いちもつ
6 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/02(火) 22:55:12 ID:6zh4jdqX0
【補足事項】
・ただし十段中級以上の地力がある人は九段以下でもおk
・基準はBDMN難クリア、穴AABP20切りなどなど
・皆伝目指して頑張ってます
1乙
EXUSIAクリアできねー
8 :
前スレ989:2010/02/02(火) 23:52:56 ID:owY3iXSG0
レスくださった皆さんありがとう。
CSやりながらいろいろ考えた結果、
目線は現状維持で、HS速めにすること意識しながらBPM速い曲とS乱中心で練習していくことにしました。
それと、
>>998はなにを言いたかったのか・・・
rage乱難出来なかったら冥抜けられないくらいで悩まないだろjk
ああ今更になって
>>999見て理解した。
そういうことかw
>>8 あれは通称BDMNさん。ガチ糖質なので触らない方がいい
被った(*ノ∀ノ)
レイジ乱難ガチ押しは難しいよ
当たらないと皆伝でも普通に落ちる
296 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 23:54:11 ID:6zh4jdqX0
ランカーだけどセンスがない奴は無理だよ
俺も毎回200〜300はプレイしてるけどね
BDMNさんランカーだったのか
14 :
975:2010/02/03(水) 00:04:45 ID:Fg8jKoxl0
みんなレスありがとう。やっぱり意見を総合すると
お菓子≒ドミ<G59≒エクシア<バドマニ=クエル
G59は乱当たりとか個人差はあれ、こんな感じかな?ハデスとか零時は抜くべきだったかも。
G59乱当たり待ちで20回くらいやったがくぱぁ来ても軸で死んだり、
軸抜けた後のデニム地帯で凡ミス多発で死んだりとかまぁ地力不足なのでもっと練習します。
EMPはお菓子白か否かで未難1桁かどうか分かれたけど、
今作はここら辺の曲が出来るかどうかで、さらにふるい分けられてる感じがするぜ。
>>13 127 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 23:51:53 ID:6zh4jdqX0
発狂BMSとか懐かしいな
判定が甘いからわしゃわしゃやったら皆伝とれた記憶がある
それで本家に役に立たないと思って引退したんだけどね
rageに限らずハードの時だけ超あたりが来ない気がするんだがw
>>17 蠍火選ぶはずが皿に手が触れて、
間違えて嘆き選んだのにぱっくり割れて白ついちゃった俺がいるw
デニムが全く押せないからG59クリア出切る気がしない
G59はデニムっていうほどでもないな。乱当り多いし。外れると正にG59だが。
前スレの低速出来ない人と状況似てる。俺も冥は0.5速じゃないと見えない。
もちろん低速はギアチェンしないとムリだ。やっぱサドプラ酷使はダメかもしらん。
最近ノースピクリアやってるけどコツが全く分からん。☆7で余裕で死ぬ。
なんかいい練習方法ないですか?
その甘えをなんとかしろよ
ノースピなんてやらんでソフラン曲を普通にやればいいだけ
22 :
前スレ989:2010/02/03(水) 00:49:36 ID:LsqOOLxx0
>>20 ノースピやるより、ギアチェンなしでソフラン曲を重点的にやる方が成長すると思う。
あくまで個人的な意見だけど。
今は上に書いた練習法で卑弥呼の最後正規で繋がる程度に見えるようになったけど、
前は全然見えなくて、ノースピやろうとして挫折したこともあった。
冥が何で鬼畜かって言うと、低速に縦連が入るからなんだよな。
当然0,5速よりは1.0速の方が見えるけれども。
緑数字はいくつくらい?
一気にノースピまで減らさないで少しずつ下げてきゃいいんじゃないの
>>22 緑数字は最近は290です。最近はスピードできるだけあげるようにしてます。
やっぱ判定ラインガン見なんですかね?ソフランはものによりますね。
今でもera穴をハードは怖いです。卑弥呼はHですらイージーでもやばいw
eraくらいなら目押しじゃなくてリズム押しの方が押せると思うよ
冥とかだとどうしようもないけど
>>24 俺より小さいってことは、俺よりSUD+下げてるってことか・・・
スピードよりもSUD+あげる方を考える方がいいんじゃないか?
ハデス灰とか、卑弥呼灰とか、A穴ギアチェンなしとか、練習にちょうどいいと思う。
出来るようになってきたら、卑弥呼穴やるとか。
それと、俺は判定ラインじゃなくて、判定の文字のあたりをガン見だけども。
穴冥だってNSでやるわけじゃないんだから冥や卑弥呼と同じ設定で色々やればヨロシ
>>21-22 ソフラン曲で練習って、具体的に何やればよいの?
皆伝冥の低速で困ってるんで助けてほしい
遅→速になる曲は大体ギアチェン無しでもできる
大桟橋とかラクエンとか
ファントムまでいくと多分できない、やったことないけど
速→遅でもeraくらいならフルコンしてる
もうちょっと密度ある速→遅って何かあったっけ?
ソフラン対策にハイスピあげるのって意味あんのかな?
最初は低速が早くなるぶん確かに押せる様に感じる事もあるだろうけど
結局その分早い部分はより早くなるわけでそっちに目が慣れちゃうと麻痺して
せっかく早く感じてた低速も遅く感じるようになり結果同じな気がするんだが
>>29 「ハイスピを上げる」ではなく、「見えるハイスピの範囲を広げる」という意識でやれば、その限りではないと思う。
>>28 ソフランの曲なんてたかが数しれてるんだから全部やれ
もちろんギアチェンなしでな
まあ最初はソフラン変化の少ないやつからやっていけばいいと思うよ
低速プレイは打鍵力を落としてでも譜面認識を鍛えるためのもの
鍵盤を打つ力は嫌でも弱くなるが、その分、譜面をキッチリ認識することの重要性が知識としても勘としても学べる
苦痛にしか感じないのなら、それは心構えが間違っている
速さを上げればスコアや打鍵力は上がるが譜面認識力は下がる
無理にノースピやる必要はないがノースピやってるとHS時ソフランの低速なんてカスになる
それにソフラン曲やるだけの練習だと限界がある気がする
>>33 何かを学ぶって事は必死で努力すんだからある程度の苦痛は伴うだろ
誰もが努力する事自体が喜びのドMじゃないぞ
家庭用の段位ゲージで(ゲージ30%スタート)卑弥呼抜け安定、冥も5回に1回ほど抜けれるようになってきたんだが
嘆きのデニムが終わって階段になる間の一番密度の低いところが何故か半分も押せず嘆きが抜けれない・・
(63〜66小説 BP30以上出る)何か押しやすい指配置とかコツとかありますか?
ちなみに1P 1左薬 2左中 3左親 4右人 5右親 6右中 7右小指
紫 卑弥呼
緑 アルマゲ
未難 面 冥 嘆 FAXX ゴビヨ 3y3s ハデス 赤皿 バドマニ
そこは俺も結構ミス出るわ
デニムで補正入ってんのに、回復どころか10%台まで減る事もある
皿ないから鍵盤完全固定でリズム崩さず押す
あとは事前に譜面見てイメトレとかも
>>35 デニム後なんで簡単に見えるけど、嘆きはデニム突入から最後まで難しいと頭にたたみこめよ
>>34 練習の苦痛は、本人がそこから何も学べない場合に起こるもので
実になる勘どころがハッキリ分かれば苦痛の度合いはまるで違う
少なくとも俺はノースピでの低速練習はかなりの苦痛を伴ったが。
卑弥呼ラスト見切るためっていう目標もあったし、
何かしら学び取って身になってることも実感してたがやっぱ苦痛は苦痛だった
心構えだけで穴AAノースピが楽しくなるなら世話ねえよ
ノースピ嫌ならむしろHS上げて、SUD+消すとか考えろよ
俺はそうすることにした
SUD+無し派HS狂の俺に死角は無かった
>>41 SUD+50ぐらいでやってたんだが、SUD+外した方が調子良くなったわ
そんなに意識しなくても勝手にできるようになるんじゃないの?
見た目気にせずにまぶた下げればいいじゃない!
瞼SUDって皺とか出来ない?
そんなにソフラン嫌なら帽子使えばいいじゃない
帽子SUDって禿げない?
どんだけ長時間被ってるんだよww
むしろハゲ隠しに帽子かぶるんだろ
帽子SUDってアリなの・・・?
眼鏡のフレームSUDは?
公式で言われてること(スタンドや和尚)以外は自分がありだと思えばありです
メガネフレームはフレーム上側が周辺視野に入るから逆に混乱する
まぶたは閉じ具合を維持するのが難しい
結局慣れてリズム覚えた
ハデスで画面に顔を近づけるとマジやりやすかった。
キモイんだけど
プレイしてるときは必死だから気にならないけど
思い出すと酷い羞恥プレイな気がしてくる
まぁ誰も見て無いんだけどね
あまりに変なプレイスタイルだと印象に残るからやめといた方がいい
SUD+で画面半分以上隠して、更に帽子被ってる奴居るんだけど
何なんだ?少し河童気味だったけど、更に効果あるの?
単に帽子かぶってるってだけで帽子SUDではないんじゃないの?
まあ帽子つけたまま弐寺するようなのにロクなのいないが
ギアチェン・サドプラにリフトまで実装されて
まだ帽子まで検討とか
どんだけソフランアレルギーなのかと
昔は帽子とバスタオルは弐手erには必需品だったんだぜ
シャンプーハット被ってる奴もいたな
G59ハードしたけどBP69も出ててワロタ
皆伝取得するための最低BPってこんなもんでしょか?
クエル (/ω\)
嘆き 120以下
卑弥呼 180以下
冥 150以下
卑弥呼の最後でお陀仏です(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
全部ピカグレ&BPが全部空poor
とすると穴冥はBP500まで段位ゲージで耐えるみたいだぞ
現実的な数字の話だけでいいよ
卑弥呼は抜けさえずればいいなら、200くらい出てもいける
というかいけた
皆伝挑戦レベルってBPは卑弥呼>冥
なのかねやっぱ
66 :
60:2010/02/05(金) 04:35:15 ID:iVr7seVj0
みなさんレスどうもです。(・ω・)ノ
超低空飛行で皆伝を受けれるレベルでないのはわかってますが
卑弥呼さんを何とか生きて、冥で何処までいけるかやってみたいです。
ちなみに嘆き後はだいたい十数%残り、たまに死にます(´ω`*)
67 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/05(金) 04:59:43 ID:JF21BYy90
零時やってて餡蜜がすごいことを認識させられた・・・
今まで正規だろうが乱だろうがガチ押しで粘ってて無理だったが、
正規で例の餡蜜したら一発で越せた。
とにかく白ランプ点けたいって人で、餡蜜試したことない人にはおすすめだわ
あれほどがっちりはまる餡蜜はほかに類を見ないからねぇ
考えた人は偉大だよ
何%入り、何%抜けぐらいでいけるの?
正規はその後も結構苦手なんだよな・・
4%でも残ればいける程度の腕前になってから挑戦すべき
乱で一桁抜けしてウィニングランと思ったら何故かラスト1小節で死んだ時のくやしさと言ったら
餡蜜でパラリラ自体は抜けられるけど
そのあとの対称と2重階段が無理だから結局乱で埋めた
>>64 俺は正規だと冥180、卑弥呼140だな
乱だと逆転するけど
今作はクエル30嘆き120卑弥呼210で死亡
嘆き正規がどんどんできなくなってく・・・
前作は卑弥呼200冥120くらいで抜けたんだけど今回は無理そう
1Pだけど冥の低速できる気がしない
やっぱ3:5でやるべきか
本当上手い奴ってハイスピ凄い上げてるけど(BPM180でHI4とか
目押しで押してるの?覚えてるの?
