(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part153
◎FAQ(よくある質問と回答) 《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》 Q.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの? A.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。 XではCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類に変更 また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加。 Q.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A.DDR XではButterfly、Boys、DUB-I-DUB、GET UP'N MOVEが新編集バージョンで収録されています。 譜面も当時のものをある程度使いまわしつつ、フリーズアローなども使用した新バージョンになっています Q.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事? A.難易度対応表をここに記します ★現在の表記:漢字一文字表記 BEGINNER:習(青) BASIC:楽(黄) DIFFICULT:踊(赤) EXPERT:激(緑) CHALLENGE:鬼(紫) シングルプレイ:SP ダブルプレイ:DP また、たまに、ESP(シングルプレイのEXPERT譜面)やCDP(ダブルプレイのCHALLENGE譜面) といった略し方もされます Q.新規に追加されたショックアローって何? A.ショックアローは一部のCHALLENGE譜面で使用される白色で電気を帯びた矢印オブジェです。 SPでは4方向・DPでは8方向全てが表示されます。 この矢印が来たときには、パネルに一切触れてはいけません(足をパネルの上に置きっぱなしにしているだけでもNG)。 ショックアローの判定は非常に広く、通常Almostが出るぐらいの判定でも反応してしまいます。 もし触れてしまった場合、NGと表示されゲージが一定量減少し、0.5秒ほど次に流れてくる矢印が見えなくなります。 回避するためには、中央やパネル周囲の銀のパネル部分に足を置く、もしくは大ジャンプをすることになります。 Q.Dragon Bladeとか男々道、何かおかしくない? A.DDRでは、プレイヤーの体力を配慮してか、BEMANI他機種(ポップン、IIDX)からの移植曲の一部は、カットされたり編集されています。 前奏をカットしたり、間奏をカットしたりと曲によってカットする所はバラバラです。 凛として咲く花の如くや零-ZERO-など、カットがあまり気にならない曲もありますが、 XepherやDragon Blade、男々道など、明らかに不自然な曲の始まり方や終わり方をする曲があります。(よく、がっかりカットと呼ばれます。) また、Blue RainやColors (for EXTREME)のように、長くなったり、別バージョンだったりする事もあります。 Q.しばらくDDR引退してたけど、復帰したよー。難易度が足15?10段階じゃなかったっけ? A.DDR MAX2〜DDR SuperNOVA2の長い期間、難易度は10段階で表示されていましたが、 DDR Xからは難易度が18段階になりました。 難易度の目安としてはこんな感じです。 ★昔(10段階)→今(18段階) 旧足10→新足14〜18 旧足9→新足12〜13 旧足8→新足11〜12 旧足7→新足9〜足10 旧足6→新足7〜足8 旧足5→新足6 旧足4→新足5 旧足3→新足4 旧足1〜2→新足1〜3
☆☆☆いろんなマメ知識☆☆☆
☆IIDXからの移植曲が多いことについて
DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/club/ さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、
DDR側はMAXX UNLIMITED、IIDX側はMAX 300を超えた先にそびえる両機種共通のOne more extra stage曲となっていました。
☆DDR Xから参戦したsonic-coll.やneurasやOR-IF-ISやAKIRA ISHIHARA等について
外注です。NAOKIやU1、junの覆面名義ではありません。good-coolやAKIRA YAMAOKAも関係ありません。
OR-IF-ISは海外版CSでのリミキサーでしたが、今回日本版ACに参戦の運びとなりました。
☆☆☆CHALLENGE譜面に関しての説明☆☆☆
CHALLENGE譜面は通常の難易度とはちょっと違う要素が混在しています。
傾向をかいつまんで説明。
・ショックアロー譜面
Xより登場したショックアローが搭載された譜面。ショックアローを避けたい人はこの譜面をやらないこと。
アーケード版は選曲画面にアイコンが表示されているのでわかりやすい。
・おまけの譜面
EXTREMEまでの曲に良く見られるパターン。
EXP譜面よりも難易度が下回るものがあるように、単純に最上位に位置する譜面ではない。
何かしらのコンセプトや癖があることが多い。
・最上位難易度
SuperNOVA以降はもっぱらその曲の最高難易度としての位置づけで定着する。
・CHALLENGE専用曲
古くはMAX2のCHALLENGEモードのみで登場した専用の曲。
以降も下位難易度は追加されていない。初めて間もない人は注意だ。
CHALLENGE譜面以外が存在しない。何かしらの強い癖があることが非常に多い。
また、SuperNOVA2にて通常の曲とは別枠でやはり癖が強い「スペシャル譜面」を搭載された曲があり、
これもCHALLENGE譜面しか存在しないものである。
こちらの「スペシャル譜面」は、DDRXにも隠し曲として存在している。
・差し替え譜面の同時採用
旧作において差し替えられた譜面と、元の譜面を共存させるためにCHALLENGE譜面枠を使っているものがある。
尚、SPもしくはDPの片方にしか差し替え譜面が存在しない場合は、
存在しない方にその作品で新規に作られた譜面が追加される。
☆☆☆DDR健康面☆☆☆ あれ?と思ったらまず病院へ DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。 脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。 また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。 それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。 指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足 運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを) 急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足 最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足 疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効 朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く →「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします ビタミンBは炭水化物(糖質)をエネルギーに変えるB1や、 皮膚、髪の毛、爪、筋肉を新しく作るB2、たん白質の再合成B6、などの働きがあり、 発狂erには必須のビタミンとなります。 豚肉(B1)、牛乳(B2)、バナナ(B6)などに豊富に含まれます。
★AC版DDRX2ロケテスト新曲情報★ ※あくまでロケテスト段階の情報ですので、製品版では変更や削除される可能性は十分にあります。 ミスに気付いた人はどんどん修正して下さい。 *ライセンス曲[計5曲] ● only my railgun/fripSide/アニメ「とある科学の超電磁砲(レールガン)」/BPM143/習1 楽4 踊6 激8 鬼7/PV有り ◎ IF YOU WERE HERE/JENNIFER/Dancemania EXTRA (DDR 2ndMIX復活曲)/BPM145/習2 楽6 踊7 激10 鬼6(SA) ◎ SUPER EUROBEAT (GOLD MIX)/DAVE RODGERS FEAT. FUTURA/SUPER EUROBEAT アルバム「SUPER EUROBEAT VOL.201」/BPM154/習1 楽4 踊7 激11 ◎ Super Driver/平野綾/平野綾 シングル「Super Driver」/BPM200/習2 楽6 踊9 激12/PV有り ◎ Tenshi/Gouryella/Cyber TRANCE/BPM154/習1 楽6 踊8 激11/PV有り *コナミオリジナル曲[計17曲] A Brighter Day/NAOKI feat. Aleisha G/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM155/習2 楽5 踊7 激8 鬼12 Freeze /nc ft. NRG Factory/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM140/習2 楽5 踊7 激11 鬼11(SA) Gotta Dance/NAOKI feat. Aleisha G/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM145/習2 楽3 踊6 激10 Heatstroke/TAG feat. Angie Lee/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM140/習2 楽6 踊7 激10 鬼8(SA) Sacred Oath/TЁЯRA/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM170/習2 楽4 踊7 激11 鬼12 Shine/TOMOSUKE feat. Adreana/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM125/習2 楽3 踊5 激7 鬼11 Taking It To The Sky/U1 feat. Tammy S Hansen/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM130/習1 楽3 踊5 激8 THIS NIGHT/jun feat. Sonnet/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM160/習2 楽5 踊8 激11 What Will Come of Me/Black Rose Garden/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM140/習2 楽4 踊6 激13 You are a star/NAOKI feat. Anna Kaelin/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM155/習2 楽4 踊8 激12 鬼13 ○ ALL MY LOVE/kors k feat. ЯIRE/AC版 DDRX2/BPM158/習2 楽5 踊8 激10 ○ CG Project/Latenighter/AC版 DDRX2/BPM200/習3 楽5 踊9 激12 ● Decade/kors k Vs. dj TAKA/kors k アルバム「Ways for Liberation」/BPM148/習2 楽5 踊8 激12 ● KIMONO PRINCESS/jun/AC版 DDRX2(MF先行)/BPM95〜BPM190(停止)/習5 楽7 踊11 激15 ● Sky Is The Limit/Sota F feat. ANNA/AC版 DDRX2/BPM150/習2 楽5 踊8 激11 ● WH1TE RO5E/Y&Co./AC版 DDRX2/BPM85〜BPM170/習3 楽5 踊9 激13 ◎ oarfish/kors k/北米Xbox360版 DDR Universe3/BPM140/習1 楽2 踊6 激7 *他BEMANIシリーズ機種移植曲[計6曲] Dazzlin' Darlin/HHH/bmIIDX15 DJ TROPPERS/BPM149/習2 楽5 踊9 激12/専用ムービー有り FIRE FIRE/StripE/bmIIDX14 GOLD/BPM150/習3 楽5 踊8 激14 Second Heaven/Ryu☆/bmIIDX14 GOLD/BPM149/習2 楽5 踊11 激14/専用ムービー有り smooooch・∀・/kors k/bmIIDX16 EMPRESS/BPM177(停止)/習2 楽4 踊7 激12 鬼10(SA)/専用ムービー有り ○ 不沈艦CANDY/Risk Junk/bmIIDX16 EMPRESS/BPM94〜BPM188/習2 楽6 踊9 激14/専用ムービー有り ● She is my wife/bmIIDX17 SIRIUS/BPM85〜BPM170(停止)/習3 楽5 踊7 激11/専用ムービー有り(一部のみ) *FINALステージ専用ボス曲[計1曲] ○ POSSESSION/TAG underground/AC版 DDRX2/BPM185〜370(停止)/激18 ※表の記号 (MF先行)→家庭用Wii版DDRミュージックフィットに先行収録されている曲。 (SA)→ショックアローがある譜面。 (停止)→曲の途中で譜面が停止する曲。 (専用ムービー有り)→自分で選択したキャラクターが踊るのではなく、専用のムービーが背景に表示されます。 (PV有り)→自分で選択したキャラクターが踊るのではなく、プロモーションビデオが背景に表示されます。 ※曲の先頭の記号 秋葉原ロケテ時判明新曲(H21/11/25〜H21/11/29) ○ 秋葉原ロケテ[バージョンアップ版]時判明新曲(H21/11/30〜H21/12/3) ● AOU2010時判明新曲(H22/2/19〜H22/2/20) ◎ 川崎ロケテ[PASELI対応版]時判明新曲(H22/4/30〜H22/5/2)
★AC版DDRX2ロケテスト情報★ *復活曲[計1曲] Love2 シュガ→/dj TAKA feat. のりあ/pop'n 8/習3 楽4 踊6 激8 ◇難易度変更 Dance Floor DP激 足9→足10 MAX300 (X-Special) DP鬼 足17→足18 MAXX UNLIMITED (X-Special) DP鬼 足17→足18 SUPER SAMURAI SP激 足16→足15 DP激 足15→足16 The Least 100sec DP激 足13→足14 Übertreffen DP激 足12→足14 零-ZERO- DP激 足11→足13 ◇仕様 ・ハイスピードは曲が始まってすぐの間なら変更可能になった。(スクリーンフィルターがかかる前なら変更可能?) *ランダム選曲でMAX300などの高速曲が来ても、ハイスピを変更すればおk。ダンスドリル7がやりやすくなるはず。 ・ALMOST/BOO/NG判定が統合されてMISS判定になった。 ・オプションにRISKYが追加された。(1ミスでステージ終了) *ENCORE EXTRA STAGEのような感じ。1回ミスった時点で即終了。ただし、次のステージには進める。 ・Second Heavenに譜面・難易度変更があった?(詳細不明) *情報求む。 ・iFUTURELISTは生存してます。(IIDX18ロケテストでは削除) ・Under The Skyは復活していない。(IIDX18ロケテストでは復活。)
★AC版DDRX2ロケテスト情報★ *コナミオリジナル削除曲[計8曲] END OF THE CENTURY true... (radio edit) true... (Trance Sunrise mix) DIVE TO THE NIGHT DYNAMITE RAVE (B4 ZA BEAT MIX) DYNAMITE RAVE(Down Bird SOTA Mix) stoic (EXTREME version) DYNAMITE RAVE(super euro version) ※ライセンス曲は、ロケテストの為、ほとんど収録されていません。 製品版では、恐らく収録されるはずです。 ◇バグ? ・Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE)のフォルダが直っていない。 *4thフォルダにあるが、正しくはMAXフォルダ。変更されないのか?
10 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/02(日) 03:36:25 ID:Ms74dMrhO
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part152
834 爆音で名前が聞こえません sage 2010/04/30(金) 12:22:45 ID:D2gbv+a/O
恋の抑止力まだー
842 爆音で名前が聞こえません sage 2010/04/30(金) 14:07:35 ID:VwBkxZu/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8680314 スハドラ
激で10か11くらいにはできる曲だと思う
やろうと思えば13位はいけるか。
ノリ的にも踊りやすいとは思う。少なくともハレ晴レユカイよりは踊りやすい筈
854 爆音で名前が聞こえません sage 2010/04/30(金) 15:43:36 ID:RYFcyjqO0
Super Driverか、ノリやすくていいんだが
止マレの方で停止譜面にしてくれた方が
面白くなったんじゃないかと思わなくもない
894 爆音で名前が聞こえません sage 2010/04/30(金) 23:34:05 ID:8BiIsJdr0
そういえば寺のロケテでアンスカが復活してたらしいけど、DDRでも復活するのかな?
あの最強の足6をもう一度ACで踏みたい
905 爆音で名前が聞こえません sage 2010/05/01(土) 00:56:55 ID:wy6PVln40
俺にハルヒコスでDDRやれってかw
12 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/02(日) 10:47:36 ID:sela/zev0
ダイナマイトのremixが消えてるのと同様に、 キーポンの赤バナーremixも削除でおk? X2はコサカリ削除祭ですな。
結局、セカ天の譜面はどうなったのか。
SP ・SUPER SAMURAI 16→15 DP ・零 11→13 ・Ubertreffen 12→14 ・100秒 13→14 ・ダンスフロア 9→10 ・MAX 300(X-Special) 17→18 ・MAXX(X-Special) 17→18 ・SUPER SAMURAI 15→16
>>8 END OF THE CENTURY やっぱ消えるのか・・・
この曲のおかげでDDRerになった自分としては物凄く寂しい・・・
DDRはウォーミングアップが必要になるので
PASELIによる5曲連続プレーには賛否が別れそうだね。
2台もある店なんか皆無に等しいんだから、
10分20分も待たされたら毎回ウォームアップのために1曲が消える。
待ってる間に汗が乾いてテンション下がるし、待つ気も失せる。
個人的には全店舗を100円2曲にして、回転率上げてくれたほうが助かる。
マベスタを各5,000消費でEXTRA、ENCORE(挑戦権はチケット制が良い)、
10,000消費でIR、ノンスト、鬼コースが遊べる仕様ならば
習譜面ENCORE粘着で死ぬほど待たされる事態も軽減されるはず。
粘着回避が目的なので、IRはプレー2回目以降が消費の対象。
むしろIRは盛り上げるべきなので初回参加賞10,000マベスタなどがほしい。
>>14 DPの例の部分は修正で8分3連2回になったと前スレで報告があった。
>>17 DDRやるのはヘビープレーヤーばかりじゃねえんだぞ。
ココソコはやっぱ9適正なんだな 詐欺じゃないかと思ってたけどただ自分が下手だっただけか
時間帯で最大プレイ曲数変えられれば良さげかも>パセリ 最終的にゲーセン側の判断となってしまうけどアンケに書いといた。 スムーチ鬼が楽しかった。SAをムービーに合わせて飛べるし。どっと疲れたけど。 後、KIMONOジャケがMFと同じだとか前に言ったけど、よく見てみるとびみょーに違うのなwww
>>17 DPはちょっとマシになったんだな。
習2 楽5 踊11 激14とテンプレにあるが、
前スレで激11に変更とあった。楽、踊はどうなったんだろ。
TOTAL RECALLがいつ来るかいつ来るかと、待ち続けてもう何年になっただろうか
現地組今何人待ちぐらい? まだ間に合いそうなら今から行こうかなと…
24 :
1 :2010/05/02(日) 18:46:16 ID:3QtEtkio0
華爛漫ジャケとかあったねー
てか連続プレイなのか。なんのために
>>22 例のDancemania収録曲の方ならば5鍵でプレイ出来るからまだいいじゃないか
同名E-ROTIC REMIXアルバムの楽曲もいいんだよな…
行ってきた 終日4〜5時間待ちでパセリ使用者はほとんど5曲プレイ パセリで1曲ごとに続けるか選ぶ際、 うっかりすると操作間違て意図しない方を選びそうでコワイ 何かしら操作しないとカーソルが出てこないのは何とかして欲しかった ところでハイヒールでプレイしてる人がいたけどKONAMIの中の人はスルー 筐体の注意書きでも禁止されてるのにいいんだろうか…? 情報はほとんどあがってるから個人的に感じた事をひとつ言うと 着物ずきんのキモさはシリーズ最強のインパクト
初日は裸足の糞もいた だがコンマイはなんも言わんかった 俺初日は指しかやらんかったけど今日は着物できてヨカター
選曲なんぞ聞いて如何すんだろう 今回のZUKINはKIMOIプリンセスなのか ズキンスキーの人は如何するんだろうな
31 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/02(日) 20:25:31 ID:JoIwsTtmO
全員五曲とか、どんだけ回転悪いんだ(;´Д`)
>>26 ロケテであったからずっと楽しみにしてたんだけどなあ…
CAN'T TAKE MY EYES OFF YOUも入ってくれればよかったのに 今なら版権取れそうだけど
!⌒( ゚ω゚)⌒!<アタシハ!?
