【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ4
乙
俺の感覚だと判定はV6より優しい気がする あんまパフェ拾えないのは画面が縦も大きくなったからじゃないかな
目の前の人がうますぎワロタ
おまいらドラム判定線どれくらい上げてる?
ドラムは知らんがギターはエクセ出した人いるし慣れでしょ。 目押しするなというコンマイからの警鐘だ。
8 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/14(日) 21:18:44 ID:G2JhAsIH0
自分目押しなんでオワタ
>>1 乙
ちょっとだけ更新した。
愛知県
導入済 ・M’s PARK 豊田店(豊田市)
導入済 ・ゲームファンタジアン長久手店(愛知郡長久手町)
導入済 ・名古屋レジャーランド大高店(名古屋市緑区)
導入済 ・ラウンドワン鳴海店(名古屋市緑区)
導入済 ・ラウンドワン名古屋西春店(北名古屋市)
●導入済 ・ラウンドワン半田店(半田市)
●導入済 ・ゲームゾーン(一宮市)
3月15日 ・ラウンドワン中川1号線店(名古屋市中川区)
3月16日 ・名古屋レジャーランド内田橋店(名古屋市南区)
3月16日 ・LOOP春日井店(春日井市)
●3月17日 ・ダンクショット(豊橋市)
3月18日 ・ラウンドワン刈谷境川店(刈谷市)
3月18日午後 ・ラウンドワン名駅南店(名古屋市中川区)
3月18日午後 ・ラウンドワン千種店(名古屋市千種区)
3月19日 ・ラウンドワン豊橋店(豊橋市)
3月20日 ・WAVE豊川白鳥店(豊川市)
3月20日 ・ゲームファンタジアン蒲郡店(蒲郡市)
3月24日 ・名古屋レジャーランドささしま店(名古屋市中村区)
不明 ・安城メトロポリス(安城市)
不明 ・豊川メトロポリス(豊川市)
>>6 30にしてみた。とりあえずはパフェ取りやすくなった感じ
>>1 乙
DMは目押しより自分でリズムとる方がパフェでやすい気がする
>>11 同感
リズムキープのやり方教えてもらったら判定線変更しなくてもパフェとれる様になった。
ついでに左足も楽になるし
プレイしてる奴見てると腰落として猫背で座ってるのが多いと思った。 両足使うXGでは上手く踏めないし腰痛めるから気をつけろ。 しっかり背筋伸ばして坐骨で座って重心はへそな。
曲が版権ばっかりで既存曲もjukeboxで増やすしかないっていうのは V7稼動にあわせてオリジナル曲をだしたいからかな? jukebox第二弾はもう少し早くてもいいと思うんだけど・・・
15 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/14(日) 21:37:30 ID:OcgTHL5P0
>>13 今までの感覚で椅子を高めにしてしまうからそうなっちゃうんだろうな
XG筐体では椅子低めの方がいいかもね
タムもスネアも低いし
ドラムは判定30にしたら異様にパフェ上がった
>>1 乙
自分の近所まだ稼動してないんだけど、待ちきれなくてさっきCSでDTX使って、
バスを左足側において左足でバス取ったり、ハイハット(当たり前だけどパッドのノーツ)を
左ペダルで取る(このときバスは右足)プレイしてみたんだが、かなり難しいけど
結構練習になりそうだった。
ギターは中薬小指を使ってプレイした多少は練習になるかな?
Confessionいい曲だなぁ surfaceファンとしてはイントロからたまらないんだが・・・ 譜面を覚えたいけど動画系サイトでもまだ上がってないんだよな・・・
ギターでフルダークつかってた人は、 まずハーフで判定20あたりにする→慣れてきたらフルにして判定を22くらいにするとパフェが出るようになると思う 特にオルタでも、グッド量産みたいな目にはあわなくなるはず
あれ 判定ラインはずらせても実際のパフェ判定位置は 変えられないんじゃなかったっけ? そしたらダーク関係なくね?
二億だと…
>>16 足が長い俺としてはスネアより膝が高くなって困るんだが(フロアも
どうにか対処法はないのけ?
>>22 判定線に惑わされなくなると言うメリットが考えられるな
まあ基本リズム打ちがベストだと思う
>>23 100台じゃなくて100セットだから
2300000×1.05(税)×200(台)=48,300,000
4億8千3百万円
>>26 241万5000回(200円1クレ設定時)プレイしてトントンか
>>22 え、そうだったんだ。じゃあフルダークにしたら判定ライン関係ないんだな。俺馬鹿すぎワロタ
リバース派の人はパフェ出やすいみたい 回りの意見聞くと デフォ者の人がパフェ出づらい V6炎6人に聞いたが
1台あたり11500回だよね 1日ギタ、ドラ個別に50クレずつ稼がないと採算とれなさそうだ
次回作はCryptopsyが来るな
音ゲーは客寄せらしいけどな。電気屋のマッサージチェアと一緒。 ただ200円ではやり米ねぇ。そういやカイザーの次はV7と同時期かね。
>>22 >>29 逆じゃないか?フルダークじゃないと意味が無かった気がする。
実際俺もフルダークでギター判定45にしたらグレ0出せたし。
ラウンドワン見たいな場所だと、音ゲー待ちの間にプライズとか大型筐体とかに流れてもらえるから 初回を多めに入れるのは方向性として正しいね
>>35 待ちの間プレーを見ることになるからかえって金を落としてもらえないかと・・・
ラウンドワンではないが、今日行った店では7人ぐらい並んでいて
(1プレイ10分として)約1時間半待ちという状況になってたし。
しばらくは戦場の絆のように待ち時間整理券制にしたほうがいいような気がする。
(でもゲストができないからあれか・・・
とりあえず初日で6.5程度まではクリアができるようにはなったんだけどさ。 ゲージの減りがすごい勢いで減るし 回復もそこまで大きいとは思えないのが難点だな・・・ そして たまゆらマスター譜面を冗談でステージ1で特攻したら こんなの絶対出来ないと悟れた・・・なんぞあれ・・・
ギター初めて触ってきた。 V6は完全にマンネリ化してたから、上手くできないことが逆に楽しかった。 しかし、 OPEN-B-B-OPEN-R-R-OPEN-… みたいなVANESSAとかタイピとかじゃないとでてこなかったような譜面が レベル7台からどんどん出てくるのは恐ろしいなw
あとアビリティの動物って結局なんなんだろうね。 どういうプレイをしたらコレになるっていうのがあるのだろうか。。。 なんかjubeatのグレートみたいだけど
>>39 プレイ内容によって変わるといわれているが、法則がまるっきり。
取り敢えず俺はクジラ
正直オープンはXG3くらいになってからでもよかったかなとは思う。 エキスパでしか練習できんし。今作に関してはドラムのがギターより楽だと思う。 現にドラムはちらほらマスタークリア話は聞くがギターは全く聞かん。
5ボタンがやりたくても、曲によってはオープンがくっついてくるのが厳しいよね 3ボタンだとそれでもなんとかなったが、指の移動を伴う譜面でオープンは、 自分の指の位置を見失ってどうにもこうにもw
5ボタン練習したいなら緑に乱つければいいのに
オープンがある方が楽だと思う
なんか妙にオープンの後にYとPが出てくるような感じがするんだが コンマイがこのオープンで指の位置移動しとけといわんばかりに。 そうでもない?
ロケテの時から思ってたんだけど、ギターのノーツが残像で全然見切れないんだけど…。 ちょっとでも密度が高くなると何個ずつ、どれぐらいの速さで弾かされてるのかまったくわからない。 ハイスピ下げても上げても全然解決されないし、低難易度以外は全くゲームにならないんだけど。 同じ類の事を書いてる人を一切見ないから、俺だけなのかと思ったんだが…。
>>24 俺もだわ
ペダルに高さがある分、スネアが低く感じるんだよな
椅子結構低めにして、左足踏む時以外は左足の膝を外側に開く感じにしてる
見る場所増えたから目がきついな すげー疲れる
R#1のエキスパやったんだが…異様に右足が痛い… 慣れてないせいなのか、なんなのか・・・
公式ランキング、プレイしてる人が少なそうなのを選んでみたら自分がランクインしてたwwww ははっ…どうせ今だけだろうけどな…
残像は感じなかったけどなー デラの方がよっぽどあるし、それでも慣れれたから慣れだと思うよ
残像はほぼないのか。じゃあIIDXと違うモニターなのかな
残像は多少感じたけどプレイがまともにできないってほどじゃなかったな
ロケテでカイザーフルコンした人はまだプレイしてないの?
判定の区別ができん。 パフェでてるのかグレでてるのかわかりにくい。 エクセでた!と思ってたらグレ10とかでてたし。
モニター品番とかじゃなく、単純にGFはハイスピード多様する人が多いから個々で違うって感じか
>>48 残像のせいかどうかはわからんけど俺も見切れなかったな・・・。
パーフェクトは結構多いほうだと自負してるけど、グレグド多くて大苦戦した・・・。
判定ラインが上に上がればまた違うんだろうけど、下にしか下がらなくてorz
そのあたり、同じ経験をしている人にどうやって対処してるのか聞きたいなあ。
それは人の感じ方によろうよ 恐らく寺トルパ筐体、DDRX新筐体、XG筐体はどれも同じ液晶画面だと思うけど。 今までのブラウン管とかと違って残像や遅延は起きやすい それよりドラムをクロスでやってるんだが、スネアのスカリ率の高さに我ながらもどかしさを感じたよ 左腕を引きつけて(奥の淵を叩かないように)、勢いよく下まで振り下ろす(以前と同じインパクトタイミングでは弱くなる) ことを意識しないとボロボロだ、やっぱ癖は出るもんだな…
残像がどうかはわからないけどハーフダークとかにすれば少しは見やすくなるんじゃないか?
Vシリーズからちょくちょく見かけたんだけど バスを交互に踏みながら(空打ち)普通の8ビートを叩いてた人 あれ相当凄いテクニックなんだな・・・ なんで普通に刻みながら交互に踏めるんだ・・・ 手も動いてわけわからんようになるんだが・・・ ALMOST EASY赤はクリア出来てもOVER THE LIMIT!赤は即死だぜ・・・
レフトシンバルが思ったより遠いので腕をなるべく伸ばす癖つけなきゃな ハイハットも意外と遠いから動作を大きくするようにしよう しかしXGに慣れるとVシリーズに戻れなくなりそうだな
うーん、みんな普通にプレイできるのか。 3連オルタかと思ったらもっと遅い2連だったとかそんなのばっかりだったんだけど。 オプションはHS6.5、下シャッター(黒)22、フルダークでやってる。 VまではずっとHS8.5のフルダークでちゃんと見切れてたんだけどなあ。 個数は変な切り替えだとわからなかったりするけど、さすがに密度は認識できてた。
打つ場所についてはみなさん大分苦戦してるようで(自分もだが) 稼働から4日目の今日に初めて言ったのにシンバルやハイハットの付け根が打痕だらけだったのはちと苦笑w まあその打痕を俺も増やすことになったわけだが
ギターもドラムもどっちもVまでとは別ゲーってことを認識した方がいい 今まではこうだったのにとかいう考えは捨てておけ
>>45 緑?ノービス水ね。RAN付けると5レーンモードになるって事か?
なんか変な仕様だが今度試してみるわ。
>>47 一網打尽マスターとかまさにそれ。
なぜなら軸移動が人間では追いつかないからw
夕方あたりに新三郷のラウンドワンに行ったらバスドラのペダルがめちゃ緩かった。 おかげでバスがgdgdだったんだけど、あれは筐体の仕様じゃないよなあ。 ペダルは左と右で固さっていうか踏んだ感覚同じだよね? 普通。
69 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/14(日) 23:40:06 ID:j8SVMJdc0 BE:290158496-2BP(21)
>>63 俺もVには戻れないと思ってます。
XGは楽しいにも程がある。
>>62 「OVER THE LIMIT」ってそんなに左ペダルが入るのですか?
未見なので情報plz
スライドしか頭にない人はそうだろうな
>>68 あれがデフォ。右は踏み方悪いと暴発する可能性大。
右シンバルも叩き方悪いと付け根の金属を叩く可能性も大。
レフトシンバルもそうだが、それと同じぐらいタム全部となぜかスネアが打ち辛い バスを二つ並べるレーン配置だとハイタムロータムの位置で非常に戸惑うな あとフロアタムとスネアは位置が低すぎるせいで空振る事が多い
>>68 こっちも同じ状態だった。試しにペダル踏んだ後、パッと足を離すとドドドっと…
離した反動で暴発するみたいだね。何店か回ったけど暴発する店の方が多かった。
ダーク系オプションの仕様が変わってレーン内だけ暗くなるようになってから かなり見づらくなった。 クラシックでやってても2色が見切れない。
フロアとスネアはいいが、左右のシンバルを空振りすることが多いな 気持ち大げさに動かないと届かないみたいだw(昔の感覚が残ってると言うことなんだろうけど)
ドラムの話だが、人のプレイ見てると明らかに判定が遅いね。 どう見ても判定位置をチップが超えちゃってるのに、そこがPERFECT。 判定位置ジャストがPERFECTとGREATの境目くらい。 ダーク掛けても爆発位置がズレてるから混乱する。 リズムで叩けつっても限界があるから、どうにかして欲しい。
>>71 マジで……
糞メンテ乙って思ってたけど糞なのは俺だったか……ペダルの踏み方研究しないとまずいなこれ、
>>67 ノービスでも乱つけるとPに降って来るよ
あと別に緑でいいじゃん
選曲画面だと水色に見えるけど、プレイ中の画面だと緑色だし
つか判りやすいし
信号でも緑を青と言います
ギターのRANはつけると譜面難易度に関係なく5レーンになる 回避方法はオプションでボタンの数を制限すること 緑譜面や黄譜面の4レーンにRANをつけたかったら 4ボタンオプションを入れてRANをつけるが正解 ボタンの数が減っているから当然スキルは半減する
なあ、今まではPVが後ろに透けてなかったか? 曲によっては(特に昔の曲)、ウィンドウ表示設定にしたら、偉い小さくなるわ、コンボ表示もでかいままでひどいなこれ。 映像について作りこみが全然足りてない。ドラムはPV後ろに移してたら全然見れない空しい。 後ろをいくらか透過して移す設定にしたらもうちょい楽しいのになー プレイしやすさのみを追求したんだろか
緑黄赤青でおk?
ロケテのときはドラムのレーンが透けてムービー見えてたよ 勿論大不評だった
ペダルに関しては以前から椅子が高い人は要注意。 とりあえず気持ちかかとで踏む感じかな。 フロアタムは体ごともっていった方がいいのかも。
伸烈駅増でおk レギュラーはうまく当て嵌まる漢字がなかったんだよぉぉぉ
バスが暴発する筺体としない筺体で差が激しすぎる気がするぜ。 出ない筺体ではどんな踏みかたしてもホントに暴発しない。
フロアとロータムの交互とか高低差あって片手で捌けない ボスけて
上手く踏めばどうにかなる
梅竹松鬼でおk 現行の赤ネはXGで言うと赤ネではないよな?金銀はたぶん同じだろうが
Cutie pieやI think about youは ギターのオートチップだった部分はどうなってたか分かる? 全て弾けるようになってた? ギター赤やった人教えてくれ
携帯サイトで曲別詳細データ見ようとするとURL長すぎて開けないんだが俺だけ?
Cutie pieはノーツ数変わらんかった おそらくアバウチュも
BeForU楽曲が一部復活してて感動した
>>69 これでわかる?
