+++ beatmania [5keys] notes.93 +++
●サウンドトラックについて
コナミ公式サイト再構築によりKMEが閉鎖されたため、公式サントラ情報は
コナミマルチメディアカンパニー(
http://www.konami.jp/music/ )での取り扱いとなります。
現在リストは不明。再検索をしてみてください。
〜過去(
ttp://www.konami.jp/mm/ )は以下の3種が検索できました〜
・beatmania BEST PROMINENT
・beatmania THE FINAL ORIGINAL SOUNDTRACK
・beatmania 7thMIX ORIGINAL SOUNDTRACK
それ以外のものは各種レコードショップなどでの入手となりますが、
一部のものは既に入手困難になりつつあります。発見したら即ゲット!?
EXPERT+コース曲順(モードセレクトの一番下に隠れています)
1.SHOX(ANOTHER) [BPM 175 / notes s732 d747]
2.BE LOVIN(ANOTHER) [BPM 185 / notes s731 d731]
3.JET WORLD(ANOTHER) [BPM 138 / notes s874 d941]
4.GENOM SCREAMS(SPILITUAL MIX) [BPM 150 / notes s553 d591]
5.西新宿清掃曲(ANOTHER) [BPM 140-280-140 / notes s624 d725]
6.GUILTY(ANOTHER) [BPM 148 / notes s725 d695]
7.321STARS(ANOTHER) [BPM 192 / notes s588 d626]
8.GAMELAN DE COUPLE(ANOTHER) [BPM 150 / notes s656 d656] (BPM138となっているのは誤植です)
9.Drunk Monky(ANOTHER) [BPM 145 / notes s681 d678]
10.IMPLANTATION(ANOTHER) [BPM 145 / notes s949 d1065]
total notes SP7113 DP7455
SP [RANK:AAA...12933/AA..11640/A..10347/B..9053/C..7760]
DP [RANK:AAA...13555/AA..12200/A..10844/B..9489/C..8133]
歴代高速曲(bpm180以上 曲中で一番早い地点のBPMです。HI-SPEED選択の指標にどうぞ)
・西新宿清掃曲(280)(中盤のみ)
・The Least 100 sec(263)(最後以外)
・CRYMSON、CRYMSON -SCARLET MIX-、DJ-BATTLE -JODLER MIX-(終盤のみ)、
LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-(最後のみ)(240)
・GAME[another](230)(最後のみ)
・赤カーテン(215)
・CALDERA(210)(中盤以外)
・HELL SCAPER(中盤から)、Do you love me? -SOFT LANDING MIX-(序盤と中盤以降)、
AFRONOVA PRIMEVAL、S.F.M(序盤以外)、GOOD FRIDAY、BANG BANG BANG(200)
・Disabled the FLAW[another](195)(最後のみ)
・321STARS、CANDY☆(192)
・something special (191)
・HYSTERIA 2001、LOVE D RIVE、PARANOIA MAX -DIRTY MIX-(190)
・BE LOVIN(185)
・2TONE(184)
・HAPPY MAN(180)
歴代低速曲(bpm100以下 曲中で一番遅い地点のBPMです。こちらもHI-SPEED選択の指標にどうぞ)
・DOLLY CATCHER [MANIAC](中盤のみ)(72)
・FIRE DUB(85)
・CHAMPION(87)
・SPACED OUT、It's so good(88)
・era(nostalmix)(中盤のみ)(89)
・jam jam reggae、jam jam reggae(Funky Jam Cookie MIX)、
I Live Just 4U、BOA BOA LADY(JAMMING-MIX)、BOA BOA LADY、
MOMENT、GAME [ANOTHER](終盤のみ)、my cherie amour、
jam jam reggae -JAM JAM MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-、
SAVIOR(90)
・COME AND GET IT、ACROSS THE BOARDERS(91)
・HIGHER、ALL PRO(92)
・DJ BATTLE、ANALYZE、POPCORN(93)
・u gotta groove、u gotta groove (Triple Mazin Dub)、Queen's Jamaica、
COMMITED FEAT. PHIFE、Rest my mind(94)
・BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002(96)
・tokai、nine seconds、COME ON EVERYBODY(97)
BPM変化曲一覧 (●=初代筐体FINAL収録曲 【】=最大BPM)
●西新宿清掃曲 140-【280】-140
●The Least 100sec 【263】-259-258-256-255-253-252-250-248-251-254-257-【263】-200
LOVE SO GROOVY (SLEEP MIX) 181-90-181-90-181-90-【240】
DJ-BATTLE (JODLER MIX) 130-165-190-200-210-220-230-【240】-130
GAME (SIINGLE-PLAY-ANOTHER) 175-90-110-130-150-170-190-210-【230】-125-150-175-200
●CALDERA 【210】-120-【210】
●HELL SCAPER 無印/(SLASHING MIX) 190-195-【200】
●Do you love me? (SOFT LANDING MIX) 【200】-100-【200】
●S.F.M 100-【200】
●Disabled the FLAW (NORMAL/HARD) 【171】-145-【171】-145
●Disabled the FLAW (ANOTHER) 171-145-171-135-【195】
Disabled the FLAW LONG 171-145-171-【173】
era (nostalmix)/(step mix) 【179】-89-【179】-90
●Twin Bee -Generation X- 168-【177】-168
●大見解 143-【172】
●COREDESAT 【165】-158-160
●SKA a go go 無印/(PERFECT MIX) 【160】-144-【160】
●e-motion 無印/(2nd MIX) 【145】-140
DOLLY CATCHER (MANIAC) 【145】-72-【145】
WHO GOTTA FUNK? 112-132-105-100-【135】
●rock the beatz 118-100-【122】
●u gotta groove 【100】-94-96
it's so good 88-94-【95】
最長時間曲
STEEL CAGE(LONG) 2:05 (IIIのみ)
REFERENCE(LONG) 2:01 (IIIのみ)
REINCARNATION 2:01 (IIIのみ)
badboy flygirl 1:56
最短時間曲
COME ON EVERYBODY 0:54
e-motion、e-motion (2ndMIX)、Keep On Movin'、e-motion (ROMANTIC STYLE)、Disable the FLAW、夜間行 ma-Remix 1:09
FINAL少notes譜面(SINGLE PLAY)
jam jam reggae 62
life goes on (N) 72
Lying on the bench 78
u gotta groove 80
Beginning of life 80
FINAL多notes譜面(SINGLE PLAY)
AFRONOVA PRIMEVAL (A) 790
7000 Questions (A) 796
BE LOVIN(LONG) (A) 865 (IIIのみ)
Jet World (A) 874
Quickening (A) 878
IMPLANTATION(A) 949
___ __
| 。 |_|_____| 。 ||
_______ |○| beatmania |○||
/ /| |F| THEFINAL |F||
∠________,/ |. | 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 ||
| ◎..| | ◎ .| | |F|5鍵スタッフ |F||
\◎\Final\◎\_/ |○| ありがとう!!.|○||
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. ,----、_____.| 。 || キコエテクル スベテノ
| |5鍵スタッフ | | | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/| ビートニ リスペクト!
| | ありがとう!!| | |__ | つ二二二二二/ /|
,----、_____,|_|∠./|. | |◎ []--[] ◎ | /|
(ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/|. | U~U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ´| .|
| つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,|/|. | | ̄ ̄| [] .| .| .|
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|/ |__|_____|_/_/
U~U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / /
 ̄  ̄
↑ここまでテンプレ
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よくある質問
Q.The Least 100secの最後がどうやってもGOODしか出ません。
A.明らかにBADだろ、という位置までやり過ごしてから押すとGREATが出ます。
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Q.「デニムしすぎ」って何ですか?
A.感じろ。もしくは下参照しる。
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%C6%A1%E4#i38 #
http://www13.plala.or.jp/denim_another/ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
IIDXコンの右寄り設定
1キー ×
2キー R1
3キー ○
4キー L2
5キー 左
皿 上下
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あと、筐体設置店舗が気になる人に
ttp://www.geocities.jp/bm5keys/index.html −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
↓以下本スレ
well, hope , one soul people , would..........
>>1 おつかれー
いつの間にか次スレの季節になったな
>>1 乙O GROOVY
>>1 お疲れさまでした。
フリークアウトのアナザーは、5thの物とコンプ2の物がありますが、
ACで5thのアナザー譜面が出来るのは、5thだけですか?
ACの5thでハイスピを付けるにはどうしたら良いですか?
調べてみても載っていなかったのでお願いします。
ぐぐれば出てくるからもっと調べろ
一年くらい前にビートマニアの楽しさを知り
中古ソフトを買い集め、毎日5鍵を楽しんでおりますが…
ファイナルの曲はもちろん、曲名が緑色のやつ?とか7thの曲を家で楽しめる日がきてほしいものです。。だから私は叫びます…神様!573様!私の5鍵の道はまだ始まったばかりなのです!どうか私に夢を…
>>14 本気で思うならここじゃなくてコナミに直接言った方がいい
>>15 コナミのどの部門のところに言えばいいのかわかりませんが、調べて私の気持ちを伝えてみます☆
こないだ久々に中村橋行ったらfinalの代わりにSIRIUSがあった・・・
何故だ・・・
久々に行くからだろ
ACだったら全ての曲でバトルプレイできないのに、
CSだったら全ての曲でバトルプレイが出来るのはどうしてですか?
5鍵は一部の曲と譜面でバトルプレイが出来ない曲がありますが、
二寺は全ての曲と譜面でバトルプレイが出来ますか?
アシッドボムは、皿の無い曲なのに皿を回すと音が出る。
これは、皿を回してアレンジプレイを楽しんで下さい。と思う。
そうですね
近所のゲーセンの6thが2DXになってた…
最新機が出来るのは嬉しいけど、MY DJが無いDJシュミレーションなんて…!
6thのファイアは、初期のギタフリに入っていた曲と同じ曲ですか?
皿の無い曲って何があるのだろうか?
アシッドボムぐらいしか思い浮かばない。
ゴッタ1のビーマニメドレーは、ゲージはよく減るのに、
太鼓の達人ぐらいゲージが増えないので、クリア難易度は高いですが、
フルコン難易度はそんなに高くないと思う。
あるサイトを見ましたが、1stってゲームレベルの変更ができないんだな。
どうりでゲージが減りやすいと思ったよ。
個人的な観点だが、ナグレオ氏は音楽性を重視した曲、
シラケ氏はゲーム性を重視した曲(ソフランやラス殺し)が多いと思う。
昔の5鍵はスコアが6桁までしか無く、5曲設定の台でオールピカグレを出すと、
スコアが7桁になりますが、その時に、スコアランキングの画面にはどうやって表示されますか?
気になります。
5鍵はどんなに難しい曲でも、どこのパートを叩いているかが分かるから良い。
二寺の難しい曲は、どこのパートを叩いているか分からなくなる。
バラードソフランミックスや、ボッサグルーブアナザー等の、鍵盤と皿の複合がよく出てくる曲が苦手です。
どうすれば、鍵盤と皿の複合がよく出てくる曲が叩けるようになりますか?
また、鍵盤と皿の複合がよく出てくる曲がありましたら教えて下さい。
DPを初めたいのですが、
普通のダブルとセンターダブルがありますが、どっちがおすすめですか?
なにこれ気持ち悪い
なんかスレが荒らされてるな
36 :
25−33:2010/07/18(日) 05:24:19 ID:Ff6YQswA0
僕は高等養護学校に寄宿舎から通っていて、金曜日の夕方に戻ってきて、日曜日の夕方に戻るので、
週末の間しか書き込めません。連投になるのはそのせいです。
だからこれは荒しではありませんのでレスを下さい。
>>36 皿曲はEAST MEETS WEST (A)とかNOFIA {A}が俺は好き
片手で鍵盤と皿を同時に取るとか無理皿を見極めて捨てるとか
後者はセンターダブル
>>36 わざわざ口調変えてチラ裏と質問をバラバラに書くなよ
質問貯めすぎだろ
シラケ氏なんていません
まあ全部ググレカスな質問だけどな
42 :
爆音で名前が聞こえません:2010/07/25(日) 18:37:37 ID:lLYOtdKuP
お見通しwwwww
誤爆スマソ。
まさかslakeをシラケって読んでるんじゃ
ほぼ確実にそうだろうね
そんなシラケたこというなよ
ふらっと立ち寄った潰れそうなゲーセンに
コンプ2が2台もあった
バージョン変えようよ…
コンプ2いいじゃん、2台も……2台も!?
同じバージョンが二つあるメリットって何だ…
一般受けしづらい曲が多いと言われている6thですが、
6thの曲で一般受けしやすいと思う曲はなんですか?
一般受けを狙う機会がないな
PSならバッドシティかロンリーマンでおk
6thは2step系の難解なリズム、交互連打の多い譜面、キャラが一切出てこないBGAと、クセの強い作品だったなぁ。
でもそれらの要素が絡み合った独特の雰囲気にハマるとなんだかずーっと遊んでしまう。
ラウンド1のスポッチャに行ったら
フリーで遊べるゲームコーナーに5鍵があってびっくりした。
MY DJ(A)の楽しさは異常
6thはブレイクビーツ系統の充実度が最高
ばりばりばりさんばり〜♪
BATTERY BOOMの難しい譜面が欲しかったなぁ
>>49 asian 573とかは他の音ゲーマーに受けそう。
個人的にはFIREとかもとっつきやすい曲かと。
ただ、一般的にはインストってだけで拒否されがちだから皆無かも。
6thはスルメ曲が多かったバージョンだと思う。
>>54 MY DJのDPも楽しさは異常
アナザーは出来ねえ
ビーマニGBシリーズで、ゲームレベルをハードにすると、
どんな曲でもエリアコード並の地獄判定に早変わり!
皆さんも是非試してみて下さい。
GBはフリーでオートできるから便利
トレーニングモードだと味気ないので
ただしハイスピがない
GB実機でハイスピやったら死ねるw
LUV TO MEの連打は画面も見ずに一心不乱
ポストイットで擬似サドゥン
未だに5鍵盤が200円設定で稼働している場所ってあるのだろうか・・・
週間AKBに6thの機体が背景として出ていました。
この前、コンプ2を初めてまともにプレイした。
なかなか爆音で、コインが入りにくい、一度BGMが全く聞こえなくなる等があったが、そのほかは特に問題なし。
なぜかパネルはcomp1の物だったが…。
これで、FINALからハマった俺が特に遠征無しでプレイ出来たのは、club、comp2、7th、FINALの4つに。
もう無理だろうな…。
俺が特に遠征無しでプレイ出来たのは5thだけだというのに!
・・・なんで5thだったんだろ?
自分とこは5th、4th、FINAL、III FINALだな。
5thは店ごとお亡くなりになっちゃったけど…
もっと遊んであげたかったな。
69 :
爆音で名前が聞こえません:2010/08/20(金) 18:26:14 ID:gGhbgZG40
SLAKE氏が嫌いで嫌いでしょうがない。ラス殺しウザすぎ。
何度SLAKE曲のラス殺しに泣かされた事か・・・
ラス殺しがあるSLAKE曲を聞いていると殺意が沸いてきます!
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ
>>69!!!!!
じわじわとCALDERAしてくれる!!!!!
ひとりたりともWATERINGしてやる覚悟しろ!!!
SODAは簡単かつ名曲
GAMBOLは簡単すぎるが超名曲
FUNKY MODELLINGは疾走感がたまらん
CYCLEはムービーが素晴らしかったな
DENIM (ELECTRO MIX)は出来ないとはわかっているが最後に選ぶための曲
72 :
爆音で名前が聞こえません:2010/08/21(土) 06:44:30 ID:wHkSdB2U0
5鍵シリーズは、画面の鍵盤が光って押す所を教えてくれる機能がありますが、
これを頼りにプレイするのはオススメできますか?
73 :
爆音で名前が聞こえません:2010/08/21(土) 07:00:46 ID:vw8EGZmUO
4th、7th、FINAL(III)、FINAL、コンプ2、ドリカムしか見ない…
横浜のコスモファンタジアの五鍵は確認できませんでした。
76 :
爆音で名前が聞こえません:2010/08/21(土) 18:07:27 ID:jpEysT030
選曲に迷ったらとりあえずランダムセレクトかファイアを選択する自分。
★7の曲は大抵越せるのに、
★8で越せる曲が超高速道路とクリムゾン(コンプ2アナザー)ぐらいしかありません。
★7と★8の壁が高すぎて挫折しそうです。
そこで、僕の実力でも越せそうな★8の曲がありましたら教えて下さい。
>>76 Jam & Marmalade、AFRONOVA PRIMEVALあたりが☆8の中でも弱めでオススメ。
CANDY☆(A)とか、あと乱打得意ならPEACE DREAM(A)のランダムとか
79 :
76:2010/08/22(日) 06:03:33 ID:uiQQD6Mn0
80 :
爆音で名前が聞こえません:2010/08/22(日) 14:22:57 ID:9xwtItp20
5鍵の曲でまったりしながらプレイできる曲ってどんな曲がありますか?
低難易度ならなんでも
>>80 Come and get it
もしくはMOMENT
と言っておこうかな
>>83 あの頃の南雲は良かったよな・・
何故に売国人みないな曲題をつけるようになったんやら
>>80 SURGE LINEとか、DISCO DANCINGとか割といいかも。
エンディング曲でもある、monotone、Lying on the bench辺りもお勧め。
3ファイナルでセパレートフレームにするにはどうしたら良いですか?
オプション画面を開いても出ていなかったので、教えて下さい。
曲選択でスタート押した最初の項目
89 :
爆音で名前が聞こえません:2010/08/28(土) 06:04:01 ID:mhogGIJ00
>>88 ありがとうございました。
☆8や☆9は、クラシックフレームだったらわけのわからないものに見えてしまう。
もしも2寺がクラシックフレームがディフォルトだったら、
どうなっていると思いますか?
Vシリーズは、PCで記録の閲覧ができますが、
PCの記録の数字を違う数字に変えたら、
機体で認識されますか?
