ポップンミュージックポータブル オジャマ条件リスト ファットポップ:キャラオプで1曲 ビートポップ:ビートオプで1曲 (バラバラポップ君):? 謎色:スパランオプでフルコン(コンボ賞かも) ミクロポップ:ミニポップ装備で対戦 ラブリー:? 縦分身:? 横分身:全員同じキャラで対戦 (ドキドキポップ君):? くるくるポップ:? 爆走(CIRCLE):? ハーフスピード:HS無しで1曲 ロースピー:HS無しで2曲? バラスピ:? 偽嵐:? ダーク:HID-SUDオプで1曲 ダンス:? ロスト:? パニック:ロスト装備? ボンバー:? HIDEEN:HIDオプで1曲 上下プレス:? 左右プレス:? 地震:? ふわふわ判定ライン:? もっとふわふわ判定ライン:ふわふわ判定ライン装備? ファット判定ライン:ファットポップ・もっとふわふわ判定ライン装備 クルバド:グドバド装備? ヘル:不調オジャマ装備? もっとヘル:ヘル装備? デス:もっとヘル装備? 道連れ:? (リフレクション):? オジャミックス:? ランダム:全オプション付けて1曲 ?は不確定、( )は予測 条件不明はランクポイント条件かも CPU対戦の時キャラ選択時に△押すと2人、3人対戦できる。 オジャマ装備せず対戦するとCPUはオジャマを撃ってこない。
>>6 ほほぉ、このスレに「このスレ立ててきた」と報告するとは
ういやつよのぉ〜。1乙
>>1 乙!
ポータブルいい感じだしそろそろベストヒッツ2をだな…
万が一CS16がPSPで出たらどんな反応が来るだろうか
残念がる人はいるだろうけどPMPの出来から歓迎する人もいるんじゃなかろうか
対戦オジャマがあとドキドキとパニックとリフレク?だけどドキドキとかリフレクって出た人いるの? パニックもロスト装備するだけじゃ全然出る気配がない。
スパランでフルコンしてコンボ賞も取ったんだが謎色出なかったな
>>13 俺はファンタジー5選曲で4曲S乱フルコンで謎色出たよ。
装備と対戦相手は忘れた。
あの表はすげー適当です。ほんと。 書いた俺が言うんだから間違いない。 ちなみにバラバラは逆転負けすれば出ました。 残りはドキドキとリフレクのみ… この二つかどうかも怪しいんだけどね
>>11 ポータブルの出来が良ければ良いほど残念なんだよ
これで据え置き版も出てればってなるから
新曲がなくても、新要素がなくても
ベタ移植の15がPS2で出るだけの方がPSPより上な気がする
ベタといっても芋煮曲入ってる前提ではあるが
>>14 もう一度4曲全部S乱かけてやったら、CPUにクルバド打たれてフルコン&コンボ賞逃したけど謎色出たよ
単に全曲S乱だけでいいのかも
難易度 ニエンテ>ヴィジュリミ BAD数 ニエンテ<ヴィジュリミ
CS12がゲオで中古5980円で売ってたんだけど、これって普通だよな? どこもこれくらいの値段だよな? 高いけど買っちゃったぜ
ポップンポータブル初週の売り上げは消化率94.5%で20000本だって 30000本狙えるかな?
結構売れてるね てか消化率高いな
>>20 初週2万なら3万は余裕。
その消化率だと最終4万以上行くと思われ
ミュージックセレ・・ オッケイ! ノルマセレ・・ オッ・・ケイ!
オケオッケイ!ノ,,ルマセレクト!
ごめん20900だった。 しかしKONAMIはもうちょっと出荷しておくべきだよな ワゴンになったら駄目だけど
練習曲にちょうどいいのって7のサニーって言われてるけど他に何かあるかな できれば色々な形の譜面ができるレベル20前後の曲 レッスンはジャンル名に騙された
いやワゴンはマジでヤバイからな・・・ 同じコナミの幻水ティアクライス?は出荷しすぎで 発売2週間くらいで新品特価2980円だったよ
前スレにいた 1万とかせいぜい2万とか抜かしていた奴ざまあ でも、 PSPで続編は出そうだが、PS2で発売は絶望的になったか? ポプコンでやりたいんだけどなぁ
ムラサキ姉さんが 股間を指差しまくっている件について
>>25 なんか前出した作品の評判が悪くて受注が伸びなかったんだろう
まあPSPは再出荷早いから
ttp://ameblo.jp/yosipooh/entry-10450841452.html >その他動いたのはポップンミュージックです。
>まぁ入荷数が少なかったのでアレですがw
>とりあえず即売り切れとなりとりあえず追加しました。
>前回のWii版がかなりダメな子だったので少し慎重にはなっていたのですが、そんな不安をよそにサックリ売れてくれました。
>どちらかというと女性やライトユーザーでも楽しめる作品ですので、ぷよぷよなどと同じ定番化してくれるとお店としても嬉しいです。
1 新 − PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 276,100/276,100/84% 2 DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 181,900/1,091,900/93% 3 新 − PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 84,800/84,800/56% 4 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 61,700/3,270,000/96% 5 DS トモダチコレクション 45,500/2,813,400/97% 6 PS3 エンド オブ エタニティ 28,600/154,500/88% 7 Wii Wii Fit Plus 24,700/1,609,400/97% 8 新 − PSP ポップンミュージック ポータブル 20,900/20,900/94% 9 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 15,000/689,600/96% 10 Wii Wii Sports Resort 13,000/1,748,500/99%
嘘のBPMがおかしいのは何故だ! ハドソンだからか?
>>26 レッスンは初出では「上級者へのステップアップ用」的な意味合いのレッスンだったから…
>>32 ヒント:曲名
あと、AC18からの輸入仕様
BPM表記が嘘
ごめんおかしくなかった おかしかったのは俺の目だった
前スレで書いたけどパニックはS乱1曲で出た 謎色は他の人の報告見る限り乱orS乱2曲とかそんな感じ?
38 :
37 :2010/02/10(水) 22:11:02 ID:kuGLhwsF0
前スレじゃなくて携帯ゲー板のスレだった…
kaiでバトルするときは、kai側で部屋に入る(作る)すればいいんですか?ポップン側で部屋に入る(作る)すればいいんですか?
kaiで部屋に入ってさらにポップンで部屋に入るすればいい。 ポップンで部屋作られてない時は自分で作ればいい。
なぁ、難易度最高曲の何とか楽曲とかいう曲、サビ部分の3〜4秒は最高に格好いいのに それ以外が何かもう超絶に終わってね?なんなのこの曲キャラもきめーし
てか今回良い曲少なすぎ こんやはずぅーうとーってのとグリーニング以外全部クソじゃねえかクソッ!!!!!! 金返せ!!!!!!!!
ポータブル、出来は十分だけど専コンやアケコンのこと考えるとやっぱり据え置きで出してくれないかなあ
曲、キャラ叩きはもう前スレでおなかいっぱいですから自分の中で留めといてください
くっ・・わかった 胸の中にしまっておく・・・
薬指とかがつってくるでござるな
ねこねこにゃんにゃんの曲もキャラも超かわええ
ようやく撫子9Nが出来るようになって本格的に楽しめるようになった
だが同人くさいのが難点
51 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/10(水) 22:29:02 ID:EgfZ0WkSO
キャラの容姿 曲中のアクセント 何かしらの意図があってああなったわけで それを汲み取った上で気に入らなかったらどうしようもないが
今日のNGID:vdqA+Qcs0 もう今日終わるけどな
ひとつ気になっているのだけどPS2版のさ、どの数字か忘れたけど ピアノのバケモノみたいな奴のピアノ曲があったと思うのだけどあれは一作品にしか 収録されていないの?ポップンらしい選曲だな思ってすごい気に行っていたのだけど・・・
かごめが可愛すぎて今夜も8時間しか寝れそうにない
>>54 13にしかない
13買うかゲーセン行くか
ゲーセンにいくべきだろバージョン違いも入ってるし
そっかー・・・ありがと(´・ω・`)
もうPSPはやめてくれよ・・・
ピアノの曲は17でリミックスされたから、 17が移植されれば入るよ でも次は実質16の移植になるのか、まだまだ先だな
PS2でも穴根しか使わない上に高難易度やんないからPSPでいいわ プレイ画面のレイアウトと汚いフォント改善とメディアインスコ対応したら満足
>>60 さらにS乱でやってたら出たよ
いまいちよく分からん条件だな
次回作どうなるかなー。 据え置きはまだわからんけど、PSPではもうちょっと出しそうだよな。 メディアインストールはまず欲しい。 あと、前作のインストールデータがあれば、 フリープレイで前作の曲もプレイ可能になるとか、 できるならやって欲しい。 違法コピー防止どうののことはよくわからんが。
でも横長になって画面は綺麗に洗練されたよね 20型モノラルテレビ使ってたってのもあるけど
>>59 アンケート書いとき。
俺は据え置き持ってないから、良かった点にPSPって書いたぞ。
自分はこれで満足してるけど、しいていえばオートプレイはほしかったなあ
そういやなんでトレーニング廃止したんだろ 特定フレーズだけ重点的にやったりとか便利だったし、 テンポ落として曲の雰囲気変えるのも結構好きだったのに
トレーニング、という響きに初心者が敬遠してしまうと思ったのでは
>対戦用のオジャマって増えるの?デフォのままだと少なすぎるような・・・ >説明書でも触れられてないし >おすすめだと持ってない奴からもランダムで選ばれるよ オジャマ設定のとき、横キー押すんだ! オジャマがカテゴリ分けされてるのに気づいてなさそう
・メディアインストール対応化でロード短縮 ・オートプレイ、トレーニングの復活 ・解禁モードは……なんと言うか…手心を……(展開や演出自体は良かった) PMP2が出るならぜひこうしてほしいな。 あとPMPの一番いいところはアドホックバトルにあるんじゃないか。 アドパ使ったらネット対戦になるし。と言うわけでアドパ対戦やらないか。9BHで
ネジロックは?
指押しでACやってる身としては片指2本づつしか使えなくてもどかしい・・・ PSPのうまい持ち方とかないかな。
「ソフト以外にも専用のコントローラを買わなきゃ!」 っていうのがないの分、地味に敷居が下がってるのかも
タイミング調整とインスコさえあれば俺は現状でも大満足できる
対戦で2曲設定にして2曲ともHS無しでプレーしたら 強制ハーフ&ロースピ、バラスピが一緒に出現した
色違いオオカミボーイ顔真っ黒で怖いなw
80 :
71 :2010/02/10(水) 23:07:55 ID:S/pLHWtC0
>>75 アドパ C1-53に部屋立てた。他のプレイヤーも求む。
一番の目的はポプとも交換なんだな。ライバルのスコア目指すのが楽しい。
今やってて気付いたんだがパカ2の7Hの青交互に一カ所縦連入ってないか? 一回しかやってないから気のせいかもしれないが
物量譜面がきつすぎる
>>79 床に置いてやってんのかなこれ
白+青がやりづらそうだ
>>83 入ってるね。ただでさえコンボ切れやすい譜面なのにね・・・
ラッテちゃん・・おやすみ・・・
CPUで二人対戦 お邪魔にHELL、ものまね、クルバド 1曲目キャラポ、HIDDEN、S乱でフルコン 2曲目S乱でフルコン 勝利して 謎色 ふわふわ判定 もっとHELL が出現 条件本当に分からないね
7ボタンって十字キーの左と○ボタンを緑から黄色に振り分けた方がやりやすいんだけど、 これを変えることで無理押しが出てきたりしないかな?
うへぇ、やっぱり右の白青トリルとか左の同様のトリルとかきつすぎて困る
>>87 お前さん、もしかして前スレの
>>502 か?
クソだとか金返せとか暴言吐いたり、キャラに萌えたり忙しい人だな
>>91 L、Rボタンも黄にしておいて、黄赤黄がきたら左+R+□と入力するのはどうかな
Lv40↑次元が違い杉ワロタ
>>89 青緑が無理押しになりそうだけど
7ボタンにはでてくるよ確か
ACと同じ要領で 階段をバラけさせようと思ったら 無理押しで封じてきたでござるの巻
青緑は素早く↓↑でシパーンと
二重階段譜面がキツすぎる 暗黒サイケデリックEXとかウェルフェアEXとか出来る気がしない
これってやっぱ7ボタンが主流?ACのノリで9挑んだら爆死したんだが
>>96 □+○の同時押しに比べたらそこまで無理押しじゃないな。
9ボタンと7ボタンってなんか似てる感じだからボタン配置を差別化したいんだよなー
LRをあまり使わずできますよって感じで
一番平和なのは7ボタンだと思ってる、適度な難易度で楽しいしね 9ボタンは7ボタンの余ったボタンにアサインするとかの柔軟性が無いから押しづらいけどより激しいのがお好きならいいんじゃないか 実際今9ボタンやりはじめてるけど楽しいしね、どっちでも構わんよ
>>101 そっちじゃなくて・・・
↑↓同時は物理的に無理じゃない?
アナログ使うなら別だが
>>101 無理押しになる青+緑は画面左側(↑+↓)のことだよ
デフォルトなら↑+←で対処できるが、←キーに黄色を配置してしまうと
どうやっても同時押し不可能になるだろ
やっぱり無理押しが出来るな・・ デフォに直したわ。LR黄色になれた方が9ボタンも上達するだろうし
何故だ!何故クリアさせてくれない! お前だよドリームゲイザーEX!死ね!
7ボタンのLv35〜40をもうちょい充実させてほしかった
35の禅ジャズの次が40のニエンテだからな…あれはないわ
ハイパー譜面を元にしてるからだよ。 頑張って9ボタン練習しろ。
CS版DDRは新たな層を開拓しようとWiiにも上陸し、 結果そこそこウケてWiiでの2作、3作目と出していく流れを作り上げた 対してポップンは変に奇をてらった作品にアレンジして出して結果は・・・だったからなぁ PSP版のこの盛り上がりが再びCSポプを盛り返す一条の光となってくれれば良いなあ
今まで出したBe-Mouse、Beat'n、Wii版は結局何だったのか
>>113 上層部の気紛れ
振り回されるプログラマーとサウンドスタッフ
そして出来上がるよくわからないなにか
上層部なのか? なんかスタッフが勘違いしたのかと思ってた。
ビートンとwiiポプはどうせ制作も海外に丸投げしてたんじゃないの? だとしたらあのコレジャナイポップンが出来上がったことに納得がつく 鼠は・・・・やっぱり迷走しちゃった感ががが
Be鼠も、本家ポプスタッフが作ったにしては明らかにおかしい仕様がちらほらあるし やっぱ外注か新人研修か何かなのかな
>>115 市場を拡大するために大幅なアレンジメントを要求するのは売り上げや話題性ばかりで
現場のことを考えない上層部の方だろうね
スタッフは寧ろ作りなれた環境で同じ系統を続けていく作り方の方が安心できるだろうし
ぽぷぽたぶる、消化率94%オメデトー、 2万本も売れたってことは次回作もでるね。 次回は7ボタンをもっと充実させてほしい。 9ボタンは撫子ロックが限界だわ・・・ ところで、ポプポタの5ボタン配置に+LRをスクラッチにして、 5keyBeatmania復活させて欲しいとおもうのは俺だけ?
