もいるかもしれない
>>768 今はさ、LR2memoPEがあるから、差分一括DLできるようにすればかなり便利だと思う
(もちろん差分作者に許可はとったほうがいいけど、HPでパッケージ許可宣言してもらえればいいだけだし)
BMSの曲ファイル自体はさすがに一括DLとかは無理だし、曲の好き嫌いもあるだろうから一個一個DLしてもらえればいい
>>769 どうするかってのを決めれば、今管理人になる気にない人でもこれくらいならできそうだと思ったりするだろうしね
まぁまとめ役はいた方がいいに越したことはないだろうけど、先が見えないままよりかは全然ましだと思う
コテ(トリップ?)付けて仕切る人がいればいいんかな それも管理人よりはハードル低いってレベルになっただけかもしれんけど 今の状態は各々が別のことについて発言してて流れがさっぱりわからん
管理人に掛かる負担と時間の目安が分かれば何か変わるかもよ!
月に一度更新 週に一度その他の小さい対応 これだと多い?少ない?
>>771 とりあえずは
>>773 十分だと思う
期間が短すぎてもプレイヤーが追いつかないだけだし、期間を短くするならもっともっと人が集まってからやね
一人からしかレスがないとは思わなかった 発言がないのは大体みんな同じ考えなのかな
月一更新で小さい更新は2週間でも十分すぎる
月一で更新があればなんでもいいかな
とりあえず定期的に更新してくれればなんでもいい
あってないような
>>2 のDPBMS難易度表なんて引き継いでから片手で数える程度しか更新してないからね、あんなのについて行こうなんて誰一人として思わんよ
活動しないコミュニティは存在そのものが罪だなあと現状見てて思うわ なまじっか存在するから動きにくいというか
お、おう
何もしない奴がそれいっても説得力ゼロ
このスレのチェックだけはしとるで
発狂じゃない方の表の人は何がしたいのかさっぱり分からん
ホントにね ま、忙しいやら興味失せたとかぶっちゃけそれはそれでしょうがないから更新しないとかそういう声明ぐらい出してもいいと思う
>>2 のDPBMS難易度表の管理人は発狂以下のDPBMSを衰退させた罪があるよ
何もしない奴がそれいっても説得力ゼロ
何もしないも何もDPBMSの管理人も何もしてないんだから指摘する権利くらいはあるやろ つかお前こそ口だけじゃん、何もしない奴にいちいち言われる筋合いねぇわ
発狂表更新停止しますって言ってしばらくしてこんな流れなので全員口だけなのは言うまでもないっしょ 何をそんなに突っかかるのか
何もしない奴よりやる気がないのにやるやる言う奴の方が害悪でしょ むしろ議論を邪魔してきたことすらあるし擁護する意味がわからん こういう人には管理して欲しくないってのが周知されただけマシ
管理人の弐寺IDくれ
で、どうすんのこのスレ
とりあえずBOFの差分でも作るか?
おう
今年はまとめないの?
自分でまとめろハゲ
聞いただけでファビョってどうした?
DP上位者ってDPBMSとかやってるのかな
やってたりやってなかったり
やり続けているかはともかく触れたことある人は結構いる
やってて上手くなる要素があるなら環境作りたいけど
そりゃあるでしょ
802 :
爆音で名前が聞こえません :2012/09/30(日) 02:46:43.24 ID:CZnB/JNc0 BE:2325786539-2BP(0)
例年通りBOF2012のDP差分大会やりませんか? 期限は11月いっぱいまでで、去年までと同じくココに上がった差分や サイトをお持ちの方はそちらで公開された差分をパッケージ化します。 また、twitterの方でハッシュタグ#BOF2012DPBMSを付けて公開された差分も含めようと思います。 ご参加お待ちしております。
差分大会とか胸熱 ありがてぇ
DPBMS難易度表(通常表)をLR2IRmemoPEで導入って出来ないのかな??
わからんが需要ありそうなら是非導入できる仕組みを作ってくれ
DP差分作って投下された方は、よろしければご自身の差分のLR2IRのタグに"BOF2012DP差分"と記入して下さい。 BMS情報と差分URLもご一緒に登録していただけると尚助かります。 後ほどLR2IRmemoPEでも読み込めるテーブル化したいと思います。 よろしくお願いします。
管理人ではありませんが。 最近作られた差分に発狂難易度を付けておられる譜面を確認しましたので、 勝手ながら編集させて頂きました。 身に覚えのある方は以後気を付けて下さい。 現在発狂DPBMS難易度表は更新を停止しております。 勝手に編集しないようお願いいたします。
勝手に弄り返すだけじゃなく自分が管理もしてないものの取り扱いを他人に説く
>>809 も大概
そんなに気になるなら名乗りを上げればいいのに
811 :
809 :2012/10/11(木) 22:32:09.69 ID:NkWKtVk30
そこまで出しゃばった真似をした覚えがないのですが、 そのような印象をもたれたのなら申し訳ないです。 自分は名乗り出て管理する程能力も、意識力も足りていません。 ですがモラル、ルールを確認して下さい。という注意すらもしてはいけないのでしょうか? 表にはこういったルールが有るので、ちゃんと確認して下さいね。と言いたかっただけなのですが
こんな所に書いても分からねーだろ 譜面のコメントには書いたのか?