PS3で遊ぶと音がずれるのがツライなぁ・・・
まともに遊べるようになるアップデートは期待できないし、
PS2なりPSoneなりを探してくるしかないのかな。
>>91 それ人間が見る用のただのテキストファイル
ゲームデータは暗号化されてるから意味ない
PSPで自炊しても音ズレしないのに…
>>94 PSPのせいでアナコンプレイヤーになっちまったよ。
なぜか7th曲にこだわってみたくなり、全部HARD譜面で
monotone→Cappuccino bossa→BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002→HEALEN→REFERENCE
とやってきた。 まぁ時間の都合で1プレイしかできなかったけどたまにはこういう縛りもありかなと。
しかし、7thはと言うか、7thもと言うか、埋もれるにはもったいない曲いっぱいあるね。
弐寺にはまったばかりの頃、既にひっそり置いてあったFINALの横に、
更にひっそりあった未プレイの7thをプレイして、つまんねーと思ったあの頃の自分を引っ叩きたい。
近場の5鍵がcomp1だけになってしまった…あるだけマシかな
むしろコンプ1がある方が羨ましい
GBのミニマルテクノに白黒隣接押しがある件について。
初めてV機体でフットプレイをしましたが、ビリーブアゲインすらクリアに苦戦しました。
でも楽しかったです。またフットプレイできる機会があったらフットプレイをしたいです。
V機体の皿は、勢いよく回すと多重反応されますが、
皆さんはどうやって多重反応を防いでいますか?
初代ファイナルが50円5曲と、Vファイナルが50円4曲だったら、
皆さんはどっちをプレイしますか?
5鍵って、2寺のようなジョイント設定が無いので、
DPをよくやる人は金銭的に厳しいと思う。
ある。以上。
前スレからずっと居るけど、ここ知恵袋でもないし日記帳でもないから
5鍵盤が好きなのは分かるし話し振りたいならもう少し考えて書き込んでよ
語録少なすぎてなんか怖いんだよ君…
北米ps2版でBATTLE BREAKSのDPやると脳汁出まくる
みんなは「FINAL」というタイトルが
ロケテストで発表された時どんな気持ちだったんだろう。
自分の書き込みを見つけてすごい懐かしかった。
>>109 自分もいたw 懐かしい。
こうしてみるとなかなか痛々しいコテも多かったんだなぁ。
自分のレス、覚えてるもんだな。
自分は痛々しく感じるけど。
結局今でも五鍵をやってるなんてなぁ
いや俺当時いなかった五鍵新参だけど
ロケテの時はすごく寂しかったけど
個人的にはFINAL稼動前夜の葬式ムード(自虐ネタ満載)と
稼働日当日のRETROFUTUREまで入ってるよFINALヤバイよヤバイよ祭りは
とても楽しかった。あーFINALやりてぇなぁ…筐体どっか県内にないかなぁ。
FINALの収録曲数すごいもんな
学校近くにあった店の筐体まだあんのかな
そこのFINALで5鍵デビューしてから本格的に人生狂い始めた
>>109 SFM人気杉ワロタw
さすが浣腸病院は伊達じゃない
聞くと必ず浦安の穴川ションジ―と稲中の浣腸ファイトを思い出す
都内なら5鍵OFF会をしてもいい
大人数じゃなければやりたいな
数年ぶりに誰かと五鍵やりたい
秋葉ならトラタワでも行け
キーボードマニアもあるぞ
120 :
川田:2010/09/07(火) 00:21:25 ID:3Bra4pUH0
これは参加するしかない
川田ソン乙
>>119 あそこいいよな
6とかの筐体なくても筐体パネル貼ってあるのだけで幸せになれるわ
>>109 五鍵はFINALからだし、しかも始めたのはここ1、2年なんだけど
リアルタイムで体験したかったな。
てか、これとFINAL公式のスタッフコメント読んでたらFINALやりたくなってきた…
久しぶりにちょっと遠出してIIIFINALやりに行こうかな。
>>123 あと初期ランキングもな
モアハイスペックとかってやつ
どっかにまとめてあったりしないかな
他音ゲーシリーズとかスタッフの略称とかあったっけ
WE NEED MORE HIGH SPEC PCB! のPCBってなんだ?
あと、あんな事書いてよく会社から怒られなかったな。
「気持ちは分かるが露骨に書くな」的な。
勝手にしろ状態だったのか、愚痴?に関してはそこまで厳しくないのか。
print circuit boardの頭文字でありすなわち基板
少なからずスペックアップには
プレイヤーの協力が必要だったのかも。
もっと5鍵プレイヤーが増えてくれたら可能だったかもしれない。
>>128 おぉ、ありがとう。
基盤と言えば、今日ゲーセン行ったら、テストモードみたいな画面になってたな…。
以前もあって、その時は店員に直してもらったんだが、朝一の起動失敗だそうで。
「基盤の調子悪い」って言ってたけど、そのまま壊れないか不安になる。
画面綺麗っていう今時貴重な筺体なのに。 音は例のキンキンサウンドだが贅沢は言えないw
メガドライブにHDD付けたようなスペックだからな
当初はビデオゲームではなくエレメカ系の扱いだったんだろう
スレの速度が極端に遅くなっていますね・・・
やはりみんな二寺に流れてしまったのだろうか・・・
時々でも良いから5鍵盤のことも思い出してあげて下さい。
オバドザの終盤のダンダンダダン!の部分がうまく叩けません。
どうやったらうまく叩く事ができますか?
曲を覚えろ
>>133 そろそろ自分のせいだって気付いてくれよ…
何度同じことを言われたら気が済むの?
そんなに5鍵語りたいならブログにでも書けばいいじゃない
お前に5鍵愛されてもなんか嬉しくないわ
十分早いくらいだよ
ていうか五鍵思い出した人しかいねーよここ
思い出すまでもなく5鍵が好きです。
6thからDirectorのTさんは今頃何してるんだろう
今でも毎日のようにサントラ聴いてる
サントラしか聴けないとも言う
家で7thMIX.FINAL.Vを楽しみたい!!その願いをこめて、ちょっと前にコナミに要望のメールを送りました。家庭用への移植を望む声が多くなれば、いつかきっと実現する日がくるかもしれないですよね!?もう無理だろうと諦めたくはないものです
DJ KONAMIは穴インプラをやったらクリアできると思いますか?
GAMEのイントロは、一般人がビックリして機体の方を向くと思う。
>140
そだね。
7thサントラのクオリティの高さは異常
6thのサントラは大音量で聞くには最高
5thのサントラのノンストップは長時間聞くのに最適
149 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 15:03:10 ID:apJY9pXn0
谷啓が亡くなったそうな…
Nahanaha vs Gachooon! Battleは楽しかったなぁ…orz
俺も今見たぜ、ACではできるトコ少ないだろうが
CSでやれる機会あったらやってくるわ。
151 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 15:22:46 ID:6VUP2XsKO
谷頸…
152 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 15:45:20 ID:pkTvrpsP0
マジかよ・・・。
まさにたった今iTunesでナハガチョ聞いてノリノリだったとこなのに・・・。
ゴッタミックスか佐々木課長の人。
御冥福をお祈りします
ご冥福お祈りします
ゴッタ楽しかったです
五鍵で友人と盛り上がったのはナハガチョやってる時が最盛だったなぁ
思い出をありがとう
(ρ_;)楽しませて貰いましたナハガチョ…
(ρ_;)御冥福をお祈りします。
今でも偉大なるネタ曲として、配信でプレイやら曲を流すやらすると盛り上がります。
リアルタイムではないですが、楽しませてもらいました。
今後も楽しませてもらいます。
ご冥福をお祈りします。
TINY-Kが…
ご冥福をお祈りします。
GOTTAのEDやREAL ENTERTAINERもいい曲でした。
谷さんの訃報を聞いて真っ先に思い出したのがこのゲームだ。ご冥福を祈ります。
ハア…ハア…
サンキュー…ガチョーン…ナハ…
TINY-K ご冥福をお祈りいたします
TINY-Kが・・・
>>153 奇蹟のタイミングだな。まさか予兆だったんじゃ…
俺も昨日思い出したかのようにナハガチョ聞いてたら今日この訃報だよ…。
ご冥福をお祈りします。
165 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/11(土) 20:58:16 ID:R6oT1rtmO
ナハガチョ追悼プレイしてくるぜ。
東京でFINALが稼働している店はどこだ?
秋葉ならトラタワとか
GOTTAのサントラ聴こう・・・
明日トラタワいってみようかな
偉大なTinyKが…
R.I.P.
AC5鍵はナハガチョ未収録でプレイできないんだが、
そのことをここまで誰もつっこまないのには
時の流れの残酷さを強く感じてしまったよ。
どうしてもアケでやるならIIDXサブストか2ndstyle探せよ。
このスレCSも含めての5鍵スレだったとオモ
まぁいいじゃないか。
>>172 いや、つっこむのも無粋かと思って黙ってたよw
>>172 亡くなったことのショックが大きかったからか、
「追悼か、いってらっしゃい」くらいの気持ちしかなくて
ACに入ってないこと完全に抜けてた。
谷さん・・・ご冥福をお祈りします・・・
ミラクルムーンと並ぶ最も有名なCS曲の一つだな>ナハナハガチョーン
当時、笑っていいとものエンディングで、
ゴッタミックスの発売告知に来たんだぜ、谷さん…
あれからもう11年ちょっとか…
そういやナハガチョって打打打でもプレイできたよね
ロング版って言うか水増しって言うか…
踏むの怖いわその名前w
マジでHELL SCAPERだ
軽く精神的ブラクラはいってるんじゃないか?w
ソース見たけど変なところはなんも無いな
なんの目的で作ったのか分からないけどゲノム好きなのは分かる
185 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/17(金) 17:51:17 ID:2ZuqnnME0
もし5鍵盤にスパランがあったらどうなると思いますか?
IMPLANTATIONが陥落する
5鍵盤をやっていると、11月20日生まれの人が神に見える。
PSPで5鍵出して欲しい
移動時間にミュミュミュミュミュミュミュミュミューゼーしたい
昔のPSのゲームをDL販売してるアーカイブスだっけ?
あれで出してくれてもいいんだけど
CFWなら自分の持ってるPS1ソフトをPSP向けに変換出来るから便利
ディスクチェンジも出来るし
そのおかげですっかりアナコンプレイヤーになったが
そういう話題をおおっぴらに出すなよ
>>190 まぁ手段の一つとしてね
実際PSPの音ゲーだとPIUとDMPくらいしかないしなぁ
あとポップンか
6th・7thのボス曲って何ですか?
6th・7thの曲に詳しくないので教えて下さい。
SELAKをスレイクと読むのを最近知ってビックリしました。
今までシラケと読んでいたので・・・
194 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 07:03:46 ID:cV/Kmcjr0
ACの3rdは、グレートコンボや意味の無いピカグレや、
イージ譜面(ファイナルのノーマル譜面)やエキスパートモードがあるので、
CSの3rdを持っている人でもやりたくなってしまう。
195 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/18(土) 07:09:32 ID:B5QMZPNh0
>>193 SLAKEですねw
SELAKじゃ、セラケになりますよw
5鍵盤で影の薄い曲ってなんだと思いますか?
バージョン毎でも良いです。
あえていうなら作品そのものが影が薄い
全てのコナミ音ゲーの礎のハズなんだけどな…
まぁそのお陰でFINALまで渋い雰囲気が損なわれずに済んだというか。
ID:cV/Kmcjr0は
>>36?
お願いだからスレを荒らさないで
お前がいなくてもひっそり続くから大丈夫
例え連投による荒らしでも、5鍵盤を愛している事には変わりありませんので、
皆さんもよろしくお願いします。
それに、彼は恐らく週末にしか書き込めないと思うので、連投していると思われます。
>>192 6thのボスはnew worldか、drum funk
7thはカルデラかREFALENCEではなかろうか・・・
あくまで俺的には。
5鍵盤の曲で、得意不得意がはっきりと分かれる曲ってなにがありますか?
3rdのハウスだが、僕はお祭りみたいな楽しげな曲に聞こえるのに、
他の人は神秘的に聞こえる人もいて、人の考え方の広さを思い知ったと思う。
ビートマニアの譜面って誰が作っているのですか?
>>202 THE RACE ska a go go do you love me(soft landingmix)INPLAN TASIONなど 個人差にもよる。
なんか伸びてると思ったらほとんど1人だった
>>203 wild I/Oは不思議な曲なんだな
なんっつうか口では言い表せない独特の世界観を感じる
あれだけデジタルな電子音バリバリ使ってるのに
自然の山奥の濃霧の強い湖畔のイメージが付くって言うか
>>200 自分で荒らしてるって自覚はあるんだね?
だったら無駄なチラ裏とかどうでもいい質問を連投するの今すぐやめてほしい
愛してるから荒らしても構わないって低俗なオタと同レベルだぞ
>>200 お前いつもの奴だろ
文章に癖があるからその擁護が自演だとバレバレ
癖とかそういうレベルじゃないだろこれはw
最近寺から移って来てプレイしてるけど
5鍵曲の印象の違いに驚く
寺だと5鍵曲ってしょぼく見えてたんだな
一瞬悪口にも見えたが、何となく言わんとすることはわかる。
3rdstyleで辞めた人間なんでサブスト時代の印象だけど
deep clear eyesとかゲーセンだと殆ど聴こえなかった思い出がある。
なんかIIDX曲と比べてそもそも音量が小さいような気がするんだな。
>>212 そう勘違いされるのを恐れていたw
GENOMやEARTH LIGHTは5鍵のほうが
家でやっても音の響きがいいよ
5鍵曲で寺のほうがいいなと思ったのは
DENIMしすぎの部分くらい
単純に打鍵するのが楽しいので
で、爆音で音を出すと今度は割れているのがよくわかっちゃうので…
やっぱりスペックアップというか、IIIが一般化していればなぁ。
5鍵の曲ってサントラだと何度聴いても飽きない曲が多いよね。
あの音質でプレイできたらなぁ。
つIII
ある意味スーファミに毛の生えた程度のハードでよく頑張ったと思うよ
そう言う意味では有る種FCっぽい雰囲気を感じた作品でも有るんだよな5鍵って
寺の曲自体も新作出す度に音質落として詰め込んでいったからねぇ
昔のほうが音良かったよ
>215
>やっぱりスペックアップというか、IIIが一般化していればなぁ。
この一行で察してあげてくださいw
俺の住んでいる県だと一台あったかどうかというレベルなんだ。
IIIは基板性能、スピーカーのおかげで音質いいんだけど、
スタンダード筐体はこれはこれで独特の味のある音を持ってると思うよ。
>>211 譜面もスカスカだしな
5鍵のキー音って基本的にステレオの中央部にバランスが置かれてたんじゃないかと思う
だから自分がどの音を叩いたのか分かりやすかったんじゃないかと
メタルギアとかクイックマスターみたいに左右に音を振るキー音の場合は、極端なまでに左右どちらかに強調されてた印象がある
寺も初期の頃は同じような感じだったと思う
ヘッドホンで聞くと、キー音だけBGMから浮いてて音のバランス悪く感じるくらいの曲もあるし
最近のはサントラ(マスター)に近い形で収録されてると思う
キー音なのにフィルターかかって音が曇ったり、フェードアウトしたりするし
プレイ中はあんまり目に入らんけど
BGAがシンクロしてるのも一役買ってるなぁ>5鍵曲
>>221 それは絶対にある、
なんつーか「曲を操ってる」感覚に陥るよね。
音の操作が視覚でも分かる訳だ
コナミックスとか楽しかったな
CSには完全移植されなかったけど、3rdまではフレームの外も色んな色に変化したんだよね
寺の5鍵曲はほぼ汎用ムービーの垂れ流しだし
そりゃ印象も変わるわ
ただ寺1stに入ってた5鍵素材のムービーは良かった
数年しか経ってないのに凄い懐かしい感じがした
ゴッタのLUV TO MEでそのムービーが擬似的に再現されてる(その為なのか、この曲だけミス絵が無い
寺でも一応キー入力で絵は出るけどね
寺もDUE TOMORROWとかはシンクロBGA
>>220 IIDXがなんで何叩いてるかわかりにくいのかがよく分かった。
叩いた音がわかってこその音ゲーなんだから、
この辺もうちょいこだわってくれてもいいのになぁ…。
>>220 マスターに近いんじゃなくてマスターからぶっちぎって譜面にしてる
5鍵はキー音をバックに重ねるための別の音として作ってるからしっくりくるけど
弐寺は曲として完成されたところから抜き取ってるから完璧に演奏しない限りは違和感ばかりが残る
Dolceが歩くサントラって言われてたのがある意味納得出来る
俺は逆にボタン音が目立ちすぎるのはあまり好きじゃなかったというか
リズムにしろメロディにしろそのパートを叩いてる時と叩いてない時で
音があからさまに大きくなったり小さくなったりする曲はちょっと違和感があったな
>>228 そうそうぶつ切りだよなあれ
CSとかでオートプレイすると細かいシンセ音とかぶつ切れてて結構不自然
打鍵する音で気付かないけど詰め込んだ譜面は結構ぶつ切れ多い
>>229 叩く音がメロ→リズム→メロとリズム
みたいな流れだとね
でも5鍵は曲が短いからあんまないんじゃないかな?
