2 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/22(月) 20:18:02 ID:FN7Bfiz30 BE:573804678-2BP(2225)
3 :
ポプポタに:2010/02/22(月) 20:18:48 ID:FN7Bfiz30 BE:204930454-2BP(2225)
ポップンミュージックポータブル オジャマ条件リスト
ファットポップ:キャラオプで1曲
ビートポップ:ビートオプで1曲
(バラバラポップ君):?
謎色:スパランオプでフルコン(コンボ賞かも)
ミクロポップ:ミニポップ装備で対戦
ラブリー:?
縦分身:?
横分身:全員同じキャラで対戦
(ドキドキポップ君):?
くるくるポップ:?
爆走(CIRCLE):?
ハーフスピード:HS無しで1曲
ロースピー:HS無しで2曲?
バラスピ:?
偽嵐:?
ダーク:HID-SUDオプで1曲
ダンス:?
ロスト:?
パニック:ロスト装備?
ボンバー:?
HIDEEN:HIDオプで1曲
上下プレス:?
左右プレス:?
地震:?
ふわふわ判定ライン:?
もっとふわふわ判定ライン:ふわふわ判定ライン装備?
ファット判定ライン:ファットポップ・もっとふわふわ判定ライン装備
クルバド:グドバド装備?
ヘル:不調オジャマ装備?
もっとヘル:ヘル装備?
デス:もっとヘル装備?
道連れ:?
(リフレクション):?
オジャミックス:?
ランダム:全オプション付けて1曲
?は不確定、( )は予測
条件不明はランクポイント条件かも
CPU対戦の時キャラ選択時に△押すと2人、3人対戦できる。
オジャマ装備せず対戦するとCPUはオジャマを撃ってこない。
6 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/22(月) 20:20:53 ID:FN7Bfiz30 BE:829967099-2BP(2225)
スレ建て以上です。
>>1乙
微妙に「はじめてのチュウ」が気になるうたっち
ACポ7の音源になるのか?
>>1乙
コバルトにしても門前にしても、歌えるのかなーと不安が
>>9 cobaltはイボツにては軽いラップだと思うべ
門前は「そーいえば名前なんっつったっけー?」から良く解らんw
つーか、譜面止まらないよな
>>1 乙
うたっちがどういう層を狙ってるのか分からなくなってきた。
ピアノロックのリエちゃんがいたから、コナオリにピアノロックの可能性もあるか。
リトロ入ってくれれば個人的には言うことない。
>>11 良くある「低年齢層に売り込みつつ、コアを狙って一挙両得!」ってやり方だと思うよ
ポップンWiiみたいだけど、アレもまぁいい部分はあったんだけどねぇ…
コアなファンがBEMANI曲入れて喜んで買うかだねぇ。
エンプティマイハートってオリ曲かな?それらしいのが引っ掛からない
>>11 なーに、冥を移植したトイズマーチみたいなもんだと思えばw
トイズマーチの事書こうかと思ったら既に書かれてたw
そういやトイズマーチってどうなったん?
>>12,13
あー…。
トイズよりは望みがあるかなwあれは一度やったけど恥ずかしかった…。
公式と合わせて版権が全曲判明した。一応張らないけど、ちょっと調べればすぐ出る。
楽しみにしときたい奴はとっとけー。
エンプティマイハートもコナオリだし、不明なのは6曲か。
あ、ごめん。版権もう1曲まだ不明だった。
コナオリ枠が残り5曲っぽい。
>>14 コナミが隠し解禁のパスワード教えてくれないから、冥やspace merry-go-roundが遊べない筐体が絶賛稼働中。
いろはのサントラを聞くと、トイズマーチ用のドラムやシンバルの音がちゃんと入っているのだよなぁ<space merry-go-round
もう3年は遊んで無いや…
Q.うんこってなんですか?
A.PortablePopを始めると
「うんこ〜うんこ〜うんこ〜うんこ〜うんこ…… 」
と歌っています。
Dreaminは版権扱いなのか?
あ、舞うじゃなくて「誓う」かなこれ?
ミュージックプレーヤーモードでニエンテがN、H、EXで分かれてたけど
HとEXって曲違うの?NとHの違いなら分かるけど
違う。聞いてみればわかるよ
やればわかると思う話だが
N→H→EXとつながって一つの曲になってます
キャラクターセレクトのNew!の文字はいつになったら消えるんだよ
わざわざテンプレの名前変えてでも入れてほしかったのか
俺もACではH以下あまりやらないからほしかったな
New!の文字を全部消したかったので隠しキャラ全部選んでアドベの課題も全部やった
いやまあプレイはしなくても消えるが
/ / / / / / /
/ / / / / /
,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / ((´・ω・ )) ちょっとニエンテEXに特攻してくる
/ ~~:~~~〈 / /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
ずっとCOOLorBAD&DEATHでプレイするとどうあがいても絶望感が味わえるねw
Lv4ですらクリアできない(´・ω・`)
>>32 頑張れば出来るさ
出来た時の達成感はマジパネェよ
ビーマウスってマウスをどう固定すればいいの?
全然ボーダークリアできねえええええええええええ
あとオジャマこれだけなのに・・・
うたっちってACとの連動ないよね?
PSPとうたっちとの温度差がすごいな。
秘密の暗号が付いてりゃ買ってやるんだがね
うたっち明日でいいと思ったけど全然情報ないみたいだし今日買ってくるか
ポップンPの公式更新してる事に気付いてあげようよ
今回はラブリーキャットポップの曲キャラ紹介。歌唱者は声優さんでした
声優といってもかなりマイナーなんだな
なんだ、やっぱRitaか。
>>43 別名義でやってる歌手/18禁仕事のほうが有名な人。声優界ではよくある事。
細江さんが設立したスーパースィーブ自体結構その方面に提供してたりしてますし・・・
Ritaだかなんだか知らないけど、もうその話題はやめてくれ
PSP-1000でやっててロードの長さがすごく気になるんだけど、
PSP-3000に買い換えたら少しはロード短くなるかな?
ACでもそうだけどニエンテEXの終盤が長すぎて指と心が折れる
終わると思ったら終わらずにもう一回サビがくるあの絶望感ったら…
もしもポータブル2でトイコンEX来たらPSP壊れるんじゃないかこれ
PSP用に修正されてくるから案外楽になるかも
メガネロックEXはサビ前の同時押しがだいぶ減ってるんだよな
9ボタンは青と緑の同時押しがなくなってるんだっけ。
PS2アナコンなら消耗を気にせずやりこめたんだがなぁ
メロコア入れてるんならメロコアGも先行収録してほしかったわ
だって寅年ですもの
曲紹介で久々にamamon.が見られて嬉しい。
売上3万いったのか
驚くべきは消化率だろ
消化率たけえー
wiki編集ができない・・・
ドキドキポップ君は全曲ボーダーでなくてもいいっぽい
狙ったときに2曲ボーダー→2曲逆ボーダーをしたけどいつの間に出てた
後パニックはロスト装備しないで出た
おととい買って来たんだが13・56・79の同時押し
この辺難しすぎるだろ
ねこねこのキャラあまもだったのか 意外だ
ACの話だけどmayoっぽいと思ってたルルがshio忍だったし最近勘が鈍ってきたな
>>65 13と79は頻度も高いし慣れると思う
しかし56は5を□のみでやってきてしまっていると時間がかかる
5ボタンのうちから右をもっと意識的に使っていれば…
1・4と6・9に反応できんままレベル34まで来てしまった
黄と白入れ替えた方が個人的には押しやすい
俺はLRを白、サイド側から順番に設定してるぞ
うたっちに新衣装のミミニャミいるのか
そういや発売前に見たネオアコをフィーバークリアしろってお題が無くなってたな
それはなんという最後のポップ君を叩いたと思ったらまだ残っててゲージ減らしちゃうフラグ
何でアリプロ2のジャンル消えてしまったん…?
ポップンPでは版権曲扱いだから当然
未クリアがラスト1つになったからフルコン梅始めた。
ポータブルでやるピンキッシュ9H鬼畜すぎワロタ。やったらわかるけどえげつない。
オジャマ揃った!
パニックはオジャマ装備なし&スパラン装備、2曲プレイでいずれも非フルコン
だったから、単にスパランつけて何回かプレイすればいいだけかも
道連れはCPUニャミが相手だとLv1オジャマばっかり頻繁に打ってくるから、
適当に打ち返してたらでてきた。
ボーダーはファンタジー5Nを93コンボまで繋いで放置、最後の赤をCOOL(GREATでもいいかも)でとればいける。
メロコア5Nでも、この ノート数-7までコンボをつなぐ→6つ見逃す→最後一つを取る でいけた。
CPUバトルで全キャラに勝利って試した人いる?
☆マークが付くけど全部集めたらなんかあるのかな
CPUの★を全部集めても特に何も無いみたい
オジャマ条件はwikiのは正確ではないっぽいね
検証されてないんだろうけど
オジャミックスが出なくて泣きそう…
何も起こらないのか。謎仕様だな‥‥。
オジャマの「○○を獲得しました」ってアナウンスがないからいつ条件満たしたのかわからないんだよな
オジャミックスは気付いたら手に入ってたから役に立てずにすまん
CPUがガチ勝負だと弱いのにお邪魔ありだとすぐ謎色バラスピクルバド偽嵐ばっかり飛ばして来てうざい
4人対戦で1位状態だとすぐLV3が多重にかかってフルボッコにされるし
次回作があるならちゃんと部屋割りを作ってほしいな
CS神部屋みたいにクルパフェ連発されても困るけど
キャラごとに強さが設定とかしてあれば良かったな
他にはスコア重視タイプ、コンボ重視タイプとか
ついに42初クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ええ、近代です
オラトリオEXきついな
階段苦手だからか…。
PSPだと近代の難易度跳ね上がらないか?
個人的にはラメントのがよっぽど楽だわ
階段練習するならピンキッシュEXとかヴェネツィアーニEXとかダークネス3EX辺りが適当だろうか
ヴィジュリミHレベルの階段すら出来ないんだが一体どうしたら
個人的ポップンポータブルの42難易度
ニエンテ>>>ラメント>IDM>近代
>>88 悪魔城ドラキュラH
それでダメならラメントNだ
9H全部クリアしたと思ったら2曲残ってた
グラディウスとシンメタだってさ
ラス殺しうっぜえええええええええええええええええええ
近代EXより先にIDMEXクリアしたなあ
しかし携帯機でも結構なんとかなるもんやね
ACよりもっと適正レベル下で頭打ちになるかと思ってた
IDMは高速階段が出来る気がしないなぁ
アントラリミ正規でフルゲージいけるぐらいじゃないとダメなのか
何でPMPの36は呪い発動率が高い曲ばっかりなんだよ・・・
禅ジャズとかラメントとか初見クリア以来クリアできなくなっちまった
エンシェントユーロEXはクリアできるのにヴィジュアルREMIXはハイパーすらクリアできないんだが…
つS乱
やっと謎色出た…謎色だけに条件が謎だわ
さて、あとはダンスだ…
>>96 まあ乱かけてクリアはしてるけど正規でクリアがまったくできないからなあ
グラディウスEX 42
トゥイーポップEX 42
はいはい
>>99 なら
アンセムトランスREMIX 7H 42
ヴィジュアルREMIX 9H 42
ヴィジュアルREMIX 9EX 43
自分もこう言っていいよね
7ってアナコン配置にちかいからすごく楽だろう?
けど9は・・、ね?
スコアはともかくクリアだけなら階段曲もレベル相応だろ
ユーロビート 9EX 41
ゴエモン 9EX 40
これぐらいならありだろうよ
ヴィジュRe9HとEXは天と地ほどの差があると思う
今回EX表記にするとEX無い曲が消えちゃうからわかんなくなっちゃうんだけど
EX無いのってルインとソフトロックLONGだけ?
ネオアコとショウワカヨウも
ウラ譜面があったからとはいえ、トゥイポはEX入れたんだし、
この辺もEX作ってあげても良かったのにと思う
ACならともかく、曲が少ない中でこれらだけEXがないってのは浮いちゃうだろうに
作りたくても昔の曲だと素材が行方不明になってることが多々あるらしいし、
仕方ないんじゃねーの?
・配置だけ換える
・アレンジする
・曲を伸ばして音も足す
・Nを新規で作って今のを格上げする
ルインはギタドラ版の音源弄ればEX作れそうだよな
ギターパートとドラムパート合体で
ソフトロックは無理だな
ネオアコはHの時点でアレンジだしどうとでもなるな
ソフロもテテテテテテテテテテテテーみたいなほとんど8分のメロディーを
変えればいいんじゃね
信者がキレそうだがw
>>115 サイモンにやらせれば、音そのままで譜面難易度上げてくれるような気がする。
SOFT LANDING MIXか
いや、SOFT ROCKETで、
ソフトロックなんて音余りまくってるだろ
ドラムもかなり鳴ってるし
120 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/01(月) 01:31:11 ID:orjDfxUc0
>>119 あのドラムたぶん生ドラムだからムリ
打ち込みじゃないからキックだけとかスネアだけとかに分けられないと思う
やろうと思えばできるんだろうけどな
最近の右寺の曲とか多分生だし
ギタドラ版…
生音の曲とか結構あるよ
曲の収録とかそういう風にやるものだから普通に可能
IIDX 6th styleの20,novemberだけど、
生音から打ち込み音に変わって糞劣化した。。。
ポップンに移植されたのも選曲画面のは生音なのに、
いざ始まったら打ち込み音のやつだし・・・
あれなら簡単でもいいから生音のほう入れてもらったほうがいいわ。
ファンタジーの追加譜面は恐ろしく無茶な作り方しているんだなとPSP版で初めて知ったよ
SEだけでなくBGMまでぶった切っておるとは何処のBMSだ
だがそれがいい
復活
復活したー?
wacが公式でポップンPだけならともかく、Wii版やうたっちにも触れるとは思わなんだ
アドベンチャーの秘密の番号っていつ使うの?99%から上がらない
>>130 秘密の番号はAC筐体で使うから100%にするのには関係ない。
どこか踏み忘れてるところがあるんじゃないかと。
ACやったことないんだがポップン8、9、10だったらどれがおすすめ?
ちなみにPMPと7を持ってます
PMPで、グリーニングを気に入っているなら10。欲を言えば12。
10にはシンパシー3もあるしな
10買うなら隠し解禁はタイムリリースにしておくことをお勧めする
アレ普通にやってるとタイムリリースにした方が早いほど解禁させづらかったっけか……?
全部解禁が出たら話は別だけど
EX38と39が絶望的、40のほうが埋まる見込みが出てきた
ゴエモンEXが無理ゲーなんだけど放置した方が良さげかな?
おお、復活した!
ハイパンクEXの方が出来ない
>>140 BPM150の方にHS合わせて中盤以降耐えゲー
ゴエモンの190地帯は何故か3.5速でも見えるんだよなー、密度の問題か?
あと、低速地帯は
1、右は階段と思わず単押しとして考えて押す。(階段の速度がとても遅いため)
2、左は前半は裏拍から入る2連打を意識して押す、後半は8分単押し。
3、左手でなるべくカバーする(ACでは押しにくい2+5を片手で押す)
これで越せる!
修正されてるのは同時押しだけかと思ったら、
ハイパンクEXの譜面もなんか違和感がある
ヴィジュリミ7Hが神譜面すぎる件について
既出かもしれないけど…
パカ2の7ボタンH譜面、青交互の高速地帯からちょっと減速した辺りで左青が2重ノーツになってないか?
9ボタンHは普通だった
意図的にああいう配置にしたのか只のミスなのか微妙なとこだな…。一応押せなくもない。
てかIDMクリアできねー。大階段でゲージがMAXから空になる\(^o^)/
大階段までゲージ維持できるだけ凄いわ
お、復活してる
アドベンチャーの最後のほうのエレフラッドウェイヴが全く出来ません
エキサイトってどうやったら見切れますか?
