【ドラマニ】DrumManiaXG SP5000〜5500スレ
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2010/04/19(月) 00:10:41 ID:Dix5Wg040 BE:75227227-2BP(21) ☆ここはSP5500、白桃ネームを目指すスレです。 荒らしなどはスルーで。 ☆テンプレ用スキル表 工事中 ☆アドバイスをもらう人は「教えてもらう」気持ちを忘れずに。 稼働して間もないのでお互い情報提供し合いましょう。 スキルアップは努力とやる気とお財布次第。 【SP計算式】 ■対象曲数[新曲:25][旧曲:25] ■スキル計算式=LV×達成率×0.2
2 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 00:13:27 ID:Dix5Wg040 BE:64480526-2BP(21)
譜面テンプレは今回見送り。 あとはまぁ好きに語ろうや。
俺の手マンはカイザーフェニックス
まあ無難なスレタイだな 乙
とりあえずレスが10付かないと速攻落ちるんで支援。 エルドラとかプライムが難化しててできないのが凹む…
6 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 01:14:16 ID:Dix5Wg040 BE:32240423-2BP(21)
>>5 今回TAG曲は厳しいね。
Vなら赤緑タム回しなのに、XGではバラけてるのがキツい。
7 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 01:18:47 ID:zlaLPVEkO
やっと5000越えた 4倍だと驚異的にパフェ出ないんだけど4.5倍だと体が追い付かない
8 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 01:19:19 ID:Dix5Wg040 BE:42987124-2BP(21)
シーケンステンプレート (バス・レフトペダル無し) 無し │││-│││-││││ レフトシンバル ┝┥│-│││-││││ ┝┿┥-│││-││││ ┝┥│-┝┥│-││││ ┝┥│-│┝┥-││││ ┝┥│-│││-┝┥││ ┝┥│-│││-│┝┥│ ┝┥│-│││-││┝┥ ハイハット │┝┥-│││-││││ │┝┥-┝┥│-││││ │┝┥-│┝┥-││││ │┝┥-│││-┝┥││ │┝┥-│││-│┝┥│ │┝┥-│││-││┝┥ スネア │││-┝┥│-││││ │││-┝┿┥-││││ │││-┝┥│-┝┥││ │││-┝┥│-│┝┥│ │││-┝┥│-││┝┥ ハイタム │││-│┝┥-││││ │││-│┝┥-┝┥││ │││-│┝┥-│┝┥│ │││-│┝┥-││┝┥ ロータム │││-│││-┝┥││ │││-│││-┝┿┥│ │││-│││-┝┥┝┥ フロアタム │││-│││-│┝┥│ │││-│││-│┝┿┥ ライトシンバル │││-│││-││┝┥
9 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 01:20:02 ID:Dix5Wg040 BE:145079093-2BP(21)
シーケンステンプレート (バス有り) バス │││-││┝b┥│││ レフトシンバル ┝┥│-││┝b┥│││ ┝┿┥-││┝b┥│││ ┝┥│-┝┥┝b┥│││ ┝┥│-│┝┿b┥│││ ┝┥│-││┝b┿┥││ ┝┥│-││┝b┥┝┥│ ┝┥│-││┝b┥│┝┥ ハイハット │┝┥-││┝b┥│││ │┝┥-┝┥┝b┥│││ │┝┥-│┝┿b┥│││ │┝┥-││┝b┿┥││ │┝┥-││┝b┥┝┥│ │┝┥-││┝b┥│┝┥ スネア │││-┝┥┝b┥│││ │││-┝┿┿b┥│││ │││-┝┥┝b┿┥││ │││-┝┥┝b┥┝┥│ │││-┝┥┝b┥│┝┥ ハイタム │││-│┝┿b┥│││ │││-│┝┿b┿┥││ │││-│┝┿b┥┝┥│ │││-│┝┿b┥│┝┥ ロータム │││-││┝b┿┥││ │││-││┝b┿┿┥│ │││-││┝b┿┥┝┥ フロアタム │││-││┝b┥┝┥│ │││-││┝b┥┝┿┥ ライトシンバル │││-││┝b┥│┝┥
10 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 01:20:45 ID:Dix5Wg040 BE:112840237-2BP(21)
シーケンステンプレート (レフトペダル有り) レフトペダル ││┝b┥││-││││ レフトシンバル ┝┥┝b┥││-││││ ┝┿┿b┥││-││││ ┝┥┝b┿┥│-││││ ┝┥┝b┥┝┥-││││ ┝┥┝b┥││-┝┥││ ┝┥┝b┥││-│┝┥│ ┝┥┝b┥││-││┝┥ ハイハット │┝┿b┥││-││││ │┝┿b┿┥│-││││ │┝┿b┥┝┥-││││ │┝┿b┥││-┝┥││ │┝┿b┥││-│┝┥│ │┝┿b┥││-││┝┥ スネア ││┝b┿┥│-││││ ││┝b┿┿┥-││││ ││┝b┿┥│-┝┥││ ││┝b┿┥│-│┝┥│ ││┝b┿┥│-││┝┥ ハイタム ││┝b┥┝┥-││││ ││┝b┥┝┥-┝┥││ ││┝b┥┝┥-│┝┥│ ││┝b┥┝┥-││┝┥ ロータム ││┝b┥││-┝┥││ ││┝b┥││-┝┿┥│ ││┝b┥││-┝┥┝┥ フロアタム ││┝b┥││-│┝┥│ ││┝b┥││-│┝┿┥ ライトシンバル ││┝b┥││-││┝┥
11 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 01:23:40 ID:Dix5Wg040 BE:85973344-2BP(21)
…っと、テンプレ貼りで即死回避を狙ってみた。
>>7 5000超え乙。
スレタイ吹いたw XGのSPインフレしすぎ
でも停滞したときのスキルの上昇は旧作並みだから結構きついよ あと500で6000だって思ってもプレイ後に2しか上がらないと絶望的な気持ちになる
14 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 06:59:14 ID:08peXFGEO
wikiには書いてないが、SP計算式 レベル×達成率(%で)×nなわけじゃん? 従来は。 レベル6.00の曲 83.14%→曲別83.14 だったから つまり レベル×達成率÷6 と思われ。
カルマが5.00で達成率そのままスキルだからレベル×20が理論値じゃね?
旧曲はちらほら一曲スキル120台とか130台が出るようになってきたんだけど新曲ってどこらへん詰めたら良いかな? あと200くらいで5500
この時期にスキルスレ建てるなら5500〜スレの方がよかったな。 この時期にスキル意識するような層はスキル度外視で一通りやって既に5500近くになってる層だと思うから。
19 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 10:49:46 ID:3N28+hYmO
>>13 いやVシリーズで2ptなんてそうそう上がんないだろ…
5500なら 新曲2600〜2700 旧曲2800〜2900 ってとこだろうか? Jukebox#1の時点で下限は新曲95 旧曲105くらいになりそうかな? 曲が増えたらまた変動すると思うけど
22 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 13:21:00 ID:08peXFGEO
カルマ5.00だった? まじか… 6.00かと思ってたぜ… 間違えた、すまんかった。
せっかくスキルスレ建ったことだし、FC推奨曲とかの話題でも。レベル5.5前後で考えると 新 スタジェネ、きまぐれ、キミマチ、エゴ 旧 インビ、罠、遠雷、シャングリラ・・・ 他沢山ありそうだけどLPがどれだけ出来るかで差がつきそうだな。
新曲の伸びなさを考えると モナリザ、嘘あたりは接続したいところ あと、Vシリに比べてフルコンがしにくい点から 7.5台以上の曲で、いかにA判定以上を出すかも重要
25 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 19:10:04 ID:Dix5Wg040 BE:128959564-2BP(21)
1クレ200円なんだから、コストパフォーマンスに優れた
推奨曲を探していきたいなぁ俺は。
>>24 モナリザと7点台A判定には納得。
だけど現段階で嘘フルコンいけそうな方々には
「6000〜スレを建ててくださいね」と言いたい俺は。
>>23 love☆carnivalもちゃっかり薦めとく。
旧曲みて主観入ってるけど大体入るポイントとか踏まえて110くらい〜120入る曲をめどに考えると 9割ほしいorつなげるor出せるなら invitation 遠雷 1/n ロシアン 大切なもの four-leaf ゴーイング 8割中盤に乗りそうなら? カタルシス オバリミ イジワル 凛花 からぱす S必須 Walnuts紫 Vampire Fantasista S前後出したい ALMOST EASYU(逆詐称疑惑) AXIS A必須 青森(赤紫は好み) 一網打尽 風神 A出したいが Icicles Sonne サントゥル PRIME エルドラ クリアできれば 右脳赤or紫 タイピ赤pr紫 アンクエ赤 ドラフォ紫 ファンキー紫 赤の場合はいかに踏ん張れるか 放置でよさげ 高達成率が取れるなら…・・・でもとりにくい曲 Jungle黄 Red 月光蝶 Driven 心の折れた ストパー 正直個人差? Highway Dynamis TENGU どこに入れようか悩んだ
27 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/20(火) 00:03:27 ID:/06W2nug0
5500までは紫クリア埋めするだけで楽にいけるんだが6000だと 新曲殆ど繋がないといけないのが辛いな
#2始まったらもうちょっと楽になるかもね。 現段階だと曲と譜面の絶対量が少ないし。
5000ちょいだと、ここで挙がってる曲の達成率ほとんど全部絶望的だわ JukeBox#2でどれだけ稼げるかな
ザイゴザドラムマニアックス、5月からXG譜面更新始めるってな 一律レーンタイプAにするのだろうか?
>>31 これはすばらしい!
新曲適当ぎみで4600まできたから新曲詰める参考にさせてもらうわ!
しかし1プレイ3曲は詰めには辛いよなぁ・・・
さて、ハンターはどんなもんかね
本スレにも書いたけど 紅蓮6.4 強化四葉ピラニアなシェイク系 Sは乗るんじゃないかな? Hunter赤6.6 紫7.1 V同様個人差譜面 差はほぼ足のみでとりあえず両方やってみるが吉か LPは数えるくらい 得意なら赤S〜紫S 苦手でも赤Aは乗せたいか
35 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/21(水) 18:10:55 ID:ifkCkHir0 BE:21493722-2BP(21)
Hunterとりあえずクリアだけしてきた。 V7で予習出来る分、紅蓮よりお手軽にSP取れるんじゃなかろうか。 現状桃ネで固まってる人(まさに俺だ)なら、 Aクリアでリターン十分だと思う。 紅蓮はおかずが素直じゃないんで厳しい、てのが第一印象。
HunterはXG筐体だとライドがキツイ 反動を利用して力抜いて叩くって頭では分かってても イスに座ったらガチガチに手が固まってうざい
ファンキードラフォが異常に疲れて腕が上がらなくなる… Vなら4連奏でも平気なのに、ドラフォ紫とかデンジャー入らないことがない コツとか分かった人助けて
>>36 hunterみたいな譜面はXG筐体のほうがRCの角度が浅いから叩きやすいと思うけどな。
>>37 旧筐体より移動幅が広いし、HH、RCも位置が高いから疲れるのは当然かと、自分も苦手なんでコツはわからんわ。
ファンキードラフォは腕や手首がテンパってきたらもう ストローク一気に弱めて親指人差し指だけ使って叩いて凌いでるわw 本物ドラマーやフルコンしてる人はスゲーよ!って思うわ。
クロスできない俺はファンキーが鬼門過ぎる ドラフォはオープンだとHHとCYが振り分けられてるからそんなに疲れないな
41 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/23(金) 09:47:49 ID:1FH6TlGeO
クロスしか出来ない俺にはドラフォもファンキーも鬼畜ゲーです
42 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/23(金) 10:51:59 ID:VE3Ag+Hj0 BE:257918786-2BP(21)
ファンキードラフォ、どちらも死ぬからやらないなぁ。
刻みはファンタジスタが限界。
>>36 ライドじゃなくてFT叩いてる時は問題ない?
んであれば、椅子をちょっと上げて見るといいかも。
ライドを叩きやすい椅子の高さ、ってのが多分ある。
>>41 クロスでも頑張れば両方右手で抜けきれるからガンガレ!
とりあえずリライトを右手一本で刻みまくることからはじめようか。
後半の切りどころまで繋がれば100点越えるしね。
>>43 ドラフォ紫、ファンキー赤はクリアは出来るけど終わった後疲れが半端ないです
Vなら5連奏余裕です状態だったのに…
>>44 クリアはできるけどめちゃ疲れるってことか
単に新しい筐体や譜面に慣れてないってだけじゃないかな。
Vシリーズだって初めてファンキードラフォやったときは疲労感タップリだったっしょ。
慣れてくれば力加減とかの配分が身体でわかってくるよ!
ID:UCBfM91p0は天使
47 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 00:12:39 ID:Ppgj9DjH0
○○が疲れて手が動かなくなります→力抜いたらできるようになるよ みたいな流れ飽きた。聞かなくても自分で分かるだろ・・・
旧曲はクルミがおすすめ 左足0だからVで出来たならXGでも出来る
>>18 よくそんなことをさらっと言えるな。一通り埋めて4500の俺はどうすれば…
とりあえずだいぶ詰めたのであと50でここの住人です
>>49 一曲目は死ぬ覚悟でプログレ系の赤譜面とかにチャレンジしてると
他の曲やったときにコンボの切りどころがあっさり繋がってすぐ増えるよ
51 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 02:27:45 ID:yvEM9VAM0 BE:241799459-2BP(21)
>>49 「あと50」なら、俺も赤特攻をお勧め。
6点台ならAクリア、7点台ならBクリア、これを数曲で届くよ多分。
幸運を祈ります。
あ、「歩み」「人間進化論」接続でもいけるかもしれない。
レスありがたい!赤紫結構特攻してるからできる範囲の特攻枠は埋まってます^^; シュミレータの5000台の他の人のと比べてもいまいち差がわからん… FCは遠雷だけなので5,6台FCで詰めて行こうと思います でも140クレくらい消費したので金的問題がorz
53 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 03:22:26 ID:4NtDDgev0
人間進化論なんてエクセでも下限にカスリもしないだろ・・・
>>31 参考にしたら?
54 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 03:33:02 ID:yvEM9VAM0 BE:85972782-2BP(21)
遠雷いけるならOTLいってももよくない?
>>53 稼ぎの全体像がわからんからとりあえず簡単な奴をね。
上で稼げてれば「人間…」は残ってても桃にはいける。
ちなみに
>>31 には「歩み」FC残ってるね。
VとXGをごっちゃにしてる奴が意外に多いことに驚く
今日やっとこ、ここの住人になれますた
XGは出来ないことが出来るようになる楽しさが堪らない…
>>49 6点台は一通りやってみた?
5点台の好みの旧曲を詰めてみるのもありかと
上に5000テンプレはあるけど5500用のテンプレって まだ作ってないよな?
≫57 まだ誰も作ってないよ。たぶん。 暇があれば作ってくださいな。
連書きすまん。 ≫56 桃到達おめ。
>>58 ならとりあえず作ってみるか。修正は後でいくらでもできるし。
61 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/25(日) 23:50:06 ID:sLRiaH+/0 BE:214932285-2BP(21)
>>62 それがまさに俺が今作ったやつだわ。
見ての通り抜けが多かったり旧曲偏重ぎみだったりしてるんで
ここで色々アドバイス貰えたら助かります。
64 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/26(月) 01:02:15 ID:5UQlJEav0 BE:257919168-2BP(21)
>>63 仕事速いね。お疲れさま。
明日の仕事中にレス考えときますわ。
おやすみー。
>>63 まじですまんフライングで先に書いてしまった
参考にさせてもらいます
ちなみに中の人は実際に5500くらいのスキルの人なんですか?
それなら尚更参考になりそう
>>63 Blue Forestは単純に抜けかな?
あれは5500目指す分にはEXPの方が稼げるんだろうか。
しかしテンプレ見てると自分がいかに高難易度で特攻ゴリ押ししてるかよくわかるわ・・・
自分フルコン曲1曲しか無いし
>>63 今日にでもやろうかなと思ったら先がいた
一応個人的意見を
旧曲
REVOLUTION S強〜 中盤のLP地帯までつないで85くらいだったのでそこから伸ばすは結構苦しいかも 終わってもタム地帯という
DD2 B 紫がクリアできれば……といった感じかも
青森 A前後〜 赤紫は好み 伸ばしやすいのは赤
AXIS S手前〜 むずかしいかも
Jungele黄 うんこ 放置推奨
アンクエ B 赤クリアできれば
Sonne 赤はクリアできれば高達成率も出る……が
イジワル どちらかというとAメロ出るとこの足八分交互がネックな自分
風神 Aくらい 紫はかなり難しい クリアできればといったところ
新曲
Eau Rougeは80でいい気がする Pさえ出れば余裕で付くと思う
68 :
57 :2010/04/26(月) 14:04:16 ID:mTTNRDrR0
>>64-67 素早いレスをどうもです。いくらか追加・修正をしてみました。
高難易度でもDD2、jungleのような対象入りが難しそうなのは見送ってます。
>>65 中の人は今5800台です。なので6000テンプレとかだと力不足ですね。
どなたかに作成してもらいたいです。
Blue Planet 78くらい Chronos つなぎ方によっては85つくかも? 5500くらいなら放置推奨の6台 月光蝶 Driven Shooter 心が折れるエンジェル 三毛猫 特攻系 右脳 これは厳しいか?
三毛猫は旧譜面が出来るならやってもいいと思う。 ドリブンは前半繋いで後半のLP地帯で粘れば85%ぐらい付くから見込みあるならやる感じかな? どちらも個人差譜面かもしれんが。
心が折れるエンジェルってw 思いっきり爆笑してしまったじゃないかw
72 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/27(火) 03:47:12 ID:OKUgh9VY0
you've got 2のHHが早くなる所の手順わかる人いる? 最初右手から入るとして密集した4ノーツにどちらの手から入ればいいのか教えて頂きたい
Chronosは全体密度下がってるから難易度は下がってるのに切り所はほぼそのままだからタチ悪いよね 楽しいけど
>>73 黄譜面ベースだから下がっているわけではないだろう
むしろ旧赤譜面どこいった
テンプレ拝見。
完成度高くて、特に何も言う事ないです。
ドラフォファンキー抜きでも5500は行けるよ、くらいかな。
>>72 イントロのとこなら
RLRLRLRLL|RLRL〜
で取ってる。
新曲3曲追加ですね ほしふり赤5.80 V7の譜面を移しただけかな? 切りどころも若干多い 前半は難しめと 86.20%で100pt付くからこの辺が目安か Sky Runnner赤6.70 紫8.60 古川フィルがつなぎにくい1曲 赤は裏バスメイン 紫は表4分でLPを追加してフィルが難しくなっている場所あり クリアできるなら当然紫 Dynamisがクリアできるなら普通にいけるのでは? 赤でSはとり辛い気がする 赤80%で106.72 紫では62.33%とれば同じ Keep Ur Dreams赤5.60 こちらもスキルにいれるなら90取りたいところか 89.29%で100pt リズムがとり辛い タムが変 と若干個人差がでるか
77 :
テンプレ人 :2010/04/29(木) 23:43:30 ID:5N+5CHiN0
解禁された新曲に対応
1、2回ずつしかプレイしていないのでちょっと曖昧な感じ
なので他の方の意見も聞いてみたいです。
>>76 概ね同意見ですね。テンプレでは特攻を控えめにしたほうがいい気が
したのでSky Runnnerは赤で付けてみました。
5500でもゴーイングマイウェイはFC近くまでいければはいりそう(95%で110) かといって切りどころはサビ前後〜終盤に集中しているというのがきつい FCは無理でもRC LC振り回し系の練習には良いかも
79 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/30(金) 21:00:59 ID:d+UMpnhw0 BE:32240423-2BP(21)
Keep Ur DreamsはSummer Sunと同様の跳ねリズムだから 譜面の見方を覚えればそれなりにコンボが稼げそうな予感。 ただ、一番最後のおかずが個人的にはかなり厳しい。 Sky RunnerはLP8分踏みで紫に特攻しました。 この曲に限らず、紫曲は律儀に譜面通り(LP4分)で踏もうとすると 難易度が相当上がるような気がします。 紅蓮苦手だなぁ。今日はgood3ケタ叩いてしまった…
Sky RunnerはBP裏ではいるところを左表の16分として交互すると楽になるやも
このたび5000になり申した よろしくお願いいたします。 5000になったばかりの方のお友達が欲しいで御座る
82 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/01(土) 20:33:51 ID:PiuD7l+V0
呼んだ?