こういう展開の曲なのかと違和感なく受け入れてる時もあるけど
>>230 トランス系の曲とか特にね
エコーがかかってて、音階から次の音階に混ざりながら切り替わる音とかだと
ポップンも結構叩いてる音分かりやすい
あと収録されてる5鍵曲のチョイスが素晴らしい
BEMANI、eeフォルダばっかやってる
>>232 よう俺
ポップンは比較的キー音が普通に作られてる印象だ
弐寺との違いはなんなんだろうなぁ
俺もIIDXよりポップン選んじゃうときがけっこうある
ジャズっぽいの多いし
5鍵は遊べる筐体少なくて7thFINAL移植されてないけど
ポップンの家庭用移植もすごい前に止まってるな
5鍵曲で叩かないと無音のやつあったな
ALL PROとかね
少し鳴ってるけど
アレは元の曲からのぶつ切りなんだけど、普通にプレイしてると全く分からない
あれぶつ切りだったのか…
上手く切ってるなぁ
>>235 筐体少ないのは別に関係ないよ、元々7thは先行販売だから
あの頃はIIDXもギリギリでbeatmaniaシリーズ全体の家庭用移植が見送られてた
結果的に残ったのはユーザー要望の多かったIIDX7thstyleだけ
IIIが移植されなかったのも同じ理由
移植が見送られてたのって
家庭用ですごいバグ出したからじゃなかったっけ
ギタドラのほうだったかな
>>240 配置ミスとかならともかく、家庭用5鍵の致命的なバグなんて聞いたこと無いよ
そんなのあったら自分でプレイしてて普通に気付くと思うんだけど…
ついでにポプの家庭用移植とかギタドラの事情とかは5鍵スレで語ることじゃない
まだうろ覚えで、記憶が確かな物か探ってる段階でスレチはやり過ぎだ。
BEMANIとしてかけ離れているわけでもなければ、数レス消費してるわけでもないのに。
住み分けだの、スレ立てればいいだので余裕のないヤツ多すぎ。
バグではないけど
CS beatmania6th+CORE REMIXは
スクラッチの入力判定が16分遅れる。
これはかなり致命的だった。
それでも移植してくれただけ感謝してたけど。
コナミ的に致命的なのはBESTHITSの初回盤。
>>244 判定が明らかにずれてたのよ。リズムきっかり合ってるのに黄グレがでるくらいのズレっぷり。
>>243 なんか検索してみたらBEST HITSのダミーデータ部分にはCS5thが丸々入ってた
って話が出て来たんだけどこれ?
4thMIXで、WEIGHTED ACTIOON一小節ズレってあったよなぁ
1小節ずれっつうか1小節まるまる無くなってたんじゃなかったっけ
だから曲がおかしい事になってたし
>>242 いきなりCSポプ云々の関係ない話題投げてきて、
他シリーズっぽい不確定情報をこちらに譲り受けされたら困るよ。
実際ポプのCS移植ストップなんか5鍵と何ら関係無い。
確かに全部BEMANIシリーズだけど、百歩譲っても5鍵スレだから。
>>246 ソースコードを丸々圧縮してダミーに突っ込んでるやつ?
明らかな不手際だけど確かに会社にとっては致命的かも。
5鍵キー音→ポップンキー音→5鍵もポップンも最新作移植されずじまい
って流れに日付変わってから喰いついたのあなたですよ
別に投げてきてもスルーしとけばいいじゃん
せめて家庭用で出てる分だけでもアーカイブスとかで出てくれないかな
喧嘩するくらいなら、
クールなプレイで勝負しようじゃないか
2nd、3rdあたり、逆に懐かしさで売れそうな気するけどねェ
6th7thあたりはやっぱり改めて出しても売れなさそうな気がするが…大好きだけどな。
>>248 いや、BGMが一小節早く始まるだけだよ
キー叩いてPOOR出しまくって、その後オブジェを叩かなくてもある程度POOR判定が出ないのは使用か?
POORストックとでも言うか、難しい曲の前半でPOOR出しまくって、後半で確実に叩けるオブジェだけ叩いてゲージ稼ぐって事も可能かも?
アーカイブスだと遅延対策が…
寺後期の作品みたいなオプションないし
PSPでやるならそんなに問題ないだろうけど
PSPでやってみたい気もする、アナログでスクラッチとか
実際PSPでやってる奴は少なくないでしょ
でもやりすぎるとボタン壊れそう
それはまぁ…非公式だし、公式から出たらなによりだと思うよ
>>255 AC初代からの仕様
プレスミックスでも書いてあるぐらい
曲を始めとする権利関係の整理に手間が掛かり過ぎるから、普通に無理だろ
版権は2ndMIXと3rdMIXくらいなら問題ないでしょ
263 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/22(水) 10:47:22 ID:UC1HEAjf0
コナミはアーケード5Key撤退したがDSで5Key出せばいいのに
個人的にPS通常コンでのプレイも慣れてるからDSでも問題ないし
別に版権曲とかどうでもいいから
タッチスクリーンで一回転も再現出来るしな
そもそも2点以上のタッチに対応してないと何度言えば…
ターンテーブルだけタッチで残りはボタン
どこに問題が
俺は音、演出こみのbeatmaniaだと思ってるから新作が携帯機ってのは嫌
え〜DS〜?と一瞬思ったが(別にDS嫌いな訳じゃない
上がBGAと譜面で下がターンテーブルなのを想像したら意外とアリな気がした。
でもGBのガッチャミックスみたいにアニメロとか増えそうでちと怖い。
前スレ辺りでDSのコラ画像あったね
うたっちは犠牲になったのだ…。
GBのbmは良かったよ
曲もGBの音で新しく聴こえたし、アニメもそれっぽいし
なによりミラーボールが名曲
同時押しの楽しいポイントを押さえてる
e.n.kってジャンル名に吹いたわ当時
bmIIIの倍速モード楽しいね。インプラ穴を倍速2でやってみたら冥穴っぽくなった。俺のお勧めはera(step mix)穴の倍速1。楽しいよ。
全部の曲で倍速プレイできたら面白かったんだけどね
これにハイスピ16かけたり
なんでCRYMSONよりヘルスケのほうが早いわけ!?
強制倍速のことを知ったのはしばらく後だった
PSPのポップンは売れたのかな?
売れたら当然他のビーマニシリーズの移植も考えると思うけど
DJ MAXシリーズも結構売れてるんだっけ?
jubeatはiPad移植が決定してるなぁ。
まぁ、あれを移植するとタッチパッドが逝きそうなんだけど!
>>277 ポップンシリーズの中でも2番目に売れたらしい。
HAPPY MANの穴明らかに☆8じゃない気がする。大阪市内でIII FAINALないかな?
大雑把にいって、
☆7と☆8の間にはすごい差があるけど、
☆8と☆9の差はあんまりない、と思う。
283 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/24(金) 17:55:39 ID:Yv7j9CyU0
7thは、定期的に解禁コマンドを公式ページで発表していたので、
リアルタイムでやっていた人は、早く解禁コマンドが発表されないかな?
と思っていた人もいたと思います。
ああ・・・僕も7thをリアルタイムでやりたかったな・・・
7thってどうしても超楽CEZのイメージが強いなぁ…
GOOD FRIDAYもかなり好きなんだけどFINALに無いのよねー
airと間違えて、eraを選曲してしまってうわぁぁぁぁになったのは僕ぐらいでしょう。
なんっつうか7thってそれぞれのアーティストがみんな個性炸裂したイメージが有る
売れなかったから商業的には良い訳ないんだけど
なんか上手くは言えないけど限られた制約の中での最大の自由っぽい雰囲気を感じる
個人的にはかなり好きなんだよなぁ7thって
俺の近所ではすぐFINALに変わって影薄いイメージだった7th
曲のチョイスは6th以上に趣味に走ってるイメージが強い
仕事としてはあれだけど、作品としては面白いと思う。家庭用無いのが惜しいね
6thでSDが趣味に走りすぎて客が離れ
7thはヒップホップやハードコアパンクといったメジャーなジャンルで
なんとか新規を取り込もうとしてたようだけど時既に遅しって感じだった
初めてhealen聞いた時Jack and Mark思い出した
で最近london affairsなんとかっての聞いて同じ事思った
distant soundzがよっぽど気に入ったんだな右氏。
もし5鍵盤にサドュン+があったらどうなると思いますか?
お前いつものかまってちゃんだろ。いい加減迷惑。
6thは出た当時は「何これ、暗くてよくわかんない曲ばかり」と敬遠してたけど、
ガバとかシュランツとか聴くようになったら、6th曲の良さがわかってきた…。
当時の自分に、もっとちゃんと曲を噛み締めて聴けと説教してやりたい。
もったいないことをしたものだ。
>>279 そうなんだ
じゃあbeatmaniaも出せばいいのに
ska a go goのせいで、スカというジャンルは恐ろしいというイメージがあると思う。
クリムゾンは雑音にしか聞こえないと思う。
みなさんは5鍵盤のムービーで好きなやつと、5鍵盤のミス絵で好きなやつは何ですか?
僕は、2ndのソウルのゴミを捨てる人が好きです。
後、エビスのメタルギアも、曲の雰囲気に合っていて好きです。
ミス絵は、ゴッタ1のDJ KONAMIが指名手配されているやつと、
ゴッタ1のソーダの少し間の抜けたミス絵が好きです。
RPG等で、金の代わりに体力を払うことがありますが、
体力ってどうやって払われるのですか?
299 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/25(土) 14:18:18 ID:Z1LGbUgh0
誤爆しました。
7年前のホテルのゲームコーナーでやった、コンプ2は面白かったな・・・
兄と二人でやって、バトルプレイでも無いのに、兄が僕に向かって、
おまえビーマニ負けたなwと言われた記憶があります。
確かその時は、★3も越せるか危ういレベルでした。
その時は小学生で、オプションの付け方がわかりませんでした。今思うとほほえましいです。
今は★6・★7安定の実力です。
伸びてると思ったらこれか・・・
bmIIIって6thの曲ばっかプレイするとちゃんと6thのED流れるんだね
CRYMSONハードとか思ったけどあと考えるのだるい
おっと、EFFECTにあたってしまったか。甘いPOORがいつまでもとれないだろう?
弾いてるときからずっと振り返るのが楽しみだったんだ
抵抗できない・・・くやしい!
フフフ、グルーヴゲージを削ってのアレンジプレイは楽しいだろう?
楽しい…でも…!ビクビクッ
なんだこれ…
言おうと思ってたこと忘れたし
COME ON EVERYBODYの原曲聴いて、
どうしてゲーム中ではあんなに短いのかわかった気がする
切りどころがわからないな
伸ばしてもずっと同じようなリズムだし
ところどころで変化があるけどラップだから途中で切ると文章が繋がらない
305 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/26(日) 06:04:02 ID:ner3p9sQ0
★6・★7の詐称曲や逆詐称曲って何がありますか?
僕にとっては、クリアできる曲とクリアできない曲が混ざっているレベルですので、
地雷回避のために教えて下さい。
ロジカルダッシュがDDRに入っていて嬉しくなったのは僕ぐらいだろうな・・・
>>293 6thはほんと「あとになって」分かるよねw
PS5鍵集めてるけど6thだけは見つからん
KEN Takizawaの2曲が素晴らしすぎる
発売日に6th+coreを買った自分を褒めてやりたい。
でもclubmixを売った自分は殴ってやりたい。
中古市場でも地味に値上がりしてるね6th
欲しいけどなかなか出会えない
うちの近くの中古屋じゃまだ売ってるけどなぁ
仕事場の近くでもまだ6thを置いてあるの見るぜ。
俺はゲーセンで6thと7thやりたいな
秋葉原のポテトでやたらダブついてたなぁ、6th+CORE
大阪の日本橋a-tooなら大体の音ゲーソフト打ってる。5鍵もほとんど売ってた。
>>309 分かる分かる。
モリモリモリモリ♪ は癖になるぜ
俺も最近PS版集めはじめたんだけど
今から買うなら4thって別にいらないな
ほとんど5thに入ってるじゃねーか
TAKE CONTROLが5thにも入ってれば…
曲ロゴの雰囲気はスゲー好きだな4th。コンボ表示と光グレシステム完備なのも良い。
とはいえやっぱ5thあればまぁ〜…って気はする。
4thのBGAで使いまわされてるキモイアメコミキャラみたいなのも嫌
というか何故5thでコンボ表示なくなった
アペンドって起動のさせ方でなんかできなかったっけ?
全部持ってた方がよいよ
というか4th好きだからそんな事言わないでw(;´Д`)
ボーナスは3rdとGOTTA経由じゃないかね
一部4thしか出来ない曲があるし
アングラ感漂いまくった雰囲気も好きだな。あとOPが一番カッコいい
あの下手したら、手抜き、ガッカリとも言われかねないアングラな雰囲気が良い
その良さに気づいたのは後々だったけどな
曲、ビジュアル共によくあそこまで世界観を統一できたなと思う
あとYOU MAKE MEとパキパキに割れたフォントのロゴがいかす
どうせやってたら欲しくなるんだから手には入るうちに買っとけ
deep in youはともかく、隠し曲にSPACED OUTとpeace-outっていうのが渋すぎてたまらない
SPACED OUTいいねぇ。
あの当時あんなダークなラウンジは他の音ゲーじゃ聴けないよ。
そんな俺は4thのビルドアップがお勧め。
CSではビートの達人。ハイハットの練習です。
ビートの達人の発想には感心したなぁ
こういう練習曲の作り方もあるのかと
ただ、ハードモードにすると激ムズになるという>ビートの達人
誰も周りにいない環境でVやりたいけど町田はアウトだし他にないかな
330 :
爆音で名前が聞こえません:2010/09/29(水) 16:11:08 ID:Sn06f0JtO
>>323 俺も4thが一番好きだった。
何よりもマンデイ満ちるという偉大なアーティストに出会えたのが一番大きい
あとゲームミュージックじゃなく本格的なクラブミュージックが多数収録されてて本当に素晴らしい作品だったよ。
6thもダーク感が半端なくて好きだ。
ただ余りにも暗く深い感じで人気が出なかったのは残念だったな
>>329 なんで人がいない環境?
一応町田も平日朝とかは誰もいないけど。
3rd〜CompleteMIXまでは社会現象と呼ばれるくらいのブームを巻き起こしたが、
4thが出た途端にブームは終わった
ビジュアルと音楽が進化したのは良かったが、譜面が糞化したのが致命的だった
いやらしい配置が増えて、キーを叩いても全く爽快感が無くなった
最近やっとTEAR IT UPのアナザーが越せたよ。いやー面白いなぁ6thは。
町田猫目のbmIIIは良いよね
小型のアンプとヘッドホンジャックがついてて、IIIにヘッドホン刺すよりより大きい音でプレイできるし
ゲノムとハンティングの絵はCS4thでは新しい物になってて良いよ
アケで4thが出たときはパラノイアとキッポンしかやってなかったな
その後サントラとかで曲の良さが分かった感じ
4thは判定もめちゃ厳しいからな…
DRUNK MONKYの譜面も初めて見たときはちょwって感じ
でも難易度は5thのが高いよね
当時はDDRが全盛だったからなー
ゲージが超柔らかいからな、4th
と言ってもBGA好きだから、4th出身曲は5thでプレイせず、あえて4thで遊ぶけど
>>332 逆にビジュアルと音楽がつまらなくなったと感じた人も多かったような気がするけどね
そんな能書きだらけの評論家みたいなめんどくさい理由などなく
せっかくPS買ったりして練習して上手くなったのに全部一から練習し直しかよ
ぐらいな考えだと思うけどな
GOTTAのクオリティとバラエティが異常すぎた
と思ったけどAC4thの後だっけ
コンプ2最強
数年したらアーケードコレクションとかそんなタイトルで完全移植されたりしないかな
もうかなり記憶薄れてきてるけど、4thの譜面はミスを誘う引っかけが多かった印象があるなぁ…
4thはゲージシステム自体は易しめだからクリアだけなら簡単だけど
譜面は逆に所々がいやらしい細工が多くなって結構難しかったな
実際ゲージシステムの難し目なComp2で4thの曲をやると結構厳しかった気が
>>325-326 そう言えばpeace-outは人気度外視でnagureo本人が個人的嗜好で作った曲だっけか
でもこっち系統の曲の方がかなり好きなんだよなぁ
SPACED OUTは確かPENTAGONの片割れだっけか
ゆったりとしたラウンジだけど中盤のドラムンベースっぽい展開は流石に「らしさ」を感じたな
FINALのノリで321STARS選んだら散々な目に遭った苦い思い出>comp2
4thといえば大好きI LiVE JUST 4U
昨今の作品にも
あれくらいやっつけanotherが
あってもいいと思う。 >i live just 4u
別にいらないです
難易度不相応な無茶な殺しは嫌いじゃないけど、その後にちゃんと回復出来る余裕を持たせてほしい
4thはゲージが回復してクリアしても譜面がアレだし曲も途中でフェードアウトするようなのが多いし
何とも言えない残尿感みたいなものが残る
てゆうかnagureoとか実在しないだろ
4thのHunting for youって短かったような
うん短い。
アナザーもないし少し物足りないよね。 まぁ中二だった俺は初めてゲームミュージックで鳥肌が 立った素晴らしい曲だから当時は大満足だったけども
GOTTAはフルで入ってるから違和感を感じるだけかと
最近やってないからあれだけど寺はあれぐらいの長さが普通だった気がする
寺のゲノムも短いよな
寺の曲のデフォ時間が2分っていうのが個人的につらい
好きな曲じゃないと集中力が持続せず
家庭用からの移植で短くなったのは、Hunting for You、HELL SCAPER、GENOM SCREAMS、
Manmachine plays jazzの四曲だっけ。
4thや5thの頃は一曲の目安が1分半未満だったから編集されたんだよなぁ。
FINALが初移植だったら元の長さで収録されてたのかも。
マンマシンは最初のフレーズを叩かないよな
簡単な曲だとハイスピを外してしまうのは僕だけでしょうか?
CS6th+coreって、セパレートフレームにすることはできますか?
>>362 イマイチ意味が良くわからんが、関係ないトコでいきなり音ゲーの話(ヒロワタは本職だけど)
持ち出してマトモなレスもらえる方がおかしいとは思わんか。
そういう反応が出来るという事は同族だな
>>363 できるよ、でも折角のクールなBGAがちっこくなるから普通の方が好きだな俺は。
ああ、そうか
もう週末か
もう10月か…ノベンバの某祭ももうすぐだろうな
>>358 イントロ以外にもちょこちょこ短くなってる
おかげで元と比べるとかなり慌ただしい
DI ITO って今何してるの?