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そうか。復活曲もありえるのか。ジュークボックスで技とディペンドオンミーでないかな。 また鬼門曲になりそうな気がするwついでに初代の隠れボスRiver Crossin'復活で。
>>92 >>94 そっか…
赤が追加されたからついに全部弾けるのかと思ったのに
マスター譜面は…ないよなあ(´・ω・`)
まあジュークボックスは35曲ずつ?で順次解禁ってことなんだろう それでも全部となると1年くらい掛かりそうな予感がするがw
>>99 V6までの全曲にXG譜面があるとは限らないけどな
せっかくのJUKE(in)BOXなんだから TWILIGHT MOON復活すればいいのに
>>100 まあ、希望的観測っちゅうやつだなw
ただまあ少なくともロング曲のXG譜面は是非ともやりたいところだ
>>106 白犬の931Pでもアウトなのでおそらく見れないところは多いと思われますw
どんだけ長いの? 携帯で読み込めないって相当長いぞ
チメラのXG譜面やりてええええええ
>>107 ありがとう
気長にコンマイの対策を待つとするか・・・
ここ見てたらすげーやりたくなった。 あと三日の辛抱だ。
旧作青ネの俺がランキングに乗っててワロタ まあ、実質ベベ5位なんですが
>>113 どこか知らんが稼動遅いんだな
プレイ動画見て、しばらく悶々とした日々を送るがいい
>>115 俺の行きつけのゲーセン行ったら21日稼働!(予定!)って書いてあったぜ
後1週間か・・・
まあ遠征して既にやってあるんですけどね
>>113 家の近くのラウンドワンが18だったな。他の場所かもしれんが
俺は朝五時半に起きて七時開店の店までチャリで三十分かけて遠征したわ
>>114 まさかと思って見に行ったら俺も曲別のランキングにチラホラ載ってて噴いた
>>119 1つ位は載ってるだろうと思って見に行ったら更新が朝の7時でまだ載ってなかったOTL
122 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 01:38:22 ID:HkFpvj9X0
ある程度叩ける様になったら 偶然という名の必然赤がLPの練習台になるかと思う 4ビート叩く時の本当に基本的に踏み方だけだけど。
あんまり5ボタンやってる人いないよな。 行った店が悪かったのかはわからんが俺と友達ともう一人くらいしか5ボタンやってなかった 稼動初日昼から張り付いたんだけどな一応
LCやLPもさることながら、俺はHTの位置が全く慣れない。 最近新しくしたスティックが傷だらけだぜ!
あの大画面で四葉のクリップはもはやネタw
ギターはやる人減りそうだなー
むしろいない
>>126 偶然は基本4ビート
HH2発中スネア1発なら4ビート
HH4発中スネア1発なら8ビート
いや、違うだろ
IIのようにメインになるか IIIのようにずっこけてしまうか
>>125 順番待ちのときふとギター見たら
ちょうど例のアップで思いっきり仰け反ってしまったわw
ちょっと遠目の店試しに行ったら日曜なのに全然人いなかったぜ。
やっとそれなりにプレイできたわ…。長文ですまん。
>>99 とりあえず#1が〜4/20とか書いてあったからあと1ヶ月は曲増えないんだろうな。
その後どれくらいのペースで解禁されるのかは知らんけど。
あと、ドラム基準での話だけど
前スレとこのスレの始めにも判定ライン上げたらパフェうんぬんのレス多いけどさ、
判定ラインいくら上げても、タイミング自体はラインよりかなり後ろなのは変わらない。
だから目押し派はいくら調整しようとパフェ出ないから注意な。
結局のところ、モニタ上にチップが流れてる時間が短くなっていくだけだから、
シャッター付けるのと大差ないっていうのが個人的感想。
ラインが下すぎて良くみえねーよ!っていう人は上げればいいと思う。
ダークフル使ってる人はいくらか上げておくとV6と同じ感覚で叩けると思うけど、
>>76 とかにもあるようにエフェクトに騙されやすいからそこだけ注意。
ライン上げてみたらパフェ率上がったっていう人は
流れてくる時間が短くなった分、反応しきれずに
叩くの遅くなっただけなんじゃないの?って思ったり。
とりあえず、ドラムに限らずこれからXGやってみるって人に対しては
×ラインに重なる瞬間に叩く/弾く
○ラインに重なってから叩く/弾く
とパフェのタイミング掴みやすいはず、とだけ言っておく…。
皆あの判定文字は見にくくないの?やたら光ってるけども
>>137 定拍でHH2発中1発スネアは4ビートだって言ってるだろ
ドラム譜面ぐらい読めないのか?
>>137 要約:判定ライン動かすとかまじ意味ねーからwww
個人的にはギターのアタックエフェクトが気に入らない
>>134 4ビートってジャズの
「チーチッチ」
のリズムのことだろ?
>>139 >>137 が言ってるのは違う内容だ…
>>135 個人的には、だいぶ変わったと思うけどな〜
でなきゃ変える直前がC判定だったのが、変えた直後いきなりSにはならんと思うんだが…
ポピュラーで4ビートとか聞いたこと無いんだけど
>>138 とりあえず本物に触れてないってことは分かったから。とりあえず譜面全部見てこようか
4ビートって1小節に4分音符が4つだろ? ドラムだったら小節間にHT4回叩けば4ビートだと思うんだが? 違うのかな?
>>138 8分裏ハイハット抜きの8ビートだな、それは
俺が4ビートだ!
>>136 人によるだろうけど、むしろちっちゃくなって見やすい気がする。
V6までのはレーンのど真ん中占拠してたからな…。
>>143 その後で初期のライン位置に戻してみたりした?
戻してパフェ出るならライン調整したことでたまたまタイミング掴めたってことになるし、
パフェ出なくなるならシャッター調整と一緒で譜面見やすくなったとかじゃないかなぁ。
何にしても、レベル1程度の曲で目押ししてみれば分かるけど、
ライン調整しても判定ラインとパフェ位置のズレは変わらなかったよ…。
>>143 と
>>149 は話がかみ合ってない。
>>149 は、判定ラインガン見ではなく「この辺で見てこの辺で叩くと光る」っていう感覚でプレーしてる人も多くいることを知るべき。
パフェ位置が判定ラインからだいぶ沈んでるのは同意だけどね。
>>132 今のところずっこけるに一票
稼働台数が少なすぎる。遠出できない地域の人はプレイしにくすぎる…
ビートたけs(ry・・・いや、何でもないです
>>150 そのプレースタイルってダークフル使用者とあんま変わらないんじゃない?
小節線見たいからハーフ使用してるけど、俺もラインなんかほとんど見てないし。
まぁ
>>135 のライン上げたらパフェ率うんぬんは違ってたな。
そういう感覚で叩いてる人なら確かに上がるかも知れない。
とりあえず少しでもライン意識してる人なら判定位置変えても
パフェ率上がることはないと思うって言いたかっただけっす。
RIA10-MO
日本語で
ブルーバード赤Gに4色押しあるらしいがホントかな?
ファンキーの最後見てガクブルした
探し足りなかったのかもしれないんだが、HIDDEN・SUDDENてオプションにあった? ランキング見てたら付けてる人いたんだけど、カスタム画面に無かった気がしたんだよね。
>>160 シャッターと半ば統合されるような形になったけどまだあるよ>ヒドサド
設定でシャッターの柄を黒に変えることで今までのヒドサドみたいな感じにすることも可能だし
thx、よく探してみる。 SUDDENの代わりにシャッター使っててたんだけど、あるならそっちがいいしね。
ドラムは椅子だけじゃなくてパッド?全体をまとめて 上げ下げ出来るようにしてくれ… もう手遅れだが
レフトペダルとバスドラの角度を変えさせて欲しいぜ どっちかを真っ直ぐ踏む位置に座るともう片方が斜め踏みになっちまう まぁしょうがないっちゃしょうがない部分ではあるんだろうけどな
全部可動式にしてほしかったけど いちいち合わせてたら時間かかるしな
なんか異様にパッドの跳ね返りがわるくね?
フロアはよく抜ける 叩き方の問題かもしれんが
Vシリーズに比べたらマシになったと思うがなぁ ライドがない電子ドラムって感じ
パッドの位置はむしろあれが適正。パッドが小さすぎるだけだ。 フロアが特に小さくてよくリム打ちになる。
1番の問題はやっぱ200円だな みんな100円になるまでたまに触る程度だし
>>164 レフトペダルがハイハットペダルじゃなくてツーバス気味だから微妙にやりづらいんだよな
とりあえず休みだったので何度かやってきたけど、
レフトシンバル使い過ぎな点以外は基本的に良かったとは思う。
ライド刻みからレフトに飛ぶのは仕方ないんだろうけど、やっぱ違和感があった。
あと個人的にはもっとレフトペダルガンガン突っ込んで欲しい
リライトとかライド中全くレフトペダルがなくて寂しいし
Micro fin辺りは最初のハイハット終わってからずっと8分でレフトペダルがあってもいいと思った。
172 :
. :2010/03/15(月) 11:40:24 ID:gfjRullX0
>>170 V7なったら100円になるっしょ!
てかXG初プレイの人が1曲目黄色で閉店してんのに2曲目も黄色選んだ瞬間
こいつ終わった...って思う。性格悪いな俺。 ははw
音ゲー板って度々アホが沸くな
音ゲー板だものしょうがない
>>158 4色押しあるよー9連オルタで。
予備知識なかったのでかなりびっくりしたw
画面のパッド消せるようになんないかな〜 ギターは上の所フルダークで消えるし、シャッターでも隠せるのに
177 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 13:08:29 ID:HTIvdFJLO
シンバルのダブルが全然入らなくなった気がする
てか、全体的にパッドの反応が悪くなった希ガス 今までかなり弱く叩いてた人は 気持ち強めに叩かないと空打ちすることがある 特に右シンバル
GFだけど、ハイスピってVシリーズまでと同じで大丈夫? 初プレイはちょっと遅めにした方がいいのかな
wikiのエキストラのS以上ってよく分からないんだが 一曲目A 二曲目S でもS以上になるのか?
>>179 やったこと無いから分からないけど、
幅が増えるわけだから慣れるまでは0.5でも下げたほうがいいと思う。
>>180 詳しく調べてないからwiki修正してないけど、
その下に書いてあるポイントでの説明も「0以上」じゃなくて「1以上」の間違いな気がする。
とりあえずA+Sでエキストラ行けるよ。
A+Aは出なかった…ハズ。
多分だけどSS+Bでも行けるんじゃないかなぁ。
>>181 ありがとう。0.5下げて、そっから試行錯誤してみるよ
>>179 少なくとも最初は1以上下げてある程度ボタンに慣れた4、5クレやった頃に
0.5下げくらいにすればいいと思う。というか俺はそうした
友人が落としすぎててずっとP率下がってたけど
0.5下げにしたら一気にP率上がったとも言ってたから落としすぎもよくないとは思う
アドアーズにXG大量追加きた これで勝つる
>>184 なるほど…
ちなみにV6ではハイスピいくつだった?
俺はXGになっても全く弄ってないけど 3倍速だったからあんまり参考にはならんだろうなー
公式のランキング見ると、上位陣はドラムよりギターの方がスキル高いんだね あとドラムのクラシックモードのスキルランク低すぎてワロタ さすがに200円出してやりこむ人はあまりいないか… 今やれば誰でもランクイン出来るぞー
今回は稼動直後のランキング入りねらって廃プレイする例の人の名前見ないな 近くにXGないのか廃プレイ出来ないか
200円3曲でやりこむやつなんて働いてるランカーくらいしか
V6で700だった俺でもjukebox曲のノビ繋いだらランキングに載れるよ!
あの人やっぱタダゲーだったのか
とある場所のラウンどワンが音ちっさくて泣けた ドラムはほどほど聞こえるが、ギターが…イントロが小さめの曲は完全に目押しゲーになるという やるならやはり爆音でやりたいもんだよ。あんなバカでかいスピーカー携えてるんだから
XGやりに2年ぶりにゲーセン回ってみたら無くてオワタ しかもドラムとギターの筐体数が、殆どのとこが減ってるか、無くなってて泣いた
ラウンドワン=メンテずさんなのは定説じゃないのか? 同じチェーン店ならアドアーズが印象良い
>>194 V6だけど札幌白石のラウンドワンもそうだったな
ギターがほとんどきこえないうえに隣でドラムカチャカチャうるさい
やはり入ってるだけじゃだめかw 環境がいいとこでやりたいわな VシリーズのスキルをXGに換算するとどのへんを目指せるのか…をちょっくら計算してみた まあパッド(orボタン)が増えてるし、譜面難易度も大幅に変化してるのもあるから単純比較とはいかないかもしれないが、あくまで目安で 200 1143.51 400 2287.02 600 3430.53 800 4574.04 1000 5717.55 1100 6289.31 1200 6861.06 1300 7432.82 1400 8004.57 1500 8576.33
感覚的には6000で銀くらい
だからどうしてそういう無駄な事を
それにしても曲が少ないな、バージョンアップでもきて旧曲復活しまくることを祈るぜ
203 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 17:19:34 ID:XSo9H1s30
1クレやるたびに1曲増えてくのかな? 6クレほどやってやっとたまゆら出た
204 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 17:22:49 ID:234VJbmf0
Waza,HappymanのXG譜面がやりたい。
セッションすると解禁曲も増えるらしい
>>203 3人でセッションやれば、1プレイで3曲出るよ、2人なら2曲
地元のゲーセンにも入るようで嬉しい しかしギタドラが50円で稼働していて、200円のXGをやる人がどれだけいるのか なんだ、俺無双状態か
>>209 そういう激安店なら、頼み込めばXGも値下げするんじゃ?
>>210 >>209 のゲーセンの規模はわからんが、新筐体での購入でいきなり100円スタートは厳しいだろ
V7稼働までの待ちきれない層でインカム稼いで、V7稼働後も安定したインカムが見込めれば・・・ってとこだろ
どのみち、大半のゲーセンは200円のうちにみんながプレイしないと100円にはならないだろうな
そもそもkonmaiのお達しで最初は200円でやれとかいわれているという噂があるが、どうなんでしょね なんでハード売るだけのメーカーがゲーセンの経営方針に関与する必要があるのか理解に苦しむが
V7が売れなくなるからだろ、さすがコンマイ汚い
214 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 19:20:14 ID:IznYrpsC0
北海道は札幌だけかよ。 苫小牧近辺に頼む〜!
V7で遊んでる間に一部ゲーセンでXGをテスト、 XGが人気な感じならそっちがメインになって旧ギタドラはそのうち終了って感じか。 ビーマニ2DXと同じような流れかね。
誰もやってないクラシックモードについて 既出だったらすまぬ ドラム赤のドラフォ赤は92のまま、ジャングル赤も97で変更無し ギターもライトン赤Gが92と変更なしとスレ内で出たが もしかしてドリブン赤譜面もG96/O97のまま? この事からクラシックモードは、前作V6と難度が全く同じである可能性が高い という事はV7のレベル変更も無し? でも完全にレベル変更がある曲が無いとは言い切れない…
そもそもXGドリブンが9.40になってるくらいだし変わらないでしょう IMIにもっと恐ろしいのがあるようだし
XGは面白いとは思うが100円プレイを解禁しない限りは客は流れにくいだろうな 学生は結構しんどいと思う
100回プレーでトロフィー出た 多分ルークかな? | ̄|_| ̄ ̄|_| ̄| |________| ↑駒の上の方のデザインがこんな感じになってる 既出だったらスマソ
あれ?ズレてる | ̄|_| ̄ ̄|_| ̄| |_______| こんな感じ
ティゾナとかへリングみたいな曲のXG譜面をはやく見てみたい
ドラムは200円でもインカム入るとおもうけど ギターは中盤から100円にしないと厳しいかな ドラムはいろんな人ならんでるけど ギターは同じ人がずっとやってる
確かにギターは少ないね、けどセッションで倍入るからなんとも言えんのが・・・
100クレ→ルーク 1,000クレ→ナイト 10,000クレ→ビショップ 100,000クレ→クイーン 1,000,000クレ→キング こうですね、わかりません
元々インカムはドラム>ギター ドラム2台ギター1台とかがデフォなトコ多いし
二億円て(笑)
ドラム1台ギター0台なトコもたまに見るなw
真実と闘争 TRUTH AND STRUGGLE / DAITA LAST TRAIN / knotlamp Reality lost / fade WILD CREATURES / LIV MOON WILL / jealkb ジャパニーズロックファイター / アンダーグラフ 朝から夜に / The cold tommy ランキングにWILD CREATURESと朝から夜にがまだ無いんだが クラシックやる人やっぱいないんだなw
ギターしかやってない俺みたいなのもいる いやドラムに人が並びすぎててできないだけなんだけどね 普通に楽しいよ つか判定ライン下げたらパフェ率上がったのは何故
>>231 分かる。
ドラムやりたいが待つのが嫌でいつもギターばっかしてるわ
いちご赤Gが良曲良譜面良クリップすぎてついやってしまう。
しかもこっちのラウンドワン常に10人待ちぐらいしてて その上入り口付近に設置してあるもんだから晒し上げ状態 たぶんここまで言えば一部の人間はどこのラウンドワンか分かるだろうなw
最初は待つのが嫌でギターやってたのにいつのまにか ドラムのプレイ回数の方が5倍になってた
>>230 今CLASSICやると余裕で全一取れちゃうっぽいんだよなw
V7稼働までだろうけど
うちの近くはドラム2ギター0のとことドラム3ギター1のところしかない
まじギター面白いわ! まさに運指って感じ。 ギターメインになっちまったw
しかしその隣の佐賀ラウンコはガラガラだった
鹿児島も ドラムはウェイティングボードをつかうくらいなのに(大体4,5人は並んでる) ギターはほとんどいないからなぁ まぁギターしかしない自分からしたらお得ではあるんだが。
守口とモンテに行ったけど… どっちもギターはすんなり出来る感じだったな… ドラムはそこそこ並んでる。
ラウンドワン系列はどこも 200円3曲設定なのかな?