据え置きダメなら諦めるからせめてUSBのポプコンを・・・
こんだけ売れりゃ次もPSPだな 明らかに据え置き時代より売れてるし
そういや昔、DDRGBでGBC本体の操作部にすっぽり被せるタイプの専コンあったよな 似たような感じでPSPにもできないんだろうか
>>119 5鍵盤なら昔からのデフォ配置で問題ない。
+L□R×(○△)だし。
PMPはやっとマトモなCSポップンが出てきたし、CS16もPSPでいいと思った。 不満があるとすればもっと早く出すべきだったのと、マイベストカテがなくて曲探すのが大変だという事かな。
125 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/11(木) 01:04:03 ID:e/44L1F60
ポップンミュージックポータブル買って遊んでるんだけど、 既に20回以上フリーズしてるんだが・・・ PSPは先月買ったばかりだし他のソフトではフリーズしない・・・ ポップンだけ・・・ いつも曲の前半で決まってフリーズする。 どの曲でも一緒だし何でだろ・・・
>>119 個人的にはスクラッチをアナログスティックに割り振ってほしい
DJMAXに慣れてるからってのもあるだろうけど
5鍵をPSPで復活ってのはやってもらいたいもんだ
GBのも結構楽しめたからね
追加 [PSP] ポップンミュージックポータブル / 2万0900本(初週) [Wii] ポップンミュージック / 2700本 [PS2] ポップンミュージック14 FEVER! / 3万5608本 [PS2] ポップンミュージック13 カーニバル / 2万7556本 [PS2] ポップンミュージック12 いろは / 2万8991本 [PS2] ポップンミュージック11 / 3万2801本 [PS2] ポップンミュージック10 / 3万2704本 [PS2] ポップンミュージック9 / 4万0721本 [PS2] ポップンミュージック8 / 4万7260本 [PS2] ポップンミュージック7 / 3万1940本 [PS] ポップンミュージック6 / 4万4478本 [PS] ポップンミュージック5 / 3万3785本 [PS] ポップンミュージック4 アペンドディスク / 不明 [PS] ポップンミュージック3 アペンドディスク / 3万9819本 [PS] ポップンミュージック2 / 5万7032本 [PS] ポップンミュージック / 13万7547本 [DC] ポップンミュージック4アペンドディスク / 1万5184本 [DC] ポップンミュージック3アペンドディスク / 2万8571本 [DC] ポップンミュージック2 / 4万7053本 [DC] ポップンミュージック / 7万0527本 おまけ: [PS2] beatmaniaIIDX 14 GOLD /2万4902本 [PS2] beatmaniaIIDX 13 DistorteD / 2万8415本 [PS2] beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY / 2万2828本 [PS2] GuitarFreaks & DrumMania MASTERPIECE GOLD / 2万3536本 [PS] ビートマニア / 107万0000本 [Wii] 太鼓の達人Wii / 58万8273本
ポータブル、出来いいじゃないか。音質もCS6みたいに超劣化するかと懸念してたが問題ないし これでポプコンとか繋げられたら据え置き機でCS15出なくてもまあいっかと思ってしまった
太鼓の達人が好きなので音ゲーと聞いて初めてポップン買ってプレイしたけどおもしろいね 質問なんだけどMZDってなんて読むの?マズド?
>>129 そのまま「エム・ゼット・ディー」でおk
ポップンの初代デザイナーさんがモチーフになってる
マズ度吹いたwww
>>127 そういや、Be-Mouseって結局何本売れたんだろ?
>>129 そのまま「エムゼットディー」でおk
元ネタは、昔のコナミの音ゲーデザイナーチームで「MZD」ってのがあって
その中のひとり「MZD MOMMY」が初代ポップンのキャラの生みの親だったから、
だっけ?うろ覚え
>>127 14出て以降ずっとCS移植されないから、相当に売れ行きが落ち込んでいるものかと思っていたが、
復活してからコンスタントに続編が移植され続けた弐寺よりは売り上げ出ていたんだな…
こうなると続編が移植されなくなった理由が益々分からない
もうマジデにしか読めない
>>132 ワゴンセールになるぐらいには売れました
まー正式な路線の奴は売れるということで 2万なら据え置きの夢も復活するんじゃない? Wiiは機種が悪くなかったんだが内容が論外だったよなー なんだったんだあれ・・・
>>132 130
ありがとう そのまんまか
デザイナーがモデルってかっこいいな
DJ系キャラが好きな友達に早速教えてくるわ
>>125 力みすぎてフタ開けちゃってるとか?曲始まってからもしばらく読込してるみたいだし。
>>136 まさかの手拍子だもんな(変えられるけど)
もはやポップンである必要性がなかった
確かMZD MOMMY氏は2の開発初期くらいに退社しちゃったんだっけ まさか後に神設定がここまで広がるとは思わなかったかもなw ぐぐったら出てきた > もともと「MZD」という名義は複数人で共有される共同名義だったらしく、 > コナミが1995年に発売したゲーム「ドラグーンマイト」の > デザイナーの1チームが名乗り始めたものだったらしい。 > MZD MOMYY氏もその内の1人であったようで、他に3人、 > そしてbeatmania 4th MIXにデザイナーとして参加したMZD-FIRE FLYの > 計5人のMZDの存在があったことが確認されている。 > 「MZD」という名義にどんな由来があるのかは、判明していない。 > 「MZD」の発祥は神戸の中華街であり、 > 中心人物は「団長」と呼ばれていたそうだ。
普通のPSコントローラーではつなげたが ポプコンは使えなかった・・・ 諦めてゲーセン行ってくる
mazda(マツダ)を縮めてMZDだと思ってた。勝手に松田さんだと思ってた
もしかしてポータブルのニャミミって新アニメなの?
>>136 王道路線+PSP+比較的安値だから2万越えられたんじゃね?
かなり成功だと思うけど、据え置きに戻るとは思わないな
成功→PSPで続行 失敗→CSポプ開発完全終了
だったと思う
>>143 うん、PSP版新規描き下ろしのミミニャミだよ
今よく考えたら凄く気合い入ってたんだなPSP版
> MZD-FIRE FLY IIDXにいた「ほたる」ってまさかこの人なのか…!?
PSPgoで出せば、 PS3のコントローラーで出来るのに。
>>145 やっぱり!
アドベンキャアーのニャミミがブスすぎて記憶から抹消されてたから
てっきりこれがアドベンチャーのニャミミかと…
アドベンチャー解禁時に記憶が蘇ってきてびっくりしたわ
今回のミミニャミかなり可愛いよな
ポップン知らない新人研修生やにわかスタッフが作ったら 間違いなく今このポップンポータブルの出来にはならないだろうね。 Wiiやビートン鼠みたいなやっつけ仕事じゃなくて それだけ今回は本気で取り組んでくれたことがうれしいわ
PSPキャラは気合が入ってる
公式サイトが更新されて、曲紹介見ててなんか足りないなーと思ったら、 スタッフのコメントが無いのね……。 ota2も赤マンもいるんだからコメントしてくれー
>>150 スタッフロールにのってる会社のサイトに行ってみたら
ポップンどころか音ゲーすらも作ったことなさそうなんだがな
このクオリティならまじでこれからもPSPで出してほしい あとはこれにトレーニングつけてくれれば…
スタッフロールって夢にまとめられてそうだと思ったけどまとめられてないのか
探してないけど動画も上がってない?
>>154 でも一応ACのポップンスタッフが監修してるんじゃない
電プレかなんかのインタビューにwacとmasaruあたりが出てなかったっけ
>>157 3作連続で25000本販売って、見事に固定客しか買ってないなw
ちょっと前から新規獲得のためにテコ入れしてたからこうなるのも仕方無いのかもしれんが、既存のファンも大切にして欲しかった…。
今回消化率いいみたいだし、出荷してればもっと伸びただろうしね
来週分にも期待できるし 累計3万行ったら快挙だろうね
これでナムコが勘違いして太鼓がPSPで売れると勘違いして太鼓ポータブルを出したりして
えっ
えっ
えっ
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main2.html 143位 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ 累計59,925 初週14,593 05/08/04
145位 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2 バンダイナムコ 累計58,782 初週14,638 06/09/07
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html 44位 めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 バンダイナムコ 累計650,913 初週60,250 08/04/24
53位 太鼓の達人DS タッチでドコドン! バンダイナムコ 累計582,678 初週89,158 07/07/26
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html 13位 太鼓の達人Wii バンダイナムコ 累計641,599 初週114,610 08/12/11
22位 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! バンダイナムコ 累計296,407 初週29,349 09/11/19
PSPでしかも初期に2作累計6万弱売ってもDSWii行ってもっと売れましたが何か
PMPで累計6万売るのって結構ハードル高いぞ
俺はまだ太鼓ポタ3を待ってる
>>167 初動は勝ってるけど、累計では勝てないのがビーマニシリーズなんだよなぁ…
新規釣るにはもっとCMとか打たなくちゃいけなかったな
よーしパパこんな時間なのにD1-63にアドパたてちゃうぞー 9Nぐらいならできます 5時までたてるぜ!
kaiだったらいけるけどPS3持ってねーや
アドパときいて、 初めてぽぷぽたが通信対戦出来ることしった・・・
>>169 PSPが2004年12月に出たことを考えれば
2005年夏の太鼓ぽた1、2006年夏の太鼓ぽた2の初週もPSPの台数から考えるとかなり侮れないかと
PMPが決して初週で勝ってるとは言えないぞ
今はじめてバトルモードの画面開いたけど、 もしかしてここのミミニャミの絵描いてる人、 kaeruさん?絵からkaeruさん臭がにじみ出てるんだが。
shioさん普通に関わってそうだけど
流れぶったぎってすまん。 数年前にポップン9を買ったままやってなかったのを思い出して、 起動してみようと思うのだが、 おまえらのオススメを聞かせてくれ。
ヒプロ2とかチョコポップとかどうだ
コサック
>>174 一応補足しておくと、kaeruとshioは同一人物だよ
LONG全部とパストラルとピーチアイドルとサイバーロカビリー
ACオンラインラブポップってプレイ終わりの最後でボタン音がばきゅんになったりしたっけ? PMPはなってるんだが
おまえらthx!! いまからやってくる!
今気付いたけど、ルインの曲コメントのやる気なさがひどいww
あの語彙力なさは異常・・・ってそういうネタなのか? と言ってもあの曲にそういうネタつけるかな
芋曲はしょうがない
人気曲だしやったね! よりはまし
ラブリーキャットふんふんもACで叩けたらいいのに
そっと。の初期の曲コメのやっつけっぷりは異常
芋曲の移植曲は基本やっつけ
ネオアコ7Hがいくら乱当たり待ちしてもパフェれない……
193 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/11(木) 11:12:54 ID:2SvntmRj0
05や06ってまだPSPがあまり売れてないときだからね。 今出せば確実にもっと売れると思うよ。
ビジュアル9Hとかの階段が押せなさ過ぎて指がヤバイ
これって曲のリストスクロールするの、ACの白ボタンに当たる役割の機能ついてないのか 再生リストが作れるくらいなんだからプレイリストを作らせて来れてもよかったと思うんだ
横浜のソフマップやヨドバシで売ってるかなぁ、売ってれば今日PSPごと買いに行くんだが…
なんだかなんだでPSPでも面白いな
ブルーバードみたいに曲の終わりで伸ばしてる音が消える前からアニメーション始めちゃえばロード時間が同じでもだいぶスムーズに感じられるなぁ
そういえば、なんでACとCSでは曲時間のバーの仕様が違うんだろう やり慣れてない曲は最後無駄に身構えてしまう
そういえばCS14と同じで、最後のノーツが降ってきても 曲が終わるまでは曲時間のバーが動くよな あれがどうしても気になる
最後のノーツの場所が譜面によってズレる曲もあるから面倒なんだろう
202 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/11(木) 12:10:22 ID:VrO9RqOpO
もしもパーティーをそのままPSPで出すとしたらイベントどんな感じになるんだろう パーティーとムービーのイベントは貢ぎゲーだったからなぁ…
>>202 招待するポップンキャラとバトルして勝ったら呼べるとか
なんという力技な招待方法だ
誰かの誕生日パーティということにして招待客(隠し担当キャラ)一人一人からプレゼントという名のポップンバトルが繰り広げられるとか もしくはパーティ会場をまわって各施設にいるキャラ達と対戦したりとか。これなら今回と同じような仕様になるんじゃね?
シンパシー4が好きすぎてやばい
やばいユーロビート7H楽しすぎる
なぁ、もしかしてねこねこにゃんにゃんのキャラって♂なのか? 微妙におニンニンの香りがするのだけど・・
これキャラの対戦台詞だけ見る方法ある?
翠と蒼い子絡めた配置やめろや押せねえから
>>196 自分発売日に買ったけどビックソフマップ売りきれててヨドで買えたよ
今は知らん
近代絶頂が光らないでござる
嘘の歌詞の厨二ぶりがンギモヂ゙ィィィッ
9HのLv34以降が壁すぎる
その辺から同時押し多くなってくるから おれは簡単なハイパーをフルコン狙ってた。低レベルのEX譜面も、 だいたいハイパーから同時押し増えただけの場合多いから その辺練習しながら同時押しの組み合わせ完璧にマスターすればステップアップできるんじゃねえかな。
>>209 キャラクターブック買えというコンマイの意思
>>209 見たい奴自キャラにしてetcのテキストエディット
千夏ちゃんの長袖可愛すぎワロタ
>>211 じゃあダメ元で今日横浜のゲーム売り場回ってみるか、サンクス
イマ様ラメントEXとか投げないでください 俺意外全員余裕でクリアしてやがる…
プロポリミの神のディスプレイに出てくる メガネ君の彼女負けアニメでグロいね。
結構CPU強いよね、下手すると喰われる
CPU戦で4位wwwwwwwwwww俺オワタwwwwwwwwwwwwww
スコア低いけど毎回フルコンする奴もいるね
ユロビEXのレベル41ぐらいあるだろ
PS2時代よりはマシになった気がする
しかし音量あげてるせいか電池なくなるのが早い気がする
wacてめえちゃんとニエンテクリアしてから収録したんだろうなゴルァ
wacがクリアしてたらLV38になってました
てか普通に無理押し降ってくるじゃん
うおお、やっと全クリしたー しかし、全クリ、Lv20、全曲51レコード、MAP100%踏破したのに 一度も90000点以上だせなかったぜぇ・・・ 難しかったのは最初もみっちゃん(闇世界)で最後もみっちゃん(Lv20試験)だったわ
233 :
sage :2010/02/11(木) 15:37:01 ID:rNaFHbuW0
アドベンチャーモードやチュートリアルのセリフは ティアサガのシナリオの人が書いてる
ミュートロニカはやっぱり個性的な譜面で面白いけど 中盤の5678はそのまま残してくれて良かったんじゃないかと思う 67は機械的に無理押しとして処理してるからなんだろうけど
>>233 マルチしてまで言うべき内容かそれ
あとsageのやり方間違えてる
>>217 ありがとう!