俺はもう通りすぎてしまったところなのでアドバイスしかできないが
平均100で5000 平均110で5500 平均120で6000
85 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/03(月) 00:28:43 ID:fVHh1LxO0 BE:161199656-2BP(21)
>>81 おめでとう。実は俺も5500過ぎちゃってる。
あとはチラ裏
Sky Runnerのタム回し。これでよかったはず。
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茜まで平均120と見ると簡単に見えるが実際はマジむずいな あと70で卒業なのに先がみえねぇ
6000到達記念カキコ 200円だと好きな曲以外は2回目やるのも躊躇ってしまうな
>>81 俺も今日5000になったから仲良くしようぜ
5000-6000スレで立ててほしかった 5500〜新たに立てても過疎りそうだし
90 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/04(火) 19:08:18 ID:vxcPeHu80 BE:145080239-2BP(21)
>>89 スレ立てした時は「それなりに需要はあるだろうな」と思ってた。
…けど正直言ってここまで人が少ないとは、俺にゃ読めなかったんよ。
次スレがあったら、タイトル書き換えとくからそれで納得して。
91 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/04(火) 19:14:02 ID:vxcPeHu80 BE:64480234-2BP(21)
↑の追伸。 TATESUGI規制に引っ掛かってるから、俺は当分スレ立て出来ない。 他の人もそうだろうから、XGのSP別スレはなかなか立たないと思う。 だもんだから、SPはどうであれここで話振ればいいじゃん。 茜さんもいることだし。…と、個人的には思う。
まぁ、6000いったからスキル帳張って自慢しようと思ったら 該当スレが無いんで愚痴った、ってだけなんですけどね
>>88 よろしくお願いします。
>>89 言いだしっぺは自分で立てた方がいいよ。
実を言うと私は1000単位のスレ立てたけどそのときは「500単位の方がよかった」ってブーイングされたし。
>>90 はまったく悪くない。自分で立てれ
何こいつ
スキル考えてるXG人口もまだ少ないだろうし 1000単位でいいと思うけどなぁ
>>9 多分3-4kスレのことだと思うが、アレしきのことでブーイングとか
沸点低すぎるだろ、お前
しかも勝手にスレ立ててるし、せめて本スレで相談しろよ
こっちのスレも、そこのスレで勝手に話し合ってるし
スキル帯違うスレでやるとか頭おかしい
自分勝手にスレ立てるのはVIPだけにしてくれ
97 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/05(水) 19:03:57 ID:NMTLRk/c0 BE:225679076-2BP(21)
話題変えるべ。 明日多分「Shake and Shout!!」が落ちてくるよね。 この曲、数字だけみるとおいしく頂けそうな感じがするんだけど、 実は切りどころがあったりして難しい曲なのかな。
ドコドコが出来りゃそれなりに稼げそうだな しかし鮭紫がOTL赤よりレベル下なのは納得いかない
99 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/05(水) 19:15:20 ID:WeGFp7Wm0
赤90%、紫80%ちょいで大体100Ptってとこか 紫も前半は切り所無いから連バスまでの400くらい繋げばあっさり100Pt乗りそう 連バス苦手でない限り紫推奨って感じか
>>98 ドコドコあるんだ。情報感謝。
明日さっそく食いに行ってくる。
>>99 やっぱ紫に行くべきだよね、数字を見たら。
後半に極端な難所がないことを祈っとこう。
Shake and Shoutやってきた 赤:ドラフォを遅くしたようなツーバスって感じ? タムと最後のCY交互次第で繋ぎ候補に成り得るか 紫:ツーバス交互が後半に多い なぜ6.20にした 正直赤繋ぐほうが稼げるんではなかろうか
ツーバス苦手なら赤繋いだほうが堅い
shake紫食ってきたよ。
多分ドコドコの入り口あたり、600コンボ(51%)まで繋いでパフェ率84%。
これで達成率83.26、ポイントは103.24だった。
この稼ぎ効率の悪さなので、桃色にはお勧めしにくい気がした。
茜じゃますます食えない予感。
>>98 >>101 言っても詮無いことだけど、足数の分だけレべルを上乗せしてもらいたかった、
と俺も思った。
>>102 そのとおりだと思う。
ただ、SP稼ぎ視点を離れて「ドコドコ修行曲」として見るなら
紫はお勧めできそう。
酔ったんで追伸。
>>92 本スレよかこっちに貼った方がよくない?
気が向いたら貼っといてくださいな。
shakeは俺も赤推奨だと思った。ここでもそんな感じなんでテンプレも 赤で載せときました。一応新アンコも載せたけど仮に解禁されても 対象に入る気がしない。 あとVシリーズテンプレにもよくあった優先度的な数値も付けてみた。 こっちも別案があれば意見して下さい。
茜到達キタコレ 桃グラで落ち着くと思ったけどなんとか茜になれてよかったわ 短い間だったがここともお別れだ、さらだばー!
107 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/07(金) 06:28:54 ID:dIr9SA2x0
>>98 ドコドコあるのかー
いい加減うちのホームもペダル多重反応の対策して欲しいにあ
足を上げるときにペダルから足離さないようにすると多重反応しづらくなるよ 足がペダルから離れて反動でペダルがブラブラしてるときに反応してるっぽいから
109 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/07(金) 23:47:59 ID:SftZF2dQ0
そういやShake赤使えばアンコも狙えるな 赤なら超連打も無理連打も無いから対象もギリギリいけるかも
ドコドコがろくに出来ないまま(WILD CREATURES赤で落ちる)桃ネになってしまったorz 椅子の高さとか座り方から改善しようと思うんですが、皆さんはどんな感じでやってますか?
>>110 座り方は浅いほうがいい気がする。
高さは個人差だべ。やりやすい高さでいいんじゃね。
>>110 構えの話じゃないんだけど。
俺がWILD〜に手を出そうかなぁと思った時は、たまたまだけど俺より巧い人のプレイを後ろで見ることが出来た。
するとあら不思議。直後のプレイで結構いい感じにパクれたよ。過疎ってる現状では難しいかもだけど、お手本があるといいかもね。
自分もろくにdkdkが出来ないまま、スキル5300…。 そして、未だにイミテーションが解散状況。 NOマーク消したい;;
メンテ良いって言われてる店に遠征したら一発でワイクリ繋がったよ。 シャングリラも一発で繋がった
代表的なdkdk曲をBPM順に並べるとこんな感じ。 3連系は16分刻みでのスピードに補正してみた。 114 HYPER JET LAND(8分部分) 117 心の折れたエンジェル 124 The Sound of Truth(3連部分) 136 遠雷〜遠くにある明かり〜 137 Blue planet 138 Two Hurt 145 GO-ON 150 OVER THE LIMIT! 157 IMITATION TOUCH 160 Shake and Shout!! 165 The Sound of Truth 166 ALMOST EASY 167 WILD CREATURES 170 KAISER PHOENIX 171 HYPER JET LAND(24分部分) BPMの遅い順に練習するのが多分セオリーだろうけど、 BPMが遅いからdkdkがやりやすい、とは一概に言えない気もする。
連書き失礼。
>>113 イミテーションは手もちょっとややこしいからね。
でも1曲目特攻でそのうちクリア出来るよ。がんばれ。
GO-ONの交互って16分→24分じゃね 代表的じゃないのもあるけど 112 三毛猫JIVE 145 一網打尽、GO-ON 148 You've got 2 get me 200 Through the fire and flames、Funky sonic World 217.5 一網打尽(サンバ直後)、GO-ON
>>124 補完ありがと。ジャイブの存在を完全に失念してた。
で。BPM200は自力で譜面見てないから敢えて省いちゃったんだけど。でも、GO-ONにゃ24分はないよ。
24分があるのはユーヴガットの方じゃないかなと俺は思う。
GO-ONの3連っぽいとこは24分じゃないのか?
121 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/12(水) 20:18:39 ID:kMSxYHhxP
GO-ONの連バス地帯は4分→8分→16分→24分 その事に気付いたらすんなり繋がった
>>115 ワイクリは速いイメージあったけど、2ハートは遠雷と同じくらいなのか
2ハートのドコドコ安定してないから明日やってくるわ
>>120 >>121 動画見てきた。おっしゃる通り。
>>122 2ハートと遠雷と並べると結構「意外」て感じになるよね。
まぁがんばって。俺はgo-onやってくる。
>>120 >>121 ありがと。go-on繋がった。
連書きはみっともないけど、でも言わずにはいられない。
判定変わったらおそろしくPでるようになった いきなりスキル40近くあがったし
判定変わったの?
>>131 変わってません
XG本スレ473
「大会でより詳細な判定を行う機能を追加。それに合わせノーツ表示タイミングを調整」
これは大会でパフェの1つ上の判定が追加されるという意味。ポプならCOOL、DDRならマーベラス的な。
他の更新が当たってたからすぐ判定が調整されたとみんな思ってるみたい
思いこみってすげー
実際スキルが上がってるのはその人が判定色々試してるのと単純に成長してるだけ
やり込んでる6500くらいの人は自分も含めて体感的に何も変わってないって口をそろえて言ってる
誤解がありそうなので補足 >判定色々試してる 判定ラインやカバーの調整を色々ためしてるって意味です >やり込んでる6500くらいの人 やり込んで5000とか5500の人でもある程度200クレ近くやってXGになれてる人も同様にスキルは大きく上がってないです
>>129 レスありがとね。猿のようにdkdk曲をしまくった結果ですわ。
>>132 俺自身も「判定変わってない」と思った。
でも、そういう風には言いきれないなぁ。
俺の実力じゃ根拠を示せない。
つか逆に「判定変わった?」の書き込みを読んだだけで
パフェ率upの「プラシーボ効果」を得られるような
素直な人格を持ちたかったよ俺は。
そっちの方が断然得だ、スキルage的に。
あとはスレ違いだけど。XGの待ち時間に二寺の画面を見てたら
「slow」「fast」って表示が出てた。あれ、XGにも欲しいなぁ。
>>134 俺もそういう考え方のほうがいいと思うよ
でも事実が捻じ曲げられてるみたいだから書いただけ
気分損ねたらすまん
>>135 俺個人は全く不快に思ってないから案じないでね。
本スレ
>>473 の書き込みを虚心坦懐に読むなら、
「ノーツ表示タイミング」と「判定」との間には
かなりの差がある(ように思われる)、んだけどなぁ。
ま、結論はシステムを作った人でないと出せないわな。
>「大会でより詳細な判定を行う機能を追加。それに合わせノーツ表示タイミングを調整」 >これは大会でパフェの1つ上の判定が追加されるという意味。ポプならCOOL、DDRならマーベラス的な。 よく読んでくれたまえ。判定が追加されただけではないんだよ。 1、大会でより詳細な判定を行う機能を追加。 2、それに合わせノーツ表示タイミングを調整 こういうこと
>>137 に同意
>>132 の説明じゃ1のことしか言ってない
っていうか判定変わったのは低スキルの思い込みっていう言い方はどうなん?
言うなれば俺もまさに
>やり込んでる6500くらいの人
だけど判定は変わったと感じたよ
判定ラインのすぐ上にシャッター付けてたけど、明らかにノーツの消え方が変わっってる 多分、前より少し手前に判定が来てるよ
____←ここでパフェだったのが ────←ここでパフェになったらしいが 俺はフルダークだから全然わからなかったぜ
判定ラインの所は見ないから全く気づかなんだ
 ̄ ̄ ̄ ̄←最初はこっちだったか
判定が↑よりに移動してVシリーズに感覚近くなった=パフェでやすくなった ってことかな? 今までは埋もれすぎてたからな。
144 :
132 :2010/05/16(日) 02:01:05 ID:1l4cGnGT0
アップデート前と後を同じ条件でキャプチャしてノーツ出現位置と爆発タイミングに1フレすら誤差がなかったんだけどな これって変わってないってことなんじゃ・・・ 元が音と譜面ずれてたわけでもないし
そういえば曲開始時の小節線のズレってどうなったんだろ
個人的にはギターの方がVシリーズの感覚でやれるようになった、とは思う>判定 ぶっちゃけどっちでもいいやん 判定の違いが分かる俺すげーな人も 判定直ったやったーの人も楽しめればいいや
判定というか残像対策が施されたんじゃ。 XGは叩いてもノート(の残像)がラインの下まで通り過ぎていたが爆発エフェクトは判定ライン上で明滅していたから 曲に合っていても画面的に気持ち悪い事この上なかったぞ。 直キャプチャは大して変わらないと思われ。 ただV4あたりから時折発生するスクロール画面ガックン現象は未だ解決せずだな。どうしようもないのか。
>>147 おお確かに残像対策かもしれん
こればっかりは直にAC画面見てプレイしてる時しかわからんからな
なんか納得した
150 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/16(日) 12:38:24 ID:gW4hM1KB0
>>31 の5000テンプレの人です。
曲ごとの推奨レーンタイプ消しちゃったけどあまり必要無いよね?個人差的な部分も大きいし。
譜面によってレーンタイプ切り変える人自体ほとんどいない気がしますがどうでしょうか。
怪我でプレイできないのが辛い。
>>150 更新乙です。5000目指す段階でもShake赤は85あってもいい気がします。
簡単な前半それなりに繋げばよっぽど振り分けバス苦手じゃない限り出せると思いますし。
>>149 卒業おめ。旧曲の方だけど、難しい曲多いね。
俺なんかまだシャングリラが残ってるのに。
新曲では嘘がFCだし、上昇余力はかなりあると見た。
>>150 推奨レーンは消してokだと俺は思った。
あと…怪我、お大事にね。
>>151 個人差はあるだろうけど、同意。
クロケット赤5.25でした 一応譜面感想とこのスレ的にスキル的にはどうなのかということを 4回ある切りどころが問題 序盤のSN連打→LC+FT同時 中盤入りのSN24分? 4連打 アウトロ前のSN連打→LC+FT同時 最後のSN連打→LC+RC同時 全体的にFTと足が同期するFTRC混じりの刻みが5.25っぽくない 序盤 サビ 最後にありここが難所で詐欺めか スキル的にはいかんせんおいしくない 90つけても94.5 5500目指す上ではがんばる必要はなさそう
追記 LPはなかったはず 最後はLCRC同時のあと間あけて4ノーツくるので注意 他のところは簡単
>>151-152 なるほど。Shake赤はまだやってないんですよ。Limitlessもだけど。
結構速いのでどうかなーと思ってたんですが、もう少し高めにしてみます
わたしもこのスレの仲間入りしました! よろしくお願いします。
>>153 仕事が超早いね。仰る通りとしか言いようがない。
#余談だけど、トリニティのjackpot時におけるメダル払い出し演出は
#一見の価値ありだと思う。
>>155 以前の記録写真を消してしまったのでうろ覚え発言で申し訳ないけど。
今の俺のshake赤は2回目のタム回しで切っててコンボ率75%、達成率92%。
これが一回目のタム回しで切ると多分コンボ率50%くらいで、
達成率は80〜87%になる(パフェ率次第で変動)ような気がしたよ。
shake赤繋いだらリミットレス拝めるんだよなぁ。
もうちょい頑張らないと、俺。
>>156 よろしくです。
>>156 俺も今日入りました。下限の自信があります(5000.09)。
よろしくお願いいたします。
私5500超えててシェイク赤3miss程度なのに切りどころが悪くて85%泊まりよ・・・ FT4連で高確率で切ってしまうわ〜
ライバル登録開始したのでどうせなんで晒し D1030000804008@5887.86(新2862.58+旧3025.28)
ライバル募集スレができてるな
163 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/20(木) 00:33:33 ID:jKHbgDmq0
5000前後の人のスキル表見てるとよく思うんだけどみんな手の方がしっかり上手いから困る Vシリーズ黄後半程度じゃ根本的な地力の差を感じちゃうのよね まあ何が言いたいって俺もライバル登録したいからPCサイト対応してくれって事だ
PCサイト対応してほしいねー。 ライバル登録は残念ながら俺も出来ないよ。がっくり。
携帯持ってないの?
166 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/20(木) 01:59:12 ID:jKHbgDmq0
iPhone1台持ち涙目ってこった
>>165 昨年末からiphoneに換えたのよ。
指はデータ閲覧出来るもんだから、余計にがっくりだ。
5500〜6000スレってありましたっけ? 無いなら立てるかここで併合してしまうかになりますが
>>168 現状でも結構過疎り気味に思うんだ俺は。
なので様子見という名の併存に1票。
スレの中身を重視するなら500区切りで分けた方がいいよね多分。
でも、これに関しては他の人の意見も聞きたいな。
ちなみに俺はスレ立て制限にまだ引っ掛かってるんで
新規スレは立てられない。
如何せんプレイヤーが少なすぎるので、5000〜6000で括ってもいいくらいだと思う
名称は中級者スレでもいいかもしらん。
将来的には細かく分けるべきだけど、現状じゃ0〜4000、4000〜6000、それ以上くらいでいいような気がする
IMITATIONとワイクリがクリアできないままこのスレを卒業する事になるとは・・・
>>173 そんなに2バスdkdk苦手か? 力抜いてつま先で優しく踏んでやれよ
4000〜5000台のスレが無いのは需要がないからなのか@4250
そんな下らないレスをする前に先に全部読んでくれ
>>173 俺もdkdk譜面クリア安定しないまま卒業してしまった。
ワイクリとかサウンドとか数回クリアしたことがあるぐらい。
一網打尽紫の序盤ぐらいのスピードと手で延々練習したいけど
到底クリアなどできるわけもなく・・・
桃グラ達成 したんだけど・・・ dkdk安定しないまま卒業してしまった・・・
>>115 >>117 のお二人の情報を再補完
代表的なdkdk曲をBPM順に整列し、3連系は16分刻みでのスピードに補正しています
112 三毛猫JIVE
114 HYPER JET LAND(8分部分)
117 心の折れたエンジェル
124 The Sound of Truth(3連部分)
136 遠雷〜遠くにある明かり〜
137 Blue planet
138 Two Hurt
145 一網打尽、GO-ON(16分)
148 You've got 2 get me
150 OVER THE LIMIT!
157 IMITATION TOUCH
160 Shake and Shout!!
165 The Sound of Truth
166 ALMOST EASY
167 WILD CREATURES
170 KAISER PHOENIX
171 HYPER JET LAND(24分部分)
200 Through the fire and flames、Funky sonic World
217.5 一網打尽(サンバ直後)、GO-ON(24分)
ジェットのBPM171の方は12分じゃね?
タム回し練習におすすめな曲無い? 未だに時々フロアタムとの段差でスティックがログアウトする。
>>180 そうだね。HJLのBPMを16分に補正したから、それに引きずられてしまった。
レスが300台に乗るころに修正するよ。
>>179 乙おつ。こういうのは需要ないのかなぁ…と思ったから、
敢えて書き込み直後には統合して書き直さなかったのよ。
見易くなっていい感じになった、うん。
連書きごめん。
>>181 月並みだけど、「RED」「イジワルなあなた」かな、
ぱっと思いつくのは。あとは何があるかなぁ…。
で、タム回し後にLCに行くかRCに行くかで、
手順を変えた方がいいような気がする。
184 :
181 :2010/05/22(土) 14:25:38 ID:HFYiS8vz0
みんな新曲うめーな 5900目前だが新2874:旧3025だわ 5500いったときも新+200弱旧でとっていた気がする
ドコドコは店変えるだけであっさり繋がったりするよ。筐体の少ない地域ならすまん つかLimitless黄やろうと思ったらじゃいじゃい解禁されてて涙目 カイザーもS&Sも無理だよ・・・
>>184 Egocentricityオヌヌヌ
フルコンまで持っていけたら6500までは余裕で残る
>>185 それ、紫やったら6100くらいだろ
新曲枠が高すぎる
ちょっと気になった このスレ住人で大会やってる人は、どれくらいスコア出しているんだ・・・? 明日プレイするから参考に。
>>191 俺は210万くらい。2曲繋いで、あとは達成率88%ほどの出来。
これでSの底辺(2〜3日経てばA落ち)だと思う。幸運を祈ります。
今メンテ中でスコア確認出来ないけど俺は確か205万ぐらいでS、つないだ曲は0 当初AだったけどほっといたらSにあがってたから 案外、一度Sになったらランク落ちないんじゃないかな、がむばれー
194 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/24(月) 09:56:16 ID:UJgXtrL00
かなり頑張ったけど150万だよ。みんな上手すぎ 金曜にゲーセンでやったときはGだったのに今携帯で見たらEになってる。 分母が増えて相対的にランクが上がったんだな。
大会のお陰で苦手だったモナリザクリアできて無事5000到達しました・・・ これからよろしくお願いします!
196 :
sage :2010/05/24(月) 13:24:19 ID:1ijdyyvx0
5400まで来たがいまだに座り位置が微妙。 やや右よりでFT(橙)がうまく叩けるかな?ってとこに来たが 前後の位置が全く掴めない。腕を引き気味に叩く位置だと近すぎるのかな? 皆の前後位置を教えてください。因みにモナリザより焔の方が絶対FC無理。
間違えた・・
俺も座り位置に困っている まずあのLPがえげつないんだよ やたら厚みあるから左足がめちゃくちゃ曲がるし 角度も本来あんなに内側に切れ込ます物じゃない これに対応する為に椅子上げるんだけどそれだとFTがクソ低い ていうか全体的にパッド低いよね なんとか足を屈曲させない為に今度は椅子の高さを変えずに後ろに引く するとHT、LT、CYが遠い んもう
>>193 >>194 日曜の分母=4733で、今日の分母=約6500。
確かに、大会のランクは相対評価っぽいね。
>>195 よろしくー。
>>196 俺の場合、椅子低めかつ浅め座りで、割と筺体から遠ざけてます。
換言すると、肘や膝の曲げ角度が90度くらいになるような位置を狙ってる。
椅子を引いちゃうと
>>198 のようにLCやHTだのが遠くなっちゃうんだけど、
でも俺は「遠い」より「低い」のがヤだから、
敢えて「遠い」を我慢する方向でやってる。
>>198 DMの客層から「成長途中のお子様方」は外せまい?
