[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが15
革命の瞬間を見逃すな! DanceDanceRevolution X 絶賛稼働中! 遠くから見てるだけよりも、踏んでみようよDDR! 他の音ゲーからの移植曲だけでなく、版権曲も新曲もそして過去曲に至るまで、 DDR Xは魅力がいっぱい!! ButterflyやBoysなどの名曲もとうとう復活! Dance Dance Revolutionにこれから挑戦しようという人、大歓迎です! ちょっとの勇気で広がる楽しい世界を一緒に楽しみましょう!! ※このスレの目安: これからDDRを始めたい、ちょっとやってみたけど上達のコツを教えて欲しい、 という初心者を歓迎します。もちろん、復帰組も大歓迎!! 基本は初心者レベルである、『初めてプレイ〜足8(X基準)をクリアできる程度』を 目安にしますが、必要に応じて柔軟に対応してください。
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆ ◎プレイスタイル ・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。 ・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。 ・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。 ◎譜面の難易度 ・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。初めての人はここから。 ・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。 ・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。 ・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。 ・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。 ◎難易度の変更方法 選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる。 ◎モードセレクト ・Starterモード 初心者向けのモード。難しい曲を選ぶことが出来ず、EXTRAステージはありません。 ゲームオーバーにならず、必ず曲数分遊べます。 ・Standardモード DDRのメインモード。全曲から自由に選択でき、Final Stageに一定のランク以上である曲をクリアするとEXTRAステージに進める。 1曲目はたとえゲージが無くなっても最後までプレイ出来る。ただし、その場合次の曲には進めない。 ・Battleモード コンボをつなげて相手にオジャマを送りながらスコアを競う、対戦モード。 SINGLEスタイルの時は3段階の強さを選べるCPUとの対戦になる。 またCPUに負けると、1曲目でゲームオーバーします。 ・Courseモード あらかじめ4曲〜5曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。 ダンスゲージは通常のものが使われるが、連続してプレイしなければならないため、 体力面やHS設定など、Standardモードに比べて難しい。 選べるモードは以下の3つ *CONCEPT COURSE 指定された楽曲を休憩なしに4曲〜5曲連続してプレーする。 名前通り、何らかのコンセプトがあるコースが多い。 *DANCE DRILL COURSE 全4ステージ(SP/DPともに)からなるコースに挑戦し、自分の実力を測るモード。 自分の実力の目安となるため、触れてみるのも良いかもしれない。 このスレでの対象はLv1とLv2です。 *RANKING COURSE インターネットランキング(IR)対応のコース。基本的な内容は、上記のCONCEPT COURSEと同じ。 IRとは、ネットワークを介して、全国のDDRプレーヤーと個々に競いあうイベントの事。(現在は終了しています。) ◎曲順並び替え 曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を 同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。 コマンドを入力するとソートウィンドウが現れる。 ソート項目は 「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Difficulty」「Dance Level」 「TOP30(P1/P2)」「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」 の8種類 ◎オプション 曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に 入ることができます。(ギタドラと同じ)。 なお、設定を間違えた場合は < か > を押しながら □ を押すと前に戻れます。 *DDR X新筐体においては∧を押すことによって戻れる
・特に重要なオプション:ハイスピードの設定 他の音ゲーと違い、矢印のオブジェは大きいので等速(ハイスピ無し)をおすすめします。 早すぎるスクロールはバランスを崩しやすくなり、上達の妨げにもなります。 ただし、極端に遅い曲(BPM65のbagなど)はリズムを取りにくいため、 目安としてBPM100以下の曲には1.5倍程度をつけると良いでしょう。 ・その他のオプション: 下から上に流れる譜面に慣れない人は、"REVERSE"を使ってみるといいでしょう。 また、"CUT(1にすると4分のリズムのみになり、2にすると8分までのリズムのみになる)"や、 "JUMP(OFFにすると同時踏みがなくなる)"は使うと譜面が簡単になるので使ってみても良いでしょう。 ◎初めてプレイする人へアドバイス 矢印がないところでパネルを踏んでもミスにはなりません。 開始時には←に左足、→に右足をおくというのを基本にし、 一々足を戻さずになるべく交互に踏むというのを心がけてください。 最初は難易度と共に曲の速さに注意。遅すぎず速すぎずのBPM130〜150を 選択しましょう。 FAQ(初心者によくある質問と回答) Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの? A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを 挿入して、プレイヤー名を登録してください。 各曲のスコア及び評価・隠し要素の解禁・オプションの設定内容(一部)・Courseモードのスコア・消費カロリーが記録されます。 また、オプションは携帯サイトでプレイ毎/曲毎にデフォルトを設定する事も可能。 一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。 Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A2.DDR Xでは Butterfly (2008 X-edit)、Boys (2008 X-edit) DUB-I-DUB (2008 X-edit)、GET UP'N MOVE (2008 X-edit)が収録されています。 これを機会に、昔やっていたという人達を誘ってみてはいかがでしょうか。 Q3.AAやXepherやチカラや…(以下略) が見つかりません、隠しですか? A3.最初のカテゴリではDDR X新曲しか表示されていません。 他のフォルダを探したり、ソートを利用して探すといいでしょう。 また、Starterモードでは一部の楽曲しかプレイできません。 Q4.「ジョイント設定」とは何ですか? A4.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSといったスタイルがプレイできるお得な設定のことです。 ただしお店の設定によります。 DDR Xでは、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、 全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。 設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。
Q5.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか? A5.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。 MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。 ・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE 難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。 ・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。 基本はここから。 ・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK 後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。 慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。 ・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。 ・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC MAX2で初登場の難易度。当初の位置付けは鬼モード専用譜面=「おまけ」で、 完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。 しかしSN新曲ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。 おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。 Q6.よく回答にある「ビジステップ」とは何のことですか? A6. /┐ \┘__l''l__ \/ ┌\ └/ のように主に8分間隔で、左右どちらか、上下どちらか、最初と反対という形で ステップがくることをこう呼びます。 語源は過去に収録されていたストリクトリービジネスという曲の名前から。 頑張ってこれを左足、右足、左足と、横を向いて交互に踏めるようにしましょう。 体は横を向いても顔は画面を見ればOK。 最初は怖いかもしれませんが、殆どの曲はこのステップ前提で作られているため、 上達する上で必須です。 なお↓より↑の方が難しいとされています。←↑→などがスムーズに交互に踏めれば 基礎はバッチリ。
Q7.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は? A7.EXTRA STAGEはFINAL STAGEまでにAランク以上でクリアし、 その難易度のOn The Break / DarwinまたはRANDOM選曲でAA以上の評価を出すことで出現します。 また、EXTRA STAGEにてSABER WING / TAGをAA以上の評価を出すことで、ENCORE EXTRA STAGEが出現します。 (ONE MORE EXTRAは名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました。) なお、ENCORE EXTRA STAGEではHoratio / OR-IF-ISが出現します。 EXTRAステージやENCORE EXTRAステージでは、ゲージが無くなったらゲームオーバーではなく、 GOOD以下またはNGを一定回数以上出したら、ゲームオーバーとなります。 (EXTRAステージは2回〜4回出すと即ゲームオーバー、 ENCORE EXTRAステージでは、1回出した時点で即ゲームオーバーです。) この他にも、SABER WING(AKIRA ISHIHARA Headshot mix)やon the bounceなどの隠し楽曲もありますが、 初心者スレの範疇から離れるため、詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照して下さい。 Q8.選曲画面の曲リストで曲名が色分けされてますが、何の意味があるんですか? A8.DDR Xでは以下のようになっています。 黄色:DDR X新曲 水色:DDR CSシリーズ移植曲 紫色:ロングメドレー曲(ステージを2曲消費します。メドレーなので曲が3分近くあるので注意!) 白色:SuperNOVA2以前の曲 赤色:EXTRA・ENCORE EXTRA専用曲 Q9.ダンスレベルの評価法がわかりません。 A9.今回は譜面難易度と点数で決定するようです。 AA以上は95万点以上で共通ですが、Aは80万(楽)85万(踊)90万(激)点以上と、 譜面難易度が下がるほど、良い評価が出やすいようです。 Q10.よく分からない用語があります/○○ができません A10.じゃんじゃん聞いてみてください。先輩の皆さんが懇切丁寧に教えてくれると思います。 ただし、礼儀は忘れないように。 Q11.SHOCK ARROWって何? A11.今作DDRXで追加された、踏んではいけない新シーケンス。 完全にパネルから足を離さなくてはならない新しいプレイ。 DDRXのCHALLENGE譜面の一部(SHOCK ARROWのアイコン有り)に搭載されています。 今までのプレイに飽きた方はまずButterfly (2008 X-edit)のCHALLENGEをどうぞ。 Q12.パァーノゥって何のこと? A12. DanceDanceRevolution筐体の矢印パネルの事。DDR SuperNOVAの日本語チュートリアル(今でいうStarterモード)で、 英単語の発音だけやけにネイティブに近かったため、以降パネルのことをパァーノゥと呼ぶようになった。
◎家庭用DDRについて ☆マット関係 ・PS2/PS3でもPS用マットは使える? PS用マットはPS2でも使える。PS3ではコントローラ変換機が必要。 但し無保証のため、動いたら儲け物と考える方が良い。 ・専用コントローラ2と1の違いは? 箱が違う・定価が違う、程度。在庫ある方を買えばいい。 ・他のコントローラは? デラックスコントローラが手に入れば断然そちらがおすすめ。但し品薄。 かなり大きいサイズなので要注意。 ・コントローラ改造 ━━━ ←初代専コン or 専コン2 ─ ─ ←パァーノゥの裏にパァーノゥと同サイズの塩ビ板(100円ショップの※A4用塩ビクリップボードを加工) ━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで9枚購入)  ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(100円ショップ購入・裏全面をカバーできるとベスト) ↑ これらを両面テープで全部くっつける ※A4用なのは短辺がパァーノゥの一辺とほぼ同じだったりするため。 切るのは各1回=一台につき4回なので加工も楽々。角は丸めるとなお良い。 + * + * ━━━ * ←エセDXコントローラーの出来上がり + * + ━━━ ←┐ ─ ─ ←┼ついでに、同じのをもう一個作る ━━━ ←┤  ̄ ̄ ̄ ←┘ ━━━ ━━━ ←ジョイントマットのジョイント部を活用してつなげる * + + + * * ━━━━━━ + ←DPも十分楽しめます + + * + * +
☆家庭用買うならおすすめは?(PS2編) 【おすすめNo.1】…EXTREME 入手:至難 相場:中古/5千円後半〜 収録曲が110曲もあり、一番おすすめ。但し新品ではほぼ手に入らない。 中古屋でも出回ることはまれ。発見次第すぐ確保すべし。 【おすすめNo.2】…X 入手:易 相場:相場:新品6〜7千円/中古6千円台 最新作なので、ゲームショップで普通に入手可能。収録曲数は80曲以上。 konamistyleでは特典盛りだくさんの特別版も取り扱っています。 ButterflyやBoys等の復活版権、他BEMANIからの人気曲移植、EDIT機能などが嬉しい。 【おすすめNo.3】…SuperNOVA2 入手:易 相場:相場:新品6〜7千円/中古5〜6千円台 最近の作品なので、ゲームショップで比較的簡単に入手可能。収録曲数は80曲以上。 隠し曲解禁のためのハイパーマスターモードは大変だけど、最初から順に やっていけば上達の参考になる。 新曲や移植曲の他、PARANOiA、Look to the skyなど過去作の人気曲も再録されている。 【おすすめNo.4】…SuperNOVA 入手:普 相場:新品中古とも4千円台 まだわりと最近の作品なので、そこまで苦労せずに入手可能。総収録曲数84曲。 隠し曲解禁のためのステラマスターモードが面倒だけど、最初から順に やっていけば上達の参考になる。ステラ後半はコントローラ使用推奨。 【おすすめNo.5】…PartyCollection 入手:難 相場:中古/2千円後半〜4千円台 1st〜EXTREMEまでのベスト盤。低価格だったため、総収録曲数47曲。 曲数は少ないが、全盛期の版権曲が入っているため、十分楽しいはず。 EXTREMEほどではないが中古市場でもなかなか見かけない。場合に よっては定価より高いプレミア価格設定のこともあり。
◇練習曲一覧
☆ビジステップ練習にオススメなのは?
・(踊7) BROKEN MY HEART
・(踊6) FEELS JUST LIKE IT SHOULD
・(踊8) CELEBRATE NITE
・(踊8) A LOVE LIKE THIS
・(楽8/踊9) PARANOiA (ビジネスの譜面が一部そのまま収録)
☆フリーズアロー(FA)練習にオススメなのは?
・(踊8) un deux trois
・(踊8) TRUE LOVE
・(踊9) 321STARS(裏拍注意)
・(踊8) DoLL
・(踊7) CURUS(FA嫌いには地獄な曲、足数以上に難しいので要注意)
☆90度混じりの同時踏み連続の練習にオススメなのは?
・(楽6) DYNAMITE RAVE
・(楽6) GENOM SCREAMS
・(楽7) DUB-I-DUB (2008 X-edit)
・(踊8) TRUE LOVE
・(踊8) チカラ
・(踊8) DanceDanceRevolution
※いつもプレイしている曲にCUT ON 1+SUFFLE でも練習可能。
また、隠し曲などについて知りたい場合は以下のサイトを見てみましょう。(次スレ立てる方、
>>3 に追加をお願いします。)
BEMANI Wiki (DDR X)
http://voiddd.com/wiki/index.php?DanceDanceRevolutionX
以上テンプレ
テンプレを前スレで指摘があった所などを修正してみた。
BEMANIwikiを
>>3 に書けなかったので、次スレの方お願いします。
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
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 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
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/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1 乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
やっぱり上手い人は足で太鼓くらい出来る…よね? 流石に裏やわらかは無理でもきさまくらいは出来るだろうな… 逆に言えば足で太鼓やるのはDDRの練習になるってことか
8分連打の階段で「>」や「<」の字みたいに折り返しがある連打って どうやって踏みますか? ↓と↑の矢印を踏むとき、自分の体の向きが合わず変になってしまいます。
皆さんプレイ中の手はどうなってますか? 気づくと気持ち悪い形になってるので、ズボンを掴むことにします
>>15 DDRの醍醐味は振り付けにあると思う。
思うがままに腕を振りまくれば良いんじゃない?
>>15 走るときみたいに腰に当ててる
あまり大きく動かすと体力消費するだけ
それでも格下とかは
>>16 でやりたくなる
>>16 家庭用やる時は完全にフリ−ダム状態!
変なポーズとりまくりなんだぜ。
ゲーセンだとやっぱり例のキン消しポーズになっちゃう。くやしい!でも(ry
今まで何の抵抗もなくリバースかけてたけど、やっぱり邪道っていうか、DDRっぽさが失われるような気がしてきた
誰か全オプションの効果書いてくれませんか もしくは書いてある場所を教えて下さい
>>22 あれ、過去スレの下に隠されていたなんて気づかなかった
ありがとう
スクリーンフィルターはかけた方が良いですか 見てる限りではかけてる人も多いです
>>24 矢印がきちんと視認できるなら、特に付ける必要はない
背景がムービーの曲だったり、NOTEオプションを付けたりするなら、
矢印が見えづらくなる可能性があるから、付けた方がいいかも
じゃあ今のところは大丈夫ですね ありがとうございます
>>24 フィルターになれると、SuperNOVA2までの家庭用がやりにくい。
ひさびさにDDRやろうと思って
ついでに
>>8 のエセDXコントローラーでも作ろうと思ったんだけど
100円ショップに行ってもA4用塩ビクリップボードがないorz
ポリプロピレン製のものならあったんだけど、かわりになるものって何かある?
初代専コンとマナークッションがあるからあとは固い板さえあればできそうなんだけどなぁ
>>27 グラフィックオプションで背景の明るさを0%にしてみな!
NOTEオプションを入れるとリズムが分かりやすくなるのは分かったけど じゃあ通常時はどういう風に色つけてるの?
VIVIDのことなら、矢印の点滅の仕方が微妙に違くなっている。 FLATにすると全て同じ点滅の仕方になる。 こんな感じだったような気がする。
なるほど
初心者の定義は足8とか書いてあるから、なんのだよ!って思ってたけど 楽足8と激足8は同じ難易度なのね 太鼓と同じかと思ってた
音ゲ全体的に見ると太鼓のような難易度の付け方のほうが珍しいはず
DDRも20段階になるまではそういう傾向が強くなかったか? 同じ難易度でも楽踊激によって難易度が違うっていう。 20段階になったときに大体統一されて、後難易度詐欺も緩和されたイメージ ただしパラハデ、てめーは駄目だ。 7/11/14/15/18? 8/12/16/17/18の間違いだろってぐらい
ハデスシングルの踊激鬼は適正。 初心者スレでこんなこと言ってもしょうがないだろうけど。
大見解の踊が上手いように踏めません。 途中までは気合いと体力でギリギリ何とかなるのですが、 曲のテンポアップ以降の譜面がよくわからず、デンジャー状態のまま曲が終了します。 うまく踏むコツはあるのでしょうか?
今店でCSエクストリームを当たり前のように売ってたんだが しかもテンプレより安い5480円が2つ これは…
最近DDRにハマりだしたんだけど DDRしている人って家でも専用コントローラーで練習してたりする?
俺はAC専 近頃はダブルしかやってない中上級者
すいませんcsの方でも聞いたのですが質問させてください 皆さんはPS3に専用コントローラを繋ぐ時変換機は何を使われてますか? cyberやツナイデントを勧められたのですが評判がおもわしくないので足踏みしています 出来ればメーカーや機種を教えていただけるとありがたいです
>>39 ゲーセンまで遠いので、たまに家でも練習するよ
普通にゲームモードで遊んだり、自作EDITの確認とか
トレーニングモードで曲のスピード落として足運びを考えたりしてる
>>38 場所に依ってDDRソフトの評価は大きく変わる。
田舎で市内にDDRが一台も無いオレの市では3500円で売られてた。勿論即確保。
大阪の日本橋でそれ位の値段だったとオモ。
>>37 加速後は4分ジャンプ連打(90度が多い)と8分3連が主体。
テンプレの練習曲や踊CELEBRATE NITE(踊8)、踊La Bamba(踊8)といった
AIRが高めの曲とあわせて練習してジャンプ譜面に慣れることが大事。
後半の8分3連は前半と違って同時踏みがないことも覚えておくといいかも。
アケスレで停止ソフランの話があるんだけど 初心者でも楽しい停止ソフラン曲ありますかね?
>>45 楽しいの基準が人によって違うじゃない
俺は多い方が楽しいからchaos
俺が初心者時代好きだったソフランはun deux troisとINOCENCE OF SILENCE。 後者のDifficultは結構難しいから挑戦するならFinalStage推奨だけど。
Poseidonとかいかが? BPM変動が激しいから等速推奨で
pluto踊を華麗にクリアするのを目標にDDR始めたなぁ 習から楽に移行する頃は、習Lv4ばっかりやってたw
早い曲で足がついていかないのですが、 何かコツってありますか? 特に同時押しになるとキツいです。
地道にやるなら、BPM順でソートして 何とかついていけるスピードで且つAIR値の高い曲をいろいろやってみるとかどうだろう? 楽AFRONOVAが安定できるようになる頃には相当自信がついてるんじゃないかな。
寺に人が並んでたからなんとなく人生初DDRってきた。事前知識なにもなかったから選曲方法もオプションもわからなかったぜ。 とりあえず難易度7のをクリアはできたからちゃんと踏めるようになるために頑張るぜ。 それにしてもトレーナーにダウン着てやったら暑さで倒れるかと思ったわ・・・正直舐めてた。
>>53 初めてプレイして難易度7クリアってすごいなw
他の音ゲーとかやってると割といけたりする 俺は初プレイTRIP MACHINE PhoeniX楽だった クリアできた 今の表記で8か 他音ゲーやってると割とうまく行くもんだぜ
マリオDDRを持っているのですが、これで本家DDRの練習は可能ですか? 持っている方じゃないとわからないと思うのですが、 ベリーハードはどうにかなるのですが、スーパーハードで詰まっているレベルです 先日ACで初めてプレイ(Lv3)して楽しかったので、練習しようと思ったのですが、 マリオで良い練習曲を知ってる方いましたらお願いします
>>55 DDRやる前に他ゲーやってたが、鳥フェニ楽は最初の壁だった・・・
同時踏みが最初意味わからんかったが、やる度にどんどん楽しくなっていった
自分昨日が人生初だったんだが 2日目で難易度8ができたって普通かな? 赤ぞぬとかブラジャとか一応できたんですが… 目標が定まらなくて知ってる曲ばっかりやってた… 練習に良い曲って何かありますかね?
上下の区別と斜め同時とビジステさえ飲み込めれば音ゲ経験者は1週間もしないうちにX表記11ぐらいはクリアできる ソースは俺 その代わり基礎がなってないから15〜16で詰まる ソースは俺
このスレにおせわになるまえに卒業したみたい(2クレ)だ。間違いなくすぐ詰まってしまうのだろうけど。
いいんじゃん 中級者スレいってら
>>59 お前は俺か
絶賛赤ヨロロ激とtrim激詰まり中だよちくしょう
みんあのどのパラノイアが好き?
無印・・・ですかね
.3k > エボ > 初代 > ハデス > 汚 > 鯖MAX > 鯖 > エタ > リバ こんな感じかな
>>65 clean mixが部屋の隅で泣いてたけどなんか酷いこと言ったんじゃね
jazzy grooveはXmixみたいな感じで収録されてもいいのにね。
.3k > 鯖MAX > リバ > 180 > クリ > 汚 > エボ > エタ > ハデス > 鯖 鯖はなんつーか…寺で聞いてたのもあって違和感が拭えない
エターナル以外は全部好きですよ
初心者スレで変な略称羅列する奴ってなんなの?
エボリューション派
なんとも荒れそうな話題だな 本スレでやれ
パラノイアつながりの話題なんですが 高速で落ちてくる連続同時押しのコツってありますか? 腰を少し落として膝を上に畳む感じで低空ジャンプしてるんですが みなさんはどうやってますか?
膝を畳むんじゃなくて膝を曲げる感じです。すいません
オプションの詳細が乗ってるサイトとかありませんかね?
これからDDR始めたいと思うんだが おそらく初代のCS DDRもってて それのベージックのボス曲(三曲目にでるパラノイアと一曲) はクリアできるぐらいだったら ACはどの難易度からはじめたらいい?
初代よりゲージが甘くなってるから、割りと何でも。 PARANOiA(旧足6)=(新Lv8)。 ボス曲以外の大抵のBASIC譜面はクリアできる実力はありそうだから 何でも好きな曲のBASICをやってみるので大丈夫じゃないかな
埋めるとか話してるときいっつも思うけど、アケ版のあの曲数が埋まる意味がわかんないw 俺好きな曲しかやんないからすげえまばらだわー そんなに頻繁に行ってないせいで、好きな曲だけでも飽きないからかな
全曲プレイ以降はある意味修行。 上手くなりたいのなら修行せよ。
>>79 BASICでも
・MAX 300
・MAXX UNLIMITED
・The legend of MAX
・MAX 300(Super-Max-Me Mix)
・PARANOiA-Respect-
・Fascination MAXX
・Fascination〜eternal love mix〜
・PARANOiA(HADES)
・Pluto Relinquish
・SABER WING(AKIRA ISHIHARA Headshot mix)
あたりには気をつけて!
>>80-81 好きな曲だけで楽しめているならそれで充分
だが上達したいなら埋め作業は必須
← ↑ ← → ↓↑ 見たいな8分は ← → ↓↑ ← → ↓↑ の8分としてみるべき?
>>84 できるだけ上の形で踏んだ方がいいと思う
やっぱり見た目が残念になってしまう気がする
もっと上のレベルで、8分滝の途中に同時踏みなんてパターンが出てくるから なるべく矢印通りに踏めた方がよい
アケ版DDRって他の音ゲーに比べて音が小さすぎない? ここの人たちのゲーセン環境ってどんな感じ? 音が分からないと目押しゲーになるし、 フリーズを多用してる曲だとまともに踏めないよね。
どこも音ゲーコーナーからは離れて設置されてるから聞こえやすい。
>>87 エフェクター全開のとなりの弐寺に殺意沸く
しかも腕前はとかく言わないが連コしてほっしーヘビロテとかビキビキくる
店による。 ちょっと遠出した所で「音聞こえないんですけど」って店員に伝えたら ボリューム上げてくれた。
俺のところは周りの迷惑になってないかこっちが心配なぐらい音量でかい DDRだけなんかやたらデカイ、多分DDRをいまだにゲーセンにおいているところから考えても店長がDDR好きなんだろうなと思う ただこの前ギタドラXGにスペース取られてDDRが音ゲーコーナー外に移動した めんどくさいし座る椅子がない反面、音量関係で楽になったかなとも思う
>>83 アドバイスありがと!
えぇっと・近くにDDRがないwww
ちと遠くに行かないと無かった
で、AC触れる機会が少ないから
DDRやってないとき練習になる方法ってある?
やっぱ足動かしまくるとかしかない?
ステップマニアすればいいんじゃない?
BMSみたいな奴? だったらDLしてくる。
明日初めてAC版プレイしに行くよおおおおお ドキドキして眠れないよおおおおおおお
>>95 自分も今から逝ってくるんだぜ
ドキドキしちゃう・・・
>>95 やってみたらわかるけど意外と誰も見てないよ
すぐに慣れる
>>97 平日の昼間だからか、誰も居なかったw
質問2つ
・↑って、爪先で踏むのと、かかとで踏むのとどっちがいい?
(ちなみに俺は短足である、今日痛感した)
・e-amusement pass買って、ダンサーネームを適当に…っていうか
本名登録しちゃったんだけど、変更できない?
>>98 アーケードデビューおめでとう!
6月までは過疎っていると思うので、いまならロケーションに
よっては独り占めできるかも!?
カードネームの変更は、10回以上プレイすれば変更可能だったような。
つま先か、かかとかは個人の踏み方や、矢印の流れる状況によるので、
何とも言えないです。ごめんね。
>>99 ふむふむなるほど
わかった、どうも丁寧に、ありがとうw
おしがんばるぞ何からやればいいかよく分かんないけどがんばる
>>99 6月まで過疎ってるってもしかしてDDRX2ってこと?
あとさ
←
→
← →
の8分がきつい(特に→と同時の間の部分)んだけど、
きれいに踏むコツってありますか?
俺もいよいよ明日デビューだぜ!
すごい楽しみ!
で質問なんだが、スライドって用語聞いたんだけど・
言葉の通り足すべらすの?
てかそれで反応するの?
>>100 どんな曲やった?