覚えてるの?とか本気でいってる?未経験者じゃあるまいし
ネタをネタと見抜けない奴
かきこ
おお規制解除されてる
BPM180でHI4ってべつにそんなに速くないよな
こういう話題だとLISUのMAX300思い出す
BPM180とかHS2だし
クエルBP30とか上手いな
つんけんすんなよ・・アイズHI4乱ハーでクリアとか目の前でやられたら自分の適正スピードちょっと強引にでも上げてみようかなとか考えるだろ?
疲れるからすぐ元に戻すけどな(^p^)
86 :
80:2010/02/05(金) 21:39:33 ID:punJ0et+0
>>84 ごめん。見えないほど速くはない、という意味で。
ハイスピは慣れれば見えるもんだよ。
スロットのリールのほうが全然速いと思うけど皆普通に押せてるじゃん
俺はスロットやらないからまったく押せない
それと同じだと思う。
高速だと、見えるかどうかというより、見えた時にどれだけ速く反応できるかって感じだな
やっぱ慣れだと思う
ハイスピは慣れだよ
自分も一時期BPM180で4位にしてたけど全然早く感じなかったし
むしろまだ早く出来た
でも液晶でもやるようになったんで残像嫌ってハイスピを徐々に落としてやって
今は2,5
今じゃ2.5に慣れて4なんて早すぎて見えないけど別にそれでいいと思ってる
リズム覚えてる曲ならBPM200HS3.5とかでも見えるけど、初見はHS3くらいじゃないと無理
でも落ち着いて押すならリズム頭に入ってる状態でHS3がいい
何でこの話題で誰も視力のことを考えないのか
SUD+が存在しなかったころはBPM180はHS4だったな。
緑数字で言えば280くらいだろうし問題はないだろう。
>>88,89,91
速くしてる人はレーンのどこを見てるの?
一番光る所で目線キープしながら速くすると目がついて行かないし、
上の方見ながらやるのは、余裕は出来るけどグッドはまりしてないかとか判定が気になって仕方ない(´・ω・)
ハーデスハードクリアしたいデス
十段と皆伝の中間地点ってどんくらいなんだろうね。
延々何度もループしてる話題な気がするけど。
AA白〜お菓子ハードくらいかな
皆早すぎだろ・・・リフト125でBPM180とか1.0だよ。
185とかになると0.5にしちゃうくらいだ。
これでも一応卑弥呼灰は難抜け出来たけど、皿がやっぱり難しい。
頑張って上げても、150で2.0くらいが限度。Do itとかあのあたりは本当に面倒だね・・・
(´・ω・`)>eRAseRmOToRpHAntOMって何て読むの?
いれーさぁーもーたーふぁんとむ?
そうだよ
eRAseR mOToR pHAntOM
eraser motor phantom
>>92 自分でも具体的にはよくわからないけど上の方見てる
判定ラインは見てないけど、グレ表示は視界に入ってる
判定はリズムとって合わせば特にグッドはまりとかはしないよ
ハデスをHS1でやるくらいの速さなら頑張れば慣れで何とかなると思う
エクシア難や、バドマニや冥ノマゲをギリギリできた人って、譜面ガチ押し?あんみつ上等?
や、普段ノマゲ乱でボッコされるエクシアを、試しに正規難であんみつ駆使したら、初見ラス殺しまでいけたから
あんみつできる能力も地力と捉えて、ランプ付けに行ったほうがいいのかなぁと。
そう思うならそれでいいじゃん
エクシアとドミニオンは餡蜜で白くし、
その後のスコア詰めはガチ押しノマゲorイージー
>>90 視力(特にDVA動体視力)の影響については誰もが考える事
でも、特に視力が変わったわけでもないのに高いハイスピが見えるようになったという経験をした人は
慣れによる比重の方が高いと考えるだろう
ここにはそういう人が多かっただけの話
実際に視力が上がったことで高いハイスピも見えるようになったって人がいれば、「視力が重要だろ」ってレスしてただろうね
エクスシアってあんみつするような所あったっけ
>>97 速くなったら次第にリズム打ちに変わるかな?
今度試してみる
>>102 皿8分に1+7→3+5の5連16分を、1+3+5+7を2回→1+7とか
道中の57や567絡みを、同時押しにするとか
トリルを同時押し処理とか。
これだけで体力の持ちが全然違った。
105 :
95:2010/02/06(土) 02:10:44 ID:ncp8J4mg0
>>96 ほむほむ
翻訳したら「消しゴムのモーター幻」になったよ
σ(・ω・)ポリポリ
直訳だけじゃなくて意訳も大事だぞ!
俺は殺戮マシン「ファントム」みたいな感じだと勝手に想像してる
>>103 リズム重視で打つ練習したいならむしろ遅めの方がいいよ
速めではリズムきっちりつかんでないと光らないってだけで
DUEとかは故意のあんみつで
EXUSIAは無意識のあんみつだと思う。
基本ガチ押しする気じゃないと難とかは無理だと思う
エクシアは歯抜けトリル満載だから「今度はあんみつで挑むぞコラ」な意識だと壮絶にBAD出るよ
「指が間に合わない時だけ一瞬あんみつで誤魔化す」くらいの感覚じゃないと無理
もし歯抜けに気付いてないようなら時期尚早
EXUSIAの道中の乱打って簡単そうに見えるけど
実際BPM190近くある上に歯抜け配置だからむずい
SUD+380緑270くらいで、SUD+のはじっことGREATでる場所の中間当たりみて押してるんだけどスコアあがらない
スコア高い友達に聞いたら判定ライン付近見てるっていうから試してみたら目が追いつかないよママン
緑308の俺にとって270とかもはや異次元
>>111 いや普通に不沈艦ラスト級のが延々来てる感じじゃん
しかも軸有りだから更にメンドくさい
255
判定ライン付近見るならHS遅くないときつくね?
白215の緑280くらいだけどほとんど半分より上の部分しか見てないな・・・
途中送信した・・・
このスレ見てると、緑255の俺は早い方なのか?
緑数字はわからんがBPM200ならHS4
緑255とか速すぎwww
そんな俺は普段は緑280、その日の調子や筐体によって280〜290の間で変える
俺は320
300より下げたら見えなくなる
255はきついなwそれスコアでるの?
見える時でも270が限界だわ
やっぱり早いみたいだなorz
G59みたいな地力譜面だとだいたいAA前後でソフラン曲は☆8以下でも絶対鳥いかない
十段取得直後は緑245ぐらいだったけど、一時スランプ中に緑255まで上げたらスコアがアホみたいに上がった
でも緑255以上上げてもスコアは上がらないし、自分でも適正がわからないwwww
ハデス難付ける時は低速見えないからSUD+外しのHS1.0で実質270くらいになってるだろうけど
それ以下は無理だ
やっぱりガチ押しする意識でやらないと、ランプキツイかぁ。みんなレスサンクス。
>>110の「指が間に合わない時だけあんみつ」の意識でやってみる。
歯抜け部分は見えてるけど、今日不沈白くなったレベルだから、地力は足りてないぽいなぁ。
Riskjunk曲で地力の底上げしてからやってみるか。
周りが300以上だったから297の俺は速めかと思ってたけどそうでもなかったのか。
HS低めでLIFTつけてゴーストスコアTYPE Aを睨み続けながら判定ラインちら見が一番スコア出るんだが、
どうにも同時押しで黄ばみがちでたからもの穴とかでライバルにぼろ負けしちゃうんだよな。
mosaicや青龍でもいいんだけど、ああいう単調な同時押し得意な人はどこらへん見てるのか教えてほしい。
同時はもうとにかく横意識でボタン押すときも少しのずれもないようにガチガチで押してる
これ練習するとストライカーとかの12分譜面でも光らせられるようになるけどめっちゃ体力必要
TANMEN氏の動画とか参考になるよ
127 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/06(土) 19:00:28 ID:SbsJQ0Vu0
モザイクや青龍×2のような軸付8分同時譜面は
意識は軸をメインに、目線は普段よりやや上げてる。
同時押し譜面はちょっとでも認識が遅れるとスコア的に大打撃なので早め早めのリズム重視で。
よく横に見るってのを見かけるんだけど、どう言う意味?
>>128 穴AAの開幕みたいな発狂を粗大ゴミ付き乱打とみるか高速同時押しとみるか
だと俺は思ってる
>>126 それわかるわ
ビタチョコASにしてガチガチで押したら超絶スコア伸びた
腕死んだが
>>125 スコア高い方じゃないけど乱打系スコアに比べて同時押し得意な俺は
とにかく8分のリズム絶対に崩さないようしてる
同時押し地帯だけは全部光らせるぞくらいの気持ちで
あとは各々のBPMに対する8分のリズムを曲開始前にイメージする
例えばBPM191近くなら青龍系を思い出せばいいし、BPM200ならEDENとか思い出す
覚えてるBPMより±いくらかで多少速めor遅めに押すとか意識すればいい
バドマニは冥より若干遅い乱打だなあとかね
>>86 亀レスだが、スロットの目押しは一周前の絵柄の色を見てから、押している。つまり、一周の時間を身体が覚えているだけで、見えているわけではない
俺は180はHS3とSUD+ちょっとだ
>>128 ___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
吹いた
280とかの奴は認めたくない個人的に
人間の視力は
中心より若干外側の方が高いんだよね
横に見るってそれに関係してると思ってた
AAがようやく白くなりました(*´エ`*)
BPも60から30にまで減ってやっと成長した気がしますた
>>138 本来の白ランプの付け方だね。BP60でも充分HARD圏内だし。
AAって、BP150からBP10減らすだけでも凄い苦労するのに、
BP60切るくらいからやるたびにBPが減ってくから不思議
しかしAAの中盤発狂だけは繋がらない
開幕より難しいNE
中盤発狂は見えなさすぎて2回全押しで処理しちゃうんだけどどうしたらいいでしょう
苦節300回ようやくバドマニに白ついた…
白ついた途端連続で難抜けできたし、苦手意識って怖い
>>142 いやいや、どう考えても300回もやってる間にうまくなったからでしょ。
苦手意識じゃないと思うんだが・・・。素直に喜ぶ所だぞw
>>142ってACで?
すごい精神力というか、よくそれだけやる金とヒマがあるな
素直にうらやましいわ
フリー粘着すれば300回なんてすぐ(キリッ
時間貸しでフリーやったら100回くらいはいく
300は異常
RED一ヵ月半結構粘着し続けて150回だから、300は相当だね
結局難付いてないし、RED粘着は地力に反映されないからもったいないけど
バドマニ粘着は地力相当アップするから無駄な300回ではない。
>>140 開幕とかテレンテは目に見えるほど捌ける様になるのに、
中盤発狂の最発狂部分だけは今も変わらず全押し×2
わかる。一回BP10出したけどほぼあそこで出た
久しぶりにサファリを正規でやったら余裕の難落ち
もはや呪われとる
>>148 AA中盤最発狂は某トプランでも50%くらいまで減ってんの見た事あるしなぁ
>>150 気を抜くと補正まで入ることはあるよ
初期からやってるから、サファリは未だにその時の記憶で難しいイメージが抜けない
Holicとかも余裕なはずなのに身構えてしまう。
堀にハードつけるよりサファリにハードつける方がなぜか怖い
まだサファリ難付いてないんだけどw
さすがにおかしいですね
なんども出てる話題かもしれないけど、麺、バドマニ、食える、エクスシア、お菓子で難易度分けるとしたらどんなもんかね?
