1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/24(土) 01:39:09 ID:lN2Buwx+0
■隠しコマンド
(照準を画面外に向けて)1曲目の選曲中に、
サブボタンx3→トリガーx1→サブボタンx3→トリガーx1
このコマンドを入力することで、1曲目から超むずかしい難易度の譜面を選択でき、
さらに隠し曲「バブルボブルメドレー」が選曲可能になる。
■Q&A
Q. このゲームはガンコン1つでプレイするの?それとも2つ使うの?
A. 基本的は1人が1つだけ使ってプレイします。
ただし、1人用の難易度では物足りなかったり、
2人用専用曲や2人用独特の譜面を遊びたい、といった理由から
1人でガンコンを2つ使ってプレイする場合もあります。
Q. 撃つタイミングがよくわかりません。
A. まずはマーカーだけによく注目して撃ってみてください。
マーカーが光ったタイミングがジャストタイミングです。
慣れないうちは飛んでくる音モンスターを目で追いかけてしまいがちですが、
音楽をよく聞いてマーカーに注目することで撃つタイミングを把握しやすくなると思います。
Q. チャンスタイムって何?
A. スコア・ゲージを得られるボーナスパートで、どの曲・難易度にも存在します。
たくさん飛んでくるザコを倒すことでスコアが得られ、倒した割合によってゲージももらえます。
多く倒せなくてもペナルティは一切ありません。後ろにいるボスを倒すことも可能。
Q. たまって男の子なの?女の子なの?
A. 女の子です。
公式ページ・ブログには書いてありませんが、
アルカディア2009年10月号に載っている設定資料集に記述があります。
■お願い
太鼓の達人の話題は太鼓の達人のスレでお願いします。
3 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/24(土) 01:40:29 ID:lN2Buwx+0
1人用選択可能曲+レベル
左から、曲名 かんたんorふつう むずかしい 超むずかしい
- は該当譜面無し
犬のおまわりさん 1 - -
おもちゃのチャチャチャ 1 - -
ロシアの踊り 1 - -
夢をかなえてドラえもん 1 - -
ミラクル☆フォース 2 - -
Baby crusing Love 2 6 10
シャングリラ 2 5 -
おどるポンポコリン 2 - -
LOVE2000 3 6 -
もってけ!セーラーふく 3 5 -
PAPERMOON 3 8 -
残酷な天使のテーゼ 3 - 9
ハレ晴れユカイ 4 - 9
MUSIC☆STAR feat.初音ミク 3 6 -
気まぐれロマンティック 4 8 -
創聖のアクエリオン 4 5 -
Don't say”lazy”4 - 10
ミュージックガンガン!テーマ - 6 10
sweet sweet song - 7 -
ペッパー警部 - 7 -
JASPER - 7 10
アリア変奏曲 - 8 12
経験値上昇中☆ - - 9
Shangri-La - - 11
What are we running aftar? - - 11
クラシック☆ガンガンメドレー - - 11
マイティー・バディ - - 12
バブルボブルメドレー - - 12
4 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/24(土) 01:41:38 ID:lN2Buwx+0
2人用選択可能曲+レベル
犬のおまわりさん 1 - -
おもちゃのチャチャチャ 1 - -
ロシアの踊り 1 - 9
夢をかなえてドラえもん 1 5 -
ミラクル☆フォース 2 - -
シャングリラ 2 5 -
sweet sweet song 2 7 -
おどるポンポコリン 2 - -
Happy Smiling 2 6 -
創聖のアクエリオン - 3 9
もってけ!セーラーふく 3 - 10
ハレ晴れユカイ 3 7 -
Baby crusing Love 3 - 11
LOVE2000 3 5 -
残酷な天使のテーゼ 3 5 9
PAPERMOON 3 8 12
ミュージックガンガン!テーマ 4 6 -
ペッパー警部 4 7 -
Don't say”lazy”4 6 -
気まぐれロマンティック 4 7 -
MUSIC☆STAR feat.初音ミク 4 8 12
経験値上昇中☆ - 6 9
JASPER - 6 10
Planet Connection - 7 11
小フーガ - 7 10
クラシック☆ガンガンメドレー - 8 11
マイティー・バディ - 8 11
Shangri-La - 8 12
バブルボブルメドレー - - 12
5 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/24(土) 01:43:08 ID:lN2Buwx+0
質問の追加
Q:超増加版に隠し曲があるそうなんですが、どうやって出すんですか?
また、どうやって見分けるんですか?
A:隠し曲は2010/7/24現在、2回にわたって公開されています。
しかし、テストモードでのコマンド入力が必要で、プレイヤー自身では出せません。
店にはタイトー側からFAXが送られているはずなので、気長に待ちましょう。
店の人に言って頼むのも手ですが、無理に要請してはいけません。
隠し曲が出ているか見分けるには、タイトル画面の右上にて
黄色の音モン(1回目)、青色の音モン(2回目)が出ていれば隠し曲解禁済みです。
>>1乙
つまり絶対に3回目があるって見ていいって事か
>>1乙
ところでたまの性別だけど
今は公式ページの方でも「ボーイッシュな女の子」って明記されてるよ
前回に続いて今回も隠し曲解禁されてなった。
場所も隅っこに追いやられてるし俺以外やってないんだろうなぁ。
次回解禁まではもってくれよ…
エレベーターアクションの最初の再現っぷりに吹いたw
話には聞いてたけどラス殺しが酷すぎる…。
ミクは忙しいけど馴れると楽しいね。
バラバラに来る所と最後の回る所が厳しいけど。
>>8 ああすまん、前のそのまんまコピって
直すの忘れたわ…
おまけムービーでも「女の子」ってなってるね
次の時には直してもらおう
11 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/25(日) 14:00:00 ID:RiCVSQBE0
未だにたまが女とは思えない・・・
逆に考えるんだ。
ももが男の子なんだ、と考えるんだ。
……アリだな
14 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/25(日) 19:54:51 ID:C1bVd72B0
>>12 >>13 @Wiki高知の通りになったら男の子のミューズポリス出るかも
15 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/25(日) 20:03:42 ID:C1bVd72B0
>>12 >>13 @Wiki高知の通りになったら男の子のミューズポリス出るかも
16 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/25(日) 20:12:03 ID:C1bVd72B0
何かミスって同じ書き込み2つになった
17 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/25(日) 20:16:29 ID:C1bVd72B0
もう1つのミス
「男の子はなれない」とも書いてあった
但し誰かが勝手に書いたことだろうから何ともいえないけど
18 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/25(日) 20:28:30 ID:C1bVd72B0
前993「9月のショーで次回作が発表されると信じてる」
そうじゃなくても時期的に諦めることはないと思う
確かにそうなってくれれば良いことに越したことはないけど
また気持ち悪いのがいるな
20 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/25(日) 21:15:46 ID:C1bVd72B0
>>19 何か例の文章今さっき変わった
勿論自分がやったのではない(というか閲覧しかしてない)
別の人っぽいよね
あるんじゃないか?ミューガン2
オンラインでもないゲームでメーカーが運営にコストをさくことはあまり無い
アリカとまあやが週2回もブログ更新してることから次回作が動いてても不思議ではない
川崎DICE解禁しました。某従業員スレの写メを見せたら何とかなりました。よかった…
しかしミクのギザギザ安定しねぇ。
電GO!がスクエニ名義にてDSで出せるんだから、ミューガンも同じようにWiiで・・・無理か
梅田ジョイポリスでひみつ曲の案内があるが、どちらも解禁されてなかった
>>23 まだ安心しない方がいい
どちらかがリストラに遭ったらその曜日(両方ならブログ自体が)が更新停止になるかも
何よりこのゲームがまだ人気というレベルでないことを忘れてはいけない
まあこの2人は大丈夫だと思うけど・・・
>>27 ポップン19が今年中に稼動予定であることが判明
ミューガン続編は稼動ではなく、発表なら上出来だろう
人気が一向に上がらないのはミューガン自体の問題なのかなぁ?
DIVAファンには失礼だが、AC版DIVAは思った程脅威ではないみたいだし
30 :
27:2010/07/26(月) 22:02:58 ID:K5UQrrEX0
一番最悪の場合最後のひみつコマンドが公開された途端撤去ラッシュ
というか今あまり撤去の話が出ないこと自体不思議なのかもしれん
だってオレたち少数のマニアしかやってなさそうだし
2つ目のひみつコマンド曲の動画も当然の如くまだないし
>>29 家庭用最新作のことですっかり持ちきりになってるのは確かだな
ネガティブなことで盛り上がるなよ・・・
>>30 ていってたら@wiki自体、充分機能してるといえない
ほとんどは無印だと思うけど、無くなった店舗はまだまだある気がする
ブログ更新した…。
金曜日のブログがついでに書き換えられてる…。
エレベーターアクションの動画…ダメだったのかな…。
・ω・)
36 :
爆音で名前が聞こえません:2010/08/01(日) 21:02:13 ID:dkFwYouA0
早く次の隠し曲を出してくれないと撤去されてしまいそう…
>>36 HEYもあからさまに客減ったしなぁ
2台が1台に減るくらいはありそう…
だがダライアスも復活するようだし頑張ってほしい
日曜日にHEY行ってきたよ、例のうちわもらってきた
ヘッドフォン付いてるのは嬉しいね
時間帯が悪かったのか、2台ともガラガラだったなぁ・・・
ロックチューン繋がらねぇw
やっと、ひみつ曲の2をやってきた
エレベータアクションのアレ、油断してたら途中から早くなったりしてワロタ
ミクは、途中の引きっぱなしが・・・撃つのは覚えれば何とかなりそうな気もするが
高速引きっぱなしは
正直嫌がらせレベルだよなぁ、あれw
ミクのひきっぱは3割くらいGOOD出るけど超カノンはテストプレーしたんですか?ってレベル
調子乗って二丁やってみたら見事惨敗した
弐寺のDPよりはるかに難しいわwww
しかもその時に限ってプレイ終了直後に中学時代の同級生と再会するとか何なんだもう
今更なんだけどこのゲーム既に稼働してたのかw
やりたいのに一度も見たこと無いな
札幌市内で稼働してるゲーセンあったらいくつか教えてくれ
>>44 貴様には公式サイトをチェックするという発想はないのか
キャッツアイ 新札幌店 北海道札幌市厚別区厚別東5条1丁目
1店舗みたいだね
>>45 thx
すまん、まさか公式に稼働店舗全部出てるとは思わなかった
やっと書き込み再開…
ミューガンについて知りたきゃ
公式よりまとめサイトの方が役に立つよなw
更新の無い公式の設置店情報なんぞ必要ないし…
まとめサイト(Wiki)、やっとというか少々強引に統一化を図っているのはいいけど、
初代の早い時点で議論して様式などを統一させておいたほうが良かったかも
(たとえば設置店なら、どこかの店を例に出してこうするとか)。
今頃されても、もうプレイする気も設置店を調査する気も萎えてしまった
あるかないか、調査をするドキドキも楽しみだったのに・・・(※個人の意見です)
>>44 というか、このゲームのことを知っていたっぽいのに、今まで何をw
>>48 稼働の大分前に他音ゲースレで情報出て「へー面白そう」程度に楽しみにしてた。
稼働日とか考えないで設置されてたらやろうと思ってたけど
どこにも置いてないからまだ稼働して無いと思ってた。
んで先日そろそろ稼働かなと思って調べたら既に稼働してた。
ほんとタイトー仕事しろよw
先日、偶然にも大会モード設定になったままの台を見つけてしまったので、うpしてみる
ttp://niyaniya.info/pic/img/9560.jpg (カメラとがなく、携帯で撮ったので若干荒れています)
恐らく、ひみつ曲コマンドをやった際に設定を間違えたまま、場を離れてしまったと思われる
画面はずっと大会モードのタイトル画面で、決定ボタンでランキングへ変わるだけ
プレイはコイン投入で普通に出来るが、ジャンルで曲を選べない(超むずコマンドは不要)。
ランキングも、大会モード専用のランキングになっている
公式に乗ってないゲーセンでやったけどwiki見たら今って曲数めっちゃ増えてるのね。
多分俺がやったのは無印版なんだろうな。
しかし大会モード使用した店舗ってあるんだろうか…
例の高田馬場でしか見たこと無いや。
>>44 遅レスだけど、札幌駅横エスタ9階ナムコワンダーパークにある
集客力高いゲーセンなのになぜ公式に載せない。タイトーさん仕事してください
最近まで通路に面した所にドーンと置いてあっていささか遊びにくかったんだが
今はちょっと奥まった所に移って遊びやすくなっているぞ
56 :
44:2010/08/13(金) 10:16:33 ID:F8556ZQ10
次回のコラムでひみつ曲その3解禁とみた…
白鳥の湖以外に何が出来るか楽しみ楽しみw
東方音銃夢配信キター
>>58 音速でDLした!
いい曲なのに…とてもいいアレンジなのに
サウンドイーターズが撃たれる時の効果音が無いと物足りないww
毒されてるなこりゃ(ノ∀`)
>>57 クラシック以外は前回までと同じ法則だと、タイトーゲーム曲は必ず入るよね
メタルブラックと予想。
>>59 確かに違和感あるねー
しかし、無料配信とは!考えたな
音銃夢中々つながらないしスコア上がらない…
フルコン出した人いる?
コミケにサークル参加している友人が教えてくれたんだがアリカが来たらしいw
レイストーム、レイフォースと解禁したら、次はレイクライシスだろ
メタルブラックか…
Dual Moonとか太鼓音源そのまま使えばいいから大いに可能性はあるな
でも俺はHello 31337が欲しい
コミケ行きたかったorz
コミケ参加して
ミューガン関連の出版物を購入した方は感想をどうぞ…
秋葉Heyで200円3曲設定+ヘッドホン端子付きだからやってみた。
片手持ちだとポインタが安定しないんでアサルトライフルみたいな持ち方でやってみたよ。
密度が上がってくると4分だったり8分だったりってのが分からないんだけど、何か法則とかある?
マーカー見て慣れるか覚えるかしか無いのかな。
大会モードなんてあるのか。
県内で俺含め2名(内1名は他店専属)しか常勤プレイヤーいない我が県で使用されることは無いモードだな。
音銃夢せっかく配布するならもうちょっとビットレート上げてくれんかなぁ。
MP3-128kbpsではどうしても音源ソースから劣化してしまうイメージがある。
市内のゲーセンが100円3曲になった
末期の投げ売り?
100円2クレまで行けば確実に撤去フラグだな
他の音ゲーと比較して
ミューガンの200円2曲がデフォっていうのが
そもそもマズいと思う
>>68-69が羨ましい
東方音銃夢の一番ワケの分からなかったところがmp3だとバッチり分かる。
自分で撃ってて変なリズムだなーと思ってたからな。
単純な3連符でもないし、速く撃ってるワケでもないしなーと思ってたんだが、こんなリズムだったとは。
無料配信を英断?てか調整したタイトーに感謝!だね
今日10軒ほどのゲーセンに電話してミューガンについて問い合わせをしたが
撤去の流れが止まらないって感じで何だか悲しくなってきた…
今週末は取り敢えずミューガンやらないか?
今週末はHeyのミューガンに金入れてくる予定
レイストームのラストでボコボコにされてくるぜ!
地元が撤去されてた(´・ω:;.:...
ラウンドワンのミューガンは、撤去されたらスポッチャ行きだろうなぁ
遊び放題なのを喜ぶべきか、一線から消えるのを悲しむべきか
今日も何軒かのゲーセンに電話かけて状況をうかがったみたが
単に撤去だけでなく同系列店内で盥回しされていた設置店舗もあり
所在確認に大分時間を取られてしまったよ…
ところで公式にある設置店舗情報って
いつになったら更新するのかな?
ブログ、次の火曜日が「ものすごい情報」って書いてるんで、多分隠し曲その3解禁…
3曲解禁だ!でも近くに無いのじゃよ…。
しかし二丁専用曲、しかも超むずonlyなんて誰得…
隠しの影の伝説をやったらトリガー引きっぱなしが嫌らしく爆死した
うちのとこも100円3曲になったけど
このゲームいつか盛り上がりを見せるんだろか
解禁も超むずばっかだし
スタッフブログも内輪の盛り上がり感半端ないし
そもそも最近盛り上がったタイトーのゲームが無いからなぁ…次のダライアスすら怪しい。
公式で内輪ネタが多いのはアレだけど頻繁に更新してる分某DIVAのサイトよりかは遥かに好感触なんだけどな。
設置店舗も三桁無いだろうし、知名度が圧倒的に低いのも問題だな。
ここら辺は広報的な人間に頑張ってもらいたい所だが、見た感じ広告費ゼロに近そう。
もともとガンシューってジャンル自体がネットで流行るジャンルでもないしね…一見さんが多い感じ。
スコアを残して記録を競いたいのに今の時代カードがないってのもやり込む気が起きない原因の一つかも。
次回作では太鼓道場的なもので良いから作ってもらえないかなー。
新曲やってきたが、第二解禁は一丁が熱かったのに対し第三解禁は二丁が熱いです。
ボカロ版メインテーマは最後次第で何とかなりそうだけど、白鳥の湖、テメーはダメだ
自分のプレイの見直しのために動画を撮りたいんだが、
カメラの固定方法と、どんな機種使えばいいのかを教えてくれ
コンシューマー移植マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆
また方向性が変わったのかw
今度はもうちょっと設置店舗が増えるといいんだがなぁ。
あと陰陽師ワラタwwww
先に家庭用だせよと
たまとももをリストラしたら許さないぞ…
シアン マゼンタ ってことは
1P 2P で青赤 ってのはそのままみたいだな
100円1Playのところが増えてきたっぽいのに、
地元のゲーセンが200円1Playを貫いてるのは、
その値段で俺がやりまくってるからだろうか。
少し自粛するか。
なんだこの版権のフリーダムっぷりwwwww
メルトにB★RSはともかくとして、さんすう教室に陰陽師ってwwwww
タイトーホント自重しないな。とりあえずシリーズが続くというのはいいことだが。
あとは…曲によって存在しない難易度があるというある意味今の音ゲーとしてはかなりレアな糞仕様をどうにかしてくれれば
(最近だとDIVAも一部にEasyが無いけど、本当にごく一部に収まってるしねえ)
>>92 曲毎に4段階の難易度が欲しいのは同意なんだけど
作る側からしたらかなり大変だろうな
他の音ゲーと違ってオブジェの動きやら位置やらがバラバラだし
このタイミングで続編発表って事は来月のAMショーに出展されるのかな
アルカディアには来週HEYでロケテとのこと
まぁAMショーにも出るだろうけどね
裏表ラバーズまで来るのかよw
1ではネームエントリーのデフォルトが「MGG!」「TAMA&MOMO」だったが、
2では「MGG2」「CYAN&M@72」辺りになるのだろうか?
くっ…
くっ...
くっ
なんだよこの流れw
続編来たな!まあ人気のけいおんはまた入るだろ
続編は硬派な感じだなぁ
画面をよくみると標準が無い・・・?