どっかで見れた気がしたのにどこ見てもなかったんだ
階段譜面と白一定リズムでトントン譜面がきっつい 32ができたと思ったら30がクリアできなかったり暗黒サイケデリックは別次元だったり・・・ 白緑と白青が連続で来ると死ぬ
238 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/11(木) 16:02:55 ID:52mNg2th0
9Bは青緑の交互が一番の鬼
>>232 こっちはようやく前半が終わったところでLv11
まだ半分だったのか・・・はぁ、、先は長い
電車の中とかで9Hとかしてたら迷惑だろうなきっと
光の世界のかごめから殺意を感じた
Wikiに貼ればいいんじゃね
お好きにどうぞ
別に転載すれば良いだけの話で
コナスタの復活した特別版早速届いたから始めたけど 7key、ビートポップ君にすると寺のと青白逆になるのな キーコンフィグいじってプレイしたら壮絶に爆死したぜ それなのにデフォの設定でやるとすんなり慣れちゃうのは何故なんだろう
やっと偽ポップ君の嵐が出た 残りドキドキとリフレクション・・・
アドベンチャーモードでレコード20枚ぐらい取ったら行けるトコ -300ポイントのとこしかなくなったんだけど、これせっかく貯めたポイント捨てなきゃいけないの?
無効化出来るアイテムがあります
レコード50集めたけどまだ何かあるの? スタッフロールも何も起こらないけど
>>254 つ tp://pmdream.net/
モグー7HS乱無理ゲーすぎワロタww
7ボタンの近代絶頂音楽Hムズ過ぎる・・・
9Nの近代無理すぎる・・・
>>258 最初した時全く叩けなかった
あと、キャラが夢に出てきそう
たまにキャラの後ろに移る猿みたいな顔が怖い
>>260 9Nの中でも一つ頭飛び抜けてるからスルー推奨
PSPの配置に慣れすぎてアナコンに戻れなくなったらどうしよう… PSPやり始めてからPS2ポップン触ってないから怖い
近代絶頂音楽7ボタンはNよりHのほうが簡単だよね ラスト前の階段がHの方が楽
>>264 PSPの配置極めてアナコンも同じ配置でやったらいいんですよ
>>264 ACやってればそんな心配は無用だと思うんだが
>>266 PS2だと緑青同時が正規で出てくるので押せない状態ができてしまうw
>>264 定期的にアナコンやるしかないよ
俺もそうしよう・。
でもPS2はPSP配置以外でもできるようになってるからPSP配置でやったら容赦なく無理押し降ってくるよな PSPでCSレベル上がったけど今までの家庭用じゃそうはいかんとは思う
>>266 緑青の同時どうすんだよwwwwwww
いや、L2R2を緑か青にすればいいのか…
>>267 ACの操作はアナコンとはまるっきり別物じゃないか
PSP始めた時はアナコンの癖が抜けなくて苦労したから逆もあるかなーと
やっとEDみたけど100%でアンロック51/51になってればOK?
白青はACだともう片手がサポートしに行かないといけないので PSPだとその癖で無駄に画面を触ってしまうな
ずっと99%で止まってるわ俺 どこ踏んでないのか全然わからん
>>275 メガネで見えなかった床とかも出るから、光とか見直してみるといいかもしれん
ユーロビート5Hってなんであんなに判定厳しいの
↓押した時に→も反応するとか何の嫌がらせかと。
>>273 なんという俺
それにさらにアナコンの癖も付いてるから半端ない
でもまたレベルを上げてくのが楽しくてたまらないな。
腱鞘炎になりそうだけど。
5bならLR使えば凌げるけど9bは難しいよな、緑と青とか。
ニエンテ7Hやってみましたが、これはひどいw
6→5→4→1とか右手が△→□→画面になってしまう
そこでタッチパネル搭載ですよ
アドベンチャーモードって結構相手キャラがしゃべるんだな。 熱帯以外でこんなしゃべったりしたことあったっけ?
ないよー
>>284 AC17のイベント中にミミニャミが解説しまくってたぐらいしか思い当たらないな。
7Hを33レベまで埋めてきたがシンフォニックメタルをクリアできる気がしない… 練習曲になりそうなのってあるかな?
慣れててもだいたい7・9はだいたいlv30前後で止まるよな しかし5keyら慣れるとLとRが押しにくすぎるなぁ
見抜けるのに押せないこのもどかしさ
アドベンチャー版のミミニャミも使えることに今日やっと気付いた さなえちゃん2Pとか担当曲のない張り合いがいくつか入ってるのはなんでだろう? あとつよしが色替えで繋がってないね
>>287 俺もシンフォニックメタル7Hはラストで死ぬな
正規は無理だから乱でなんとか埋めたけど
ニエンテゲットするには全部のテスト受けなきゃだめなの?
16までで取れる
>>290 さなえちゃんがいるとか何を言ってるんだお前は
やっぱりボタン配置のオススメはデフォ?
>>295 ごめんリエちゃんだった
アドベンチャーモード最初からやり直してくる
SUPERモグーは俺の相棒な
アドベンチャー終わったー!これで7ボタンに入れる 初心者な俺に7ボタン入門オススメ曲教えてくれ。 チュートリアルで言ってた速度変えた方がいい時もあるって意味がやっとわかったわ 皆スピード上げてよく出来るなって思ってたが上げた方がスッキリするね
LV表記あるから楽な曲からでいいと思う もしくは好きな曲だな
>>296 デフォじゃないと無理押しに対応出来ん…
やっと、アドベンチャーモードクリアした。 毎日会社から帰って3〜4時間ちょこちょくやって4日かかった。 いまごろ気づいたけど、何曲かアーケードの時よりもレベル表記が 下がってるけど、これは譜面がいじられてるのか? 例:ガールズフッドEX 38→37
ガールフッドはAC18で降格したんだっけ 他にも18でけっこう変更があった
なんでラテンリミックスだけ収録されなかったんだろ。 移植曲・削除曲と同じで権利関係の問題?
HSが0.5単位になってからPSP版でてよかったとおもうよ これあるのとないのじゃ全然ちがうもん
>>306 サンクス。
今回のPSP用に無理押しがないように変更してあるのかと思った。
横浜駅周辺にあるゲームショップ回ったけどどこも売り切れ…仕方ないからPSPだけ買ってソフトはAmazonで注文した wiiの件で小売が入荷絞ってんのか? それとも出荷が少ないだけ?
311 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/11(木) 22:07:55 ID:zViCSLqNO
>>210 出荷が2万本で消化率が90%越えてたのは覚えてる
>>310 両方。
ゲーム店のブログに「wiiのがダメだったから・・・」と言うのもあったし、
2万ちょっとの出荷で消化率98%ぐらいだから。
近所の店だとPSPソフト週間売り上げ4位になってた 意外と売れてる感じなのかな
初週の20900で94%ってことは初回出荷は 単純計算で22234か 通販分やらなんやらで25000くらいは出荷してそうだけど
多いんだか少ないんだかよくわかんないや
さらにコナスタ分が入ると一体どのくらい売れたんだろう これは大成功と言ってよいのではないでしょうか? ゲーセンでやってる人とかいます?待ち時間中とかで
317 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/11(木) 23:07:37 ID:qzLvrwXv0
ポプとも登録したいからセーブデータくれるやついないか?
やっと5Hパフェ埋めオワタ 7ボタン楽しみだ
ポプともって何か意味あるの?
>>319 IIDXのライバルと同じ。意味が無いって言えば無い。
俺は自分より上の人のスコアを目指すのが好きだから重宝してる。
ランク値は9ボタンEX譜面をクリアするぐらいの人だとどれくらい?
>>315 今の段階だと過去のPS2作と似たり寄ったりの売れ行きだと思うよ
今後どれだけ伸びるかにかかってるんじゃなかろうか
思った以上に売れてるよな もともとアナコンで遊んでた人多かったのかな
というより今まで興味はあったけど、 まともっぽいCS版が出たから買ったって層が居るんだと思う
ビーマウスその他諸々は踏み台だったのか
踏み台っていうか実験台だろうな 同じ作品を10作以上続けてマンネリ化してきてるから、 何か目新しい作品を出して新規層を開拓しろ!みたいなことを上層部が指示したんじゃないかな
Wiiポップン…… お前は新しかったよ…… しかし間違った新しさだった
それだとポップンポータブルが 「アイアムリアルポップンミュージック」とか言いながら出てきちゃうじゃねーか
>>327 そして真の首領(ポータブル)が出てくるんですね
ロード長いとか、アドベンチャーモードが作業ゲーとか、詰めが甘いところはあるけど よく作られてると思うよ。 このボタン配置だから難しい、という意見はよく目にするけど、 このボタン配置だからつまんない、というのはあんまり観ない気がする。
低難度の7H譜面を攻めている 交響的物語7Hのレベルが22と見て 地雷のような気がしつつ踏んで見たが やっぱり地雷だった
むしろこの配置で結構遊べるように作られてるから大したもんだ 無理押しも無くしてこの配置で頑張れるようになってるしな
なんとかEX36までは埋めたが、ゴエモンEXが強すぎる・・・
7ボタンが33まで出来るようになったので9ボタンやってみたら24くらいできつくてワラタww
9ボタンに慣れてしまうと7ボタンが辛くなる
9ボタンはきつすぎる。 5ボタンで29、7ボタンで25まで行けても 9ボタンは13くらいが限界だ。
ニエンテ7Hやっとできた・・・右手壊死するかと思った・・・
とりあえず買った奴はアンケート書こうぜ いい意見も悪い意見もちゃんと伝えないとな とりあえず俺は、ロードはうざいし操作も不安定だけど 慣れてきたらやっぱり楽しいみたいなことを書いといた この流れを止めたくないし、次回作にも繋がってほしいしね
1+3と7+9が押しにくすぎる
上の方でED動画教えてくれた人ありがと ボイスアクターの欄で一番上の人はわからなかったけど、あとは西坂希美、ハヤコでググるとブログとかプロフィールページ出てくる がいしゅつだったらすまん しかし一番上のコバヤシワカって誰だろ
>>342 スペシャルサンクスのところにあった事務所に
Coopなんたらとか書いてあったから
俳協の人かなと思ったんだが
>>343 坂上って人とハヤコって人はそうだった
でもこばやしわかでググってみても声優とか役者とかそれらしき人が見つからないんだよな
>>345 ACのシステムボイス担当ということか。
ってことは西坂・ハヤコの2人がミミニャミみたいだな。
ミミニャミの声普通に可愛い でもちょっと男の子っぽい?
>>340 俺も書いたぜ!PSP版の次回作も欲しいから
「ロードの多さ&長さの改善」を希望しておいた
もちろん据え置き機での正統続編も希望した
>>345 ポップンミュージックvol.15ってwww
そういやPSPでの15からのキャラや旧キャラの一部はなんかぼやけて表示されてるな。 そのまま取り込んだ結果なんだろうか?
>>340 システムや作り込みの良さは最高だがロードの長さとアドベンチャーのマップのバカ広さ、トレーナーでの曲プレイはダレるということを書いた
5ボタンやりたくない人にとっては楽しくないし、曲自体はあとでゆっくりフリーでやればいいのでアドベンチャーはさくさく進めてほしかったかな
>>335 低速部でゲージ空でも回復間に合うからがんばれ!
今日最後の同時押しでボーダークリアしてびっくりした。
フォルクローレHの最後が見切れん。
9H正規埋めで最後に残って、38挑戦中の未だにクリアできない……。
曲が大好きなだけに悔しい。
アドベンチャーモード、DDRストライクとかと比べたらどっちが大変なんだろうな ストライクは本編がそれとも言えるゲームだったが
>>351 それだったら
アドベンチャーのキャラ対決は初めから7や9が選べるようになっていればよかった
って書いたらいいんじゃね?
>>354 それでもいいんだが、そもそも対戦数が多すぎだからせめてレコード時のみにしてほしかったと思った
アンケートに据え置きで希望 無理だったらPSPで次回作希望って書いといた 内容も書いたような気がするけど忘れた あとドリームゲイザー等の曲をACに移植してほしいって書いたと思う
そして忘れられるうたっ
アドホックバトルで隠し曲投げたら未解禁の人も遊べるんだね。解禁はできないが。
体験できる意味ではjubeatっぽいなw
>>357 関係ないがこいつは何にふてくされてたんだ?
アチコチにリンク貼られたんだから余計な私情は書かなくていいのに
>>350 15キャラでもパロットとかはちゃんと表示されてるけどマークとかつよしはぼやけてるな
でもWINやLOSEでぼやけなくなったりするしよくわかんね
ビックバイパーが一番ひどいと思う
>>359 記事を他のブログにパクられてるとか言って
ブログの更新を休止します
的な記事を書いといて
「ふてくされても仕方ないので」なんて言って
1日も経たないうちに早速更新した
んで
メンヘラかよこいつって米ついてる
まあ言われても仕方ないけど ここまで叩かれんのもどうなんだ、叩いてる方もちょっと異常性を感じる 閉鎖閉鎖コメつけてるのがいるけど、ブログなんてそれこそ嫌なら見るな。だろうにw
まぁ、有名ブログの宿命だわな 影響力が大きくなれば批判の声も大きくなる 芸能人ブログとか失言一個で良く炎上するだろ
あびるクラスにわるいことやっちゃった。てへ☆ みたいな事言ってんならともかく 多少程度の失言でやたらと炎上する風潮はどうにかしてほしいな DQNが自慢げにホームレスにたまごぶんなげてたとか 厨房のクソガキが偽物サインやショタAV売ってたとかそっちの方が問題だろうよ そういう方をちゃんと追及してとっちめてやってほしいな
ちょっと漢字読めなかっただけで大バッシング受ける国ですから
しかもダブルスタンダードという
ただのゲハの糞ブログだろ。正直こんなとこに貼るなとすら言いたい。
メディクリきたよ
ttp://www.m-create.com/ranking/ 8位 PSP ポップンミュージック ポータブル ACT KONAMI 100204 4,800円 19,138本
>>157 より以前の作品
435位 PS2『ポップンミュージック14 FEVER!』(KONAMI) 07/07/12 累計2万5499本 初週1万5558本
424位 PS2『ポップンミュージック13カーニバル』(KONAMI) 06/09/28 累計2万2527本 初週1万4252本
376位 PS2『ポップンミュージック12いろは』(KONAMI) 06/03/02 累計2万6376本 初週1万4769本
>>368 まあ携帯機だからってのもあるんだろうけど(ドラクエ9も歴代トップ)、PS2より劣るPSPの普及率でよくポプ12〜14初週を軽々と抜いたもんだな
しかも出荷絞っててこの結果なんでしょう?何でまたこんなに売れたんだろうねぇ PSPで音ゲーしたいって人がかなりいたってことかな
CSオンリー組がぽっぽんに飢えてたんだろ
ぽっぽん…
ぽーんぽーんぱんぱん
今までアナコンでCSやってきた人に質問なんだけど レベル埋めしてる途中で詰まったときにどうやって乗り越えた? 自分が今まさにPSPポプの9b26で詰まっちゃったんで参考にしたい
俺はポップン興味あったけどPS2ないしアケはいつも廃人が列作ってるからPSPでありがたかった
>>374 トレモでひたすら練習してたね、クリアしたい目標物に定めてひたすら挑戦してた
ヒプロHが全くクリア出来なくて泣いてたけど数時間粘着しまくってたら指が鍛えられてクリアできたなぁ、それから急激に伸びた
>>374 低レベルの曲のパフェ狙ったりしてた
今回は色々とクリアマークつくから達成感あるね
ぽっぽんワロタw
うちの近所じゃ18になっても列なんか見たこと無いぞ!