今お菓子全白狙ってるんだが地力上げにバドマニやると易が限界で萎えてくる…
クッキーとエクスシアは白くなってて、個人的には 食える=麺>バドマニ>>エクスシア>お菓子って感じ
お菓子とバドマニは大分差を感じるんだが
その辺はもう個人差出まくり
麺>>クエル>エクスシア>バドマニ>お菓子
だと俺は感じてる。エクスシアは一回やったがノマゲ落ちしてしまった
お菓子<エクシア<クエル<バドマニ<麺
個人差大きいから人によってはかなり変わるだろうけど
エクシアはノマゲだと麺より強いんじゃね?難推奨すぎる
俺はクエルまでは白くなっててバドマニと麺の白を狙ってるが、
バドマニが想像以上にきつい、最小BPも麺<バドマニになった
同じくお菓子白狙いだけど、バドマニを地力上げに使えるのか。ウラヤマシス
お菓子+エクシアで1グループ、麺バドマニクエル(蠍)で1グループって感じだなぁ。
ここに個人差や当たり待ちで地獄やハデスが飛び込んでくる。
レスサンクス
やっぱ個人差かぁ
エクスシアとかクエルみたいな単鍵ワシャワシャ譜面は何とかなるんだけどバドマニの同時押し多発譜面はどうも慣れない
モザイクとか青龍とかチョコも苦手だし
これはどう練習するのがいいかな
EXUSIAは乱つけるとかなり叩きにくくなるから、地力上げに使えるかも
>>159 俺と間逆だね。俺はバドマニ乱ノマゲ安定だけど、クエルとか無理
穴AA(開幕)とか青龍乱やってれば同時押しには強くなるよ
それとBPの数が麺<クエルとか信じられん。普通に麺のBP200超える
個人差が凄いわ
×麺<クエル
○麺<バドマニ
麺赤ってどれくらいから狙える?
上に出てる曲だとお菓子、エクスシア、地獄、ハデスまで白。クエル、バドマニ、蠍が赤なんだが、ラストが2%安定すぎる
まだ早いのかな?
お菓子っつーかビタチョコが白くならん
エクシアは白いけど
あとG59難むずい、ノマゲも苦労した
>>163 そのクリア状況なら普通に狙える地力はあるはず
乱で取りやすい配置が来るまで粘着する必要はあると思うけどね
>>161-162 俺のことだよね
最小BPは麺が68でバドマニが82
麺はハズレ引いても100超えることは無くなってきたけど…
バドマニ苦手すぎる
>>163 麺のラストの最初は皿+同時*3→階段がメインなわけだが、
タンタンタンタラララララでなくタンタンタラララララララなとこに注意。
これ見落としてるとやたらBAD出たりハマったりして無駄にゲージ減るよ。
んで皿+同時の間にゴミが入り出したら同時よりそっちを優先して見切るようにすること
麺(皿絡み+トリル) ばどまに(軸+高密度) クエル(わしゃわしゃ)
タイプがきれいに分かれてるから個人差出るんだろうね
皿苦手な俺は最小BP32(バドマニ),37(クエル),54(麺)と麺が頭一つ抜けてる
>>163 お菓子白AABP20↓安定辺りで赤ついた記憶・・・ラストのハマり待ちだったよ
CNのせいで全くACやらず、CSやってたんだが、
この間初めてAC触ってきた。
CN楽しいねwミラクルミーツ超楽しい。
ELISHAがメチャ発狂だったわ。
前作未難5だったが、今作は11が埋まらない予感。
敷居が高くなって楽しくなったな。
☆11のCN白はアルマゲが一番楽でエリーシャとミラクルがきついと感じた
ブルーミンはCN地帯は空気っぽいしなぁ
俺もSIRIUS稼動当初はCN全然出来なくて
エリシャ・ミラクル無理ゲーすぎるwwwコンマイ氏ねwww
・・・マジでノマゲが限界・・・☆11白オワタorz
それどころか灰でも補正入るんですけど;;
とか思ってモチベが超急激下降してたが、今は普通に難安定だからなw
麺はとりあえずASでBP30以下安定出来なければきつい気がする。
皿きついけとそれ以上に鍵盤撒けなければ意味がない。
そうやって練習してたら皿が糞下手になった^q^
だめじゃねえかww
いくすしあとかくえるみたいな皿複合苦手な人は
黒麺にHRANかけると良いよ
麺後半はタンタンタンタラララララじゃなくてタタタタタタタラララララだと思って叩くとゲージが残りやすい。
これ意識したら麺白いけた。
前半勝率4割で後半勝率2割だけどな!
>>163 お菓子はビタチョコのみ赤、後は点滅
HADES、quell、バドマニ点滅で蠍は緑
そんな状態で麺赤くしたので個人差だと思う
前半押せないから白は数年、下手すりゃ一生あり得んな
>>154 正規限定でやってるならまだわかるが乱粘着でもつかないってのはさすがにないだろw
灰アルマゲも穴ミーツも難安定してるけど
穴エリシャのやかん前の謎発狂がマジイミフ
ラストは全然減らなくなったけど
上の麺下手くそ野郎です
みんなアドバイスありがと
軸ぅーーーーーーー!うわぁぁぁーーーーーー!って感じでいつもパニくっていたので乱打ぽく見れるように意識してみる
>>178 立て続けに細かいCNが落ちてくるとこ?
あそこはレガシーっぽくやると結構つながってたりする
>>179 昨日麺をやる時にハイスピ0.5下げたらBPが175から85になった
お勧めかも
アルマゲって乱当たりで埋めた人いる?
1P正規だとCNまではゲージフルで入るんだが、CN抜けるとゲージ死んでるんだが
っと、アルマゲは穴の方ね
十段スレで灰穴の区別がいるのなんて壁くらいじゃね
ギガデリも全くないってことはないな
勝手に12白埋め中とかの上位が当たり前のスレになってるから
>>156-158 みんな難しさでは麺が上なんだな・・・
俺的には
バドマニ>>麺>クエル>エクスシア>お菓子
個人差って怖い
麺前半は、延々塊→軸トリル+おまけにいちいち皿→皿複合乱打
って感じに認識が変わっていった。軸トリルって認識してたころはすぐBADはまり起こして死んでたけど、
今はどの軸に来ても前半は大体安定してきた。これが縦認識から横認識に変わったってことなのかな
個人差というか、バドマニクエル麺は殆ど差がない気がする
189 :
155:2010/02/08(月) 17:51:33 ID:r8+XbHWA0
166の言ってたタンタンタラララ…意識したら麺赤くなった&BPが85になった
ありがとう!!
ついでにバドマニ赤くなった
日記でスマン
SSSって軸当たるかなりスコア出易いね
カゴやらフェイクやらよりスコアレート高くてびびった
ソウアルネ
ワロタwww
アルマゲ難ってマジむずいな
CN地帯までは余裕なんだけど、
CNを押しながら他のノーツを押すっていうのがそもそもきつい
捨てるにしてもどれを捨てていいか分からないし
CNと階段の連携があんなにうっとうしいとは思わなかった
灰か?片手階段を捌けないなら乱でやれ。予想よりも簡単になるよ
始めから捨てたりするんじゃなくて極力頑張るけど諦めて途中で離す感じだな6CNの直後の7とかで
アルマゲCNの指使いの練習は☆11のスーパーヒロインなんとかってやつの乱で固定を意識してやるのが一番いい
エリシャの乱やS乱はCNが短すぎて現状ではエリシャの練習にしかならない
アルマゲ灰は楽しいなあ
エリシャの方が楽しくない
お菓子曲一通りノマゲ程度の地力なんだが
いまだに☆11のV2が安定しない。
トリルが全部片手側に来る配置になったときなんて
BP80とか出るんだが指の独立性がなさすぎるってこと?
47+56トリル+オカズとかぜんぜん出来ないわ
アルマゲ灰なんて完全にCNと鍵盤が分断されてるんだから十段なら普通に余裕だろ
穴の話だろうに
俺も
>>197と同じぐらいの地力だけど、V2乱は同じく安定しない。
ちょっとでも叩きづらいの来るとBP80とか出る。V乱も今日易で死んできた。
よく練習曲に挙げられてるけど、落ちる心配なく選曲できるのが凄いわ。
未難9だけどV2乱は安定しないな
嘆きとかV2みたいな譜面は当たり外れ激しい
未難15だけどV2乱難とかクリア出来るほうが稀
V2の乱ハード安定するような十段はほぼいないだろ
皆伝でも外れたら落ちるような譜面だし
ノマゲ安定ならたくさんいるだろうが
今日初めて麺HARDで前半抜けして、当然のごとく
ラストで死んだんだけど、白ランプの人って、
HARDつけてからも前半抜け安定するのかな?
ちょっと粘着すべきかどうかの判断材料にしたいんだが。
>>197 57+46トリルがきたら死ねる。
北斗時代のほうがまだ押せたよ。
いつだかの十段スレの書き込みだと
初難抜けの時は前半抜けなんて50回に1回とかそんならしい
麺って殆ど当たり無いよねアレ
絶対どっかしらがゴミ配置になる
>>204 なるほど・・・やっぱり前半はきついんだな。
もうちょっと地力つけてから挑むことにするわ。
レスサンクスです。
クリアラーだけど3回に1回くらいだわ
麺前半はトリルがどの位置にあるかを意識して打ったら結構違うよ
>>204 それ俺かもしれん
確か、100回目くらいでハード抜けれて、
その内前半を超えたのが3回っていう
今は皆伝底辺だけど、配置がまずかったら余裕で前半落ちするよ
後半は見切れないことにはどうにもならないな・・・
後半皿地帯の軸の歯抜けが分かるくらい見切れるようになれば
前半に比べ必要地力的な意味で結構安定すると思う
前半抜け安定させるのはかなり地力無いと無理だと思う
それこそ嘆き卑弥呼発狂がある程度捌けるぐらいの
209 :
203:2010/02/09(火) 22:30:22 ID:05MLyjZ/0
みなさんどうも。
話し聞く限りだと、前半抜けは相当まぐれだったみたいだな。
最近緑数字が下がってきて上達を感じるようになってきたから、
アドバイスを参考にして、時々特攻してみるよ。
緑数字が下がり始めるのは上達の兆しなの?
一時期下がってきたんだけど、元に戻しちゃった
緑数字って判定次第で変わるもんだと思うけどな
SIRIUSになって判定早くなったから、緑数字増やしたら光まくったよ
EMPは280 SIRIUSは300
212 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/09(火) 23:27:01 ID:pFlwRYn10
オレは逆にEMPに比べて判定は沈んだと感じたんだが。
EMP時290でシリウスは280。
で、1週間くらい前に突然また遅く感じて今は270でやってる。
ちなみに家庭用は290で変化無し。
みんな速いな
俺は一瞬300の時期があったけどいまは320〜335くらいだ
麺は"前半抜ける=後半も当たり"なんだと思う。
自分も麺難90回粘着して前半抜けたの2回だったけど難できたし。
数少ない当たりを引けば未難10くらいの人でも可能性ありそう。
緑数字固定して慣れてきたころに±10くらいすると
数プレイだけだが確変入ってやたら光るようになる
そんなんで280〜300を行ったりきたりしてる
まぁー聞いてくれ!