パセリを使う場合1曲ごとに続けるかどうか選ぶってことは 2曲消費のXmixは削除かな… ロング曲の復活とか新規収録もなさそうか
SEBもおkってことは、E-ROTICも復活の可能性ありかな? でも当時とは中の人違うし無理か。
セカ天の譜面変更した奴バカだろ。 ただでさえ高難易度譜面が圧倒的に少ないのに低難易度に差し替え しかも16分無しとか
>>37 EDITで作ればいいじゃん高難易度の譜面を好きなだけ
セカ天の話だけど、譜面は変更されてたよ。 DPは知らないけど、SPは激11になってたと思う。 16分がほぼ無いに等しくなってて、全体的にバックのメロディ合わせの譜面。 カウントダウンの部分もずっとメロディ合わせ、三倍アイスクリームの部分は両足FAのまま。 鬼はなかったし、旧譜面は今のところ「さようなら」状態っぽい。
激は8分で同じ場所でのジャンプが多かったのが印象的
PASELIのせいで連コが検知しにくくなりそう。 いつ順番が回ってくるか予測が立てづらい。 一見さんは3曲で、常連は5曲ずつプレーとか、どういう廃人優遇制度ですか。
流石に店側で制御できると信じたい
新筐体だと1曲ごとにe-amuかざして
プレイするか決めるって事になるんだよなぁ
・・・結構めんどくさそう。
>>41 e-amuすら持ってない人は最初から
100円玉でプレイするから問題はそんなに無いかと。
e-amu持っててたまにしか行かない店に寄ったりすると
いくら使ったか訳分からなくなりそうだね。
(QMAだけど、PASELIだと1クレ90ポイントで
コンティニューが45ポイントって設定の店は見たことあり)
というか、パセリいらないんじゃないかなDDRには パセリ自体どうかと思うけども
1曲単位じゃなくて、1ゲーム単位で使うかどうかのシステムすればいいのに 100円3曲の所、パセリだと90円3曲にするとか、ちょっと引いとけば使ってくれる人もいるだろうに
>>41 廃人優遇のためのパセリで間違いはないだろう。
5曲でやってて、最後のプレイは疲れたんで2曲で終わりみたいな柔軟なプレイを提供したいんだろう。
弍寺にTatsh復活 さあDDRにも来い!
Second Heavenの旧譜面は鬼譜面として入れればいいと思うよ。 低難易度云々言う暇があるならロケテノートに書けよ。 せっかくその足で行ったんだしさ。 俺も書きたいよ。
>>43 倍の金を払えば倍遊べて当然と思うかも知れんが、
現金の待ち時間が増えて、プレーの機会まで激減することが問題。
これってただ単に「コナミ公認の連コ」じゃん。
Edyとかの内部にデータ保持してる電子マネーに比べてのメリットはそこだな。 最初に認識しちゃえばあとはしまってOK。
>>50 まぁでも誰もやらずに放置されてる状況だし、一回のプレイで搾り取れるだけ搾り取る方向なんだろう
ヘルニア緑茶 / Tatsh ・腰を酷使しないダイエット譜面を提供します。 The Dirty of Loudness(for DDRX2 with FreezeArrow)/ Tatsh ・DPはKO直後の曙状態。想定の範囲内です!
Second Heavenの旧激 リスキーでクリアしといてよかった。
♪リスキーはママの味
>>27 筺体には何の問題もない
ただハイヒールが折れて自己責任ねってことだろ
問題大ありだっつーの。 ドカ踏みは何ともないなんて都市伝説だ。 ハイヒールで踏んでもパネルは破壊できないが、パネルが反応しなくなる程度は余裕で出来る。 実際メンテしない筐体なんてどこもボロボロだ。
筺体云々よりも安全面を考えての注意書きだとは思うが 転んでしまわないか見ていて心臓に悪いからやめてほしいよな
60 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/03(月) 20:06:07 ID:Inhu+QG20
>>57 > 筺体には何の問題もない
何か勘違いしてない?
ハイヒールでのプレイが筐体には悪いって意味じゃなくて
>>27 の筐体〜のくだりは「筐体に書かれた注意書き」って意味
あと注意書きにはハイヒールだけでなく裸足でのプレイも禁止してるから
趣旨はあくまでも怪我するからやめろってことだろう
余談だが昔DP激アンリミを裸足でプレイしてる人を見かけたときは唖然としたな
セカ天のSP踊って難易度どうなった?
パセリの時にリスキーを付けてクリアしたら次の1曲は割引 とか思いついたんだが
てか、全曲保証でクリアしたらちょっと安くなるとかあるといいかな
確かに、1曲66Pで5曲+エクストラ+アンコールなんてやろうものなら1プレイ260Pくらいかかるからなあ ライフ制のステージ(リスキーとかエクストラとかアンコールとか)なら半額とかやってほしい むしろEXとかはサービスみたいなものだしタダでもいいのではとか
260Pじゃなくて462Pくらいか、間違えた ・・・そう考えるとすさまじく多いな
流石にEXとENはタダだろうけど XGみたいに、3rd or EXにしてほしいな 稼働直後の2ステ追加はだるい
パセリってなに?
ぐぐれ 一言で言えばEパス内蔵型電子マネー
PASELI必須っていう状況だけは本当に避けてね。 廃人の自力解禁に対し、そんなにプレーしないけどアクセがほしい人に 200円くらいで買えますよ程度の想定だったんだが。余計なことをするね。
そういえば1P側はPASELI、2Pは100円玉でとかはできるの?
>>70 そうなると強制的に100円でできる曲数と同じだけプレイする事になるとかじゃないのかね
Xmixも5曲までが4曲までに減るだけとかじゃね それか4曲目にしか出ないとか
>>70 ロケテではバーサスは強制的に100円3曲になるってスタッフに聞いた。片方パセリ使おうとしてもパセリモードにはならないって。
製品版はまだわからないけどもコインに合わせる可能性が高いんじゃない?
73 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/04(火) 02:25:07 ID:qN8rQgWX0
セリカについて一番腹立ったこと ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件
8年越しの文句とはまた息の長い.
>>60 だからスタッフが何も言わないって言ってるんだろ
プレイヤーを心配して注意しても「勝手だろ」って文句返ってくるの分かり切ってる
裸足はヌラヌラするからやめてほしいけど
今年の化石さんはコピペを覚えたか いちいち頭悪い文章考えないでいいから楽だもんねー パセリロケテではSNの版権どうなってたよ やっぱりゴールデンスカイ以外全削除?
BEMANI wiki見とけ
パセリ使うと5連奏できるんだよね エクストラとアンコールってその分お金かかるのかな?
むしろEXステージとかが無くなったりして
割引云々は別問題として、 1曲ごとではなく1クレ単位にしたほうがいいよ。 あと1クレ100円は崩さないでほしい。たとえ2曲設定になろうとも。
ライフ制のせいでEXなんてほとんど上級者用だったし この際パセリ使わないとEXいけなくするとかでもいいかもな… そうすれば上級者が無駄にダラダラとEX以降を垂れ流すことが無くなって インカムの向上にも繋がるかも?なんて適当な事言ってみるw
ロケテは設定を5曲にしただけでしょ? あとは各店舗ごとに曲設定を設ければいいだけの話じゃないと。 パセリ未使用なら上限までできてパセリ使用なら上限まで1曲ずつ精算か
1st―2nd―3rd―4th―5th \ / EX ― EN やるにしてもこうだよな
それだったらXG方式のほうがいいんじゃない? アンコールなのに1ステージのおまけも無いとか
Fascination MAXX ふぁいなるうんこまっくす
パセリを使った場合はこれまでのような百円玉を入れるのと同様の3曲100円のモードと PASELI専用の1曲30円のモードが両方有って、エキストラ以降は3曲の方でないと出ないとか。
Xまでの赤文字条件で仮定して コインは通常どおりn曲+EX+EN パセリでプレイする場合は1曲目からFINAL専用曲があって、 条件(AA)さえ満たせばそのプレイ内は通常ゲージでプレイ可能、当然普通に課金される。 か EX条件を満たさなくても、コイン側のn曲分以降に課金プレイさえすれば該当曲をライフ制でプレイ可能 パセリの設定曲数はコイン+2迄 とかならパセリの促進にもなるんじゃなかろうか?
3曲目以降にボスフォルダ出現で解決できね?
>>86 の言うようにEXは一定曲数以降限定だろうな
極端な例だが仮に1曲目からEX行ける仕様だったら
1stSTAGE・EX・ENの3曲を30Pだけでプレイできるようになってしまい
店舗側にしてみれば採算的に厳しくなるだろうし
もしそういう仕様にするんであればEX・ENも課金しなきゃ割に合わない
クレジット同様、3曲100Pで最初にまとめて課金して
EN出せずに3曲終えたら追加でプレイしたい場合に1曲30P課金するとかすればいいんじゃね?
そうすればEXもクレジット同様の条件にできるし、
2人プレイで1人がパセリ、もう1人がクレジットといった場合の問題も解決
90 :
89 :2010/05/04(火) 22:25:49 ID:ZPXlVl3b0
訂正 × EN出せずに ○ EX出せずに
シンプルに100円でいつもの三曲パセリ100で三曲保障ぐらいでいいような ちょっとでもややこしいとパセリ使う奴いなくなっちゃうぜ
そもそも俺らがあれこれややこしく考えてるだけなんだがな 2人ならどうなるの?→一緒にやる人いませんですしおすし 曲設定どうなるの?→4曲でも大変なのに5曲できる人は珍しいだろう
ありのまま、今起こったことを話すぜ。 DPエキスパートポリリズムしていたら、 後半でいつの間にかお断りしていた・・・ ハ,,ハ ポリリズム,リズム,リズム,リズム・・・ ( ゚ω゚ ) お断りします、します、します、します・・・ / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ / ヽ ヘ } \ / ← ε≡Ξ ノノ `J → \ / ↓ ↓ \ ━━━━━━━━━━━━━━━━
でも、弐寺やポップンって実質4曲設定みたいなもんだし、 DDRもSNの時のように激・鬼でAAランクでExtra進出とかにしてほしいな。オンブレ飽きた。
そんな貴方にRANDOMを与えよう
Xmixやれよー 敬遠されてるけど結構楽しいぜー
DP選んだつもりが、ダンサーYUNIを選んでしまった・・・ ALICEたん、、、ごめん、、、ごめんよ。。。鬱だ死にたい。
>>95-96 ポプや弐寺みたいにどの曲選んでもExtraいけるようにしてほしいって意味。
DDRは自分でFlorish激とか選んでもExtra行けないじゃん。
ポプなら、Lv15とかでもずっとDEATH+NO BADつければ一応Extraいけるし、
弐寺なら、☆4とかでも十段・皆伝なら普通にパフェとれるし。
ポップンはわからんけど、弐寺は☆8クリアするだけでいけるしね
ポプの場合最新作では前のプレーでEX出せなかったら いくつか次のプレーに持ち越せるからそんなに変態プレーしなくても数回に一回はいける 弐寺の場合は実は難易度が低い曲でエキストラ行くのは難しい ☆8クリアが一番楽だよなあ、オプション有りでもいいわけだし ☆5フルコンとか微妙に厳しかったりするからな ギタドラの場合もアンコールはエキストラで決まった曲で条件みたさないといけないけど エキストラ自体は自由選曲だしエキストラ出す条件も難しくはない DDRの条件が一番厳しいかも、ファイナルの段階でギタドラのエキストラっぽくなってるせいだろうな だからエキストラ行く条件がギタドラのアンコールのような条件になってるんだよな
そもそもエキストラいらね
DDRはExtraステージに行く条件自体が厳しいよなぁ。 スコアは二の次、より高難度をクリアすることが 目標みたいな中級者だと、条件を満たせないだろう。 おまけにExtraステージ自体がフルコンか それに近いものを要求されるから、仮にいけても 楽か踊でしか選曲出来なくなってしまう。
IIDXはExtraステージに行く条件自体が厳しいよなぁ。 クリアは二の次、より高スコアを出すことが 目標みたいな中級者だと、条件を満たせないだろう。 とも言える いや、ないか まぁ、無理に他に合わせる必要は無いと思うけど XGみたいに設定曲数+1ぐらいを限度にしてほしいとは思うなぁ
ExtraはあくまでExtraなのに、どのゲームでも当たり前、 やること前提に近いものになっている不思議。 もはやFinalがFinalじゃないんだな…。
まだAAはエアスペだけだぜ 稼動当初セイバーやりたさにオンブレ踊粘着しまくって948890点あたりまで出したけど 最近やったらもうそんなスコアは出なくなってしまった
>>105 Raspberry Heart激がオススメ
>>104 最近のギタドラは理解したのかファイナルステージの表記そのものを撤廃した
そもそも今のスコア計算式だと弐寺のAAA並なんだよな Extraの条件を変えてもいいと思う それか踊以下のランクみたいにボーダー自体を下げるとか
>>108 弐寺で言うと、理論上は最低Bランクスコアだよ。
マベとパフェ、ピカグレと黄グレの点差考えてみ。
>>109 弐寺はGOOD10個出しても普通にAAA取れる。
DDRはGreat10個出したら、Xmix以外AAってことじゃないの?
二寺でgd10ならDDRでgr3ぐらいじゃないか? それに二寺でEX出せるレベルなら、☆2,3ぐらいはAAA取れるよ まぁ、何より、全くプレイスタイルの違うゲーム引き合いに出してもしょうがないだろ
そもそも弐寺のエキストラならオプションつけまくってもおkだからな へたれな腕前の自分はオートスクラッチ、イージーつけて☆8か9でエキストラに行ってるよ ☆5〜7はオプションの意味がうすいからなあ DDRのエキストラ進出条件の厳しいところはオプションとか以前に 曲が限定されてるに等しいってところだと思う、ランダムが有りとはいえ
FinalではHS2.0つけて踊ランダムやってるけど ハデスが来た時の絶望感は・・・
他の音ゲーではエキストラ出すのが当たり前なのか
DDRしかやらんから知らんかったわ
順番待ちで前の人がエキストラ狙いのランセレ選んだら
待ち時間長くなるなーめんどくせーと思いつつ
ボス曲当たってはよ終われと祈ってたわ
>>115 ざまぁw
117 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/06(木) 04:45:18 ID:4EOOgm3w0
>>114 DDRと違って出現条件にスコアは考慮されてないからね。
だからオートスクラッチにしても影響がない。
DDRは自分の好きな曲でExtraいけないからなー。 激鬼AAランクでもいけるし、赤字曲なら習〜踊でもいけるとかなら、プレーの幅が広がると思うんだがな。
まあエクストラステージが当たり前の仕様もおかしいけど エクストラ専用曲とかをなくして、普通にふぁいなる専用曲にすればいいだけのような 100円3曲は嫌だ? しらん、4曲設定の店探せ
都会人は随分傲慢だな 地元に筐体1つしかなくて都会に行くのに4〜5時間かかる田舎者の事考えてくれよ
置いてあるだけいいと思え jubeatなんか、1つも置いてない県とかあるんだからな!!!! 大体、DDR100円3曲ならまだいいだろ、体力的な意味で 5曲設定とか逆に困る、体力的な意味で X2稼働直前だからって100円5曲2クレれの店があるけど、本当に困る、体力的な意味で
3曲50円の所は知ってたが、そんな設定の所もあるのか すげーな
公式に載ってない店舗で 月曜のみ音ゲー1曲プラスの所あって100円5曲になるなー
おいおい… only my railgunって鯖が落ちるくらいの人気曲なのか? 昨日のアニソン三昧で実況鯖とかが陥落したみたいじゃないか
Listen!には負けるけど
>>123 こっちの地元にも100円5曲のところあるな
SN2だけど
Xは近所では1カ所しか知らないからなあ
さすがにそこはX2にするだろうけどSNの時のように新たに入荷するところはないだろうな
>>126 オリコンみてから言ってくれ
ハルヒはみてたがけいおんはほとんど知らん
アニソンで盛り上がってるところ申し訳ないが エタラブ激ゲージぎりぎりだったけどクリアできた すげーうれしい
今やってるけいおんのOPを声はずして音だけくれないもんか
最近のCDってインスト版入ってないの? 入ってるなら買えば良い
踏んでて楽しい曲、譜面だったらいいです でもそこでJungleとかを移植してくるのがKONAMI
アニソンは害。 スカイガールズのときもそうだったけど、 バックムービーを見るor撮影目的の気持ち悪いギャラリーが増えるだけ。 バックムービーは要らない。少しでも音源のビットレートあげてほしい。
DARKEST 後レールガンとスパドラはPVじゃなかった? 音質ってそんなに悪いっけ? プレイしてるときはそこまで気にしないものだが
スピーカーが良くないから、多少音質上げたところで意味はない
スピーカー音質って、 XG>IIDX>DDR(新)>DDR(旧)>ギタドラ>jubeat>ポップン こんなもんじゃない?結構いい方じゃ
ゲーセンは環境音も問題な気が。 周りがうるさいことが多い。
>>133 そんなにムービーが見たかったら自分でプレイするだろww
いつ誰がやるかわからない曲のために張り付く奴なんて見た事無いわ。
レールガンはジャケットはアニメだったけど、PVはアニメじゃないぜ? いや逆にマギーが見たい!って人がみるのか。
>>133 みたいな思考の奴が一番気持ち悪い
ポプユビGFDMからの移植曲は何がくるのか
寺からはもういらん、他の移植をくれ
レールガンはアニメのOPじゃなくて良かったわ 個人的にはPV・アニメOPどちらでもOKだったけど 流石にきついよなw
レールガンのSP激はもうちょっと音合わせの16分を入れて欲しかった
そういえばjubeat→DDRの移植ってまだ1曲しかないな インザネかインスコあたりかなー
Queen's Paradiseを切実に所望する次第
クイパラが来たらしばらくコンマイって言わない 王子の曲と猫叉の曲は欲しいところだからなあ ケルティックウィンドとかは踊れそうだと思うんだけどな
レイルガンのPVってギャル曽根のお面がぶって歌ってるヤツ?
X2が夏前に出るので、隅田川を是非とも
それよりもX2新曲に背景ムービーをくだーたい
Special Oneとか踊り易そうだけどな kors k曲増え過ぎだけど
>>136 ギターXGやってるけどなんかギターの音小さく聞こえるんだよなぁ……全然物足りない
スピーカー音質ならビーマニIIIが最強じゃね?
移植曲もいいが2MB曲あるのかな〜
音質は、地味にキーマニも良かった気がする マンボはサイズはデカイけど、音はあんまり良くなかった
最近複数機種で共通の版権多いから、スキャットマンと魁ミッドナイトこっちにも欲しい
スキャットマンとLOVE&JOYの2曲だけは、 どうにか移植して欲しいもの と言い続けて、何作目だろう……今度こそ、どうにかならないだろうか
ラブジョイって何かに入ってたっけ
昔そんな名前のゲーセンがあったなぁ
>>155 お前それ何回書けば気が済むの?