>>95 何これ
子供向けをあきらめてオタク向けとして特化していくってことか
あと筐体が一新されてるな
>>102の標準じゃなくて照準だった・・・
続編はデザインからして完全に女子供向けじゃなくなったなぁ
まぁその反面男大人がやるには問題無いと思うが・・・
たまが・・・
うぅっ・・・
>>103 イオンモール系での増加版の入らなさっぷりを見るにバッサリ切っちゃった感じだな。
まぁ若干ルール難しいし仕方ないっちゃ仕方ない。太鼓のシンプルさには勝てない。
両脇にマスコットキャラもいなくなるってことはミク曲でネギも飛んでこなくなり応援してくれるキャラもいなくなるのか…
あのぽっちゃり気味のミクも見れなくなるのか・・・
見りゃワカル。って書いてあるけど見ても良く解らん
初音ミクもあの絵柄での登場を想像すると・・・
うぅ・・・
ポップンが二寺に生まれ変わった瞬間を味わった気分だよ・・・
子供向けやめるんなら、かんたん譜面廃止して
その分の余力で全曲3難易度欲しい
18きっぷもまだ回数余ってるし、このためだけに東京へ行きたくなってきたぞw
しかし第2弾(実質第3弾?)で全てが変わりすぎるというのも珍しい
>>104 あの照準表示は意外と役立ったのになくなると少々痛い・・・
照準が出てるかどうかはロケテ当日に分かるが
筐体の画面には青い四角が表示されてて、それが照準に見えるがどうか?
アルカディアに画面写真が載っていたがターゲットサイトはあるみたい
ミューガンテーマ聞きたさに二丁やってみた。あれは1人でクリア出来るのか?
途中から2P捨てて1Pだけでやったよ…。
しかし、これは1人用とは違う感覚で面白いな。
とりあえず、むずかしいまでで上達するためにオススメな曲と、
オススメ出来ないのがあったら教えてくれ。
連投すまん。誰かけいおん二丁が☆6な理由を教えてくれ。
な ん だ あ れ は !
そもそもあれは二丁の難易度じゃなくてあくまで「二人プレイでの」難易度だからねえ
このゲームって三曲設定にできたことがすでに驚き
店員さんに掛け合ってみるかな
あとiTunesで配信されたサントラってゲーム音源じゃないっぽい?
視聴で聞いたInvader girl!のインベーダー撃破音ゾーンが空き空きでがっかりしたんだが・・・
ゲーム音源じゃないというか撃った時に出る効果音は入ってないよ。
ゲームプレイヤーとしては効果音あった方がテンション上がるんだけどね…
上達するのにオススメかは知らんが、
初音ミクの保安官を二丁拳銃でやるのが好きだ
120 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/03(金) 19:46:34 ID:XAFFUtC90
そういえばアリカとまあやは初顔出しだったか
そして初っ端からチルノ選んでるんじゃねーw
>>114 とりあえず3人はクリアしてるから、あと2人くらいいるんじゃね?
ちなみに☆12の中では簡単な方…だと思う。
完全にクロスになるのを練習するなら…、
ジャスパー、元祖ミューガンテーマ、love2000
電グルのシャングリラだけはやめとけ。☆8とか言うけど☆11みたいなもんだから。
2人でやっても多分ワケがわからんと思う。
>>115 >>116でも言ってるが、2人用な難易度だからああなる。
で、あれはいわゆる弐寺DPの混合フレーズ初級編だからな…。
1p【ウン】【タン】【タン】【タン】【ウン】【タン】【タン】【タン】
2p【タン】【ウン】【タン】【ウン】【タン】【ウン】【タン】【ウン】
これが出来るようになればいい。
ただぶっちゃけると、これが全く出来なくても、
そこからある程度出きるとクリア出来ちゃうんだよなwこれが。
Ustでミューガンプレー中、重要かと言われるとそうでもない追加要素をサラリと紹介していたが何人が気づいたのだろうか…
…誰も行ってないのか!?
レポートたのんます。いや、うちも行きますがw
>>123 気付かなかったなぁ
チャンスタイムの1+1=0は噴いたがw
>>125 チャンスタイムで拍にあわせて撃つと高得点(確かOn the beatとかエフェクトが出る)になる
左上を観察したところ通常が50点、拍にあわせると250点入るのが確認できた
ただ今回も高難度はチャンスタイム無いだろうからゲフンゲフン
誰も書いてない…。
午前中だけしかいなかったけど、いっぱいいました。
多分、夜には詳細が来るかな?
・みっくみくに〜のチャンスタイムはネギがデーン!
まずこれ重要。
・LV表記が細分化。今のところMAXは【31】参考にダディが【26】
曲によっては、超むずかしいからむずかしいに降格されてるのも。(例,二丁・持ってけセーラー服)
・判定がかなり厳しい。今はロケテだから、後に調整してくれるはず。
・基本の点数計算は変わらない模様。
・二丁の新譜は基本的に簡単なのばかり。今のところMAX【20】。今後に期待。
二丁プレイやってて思ったけど
明らかに一人用にあともう一つ譜面作れそうな曲あるよね
>127
あれネギだったんだ…全然気づかなかった。
とりあえず覚えている所だけレポ
変更点
・人数決定後にトレーニングの決定が入る。
・音モン出現位置が○から六角形に。
・ジャストタイミングで音モンが口をひらく。後で見てる分には解りやすいんだが…
・照準が1P□、2P〇になった。
・上打ちの表示がせり上がりから回転に変更。
・チャンスタイムの音モンの出現パターン増加。ネギやら回転したりetc
・レベル表記が変更。魔理沙が音銃夢超えてるし。
不満点
・ミク登場がカット。周りのネギもなし。
・サウンドイーターと音モンが一種類しかいない。多分増えると思うけど。
・全曲全難易度じゃない。今後に期待。
・何故かタイミングが取りづらい。旧曲でもズレる人多数。
・畜生共の掛け合いが無くなったので寂しい…
・スピーカーが前に付いてるのに音が小さい。環境の所為?
曲について
超むずで覚えている範囲で簡単に
・裏表ラバーズ(Lv21ぐらい?)
それほど難しくない。MUSIC☆STAR Rock tune にでてくる渦巻き打ち
があるので、それが出来ればいけるはず…
・ダライアスか何かのメドレー(曲名覚えてない…Lv27ぐらい?)
音モンが画面内を反射して来るので、音モンで順番見ていると戸惑う。
パズルボムズみたいなイメージすれば解るかな?
上手い人なら初見でもいけると思うけど… 俺は無理
・EXTREME MGG(Lv31)
無理ゲー。譜面は難しくないけど、兎に角速すぎる。
誰もクリアしてないんじゃないこれ。
インベーダー、URBAN TRAIL(Lv30)と1レベルしか違わないのは嘘だろ…
あと、旧曲はチャンスタイム含めて変化ありませんでした。
リスト(ロケテには無いのもありんす)
ポニーテールとシュシュ(AKB48)
じょいふる(いきものがかり)
ブルーバード(いきものがかり)(NARUTO疾風伝)
ルパン三世のテーマ'78
雪、無音、窓辺にて(涼宮ハルヒの憂鬱)
チルノのパーフェクト算数教室(東方project)
レッツゴー陰陽師(豪血寺一族)
スーパーマリオブラザーズメドレー
エージェント夜を往く(IdolM@ster)
亡國覚醒カタルシス(ALI PROJECT)
インフィニティジーンメドレー(スペースインベーダーズインフィニティジーン)
HelloWorld(サイバーダイバー)
ブラック★ロックシューター(初)
melt(音)
裏表ラバーズ(ミ)
みくみくにしてあげる【してやんよ】(ク)
shooting☆star(オリジナル)
エクストリームMGG(オリジナル)
小文字大文字の表記が違うかも…。
>>129 パズルじゃないやい…。ボムでもないやい…。
131 :
129:2010/09/05(日) 02:08:41 ID:WUjsRIQx0
>130
すまんパズルボブルねww
今まで間違って覚えてたわ。
あれで角度を最大に付けて発射したみたいに
音モンが迫ってきた感じと言いたかったんだ。
本人歌唱にすればインカムのびるのに
正直俺が考えているのよりもずっとたくさん人がいて驚いた。
もっと過疎ってるかと・・・
人気声優起用がうまくいったのか?男女比どのぐらい?
10時間ぐらい居座ってたけど。
並んでる人は常時10人ぐらいいたかな。
ただしそのうち5人ぐらい(含む俺)は、Play後に列の最後尾に並んで何度もやってたから、
延べ人数は多いけど、実人数はそれほどでもなかったのではと言う気はする。
基本男ばっかで、女の子は10時間で2人しかやってなかった。
EXTREME MGG★★★は1人ノルマクリアしてたのを確認。
しかし俺には無理だ。
10:28現在、野郎8人、女性2人
大阪でもロケテやってくれよ…
東京住みはいいなあ
139 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/06(月) 11:01:34 ID:WwSGXV1r0
>>82 一応ホッピングのアレはライトユーザーが結構やってる
ロケテいったけども確かに
>>129で書いてある通りにタイミングがとりづらい
超増加版でジャストだったのに、今回はgoodタイミングだったり・・・
全体のデザイン・イメージが変わったのも、かわいくてやりづらいという声があったんだろうか?
>>138 今回は東京に限らず初代のロケテみたいに各地でやって欲しいな
まあ正直今のデザインはとっつきにくいだろ
もう慣れたけど
「あそこね!」「待てぇーー!」とかいちいち叫ばれるのも恥ずかしい
2になったら、「みんなー!チルノのさんすう教室はじまるよー!」
と叫ばれてやっぱり恥ずかしい。
>>143 そこだけ音量を絞って恥ずかしさを低減するんだw
ロケテには無かったみたいだが、2の「ミュージックガンガン!テーマ」冒頭デモには、特別台詞が欲しいものだな。
たまとももが現地に居るかのように「俺達を見て腕を磨け」的な感じのを、性格的にもそんな感じだろうし。
>>143 それこそ慣れないとw
>>144 そこだけ音量絞っても
曲でバーカバーカ連呼されるんで結局恥ずかしくないかw
何だか書き込めるようなので投稿する…
次回作のキャラ及び世界観についてだが
今後徐々に明らかになることを期待する
そしてAMショーで「メルト」できますようにw
AMショーに更に新曲投下だと!?
金曜日が楽しみだ。だからブログよりも前に報告するやも…。
>>147 話題を集めるんなら
メルト、BRS、エージェントのどれかがくるんだろうなぁ
先日のタイトーチャンネルでチルノ使ったから、BRSかエージェントだろうな
意表をついて陰陽師・みっくみく・新主題歌あたりは有りえるかもしれんが
>>150 そこらへんはもうロケテの時点でプレイ可能になってた
早ければ明日のお昼頃にはAMショウの内容が判明する…
かな?
どうせならレベル表記が突き抜けるほどの難易度で初音ミクの消失をだな
激唱はコンマイが(゚Д゚)ゴルァ!!する可能性があるので却下で
今度のAMショーはワクワクするわ〜ミューガンの新曲もだけどダライアスバーストのアケ版も楽しみ
タイトーブース入り浸りになりそうだw
ああ、でもブレイブルーの新バージョンも出てるんだっけな、待ち遠しいぞ土曜日!
今日AMに侵入出来るひと後でレポよろ…
全裸待機
ミューガン2を旧筐体でやるとどんな感じになるのかが楽しみだわ
あとはとかちをだな
ミューガンメインじゃないけど1プレイだけやってきた
神谷とミンゴスが歌うミューガン2のテーマ追加
それぞれ1曲ずつね
神谷の曲は細かい引きっぱが多い…
イカ娘のOPが収録されるフラグか
ついでにみつどもえのOPも入れてよ入れてよ
タイトーもオンラインデータ保存採用してくれよ
某サイトに追加曲の難易度が載っていたので参考までに。難易度数値は、一人用難易度のもの。
・Pull The Trigger 〜マゼンタのテーマ〜 →ノーマル5、ハード17
・Beat The Sound 〜シアンのテーマ〜 →ノーマル5、ハード17
共に、VERYHARDはなし。
Extreme MGGがレベル31→レベル32へ。
只今潜伏中。
会場には2台。1台は新筐体、もう1台はコンバージョンされた旧筐体。
新筐体は商談優先台になっていて、オプションとしてアリカがいる。
結局マーカーは見やすくなったの?
今のでも慣れれば大丈夫だけど やっぱ初見は辛いものがあったよね
やってきた。新筐体のオプションがまあやに変わった。
判定は緩くなったかも。
マーカーは変わった様子は無いけど見易くなってる。
新曲はクセあり。
シアンの方は引きっぱなしとその後の繋ぎがかなり難しい。
追加:サウンドイーターに色違い(緑)がいる。
形に違いは無い…はず。
前で二丁拳銃をやられたらやらなきゃならないじゃないか…。
やっぱりでかい画面でやるミューガンはやりやすかったw
音モンの色は黄色に加え緑、青が追加されている模様。
新筐体で画面が小さくなり狙いづらくなっているのはスタッフさんも承知みたい。
明日AMショウでミューガンをプレーする時の掟を考えてみた…
・チルノを選曲したら曲に合わせて「バーカ、バーカ!」と罵声を浴びせる
・VERY HARD譜面を選曲しノルマ落ちしたら「プレーヤー殉職!」とコールする
・MGG EXTREMEをクリアしたプレーヤーには全員で敬礼し勝者を称える
他に面白い事あったら書いてくれ…
間違いなく傍目から見てキモい集団にしか見えなくなるからやめて下さいw
タイトーブースにちょいカラと言う、
ジョイサウンドの入ったミニカラオケBOXがあるからチルノはそれで…。
やるとしたら、ランキングにはTAMA・MOMO・MILK・BLAC(もしくはKURO)
のどれかを入れる追悼プレイとか?
あ、今回は隠しその3の3曲も入ってる。
白鳥は27、MGGテーマも27だったかな?影の伝説は見るの忘れた。
…まぁプレイしにいくのはここみる住人だけじゃないしねw
マリオ
1UPキノコ、M、ブロック→音モンスターがやってきて壊す、土管、ポール、
チャンスタイム中はnormal・ファイヤーバー、hard・クッパの炎
【みくみくに〜】大量のネギ
【じょいふる】チャンスタイム中・ポッキー(?)
【裏表ラバーズ】チャンスタイム中・○×
【チルノ】チャンスタイム中、1+1= 0
【ブルーバード】チャンスタイム中、羽
【ALI PROJECT】チャンスタイム中、何か形作ってはいる
あと…は何か目立ったものあったか?
雪月花のチャンスタイムは粉雪っぽい感じだったな
裏表のチャンスタイムは×側の音モンの動きに吹くwはえーよw
178 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 05:06:26 ID:cc7BvjwwO
さて幕張に向けて出発するか…
>>177 あれは、せわしないよなwww
あんなに速く反復横飛びせんでも…。
>>178 早っ!!
来週やるゲームショーみたいには並んでないと思うのだが…。
10時に着いても10分くらいで中に入れると思うよ。
〇×<お、おまいらもちつけ!
なんかインベーダーのエフェクトが出てたぞ
>>181 EXTREME MGG★★★かな?
あの曲の途中でインベーダーが出てきた気がする
>>182 俺が見たのは雪月花(華?)だな。
1人用と2人用のNORMALで見た。HARDは分からん。
音モン、色違いが出たのはいいけど
ただの色替えなのか。
ロケテやショー行って他の人のプレーを見てると開発陣が想定してるレベルと
遊んでる大多数の人レベルがすげー食い違っているのがよくわかる
最近の開発者プレー動画しかり超難基準で作りまくってたら長続きしないぞ。
まずシューターを呼ぶための移植曲がほぼ高難易度というのが意味不明。
シューター≠ガンシューターなのは明らかなのに、やりたい曲のために
他の興味ない曲から練習しなければいけないんだったら最初からやらんがな。
今の状態だと「ポップンの撫子ロックを弐寺に移植しました!でもアナザーのみです」なんて言ってる様なもんだ。
客寄せ曲はおもっいっきり間口を広くして高難易度はExtremeMGGのようにオリジナルで爆発すればいい。
とにかく何が言いたいかというと一曲一譜面という今の時代の音ゲーからは考えられない未完成商品を出すなら
延期してでも譜面を充実させるべきだと言いたい訳だ。頑張れタイトー。
どうせ定期的にやるのは音ゲーマーくらいだろうとハナから考えてるとしか思えないよね
比較的簡単と言われるjubeatでも全ての難易度を用意し、そしてほぼ大体プレイされているというのに
無印、超増加版でそれほど客がついてないロケーションも多い現状をもう少し開発は重く見るべきだろう
>>187 開発の人もそう言ってた。だから開発率85%なのに春発売なんだと思うよ。
マーカーの調整その他諸々もあるみたいだけど。
なにせあの譜面、他の音ゲーと比較にならんくらい時間がかかるから…。
正直マリオレベルまで凝ったの作ってたらいくら時間あっても足らないw
で、どこでかは未定らしいけどまたロケテストはやるみたい。
>>189 インフィニティージーンの難易度を見て「ンモー」と思いカッとなった。許してくれ。
つか譜面作るのに手間がかかるっていうのはバージョンアップ商法で金を取るという音ゲの基本的な稼ぎ方において
譜面に汎用性がきかないっていうのは致命的だと思うんだ。もっと後先考えて開発してほしかったよ。
>>188 隠し曲解禁や合計スコアランキングが絡んでるからプレーされてるのであって
高難易度が出来る人間が好き好んで低難易度をプレーするのは極々稀だと思うぞw
ただその辺、コナミはお金の使わせ方が上手いと思うけどね。
>>190 ああ、あのパズルボブルな音モンなw後半は後半でマーカー小さいし。
稼ぐって意味では致命的だなw確かに。
譜面だけを作るならDIVAと同じくらいの手間なんだろうけど、
そうなると【キセキ】や【butterfly】みたいに味気ない画面になっちゃう。
ガンシューでもあるから、縦横無尽に様々な動きをさせたいじゃん。
だからチャンスタイムまで遊びだしてるしw
ま、ここは譜面職人の努力次第だよ。
丁寧にでも出来るだけ迅速にがどれだけ出きるか…。
あと今回のLV表記は結構いい加減につけている(あるスタッフの独断と偏見)らしいので、
次のロケテストには数字が変わるみたい。
俺の通ってるゲーセンミュージックガンガン設置ktkr
ただ隠し曲出てないorz
>>192 うちの近所も似たような感じだ
店員に隠し曲のことを聞いてみたら、調べてみます
と言ってたが、後日筐体に張られてたのは
ひみつコマンドのみとかもうね。
コマンド知ってる人いたら教えてあげてほしいぜ
1プレイ100円なんでもったいない
>>193 こっちも100円だぜ。
隠し曲って店員が居ないと出せなかったけ?
>>194 テストモードでコマンド入力のはずだから
プレイヤーには無理なはず
しかし、ドットコム葛西の店員が無知なのは良くわかった
アルカディア置いてるくせに隠し曲の存在知らないとかあり得んわw
アルカディアには隠し曲情報特別に無かったような…
2発表の記事で少し触れてたりするけどメインじゃないし。
>>196 ひみつ曲3が公開された
くらいには紹介されてる、曲名つきで。
そこみてひみつコマンド載せたとしか思えないし
>>195 こっちも無知店員だからタイトーに問い合わせして某店のミュージックガンガンにひみつコマンド入れてもらうって事は出来ないかな?