ゲノム・ロジカルはDDRに入っているが、ドランクモンキーもDDRに入っていれば、
4th★7御三家が揃って良かったと思う。
★8なんて、簡単と言われているアフロノヴァですらわけのわからないものに見えて、
★7上位のハードインプラ・ハード100秒・ハードカルデラも、わけのわからないものに見えます。
こんな僕が★8に挑むのは、まだ地力不足でしょうか?
IIIやりたいな
クラシックフレームで、白黒隣接押しが出てくると、戸惑って押せなくなるのは僕だけでしょうか?
それにしても、3無印の曲って、セパレートフレームが無いのに白黒隣接押しが出てくるなんて、
反則だと思います。
ファイナルのEDのone seekは、通常の演奏で出きるone seekよりもやかましいと思う。
後、one seekを聞くと、長い間楽しんできた5鍵ともそろそろお別れか・・・
と思って切なくなります。
3ファイナルのコンテニュー画面で、昔のポップンの成績発表画面風にボタンを押してしまうのは、
僕だけでしょうか?
皆さんはデニムと言ったら何を思い浮かびますか?
RAMとスレイク(スペル分かりません)が、同一人物と最近知ってビックリしました。
もしかしてこのスレの住民達には、常識の知識でしょうか?
かにかにの譜面サイトは便利だが、ノースピの譜面しか無いので、
ハイスピ3を常備している僕にとっては、若干不便だと思う。
twitterでやれ
”でしょうか?”をNGにすれば大分消えるし…
でも日記帳にされるのも困る
5thの頃、Do it all night hard verにはクリアするのに苦労したわ。
今となってはいい思い出。
QUADRAのDeep screen mix久々に聴いてるけどやっぱ今聴いても良曲だわ
ゲームにも収録して欲しかった
相手にするのは術中にはまった訳だがこれだけは言わせてくれ
RAMとSLAKEは別人だ
9thstyleのSWITCHIの曲コメがSLAKEだから勘違いしたんじゃないか
同じ理由でSLAKEをサワサキヨシヒロだと思ってた奴も居たし
あーRAMとSLAKEの曲プレイしたくなって来た
RAMといえば、コアリミのsomething specialが一番好き。弐寺に復活しないかな?
RAMといえばMASKが素晴らしい。
結局、FINALのラストコースだけ完走できなかったなぁ
凡ミスをどれだけ減らすかが鍵だったよね
好きな曲は、FREE KICKER
III筐体でMASKやるとなんか音が半分しか出てない感じになるんだけどなんなんだろ?
ULTRAとかは音スンゲーかっこよくなるのに
>>386 して欲しいねー
個人的にはRAMの代表曲だと思ってる
CORE REMIXはリミックス曲も秀逸だけど
何と言ってもオリジナル曲の出来がとても素晴らしい
僕は、alienheadちゃん!
マジで脳がどっかいきそうになる。
2tone最高!
やっぱりVはいいよ
寺でもいいから家庭用に移植してくれないかねぇ
GOLDの隠し曲でmnemoniqが出たときはひっくりかえった
俺以外に5鍵好きがこんなにまだいるんだな…
なんか感動したよ。 ずっと現役プレイヤーでいたい
ゲーセンも撤去されないことを祈る
RAMと言えばEAST MEETS WESTとCODE REDだな
>>394 懐古厨といわれようが、みんな同じものが好きなのは変わらないからね
今もどこかのゲーセンで5鍵および5鍵IIIは誰かにプレイされてるよ。もちろん自分含め
懐古はいいとして懐古厨は勘弁
おいっRAMといえば12.4だろ
…と言おうとしたがやっぱり代表曲って感じじゃないな
でもあのシンプルさが最高だ
RAMといえばRAVEの人だけど、
地味にジャングルとかエレクトロとか守備範囲広いよね
五鍵の筐体って欲しいんだけど、簡単に買えるものなのかな?
時々ネットオークションとかの出展が有ったり店で閉店や移転の際に処分しようと思ったりとか有るから
そう言う場面で値段聞けば場合によっては格安で買える事も有るとは思う
それよりも問題はそれほどの大型筐体を自宅でどうやって扱うかって事だが
前にニコニコにIII FAINAL動画挙がってたんやけど、あれはHDDなんだろうか?
401 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/04(月) 13:44:53 ID:dn+M3hwhO
このスレを渋谷ギャルが見たら何て言うだろうね
>>398 ヤフオクにコンプ2が3万で出てるよ
>>400 筐体を個人所有してる人は結構いる
かにかにさんとこに持ってる人、購入検討者向けの掲示板があったはず
板張らないと床が抜けるとか昔聞いたような
自宅の二階でDDRを遊ぶために鉄筋入れた人もいるけどな
分解して最低限必要なパーツで構成するのが現実的かと
5鍵フィルターじゃないとイヤ!って人以外は
mameに5鍵あるね。コンプ2、7th、the fainalはあった。
何年前の話してるの?
ミニの筐体欲しいけどあんまり売ってるトコ見ないな
トラクターとか置いてある納屋に五鍵とDDRを置くのが夢
昔、店舗大会の優勝商品で貰った4thミニ筐体のマーキーあるけど
これ、今考えたらものすごくレアだな
マーキーってなんぞ?
頭上のタイトル表示してあるプレートかな?
マーキーっていうとIIDXのセグメント表示の方が先に出てくるわ
ミニ筐体で思い出したけど、ミニ筐体とかIII筐体でDPやると、皿と鍵盤が近いから1+皿が無理皿じゃなくなるんだよな。
初代通常筐体でPink Dream(A)とかLive Together(H)とかやると、ミニ筐体のありがたみがわかるわ。
ミニ筐体は狭いから2+皿を片手の小指と親指で処理しようとして突き指したw
初めて見たときはパチモノかと思った
ミニ筐体は皿が小さくてやりずらいんだよなぁ…
スーパーに6thのミニ筐体あるけどもう閉店だわ。
撤去した筐体はどこにいくんだろ
ミニ筐体だとセンタープレイでもかろうじて小指SCできるw
初めて聴いたけどコアリミのエンディングかっこええ。
レトロフューチャーやmonotoneみたいに後から譜面化されてたりしないの?
5鍵のエンディング曲はハズレがないよな。
7thの曲が一番好きだ。
オープニングは5thが豪華でいいよね。
いやどのゲームもエンディング曲は基本ハズレがないよ
ただなんか5鍵はどこかしんみりするのが多いよね。何か無性に切なくなる感じ
>>418 たぶんしてないし、それどころか曲名も「ENDING」としか明記されてないはず
プレイできるED曲:Club・III・6th・7th・THE FINAL・GOTTA2 かな?
1th〜comp1のLove's theme of beatmaniaもRemixならプレイできるね。
個人的には4th〜comp2のEDをプレイしてみたい。
がんばれ日本茶ってプレイ出来るんだっけか?
CS版Clubに入ってる
家庭用に入ってるのか。
ありがとう。
Gotta2のNORMALかEXPERT終了時の総合リザルドでA判定取ると、
スタッフロールが流れる中譜面も降ってくるよ。Clubmixとはまた違う譜面で
>>420 ありがとう、曲名もないとは。
日本茶は11/20ラジオの影響もあるけど大好きだw
Love's theme of beatmaniaは譜面が無いけど
ドラムの音は出るからいつも鳴らしまくるyo
近場にコンプ2があるから久しぶりにやるか。
穴ゲノムと穴猿が未だにワケワカラン。 今年中にはクリアしよう
目指すはHARD ANOTHER REMIXコースクリアだ
しかし、穴猿だけ突出して難しい環境な気がするぜ
one seekのEDバージョンって譜面無いっけ?
あったらとってもとってもやりたい
残念ながらEDの方の譜面はないなぁ
家庭用に期待する方向で
エンディングバージョンのは無いけど
IIIのone seekが実質エンディングのパート弾けたんじゃなかったっけ
スタンダード版:後奏カット
エンディング版:前奏カット
III版:カットなし
だっけ?
>>434 ですね。
one seekはほんとにいい曲。akinoさんの歌声
ポップンだけじゃなくて他機種でも聞きたいなぁ。
Cradle(とoratio)だけじゃ足りない。
>>432-433 補足ありがと
IIIFINAL未プレイだからこれは知らなかったなぁ…
まだまだ甘いわ
ついでに言うとIII版のJack and Mark get busy!も
曲がフェイドアウトじゃなくて最後まで流れるので
最後の方まで演奏する事が出来る
最後の方ちょっと隣接系な譜面になってるせいか
☆5になってたけど
家庭用でもプレイできるけど、SURGE LINEもIIIだと最後が長くなってるね。
延長部分がちょっと難しくなってたりする。
SURGE LINEって曲名の響きが良い
>>438 "いつもやってるせいで"気付かなかった
>>440 あのギターが心地良いんだよなぁ
ほんと右寺さんは6thの立役者だわ
今更ながら、THE FINALの公式サイトの最終更新日が11/20っていうのはなんかじーんとくるね。
自分は「ビートマニア最終章突入!!」って文句を見るたび胸が熱くなるな。
初めて2ndmixに触れた時の感覚がよみがえる。
6thからプレイしていなかったから次回作がfinalってタイトルだと知った時は本当にショックだった記憶がある…
まぁキチンと完結してくれたのは本当に感動だけどね。
10作以上出して最後はきちんとFINAL宣言して終えたシリーズ
というところにプレイヤーとして誇りを感じるよ俺は
Director
KAGE
これまでbeatmaniaには直接的には関わっていなかったのですが、特別に参加することになりました。
私もbeatmaniaと無関係とは決して言えないものを制作しており、beatmaniaに対して恩返しの気持ちもあります。
引き受けたからには心を鬼?にして最強のバージョンを制作したいと思います。
ユーザーからの意見も多数寄せられており、制作チームにも熱い想いは十分に伝わってきており、
可能な限りのことはやるつもりです。beatmaniaの集大成にふさわしいものにしたいと思いますのでご期待下さい。
Sound Director
Fujii
ついにこの時が現実となりました。COREREMIXが出たあたりから次のバージョンで最後かもという思いで、
危機感を抱いたまま開発して来ました。しかし音楽ゲームを支えるユーザーの皆様のおかげで7THまで継続する事が出来ました。
音楽とゲームの融合はいろいろな形でこれからも行われていくでしょうが、5鍵盤 BEATMANIAはFINALとなります。
しかし今まで収録された多くの曲は別世界につながる扉みたいな物なので、
そこから様々な音楽世界に興味を持ってくれれば私としては幸いです。ありがとうございました。
Sound Director
positive MAD-crew
今回、わたくしの担当している時にこのようなTHEFINALと言うバージョンを作るにあたり、大変感慨深く思いまた、大変責任も感じております。
わたくしがbeatmaniaと交わりをもったのは、CLUB MIXの頃からだったと記憶しています。
本格的に関わったのは6thのUKのバージョンからです。この6thではとにかく本物の音を、
ゲームを楽しんで頂く皆様にお届けしたいと言うおもいをで、ロンドンに何度も足を運んだのは今でも懐かしく思い出されます。
7thでは、今は大人気となっているアルファとバカな事を言い合いながら楽しく曲を作り上げていったのが一番の思いでです。
今回バージョンタイトルはこうですが、これが新たな始まりになればいいと考えています。
これからアップまで、より良いものを皆様に提供できるよう全身全霊をかけてがんばりますので、期待して待っていて下さい。
Programmer
T
初代ビートマニアの「20,November」をクリアする為に毎日ゲーセンでお金を注ぎ込みまくってたあの頃、
まさか自分がこうやってビートマニアを作っているなんて想像すら出来ませんでした。
まったくもって人生どこでどう転がるか分からんものですな。(^_^;)
そんなわけで現在、熱い制作の真っ最中であります。
プレイヤーの皆さんがそれぞれの「あの頃」を思い出しつつ、熱くプレイして下されば...と思う次第です。
CG Designer
MORO
今回のタイトルは『beatmaniaTHEFINAL』・・・ついにこの時がきたか、という思いです。
beatmania制作に携わり、そのおかげでいろんなジャンルの音楽を好きになれたのもこのゲームのおかげです。
歴代beatmaniaに登場したアニメを見ていると、感慨深いものを感じます。
プレイヤーの皆様の印象に残っているキャラクター達を出来るだけたくさん出演させてあげたいと思っております。
私が担当したのはbeatmania6thMIXからですが、5年間、様々なbeatmaniaが数多くのスタッフによって制作されました。
その集大成というべき、今作を『THEbeatmania』と呼べる作品に仕上げたいと思います。
Printing Graphic Designer
MLS BEDLAM 32.5 150
1997のbeatmaniaからずっとずっとデザインを担当してまいりましたが、このバージョンを持ちましてBEDLAMもFINALとします。
THE FINAL発表時のスタッフコメントページをHDDから発掘したので貼ってみた。失礼しました。
それはFINALのHPで今でも読めるけど
CS版のHP持ってる人いない?
一部の曲コメは保管サイトにあるけど
サイト自体がどういうレイアウトだったのか、BGA担当のコメントもあったのかとか
当時見てなかったから色々気になってる
>>450 ちょっと面倒なんだけどコナミの家庭用サイトのアドレスでInternetArchive探すとCSのサイトが見つかる
俺がやったときは直接アドレス探しても出なかった
おー横レスだけどTHX
なんだか懐かしさが込み上げてきちゃったな
>>452 おぉ、サンクス!
これは貴重だぜ
ナハガチョのディレクションって難しかっただろうなw
オープン価格とか当時流行ったのが懐かしいw
GOTTA2のライセンス曲はどこの国を意識したのか、HPじゃないと確認できなよな
いまさらだが、nouvo nudeはすぐに消えて欲しくなかった。
というかnouvoのスレが消えた・・・。
>>456 たった1回だけの登場が物凄く惜しいな
今はソロユニットになって映画やTV番組などの音楽とかクラブ活動とか色々幅広く活動してるみたい
やっとこさCS5thのサバイバルモードクリア出来た。これでTHE EARTH LIGHTが出来る・・・
今日家族でカラオケ行ったらCO-KEYが映っててびびったw
結構イケメンだね
good FRIDAY の原曲って何のCDに入ってるのかね?
ユーザロックのアルバムとK,のアルバムは手に入ったから
ついでに7thの版権曲をコンプしたい
UNITED NATIONS IIでも買っとけ
残りは頑張れ。
>>463 DJ YUTAKAか
確かそれCOME ON EVERYBODYも入ってたよね
間違えた・・・COME ON EVERYBODYじゃなくてCUT'N'SLICEDだ
COME ON〜はアレか、ユーザロックか
>>462です。
さっそくありがとう。
今度の休みに中古屋で探してくるわ。
K,のアルバムにマンデイ満ちるやミスマンデイ、福留さん、黒羽さんなど5鍵アーティストが結構参加しててビックリした。
ゴッタ2のキッズヒップホップが、普通に良曲だと思うのは自分だけだろうか・・・
皆さんよく不評と言われているが、どうしてですか?
smack upをやっているとポテトサラダが食べたくなる。
僕の持っているアスキー製の専コンの五番キーが、よく無反応状態になります。
これって分解して修理すれば直りますか?
この間ファイナルで全曲ランセレをしました。その結果が、
fire dub
jet world
cycle
my dj
monotone
でした。たまには全てランダムで選ぶのも、面白いかもしれません。
ところで、ランダムで穴インプラや穴リルーツを引いた人はいるのですか?
初代機体で低速曲をやると、ハイスピ3でも遅いので、
画面の上に紙を貼ってしまうのは、僕だけでしょうか?
>>471 なぁ、お前マジで気持ち悪いよ?
週末居なくなって良かったと思ってたのにさぁ。
みんなの迷惑なんだよ!
高校生ならわかるよな?
5鍵好きのは十分わかったから、大人しくしててくれ…
しょうもない連投は無視するべきかと…
5鍵盤でプレステで最後に出たのって何?プレステ2で5鍵盤って出てんの?
久しぶりにベストヒッツやってハマったw
最後に出た奴教えて下さい
>>475 プレステ最後の5鍵は6th+CORE
プレステ2では弐寺に1部の5鍵曲が移植されたぐらい
PS2向けは北米版なら5鍵7鍵がごっちゃになった奴があったような気がする。
新曲も入ってるみたいで気になってるんだよなアレ。
Thanks!買ってみるわ
つか久々のビーマニムズいwクリアできてたやつができなくなってるw
北米向けに入ってるTAKI-SHITの曲が気になる
どうでもいいがシーモネーター&DJ TAKI-SHITが今じゃこうなるとは思わなかった
6thはまず見つける事から始めないと
6th+COREがうちのちかくで2980円だった
PSでこの値段は…って思ったが妥当?
妥当だよ。
サントラなんか中古で定価の倍だからね。
6thは本当にスルメ曲ばかりだから最初は取っ付きにくいかもしれないが、曲の良さが理解できたら病みつきになるはず。アーティストも本格的だし、かなり硬派な音ゲーだよ
6thはアペンドじゃなくてキーディスクだからそもそも定価が高い。
それでも値段に似合うボリュームだし簡単な曲も叩いてて楽しい。
一度立ち上げたらSUPERSONIQ FLIGHTは絶対にやる。
6th+COREはAmazonだと\3,100で買えるね。
なぜかBESTHITSの新品が\8,980になってるけどw
Jack and Mark get busy!とかAirとかSURGE LINEとかMY DJとかSmack upとかRECALLとか
6thMIXは好きな曲を挙げていったらキリがない。
コアリミの方も名曲揃いだし。
スコアやクリア経験有無の記録、オリコ作成、セパレート+弐寺コン対応etc…
いたれりつくせりだしな。普通にゲームとして完成度高いと思う
俺も中古2400円で買った口だけど、満足してる。クリアマーク付くからモチベ維持できるし、全曲埋めたくなる
7thとFINALさえPS2で出してくれたら、PS2と専コン買うのになあ
でも6th+COREやりたいな・・・
惜しむらくは、皿の判定がなんかおかしいこと。
それさえ気にしなければ、永く遊べるね。
判定おかしいかね?まったく気にしたこと無いが。
左回転右回転の指定が出来ないせいでアナコンだと
連続スクラッチがしづらいって事ならわかるけど。
"6th" + "CORE REMIX"の意味をよく理解せずに買って
なんかごちゃごちゃしてるなーと初めは思った
ギルティというドラマが放送されたので、ビーマニでもギルティをやってみるテスト。
3無印って、BPMの他に、総オブジェ数も曲選択画面で確認できますが、
これって役に立つと思いますか?