俺椅子に座ってドラマニ順番待ちしてたんだ。
俺の前に立って順番待ちしてるスキル500(笑)のゴミが凄く邪魔だった
しかもそいつなんか唐辛子を腐らした臭いがしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもしばらくすると彼女みたいな女が登場!
ホント顔が野生のゴリラだったwwwwwww
話掛けて「あれ?野生のゴリラすか?wwwww」って声掛けようか迷ったwwwwwwwwww
気持ち悪いから死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嘆き灰の階段でハード補正入るぐらい大階段苦手(特に右上がり)なんだけど、
大階段克服した人いたら練習法とか意識の変え方とか教えてほしい…
コントラクトみたいな狭い範囲の階段なら問題ないんだけど大階段になると全くできなくなる
1 23 456 7
456 23 1
219 :
163:2010/02/10(水) 02:51:45 ID:moiLfOy4P
あれから麺を何回か乱でやったけど、やっぱりラストが2%安定すぎる
なんで皆あれ見えて押せるの・・・
この状態でやり続けて意味あるかなー?因みに前作だけでも150回近くやったんだけど全く上手くならないわ
>>217 まずはプレイサイドと運指書かないと話しが進まんよ
>>217 曲ロード中に練習するといいよ。
で、サンフィ穴とかの0小節オブジェで切るといいさ。
ごめん、1P対称固定です。4567の流れがスムーズにいかないのが主な原因な気がしてきた
>>218 それとほぼ同じ餡蜜考えて練習したことあるけどやっぱ綺麗に押したい…
>>221 何かしら押してていつの間にかゲージ減ってるっていうのはよくあるw
>>219 基本2つの軸におまけって感じだから軸を外さないことを意識するだけでも結構違うよ
大犬のワルツとか曲始まるの異常に速いよね
大犬開始前にわしゃわしゃ→BADBADBAD→終了後AA-6
アルマゲにレガシーと難付けてやった俺何なんだろう・・・
正当な自己の主張です
みんなASやレガシー使ってる?
AS、レガシー使えば点滅ランプは卑弥呼まで落とせるんだけど
紫ランプってどうも抵抗がある
>>227 ASで卑弥呼できるなら、わりとすぐにイージーつくよ。
未難15くらいでも卑弥呼はAS5kEYですら蹴散らされるレベル
>>228 AS付けても、卑弥呼は超超大当たりが来ないと無理だ…
ASやレガシー付ければ、点滅してる嘆きやらアルマゲは紫行けるけど悩む
>>229 それはないでしょ
>>230 それで状況把握をしやすくなるなら好きにすればいいじゃない。人目なんて関係ない
十段中級のAS易嘆き挑戦、十段下級のAS易麺挑戦、十段成り立てのAS易蠍火挑戦とかたまに目撃するよ
ただ、アルマゲの易レガシーは灰アルマゲのイージーと同じ程度(☆11中の上くらいか?)までクリア難易度の敷居が下がるから
十段底辺〜下級で長いこと停滞してる人以外には指針にならないよ
紫つけると後で凄く恥ずかしくなるって言うから俺は使ってないな
>>230 いや、あるよ
AS5k易でも麺難あたりよりは普通に難しい、譜面傾向は違うけどさ
個人的にはAS5k易よりAS易のが簡単
234 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/10(水) 15:12:55 ID:rKH+UDIR0
5keyはやり難いよね
卑弥呼は縦連や軸が多いしずれる
ついでにフルオプションで黒麺やってみたけど普通に穴麺より難しかったw
>>228 卑弥呼AS BP101
易 BP223
未難は25くらい
AS5鍵のほうがスコア高かった時はちょっと悲しくなった
TROOPERSの曲って全体的に判定めり込んでないか?
日本語でおk
>>238 トルパフォルダの曲が、どれも判定が微妙に遅く感じる
気のせいでしょう
>>239 分かるかも。
とりあえず俺が感じてるやつ書いとく。
【わずかに遅く感じる、緑数字2くらい少なくする】
AA
one or eight
snow storm
【遅く感じる、緑数字5くらい少なくする】
Digitank System
Heavenly Sun(IIDX VERSION)
LOVELY STORM
One More Lovely
Sense 2007
STILL IN MY HEART
【とても遅く感じる、緑数字10くらい少なくする】
Broadbanded
The Hope of Tomorrow
TROOPERS
ごめん全く気になった事がないw
どうやってもACとは判定違くて感覚狂うから、もうCSでは判定とかスコアとか気にすんの止めた俺
不沈艦(BP76)
ビタチョコ(132)
カラフル(81)
EXUSIA(83)
G59(78)
全て易なんだがノマゲか難できるとしたらどれからかな?
1P 1048 未難28
>>244 そのBPじゃヘタにハード狙いに行くよりまったり地力上げた方が吉
G59、カラフルは多分ノマゲいける
多分その中じゃビタチョコが一番遠い
というか高密度それなりにできるみたいなのに未難28って何が埋まってないんだ
地獄はくぱぁ譜面くればいけるんじゃないかな?
きたことないからどんなんか知らんが
軸地帯がだめなら難はまだ早いと思われ
クッキーかな。俺はビタチョコからだったけど。
てか未難28なら他に埋まりそうなのありそう。
G59は正規ならBP90あたりからノマゲ狙えるんだがな
>>244 俺の感覚だとその5曲は未難18圏内
まず他を埋めるヨロシ
AAって確かに判定が少し遅めな感じはする。
はねてて微妙にリズム取りづらいからそう感じるだけかもしれないけど。
ところでV乱難とV2乱難ってどっちが安定するかね?
俺はVはハマってたまに落ちるけどV2はわりと安定してるから、
ついついV2ばかり選んでしまうんだが、Vもやっぱりやった方がいいかな。
>>244 あー、ノマゲならクッキーと地獄が狙い目くさい。
ビタチョコは平均100くらいからノマゲ見えると思う。平均80前後で難圏内。
当たりもそれなりにあるから粘着もいいかも。疲れるけど。
エクシア不沈艦は個人的にノマゲのがキツい
未難28でそのラインナップにハードマークつけようってのは
まだ早い気がする
AAとかスクリプ ワンモアあたりで地力つけた方が・・・
>>252 クッキーや地獄のBP見ると、AA難クリレベルじゃね?
地力足りないってより、苦手orやってない曲があるんでないかな
九段十段辺りでも平気で連コしてるヤツとかいるんだね。
いいから筐台から一旦離れやがりるれ('A`)
蹴飛ばせばどくよ
256 :
163:2010/02/10(水) 19:45:58 ID:moiLfOy4P
>>222 麺の軸が最後まで分からなかったw
つかASで死んだw
しかもカード突っ込んでから
両替しにいったよ、瘴気かよコイツ(´・ω・`)
待ち時間あったろがよ、その間に財布の中ぐらい見ろよ。
これで十段とかなけるぜ('A`)
>>257 それは文句言うほどのことじゃないだろう
これ単品、若しくはコイツ一人しかプレイしてないなら
こんな事は言わないよ。
連コでこれは無いわ。
自覚が無い証拠だろjk
260 :
163:2010/02/10(水) 20:16:28 ID:moiLfOy4P
直接言えないんだったら店員に注意してもらいなよ
チラ裏でやれ
262 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/10(水) 21:01:16 ID:rKH+UDIR0
>>254 俺はプレイした後周りに誰もいなければそのままプレイするけどな
別に離れる必要はなくね?やりたいならちゃんと並んどけばいいことだし
何この話題
十段スレでやる意味あんの
>>262 並んでなければ俺もそう思うよ。
でも並んでたら普通は離れるよ。普通はね。
266 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/10(水) 21:18:04 ID:rKH+UDIR0
すまん並んでて連コされたのかw
誰も何も言わないってのも問題な気もするが
俺だったら並んでるのわかるだろ?順番抜かすなというけどな
抵抗してきたら店員に言う
うちのホームは万一のトラブルに備えて、周りに誰もいなくても離れろって注意書きがある
つーか大体のゲーセンに終わったら一旦筐体から離れましょうみたいなのあるよな
そうだよ
セックス終わったらとりあえず一回離れるだろ?
あれと同じだ
>>244だが
未難28ってのはASとか合わせての数だった…すまん
詳しくはノマゲ13・易5・AS9・卑弥呼
○DOMINION(A)
○FAKE TIME(A)
○Fascination MAXX(A)
○Go Beyond!!(A)
○GOLDEN CROSS(A)
○Innocent Walls(H)
○Innocent Walls(A)
○one or eight(A)
○PARANOiA 〜HADES〜(A)
○rage against usual(A)
○Red. by Full Metal Jacket(A)
○Scripted Connection⇒ A mix(A)
○Sense 2007(A)
遅くなって申し訳ない
よくわからんがASって9曲もつける曲あるか?
嘆き冥卑弥呼麺あたりはまあつけてもいいぐらいだろうけど、あんまりASとかする癖つけるのよくない気がする。
>>270はノマゲしてる曲か。高密度耐性高そうだし、地獄かクッキーのノマゲからなんじゃない?
ただクセ曲とはいえ、白壁2つと1or8は白ランプ付ける練習してもいいかもね。
>>271 ホント言う通りだわ。この癖も早くなおさないとだな
ASはワンモア蠍アルマゲBADアイズだな
>>272 壁は乱でやってるんだが連壁に行くまでにゲージが半分もない…一八はラストの縦連がなぁ
ワンモアとかバドマニとかASつけるほど皿ないだろwww
>>244をイージー→ハード目指すより
スクリプ 金十字をハード
アイズノマゲ
あたりで地力つけるといいと思う
あとは
>>272とかかな
ワンモアはともかくバドマニの皿はかなり鬱陶しい配置
277 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/10(水) 23:23:39 ID:Ek6dkjeX0
ワンモアはラストの皿を取りにいくと爆死する。
278 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/10(水) 23:31:16 ID:q7JCgE8uO
>>275 ⇒と金十字はもうちょいって感じだから粘着してみるわ
基本ランダムで3バスがきたら無理ですわ
チョコ苦手なんだけど得意の人いる?
不沈艦は難安定してるんだけどチョコが難勝率低いから
練習法とか聞きたい。
正規鏡前提ならべちゃ押し練習に限る
前は超苦手で最近割と克服(平均BP100→30)できたけど、
皿側のべちゃ押しと崩した後の戻し、非皿側のフォローを練習するといいと思う
>>279 指の力を抜くに尽きる。
あとは縦連を縦連と認識しない事か。
このへん意識したら平均100から6〜70くらいにはなった
難安定はまだまだ遠い
1Pだけどベチャ押しって1+3+Sを左親+左小で取る方法だよね?
それ以外知らないというか出来ないんだが他にある?
それで合ってるよ。一緒に2も人で取れるとなおいい
チョコ難狙ってんだけど道中の縦連がうざ過ぎる
皿絡みも減るんだけど、縦連で余計に減っててゲージ持たない
未難1桁の人とかは難安定してるのかな?