セッティングが低い理由はそれ以外にないと個人的には思います。
なので大人は我慢がまん。
200 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/24(月) 20:50:28 ID:Akr+4Zxy0
下手な奴に限って言い訳がおおい タムの配置が〜足が〜判定が〜画面が〜メンテが〜お子様向けの筐体だから〜 身長190とか足が異常に長くない限り普通にプレイできる件 座り方云々はここじゃ一生解決しないし結局個人差()で落ち着くんだから愚痴があるならチラ裏にでも書いとけ
身長180で足長くて気持ち悪いって言われるくらいだけどそんな窮屈には思わないな FTを左手で叩くときたまにすかるけど、慣れれば問題ない
俺も身長180近いけど、XG筐体は別に窮屈ではないな
>>201 も書いてるけど、慣れと、自分のベストポジション掴めばおk
モナリザ81万、紅蓮59万、イミテーション黄色54万でAランクの真ん中くらいまで上がった 赤ネームくらいの腕だったらSランク余裕なのかな?
失礼、ドラムの話です
>>203 自分とライバル登録2人赤ネだけど、
モナリザ 3人とも80万越え
紅蓮 3人とも70万越え
凛として 2人が70万越え
イミテーション 1人が70万越え
で、3人とも計220万くらいでSランク
凛としてや紅蓮よりもイミテーションの方がフルコンの希望が見える まぁ、選曲回数の違いもあるんだろうけど
モ781K 紅688K(FC パフェ率がひどいが) 凛647K 計2117Kで522位 S@SP5930強
Love Carnivalやる人少ないのかなぁ。 ストイックに上位を目指すなら切らなきゃいけない曲だけど。
>>191 だけど、大会やってきた。
モ750
紅727(FC)
凛660
2138kでSに入れました。桃グラも達成できて満足です。@5545
皆巧いなあ 俺全くコンボ繋がらないというか未だにパッドの位置も掴めてないよ 同じ桃ネなのが信じられんスコアばっかだ
200万超えてるような人は他きっちり詰めれば軽く赤ネいけるでしょ 紫や紫グラ相応のスコアには思えない
4700ぐらいで200万超えてる俺もいるから一概には……
>>207 だけど今5970になってるが200なら5500帯のひとならそこまでハードル高くないと思う
凛と紅はP90でるくらいなら62〜65弱くらい付く
あとはモナリザで頑張る
ラブカニも繋げるくらい得意なら64くらいでるだろう
必死でクリアしたモナリザがSP筆頭になって複雑な気分。 まだこのスレのスタートラインにも立ててないんだが、高難易度に特効した方が伸びるのかな。 難易度6台で普通に死ぬ曲が出てくるから、7とか8の曲には挑む気力がなかなかでない…
>>214 個人差はあるだろうけど、特攻は一応お勧めしとく。
7点台がおいしいのは「モナリザ」で体験済み、でしょ。
まぁやみくもに特攻するよか、LPの有無を事前に確認して、
少なそうな曲をターゲットにした方がよさげ。
ちなみに俺は「prime light」「blue forest」「tengu」「TP2」あたりで
特攻に成功してる。余力があれば、是非。
で、旧曲6点台だと…「invitation」「1/n]」「三毛猫ロック」「we are」はやった?
LP少なめで手順はVシリーズとあまり変わらないから、
SP稼ぎたいなら1度はやっとけと言いたい。
更に言うと。桃ネなら5点台フルコンでも余裕で残る。
なので、とりあえずだまされたと思ってシャングリラは繋いどけ。と。
ごめん↑に追記。 俺はVでは柿ネで現状5700、で右利きクロス一辺倒。 左利きorオープン主体の人なら、別のアプローチがあるかも。
>>219 あっさり到達したスキル表みせられてもな
また批判的な・・・と思ったらスキル帳のコメント欄に書いてあったw
新曲譜面について ヒマワリ EXP6.55 無茶フィルが易化して難フィルくらいに変わりました手順さえ把握すれば繋がるか ここまでつないで84〜87くらいつくのはVと同じくなので110くらいは結構楽につきます(110は83.97%) Before Daybreak REG5.40 EXP7.60 EXPに7台つけたやつちょっとこっち来い Dynamis紫並みの難度があるのでスーパーむずいです 序盤はHH24分混じりのHH連打+BD2連→16ビートのHHに24分交じり+BD2連 2連3連HHの隙間にSNが入るフレーズ 中盤に2回あるRC3連+リズムの取りにくいSN 簡単地帯 最後はRC8分+LP同期8分刻み+16分裏バス(Dynamis紫の最後のフレーズに似てるがこちらのほうが4倍くらい長い気がする) フィルにも24分が多めです あきらかに7台の譜面ではない REGは一部不定リズムな箇所があるがつなぎ的には容易 手順とリズムを掴めば切りどころは少ない 当方5970ですが2回やってEXP67 REGは初見FCの96でREGに付いてます
shining 5.40 相変わらずつなぎは難しい譜面 中盤ライドがLCに振られているくらいの違いしか無いです。 BRE∀K DOWN! 5.80 HTLT HTSN HTLT HTSNかなんかの部分が HTLT HTLT LTFT LTFTになってて簡単に その近辺の足が左右同時になってるなどが違う 最後はHT→LT→LC+FT 例によって刻み譜面 繋げるならどうぞ
>>225 1週間後には6000いってるだろうから、先におめでとうと言わせてもらうよ。
>>224 課題ははっきりしてるように見えるな。足りないのは高難度特攻。
5500まではそれほどかからないようにも見える。
>>227 タム回しうまそうでうらやましい
できたほうが選曲が広がるのはたしかだからできるに越したことはないかなぁ
まずは足と手がきちんと同期できて中途半端に遅いより少し速めの曲が練習によさげかなぁと個人的には思う
>>227 STEP1 遠雷やブループラネット→4連、5連で短い
STEP2 足のみで集中出来るGO-ON、ゆっくりめの心の折れたエンジェル
STEP3 ALMOST EASY→速めの4連、9連、17連手足連動交互踏み満載
STEP4 JET LAND、IMITATION、ワイクリなどの手足変則dkdk
STEP5 SHAKE、Two Hurt
STEP6 The Sound of Truth、ドラフォ
主観だがこんな感じでどうかな?
4と5は個人差ありそうですが、自分はSTEP5に挙げた曲のほうが難しく感じます
ALMOST EASYの17連dkdkは右半身、左半身交互に動かせばそれだけでいけるはず
たまゆらが赤紫どっちにスキルついてるか聞きたい。 SP5600で赤77%、紫72%なんだが…
232 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/02(水) 23:29:08 ID:KehzfuwL0
>>231 赤NOで黄73%についてますね。
全曲スキルで旧曲の下から9番目に入ってます
>>231 紫が得意なら紫、赤が得意なら赤でいいと思う
難易度0.3の違いだと両方ともエクセ取っても6点しか差が出ない、達成率低いともっと差が縮まる
たまゆらはSN連打、HT連打が出来ないと話にならないんで、それが苦手なら放置でもいいと思う
ただし、黄と赤なら頑張って赤以上をスキル対象にすることをオススメする
個人的には序盤の左右同時バスの方がやりやすいんで、赤に対象付いてる
新アンコ誰かやった?今日はテンプレ用のテストプレイ出来ないから 他の人の感想が聞きたいな。曲自体の感想も。
やっと規制解除だよ…
5980だけどたまゆらは赤73紫68で赤についてる Vでは得意だったはずだがGREAT量産機になる Limitlessなんなんだあれは……紫6.60なのに対象入りする気がしない
Excavation Damege赤6.0 ちょこちょこLPが入るのと、タム回しがシングルで回し辛いくらい 終盤のLCは左手で処理しないとLC+FTとか来る スレ的には繋げる人多そう、譜面難易度も妥当と思う
紫Dの譜面見てきた。 V7みたいにバスが増えてるけどLPはあまり変わらず? こっちで125pt以上は取れると思う。 稼ぎかも?
>>236 おめ
6000羨ましい。今5700なんだが、旧曲下限同じくらいだわ!新曲の差か…
追い越しの練習にいい曲ある?
ほしふりとRed・・・くらいしか思いつかん
Limitlessやってきたがめちゃかっこいいな。やばすぎる
かっこいいけど譜面が(笑) ラスト吹いたよ
>>245 VでやったあとにXGやってラストのCYを右で構えてたらLCで全ミスしたよ
来週からJB#2らしいから旧曲枠ががらっと変わりそうだな 5900〜の人は赤もさくっといける気がするが5980の俺はなんとなく負けた気分だ
>>247 まだこの週末が残されているんだぜ
jb#2が来たらテンプレの整備が大変だわ。ここの皆も楽曲考察に協力してね。
>>236 新曲つよくてうらやましいなぁ 旧曲は勝ってるんだけれども
JB#2初日はいけなさそうなのでレビューは次の日以降になりそうだ
そろそろ5500〜6000スレも欲しいな さすがに5500達成表貼ってすぐに6000達成表貼るとか嫌味でしかないだろ
>>250 分けても過疎るだろうしここを実質5000〜6000スレとして扱っていいんじゃない?
見てると6000前後の人も多いし。
JUKE#2スタート後に旧曲下限がどの程度上がるかで6000〜スレの需要が出てきそうだな
254 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/05(土) 20:24:46 ID:1YEHzs/20
ついでに自分も大体詰まってきたので張る
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg.php?uid=d1115 高難度が無理ゲーなので特攻でうまく抜けるコツを教えてくださいマジで
>>253 一定LPはイメトレ重要な
モナリザのサビ部分を暇な時に脳内再生しながら手足の指先動かして変な人に見られない程度に練習
あとメーデーがテンポ遅い一定LPの練習にかなりいい感じだから一回は選曲
交互踏み部分でgdるから崩れるんだろうけどまあそこはLPに慣れれば安定してくる
俺も最初はサビで秒殺だったけどこのイメトレで今はS判くらいは安定してるから頑張れ
アドバイスしといてアレだけど実力的に負けてる気がするのは気にしたら負けか
>>254 やっぱりイメトレなのか ありがとう
メーデーもやってみる
ご指摘の通り交互踏みで一気に削られて解散が多い
嘘みたいなパターンだと何とか踏めるけど
モナリザは俺も最初落ちまくってたけどいまは対象1位になってるな。 むしろフルコンが見えてきてる。
>>254 特攻苦手なら1曲目で同じ曲をやりまくる。
1曲通してプレイする必要があるから必ず1曲目にプレイして、
譜面認識が出来ない所を中心に少しずつ攻略していくしかない。
スキル上げはWILL、真実と闘争、1/n、四葉、インビ辺りを95%以上にする。
基礎練にメーデーをフルコン安定までやってもいい、スキル対象にもなるし。
一定LPの練習に牛娘をオススメする。 SP5000くらいだとIMIより難しく感じるかもしれないけど、LP地帯は短いから気合で。 これで安定してS出せればスカイランナー紫もおいしくいただけるはず
260 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/06(日) 22:01:08 ID:vi3HPWxO0
>>258 やっぱ特攻は少しずつ攻略しかないか…
ちょっと難しいと一気にテンパる癖も治さなきゃなー
ちょっと最近特攻気味だったから5.00前後詰めてみるアドバイスありがとう
>>259 牛娘は譜面的にはモナリザよりややこしいから、あんまり練習にはならんと思うけど。
意識せずにLP4分刻みが出来ないと厳しいと思う。
>>262 dkdk俺も出来ないからすごく参考になるわ
おめでとう
>>264 とりあえず旧曲いろいろやろうぜ 普通にやれば新曲枠より高く出るはず
体力、足系より技巧系のほうができてるように思えるから
5台:ロシアン
6台:からぱす・カタルシス
7台:AXIS、Dynamis、エルドラド、打尽
8台:タイピ、右脳、DD2
このへん?
>>264 とりあえずこういう所に晒す時はコメ欄は考えた方がいいよ、色々と。
内容については特攻がどうしても無理ならエゴ、インビ、遠雷、辺りのFC簡単な辺り
から詰める方向で行けば桃グラにはなれるでしょ。
>>265 ありがとうございます!
タイピがVでB判なのですが、一旦Vで練習した方がいいでしょうか?(´・ω・`)
旧曲詰めてみますo(^-^)o
>>266 直した方がいいと思われる箇所を訂正しました(ToT)
ご迷惑おかけしました。
その辺は確かにがんばれば繋がりそうですね(^O^)
ありがとうございます!
daybreakやっとクリアしたよ、71%で。 クリアさえできればここの住人なら新曲枠の下限曲を捨てられて 何がしかのゲインはあるはずだけど…きっつい曲だわ。 久々にauto使っちゃったよ。 あとはjuke#2次第だなぁ。 テンプレの人、仕事の早い新曲レポの人、頑張ってね。 (いや、「ともに頑張ろうね」、の方がいいよな…) 新曲update当日はいつも昼休みにこのスレを読んで、 モチベーションを上げております。感謝。
>>264 こんなとこで聞かなくても身近にランカーさんがいるではないか。
dkdk曲BPM順に列挙
112 三毛猫JIVE
114 HYPER JET LAND(8分部分)
117 心の折れたエンジェル
124 The Sound of Truth(3連部分)
136 遠雷〜遠くにある明かり〜
137 Blue planet
138 Two Hurt
145 一網打尽、GO-ON(16分)
148 You've got 2 get me
150 OVER THE LIMIT!
157 IMITATION TOUCH
160 Shake and Shout!!
165 The Sound of Truth
166 ALMOST EASY
167 WILD CREATURES
170 KAISER PHOENIX
171 HYPER JET LAND(12分部分)
200 Through the fire and flames、Funky sonic World
217.5 一網打尽(サンバ直後)、GO-ON(24分)
>>229 で指南されたdkdk練習曲の譜面傾向
STEP1 遠雷やブループラネット→4連、5連で短い
STEP2 足のみで集中出来るGO-ON、ゆっくりめの心の折れたエンジェル
STEP3 ALMOST EASY→速めの4連、9連、17連手足連動交互踏み満載
STEP4 JET LAND、IMITATION、ワイクリなどの手足変則dkdk
STEP5 Shake and Shout!!、Two Hurt
STEP6 The Sound of Truth、Through the Fire and Flames
dkdkで落ちるって人はいつの間にか同時踏みになってるのかな?
dkdkは一定ペースで交互踏み状態をキープする練習が重要
足関係は実際にプレイしなくてもイメトレである程度までは克服出来るから暇な時にでも苦手なパターンを繰り返し踏んで体に覚えさせるといい
目立たない程度に手も動かすと尚練習になる
自分も言う程得意ではないけど参考になれば
毎回イメトレとしか言えなくてゴメンナサイ
>>268 マジすか
見苦しい必死プレイお見せしてゴメンナサイ
JETLANDみたいな緩いのだと左足が表になってしまうんだがどうしたものか…
ツーバス全くできない人は多分、 ちゃんと踏んでるつもりだけど何故かゲージが減ってくって感じだと思う。 原因は踏みかたが悪くて過剰に反応してる、 あるいはペダルが上がりきる前に踏んで無反応になってる、とか 店を変えるだけで改善する場合もある 同時に踏んだり左が表になってたりする程度じゃゲージは減らない。 まあ遅いツーバスだとこの限りではないけど
表拍を意識して踏むのが大切だと思う ドコドコじゃなくドンドンだと思ってやると良いかも
277 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/08(火) 13:37:24 ID:/tYHm5030
dkdkは最初しっかりパフェでてるのに次第にグッドになっていくな 無意識のうちにずれてるんだろうけど、自分が早いのか遅いのかわからないと修正が難しい
dkdkはやってて早いのか遅いのかわからないのが辛い 得意な人でなんかコツとか心がけてることがある人は教えて欲しいな
>>276 が実は的を得ている気がする。
てか俺もそうしてる。dkdk左足は無意識に近い。
あと右足とシンバルの同時を意識してズレ調整したり。
最低限、踏む回数さえあってればコンボは繋がるよ リズムがどんなに崩れててもゲージは減らない。 ゲージ減るのは踏みかた(とメンテ)が悪いせい
JETLANDは左足表になると綺麗にミスはまりして死ぬよw
JETLANDの中盤のドコドコが3連譜?なのを初めて知ったぜ どうりで・・・
取り敢えず半分程解禁。高難易度が多いから特攻すればスキル伸びそう。 このスレ的にはライトン赤6.20、リービン紫7.50、トカタ赤7.68辺りは鉄板になるのかな。 コンチェ赤7.65やリトプレ7.50も面白いかも。
続き Leaving All Behind 赤6.35 紫7.50 紫はひたすらBP→LPの繰り返し 前八分バスだったところは16分交互に 赤は紫の足が結構間引かれている感じだがLPも結構あります サビ前のSN+RC+BD→LPの繰り返しが地味に難しい 2回め79%(紫) 赤初見88% TOCCATA 赤7.68 Vシリーズとほとんど変わりません おいしいかと思います 2回め81% ミラージュレジデンス 赤7.30 変更点としては足八分が左右に振られている そのあとの変則RC地帯の小節頭にLPが入ってる くらいです 左右足八分が踏めるか踏めないか次第といったところでしょうか 2回め83% 涙のRegret 赤7.40 緩めのスピードのツーバス交互譜面 サビ〜ずっと A、BメロにはLPは無いです 緩めの交互が苦手だったせいで初見落ちるというw 2回め72% Slang 赤5.90 Deep Forestより叩きにくい感が強いです クラッシュシンバルはほぼすべてLCに振られていたと思います アフターダーク 赤5.60 刻みながらBP→LPが頻発する譜面 練習用
続き overthere 黄6.65 赤8.20 紫9.30 黄はやってないですがグラフ見る限り旧黄譜面でしょう 赤はクリアだけならそこまででもないです 旧赤譜面の劣化版と考えてください 足も手もだいぶ楽になってます 紫はアンクエ赤ができているならなんとかなりそうです いわゆる旧赤譜面 赤2回め 78% 紫初見 70% Heaven is a '57 metallic gray 赤5.90 旧譜面とほぼ同じです いわゆるシャッフルリズムで曲知らないと正直難しいかもです 初見89% 一応こんなもんで 夕方また出撃するかもです
オバゼアはやっぱり赤が美味しいかな 自分はビビりだから一応黄最初にやってきた 基本的には前シリーズ黄譜面だったけどタムがエグくなってるのでやっぱり赤推奨かな 赤クリアできないなら黄ってとこか 難易度そこそこあるから黄でも100以上はあっさり取れる
RtI赤は前シリーズ緑より楽になってる部分もあるけど難しくなってる部分も多いな 前シリーズで手順研究しまくってて今までの手順に慣れてたから落ちた ホワトルはあの難易度で赤譜面なので得意な人はどうぞって感じかな 黄は前シリーズとあまり変わらず 繋げない事も無いけど最高に美味しくない これで3クレ目なんだぜ? ボス曲はいいけどもっと普通の曲やりたい…
ESCAPE TO THE SKY赤5.8? 旧譜面まんま。 サビ前のタムがFTに割り振りられてる分繋ぎにくい。 鬼姫赤7.57? ほぼ旧譜面。 変化はLC,FT割り振りだけ。 タムに割り振られてた所がCYになってるのだけ少し引っかかる。 裁き赤5.8? 無駄なLC割り振りのインパクトが強くてそれ以外あまり覚えてない… 序盤のHH3連がHH→LP→HHで初見キラー 残りはほぼ変化無しのはず パナソニ赤6.60 論外。 旧作とほぼ同じ譜面であの難易度はあり得ない。 後は上の方の通りなので割愛。 結局目当てのSayが出なかったので凹み気味。
レビューありがとん。 今日は引きが悪くて、オバゼアとパナソニしか引けなかった。残念。 「不自然な7点台」の浮舟。やりたかったなぁ...