前に違うゲームの事で店員に言っても何も対応してもらえなかったしさ。
>>192 今頃設置とは2の稼動を見越して・・・なわけないか
>>193 ひみつ曲その1と2についてはwikiに書いてある。
3はまだ不明。知ってる人がいたら教えてほしいわ。
>>199 1プレイ100円2曲設定で
ひみつ曲は開放されてないです(9/8時点)
>>200 >>195の店はDIVAも最近入ったし、コナミ音ゲもある中
最近入ったのは正直謎ですわ。
けど音ゲ好きには有名どころが一通りあっていいと思う
203 :
199:2010/09/13(月) 07:13:07 ID:9O7CotFqO
>>201 >>192のサイトにひみつ曲の解禁方法が全部(1から3まで)書いてある…
>>202 サンクス!
編集しようとしたら既に親切な人が情報組み込んでくれていた…
204 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/13(月) 19:14:29 ID:2wScSD9g0
地元(日本海側某県)におそらく県内最初のミュージックガンガンがキタァー!
>>204 それって無印・超増加版のどっちかい?
イオン系のゲーセンは
ミューガンのバージョンが無印であることが多いです…
206 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/14(火) 12:00:37 ID:yt9B9J0y0
今さらだけど、エージェントはとかちで確定じゃね?
好きな人は本当に申し訳ない気持ちでいっぱいだけど、
『エージェント夜を往く うた:三浦あずさ(CV:たかはし智秋)』[あずささんソロ]
とか誰が得するんだよwww
>>206 太鼓に収録されてたのは全員歌唱バージョンだったが
>>206 GO MY WAY!!がやよいじゃなかったという流れで考えると、再び千早って可能性も高いかと。
……どちらにしろ、真の可能性が低そうってのが、何ともぐんにょりな話であろうがな。
wikiからの転載だけど、ひみつ曲の解禁方法が全て判明したので投下しておきます。
まだ先の話だろうけど、次スレのテンプレに入れると良いんじゃないかと。
■ひみつ曲その1 解禁方法手順
(1) テストモードで「ゲーム設定」を選びます。
(2) 以下のコマンドを入力します。
青ガンコントリガー1回 → 青ガンコンサブボタン1回 → 青ガンコントリガー1回 →
赤ガンコントリガー1回 → 赤ガンコンサブボタン1回 → 赤ガンコントリガー1回 → テストボタン
(3) コマンド入力に成功すると「SECRET MUSIC」と画面中央に表示され、
ひみつコマンド(その1)の3曲が解禁されます。
====================
■ひみつ曲その2 解禁方法手順
(1)テストモードで「ゲーム設定」を選びます。
(2)筐体コンパネ 右ボタン1回 → 赤ガンコン サブボタン3回 →
筐体コンパネ 左ボタン1回 → 青ガンコン サブボタン3回 → テストボタン
(3)画面中央に「SECRET MUSIC 2」と表示されれば入力成功。
テストモードセーブ後、ひみつ曲その2が解禁されます。
====================
■ひみつ曲その3 解禁方法手順
(1)テストモードで「ゲーム設定」を選びます。
(2)以下のコマンドを入力します。
青ガンコン トリガー1回 → 筺体コンパネ 左ボタン1回 →
赤ガンコン トリガー1回 → 筺体コンパネ 右ボタン1回 →
青ガンコン サブボタン1回 → 筺体コンパネ 右ボタン1回 →
赤ガンコン サブボタン1回 → 筺体コンパネ 左ボタン1回 → テストボタン
(3)コマンド入力に成功すると「SECRET MUSIC 3」と画面中央に表示され、ひみつ曲その3が解禁されます。
テストモードセーブ後ゲーム画面に戻り、ひみつ曲その3の3曲が解禁されていることをご確認ください。
また東京っすか
どうせ俺は遠くていけれないし
店員がここ見てたりして気がついたのか
誰か親切な人が教えてあげたのかはわからないが
ドットコムのひみつ曲が全部解禁されてたー
ありがたいです。
>>211 ドットコム葛西1P側ランキングに注目…
>>211 何回かやってから気づいたけどあれやっぱり本人なのかなw
地元のサティに知らぬ間にガンガンきてたよ
どうみても無印だったけど・・・
サティもイオン系だったっけ
2になるんだろうか・・・ポプ14を撤去した後なんでこんなものばかりいれるんだと
ガンガンはともかくビシバシはない
数年前はニンジャアサルトあったし、その後もガンバレットがあったのになあ・・・
今はどっちもやれるゲーセン知らない・・・やりたいなあ
そういえば台湾版はどうなったんだろう。
情報探すにしても中国語が全くわかんねぇしなあ・・・
タイトーステーション海老名でロケテやってるるる‼‼
極秘ロケ?
アリカ「あちゃー」
来週またロケテかー
しかも今回は4店舗
何が新たにプレイできるのか楽しみだ
なんと難波のタイトーステーションでもロケテやってるとか?
ネタかと思ったら本当にやってたでござる
タイトルをコピペしようとしたけど無理だった
>>222 IGSかよ
あそこ、ロクな仕事しないイメージがあるから不安だなw
ロケテが関西でもやることを今日気づいたでござるの巻
(実質)ロケテ3回目は5大都市圏ぐらいに広めて欲しいね
ナムコランド梅田はデカいスクリーンでプレイ模様が流されたらイヤだな・・・
>>220 3連休は難波で来週は梅田という感じかな?
>>222 見た感じデザインそのままだけども台湾の吹き替えでどうなるかだな
難波26までらしいよ
ロケテ期待!
>>226の書き込みを信じて難波いってきたよ(17日からやってた模様)
夜なのにミューガンのあるフロアでこのゲームだけ誰もやってなかったorz
何プレイかしたけども、ミクの新曲がいい感じなので保安官が削られた分はこっちに期待
音量はMAXにあげても周囲のおかげで聞こえなさ杉
あとはNESYSの力を使ってネットワーク機能の何かが欲しかったな
某サイトにも書いてありますが、今回のロケテストで追加された新曲です。
海老名で確認したものですが、難波も同じですよね?
・ポニーテールとシュシュ→ノーマル4/ハード15
・GOD KNOWS・・・→ノーマル7/ハード20
連休中に大阪行って何台かミューガン触ってきたんだけどどこもスコア詰めてる筐体が無くて泣いたorz
梅田のナムコランドや難波のロケテ台にスコア残してきたから大阪で遊んでる人はちょっと狙ってみてくれ。
触発されて燃えてくれる人が少しでもいればいいのだが…
nomico
しかし今回ハルヒ曲がまた一段と増えたなぁ
ハルヒ好きでもいるのかな?
まぁ、選曲がいいので問題ないけどw
あと、ポニーテールとシュシュってAKBだっけ?
で歌うのは下田麻美なのか?
ボーカロイドな下田なのか?
下田とボーカロイドな下田でデュエットなのか?
アイマス曲は全部削除してほしいのう
売れなくなるぜ
>>230 見慣れない人が居るな、上手いな〜 とは思ってましたが
他の地域の方でしたか、遠征乙です。
大阪でミューガンプレイヤーなんて希少ですよ、上手な人なんか見た事無い。
主なプレイヤーはお子様、こどもがやりたがるから親が金入れて遊ばせてる。
2に入れ替わったらこどもが離れてインカムかなり下がるな。
なにげに難波のビックカメラ南のゲーセンが穴場
音量でかいし200円3曲設定になってた
アイドルマスター2が大変なったか
9.18事件ってなんやねん
アイマスに乗じた便乗叩きはいい加減ウザイから
自重してほしいぜ
>>237 その分大人が入ってくるんじゃね?
確証はないけど
>>238 カマロか あそこはいいとこだ
ただやってるとたまに観衆がつくからなあ…
やりこんだインベーダーですらやっと11万ぽっちの俺に観客なんかつけないでくれ恥ずかしいから…
>>242 超むずクリアできるなら十分じゃ?
やっと難しいでクリアできる曲が何曲かってレベルなのに
ギャラリー20人位ついた時はgkgkbrbrしたよ
あれだけ注目されてもプレイヤーにはなってくれないんないんだよなぁ
もっと流行って家庭用まで行って欲しいんだが
>>243 残念だが、ガチで流行りまくっても、家庭用だけは無さそうな気配。
コンシューマーで何かやろうとするとスクエニに色々と持って行かれる様子だから、出来るだけやりたくないだろうし。
>>244 タイトーの最近のアーケードゲームが移植されないことを見るとオレも無理だと思う
というよりも無理なものしか作ってないような
神主「家庭用移植ができないから東方のアレンジ楽曲の収録許可したんですよ(ニヤリ)」
今日からだね、ロケテ。
ブクロとアキバどっちが空いてるかなあ?
秋葉原、現在2人
エージェントは亜美ver.
東方の新曲のみべりぃはーど22がある
二丁は最大LV10
シュシュの1人用チャンスタイムの形は【48】
2人用ノート数は100
バッドアポゥの2人用も100強しかない。
>>247 池袋のほうじゃないかな?
土日のアキバはそこそこやられそう
関西は・・・難波のロケテ状況からするとガラガラだろうな
アキバでやってきた、平日だから人少ない。2,3人待てば遊べた。
上撃ちマーカーが見やすくなった気がするなぁ(個人差はあると思うけど)
っていうかせっかくのロケテなのに照準合わせが甘いorz
アキバですらいつもHeyにいるメンツ以外が
ほとんどいなかったなぁ
にしてもエージェントがとかちだったのは複雑だなぁ
嫌いじゃないけど、これ一応真の曲なんだしw
あと、気のせいかもしれないけど1P側の青マーカーが
前より見やすくなった気がする
ま、他の収録曲を見渡しても確実にニコ厨御用達的な側面があるからしょうがないw
>>253 しかし、bad appleの原曲古すぎて
どんなのか思い出すのに時間がかかったw
なんでこんな前の曲を歌ってみたんだろw
>>254 歌ってみたかったんだよ。
もしくはアリカの趣味。
>>255 バーガーキングで30分間に
ハンバーガー6個食べた人ですか?
噂のエクストリームMGGぜんぜんクリア出来んかった。一応旧曲は全部死なない程度の腕はあったんだけどなあw
あと旧曲も結構やったけどもともと4:3のアス比で作った譜面を16:9に合わせて焼きなおした譜面のせいか配置は同じでも結構印象変わった
GEOMETRIC CITYなんかは縦サイズが縮まったのに二週目のアレが正方形のまんまだから振りが小さくなって難度が下がったように思う
雰囲気とかサイバーな感じに変わってる?
いままでファンシーな筐体のせいで敬遠してたおっさんだけど。
>>259 伝えにくいんだけど、
ミュージックガンガン!!が
ミュージックガンガン・・・(キリッ!)
ってな感じになって、少しクールになった。
キャラ設定と、C.V.のせいかな
261 :
255:2010/09/25(土) 15:36:28 ID:ovaRd3Q0O
>>256 昨日神田で7個食ったからそいつとは別人だ(キリッ
262 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/25(土) 16:38:38 ID:hepZ5nPm0
>>228 まあ正直2が出ると思ってなかった
実際「人気」とまでいってないしね
大阪梅田のロケテに来てみた。
現在待ち客なし。
スコアも入ってないな、昼間は賑わってたんだろうか?
土曜日の夜なのに皆さん淡白なのね…
264 :
256:2010/09/25(土) 21:03:25 ID:ZzmYXdyIO
>>261 参りました…
>>263 今頃だけど@wikiにロケテ実施店の情報書いておいた…
きっと明日は人で賑わうかもw
>>260 やっぱりキャラの掛け合いはあるのかw
とりあえず稼動してるの見かけたらギャラリーしてみる。
プレー中の声なんだがシアンがぼそぼそとしか聞こえなくて(「クール…」ぐらいしか聞こえない)
マゼンタの声がやたら響くのが気になる(「完璧」「いけいけー!」とか「負けたくないよぉ〜」とか)
マゼンタの台詞は狙いすぎだろー
>>259 画面が若干小さくなったんで
なれるまでちょいきついかも
画面サイズだけは1に戻して欲しい
>>265 取り合えず現段階で言えるのは
シアンの声が聴こえにくいw
>>266 マゼンダのヒューヒューは
ちょいとウザイなぁw
2(新筐体)をやった後に超増加版をやると照準の動きがすんごく軽く感じる。なぜだ?
>>269 ARI★ってのが残ってたんで、アリカ氏かなぁと。
音モンの動きとかマーカーが前より見やすくなった気がするけど
初見の人にとってはどうなんだろ
今日池袋行ったけど初見でやったヤツいるのかな……
東方とかレールガンやると結構ギャラリーついてたけど見てるだけって女が多い
「まぁ音銃夢くらいは安定ですよね」みたいなのが2、3人やってる程度だった
「オーエンだ!オーエンだ!」って見てるだけじゃなくてやってくださいよお嬢さん方
……まぁ初心者にはオーエン無理だけどさ
俺もロケテ行ってきたけど、熟練者ばっかりだったね。
周りが上手い人ばかりだと、初心者&初見の人はやりにくいのかなーとも思った。
今回もレゲー曲が追加されてないけど、製品版には期待したい。
梅田のロケテいってきたけど列すらなかった(難波も行ったが似たような感じ
ごくたまに「せっかくだからやってみようか?」と思った人がやるだけ
隣のデットストリームパイレーツや近くのミクは大盛況だが、やる層とあってないのかな?
スコアも既存曲はほぼやられてないし、これだと2の出回りも疑問符がつく
収録曲が増えても難易度別の譜面は充実してないからなぁ
曲のバリエーション増やしたとしてもやり込みに入る人は少ないだろう
カップルだとよくバンナムのクライシスシリーズとか、セガのハウスオブシリーズやってるんだけど。
なぜかミューガンにはこない・・・。
やっぱ銃を使ったゲームに求められてるのは、バンバンぶっ放す爽快感なのかな・・・。
音ゲーユーザーからも敬遠されてるしなぁ、みんなコンマイ、バンナム、セガに流れてく・・・。
心の壁を取り払うのは難しいということだ
>>275 全部とは言わないがもっと難易度別の譜面を増やして欲しいね
コンマイ音ゲーはその辺をほぼ完備してるからやる人はやりやすい
>>275 >>278 特に二人で遊ぶの方には必要だね
土曜、日曜は2丁を何回かやってみたけど
新規曲でハードがある曲の少ないこと少ないこと
ベリーハードなんてほとんどない
メルト早くやりたい…
そういや、画面のサイズが変わった影響か
一部の引きっぱなしのスピードが極端に変化してたなぁ
ロックチューンの引きっぱなしは随分楽になってた
知らない間にロケテやってたんだな
東方の新曲もあるのか…ってBad Appleかよ!旧作なんかいらねーよ!
変にニコニコに媚びたせいで選曲微妙すぐる……
Bad Apple!!はAメロしか使ってなくて
サビが全部東方萃夢想のアレを旧作言うない
( ゚∀゚)o彡°えーりん!えーりん!
とか入ったらどうしよう
画面右上と左下を繰り返すんですねわかります
あしたブログの更新日だったが
そろそろHIDDENの話が出るのかと勝手に予想したり…
みんなHIDDENのこと忘れてないかい?
HIDDENなんて本当に搭載されてるの?興味ないからどうでもいいけど。
Extreme MGG★★★の動画見たけど、良くこんなのクリアできるな…
Daddyの三味線で半分ぐらい減る俺には無理だ。
>>284-285 ネタ曲としてすげぇ良いなな、ソレwwww
えーりん!の動きを実際に出来る音ゲってミューガンくらいだし。
>>289 面白そうだが
正直東方ネタ曲はもういいよw
現状ですでに
魔理沙
チルノ
Bad Apple
と3曲もあるんだしw
余裕だった人というかクリアできる人すらわんさかいなかったw プレイ人口的に数名をわんさかって言うなら別だがw
>>291 アキバでは2人くらいしかクリアしてるの見たことないなぁ
だが、結構プレイしていたんで
ちょっと聴き飽きてきたw
東京では2人のみ。関西は知らん
>>291 その曲のいかれた難易度はともかくw、
動画を見る限りタイミング自体は取りやすくなってるぽいのかな。楽しみだ。
なってると思うよ
既存曲で確認してみたけど、
前回ロケテの時よりパーフェクトが
出やすくなっていると感じた
297 :
287:2010/09/28(火) 17:04:03 ID:LImmdB39O
HIDDEN来たなw
誰か試プレーよろしく…
青ガンコン サブボタン2回→青ガンコン トリガー1回→
赤ガンコン サブボタン2回→赤ガンコン トリガー1回
ほほう…
さらに版権が入るようで、版権使用料が心配になってくるレベル
アリエスにアルカディアの早売り情報きてるな
マーカーが消えて実はやりやすい、なんて事はないかね
>>301 リクエストはあるか?(但し2曲までなw)
HIDDENやってきた
かなり無理ゲー
マーカー丸暗記するくらいないと話にならん
音モンの動きからマーカーの位置を割り出せれば何とか
なるかもしれんが
次のマーカーだけ覚えりゃいいような難易度ならまだいけるけど
マーカー2つ3つ覚えないといけないようなレベルは無理すぎる
ちなみ普段はインベダーガールがクリアできて、レイストは
クリアできない程度の腕前で、HIDDENゴマエー(むずかしい)爆死
アリエスに掲載されていたアルカディア早売り情報より(一部補足を付け足し)
2での新規参加アーティスト
・Sampling Masters MEGA
言わずと知れた日本においてのロッテルダムテクノ第一人者と言われている人
代表作:beatmaniaIIDX「rottel-da-sun」、太鼓の達人「Rotter Tarmination」、pop'n music「Chat!Chat!Chat」
・石元丈晴
スクウェア・エニックスに現在所属している(←ここ重要)ゲームミュージックの作曲家
代表作:KINGDOM HEARTS II、ディシディア ファイナルファンタジー、すばらしきこのせかい(いずれもサウンド担当)
・世阿弥
突如現れた謎のアーティスト。その正体はTatshと言われているが果たして・・・?
代表作:太鼓の達人「燎原ノ舞」、太鼓の達人「旋風ノ舞」、太鼓の達人「天妖ノ舞」
なんというか、TAITO本気出しすぎだろ。
>>304 >>305 やっぱり無理ゲーになるのね
そんな気はしたけどw
>>306 細江慎治、だと…?
あと、スクエニの人ならすでに1曲書いてるじゃないか
浜渦正志が。最近スクエニやめたらしいけど。
>>307 そうなんか。オリジナル曲はあんまりやったことないから知らなかった
情報サンクス
zun曲も欲しいな…
まあ太鼓客を引き込むのが目的みたいだけど。
ヒドゥンムズいな……
他の音ゲーと違ってタイミングだけ合わせても照準がだいたいじゃミスだからなw
連射の数も出ないから二、三匹までは対応できても多いとわからんし
上撃ちも早めに消えるからタイミングとれないし
でも音モンの動きをよく見て撃つってなんだか新鮮で楽しいけどなw
つーかコレ二曲目から入力不可って一曲目で抜ける自信なかったらどうすんだ
暗譜してても結構キツかったぞw
一応超むずでなければ次ステージ保障だからHIDDENやるならそのクレジットは割り切るしかないね
続けて撃つ回数がでないおかげでダディやったらおおやけどしました
あと地味にひきっぱのルートが完全に出ないのも辛いね、幻視人とか辛そうだ…
>>306 やはり太鼓の云々が絡んできたか
太鼓14になって筐体周りのヒラヒラの感じも似てると思ったら・・・
HIDDENはむずかしいなら何とかなると思ってたけど、それすらも厳しいのか...