詳しく教えてくれると参考になる
103 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/26(金) 21:41:28 ID:tJYTQJjuP
おれも今から10年ぶりくらいにやってくるぜー 昔はマニアックとかやってたから今でもそこそこできるような気がしてたけど、ユーチューブ見てたら昔とは全く別物だったw
>>101 とにかくリズムを意識する
BPMにもよるけど、力を抜いて踏めば自然と余裕が出来るはず
>>102 足を滑らした後に踏む
足を交互に使って踏む「交互踏み」の対義語にあたる
当然滑らす時は、少し足を上げないとひっかかったりして危ないので注意
>>103 基本的に動画サイトに上がるのは上手い人が大半なので、気にしない方がいいですよ
そしてこのスレは、PARANOiAのBASICがクリアできれば上々ってレベルのスレなので、
昔MANIACをやっていたなら、多分中級者スレの方が合ってるかもしれないです
>>104 ってことは 上 を右足で踏んだら
そのあとに降ってくるノーツも右足で踏むってことでFA?
106 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/26(金) 22:48:43 ID:tJYTQJjuP
>>104 誘導サンクス^^
中級者スレ行ってみるよ
>>105 そういう事
交互踏みもスライドも一長一短だから、両方を使い分けられると便利
>>98 かかと踏みが本当に必要になってくるのはLv16あたりから
それまではつま先踏みオンリーで全然良いと思う
>>102 まずはstarterモードで、STEP1(だっけ)の3曲をやってみた
1プレイ4曲だったから、STEP2の1曲目もやった
もう1回プレイして、standardモードで
party light習
inspilation楽
S・A・G・A習
…あとなんかもう1曲
難易度は3か4程度にしておいた、それでもけっこういっぱいいっぱいw
ビジステップっていうのできたらかっこいいだろなーと思って
気合で体ヒネってみたら3連続Booしたw
選曲はたぶん好きなのでいいと思うけど、片っ端からやっていくのが
上達にはいいかもね
プレイの前にユーザーネーム考えておいたほうがいいよw
あと早く寝ること
basic Plutoの停止の多さにイラッときた あれって覚えるしかないよね
いい流れだね。
今作は多少ミスってもゲージ減りにくいからビジステップでもなんでもいろんな踏み方試してみてね。
>>101 低く跳ぶ。
1歩目で踏み切り→2歩目は空中から足でパネルを叩く感じ→3歩目の同時で着地。
あとカードネームは携帯サイトに登録してないと変えられなかったような・・・
>>107 そういうことか・・サンクス!
>>109 1クレ四曲いいなぁwww
3、4できついなら俺はもっと下からやんないと・・
3、4目標に頑張ってくる!
もう十分寝たから大丈夫www
じゃあ今日いってきます!
>>110 あれはボス曲だからなぁ…覚えるしかないな
逆に覚えさえすれば停止分で難易度表記が水増しされてるから
表記より簡単になったりするんだが…初心者スレの話題じゃないな
あれは低難易度でも停止の所為でミスりまくるから、ボスじゃない曲選んだ方がいい
DDRやって参りましたぁ!!
よく今
>>83 見てたら表の半分やってたwww
死んだのもあるけどクリアできたのも命がけ・・
8が限界 9がほんの少し出来ただけ。
あと長押しがたまにうまく押せなくて・・
何かコツある?
足を離さない程度に軽く足踏みをする感じに重心をかけ直す。 フリーズアローは一瞬足が離れても途切れない。 特に両足のフリーズアローは、1拍ごとに軽くズン、ズン、ズン、ズンと力をいれなおすとよい。 ジャンプ直前くらいの感じで
他ゲーの待ち時間にやってみたけど楽しかったなあ 人いないから連続でやってたんだけど100円2クレと気がついたのは300円使った後 しかも1クレ5曲だから残り3クレ分やってたらもう体中がガクガク スパノバ2?旧作だからって曲数設定おかしいだろと B4Uと赤ぞぬBASICが難易度的に楽しかったなあ それで質問なんですが、パァーノゥを踏むときにちょっと強めに踏んじゃってるかなと思う時があるのですが そんな簡単に壊れたりしないですよね?プレイ中つい力をこめて踏んじゃうときがあるので心配です
相撲取りがピンヒール履いて片足で着地しても潰れないんだっけ?
壊れはしないけどめっちゃ凹んでフリーズ切やすくはなるな 糞メンテのとこだとほんとひどい
>>117-118 壊れることは無いけど乱暴にするのはよくないってことですね
体重はそんなに無いし故意で力込めて踏んでないから大丈夫かな
でもフリーズは難しかった 踏んでてもちょっと重心ずらすとNG…
CURUSのDIFでフリーズ切れなければ良いところです
ドカ踏みにならなきゃ大丈夫だと思う。 でもドカ踏みの定義も曖昧だよね。
122 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/28(日) 07:46:50 ID:d+LZXZxs0
>>115 今度ためしてくる
友達に聞いたら手がかなり動いてた
っていわれてちとはずかった
手は動かない方がいいの?
やべ・上げちまった・・なら! 一時間 エミお持ち帰り!
>>124 阻止早い・・・
で、手は動かない方がいいの?
手をバタバタさせるとバランスが取りづらくなって 難しい譜面を選んだときに「おわっ、うっ…ガシャーン!」ってなる 上半身の無駄な動きは極力なくす方が良い
youtubeの超上級者たちは上半身が全く動かないんだけど 上半身は動かないほうがいいの?
今更wiki更新されてなさすぎだろ・・・ 暇なときに色々書き足しとくかなぁ
空踏み(別の言い方あったらスイマセン)ってどれくらいしてますか? 自分は少しでも空白部分があったら空踏みしてるんですが、 それだと多いですかね?
>>130 自分がやりやすければそれでいいと思うよー
多いからって支障があるわけでもないし
個人的には空打ちは出来る限り減らした方がいいと思う 空打ちするクセをつけるとリズムキープが楽になったりいい面はあるんだが、頭で四つ打ちを数えるほうがよっぽど大切 くれぐれも空打ちは脅迫概念的にやらないように、スタミナ消費の面でもあんまり良くないよ
先客がいたときは、どこでどう待っていればいい?
真後ろでプレイをガン見 他の音ゲーとかやらずとも見てるだけで連コされる
上級者の方のプレイを見てて質問なんですが、 パーノゥをテンキー表示 789 456 123 (2 4 6 8が各矢印)とすると パーノゥを踏むとき全体の中心5の部分に寄った踏み方が上手い踏み方なのでしょうか?
しばらく待っても他の回答がない
つまり
>>134 がFA?
そのロケによるから、寛大な心とマナーをもって空気を読めとしか言いようがない。 俺の地元にはないが、たまにひどいロケもあるようだから、そういう店しかないときはご愁傷さま。 待つ人もプレイしている人もマナーのある普通の人の場合は、 ・待つ人 遠すぎると待っていることに気づかれず、近すぎると邪魔なので 中途半端な位置でプレイ見るか携帯見るかなどして待つ。 待ってるかどうか分からないヤツが一番困るので、 次にプレイしたいんだなってことがわかる程度のアピールはすべし。 やりすぎる必要はない。 ・プレイする人 すいていても必ずプレイ後は一度台から離れるべし。
>>136 店によってはどこに並ぶか決まってたりするのでそこに並ぶ
もちろん
>>134 も正解 待ちながら見えるようにアミュパスを持つのもオススメ
最後のエンジョイポイント集計の時に筐体に乗ってやれば完璧
それでも連コした場合 並んでましたと声をかける
もし見えなかったと言われても次クレは確実に変わらざるをえなくなるし
もうカード入れちゃいましたーとか言ったらプレイ人数選択画面でできない人数設定のところで決定連打したら時間切れでカード排出だからそれでOK
>>139 そこまでゴリ押しできる勇気がないやw
まあとりあえず、それとなしな意思表示が必要なんだな
んー土地柄かなあ >最後のエンジョイポイント集計の時に筐体に乗ってやれば完璧 これされたら俺はいい気がしないな。ていうかそんな非常識なことされたことが無い。 でも平気で連コする厨房には本当に困る。だから >それでも連コした場合 並んでましたと声をかける これは割といいと思うな。自分は勇気がないがw 寛大な心(笑)
>>141 対連コ対策として書いたんでちょっとやりすぎでサーセン
となりでビーマニしながらメンツが帰るのを待ってる 上手い人がやってると次にプレイしにくい
>>135 発狂クラスの譜面になると、そういう、無駄な動きを極力減らす踏み方じゃないと対応できなくなってくる。
が、通常はその辺は意識しなくても全く問題ないので、やりやすいように踏もう!
最大何プレイくらいしたことありますか? 俺は10プレイくらいすると足裏が痛くなってくるので そこらへんが限界です。
1日の最大プレイ回数? どの程度の難易度の曲をどの位やるかによる・・・ (自分の場合↓) 高難易度の日は1クレ目ウォームアップで2クレ目で出し尽くすことも可能なので2〜4プレイ、 まったりやりたい日は5〜10プレイ位かな 用は心のスタミナと体のスタミナ次第、あと懐も・・・・
50クレぐらいやった時は流石に脳内麻薬やらなにやらが出てるなーとは思った
消費カロリーが1000kcalを越えた辺りから力が抜け始め、 2000kcalを超えると一気にガス欠になり、 3000kcalを超えると足が自分の足ではなくなったかのよに動かなくなり、 4000kcalを超えるとTシャツが汗臭くてたまらなくなり 5000kcalを超えると店内に蛍の光が流れる
ちなみに、2000kcalを超えたときのガス欠は 様々な競技で知られていて、特にマラソンでは35kmの壁と呼ばれている。
1日中移動しながらやった時に、21時過ぎた頃から足が素早く動かなくなったことがある。 その代わり、疲れを感じなくなった。 DPドリル8の最後のアラビアータ、当時は体力切れで越せなかったのだけど その時は全然疲れを感じない、疲れてないけど足が動かない、と面白い事にw
どんなに上手い踏み方をしても長時間プレイすると 足裏は痛くなるよね?
靴があってないか、DDR慣れしてないんじゃないのか? 土踏まずの部分が割りと厚い靴を履いてた時、靴があわずに運動すると30分位で痛くなってた時期があった。 3,4回でその靴は捨てたわけだが。エアーはもう買わんと誓ったw 2000kcalでガス欠ねぇ、俺は多分DDR表示の半分が実消費カロリーだろうな。 2000超えて何回かあるけど、そういう症状感じたことないわ。
恵美が可愛すぎて仕方がない。 どうしよう。 w
>>153 そっれじゃあユニは私がいただいていきますね
おっとアリスなら俺の隣で(ry
>>145 >>151 足が痛くなるまでやるのはあきらかにやりすぎ
もし痛みが放置してもひかないなら整形外科へ
台から落ちた・・記念カキコ・・
で、パラノイアのジャケット(?)が青紫色の
Lv10出来たけど・・
中盤は見えなく(譜面認識力が低いせい)
ミス1回で終わりっていうぐらいまでゲージが減って
命がけで抜けたんだけどさ、
これって中級者スレ行くべき?
かなり不安定だからどうしようって思って・・
あれ?
>>153 IDにDPがwww
書いたの自分だからDPやってくればよかったかな?
ランクBが安定して取れて局所難の部分が出来るようになったら 別の曲または上のレベルに移るようにしてます。(好きな曲はちょくちょくやりますが) 皆さんはどれくらいやりこんでますか? ALLフルコンめざしてたりしますか?
フルコン埋めなんて作業ゲーにしか感じないから 好きな曲で面白いEDIT作って楽しんでる、たまに公式譜面もやるけど。
>>158 DP足12以下は全難易度全曲プレーしてみた。
フルコンには別に拘ってないので足5ぐらいでも踏み外して放置してるのがあるw
にわかじゃなければ、結局それに近いプレイスタイルになっていくよ。 というか、そういうマメじゃないプレーヤは上手くならない気がする。 凛として、DoLL、零の踊譜面は他人のプレイでよく見るけど それしかやらない人は、やっぱレベルもそれなり。
中級者で終わりたいならフル●ン埋めなんぞする必要はない! 生きる理由がDDRだったり、DDRに命懸けるならやるしかない!!
DDRの待ち時間にIIDXやろうかと思うんだけど、 IIDXの初心者スレみたいなのはないのかな? こんなとこで聞いてすまん
165 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/07(水) 12:34:01 ID:irpSUlEv0
二人用で遊ぶ時って、お金入れて、1Pと2Pのボタン押して(同時押し?) 「VERSUS」を選ぶので良いのかな… 初めてやってみたくて人がやってるの遠くから見てるんだけど二人用で遊ぶ人が いなくてわからんけど、、今日行ってくる っていうか公式見てもゲームの選択の仕方載ってないっぽいのは 上級者向けのゲームすぎるw
一人でやるならバーサスじゃなくてその右のDOBBLEですぜ
>>165 2人で遊ぶ場合でも100円でおk!
っていう設定の店があるから注意しな
GOBBLEw
後ろのバーをよく掴んでしまうんですが、 後々のためにもなるべく掴まないようにした方がいいですかね?
できるだけバランスとって踏めるように練習した方が後々楽だよ。 踊CURUSや踊DDRなんかはバー無しでバランスとる練習したいところ。 っしゃ!規制とけた!
DYNAMITE RAVE(AIR Special)だけはバー持っちゃダメだぜ 楽しさ80パーセントOFF状態になること間違いなし
矢印の色をデフォルト状態にしているのですが、 赤青黄緑とか橙青紫ってどうなんでしょうか? 慣れてきたらそっちのほうがやりやすかったりしますか?
>>174 メリットは4分8分16分が明確に別れてリズムが把握しやすいこと
デメリットは12分や32分等の複雑なリズムが全部同じ色になること
背景によっては見難いって言うのはダークで解消されたんだよね
>>174 やりやすいやりにくいは曲にも人にもよると思う。
8分(or16分)が混ざってて見切りにくい時に試してみれば良いかと。
一応参考までに
NOTE:赤(4分)/青(8分)/黄(16分)/緑(それ以外)
RAINBOW:橙(4分)/青(8分)/紫(16分) ※厳密にはちょっと違う
オプションで高速使う人はよく見かけるけど 低速を使う人は少ない気がする。 低速=易化ってイメージがあるの?
>>177 1.0倍未満は見づらくなるだけだよ
基本的に難化オプション
1.0倍でやってる人は昔からの名残だったり、
低速対策でやってたりと人それぞれ
逆 高速にすると見やすくなるからみんな使ってる
<Hi-SPEEDとは> 初心者: 見づらくなる難化オプション 中級者: 見やすくなる易化オプション 上級者: DD10対策用必須オプション つまりこのスレに該当するプレイヤーは極力ハイスピは付けない方が良いということ 付けていいのはせいぜいBPM110以下の曲ぐらい
次行く時はどの曲で踊ろうかな…ACスレで話題のぷっちょとか きーぽんにしようかなそれとも とか考えながら楽曲リスト漁る時間て楽しいよなw んで予算割出して財布の中を見ると急に冷めるんだなこれが
プレイ中のDJはサイコーだ!って言ってるのと 基本どーりー!って言ってるので合ってますか?
準上級者:ダンドリ7bag激必須オプション
ゲーセンでどこかで聞いたアイヤイヤーが聞こえたからすげー久しぶりに3クレほどやってみた 3rd以来だから10年くらいぶりだな、当時は難易度選択すらわからん小学生だった 他の音ゲーやってたからレベル6くらいまではイケたけど78はクリアできてもgdgdだー コレって基本的に譜面覚えるモンなの? 同時踏みとか一個前の矢印でジャンプ踏み切らないと間に合わないんだけど それとももっと先まで見えるように目を鍛えれば大丈夫?
ハイスピかけてるからじゃね DDRはハイスピ無しでも最高難易度までクリアできるゲームだよ
>>185 3rd以来って事はオプション弄ってないんじゃないか?
>>184 ハイスピードを付けてないと言う前提で…
速度にもよるけどある程度先まで見てから反応するものです
覚えているのは極少数です
ある程度先まで見えるようにならないと、足運びがわからなくなったりするので、
これからも続けていくつもりならば、意識して少し先まで見ながらやれるといいと思う
ハイスピードを付けている場合は、最初のうちは外していた方がやりやすいと思う
ある程度レベルが上がると高速譜面を見切る必要性が出てくるので、無理のない範囲で付けるのもあり
187 :
184 :2010/04/16(金) 16:59:06 ID:hrxJhKSiO
>>185 ハイスピードはつけてなかった……と思う
使ったことないから断言できないけど
>>186 やっぱりそうかー
まぁそりゃ鍛えもせずにできる音ゲーなんてないわな
指とか弐寺とかミュージックガンガンとか割と反射でイケるヤツしかやってないからちょっと新鮮
実家の押し入れ漁ったらホコリまみれのDDRコン出てきたから練習してみるかな
最初はダイエット目的で今年から再開したんだが 昔踊りきれなかったParanoia(Maniac)が踊りきれた時は、本当に嬉しかったよ 今はダイエット云々関係なしに週1〜2回はゲーセンに足運んで、LV13〜14に挑戦中 久々に再開した際、非常に残念だったのが、お気に入りだったJOGAとかが根こそぎ無くなってて コナミオリジナル曲(BeatmaniaUDXとかからの引用?)ばかりになってた事 どうしてこうなった
>>188 EXTREMEまででDancemaniaとの提携が終了してるから。
次回作ではイフユーとか復活するらしいから、期待して待とう。
SuperNOVAも一応筐体POPにダンスマニアの宣伝あったけどね。SuperNOVA2からは完全に切れた。
東芝EMI自体がどうかなっちゃったんだっけ? 版権曲を入れるにもお金がかかるからなあ それだけのコストをペイ出来るかと言う問題もあるし だったら自前で曲作って曲数増やしたほうが楽だし コストも社員の給料で済むからね 版権料無視でバンバン入れるわけにもいかないし 難しい問題ではあるよ
>>166 >>167 亀レスですみませんがありがとです。
遊ぼうと思ったけど他の上手いグループの人たちが占拠してメッチャ踊ってたので
ポップンに変更しましたw
STEPMANIAから逆流してこないだ初めて本家DDRをプレイしたんですが、 USB刺す穴があってCS版で作った譜面を遊べるとのこと。 そこでだめもとで質問なんですが、 ステマニで作った曲(あるいは作った曲を変換して)を ACでプレイってのはさすがに不可能なんでしょうか? ステマニの方では譜面の作成なんかもやっているのですが、 あいにくPSには縁がないのでCS版の購入はちょっと難しいので…
家庭用買わないなら無理
>>193 海外のDDRのページに譜面エディターなかったっけ?
使えるかはしらんけど。
回答どうもです。 「DDR 譜面 エディタ」なんかでぐぐったりしてみましたが やっぱりあんまり芳しい結果は得られなかったので、 おとなしくDDRの曲で楽しむことにします
EIDTスレで聞く方がよかったかな どちらにせよCSが必要だろうけど
>>193 「ステマニで作った曲」というのがAC DDRXに収録されてる曲を指すならば
CS DDRXといくつかのフリーソフト、それとメモカアダプタを用意すればACで遊べる
EDITまとめwikiに詳しく書いてあるから読んでみなー
スイッチってなんですか?
縦連を違う足で踏むこと ← ↓ ↓ → みたいなステップを踏むときに、左右右左、と捻るのではなく 左右左右と踏む
スイッチのコツ教えてください。 上の例で言うと、やはり右足をしっかり浮かせることでしょうか? スイッチ練習譜面とかありますか? フリーズスイッチは得意なのですが・・・
スイッチ練習用EDIT作った方が早い気がする
CANDYのXspecial・・・は、このスレ向きではないし、 そもそもこのスレの対象でスイッチが必要な曲って無いきがする。
楽パラの縦連にスイッチ入れるのはアリだな。
>>202 そうか、なら世界最長のレーザービーム譜面でも作って交互に踏む練習をすればいいんだね!
何もいきなり8分縦連から始めることもなかろうに
ヒント 中級者
CANDY踊をS+で復習すると、よく俺こんなの足で踏めたなって思うw 傍から見たら一体どんな踊りかたしてたんだろうかw
←ーーー ー↓ーー ーーー→ ←ーーー ってどう踏む? 左右左右で踏もうとして、体思いっきり捻った…
>>211 それは右からだな
←ーーー右
ー↓ーー左
ーーー→右
←ーーー左
>>212 うおおおなるほどおおおおおおお
ありがとおおおお
カロリー表示されるのでダイエット目的で最近始めたんですが ちょっとできるようになってきたら楽しくなってきていろいろ試してみたくなってきました 現在フリーズアローをオフにしてるんですがやっぱりあったほうが楽しめますか? あと他音ゲーの曲しかまだ手をつけてないんですが DDRの曲でBPM170以下8〜くらいの曲でお勧めあったら教えてください
>>214 聞く前にやってみよう、まずは挑戦すべし
個人的見解は楽しいよ?
ONにして適当にやってみてハマったら
CURUSの踊をやってみよう(bpm184で難易度7
>>215 レスありがとうございます
一番初めにやってみた時はONにしていたのですが、位置が分からなかったせいか足が離れて全くできず
がしがしゲージが削られて強制終了しまうので怖くてオフにしていました
次いくときはONにしてCURUSやってみます
>>216 ちょっと待て
FA付け始めでいきなりCURUSなんてやったら、トラウマになるからやめれw
グラフをみてフリーズが少しだけある譜面から慣らしていくといいと思う
個人的には曲が好きという理由だけで、DYNAMITE RAVE -Down Bird SOTA Mix-(DIF)を進めたい
>>216 CURUSは最長24小節ぐらいの長いフリーズアローがくるから
まだ触らない方がいいと思う
個人的にオススメ曲はSaturnの楽(難易度7)
>>216 >>217 レスありがとうございます
CURUSは練習用というよりは卒業用だったんですね
DYNAMITE RAVE -Down Bird SOTA Mix-とSaturnは明日さっそく挑戦してきます
グラフなのですがwikiや公式サイトなどは見てみたのですが説明が見つけられません…
選曲時も自分のステータス確認でもどれが何に対応しているのか分からなくて困っていたので
よければ記載してある場所なども教えていただけないでしょうか?
上・・・stream(全体密度) 左上・・・voltage(最大密度) 左下・・・air(同時押し) 右下・・・freeze(フリーズアロー) 右上・・・chaos(複雑さ) それぞれの説明は準上級スレとかにいくとくわしいかも
>>220 >>221 レスありがとうございます
なるほどこういう仕組みになっていたんですね
レスいただいた方々ご親切にありがとうございました
楽しみ要素がいろいろ分かったので張り切ってプレイしてきたいと思います
黄色の矢印の練習になるような曲ってありますか?
>>223 黄色が出てくるってことはCHAOSが高いってことなんだけど
初心者には当然難しくなってくる
どのレベルまで踏めるか教えてくれればアドバイスはするけど
>>224 レベル9ぐらいでほとんどCばかりになりました。
レベル8ならそれなりに踏める。
踊9の A Geisha's Dream に少しだけ16分が入ってる それと激10のCENTERFOLDとかかな CHAOSの楽とかがあるけど停止しまくるからおススメはしない そのレベルだとまだ16分はきついと思うから自分がやりたい曲をやればいいと思う
>>225 その難易度だとSwingin踊とか、DanceCelebration(system7 remix)踊くらいしか思いつかない。
>>226 の言うとおり、まだ早いんじゃないかと思う
レベル8の鰤桶踊(2ndフォルダのオレンジのほうね)がいいんじゃね? 長い間隔のターッターッタと、文字通り16分のタタンタタンが両方ともはいってるから練習になるんじゃなかろうか。 ていうかこの曲忘れちゃダメでしょうw
DDRの筐体がIIDX以上に大きく見えて・・・orz 何か怖くてやってみようにも出来ないんだけどどうすれば良い?
>>229 通常の筐体の大きさがダメならsoloを探してみてはどうだろうか
現存数極端に少ないと思うけど
怖がってたらいつまでたっても始まらないからとりあえずやってみようぜ
232 :
229 :2010/05/13(木) 22:00:04 ID:qJQ/nDux0
>>230-231 ありがとう、とりあえずやってみた
譜面はステマニとかやってたから見切れるが足があんまり動かない・・・
やってる内に足は動く様になる?
>>232 なる。だが、最初は簡単な奴からやることをオススメ。
知らない間に8分踏みや交互踏み、直角踏みが出来てる。
ソースは俺。
最初は誰だってできない できなくて当たり前 初心者はとにかく楽しんでやれ!!
俺もステマニから入ったんで普段からなるべく交互を心がけてるんだけど、 ←−−− −↓−− ←−−− ←−−− −↓−− −−−→ −↓−− −↓−− −−−− −−−− −−−− −−−→ −−−→ −−↑− −−↑− −−−→ −−↑− −−−− −−↑− −−↑− −−↑− −↓−− (実際にあるかは分からんが、パターンとしてはこんな感じ。ぜんぶ8分で) こういうのがくると対処ができない、特に同じところ連続 同じ足で踏んでも疲れてる時だと遅れてミスったりするんだけど… やっぱりある程度パターン化して同じ足・交互使い分けた方がいいの? あんまりそういうの得意じゃないから「常に交互でおk!」の方が性に合ってるんだが
>>235 「常に交互でおk!」の方が性に合ってるならそれでいい
DDRはFeeling、無理に矯正する必要は無い
237 :
235 :2010/05/16(日) 12:14:26 ID:fipbPayg0
>>236 そうか、ありがとう
まだプレイスタイルが決まってるほどやりこんでるわけじゃないから、
ある程度うまくなってから困らないように、定石みたいなのがあるなら
今のうちにそれに合わせないと駄目なのかなーと思ってたんだ
今後はひたすら交互を極めることにするよ
後々難易度を上げていくつもりなら、「定石みたいなもの」も覚えておいた方がいいね 初心者wikiにざっと目を通すだけでも違うとおもう
>>235 踏みにくい配置は矢印が無いところを踏む、
いわゆる空踏みをすれば体勢やタイミングを維持できます。
具体的には、
←−−− 左足
←−−− 左足
−↓−− 右足
−−−− (←を空踏み)
−−−→ 右足
−−−→ 右足
−−↑− 左足
−↓−−
−↓−−
−↓−−
−−−− (←か→を空踏み)
−−↑−
−−↑−
−−↑−
←−−− 左足
−−−→ 右足
−−−− (↓か↑を空踏み)
−−−→ 右足
−−↑− 左足
−−−− (→を空踏み)
−−↑− 左足
−↓−− 右足
>>237 最終的には交互でも片足で連打でもどっちもできるようになった方が便利。
好きな踏み方から練習していけば良いよ。
最近思うんだけどテンプレの家庭用オススメにiPhoneのDDR S+を入れてもいいと思う 現在120曲ぐらいDL可能でCS系では曲数トップだし Wikiにある主要な練習曲DLするだけなら安く済むし デメリットは専コン不可、鬼譜面なし、DPなし、ミラー等一部のオプションが使えないぐらいだけど 初心者スレじゃあまり必要ないしな 操作性はPSのコントローラよりはるかに良い 住宅事情でフットパネル使えない人にはこれ以上ない選択肢だと思う 専コンなしだからNo.1とはいかないけど選択肢ベスト3には十分入るんじゃないか
>>241 とりあえずwikiに足しといたよ。
iPhone使いの人は間違いあったら訂正しといてもらえると助かります。
>>242 乙
タッチパネルの操作性とシェイクモードについて追記しました。
>>241-243 いいねぇ、どんどんやってくれたまえ。
/  ̄`ヽ
. | /
_.ゝ ∠_
/ ヽ
./ ヽ
.| || ヘ ヽ
両方もってる身としては、ハンドコントローラーを凌ぐってのはちと抵抗あるが… まぁ人それぞれなのかな
クリア時のランクの基準って何ですか? レベル9くらいミス少ないのにDとかCしか取れなくなりました。
単純にGOOD大量生産してんじゃね?