今年に入ってもう5回目くらいだろ。
>158 今年俺が書いたのは2回目だよ、Part148あたりで1回
これ以上邦楽とかいらなすぎる 個別に楽曲非表示設定出来れば別にいいが
XはX-specialでお茶にごされた感あるけど またノバ2みたくテーマにそった曲作って解禁みたいのやらないかなあ というか今回のテーマ何?ノバ1と同じ移植祭り?
顎祭り
メェェモリィィーー(ry
空色デイズ HOT LIMIT super driver 素直になれたら only my railgun MR.アンディ シャングリラ 君を守って+愛して 歩み カルマ キラキラ 風のメッセージ Love&Joy 天体観測 これ位版権頑張るべき
エライ偏ってるなって思ったら他の音ゲにあるのばっかじゃないか 最近の邦楽シーンよく分からんけど、もうちょいメジャーどころを取り入れた方がいいとは思うな あと指がmihimaru GTとか皆勤賞してるみたいに、 かつてのsmile.dkのような定番版権アーティストが欲しいところではある
>>165 だから入れたんだけどな
他機種に入ってる版権なら、全く新しい版権入れるよりは楽みたいだし
5thまでの版権復活しる
http://www21.atwiki.jp/asigami/pages/133.html ここで聞いていいのか、分からないが、少し相談が。
↑の準上級&上級Wikiを少々編集したんだが、EXTREMEまでのNAOKI作曲・編曲が多すぎて、よく分からん。
特にSolo出身曲・MAX2鬼モード専用曲・TAKA曲リミックス・速キャンストあたり。
スパノバ1後期から始めた者なんで、最近の曲は大体分かるけど、過去曲がかなり微妙。
EXTREMEまでのNAOKI曲で抜けてるのある?
質問に質問で返すのもあれなんだが 攻略スレなのにアーティストでまとめる意味あるの?
超電磁砲に鬼譜面希望
ショックアロー譜面になってる 気持ちはわかるけど
>>164 MUSICFITって感じだな。実際にMFに入ってる曲もあるし。
そういえば、MFのコナオリ曲全部がX2には来ないんだね。
La libertadとかACでやってみたい。あれ地味にwacだったのな。
>>172 その曲もDPがギャグとして笑えない高速渡りになってるよ。
>>168 Wikipediaで「前田尚紀」って検索すると何の曲作ったか全部出てくるぞ
La libertadの鬼譜面やりてぇなあ…
>>173 えっ、MUSICFITからDPも出来るようになったの?
そろそろWiiシリーズ全部買っちまおうかなぁ
>>175 海外版鬼Horatioと聞いて
おとなしくEDITしろって事かねえ
>>174 ありがとう。BEMANIwikiしか見てなかったから、分からんかった。
>>176 MFはDPないお
欧米版X2に収録されてるお
>>168 速キャンストはDancemania SPPED 6のVentura Hyper Mix
ついでに、MAX2鬼専用曲のFrom Nonstop Megamixとなってる曲のリミキサーは
アフロ→B4 Za Beat
Drop Out→K.O.G (KCP)
セクプラ→Momo (KCP)
Super Star→DJ Nikaido & E.Isomura (Two-B-Free)
Wild Rush→PCM
>>180 サンクス。
一応、NAOKI,jun,korskだけ完成。
kors kはちょっと気が早いかもしれんが。
La libertadに限らず、北米版X2にも収録された曲は日本版X2にも来てほしいなあ ていうか、むしろお願いしますよKONAMIさん
北米X2はNAOKI曲と、La libertadと、TRUE LOVEリミックス以外はすべてゴミクズ
ACに"入らない"のが確実視されてるのはPARADISE/LEA DROPぐらいなんだよね。 roppongi EVOLVEDは…着物が入るからやっぱり来るのかなぁ…?
EVOLVED系はなんかCS専用っぽい気がするなぁ
サンキスみたいに譜面が一緒なら問題ないけど EVOは譜面が変化するからAC移植は色々難しい気がするね かといって譜面変化しないみたいな劣化移植できたら総叩きだろうしな…
IIDXのスクリプテッドコネクションみたいにすればいい てかそうしてくれると神
ユーザー「新曲70曲以上って書いてあるのに69曲しかないじゃないか」 KONMAI「六本木がABCそれぞれ別カウントなので71曲ですよ」 ないとは思うがな むしろ最終的に80ぐらい出してきそう
>>186 Cも微妙だけど、AとBは没データのリサイクルじゃん
♪もったいないから入れちゃった
>>183 テメーCrazy ControlさんとShineさんディスってんのか?
90曲以上収録とか書いててきっかり90曲しか入ってなかったってことあったよな なんだっけ、EXT?
それ問題なくね?
きっとBGMも換算しちゃってたんだよ
X2で削除される曲の踏み収めをしてるんだが 削除曲はwikiにあるので確定なのかな? 削除される理由は大方仕方ないにしてもstoicが削除される理由が分からん 他のTaQ曲は大丈夫だよな?
KONAMIに聞くか X2稼動しないと 確定しないと思うんだ。
旧曲復活してくれないかなぁ
ギタドラでは公式で削除曲の発表してくれたことがあったよね あれは確かユーザーの声に応えた結果だったはず まあDDRでは対応してくれないのかもしれないが
太鼓も事前に削除曲発表してるねぇ。
EXT(CS)は110曲以上!←111曲 だったな
まぁ普通に考えて告知はできるだけ大きめにしたいし、控えめよりはそうなっちゃうよね。
キャッチフレーズでもいいよ。 適当に並べると シリーズ屈指の豪華版権!まさかあの南雲氏が・・・! 懐かしのあの曲に全DDRerが泣いた!新オリジナル曲に巨匠NAOKIも絶賛!
前半だけならいいが後半は誰かわかってないと使えない気が ここはACのスレだよな?
VOLTAGEに1曲当たりの上昇制限があると聞いてるんですが 何方か具体的に教えてください たとえばVOLTAGEが0の状態でアクロスをフルコンしても10しか上がらず その後フルコンしてもVOLTAGEは上昇しないということですか?
その例だと、アクロス激はVOL100なので、1回フルコンする毎に10ずつ上がって、最高で100まで上げることが出来るということ。 で、VOLだけでなく全部に上昇制限あります。
超時空要塞
>>204 ありがとうございます
参考になりました
上九一色EVOLVED / Ω 大歩危小歩危EVOLVED / よしくんと荒牧陽子さん 漫湖EVOLVED / TOMOSUKEBE
NOTEオプションが使えるようになったのいつから? できれば、AC・CS両方教えてほしい。
wikipediaによると もともとは家庭用DDRでCLUB VERSIONシリーズからオプションとして導入されていた色分けで、SuperNOVAからはアーケードでも使用可能となった。 だそうな。
矢印の色変わるのは最初は「見難い」と感じたもんだ
Freeze CHAOS voltage air ここまで来たならSTREAMはありそうな気がする
>>210 2ndのCLUBは強制VIVIDだったっけ。
やりすぎて3rdのSSRのデフォがFLATで即死したような。
213 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/11(火) 21:19:16 ID:q+Y8kW550
全年齢板にPINKのスレを貼るなよ
きめーとか言ってるけど興味があるからスレ開いたんだよね?
そもそもDDRと微塵も関係ないじゃないか・・・
>>208 ACは2ndまではFLATのみ、3rd(正確には2ndCLUBVer)からVIVID追加。MAX1でSOLO(今のRAINBOW)追加。SN1でNOTEも追加。
CSは2ndCLUBVerからNOTEに相当するものがあったが、5thまではタイトル画面から入るオプション画面のほうで変更する形だった(なのでプレイ中は変更不可)
またAC/CSともにEXTREMEまでは1Pと2Pで別々の色分けに出来なかった(基板性能の制約)
>>211 CHAOS → DDR SN
voltage → iidx 5th
air → beatmania 6th
はわかるけど、Freezeって何の曲?
記憶から抜け落ちてるらしく、全く思い出せない
>>218 X2に入る新曲、家庭用ならすでにMFや米X2に入ってる
>>218 記憶にないのも無理ないよ
MUSIC FITに入ってる割と新しい曲だから
DDRに未収録のvoltageがおkならstreamは五鍵gotta2にもうあるぞ
>>222 やべぇ持ってたのに忘れてた
GOTTA2からなんかこねぇかな 今更ありえないが
Hunting for youを持ってきた前科があるから何が来ても驚かない
4thMIX やってる アローの色分けができなくて、 密度が濃いとよーわからん
>>219-220 なるほど、理解した
新作楽しみにしておく
>>222 そういえば5thはQQQとRadical、still my wordsだったね
家庭用やったことないから、GOTTA2はわからないや
KOUYOUに惚れてコアリミから音ゲー始めて、気が付いたらDDRしかやらなくなってた
キモノプリンセスを楽しみにしてる いや、MFでさんざんやったけど
>>227 CSでもAC(ロケテ)でもプレイしたけど、やっぱりACの方が踏みやすい…と思う。
着物に限った話じゃないけど。そんなワケで早くシルドリを(ry
ですよねー 悪いとは言わないけど家庭用のマットはどうも踏み心地が微妙 ポップンよりはアーケードに近いけど レールガンはどう踊ればいいかわからないけど スパドラは踊りやすそうな曲なので期待 でもX2までに12は無理だなあw撫子とかBoysとかの足10でデンジャー抜けがやっとだし 芸者とバタフライは頑張ってクリアしたいところだけど、11の壁はでかい
>>229 10で危ないなら踊着物もクリアできなくね?
俺も着物は楽しみだw
足13ぐらいまでならちゃんと踏み方とか覚えていけばすぐに慣れると思うよ
DDRは他の音ゲーやってれば上達は早いと思う
他の音ゲーやってると極端にソフランが苦手になりそうな気がするが
リズム取りと譜面認識力は通用するけど、 ビジみたいな応用やソフラン、ストップ耐性は他のじゃ賄えないから ごり押し出来る体力、瞬発力次第じゃないかな
>>234 > ごり押し出来る体力、瞬発力次第
そこに頼ってしまっては、いわゆるバーガンHS厨のいっちょあがりじゃないか
足13ってなんだよw タコとかイカの次元じゃねーかw
他の音ゲーやってればそれなりにDDRもなんとなく理解してるから 時には後ろを向くことも必要だったり、ソフランが激しいということも知った状態で始めるから
後ろへ振り向くのは重要だよな
>>235 ある程度まではそれでも良いんじゃないかな
HS頼り過ぎで後々泣く事になるんだし
プリンとかが足が追いつかないものを除けば CSのハンドコントローラーつかって足運びを覚えた俺に隙は無かった ぶっちゃけDDRはオブジェでかくて見やすいから無理してHSかける必要ないしな
俺は逆に見づらく感じるな、DDRのアローは 低速で詰まると物凄くごちゃごちゃして見える 同じレーンのノーツが重なっちゃう唯一のゲームだしな ポップンもかな? まぁかと言って、今更IIDXやギタドラみたいなバー状にされてもやり辛そうだけど
HSかけない人もいいんだが さすがにbag激を0.25速でやってる人を見たときは何を踏んでるのか理解しがたかった そこまですると逆に引く
HSかける人もいいんだが さすがにMAXX激を5.0速でやってる人を見たときは何を踏んでるのか理解しがたかった そこまですると逆に引く
俺のホームは指寺から最近やってきた人がHS常用してるな BPM150台だったら2〜2.5だってさ
昔からノースピでやってきたけど、逆にプリンやFAXXに対抗できないから、 X2では適度にHSをかけてみようかな。 俺はDDRから音ゲー始めたクチだけど、 弐寺やポップンのソフランが得意かといえばそうでもない。 HSかけちゃってるし。バー型のオブジェは低速じゃ無理。
プリンやトリガーに1.5速って見える物? 大足神とかがよく1.5速かけてるけど、BPM600とか指ならともかく、足で反応できるのか?
DDRはBPM変わっても矢印の間隔変わらないからなぁ 他の音ゲやって初めてHSの効果思い知ったわ
>>246 ある程度覚えてれば充分に見える、というか反応できる
自分はやりこんだ曲なら600までは見えるけど初見だったら400ちょいが限界
むしろある程度覚えないとXmix5とかに2倍かけられない
初見ならスコア狙えるのは570くらいまで 覚えてる曲でスコア出したい時に使うのは650くらいまで
250 :
229 :2010/05/13(木) 01:44:20 ID:YpqlMLg+0
とか言ってたら今日、芸者の激をギリギリ抜けてきた 譜面の認識はできるし、足の運び方や交互、ビジ、背面踏みはできるんだけど・・・ 体力が持たない、途中で足が痛くなる・・・ ハイスピはかけたら踏み方汚くなるの自覚してるから基本的にかけたくないな ゲイシャ激に2倍かけたけどけっこう踏み方汚かったはず・・・ ハイスピの基準ってBPMいくつくらいなんだろうか、個人差だとは思うけど
DDRのハイスピはマジ個人差 自分にあったスピード見つけようぜ
>>246 うちのホームにはMAX300に8倍かけて踏んでる人をよく見るわ
>>252 それはもうステルスプレイのようなものだ
MAX300はパターン覚えやすいからな bug等倍で認識できた俺としてはHSやってるの見るとプッてなる
HSかけてるからとか、等倍だからとか、そういう線引きする人の方がどうかと思います
人はどうして比べたがるの?
何に於いても自分がどの位の位置にいるか気にならない人間はいないと思う
一度ものすごい人を見てくれば諦めが付くよ。 発狂erは動きが別次元。人間的な動きではない。 ホラー映画でも見ているのかと錯覚してしまう。
>>259 でも皆初めは一般人だったんだぜ
諦めたらそこで終わりでしょ
259 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 21:26:43 ID:uaeD67KL0
一度ものすごい人を見てくれば諦めが付くよ。
マラソンランナーは動きが別次元。人間的な動きではない。
ホラー映画でも見ているのかと錯覚してしまう。
260 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/05/14(金) 00:53:00 ID:wccMwmIB0
>>259 でも皆初めは一般人だったんだぜ
諦めたらそこで終わりでしょ
そこは上手くなったら一般人じゃないのかよww とかでいいと思うんだが 文字の打ち方が分からないなら覚えた方がいいと思うよ
日本語はむつかしいんだよ、そう責めたててやんなよ で、みんなオブジェって変更してるの?俺はX使ってるんだが
bagにdotで等速余裕でした
そこまでして等速でやる意味が分からない
倍速は甘え
>>267 格ゲーで言うとハイスピは強キャラ使うみたいな。
要は弱キャラで勝って満足的な自己満足
その例えだとバー持ちとノンバーの方がしっくり来ない?
でも実は弱キャラに無限ループがあって、それで勝ちました 的な方法だろ? まぁ、本人がそれで満足するならそれでいいけど
ダンドリ7はbagとヨロロがいっしょにあるし等速で練習する意味はあるんじゃないの?
でもそれならbagのリズム覚えてしまった方が… dotでヨロロは見えにくいと思うし。 まあ自分はbagに合わせるかヨロロに合わせるかで悩んでとりあえず挑んでみたらアラビアータで閉店したんだが。
SPは等速bagも×1.5ヨロロも平気だったからいいけど DPはどっちもなかなかできなくて苦労した
あと1月半で稼動予定だ。 正式な稼働日が未だ不明だから勝手に下旬と予想する。 やり残したことは無いか?
ダンドリLv10がクリアできないのとstreamが足りなくて足神になれない事くらいだなぁ
ホームから撤去されて近くになくてやらないまま6ヶ月過ぎてデータが消えたからなあ・・・
>>277 streamが足りなくて足神になれない
↑よう俺w
先月異動になりDDRがあるゲーセンがまったく無い
ある事はあるんだが片道2時間ぐらいかかるから泣ける
家庭用やった方がいいかなぁ
280 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/14(金) 23:43:29 ID:dyc64Xss0
今日はe-passを挿しても受け付けなかったんだけど何があったの?
オールフィッシュってどういう意味?
なるほど、全くわからん。
そんなに魚アローが復活して欲しいのか
4thMIXやってます ONETWOが一番好きな曲 最近のでは、なにが人気ありますか
>286 カード使ってプレイすると選曲画面で PLAYERS BEST/筐体内BEST/e-AMUSEMENT BESTと 各種取り揃えてあるので筐体サンに聞いてみるといいかも?
>>286 凛として咲く花の如く、SABER WING、SUNKiSS DROP
こいつらが1位〜3位なので、どういう曲かはyoutubeとかニコ動でどうぞ。
正直DDRXは女性ボーカル曲と、ハウス・テクノ・ユーロビートが枯渇状態。
ブームが過ぎちゃったって言うのは少なからずあるような気も 今のDDR収録HIPHOPはダンス寄りな曲が多いから、 もっと極端にHIPHOPによったのがちょっと欲しいかも。あとジャジーな奴 オンジャズのような曲をもっとだな・・・
ジャーズ
オンジャズレイク
ACで出来るかと思ったらXで削除されてCSもなかなか売ってないからON THE JAZZ出来ないんだよなー
bag激は音と違う「タメ」みたいなところを踏ませてくるから戸惑う 慣れてくればそれが気持ちイイんだけど
6分、12分、24分、32分ってどんな曲に入ってる? 6分 MAX300激のラスト 12分 アクロス激の同時踏みのところ 32分 Pluto激の1回目の停止の前 これってあってる?
6分ってのがピンとこないな 三連符(12分)を間隔開けておいた感じでいいんだよね とりあえず 12分:Burning heat 32分:TSUGARU、キャプテンジャック が思い浮かぶ 既に無い曲だから今更言ってもしょうがないけど なんで祭JAPANはあれで16分なんだか…
NOTEで緑色のものが6分か12分だな フロノバのラストはどうだったっけ?
6分はいわゆる二拍三連符。 AFRONOVAのラストはこれだ。 32分といえば苺プリン(SP、DPとも)の32分地団駄が真っ先に思い浮かぶなw NOTEは16分のどこかにピッタリ一致しないものは全部緑。 6、12、24、32分は全部緑。 RAINBOWは1拍を4等分してどのエリアに入るかで色が決まるので 16分未満の間隔では色が変わらない。 そして三連符は黄→紫(1/4<1/3<2/4)→青(2/4<2/3<3/4)になる。
>>299 bagは24分。いわゆる6連符。
16分より間隔が狭いから
Rainbowだと同じ色でちょっとずれた矢印が出てきて困る曲w
HDVの連続ジャンプも6分だね。
こんな人気の廃れたゲームにしがみついてるなんてかっこわるいよ★ デラとポップンとギタドラだけやってる方がまだマシ☆
三連符多用の曲は楽しい
>>304 おおっ心の友よ!