SUDDENを使ってなんとか…
1500本も売れたのが驚きだ
うたっちは一人プレイの譜面が少ないのがなぁ
もし一人用でセッション譜面解禁があればまだなんとか
>>151 あんだけ出荷数絞って21%かよwwwww
オワタってか、広告とかも殆どしてないんだし当然だろ。
譜面はあともう1段階ずつ高難度のがあっても良かったな。
まぁ、これで亜種じゃだめだってことに今度こそ気づくだろう。
……気づいて……くれるよな?
wiiポプで爆死したのに出しちゃったからな…
鼠や豚は置いとくとして
wacが3兄弟って言ってたし案外この3つは同時期に開発開始してたのかもな
PMPだけでも売れてくれて良かったよホント
パッケージが地味すぎる>うたっち
液晶画面タッチ+アクション
ポプコンのボタン潰した経験があるから壊しそうで怖い
やってみたい気持ちはあるんだが踏み出せん
とりあえずハイパンクとゴエモンで詰まってるの俺だけじゃなくて安心
16はPSPで出してもおk つーかエンディングにパーティで会おうって言ってたし絶対pspで来るね
17はPS2で出して下さい
>>167 いやPS3で、
DLコンテンツは必要。
なんでうたっちなんか出したんだよ・・・
wiiかps3でポップン出して欲しかったよ
wiiポプはあるじゃないか
PS3では出さないでくれ
欲しくも無いのにポップンが出たら買ってしまうかもしれん
でも16と17がセットなら迷わず買う
え?あ・・・うん。
DSでもPMPみたいなやつ出して欲しかったなあ。うたっちはあれで楽しめたけど。
据え置きはPS3とWiiで同時展開してくれると有りがたいな。
個人的なことだけど、PS3欲しいソフト無いから、ポプのためだけに買うの微妙なんだよな…。
うたっち普通に良作で、このシステムで続編出して欲しいと思った者としては、
なんで
>>161や
>>170みたいなレスが出てくるのかさっぱりわからんわ。
なんでってやってないかつまらなかったかのどっちかだろ
そんなこと言ったらWiiでだってやりたいソフト無いし。
実質的にCS正統続編で露出もそれなりあったPMPと
(亜種ではあるが)完全新作で露出も殆どなくパッケも地味なうたっちを、
消化率や売上で比べてもそりゃあPMPが圧勝するだろ、と思います
せっかく可愛らしいイラストがあるのにあのパッケージは無いだろ
>>179 うたっちなんてTVCMまで作ってもらったじゃん
だが俺はうたっちもWiiポプもテレビではCMを見たことがなかったり
どこで流してたんだろう
おはすた
売れてない事を喜ぶ人間にはなりたくない。と思う吉宗であった
そりゃうたっちだからな
>>182 CMつくったってなぁ〜流さなきゃ無駄なわけで
内輪しかたぶん流してないCM作ってもねー何かね
うたっちはそれ以前の問題でCMする以前に宣伝不足なんだよね
せっかくゲーム性はまぁまぁなのに
うたっち体験版配信してくれればよかったんだけどなぁ
コナオリ曲なら配信可能だろうに
撫子ロックとか適役じゃね
>>187 撫子、中盤にとんでもない空白地帯があるんだが。
Wiiポップンもうたっちもいくら任天堂だからって低年齢層を狙い過ぎたんじゃないか?
>>188 そういえばそうだったなw
他にコナオリだったら…あの日から!とかビーくんとかがわかりやすいか
36が愛を取り戻せで全埋めなんだが、練習曲とかあるかな?
中盤の1353135みたいな場所で真っ黒。35以下は全埋め
37はヴィネツィアーニ、ぬこぬこ、ガールフッド、プロポリミはクリア済です。
192 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/05(金) 04:29:49 ID:uiUQ3VTm0
ぬこコース
ノクターン
ししゃも曲
ラブリーキャットポップ
にゃんこジャズ
一般受けを目指した作品より、従来通り出した作品の方が新規を得れるとは皮肉だな
>>193 いや、ポップンPにしたって従来どおりでは無いだろ
新規配慮して5Hや7、7Hの追加とかしてるし
PMPがPS2時代よりも売れるとは思わなかった
>>194 新規の配慮と言うよりは、専コンがない事への配慮だと思う。
据え置き版ではポプコンしか使った事なくてアナログ初めて、って人には5、7ボタンはありがたい。
一時期アニメHで詰まったとかハイスピを知らない人とかの質問で埋め尽くされた時期があったし
間違いなく新規には売れてるよ>PMP
従来のCS買ってた奴が全員買ったわけじゃないだろうし
+新規で売上が従来トントンって感じだろうな
でも普段新規には「移行するのが大変だから5ボタンやらずに最初から9ボタンでやれ」とか
言ってなかったか?
じゃあ5も7もいらないじゃん
>>198 お前は極端だな。
いきなり9bからやって出来なくて飽きて売り払う、ていう流れ回避じゃないの?
初心者の事もちゃんと考えた設計故だろ
俺はやっぱ最初から9ボタンで初めて慣れて欲しいなぁってアドバイスするかな
5ボタンでも配置覚えるのに苦労してやっと覚えたと思ったらボタンが更に追加されて訳が分からなく・・・という絶望を2度も味わったからな
自分は5と7でも9と同じように操作しろとアドバイスするな
そうすれば自然と次のステップへと進めるようになる。ただし無理押しもチラホラ出るけど
>>199 俺自身はどっちでもいいけど音ゲ板の主流は
最初から9ボタンで慣れろ、だぞ?
>>202 そういう主流は全くの初心者にしたら知らない人の方が多いだろうって話です。
CS版は9bから入った方がいいけどPMPは人による
PSPポプ、S乱なんかおかしくね?
縦連曲にS乱かけても崩れないでそのまま連打が降ってくるんだけど
家庭用のS乱は若干使用が違うみたい
CS13のハードpfEXやもうしまEXにS乱かけても交互連打が崩れない
よく覚えてないけど
本来9→6、3→6、1→4の交互が
S乱9→6、8→5、7→4、6→3、5→2、4→1みたいに非常に細かくなる
>>206 ACもそうじゃなかったっけ?
S乱は「フレーズの区切りごとにランダム」だったはず
いつまでたってもアンリミ7Hがクリアできない
階段押せるようにNARUTO楽しいYO!
今気づいたけど、風吹けば恋って良曲良譜面じゃね
風恋EXのサビ手前の交互連打とか超楽しいぜマジ良譜面
今気づいたけど、シャイポップと青春ロック凄くよくね?
アケでは一度もやった事無かったが
>>212 今更何を言ってるんだ
どっちも良曲良譜面
PMPやって改めて15は良曲だらけだと思った
J-TECHNOの音変わって無い?
ACにあった移植曲が1つも無いというのはとても残念なのだ
特にマンボが好きな自分としてはガムラントランスが無かったのはとても痛手なのだ
ウォートラントルーパーズは良曲だったからできないのは残念だったなあ
オービタが無いのは痛かった
>>214 J-テクノ2はN譜面とH/EX譜面で曲が少し違ったはず
H/EXはインストベスト版だな。インストベスト版と言ってもあれでフルなんだけど
初出の時、時間の関係でイントロをカットしたと聞いたことがあるような>Jテクノ2
技術の関係じゃなかったっけ
容量の関係だな
1曲分の音データがギリギリで、泣く泣くイントロ削ったとか
>all
なんていうかCS11の時より音ふえてるように感じるんだよねぇに。11の時はEXメイン。
今は慣れの都合で9Hと9Nやってるから違和感感じるのかな?
レスどうも
ALLとか10年ぶりぐらいに見た
なかなか狭い世界で生きてるんだな
テスト
ALLはトピマス殿のコピペでしか見ないな
ポップンミュージック→収録曲が全部2に収録される
ポップンミュージック2→一部キャラクターが削除
ポップンミュージック3→新曲が少なすぎる
ポップンミュージック4→
ポップンミュージック5→
ポップンミュージック6→音質が歴代最低
ポップンミュージック7→
ポップンミュージック8→
ポップンミュージック9→ハイスピードバグ
ポップンミュージック10→お星様に願いを…
ポップンミュージック11→ACの曲が微妙
ポップンミュージック12→リクエスト曲が発売前にばれる
ポップンミュージック13→ダンスバグ
ポップンミュージック14→音量調整バグ
ポップンミュージック15→まさかのPSP移植(だが良作)
9のハイスピードバグって何だっけ?
アケと譜面流れてくる速度が違うってヤツかな?あれは仕様だったと記憶してるが
初めて10をやって、初心者であったせいなのかもしれないが、お星様にお願いは楽しかったぞ。
お星様はだるかった
アケの星願はもっとだるかった。リアルタイム経験者談
不正とか色々言われてたなぁ
ギャンブラーZが一番酷いと思う
ACでもCSでもボス戦になると鬼畜お邪魔付きで中〜高難度譜面をやらされるとかね
中途半端な腕前だとライフ1ずつ削るしかないから時間かかりまくり
トレーニング裏技使っても面倒には変わりない
アケのギャンブラーZではランダム+多人数プレイで押し切った記憶があるなぁ
アケで適正レベル25前後のプレイヤーがスカEX(Lv40)を必死に頑張ってた姿は今でも覚えてるよ・・・
237 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/06(土) 14:41:15 ID:5aYCfoDT0
6ってそんなに音質悪いの?
CS7〜10より値段高いし
闇ステージのハイパーファンタジアってどこらへんにレコードあるんですか?
まずは行けるマス(トラップ除く)全部踏んでみろ
話はそれからだ
左の方
最近はkai過疎ってるのかねぇ・・・それとも時間帯が合わないのかまったく人がいないんだぜ・・・
>>237 PSの容量の限界近くまで曲詰め込んでるから曲数は多い分、音質が劣化してる
俺のモノラルテレビじゃ音質の違いなんて分からんが
e-maのど飴のCMでTAKAのVが流れたんだが。。。
流れたんだが。。。
はいはい四季四季
黒豆ココアのCMで兼田のクラシック9が(ry
>>244 いや、マジで四季のほうじゃなくて、
ガチでIIDXのTAKAのVのほうの。
マジで。
俺、HELL15クリアしたらΣ様に思いを伝えるンだ・・・
Σ様「Σ」
?「?」
ookami-boy「ookami-Booooooooooooooouy」
ひっさしぶりに9起動したらやけに簡単なんだけど
これってデフォのゲームレベル2なのが原因ですか
はたしていくつ上げればいい感じの設定になりますか
アケに近い設定は、8段階なら4、4段階なら3だった気がする
要はデフォから+1
PMPやり過ぎてPS2のアナコンプレー急激に下手になった・・・
腕前LV40からLV3までダウン
また上達の喜びが味わえるよ、やったね!
PS2版をPSP版と同じ配置にしたらよくね?
PSPやりすぎたせいで逆にACが上手くいかなくなった
全然押せなくなった感が
>>255 青緑とか普通に来るからなぁ
あと白を中指でとるっていうのが意識からスポーンと抜けちゃってる。
HとかEXどころかN譜面すら落とすとかオワタw
HELL15の動画の人は
PS2だと↑とL1を青、L2を黄色にしてるらしい
むしろ俺は今までクリア出来なかったPS2ポプの曲がクリア出来るようになったよ
CS8のユーロビートEXとか以前はアナコンだとクリア出来なかったから嬉しかった
ボタン配置はPSPの配置をそのまま使ってる
アナコンでもそのままの配置で出来るようにするにはいかに十字の青緑をあんみつ出来るかだな
乱かけたときに単発の青緑だったら余裕なんだけど三角押しとかなってくるとBAD出ちまうわ
PS2のポップン7を買ったんだけど、今からでも専コン買ったほうがいいのかなぁ
またすぐにwiiとかでポップンが出て専コン買わされなきゃいいけど
>>263 騒音出しても平気とか、住環境が許すなら、
あった方がより楽しめる。無くても十二分に楽しめるけどね
買うならスケルトンカラーじゃない方の専コンを買うべし
265 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/07(日) 23:06:04 ID:Nv39QZUD0
やっとドリゲイEXクリア…
40は撫子とうんこのみ
近代絶頂よりラメントの方がクリアしやすい?
>>263 三千円でまさかの新品だったから思わず買っちゃったけど、かなりガチャガチャうるさいよ。
マンションとかだとご近所さんに迷惑かも。
で、今日解体してティッシュ詰めたり薄い布的な物挟んでみたけど、効果は薄かった……
挟んだ布が薄すぎたかなー
高めの台を用意して下にポプコンを置く
そして上から布団と毛布をかけてプレーすれば
音をかなり軽減出来てプレーもしやすい
唯一の欠点、夏場は地獄
>>265 撫子クリア出来てドリゲイがまったく越せない俺と変わってくれ・・・
過疎
271 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/08(月) 11:19:29 ID:J+XS6uGIO
オラトリオEXが苦行すぎる
最初落としてもその後から繋げられないのは実力不足なんだね。
個人的に、今作が初のプレイヤーがプロポーズREMIXをどう受け止めたのか気になる
ソフトロックと同じ人だとは思わないだろうなあw
原曲は神なのに失敗リミだよね。本人と思えん
サイモンのリミはぶっ壊してこそ、だと思う。
というか、原曲作った王子は絶賛してなかったか?
プロポリミは15の曲の中でも3本の指に入るくらい好き
プレイしてて楽しいし、曲にストーリーを感じる
リミは失敗だろ
きょきょきょきょ挙手してとか何なの
Circle of the afternoon→午後は○○(おもいっきりテレビ)
だから「もしもし」
いっそのことネオアコリミも収録すればよかったのに
初の人がネオアコリミがリミックスだと気づくかどうか
普通に別物にしか聴こえません^q^
ポップンとか音ゲのリミックスって大体がリアレンジくらいに留まってるのが多いんだよね
ぶち壊しもリミックスの一種、というかリミックス集CDとか聴いてると割とぶち壊しが普通だったりする
もっとぶち壊しリミックスが聴きたい
ソフロやネオアコの人と言っても信じてもらえんだろうけど、
パーカッシヴ2の人だと言えば信じて貰えるかもしれない
そういうの慣れてない人が大好きな曲のぶち壊しリミックス聴いてどう思うかって話だな
そのリミックスしたトラッカーが好きでその曲聴くならまだしも
285 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/08(月) 18:34:36 ID:fUah6gAL0
>>278 有難う。
でも今日鉛シート買ってきてみたから、布んとこ鉛シートに変えてみようと思う。
他にもいろいろ調べてみるよ〜
さげんの忘れてたorz
申し訳ない……
ミュートロニカをPMPに収録決定した責任者ちょっと出て来い
イヤホンでじっくり聴いてみても糞曲じゃねえか
フィーバーロボリミは神だよね
すれ違いです。まだ。
これは買っとけっていうポップンのCDある?
シリーズのサントラ全部。わりと本気で
無理ならAC10/CS8のサントラをオススメしたい
どれも捨てがたいがリクエストベストが良いかと
リクエストで選ばれてるから大抵気に入るんじゃないかな
サントラなら個人的に15と17が良いと思う
リクエストベストなんてあったのか
好みの曲ばかりで即購入した
横からdクス
アケコン持ってる人に質問
アケコンは壊れやすいって聞くけど
LV42プレーしたら一発で壊れるほどの耐久度?
AC14,16のサントラは値段が釣り上がってるな
俺は13と17が特にいいと思うよ
>>294 自分のアケコンはLV41まで耐えてくれてる。
叩く力にもよるし一概には言えないが、さすがに一発破壊はないと思う。
>>296 うおおすげぇ
総額いくらくらいかかった?