>>246 クリアランクはスコアで決まる。
BASICだったら以下の通り。
DIFFICULTだったらもう少し基準が上がる。
D=50万未満
C=50万以上70万未満
B=70万以上80万未満
A=80万以上95万未満
AA=95万以上99万未満
AAA=99万以上
で、スコアは100万点が満点。
矢印1個当たりのスコアはGreatが満点の半分、Good以下は0点と覚えればいい。
>>248 ちなみに、PerfectはMarverous-10点
Greatは正確には、(Marevolus÷2)-20点。
だから、フルコンしても、確実にAやAAが取れるってことはない。
後もしハイスピかけてるんだったら、落とした方が良い。後々、楽になる。
かけるなとまでは言わんが、BPM×ハイスピード=200〜250位まで落としてみたらどう?
目安としては、BPM120にx2倍速を。BPM150にx1.5倍速を付ける位。
BPMを遅くするのって使えるの? ハデスのビギナー・ベーシックくらいなら遅くしたほうが楽そうだけど。
確かに使えそうだけど本当に難易度の高い曲とかは400〜100前半とかでソフランする曲ばかりだしなあ…
MAX3兄弟のBi、Baぐらいなら使えるかも あとは変速のないアクロスやドロップアウト、100秒(ラスト除く)とか まあそんなんやるぐらいなら素直にBPM半分の曲練習した方がいいとは思う
follow the sun クリアできない 足7 のレベルじゃないでしょあれorz
>>253 ♪follow the sun(sun)
cachi the sun(sun)
太陽戦隊〜(ててってて〜)
test
ブックオフでバケツ見つけた。1480円。パティコレ単体より安い。 電車だったからスルーしたけどどうしようかな。
follow the sun いけた が、flashDance いけないorz セイントなんとかと、沖縄音楽のもクリアしたい
ゲーセンでDDRやってみたら面白かったので オススメ度No1の家庭用EXTREAMだけ買いました。 プレイ時間はまだ1時間くらいで全然なんですけど EXTEREMの表記でレベル6がなんとかクリアできました。 (でもDランクとかです) そこでレベル7の(DIFFICULT)Healing Vision (Angelic mix) に挑戦してみたのですが、即死でした。 トレーニングモードで最後まで見てみたらあまりの難しさに愕然としました。 こんな曲がAやBランク取れるようになるには相当な練習が必要ですか? ちょっと練習したらサクサク上達するものでしょうか? 人によって違うと思うんですけど、みなさんの意見を参考までに 聞かせて下さい。
EXTREMEか。いい物を買ったなレアだぜ スコア力もいずれほしいなら低レベルから地道にAフルコンボとかで埋め尽くしていくほうがいい さくさく上達したいのなら出来るぎりぎりの難易度をどんどんやっていく ただしこっちはスコア力がなかなかつかなったりもする どっちにしても基本的な踏み方を覚えるところからだからまとめサイト見てくるといいんじゃね
>>261 DDRXはPCサイトに対応してないからプレイデータは見れない
X2は対応してくれるかどうか今の所公式アナウンスされていない(はず)
>>262 なるほど。X2でサポートされると良いなぁ。
X2はPASELI対応だからサポートされる可能性大
ググっても解らないので、ここで質問していいだろうか? この中にPS2でPS1ソフトのDDRを遊んでる人がいたら教えてくれ 自分は薄型のPS2でデラックスコントローラー (矢印の位置が踏んだ感覚で解る銀色で、少し高値のアレ) でDDR3rd・DDR5th・DDRsoloを遊んでみたが ゲーム自体は普通に起動するんだがコントローラーが全く反応しない 普通の十字キーのコントローラーに変えてみても変化無し >8では普通に動くように書いてあるが自分のPS2だけだろうか? 同じ症状を経験した事ある人がいたら教えてくれ
ニコ動で高難易度譜面の動画を見てると、「あの捻りえげつなすぎる」とかコメントがついてるけど、 何で矢印見るだけでそういうの分かるの?
>>266 出てきた矢印を交互踏みで捌くようにイメージしながら見ると
真正面を向いたまま踏み続けられるか体を横に捻らざるを得ないか分かってくる
>>267 つまり私はまだまだ修行が足りないということですね。精進しよう。。
(8分連打とか同時押し連打を見ると頭がショートする入門一ヶ月)
>>265 PS2で3rdMIXから始めて半年の俺が来ましたよ。
通常コンはPS2用?
それなら多分本体がソフト非対応では?
俺は旧型(SCPH-50000)、通常専コンでプレイ(動作問題無し)、
知り合いにDX専コン持ってるのがいるが、
そちらも旧型でPS時代のソフトが普通に動くよ。
薄型はDDR以外にも互換性にかなり問題あるから、
状態のいい旧型orPSoneを見つけたら確保が吉かと。
>>268 そのうち矢印を見るだけで自然と指とか足とかがもにょもにょ動くような体に嫌でもなる
まずは楽しみながらプレイすれば良いと思うよ
>269 そうか、旧型は安定してるのか・・・ ソニー製品は不具合合って当たり前だという事を忘れてたわ・・・ 後で確認してみたら手持ちのPS1ソフトを3つ起動してみたが ドレも「起動するけど、コントローラーに反応しない」状況でした 情報サンクス 押入れに眠ってる初期型PS1を探してくるわ ・・・故障してませんように
……いくらなんでもそこまで不具合率高かっただろうか 本体が故障してるだけかもよ? 公式行って不具合出るソフトの一覧見てみたら?
起動するってのとコントローラーの反応は別じゃないかなぁ 薄型PS2で言われてる不具合はプレイはできるけどカクつくとか 音と譜面の早さがだんだんずれていくとか そんなのだった気がする むしろコントローラーのほうが怪しいかも
274 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/19(土) 21:47:51 ID:6j2YKM2j0
最初上下左右の着地点とか全く分からなかったので、後ろのバーを持った人を見ていてこれならわかるかもと思い持ってみた。 こなせる曲が増えたが、今日久しぶりにバーから手を離した。ますますわからなくなっていた。得意曲で強制終了されました。
275 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/19(土) 23:08:20 ID:x7zCtrYS0
DDRでもHSって結構使うもんですか? 最初ビーマニの感覚でHS2.5つけたらとんでもない事になったwww あと同時踏み連発する曲でぴょんぴょん飛ぶのがなんか恥ずかしいんですがどうすれば… 特に←↓、↑→みたいなのが8分とかでくるのが嫌だw慣れるしかないのかな…
277 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/20(日) 09:01:37 ID:k5pDOw6M0
ボス以外は大抵x2.0〜x2.5、慣れないうちはx1.5ぐらいが良いのでは?
HSなんてbagとかそれくらい遅い曲につける程度で十分
>>276 HSの話題は出たのでジャンプの方を。
自分の踏み方だけど、同時踏みは足全体を使ってぴょんぴょん飛び跳ねるというより、
爪先とヒザを使ってパネルから両足が軽く離れる程度に体を浮かす感じかな。
まぁ動作が大袈裟じゃなければ普通に踏んでもそこまで恥ずかしくないと思うし、踏み方は自然と身に付いていくと思う。
…が、エアスペみたいな曲はぴょんぴょん跳ぶのがイイ。その方が楽しい。
でもそもそも←↓、↑→が八分で出てくる曲ってDDRに慣れない内にやる譜面じゃない気がするけど
281 :
274 :2010/06/23(水) 20:48:11 ID:9QwoQI1x0
クリアした曲を簡単な難易度から慣らしていったらバーありよりもスコアは落ちたが同じDIFFICULTで最後まで行けた 調子に乗ってエキスパートに挑戦したら即終了されました。速すぎる。 そもそもエキスパートにハイスピつけて平然と踊ってる連中ってすごすぎる。 今はもう前のような着地点が分からないということはなくなりました。ただリズムが速い曲にはついていけない時があります。
初心者ってわけでも無いんですが質問させて下さい HISPEED付けすぎると後々苦労するようなのですが、あんまりつけない方が良いですか? 現在BPM140位まではSPEED2 BPM150〜200までは1.5 それ以上は無しって感じなんですが許容範囲でしょうか?
>>282 後々につまった譜面がやりにくくなるから、HSはできればつけないほうがいい。
ただ遅すぎてやりにくいなぁ……、とか思う曲はつけていいと思う。
大体同じHSだけど、慣れすぎて矯正に苦労しているワタシ。
兄さんありがとうございます! やっぱりそうなんですね…極力つけないように頑張ってみます でもスコアがああ…
スコアなんかレベル12ぐらいを超余裕でクリアできるようになってから気にし出しても遅くは無いから つーか無駄にHSあげてスコアあげる暇があったら譜面パターン覚えたほうが上達早いよきっと 交互に踏める譜面か踏めない譜面かすぐに判断できるようになるだけでかなり上達するから ビジステやアフロ激に大量に出て来る横向き譜面とか知らないとスライド何回もしないといけなくて大変だから 上級者のプレイ見る時もどんな形の譜面がきたらどういう踏み方してるか観察したほうがいい 脱線サーセン
DDRに限らずスコアラーってのはクリアラーを一周して(あるいは努力してどうにかなるレベルじゃない壁に当たって)からなるものであって
実力に延びしろがある内はちまちまとスコアが上がっていくからキリがないよ
クリアラーとして壁に当たった時に低難易度曲をフルコン埋めしていくことでさらなる地力アップしたり……ということもある
まぁ要するに
>>285 同様スコアを気にする段階じゃない、と言いたい
287 :
282 :2010/06/25(金) 12:48:16 ID:F2GUeOqs0
ありがとうございます!確かにそうですね… 他の音ゲーはクリア力優先を心がけてますが、スコア狙うのが楽しくてそっち優先になってたかも… 昔やってたので13ぐらいならクリア出来たのですが、スコアはもっと上のLVを捌けるようになってから狙う事にします
13までイケるのかよw だったらもうスコアラーでももっと上狙ってもどっちでもいいんじゃないの? 俺はレベル同じくらいだからはっきり言えないけど みんな初心者スレだから足7足8でいっぱいいっぱいのヤツだと思ってレスしてるよ つーかテンプレ読んで中級者スレ行けよw
X2ゲージになるとまたワカらないよね 削り厳しくなるかもだし・・・
常に3倍速でプレイしてるステマニから入ったんで、レベル7〜9を 2倍速で楽しんでる現在は譜面はちゃんと見えてるつもりなんだけど、 それでも後々のこと考えたらHSつけないことに慣れといたほうがいいんだろうか。
見えていてもバランスを崩さずに踏めているかどうかだなあ 7〜9辺りをバー無しでも無理なく踏めているなら付けててもいんじゃね?
292 :
290 :2010/06/26(土) 00:36:25 ID:0tGhYPKC0
>>291 あー、見えてるかよりも対応できてるかって感じか
できてるはず…なんだけど踏むより踊るって感じでやってるから
しょっちゅう体勢崩すしスコアが安定しないw
HSうんぬんよりかはまずバランスを維持できるように努力したほうがいい気がしてきた
近くのゲーセンで平日SN2が300円2時間フリープレイなんだが 最近始めたから難易度表記がわからなくて手が出しにくい Xでの足7〜9がそれ以前ではいくらくらいなのか教えてください
>>293 だいたいこんな感じ。
SN2の足6=XのLv7
SN2の足7=XのLv9
SN2の足8=XのLv11
SNの足5以下はXと同じ数字でいいかと。
>>293 SN2の足7はいくつか凄まじい詐称が紛れ込んでるので注意してね
JamJamReggae 細かいところで駄目になる。 あの細かいところって、何分なの 普通のさらに半分?
激、マニアックなら16分。なんだけど実際はBPM180の8分と同じだから、焦り過ぎなんじゃないの?
298 :
274 :2010/06/26(土) 17:44:37 ID:WKZuYGVa0
今日ポリリズムを踊ってみたんですが、等速スピードの踊りにくいのなんの。 で、初めてHS1.5付けて踊ってみたら、なんか矢印が見やすくなってました。 HSって曲によっては矢印が見やすくなるんですか?
HSつけすぎると足ビーマニになるから初心者にHSが奨められないってだけで、 ちゃんとビジステップや重心移動ができれば、適性速度で譜面が上って来るのが一番やりやすいのは当然。 仮にBPM60とかの曲があって、密集矢印がじわりじわり上がってきてもストレスたまるしやりずらいだろ?それなら、150なり180なり、見やすく気持ち良く踏める速さに合わせるといい。 まあ、こだわりとして、等速以外使わないやつもいるが。
本来HSは譜面を見易くする為に付けるんだしな HSを付けると視覚的には譜面の密度が落ちるから、その分一つ一つのノーツを認識し易くなる。 ただDDRの場合は体の荷重移動や入り足等の要素があるからまずは等速ありきな訳で、 バーに頼らずにバランスを保ってしっかり踏めるならHS付けてもまず問題無いと思う
凛として咲く花のごとく、まだBASICだけど踏んでてたのしー
302 :
274 :2010/06/26(土) 20:39:58 ID:WKZuYGVa0
そうなんだ。今まで単に難易度あげるためだけのオプションかと思ってました。
>293 ほう・・・・ オレ、今日からオマエの家の子になるぜd('A`)
近所にあるのがXとなぜかSNな俺はSN2できるのめちゃくちゃ羨ましい 何が羨ましいってスカガのBaby's Tears なんでXではオミットされてしまったんだ…
アレをACで踏みたいとは漢だな …ムービーが見たいなら家庭用で良いんじゃない?
306 :
274 :2010/06/27(日) 09:44:53 ID:kNZqU2630
300>今までHSで1.5倍を付けると流れてくる矢印の量も1.5倍になる。よって難易度も1.5倍になると思ってました。
307 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/27(日) 14:04:07 ID:SMfeVJ1v0
>>306 それどういう風になるのか教えてくれよwww
>>305 スカガがない寂しさを紛らわすためにTrust(グレンラガン)は
ほぼ毎回プレイしてるわけだが
まぁゲーマー以外はほぼ来ることのない個人経営の小さいゲーセンだから、
あんまり人目を気にせずできるってのはあるかも
>>306 踏むタイミング(時間)は変わらない&矢印の速さ1.5倍
=矢印間の距離1.5倍
という理屈だろう。たぶん
309 :
274 :2010/06/28(月) 18:07:12 ID:mCJrI+bc0
すまん。もっとバカな考え。 ポリリズムをBASICでフルコンしたのに116の矢印が流れてきたが、HS2.0を付けたらそれが 単純に2倍の量の232流れてくるという考えです。よって難易度も2倍になる。みたいな。 でも今考えてみたら、どう見てもこれ難易度2倍以上だな。悪かった。
HSを付けると曲自体のスピードが○倍になる…そんな風に考えていた時期が(ry 音ゲーをやってる人には当たり前の事でも、知らない人にとってはかなり怖いオプションだと思うぜ
311 :
274 :2010/06/28(月) 22:28:04 ID:mCJrI+bc0
でも、今はHSがどんなものかある程度分かってきた。 HS3.0が付いているエキスパモードの世界は踊る。Youtubeで真似てみたが普通にステップがついていける。 ポリリズムのエキスパも少しつらいがなんとかなりそう。これもHS2.0ぐらいついていたかも。 HSの数値によってはついていけるものもあるんだな。 でも、Wikiで見たとおり等速から頑張ってみることにします。
久々にやったらEMIが大人になっててなんか萎えた
数年ぶりにDDRを遊んでみた 無印DDRから順番に遊んで、昨日でDDRMAXまでクリア まぁ、その間にビーマニIIのクラブバージョンや ダンシングステージ三作とGCのDDRマリオも挟んだが もう昨日あたりからフクラハギが痛くてしかたない・・・ 昔は毎日2時間遊んでも平気だったのに、年はとりたくないねぇ・・・
>>313 逆に考えるんだ!
プレイしまくってもフクラハギが痛くならなかったら、まだ現役でいけるということだ。
>314 遠まわしに「オマエは、もうロートルだよ」と言ってないか?('A`)
>>315 いやいや、俺の実体験談。
まあ、さすがに全盛期の勢いは無いけど…。
て、言うよりDDRerはプレイする気持ちがある限り十分現役だ!!…と、思う
317 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/03(土) 11:30:05 ID:ZZZt3vcq0
現役のつもりだけどフクラハギ痛ぇ
DPに興味があるんですがSP7、8でヒイヒイ言ってる自分でも出来るでしょうか?
DDRのDPは興味が湧いた時が始め時 ただDPスレのテンプレをよく読んでから挑むべき 足運びがあるから知らずに挑と厳しい DPの足捌きがSPの参考になることもある
>>318 勉強になるのでやってみるのをお勧めします
ただし、DPは足捌きが違うので、まずはSPでできる難易度よりもより低いものをやりましょう
321 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/03(土) 19:46:24 ID:eqgGnLUd0
今日、初めてDPに挑んだらDoLLで早速強制終了。速さに全然ついていけない。 SPだったら余裕でついていけるのに。 あとXeperにも挑んでみた。正直脚が全然付いていけない。Basicでこんなに難しいのがあるんだな。
DPでレベル1ケタなんてBPM=難易度みたいなもの 確かにいつDP始めてもいいとは思うけどビジステが最低限できないと楽しめないよ
323 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/03(土) 20:39:04 ID:OjnKk5rXO
BPM=難易度って足160とかそういうことかね
324 :
321 :2010/07/03(土) 20:41:56 ID:eqgGnLUd0
確かにそうかもしれないです。 右足で右パネル、左足で左パネルの固定は出来ますが(あと真ん中の交互踏みも) 逆脚でパネルを踏むというのがどうにもできません。ただ、横は向けます。 ビジステの練習本格的にやろうかな。
たまに早く矢印を踏んでしまう曲があるんだけど こういう曲は1.5xかけるべきかな それよりAir楽しい!みんなやろうぜ!
あと連レスだけど 停止曲でこけそうになるんだけどそこら辺は記憶ゲー? 石川ウイングなんかは某動画サイトの某動画で 曲覚えちゃったけど
>>325-326 早く矢印を踏んでる自覚があるなら、それに応じて踏むタイミングを変えればいい
停止曲はぶっちゃけ覚えゲー
airは神曲
あっ石川じゃなくて石原だった それなんて男子部
CHAOSみたいなのを除けば停止してる間は4分音符の間隔でタイミングをとれば大概いける
右足のフクラハギの痛みが直ったので 今日からDDR再開だあああああ と思ったら今度は左足のアキレス腱が・・・orz
ドラムが飽きてきたからDDRやってみたが 楽しいなコレ ただ出来ないとワタワタして恥ずかしい
>>330 DDRerは足が命!!
ゆっくり休め。そして、その鬱憤をX2で晴らすのだ!!
昨日初ACプレイしてきたー 上級者っぽい人の横でビジステとか全然知らずに右足踏みしてたよorz 明日から特訓する! とりあえず足6をフルコンできるようになりたい・・・
7/7になったら新作稼働日だし込むかと
今更のようにダブルがやりたくなってきた・・・ 引越しの時に足コンを一つ捨てたのが悔やまれる
他の音ゲーが詰まってきたから最近やりはじめた
>>331 みたいに、出来ないときワタワタするのが恥ずかしいけど楽しい!
しかし今日から新作稼動という…
常連陣が頑張る中俺は足6,7くらいで頑張るんだ…
>>336 俺も足5くらいから頑張る!
楽しみだなぁ…
ハルヒと超電磁砲の曲が入ってるということでアニオタの俺はwktkしながら いつものゲーセンに行ったが、案の定人いっぱいだった上に うまい人ばっかりですごすごと帰ってきた 普段はあんまり人目を気にせずにプレイしてたつもりだが、あの環境で ヘタクソな俺がアニソン譜面はさすがに無理だ…orz
>>338 俺はレールガンとsmoooochとSuper Driveのどれかは1クレ内で絶対やるくらいだ
人の目は最初は気にしてたが、ある一線を越えると見てもらいだくなるぞ(ギャラリーがほしくなる
今日も学校終わりのJKに視姦されてきた。
さぁ17時くらいのゴールデンタイムに粘着しようぜ
340 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/08(木) 22:26:10 ID:BUGpslqh0
さすがに今はどこもかしこもいっぱいだろうから1〜2カ月してほとぼりが冷めてからやりこみ始めるつもりです。 土曜日もどれだけ賑わってるか確かめがてらいってみるつもりだけど。
>>339 うらやましいなぁおい
まぁ俺ももうちょっと人減ってきたら全力で踏んでやるぜ
ちなみに映像はSN2のTrustみたいにアニメが流れるのか?
それならさらに仙人になれるな
smoooochは寺のムービーまんまだからアニメっちゃアニメだな 他2曲は実写PVだよ
そうか、まぁ見る人が見れば一発で分かるんだろうけど 安心したような残念なような このスレのせいで余計踏みたくなってきたんで、 明日から頻繁にゲーセン覗く作業を始めるか…
マナーいいゲーセンなら適当に待ち列に混じってれば次どうぞって言われるさ。 腕前はあんまり気にすることないよ。
>>344 うちのホームがそんな感じだなあ
「どうぞ」「どうぞ」のダチョウ倶楽部状態
△MAXは押すなよ!絶対に押すなよ!!
意外と待ってる人は携帯覗いてて誰も見てないって思って頑張ってる
週一で繁華街のゲーセンに通うのが習慣になりつつあるんだが、 ぶっちゃけみんな着替えとか持っていってるの?
>>347 数クレしかしないときはタオル+コンビニで売ってる体拭くシートみたいなので十分
休みで粘着するときは車に上下とも着替え積んでる。
車で行けないときはカバンにTシャツとパンツだけ入れて十分堪能したら
即ネカフェでシャワーを借りる。
週一は少なくね?毎日仕事帰りにスーツで踊ってる俺はどうなるんだよ・・・・
>>348 なるほど。
まぁ、仕事場との行き帰りの経路上に設置店がない奴もいるということさ。
行きつけの店には自転車こいで行ってる。
シャツ、タオル、生還剤はいつも持って行ってる 電車乗ってゲーセンまで行ってるし汗臭いとあれだしなー
フェニックスの尾とかリレイザーとかですね、わかります 冗談はさておき、あまりに汗をかいた時は制汗スプレーよりは 使い捨てのボディペーパーとかがオススメ かなりさっぱり出来ますよ
体重軽くてフリーズアロー反応しない
>>352 あるある
俺の場合踏み方が悪いのもあるんだろうけど
ちなみに54kgだ
俺40kgだけど普通の矢印も反応しなかったりする 自分の踏み方だろうなあ あまりメンテのせいにしたく無いし
355 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 19:50:27 ID:T/1XZgW20
X2の影響か、まだ]しか置いてない店に入ったのですが5時間がら空き。 終日独占に近い状態でプレイしました。もちろん1回やったら離れるっていう最低限のルールは守りました。 それでも誰もこないんです。完全にこのゲーセンやばいんじゃねってぐらい。 ひたすらステップの練習。X2やりたいのですが、さすがにまだ出たばかりなので 込み合ってる状況でやるのも嫌だし、しばらくこのゲーセンに世話になろうかと。
俺も旧作でいいからすいてる店探して遠征したり電話かけたりして聞いてる でもあんまり穴場っぽい所無いなー…昨今の閉店or撤去ラッシュでホントいいとこ減っちゃった
こっちは田舎だからか 平日の夜8時過ぎはすいてるな 休日はさすがにこんでるね
X2なのに2時間誰も来なかった俺のホーム まあ割と近くに100円4曲ジョイント新筐体2台なんてあるから仕方ないのかもしれんけど
359 :
355 :2010/07/10(土) 21:39:27 ID:T/1XZgW20
ただ、ユビートとか、ビーマニ、ドラマ二には立ち替わりで人がいたな。
また人気が出てくるといいねぇ。近くの奴に布教してみるか。
レールガンとか入ってんだっけ ヲタはこなくていいとか言われるかもしれんが、水樹奈々とかも入ってんの知れ渡れば人増えそうな気がするけど
>>361 安心したまえ今e-amuの選曲No.1はレールガンだ
水樹奈々の曲は集客力ありそうだけど、曲は初心者には優しくない罠
曲というか最後の鬼減速。Xの時やってた一見さんみんな戸惑ってたよ
そうなのか 1年やってなかったが俺も久しぶりにやってこよう
ダズリンダーリンが意外と難しかったですが、何かいい方法はないですか。 矢印の感覚が独特というか、空白の部分がどうしてもつかみにくいというか。
>>364 空白の部分は4分のリズム(判定エリアの矢印が点滅するリズム)に合わせて空打ちしてみると良いかも
X2は混んでるからXやってるけど、新曲もやりたい 空いてるゲーセンねえかなぁ 平野綾足12って・・・
開店と同時に行けば空いてるんじゃない? うちは自分含めて2組しか居なかったからすぐ回ってきたよ
40kgの人だがメンテのせいだった 幸い2Pは壊れてないから頑張ってくる
今日X2やってきたけど イフユー楽がゆっくりのビジステで練習にいいかも それとCaptainJack楽しい
選曲中にソートすれば見れるぜ
なるほど、ソート出した時にしたの方にある奴か。
久しぶりにMake It Better(BASIC)やったらFCで88万だったorz 錆びついてるなあ。
374 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 21:02:44 ID:4jhI178i0
今持っているX時代のカードって使えなくなるって聞きましたが、今はまだ大丈夫ですよね?
カード自体が使えなくなることはないけど そのうちX筐体で使えなくなる可能性が高い
どこで聞いた情報だよw カードは読めなくなるまで使えるし、 そうなってもe-AMUSUMENT PASSのデータ引継ぎをすればデータを新しいカードに移せる ちなみにデータ自体は最終プレイから180日で消滅するけど、 新機種にスコアやレーダーなど以外のデータは新機種に引継ぎができる 引継ぎをした後も旧機種でプレイできるけど、引き継がれるのは最初の一回のみ
消し忘れて日本語でおkな文章になってるな ×新機種にスコアやレーダーなど以外のデータは新機種に引継ぎができる ◯スコアやレーダーなど以外のデータは新機種に引継ぎができる
ただし、今作X2はXのクリア情報・スコア情報を引き継がない仕様 これはみんな一緒だからしょうがない
本日カードデビューしてみようと思う 何のいい事があるか全然知らないけどw
380 :
188 :2010/07/12(月) 10:29:16 ID:R7QptGtp0
おいィ?JOGA復活してるなんて俺得すぐるでしょう みwwwなwwwぎwwwっwwwてwwwきwwwたwwwぜwwwーwww 今日夜勤明けなんで初踏みしようと思ってる ただ、LVはそこそこだと有りがたいな…
新しく始めたけど結構はまった これからよろしくお願いします
体重500kgにしちゃった 今回曲選択できないの? 全部コース?