>>491 確か皿の判定が鍵盤より16分早いらしい
ガンボル灰の皿とは逆だな
6th+COREは取っつきづらいよなぁ。
取っつきやすさならGOTTAを勧めるけど、
システム面・曲などなどあらゆる面で一番良いのは6th+COREだな。
高いけど。あと中古でも見かけないけど。
ブックオフに105円で来るまで3年待ったのは俺です。
定価で買えよw
>>496 羨ましいな。
俺は中古説明書ボロボロで\2980だったや…
まぁ貴重なんで満足だけど。
5鍵サントラCDを手放したことを今更後悔してる。
iTunesに入ってるから聞く分にはいいけど。
>>496だと変な文章だな
105円じゃないと買いたくないみたいだw
正確には「3年待って来たと思ったら105円だった」
CS6thでLAUGHINやっていたら急に画面が砂嵐状態になって、再起動したら
映像も音も出なくなった。反応もなし。
あーPS2故障しちゃったよ…
ハードがあるお前らが羨ましい
俺なんか4thのサントラ車で聴いてたらデッキが故障して本体とCD死んだぜ…
またサントラ買い直したからいいけど
だってYOU make meの原曲は貴重すぎるもの
全然貴重じゃないでしょ
マンデイのCD買えば直ぐ聴けるよ
Studio Apartmentのリミックスとかもあるし
全ての曲に、ハード譜面とアナザー譜面を付けた方が良いと思う。
これで低難易度曲も、高難易度化して楽しめると思います。
GBAでビーマニGBシリーズをやると、A・B押しながらでも、皿ボタンが押しやすくなるので、
やりやすくなると思う。
6thで曲を選んだ時に、ストンベナウ!と聞こえるのは、僕だけでしょうか?
ああ・・・オバドザの終盤のダンダンダダン!の部分で、
パニクっていたあの頃が懐かしいよ・・・
>>502 マンディ満ちるのダブルイメージってアルバムに4thサントラと同じyou make meが入ってるぞ
個人的に4thサントラはnine secondsのためにある
ラリー・ダンの二曲やJAZZ A PUMP UP辺りもいい
>>502だけど
田舎なんでなかなかマンデイのCD売ってないから貴重なんだよね。今度CD探してみるよ。
ありがとう。
あとみんなの影響で6thのサントラ買ったぜ!
how long? の原曲やばいね。あれだけで飯三杯はいけるわ。
ここの住人もなかなか訓練されてきたな
10年近く前のゲームを未だにやり続ける者たちだもんな
最近サントラ聞き続けて気付いたけど5鍵のR&Bってハズレないよなぁ
どれもみんな心に響くというか
俺みたいに5鍵始めて半年も満たないような、にわかもいるけどな
サントラは無意味に何年か前から持ってたけど
未だに新規の人がいるのは嬉しいよ
ついに3rdMiniゲットした・・・
あまりにもあっさりしすぎるエンディングに驚愕するがいい
516 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/17(日) 14:37:56 ID:Gilj9KSp0
数年前にドリカムがあった場所へ行ってみたら、撤去されていました。
そのかわり、ドラマニ4thがあってワラタw
コインを入れてみたくなりましたが、金があまり無いので無視しました。
その後、周辺にあったゲーム屋に行ってみたら、
ベストヒッツが980円で売っていましたが、金が無いのでスルーしました。
その後ゲオに行ってみたら、二寺の専コンが中古で9800円ぐらいで売っていて、
ぼったくりだろ!と思いました。
その後近くのゲーセンで5鍵をやりました。
プレイ終了後のランキングで、自分の他にも2人ランキングに載っていて、
まだ5鍵も終わっていないな。と思いました。
そして家に帰りました。
ALL PROは今出したらものすごいクソ譜面になりそうだよね。
>>517 今の弐寺の隠し曲が皿だらけだからあんな感じにむちゃくちゃになるかもね。
5thのオープニング曲を叩きたい。
昔ファミ通の開発中画面で写真が載ってたALL PROとか、
今の譜面より難しいやつじゃなかったっけ?
実際やってみたらそれほどじゃない、と今なら感じてしまいそうだけど。
開発画面の譜面はどの曲でもやたらと難しそう
できなくてもいいから音を配置、そこから無理なのを間引いたり叩かせたい音を残してたりするのだおるか
画面横のポップの画像とは違うのかな?
5鍵高難易度四天王って
・穴猿
・穴インプラ
・穴ビートの達人
・穴123
でおk?
LAUGHINとかTEAR IT UPのラストとか一生掛かってもクリア出来る気がしないんですけど
リファもできん
526 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/18(月) 22:06:42 ID:1yUqPX/HO
comp2の画面横popにあった
Three/Two/Oneと間違えてるんじゃね?
>>526 321STARSな
素で間違えてしもうたw
>>523 穴太陽にほえろは?
無理皿がたまらない。ってか無理。
☆9は譜面傾向の得意不得意で難易度に個人差はでてくると思うけど、
DRUNK MONKYとIMPLANTATIONの二強はわりと揺るがない気がする。
他だとREFERENCEやJet Worldなんかも強いかな。
321あたりはTHE FINALだとガクッと難易度下がるしね。
個人的にはAcid BombリミやSHOXが手強い。
個人的な意見で、サムスペ穴とドラムファンク穴も強いと思います。era(step mix)穴も難しいです。まあ弐寺ほどまではいかないけど。
別に四天王じゃなくてもいいよな
今まであがった中じゃドラムファンクしかできません><
久しぶりFINALをプレイしてきたが☆8もできなくなってた
NAOKIがツイッターで家庭用で遊びたいBEMANIシリーズについて何か意見求めてるよ。
とりあえず家庭用の出てない作品の移植と、あわよくば今までの全作品をまとめた
コンプリート版みたいなのを作ってもらえるようお願いしといた
てかDDR関係じゃなくてもいいのあれ?
自分はツイってないから見るだけだけども
FINAL希望者がぽつぽついてなんか安心した。
コナスタに要望送ろうぜ
あわよくば7式みたいになるかもしれん
もし発売されるならPS3かなタイトル名はbeatmania premium completeだったりして・・・
ついにビートマニア再始動!!
なんてなったら良いなぁ…
今じゃPCベースなんだし寺からシステム流用して安くあげられないのかね
やったところで導入してくれる処が無いんだろうけどさ
家庭用に移植っていうかWindows用でいいよ
関東で7th稼動中のゲーセンってまだあるかね?
できれば群馬、埼玉あたりが近くでいいんだが…
543 :
爆音で名前が聞こえません:2010/10/20(水) 22:31:46 ID:rLRwas6iO
542 埼玉県なら大宮駅から近くの ソフマップ地下が画面いい感じ、音量そこそこで半廃墟状態の7thmixありますよ。 古い感じの店で、ゲーセンと言うよりはアミューズメントショップに近いかも。
越谷にも1店舗あったけど閉店しちゃった…。
群馬はちょっとわからぬー。
>>543 早速ありがとー!!
7th未経験だからやりたいんだわ。
地元が前橋なんだけど、群馬に7thはもう無いみたい…
前橋駅前のヨーカ堂も閉館しちまったから6thも群馬には無いかな…
うちの行動範囲ではファイナルとVコアリミだけになってしまった…
7thはやりにいくまえに解禁コマンドを調べてメモしておくのを忘れないようにね。
7thといえばSNOWフレーム。
稼働時期が冬だったからよく使ってたなぁ。
アーケードの5鍵って、CS版みたいに音質変えれたっけ?
IIIは家庭用より遥かに幅広い設定が可能
初代はON/OFFのみで、ちょっと響くように感じるくらいしか違いがなくて泣ける
元祖高速曲と言われている1stのブレイクビーツを、
3のファスト3でプレイしているのは、僕ぐらいだろうな・・・
空しいけど・・・
スレイクの曲で、ラス殺しが強い曲と、ラス殺しが弱い曲はなんですか?
以前このスレで話題となっていた、EZ2DJってどんなゲームですか?
>>549 あれはあれで良い感じのサウンドになるじゃないか
逆にVはどこをいじっていいのか分からなかった思い出が…
Jam&Marmaladeで2〜4小節ごとにピッチ上げ下げすると面白いとか
エフェクターの詳しいプラクティス曲とか
演奏はオートでエフェクターだけいじるフリーモードがあったら良かったな、5分くらい
>>553 IIIのエフェクトは本格的過ぎて、分かりにくかったな…。好きだったけど。
予め数値とかをセットして、ON・OFFにする程度ならフットペダルのおかげで出来るけど、
プレイ中にエフェクトの数値とか変えるのは個人的には不可能だった。
まぁ、ノーマル譜面とかなら少しは出来たかもしれないけど、今や遅し…。
3シリーズで、すべての曲で、ファストプレイやスロープレイができるようにしてほしかったと思うのは、
僕以外にも沢山いると思います。
でも、どうして一部の曲は、ファストプレイやスロープレイができないのですか?
スパーキーをやる時に、ふーふーふースパーキー!と言う僕。
理由は、ゲームウォッチのスピットボールスパーキーというゲームです。
内容は、スパーキーを操作して、ブロックを吹き上げて、全てのブロックを消すゲームです。
まぁ、要するにブロック崩しですね。
sdzのハードと、CYCLEのハードは、どうして☆数が上がったのかが分からない
と思うのは、僕だけだろうか?
初代ファイナルのバトルプレイ不可曲の多さは異常。ブチ切れたくなる。
デニムしすぎやヴォーイがバトルプレイ不可とかもうね・・・
どうして初代ファイナルは、あんなにバトルプレイ不可曲が多いのですか?
ビートマニアの譜面ですが、トップランカーの人が作成した譜面があると聞きましたが、本当ですか?
また、もし、初心者がビートマニアの譜面を作ったら、どんな譜面になると思いますか?
7th以降のエキスパートコースで、高難易度のコースが無くなった理由は、
エキスパート+の影響だと思います。
そろそろわざとやってるように見える
IIIは本格的って言うか普通にエフェクターがまるまる入ってるらしいじゃないの
もうちょっとゲームとして特化させて欲しかった・・・ってのは弐寺みたいになっちゃうのかな?
まぁいろいろ出来るのは良いことだけどせめてゲーム中とかで分かりやすい説明が欲しかったな
家の近くにコンプ2とFinalがあるのを昨日知ってやりまくってきた
30円1クレとかありがたい
IIIは稼働数が少なかったから未だに見たことがない
>>563 30円は羨ましいな。
家の近くは未だに100円のファイルがあるけどプレイ出来るだけ有り難いぜ。
撤去されたらもう遠出するしか5鍵盤出来なくなっちまう…
神田方面に出る用事があったんで、ついでに秋葉でFINALやってきた。
最近IIDXでスコアが上がってきたから、と調子に乗ってAcid Bombの穴やってみたらやっぱりGOODしか出なかったw
五鍵盤ってなんか目押ししにくよね。
Acid Bomb(A)でGREAT判定は諦めろ
\30って10円玉入れるのか?
100円でコイン三枚借りるとか
>>563 こっちはComp2が200円1クレの環境だから、羨ましいな30円1クレ
まだ200円のところがあるのかw
ディップの設定がわからないのかな
デラックスは稼働当初は300円だっけ?
それでも行列できてたもんなぁ…
98〜99年は音ゲーマーがわんさかいたな。
懐かしいぜ…
IIDXは稼動当初SP300円、DP/2P500円のところが多かった。
で、50円浮かすために知り合い同士とか、並んでる人誘ったりしてバトルやったものだ。
当時は5鍵から移行してきて、5鍵の感覚で2Pでやるプレイヤーが多かった。
その彼らのバトルに付き合ってたせいで、IIDXのSPは1P側になった。
今ではセンタープレイじゃないと5鍵できない体になってしまった。
CS beatmaniaと専用コントローラーのセットが500円で売ってた。
でもPSもってない・・・。
5鍵の続編が出る夢とか
CSbeat3が出る夢とか
何度見たか分からんね
PS1の中古本体なんて100円くらいで買えるでしょ
スレ違いだったら申し訳ない。2ndが置いてあるゲーセンってまだあるかな?
俺の近所ではみかけないけど・・・。
過去に松戸のゲーセンでCompletemixならやったことがあるなぁ。
もう流石にないよね。ありがとう
ドリカムはまだこの世に健在?
ゲーセンには無いだろうけど、温泉旅館とかには置いてそうw
セガテトリスみたいに言うなw
昔デパートのゲーム販売コーナーの一角に置いてあったのは見たな。
函館のホテルにはまだある?
そういやGOTTA2だけじゃなくGTA:LCSにもSing It Backが収録されてるよな
http://www.konami.jp/am/bm3/bm3_final/staff.html positive MA Sound Director
FINALの移植バージョンです、今回はbeatIIIの楽曲を移植する必要がなかったのでちょっとだけ楽でした。
しかしIIIだからといって、手を抜いたことはございません。
音が良い分、いろいろと新しい音の発見があるはずです、個人的には『one seek』なんかにはもっと新しい発見があるかもしれませんね。
今さら気づいたが、これってone seekがIII版のロングバージョンになってることをさらっと言ってるよな
音が良い分せめてIII自体をFINALにさせないでほしかったな。
IIIもE-AmusementPass対応にしたりとか。
人気自体が煮寺に食われた感じがして残念な気がする。
NAOKIがTwitterでBEMANI関連作品の家庭用に関する意見を募集している。
一つはIIDXなんだが、それとは別に商品化が止まっている作品についても
意見を募集しているよー。
ハッシュタグは#bemanicsです。
IIDXのSIRIUSも出して欲しいけど、5鍵をFINALまで出しきって欲しい(できればIIIで)ので、
これから意見を出してくる。
個人的にだけど
7thは元祖仕様で
FINALはIII FINALで
出して欲しいって感じが
コンプ2のハイスピ3は、BPM90の曲すら、
ファイナルの100秒ハイスピ3並の速度で降ってくると書いてあったので、
付けるだけでも恐ろしくなりました。
今ビーマニをやっていると言ったら、大抵2寺のことを指すのが泣けてきます。
ああ・・・今で現役で5鍵盤をやっている人はいないのだろうか・・・
原曲のデニムは、エレクトロに比べてしすぎていないので、どうでもいい曲だと思う。
ランダムセレクトで初めて聞いた曲が良曲だったら、運命的な出会いをした!と思う。
この前ランダムセレクトでUZIELを引いて聞いたら、
ダークな感じがし、闇に引き込まれそうで、一発でこの曲に惚れてしまいました。
たまには、3のツナギで、全曲ランダムにするのも面白いと思いますよ。
ちなみに自分がやったら、UZIEL→viva2000→qingdao(フット)
→virtual Drumme(A)でした。
viva2000は、太鼓の2000シリーズのように、★8・★9並の譜面がほしいと思う。
まぁ、曲長からして無理があると思いますけど。
2nd−コンプ1で難易度設定を最高にすると、
狙っていなくても、ノークリアノーミスができるという、ある意味すばらしい仕様になります。
昔の作品で、アナザーにしようと2+4をしたら、曲が決定されて、
ちょっと待て!みたいな感じになったことがあるのは、僕以外にも沢山いると思います。
4thはやけに判定が厳しいと思う。
普通にやっていてもBADが出まくるし。
5鍵盤って、2寺に比べてゲージの増減量が厳しいんだな・・・
最近知ってビックリしたよ・・・
maskをやる時に、マスクを付けながらやるのって、自分だけでしょうか?
みなさんは、初代機体と3機体のプレイ比率は何体何ですか?
オールプロの開発中の譜面を見ましたが、
これは7000の質問のアナザー以上の超絶皿譜面ですね。
5鍵盤の厨曲・ガム曲・スルメ曲って何だろうか?
北海道は、もう紅葉なので、KOUYOUをやってみるテスト。
5鍵盤で、白黒隣接押しが多く出てくる曲って何がありますか?
>>587 不況の中開発してくれるだろうか…
もちろん開発して欲しいけど
アーケードで新作出すのと家庭用の新作出すのってコスト、利益はどちが良いんだろうね。
初めてKOUYOUをやったのだが、なんだか悲しくなりました。
なんかもう紅葉の季節も終わって、冬になるのか・・・みたいな感じで、切なくなりました。
>>602 厨 : 夜間行 ma-Remix
ガム : 夜間行 ma-Remix
スルメ : 夜間行 ma-Remix
グックルの最初のアルバムは良いよな
good−coolってマジでグックルって読むの?
みんなグックルって呼んでるから気なったんだけど
レゲエのグックルアレンジは格好良かったのにボーカルが無いのが残念だ。
20 Novemberもボーカル新緑だし、契約が切れてしまったのだろうか。
今日、FINALやってたら、画面暗転時にちょっと離れた所からこっちをじーっと見てる人が見えた。
そんなに5鍵してる人が珍しいのかしらと思いつつ、エンディングもしっかり見て帰ろうとしたら順番待ちだった。
何年振りだろう…。
>>610 グッドクール、略してグックルかと。 グックルが正しい読みではない…はず。
すごくマニアックな質問なんだけど
5thサントラのCome and get it単体と
同じく5thサントラのノンストップでmomentと繋いでるやつだと
単体のほうが短いんだけどフルみたいなのある?