プッシュライトって事は光るようにしたの?
やってみたいけどはんだごて持ってない
>>298 ポプコン1中古・・・1000円
すのこ二枚組・・・400円
プラダン・・・400円
プッシュライト9個・・・900円
マイクロスイッチ9個、スタート・セレクト用スイッチ2個・・・1700円
配線、木ねじ、カラースプレーなど・・・1000円
計5400円だけど、自分は半田ごてとか持ってなかったから道具の分も入れたら6000円強くらいかな。
ボタンは光りませんw
>>300 ポプコン部分をどうハンダ付けとかしたのかが気になるな
かつてリアルアケコン作ったあのサイトだと、基板を少々削ってた記憶があるんだが
はんだって結構安いのか!
ポップンミュージックポータブル
初週 20,026
2週目 4,931
3週目 5,832
4週目 3,524
計 34,313
これは!じわ売れの部類!
良かったね
こりゃ4万いくかもな
アケコン初めてなら非使用時は元々梱包されてた箱の上蓋だけでもいいから
必ずケースかぶせておくといい
裸で放置しておくと埃でボタン詰まるぞ。
あとデカイからって不用意に立てて仕舞うのも×。
ボタンが圧迫された状態で放置するとゴムが死んで効かなくなる。
そのあたり注意すれば、トラウマEXやクラ9EX連奏しても平気なくらいの耐久性は
ちゃんとあるから保存方法さえおざなりにしなけりゃ大丈夫
全曲制覇したけど
ニエ、エンシェント、IDM、アントラとか乱かけなきゃ無理ゲー
乱だろうがPSPでできるだけですごいよ、うらやましい
PMPのために薄型PSPに買い替えるか迷う・・
残
39 パーカッシヴ2
40 禅ジャズ ケンドーロック フォルクローレ
41 アントラリミ エンシェントユーロ グリーニング シンフォニックメタル ドリームゲイザー
42 全部
40はどれも潰せそうで潰せない。悔しい
パカ2は高速が本当にギリギリ見えるか見えないかぐらいのHSを設定して、高速地帯は片手交互が始まったらグチャグチャに押せばイケる。
階段っぽくグチャグチャ押すのがポイント。
ニエンテEXの爆撃地帯が押せねえええ
というか指の体力が持たねえええ
できない曲に対してのトレーニングでスローかけてやる意味ってあるのか
疑問に思ってきた
たくさん降ってくる譜面を正しく確認するためとか
ポプポータブルではあまりないかも知れないが
弐寺のサファリでスローでやってみてだいぶ間違って押してたことに気づいたぜ
だからといってできるようにはならなかったけど
指使い確認では必須だと思った
スローから段々早くして慣れきたら更に戻して・・!
とやっても結局死んでるんだけど、やる前より効果は確実に上がってたね、それでそのうちクリア
ポップンPってトレーニングあったっけ?
家庭用ポプスレだからな
他のポプのことだろう
自然な流れだから勘違いはしそうだが
319 :
267:2010/03/10(水) 19:53:33 ID:oVnNpAmb0
すぐ下のレスに返事するの忘れるとかorz
>>268も有難う。毛布も今度やってみるわ!
鉛シート挟んでみたら大分ましにはなったけど、まだ少し音が気になるし。
後残り
41シンフォニックメタル
42全部
なんだけどどれも絶望的なんだorz
そんな俺にどうすればいいかをおしえてくれ
まず、ソフトを売ります
↓
PSPを売ります
↓
うたっちを買います
↓
うたっちを売ります
↓
PSPを買い戻します
↓
服を脱ぎます
↓
寒いのでやっぱり服は着ます
↓
パンツは穿かずPS2を買いに行きます
↓
PS2はやっぱり買わずドリームキャストを買います
↓
マジかよ糞箱売ってくる!
↓
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
そしてポップンミュージック打を買います
↓
その帰り道で怖いお兄さん達に有り金カツアゲされます
↓
買い戻したPSPでなんとか見逃してもらいます
↓
神様に祈ります
↓
そうするとニエンテがクリア出来るようになっています
↓(ビシッとこの流れを止めてくれ!)
神様が迎えに来ます
↓
…
>>320が出来るまでこの流れが続くんだからねっ…フンッ
↓
この売り上げはきっと神のおかげでしょう
そこで神から一言
↓
奪われたPSPをもう一度買い直すがよいぞ
↓
神「家庭用もいいが皆ACで熱帯やってきてくれよ」
↓
そして、PSPGOを買います
↓
↓
いいかげんウザったいのでここで終点
無の世界へ
↓
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
うまくまとまったなw
350 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/11(木) 19:41:25 ID:ItTsOOBs0
ポップンミュージック打って何
>>350 PC用に出てたポップンのタイピングゲーム。激ムズ
あれのアレンジされたロング曲は俺結構好きなんだけど、音源化はされてない。無念
楽曲はどれもEdisonさんが編曲してたらしく、
ダンスポップとジャングルはポップンのとはまた違ったアレンジになってたりする
>>351 いやファニーがもっとも輝いていたのは14の第4話の時だろ
天津飯がセルに新気功砲やってた時なみに輝いてた
PULSEは何気にロングバージョン3種類あるんだよな
打の奴と、AC2サントラのと、インストベストので
ここ数日やってなかったのを久々にやったら
37が限界だったのがウェルフェアポータブルポップハイパーファンタジアと立て続けにいけた
何だこの覚醒
ポータブルポップいいよね
コンポーザーは沖井なのかな
wacだろ
なんで沖井だと思うの?
口笛とかベースが
wacか
音で決めるならwacの方が断然近いよ
だね
グライダーとか聴いたら全然ちがった
適性36だけどEX突撃してくる
362 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/12(金) 01:58:12 ID:UhAK/kbs0
沖井先輩リスペクトな部分が出てる曲だね
似てるけど沖井さん本人とは微妙に違う
wacのこの路線は案外久しぶりかも
久々に10(廉価版)を引っ張り出してプレイしてみたんだけど、
こんなに判定厳しかったっけ?
Good量産しすぎでワロタ。
PSPに慣れてたなら画面サイズの違いのせいかもよ、早めに押す癖付きそう
ところでハイパーファンタジアEXの階段越せる気がしません神様
>>363 昔と今じゃ判定が違うからそう感じるだけかな
CS6と8といろはでヒップロックHやってみたらいろはが断然スコア高かった
38ユロビ以外やっと埋めれた
ユロビ辛判定でゲージ空っぽ\(^o^)/
ハイパーファンタジアEXクリアできたと思ったら
その後すぐに呪われた俺が通りますよっと
9Hフルコンの旅に出ようとおもったら早々に挫折したので7Hフルコンの旅に出たらニエンテが待ち構えていたでござる
PS2壊れた(´・ω・`)
トゥイーポップEXが難しすぎる。
39はあとこれだけなんだが何回やってもゲージが空っぽ
買ってきたけどロードが長すぎる
オプション抜けるだけでロードが発生したり毎曲20〜30秒がざらとか・・・
手軽さを売りにしているならこれはアウト、メディアインストールにも対応してくれよ
始めたばかりなのに先が思いやられそう
あとなんとなく判定が変、パーフェクト出しても80000点台とか
5ボタン埋め終わるのに何時間くらいかかる?
パフェ出して10万点じゃないからおかしいっていう考え自体がおかしい、自分の腕前をソフトのせいにするなよ
>>371 あのロードを我慢できるのか…
遅すぎると思うんだけどな〜ロードは
PSP発売して結構立ってるのにあのレスポンスの遅さは異常
メディアインスコぐらいつけてくれればよかったのに
あ、
>>370さんは自分の腕前のせいだと思います^^
>>370 ロードの不満は分かる
だがパフェの低得点はお主の実力以外のなにものでもない
練習あるのみだぞ
ちょっと手間が掛かるがUMDのデータ吸い出してiso起動したらサクサク動くよ
スレ違いになるかも試練が一応
PS版からずっとやってきた人間から言わせると、こんなもんだろうと思う
多分、今PS版のポップン2〜4をやる気力は湧かないだろうな俺
一応DC版は確保してあるが
>>375 回線切って首吊って死ねゴミクズ
二度と2ch来るな地獄へ落ちろ
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
なんか変な流れになっちまったなすまん
あれだ、ポップンの仕様上曲の中断が無理なら
せめてリトライ機能くらいつけてほしかったよ
スコアに関してはもっと頑張る。アケでパフェ出して90k以下は今まであり得なかったんだけど
>>379 曲の中断はあるよ。説明書には出てないが、演奏中にスタートボタン押してみ
メディアインストールは確かに出来るようにすべきだったな。
遅い。
あと、
>>375のような改造行為は今売ってるPSPじゃ無理だし割れ厨は死すべきだが、
改造してメモステに入れればロード早くなると思ってる人いるかもしんないけど、
ポプポタはメモステ起動でも曲開始時のロード結構長いからね、UMDよりもマシってだけで。
あとキャッシュ機能ONにしてればリトライ時に限りロードはよなる。
音ゲーって目が疲れるから長いロードの間は目を休めてる
ポップンのロードが長いのはPMPに始まったことじゃないから仕方ない
曲選ぶ→プレイする→手をほぐす
の流れが
曲選ぶ→手をほぐす→プレイする
に変わっただけだと思えばポップンのロードは案外気にならないよ
お前ら前向きな
CS6と思えばそんなに長く感じないね
そりゃロード早いにこしたことはないんだけど
CS6はロード遅い遅い言うから買ってみたけど
全然遅く感じなかった
387 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/13(土) 01:22:36 ID:7ymqISjS0
すまん今更なんだが、、、CS10コナミ・ザ・ベストで隠し要素をタイムリリースで出現させようとお星様にお願いをオフにして
アーケードモードの二曲目で連射機を使い○ボタンを連打状態にし、PS2の電源を切り放置で二曲目落ちでプレイ時間を稼いで
いるんだけど二日立っても全解禁されません。どうしてでしょうか?軽く曲の演奏時間は7時間を過ぎていると思うのですが、、、。
誰か親切な人簡単に全解禁する方法を教えて下さいお願いします。お星様にお願いするの非常に面倒なので、、、。
夢見てきたが、全解禁には9時間かかるそうだ
連射機なんて小細工も見抜いてしまうのがコンマイです
諦めて自力でプレイ時間増やしていくしかない
PS2の電源を切りってどういう事?
切ったら最初からじゃ?
391 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/13(土) 01:30:57 ID:7ymqISjS0
>>387ですが、PS2の電源を落としてまた再開してもちゃんと時間は保存されてますよね?
一回電源落とすとまた一から時間数え直しになるのでしょうか?
392 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/13(土) 01:33:54 ID:7ymqISjS0
>>390さんへ、PS2の電源は入れたままでテレビの電源だけを落として放置していたということです。
申し訳ない、、、。
そういえばハイパーオリンピックは連射機使うと注意されたな。
ちゃんとメモカにセーブはしてるよね?
>>391 ああ、テレビのほうか
7時間くらいって事はDDRとスクリーンは解禁されてる?
CSは確か10以降から連射対策されてるよ
CS10発売当時、対策されてるって話題になってた
一定時間内に同一ボタンの連打入力が大量に連続してあったらプレイ時間に加算されないとかなんとか
>>396 そんな対策がされてるとは
やはり地道にやるしかないようだね
それかエキスパートモードで適当にコースを選んで即リタイアして
お星様でボタン連打の運任せか
398 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/13(土) 01:55:34 ID:7ymqISjS0
>>387です。そうですか、、、。根気よくがんばってちまちまプレイして9時間演奏してみますね。
みなさんありがとうございました。
CG集めを度外視するなら、
隠しコマンドで曲を出した後にアーケードじゃなくてフリーでプレイすれば
電源落とすまで曲が消えなかったはずだからオススメ
>>399 10から一度プレーしなくてもフリーで自由に遊べるんだっけ?
9より以前はその技使えなくてガッカリ
お星様に関しては1発全解禁があるじゃない
当たるのかは知らんけど
>>396 あれ、連射機対策されたのってCS11以降じゃね?
俺いくらプレーしても1曲も解禁できなかったから、クリプレで連射機使って放置して全解禁させたぞ。
俺は本読みながらテキトーに○押して全解禁させた
ここには楽しみながら解禁させていくという奴はいないのか
9は楽しみながら解禁作業出来た
ギャンブラーオフにしてフリーのカフェモードで星集めして
1800個貯まるころに全解禁された
406 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/13(土) 15:28:57 ID:7ymqISjS0
>>987ですが、お星様にお願いで全解禁する為の揃える文章を誰か教えて下さい。
お願いします。
>>402 あ、そうか11だったか
でも、10って他のと違って廉価版で少し変わってるから、
(クリプレが本体時計無関係で常時解禁とか、猫又誤植修正とか)
これも修正された可能性あるな
>>406 ggrks
「神様」「シークレット」「大放出!」だks
>>ID:7ymqISjS0
IDがあるんだからいちいち安価つけなくていいよ
「神様」にお願い!
「シークレット」を
「大見解して!」
残念!
願いが届きませんでした!
エキスパートリタイアでルーレット連打してたら数時間で終わった
タイムリリースは隠し出るまできつかったけど最初に曲解禁されてからは
その隠し曲を好きなだけやっていたらポンポン出てくるようになって楽しかったな
CS7の曲選択の場面で難易度順にすることは出来ないの?
あと、クリア状況って確認できないの?
クリアマークは(何故かCS8で追加されたけど)
そもそもカードで成績残すようになったのはAC9からだから
CS7には当然無い。
難易度ソートは更に先の話なので無理。
CS8というと初めてクラ8EXプレイして手が固まったのを思い出す
CS8のクリアマークはオリジナルでつけたせいか
AC準拠の使えないクリアマークより見やすかったという
9のは一番難しい譜面のメダルしか選曲画面では表示されないからな
EXクリアしてるとH、Nがどうなってるかわからねえ
おかげでN→H→EXの順にやっていったよ
Nしかない譜面だと赤しかなくて寂しいことになるし
家庭用にクリアマークついてないのはACは9からだとかいったら
弐寺なんて
CS7もクリアマーク自体はあるよ
曲選択画面では見られなくて、RECORDSでしか確認できないけど
>>400 >>399 はタイムリリースの9時間を快適に(?)プレイする方法だよ。
電源を入れる→公式サイトにある(一時)解禁コマンドを入力する→フリーモードでプレイ
とすると、自分の好きな曲を使って9時間のプレイを達成できる。
一時解禁コマンドの有効期限は「ゲームオーバーか電源を切るまで」だから、
アーケードモードはいちいち打ち直さないといけない。
>>418 ほう、それは気付かなかった
7はリアルタイムではやってない(当時はPS2未所持だった)&クリアマークがない、これらのせいでハマリ度合いが低かったのだが
ちょっとだけモチベ上がってきた…久々にやってみよーかな
いや、マリンドライブこそがポップン史上最強の良譜面であるといわざるを得ない
CS9の速度他と違くね?
同じハイスピにしても遅いよね?
>>422 遅いよ
クラシック9をHS3でやってみるとよく分かる
CS10でクラシック9をHS3でやったら早くて押せない!
どれぐらい遅いんだろうか?