↑ 自己解決しました 私がアホでした
IF YOU WERE HEREのリミックスを出そうとして BEGINNER譜面をプレイして989000点出してもAAだった AAA出すには何点ぐらいが目安でしょうか? GREATが出たらもうあきらめないといけないのでしょうか?
385 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/12(月) 20:56:13 ID:SJSU945+0
2003年頃にEXTREMEで一度は(事実上)完結したDDRが スーパーノヴァで復活した時の感動は今でも覚えている 何たって予備知識も無く、ある日ゲーセンにDDRしに来たら EXTREMEの緑色なタイトルが、何故か赤くなってるんだからなw 今更、新作が出るなんて発想は微塵も無かったので 最初はMAX1が稼動してるのかと思った だが、どう見ても全く見覚えの無いタイトルだ オレは、状況が理解できずに DDR台にコインも入れず3分ほど本気で悩んだ 「・・・・新作。・・・新作が出たのか!!」 静かな田舎のゲーセンで思わず叫びそうになった 一度は完結し、都会でも多くのゲーセンから DDR台が消えていくと噂を聞いていた 地元のゲーセンでもいつかはDDRが出来なくなる・・・ なんて思って矢先だったので狂喜乱舞だった 「DDRはあと10年は戦える!」と本気で思ったよ その後三ヶ月ぐらいたって 地元のゲーセンからDDR台が消えたorz 長くなったが、何が言いたいかというと 「電車でDDRのあるゲーセンに行けるヤツが羨ましい」ということだ オレは、ゆっくりとPS2に移植されるのを待つぜ・・・
>>384 AAAは990000点以上
BEGINNERだと総ステップ数が少ないから
矢印一つ一つの配点が大きいので
少しGREATを出しただけですぐにこれを下回る
>>387 ありがとうございます
しかしあと1000点か…次回こそはAAAとりますよ!
目安として、全ノート数+FA数の1/50以下 にGrを減らせばAAA取れる ちなみにAAなら1/10以下
>>388 を言い換えると
100ステップ当たり許容Greatは2個。
ただしPerfectも1個当たり10点ずつ減点されるので
2%きっかりだと少し足りない。
Beginnerだとノート数は50〜100程度だろうから
Greatを2個出した時点で終了と思っていい。
390 :
355 :2010/07/13(火) 20:52:29 ID:B4IBuLKz0
カード情報ありがとう。 1か月前はバー持たないと踏めなかったが、今はバーなしでも8の一部までとリズムが遅い曲ならエキスパが少し踏めるようになった。 ビジステっプはまだまだ練習段階だが、まだまだ上が目指せそうだ。
If you were hereの復活に釣られて2ndから復帰したんだけど教えてください 五角形のレーダーの意味と上げ方がさっぱりわからない・・・ 全曲やってけば際限なく上がるのか、ギタドラみたく上位の何曲かを集計してるのか?
上手い人ばかりで混み合ってたのでやらずに帰ってきてしまった\(^o^)/ 他の音ゲーなら気にしないのにっ…明日こそやるぜ!
>>392 ありがとう。それぞれの要素が多い曲を中心に埋めていけばいいのかな
足7〜9中心で12分とか少ないから、CHAOSが全然伸びなかったわけですね
古参の自分にはFREEZEが新鮮だ
レールガンDP踊8が楽しすぎて脳汁出た
近くのゲーセンに入荷したからやってみようと思うんだけど 初心者向けの良曲良譜面というかそういうの教えてください
今日、初めてDDR遊んだー! 超楽しいですね ところで最初のダンサーって、一度選んだら変更出来ないのかな?
>>396 自分のレーダーが表示されてる画面で左右にキー動かすと、
キャラチェンジのウインドウが出てきたような気がする
同じくDDR楽しすぎワロタ レールガンやキャプテンジャック等の懐かしい曲目当てだけだった復帰組みだけど、超ハマリしてしまった まさか今更こんな嵌るとは…やってくれるぜKONAMI
>>397 ありがとうございます!
明日、試してみます
とりあえずドライバーを初日にやってみた。 ドライバーEXは12にしては割と楽。 最後の8分が多少キツイくらい。 今回のボスはdifficultあたりから厳しい。
スパドラ激が抜けられる層なら中級スレいって問題ないだろうね。 今作も足8くらいまでが範疇でいいのかな? Shine激はLv8だけどリズム難でバランス崩しやすいから初見は注意。
エンジョイレベルって何したら上がるの? スキル対象?とかも出ないしわからん
大きめのマウスパッドを買ってパネルの 下に貼り付けてみようかと思うのだが マット内で断線しないか心配になってきた。 誰か、似たような事をした事ある人がいたら助言求む
初期の曲を全般にやりたいんですが 古いPS版買うよりも復刻版買ったほうがいいですかね? ちなみに自分がやりたい曲は Hero/papaya、Dam Dariram/joga Have You Never Been Mellow/olivia newton john、Make a Jam/?? 辺りなんです
初期の曲(DDR1や2nd)ってどうやって選択するの? イマイチ操作方法が分からなかった…
>>406 過去の作品の曲はフォルダに格納されている。
曲リストをスクロールしていくと、
周囲を黄色い枠に囲まれたものが出現するけどこれがフォルダ。
フォルダを選んで決定ボタンを押すと、フォルダの中身が右側に展開される。
(今まで開いていたフォルダの中身は閉じる)
初期状態はX2新曲のフォルダが開かれた状態なので、
過去作品のフォルダを開くと新曲はX2フォルダの中に仕舞われる。
旧曲をやってから再度新曲を選びたいときはX2フォルダを開き直す必要がある。
ごめん、フォルダは黄色い枠というか、 左上に黄色いツマミみたいなのが付いてる奴ね。
便乗で申し訳ないんだけど、レベル別フォルダって、 そのレベルの曲を完全網羅してないと思うんだけど・・・気のせい?
>>409 例えばLv8のフォルダを開いた時、
Difficultを選択した状態だとDifficultのLv8だけが出てきて
BasicやExpertのLv8が出てこないってことなら
それはXの時から仕様。
近所のゲーセンにDDRがあるやつは羨ましいなぁ・・・ 田舎なので解らんのだが、DDRは一般層に人気ありますか? 最後に都会のゲーセンで遊んだのは2005年くらいだったが 根強いファン以外は見向きもしないほど下火だった いつでも遊べたのは嬉しかったがファンとしては複雑だったなぁ
>>411 たぶんそれですね、ありがとう。
ちょっと面倒だねえ
>>412 近所だとjubeat>DDR>ポプ>ギタドラ>寺の順で一般層多いかな
一回触ってついていける人でないと定着はしないね
DDRは他の音ゲーと違って体動かすから 慣れないうちは恥ずかしいかもしれんし、 夏場は特に汗かくし疲れるから 一般層がふらっとやろうという気になりにくいように思う どれもファンからすればそれがいいって要素ばっかりだけど、 俺もDDRやるつもりでゲーセン行った時以外は、偶然見かけても 本気でやろうとはなかなか思わないな
6月から始めた新参だけど 友達から誘われなかったら一生やらなかったような気がする 二人ならまだしも、一人で踊るのはシャイボーイには赤面モノなんだぜ
その辺は慣れだよねえ 回数こなせば自信もって踊れるようになってきて、恥ずかしくなくなるよ! まあ俺も一般人ギャラリーが紛れ込んでくるようなゲーセンじゃやらないけどw
今日2ndMix以来10年振りくらいにDDRX2 5クレほど初プレイしてきました 疲れるけどやっぱり楽しいね まだHeatstroke 楽を頑張ってクリア出来る程度のレベルなのでしばらくお世話になります フリーズでどうしても途切れてしまうのだがやっぱり慣れが必要なのかな
DDR一作目が家庭用に移植された直後は 朝番組で取り上げられたっけな 「ダイエットに最適!」 そんなヒネリのない売り文句でホイホイ買ってしまったっけ 「そして下手だから恥ずかしくてゲーセンデビューできない」 なんて声は、アチコチにあった。 ベーシックをアタフタしながら遊んでるゲーマーは、むしろ微笑ましかった だがゲーセンノートとかにも「下手くそがDDRすんな!」みたいな 意味不明な差別的な発言があって、ソレを見た時は本気で腹が立ったな
>>417 復帰おめ
フリーズはやっぱ慣れだろうね。2ndには無かったし
慣れるまでは、フリーズ踏んでる足に気持ち強めに力をこめると良いかも
420 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/17(土) 00:15:16 ID:LVLIH97U0
Difficultに手を出すようになって、とりあえず捻り状態でちゃんと踏めるようにならんと ステップアップできんなぁ、と思い始めているのですが、何かお勧めの練習曲はありませんか?
パラノイア basic
>>420 Silent Hill(diff)
遅いし、4分で練習したあとに8分が降ってくるのでオススメ
>>421-422 なるほど。
私の場合、捻り状態で譜面認識ができないという単純かつ致命的な話なので、
よろしければEDITいただきたいです。
アーケードのEXTREMEにSenoritaやキャプテンジャックが 収録されてたけど家庭用EXTREMEには入ってないの?
>>427 キャプテンジャクは家庭用だとパーティコレクション(PS2)と
3rd mix(PS1)に入ってるよ
セニョリータは日本版の家庭用には未収録だよ
429 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/17(土) 21:53:08 ID:YcB345mh0
大見解のDIFFICULT踏んでから凛花のDIFFICULT踏んだら初見で簡単にクリアできた。 大見解は初見は失敗したが。 あと華爛漫がなかなかクリアできない。何かコツみたいなものはないでしょうか?
>>429 華爛漫はDIFFICULT?それともHEAVY?
>>430 それを言うならEXPERTでは
>>429 16分3連が多めだったと思うからそれを踏めるようになるしかない
華爛漫Difficultは8分3連を踏むごとに後ろを向かせようとしてくる譜面だから 空踏み、小ジャンプ、スライドを駆使してできるだけ正面向きを維持するといい。 クリアには遠回りだけどボックス、回転、踏み換え出来るようになると楽しいよ。
スイッチってなんですか?
>>433 分からんのでググってみたところ同方向の矢印を別の足で踏むことのよう
たとえば
↑
↑
↑
と来たときに普通なら右足か左足で三回上を踏むと思うが
これを右足左足右足(または逆で)踏む方法らしい
>>434 MAX300のラストなんかで使えそうですね
ありがとうございました!
細かい事を言うと、同方向矢印を別の足に踏み替えることで次を踏みやすくするのをスイッチと言うかな。 主に2連とかの偶数連続矢印やフリーズアローで踏む足を替える時に使われます。 具体例をあげるとこういうのがわかりやすいかな。 左 ← 右 ↑ 左 ↑ 右 → 左 ↓ 右 ↓ 左 ← 中級者〜準上級者向けのテクニックですが余裕があればやってみるのも良いですね。 綺麗にきまると、見栄えも良くなりますので。
激HEROとかのスキップ譜面で使ってみるのもいいかも 間がある分楽に入れ替えられそう
438 :
429 :2010/07/18(日) 13:19:43 ID:LE8UC4Ne0
まだDIFFICULTの段階。 432>アドバイスありがとうございます。昨日踏み込んだので今日は休みですが、 明日実践してみます。
>>428 親切にありがとう!
DIFFICULTのセニョリータ面白い譜面だから
練習したかったんだけど残念。
ゲーセンだとまだクリアできないし。
441 :
429 :2010/07/18(日) 16:21:01 ID:LE8UC4Ne0
440> 譜面ありがとうございます。 今までYoutube見て真似て踏むばっかりだったので、具体的な譜面があるのはとても参考になります。
>>440 そこのサイトって、最近の譜面は更新してない感じなんですかねー。
いつも閲覧させてもらってはいるのですが。
SNまでみたいだね。分かりやすくて俺も重宝してたけど
譜面作るのはどの音ゲーも大変みたいだね 基本無償だし、今あるのをありがたく使わせて貰お
というか月に315円も取るなら公式コンテンツの1つとして 譜面データの公開くらい行って欲しいわ・・・
この前マナークッションと専コン(海外製)がセットで1000円だったので購入したけど下パネル反応しねえ… 返品して買いなおそうと思うんだけど、今CSの専コンって大体いくら位だろう? 地元で新品1500円ぐらいだったけど買いですかね?
中古で315円で売ってるよ 新品はわかんない
今日ファイナルステージで死ぬつもりで蒼い衝動激に特攻したら何故かD判定でクリアしてしまった…… 他大多数の曲の6-7とかクリア安定してないしダンスドリルもLv03で限界だからまだこのスレでいいのかな ビジステップもボックスも連続同時押しも全然出来てないし 中級者スレに移動するべきかな?
>>448 まずはおめでとう。上位の譜面に特攻する気持ちは大切ですよ。
スレについては、足9以上の話題は中級スレで、足8以下ならここと使い分けましょう。
ただ、地力からするとまだこのスレで良いと思います。
中級に行くのは、足8が概ねクリア安定してからですね。
足6-7でクリア安定してないなら、まずは足5以下で4分のリズムを体に叩き込みましょう。
4分ならどんなパターンでもcomboが繋げられるようになるとベストです。
どっちのスレでも別にアドバイスは聞けると思うよ ってかまず何より左右交互(ビジステップ含め)は抑えとくべきだと思う たださすがに6-7安定して無いならこっちのがいいアドバイスもらえるかも知らんね
451 :
429 :2010/07/20(火) 08:18:39 ID:OavmHokK0
昨日は用事があったので5クレぐらいでクリア曲を増やしてきた。 CURUSのDIFFICULTやWillのDIFFICULTも初見で問題なくクリアできたけど、 CURUSは踏んでてとても楽しかったね。フリーズのレーダだけは100あるから自信もあった。 ほかのレーダは最低が12ぐらいしかない。 華爛漫のDIFは後半の最初まで安定するようになった。
DDRってビーマニやギタドラみたいに1曲目保証みたいなのってないんですか?
ハッピーモードって全曲保証じゃなかったっけ?
>>453 PROじゃだめですか?
HAPPYモードとどう違うのかな。。。
Xだと1曲目はゲージが無くなっても最後までプレイ出来たけど X2はどうかわからんな
>>455 そうなんですか、ありがとうございます。
撃沈覚悟で1曲目特攻してみます。
>>449 >>450 どうもですー足8クリア安定までお世話になります
これまでオプションいじったことないから今度矢印の色でも変えてみるかな
wiki参照しながらビジステップの練習しないと・・・・・・
あと毎回停止?で足がつんのめってしまうのだけどこれは慣れしかないのかな
エクスタシーとかスムーチで転びそうになったのだがコツとかってあります?
スムーチにしろエクスタシーにしろ4分音符のリズムでそのまま来なかったっけ? CHAOSとかエタラブみたいな特殊な曲以外はそのまま4分のリズムで繋がった気がする どっちにしろ1,2回プレイ目くらいまでは停止位置は覚えないとムリだけどね∪;ω;∪
スムーチは激は4分のつもりで踏んだらちょうどいい。 踊とか楽の譜面は覚えてないが… エクスタシーは停止後次の矢印をずっと4分のタイミングで空踏みしれてばOK 何にせよ停止曲は曲を覚えれば大体対応できるようになる
スムーチ楽踊も音通りデッデッデッデ!に合わせればOK。 停止やソフランは覚えるしかないね。 俺Sotaのボス曲で5回は停止やらソフランやらにやられてる……
停止は4分で空踏みすればいいのか 全然気がつかなかったですありがとうございます 3日間で4曲設定40クレ弱やったら足がやばいことに 足壊したくないししばらく休まないとだなー
>>461 ちょっと先の話かもしれないけど
停止に限らず八部のリズムで降ってくる矢印で
右→上→下→(半拍空)→下→左→上
右→左→右→ 左 →右→左→右
足 足 足 足 足 足 足
ってな感じで八部三連と八部三連のあいだの
「半拍を空踏み」するとリズム保ててすごく便利
空踏みするパネルは左足で前回踏んでる「上パネル」
ただ
右→上→下→(半拍空)→上→右→左
とかだとからまるんで空踏みしないけど…
レーダーのCHAOSの項目の『許容されるBooの数に比例』ってどういう意味でしょうか? 同じ曲なら何を重視すればより上昇するのか、よく分かりません
>>463 対象となる矢印は4分、8分以外の細かい矢印(16分とか3連符とか)
その矢印のうちgood以上の判定で踏めたのがどれくらいの割合か、というのに比例する
楽譜面、踊譜面はそういう細かい矢印が比較的少ないのでこのスレ対象の曲だとCHAOSは上げにくいかも
他のレーダーにも言えるけど、特にCHAOSの場合は上げやすい曲というのがもう決まってるので
普段はレーダーを気にせずにプレイして、CHAOS上げたいときにはそういう曲を意識して選ぶくらいで良いと思う
>>464 ありがとうございます
CHAOSだけが足を引っ張っていたので助かりました
今日初めてプレイしたんだけど太ももや腹筋が少し筋肉痛になった まぁそれはあまり運動してないから当然だと思うだけど、足首も痛い こんなもんなの?
あー昨日だった
最初はあまりムリしない方がいいかもね… 筋肉痛はまだすぐ治るからいいけど、足首とか足の爪の痛みは意外と長引くからね
そんなもんだけど日をまたがっても痛みが残るのはやりすぎかな 特に足首なんか
アキレス腱はゴムみたいにプチッと切れる、と オヤジが言ってた。 つま先立ちは動きやすいが柔軟運動はしっかりな
Lv6〜8でAA出しやすい曲って何がありますか? KIMONOやってみたいんですが
グルーブレーダー見て、STRが高い曲を選べば良いかも
ちなみにSTR値が高いけど 同時押しが多い曲ってある?
グルーブレーダー見て、STRとAIRが高い曲を選べば良いかも いや、スマン AFRONOVAとかDDRとかどうだい
マイグルーヴレーダーがいまいちわからない wikiに乗ってる曲やってれば数値は上がるし、どんどん最小値の要素を上げていけばランクが上がるってのはわかるんだけど… 何だろう…自分でも何を質問したいのかよくわからないOTL ギタドラのスキル対象みたいなもんと思えばいいのかな?
477 :
429 :2010/07/24(土) 22:48:31 ID:KqnSQ23D0
今日もガラガラ。いろんな曲に挑戦した。 10曲ぐらい新たに初見でクリア(DIFがほとんど)。 Xepherはステップを覚えてきたからか同じBASICでも最初の時はもうつらかったが今は楽。 Dynamyte Rave(一番簡単なやつ)とBlindJusticeは曲を知らなかったのとステップの多さで強制終了。 やっぱりいきなりDifで入ると危険なものもあるね。
確かに、ブラジャスはちょい難しいイメージありますねー
新作が稼動したから半年振りくらいにプレーしたら足が動かなくてちょっと泣きそうorz リハビリとして簡単な曲からやった方がいいのかな…
上手い人でもずっと簡単な曲ばっかやってたら難しい曲のスコアが落ちるとか言うしね 簡単な曲からやって勘を取り戻すのが良いんじゃないかな
481 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/25(日) 20:46:26 ID:MDn6RbB30
パーノゥを流れをリバースにしたらスタンダードに対して ゆっくり流れるように感じるんだけど、リバースのデメリットってあるの? 弐寺が上から下がデフォなのにDDRは逆だから気になる。 まぁゆっくり見えたところで結局足がついていかないんだけどね。
>>481 前屈みになっちゃって、ちょっと猫背になるとか?
昔はSTAGEによってREVERSE固定とかSTANDARD固定とかあってどちらにもある程度慣れる必要があったけど X以降オプションは自由に選べるからデメリットは殆どないんじゃないかな IIDXとかpop'nとかからDDRに入ってきた人はREVERSEの方がやり易かったりするみたいね
最近始めた人に質問だが ゲーセンでバーを掴んでドカドカドカドカ 踏んでるのを見ると、どう思う?
あんまりどかどかやってる人は見たことないし別に不快だったりはしないけど、 あのプレイスタイルは楽しいのかなぁ、とは思う ひたすらスコア追求したい人向けなのかなという認識
バー持ちは踊ってるように見えん 片手ならともかく両手持ちは特に
バー持ってなくてもドカ踏みする奴は多いし どっちにしろ必死にやってるだけだから何とも思わん それより閉店したからって台パンする奴は死ね
あれはダンスというより、足ビートマニア
バー持ちは本当に気持悪い どれだけスコアが高くても軽蔑してしまうな
バー無しでプリンとかハデスできる人っているの?
492 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/26(月) 18:52:59 ID:8E0zoc/y0
X2で復帰したんですが・・・・ 高難易度クリア出来るほどの体力ってどうやったら付きますか? ピザでは厳しいですかね?
>>492 むしろ俺は体力をなるべく使わない踊り方が重要な気がする。
なるべく体力を使わない方法ってある?
なるべくパネル内側を踏む 力を入れすぎない 無駄な動きを省く くらいしか思いつかなかった でもこういうのってやりまくってるうちに自然に身に付くもんだと思うんだよなー
上半身も意識して身体の重心を安定させる、かな 上手い人のプレイを見てるとそう思う ちなみにピザでも上手い人は見たことあるからそれだけで厳しいってこたあないと思う
496 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/26(月) 21:38:46 ID:8E0zoc/y0
>>493-495 レス感謝
クリアだけならMAX300激とか赤300鬼とかでも出来るんだけど・・・・
スコアがBとかだからいまいちクリアした気がしなくて;
体力が持っても酸素が持たないってパターンもよくあるのですが
というかグレ出るのは殆ど酸素切れで集中力途切れて出るきがする・・
>>494 さんのレスにあるように、酸素やら呼吸なんかも自然に身についてくるのでしょうか?
自分のホームにランカースレで名前上がってる人がいるのでその人を目標にしてるのですが
続けてればそれくらいのLvになれるのでしょうか・・・・
497 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/26(月) 22:05:44 ID:3IR1n19K0
どう考えても初心者じゃない、中級以上のスレで聞いたほうが近い奴らいるからもっと参考になるよ
498 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/26(月) 22:08:04 ID:8E0zoc/y0
>491 すまん、どうしても最近DDRを始めた新参の人の意見を聞いてみたかったんだ
ARROWの設定ってRAINBOWとかNOTEとかあるけど、それぞれどう違うんだろう?
>>500 RAINBOW
4分=黄、8分=青、16分=紫
NOTE
4分=赤、8分=青、16分=黄
16分までだったらRAINBOWとNOTEは色の違いでしかない。
(RAINBOWの方が明るい)
両者で差が出るのは3連符や32分以下など、16分より細かいずれの表現。
RAINBOWは1拍を4等分してどこに当てはまるかで色が決まる。
(例:表拍から1/4拍未満のずれは全部黄色)
NOTEは16分までに当てはまらない矢印は全部緑になる。
12分(3連符、1拍を3等分)の場合、
RAINBOWは「黄紫青」と付点8分と同じ配色になり、
NOTEは「赤緑緑」と付点8分とは明確に異なる色になる。
32分(1拍を8等分)の場合、
RAINBOWは「黄黄紫紫青青紫紫」と2個ずつ同じ色になる
NOTEは「赤緑黄緑青緑黄緑」と緑とそれ以外の色が交互に出る。
ごめん。間違ってるなw RAINBOWだと12分は「黄紫青」、 これにリズムが近い付点16分、付点16分、16分は「黄紫紫」で違ってる。 16分より細かいずれがないと分かっていれば NOTEの場合は緑が出てきたら3連符と明確に分かる。 RAINBOWの場合は16分までの3色のいずれかになるので 付点リズムと区別がつけにくいってのが特徴だね。
マイグルーブレーダーの上がり方がいまだによく分からない 上がらなかったり気がついたら減ってたり… 何曲かの各要素上昇値の合計でレーダーができるの?
あげたい項目(STREAM,CHAOS、FREEZE、AIR、VOLTAGE) のレーダー値が高い曲をやればいい たとえばFREEZEあげたいなら踊CURUSや踊・激リュウグウノツカイやればあがるし AIRあげたいならエアスペ(DynamaiteRave〜Air Special〜)やればいい CHAOS、VOLTAGE、STREAMのレーダーが高い=難易度高め なので この三つは中級以上じゃないとあげづらいけど、、、
ふむふむ上げたい要素のレーダー値が高い曲やればその要素が上がるのね ついでにもう二つ質問なんですが、 ・マイグルーブレーダーの数値の対象になる曲はギタドラのスキル対象曲みたいに数値の高い順に何曲か、というものですか? ・エアスペをやっていくことでAIRは上がる、ということですがエアスペだけやり続けてAIRは最大値まであがりますか?
ギタドラのスキル対象とは違うね>< 全ての曲・譜面が対象ですよ、けど自分の現在のレーダー値よりも低い曲をやっても当然あがらないけど AIRはエアスペで200になるしFREEZEはフリスペ(D2R〜Freeze Special〜)で200になる でも一旦5項目(STR、CHA、FRE、AIR、VOL)全て100(称号を足龍に)にしないとそこからあがらなくなる とりあえずエアスペやりまくってればAIR100にはすぐなるハズです
STREAMは各楽曲のSTREAM値(のスコア%)まで上がる ※例えばSTREAM100の曲なら1,000,000点(スコア100%)取れば100まで上がる (990,000点なら99まで、950,000点なら95まで) ※ただし“一度に上がるのはその楽曲のSTREAM値の10%まで” (つまりSTREAM100の曲なら1,000,000点取ってもゲーム終了後に上がるのは10まで) ↑ちなみに3曲設定筐体で1,000,000点x3できたら1ゲームで30あがる VOLTAGEは各楽曲のVOLTAGE値(のフルコン%)まで上がる ※例えばVOLTAGE100の曲ならフルコンすれば100まで上がる (VOLTAGE100でノート100(←勿論そんな曲は無いwww)の曲を90コンボ(フルコンまで90%)まで繋げたら90まで) ※ただし“一度に上がるのはその楽曲のVOLTAGE値の10%まで” (つまりVOLTAGE100の曲ならフルコンできてもゲーム終了後に上がるのは10まで) ↑ちなみに3曲設定筐体でフルコンx3できたら1ゲームで30あがる CHAOSは各楽曲のCHAOS値(のフルコン(←正確には違う)%)まで上がる ※例えばCHAOS100の曲ならフルコンすれば100まで上がる (CHAOS100でノート100(←勿論そんな曲は無いwww)の曲を90コンボ(フルコンまで90%)まで繋げたら90まで) ※ただし“一度に上がるのはその楽曲のCHAOS値の10%まで” (つまりCHAOS100の曲ならフルコンできてもゲーム終了後に上がるのは10まで) ↑ちなみに3曲設定筐体でフルコンx3できたら1ゲームで30あがる FREEZEは各楽曲のFREEZE値(のフリーズアロー地帯のOK数フルコン(ALL-OK)%)まで上がる ※例えばFREEZE100の曲ならその曲のフリーズアロー地をOK数フルコン(ALL-OK)すれば100まで上がる (FREEZE100でフリーズアロー数100(←勿論そんな曲は無いwww)の曲をフリーズアローOK数90(フリーズアロー地帯のOKフルコンまで90%)取れたなら90まで) ※ただし“一度に上がるのはその楽曲のFREEZE値の10%まで” (つまりFREEZE100の曲ならフリーズアローOK数フルコン(ALL-OK)できてもゲーム終了後に上がるのは10まで) ↑ちなみに3曲設定筐体でフリーズアローOK数フルコン(ALL-OK)x3できたら1ゲームで30あがる AIRは各楽曲のAIR値(の同時押し地帯のフルコン(←GREAT以上の判定)%)まで上がる ※例えばAIR100の曲ならその曲の同時押しをフルコン(←GREAT以上の判定)すれば100まで上がる (AIR100で同時押し数100(←勿論そんな曲は無いwww)の曲を同時押し90(←GREAT以上の判定)(同時押し地帯のフルコンまで90%)取れたなら90まで) ※ただし“一度に上がるのはその楽曲のAIR値の10%まで” (つまりAIR100の曲なら同時押し地帯をフルコン(←GREAT以上の判定)できてもゲーム終了後に上がるのは10まで) ↑ちなみに3曲設定筐体で同時押し地帯をフルコン(←GREAT以上の判定)x3できたら1ゲームで30あがる
508 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/27(火) 07:37:13 ID:XhjW07yZ0
507> 特にフリーズはすごい。そんな曲あったらひたすら踏みっぱなしですね。 フリーズはDoLL踊やりまくればすぐに100になると思います。
>>501-502 いずれも一長一短あるということかな。
細かい拍が出てくる場合は、VIVIDが一番正確ってことになるのかしら?