DP激iFUTURELISTの12分スキップ渡りと6分渡り最強
3連符だったらアンジェラス好きだな アウトロ直前の ♪ダダダ ダダダ ダダダ プヮ〜〜〜 が好き
イラッ☆
3連符…Let the beat hit em!のラストがそうだったなぁ。 次作で復活するといいな。
INTO YOUR HEART Vem brincer この二曲は 良 ダダダ ダダダ ドン 曲
BALLAD FOR YOU「・・・。」 Burning Heat「・・・。」 I'll Make Love To You「・・・。」 バラッド&バニヒ「おい、お前は32分だ」
そういえばロケテでパセリ使ってる人とパセリ使わないでDPやってる人って どのくらいの割合だった?
ロケテって、e-パス使うとSPしか選べなくなるって聞いたことが なのでDPの人は居なかったんじゃないかな。ロケテ行ってないので詳しく知らんけどw そういえば本稼動時したあと、プレミアムとかダブルジョイント設定じゃないと SP/DPのパセリの値段変わるんだろうか
ああスマン… パセリを使用したロケテでは、パセリ強制(e-パス強制)のプレイだと思ってた パセリ使わなかったらDP選べたのね なんか勘違いしてたので去ります
X2の稼働日は一週間かそこら前でないとわからないのか。 6月から延期されると、ぐんにょりしてしまいそうだ。
パセリって有効期間どんなもんだっけ
Q. PASELIに有効期限はありますか? A. PASELIの有効期限は最後にチャージまたは使用してから1年間となります。 PASELIを最後にチャージしてから、または、使用していない期間が1年以上になると、 チャージしたPASELIは自動的に削除されますのでご注意ください というか、6月稼動は延期されそうな予感。庭用のアナウンスも無し。 7月だとガキが邪魔なので、8月31日稼動開始だと嬉しいw KOF XIIIの販売元:コナミデジタルエンタテインメントになってるね。 基盤タイトー、販売コナミ、開発SNKプレイモア。ロゴ何個出すつもりだよw
あ、ちなみにSuicaとかICOCAは、 10年利用が無かったら残高が失効するらしいです。 PASELIの1年がいかに短いかが分かりますw
んじゃSuicaやICOCAを使えば良いと思う。 DDRは残念ながらできないけど。
そもそも10年後に対応しているゲームが稼動し続けているのかさえ判断つかないんだから別に一年でいい 一年持たなかったりもするんだから!
suicaと比べんなw
まだ正式な稼動日の発表は無し?
ぶっちゃけsuica対応だと一番便利なんだけどな 通勤通学で一番かざしやすい場所に入れてる人も多いだろうし
札幌だと、使い勝手悪すぎるんだよな・・・ JRがスイカ(現サピカ)で地下鉄がキタカでバスでは使えない・・・ 統一しろよ・・・
どうせe-Amuの記録が180日で消えるんだし、1年あればいいんじゃないの?
パセリ今登録してたんだけど、不明なことが・・・ クレジットカードをコナミIDに登録して1回目5000pチャージ→ 登録したクレカで5000pチャージ→ 登録したクレカで5000pチャージ→ 登録したクレカで5000pチャージしようと思っても、最後の認証で「失敗しました」とでます 20000pまではチャージできるはずなのに何故だろう
先週の金曜日に痛感したけど、 e-Amuの鯖落ちるとPASELI一切使えないんだよね。 Suicaとかと比べるのは確かに酷だけど、 鯖は脆弱だわ、有効期限は短いわ、e-Amu以外に利用方法が現時点ではないわ よっぽど利点がないとチャージする気にならん。 土日でチャージ残高なくなったけど、チャージしてないし。 ……これは完全に気のせいだろうしスレチだけど、 MFCだと現金の方がツモがいい気がする。
>MFCだと現金の方がツモがいい気がする。 ハンゲームの麻雀だとアバター買ったほうがツモがいいしすてむ。。。
鯖オチで使えなくなるのはわかるけど 有効期限1年が短いってないわ そもそもカード使う奴は1年に1回しかゲーセンに行かないなんて事はないだろ
鯖MAXってEXTREME当時、FINAL専用曲だった? 鬼モードでも、遊べたらしいけど。
ていうか、e-AMUカード自体がいらない。 個別解禁は皆無、IRは盛り上がらない、イベントも無い。 関わりたくないやつから勝手に登録されちゃうライバル機能。 店舗検索、ID検索でお手軽ストーキング。 全一、筐体ベスト、自己ベストをいちいち画面に表示させるから 実力僻みとかギャラリー界が出現するわけで、 後ろで携帯構えて、閉店まで立ち見する気持ち悪いやつが増えるわけだろ。 スコアとかワークアウトの記録をcsv化して、全部USBに記録出来たらいい。 マクロ組んで半年前の自己べと見比べたり、 消費カロリーの遷移を逐次確認できれば便利。
気持ち悪い奴
usb目盛りなんて持ち運びたくないです クリアレートやクリアマーク・フルコンマークが残らないと嫌です
ライバルでストーキングされるってのは大体被害妄想だと思ってるが それともそんな有名プレイヤーなのか それとも女の子なのか
>>331 隠しFINAL専用曲。解禁前の石原セイバーみたいな感じで、条件満たした時だけFINALに出た。
鬼コースの中にもあったけど、どちらにせよ解禁前はかなりの上級者でないとプレイ出来なかったw
三曲設定以上で初代パラブラ(iが小文字)をパラリバから逆順に激譜面プレイ、その全てでAA以上を出す だったっけね ただしこれで出現させても鬼鯖は無い
男「今日のデートはパラノーマルアクティビティだ」 女「あ、見たかったんだー」 男「本当かよ!わくわくするな!」 −ゲーセン− 女「ダンレボかよ!ぎゃふん!」
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
340 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/18(火) 07:15:39 ID:DIwwvsQ80
>>337 設定曲数が少なければ少ない程簡単になるというすごい条件だったな。
あとAAクリアの条件も今とは異なってたよね。
WOOKIE WOOKIE INSERTiON ECSTASY BROKEN MY HEART の、み○○○半コースですね分かります
>>341 1.アブノーマルアクティビティ
2.私のパラノイアも見てっ!
3.庭用DDRで野外プレー
ええぃ!!正式稼働日はまだか!! 弐寺18の稼動予定日が9月に決まったというのに…。
自前の工具で筐体調整してる人いたけどびっくりしたわ しばらくまじまじと見てたよ レンチもってはいつくばってゴソゴソしてたけど何をしてたんだろ
>>345 ステージの足がちゃんと止まってなくて気になってたから自分でなんとかしたとかそんな感じじゃないか
347 :
1 :2010/05/18(火) 22:56:27 ID:GtHqWPSN0
>24
>>331 FINAL専用曲→鳥鯖、パラ鯖
隠しFINAL専用曲→パラ鯖MAX
EXTRA専用曲→伝説 (激 Speedx1.5 REVERSE)
ONE MORE EXTRA (今のENCORE EXTRA)専用曲→曲DDR (鬼 Speedx3 REVERSE)
たしか、こんな感じ。
稼働日ってどれくらい前に告知するもんなのかな。
Xの時はいつだったっけ?1月前ぐらいだったような?
>>348 鳥鯖はセミファイナル専用曲じゃなかった?
弐寺新作が9月に決定したらしい。 指が7月だからDDRが6月から延期ってことはないか、PASELI最初って銘打ってるわけだし。 にしても狭い期間で新作ラッシュやなぁ。
KONMAI<jubeatknitが、初めてのPASELI搭載BEMANIです ってやりかねない
>>352 >>353 そうか…。そうなれば下旬あたりか…。
なんの根拠もなく6月24日(木)と予想する。
TVでちょこっとDDR出てたね
Red Rocket Rising入って欲しかったなあ 今じゃもう叶わない夢だが
どこぞの基地問題と同じく5月末決着なんだろう。
移設されたら困る
>>351 セミファイナルって(3曲設定なら)2nd stageの事か?
>>362 そもそもEアミュのデータが半年で失効だからなあ(ゲームデータだけだが)
そういやam-net見てきたけど「BEMANIシリーズ初のPASELI」って書いてあるから
jubeat knitより稼動は前だろ、つまり延びても7月上旬くらいか
ごめん上のレス読んでなかった 忘れてくれ
>>363 大抵、隠し解禁が木曜だから木曜稼動と予想しただけ。
水曜の場合は30日(水)と予想。
>>361 そう。ただ、
>>356 の言うとおりセミファイナル以降だったかもしれない。
車で1時間くらい走ればEXTが生き残っているところがあるから、たまには踏みに行ってくるか…。
唐突だが、LOVEマシーン入らないかなあとか妄想した 踊りたいぞ、あれを
突然すぎるけど、Darwinって誰? スパノバ2からいる人らしいけど、junとかRyu☆とかの別名義?
確か外注って話だったと思う
>>369 LOVE MACHINEならSolo BASSに入ってるぞ。
なんて前衛的なゲージなんだ、、、
俺の名前はアダムスカ
またの名を
>>375 ロード画面のシルエットミッキーかと思った
Kids懐かしいな プラチナが糞難しかった記憶があるわ
>>370 マジレスすると、DJ SilverとFracusと何かやってるらしい。
>>377 アダムステがPASELIかざしてペーイ言ってたぞ。
>>375 Kidsって始めて見たけど、地味に難しいな
これで普通に遊べる子は、問題なく通常筐体のDDRができそう
ここで聞くことじゃないかもしれないけど、 iPhone版のDDRって、曲のアンロックの条件ってどうなってるのか知ってる人いない?
CSスレで聞いたほうがいいと思う
>>388 「稼働」じゃなくて「入荷」となっているのが気になるが、
これが本当なら稼働日は6月16日辺りかな?
遅くても6月20日だから、あと1ヶ月か。
おっ、入荷日確定か。 月末を予想してたけど、ちょっと早いのかな?嬉しい。
いや所詮店告知。 solo2000とか普通に延期してたしどうなるかは分からんぜ。
延期されたらかなり凹むな〜
6月17日 X2新筐体の先行稼動! USBスロットを127個搭載!画面の横幅が2倍!電飾の明るさが2倍! パネル内部に防犯用監視カメラの搭載!ドカ検知でピコピコハンマー発動! 時間帯や総時間で「働け」「廃人乙」などコメントで人道支援!
おもしろくない
でも、新筐体だけ先行稼動はXの時にあったから、マジで先行稼動とかしそう。
>>397 赤筐体の時(SNの時)も先行稼動だったしなw
そして旧筐体での稼動は7月から! …にならないといいなあ
新筐体おいてるトコなんてラウンドワンと立川オス5しか知らねーよ!!@西多摩民
今度は新規の筐体(X)はないからおそらく黒赤筐体も同時だと思うけどな
>>400 新筐体が無い=大事に踏む人が多いっていう証拠でしょ。
大阪には死亡寸前の赤筐体&不具合が出始めたX新筐体しかないよ。
別にそうとも限らないだろう なにその偏った意見
奈良証拠挙夏路舁屎野郎
町田ラウンコのクラッシャー知ってるけど。 あの程度でクラッシャーとか喚くようなやつは 大阪に来たら発狂して悶え死ぬぞw
DDRXで黒筐体って数える位しか無いと思ったら、案外あるんだな。 DDR-Naviで見たら、軽く10軒超えてた。
まぁ見栄えはAcronis程パッとしないな、もう買って使ってるが質素そのものな造りだ。
機能に関しては充分使えると思う、なによりWindowsネイティブのドライバで動くから親和性抜群だし。
古い方のXPパソコンで軽快に動くよ、こりゃいい。
>>165 バックアップは速いみたいだけど
復元も速いのかな?
>>168 復元はまだ流石に試してないけどバックアップと同等と考えてよさそうだよ。
今度暇みてやってみるか。
ドライブ一個全体イメージ作成で三十分だったのは明らかにAcronisより速い。
ドライブのロック動作に関する部分でAcronisは特にチンタラだけどPowerX速い。
スナップショットのロジックがきっといいんだろうね。
それSSD対応(パーティションアラインメント)してる?
半信半疑と興味本位でやってみた。>アラインメント
オフセット128KBのXPx64 のシステムディスクの
バックアップ・復元後にdiskpartで確認すると、
オフセットは維持されているね。
そういった意味ではSSD対応とも言えるのかな。
地味に感心した。
PowerXのって一時ファイルはシステムドライブにできるのかな?
VSSはシステムドライブに作るが、だとするとSSDをシステムドライブとして
使ってるなら気軽にバックアップできない。
>>172 VSSの仕様上、NTFSボリュームであれば VSSのスナップショットは
System Volume Information に作成される。これは、PowerXに限らず、
ShadowProtectやSymantec BESRも同じはず。意味を逆に取れば、
システムのFSをFAT32にすれば、VSSスナップショットはシステムとは
別のNTFSボリューム上に作成される。ということで、システムボリューム
上で、VSSの一時ファイル(スナップショット)の作成を抑止することは
一応可能と思う。
と漏れは理解している。
パラゴンのホットプロセッシングとかHD革命のEWFみたいに各メーカー独自の
エンジンを利用すると一時ファイルの作成場所を選べるんだよな。
PowerXがVSSしか使えないならSSDには向いていないよ。
バックアップするたびに寿命が大幅に減るなんて本末転倒だ。
>>175 逆に考えよう。
そんな事を気にしないといけないSSDの方がおかしいのだと。
>>177 と言うか、本当に寿命が大幅に減るのか実際にやって試して欲しい気もするが。
SSDは急激に性能や容量が高まってる最中だから何年も使うモノでもないだろうし。
ひどい誤爆見たがアンカーでワロタ 海外版鬼Horatioで実際に寿命が縮むかためしたくねぇw
誤爆なのに、アンカー先のレスの文章とそれほど不自然に見えないww
PCや周辺機器系の誤爆を見ると、SN2当時DDRスレが自作PC板に誤爆した時を 思い出させるのう。
DDRがDDRに積まれてるってまとめのやつだっけ
確かきっちり完走したからな。後半IDスレだったけど 葉鍵の誤爆を思い出すというか和むww
伝説X、アンリミXって表記は18だけど、実際の難易度ってどんなもんだと思う? 伝説Xは明らかに18は無いよね 他にもX系って難易度過剰評価してるのが多いけど何か訳があるのか? 結構前から気になったので知ってる人教えてください
伝説Xが18じゃないとかどんな神?と思ったが SPはそうでもないのね DP専門だから違和感があったのか
スマソ。SPの話でww 逆に俺はSP専門なのでDPは全く分からないです
他に家庭用DDRスレのつもりが庭用DDRスレというスレタイになったことがあったな
ライフ制での難易度をつけたみたいな推測はみたことあるな X2ではいくつか下がるみたいだけど
>>416 伝説Xは16か17
アンリミXは鬼FAXXや鬼Triggerより明らかにムズイから18でいい
回答サンクスです 俺も16強くらいかと感じました >ライフ制 なるほど〜 そうすればつじつまが合いますね しかしそうなるとダブルの難易度が気になる所 確かアンリミXは17→18に変わるんだよね?
>>423 ダブルの難易度はコントローラーで測ったとしかおもえん。
無印パラノイアの時点で詐称だからなぁ。
>>424 アンリミと勘違いしてるのかもしれず。
DP伝説は最後だけ頑張ればいけるしなぁ。
>>425 DPやったこと無い人の目視でもLv12は絶対にありえないよ。
bpm90でテストして、そのままLv12ってしたんじゃね?
だとすれば道中Lv10〜Lv11でラストLv12か13で妥当って感じ。
← → ← → 8分の階段にしても高速bpmで端から端に走らせるのやめてほしい
DPパラMAX Xのこれもね… ← → ← → ←↓ ← → ↑→ ←↓
ところでX2になったらXスペシャルの譜面ってどうなるの? 1.破棄 2.最初から解禁 3.ある条件で解禁 4.鬼譜面として採用 どれかな
2に決まってるだろ
>>429 てめー革命さんとDDRさんの鬼譜面Disってんの?
サンクス、安心した
PARANOiA MAX〜DIRTY MIX〜in roulette(X-Special)…(´・ω・`)
>>432 すまない。disってるわけではない
まとめた方がスッキリしていいなって思ったww
X2っていつ稼動?
来月の中旬と聞いたが
X2ってkors k曲多いな。 oarfishとかスムーチとかAMLとか。
今までkors kの楽曲が1つも無かったからいっぺんに入れた…とか?自分は好きだが。
それよりもL.E.D.の曲をだな… おいらのデプスト移植マダー?(AA略
442 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/27(木) 17:57:48 ID:F4naheOF0
ついでにΔMAXマダー?
>>441 角ちゃんDDRにはあんまり曲無いしねぇ
不沈艦来たし、ビタチョコなら来るんじゃね?
初めて一年未だLv77のヘタレプレイヤーだけどX2が楽しみで仕方が無い 初めて抹茶プリンやってみたけど何アレ、出来るわけが無い
猫叉と王子と古川さんはまだですか ケルティックウィンドやフォレストスノウ2は踊れると思うけど
冗談きついわ EXTREME2にSirenceが収録されていて愕然とした。何故この名曲を日本版にも入れなかったのか これかDouble DutchのDeliriousを収録して欲しい
HPシリーズやwinx Clubの曲を優先的に持って来て欲しいな
WiiのDDRは良作揃い あとMFの踊るポンポコリン激は凄い良譜面
>>445 フォレスノ2は確かに踊れそうだな。
猫叉っぽいといえば、フラフェニとボンベイか。
>>448 と聞いて買ったら騙された。
また踊るポンポコリン入ったのか。多いな
451 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/27(木) 23:11:59 ID:/8UQB1DCP
やはり「踊る」って曲名がキーなのかな 収録を目指すなら曲名に踊るってつけるべきだな
kick the can激みたいな単調な8分交互が続く曲もっとほしいわ
ホッパにハイスピついてればかなりよかったんだけど 版権チョイスはMFが一番いいんじゃないかと思う APerfect sky入れたのは評価したい
アイドルガール、ヴェネツィアーニ、UKヒットチャート、コンチネンタル、 キネマ、アンビション、ウイッシュ、メッセージソング、ハイパーユーロ ポップンは宝の山じゃのう・・・。久米さん。ぜひDDRに来てください。
これは…酷い
久々っすねQ先輩!