ハイスピの数値から-1するとACと同じくらいになるって所かな
エモーショナルもHS6で見切れるレベルだったし
昔AC9との比較画像貼られてた事があるけど
確か1.2倍ほど違ったような気がする
AC9は逆に少し速かったんだよな
ポータブルポップでついに俺も40レベルかと思ったらラストで減って逆ボーダー
39の曲1つくらいクリアしてから来いってことですね
うんこーうんこーうんこーうんこー♪
ポップンミュージックポータブル
初週 20,026
2週目 4,931
3週目 5,832
4週目 3,524
5週目 3,513
計 37,826
430 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/16(火) 09:24:56 ID:8oTTZ3TZ0
4万いくなこりゃ
これだけ売れればPSP続編も期待できるな
これで続編出なかったら俺爆発するわ
絶対出してね
トイコンやりたい
少なくとも家庭用ポップンブランドはなんとか生き残ったな
4万は今週か来週あたりにいきそうだし、ひょっとしたら5万もあるかもしれない
こうなるとますますBe-Mouseやヌンチャクポップンは一体何だったのかという事に
売り上げしか話すネタ無くなってるのかな
専コンのないポップンなんてどーでもいいわ
コナミ
商願2010-004801 TURF TV
商願2010-005690 ドラグニティ・ドライブ
商願2010-006855 GI−Turf TV
商願2010-007455 pop’n music
商願2010-007542 §Winning Eleven\J’s HomeTown
商願2010-007545 蒼き侍の挑戦
これらだけ見ると、アケ用の出願っぽく見えるな
USB対応のポプコン3来るか?
ねずみ
wiiぽぷ
うたっち
とはなんだったのか・・・
うたっちはどのくらい売れてんの?
ぱずるだまとポップンミュージック打を忘れないでください!
発売時期を考えてください!
>>439 321 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 08:28:56 ID:kDKf83ar0
DS うたっち 1,500/21%
続編あるんだったら、ハイスコアと一緒にBAD数も残せるようにして欲しい
>>439 ねずみ→ビーマニポケット版ポプのリメイク
wiiぽぷ →マンボアGOGOのアレンジ移植
うたっち →アーケード未発売のラップフリークスのアレンジ移植
俺はこう考えてる
続編来るならリトライが欲しい
むしろポップンポータブルがアドベンチャーの位置になってるようで
全部の曲が入ってないことも忘れないで欲しい
芋煮曲が14以前の芋曲をちょっとづつ出していく仕様になってるのも気になる
全部の曲が入ってない割には旧曲や先行があるのもよくわからん
需要と供給をとればそっちってことなのかなあ
他BEMANI移植曲をわざと避けて出したという事は、
逆に考えたら、移植曲をメインに据えた作品をまた別に出すつもりなんじゃね?
アンネース使ってグラディウスしたらワロタw
ウンコーウンコーポップACで解禁したか
そしてやっぱりwacでした
さて、ポップンミュージックポータブルですけども。
サウンド面では監修だけしてればオッケーイ!くらいと思っていたのでACポップンせんごく列伝との並行制作?
ラクショーっす!とか余裕ぶっこいてたのですが
いつのまにか譜面作ったり曲発注したり音声収録したりする羽目になっていて挙句の果てには曲まで書くことになってました。
そんなわけで、去年の夏、甲子園も我慢して、ロケテストに向けたせんごく列伝と思いっきり並行制作の中、半べそかきつつ作ってたのがこの曲です。
なにしろ一応は肩書きサウンドディレクターなので、サウンドディレクターらしく、これぞポップンミュージックポータブルな曲を書かんといかんということで。
ポータブルなポップン、ピクニックに持ち出せるポップンをイメージして口笛吹きながら作ってあったタイトル曲をですね、
ゲーム用の曲に流用しちまえ、もとい発展させようというコンセプトで。
いえ、けして、まっさらなとこから一曲作ってる時間がねえとかめんどくさいとかそんな理由じゃないのですよ?
更には、ポップンポータブルのメインモードと言っても過言ではない、今まさにwacが苦しめられているアドベンチャーモードとも絡めたいなと思いまして。
TOMOSUKEさん作曲のアドベンチャーモードメインBGMのメロディを、
サビの後半にカウンターメロディとして登場させるという姑息なアレンジをしてみました。
いえ、けして、サビのコード進行をまっさらなとこから考える時間がねえとかめんどくさいとかそんな理由じゃないのですよ?
そもそも、多分、誰も気づいてないけどな!
そんな色んなポップンポータブルのポップンポータブルなところを詰め込んだこの曲、解禁された方は楽しんでくださいまし。
解禁されてない方はwacと競争です。解禁目指してがんばりましょう。3/28までにはなんとか。
ちなみに3/28にはたいして意味はなくて、なんとなく割り切れない分数を当てはめたかっただけだったりします。
ぶっちゃけ、11/20でも3/21でもよかったのです。3/21は割り切れちゃうけどな。
そんなわかる人にはわかる、bemani楽曲の伝統的遊び心も感じ取って頂けましたら、
とても鍛えられた音ゲーユーザーな感じですね。
(wac)
この調子なら猫もグリーニングも多分そのうち解禁するかな?
まあ、PSPが売れなかったかもしれないときの保険としてはやむなしか
エンプティ マイ ハートと星空に誓うロマンスも来たりして
>>450 11/20はすぐ分かるとして、3/21ってなんだ?
って考えたらサイモンの中の人の誕生日だった。だから321STARSか…
>TOMOSUKEさん作曲のアドベンチャーモードメインBGMのメロディを、
>サビの後半にカウンターメロディとして登場させるという姑息なアレンジをしてみました。
良く聴き直したら確かにそうだった
全然気付かなかった…
気付くと同時に驚いて声出してしまった
同時開発になってからだよね、変な方向に進んだの
PSP版は原点復帰みたいな感じでよかったけど、
ナンバリング出ないし、、別チームのままでよかったのに
ヒャッハー!4コマの新作だー!
うわぁ…
つまり511の作曲者の誕生日は5月11日なんだな
ポップンがジワ売れ…
今までは初週でランクから消えていたというのに!
wac胴上げか
やったー!
あと2曲で全曲制覇だ
トゥイーポップとニエンテが残った…
これまでの推移(はちまソース)
8 新 − PSP ポップンミュージック ポータブル 20,900/20,900/94%
34 PSP ポップンミュージック ポータブル 3,500/24,400/96%
32 PSP ポップンミュージック ポータブル 5,600/30,100/88%
ランク外(前後から察すると3,000/33,100)
38 PSP ポップンミュージック ポータブル 3,500/36,600/88%
43 PSP ポップンミュージック ポータブル 3,300/39,900/87%
消化率はんぱねぇ
マウス、Wii、うたっちの前にこれが出てれば迷走する事も無かっただろうに
一ヶ月経過してもまだこれだけ売れ続けるとは予想外だ
消化率はんぱねぇ≒店側が興味持ってなかった
なんか悲しい
前作があれだから仕方ない
Wiiのだってちゃんと今までのCSみたいな作りにすればあんなことにはならなかったんや!
ボタン音がシャンシャンピーピー。収録曲数最小。
高難度曲無し。速度変更が「おそい」「ふつう」「はやい」。
これじゃ誰も買わんよ・・・
低年齢向けに作ったとしてもあれはちょっとね
思い切ってXepherとか冥とか入れれば別の意味で面白かったのに
あの露骨なおこちゃま向け仕様にその選曲はシュールすぎるw
トイズ……
PMPの曲は全部せんごくに行くんだろうか
家庭用曲のありがたみないな。むしろせんごくからの先行みたい
>>461 CS(PS系)の売り上げデータで作ってみた
ポップン / 138,000
ポップン02 / 57,000
ポップン08 / 47,000
ポップン09 / 41,000
ポップン03 / 40,000
PMP / 39,900 ←いまここ(週3000ペースで増加中)
ポップン14 / 36,000
ポップン05 / 34,000
ポップン11 / 33,000
ポップン10 / 33,000
ポップン07 / 32,000
ポップン12 / 29,000
ポップン04 / 29,000(推定値)
ポップン13 / 28,000
これはPSP用外付け専コン期待出来るな。
>>476 その前にソニーにPS3リモコン接続できるよう交渉してほしいです><
LR2ないのがつらい…
>>474 ポータブルに収録された版権の嘘はせんごく先行であり
シンパシー4とかはせんごくではポータブルからの移植
なんかもやっとするよなw
ギタドラV3並に
>>475 これ見るとものすごい大成功な気がしてくるな
ひょっとしたら来週歴代4位行く可能性あるし
>>475 スタッフもここまで売れるとは思ってなかっただろ
むしろ売れなかったらポップンご臨終だったろ
一安心だよ
,これで次回作もPSPにすればお金稼げていいんじゃないか
専コン派はゲーセン行け、ってなりそうで嫌だわ
PS3あたりとマルチでやってくれよ
むしろPCとでやってほしい
いちいちやりたい曲のためにディスク入れ替えめんどい
PCならダウンロードじゃなくても曲ストックしていける仕様にできるだろうし
びーまうす?なにそれ?
そしたらBMSにものすごい弾圧をかけてきそうだな
それは良い事じゃね?
むしろ今まであのコナミが放置してることが不思議だわ
BMSは出始めの頃からコナミが黙認してたはず。
社員もやってるって話を聞いた事がある。
BMSから本家へ流れてる人もいるわけだしな……
BMSで楽曲作ってる人達を本家に召喚したりする位だし。
ベストヒッツ2マダー?
>>488-489 そうなのか知らんかったわ
それなら本家で譜面作成ツールとか配布すれば盛り上がるんじゃね?w
何言ってんだこいつ
>>491 kors kもRyuもBMS出身だからな。
あと、ポップンには来てないけどテクノウチとか。
マジで何言ってんだろうな。BMS厨はスレタイも空気も読めないきちがいしか居無いんだろうな。
スレ違い。本筋に戻せ
チュートリアルでニャミが盛んに言う「ギンギンに激しいやつ」ってのはあれか
キラキラ星のことか
PMPの39の壁厚過ぎワロタ
ハイパーなんとかの途中の階段やめろ
空BAD出にくい仕様とはいえ、ゲージきついよなぁ
全曲クリアしてる奴とかどんだけ上手いんだよ
慣れてきて37まで埋まったけど38はユーロビートが強敵すぎる
ランダム当たり待ちの方が勝ち目ありそう
ゲージはゆるいぞ
ユーロビートとダークネス3のEXに出て来るちょこまかとウザイ階段が出来ない
譜面は理解出来るけど指が追い付かない
ぴろぴろぴろぴろぴろぴろぴろぴろあーうぜぇ
ラメント安定してもアントラリミがゲージ0…
>>502 ナカーマ
アンリミとエンシャントはランダムかけないと無理ゲー
アントラリミは何とかいけるようになったがIDMは無理
というか音ズレなんとかしろ
>>504 IDMは乱で行けるぞ
ってかトゥイーポップが無理ゲー
>>494 BMS出身はオノケンじゃないか?
kors kとRyuは一般公募だった気が
>>498 39はなんか全体的に難しいような気がする
39のどの曲よりも先にポータブルポップが埋まったし
階段とか激しい交互なんかは
↑→△□を親指の第一関節で
←↓×○を第二関節で取ったらいける
39がほとんどできないのに41が半分埋まってるんだ・・・ちくしょう
曲全部解禁して5Hまで全部埋めたんだけど
もしかしてこれ順を追って7やるより7すっ飛ばして9やったほうが上達早い?
一応目標はEX全埋めなんだが
ボタン配置が違うから、いきなり9やってもいいかも
9ずっとやってて
たまに7をやると緑青の同時押しとか出てきて反応できんw
手汗が酷すぎてヌルヌルするお…
何も書いてなかったから当たり前といえば当たり前だが
ダウンロード配信とかはないんだな
7Bも緑青は封印して欲しかったわ。
グリーニング7Hの終盤とか辛すぎる。
アケ次回作でラブリーキャットとグリーニング入ると良いな
>>507 お前は俺か
全体的に40の方ができそうな気がする
トゥイーとかなんなのあれ
39は小手先の技術が必要で40は研究と見切りが大事って感じがする
まあできないんですけどね
白と黄のボタン配置を入れ換えてる俺はトゥイーポップが39で真っ先に埋まった
流れぶった切りすまん
ここ数日ゲームやろうとすると右手親指の付け根が痛くてたまらなくて曲やってる途中でも激痛でリタイア、なんていう様です…
これってもしや腱鞘炎?
てか誰か音ゲーで腱鞘炎の経験者はいませんか?
病院で原因聞かれたら何て言えばいいのかな
>>518 音ゲーじゃないけど昔ゲームボーイやってる時親指が急激に痛くなって
プレー出来なくなり、湿布を親指に巻いてしばらく安静にしてた
とにかく痛いなら腱鞘炎の可能性高いから湿布とか貼ってみて
治らなかったら病院に行くほうがいいと思う
原因聞かれたら「ゲームをやり過ぎて」でいいと思う
>>518 ここ1年位はご無沙汰だけど、しょっちゅうなってたよ。
結構やらかしてる人多いんじゃない?
ちなみに病院で原因なんか答えなくていいよ、
痛い場所と何をすると痛いということだけで。
何をしてたのか訊かれたら、
最近ちょっと手を使う作業が多かったかもしれない…とか言っとけばいいさ。
>>518 PMPやりすぎで右手親指の付け根痛くなったことあるぜ
症状ひどくなかったから2日間ぐらいPMP自粛したら治った
たぶん変な癖がついちゃったんだと思うよ、俺は放置して癖が直ったのかあれ以降1回も痛くなってない
>>518 ちなみに治療としては、基本的に音ゲから離れること。手をあまり使わないこと。
痛いまま続けてると半年とか余裕で治らない。
ソースは俺。
何度もやってる…。
PSPってボタン柔らかい方だからあんま痛まないなあ
アーケードのポップンだと突き指や内出血したりするけど
>>523 赤を□でしか取れないとか無理な親指の動かし方してると35↑ぐらいで痛くなってくると思う
→でも取れるようにしないといろいろとやばい
518です
みなさん親切にありがとうございます。
今週いっぱいは湿布張ってゲームを自粛しようと思います…
あと、自分まさに
>>524で言われてるやり方でやってたわ…
赤を□でしか取れてないんで35前後で止まってた上にこの痛みか…
手が治ったら→も使えるように練習し直すぜ!
赤をボタン設定で□だけにしてる俺だが38埋めてる現在もそれほど酷い痛みは今んとこないなぁ
まぁ人によりけりだからあんまお勧めはしないが
痛くなるってか指が攣りそうになるのはLR封印しての7BニエンテH(むろん赤は□のみ)
いつかクリア出来たら故郷の彼女と結婚するんだ・・・
シンフォ7Hが33っておかしいだろ...
36くらいあっても良いような...
9ボタンは1+4とか6+9が中々取れなくて辛いです
克服しないと25から先進めないなぁ...
親指とかよりPSPを支える両小指が痛い。
ところで偽ポップ君の嵐がとれない。複合条件?
と思ったら今さっき偽嵐でた!
ヒド、上下プレス、もっとふわふわ判定で出た。
初週 20,026
2週目 4,931
3週目 5,832
4週目 3,524
5週目 3,513
6週目 3,293
計 41,119
ポップンがジワ売れとか何かの間違いだろ
新規取り込みにも成功したみたいだしな
これは…5万…いくかもしれないっ!!!?
話切ってすまない
アナコンプレイしてる所為かACで自然と指押しになりがちなんだけど
この間ACで指押しプレイしてたら指(特に小指)が擦り傷だらけになったorz
アケコンとは言わない、ポプコンでもいいからほしい・・・
一応仮予約してるんだけどもそれで買えた人っている?
mixiだとアケコン15kとかで取引されたりするぞ
PMP手が痛む人対策まとめ
・グリップ
握りやすく持ちやすい形状だから手の負担がかなり軽減される
特に汗っかきには効果大
・姿勢をチェック
うつ伏せや肘つきながらは×。血行悪くすると動かなくなる
ソファ>正座>あぐら>>>>>>>超えられない壁>>うつぶせ、片肘
・力を抜いて押す
パワー:スピードは1:9でいい。大事なのはスピードだけ
自分ベッドにうつ伏せで、枕で肘固定しないと揺れすぎて出来ない
これ自体が間違ってるんだろうけど、もはや戻れない
…と言っても9Bレベル30だからまだ間に合うか?