>>506-508 詳しい解説ありがとうございます。
たとえば、今自分のVOLTAGEは53なのですが、
この状態でVOLTAGE値が50の曲をフルコンしてもVOLTAGEは一切上がらず、
VOLTAGE値が100の曲をコンボ率70%で7上昇して
自分のVOLTAGEが60になる とこういう認識でいいでしょうか
>>510 53のとき70%だと+10の63までは上がるよ
60以上レーダーがあるときに70%だったら70で止まる
>>510 少し違う
>>511 の通り、VOL値は10上がって63になる
“一度に上がるのはその楽曲のVOL値の10%まで”なので、
VOL値100の曲なら一回で最大10上げられる
これはコンボ率にまったく影響されない
コンボ率が70%だとVOL値は70まで上げられるが、現在のVOL値が53なら70まで上げるのに17必要
しかし一回で上げられるのは10までなので、10だけ上がって63になる
で、VOL63の状態で同じ局をもう一度コンボ率70パーセントでクリアすると
今度は70まで7だから、上昇制限(10)に引っかからず70まで上がる
つまり現在のVOL値が
曲のVOL値×コンボ率以上
→レーダーは変化しない
曲のVOL値×コンボ率以下
→その曲のVOL値の10%以内で、曲のVOL値×コンボ率を上限に上昇する
こんな感じ
長文スマソ
>>507 フリーズは「OKの個数」ではなく「OKを出したフリーズアローの長さ」の可能性がある
という検証が本スレであった
>>508 フリーズアロー100超えの曲はそこそこあります
もちろんこのスレの範囲外ですが
You are a Star踊が楽しい
地団駄入門の曲ってなんかある?
地団駄は初心者じゃありません
鬼Vあたりが入門かと 準上級スレ辺りの範疇だな
>>516 激アクロス、鬼アクロスか鬼V
少し変化があるのがいいならDROP OUT
>>514 解禁したら踊in love wit youは範囲内になりそう。
あっというまにFRE100になったよ。
>>516 クイッケとかスパスタとか。中級スレへどうぞ。
ぶっちゃけたハナシ レーダーのAIRはDYNAMITE RAVE("AIR" Special)←通称「エアスペ」、 FREEZEはCURUS(キュラス)のDIFFICULT、CHAOSはCHAOSのBASIC、 VOLTAGEはrainbow rainbowのDIFFICULTフルコン、 STREAMはとにかくスコア力!!!(なるべくMARVELOUSかPERFECT判定で踏めるようにする) ・・・かな?
レーダーを気にするようになったら中級スレに行っていいと思う
523 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/28(水) 08:01:53 ID:v/TXHpKz0
地団駄は初心者じゃないとは思いますが、youtubeひっかきまわしてたらHolaitoがやたら地団駄踏みまくってたような。
ハイスピードってBPMの低い曲で使うと 逆に難易度下がるだな?今更気がついたわ てっきり、難易度を上げるための機能かと思っていた
疲れないステップ=足に負担のかからないステップ=静かなステップ= 理想的な足の運び方 この等号は合ってる?
パネル踏み抜く勢いでホゥ!ホーゥッ!って叫びながらドカドカするのが理想
TAGをライバル登録してみたがほとんどスコア負けてた・・・ 所詮スタッフだからと侮っていた
スーパースターだから当然だろ
DDRのエクストラステージが出したい! と思ってやってみたらスコアがカスでした(´・ω・`) クリア自体は、ダリラン激とか初代パラノイア激とかできるけど、スコアがBとかCばっかりで、簡単な曲ですらAAなんて出やしないので覗きましたorz
中級に書けば誰か共感してくれたかもね
531 :
477 :2010/07/31(土) 19:30:14 ID:eHtakf4I0
今日も人の出入りは少しあったが、しっかり練習が出来ました。 Happy Wedding、旅人、世界は踊る、Bad Routine、koko Sokoの激をクリア。 koko Soko以外は安定してクリアできた。koko Sokoは安定せず。 ほかにも踊多数クリア。 リズムがゆるくジャンプが少ない曲は足10までいけそう。 ただ大見解は60万点で強制終了。GOLDEN SKYもやられた。
楽足7前後で同時、FA少なくて4分中心に踏み続ける譜面、で思いつく曲あれば教えてほしいんだが
533 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/02(月) 22:39:25 ID:shEnvbcG0
足数で話を進めてみる。 世界は踊るが比較的4分で踏みやすいと思う。FAも少ない。 あと楽足で7って曲のハードル高くないか? 普通にxepherとかSABER WINGとかHoratioとかSaturnとか桜が思い浮かぶけど 踊とか激とかになったら全体の曲の中でも中〜上クラス。 こうなるとオプションいじるしかない。 もともとの状態で同時、FAが少ない曲なんてまずないと思う。
>>532 俺が好きなのを挙げるとCan't stop fall'in in love(Speed mix)、HYSTERIA、Sexy Planet、
Healing Vision(Angelic mix)、MAXIMIZER、Why notあたりとか。
踊にHS×2つけてLet the beat hit em!、AFTER THE GAME OF LOVE、Every Day, Every Night
なんかもスコア練習やらボックス回転その他やらで大変お世話になりました。
初歩的な質問で申し訳ないんだけれども、例えば「→↓←↑」と来た時って、 四歩目は(後ろを向きたくないなら)スライドしかないですよね?
前向いたまんまでも交互に踏める
→を左足で踏めばイイよ 慣れればそこらへんの判断は出来るようになる
>>537 あー、後ろ向きに歩けばいいのか(一歩目が右足という指摘と判断)。
ついでだけど、→↑←の場合は(既に捻ってる場合を除いて)後ろ向きに踏むしかないよね?
普通は捻って踏むが、BOXステップを使えば正面のまま踏めるよ
おー、なるほど。ビジステップのことばかり考えてたから盲点だった。ありがとう。
スパノバから離れてたけどまた戻ってきました。 昔は等速推奨みたいな風潮が強かったですけど 今はそんなでもないんですかね。 あとLOVE SHINEがやりたいんですけど、出すまでに何クレくらいかかります?
>>541 エンジョイレベル46で解禁です。
100円3曲で、異なる曲ばっか選曲して1レベル上がるとして、4600円。
オプションも色々付けて、5000円くらいで選べる様になるんぢゃないかな。
自分は、昨日4300円で、レベル30になってブレイクダウンが踏めました。少し遅いかな。
>>542 あっざす。道程は長いですね。
旧筐体置いてあるところ探したほうが早いかもですね。
>>541 基礎がある程度固まるまで等速推奨って事は変わってないよ
この前、動画サイトのプレイ動画で 自称DDR初見プレイの人が ディズニーレイブのアナザーを 割と普通にクリアしてたんだが 初心者がアナザーとか、いきなりは無理だよな? 自分が始めてDDRを遊んだ時は ハブユービーンネバーメロウのベーシックすらクリアできなかったんだが
ディズニーの奴は全体的に難易度低いから 他音ゲー経験者なら初見でサクっとクリアする可能性もある
ギャラリー経験があって「プレイは」初見、なら普通にいけるっしょ デラとかやってれば更に楽
なるほど、ギャラリー経験か・・・ ああ、そういえば昔、ゲーセンで 人のプレイを見ながら筐体の横で イメトレしながらステップ踏んでる人いたなぁ 邪 魔 で 迷 惑 だ っ た が
あ、いや、俺こそゴメン
Lvで探そうとしても探しづらいのですが 難易度関係無しに Lvごとにソートする方法はありますか?
>>551 残念ながらその機能は実装されてないので、毎度難易度を変えてレベルソートし直すしかない
553 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/11(水) 20:25:08 ID:A5AVFJGx0
最初に左と右ボタン同時押しでDifficilty選べば足数(Lv)順になるのでは?
554 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/11(水) 20:26:27 ID:A5AVFJGx0
あの昨日はちがったか。ごめん。
>>553 それは難易度ごとでしか並ばない。
ギタドラみたいにパート難易度関係なくレベル順ということはできない。
足7〜8でAA出しやすい曲ってなんだろう? KIMONO楽がやりたい
>556 俺がやって点出しやすかった曲は サンキス、バタフライ、ブラジャス、you are a star、flourish、kokosoko、EZ DO DANCE Everytime We Touch、somedayの踊など 他にも結構あるから探してみるといいよ
俺の初AAはレインボーフライヤーだったけど、いろいろやってみて得意なBPM探すといいよ。 俺はBPM120とか倍のBPM240くらいの曲がてんでダメ。 他音ゲー経験者ならスコアは多少有利かも。
確かAA出すにはGreatを全ノーツ数の1/10以下に抑えないといけなかったはず 初心者の内は精度が伴わないからさすがにきつい AAを出すことよりは繋ぐことを考えた方がいい
初心者レベルでのフルコンとかAAとかは譜面よりもその曲好きかどうかの方が大きい 簡単な曲ほどグレ数少なめを要求されるからちゃんと音にのれてないとダメだよ 10回20回やっても苦にならない曲を見つけて普段からiPodとかで曲調を頭に入れるといいんじゃないか ということで版権かダンスマニア曲オススメ
初心者のうちはA判定も出せてれば十分じゃないかね 俺なんかやり始めてからしばらくはC判定ばかりだったぞ
俺なんて足龍になってもしばらくの間AAなんて無かったぞ
踊レールガンは俺が唯一AAA取れてるのでスコアでやすいかも
遅れましたが昨日の551です
>>552 >>553 ご回答ありがとうございます
やっぱり探すしか無いですね
よーし、夏休みはDDR三昧だー^^と思っていたら家具に足の指をぶつけて骨折して 一ヶ月安静を命じられたでござる。
ジョギングして体を温めてからやったらスコア上がった。 ただし帰りはグロッキー レールガン踏みやすくていいね
10スムーチをライフバー?ぎりぎり(あと1ミスで死んでたとおもう) でクリアしたんだけど そろそろ中級者スレ行ったほうがいいのかな? 他音ゲーやりこんでるからか まだあんまりやってなく、なんとかここまできたけど 用語やらなにやら分からないのが多いんだ 楽曲並べ替えの方法とかもよく分からんのだけど 中級者スレでそんなんだと叩かれるかな 変なアピールとかじゃなくて結構ガチです
楽曲並び替えは、画面下、決定ボタン両隣の矢印を同時押し。
というかまず
>>1 から
>>10 までのテンプレをよく読むことをオススメするよ。
>>569 別に両方見たっていいじゃないか
新しく入ってきた初心者にコメントしてもいいんだし
スムーチで足10ってことはショックアロー譜面だから実力を測りづらいが……
XからX2になって多少難易度上がったとはいえまだゲージの上下は結構ユルい
ギリギリクリアってことは譜面も断片的にしか把握できてないだろう
他ゲーだったら押すだけだから次やればわりと対応できるが
DDRの場合足運びや重心移動が重要だからそれはほとんどついていけてないに等しい
そう考えるとやっぱり初心者と中級者の中間くらいにいるんだろうから
足8くらいで気に入った曲片っ端からやっていろんな足運びを体で覚えるのをオススメする
難易度的にもこのへんがちょうどいいんじゃないかな
好きなスレを見て、何か書き込みたいときはどっちのスレがふさわしいか自分で考えて書き込みなさい。
もう聞き飽きたのでテンプレ案作ってみた、修正たのむ とりあえず楽限定での選曲の場合で作ってみたけど、何か踊、激での抜け穴あったらそれもよろしく …bag楽が足7ってHS当たり前の時代で鬼コースにあるわけでもないし逆詐欺だと思うんだ(´・ω・`) Q.KIMONO PRINCESSのBASIC(楽)を出したいのですが、出しやすい選曲などありますか? A.bagのBASIC(楽)が、足7という設定難易度の割りに「譜面自体の」難易度は低いのでおすすめです。 すると、設定曲数全てをこれで埋めるか、もしくは残りを足6で埋めることになります。 足6からの選曲は、停止、変速、FAなどが苦手な場合、古めの作品での収録曲がおすすめです。 (CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)、STILL IN MY HEARTなど、レーダーも要確認) 何より、全STAGEでAA以上が前提条件となるので、まずはある程度のスコア力が必須ですが。
>>569 です
中級者とかでスレが分かれてるのは初めてだったのでつい質問してしまいました
テンプレは斜め読みしてて見逃してました…
すみません
ダズリン11クリアできたので中級者のほうも覗いてみます
レベル別の1つのスレを選んで、それ以外見ちゃいけないわけじゃないから、 「コレできない」「この曲のここが難しい」ってなったときに適したスレで聞けばいいよ。 俺もここと中級者スレと準上級者スレとDPスレをうろうろしてる。
それは幅広すぎだろwwwww まぁ俺はほぼ全スレ見てるけど
凛花(BSC・足6)も逆詐欺だと思うんだ…… 8分無いし、安定して高いスコア出ると思う
このスレ→アドバイス側に回りつつ、基礎がしっかりしてるわけではないので学ぶ。 中級者スレ→アドバイスもらう側。 準上級者スレ→ほぼロム。VolとStr上げる参考に見てる。 DPスレ→DPたのしいお
初めてブラジャス踊クリアしたひゃっほう! 休憩したりやったりで1日を過ごしてみたいんだけど ラウンド1のスポッチャとかに置いてあったりしてないだろうか スレチだったら申し訳無い
楽で足6の中から比較的簡単な譜面っていうと早キャンスト、CANDY☆かな ちょっとテンポ早目だけど8分は無かったかと こういう曲ってエアロビ感覚で軽くていい運動になる気がするw
ナビ便利だね、ありがとう。 俺の住んでる県を検索したらSolo2000を置いてる店を発見したよ。 今まで5thとエクストリーム以降しかやったことがないので、足のばしてSoloやりに行ってみる。 俺の夏休みはこれからだ!
>>582 喜んでるぽいところ申し訳ないが
念のため最終更新日を確認しとくことを勧める
ヒドい時は数年間更新されてない店とかあるから…
>>583 ありがとう。
確認したら更新日10日前だったから心配はなさそう。
調べたのですがよくわからなかったので質問します 六角形のような形のグラフが表示されるのですが あれがどうやって上がるのかがよく分かりません… フルコンボで曲個体のグラフの10分の1あがるということらしいのですが 50まで上がってたとして、 これまでやったことのなかったグラフ60の曲をフルコンボしたなら6上がるのでしょうか それともそのやったことのなかった曲を9回やってやっと54に伸びるのでしょうか 前者だとは思うのですが、全曲ハイスコアを出しても伸びなかったのでよく仕組みが分からず質問させていただきました
というより、初心者スレにいるようなレベルなら気にしない方が吉 あれを気にするのは、中級者の上の方からで充分だよ まぁ、どうしても大きくしたいなら、DYNAMITE RAVE(Air-special)と踊CURUS(綴り間違ってても気にしない)を何回かやればいいよ
X筐体の判定ズレって、今作で改善された? どうもアレが気に入らなくて旧筐体ばかりでやってたけど、良くなってたらX筐体設置店まで行ってみるかな
solo筐体のある店行ってきた。難しいけど楽しい。 NOVA2とX2もあって大満足。遠いからしょっちゅうは行けないけど。
>>588 たまに処理落ちで矢印がブレる仕様も加わった
判定ズレとか可愛い方('A`)
>>590 あの処理落ち、判定のタイミングは変わらないけどびっくりしてタイミングずれるんだよね^^;
592 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/21(土) 08:16:19 ID:KAB1CIHq0
585> フルコンボ出来なくても、85〜90ぐらい踏み切れれば少しは上がるのでは。 一度楽リーサイの存在を教えてもらって、粘着してたらフルコンできなくても10ぐらい上がったよ。
たぶんだけど、矢印表示を信用しちゃダメなんだと思う。 たまに目押し(曲やリズムではなく判定エリアを見て踏む)で オプションのHIGH-SPEED x3.0使うけど、 Marvelous狙ってもPerfectばかり出る場合がある。 個数も10〜40までバラつきが出るんだけど。俺だけだろうか。
一部の曲にそういうズレがあるって聞いたことがあるな
マベ狙ってパフェが出るどころか、ズレとか関係なくコンボ切れるレベルなんだけど ホントどうでもいい所で切ってしまうのは集中力不足なんかな?
>>586-587 >>592 ありがとうございます
全て点数で決まるものだと思い込んでいましたが違ったようです
でも初心者はあまり気にする必要がないということで安心しました
とりあえずスレであがってる曲をやってみます
597 :
588 :2010/08/21(土) 18:04:49 ID:BT9Bn88e0
処理落ちまで追加かよ・・・ She is my wifeのムービーを大画面で見たかったのに
スコア狙いしてる人ならいざ知らず、そんなに気にならないけどなぁ。
HAPPY MODEだけど、途中でゲージ無くなろうが全STAGEでAA以上取っていようが、 放置でもしない限り確実に設定曲数プレーできるって解釈でいいのか?
>>599 踏んでる限りは何があっても閉店は無いのは確か
601 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/21(土) 22:32:43 ID:KAB1CIHq0
やっとブラジャズ踊攻略出来ました。 今は中級譜面をやっているので全然できなくて最終的に放置したっていうのもあるが。 あとは大見解の踊。 大見解はとうとう62万点で閉店までスコアが伸びてしまいました。 以前華爛漫の譜面の提供をこのスレで受けたものです。
>>594 RED ZONEとXephereは明らかに曲と譜面ズレてない?
603 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/22(日) 08:03:28 ID:QwuwJaHY0
Xepherはそれが見た目以上に難易度をあげていると思われる。 ジャーンのジャンプの部分だけで合わせたからあの譜面になったのではないかと。 動画がそれを助長する。見にくい部分はさらに見にくくなる。
604 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/22(日) 18:29:14 ID:QwuwJaHY0
やっとDDR始めてから手こずってた3曲すべて攻略成功。 大見解踊。華爛漫踊。ブラインドジャスティス踊。これで卒業かと思ったら更なる敵が。 チカラ。恐るべし。あんな速く飛べないよ…
チカラ踊の同時踏み地帯って初見は驚くよなw 左右に振られるけど同時踏みするパネルの上に体を持ってきておいて、 単発踏みは足を伸ばして取るって感じで踏めばいい。 TRUE LOVE踊とかHYSTERIA踊で慣れておけばどうってことなくなるよ。
bag楽を4倍速でやってみた。 クリア容易いが、4倍速なのでスコアが出ない 足7ってあんまないのね
607 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/23(月) 20:13:58 ID:GfP+cWM/0
楽に限定しすぎ。足7なんて踊にまで広げればかなりある。
踊7が踏めるプレイヤーを初心者と呼べるかどうかだな
このスレの範囲はX基準足8までなんだから大丈夫だろ
610 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/25(水) 07:09:17 ID:/ZcxEAAc0
楽で足7〜8は難しくなってくると中〜上級譜面になってくる曲ばかりだと思う。 そうじゃない曲もあるけど、ほとんどはそう。ヨロロとか銀サバとか。ほかにもいっぱいありそう。
とはいえ、そのレベルならただただ高速なだけの譜面だし、多少特殊な練習は必要かもしれんが、充分このスレで扱える範囲だと思うぞ
初心者スレでzektbachのZETAやった人いるだろうか…
ほぼ無理だろ セイバー鬼の13なんとか抜けれる俺だけど カットふんだんにつけたキモノすら抜けれなかった 初心者スレの人だとカットつけまくってもまず着物が厳しいと思う
解禁まで待つしかないか…ちくしょぉぉぉ
着物は足11だと思わない方がイイぞ ライフ制だと中級者でも無理だろう
途中までしかやれてないけど、11として普通に詐称だったな spもdpも
617 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/26(木) 23:49:10 ID:UjoAIbW30
EXTRAって何ですか? 着物プリンセスやってみたいんですが・・・
>>617 FINAL STAGEの次のステージ。
1st〜FINAL STAGEまで、すべてAA判定以上でクリアすると進める。
>>617 1st StageからFinal Stageまで全部AA(95万点以上)を取ると
Final Stageの後に出現するボーナスステージ。
初心者スレの範疇ではないと思う。
着物をプレイしたいだけなら
コースモードのBoss Rush X2コースの最初に出てくるが
NormalレベルでもLv11のDifficultしか選べない上に、
Good以下の判定を8回出したら即Game Overだ。
しかも11として普通に詐称 12か13弱レベルのシロモノ
Cut1付ければ、着物とZETAはこのスレのレベルでもいけるかもしれない が、vanessaは同時がキツく、888は普通に密度の面で難しい そして最終的にはΔで落ちるかとは思うけど、そんな点を考慮して、それでもやってみたかったらチャレンジしてみるといいよ、ボス曲ってのは通常曲と違ってプレイ時のモチベーションも変わってくるし、一度は触れてみてもいいと思う くれぐれもcut1で、普通に着物とか即死か中盤のスライドで間違いなく死ぬので
CUT1 フリーズジャンプオフ でようやくなんとかなるのかもしれないけど それでも相当厳しいよね というレベル あとどんなに頑張っても888はどうにもならないはず Δはさらにどうにもならない CUT1ありのΔ踊越せるならもう大抵の11や12はいけるんじゃないか
623 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/27(金) 07:53:28 ID:F0hLyMJc0
皆さんレスありがとうございます しばらくは諦めます(/ _ ; )
最近、ホームでDDR始めてよく来るようになった人がいるんだけど、 もともと他の音ゲーはやってたようで、いきなりHS2とか3とかつけてやってる。 当然体がおっつかなくて、超反応ゲームみたいになってるんで、 「最初のうちはHSつけなくていいよ。これ、ぶっちゃけHSなくてもじゅうぶんできるゲームだから」 って言ったんだけど、「いや、HSつけないと見えないんで…」だそうで。 いやね、それは分かるんだけど、超反応ゲーになってるせいで 無駄に力が入ってパネルをドッカンドッカン踏んでるんだよ。 HSに関して、ここのテンプレには「上達の妨げになる」ってだけ書いてるけど、 上記のように筐体に対するダメージの事もあるので、 心当たりのある方は是非ご配慮いただきたいです。 ほんとに基本的にはHSなくてもできるゲームだから…
>>624 ここは初心者スレです。
大きく足を振り上げてドカンと踏んだり、
よろけて銀板をガンって蹴るのはデフォです。
意図的に無駄な力で蹴る上級者様と一緒にしないでください。
よろけてドカンは解る。でも、足を大きく振り上げてドカンはダメだろw 初心者なら初心者らしく、等速で150bppm前後の楽を等速で無駄なく踏む練習するべきだな。 あと初心者にビジや強制交互を推奨する奴がいるけどあれはしなくていい。 中級に差し掛かって壁に当たったときに「自分が交互の練習をしなかったからだ」って反省し、 そこから真面目に交互の練習していく方が、初心者であたふたしながらやるよりよほど良いぞ。
>>625 意図的に無駄な力で蹴る上級者はもちろん、大きく足を振り上げてドカ踏みもダメだろ。
デフォとか言ってそれを基本にしてんじゃねぇよ。
初心者がそれでいいと思い込んだらどうすんだ。
そもそも等速を強制する姿勢がおかしい ドカ踏みなのとHSに因果関係なんてない
別に強制はしてないよ。 ドカ踏みなのとHSに因果関係なんてないって言うなら実際にHS3くらいで華爛漫とかやってみるといい。 ノーツが見えてから反応してパネルを踏むまでの動作が一瞬になるから、 どうしてもひとつの動作が速くなって結果的に着地時の衝撃が大きくなるんだよ。
別に等速じゃなくて1.5や2倍(BPM300位まで)なら初心者でもハイスピかけて良いとは思うけど ばたふらいに3倍とか4倍つける初心者はあかん BPM200以下の曲なら1.5倍くらいは付けてもいいと思う ただしノーツの感覚ては気にスコアは出にくいけど
確かに直接的な関係は無いが、バーガンドカ踏みの引き金になりやすいのは事実 で、スレの練習曲一覧すらバー無し等速で落ち着いてクリアも出来ないようだと初心者のままだ 別に初心者のままが良いというなら強制はしない だが、上手くなってもっと楽しみたいというなら 練習曲一覧程度は、等速で、落ち着いて、無駄なく踏めるようになって欲しい
そう言えば、テンプレまだXのままか お勧めのCSゲームもまた事情が変わってるだろうし 今ならMFもお勧めの上位じゃないかな
スレタイに歓迎と書いているのに 一般的なプレイヤーと同等のマナーから要求するんだな。 初めて間もない人を見かけたら、連コくらいは見てみぬ振りしろよ。 新参を見てドカは死ねとか、どんだけ心に余裕無いんだよ
いや、連コはだめだろう・・・ 初心者だらけのDIVAスレのスレですら連コはやめましょうってテンプレ入ってるのに・・・・ それに初心者のドカ踏みならHSかけなければ、無くなる可能性も高いんだけど ユビートで言うなら早い方が良いからって言って ミラボマーカー使って力任せにバシバシ叩いてる感じ
初心者はマナーを守れないとでも? 初心者だろうが上級者だろうがマナーは守って当たり前 多少ドカ踏みになるのは仕方ないにせよ、何が連コくらい見て見ぬ振りをしろだ
一般的なプレイヤーと同等のマナーを要求するのは当たり前だろ。 初見者もしくは一見者じゃなくて初心者を相手にしてんだから。 休日に家族連れで来た親子やちょっと見つけてやってるくらいの一般人にドカ踏みがどうとか連コがどうとかいわねぇよ。 明らかにDDRをやるつもりで来ていると見える人が、しょっちゅう来てるのにマナー知らないのは拙いだろ。
何かに並んでるところに割り込みしてきた子供に ちゃんと並ぼうね、って注意した 子供が割り込みしたくらいで怒らないで、この変質者! とか言っちゃうタイプの親だな
そもそも初心者はHSどころかオプションへの入り方も知らない HS掛けるのは他の音ゲー出身者だろ 等速だったら見切りにくいからHS掛けるのが普通なんだよ
他の音ゲー出身で且つDDRは初心者って人がそういう傾向にある。 はじめての音ゲーがDDRって場合は、言うとおり、オプションを知らないから、 HSかけてバーガン反射神経ゲーになることはそうないんだけど。
>>638 DDRは体全体を使うから、見切れないからってHSかけるってのは普通じゃないんだぜ
追い付かないからバー持ち→ドカ踏みになっちゃう
そもそも他の音ゲーやってたなら、4ラインだけの譜面は見切れそうなもんだけどな
>>640 それが、ラインは少ないんだけど個々のノーツが大きいせいで密度が濃く見えちゃうんだよ。
複数のノーツの配置を一つの塊ととらえて認識できるようになれば、
その配置を見て体の動かし方がわかるようになるんだけど…
642 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/27(金) 18:14:24 ID:oR1htziQ0
僕も今年アーケード初心者でまったくの0ってところからこのゲームに入ったが(CSも持ってない) オプションのかけ方全く分からなかったな。ちなみにカードの存在すら知らなかったよ。
>>640 横のラインで見ることが重要なポプデラギタドラにくらべてDDRは先読みが必要になることがあるという点では違う
ただ、初心者スレのレベルではそこまで気にしなくていいレベルだとは思うけど
←↑→ってスライド使ったほうがスコアでるのかな?