IIIだと微ロングだとか
ぐおお CD持ってるけどこれヒロワタのリミックスだったんか…
ゲーム以外でもヒップホップっぽい曲つくるんだねと思った
そういやyoutubeでヒロワタがABLETON liveで即興トラックメイクしてる動画があったな。
ヒロワタはせめてビートマニアに残ってほしかった。
せめて、FINALには新曲を・・・。
クラブに入ってるSWEET BREEZEのミス絵はACとCSで違う気がする
CS→AC→CSでアニメが違う曲もあるけどね
4thのハンティングとゲノムとか
あと、グラフティっぽい文字がウネウネと"描かれていく"アニメってどの曲だっけ?
u gotta grooveだと思ったけど、確認したら文字はウネウネしてたけど、描かれていく感じではなかった
20. novemberとかでよく見るTVを並べたようなアニメの色も毎回ランダムっぽいし、色々謎
>>619のイメージとは違うかもだけど
s.d.z.で壁にグラフィティ描いてるアニメ無かったっけ
五鍵7thは、1回転スクラッチへの反応があまりにも悪かったので
先行予約分だけ販売してたって本当ですか?
7th好きなのに衝撃
622 :
573:2010/11/03(水) 20:01:48 ID:45sepP7dP
今日、ps-oneとbeatmaniaと専用コントローラと3rdと4thとベストヒッツ駆ってきた
皿小指でまわらねえ!はずれをつかんだか?
>>620 ゴメン、描いてるっつか文字が現れてるって方が適当だったかも
確かにs.d.z.で壁にスプレーしてるアニメはあるね
>>622 5鍵の専コンはファミ通モデルが一番出来が良いらしい
でも普通のコントローラーで遊ぶのも楽しいよ
PS1のデュアルショックが重さ、ボタン感度共に良い
十字キーの右を真ん中の白鍵盤にアサインすると、遊びやすい
>>621 そんなもんない
家庭用の専コンスクラッチはオンオフでしか検知してないから、一回転を認識出来ない
>>624 ACの話じゃね?
自分も詳しい事は分からんけど。
家庭用に7th出てないしな
一回転スクラッチと言えば5thが最凶
言われてみればたしかにw
全曲解禁はかろうじて覚えてるけど、他の皿絡みのコマンドは効果も含めてもう忘れてしまったな…
631 :
573:2010/11/04(木) 21:05:49 ID:5jmTo5GVP
クレ550ぶち込んだら調子よくなった
生まれて初めてSka a go goをクリアできたぜ
何年がかりだよ・・・
クレジット550回分プレーしたのかと一瞬思った。
でもそんぐらいやってるかもしんないな実際…。
この業界で追加生産なんて少なくとも数百単位の受注がないとしないよ。
それからコンバージョンキットを買うのはオペレータだ。
オペレータが1回転がどうのこうのなんて理由で買う買わないを決めると思うか?
IIDXにCNやBSSが導入されるときに反対反対と叫んだ連中がいた。その連中が
「5鍵は7thで一回転スクラッチを導入したのが不評すぎたので、
次回作がFINALになった。だからCNやBSSも(ry」
みたいなことを言い出したのが
>>621の話に繋がったんだと思う。
でも実際の所はIIDX人気に押されたり基板性能が限界過ぎたり等の理由でTHE FINALに
至ったわけで、一回転スクラッチは"売上を低下させた"要素ではなく
"売上低下に歯止めをかけようとしたけどとめきれなかった"要素なんだと思うよ。
当時のこのスレとかでも概ね好意的に受け入れられてたしね。
超楽C-E-Z超楽しいですw
>>621はIIIの話が何時の間にか入り込んでないか?
IIIが先行出荷分しか受注発注されてなかったのは有名だけど
何その値段・・・
と思ったけど1,298,000円の間違い?
そう、これぞコンマイクオリティ
ファイナルのストーリーはこうだと思う。
A とうとうこの日がやってきたね。
B あと4日でファイナルになるなんて、なんだか信じられない。
C ファイナルが終わったら、みんな二寺にいっちゃうんだよね。
D 5鍵仲間ともバラバラになるのか・・・
E あなた達は何を言っているのですか?このファイナルは、
終わりじゃなくて、究極の進化なんですから!
さぁ、みんな!ファイナルに向けて最後の練習だ!気合い入れていくぞ!
全員 オウ!
DO YOU LOVE ME?を聞くと、ローマの休日を思い出してしまうのは、僕だけでしょうか?
俺異端?系のレスは飽きました。
遠征先で見つけても
画面が死んでると
物悲しく感じる
音量が絞られてるのも悲しい
マニュアルにはちゃんと音量上げろって書いてるらしいけどどうして守ってくれないのか
うちの一番近くのFINALは、かなり音量上げてくれてる。
が、一部の筺体特有の耳をつんざくようなスピーカーの台だから、うるさくて仕方が無い。
聞こえないよりいいけど、その所為で自主規制する曲が出てくる。2.14.13とか2.14.13とか…。
あれ、古くなった所為なのかなぁ…たまーにいい具合にこもった音の筺体もあるけど。
ちょっとだけこもり気味で大音量、が良いよな
長時間プレイでも耳が疲れにくい
ファイナルで穴ジャムマをクリアできても、3シリーズでアッー!になると思います。
だってファイナルの譜面は、3シリーズの譜面分岐で簡単になった方の譜面なんですから・・・
jack and mark get busy!のイントロのカッコよさはガチ。
エビスのパパパヤボッサをACでプレイしたかったと思うのは、僕だけではないはずだと思います。
3無印って、どうやったらアナザー譜面にすることができますか?
かにかにさんの所を見ても載っていなかったので、教えて下さい。
コアリミのリミックス曲は、原曲の面影も無い曲が多すぎて、微妙だと思う。
ハードインプラクリア記念カキコ。
やはり乱打の部分が叩けると気持ち良いわw
思います
と
思う
と
あと何がNGに良いワードか質問しても良いか?
コテつけてくれればNG簡単なんだけどね
週末のこのスレはマジでクソ
対策お願いします。
654 :
573:2010/11/06(土) 21:34:23 ID:aVwGTgmbP
4thのエキスパートやったらBADが出まくる・・・
判定が異様にキツイのかな?それとも中古コンがいかれてるのかな?
一応スーパーハイウェイフルコンは出来たんだけど・・・
ゲサロのほうにも、多分同じ奴がいると思う。
そっちに書き込みがあるとこっちのスレも変に伸びてるから、間違いないと思います。
あっちでもこっちでも毎週萎えるのは僕だけでしょうか?
NG機能の優秀な専ブラ探してくるわ
わかりやすいなぁ
1120のアナザーですが、IIIのCORE以来のバージョンでは
kiddingとcomp2のどっちも収録されてる?
二年ぶりに神戸に遊びに来たんだけど、ユーパラってなくなってたのね
貴重な7thMIXが、ウゥ…
>>657 両方アルヨー
通常のANOTHERがkiddingで
comp2版はcomp2ANOTHERフォルダに別曲扱いではいってたはず
無印、2nd稼動当時
20,November、Ska a go goのあの連打に苦戦した人って多かったんだろうな・・・。
しかし今ではあっさりできてしまう人が多い。
ニコニコ生放送の新世代アニソンDJイベント「モストポダン」でヘルスケが流れてビックリした
モストポダンと言う名前に噴いたw
>
>>643 quickeningのイントロだけ爆音になってて
周りの人が一斉に注目した思い出が(T-T)
高速道路も最初見たときは唖然としたもだよ
今となってはアナザーも余裕でクリア出来るから困る
ニコ動の話禁止じゃなかったのね
5鍵ってサイバートランスとかユーロビートとか苦手そうなイメージ。
ほとんど地味な曲ばかりだよね。
トランスもユーロも、弐寺が得意分野だったからねぇ。
特に5鍵後期は入れる必要無かったんだろう。
ただ、派手だからいいというもんでもないぞ。
音ゲー曲にしては展開が少ない曲が多いから、受け付けない人も多いと思うけど。
得意というかいたスタッフの趣味がトランスとかだったんだろ
南雲さんとかはあんまり興味ない様子
今年の誕生祭は南雲さん来るのかな
トランスは5鍵にも結構ある
つーか5鍵ってそんなに地味な曲ばかりとも思わんけど
寺スタッフも最初はユーロに否定的だったのよね
5鍵盤で、穴やハードが無い曲を見ると、キレて台を蹴ってしまう。
何で太鼓やDDRみたいに、全曲全難易度譜面が用意されてねーんだよ!と思う。
もしかして、私って5鍵盤に向いていないでしょうか?
蹴っていいのはキック力測定だけ、帰れ。
5鍵が地味ってalienheadやツインビーを聞いてから言ってんのかおい
5鍵盤の版権曲って、どれだけありますか?
後、どんな曲が版権曲で、どんな曲がオリジナル曲ですか?
もし5鍵盤にASがあったら、どの曲が簡単になりますか?
また来たのか
っていうか前より酷くなってるじゃないか
頼むから5鍵盤やめてくれ
荒らしレベルなら規制対策してみたほうが…
こいつ太鼓のスレとかマジレススレとかにも連投してるみたいだね。
毎週憂鬱すぎて嫌だわ。
金曜に書き込み無かったからちょっと安心してたのにこの様だよ。
とりあえずかまってもらうの前提で書いてるみたいだから
透明あぼんでいいんじゃねえかと
ああいうのは触ったら負けだ
俺も今触ったから負けだが
5鍵の話しようぜ。
「DJってこんな感じなんだと」3rdを見てDJを誤解していたリアル消防の頃の俺。
大人になってみて、クロスフェーダーがないのがなんか物足りなかった。
クロスフェーダーは他社のDJゲームがもうすでにやっていたから絶望した。
3シリーズの赤評価は、都市伝説だと思う。僕は見たことがありません。
ゴッタ2に入っていた、曲名が、Nofiaに似ている曲の曲名って何でしたっけ?
なるほど、口調でわかるもんだな。
ハードデニム★7ってデニムしすぎw
あれ絶対に★6だろw
コンプ1・コンプ2・クラブ・コア・6thの全曲コマンドを、僕は未だに覚えています。
穴リファ・穴リルツはクリアできるのに、穴ジャムマ・穴アフロはクリアできない僕は、
間違いなく異端。
bndct2を希望している僕。
特に、未来予想図2と何度でもを、収録希望です。
平日は過疎りすぎているから、休日は僕が連投をして話題を提供しているのに、
どうして皆さんは、僕の事を荒らしだと思うのですか?
beatmania append 4th mixを今更ながら買ったんだけど、判定がおかしい。
異様に判定がきつくてBADが出たり、普通に押せているのにBADが出たりする。
2nd、3rd、ベストも持ってて正常なのに、どうして4thだけ・・・
それはそうと、3rdのnine secondsって判定ひどすぎだろ・・・クリア出来る人居るの?
>>690 慣れればヘタレな俺でもクリアできるよー
安定となれば話は別だけど
判定ズレといえばBEST HITS
>>692 え?今の所変な感じはしないけど・・・
どの曲?
nine secondsは譜面自体は難しいものではないから、
ひとつひとつじっくり確実に押すように集中してプレイすればなんとかなる、と思う
nine secondsはいかに正確に丁寧に譜面を押してるかが勝負になるな
あと曲調の遅さが逆にじりじりと締め付ける様な難しさもかもしだしてるかもしれない
近年の曲調&ハイスピ設定に慣れてる人には逆に難しく感じるかもしれない
でもこの曲は逆に新鮮な難しさを感じてまた面白いんだよねこれが
こう言う1つくらいは低速地獄判定な曲もまた楽しいね
全部が全部高速化な曲ばかりでもつまらないし
原曲がまたかっこいいんだよな
つーかヌーボの曲はたまらん
ガニメデ地獄判定とか氏ねる
スレ違いスマソ
ゴッタ2って買い?
コンポーザー見るとあんまり興味が湧かないんだけど・・・。
60代の母親にPSのbeatmaniaやらせてみたけど、興味を示さなかったです
>>689 >休日は僕が連投をして
それが荒らし行為に該当するのですよ
次々と一方的に話題を連続で出されても不快感しか生まない
俺は負けで良い
いやもう確信犯でしょ、やってることはただの連投荒らしだし。
内容が辛うじて5鍵に関係してるもののしょーもない質問ばっかなのは
荒らし報告されるのを防いでるつもりなんじゃないの。
5鍵好きな奴が筐体に蹴りいれるとか考えられんよ。
俺も負けたのでしばらく消えますごめんなさい。
>>693 初回生産分だったかな。明らかに音通りに叩いても黄グレがでて、違和感あるくらいずれて叩くと何故か光るっていう謎仕様。ズレを感じないならたぶん初回生産分じゃないんだと思うよ。
bmIII(初代・COREまで)の判定フォントが
全音ゲーの判定フォントの中で一番好きだった。ピンク色カッコいい。
bmIII6thmixで判定フォントが変更されたときは凄く個人的に残念だったなぁ…
スレ違いだけどIIDXで判定フォントがカスタマイズできるようになったらbmIIIの希望。
5鍵片手プレイ面白い!
2ndと3rdやったけどスカとミニマルとICBとユーロとデジタルファンクと
Hard technoとスーパーハイウェイは無理・・・
つか、ユーロビートはさっき逆ボーダー・・・
同じ事さっきも見たと思ったら向こうのか
左手力なら1,2,3,4鍵だけやればそこそこつくと思うが
5と皿だけ右手でやると
片手鍛えたいなら寺DPを片手だけやったほうが良いと俺は思う
無駄な縛りなんてしないで普通に楽しもうぜ
>>706 5+皿は両方の親指で取れるようにしたいですね。
寺は四段です
暫くゲーセン行ってなかったら5鍵ビーマニがあった店潰れてたでござる
つーかゲーセン自体がもう電車で1時間掛かる場所にしか見当たらねぇし
潰れるって知ってたら最後にいっぱい100円玉注いだのに・・・
ああ・・・・うわぁ・・・
トランスとユーロビート以外は地味という発想自体が嫌
反吐が出る
>>698 sunshine dance の為に買うんだ!
あとnorthとかサナモネとかけっこう良曲あるぜ
夜の道に合いそうな5鍵盤の曲ってある?
スーパーハイウェイとインプラは確定だが・・・
夜眠い時にはカルデラ!
drumfunk。
ロングだとより緊張感が高まってオススメ。
>>713 >>714 皆さんありがとうございました。
僕の通っている学校の寄宿舎では、起床時にリクエストがあれば、そのCDを流してもらえますが、
5鍵盤のサントラを流す場合、何がオススメできますか?
>>712 あくまもで自分個人の主観イメージでしかも極1部のみだけど(本当はまだまだいっぱい有るけど)
RUGGED ASH
FINDING A NEW WORLD
Feel The Light
FIRE DUB
なんとなくフューチャージャズ系は夜のイメージが有る
>>715 無難にBESTじゃね?5鍵の中でもキャッチーな曲多いし。6thはやめとけ。
>>698 ライセンス曲もいいぞ
前作のゴッタと違い、4thの流れをくむディープな選曲
スルメ曲好きなら楽しめる
>>712 Deep Clear Eyesちゃん!
この曲のロング聴くと、夜の高速道路のオレンジライトが流れるイメージが頭のなかにできる
トモヒラのALL NIGHTをクラブで聴いてみたいー!
何で月曜なのにいるんだよ
気づかなくてうっかりレスしちまったよ…、ほんとごめん
マジで自己嫌悪だわー
721 :
698:2010/11/15(月) 22:05:39 ID:L6BNq8y4P
ボーナス曲のために買います
7thでavexを見直したあのころ。
ユーロだけじゃなく、こんな渋い曲も作ってたんだな。
今までバカにしてごめんよ。
4thでの@曲も良いぜ
GTSとマンデイ満ちる
ところで、今年は20,Novemberにちなんだクラブイベントが多いね
>>712 みんなが言ってるのとは真逆だが
OVERBLASTで
BGAも夜の街走ってるよ!
>>720 すまん、俺も気づかずにカルデラとか言っちゃった…
普通の人だと思ってレスしたらいつもの週末連投君だったよって事じゃない?
つか別に普通にしてる限りそない邪険にすることもない気がするが。
”普通にしてる限り”はね。
質問しかしてこないんだから普通にやり取りするつもりは無いだろうね
ちなみに
>>712の時点で既に法則性で十分気付ける
11月20日はビーマニとは関係のないイベントになぜかいくことになった俺はどうすれば・・・。
カラオケボックスにプレステとビーマニ持ち込んで爆音プレイ
もしくは、PCDJ持ち込んでクラブサガワごっこするとか
いいなそれ!
>>722 エイベックス傘下のレーベルはかなりの数あるしジャンルも様々だからなあ
cutting edgeとrhythm zoneは個人的にかなり好きなレーベルだった
あとk.とm-floがいるARTIMAGEはエイベックス傘下と勘違いされるけどエイベックスとは資本的には関係ない
20,novemberまであと3日
サントラで南雲が「横浜で下手なビーマーがいたら俺だ」と言っていたが、
製作者のサインが欲しい思いと横浜のゲーセンで南雲を探していたリアル厨房のころの俺。
RE-ROOTS って、「また-根」 = 「またね」 って事?
3ファイナルで、カテゴリの所にカーソルを合わせると、その作品の選曲音楽が流れるのは、
にやりとする仕掛けだと思う。
それ聞いてますますIII FINALがやりたくなった。
九州の片田舎じゃどの5鍵もないからなー。
関東圏でも数えるほどしかIIIは無いけどな
3のツナギのランダムで、STEEL CAGEのロングを引いて、初めてやりましたが、
とにかく長く、いつになったら終わるんだ!と思いました。
テンプレを見たら、2分ちょいだったので、他の音ゲーの曲に比べたら、短いことに気づき、
ビックリしました。
5鍵盤で、一般受けしやすい曲と、一般受けしづらい曲って、何だろうか?
小学生の時だったが、コンプ2のタイトル画面が怖くて、
ボーンビートマニアと呼んでいたのは、僕だけだろうな・・・
バック曲は楽しげなのに・・・
もう触らん方がいい、マジで。
>>736 もしそうなら是非とも早く5鍵新作でお会いしたいもんだね。
>>741 オレはこれだな。
一般受けする曲 …Hunting for you
一般受けしない曲…WEIGHTED ACTION
7thmixのBGAは本当に色使いが綺麗だな
Happy 20,november!