813 :
809 :2012/10/11(木) 23:17:07.49 ID:NkWKtVk30
>>812 何でそんなに突っかかってくるのか判りませんが。
あなたは見ておられるようです。
一番目に着く所であり、後に残りますので有効かと思いますが。
プレイしていないので書いていません。
誰も注意を促さなければ、表が荒れる一方だと思います。
勝手に追加した馬鹿を擁護する要素とか無いんだけど
>>810 はキチガイか?
タグ付けた時点でそれクリックすりゃ場違いなカテゴリに追加したのがまる分かりだろうが
停止してるからって勝手に発狂表に追加していい訳ないだろ
なるべく穏便にすませてやろうって考えがあるから露骨に晒さなかったのくらい読み取れよ
816 :
809 :2012/10/12(金) 23:42:30.22 ID:bF65Xkwk0
>>815 別の方でしたか、ID見てませんでした申し訳ございません。
流れから同じ人が同じような態度で発言したように感じてしまいました。
なんで修正した人が怒られてるんですかねえ(ドン引き)
>>817 俺はここに書くよりIRに書いた方がいいと言ってるつもりなんだが
IRみたけど書いてあったぞ ハイもうこの話はやめやめ! BOF曲多いんだけど同梱譜面のない良曲とかないかな
インプレ上位曲とか好きなBMS作家さんの曲チェックするといいんじゃないかな? いい曲沢山ありすぎてこれがって言いにくい ここには書かれなかったけどハッシュタグ#BOF2012DPBMSには結構差分投稿されたんだね 時間がたつと古いつぶやきは検索に引っかからないのかな?
四十五年ノ雪桜の★11の差分(DP Another、+-氏の作成)ってどこかで入手できますか? 発狂難易度表からのリンクだとページが見つからないと言われてしまって… ご存知の方、教えていただけたら幸いです。
825 :
822 :2012/10/31(水) 01:23:04.18 ID:jgOuPrErO
>>823 ありがとうございます!
早速DLさせていただきました。
お手数をおかけいたしました。
BOF2012差分大会(
>>802 )の期限を11月30日(金)までとしていましたが、
せっかくなので土・日分を伸ばして12月2日いっぱいまでの差分をパッケに含めようと思います。
引き続きご参加お待ちしております。
★6〜9ってもっと細分化できない? 6<<<<7<8<<<<9 ★6.5、★8.5が欲しい感じ
6.7あたりを7にして、8.3あたりを8にすればいいだけだろ
★7に癖が強いのが多くて★8は割りと素直な譜面が多くて★9の物量に負けてるだけな気がする
差分の作成お疲れさまでした!
あ!でまとめを公開してもらったので
>>2 の発狂DPBMS難易度表からどうぞ。
不手際がありましたら、お手数ですが報告して頂けると助かります。
835 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/03(月) 21:05:43.03 ID:LTSmIxGjO
まとめ乙
お疲れ様です!感謝!
837 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/04(火) 01:10:53.85 ID:mQBStYW+0
お疲れ様ですー遊びます
やっと★1がノマゲ以上で埋まったわ aliceblueが長かった・・・syattenの曲の差分が苦手すぎる
syattenは同梱が多いよね ラス殺しだったりゲージ重かったりして埋まりにくいのかな
>>834 お疲れですー。
おかげでBOF2012のDPプレイが楽しくなりました。
まとめお疲れ様です。 難易度表に新しく追加されることがないのが寂しい限りですね... 不定期ながらも難易度に曲増えるのが楽しみだったりしたのですが
DPBMS Monthly Rankingを開催します。
よかったらご参加下さい。
http://dpbms.at-ninja.jp/ ランキングと称していますが、今までに脚光を浴びることのなかった譜面の紹介を主目的としています。
状況によっては月刊DPBMS紹介ページになるかもしれませんがご了承下さい。
4曲ってオリジナルコースでやるんじゃないのか
☆12、☆11タグが付いてるやつあるんだけどなんか意味あるんだっけ?
>843 お疲れ様です。 参加しますけど、オリコでもいいかなーと思わなくもないっす。
>>847 ありがとうございます。
一応上述の通りランキングは二次的な目的で、今回は飽くまで譜面の紹介およびその譜面をプレイすることに主眼を置いております。
コース化をしたとしても個々人で単曲選択すれば良いだけの話かもしれませんが、恐らくコースで提供すれば主目的が形骸化されてしまうようにも思えます。
あと、こう言っちゃなんですが、コース化は前例がありますので...
851 :
爆音で名前が聞こえません :2012/12/31(月) 09:03:11.11 ID:k8nWbOis0
SPが変わったらしいけど発狂段位ってDPは改正ないのね
今日からDPをはじめようとおもうのですが、LR2のスターターパック2008や2009の差分ファイルはどこでダウンロードできますか?