>>376 、
>>377 なるほど、レスありがとう
すぐに上達するのは無理だろうし、まったり上を目指すよ
PS2で列ってどういうことだよ
レベル38までのEX譜面は全て埋まった。39はドラキュラとグラフルのみ。 そろそろ手元動画でもあげたいんだけど、何がいいかな。
EXをフルコン出来る人とかいんのかね
>>383 アドベンチャーEXくらいなら繋がったわ。
あとはラブリーキャットポップEXが繋がりそうなくらい。
>>383 シンパシー4なら繋がった。
たまに下押した時に右が誤反応してBADでるのは俺だけか…
誤反応って言われてるけど、あれって単純に親指が当たってるんじゃねーの?
CPUバトルでクロス出たフリーでつかえる
下キーを押したときボタンに横向きの力がかかっていると 横も押される それを防ぐのは結構難しいと思う 高難度譜面でなければそれでBAD出ることはそれ程多くないけど
9Bは35が限界 これ以上上いける気しない リトプレEXやニエンテEXクリアできた猛者いるのかね
アンセム7ボタン楽しいです
5Hも3曲出来てないがそろそろ7だなって突っ込んだらくそ難しいのな 7Hとかすごい遠い目標だわ・・・ アドパとかkaiは7部屋がデフォ?
>>392 5b、7b、9bどれも別ゲーぐらいの意識を持ったほうがいいぞー
あと今のうちからデフォ押しを体に染み込ませると移行がスムーズにできる
癖って怖い・・・ 5ボタンの緑、7ボタンの黄色を←○で押そうとしてしまう
7Hニエンテがひどい もっと気軽にやりたかったな、5Hで我慢か
>>370 それこそ
>>375 みたいな新規層が買ってくれたからじゃないかな?
それにPSPは専コンが無いから新たにやってみようとする人にとっては
金銭的にもお求め安い訳だし
>>384 ,386
バケモンだらけだな・・・
フルコンとかせいぜい30ぐらいまでだろ・・・
階段とかどうやって繋ぐのかわからん
PMP買った後に買うポップンがないよな PS2のポップンは中古で高いし、wiiポップンは別ゲーらしいし・・・
10以前なら安いよ この前ポ8が2000円切ってるところがあった
むしろ他音ゲーに比べてはるかに安いだろ、ベスト版なんて出てんのポップンだけだぞ
べスト版でてるやつ買えばいいかと
PSPだとBPM180が3・5速でも早く感じる・・・かといって3速だと遅いし金縛り状態だわ
wiiポップンは今までのから色々と変えてみようと意欲的に挑戦した実験作だったんだよな イチかバチか…、でのチャレンジした結果はアレだっただけで。 今回プラットホームをPSPに移してみたのも1つのチャレンジだったんだろうよ
今回はチャレンジというより命綱だったな これでダメならCSポプ終了だったんじゃね
うむ
初代FF状態だったんだな もしかしたら帰ってくることのないピクニックということか
白と黄色の位置入れ換えてプレイしてるけど、緑と黄の交互がキツいな ドリームゲイザーEXが出来ねえ
410 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/12(金) 23:12:34 ID:QXq1Yb3KO
7hって難易度適当過ぎない?全ジャズそんなに難しくないような。 逆にidmのほうが難しく感じる
7thに見えて、あの頃はノート数/20で難易度決めてた曲が結構あったからな、と書き込むところだった。 危ない危ない
たまーにロードが糞早い時がある
↓と×黄色で後はアナコンと同配置だけどCSでは最高41までできるが ポータブルだと38が限界・・・。黄色と青の同時押しが多発する譜面だと かなりキツイ。
414 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/12(金) 23:59:05 ID:D5XcMMNZ0
9ボタンの黄と白をいまだに間違える…… クロミミウサギちゃんいつも黒焦げにしてごめんね……
ツインヒーロー結構よかったけど、下村陽子にはもっとRPGの戦闘曲みたいなの作ってもらいたいな
>>411 PMPの難易度も
ノーツを基準に決めてから
修正を加えてるように見えた
もう俺のPSP1000じゃ限界だ 残りフォルクローレ、ウェルフェア、パカ2だけ どう考えても無理ゲー IDM?ニエンテ?何を言ってるんだチミは
前やったときは撫子9Hとかクリアできなかったのに久々に起動したらlv40ぐらいなら頑張れそうになってた件について アドベンチャーモードが5ボタンばっかりだっらから変な癖でも付いてたのかしら。 モグーEXとか絶望的に無理
5ボタンは29くらいなら頑張れそう
モグー餡蜜使えば ファンタジアEXなんかより楽だよ
交互よりもその後の同時押しがきついんだ>モグー と思ってけどHS変えたら行けた。 曲リザルトでリトライ選択できればいいんだけどなぁこれ
ニエンテ7HBAD一桁になれたから9も大丈夫だろうと思っていたら ニエンテ9NでBAD80ぐらい出てしまったでござる
それ思った 同じ曲やりたいのに選曲まで戻って長いロード待つのはだるい 次回作はリザルトで△でリプレイ実装よろ
つーかCS14のスタート+セレクト同時押しでハリアイに戻れる機能何で消した あれ実質的なリトライ機能だろ
超絶事実を発見した・・・ ポータブルポップの出だしってウンコーウンコーって言ってるんじゃね?
>>424 そんなのあったのか。知らなかった。
調子良いから41埋めたかったけど残ったアントラが倒せないから泣き寝入りする
後半の2重階段から後が難しいんだよ畜生…
禅ジャズ7HがIDM7Hより〜って話があったが、禅ジャズはシンメタ7Hとレベル交換して良いな ラストだけ黄色をLRじゃなくて←○で押して、所々汚く餡蜜するというゴリ押しでクリアしたが、 BAD20とか80kとかで乙るとか、久々にシンメタの怖さを思い知ったわ。9Hどうしよう・・・
>>425 そういうのは改行なんかせずにさらっと書いた方が印象に残る
さて…41からクリアできる気がしないぞ
ていうか7と9は同時押しより階段曲の方むずいよねぇ 近代なんてNゲーセンでやったことなかったからこんなムズいと思わなかったわ
Ex譜面とかあれなんらかの方法で専用コントローラ繋げるようにした人用譜面だろ? 40以上の譜面をPSPのコントローラでクリアする人なんて考えたくもないわ
ニエンテ7Hってアケコン的な意味の無理押しあるっけ?
序盤の黄連打で四回ぐらい赤黄赤が
やっとニエンテEXクリアした、凄い達成感だ… HELLコースは出来る気がしねぇ
うらやましい
>429 ヒプロ4とかが簡単
これって記録表みたいなのないの? GREATとかGOODの数とかプレイ回数とかが載ってるやつ 点数しか確認出来ないよ
438 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/13(土) 10:21:37 ID:okOCnsanO
>>437 ないよ
そういや、昔のポップンはボタン別のグレイトグドバドが出てたな
需要ないのかいつの間に消えたけど。
そいやレコーズないのか CS初?
やればやるほど出来るレベルが上がっていくのを 実感するね。ゲームにこんなにはまったの久々。
グラディウスに失敗して ビックバイパーがなんかを倒すシーンが なんかが倒される前に 終わっちゃったんだが これは仕様?
442 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/13(土) 10:32:56 ID:yCvRTPeD0
せめてプレイ回数は見たかったな
443 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/13(土) 10:57:38 ID:yCvRTPeD0
pop'n musicステージ 〜次世代ポップン制作会議!みんなでポップン作ろうぜ!〜 出演者:wac/村井聖夜/PON なんと次世代ポップンの制作会議を公開!!でもユーザーのみなさんから頂いたご意見に笛やキーボードで回答するってどういうこと?そういう企画!? サウンドディレクター修行中のPONがついに白日のもとにさらされる!!
みっちゃんが倒せなくて先に進めない・・・orz
>>444 HI-SPEEDはOFFにする
遅い時は画面の下の方、早い時は上の方を見る
あとは気合いで
5ボタンEX実装マダー??
>>445 レスありがとう!がんばってみる。
でも進めないのは2日目の強制ロースピの方だったりするw
ハイスピ×4の方も出来てないけど、ブーツ入手してなんとか…
もしかして、倒さないと出てこない道とかあったりする?
>>447 そっちかw
そっちも原理は一緒で逆バージョン
普段は最適HSでやって、遅くなったら判定ライン付近に目線を集中
あ、強制LSの方はSUDDENで対策する手があったか
>>448-449 やっぱりそれしかないですよね…
昨日やったときの最低BADが31だったんでもう少しがんばってみます。
EXITEがきてもノースピサドン有効ですよ いろは時代から熱帯体験してるのでオジャマ見た時点で対策できるw が、逆にHSが上がるのはびっくりしたな みっちゃん4速マジ鬼畜でした…
みっちゃんはソフラン厨 そういや「ルーズな神様」ってやっぱMZDの事なんだろうか
ドキドキポップ君の習得方法 対戦で全曲ボーダークリアって狙えるもんじゃないよ・・・
2人対戦にして、自選曲は確実にボーダーを出せるようにしておけばOK。 ラスト5個を見逃すか、残り一桁くらいで6個見逃して残りを叩くかすれば多分いける。
ブルーバード 7HYPER Lの酷使ぶりに圧死 ハイパ−こわい…
みっちゃんは自分の中は勝手に プロポーズの委員長くんの姉という設定にしてある。
PSPの癖つかないように 今日はアナコンでCSやろうず。。
みっちゃんは3日目にラスボスとして登場します
>>443 ただでさえPSP5ボタンはパンプイットアップの5パネルモードと配置同じなのに
ポプステでたら完全にそのままになるな
とかいう自分でもよくわからん妄想が
これ↑と↓って同時押しできなくね?
・諦める ・ズラす ・アナステとの組み合わせを工夫しモンハンに目覚める
モグープレイするともれなく リアル地震でぐらぐらになって譜面がみえないぜ
ヴィジュリミ7Hの序盤ふざけんな
みなさんのアドバイスのおかげで2日目のみっちゃんも 闇のみっちゃんも倒せました! 闇の方は最終的に帽子を使いましたw そして今度はレコードが見つかりません… 某夢の曲リストを見る限り、恐らくハイパーファンタジアの レコードだと思うのですがマップを見てもそれらしきものが見当たりません。 ブーツも取ってあるので、踏めるパネルは全部踏んだと思うのですが… この一枚で光の世界に行けるはずなので見つけないと先に進めませんorz
>>465 俺と同じところで引っかかってるなw
闇の左上の方にあるぞ
>>467 とりあえずmapと照らし合わせて見て見ようと思います。
アイテムないと見えない所とかじゃないですよね?
>>466 もありがとう!
早くドリームゲイザーやりたい…
ハイパーファンタジアのレコードは 厳重に守り固められていた感じで腹立ったなぁw
闇の左上の矢印ゾーンのあたりかな とりあえず埋まってないマップ埋めていけば自然と見つかるはず
階段むずかし
あれほど糞に思えたフィーバーが ポータブルの後にやったらロードが早すぎて懲戒的だった
>>469 丁度一通のアイコンで隠れてるんだよなw
474 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/13(土) 20:00:57 ID:28YP/qN80
光の国のアニソンメドレが無理すぎる ポップン興味あったから買ってみたけど早くも詰み 5Hになった途端画面ごちゃごちゃしすぎ・・・ 音ゲ入門したかったけど厳しかった・・・・・・
>>474 試しに、HI-SPEEDを少し早めにしてみたら行けるかも?
初心者の人はHSを抑え目にしてる人が多いみたいだから、もしかしたら
ハイスピ使ってない初心者ってかなりいそうだよな
フリープレイでちょっと練習するだけで上手くなる
>>474 ・アクエリオン中盤の16分は取れなくてOK。その後を混乱せずに取る。
・緑と赤の同時押しの指配置を覚える。2×2の4通りね。
あとは
>>476 >>478 。フリーで5H練習しながら、HS調整オヌヌメ
480 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/13(土) 20:49:16 ID:28YP/qN80
レスありがとう 同時押しは流れでなんとなくやってたからまず覚えるわ ハイスピードというのを早めるんだな 頑張ってみるマジでありがと
テストのレベル19が全然できない・・・ これ慣れるしかない?
☆30の壁超えれない・・・ 撫子EXとか指が悲鳴あげるんだが・・・
シンパシー5Hの逆さか。わざとBADを出して、お邪魔自体を発生させない手はある。 で、ラス付近になったら繋いで一気に回復。面倒だけどこんな方法もあるってことで。 まぁフリーでずっと逆さで練習して、慣れちゃうのが早いかもね。
484 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/13(土) 21:06:51 ID:28YP/qN80
ぬおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
>>480 だけど一発でクリアできたwww
ずっと最初の北斗の途中で終わってたけど
スピード2.5にしたら出来たwwwwうれしすぎるwww
レスしてくれた使徒・・間違ったwレスしてくれた人ありがとおおお
>>483 そんな方法もあるのか、ありがとう試してみる。
それで無理だったらやっぱ練習するのみだな・・・
PSPにくっつけるグリップって使用感変わるかな? 使ってる人いたら教えてくだしあ
9の階段できなすぎてワロ やっぱり直感的に白が親指押しってなじみにくい
そうか・・・これオートセーブか・・・ 新規の状態でメモステ入れてすぐ消したのに上書きされてしまた/(^o^)\しにたい
>>487 ああいうのって大抵LRが微妙に押しづらくなる気がするがどうだろう
ハンティンググリップ?だかはそうだった
これって救済システムとかないのかな? 音ゲ経験者なら余裕でニエンテまでたどり着けそうだけど 半分以上が隠し曲だし新規さんにとっては結構難しそうなゲームでは とりあえず強制ハイスピとかロースピとか シンパ4のボンバーデスとかかなり初心者殺しだなーと思った 9ボタンはやってないけど7ボタンやってると本体が ズルズル下にさがっていく現象はどうにかならんかな… 手が小さいから支える力も足りてないのかな、汗でもすべるし 固定スタンドほしい
>>491 地面において下にすべり止め
手前には本など置いてLRで沈まないようにってやってみたら
意外とやりやすかった
どうせ
持ってやっても置いてやってもLR使う以上、
ボタンは親指で押す事になるので本体が固定されてる分やりやすい
>>491 音ゲ経験者だけど
シンパシー4のボンバーデスには何回も泣かされた
ついにPSPの○ボタンが駄目になってきた 柔らかく成りすぎて反応が悪すぎる 解体してもいいからなんか手立てないかしら
アドベンチャーモードってオートセーブされてるの? それともメニューに戻る時だけセーブできる感じ?
