【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part15
・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。
右 左
左 左右 右
右 左
基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず
>>4 の良譜面あたりからやってみましょう。
・トラボルタステップ
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/extreme/ddr_new/1002.html . 3 7
.1 4.5. 8
. 2 6
として、以下の順に踏むステップ
・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左
※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。
DP良譜面&オススメ曲 BASIC→(Ba) DIFFICULT→(Di) EXPERT→(Ex) CHALLENGE→(Ch) で表記しています。 【渡り】 足5. (Ba) AA (Ba) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) 足7. (Ba) bag (Di) SUNKiSS DROP 足8. (Di) Healing Vision 足9. (Ba) La Senorita Virtual (Di) La Senorita (Ex) 世界は踊る 足10(Ex) Ghetto Blasta Deluxe 足11(Ex) DESTINY (Ex) JANEJANA (Ex) Silent Hill (Ch) Silent Hill (3rd christmas mix) (Ch) HIGHER (next morning mix) 足13.(Ex) Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix) 【八分交互】 足8 .(Di) MY SUMMER LOVE 足9 .(Di) サナ・モレッテ・ネ・エンテ (Ex) GIRL IN A DAYDREAM 足10(Ex) DROP THE BOMB -SySF. Mix- (Ex) HIGHER (Ex) Kind Lady (Ex) Koko Soko (Ex) LA BAMBA 足11(Ex) DIVE TO THE NIGHT (Ex) JET WORLD 7 (Ex) Playa (Original Mix) (Ex) Polovtsian Dances And Chorus (Ex) V (for EXTREME) 足12(Ch) BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove) 【ジャンプ】 足7 .(Di) TRUE LOVE 足8 .(Di) HAPPY☆ANGEL (Di) STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style) 足9 .(Di) DIVE TO THE NIGHT 足11(Ex) CANDY☆ 【カニ歩き】 足10(Ex) .59 (Ex) PASSION OF LOVE 足11(Ex) Holic 足12(Ex) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
【スキップ】 足11(Ex) 華爛漫 足12(Ex) TSUGARU 【トラボルタ】 足9 .(Ex) Feel (Ex) Party Light (Ex) 世界は踊る(※Mirror) 足10(Di) Xepher (Ex) Chance and Dice 足13(Ex) exotic ethnic 【その他】 足8 .(Di) DoLL 足10(Ex) Ska Ska No.3 【総合】 足7 .(Di) 華爛漫 足9 .(Di) sync (Di) un deux trois 足11(Ex) Toxic (Ch) Dance Dance Revolution 足12(Ex) true...(Trance Sunrise Mix) 【良譜面(上級)】 足11(Di) TRIP MACHINE survivor 足12(Ex) END OF THE CENTURY 足13(Ex) AA (Ex) La Senorita (Ex) SABER WING 足14(Ch) DoLL 【危険曲・注意曲】 ・DDRX新曲は癖があるものが多いので注意 足9 .(Ex) Dance Floor (Ex) Trickster (Ex) LOVING YOU (Epidemik remix) 足10(Di) SABER WING (Di) S・A・G・A (Ex) ポリリズム 足11(Ex) 零 - ZERO - 足12(Ch) PARANOiA("X-Special") (Ex) Ubertreffen 足13(Di) Arrabbiata 足14(Di) PARANOiA〜HADES〜 足17(Ch) MAX300 (X-Special) (Ch) MAXX UNLIMITED (X-Special)
グルーブレーダー関連まとめ 目指せAll 100 ・注意点 今作では各要素ごとに数値の上昇基準が違います AIR:ジャンプ譜面のGREAT以上の率 FRE:フリーズアローのO.K率 STR:スコア率 VOL:コンボ率 CHA:Almost以上の率 ([]内はその曲のレーダー概算値) 【AIR】 [103]踊7. BRILLIANT 2U [109]踊10 S・A・G・A(※やや難) [112]踊12 Unreal(※やや難) [116]踊12 TRIP MACHINE PhoeniX(※やや難) [122]楽8. Unreal [200]鬼9. DYNAMITE RAVE(AIR SPECIAL) 【FREEZE】 [110]激9. Party Lights [110]鬼11 Silent Hill(3rd christmas mix) [114]踊8. DoLL [141]激13 exotic ethnic [200]鬼13 D2R(FREEZE SPECIAL) 【STREAM】 [112]激14 PARANOIA Survivor 888370以上 [126]激15 MAX300 798480以上 [144]激15 PARANOIA Survivor MAX 691210以上 [200]鬼16 PARANOIA Survivor MAX (CUT1可) 500000以上 【VOLTAGE】 [. 91]踊12 The legend of MAX [. 98]踊13 Fascination 〜eternal love mix〜 [100]激13 Across the nightmare [100]鬼13 SABER WING [119]激13 チカラ 320コンボ以上 (CUT2可) [132]激15 PARANOIA Survivor MAX 404コンボ以上 [177]踊15 Pluto Relinquish 225コンボ以上 (CUT1可) 【CHAOS】 [100]激12 I’ll Make Love To You [118]激13 bag [126]激14 Pluto [117]楽9/[142]踊12/[177]激14/[200]鬼16 CHAOS
無駄に疲れたい人にオススメのDPアラビアータ ・エタラブ激を1stで超えれれば大丈夫だと思っていたら同じような振り回しのBPM225に襲われた ・足元の感触が無いのでおかしいと思っていたら筐体から転落していた ・アンコール狙いでランダム選曲をしたらアラビアータに襲われ、中盤の発狂で閉店した ・発狂が終わったあとも振り回す、というかBPM225で八の字ダッシュをやらされる ・上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら激も「踊も」左右振り発狂譜面だった ・開始から10歩の間に1P→2Pを一往復させられた。 ・楽ならば大丈夫だろうと思ったら、4分で振り回しが激しい、というか激のCUT ONだった ・閉店者の2/3がFINAL選曲。しかもバー無しで越えるのは"格好良い"という都市伝説から「中途半端な実力者ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後息も絶え絶えになって戻ってきた ・「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが踏めねえよばかと悪態をつきながら戻ってきた ・最近流行っている攻略法は「JUMP OFF」 最後の滝の同時が消えるから ・アラビアータ初見で閉店する確率は150%。激で死んで、次クレで踊でも死ぬのが50%以上の意味 ・DDRにおけるDPアラビアータ激死亡者は1日平均120人、うち約20人が初見FINAL選曲。 ・「らめぇ!もう無理らから!ほれ以上踏んらら心臓はじけひゃうっ!」 って体が叫んでるときに見るアラビアのバナーは格別。
テンプレおわり。 X2稼働まで5日
>>1 乙。
X2でIF YOU WERE HEREのほかにDAM DARIRAMとHEROも復活とか。
でもこの3曲、どれもこれも結構危ない譜面だったような…?
Expertはダンダリ以外は大丈夫だろうけど。
10 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/02(金) 06:53:39 ID:NBtXtrR50
>>9 ヒーローは簡単だよ
激ダムダリはヤバイw
イフユー踊を楽しもうぜ
>>1 スレ立て乙。
前スレを俺が立てて、1クレ全部激アラビアータをプレイする
権利をもらったのは、もう半年以上前のことかw
ダンダリやヒーローの頃はDPなんて400円だから全然手を出してなかった XからDP始めた俺が、X2であのころの曲に挑む・・・なんかこう、ドラマを感じる
If you〜 も ダンダリも割りと良譜面だよ(←緑・・・は激というのか?)。 ダンダリは小柄な人にはちょっと厳しいかも知れんが。
↑ 赤(踊?)譜面だったかもしれん。
昔の曲ってだいたい遠配置だよな 楽ゲノムを初めてやったときは何事かと思った 左右にワープしろってか!ってw
昔の曲譜面は「成分未調整」みたいな、物量で攻めてくるイメージがあるw 嫌いじゃないけどな!
18 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/04(日) 08:02:56 ID:udRtX7bhO
中国製?
昔は強制等速だったからな。 HS付けて踏んだら超遠方に感じる配置はざらだし、 身構えるまでの猶予が短いので焦るわ。
今週のエディットはなんか和風の曲(曲名忘れた)が3曲ぐらいあって、どれも面白かった!今日も踏もうかな
3rdくらいまでのDP穴譜面は ゆっくりめのBPMに遠い配置と かなりダンスっぽくて好きなのおおいわ
22 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/05(月) 16:04:28 ID:RhwVB2K8O
明日はXの踏み納めの日 へっぽこの俺は鬼、激はとても全曲クリアはおろかチャレンジすら怖くて出来ません ユルユルゲージの内に踊譜面には全部チャレンジしたいのですが、 前回ヤケクソで踊プリンにチャレンジ、ギリギリCクリア出来たんですが、後のハデスやアラビアータは大丈夫でしょうか? (ちなみに上記2曲は楽でもへばってBかCクリア) 個人的にはNGO譜面が大嫌いで、チャレンジしようとも思わないです…
>>22 踊ハデス、踊アラビアータは、得意苦手もあるけど
基本的に現状の激Lv14〜15相当
激MAX300と同等くらいのつもりでいたほうがいい
踊プリンはBPM変化で難易度上昇してるけど、
譜面そのものだけを抽出すれば激Lv12〜13の逆詐欺
踊プリンかろうじて、では上記2曲は荷が勝ちすぎると思う
>>22 踊プリンはBPM変化だけだから、交互踏みがちゃんと
できていれば、何回かプレイして慣れれば
クリアだけならそれほど難しくはない。
踊ハデスや踊アラビアータは…。
まあ、踊Unrealあたりが得意なら、踊アラビアータは
何とかいけるかもしれない。
踊ハデスは、正直、激MAX300より難しいw
というか、Lv.15のどの激・鬼譜面より難しい気がするww
ビジステの新境地を求めてDPに手を出したらスライドばっかうまくなったでござる
>>25 まずはテンプレサイトを熟読するんだ
靴がいい加減限界に来てたので、X2稼働するしと新しい運動靴調達してきたぜ
面白い譜面たくさんありますよーに
X2はIIDXからの移植多すぎでガッカリ とりあえず明日は旧ボーカルのDYNAMITE RAVE踏み納めしてくるか……
せめてやってからガッカリしようぜ
>>27 >>28 の言うとおりだ。無いよりはマシだと考えたほうがいい。
踏んでみて楽しかったら儲けモンじゃん。
魔法の扉みたいな例もあるわけだし。
ついにDPでも真・足神誕生か
1P側で→↓←とくると未だに右足始動してしまう。 ビジステップするべき塊に対して始動する足は2通りあって、状況に応じて使い分ければいいのに、 だいたい始動足が体に染み付いていてしかもそれが間違ってる。 どうしよう。
>>30 だいぶ前に激プリンつないではいたが上昇制限のせいで真・足神になれてなかったからな。
まさか繋ぎ直すとは思わなかった。
7日稼働予定店舗とか公式にあったりする?
>>31 バー無しで踏むならば、渡りの2パターンをマスターするべし。
同じ3歩渡りでも、腹筋で前進して踏むか、背筋で後退して踏むか、
どっちでも踏めるように練習することが望ましい。
おそらくX2では消えちゃうけど、bpm170の鬼DYNAMITE RAVEが練習になる。
ほかには激murmur twinsとかがおすすめ。
ついでに言うと体勢維持のため、片足立ちが安定していれば有利。
これはスカスカの楽譜面と、楽MONKEY PUNK、楽Why not辺りで
中央からの体捌きに慣れれば自然と踏めるようになる。
確かにDYNAMITE RAVE(B4 ZA BEAT MIX)は良譜面だったなあ
>>32 体力ももちろんだけど、メンタルが凄すぎる
鬼モードのリミックスDYNAMITE RAVEとは別に 原曲の鬼譜面があったような
初心者スレかこちらか迷ったのでこちらで質問 バー無しでboys(x)の足7譜面フルコンBランク出来たら初心者卒業って名乗っても大丈夫ですか…? 踏み納めで最後にやる曲はX復活譜面にしようって決めててやったらフルコン …足8になるとクリア安定しないんですが…
自分がもう初心者じゃないと思った時が卒業のときだ
>>39 レスありです
これで明日心置きなく
スムーチ・∀・DPを1曲目に選べます!
…ソフラン停止で体固まっちゃうけど…
DPの時点で既に初心者ではないような気もするけどね
SP殆どしないでDPのレベル低いのから埋めてったから… 値段一緒ならパネル多い方が安くね?って感じで 1クレDP200円しかなかったら手を出してないだろうな… なんかSPよりDPの方が同じレベルだったら 俺、うめぇぇぇ!感があるよね
>>40 フルコンしてるのにBってのが気になる。
もっと簡単なのでも良いから900k取れる様になろうぜ。
フルコンBが日常茶飯事な私は
>>43 を読んで涙を流している
>>43 jubeatから入った口なんですが、
やっぱりパフェ力は必要なんですね
低レベルをもう少しやってみます
それともSPで基礎力上げてきた方がいいのかな…?
DP極めたかったらDPだけやるべき
BoysのLv7ってどの難易度だ?と思ってbemaniwikiみたら、該当がなかった件 公式サイト見たら、踊がLv7らしい 今まで誰も気がつかなかったのか…… とりあえず、公式に合わせて修正したけれど、 筐体で確認してからがよかっただろうか
俺は昔このスレでいきなりDPからやるのは無謀?と聞いたら SP楽パラノイアをさらっとできるくらいビジ身につけてからやったらどうかと言われ その通りにしてそれ以来SPを踏んでなかったりする 要は自分が楽しんでるかどうかだ
あんま気にせず適当にプレイすりゃいいとおもうよ 旧表記SP8をクリア出来てたのに DPきたら3で死んだ俺もいるしな
50 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/07(水) 17:28:43 ID:bP9R8vBSO
おーい、現地組DPer〜 こっちにも書き込んでくれい まず、質問 何かエクストラステージは3曲のAAの合計で楽、踊、激の着物が出来るそうだけど、各レベルの合計が20以上、30以上、40以上って本当? じゃあ楽のレベル6、6、6の3曲をAA出してもエクストラステージを遊べないんですか? だったら俺みたいな簡単曲の低難易度スコアラーはエクストラステージ遊べないの?
3曲合計レベルが規定値に満たなければプレイできないはず DPは多少緩和しているのか、それともSPと同じであるかは不明
>>50 難易度足りなくてもEXステージには行ける
ただしEXに着物がない
弐寺組の譜面がBASICから割と股を裂く件。具体的には弐寺コース2〜5曲目。挑戦レベルなら+1と見てもいいかも。
今のところ、凄い詐欺曲はあったりしますか?
>>54 凄くは無いがスムーチの激は11の割には
振り回しちょっときつい気がする、12でちょうど良いかな思った
あとDAM DARIRAMかな、踏みにくい
56 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/07(水) 21:46:02 ID:bP9R8vBSO
>>51 >>52 トン
やっぱり地力を徐々に上げて行って高難易度でも安定してAAが出せる様に練習あるのみですね
で、もう一点気になる事が…
今日みんなのロケは1クレ、ダブルジョイントだった?各地の状況を知りたいな
今度の週末に某ラウンコに行くつもりなので出来ればラウンコ系列店の情報を是非とも(後、曲数設定も)
新曲だいたい踏んできたけど、遠い配置とか振り回しが多すぎる気がした
>>54 着物プリンセス。
16最強か17弱ぐらいに感じた。
Pluto鬼よりは強いと思う。
レールガンとかスムーチとか版権が思ったより難しかったな あとドリルはゲージ厳しくなった? そこそこ踏んでてもモリモリゲージ減っていった気がするんだけど
>>57 どのくらいのレベルの話かわからないけど、
似たようなたらたら渡りに飽きていてEDITみたいな譜面に飢えていた俺には朗報。
SN2新参なんでダンダリとかよく知らなかったけど、踊譜面はかなり好みだった
レールガンにスムーチ人気杉w レールガン激は13の割りには素直な譜面 ボーカルに合わせた16分があるくらいで曲知ってれば問題なし それよりムービーに注意だw スムーチは上のほうにも出てたけどキツめな渡りがあるね 停止もあるけどお約束すぐてもう
でも タンタタン でボーカル合わせかとおもったら タンタタタン になってたのが意外だった
>>61 ボーカル合わせならこうじゃね?
何故あそこに3連打を入れたのかが理解出来ない。
__○_○_○_○_○○__○_
○_○○__○_○_○○__○_
○_○_○_○_○___○___
○___○___○__○__○_
そういやそうだったっけスマソ あと後ろで見てた分にはレールガン踊が良譜面ぽかった
>>55 同意見。スムーチ初見で落ちた。
セカ天は難易度相応で良かったんだが・・・
(個人的には俺の嫁も少々きつい)
>>58 54です。情報ありがとう。
他のレス見てもそこまでひどいのはなさそう。
明日行く店がダブル100円なのかが一番の問題点か。
1Pと2P、両方のスタートを押すと バーサスモード以外は選択できなくなる 『あくまで1人プレイモードである』ダブルをプレイしたい人は、 どちらか片方しか押さないように注意 初プレイのとき、2回も同じことやって、タイムアウトまで待たせてもらった 2回目に、やっとモード選択が動かない理由がピンときた ダブル=両方のスタートを押す、でずっと習慣付けてたから あと何回かはやっちまうかもなあ
とりあえずTENSHI激とTime After Time激が神譜面すぎるから一回やるべし。 着物の踊(Lv.11)は完全詐欺譜面。8分で中心絡みのトンでも渡りがある。アレは正直13でおk。 レールガン鬼も一見の価値あり。正直吹いたwww スムチ鬼は… ┿━↓↑━┿━━━━┿ ┝※※※※┼※※※※┥ ┝────┼─↓↑─┥ ┝※※※※┼※※※※┥ ┿━━━━┿━━━━┿ コレがきつすぎるwww
69 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/08(木) 05:13:56 ID:F+w8wJ2/O
↑それって激零の中盤にある様な譜面?
足5+5+8=18でEXTRAに進んでも着物はなかった 足6+6+7=19で進んだら楽着物が出た 足11+8+8=27も進出後のカーソルが楽着物にあってたので多分楽しか出てないと思う
直前に激を踏んだ&前回も陽気者を踏んだ場合で、 楽踊まで出た場合もカーソルは楽に行くよ
なんと ちゃんと見て↓2回踏んでみておけばよかったな
ホームおよびその周辺の店が、軒並みダブル1プレイ400円だorz ダブルプレミアムになるまで、休眠しようorz
今日行ったらダブルプレミアムじゃなかったorz しばらくはDPやれないや。 両足小指にマメが出来て痛い(;_;)
X導入直後はダブルプレミアムもなかったのでしばらくSPやってたけど 今回は最初からジョイントで100円4曲の店ばっかりな俺は運がいいな 10クレぐらいやって親指が痛くなってきたけどorz レールガンもスパドラも13にしては弱い感じがした スパドラは終盤に結構長い滝があるけどそこだけって感じ ってかPVで「見せられないよ」みたいな感じでひょこっと出てくるのが気になったw 11のスムーチの方が難しく感じた 停止は結構あからさまな譜面だったので初見でも踏めた キャプジャは密度そんなになかったけどリズムが分かりにくかった ゴーーーーーが妙に長かった ヒーロ、イフユー、ダンダリは特に印象に残らない譜面だった
79 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/08(木) 18:13:04 ID:F+w8wJ2/O
ちなみにEDITは何か入ってるの?(weekly等)
>>78 ばっかお前、イフユーのEDPはオマケだ
BDPやってこいBDP
楽しいのはBasicじゃなくてAnotherじゃないか?
EDP=EDペニス DDP=ダンスデブパラダイス BDP=ブルーレイディスクプレイヤー せめて200円になんねぇと2クレ目は踏まねぇな!
>>81 TRICK譜面は4分渡りで微妙に股裂きがあったね。
X2でも踏みてぇええええ!!
待たせたな!
http://imepita.jp/20100708/709260 本スレでは既出だけど、ブルでもPoseidonの難易度任意のAAAでPoseidon(kors k mix)出現確認してきたぜ
楽6踊9激13でBPM152だけど減速あり。
激譜面しかやってないけど、16分2連と3連のリズム合わせ譜面。8分2連の2つ目が同時とか少しいやらしいかも。
踊譜面でエタラブ配置があったでござる。
KISS KISS KISS秋葉工房REMIX踏んできた。激譜面だけだけど。 けっこう素直な配置で踏みやすかった。レベルは12。
浮沈艦の激が詐称っぽくね?
結構面白かったけど激しかったな
BPM188(うろ覚え)で終始8分メインに縦連や同時押しが絡んで ピンポイントで16分も混ざるからもうちょっと上でいいと思うんだ やってて楽しいのは同意、HS2かければ上級曲の練習にも使えそう
she is my wipeだっけ?激Lv11はとんでもない嘘。Lv14相当です。 序盤bpm85地帯は心地良いのですが、bpm170になった瞬間に突如凶悪化。 あれを終始bpm85で踏むならLv11で妥当でしょうが、 bpm170の8分であの滝ではLv14だと言わざるを得ません。
>>90 ああ、俺の嫁かw
自分の場合、そちらは何とかクリアできてスムーチ落ちしたんで・・・
まあそれでも最低12は確実にあると思う。
(14まで行くかは微妙だが・・・)
ダリラン>遠っw
ノンバーには多少きつかった・・・w
踊のΔは最初は結構楽しいけど 400超えてくるとついていけなくなる
まったくだ 450あたりからは覚えるしかないのかな…… 300から400がずっと続けばすごい楽しそう
等速プレイヤーは終盤が辛くて 倍速プレイヤーは序盤が辛いのかな 人によって意見が違っておもしろい
矢印をMEDIUMにしてやると前半かなり見やすくなる。 Δは譜面自体はそこまで難しくないけど、400越えてから早すぎて体が追いつかなくなるわ。
俺も踊Δは終盤足が早さについていかなくて ほとんど見送ってるだけになったわ それでもゲージは耐えたけど全然クリアした気がしねぇw
97 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/09(金) 16:40:50 ID:dIWFhhBw0
デルタってBPMいくつなん? 450くらいならまだ見えそうだな ピリオドは見えない
>>97 100〜573で一拍ごとにBPMが1ずつ増える
Δは200〜300が楽しいわ、最後の方のデケデケデンは踏む気が起こらなかったw
Δ激フルコンでVol100到達確認した。
乙 でも難しすぎるわw
SPではSTR、VOLの値に大きな変化があったみたいだけど DPでも変化してるのか? 足龍の条件が気になる
Δの鬼があれば20いけるw300から鬼ハデスのラス滝にはじまり400からは鬼プリンのラス滝そして500からの八分ラッシュw
103 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/09(金) 20:27:11 ID:HVFI/+CNO
楽着物と楽何とかザスカイが楽しい 爽快感有る曲と程よい停止(ソフラン?)が若干超サムライみたいな… まだまだこれから出てくる隠し曲に期待大だな
今までAA出したことないんだけど、なんとかして着物やりたいんだ… 足6〜7あたりで特にスコア出しやすい曲って何かない?