ラウンドワン系列どころか・・
water frameの新譜面どう変わってる?V6ド新参にも易しい?
>>247 ドラム赤は大して変わりなかったように思える
地味にややこしくなってたのはアクロスだな
>>233 あれむずすぎて落ちたわ
けどなんかリアルにギター演奏してる感じの運指ではあるからできるようになれば楽しいんだろうな
皆ギターの赤ってどれくらいまでできる? 6.5まではなんとかなったんだが7からは別世界すぎるんだが・・・ 冗談でたまゆらマスターやったら絶望するしかなかった
XGでALMOST EASYの譜面の楽しさと神曲さに気付いた
ギターは難易度的にというより譜面相性が悪いと簡単なのでも落とすな 具体的にはオープン→押し→オープン→押しみたいなので延々やられると混乱してボロボロ落とすw オープン&5ボタンは厳しいッス
ちょっと慣れてきたから試しに赤譜面に挑戦 I think about youで落ちました・・・
俺も早くやりたいお もう動画でイメトレは秋田('A`)
256 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 22:52:36 ID:IznYrpsC0
>>218 助かった。ありがとう。
ところで自分はVシリーズで難易度40くらいまでしか出来ないんだが
40はXGだとなんぼなんだ?
3.20-3.50ぐらい?
>>256 4.0相当でいいんじゃないかな。
ただボタンやパネルがふえて感覚が違うだろうから
無難に2.0とか初心に戻ってノービス譜面をやるのがいいよ
>>256 何回も出てる通り今までのスキルは関係なくなる。
その40だがまあ一応10分の1の4になると思うが実際は違うと思う。
素直に1から始めたほうがいい
>>256 4.0…といいたいところだが初めてやるときは悪いことは言わないから2前後からやるべきだな
ギターならちょっとばかり冒険してもいいかもしれんが
個人的には
1曲目でパッドの感覚を確認(落ちても構わない気持ちで)
2曲目は簡単な曲で全力で日和れ!(落ちたら最悪)
3曲目はちょっと冒険(無謀な特攻禁止)
クラシックに専用新曲があるのを今知った
>>256 大体4.0ぐらいじゃね
それでも初見ならもう少し難易度落とした方が賢明だが
263 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 22:57:28 ID:IznYrpsC0
ラウンドワンは明日音ゲーDayだけど1プレイ100円になったりすんのかな?
>>264 俺もそれすっごい気になってた
一応行くつもりだけど200円の可能性が高い
>>264 普通に200円だと思う。
しばらくは変えれないとか言われたし。
ラウンドワンの偉い人に 値段は200のままでいいから、4曲設定にしてくれっていうのはお願いしたが さすがに音ゲーデイとはいえ100円にはならんだろ
確かに Vシリーズでも100円3曲でもEXで4曲出来たからな 今回は完全に3曲固定だもん
俺の行く店も火曜日100円だから気になってた。 少し立ったら4曲で100円になるのかな?
270 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 23:14:01 ID:IznYrpsC0
いくらなんでもそんなに早く100円にはしないだろう 客足が鈍ってくるまでは安くしないだろうし 最低でもあと2ヶ月くらい200円じゃね
3曲目EXってのもセコいと思うよなあ そんなに回転数とインカムあげたいのかとその辺がちょっとだけ不満ではある 最初EX出たときはステージ減ったのかと思ったよw
DDRのFinal Stage専用曲がEXステージ専用曲になってEXレベルに対応した感じなんだよな
XGの設定弄れる人が言ってたけど 1回の消費クレジット数、何コイン投入で何クレジット追加、ステージ数は個別に設定出来るみたいよ
276 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 23:18:04 ID:IznYrpsC0
ということは良い成績出さないと2曲しかできないという事か? 既出だったらごめん
V7までは稼ぎに走るだろうなあ V7が出てそっちに流れてどうするか
>>276 いやいや違う違う
1,2曲目の評価が平均S以上で3曲目がエクストラに「変化する」だけなんだ
ちゃんと普通にやってても3曲できるから安心しる
スキルスレ立ててみてもいい?
>>276 いや、条件を満たさなければそのまま普通に三曲目で遊べる
要はEXが追加ステージという扱いじゃなくなったって事だな
>>276 普通は3曲
1,2曲目の成績が良いと3曲目がエクストラステージになる
>>276 勘違いしてるよ。
落ちない限り3曲は選べるが前で言うエクストラステージが3曲目に選べるようになるだけ。
もちろん最初の2曲でS,Aと取らないと選べないが
>>276 いい成績をとると3曲目に特別なのを選べるようになる
が正しい
286 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 23:25:20 ID:IznYrpsC0
了解した。 皆本当に圧倒的感謝!
コンマイが音ゲーユーザーに圧倒的感謝を体で示してくる日は来るのだろうか
すくなくともV7出るまでは現状維持だろうなー
289 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 23:29:20 ID:IznYrpsC0
これ1年経てば家庭用出るのかな
ドラムの心の折れたエンジェル赤おもしれー 全チップが程良くふってくるからいい練習になるね
>>279 スキルスレより練習スレが欲しい
ドラ専だけどLPのこととか色々
>>278 平均S以上って表現だとS+SかSS+Aじゃないとダメって意味にしか取れないから
A超えたらとかにしないか?
Wiki編集したいけどDION規制で出来ないのがだるい…
合計ポイントでの説明は気付いたら誰か修正してくれてたな。
200円なのはV7が出ても多分変わらんだろ。 だがおまいらバトルを忘れてるぞ! バトルで4曲できる・・かも知れないからちょっと期待しよう。
練習譜面といえばたまゆら緑が左バス以外まんべんなく単発で降ってくるので 位置に慣れるまでの練習にいい感じだと思った ジュークボックスで出ないとどうにもならないがw
>>294 「スタンダード時に相手がいたら自動的にバトルになる」
って話だからそれは無いと思うぞ
誰も反応無くて悔しいから立てちゃったもんね バステンプレ左ペダルのせいで大変すぎる
ドラムのジャングルって紫譜面あるんだな…赤で9超えてたからないかと思ってたよ
エクストラは 1曲目ギリギリA 2曲目ギリギリS これでもOK?
>>296 それってよく意味がわからないんだけど
自選、相手選曲とかどうなるわけ?
スタダは3曲でしょ
>>300 jubeat形式
同じ曲を選んだ人同士が勝手にぶつかる
>>299 >>180 このスレ内ぐらいチェックしようぜ
>>302 バトル発生してるの見たことないから意味分からなかったが
jubeatと同じマッチング方式なのか?
それにしてはマッチング時間なさそうだし、
稼働台数相当増えない限りバトル起きなさそうだが…誰かバトルしたやついるのかな。
>>301 それはいいなあ、でもハイスピの設定速度のところでON/OFFするんだっけ・・・
>>303 バトルはバトル開催中しかできないとどっかで見たよ。
パンフだったかな。
へーユビートそんなバトルなんだ。 でもそれって一人でやってるのとあんま変わらんような・・ 相手の選曲が何来るかが醍醐味だった部分もあるのに
指は自分が落ちても相手がクリアしてれば助かる仕様だから バトルというより協力に近いものがある
>>306 やってみるとわかるけど、意外と燃えるよ。
それはそれでアツそうだけど やっぱ、従来型のバトルも欲しいなあ
マジか。バトルでもう厨曲やらされる事無くなるのか しかしjubeatみたいに何十秒もマッチングで待たされる駄目システムは継承しないで欲しい
>>303 誘導サンクスだが、
元々、
>>180 はチェック済みだし
>一曲目A
>二曲目S
>でもS以上になるのか?
この質問と
俺のこれは別質問だぞ
>1曲目ギリギリA
>2曲目ギリギリS
あまりギタドラやらないんで詳しく分からないけど
wiki曰く、
2曲の平均ランクS以上で出現って事は
1曲目73%でA
2曲目80%でS
だと平均するとAだと思うんですが、これでも出るって事ですか?
稼動後5日。そろそろ夜中は客足も落ちるのでまとめてドラムやってきた。 まとめてやって気づいたがバスドラの押し加減が今までと違う。 Vシリーズではバス踏んだら足上げてたんだがXGでそれやったら2回反応するようになった。 まさかこんなとこまでリアドラ再現されてるとは。踏みっぱなしに矯正するのしんどい。 加減さえわかればサンバキックがやりやすくなるんだろうけど。
あれって仕様なの? 昨日までは無かったのに今日急にその状態になったから 悪くなったのかと・・・
>>311 平均がAより高い ってことでいいんでないの
>>311 Wiki見てるんだったら、
> 1曲ごとの取得ランクをSS=2,S=1,A=0,B=-1,C=-2として合計ポイントが1以上になれば出現
が正解だと思う。
達成率平均じゃないから、ギリSとか関係ない。
>>314 XG譜面では左ペダルが裏拍で入るけど、ロングのそれとは違うね
318 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 00:51:47 ID:pUOBJpt/0
>>314 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
これをXGでもV7でもいいからロング枠で入れてくれ。
てかXGになってオバリミはまた人気復活したな。いい練習曲だし。
XGおもしれええええええええええええええええ 動画見た感じ反射神経でどうにかなるだろって思って嘘赤選んだら地獄を見た まさかLPがこんなに難しいとは
>>314 OTLの展開がイトケン節全快で素晴らしいな
うはっ、CD買おうw つか、何となくロマサガの戦闘シーンが見たくなった俺がいるw
>>311 エクストラ進出判定はランクの文字だけに注目、達成率は無関係
とりあえず現状は2曲で決まるから
S・A以上かSS・B以上(順不同)のどちらかと覚えておけばおkかと
ロマサガ2なら昨日もプレイしてるぜ もうサントラ購入決定した。素晴らしい
視聴後半部分がSonneのバスっぽい暴れっぷりだなw
>>323 七英雄とラストバトルはガチ
今日はサントラ聴きながら寝るか
>>314 どう聴いてもロマサガです
戦闘シーンにあわせたらピッタリだなー
そういえば今月はWiiでロマサガ2が配信されるじゃないか これはもう一人OTL祭りするしかないな
>>327 まじかw
俺こないだWii買ったんだw
>>314 18秒辺りがモロロマサガぽいなww
マジかっけぇえええええええええ
結局バスドラムはどう踏めばOK?
さっきやろうとしたら200円だったから引いた あのハデさで敷居高くなっているというのに、200円じゃ新参よってこないぞ
water frameロングが嬉しすぐる
>>331 逆に新参なんて相手にしてないって気もする。
Vシリーズが物足りないって感じたヘビーユーザー相手の商売て感じか。
変化に慣れるまで断続的にプレイするから、安定して金落としてくれるだろうし。
それに、そのほうがかえってDQNや厨房にクラッシュされないですむってメリットもあるがなw
335 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 02:06:11 ID:i01I1ALu0
ドコドコは左始動が基本だろボケがぁーーーーーーー!! って思ったけど、大体の人が右始動の方がやりやすいよね。 ペダルミラーにしちゃうとやりずらいし。
上で少し話に出てたがギターは四色押しあったぞ RY同時押しもあった 何の曲かは忘れた ギターの話題がもっと欲しい
個人的にはRY同時よりGY同時の方がきついわw
>>337 4レーンでもGを中指で押さえなければいけないルールなんて無いんだぜ!
B軸Yの鋸キツイ・・・ Y→B→Gの階段怖い・・・
中小同時はキツイな GYはスライドして人薬で取れないこともないがBPは本当にキツイ 対策として、中小を頑張るor人薬で取るor人小で取る(たまに無意識でやってしまう) を考えているがどれを練習しようか
>>336 という事はコンマイ的には4ボタン範囲だったらなんでもありって事か。
個性的な譜面が多くなる事に期待する。
例えば今までと違ってテンポ遅い曲で複雑な同時押しのボス曲とか。
ギターの巨大なスピーカーにつまみ?みたいなのが付いてたけど あれいじるとなにか変わるのかな? それともただの飾りだろうか
>>341 小指は使えってことだな
今は高難易度でも単色が多いが三色四色運指が複雑化してくると思うとコワイ
>>342 スカスカ回ったから何かを調節するって感じではなかった
多分飾り
一番初期のロケテ段階で5ボタン同時押しがあったが無くなったのか? 確か、カイザーフェニックスの赤で出てきてた。
>>344 そうか、他人のプレイ中に調べるわけにもいかなかったんでサンクス
>>345 多分Tatshさんに訴えられてやめたんだろうw
全押し作るならタッシュさんに許可取らないとな
ギターもドラムも奇数だしXできるわけか
ほ
4つ押しはイジワル赤Gに出てきたな
フロアタムの高さよりヒザの方が高いんだが・・・どういうこっちゃこれは
>>186 大変遅レスだが俺がVは7.5で友人が8.5だな
友人はヒドゥンリバースだけど
>>222 細かくて申し訳ないんだけど、
あれ「ティソナ」だよ。
ちなみにソはthの発音な。豆な。
しかしギターの動画が全然あがってこないな・・・
譜面サイトの人もやる気でないみたいだしね
明日稼働するからギターの動画撮ってこようかな とはいっても3〜4くらいしか出来なさそうだし需要ないだろうけども
・・・XG面白い! けど商業ベースで考えると終了フラグくさい・・・もって3rdくらい? 月額リースだと約\84,000(筐体)に+ソフトやメンテを加算すると、月額\100,000以上じゃないと 元とれないな・・・ 1プレイ\100なんて、まずミリ 加えて初心者への敷居が高いし、UDXの頃とは状況が違う このままプレイ続けるか悩むわ
大型アミューズメント施設とヘビーユーザーだけのものになる可能性あるね 新規取り込みに本気とは思えん、この設置数の少なさ…
100円は流石にな・・・。 1プレイ200円、1プレイ10分として3時間ずっと動き続ければ3600円。 1ヶ月で約10万 1プレイ100円にするなら6時間ずっと動かなきゃなんだろうけど・・・。 土日限定100円とかなら結構いけるかもね。
今はどこも苦しいから まずは少数で稼働することで客が分散せずインカムを確保しやすいとアピール出来る そしてユーザーが列を作る様子を見れば いきなり冒険はできないと考えている店舗も好評だと判断して次回はうちも入れようと考えやすくなる そんな感じで段階的に広めていく戦略なんじゃないかな 現状音ゲーで全くの新作の新筐体を入れるってのは結構覚悟がいることでしょ
設置数の問題もさることながら難易度の跳ね上がりが半端無いからなぁ。 特にドラムなんて10年以上実ドラムやっててVシリーズで銀ネだったのにLv7程度の曲でも余裕で沈む始末。 これはV7出たらそっちで良いんじゃないのとか思ってしまうレベル。
いや新しいの稼働したのに変わらずさくさく出来ちゃう方がつまらなくね? 少しずつ新しいセオリーとか体で覚えていって成長する楽しみってのがあると思うんだけど
V7に潰されてXG筐体が普及する前に終了したら目も当てられない XG前にVシリーズは終わらせておいた方がよかったんじゃね
とりあえず364は何に沈んだのか知りたい DMXGの難易度表記って、レフトペダル多ければ一気に跳ね上がってるよね 嘘とかモナリザなんて実ドラムやってたからか、Lv7は絶対無いと思った
V7はそんなはやらんだろ新曲微妙だし・・
XGで初見の新曲やるのは結構リスクあるから、V7で予習するのもアリかと…
V7ランキング予想(版権除く) 1位:三毛猫Jive 2位:アンクエ 3位:sonne って感じだろうな暫くは
>>370 絶対トリックとかキミマチ入ってくるだろ
トリックって人気あるのか。てかV7の版権はよーわからんのばかりだわ
寺からギターに移ったけど、運指に全く苦労しなくて滅茶苦茶楽しいなww
版権含めたら結局おなじみの面子が集まっちゃうだけだしな
グレンラガンコナミ提供なのに何故アニメPVにしなかった
どうでもいいがトリックでまっ先に思い付いたのがトリトラだった blue planetはもっと人気が出てもいいと思うんだ
最近buleなんちゃらってタイトルおおいよね。最初blue planet=bulue earthかとおもってた
とうとう明日XGできる!早く明日になれ!
blue forest blue bard blue earth
さっきやってきたけど平日の昼間から10人近く並んでた
Chicago Blueは仲間に入りますか
えっ
concertino in blue
>>386 カタカナ表記だといいたいんじゃまいか?