でも、やっぱりキャラが色んなオジャマ攻撃してくると「対決」って感じがして何か好きだな 普段使わないようなオジャマもガンガン出てくるし
グドバド無いけどクルバドあった
>>492 おお、今度その方法でやってみるわ
LRでの連打がくるとほんと困るし…
>>497 まさに固定スタンドww
よさそうだな、見つけたら買ってみよう
ポータブル2が出るなら
ロード短縮とリザルトが終わったらもう一度プレイするかとか
そんな画面出してほしいな(デラのリザルトのあとの画面みたいなやつ)
いちいち選曲画面戻るのめんどくさい
オートプレイ(自分が探せなかっただけかも)
キャラグラがかなりぼやけてて怪しいのがあったのでその辺もきちんとしてほしいところ
レコード機能もほしい
期待してるぜ!パーティベースでいいから楽しみにしてる
500 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/13(土) 22:19:32 ID:87WvxLOL0
PSP配置だとボーイズR&BEXの譜面が叩きやすくて面白いね 今までアナコン配置でやってきたからどうなるかと思ったけど4時間ぐらいで慣れたわ ただしハイパンクH、お前は駄目だ
>>491 スミレボンバーデスは別に倒さなくてもいいんだよ
ラブリーキャットポップの歌手ってRitaさん?
それやったら完全に猫鍋じゃねぇか
間違えた…ラブリーポップキャットださーせん
ラブリーキャットポップであってるよ? ところでRitaってどちらさま
あれ…あってたのか。なんかどうしようもないな… Ritaはよくエロゲの歌歌ってる人だね 声でそう思ったんだけど、もしそうなら好きな歌手だからうれしいな
IDMのラス階段で1度落ちたけど、9N何とか制覇できた。次はHYPERか フレッシュとピンキッシュでフルボッコされたばっかなんだよなぁ
猫鍋って猫が鍋の中で寝てる奴?
どこがRita?
声的にそうなのかなと思ったんだけど違うみたいだね すいませんでした
シンパシー4のボンバーデスはキャラポ使うと楽 キャラポにあんな使い方があったとは…
>>510 まあ公式で紹介されるまでは何ともいえないのでとりあえず更新を待つべし
SFポップの人とかGFDMのくにたけみゆきとかいるから可能性はあるし
>>511 今ずっとボンバーで試したけど、ボンバーとそれ以外の判断がわかりやすい。これいいなw
十字キーの階段がきつい
9ボタンの14同時押しも処理に困るな 押せる訳ないのに右手が青を取りに行こうとしやがる
右側が同時押しきついよな 左は十字キーだから斜めに押すだけで簡単にできるけど右はやりづらい 緑+白とか青+白が特にきつい
右の同時きついね。 十字キーの階段、押せるんだが誤入力で空BAD出やすくて さっきからフルコン粘着してるしてる。 長いロードもあいまって疲れたよパトラッシュ
フロビEXとかスタミナが持たんぞー
30以下ぐらいの9Bが結構出来るようになってきて楽しさが加速度的に上がってくるぜ! フルコンとかするとエフェクトでムダに興奮してしまう。 調子乗ってニエンテ9Hしたらフルボッコでした、調子乗りましたスイマセン・・・ ACと違って同時押しがかなり難しいな、絶頂とかモグーあたりがやばかった。
ラブリーキャットポップ=歌ってるのはRita?の件だが まず"Rita"っていう人はエロゲーの主題歌を中心に歌ってる歌手。 一番有名なのはリトルバスターズ!(最初はエロゲーじゃないが)の楽曲だと思う。 とても特徴的な歌声が人気の元で、その特徴を捉えてラブリー(略)=Rita説が流れてる。 次に出てくるのが猫鍋"。 ニコ動で有名になった"ねこ鍋"とは関係なく、再生ハイパーぺるーヴという音楽ユニットが出した 「ぱんださんようちえん」という同人CDに収録された曲のこと。 猫鍋+再生ハイパーぺるーヴで検索すればすぐ聴ける。 歌ってるのは"Sakura"という人。 "Sakura"というのはひと昔前に話題になった任意ラヂヲというネットラジオのパーソナリティー、"さくら"と同一人物。 "さくら"の声を担当しているのは"園田まひる"という人だが、"園田まひる"がプロとして仕事をする時の名前が "Rita"および"理多"である。 アニメや一般ゲーム(スパロボとか)で仕事をしている声優"平井理子"も同一人物であるという証拠が 山ほどあるが、公式には同一人物とはされていない。 その他にもその場限りで使用する偽名が多数あるうえ、平井理子名義の時以外は顔出しNGのため、 声で判別するしかない。 長々と書いてきたが、 ・ボーカリストからのコメントは無いか、あったとしてもその場限りの偽名を使用する可能性が高い ・Ritaを知っているポッパーの多くが「この声はRitaに間違いない」と判断している という状況証拠しか残らないと思われる。
白と黄色の同時押しが微妙だわ。親指を根本に引き寄せるからどうしても人差し指の動きが悪くなる。 PSPをどんな持ち方するのが良いのか模索中。9Hのフレッシュが当分の課題か…
エロゲーwwwとか同人wwwとか馬鹿にする人も多いだろうけど、 マーケットとしてはそれらのほうが音ゲーよりも大きく、 現状では"MAKI"とか"パーキッツ"よりも"Rita"のほうが知名度もファン数も多いことを知っておいて欲しい。 音ゲー業界廃れすぎ。
ハイパーファンタジアの最初のサビのあと ピザまんは光の宮殿 まぼろし覗き込むって聴こえる
深夜に何を熱く語っているのだろうか 指が冷たくて動かねえ
ポータブル買った人は一緒にPSPの画面フィルム買ってるのかな。 DSは貼ってるんだが、PSPの方は泡がウザくてうまく貼れない
>>524 むしろ深夜だから語っている。
股間に指を激しく擦り付けて暖めればいいと思うよ。
両脇の下に1分くらい指を差し込んでおくのもアリだ。
ドリームゲイザーとニエンテのサビの部分って似てない? 両曲に何も関わり合いないよね
>>525 泡は貼ってから押し出せばいいんじゃね?
むしろ埃がすげえ。どっかでオススメしてたように、風呂で全裸で貼ったのになぁ。
長すぎて怖くなった
>>527 作曲にどちらもwacが関わってるからじゃないかな
>>529 3行にまとめてみた
・猫鍋って曲に似てる。
・猫鍋を歌ってる人はRitaと同一人物。
・Ritaは偽名使いまくりだからラブリーキャットポップも偽名で参加じゃね?
頼むから3行以内で完結にまとめてくれ 板違いの上にキモすぎる
音ゲ板にいるようなプレイヤーは今更ボーカルがエロゲ声優だろうと驚かんだろ 双子の妹とかそっくりさんで納得できる訓練がなされているはず
まぁまぁメガネロックでもやって落ち着きなさいな
まだ2桁もレスしてないのにこのキモさ こいつはガチだ
>>531 いや、全部読んだよ
ただ生理的に気持ち悪いなって思っただけだから別に3行にされても変わらない
音ゲー板でこんな書き込みする時点で(ry
こんなにキモイと感じるのは久しぶりだ
ニコニコでコメントがたくさん付いてる動画が最強とか思ってんだろうね。 その辺にしとこうよ。 好きな物の価値観は人それぞれさ。
今回出来が良かったから次もでるのかな? 過去曲もポータブルで触れてみたい
そもそも音ゲーのオリジナル曲に知名度を求める人自体少ないと思う 作曲ほとんどコナミ社員だぜ?
アレグリア歌ってた人も今はエロゲ方面にいるようだしね でも他に誰かいたっけ?と思ったけど上のレス見る限りSFポップの人とかくにたけさんはエロゲで歌ってるのか?
>>540 ベストヒッツ2的な過去曲ラインナップだったのに、
CS出身曲が1曲も無かったのが残念だった。
是非ともポータブル2では大量収録をお願いしたい。
コンマイ作曲者で同人界出入りしてる人もいるからね 結構あったりする人もいるんじゃない? 自分も声もRitaっぽいとは思うが別にそんだけ 公式発表でもしないと確定ではないんだし、のんびりやろうぜ
昔好きだったエロゲソングがくにたけさんだったと最近知って驚いたばかりだから本当 SFポップは13が稼動してた頃にACスレでちょっと話題になってたかな? 白緑の交互押しが辛すぎて泣ける ハイパーファンタジアのサビ越えたあたりとか 後はニエンテHの白→白緑→白って連打するところ
つーかサンマスメガはエロゲ声優よく使ってるじゃない 民安ともえとか
アレグリアの中山マミはアレグリア歌う前からそっち方面の人じゃないの?
サンマスメガって何だと思ってググっちゃったじゃないか
>>543 一応グリーニングがその枠なのかな?公式見る限り
まあ元はミニゲーム曲だけど
そういや今回ミニゲームないんだな
チュートリアルのリンゴキャッチがミニゲームっぽいといえるかも 昔、ポップンを新機種に移行するならポップンコントローラーで遊べる ビシバシチャンプみたいなのをミニゲームにつければ売れそうなのにナーとか思ったりした オマケ程度じゃなくそっち単品でも遊べるくらいのクオリティなら勝算はありそう
PSP買って知ったんだが、PSアーカイブとかいうやつでPSソフトが遊べるんだな。 ポップン1〜6は移植可能ってことか wktk
プレステ3持ってれば PSソフトはPSPで遊べるんじゃないの?知らんけど
>>551 技術的には十分可能だが、版権うんたんの関係でアーカイブスは無理かと思われます。
>>552 PS3でPSソフトを遊ぶ事は出来ますが、PSPでPSソフトを遊ぶのは出来ません。
>>551 ポップンの場合は曲が新作で再収録できるから
安易にアーカイブスは出してこないような気がする
曲単体をDLCしたほうが利益よさそうだし
そうなのかー PS2ソフトも遊べるの限られてるらしいし 次回作もPSPでお願いしたいところだ。
ritaってリトバスとかいうゲームの歌の人か 太鼓ではMEGA作曲のロッテルでリトバスの声優さんが声入れてるけど関係ないか
PSPでもいいけど据え置きも本当にマジでお願いします 流石にトイコンPSPは無理があるって。頼むから据え置きを
曲の権利云々もあるから簡単に過去作は出せないだろうな
と思ったら既に
>>546 に書いてあったでござるの巻
旧曲をDL販売したらいいとおもうんだけど。 それなら権利関係なくいける曲は販売できるでしょ。 homesick pt. 2 & 3とか欲しい。
…ポータブルでもうあるけど
なにそれこわい
>>560 PSPとかPS3でそれやると、通信料をソニーにがっぽり持ってかれるらしい。
初音ミクは追加曲の配信やるし、技術的には問題ないんだけどな。
>>561 っだー!!!!!!!
フリーモードばっかでADVモード一切やってなかった!!!
homesick pt. 2 & 3入ってんのかよ!
今日は徹夜でADVやんぞ!
>>564 アドベンチャーで解禁される曲が
デフォ曲の2倍近くあるんで、適当に頑張ってください
566 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/14(日) 03:09:28 ID:9mDkfPSR0
考えてみたら、デフォ31曲に対して隠し51曲って比率とんでもないなww
こういうケースがあるだけに、 やっぱりノルマは最初から選べるようにしてほしかった
>>564 この時間からなら、ワンピース始まる前には解禁できるはずだ……
ガンガレ
その隠し内容も発売日前には殆ど分かってたわけで。
>>568 つかアドヴェンチャーモードの仕様からするとそれくらいの比率が必要だったのでは。
フィールドの広さとかマジハンパないし。
曲のDLはシリーズとして続けていく気ならやらないだろうな 新作出すとき苦労するだろうからねえ
曲DLをコナミでやってたのは iPhoneのDDR S+ 360のDDRユニバース Wiiのポップンぐらいだっけ あとポシャったGBのbmネットジャム
ビーマウス・・・
PSP用のグリップ付けてプレイしてる人いる? 買おうか迷ってるんだけど・・・
お前らアドベンチャーモード楽しめよ……w 多分一段落したとか言ってモード選択に戻されたら休むくらいのペースでやったら楽しめるはずだぞ どっかでつまづいたりしなけりゃの話だけど そういやフューチャーフュージョンがボタン押さずに放置しても音がそのまま再生されるんだけど俺だけ? ボタン押すと音が重なるからキックとかスネアがディレイ起こして気持ちが悪いんだけど
ん、ACでも大体デフォより隠しの方が多くなかったっけ 16とか17とか。
>>578 今全譜面で放置してみたけど、確かに全部元の曲そのままだった
この曲あんまり聞かないからわからないんだが、二重演奏的な演出の曲なのか?
>>578 俺は楽しんだよ
5ボタンだけどNOBADやPERFECT狙ったら結構緊張感持ったし
何よりキャラのセリフとか見るのが楽しい
>>579 新曲だけならそうだけど旧曲含めた全体でこの隠し率は異例じゃね?
そういや今回は時間解禁はないのかね?
584 :
564 :2010/02/14(日) 05:07:01 ID:fizRX+e10
homesick pt. 2 & 3出現!&パフェ記念パピコ! いつもお外でhomesick pt. 2 & 3をプレイ出来るとか最高! ポプポタマジ最高! 寝る。
だいたい2時間、まあまっすぐ出す方向とか把握してればいけるもんか
自分は結構後になってから出した気がするけど
とりあえず
>>584 乙ゆっくりおやすみ
アドベンチャーで完全に詰んだ臭い 最初からやり直せと申すかコンマイ・・
最初からやり直す必要なんか絶対に無いと思うけど、 まさか帽子使ってスタート地点戻れる事忘れるとかじゃないよね?
二日目が終わらないんだよね。 リスト見たらハイパーファンタジアだけ獲得してないようなんだが 全ての敵に勝っても何も起こらないし・・むぅぅぅ なんか見落としてんのかな
しかしアドベンチャーのだるさは異常だな 譜面難度選べたら終わるころにクリアマークがたくさん付いてて丁度よかったんだが
>>590 多謝に注ぐ多謝
やっほ〜い!ログくらい見れアホ俺!!
中山マミはアニゲエロゲ全般
ヴェネツィアーニ9の中盤がつなげん メガネロック5Hもクリアできん
アニメコース5Hが無理・・・ くじけそう
アニメコース5H無理って人多いな・・・
太鼓の達人ポータブルは無償で後からDLでサイトから曲追加できるようにしていたんだよな まぁそんなことをコンマイがやってくれそうにもないが
まあ太鼓ぽ2のDLC込みぐらいの曲数はあるし…
>>596 ハイスピは0です
オプションとかは全部無しにしてる
>>600 ならHSを上げてみるといい
BPM×HSの値がいくつくらいの時が一番見やすい、っていう数字があるはずだから
色々HSを変えてみて試すべし
多分もっと速くするとアニメコースがびっくりするくらいよく見えるようになる
>>601 すごい!×1.5〜2にしたらスコアが動きだした!w
スピードアップってペナルティでしかないと思って使ってなかったよ、
まだフリープレイで試しただけだけど今から突撃してみる、ありがとん
TERRA曲もらってた頃のジュディは可愛かった・・・
>>598 DJMAXみたいに次回作のシステムで前作の曲も遊べます!
ってくらいありえんな
有料でいいから曲をダウロさせてくれれば神仕様なんだけどなー。
アンケートにそう書いておくか。
>>603 尻を振らなければ、今回のも無問題だった。
CS買うなら何がおすすめ? PMPは持ってます
>>605 尻は伝統だから無いと困る。というか今回って?