UKヒットチャートは入ってたはず。
踊るポンポコリンって変な終わり方してなかったっけ? どの部分でカットされたか忘れたが。
FESTIVAL版は2番の途中で終わるw MF版はそれとは別の音源(ポプと同じ)だからちゃんとした終わり方だよ。
末尾Qのやつって、 いつもDDR本スレを覗き見して 特に面白くもないものを笑ったコピペスレに貼っている 更年期障害のおっさんじゃん(笑)
寺情報スレにも常駐してて正直うざい
>458 確か「キヨスクは駅の中〜」でフェードアウトじゃなかったっけ。
それならまだ良い方だったんだけどな… アレは実際「キヨスクは駅の中〜そ」だ
そろそろアルカディアの発売日。 ミクがメインらしいけど、DDRX2の話題にも触れるそうだから楽しみだ。
ユビニットは・・・ ・・・まだ先か ユビとポプとギタドラからの移植曲は何だろうか・・・
IIDXでもポップンでもギタドラでもユビートでもなんでもいいから 12beatな曲をおくれ 三連符は踏んでて気持ちがいい
467 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/28(金) 09:03:26 ID:XFLG+2u00
>>444 その抹茶プリンをPFCしてる人が居る事実
>>464 ちょっとしか載って無いから立ち読みで十分な内容
特集組んでくれたら買ったのにな
次号かその次にはSDのインタビューがあるだろうしそれに期待しつつ稼働をwktkしようじゃないか
470 :
671 :2010/05/28(金) 14:12:04 ID:HmOzJEtI0
つうか以前は10月稼動とかいう話だったよね いきなり来月に繰り上がっててwktkが止まらんw
>>467 未だにフルコンとかした事ないです^q^
緑ヨロロと苺プリンが今の所出来る発狂かな、両方ともギリギリクリアだけど
難しいステップ踏ませるために作ったようなインストなんて好きになれない
474 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/28(金) 17:24:08 ID:3GU8raJQ0
DDRって設置店舗どれくらいあるの?他機種より一番少ないってのは知ってるが…。 てかもうちょっと増やしてほしい。近所だと自転車で30分のラウンドワンしかない。
ギタドラXGとどっこいどっこいな気がする あっちが公式の設置店舗で350セットくらいなんだっけ?
XGよりはあるよ、XGがあってDDRが無い店は今のところ見たことない
>>477 え!あそこDDRないのか!
今度行こうと思ってたがやめた
XGあってDDRないゲーセンは埼玉だけでも2個知ってる
俺も2件知ってるわw 逆にいうと埼玉でXGある店舗を2件しか知らないんだけどw DDRがある店舗なんてXが1件、SN2が2件しか知らないし
上げられた店は全部県外だからしらないわ 自動車で30分圏内にDDR(X筺体)とXGがある店が2つ、XGが無くてDDRがある店が1つ XGのある方はラウンコと24時間オープンのゲーセン って考えたらなかなか恵まれてるな
>>478 うん、無いよ。入るって店員は言ってたらしいけど動きまったく無し
自宅から自転車20分圏内にDDRが5台ある俺圧勝
X2になるDDR筐体どれだけあるんだろうな
少なすぎorz
2009年2月は755店だったのに、2010年5月末時点で657店@DDR-Navi たった1年で100台以上が撤去だよ。 X2はNOVA2と同様、ハードウェアの追加が無いためCVTが安い。 イベント無しとか、牛歩解禁は本当に勘弁してほしいね。
まさかと思うがX2でSP1クレ200円とかならないよな?
そりゃ店舗の設定によるだろうし、PASELIもあるんだからむしろ選択肢は 増えるんじゃないの?
>>488 かなり古いデータも残ってし、それがある程度整理されたことによるものもあるかも
ただ実感としては明らかにXで撤去されたところが多いのは確か
単純にゲーセン自体が閉店するところが増えてるし、仕方無いのかも
せめて撤去された筐体が別のところに行って動いていれば嬉しいのだが
一番インカムの取れない音ゲーだし撤去されるのは仕方がないかな 他ゲームとタイアップしたとしても解禁方法で文句続出だろうし 革命解禁の頃が懐かしい
筺体がユビの倍以上の値段 大きさもユビの三倍以上 しかも集客率は最低レベル ときたもんだ 店内の自販機の売り上げは上がるかも知れんが、それでもやっぱり・・・な
がっつりやる人はペットボトル持参したりしてるしね 東京だとDDRX稼動から自分が知ってるだけで4台は増えてるけど、仮にそれが他で撤去されたものだと考えるとやるせない気にもなる
>>489 100円2曲までは止むなしと受け止めるけど、
200円3曲になったら古いバージョンの店に行く。
不思議だよ。昔はDP400円でも遊んだのにね。
最近はほぼ全店100円だから、JOINT無いだけで損とすら思える。
DDRX2を6月上旬に入荷するって告知してる画像があったんだけど、真偽はいかに。
きたー
>>498 この商品紹介文を読む度に、それまで築き上げてきたNAOKIが可哀相に思えてくる
五鍵・デラだって、nagureo→SLAKE→TAKA→Tatsh→YOSHITAKAと変化してる。 DDRからNAOKIが消える訳じゃないんだし、別にいいんじゃない?
細かいことだけどryu☆、Kors kという表記に違和感が 過去にそういう表記の時代があったんだろうか
>>502 それ言ったらコンピCDとかでも普通にバラバラなんで、特に決まりは無し
Ryu→Ryu*→Ryu☆とか、 L.E.D.LIGHT→L.E.Dっていろいろ時代によって変わっていっているからなあ… 名前と言えばなんでいきなりPARANOiAのロゴが変わったんだろうな? ちゃんと過去のシリーズ全部PARANOIAに変更されていたし。
>>498 うちのホームでは7月稼働予定の張り紙が3日くらい前に貼られたけどなんでだろうね
X筺体はすでにあるんだが。
・店によって違う
・先行稼動店舗がある
・
>>498 の店の早とちり、もしくは結構前に掲示された
どれか
洋楽版権枠が残るなら 二寺勢のキャッチ―な楽曲を入れるのは賛成だな 今までは良くも悪くも全体的に渋すぎた
>>502 言われれば確かに
>>503 L.E.D.LIGHTとL.E.Dって意味があって使い分けてると思い込んでた
wikiによるとLIGHTはTHE EARTH LIGHTまでなんだな
Be For UがBeForUとか
ある程度邦楽も入れないと、新規客は来ないしな 人の多いポプとユビからの移植曲をアピールするとか 過疎ゲーの寺からいくら移植してもホイホイされる客なんてたかが知れてる
DDRって敷居高いんじゃないか、って時々思うことがある、DQNが冷やかしにやってあまりの難しさに投げ出す所を結構見るし。 あとゲーセンでのゲーム全般の失敗したら恥ずかしいってのも大きいんじゃないかな
>>510 LIGHTまで付けると長いからL.E.Dのみにしたそうだ
CS最終作予定だったCS IIDX6thにL.E.D.LIGHT名義の曲があって、その曲コメで
「CS最後になるしせっかくだからLIGHTも」という発言があって、LIGHT名義は一部で恐れられているとかいないとか
そういやDDRのパネルに登る時に転んだことあったな 確かに高いかも
>>513 DDRに限らず音ゲーって敷居が高いような気がするわ
その中でもDDRは目立ちまくるからな
実際ちょっとやってみたいな〜って人も
恥ずかしさが勝って、やっぱいいやってなるんだろうな
吹っ切れれば楽しいんだけどねこのゲーム
健康にもいいしね、俺はDDRのお陰でダイエットできたから
感謝してるわ、ピザからガリになってしまったがwでも楽しく痩せれて本当よかった
>>516 俺も始めた頃(去年)はそうだったけど今は全然そんな事ないな〜
上手い人のプレイを見たりすると面白いし勉強になる…けれどDPでの体重移動が無茶苦茶難しい
520 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/29(土) 22:59:44 ID:UoseQiGEP
6月にX2にバージョンアップしなかった店舗は 撤去フラグがたったと見るべきだろうか。
>>522 EXTREMEにバージョンダウンでハッピーフラグ
>>522 まさかのマーシャルビート化を期待してみよう。
wiiのヌンチャクみたいな手を使うデバイスをなんとかACにも組み込んで欲しいけど、 ワイヤーつけないとガメられるだろうし、付けたら回転erがボンレスハムになるし DMX式だと体ぶつけたりチョップで手を怪我しそうだし難しいな。
Wiiリモコン程見ていてマヌケなコントローラーはないな。DDRには合わなかった マーシャルビートアーケードやった人はうらやましい
間抜けかも知らんがヌンチャクの面白さだけはガチ
ゲーセンでは手の平以外の皮膚が接触するデバイスのゲームは流行らないらしい とすると手首にキュも嫌がってモニタに剛速球ぶち込む可能性があるな
でもリモコンは壊れないから大丈夫
かつて後楽園にあったマーシャルビートを遊べた俺は勝ち組なのか? ダンダリランLv3?より、速ブンブンLv5のほうが簡単だった。 SN1とSN2(元マーシャルビート?)になった時は、正直ショックだったなぁ。 現在も現役稼動しているのは、三重の1件だけかな?
非接触型センサーは操作感がねー コツつかむまでDMXで何度も死んだわ
ニュー速でスレ立てたいけど巻き添え規制だた
ν速で音ゲースレはのびない
マーシャルビートは見たことあったけどやらなかったな ダンスマニアックスが大好きな自分でも ダンスマニアックスから版権移植はもうないんだろうな
弐寺って一番長いのがDAWN 2分30秒で短いのがキーポン 1分15秒。 DDRって、一番長いのが、L'amour (水星)の2分5秒、一番短いのキーポン 1分15秒なの?
e-motionの方が短かったような。違ったっけ?
5鍵スレのテンプレによれば、e-motionとKeep on Movin'は共に1:09 20,november(DDR version)も大体同じくらい。
カウントダウン開始!! 稼動開始まで あと31 諸事情によりカウントは増減します。 自称コンマイDDRスタッフ
>>536 キーポンは 1:08 だったはず
1:15 の方が正しいとすると Jam & Marmalade の方が 1:12 だからさらに短い
e-motion もかなり短かった記憶はある
>>536 DDRACで一番長いのは多分「B4U glorious style(2曲消費)」3分5秒
え?LONG曲はダメですかそうですか…
>>541 じゃあ弐寺はスクリプロングが最長ということで
543 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/30(日) 22:54:27 ID:pPyJ77XM0
HOW TO PLAYってすごく長く感じるんだがどれくらいなんだろ
e-motion初見でやったらリズム掴めないうちに曲が終わってたw
某ゲーム用のmp3の長さで見れば、 キーポン1:08、20,NOVEMBER(D.D.R.Version)1:08、e-motion1:10 木星は1:43。一番長いのはリベルテremixの2:00?次いでDoLLの1:56 HOW TO PLAYは2:12だった。LONGを含めるとXmix4がどうやら最長で3:44 マーシャルビート、現役稼動は三重だけかもしれないけど、 兵庫県のジョイプラザ加古川に、電源OFFの状態で放置されていたよ。 (この店は関西地区におけるアーバンスクエア系列店の倉庫になっている) センサー不良で壊れてるらしいけど、頼めば遊ばせてもらえるかも・・・?
パーノゥは脅威の7ふ・・・いやゴメンなんでもない
6月9〜12日稼働開始って情報が出たな。
そうだとしたらあと二週間弱くらいか
稼動開始まで
あと30
>>547 のとおりカウントが激減することを祈りましょう…
それ、カウントダウンっていわねーよ
>>552 なるほどthx
しかし雑誌にもゲーセンの張り紙にも7月と書いてあるんだが、これいかに
一体いつ稼働するんだよ?情報バラバラじゃん
他のことやってちょっと寝てれば出る
旧筐体と新筐体で稼働日が違うとか?
長野県「大変です!6月じゃレタスの生産が間に合いません!」 コナミ「しょうがない・・・レタスは諦めるか・・・」 千葉茨城連合「出荷されるのはパセリだっぺ?」 コナミ「セロリでも良かったんだけどね」 PASELI「・・・おい」
558 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/31(月) 16:12:31 ID:9l+QpYR80
9〜12日?7月?おい、はっきりしろよ。
おいばかやめろ
1) 6月9日〜12日稼動 2) 6月中旬稼動 3) 6月下旬稼動 4) 7月稼動 5) jubeat knitと同時期稼動 6) 新筐体・赤黒筐体で稼動時期が違う 結局、どれなんだか。
新筺体(新入荷)→6/9〜順次発送 新筺体(アプデ)→6/16〜 旧筺体→7月上旬 こんな感じとか
稼動(PASELI非対応)6/9〜 本稼動(PASELI対応)6月下旬稼動 …ないか
564 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/31(月) 18:48:14 ID:9l+QpYR80
正直今までで一番頑張った作品ならもっと増やしてほしいよなあ。 >設置店舗
地域によって段階的な稼動なのでは? そうする理由が乏しいけど
まあXがアレだからX2で巻き返さないと厳しいね 関係ないけどパセリ対応店舗が検索で解るようになっていたんだな。
縮小傾向はどうあがいても避けられないんだろうな シリーズ終了を2回迎えるその時までやり続けるよ俺は そもそもゲーセンに客が来ない時代だからね
何れにせよ、寝る→起きるを何日か繰り返してれば、X2稼働日が来てるさ。 と、いうことでやり残した事はないかな?
データ引継ぎあるのかな ないなら記念に足神にしとくかな
とりあえず、ポップンみたいにスコアとフルコンマークが残る事を願う。
ちなみに零-ZERO-は1分55秒。カットされなかったら、2分超えだったのか。 ソースはサントラ。
個人的にはSN→SN2の時みたいに前作のクリアランクを残せるようにして欲しいかな
SN2→Xも引き継いでたはずだけど。
うちの店には稼動予定日書いたFAXさえ届いてないぞw ってかコナミからの情報が店に届くのが毎回遅すぎると愚痴ってみる
>>573 クリアマークは引き継いでたけど、スコアとか消えてなかった?
もう忘れたわ
スコアは消えてマークは引き継ぎ、ランクは任意で引き継げる スコアは消えた方が新作って実感が得られるし偏りなく選曲できていいと思う
>>576-577 正確には
スコアは引き継がれないけどAAA, AAなどのランク情報は引き継いでいる。
表示させるかは携帯サイトで変更可能だけれど、薄い表記になる。
ようつべにロケテ盗撮動画上げた犯罪者は誰だ? 前より増えてるぞ。しかもPossessionまで。
>>575 コナミから稼働日情報くるのは大体2週間前
そろそろ前作のクリアマークとフルコンマークの引継ぎはやめてほしいな 前作でプレイしてマーク付けずに引継ぎするとマーク消えるとか、ちょっと…感じ
>>582 自分の文章よく読めよ
マーク付けないで引き継いだらマークついてなくて当たり前
貯金してないのに「貯金箱にお金が入ってない…なんで?」って言ってるようなもんだな
なぁ…俺のホームにいる40過ぎの古参おっさんプレイヤーは もう何年もプレイしているのにものすごく下手なんだ。 とにかくスコアボロボロな上に発狂も出来やしない。 別にさ、それだけならいいんだよ、上手い下手は個人差だからさ。 でもね、毎回「今日は朝から何も食べてない」だの 「本気出す用の靴じゃない」だの、俺はまだ本気を出していないだけ系の 言い訳をいつもしてくる。っていうか、しない日はない。 聞いている方も嫌になるんだよ、マジで。いつになったら本気を出すんだよ。 それだけならまだしも、バーを持つのは反則だとか、 ハイスピをかけると上手くならない(じゃあお前は何なんだよ)とか 余計なお世話をしてくる。別にいいから、あんたSP足将軍だろ。 別に上手い方がえらいとは思わないが足神に向かってその言い草はないだろ。 言い訳の実例としてたとえばBPM300を超える曲は「好きじゃない」って 言って一切プレイしないし、曲が始まって少しでもコンボが切れると すぐに「別にスコア狙いじゃないから」とか言ってへんな踏み方をする。 (と言ってもパフォーマンスプレイの領域ではない) 「わざわざ4曲やりたいとも思わないからEXTRAは狙わない」なんてのも。 別に本当に好みだったらいいんだけど、上述のとおり明らかに言い訳。 まあ、そんなこんなで、その人に言い訳ばかりしているから上手にならないって事を やんわりと教えてあげたいんだ。たぶんね、この人は人生においても ず〜っと言い訳をしてきた人なんだと思うんだ。 ほっといたり、無視するのもいいけどさ、一応同じホームにいる身として そのことを教えてあげたいんだよね。どうすればいいんだろ。
Xから本格的にはじめて楽PFCが50個くらいついてきたからスコアは残してほしい・・ レーダーはどうでもいいや
最近MAX300激を「クリアする」だけなら出来る体力が付いてきた、最初の滝を繋げれるようになって結構嬉しい それでもスコアギリギリの60万なんですけどねーorz
>>583-584 ホントだ、文章変ですまない。
寺やポップンみたいにデータを引き継いでほしいなって思ったんだ
>>588 前作のような引き継ぎの仕方はやめてほしい
ってことかな
前作の仕様覚えてないけど
>>585 教える必要がどこにあるの?
ほっといたり無視できないお前も幼稚に見える。
本心では追い出したいんだろ?なら直接いえよガキ。
40歳の子供に対して本気になるな。
お前が大人になって考えを尊重してやれ、嫌ならゲーセン変えろ。
仲良く使え。
591 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/01(火) 01:13:35 ID:Y+Gfy9Z6P
>>585 学校で同じクラスになった全員と仲良くしようぜってタイプ?
レスの内容通りならそのおっさんはもう手遅れでしょう
どうしても分かり合えないやつってのはいるよ
コンボをきったら筐体を蹴飛ばすとかの実害が無いのならスルーしときなよ
>>588 スコアの事? IIDXは引き継がないよ
ポップンはスコア引き継ぐけど、点滅ランプ引き継がない
>>585 たかがゲームでしょ。
なぜ上達しなきゃいけないの?