あけおめことよろ
>>852 2008とか2009スターターパックの差分パッケージは無いんじゃないかな
BOFまとめを落として
>>2 の発狂DPBMS難易度表からBOF差分パッケージを適用するといい
簡単な譜面が少ないのがこれからはじめる人には辛いかもしれないけど
初心者向けパッケージって何かいいのあるかな
endless musicとかどうだろう 本家みたいに簡単なのもむずいのも揃ってるような
癖譜面も多いが全曲にN〜Aが用意されてるのは貴重>endlessmusic
たまには発狂のみとかじゃなくてきちんとNHAが用意されてる初心者向けスターターとかあってもいいね。
今日からDPデビューの本家七段なんですけど 5年くらいSPの譜面蒐集に精出してたのに いざ始めようと思ったら全然DP譜面無くて泣いた このスレのテンプレにあるの落とせばいいんだよね...?
譜面が無ければ作ればいいじゃない
この曲の譜面欲しい!とか言えば優しい人が作ってくれるかもしれない
俺が作る
いや俺が作る
いやいや俺が作る
いやいやいや俺が作るよ!
クルリン パ
>>859 です
譜面が無いとか言いましたけど検索したら
ほぼ全ての曲に差分が作られていました
しかも3割方このスレが引っかかるという
スレ住人の優しさに感謝
譜面作るにもセンス無いから本当に助かりました
septさんのIAでも落とせない差分助けて… シンシアとリトハと雪桜
GENOSIDE -BMS StarterPackage-のDPBMS差分パッケージを作成しました。
パッケージ化にあたって沢山の差分作者様のご協力の元完成しました。
>>853 こちらよりBMSパッケージを落として頂き。
>>2 発狂DPBMS難易度表の"あ!"にてDPBMS差分パッケージを配布して頂いてますのでDLして適用して下さい。
(GENOSIDEのAppend Packageも同様に適用して下さい。)
Append PackageとDPBMS差分パッケージを適用すると全曲3譜面以上となります。
GENOSIDE Append Packageでカバーしきれなかった低難易度DP譜面の補完&書下ろしを目標としました
初心者〜発狂プレイヤーまで楽しめるパッケージになったと思います。
楽しんで頂ければ幸いです。
又、後日このパッケージを利用してDP段位認定(通常)の変更を議論致します。
ご協力宜しくお願い致します。
素晴らしいっすね。 しかし、StarterPackageを入れる必要が出てきたのかー。
もっとDP発狂難度の曲増えないかな 入ってない曲だとどこにあるか分からなくて選曲頻度が減る! それとも猛者はオリジナルリストとか作ってたりする?
渚の穴譜面作った人、正直に挙手しなさい。
>>871 亡者はDPBMSアップローダを24時間態勢で監視
眠くてモウジャって読んでしまった。モサね!
実は低難易度の表を作りたいと思ってこっそり準備してたんだが、 通常段位が改正されるなら需要高くなるのかな? IR停止でモチベ下がったりしてて、 現通常難易度表の二の舞にならないか不安で尻込みしてる…
カラフルさんの曲DP譜面補完欲しっす LONELY-MAZY Bang Bang Dan Gan Steel River
>>875 段位改正されないとしても、DP関連の難易度表がない今、需要はありまくりだと思うし、段位改正で更に需要は高まってると思う。
現通常表って
http://lilith.lib.net/のこと ?このサイト難易度引き継ぎ直後から止まってるから、
管理人がちゃんと更新を怠らなければココみたいになることは絶対にない。
878 :
875 :2013/03/03(日) 18:10:03.23 ID:3c1l3FTu0
877のおかげで踏ん切りがついたので、勢いで作りました。 tたtp:/た/dpbmsdelta.web.fたc2.com/ 今までROM専だったからかリンク貼れないようなので、た抜きでお願いします。 サイト運営なんて初めてなので色々と至らない点があると思いますが、よろしくお願いします。 色弱なので見づらい配色かもしれません。問題があれば報告して頂けると助かります。 表のルールは、たたき台があった方が議論しやすいかと思ったので作りました。 少しでも議論の促進につながれば幸いです。
881 :
875 :2013/03/06(水) 14:57:42.50 ID:GMhisJCQ0
>>879 申し訳ありませんが、今のところ発狂は扱わないつもりでいます。
発狂譜面は全くできない腕前なので、発狂の管理人にはふさわしくないかと。
875>>さんのBBSにて DPBMS段位認定(通常段位)協議スレッドを立てて頂きました。 ご意見、段位案など募集しております。 段位認定変更にご協力下さい。宜しくお願いします。
>>875 メインの難易度表更新が1年に1回ってのはちょっと少ない気がする。
1年もあると入手困難な曲もたくさん出てくると思うし。
管理の負担があるからあんまり言えないけどね。
発狂SPの方が異常なだけだ
>>883 メインの難易度表の難易度変更ね。
メインの難易度に曲を入れるのは一年に一回って事ではないでしょ。
難易度変更なら一年に一回ってのは少ないかもしれないけど3〜4ヶ月に一回ならいいかもしれないですね。
てか、これは向こうのスレにも書いてあげようよw
人目につきにくいからここでもいい気がしなくもない
887 :
875 :2013/03/17(日) 13:16:02.04 ID:Pe/g/oNC0
>>883 >>885 確かに変更の頻度をもう少し上げても良いかもしれませんね。3〜4か月で考えてみます。
ちなみにExcelマクロさえ作ってしまえば毎回全ての曲で難易度評価を再集計することも不可能ではないです。変更も毎回自動的に行う形。
ただこれをやると、プレイ人数の多い曲のデータ取得時にIRサーバーへの負荷が高くなるかもしれないので、レベルごとの更新という形にするかも。
もっとも、DPはランキングが1ページに収まってる曲も多いので一括更新しても問題ないのかもしれませんけどね。
>>886 確かにあまり人もいないですし、邪魔でなければここで議論しても良いかもしれませんね。
両方ともチェックはしてるので、どちらの内容も反映していきます。
DP発狂BMSは★1は本家の何基準にして決められたの?