南雲さんなんでやめちゃったのー?
今も活躍中の5鍵集団ってD-crew、DJ TAKA、TOMOSUKEの他に誰がいたっけ
HAPPY 20,november!
今年も来たねぇ
とりあえずゲーセン行く準備して寝よう
11/20なのに誰もいないのか
もう寝よう
>>748 PINK PONGとL.E.D.を忘れてもらっては困るな
1st 3rd dctは、シリーズでも全曲モードが無い、珍しい作品でもあります。
初期の二寺は、5鍵盤の曲が入っていたが、
これは、二寺の方向性を模索していた時期だと思う。
個人的に、エリアコードは早朝のイメージ、sdzは早朝もしくは夕方のイメージ、
スーパーハイウェイは夜のイメージがあると思う。
そこで、皆さんは、時間帯や天気でイメージできる、5鍵盤の曲ってありますか?
僕の通っている学校の寄宿舎の朝の時に、AKBの曲についてのトークを流した勇者がいたが、
これと6thのサントラは、どっちを流すのが勇者だと思いますか?
今日は近場の5鍵置いてあるところに遊びに行こう。
20ノベンバおめでとうございます。
今日は、3のツナギでいろいろなノベンバをやりました。
IIIウラヤマシス
今日は初代FINALで遊んできたけど、qingdaoが一番BP多かったー
今日6th+COREREMIXが届いた
Super sonic flightかっちょいい
秋葉原行ってノベンバ堪能してきた。
しかし、コンプ2のアナザーDPが鬼畜すぎワロタ。
判定もゲージも鬼だし、縦連打と皿がやばいし、久しく忘れていたなあの感覚。
ノベンバ祭りをやろうとしたら、フリーで、ひたすらラブドラ(N)を中心に粘着している人がいた。
常にゲージは底辺だったが、ゲージが底辺でも、ひたむきに頑張る姿は、
何となく過去の自分を思い出した。今なんて、常にゲージが底辺だったら、他の曲で地力を付けるし。
今日、1日遅れで5鍵やりにいって、5曲設定の店で一通りnagureo曲プレイ。
例によって1位だったから、相変わらず誰もやってないんだなーと思いつつ、
一応おめでとう的な感じで、名前を1120で登録。
下に2人くらい1120が居てビックリした。 当日ならともかく、21日に同じこと考えてる人がいるとは…。
5鍵盤のきょうたいって、電子ライターのカチカチや、
5円玉をひもで結んで、コイン投入口で動かしたり等の、タダゲーはできますか?
何十年前のゲームだと思ってるんだ?
できるわけないし100円くらい払え
5鍵やらなくていいしゲーセンにも来るな
>>765 いつもの構って君かな?
ココはね、昔の思い出や曲良さを書くところなんだよね。分かるかな?
あんまりね、連続で書いたり、犯罪じみた事を書くとみんな嫌な気持ちになっちゃうんだ。分かるよね?
みんなを嫌な気持ちにさせちゃ駄目だよ。
お約束守れるかな?
オマエモナー
久々にfinalの家庭用が出てるんじゃないかと思ってきてみた。
んなこたぁないよな。。。
でもこのスレが相変わらずで色んな意味で良かったよ。
厨房のころLUV TO MEとBelieve againのロングを望んでいて、
3rdサントラのボーナストラックに激怒したことがあるけど、
find outのロングが今の俺の中でベストソングになっている。
結局Wild I/Oのロングは出なかったな・・・orz
>Wild I/Oのロング
もしかしたらさ…今からでも、みんなでバジュン氏にお願いすれば
作ってもらえるんじゃないかって…そんな気がするんだ
これって、夢見すぎかなぁ
メンテが不良の台で、7thの解禁コマンドを入れるのは、大変厳しいと思う。
何回か入力に失敗したら、一度ゲームをやらなければ、コマンドを受け付けないし。
というか俺の近所のゲーセンは7thどころかFINALすらねぇ・・・_| ̄|○
あ〜もう一度4thやりたいよぅ…
曲も雰囲気もまじで4thが一番カッコイイ
中学の夏休みは毎日ゲーセン行ってたわ
来週は、12.4祭りの日ですぞ。
皆様。
久々に6thのEX+やって、「今なら出来るんじゃないか?」という妄想が原型を留めないほど破壊されたい。
>>779 LAUGHIN(A)やってるときの俺は毎回そうなる。
あのラス殺しは俺も未だに無理だわ
あのラスは
1+5→2+3→1→2+3→…
のあんみつ16分化で一応切り抜けられるとオモ
光らせ方は知らないw
こんど仕事でつくばに行くんだけど、5鍵あるゲーセンないかな?
出来れば7thかfinalがやりたいんだけど…
SLAKEって譜面がものすごく殺しがあるのにこんなに好かれるのだろうか。
今のIIDXなんか難しい譜面出したら嫌われるし、
YOSHITAKAとか、TAKAとか・・・。
>>783 オレが学生時代に通っていた下妻のピンクパンサーにあるかも…。
つくばから車で片道30分ですがorz
786 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/01(水) 02:46:18 ID:XOgBGezUO
>>785 ありがとう☆今月から勤務先がしばらくつくばなんだよね。 まだゲーセンにあるといいなぁ
>>784 IIDXでラス殺し出してもHARD入れればそれで済む話だからね
>>784 自分は、ラス殺しで殺されるので、スレイク氏ね!と思う。
曲自体は好きですけど・・・
近所にフリープレイの6thがあって、そこからDPに目覚めました。
初心者ですので、airのハードでボコボコにされました。
airのハードをクリアしたいので、6thの曲で、練習になる曲がありましたら、教えて下さい。
初期の五鍵盤の曲は、キーの音で他の曲(skaでカエルの歌等。)が弾けましたが、
中期以降の曲で、キーの音で他の曲を弾くことはできますか?
ベンザブロックが弾けるのは何だったかな…
明日は12.4祭りの日ですが、金を持っていない自分は、
どうすればいいのやら・・・
1クレもないみたいだが
11/20は秋葉原のトライタワー大盛況だったな。
また今日も行ってくるわ。
124人分か
Drunk Monky(A)が未だにクリアできねぇ・・・。
もうクリアした人はいるのか?
FINALなら何人もいるだろうがゲージの厳しいcomp2はどれくらいいるだろうか…
800 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/06(月) 06:32:49 ID:Cyvove0m0
12月4日は、12.4祭りの日でしたが、何もありませんでした。
まぁ、1月24日にも、12.4祭りはありますので、その時まで待ちましょう。
話は変わりますが、もし5鍵盤が復活したら、凛として咲く花の如くが収録されると思います。
だって、コナミ製のほぼ全ての機種に入っているから、もし5鍵盤が復活したら、収録されると思います。
皆さんは、もし5鍵盤が復活したら、何が移植曲として収録されると思いますか?
>>800 そんな「もしも」なんていらない
弐寺ですら終わりそうなくらいなんだから
そんな悲しい事言うのはよそうぜ
>>801 え!?そうだったのですか?
二寺はまだまだ現役だと思っていました・・・
具体的にどこらへんが終わりかけですか?
素朴な疑問なのだがパーフェクトボーナスってなんで3110点なのかね?
beat→ビイト→3-1-10
って記憶が
たぶん違うゴメン
804>>
早ッ。
アリガト、さっきjack&markでパフェ獲ってなんか気になったのネ。
あぁ、eraのリミックス大会があったかのように
5鍵のリミックス大会をどこかで開催しないかなぁ・・・。
eraのremix大会の時点ですげー懐かしいw
eraって弐寺とDDRのだよな
5鍵にそんなのあったか?
beatmaniaIIIェ・・・
FIREをやっていると楽しんごのあれを思い出す。
ビーマニトリビア
ドラムファンクのノーマルは、黒鍵盤を押さなくてもフルコンできる。
スカパーのスカの滝って、24分ですか?それとも32分ですか?
もう週末とか関係なくなってきたな
というかもう言ってる意味がまったくわからん。
「スカパーのスカ」って何?
「24分」って音符の事?
だとしたら「24分音符」なんて言葉はないらしいよ。
ああスカパーフェクトミックスの事か。…判りづれぇなもう。
いい加減全角質問厨のメンヘラには触らないでいこうぜ
なるほど全角って手がかりがあったか
まぁ文章で分かるけど
気付かんかったこりゃどうも
817 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/09(木) 16:44:24 ID:NKFUyH8h0
昔の5鍵盤スレにいた、なっちって、どこに行ったのだろうか・・・
ところで、皆さんは、5鍵盤の曲で、聞いていて切なくなる曲ってありますか?
deep clear eyes
ロングでね
すまん!上見ないで触れちまった!
821 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/10(金) 16:34:03 ID:GXjfir4P0
二寺や3機体に慣れているので、
初代機体でやると、鍵盤と鍵盤の間隔が広く、よく鍵盤と鍵盤の間を叩いてしまいます。
どうすれば、初代機体で、鍵盤と鍵盤の間を叩かないようにする事ができますか?
避難所とか作った方がいいかなぁ?
スルーカをつけるいい機会かと
初代III曲以外のIIIのみ収録楽曲ってera、Disabled the FLAWロングくらいか
III7th以降やってみたかったな
>>823 R5、REINCARNATION、FUNKY MODELING(LONG)、STEEL CAGE(LONG)、
HEALEN(LONG)、REFFERENCE(LONG)、PEACE DREAM(LONG)、BE LOVIN(LONG)
この辺は?
DPerいる?
DPで誰もクリアしてない曲ってあるのだろうか。
Disabled The FLAWとかJET WORLDとかツインビーとか無理ゲーなんだが。
ツインビーは一応攻略法ないことはないが、とてもじゃないが実践できん。
>>825 Disabled The FLAWは東京でクリアしてる人を1回だけ見た
Jet Worldはまだ見てない
ツインビーは乱超当たりがくればなんとかいける・・・・かも
俺もその3つ未クリアのまま筐体がなくなった(´・ω・`)
III筐体で乱当たりならまだしも初代筐体でDPAツインビーのアレを押せるか…?
初代筐体FINALはゲージ軽いから、ツインビーの皿は捨ててもいけるかもしれん。
試したことないけど。
ちなみに、BE LOVIN'(A)のラストの右皿4枚全部捨ててもクリアできた。
ツインビーのあの皿は、1枚目と4枚目だけ拾い、中2枚を捨てるのが一応の攻略かな。
1枚目を引きで拾い、4枚目を押しで、しゅたったったったしゅっ、みたいに。
自分には無理だが。
22ダンクのギターの音が気持ち良いよ〜
>>785 昨日休みだったんで教えてくれた下妻のピンクパンサーに行ってみたぜ!
残念ながら5鍵は無かったよ…
つくばと土浦のゲーセンにも行ったがどこにも筐体ないね(T_T)
まだ茨城県に生き残ってないかなぁ
>>825 ツインビーならその時の運ゲー、っつか安定しないだけなんだけど通算2回越したよー
あんま選曲しないのもあるんだけど、とりあえずミラー使って4連皿は最初だけ拾って
最後の4枚目は鍵盤の後拾い行くけどIIDXみたいに後皿やると5鍵は大抵BADだがとにかく拾う。
これで多分ボーダークリア出来る。しかし手前で1ミスすると死ぬので安定しない。
ミラーを使うのは道中の離れ皿を確実に拾う為で、最後の為ではなく。
JETはラストの1P皿次第だけどまだ越せてないわ。
832 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/12(日) 13:33:53 ID:PCN60SQf0
昨日、ファイナルで、穴猿をやっている人を見た。
中盤までは順調だったが、終盤の、連打から皿の絡みの所がグダグダで、落ちていた。
やはり、穴猿は未だにボス曲だな。と思った。
eraのハードをやったのだが、終盤の発狂の部分で、ゲージが削られて、どうしようと思ったが、
最後のオブジェの辺りで、ボーダークリアできて、飛び跳ねるくらい喜んだ。
大吉なら、★8クリアできる。
Smack up(HARD)の楽しさは異常
なっち俺も気になる。
ASK今からやってきます。
5thに、デモ画面でしか流れない2曲を、実際にやってみたいと思うのは、
自分だけでは無いはずだと思います。
というか、どうしてデモ画面では流れるのに、実際のゲームでは、収録されていないのですか?
ノベンバファイナルエディットのアナザーに、微妙にオブジェがズレている所がありますが、
あそこのズレている所って、あんみつを使った方が良いですか?
12.4って、誰かのコンポーザーの誕生日から付けられた曲名ですか?
町田の貴重なIIIが消えて泣きそう。
ポップンの新筐体とDJMAX?とかとのスペースの関係らしい。
引っ込んだだけらしいのでまたスペースに余地ができれば復活の可能性もある・・・か?
是非とも復活してほしいものだ。
>>839 俺もIIIが撤去されてから、もっとやれば良かったと心残りになったな。
しかもその後FINALも撤去されちゃった。
運営側も新作ゲームで、人を寄せ付けたいのかねぇ
稼働は先行出荷販売分のみ、FDD撤退、Firebeat基板のサポート打切り、2038年問題、家庭用版の検討無し。
絶望的…
>>839 嘘だろぉぉぉー!!!
東京に遊びに行くたびに必ず町田の猫目に寄るのが楽しみで
そろそろまた行こうかと思ってたのに!!
アンプも付いてて、あんな良い環境は他には無いと思う
町田でバイトしてた頃はほぼ毎日遊んでたわ
残念すぎる
>>840 あと何年かしたら、アーケードコレクションみたいな感じで出ること期待…か?
グレーな話だけどエミュとかね…
個人で筐体買ってもハードル高いな
>2038年問題
さすがにその頃には化石だろう
今時アタリなんて誰も触らないし
アーケードでファミコン、ゲームボーイ並に売れた筐体があるのか知らないが
Drum FunkをDMに移植してくれ・・・頼む・・・。
センターダブルじゃない方のダブルプレイは、和尚プレイ用のオプションだと思う。
5鍵盤のDPは、無理皿が多いといわれていますが、
二寺のDPは、無理皿が少ないのですか?
マジかよ…。キャッツ幾度どころか町田行ったら絶対やってただけにショックだ…。
847 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/18(土) 09:16:41 ID:d8JOI2pLP
がんばれ日本茶をギタドラで
町田の件だけど
是非ともIII戻して欲しいって言ったら
「うーんでもお客さん一人の意見じゃねぇ」
みたいな感じだったからみんなでおい五鍵どこやったゴルァすれば向こうも考えてくれるんじゃないかな
>>849 >「うーんでもお客さん一人の意見じゃねぇ」
そんな言い方なの?
それとも顔見知りの店員とか?
猫目にメールしようとは思ってたけど、よくぞ言ってくれた
俺が前にIIIの皿メンテ頼んだら「(bmIIIは)私が入れたくて入れました」って言ってくれた店員さんもいたけどね
>>849 現地周辺に住んでる人(?)ではないから、全くわからないが
サイトやブログがあれば、メールやコメント欄とかで要望出してみてはどう?
あまりしつこく要望出すと逆効果になるのかな…
必要としてる人が一人や二人じゃないってことがわかってもらえたら良いんじゃないかな。
向こうもインカムとかスペースの問題があるだろうからすぐ戻すってわけにもいかないだろうけど、
余裕が出来たら戻そうかなって思ってもらえるようにしたいね。
現時点でbeatmaniaのコンポーザーとして一番キャリアが長いのはLEDさんかな?
このスレの人たちは、5鍵コンポーザーの弐寺の新曲はチェックしてるの?
最近曲は書いてないけどHIRO総長かな?
あるいは復活したヒロワタか?
チェックっつーか寺は一応遊んでる
音色とか、曲のクォリティーは昔と比べたら圧倒的に高くなったと思う反面
ゲームミュージックらしさと言うか、制作環境の制限による、なんちゃって感が失われたのが残念
あと各作家が得意なジャンルしか作らなくなったのも寂しいね
>>854 え、ヒロワタ復活って?何てアーティスト名ですか?
全然知らなかった・・・。
自己解決しました。
全然知らなかった・・・隠し曲かあ。
ワールドツアーか・・・まだジャパンツアー80%しか解禁してない・・・。
俺はジャパン1%
今の寺では辛すぎる
>>856 80%も解禁してたらどれか一本くらいはゴールしてるんじゃないの?
ワールドツアーはジャパンどれか一本でもゴールしてれば出来るよ。
東京で5鍵が遊べるのってどこ?秋葉レジャラン以外で。
早稲田の廃れたゲーセンにコンプ2は見つけた。
というかアキバのレジャランに5鍵あったことに驚き。
IIIFinalあるのかな?
レジャラン1の方に普通のFINALがある。
けど、画面がもう瀕死でかなり見辛い。
同じアキバならトラタワの方がメンテはいいと思う。
トラタワは5曲設定のコンプ2とファイナルがあるな
大量にある寺に埋もれないぐらいの音量は出てる上にメンテも悪くない
理由がなければ筐体というかHDDが死ぬまで稼働してそうだ
トラタワのFINALはそこそこ人気あるような気がする。
普段の日でもそれなりにやってる人いるし、11/20祭りのときには5人待ちとかでびびったわ。
865 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/24(金) 11:08:56 ID:6D1mFedO0
ULTRAをやると、ウルトラマンを思い出す自分。
というか、ビーマニで、ウルトラマンの歌をやってみたいと思う。
2寺の5keyオプションは、6・7を自動にするんじゃなくて、
5key専用譜面でプレイできれば良いと思います。
ポップンの5ボタンは専用譜面なのに、2寺の5keyは6・7を自動なんて、手抜きだと思います。
ONE SEEKを聞くと、ドレミの歌を思い出すのは、自分だけだろうか・・・
後、ONE SEEKと、ドレミの歌は、何となく曲長が似ていると思う。
321スターズの作曲者である、サイモン氏の誕生日は、3月21日。
みなさんは知っていましたか?