ACでまだクリアできてないラメントEXがクリアできてしまった
俺はどこに向かってるんだろう
最初5個から始めて、9個をやろうとおもったんですが、
難しすぎてできません。
何かコツはありますか?
作品タイトル、プレイ環境を書いてくれないとなんともいえません。
がんばりましょう。
PS2の8と9と10と13を持っています。ポプコン使っています。
ずっと5個ばかりやっていました。
ユーロビートとか全然です。
レベル15のとかも結構ミスります。
542 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/23(火) 19:47:36 ID:4fBQi+k50
>>539 練習あるのみとしか言いようがないなぁ
5ボタンを初めてプレイした時に意識した事を
9ボタンに置き換えればイイと思う(青は上列→黄・青は上列とか)
あとはハイスピを使うとか
スタディモードを使ってみたらどうだろう
もしくは一番LVが低い曲から地味に
まあ最初はとまどうだろうね
落ち着いてプレイしよう
10のスタディモードをBADが出なくなるまでやりこめばいいと思うよ
9ボタンは諦めた
5Hでハイスピ最大にして反射神経ゲーが以外と楽しいと知った今日この頃
しかし意外といけるもんだよpspの9ボタン
ニエンテ越せる人がいる時点で成功なんや!
9諦めるとか勿体なさすぎる
慣れるが勝ち
いいなあPSP
PS2で早く次出ないかなあ
>>545 ギンギンに激しいなあれは
むかしばなしEXが先に埋まったわww
いや、望み薄だけど
俺もPS2で出るのが一番嬉しい。
2年ほど前、DAOポプコン
家庭用のために買ったからなぁ
もっと活用したい
一方、IIDXのReal Editionは全然活用してない・・・
でかすぎてやる気が起きない
専コンが出せないからなぁ
寺も今後どうなるのやら
PS2のコントローラに馴染んじゃったから他のコントローラだと出来なさそうなんだもの
PS3はL2R2の形がなんかカパカパしててやりづらそうだったし
どうせPS3で出るんなら今までの曲全部入れて欲しいな
みんなPS2でやるとき、人差し指でR1,L1、中指でR2,L2押してるの?
うん。
そうじゃないと同時押しとかきつくね?
それでないと押せないよ
リフレクションとオジャミックスキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
やっとコンプリート出来たぜ・・・・・
おジャミックスは4人プレイで1〜3レベルのオジャマを撃つとでるで確定みたい
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/goods/be-mouse/music/index.html 「ポップンミュージックBe-Mouse」のプレイ楽曲配信サービスは、2010年3月末をもちまして終了とさせていただきます。
サービスの終了決定にともない、現在オンライン配信中の全30曲を無料でダウンロードできるようになりました。
なお、サービス終了までにダウンロードいただいた楽曲は、サービス終了後もそのままプレイいただけます。
・2010年6月1日以降はオンラインサービスを停止いたしますので、ポップンミュージックBe-Mouseアプリケーションの再インストール、ダウンロード済み楽曲の再ダウンロードが出来なくなります。
マウスは何の為に生まれてきたんだ
PMPへの布石
PMPで初めての友達がやってたの見てほしくなったから買ってみたけど普通に面白いな
最初はPSPでポップンとかバカじゃねーのとか思ってたけど続編が待ちきれないぞ
16の曲をあえて入れなかったということは
(アクエリオンは版権なので除く)PMP2へのフラグ…!?
その前に据置15を…
あきらめろ
>>559 CPU3人相手だと出ないのか……orz
自分の周りで自分以外にこのゲームやってるの1人しかいないしPS3もない オワタ
PMPにクロスってありますか?
もしあったらおじゃま4速と組み合わせできますか?
むしろ一年後くらいに
「お待たせ!ついにPS2のポップンが帰ってきたよ☆」
ってPMPまんまの移植版だされたら俺は萎える・・・
そういう悪夢は遊戯王であったな。そのままどころかフルボイス→ボイス無という超劣化・・・
ミックスは対戦(CPUでもアドホックでも)で同時に複数のオジャマを
受けた回をnobadで切り抜けるってかんじじゃないか?
573 :
559:2010/03/24(水) 23:28:13 ID:k0swhDRK0
>>572 あーそれか、それかもしれないね
3曲目に凛花きてそれパフェったからそこで条件満たしたのかも
誰かミックス持ってない人検証頼む
>>572 希望が見えてきた……
ちょっとがんばってみよう
……あ、あれ?
そういや、カルマと風引けば恋の曲コメントってどうなったの?
576 :
567:2010/03/25(木) 12:55:37 ID:geE7+kOU0
CPU3人相手で複数オジャマを同時に食らった曲をフルコンしたらオジャミックス出ました
たぶん
>>572で確定かと
534じゃないけど今でもコナスタでポプコンって買えるの?
アナコン辛くなってきたから大分前に仮予約したんだけどいつまで経っても連絡とかこないし
仮予約だと買えないのかな…こんなんならもっと早く買っとけばよかった
仮予約は仮予約。
仮予約数が一定数になったら再販だと思う。
ポプコンは望み薄い。
ちょうど13くらいでやめたからハイスピ0.5単位に未だに戸惑う
戸惑う要素がない
ポップンポータブルいろいろと作りが勿体ないなー
まず誰もが気になるだろう事にロードの長さ、繰り返し同じ曲に挑戦する時に困る
DDRや寺にもあるリトライ機能をつけて欲しい
ポッパーズレベルが20までしかないし
制作者サイドでは最低9ボタンまで想定しているはずだから
アドベンチャーモードクリアで9Bを含む40まで解禁、
その後はヘビーユーザー向けに〜EXからキラーオジャマまで詰め込んだ
裏ポッパーズレベル100くらいまで追加すればいいと思った
アドベンチャークリアで終わらすには惜しい
それとも全解禁したらフリーに行くのが普通なのか
PSP用に譜面がフォーマットされて無理押しがないのがいいな
寺でアナコンは難しすぎた
ただ、PSPだとHS上げすぎると見えない…400くらいがちょうどいい?
ACだと600くらいでやってる
ACが700〜800でやってるんで
PMPだと500〜600くらいが丁度いいかな
まあ大体ハイスピを1か0.5落とすくらい
スミレさんもしかしてパンチラしてる?
一番きついのが、キラーオジャマ関係じゃなく、ガールフットの4倍速ってのがね。
本当にロードに不満があるの多いな
CFW最強説は揺らがない
>裏ポッパーズレベル100くらいまで追加すればいいと思った
ダルすぎるわ
wac『めんどくせぇ。』
って言う声が聞こえてきたわ。
というか100まで上げて何もなし→達成者切れる
100まであげて御褒美→初心者切れる
だから必要最低限の20でよかったと思う。
ただアドベンチャーモードは最初に難易度選んでから進める方式で良かった
調子に乗ってハード選んだ人は無の世界で泣いてください仕様だが
はちまをソースにすんなよw
ゲハの空気持ち込まないで
メディクリ集計だけでいいよ
マラソンコースみたいなもの、と考えればありだと思うんだけどね<ポッパーズレベル100
ポッパーズレベル100ノルマ
ニエンテEXで85000点以上1200コンボ以上
達成者いるかわからんがw
普段オジャマはつけない人にポータブルでオジャマの楽しさを味わってもらえたらいいな
リトライは欲しかった
次回作出るならつけてくれ
ハリアイ画面でスリープモードで1週間ぐらい放置してたら、UMD読み込んでくれなくなったw
(UMDはPMPしか持ってないから、本体が壊れたのかソフトが壊れたのかわからん)
お前らも気をつけろよー
俺も似たようなことあったなぁ・・・
オートセーブはすごくありがたかった
いまさらながらPSP版買った
ロード長いなあ
PS版のポップンとおんなじくらいじゃない?
いまアケコンのレートってどんくらいなんだ?
昔は2〜3万した気がしたが
>>597 大して変わってないよ
オマケソフト付きでたまに3万超える程度
12以降のソフトの高騰ぶりが半端ない この間12+13セットが1.3kまで吊り上がってた
1300円って相当安くないか?
なんでCS11〜14まで売っちゃったんだろう
売らなきゃよかったと後悔
>>599 すみません13kでした
慣れない単位を使うものではない
602 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/29(月) 09:43:27 ID:Hh9Yo18j0
中古店とかにアケコン売ってても買いづらいよな
あんまり人に見られたくないっていうか
>>602 どこの店?
店売りなんて見たこと無いんだが
ポプコンの間違いでなく?
鑑定団とかの中古店ならたまに見るよ
勿論誰かの使い古しだけど
前らしんばんに中古のアケコン売ってたな
買おうと思ってたけど、次行ったら無くなってた
607 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/29(月) 18:23:04 ID:DRS580Gu0
PS2で正式な続編出るとすれば、
16からになるのかねぇ・・・・。
とりあえず、CS17は16隠し、CS18は17隠しが
入ると予想。
15隠しだったウォートラントルーパーズは多分、CS17で
CSデビューするだろうね。
ポータブル2でいいよ
いや次回先も普通にPSPだと思うが
まあ仮定の話だったら何でもアリになるからな
もしもポップンがN3DSで出たなら〜☆
>>594だが、PSP起動中に誤って落としたら直ったw
データも無事。古典的な方法って現代の機器にも効果あるのな
気がつけばPS2の発売予定ソフトもかなり減ったもんだ
PS2はもう終わったんだよ、てか終わらしたんだよソニー自体が
PSPでPMP2を素直に期待したい
PSPはPSPでやりゃいいよ
専コン使えない以上は別ゲーだし
3/31で現SCEが解散しちゃうし
PS2の開発者向けサポートも縮小されてきてるとかいう話しだし
そうなると多分PS2では作り辛いだろから、次もPSPで出るんだろうな‥
まあPSPでの操作も意外とできたのでまあいいんだけど
ただPSPだとアフターパーティのダンスお邪魔が画面比率的に
無理ゲーになりそうで怖いわあw
初週 20,026
2週目 4,931
3週目 5,832
4週目 3,524
5週目 3,513
6週目 3,293
7週目 3,698
計 44,817
5万が見えてきたな。信じられん。
ここに来て増えるだと
実は皆、潜在的に携帯機の音ゲーに飢えてたのか・・・
携帯機と言うより冗談抜きでポップンのCSに飢えてた
これってコナスタ分含まれてないよね
これにコナスタ分足したら…ゴクリ…
据え置き機で出てたとしてこの売り上げを出せたか
それが問題だ
やっぱもう据え置きゲーは売れない時代なのかねえ
売り上げいいよね〜5万いくんじゃないか
CSに飢えて層&PSP音ゲ層をうまく掘り起こした感じ
しかし
まー調子に乗って変な方向に進まなければいいのだが・・・
ついに3DSにポップンが登場だよ!
飛び出すポップ君を音楽に合わせて打ち落とせ!
みたいな?
ポップンとして出せば少しは売れるだろう
少しはな
>>626 性能自体はGC以上らしいし
真面目にさえ作ればPS2並のものはできそうなんだけどね
>>629 容量。
いくら性能よかろうがROMメディアで大容量はコスト的に無理。
今現在のDSの最高が2Gbit(256MB)
3DDSになっても4Gbit(512MB)が限界じゃね。
それでも音楽を糞ほど圧縮すりゃ大丈夫だろうけど、
糞音質で音ゲーは無いし。
SDカードの使用可に加えて
3DDS本体にも保存のスペースがあるって話しもちらほらでてるから
それほど容量にはこだわらなくていいんじゃね?
圧縮した状態で配布して、それぞれの本体で展開解凍してもらえばいいわけだし
まだ詳しいスペックさえも出てないのに無理とか超ウケルwww
あ、ちなみにラブプラスで4Gロムは採用されるんだけどね
もうDSで限界来ちゃってますね><
ゲハでやれ
まともなポップンが続いてくれればどのハードで出されても構わない
一番いいのは据置で専コンありで出してくれることなんだけどね
専コンとかもうイラネ
そ れ は な い
512MBという容量は致命的だ
>>628 「肘の痛み 片肘」でググることを薦める
そもそもds系は音質が悪いからpsp2に期待かな
641 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/01(木) 14:26:33 ID:cWk7BLrQ0
なんか香ばしいにおいがしますね
なんかケツみたいなコントローラーのポップンに似た音ゲーなかったっけ?
ポプラミュージックみたいな名前だったと思う
643 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/01(木) 21:24:39 ID:Y8auD0Ha0
198 :名無しの挑戦状:2010/04/01(木) 21:23:33 ID:u1YQhpAb
いっその事、SNKと協力して、「ナムコクロスカプコン」パクッたSRPG
出しちまえよ。
KONAMIXSNK(コナミクロスエスエヌケイ)
「月風魔伝」、「幻想水滸伝」、「マーシャルチャンピオン」、「クイズマジックアカデミー」、
「パワポケ裏サクセス(戦争編、RPG編、忍者編等)」、「悪魔城ドラキュラ」、「ボクらの太陽」、「迷宮寺院ダババ」
「サムライスピリッツ」、「ザ・キングオブファイターズ」、「風雲黙示録」、「バーニングファイト」、
「ショックトルーパーズ」、「戦国伝承」、「月華の剣士」、「マジシャンロード」
etc・・・・。
新旧問わず、コナミキャラとSNKキャラが夢の競演!!
過去、現在、未来、神界、魔界・・・・。
様々な世界を舞台に、コナミキャラとSNKキャラを巻き込んだ
かつてない戦いが、今、始まる・・・・!!
「コナミクロスSNK」は、SNKプレイモアの承諾を受けて、
コナミデジタルエンターティメントが製造・販売するビデオゲームです。
CSポップンが最近外伝連発のコンマイならきっと・・・!
>>642 ポピラってやつかね
4つボタンのポップンって感じだな
カプエスとかナムカプで思うことは
実は同じ会社のキャラだけで考えてもすでに夢の集まりなんだよな
ソウルキャリバーのキャラと鉄拳のキャラが会話してるとかな
だから別にSNKとかナムコとかとクロスしなくても十分コンマイだけでもワイワイワールドにやっていけるはずだ
昔タカラとハドソンと一緒にニセスマブラを作ったことがあってな
なんでポプキャラ出てねえのかと
マリオカートのパク・・・よく似たGBAのコナミワイワイレーシングに
ニャミとキング(ついでにアイテムでディーノ)が出た事があってな・・・
変な物作らないで欲しい
もう遅いけどな
次はPSPと3DSのマルチで行こうぜ
今月中にはポータブル2の発表あるかな。
もしかしたら据え置きでも出るかもしれんな〜。
出るとしたらWiiしかないのかなやっぱ。
2月にPMP発売したばかりだから無いだろ
据え置きも無いな
651 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/04(日) 13:00:52 ID:O2o4Zz3P0
正直、またPSPで出してほしい
PSPでトイコンとか考えただけでよだれが出て来るわ
出るに決まってるだろ
携帯機嫌いの俺がコナミでも出すわ
ちょっと何言ってるか分からない
wiiで出せばリモコンの下に専コンでおk
リトプレEXとかもうやだ
657 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/07(水) 23:24:29 ID:XHTne+dUO
それよりパカ2が
川村ゆみ てすと
規制解けてる!!
長かったー…
昔、中学生の時に、ドリームキャストのポップン1〜4を専用コントローラーでやってて以来、最近またはじめました
きっかけは、3ヶ月前に、TSUTAYAで中古のポプコン1(680円)を見つけて懐かしくて、衝動買いしてしまった事です
あちこちの店を探しまくって、ポップン5以外全て揃えました
今は、3日前に買った、6やってます(ポップン1〜6のコンボ表示凄い邪魔)
ポップン楽しい!!