>>644 スライドで光るならスライドのほうがいいかもしれないけど、基本的にはビジステをオススメしたい。
←↓↑→
← 左足
↑ 右足
→ 左足(足を交差する)
まぁ、4分だったらスライド、8分だったらビジステって使い分けたほうがいいよ。
ひねりって具体的にどんなの?
>>645 みたいなやつとは違うの?
例えば←↑→の後が←↓↑→だったり←と↓同時だったりしたときにビジステするとさらに体を捻るか横向きで踏むかになるのでケースバイケース 先が見えていないとこういったことが判断できないのでHSかけすぎるなってのはこういうこと
楽のPARANOiAとDragonBlade、TripMachinePhoenixって X2だと足8以上の難易度なんだね(今更 SN2でやってたから、ずっと足6の曲だと思ってたよ・・・ で、勘違いしたまま何とかBランクで3曲ともクリアできたんだけど この実力で他の足8曲やってもクリアできそうかな?
ParanoiaがBなら多分全部出来るかと ちょっと足8だったかは覚えてないけど、unrealだけは個人差が激しいので、それだけは気を付けてやればいいんじゃないかな
>649 さんくすー 踊Trickstarやって撃沈したけど、めげずにで色々試してみるとするよ
651 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/28(土) 19:59:42 ID:zyqYp+4s0
今日ジャンプ克服のためエアスペに初挑戦。 あれほど面白い譜面は初めてだ。 これからは1クレに1回は挑戦しよう。
>>651 楽しい譜面なのは認めるが、ぶっちゃけジャンプの練習には適してると言いがたい
何せ、この曲以外に延々と4分ジャンプが続く譜面は皆無なので…
>>651 ジャンプが好きならDSP(DDP)のDDRもオススメだぞえ
654 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/29(日) 22:20:34 ID:8NuyRJzl0
617> 知り合いの人でとにかく上手い人がいたら2Pプレイを頼む。(着物姫出せる人限定) 僕は知り合いではなかったが、そのゲーセンで2人プレイをすると100円でプレイできるということで利害が一致。 もう一人の人がものすごく上手くて初心者の自分をEXTRAでプレイさせてくれました。 もちろん着物姫。これなら習から激まで選び放題です。もちろん習譜面でしたが。 人によっては恥でプライドがずたずたになるかもしれないけど、それでもいいならこういう方法もあるよ。 自分の場合は本当に踊れたのは偶然だったので、まったくそういうのはないけど。
>>623 上級者がプレイ終えたらすかさず「うわぁー!凄いお上手ですね!」と話しかけ
そのまま勢いで話繋いでVERSUSやってもらえば着物くらいは遊べる
ついでにDDRの輪も広げていけばもっと楽しめると思うよ
俺のホームはジョイントプレミアムだから、SPer同士なら
「よかったら入りますか?」と誘う暗黙のルールみたいなのがあるけど
ジョイプレないならちょっと難易度高いかもな
>>655 みたいなのも人によってはウザがられるかもしれんし
657 :
654 :2010/08/30(月) 07:10:06 ID:JyBtbqIC0
これは追加だが、たまたまが3〜4つ重なったからな。自分も。 たまたまほぼ同時に並んだ。 たまたま自分がその人に順番譲った。 そしたらたまたまその人が誘ってくれた。 これはその人に対しては失礼だが、たまたまその人が安定してAA出せるような人だった。 多少話をつないだ部分もあるけど、結構感じのよさそうな人だったよ。
658 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/30(月) 08:05:40 ID:JyBtbqIC0
2つ目のたまたまはなしで自分がその人に順番譲った。 順番譲ることをたまたまできる人間なんてまずいないからな。
あまりDDRer良い人って宣伝しないでほしい 変なガキが付け上がってきて迷惑だから。
そんなガキには,、こっそりウェルカムを発動させて踏ませてやるのがDDRer
>>660 そんなのやらなくても
隣に乱入して大袈裟な鉄板ダンス披露して
こっちチラチラ見て反応窺ってくるよ。
それを助長しろとでも言うのか?
いい人つーか舐められてるだけだろう ビシッと言ってやれよ!
昔、ホームゲーセンのDDRで、2P側でプレイ中に1P側に誰か上がってきて、 知り合いかな?って思ってチラッとそっち見たら全然知らない黒人のお兄さんで、 なんかもうびっくりして閉店した。 1クレ損したって気分は無くて、普通に笑い話のネタになった。
「(一緒に)や・ら・な・い・か?」
665 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/31(火) 08:33:21 ID:1tq5cant0
この前ザッファァァァイを踏んだら、足8で一瞬でやられた。 高速耐性を身につける曲っていうと何があるだろうか? 出来れば目押しの練習法を教えてほしい。
>>665 好きな曲にFLAT装備で高めのHSかけてやればいいと思うよ
>>665 遅いBPMから順々にならしていくのが良い。…と言うわけでΔやってきなさいw
BASICなら一応5だから。
>>665 激で8とそれより下で8は勝手が違うしなー
踊楽で激並みの難度なのはだいたいBPMが早いから
ぶっちゃけまだ踏むには早過ぎる
ソフランってなに?
>>669 矢印の落ちてくる速さが、
急に早くなったり遅くなったりすること。
beatmaniaIIDXの曲名が名称の由来。
弐寺にソフトランディングって曲があって それがBPM変化する初めての曲だったはず でそこから取ってBPM変化することをソフランって呼ぶようになった
単純にBPM変化ならu gotta grooveで変わってるよ
正確にはBPMが途中で半減する曲のことなんだけどね
桜とか、Saturnとか。 ソフランではないが下駄はリズムが頻繁に変わる。
676 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/01(水) 08:42:03 ID:0vmOiz2W0
>>669 毛糸洗いに自信が持てま(ry
最後あたりで矢印がゆっくりになると
いつもコンボ切れちゃう。
いやーん
節子、それソフランやない、アクロンや
同方向連打が苦手なんですがコツとかありますかね? 今日パラノイアたくさんやったけど繋がらないし上手くなってる気がしなくて泣きそう
使わないほうの足に重心掛けながら、つま先だけでココココ・・・・と踏む 逆だろ!って思うかも知れんがだまされたと思ってやってみ どうしてもダメなら両足交互で足踏み
一応それは頭に入れてるんだけど やり方おかしいのかなー 両足交互も頭に考えておこうかな アドバイスありがとう
連打が捌けないのは、大抵の場合早く押しちゃってるのが原因 モモを大きく上げるように心掛けると上手くいくとおもうよ ドカ踏みしろって言うわけじゃないよ
なるほど 明日にはフルコン出来るように頑張ろう アドバイスありがとうございます
She is my wife 最初の密集地がうまく踏めない。切り抜け方を教えてもらえないだろうか? 踏み方もそうなんだが、それよりも後ろのPVがなんかなぁ。
>>683 >踏み方もそうなんだが、それよりも後ろのPVがなんかなぁ。
DARKESTをかけろ!!
ピアース楽の低速部分(低速に入るところ)でいっつも落とされる…… ピアースは停止も多くてシャイニー、桜サンライズより苦手すぎるw
デビューしてきた。 1:楽Sacred Oath 2:楽不沈艦 3:楽セカ天 4:鬼Boysなんとか 不沈艦が、動き止めずに踏みつづける所が長くて足がパンパンになった。最後は怖いもの見たさでショックアローやってみたけど、どうしたらいいかさっぱりだったw ← ←↓↑→ ショック ← → こんな感じで流れてきたら、左踏んだ後にジャンプで前後どちらかのパネルじゃないところに両足を避けてからジャンプで左右踏む、っていう感じでいいのかな?
>>686 4分の←と←→と考えていいんだよな?
銀パネに両足を乗っけて避けてもいいし
最初の←を←→と考えてショックアローを避けるように2回ジャンプしてもいい
まあ個人的にはショックアローは初心者のやる譜面ではないと思う
シャイニーって5コースクリア必須?ゲージのコース全部やったけど出なかった… ライフは死んでもいいのかな?クリア自信ない ドリルはやった
コース完走x5 ドリルx1 で出るはず、分かっとるかも知れんが常駐はしない。 RDAフォルダまでイカなきゃ行けないから気をつけて ぶっちゃけRDAは初心者の範囲外な気もするんだよな 曲のlv自体は範囲内だったとしても、出すのに一個上のランク必要じゃん
ボスフォルダでも初心者から見ればSakura Sunrise楽はフォルダ曲唯一の良心なんじゃね? 裏拍からの8分3連→2連は唯一の抵抗みたいにも思えるがw 人によってはスコア力UPのいい動機というか最終目標にもなると思うけど 関係ないけどパネルのイベント始まってからコース選ぶのが億劫になった…w
初歩的な質問で悪いんだけど、旧筐体のオプション画面で上の項目に戻るのって無理なん? 間違えて変なオプション入って、矢印が波打った上にランダム状態になって爆死したわorz
>>691 <か>を押しながら真ん中の決定ボタンを押せば戻れます
>>692 左押しながら右 または 右押しながら左 じゃなかった?
俺はいっつもそれで戻ってたけど。
692のやり方でも出来るんだったら俺の知識不足です。
685だけど、
ピアース楽の中盤のこの部分(うろ覚えスマソ)がうまく踏めない
←ーーー
←ーーー
ー↓ーー
どこ踏んだら低速に入るか把握出来れば乗り切れそうなんだが、NOTE使ってるから青矢印目印にしてもGOOD多発で一気に閉店する
>>690 桜サンライズ<シャイニー<ピアースだと思う(スコア出しやすい&難易度
シャイニーはBPM25→100と中盤の停止が難しいだけでそれ意外は素直な気がする
桜サンライズはコースにもあるから練習出来るし。ただ連打苦手ならかなり苦戦するかも
>>692 ー693
ぬおーサンクス
今度両方試してみるわ
しかしまだ始めたてだから目当ての曲探すのが大変だわ
テンプレの練習曲も探してる間に時間切れに…
>>694 ←−−−
←−−−
←↓−− ←脳内変換で空踏みとかどうよ?
停止位置周辺に関してはもう某所とか某所で何回も曲を聴くとかしてしまった方がいいような
>>695 この手の曲探すのは<>同時押しでABCソートに切り替えるのが一番分かり易いと思う
Difficultyソートも便利だと思うけど、選びたい難易度に合わせてないのに切り替えた後の地雷っぷりは異常
新筐体だと∧∨同時押しでフォルダ即閉じ出来るけど、旧筐体では出来ないのかな?
まず∧∨のボタンが無いからねぇ〜
>>696 サンクス
難易度違っても停止箇所は変わらない事忘れてた…orzピアース聴きまくって乗り越えてくる
何故旧筺体にも∧∨のボタンを付けてくれなかった… なんかもう旧筺体の手間に慣れちゃったよ
>>699 SUD+常備のため逆に新筐体でないとまともに踏めないorz
SUD+使ってる人っている?
緑数字でなくて上手く合わせられないから結局使ってないなぁ。 旧筐体で踏むことが多いせいもあるけど。 dummy踊ちょっと詐欺くさいな・・・足6のくせにBPM175で↑ビジ普通に出てくる。 足7だと思って踏むと凄く楽しい。
>>700 自分は使ってない
そういえばSUD+使うとエンジョイレベル上がり易くなるんかな
新筐体のみOKといえば、EXSCOREもなんで新筐体のみにしたんだろ
>>701 >>702 やっぱSUD+は少数派かー……確かに緑数字は欲しいし、寺みたいにシャッターの壁紙を変更したい
満の壁紙とかあったら毎回噴きそうw
DUMMYの踊はリズムがわかりにくくて結構グレた……詐欺といえばShe is my wifeの踊も足7は詐欺っぽく感じる。
ビーマニでもそうだけど目線の位置とハイスピとマーベラスの関係を覚えないうちは サドプラ使っても下手になるだけだよ。 たまにデラの皆伝クラスの人がサドプラで超狭くして猫背+画面凝視してやってるシーン見るけど 見た目にも格好悪いし、体にも良くない。 DDRでも同様のシーンよくあるし。
今日ゲーセンでエアスペやったら天井が低くて頭打ったな。 最近SUD+使ってみたいと思っていたのだがこういったデメリットがあるのか。 画面凝視ってかなり目が疲れそうなオプションだな。
お前飛んでね?
>>705 正しい使い方を理解しないうちは見せかけの上達だよ。
どんだけ天井低いのかもしくは
>>705 の身長が高いのか
Love×2シュガーの♪Pleasure Time〜のとこみたいな
微妙に空いたジャンプは高く飛んでしまう癖がある
たまに飛ぶの早すぎて膝折って着地遅らせようとして ↓みたいになることがある、お前らちゃんと譜面は見ような ヽ○ノ / <>
で、コインは出たのか? きのこが出たなら、すぐ食うなよ。毒キノコに注意な。
>>709 このスレの範囲で言うなら
はじめての楽あんりある とかなw
有酸素運動の代りにDDRをやろうと思い PS2本体とソフト一式買いに行ったらどこにも コントローラーが置いてなかった
Wiiとミュージックフィットでいい
マットなら最近海外の通販サイトで買ったわ 円高のおかげで思ってたよりも安かった
SUD+じゃなくHID+の方の話なんだけど シャッターを判定エリアの後方にだけかぶせることもできるのか?まるで意味ないがw
>>718 近所に新筐体無いから製品版では試してないけど、ロケテでやったときは判定エリアが隠された。
擬似Darkオプションって感じでリズム踏みの練習とかに使えるのかな?
「マーベラスターが見えなくなって目がチカチカしない」とどこかで聞いた 本当かどうかは使ってないから分からん
721 :
705 :2010/09/15(水) 08:33:36 ID:xr709HpX0
708> 入口の天井が少し低くそこに筐体があってそこからさらに非常口にあるあれが出てる。 その部分がちょうど頭のあたりにくる。 譜面を見切れてないからこうなるのな。見切り力をつける意識を付けるか。 ビジステップを基礎からやりたいのだが、足7〜8でビジステップが多い譜面を知ってたら教えてください。
今更DDRの楽しさに気付いた俺達のWiki のビジステップの項を参照するといいよ
DDRにはまりすぎて左ひざ故障した 普通に歩くのは平気なんだけど ひざ曲げたり、階段の上り下りしたりすると痛い(´・ω・`)
723> 絶対見てもらったほうがいい。これからもDDRにハマり続けたいならなおさら。 俺は陸上競技を本職にしているが、膝は後々厄介だ。無理すると治りにくくなるぞ。
私も同じ状態です。病院行って薬貰ってストレッチがいいですよ。あと週1に減らす(本当は2週間に1回がいいです)
>>723 >>726 整形外科へ・・・できればスポーツに詳しい医者がいい
ググれば最寄りの評判の良い医者が見つかるはず・・
>>723 きっと、クリア限界クラスの譜面に挑戦したね。
ひざの周辺に満足に筋肉が無い状態で激しいのを踏むと
モロにひざに負担がかかります。
医者からも言われると思いますが、しばらく安静にしたほうが良いです。
オプションでNOTEをつけてるのですが いきなり青矢印のみの譜面になったりする曲でリズムを崩してしまいます。 なにかコツってありますか?
730 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/16(木) 18:54:06 ID:ad/5V7rf0
うまい人になってくると空踏みだとかなんかするみたいだけど 簡単にだったら青が来る直前に一拍貯めて タッタン タンで踏むと踏みやすい、口でつぶやくなりするとわかるかも
てs
よかった、3か月ぶりに書き込めた…
>>729 まず曲のリズムに乗って普通の赤矢印は踏めるかな?
踏めるなら赤矢印でタンタンタンなら、
↑タ
ン
↑タ
ン
↑タ
ン
ってリズムで踏んで、
青矢印でンタンタンタなら、
ン
↓タ
ン
↓タ
ン
↓タ
ってリズムで踏むと考えるといいかも。すごいアバウトだけど。
あと赤青赤でタタタタタタ、って来る譜面なら、
↑タ
↓タ
↑タ
↓タ
↑タ
↓タ
って赤と赤の間に青が入るリズムになる。
まあとりあえず4分の赤矢印を基準に考えるといいかも。
スウィングガールズを見て裏拍のリズムを覚える
Super Samuraiのように 停止のせいで表拍が青矢印になる場合もあるので その時は曲をよく聴こう。
理屈では732は理解できるだけど・・・ 所見の曲で来るとどうも踏み損ねる 曲知ってれば 大抵音合わせだからどうになるんだけど・・・ 音量小さいとだめだけど
初見の曲でも、シンバルの音に注目すると裏拍が分かりやすかったりするよ まぁ、数こなして上達すればンタンタンタで踏めるんだけどね FA得意だったらICE ICE BABY激とか超おすすめ
ACデビューしてきた。 OarfishとかUranusとかすむーちの踊はBくらいでクリアできたが、最後に特攻したプリン楽に特攻してラストで力尽きた。 圧倒的に地力不足なのは分かってるが、あの二連打地帯はどうすればいいんだ…
一応DDRは動画とか見てて知ってたんだが、実際にプレイするのは初めてだったからこのスレでもいいかと思ってた
>>739 ありがとう、そのスレ覗いてみる
初心者でも他音ゲー経験者だと3日くらいでこのスレ卒業してそうだな。 ゲージ緩くなった影響もあるだろうけど。
別の音ゲでものったりまったり低レベルやってるから いつまでたってもどこでも初心者(^q^)
自分もそうだけど腕はのんびりでも少しずつ上がってくからいいかなと
探し方が悪いのか詳しい情報が見つからないので質問します。 1曲目で落ちた場合はどうなるのでしょうか? jubeat(ゲージないけど)みたいに最後までプレイはできるけど次には進めないタイプ ギタドラみたいに最初は最後まで落ちても大丈夫。でも次に進めるタイプ IIDXみたいにレベル○までの曲なら落ちても大丈夫。次に進めるタイプ そのほか 分かりづらいかも知れませんが、回答していただけるとありがたいです。
1曲目だろうとどのレベルだろうとゲージが無くなった時点で強制終了→ゲームオーバー でもゲージかなりゆるいし腕前相応の曲やってればそうそう落ちることはないかと
1曲目だけはゲージなくなっても最後までやらせてくれる。そのあとでゲームオーバー。 だから自分は分不相応の曲を最後まで矢印とリズムを覚えるために捨石プレイをやる時もある。
>>746 が正しい。
補足すると、>>746はPROモードの仕様。
HAPPYモードだと規定曲数ゲームオーバーなしで遊べる。
>>744 の選択肢で言うとjubeatタイプだね。
>>747 HAPPYモードについては少し違う。
基本的に曲の最後まで遊べますが、
ゲージゼロでしばらく放置したら途中閉店します。
途中閉店しても、もちろん設定曲数分遊べます。
750 :
744 :2010/09/23(木) 00:22:17 ID:vMTXw8fUP
皆さんありがとうございます 何の考えもなしにPROモード選んでましたが違うんですね…。 辛うじて7がクリアできる程度(ポリリズムの8選んだら最後で死ぬ)なので Happy卒業しかけ〜Pro入門レベルぐらいでしょうか? 比較的行けそうな所からチャレンジしようと思います。ありがとうございました。
HAPPYモードはハイスピードが強制等速で、矢印NOTE常備 選べる曲が少なく、BEGINNERとBASICしか遊べません。 Lv5が安定クリア出来るなら、以後はPROでいいと思います。 個人的にはHAPPYモードでDPを踏んでほしい。DP楽しいよ!
HAPPYってDP遊べたっけ?
HAPPYモードでも曲開始直後の数秒間は 決定ボタンの左右押せばハイスピ変えられたような気が
>>752 HAPPYモード、DPでも遊べますよ。
>>751 で強制等速と書きましたが
オプション画面へ行けないため思い込みで書きました。
<>ボタンでハイスピ変更の可否は未確認でした。
ごめんなさい。
755 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/23(木) 17:20:30 ID:u+vOBHsS0
プレステソフトと専用コントローラーのセットで購入してきて、生まれて初めてDDRというものをやってみた 3日目にはマニアックモードのパラノイアマックスをクリア DDRぬるいわ
パラノイアMAXなんて存在しねーだろ どう見ても釣り
HAPPYはSINGLEとVERSUSしか選べないよ
760 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/24(金) 11:44:36 ID:HH7z3nuo0
>>757 いや、DDR2ndmixのマニアックモードでPARANOIAMAX 〜DIRTY MIX〜
てのあるでしょ
GOLD RUSH踊だが、声のせいで踏むタイミングがかなり合わせづらい。 攻略法ってないだろうか?
EXTRA進出条件緩和しねえかなぁ 1曲目949000で終了とか嫌です。
いまの条件はちっと厳しいよねえ スコアラー様は楽なんだろうけどさ
AA判定を前提としても、達成回数を蓄積してくれて、 それが3回(or一定回数)になるごとに、とかでもだいぶ違うんだけどなあ
ポイント持ち越せるポップン方式は良いかもなぁ。 我ながら暇だなーと思いつつ、足8まででSTRとVOLどこまで伸びるか試してみた。 検証サブカ:2110-5732 STRはアフロプライム踊で64 VOLはセイバー楽で67
メクルめくコンプ記念カキコ
みんなとっくにおわってるだろ…
まだ金RUSHとパーティしか出してねぇ このあとスーツで踏みに行くか。DUMMYは出したいな
DROP以外解禁させる価値無し。 これはガチ
今日試しにSPのダンスドリル試してみました。 6,7あたりはなんとかクリアできましたが、4曲目にパラノイア激のある 8のドリルできませんでした。やっぱり慣れなんですかね...
ごめん、誤爆orz
パラノイア激ってあんたそれ中級レベルですがな
ドリル7の楽リーサイ、踊TRIP、踊Suturnのコンボって単曲ならともかく、 ほぼ回復無しのドリルゲージじゃきついな。
最近始めたんだがsakura stormってないの? ソート検索で見つけれなかった・・・
コースモードにはあるよ 探してみてね
コースでやるときは桜のスピードには気をつけれ
782 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/30(木) 21:35:04 ID:ACLaxF630
今週の日曜日からDDRを始めたんだけど今日凛と咲く花の如くの激をクリアしたってのは評価されるのかな? 関係ないけどこれが2chへの初書き込み
>>782 まあ評価されるけど神とまではいかない
でもそのくらいが1番楽しめる気がするよ
>>782 それは結構成長早いと思う。ただ、D判定でクリアだったらまだまだだ。
まぁ、でも世の中にはDDR始めて5日後にMAX300激を抜けたっていう子もいるからね…最近の若い子は怖いねw
785 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/30(木) 21:52:35 ID:ACLaxF630
>>782 >>782 返答ありがとう。判定は覚えてないけどあんまり良くなかったから上げていくことにしよう。
>>785 言い忘れてたけど、過疎ってるわけでもないときは2ちゃんねるに書き込むときメール欄に
sage
って入れたほうがいいよ
入れないとスレが一覧表の上のほうに、書き込む度にきてしまうので荒れやすいからだっけ
>>784 はいはい。ほしケチのことだろ。
大阪のヤツが言う「始めて○日」って、
実際のところ嘘ばかりだから信憑性に欠ける
ほしケチが5日で激ヨロロクリアしてようとしてなかろうとどうでもいいけど あの人は元々別の音ゲーで目は慣れてそうだし有り得なくはない
正直どうでもいいw
>>788 ゴメン、まったく別の人です。というか現役高校生。
スレチネタ繋ぐなコンボ繋げ
2chで自分は高校生とかとか言うと荒れる気がするんだ。
現ランカーの某氏はDDR始めた初日3クレ目に SP激アンリミ(現在Lv15)をクリアしたらしい。これX1以前の話ね。 X2ゲージでヨロロクリア程度は、ただの凡人だと思う。
何日で○○クリアって評価も糞も
B4U(楽)やBRILLIANT 2U(楽)のラストにある長い縦連って片足で処理した方がいい? 3連打までは片足で何とかなるがそれ以上の連打は譜面によってはキツい事がある 縦連を両足交互に踏む技術ってやっぱ必要?
できたら面白いけど、必須ではないって感じ。 むしろ片足で縦連できる技術のほうがいる。
>>798 パフォーマー向け?サンクス。長い縦連でも片足で繋がるように頑張ってみる
難波タイトーの糞豚(笑) お前の鉄板ダンスは面白いけど、必須ではないって感じw
>>799 一応言っておくけど、パフォーマー向けってわけじゃないよ
スイッチ出来ると縦連は圧倒的に楽になるけど、頼り過ぎると
←
←
←↓
みたいな同時を含む縦連で困るようになるから、片足で踏む練習をしておいた方がいい
そのうちアンリアル激やればわかると思う
>>801 次に来る矢印によって片足で処理する能力も両足交互もどっちも必要になるって事か、サンクス。
併せてスイッチの練習も始めてみる
>>798 ねーねーなんで本スレで気持ち悪い書き込みしてから難波タイトーに来なくなったのー?wwwww
難波タイトーでDDRやるのは自殺行為だなw 先週もDPerの眼鏡おっさんがガキ連中に傘で背中突付かれてマジ切れしてたわw RA1LUさん笑いすぎwwwwww
中級から上級までが統合する流れの中、せめて初心者スレは穏やかにいかないものか
>>780 昨日sakuraコースやってきた。
楽しかったthx
>>781 あなたのレスをちゃんと見ておけば良かったww
開幕後焦って1.5倍まで下げたぜ
桜コース楽しいよな ゲージ式って言うのがかなり精神面でも楽
ANA5ってツレの女が2パターンいてるけど どっちが正室なのwwww
構ってちゃんと構ってやるちゃんがいて初めて荒れるわけで ↓ということでスルー検定らしい
X2からやり始めた者でいろいろ分からないんだけどメクるめくのイベント終わったら楽曲全解禁するの?