2丁だとさらに無理ゲーだろうな。
このゲーム近所のゲーセンのどこにも無い
やりたいのに
MEGAは予想できたがまさかの世阿弥ワロタwwwwwwww
AYAとかも来るかな?
やっぱMEGAの曲はレベル35とかになるんかね
>>306 Sampling Masters MEGAくるのかよ
毎バージョンZUN曲のZUNTATAアレンジ入れるくらいの勢いがほしいけど無理だろうなぁ。
HEYにHIDDENスコア残ってるね。
3曲とはいえ30万超とは…選曲なんだろうw
>>318 乙
思ってたよりきつそうだなw
マーカーが光る瞬間は一瞬だけ出てくるから、
どっちかって言うとHID+SUDって感じか。
そしてSuper Driverの後半が無理ゲーだろ、っていう
これは7000億行くか!?
その滑らかなジョイスティックさばきが出来なくて
見えてるのに良く弾に当たるんだけど
何かコツはあるの?
2回も誤爆してしまった。
すみません。
このゲームで7000億は厳しいw
そして弾幕ゲー化するミュージックガンガン
>>313 クリアはできるが、スコアはもれなく半分くらいになるねw
あと多分、ダディは無理w
>>320 ○
○ ○
○
の部分は何とかなるんだけど
そのあとがきついね
やろうかどうかいつも悩んで結局やらないなこのゲーム
今やったけど最初なかなかリズムにのれなかった。
後半乗れてきたら少し楽くなった。
最後にボカロ曲選んだら演出こっぱずかしいwww
>>329 初プレイおめでとう
全体的に掛け合いが恥ずかしいよな
でもどの音ゲーも最初は羞恥心との戦いから始まるからその内マヒするよw
2ではミクやらねねさんの登場シーンが無い(っぽい)から今農地に堪能しとくんだ
そして2ではSUDDENやSTEALTHが実装されるのですね、分かります
RANDOMは・・・無理か
STEALTH:マーカーが一切表示されず、音モンスターも透明になる
撃ったところが光るゲームか
これ低年齢層狙ったような絵だけど、太鼓と違って音ゲコーナーに配置してあるからガキは存在自体気付きづらくないか
ホームゲーセンはクレーンゲー1階と音ゲー3階だから絶対来ないw
>>333 334
傍目にはめちゃ簡単そうに見える罠w
恐る恐るHIDDENやってきたけど、案外いけた。
クリアだけならどうにでもなるな。
今までは停止したマーカーの中を撃つことを意識してたけど、
動く音モンを意識して撃たなければいけないから、ちょっと新鮮だったな。
何と言うか、ガンシューやってる感が一気に増したというか。
そしてHIDDEN夢幻が楽しすぎた。
終盤で盾持って動く音モンをノーミスで撃ち抜けられたら脳汁もの。
HIDDENやったけど
曲・譜面が頭に入っていないと確かにキツい
感覚というかセンスそのものが要求されてる気がする…
>>332-333 それって目隠しプレーと同義?
>>334 なにそのjubeatのステルスマーカー
>>329 ミク曲の掛け合いは特別だからなぁ
まぁすぐ慣れるw
たま「初音ミクだ」
もも「歌姫降臨ね」
ミク「みっくみくにしてあげまーす」
ナムコランドって東海エリアに2件しか無いのね
ゲーセン行くのに片道1000円かかるとかもうね
>>340 設置店舗情報は2ちゃんねるよりもwikiに書いてくれ…
公式ブログが見れないんだけど俺だけ?
ページソースは最後まで取得できてるのに表示されないという不思議。
ツイッターでつぶやかない代わりにここで少しぼやくが
そろそろクリア後に表示される称号の仕組みをブログに書いてくれ…
>>344 携帯からはちゃんと見れたぞw
見れた
ワケ ワカ ラン
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
流山…あんなところ千葉じゃない…orz
348 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/01(金) 23:58:53 ID:Xh3nJZUs0
けいおん>DIVA>>>>>ガソガソ
>>347 だが秋葉原からつくばエクスプレスで30分弱で行けるみたい。
それでも片道600円てのは高い。
東武野田線-柏-常磐線-秋葉の頃よりはマシ。
レイクタウンも近いしミューガン的には良い所だなぁ。
>347
同じ県内なのに、千葉市とかから電車で遠いよね…
東京行った方が早かった覚えがある。
セガが出してるwiiの「珍スポーツ」ってゲームのキャラデザやったらしい。
それ以外はしらん。ツイッターのハッシュタグから本人探せるぜ。
>>351 Heyに置いてあったノートと同じもの?
それともまた新しく描いたのかな?w
>>335 うちの地元のゲーセンだとコナミ音ゲー(&ミク)エリアと離れて太鼓の近くにある。
店によっては子供向けのカードゲームのコーナーにあったりするのでやるのにちょっと勇気がいったりする。
>千葉県
千葉駅近くのフェシリダにミューガン入れてほしい
レイジングストームを2台入れるとか
ちょっと変わったゲーセンだが…
分からなかった
HIDDENやってきたけども1プレイ目から意外とできた
むずかしいの胡麻和えなんて、200コンボ越えな1万5千近くスコアアップの自己ベスト出すしw
超むずの4分の1ぐらいしかクリアできない腕なのにこれって・・・
ただし、引きっぱなしのなぞりは線が全く出ないので覚えてないと厳しい
超むずもまぁ無理だろうねぇ・・・
>>340 その代わりにナムコ以外の店やラウンコから撤去ですね
わかります
最近WIKIに設置店舗情報を書いてくれるのはいいが
書くなら店名だけでなくバージョンと料金・料金まで添えてくれると助かる…
今回のHIDDENモードで隠し要素は全部かな。
まだ何かあれば嬉しいけど、さすがにないか。
自分今日から始めて東方音銃夢ってやつクリアしてきたけど
これはやっぱosu!とかやってると慣れるの早いのかな
高田馬場のタイトーステーションでミューガンやってきたら、まさかの100円1曲設定でした。
1曲目に超むず曲でS出したら、いきなりおまけ映像が始まったんでしばらく状況が理解できなかったよ。
>>362 100円1曲ってなんだか練習用のゲームみたいになるなw
>>362 ロケテストじゃあるまいし
何だその設定、ひどいなw
100円1曲って・・・w
あと熊本のナムコなんだけど9月が始まる前にあった気がする
100円1曲ってその店で流行るわけないなこのゲーム。
なんのつもりで入荷したんだよ
>>362 ちょw 難波のタイステは逆に期間限定で100円になってると思ってやったら
3曲設定で歓喜したのに
同じタイステでこの差はなんだw
身を乗り出してやってるJKがいた。ケツが!
>>362 馬場のタイステっていったら結構ミューガン押しでイベントとかやってなかったっけ。
そんなとこがそんな暴力的設定やってくるって、何があったのやら。
>>362 以前は100円2曲とかの設定だった?
だとしたら店員さんが設定ミスしてる可能性もあるから一応聞いてみるといい
別に今の時期特に中の設定いじることもないはずなのにねえ。
2曲→3曲に変えようとして間違って1曲にしちゃったとかか。
>>360 マーカーの出ないステルスがあったらいいな
もししてたら俺東方ばっかりリクしてるな
2は残念ながらリクエストやってないのよね。
超増加版の時はやってたんだが。
twitterで#muganタグ付けてつぶやきまくればちょっとは考えてくれるかもしれないw
あれだけ硬派なイメージにしといて収録曲は電波ソングばっかりってのも何か間違ってる気がする
>>377 イメージは硬派だけど
中の人は正直…
なのでおk
1クレ4曲になってくれ
てか子供向け音ゲーって大体高いよな
太鼓とか
>>380 太鼓は100円2曲で十分だよw あれは疲れる
>高田馬場のミューガン
今日行って確認したら100円2曲になっていた…
店側もここ見てた…ってことなのかな?
あと余談なんだが
あるショップモールにゲームコーナーが
タイステとナムコランドがあるんだが
なんでミューガンがタイステに無くてナムコにあるんだ・・・
>>383 まぁよくあること
何故か、あんまりタイステにこのゲーム置かれていない
ロケテしてたラウワン河原町
今日見たらミューガン無くなってた
4F→1Fに移動したのはロケテのためだけじゃなかったんだな
>>383 超増加版でナムコの楽曲提供にて仲良しになった見返りかな?
>>385 まぁあそこは環境よくなかったからねぇ
全くやられてないのはもちろん、右スピーカーは壊れてて音は出なかったし・・・
しかしはやってほしいな
10年に1度の傑作だと思う…言い過ぎかな?
いいゲームだとは思うがとっつきにくさは他の音ゲーの比じゃないからな
まずこのゲームをプレイできる音ゲーマーかつガンシューターという存在がどれだけいるのやら
サンリオ臭のする妙に低年齢層向けなデザインは変更して正解だと思う
子供だましかなんかだと思われてるかもw
まぁイメージはどっちにしろ自分にとっては恥ずかしい・・・
大分マシになったけど・・・
自分はガンゲーほとんどやってないけど
これ初めてやったときハマったぜ
近頃ナムコ系ゲーセンに
ミューガンの入荷が相次いでいるみたいだけど
今後も入荷する店は出て来るのかな?
初めてやった時は恥ずかしくて帰る時荷物を忘れるほどだった
そして遠いので1回しかしてない
家庭用出て馴れてからやりこみたいな
DIVAのトップページwww
wikiでタイステが100円3曲なのを知って見に行ったら流石にやってる奴数人いたんだが
2丁ばっかりだった
そんなもん?
394 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/07(木) 23:51:27 ID:ZKcJs5540
>>393 難波のタイトーステーションなら月曜に行ったが、そんな感じだったな。
なんというか…まぁ本人たちが楽しければいいよね!的なプレイだったw
これはWiiでチロッと出すべきゲームだと今でも思ってる
396 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/08(金) 08:07:45 ID:mg+LtFbW0
新潟県、イオン新潟南のファミュー 新潟南でミュージックガンガンみかけた
未プレイ。
仙台の3カ所あるタイステのうち2カ所にあるな。
どっちも1クレ3曲設定だった気がする。
他のゲームの待ち時間にたまにやってる。
またロケテか…。あと何回やるんだ?
何度もやるんならもっといろんな地域でやってくれてもいいのに
円周よりも、モンスターがマーカーと重なるタイミングを見るようにしたら、
レールガンと魔理沙(難)クリアできて楽しいです。
Wii希望
ロケテ錦糸町のアド以外にも
またどっかで非公開でやるんじゃない?
誰かがロケテ情報書いてくれる事を期待する…
>>398 一番最初のロケテは7回ぐらいやったから今回もそれぐらいやるんだろうね
というかなんかもう先行限定稼動みたいな感じ
マジか。初代そんなやってあの収録曲数だったのか…
しかしロケテやる度にExtMGGを聞くからそろそろ飽きてきたなw
>>403 秘密コマンド変更しないと
だんだんその傾向が強くなっちゃうよねw
ウチはもうあの曲飽きた
自重してた俺勝ち組
せっかくのロケテだから新曲遊びたいけど、新曲にやりごたえある曲が少ないんでつい2曲目に選んじゃうってのもあるがな。んで、俺も飽きたw
新曲を小出しにしてきた結果がこれだよ!
そういえばロケテで収録されてないピアプロ曲とかの扱いどうなるんだろう
保安官とか二丁が楽しくて結構遊んでたんだけど。
あと弾丸ライナーや恋スルには是非とも追加譜面が欲しいところだ…
>>407 それか、MGGが聴いてて飽きない曲だったら
良かったんだけどね
残念ながら、そこまでの曲には感じなかった
せめて1曲がDIVAくらいの長さあればなぁ
誰か音銃夢のmp3持ってる?
tudouから音源だけDLしたら音質がヤバイ・・・
おミューガン2の公式更新されてる
>>411 元の配布ファイル自体、zipの中身はジョイントステレオ128Kbpsのmp3だから、大した音質じゃないと思うんだがな。
もちろん、まったり聞けるのは有り難いが。
どう考えてもトイレの神様は選曲間違ってると思うんだ
>>414 まさかのフルコーラスだったり
ところで絶望ビリーは本人音源になるかな?
うたっちにカバーがあるけどやっぱ本人じゃないと酷い
「ダライアス外伝」と「ダライアス」の曲をやっとクリア
超ムズランクの中でも難易度が下の方の位置づけなのは
両方とも曲の終盤は、回復が行えるポイントなところが大きいのかな。
クリアだけなら比較的やりやすいという。
あとは「ダライアスバースト」の曲がクリア出来れば、
ダライアスメドレーっぽいものが楽しめそうだけど、この曲は
ごまかしが効かないから厳しそうだな。
うーむ
なんだこの気合の入り方はw
凄い曲が増えてきたなぁ
欲をいうなら変な終わり方する
GOD KNOWS・・・と裏表ラバーズを
もうちょいちゃんと作ってほしいなぁ
>>416 この曲、配置が最初はマジ見えないけど、一度覚えてさえしまえばだいぶ楽になるよ
200円2曲のナムコランドがやっと100円2曲になった
しかし隠し曲未解禁とか、そもそもコイン認識しなくてプレイできないとか素晴らしかった
このゲーム、人気曲ランキングで、その店の客層を見ることができる
「リトマス試験紙」のようなゲームになっている気がする。
>>422 ゲーム開始時のデフォカーソル位置でも
ある程度わかるよね
アキバだと当たり前のようにアニメになってたりするしw
>>422 GWにGood-bye my earthをシングル3位になるくらいやり込んでたな、俺
逆を言えばそれだけプレイヤー少ないとも言える訳だけど
魔理沙・音銃夢・レールガンは大体どの店でも
3位までにランキングに入っている…
次回作はチルノが群を抜いて1位になるんだろうなw
>>425 うーん、1位は難しいかも
曲の人気はあるだろうけど
何せ難易度が流石に現状じゃ物足りない
ハード譜面でも難しめのノーマルレベルだからなぁw
>>425 レールガンは指でできるようになったらしいが、他2つは「ミューガンでしかできない」からね
さすがにこの独自性はでかいよ
>>427 一応DDRもあるでよ
そして最近になってこのゲームに興味がでてきた
ちょっと自転車飛ばさないと行けない場所にしか無いけど、やってみようかなぁ
……しかし取っ付き難さがあるのは否めない
皆が初プレーする時はどんな気分だった?
>>428 どんなかんじもなにもあのデザイン以外は普通に初プレイの音ゲ
あと初めてボカロ曲を選んだときに(ry自分で確かめて下さい
初めはマーカーのタイミングつかみづらいかも
目押しで撃つのは最初は難しい
家で音楽聞きながらエアガン構えて片足でリズムとる練習とかしてた
そういえばロケテで片手で腰だめに構えて体を微動だにせず精確に撃ってたヤツいたな
それでいて結構うまい……よくリズムとれるもんだ
エアガンで練習とかワロタww
ガンマニアだから安定した射撃姿勢ありきだったんだよ!
片足浮かせてリズムとると不安定で照準が落ち着かなかったんだ……w
新ゲーム、ミュージックギャンギャン
内容:音楽に合わせてギャンを撃っていく。顔の真ん中を撃つと高得点
このゲーム足でリズム取る奴は
まず高得点は期待できない…
ガンバレット
イオン八千代緑が丘のナムコランドアクアサーカスにいつの間にか置かれていてびっくりした
断言するのは尚早だと思うけど、今のところ体でリズムとってる上手い人を見たことないな。まぁ俺は秋葉しか知らんけど。
スコアトップの人はランカーだよなあれw 上手い人は他に1〜2人くらいだけど割と動かずに淡々と撃ってる感じ。
リズムを体で取っちゃうのが悪いんじゃなくて
リズムを取っていて、一緒に手がぶれちゃうことだな
慣れてない人ほど、リズムとりながら照準がぶれて
それなのに片手で格好つけて撃とうとしてる感じがする
あれってやっぱ両手持ちの方が安定するんかな?
始めは右手で銃もって左手で支えて、てやってたけど
「あれ片手伸ばして画面に近づけた方が楽じゃね」ってなって
以後片手なんだよね
片手でいけるんなら問題ないと思うよ
ただ、慣れてない人が片手でやると
カーソルが常に揺れまくってて
どうみても狙えてないからさ。
片手で上手く狙えてない人はトリガーをひいたとき力み過ぎてて照準が揺れてしまう、って人が多い気がする。
力抜いてトリガーひけるなら片手でも全然問題ないね。
自分は片手でやるとすぐに腕が疲れてしまうので両手だけどねwとっさにトリガーひく指を変えるのも安定するし…
タイトー曲に優しい難易度つけても意味ねぇ…
チルノとかにベリハ付けるとか他にやることあるだろ。
いや、増加版稼動時ツイッターで「ダライアスねぇ!!」とか結構騒がれていたので需要はあるかと。
超むず云々じゃなくてデフォルトで「移植」という客寄せ曲が表示されていないのはさすがに如何なものかと思ってたし。
今回の東方超むず枠はもうBadAppleがあるし、お披露目するとしたら稼動間近だろうね。
446 :
428:2010/10/12(火) 20:11:23 ID:THg/RFSn0
初プレーしてきた
案外楽しいなこれ
しかし
>>430の言う通りマーカーのタイミングがかなり掴み辛い
急に表拍から裏拍に切り変わったり付点混じったり
連打も4分音符だったり2分音符だったり
ここはもはや慣れるしかないか・・・
とりあえず知ってる曲の普通レベル位は全部フルコンできるよう頑張ろう
難しいに挑むのはそこからだ
タイトー曲とかオールドシューターとかに目を向けさせるのが目的なんだからせっかくそれでほいほいやってきた新参を激むず譜面で瞬殺とかひどすぎる
せいぜいむずかしい譜面くらいはつけておくべきだったと思うわ
まあ察するに、タイトーは他音ゲーの状況から考えてこのゲームでも上級者がたくさん生まれるだろうから、
難しい譜面だけでも問題ない、と踏んだんじゃないだろうか。
けど現実は上級者はごくごく一部で、簡単な超むずでも撃沈されるプレイヤーがほとんど。
簡単にいえばプレイヤーレベルの読みが外れたと。
しかし、プレイヤーレベルが高くないと言う事は、普段音ゲーをしない人も
プレイしてくれている、とも取れるのでそんなに残念なことでもない、はず。
今までゲーセン行ってもなんか高い気がしてゲーム自体やらなかったんだが
何故かハマって行くたびに千円札崩してる自分がいる
しかし、スタッフの趣味がここまで色濃く出てる音ゲーって…。
大歓迎だから何も問題は無いけどさw
そういやとうとう今度のロケテでメルトとBRSが公開されるのか
太鼓のメルト譜面は長さが残念だったから
こっちのはDIVAくらいの長さで収録されてるといいなぁ
他の曲よりちょっと長くなっちゃうけど
>>446 ミューガンデビューおめでとうございます
2が正式に出るまでガンガン練習しませう
マーカーについてはオレはすぐ慣れたけども、何回もやって慣れるしかない
あと、普通がそれなりに出来たら難しいも攻略できるよ
453 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/13(水) 20:21:32 ID:PUQUfjar0
久々に普通のWiki見たら、たまの欄に「太鼓関係者にしたがる人がいる」と書かれてた
もう消されたかもしれないけど
2でキャラ変更されるから、今となってはそう思わざるを得ないかもね
でも全然合わない訳ではないしいいんじゃない?