そんなに面白いわけがないと思いながら激天使やってみたら 天使ちゃんマジ面白くてワロタ
>>104 あんま詳しくないけど新曲だと
楽7 CAPTAIN JACK(GRANDALE REMIX)
楽6 Dazzlin' Darlin
楽6 DAM DARIRAM
で俺は楽kimonoやったよ
>>106 ありがとう
近所に筐体がないせいでやるチャンスがほとんどないから助かります
今回虎ボルタ配置多くない……?
>>108 EDITでトラボルタMAXが登録される予感。
そういえば、新曲の踊譜面ばかり踏んでるだけで
FREEZEが100いったよ。
どの曲だったか、下記の配置もあった気がする。
← →
−
−
−←
−
→
111 :
110 :2010/07/10(土) 00:26:06 ID:3C76mBosQ
ありゃ、スペースがちゃんと入ってなかった...。 1Pの左右同時、そのまま右足フリーズ中に2P←とか、 初見じゃさすがに焦る。
>111 more more moreかな? 公式がEDITに影響受けてるような感じがしたw
>>111 最初1p2p逆に勘違いして股が裂けるかと思った
鬼鯖MAXのSTR下がってない? CUT入れて50万出しても100行かなくなったし
>>114 SPのFAXX鬼とかも下がってるらしいよ
STR値算出方式が変更されたか、各楽曲の基準値が変更されたか詳細は不明
苺プリンのおかげでDPは着物激出しやすそうだなw
>>115 上級者のグルーヴレーダー値の検証待ちだな
ところで何方かヨロロ最後の発狂の踏み方を教えてください
鬼鯖MAXが駄目になったからヨロロを踏むしかなくなったorz
どなたか、pierce the skyのDP激譜面の低速のリズムを教えてください・・ 初見で華麗に閉店しますた
初めて着物出せた 停止は覚えてたんだけど減速するの忘れてて落ちかけたorz
ShineのExpertがひでえ詐称で笑った。昔の基準でつけたの?ってくらい。 サビでKoko Soko Expertの間奏の配置が出てくるよ。 体感10〜11くらいあった。
龍宮之使い(だっけ?kors k曲)の踊が難しいな 曲覚えてれば別かもしれないけど、初見だとリズムが全然わからなかった あと、静かなパートが多すぎて、周囲に爆音ゲームが何かあると音が聞こえないw
>>106 ,
>>109 ありがとう、半日粘着で初extra出せたよ!
someday...(楽)
You are a Star(楽)
DAM DARIRAM(楽)
踏み終わってから全部足6だったと気づいた…
最後の最後でエアスペAA出たので次の機会にがんばりますorz
遅レスだけど
>>68 スムーチのそれはやっぱりぴょーんと大ジャンプじゃないのか
>>117 全部交互。2P側で1回左に捻りが入る(右足で2P←を踏む)事だけ覚えとけばOK
Smooooooooooooch鬼ムズイな。
>>68 の部分は出来たけどずっと連続でショックアロー来るとこが脳内崩壊した。
Shiny World激が中々面白かった。
___→____
←_______
___→____
____←___
___→____
________
____←___
___→____
____←___
_______→
____←___
踏める速さでの真横渡り良い!
とりあえずニューディケイドBPM100のところまでは行けたけど あそこのリズムが全然分からん
>>123 大ジャンプのためにいつもよりひざを曲げて踏切を遅くしたらショックアローに吸われたりしてw
激pierce the skyのひねりが楽しい。 左足で2Pの右を、右足で1Pの左を踏む所がとくに。 低速地帯はつまんないけどなw
180度開脚が必須だな・・・
低空スピニング・バード・ステップだな
待て、どこにも「同時に」とは書いてない >左足で2Pの右を(踏んだ後)、(ずっと捻りながら渡って)右足で1Pの左を踏む所がとくに。 なのかもしれない 背面大開脚かゴムゴムの譜面だったらさすがにw
FREEZE踊の上手い踏み方が分からなかった。早く家庭用来い
楽6 Dazzlin' Darlin 楽5 Dazzlin' Darlin 秋葉工房mix 楽6 Yor are a Star EXTRAに突入したのに、隠し要素は出ていないという 不思議な現象に2回出くわした。 詳しい着物の出現条件が知りたいです。
>>135 難易度が足りない。
着物Basicの出現条件は難易度合計19以上。
SPなら18以下だとBeginnerで出るが
DPはBeginerがないので着物自体が出てこない。
>>135 後筺体の設定曲数によって必要な難易度が違う
bemani wikiによると
設定曲数×6+1でBASICまで、設定曲数×9+1でDIFFICULTまで、設定曲数×13+1でEXPERT
らしい
POSSESSIONの踊やってきた! ノンバーである程度までは行けたんだけど… ┌────┬────┐ │←↓↑→│←↓↑→│ ┿━━━━┿━━■━┿ ┝────┼■───┥ ┝───■┼────┥ ┝────┼──■─┥ ┿━━━━┿■━━━┿ ┝───■┼────┥ ┝────┼──■─┥ ┝────┼■───┥ ┿━━━■┿━━━━┿ ┝──■─┼────┥ ┝■───┼────┥ ┝─■──┼────┥ ここで落ちますたorz BPM380でこの配置は厳しすぎるって…
回ればいけるとおもう・・・ BPM300回るとか俺は台落ちする自信があるがなー
>>138 転調以降だよね、このBPMでスライド必須なのか……
BASICだと似た配置でも8分3連の後に休みがあった気がするから交互に踏めそうだけど
┌────┬────┐ │←↓↑→│←↓↑→│ ┿━━━━┿━━■━┿ ┝────┼■───┥ ┝───■┼─_──┥ ┝────┼──■─┥ ┿━━━━┿■━━━┿ ┝───■┼─_──┥ ┝────┼──■─┥ ┝────┼■───┥ ┿━━━■┿━━━━┿ ┝──■─┼────┥ ┝■───┼────┥ ┝─■──┼────┥ こうやって空踏み入れれば・・・・ 速ブンブンの2倍速みたいな譜面になってきたな(笑)
左足始動でなんとかいける 9歩目がボックス気味になるが
左足スタートで、回らないでもつなげると思う ______↑_ 左(右向きスタート) ____←___ 右 ___→____ 左 ______↑_ 右 ____←___ 左 ___→____ 右 ______↑_ 左 ____←___ 右 ___→____ 左 __↑_____ 右(ここでの腰のひねりが気持ちいい) ←_______ 左 _↓______ 右 BPM380でとっさにできる気はしないけどな!! BPM300(BPM150の8分)くらいまでなら、どうにかなりそうだけど
6歩目が逆足になってムリゲー気味だな・・・
>>144 6 歩目の右足は左足の後ろを通すのか?
でないと 7 歩目が無理ゲーだが・・・
>>146 配置的には、足を後ろから通して、のつもり
最後に書いてるけど、BPM300の4分くらいまでならどうにかできると思うけど
BPM380だと相当練習して、体に覚えさせないときついと思う
もうちょっと解説加えると ______↑_ 左 (右向きスタート) ____←___ 右 ___→____ 左 ______↑_ 右 ____←___ 左 (この段階で右回りに体を捻る) ___→____ 右 (ボックス気味に左足の後ろを通して) ______↑_ 左 ____←___ 右 ___→____ 左 (体を正面に向けるように捻る) __↑_____ 右 (左回りで一気に右足を前へ) ←_______ 左 _↓______ 右 改めて書いてみると、BPM380とかだと8〜12歩での体開いて、すぐ逆向きに勢い止めて、も かなり無茶くさい動き要求されるな 単純に譜面だけなら、まだ対応できそうなのだけど ちなみにポゼの譜面見たことないんだけど、4分前提でいいのよね? さすがに、この配置で8分じゃないよね?
激La libertadすっげー楽しい。譜面作者は間違いなくDPを分かっている。 エンジョイ解禁そっち抜けで3回連続で遊んでしまうほど楽しい。 FreedomのEDITを10個も作ってNOVA1を迎えた俺。本当に・・・。夢のようだ。 KI・SE・KIが来たら失禁しちゃうぜ。
まだ踏んだことがないけど、
>>148 6歩目の右足を左足の後ろを通すのが鍵だな。
そうでないと7歩目を踏むのに、回転が必要だし。
どちらかと言うと、
常に斜め右(2P側画面の右側あたりが正面に来るように)
を向きながら6歩目まで踏んで、7歩目からは
普通に捻りながら渡りのイメージでいけそう。
実際に踏んだら、こんなにイメージ通りに踏める自信はないがw
後ろ通さないで、むしろ7歩目踏むときはジャンプにして 7→8と順に着地したほうが安定しそうな気はする
むしろその後の三連符の連続で力尽きて死ぬ
153 :
138 :2010/07/12(月) 18:45:12 ID:Rg1EhsmS0
ちなみにこの後にコレを反転させた譜面が来ますwww
>>148 さすがに4分だよwww
だけど激譜面は8分3連で似た様な足の動きがくるから困る。
>>152 三連符めっちゃ楽しかったんだけど…
それに似た譜面をShe is my wifeのExpertで見たな。 終盤に出てくる。
______↑_ 左 ____←___ 右 ___→____ 左 ______↑_ 右 ____←___ 右 ___→____ 左 ______↑_ 右 ____←___ 右 ___→____ 左 __↑_____ 右 ←_______ 左 _↓______ 右 後ろ向き無理との前提に立てばこれが一番安定かな…引きつけるスライドの方が楽
ヨロロのSTR弱体化がすさまじいな 82万で100すら越えなかったし SPとDPどうして差が付いた
>>156 DPのSTR値は全体的にもう少し高くてもいいと思うのにな
曲のレーダー値も100〜200は見た目ちょっとしか伸びてないから判り辛い
>>157 まあ一応上級者向けモードって書いてあるからなぁ
ただ苺プリンが15だったのを見てビビった
単純に鬼鯖以上のSTR値曲が隠しとかであるんじゃないかと思う。いや憶測だけど。
ついにノート数700の境地か・・・
>>156 ヨロロに限っていえば SP と DP で密度違いすぎるから仕方ない
渡りが絡むからSPDPを同計算するのもどうかとは思うけどね
踊ポゼやって来た。 後半>138のような配置が何回も襲ってきたあとに 3連符の後半が同時押しで超体力殺しだった。 アレは>155に書いてあるようなスライドしまくった方が無難です。
MAX300、677770でSTR81になりました。100行くにはいくら?誰か計算お願い!
>>164 677770/81×100=836754?
>>164 81/ 0.67777 = STR119.5と仮定して、836820だな
お二人ありがとう。 小数点もあるから、837が目安かぁ〜。Xの自己ベより+3万キツイ orz
小数点以下を考えるなら、
82/ 0.67777 = STR120.98と仮定して826582
これよりは多く、
>>166 より少ない点数の範囲が目標の点数となる
とりあえず83万点台を目指してみるといいと思う
参考になるかわからんけどヨロロは838750で101まで伸びた 何にせよ最後の40連がそこそこ踏めないことには話にならないんじゃないか
PCサイトだと小数点以下も見れるので情報提供。 激速キャンスト977010で84.42→91.83になった。 MFCで93.99ってことになるから、 確かに前作より落ちてる様子。
着物踊の譜面酷すぎて吹いた。 13〜14はある。
>>169 その情報は非常に有用
101 / 0.838750 = STR120.42と仮定できる
最低でもこの値となるため、830427点を取ればSTR100になる計算になる
>>170 上昇後の数値を91.83894と仮定すると、速キャンストのVOLが94ピッタリとなる
内部では各ステータスのデータをもっと細かく管理している可能性が高いね
鬼鯖970kでSTR175から伸びなくなったから、PFCで180届くか届かないかってところだな。 計算式は恐らく変わってないと思うので、この先の隠し次第。
てことは、現時点でSTR160超えるには鬼鯖約887k取らにゃならんという事か…厳しいなー。
今日初めて天使激やってみたが楽し過ぎだろこれ…… やってて何故かSo Deepが脳裏に浮かんできたんだが、なぜだろう
>>171 俺個人としては踊着物はLv13辺りが妥当と思う。
せっかくなので難所を貼るぜ。中盤と終盤に降ってくる無茶捻りだろ。
←_______
__↑_____
←_______
________
←_______
_↓______
___→____
________
___→____
____←___
___→____
________
____←___
_____↓__
_______→
________
______↑_ @左<おそらく左足開始で正解
_____↓__ |右<下に蹴込、左腕を外に振る
___→____ |左<腹筋により前進して踏む
__↑_____ |右<左に蹴込、右腕を外に振る
___→____ |左<腹筋により前進して踏む
____←___ |右
______↑_ A上記6歩パターンが2回少し
_____↓__ |3歩渡りが間に1歩挟まず
___→____ |2回連続降ってくるイメージ
__↑_____ |面食らってスライドしたら
___→____ |むしろ難易度が跳ね上がる
____←___ |
______↑_
_____↓__
____←___
___→____ <右足軸!ここからトラボルタ
___|____
_↓_|____
___|____
←__|____
ベタかかとの人はバネが使えないので、チュンリーが無難だと思います。
爪先踏みで、もし体が動かないとしたら捻りが弱すぎる。
踊BE LOVIN、鬼HYSTERIA2001をフルコン安定まで頑張れば変わると思う。
腹筋と腰の捻り、ふくらはぎのバネがポイント。
>>176 BPMを考慮しなければ、
配置的には十分普通にいける譜面なんだな……
アラビアータよりはマシ、と思えばいいんだろうか
→←も左と右足でいいし、脳内では余裕で交互踏みできるんだけどねえ。
速ブンブンをワザワザ遠い配置にして難しくした感じだよな。 パラMAX X-SPの例の部分より多少楽な程度。 11適正の人が挑戦したら怪我人出るよ。 左足開始が正解とは思うけど右足開始の方が捻りが無い分楽かも。 ラストにスライドか踏みかえ必須だけど。
>>179 右足開始で踏むと、中央が微妙に後退ボックスになるので、
背筋力による勢い相殺などが発生する。
多くの人は後退より前進が強いので、見た目以上に苦労する可能性がある。
>>180 1P→から2P←はジャンプしてボックス回避。
右足から踏むぞって決めてなければ確実に左足が出る譜面だけど。
着物ヨウ鬼畜すぎワロタ もう着物ヨウにはヨウは無い
183 :
170 :2010/07/15(木) 00:44:34 ID:Jd7dZa0VQ
レーダー値続報。 激速キャンスト993470で91.83→93.38。 STR94.0と考えて間違いなさそうです。 さて次は、鬼鯖CUT1でSTR100いかないことの 検証かな...。
>>183 鬼鯖MAXでCUT入れて503860出したけど91から伸びなかったな
結局ヨロロで伸ばせたからいいけど
鬼鯖CUT1の満点が約580kだから 180×0.58=104.4 行けないこともないけどかなり厳しいだろうね
YouTubeにSakura Sunrise激の動画上がってた。 俺が落ちた所から先の発狂具合が酷い。 交互に踏めないっぽい上に同時ラッシュとか。
REVIVALコースの簡単な方、全部楽譜面だけど色々と酷いね。かなり踏み外した これ、収録当時の名残なんだっけ
すもちの激がどう考えてもL11に思えないんだが
SPでもDPでも不沈艦とshe is may wifeは難易度詐欺だと思う 不沈艦は譜面の難易度もあるけれど長いから体力削られるんだよね
>>188 同意。
真っ先にbemaniwikiの詐称の所に書いたぜw
>>189 SakuraSunriseとPierce The Skyを14とするなら不沈艦は13で良いと思うけど
こいつらって15あってもおかしく無いよね。
>>191 pierceはLv14かも知れんが、sunriseはLv15でいいと思った。
不沈艦ギリギリLv14あると思う。天ヒーより疲れるLv13とかねぇよ。
X2はほぼ全部詐欺と言っていいくらいの難易度設定だね。
激オンブレと激セイバーもLv14でいいと思う。
こいつらより弱い鬼XepherがLv15だぜ。全くもって意味不明。
個人差あるかもしれんが、、、個人的な評価を晒してみる
レールガン ・・・ 激Lv13→Lv12
A Brighter Day ・・・ 鬼Lv12→Lv13
CAPTAIN JACK・・・激Lv14→Lv13
Freeze・・・激Lv12→Lv13、鬼Lv12→Lv14
KIMONO PRINCESS ・・・ 踊Lv10→Lv12
La libertad ・・・ 激Lv12→Lv13、鬼Lv13→Lv14
Sacred Oath ・・・ 激Lv11→Lv12、鬼Lv13→Lv14
She is my wife ・・・ 激Lv11→Lv13
Shine ・・・ 激Lv7→Lv11、鬼Lv11→Lv12
smoooooch・・・激Lv11→Lv12、鬼Lv10→Lv12
CG Project ・・・ 激Lv13→Lv14
What Will Come of Me・・・激Lv13→Lv14
You are a Star・・・激Lv12→Lv11、鬼Lv13→Lv14
Shiny World・・・激Lv14→Lv13
Anti-Matter・・・楽Lv10→Lv12
>>192 あなたにとっては激オンブレ≒激セイバー>鬼Xepherなのか
俺にとっては鬼Xepher>激オンブレ>>激セイバーだわ
鬼Xepherは普通に体力が尽きて65万、激オンブレも肩で息して75万、
激セイバーは90万以上安定で取れる
渡り得意・16分地団駄苦手だからか
Lv13以上を3曲以上連続でプレイしたらダウンするけど、
Lv10くらいなら2時間連続俺のターンでも体力尽きない、遅筋型だからか
(学生時代、50mが7秒後半なのに、持久走だと上位だった)
チキン型?
激オンブレ14に上がってたぞ。
つか、
>>192 の感覚は絶対おかしい。
鬼Xepherが激セイバーや激オンブレより弱いとか、個人差とかバーの有無関係なくありえない。
不沈艦が天ヒーより疲れるというのも同意できないな。
鬼Xepher最後だけじゃん。 中盤なんかほとんど激のコピペだし休憩地帯もいいところ Lv14の下層でいいと思う。 激Horatioと、X-Special勢に土下座して謝れって言いたいわ。
そういや、オンブレ14になってたな。不沈艦も14でいいと思った 俺もXepher>オンブレ>セイバーってとこだけど、譜面密度や同時踏みとかの得手不得手にもよるだろ
>>196 土下座とかwwwwwwwwwwwwww
踏ん張ればなんとかなる譜面だけど中盤が休憩とか体力あり過ぎだろ。
○ちん○んはLv13にしては強いがLv14に上げるには弱い、そんな位置な気はする。 譜面傾向は違うが立場的にはDoLL鬼がやや強くなったような感じかなぁ。 あとここでまったく話題に出てないけどCAPTAIN JACKは鬼も逆詐欺と扱っていいのかな。 ベースとなってる譜面(踊)のLv11は明らかに逆詐欺と感じたんでwikiにも反映したが、 鬼のLv12はショックアロー絡みがあるから一概に逆詐欺と言ってしまっていいのか悩む。
◯ちん◯んヤったら皮がズル向けになった 足のね
ようやくX2やってきたんだけど、今回カード引継ぎって意味あった? 前回と違ってクリアマーク消えてた。 NOVA2→Xの時はクリアマークだけ引き継いだよね?
そういえば消えてたな
>>201 強いて言うならカードのコードが引き継がれたなw
>>202 やっぱそうだよね。
残念。
>>203 ああ、確かにw
今回名前変えたから、ほとんど意味なかった。
一応高難度曲全部クリアしてたから無念。
鬼プリン当時はかなりやり込んでクリアしたから、もう一回クリアはきついな...
前作のライバルをコード入力で 引き続きライバル登録できたから、 自分にとっては意味があった。
今作ダブル情報が全然でないなw 着物激の修正譜面でさえ出ないとは悲しいなw 桜サンライズとピアースしか隠し譜面出てないというのも何とも・・・w というわけでアンチとディケの踊ってどうなん?ポゼはクリアしてきた というかそろそろDPwikiに動画はってもよくね?俺はやり方知らんがw
話題に上がらないけど着物楽も7にしてはFAがらみで足をがんがん動かさせるから7にしては忙しく感じたなぁ。 全体的に配置遠目だし8でもいいかと、電池ゲージだと余計に難しく感じる
DDRX2wiki見たけど、DPの難易度変更多過ぎてわらたw 難易度2変わってる譜面もあったし、Xスペは軒並変更じゃんw Xスペの17と18なんて全入れ替えかよw もうスタッフじゃ分からん難易度なんだなぁ。 機械的に測定できないもんなのかね。
踊アンチはリズム難の暴挙譜面。バー持たないとクリア無理でしょうね。
踊ニューディケは序盤から激ピアースの強化版ビジ(bpm400の4分捻り)
中盤のFA地帯(左足開始?2P→、↓、1P→)からの切り返し縦連が鬼門。
最後の低速さえ落ち着いてこなせば完走できる。
メダル獲得できたのはshinyだけだよ。
準上級者のほとんどは、ここいらが限界だと思う。
EXTRAよりもエンジョイレベルで解禁される鬼譜面が楽しいよ。
鬼Shineとか。終盤すげー楽しい。
>>208 激革命(16分スキップ&振り回し)がLv11なのに、
激BURN THE FLOOR(16分無し)がLv12ってのもおかしな話。
4th、5thは全体的に逆詐欺、MAX2、X1、X2は全体的に詐欺。
まだまだ改善の余地はあるよ。
クリアランプ引継ぎ無しは、前作とメーター減り具合が違うからじゃね?あとは、中の人の怠慢
>>209 踊ポゼッションは
>>138 の言ってるのと少し違った気がする。
9歩目までは一緒で、その後中央8分3連だった様な。
後半のジャンプがHDV踊と比べ物にならないぐらいキツい。
激ポゼッションは低速で16分のリズムが見切れず即死。
踊ニューディケは右足で←、左足で→を踏む様な捻りあり。
停止後の1歩目がズレてそこから4連ミスで落ちた。
激ニューディケはリズム難で瞬殺された。
踊アンチはやってない。
激アンチは中央フリーズの後8分3連、8分5連があるとこから急加速。
そこで落ちたから後は知らない。
>>210 メーターの問題ならフルコンマークは残しても良くね?