ああ、15ジュディか。ゴメス
ジュディ=尻ってイメージがある
>>606 とりあえずPS2版の7〜10は廉価版が出てて少し安くなってる
11〜14は今も高値な場合が多い
アドベンチャーの試験19クリアできない・・・ 初心者のおれには難しすぎる
あぁ、今回のジュディは頭身上がってアダルトな感じだったから
FEVERの尻振りモーションに違和感あったんだわ。個人の感想でスマンw
>>606 >>4 PMPで好きな曲とかあれば、その手のが多く入ってそうなの選べばいいんでない?
>>611 前にも誰か言ってたけど、鏡を置け。それとハイスピ数値いじれ
上下逆さまになったら鏡を見ろ
それで5回目くらいでようやくクリアできた
>>614 鏡ですか?
チャレンジしてみます!
ありがとうございます
アドベンチャークリアしたら皆さんは何してますか?
>>615 ただただ、好きな曲をやったり、自分のできるレベルを上げるよう練習したりしてる。
アドベンチャーはおまけだからね。自由に曲を選んでやるのが音ゲーの変わらない遊び方。
>>616 二人バトルの片方にだけランダムかければ別のゲームが
使いづらいポプコンを2に買い換えようと思ってふと気づいてしまった これボタン膨らませば超快適に遊べるんじゃね? どうなのどうなの?
620 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/14(日) 17:16:41 ID:9FrvleLu0
ありがとうございます! アドベンチャーがメインかと思ってました!まだ5ボタンしか出来ないので、7ボタンをフリーで練習して頑張ります
まあ今回の場合はある意味アドベンチャーがメインでも間違いではない気がする
CS音ゲーは全曲出したときがスタートだと思ってる
A.I.KIDSEX繋げそう PMP縦連系の曲(メガネロック5H・スーパーモグー7H等)が異様に辛いな・・・
PMPの9Bやりたいがこれに慣れるとPS2に帰ってこられなくなりそうで手を出せない とりあえず7Hを全埋めしてから考えよう…あとシンフォニックメタルとニエンテ…
>>624 PS2のボタン配置をPSPに合わせれば無問題じゃね?
新しい練習法思いついた。 1.練習したい曲をキャプチャー動画にする。 2.動画をPSPで再生できる形式に変換する。 3.再生して、練習したい場所をA-Bリピートで設定する。 4.スロー再生で練習したい速度にする。 5.PSPをHOLD状態にして練習する。 これでポッパーズレベルを18から20にできた。 PSPのスロー再生って結構優秀だね。
>>626 それは考えた
けどPS2でそれにすると普通に無理押しで死ぬ気がするんだ
緑青ガンガン降ってくるしな
ACやってないからわからないんだけど、9ボタンはそのままで譜面移植してるの? 変わってるのですか?9Nが両譜面なんですが
PSPで無理押しにならないような調整はされています
緑青は本当に出てこなくてびびったけど デフォ配置から変えるなって暗に言ってるよね まあ相変わらず3+5+7は降ってくるけど
調教のおかげかもしれんがデフォ配置が一番無難な気がするわ まー、いまだに左手がたまに左白の所でL押すわけだが…
>>634 どうやって作った?
ずいぶん綺麗に出来てるが
>>635 ホームセンターコーナンのカラーマグネット10個セット(直径40ミリ)が材料で
プラスチック部分を取り外して元のボタンに貼り付けたよ
色もサイズもちょうどいいし安くて簡単に加工できるよ
(磁石は重さがあるのではずさないとボタン押しっぱなしや振動で誤反応を招くかも)
ttp://www.geocities.jp/neo16777216/pm9.jpg 加工後はこんな感じに膨らんで押しやすくなるよ
自分の場合、消音加工や感度調整もしたので快適にプレイできるようになったよ
>>636 これはいいな
ただ、ポプコン2買った時にポプコンはオークションで売っちまった。
しかも100円から上がらず100円で終了した。
持っときゃ良かったな…
>>636 なんかマーブルチョコみたいでウマそうだな
LV38のユーロビートってなんかおかしくないか? ゲージの減りは早いわバッドが異様に出るわ。ゲージは伸びないわ。 これ以外のLV38、39は出来たのにコイツだけ出来ない。 後何十回やれば許してもらえるんですか…。
>>639 アーケード版で辛判定(GREAT、COOL幅が狭くてGOODが広い)なのでそれをそのまま移植してる。
もともと空BAD出やすい譜面でさらにGOODばっかり出るのでゲージが伸びない。
収録されてる38の中ではぶっちぎりで難しいと思う。癖付かないように適度にミラーで練習も混ぜていくといいよ。
俺は今日やっとクリアできたけど39にドラキュラEXというさらなる敵がいるので注意!
ってよく見たらドラキュラはクリアしてんのか。 ドラキュラ、ヴィネツィアーニ辺りににランダムとかかけたら練習になるんじゃない?
アンケにPS2PS3wiiへの移植希望ってのコピペしまくってやった
PS2のソフトはもう終了してるの知らないのか?
Wiiならポプコンつきで販売できると思ったんだがなぁ…
>>644 そういうアンケって、異常に熱い回答や病的な雰囲気の回答は真っ先に弾かれるよ
>>577 安定感増すし、邪魔になることはないので買ってもいいと思う
しかし31クリアして喜んでたのに、39とかクリアしちゃってる人がいるのかw
すごいな
39とか無理すぎて泣いた。メガネロックとか何考えてるの
階段譜面がキツい… アントラリミEXでゲージが地を這った
メガネロックは同時押しが投げやりにならなければ割りといける ちゃんと押せればそこは回復地帯になるんだぜ あとは指の体力的なとこもあると思うけど
>>641 、642
あーなるほど、判定もベタ移植なのか。
正規、鏡、乱、S乱を交互に3時間粘着してもクリアできないから発狂していたけど、その2曲を頑張って練習してみます!
653 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/15(月) 12:40:49 ID:4GIjsRvm0
ポップン3・4からの移植はなかったのか… 人気曲なかったのかな?
コケティッシュとか・・・ナイトアウトとか・・・
そういやうたっちってもうすぐ発売だっけ?
PS2もだったけど、白青に慣れない… アケでは両手で押してるから片手処理とか違和感あるな
657 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/15(月) 13:30:32 ID:n6mG3WjRO
CSカーニバルでダークってどうやったら超チャレンジで使えるようになるの?
>>657 対戦で使えるようにすれば超チャレでも使えるんじゃね?
確かそのオジャマ持ってる奴倒せばオジャマもらえるんだったよね 対戦やるか
>>656 俺もだ
白青青とか気が付いたら白片手青両手で取ろうとしてかたっぽBADになってしまう
アナコンに慣れてるとACで白青とか黄赤とか片手で取ろうとしちゃう
CSポップン13蟹死ぬほどつまらん。
じゃあ売れよ
まだコナスタが発送してくれないからPS2で配置を変えて練習してるけど びっくりするほど階段がさばけない。 みんなもう慣れたみたいで楽しそうでいいなあ
13579が←↓(→□)×○ ってのだけ覚えれば後は簡単よ
なんかポップン1スキンがやりやすい
CS13は女王騎士とかにゃんこジャズとかチキンハートとか名曲揃いなのに 全部ACに移植されたけどなー
まだもうしまがあるぜ!!!
もうしま最高だよな
アイヤイヤーとハニーパンチも忘れるな
他になにがあったかなとみてみたが ポップNAパンクはみなかったことにしよう 姫トランスも
ハッピーJヴォーグ好きだ リミックスもいい感じ
でももうしまはCSの曲であって欲しい CSだからこそのあの曲みたいな
女王騎士ですら一部カットされたんだからもうしまなんて移植したら前半の音楽部分丸々削除だろうな そうすると恐らく辛ゲージじゃなくなるからEXは41か40くらいに落ち着くかな
やっとラメント出せたー
内蔵スピーカー使ってる分には気にならないがかなり高音が死んで低音だけ頑張ってるな、ポータブルの音源 ATRAC3の特性なのか?
達成度が99パーセントでクリアしてしまった・・・ ポータブル板のマップ見ても分からないし、どこか見落としそうなところある?
>>679 床が出現してても実際に踏んで無い場所は無いか?
681 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/15(月) 21:30:19 ID:n6mG3WjRO
>>660 どうもいちいち探して来てくれてありがとうごさいます
これでナゾイロダークが出来る
わざわざだろw
いちいちwwwww どうやら喧嘩を売りたいようだw
>>680 まさかマップに表示されてても、歩いてないと駄目なの?
とりあえず行って来ます
>>684 うん、出すだけじゃなくて完全に踏破しないとダメなんだ。
俺もそれで99%から先に進めなくて探しまわった。
薄緑に透けてるマップとか踏み忘れ易いよね
みんなkaiやろうぜー
消音加工なんて粘土とティッシュぶち込んで毛布敷きゃ完璧だろ
>>690 アケコンに限った話じゃない
ポプコン1なんかはボタン周りがかなりお粗末だから透けて見えるのが嫌じゃなかったらティッシュやフェルト詰めはかなりアリ
というか食いついた奴が言うのもアレだが専コンスレでやった方がいいな
>>691 小さいから
反響音がそれほど無さそうなので効果は薄いかと思ってた。
カチャカチャ音は多少軽減されそう
ポータブルポップ異常にGREAT出やすくないか? 毎回COOLとGREATが同じぐらいになる
んなこたない
リズムがシャッフルしてるからな きちんとリズム取れてないんじゃないか
さっきアンケ答えてきたけど、あのアンケって誰が読むんだろう CS弐寺はL.E.D.が責任もって全部読むと宣言してたけどポップンはどうなんだか
ずっと 緑が ○・←で裁いてたオレには 9Bが超難しく感じる・・・ファンタジー落ちかけるし(´・ω・`) 今からでも○・←を使わないで7B慣れ必要かな・・・orz
アドベモードやってれば嫌ってほど5Bやらされるからその時に緑=下って矯正すればいい
>>698 アドベモードのPP(ポッパーズポイント)もカンストしたから
アドベモードはもう(ry
何とか5Bで修正出来るように頑張るわ。ありがとなー
>>697 1〜2時間やってりゃその内慣れてくる。頑張れ。
フレッシュH、EX100本ノックオススメ
>>694-695 多少リズムに注意したら一気に20k伸びた あんがと
やっと風恋Hフルコンしたが指の位置が空BAD出ないよう矯正されたのか一気に40埋まって41までいけた
十字キーの暴発のせいでフルコンの壁が厚いけどやる価値あるな
ドラキュラEXが階段多いわ△と×の交互押しはあるわでキツすぎる 39の中で抜きん出てると思うんだが
30前半をチラホラやってるけど右手が腱鞘炎になりかけたぜ 右側のボタンで赤白をゴリ押ししようとすると親指に負担かかって親指の根元の当たりが痛くなっちまった 癖つくとマジで腱鞘炎になりかねないからみんなも注意しろよ。赤白白とかの縦連とか→ボタン使えるようにならないとマジヤバイ あー、しばらくPMP自粛しなくちゃなぁorz
>>697 5bだと←・○のがやりやすいから7bで↓・×に矯正すると良い。
あんまり話題に上ってないけど、トゥイーポップEXって難しいの? 39あとこれだけなんだが、指つりそうになる…
白を↓と×にして乗り切った人居る?
ユロビEXゲージが辛ゲージかって位伸びないな 乱粘着でやっと埋まったけど良くてボーダー+2とか
>>711 まあそれはACやってるから分かるんだが、
PSP版特有のゲージ増減の緩やかさがそれを加速させてる気がする。
まあ減りにくい分一度ボーダー超えればなんとかなるんだが
アントラリミEXって正規でクリアーできる人いるの? Lv41で最後まで残ってたけど結局乱かけてクリアーしちゃった
ポータブルのオプションで見れるポプとものポイントってどうやって計算してるの?
>>713 俺も乱で埋めてしまった
最後の方の123454321…が難しいんだよな、途中で訳分からんくなる
ユーロビートやっと埋まったああああああ!! アドバイスくれた人ありがとうございました。
>>714 を読んで
MTO=Des-ROWの式が頭に浮かんだ俺は末期だな
ファンタジー7Hがなかなかの詐称(Lv17)だと思うけど、軽い乱打の練習にいいかも。
EX譜面ゲージの方はらくらくクリアしてるんだが BAD40とかでてるからACゲージだと死んでるんだろうな・・。
40と41の差なんて1でしょと思ってたら キチガイじみてた。
やっと50本終わったぜ・・・>フレッシュH 確かに最初はBAD100くらいだけど今じゃ3分の1。
>>713 やっぱり41で最後まで残ったけど正規でクリアしたよ
前半でゲージフルにして後半耐えゲー
>>721 42なんて同じレベル内で格差があったからな
今はACで大分レベル変更されたけど
ニエンテなんか43だしな
726 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/16(火) 21:15:46 ID:qI9Iqayv0 BE:1484381478-PLT(23000)
ゆるいゲージのニエは42でいい
だが待って欲しい。4本の指でアノ物量をさばく事も考慮に入れると 42というレベルは明らかにおかしい
ACなんか二本の手であれより多い物量を捌くんだぜ
5H全制覇ktkr! メガネロック5Hは9ボタンやってたらいつの間にか出来るようになった でも左右プレス使ったから今度使わないでやろう
人間やればできるもんだな・・・・
>>708 白緑の交互が押しづらいのと
BPMが早いから合わせづらいのが難しいかな
39ラス2だったけど5.5速ハーフ使ってやっとクリアできた
それよりパカ2が低速地帯とか関係なしにNSでもあの高速階段が無理ゲー
>>733 プライドを捨ててグチャグチャと押してゲージが残れば勝ち。
空badでないからゲージの減りも緩やかで安心。
空badでないのを今知った
就活の説明会の帰りにネガイゴト聞いてたら不覚にも泣いてしまった
>>735 かなり出にくいだけで出るよ。
ただ例えば青が降ってきた時に青赤を叩いて赤が空BADになる事はない(ACでは出るよね?)
アドベンチャーモードで暇だから実験してたけど4分の間に16分で叩いててもBAD出なかった
でも出そうと思えば簡単に出せるからN譜面とかで実験してみ
>ただ例えば青が降ってきた時に青赤を叩いて赤が空BADになる事はない(ACでは出るよね?) ACでも出ねぇよそんな理不尽な空BADwww
いやいやところがポップン1ではそれで空BADが出たんだよ 現在はボタン連打しても同レーンにポップ君が近くにある場合に1個しか空BADが出ないみたい (でもエキサイトオジャマの発動中はポップン1のようにいくつでも空BADが出たと思う) ポータブルではかなり近くにポップ君がない限り空BADは出ないっぽい?
そこでポップン1の話が出てくる事に驚いたわ
>>737 は自分が出なかったって言ってるのに出るから試せとかわけわからん
あああ!俺もアンリミEXが残っちまった! ちきしょうめ!
713だけど何回もやったら正規でもアンリミEXクリアーできたわ 始めたばっかりの時は階段無理無理言ってたけどなんとかなるもんだな
初心者でヘボの自分からするとその「なんとかなる」の意味が分かんないや 同じ人間の指の構造してんのかすら不思議w 本当凄いなぁ 一年くらいかければその境地まで行けんのかな?