レスありがとう。脱力とベチャ押しで頑張ってみます。
>>285 未難6だけど安定しないよ…。
個人差あると思うけど近しい実力の人は安定してる。
>>285 一応一桁だけど易で8割、ノマゲ難で2割くらい
☆12で難安定は20曲あるかないかで、お菓子なんて怖くて4曲目がいいとこだなぁ
>>285 今作で未難13、そのうち未クリア5だがチョコはそこそこ難安定してる
なんとなーく元北斗の人はああいう譜面強そうな印象がある
くぱぁ割れの由来ってなんじゃ?(´ ω`)
嘆き大階段乱当たりの見た目からじゃないか?
未難26だけど穴冥のブインブインまで行った…
下手に受かって生き恥晒すよりはましかと思ったけどやっぱ悔しいですね
>>293 その未難曲全部5回ずつやったら10曲は埋まんじゃね
>>270 お菓子は全部乱ノマゲの可能性あり。
下手に正規頑張るよりは乱の方が個人的にはマシかと。
白壁Hはスパランも可能性あるかもしれない。乱当たり待ちが基本か。
白壁HA・18が難易度6程度
スクリプ難・将棋難・ワンモア難(餡蜜練習)・扇子難乱・お菓子ノマゲが難易度9程度かな
3y3s冥ノマゲ・ドミニオン難・お菓子難・rage難はもうちょっと先。
☆12スレも参考にどうぞ。
quell 28
嘆き 32
卑弥呼 122
冥 98
いまだに皆伝取れねえよちくしょう!
なんなんだよこの糞ゲーは!!
乱で冥のBP98でるんじゃ,正規の皆伝はとても無理だと思うが・・・
正規が得意な人以外は
乱で100以上出ててもいける人はいけるから、気の持ちようではなかろうか?
冥の正規が得意かどうかは気の持ちようというよりは個人差な気が
左手の親指と中指がしっかり連打できる人は強い
18と白壁HAのハードって乱難粘着か乱ノマゲやりこみのどちらが効率いいかな?
最近キャンギャリ、SSS、ゴークロ難着いたから地力的には問題無いですよね?
縦連が弱いので練習メニュー等アドバイスお願いします。
>>300 白壁H:縦連11連打ゾーンが利き手側に来て壁が片側寄りの当たりを引けば
白壁A:地力があるならHクリア後すぐ
両白壁共に縦連が苦手(連打が遅い)なら見えてる範囲だけ連打するんじゃなくて、2回くらい多く叩くと減りづらい
18:皿をチラ見で縦連はある程度は妥協して全体のミスを減らすのがランプ付けだけなら有効。
ただし、前半発狂や中盤交互地帯で頻繁に落ちるようじゃまだまだ地力が足りない
あと壁越えのコツは力を入れて強めに叩くといいよ
4つ同時押しなのに力が入ってなくて3つしか押せてない人見るから
皿は無視じゃなくて小指で軽く触って、半分回せばOKくらいの感覚のほうがいい。
G59穴や将棋とかハードして☆12を42曲ハードしてるけどサファリ正規ハードできねー
多分癖ついのだけど、地力あげすれば癖って取れるものなの?
○○できるけど癖ついて○○できねえとか言ってるうちは無理
規制解除きた?
>>291 エロ漫画とかでまんこを手で左右に開く時に くぱぁ て擬音がでっかく書いてある
その世界の定番なのか、どの漫画でも くぱぁ
デニムが123-4567とかで左右にぱっくり割れるから誰かが言い出した
>>300 道中の単発縦連ができない → ☆10〜11の低BPMをS乱で練習。最初はJackとかヘブンリドゾー
白壁地帯ができない →
>>302。練習するなら穴溺死とかメンメルとか。
白壁地帯に関しては地力うんぬんより、譜面を見て攻略した方が早いと思う。道中は地力だけどね。
>>303 アイズ正規あんみつが癖ついたとかならわかるけど、正直サファリなんてBPM150だし降ってくるオブジェに対して指固定して動かせばガチ押し出来る範疇だろ。
出来ないのは地力がないだけ。ちなみにG59正規でハード出来てる?
って君マイミクのマイミクなんだけどたまに足跡つけて悪いねw
>>306 勉強になったthanks
くぱぁの由来まで説明するとはw
>>303 3鍵盤の縦連が原因でじわじわ削られてあぼんか?
だったらクエル難や嘆きノマゲする頃には乱打に見えるから地力でカバーできるよ
313 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/11(木) 14:31:37 ID:pRSjupLg0
モザイクとG59の正規って何か似てるよね。運指的に。
>>301 >>307 細かいアドバイスありがと!
白壁は道中でもポロポロミスるのでS乱で運指精度上げ頑張りますノシ
クパアわかりやすい
G59の軸とか麺ラストの軸とか、Doitの前半とか
とにかく軸らしきものがあるとぼろぼろになっちゃうんですが対処法とか練習法ありませんか?
譜面を横に見る!
||:3ミ
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
縦連が・・・全押しに見えるっ!
※ただし7連打
蠍難の許容BPってどれくらい?
ラスト付近に固まるわけではなく、32小節(三連符2連打のとこ)から
少しずつ満遍なく出る感じなんだけど50切ったら狙い始めていいかな
>>322 狙い始めていいよ。
途中の「ででっでっでっでーん」でいかに残すかが鍵。
GOODの数にもよるけど50切りならほぼいける範囲
60弱でも付くときは付くし
☆11以上の難ならBP60切りが最低条件だろうな。
無論全体的にBPが出るという条件で。
蠍は後半難所が続くからなー
30台でも落ちる時は落ちるし
バドマニとどっちがきついか
比べるまでもなく蠍火
穴クエと穴AAくらい違・・・って言い過ぎか
安定するかとかいうレベルで言うとバドマニの方が楽
初クリアはわかんね
>>302見て白壁やったら白くなった
とても参考になった
蠍火ラストの縦連のコツってありますか
調子いい時は70%ぐらいで突入してもゲージ残るのに、ダメな時は100%突入でも急降下する
なにがダメなのかよくわからない
78%終了が2回あったからノマゲはいけそうなんだが心が折れそう
蠍は乱より正規か鏡のほうが早くね?
まだ最少bp67だけど、乱で70切ったこと無い
エクスシアがぬるぽなんだが、もしかしてハードの方が楽?
BPは61だった
>>331 皿をほとんど見ないで鍵盤に集中して
テッテレテッ テッテレテッ テッテレテッ テッテレテッ テッテレテッ テテテ テテテ テテテ テレレーンジャーン
って感じのリズムで押すの試してみて
ほんとは後半も「テッテレテッ」だけど、そうすると縦連でミス出やすい気がする
336 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/12(金) 09:13:20 ID:+h7zQv8t0
>>334 なるほど3連符系と8分系の複合リズムの要領か。
wacは3連符の混フレ多いよなぁ
玄武蠍火サイレントetc…
ヨシタコが真似ないってことは素人にはお勧めできない音の操作なのだろう
規制解除まだかな
お、解除きてた。
>>333 自分はハードよりノマゲの方がキツく感じる。
REDって3連符混フレ多いよね
蠍もそうだし、クリックとFAKEラストも
クリックアゲインのことかーーーー!!
エクシアはこないだラストの17軸地帯で落ちた時、BP75出てたから
万遍なく出るなら、60台なら余裕じゃない?
ごめんよく見たらクリックアゲインのこと言ってた
関係ないがCSでゴビヨハードktkr!!!
皆伝は嘆き階段発狂or冥前半落ち安定だけどな!
☆11で後未難がMAXXとV2なんだがどうしてもMAXXが難抜けできない
いつも縦連前の皿+同時でズレて落ちる
2Pでいつも正規でやってるんだがこれは乱かけた方がいいかな?
348 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/12(金) 19:03:20 ID:ISDouM9e0
乱をかけるくらいならS乱。これ常識。
FAXX灰はS乱で超余裕だぞ
S乱か。今度行く時やってみる。ありがとう
☆11のBP減らし1500切った!
☆12の方はお菓子ハードで詰まっちゃってます。
なんか地力上げに役立つ練習法ないですか?
穴AA・電人・レザクラ・将棋 あたりを3曲目に選んでるんですが
同じお菓子ハード狙いでも、こっちは☆11のBP1800…地力が足りて無さすぎるorz
3曲目に将棋選べるぐらいには高密度耐性つけないとダメか(´・ω・`)
代わりって訳じゃないけど、3曲目は桜・灰ギガ・雪月花とかでS乱やってる。
AA系とは別のスキルが伸びると思うから、安定するならやってみてもいいかも。
☆11はS乱かけると面白い曲がけっこう揃ってるよ。
>>352 前々から思ってたけど☆11でそこまでBPでるのか?
俺でもBP2桁出るのはアルマゲ、V2ぐらいだし頑張れば200ぐらいに抑えれそうだけど
>>353 あ、俺はお菓子ハードした後動いてないってことです。すまん。
>>354 君、ビートマニア上手いねぇ!
1曲平均BP10としても1100前後だからそんなに多くないだろ
1曲平均BP3としても300超えるんだぜ
ソウダッタノカorz
的外れなアドバイス申し訳ない
>>354 その2曲がBP10だとしても残り180。曲は110以上あるから、1曲辺りBP1or2。
spica縦連や、卑弥呼ピギャートリルの空POORすら許されないレベルだぞ、とマジレス。
レベル平均BPを☆の数より下げるのを目標にするとちょうど良いかもね
十段平均で☆10が越せるか越せないかくらいかな?
4つ押しが全部右側に偏ってると当たりだよな?
そうとも限らん
正規1357の内2つが12に来ててもかなりやり易いし
ぶっちゃけ3に来なければ当たりという考え方すらある
>>334 >>331だが鍵盤に集中したら縦連で74%も残ってノマゲできた
白壁といい意識の違いでこんなに変わるものなんだな
粘着すれば難もできそうだ
アドバイスに感謝
亀だけどみなさん返信ありがとうございます。
>>304やはり気のもちようもありますね。
>>308ランダムなら外れないかぎり繋がります!
自分でもなにがいけないのか分からないです(笑)
地獄正規は多分無理だと思いますけど、地力あげつつ頑張ってみます!
足跡あまり見ないのでマイミクのマイミクさんでもどなたかよく分からないです。すいません。
>>310 その頃にもう一度挑戦してみます!ありがとうございます!
今日BP70台出たけどEXUCIAハードいけた
最後は4%しか残らない
ちょっとSud+上がっただけなのに、譜面がよく見えてきた
繋がるとはテケテケのみです。フルコンは無理です!
麺ですが出来ない人に良い事教えてあげるよ
S乱かけて12 67の綺麗な交互同時押しになるまで粘着すると良いよ
円周率が数え終わる頃に出るかもしれないってさ
いつだったかのスレで出てた総BPの話だけど、数えてみたら4600あった。
3000くらいまで減らせれば未クリア一桁いけるかなぁ
2回連続でクエルラスト1小節で落ちた・・・
泣ける
>>368 総BP3000くらいまで減らせれば未クリア1桁どころか未難1桁見えてくるぜ
ソースは俺
>>369 ラスト付近まで行けるなら後は回数こなせば近いうちに出来る、頑張れ!
俺は60回近くやってラストまで辿り着いたのはたった2回だがその2回目で難出来た
ちなみにBP50ぴったりだった
総BP3000って12の話か?