アップデートで引継ぎ内容追加希望。
ID一緒って事は前作のDB参照すればデータ取って来れるんだろうし。
988600点でSTREAMが179で止まった。
今作の鬼鯖のSTREAMは181+αぐらいみたい。
自分の点数から逆算で994130取れば180達成出来るはず。
>>211 鬼鯖で988600点取れるとか尊敬する
鬼鯖とかカットしても食い切れない
鬼鯖CUT1で90ぐらいまで上げて あとはヨロロか鬼鯖で頑張れば100か… 前作では815kと510k(CUTなしorz)しか行けなかったからきついな
>>214 ヨロロ足龍になるには834k位必要だったな
最後が踏めないとどうにもならないから頑張ってくれ
>>211 兵庫の人発見
相変わらず上手すぎワロタ
ニコ動に着物踊とポゼッション踊とSakura踊とピアース激来てたよー。
踏み方安定してるので参考になります。
>>216 ちょw
BPM300以上は無理なんでお任せします。
>>217 富山の人です
気が向いた時にライバルにしてスコアの違いっぷりに絶望してますよ
体力が無くて発狂が全く踏めないのが悩み
ようやっと解禁したんで踏んでみたけど La libertad激はいろんな要素がバランスよく入ってて良譜面ですな 鬼も踏んでみたいけどLV82は遠い・・・
>>219 bpm170の16分3連渡りがあります。ラストは16分で渡りがあります。
激がかなり良譜面なのに、鬼はガチで殺しに来てます。
X2新曲の鬼譜面は当たり率高い。けっこう期待して良いと思います。
WeeklyEDITのような今までの公式に無かった配置のオンパレードです。
中でもcrazy controlの鬼譜面は最高だった。
なんでbpm105(低速)の16分3連って、こんなにも心地よいのか。
蛇足
resonanceにも鬼譜面がほしかった・・・なにあの神曲神譜面(激)。
今日初プレイしてきたけど、相変わらずDPだとカットインでないのね なんか損した気分になるんだよなぁ
>>175 あれは自分も楽しいと思ったw
表記12の方がひどくないってどういうことなの・・・w
(10、11に微妙にひどいのがチラホラw)
>>221 全くだ
DDR始めた頃の楽しみの一つだったのに、DP専になってから楽しみが一つ減ってしまった
>>217 POSSESSION踊はこうだったね。一応左右交互で踏める…のか?
______↑_ 左
________
____←___ 右
________
___→____ 左
________
______↑_ 右
________
____←___ 左
________
___→____ 右
________ ここが無理っぽい
______↑_ 左
________
____←___ 右
________
___→____ 左
________
______↑_ 右
________
____←___ 左
________
___→____ 右
____←___ 左
___→____ 右
________
__↑_____ 左
________
___→____ 右
________
_↓______ 左
________
(左右逆のパターンが続く)
1P→右足から、2P↑左足、2P←右足、ボックスで1P←左足 回転いらない。ボックス全交互で踏めるよ。 空踏みしてみるといいさ
2回目1P→を踏む右足を左足の下通すのはどう?
ここで質問する内容か分からないけど 低速スキップ(Horatio踊みたいな8分のやつ)、縦連打(3連打以上)が全然安定しません。 前者はタンタタンっていうリズムを意識しつつやってるんですがどうにも片方ないしは両方グレたり、 後者に関してはAbyss位の速さならまだ踏めるんですが、170あたりから3発目が抜けたりします。 この辺のスコアアップの練習になりそうなやつとか踏み方とか教えてください。 よろしくお願いします。
NORMALなら大丈夫だろうとREVIVALコース踏んでみたら 2曲目で予想外が降ってきて落ちそうになりました いや1曲だけ9もあってヘンだとは思ったんだイフワー
DIFFICULTのREVIVALも2曲目のイフユーがはっちゃけてる 4曲目は更にはっちゃけてる。同時→片足→同時とか平気で降ってくる
231 :
sage :2010/07/19(月) 20:26:39 ID:onkPQ9MuO
ヨロロの激、830140点でSTR100.04でした。 なんで逆算してSTR120.50ぐらい? かなりギリギリだけどとりあえず足龍になれたので満足。
久々に書き込んだらsage忘れました。。。 ごめんなさい、逝ってきます。。。
>>231 足龍おめ
ヨロロ激のSTRは120.509794以上120.52184未満で確定
上昇制限を気にせず考えると、829810点以上で確実にSTR100になります
最低でも829730点が必要になるので、足龍を目指す人は参考にどうぞ
>>228 低速スキップは、空踏みして8分交互に置き換えるのが一番楽だと思う
←_______ 左(タ)
________ 右(ン)<空踏み
________ 右(タ)<空踏み ※
__↑_____ 左(タ)
________ 右(ン)<空踏み
__↑_____ 左(タ)
___→____ 右(タ)
________ 左(ン)<空踏み
____←___ 右(タ)
________ 左(ン)<空踏み
________ 右(タ)<空踏み ※
__↑_____ 左(タ)
________ 右(ン)<空踏み
__↑_____ 左(タ)
___→____ 右(タ)
________ 左(ン)<空踏み
____←___ 右(タ)
後半のずっとスキップのところは、※に矢印が配置されるだけで
リズム自体は最後まで「タンタタンタタン」のまま変わらないので
最初からずっと8分でリザム刻み続ける意識があると
ズレてグレグレとかにはなり辛いと思う
縦連打は、気合、かなあ
「両足で交互に」とかいうやりかたもあるらしいけど
私自身は踊パラだろうとパラエボXだろうとだろうと気合踏みのが安定するから
なんとも言えない
>>228 片足でジャンプして片足で着地してそのまま片足で立ってられる?
出来ないならその辺のバランス感覚鍛えると良いと思う。
片足着地→よろけて早めにもう片足をついてGreatって人を良く見る。
縦連打は連打しない方の足に重心置いて、軽めにトトトっと。
キャンストで長い連打があった気がするので練習に良いかも。
グルーブレーダー関連調べてきた。 CHAOS→鬼CHOASで200。Good6個出したけど200になった。前回と多分一緒。 FREEZE→in love wit youが183、フリスペが200。D2Rばかりやらなくても済む様に。 AIR→エアスペで200。これも多分前回と一緒。 VOLTAGE→苺プリンで174。 ポゼッション激でSPの一番密度が高いと思われる部分と同じ16分×17の部分があったので繋げば多分200 STREAM→鬼鯖で181。 ところでNew Decade踊の後半のリズムが意味不明なんだけど誰か助けて…。
近所で一番ジョイントが期待できるお店にいったら前二人が両方ダブルやってたから ようやくジョイント入ったかヒャッホーとか思ったら普通に2クレだったでござる こりゃ一ヶ月くらい待つしかないのか
ためらわずに2クレ投入できるようになったら立派なDPerです
パセリだと抵抗なくダブルができるよ! いやまずいけど
ホームはプレミアムなしでDP200円だが 確かにPASELIで抵抗無く払えてるw
約3年ぶりにDDR復帰しようと思うんだが、良い練習になるDP譜面は何がある? 以前は一応パラノイア系激譜面一通りをクリア出来るレベルだったが、今やると踊譜面も怪しいかもしれん・・・
>>241 とりあえず最初のテンプレのオススメ曲を難易度↓から順にかたっぱしからやれば間違いない
>>241 パラ系の激が踏めたんならアラビアータ踊とか良いんじゃない?
>>243 復帰組にそれはシャレにならないからやめろw
三日前DP始めた物だが レールガン激がC行った…噂になってるアラビアータ楽やってみよう→やってられるかこんな譜面!ってなった アラビアータ激を安定してAAA取れるMAYUGEさんマジスゴス
一行目と三行目はいらないと思われます
>>246 すまねぇ、でも楽であの難易度って…
>>7 のコピペって真実だった事を実感したよ
楽譜面といえば、ハデス楽もかなり酷かった記憶がある。
正直アラビ楽はそれほどでもない気が 単純にDP慣れしてないだけだと思う 踊からは本気出してくるけど
>>241 今作の新曲の楽譜面は、どれもすごく出来がいい
交互で踏むにはちょっと遠めな印象を受けるのが多いけど
スライド使用にしろ意地で交互にこだわるにしろ、
久しぶりのリハビリにぴったり
(1プレイ目のウォーミングアップにも)
パネルの距離感取り戻したら、Lv10くらいまでをやってみて、
それでもいけるならさらに上の難易度、でいいと思う
新曲ではΔ(デルタ)MAXの限度知らん加速と、
エキストラの着物プリンセス(ややこしいフリーズ)にだけは要注意
版権もいい曲そろってるけど、杏野はるなが意外とよかったのには驚いた
リバーブかけまくりで、かなりボーカルごまかしてはあるけれども
よっぽど☆SHINING☆のが聞き苦しい……
>>241 あまり考えすぎずSN2、X、X2フォルダの曲を楽踊でどんどんやってみたらいいと思うよ
PARANOiA系の新曲もあるよ
253 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/20(火) 10:15:20 ID:nHI6N+0M0
SN2をAから順に・・・であの曲が3曲目あたりに出てくるはずだ
ダンダリ激が楽しすぎる。まさに理想的な譜面
天使激こそ俺の理想譜面だな 低速で交互8分滝+1曲の間に様々なパターン
>>255 さっき天使初めてやってきたがなかなかいい譜面だと思った
ジャネジャナみたいな譜面大好きだわ
FIREFIRE予想はしてたが思ってたよりむずい・・・
2DX系は曲が長いからなー From2DXコースやったらすげーつかれたわw
おチンチンきゃんでぇームズイよ!店ひーよりムズガユイ
今作はMAX300より難しい14や13が多すぎて困る。
>>258 最初伏せなさいwwwww
炎炎激も・・・スムーチ激、「鬼」共に初見で落ちたw
10でブチ落とされたの初めてですw
(スムーチ鬼は足10)
なんか今作は10、11の詐欺譜面より・・・
普通に12の方が楽なのは気のせい?w
表記13は詐欺も逆詐欺も色々だが。
まあショックアローは相性あると思う 上手い人ほど普段銀パネ踏まないし
激somedayのFA縛りがすごく楽しい。
激Shine(レベル7)って詐欺だよな あれだけ忙しくて7って・・・ あとoarfish、あれは詐欺とかいう以前に卑怯すぎるw しばらくやる気しねえ
エキストラを狙おうと思ってレベル7だし余裕でしょと思って選んだoarfish踊で1曲目からエキストラをつぶされた件。 ノートかけてもあのFAの数にはかなわんわ
>>264 OK取ればGreat多めでもAA出やすいと思うんだけど…。
>>264 極短FAの嵐にリズムが読めなくなったんだな
俺も稼働初日に激であの疑似FLATにハメられた
いい加減FAも色分けして欲しいよ FAの乱用はハイスピに拍車を掛けるだけだと思う
>>267 逆に等速でやってりゃ矢印1個分が4分だから分かりやすい。
曲の速度に合わせてハイスピ変えるから矢印と矢印の距離で何分かが分からなくなる。
1.5倍でも2倍でも良いけど、常に同じ倍速掛けてればそんなに混乱しない。
FAが一番酷いのはSPのΔMAXだと思う。
>>268 常に等速だけど、←→の8分ズレとかたまに同時で踏んじゃうことない?
16分が絡んでくると尚更だが
>>268 友達がΔMAXSP激を始めた瞬間投げ出してたね、フリーズアローが無い分DPの方が踏みやすいらしいし
Dead Endグルーブレーダーミックスはそれ以上って事が最近分かったけれど
Δ激はDPのほうが圧倒的に簡単だろwww
デルタのっ デルタのでんせーつッ 出る出る出る出る ついに出るぅー
SRΔはFAの使い方間違ってる
バー持ったらSP>DP 持たなかったらDP>SP そういう意味では面白い譜面と思う
デルタやったあとに「きっと踊れる!足はモット動く!」を見るとなんか複雑な気分になる
自分の限界点が見えてくるのがありがたいわΔ もっと基礎力アップしなきゃと思える
デルタチンコはベーシックで投げました
>>236 NewDecade踊、20回近く死んでようやく2回目の低速に到達できたが
変なリズムの矢印がせりあがってくるのを見て
「あ、俺まもなく死ぬな」と冷静に悟ってしまった
まだあと10回は軽く死ねる気がするので
クリアできたらぜひリズムを書いて頂きたい
>>278 すまん。俺もそこで落ちて諦めてアンチマター踊やったりポゼッション激やったりしてた。
でもアンチマターの方でも殺された。
ニューディケイド踊NOTEつけて1回やってみる。
というか停止もリズムも分かり易いポゼッション激の方がクリア早そうだ。
俺もFAは色ついてほしいなぁ・・・。 他のゲームだと拍子毎に区切り線があるからいいんだが DDRはマークしかないから、FAオンリー地帯になるとさっぱりわからん。 無茶な停止や変速と同じようにいやがらせなんだとは思うけどなw
散々既出だが、リニアキャノン激面白い!!PFCまでやり込むぜ ムービーがアニメじゃなくて、本当に良かった。気楽に選べなくなるからねw
久々に盛大にすっ転んだorz 激Poseidonの別になんてない所だったんだけどなぁ… なんとかクリアはできたが
>>278 D-Actionフォルダの譜面画像と動画ならもう上がっていたと思うが
DPのD-Actionフォルダ曲で一番難易度高いのはどれだろうか? SPのほうはホームのランカーさんのプレイ見ててもニューディケイドと思った。 DPも低速の詰まり具合と高速の配置からしてニューディケイドと思うんだが、プレイした人の感想も聴きたい
>>284 ニューディケじゃないですかね。
楽DPでさえ、開始のBPM400を耐えたと思ったら
BPM100になった瞬間に2P→の縦連(7つか8つ)が来て
簡単に死ねます。
普段からHSに頼ってると非常に辛いなあと。
規制が解けてる今のうちに。 稼働してからある程度経ったので、今作用にテンプレを書き換えたいと思います。 新曲中心にオススメ曲・良譜面・危険曲に追加したい譜面をそれぞれ挙げて頂けると助かります。 レーダー値についてはSTRとVOLが異なっているようなので、 どうしようか悩んでいるんですが、暫定版でも作った方が良いでしょうか?
>>284 ポゼ一択
他の17の2曲比べて全体難で4ゲージ維持が非常に難しい
アンチは最後次第、ニューディケは変則地帯次第の局所難
>>284 ニューディケが一番難しい。
次にアンチかな。
ポゼは遅めなので楽。
激CG Projectのぶん回しがすっげー楽しいなw 前半は、Lv14と書いてあるくせにこんなもの?という感じだけど 少しずつ遠めで踏みにくい配置になっていって、 最後には高速でぐるぐる往復させられて Lv10 〜 Lv14 へ段々変化、という感じ 今回の新譜面で、渡り練習中〜高難易度で一番いい譜面だと思う
>>286 新曲Expertは全体的に詐称気味なので注意、かな。
個人的にはShineが特にひどいと思う。10クラス。
そういえばshiningだったと思うけど、
FA使って強制片足ぶん回し配置してたのがビックリしたなぁ。
MARS WAR 3のDifficultにはかなわないけど。
>>284 人のプレイを見た印象だとポゼが一番難しいっぽかった
どう難しいのかはいずれの激譜面でも瞬殺される俺にはわからない
>>284 スコアなら
ニューディケ>ポゼ>アンチ
ただし体力的な面なら
ポゼ>ニューディケ>アンチ
かな。
クリアに関しては鬼ゲージでしかプレイできないから書かないでおく。
いやその鬼ゲージでの生存難易度をきいてるんじゃないの?
鬼ゲージだとポゼとニューディケどっちとも言えないんだよなぁ。 体力あればポゼの方が楽って言うだろうし、逆に変則が得意ならニューディケの方が…。 俺はポゼ>ニューディケだが。
ごめん、逆。 ニューディケ>ポゼだた。
体力云々じゃなくBPM400の8分で移動するのは特殊能力が必要だと思うんだ。 認識してから踏むまでの時間が短すぎて体勢も崩れるし…。
400の曲増え過ぎだわ 普段からハイスピ使って修行するしか… DPとハイスピって相性わるい。バー無しなら多数の人は400とかやりにくいと思う
DDRのついで、程度にダイエット意識してるんだけど DPの消費カロリーって実際より多めと少なめどっちに見とけばいいかな?
>>298 慣れればあんまり疲れなくなってくるから、一概には言えない。
個人的には多目に出てると思う。
「DPの」と言うけど、SPの場合には説があるの?
>>299 なるほどー。慣れれば動きに無駄が無くなるもんね。一概には言えないか
DPに限定したのはDPスレだからで、他意はなかとです
譜面しだいだと思う。 エアスペとかSA譜面とかみたいにぴょんぴょん跳ねまくればそれなりに消費しそうだけど カニ歩きではあんまり消費しなさそう
302 :
284 :2010/07/24(土) 02:52:51 ID:FAAsS4Og0
皆さんご意見ありがとうございます 3曲とも激が選曲出来る状況になったのでプレイしてきましたが、 自分の適性BPMが300くらいなので、ニューディケとアンチが開始からもう・・・ ポゼは踊譜面で慣れてたこともありましたが、1回目の同時押し地帯までで終了 やはりライフ4では自分にはまだまだ無理ってことを判らされてきましたw FAXXやプリンでBPM400台に慣れるとこから再出発します
Possession踊はフルコンできたが、New Decade踊なにあれ? 開幕からアラビアータかイシハラータかと思わせる左右振りで即死した。ポゼ踊も14?って感じだったが、ニューディケは本当に14じゃない
ニューディケ踊後半でプロバロ激みたいな遠い配置が一瞬だけ来るよ。 BPM400の4分でその配置出しといて14は無いわ。 遠さは難易度に含まれないんだなと実感。 ラストは ○××○××○××○××○×○× ○○××○○××○○××○○×× の繰り返しと思った。
sacred oath激の振り回しでゲージごっそり削られた。コレ11なのか…?
>>305 X2新曲のDP激譜面は振り回しや遠い渡り多いから危ない
個人的にはHolicみたいなカニ歩き譜面だって必要だとは思う
>>307 天使は全然カニ歩きじゃないぞ。かなり横向かされる
Holicはまごうことなきカニ歩き
個人的にはカニ歩きは要らんな。 振り回し、遠配置、どんと来い!
>>306 Time After Timeオススメ。
交互で踏むと中心で後ろ向かされるけどw
>>309 TENSHIのラストは何気に鬼畜配置。
声優かって敬遠してたSUPER DRIVERが譜面楽しすぎてびっくりした。DP踊は今作の中でも1・2を争う良譜面だと思う。
>>297 俺はバー無しDP専だけど、適性BPMが300から400だな。若さかな。
それと、CGのラスト振り回しのコツ誰か教えてください。
DPバーガンなら激アラビや激エタラブぐらいクリアできるんだけど、ノンバーでやるとボロクソで吹いた。 Lv9の激ノンバーでやったけどコンボ切りまくりでAすら出せなかった。 ノンバーでやるコツっていうか何というか・・・。 ノンバープレイヤーさん何かアドバイスお願いします。
>>305 あれが延々と続けばLv13だけど、すぐ終わるのでLv12(局所難有)と思う。
>>312 旧筐体の350は、新筐体の400だと思う。高速曲は新筐体が絶対に有利。
それとCGのラストは腹筋と背筋を駆使して、とにかく食らいつくしかない。
間に合わないなら全身を斜めに傾けて惰性+ブレーキで踏む。
足元が滑るなら靴裏に水を霧吹きして雑巾で拭くと良い。
靴底の溝が少しだけ湿っていれば、乾燥時と比べ格段にグリップが効く。
ただしグリップ(ブレーキ)が効く=体力も奪われるので注意が必要。
>>315 理論的すぎてすげぇw
DPの楽しさ知ったらSPに戻れなくなったよ。
激スムーチってちょっと糞譜面気味じゃない? 逆にレールガンは良譜面だと思った
>>314 コツっていうか、結局のところは重心移動だろうな。
一部のトッププレイヤーは常軌を逸している動きだが、超発狂譜面以外は努力次第で何とかなる。
まずは基本の8の字ステップを重心崩さずに踏めるとこから。
初心に帰ってテンプレ参照にしてやり直すくらいの気概で頑張って。
スムーチ激超楽しいじゃないか。 昨日MGR10位以内の人を見たけどノンバーでフワッと超楽しそうに踏んでて無音なのにAAA連発してた。 スムーチ鬼PFC→不沈鑑激AAA→CG激AAA→着物踊AAAとか。
不沈艦激とか超ドタバタになるわ
1P→2P、2P→1P渡り方を複数覚える 可能なら5歩くらい先まで見て、どっち足から踏み出せば どういう風に体ひねって、どういう動きになる、というのを プレイしながらシミュレートできるように 交互維持か、ボックスか、スライドかで、先の譜面の踏みやすさが全然違うものになる そのために、SPやバー有に比べたらHSを1〜2段階下げておくのがオススメ 1P←を右足で、2P→を左足で踏むのを恐れないこと 渡り方にも通じるけど、正面を向くことにこだわるより (一瞬とはいえ)背面は難しくとも、せめて横向きにはなれるようになっとくと、踏める幅が広がる
>>319 10位以内とかイマなら足神になれるだけで入れるぞ?
マジレスすると俺でもなれてる
>>314 こけそうな時のみバー持つノンバー専門だけど余裕をもつことが一番大事かな?
ハイスピはバーありの時より二段階くらい落としておいたほうがいい
身体がついていかなくなるから。
まずは上半身の使い方をマスターすることが大事かな?