それよりも自分の場合変わり果てたミューガンについていけないかも…
454 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/13(水) 20:31:11 ID:PUQUfjar0
さっきの追記
「男の子ということにしている人もいる」とも書かれてた
あと「変わり果てたミューガン」という言葉通り
自分はこのゲームの無印版が出て間もない時から知っていて
今の雰囲気が好きだったから2の変わり様には少し疑問を抱いているというのが本音かな
まあこのゲームを生かすためにこうするしかないのは解らなくもないけど
>>452 基本的にガンシューというのをやったことがないから、
撃つ場所が少しずつ変わってくだけでもう追いつけない
取り敢えずは、数撃って慣れるしかないか
リズムの取りにくさに関しては他のゲームよりも桁外れに高いと思う・・・
因みに自分はじっくり下地を固めてから上を狙う質なんもんでして
それでも気が向いた時に難しいレベルにも挑んでみるよー、ありがとう
つか最初から収録曲のターゲット層がふらついてて反応見て増加版で確定したようなもんだろ。
キャラデザの大幅なイメージチェンジもキッズ路線からニコニコ厨二路線にするのも致し方ない。
今のキャラデザも個人的に好きではあるんだが例えば太鼓を「無機質なかわいさ」としたら
こっちは若干「媚びたかわいさ」な気がするんだよなぁ。そのせいか見た目でやってくれない人も結構いた。
シリーズが続いた事自体奇跡に近いと思ってるから、もうちょっとミューガンチームを見守ってあげようぜ。
>>455 自分もまともにガンシュー遊んでないけど音ゲーってだけで遊びはじめた俺でもなんとかなるから大丈夫だ
基本的に照準ガン見でどれくらい動かしたらこれだけ動くっていうのを把握してパソコンのマウス感覚でやってる。
リズムに関しては初見が辛いってのは確かにあるけど譜面作成側がどこのリズムを撃たせたいのか、
って読み取れれば繰り返し多めなのでなんとかなる。…気がする。あとはようつべ等にある動画等で予習w
近所でロケテやるんで少し手を出してみようかと思うんだけど、設置店舗あんまりなくね?
ロケテやるのに現行の設置ないしなぁ
音ゲーもガンシューもまともに遊んでないけど鈍痛が撃てるってだけで遊びはじめた俺でもry
>>458 自分の県は4箇所ほど、これは多いのか少ないのか・・・
暫く前は家から15分程のタイトーに設置してあったが、いつの間にか無くなってた
そんなわけでデビューは45分程遠征した先の店でしたとさ
・・・なんかこれでも十分恵まれてる気がするのは気のせいではない気がする
>>459 ここまで収録曲が異色なのはこれだけだよなぁ・・・
次回作で更にカオス度アップするしなぁw
仙台駅周辺にタイステ3つもあるけどロケテしてるとこなんてないぜ。
客寄せパンダ度はもう選曲>システムだよねミューガン
一定のタイミングで出てくるぶんには早くてもついていけるようになったんだが、途中でリズム変わるとどうも合わせられない。
マーカー撃つタイミングもう少しわかりやすくして欲しい…
マーカーは確かにやり始めの頃はタイミングが分かりづらいけど、
慣れてしまうと初見の超むずもあっさりクリア出来たりするから不思議。
ゼルダも入るのか! 本気だなタイトー
また予想外な選曲……なりふり構ってないな
正直夢パティOPを収録しなかったタイトーにはがっかりだよ
466 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/14(木) 18:16:12 ID:suCBRORl0
今は正直ミューガンよりたまやももが人気になって欲しい
まあこの2人がいたからゲームやってたクチだけど
467 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/14(木) 18:25:03 ID:suCBRORl0
>>454 それは太鼓ファンにたまを好きになって貰う必要があるね
ただそれだけでは人気者とは限らないから
太鼓にこだわらず全然関係ない人にも興味を持って貰う必要がある
勿論これはももでも同じこと
実際オレ達だけが気に入っても規模が小さすぎるからね
pixivでもあの有様だよ
で太鼓ファンのたまへの関心も冷ややかなようで
太鼓関係のWikiで誰かが「たまの部屋」ってのを作ったけど即刻なかったことにされたっぽい
>>467 たまやももに人気がないのは
結局ミューガンを知らない人や知っても興味を持たない人が多いからであって
本当にキャラがダメだからではないと思う
実際ミューガンファンなら気に入っている人は最悪それなりにいるからね
ミューガン2が人気でて続編がカード制になればエディットで自分キャラ設定できるようになる。
そしてたまとももが隠しキャラで解禁すると自キャラ設定可能になる
まで夢見た
ロケテ明日からだったっけ?>アド錦糸町
明日開店時から行ける人レポよろ…
>>469 ネットに繋がるにはあと1〜2年は必要です
速報
2曲とも超むずは無し。
基本的にメロディーを打つ譜面
チャンスタイムは放射状で円運動。2曲とも違う動き。
筐体
画面に近くなった…ような?多分。
感覚的にはポップンのアニメロ筐体みたいな…。
狙いやすくなったけど、やりづらくなった…。
ゲーム曲は追って連絡する。
新筐体か。
夜行けるかなぁ
追加譜面レベル
幻視人8
盗んで8
プラネット9
ダディ9
マイアース10
二丁の追加譜面
今のところ無し…OTL
ブラックはノーマルのみ
メルトはノーマルハードの2種
二丁追加あったw
魔 10
元祖ミュージックスター 10
この新筐体改、慣れるとやりやすいかも。少し窮屈な気もするが。
一人用の追加譜面まだあった
インフイニティジーン13
小出しに連投すまん。これでラスト
メルト
N8
H15.143HIT
ブラック★ロックシューター
N8
H18.172HIT
このゲームはインターネットランキングに対応すれば
それなりに盛り上がると思うんだけど、どうだろう
ロケテより
今回、旧曲の難易度見直しがあるかも
エレベータアクションが27になったっぽい
近所だからロケテきてみた
なんか並んでるから初心者の俺はコンマイ音ゲへ逃げたのであった
そろそろ出番なのでレベル検証するわ
>>480 多分アイマスの方の人っぽいからすぐ空くよ
序でに俺もコンマイ音ゲーやるから話し相手になるぜ
混んできてレベル検証出来る雰囲気じゃなくなってきた…
wikiと難易度が違うのを暫定的に書いておく
とりあえず変更はすべてVERY HARDで
エレベータアクション 27
GEOMETRIC CITY 27
Invader Girl 29
VISIONNARZ 24
DADDY MULK 29
Music star feat初音ミクRock Tune 30
影の伝説は9と23だった
そろそろ帰ります
乙
高難易度1つだけとかやめてください。
やべぇ、まだ始めて数日なのにすっかりはまっちまったw
見た目とシステム面から取っつきにくいのは否めないけど、
評価されるべき良ゲームだと思う
しかし難夏祭りでゲージすっからかんフルボッコだったのに、
それよりレベルが上の筈の難アルクアラウンドをあっさりクリアってどういうことなの……
難易度は結構適当です
2のロケテじゃ順番入れ替わったりもしてるしね
他の音ゲーと違ってノートの置き方が自由だから譜面の傾向による得手不得手も大きい
近所でロケテ略で初プレイしてみた
結構面白いがチャンスタイム邪魔だなこれ
ガンシューやらないから連続で左右に振られると命中しない
5クレやってさまった
2でリズムに合わせて撃つといい感じになるらしいから多少面白くなるんじゃねチャンスタイム
ゲーセンからミューガンが消えた、2を遊べる希望は消えた。
>>453 あの後もかなり編集されてたよ
あと例の書き込みは消されてない
wiキチガイは太鼓にも迷惑かけてたのか。勘弁してほしいな
ロケテ行ったけど、メルトのサビにある上打ちが分かってても失敗し続ける…orz
今日、やっと『Good bye my earth.』をクリアできた。
この曲の攻略は「んタン、タン、タタ」の並びをキッチリと撃つことができるかが
カギですな。あと細かい連符は、大雑把な撃ち方でも、クリア狙いだけなら
なんとかなる。
・・・これで、3曲ダライアス走破、達成。
このゲームのサントラって無いのかと思って探してみたら、
ダウンロード販売なのね・・・
こういう購入方法って好きじゃないんだよなぁ、さてどうするか・・・
>>492 素晴らしいじゃないか。
プライズでブラックとミルクのぬいぐるみが欲しいな。
あと販売でもプライズでもいいから、たまともものねんどろいどみたいなの出してくんないかな。
売り切れてプレミア価格になる心配がないと。そう考えるんだ。
しかし、収録曲が中途半端だよな。
ミクや東方を入れろとは言わないから、
オリジナル曲は全部入れて欲しかったんだが
ミューガンサントラの中途半端さは異常だよなぁ
個人的にはシステム楽曲も入れて頂けると有り難いんだが…
ロケテで難易度が追加されたタイトー曲を何曲かプレイしてきた
ダディと影の伝説のノーマルはなかなかいい感じだったが
それに比べるとGood bye my earthはちょっと物足りない感じ
あと、ブルーバードは酷かったなぁ
フルコンで100も行かないとは、スカスカにも程がある
mixiのミューガンコミュの人数って相変わらず150とかその辺なのな
あの出回りでは仕方が無い
しかも参加してるにもかかわらず既に半年近くやってねえ…(遠いんだもん)
イカ娘のOPを入れてくれよおおおおおお
御三家が揃ってる音ゲーってミューガンしかないよなwwwwww
ナムコやコンマイの音ゲーよりこっちが楽しくてしょうがないわwwwwww
もっと評価されるべきゲームだな。
エルシャダイがミューガンに入ったときいて
>>506 「プレイ動画は結構あるのに、ゲーム自体の魅力に負けるのを恐れてか実況プレイ動画が割と少ない」とか
「『ルシフェルがイーノックに見切りを付けてミューズポリスに堕天使の逮捕をさせるようです』という動画が出来る」とか
ゲーム自体の出来と勢いの差と他の素材とのさらなる親和性を、広く知らしめてからまたおいで。
……というスレ違いな事はおいといて、タイミング的に今更入るとも思えんが、一番良いの(曲)を頼む。
個人的には、音ゲはむしろオリ曲が華だろうとは思うが、それ以外でも譜面とノリが良い感じになりそうな曲なら悪い話じゃない。
ZUNTATAが「音楽ゲームの曲」を作るのは向いてないことは何となく今まででわかったからあんまり無茶しなくていいかもしれないなぁと思う。
レイクラの曲とかは映えそうだと思うがたしか入ってないよな
いっそのこと弐寺やポプの曲いれちまってほしいがまあ無理か…
ビーマニ曲はこないんじゃね
ミューガン2、二つ筐体用意するのはやめて
全部白にして欲しいなぁ
折角新設計したんだろうけど、黒筐体の画面の小ささは
地味にだが、正直いってきつい
ミューガンのコラム更新日なのに何もレスが付かないとは…
>>711 現行の筺体の方がプレーしやすいですよね?
>>512 まあツイッターのレス返しだし、またロケテだろうし。
あと…ずいぶん長いロングパスだな…。
曲リクエスト開始!だったらうれしい
相性も良さ気だし、
PS MOVEで発売してくれると最高に嬉しいんだけどなぁ
MOVEは予想以上に追従性が良かったからミューガンも全く問題なく移植可能だと思うが、
TAITOの体力的にきついかもな
しかし2出るつったって何台入荷される事やら
現状でタイトー名のゲーセンすら入ってないところ多いわ隠し解放もやっとらんわで
>>512 遊びやすいのもあるけど
荷物置き場や、コイン投入位置が
地味に不便になってるからね、黒筐体
>>515-516 ま、やらんだろうけどな、体力以前に方針として。
「NO考ゲーム」シリーズ自体が「アーケードの独占タイトル」という位置付けみたいだし。
というかその気になってりゃ、描写能力こそ下だがポインティングのサンプリングレートならmoveの4倍の能力があり、
無印/増量版のビジュアルから読み取れるファミリー向けにぴったり噛み合うWiiに、既に出しちまっている頃だ。
しかしゲーム曲枠で人気の高いBOSS-7がなぜ来ないんだろう 短いからかな…?
今週火曜のまあやブログちと気になる…
まさかスコアタHIDDEN大会とかじゃないよね?
告知とか重大発表とか予告されるといつも家庭用発売を期待する俺ガイル
つか2ではやっぱ削除される曲があるみたいね
>>520 もしそれやったとして
曲目によっては完走大会になりそうw
>>521 ロケテの段階ではピアプロ曲全部と一部の版権曲がないね
中の人達はどうしても童謡4曲は残したいようだな
>>523 ま、99%聞き馴染みがあるであろう曲という意味では、わからないでもないさ。
……と思われておいて、童謡4曲に難易度25前後でVERYHARD追加という展開があったら、それはそれで面白そうだがな。
もうもりくMAXの悪夢はこりごりだ!
@Wikiでは最近撤去の情報少ないけどきっとまだまだありそうだな
>>502 ミクDIVAやったら?
今一番そちら向けの音ゲーで置いてる店舗も多いし
何より君もミク大好きでしょ?
>>505 ミクDIVAを書き忘れてたみたいだけど個人的にはこのゲームと互角ぐらいかな
だからもうミューガンには自然に飽きた
>>523 童謡やクラシックって版権料無いんでしょ?
じゃ入れてもイイじゃない、容量を食うとか今時無いだろうし。
最近これをやり始めた自分のホームは100円2曲・・・
これが普通なんだろうけど、欲を言えば3曲がいいなぁ
3曲設定ウラヤマシス
自分のホームは200円2曲なので、528への嫉妬を隠せない。
が、近くにあるだけでも幸せなのかもしれない。
>>529 デフォは200円2曲
なので大分マシなほうだと思う
単純計算でのお得度
200円2曲(1曲100円)<200円3曲(1曲66.7円)<100円2曲(1曲50円)<100円3曲(1曲33.3円)
このゲーム一曲が短いのにさらにチャンスタイムも邪魔して長くできないからどうしても他音ゲーやっちゃうんだよな
そんなこと言っているうちに撤去された
せめて三曲設定なら、、、
2の話がなきゃ今頃忘れられそうになってただろうね
で2の話があったところで人気ゲーになったといえない今の状況では
世間的にはタイトーが「勝手に」作っているということにしかなっていないだろう
あとあくまで古参ユーザーの意見だけど、キャラや雰囲気を変えてまで出すゲームではないな
キミ、今にも勝手に消えそうなゲームのネガキャンしてどーするの
アケゲーのキャラとか世界観なんて所詮一見さんを釣る餌でしかないんじゃないか?
コアなゲームオタクは見た目関係なくやって評価するんだし
一見さんの取り込みに失敗した現状で起死回生の方向転換としては至極当然な流れだと思うけどなぁ
メーカーが勝手に、って勝手に作ってないゲームなんてあるのかよ
538 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/26(火) 18:04:03 ID:LgozAsi6O
おまえら全国大会開催だ!ごるぁ!!
ところでスコアタ大会どうやってやるんだ?
某ゲームの様にプレー後のパスワード表示なんて無いし
スコア捏造する輩も出てきてもおかしくないかと…
これはリザルト撮影の許可がTAITOから出る、と見ていいんだろうか。
それかまさかのネットワーク対応
>>540 ネットワーク対応→NESYSと来てアクエリアンエイジを連想してしまった俺
つー訳でメシア持って来いTAITO
クリア画面にあんな設定があったとは
そういうとこはすごい拘ってるんだな
全然流行ってないけど
クリア評価の規則は初代の頃から分かってたから、
あとはプレイ後の◯◯な××ポリスとかの規則が知りたいわ
確かにランクよりもプレー後に出る称号の出現法則の方が知りたい…
おっちょこちょいのとかあんまり見ないやつの条件があるなら知りたいな。
しかしスコアタかぁ…ハッシュタグみたらロックチューン165kの写メとか出てきてそれには流石に勝てんと思った…
やっと音銃夢全部つながったがDaddyさんは成功出来る気がしねえ。
スコアタつったってそもそも全国でこれまともにやってるの100人いるかどうかすら怪しいぞ。
たまたま遠征したところにあったミューガンに触ったら
デフォルトスコアが結構残ってたとかざらにあるからなぁ…
2への要望。
エンディングはタイトーらしく、
・・・ミューズ星、爆発で
やめろーっ!
もうタイトーにグッドエンドなしと言われたあの時代には戻りたくないー!!
>>547 Lから始まる名前の人ですか?
音銃夢がフルコンできてDaddyが無理ってウソっぽいっすよw
>>551 音銃夢は例の19*4連射とその後の疲労の中高速照準移動が必要なテンポ変化部分以外は
それほど無茶な譜面ではないのでDaddyより成功可能性が高い。
Daddyは長いサビ部分で音モンスターに命中させてるつもりでも外れてる事が多過ぎて涙目。
>>550 じゃあちょっとはグッドエンドも出てきた時代のネタで。
死闘の末、最後の敵を逮捕した瞬間、あたりに広がっていたのは戦いの痕跡の無い平和な街並みだけであった。
今まで戦っていた音モンスター達は幻だったのだろうか?
しかし二人が感じていた疲労感は、決して幻と戦っていたとは思えないほど現実感のあるものであった。
……その後移民船が続々到着し、ミューズ星に再び平和が訪れたのである。
>>549 おいおい何を言ってんだよw
ダディ超むずフルコンしたら謎のオッサンが…
【ご苦労だった】って言ってボタン押すじゃんwww
でタマが自爆すんだろwwwww
って夢を今見た俺に何か一言くれ。
>>505 何ていうか、最初はほとんどの人がそう思えるのだろうけど
自分は初めのうちだけでした
人気上がらないのは、単にそこまで凄いゲームではないからだと思う
結局太鼓の方がゲーム内容も良いんだよ
で今も近くにあるけどやらずに太鼓してる自分
太鼓は高難易度が覚えゲーになってるのがちょいと…
自分も適度に遊ぶけど、★7〜8辺りでフルコンを狙うのが調度いい。
そういえばDIVAやる友人に勧めたらとにかく「難しい難しい」言われた。
ガンコンを両手で持ってとか、タイミングは11時くらいとかアドバイスしてまともに遊べるようになった。
なんだかガンシューってだけで敷居が高く感じるとかなんとか。
あとふたりプレイは画面がゴチャゴチャしてて初心者程よろしくないな。
ある程度慣れたプレーヤー同士じゃないと混乱する。
「おっちょこちょいの税金どろぼう団」とか最高じゃないの
誰かウルトラミラクルスペシャルスーパーアイドルポリス出してくれよw
一曲設定なら行けそうだけどホームが三曲だから結構厳しいかもw
公式コラムに称号の解説書いてあったが
見た事ないネーミングがあり驚いたし
不覚にも「税金どろぼう」(←見た事無い)には吹いたw
次はスコアの算出に絡むネタをお願いしますorz
スコアの算出はwikiに一応あって理論値もいくつか出てるからそれ見たら?