昔は、簡単な曲しかクリア出来なくて
クラシックとか絶対無理って思ってたレベルだった(恥)
ハイスピのおかげで、レベル24位まではクリア出来るようになったし
クラシックシリーズも全部クリア出来たので凄い嬉しかった
最高クリアレベルは27です
ここら辺りのレベルから、全くクリア出来なくなってしまった…
これ以上は無理かもしれない
PSPのポップンも、フラゲしてgetしました!
専コンでしかやった事ないから、始めた当初は無理だろこんなん
って、思いつつやってたら
なんだかんだで慣れました
これはこれで楽しいですね
9bノーマル、ニエンテとかモグー位までしかクリア出来ないですけど(@□@;)!
9bH?
無理!!
規制解除で書きたい事はいっぱいあるけど、皆さんは1〜14までで、どれが一番気に入ってますか?
後、好きな曲(1〜14まで何曲でもいい)も教えて欲しいです!!
自分は、14FEVERです
好きな曲は、ネオアコ
僕らは完璧さ みたいな曲
ヴィジュアル
走れブンブン?
ポジティブ
キャンディポップ
電気で踊るならの曲
ポップン4の ギター持った男2人組の曲とパンク?
曲名あんまり覚えてないや
他にもいっぱいあるけど
長い
規制されてる間にたまった書きたいことが爆発したんだよきっと
長文で、スレ汚してしまったかな
ごめん
過疎だし別に長いとか長くないとかどうでもいいよ
毎日レスあって過疎とかVIPPERかよ
あたらしいコピペですか?
666 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/08(木) 22:19:02 ID:tO0UjQtq0
>>659 1 フュージョン
2 ポップラップ
3 ユーロダンス
4 コケティッシュ
5 J-ラップ
6 ソウル
7 J-オルタナ
8 サイケ
9 プライド ロックギター
10 LAメタル ガバ
11 登山 輪生
12 ハイパーロッケンローレ 流星RAVE アカペラ 三味線ブラザーズ
13 海賊 JAM 電機祭 観覧車
14 ちびっこアイドル ブルガリアンリズム
15 オンラインラブポップ 超中華流行歌曲 エンシャントユーロ 剣道ロック ラウドミクスチャー&ラガ
16 マキナ ネガメロック
17 忍者メタル ロマンティックあげるよ
18 NUスタイルロカビリー 一揆
が好き
Q-mex曲好きなんだけど、おすすめ教えて!
ジャジー Get on that train
タブランベース ナタラディーン
キネマとかいいぞ
難易度低いからあまり目につかないけど
Qソナ
>>666 長文うぜぇ
こういうヘラヘラした書き込みはブログでやってくれ
>>663 よくないだろ。知らない奴の昔話とかされても誰も聞いてないから
まだ春休み効果が続いてるようだね
長文の方はウザイからもう書き込まないでね。
個人ブログでも始めるのをオススメするよ
いつまで引きずるんだよw
昔、中学生の時に、ドリームキャストのポップン1〜4を専用コントローラーでやってて以来、最近またはじめました
ポップン楽しい!!
昔は、簡単な曲しかクリア出来なくて
サイレントEXとか絶対無理って思ってたレベルだった(恥)
ハイスピのおかげで、レベル42位まではクリア出来るようになったし
クラシックシリーズも全部クリア出来たので凄い嬉しかった
最高クリアレベルは43です
ここら辺りのレベルから、全くクリア出来なくなってしまった…
これ以上は無理かもしれない
PSPのポップン16も、フラゲしてgetしました!
専コンでしかやった事ないから、始めた当初は無理だろこんなん(@□@;)!
って、思いつつやってたら
なんだかんだで慣れました
これはこれで楽しいですね
おそらく携帯なんだろうけど今の倍ぐらいの長さになったら改行するぐらいでちょうどいい
改行しすぎて見づらいというか読む気すら失せるレベル
俺、三行以上は殆ど読んでない
ここ家庭用でいいんだよね?昨日ゲーセンのコントローラーみたいな奴1980円で買ったんだけど
ソフトの方が高いよねこれ。やった事ないんだけどどれがおすすめ?1から順番にやった方がいいとか?
PMPやってて気付いたんだけどニエンテってNかHかによって曲が違うんだね
ACであまり選曲した事がなかったから新発見だった
ニエンテ以外にもレベルによって曲が違うものってあるの?
>>682 ニエンテほどガラリと変わるのはないと思うけど
カドルコアEXとかメルトEXとか
アンセムトランスN
あと、元々NのみでH追加された曲では音追加されたのも
アニメヒーローとか
>>683-684 レストンです
曲によってN固定だったりH固定だったりなプレイしてたから
レベルによって音が変わったり追加されたりしてたなんてはじめて知ったよ
手持ちの家庭用でいろいろ試してみるノシ
フィーバーロボの「合体だー」の声がNとEXで違った記憶があるけど
これは微妙すぎるか…
あとスペシャルクッキングのラスト1ノーツのスピードが
難易度によって違うというこれまた微妙でスマン…
>>686 フィバロボはそこよりミサイル発射の方が印象が強いなあ。
久しぶりに
初週 20,026
2週目 4,931
3週目 5,832
4週目 3,524
5週目 3,513
6週目 3,293
7週目 3,698
8週目 3,359
計 48,176
もうじき5万だと・・・?
いやー売れたなー、これだとパーリーもPSPかな
アンケで改善して欲しい点とか色々書いたけどもし次回作もPSPで出すなら反映してほしいなぁ、インスコとか
来週5万いきそうだーね
>>475のデータを見るに5万行ったら成功どころか大大成功だろうなw
次回作もPSPで出すとすれば、16っていうナンバーは入れてこないだろうから
PMP(ポップンミュージックパーティ)って名前あたりになりそう
3文字略称だけではポータブルなのかパーティなのかが分からないカオスを実現
なんと誰も得をしない
PMP2にすれば両方の意味で略称の合点が付くぜ!
これだけ売れたら次回作にはもっと力を入れてくれるだろう
ロード改善とCS新曲をもうちょっと増やしてくれれば完璧な作品になるな
専コン派って絶滅したの?
据え置き機で出る見込みないし……
楽しむベクトルは違うけど正統な新作が出るんだったら嬉しいことだ
コナスタ分は含まれてないってマジなんか?Vレアさなバムと一緒に買った人って多いと思うけど。俺とか。
ってかポップンがじわ売れとか怖い
別売りコントローラが存在しないってのは新規購入しやすい一面もあるんだよね
あれ単純にかさばるし他のゲームやる度にコード挿し直すの地味に面倒だし。
加えて有料DLCやデータインストールも無いので搾取感が薄くメモカ容量も食わない
パッケージひとつで完結してるから買う側にとって一歩を踏み出しやすい
ほんとロード時間の長さが惜しいわ
リプレイつけるだけでだいぶ変わったろうな
あとやっぱりトレーニングのオートプレイがほしかった
曲と譜面は想像してた以上だったんで次回作でもがんばってほしい
PMPは十分いい出来だけど詰めが甘い所があったからな
そこを改善できれば今作よりも売れる作品作れそうだよね
ロードの長さの改善とトレーニングモード…あとはアドベンチャーモードを5ボタン固定じゃなく最初から選択式に
どれか一つでもいいから次回作でやってくれたら満足
他のPSPソフト持ってないからわかんないんだけどロードの長さはゲームの性質上しょうがないのかな?
>>666 有り難う!!
コケティッシュ俺も好きだ
>>699 ISO起動ならどこのロードでも2秒ぐらいで終わるから、
メディアインストール搭載すればロードは劇的に速くなるはず。
>>693 専コン使える作品が出ないのに何を話せと
それとも据置で出せって毎日書き込んでほしいか?
わたしも
ポッキー
707 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/10(土) 16:33:48 ID:QAicp9TyO
まぁPMP2の情報が今年中に来たらいいな
>>701 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
あんまり殺伐とするなよ
アジコンでもやって落ち着きな
PS3のポップンまだー?
落ち着こうと思ったがロードが長すぎで逆にストレス溜まった死ね
PC→マウス&DL配信に特化(Be-Mouse)
XBOX360→海外向けデザインに特化(Beat'n Groovy)
Wii→リモコン&ヌンチャクに特化(新生ポップン)
PSP→携帯性に特化(ポータブル)
PS3→???に特化
PS3版は格闘ゲームになります
PSは超リアルなポップンだな
叩き潰されるポップ君がグロ過ぎて18歳以上対象に
なんか既視感のあるネタだな
PS3とか箱で出したらトロフィーと実績に対応するんだよなあ…
レベル42をフルコンボとか
トイコンクリアとか
叩いたポップ君の数100万個とかか
無理だな
せめて全解禁くらいで勘弁してほしいな
Beat'n Groovyは実績解除したりフレンドがオンラインになる度にヒドゥン状態になるんだぜ…
>>721 あれはデザインが悪いww
ポップアップの位置はソフト側でやろうと思えばズラせるんだから
デフォ位置のまんまにしてるビートンが明らかに手抜き
でもkonami海外ではROCK REVOLUTIONって音ゲ出してるんだけどね。
ちなみにギタフリみたいなゲームで40曲収録してある。
RRのオリ曲は後にギタドラに移植されてたりしたな
箱○で出てるDDRユニバースの実績(トロフィーと似てるシステム)では、
大きく分けて「曲数クリア」「チャレンジモードクリア」「クエストモードクリア」の3種類に分かれてる。
ポップン16に例えると、一定曲数クリア、パーティーモード全制覇、隠し全解禁でコンプみたいなもん。
もう何でも良いから早く新作でてほしぃ。PSP慣れたからPMP2でも大歓迎だわ。
出たばっかじゃん
少しは待てよ
今年の夏ぐらいか
wiki見たら残酷な天使のテーマが残念な天使に見えた
本人歌唱じゃないのね
アリプロ1はポップン始めた時に好きになった曲だから
1も入れてほしかったなあ
なんでアドベンチャーにはない2からって感じで
テ、テーマ!?
日本語で
PS3か箱で出るくらいなら次もPSPで出してほしい
PS3と箱は他にやりたいゲームがないから困る・・・
理想的なのはPSPでも、PS3でもどっちでもでるみたいな感じなんだけどな
>>725 太鼓ですらそんな頻度出てねーよ
今までの実績でいうなら早くても1年サイクルが妥当
CS12からCS9に移動したら
やけに無茶なハイスピも見える気がするんだけど。
BPMに応じてポプの降ってくる内部スピードとか変わってたりするの?
>>734 CS9だけはHSが特殊だった希ガス
他のに比べて遅いっぽい
9はレーンが長いから遅く見える。+1ぐらいしても平気。
しかもいろはは他に比べてHSが速め。
>>734 CS10とCS9で同じ曲をHS無しでやってみると分かるけど9はポップ君の落下速度が遅いのか異常に詰まって見える
CS7以前も詰まってるから10からは速くなってるんだと思われる
ああー、ほんとに遅いんだ
こんなハイスピでも見える!私成長してる!
ってひと時でも思ってしまって恥ずかしい
回答サンクス
PMP
初週 20,026
2週目 4,931
3週目 5,832
4週目 3,524
5週目 3,513
6週目 3,293
7週目 3,698
8週目 3,359
9週目 2,991
計 51,167
うたっち
初週 1,524
2週目 298
3週目 181
計 2,003
5万超えおめでとおおおおう
うたっちは犠牲になったのだ…
どこでその売上のデータは拾ってきてるんだ?
ポップンがこんなに安定してるのって初?
こりゃコンマイは据え置き機では売れない(Wiiを見る限り)
PSPなら売れる、DSはダメ
って判断するんだろうな
うたっちはやってないが、書き込みを見ると
面白いけどなんか色々と工夫できる余地があるような感じが
本末転倒だけどうたっちっていっておきながらうたじゃなくて結局メロディ部分をやらせてくれた方がいいっぽいが
2人プレイとかだとできなくもないみたいだがな
正統な続編を出さないで何を言ってるんだって感じだよな
未だに週3000ペースで売れてるのが凄い
コアユーザは初週orコナスタで買ってるだろうからライト層にも売れてるってことだよな
CMとか見た覚えないんだが今回そんなに宣伝してたっけ?
これを契機にPS3とマルチ展開してくれないかな
据え置き機で正統なナンバリングAC移植でPSPでは独自に進むっていう
できればPS2がベストだけど色々と難しいのかね
何故か発売されたばかりのプロ野球スピリッツ2010はPS3、PS2、PSPとマルチ展開してるけど
同じコナミだから不可能じゃないと思う
三機種で出してくれたらもうコンマイって言わない
そして何故か大容量BDを生かしたフルCGムービー付きの美麗3DポップンがPS3に降臨するのであった
なんとPS3ではキャラポップが自分の顔写真に!
>三機種で出してくれたらもうコンマイって言わない
はげどう
>>749 しかしそれはビートンとWiiとうたっちをたして3かけたようなものであった
まあやっぱり据置で出るならオンライン対戦には期待したいところだよね
あとPS3なら容量もあるだろうから入れられるだけ曲を入れてほしい
754 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/13(火) 20:46:08 ID:/DvCG+pf0
最近ヤプログでブログを始めた者ですが、ポップンのアナコン動画を載せたいと思い
携帯で手元と画面の両方を映すようにチンコアングルで撮影してもアナコンで画面が隠れて
しまいうまく撮れません。しかもカメラの位置を気にするので、手が固定されいつもの実力を発揮できません。
ニコニコ動画にチンコアングルでプロバロ乱のフルコン動画があるんですけど、その
動画みたいにきちんと手元と画面を綺麗に映すにはどんな角度でカメラをセッティング
したらいいのでしょうか?誰か分かりやすく教えて下さい。出来ればニコニコ動画に
カメラのセットのコツとかを詳しく解説してくれたら助かるのですが、、、。
ちなみに携帯(SH906i)&キャノンのコンパクトデジカメのIXYデジタル930ISだったっけな?
を持っています。
それとヤプログはブログ上にユーチューブにリンクできますでしょうか?画面を切り替えずに
再生出来るようにするやり方も分かりません。
板違いかもしれませんが、本当に教えてくれる友達が少ないので誰か教えて下さい。お願いします。
m(_ _)m (-人-)
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
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>>754
ヤプログに聞くといいでしょう
では次の方
757 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/13(火) 21:05:29 ID:CiKyM4O+0
ポータブルやる度にDJMAX思い出してならない。
ナイトメアあたり移植したら7Hで3ヶ月は遊べそう。
DJMAXのが良曲は多いね
Your own miracle移植してくれ
っていうかRuby tuesdayがBEMANIに来てくれ
確か日本人だろ
DJMAXには日本人も結構曲提供してるからな
Tsukasa, Ruby Tuesday, makou, bermei
スレ違いだボケども
別にこれくら許容範囲だと思うけどな
他にここで語ることなく過疎るよりいいじゃない
まともなWii版が出たら
画面左でMiiが踊り続ける事は決定的に明らか
Miiが踊り続けるのはデフォだろw
てかいまさらまともなWii版でてもな〜という感じが
曲DLに対応できないからね〜HDDないし
まぁ発売したら買いますが
私は買わないと思います
昔からそのハードでできる新要素はできるだけやれ
むしろ既存の要素を排除してでもやれ
みたいな悪習が昔からあるからな
それで生まれたのがポップンWiiでありうたっちでありビートンか
PSPはあまり変な機能がなくて良かったな
DLは実装しなかったけど熱帯に近いのは導入されてるしな
PSPでポップンデビューしたんだけど面白いね
これを機に過去作品もやってみようと思う
770 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/14(水) 16:55:23 ID:d3/qCsF30
CS2やった後にCS1を買わないように
いやいるだろ
シャメルやウンバボをマイキャラにしてプレイしたいし
意外と新規を見るが、こんな宣伝無しゲーをどこで知り始めたのだろうか
多分、中高生辺りに人気なんじゃね
ポップンの本来ターゲットにすべき層にヒットしてると思う
ACでは敷居が高そうでやらなかったけど
潜在的にやってみたかった層も買ってるだろう
周りが買っていたら欲しくなるし、4人対戦もできるから勧められて買った人も多いと思う。
今までの固定客だけでは初動だけで、
すぐランクから消えるお馴染みのシリーズとは売れ方が明らかに違う。
新規顧客開拓に成功したっぽい。
10年目以上続くシリーズで最近ではプレイ人口も減っていたのに
久しぶりの快挙といっていい。
PSP太鼓は約59,000。
ポップンファンとしては抜いて欲しい
毎週売り上げ教えてくれる人は何処で情報を手に入れてるんだろう
VG Chart
おれは動画サイトでキャラのダンスと音楽がマッチしてるのに惹かれてやり始めたよ
キャラがいなかったら全く興味なかったと思う
>>772 この時代ネットでの口コミもあなどれんぞ
ぽ〜たぶる2からずっと続編待ちで飢えてる太鼓ファンも上手く取り込んだのかもね
>>773、
>>774、
>>778 たしかにクチコミ侮れないな
ACで見てやりたいと思ったけどやり辛いって人やっぱいただろうね
太鼓層も意外といる・・・のか?