>>364 ほんとにリアドラマー?俺もリアドラ+Vシリーズで緑ネだが
遠雷とか嘘とか3回くらいでS出たぞ。
でもいかにもドラマニらしい譜面は苦手だし364はそういう曲選んだのかな
impulse of blue
blue春狂想曲
ところでbemani wikiのメニューの「GFV6&DMV7」の部分は直す気がないの? 気づいてないの?
blue白
誰かクラシックでトリックスター選んだ人いる? どんな譜面だったか簡単に教えてくれないか?
あれ?歌詞で羽ばたいたら〜とか言ってるから BARD(詩人)じゃなくてBlue BIRD(青い鳥)と思ってたんだがBARDであってるのか? ぶっちゃけカタカナ表記だからわからん
TricksterといえばDDRXは本人なのにこっちは別だな サビのもぉのぉでいつも吹いてしまう…… 金+ゲーム用の音切りの問題なんだろうか
398 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 12:23:33 ID:XFQ9X6YKO
RIA10-MO
ニコニコ見ててもホントにギター側の動画無いな ギターしかやらないからギターの譜面が見たいんだけどなぁ うーん、結構楽しいのに…
>>395 車種名
どれだけ声優曲推すんだよ欝陶しい
>>367 モナリザはつべで見ればわかるけど、イントロ簡略しすぎてるよな。
リアドラ経験者ならあれは4でおk。
330 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 01:23:57 ID:Eb6hS5+AO
結局バスドラムはどう踏めばOK?
401 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 12:34:27 ID:Eb6hS5+AO
>>395 車種名
どれだけ声優曲推すんだよ欝陶しい
?
>>389 前作緑で嘘赤Sはリアドラ効果だな
遠雷はかなりの逆詐欺だし初見FC取れたが
誰か新曲のスキル対象曲数分かる人いる? 多分20曲か25曲だと思うんだけど、間違ってたら指摘してくれ
ごめん、Wikiにあったわ
>>404 リアドラやったこと無いからモナリザ赤やったとき なにこれおわっうっ ってなって死んだ
2回目でクリアは出来たけどC
毎回ハットペダル刻みの一発目を外す 体は動くけど譜面読解力が無さすぎる
>>218 なぜかラウワンばかり話題になってるけど猫目もXG入れるのね。
しかし導入店少ないな〜経営苦しいのか?
>>403 別にいきものがかりの事は言ってないけど
じゃあ何のことを言ってたんだよ
416 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 14:13:59 ID:TISZBGEu0
これが本当なら、俺は緑ネーム以下の実力になるな・・・・
>>415 ごちゃごちゃ計算してるところ悪いが、
SP相場が約6倍なのはスキル計算式見れば誰でも分かるし、
V6のスキル理論値が1600ぐらいなのに対して
XGの現時点でのスキル理論値が7000〜7200ぐらいのはずだから
現状6500もいけば十分金ネ相当だと思うわけだよ。
数値的な意味だけで計算しても何の意味もねえ。
まだまともに稼動して無い上に隠し曲も大量にある今の状態でそこまでスキルにこだわる理由が分からない
2DXの初期と一緒だな。 その後、IIIが2DXより早く終了するとはおもわなかったが。
>>366 V7スタートと同時にXGでも解禁。
もしくは、曲リストがXGとV7が同じ、
ラウワン行った人いる? 俺の近くのラウワンはやっぱ200円だったちきしょお 何が音ゲーDAYやねん
もりもり金が減ってく。カードゲームのレベルじゃねー
>>421 XGが100円になったとしても弐寺みたいに3曲設定がデフォなのかな
私の地元にはゲーセンが一か所しかなくて、しかも非常に過疎ってます。 今までは順調にアップデートされてきたんですが、ついにポップンのアップデートがされなくなりました。 ちょっとヒヤヒヤしながら仲の良い店員さんにギタドラのアップデートはするのか聞いてみたところ…。 当然XGは入荷しないで、V7のアップデートだけかなと思っていたら真逆でした。 XGは入荷したいが、V7は入荷しないと言われました。 予想のナナメ上を行く答えに驚きつつもなぜか聞いてみると、 なんでもVシリーズは本当にV7で終わりなんだそうです。 XGロケテの時もチラホラ耳にしてはいましたが…。 元々うちはV6も大したインカムが見込めなかったため、 次回作で終わってしまうものよりも新作を選んだそうです。 ちなみにXGと同じくV7も個数が限定されているそうです。 以上のことから、もしかしたら今からXG移行をすべきかもしれないです。 私自信半信半疑というか、驚愕しています…。 信じる信じないは自由ですが、「こんな話もあった」と参考になれば幸いです。 長文・乱文失礼致しました。
>>424 おいおい・・・
これマジだったらXGアンチスレもびっくりだぜwww
でもコンマイ賭けに出たな。XGこけたら大量引退→ギタドラ終了も十分ある
OTLロングでたら一生コナミに付いて行く
424 名前まで読んだ
Vシリーズ終われば引退すればいいじゃない!
なんでもV7→XGクラシック→XGスタンダードって段階をコンマイは意識してるらしいですorz
チラ裏に書いてろ
V7は音ゲーから離れてほしくないコンマイの謂わば保険 XG完全移行は避けられないだろうね。成功するかは別として
432 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 15:08:52 ID:Wkg0S1Bf0
三毛猫じゃいじゃいってMOVIEオンにしてないと後半の踊ってるとこトカ表示されないのね。可愛いのに
ブラウン管の問題じゃねーの? 今でも製造ラインが相当縮小してるから今後どうなるかわからん
叩いてきた。が、ラウンドワンに音ゲー日なんてなかった。 そういや緑タムがわかりにくいって言ってた人。 試しにダークハーフで2,3クレやってみ。レーンがない分反応しやすいぞ。 ちなみに俺はレーンタイプBのダークハーフにしたらエクストラ行けるようになった。 最初からダーク使ってる人には全く意味ないけど。
ダークは見やすいんだろうけど、ドラムだと自分がモロに写るから嫌だな 特に高難度やってる時は
このユニコーンって何?
>>424 そのゲーセンがV7以降は入荷しないという意味ではなさそう・・だね
XGはパッドの位置が悪いのかVより叩きにくいから、Vシリーズ終わって欲しくないな
まあ完全以降で100円稼動なら別にいいけど
ガンダム
>>434 最初にダークハーフ+B設定選んだ俺はA設定に戻したら楽になったなー
判定ラインもそうだけど個人差大きくね?w
自分に合った設定見つけるのが第一歩だと思ったわ…。
>>437 うちのゲーセンはただでさえインカムが悪いから、
「アップデートの無いV7取るぐらいならアップデートのあるXGを取る」ってことですorz
441 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 15:34:44 ID:3FdxHMOG0
ギターのRGBと追加された色っ2色って何?
>>439 確かに頭柔らかくすればAの方が叩きやすいかもな。
前作でバスの右は緑タムって言う固定観念ができちゃったもんだから
一番ほかのレーンに干渉の少ないBを選んでる。
ツーバス来るとBが一番楽しいしなw
>>441 イエローとパープル
RGBYPという配置
ピンクじゃなかったのか!
まあピンクに見えない事も無いんだけどな レギュラー以下なら4弦でRGBYまで使う ただし乱付けるとレギュラー以下でも5弦使える
秋葉レジャラン結構混んでるな。それに池沼多い 春休みって怖いな
447 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 16:46:54 ID:jXgeP9y70
終わった・・・ 店の人と設定をいじってみたんだが クレジットは100円2クレまでやろうとおもえばできるのを確認できたが 曲数設定が1から3までしかなかった・・・ ○200円3曲 ○100円3曲 ○100円3曲2クレジット ×200円4曲
Blue planetはやってて楽しいな オルタの練習になるかも まあレギュラーまでしか出来ないけど 何故か階段(?)オルタがXGではやりやすいな HDパワーなのか?
>>447 200円2クレジット二曲設定ならなんとかなるのか
450 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 17:07:01 ID:TISZBGEu0
ABILITYの動物(?)はどうしたら変わるんだろうか? クジラでもいいんだがタカとかライオンもいいんだよな・・・
\100なら3曲でも一向にかまわん
とりあえず100円設定があることがわかっただけでもよし
明日稼動すると思ってたら今日からしてたorz
>>450 オルカ気に入ってたのにいつのまにかフクロウになっててションボリック
あれの条件てなんなんだろうなあ
俺は今狐だったなFOX
鯨だけどシーシェパに保護してもらえるの? 保護されたくないけど。
>>456 お前なら暴れてもシーシェパは反撃出来ない
>>312 亀だけどリアドラも普通に足上げて踏むから安心しる
ググっても出てくるよ
まぁXGの二重反応は俺もするけど
jukeboxで両機種全曲、一人出すとしたら200×35×2=14000円かああああ・・・ 4月20日までのコンプリートは無理そう。
>>412 導入店が少ないのは多分筐体数が少ないから
どっかに300セットってなかったっけ。うちラウンドワンが100セット確保
そもそもあんなバカデカい筐体2台も置ける店はそんなに無い
>>448 俺は2クレしかやってないから
気のせいかと思ってたけど、やっぱそう?
俺もいっつもブチブチ切るけど、
XGだとけっこうつながった。
XGになってからギタドラの客層って変わったのかな? うちは中高生が他のゲームに移って、ギタドラ常連の平均年齢が弐寺並みに高くなった
制服着てプレイしてる奴は稼動後見てない。ついでに言うと初見さんもほとんどいない。 両者ともしばらくプレイ見学して去っていく。200円だし雰囲気が初見お断りだし。
465 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 18:40:37 ID:3FdxHMOG0
>>447 情報GJ!!
来週の24日に地元の猫に入るけど、凄く楽しみだ。
ところでカルマとか天体観測は健在?
>>465 健在してるしそのへんの版権曲は練習になるからけっこう良いよ
今日ホームで稼動したから行ってきたんだが小指がつりそうだw あと、気のせいかも知らんがオルタが入りにくい? R#1で爆死した
この仕様がXG終了まで続くとは限らないだろ 今まで通りの最大5ステージという要望が全国から出れば 次回作で変わるかもしれない とりあえずEXと3rdステージ併合は酷い
エキストラっていう名前にするからややこしい。 コンマイはこんな簡単な英単語すら知らんのか
ドラムは今までの版権曲がXG筐体に慣れるいい練習になるな
473 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 19:02:27 ID:PGbTk4V00
>>465 そのK猫京都南じゃないよね…
K猫の入荷情報がいまいちわからん
>>470 表現自体はあながち間違いでもない。今までエクストラ=追加ステージみたいなイメージがあったからそう感じるだけ。
しかし併合は次回作はやめてほしいな。ソフト更新でどうにかなるもんなのかな。
なんだかんだ言ってみんなXGにハマってるね
ドラムの第一期解禁曲をひとまずコンプしたけど、この短期間で7000円も使ったのかと考えると目から嫌な水が
>>476 俺も今日コンプした
いいや、お金の事は考えちゃいけないね
ホントいけない・・・
jukeboxって4月20日までって書いてるけど それが過ぎたらもう取得できないのかな
いっそDTX買っちゃおうかな・・・ 長期的にみればそっちのほうが安上がりかもしれん
>>474 extraは「余分な」という意味だから、3曲目が変化するだけなら
その英単語の意味にあっていない、ということだろう
100円で3曲+オマケのアンコールでいいよ
そもそも初代ギタフリもそうだったしドラムはオマケすらなかった。
今はe-amu関連とかカスタマイズで色々時間掛かる様になったし
長々と待つのは苦痛。
>>478 暫くしたら解禁だと思う。
>>478 多分今のがシーズン1として、それオール解禁になって
シーズン2が始まるんじゃないかな。
はやくXG版ライトンと鬼姫がやりたいお・・・
>>479 置ける環境あるなら買って損はないかも。
従来ドラマによりソックリの配置に自然にセットしやすいし。
譜面練習は左ペダル以外は某DTXソフトで再現できるし。
スネアが手前すぎてリムショットしまくり。フロアも手前&低すぎなきがする
ドラムで6.00まではほぼSで安定した 叩き辛い、という人は参考になるといいんだが俺は Vのイスの位置でプレイするとスネアとフロアを 叩く時にリムに当たってミスが増えるから結構イスを後ろに引いてる +フロアを叩きやすくする為少しハイハット側に寄せてる ライドが遠くなるけどいつもより少し手を伸ばせば届く。 そうするとLPが踏みづらくなるけどペダルの向きを無視して バスドラと同じく足を正面に向けて踏めば問題無し 読みづらくてスマン、良かったら試してみてくれ
>>480 エクストラには「特別な」という意味もあってだな…
そういや今までスティックに赤ポッキー使ってたんだが、
近作でパッドの位置が密集したから思い切って4センチほど切ってみた。
跳ね返りが少し弱くなったけど取り回しやすさは格段に上昇。特にスネア連打がすっきり打てるようになった。
>>484 全てにおいて同意
あとは椅子の高さか
椅子を今まで通り上げたがる奴が多くて困る
お前それじゃスネア叩きにくいだろ、と
>>485 確かに想像してたよりずっとコンパクトだと思った
>>486 オレはまだマイステがどうという段階にないぞw
Vシリーズで何千回とやりこんだクセは簡単には消えないな
DTX買うか・・・
>>488 レベルとマイステは関係ない
俺は青ネから持ち始めた
>>486 今まではどっちかというと余分なって方の意味が使われてたのに
いきなりそうじゃなくなったからかと
>>487 イスの高さはスネアよりちょい下くらいの感じでやってる
Vの時は高めだったがXGはスネアとフロアの関係で下になる
今日やっとドラフォ紫超せた
ランクインしてないかなーってランキング見たら
余裕のランク外でした
椅子は低めがいいね 今までの感覚は忘れて初心者のつもりでやり始めた方が慣れるの早くなると思う
wktkが止まらん
椅子引くと足が鈍角になって踏みにくいんだよなー まあ慣れるしかないか
初プレイの人向けアドバイス ・どんなに経験があっても最初っから飛ばすな!絶対落ちる。まずはパッド(ボタン)の位置感覚を確認する意味でも低難易度から。 ・爆音店を選ぼう。音の小さい店で目押しゲーになると一気に落ちる確率大 ・(ドラム)V以前よりもアクションは大げさなくらいがちょうどいい。端から端までの距離は体感的にも若干広くなった印象。ノリノリでゴー!
ドラムだけど慣れてきて出てきた問題点が レフトシンバル近くてよく奥打ってしまうわ 大振りしすぎなのかな
俺は今のホームのドラムの音が明らかに隣のギターでかき消されてたから、 店員にドラムの音でかくしてよって言って大きくしてもらったよ。 それ以来ずっとドラムの筐体の音はでかくて満足w
>>484 参考にしてみます。譜面見えてるのにふち叩きまくりで悔しい。
Rolandのエレドラ、HD-1ってまるでXG用に作られたかのようだな、 PADの数もちょうど同じだしペダルのフニャフニャした感じも似てるな
XGで初めてジェットした ギターストラップが 振り回した覚えもないのに… ストラップとギターを繋いでるネジにも注意
502 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 21:04:25 ID:3FdxHMOG0
>>500 譜面のドラマニ風ソフトもついてくるのか。
>>500 ちょwww動画の後半に完全にドラマニ風なやつが出てきてワロタw
>>487 さらに全面的に同意
自分の番になる度に大幅に椅子調整するのめんどくせーw
あとどう考えても椅子近すぎるせいでジェットスティックしてるやつ多い気がする。
>>497 レフトシンバルが近いとかどう考えても椅子前過ぎだと思うの。
>>484 椅子は、高さよりも位置が重要かもしれんと思ってきた。
わざと後ろのほうにズラしてパッド全体が視界に入るようにしたら格段によくなったから。
椅子の高さはバスに足を置いたときに90度〜110度くらい開くのが良いよ
個人差あるから椅子調整はしゃーない。
>>505 イス調整、激しく同意
ちなみにある曲で全一取れたけどトロフィー無し
ゲージも金も減りが早いw
三連休、金と時間をXGに費やしそうで怖いw
>>96 ばっちり把握できました。
遅レスですが超感謝。ありがと。
明日は仕事休みだから1日プレイできるぜ…グフフフ
やっと入荷したから明日行こうと思うのだが NOVかREGで地雷ってある? ギターでもドラムでも
>>399 せっかくなので個人的に譜面確認用で録画してた
Confessionをうpしてみた
やっぱ100円と200円の違いは大きいよな。 パセリ対応だったら150Pとか1P単位で値下げするとか 10回プレイ毎に200P特典とか色々できそうだがな。 DDRX2対応らしいがどうなるんだろ?