腕が痛い…… NEMESIS 赤6.80 紫7.50 いわゆるいわゆるツーバス譜面 赤は八分交互 紫は十六分交互がメインになります 個人差譜面 紫2回め78% under control 赤6.30 紫8.90 赤譜面はVの黄譜面ベースですんでまぁ無理です ということで入れるなら紫特攻しましょう 間奏からVo入るところのRC→タム4連が足交互になってるのが結構な違いです サビのRCはLCになってることが多いです 初見69% JJ-Road 赤6.10 いわゆるひとつの繋げない譜面 スーパーフィルはそのまま残ってます ということで合間を繋ぐしかありません 不規則RCが結構むずかしいですが 初見87% 恋は臆病 赤7.30 サビまでは従来譜面とほぼ同じです サビからLPだらけになるので注意 サビ前半のHHは全部LPに サビ後半のHH3連はLP→HH→HHに という感じ サビまで繋げれば8割は余裕です 初見81%
オバゼアは稼ぎだな、最初グダグダだったのに赤78%だし、紫は75%だし
やったのはこれで大体終わりです 明日はできなそうなのでだれか頼む 後ろから見た感想を2曲 繚乱ヒットチャート 赤6.60 従来譜面とほとんど変わらないです 歌い出し前のHHがLPになってるくらいでしょうか SNが入りやすいことを考えると8割出すのは苦ではないかも??? MODEL FT2 赤7.40 紫8.80 赤は従来の赤をちょびっと簡単にした譜面 主にバスとタム RC2連打ラッシュはLCになってます 紫は(ミラクルではないので安心) いわゆるRC2連打地帯だった部分のLPっぷりが激しいです 見ただけなのでちょっと構成は不明ですが2連打が左右に振り分けられているのだと思います あとイントロが足8分交互になってます
294 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/09(水) 22:09:36 ID:0jR63O1t0
>>293 無茶しやがって...お疲れ様。
運良く引けたら、恋臆あたり食ってみます。
>>292 オバゼア赤は怖くて選べなかった。
Vでの元茜さんは稼げそうかもね。
オバゼア赤は結構歯抜けになっててたたきやすいし、バスも少ない 最初の低速からコンボ稼いで、80%ちょいぐらいはでるとおもうよ。8.2だから相当美味しい部類じゃないかと。 とはいえ旧赤譜面をやりこん出る人だと紫もできるから、赤じゃなくて紫につくんじゃないかなぁとはおもう。 振り回しでスティック飛ばさなければ、だけど。 あとはなんだろ、ドグマ赤もクリアできればそれなりにってかんじか、ジャングル赤できればクリアできる・・・とおもう でもジャングルより振り回しがひどいからスティックが飛ぶ飛ぶ、どうしようもないぐらい飛ぶ。
cachaca忘れてた 赤6.70 なんというかなれてくださいと言うしかないですねこれ 間奏中のHHとCY地帯がLPまじりになってて若干やっかいです 最後のラッシュが RCLT→FTHTみたいになってて二連打混じりでなくなってるところは簡単になってるかと思います
浮船が7.10ながら難しさがハンパない 最初からタム全ての複合と同時に8分でBPとLPの交互 中盤の3連BP地帯にも4分でLPが入ってきて、タムはHTHTLTFTの追い越し譜面 完全初見だと譜面が理解出来ても体が付いていかない 他はRCのライドだからこの難易度なんだろうけど、ズレたら開始10秒で死ねる
298 :
テンプレ :2010/06/09(水) 23:34:14 ID:6fWYLPGMO
テンプレ更新しました…はいいんだけど高難易度とその赤譜面の扱いに困る。 こんなもんでしょうか?
overthereは赤にも触れていいと思う 正直稼ぎかと思われる
まだJ#2全部だしたわけじゃないのに5300→5600で桃グラまでいけた、旧曲さまさまだ ついでに上限もオバゼアのおかげで140台だしな
こんなにボス曲ばっかりだと特攻ばかりになってしんどいわ 中級で練習になる譜面もっと欲しいよ・・・ 来週の追加に期待するしかないか
皆ハイスピはV時代と同じ?
高難度ばっかとか言う奴多いが黄譜面以下には目もくれないのか? 赤未満の難度のプレイはプライドが許さないのか?
>>302 始めは下げてたけど今は同じに戻したな。ちなみにHS4.0。
だって黄譜面じゃ全然LP来ないんだもの
歯抜け譜面をやめてくれ 黄譜面は赤譜面からノート減らしただけの譜面が多すぎ 要所はしっかり叩かせる簡単化して欲しいわ
こりずにまたやってきたので適当に 詳細は某動画の人の動画も参照してください 鬼姫 赤7.57 紫8.90 赤は元黄 紫は元赤 の変形譜面です 赤の前半でいかに稼げるかといったところでしょうか 紫はちょっときついかと思います 赤初見82 紫75だったかな? Agnus Dei 赤7.10 紫8.62 こちらも赤は元黄 紫は元赤 の変形 赤が比較的おいしいと思います パフェを稼ぎましょう 紫は八分バスがすべて左右交互になってます 地味にむずかしいですが特攻向きかもしれません 赤初見83 紫2回め74だったかな? Say 赤6.10 元譜面とあまりかわらず サビ前の3-3-6フィルが3-3-3-3フィルになってたりしました あとはサビ終わり間奏直前のHH2連がはいるところはLP入り 少なくとも1回めサビは越えられないとなかなか高い達成率をつけるのは難しいか 初見91(間奏途中切り)
Brazilian Anthem 赤6.80 旧赤譜面 SNとタム間移動がXG筐体だとかなり難しいのでスルー推奨に近いか 初見77 cachacaは5.70だった(昨日のは間違い)ので対象入りさせるのは正直難しい気がしました
ここまで書いてからテンプレ見たけど 鬼姫赤は旧黄であることをふまえてもう少し引き上げてもいいかも
310 :
テンプレ :2010/06/10(木) 20:04:23 ID:0bMgv/tvO
>>309 どうも、参考にさせてもらってます。今回鬼姫に限らず旧曲全体に下方修正を
かけたんですがこれでもまだ大きいんですよね。上げるのは簡単なのに…。
ざっとテンプレをお拝見。
曲数増えると難しくなるね。乙。
現状では
>>308 と同様、アンセムの稼ぎ効率が悪化した...位しか言えないや。ごめんなさい。
手持ちのjuke曲が増えたら、また感想入れます。
>>302 パフェが欲しいので、XGではVでの3.5速から4.5速に上げてやってる。
でもしっくり来てないので、今後はシャッター使用を試すつもり。
>>310 大体様子をみると旧難度で考えて
90〜 特攻レベル
80〜 稼げるものは稼ぐレベル
70〜 大体埋めようレベル
60〜 ちょこっと繋いでおくと楽レベル
ってぐらいに見える
一網打尽70 繚乱80 IMITATION TOUCH75あたりに下方修正なのかなぁとちょこっと思った
旧曲の選択肢の幅が広がったことを踏まえると新旧比が若干変動してもいいんじゃないかな?
テンプレってスキル5500を目指す人向けのしかない?今回のjuke#2で6000が見えてきたと言う人も少なくないはずだが
>>313 今作られてるのは5000と5500だな
自分はJuke#2途中で6080ってとこなので作るには腕不足かなぁ
Little Prayer 赤7.50 紫8.90 赤は旧赤劣化版という感じ 紫は旧赤にLP一定がわんさか追加されてます 旧黄は稼ぎ頭になってましたがこの赤は要所要所が繋ぎにくく 達成率が伸ばしにくいです たとえばHHSN交互地帯のタム フレーズ繋ぎのSN連打に混じるLP 終盤のタムなど 紫は特攻にすら不向きの譜面です 危険 赤初見76 紫初見68
316 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/11(金) 13:57:11 ID:Kab/169A0
>>313 スキルアベレージがあるしテンプレなくてもそれでいいんじゃね?
俺は毎作参考にしてる
>>314 6000テンプレはSP6000一歩手前くらいの人が作るのが一番良いテンプレになる気がする
>>317 俺はむしろ一つ以上上の人(XGだと6000〜)のが適任だと思うぞ。
俺が旧作で見てきたのは大体そうだったしやっぱ経験ある人のが完成度高いよ。
>>301 マジレスすると黄色譜面やればいい
俺は5300代だけど#2の曲は殆ど黄色頑張って繋いでスキルついてる
俺の実力ではLv7.5以上は無理って自覚してるから。
301のプレイを想像すると、
中難度は2回くらいやったけど繋がんない→高難度特攻でグダグダプレイ→でもクリアは出来ちゃうから赤か紫についちゃう
としか思えないな
全くだな 赤以外はプライドに障るからやらないカス中級者ほど唾棄すべき存在はいない
前作までは黄色も緑もやってたけど 今作の緑黄は実質レーン制限モードだから殆どやらなくなったな 本気でスキルの数字上げだけが目的になったらやるのかもしれんが 愛のしるし緑にはLPあって欲しかったなあ。正論緑や三毛猫緑も楽しみにしていたのに。
>>320 昨日からマルチで何回も同じセリフ書くなよキモイな
>>319 みたいに書けば別スレでも叩かれなかっただろうに
何をそんなにカリカリしてんだよ 誰もが黄譜面やらないなんて勝手に決めつけて馬鹿なのか? 本当にそう思ってるなら半端な中級者なんか無視して「スキルに絡まない低難度はプライドが許さないからやらない上級者はカス」って勝手に決めつけて言ってこいよ
324 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/11(金) 20:26:32 ID:FqQbr92NO
誰もが黄譜面をやらない? 誰もが? 俺中級者全員がそうだなんて言ってないが。 勝手に決めつけて馬鹿なのか?^^
325 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/11(金) 20:28:47 ID:FqQbr92NO
しかし俺につっかかってくるなんて民度(笑)も落ちたもんだなあ?オイ スルーすればいいのに何を好んでおれんとこまで品性下げにくんだろな? 静観しているまともな住人さんよお
やったーカッコイイー
327 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/11(金) 20:39:53 ID:FqQbr92NO
なんで構うの? 馬鹿なの?
328 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/11(金) 20:55:40 ID:Kab/169A0
流石携帯
今日ネメシスを引いた。 となると、dkdkリストも改訂しなきゃ、ということに気付いた。 LP一定曲リストもあるといいのかな。 両リストが形になったら、4000スレに貼っとくことにする。
今回の解禁でdkdkあるのはNEMESIS、リービン、リグレくらい? アニュスやミラージュ、浮船の序盤とかはdkdkと言うには遅いかね
一応RtI紫にもあるよw
>>319 だけどスキル5300代って言ったの嘘なんだごめん
本当は6000ギリギリのってるけど、自分含め中級者って赤か紫しかやらない人多いから
上手くならないんだよって教えてあげたかったんだ。
俺は全曲全譜面出来る限り正確に叩けるように詰め作業もやってる。
Vでは1200のカスだけどXGで本気でやり込んだらいけた。#2全部やったら6500いけそう。
みんなも頑張って!
>>332 よく読めよ練習譜面が欲しいって言ってるだけでスキルのことなんて言ってないだろ
それに勝手に黄譜面を2回しかやってないだの決め付けてアドバイスとかすごく
>>301 は嫌な気分になると思うぞ
あと誰も聞いてないのに自分でスキル名乗って自虐するのは一番失礼な態度だ
NEMESIS赤逆詐欺すぎてワロタ Vの黄に毛が生えた程度なのに
でも#2のおかげで6000行く人めっちゃ多そうだよね ある程度の地力あればもはやVのスキルなど関係ない
今作は特攻でも余裕で120点以上とか取れたりするから 6000の条件を満たしやすいのは有り難いな。 Vの1300だとLV90台でもそれなりに詰めて繋がないと対象外だからなぁ。
参考に 7500・・・炎ネ 7000・・・銀ネ 6500・・・赤ネ 6000・・・柿ネ 5500・・・黄ネ 5000・・・緑ネ ジューク2解禁時点。 Vと同じスキルに到達するにはVで実質ワンランク上の色を狙うくらいむずいと思う
たしかにVでは黄だったけど5500は結構がんばらないといけなそう
またVと比較するのか そういうのは意味がないからやめろよ
アンコン紫稼ぎだな。ドグマは泣いた
>>339 それってギターなら納得だけどDMは違うような・・・
V5950のV6は980だったけどXG5800なんだが・・・
500回近くやったからかもしれんが慣れによると思う
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
345 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/13(日) 19:29:49 ID:i/+xMVPa0
500回やって5800(笑)
3ヶ月足らずで10万散財とか胸が熱くなるな
アケゲー全般にいえることだけどプレイ回数見れるようにするのやめてくれないかな すげえ金無駄にした気分になる。まあ実際無駄にしてるんだけど・・・
3か月で10万って別に大した金額でもなくね? って思うのは俺が恋人いないからなのかな
>>349 その10万でスクーターが買えるぞ
20万あったら車の免許が取れる
ドラマにやってなかったらたぶん車買えてる
500回とか回数よりも ギャハギャハ連れと一緒に笑いながらやってる中高生みたいなのが 銅ネでjungleマスターとかRtIマスターとか余裕クリアしててちょっと負けた気分になった。
まあ若いほど上達早いからな普通は
355 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/14(月) 15:46:59 ID:GmYAssmu0
>>353 そういう奴らでも日中スキル上げ稼ぎ曲粘着とかしてる時代はあっただろうから
おまいも頑張ればできるようになるさ
自分にも頑張った時期があるのに、これ見よがしに下のプレイヤーに 上から目線で話しかけたり、後ろで罵倒するのだけは同じプレイヤーとして恥ずかしい
>>345 と
>>346 みたいに書く奴の趣味はたいてい人間観察とかいって、
一生下の者しか見ないで上の者には言い訳ばかりして何事も上手くならないタイプ
ドラマニXGプレイ回数500回なんて1か月前に越えた
音ゲー自体初めてだけどススメられてやったらおもしろすぎてはまったぜ・・・
まだ#2全部やって5000手前だけどLv5〜6.5が一番楽しいw
他ゲーでもそうだけど結果スキルは後からついてくるものだし対象曲ばかりやってる人がなんか信じられん
・対象曲は切りどころのイメトレしてから粘着 ・自分がパフェ重視しつつプレイできる難易度の曲を万遍なくやる。好きな曲ならきつめの目標を自分で決める ・苦手譜面から逃げない、しっかり練習する これで良くね まぁまだ100回弱しかやってないけど
>>358 基本好きにプレイすればいいと思うがパフェ重視でプレイ出来る曲ってのは
賛成だな。特攻も楽しいと思うがパフェを意識出来る範囲でのプレイは
練習、特にスキルスレ的には推奨したいと思うわ。
LAST TRAINが何度やってもクリアできない・・・ 速いシンバル刻みと不規則なバスのせいかサビでボコボコにされる 体力が続かないしもう歳なのかな・・・
別に不規則ではないだろ 慣れれば自動化できるはずがんばれ
>>360 Vシリーズと比べると筐体の大きさ分体力譜面は個人差大きくなったよね。
ただバスは基本的な裏バスだからjet world辺りから練習すればいいよ。
JETWORLDと言えば、相変わらずの歯抜け譜面でガッカリしたなぁ…
>>361 >>362 他の6台はできるんだがLAST TRAINとFantasistaがなぜかできない
刻み途中のLCとかも力みすぎてスカるし
かといって力抜くとパッド反応してくれないし
Vはさほど力は必要なかったけどXGはそれなりに体力使うよね・・・
>>364 まったくだ
VでS判出してたドラフォがクリアすらままならん
ファンタとラストレは427安定。 ガチ刻みだと閉店余裕です
ラストレに427するとこあったか?
>>367 あれ?ひたすらHH刻みな曲じゃなかったっけ。
別の曲と勘違いしてたらごめん
ファンタは間違ってないはず
ラストレはシンバル刻み。ついでにいうとスネアが4分(裏拍)だから逆427もできない。 刻みの最中にSN+CY→LC→SN+CYてのが結構な頻度で降ってくるから 見た目単純な刻み曲の中では得手不得手の激しい譜面、のハズ。 刻みの速さよりも頻繁に出てくる↑のパターンでいかにリズムを崩されないかが 攻略のポイントになると思われ。
鍛えてファンキー赤までならクリアできるようになった。 紫はもう疲れさせるために作ったような譜面だな。全然たのしくないww
427とかマジないわ 使ってる人見ると引く
一ゲームのプレイスタイルに引くならこんなスレ来なきゃいいのに
ランカーでも使ってるのにな 気に入らないなら使わずに一人でアンコンでもロッキンでもフルコンしてりゃいいのに、 なんで無駄に周りを批判すんだか
結局ファンソニが有るからなぁ なるべく使わずに鍛えたほうがいいとは思うが
さて3曲解禁されたけどこのスレ的には1000トンが入るくらいかなあ。 ロストも繋げば下限辺りに残るとは思うけど。
スキル5600付近だが紫赤が高難度の緑黄譜面レビュー ・ドグマ緑 二連続B。最強のノービス ・ドグマ黄 同じくB。最強のレギュラー ・∞緑 まんべんなく叩かせる。楽しい ・∞黄 V緑よりスカスカだがV緑の比じゃないむずさ ・DD2緑 S取れない。24分健在 ・デイドリ黄 良譜面すぎる
レビューか? それ
一言感想じゃねえかそれww 高難易度の緑や黄は基本伸ばしにくいからスキルに絡むこと少ないよな…。
XGは特攻曲が上位に来がちだな Vに比べるとびっくりするくらい汚いスキル表だ
確かに、難易度6台SSと難易度7台Bが同列に来てしまう…… なんだかなー。
みんな言ってるんだけど、XGは特攻ゲーらしい。 低難度を繋ぐより高難度がボロボロでもクリアさえすれば伸びる
というか時期的にも配信譜面的にもそうだよね。
でもレーン増えて高難易度クリア自体も難しくなってるんだよなあ
高難易度ボロボロクリアするにもそれなりの地力が必要 地力上げるには地道に適正レベル詰めるしかない って感じでバランスはとれている気がする
ゲージの減り方が結構激しいからボロボロクリアも意外と難しいよね
俺あんまり特攻成功してないなぁ… それなりの地力が必要、ってのに首肯。
やっぱゲージ減り激しいよなあ ジェットしたらホボ死亡確定だわ
>>387 ジェットの仕方にもよるけど、俺はほぼ諦める
特攻はラス落ちが多すぎる 一網打尽とか
シミュレーターに一通り入力完了。 リグレ赤が全然出来ないわ(;´д`)
391 :
254 :2010/06/19(土) 20:42:49 ID:tfb0Dwwl0
5000目標の俺にはスキル対象曲の達成率80%越えなんてほとんど無いから、 スキル絡めながらエキストラ行けなくて辛い。。。
100秒黄はとりあえず勧めとく bemaniwikiの4後半という意見はありえないと思うが 逆詐称気味でパッドをいろいろ使って練習になる 16ビートとラストシンバル五連は無し(HHは歯抜けだけどリズムは取りやすい)
達成率で判定がでるようになったから、旧曲特攻しようとおもっても怖くてやれない、新曲も安定した一部曲しかやる勇気がなくて上限と下限の差がひどい、たすけて。
あれ、俺がいる・・・
>>394 1曲目、2曲目にS取れる曲をプレイ、3曲目にA取れる曲をプレイ
EXでB以下しか取れない曲に特攻
1曲目でA取ったら、2、3曲目に特攻してこい
毎回4曲やらないと損とか考えるから臆病になるんだよ
>>394 お勧め曲探しとくから、もうちょい情報くださいな。
桃スレなんで
>>394 は5000〜5500程度だろうと想定しとくけど、
下限曲とS安定曲と手を出せない曲(の一部)を教えてplz。
>>399 詰めれば6500はすぐ行きそうっすね・・・
うらやましす
ドコドコできるとかうらやましすぎるわ
>>401 達成おめ。LPも裏バスなんかと同じ慣れが一番大事だと思うな、自動化的な。
モナリザのアレを家で繰り返しやってたわ俺。
404 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/23(水) 00:49:36 ID:CLzSL4mS0
>>401 貶すつもりじゃないんだけど
dkdkできてるのってサウトゥルくらいしかなくないか?
>>401 サウンド高いな。
>>404 ドコドコはジェットランドも出来てるんじゃないか?トゥーハートは手が問題だからな。
俺も頑張って赤にして晒したい
>>404 ,405
ハイパージェットランドはdkdkは繋がるんだけど
SN+LP→HH+RP*3の部分が勝率1割ぐらいなんです・・・
BPM200のdkdkはさすがにできないけど
shakeやregret、twohurtはブチブチ切れる。
>>406 SN+LP→HH+RPの足は同時押しの餡蜜でも繋がるからコンボ重視したいならオススメ
綺麗に踏みたいなら、SN+LPは左手左足でHH+BPを右手右足の半身ごとに動かすとやりやすい
410 :
409 :2010/06/23(水) 11:11:35 ID:EtPYK8+x0
リービンって体力譜面か? それはいくら何でも体固すぎるから脱力しろ
開幕落ちってことは体力譜面云々以前にタイミングがずれてるんでしょ。 多分速さに意識が行き過ぎて走りぎみになってるんじゃない?
モナリザが八分同時踏みでしか出来ない 未だにLPくると高確率で切れるわ……どうしたものか
モナリザはLCを右手と左手叩き分けるとできるようになった。
モナリザも恋は臆病も、LPが始まったとたんにgdgdになるから、 いっそのことガン無視して他を完全にとるようにやってみたら、見事に閉店した。
モナリザのLPは本来8分で正しいという皮肉 なんで4分なんだろね
まだ表だから許せる FT2は最悪としか
>>418 あれはああいうもんじゃないのか、難しいのは確かだが。
NEMESIS紫、全然dkdkハマらないけど楽しいなwwww 赤が超絶稼ぎだけど、紫にスキルつけたいな
>>419 よく聞くと八分で鳴ってるよ
なんでよりによって裏のみ踏ませてるのか
>>421 そうなのか、知らなかったな…。紫だから難しくしたかったんだろうな。
>>423 鬼姫、リトプレ、蛹、アルケー、FT2やるといいよ。
>ほぼ1回通りしかやってないせいで汚いスキル表
帰れ。
このスレでいうのもなんだけど特効が稼ぎすぎて今いちスキル上げが面白くないな
特攻成功するなら大した腕前の持ち主だと思うよ俺は。 俺はボス曲死にまくりだから6点台接続ばっか狙ってる。 このアプローチじゃ茜到達は無理なんだが、それはそれで楽しい。
5500なら高難度適当でも対象入っちゃうよね とはいっても6000だとそれなりな高難度でもA近くないと厳しい 8.5の73が124.1なわけだし ここまでくると特攻とはいわないような気がする 話は変わるが 6140くらいな自分だけど6000テンプレでも作ってみようか考え中 任せてくれるならやってみる
達成率75以下は特攻だと思う。
>>428 勝手に作れとしか言えないが、意見もらわないとこのスキルだとまだ得意不得意があるから不満が出るんじゃないか?