音ゲーなんだから、好きな曲でノれるだけでも楽しいだろ。
そこを否定されたら俺もゲーセン追い出されにゃならんよ。
>>594 別に上達しないでもいいと思う
が、それなら、聞こえよがしに露骨な言い訳を毎度毎度ってのは違うと思う
自分も基本回ってるだけで上手くもないけど、
納得いくプレイができなかったからって、わざわざ他人にアピールはしない
>>585 状況というか、どういう関係の相手なのかがわからないけど、
「あー、はいはい」とスルーできる相手じゃないの?
同じゲームをする他人、なら、関係が冷えても別にいいと思うのだけど
友人だというなら、一度強く言ってみればいいと思う
職場の上司が、とかだったらどうしようもないw
ここで長々と愚痴られてもなあ
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 引継ぎ!引継ぎ!! | | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ せめてAAAだけでも引継ぎさせろ!!しばくぞゴルァ!!!! | | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎ | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.  ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | _) ◎彡.| | バン | | | | ´`Y´ .| | バン t______t,,ノ t_______t,ノ
スレを板とか言っちゃう人って
専ブラにも板って書いてあるのに死ねよ
SN2→Xはクリアランクは引き継げないはず 今携帯サイト見たけどクリアマーク関連しかない… 薄い表記はSN→SN2じゃなかった? 今さらだけど薄い表記でクリアランク引き継げるなら方法教えてください
>>599 何を言ってるのかよくわからないけど
板=音ゲー
スレ=(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part153
引継ぎといえばEDITも引継ぎして欲しいなぁ… 折角数え切れない程のEDITがe-amuにあるのに新作稼動でリセットとか悲し過ぎる
>>602 普通に考えればメモリーカードにマスターデータがあるから引き継がなくともよくないか
>>603 全てのEDITのデータがプレイヤー同士で共有できてるならその理屈も通るがそうじゃ無い訳で
605 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/01(火) 20:47:29 ID:DDEyZenq0
>585 ほっときゃいいと思うよ。 俺も39歳だが、そういうヤツは仕事をしていてもいる。 周りは相手にしない。そうだね。って適当に流して、 腹も立ちはしない。 40過ぎてもそんなんじゃ、直るわけないしさ。
>>605 いつまでやってるんだ?もういいだろこの話題は
X2では新キャラが出るらしい、じゃあ代わりに誰が消えるんだ? むしろ誰がいらない子?
興味本意でDPイシハラータ鬼やったら見事にしゅんころだった ←↓↑→←↓↑→ってなんだよ完全に横向きじゃないと無理というかあの密度では無理 所詮、大空の足龍程度では指をくわえて譜面を目で追うことしかできない
クイーンズキン居なくなったら発狂する
恵美、ユニ、アリス消えたら号泣する
39歳のマジレスはリアル過ぎて笑えない
DP鬼DEADってAでたのか…知らなかった。 プレイヤーとスコア詳細希望。
>>607 消えるキャラは居ない…と思いたい
アンケートにも書いてきたが、コンセントは隠しとかタイムリリースじゃなくて最初から選択可能であって欲しい
ガスさんは消えないと信じたい
!⌒( 'ω')⌒! フリオくん、今までご苦労ダッタネ
>>608 いや、DPだと横向き(一部、背面も)は当たり前だろ。
むしろSN2のEMI2を復活させて下さい しかしプレイに集中すればするほどキャラに目が行かなくなる罠
キャラクターカスタマイズとかは正直役に立たないんで、インターフェイスやアナウンスのカスタマイズに徹して欲しい X2でも変わらず前作の判定文字とアナウンスだったっけか
!⌒( ゚ω゚)⌒! ガスなら俺のケツから出てるぜ!
アッー!クッサーってか。やかましいわ 真剣に稼働日が気になるな
>>600 DDRXトップ→画面表示設定→…と思ったらクリアとコンボしかないのか。
譜面別スコアのとこに前作のダンスレベルってあったから勘違いしてたかもしれん。
地元のゲーセンが設置予定リストに載ってるけど ゲーセンいってみたら稼動予定日かいてねぇ 6月設置で書いてないっておかしくないか なんか7月なきがしてきた
7月6日〜9日のミスだったりして
どこかのレースゲームみたいに、クオリティアップの為洋楽/クラブライセンス楽曲追加とシステム面見直し→延期 というのなら構わない。
結局、稼動はいつですか?
早いとこは6月9〜12日稼働予定って言ってるのに、 公式がまったく動かないってのがわからん。 6月に入ったら何かしらあると踏んでたんだけどなぁ。
伊藤8日稼動! 豪華ハンペン大量収録! 夢幻ノ大根 世界はちくわぶ GIRIGILI餅巾着
行きつけのゲーセンで聞いてきた アップデートは決定済みだけど、詳しい連絡がまだ無いらしい ただ、麻雀格闘倶楽部(だっけ?)が6/17にアップデート予定で、 それと一緒に来るはず、ということで『6/17の可能性が高め』と言われた
ニュー速にスレあるね ミーヤのソースだけど
ニュー速のスレ、何気に俺地元の話が元ネタでワロタ
DDR-Naviが荒らされてるっぽい
>>580 何をいまさら・・・
って増えてるのかよw
たかだかDDRでスレ立てる程の事か?
635 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/03(木) 00:24:04 ID:D0gh3T/zO
Mステのオープニングテーマで踊りたい
DDR-Navi情報がゼロになってやがる なんてこったい
管理人がDBいじるって言ってたので、 荒らしではなく、単なるリリースミスかも知れんよ。
うちのホームは7月下旬稼働になってる
>>637 ログインすらできなくなってるもんなぁ・・・
test
>>545 亀レスだが、すまん。
X2で、不沈艦CANDYがIIDXから移植されるから、それが最長曲かも。
たしか、2分は超えてた。カットされたら、知らんが。
友人のホームのゲーセンに、KONAMIから7月に延期というFAXが来たそうです…
644 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/03(木) 18:59:42 ID:Ln1m5vhP0
延期マジ?
クオリティアップの為延期きたー
646 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/03(木) 19:35:20 ID:hMtLQnvb0
( ゚д゚) 「6月に稼動予定されていたDDRX2は7月に延期させていただきます。」 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
FAX画像なり公式HPでの告知なりが出ないと信じないぞ
延期事態は前からあったが、その情報が届いてなかったところがあった っていうことかな まぁともかく、7月で確定だやっね、と考えるべきだな
稼働日明言してなかった分しましまよりはマシと思おう だからせっかく稼働日が近くなった指とのコラボをやればOK
これで洋楽Dance Pop、House、Techno系等が追加されるのか・・・ 有り得ないが理想は高く
>>649 KONAMI「jubeat knitは8月に延期でぇす!」
邦楽に何が来るのかも結構重要だと思うんだが KONAMIがどんな選曲をするのか気になる
>>654 正にそこの一つが先ほどFAXが届いたお店です。
ただそこに載ってる3つのお店は全て旧筐体なんですよー。
X筐体の所にも同じようなFAXが届いてるかどうかはわかりません…
また先行稼働か
サープラも7月上旬入荷予定になってるから新筐体も延期か
>>623 予想が当たってるじゃないか、どうしてくれるんだ!
660 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/03(木) 23:06:41 ID:D0gh3T/zO
結局、杏野は歌うの?
661 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/03(木) 23:18:56 ID:lTtlxLg+0
7/18にDDRX2でやるって告知してる大会が知ってるだけで2つあるんだがどうするんだ
X2が出てたらX2って話じゃなかった? 普通はそうでしょ。
へえ…お金の使い所がおかしいな
>>661 7/14(水)稼動とかだと課題曲とか決めるのも難しいね。参加者も練習出来ないし
>>666 そもそもに稼働直後に大会とかやられたらかなりうざがられるだろ
近くに何店もあるって言うならいいけど
大会ってのは参加する人はいいけど、傍観者にはつらいもんなぁ 大会が終わっても参加者の大半がそのままいるからプレイ待ち多くて諦めて帰る予想しか出来ない
つーかいつまでPS2レベルのグラなの? X2ってXと変わってないがちゃんとしたデザイナーいるのか?
延期と聞いて(ry 「ナガァーイおあずけ期間がやってくるぞ」
いやグラフィックそんな向上されても… 正直グラ方面であんまり人力割いて貰ってもしょうがない気がすんのよ 全ジャケ化とか馬鹿じゃねーのって思ったし
DDRX2稼動したら本気出す
>>671 X2のインターフェイスはいいと思うけどな
なんかXはダサイしな
出来ればIIDX並にこだわって欲しいけどね
格ゲーとかは稼働初日大会とかあるけど、あれは対戦が前提のゲームだからなぁ…… 音ゲーで稼動初期にやられるとウザいだろうな
ちょっと旧曲やるだけで殺してやるとかいい出すキケンな子もいるし 大会なんてやろうもんなら血の雨だな
延期どうのより大会の心配とかどうなん。 もちっと落ち着けよ
逆に考えろよ 大会会場以外はすっからかんってことだろ 大会出たい奴は出ればいいし、見たい奴は見に行けばいい 興味のない奴はがらがらのロケで休日のX2を満喫すればいい どこに問題があるんだ
久しぶりの休みで凄くwktkしてたのに唯一行けるDDRのあるゲーセンが大会会場で、 プレイできなかった、なんて場合があるかもしれない
679 :
1 :2010/06/04(金) 06:58:44 ID:SJJajo/r0
>>661 普通に考えれば中止か延期でしょうよ。
予定は未定であり決定ではないのだから。
PASELI機能ついてから延期は仕方ないと見ているよ。 ゴールデンウィークのロケテでPASELI機能で出来栄え良くなかったから 改良期間で6月は短かったんじゃない。 もし、PASELI機能無かったら延期しなかったんじゃないかな。
三毛猫ジャイブはくるかな
車で5分のとこにあれば毎日通うのに
モニターだけでもワイドに普通の筺体もならないかな
旧筐体のフットパネル、なんとかしてくれー。 センサーとかも…。
店員さんに言って交換してもらうんです センサーさえ交換すればまだまだ行けますぞ
>>685 センサーと言っても、あれ全部交換したら結構なコストになるんじゃないのか
1パネルに4つ付いてて、それを8面分
そこまで投資してくれるものかね
1個3150円だったか×32
高いェ…
一番近いゲーセンのセンサーの利きがよくないから店員に交換頼もうと思ったけど 687を見てやめようと思った
言いがかりじゃなきゃ普通にいえばいいじゃない それとも交換したせいで利益が上がらないと判断されて ゲーセンから撤去されたら困るってこと?
>>689 交換しない→センサー利かないのでやらない→利益出ないので撤去、になってよければ
別にセンサー32個全て交換するわけじゃない 店員がテストモードでセンサーチェックして必要数だけ発注するだろ 問題はそこまでDDRに入れ込んでくれる店員がいるかどうか、 店長が発注了解するかどうかだけどな
693 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/04(金) 17:58:19 ID:s4ST3VhZO
テストモードでのチェックはなあ…オススメできない
694 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/04(金) 19:04:11 ID:fCikiE5rO
俺も今日2クレサービスの店で旧筐体のDDRを遊んだけど、一つパネルの感度が悪くスコアやフルコンが狙えなくてモチベが上がらなかったなあ… 運良くエクストラやアンコールステージに進んでもそこで落ちる落ちる…
696 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/04(金) 20:33:55 ID:DSQ3YxeW0
>>695 中2でDDRしってるんだなw
以外ですわあ
>>695 明るい曲だと思ったけど、歌詞が酷いんだよな。確か
否定できないけど1プレイヤーとして古いは少しショックだな だから早く新筺体にしてくださいよ店員さん あと、その画像見るまでずっとドゥビ・ドゥブって読んでたから 今まで間違ってたことに気付いてしまって二重にショック
ツイッターで女子中学生爆発しろ状態
まあこのJCが可愛くないとかそういうのはさておき DDRのブームが10年前に終わったってのは否定できないな。 だからと言って「古い」かっつうとそれは違う気がするが
左端焦点合ってなくね? 斜視?
女子中学生「ダンスダンスレボリューションっていう古い(バージョンの)ゲームで…」 本当はこういうことじゃないの?
>>697 もうお前の愛なんていらないからお帰りください
って感じの歌詞だったっけ、確か
普通に
>>695 の画像の歌ってる人をみてショックだが
こうしてみるとなんだかんだいってDDRの曲はDDR以外歌ってる人をみたことない気が
キャプテンジャックとかsmiledkとか日本のミュージック番組に出たことあるのかなあ
705 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/04(金) 22:18:27 ID:uvwIi1XY0
初期をやっていた人が今のボス曲を見たら
まだMステそのクソ企画やっていたのか
どうせ名前出すならX2の宣伝しろよな
てs
まぁカラオケDAMでも1998だか99年の流行としてDDRが上がってるからなぁ。
Z武さんに勝ってるのか 今思うとすごかったんだな
>>697 失恋ソングだけどどちらかといえば前向きな内容。
>>704 当時ゲーセンが無くてDDR知らんかったが、ME&MYはたまたまMステで見て知ってたな
アイヤイヤもダンスマニアのCMで聴いてた
1999年といえばノストラダムスの予言に密かな期待をしていたな。 DDR2ndLink、TKD、soloBASS、GF2nd&dm1st、beatmania3rd、初代IIDX ワンダースワン、ネオジオポケット、ドリームキャストとシーマン 1999年5月9日生まれ=大橋のぞみ(子役、歌手)
ドゥビドゥビはなぜか知ってたなー
717 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/05(土) 06:24:15 ID:0aLcNi5DO
確か2ndMIXサントラはゲームサントラの売上ではナンバーワンじゃなかったかな? 何気に凄い事だと思う
>>707 例の版権楽曲が流されてイメージダウンに繋がりそうで怖い
マギー審二か
>>689 >>694 上矢印の上センサーや下矢印の下センサーは実質なくてもさほど影響ないから
悪くなったセンサーと付け替えるといいと思う
それ以前に反応悪いのは単にセンサーの上の金具が外れているだけという事が多いから
パネル開けて、それをはめるだけで直る事が多いけどね
イメージダウンワロス
ハルヒやレールガン程度で下がんねえよ 一般人はお前らが思ってるほどアニソンとか気にしねえから アニソンが恥ずかしいと過剰に意識するのは厨二病患者だけだから
アニソンってさえ気づいて貰えない落ちかと アニメOPじゃなくてPVだしね、なんか知らない曲で終わり
アニソンって案外ウケがいい。 多くの電波ソングはおいといて。
音ゲやらなかった頃はxepher,doll,unrealあたりはアニソンだと思ってた むしろアニメやってなくてガッカリした
グレンラガンは平気だったのに スカイガールズは映像が恥ずかしくて踏めんかったとです
アニソンを入れたら変なガキがゲーセンに来るから一切必要ありません。 背後からのヲチは、正直気持ち悪い。
729 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/05(土) 12:24:01 ID:PEX15RuC0
たからものとRoots of my way!はマジで吐き気がした 裁きリミが霞んで見える サントラもこの2曲だけ飛ばしたわ
>>729 声優ヲタかアニヲタホイホイだろあんな糞曲
GOLIムービーなくてホントよかった
たからものはあんな条件で解禁された割りに糞みたいな内容だからな 指曲の代わりに一生解禁されなくても問題なかったレベル
Roots ofとたからものは産業廃棄物レベル
たからものは ヨシタカ曲・アーティストがキャラ名・音痴・PARTYモードでの回しプレイの元凶と 全く良い所が無い。
たからものはボーカルが酷いだけだろ 曲だけ見れば普通に良曲 音ゲーっぽくないが
たからものってどんな曲かと思ってやったけど どうでもいい曲だった
X2にたからもの入るのか? そうじゃないならスレ違いなのでお引き取り下さい
たからもの?そんなゴミ曲存在していたっけか
738 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/05(土) 12:28:46 ID:o9EIDbwp0
大犬のお姉さんマジ最高 踏まれたい セリカマジ死ね 生ごみ。消えろマジでカスだな
セリカはIIDXに居る価値すらない
DDRにも要らんわ
セリカに十敗あり。 ・IIDXの腕前が未だに不明 ・度を越えた頭の悪さ ・周囲にまで迷惑を掛ける程の天然 ・運動音痴 ・太り気味 ・電波な口癖 ・猫嫌い ・出身地・年齢共に曖昧 ・過去が暗い ・全般的に媚びている
セリカが重度の記憶障害である事は確実。 近所のコンビニはもとより、目と鼻の先にあるポストの位置すらも憶えられないくらいってどういう事だよ。
現行作でセリカが関わった曲は全て糞曲。
Happy Weddingはねぇ…曲自体は割と好きなんだけど… セリカ起用したのが根本的に大失敗だったと思われ。
セリカは音ゲーから要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた
一度セリカの公式設定(今まで公開されている物全て)を読んでみるといいぞ 奴のドキュソさが痛い程良く分かるから
セリカってピンクの方だよな?GOLIキャラいないはいないで寂しい気もするがセリカだけは消えろ
※注 ここはDDRスレです。他ゲームの話題は禁止はしませんが程ほどに。
スクリプトに何言っても無駄だからハピウェやろうぜ
どーせコネクショーンなんだから気にすることはない。 しかし、7月延期は本当なのか。少々残念だ。 この機会にDPでも始めてみるか。今100円だし。
>>723 何にも言ってないのに何でその二曲が挙がるんだ?
10月に延期とか聞いたんだけど本当かな… そうなったら怒りを通り越してMAXIMUM IMPACTする自信がある
>>751 X2に関連楽曲が入るから
ってわかってると少し前からの流れが理解できるよ
>>753 そうだったのか。いきなりあっち系の人が噛み付いてきてびっくりした
755 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/05(土) 15:49:02 ID:CyqoYBN/O
エンジョイポイント777ゲットage 次のプレイで直ぐ778に成っちゃったけど… しかし、次回作が10月になるんなら夢の1000ポイントでも狙ってみるかな、過疎ってるし ただ、怖いのは撤去…
と、思ったが指にパセリって導入したっけ?
GOLIラ西川自重
>>757 kintからPASELI対応
そもそもPASELIが原因で延期してるのだろうか?
PASELI自体はもう利用できるよね?QMAだったかもう使えるはず
単に開発が遅れてるだけなんじゃないの?