>>777 確かにキャラ効果はでかいね!エキドナ見たら俺は逃げるけど
家庭用スレもPMP本スレにも初ポップンですって人多かったからなぁ
クチコミすげえ
今回はACで宣伝流したからな
それで存在を知ったライト層も居るかも
ずっとAC専で、パッド操作じゃまともに出来んだろうと思ってたが
結構遊べて意外だったよ正直
CSずっとスルーしてきて損した気分だ
動画で目立つのはおしなべてヘルコースとかの超難度モノだから
ついつい難しいイメージ抱きがちだけど
子供でも遊べるよ!なパッケージデザイン通りの遊びやすさを持ってるんだよな
特に今回はメインのアドベモードが完全音ゲ初心者に合わせたクリア難度に
調整されてるのでEXとかやらんでもクリアの達成感にひたれる。
フリーの5H,7N,7H,9N,9H,9EXはRPGなら2周目〜7週目クラスのぶっとんだレベルだしw
薦めるときはアドベモードクリアすればクリア、あとは追加要素って言ってる
ふと、久しぶりにプレイしたくなる。
それがポップンミュージックポータブル
>>783 PS2版がいまいち新規にウケが悪かったのもそんな理由だよね
普段音ゲやらない人からしてみればストーリーもなく目的もなく延々と淡々とプレイするゲームの何が楽しいの?って感じらしいし
アドベモードは従来の解禁イベントに比べると糞長いけど新規向けに適度な充実感を与えるためのあの長さなんだろうな
でも次回作は上級者ならポイント貯めてサクサク進める抜け道用意しといて下さい
>ポイント貯めてサクサク進める抜け道
これ以上ヌルゲーにしてどうするよ、これくらいの解禁方式が妥当じゃねえ?
アドベンチャーモードに二周目追加して7N以降も選べたらよかったな
あとロードの短縮頼むわマジで
ごめん三行目はなしで
これが初ポップンで2ヶ月かかってようやくシークレット全開放できた自分としては難易度ちょうど良かったよ。
一部の撫子5BH200コンボとか逆さまシンパシー5BH考えた奴はぶん殴りたいけど。
他のオジャマよりなによりハイスピ4の方がきつかった
ただでさえPSP版での適正スピード越えてる上に残像が・・・
PMP2が出るならPMP1の曲をパッケでDL出来るようにしてほしいな
海外DDRみたいに
対戦時に困るだろ
だからDLで曲が出ない
対戦時だけはデフォの曲しか遊べなくすればいいだろ
PSPでトイコン楽しみ
PSPでサイレント楽しみ
『スーパーリフレクション』(5730P・消費系)
1曲の間だけどんなオジャマも跳ね返すぞ!やったね!
みたいな救済アイテムをスミレが売っていてくれたらパーフェクトだった
東芝のREGZAでポップンしたらすごい遅延が起こってGOODとかBADでまくるんだけどこれって仕様?
ハードはPS2使用
当たり前、液晶だとどうしても遅延が発生する、プラズマも遅延発生する
現在の液晶テレビの最速クラスで1.5フレ程度の遅延が発生するから当然その分ずれる、レグザだと2,3フレはあるんじゃないだろか
判定タイミングを調整できる音ゲーでなければどれも一様にズレる、搭載されてないソフトでは音ゲーは諦めた方が無難
今思い出した、レグザってZ9000とかその辺り?それだとゲームダイレクトが使えるけどそれでも1フレちょっとの遅延だから結局遅延してる
弐寺のピカグレで3フレ程度の猶予だっけ?1フレも遅れるとその分判定幅が縮まるから・・・
スレチ
>>798-797 37Z9000だわorz
しょうがないからブラウン管でやるしかないか・・・
サンクス
ポプコンでCS10やってるんだけど、スタディランド本当に初心者用なの?レベル25辺りになってもいまだにクリアできんのだがあれはどれくらいで挑めばいいんだ…orz
PMPから少し離れて久しぶりにアナコンでCS14をプレイ
やっぱこっちの方がなんか落ち着く
>>801 あれは難しいなw
俺は25〜30レベルくらいの時にやっとクリア出来たよ
16もPSPで出んのか・・・?アナコンでやりたいんだよ頼むよ切実に
EDでパーチーで会おうっつっただろ!
アケコンの右緑がまったく反応しなくなったぜ…
>>801 スキップHをクリアした後かな。
若干の低速耐性も必要だけど。
初級曲スレじゃないけど、レベル24の壁は厚いから頑張れ。
>>801 島歌Hを本気でやれ
トレーニングモードで張り付いて
これを突破すれば脱初心者
島歌安定すると、それはもうめきめきと上達する
ソースは俺
いつのまにかポータブルポップ解禁されてたんだけど前のシンパ4と同じパスでいいの?
>>810 同じだよ
ポタ解禁前に4出してたんなら改めて入力すべし
>>811 ありがとー
今日ずっぽし入れてポタポプやってきます^^
ウンコーウンコーウンコーウンコー
814 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 12:15:39 ID:mvYTSddD0
8は初心者ならスタディモードだけでも遊べそう
1ボタンは意外に楽しい
一番本体が売れてるDSのうたっちでそんなにがっかりだったのか
今後のCSポップンに影響が出なければいいけど
PMPが売れたので問題はないかと
続編がPSPの可能性がまた一つ高くなったぐらいの認識でおk
それは問題だな
IIDXのようにPS2で最終作出してくれ
その後PS3、Wiiで
と毎回アンケートに書いてる
出ないなら出ないってはっきりいってくれないからモヤモヤしてる
今現在の状況でPS2新作が出ると思ってるほうがすごいよ
出る可能性低いことくらいわかってるぞ
しかし、
EMPRESS出たのたかだか半年前だろ
出してくださいって約2年間毎回書いてる
FEVERの時は続編出て当たり前って雰囲気だったぞ
だから集大成的に終了って事で出したら
次から別の本体!って踏ん切りがつくだろ
一方、野球スピ2010はPS3とPS2両方販売だった
不可能じゃないと思うんだ
>>813 忘れてたのにそれ見るとまた聞こえちゃうようになるんだよな
PS2でポップンはもう出ないだろ
作品はどうであれ、ビーマウス、Wii、PSPポプ、うたっち
色々な形は模索はしてるんだよ一応
ただ比べるならACと同じにしなくてはならないってことに
早く気がつくべきだった
ポプコンでできないポップンってなにがしたいのさ…
PMPやりにくくて泣いた
PSP本体にグリップつけたら適正レベルが4あがった
PS2で出てほしい派のひとりの自分が通りますよ
PS3だけで出るのは勘弁して
ポップンだけのためにハードを買うのもためらわれる・・・
楽器とか演奏できなくても気軽に音楽で遊ぼう!が
ポップンの原点じゃないの?
ポプコンは手段であって目的じゃないだろ
んなこと言ったら二寺でも太鼓でもいいじゃん
目的だよ
PSで出てほしい派のひとりの自分が通りますよ
PS2だけで出るのは勘弁して
ポップンだけのためにハードを買うのもためらわれる・・・
そんな時代もあったとかなかったとか
いっそのことPCとスマートフォンにしちゃえよ
これで解決された
ポプコン自体どこにも売っていない
小波の立場になって考えてみればいい
PSPが予想以上に売れ行き良かったのに次にPS2で出す意味はあるのか?
PS2で出しても売り上げが伸びる気がしないし
普通に考えればポプ16もPSPで出すのが妥当
だから問題なんだろうが
歴代ポップンの売り上げってどんな感じだったの?
PS2で15が出せていれば売れてたと思うけど、PSPが好評だしね…
PS2の互換があるPS4を待てばいい
とか言ってみる
ポップンのために新しいハード買うのはこりごりだ!って言っていいのは
Wii版とかBeat'n Groovyとかビーマウスとかを買った奴だけ
挙句PSP版すら買わないような人間のことをコナミが面倒見るはずがないよね
次PSPで出しても今回ほどには売れる訳がない
PS2(つーか据え置き)は14はそこそこ売れてるし、今回で新規増えたことは間違いないんだから今まで以上に売れる可能性はある
今回売れたのはPSP"初"なことと、それ以上に普通っぽいポップンがずーーっと出てなかったからでしょ
なにもPSPだからってだけでここまで売れた訳じゃない
PSPでここまで売れたわけじゃない、ってよくそこまで言い切れるな…
PS2の市場ってもうほとんどない状況だと思うんだけど
>>842 さっきから全然話噛み合ってないよ
ちゃんと人のレス読んでる?
ていうかそもそも「PSPだから売れた」って根拠はあるのか?
いや俺も「PSPだから売れた」ってのもあるとは思うけど
単に内容が一番良かった物が売れただけじゃん?
>>828 GB版ディスのつもりはないんだごめん
ACあっての家庭用だし9つのボタンを叩くって設定が面白いんだから
やっぱりポプコンやアケコンでやりたいよ
自分は据え置きだったら買わなかったな
携帯機だったから手軽だし暇つぶしにいいかなと思って買ったら2年ぶりにACにまで出戻りしたよ
ACとポプコンって時点で別ゲーだからなあ
まるで弍寺をやってる気分になるよ
TERRAが歌ってる曲全部知ってるひと
教えてください
TEЯRAはメテオ使って氏にました
曲全部知ってる「人」を探してるように読めるけど
高尚すぎてパス
知ってる「人」ならここに居るお
面倒臭いから教えねーけどな
テラワロス
お前ら冷たいな
PS2でもいいけど遅延対策ないならもういらないかも
寺はとっくの昔に調整できるようになってんのに
まぁwikipediaかなんかで調べた方が速いしな
ジャンル名にハイパーがつくばほぼテラ曲だよ
エイポーフー
そうそう。 ハイパーロッケンローレ@エイプリルフールの唄 とかね
ハイパーンクとかね
ハイパーユーロビートとか
ハイパワーフォークとか
半分は無理矢理じゃねえかw
携帯機だから「気楽に出来る」って理由で新規層GET出来たりしたんだと思う
これがPS2だったらPSPより売り上げが減る事はあっても増える事はなかっただろう
実際据え置き機であのアドベンチャーモードをやらされてたら途中で投げてたわ
ってかPS2派でPSPで続編出ても買わないって人どの位いる?
なんだかんだ文句言いながら買うんだったら結局PSPで出した方が売れる事になると思うんだが
PS2派っていうか専コン派だけど
機種はなんでもいいけど専コンが無いなら買わないと思う
専コンの事抜きにしても携帯機の画面でポップンやる気はしないな
贅沢かもしれないけどいつもの据え置きポップンが出てるなか番外編としてPMPを出してくれたら最高だった
とりあえず俺は「ポップン」をやりたいからちゃんとしてれば何だって買う
鼠やwiiビートンは勘弁してください
ハイパーJポップ / STARS☆☆☆ /
ハイパーJポップ2 / North Wind /
ハイパーJポップ3 / 1/6 billionth /
ハイパーJロック / brave! /
ハイパージャパネスク / 夢幻ノ光 /
ハイパーマスカレード / masquerade /
超中華流行歌曲 / 桃花恋情 /
ハイパーJパーティロック / MIRACLE FLYER!! /
ハイパージャパネスク2 / 華爛漫 -Flowers- /
ハイパーファンタジア / Fantasia /
ハイパージャパネスク3 / 天上の星 〜黎明記〜 /
調べる必要ないな
ARTISTで「T」探すか、NAMEで「ハ」探したら済む
てか、ビーマウスはマウスにこだわらずにPC用の専コンつければあそこまでコケなかった気がする。
Be-Mouse全曲買いました
その後
全曲無料になりました
>>855 ポップンだってCool判定が身近になったカーニバルからは実装されてるじゃん
CSではもうずっとPS2でプレイしてるから自分は断然PS2派なんだけど
PSPは持ってたしPMP予約して買ったよ
PS3は持ってないし今のところ他にやりたいゲームがないからPS3で出されると困るけど
PSPで続編ならいいかなって思う。PMP結構楽しめたし
そりゃ出来ればPS2でも出してほしいけどさ…
872 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/20(火) 12:20:42 ID:L//gTINO0
最新であるPSPと曲多い14ならどちらがいいかね?
長く遊べるということでは14が圧勝かね?
>>872 好みの問題
収録曲の好み・プレイスタイル・価格やハードの有無とか判断要素は人それぞれ
どっちで出ても予約してまでは買わないと思う
あのアドベモードのgdgd具合はもう勘弁してほしいから様子見する
後PMPは画面が揺れてやりにくい…
アドベモードで全解禁したから忘れてた
今回タイムリリースや全解禁コマンドは無いっぽい?
タイムリリースはないでしょ
アドベモードは確かにgdgdだったけど、解禁し終わったらもう楽しすぎるよこれ
PSPのボタンが壊れそうでこわい
ポップン10買った
ポップン8買いたい
PS2で出てるCSなら13がおすすめかなあ
遅延ひどくてうちのテレビじゃできなくなっちゃったからPMP以外はもう手元に残ってないけど
>>880 CS13はダンスバグがあるバージョンもあるから注意ね
>>881 さなえちゃんのダンス(ずっとOFF)とか、ある意味楽しいよねw
ダンスバグ修正されたバージョンとか無いんじゃね?
7〜10とかベスト盤でも昔のバグそのまま残ってんだし
>855
ポップン13から遅延対策のタイミング調整機能はあるぞ
*初週 20,026
*2週目 4,931
*3週目 5,832
*4週目 3,524
*5週目 3,513
*6週目 3,293
*7週目 3,698
*8週目 3,359
*9週目 2,991
10週目 2,296
計 53,463
さすがにそろそろ勢い落ちてきたか
今までのシリーズに比べるとかなり頑張った方だな
いやいまだに2000本越えてるってのは異常だろ
むしろまだ売れてる方だろう、1万越えてないタイトルだってあるんだぜ
それにしてもこれは相当持ってるなー、最近のコナミ音ゲーだとかなりの売り上げじゃないか
つかこれってコナスタを含むと後どれくらい増えるんだろうか、+1万とかはさすがにないかな
60000行くかも
コナスタ分は1万近くありそうだけどなー
>>475を見ると現時点で歴代2位か3位だな、おそらくこの調子だとPM2抜くだろうしすごい売上だな
おそらく売り上げ的にPMP2出るだろうけど出るならメディアインスコ対応かDL販売して欲しい
基本的に音ゲーはDL販売ないはずじゃないっけ?