>>371 ☆12全曲(HYPER含む)の総BP数でおk
BP減らしは地力上げやモチベ維持にも使えて中々オススメ
卑弥呼と3y3sでもってかれ過ぎててワロタw
BPだけみると冥とか嘆きの比じゃねぇ〜ww
>>369 俺も10回くらいやって2回だけラストまでいけて2回目で抜けた
どんだけ意味不明な塊がこようとも諦めずに押すことが大事
1つ目の32分地帯は8回繰り返すけど、ラストは4回しかないのを意識すれば気が楽かも
お菓子ハードG59エクシア未ハードだけど
さっきクエルやったらたまたまハード付いた
序盤の発狂はどうせよくわからんし適当でもいいんだけど、
中盤の、\クエール/の前はちゃんと見切ろうとして諦めないで押すのが大切だと思う。
ラストまで行けても地力が足りないと結構死ぬと思うから、あんまり粘着しない方がいいよ
バドマニと同等レベルくらいはあるはずだし
quell難行けるのは羨ましい、俺なんぞ最小BP99で難どころか自動皿でしかクリアできて無いし
ラストは鏡かけて右側を餡蜜処理で何とかなるけど、その手前の皿混じりでどうしても引っかかるんだよね
今日G59正規抜けて未難11まで減ったが、残りが埋まる気がしないぜ
クエルって乱推奨かと思ってた。
どうせぐちゃぐちゃ押すんだし乱でも一緒だろ!って感じで。
未難20くらいから1ケタまでの早い計算方法考えた。
未難5つは確定 冥 卑弥呼 3y3s ゴビヨ アルマゲ
個人差御三家 RED FAXX ハデス
皆伝フラグ三強 嘆き・麺です・蠍火
シリウス曲4つ バドマニクエルG59エクシア
残りそうなの rage ドミニオン お菓子など
上から考えていけば未難残りいくつかすぐ計算出来ます。
>>377 ランダム苦手なんスよ、正規鏡で研究して潰していくスタイルなんで
確定5曲 皆伝フラグ蠍以外 シリウスG59以外 お菓子ビタチョコのみ
こん中で一番BP少ないのがエクシアの75個なんだが1+7軸が見えないからまだ遠いなー
>>378 譜面攻略タイプの人って少ないから、未難曲参考になるわー。
似たようなスタイルで難梅してて未難18なんだけど、クッキー&将棋と
ハデス零時ドミを難埋めするとしたら、どっちが先がいいかな?
地力上げてランプ付けるタイプの人なら間違いなく前者なんだろうけど
まだ見てたら、アドバイスもらえると助かります。
ゴビヨは癖譜面苦手な人からみたら1ランク下な気がするんだけど・・・
ソースは未難が冥卑弥呼3y3sアルマゲRedハデスFAXイカロスDUEの俺
そんな誰にでも合うような分け方できるわけねーだろ
クエル正規はそう押しにくくない&見切りやすいけど、
何度かやると癖ついてきそうだったから乱で埋めた
でも最小BPは皆伝受けた時の正規っていう
G59って正規いい感じだと思うけど、終盤の青トリル地帯でゲージ削られる
乱当たりってある?一回やったら超絶外れ来てそれ以来やってない
エクシアは難済み
G59は正規対策推奨譜面でしょう
デニムっぽい部分は憶えやすいし、連バス部分の軸は1鍵だし、青トリル(むしろドリル?)は3つ押し4連打だし
乱でデニムっぽいのが割れたとしても連バス地帯が酷いことになりそう
>>377 未難5つは同意だけど、ちらほら微妙なのあるぞ
まずrage、ドミニオン、お菓子が同列ってのはない
個人差言うなら対策含めて、Red、FaXX、ハデス、rageの4曲だろう
地獄やエクシアはバドマニ、クエルと比べると弱い
個人差&要対策 Red、FaXX、ハデス、rage
難民 嘆き
皆伝フラグ 蠍、メンデス
皆伝挑戦レベル クエル、バドマニ
個人差地力曲 お菓子、G59、エクシア、キャンギャリ
こんなもんじゃないか。
キャンギャリ持ち上げすぎかもしれないが、
お菓子とキャンギャリ、スクリプ辺りって殺しのレベルは似たようなもんだと思う
>>377は概ね納得できるけどG59が若干浮いてる気がする
だなー
G59は残りそうな方でいいと思う
G59は皿が無ければ簡単なんだけどな…
皿有りにするとラストのゲージ空安定だわ
クエル点滅→白ktkr!
今日はよく見える日っぽかったから緑数値を280→265にして見えるの全部押す気で挑戦したらBP49のラス8%
ごちゃっとした塊に見える人は緑数値下げて反射ゲーにするといいかも? スコア死んでるけど
Red、FaXX、ハデス、rage 辺りは楽に埋まったけど
お菓子どころか将棋すら埋まらんぜ(チョコは大辺りで埋まってるけど)
純粋に物量多い譜面が苦手すぎる
AAやれし
5強 3y3s アルマゲ ゴビヨ 冥 卑弥呼
------------ 皆伝難民への壁 ------------
地力A バドマニ 麺 クエル 蠍 嘆き
個人差A FAXX Red
------------ 未難1桁挑戦の壁 -----------
地力B ドミニオン エクシア G59 お菓子3曲
個人差B ハデス rage
------------ 未難20曲への壁 ------------
未難
5以下…難民 6〜12…上位 13〜20…中位
ちょっと綺麗にまとめてみた
ハデスは未難1桁に残る人は少ないだろう多分
そういうまとめ方は荒れやすいからいらんって…特に上位とか中位とか
そりゃすまんかった、消えます
>>392 2ch内で書き込んでる人の大多数はこういう認識かもね
下位からすれば上位狭すぎだろうって思うかと
いやなんかごめん、見やすく表にしてくれたこと自体はいいことだと思うよ
でも難民上位中位下位みたいな区分は前から荒れる元になってたからどうもね…
おおまかな指標として参考になるようなものが作れればそれが一番いいと思う
>>392が俺の為に作られたかのような腑分けで困る
何で俺の未難リスト知ってんだってくらい
ただ嘆きと麺とバドマニクエル蠍はそれぞれまた別格な気がする
上位下位うんたんを外せば、
>>392はいいテンプレになると思う。編集乙
>>392からRed、レイジ、ドミニオンを消したら完璧
今後は上位だ中位だみたいな発言は自重する
>>392の地力Aの5曲に関してはそこだけでかなりの開きはあるのは理解できてるけど、
あんまり細分化するのもどうかと思ったからとりあえずこうなった
ドミニオンは大当たりのまぐれクリアだったらそれほど時間かからないのかもしれないけど、
乱難で安定させろって言われたら中々キツイと思うんだが…
そういう意味ではキャンギャリやフェイクよりも全然強いと認識してる
個人差Aは両方埋まってるのにBが埋まる気がしない
rageとか縦連で30まで減って二重階段で乙るしハデスは4分の1地帯で閉店安定
ぶっちゃけこれも個人差だろうが、その4曲は全部個人差譜面ってことで序列つけないでいいと思う。
嘆きってひとつだけ浮いてるよね
上と比べると弱いけど、下(蠍麺バドマニクエル)と比べると圧倒的
なんで桜とかDUEとかイカとか表にないの・・・
こういう表は正規(鏡)限定にしてほしいな
乱安定とか言い出したらキリないだろ
乱で出来たら正規でも出来るだろjk
colorsとか乱難はかなりいけるけど正規だとできる気せんわ
荒れるからやめろというのがFA
未難20より下の曲に関しての
>>392みたいな曲分けって需要あるかな?
とりあえず大雑把に考えてみたが曲数が多いので若干見づらいので投下様子見
需要があるなりスレの話題になりえるなら投下します
>>392は個人的にはよく出来てると思うけどそろそろ引っ込んどけ
了解、ID変えて知らぬ顔して出直してきますw
改めて表見ると今作の追加曲は難度バランス良いね
順繰りやってるだけでも相当地力付きそ
お菓子〜メンデスクラスの曲が増えたのは嬉しい限りだね
オリコ組んでやりまくればかなり地力うpしそうだ
未難15って相当バラつきあるだろうなー
誰か頼む
誰か翻訳を頼む
>>416 5強、地力A
イクシア、地獄、不沈艦、クッキー、将棋
G59はデニム地帯の皿と白鍵が同時
乱で白鍵が鍵盤側にいけばデニム地帯多少楽だけど軸も一緒に鍵盤側にいく
うまいことできてるなと思った
結局デニムか軸かどっちかを余裕で押せる地力ないとハード無理だと思う
両方で削られるようだとゲージもたない
>>419 デニムは問題ないが、途中のゴミみたいなのがぼろぼろ振ってくるところがきつくね?
そう、地獄ってデニムくぱぁしても軸で削られて・・・
っていうのがあるから、そんなに簡単になったりはしないと思う。
G59正規のデニムは物理的に無理な部分は無いんで
妥協は許されないとこだと思うよ
主に2:5運指使ってる俺はG59デニムは大分やりやすいと思った
途中ゴミが混ざる所は4鍵捨てればそれだけで大分楽になるぜ
でも1バス地帯で死ねるっていう
皆伝やってて感じたんだけどクエル正規ってかなりきつくね?
乱難勝率3〜4割で最小BP34ぐらいだけど、正規だと80ぐらい出て自己べ-300とか出る。
単に癖や個人差なんだろうか?
>>392 これは見やすい。ありがとう。
このスレをメインで見てる人は多分AA難は出来てて、その辺で十段下級スレと棲み分けてるはずだから、
下の方はこのスレではあまり話題にならないんじゃないかな?
とは言いつつも考えちゃったので。()内はノマゲとか。
------------ 未難20曲への壁 ------------
地力系 色 将棋 扇子 キャンギャル
個人差 ワンモア FAKETIME
(お菓子 RED ハデス) (★3 某難易度サイト9)
------------ お菓子ノマゲ級 ------------
SSS 電人 スクリプ AA 大犬
(金十字 扇子) (某サイト8)
------------ AA難レベル(未難30) ------------
正直申し訳ない。参考になれば。
>>424 2Pで乱難済みだけど最小BPは正規での61
癖ってのはあると思う
特に32分地帯とか段々ずれてくる
>>425 ファケやらワンモアの位置を見ると時代は変わったなと思う
てか色はいってもせいぜいAAクラスだと思うけど
>>420 ゴミってターン!ってとこ?
1つだけ連打っぽくなるからそれだけ意識して、後は全部ズレ押しって思えばいい
乱次第で押しづらい時もあるけど、デニム地帯しっかり拾えば若干ミス出ても大丈夫
beat#3っていつ終わんの?
オリコやりたいお
G59は初見正規のスコアがどうしても抜かせない不思議
>>425 俺未難24だけどAA(A)はノマゲも微妙だよ
で?
429が気持ち悪すぎて吐き気がする
>>429 未難23だが穴AAは最小BP5で完全安定してるよ。
乱打耐性あるかないかの違いでクリア状況との関係が比例するわけじゃないよ。
未難23でAABP5・・・?