やっぱりこのスレ住人はレベル高いわー
自分なんかようやく難魔理沙がA乗った程度だ
上下左右に振られるとまるで照準が合わないぜアハハハハorz
難天体くらいならまだ食らいつけるが、難レールガン辺りになるともう駄目ぽ
ま、慣れるしかないだろうなぁ
>>561 エイミングが苦手なら選曲中にいろいろ動かして練習するといいかも。
例えば選曲画面の <| と |> や、下にいるブラックとミルクを交互に何度も狙うとか。
素振りするみたいな感じで。
最近気づいたけど、とにかく照準を見失わないようにしてプレイすると上達が早いかもしれない。
このゲームの要素は大きく分けてエイミングとタイミングの2つがあるわけで、
自由に操作できるエイミングをある程度克服すればタイミングを読み取る余裕も出てきて
徐々に複雑なタイミングも撃てるようになると思う。
HIDDENなんかより照準OFFモードとかあったらこっちの方が断然難しいと思う
…ってくらい照準に依存している自分は他のガンシューがさっぱり出来ない。
つか超むずの縛りって何とかならないの?
DADDY MULK(超むず)×3とかマジやりたい…
>>563 ガンシューは基本的に照準マーカーの表示は無いのが普通です
どうした
ガンシューは慣れると見えないレーザーサイトが見えてくる様になる。
更に慣れると、仮にハード的に照準がずれていても自分の頭で補正してずれていないかの様に扱う事が可能となる。
コツとしては、今自分の狙っている場所はどこで、その時自分の手・腕の位置や角度はどうなっているのかを常に意識する事。
プレイヤー選択画面や曲選択画面でガンを画面四隅に振ってみて、
大体どれくらいの角度で画面上のそれぞれの端に照準が到達するのかを軽く覚えておと、
上下左右に高速で振り回すような譜面でもある程度事前に正しい位置へ照準を動かす事が出来る。
魔理沙難やってて引きっぱなしがどうしても出来ないな。
コンボ途切れないコツはない?
>>568 ずれた分を戻そうと焦るとはみ出しやすくなるので、あまりガイドの点線を深追いしないことかね。
俺は最初は☆の部分は内側小さく進むとか、アナタとは〜の部分は横移動に集中しつつ縦移動は小さくとかそういうところを意識した。
まぁそれよりプレイ回数で体に慣れさせた部分が大きいと思うがw
てかアナタとは〜は直線移動でGOODくらいにはなる気がするよ。
>>568 ・☆はテンポと方向変化が一致しているので、リズムにいかに上手く乗せるかが重要。狙う位置はマーカー内側やや下寄りが目安。
・☆一回目の終点から次の右周り半周の開始マーカー間は8分音符分しか猶予が無いので、
☆の方は気持ち早めに切り上げて右に照準移動させる。
・知らないわ〜地帯はリズムと方向変化が一致しない変則軌道なので、体で覚えるしかない。
横方向の移動量は4回とも同じなので、横方向の移動速度を体に叩き込むべし。
縦方向の移動量は上下それぞれ僅かマーカー0.5個分なので、縦方向のズレはある程度吸収される
=横方向の速度さえ合っていればGoodになる可能性が高い。
ロックチューン繋がれたみたいだぞw
572 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/31(日) 23:37:34 ID:uEjDO5T6O
>>569>>570 ありがとう。
参考にするよ。
自分は引きっぱなしが苦手だね。
PSPの初○ミ○ProjectDIVA2と同じ感覚でやれば良いかな?
573 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/01(月) 07:35:54 ID:6C3qk7xrO
575 :
573:2010/11/01(月) 20:01:16 ID:6C3qk7xrO
>>574 さんくす!
つか今度のスコアタ大会とやら
そのミクのフルコン出した人の優勝でいいんじゃない?
本人乙
いずれにしろ30人くらいしか参加しないだろうから順当に掲示板界隈で名前出てる奴が優勝だろ。
人少なすぎて横の繋がりが皆無なもんだから自分の日本ランク推定すら出来ん。
東京ですらガチンコでやり込んでるやつ殆ど見ないから10人行くかどうか…
高田馬場のスコアタだってまともなスコア残したの5人くらいだったぞ。
まあや…もう休め…
あのデータを見てしまったのか…。
消されるな…。まあや…。
それはさておき、あの8月のイベントの時点ではチームに入って無かったのかw
開発中の奴が面白そうな件
あとあのカラフルなマーカーは見やすくてとても良いと思うんだけど
NESYS対応してればおそらくプレイヤー数は倍増してた
>>571 ロックチューンあのジグザグのひきっぱなし、人間ワザじゃ無理だろw
そいつは人間じゃねえww
>>582 それは微妙な話だね。確かにプレイヤーは増えるが、店がネシスの月額料払うのがイヤでもっと普及しない可能性もある。
しかしプレイヤーが増えるなら、店は使用料払ってでも導入するだろうし…
どっちが先の話なのか…
e-AMUSEMENT PASSに対応してたらプレイヤー一割くらい増えてた
今のご時世、データ保存できないのは残念なところではあるな。
ただライトユーザーの知人はデータセーブできる形式だったらやってないと言い切るので、どっちがいいのかは判断しかねるが…
一番手頃な所だと筐体保存のTGM3方式だが、簡単にうまくいかないもんかねぇ。
最初にネームを入力→パス(コマンド)を入れて認証てな感じで。
自己ベスト写メればいいじゃんと言われればそれまでだが、
コンプ癖のある俺からすればクリアマーク並べたいためにもっといろんな曲をやってたと思う。
筐体保存の致命的な所は搬出されたらどうしようもない所だけど…
そもそもスコアタ大会どうするつもりだ>運営方法
がっかりさせるなよアリカ…
開き直ってまさかの
「スコアタ大会開催! ですが申請方法が思い付かなかったので東京の某店舗でやります!
すいませんが地方の方は現地まで来て下さい!!」
だったら俺は有給を取ってでも新幹線で現地に行く。
>>583 ミューガン2ならともかく
今ので繋いだとか凄いよねぇ
2はあの部分、画面サイズの差なのか
楽になってる
自演臭い流れだな
繋いだの凄いとは思うけどさ
人が少ないスレなんてこんなもんだろー。
曲増やすのはいいけどもうちょっと譜面も増やしてほしいな
ペパムンなんか2P激難の譜面をバラして1Pに持ってくるだけで手ごたえのある譜面になりそうなのに
なんか2は超ムズしかない奴にも下位難易度が追加されるというようなことが言ってたような
>>593 うん
この間のロケテでは
タイトーSTG曲にノーマル譜面追加されてた
どのくらいまで追加されるのかはまだ謎
スコアタ、実質lazy勝負ってところか
HEYでプレー中に煙草の煙吹きかけて来るギャラ専の人間何なんだよ…
店員に灰皿退けろって言っても改善する気無いしホント勘弁してほしいわ。
…そしてハイスコア出たと思ったら電池が切れかける携帯とかorz
課題曲2曲ともやりこんでない曲だし、壁紙も音源も興味ないからスルーだな。
ヘタレの俺でも頑張れそうな曲でよかった
ところでDSiカメラで撮っても大丈夫ですかね
壁紙欲しさに参加する
>>598 DSの解像度がどんなもんかわからんけど点数とかが確認出来るレベルのものなら大丈夫かと
しかし真理沙のイントロといいレイジーのBメロといいなかなか精度が上がらん…
優勝者とか上位の人には何か無いのかな
>>596 あそこに空気清浄機がおいてあるから
ああなるんだよねぇ
そして、この間いったらHeyもとうとう台数が2から1になってるし…
>>602 空気清浄機が意味を成してないから余計に腹がたつ
ちなみに減台したというかもう一台はタイステに移動してたよ
ドラムXGやられると音が聞きづらくなるけど
セパレーターを立ち位置まで手前に動かせば多少はまともになる。
まぁどちらにしろ騒がしいのには変わりないので秋葉原ならHey一択ですけど。
2になってレジャランなりで稼働してくれればいいのだが。
>>603 タイステに移動かー
まぁ、あそこに2台あるよりはいいのかな
ヘッドホン待ちして片方空いてること多かったし
>>604 ヘッドホンあるけど若干音割れしてる?印象もあるけどね〜
いつも公式ブログしか見てなかったけど
トップの方に撮影時間の注意について漫画まで載っててワロタ
撮影するのが早すぎてランクがまだ表示されてない瞬間の写真送っちゃったけど大丈夫かなw
そしてエレベーターアクションを聞いているがラストのリズム等間隔じゃないんだ…
こんなリズムあの配置からわかるわけないじゃないかー
あ、アンケートに収録希望曲を記入する欄があったから
スコアタ興味ない人も一応参加するよろし。連レススマン。
このスコアタ最大の難点はアレだ
ハウスルールで撮影禁止の店が多いことだなぁ
収録希望曲って今から募集して間に合うのか?
それともまさか2の超増加版的なものを既に考えてるとか。
>>608 ロケテの段階でまだ譜面できてないのが
あるっぽいし、まだ間に合うんじゃないかな
もしくは、途中から追加できるように作ってるとかさ
2増加版も考えられるしなw
スコアタ大会の件だが
優勝狙うなら魔理沙は全パフェがデフォだろうなw
lazyのボーダーラインはグレグト10個以内と予想…
lazyでGREATが出まくるわ続けて選曲出来ないわでストレスがマッハ
>>611 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
ワロタ
まぁ上位のマジキチはそんくらいのスコア出しちゃうのかもしれんがw
上位で決勝に出れるとか何か貰えるって訳じゃないからボーダーもクソもないし頑張れる範囲でやるのが調度いいかな。
むしろ第一回って言ってるから今回の結果が出れば全体のレベルが見えて来るから第二回の目標も出来そうだけど。
しかし真理沙のイントロ、ひきっぱなしも侮れん。
スコアがどうのって言うよりも、何人くらい参加するのかが気になる
>>616 参加するつもり
一応画像は取ってきた
にしても、Heyの魔理沙とけいおん
ハイスコアがあがりすぎw
どんだけ気合いれてんだろw
てか通常のスコアランキングがDADDYランキング状態なのはなんとかならんもんかね
何だよ秋葉タイステの一位HIDDENで500koverってw
太鼓みたいに曲譜面別に名前残ればもうちょいモチベ上がるんだけどな
そしてHEYのlazy81kとかマジキチ
>>618 だよなぁ
頑張ってフルコンしてみて
点差が8千点くらいあって泣いた
しかしPERFECTが300点、GREATが100点、GOODが50点と一つ判定落とすだけで大分スコア落ちる配点だよなぁ
太鼓みたいに後半でガタガタになるとスコア落ちる配点になる方式じゃないだけ気楽なんだけどさ。
いつものゲーセン行ったら、魔理沙とlazyが人気曲ランキングに躍り出ててワロタww
秋葉原だと魔理沙のハイスコアどれ位かな?
ちなみに98321がむずの理論値なw
>>624 wiki見ると100円3曲で2クレ設定とかいう
採算を度外視したゲーセンもある…
超むずの同一譜面は重複選択できないから
スコアタやフルコン狙いの粘着プレーにはもってこいだなw
>>622 Heyは限りなくその値に近いか
その値になってたw
少なくとも97000は越えてた気がするw
俺には98000の壁が地獄だよ…
あとは運…なのか?
きっと1位は2曲とも全パフェだな
>>629 そんなスコア出されたらやる気失くすわwww
大会とは無惨なものよ…
lazyの理論値は84556であるが
コレを流石に全パフェする人は居ないだろうなw
フルコンでグレグト1桁位なら行けるかもしれんが…
>>632 lazyの最大の敵は
多分チャンスタイムw
>>633 lazyのチャンスタイムの対策として
先ずはサウンドイーターから狙い
ある程度撃ち込んでから音モンを捌いて行く
音モンを撃つ時は連射をアテにすると
意外と上手く行かないので単発撃ちで対応するといいぞw
音モンをあらかた片付けたら連射機能を使い
予め撃ち込んでおいたサウンドイーターに
集中放火を浴びせればBREAKも難無く取れる筈…
lazyのチャンスタイムの最大値は5000だが
lazyで差が付く部分はBメロの部分で
連射や途切れなく撃つ通常ノーツを
いかにPERFECT取り続けるかが勝敗を左右するだろうなw
もうちょいやりこみたいけど体調が微妙で出来ねぇ…
ってか秋葉原のまりさマジで理論値?ありえなす
このゲームのヒドゥンって
敵狙うより枠の位置消える前に覚えとく感じよな
今週末に魔理沙むずを全パフェ出せるか検証してみるが
10回程やってダメなら諦めるかも…
>>635 97800点台だった
まだ理論値には達してない
Heyはね。タイステは知らんw
難波タイステも97900台で理論値もうちょいみたい
lazyはどうよ
lazyは82K以上出す人がいると予想してみる…
魔理沙の分も合わせて
180K以上出した人の優勝だなw
,. -.、
,凵@ ヾ 、
/ / _ ', \
. く _,.f‐'´ ``‐i..,_ > <ネタバレなんてひどいでゲソ!!
ハハX_,∨,_メハハ
┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、
く く. //| | o、 ̄/ | | | | 〉〉
. く 〉| | | | `´ .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
彡,ハ} {ヘ ミ´
) (
⌒γ⌒V⌒ヽf⌒
もう諦めて投稿してきた
合計点130Kちょい
絶対最下位だろうな 身の程知らず大賞はこの俺だ
じゃあ俺120kの投稿して
>>643の身の程知らず大賞阻止してくる
ただクリアするだけなら余裕だったんで、今までスコアをそんなに意識してなかった。
こんなにグレグドばかり出してたとは、自分の精度の低さに愕然(T_T)
今回の音源プレゼントに音銃夢持ってきたらもうちょっと盛り上が…同じかなぁ。
lazyのBメロがGREAT量産工場なんですがどうにかなりませんかコレ?
>>646 >今回の音源プレゼントに音銃夢持ってきたら
それの方が絶対参加者は多かっただろうな
>>646 でも音銃夢は、夏休みに期間限定で出しちゃったからなぁ
やってたらまたかよ!って感じになりそうでもある
このタイミングに持ってきていれば…て話ね。
プレイヤーがブログの更新全部確認してる訳じゃないから夏休み配信は気づかなかった人もいただろうし。
今回のスコアタは告知ポップもある訳だし、ブログやってることも広めるなら今回がチャンスだったんだけどね…
サイレントミューズ配信こねぇかなぁ
多分勝負を決める週末になるしスコア晒しはやめようぜ!
知ってる人はゲーセン名だけであああの人ね…ってなって結果発表当日の楽しみが少し減るw
おいらも諦めた。
ヌルいスコアだったけど、枯れ木も山の賑わいと言いましてな(;´Д`)
lazy繋がらんよ、今まで散々サボってたツケが廻ってきた感じだ。
アニヲタ向けの曲だと思って殆どやってなかったんだよなぁ、
魔理沙も超ムズばっかりやってて難しいの方は初見だけだったんじゃないかと。
二回目の大会が楽しみだ。
スコアタは明日プレーしてその中からスコアを送る予定…
それはさておき
さっきwiki見たら今度の祝日に高田馬場で何かやるみたいだぞw
とりあえず行ってみるか…
絶対レールガンが出ると思ってがんばって練習したら来たのはけいおんだった
TS難波も閑古鳥が鳴いている
これでリフレクビート来たら真っ先に切られるだろうな…とりあえず俺もお布施したけど…
このところ2の話題が散発的にある位で、増加版は隠し曲も出し切った様で、これ以上新しい話が無かったが、スコアタで多少なりとも活気が出て嬉しい。
2でもっと盛り上がる事を切に望む。
ただなあ、正直なところもうちょっと夢中にさせるような仕掛けが何か欲しいところ。
筐体がオフラインでも、知恵を絞れば何度もプレイしたくなる+αの仕掛けを生み出せるんじゃないかな。
何回かトライしたが、初回のスコアを抜けなかったので
もう応募してきた。
そのアンケートでプレイしてみたい曲を聞かれたので折角だからいろいろ書いてみた。
絶対に採用されそうにないものもいくつか書いたがw
にしても、エレベーターアクションの曲はいいわw
音銃夢の時はショット音なくてなんかさびしい感じがしたが、
こっちはクリアできそうにないのもあってあまりプレイしてないせいか全く問題ないなw
応募締め切りは明日の5時だぜ!!夜型ミューズポリスさんは実質今日が最終日だな、つか俺がそうだ。
にゃーん
スコアタの応募だが
納得の行く数値が出なかったこともあり
送るか否かでマジ迷ってるんだが…
せっかく公式が用意してくれたお祭りなんだし送っとくよろし。
壁紙と音源のおまけつきだぜ。参加することに意義がある!ってばっちゃが逝ってた。
順位とかマジどうでもいいわ
そうだな、スコアがショボくても登録する事に意義があると思う。
できれば地域や店舗も含めて登録できた方が楽しかったんじゃないかと思うが。
名前の後に@Heyとか入れといた方が良かったかな?
もう一時間半無いなー。
詰めてる人頑張れ。いるのかわからんけどw
明日に発表!はまずないかなぁ?集計手作業だろうし…
本当にどれくらい参加者が集まったのか気になるところだ。
たまの壁紙とマイナー音源を釣餌に、どれくらいの一般ユーザーが食いついたのか…
一般ユーザーはこんな大会があることすら知らんでしょ、
お店で告知のポップ置いてるとこもあったが、全く知らない店もあったし。
壁紙なんだけどよ、なんで1920x1080とか1920x1200が無いのかね?
今時フルHDのモニターなんか当たり前だろうに。
1024x768でサーセン
スコアタの結果発表は少なくとも金曜じゃない?
明日はまあやが「皆さんのスコアが高くてもうビックリ!」
とか言って無駄に引き伸ばす可能性大かも…
集計大変なほどの参加者いないだろ
スコアタ大会のランキングは全員分載せてもいいと思う…
参加者は大体30人くらいでしょう?
スコアタ大会の結果は明日発表だったかな?
優勝者のスコアは合計181K以上と予想…
そのスコアを出すには魔理沙全パフェ、lazyグレグド一桁レベルが必要な訳だが…
気になるのが参加人数>>>>>結果なのは俺だけじゃないはずだw
結果来た!!!!!
魔理沙オルパヘひとりだったかー。
でもそれ以上に1位のlazyがキチガイじみててやばいなw
誰かと思ってたら、この人アルカディアの全一だったか。
なんだ20位までしか発表しないのかよ、てか20人以上登録した人が居たんだな。
正直もっと少ないんじゃないかと思ってたw
うむむ・・・・・ 20位のボーダーがこんなに高いなんてorz
まあとりあえず今回は2曲とも最低限フルコンしなきゃいけなかったわけだ。
2回目はどうなるんだろう
二回目な、
もっと不人気な曲でやって欲しいよ。
2でリストラされる曲とか特定の人たちに贔屓されてない曲を選んで欲しい。
正直lazyとかカンベンして欲しかったな。
>>675 レイジーはリストラじゃね?