>>513 いちご EXPは地雷というか
レベルを信頼して飛びこぶと核に近いww
>>513 慣れるまでは3.0以上は全部地雷と思っていいほどですw
ギターについては家庭用ギターヒーローを経験してるか否かでスタートラインが変わる気がするからなんとも
>>513 基本的にどれが地雷というよりは全部地雷と思ってたほうがいい。
1曲目は死なないから、とりあえずどんなもんか試すつもりでやればいいんじゃないかと。
とりあえず、二曲目だけは無難に行くべきだな
リアルどらまーとしては、XGは非常に楽しいです! Vも気軽に叩けるゲームとして楽しかったけど 今作は電子ドラムに近くてさらにしっくり! 各パットがブームスタンドやらに乗ってればもっと嬉しかったけど… (ちょっと期待してましたw) 家に電子ドラムあるけど、それとは別にまた楽しいです あんなに色々な曲叩けないし、バックにうまい演奏ついてくるから…w ゲーセンも不況みたいだけど、音もVよりかっこよくなったみたいだし、長く続いて欲しいなぁ ちなみに椅子の高さ・位置は、 高さ~へその高さにスネア打点、 位置~膝と膝の間にスネア打点 ペダルに足を置いたとき、膝の角度が90度より気持ち開く程度になるように。 が、ドラムセットのスタンダードな感じです。 (パワードラマーは90度〜それ以下だったりする人もいます XGではリムショットがないから、スネア打点は少し下になるようなセッティングでプレイしました。 打点が膝の高さくらいです。筐体のセッティング的にも、それ位がベターかなと (新三郷ラウンドワンでプレイしました) 打点が低すぎて、叩くとき肘が垂直より下にいってしまうセッティングは、腱鞘炎の原因になるので気をつけて下さい Vではスネアが高すぎたので問題なかったですが… 左シンバルは奥すぎて叩き難いですw画面の位置を避けた影響かと…! どらまーならではで答えられるセットやらの質問とかあれば、きいてください! 参考になる程度に答えられるかなあ?と思います…
XGって1クレ100円?何ステージ遊べる?
小指だけをくいくい動かせないなら、かなり覚悟して選曲した方がいいと思う 畜生!Purple絡むとさっぱり押せなくなるぞ! 楽しいからいいけど
>>513 難易度の右側にチップ割合示したグラフあるから
そこみてレフトペダルのグラフ伸びてるやつは避けとけ…。
マジメにどんなに自信あっても1曲目はレベル3ぐらいにした方が良い。
レベル6→壊滅→思い切ってレベル下げて3!→爆死
とかありがち。
>>521 俺も椅子の高さをスネアがへそのちょい下ぐらいにくるようにしてるんだけど、
位置が今までのDMより低すぎて力が不十分なのか、ちょいちょい反応しない事があるんだよね
叩き方のコツってある?
俺など最初は1.80の歩み黄で落としたぞw パッド位置が全然わからなかったからなあ。1曲目救済がなかったら泣き入ってるところだった
今までは右足しか使わなかったから重心の置き方とか考えてなかったけどXGはどんな感じにすればいいのかな?右足と左足
ところで難易度が5.20とか8.90とかになったけどこれ変えた意味あったのかな・・・ 結局小数点第2位は0ばっかりだしさ
左右のペダルが別フレーズの曲をやると、前のめりになってイスからこけそうになるんだが 体の重心をどこへ持っていけばいいんだろう
3桁のほうが語呂合わせしやすいんじゃね?5.73とか7.65とか
最初は一応HYPER JET LAND NOVはできたな でなれるためには旧曲をガンガンやったほうがいいなと思った 落書き帳REGで350くらい繋いだのに最後で殺された カラフルすぎて頭がXGのパッド配置にいつかない AXIS EXPも最後のタム地帯で殺されたし タムわかんね
皆ありがとう とりあえずグラフ見て決めるわ エクストラがAとSで出るのは分かったけど アンコールは達成率95で出るの?
>>535 パフェ96%でもでなかった。達成率が正解
ギター…Y,Pボタン(4,5ボタン)でパニックになるとなれた曲でも危ない。小指の鍛錬を EXPはさらにオープンが加わるのでオープン慣れしていないと厳しいかもしれない ドラム…まず間違えるのがハイハットとレフトシンバル。さらにフロアタムも咄嗟に叩けない人多数。 ハイ、ローの各種タムも位置が微妙に変わっているのでタム回しの際に沈みやすい 低難易度は左ペダルを使わせる曲が少ない(あったとしてもミスした程度ではクリアに影響しないくらい)のでそこはまあ安心していいか
538 :
521 :2010/03/16(火) 22:24:44 ID:sW9izvQC0
>>526 真中をすぱっと叩く!
精神論みたいですが、これじゃないかな…ふちはタブンセンサー弱いですし
あとは、今までより打点が低いせいで、下までストロークしきれてないのかもですね。
スネアのセンターをしっかり叩くことを意識して、打点まですぱーっとストロークするのを意識したらいいんじゃないでしょうか
多分、下まで振り下ろすのにまだ慣れてないと思います。
ほんとは、家でパット(ジャンプ可)を使ってストローク練習とか言いたいですけど…w
>>531 重心は腰にしっかり置くのが大事です!
両足浮いても、複雑な左右フレーズでも、良いドラマーは腰を中心にして軸が絶対ぶれません!
スネアの上にタムがあるのにいまいち慣れない ローとフロアは反応できるのに
541 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 22:26:54 ID:PGbTk4V00
>>502 レスサンクス。
猫の入荷情報って公式にも載ってないしやっぱり店頭で発表あったの?
問い合わせんのもなぁ…
>>541 >>21 の入荷情報見ればいいんじゃね?
そこに無かったら入荷しないと考えればいいかも
XGやべえ、キューティーパイで死ぬとか斬新すぎるw おもしれえ
>>538 なるほど、無反応の時は知らず知らずの内にふちに当ててたのかも
一度そこを意識して叩いてみようと思うよ、ありがとう
嘘赤の難しさって左足のせいだよね? ならなんでCLASSICの嘘赤がLv72もあるんだ?どんな譜面になってるのか気になる…
俺はギタドラやってないけどさ、みんなもっとギターXGやってあげて ホームが日曜の夜ずっとデモ画面だった…
Vのときもドラム>ギターだったからそこはしょうがない
同じ200円出すならギターよりドラムの方が楽しいって人多いしな
ギター面白くないわけじゃないけど、今のとこドラムのほうが楽しいな。 ギターはそこまで代わり映えしないのが原因かと。
ギターはギターで指移動の要素が入ったおかげでゲーム性はかなりあがっているんだけどね ドラムの派手な変化と比べると…という部分もあるだろうな ギターも面白いので遊んであげましょう
ギターは足でエフェクト弄りながらロングノーツでシェイクしまくると楽しい
難しい運指なんてミスってイライラするだけだからノート数が同じ黄譜面用意してほしい Vシリーズから思ってたけどXGは尚更だな 演奏してる感を楽しみたいんだよ俺は
ギターも全然今までと違って運指とかリアルな演奏感あって面白いよ イメージだけで語られては困る つまみや足元のペダルでエフェクト弄れるし自分好みの音を作れる ワウ最高です 足元のペダルの意味をわかってない人が多いようなのが悲しいが まぁ運指に慣れるのが先か
>>547 俺のホームもギター無人なこと多いけど
それに釣られてギターやってたら破産するから遠慮してる
>>555 黄譜面が糞譜面に見えて何言ってんだこいつとおもってしまったw
パフェ95%じゃ解禁しなかったよ
パフェ95で解禁するのはsonnne 三毛猫JIVEはパフェ98解禁だ
>>556 実際ペダルどう使うん?
他の人のプレイ見ても誰も使ってないから分からん
そういえばbeatmaniaIIIってエフェクター凝ってたよね ごめん
>>561 同じフレーズを繰り返す曲で踏んだり離したりしてみて
その変化を楽しめそうな曲で遊ぶ
新しく叩く所の練習は同じ曲で練習した方がいいのかな
>>565 横レスだが面白そうだね
今度簡単な曲でやってみよう
Bring backやゲリオなんかでも使われてるな ゲームじゃ良く聴こえないけど空言のバックギターなんか物凄いギュワンギュワンしてる
中村さんも結構使ってる印象
Vのドラムオープンスタイルなんだけど XGでクロスに変更したほうがいいのかな オープンやりづらい?あんまり情報聞かない…
>>569 オープンがやりづらいというより、クロスがやりやすくなった感じがする
SN低いしHH高いから
別にオープンでも良いとは思うけど、クロスも試してみればいいんじゃない?
1曲目にクロス試してみて、全然無理っぽかったらオープンに戻せばいいかと
クロスじゃないとSNが絡む左右シンバルの往復がしんどくなる気がする。
刻みだけならオープンでも支障無いんじゃね でもHHを咄嗟に右手で叩けないってなると矯正した方がいいかと
どっちでも出来ないと辛くなりそうな気がしたドラムXG
金が湯水のごとく消える。絆より燃費悪い 100円はまだですか
どっちもできるとかっこいいですよ!
>>571 左手でCY往復すればいいじゃない
オープン自体はやり辛くなってるわけじゃないから問題ないと思う
でもやっぱり両刀が強いね
>>566 新曲ではHYPER JET LANDとか同じフレーズ繰り返す箇所あるしワウでの音の変化がわかりやすいかも
Atsukiの新曲もいい
リーチンとかTwinkle Starもワウの魅力全開だな
色気とグルーヴ感あるギターサウンドにできるからこのエフェクトが好きだ
ギター超面白いな 演奏感がめっちゃ気持ちいい ギターは動きが派手じゃないから注目されないがプレイ後の満足感はハンパない ギターが空いてるのは俺得だが将来が不安になってきた みんなギターの楽しさに気付いてくれ
>>569 ある程度クロスできないとしんどいと思う。
特にSN+LCとか左手結構上げることになって、その続きがしんどい。
ファジコンのドラマーって手数王の娘だったんだな。しかもオープンスタイル
うーん、いまいちなんだよなーギターは 演奏感が今までの譜面ノーツ数で慣れてるから スカスカ譜面が微妙、別に指のスライドなんかしたくないし あとギターのネックが細くてやりにくい さすがに200円を入れる気にはならないんだよなー とかいいつつV6を中薬小でLv10台からプレイしてならそうとしてる俺ドM
手足と脳の関係でオープンだとはっきりいって無理って言われた 今回クロス意識した譜面おおいしHH自体も高いからクロスのほうがいいと思う XG終わった後V6やったらグレでまくりで泣いた
しかしBEMANIシリーズ新作のスレとは思えないほど荒れないな 稼動店舗が少ない事と中高生なんかが手を出しづらい設定なのが逆に功を奏してるのか
いや、普通に面白いもんw
XGでプレイしてCutie pieはやはり名曲だなあと改めて思った
ブルプラ赤ドラムの楽しさは異常
面白いけど やり込めないのが残念って人がほとんどだと思う 稼動数、値段等
好評なのは確かなんだから後はインカム次第で増産、バージョンupするだろう いや、してくれるといいな
>>588 薬指押しっぱ状態?
>>589 稼働数も値段もどっちも筐体がデカいのが原因だな。
コンパクト筐体が出ればいいのう
>>588 前後の配置にもよるけど
ただBYやBPを押さえたいだけならBに人差し指を持ってくればいい
でも一度このクオリティを体験してしまうと、 V7が出たとしても従来シリーズに戻り難いだろうなぁ。 また理論値に絡む曲だけのスキルage作業やりだすよりも バリエーション豊かになった譜面を純粋に攻略していくほうが面白いからな。
>>586 へ〜そういう人もいるのか。
でもまだR+G+Yのノーツ発見されてないから
コンマイ側もそれ知ってて作ってないのかもな。
>>586 人中子押さえると薬指は1センチちょっと位しか上がらん
それ以上上げようとすると薬指の付け根が痛い
てか薬指だけ上げるのを維持してるだけで痛い
これで中高生にはV7が人気となったら・・・。
>>594 従来のはもう単なるコンボ繋ぎゲー作業ゲーになっちゃってたしな
上達する面白さや音楽で遊ぶっていう本来のテーマをXGは思い出させてくれた感じがある
何よりこの演奏感を覚えてしまうと戻れないわ
GFは特になぁ。エクセ出まくりってんじゃあ攻略されつくした感がある
>>599 しかしいずれは同じようなマンネリ感に苛まれるんだろうな
ゲーマーの進化の終わりの無さは異常
>>599 ランクが達成率準拠になったせいで余計にコンボ繋ぎゲーになってるけどな
>>586 リンク先の奴左右の手全部当てはまるが、軽く握る程度なら大丈夫
すばやい運指は・・・慣れたら大丈夫だろ
GFはスパランで崩して当り待ちとかで同じ曲ずっとやることもあるしな… スキル廚の人は特に。
技術もクソも無い小指責めとかで高難度作るとかが無い事を願ってる
>>605 VシリーズはDrivenなんてありましたよね?
XGでは小指+超速オルタとかか?w
超速五色大階段+YPノコギリ これだな
┝┿┿┿┥ ┝┿┿┥│ ┝┿┿┿┥ ┝┿┿┥│ ┝┿┿┿┥ ┝┿┿┥│ ┝┿┿┿┥ ┝┿┿┥│ みたいな
人中を押さえた状態で薬指、小指の交互とかやられたら全ミスできる自信がある
┝┿┿┿┥ ┝┿┿┥│ ┝┿┿┿┥ ┝┿┿┥│ ┝┿┿┿┥ ┝┿┿┥│ ┝┿┿┿┥ ┝┿┿┥│ 顎顎顎人 これで完璧
こうでしょ │┝┥┝┥│ ┝┥┝┥││ │┝┥┝┥│ ┝┥┝┥││ │┝┥┝┥│ ┝┥┝┥││ │┝┥┝┥│ ┝┥┝┥││
almost easyのドラムは神譜面に化けたな ドラフォはなんか疲れるだけだわ sound of〜は3連符バスのところでグダグダになって落ちる^o^
>>613 むしろこうだろ
……あれ?どっかで見たような
┝┥┝┥┝┥
│┝┥┝┥│
┝┥┝┥┝┥
│┝┥┝┥│
┝┥┝┥┝┥
│┝┥┝┥│
┝┥┝┥┝┥
│┝┥┝┥│
>>614 あの部分は意外と遅いという事を意識しながらバスドラ踏むと良いよ
>>615 なんというDENIM
両手でネックもって歯でピッキングするかwww
ドラムのレンポジで
- - SN LT LP BD HT - -
が欲しいんだけど、KONAMIに言えば次回作当たりで作ってくれるかな?
>>631 人中のスライドになりそう
>>615 人中小のスライドになりそう
>>614 俺はsound of -の3連符とか、ジェットランドぐらいの速さの交互踏みが好きだな
Sound of Truthの3連バス地帯はできるようになるとめちゃくちゃ楽しいよね
あの部分は楽しいとかいうレベルを超えてる ほんとXGやってよかったと思う瞬間
LTすごい所にあるな
>>616 サンクス
でもいまエアーでやってみたらまず右足だけでも出来ないことに気づいた
足の3連符ムズー
ウォーターフレーム黄ベのスライドが面白すぎる
おいおい、HTとLT入れ替えちゃうのかよ
HTとLT逆だった、死にたい FTって書くと一瞬フェアリーテイルかと思わせるのがいけないんだ
黒羊復活しないかなぁ… ギタドラ共にXG譜面でやってみたい
┝┿┿┥│ ┝┿┥┝┥ ┝┥┝┿┥ ┝┿┿┥│ ┝┿┥┝┥ ┝┥┝┿┥ ┝┿┿┥│ ┝┿┥┝┥ ┝┥┝┿┥ これできるやついたら見てみたい
あれ1レーン足りなかった
┝┿┿┥││ ││┝┿┿┥ ┝┿┿┥││ ││┝┿┿┥ ┝┿┿┥││ ││┝┿┿┥ ┝┿┿┥││ ││┝┿┿┥ これむずそう
いちご赤Gは3色運指祭りでむずい
>>628 オルタ必要ないくらいの密度だったらGHなら似たようなのよくあるし普通に出来るな
でもGFの判定でやれと言われたらキツイかも
五鍵のインプラみたいな譜面が来たら死ねる でも縦連関係ないからマシか
┝┥││┝┥ │┝┥┝┥│ ││┝┥││ │┝┥┝┥│ ┝┥││┝┥ ┝┿┿┿┿┥ ┝┿┿┿┿┥ ┝┿┿┿┿┥ ┝┿┿┿┿┥ ┝┿┿┿┿┥ ┝┿┿┿┿┥
そういや135の同時押しって出たっけ GHだとTTFAFのソロ地帯の最後にあって どうみても初見で落としますって感じだったが
>>613 これもGuitarHeroに普通にあるしな
>>636 じゃあ、ghにないような、
これはと思う譜面を挙げてくれ!