もう本家の何基準でもないはず
だいたいそれぐらいって感じなんじゃね 体感★1は☆11〜12と幅広い 新規発狂入りがなくなったのがさみしい
初期の頃は12.0くらいだったけど 途中から層を厚くするとかで11.8くらいも含めたんだったかな DPはSPより各層に明確な基準があったから難易度の度合いも理解しやすくてよかった
本家皆伝取得を目指したり12.4にランプをつけるようにするには ★いくつくらいの曲やってました?具体的な練習曲とかもあれば教えてほしいんだが
★6 ETERNAL DRAIN、Xecus、★7 Magical Love Words、★8 SunnyShinyRingあたり両乱でやってた 12.4易数曲クリア、皆伝は天空抜けられない程度の腕だけどね ★6に乱打系の良譜面が多い印象
★7あたりの物量譜面とかでとにかく手を動かすような練習してたら前作の皆伝は取れました 今作は天空で落ちちゃう
>>892 俺は★8 Evangelize、★9aliceblueを両乱でやりまくってたけど
今作なら★9 InteLligence storm、★9 G e n g a o z o辺りも加えて正規と両乱で交互が良さそう
高難易度でいろんなのやった方が早そうではある
発狂段位何段くらいが本家皆伝?
5〜9
熊なら6か7くらいは必要じゃない
制作乙ですありがとう?
SPでは穴AA=★1だけど、DPは★いくつくらいなの
質問なんですがテレビ画面でプレイしたときの解像度が750pになるんですが1125iで遊ぶことはできないのですかね?OVER ACTiVEのACダブルで遊びたいのですが画面両端に表示されずレーンが細くなってしまうのでしかたなくCSダブルのほうでやってます
4:3の映像を16:9で表示したいってことでいいのかな それならテレビ側の設定でアスペクト比を変更すればいいよ
1125iどころか1080pでも出せるよ 使ってるGPU調べてGPUスケーリングについて調べて設定
>>905 乙です頂きます
おかげでカラフルさんの作品全曲DP譜面補完しました
初歩的な質問で申し訳ないんですが コースリストをドロップするのって LR2起動したときの灰色背景のウインドウでいいんですよね? ドロップしてもコースが登録されなくて難議してますorz
>>907 ちなみに拡張子は.lr2crsにした方がよい。
D&Dしたら登録するかどうかのアラートがでるはず。
>>901 ☆12。SPの★1=穴AAってのも今じゃ形骸化してる気はするけどね。
909 :
907 :2013/04/19(金) 15:22:01.10 ID:hR0abKZA0
>>908 拡張子を確認した上でPCの設定を見直したところ
管理者権限の設定が出来てなかったようで
変更したところ無事D&Dできてコースも追加されました
ありがとうございます
910 :
爆音で名前が聞こえません :2013/05/07(火) 03:10:55.14 ID:GwW2o3Vc0
発狂段位も新しくならんかのう
最近発狂DP関連は動きないよなぁ
発狂難易度の更新が無いのが寂しい。
確かに最近発狂DP更新なくて寂しいですね。
乙
発狂DPもそろそろ更新欲しいですね。
難易度表なり更新して欲しいならここじゃなくて向こうのBBSに書き込めばいいんじゃないか。
まぁ雑談もええやないか
DPBMSアップローダ入れないDLできない多分tok2鯖メンテ中だと思ったけど まさかの海外ipアクセス禁とは… はぁ…
ゲージの減りやすさ
ここってクレクレやっていいの?クレクレ板で探したら冷たくあしらわれたんですが tp://zrk.bms.ms/turedure/ここのサイトに繋がらなく差分が手に入らないんですが
>>923 かなり古いけどwebarchiveにぶち込めば少しは落とせるみたいよ
あと正直クレクレするより難易度と曲言って作ってもらった方が早いと思うw
>>923 この機能を始めて知りました!数点DL出来たのですが探しきれなかったやつをお願いします
★4Uranus★5Gengaozo(差分)★6Papilio★7flowers、リトハ(差分)四十五年の雪桜(差分)少女の檻(差分)
これで★10までが集まるのですが…
譜面を作っていただけるのであれば本家でよくブロバン(A)とかFly you to the star(A)のDBHRやってます。BPM150前後でひたすら16分+4分or
8分を叩かせてくれたらよいのですが…
(実力的にはテレポがもうちょいでイージ点きそうで全然もうちょいじゃないような気もするくらい
GEMRE-SHUFFLE 2から色々作りました。宜しければDLして下さい。
図書室のエルザ / 橘花音 かなえゆめ composed by nmk
☆3,8,11,13
殺し屋はクマちゃんのぬいぐるみが無いと寂しくて死んでしまう / erotic server
☆6,10,11
Ovital / Dachs
☆10,12.14
Angelico / anubasu-anubasu
☆4,8,11
崩壊ディストピア / Ark-Z
☆8,13,15
ttp://timetorain.web.fc2.com/
927 :
926 :2013/08/18(日) 22:02:41.96 ID:Z8TTWDiGP
× GEMRE-SHUFFLE 2 ○ GENRE-SHUFFLE 2 でした、失礼しました。
久々に来てみたけど、あ!の更新止まってるんですね 発狂リストの更新だけでも引き継げればと思ったけど…
お、ついに発狂DP更新の引き継ぎをしてくれる人が現れた。のか?