少なくともロケテではなかったような
スコアタ期間中2クレ1曲設定にしてもらえませんか!?って何度か言おうとしたけどやめた
>>677 むしろ時間貸しで大会モードにしてもらいたかった。
680 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/20(土) 16:39:09 ID:h8NYZ2bmO
ところでスコアタ大会の1回目って
結局何人がエントリーしたんだ?
まあやのスコアも気になるが…
大会あったのか
知ってたら玉砕覚悟で挑んでたのに
>>681 第2回やるみたいだよ
月曜に何か告知するらしい
2回目の超むず枠はShangri-Laとか来そう
チャンスタイムがある初代超むず曲はもう勘弁してもらいたいぜ…
多少の不確定要素があったほうが面白いじゃないか。
ハルヒ超むずとか来たら笑うw
>>685 ハルヒはターゲット小さいから意外ときついしいいかもw
第2回は二丁拳銃大会になります。カップル可
もし和尚禁止のガチ2丁拳銃限定になったら参加人数はどうなるんだろう
>>689 invaderGIRL!のスコアはナカナカ熱いじゃなイカ!
おいらはこの曲クリヤできても全く繋がらんからスコアがでないぃぃぃ
ちょっと思ったんだけどよ、スコアタ大会のルールだとクリヤできて無くても
スコア申請だけしたら参加賞貰えるんだよな。
じゃぁ二回目は一発出しのゆるゆるスコア申請するのもありなんじゃ、
どうせ頑張っても人外なアタッカーさん達が上位をさらって行く訳だし。
とか考えながら実際はそこそこつぎ込んでみたりするんだろうけど。
よし!二丁で申請しようぜ。
第二回、もう今日から開始かよ、はえーなw
曲は
「only my railgun」 1人でプレイ むずかしい
「Baby cruising Love」 1人でプレイ 超むずかしい
の2曲かー
Baby cruising Loveの 超むずかしいはプレイしたことないから
練習しないとw
レールガンは魔理沙程には差はつかないだろうな。
ベビクルは…回転撃ちが苦手なので死亡。
レールガン、魔理沙より詰めるの難しいんだがどうしたらいいんだぜ…?
ベビクルはチャンスタイムがlazyより簡単なだけまだ気が楽だが。
ハート型「♪何かが似ているかもね」で
コンボ途切れがち
>696
クリアは楽だったが
今まで選択したことなかったのもあって
さっぱりコンボが繋がらないな
やっと6万点超えたくらいだ、先は長いなぁ
エンジェルビーツは事前情報あったからそこまで驚かなかったが消失来たか…
ここまで来たからにはもっと媚びてもいいと思うのでマトリョシカというかハチ楽曲頼む!
埋もれた楽曲発掘はDIVAACに任せて、メジャー楽曲バンバン頼む。
…しかし遠い上に期間短いな。
電波ソングをもっと!もっと!
>>699 もういいだろ
十分多いw
それとも何だ?まだ足りないというのか?w
>>698 ピアプロ曲残ってほしいなぁ
そういやピアプロ曲過去のロケテに収録されてないんだよなぁ。
保安官の譜面は結構好きだから自分の中では選曲率高いんだがどうなることやら…
あと公式ブログで名前が出てるアリカ、まあや、しらぴーの三人がツイッターで顔出し始めて盛り上がってきたぞ。
一応ZUNTATAのCOSIOとかもアカウントはあるんだが最近はご無沙汰気味っぽい。
最後に、東京から名古屋行く兵はいるのか!?
>>699 むしろ2ではベリハとかだけではなくもっと難易度に幅がほしい
今の感じじゃ遊び足りない気もする
ここで【Ievan Polkka】がオリジナルで入って大不評ですよ。
愛知ロケテとかオレ歓喜wwwww
けど、そもそも地元に初代すらロクにないっていう。
遊びにいける場所にミューガンが欲しいよorz
3回目があるとしたら誰の壁紙になるんだろう
音羽さんじゃね?
つかほっちゃん起用してこの扱いかなり不遇だと思うんだがw
>>707 被ったw
でも、曲は残るし
まぁありなんじゃね?
エイプリルズの曲ももっと評価されて良いと思う。
思うんだけど、ある程度上手くなるとむずかしい以下の難易度選ばなくなるんだよな、
やっぱり全曲に超むずかしいの譜面が用意してあると長く遊べるのにな、とか勝手に妄想してみる。
まあ、この曲はここをこう撃たせてくれれば程よく難しくて楽しいのにな、
と思うのはいっぱいある。
それにしても、消失収録されるのはいいんだが
トリガーが持つのかなぁw
クラッシャーが増えそうで怖い
トリガーをクラッシュする前に人差し指がクラッシュするっての!
>>713 指は音銃夢の19x4である程度は慣れるw
しかし、譜面が連打じゃなくて高速引きっぱなしだったりしてw
ペパムンが本気出せば確実にアーバンと同等以上の譜面ができるのにもったいない あの2P譜面を1人用に調整するだけなのに
本当に激難以外選ばなくなるな…このゲーム低難度がつまらんし
>>712 やっぱ来たかwwww
二挺限定で交互超光速乱打ぐらいじゃね?でないと指が壊れる
>>716 公式ブログ見てあげようぜw
ちなみに追加曲はこれね
★初音ミクの消失 cosMo@暴走P feat.初音ミク
★My Soul, Your Beats! 【Angel beats!】 より
ABは引きっぱなしが多そうな気がする
そういや、スコアタは今日の17時までだから
忘れないようにしろよー
影の伝説の音源はなかなか良かったんで
参加して損はない
今回、17万台は何人くらいいるのだろうか?
まあ、arikaに負けてる俺が考える事じゃ無いわなwww
つうかスコアタに対して自重0なスタッフってw
いやどんどんやって欲しいけどwww
タイトーは選曲を自重しなければスコアタも自重しないのだ
…スコアタで自重しないのはどっかのショー時代からの伝統なんですが。
自分の予想だが17万は10人前後出ると思う、前回の自分の位置から予想してだけど。
17万か・・・ まぁ頑張ったら16万は超えそうなんだけど
今回はちゃんとやってる時間が全くとれなかった。
次の日曜日までやってくれてたら有り難かったな、日曜日しかまともに遊べないんだよ。
今回のどん尻はオレだろう、でも後悔しない。
結果は来週発表かね
>>720 ちょっwww105500って…俺も負けてるやないか(・ω・`)
大須よりー。
消失 10 20
マイユア 8 18
二丁
消失 18
マイユア 8
消失ェ…
某イオンにミュージックガンガンが入っていた。
けど、無印版。
最初のうちは曲が少なかったんだな、このゲーム。
>>725 消失はその難易度を見ると超絶連打は無いっぽいな。
今後VH追加とかあるんだろうか
確かに
確かに絶連打は無いっすね。タタタンと早い三発は何回か来ますが。
てかアーケード街だからかおばちゃんがやってたりと客層がカオスw
メイズ参上入れてくれ
>>726 このゲームに限らず、音ゲーは最初そんなもんだよ
周りが長く続いてるシリーズや、曲のネタが大量にある作品ばっかだから
余計にそう見えるだけだ
>>726 うちのところにもだいぶ前から入ってたけど某サティ
今となっては無印版をやる気すらおきないってのに・・・最初出た時に入ってたらな
このまま2にならないで消えるんだろうな
>>734 乙乙 もしかしたら消失超難は追加される可能性あるとしたらボスモード限定かのう
そして難じゃ最強、か
タイトーがイカ娘×インベーダーでスポーツタオルのプライズを出してたからゲットしてきた
ミューガンにOPくるかな
>>734 おお、こりゃなかなかよさそう
曲の長さも、終わりかたも悪くないし
あと、難易度は消失、AB共に難しいにしては
かなり高いね
3回目のプレゼント楽曲は...システムBGMが来てくれたら個人的には嬉しい
今回は壁紙も音源もほっちゃんか。
果たしてほっちゃんファンは食いついてくるのだろうか
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
音銃夢ならフルコンで上位入り確定だな。つーかフルコン10人も出るか?w
多くても5,6人くらいじゃないか?
音銃夢フルコン過去2回だけ出たが大体19万台になる。
19連射で1匹外すと他全部繋いでも16万台くらい。
俺は参加せんからみんな指とトリガーを大事にしながら頑張ってくれ。
あの連射は体調の良し悪しが成功率にもろに影響するぞ。
新作お蔵入りになっちまったな・・・
はあ?
>>743 何で参加しないのさもったいない。
それだけの腕があるのにひょっとして過去のも参加してないの?
まぁ時間が取れないとかなら仕方ないけど出来れば参加して欲しいなぁ。
で、このゲームに影響はあるんすか?
2ロケテの更なる地方行脚はまだか。
タイトーステーション開催かと思ったら愛知のは非タイステだしどう言う選定基準なんだろうか。
>>747 闘争心がまるで無いので全て参加予定無し。すまん。
ゲームじゃなくて書籍じゃなかったっけか
>>751 レア音源もらう
って目的で参加してみたりもしないん?
猫野たまって女の子だったんだ…
やっとinvader girlの変な拍子のところ(円形→天井撃ちの後)全部繋がる様になったが
終盤のデンデンデデデデンのところが微妙に重なってる奴いて繋がらん。
マーカー上端ギリギリ撃てば良さそうなんだが狭いし時間ないしきつい。
あと円形の透間ある方あれ安定して全部繋げられる奴いるのか?
>>754 しない。
普段やらん曲の音源だしな。
>>757 あれ、このゲームの画面ってこんなに綺麗だったっけ・・・
つーかその時点で10万超えってすごいな
>>758 ちょw
まぁでも正直プレイ中は余程余裕ないと
画面見る暇ないよねw
下手なりにやりこんで「絶対入賞いける!」と送信したスコアがアリカにすら負けていた
まあ俺が20位とかおこがましいんだよな…
あきらめんなよおおおおおお
>>760 うちも負けてた
音銃夢はともかく気まぐれロマンティックまで負けてたのは
ちょっと悔しいw
アリカさんは前回12位相当だから、アリカさんより下=入賞しないって事ではない。
と、俺も信じたい。
>>752みたいな無知が反対反対言ってたのか。
そりゃ条例成立するわ。
明日は第3回スコアタ大会の結果発表だったっけ?
そうだよ
他にはどんな情報くるかねぇ
おおお俺ついに入賞した
勝った!! ついに勝ったぞ!!!
まあやに!!!!
771 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/25(土) 12:52:16 ID:l7Cbm7aZ0
ミューガンにさいたま2000収録決定だとさ
またまたご冗談を
いややっぱりソースよこせ
すごw
まあ太鼓と手を組むのは意外といい方向かもしれん
775 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/25(土) 15:54:07 ID:ld1qklP50
なんかいろんな意味で狂気を感じるな
2社で手を組んでコナミを落とそうとする魂胆が
先ずミューガン筺体がどこにもねーよ
まだ二回しかやった事無い
近所で稼働してる人裏山
規制解除来た
さいたま2000が入ると聞いてこのゲームやりたくなってきた
まあ田舎暮らしの俺はやる機会なさそうだがな
wiki見ればどこにミューガンがあるかが分かるが
地方は圧倒的に不利なのは否めないよなw
太鼓勢が流れこんでくるのか?
照準のレスポンスが〜とか喚く奴がいっぱい出てきそうで不安。
Hello31337とBOSS7来た!これでかつる!!
実際太鼓勢来てもガンシュー適性無いとついて来れんだろう。
中身は下手なガンシューより精度と速度求められる分難しいしな。
また痛い奴が出て来そうだなw>太鼓勢
人がいないからプレイして貰えるだけ大歓迎だ
>>782 それはさいたまの譜面しだいじゃないか?
普通の譜面ならそうそう変なのは出ないだろ
と思いたいw
常時マーカーが表示されてるのに下手なガンシューより精度が求められるとか無いわ
むしろ思いの外とっつき易いからみんな1回くらいプレイしてみれば良いのにと思う
今日のブログはただ太鼓曲の収録に関する話題だったなw
先行稼動とかないの?
ただ、って…
すごい発表って言うから期待してたのに太鼓って…
あんなのいらんからミクのカットイン復活させてくれよ。
2の発表も、太鼓のコラボも公式ブログで発表前に
アルカディア早売り?で情報公開されちゃったからなぁ。
その辺の情報統制を上手くできないかな。
それは雑誌のフライング売りをやる店が消えない以上、無理でしょ
791 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/28(火) 03:00:11 ID:NTqf7O0O0
>>788 2の世界観であのカットインはシュールすぎるだろw
それともミクもあれに合わせるとか?
それだと変なのがわきそうだしなぁw
曲開始前に、さぁはじまるドン!と言うのかどうか
あの和田ドンの実況の声全部削除しても何らゲームに支障は出ないよな・・・
○○コンボ〜とか声出すことでブッこ抜き防止してる
DDRの茶々入れとかもそう
選曲画面でDual Moonの左がぼやかしてあるけど、あれは何だろう。
DBACの曲なのかね
DBACの曲ってアルカディアで公開されてなかったっけ
太鼓の話題に隠れているが、アルカディアよく見たら、消失以外にボカロ系の曲もまだ増えるみたいだぞ。
ローリンガール、炉心融解、Just Be Friendsを確認。ルカ〜!リン〜!
>>757 おかげで円形隙間あり以外は全部繋がる様になったぞ!
と喜んだのもつかの間、ここに来て筐体がまさかの撤去の模様。
明日再確認するが、無くなってたら2が入る(のか?)春までしばらく休暇を頂きます署長。
>>797 「そんなに収録して大丈夫か?」って感じだなw
>>797 DIVAACがかわいそう
ってくらい入れまくりだなw
これでピアプロ曲が残れば尚いいんだけどねぇ
地元のゲーセンの入荷予定にミューガン2が何時の間にか入ってた。
これで40分かけて行く必要なくなったぜ!
さいたまも昔は太鼓最難曲だったのに今では☆9の下位まで落ちたな
時代の流れは恐ろしい
最近物理的に不可能なのが増えすぎなんだよね
>>802 最近の太鼓は譜面がつまらなくなった
メタホは難しいの段階ですでにやりすぎ
>>804 メタホの難しいで嘆いてたら、きさまやリッジの難しいはどうなるんだよ
出来ない人は下の難易度で遊ぶだろうから問題無いだろ
>>805 難易度の話じゃないよ
純粋につまらない
どんな曲入れるのも構わないが
魔理沙バグだけは勘弁だなw
あれのせいでインベーダーがフルコン取れない…
ぎゃるがんとコラボとかもう選曲に突っ込むのも呆れてきたわwww
インベーダーのバグってどこの所なの?
いつもそれどころじゃないからわからん。
>>808 もはや何でもありだな
ミクにB☆RS、太鼓にぎゃる☆がん
ABとかw
にしても、公式HP、ぎゃる☆がんページへのリンクが間違ってる
飛んだ先のページはイカ娘に侵食されてるしw
>>809 ∞の真ん中。
ただフルコンの課題がそこだけ、ってレベルの人はスコアタ上位を含めても
片手で数えられるほどしかいないと思われ。
筐体撤去かと思ったら設置階が変わっただけで俺大安心。
2はこの際だどんな曲でも入れろどんどん入れろ。
ただ、糞譜面だけは勘弁な。
しかし1作でコラボしまくりだな
任天堂、バンナム、アトラス、アルケミスト…
ゲーム会社だけでもこんだけ
やりこんでみたいけど、あの妙に大きい筐体で一人で黙々プレイしてたら変な人に絡まれそうで怖い
うむ、それなら1月下旬に新筐体の新作が出るからそれを待ったほうがいいかもな
>>814 そんなの気にしてたら
ゲーセンでゲーム無理だろ…
多分今1がある店は筐体変えないで
改造キット使うだろうし
>>811 冬コミで見つけた本でも解説されてたなその箇所
GOOD狙って早撃ちもできないんだっけ?
早く2がやりたい。
音モンでお絵かきしてる曲を知りたい。
取りあえず○☆ハートは除外して
・ハレ晴れユカイ(超むずかしい):SOS
・Don't say "lazy"(超むずかしい):音符
・Let's Limbo!(超むずかしい):IGS
・GO MY WAY!!(むずかしい):765
・バブルボブルメドレー(超むずかしい):TAITOのロゴ
以外に何かあるかな?
>>817 検証ってほどでも無いが、動画で確認してみた限り不可能に見える。
当たると言われても証拠(動画とか)がないと信じられないレベル。
>・バブルボブルメドレー(超むずかしい):TAITOのロゴ
あの三角形になるところか、気付かなかったわ。
PAPERMOONは三日月がでるね。
アルカディアの記事をみるかぎり、さいたま2000で和田どん風の配置無かったっけか(チャンスタイム)
それはブログにも載ってる件
>>819 Forest Partyで「山」とか「水」になるのがあるらしい
はっ、もしやミューガン2の稼動開始日はぎゃるがんの発売日と同じとか?
情報提供どうも。
PAPERMOONとForest Party確認しました。
2の分は正式稼働してからまとめようかなと。
・ハレ晴れユカイ(超むずかしい):SOS
・Don't say "lazy"(超むずかしい):音符
・Let's Limbo!(超むずかしい):IGS
・GO MY WAY!!(むずかしい):765
・バブルボブルメドレー(超むずかしい):TAITOのロゴ
・Forest Party(むずかしい):山、水
・PAPERMOON(むずかしい):三日月
・祝賀の踊り(二人プレイの超むずかしい):IGS
BURNING STORMの終わりのほうで、何かの形を作ってるように見えるけど
何なのかわるひといます?
ミューガン2にトイレの神様収録かぁ
もう本当に何でもアリになってきたぁな
どこまで行くのか楽しみだ
829 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/05(水) 02:38:14 ID:xenPRUVQ0
上げ
2のロケテでマリオやったけど、きのこやら土管やらお絵描きだらけだった気がする。
ニコ動に1位の人の音銃夢があがってるけど、やっぱ上手いな。
ミューガン2には他の東方原曲は入らないのだろうか…
>>831 2位の人も色々な曲の動画UPしてるね。
こんな感じでミューガンが賑やかになってプレイヤーが増えたらいいな
>>831 キノコとMの字があったような
あと東方は音ゲーに向いてそうなのが
あんまりないような気はする
曲は好きだけど
>>831 原曲なんぞ入ってねえだろwwww
入ってるのはアレンジ楽曲だけだ
>>833 音ゲー向けだったら・・・曲名はうろ覚えだが
亡き王女のためのセプテットやら神々が恋した幻想郷あたり、ちょい長いけど程よい難所もあって合うと思う
発狂したい人向けなら幼心地の有頂天とかボーダーオブライフとかいくらでもあるぜ
ミューガンって東関東にあるの?
マジで一回も京体見たことない
タイトーなのに置いてないとかどんだけだよ
ナムコに200円台あるけど高い
奇奇怪怪メドレーは入りますか?