気になるw
638 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 07:11:27 ID:gYhK14HW0
オレ自身「新しいもの」って色々と慣れんのが面倒だから、 ギタフリも今のままの方がいいなと思いつつも、Vだけでは ブラウン管とか要素とかででももう限界があるだろうし、 正直悩ましいところ・・・・・。 でも、何よりもVシリーズで、スキル上層部が当たり前のように RNDを使ってるのがなんか許せない気分であったし、スキルに しか目がいってない感じで曲はどうでもいいという感じの奴が ここんところ多くて嫌だった・・・・。 (特に「曲」そのものに関して話してる奴なんかほとんど いなかった・・・。中高生なんか特に・・・・・・・。) ちなみに自身はほとんどギターのみで、ドラムは滅多にやらない。 とりあえずXGを数回プレイしてみたけど、今までのがマンネリ化 していたという書き込みも、こっちの方が本格的であるという 書き込みもよくわかる気がしたのいうのが感想・・・・。 V6まで一応赤ネだったけど、もうそれは関係ないですな。 もうこれからはスキルは一旦抜きにしてやれる気がした。 それにクラシックモードがある時点で、前レスにもあるように Vは7で終わる可能性が遥かに高いと思う。 また実質1からのスタートになると思う。 純粋にギタドラを楽しむのであれば、細かいことは考えずに XGを3曲プレイしきることだけを考えればまずはそれで いいだろうし、何よりもこれをきっかけにスキルだけしか 考えていない『スキル厨』が消えてくれればと思っている。 ・・・ということで、Vも残っててほしいとやや思いつつも、 やっぱりXGで頑張ってほしいという願望をもったという 感想でした。 乱文で失礼・・・・・。
朝から長文とかやるね君ィ 皆が慣れてきたらまたスキル厨ばっかりになるよ、結局
>>582 オープンハンドも無理じゃないですよ
実際のドラマーでオープンハンドの有名な方もいます
>>582 オープンハンドで十分出来るぞ
むしろクロスだとレフトシンバルに右手が届かなくてorz
レフトシンバルが遠いんだよねー… もうちょっと大きくて、角度上向きだと叩きやすいのに 今は深くいれないと当たらない
そーいえばXJAPAN厨を見かけないな 来たら来たで楽しそうではある
レフト確かに遠いな…ライドとレフトでブンブン回したいんだがスカるの怖くてできない。 みんなもよく外してるのかハイハットの根元におびただしい量の打痕がw それはそうと今日はやっとホームに入荷。開店と同時に組み立てる様でも見てくるか。どうせ暇だし。
レスの数からだけの判断になるけど、ギターよりドラムに興味と人気が集まってるみたいだね
オープンメインだけど結局使い分けになってるな 刻みはクロスが未だにうまくできん
>>643 ロング無くなったし版権もマイナー傾倒してるから諦めたんじゃないの
まあドラムのが人気なのは今に始まったことじゃないし このスレではそれが顕著に現れてるな
よっしゃーやっと今日遊んでこれる。 昼食ったら速攻出かけるぜ、今日やりたくて早く起きてしまったww
今日の10時には来てくれるんじゃないかと期待して突貫するが なければないでポップンのNET対戦で時間潰すって選択肢もあって天国
>>643 Xには興味ないが紅は動画見て少しやりたいと思った。
ダブルバスやりてー。まあ俺の技術じゃクリアーできないけど
>>638 お前だってスキル厨と変わらんじゃねーかw
バカじゃねーの?
他人がどういうスタイルでプレイしようが関係ない。
大体お前みたいな他人をやたら意識する奴がスキル厨の典型。
自分がハッキリした目的の元ゲームすればいいだけ。と朝からマジレス。
ギターだけどエクストラステージにいけないでござる
>>645 というか、ギター側に諦めムードが強い感じがする。
ゲーセンで見ててもそんな感覚。
スコア/スキルに傾倒してた辺りがごっそり手出して無い感じかねぇ
朝から賑やかなこと。 XGはVに比べてリアルになったけど、コンマイが今まで通りに ドラマニ的譜面を送りつづけるだろうから、後の方はスキル目的になるだろうね。
いっそのことスキル廃止して 弐寺みたいにPERFECT2点GREAT1点とクリアランプで計算する DJP制にしちゃえばいいんじゃね トプランは全曲フルコン目指すけど 普通は全曲HARDでOKみたいな
異常に粘着とかしてる人は端から見てゲームを楽しんでるようには見えなくなってくるけど、 他人に迷惑かけない限り楽しみ方は自由なんだし、スキル至上主義は個人の勝手だとは思う。 ただスキルだけ見て「あいつ○ネームなのにあんな曲やってる」とか言う奴はクチにスティックぶち込みたくなる
>>657 同意。
ゲームなんだからねぇ。
スキルシステムという要素がある以上、
それに執着したっていいじゃないね。
ていうかそういうゲームなんだし。
まぁそのくらいにしとこうぜ
実力に見合わない曲やってる奴の方が 力む→クラッシャー化→パッド痛む 全然叩けてないのにMASTER譜面得意げに選んでる奴は ケツにスティックぶち込みたくなる
DynamisのMSTRは良譜面だと思う
初プレイにいきなりドラフォ赤とかタイピ赤とか選ぶやつなんなの で、全く叩けないで首かしげてやんのw プライドが捨てられないのか、2曲目も赤選んで速攻閉店 Vシリーズと別ゲーって感覚がないのか
普通にS取った
別にいいじゃないかそんくらい。 それで「できねー。クソゲ化」とか言ってる連中はどうかしてるとは思うが。
前シリーズに何十万何百万も注ぎ込んでたら首傾げたくもなるわ
タイピ赤はそんなに変わってなくてクリアできたけど 2曲目でドラフォ死んだw
>>660 時期XGは叩く強弱も判定します、だなやっぱ。
リアルドラマーっぽい人が抑揚付けて叩いてる姿はかっこよかったなぁ。
ホームに入荷まであと3日wktk 1曲目はモナリザEXやるって決めてるんだ・・・。
669 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 12:00:59 ID:EHd5zioSO
曲選択はハイタムとフロアタムだからな! いままでの癖で赤タム叩いてわけわからなくなってる人が結構いるからな!
スネアとフロアタムで左右移動だったような気がするが
色で言うと何色?
ハイタム、ロータムで上下移動 スネア、フロアで左右の選曲
地味にシャングリラが楽しくて困る 裏打ち曲以外でハイハットオープンとクローズをレフトペダルで再現してる曲少ないよね
ギターの曲選択も最初混乱したなあ
ギターの R→左、G→右、B二回→難易度変更、Y二回→ギター・ベース切り替え ピック下→下、ピック上→上 もちゃんと覚えておかないと混乱するぞ 特にGとB
10クレぐらいやって未だに十字ボタンで選曲しているが気にしない
678 :
669 :2010/03/17(水) 12:44:09 ID:QTVDzJ+q0
ごめん、スネアだった 俺が混乱させてどうする まあとりあえず赤タムは叩くな!
>>669 というか、画面しっかり見たら、矢印が色で分かるようにしてくれてるよ。
スタートボタン押し忘れて2曲連続ノースピプレイで死亡した しかも間違ってトリスタ赤選んで黄色い柱が降ってきた オプション設定を忘れずに
オプションは何もいじらなくても最初4〜5回は開いて確認してたな 保存したかしてないか忘れることよくあるし とりあえずお金入れたら左+右+スタートが安定だろう
682 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 13:27:54 ID:6eGu8Ipr0
今更だけどどうしてギターは横にボタン2つ追加なんて中途半端な仕様にしちゃったんだろう? ボタンを小さくして縦にも追加して10ボタンにすれば、非スコアラーな自分としては面白かったのに。
683 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 13:32:35 ID:CBoCj7xeO
いつの間にやら携帯サイトが更新されて曲別スコアとランキングが見れる様になってた
684 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 13:33:29 ID:b1ghTkik0
ちょっと質問なんだが、判定がズレてるってホント? 奈良県で今日初入荷らしいから今から初プレイしに行くんだが、どれぐらいズレてる?
>>684 ラインピッタリでGREAT出る感じ。
人によっては、V6と同じ感覚でやるとパフェ40%、グレ50%とか行くよ。
>>684 DMならとりあえず判定ライン30〜50ぐらいにして前作の雰囲気になる
>>684-685 それマジかwwwサンクス
ギターメインだからギターもそれぐらいにしてみるわw
>>687 ラインぴったり”から”数フレームのパフェ判定
従来の前後判定じゃない
>>687 判定ライン弄っても、ラインとパフェ位置のズレが直るわけじゃないから
最初はデフォでやってみた方が良いと思うよ。
とはいえ、ギターでもライン下げたらパフェ率上がったって言う人いるから
どうしてもパフェ出にくかったら下げてみると良いと思う。
100秒がどのタイミングでXGに来るのかが気になる 基盤がまた高性能になっているしV5みたいな鳥肌の立つ演出を期待してまう ちなみに、GHってハンマリングを再現するとかでピックを引かなくていいところがあるとか
ヒント:判定ラインの少し奥側にシャッター
クソ!今日行こうとしたのに自転車で行ったら迷子になって店に着けないからいじけて家に帰ってきたぜ! 今地図確認したから明日こそ遊んでくるぜ! マジ帰り泣きそうになったorz
>>693 それは…残念だったな…
明日頑張ってくれ。
レーンの関係でタムとスネアが混じるとパニックになるわ。 左のシンバルも左手だと大丈夫だけど、右で叩こうとすると確実にからぶるw 音ゲー初めてやったときみたいで新鮮だな。
群馬にやっとXGはいったからやりいってくるぜ!!
群馬に住んでるとかどんだけレアなんだよwwwwwwwwwwwwww
698 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 15:16:15 ID:0iaatn8w0
群馬vs茨木
700 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 15:20:19 ID:0iaatn8w0
oh... これは失敬
まだ見てないけど ドラムXGで多人数する奴らがどういう体勢でやるのか興味ある 100円になるまで見れんだろうな
>>701 椅子2個置いてLP+SN+HT担当&BP+LT+FT担当
あとはLC+HH担当とRC担当で4人でどうだろう。
栃木は既に5店舗入ってるのに群馬茨城ときたら・・・
茨城は筑波だけかな? 今は東京だからいいけど地元に戻ったら辛いな
はぁ・・今日稼働と聞いていたのに 店員に聞いてみたらまだ先なんだと 1週間以上前から「近日入荷!」って書いてあったけど近日って曖昧すぎるよなーとか思った
>>704 18日に水戸のピンクパンサーに入る
県庁所在地なのに後発
XG導入予定がないのはいつもの島根に鳥取が追加されそうだ
XGギターの練習モードのお兄さんがだんだんフカワに見えてきた
新作が出る度に必ずやること ハイスピの設定を忘れる
Vシリーズ(というかこれまで)ドラムでヒドゥンかけてたんだけど、 XGだとどれくらいの数値になるのかな?いま40にしてるけど
711 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 16:56:58 ID:gYhK14HW0
>>652 譜面崩してまでSP上げるってどうなんよ???
ムズイ曲しかやんないで他の曲一切やらんのってどうなんよ???
こういうやつらって結局SP上げることしか頭にないんとちゃう????
でも、そういう意味だと「スキル厨」より『SP厨』のう方が正しいか・・・。
>>657 >>664 なぜか知らんけど、オレの行くとこそういう奴多い・・・・・。
一番ムカっときたのは自分の好きな曲やってたのに、プレイ中に
右後ろ辺りから「オメェ〜のプレイはつまんねえんだよ〜〜」
とか陰口たたかれたとき・・・・・・・。
>>710 そんな気にしなくても、ある程度の誤差はやってたら慣れるよ
713 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 17:07:50 ID:0iaatn8w0
>>711 毎日ゲーセン言って同じことやり返せばいいよ
相手と同じことしてどうする・・・
>>711 見ず知らずのプレイヤーに口に出してまで悪口言うやつがいるのか。
頭おかしいんじゃね。
聞き間違いとか他のやつに言ってた可能性もあるかもしれんが。
流石に10日から稼動してる店のプレイヤーは慣れてきてるね LP踏める人にコツ教えてもらいたいぜorz
>>711 友人がやってるのにそういったんじゃね?
>>716 左足を使ってV6の簡単な曲をやってみるとかどうよ
719 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 17:28:03 ID:vXdnd+L8O
ようは上手い人が偉くて下手な人は悪い人なんだよ。音ゲー社会は。
てかスキル厨だって低難易度やらないわけじゃねーし正規使わないわけじゃないし
>>638 はなんなの頭おかしいの?
今だにこんなのいる事にびっくり。
720 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 17:28:29 ID:gYhK14HW0
>>715 >>717 当時ギターはオレしかやってなかったし、パンチ仕草もあったから間違いない。
マジで消えろ!!!って思ったし・・・・・。
当然、RND使いまくりのムズ曲オンリーだから、なおさらこういう奴が
うざくて・・・・・。(V6でいえばバトルもクエストもやってないし・・・。)
>690 GHやっててXGからGF始めた俺が通ります GHはギターの理論がかなり通用する。 ・ノートよりフレットが上のボタンは押してても判定に関係ない (抑えてる弦より上を押さえても音が変わらないのと同じ) →GFで言うとBを押さえる時、同時にRやGを押さえててもミスにならない これを利用して、B→G→Rの階段をRGB全押しからスタートして 順番にRGB→RG→Rと離していきながらピッキングすることが可能。 ・ハンマリングが出来る →GFで言うとRを押さえてピッキングしたあと、 Rを離さなければそのまま次のGやBのボタンを「押さえるだけ」で音が出る 同様のテクニックでトリルやタッピングも再現出来る 上記のB→G→Rの階段を全押しスタートで始める例と組み合わせると 全押し時に一回ピッキングして、その後は順に手を離していくだけで 音が鳴る。 GHやっててExpert出来る人間は基本的にこの仕様をしっかり利用してるので、 同じ5鍵とは言え、GFのノート通りに押さえないとダメって仕様と合わない。 両方適度に触ってる人ならともかく、GHオンリーだった人はしんどい。 俺のことだがなー
たしかに俺もGHやってたからXGのギターはイケるだろと思ってたけど全然そんな事はなかったな そもそもGHは判定が激甘な上にパフェとかそういう概念ないし
723 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 17:33:34 ID:gYhK14HW0
>>719 だから「SP厨」って書いたんよ。。。
別に頭おかしいんじゃなくて、あんなこと言われりゃあ
誰だってこれくらいのことは言いたくなるもんよ。。。。
GHの経験はいきなり簡単な赤やっても死なない程度には通用するね
>>720 マナー最悪なやつもいるんだなぁ
新規さんが増えるのもうれしいけど
そういう人も必然的に増えるからねぇ
>>723 そんなもんいちゃもん付けた奴の人間性が問題であってSPがどうとか全く関係無いじゃん
頭おかしいのと一緒
ドラフォ黄とファンキー黄楽しすぎだろ…
>722
譜面のクセも全然違うしねー
GFなら滝で終わらせそうな所もGHは5鍵フルに振ってくるし
同時押しも一個飛ばし(RBPとかRBYとか)普通に出てくるし。
ロシアン!ルーレッ!の赤GのイントロはGHっぽくてよかった
逆にGHにもあるドラフォはソロ部分の音が少なすぎて萎えた
GHならイントロ終わった時点で200コンボ超えてるw
http://www.youtube.com/watch?v=BplIrU1Sdtc こんだけ書くとなんかGH信者っぽいけど違うから。
やっぱアーケードで出来るっていうのはデカい。
パフェとかの判定消してやってみたらフルコンしたのにランクCだったでござる
>>723 気持はわかる。から、あんま気にすんなよ
と言いたい俺は。
ここから先は「チラ裏」へgo。
>>721 おお、食指が動く説明ですな。
GHはギターが上手い雰囲気が楽しめるからいいと思うよ 家庭用だから常識的な範囲で好き勝手できるし
Guitar Heroアーケード化すれば良いのに
>>733 なぜかポップン風の5ボタンになってるやつならもうある
>>733 アーケード化されてなかったっけ
2009年稼働だったと思うが
いや、海外だから稼働したかは知らないけれど
>>723 えっ?(笑)
スキル厨とSP厨ってなにが違うの?