869 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/24(金) 16:52:30 ID:6D1mFedO0
3・コアリミ・6th・7th・ファイナルの曲で、おすすめは何かありませんか?
この作品の曲は、ほとんどやっていませんので、教えて下さい。
5鍵にクリスマスっぽい曲ってあったっけ?
>>869 音質劣化に耐えられるならコアリミ、6th
7thがあるならそっちの方がいいかも
ID見ないでレスってたわすまん
そもそも冬っぽい曲で、Winter FantasyとYoung Gunぐらいしか思い出せん
あとドリカムのSNOW DANCEか
873 :
爆音で名前が聞こえません:2010/12/26(日) 14:07:19 ID:ZcBuNhDG0
ホームのclubが、故障中の張り紙が、ずっと貼ってありましたが、
昨日行ってみたら、ついに撤去されていました。ご冥福をお祈りいたします。
保守
IIIの選曲画面で流れるのって、その曲の
・キー音を抜いたもの
・ベースとドラムだけのもの
のどっちだっけ?
確かキー音抜いたのだと思ったけど
もう今年も終わりか
来年も5鍵で楽しむぞ
って事で良いお年を
良いお年をー♪
弐寺次回作でヒロワタ氏がたくさん楽曲提供しますように♪
来年こそ5鍵関連に何か良い事があるといいなー
良いお年を
>>878 今年はヒロワタ氏が復帰してくれたじゃないですか
あけましておめでとう
今年も5鍵楽しむよ
2.14.13をやると、数の子が食べたくなってくる。
これって自分だけでしょうか?
今日のNG推奨ID:
aJzMAfOb0
文章でだいたい想定つくからNGIDするまでもないと思う
正月にピッタリな曲ってなんだろ?
何となく頑張れ日本茶とかプレイしてみる
ナハガチョとか
DJ TAKAWOの『MADE IN JAPAN』は確かにお正月向き
近くのレンタルショップにたまたま行ったらclub 〜7thまでのサントラがあってビックリした。
clubのサントラとGOTTA2を借りれて新年早々ハッピー!
もう近くのゲーセンに5鍵盤ないけどサントラで盛り上がぜ!
って事で、今年も宜しくお願いします。
いやー 長くスレにいるとおもしろいものが見れますね
こりゃすごい発見ですなw
なんか新年から凄いのがきたなぁ…
当時の環境持ってる人が居たら再現して欲しい
スゲ
本人に聞いてみたいね
黒豆を食べると、UZIELをやりたくなってくる自分。
新春ということで、3機体で、ツナギ全曲ランセレおみくじをやってみた。結果は、
穴LOVE D RIVE
穴Cyber Girl
BE LOVIN ロング
ACROSS THE BOARDERS
だった。もうね、アホかと、バカかと。クリア不安定な曲ばかり出すんじゃねーよ!
アクロスの前半で死にました・・・今年は災難続きの一年になりそうな予感。
3シリーズの赤評価って、弐寺で例えると、どれぐらいのレベルですか?
後、どうして3シリーズがプレイできる環境の人は、うらやましがられることが多いのですか?
ここからチラシの裏
穴CAT MANクリア&3ファイナルsozai解禁記念カキコ。
初めて☆8をクリアできたので、本当に嬉しかったです。
sozaiも解禁したので、遊びまくりたいです。
なんとなく5鍵設置店情報のページ見に行ったら、IIIのあまりの少なさに泣いた。
4,5年前くらいはもうちょっとあったような気もするんだが、ここ数年で撤去が進んだのか。
石川に住んでた頃は新茶があったから気軽に遊べたけど、当時がいかに幸せな環境だったかということか。
>>897 その新茶のBMIIIも自分が去年11/20祭りの日にプレイしに行ったら
「taulanaewnは選曲しないで下さい。選ぶとHDDエラーを起こします。」
みたいな事が注意書きしてあって、
ああ、ひょっとしたらいつ壊れてもおかしくない状況なのかなって思って切なくなった。
プレイ自体は普通に出来るし、FDも使えるし、相変わらずメンテも良かったので
どうにか長持ちしてもらいたい。
不勉強で申し訳ないんだが、taulanaewnって何語でどういう意味かわかる人いますか?
曲はすごく好きでちょくちょくやってるんだが、何を意味してるのか気になって。
900 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/07(金) 17:53:52 ID:HgvO6qcW0
perfect sunriseをやると、愛は勝つを思い出す。
というか、この2曲の曲って、曲長が似てね!?
>>900見て「ねーよwww」とばかりに鼻歌歌ってみようとしたら
知らないうちに srince on a star に入れ替わっていた
俺はケミカルブラザーズの the private psychedelic reel を思い出すなぁ
どっちもサイケでBPM同じで
taulanaewnはデタラメじゃない?強いて言うならムルムル語とか
それこそ公式サイトを見て各自判断するしかないのでは?<taulanaewn
自分は地球に存在する言語では無いと見た
大学でtaulanaってインドネシアの人が居たけど
もしかしたらそっちの言葉を英語に直したモノなのかもしれない、さっぱり分からないけど
>>901 psychedelic reelとThe Testが混じった感じよね。
greed eaterとULTRAもかなりそのまんまだけど。
European espressoもまずいよなw
>>905 あれはもうカバー曲に近いと思うw
ボサノヴァのStaccato twoもピチカートファイヴをパクったって
どっかの公式コメントで見たような
SOUND OF TOKYOかGOTTA2の曲コメントで小西氏本人が曲提供したときに
「お恥ずかしながらパクらせていただきました」みたいな事が書いてあった気がする
1月10日だからって訳じゃないけどなんとなくwild I/Oの日
この曲は凄く良い
「妖精帝國の"沈黙の繭"のイントロって"GENOM SCREAMS"に似てね?」と書き込みにこようと思ったら似てる曲の話題か
音源が見つからん……
910 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/12(水) 15:37:21 ID:XbjSK5iN0
>>908 なんか祭りみたいな感じがして凄く盛り上がる!
5鍵盤で、最も一般受けしやすい作品と、
最も一般受けしずらい作品は、なんだと思いますか?
5鍵盤が復活するなら、弐寺のような、ハードオプションと、段位認定が欲しいと思う。
ハードオプションでエキスパをやって、
ジャムジャムレゲエで、1ミスで半分以上減ることを考えたら、ワクワクしねぇか?
皆伝:JET WORLD穴→西新宿清掃曲穴→穴猿→インプラ穴
5鍵で皿曲ってALL PRO以外にどんなのありますか?
DP皆伝:321stars(A)→Disabled the FLAW(A)→JET WORLD(A)
DPならインプラは十段ボスくらいかね。
ァーィ
916 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/15(土) 12:19:02 ID:ywjWfOej0
5鍵盤で、蛍の光のポジションのような曲って、何がありますか。
ちょっと前だけどebayにIII7thが出品されてた。
今見たら見当たらなかったけど、取説は出てるね。
918 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/21(金) 16:23:59 ID:SmTYXbcz0
ファイナルで、カウンターをオフにすれば、ムービーが大きくなると思っていた。
そう思っていたのは俺だけでいい。
919 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/21(金) 17:21:27 ID:SmTYXbcz0
西新宿の、5鍵盤瞬間最高BPMは話題になるのに、
DOLLY CATCHERの、5鍵盤瞬間最低BPMはあまり話題にならないのは、どうしてだろうか?
ムニエルがムルムルに見える時があるのは、自分だけだと思う。
FINALに再録されなかったからねぇ…
clubMIXは個人的にイチバン好きなのに。
権利絡み?だっけ
ムルムルで思い出したが、wiki見ていたら凄い人生を過ごしていたんだね…。
生き方がアウトローって言われているが、最悪クスリとかやってなければいいが。
923 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/22(土) 00:19:27 ID:H9ndgARC0
つくばのVIC?とかいうアミューズメントパークに7thが置いてあってビビッタww
人生初の7thで大変感動したぜ。思わず筐体の写メまで撮ってしまった…
仕事で先月からつくばに住んでて5鍵のあるゲーセン探してたからスゲー感動した。
チラ裏ですまんが、今日も俺以外プレイしてなくて筐体が寂しそうだったので
つくば市内に行くことがあったらみんなプレイしようぜ。俺が行くときは隠しコマンド
MAXにしとくんで。
7thのコマンドって電プチ後残ってたっけ?
>>924 残らない
だから電源入れなおしたらコマンドも最初から入れ直し
このスレが異常なほど廃墟ですが、この勢いだったら、
1000行かずに落ちるのも、時間の問題ですね。
ごめん、触れたくねえんだがどうしても耐えれん。今回だけ勘弁してくれ。
誰のせいで過疎ってると思ってんだこのかまってちゃん野郎が!!!
>>924 コマンドが電プチ後残るのはFINALだけ。
>>923 つくば市のどの辺?
職場が研究学園だから帰りに寄れたら寄りたいが…。
つくば市って広いし、都内ほど電車網発達してないから、TXの駅から遠いと
ちょっと行きづらいな。
8年前に終わったシリーズのスレがいまだにコンスタントなレス付いてるのがすごい
これで過疎とか言ってる奴はTECHNO板とか行ったら孤独に耐えきれずに発狂死できる
まぁ音ゲーの中じゃ廃れてるだろうけどね
異常な廃墟ではない
20世紀から続いてるスレとかあったの知らないんだろうな
結局、IIIは最後まで置いてあるところが数える程に少なかったな。
弐寺ならどこのゲーセンにも大抵はあるのに。
ホームのIIIはFD突っ込むたびに破損ディスクにして返してくれてたなぁ…
今からもう5年も前の話だ。
HIGHERを聞き続けていると、肺ガンになると思う。
スレイクのやつもナオキのやつもです。
935 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/24(月) 12:40:37 ID:TtJ/sLC40
今日は1月24日なので、12月4日と同じように、12.4をやりましょう。
それは違うような
923だけどつくば駅から車で15分くらいかなぁ。
ガリーズつくばって名前のアミューズメントパークだよ
>>937 車で15分だと結構あるな。
車持ってないからちょっとあれだけど、機会があったら行ってみるわ。
どうもありがとう。
保守
7th筐体上部のタイトルパネルの白い部分に油性マジックでひらがなの「い」が書かれてあったら
福島から撤去された物ね。
さすがに気づく人はいないか。
IIIで質問です
IIIでしかプレーできない曲ってオプションでのFOOTやFASTを除けば
・III曲(ただしスタンダード筐体に移植されたものもある またマイシェリーはIII 7thで版権の都合で削除)
・FOOT曲
・era、リンカネ、R5
・PINK DREAMとSURGE LINEとDisabled the Flawのロング(ただしCS6th+COREでプレー可能)、SURGE LINEのIII穴
・HEALENとSTEEL CAGEとPEACE DREAMとREFERENCEとBE LOVINのロング
・one seekのちょっと長いやつ
で合ってますか?
>>940 Jack and Mark get busy!もIIIだとちょっと長くなるよ
曲は同じだけど譜面が変わる、というのはLIQUID RAINとか20,november(hard mix)とかいくつかあるはず
FREAKOUTとかSYSTEM……は違うな
あれがFINALに入ってなかったのは実に残念だった
>>941 ああ、名曲なのに忘れてました
曲は同じなのに譜面が違うというのは
>>940で言うとSURGE LINE穴みたいな事でしょうか?
IIIのJackは譜面が違うっつうよりも
元祖筐体だと曲途中でフェイドアウトするけどIII版だと最後までちゃんと流れて
その最後の方にまで元祖筐体版には無い譜面が有ると言った方が良い
SURGE LINEはIIIだとショート/ロングで分かれてるわけじゃなく、one seekやJack and Mark略と同じく
特に明記されてはいないけどタンダード版よりも曲が長くなってる。
だから、Another譜面だけがスタンダード版と異なってるわけじゃないよ。Basic、Hardも曲の長さが違う。
ほんとVは豪華だなぁ。
もっとプレイしたかった。
まだ筐体があるゲーセンが羨ましい
948 :
爆音で名前が聞こえません:2011/01/28(金) 16:44:03 ID:3SJJTx880
PINK DREAMや、MANMACHINE PLAYS JAZZの、
ハネリズムの部分がうまく叩けずに、BADを量産してしまいます。
どうやって叩けば、BADが出ませんか?
そういや逆にスタンダード筐体ではできるけどIIIではできないのが
Finalで追加されたNORMAL譜面か(11/20とか超高速道路とかゲノムとか)
>>945 one seekもその原理と似てますね
まあスタンダード筐体ではシャーンって終わるから若干違いますが
>>946 CSとサントラではIIIの方をロングとして扱ってるんでしたっけ
>>948 あれはもう完全に慣れるしかない
マンマシンは判定も厳しいからなぁ
ファイナルで追加されたノーマル譜面って、結構あって良いですね。
3シリーズのFDは、e−pasと違って、日数経過でデータが消えることが無いので、
まれにしかプレイできない人にも優しいと思う。
SPだとそれほど難しくないのに、DPだと非常に難しくなる曲って、なにがありますか?
後、逆に、SPだと難しいのに、DPだとそれほど難しくない曲って、なにがありますか?
本日のNGID:
Js3hCZNw0
書き込み少ないな
FINALですらもう9年前のゲームだからなぁ
正直もう語り尽くされた感じがする
新作が出たら変わるんだろうけど、今5鍵盤の新作を作る予算がコンマイにはないだろうな
作れたとしても劣化弐寺みたいなゲームになって、FINALのような神作にはならんだろう
やるなら5鍵盤全部入りとかやって欲しいがなぁ
下手に新作とか失望するからいらないな
ビデオゲームの筐体を使ったbeatmaniaIII THE FINALとか
予算安くね?
いまだに5鍵で新ネタが出てくる蟹の人はおかしい
すげw
日本語だからカットってところかな
後は歌詞がやばかったりとか?
フリー素材で歌作ったから歌詞が支離滅裂だとか
フリー素材のラップとかってどんな事歌ってるのか気になる
あんまメッセージ性強くても使えないだろうし、無難な事言ってるんだろうかw
hiphopmaniaの方ならu gotta groove以外は全部竹安弘と藤後浩之の曲だな
>>957 まぁ夢みたいな話だろうけどそれでも言っちゃうとなると
コンマイに莫大な版権量を払って更に売り上げの大半をコナミに上納して
それで外注に作るってシステムでようやくなんとかなるんじゃないかな
もっとも今のご時世そんな事出来るわけないだろって言われりゃそうだけどさ
>>950 というか某動画でも触れられてたが、譜面自体一緒なのにレベル表記が大きく下がってた昔は異常
そうは思わないか、comp2?
967 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/06(日) 06:53:52 ID:2KVkiPwG0
>>966 コンプ2のベーシックノベンバのことですね。
わかります。
難易度に釣られて選んで、痛い目にあった人って、どれぐらいいたのだろうか・・・
クリムゾンDP穴は結局詐欺のまま・・・・
>>966 プレイしたことない人の発言だな。
判定の幅やゲージの増減がこれでもかってくらい易しくなってる。
comp2はベーシック譜面だとゲージ増減が易化するんだよね
971 :
爆音で名前が聞こえません:2011/02/07(月) 18:44:47 ID:BfJ2v45RO
NGPってマルチタッチできるんなら
縦画面切替もできるようにして5key全シリーズ入ってるコンプリートだせよ
マジレスですまない
いまさらながら、Jack and mark get busy!の曲解説で「泣き方」って言葉があるが、
ラップのほうはあまり「泣いてる」って印象がなかったけど・・・。
「泣き方」ってなんかの音楽の専門用語か?
SLAKE語
6thの曲紹介の画像見て、今作はこんなに綺麗に色でてるの!?
と思ってた
>>972 メロディに哀愁があるって事じゃないの?>泣き
その最たるのがASEAN573とかmnemoniqとか。
jack&markでいえばイントロから流れてる竪琴みたいな音とか
サビんとこのバイオリンとかが「泣いてる」と思われる。
「ASEAN」ってなんだよ俺、東南アジア諸国連合じゃねぇか、「ASIAN 573」ね。
「泣きのメロディ」という言葉があるけどそれのことなのかな?
>>975 メインで鳴ってるのはGM音源で言う所の25番:ナイロンギターの音かなと思う。
後ろで鳴っているのは46番のピチカートストリングス。
>>978 おーなるほど、フォローありがとう。スゲー勉強になった。
最近7thのLAUGAにハマってしまった。
ワケワカラン曲だかずっと聴き入ってしまう
ありがとう
>>975 右寺が「泣き方」をベタ褒めしているからなにごとかと思って質問した。(特にポップン移植の解説)
しかし6thは海外からプロをスカウトして新曲を作らせるほどお金があったんだなぁ・・・。
まさか予算オーバーで5鍵が終わったのは考えすぎか。
ただでさえ他の音ゲーに客を取られ気味だったのに
6thで更に客離れが加速したんじゃなかったか
何なら音ゲー市場の需要を無視しまくって6thの方向でさらに深く掘り下げて欲しかったけどもな。
本場のプロに作ってもらったら(ゲーム音楽的に)地味で客離れ、って皮肉な話だな
4thの時もマニアックな方向に進んで客離れ起こしたのに、
なんで6thでまた同じこと繰り返してるんだろうと思った。
どちらも後々好きになったので個人的には大アリだけど、
商売的にはあれは失敗だったと思うなぁ。
もうそろそろ次スレ立てないと
気抜いたら1000前に落ちちゃうかも
6thの時はメジャー路線はもう7鍵がやってるから、5鍵は差別化するためにも別路線いった方が良いっていう判断だったんじゃないかと思うけどなぁ
ポップンもでてたしねぇ
今じゃどの機種も曲目自体多いが、
新曲は全体的に媚び系になってしまってるし結果的にそう言うことだったんだろうね
どっちも嫌いではないが、5鍵の路線は残しておいて欲しかったな
5鍵のこの曲、あの曲と各曲を考えてみると
代わりの曲はたいてい弐寺にあるんだけど
5鍵らしさは弐寺にはないんだよな
じゃあちょっと次スレ立ててみる
お疲れさまです。