PASELIが原因だとしても並列して修正出来るだろうから、指が延期するとは限らんだろ それに、QMAや麻雀が上手くいってるんだから、DDR独自の問題だと思う
762 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/05(土) 19:49:21 ID:0aLcNi5DO
真面目な話ですけど皆さんの近くのゲーセンのQMAのパセリ対応状況はどうですか? 9割が対応してなくて泣けます
MFCも考えると4店舗中3店舗が対応してる
tst
bpm440とかもう無理だろ…
>>765 Pluto the firstのことならそんなに難しくないぞ
ショックアロー譜面の鬼は知らんが
>>765 どっちかっていうとposessionの方がヤバい
∆MAX「BPM440?…たんなる通過点だろ」 MAX.(period)「ですよねー」
プリン「その道は私が既に通過した」
771 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/05(土) 22:36:52 ID:8+e5/WRt0
888「私もそろそろACに…。」
AC収録高速曲(BPM250~) BPM260 DROP OUT BPM270 パラ鯖 BPM273 100秒 BPM290 鯖MAX BPM296 NGO BPM300 MAX300 パラリス ハデス アクロス BPM316 石原セイバー BPM320 アンリミ 300SMMM BPM333 伝説 BPM340 Trim AC収録超高速曲(BPM350~ BPM360 HDV BPM380 グルスペ BPM400 FaXX エタラブ トリガー プリン (BPM800) プリン 高速曲多すぎ。 弐寺みたいにソフランにないBPM180前後の曲もっと欲しい。 停止とかいらないから、邪魔なだけ。
やらなければいい
ハブられてる桜カワイソス
音ゲーと言う枠を取っ払ったら、BPM180も十分に高速っぽい気がするな
Poseidonもハブられてるなwww
次回作は出来るだけハズレ判定が発生しないようにして欲しいなあ ソフトウェア的な問題なのかハードウェア的な問題なのかは知らんけど、 さすがにマベかグレばっかり出る謎判定が不定期に出るとモチベに関わる
>>775 ミドルテンポって本来120〜130くらいだからねえ。
>>779 例えばon the bounce楽を何度かやると分かると思うよ
普通に踏んでるのに、マベかグレばっかでパフェが全然出ない時がある
高難易度譜面ってそれ全体の何割だよ 激譜面以上しか見ないで初心者にやさしくない!クソゲー!って言ってる連中みたいだ
>>780 サンクス。
そういえばそんな偏ったリザルトの人を見たことあるような希ガス
あれバグだったのか…
Xに到っては逆に低難易度だらけすぎでXスペでやっとバランスが取れたぐらいなのに つーか習から激鬼まで選べるのに高難易度だらけと言い出す輩がなぜこうも多いんだ
高速曲の話から、何時の間に高難易度譜面の話になったんです?
>>781 アーケードのシューティング関連スレにたまーに出現する
ラスボスの弾幕映像だけを見て「初心者お断りだ!」とか叫んでる人と同じ人種っぽいね
ラスボス(2周目のラスト)なんて一握りしか到達できないんだから
弾幕なのは当然なわけで初心者もクソもないだろと(以下略)
高速曲つってもイメージ的にはBPM÷2で考えればいいさ BPM150とBPM300なら8分か4分か、16分か8分か、の違いで感覚的には同じ様なもんなんだし DROP OUTの元曲とリミの関係みたいな
787 :
1 :2010/06/05(土) 23:54:45 ID:/AcuNLO50
そうだな ゲーム的にスピードを上げてるだけであって、 MAX300なんて曲的にはBPM150の曲を倍取りしてるのと一緒だし
>>783 廃人がいいと思うバランスに合わせられてもね
高難易度譜面を増えることが悪いって事じゃないよ
Xが低難易度だらけとも思わないし、むしろ難易度の割には
やらしい踏み方をさせる譜面が増えたかな特にDP
一部しかまともに踏めない譜面を多く追加されまくるのもどうかな〜
それってバランス取れてるって言うのかな?
>>789 SN,SN2のDP譜面は割とワンパな譜面が多かったし、
ここ最近の傾向で言えばバランスが取れてると言えなくも無い
何故プルファスはBPM440なんだろうと一瞬思ったが、Plutoの1番早い部分はBPM220だったな
CとかDは曲抜けても落ちるようにしろとか 以前の辛ゲージに戻せ は初心者お断りになっちゃうけどな Cなんてちゃんと踊れてないから閉店するようにすべき(キリッ とか言っちゃう人種とかどうなの フルコンC量産するほどグレる人種だっているんだよ
高難易度厨はどの音ゲーでも害悪でしかないな こういう奴らこそいなくなるべきだろ
そーゆー奴らがいなくなったら、金が落ちない
ユビすれにも、レベル○以上の曲はクリアレート上げろ 下手糞がエバンスクリアしてるのがムカツク とかいう書き込み合ったしな ボス曲クリアされると被害を受けるんだろうかって位、クリアのボーダーあげたがるのたまにいるよな
>>788 まさに Softlanding on the body
DDR的に言うなら flow (true style)
>>792 なんという俺。
弐寺やギタドラは問題ないけど、DDRはグレばっかでフルコンB安定曲ががが
プルファスはBPM440地帯で譜面停止するのがな…
そもそも40(20?)の差は大きいぞ…
>>792 そんな意見聞いた事ないんだがww
アドバイス系のスレで
CとかDを出すような状態でスコア上げたいのなら、もうちょっとレベル落としてBをA、AをAAにするような努力からした方がいいよ
っていうのと勘違いしてない?
>>798 もしかしたらユビスレとごっちゃになってるかも
ユビはCでクリア何だけど、それをBやAにしろって言ってるのがいたから
あとレベル落とそうがAAなんてとれん
とれてBだ、ごくまれにA
まともにやろうともしないで出来るわけねーだろボケ
801 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/06(日) 02:17:22 ID:IQ6TnOyk0
超発狂譜面+緩すぎゲージで、全然踏めている実感がないのにクリアできてしまうのはなあ。 自分で目標を設定してモチベを保てる人間には関係ないんだろうけど
多少判定って言うかリズムを意識する様にすれば 低難易度でならAやAAは誰でも取れる様に成るよ 空踏みで常にリズム取るだけでも大分違う 誰でもって言い方はちょっとアレかも知れないけど、 楽譜面とかでなら、音ゲーやってる人間ならその気になれば取れるはず
低速曲、高速曲って表現がいかにも音ゲー厨って感じでどうもな…
Into Your Heartみたいな爽快感のあるハウスがほしいな。TRUE LOVEリミックスとは別に追加で。
>>789 X新曲に少ない1314ばっかりだからバランス取れてると思うんだけどね
つーかXスペで廃人向けとかMAX三つぐらいだろ
一曲の譜面数が多いおかげで全譜面中の高難易度の割合が米粒レベルなんだから10数譜面12以上が増えたぐらいで廃人がいいと思うバランスとか言われましても
エディットがあるじゃない!
やっぱエディット復活はよかったよほんと
今となってはなかなか特徴的な譜面って難しいけど グルーヴレーダースペシャル曲まで行かなくても ちょっと○○に特化した曲ってのをもっと増やして欲しいかもなあ 例えばビジステップとか 鬼エクスタシーみたいに一定の変則リズムで踏み続けるとか そういうのね ロントレ(MAX2)の踊譜面みたく曲に入り込めるようなフリーズもあるといいなあ
809 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/06(日) 10:05:44 ID:Xz0QiRYIO
スレ違いかも知れないがCS版でないのかなぁ?
>>808 >例えばビジステップ
サンキス連奏してこいよ
>>810 そうそう、ああいう一つのフレーズがメインになってるのもっと増えてくれると嬉しいわ
サンキスはインパクトあったなぁ。 あんまりやってる人いないけど練習譜面的な意味でSP踊Ghetto Blasta Dulexはスゲー良かった。
今ゲーセン来たらX2入荷予定が6月→7月に変わってました fromスーパーノヴァ天童店@山形
そういう特徴的な譜面って結構あったと思うけど、 どれもこれも版権曲でアケでプレーできねえや…
太鼓の方が高速すごかったりする 瞬間最高いくつなんだろ 800は軽く超えてるけど しかもHS設定ないから遅く出来ないし
曲の難易度はビギナーやベーシックが11超えてなきゃ良いと思う ビギナー12とかはやり過ぎだけど でもゲージは今のゲージの方が良い 以前のゲージだと後半になるほど辛くなって、挑戦レベルの曲に挑み難くなる あと初心者にもやさしくない あとは他ゲーみたいに1曲目は落ちても先に進めるようにしてもらえるとありがたいんだけど
>>816 等速でこれだからなw
プリンやMAX.(period)のラストなんてまだまだ易しいよね。
体力制だったらきついかもしれんな 変動の少ないノルマ式だからできるスピードってところか
理論的には人間の反射神経は0.5秒遅れなんだからノーツが見えて 判定位置まで0.5秒以上なら追いつける・・ハズ・・・
理論的な話をするなら、足を動かす時間も加味しないと駄目だろ
認識→反応→動作の3つのラグがあるから、1秒以上はないとキツイんじゃないか?
823 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/06(日) 15:52:04 ID:8L3+k9JKO
二本足でしっかりと体を安定させてプレイするゲームとDDRを一緒にされると、もはやバー持ちもやむなしとなってしまう…
>>820 太鼓Wikiによると
>>816 のもりくMAXは最終的には0.3秒くらいしか見えてから猶予がないとのこと つまり無理
BPM変化等については実は確定してないけど最初0.5倍速〜最後6倍という説が有力らしい
まぁ分かると思うけどΔMAXのおそらくパクリ変化
まあ、うっかりでは出せないコマンドによる隠し曲だしなあw ちなみにきさま2000の222の8倍部のノーツはゲージとフルコンに影響ないノーツ、だったような……別の曲だっけ
EDITはそういう特徴的譜面の宝庫なので色々手を出してみるといい
>>828 おー、そろそろPS3/360版のDDR出るめど付いたのか
関係ないけど下のジョニー佐々木vs▲さんの人気投票にワロタ
反射神経の限界は0.5秒じゃなくて、0.14秒(FAXXのHS2)くらいだと思う。 ヨロロのHS2(bpm600の4分相当)で1歩0.1秒、反応速度は約0.25秒(15フレーム) SPなら初見600相当でも大概フルコンできるだろ。 ちなみにプロ野球の打者は、投球からバットを振るまでが約0.2秒らしい。
みんなーヨロロでEDIT作ったら
>>830 がHS2で初見フルコンしてくれるって言ってるよー
>>830 そんな反射神経あったら格ゲーやったら全部ガードできるやん
みえない中段にどれだけ多くの人が頭をかかえてるか勉強してこいw
グラップラーバキで反射神経でガードできる時間がどうとかいう話があったと思うが あれだとどれくらいだったか まあ格闘技の場合相手の動きで次の動きを察しながら動くらしいからな
来る場所とタイミングが大体分かったならギリギリ反応出来る、って事だろう 格ゲーの中段だって出してくる事を読んでいれば見てガード出来るし、意識してなかったら貰ってしまう ヒット確認の目押しコンボだって難しいのになると、熟練者でもコツを掴む迄は失敗続きだろう
そもそもFaXXにHSx1.5かけてる時点で十分凄い
で、結局稼働日いつなん?って聞こうとしたら 格ゲースレになっていたでござる
伝説だけ適性HSが無い俺
STG×音ゲー=REZ ガンシュー×音ゲー=ガンガン もぐらたたき×音ゲー=ユビート エアホッケー×音ゲー=リフレクビート ギャルゲー×音ゲー=ハルヒ、ミク、けいおん いよいよ格ゲー×音ゲーの時代が来るな、ヴァンパイアセイバーにちょっとあったけど。
よし俺はレースゲーと落ちものパズルと最近よくある子供向けカード系が音ゲーになると予想しよう
>子供向けカード系 リルぷり…
HSは甘え
843 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/06(日) 22:45:23 ID:IQ6TnOyk0
>>837 333が見えないの?伝説の低速は特にHS入れなくても判りやすいリズムで普通に繋がると思うが
伝説の低速地帯の最初でコンボを切るのがもはやデフォになっている俺
一応、人間の反射神経の限界速度は0.1秒程度、とされている ただし、ゲームの場合は、 見る(認識する)→思考・判断する→反応する(動く)となるので 実際に、純粋に、何もないところから反応しようとしても、 どんなに素晴らしい反射神経があろうと0.5秒くらいはかかる ただ、次に来るものを暗記することで、この過程から思考・判断を省ければ 一瞬指先を動かすだけ、とかなら0.2秒くらいまで圧縮可能、とされている 格闘ゲームとかで、高速中段を見てから反応とか、小足ヒット確認とかは、ここを突き詰めた人 (まあ、実際は「確認」じゃなくて「確信」に近いだろうけど) DDRの場合は、体全体の移動になるから、もっと長い反応時間が必要だろう HSを上げるほうが踏みやすい、かつそれが人それぞれ違うのの1つは この「見てから反応するまで」の時間の適正値が人ごとに違うから その人にとっての反応時間の適正値に近いほど、遅い=思考時間が過剰に取れるよりも 素直に踏みやすくなる場合がある
>>840 いや、始祖たるラブベリの時点ですでに音ゲーなんだが
舞踏会は子供向けとは思えぬ難易度
そんなんやってんのか・・・ひく
音ゲー×鬱ゲー=東京タワー こうですね、わかりますん
お前らよく子供向けカードゲーできるな… たまごっちのやつやってみたかったけど挫折したわ
反射神経の書き込み見てから格ゲーの話題に誘導余裕でした
bpm300の16分滝が等速で認識できても踏めるとは限らない。 これ認識じゃなくて実力の問題。 あと音ゲーには判定幅があるから、格ゲーのタイミングとは比較できない。 格ゲーじゃ0.01秒でも遅れたらアウトだからなw
格ゲーは昔のだと遅延も含めた駆け引きが発生するしなぁ 格ゲーでのタイミングだとコンボ中の話だな 北斗の拳が世紀末スポーツリズムアクションゲームと呼ばれるのはそういう理由か
なるほど ちょっと気取った奴が無駄にハイスピード入れてドカ踏みになるのは 反応が追いつかないからなんだな 他音ゲーの影響でHS入れないと行けないって思ってる子は結構多いよね まずはその前にどのBPMにどのHSが自分にとっての適性なのかを見極めないといけないのに
反射神経とか話題が寒すぎる 目線の使い方で適正BPMとかどうとでもなるだろ… ・判定ラインガン見 ・コンボ表示に視点合わせる ・全体をぼんやりと捉える とまあ色々見方があるのにまるで1個の見方しかないような議論がおかしい 思いっきり視線下げて内在リズム使えばBPM750くらいまでならスコア出る 個人差だとは思うけど
>反射神経とか話題が寒すぎる だよなー 新作の稼働日が近いっていうのに
859 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/07(月) 09:19:07 ID:EDOZnX1SO
いつ行っても俺一人しかプレイしていない我がホーム… 頼む、新作まで持ってくれ〜!
>>856 その寒すぎる話題に全力で食らいつくとか、かっこよすぎだろ
うちの場合県単位でなくなった
どこの島根だよ
うちのホームは結構混んでるんだよな 少なくともギターと同程度以上いる
音ゲー全般に言えることなのかも知れないけど、 人がたくさんいるか、ほとんどいないかの両極端な気がする。 メンテの良し悪しの問題かな?
>>828 登録すればカンファレンスのライブ配信見れるみたい
うちのホームは意外と女性や高校生が多い しかもjubeat程ではないが1回やったら終わりって人の方が珍しいくらいだ 旧筐体なのにメンテをしてるとこを見たことがないしいつ行ってもメンテ良好で そんな恵まれてる環境で遊ぶことのできる自分はきっと特別な存在なのだと思いました 今では私がおじいさん 孫にあげるのはもちろん、ヴェルタースオリジナル
>>863 長崎だよ畜生
ちなみにその筐体は沖縄に行ってまたどこかに飛ばされたらしい
ddr3rdmix 音楽は入ってるCD買ったです。 もっと新しいのを買うべきかね
>>868 長崎もX一台もないよな。地元民としては悲しいばかりだ。
XかEXTの筺体欲しい
>>853 北斗の音ゲーはラオウのコンボだな
猶予がほとんど無い目押しを成功させなきゃいけないから
常にマベ出すぐらいの精度じゃないとミスるという
各都道府県の人口(2009/10/1時点)と、人口に対するDDRの店数 [1] 東京都 1298万8797 - 49店 - 26.51万人/店 [2] 神奈川県 900万5176 - 28店 - 32.16万人/店 [3] 大阪府 884万0372 - 37店 - 23.89万人/店 [4] 愛知県 741万4098 - 48店 - 15.45万人/店 [5] 埼玉県 717万0362 - 28店 - 25.61万人/店 [6] 千葉県 618万3743 - 41店 - 15.08万人/店 [7] 兵庫県 559万9359 - 15店 - 37.33万人/店 [8] 北海道 554万3961 - 32店 - 17.32万人/店 [9] 福岡県 506万6856 - 15店 - 33.78万人/店 [10] 静岡県 378万7982 - 20店 - 18.94万人/店 [11] 茨城県 296万7404 - 20店 - 14.84万人/店 [12] 広島県 286万6571 - 15店 - 19.11万人/店 [13] 京都府 263万1441 - 10店 - 26.31万人/店 [14] 新潟県 238万3650 - 15店 - 15.89万人/店 [15] 宮城県 234万0029 - 14店 - 16.71万人/店 [16] 長野県 216万0873 - 16店 - 13.51万人/店 [17] 岐阜県 208万6590 - 6店 - 34.78万人/店 [18] 福島県 204万2816 - 13店 - 15.71万人/店 [19] 栃木県 201万0732 - 14店 - 14.36万人/店 [20] 群馬県 200万6903 - 16店 - 12.54万人/店 [21] 岡山県 194万3655 - 11店 - 17.67万人/店 [22] 三重県 186万2575 - 15店 - 12.42万人/店 [23] 熊本県 181万5985 - 4店 - 45.40万人/店 [24] 鹿児島県 171万1089 - 7店 - 24.44万人/店 [25] 山口県 145万6800 - 4店 - 36.42万人/店 [26] 愛媛県 143万7549 - 14店 - 10.27万人/店 [27] 長崎県 143万2236 - 5店 - 28.64万人/店 [28] 滋賀県 140万2132 - 9店 - 15.58万人/店 [29] 奈良県 140万0951 - 3店 - 46.70万人/店 [30] 沖縄県 138万5726 - 7店 - 19.80万人/店 [31] 青森県 138万2517 - 8店 - 17.28万人/店 [32] 岩手県 134万0852 - 9店 - 14.90万人/店 [33] 大分県 119万7220 - 6店 - 19.95万人/店 [34] 山形県 117万9964 - 6店 - 19.67万人/店 [35] 石川県 116万6656 - 8店 - 14.58万人/店 [36] 宮崎県 113万2025 - 5店 - 22.64万人/店 [37] 秋田県 109万7483 - 4店 - 27.44万人/店 [38] 富山県 109万5217 - 13店 - 8.42万人/店 [39] 和歌山県 100万5710 - 2店 - 50.29万人/店 [40] 香川県 100万0169 - 4店 - 25.00万人/店 [41] 山梨県 86万9132 - 8店 - 10.86万人/店 [42] 佐賀県 85万2825 - 4店 - 21.32万人/店 [43] 福井県 80万8589 - 3店 - 26.95万人/店 [44] 徳島県 78万9269 - 3店 - 26.31万人/店 [45] 高知県 77万6472 - 5店 - 15.53万人/店 [46] 島根県 72万0112 - 1店 - 72.01万人/店 [47] 鳥取県 59万1150 - 8店 - 7.39万人/店 総人口平均20.37万人/店 ※値が小さいほどDDRが多い! 都道府県20.00万人/店で、ホームにプレイヤーが5人居たら その県は4万人に1人がDDRerである!(単純計算) 統計で見ると、愛知と千葉はDDRが多いようです。 逆に九州、近畿はかなり衰退気味といえるでしょう。 人口比率でDDR店数が多い都道府県(BEST5) 鳥取県、富山県、愛媛県、山梨県、三重県 人口比率でDDR店数が少ない都道府県(WORST5) 島根県、和歌山県、奈良県、熊本県、兵庫県
BPM速い曲じゃないと体が動かない・・・ BPM130くらいでテクニカルにステップ踏むのと、BPM180くらいで跳ねるのは違いゲームのような気がする。 SAGAとかCG Projectみたいな曲が増えて欲しい。 トランスコアとかガバがやりたい。 ゆったりおしゃれハウスみたいな昔のダンスミュージックでは体が動かない。 弐寺みたいな曲がやりたい。
DUE TOMORROW
>>872 。北斗の音ゲー。
俺的にはこんな事を思ってしまった。
選択するキャラクターはアミバ、ジャギ、ハート様のみ。
足で踏むパネルが自動的に上がる。上がったパネルはタイミングよく踏む。
ゲージが溜まった時、光っているパネルを音に合わせて踏む。
関西と九州はDQNの巣窟だから目立つゲームだし仕方無いな。
>>855 0.3280秒だった。
ドリル10のハデスが見えなかったから1.5速掛けたらFAXXで即死した理由が分かった気がする。
MEDIUM最高です。
BPM400の1速で画面の下から判定ラインまでって何秒なんだろう。
>>855 0.22くらいだった。
機械の故障じゃないのかと疑ってしまう。
反射神経が駄目なら空撃ちすればいいじゃない
>>879 プレイ動画を見る限り、等速・標準矢印でスコアの上から4分矢印が6つ程度表示されるから、
6*60/400 = 0.9
だから0.9秒くらいじゃない?