ある程度はいけると思うが人によって限界はあると思う
一週間に1プレイの1年のヤツも 一日に10プレイの1年のヤツもいるんだから計れる訳無いだろ ただやらなきゃ身に付かないのは勉強もポップンも一緒
>>745 ちょうど1年ぐらい前までは俺にもそう思ってた時期がありました
>>745 1年程度で40にたどりつくのは多分無理だけどな
ACの話だけど40こなせるようになるまで2年から3年はかかる
稀に半年から1年で40に手を出せるうになる変態がいるけど
40の途中までは時間をかければだれでもいけると思う。5年とか6年かかるかもしれないけど
41は努力だけじゃどうにもならない部分が強い
42は意味不明の領域
43はどうしようもないし、どうにもならない
俺でも30年くらいやり続けたら
>>730 の動画みたいなところにいけるんだろうか
某動画で10歳ぐらい?のお子様がサイバーガガクEXプレイしてた動画あったなあ 惜しくもクリアには至らなかったけど
なんと懐かしい話題を・・・
13歳ぐらいの子供がサイバーアラビアンEXクリアして 「どんでぽーん!!」とか言ってる動画もあったなぁ
サイガガ幼女か あれってもっと幼かった気がするな 小学校低学年くらい
そういやうたっち8/8/7/8らしいな。思ったより高得点だ。
ポータブルも成功と言っていい売上だし据え置きがどんどん遠のくな
コナミは携帯機の成功が最近すごいよね ラブプラス、QMADS2、ポップンポータブルは成功と言っていいくらい売れただろう このまま調子に乗りそうで恐いが
>>757 QMADS2は初週が前作比1/3なんだぜ
ソウルオンファイアが面白すぎるバグなんとかしろよコンマイ! ソウルオンファイアは9Bの譜面押しやすいなぁ、9HはがんばればそのうちできるかもしれんがEXはなぁ・・・
745だけど、親切にも詳しく教えてくれた方々どうもありがとう ちょっとずつでも地道にレベルアップしてこうと思ったよ 自分も何年かかけて頑張ってみるわw
QMAはACも衰退気味って聞いてるし仕方ないんじゃね?
762 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/17(水) 18:41:12 ID:4timHOrD0
>>760 俺の知り合いにハードpfEX(名前違うかも)とか余裕の神ポッパーがいるけどそいつは譜面を暗記してて次に何がきたりするのかが分かるんだ
後押しにくい場面ではわざとグッドにしたりするって言ってた
それぐらいやればきっとできるようになるよ
ワロタ
譜面を暗記してっていうかどんな譜面がくるかって大体の形を覚えてるんだと思う 暗記とはちょい違うね
>>757 パワポタも成功してるしパワポケも昔から宗教的な人気がある
遊戯王もなかなか売れてるらしい
こりゃポップンの次回作もPSPで出すかもね
というかPSPで出してくれ
あんみつの事か!?
未経験の人にとって音ゲーマーの上級者は譜面全部覚えてて叩けるんだとか思ってるんだろうなぁ jubeatの一部プレイヤーとかそういう特殊な例は除いて目隠ししてやったら何もできぬ
>>755 うた系はぴちぴちピッチの出来が良かったし、
おバカ度も含めて密かに期待してるw
ミミニャミの声カワユス
>>761 QMAはいろんなところが改悪されてる気がするがな
音ゲーでもよくあることだけど
5Nでもbadが大量に出てどうしようもないんだけどリズム感の問題なのかなぁ
>>758 前作のバグの様子から最初は様子見って人もいるかもね
自分もその一人
うたっちのCM来てるな
速度調節できるのかな?
うたっちの動画でプレイ画面がちょこっと出てたが、 お子様向け難易度と思いきや結構忙しそうな配置だったなw これは期待してしまうぞ
あと、このうたっちのCMソングってオリ曲か? 曲タイトルらしき文字列でググっても引っ掛からない
>>777 ステレオポニーのDreamin'
最新シングルのカップリング タイアップ曲みたいね
なんかオシャレなCMに仕上げて来たな
>>714 とか見ると下手すりゃPSP版以上に売れそうな気がしてくるから困る
>>757 その3つだと、ラブプラスは間違いなく成功でいいけど、
それと同列で語るにはQMADS2もPMPも厳しいと言わざるを得ない
>>782 どっちも出来はいいんだけどねー
如何せん前作のイメージを引きずっちゃってるのがな・・・
QMAもPMPも口コミでこれからじわ嬉してくれるといいんだけど
これでニエンテクリアできるようになったらACでどれくらいいける? もちろんボタン配置になれてから
>>784 判定が甘すぎるので別物です
まあ30ぐらいならできるんじゃね
個人差
PSP特典版買おうとしたら品切れになってた もう特典付きって手に入らないよね?
PMPはCM打たないのか??? コナミはなにしてんだ?
wiiポプはCMあったのにな 4回ぐらいしか見たこと無いけど
wacが着ぐるみきてにゃーと言って反応する よく訓練されたポッパー/BEMANIシリーズ経験者以外は買わないと見ているのかも
歌声で遊ぶモードの認識がどれくらいなのかが、凄く気になるんだ まあ買って確かめるが
やったー38埋まったよー と思ったらアリプロ2の存在を完全に忘れてたでござる
>>790 うたっちはむしろ新規開拓だと思う。
低い年齢層狙ってるのかね。そうじゃなきゃ、あんな振り仮名だらけの公式にはならん。
ポップンと違ってたっちぃの色がレーン毎ではないんだな 従来のポップンに慣れてるとむしろキツいかもわからんな
ポータブルポップは、「雨の日でも晴れの日でもどこでもプレーできるんだなあ」、と感じられるポップンポータブルにふさわしい曲。
wac乙
アケのQMAは絵柄が変わって完全にやる気無くした 今はACポップンとQMADSでアロエ分補給してる DLCでアロエ使えませんかコナミさんおながいします
そうですね、角刈りのミサイルにまたがる彼を是非!
>>795 雨の日でもって、屋内でやってるいつものポップンもそうなんじゃ…
雨だとゲーセン行けなかったりするじゃない 徒歩じゃ遠くて自転車でしかホーム行けないから雨の日はゲーセン行けない俺
据え置きCS版は?
ああよくわからなくなってきた
とりあえず
>>795 はいい改変だと思う
そういえば今週のファミ通のレビューにのってた うたっちってこれどうなのかな?キャラはポップンのキャラで歌詞を歌う新しい音ゲーって書いてあんだけど
>>803 公式サイトに15秒だけの動画あるから見てきたらどうじゃろかいの
>>804 公式見てきたけど面白そうだなー
2刀流でやると楽しそう
>みなさんこんにちは!レコード集めて異世界まで来てしまいました。太鼓チームのタカハシです。 >あと4枚・・・。どこだ。
次回作にはDLC頼んだぞ 後アリプロはいらない
ここに書いてどうすんだよ アンケに書けよ
仕事しながらあと4枚だったら結構早くね?
811 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/18(木) 15:41:01 ID:NmaNW8Fa0
ポータブルが面白かったから うたっちはもういらないな
アリプロは村井さんと仲良しだから仕方ない
オプションでビートポップに設定できるのは何からですか?
8からかな ただし8は色が付いてるやつだったと思う
>>814 6はできるんですか?8はできなかったんですけど
今酷い何かを見た マジレスするとオプションBEATは8からだが、8のはレーンと同じ色がついて、 なおかつ背景がポップン1〜5風になるからかなり見辛く、 今のBEATになったのはポップン9からなのだ
>>817 すみません最近始めたばかりなもので
8のあれがビートポップだと気付きませんでした
9ですねありがとうございます
トゥイポEXができる気しない 41段々うまりはじめたのに39がトゥイポだけうまらない 助けて
shr
>>819 ちょっと前の書き込みにあったけど
HS2.5じゃ遅いHS3じゃ早いならHS5.5+ハーフスピード使え
白青交互が押しづらいならミラーも試してみてどっちが押しやすいか判断するか
最終手段として黄と白の位置変えろ
7・8でもオジャマ「ビートポップ君」+「最初から最後までオジャマ」で 白青のビート使えるよ
ネットつなげて曲DLできるとおもったらできないのか 残念だな
ポプコン2は再販しないのかな PSPとPS3向けにUSBで出してくれるのが理想
ps3はわかるがpspはどうつなげんd
PSPは構造上コントローラは無理なんじゃないっけ
ポプコン2ないから未だにアナコンだわ
一応、PSPgoならPS3のコントローラーを使う事が出来る。 PS3専用BTポプコン出せばPSPgoで使えなくも無い。
コントローラ増設用の改造キットをセットで販売すればいいんじゃね
>>828 その前にPSPgoでポップンポータブルが出ないとどうにも
34 PSP ポップンミュージック ポータブル 3,500/24,400/96% 口コミで3500か…コナスタ込みで3万いってるかな?
>>831 問題は売り切れてるってことだな
品物があればもっと売れてる?
多少の変動はあるかもしれんけど、どかっと増える事はないと思う
ジワ売れするならそれはそれでOKだと思う MHPだって初週10万いかなかったのをジワ売れで伸ばしたんだし
ポプコン2持ってるけど、コナスタで在庫補充の為に仮予約した 5b/7b/9bで別ゲーって、まんざら誇張でもないな 7bHで既に反応できない 9bは数曲やって保留 アドベンチャーはクリアしたけど先は長い
7b9bになれてアナコンに対応できなっちゃうのが怖いよなあ
PSP3000だけど、上のUSB端子はコントローラーに使えんもんなの?
むり
PSPに付いてるUSBはミニB端子だから、そもそも刺せん
あ、書き込んでしもうた ファミ通のうたっちのクロレビ読んできたんだが、 悪い点は対戦時のリトライに時間が掛かる所と、 マイクの認識(近づけないと反応が悪い)くらいしか書かれてなかった あと1カートリッジで4人まで遊べるとあった
昔売ってたDS用のステレオヘッドセットみたいなのを 買ってる俺に死角は無いぜ!
うたっちは収録曲リストいつ更新するんだ
DL販売で曲追加とか期待してもいいんだろうか駄目だろうか
出来るなら最初から書かれてる。つまりそういうこと
明日のAOUにPSPポップン持ってこうと思うんだが、外でアドホック対戦する時は家でPSPをインターネットにつなげる設定とかしてこなきゃいけないのか? ググってみたがよくわからなかった。
>>846 「アドホック対戦」はインターネットに繋げる訳じゃないよ
説明書にも必要なものはPSP2〜4台とソフト2〜4本ってあるだろ
最近ちょっとマジアカに浮気してたけど 久しぶりにやったらIDM9Hクリアしかけまでうまくなってて驚いた このゲームやっぱ楽しすぎるな
>>847 そうなのか!ありがとう!!
>>848 失礼なこと言うなwwwてかよく考えたら最初から友達に聞けばよかったな。
そういやポップンから少し離れてた友達にPSPポップンのこと教えたら喜んで買いに行ってたが、公式サイト定期的に見に行く人以外は存在すら知らないんだよなぁ。
偽ポップンみたいにおはスタ枠でCMやればいいのに。あっちは割と知名度ある子役使ってたくせに…10みたいなアニメCM見たい。
IDM(EX)の低速終わったとこあたりから、音楽と譜面がズレてるような気がするんだが、俺だけ?
練習すればするだけ上手くなるこの感じハマるな と思った矢先に34レベ付近で詰んだ
34で壁になる人は大抵、1-4および6-9の同時押しが上手く出来ない人というイメージ
>>854 34じゃないけど
ウィンターダンスHの白→白青の縦連打地帯でゲージが消える・・・
7bまではなんとかなるけど9bがもはや曲になってないorz アナコンデフォ配置で慣れてるから、白も青もLRで取りに行っちゃうんだよなぁ・・・ PSPデフォ配置以外にしてもなんとかなるものなんだろうか?
>>857 無理押し配置の修正は、基本的にデフォで無理にならんようになってるから
配置変更すれば無理が生じるようになるから、結局は慣れるしかないのだ
7bで左と○に振られてる緑を封じて練習していくか、
もしくは9bのN譜面でひたすら遊んでいくのが最善だと思う
前者だとたまに無理押しが出てくるけどな
やっと7Bレベル20くらいが出来はじめた しかし黄青同時が他の同時に比べ壊滅的に押せない
アドベンチャーのラストは ポータブルポップ5ハイパーとかでもよかったんじゃなかろうか
9ボタンはデフォ配置から白と黄を入れ替えてるけど7ボタンはデフォでやってる 意外とごっちゃにならない
さんぽのうたが意外とスルメ曲
9BモグーHのラストでどうしても落ちるorz 皆よく押せるよ…どんな持ち方してるのか
>>864 よくその持ち方で同時押し捌けるな…。俺はPSコントローラーと同じように両手で包む感じで持ってる
慣れないうちは親指が窮屈に感じたけど何事も慣れだね
普通の人は左右の親指が方向キー/○×△□ボタンを担当して、 人差し指でLRトリガー押すものだと思ってたんだけど…?
どうも、フレッシュH100本ノックやってこいと言われたヤツです。 あれから練習しまくったら今じゃ42の近代Exクリア出来て成長を感じるわ。 後はとりあえず35〜40も全部埋まったし今は後は41か・・・ シンフォExが罠すぎるorz
>>864 それも考えたけどPSPがちんこに寄って来るから無理だった
>>864 これ乳首つまんでるようにしか見えんww
私の存在自体がお気に召さない人間が存在するようですので,私が本質的な部分を作成した箇所については撤去します.
私が何か言うたびに某インストーラ作者に当人の日記で絡まれていまして耐えられませんので,
引退することにし,それに伴いごみ掃除をいたしました(以前にも質問者を過剰に擁護する人々に絡まれてはきましたが,
件の人物の場合は継続的かつ執拗ですので(こういうことを言うと件の人物が凱歌をあげるだけですけれども)).
ああいうものが必要なら,
>>867 氏をはじめとする「初心者の味方」気取りの皆様に改めて書かせるとよいかと存じます
(私などが書いたものよりもっと「初心者に優しい」ものを書いてくださるでしょうから).
ハイスピをACの時より-1.5から-1に下げたらレベル35までクリア出来るようになったが相変わらず速い階段が全く捌けない
フレッシュ9Hが練習になるの? 俺も試してみるか
フレッシュ9Hの同時押し難しいな フルコンできるようになったらうまくなるな
PSP版で盛り上がってるところ申し訳ないが、 PS2のアナコン、白・黄ってどの指で押してる? 自分はどちらも人差し指なんだが、レベルが上がってくるとキツくなってきた…(今32、33が限界) やっぱり高レベルやろうと思ったら白は中指?
フレッシュ9Hと風吹けば恋9Hは良い練習になるな 慣れてきたらケンドーロック9Hに挑むといい。ラス前までにクリアゾーン行ければ成長の証
FREE PLAYってどの時点で記録セーブされてんの?
>>877 リザルト表示→選曲画面のあいだのローディング画面でメモステランプが光ってるから、
そのタイミングじゃないかな
878氏の言う通りだと思う
>.>876 ありがとう やっぱ中指かー白黄同時押しでしか使ってなかったわ
>>878 別のゲームやるときどこで電源切ればいいかわからなかったから助かったわ
サンクスー
ポッポーアドホックって4人集まらないとできないのか AOUのBEMANIステージ前でやったら見知らぬ人が集まってあと一人まできた
4人必須じゃないと思うけど
部屋作った人が決定すればそのまま対戦に移行するんじゃねえの?