そもそも足の力だけで重心移動するというのはかなり至難の業
渡りの時だけ身体を少し前に倒したりすると
勢いなんかもついて移動しやすい
届かないと思ったら逆に後ろに倒して足を伸ばしたりするテクもあるけど
やっぱり慣れだね、バー持ちとバーなしはホント別ゲー
というかむしろバー持ちはSP+腕の力だと思うw
>>319 そうかなあ。同方向連打後の渡りでなんじゃこりゃってなった。
連打を両足で踏めばいいと言うのは分かるけど…
後半の離れジャンプとかもきついし難易度詐欺なのは間違いないなスムーチ激
あとshe is my wifeの最後の方の滝って交互に踏めそうでかなりキツイ足運びになるね
あれはスライド交えた方が楽みたいだな
個人差だけど、she is my wife位ならスライドしない方がいいと思うよ。 多分スライドでごまかしていると踊New Decadeあたりで詰む。
最近始めた人間だけれどレールガン踊でタイミング合せ+渡りを覚えようとしてる…20クレ以上粘着してもう少しで90万点台だ… 不沈艦激はSPでしかやった事無いけれどアレは譜面も難しいし長いからキツイよね、DPだと余計難しそう
>>324 踊ニューディケは確かに序盤の4分滝を全交互で踏んだほうがいいけども
中盤のFAを全交互で踏んで崩れるくらいならスライドで逃げる、
もしくは1P→FAを端っから捨てたほうがいいぜ。
>>315 >>318 ありがとう、基本がおろそかになってないか確認してがんばります。
それと、激しい渡りになるとパネル拭きが重要なのを、この曲で初めて実感しました。
不沈艦激は疲れるw
鬼レールガンは __↑_____ ○○○○○○○○ __↑_____ みたいに、SAの間を挟む配置だったのが残念だった。 (例) ←___○○○○ |_______ |__→○○○○ ___|____ ___|←___ ____|___ ○○○○|__→ _______| ○○○○←__| ____|___ ___→|___ ___|____ ←__|○○○○ |_______ |___○○○○ 避け切れなかったらビリビリなんだから、 個人的にはこういう譜面を期待してました・・・
>>328 ショックアローの根本を理解してないだろお前?
お前の望む譜面じゃショックアローはただの飾りになってるぞ
>>328 踏む方が難しいショックアローとはすごい発想だな
実際ステマニの爆弾とかだと普通に踏めば避けれるじゃんみたいな配置山ほどあるんだけどね だからショックアローが全方向同時ってのを聞いたときは嬉しかった DPは8つ同時にくるから圧巻だな
(例) __↑_○○○○ __|_←___ __|→○○○○ _↓_|____ ___|←___ ____|_↑_ ○○○○|↓__ ___→_|__ ○○○○←|__ __↑_|___ ___→|___ ___|_↓__ _↓_|○○○○ _|__←___ _|↑_○○○○
337 :
314 :2010/07/26(月) 00:27:47 ID:XDFZgdjJ0
>>318 >>321 >>322 ありがとうございますm(_ _)m
テンプレ曲からしっかりやりなおしてみようと思います・・・。
こんなので前作DP足紙とかまじワロスwどんだけバーに頼ってたんだか・・・
暫くバーなしで頑張ります。
DPはバーなしでやると縦横無尽に動きまわってる!っていう感じが楽しいからね スコア出そうとバー使う気持ちもわかるけど、バーなしの楽しさも知って欲しい
バーとか難しくて持てない
17超えとかをバー持ちでドカ踏みしてる見苦しさったらないが、そうでもしないと台落ちする振り回しっぷりだからなあ…
足紙まで来てるのに足神目指さずバー離すの?もったいない
足神程度ならバー無くてもいける。
ダンダリ激やったけど、あんな譜面だったっけ? もっとクソジャンプが多かった気がしたがあまりにも記憶が遠すぎる・・・
アンチまた?のDP楽のラストだけきつ過ぎませんか?ライフ全部持っていかれますw
>>345 たしか中央→1P→中央の、bpm400の4分カニ渡りです。
電池4本クリアには、Lv13を幾つかフルコンできる実力が必須でしょう。
そういえば、今日初めてDDRでSUDDEN+使ってみたんだが、 ハイスピだけでは適正BPMに上手く合わないMAX300とかちょっと上げたらやりやすかった。 ただ、2DXみたいに位置記憶してくれない、数値も出ない、調整してる間に曲始まると不便この上ないのがツライw 2DXだと、曲始まる前にHSやレーンカバー調整してる間は少し待ってくれるのに。
今作でも「そこそこまでVol上げしたい」人には .59激は有効。 それにしても、CG激のラスト辺りが鬼だ・・・ 湯葉かあれはw
>>347 IIDXは1つ1つのノートに音が割り当てられてるから単純にロード時間が長いだけで
別に待ってくれてるわけじゃないよ。
昔の曲だとすぐ始まる。
>>348 そんなにキツい配置は無かった様に思うけど…。
素直で良い譜面だった印象。
ところでSky Is The Limitのラストで毎回Good1出るんだけど最後どういうリズムなんだ?
WH1TE RO5Eも意味不明だし今回リズム難多い気がする。
>>349 激CGのラストは、たしかに素直でいい譜面だ
ただし、あのBPMで左端から右端へ行って左端まで戻る8分往復は
頭ではわかってても体がついてこないw
腰が気持ちよくなるのとは微妙に違う捻れ方だ
炎をやっと2回目プレイしたけど、
←_______ 左
__↑_____ 右
____←___ 左
___→____ 右
_↓______ 左
__↑_____ 右
みたいな配置の交互の踏み方が、やっと理解できた
(↑に書いた譜面自体はうろおぼえだけど)
スライドなし交互のみ、ボックスとまではいかないけど高速捻りを要求
16分の混じり方も地味にいやらしいし、
Lv13にしてはなかなかイイ譜面だなほんと
Lv14というには弱いのは事実だと思うけど
俺の妻にも同じような配置があった気がするのは気のせいだろうか?
BPM向こうのが早いけど、Lv11てw
Xと比べると、判定がわずかに早くなってる気がするな どっちがよりテンポにあってるのかはわからんが・・・
ところで、X2は基本的に新曲のFREEZE高いみたいだけど、どれがなんぼって出てる? それとも上げやすすぎて需要無いのかな とりあえず自分はFreeze踊がFA5〜6本ミスでも余裕で100越えってのは確認したけど
>>352 詳細は出てないけど、レーダー見ても明らかにFreeze踊・激とoarfish激は100越えてる。
ヴァニラアイスの曲だっけ? あれの激も越えてそう。
ただ、FREEZEとAIRはグルーヴレーダー譜面プレイしちゃうから、需要ないんだろう。
CHAOS上げもCHAOSやるからなぁ
フリーズは気にしなくてもいつの間にか100になっとる
X中盤あたりから本格的に始めたから稼働初期にどういう情報出したらいいかとかそこらへん分かってなかったスマン てことは、逆に言うとVOLとSTRは需要あるのか? Xでは、アクロス激、セイバー鬼フルコンがVOL100の境だったみたいだけど、X2はΔ激フルコンしなきゃならんとかそういうことか
>>355 アクロス激はともかく、セイバー鬼フルコンで
VOL100達成する人は稀では?
普通はアクロス激か、チカラ激か苺プリンだと思う。
ヨロロで800kは安定して出るんだけど 818kがベストでそこから上がらない。 ちなみに818540でSTR98.64、計算上829830必要っぽい。 鬼鯖は最後の減速辺りで落ちる。ベストは519k 鬼鯖クリアを目指した方が速いだろうか?
>>358 減速にたどりつけているならクリアは近い。
先のことを考えても鬼鯖の方を勧める。
ただし、もし STR100 で満足するのなら、ヨロロをもうちょっと頑張った方が早いかも。
>>358 鬼鯖で600kぐらいの者だが、
最後の減速まで辿り着いてるのなら、後は気合w
冗談じゃなく、そこで諦めなければクリアできる!
信じろ!
361 :
358 :2010/07/27(火) 20:20:43 ID:V9zfDMqk0
>>359 >>360 サンクス、鬼鯖頑張るわ
正直ヨロロより気分的にも体力的にも楽だ。
とりあえずハンドクラップ暗記しよう
>>361 ハンドクラップ暗記は、俺もやったw
どっちかっていうと、鬼鯖MAXより激鯖MAXの方に有効だな。
鬼鯖の減速で落ちるってことは低速密集の黄色で連続ミス叩いてるだろ。 同時踏みで片方でも拾うつもりで、もがくといい。 ゲージの減少で最もダメージ大きいのが連続ミス。 片方でもGrで拾えていれば不思議なほど減少は少ない。
ここ数日で曲増えたよね? 前作は曲やコースが増えると次回プレイ時に通知があったけど、今回もある? 気付かなかっただけかなぁ。 7曲くらい増えてた気がするから、気付かないとは考えにくい。
>>364 今作は解禁アナウンスは廃止
解禁条件は本スレのテンプレ参照
366 :
364 :2010/07/27(火) 23:10:41 ID:Qu3vM8vA0
>>365 情報ありがとう。
このスレとbeamaniwikiしか見てないから分からなかった。
大足神1人、足神12人か。
最終どこまで増えるんかなー。
>>361 ラスト低速は捻って交互でいけたはず。頑張れ。
白薔薇激のラストで爆死した
369 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/28(水) 12:01:07 ID:DFAUIviE0
告知無しだときびしーなw n件解禁されました 詳細は左右ボタンで・・・ってなぜできないのkw
もう大足神いるのか 現状だとSTR180にするのに何点くらい必要?
アンチマターが好き過ぎでヤバイ 今作で1番好きだわ DP踊をクリアするのが今後の目標。現在30万 ちなみに当方、アフロノバブライマルAとかプリン踊Aが限界> <道のりは険しいw
そろそろ落ち着いてきたしX2用のテンプレ作ろうぜ 渡り 8分交互 天使激、俺の嫁激、桜サンライズ激、着物激、シャイニー激 ジャンプ カニ歩き スキップ You are a Star激鬼 トラボルタ 着物踊、後一曲忘れた・・・ 危険曲 スムーチ激鬼、俺の嫁激、ホワイトローズ激、CG激、着物全部 済まん、思いついたのはここまでだ・・・埋めていってくれー・・・
トラボルタはレールガン踊
HERO踊にもトラボルタ有、他にも4分で反復横飛びもあった気がする
DP初級者だが、HERO踊は面白すぎた 反復横跳びでにやけてしまったw あと、DPってフリーズアローがらみが難しいね・・・ Heatstroke踊で死にかけたよ
>>367 前作は足神だったけど、鬼鯖が181程度だとすると今回無理ぽ。
160達成に88.4万くらい?
大足神だと99.5万くらいだから、他の曲で達成したんかなぁ。
今日はじめて激my wifeやってみたら難しすぎワロタ こりゃ詐欺詐欺言われるわけだわ
>>378 後半の交互に踏めそうでスライド使った方が楽な滝もあるけど、
その前に交互に踏もうとすると1P←を右足で踏む滝があったと思う。あれは慣れてないと踏めない
HEROもIF YOU...もキャプテンも楽がわざとらしいほどの回転譜面で困る 回らざるをえない
>>377 その肝心の他の曲がまだ出て無い。
その所為でSPは全員足紙止まり。
382 :
377 :2010/07/29(木) 23:44:41 ID:iKl8GqJx0
>>381 じゃあ鬼鯖で99.5万出したって事か。
すげぇな。
>>373 楽Time After Timeが、初級渡りに最高
それ以外も、今回の版権曲楽譜面は全般的に
ゆったりとした交互渡りが多くて、DPらしい譜面になってると思う
楽ダズリンや楽A Brighter Dayは、DP慣れしてない人には微妙に難しい気がする
スライドもしくはボックスが必須(回転でも可)が複数回
まあ、BPMが遅いので、危険極とまで言うと大げさだろうけど
激CGは、危険曲かなあ?
ラストの強烈な振り回し以外は、むしろ良渡り譜面だと思うのだけど
ラストも、そこのみで閉店するほどまでは強烈じゃないし
鬼鯖よりヴァルキリーのが簡単かもしれんね。体力的に考えたら つまり、解禁後はストリーム稼ぎとして神曲扱いかもしれんよ 今、鬼鯖がんばるのは賢明ではないかも
なんか懐かしい曲おおいなぁ・・・ ダンスマニアで聞いた曲とかいくつかあるわ
流れぶった切るけど、今4+とかEXTってどれくらい残ってるのやら 、SN2>X(2にあらず)というのは分かるけど
EXTはまだちょろちょろあるイメージだな MAXシリーズがほぼオワタ状態 4+は千葉の1店舗しか知らん
388 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/30(金) 12:52:29 ID:wbkam4M50
>>387 スレ違いですまんが、千葉のラッキーフェリシダってDP100円かどうか分かる?
>>389 今はわからんけど先々週くらいはまだ200円だった
391 :
389 :2010/07/30(金) 20:06:12 ID:X27qaUcu0
>>390 即レスありがとう。
ダメか、、、
Xの時は最初から100円だったのになぁ。
(旧筐体)
ダブルプレミアムを活用してほしいよねえ
100円なら10クレでもやるけど200円だと1クレもやらないって人は割と多いと思う
>>393 分かるすごく分かる
100円1曲と200円3曲ならおそらく前者選んでる
>>393 時々電車でジョイントありの所行くけど
よく考えたら交通費往復で600円かかるしあんまり意味なかったりする。
まあ10クレ以上するし新筐体はプライスレスということにしてるけど
>>394 いやいやそれはおかしいだろ
いやいやそれはおかしいだろ
EXやアンコ粘着してる人だと 100円1曲どんとこいな人はいそう
ダブルプレミアとかデフォにしてくれよこんまいさんよ。 シングルでもダブルでもプレイアーは1人だろうが
>>394 いやいやry
でも、レプリカントフォルダ粘着用の1曲設定台あると嬉しい
>>364 お前ファビョる杉w転売ぐらいでそんな発狂するなよ低脳
ジョイントがデフォでない理由がわからん
>>404 おお、ニューディケ激上がってたのか、サンクス
イメトレに使わせてもらおう。
これであとはアンチDP激とヴァルキリーか
8/1の8時と20時だけの合計2時間だけ解禁されたようです。 明日も出るかは不明
ていうかジャケかっけえ
888激でも15あるのかよー
初心者です。DIFFICULTの8あたりで junの曲がすごく好き、BPM176あたりの4部音符をタカタカ踏んでるのが好きな人間にこれやっとけハゲ的な曲教えて欲しいです。 sunkiss drop とかtrueloveとか楽しすぎる。 レベルでソートしたら曲多くて選ぶ時間ねーよ。
アラビアータとかどうだ? 楽〜激までDPerに広く愛される譜面だから一度やっとくことを勧める。
>>413 新曲は手を出してるかと思うがSuper Driver踊。
200bpmの4分渡りとジャンプが楽しいぜ。
>>414 Basicで12だと…?愛するのには当分かかりそうだ。最後のステージででもやってみるかな。
>>415 すごく好きになりそうjな紹介。明日1曲目ででもやってみようかな。
踊ニューディケを初めて踏んでみた。 …アレ本当に14か? なんか踊プリンに捻りを大量に足したような譜面が降ってきたんだがwww 踊プリンの15と入れ替えたほうがいいんじゃないのか?
888激はひねり強めの滝。かなり交互に踏みやすい。
距離と同時で体力削るアラビ踊や、
細かい8分が混ざるプリン踊に比べれば見切りやすいし素直。
15はないかなと感じた。ただ体力面の方はちょっとわからないかな。
>>413 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE (Speed Mix)のBasicはどうかな。
表記5だけど、7くらいあるかも…。
あとは、解禁してたらCG ProjectのDifficultが楽しいよ。
>>412 すげえわこれ
ポゼとどっちがムズイんだろ…
888は8/8にも出そうだな
>>420 今朝も出たようなので、20時に行けば出てるはず
速キャンストは完全交互踏みだし、癖も無いからDP入門にはもってこいだな スライドするとどうなるかがよく分かる良い譜面
そいや、アラビアのバナーは萌え化したんか?w 華爛漫とかなんかスゲーことになっちまったからな。
今日やってて気になったんだが、やっぱり鯖MAX鬼でのSTR200じゃなかったのか 前作で達成できなかった70万をようやく超えられたんだが、130にも届かなかった…。 でもレベル的に140狙うならやっぱり鯖MAX頑張った方がよさそうだな 苺プリンの序盤が繋げないからどうせ160まではいけないし、あまり無茶はしないようにしとこう
888の激&鬼踏んできました。 激…エタラブの低速地帯をBPM222でずっと踏んでいる感じ。間違いなくLv.15は詐欺。16相当だと思われる。 鬼…激の譜面に16分を大量に追加しちゃった!てへっ♪・・・って譜面。 最後はBPM444の6分で渡らされた後に8分で交互踏み。文句なしのLv.18. ・・・ところでこの曲って表題どおりにBPM888になってる?x1使っても最後は遅く(BPM444ぐらいに)感じるんだけど
>>428 BASICも何も最後まで444だろwwww
え?最後の加速交互連打遅いの?
スクロール速度は444だな さすがに888でスクロールされたらみえんわ ピリオドの再来になってまう
>>425 ハッピーウェディングのジャケ絵がすげー好き
あれ書き下ろしなんかな?
>>431 プリンは譜面無いから除外すると、AC最速?
X2のノーマル曲にBPM573の曲があるはずだが
楽888は130コンボ〜140コンボ辺りが111の低速で、 ラストFAから444になる最後ゲー。最後は回って終了。 ラストは全部捨てたら落ちるので、Lv7→Lv10くらいです。 踊888は序盤からbpm222の腰酷使8分3連がポコポコ やや見切りにくい8分連や縦2連が続き、中盤低速はFAで惑わし 終盤は222の8分7連がボコボコ降ってくる。 444地帯は180度捻らせる上下or左右の連が多かった。 ・・・これがLv11なら序盤で心折れる人続出でしょう。 111地帯を見切るのは密度的にきついのでMEDIUMを使うか、 もしくはラストを覚えてしまえばHS1.5のほうが有利。 終盤にも体力削る配置がくるので、Lv13でいいと思います。 激888はすんません。半分くらいで落ちました。 序盤から中央待機の振り回しで休み無く8分連が大量にくる。 突如左右振り回しが来て、粘ったものの途中で心折れました。 中盤以降を見ていないので何とも言えませんが アラビア級の振り回しがあるのは間違いなし。 鬼888は。選ぶ気にもなりませんでした。ファッキン!
DP888ひととおりやってきた。
楽→ラスト一歩でPFC未遂。まあ高速耐性次第ではあるがLv7妥当・・・?
踊→Lv11にしては見切り辛い&踏みづらい8分多すぎ。Lv11は間違いなく詐称かと。
激→ひねりが酷い&体力がきつい。個人的にはパラエボXスペ強化版と感じた。
ぎりぎりLv15でいい気もするが間違いなく強クラス。16でも違和感は無い。
鬼→16分多すぎで見切り辛いわ捻り多くて踏みづらいわで2回やって2回とも撃沈。
まあLv18でいいんじゃないかとは思うがクリアできる人にとってはどうなんだろうな。
>>413 遅レスだがダンダリ踊あたりで遠配置で振り回されるのを体感してみてはどうか。
あとガチDP初心者ならイフユー楽には気をつけろ。Lv9だと思って選ぶとえらい目にあう。
今日やりにいこうかと思ったけど もしかしたら20時台を狙って人あつまったりするんだろうか・・・ 22時頃いくことにするかなぁ
>>438 8月1日は物珍しさからかフル稼働&粘着がいたけど、
昨日俺はFIRE FIRE目当てで遊びに行ったけど、
20時ごろ888踏む人はまばらだったし、粘着もいなかった。
20時59分開始分までは、クレジットの最後まで遊べるみたいよ。
888ってなんて読むんだろうか スリーエイトとかトリプルエイトだとおもうけど おれはおっさんだからパッパッパーだな
888 ← クリリン
身内でははちはちはち
心の中では同じく「はちはちはち」
>>373 追加
渡り IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G REMIX) 踊
8分交互 Shine激(ただし足7は詐称)
ジャンプ Super Driver踊
スキップ Time After Time激、Decade激、La libertad激
危険曲 Shine激、La libertad鬼
445 :
444 :2010/08/05(木) 22:28:40 ID:uM7QdeI/0
あと、
>>4-5 の良譜面(上級)に該当する復活曲
足11 LOVE SHINE激(ジャンプ・渡り)
足12 TEARS激(8分交互)
足13 BRE∀K DOWN!激(総合)
も
>>373 に追加キボンヌ
777や999の読み方から見ればどう考えてもスリーエイトなんだが俺もはちはちはちw
パッパラパァ
さんぱちっていう読みやすくて語呂がよさげなのを思いついた
エンドレスエイト
>>448 俺と同じこと言ってるw言いやすいけどなんかダサいんだよな。
俺のホームでは鳥8って呼んでるな
ちょっとまとめてみる 渡り Time After Time楽、IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G REMIX) 踊 8分交互 天使激、俺の嫁激、桜サンライズ激、着物激、シャイニー激、888激、Shine激 ジャンプ HERO踊 カニ歩き スキップ You are a Star激鬼、Time After Time激、Decade激、La libertad激 トラボルタ 着物踊、レールガン踊 遠配置(基本危険) ダンダリ激、someday激他ダンスマニア復活曲楽踊の多数 危険曲 スムーチ激鬼、俺の嫁激、Shine激、La libertad鬼 ホワイトローズ激、CG激、着物全部、踊ニューディケ、踊888 足11 LOVE SHINE激(ジャンプ・渡り) 足12 TEARS激(8分交互) 足13 BRE∀K DOWN!激(総合)
LOVE SHINE復活してたってのを
>>452 で知ったw
エンジョイ解禁だけどな
援助医でTEARS解禁したら、普通に存在していた頃より楽しくて踏みまくってしまった。 曲がいとおしいというか…もう消えないでくれよ!
someday激は遠配置というほどでもない気が 確かに遠いけど遠いのあそこだけだし サクラ激とshine鬼は危険曲入りだな・・・ (トラボルタ以外の)フリーズという項目を入れるなら、着物楽、Decade激なんかも入るかな もち、フリーズつけただけっていうのは除外ね
激someday...は中央軸FAの↑↑、↓↓なので 遠方というより軸酷使に分類される。
遠配置に踊天使追加して欲しいな。 2分で1P↓・2P↓・1P↑みたいなのがきたりとかマジ楽しいまったり譜面。
Δは全部危険曲だと思っていたけど違うのか…。
888→さんぱち KISSKISSKISS→ なるほd
スライド推奨というカテゴリを追加してほしい。 新曲では She is my wife激 POSSESSION踊 旧曲では stoic激 Gamelan de couple激 大見解激鬼 Koko soko激 など
ちょっとまて、She is my wife激とKoko soko激のどこがスライド推奨なんだ… 多少複雑なだけで普通に交互に踏めるんだから、 スライドなんかしてたら余計に難しいくない?