昇天ビート出てますが
つか曲の権利関係に支障がなきゃ関係ないだろう
家庭用EMPみたいにそれぞれのシリーズの新曲のみ収録とかでいいから16,17の2枚組とか出ないかな
そうでもしないとせんごくがおうちでできるようになるのいつだよ待てねえよ
初期作品を、絶頂期の作品を抜くって凄いな
>>893 PMP2にはせんごくから数曲先取り収録されるんじゃないかと
PMPでもパーティはスルーでその次のMOVIEから収録されたし
次回作がパーティーなんだろ
次作あるとしたら、次作あるとしたら問題はCS限定曲かな
ただでさえ移植祭りのパーティで、さらにCS曲が移植曲だったら正直反応が怖い
>>893 最新作なんだからゲーセンでやれよ
アナコン派だってんなら黙って待つべし
いやならアーケードデビューすればいいし
黙って待ってりゃいつか出る、ってんならいくらでも待つがなぁ…今んとこ出る気配ゼロだしなぁ…
アナコン(≠PSP)でまた新作が遊べるようになる日なんて来るのかねぇ…
>>898 もちろんアーケードでもちゃんとやってるけど家庭用は家庭用でほしいだろ
最新作も何もどのシリーズの曲もゲーセンいけばできるんだからあんまり関係無いし
2作3作遅れのペースで出るのはちと遅いと思っただけだよ 今は出してくれただけでもありがたいんだけど
スカやオルタナティブロックは帰って来ないんだよ…
コンマイ「ドリームゲイザーで我慢しなさい」
PMPは完全移植曲はほぼ全スルーだったしなあ
次があるとして、次で補完してくれるのかまたしても全スルーなのか
904 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/24(土) 08:31:17 ID:5mlJmMGt0
PMP2が出るとしたらまたアドベンチャーモードあるんだろうか?
パーティーモードです
PMP3はムービーモード、PMP4はせんごくモードですね
ACをつい最近からやりはじめたんだけども
15の時のACの隠し曲解禁ってPMPのアドベモードと全く同じだったの?
>>907 ルーレットでポイントを獲得してそのポイント分移動して隠しを解禁する感じ。
ただAC版はAC15の曲全てをEXクリアしなきゃ無の世界に行けなかった為IDMEXクリア出来ない人涙目な展開だったな
ニエンテEXが倒せない!
そこまで行っただけでもたいしたもんだぜ
クリアしたら無の世界にミミニャミが封印される
IDMEXはクリアしたけどネジロックEXが出来ないせいで無の世界に行けなかった自分
もしPMPがAC仕様でネジロック入ってたら発狂してたかも
交互なんて餡蜜で終了だろ^^;
まさかスーパーモグーとか交互全部Coolで拾ってんのかよw
ポップンを
曲を演奏するゲームだと思う→極力COOLを狙う
クリアすりゃ無茶苦茶な曲にしてもOK→餡蜜
餡蜜でクリアしても負け犬の気分にしかなれない
出来る人は良いかもしれんが、グランジやPSGは餡蜜無しじゃキツいよ
餡蜜は許せるがランダム使ってのクリアはあんま認めたくない
場合によっちゃLv40の曲がLv36相当の譜面になったりするし
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
このAAが必要な気がしてきた
PSPポプはあんみつ気味に処理しないとどうしようもない場合がある
やろうと思えばさばけるんだろうけど
920 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/25(日) 08:56:02 ID:mHmbeinE0
弐寺が追い付いてきてるな…
たぶん略称は夏寺
>>920 ここ家庭用スレですよ
追いつくどころか既にCSタイトル数で抜かされてます
久々にwiiポップンやると楽しい
デスボサのチャレンジ譜面はなかなかの難易度だ
PSP版に忍者メタル欲しかったわ
あつまれポップンパーティーはどうアレンジするつもりか全然わからん
今回のアドベンチャーモードもかなりデフォルメされてるけど
CS10・11みたいに全く異なるイベントになるかな
ミミニャミがMZDに頼まれてパーティーの招待状を配る事に
広大なポップンワールドを巡って全てのキャラをパーティーに招待せよ!
「パーティー?そうだなあ…ポップンバトルで僕に勝てたら行ってあげてもいいよ!」
なんだ簡単じゃないか
アドベンチャーモードもゲーム的には楽しいけど冷静に考えるとよくわからんストーリーだ
15の素材引用してるからポータブルミミニャミとMAPアイコンの衣装が既に違うし
パーティだけど学園祭のようなノリで「僕の店(曲)で遊んでいってよ!」みたいな感じもアリではないだろうか
ゲーセン行ったらポップンの筐体にデカデカとPMPのタイトルロゴが表示されてて
うはっ何これ筐体改造してPMP入れちゃったのかよおいおいひゃっほー!
と思ったらただのCMだったぜこんちくしょう…
売れ行き見るかぎり、意外とあの筐体CM効果あったんかね
効果おおありだろ、てか広告の打ち方がまともになっただけ
なぜ今まで普通のことができなかったのか?と思う不思議w
ポップンWiiみたいに誰得なCMも作らなかったしね、今回
wiiもCMあるんだ
うたっちのは見たことあるけどwiiのは見たことないな
俺の購入の決め手は公式のスタッフ動画かな。AC15移植と、18連動アリってのも大きいが
筐体CMにそんなに効果あるのかね
CM見るプレイヤーなんてあんまりいないんじゃないか?
口コミと携帯機ってことで手が出しやすかったんじゃないかと思う。
俺もスタッフ動画だったな
にゃー!
筐体CMならそりゃ効果あるだろ
見るやつのほとんどはポップンに興味あるわけだし
ちょっとのきっかけ与えれば買う可能性は充分ある
つまりBe-Mouseやうたっちも筐体で宣伝していれば・・・
複数の要因が重なった結果だよね>いまの売り上げ
PSPの音ゲ需要にマッチしたし
据え置き機ではないけど原点復帰したし
筐体CMをして買ってくれる層に訴えかけたし
この成功を生かすか潰すかはコンマイ次第だな
コレジャナイポップンシリーズはうたっちで終了して欲しい
あれだけ盛大に爆死したんだから次はないだろwww
子供向けに作っても太鼓には敵わんよ
コンマイは学習しないからな
素直にPMP2出せばいいよ
つまり、PSPだから売れた→じゃあPSPでライト層を開拓しよう→うたっちポータブル発売!
こうなるんだな
マイクないから無理じゃね?
マイクあるだろ
うん、あるね
ボリュームボタンの右に
うたっちはゲームシステム自体はかなりいいと思う
あの子供向けっぽいデザインをどうにかすれば
応援団やバンブラ辺りの音ゲーが好きな人に売れたかもしれん…
子供向けなくせにCMや箱デザインがシンプルだったりしてちぐはぐなんだよな
うたっちの歌でアニメCMとか作ればインパクトあっただろうに
>>942 PSPは型番によってマイク内蔵の有り無しが変わるんだぜ・・・
自分の声でゲームとか、どんな罰ゲームだよ
>>947 自分もそう思ってたけど、声加工されるし意外と面白かった
>>947 昔、ラップフリークスというゲームがあった事を思い出した
最新のボイスチェンジャーで自分の声も萌えボイスに!!
いや、買わないけど
DSで自分の声でゲームとか、
リズムDEランランランが先にやってた件
PMP大分埋ってきたけど暗黒サイケデリックで指が千切れ飛びそうだ
さらにトゥイーポップも待っているなんて・・・
トゥイーポップは異次元だから出来なくても全然大丈夫だ
正直PSPでやると41レベルはあると思う
書いたら一発でサイケデリックでけた
ああ・・・次はトゥイーポップだ・・・
何回かやったけど後半のゲージ減りっぷりが見てて悲しくなるぜ
>>950 日本は義務教育で基礎法学を教えないからわかってない人が多いみたいだけど、権利と義務は表裏一体、つまりワンセットなんだよ
例えば「生きる」という権利には「働く」という義務が伴なう。これは習っていなくたって誰でも常識で分かると思うけど
社会の中のあらゆる権利にはそれと対になる義務が存在するということ
戦後の日本人はこの表裏一体を勘違いして、自分の権利は相手の側から見ると義務なんだ、等と意味不明な屁理屈を捏ねて
相手(多くの場合国家)に対して一方的に権利を主張、すなわち義務の履行を求める者が多い
いわゆるプロ市民と呼ばれる物共だ
日本人が彼らのような人間(一方的に権利を主張するだけの個体がそもそも人間の定義を満たすのかどうかは疑問だが)に違和感を覚えないのは
もちろんマスコミの罪でもあるけど元を糾せば教育にも決して原因が無い訳ではない
長すぎるうえにスレチ
これだからPは・・・
反応する方も何とやら
PS3でポップンミュージック15+16を出してくれ!
そんなん出たらもうコンマイって言わない
PS3持ってない・・・
PS2で出ないのならもうPSPでいいよ
PS3すら買う事ができない貧民って…
俺も持ってないけどポップンが出たら買うぜ
PS3で出したら売り上げ酷い事になるだろ…
次回作がPS3だったら爆死決定だろうな
だがあえてその道を突き進むのがコンマイクオリティ!
だと思うよ
しかしコンマイのことだから斜め上に箱○とか
ソニーがPS2のコントローラーの互換性を持つPS3とか作って
ソニー的にはパワーダウンにしてるが、俺達的には待ってたぜ今までどこにいたチャンピオン
みたいな感じになるんだがな
それが出れば音ゲー全てが生き残れるんだがなあ
逆にいえばそんなのが出ない限り弐寺ですら未来が怪しい
PS3はUSB接続のコンバータ使ってPS2までのコントローラーで遊べるよ
SONY純正品はまだ出てないけど
それでポプコンとかつなげれる
でもUSB接続は音ゲーには向いてないからね
売り上げの人来ないな…
969 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/30(金) 16:05:53 ID:il/gN5pD0
売上もしかしたら6万いくかもね
newスーマリ(DS)はもうすぐ600万
971 :
爆音で名前が聞こえません:2010/04/30(金) 18:01:22 ID:k4K1t6PH0
なんでポップンは品薄なの?
けっこう二寺は中古でも並んだり、値段も2・3000でうってるのに。
ポップンソフト増やそうとしたらプレミア価格できんたまが縮み上がる。
絶対数が少ない
手放す人が少ない
プレミア気味なのって12〜14だけだろ
11より前なら3000以下で余裕で手に入る
14以降にハマったファンがこぞって中古欲しがってるんだから
再生産が来ない限りこれからも値段は上がり続けると思う
これからはPSPからハマった人も段々増えてくるはず
結論:ソフトは発売日に買え
音ゲ系のソフトは半分CDアルバムみたいな意識があるから売りたくないな
サントラに全部収録されるとも限らないし
音ゲーのセーブデータの半分ぐらいが消えた。
全曲できるようにしないと・・・・
ポップンの7と8は連付きで放置で良かったんだっけ?
9はオートプレイのリピートで大丈夫らしいんだが・・・
10の星に願いをが超絶ダルいのは諦めてる。
10なら星に願いoffにするほうが早いくらいだしな
確か8までは連射放置効いた気がする
*初週 20,026 11週目 2,483
*2週目 4,931 12週目 1,065
*3週目 5,832
*4週目 3,524
*5週目 3,513
*6週目 3,293
*7週目 3,698
*8週目 3,359
*9週目 2,791
10週目 2,066
計 56,581
※9週目以降修正されてたので再計算
売れすぎワロチ
ある程度の利益は出たのかなー?
これからも続編を作り続けて欲しいものだけど
続編出るならもっと新曲に力を入れて欲しいな
神NORTH、マイティガイ、ノーベンバー辺りはどーせ収録不可能だろうし
その分ドリームゲイザーみたいな多機種からの移植曲でもいいから数は揃えて欲しい
ていうかACでやったら誰得扱いされそうなチャレンジ精神溢れる移植をしてくれ
次回作でロード時間改善!って宣伝するだけで結構売れる気がするから困る
PMPで興味持った層がロードで萎えて次回作からはいいやってなってそうなのも怖い
確かにロード時間は回数も多い
でも俺はそんなに気にならないな
>>475のデータいただき
ポップン / 138,000
ポップン02 / 57,000
PMP / 56,581 ←いまここ(1000〜2000ペースで増加中)
ポップン08 / 47,000
ポップン09 / 41,000 歴代2位はとりあえず確定かな
ポップン03 / 40,000
ポップン14 / 36,000
ポップン05 / 34,000
ポップン11 / 33,000
ポップン10 / 33,000
ポップン07 / 32,000
ポップン12 / 29,000
ポップン04 / 29,000(推定値)
ポップン13 / 28,000
ポップンミュージックポータブル、でどこにも2とか3とか書いてないから
シリーズの1作目リメイクかと思ってたんだけど
なんかこれ15作目にあたるものなの?
前作のデータが無いと出ない曲とかイベントってある?
>>985 ベースになってるのはゲーセン版の15作目だけど、
ポータブル自体は単体で独立したソフトだから気にしなくておk
というか、ポップンは基本的に前作との連動とかは特にない
ロードロード言ってるのは我慢を覚えろ
改善しなくてもいいと思ってる人もいるみたいだねごめん
>>986 サンクス、安心した
ニエンテで終わりじゃないのかと一瞬焦った
なんで娯楽で我慢しなきゃいけないんだよ
テンポが大事な音ゲーでこのロードの長さはちょっと気になるって人は多いはずだ
キュアーが入ってるかと思って買ったんだけど収録されてなかったんだな、ちょっと残念
でも俺みたいな初心者でも気軽に出来るから、結果的には満足
質問なんだけど、PMPの9ボタンって、キーコンフィグ変えないほうがやりやすいかな?
ポップンはAC以外やってないからどういう配置にしたらいいかわからないんだ
ポップンのためにPSP買ったからロードはこんなもんだと思ってたけどね
逆にPMPからポップンに入った人はポップンはこんなもんだと思われてそう
まあロードは短いに越した事はないけど、トレーニングやリトライも付けてロード短くしてってのは無茶な話なのかな
機能や曲数削ってでも短くして欲しいとはあまり思わない
まあロードはある意味ハードの限界かもしれないから我慢するしかないけどな
限界に挑んでなかったら腹立たしいが開発者でもないからその辺はわからないしなあ
PSPはまだやってないのでわからないけど、他の苦労すれば変えられる仕様はなんとかして欲しいけどな
スレ残り少ないのにごめん
読み返したら言葉に棘ある気がしたから訂正しとく
初心者ほど練習するためにやり直すこと多いからロード長いとくたびれそうだなって言いたかったの
>>991 俺もキュアーなくてちょっと残念だった
とりあえずそのままやってみるといい
慣れてみてどうしても押せない箇所があったら変えてみるとかね
ちなみにいろいろ試して結局デフォが一番だという報告はいくつもあった
ロード短くしたいならCFW入れてメモステから読み込めばマシになるんじゃないかな。
>>997 かなり早くなるけどこのスレでは禁句になってるから言わない方が良い
だから次PSPで出すときはまぁメディアインストール出来るようにすべきだよな
これだけ売れたんだし流石にしてくれると思いたい
>>995 キュアーは大人しくキーマニでやれってことなんかな?
わかった、デフォでやってみる
これ今気付いたら、ACの下段は下の方、上段は上の方、真ん中は両方に割り当てられてるんだな
次スレ誘導頼む↓
1000 :
爆音で名前が聞こえません:2010/05/01(土) 20:43:20 ID:yOw7XZ7S0
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://schiphol.2ch.net/otoge/ / ./ /
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