>>428 他に作る人いなさそうだし作ってみればいいんじゃない?
俺も5500の更新する時はここで意見聞いてやってるしね。
>>428 わりとつめてそのスキルなら作っても大丈夫なんじゃないかな。
なんかこのスレ見てると、どうも簡単に次の色になれそうなスキル表をさらしてる人が
多い気がするから。俺なんか停滞もいいところだというのに。譜面研究したいが書き出すの面倒。
>>435 いや5500目指す人は参考にしてくれってことだろ?
お前こそ何?って感じだよw
>>434 達成おめ。黄も多いし特効祭りと言うほどでもないと思うけどな。
こっからだと新曲は嘘を出来るようにとカイザーの赤(紫)移行はやっときたい所。
スキルの値云々てよりは基礎力向上の意を込めて。
>>436 じゃあそう書けカス
参考にしてやらんわけではないよ
これは稀に見る釣り師
>>440 ぼちぼち左足の練習しないと厳しいぞ。
左足がネックってことは、逆に言えばそれさえ克服すれば一気に伸びるってことだからな。
>>445 作成乙です。あんま見れてないけどリトプレは赤推奨かなあ…。
>>446 スキルスレじゃお馴染みみたいなもんだし必要ないなら見なきゃいいだけだしね。
ミラージュで苦手な人結構おおいんだな。 稼ぎかと思ってた。
まだここに晒せるほど下の方の理接を接続に持っていけてないから、テンプレ比較活用させてもらってます。
本当はdkdkと手数譜面が苦手で一定LPに助けられているタイプの人にタイトなアドバイスを貰いたいが…
>>444 >>446 出来る人間と出来ない人間の間の数字を算出されても
個人的に目安にし辛いな。
テンプレは譜面の切りどころを考慮したコメントが書かれているから有り難い。
モナリザとConfesの登録数100%に納得。 曲が良いってことと難易度がいい感じなんだろうな
>>450 理論値の下限も低いからモナリザなんか苦手でも入るしな。
Dynamisって赤と紫どっちにつけてる人が多いんだろう。 あと6500いった人の新曲、旧曲のスキル比の相場ってどれくらいなのでしょう。
>>452 新曲3050 旧曲3450
譜面の得意不得意やその難易度で大体50〜80程度前後するくらいだと思う
自分は6500越える直前で新曲枠が3100越えてた
椅子の高さや位置の正解を教えて欲しい。 今日dkdkしすぎて腰が痛くなった。たぶん姿勢が悪いんだろう。 みんなはどの辺に座ってる?
自分の叩きやすい位置としか
まあ強いて言うなら旧筐体より低めにした方がいいかな。 Vシリーズやってなかったらごめん。
>>454 体格や座高によって個人差が出てしまうけど、座る位置は深めでいいと思う。
座って両足をペダルに置いたら、股間から椅子の生地が見えるくらい。
結論 自分のベストポジションは自分で探す。
俺は浅く座ってる。 痛くなる部位は両尻。
浅く座ったほうがdkdkはやり易いと思う。 スレチだけどリアドラでも浅めに座れって教わった。
461 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/03(土) 02:07:55 ID:Scqtek0U0
>>445 テンプレ作成乙。
赤と紫の切り替えどころについてのコメントが
個人的には気が利いてると思った。
なんか今更な話題だが新アンコどう?1回やっただけだが下限にすら入らんかった。 というか〜5500のスキル帯の人ってアンコ出せる人が殆どなんだろうか。
あー今日新アンコ見忘れちまった…
仕事の早いレビューの人の書き込みにに期待。
>>463 俺はshake(赤)落ちたらアンコ召喚出来ない腕前。
ダメージは今日本格的に連奏したけど、
拍を数えて覚えないと俺は叩けないっぽいから
召喚曲になるかどうかは微妙。
6500のテンプレ希望
6500なりたてだけど作ってみようか? できる限りちゃんと作るけど、どうしても出来が悪い場合他の人頼むわ
需要はあると思うよ 細かいとこはほかの人の意見も聞きながら少しずつ直していけばいいよ
6100だけどイミテは繋がりそう 6500ならフルコン必須な気がするが、どうよ?
てか、旧曲見たらdkdk苦手みたいだな とりあえず6100の段階でオールモスト、トカタは繋がってる
カイザーとskyrunnerは85%ぐらいでいいとおもう ルージュは90%以上必要じゃないか?
>>471 Eau Rougeってオー・ルージュって言うのか、、、
真ん中繋がるなら95%出るだろうし、繋がらないなら90%はきついと思う
90%以上は中途半端だと思う
>>472 俺は最初と最後切りで93%だからつい90%以上といってしまった
6500目指すならやっぱそこは繋いでおきたいと思う
おーいつの間にか6500の話題がたくさん。ありがたい。 どうやら旧曲は足りてるみたいなんで新曲がんばります。 なによりテンプレ旧曲の紫っぷりに安心したwww
>>475 え?あ、うんよかったね^^
とりあえずsonne赤は80後半はつけたいんじゃないかな。ラストのCYCYHTのところくらいしか
ひどい切りどころはないし。中盤の3連CY+bassがつながれば楽に90超えるし。
赤グラの話は遠過ぎてついていけないなぁ。
>>480-481 まとめてオメ。
赤グラになろうと思ったらやっぱ幅広く高難易度が出来ないとダメかな。
それとも7.0前後のFC意識のがいいのか…。
>>482 旧曲は#3も控えてるし、譜面傾向とかでも幅広く選択できる余裕があって高難度特攻も出来る。
ただ、新曲枠は選り好みしてる余裕ないので、得意曲はちょっとでも詰めたほうが良いと思う。
6500テンプレも参考にして、自分の得意曲から詰めていけばいいじゃない。
484 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/07(水) 00:35:40 ID:GU8WYbWeO
485 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/07(水) 16:52:25 ID:+TkLqPTk0
正直6000〜6500も別スレ建てた方がいいと思うなあ。
過疎る希ガス。 立てるにしても6000〜6500スレじゃなくて6000〜スレだな
>>487 過疎の懸念的にはその方がいいかもね。
レベル差がすごいことになりそうだが…。
V黄〜柿ネががっつり詰めたら6000越えは固いという現状だしな そういう人から金ネまでが混在するスレになるわけだ でも人数的にはV銀ネ以上より少なそうだ
490 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/07(水) 17:57:31 ID:7OhSIc7TO
柿なら5500台が平均じゃない? 確かに単純にV6理論値と照らし合わせたら6000が柿になるけどV柿のXG平均取ったら6000行かないだろ
つかスキル指定無しで下から上まで統合してもいいくらいだよ。 新作移行したてでスキル帯問わず同じ悩みを持ってたりもするし。 昔のギタドラ攻略ワンポイントアドバイススレとかオールレンジ対応で楽しかった。
茜さんは別スレ立てた方がいいんじゃなかろうかと個人的には思う。
異論は認めるけど、自分からかけ離れ過ぎてるとレス付けるの難しいんだわ。
で。ここも過疎ってるけど、ここに書いている人って
晒しシミュを見るともしかしたら桃より赤の方が多いかもしれないよ。
だから茜スレを立ててもここと同程度の過疎で済むんじゃない?
ま、俺がもし赤に届いたら「6000〜」で立てるよ。気が向いたら。
>>492 GFみたいに「XGスキル相談スレ」というスタンスで行った方がいいかもね。
そうすると昔のアドバイススレの雰囲気=「オールレンジ対応」に近づくかも。
みんなすげぇな・・・ 俺は新曲下限108.41 旧曲下限118.05まで詰めたけど5975だぜorz 140以上とかモナリザしかないわ。 特攻しても落ちるしdkdkできないし体力ないしで6000になれる気がしない。
>>494 最高がドラフォ75%(138)くらいで6150の俺からすると140ですらすごい
スキル範囲内中堅層が低めなのかも
6000いった時と下限おなじくらいだしいけると思う
ファンキーが出来る人が羨ましいです^p^ 6000超えたのに赤死亡ってなんだよ。
NEMESIS紫粘着のおかげでドコドコが安定しました。 手が追いつかないorz
499 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/09(金) 17:55:59 ID:GmDkbnHLO
追い越しが全くできない… 遅くて簡単な追い越し練習曲ってないでしょうか
Vでノーヘジやってくるといい あとは繋ぎ優先でなく、如何にカッコ良く、片手ゴリ押しを減らして叩けるかを意識してプレイするといい 自然とタムを左で処理すること自体に慣れるはず
>>500-501 レスありがとう。
V6ではある程度できたんですよね。
多少切ってでもごり押し封印を意識してやってみます。
ドラブレちょっとムズいけど粘着してみます!
503 :
494 :2010/07/10(土) 18:10:41 ID:u2xL6A1i0
EauRougeの真ん中の難所ってどこだ・・・ 真ん中が〜とかたまに聞くけどまったく心当たりがない
なんかメンテ悪いなと思ってプレイ中目線落とすと パッドの端のちょっと盛り上がった所とかすげえとこ叩いてる事がある ひどい時はチップがパッドのはるか先、スティックの中ほどでパッドの際叩いてたりする もうプレイ100回に迫ろうと言うのにまだパッドの位置掴めないんだよな 特にスネアとフロアタムでやる 意識する他ないんだろうけどなんかいい座り位置とかあるんかな
>>505 俺もそれひどかった。遠めに座るといいかも、スネアとFTを自然に叩ける位置にして。
HT、LTは視界に入りやすいから修正しやすいし。
>>506 遠めか
今度参考にしてみるわ
ちょっと遠くするとLCがスカりやすくなりそうだけど
フロアタムはロールをほぼ諦めているくらい絶望的なんだが
タム回し全体的にスカりやすいんだよね
やっとLPは踏める様になってきたけど
イマイチ自分のポジションが見つからない
>>504 たぶん、SN LT LP RPが混在してるとこじゃない?
SN→HT→LT→FT→SNとSN→HT→LT*2のとこだろjk
あぁあそこか あれHTLTFTを右手で処理すれば繋がると思うが
>>510 ごり押しお疲れ様です^^
SN(R)HT(L)LT(R)FT(R)SN(L) SN(R)HT(L)LT(R)×2で安定
早く#3来んかね
#2終了が8/1だから少なくともそれより後だろうな
>>514 おめ。
いろいろ晒しシミュを見てきたけど
6点台を繋いで繋いで茜を狙おうとしてるのは
俺だけのような気がしてきた。まあいいけど。
516 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/16(金) 02:35:30 ID:5hiAxKUO0
6点台を繋いで赤ネとか赤グラでもきついww いやフルコン目標だと中盤で切ったとき一気にやる気なくなるからなー。 あと繋ぎ狙いだとプレイ回数がかさむ。
6台なんて繋いでも赤グラになる頃には殆ど消えるからな おまけに6台は繋ぎ辛い曲が多い
やっぱ現状ではスキル中心に考えると特攻の方が上がりやすいし それでいて200円設定なもんだから、心理的に詰め作業もしづらくてますます特攻中心にならざるをえない
ま、アプローチは人それぞれだけど、あと20点ってとこまで来てる俺は 繋がりそうな曲>7点台A〜B曲>死ぬ曲 で選曲してるよ。 難しい曲をSに上げる、あるいは死ぬ曲をクリアするのは結構至難の業だと思う。 俺の場合、ついついVの手順(タム配置)で叩いてミスっちゃうんだよな。
両ペダル同時踏みがどうしても苦手。 両足が浮くけど、体の重心をどうやって維持してる? それとも俺の姿勢が変なのだろうか?
521 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/19(月) 22:57:14 ID:cEaXCcoEP
なんかやってるうちに慣れた気がする とりあえず椅子を深めに座ることだな
524 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/20(火) 07:03:42 ID:XL9pvRNG0
>>520 今まで特に意識したことはなかったけど、自分の動きを自分で分析してみました。
つま先を上げずに、カカトだけを勢いよく上げる
↓
その勢いのまま足全体を浮かす
↓
着地
こんな感じでした。
足だけをジャンプするような感じというか、地面を蹴って足を跳ね上げる感じというか、
重心をケツに動かしてるわけではないみたいです。
うまく書けないので分かりにくくて申し訳ない。
自分はイスは浅めに座ってますが、深く座っても問題ないと思います。
ぶっちゃけ、あれこれ考えるより慣れだと思います。
シャングリラひたすらやればおk
不必要に足を上げ過ぎてはダメなような気がする。 でもって、ある程度は左右均等の動きを心がけた方がいい気もする。 俺は一網打尽のサンバキックんとこで、体が浮き気味になっちまう。
>>520 意識して重心維持するようなものでもない気がする。
そもそも椅子座ってるときに両足だけ上げることできてるの?って聞きたい。
腕も一緒に動かすとバランス崩れるっていうなら単純に練習不足。
足だけでももう無理っていうなら座り方か椅子の高さが合ってない気がする。
当たり前の話だけど椅子低すぎたら上がるものも上がらないしね。
たまに膝が腿より上にあがった状態で踏んでる人見るけど
腰痛めやすいしやりづらくないのかなって思う。
>>527 あの筐体でそれをいうのもどうかと
特にLPは、ツインペダルとしてはまだしもハイハットペダルとしては位置が…。
個人的にはヒールダウンで踏めないし。リアドラだったらハットがまともな音出してないと思うww
>>528 それをって椅子の高さのことか?
それにヒールダウンで踏める必要もそんなになくね?w
ハットクローズのためにLP踏ませてる曲なんてあんまないし…。
基本的にハット刻みかdkdkばっかだからヒールアップでいいじゃない。
何回やっても左足ができないって言ってるやつはV7で手と右足上達してきたほうが早いかもしれない 手と右足に余裕が無いから左足がうまく動かせない Vで銀金ネなのにモナリザ(一定LP)、ドラフォ(dkdk)が死亡安定な奴なんてまずいないからな
532 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/21(水) 22:59:24 ID:4Z9U2TiY0
>>531 おめでとう!
やっぱ6000ともなると全体的に上手いな。
モナリザとかIMIとか分けて欲しいw
この前他の店に行ったらやたらと滑る椅子に遭遇した。
誰かが旧黒筐体付属の椅子(ネジ紛失)に交換したみたいなんだが
シャングリラで両足を浮かせたり、多少早めのドコドコが来ると前方に尻が滑り落ちていってリズムキープどころじゃなかった。
今まで椅子の高さとネジの固定具合程度しか気にした事なかった。
この時期にXG付属の椅子を使っていない店は少ないだろうけど、こういう事もあるんだなと。
6500テンプレは遠そうだったので6250目標です。
近いタイプの方にアドバイスを頂ければと思います。よろしくお願いします。
http://xv-s.heteml.jp/skill/xg.php?uid=d1270 手にしろ足にしろ物量に弱く、単純な一定LPに助けてもらっている始末です。載っていない高難度は越せていません。
>>533 9,4か9,5くらいまでは全曲クリアできるようにならないとこれ以上は厳しいかも
3曲目かエクストラで高難易度選ぶ癖つけとけば自然にクリアできるようになる
535 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/22(木) 09:03:19 ID:mVrFReju0
浮舟の最初がぜんぜんできない。一瞬で落ちる。 せめてクリアだけでもしたい・・・
>>533 俺も結構前、はじめて行った店でそういうのあったわ。調布市の某アドアーズだが
イスのクッションの裏の木の板が割れてるの。
V7誰もやってなかったから勝手にイス交換してプレイした
>>535 2バス交互のところを両足でdkdkすればおk
>>538 そういうのダサいよなーw
あとあれ2バスじゃない上に、両足同時踏みは一般にdkdkとは言わない気がするよ。
別に両足8分刻みしてようが何とも思わんけど 明らかにハット刻んでるのに2バスとか言っちゃうのは最高にダサい
541 :
533 :2010/07/23(金) 08:41:24 ID:nuGQO3Lg0
>>534 XGになってからは3曲特攻の機会も大分増えているんですが、それでも全くクリア力が足りてないですね。
こういうシンプルな問題にコツ的なものは無いのだろうな。ひたすらこなすしか。
レスdです。
>>535 レーンタイプによっても印象が違うんだろうけど、足の8分交互はリズムキープしやすいから一度感覚が分かれば非常に楽。
ドコドコが出来て8分交互になると出来なくなる場合、オブジェの間隔が空くと一塊(両足パート)として意識出来ないから、というケースが殆ど。
右足と左足が分離・独立している意識だと上手く行かない。
意識付けさえ済めば「足で〜しながら、手で〜する」系の混フレは美味しくなります。
無理矢理意識付けするなら、1バス譜面を両足で好きに踏むのが効果的。
イメトレなら1バスのV譜面で2連8分バスの版権曲を、表拍を右足・裏拍を左足に割り振って踏む。
慣れたら2連を右で踏んで、架空の3拍目に左を入れる等、好きなときに自分の好きなリズム(足の割り振り)に切り替えられるくらいにはなる。
これに慣れてきたら裏始動の3連バスを左始動の交互で踏み続けられるか試してみる。
削除曲だけどBlack Sheep赤はオススメ。
一応クラシックモードで実際に1レーンを両足で踏む実践は出来るけれど、これは財布に余裕があれば。
542 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/23(金) 12:27:20 ID:jJJfzvR60
>>541 アドバイスありがとう!
NEMESIS赤は一応できてるんだけどあれは手が簡単だからかな。
混フレといえば4分でLP踏むような譜面も苦手なんですよね。
とりあえず100円の店でクラシックモードやってきます。
>>541 スキル表見た感じ自分とタイプは似てるっぽいんで気がついた事を少し上げてみます。
地力的に詰め作業が必要になってきてる感じなので、
ShakeはEXP繋ぎor最後切りで96〜97%つければ110以上付く。
LAST TRAINは単調な譜面なんで95%は欲しい、LCは左でとるのが確実。
トリックスターはまあまあ譜面がややこしいが強烈な切り場は無いので要練習。
IMITATION TOUCHはそんなに速くないんで終盤で走らない様にdkdkを意識しながらHHとLCの打ち分けをしっかりとれる様に。
デイブレとphotonはどこいった?
旧曲の高難易度は右脳がLP刻みで回復出来るから可能性あるんじゃないかな?
ちと長くなったが新曲は詰める方向で旧曲は高難易度を特攻していくのがいいと思います。
話ぶった切って申し訳ないんですが、 スキル110とか130とかの数字ってどういう意味なんですか?
曲単発のスキルポイント
546 :
541 :2010/07/25(日) 11:26:30 ID:UglxOa4y0
>>543 大会期間中やれなかったのでデイブレは解禁不可能、アンコールもまだ出せていません。ダメージ赤で頑張っている所です。
Shakeはタム回しのFTか直後のLCを高確率で切るんですが、全体的に易しいはずなので嵌まり待ちしてみます。
IMITATION TOUCHは譜面慣れありきですかね。dkdk中の打ち分けと後の唐突にパターンが変わる部分で反応が追いつかない感じです。
右脳紫は特攻中でした。なんとか昨日越せましたが開幕のリズムと序盤終盤が壊滅的ですね。
矢継ぎ早に延々降ってこられると緑タムを軒並み外すのが痛い…Aタイプの方がいいのかな。
トリックスターは、XGになってから速くて長いSN連がろくに叩けなくなったのが響いています。他は出来そう。
LAST TRAINはLCは右手だとスカるし左手だとオープン下手でパッド裏や取り付け部分にヒットさせるしで散々な結果に。
挙げられた曲の中だと一番可能性が低そうでした。
基本の刻みもテンポが小刻みすぎて裏バスの拍が脳内で口ずさめず、かといって目押しも下手なので終始削られてしまうようです。
鬼姫のCY刻み開始で落ちるのと同じ症状かもしれません。
これらも2日の配信までに回数やりこんでみます。アドバイス有難うございます。
LAST TRAINは楽そうに見えて意外と難しい なんか妙に速いしいったんズレるとズタボロになる 6台でこの曲だけクリアできてないわ
ラストレは確かにタイミングずれる 2回FCしたのに全部94%以下とかもうね・・・
サビのLCが妙に取り辛い
サビのバスドラが妙に多い
551 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/29(木) 23:01:07 ID:ZEQnzOV80
サビ手前のスネア連打の最後の1ノーツ辺りがなぜか繋げない
#2+の曲レベル的にはおいしそうだけど譜面的にはどうなの?
>>554 赤と紫は全部やってみたけど、テンビリ紫と幻想花は対象になった、
ボディービルはテクニカルすぎてLv表記以上に難易度が高く感じる
Asceticはマジキチ・・・
テンビリ紫以外の高Lv帯の曲は表記以上に難しいと思う
残りはLv5台なので6000越えてる人だとおそらくは付かないかな
juke#2+、対象入りしなかったよ。正直、難しい曲が多かった。
>>554 ボディービルはウォルナッツ上位版という印象。
good-cool特有の左始動フレーズが満載。
Asceticはbpm220のブラスト+変拍子。
5点台も、ピンクターボ以外は素直じゃない譜面。
>>555 同意。
ところで。テンビリのbpmって、180台くらい?