>>464 She is my wifeは後半交互に踏むと後ろ向くし足運び難しくてスライドの方がいい滝あるじゃないか
楽キモノのサビにある ____←___ ____〓_↑_ ___→〓___ __↑〓____ ___〓←___ (以下略) の部分をジャンプ回転すると楽しいな、絶対に切るけど
後ろ向く滝ってShe is my wifeの 本当にラストの滝の最後の1P側の↑だよね? 個人差ってのは分かるけれど Ubertreffenみたいに滝の途中で後ろ向くわけじゃないから、 無理にスライドを推奨しなくてもいいんじゃないかなぁ? この情報を必要としている初心者の今後の成長を考えるのは 余計なお節介なのかもしれないけれど、 あそこでスライドをしていては上級者への道がかなり遠のくか、 とても遠回りをすることになるってことは明白なのだから。 せめて「最初はスライド推奨」位にしないといけないと思うけれど、 それも蛇足臭いので、わざわざ書く必要は無いと思う。 X-Specialとか踏めなくなっちゃうよ。
>>463 X2は流れのとおり交互で踏める譜面が、むしろ少ない。
逆足になったまま交互続けたら元に戻る譜面も多々ある
意図的に交互崩せば楽に踏める配置だって死ぬほどある。
これら譜面への対策は、スライドだけじゃない。
だからスライド推奨っていうカテゴリはどうかと思う。
ココソコは微妙にボックスになるけど、交互で踏めるよ。
大見解や天ヒーくらい何をしても交互が出来ない譜面でないとテクニックを潰すことになるな
>>466 そこに逆足で突入すると捻りかたが本気で気持ち良い
>>463 Xの頃にWeekly Editに大量に採用された
テクニック重視の交互踏みポリリズム譜面を踏めましたか?
厳しいようだけど、
回答がYESでなければこの議論に参加する資格はないと思う。
>>470 どのポリリズム?
ハピウェNOBOXは楽しかったな。
>>470 >>471 激しく同意
人によってスライドが必要な場面って微妙に違うし、スライド推奨とかいう項目は一切必要ないな。
She is my wife激もPOSSESSION踊もスライド無しで捌けるし実際俺も交互に踏んでるよ
新曲の激譜面で本当に交互に踏めない譜面ってあるっけ?
楽FreezeのFreは128.35だということが分かりました。 散々やりこんで上げた後に携帯サイトで見たので確実です。 需要はないかもしれないけれど、一応報告。
>>472 4分のところで入る足を選ばせるような配置が結構ある気がする
正直に交互すれば詰まると思うが、こういうのはちょっと違うか
みんなでボックスの練習しようz(ry 今更だけど888をはちみつと呼びたい(けどみんなはちはちはちっていうから言いだせない)俺が通りすがります。
She is my wife激ぐらい交互で踏めないカスはDPやめろ SPバーガンでシコシコやってればいいよ
>>472 スライドとは違うが、Time After Time激のスキップ地帯はスイッチしないと後ろを向く羽目になるところがある。
見方を変えれば、スキップでのスイッチを覚える良譜面とも言える。
スライド推奨という項目が必要ないのには同意。
公式サイトに踏み方の書いてあるLa Senorita激ですら「スライド推奨」とか言って引かない奴が出てきたりしたら
そっちのほうが手に負えん。自分がスライドして踏む分には一向に構わないが。
あー、この流れ見てたら、なんか無性にOPERATOR激とかBU DAM激とか CAFE激とかジェントル激とか速ブンブン激とかTURN ME ON激とかが踏みたくなった。 どこかに4th+無いかなぁ。
民夫とオペは出るのが10年早すぎたな。 こいつら、出来ればHS付けて踏みたいわ。 4thPLUS追加鬼譜面も全部。 DO IT ALL NIGHTの8分滝が神だった。
>>480 あー、鬼ストンプも踏みたいね。
ただ俺はHS無しで。
8分滝なら×0.5つけて踏みたいな。 ってか低速オプションが見当たらないから超密集を嗜めないのが残念だ。
STR値120にしたいんだけど、今作も
>>6 のテンプレの
[126]激15 MAX300 798480以上
で120いける?何か今作MAX300激がレーダー上げに
きつくなったと聞いて心配で
>>483 行けない事はないだろうけど、かなりキツい
ざっと計算したところ991900〜996520点が必要だと思われる
(
>>168 >>172 参照)
>>484 レスサンクス
ほぼ鳥A取らなきゃ無理なのかwww
888に頼るしかないのかな
つ 鬼鯖
鬼鯖があるじゃまいか 700kぐらいで120行くと思う
テンプレサイトの人にお願いなのですが、 A Brighter Day と Sacred Oath の鬼譜面は、作られないのでしょうか? いえ、ご都合もあるでしょうから、作られなくても仕方ないのですが、 譜面動画って、どこかに無いでしょうか?ご存知でしたら、教えてください。
>>475 動画のリンク助かります!いつもありがとうございます!
ところで、安置マターのDP踊と激って上がってるんですか?
クレクレしてるカスは自分で作ったらどうなの?
見つけました!すあませんでしま
俺は「夏だなあ」という言葉を書き込もうとして寸前で止めた
bemani wikiでshe is my wifeが交互に踏めない と断言しているやつはだれだ〜〜〜 わりぃ子はおしおきだぞ〜〜〜〜
X2はFAとかジャンプで背面中央→←踏ませる配置多すぎ。 正面向くしか能が無いSPバーガン組が 「交互で踏めない!」って駄々捏ねてるじゃないかw
>>498 DPも200じゃない?
ただ888は見た目よりもずっと酷いぞ
単純にアラビアと同等の速度で16分付きで振り回されるし、ハイスピも殺されて見切りにくい
あとなんか音量が低いから音ゲーコーナーに人が多いとリズムがわけわか
鬼鯖が出来なくて888が出来るってのは相当特殊な部類になると思う
激の話している
レーダーの見た目だと888激もMAX300激も大差ないと思うけどな
ノーツ数は ヨロロ激が485 レーダー120強 888激が537 鬼鯖が613 レーダー181 FAXX鬼が654 レーダー181? 888鬼が680 レーダー200 さあ激888はなんぼでしょう?
>>502 888激はSTR140くらいはありそうだな
しかし、鬼鯖が613でSTR181から考えたら、MAX300のSTR120強は下がりすぎだな
MAX300は前半がほとんど4分だからしょうがない
505 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/09(月) 09:50:24 ID:eDKoQzeB0
その分VOLがあがってればいいんだが・・・w
>>505 これが実際には激アクロスと同じVOLしかないんだよね…
150あれば足鳳凰狙いの人にはありかな?鬼サバのが楽そうだけどw
>>502 激888、そんなにオブジェクト数多かったんだな
最後のBPM444地帯に突入したところで、体力が尽きて死んだ……
久しぶりに、もっと足は動く?ムリムリ、と思う譜面だった
体力鍛え直さないと無理
みんなライバル機能使ってる? ライバル欲しいけど、どこで募ったらいいかわからん……
>>510 一旦落ちてたのか。そのスレあるのは知ってたけど
殆ど書き込みないから、需要ないのかと思った
事情知らずに質問ごめんよ。回答ありがとう
ライバルは友人の1つはいってるだけだな スコア対決以外になんか意味あんのか?あれw
自分のスコアいれるといい感じにスコアがんがん上がる
レベル低い話題ですみません VOLTAGEとSTREAMが共に40台なんですが 50〜80位まで上げるのにオススメの曲は何がありますか?
>>514 VOL:レジェンド踊
STR:速キャンスト激
>>514 基本的には
>>515 だが、そのくらいの数値ならあえてAA激をフルコンAA安定するまでやると
CHAOSも一緒に上げられるし渡りのスキルも身に付くしで一石三鳥
VOL上げはエタラブ踊もいいかも 最後繋ぐの難しいけどそこは切っても90以上にはなるし
>>498 今STR133なんだけど、888激で983XXXだしてもまったく伸びなかった。
多分BPM444地帯の最後がスカスカなせいだと思う。
フリーズ1本が何小節も続いてるし。
520 :
519 :2010/08/09(月) 21:38:46 ID:n9MZKCyV0
AAAで134になった。結局美味しくは無いね。
100狙うにしても、鯖MAXの方がええんかな
522 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/09(月) 22:19:48 ID:mvKW/FFNO
苺プリンCUT2フルコンならば何コンボですか?
鬼888のCUT1で100は現実的?
>>514 VOL60台後半までなら、激天国を何度かフルコンもあり。
以降は
>>515 か、入ってれば激チカラなり苺プリンなり・・・
勿論激(鬼も可だったっけ?)アクロスなりw
>>521 いくらなんでも100狙いならMAX300でいいだろ
レールガン激やKiss me all night long激みたいな、bpmゆっくりめなやつはできるけど すむちやHAPPY ANGELみたいな、bpm170越えのやつができない なんかいいやり方ない?慣れしかないんかな
>>527 レールガン激の16分混じり譜面が踏めているんなら、高BPMでも足運びは追いつくはず
BPMソートで150くらいから徐々に上げながら慣れていけばいいと思う
あとはサントラで曲を聴いて、4分のリズムを覚えるとかもいいかもしれない
HAPPY ANGELやサンキスみたいなハピコア系はバスも聴こえやすくてリズム取りやすいよ
出来ない理由がなにかにもよるしなぁ・・・ 長年やってきて思ったことは、飛び級でいきなり難しいのは出来ないってことくらいだなw
>>527 HSかけすぎてない?もしHS使いなら等速でやってみるといいよ。
つーか、BPMに関わらず等速で譜面を見切るようにするのも、特にDPでは練習の内。
等速でもついていけないなら、まずセクプラ鬼、DEAD END楽踊、AFRONOVA楽踊など
速くて4分中心の簡単な譜面で慣れるしかない。
ただしアラビアータは楽譜面でも「練習」にはならん危険曲だから今の段階ではやめとけ。
>>527 >>530 とは逆の意見で申し訳ないがw
等速プレイヤーだったら、曲の速さに反応できてない可能性があるから
普段やり慣れてる速度の曲にHS1.5程度をかけて、
速さに慣らすのも手。
逆に、HS2.5以上だったら、
>>530 の言う通り、HSを落とそう。
せめてBPM100程度の曲が等速で踏めるぐらいには。
5歩先 7歩先まで見えないと踏めないのがDPだからなぁ SPならスライド運用とか出来るけどDPだと1回スライドしただけでワタワタしちゃうこともおおいしな SPは1.5使ってたけど、DPしてからは倍速出来なくなったわ・・・
ちなみに譜面のつまり具合でHSを使い分けるのも手。 4分主体の楽・踊なら等倍、8分主体の激なら1.5倍もしくは2倍でやればいい ちなみに同じBPMでも譜面傾向によってHSを変える必要がある場合がある。 かに歩きや地団駄なら少々速めでもいけるが、振り回し・遠距離でHS速いと体が追いつかない。 まぁあれこれ言っても出来ない理由が分からないからなんとも・・・ 実際にプレイしているのを見ればいろいろアドバイスできるかもしれんw
>>528-534 ありがとう
基本HSはかけてなくて、旅人くらい遅くなって1.5かけるくらい
けっこう体が重くて、動けてないのもたしかだけど
>>528 いまからその曲やってくるわ
まだまだ譜面の見切る力がないと思う DoLL激の1メロ周辺とか、譜面はわかっていても踏み外し多かったり すむち激に至っては、なにやってるかわからなくなる HS含め、もっとプレイしきます
>>535 等速の方か。
自分も速い譜面が苦手だったけど、
BPM130あたりにHS1.5をかけるところからスタートして、
今はBPM200にHS2.0をかけてノンバーで踏めるようになったよ。
でも、低速はちゃんと等速で見切れるよう維持した方がいいと思う。
何故、HS0.5やHS0.25を消したしorz
踏み慣れてない速さでリズム混乱系じゃね? 180いつも踏む人が112くらいの曲でおお?!ってなるのと一緒。 逆のパターンだと体がまったく追いつかない。 俺はむしろHSで420までは踏めるようになっておくべきだと思う。
420とかはやすぎる・・・ もうモニタの縦横逆転してくれ
正直400以上は慣れ、ニューディケ踊バーなしでやって早すぎワロタwだったが何回もやってたら少し遅く感じてきた そっからクリアも出来るようになった 普段は150で1・5サドプラ半分弱位
240〜300くらいになるようにHS調整してるけど、鬼鯖MAXでハイスコア狙うときだけは1.5倍の435でやってる。 290だと10回くらいやっても79万止まりだったけど、435だと90万目指せそう。
すむち.15位ならまだどうにでもなる スパドラ1.5 ヨロロ等速だと食らい突くのに必死で踏み方汚くなる 888の444部分は全然見えない バー持たなくてもドカ踏みがちになる上グドグレミスで結局死にそうになる
高速域はなんつーか体調次第だわ 譜面がまったく認識できなくてアワアワする時もあれば、 遅く感じて体が反応する時もある
小宇宙が燃えてるかどうかで決まりそうだな
400以上が認識できる日とできない日が何故なんだろうと思ったら、 モニターとパネル部分の距離がゲーセンの設置状況によってかなり違うし、譜面の認識力に影響があることに気がついた しかも自分の場合、何故か距離が離れてるほうが、高速認識力が劣る
あと、シンキョウタイと旧筐体でも全然違う。 自分の場合、旧筐体のが高速見易い
>>541 俺も最初それで鯖MAXプレイしてたんだが、1.5倍速に目が慣れなくて、
等速SUDDEN+上げで落ち着いた
以後、ボルカノ以上の高BPM曲は等速SUDDEN+で安定してる
SUDDEN+様様やわw
Pluto激序盤の面白さは異常
高速曲が苦手な人は、一日の最初の1,2回目のプレイで 徐々に速度を上げてゆくといいかも? 自分の場合の1回目のプレイは 140BPM前後 -> 低速曲 -> 185BPM前後 と、わざと速度を変化させて目を慣らし、後は 激AFRONOVA PRIMEVALとか、200BPMの曲を多めに プレイしてから、300BPM以上に突入してる。
高速入門としてアラビア踊やったことあるが あのときの難易度7表記は絶対に許さない
>>545 筐体が画面から離れる
↓
頭部の少しの上下角運動で視野が大きく揺れる
↓
眼球の動きで譜面部分に視野の中心を持ってくるのが大変になる
からではないかと
確かにDPだと、画面とパネルとの距離や パネルの左右へのズレ具合が、 SPよりシビアに影響するな…。
プリンの400は見えるのに180くらいの曲に×2つけると見えない不思議
ある程度暗記している譜面なら、 限界値の2割増の速さでも踏めるよ。 矢印が早いから、目押しで癖などの粗探しも出来る。
>
>>555 超反り返りながらバーガンしてんじゃね?
てかこれは俗に言う和尚では・・・
複数人でやってるんだろう
>>555 たしかこれは和尚(DPを二人でプレイすること)だったはず
559 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/11(水) 13:50:11 ID:WJgdUh+JO
和尚って逆にやりづらくね 渡りでガッチンコとか…
>>559 二人でやって移動するDPもあるけどね
たしか8パネカップルって言ってたはず
>>559 それは左右のプレイヤーが動的に入れ替わるハイブリッド和尚のことか?w
メインで矢印踏む奴と それを銀パネルで避けるショックアロー機能付き和尚
>>563 あえて突っ込むけど、ショックアローの人はいらない子では?w
>>564 そこであえて意味を見出すならば
銀パネで待機してメインで矢印踏む人をリフトアップする役割とか
なんか通常矢印担当の子が銀パネ踏み損ねてはみ出してしまった足を餅つきの要領でそっと受け止めて SAを回避しようとするSA担当の子が結局反動で自分の手がSAに触れてしまい嘆いてる場面が浮かんだ
>>566 遠くから見たら、筐体の上でゲイが絡んでるようにしか見えんなw
>>555 画角がかなりせまいから、
遠くからズームして撮ってるんだと思う。
そうすると普通にプレイしててもうつらないよ。
前作足龍で今作足紙目指してる者です。 どうやら高速蟹歩きが苦手らしく、鬼鯖の滝中盤で閉店しています。 CUT2+JUMPOFFもやってみようと思っているのですが、 それ以前にこれやったほうがいい、とかあったらご教授いただきたいです。 ヨロロも最後の滝だけできない状態です。 尚、バー持ちではありますが苺プリンはFCしています。 宜しくお願いします。オッス
>>569 穴Holic・・・じゃなくて、激HolicにHS3つけて粘着。
激JANEJANAにHS3.5粘着。高速のカニを踏めるよう特訓。
適応力が付いたら、あとは高速曲の踊譜面で自力をつける。
激マイサマ、激鬼DROP OUTも役に立つかも。
テス
>>549 コースオーダー利用して、こんなコース組むのもアリかもな。
1. bag激(BALLAD FOR YOU激でも可)
2. cachaca激
3. Heaven'57激
4. Healing-D-Vision激(無理なら踊でも可)
これをやりこめば低速密集・変則・振り回し・高速に全部強くなる…はずw
bagは32分とか入ってるからちと極端すぎだろw ONLY YOUとかあれば、あれはなかなかイイ譜面だけど・・・・
>>573 ONLY YOUも今だったら、当時の限界だったズレ16分じゃなくて、音通り24分の入った譜面になるだろうね。
>>569 激鯖→激鯖MAX→鬼鯖MAXでいいんでない?
あるいはクリアしてない15、16を潰して行けばいいと思う。
DROP OUTにヨロロの譜面移植して練習してみるとか・・・ 早いのが出来ない理由は、譜面が読めてないのか体が追いつかないのかこれでわかるかもしれんし
スパドラ激をHS2でやるのもいいんでない?
同じく鬼鯖クリアできない俺だけど ジャンプオフ入れたらクリアできた 練習とては鯖に鬼鯖MAXの譜面を入れるとか… ってか誰か入れたEDITください EXTは持ってるけどX持ってないからできないorz
579 :
569 :2010/08/13(金) 01:03:14 ID:a/wDkWw10
会社から即帰ってDDRやってきました
鬼鯖10回程度やってきましたが、
CUT2+JUMPOFFでDANGERでクリア安定、最高64万点
CUT2でDANGERクリア安定、最高64万点
普通にやったら軸足地帯で余裕の閉店・・・
2万点足りず・・・
スタミナがそもそも足りてないと実感しました
>>570 スピード的に見切れないというよりは、
足移動が追いつかない、という感じなんです。
HS2.5ではありますが、JANEJANEは一応ノンバー98万出てます
ただ、ノンバーだとやりこんでない譜面の場合は
現状BPM350あたりが限界な感はありますね
他3曲は今度やってみます。
>>572 一通りやってみようと思います。
コースでやる意図はHS一定でやる感じでしょうか。
>>575 確かに激鯖すらすっ飛ばしてるのはやりすぎ感がありますね・・・
とりあえずそのあたり先につぶしてみることにします
>>576 完全に後者だと思います。
譜面はもうむしろ覚えt(ry
580 :
572 :2010/08/13(金) 01:25:10 ID:qLYqFptm0
>>579 >コースでやる意図はHS一定でやる感じでしょうか。
それもあるけど、
>>549 の言ってる「徐々に速度を上げていく」をコースの中で実践してる。
各曲のBPMは65→125→190(95-190)→360(180-360)
で、これをコースでやると、Healing-D-Visionがあるから大抵はNSになると思うよ。
HSx1.5かけただけでも矢印の速度がBPM540になるからね。
高速曲の練習も大事だけど、NSで低速密集譜面や変則譜面を見切る練習も大事。
ただ1曲目はbag激等速がきついようなら、bag踊でもBALLAD FOR YOU激でもいい。
3曲目のHeaven'57は変則+高速振り回し対策。
振り回しだけならCG Project激、銀セイバー激、パラMAX踊、パラリバース踊あたりでも代用可能。
581 :
569 :2010/08/13(金) 01:39:52 ID:a/wDkWw10
>>580 譜面垂れ流してみました
bag等速はどうやら即死しそうです
踊で慣れてから挑戦してみます。
Heaven'57いいですねこれ
DMメインだった為入りやすそうです。
変則練習なんですが、
すでにリズム把握してしまっている曲でも練習としては問題ないのでしょうか?
583 :
572 :2010/08/13(金) 09:38:18 ID:qLYqFptm0
>>581 それなら2曲目はアンジェラス激でも代用可能
どなたか激POSSESSIONをカット1でMAX何コンボかご存知ですか?
888鬼をSTR上げに使う状況はSTR181以上にする場合しか無いな 180も160も140も120も100も鬼鯖の方が楽 ちなみに888鬼CUT1はSTR100に届かない。
なるほどなるほど
冠称号付けたくなかったから平均的にやってたのに、1ステージでchaosで140にして、2ndステージでvol160にしたら、爆炎の付いちまったtt 鬼鯖MAXのスコアが前々回83万、前回87万だから、足神行けると信じよう。
>>584 クリア動画見ながら数えた限りだと、383っぽい
ただし、流しで数えてるんで、合ってる保証は無い
>>585 鬼鯖STR181なのにそれでも鬼鯖の方が楽なのか?
鬼888の譜面、YouTubeで見たが、確かにこれはないわ BPM222の捻り16分連発、しかも交互で踏めない? (少なくとも見てるだけだと、交互無理にしか見えない) FAしながらもう片足で8分とかも随所に 最後は、BPM444の交互に踏めない3連符渡り→8分地団駄→ソフラン地団駄 素直な譜面の分、STR160なら鬼鯖のが未来が見えそうな気はする さすがに鬼888で90万点と鬼鯖995,000だと、鬼888のが楽そうだけど
>>591 俺は鬼鯖がAAAに微妙に届かない程度安定、
888鬼がクリアすら安定せず、クリアしてもD安定。
鬼鯖は3曲+EXTRAで連続で選んでも平気だけど、888鬼は1回やっただけで立てなくなるぐらいキツい。
どう考えても鬼鯖の方が楽だわ。
あ、888鬼は一応交互に踏める様にはなってると思うよ。
ただ、絶望的に間に合わない。
今888鬼を900k取れてる人が多分全国で2人、鬼鯖994.5k取った事ある人は10人ぐらいはいると思う。
そりゃ888が出て間もないからでしょ。
594 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/15(日) 08:59:33 ID:OYHLL2d2O
888は良譜面だったぞ 足運びの練習にもってこいだと思う 何回かやってAAA取れたし満足 楽だけど
ソフラン対策が出来ないのも難しい要因だな あの密度で1.5倍も付けにくいのは見切るだけで疲れる SPならJOINTでなんちゃってバーサスすれば2倍でもかけれるもんなぁ
てかTAKA_ASK氏もう888鬼でAA取ってるのなwww
>>596 あーバー持ちくんね
バー持ってたら余裕でしょ?バー持ってるからね
持った方が楽なのは間違いないが余裕はねーよw
このタイミングで突っ込むって事は、鬼鯖で994.5k取った10人は基本バー無しって事!? ぱねぇな、、、
激888にキャトられてきた。 スタミナ削りがパネェ。鬼鯖より厳しくね?