>>929 元住人だけど、一応興味はある。
ただ、あんまり難しいことは出来んと思うよ。
Kさんが更新停止した理由も知りたいかなぁ。
931 :
929 :2013/08/25(日) 23:04:57.22 ID:xuvWWb62P
>>930 おお・・・マジですか。
いや、それでも実際何か動きがあるなら嬉しい。
Kさんに直接連絡を取ってみてはいかがでしょう。
更新停止理由等は、自分達他人が言うより直接聞いたほうが確実でしょうし。
932 :
爆音で名前が聞こえません :2013/08/25(日) 23:13:46.66 ID:MalhjOdU0
頑張ってほしい
934 :
928 :2013/08/25(日) 23:37:13.92 ID:QaYolx7o0
様子見のつもりで書いたんだけど、反響が思いの外あったので 決心してkさんに連絡投げました。 自分の手でやれるかは、慎重に判断したいので しばらくお待ちください。
935 :
928 :2013/08/25(日) 23:40:01.12 ID:QaYolx7o0
>>933 っと、こちらにも来られていたのですね。
twitterのほうへメッセージ投げたのが私です。
さっとリンクの方読ませていただきましたが、難しい問題があるようですね
936 :
928 :2013/08/26(月) 00:03:05.18 ID:828mE28x0
自分としては、作成された譜面をリストアップ出来る環境が最優先と考えてます。 発狂BMSリストの管理と、LR2発狂リストの反映方法が知りたいと考えています。 ルールのほうは慎重に考えないとですね。 シンプルに本家基準+TOYBOXルール投票ぐらいでいいと思ってましたが 改めて考えてみます。
BMS表更新かー!やったぜ!
938 :
928 :2013/08/26(月) 02:04:45.59 ID:828mE28x0
張り切ったら眠れなくなった。 みなさんの期待に添えるよう、がんばります。 議論の種にということで、自分の考えを述べておきます。 今までの議論もあったかと思いますが、あえて 自分がDPBMS触って感じたことなどを。 意見反論あれば、遠慮なくおっしゃってください。
939 :
928 :2013/08/26(月) 02:17:16.88 ID:828mE28x0
まず、本家2dx+その非公式難易度と 近いシステムになると良いなと。 今なくなってますが、12.0で★1というような指標は練習目的の人に重要だと思うので。 ただ、細分化しすぎても個人差や上から&下から目線でかなり揺れるので ★一個の感覚はもう少し広い方がいいのかなと思いました。 ★一個の幅が広がる分、難易度表の下限難度を 10や11にすれば、中級者取り込みとリスト範囲拡大拡大がメリットになると思います。 DPは元々☆11でかなり難しいと思いますし。 ただ、発狂BMSの主旨とずれるかもしれません。
940 :
928 :2013/08/26(月) 02:32:18.95 ID:828mE28x0
譜面と難易度の関係ですが、本家2dxと比べて要求片手力の高いもの、ゲージ増加量の少ないものが過小評価されやすいと感じています。 利用者はかなり上手い方が多いので、どうしても上級者補正が入るのだと思います。 ここは自分も実感として、DPBMSが取っつきにくく感じる要因になってると思います。 投票を実装する場合、可能なら本家2dxを基準にして 本家系の12.0でここまで難しい配置はないから高めにしよう、と言うような相対比較の議論ができればよいなと。 自分は本家非公式難易度表の古参なので、あのシステムが気に入ってます。 一から考えるより、確立したものをどんどん輸入していいかなと。
941 :
928 :2013/08/26(月) 02:46:30.19 ID:828mE28x0
ここまで書いたものは私個人の考えですが これを押し通すつもりはなく、たくさん意見を頂き 多くの人に納得してもらえるルールを作っていきたいです。 ただ、以下の三点はルール決めの際譲れないところかもしれません。 ・新規、低段位者に優しい ・運営ルールはシンプルに ・難易度基準など、なるべく本家と乖離しない
942 :
928 :2013/08/26(月) 02:56:04.01 ID:828mE28x0
表を更新できる体制ができ、ルールが定まったら えり好みがないよう、構成に大きな問題がない譜面は ひたすら追加していこうと思ってます。 譜面を選別するのは増えてからでもと思うので。 最初は更新重視のため、私の独断も多いと思いますが voteなどシステムが出来れば、一切難易度への主張はしないつもりです。
943 :
928 :2013/08/26(月) 02:58:48.05 ID:828mE28x0
一応私の力量はCSEMPDP皆伝46%、穴クエ余裕で段位抜けできるけど 天空が出来ない人です。 差分は自分で触った上で、構成に問題ないかはある程度判断できるかと思います。
944 :
928 :2013/08/26(月) 03:01:21.38 ID:828mE28x0