割と速い方だよね。
3で割ったら248位だった 体感でも230位はあった 多分刻みとしては今までで最速クラス
まだ半分しかやってないけど桃グラ的にはピンクターボのやつは鉄板 としてあとはヒカリも頑張ればいけそうかな、スキル的な旨みは少ないが。
ヒカリは繋いだら112ぐらいになるだろうから 6300ぐらいまでは残ると思うよ
#2+の7台はどれも危険すぎるな なんだよあの高速ブラストビートは LP耐性がないと即死
動画が上げられてたんでメトロノームに合わせてみたら、
テンビリはbpm205だった。ま、動画なんで実際より遅いかもしれないけど。
>>557 俺は4で割ってた。3で割った数字だと速過ぎかな、と思って。
とはいえ、我ながら180は過小評価し過ぎ。
>>561 おめ。俺とは違って余力あるなぁ。
5700台だけど、新曲の難易度7台は見事に全閉店だったw 5台は初見ではどれも切りまくった。フルコンは狙えそうだったけど、 フルコンして対象入りするのかどうか。
このゲーム初めて観察したんですが、 友達がドラム経験者で叩き方も綺麗で手首もゆるゆるな人なんだけどスキルは4700程度だった そのやった人は手首カチカチの体もカチカチの人でスキル6000近くの人も居たけどなんで?
565 :
564 :2010/08/04(水) 00:20:55 ID:3P//mc8T0
訂正 その後にやった人は
ゴリ押し力と目押し力があるからさ
時には力も必要なのさ
>>563 #2+の7台はどれもやばいよなあw
俺も初見で全部落ちたw
幻想花は序盤のツーバス譜面を耐えられれば後半は少しマシなのでなんとか対象には入れられるかも
ボディービルはとにかく振り回されるタムの配置が鬼畜すぎるw
テンビリは体力さえ持てばなんとかなるかもしれないがとにかく疲れる
Asceticはとにかく発狂としか
569 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/04(水) 11:19:30 ID:IlTsF7Z70
#2+とりあえず昨日4曲だけやってきた。全部やるつもりだったんだけど人多すぎ ■kiss me 大切なものにそっくりなツーバス譜面。でも刻みは無い。裏から入る2連バスはL→Rの配置。 切りどころは特に無いけど、頻繁に来るSN連打のパターンが独特で慣れないと切るかも ■Invincible 後半に切りやすい箇所がある。そこ以外はどこにでもある癖のない普通の譜面・・・としか言えないw 前半はOdio〜っぽい刻み、後半は裏バス系。 フルコンも狙える曲だと思うけどSPには絡まない人が多いかな。後半で切って95%だった 色々言われてるLC+HHは最初5コンボくらいの所なので切っても影響なし 基本オープン中心でLCを右手で叩ける人なら初見でもLC+HH叩けるかもね ■幻想花 前半、NEMESIS赤みたいな8分のツーバス踏みながら、3連CYの混じったCY刻み。 それからツーバス踏みながらやや不規則な16分HH。 後半はどんなだったか忘れたけど簡単。わけわからんフィルがある ムズイけどどっちかといえば稼ぎ。 前半は3連CY無視して8分で刻めば大幅に易化するが…。 ■憧れのボディービル! 典型的なグックル譜面。こういうのはXG筐体だとなかなかムズイ。 追い越し使うタムが凄まじく多い。俺はうまく見切れなくてモグラ叩きになってしまった
570 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/04(水) 23:42:20 ID:XV32us0B0
新曲なんとか全部クリアできた 難度7以上のはLPまともに踏めないとどれもこれもお話にならない 100(略はゲーム画面で見たらBPM745とかそんな風に書いてあったかも なんとか紫クリアできたけどこれは体力的に今までで一番きつかった・・・ Asceticは本当にマジキチ 3回目でようやくクリアできた 紫はLPが忙しくなって2回目のブラストビートの後らへんで閉店しかけて怖かった 上の2つはまだ譜面見えて手足が追いつくけど、憧れのボディービルはどうもだめぽ 難しすぎる 田んぼの田もXG移植されたらこんな感じになんのかな・・・
カラミティは6000目指す辺りの人以上は赤が基本かな。 3連符地帯とラストのSN軸のロールが見えなかったけどSランクには乗ったし。 ただ5500帯の人には黄もオススメ出来そう。6.1と黄譜面にしては高いレベルだし、 黄譜面ならダメージでアンコ安定だから精神衛生上よろしいのが大きい。 テンプレにはこっちで載せようかと思う。
ファンキー赤瀕死、紫死亡の6700 テンビリ赤瀕死、紫序盤で死亡 頼むからあの速度の刻みやめてくれ 頼むから・・・
573 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/05(木) 20:41:12 ID:rw6xO95x0
カイザーフェニックス!! カラミティエンド!!
1
5400だけど新曲赤7点台はどれも閉店。 ボディビルダーできる気しません テンビリ赤だけもう少しだったから頑張ろうかな。 稼ぎだと感じ始めるのは赤グラあたりからか?上級者向けだな…
576 :
564 :2010/08/06(金) 22:44:59 ID:KrS3gNWd0
>>566 つまりゲームであってやっぱり別物?
素人の私にはわかりませぬ…
お前の友達が下手糞なだけ
578 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/07(土) 11:29:40 ID:Htx0WAdd0
完全なる別物ではない、が、同じ物でもない 例えば素人目だけど、一定のリズムを正確に刻むことはドラムもドラマニも共通だし 流れてくる譜面を目押しする能力はドラマニでしか活かせない 目の前のセットを使って自由に音を表現する能力はドラムでしか活かせない だからドラムやってる人がドラマニうまいか?って言うと、うまい可能性が高いって程度だろう それにドラマニだってドラムだって上手い下手はあるからそこの問題だってある 少なくとも手首や体がガチガチだとかそういう問題ではないのは間違いない
ここに居る人はもぐら叩きのエキスパートなのさ
疑問に思うことじゃない
鬼姫紫と風神紫が、Sは無理だがスキル的にはおいしい
もぐら叩きおいしいです(^p^) 桃ネだけどボディビル赤90↑安定
カラミティ黄色うめえw 相変わらずコンマイの難易度基準はわからんな。
ステルススレなくなったのか。せっかくXGになってそれっぽくなったというのに。 なんでみんなやらないんだろう。未だにやってる人一人もみたことないとか。
>>564 ドラムやってる人は叩き方をこだわる人が多いからだと思うよ
俺はXGはドラムの手数の練習だと思ってやってるから
ちゃんと考えてプレイすればドラムのレベルも普通に上がる。
・・・こんなこと考えてドラマニやってるの俺だけ?
>>564 そんなことはない。
ハットのオープンクローズ意識して何もないところでLP踏んじゃってる自分がいる。
あと一定LP踏めないとかほんと理解できない。
>>584 俺は稼働して1週間くらいでステルスやってる人見たぜ
凄く格好良かった
before daybreakってこのスレに該当する人だとどれくらい叩けるのかな? 俺頑張ってAがやっとだった。
>>588 このスレに該当、ってのは、ドラムマニアXGのスキルスレで実際に機能しているのがここだけで、
6000や6500の報告も多数上がっている現状を見た上で言ってるのか?
茜は本来スレ違いじゃなかろうか。
このスレの「居残り佐平次」は達成報告がメインで、他のネタは書かないって印象の人が多いよ。
わざわざテンプレ作ってくれたり、わざわざ新曲レビュー書いてくれたりしてくれる方々がいるのも承知の上で言っちゃうけど。ごめんね。
元ネタの佐平次なら、もうちょい盛り上げてくれるんだけどな。
>>588 俺もA止まり。Bになることもしばしば。
>>587 まじか。自分もかっこいいとか思われてたらいいけど。
本来のこのスレ的にはそもそも赤より黄にスキル付けた方が建設的じゃないかな。
赤譜面だと桃グラ〜赤ネ以降でやっとB〜A前半って感じなのかな。俺も今赤ネで74〜5%程度だわ。
>>590 まあ人少ないし盛り上がりに欠けるのは致し方無いけどな。
5700だけど赤は全く手が出ないわ 変速HH地帯はまだいいけどその直後のアレが無理ゲー過ぎる
594 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/11(水) 12:10:50 ID:yC9rI0IM0
5800手前だけど69%ぐらいでクリアしてる 変則HHの後は完全に見切ってるわけじゃないけどなぜか死なない程度にはいける
595 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/11(水) 19:15:58 ID:tPqJKl/UO
デイブレなんか赤グラだけど75%しか出てない。 アレはホントにレベルがどうかしてる。 5500くらいでA判出てるヤツはスゲェと思うわ。
スキル5200台だけど、クリアだけならなんとかいける 中盤さえ抜ければ後はゲージ稼げるし スキル的には不味いけど、クリア云々で考えれば7.6だっけ?は以外と適切な気もするけど
クリア単体でも7.6はないわ
6000ちょい。新譜面感想 ・フォトン紫 左足ハットはなんとなくでもどうにかなるな。 降格後Vでやり込んだからそれ以外は意外と繋げた。 赤ネならSも行けるか? ・フォトン赤 バスの左足はいいんだがハットの左足が単発っぽく出てきてこれが地味に辛い(Vで慣れてると特に) 逆にそこがどうにかなればダメージ降格後の赤アンコ召還も出来なくはないか ・カラミティ赤 終盤の発狂以外は6レベル。 まあ紫選べるようになったらカイザー同様あまり変わらなさそうだからやらないか ・ボディビル赤 超難曲。手も足の絡みも8クラス。 左オトバでA出せれば十分。 ・アスセティック紫 Vで慣れるとラストがかなりむずく感じるかと。 ブラスト地帯の左右バスがかなりクセモノでそこは手より足を意識すべきか
オルモストとかエルドラ、プライムがその辺のレベルだっけ? そう考えるとやっぱ8前後欲しいなあ。
プライムS出た。やっぱ稼ぎだ てか100円にしたほうが儲かる気がする
601 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/12(木) 23:43:56 ID:XRmuRM64O
でもドラムはギターと違って一応、200円でも客ついてるからね〜
SP5500〜6000スレ建てていただけないだろうか
>>603 全体的にパフェが低めっぽいけどそろそろ意識していきたいかな。
新曲は5.80群のロレッタ、ヒカリ、shake赤を繋ぎ旧曲は6.00群のインビ、遠雷繋ぎ。
XGは特攻ぎみになりがちだけどこの辺りは押さえて赤ネに行きたいかと。
>>602 前にもその話出たけど結局過疎るからここを実質5000〜6000スレにと落ち着いてる。
ギターみたいに1つのスレにしたほうが良いんじゃないかと思うけどどうよ?
>>606 同意
ギターと同じくスキル相談スレ、てタイトルでいいだろな
610 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/17(火) 11:25:43 ID:LsHeKZfs0
age
>>611 ここまで低難易度の多いスキル表もめずらしい気がするな。
取り敢えずテンプレとか平均見て行けそうな高難易度やったらいいんじゃね?
個人的に嘘、モナリザ、アニュス、トカタ、オルモストの7周辺はやっときたい。
何度か7のハイパージェットにチャレンジしてるんですが、やっぱ7はむずい…。 他人のプレイを見てると嘘やモナリザも似たような難しさに見えたので保留してました
モナリザはともかく少なくとも嘘は簡単な方だぞ?
なるほど とりあえず今度どっちもやってみますね
>>614 そこは個人差あるんでないかい?
俺も嘘の方が得意だけど
モナリザはLCを左手で捌こうとすると左足が混乱するw
確かにLCを右手で取るようにしたら安定したな。
>>611 見るかぎりパフェ低いし特攻クリアしてもあまり伸びなさそう…
判定ライン変えるか地力不足な気がするな。
でも嘘は90くらい出るんじゃないか? アイシクルとかHHできるならおいしいよー つか100円キタコレ
俺はモナリザの方がやりやすいなあ 嘘は速度速いし複雑だから混乱する まぁ個人差だな
また色々とアドバイスサンクスです。 やはり自分はパフェ率低い部類だったか…。 あと倍速かけるとさらにパフェ率が落ちてしまいます…。 等速でいけるならそれで問題無いですかね? それとも等速だといずれ限界にぶち当たるから、やりにくくても今のうちから矯正していったほうが良いんでしょうか?
>>621 ハイスピは本当に個人差だからな。ただ等速は正直高難易度は意味不明になる気がする。
みんな10億クリアできる? 叩き方orzな俺は赤もできんよー
624 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/20(金) 00:17:53 ID:xXgAYrT70
マスター譜面を69%でクリアできた@5800 元々ドラフォやファンキーは得意な方だったからあまり参考にならんかも
>>621 高難易度が極端に少ないのは、クリアできないから?
フルコン率とかみても、実力的に7台くらいは容易にクリアできそうだが
もしそうならやはり等速に問題ある気もするけど
高難易度が詰まりすぎて見えてないんじゃないかな
今作は中難易度繋ぐより、高難易度A辺りの方がスキル載りやすいよ
パフェが酷かった俺は最初フルダークで判定ラインを上げたり下げたりしてたけど、ラインを固定してダークのシャッターを少し下げたらパフェが伸びた
>>623 テンビリ紫はようやくS判でました@6450
>>623 赤ギリS紫ギリA
ちなみにドラフォ紫ギリAファンキー赤B紫66%
スキル6250付近です
6150だけど 高速系ほんと苦手だからファンキー紫落ち ドラフォ紫60% 10億紫60% もう2度とやらん
その三曲は赤でも死に掛けるから困るんだよな 何かコツとか有りませんか
高速系はコツも糞もないよな ひたすら速さに追いつけるよう鍛えるしかないと思う
633 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/20(金) 17:01:29 ID:dM5Jlcl/0
634 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/20(金) 17:17:39 ID:df3oF7UD0
>>633 特攻多すぎ
特攻ばかりしてると必死プレイの癖がつくので低難度FCに慣れようか
難易度5.0周辺は繋げば5500まで残るのでしっかり繋いで練習
新だとロレッタ、WILL、キミマチスカイは必須
旧は色々あるけどSランク安定するあたりで練習
>>632 やっぱりそうか ありがとう
LAST TRAIN粘着始めるか
638 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/20(金) 18:10:32 ID:df3oF7UD0
なんだかんだで定リズムLPに関してはモナリザを安定させるのが一番早いと思う
639 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/20(金) 18:14:51 ID:xXgAYrT70
高速系が苦手って言ってる人は叩く速さがきっと速すぎる 速さについていこうとして速く刻みすぎてタイミング合わない、とか 速さについていくんじゃなくて速さを合わせる方で考えてみてはどうか
>>638 モナリザですか・・・ずっと逃げてたからそろそろやらないとか。
>>639 なるほど。意識してみよう
>>625 とりあえず浮船は昔ドラマニやってた頃好きだった曲だったんで
解禁されたら7だけどプレイしました。そして閉店しましたw
浮舟は想像以上に難しい LPと手の絡みがわかっててもできない
浮舟はできる人にとっては稼ぎだけど、できない人は簡単に落ちる と、できない俺が言ってみる
浮舟マジ無理 何回やってもイントロで死ぬ 足がずっと交互なのは分かっててイメトレもしまくってるんだけど全然できない 同時8分で踏み続けるなんて器用なことも俺にはできん 左足ガン無視だとゲージ残らんかねえ?
645 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/21(土) 00:41:40 ID:+U63iDp/0
三毛猫は余裕だけど浮船は無理だわ なぜか合わない
パナソニより高難度なだけあるなw
リロードしてなかった・・・被ってしまって本当に申し訳ない。
>>647 ようこそ。地力はありそうだからこのまま7台を安定させたい所だな。
トカタやリトプレ赤はどうか?
>>648 おめ。高速刻みは苦手?絶望的じゃない程度ならドラフォ赤とか
リービン紫辺りから載せていきたいかな。
>>650 さんくす。
高速刻みはそこまで苦手でもないけど、もれなくついてくるdkdk譜面は正直苦手。
練習しないといけないけど、良い課題曲になりそう。
新曲来たわけだけどスキルスレ的には微妙かな…。S判定乗せる辺り まではともかく90%越えは無理そうだわ。
てす
656 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/27(金) 03:26:17 ID:3g6DkcCL0
革靴でプレイしてるんだけど やっぱスニーカーとかの方がいいんだろうか?
靴の種類よりソールの厚さの方が影響すると思う 個人的にはスニーカーも革靴も大差ないな
658 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/29(日) 21:29:50 ID:IWJnHP5r0
てす
659 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/29(日) 22:06:26 ID:IWJnHP5r0
over the limit の左足、右足、左足の部分が簡単そうでなぜかできない・・・
>>659 いっそのこと右足からはいって4回やってもいいとおもう
661 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/29(日) 22:31:09 ID:IWJnHP5r0
なるほど。でもできるなら譜面通りに叩いた方が気持ちいいだろうな。 それで思い出したけどワイクリの出だしあたりの 右足五連、左足途中抜け四連(右、左、右、右、左、右、左、右、左) の部分はみんなどうしてる?
>>661 ガチだと慣れるのが一番かなぁ、左足からはいるっていうのが地味にムズイんだよね。
ダダダッダダダダダダッみたいなやつなら、1つ左足ないとこでちょっとだけ高く足をあげること意識してるよ
>>656 俺基本コンバースでやってるが革靴の方が重さがあってドドッってやり易かった
>>661 右足の連打を軸に左を加える?イメージでやってる
この前三人ローテでやっててその中の一人が自分のターンの度椅子のネジ固定するの
XGの椅子比較的新しいからグラグラするわけでもないのに手間かけるのやめてくれ
もしここに居るなら言っておくが後の二人の事も考えてくれ
直接言えばいいのに・・・(´・ω・)(・ω・`)ネー
665 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/31(火) 08:50:57 ID:LiRtmMoK0
ネジ締めなくてもグラグラしないイスって見たことないんだけどどういうイス?
>>663 俺ですごめんなさい
友達居ないから1人で行ってるけど毎回椅子ネジいじってますごめんなさい
>>663 俺はネジ固定しない方がだめだと思うんだが
今は新しいからぐらぐらしないって言ってるけど、固定しないまま体重かけるやつのせいでだんだん歪んできてぐらぐらするようになるんじゃないか?
確かに椅子の高さはみんな違うし合わせるの面倒かもしれんけど
ゲーセンのものを長く使えるように、他の人も気持ち良く使えるようにって思ったら固定した方がいいと思うけど
他の人はどう思う?
椅子の高さ変えるのに時間かかってるやつうぜーとか、 椅子の高さ変えるやつうぜーとか言い出すやつが現れない限りどうでもいい。 ビミョーにスレ違いになりつつあるから、本スレかドラム専用スレでやるといい。
お、珍しく大漁だな〜
>>667 下位モデルのドラムスローンはネジを直接中央支柱にあててるから
締め付ける度に少しずつ削れてグラグラになるんだよ
考えてそうしてるならともかく668みたいな他人に気配り出来ない奴はやらんでくれ
そういう奴に限って無自覚クラッシャーだったりするからやらんでくれ、頼む
大漁(笑) 本人に直接言う事ができないなら ゲーセンに直談判して「ネジ締めるな」ってハウスルールでも作ってもらえば?w
そこまで言うなら、もうマイ椅子持ってけよ
え?まだマイ椅子持ってないの?
673 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/01(水) 07:05:56 ID:YKSwUDRk0
>>671 マイ椅子なくてよくスキル5000超えたられたな・・・
ところでバトルでのアンコ争奪戦によって紫アンコの進出が多少楽になった 訳だが狙ってみるべきかね。カラミティは明日落ちる可能性もあるが。
上級者(6000以上)になるために必要な3つの神器 1.マイスティック →付属もしくは店が用意したスティックは使いづらいし安定しない 2.マイ椅子 →付属の椅子は高さあわせに時間がかかるし休憩する為の肘置きが無い 3.マイ観客 →応援してくれる観客がいないとモチベーションが保てない、主に友人等
男ならマイスティック1本あるだろが
>>676 スキル的にも地力的にも今Aランク止まりな曲を中心にプレイしてSランク
に乗る曲を増やしていきたいかな。EX進出の問題もあるしB止まりの曲も出
来るだけ減らしたいが。
>>677 新曲の下限はもうちょい頑張りたいな。スタジェネ、エゴシェ、ラブカニ
辺りは入れときたい。
あとマイステは店がスティック用意してるならなくてもいいと思うぞ。
流石に付属の金属付きのやつは使えたもんじゃないけど。
681 :
676 :2010/09/05(日) 15:31:05 ID:kgExbn+K0
バトルやってると譜面スクロールがカクつくの頻発する気がする
結構報告あがってるよな。 俺ん所はプレイに支障出る程じゃないからいいんだけど酷い所は 酷いらしいし。
スティックは筐体付属品じゃなければ基本問題無いとは思うが ファンキーの類をやる際の軽いスティックの有利さはガチ
685 :
677 :2010/09/06(月) 21:19:33 ID:MVjwsBue0
ホームは付属スティックなんだよなー 軽いの買うかな
>>647 です。
何とか赤ネームなれました!130点以上が1曲もないという少し変わったスキル帳かな?
特攻できなくて体力譜面がニガテな人の参考になるかもです!
688 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/06(月) 23:06:22 ID:IMtRXAPqO
全部ないわ
ボディービルでS出せる人になんか一生勝てる気がしない
6500台だがボディビルは一回S出たっきりだ
5700だが77l 繋がるところがない
692 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/07(火) 00:57:41 ID:Okwc9JXH0
ボディビル74%@5800 手首痛めてるんで休養中だが・・・なんとかあの譜面を見切りたいなぁ 行きつけのゲーセンは備え付けのスティックがどうも合わないらしい ・・・という言い訳をさせてくれ!