計算間違ってたら誰かツッコミ頼む
bpm400の4分連は0.15秒間隔なので、 4分矢印が6個認識できれば0.9秒で大正解。
まだ反射神経のはなししてるんかいw
IF YOU WERE HEREが復活したと聞いて(遅いが) 数年ぶりにDDRやってみようかな…
886 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/07(月) 23:45:12 ID:5fcY2v+LO
昔、筐体の中にPS2が入ってるって聞いたことあるけど本当ですか?
888 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/08(火) 00:18:01 ID:8V5Bp9iUO
何で鳥取県と島根県は隣同士なのにこんなに設置台数に差があるんだ? 島根県のプレイヤーは遠征好きなのか?
>>874 どっちも行ける用にしようぜ
180台で跳ね回り、100〜130で倍取りスライドして
スコアが出やしねぇや
個人的にTaj he踊DPの倍取り踏みが楽しくて仕方がない
>
>>888 島根にゲーセンなんかある訳ないじゃん!
早く島鳥にすればいいのに
山口県柳井市にDDRXが来れば幸せます
893 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/08(火) 03:36:44 ID:aLs+Qnc10
>>892 柳井は岩国が近いからいいジャマイカ…
ぜひとも下松市・周南市近辺に設置願いたいのであります。あの界隈、マジでDDR日照りなんだよorz
富山が多いのはレジャランの本拠地だからだろうなぁ。 それにしても、島根。。。
熊本、2ndの頃まではどこのゲーセンいってもあったんだけどな・・・
Xでインカム取ること自体無茶
鳥取って、砂漠だろ
砂漠にすらX2が入るというのに…
島根県もあるのが松江市だから鳥取県にすごく近いんだよな。
900 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/08(火) 08:38:20 ID:8V5Bp9iUO
浜田市や益田市のプレイヤー可哀想…
ラウンドワン南砂店→ |文|_・)
近くても車で50分はかかる 汗かくと思うとなかなか行けない 終わった後、脚が死ぬので運転が辛い
904 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/08(火) 12:22:26 ID:VBIskTFEO
引っ越すときに ddrがある地域をえらんだ俺に隙はなかった
それにしても福岡の治安は悪い。 某X2ロケテ店の新筐体の画面はロケテ直後位から誰かがタバコを押し付けたような跡があって痛々しい…
流石にそんなゴミクズは1匹しかいないと思いたいな そのゴミクズのせいで福岡民全体の印象が悪くなるのかと思うと
だって福岡だし
トヨタ自動車で1978年から2002年まで製造・販売されていた スポーツタイプのクーペ型の後輪駆動乗用車である。 ラテン語で「至上かつ最高」「上へ」「超えて」と言った意味を持つ。 搭載エンジンは、初代から通して直列6気筒のみである。
関西と沖縄に治安を期待するのが無駄 関西と沖縄は殺人者の多い地域だからな
>>906 24時間出来る配置にあるので、
特に週末の深夜にはパンピーの酔っぱらいやDQNがよく通りがかるせいで、
よく無法地帯になることがある
たぶんそいつらの仕業だと思いたい
つか頼むからロケテノートに落書きしないでくれー
ロケテが何なのかすらわかってないだろうしこんなとこ見てないだろうから、
こんなとこで書いても意味ないのは分かってるけど、
これのせいで福岡ロケテ無くなったらいやん
913 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/08(火) 14:12:57 ID:8V5Bp9iUO
>>909 それはスープラじゃ!
スマン、突っ込まずには居られない俺も後厄のバブル世代…
ばあさんやX2はまだかのう… MAX300激が未だにD突破出来ないんだけれどどうすればD突破できるんだ…?
>>914 D判定っていう時点で、基本的に体がまったく追いついてない
ゲージだけ何とかもたせてクリアしてるだけってレベル
たぶんX2だとゲージがXより辛くなってるから(ロケテ時点)クリアすら危ういレベル
それ以前に足10前後の譜面でAA判定くらいは取れてる?
地力も無しにただやみくもに特攻繰り返しても上達は見込めないぞ
>>915 ゴメン、10前後じゃAが限界だわ
12の激で最高がBだから、まだまだ簡単な曲で地力付けなきゃあかんね
AはともかくAAなんてリズム力無い人なら6とか8でもとれないぞ B以上を狙うのはスコアラーとしての素質も必要になってくる
バー持ってねw
AAなんてエアスペで偶然とれたいがい無いな 6〜11まではA〜B 12 13はB〜D
素質とかリズム感とかそれは言いすぎだろ、〜Aまでは拍数えられるなら誰でも到達出来る
問題はパネルの踏み込みと、ステップのパターン化じゃないか?
>>916 1つに、しっかり素早く踏み込むようにするといい
自分で完璧だと思ったタイミングと判定にずれが出るのは、足を上げてから踏むまでのタイムラグが大きい為
ドカ踏みするプレイヤーって割とスコアラーの人に多いと感じるんだが、それが一つの理由だと考えてる
もちろん、二つを高難易度曲で両立するのは結構キツイ(筋力も多少は必要)ので、まずは軽い八分が出る曲とかでやってみるといい
ただし、多少強めに踏むレベルでやるべし、ドカ踏みはダメ、絶対
もう一つのパターン化ってのは自分で見つけて下さい
大丈夫、足10出来るプレイヤーなら勝手に「あのステップはこの踏み方で」とパターン化出来てるから
後は高難易度曲をやった時に、何度か再トライする時にパターン化が出来てるか自分で多少意識するだけでよし
この二つを意識するだけで間違いなくAA取れるよ、フルコン出来る曲であれば
あ、桜とか鳥鯖とか無しで
>>920 MAX300激とか苺プリンはそれやってたら何とかクリア出来るようになったね。
けれど未だフルコンは成功した事無いんだよなぁ、どうしても途中で集中力切れてgoodが出る
発狂やってると足より腹が痛い
痩せろ
GREE?にあるDDRコミュニティ?のトップ画にPOSESIONのバナー載せてる奴がいるな ありゃいーのか
X2が稼働した時に 選曲=レ・ルガン?ドンマイ・レールガン?いや、オンリー・マイ・レールガンで、オプション=ショックアローを選んでプレイする奴って、いるのかな?
こういうのを叩くのはいつものネガ電話の役目なんだろうが つまらなかったので俺も叩く
面白いつまらない以前に意味がわからん
>>927 ほら、あれだ。
>>926 はキムチだから仕方がない。
だって改行もろくに出来てないだろう?
小学生でももっとマシな日本語しゃべれる レールガンは激13だっけ? 踊と激がそれなりに楽しければいいや
しまった!!
化石の馬鹿につられちゃったよ。
>>926 は化石だったんだ!!
まあ、それはそれとして、邦楽版権(含むアニソン)の激譜面で
異様に難易度の高い奴ってあったっけ?
そもそも926がまともに読めない レールガンは曲を聞いた限り楽しそうな譜面になりそうだが
>>931 SPは8でDPが13だったと思う
SPとDPでここまで難易度差があるのも珍しいな
>>932 ロマンスの神様と夜空ノムコウぐらいかね
どっちも英語歌詞になってるけど
>>934 Cartoon…。ランダム激で出てきた時は凹んだ…。
あれ、Xだと難易度幾つだろ?
>>935 ロマンス、未だCS5th.でフルコンできん=AAが取れない。
13はDPか スパドラがSP激12だっけ アニソンに限らず、版権が挑戦レベルなのは嬉しい
>>936 旧足9最高峰だから、13になるんじゃないかな?
後はFLASH IN THE NIGHTも当時はビックリしたな
古畑は結構高難度じゃなかったかな
この子激で14だからCartoonも14で妥当な気が
>>938 MAX限りだったんだよな。MAX2では消えてた。
MAXだと難易度出てなかったからわからなかったけど、9(旧難度表記)はあるだろう。
MAX当時、レベル10譜面が出てくることを誰が予想しただろう…。
Lv.11:DUB-I-DUB Lv.12:I believe in miracles Lv.12:CAPTAIN JACK Lv.11:BOOM BOOM DOLLAR(K.O.G G3 MIX) -SSR- Lv.12:BOOM BOOM DOLLAR(K.O.G G3 MIX) -ANOTHER- Lv.13:FURUHATA's THEME Lv.12:Lupin the 3rd '78 Lv.13:CONGA FEELINGS Lv.12:NO LIMIT Lv.12:ロマンスの神様 Lv.14:FLASH IN THE NIGHT Lv.14:so deep Lv.13:JUSTIFY MY LOVE Lv.13:Witch Doctor Lv.13:FANTASY Lv.13:WAKA LAKA Lv.13:STAY Lv.14:Cartoon Heroes Lv.12:IRRESISTIBLEMENT Lv.12:SPEED OVER BEETHOVEN 当時の高難易度版権はこんなところ?昔は版権曲でも手ごたえがあったよね。 WAKA LAKA、Witch Doctorも足8ながらかなりのものだった。あと、DPのMoonli(ry
さっきからレールガンレールガンって言ってるけど、とある何とかのレールガンの主題歌でも入るのか? それなら予備知識としてアニメ見ようかなと思うんだけど、別の曲? アニメとか数年見てないからまったくだと恥ずかしいし
>>942 X2新規ライセンス曲のonly my railgunの事
ちなみに「とある科学の超電磁砲」ってアニメの主題歌だ
たぶん流れるのはマギー伸治の出るPVの方 スーパードライバーはどうなるんだ アニソン踊るのは抵抗ないけど、さすがに新筺体のでかい画面にハルヒ達が写るのはちょっと抵抗あるぞ っていうか別にアニメ見る必要はないと思う 興味があるなら見ればいいと思うけど
こうしてみるとDDRって邦楽版権少ないのな
>>926 は超電磁砲の主人公のあだ名(?)がビリビリなのにちなんで
SAって言いたいんだろう多分
まあ鬼譜面が追加されたらSAあるかもしれんけど
>>945 なんだそれ・・・それで秋葉原のプレイヤーがおた芸パフォーマンスするんか
俺の因縁のライバルであるオタク外人大歓喜wwww …どうしてこうなった
>>946 スパドラもPVじゃなかった?
アニメOP垂れ流しはきついもんなw
>>943 I believe in miraclesはCAPTAIN JACKの位置から見てLv.11で妥当じゃないか?
FANTASYはバージョン書いてくれないとDDRMAX2の方と思う人いるかも。
>>944 自分もDDRに入ると聞いてから見た。
>>945 に補足しておくと「とある魔術の禁書目録」というアニメの中の1キャラを中心にした番外編的話。
既に話題にもなってるけどムービーは主題歌のPV(アニメではない)。
>>952 乙
Xではロングなんて枠を設けてXmixなんか入れちゃったけどX2は何が来るんだろう
まさかXmixの続きで6からとかじゃないといいんだけど
グレンラガンやスカイガールズをみようかなっていう人はほとんど見なかった気がするが この差はなんだ
955 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/09(水) 00:00:54 ID:hAZD+kY10
とりあえずMFは先行して激までのSP譜面を楽しめたし良かった MFに入ってて、X2に入らないコナオリが何か1つあるんだっけ?
オンリー・マイ・レールガン=オープニング レ・ルガンドンマイ・レールガン=エンディングの曲ってことでおk? マギー伸治ってマジシャンじゃなかったっけ・・・ よくわからんな
レ・ルガンドンマイ・レールガン に一致する情報は見つかりませんでした。
なんでそんなにアニメソングに詳しいの
ネガ電話が知らないフリをし始めた
>>962 俺の嫁はロケテ情報だと
デラの汎用部分がダンサーキャラ(アフロと誰か?)が踊ってる「動画」で
後はいつものアレになるとか
レールガンのPVでマギーが出ても
OK GOでネタ動画耐性ついてるだろうから大丈夫じゃね?
普通に柳沼悟志がどういう人間なのか知っているひとは レールガンの収録に落胆していると思う。
男ならグレンラガンは観るべき!!!
おっぱいしか見所がないと聞いたが
>>966 ごめんなさい
その娘2部以降はいらない子なんで……
【SEGA】Project DIVA Arcade part9【初音ミク】 212 爆音で名前が聞こえません sage 2010/06/09(水) 03:10:52 ID:i9wThcRn0 どうせ全部ニコニコに音源あるし
>>941 >MAX当時、レベル10譜面が出てくることを誰が予想しただろう…。
書いてある意味がよく分からんが、
MAX300は、当時は誰もが、
この譜面は旧難易度表記だとレベル10相当だな。
と思っていたに違いないよ。
当時は難易度9段階だった上にMAXは表記がないじゃない ネームエントリーは昔から10って言われてたがw
>>963 OK GO とマギーじゃネタとしての方向性が違いすぎるから
大丈夫じゃないと思うぞ
あのPVのマギーはかっこいいマギーだから大丈夫だな。ビックリはするけどw
実際「でっかくなっちゃった」直前までは謎の男風で、仮面を取ってもかっこいいんだよなw エスパーの方は登場した瞬間からネタだがw
見たくてもフィルタOFFが自分意外に存在しないホームじゃ自力で頑張るしかないか
976 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/09(水) 12:55:59 ID:wCjaq4cfO
X2はPVが背景になるの? 時間的にPVだとしてもマギーは見れないのでは?
>>976 ロケテでいった人の話だと
マギーが出るようにうまく編集してるみたいよ
PVがアニメ避けても、曲選択時のジャケットはアニメだけどな レールガンもハルヒも
>>976 曲自体サビから1番じゃなくて最後に飛ぶように編集されてた気がする
歌詞が違った
曲編集するときからマギー出す気満々だね
>>970 MAX300は、今までの足9曲とは一線を画した難易度だったわけで、
もし旧難易度表記が復活するなら、これは足10に相当するだろうと、
少なくとも俺は予想していたが…。
スタッフ、どこまでマギーを出したいんだよwww
ジェントルとかターミオンも酷かったけど、 俺は鬼速バタの時点で足9じゃないと思ったよ。 bpm170の16分3連が48回落ちてくるんだぜw 12分相当の連打で逃げ切るチキンプレーでクリア可能とはいえ、 現在の基準でもLv14(Horatioと大差無し)はある
正直Xmix要らない
例えxmixは要らなくてもロング曲の枠は欲しいな xmixは選曲と繋ぎ次第で気持ち良く踏めそうだけど、今の所はイマイチと言わざるを得ない
ああ本当にオタゲーになったんだなDDRは
アニメのOP曲とかが収録されてない音ゲーの方がレアだよ
嫌ならやらなきゃいいだけの話 下手に硬派ぶるのカッコ悪いよ
弐寺はムービーがアレでポップンギタドラ指太鼓は普通にアニソン入ってるし 今回はたまたまロケテ段階で判明した版権のうち二曲がアニソンってだけだしな
メドレータイプのロング曲は楽しいからまた採用してほしいなあ 逆に一曲ロングはだれるからいらない
アニソンとか別に構わないが、ゲーム性からかけ離れている曲を収録するのはやめてほしい。
さらにプークスクスの風が強まるのか・・
移植とか別に構わないが、DDRにあってない曲を収録するのはやめてほしい。 この子とか
どんな曲でも矢印つければおkってのが特色だからむしろ色々取り入れて欲しいわ
ギタドラ曲は移植されると叩かれる運命なのか?
未だに凜(ryと零入れたのが理解できん
1000なら?でわっしょい収録
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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