と、一応ここまでが私の考えです。 新参に優しくとだけ強く思いますが、あとは柔軟に対応していきますので 遠慮なく意見などお聞かせください。 超長文にて失礼しました。
928氏乙です 最近DPBMSer増え気味だと思うんで盛り上げて行きましょう
946 :
928 :2013/08/26(月) 10:30:34.28 ID:828mE28x0
>>945 ありがとうございます。未熟者ですが見守って頂けると幸いです。
引き継ぎの話をkさんと始めています。
進展があるまでは、現行の難易度表を手元に揃えて
リンク切れ等確認しています。
あと、これは暴論ですが
☆1〜11をそのまんま★1〜11にして
★12=12.0から0.1刻みで★20くらいまで作れば
割と直感的かつ低難度フォローもできるかなと思いました。
もはや発狂BMS表ではないですが、LR2更新など大きな変化が望めない環境ではアリな方法かと。
kさんが☆1〜☆12のリストを大量に作成されているので
活用したいという思いもあります。
独断専行にならないよう注意はしてますので、反論あればどしどしOKです。
無知を承知で叩き台作成程度に見ていただけると。
>引き継ぎの話をkさんと始めています。 >進展があるまでは、現行の難易度表を手元に揃えて >リンク切れ等確認しています。 早速大変な作業をご苦労様です。 >☆1〜11をそのまんま★1〜11にして 他にδ氏が先行してやってるのとあまり人気が無いので やるとしたら表は一緒でも発狂枠と投票などでのルールを変えたりして対応する必要が有ると思います。 最悪投票数が無くても良い感じのです。 >★12=12.0から0.1刻みで★20くらいまで作れば 発狂皆伝までの道筋が示せると思うのでこの案には賛成です。 しかし、現状12.2-12.4の曲が溢れすぎていて、この辺の難易度とその他の難易度で 今後如何にバランスを取って行くかも重要になると思います。
948 :
928 :2013/08/26(月) 15:00:45.40 ID:828mE28x0
>>947 早速のご意見ありがとうございます。
>☆1〜11をそのまんま★1〜11 について
あくまで導入ということで、パッケージ同梱譜面など入手しやすいものを
中心に最低限で構成すればいいと思います。投票なども発狂と分けるのは同意です。
(別枠範囲は☆1〜☆10くらい、☆11は現★1の降格ポジションとして発狂枠で良いかな・・?)
δ氏については知りませんでしたが、☆1〜☆11が難易度表と連動する場合は
協力をお願いすることもできるのでしょうか。
LR2の自動リスト更新と連動できれば、活用が進む事も考えられます。
>現状12.2-12.4の曲が溢れすぎていて
了解しました。
既存曲の難度を振り分けた後、未追加の曲を入れていくと思われるので
少ないところから埋めるようにします。
あまりに多ければ、★1つを0.5刻みにしたり譜面の選別も必要でしょうか。
引き続き、なんでもいいので意見をお願いします。
辛口大歓迎です。
できたら☆10と☆11も2つか3つに分けたほうが下から目線だと段階的に挑戦できていいと思う
950 :
928 :2013/08/26(月) 16:22:55.77 ID:828mE28x0
>>949 ご意見ありがとうございます。
私も☆10☆11はいくつか分けたほうが良いと思っており
>>947 と別の候補として考えてます。
その場合、★9までを☆11以下で分け、★10=12.0で0.1刻みという塩梅です。
(☆12.0以降の数値は分かりやすくしたい)
おそらく、★1の難易度が☆いくつになるかで決まるかと。
お疲れ様です。 ☆1〜11の導入は反対します。 発狂DPBMS難易度表更新停止時は、動いているDPBMS通常難易度表が無かった為、K氏による御好意で発狂DPBMS難易度表管理サイト内に通常難易度の表が構成されました。 ですが、今は動いている通常難易度表があります。 現在動いている通常難易度表(δ)が有る以上こちらで、発狂譜面外の譜面を扱う必要性を感じません。 > >☆1〜11をそのまんま★1〜11 について あくまで導入ということで、パッケージ同梱譜面など入手しやすいものを 中心に最低限で構成すればいいと思います。投票なども発狂と分けるのは同意です。 との事ですが、導入しやすい同梱、パッケージ譜面のみをこちらで扱った場合、 こちらで表示している譜面のみをプレイし、δで扱われている譜面をプレイする、投票に参加してδをいい表にしていこうという活動に参加しなくなる可能性があるのではないでしょうか。 これは、δ難易度表をないがしろにしていると自分は受け取りました。 又、完全にリンクしてしまう場合。 差異の無い表をこちらに表示する必要性がありません。 よって、発狂表で扱う譜面に関しては★1〜(☆12.0〜)0.1刻みでいいのではないでしょうか。
952 :
928 :2013/08/26(月) 17:01:21.55 ID:828mE28x0
>>951 ご意見ありがとうございます。