>>810 めくるめくが終わったらめくるめくで解禁していない曲はしばらくお蔵入りになるそうだ。
ちなみに「3回あるやりこみ型イベント」の一つみたいだからイベントはもう一つあると思うぞ。
それでFIREFIREみたいに一部の楽曲が解禁するかは分からないけど、全解禁は無いんじゃないかな。
どうみてもただの全解禁待ちだろ
813 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/02(土) 12:23:35 ID:UaL9C1xCO
!
前作(X)の時は全解禁まで半年以上掛かったよね
815 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/02(土) 18:38:10 ID:HSDXajFkO
まあまだ中盤だろう
いやいやまだ序盤ですよ
最近始めたけどこれって1P側2P側でやりやすさが変わることってあるの?
>>817 店によっての照明の照り返しとか空調の風の当たり具合とか壁との距離とかパネルの消耗具合とか?
あとは個人差だろうけど画面への視点の角度とかかな
ぶっちゃけ「好み」と言ってしまえばそれまでなレベルだと思うw
>>817 ずっと1P開始で遊んでると、2P側で始めた時に画面に違和感がある。
これはDPも同じで、いつもと違ったレイアウトに戸惑い緑量産する。
メリットとしては1P側のメンテが死んでいても、2Pで踏めれば普段どおり遊べる。
>>819 初心者スレで「緑量産する。(キリッ」とか言われても
はいはい悪うござんした
こないだ入ったゲーセン、DDRめっちゃ右に傾いてて怪我するかと思った。 1クレ入れてコース選択したあとに台に乗って気づいたから大変だった・・・ 右と左で高低差あるとかもうあの店行かん
足いくつかってクリア難易度なのかフルコンボ難易度なのかどっちなんだろうね
クリア難易度。
でもDDRって他機種と比べて極端な局所難があんまりない感じがするなあ リーサイくらいしか思いつかん
>>826 MAX300[DIF]、B4U ('VOLTAGE' Special)
>>826 LEADING CYBER楽SP
PARANOiA -Respect-踊SP&踊DP
Anti-matter楽DP
ふと思いついただけでも3つもあった件
虹虹踊とかチカラ踊とかアンスカ激とかUranus鬼とかHDV鬼とかDPならユーバー激なんてのも・・・ SN時代は曲の中盤だとゲージ減りやすいって謎仕様のせいでこの手の譜面がきつかった。 卒業先ってSP総合スレで一本化したみたいね。
830 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/06(水) 11:27:02 ID:UEagGFjG0
MAX300(Difficult)の16分の部分が全く踏めません どうすれば出来るでしょうか
>>830 中級かSP総合スレ行け
完全に初心者スレの範囲外
てか踊MAX300に16分は無い
恐らく150の倍とりして16分どうこうだろうが、いずれにせよ専門外ではある
833 :
1 :2010/10/06(水) 22:06:03 ID:Z7h1otzg0
ノ,.r "..::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙`-、|:: |,ft ,.l /..::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:: | |fミl ,イ ...:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-======ノ ノ、. |fミ| ,イ :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-"ツ)))))))'' _,,.. -'.、 ) lfミ| 誰がテメェなんか!テメェなんかこわかネェェェ! /. . :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ノノノノ"" ,イ" _,,, ヽ /ミメ /. .:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-",,,))'''' ::::::::::::::/ :::: ,"/):ノノ、_ミメ /.. ::::::::;;;;;;;;:::;;;_,,.',,,))ノノ ::::::::::::::::i :::: i|/ ::::::::゙ーう ) ヽ、........__ /. :::::::;;;;;:.:.:.:::/ rノ /メ/` :::::::::::::::::| :::: | ::::::::::::/ / )))`ー-- i ::::::::;; : . .,゙ ),rノ ,ツ ...:::::::::::::::::::,| :::: | :::::::::,,"/ `=="" ! U::::: : : : ,,゙ 匆,,))' 、` :::::::::::/ ノ ::::::::::/ /,ノノ)))))),;、ニ=- i、__,,,,,,..... =",,イ' ヲ| ,f 、、、 :::::::::::::::::::::::::: ' ',,,ヾ /ノノノノ ゙リ升チトト!"イ( |゚l'/r''~r'"ソ ノノノ ::::::::::::::: / ゙、_,,,ノ >''ー''-''-''-'' ゙ ノ リリyノ゚ ノ゙/、"~ :::::::::::::::::::::::::::::: / ヽ/ // i i,' 7/ ,i|ェェェイ|゙',イ/ ヾ、、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /,'' /,' 丿" f-ー-';;';/ \ :::::::::::::::::::::::::: _,,/// ,,"/ `¬l"~j |l lj
中級がなくなるからこういうのが増えるだろうけど 気にせずにいきましょうね
ダイナマイトレイブ"AIR SPECIAL"やってみました 結局Dランクで52000点orz これが体力譜面ってやつなのか!意識飛んじゃったよ!
836 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/11(月) 18:21:16 ID:0YursGec0
>>835 エアスペは体力譜面じゃないよw
むしろ体力温存譜面
そこまで点数出てないってことは、かなり同時押しが苦手と見た。
エアスペはAIR上げに必須だから、しっかり出来るようになった方が良い。
本当の体力譜面がやりたいと言うなら、ここのレベルで言うと
Super Driver激(踊)
CHAPTAIN JACK踊
とかが体力使うかな?
>>835 それは体力譜面とはちょっと違うな。簡単に言うとSTREAMの高い曲が体力譜面ってところかな。
それはそうとエアスペは楽しいから踏めるようになるといいね。
中学〜高校のころ、EXTREMEやってて そのまま月日が経ち、一昨日、昨日とX2やってまたハマりました。 ところでずっと自分の持ちキャラだった成歩堂みたいなスーツの人は今いなくなったのか?公式にいないんだが
>>838 多分AKIRAだな
残念ながらリストラされました
主人であるYUNIをご使用ください
>>838 AKIRAはCS版X1で端っこにチラッと映る程度でダンサーとしては現在使用不可能
つーか俺も4thの頃AKIRAばっか使ってた
確か4thでPLAYER'S BEST選ぶとキャラがYUNIとこいつになるんだよなw
なん・・だと・・ まあ、公式にいない時点でそうではないかとうすうす思ってたが まあ、しばらくは上達するまでカード無しでプレイするからキャラは後で考えるか もう一つだけいいかな。もう結構良い歳なんだが、20代中盤くらいから復帰しても スキルの上達は見込めるのだろうか、体力的に考えて
自分は25からDDRにハマったけど 週に1回程度しかやらなくてもスキルは上達するよ
>>841 SUPERNOVA以降、節操と言う文字が抜け落ちているからBASICから順番に潰していくべし。
安定してAA〜AAA出る頃にはレベルアップをしても良いでしょう。
20代中盤から始められた方もいらっしゃるのですね 家から設置ゲーセンまでかなり遠いのでまた週末に躍りに行こうと思います アドバイスありがとうございました
>>841 MAX2〜SNまでの空白がある三十路の俺でもDP足神までなれたからその点は大丈夫
>>841 ぶっちゃけ30前になると、SPやってたら足がすぐガクガクになるので
DPでまったり楽しむのも1つだと思います。
バー持たずにDPやってると、足より腰が鍛えられるのでオススメです。
適度な運動はガン予防にもなるって言うからな。頑張ろうぜ。
>>846 8パネルも使って動き回るんだからダブルの方がきついんじゃないんですか?
まだシングルしかやったことないですが、ダブルやってる人を見て、かなりの運動量だと思いましたが
>>847 同じコンボ数で比較すれば、確かにDPのほうがキツイと思います。
SPの場合は、ひざから下へ負担が集中しますが、
DPは腰から下(上級者は上半身も使う)へと負担が分散するので
慣れるまでは、むしろ足が潰れる前に腰が悲鳴あげると思いますw
運動・ダイエット目的の人にはDPを推奨したいですね。
譜面認識とパネルの位置の把握ができれば楽しそう
自分も今年(28)から始めたが、週1しか出来なくても足前は落ちないことが分かった。 あと、十分上達も可能。
>>850 発狂踏むことになったらそうは行かないけど
週一、2〜3クレのプレーでも十分体力の維持は出来るよね。
大事なのは、少しの運動でも継続させることだと思う。
龍宮踊に挑戦しているが、リズムが変則的で微妙に踏みづらい。 あと、ORION.78にも挑戦中。リズムが速いほうは選曲時に「おしょーさーん」みたく聞こえるのは気のせいか。
ORIONの速い方は うんち、うんち って連呼してるようにしか聞こえない
エアスペは体力譜面じゃないかもしれないけど、このスレレベルの人がはじめて「DDRには体力が必要なのか」と実感する譜面だと思う。 体力というと語弊があるけど、この曲は慣れるまでふとももパンパンになるんだよな。 慣れたらそんなこと無いんだけど。
エアスペ初めてやった時1クレすべてエアスペに使ったがその時はやばかったな。 あと、台置き場が最悪だった所でやった時、荷重移動ミスって1回頭打った。
いきなり教えてちゃんすみません 確か2ndmixか3rdmixだったと思うのですがディスクが黒くて以下の曲が入っているものはどちらでしょうか…?(当時借りててこの曲でプレイしてた為これしか記憶にありませんでした…) HAVE YOU NEVER〜(テンポがゆっくりのやつ) Butterfly PARANOia BOOM BOOM 〜 IF YOU WERE〜 DUB-I〜 GET UPN'〜 BRILLIANT 2U(ピンクのロボット?) DAM DARIRAM CAPTAIN JACK TURN ME ON END OF〜 DYNAMITE〜 AFRONOVA DROP THE〜 BAMBLE〜 Keep 〜 SP-TRIP〜 スレチ&長文すんません、分かる方宜しくお願いします。
多分3rd
ディスクが黒いってことはPS1 Bumble Beeが収録されてるのは3rdPlusなので先行収録された家庭用3rd以降 でも本筋のシリーズでは旧verと収録曲があまりかぶらないようになっているから IF YOU WERE〜 DUB-I〜 GET UPN'〜 BRILLIANT 2U 等は3rdに入ってないので3rdではない 確かベストヒッツとかいうのも出てたような気がするが……収録曲は忘れた ちなみに家庭用(コンシューマ)の話題はCSスレでどうぞ
ここってDPの話でも大丈夫かな… 初めてのDPを今度やろうと思うんだけど、 おすすめ入門曲なんてあったりしますか?
AA楽とかかなぁ
初めてはFly AwayとかCan Be RealとかBPM低めの曲から慣らしてくといい。 AA楽は俺も練習にお勧め。あとダズリンリミ楽。
テンポが遅い曲(100前後)のいい練習方法ってないかな? そのBPM帯の曲が個人的に好きになれないのも相まって苦手意識がマッハなんだが・・・
>>860 オススメですか。
楽Don't Stop(Lv4)に←→←→4パネル渡りがあるので俺は好きですw
DPはLv4まで難しさに大差はありませんが、
特にbpm150以上の曲は、Lv4並のLv2があるなど、やや危険です。
Lv5から急に難しいものが混じります。(旧足4弱が混じるため)
が、Lv3〜4でライフゲージがDANGERにならずクリアできるなら、
Lv5も十分こなせると思いますので、
楽vem brincarの4分渡り、楽Quick Masterでちょっと厳しいラス滝
Final STAGEは冒険して、踊Bloody Tears(Lv7)に挑戦してみては・・・w
>>863 旅人とか、世界は踊るじゃダメですか?
bpm遅い曲って、音が小さいのが多くてテンション上がらないよね。
むしろ爆音のお店を探して踏むと良いかもしれません。
>>863 Slip Outが原曲もリミックスもオススメ。リミックスの方は後々必要になるフリーズ+αを裁く練習になると思う。
連投すまん
>>860 SPがどれくらい踏めるかにも寄るけど、自分がDP初心者のときによくやったのはKeep On Movin'の踊、HIGHER激、AM-3P楽踊あたりかな。
DPやるならCANDY☆激や華爛漫激、芸者激、着物楽がめちゃくちゃ楽しいから、踏めるように頑張ってくれ!
>>861 >>862 >>864 >>866 1クレ目でエンジョイやろうかなーなんて思ったけど教えてもらった曲やってみる!
SPは11が出来る程度です そのときもこのスレにお世話になりました
本当にありがとう!
>>864 >>865 ありがとう!全部聞いてみたけど良曲ばかりじゃないか
次ゲーセン行った時に踏んでみるよ
Slip Outはかなりリズム取りやすそうだなー
DPってSPと使うスキルがまるで違うから、どんな人でも初めてなら注意した方が良いかも 左右に振られる運動に慣れてないからですかね? SPなら抹茶クリア出来る程度なのに、DPは足5で落ちるような俺とかが良い例w それ以来怖くてDP触ってないけど、今度またやってみようかな?
あれ俺がいる DP初見で足5舐めてかかったらこのざまだよ
last stageはゲージが厳しくなるシステムは何のためにあるのでしょうか こいつのせいで1,2曲目でアップして最後に特攻とかが出来ない・・・
SN2以前のバージョンですね。 店員さんに難易度設定をEASYにしてくれないかと 提案をなさってはいかがでしょうか。 古いバージョンだと設定変更に応じてくれる確率は低いと思うので 半分ダメ元で聞いてみましょう!
・・・あれ?最新作では全部同じゲージになってるのですか? 三曲目で何回やっても出来なかった曲が一曲目にやったらあっさり出来たので・・・ 体力が余ってたからなのかな すみませんこちらの勘違いのようでした
いや、一曲目はX2でもゲージ減りづらいぞ 2・3・4・5曲目が普通のゲージ
え、マジで
うそ、マシで?
878 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/17(日) 14:28:17 ID:d0uBWNUx0
初歩的な質問なんだけど、8分とかの同方向連打ってどういう感じで踏むのが一番いいのかな。 どうしても過剰に力が入ってしまう、わりに正確に踏めなくて困っております。
>>878 自分はあまり足を上げずに頭の中でリズムを刻みながらつま先で踏んでいるな、
連打が来た!って意識して踏むと逆に悲惨なことになるかも。
遅いBPMの8分縦連から練習するといいかも。
同方向連打の練習曲っていったらこのレベルではなんだ…?
4thから5thのバージョンの激譜面で多く出てきた覚えはあるがどれもレベル高めだしな…
3連打ならパラノイアか芸者楽
楽PARANOiA 楽PARANOiA MAX(DIRTY MIX) 楽PARANOiA KCET(clean mix) 楽PARANOiA Rebirth これらが厳しいようならば 楽B2U 楽B4U 踊黄金空 踊スタゲ 楽芸者 楽ダズリン のような少しだけ8分の縦連打が出てくる曲で練習。
3連は自分の場合は最初の1つをつま先で踏み、そのままかかとで2つ連打する感じ DDR歴10年以上なのにずっと3連苦手で、割と最近この方法で克服したw 練習はBurning the froor踊をPFC出るまで粘着。気が付いたらこのBPMでの3連は平気になってた。 でもBPM180=パラ楽とかだとまだうまく行かんことががががorz 10年たっても初心者さ!w
今日モンゴルやったら三連打が多かった 大きななんとかの馬って奴
朝青龍か。
>>879-884 つま先かかかとに体重をかけてやると良い感じなのかな。
挙げてもらった曲で色々練習してみます。
ここのスレで結構前にDPやろうぜ!って押されてたのをみて、SPのレベル7くらいまでしかクリアできないし、X2からたまにやってる程度の人間が
この間初めてDPやってみましたよ
なかなか難しいね、DP。
本当に
>>869 の言うとおり左右に振られる運動に慣れてないのと
自分自身がSPのパネルなら踏めるけど、×2になると自分の位置が正確に分からずにパネルと違うところを踏んでたり。
人がいないときに気が向いたらやってみようかな、って思った。
>>888 あせらず楽譜面の1からやってみよう。
渡りの場面でもチラッと下を見てパネルを見る余裕があるから。
まずは下を見ずに往復が出来るようになろう。
さすがに1だとスカスカで練習にならないんじゃないかなw 3ぐらいがオヌヌメ
>>889-890 一応Dangerまで入ったりしたけどレベル6がクリアできる程度だったので、3,4あたりで練習しようかと思います
しっかし、動き方が分からないから左右にピョンピョンはねてたけど、画面見えてなかったら完全な変態だなこれ…
初の激譜面、レールガン激やってみた 色んなパターンの8分3連があって楽しいなこれ! 意識が途切れかけたのでもっとスタミナが欲しいorz
>>893 俺も最初そうだったけど慣れればなんてことないよ
前はセカ天レベル9で気分悪くなってたけど
今じゃレベル16クリア
足の親指の付け根に水ぶくれが出来たんだが踏み方が悪いせいなのか?
X2からやり始め、まだプレイ回数10回も行ってない新参ですがおすすめな曲などはありますか? 元々弐寺erなので弐寺移植+DDRの有名な曲?(バタフライとかパラノイアシリーズ)はある程度知っています。 また、オプションのリバースやハイスピは余り使わないほうがいいんでしょうか。 ご教授よろしくお願いします。
>>896 とりあえず、ノーオプションでプレイ。
必要と思えばオプション使用。
>>895 拇指球のことか?
皮が破れはしないが皮膚から剥がれているから
靴の中で擦れていることがうかがわれる
とりあえず直して底が厚めのスニーカーにするか踏み方を見直すヨロシ
>>896 リバースに関しては完全に個人の好みだと思う、自分がどっちの方が見やすいか試してみて決めればいい
ハイスピに関してはDDRは他と違って簡単な譜面の内なら4分8分しかほぼ流れてこないから
あえてノーツの表示時間を縮めてまで早く、っていうのは先読み出来なくなるデメリットの方が大きすぎるからお勧めはしない
(あとDDRにはノーツの色変えるオプションがあって、そっち使えばその辺の見極めはハイスピ無しでも可能)
ただ、早ければ早いほどタイミングよくノーツ処理できるって人がいるけど、そういう人ならリスク承知で使っても構わないかも
>>896 曲に関しては無理にレベル上げすぎない程度に気に入ったのをやっていけばいいと思う
ちなみに、弐寺曲はDDRだとショートカットされてるものが多いので初見注意
HSはしばらく使用しないことを勧める
DDRでは「矢印の高さ(縦の長さ)=4分1拍分」だし、4分と8分で色が変わる(FLAT除く)から、
これを把握しておけばしばらく等速でも十分だよ
もっとレベルが上がって16分が増えて見切りづらくなってきてから検討するといいと思う
>>896 弐寺プレイヤーならハイスピは掛けても大丈夫なはず
1.5くらい掛けてみたら?
後DARKESTとNOTEは付けといたほうがいい
お勧め曲はVenus、LOVE IS ORANGE、GOLDEN SKYとかかな
沢山のレスありがとうございます!
弐寺のノリでそのままハイスピ+リバースを使用していたのですが、メリットやデメリットがあるようですね。
BPM170の曲をたしか×2.5でやってたような…。
次の譜面を意識して踏まないと体を捻って辛くなった場面があったので今度からはもう少しハイスピを下げてみます。
NOTEは特に重要みたいですね、次回のプレイでは付けてみたいと思います。
質問に質問を重ねて申し訳ないのですが、バー持ちはやらないほうがいいのでしょうか。
間違って高難易度の曲(伝説の10いくつだったと思います)を選択してしまった時、バーを持ちながら無我夢中でやったらギリギリクリア出来たので嬉しかった反面
足でやる弐寺4鍵っぽくなってしまったので、DDRの良さがなくなってしまうのかなと思いました。
>>901 Venus, LOVE IS ORANGE, GOLDEN SKY,ですね、メモってプレイしてきます。
>>902 バーについては二つだけ
・クリア、スコアだけが目当てでしかも手段は選ばないってならバー持とうが持つまいが好きな方法で構わない
体動かして汗かいてっていうのに楽しみ覚えてるならバーで体固定せず動いた方がいい、ゆくゆくはDPもお勧め
・2chでバーについて書き込むと100%荒れる
>>902 バーに関しては何も言うな荒れるから
ハイスピ上げて一つ一つの矢印を追うのではなくどういう順番できたらどう踏むか 捻り スライドの有無等を覚えたらすぐ上達するよ!
>>894 確かに昔はよく意識飛んでたけど、今じゃそんな事ないもんなぁ
8分8連?は踏めてるぽいから、8分3連の足運びを見直してみます。さんくす!
>>903 >>904 触れてはいけない部分だったみたいですね。
DDR特有のテクニックで楽しみたいので使わないようにします。
皆様ありがとうございました!
一応足11(一部13)をクリアできるけども捻る交互踏みが上手く出来ないので、 BMP120〜180ぐらいで難易度(7〜8)の捻る交互踏み譜面の曲はありませんか?
楽リーディングさいば〜ちょーおすすめ
スレには該当しない難易度だが、足10程度出来るならポリリズム激
>>908 あれなんであんな屈指の詐欺譜面にしたのか当時の作成者に聞いてみたいわ
初めてエアスペやってみたけどなにこれ楽しい 後ろにいた高校生カップルに「なにあれ」とか言われた気がしたけどそれもどうでもいいくらい楽しい
>>912 なにあれかっこいいって言われてたのかもしれんぞ
トランポリンだと思われたんじゃないのかw
って900越えてるんだな そろそろX2の新テンプレ考えようぜ
本スレみたいに新しくバーについてもテンプレに入れるか
プレイに関することではないんですが、質問がひとつ ダンサーネームって、1度決めたらもう変更できないんでしょうか? おもいっくそスペルミスがあったので直したいんです。恥ずい
すみません、公式にありました…
リノソ乙
前に質問させていただいた者です。
Venus,LOVE IS ORANGE,GOLDEN SKYが個人的ツボでかなり良かったです!
SuperNovaフォルダで間違えて選曲したB〜(曲名覚えてない)は後半の長押し地帯がゆっくりで軸になる足の練習によさそうでした。
ダージリンをやったのですが、ビジステップが多くバランスを崩しガチになってしまいます。
>>6 にあるように左足、右足、左足と踏んだ方がいいのでしょうか。
現状どうしても左足、右足、右足等同じ足を連続で細かくジャンプして踏んでます。
前者より、後者のほうが体力を消費しますが、次の譜面での建て直しが楽です。
コツがありましたら、どうか助言を!
あんまり速い曲でいきなりビジは大変だよ。 俺が始めた頃にうまい人にすすめられたのはABCソートでPフォルダの最後の方にあるPUTなんとか。 普通のとリミックスがあるが、普通のほうにビジがある。 速度もゆっくりで4分ベース、最初は楽で、少し上達したら踊と、2段階で練習できるお得曲。
>>917 そうだね
全くの初心者はバーが荒れる話題ってことしらないで他のスレとかでも火種まいちゃいそう
言い忘れてましたがNOTE進めてくれた方ありがとうございます。
スピードを下げて見切りにくくなるかなと思いましたが、NOTEのおかげで分かりやすかったです。
>>922 そうですね、BPMの低い曲を中心にやってビジを克服したいと思います。
お得なPUTなんとかをや
PUTなんとかって Put Your Faith In Me かな?
ブルマもPutで始まったはず・・。
Puto Relinquish いや、Putterflyか?!
またPutto Blasta Dulexe踊を奨めるときがきたか。 うろ覚えだけど新曲ならPUTER EUROBEAT踊もビジステップ多かったような。
PUTKiSS DROP
922です。
曲名うろで申し訳ない。
>>925 が正解。
超初心者からこのスレを卒業するくらいまでお世話になった曲だというのに最近選曲してないから・・・。
しかしおまえら新しい曲作りすぎだぞw
しかしビジステで交互に踏めるようになると世界がかわるよな 最初は頭のなかごちゃごちゃになるけど
ビジステップの最初の練習ならユバートレッフェン楽を勧める 4分のビジがたくさんでるから、ゆっくり捻る練習になるし、キツかったらスライド処理すればいいし
スレチかもしれんが身近にやってる人がいればEDITしてもらうのもいいよね
934 :
835 :2010/10/27(水) 21:09:07 ID:Ma7zpCJO0
亀レスですがアドバイスサンクス。 今日エアスペやったら、89600点でクリアできました! ジャンプをできるだけ低く、軽く飛ぶようにしたら思った以上に体力温存できますねー。 その後DiveToTheNight激やったら足死にましたケド。足が動かないorz
点数間違えていないか?
逆にすげえな 一桁間違えてるだけだと思うけどそんなに取れてるなら自信持っていい
初心者卒業も近いか、もしくはもうしてるかもしれんな
>>936 と同じ意見。自信を持っていいと思う
>>934 このスレのレベルの関門一つ(だと思う)直角踏みはほぼ安定してるみたいだな。
直角踏みは初見で意外と踏めるものだけど意識すると踏めなくなるいやらしい踏み方な気がする
>>939 隣同士ならまだ踏めるが、左上・右下みたいに間が開くと結構いやらしくなる。まあ、このあたりは誰もが通る道だけど。
直角踏みってなに?ひざ直角に曲げて踏む感じ? SEXY PLANTでやればエロいわw M字かいきゃ〜く!かも〜〜〜ん!w
左上から右下の斜め移動は最初こういうやり方もあるってわからなくて苦労した。 華爛漫の踊のFAの部分。
これじゃイメージしにくいかな 逆に直角じゃない同時踏みは ←+→ ↑+↓ の二つだけな。 連レスすまん
945 :
835 :2010/10/28(木) 20:15:12 ID:NPHUlWH90
>>935 ,936
あれま、一桁足りてなかったですか。うっかりしてました
次は苦手なビジステップ頑張ってみます。よく踏み外し&バランス崩れちゃうんですよね…
華爛漫の躍かな? ←↓ ↓ → みたいな譜面があって、ついつい両足とも跳ぶんだけど 片足で↓踏みっぱなしでもう片方で左右動くべきなの?
>>946 どっちでもいいけど、
両足とも動かした方が正面向きのままで混乱しないのでおすすめ。
こんなふうに1パネルが固定されたジャンプが
連続して来た場合は片足を固定した方がいいけどね。
←↓__
_↓↑_
_↓_→
_↓↑_
>>947 ありがとう
跳び終わって不安になること多々だったけど両足続けるわ
片足固定もできるようにはなろうと思う
ピボットって何?