>835
wiki見ればわかるが関東にはどの県にもある。
うちの県にも二箇所あるし。
ただランキング見ても俺以外誰もやってみたいだけどね…
>>838 アキバはやっぱり
heyの新しく広がった1階の入り口近くに移動した場所で
稼動するのかなぁ
>>834 いや、ここはネイティブ・フェイスで
これ以上のシリーズは無理だろうな、いくら厨向けの楽曲入れようが設置店舗が少なすぎて、知ってる人すらほとんどいない
有名になりたいならまずもっと筐体増やすべきだろうと思うが
筐体増やしても店が搬入しなければその時点で…
梅田ペンギンが今月で閉店だとさ・・・
導入店舗が一軒減ったな。
ペンギンはタイトー系列だから、どこか別のタイトー店舗に移動するんじゃないか?
そうだね、近くのタイステ梅田に移設してくれたら御の字なんだが・・・
あそこも結構狭いよ(´・ω・`)
>>842 うーん・・・客が減っているせいか方針をコロコロ変えて先は見えていたが・・・
3月にはラウンコも再び梅田へ帰ってくるしであの辺りはますます生き残りが熾烈になるな
あ〜 梅田ウソコは3月なのか、d。
ウソコならダラバーも置いてくれそうだし期待しようかな。
稼働日は何時になるんだ…
早く情報くれぇー
俺の地域は全く入荷(Ver.UP)予定情報が無いな。
メーカーも直営店も宣伝に全く力を入れないからこうなる。
と言う訳で俺終了のお知らせ。
稼働日決定age
今月の27日、詳細はブログ
さてダラバーACを2台入れた酔狂なウチのホームはまたスルーかな…
客層的にむしろこっちのほうが人がつきそうなもんだがなあ
851 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/15(土) 01:39:22 ID:YkSV4PPg0
>>849 見てきた、前に
>>826が言ってた通りの稼働日になったねw
そういや、ロケテの時にはにはなかったけど、ブログのグッバイ曲リストに
ピアプロ曲が載っていないってことは、あるのかな?
残ってるといいなぁ、できれば難易度も増えてるとうれしい
ピアプロ曲といえば採用された中でもそこそこ知名度があるすこっぷさんだが、
一般流通CDにも収録された氏の曲「トップシークレット」が来ないかなぁ、来ねぇよなぁ…
あと弾丸ライナーにも譜面欲しいな。保安官は2丁面白いから現状でいいかな?
>>852 弾丸ライナーはほしいね
ふつうだけはもったいない
ラウンコも公式の設置店情報に「★1月27日Ver.up予定!」と書いてるね。全部2になるということかな?
>>854 そりゃあ、残しておく理由あまりないだろうから
かわるでしょ
改造キットで筐体そのままで2に出来るんだろうし
初音ミクの欄に鏡音リンや巡音ルカが参入すると聞いて
無理かもしれんけど、アップデートした時に初音ミクの項目はボーカロイドと変更した方がいいと思うけどどうだろう?
>>856 「初音ミク」ジャンルは、「初音ミク他」になるみたいよ、ボーカロイドでは無く。
>>856 リンは実はデュエットですでにいたりするから
ボ^カロイドにはならないだろう
>>857みたいな感じになってた気がする
公式ブログの曲選択画面を見ると「初音ミク他」になっているのが確認できる
「超むずかしい」に当たる譜面の難易度表記は
VERY HARDじゃなくてEXTREMEの方がよかったり・・・
divaと被りますね、すんません
DDR・・・ギタドラ・・・
EXTREMEは今回曲名と被っちゃうしなw
あとDDRはEXPERTだね、ナンバリングで使われたけど。
むしろスーパーハードで…
さらにSランク95%以上でエクストラステージに突入!
釈迦丹かな?
発売前にネタ出しまくってて発売後に特に何も動きが無いんじゃないか、
って心配してるんだけどどうだろう
869 :
863:2011/01/21(金) 00:29:07 ID:hO1rNNWk0
シャカタンのつもりでした…
ポピラもSHやEXステージってあるの?
直営メーカーのゲームなのにうちのタイステのやる気の無さは何だ
ページ開いていきなり青森がなくてふいた
流し見した感じで見当たらないのは青森・福島・奈良・島根・鳥取・長崎かな
まだ予定の段階とはいえ島根鳥取長崎がないあたりは予想通り
新潟アッター
>871
うちのタイステも見事に無い…
初代はあったんだけど、増加版稼働日前日に撤去しやがったからな。
まあ県全体だと2→6に増えてるから良いけど。
秋葉原や池袋行くより川崎行く方が近い都民です…
あたしの二大主力店舗は健在だわ、よかったよかった
ラウンドワンの頑張りに感謝
梅田・・・ 梅田・・・ 梅田が無いっ!
ペンギンは閉店だから仕方ないとして、ナムコランドとジョイポリスは??
うあああああああああ(ノД`)ノ
あれ、東京と神奈川稼動するんだ
てっきり条例改悪で稼動できないかと
え?ミューガンのどこに引っ掛る要素があるの?
たまとももに劣情を催しちゃうって事ならわからんでもない。
>>870 近所のタイステ(ダラバACを2台入れて見事過疎ってる某所)がついに入れるということで、やっとクソ遠いラウンドワンまで
逝かなくて済みそうだ…とも思ったが多分1クレ200だろうからやはり…
>>870 1とバージョンアップ版は地元に入荷されなかったのに2は入荷予定あるー
いつ入荷されるか楽しみだぜ
かわりにコナミのサイレントヒルが消えそうな予感が
2入荷店少なすぎワロタ
俺のホームはVer.UP決定で大安心だがほとんど俺しかやってないのによく更新決めたな。
はっきり言って2になったからと言ってユーザー数が激変するとは思えんが俺は気にしない。
>>886 2はネタ曲が増えたが、一方でそれなりに有名な曲も増えたから
配置さえ酷くなけりゃ、それなりにプレイする人は増えると思うよ
Heyのミューガンも配置変わってから、以前よりプレイする人多く見かけるようになったし
もはやネタで言ってるのか本気で言ってるのか全く判断が付かないレベル
>888
それなら稼動以前にゲーセン自体が駄目だろwww
2は全100曲らしいけど、もう全部詳細でたの?
>>890 今数えてみたら新曲38、旧曲56だった。
残り6曲は隠し曲なのか、稼動当日までのお楽しみのデフォルト曲なのか。
>>891 wikiには
すばらしきこのせかいとその作曲者の新曲
パズルボブルが載ってないから後3曲かな?
J-POP少ないな。
未発表が全部J-POPだとしても11曲。
一般人取り込みは諦めたか。
ま、個人的にはJ-POP少なくして、他ジャンル増やすのは歓迎だが。
>>892 MEGA、世阿弥の曲入れたら1曲なんだが
まあ曲名わかってないし隠しもあるだろうけど
今回はオリジナルに一番力入れてる気がするね。
オリジナルの4曲中、めがてんか世阿弥のどちらかがボス曲じゃないかと予想。
MEGAさんの曲はもちろんガバなんですよね?ね?
ロッテルダムテクノでもいいですけど!ワクワク。
しかしEXTREMEを越える譜面は出てくるのだろうか…
>>896 個人的にだけど、ああいうやりかたの難しい譜面はもういらないなぁ
EXTREME MGGはあんまり見てても楽しくなかったし
2で渦巻きの引きっぱなしが出てこないかなぁ。
面白いと思うんだけど。
超増加版が出た時に東方曲選ぶと
ヲタが何処からともなく現れウザかったが
2にはもっとその手の曲が入っているんだよな?
DIVAスレで書かれた様な痛い奴が出てこないことを祈る…
誰もいないよりは良いと思うけど…
俺以外ガキしかやらないんでキッズコーナーに移動されたぜ。
ところで大会モードってなんだったの?
ミク曲のアルバムが出るみたいなんで見てたら
Hello World (feat.初音ミク)ってあったんだけど、
これサイバーダイバーの曲なの?聞いたことないからわからん。
そういやアキバのHeyで1プレイ料金が期間限定で100円になってたなぁ
多分明日までだと思うんで、超増加版の曲をやっておきたい人は行ってみては?
パズルボブルって、メドレーにするほど曲あったっけ?
場所に依っては今日で超増加版が終了する訳だが
総括すると超むず曲のフルコンが中々取れず
敗北感らしきものに今包まれていてしょうがない…
UST見に行った人いるかな
ここに住人のほとんどは見に行ったものだと思っていたが
さいたま2000(VH)は、レベル31らしい。
EXTREME MGGの次に難しいのか…楽しみだな。
ミューガン2サントラ早速購入したけど、景色、雪月花って結構良い曲だね。
明日までに聞きまくろう
MEGAが「Crowded space」
世阿弥が「ミュージック・リボルバー」だっけ
明日稼働か…
朝イチでゲーセン行って張り込むか…
明日行けないから現地組任せた
ついでに上げておく
遠征計画練るか・・・
>870の設置情報のページに載ってるところでも
明日すぐに入るとは限らんから店舗への確認は怠るなよ
改造キットが明日届いてそれから作業だから夕方くらいか?遊べるの
新規導入の場合だとどうなんだろ
まあ明日行けないからどっちでいいんだけどw
ミクだらけになってしまったのがちと残念
>>899 オタがどこからともなく颯爽と現れるとこ想像してカルツォーネ吹いたw
何で過疎ってるんだw
携帯規制からか?
もうサイト変わってるぞ
J-POPに未発表曲あったし
なんかゲージがクリアラインいってないと、男キャラから良い声で励まされ、女キャラからは貶される。
レールガンVH追加 LV23
BOSS7とHello 31337にはVHなし どんな鬼畜譜面になるかと期待したのに…
今日行こうと思ったのにインフルった…
一週間は行けないぜorz
>922
他にVH追加された曲はあるの?
もっと増やして欲しいけど、多分入ってないんだろうなぁ
>>923 記憶の限りではない
新曲ほとんどVHなくてちょっと物足りない
残念。高難易度厨はEXMGGかさいたまやれって事なのか…
それとも他にボス曲がいるのか?
あ、そうだ大切なことを言うの忘れてた
インベーダーの例の場所、つながりました たぶんまりさもバグ修正されてるはず
インベーダーってロケテVH29だったと思うけど、今見たら27に下がってた…
以前のホームがなくなったので、新ホームでプレイしてきた
うーん…まあ楽しいと言って言いんだろうな
20前後の曲がもうちょいほしいな
あああああああああああ稼働してないいいいいいいいいいい
とりあえず初プレイしてきたお。
マーカーがみやすくなっててやりやすくなってたな。
前回は超むずのみが多くて不満だったが、今度はVHがない曲が多いな。
タイムリリースでもするのか、はたまた何らかの条件があるのか…
さいたま2000選んだら「この曲であそぶドン!」って言われて吹いた
コンボの声も変わっとるし
絶望ビリー本人音源なのか
そんな金どこから出るんだよw
鹿児島ラウンドワン 100円2曲でプレイできたぜ。がっつりやってきたwww
Bad Apple!! のVHに何度ころされたことか・・・やっとクリアできて大満足。
明日からも足運ぶしかねぇ
まだ動画上がってないようだね。
譜面研究してから挑む。
jubeatとかと比較するわけじゃないけど
マーカーの速度は一定で早だしとかにしてもらいたかったな。
急に早いのが突然くるのはだめだわ・・・
初音ミクの消失やったら、どうしてもDIVAのほうのリズムが脳裏をよぎって
せんでいいミスを連発してしまうなあ
>>935 前作にも入ってる曲でいいならつべやニコ動にたくさん上がってる
景色、雪月花 のmp3購入した人いる?
買い方がわからんくて四苦八苦してたけど やっぱいい感じかね。(音質面とか)
・VH少なすぎワロタ
→VHのみ曲乱発は止めろとは言ったがVH自体を減らせとは一言も以下略
脳から汁が出る譜面が期待された高速新曲もことごとくVHなし。
・ダライアス新曲は途中でぶつ切りになるので非常に困る。
→コナミのギターやドラムみたいに2曲分のコストでフルバージョンがプレイ可能と言った要素が欲しい。
・初回からベリハコマンドは1と同じだった
・相変わらずほぼ俺しかやっていない
VHが隠しとして入ってる事に期待だな
Baby cruising Love削除が個人的に痛い
ミク・東方増曲傾向から見てもJ-POP系はあんまり力入れなさそうだな
さいたま2000のHは太鼓の普通、VHは難しいを元にしてるみたい
リズムは取りやすいが、トンカツ地帯の配置がエグい
特にVHはBPM200の8分でジグザグとかクリアさせる気あるのか?
前半は音銃夢を彷彿とさせる連射譜面(+固まってくるので意外と見辛い)最も音銃夢より遅いから問題ない
あとは世阿弥が31だったけどやった人いるかな?
>>923-924 ミューガンテーマのミク・リン版のシングルが追加された
が、まぁ譜面は普通のミューガンテーマと同じなんだけどw
フリープレイでやりまくりたい!
>>944 でも確かミク単独版は1PだとH止まりだったような
2PならVHあったはずだけど
ぎゃるがんがNORMALだけとはなぁ...
入荷予定の店に誰もやってるのを見た事が無い200円の店があって
いつも誰かやってる100円2回の店が無かった…
世の中何か間違ってるよな…
設置店舗って増えてるの?
うちの近所は1おいてなかったけど、2になって入荷してたよ。
直営店なのに…なぜこんなに遅かった。まあいいけどさ
サイバーダイバーの一周年でおめでとうの一言もなかったのに
いきなりコラボしてくれとかなに?スタッフバカなの?虫がよすぎる
アリア変奏曲の降格とVISIONNERZの昇格ひどくね?
前作じゃダライアス曲は詐称&逆詐称だったからなぁ
アリア21はないわな
個人的には裏表ラバーズの難易度も詐称に感じる
最後で大回復あるから23位だろうけど
今回の20台て結構滅茶苦茶な付け方してないか?
全曲ベリーハードでS以上取れば
スタッフロールが出ますな
要は前作のおまけなわけだが...いいな、コレw
>>955 一部HARDでもスタッフロール出たよ
前作よりはエンディングの条件緩くなってるっぽい
>>947 ちょっと残念だよな
タイムリリースでもいいので、せめてHARDだけでも希望
低めの難易度しかない曲って2Pだと選べる難易度増えてたりしない?
>>959 そこまでは未確認
ただ3曲設定でうち2曲がVH、1曲がHでいずれもSランク以上で出たのは間違いない
>>946 ロックチューンじゃなくて
たま・ももバージョンのやつと同じ譜面だよ
あと、ミク単独のロックチューンは元からVHある
レベル30は高すぎだと思うがw
サイバーダイバーにかなり迷惑かけたな
あとミク(笑)系と東方(笑)はゴミ
携帯(笑)はゴミ
対処に困るくらいこのスレに
>>962みたいなのが来るようになる日はまだかなあ
平和で過疎すぎて困る
今回もオーエンみたいな東方アレンジあるのかね
>>930の記事、東方の話題ばかりしててワロタ
さて次スレはどうすんべ
今回はVHありのオリ曲が全力で殺しにかかってきていい感じ。版権新曲はVHあっても温めだし、難易度調整的な面でも客取り込みを意識してそう
あと自分みたいな2曲30万のラインを超えられなかった貧弱ミューズポリスにはBad Apple!!がマジ救世主だった
それとHのDreamerがノート数多いんでHダディとあわせてH縛りでの30万も狙えるか?
サイバーダイバーとコラボしたの?でもおいてないし困った。できない。
ミューガンやりに行くのに往復1000円の交通費は痛いorz
近場のラウンドワンに入ってくれると助かるのに
稼働してから今日初めてやってきた
上にもあるけど、ダライアスの両鯨戦が入ったのはすごく嬉しいが難易度がハードェ…
ベリハのやりごたえある譜面を期待してたのな〜
シークレットに期待するしかないなー。あとミューガンオリジナルの東方アレンジにも。墨染の桜か摩天楼のアレンジだったら超俺得
みくみくVHのインベーダー撃ちがつらい
まあマーカーの間隔が狭いからインベーダーよりかは楽だけど
炉心融解に釣られて来ました。
機会があればまたやります。
ミュージックガンガンってキャプチャ動画とか撮れる所とかないの?
サントラ出ない限り半永久的にオリジナル曲聴けないとか
974 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/29(土) 19:02:20 ID:BjhM9Sy50
トイレの神様クソワロタwwww
>>973 秋葉のどこかのゲーセンで別モニターでプレイ画面を映し出してるのを見たな
あれを利用すれば撮れるかもしれんが、今の所キャプチャ動画が1つもないのを考えると…
実際そういう店舗が出たら近隣のコアプレイヤー独占できるぐらいの勢いだと思うけど…
問題はプレイ人口自体がそんなに多くなさそうってことかな?
女性ユーザー多いらしい
ミューガン動画撮るマニアックはないと思う
近所のゲーセンに入ったからやってみたんだけど
ベリーハードとか指が吊ったんだが
錦糸町のアドアーズに入荷と聞いて見ていったが・・・
ガラガラだな。5時間くらい見たがやる人1人もいなかった。興味示して筐体近くまで寄った人多かったけど誰もやらず。
やっぱ操作性がアレだからだろうか。
>>979 さっき3クレだけやってきたww
基本的にあそこは家族やカップル向けだから、こういうちょっと特殊なのをやるゲーマーは少ないと思われる
地元唯一の設置店が¥200/2曲とか足元見やがって…
もっとも、他の店にも置いてあるゲームも¥200なんだけど
いいからタイトーは設置台数増やせるよう営業頑張ってくれ。本社のお膝元の新宿に無いとか、もうね
そろそろ次スレ立てようよ
テンプレって>3以降は要らないよね
ミューガン2には無い曲も入ってるしwikiみればわかるし
ミュージック・リボルバーのHって逆詐称じゃないかな?
フルコン狙いだと切りどころは多いけど19にしてはゲージがごそっと減る箇所が無いように感じる
近くのイオン系
閉店前1〜2時間は子供もいないので過疎ってる
100円2曲に戻ったけど
>>985 スレ立て乙!
立ててもらっといて言うのもなんだが、公式ページのURLは、ミューガン2の方を載せた方が良かったかも。
>価格(本体) \888,000(税別)
>価格(改造キット) \248,000(税別)
改造キットで25万程度なら十分元が取れると思うんだけどな
うちのとこのホーム早く入れてくれないかね
>>985 乙〜
そういや今回フルコンボーナスあるね
まだハードでしか見てないんで難易度でボーナス点に差があるかは知らないけど
ハードでは2万点入った
>>959 2曲設定の店では、2曲ともフルコンして
評価SSSでも見られなかったから
何か別の条件があるっぽい
ミク消失にVHが無いのはDIVA譜面をイメージして作ったら理不尽連打過ぎて指が壊れるので封印した説
本気で作ったら音銃夢19連打のおよそ倍速連打を数十秒続けることになるしなぁ……
>>977 キャプチャでは無いけどミュージックガンガン!2動画はYOUTUBEとかに上がってるね
でもロケテのが多いんだよね
2丁拳銃のなら少し出てたけど
>>992 あのコントローラーでそれやったら、間違いなく壊れますな(多分指がw)
100円でプレーできる店羨まし過ぎなんですが…
同じタイトーでも場所により料金と曲数はバラバラみたいw
>>988 ダラバーよりは安いのか…
シューター人口に比べてダラバー筐体多すぎなので少しこっちに間引いて欲しい
>>992 消失二丁が23だた。1人だと厳しいよ。
二丁なんてやる気もないけどな
1000ならたまとももが復活
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