私はδ難易度表について全く無知であり、失礼な発言があったことをお詫びします。
一度δ難易度表を拝見して、状況の把握に努めたいと思います。
ありがとうございました。
953 :
928 :2013/08/26(月) 17:41:31.35 ID:828mE28x0
δ難易度表を見てきました。 しっかりしたシステムができていて、参考になりました。 あれだけ表ができていると、発狂側で☆1〜☆11を扱うのはまずいですよね。 発狂表の管轄は☆12.0からで良いと思いました。 仮説として、全難易度を網羅する場合 (同意を得られれば)δ難易度表の☆1〜11を★1〜11に対応して頂き 発狂側で★12以降、12.0から0.1刻みという形が考えられます。 δ側もBMS表記の難度とδ側の難度で違うものがあるため LR2発狂表で管理できればメリットになるかな・・?というのは私の独断ですが。 もちろん、まだアイディアの段階ですので 意見反論を頂いて、引き続き考えたいと思います。
954 :
δ :2013/08/26(月) 22:41:24.58 ID:battxhdS0
お疲れ様です。δの人です。 1日で随分と話が進んでますね(^^; こちらとしても可能な限りお手伝いしたいと思ってます。 δ1〜11を★1〜11に登録することは構いませんが、 ・こちらのδ11は11.0〜11.6としているので、11.8相当の譜面をどちらで扱うのか。 ・既存の★1には11.4レベルから入っているらしい(自分では判断しかねます)ので、発狂表に入っている〜11.8の譜面をどうするのか。 ・☆10、11の細分化の話が上がっているが、どのようにするか。★表記はどうなるのか。 ・★表記はLR2の発狂BMSフォルダに入りますが、内容が名前にそぐわなくなる(ただし非常に便利) ・δの個人差枠(δ99等)を★表記にした時どこに入れるか(発狂表で使わない数字が確定すればそこを利用すれば良いと思います) このあたりが気になりますね。 ☆10、11をδの表で細分化させるのであれば、δ表のルール変更が必要になりますが、 ルール変更はアンケートを取ってからの対応になってしまうので、少し時間がかかるかと思います。 もしこちらで11.8までカバーすることになっても同様で、少々フットワークが重いルールになっていることをご了承ください。 (こちらでの賛成意見が多いようでしたらそのままルールを変更する可能性もあります) あともう一つ、もしユーザー側がδと発狂の表が分かれていることが不便だと感じるのであれば、 低難易度譜面も全て928さんにお任せしてしまうのも一つだと思ってます。 このあたりは皆さんの意見を伺いたいですね。
955 :
928 :2013/08/27(火) 12:14:20.32 ID:AMjv/w5Y0
>>954 初めまして!
ご協力頂けるようでとても助かります。
と、色々意見も出したいのですが
当方体調を崩してしまったため
落ち着くまで一、二日静かにしている予定です。
今のうちに、現在のアイディアに対する意見など
遠慮なく書いて頂ければと思います。
>>928 管理人は間違いなく大変なんで
融通が利かなくても出来るだけ楽な方法を取るべきだと思います
問題等起きたときもこじれそうなときなどは深く考えず、職権で決定出来ると良いですね
長く続けるのが一番だと思うので参考までに
お大事に!
11以下が難易度表に入るの賛成。 SPにもDPにも言えるけど、 ★1が一番プレイ人数多いから、11以下の需要はとても高いと思われる。 指慣らしや、スコア狙いなどで楽しめるっていうのもある
段位認定の割合とかみてもDPは☆10や☆11あたりのプレイヤー人口多そうだしね
すみません、回復したのでこれから再開します。
あとトリップ付けました。
>>954 遅くなりましたが、指摘された点について私の考えをお伝えします。
・11.8は☆11で良いと思っています。
今の発狂表に☆11がいるのは★1を触りやすくする、良譜面の居場所確保など理由があったと覚えてるので
今後☆11以下を★に入れる場合、利用者視点で見れば厳格に難易度定義したほうが良いかと思います。
その場合、発狂表の☆11はδさん側にお願いする可能性が高いですね。
・☆10、☆11の細分化ですが、悩みどころです。
便利なのは確かですが、非公式難易度表に従うと8段階あり多すぎる事、δさん側の難易度投票が定まりにくくなる事、
★の数値と☆の関連性が分かりにくくなるなどデメリットも有ると思います。
δ難易度表さんを組み込む場合☆1からになると思うので、細分化する位置と数、★の関係も考えるとややこしいです。
そこで一案として、★側では★10=☆10、★11=☆11としてまとめ、必要に応じδ難易度表のみ☆10〜☆11を細分化するのも良いかなと思いました。
(本家2dxと非公式難易度表の関係みたいなものです)
ここは利用する方の利便性が第一なので、広く意見をお聞きしたいところです。
・発狂BMSと言う名前にそぐわない点は、確かだと思います。
対処としては、☆1〜☆11、☆12.x〜とリネームされたカスタムフォルダを提供する等考えられますね。