本当に頭大丈夫?
こんな事言いたくなるとかって2ちゃんでしかはけ口叩けないの?
友達もいないの?
俺は
>>723 の人間性を疑うわ
まぁ、スキルにしか目がいってなくて、切ったら筐体蹴るとか言うやつは辞めて欲しいが スキル上げ楽しんでるならいいんだけど。
まぁもう蒸し返すなよ
好きに楽しむのはいいけどさ、こっちが好きな曲やってるトコに 「それおいしくないから別の曲やった方がいいですよ^^」とか言われるとさすがにカチンと来る。
無限ループってこわくね?
ギターも空打ちでミスにするのをやめて、 押さえてるボタンによって空ピックの音も変化すればアドリブできて面白そう。
745 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 19:27:59 ID:0iaatn8w0
>>744 空ピックミス無しはHAZARDで無理やり高速オルタ繋ぎに利用されたので多分無いと思うよ
HYPER JET LANDの一番盛り上がるところでロングノーツ失敗したときのむなしさは異常w
昔の5鍵みたいなフリーゾーンが欲しいw ギターソロのとこに配置してノーツはあるんだけど適当に弾いても聞ける音が鳴る感じ。 スコア重視ならもちろん用意されたノーツをちゃんと弾いて…と。 あぁ…
その昔、シークレットノートってあってな… 覚えてる奴いねぇか。
>>748 心配すんな覚えてる
が、配置まではさすがに忘れたw
ドラXG初めてやったけど予想以上に意味わからんくてワロタ 並んで待ってる時は「結構余裕やんww」とか思ってたのに やったらアタフタアタフタ・・・ 何故か緑タムでスネアを叩いてしまうwwww Vでは黄ネの感想でした。でもおもろい。慣れたら最高だろうなあ
ファミ痛で記事があったけど 曲少ないと思ったら過去最大収録みたいな 650+新曲50て書いてあった うろ覚えだけど
>>751 クラシックモードがあるからそれは間違っていないw
XG譜面はジュークボックスで順次解禁ってところだろう
>>752 クラシックの話だったのか
クラシックはやりそうにないし、初心にかえってちまちま楽しむか
給料前のこの時期がほんとに辛い かもん給料日ぃぃぃぃぃっっっっ!!
漸くギター5ボタンに慣れてきたので質問 足はどんな風に使うの?教えてエロイ人
>>748 シークレッボーナッ!!シークレッボーナッ!!
757 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 19:59:49 ID:ECwJOV9f0
ドラムの難易度納得いかないなぁ FSW紫が9,5なのにジャングル赤やアンクエ紫がそれ以下とか・・・
1からのスタートとは言ってもこれだけ稼働日に差があればもう実力差は結構出てるんだろうなぁ… 県内最速が19日稼動だからつらいね
>>758 そりゃ3日もたたないうちに紫クリアとかぞろぞろ出てるくらいだしな
そういうのは気にしたら負け。たっかい200円払ってやるんだ。楽しまないと損だ
大丈夫だ できる奴はいきなり紫譜面出しとる …ほんと、あの人達はどうなっとるんだ…(笑)
まぁ確かにだからどうってわけじゃないよな 皆がすげぇ楽しそうだから嫉妬しただけですごめんなさい でもあと2日待てば俺もこの会話に加われるぜヒャッホーゥイ!
そもそも既に10クレ以上注いでるのにまだ一生懸命2〜3埋めてる俺のようなのもいるのでw ホントに元青ネですかってくらい今回4以上が怖いです
安心しろ 黄ネの俺も4以上は怖いわ
元緑の俺は4はまだなんとかなってるな。 だが5以上、お前らはダメだ
>>762 大丈夫。Vとは別ゲーだから。
jukebox埋め終わって、ようやくレベル7に手が出せるようになってきた。
埋め終わったのにLv7以降に恐怖を覚える
黄色までは6とかでもなんとかなったりする だが赤になると無理 Purpleから戻って来れねぇ!
>>692 かなりの遅レスだが、それ採用してみる。
すまん、ごっちゃになってる。
>>768 はギターなのは分かるんだが、他のは?
ちなみに俺はドラムの話な。
ドラムのペダルの多重反応のせいでモナリザフルコン潰された・・・ どう考えてもペダルが柔らかすぎると思う レフトペダルも同じような事になってるし・・・ しっかりネジ閉めときゃ大丈夫なのか?
ペダルフニャフニャだよね せっかくリアルドラムのようなレイアウトになったのに、ペダルは退化しているという…
ドラム楽しいけど判定だけはどうにも慣れない あとレフトシンバルよりもハットペダルよりもハイタムがスカる
そうか? リアルを再現とまではいかないが、旧作のソレよりは踏み心地が良いと思うが
>>762 オレはV柿だがガチでレベル3落ちるぞ
Vシリーズやりこんだヤツほどクセが抜けない気がする
コンマイめ今度はいくら貢がせるつもりだw
踏みごこちといえば、旧筐体みたいにガチャガチャいわなくなった点は良いのかな ただ、踏んだときの反動を利用しづらくなったというか、なんというか。 ビーターで叩く感じに少しでも近づいたとは言えないから、進化したとは言えないように思える
オレも元柿だがCutie Pie赤(4.00)で死んで笑ったな いやあ、少しずつ慣れてくの楽しいw
DMXG、LV5以上で安心できるのは四葉とリライトだけ。 そんな前作柿ネがここに・・・ 初回プレイOTLの洗礼受けてまじでOTLってかトラウマになったよw
V6での実力とか一切役に立たない。 ニコニコで打尽のMaster見て赤Oに毛の生えた程度かと思ったらとんでもない、regすらクリア出来んかったw 後は体感だけど、expertは+2.0ぐらい難易度に足して考えた方がいい程度に慣れるまでは死ぬ。 regは打尽driven以外はいけたけど、最初のうちは5.0のexpertで死ねた。
>>776 よう俺w
俺もV6で柿後半だったが初見Lv3ちょいの奴で落ちた…。
ジューク解禁した今でもLv6台でクリア率6割程度、Lv7で3割以下と言う惨劇。
El Doradoが本気出し過ぎだろw LPがひどすぎるw
Vシリーズで俺はここまでやった! って感覚を捨てないと駄目だな 初心に戻って頑張ったもん勝ち 無駄なプライド持ってるとできないままで終わるわ
アンクエ紫クリア出来たー 超嬉しい ゾネ紫何あれ
今必死でCSつかって指を中薬子で固定して練習してるんだが 同じようなことしてる人いない?
あと、思ってたより筺体がちっさかった。 あと全体的に低いな
もしかしてコンボ表示位置って変えられない? 設定変えるところが見つかんない
なんでみんな別ゲーのスキル出しながらしゃべってんの
>>788 前作は役に立たないという教訓のために。
「前作のスキルとか当てにならないなw」 「ならないよねw」 「なんで別ゲーのスキル出して話してんの?」
791 :
. :2010/03/17(水) 21:53:08 ID:ml0piItK0
そんなんでのぼせ上がんな!! スキル房バンザイ! 早く1クレ100円にしろ!
まぁ……まったく当てにならないというわけではないと思うがまずは初心に返ることは間違いなく必要 30クレやってどこまで伸びるかってのはやっぱり基礎技術がしっかりしているであろう元上位ネームのほうがやっぱり早くなりそうではある タイピとたまゆらのMASTERってなんか必要だったのか甚だ疑問 正直無理矢理難易度あげてる譜面でいまいちな気がする タイピの元HH SN HT地帯とたまゆらのHT連打地帯が無理矢理過ぎる
まだ近所にXGが無いから気になってるんだが タイピ39小節のLT→CY→LT→CY→LT→HH→LT→CYってマスター譜面だとどうなってるの
794 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 22:02:15 ID:G2/xpaROO
96曲のハットペダルの刻みが楽しすぎて死ぬ
>>789 別に質問したわけじゃないんだ・・・
「これ前作とはほとんど違うゲームだな」をいいかえただけ
ギター赤ベースのタイムピースがヤヴァイ。 最初はムリゲーかとおもわれたけど押せるようになると 脳汁がでまくるwwww
やっと新曲一通りプレイできた 三毛猫ジャイブ紫の最初が楽しい せっかくなので新曲の左足練習曲でもあげとく ツーバス練習 Two Hurt、IMITATION TOUCH LP4分踏み練習 嘘、モナリザ
You've Got 2 Get Meのフィルも楽しいぞ
>>777 あれ?俺いままでよりビーターの感触に近くなったと思った。
ライバル登録とかできるようになるかな? Vシリーズでスキル近かった人と今を比較してみたいw
ぶっちゃけ今までのペダルが固すぎた
ペダル踏みっぱなしにしてると勝手に誤反応するから足上げっぱなしにしてる 敏感すぎだ
805 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 23:06:14 ID:Od5TeIe10
バスドラムって2個ともAUTO可能?
XGで螺子之人ってプレーできたっけ? ニコ動見てたらプレイ動画がうpされてたんだが・・・
>>807 それってDTXなんじゃないの、今の解禁曲枠にはないし
みんな下手すぎワロタ
JukeBoxの旧曲何くんのかねぇ 全曲を持ってくる事は(手間的に厳しい?)ないと思うんだが とりあえず涙のregretはツーバス的な意味で来るはず というか来てください ボスはどうせ来るのが多いだろうが中堅曲の予想が付かない
バージョンで見ると、#1はVとV2がすっぽり抜けてるね
今更だが、曲の感想がほとんど無いな ボタンやらパッドやらで皆忙しいか。余裕早く欲しいな
判定ラインがなかなか決まらん・・・
Eau RougeがFirst Dateみたいな感じで今作のお気に入りだな
Egocentricity好きはおらぬか。 あのタム音が頭から離れんwww
月並だが、ブルプラとジェットだな。
>>811 前作ヒットチャート上位にきやすいような人気曲からチョイスしてるんじゃないかなぁ。
300位以下の空気な曲は優先度かなり低いかもしれんね・・・。
リグレは人気曲だし、そのうちくると思うよ。
くにたけさんでいくとバランスのショートXG版が出るか気になるな。
>>818 XGでが異質の存在だよな
でも俺はそっち路線が好きで馬鹿みたいにやってる
もっとうまくなりたい
Love☆Carnivalはベースプレーが鉄板
サウンドオブとJet landのExpertわらったww レフトペダルひでぇwwwwww どんな感じでやったらうまくいくの
やっとドラフォ紫出せた。赤譜面はVとほとんど同じなのに疲労感がなぜか段違い。 あとはペダル同時+交互踏みを極めたら少しはマシになるかな。 モナリザとかIMIとかニーサンとか。あれどうやったらうまくなるのか見当つかない。
>>823 ドコドコは右ペダルのリズムキープを意識すれば安定するかも。
ドラフォ紫は速過ぎて意識どころじゃなくなるけど。
>>817 Eau RougeはFIREのような(良い意味で)古臭いものを感じる
先行発表されていたYou've got 2 get meはプレイしている人見る?
モナリザやったら左足がつりそうになるから困る 力まず自然に左足動かすようになるのは大変だお
稼働数日経つと、序盤情報集めてなかったやつらが 質問やらただの感想やらさんざん既出の会話を繰り広げとるな かなりイライラしてきたからそろそろテンプレ化させようず
>>829 テンプレ作るのはいいとして、この程度のことでイライラするなよw
ここはいつから新着情報のみ扱うようになったんだ? 過去ログ読めといいたくなる気持ちはわからんでもないけど。
>>827 ドラムに並んでたらちょくちょく見たけど、GFでは見なかったな。
終盤のベースかっちょいいとこが削られてるからか?
稼働日もバラバラなんだから話題ループは仕方ないべ。 勝手にイライラさせとけw
今日初めてやって来たんだけど。 XGプレイ前は、 「XGはあんまやんないだろうなあ。V7で頑張ろ」 とか思ってたけど XGやったらメチャメチャおもしれえええw V7とかどうでも良くなったわw こう思ってたヤツ俺以外にもいるよな? あと、みんなクロスでやってんのかと思ったら オープンでやってる人も多かったわ。
ほとんどの奴がXGの方が面白いと思ってるだろ 200円
20クレ以上やったけどいまだに謎のミスがでる 特にバス、スネア、フロア 初めてドラマニやったときはこういうことは無かったんだけどなあ
バス:上に挙がってる連続反応 スネア:位置が変わった為、中央がうまく叩けてない フロア:新設でまだ体が位置を覚えきってない こんな所かねぇ? 俺もよくなるわ
>>837 稼働当初だから200円はしゃーないけど
エクストラ含めて3曲は辛いよな
>>838 俺も刻みで謎のミスでたわ
スネアばっかだから気づかないうちにふち叩いて未反応とかかな?
バスは分からんけど・・・
やっぱ判定厳しくなったからか?
判定は厳しくなったけど、逆にノリノリでやると取れるから判定キニシナイでできて気持ちいい
自分もスネア外しまくるおかげでまだフルコンが1曲もない
843 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/18(木) 01:26:10 ID:yoeMfA5E0
個人的にスネアは既存のよりたたきやすくなった アンコン入り口の連打が抜けずに綺麗に入る
5ボタンに満足してたけど、最近気付いた ロングもやってみてぇ! うーん、されそうにないけど追加されたりするのかなぁ
>>839 昔のに慣れてたらSNやFTよりもHTとLTの方が位置混乱しないか?特にHT
>>843 俺はSN今までのより低くて叩きにくいわ。グリップエンドがチンコに当たる
適当な簡単な譜面にスパランかけたら楽しすぎる
低くて叩きにくいって人は手首のスナップ使えてないと思うよー 握ってそのまま振り下ろしてるんじゃないかな しなやかにストロークすれば、グリップエンドがチンコには当たりえないw
あとバスが連続?とか言ってる人が多いけど、逆にどうしたらそうなるのかわからん… ニュートラル時は足浮いてたり?
>>847 筋力弱すぎなせいで一度手首ぶっ壊れたから
今は手首あまり使わずにほとんど指だけでスティックコントロールしてる。
>握ってそのまま振り下ろし
これってつまり手首のスナップで叩いてることなんじゃないの?言ってることがよくわからん
あーちがくて、 こー手首固定したまま、腕だけで振り下ろしてるんじゃない?ってこと そすると、スティックの先端がヒットする前にリムなりチンコなりに当たっちゃう
頭大丈夫か?
肘から先を振り回すイメージだな、振り下ろすって チョップする感じなんじゃね
そーそれチョップみたいな 語彙なくてごめんよ ストロークとかうまく伝えられればいいんだけど ドラムやってると(本物ね)、新作はすげーSD叩きやすいよ。Vまでが異常だったし…
854 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/18(木) 02:09:19 ID:sD6ecNjz0
招き猫みたいに手首をクッてするかんじかな?
無理やりやっても手首痛めるからなあ… 腕からスティックまでを、ムチみたいなイメージで振る感じかなー 極端だけども
なんとなくいいたいことは分かるがなw おれもリアドラ初心者の時、股にアザがよく出来てた。 まぁスナップだけの問題じゃないけどな。イスの位置とか…。
857 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/18(木) 02:12:02 ID:sD6ecNjz0
あーそれ分かる、馬の手綱を打つ感じでもいいかもww
>>850 なるほど、わかった。
でもその叩き方でチンコに当たるイメージができないな。
それだとグリップエンドが下になる時(チップが上がった時)、
スティック全体を持ち上げてるわけだから、チンコにグリップエンドは当たらないはず。
チップがヒットする前にチンコに当たるのはなおさら意味がわからん
>>856 XGはチンコ当たらないようにイスめっちゃ引いて座ってる。
生ドラではほとんどジャーマングリップでハの字で叩いてるからチンコとかあまり意識したことないな。
久々のウェッコータイムだな
1/6の夢旅人はまだ?
>>858 いやいやそのチップが上がった状態のままおりてるんじゃないのってことw
っていうか推測だから俺は知らんよー!
そうなんじゃない?っておもっただけだお
あんまチンコに拘らないでくれw
フレンチグリップ寄りで椅子が近いと当たるのかもしれんね
若干SD手前気味な気もしなくは・・・ない・・・
俺は違和感ないけど…
ティンコに当たるのは右手振った時かなぁ 確かにあの高さなら当たってもおかしく無い気はする ドラムほとんどやらなかったけどやってみようかなぁ ただ混んでるんだよな ギターは並んでる人いなくて身内で周りの様子伺ながら回せるんだが
お前らあんまりチンコ叩きすぎてジェットスティックするなよ
スティックが3本無いおいらは無問題
去勢したのか…
あっ、、ジェットしちゃった、、。
ポロリもあるよ!