片足がフリーズ固定で残りの矢印をもう片方の足で踏む譜面・踏み方のことです。
コンパスみたいなもんか
そう言えばいいのか知らなかった
>>951 確かにコンパスぽいな
953 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/29(金) 20:19:22 ID:tdHilYhX0
着物姫ってextraでしか遊べないんですか? だとするとgreatばっかで点数いかないから絶望的なんですが・・・
>>953 悪いけど初心者が着物に挑戦しようとか無謀にも程がある
エクストラはライフ4制だから序盤で即死が関の山
解禁されるまで待った方がいい
>>953 着物はコースモードのBOSS RUSH X2コースの最初にも出てくるけど
踊(Lv11)以上しか選べない上にこちらもライフ制。
Good以下を8回出した時点でゲームオーバー。
おとなしく解禁を待ちましょう。
956 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/29(金) 20:39:55 ID:tdHilYhX0
>>954 >>955 ありがとうございますCSのbasic着物が楽しくてACでもやりたかったんですが
無理みたいなので解禁を待ちます
バーサスで着物を出せる人の隣で踏ませてもらうって手もあるけど、 Extraのライフ制の場合、自分のライフがなくなったら 相手のライフが残っていても譜面が消えてそれ以上踏めなくなる。 Extraのライフは4。Good以下を4回出したら終了です。
>>956 basicなら初心者でも無謀な挑戦だとは思わないな。そんな無茶な配置はなかったはず。
ただ、初心者には出すこと自体が厳しいかなぁ。1st〜finalで平均レベル6以上でAAを出さないといけないからね。
それか難易度を問わないならビギナーから挑戦してみるとか。
960 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/29(金) 21:21:08 ID:tdHilYhX0
皆さんのレスポンス非常にありがたいんですが上達する方が近道っぽいですw
いつまでも解禁しないコンマイが悪い CSで散々既出のボスをいつまでもったいぶるのか
エクストラ条件も今の全曲AAとは別にFinalレベル15以上クリアとかつけてほしいわ
ってスマンスレチだな本スレのノリで書いてしまった 全曲AAを初心者がだそうとするとレベル極端に低い曲より少し高いレベル6付近がやりやすい希ガス
試しにテンプレ直そうとしてたら修正箇所の多いことorz
貼って確かめてもらおうにも数多くてしかも
>>970 踏むという…
どうしよう
X2稼働初日に着物をコースに組み込んだ人をライバル登録する、とか 頑張って上達した方が早そうだなw
だから今作はライバルコース無いって
967 :
964 :2010/10/30(土) 23:48:36 ID:rVEp7zjX0
ホームの人誘って一緒に踏もうぜ
>>967 Q.パネルの後ろにあるバーは持った方が良いのでしょうか?
A.持つか持たないかは自由です。
当スレで扱う難易度であればバーを持つ必要はありませんが、
バーの有無でそれぞれのメリットがありますので、ご自分で考えてみてください。
なお、バーに関する議論は荒れやすいためここで話題に出すのは避けて、詳しくは議論スレへどうぞ。
間違えた
>>967 Q.パネルの後ろにあるバーは持った方が良いのでしょうか?
A.当スレで扱う難易度であれば持つ必要はありませんが、 持つか持たないかは自由です。
バーの有無でそれぞれのメリットがありますので、ご自分で考えてみてください。
なお、バーに関する議論は荒れやすいためここで話題に出すのは避けて、詳しくは議論スレへどうぞ。
着物姫、習だけど初挑戦。960000点AAでした。実際やってみると超楽しいw AAx3はスムーチ楽で取りました。何回やっても飽きないね!
>>967 >◇練習曲一覧
>☆ビジステップ練習にオススメなのは?
>・(踊6) FEELS JUST LIKE IT SHOULD
>・(踊8) A LOVE LIKE THIS
削除されてる・・・
入れ替え候補で最近出たほかのビジ練習曲はユーバー楽とプッチャ踊かな
ダズリンでビジが多いのってリミの踊だっけ?
>>10 の練習曲の中にDDRX2で削除された曲が…、と思ったらすぐ上で書かれてたわ
とりあえずこのスレで出た推薦曲まとめてみた
お前らもっとX2新曲勧めようぜ!w
ビジ
・(楽6)(DDRX2)IF YOU WERE HERE
FA
・(踊8)(NOVA1)La Bamba
・(楽7)(NOVA2)Saturn
捻り
・(踊9)(3rdMIX)Silent Hill
・(楽8)(1stMIX)PARANOiA
・(踊9)(5thMIX)INSERTiON
・(楽8)(4thMIX)LEADING CYBER
16分入門
・(踊8)(2ndMIX)BRILLIANT 2U (Orchestra Groove)
・(踊9)(DDRX)Dance Celebration (System7 Remix)
・(踊6)(DDRX)Swingin'
・(踊9)(DDRX)A Geisha's Dream
同方向8分3連打
・(楽6)(DDRX2)Dazzlin' Darlin
・(楽6)(DDRX)A Geisha's Dream
・(楽6)(2ndMIX)BRILLIANT 2U
・(楽5)(4thMIX)B4U
・(踊6)(DDRX)GOLDEN SKY
・(踊7)(NOVA1)Star Gate Heaven
・(楽5?踊8?)(NOVA1)怒れる大きな白い馬
Q.KIMONO PRINCESSのBASIC(楽)出したい(´・ω・`)
A.下の楽曲がおすすめ、この中から、足7から1曲、他は全て足6から選んで、全STAGEをAAランク以上を目指しましょう。
・足7
(楽)(DDREXT)bag(ハイスピード必須)
・足6
(楽)(DDRX)凛として咲く花の如く
(楽)(NOVA2)Why not
(楽)(DDRMAX)CANDY☆
(楽)(5thMIX)CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE -SPEED MIX-
(楽)(5thMIX)STILL IN MY HEART
bagはAA出すのに向いていないと思うんだが。ハイスピつけても かといって他の足7は8分が混ざるから勧められないのか
X2の新曲からoarfishとかFREEZEとかHeatstrokeあたりFREEZEのレーダー高かったと思うけどFA対策にはなるかな
>>975 BPM130の4分でひたすら踏み続けるだけなんだよなbagって、このBPM130ってリズムと相性良ければ楽なはず
ついでに下にX2新曲から(楽6)抜き出してみたけど、やっぱ
>>974 の曲と比べると難易度上がっちゃうのかな…
まあどっちにしろ、↓に尽きるとも思うわw
> 何より、全STAGEでAA以上が前提条件となるので、まずはある程度のスコア力が必須ですが。
(楽6)
Super Driver
HERO
IF YOU WERE HERE
CAPTAIN JACK (GRANDALE REMIX)
Heatstroke
Dazzlin' Darlin
不沈艦CANDY
888(現在通常選曲不可能)
あるいはBoys、HEROのSA譜面とか。
で、
>>970 に反応がないんだが踏み逃げか?
1時間ほど待っても音沙汰ないなら、ここで出てるテンプレ案も入れて代わりに立てようかと思うんだが
…マジで反応なしか、立ててくるわ
テンプレは
>>967 のやつにそれ以降の意見も加えればいいんだよな?
970です
今携帯なので
ごめん、代わりに
>>979 よろしく。
981 :
1 :2010/10/31(日) 21:58:01 ID:K4LPNbNC0
きっと踊れる、足はモット動く! Dance Dance Revolution X2 絶賛稼働中!
遠くから見てるだけよりも、踏んでみようよDDR!
他の音ゲーからの移植曲だけでなく、版権曲も新曲もそして過去曲に至るまで、
DDR X2は魅力がいっぱい!!
ButterflyやBoysなどに加えてDAM DARIRAMやIF YOU WERE HEREなどの名曲もどんどん復活!
このスレではDance Dance Revolutionにこれから挑戦しようという人、大歓迎です!
ちょっとの勇気で広がる楽しい世界を一緒に楽しみましょう!!
※このスレの目安:
これからDDRを始めたい、ちょっとやってみたけど上達のコツを教えて欲しい、
という初心者を歓迎します。もちろん、復帰組も大歓迎!!
基本は初心者レベルである、『初めてプレイ〜足8(X基準)をクリアできる程度』を
目安にしますが、必要に応じて柔軟に対応してください。
次スレは
>>970 の方がお願いします。
●まとめサイト
今更DDRの楽しさに気付いた俺達のWiki
http://wiki.livedoor.jp/tag923/ また、隠し曲などについて知りたい場合は以下のサイトも見てみましょう。
BEMANI Wiki (DDR X2)
http://wiki.voiddd.com/index.php?DanceDanceRevolution%20X2
982 :
2 :2010/10/31(日) 21:58:45 ID:K4LPNbNC0
983 :
3 :2010/10/31(日) 21:59:48 ID:K4LPNbNC0
984 :
4 :2010/10/31(日) 22:00:35 ID:K4LPNbNC0
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆ ◎プレイスタイル ・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。 ・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。 ・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。 ◎モードセレクト ●HAPPYモード 初心者向けのモード。易しい曲、難易度のみを選んで遊ぶことが出来る。 途中でゲームオーバーにならず、必ず設定曲数分遊べます。EXTRAステージはありません。 ●PROモード ・MUSIC PLAYモード DDRのメインモード。全曲から自由に選択でき、FINAL STAGEまで一定ランク以上でクリアするとEXTRA STAGEに進める。 1曲目はたとえゲージが無くなっても最後までプレイ出来る。ただし、その場合は次の曲には進めない。 ・COURSEモード、DRILL COURSEモード あらかじめ4曲〜6曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。 連続してプレイしなければならないため、体力面やHS設定など、MUSIC PLAYモードに比べて難しい。 選べるモードは以下の2つ *CONCEPT COURSE 指定された楽曲を休憩なしに5曲〜6曲連続してプレーする。 名前通り、何らかのコンセプトがあるコースが多い。 5曲設定のコースと6曲設定のコースではダンスゲージが異なる。 *DANCE DRILL COURSE 全4曲(SP/DPともに)からなるコースに挑戦し、自分の実力を測るモード。 自分の実力の目安となるため、触れてみるのも良いかもしれない。 このスレでの対象LvはLv1〜6です。 ◎オプション 曲選択時に決定ボタン(□ボタン)をそのまま押しっぱなしにすることで、設定画面に入ることができます(ギタドラと同じ)。 なお、設定を間違えた場合は < か > を押しながら □ を押すと(X新筐体なら△を押すだけで)上に戻れます。 ・特に重要なオプション:"SPEED(ハイスピード)"、"ARROW" DDRは他の音ゲーと違い、矢印のオブジェは大きいので等速(x1)をおすすめします。 早すぎるスクロールは矢印の表示時間を縮めるため、バランスを崩しやすくなり、上達の妨げにもなります。 ただし、極端に遅い曲(BPM65のbagなど)ではリズムを取りにくくなるため、 目安としてBPM100以下の曲にはx1.5〜x2程度をつけると良いでしょう。 また、矢印は"ARROW"を「NOTE」「RAINBOW」にすることでタイミングごとに色分けできます。 「NOTE」では「赤(4分)青(8分)黄(16分)緑(それ以外)」に、「RAINBOW」では「橙(4分)青(8分)紫(それ以外)」になります。 ちなみに、等速では矢印の縦一個分の大きさが丁度4分になるような間隔で譜面が流れてきます。 ・その他のオプション:"SCROLL"、"CUT"、"JUMP" 下から上に流れる譜面に慣れない人は、"SCROLL"を「REVERSE」にしてみると良いでしょう。 また、"CUT(「ON1」にすると4分のリズムのみになり、「ON2」にすると8分までのリズムのみになる)"や、 "JUMP(「OFF」にすると同時踏みがなくなる)"を使うと譜面が簡単になるので、これを試してみても良いでしょう。 ◎初めてプレイする人へアドバイス 矢印がないところでパネルを踏んでもミスにはなりません。 開始時には←に左足、→に右足をおくというのを基本にし、 一々足を元の位置に戻さずになるべく交互の足で踏むというのを心がけてください。 最初は難易度と共に曲の速さに注意。遅すぎず速すぎずのBPM130〜150を選択しましょう。
985 :
5 :2010/10/31(日) 22:02:35 ID:K4LPNbNC0
◎譜面の難易度 ・BEGINNER(水色)「習」:最も簡単な譜面。初めての人はここから。 ・BASIC(黄色)「楽」:4分踏みを中心とした、基本的な譜面。 ・DIFFICULT(赤色)「踊」:やや難しくなったミドルな譜面。 ・EXPERT(緑色)「激」:最も難しい難易度。 ・CHALLENGE(紫色)「鬼」:(基本的には)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。 ◎難易度の変更方法 選曲画面にて足元のパネルで↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる。 また、選曲時の決定ボタン長押しで出せるオプション画面からや、X新筐体の△、▽ボタンでも変更可能。 ◎曲順並び替え 曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を同時押しすることで、 曲の並んでいる順番を変えられます。このコマンドを入力するとまずソートウィンドウが現れる。 そのソート項目は「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Difficulty」「Dance Level」「TOP30(P1/P2)」 「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」の8種類からなり、この内から選ぶとそれに対応した順に曲が並ぶ。 ★★★FAQ.(初心者によくある質問と回答)★★★ Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの? A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを挿入して、プレイヤー名を登録してください。 各曲、各コースのスコア及び評価・隠し要素の解禁・オプションの設定内容(一部)・消費カロリーが記録されます。 また、オプションは携帯サイトでプレイ毎/曲毎にデフォルトの状態を設定する事も可能。 一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。 Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A2.DDR X2ではHERO、DAM DARIRAM、IF YOU WERE HERE、CAPTAIN JACK (GRANDALE REMIX)が収録されました。 また、前作DDR Xでも Butterfly (2008 X-edit)、Boys (2008 X-edit) DUB-I-DUB (2008 X-edit)、GET UP'N MOVE (2008 X-edit)が収録、これらは今作でもプレイ可能です。 これを機会に、昔やっていたという人達を誘ってみてはいかがでしょうか。 Q3.AAやXepherやチカラや(以下略)……が見つかりません、隠し曲ですか? A3.最初のカテゴリフォルダにはDDR X2新曲しか表示されません。 他のフォルダを探したり、ソートを利用して探すといいでしょう。(上記「曲順並び替え」参照) また、HAPPYモードでは一部の楽曲しかプレイできません。 Q4.「ジョイント設定」とは何ですか? A4.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSのスタイルがプレイできるお得な設定のことです(ただしお店の設定によります)。 DDR X2では、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、 全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。 設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。 Q5.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とか楽とかあるけど何の事ですか? A5.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。 MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。 ・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE 難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。 ・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。基本はここから。 ・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD ・ANOTHER ・TRICK 後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。 慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。 ・《EXPERT》- 色:緑色 /旧名称:【激】・HEAVY ・MANIAC ・SSR まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。 ・《CHALLENGE》- 色:紫色 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC MAX2で初登場の難易度。当初の位置付けは鬼モード専用譜面=「おまけ」で、 完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。 しかしSN新曲ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。 おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
986 :
6 :2010/10/31(日) 22:03:43 ID:K4LPNbNC0
Q6.よく回答にある「ビジステップ」とは何のことですか? A6. /┐ \┘__l''l__ \/ ┌\ └/ のように主に8分間隔で、左右どちらか、上下どちらか、最初と反対という形でステップがくることをこう呼びます。 語源は過去に収録されていたストリクトリービジネス(Strictly Business)という曲の名前から。 頑張ってこれを左足、右足、左足と、横を向いて交互に踏めるようにしましょう。 体が横を向いても顔は画面を見ればOK。最初は怖いかもしれませんが、 殆どの曲はこのステップ前提で作られているため、上達する上では習得必須です。 なお↓より↑の方が難しいとされています。←↑→などがスムーズに交互に踏めれば基礎はバッチリ。 Q7.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は? A7.EXTRA STAGEはFINAL STAGEまでの全STAGEをAAランク以上でクリアすることで出現します。 また、EXTRA STAGEにて「KIMONO PRINCESS / jun」のEXPERTでAAランク以上の評価を出すことで、 ENCORE EXTRA STAGEが出現します。(ONE MORE EXTRAはENCORE EXTRA STAGEへと名称が変更されました。) なお、ENCORE EXTRA STAGEでは「roppongi EVOLVED / TAG underground」(EXPERTのみ選択可)が出現します。 EXTRA STAGEやENCORE EXTRA STAGEでは、ゲージが無くなったらゲームオーバーではなく、 GOOD以下またはNGを一定回数以上出したら、ゲームオーバーとなります。 (EXTRA STAGEは4回出すと、ENCORE EXTRA STAGEでは1回出した時点で、即ゲームオーバーです。) この他にも、「Replicant D-action」や「Valkyrie dimension / Spriggan」などの隠し楽曲もありますが、 初心者スレの範疇から離れるため、詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照して下さい。 Q8.KIMONO PRINCESSのBASIC(楽)を出したいのですが。 A8.下の楽曲がおすすめ、この中から、足7から1曲、他は全て足6から選んで、全STAGEでAAランク以上を目指しましょう。 ・足7 (楽)(DDREXT)bag(ハイスピード必須) ・足6 (楽)(DDRX)凛として咲く花の如く (楽)(NOVA2)Why not (楽)(DDRMAX)CANDY☆ (楽)(5thMIX)CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE -SPEED MIX- (楽)(5thMIX)STILL IN MY HEART Q9.ダンスレベルの評価法がわかりません。 A9.今作では譜面難易度と点数で決定するようです。 AA以上は95万点以上で共通ですが、Aは80万(楽)85万(踊)90万(激)点以上と、 譜面難易度が下がるほど、良い評価が出やすいようです。 Q10.SHOCK ARROWって何? A10.前作DDRXで追加された、「踏んではいけない」新シーケンス。 完全にパネルから足を離していなくてはならない新しいプレイ。 DDRX以降のCHALLENGE譜面の一部(SHOCK ARROWのアイコン有り)に搭載されています。 今までのプレイに飽きた方、まずは「Butterfly (2008 X-edit)」のCHALLENGEをどうぞ。 Q11.よく分からない用語があります/○○ができません A11.じゃんじゃん聞いてみてください。先輩の皆さんが懇切丁寧に教えてくれると思います。 ただし、礼儀は忘れないように。 Q12.パァーノゥって何のこと? A12.DanceDanceRevolution筐体の矢印パネルの事。DDR SuperNOVAのチュートリアル(DDR XでいうStarterモード)で、 英単語の発音だけやたらネイティブに近かったため、以降パネルのことをパァーノゥと呼ぶようになった。
987 :
7 :2010/10/31(日) 22:04:31 ID:K4LPNbNC0
◎家庭用DDRについて ☆マット関係 ・PS2/PS3でもPS用マットは使える? PS用マットはPS2でも使える。PS3ではコントローラ変換機が必要。 但し無保証のため、動いたら儲け物と考える方が良い。 ・専用コントローラ2と1の違いは? 箱が違う・定価が違う、程度。在庫ある方を買えばいい。 ・他のコントローラは? デラックスコントローラが手に入れば断然そちらがおすすめ。但し品薄。 かなり大きいサイズなので要注意。 ・コントローラ改造 ━━━ ←初代専コン or 専コン2 ─ ─ ←パァーノゥの裏にパァーノゥと同サイズの塩ビ板(100円ショップの※A4用塩ビクリップボードを加工) ━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで9枚購入)  ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(100円ショップ購入・裏全面をカバーできるとベスト) ↑ これらを両面テープで全部くっつける ※A4用なのは短辺がパァーノゥの一辺とほぼ同じだったりするため。 切るのは各1回=一台につき4回なので加工も楽々。角は丸めるとなお良い。 + * + * ━━━ * ←エセDXコントローラーの出来上がり + * + ━━━ ←┐ ─ ─ ←┼ついでに、同じのをもう一個作る ━━━ ←┤  ̄ ̄ ̄ ←┘ ━━━ ━━━ ←ジョイントマットのジョイント部を活用してつなげる * + + + * * ━━━━━━ + ←DPも十分楽しめます + + * + * +
988 :
8 :2010/10/31(日) 22:05:34 ID:K4LPNbNC0
☆家庭用買うならおすすめは?(PS2編) 【おすすめNo.1】…EXTREME 入手:至難 相場:中古/5千円後半〜 収録曲が110曲もあり、一番おすすめ。但し新品ではほぼ手に入らない。 中古屋でも出回ることはまれ。欲しい場合は発見次第すぐ確保すべし。 【おすすめNo.2】…X 入手:易 相場:相場:新品6〜7千円/中古6千円台 最新作なので、ゲームショップで普通に入手可能。収録曲数は80曲以上。 konamistyleでは特典盛りだくさんの特別版も取り扱っています。 ButterflyやBoys等の復活版権、他BEMANIからの人気曲移植、EDIT機能などが嬉しい。 【おすすめNo.3】…SuperNOVA2 入手:易 相場:相場:新品6〜7千円/中古5〜6千円台 最近の作品なので、ゲームショップで比較的簡単に入手可能。収録曲数は80曲以上。 隠し曲解禁のためのハイパーマスターモードは大変だけど、 最初から順にやっていけば上達の参考になる。 新曲や移植曲の他、PARANOiA、Look to the skyなど過去作の人気曲も再録されている。 【おすすめNo.4】…SuperNOVA 入手:普 相場:新品中古とも4千円台 まだわりと最近の作品なので、そこまで苦労せずに入手可能。総収録曲数84曲。 隠し曲解禁のためのステラマスターモードが面倒だけど、 最初から順にやっていけば上達の参考になる。ステラ後半はコントローラ使用推奨。 【おすすめNo.5】…PartyCollection 入手:難 相場:中古/2千円後半〜4千円台 1st〜EXTREMEまでのベスト盤。低価格だったため、総収録曲数47曲。 曲数は少ないが、全盛期の版権曲が入っているため、十分楽しいはず。 EXTREMEほどではないが中古市場でもなかなか見かけない。 場合によっては定価より高いプレミア価格設定のこともあり。
989 :
9 :2010/10/31(日) 22:07:50 ID:K4LPNbNC0
◇各要素の練習曲一覧
☆ビジステップの練習にオススメなのは?
・(楽6)(DDRX2) IF YOU WERE HERE
・(踊7)(5thMIX) BROKEN MY HEART
・(踊7)(DDRX) Ghetto Blasta Deluxe
・(踊8)(4thMIX) CELEBRATE NITE
・(楽8/踊9)(1stMIX) PARANOiA (Strictly Businessの譜面が一部そのまま収録)
☆フリーズアロー(FA)の練習にオススメなのは?
・(楽7)(NOVA2) Saturn
・(踊8)(NOVA1) un deux trois
・(踊8)(NOVA1) TRUE LOVE
・(踊8)(NOVA1) DoLL
・(踊8)(NOVA1) La Bamba
・(踊7)(NOVA1) CURUS(FA嫌いには地獄な程FAの多い曲、足数以上に難しいので要注意)
☆90度混じりの同時踏み連続の練習にオススメなのは?
・(楽6)(3rdMIX) DYNAMITE RAVE
・(楽6)(2ndMIX) GENOM SCREAMS
・(楽7)(DDRX) DUB-I-DUB (2008 X-edit)
・(踊8)(NOVA1) TRUE LOVE
・(踊8)(NOVA1) チカラ
・(楽6/踊8)(DDREXT) DanceDanceRevolution
※いつもプレイしている曲にCUT ON1+SHUFFLE でも練習可能。
☆捻りの練習にオススメなのは?
・(楽8)(1stMIX) PARANOiA
・(踊9)(3rdMIX) Silent Hill
・(踊9)(5thMIX) INSERTiON
・(楽8)(4thMIX) LEADING CYBER(曲終盤で滝のような捻り8分連打がくるが、注意すれば全て交互に踏める)
☆同方向の8分3連打の練習にオススメなのは?
・(楽5)(4thMIX) B4U
・(楽6)(DDRX2) Dazzlin' Darlin
・(楽6)(2ndMIX) BRILLIANT 2U
・(楽6)(DDRX) A Geisha's Dream
・(踊6)(DDRX) GOLDEN SKY
・(踊7)(NOVA1) Star Gate Heaven
☆16分の入門にオススメなのは?
・(踊6)(DDRX) Swingin'
・(踊8)(2ndMIX) BRILLIANT 2U (Orchestra Groove)
・(踊9)(DDRX) A Geisha's Dream
・(踊9)(DDRX) Dance Celebration (System7 Remix)
初心者wikiにもその他の練習曲が書かれているので参照を勧めます。
http://wiki.livedoor.jp/tag923/
990 :
979 :2010/10/31(日) 22:09:36 ID:K4LPNbNC0
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 散々テンプレ直してさあ立てようとしたらこれだよ ということで誰か代理で頼む
たててみる
◎譜面の難易度 ・BEGINNER(水色)「習」:最も簡単な譜面。初めての人はここから。 ・BASIC(黄色)「楽」:4分踏みを中心とした、基本的な譜面。 ・DIFFICULT(赤色)「踊」:やや難しくなったミドルな譜面。 ・EXPERT(緑色)「激」:最も難しい難易度。 ・CHALLENGE(紫色)「鬼」:(基本的には)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。 ◎難易度の変更方法 選曲画面にて足元のパネルで↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる。 また、選曲時の決定ボタン長押しで出せるオプション画面からや、X新筐体の△、▽ボタンでも変更可能。 ◎曲順並び替え 曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を同時押しすることで、 曲の並んでいる順番を変えられます。このコマンドを入力するとまずソートウィンドウが現れる。 そのソート項目は「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Difficulty」「Dance Level」「TOP30(P1/P2)」 「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」の8種類からなり、この内から選ぶとそれに対応した順に曲が並ぶ。 ★★★FAQ.(初心者によくある質問と回答)★★★ Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの? A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを挿入して、プレイヤー名を登録してください。 各曲、各コースのスコア及び評価・隠し要素の解禁・オプションの設定内容(一部)・消費カロリーが記録されます。 また、オプションは携帯サイトでプレイ毎/曲毎にデフォルトの状態を設定する事も可能。 一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。 Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A2.DDR X2ではHERO、DAM DARIRAM、IF YOU WERE HERE、CAPTAIN JACK (GRANDALE REMIX)が収録されました。 また、前作DDR Xでも Butterfly (2008 X-edit)、Boys (2008 X-edit) DUB-I-DUB (2008 X-edit)、GET UP'N MOVE (2008 X-edit)が収録、これらは今作でもプレイ可能です。 これを機会に、昔やっていたという人達を誘ってみてはいかがでしょうか。 Q3.AAやXepherやチカラや(以下略)……が見つかりません、隠し曲ですか? A3.最初のカテゴリフォルダにはDDR X2新曲しか表示されません。 他のフォルダを探したり、ソートを利用して探すといいでしょう。(上記「曲順並び替え」参照) また、HAPPYモードでは一部の楽曲しかプレイできません。 Q4.「ジョイント設定」とは何ですか? A4.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSのスタイルがプレイできるお得な設定のことです(ただしお店の設定によります)。 DDR X2では、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、 全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。 設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。 Q5.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とか楽とかあるけど何の事ですか? A5.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。 MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。 ・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE 難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。 ・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。基本はここから。 ・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD ・ANOTHER ・TRICK 後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。 慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。 ・《EXPERT》- 色:緑色 /旧名称:【激】・HEAVY ・MANIAC ・SSR まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。 ・《CHALLENGE》- 色:紫色 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC MAX2で初登場の難易度。当初の位置付けは鬼モード専用譜面=「おまけ」で、 完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。 しかしSN新曲ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。 おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
994 :
979 :2010/10/31(日) 22:32:26 ID:K4LPNbNC0
997 :
1 :2010/11/01(月) 17:06:38 ID:t0vfJcvy0
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うめおつ
ume
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