>>597 がバー持てば888鬼AAなのか…とてもそうは思えんが…
俺はパー持っても888鬼なんてクリアできる気もしない 激すらできないと思う
じゃあ俺はチョキで888やるかな
じゃ俺はパーでカブトムシろう
DP楽Freeze(Lv5)にトラボルタありました。 bpm140の2分間隔で1歩だけどFA踏みっぱなし。 このレベルと思って選んだ人は、 踏み違えたらFA捨てるって冷静に考えられるかどうか。
質問いい? [119]激13 チカラ 320コンボ以上 (CUT2可) ↑これって確かCUT無しだと119まで上がるってのは 聞いたんだけど、CUT2だと最高どのぐらいまで上がる?
激チカラはNOTE384にFAが0 CUT2で6分4個と16分26個が消えるので すべて接続して354コンボ 384コンボでvol119なので、354コンボはvol109.7
ふと思ったけど、vol100=320コンボじゃねぇな。 計算上では323コンボでvol100.09のようです。
>>608 レスどうも。足鳳凰目指してるんですが
110以降はやっぱ苺プリンに頼るしかないか…orz
プリンのVOL上限ってそれぞれいくつだっけか?
>>611 苺→174(確定)
抹茶→195(推測)
ハデス鬼→196(推測)
ポゼ激→200(確定)
>>612 ありがとう
抹茶つなげられないから苺粘着してくる
まだ苺でいけるのが今回ありがたいな
問題はSTRなんですけえどねえ(´・ω・`)
X2はSTR難民が増えるぞ。
X2で踊プリンで175になったよ。 Xでは174って記憶してたけど、>6には177って書いてあるし、毎回微妙に変わってるのかね。 STR156だったから、もうちょいで足神だ。
616 :
569 :2010/08/17(火) 23:42:48 ID:orfVYr3e0
STR難民ですがおかげさまで鳳凰になれました 色々な曲やりつつ鬼鯖粘着した結果720k 次は紙目指します 神は無理そうだなぁ・・・
>>615 マジで?
174からもう一回フルコンしても174だったんだけど…。
Xでは177.5↑ぐらいだったけど、200だったハデス鬼の上にポゼが追加されたから
vol100以降の曲は軒並み微ダウンしてる。
618 :
615 :2010/08/18(水) 00:11:20 ID:obo9yurR0
>>617 ああ、そうだったんだ。
じゃあ俺が怪しいな、、、
次行った時に写真撮って来るわ。
鬼鯖530kのヨロロ810kと絶妙なSTR難民だorz 鬼鯖はクリア安定すれば劇的に伸びそうではあるが
日付変わって888やってきたけど、ホントすごいなアレ 激888がLv15なら、今のLv16は全部15以下、Lv17も一部15以下にしないと 激アラビアタ80万点弱クリア安定、激ハデス75万弱クリア率2割くらいだけど、 激888は捻りすぎ&捻りに対して早すぎて、クリアできる気がカケラもしない なんとか低速地帯までは粘ったけど、体力的に俺には無理だorz 見える見えない以上に、プレイ後に動けなくなったのは久しぶりだった 鬼とか冗談w
888激は15で十分だろ・・・
888激のクリア難度は15上位〜16中位ぐらい。 アラビアよりは簡単じゃないかな?という感想
>>620 そこまで難しくないだろ激888
歯です激もアラビアン激も死ぬけど、激888死んだことないよ。5回くらいやったが
これ言っちゃおしまいだが…個人差?
624 :
1 :2010/08/18(水) 07:56:16 ID:OU9rK1020
冥がSTRVOL救済譜面であると信じてる
>>625 冥かストリーム、ボルテージ、カオス全部200で称号が冥ゲー化
888粘着してた人発狂
DP激someday... やってる人見てふと思った あれって高速モンガーダンスじゃ・・・
628 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/18(水) 19:31:36 ID:adGhrkpMO
まあ888の楽の難易度には満足かな ハデスやアラビアータやプリンは…
ハデス踊はなぜ14表記のままなのか… 踊レベルなら明らかに15はあると思うけど… 苺プリンと逆なら納得だけどなぁ。
630 :
615 :2010/08/18(水) 22:35:39 ID:obo9yurR0
すまんかったorz
174やった。
鬼鯖870XXXでSTR157。
終盤乱れなければ行けたなぁ。
90万に近くなるとフルコン見えるね!
>>629 ハデス踊り15同意。
プリン踊りはやりこみ過ぎて適正難度がよく分からんw
>>621-623 個人差っぽいのか
半年ぶりくらいで激アラビアタやったらミス31で70万点くらいしか取れなかったので、
単純に体力が落ちてて体が付いてこなかっただけなのかもしれない
やっててしんどいと感じたのは、とにかく滝が長いこと
激アラビアタだと、基本的に1〜2小節ごとに空白が入るので、
仮に踏み間違えたとしても、復帰が簡単にできる
激888、滝がだらだらだらだらと続くせいで、
1度間違えると復帰ポイント&始動足がわかり辛く、ゲージがごっそりなくなる
そういや自分、長い滝が苦手で、SN2ではJANAJANEとかダッタン人とか、
譜面覚えるまでは1ミスからぐだぐだとミスり続けて事故死、ってのが多かったわ
塊ごとじゃなく、オブジェクト1個1個を個別に認識する能力と、
スライドでのとっさの踏み足調整能力を鍛えろってことか
>>631 16分で左右の足がころころ入れ替わる鬼ならともかく、
激はずっと8分なので塊で降ってきてる間は踏み外してもそのまま交互で踏み続けていれば復帰出来る。
スライドする必要は無いよ。
踏み遅れるなら頑張れとしか。
633 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/19(木) 20:03:03 ID:YLYSXZ22O
DP鬼888にCUT2つけたらStreamはいくつまで上がる?
>>633 やってみたけど…
鬼鯖より難しくて鬼鯖より最大STREAMが低い譜面になるので上げるには向かないと思うよ。
PFCで170弱ぐらいとは思うけど鬼鯖で上げられないならクリアすら出来ないと思う。
今作のポリリズム的立ち位置な曲はどれ? X後期の渡り重視エディットポリリズムDPの数々が最高に面白かったので、今作もひっそりと期待してます。 レールガンとか天使が候補かな?
>>635 X2の多くはCSでまだEDITできないからな。
ライブラリを作るためにCS版DDRX1は必須なので、
ポリリズムはしばらく安泰じゃないかな。
bpmの早さも無茶配置するには絶妙といえるし。
>>636 なるほど、CSの新作待ちか…とりあえずどこかで楽しいポリリズム公開されてないか探してきます!
b4u関係がスピードユーロぽいので このあたりの復活曲に難しいエディットきそうな気はするw
リバイバルコースは体力よりも精神的に疲れる 遠い配置が多くてヒヤヒヤさせられるな
CS持ってないからわからんのだが、どの作品より前の曲はX2でEDITプレイ出来ないの? EXT以前くらい?
>>641 色々データを経由すれば全部出来るよ。
(さすがにTrue KissなんとかVerとかは無理かもシレンが…)
ただし、フリーズアローがなかった時代のVerのみに収録されている曲は
フリーズアローが置けない。
>>641 DDR1stのPARANOiAから可能。(ただし別途CS版DDRXが必要)
X2で復活したキャプジャ、イフユー、ダンダリ、HEROだけは
過去作でEDITしてX1ライブラリに突っ込んでもACで認識不能。
同じくX2で復活した過去のBeForU曲はEDIT持込できる。
>>642 おおぅ、サンクス
復活したべふぉゆ関連曲やダンスマニア曲もEDITは出来るんだな。
>>643 さらに細かくサンクス
USBに入れなきゃならんからCS版DDRXは絶対にいるのか。
パラエボのXスペシャルや、Healing visionのXスペの最初の低速地帯から 加速する直前の滝の踏み方がさっぱりわからない Pluto鬼やFaxx激、赤MAXみたいなごり押し譜面はなんとかなるんだけど 渡り+捻りみたいなのがくると?????ってなってしまう SPの感覚で高難易度曲ばっかやっちゃって基礎を何もかもすっ飛ばしてしまって 変な癖とかついてるかもしれない 足10ぐらいまで戻って出直したいんだけど こんなのどうぞみたいなのありませんか?
>>647 今日の俺がいる…
真面目に、
テンプレの曲は結構参考になったよ。
渡りが苦手なので、かいつまんで練習メニューにしてたわ。
参考までに聞きたいんですが、VOL値120にするのに抹茶プリンCUT1でやるのは可能?苺の渡りが苦手で今日初めてやった抹茶の方が楽に見えたんで…
>>650 苺プリンをCUTせず繋げれば170ぐらいまで最も楽に行けるよ。
序盤の高速の下部4分渡りは無理に繋げなくていい。
むしろ中盤の低速の接続を安定させることが至急命題。
bpm100の32分5連直後に16分3連まで踏むって覚えとくといい。
5連直後に、足止めちゃってコンボ切る人がけっこう多い。
(ダララララダダダッ、ダダダダダダッ)
最後の8分3連をGr以上で拾えたら140までは狙える。
8分3連が早すぎるなら、1歩目を早パフェ〜早Grで開始、
後ろの4分を含めて6分5連で拾えばコンボは切れない。
※voltage上げるのにスコアは関係ないんだぜ。
>>651 理屈は分かるが、なん度やっても低速が繋がらない。頭の中で間違えたリズムで覚えてるらしいw
一旦記憶を消去しないと無理だ
>>652 家庭用NOVA2あるならトレーニングのハンドクラップ聞くのもいいんでない?
矢印MEDIUMで気分転換も有効
流れ切るようで申し訳ないんですが、 どなたか鬼鯖CUT2JUMPOFFでどこまでSTR上げられるか ご存知の方いませんか? ぱっと見足鳳凰まではいけそうな感じでしたが…
3rdまでの復活はキタから 次回作は4-5あたりから復活だな!
知名度を優先させたらCAT'S EYE、ルパン、PETIT LOVEになるだろう。 譜面と曲で選ばせてもらうとしたら、SKY HIGHと武富士は絶対外せない。 その他、コリアン曲、SHOOTING STAR、聖者、古畑、リズポリもあるけど、 むしろ神曲残念譜面&一瞬で消えたTHE CUBEの復活を希望したい。
踊る大捜査線も忘れるなよ、X2の稼働が映画公開と同時期だったから 復活来るかな〜と密かに期待してたが来なかったな・・・
リズポリ→RHYTHM AND POLICE EAT YOU UP(荻野目洋子がダンシング・ヒーローとしてカバー) DO ME(ヒゲダンス)、HOT LIMIT(T.M.Revolutionのカバー) SAMBA DE JANEIRO(solobass) 曲で選んだら、Mr.T. (take me higher)、MOONLIGHT SHADOW (New Vocal Version)
手が滑ったw 4th、5thはDDRにとって寂しさを感じた時代だけどさ、 版権の掘り出し物は、探せばいっぱいあるんだぜ。
当時ダブルなんざ手が出せなかった 詐欺譜面と言われるMOONLIGHT SHADOWを体感してみたい! パテコレにも収録されたCONGA FEELINGも名曲
4〜MAXあたりが一番日本意識してた楽曲だな。 J-POP系ってカバー曲でも利用料すげー高そうなんだが、 あの頃はたぶん予算ジャブジャブだったんだろう。
>>663 DDR効果か知らんけど、ダンスマニアのCDも結構売れてたみたいだしね
ダンスマニアSPEEDも最初は洋楽ばっかりだったのに、CMで流れる洋楽曲とか、
古畑や踊るみたいな邦楽リミックスも入れるし、DDRからNAOKIユーロ系までリミックス。
やっぱり予算取れてたんだろうか。
個人的には
>>662 と同じでMOONLIGHT SHADOWと速ブンブンとE-ROTIC曲をリクエスト
久々にbreak down激やってみたらスライドせざるを得ない場面多くて疲れた あんなモサい譜面だったっけか
>>665 スライドは、曲が始まる前のダダダン・ダダダン・ダダダダダの2箇所しか無いよ。
667 :
666 :2010/08/24(火) 01:48:59 ID:muvH+Bqw0
『曲が始まる前』→『歌が始まる前』
レベル低いんじゃないのとか言われちゃうよ
DDR3rdがいっぱいある三重県が心底うらやましい。 マーシャルビートまであるんだな。
鯖MAX抜けたああああと思ったら480kで(´・ω・`)ショボーン もっと頑張るぞー
逆にすげぇ
673 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/25(水) 09:03:31 ID:YSjc0t0o0
オールグレでそれくらいのスコアだろうか?w
675 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/25(水) 16:30:01 ID:JD5feANA0
本スレみてないから、簡易版でいいので隠し曲の話も頼むw
>>675 コースモードで
IIDXから→VANESSA、Leaving...(ホホナデール。RA削除候補)
ポプ→ZETA〜素数の世界と超越者〜
Universe3→sakura storm、Dummy、aftershock!!
EXTRAとフォルダ曲から、KIMONO PRINCESSとroppongi EVOLVED ver.D、Sakura Sunriseがコース入り
Boss Rush X2
KIMONO PRINCESS(踊/激 以下同じ)
ZETA〜素数の世界と超越者〜
VANESSA
888
ΔMAX
roppongi EVOLVED ver.D
難易度は激しか見てないけど、上から15、14、16、15、17、15の模様。
ありがとー 冥はまだでてないんだな
LV13でこれだと、LV14は足15の曲から始まって17で終わるとすると・・・ 今回のドリルLVがいくつまであるか知らないが、最高位は18のなかでもさらにヤバイ4曲で確定だなw
つーかライフで初見とかマゾいお…
>>651-654 亀レスすまん
ミディアム使ったら苺プリンの低速繋がるようになった!ありがとう!
sakurastorm異様に判定甘いね 譜面も素直だから通常解禁したらRDAフォルダ召還曲にオススメ
今日ドリルやってくるかな・・・混雑してないことを願うわ
683 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/26(木) 23:52:26 ID:03mBns8u0
質問なんですが DPだとクリアできるのにSPになるとクリアできなくなる曲ってありますか?
DPフリスペは回転プレーで潰せるのに SPフリスペはダンガー突入した。
>>683 XまでのDPは全部クリアしてるレベル。
3rd以来、Xになってから久々にDDRに復帰したけど、復帰以来SPは1回もやってない。
見た感じFAXXのどれだかは出来なさそ
う。
同時踏みが多い奴。
後ハデス鬼もきつそう。
>>683 鬼鯖
激Arrabiata
鬼赤300
>>683 Horatio激
あれのSP激はまじきつい
688 :
1 :2010/08/27(金) 01:03:43 ID:jG5Ux94F0
>>683 DPよりもSPの方が難しいのだったら少なからずあるが
クリア不可能って程のものはないね。
>>683 激アラビアタのDPのほうが、SPより楽とおっしゃるか
あなたが神か
>>689 スライドが苦手だから俺はSPの方が辛い。
DPは道中の2連とラストの同時を除けば全部交互に踏めるし。
激鯖MAXはSPだとかなりクリアが危ういな。 DPだとBには乗るのだけど。
>>689 ,691
激アラビアータは SP より DP の方が楽といえば楽
譜面が素直だし踏みやすいのと、流しながら踏んで休憩入れられる場所があるのが大きい
DP はクリアだけなら安定しているが SP は油断したら落ちるかもしれない
どちらが楽かと言われれば個人差じゃないかな。求められてる要素が違うし。 DPは振り回しができれば意外とついていけるが、SPはスライドと同時混じりで片足を駆使する場面があるから得意不得意が分かれるところだね。 アラビアみたいにSPとDPで傾向の違う譜面って他にもいろいろあると思う。 例えばスタゲリミとか。
バー無しでやってもSPでクリア出来なかった曲は無い 逆にDPだとバー無しのみ鬼プリン、鬼ハデスが出来なかった
ヨロロ、激鯖、HoratioはDPの方が楽だね
697 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/27(金) 23:46:50 ID:XdPwNvFv0
>>696 SPに比べて8分の滝(Horatioは16分)が控え目だからな。
DP Boss Rush X2のNORMALクリアしてきた。 ・着物 一番気をつけるべきはやっぱりサビの足14相当はある振り回し。体を内側に向けてはじめないと交互に踏めないので注意。 ・ZETA 〜素数n(ry SN1の簡単な激譜面を髣髴とさせるような捻りのあまり無い譜面。 低速地帯は目押しで1P↑↓、1P→2P←、2P↑↓と踏ませる。 ・Vanessa スキップ&ジャンプの体力譜面。 途中で来る12分四連や、最後の後ろ向きスキップ8の字渡りに注意 ・888 等速推奨。踊着物が抜けられるなら結構余裕。ただ、BPM222の8分は予想以上に早いので注意。 ・ΔMAX 最後を見切れない場合はバーに頼るのも視野か。BPM400overの8分五連に注意。 ・六本木D 停止地帯は覚えるしかない 覚え方のポイントとしては ・ジャンプFAで必ず止まる ・ジャンプFAの後も一回止まる ・止まる回数は2回→3回→2回→3回 ・3回ストップするところはジャンプFAの一歩前に更に止まる ・リズムはタタタン、タッ(STOP)、タッ(STOP)、タンタタタタタッ(STOP)タッ(STOP)、タッ(STOP)、タンタタタタタッ(STOP)、タッ(STOP)、タンタタタタタッ(STOP)タッ(STOP)、タッ(STOP)、タンタン(以後加速) ・…うん、分かりづらくてごめんw 加速地帯はノンバーでも余裕でいける。縦連2連に注意 加速地帯終了後はかなり遅くなるが、次の一歩を踏んだ瞬間に通常のBPMに戻る。 連続停止その弐は音に合わせてタン、タン、タン、タッタッタン。この後は一拍待ってから8分に入る 最後は結構遠い8分渡りがあるので注意。 長文失礼しました。
ホラショーのSPtoDP作ってみたけど、死ぬほどきつかった。 SPはラストの滝がやたら長い。 ラストは16分カニ渡り譜面にしたものの、激Trim級の滝は相当のものだった。 もしビジ含みの渡り仕込んだら、激伝説級の瞬殺配置の出来上がりだよ。
やべ、訂正。 ×体を内側に向けて ○体を外側に向けて
流れに乗り遅れたがエタラブ鬼はDPはクリアできてもSPはいまだにできる気がしない。
SPとDPは別ゲーだとあれほど言っているのにまだわからんのか
>>702 まじか
俺思いっきり逆だ
SPいけるけどDPは半分もいかずに落ちるぜ
DPやってるといつも思うんだがスコアがSPの時と比べて酷い
簡単な譜面で地力上げしなおすべきなのかな?
基本的にSPは密度が高く、DPは振り回しが辛い。 足の筋力が足りない人はSPでダメになりやすい。 重心移動のバランスが悪い人はDPで苦戦する。 あとSPはスライド駆使してどーにかなる譜面がいっぱいあるけど DPはスライド噛ませると終わる譜面が多すぎるから そういった判断力の差なんかも結構あるんじゃないかなー。 俺より発狂クリア率高い友人は体力あるけど 結構踏み間違えてたりするしな。
SPの方が少しだけどクリアレベル低いなー SP10〜12程度 DP11〜13程度
3rd以降DPしかやってなかったから、X2で久しぶりにSP選んだらボロボロだった スライドさせなきゃならんとこでも交互で踏もうとしてるから、踏み間違えまくりw SPにはSPの難しさと楽しさもあるけど、やっぱりDPだけプレイしようと改めて思った2010年夏
SPアラビア楽をノリノリで踏んでくるのだ
ゲノム、エキゾチック、パラリス、アラビアータ SPとDPの譜面傾向の違いって言ったらこの辺が最初に頭に浮かぶな いっつもDPばっかりでたまにSP選んだ時に混乱する
今日DP和尚の意味を知った 和尚がツーとかそういうシャレじゃなかったのね
SPとDPで戸惑うというか踏み間違えるといったら SABER WINGでの加速FAがとんで減速地帯に入る瞬間かなw DPやった後にSPやると譜面が増えてること忘れて、おっと てなるわ
既出かもしれんけどin love wit you踊をひたすらやり続けてたらFRE156で止まった。 爆炎の足鳳凰がカッコいいから称号維持したいけど FREEZEは適当にプレイしててもガンガン伸びていって困る
FIRE FIRE解禁?してたから とりあえず楽をやってみたら俺のDDR史上初めての98万台が出せて嬉しかった 譜面が単調なせいかな?
炎々撃なかなかおましろかった! 適度な16分がイイ!!
何その必殺技。 はともかく、DP激は中央で右左逆になるのがなかなか面白いよね
炎でよくスコアでたな・・・ オレ楽でも87万だったぞ・・・ まあ曲しらないでふんだんだけどさ
DROP出たからやってきたよ。SPは仮の姿。DP激は音合せの16分発狂が挟まる感じでした。レベルは4-7-13
>>717 ちょwうらやましい!!