(想像ですみません、可能であればということで)
・個人差枠はkさんとの引き継ぎでシステムを把握次第、可能か検討します。
・低難易度譜面の統合については…皆さん次第といいますか(汗
私もそんな高度に管理できる自信がないので、少しずつ頑張ろうと思っています。
>>956 お気遣い、ありがとうございました。
なるべく簡単にというのは、おっしゃる通りですね。
あまり独自のルールや理由付けは行わず、既に動いているシステムをパク…
参考にしようと思っています。
>>957-958 了解しました。おかげさまで中低難度の需要に実感を感じております。
☆10〜11細分化についてなど、思う所があればぜひ教えて下さい。
引き続き、ご意見お待ちしております。辛口な意見を特に求めます。
また表の更新を再優先とするため、投票システムなど
細かい点は時間がかかると思います。ご容赦ください。
928さんとは真逆の意見だけど、できるだけ細かい方がいいかなぁって思ってる。 SP発狂表やってて思ったのは、 難易度がかなり細かく分かれてるから、上達の実感がしやすく、モチベを保ちやすい。 非公式難易度表の12.2〜12.4あたりは、難易度幅が広くてそれぞれに高い壁を感じてしまったので。 ↓この辺とか同じ難易度とされてるけど、12.4弱、12.4強とか言われてたりするし。 12.2 G2、Karma 12.3 A、大犬 12.4 バドマニ、アルマゲ
譜面の幅が広くて得意不得意が物凄く出るから細かくしづらいんだよね 今でも体感で★2、3個分くらいは余裕で前後するし 非公式くらい大雑把でも難易度おかしくね?って感じる曲はいくつもある
なんで細かくしても個人差で難易度違うように感じちゃって 結局細かく分けても手間の割にあまり変わらないんじゃないかなと思う
☆10〜11を細かく分けるとは言うけど。 そこまで分けられる程票が集まるのだろうか、と思いました。 現状新規投票でもよく行って4票程度しか集まらないのに ☆10〜11を選別して投票する人が一体何人居るのか、 DPの個人差は大きいので票数が少ない上で細かな難易度調整は無理なんじゃないかと感じます。
難易度分けはいいからそれだけやってれば本家皆伝取れるって曲を用意してください(切実
確かに☆10〜11は上からするとどれも一緒に見えるからな 12.2〜12.4のそれぞれでも同じ事か
ほんと個人差ある世界だよね 大雑把な目安でいいと思う
難易度議論ずっとやってた身として、☆12を0.1刻み以上に分けるのは難しいと思いました。
言われてるように個人差の大きい世界ですし、上から目線下から目線で
体感難易度も大きく変動しますので。
と言う訳で、最初は大雑把に分けるのが良いと考えています。
「実現しやすいもの」を優先せざるを得ない事、ご理解頂けると幸いです。
>>965 自分も天空抜けられるようになる譜面用意してください(迫真)
確かに難易度決定難しいし大雑把でもいいかも・・・ こんなかんじ? ★1〜11 = 本家LV1〜11 ★12 = 12.0 ★13 = 12.1 ★14 = 12.2 ★15 = 12.3 ★16 = 12.4 ★17 = 12.5
難易度幅を変えるなら、カスタムフォルダ配布も忘れずに LR2はカスタムフォルダファイルを自動生成してくれないので
通常難易度でもとりあえずフォルダに入ってくれればそれだけでやる機会が増えるから助かる。 でもδ難易度表の投票数とか見てても通常難易度に投票する人っているんか。 ここで低難易度の充実を〜とか言ってた人のどれくらいが実際投票したのかちょっと気になる。
>>969 良いね
これからはoverjoy〜それ以降も視野に入れて★20までかね
KB勢なら行けるかもしれんし
こんばんわ。隙を見計らってリンク確認などしてます。
私も難易度分布は
>>969 でいいかなと思ってます。
12.5とそれ以上は、何らかの定義で分割が必要になるでしょうか。
LR2とIRの仕様が良く分かってないことに気づき始めました。
やることが多いので時間掛かりそうですが、がんばります。
こんばんわ。
今後の連絡のため、twitterアカウントを作成したのでご活用下さい。
https://twitter.com/DPBMS2 または@DPBMS2 となります。フォローなどご自由になさって下さい。
更新・進捗情報などはこちらで逐一報告していきます。
976 :
爆音で名前が聞こえません :2013/09/07(土) 23:58:46.45 ID:0382Xf650
どなたか次スレ立ててもらえませんか? テンプレにδ表を追加したり差分作者の所いじったりする必要があるかもしれませんが
>>976 少し上のレスも見ずに申し訳ないです
ありがとうございます
979 :
928 :2013/09/13(金) 00:55:54.82 ID:GvB5QCew0
おまたせしました。そろそろ次の作業に行きたいので提案を行います。 と、このスレではすぐ埋まってしまうので、次スレを立てます。 意見等はそちらに書いて頂けると助かります。