>>433 ここみてる知り合いには特定されそうだけど晒してみる。
ヲチ
リトスマ
ノーティ
デジタン
メンメル
チェッキン
スクスカ
扇子
エクシア
零時
ハデス
FAXX
フルメタ
バドマニ
クエル
麺
蠍火
嘆き
アルマゲ
ゴビヨ
3y3s
卑弥呼
冥
今はバドマニ・クエル・麺あたりの白を狙ってる感じ。
乱打に偏るとこんなプレイヤーが出来上がるんだ、という参考までにどうぞ。
皿練習しろ
改行してくれ
☆11は別にカウントしてくれ
☆11以下も含めてかよ
異端アピールしてないで皿練習しろ
少しでも癖のある曲ほぼ全部残ってるじゃん
乱打に偏ってるっていうより逃げてるだけ
AA最小BP5でクエルとバドマニが残るわけないだろ
AABP6ならエクシアハードいけるんジャマイカ?
あぁBP5ね
>>439 前半の皿が苦手なんじゃない
乱打に偏ってるんじゃなくてAAに偏ってるに一票いれておこう
かくいう俺も皿苦手で、CS専コンではノーティもリトスマも難安定してるけどACじゃ全く出来る気がしない
たぶん皿重いから回すのが遅れてるんだと思うけど、早く回すとそれはそれでハマって八方塞がり状態
まあAAはある程度の乱打力あればミス出るの最初と真ん中ぐらいだから,
上手くはまればBP5は出ると思う。逆にAAのBPだけ引き合いに出されても地力なんて分からんよ
>>441 エクシアは皿曲ってほどの皿でもないだろ
ムンチャも難埋まっててAAもBP一桁ならエクシアなんて余裕だと思うが
とりあえず425に無い奴から埋めてけ
>>434 ほんと逃げてるだけじゃんwwwダメだこいつw
逆に未難12で穴AAのBP22なんだけどこれ普通?
30切ると地力よりも集中力の問題じゃないの
スコア狙ってたらコンボブチブチ切れるし
譜面しだいだろ
AAとか中盤最発狂だけで普通に6くらい出るわ
将棋やエクシア白いが、スコアがやばい
共にBなんだが、これは焦った方が良い?
Bでやばいと思うなら焦ればいい
皆穴AAばっかやり過ぎじゃね
中速乱打ばっかやってても皆伝曲できん気がするが
>>450 そんなん書く時点でやばいって自覚してんだろ
低難度埋めでもやってろよ
453 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/15(月) 21:57:14 ID:bbdEVg4T0
>>434 >乱打に偏るとこんなプレイヤーが出来上がるんだ、という参考までにどうぞ。
釣るのは構わんけど、こういう嘘はつくな。本気にする奴出るから。
灰Red穴リアリー穴ワンブル白壁が難クリアかつ、穴AAのBP5で
扇子から上できないとか無いだろ、常識的に考えて。
皿曲とメンメルに関しては別に変じゃない
しかし低速や皿敬遠しすぎだな
敬遠というか放置に近いレベルな気がする。
AA白安定の人間が片手の練習して、失敗して☆8が点滅。
そのまま放置して「俺AA白だけど☆8点滅してるよ」って意味に近いと思うんだが。
12半分難ついたけどAAうまらねー乱打しねくそおお
457 :
前スレ989:2010/02/15(月) 23:33:20 ID:NvK3gHdQ0
で書き込んでたものですが、皆伝受かりました。
結局、皆伝曲のHSは2.5 2.5 2.0 1.5に落ち着きました。
プレイサイドは2P
達成率71%
BPはそれぞれ39,67,190,154
未難は、やり始めたのが最近ということもあり、そもそもたいして埋めてないので公開しません。
それでは一足先に皆伝スレへ・・・
なんか知らん人からライバルきてたから登録してみたら
☆11以下未難がヲチノーティリトスマチェキンの皆伝なりたてだった
すごいんだかだめなんだか・・・
☆11以下でハードできないのが1曲でもある人は、
☆12がいくらできてても何かの基本的な力が欠けてる
と個人的には思ってる
確かにそれはいえてるかも
G59とEXUSIAってどっちのがムズい?
ノマゲならEXUSIA
難でもEXUSIA
安定させるなら圧倒的にG59
もうね、皿が出来ない奴はポップンでもやってろよ
☆11とか放置してるわ〜・・・
CSでは☆11は全白で☆12も未難1桁だけどACではスコアしか狙ってないわ・・
>>457 てか、卑弥呼2倍で最後見えるの?凄いなぁ
>>434 なんか色々とすごいな。
そういえば俺の知り合いにもっと酷い奴いたぞ。
ゴビヨが白いのに九段っていう。
トルパ時代の扇子が皿が下手クソ過ぎて抜けられなかったらしい。
乱打力なら全国の九段でも間違いなくトップクラスだろうな。
で十段受からないから皆伝受けられないっていうね。
これが本当の十段難民w
まぁ冗談はともかく、そんな奴がいるもんだから
>>434みたいな奴がいても俺は全く不思議には思わんな。
なんか嘘だと思ってる人もいるみたいだからフォロー的なレスいれとくわ。
完全に確認するにはID晒してもらうしかないだろうけど。
とりあえず
>>434は皿練習汁。
苦手分野克服したらかなりレベルアップするんジャマイカ?と前向きに考えてガンボレよ。
------------------------------
何このひどい自演は
さっさとRed100回やってこいよ自己主張の塊
痛さがトップレベルだな
Redは乱難勝率9割最低BP24だがAAはBP45で難は安定
しないわ
皿なんてやりまくればむしろ回復になるから意識的に皿曲を選曲していけるようになった方がいいよ。
むしろAAがいくらやっても上手くならねぇ
やるたび癖が付いてきてるようにも感じる
話変わるけど皆さんはAAとキャンギャリどっちの方が選曲率高めですか?
中速乱打と高速乱打で必要スキルが違うこの2曲だけど、皆がどっちを重点的にやってるかを知りたい。
ちなみに俺はキャンギャリの方が高め。
わかったから皆伝スレいきなよBDMNさん
tes
クエルよりモザイクとかドミニオンの方が死にそうになる
13皿怖い
俺は13皿より35さらのほうが怖い
345はとっさに来ると取れない
1P→S+2345
2P→3456+S
がくると終了する
麺とかでこれ引くと残念なことになる
咄嗟に取れないと言ったら
S1345のセットだなぁ
ベチャ押しで取れるは取れるけどどうしてもその後が崩れる
トルパ時代ゴビヨがなかったことを突っ込むべきか
それとも扇子は皿全捨てでも段位だと余裕だと突っ込むべきか
難しい釣りだな
答え:スルー
俺は
>>474みたいなトリルに皿がきたら焦ってずれてしまう。
1Pなんだけど4を左で叩く癖があるんだよな。
崩しが苦手すぎてクッキー正規鏡の35トリル+皿が取れない
非皿側だけで35とる場合どの指使ってる?
>>481 親人
まあうまく取れることのほうが少ないが皿側の白鍵2つのトリル+皿よりはマシかな
35の後に4がくるようだったら親中で6がくるんなら親人だな
話それてすまないが、ビーマニやる前にどうやって指温めてる?
お茶買って指当てても、芯から温かくならないから指が悴むんだが
俺はポップンかドラムやって暖める
暖めのときに調子がいいとデラも調子がいいことが多い
最初の一クレはレベル5とか簡単な奴やる
12はやらない
前戯なしのセックスは暴力ってばっちゃが
指じゃなくて手首暖めた方がいい
上に出てる話題と似てて気がひけるんだがお菓子ノマゲ〜難の間の地力上げって何がいいかね?
AAは難安定最小23。その辺のレベルの曲はお菓子、麺、バドマニ、蠍ノマゲでエクスシアが難
今はCSでお菓子巡回とかAAノックとかがメイン
多分百回くらいお菓子ハード特攻すればランプ着くんだろけど、根元の地力を向上させたいんだよね
お菓子難の壁を越えられた人はどんな練習してた?
エクシア難できたならお菓子難余裕だと思うが
お菓子難する前はクッキーに易つけて3曲目にやってた
最近はエキスパで冥や卑弥呼
AAは最近はあまり選曲してない
そのレベルでのAAはスコア力育成にしかならない気がする
うっひょぉぉぉぉぉとうとう蠍火ハードしたあぁぁあ!!
と流れ切るのもあれだから少しアドバイス
>>488 その頃はアホみたいにAAやってたと思う
あとは飴、色、レザクラ、電人暁なんかよく選曲してたな
んで俺の場合クッキーとビタチョコはほぼ同時期に白ついて、
長い間不沈艦が緑のままずっと残ってたんだ
その間はよくクッキーやってたかなぁ
引き続き色なんかはよく選んでたが、AAは回数減ってった
あといろんな☆12をまんべんなく触るようになった
SIRIUSの今ならEMP以上に良い練習曲多いしおすすめ
ちなみにこの間ビタチョコはほとんどやってない
そのクリア状況ならお菓子白は目前だろうからがんばれー
491 :
488:2010/02/16(火) 23:12:26 ID:Xfv2Puav0
アドバイスありがとう
エクスシアは完全に事故ですww
やっぱり満遍なく☆12を触ってれば自然に伸びるのかぁ
気長にがんばってみるよ!!
>>483 その判断がまだ遅いんだよなー
それができればメンデス正規の最後とか綺麗に叩けそうなんだけど・・
手首温めるのはできるならドラムマニアがおすすめ。
できるだけジミー譜面みたいなシンバル多数譜面か佐々木譜面を1クレだけでもやると全然違う。
関係ないけどCNうまいやつってギタフリがうまい気がする。あれも押しっぱの概念あるからかな。
そりゃ勘違いだと思うぞ
ソースは俺
ギタフリは炎ネ中盤だが前作で☆11白から今作で未難3つになったし/(^o^)\
495 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/16(火) 23:45:00 ID:J1HrqBFT0
ミラクル、エリシャ、アルマゲか。
最近腕が顕著に落ちている
家庭用でもやって復帰するかな…
エクシアもパラレルの時は正規難で最後まで頑張れたのに
今じゃ序盤で死ぬ…どっちみち白くないけど
アルマゲも灰が白くならないしライバルはG59もエクシアもアルマゲ灰も白いのに
すっげえ疎外感感じてしまった…
おまえらはどうやって勘を取り戻してるの?
497 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/17(水) 00:48:55 ID:wp7uI5bR0
毎日かかさずやってるなら数日休む。
脳に情報を整理する時間を与えることで覚醒する可能性もある。
もう1度HSとSUD+の数値を見直してみる。
いつもよりFASTが多いと感じた時に、
緑数値を5〜10ほど下げてみると驚くほどスコアが上がる(かもしれない)。
或いはいつの間にかディスプレイタイプがAからB、
または逆に変わっているということもある。
実際オレが遭遇したばかり。要注意だ。
>>496 十段も中級ぐらいになると
練習がルーチンになってしまい、刺激を与えてやらないと
更なる高みは目指せないのでは?
逆サイドでプレイする、運指を変えてみる、酒を飲む、
宗教をはじめてみる、筋トレして憧れのオリンピアボディを手に入れる、
家庭用でオートさん見学シャドーマニア、指の柔軟をして可動域を広げる、
敬遠してたほかの音ゲーをやる、ソープに逝って中田氏きめる等、
いろいろ試してみるべし!