激しく叩きすぎてジェットちんこした
ジェットちんちん 空飛ぶちんちん 昨日見たんだ夢じゃないのさー
wikiのギター旧曲難易度表、まだ埋まってないのか 温度差感じるわあ
872 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/18(木) 03:53:23 ID:8wS3J2fc0
おまえらお好きですねぇー。そういやジミー曲がまだ少ない。 確実にイソギンチャクや数の子、コクピは難しくなる。正にエロ譜面全開。 てかWAZAがジュークボックスで出たら初代の頃の再来になりそう。 あれ新しく作った赤譜面でさてオートチップあったような
QMA7のBGM前作よりも小野過ぎて吹いた
ジャズ系ボサノバ系のドラムがどんな譜面になるか楽しみで仕方ない
今日地元についにXGが入荷するがやはり混むかのうぅ 夜6時ぐらいとかじゃ甘いかのぅ
開店と同時がベストじゃなかろうか 夜6時とか一番混んでる時間だと思うぞ
BEMANIwikiのアビリティ項目にいつのまにかGRIFFON(グリフォン) が入ってるわけだが これはやはりUNICORN(ユニコーン)の上級系と考えるのが普通だよな もしかしてこの幻獣系の最上級としてDRAGON(ドラゴン)が出てくるのか?
入荷日の朝から稼働可能状態とも限らないのでは。 明日っていうのが筐体の稼働日なのか到着日なのか。 うちの地元は「X日入荷!稼働は設置完了後からとなります」て感じだった
>>877 サイクロプス→フェニックス→ドラゴンかw
たぶん到着して設置次第稼動だと思われる やはり次の日の朝イチがベストかのぅ
ほんとギター現時点でスキル6000越えってどんなレベルって感じ GFの技術(早い運指オルタ)ができてること前提だよな GHじゃそ大体それ系はピッキングしなくていいし 今までと完全な別ゲーということではないよね ああ、でもフルピッキングしなくてもいいところもなんか頭ひねって出してほしかった カイザーフェニックスの後半とか現実にフルピッキングしたら死んでしまうだろ
誰か南流山のウェアハウス行った人いるか? コナミ公式にはもう設置されてるんだがウェアハウスの公式はまだ入荷予定のままなんだが 今日行くから知りたいんだが
GHでExpertが多少は弾けるぐらいの能力で GFXGやったら赤5まではなんとかなった。 赤6で出来たのはGO-ONとTricksterぐらい。 ・GFは1か2の時に触った程度 ・オルタ出来ない(同じキーの滝でもブレる・運指なんて無理) ・オープン初めてだった ・基本的にフルダウンピッキング ・当然曲なんか版権曲以外ほとんど聞いたことない スキル対象埋めきった時点で2500。 3000はいけそうだけど4000どころか3500もいけそうにない。 誰か初心者の俺にオルタの練習の仕方を教えてくれー
>>873 確か前作は本田さんのBGMの仕上げ手伝いみたいな感じじゃなかった?
GH経験者や生ドラマーの感想が聞けるのは面白いな。
隠し曲のためにクラシックやってみたら以前通りの判定位置だったんだけど、 何でスタンダードだけパフェ判定の位置を変えたんだろうか。
おい、奈良県いつになったら入るんだよ…
バスの二重反応について色々検証してくる。 たぶん二重反応する人のほとんどはペダルの手前側を踏んでるか、 勢いよく踏んだあとにすぐ足を上げてるかのどっちかだと思う。
GH経験者と生ドラム経験者が同列ってのも何だかなぁと思うのであった
DMが疲れるのは当たり前だと思うの 今までのはパッド間の距離が短かったから少ない動きですんでいただけ それがXGで本物に近づいたからいままでより大きな動きが必要になっただけかと
ギタフリ経験者が有利というか、小指さえ動けばregまではまず初見で行ける
Expertの8.5以上に多く見られる全keyを使った鋸譜面が本当に難しい
>>890 生ドラムというよりは、DTXを電子ドラムあたりで叩いてた層が非常に有利。
ギター側については似た物が無いので今はセンスがあるGF経験者が頑張ってる段階かと。
893 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/18(木) 09:51:28 ID:u+WKVT5l0
「大切なもの」EXやったんだけど、レフトペダルの踏むタイミングおかしくね? クローズの音の時に何で踏むんだろ、無理やりこじつけた感がある気がする 原曲とうぶん聞いてないから覚えてないけど 新たに譜面増やすよりオープンとクローズの音の違いを作ってほしかったな〜 あとクラシックモードの時レフトペダル踏んだらバスになるので ツーバスができましたよ dragonforce挑戦したら死んだ
オープンの直後に踏んでるのでは? まぁ無理矢理感は否めないが
2連バスを左右に振ってるだけじゃ
オープンハイハットを鳴らすとこで、ペダルが上がるようにしてるんじゃないの? だから、踏むのはその次の八分音符のとこになるんじゃね いや大切なものやってないからわからんけど
GHは難しい曲あんまないってかドラフォだけ?だし 難しい曲きっちり繋げられる人もそういないしな。 GH経験者よりもV6上級者の方が確実に早く上になる
ギャラリー会の方ですか
XGになったらギターにも手を出してみようかと思ったけど 何か怖くなってきた
大切なものは単純にツーバスにしてる ドッタンド「ド」タンがレフトペダル 無駄にツーバスにしてるとこが多いんだよなぁ・・VampireKillerも最初混乱したし ツーバスだからって別に常に両方使う必要はないのに
左右に振るにしても、左を表にしてくれたらまだマシなんだけどな
ツーバスの場合どっちにもノーツ置いて どっちかで判定してくれるようにしてくれればよかった…
というか左右どっちでもOK、っていうのにしてくれればな。レーン表現難しいんだけど 例えば筋少の3連バスも、 LRL・RRL・LRR(・RLL・LLR・RRR) のどのパターンも人によって有りうる踏み方なんだけど、RLR固定にされてるし
昨日ドラムXG初プレイしてきたが、ハットとスネアの距離、レフトシンバルまでの距離がつかめてなくて 何回もスカった
Almost Easy赤D楽しいぜー LCは今でもスカルな RC→LCを右でやるとどうしてもHHまでしか右手がいってくれんw Tricksterのクリップ どっちかっていうと同じ声優歌手の 二十面相の娘EDで平野綾のほうがいいんじゃねーのと思ってしまった
レフトシンバルはマジでわからんな 振り下ろして叩こうとすると外してHH叩いちゃうんだよね だからスティックを突き出してパンチするような感覚でやるといい感じに入る 全力でパンチしちゃダメだぜ
大切なものでツーバスはなあ…どう考えてもシングルだし
バスレーン1つに対してバスペダル2個の方が良かったんじゃねーかな
ケチらずに、ツインペダル+HHのセッティングにしておけば自由度上がったのにねー あくまでシングルのセッティングで、HHペダルを代用するからこーなる
個人的には曲ごとにハイハットペダルかツーバスかをはっきりさせて欲しい ハイハットペダルならずっとハイハット、ツーバスならずっとツーバス、って感じで 空踏みするとハット音なるのにツーバスで利用したりするから妙に違和感がある
ついでにRCをライドとクラッシュ別にしてチャイナとスプラッシュもつくれてくれれば…
位置調整とかできればよかったのに 特にスネア
>>911 俺もその方式のほうが良いけど
それだと一網打尽みたいな曲が中途半端になるよな
隠しにギガブレ来たら面白そうだな
916 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/18(木) 13:16:58 ID:8wS3J2fc0
てか、隠しってあんのかね。モード少ないし解禁方法がわからん。 少なくともボスラッシュはあるみたいだが。やっぱジュークボックス解禁? 何気にsotaの新曲がむずくてワロタ。あれ7以上でいいだろ。
初めてやってみたけどテンパるなんてもんじゃないな LCとHH、SNとHTで訳分からんくなる おまけに気分転換にV6やったらごっちゃになって目が追い付かなくなった ……出来るようになるんだろうか?
案外対応できるようになる ・・・ただ、旧筐体はもう触らない方向で考えた方がいいのかもしれない
携帯とPCでそれぞれランキングが違うな。 携帯の方はリアルタイム更新っぽい・・・?
>>918 低難易度曲なのにB判C判ばっかなのよね
歩みなんか見えてるのにグド量産だしバスも勝手にプアになるし
まあタムシンバルはいずれ何とかなるとしてもレフトペダルは出来る気がしない
慣れようと思ってシャングリラやったら開幕で落ちた
XGやり込んでV6やったらクロスが出来なくなった ハットが低すぎて空振る・・・
今日初めてアンコ出したけど背景の演出が半端なくかっこよかった。 これVシリーズん時みたく通常選曲時に背景設定できるようにならんかな。
ムービーウィンドウONにしてるんだが他の人ONにしてないせいでクリップが見れない ドラフォとクロノスのステージ演出の「ドーン」がマッチしすぎててヤバい 無いと物足りなくなってきた
また振動が気持ちいいのよな
緑地入ったよ〜 ずっと俺のターンだよ〜
クロノスのXG譜面は手順も考えて綺麗に叩けると気持ち良過ぎるな
まだSonne紫8人しかクリアしてないの?w
それでこそボス曲
俺なんて緑しかクリアしてな(ry
ニコ動にカイザー紫上がってるぞ
ロケテ2回、AOU1回、そして今日始めた遊んできたぜ。 難しいけど面白い!ついつい8回もやってしまった。金が減るのが早いww 左バスがなければレベル5まではなんとかなった。 てか低レベルに左バスが全然ないから練習ができないorz あと黄色、赤のレベル差が開きすぎてると思う。 エクストラの三毛猫黄超面白かったwレベルも俺に丁度いい感じだったし。 最後にsonne緑やったらフロアタムゾーンで落ちたorz ムズすぎワロタww
ここはお前の日記帳じゃないぞ
>>932 とりあえず旧曲なら
シャングリラ(RPLP同時練習)、大切なもの(RP→LP)、遠雷(RPLP交互)
この3つはデフォで練習になるんじゃないかな
SonneのFT→RC地帯はREGのほうが簡単なんだぜ……
左のシンバル動かせないんですかね・・ ハイハットとほぼ平行でめちゃくちゃたたきにくいです。 あと細かいタッチを拾ってくれるモードとかないですかね?
>>928 jungle柴なんてオートなしだと一人しかいないんだぜ
939 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/18(木) 16:18:54 ID:C4/TzTxZ0
ジャングルシバ
昨日シャングリラが練習になると聞いてやったら死んだな 最初はこんなもんか…
思ったんだがバスは無理に振ってるんじゃなくて 原曲のドラマーの踏む手順と同じってことはないか? モンツリがあったら左右振り分けになっただろうな
心の折れたエンジェルも、レベル高めだけど両足使う練習に良いよ 手は若干忙しいけど、事前に旧筐体でやっていれば足はタイミング取りやすい そもそもタム回しとかも楽しすぎるからオススメ
今日俺が行った店ドラム二人、ギター一人しかやってなかった。 穴場発見ww
200円なせいもあるだろうが通常稼働開始時より空いてる気がする 横で普通にV6やってる人も結構いるし
ええい!花の唄はいつ出るんだ!
なんかXGやった後にV6やると物足りなく感じるな 新曲が無いってのもあるだろうけど
>>945 俺の地元なんか、今日から稼働なのに俺しかやってなかったw
回しプレイ連コしまくってた層ってXGに興味あんのかな
やっぱ200円てのが効いてるな。 続編出るのかな?なんかビートマニア3?だっけあれの道をたどりそう
誰か川越のマグマックス行った人いるか!
>>943 大切なものの原曲ドラマーがツーバス使ってたという記憶は一切ない
つか振り分けが本気で分からないんだよな、
タイピも最初は左右振り分けてるのに何故か急に右のみになるし
おっと950だな 立ててくる
WE AREのレフトシンバルに吹いた。あれってカップ?それともただのライド?
ハットペダルも変な所で踏まされたりするな。 レボの中盤とかどうしてああなった。
紫sonne出来たけど、紫jungleは30秒も持たなかったぜ 正直ポップンやってる気分になった
シャッター、ダークフル、判定ラインの変更をうまいこと使えば従来の判定に持っていけるね。 ただいま模索中だよ
>>958 赤jungleですら文字通り10秒持たなかったんだぜ・・・
何が文字通りなの?
XGを外人さんが見たらどんなリアクションをするのだろうか。 DMは特にインパクトがあるからなぁ。
Oh... It's Drum Hero
Rock Bandより人気が出るのは確実だろう
ギターかドラムか明記しない奴が多すぎる
実際触ったら向こうに軍配挙がると思うぞー? 判定厳しくて爽快感低く感じるだろうからなぁ 旧筐体だって閑古鳥鳴いてたし
>>966 それは実際に触ったらXGに軍配が上がるってことでいいのか?
そうなら禿同
ギタフリはもう確実にキーマニと同じ末路辿るだろうな
ギタフリプレイヤーは俺ツエーしたいだけのスキル厨ばっかりだからな 自分がXGについていけない程度のセンスしか持っていないという現実から逃げ出すしかないんだろう せっかくの新作なんだからくせぇプライドなんか捨てて楽しめばいいのに
>>969 5弦全然出来ないけどギターXG普通に楽しいよ
だがスキル厨が多いのは否定しない
>>952 週末行く予定。
V台全撤去らしいから要注意。
>>956 ライドだと思うがわざわざLCにしなくてもいいんじゃねって思った。
LC使いたかっただけだろとw
>>969 ギター元銀ネでXGじゃI want it all赤とかStairway〜赤に殺されかける位だけど、
ギタドラともにスゲー楽しいと思ってるし実際やりまくってる。
正直セットで家に欲しいレベル。
あとさっきドラムやってたら外人にビデオで撮影された。
筐体じろじろ見てたけどやらずにそのまま帰ってったな。
>>967 逆。「ゲーム性」で言ったら多分向こうが勝つ。(あくまで向こうの人の意見な)
ギタドラはなにかストイック系になってる気がするよ
ちなみに俺は両方好きだからな?
>>974 確かに見た目はストイックになってるけど、ゲーム性は一気に向上したと思うよ。
実際低難易度でもどえらい楽しいしね。
今後注目すべきとしては高難易度乱発で弐寺化を歩むか、幅広い難易度でユーザーを獲得するのか…
見た目の敷居が高いから初心者には入りにくいかもしれないけど、是非触って欲しい一品だと思うんだ
>>975 ロングノートとワイリング3種とエフェクターペダルでナルシスト向けにも
>>976 ぶわわわあああああ〜ん(FOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
早くやりてぇ
>>972 まじか
全台撤去ってことはXGしかないからやはり混むか
とりあえず明日行ってくる
>>975 いやだから否定とかしてるんじゃないんだ。
ただあっちの人が触ったら文句?でそうだなーってだけ。
スキル厨は糞だな あと音ゲーやってるけど音楽興味無いって奴も糞
音ゲーやってて音楽興味無いって人いるもんなの?
別にゲームなんだしどう楽しもうが人の勝手だろ・・・
人の勝手だけど糞なものは糞なんじゃない?人の勝手だけど
それぞれが好きに楽しめばいい。 糞だとか思うのは勝手だが わざわざ書きこむことはない。
なんか上野アドアーズでやるとどうも全般的にパッドが反応してくれない……刻み中のSNすらまともに反応しない時がある…… 五反田ではそんなことないのに
待ち人数減ってきた。一番多かったV稼動当初より人以内かも。 ギターはほとんど待たなくていい。見ている人のほうが多い
>>985 知り合いがいるなら無反応起きる時のスネアの叩く位置見てもらうといいよ
かなりの人が奥の方のフチを叩いて反応させられずにミスってることがある
座る位置を後ろに下げるか、パッドを意識して手前の方を叩くといい
V6までスティックが用意されていたが、XGになってから備え付けの奴しかおいてないところが多いな
>>988 おかげでマイステ買う理由出来て良かった
>>988 それは店舗によるんじゃないか
俺のホームには別にスティックが用意されてるぞ
>>987 ふーむ そうなのか……thx
ちょっと意識してみる
判定は未だにわけわかめだしなかなか伸びないな
一応V6ではドクマ黄とか右脳赤でSだしたことがあるくらいだけど
元々目押し重視の人間なせいで比較的簡単なのでもP80行かない事が多い(DARKが追加された時にやったら落ちたことがあるくらい
ラインの下にシャッターおいてるんだけどそれでもだめや
糞糞うるせーな糞
>>988 場所によってはあるね。
殆どがマイステ持ちなんで最初気付かなかったが、誰かが備え付けので
カチカチ言わせながらやりだしたのを見て、あー、ないんだとw
梅
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