俺はいきなりパーチーセットに幻滅したよ…
RDA曲の楽でメダルザクザク楽しいです
719 :
717 :2010/09/02(木) 00:40:16 ID:HqCBOnOa0
GOLD RUSH楽すげー回れる てか回れと言わんばかりの配置だった
Your Angel激はDPの基本形が出来ていればちょこちょこ横向きになるけど、8分のみで難易度相当
>>717 DROPレポ乙
16分の縦連・・・だと・・・
GOLD RUSH激なんだよあれ あれで11とかないわ 踏むタイミングは素直じゃないし、渡らせ方酷いし 最後は絶対11じゃないし あれ12ないとおかしいだろ
>>722 激しく同意
曲合わせの16分が多くて左右の移動も結構あった気がするし、
12強〜13弱だと思った
あと、ポセイドンリミ激もやってきたんだけど結構体力譜面なのね
16分と同時踏みが絡んでくるのはきつい
俺もDROP出たよ。 踊と激やってきたけどなかなかに楽しい譜面、特に激。 でも、自分のスキルが足りないのか、スコアはダメダメだった。 さすがに16分の縦連は無いよw このスレのおかげで初めて足龍になれたよ、感謝感謝。
Dummyさんの話題が無くてカワイソス まぁGOLD RUSHやDROPに比べれば譜面のインパクトは無いけど 踊譜面の流しプレイのしやすさや、激譜面のダッタン人とは違った捻りの楽しさがあるんだぜ
>>725 たしかにDummy踊譜面は楽で楽しい譜面。今回のDP譜面は中難易度に良譜面が多い気がする。
激Freedomのラストで何度も涙を呑み、今日こそ潰すつもりが
後輩のミス1のおかげで、あっさりリアルFreedomが潰された件
>>721 Lv11→Lv12が妥当。Polovtsianの渡り弱くしてbpm175にしたような譜面。
16分の縦連、でTwilight Zoneを思い出した アレもSPとDPで譜面傾向の違う曲でしたな
俺、実はTwilight Zoneはディズニーしかやったことがないんだ…… まあ、ディズニーでも、SPは素直な4分・8分リズム、 DPは音あわせの跳ねた交互踏み、と譜面傾向が全然違ったけど あのDP TRICK譜面は、今でもLv13↑付けていいレベルだったと思う
>>728 MAXの頃に途中まで「なにこれ簡単すぎ」と思ってたらラストで絶望した。
あそこまで極端なラス殺しってDDRでは珍しいと思う。
>>730 シングルならレベル10段階表記の頃のアンスカとか酷かったけどね
シングルやらないから今のレベルはどうなったかわからんけど
激鯖(遅いほう)をクリアした!やった!CUT2でな! もう…ゴールしてもいいよね…
アカン!まだゴールしちゃアカンで!
STARS激みたいなビジ連打ってどう踏めと
ディズニーとか懐かしいな。 あれ、SPに比べてDPが異様に難しかった記憶がある。 あと、Dancing Stage特有の股裂き配置とか。
>>732 おめ。
激鯖は達成感あるよね。
でもCUT2ってたいして変わらなくないか?w
今RDAメダル回収プレイやってるけど 難易度って シャイニー>>ピアス>>桜さん>>>>>>ポゼ>>>>ニューディケ>>>>>>>>アンチ ぐらいで越えられない壁があるな 何とかしてヴァルキリー見たいんだけど
激鯖MAXなら最後の減速対策にCUT2は意味ありそうだけど 激鯖は減速のリズムが分かりにくくなりそう
>>737 それは楽でのメダル取得難易度か?
ディケとアンチは動画も上がってるし、加速減速覚えて挑むべし
>>737 >の向きはそれで良いのか?
ニューディケは低速だけ注意すれば余裕かと
DROP劇 楽しいね。久々に粘着しちゃった。
でも16分の縦連は俺がやったときは無かったけど!?
741 :
メタボオヤジ :2010/09/06(月) 09:31:45 ID:zmti9L90O
>>737 楽ならアンチはワシでも何とかクリア出来たぞ(最後はヤケクソ渡りでw)
でもニューディケが…
終盤のニ連符の後の左足(1P→)のFAの終わりからのステップが何かリズムが分からんわ
FAの終わり部と次の右足矢印(2P←)って同時でOK?
その後、リズムが何か変な気が…音楽と合ってない様な?
左踏みっぱなし右のタン、ニ連符のタッタン、タタタン、タタタン…でOK?
低速を見易くするために1、5倍速以上にすると高速が付いていけないし…
ここでDROP譜面分岐説浮上
解釈し間違えただけか
昨夜、超絶限界突破したら激鯖MAXクリアできたよ!思わずガッツポーズ 鬼は無理だった、ラストの低速後の発狂で沈んだ MAX300のラストもロクに踏み通せないのにできるわけないな、あんなん つか脚の筋肉痛ぱねぇwwwww超疲労wwwwwwww ウォーミングアップに14とか15やる人の脚どうなってんだ一体
DPのヴァルキリーってまだ動画上がってない? そろそろ行けそうだから、ちょっと予習したいんだけど
ようやく規制解除…ずっと質問したかった事をさせてくれ 2週間前に苺プリンCUT1を全繋ぎする事が出来てVOL値109→117 に伸びた。正直もう一度全繋ぎなんて無理だと思うから せめて280〜300コンボまで目指そうと思ってるんだけど 次プレイで270コンボ以上出せばVOL値120まで届く?
>>747 それくらい自分で計算しろよ……
踊プリンの報告VOLは174or175or177
オブジェクト数は398
VOL120を目指すなら
VOL174 → 398コンボ×(VOL120÷MAX VOL174)=275コンボ
VOL175 → 398コンボ×(VOL120÷MAX VOL175)=273コンボ
VOL177 → 398コンボ×(VOL120÷MAX VOL177)=270コンボ
どの報告が正解なのかは知らないが、とりあえず275コンボ出せば確実
>>746 昨日友人がやるのを見せてもらったが、
最初の時点ですでに同時踏みが混ざってた
>>746 動画は知らんが、DP攻略wikiに途中までの譜面のリンク貼ってあるぞ
序盤から同時混じってるし、連続停止地帯はFA連続じゃないんだな
>>748 申し訳ない…orz
計算式分からなかった
でも275コンボ出せば確実って言葉に安心した
マジでどうもありがとう!
>>741 楽ニューディケはノリノリで楽しいです。
リズムに合ってないかどうか知らんが、やりこんだら
万年足龍な俺がPFC取れたので、そんなにリズム難でも無い筈。
しっかし、踊の低速がイミフorz
>>741 タタッ タタッ タタタタッ! タータ|タンタンタタタン(以降略)
| のとこからBPM200
>>752 >>753 トン、とりあえず何回もチャレンジして確認してみます
しかし、普段低難易度マターリプレイヤーにとってRDAの後半3曲は楽でもどれもキツいわ…
>>749-750 予習のおかげでギューンデーンまでは生きのこれたthx
また、アンチとニューディケに粘着する作業が始まるお…
一歩俺は5歩目でセンサー抜けてるとこ踏んで閉店した。 メンテって大事だね。 一応始まる直前にHS変えられるタイミングはあるんだな。 どうせラス滝にはたどり着けないし次は1.5で挑もう。
今アクロス激をフルコンしたんだが、VOL71までしか上がらんかった… 必死こいてようやく繋いだと思ったのになぜだ!(;ω;) 修正入ったのかな?
>>757 上昇制限
あと3回繋げばVOL100まで行く
>>758 上昇制限…そんなものがあったのか。FREも止まってたからおかしいなと思ってたんだ
レスありがとう!頑張ってまた繋ぐか…
ドリル13クリアしたけど、このゲージだと2,3曲目の方がきつかった。 アラビアータは5,6回クリアした事あるけど、他は1,2回程度しかプレイしてない差はあるけど。 アラビアータはずっときついけど、極端に難しいところがないから死なないな。
ドリル13よりドリル12のUnreal単品のがムズい。
>>759 アクロスよりニューディケの方が繋ぐの楽だぞ
>>741 同じとこで躓いた
試しにフリーズアローOFFにしたらクリアできたので、
リズム覚えるまでそれで練習してみるつもり
>>762 その代わりニューディケは1クレで1回しかできない
ところでIF YOU WERE HEREのDPって、 ノート数は楽<踊<激だけど、 実際の難易度は楽>踊>激な気がするんだがw 楽の配置遠すぎだろ…
>>765 激はともかく楽>踊は同意、っていうか昔からそう言われてた気がする
>>765 そりゃ激は4th後付のカニ歩き譜面だからなw
ちなみに、鬼は楽ベースでショックアローが入ってるから、実質的には一番難しいな。
Volを天国で67まで上げたんだけど次にやる良い曲ない?
踊パラリスとか
>>768 繋ぎやすいものなら、桃STILL鬼でVOL81まで上がる
桃STILLって鬼以外の譜面あるの?
鬼以下の譜面は追加される予定は一切無いよ
マイグルーブレーダーって初心者ほど気にしてて、上級者は興味無くす傾向が多くないか? くだらねーシステムってことに気がついてしまうのか…
>>773 SN2の譜面解禁はモチベーション湧いたんだけどね。
SN2で足神になったけど今足皇帝だわ。
上に行けばいくほど1曲で決まってしまうのが難点なんだと思う。
GF・DMみたいなスキル性に近いものだとそこそこ楽しめるかもしれない。
あれより、グレートとかミスとかの割合表示したほうが色々楽しめそうだ マーベラスターだけじゃなくて色々だそうぜ
voltageは最大密度ではなく、純粋に接続難度で決めてほしいね。 激FAXXで160、激エタラブで165、激伝説激トリフェニは150 激ヨロロが100、激Unrealが110、激鯖は120、鬼トリフェニ激アラビア140、 激赤ヨロロ激Trim激パラリスが130、みたいな。激NGOは判定が難しい。
妄想乙
>>769-770 パラリスは好きで結構やってるんだけど同時が絡むとつながる気がしない・・・
桃STILLやってみるよ、ありがとう
>>774 それもあるけど、そもそも譜面ごとのグルーブレーダーが難度を正確に表してないからね。
AIRやFREEZEはそれが顕著だし、特にDPの場合は
遠配置や振り回しでで難しくしてる譜面はその距離を現す値自体がない。
>>776 そんなことをしたらまた適当な値をつけられて、難易度表記だけでなくグルーブレーダー値まで
詐称・逆詐称だらけになるぞ。
>>768 Legend踊がVol91。
333bpmについていけるなら譜面もリズムも至って素直。
最後の同時ラッシュがきついがそこを無視しても80は超える。
ヴァルキリ諦めてポゼ粘着してたんだけど 激譜面何あれ 最後体ついていかない・・・。 上半身鍛えるべきなのかな?
最後まで行けるならクリアできるような気もするが……。 MIRRORかけるとちょっと楽になるようなならないような。
2nd〜EXT世代からの復活組なんだけど、以下の条件でオススメ曲教えて下さい。 他機種からの移植ではない 難易度は激もしくは鬼で足13〜16くらい 言うまでもなく、DP譜面 追記 Xスペシャルの譜面ってどうなん? 他機種からの移植曲は今作で結構プレイしたので、オリジナルでお願いします SN2とか5クレくらいプレイしたことはあるんですが、アラビアータで絶句した記憶がw 現在のプレイ回数はあっさりと200回を越えて、称号は足神です。
まずはアンリミのXスペシャルがオススメかな。一曲目に是非どうぞ
>>783 だったらMAX系以外のXスペを片っ端からやることを勧める。
何を期待してるのか知らないけど、 NOVA1、NOVA2は、延々8分交互の正面ばかり。 一回クリアしたら二度と踏まないような譜面のオンパレード。 X1、X2は音合わせベースに、渡り等を無理矢理再配置って感じ。 スコアラーは楽しめるが、クリアラーにとっては糞配置糞譜面。
>>784 SPのアンリミXスペシャル後ろで見たけど、DPもあんなんでしょ・・・w
>>785 了解です。
>>786 元来スコアラーなんで楽しめます。X2譜面もそんなに嫌いじゃない。
朝早くからレスありがとう
てか200回もプレイしてればたいていの曲はやってないか? 俺X2になってから48プレイだけど、新曲で隠し以外の激&鬼は一通りやってお釣りが来たよ。 かつ、15以上の隠し以外とドリル10〜13も全部クリアしてる。 この4倍プレイしてるなら、SN以降全部プレイしててもおかしくなさそう。
>>788 最初はX2新曲やってて、EXTまでの過去曲に手を出して、RDAフォルダと着物に粘着し出したら
EX行く為に知らない高難度曲には手を出せなくなったのが実情。
EXTまでの足13の曲とかも、ガムランやグラサイはAA安定しないし。
低中難易度のSN以降の曲はそこそこプレイしてます。
最近はスコアラーの本能が復活してPFC粘着もやりだして、今に至ります。
>>786 じゃあお前がいうクリアラー様はDPでどんな譜面楽しんでるの
俺が知ってるクリアラー様は鬼ハデスとか鬼プリンでご満悦でしたよ 俺はGROOVE踊程度でだいぶ楽しいけどな
>>786 はcachaca激が延々8分交互だとでも言うんだろうか。
>>786 はAA激やStar Gate Heaven (Future Love Mix)激を正面向いたまま全部交互に踏めるんだろうか。
>>792 割合の問題なんじゃねーの
楽と踊ばっかやってるから激譜面とかよく知らんけど
クリアラーはクリアすることに快感を求めるから 難しければ難しいほど気持ちよくなるタイプ
>>782 最後のサビ?ダダダ ダダダ ダダダ ダダダ
のリズムに入る前のラッシュ地帯のところで
1P↑と2P↑ でワープしないと間に合わないところがある
1回目は(;・∀・)ハッ? 2回目は( ゚д゚) 3回目は台落ち( ゚д゚ )
>>795 そこはまだ簡単。
その後のジャンプ超えてからが本番。
自称クリアラーだけど トルラブ激とかすむーち鬼は楽しいです あとサンキス激とかCHAOS踊激とか
>>797 まじか・・・その後まだ壁があるのか・・・。
もうここは気合しかない?
>>798 上下3連が来るって事だけ覚えてれば良いと思う。
その後のジャンプ終わって体力残ってない所に6分(BPM277の8分の速度)で
タカタカタカタンタンタン(最後3つ同時)
のフレーズが来る。
かなり速い6分からの同時なので体勢崩すと3個連続同時が通り過ぎていく。
そこを超えればFIREFIRE後半みたいな踏み方が1回来るだけでウィニングランかと。
>>799 に補足すると、そのFIREFIRE後半みたいな踏み方が1回だけとはいえ相当厄介。
6分滝の中にいきなり来るせいか、体勢が整えにくいので結構踏み外しやすい。
ラストの6分滝に入る時点で残ライフ1だとクリアが難しいかも…。
801 :
783 :2010/09/10(金) 09:06:15 ID:i+Ls+2Q60
>>785 昨日、Xスペシャル全部は出来なかったが、とりあえず軒並み極悪譜面だということは判ったw
無印パラとヒーリングが点数も譜面も酷かったかな
トリップ系はまだ楽しめるね、CANDYも楽しい
他に踏んだ初見曲はSABER WING、Horatioがおもしろかったわ、アドバイスサンクス
>>799-800 サンクス
貰ったアドバイスを役立ててクリアしてやる!と気合いいれて踏んできたよ
最後のジャンプ3連のところがもう足が動かないです・・・・。
体力をあげてから出直してきます
803 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/10(金) 17:10:51 ID:pxlrvF+n0
短パンはいてdynamite raveのエアスペすると 股間のブラブラ感が気になるって方、俺以外にいますか?
804 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/10(金) 18:24:31 ID:oWdWscbCO
是非、女性の感想を(ry
>>803 俺男だけど、Tバックでやってるから、固定されて気にならないよ
さすがにCSでだが全裸DDRしたことはある ぶらぶらしまくった
念願の激アラビアータクリアktkr! そして☆16初クリア…思わずガッツポーズとってしまった 譜面覚えて足運び考えてイメトレしまくってたから感動もひとしおだ まだ☆14や15も数曲しかクリアしてないし、次はそっちの埋めからか あとは鬼鯖クリアしたいのう…ラス低速前の発狂が体力&足もたん
俺も似たような場所でよくやられるなぁ…最近は二回目の低速抜ける直前で死ぬけど 何とかLIFE4で抜けたいんだけど体が持たないからどうしようもない
↑
>>798 って書くの忘れてた…
今DPのポゼ激何人くらいクリアしてるんだろう?
Dummy楽激が詐欺。楽Lv5→7、激Lv11→Lv12 これ絶対ユアエンジェルと同じ人が作っただろ。 4パネ8分連ベースに渡りを無理矢理付けた感じ。 メクルイベントで獲得できる曲のDP激はすべて糞。
>>812 お前が出来ないからって糞譜面認定するなよ
いや、俺はクリアしたけど ユアエン、Dum、ゴールドラッシュはDP激の譜面酷いぞ あとひとつは知らないけど
ラストは冥か?
DROPだね
ユアエンジェルの音がまるで聞こえないんだが。 音量小さすぎだろ。
>>813 激Dummyは初見992kでした。激Your Angelは982kだったかな?
単純な配置で、Lv11にしてはやたらスタミナを要する譜面でした。
共に繋がったけど、譜面に何一つ面白みが無かったです。
素直に渡らせてくれれば良いのに、突如渡る前の位置まで戻したり、
1P4パネから2Pに一歩はみ出るような、無理にDP作りました感ありあり。
なにより致命的なのが、DPを踏んでいる感じがしない点。
無駄に密度があり、渡りの爽快感さえ音合わせ渡りで台無し。
DROPは他3曲に比べれば、まだまともな部類かも知れないけど
ボーカル合わせ、音合わせ、リズム合わせを混載させないでほしい。
スランプなのに無理矢理譜面作りました感じで、踏んでて鬱になる。
必死杉乙 おまいが下手過ぎなだけだろ。
メクル隠しに限らないけど 今回DPの11前後は詐称が多すぎて怖い もう少し難易度設定しっかりしてほしいわ
>>803 >>805-806 も書いてるけど、DDRやりこむようになって
小学生以来でブリーフに復帰した
ぶらぶらぺたぺたせず、キュッと引き締まってると
ポジションが気にならず、集中力がちょっと上がる気がする
DDRやるつもりの日に、人前で下着姿になれなくなるがw
ボクサーブリーフでいいじゃん
褌でウホッ
824 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/11(土) 09:09:16 ID:8NDpo7MYO
女性は是非ブルマゲフンゲフン
ぜひ4thユニの格好で
無論、中も
ところで寝ぼけて
>>821 を集客力と見間違えてて、ωがプルンプルンしないとギャラリーが増えるだと…なんだかよくわからんがすげえ
とか思ってしまった
割と細めのズボムはいてるとωは気にならないな、ユルみまくったパンツで完璧にずり落ちちゃった時はさすがに酷い違和感で帰ったが
>>818 Your Angel激はすごく楽しいと思うんだがなぁ…
音に合わせて跳ねれる良譜面だと思う。
DROP激は良譜面だろjk
個人の感想や難易度について思うところがあるのは解るが
踏んでて鬱になるとかそこまで言わんでいいよ
DROPも音合わせ、リズム合わせが混在してるから、たぶん
>>818 は糞譜面と言うね
DDRやってて「そりゃねーだろw」って思ったのはアラビアくらいかな・・・
>>829 それは大半のDPerが同意するんじゃないかな・・・
>>829 ,831
だけど不思議と他人がやってるの見てもヤバイ配置だとは思わなかったんだよな。
自分でやって初めて分かった。
当時自分が15大体クリアしたくらいで、アラビアータやった人は18も大体クリアできるレベル。
確かバーなしだった気がする。
今なら俺も楽にクリアできるから、多少は簡単そうに見せられるかもしれない。
dummyの縦連大好きなんだけど人気ないのか。 早キャンストのSP to DPでも作ろうか悩んでるときに来たから喜んで踏んでるわ。
299 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 21:13:25 ID:wiwic+pA0 まだプレイしてないけど、動画で見た感じゴールドラッシュは微妙すぎる譜面 そして何より檄がSPもDPも詐称すぎる ユアエンジェルのDP激も11としては詐称だし 今作のDP11辺りは怖すぎる イフユア激11 Shine 鬼11 イフユアリミ踊11 リュウグウ激10 スムーチ激11 スムーチ鬼10 俺の嫁激11 Freeze鬼12 着物姫踊11 六本木踊11 GOLD RUSH激11 Your Angel激11 888踊11 独断と偏見交じりだけど、今回DP11付近カオスじゃね?
>>835 11との12差が激しいというか半数以上の曲が表記通りのレベルじゃない
とくにDPは酷い、渡りとか遠配置とか全然考慮してない
表記12で11より簡単な曲もあるし、13より難しい12もある
ちゃんとバー持たないでプレイしてレベル決めてるのかね?
>>836 プレイすらしてない気がする。
遠配置とか渡りとか、プレイすれば難しいことが解るはずなのに。
DPやらない人にはデータで譜面だけを見ると8分ばっかりの曲は簡単に見えるんだろ
配置に癖があるだけ 慣れれば同難易度の曲と同じくらいに感じるよ
あんまりやってないけど、kimonoは詐欺といっていいとおもうw
慣れてもキャプテンジャック鬼12ですむーち鬼10というのが信じられません>< こいつら逆でもいいくらいだろ・・・
>>840 同意
13のDROP激より11のゴールドラッシュ激の方が難しかった。
>>828 それなら音合わせ、リズム合わせが混在しててしかも振り回す
Star Gate Heaven (Future Love Mix)激も
>>818 にとっては糞譜面なんだろうねー(棒
テンプレでも推奨されてる良譜面なのにね。
それより俺にとっては、糞曲に良譜面がついてるときのほうが困るな 例えばDoLL踊激鬼
スカイガールズ激は結構良譜面でした
EDPのDROPは楽しくて仕方ないのに、ゴールドラッシュはどうしてああなった
Dummyって曲がCHAOSっぽいよな。
>>843 まさにsomeday...だな。
あれはギャラリーがいない時しか踏めないw
プレー中、常に表示されるキモい背景画と、
エロ雑誌っぽいジャケットは明らかに蛇足でした。
べ、別にアニソンだから選曲率高いわけじゃないんだからね! 恥ずかしいから本当はあんまり選びたくないんだからね! でも口惜しい、鬼譜面で気を付け両足跳びしちゃうビクンビクン!! みたいな感じでスパドラとかレールガンも良譜面で困る・・・
DP足神なれたぜ。未だに信じられん。今回は本当にキツイな。
>>848 オメ。俺はあと3で鳳凰だが正直心が折れたorz
苺プリン死ねよもう…
連投すまない。ここの住民に質問なんだけど [132]激15 PARANOIA Survivor MAX 404コンボ以上 これでVOL120行った人っている?ノーツ数が533 CUT2だと518でフルコンは無理だとしてもこれってもしかして 苺より楽だったりしないかね
>>850 それ以前に激パラ鯖270のほう400コンボ以上繋げたことある?
あれのミラーが290で降って来るわけだが、絶望感無いかい?
激鯖MAXはSTRならともかくVOL上げには使いづらいな
>>851 いや、実を言うと両方とも未プレイw
家庭用のトレーニングで見て苺よりまだ救いようがあるかな?