5500で70だったかな キツいね
694 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/07(火) 01:13:58 ID:hcYbbhJW0
そろそろ96%FC@6200みたいなのが出てくるぞ(笑)
90↑安定ってのは曲別スキルのことだろ
697 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/07(火) 02:40:20 ID:Eqemh4ClP
5800だけどクリアしたことありません(^p^)
5900でボディビルS安定だけどテンビリ赤は30秒で死ねるw 幻想花も冷や冷やしながらプレイしてるわw開幕怖すぎるw
教育は受けてるだろ ただちょっと残念なだけ
ボディービルは高速刻み、高速連打は無いし、足も難しくない ダブルの使いどころを覚えれば達成率は伸びていくと思う
100円店舗って全国にどんくらいあるのかな? 俺は1件しか知らないわ 電車賃的に元取れない
703 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/08(水) 22:25:48 ID:h+GqcGmuO
神奈川だけどギターなら100円店舗3箇所しってる
聞きたいけど聞けないジレンマ
ギターだけ100円って所もあるのか
706 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/08(水) 22:55:01 ID:KMihJ0Vc0
ネットで店名晒したらコンマイから警告来て200円に戻されるっていう噂だけど、胡散臭すぎるし信じてない。 まあ、元々晒すつもりもないけどな。
100円いいなあ 夏休み前ぐらいに難波のタイトーステーションで一日100円イベントやるってポップあったのにイベ日前になかったことにされてたり
GFだけ100円の場所は結構ある
大学夏休み入ってからもう1ヶ月半くらい行ってないけど 6月くらいからずっとドラムもギターも100円だった 警告が来るってのが本当なら夏休み明けて行ってみたら 200円になってる可能性もあるのか・・
XG100円のところは都市伝説と思ってたわw大阪、兵庫はある程度回ったんだがな。 上でも出てた難波タイト―には期待してたんだがな。
店員が1日1回だけ100円分追加してくれるシステムがあるけど、店員呼んで鍵開けなきゃならんからクソめんどい
712 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/09(木) 02:56:10 ID:ARYWJAUTP
春日部のアドアーズがそんなんだったっけな 埼玉に1週間くらいいた間に3回くらい行ったけどほとんどがそれで1回やって後はやってなかったのが悲しかった
>>710 近くに100円の店がある場合、200円じゃ商売にならんからきっと値下げせざるをえないんだろう。
100円の店が全く無いようなエリアはしばらく200円のままかもな
ギターだけ100円になったもんだから、ドラムしかやってなかったけどギターも触れちゃった ドラムやりたいのにギターの方が経済的でついついやっちゃう
それ戦略だったら凄いな
戦略としてはありなんだけどな。ドラムに比べてお得感があるからやってみようって気になる 現状ほんと誰もやってないからな…それくらいコナミも認めればいいのに
ギタフリがこの先生きのこるには
718 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/10(金) 04:28:57 ID:u3ODU/ET0
>>717 ギタフリは開発終了してキーマニを出すべきだと思う
おいw
スレチなんだけどギタフリって開発側からしたら厄介だよなw Vシリーズはopen bass譜面もあるし XGでopenは統合しちゃった感じだから多少楽なんだけどそれでも大変そう サントラ版からフレーズ追加や改変されてる曲も少なくないし
723 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/10(金) 15:41:51 ID:u3ODU/ET0
>>722 左足に限れば昔より下手になった気がする
参考にさせていただきます
>>723 紫→生きる
赤→デンジャーor死
ネメ赤はほんとできないんだよな
なんでみんなできるんだ……
紫が生き残って赤で死ぬって交互踏み適当に踏みすぎなんじゃないの?
アニュスミラージュ浮舟あたり シェイクあたりは大丈夫なんだが 中速のHJR最後 幻想花最初 アセティック 赤ネメくらいのスピードはまったく合わないのが現状 どこにあわせればいいのかがわからない 多分傾向として速すぎるんだろうが
俺もネメシス赤の方が難しいと思うわ。あっちは歯抜けだからよくわからん。 達成率も紫の方が高いし。
728 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/11(土) 00:08:54 ID:BlzXQK3y0
速い交互ができて遅い交互ができないってどうなってんのw とりあえず右手と右足同時に踏むことを意識してみたら?
ネメシス赤のバスってVと一緒だよね? なんか分かれてるとやけに遅く見える
731 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/11(土) 01:39:42 ID:2KD5HAm1P
左足付サンバキックちゃんと踏める人ならいけるんじゃね 俺は全く踏めないからわからんが
V7で一網打尽得意な人なら、左足次第でできるとは思う
NEMESI赤とかこのスレだったらフルコン推奨 6.8だし95%で130くらいつくから稼ぎだと思うが
V7で一網打尽繋いでるが左足動かないからEXPについてる
>>735 嘘とモナリザ粘着
旧曲の7.5前後のSを狙う(エルドラド、プライム、ミラージュ、臆病、風神あたり)
あとEau Rouge紫はポッと90近く出たりするよ
と5800の俺が言ってみる
>>737 こういう言い方はあれだが正直どっからでも伸ばせるように見えるな。
見た感じ新旧共に平均的な点だからこのままFCを視野に120点前後を
増やすか得意曲があれば140点付近(7台FCとか9台でA以上とか)目指すのも
ありかと思う。
候補になりやすいのは嘘、モナリザ、FsW紫、トカタ辺りかな。
>>737 見た感じゴリ押しと体力で底上げしているような気がするからEXPカテゴリの低難度から高い達成率埋めしていくのが良いと思う。
740 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/13(月) 00:59:27 ID:ibVV8jhzO
あ
↑すいません(´;ω;`)
>>264 です!
やっと赤ネになれたので報告しにきました(^O^)♪
アドバイスくれた方ありがとうございました(*^^*)
>>738 >>739 アドバイスありがとうございます
ゴリ押しと体力、全くもってその通りでございます
ドラフォ紫なんか良い例
とりあえず5.5〜6.5ぐらいをフルコン近くまで埋めて行こうと思います
ちなみにFsW、トカタは超絶苦手の部類に入りますorz
上でゴリ押し体力言ってるのにFsWは体力が最後まで続かず
トカタを始め、サンバキックはそれだけで落ちる可能性が出るぐらい苦手です
DD9の黄色がおいしい
Aもとれねえから対象にならないっすw
ただDD9は黄色と赤で手はまったく同じなんだよね。 ブチブチ切れる譜面だしおまけに変拍子だからパフェも出ない。
今SP6000以上の人って全国に何人くらいいるんだろう
747 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/14(火) 00:07:39 ID:CCLoaGEh0
SP5800で終了時に1500位くらいだっけなぁ 1000人くらいなんじゃないかな
昨日5984でほぼ1500位だったから、1490人くらいだな
そういうのどこで見れるの?
プレイ後のスキルランキングの数字
751 :
747 :2010/09/14(火) 21:21:29 ID:CCLoaGEh0
ごめん、今日プレイしてきたら俺の出した数字は全然間違っていた
6500なりたてで700位ぐらいだったかな
そういやつべに打尽紫やらタイピ紫やら余裕のFC動画とか色々あったけど、あの人で何位なんだろ? あんな化け物より上がいるとは思えないんだが…
あつまれドラムマニアにあるSAYの動画でしょ
755 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/15(水) 18:40:39 ID:N8Gfk0yh0
このレベル帯で武器曲になりうる曲ってなにかな とりあえず出来もしない曲を選んでくるカスはいい加減死んで欲しい お互い疲れるだけで誰特って感じなんだが・・・。 いや出来るんならいいんよ。 うはこいつうめえwって感じでまだ納得できる。 しかし俺の初見超絶駄プレイと3万も差がでないってどういうことなんよ 当然こちらの選曲で5〜10万は差を付けて勝ちはするんだが
絶対完奏できるんだから得じゃねーか
Lv8なら浮舟とか りみぽ繋げられたらものすごい武器になりそうだが…と妄想。
できるできないに関わらず体力譜面はちょっと勘弁してほしい
ランダムでファンキーかテンビリだとちょっと嫌な気分になる。
>>753 ちゃんとやれば今のXGプレイヤーで1位の人
曲別見れば分かるが打尽やタイピ含めてメジャー曲はほぼ全1とってる
Crack89%とかジャングル赤69%とか…ちゃんとやればいいのに笑
>>761 勝手に晒すなよww
つかつめたスキル表とつめてないスキル表比較してどうすんの?
>>762 1位って断言できるほどの実力差を現状から判断できるか?って事ですよ
検索すりゃ出るんだから晒して問題なかろ
性格が悪いって事だけは理解できた。
クライマックスステージいけないでござる
ダメージが通常解禁した…しにたい…
フォトン黄97%だったしにたい もうあれ以上グレ減らせねえよ… でも毎回挑戦しちゃう。いずれはできるように
黄で出すならカラミティーにしなよ ただの刻みで譜面綺麗だから切り所ないしパフェ出やすい
スキル5200手前ぐらいの実力だから カラミティ黄はFCできる気がしない でも粘着すればできるようになるかな? ありがとう、今度やってみる
>>769 途中のシンバルdkdk地帯が全然タイミング分からないんですがどうすればいいですか?
>>771 バスと右手を同時にゆっくり叩くのをイメージしながら左手合わせる感じかな
どうしても掴めないなら通常ステージで練習するか、動画見るか
切るとしたらそこ位かな
あとラストが赤紫と手が左右逆なのに注意
>>773-774 おめ。赤ネ以上の達成見てるとVシリ赤ネ以上って人が多いよな〜。
柿ネはともかく黄ネ辺りだった人はXGでどのスキル帯に多いんだろうか。
前作ジャスト柿で今5850くらいかな 目一杯詰めたらギリギリ赤行けるかなって感じ 自分は手順プレイヤーだったからこんなんだけどXGの稼ぎ方的に体力譜面得意な元黄ネなら余裕で赤行けるかと 体力譜面出来るとドラフォ、ファンキー、テンビリオンの9オーバー3曲が入るのが大きいよね
>>775 V6で1150ちょいの黄ネ
XGで現在5600手前
いい加減伸びづらくなってきたので6前後の曲を埋め中
これフルコンいけんじゃね?と思ったら粘着
V3?くらいでギリ1100 それ以降はマンネリ化でスキル無視 XGでまたやりこみ5400ちょい なんとか桃色になりたいけどもうダメポ
779 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/17(金) 22:12:07 ID:irWmpC1G0
V6で1250、V7で1230 XGだと5900 マイスティック解禁してもっと詰めればXGで6000はいけそうだ
まーたXG6700@V7:1154みたいな流れか こういう話題は自慢厨が湧くからやめようぜ
V7→1260だけどXGは5200だわ。XGはお金がなくて詰められてないけど。
えっ
こんなにレス付くとは。概ね桃グラ前後に元(+V7)黄ネが多いて感じかな。 上にもあるけどXGは体力譜面で稼げるとかなり違うからそこでの差も大きそうだよな。 特に新曲枠に入るテンビリとか30くらい違い出るだろうし。
まぁ一番多いんじゃね。5000−6000ぐらいが。 正直Vのスキルは飾りだよ。体力系出来るなら大きな武器にはなるな。 ブラジリやトカタはV時代の経験が生きてくる。 後バトルはやっぱり勉強になるよ。競うって大事。意外な武器曲が見つかることも多いし。 罠があんなことになってるなんて知らなかったわw
>>782 俺がそうなんじゃなくて、そういう奴が出てくるって事な
XGスキルは Vスキル×5−1000 が目安って言われてた初期が懐かしいな 俺は今じゃVスキル×5+αだわ
ドラムV7全曲スキルもしっかり上げて黄中盤だけど、XGはようやく5500見えそうな感じ。 体力はあるけどサンバ踏めなくてトカタが稼げない。 っていうか俺みたいにVとXG両方がっつりやってる人ってやっぱ少ないのかな。 居るとすれば比較的最近始めた人なのかな。
逆に両方やってる人は良く出来るなと思う V6以降やってなかったけど、XGでまた始めて、 この前久しぶりに一回V7やったら、その後しばらくXGのパッド位置の感覚が戻らなかった
LEABLASTはV10位XG2位だけどな
V7→XGは大丈夫だけど逆はプレー間隔あけないと無理
dkなら余裕だ dkdも問題ない しかしdkdk以上になった途端一気にできなくなる…
>>792 やあ俺
シェイクとか赤と紫で達成率20%も差があるんだぜ
795 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/21(火) 01:19:53 ID:1tP8z9ij0
最近やっている人が少なくなってきたな。 曲が少ないから飽きてきたからか
エインヘリアル出すためにフォトン黄に粘着し続けるのは 精神的にも厳しい FC前提かつパフェ97%ぐらいは欲しいから 集中力も、その疲れも半端ない
黄ならカラミティのが出しやすい気がするなあ。俺は緑しか出したことないが。
上で誰か言ってたけどFCできないよorz 赤ネ以上の人ならばカラミティ黄の方が出しやすいかもしれないけど それ以下だとフォトン黄じゃないと出ないと思う
フォトン黄98%付いてる カラミティはFCすらできてない @5450
photon黄は左手でLT叩くのや左手でFT叩くのが突然くるから
簡単だからってボーっとしてるとそこでコンボ切っちまう
>>796 パフェ率96%で大丈夫なはず
>>795 なんというか、\200だと人がやってる時に並んでまでPLAYする率が減るんだよな
「あーやってるかー。んじゃ帰るか」って
書いてから本スレじゃなかったと気付いた。すまん。
あ、はい^^;
>>803 844打/mってことはBPM211相当の速度か・・・。
下の動画はBPM100くらいにしか見えないんだが俺の耳が変なの?音や間隔も不揃いで変だ。
どこかで見た、両足でBPM270くらいでやってた人のほうが凄い
>>803 は厨房の再生数稼ぎだからこれ以降スルーな
>>677 ですが5500到達しました
6000は遠いのでとりあえずここらへんで
JUKE3来たらまたみんな一気にスキル伸びるかな
6000超え記念カキコ 旧曲は譜面があまり変わってないから稼ぎやすいね。
#3は中難度曲が多そうな気がするから、このスキル帯だと特攻B判定でポンと上がるというよりは、ある程度繋いで下限底上げって感じな予感
皆それぞれ、一つの区切りを突破していってるみたいで羨ましいな 赤グラまでの後75が果てしなく遠いわ… 特攻しても閉店ばっかでほんと泣けてくるw
#3で一気に上がるだろ
813 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/25(土) 19:15:45 ID:qZD/TwRtO
7000が旧赤ネの価値になるな 今は赤グラが旧赤ネ、赤が旧柿とみてる
はいはいわかったわかった
>>813 お前がそう思うんならそうなんだろう(ry
新曲でもないし#1,2で稼ぎ曲が既にいっぱいあるからトプラン以外はそこまで上がらないと思う #3軽く詰めても200も上がらないんじゃないか?
まぁ今話題にしたところで、って話だわな
そもそも今詰めてる奴なんかほとんどいないでしょ 伸ばそうと思えば誰でも伸びる
>>819 はXGに金を使いまくって詰めまくってもスキルが伸びない可哀想な子
今日はスキル25も伸びた。 今のとこゲーセンに行けば必ずスキルあがるから 停滞してきたら詰めようかなと思ってる
25は『も』なんだな ちょっと安心したぜ いつも1日10〜20程度しか上がらんから、限界だと思ってた とかいいつつ、今日は本気で詰めたので、50程上がってようやく5500越えますた 6000は無理ゲーなんで、後はまったりと好きな曲でもやります
今5300過ぎたとこだけど5500って色変わる?
グラデーションがかかる
>>825 ありがとう
スキル上がらなくて心折れかけてたけど一応変わるなら頑張ってみる
>>822 自分はVの5倍の感覚で見てるな、25ならVで5上がったって感じ。
最近は1日で10も上がらない事があるからだいぶキツい。
#3は好きな曲が多そうだからまったりモードになってしまいそうだ。
いよいよ#3くるのか そういえばバトルだと2曲づつ解禁するらしいな
>>828 赤おめでとうです
挙げてもらった曲は結構前にあまり出来なくて放置してたものばかりなので
次行った時やってみます
ありがとうございます
今回赤以上の人は今までよりスキル変動しなさそうだな。 5000台テンプレ候補はどうなるか分からんが。
一か月前まで同じ桃ネームだったホームのライバルが赤ネになってたorz 俺がVで遊んでた間にあいつしっかりやってたんだな
6000あたりで対象に考えられそうなのは おすすめ度まぜこむと 1ヘリング9.5 特攻 2マドブラ8.0 ツーバス ×DD5 7.70 8.60 詐欺 4ヤラタム 7.20 正確なタム取り 2この子7.50 気合いゲーその一 2魔笛7.60 気合いゲーその二 2羽7.70 ふぅ…… 2joker8.00 ジャズLPその一 2キスミー7.50 ジャズLPその二 偶数HH付き 3FIB7.20 8.90 赤はスネアシンバル同時地帯ぐらいまで繋げるか 紫…… 2パプスト7.20 正確なタム取り こんなもん? 新曲はそれなりに付くが非常に繋ぎにくい箇所多数 LP得意ならクリーンクリーンがおいしい 前回逆詐称詐称まじりだったが今回は全体に詐称より
>>834 今回はホントにスキル的には伸ばせないよな。6000周辺なら他に
正論赤6.30 2連バスが左右に
バネ赤6.00 紫は個人差強いしこっち旧黄譜面相当だから候補にはなる?
この辺くらいかね、桃グラならこたみかはオススメ。新曲は
天庭紫7.70 高速体力ゲー。115点くらいなら…
さよなら赤7.40 切り処満載?コンボ次第で120点前後か
クリーン赤7.00 総合譜面だからやっておきたい1曲
クリーンはマジ神譜面だと思う。嘘と難易度同じってのが納得いかないけど
オントップもひどいしなぁ 新曲は難易度高めなのがスキル的には救い
規制解除? 今回の解禁曲の5点7点台のカオスっぷりは半端ない(笑) でもあと20で赤になれる。キスミーが残ってるから行けそうだよ 全体の評価は上に記載してるのに合意ですね Fib赤美味しいお 紫は… ラスト落ち必死
クリーンクリーン神すぎて3曲目固定
カゴノトリ7.00を忘れてた 二連バスが左右に分けられ シンセ二連地帯とラストが若干変更 いつもどおり例の箇所までで85周辺が付く感じ これで119
カゴノトリは苦手すぎる FIB赤が難易度の割にやりやすいね リズムがカオスだけど キスミーは予想以上に難しく感じた 4分裏ハイハットLPが安定しないと下手すれば落ちる
>>839 例の箇所までで85つけようと思ったらパフェ結構必要じゃないか?