じゃあ部屋つくった人次第なのかな? 教えてくれてありがと
フリーモードのノルマにポイントついてるけどこれはアドホックバトルの時のポイントになったりするのだろうか それともただの難易度の目安なんだろうか
PMP33で詰んだと思ってたらマリンクルーズゆよーでした まだやってない曲を埋めていくのは結構いいかも
難易度はあくまで目安で実際は個人差があるからねえ ぶっちゃけACで41までクリアできても35でクリアできない曲があるなんてザラ
39がメガネロックくらいしかクリアできてない自分にもクリア出来てしまったチテイタンケンEX 2424とか6868とかのトリルが凄く誤魔化しやすい
ガラージハウスEXの最後がどうしても取れないんだけど。 特に左緑青
ガレージハウス聴いてるとなんかR4を思い出す リッジ8まだかなぁ
>>892 R4はRidge Racer(Urban Fragments)が神だった・・・(初代リッジのRidge Racerじゃないよ)
R7はBefore You Reach For Loveが良かった。
つーかポップンもIIDXも、テクノやらで早いBPMの曲だすんじゃなくて、
初代5keyBeatmaniaのようはクラブミュージックで、
リッジのような爽快感のあるクラブミュージックをもっと出せばいいのに。
なんでハードコアやらテクノやら、マニアックなほうに行ってしまったんだ。
R4のオサレな曲は全然好きではあるんだがスーパースウィーブの面々での弾けた感じのノリの良いBGMがやっぱ好き
>>894 難易度高いのは昔みたいに、一曲(パラノイアとか)だけで良いと思うんだが。。。
最近は全て昔でいうパラノイアレベルのものだし。
>>896 君はそうでも他の人はそうではない
長く続けばそれだけ高難易度が求められる
曲のジャンルはともかく高難易度化は必然の流れ
さっきポップンポータブル買ってきたけど音ゲー自体久しぶりだから 不安だったけど案の定ヘタクソになってた。 ボタン設定も感覚覚えんのむずかしいなこれ PSP版の専コンないの?
ありません。
ポプコンやPSコンでやりたいなら今のところ改造のみ
改造はしたくないな。 慣れるしかないか、頑張ろう。
そのうち「専コンとかいらねー!マジ楽しい!」ってなるから
唯一対人戦ができるCSポップンだからな(3Bは除く) 対人環境や熱帯環境がある人はポプコン使えないことを差し引いても全然楽しめる
タイセンモード……
5ボタンではLR使わないほうがいいな。その方が7ボタンにすんなり移行できそうだ。
ああ、GBが対戦できたのね でもAC熱帯方式で対人戦出来るのはPSPだけって事でいいよね?
>>906 CS7のことだったんだが、熱帯方式で、ならPMPだけだな
揚げ足取るようなこと言って悪かった
PS2での今までのパスワードをPCで入れてランキングに比べればすごいよな
>>908 PS3とか今の据置機ならリアルタイムの対戦出来るし、もちろんIRランキングにも余裕で登録できるよ。
PS3だといいよね、けど音ゲ板住民は乞食が多いから 値段下がったとしても買わないんじゃない?
PS3は高いというより自分の好きなゲームがないからなぁ・・・ ポップンだけの為に買うというのも
ランク王国でポップン8位に入ってた
>>912 見た見たwww
初だったから来週以降は入らないか…
Pop'n Music Portable (PSP) 1 20,026 2 4,931 計 24,957
固定客しか買ってない、よな。その売り上げ…家庭用なんとか存続してもらいたいけどどうしたらいいのか
新規も意外といるぞ?
俺新規だぜ さっきからずっとやってる
>>915 携帯+音ゲーではかなり頑張ってるほうなんだぜ?
というか最近のゲームは驚くほど売れてないのが多い
風来のシレン3のPSP版の方がポップンポータブルより売れてなかったらしいし
>>915 そもそも流通された数がそんくらい
コナミは再生産の数を読むのに必死だろうな
>>915 Wiiのポップンを考えれば売れてる方
WiiのDDRを考えても売れてる方
(ただし国内のみ DDRは海外でも売ってる、どれくらい売れてるかは知らん)
>>920 DDRは海外のは今でも30万くらいは売れてるな
ギターヒーローが乱発しすぎて失速したために、
海外の音ゲーブームが下火になりつつある不安要素はあるが
pspの画面が落ちてる状態で電源切れてるか スリープ入ってるか見分ける術あるの? これ毎度毎度、電源切れてるのか不安になるんだけど。
ボタン押してみればいいじゃない
>>918 あんまり他ゲーの悪口は言いたくないけど、シレン3はちょっと・・・
Wii版やったけどなんていうかごめんなさいな出来だったから
右の白緑同時押しをミスしまくって死にたくなる ボタンの感覚をもうちょっとつめていただきたい
試しにPSP-1000からPSP-3000に変えてやってみたら9b27でつまづいてたのが33くらいまで一気にクリアできるように ボタンって重要だな
コナミ「なに?ポプポータブルが売り切れ続出?よし増産や!売りまくるぞ!」 ↓ 大量生産、しかし増産しすぎで売れ残りワゴンへ… ↓ コナミ「ふざけんな!売れねーじゃねーか!ユーザーの熱意が足りん!もうヤメヤメ!」 と、ならないといいな
>>927 コンマイ的には小売りに流した時点で儲けになるから、
そのセリフは小売りに置き換えるのが正解かと
なるほど、じゃあ増産されそうでコナミが儲けているっぽい今の現状なら ポータブル2が出る可能性は大ってことか
>>922 PSPは常時スリープがデフォだから見分ける必要が無い。
電源切るのと大してバッテリー消費は変わらない。
常時スリープにしておくと、いつでもちょっとした時間にゲーム出来て便利だよ。
>>930 そうなの?
消費電力あんま変わらんとね?
それならスリープのがいいね、立ち上がるの時間かかるもんね。
バッテリー3つ持って電池切れにそなえてるけどスリープでも結構バッテリー消費する まあ環境にもよるだろうけど
劣化したバッテリーでもない限り消費なんて殆どしないよ
>*コナミ発、新作音ゲー >*ボイスプレー、カラオケ、対戦、協力などモードが多彩 >*ボイスを録音して遊ぶモードが笑える > >「ポップンミュージック」のスタッフが手掛けるDSオリジナル音ゲー。 >煩雑にならないように、タッチの仕方で使い分ける操作方法がなかなか新しい。 >新規タイトルの割に露出が少ないこと、ジャケットの地味さなど >発売前から埋没してしまいそうな要素が多すぎるのは気になる。 >ちょっと買ってみるか。 >新規タイトルの割に露出が少ないこと、ジャケットの地味さなど >発売前から埋没してしまいそうな要素が多すぎるのは気になる。 忍から〜うたっちのレビュー またーくその通りだと思うわ、宣伝が足りなくてワゴンいきそうだよねぇ
>>920 Wiiのポップンと比べる男の人って・・・
>>934 ビーマウス、ビートン、Wiiポプの流れに乗ってうたっちも・・・
PMPはCS15の飢餓感と携帯機ってことで数字上乗せできた感じだけど
CSへのちゃんとした移植やらないと
どっちにしろ離れていくだろうなぁ
>>934 そういえばコロコロコミックで1ページ使って宣伝してたな
そのページの裏が太鼓の新キャラ募集だったのはちょっとワラタ
タカハシさんはレコード全部とれたのかね
そういえばボイスを録音して遊ぶって リズムでランランランでやったな。 かなりの迷作
正しくは『リズム DE ラン♪ラン♪ラン♪』だな 応援団ぽいタッチだが面白いのかあれ?w
タッチ音ゲーならキラミューの2作が良作
>>922 画面が切れるまで電源長押しすれば、
完全に電源落ちる。
上に一瞬パチンってするだけだとスタンバイ。
電源が落ちてる時にスリープか完全に落ちてるかは見分けつかんが、
そもそも完全に電源おとしたけりゃ長押しするでしょと。
フリープレイモードでノルマ設定してなにか意味あるの? お邪魔つけれるくらい?
943 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/21(日) 15:40:30 ID:9UHBS1pc0
やっぱ最強オジャマコンボはずっとCOOL or BADとずっとDEATHだよな
>>943 それファンタジー5Nですらクリア者あんまりいないと思う
>>939 938だが案の定ネタにしかならない。
ドラム系以外全ての音が録音した音になるが音質は悪め、
あえて何も録音しない方がタイミングとりやすいw
ボタンを押す代わりにマイクで音声反応させるモードとかもあるが
終盤はマーカー早過ぎて明らかに無理。
更に総合クリア率は各ステージのオート鑑賞モードを見たかどうかも含まれる謎仕様。
リズム天国の劣化だと思えばまあまあ遊べるがオススメはしない
スレチスマンカッタ
IDMのH無理だ 低速から一気に落ちる…。
>>942 目標を持って遊ぶと、スコアが違うもんだぜー
まああんまり意味はないけど
てか、エキスパチャレンジをなぜ通常モードに入れなかったし
アドベンチャーモードのあまりの不評ぶりに身構えていたが Wizardry廃人の俺に隙は無かった
そんな不評でも無いぞ
曲やりたいだけなのにこんな簡単な譜面ばっかずっとやらせんじゃねーよ、と この手の解禁システム組んだゲームお決まりの評判です。
タカハシさんの担当してるゲームはストーリーモードも「甘口」と「辛口」に分かれてて そこだけはちょっと考えたなと思った
太鼓7代目は本当によかった ほぼ最初っからむずかしい以上固定でラスト近くになるとマジキチクリア条件だったり 太鼓タワーの難易度も結構良かった アドベンチャーモードもそれぐらいやってくれれば作業にはならなかったんだけどな 難易度分けすれば難民なんてでないわけだし
ノルマの難度わけはポップンもやってるんだが、 初回はEASY固定だったのが失策というか
ボタン配置は1日で慣れたが譜面がきっついな、特に7,9の同時押しが辛い 女性や子供でこれ押せるのか・・・?
だから、アドベンチャーモードは5ボタン専用だったんじゃないかな。 CSはポプコン、ポプコン2しか使ったこと無かったからか、逆に楽しめた。
7Hのレベル30ぐらいでそろそろクリアが難しく なってきたので、まだ手をつけてなかった9ボタンに 手を出したらレベル4のファンタジーでBADが24も出た・・・ たった2個増えただけなのにキツイぜ。
>>954 指小さいと、単独なら平気だけど20後半ぐらいになると、ぼろぼろ落として辛い。
かなり必死になる。
7買ったがいいなコレ ゲージが目盛りじゃないのが不安だが画面のデザインがすごく好きだわ
959 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/21(日) 22:09:38 ID:5BnEe32MO
指小さいけど慣れたら余裕です
7Hの30あたりで詰んでる・・・
カルマがMZDなのって原作意識したネタらしいって聞いたんだけど 原作ってどんなんだったの?
歌詞のまんまです
963 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/22(月) 00:03:40 ID:96YUY4wn0
みんなすごいな・・・私なんかアドベンチャーのレベルあげるやつ?のニューソウルとかいう名前のやつすらできないのに・・
7Hはニエンテ以外はクリアできた 9Hがきつい
アドベンチャー面白かったけどなぁ ポイントマイナス床とか踏まないで進めるルートがあるから初心者はそれでいけばいいし そのルートなら特にポイント稼がなくても全ステージやってればいけるし 上級者はポイント稼いでごり押しでいけるし 突然H飛んでくるし
アナコンて買い替えできたけど PSPのボタンがいちゃったらどうすんだろう
PSPを買い替えればいいじゃない
PSP買い換えてね^^
しょっちゅうボタンがいかれるせいでPSP修理が得意になっちまった
PMPの対戦で偽ポップ投げられた時の対策教えて 対戦前に相手のおじゃま装備分からない、投げられたときどうすればいいか分からなくてワーってなる 常時ビートポップとかにしないとだめなんかな・・・
>>970 1.暗譜する。譜面覚えてその通りにボタン押すだけ!簡単!
2.偽ポを警戒して常時ハイスピ低目にする。低速の見切りとリズム押しを鍛えるべし
3.よーしパパ報復にオジャマ粘着しちゃうぞー^^
4.手も足も出ない。現実は非情である
>>970 5.手前側と奥側の違いが認識しやすいキャラクターポップ君のプレイヤーキャラを選んで
OPキャラポップ君を常時ONにしておく
個人的にはビックバイパー(ロードブリディッシュ)やスミレがオヌヌメ
余程の高難易度譜面で無い(CPU側が出さない)限りは大丈夫だと思うぞ
WIKIPEDIAのうたっちの項目に、DJMAXと似てるって書いてあるんだけど 似てるの?
15=PSP版という解釈でいいのかな?
>>971 1.暗躍する。に見えてしまったじゃないか
あっあっあ暗躍ー
いやそこはあんあんあん暗躍だろ
確かに 何かと近藤した
DJMAX Portableって、国内でどれくらい売れてるんだろう?
手前側と奥側の違いが認識しやすいといえば星のひと
>>980 常識的に考えて
日本で発売されてないのに国内データが出てるわけなかろうに
輸入代行業者や海外ゲー取り扱ってるところに聞いたら?
やっと近所の店で売ってるのを見るようになった 店内PSPソフトランキングで4位だったな
>>974 音ゲースレに無いと思ったら
そんな所にあったのか
>>975 もしコンマイがそう思ってるとしたら、
離れかけたファンは確実に戻ってこなくなるだろうな
撫子はもういいお…
人気曲だしやったね! 撫子って移植回数ダントツじゃね?もはやネタの域を超えてる気がする
>>986 花吹雪のふりがながさくらふぶきになってるんだが
あってるのかコンマイクオリティなのかわからねえ
どっかのスクショでハイパンクが確定してたから、コナオリは残り6曲か この組み合わせだと、ギタドラから1曲あってもおかしくなさそうだな
撫子ロック=IIDXからの移植曲 ?????
>>992 楽曲紹介順のをポップンのジャンル表示に直したんだが、
移植2曲はジャンル無いから「〜からの移植曲」と書いた。見辛くてすまん
t次スレ たのむ
>>993 何だびっくりした・・・
本気で撫子ロックってIIDXからだっけ!?って思ったよ
しかし撫子ロックはもう人気落ちてきてない?
前はポプでもギターでもやる人多かったけど今はほとんど見ない
ポップンではまだ女子中〜高生がやってるのをよく見るかな ポップン外では………でもまぁ移植曲ってあまりプレイされる頻度高くない気がする
今回ポプポタにMurmur twinsいれるべきだった。
というかゲーム紹介の画面が小さくてみにくいだけで 紹介されてる曲以外の曲がありまくりなんだが うたっちってなぁに?の声であそべる!で確認 ○○はれたら、全力少年、One Night Carnival マイクに向かって歌おうで確認 エンプティ マイ ハート みんなでうたっちで確認 星空に舞うロマンス CURUS なんかwktkしてきたんだが 次スレは?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://schiphol.2ch.net/otoge/ / ./ /
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