と思ったんでw
一度両方やってみます。絶望感はもう随分前からありますorz
激鯖MAXとか鬼鯖MAXより繋ぎにくいのに。
難曲は練習しないとコンボ繋げられないんだから、出来そうな曲に絞って粘着 苺プリンだったら低速の密集地帯とか感覚が覚えるまでやる 鯖MAXは1.5倍かけるか、等速でSUD+上げて見やすい位置までもっていくとか
>>848 自分もこの土日で足神まで上げたが、順位が10位台になっててビックリした
ちなみにSPは同じくらいの総合値で3桁順位
やっぱりDPは人口少ないのか、それともまだレーダーを詰めてない人が多いだけなのか
VOL120ってチカラでいかなかったっけ?
>>857 X2でレーダー値が下がってる。
つーかXでも119しかないから鳳凰は無理ぽ。
>>856 称号やレーダーに興味無くしている人が大半だと思われ
レーダー上げに鬼chosとか鬼鯖とか粘着するのは そもそも楽しくないからなぁ…
>>860 確かに
SPも合わせて粘着してエアスペ・フリスペ・CHAOS・プリン・鯖MAX・300が全部選曲10位以内
完全にただレーダーを上げるだけの作業になってた
でもそのお陰でレーダー曲全部で自己最高スコア更新出来たから無駄では無かった
鬼PLUTOでボル140って報告あったな
>>860 全くだ。
足龍までならいろんな曲をやりながら、Replicant-Dなんかも出しながら上げられるけど
その上となると、急にやる曲が限られてくるからね。
そういう俺は上位30位以内にアクロス・プリン・300が入ってるけど
上位10位だとX2新曲の版権とエンジョイレベル隠しで埋め尽くされてる。
エアスペ・フリスペに至っては1回もやってない。
同じ譜面で2回以上レーダーを上げない縛りで足龍目指してて SPは行けたけどDPのSTRは無理だった
あれから家庭用で何度かチェックしながらDP wikiも見たんだけど パラ鯖MAX激でVOL値120目指すのって503C必要なのねw 譜面が簡単に見えたのは普段鬼しかやらないから、という俺の勘違いでしたorz POSSESSION(激)CUT1も考えたけど、そもそもPierce The SkyとSakura Sunriseを 同じ難易度でAAを出せないorzとなるとやっぱ苺プリンに頼るしかないんですよね… 低速の密集地帯は大丈夫なんですが、ラストの交互で必ずコンボ切ってしまう。 チカラ激が足鳳凰になれる曲にさえなればなぁ…。
>>864 激パラ鯖が恐らくStr110なので、909100出せば足龍到達できるよ
X1では112だったけど、X2の緩判定だったらAも射程内でしょ。
レーダー上げのためにCUT使うとか何が面白いのか俺には全く解らん
桜ストームが両バージョンとも好きすぎるんだが コース粘着は俺にはスタミナ的にキツいぜ
>>868 桜ストームは曲も良いね
ただ、なんで今の時期に桜なのかが良く解らんw
せめてKOUYOUを移植してくれたら、これからの季節マターリ踏めてよかったんだが
#激で24分入れられそうな気もするがw
あとはTAKAお得意のクラシックアレンジで、「秋」第3楽章なんかも入ってほしかったり。 そんでもって激で3拍子の12分スキップ♪
セカ天鬼楽しいなw途中の腹よじ切りがまた格別。
>>866 激鯖は使用済だったんだ、てか900kなんてむりぽ
やたら速グレ出て830kが限界
ヨロロで95になって鬼鯖クリアできれば大丈夫と思ってたらまさかの99orz
一応激鯖MAX残ってたけどgdgdで630kしか出なかったんで
諦めて鬼鯖もう一回使って足龍にした
鬼鯖MAX890kくらいで足神だな。 現時点でDP足神って全国何人いるんだ?
>>873 50人くらいはいるんじゃないか?と思ってたけど、>856見ると20人くらいっぽい?
順位ってどうやって見るか知らんけど。
俺ももうちょいで足神行けそうだけど、俺の行くゲーセンに少なくとも3人はもっとずっと上手いやつ居るから、20人は不思議だわ。
ヒント:DP足神になる理由がない
>>874 今作の順位って称号順じゃなくて数値順だってどこかに出てなかったっけ?
なら全部160チョイの足神はエアフリ200の足紙より順位が低くなるから、足神が20人ってことはないと思う
携帯サイトのランキングは称号出ないし、何人いるか調べるなら上位陣一人一人のレーダーを確認するしかないな
マイグルーヴレーダーランキングページでは自分のデータが称号順の順位で出るのに、
上位ランキングページに移行して確認すると、単純に数値順で並べてあるのが意味不明
>>874 総合値850くらい、称号順の順位で50位台なので、100人くらい足神いるんじゃないでしょうか?
たしかにDPerはレーダーに興味ない人も多い感じはあります。
前回は解禁とかあったんだっけ? Xで知り合いと競ってた頃は適当にプレイしたこともあるが ゲージ上げって別におもしろくもないし、難しい曲やれば勝手にあがるから あんま気にしたこと無いな
DPバー無しで足神程度も楽にとれないクズはDDR引退した方が良いな SP大足神程度の下手糞と一緒に仲良くSPやってろwwwwwwwwwww
そうやって他人に不快感を与えるのって、楽しいの?
スルーしとこうよ 明日から2DXの新作稼動でホームがさらにカオスになりそうな予感 今夜のうちにパネルめくり粘着してくるか
エアカオスフーズはたぶん150以上だけど もう30クレ位ボルテージが35から上がらない
>>881 これみて不快に思うの?うわ、ちっさいやつw
>>883 誰それランカー?wどうでも良いけど、決めつけとかカッコイイですね
886 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/14(火) 19:27:34 ID:tWewPhNVO
NG余裕でした
足龍になったら150は越えているだろうってことだろうな 俺もVOLは50でSTRは60だわ
>>884 (株)エアカオスフーズ
【事業内容】手作り弁当販売
たしかに年収150万は期待できそうだな。
(有)クレ位ボルテージ
【事業内容】肉体美を追及しマッチョ育成に励む
30で年収35万以上見込めずか・・・酷い会社だ
>>885 ただの定型文だから気にすんな。
と釣られてみる。
今日の釣り餌は安いぞー
DPwiki、ヘヴン激の昨日のアクセス回数が桁違いに多いんだけど、何かあったの?バグ?
ドリル11の2曲目、家庭用SNに入ってる奴だと思ってたら まさかの低速→加速でぬっ殺されましたorz あれって家庭用に入ってないのかな?
>>894 ボーカル無しのほうはCSストライクが初出
だからACではSNフォルダに入ってるけど残念ながらCSのSNには無い
>>893 本スレ見てわかった。orzな流れだった…
自分DP足神でMGR870弱ですがちょうど50位でした そうするとDP足神は現在6、70人くらいだと思われます 上の方で足神の人数についてあったので参考までに
携帯サイトの上位ランキングで見るとDP50位の総合値は907、870は75位くらいだった
>>877 が書いてるように自分の順位は称号順で上位ランクは総合値順なら、
総合値870以上で足神じゃない人が約25人いることになる
…だから何だ、っていう話だが
確実な人数を調べるなら総合値800以上の人のレーダーを全部調べるしかないので
誰か暇な人調べてくれませんか?
>>895 サンクス
ストライクかぁ…
DoLLや赤ヨロロもあるし買ってみようかな
ストライクの解禁モードはクソだが選曲は良い SNつっこんで即全解禁させとけ
DP足神が6,70人ってことだけど ちなみに俺が現在鳳凰で総合値900ちょいで自分の順位が77位 ペーパーの人数を考えたら足神以上で多くて60人てとこじゃないかと思う
足紙レーダー926で60位 上位ランキングで見ると40位ちょい ところでDPはVOL難民とSTR難民どっちが多いんだろう。 俺はSTRだけど、難民と言うか単に地力不足な気がする。
難民の定義がわからんなーw
後一つどれが足りないかって意味じゃない? 踊プリンは意外と楽だから、STRだと思うけどね。 >903の926は200,200,196,172,158ってとこかな? こういうタイプは多そう。 俺は冠つけたくないから、179,179,178,172,157で止めてる。 STR160になったら>903みたいにする予定。
200、200、200、174、152 と見た。
>>905 冠付かなかったら称号は「足神」だけになるのか?
それはそれでかっこいいな・・・
そろそろ次スレも近いのでテンプレ曲の更新をしたいと思います。 良譜面 渡り:楽Time After Time、踊IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G REMIX) 八分:激TENSHI ジャンプ:踊Super Driver、激LOVE SHINE スキップ:激Time After Time、激Decade、激La libertad 総合:激BRE∀K DOWN 危険曲・注意曲 足7:激Shine 足10:鬼smooooch 足11:踊KIMONO PRINCESS、激GOLD RUSH、激She is my wife、激smooooch、鬼Shine 足12:踊888、鬼Freeze 足13:鬼La libertad 足14:激Sakura Sunrise 足15:激888 不沈艦は入れた方が良いでしょうか? まだ他に追加したいものがあればお願いします。 グルーヴレーダーの変更ですが、 苺プリンが177→174、鬼鯖が200→181、300が126→120。 これ以外のVOLとSTRの値が変わっていると思うので、値を知っている方がいれば情報お願いします。 追加は鬼888(STR200)、激in love wit you(FRE183)、踊in love wit you(FRE156)、楽ニューディケ(VOL106) の予定ですが他にあればお願いします。
レールガン踊はフリーズとカニ歩きの練習になると思う 着物踊は12か13にいたら良譜面って言えるんだけどね あれで11は危険曲
GOLD RUSH激11 Your Angel激11 六本木踊11 今は六本木出せる人なら問題ない気もするけど 全解禁された後のことを考えると入れておいてほしい
エンジョイ150の例のあの譜面について話題が無いけど、あんまり面白くないの?
まだエンジョイ74だし
あと俺も危険曲に1票 GOLD RUSH激11 Your Angel激11 特にGOLDRUSHはマシヤバイ
Your Angelはレベル相応かと思うが
漏れもリクエストします。 フリーズ:踊激someday... 渡り(上級):激Pierce the sky
>>909 新情報ではないけど、鬼鯖200→181、300が126→120という事から、
STR100まではそのまま+上積み分は前作の値に0.81を掛けると、
大体の値は求められそうです
あと注意曲に復活ダンスマニア曲の楽(遠距離)とか入れてもいいかもしれない
激パラ鯖のStrは112→110 踊Freezeも初見やや面食らったわ。5プレーで潰れたけど。 楽FreezeはLv5なのにトラボルタが来るよ。 if youのリミックス踊Lv11も明らかな詐欺。
危険曲に踊ニューディケを追加希望。 15の踊プリンより絶対に難しいのに、アレで14とかないわ。 あと、15の危険曲だったら激着物も入れた方がよくないか?
単に実力不足で足神になれない人は難民とは言わんぜ。
>>909 良譜面
渡り:楽Taking It To The Sky、楽Decade
八分:激ヒマワリ
フリーズ:踊more more more、激Love Again
遠配置:踊TENSHI、踊☆shining☆、激Everytime We Touch、激THIS NIGHT
総合:激TEARS、激DROP
危険曲・注意曲
足5:楽WH1TE RO5E
足9:鬼If You Were Here
足13:激WH1TE RO5E
楽WH1TE RO5E、BPM170の8分縦連入ってて足5とかねーよ
鬼イフユアは楽譜面+ショックアローで、4譜面の中で実質難易度が最も高い
DPのイフユワってどれもムズくで、リミックス出させる気無いよな
流れ切って申し訳ないのだが 誰か、縦連を両足で踏む踏み方のコツを教えてくださいorz
あれ?ヒマワリも復活したのかw 出始めはネタネタいわれたのにエンジョイ解禁というわけか
925 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/17(金) 00:03:53 ID:lgDnHFER0
>>923 パネル1枚の上に乗って交互に踏むだけだよ。
ちゃんとパネルの中心にたたないと足が外れる。
あと、ベタ足で踏んでたら、無理だとおもう。
>>923 Don't Stop!の踊あたりが、ゆったり4分譜面で短い縦連多いから
このへんで練習してみれ。
なれれば、これを縦も含めて完全交互いけるぞ。
928 :
909 :2010/09/17(金) 01:31:03 ID:+pEhOsdf0
ひとます、賛同者の多い激Your Angleと踊New Decadeを危険曲に追加します。
【フリーズ】の項目を新たに作った方が良いでしょうか?
作る場合、既存の激エキゾと踊DoLLは移動させる予定です。
遠配置については、注意曲の冒頭に
「X2曲は復活ダンスマニア曲などに遠配置があるので注意」と記述する形を考えています。
その他
>>916 、
>>921 の各譜面については、もう一人程度賛同者がいれば追加する予定です。
950くらいまでは引き続き意見募集しますのでよろしくお願いします。
>>909 踊888は11ですぜ
>>922 確かにIF YOU WERE HEREだけAAAが出せない。
楽の後半の強制スライド(同時の半拍後に同時と重ならない矢印が来る)
をPerfectで繋ぐのは無理ゲー。
基本、楽・踊しかやらないけど、
>>921 の楽・踊には同意
個人的には「渡り」に踊CG Projectも入れてほしいところ
(トラボルタで2往復とか、やっかいな部分もありはするけど)
フリーズに楽踊激in love wit youはどうだろう?
初見だと焦るけど、踏み方がわかるとめっちゃ楽しい
>>923 爪先立ちでパネルの上に両足乗せて膝上げて踏めば上手く出来ると思う
慣れればHolic激の3連打とか良い練習になる。中盤のところ全交互で踏めるよ。
フリーズならIce ice baby激8も量譜面に入れてほしい なかなか斬新なフリーズの使い方で面白かった GOLDRUSH激は11として酷い あとさんざん言われてはいるけど、レールガン鬼は8のSAとしては結構きついから注釈あるといいと思う 二連打以上は同じ足でしか踏めないわ まあ同じ足でやってもちゃんと踏めないんだけど 交互にやるとパネルが反応しなくてミスになっててやってられん
>>921 の危険曲で楽WH1TE RO5Eは見たことないからわからんが、他2曲は同意できる。
つか、鬼イフユーが楽と同難易度ってありえんわ。
あと、激ダンダリは遠配置だと思うが良譜面にはならないよな…。
一応これも 452 :爆音で名前が聞こえません:2010/08/06(金) 08:04:16 ID:7g5ChpGb0 ちょっとまとめてみる 渡り Time After Time楽、IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G REMIX) 踊 8分交互 天使激、俺の嫁激、桜サンライズ激、着物激、シャイニー激、888激、Shine激 ジャンプ HERO踊 カニ歩き スキップ You are a Star激鬼、Time After Time激、Decade激、La libertad激 トラボルタ 着物踊、レールガン踊 遠配置(基本危険) ダンダリ激、someday激他ダンスマニア復活曲楽踊の多数 危険曲 スムーチ激鬼、俺の嫁激、Shine激、La libertad鬼 ホワイトローズ激、CG激、着物全部、踊ニューディケ、踊888 足11 LOVE SHINE激(ジャンプ・渡り) 足12 TEARS激(8分交互) 足13 BRE∀K DOWN!激(総合)
>>912 シングルの譜面はほぼ寺の音合わせでかなりきついがDPだとそんなに合わせてないのでそれなりの譜面でしかない
正直DP専門なら頑張って解禁させる程の物ではないかな
ちなみに自分は154で一回だけプレイした感想です
家でDPの練習したいんだけど、スペースないしハンドコントローラーでも買おうかと思うんだ あれって練習に使えますかね? 一応、DP初心者ではなくExpertのLv.11ぐらいなら難なくこなせる程度です
>>922 そりゃあ2nd,4thのころからあの譜面だから仕方ないだろ
>>936 譜面覚えるくらいにしかならんな
ワタリ譜面とか来ると指スライドしまくりんぐw
>>936 ハンドコントローラーでプレイしてみて
「この譜面ムズイらしいけど、そこそこ踏めるんじゃね?」
ゲーセンで
「遠渡りに足が間に合わねえよバカ!」
ユーバーとかユーバーとかバーローで思った
疲れてくると「あ、無理……」と思った瞬間に足が動かなくなる
渡り譜面でそれが来て台落ちしたことがある
オレも「心が折れるとダメなんだな」、と実感した。 実感して「まぁしょうがないよね」と自分を誤魔化す。 安西先生・・・強い心を下さい。
真面目な話ユーバーのあれどうしてんの皆 根性でクロックアップして乗り切るの?
バー持ったらまるで無理だったので バー無し左足開始の全交互だった気がする
ぼーっと譜面が通りすぎるのを見守って続きを頑張る
Heatstroke楽が個人的に良譜面
>>944 腰落として一生懸命足伸ばして後は気合でフルコン取れた。
バーなし右足開始の地団太手前一回スライドで踏んでる。
踊キモノもだけど体硬くて短足なのでバー持つと足が届かなかったりしてどっか切れる・・・
Dummyって6パネEDITみたいな譜面だな。
結構好きだけど。
>>935 いやいやDP専ならあれは楽しいだろ。途中の振り回しとか楽しくない?高速腰砕きは流石にバカって思うけど。
>>949 ロケテ譜面より弱体化したから楽しくない。
ロケテ譜面ならLv16かなぁ。 鬼セカンドLv14なら、鬼La libertadもLv14でいいと思う。
ロケテ譜面でも14で妥当だろ。 15以上だとあの部分以外が全部逆詐欺になる。
復帰組の俺はユーバー未プレイだから譜面動画見て予習してるんだが
>>940 のようになりそうな気がしてきた
>>938 >>940 アリガd
譜面見るだけで大体の遠さとか踏みづらさは分かるんで、なんとかなると思う。
やっぱCSで満足にプレー出来ないと譜面見る気起きないからなぁ
右手で1Pの←や、左手で2Pの→が届くのかは未だに疑問。
手コンでハデスヒャッホイしてると、 なんか俺でもクリアできる気がしてくる
X2から復帰したクチで、足13あたりを埋めて行ってるんだが、 VENUS鬼やって思ったより簡単だったから続けてURANUS鬼やったら とんでもない目にあった。 多機種みたいに同レベル内での格付けみたいなのってどこかに無いですかね?
>>958 ありがとう。
Uranus真ん中くらいだったのか…もっと上だと思ってたぜ。
行ってくる
>>961 乙乙
貼っておいた方がいいんじゃないかな
>>958 むしろフリーズとトラボルタを【フリーズ・トラボルタ】てな感じて一緒にしたほうがいいかも。
>>955 ハンコンだとハデス無茶苦茶おもしろいよな
鬼は滝で指がこんがらがるが
967 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/20(月) 00:31:26 ID:w68ekzy2O
新スレ立ったんだから、こっちを埋めないと… 何かネタ無いの?
>>944 の「根性でクロックアップ」って表現が妙に気に入った。
なんでも踏めそうな気がしてくる。
自作PC板の本スレを思い出した
俺は足の動きよりも譜面認識能力上げたいな DPerで基本BPM280って遅いほうなのかな? 足15以上の発狂譜面でバー持つと350くらいまで、400でギリギリ追いつくくらい スパドラやパラエボに1.5速かけてプレイすると徐々に追い付かなくなってくる
スーパー侍は何故16に上がったんだろ?等速での難易度付けならバグが俺には19になる。
>>972 お前の個人的な感想なんて知ったこっちゃねえよ。
侍は終盤の16分渡りが明らかに15レベルじゃなかったし。
等速激鬼bagは19ってのは流石に極端だが14はあっていい希ガス
SP譜面を事前にやり込んでいればいるほど難易度が上がるDPbag
あるあるw 等速派だからなおさら「え、このリズムじゃないの?」って首かしげながらやってC判定だったw
>>971 高密度な譜面が見えるならそれでもいいんじゃない?
俺は基本280〜320くらいでやってる
ただ、15↑になると見えないから350くらいで無理矢理やる感じ
やりこんでる渡り譜面とか350くらいでやってみると練習になるかも
BPM170とかの曲がどうするか難しいよね・・・
俺はBPM65だろうが400だろうが全て等速VIVID。一切オプションはかけない。 曲のBPMにあわせていちいちオプション考えるのマンドクセ。
Gotta Dance踊って7にしちゃ難しくないか
>>977 サンクス、慣れてる曲から認識力上げる
微妙なBPMの曲は新筐体ならSUD+でいくらでも調整出来るんだけどね・・・
>>978 オプション使わない俺カッコイイ厨はだまっとけよ
>>977 俺も大体同じくらいだな。
たまに等速もやるから、bpm170だと基本は1.5倍だけど、難易度15以上だと2倍かなぁ。
地元がDP100円になってた記念age でも新スレあるからsage ついでに足神達成と行きたいところだったが881kの159止まりtt 隣の音ゲーがうるさ過ぎて全然聞こえないんだよな••• しかも俺が行く時間帯は2台ほぼフル稼働だから泣ける。 他のゲーセンもDP100円に切り替わりつつあるのかな?
俺の行動範囲はどこもSPDP100円3曲設定。
俺がいくところはDP200円の3曲ばかりだよ・・・クソが 貧民DPできるから我慢してプレイしにいってやってるけどな!
>>979 少々きつい渡りの後にbpm145の8分連だからな。Lv9でいいね。
しかも交互のまま踏むと背面になる嫌な配置なので、
あれは空踏みで踏みやすい体勢に戻したほうがいい。
うちのホームはDP100円な上に4曲でウハウハなんだけど すぐ左にドラマニがあるからいつか人間ミサイルしてしまうんじゃないかと気が気でない 手を振り回すとぶつかるほど近いからすっかり左腕固定して踊る癖がついちゃったよ
こっちまだ埋まってなかったか
埋まってると思って新スレばかり見てた
>>987 近いと思うならDMerの為にも店員に言ったらどうだ?
あんまり近いと本当に危ないよ
>>987 ドラマ二もバチ飛ばす事あるから、危険な組み合わせだなw
>>987 俺、左腕はリズムに合わせて動くのに、右腕が全く動かない癖があるけど、
筐体から右側5cmくらいのところが窓だわ
簡単に割れるような厚さじゃないのはわかってても、な
他ゲーセンに行っても変わらないから、「腕が変」言われるのは微妙にへこむ
俺も昔はペンギンダンスとか言われてたな・・・
俺ひよこダンスって言われてた
ヒゲダンスよりはマシだろう
>>993 ヒゲダンスなら5thやればいいじゃない
あれはDPでも回るんだよなw
必死になると手が固まるのはよくあること
997 :
1 :2010/09/21(火) 17:34:35 ID:D1RKpmat0
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://yuzuru.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