後半もFT分ややこしいしパフェ率に悩まされそうだ。
さよならがクリアできん。ボディービルよりムズい
>>841 C49%くらいだからP86ちょいくらいか……たしかにちょっときついな
得意なら赤ネ下限付近にはいるくらい、真ん中繋げるなら上がっていく感じかな
某所でギタドラXG100円が解禁されたという情報を見たのだが 本当なら特攻やりやすくなるな
やっと赤になれた 初代から触れてきたけど嬉しいよう(泣)
天庭紫とさよならでS 疲れました
V7でジョーカー好きだったけど XG今回解禁されて嬉しい、譜面もV7よりいい感じで超嬉しい
100円になったから特攻厨が増えるだろなぁ 構わないけどクラッシャーだけは勘弁
真実と闘争の頻繁にあるSN連打って奇数と偶数どちらですか?
jokerが想像以上に難しかった 一定裏LP練習にいい曲ないかな
>>850 全部偶数だからSN右始動だとLCYは右手で叩く
さて、パープルストームをどう攻略しようか・・・
今回の解禁で入りそうなのフォース赤、天庭紫、クリーンクリーンくらいしかないな。 さよなら、ジョーカー、キスミーはキツすぎる… パプストVでは発狂をクロスで取ってたけとXGだとやりにくい。
ヤラタムはどうした
5800だけどtop of the worldとヤラタムとjokerはすでに対象入りした まだ1回ずつしかやってないけど
はいはい上手いねーwww
旧曲枠はヤラタムが下限付近に入っただけだったな俺は。 ヘリング60%とか逆によく落ちなかったもんだと思う。まあ旧作からクリア難度はマシな曲だけど。
みんな何でアニュス紫出来んの? 6800超えたのに1回もクリアできないわ
861 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/02(土) 18:00:19 ID:lABgtXFt0
ひょっとしたら
>>860 はミラージュレジデンスも苦手なんじゃないだろうか
>>860 タムが叩けないなら地力不足
足が合わないなら動画見ながら指ドラムやれ、LR2XGのタグで出てくるはず
なんでスレタイのスキル以上の奴らばかりいるんだよここ
まあスキルスレここしかないし。 アニュスといえば赤高達成率頑張るのと紫そこそこ頑張るのはどっち派が多いんかね。 交互バス苦手なら赤頑張るのも充分選択肢に入ると思うんだけど。
LP出来る人ってどういう感覚で踏んでいるのかを知りたいです モナリザとかって 左足を曲に合わせて一定に踏むとか 同時に押して…交互に押して…とか いろいろ試したけどうまくいきませんでした お願いします
>>864 このスレがスキル総合スレ化してるだけでスキルスレは他にもある。
アニュスはパフェ出やすいからクリア出来れば紫推奨かな。
>>865 自分は曲に合わせてLP一定踏み、とりあえずメーデーかLPの無い旧曲で練習しよう。
>>865 自分の場合は2レーンずつのイメトレからやった
例えば、
│││-│││-││┝┥
││┝b┿┥│-││┝┥
│││-││┝b┥│┝┥
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│││-│││-││┝┥
││┝b┥│┝b┥│┝┥
こういう譜面を想定して、左足と右足だけ、左足と右手だけ、左足と左手だけでやる
慣れてきたら3レーンずつでイメトレ
最終的に4レーンでイメトレ
なんとなくでもできるようになってきたら、パターンを変えてやってみる
逆に、難しいなら右手の刻みを四分にしたり右足を表だけにしてもいい
とにかく左足を動かすってことを体に覚えさせるようにする
これだけでも大分違ってくると思う
>>860 あれだろ、前半は問題ないけど後半の足交互がズレてきて死亡遊戯化するんだろ。
俺は何度やってもそんな感じでトラウマ化してる。もう一歩のところで死ぬからもうやだ。
>>867 やっぱそうするしかないですよね
左足を一定にしても右足が複雑になるといつの間にか
全く違う所を押してて出来ないのでつられないように練習します
>>868 詳しく書いて頂きありがとうございました
左足を意識しつつ言われた練習方法でイメトレしてみます
くーるりーくーるーりと〜まーわるー厚生年金♪
(笑)
>>866 800いくつもあるレスを読める暇人がどこにいるんだよ
アニュスって最後ずっと同時踏みでいけない?みっともないけどな。 マドブラは早くて追いつかん。
同時踏みなんかやってたらできるようになんないでしょ あれよく見て交互に踏めばなんとかなるよ ずれてきたら叩くの一瞬中断すればいい
>>865 俺は動画見まくって体で覚えるタイプだわ
一定LPしつつ不規則バスなんてできるきがしない
モナリザ、ジョーカーのLPはシンバルに合わせて踏んでる 譜面では裏だけなのを表、裏、表、裏・・・と連続で 反則っぽいけどミスにはならないから 譜面どおりにやると俺は無理w
>>445 とりあえず更新
旧曲選択肢の幅がほんと広いと感じる
Averageみてもそうだし
クリーンは88くらいでいいんじゃね 粘着すればフルコンも不可能じゃなさそう
クリーンは最後の両ペダル同時、スネアとフロア同時の入り口でいつもタイミングズレる。 そこまで行けば95%は見えるかな
>>880 いっつもタム連打がどっか抜けるな、んで1〜2ミス多発
今作は繋げそうなんだけどなぁ…で止まってる曲が多いわ俺
100円になったらやり込もうともおもってたけどいざ100円になったらそうでもなくなってた
創価創価
>>880 だが二回やったら繋いで97%出た!
何回やってもさよ僕のサビ前辺りのタム地帯が見切れない。
ちゅごいちゅごーい
桃ネ。 ディプフォレ赤と紅蓮赤がS出ないほど苦手 イミテ後半のツーバスで落ちる、ネメシス赤落ちる 連打がやり易いから(朝夜とかパナソニ)それ中心でスキル上げてきたけど この先はタムと足が出来ないとなぁと思ってしまう。
タム系なら オーシャン 香港 タラッタ デペンド あたりは練習・技量上げにいいやも
>>886 上の人にすすめるがスラング赤はマジで地力上げに勧める
これをフルコンできたら赤グラ余裕だと思うよ 俺は6050だけど(笑)
左足関連だと 罠
シャングリラ
嘘かモナリザ
OTLこれはかなり個人差があり
心の折れた天使
トリックスター
トウハト
これを上から順番にsとれるようになれば
赤は余裕だと思うよ俺は6050だけどさ(泣)
信じるかどうかは貴方しだい…
ミラージュS出る人には勝てる気がしない
>>890 中盤繋ぐ所繋げば80%には乗ると思うぞ。この辺までで120点くらいだっけ?
いい加減特攻を減らしたくて6.50周辺を中心にFC増やしたいんだけど皆何か繋げてる?
せっかくトライアルに来たからハンター赤は頑張ろうかと思うんだが。
最近間違えてシンバルにepass当てちゃうんだけど疲れてるのかな…
>>890 交互踏みは左足強めに踏むといい
でそれをキープできるようにする
旧曲赤7.5前後はよく刺さる気がする
風神デュナミスリトプレとか
みんなやらんのかな
>>891 そうか...もう少し頑張ってみるよ
ちなみに自分はそのレベル帯ならRedが繋がりそうだ
>>893 ありがとう
だがしかし交互踏みはあまり問題ないんだ...
>>891 桃グラなりたてだけど、対象でつないでる曲が
モナリザ、ハンター赤、ライトン、invitation
の4曲しかなかったわ
>>891 モナリザ、TwoHurt、クリクリ、浮舟、紅蓮、イミテ
ってとこか、スキル対象にはいってるのは
繋ぎ苦手で紅蓮……だけだな@6360 ブルプラがチキンくらいか
900 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/07(木) 21:52:56 ID:Q29ZSECT0
地元のゲーセンが100円1クレジット2曲設定になってた 安定してエキストラ出せる人からしたら特においしいんだろうなぁ ジュークボックス埋めも財布に優しくなって素晴らしい
1クレ2曲は何か意地汚い
903 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/08(金) 01:45:54 ID:DpsVHRYO0
最早赤ネなのに対象にFCが正論、ロレッタ、ラブカーしかなかったしにたい…
ハンター苦手なんでシャッフル練習したいんだけどオヌヌメ曲あります?
>>828 です
最後は特攻に逃げた感はありますが昨日5500到達しました。
LPの感覚を少しだけ掴んだ事もあり
LPとドコドコ系と新規曲がすごい伸びてくれました
ここから苦しいと思いますが楽しくやっていきます
アドバイスくれた方ありがとうございます
>>907 特攻が目立つな
中難度で70%台ってのが多いから、まずはそれを全部S安定までローテーションでやりこむべし
紅蓮、ブルプラ、ラストトレインみたいな基本しかない譜面もFCかチキンまで頑張ろう
レベル5,6台の未プレイ埋めもおすすめ、初見耐性と基本が身につく
次スレのことも考えるべきかなそろそろ ・テンプレどうする? Vシリーズスキルスレに近い形か? ・対象範囲は明記する? 今は大体5000を目指すラインから〜6500くらいか ・その他 よくある質問ってわけじゃないが練習曲整理くらいはあってもいいかくらい
>>909 そんな感じでいいんじゃね?練習曲はどっちでも良さそうな気もするが。
タイトルは5000〜スレみたく上限書かないか5000〜6000と6000〜に分けるか総合スレにするか。
でも今後人増えるか分からんから分けると過疎かな…
100円も増えてきたし5000〜6000と6000以上は分けてほしい 曲テンプレも変わってくるだろうから
1000刻みがいいと思うよ
3000〜スレと4000〜スレがあるけど2つとも過疎り方がすごい スキル晒しやアドバイスの類はまとめて1つのスレにしたほうがいいと思う
ギターみたいにスキル相談スレにしたほうがいいのかもね
1000〜2000 125人 2000〜3000 116人 3000〜4000 169人 4000〜5000 305人 5000〜6000 545人 6000〜7000 555人 7000〜 197人 スキルシミュレータで登録してる人の分布 せめて赤ネ以上は別スレにした方がいいんじゃないかなあ ちなみにV7 200〜400 448人 400〜600 294人 600〜800 380人 800〜1000 668人 1000〜1100 579人 1100〜1200 686人 1200〜1300 585人 1300〜1400 408人 1400〜 216人
1. ・赤到達までのスキル相談スレ(基本的には下と統合 今後様子見) ・赤以上スレ の2つに分ける 2.ギターみたく全部まとめる どっちかが落としどころなんかな? これならスレ内のレス数考えると1案推しかな
今あるスレを放棄するのもあれだから一旦「5000〜6000スレ」と「6000〜スレ」で 立てちゃった方がいいんじゃないか?
>>918 赤以上スレ1つだけ立てればいいんじゃ?
このスレに赤ネ以上が来ているように、今ある5000未満のスレに移動して消化すれば解決。
そうしないといつまでも今あるスレは残り続けてしまうよ。
それが嫌なら全対象スレを1個だけ立てるのが良いと思うが。
んで後々5000〜6000に下が合流したら改めて〜6000にするかどうかって感じか。 まあそれでもいいんじゃね
スキルスレはモチベーション的な意味でも分けたほうがいい
そろそろ曲数増えてきたし、プレイヤーも増えると信じて分けたほうがいいとは思うな
人数的には一番盛り上がるべきはずのこのスレが、こんなに過疎ってるのに、さらに分ける必要は全く感じないな
過疎ってる・・・?スキルスレなんてどこもこんなもんだとおもうが
>>919 それだと今作中には消費しきれないから、
XG2が出て人増えたら今度は「1000刻みでよくね?」って流れになりそうな予感。
まあ何でもいいや
寺DPスレは初心者スレとそれ以外の頑張ろうぜスレの二つと大ざっぱだけどここもそんな感じでよくね? まあ初心者といいつつ七段までカバーしてるけどなDP初心者スレ
>>927 DPは押し方なってなくてもSP九段十段くらいの実力あれば取れるからね。七段までは初心者って捉え方なのかも。
DP初心者スレの範囲の広さは過疎って落ちるのを防ぐためってのが大きい あと、あんまり関係ないが☆11スレと☆12スレもある とりあえず、5000未満のスレは使いきっといた方がいいんじゃないかなあ
>>930 おめ。
シェイク紫やリグレの達成率はある程度の出来っていうのか?
そこは切に羨ましいわ、FC少なめっぽいけどやっぱ下限考えると
6.4以上は繋ぎにくい曲多いよな…。
サクッと赤グラいきましたみたいなスキル帳 赤ネの参考になるとは思えないな
レベルたけえなあ
みんなあっさりと赤ネいけるんだな 俺才能なさすぎワロタ
>>936 おめ、いい感じに綺麗なスキルって感じだな。その分高難易度に慣れるの大変そうだけど。
上手いなあ
940 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/15(金) 17:28:39 ID:1WEJCTuF0
SN→HTの追い越しを練習するいい練習曲ってないですかね? できるだけ遅くて簡単なやつで
それ追い越す必要なくね? LT→FTの追い越しなら 正論
V7ならわからんこともないが XGならHT左・SN右で同時に叩いても全く支障ないな
タムの配置的にSN→HTの追い越しが一番簡単じゃないか? 金入れてない時とかノーツ振ってないときに軽く練習するくらいでいいと思うけど・・・ HT→LTが一番やりにくい気がする。高低差がないから早い追い越しだとスティック同士があたる
>>941 なんで必要ないって思うワケ?
メーデーやmicro finのフィルとかシングルで叩いてないんか。
SN3HT1LT2 や SN3HT1LT1FT1 なら最近のあさき曲でよく見る
>>943 配置的には楽なはずだけど、なぜかとっさに反応できない。
場所覚えた曲じゃないと使えないんだよなあ
ボディビルにもでてくるよね
レフトペダル練習用 ■交互踏み ・入門 偶然という名の必然(5.40) 大切なもの(5.90) BLACK NIGHT(5.30) 遠雷〜遠くにある明かり〜(6.00) ・第二段階 Shake and Shout!!(赤5.60) OVER THE LIMIT !(6.30、左足始動) 心の折れたエンジェル(6.50)Vampire Killer(6.80) FORCE Interval Build(赤7.20) Leaving All Behind(赤6.35) NEMESIS(赤6.80) ミラージュ・レジデンス(7.30) ・第三段階 Shake and Shout紫(6.20) HYPER JET LAND(7.00) ALMOST EASY(7.60) IMITATION TOUCH(7.20) WILD CREATURES(7.40) Two Hurt(7.40) 涙のregret(7.40) Leaving All Behind(紫7.50) Through the Fire and Flames(赤7.80) NEMESIS(紫7.50) ■同時踏み シャングリラ(5.30) Stairway Generation(5.50) 君を守って 君を愛して(5.70) Trickster (6.10) ■一定リズム踏み ・入門 メーデー(5.40) COSMIC COWGIRL(5.50) 罠(5.40) ・第二段階 クリーンクリーン(7.00) Crack(7.10) 嘘(7.00)モナリザ(7.30) ・第三段階 恋は臆病(7.30) El Dorado(7.50) IMI(7.50) 浮舟(7.10) Sky Runner(紫8.60) ・裏箔 KISS ME GOODBYE!(7.50)joker(8.00) Icicles(8.30) MODEL FT2(紫8.80) ■LP総合譜面 三毛猫JIVE&ジャイブ(紫7.30) 10,000,000,000(赤7.70)
XG2ロケテ入れるとこんな感じ レフトペダル練習用 ■交互踏み ・入門 偶然という名の必然(5.40) 大切なもの(5.90) BLACK NIGHT(5.30) 遠雷〜遠くにある明かり〜(6.00) ・第二段階 Shake and Shout!!(赤5.60) OVER THE LIMIT !(6.30、左足始動) 心の折れたエンジェル(6.50)Vampire Killer(6.80) FORCE Interval Build(赤7.20) Leaving All Behind(赤6.35) NEMESIS(赤6.80) ミラージュ・レジデンス(7.30) ・第三段階 Shake and Shout紫(6.20) HYPER JET LAND(7.00) ALMOST EASY(7.60) IMITATION TOUCH(7.20) X-Plan(7.30) WILD CREATURES(7.40) Two Hurt(7.40) 涙のregret(7.40) Leaving All Behind(紫7.50) Through the Fire and Flames(赤7.80) NEMESIS(紫7.50) SIX DIMENTION(8.20) ■同時踏み シャングリラ(5.30) 君の知らない物語(5.30) Stairway Generation(5.50) 君を守って 君を愛して(5.70) Trickster (6.10) ■一定リズム踏み ・入門 メーデー(5.40) COSMIC COWGIRL(5.50) 罠(5.40) ・第二段階 クリーンクリーン(7.00) Crack(7.10) 嘘(7.00)モナリザ(7.30) ・第三段階 恋は臆病(7.30) El Dorado(7.50) IMI(7.50) 浮舟(7.10) I can be!!(7.80) Sky Runner(紫8.60) ・裏箔 KISS ME GOODBYE!(7.50)joker(8.00) blue moon(8.20) Icicles(8.30) MODEL FT2(紫8.80) Jungle(紫9.60) ■LP総合譜面 三毛猫JIVE&ジャイブ(紫7.30) 10,000,000,000(赤7.70)
裏拍だけ難易度きつすぎだろw
裏拍LPがそもそも難しい訳だから当然っちゃあ当然だけどな あと次スレ頼む…べきなのか950には
Joker苦手で放置してたらバトルでまんまと刺された 数回叩いた程度だからわかんねぇ・・・
こうして見るとSky Runnerは本当に逆詐欺だなぁ
エインヘリヤル紫9.3 DD9赤8.6 skyrunner紫7.9でいいよもう
スカイランナーは足も手も苦手で全然逆詐称な感じがしない……
スカラン紫よりはDD9赤の方が簡単だな俺も どっちも8前半
photonの中盤のHH地帯が叩けないのですが HH×2→SNの次を左から入ると丁度いいのでしょうか? それともダブルになるのでしょうか? 説明下手で申し訳ないのですがよろしくお願いします
>>949 サントゥルも交互踏みに欲しいかな。
ZЁNITHや、Agnus Dei紫は交互踏みなのか一定なのかワカラン。
まだロケテ曲は必要ないようなwwXG2は稼働はまだ当分先の話…なのか?
Jungle(紫9.60) 練習ってレベルじゃねーぞ
レフトペダル練習用 ■交互踏み ・入門 偶然という名の必然(5.40) 大切なもの(5.90) BLACK NIGHT(5.30) 遠雷〜遠くにある明かり〜(6.00) ・第二段階 Shake and Shout!!(赤5.60) OVER THE LIMIT !(6.30、左足始動) 心の折れたエンジェル(6.50)Vampire Killer(6.80) FORCE Interval Build(赤7.20) ZENITH(5.80) Leaving All Behind(赤6.35) NEMESIS(赤6.80) ミラージュ・レジデンス(7.30) ・第三段階 Shake and Shout紫(6.20) HYPER JET LAND(7.00) ALMOST EASY(7.60) IMITATION TOUCH(7.20) WILD CREATURES(7.40) Two Hurt(7.40) 涙のregret(7.40) Agnus Dei(紫8.62) Leaving All Behind(紫7.50) Through the Fire and Flames(赤7.80) NEMESIS(紫7.50) The Sound of Truth(8.20) ■同時踏み シャングリラ(5.30) Stairway Generation(5.50) 君を守って 君を愛して(5.70) Trickster (6.10) ■一定リズム踏み ・入門 メーデー(5.40) COSMIC COWGIRL(5.50) 罠(5.40) ・第二段階 クリーンクリーン(7.00) Crack(7.10) 嘘(7.00)モナリザ(7.30) ・第三段階 恋は臆病(7.30) El Dorado(7.50) IMI(7.50) 浮舟(7.10) Sky Runner(紫8.60) ・裏箔 KISS ME GOODBYE!(7.50) joker(8.00) Icicles(8.30) MODEL FT2(紫8.80) ■LP総合譜面 三毛猫JIVE&ジャイブ(紫7.30) 10,000,000,000(赤7.70)
モナリザ無理だわ IMIに達成率抜かれた
未だにImitation Touchが出来ないな あんなの出来る奴すげーな
イミテーションタッチはドコドコは繋がるが「あの日〜の輝き〜」のとこが繋がんなくてギリギリA判だわ あと0.1でS判なんだけど何よりパフェが出ない 何気に新曲で一番やってる 面白いよねあれ
ジェットスティック率が高過ぎて怖い。 楽しいけどね。
5500ってVだとスキルどれくらい?
1100くらい
プレイ待ちに赤ネや銅ネ銀ネが普通にいると俺みたいなのが必死ですいませんって気分になる そしてその上手い人らのプレイ見て大いに凹む 体の作りからして違うんじゃないかと思う そして散々粘着しても上達せず俺はなんのために時間を費やしたのかと帰り道で心底凹む
>>967 ニコ動の譜面動画保存して
0.5〜0.8倍速で再生しながら雑誌とかダンボールとか敷いて叩いて練習しな。
同速でいきなりやるからのびないんだよ。
連レスすまん、次スレたてれる人は周辺スキルスレのリンクを書いてほしい
5000-6000スレで立てて来るよ
>>972 おつ
Agnus Dei紫が見た目以上に難しい
8分dkdkはほんとむずいよなー…何かコツはないものか
>>973-975 ちょうどDrumManiaXG専用スレに
Agnus Dei例に出してそれっぽい事書かれてたぞ。
譜面の認識の仕方を変えろ的な。
dkdk地帯だけドカ踏みからつま先踏みに転向したらdkdkがかなりマシになった dkdkで困ってる人はお試しあれ
ドラムLv7が埋まろうとしているのにルーザーとディペンドで死ぬ俺がこの先生きのこるにはどうしたらいいのか
980 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/18(月) 15:00:35 ID:u78+XhB9O
ディペはともかく、ルーザーで死ぬようならどうしようもない
Dependはフロアが入っただけでえらく化けたなあ。
Dependは V筐体だと右手を下にしてくぐらせてた(右でスネアと右タム)のを XGだと右手を上(右で左タムとフロア)で左をくぐらせるようにしたらクリアはできたな クリアは。
なんかもう根本的に赤ネ以上とそれ以下では決定的に何か差がある気がする やっぱり元からある才能には勝てんなあと実感する今日この頃である
Vの時と違ってなまじリアルドラムに近いからそれなりに基礎体力がいる気がする 脱力すると体力譜面が本当に腕も足も動かなくなる
俺もVではそれなりに脱力出来てると自負しているつもりだったけどXGではヤバい。 ファンキーとテンビリ、フレイムの赤が歯が立たん。特に右シンバル。あの角度の叩き方が分からん。 やっぱ手首だけで叩くべきか。でもスネアロールは格段にやりやすくなったとは思う。
そうあのシンバル刻みがつらすぎる 手首だけでやってるつもりだけど、それにしても限度があるというかやっぱ体力がそれなりに必要だなと 加えてツーバスでリズムがgdgdになるしなんとか落ちまいと必死になるから見苦しくなっちまう しかもそれで落ちるし
脱力って指使って叩くことでいいのか?
シンバルやスネアに軽く触れてなるだけ動かないように叩くことだよ
単純にパッド間の移動距離も大きいから体力譜面じゃなくても意外と体力使うんだよなぁ 力抜きすぎると変なところに引っかかってジェットしたりするし難しい
脱力なんて幻想ですよ。 とにかく鍛えろ
誰かSP60000〜スレ立ててくれ
理論値超えてて建てられなかった
おぉ、乙
おつうめ
>>978 そういや、子供の時の忍者走りが活きてる感じする
乙うめ
998なら次回作のプレアン担当はイトケン!
999なら け い お ん
1000なら次回作は100円強制
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://yuzuru.2ch.net/otoge/ / ./ /
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