俺はソープいってから寺すると、スコアもあがるしこの方法で☆12曲を
白くしていったわ・・・嬢の顔もMIRUKEY状態にしてね☆
これも独身リーマンに許された方法かもしれんけど
>>498 最初の3行は良かったのに
どんどん胡散臭くなっててワロス
そんなもんに無駄金費やすぐらいなら全部音ゲーに突っ込むわ
仮にまぶたの裏に譜面が映るならそれは自分の脳が反応するのに最も適した譜面になる
画面を見るってのは、脳に無い情報を補完する代わりに画面状態の都合に付き合わされることでもある
自分の脳の譜面と画面の譜面を完璧にシンクロできる人間がトップランクを目指せる
>>498>>500 この流れどこかで見た
ダメだと思った日はノースピしてる。スコアあんま気にならないし。
高難度全然押せなかったら、低難度フルコン梅したり
とにかく何かしら成果を出せるようにはしてる
あとは体調管理しっかりやってからゲーセン行く
経験上スランプって体調管理しっかりできてないだけの事が多い
アルマゲノーマルならそんなに難しくないな CNは何本かは途中できってもラスで回復できればいける
エリシャ乱とかnew sensation乱が練習になるきがする
そりゃまあ、☆6だもんな
アドバイス貰いたいのだが、尻十段84%
皆伝は嘆きの階段で死亡。
12クリア状況。
ノマゲ
○Bad Maniacs(A)
○Fascination MAXX(A)
○Go Beyond!!(A)
○rage against usual(A)
○冥(A)
イージ
●Red. by Full Metal Jacket(A)
●ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A)
フェイルド
×3y3s(A)
×Almagest(A)
×EXUSIA(A)
×MENDES(A)
×quell〜the seventh slave〜(A)
×嘆きの樹(A)
×卑弥呼(A)
これ以上の地力あげのコツや毎日何をしたらいいか次に何を埋めに行けばいいかアドバイスお願いします!
506 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/17(水) 16:31:42 ID:6acbKusC0
自分が足りないと思うところを練習する 以上
>>505 俺と地力近そうだなぁ。
正規縛りとか餡蜜禁止とかで無いなら、3y3sは乱当たり待ちでノマゲは埋まると思う。
後は麺とクエルノマゲ、エクシア難も多分行ける。
嘆き緑もお勧めったらお勧め。レイジ白も乱当たりガチ押しがそろそろ狙えそうに見える。
俺は最近は☆11のスコア詰めと高bpm曲のBP減らしを頑張ってる。
サブカのベストで☆12オリコ作るのもよし
3y3sの餡蜜はDUEやrageと比べるとかなり楽だし、
中間とラストの餡蜜トリルが同じで予測も楽だから一番早いと思う。
>>510 個人差あるとおもうけどな
何気にアイズの餡蜜が一番複雑だよ
ゴミもあるし皿もあるし
DUE20回で白、零時30回で白、アイズ300回超で赤の俺が言うんだから間違いないわ
皆伝合格かきこ
BMS★10くらいを主にやって、ACで試しにLiftつけたらうかったわ。
BP 残り
クエ 80 66%
嘆き 160(B80P90) 10%
卑弥呼 150 24%
冥 120 合格
基本嘆き階段か卑弥呼軸地帯落ち。冥まで行ったのは初でそのまま合格
しかも今回の正規冥で最低BP更新ww 前半発狂の餡蜜がはまりまくった。
皆伝でいつも同じとこで落ちるって人は、
CSEMPトレモでspeed落として徐々にあげつつ練習するといいと思う。
最後は段位ゲージでどのくらいから入るかとか想定しつつ。
卑弥呼軸と後半発狂→低速の流れと冥縦連→階段までは延々とやってた。
訂正
★10→★8 嘆き(B80P80)
おめ
嘆きB80ワロタ
嘆きBADはまり乙
すぐ追いついてやるからな覚悟しとけよ
BMS★8とか叩けるの?
密度が濃すぎてgdgdになって、練習にならないイメージがあるんだけど
俺は5辺りが限界
正規縛りだと★4辺りが限界で、乱ありなら★7までいける感じだけど、
卑弥呼1軸地帯落ち安定です。
逆サイドにちょっと手を出してたら、メインの皿側運指がカスになってた。
同じ症状に陥った事のある人っているかな?
519 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/17(水) 22:41:31 ID:ZQ4M6nIW0
>>512 合格おめ!
俺もBMSやってて、全部イージー付きで★6はほとんど全曲★7は半分クリアしてるぐらい。
そっちはノマゲで★8半分埋まってるくらいですか?
本家未ハード曲とか、BMSのクリア状況とか参考にさせてください。
sage忘れましたごめんなさい。
>>505 地力上げにはとにかくいろんな曲をやるか、高密度の曲を頑張るかどっちか。
地力上げで苦手な曲・譜面を克服するには☆11のBP減らしがモチベ維持にもオススメ。
あと物量譜面をやりまくるのが一番手っ取り早いのでB4Uリミとか冥とか卑弥呼とか麺ASを
乱でがんばってやってみてください。3曲目には穴AA・将棋・電人・レザクラがオススメ。
ランプについては
3y3sはラスト餡蜜ゲーで乱当たり待ち。
麺・クエルは乱当たり待ちでイージーなら早めに付きそう。
rageは餡蜜覚えて下さい。エクシアは正規・ミラー・乱の好きなものを。要地力。
あとREDはイージーついたらノマゲもすぐでしょ。
っていう感じです。
★12までほぼ白埋めで冥落ちの俺が全力でSHIT
>>512おめ!すぐ追いついてやるぜ
いつからBMSの話平気でするようになったんだよ
いい加減にしろ
俺も合格した時BMSについて書けばもっと濃い反応が来たわけかw
なるほどw
嫌ならテンプレにBMSの話題禁止って書けばいい
心が狭いね
そういう君は自己中だね
BMSの話しだけしてる訳じゃなければよくね?みたいな。
ちょっと前まではお菓子とエクシアの差に絶望してたけど、
最近はクエル蠍とバドマニと麺との差に絶望しかけてます
蠍って一発ハード抜けるだけならそんなに地力関係ないっていうね
★8とか★12とかどういう譜面なのか普通しらんだろ
ましてや★〜がクリアできるとかいう話に持ってかれるとやってる奴にしかわからない
バドマニと麺の間には更に差があると思う
みんながみんなわかる話題じゃないから
BMSの話は自重したほうがいいかもね
どうしても話題にしたいなら専用スレにいくとか
バドマニ麺はそんなさがないと思うな
麺bp20〜50 バドマニ20〜40
どっちも軸重要だしね
前までバドマニクエル<蠍=麺 くらいの認識だったんだけど、
最近はやっぱりクエル=蠍<バドマニ<麺くらいかなぁみたいな気がしてきた。
バドマニと麺ってやっぱかなり差があるわ。
この順番で付いてない人どれくらい居る?
神経質な人が意外に多いことにビックリ
分からない話題になるくらい日常生活でも普通にあるでしょ
俺もBMSやったことないけど、へーそうなんだー で流してるけどな
まぁBMSは著作権が云々って話をしたいのなら別スレでどうぞ
>>531 麺緑で他赤。俺はまだどれもドングリに見える
成長するに連れて皆伝の難しさが分かるな
クエルとかクリア出来るなら皆伝余裕だろとか思ってたが
クエル白行けるかなと思い始めたら、皆伝さっぱりだわ
BMSの話ばっかしてるとKONAMIから怒られっぞ
蠍は比較的密度低めな分のまぐれがあるから
ソフランにアレルギーが無いなら難抜けはだいぶ近い
>>531 蠍で一番苦労した俺としてはそれはちょっとないわw
バドマニ<クエル<<麺<<蠍
くらいの間隔で白ついた
蠍は点滅、バドマニ、喰える、麺は赤だけど
BPは蠍が一番少ないなあ
バドマニ、麺はBPのばらつきがひどい
バトマニは白苦労したけど麺ほどじゃなかった。
クエル、麺は白ついて3曲目にイージーでできるようになったけど
蠍はイージークリア一回っきりだ。
>>538 ごもっともでw
国語やり直してくる
俺くらいの奴からしたら蠍赤はまぐれのハマり待ち
卑弥呼といいアルマゲといい最近の☆11灰ムズすぎだろ…
☆11のこの二つが白く出来ん…
蠍は1P側か2P側かで結構変わってくるんじゃないかなぁ
1P正規で難クリできたがラスト凄く楽だったし
蠍は1pの人はわりと早めに難付いてる印象がある
確かに1p正規は結構押しやすいみたいだね
知り合いも正規でやったら一発だったらしい
でもまあ2pも下手に乱かけるより正規の方がラストは押しやすいかな
蠍のオプはほんと人それぞれだよなぁ
俺(2P)の場合だと、最初は乱で粘着してて、たまーにラストいけるくらいだった
そのあと鏡で練習始めて何度か抜けかけたけど、
3連皿→5連皿→チャチャッチャッチャッチャでめちゃくちゃ減って最後でとどめだった
んで正規だとここと前半の2連打が楽だと気づいて粘着するも、
今度はラス前の速い階段ぽいとこ〜最後までが難しくて、やっぱり落ちてた
諦めかけてた頃久しぶりに乱やったら、正鏡いっぱいやったおかげか見える見える
相変わらず最後は難しかったけどなんとか耐えて抜けれた
抜けた今だから気楽なこと言えるけど、
正鏡乱で難所が綺麗に分かれてて面白い譜面だと思う
スレチな話題だして申し訳ない。
遅くなったが一応質問に
>>514,515
デニム餡蜜みすったw 個人的に皿デニム抜けたあとの階段前デニムは零さないことが大事だと思う
>>519 未難10で麺蠍は赤 バドマニクエルは白
皿複合が苦手すぎて2Pなのに14が左手片手で取れない。エクシア白不安定
卑弥呼の低速前発狂は皿捨てで安定でした
>>531 最近ようやくメンデスが白くなったんだけどバドマニはまだ赤、クエル・蠍は白
麺は乱大当たりがあるから粘着次第では麺を先にクリアしてしまう可能性はあるぜ
アクティブさせて貰っているライバルさんにもメンデス・クエル・蠍白でバドマニ赤の人がいるしね
バドマニは乱での大当たりがないからキツイ
>>542 実力わからないからアレだけど、卑弥呼灰は少年Aと同じかやや簡単ぐらい。
☆12難クリ20ぐらいになるまで放置してみれば?
アルマゲ灰は正規か鏡でノマゲ10回やって、難取れそうにないなら地力不足。
階段練習してきなー
将棋、EXUSIA、G59と調子良くハード埋まってきたのにビタチョコが置いてきぼりだ・・
2P側正規で粘着してるけど56トリルでかなり削られてその後gdgdでガシャーン
乱かけた方が楽になりますかね
個人的に1P正規がやりやすいような気がするからミラーはどう?
正規だめなら乱じゃない?
お菓子は個人差爆発するのがおもしろい
>>542 お菓子白いけど卑弥呼灰は5回に1回くらいしか難抜けできない。
あれは☆12後半クラスだよ。
――――<スルー検定実施中>――――
言ってるやつに限ってスルーできていない罠
>>505です。アドバイスいろいろありがとうございます!
今日アイズ穴やってみたら一回でトリルが6、7に来て(1Pです。)ノマゲ出来ました!
エクシア穴も粘着してみたら一番良くて最後の最後まで行けたので、しばらく、ギャラルホーン穴や冥穴、ライオン穴or黒穴、黒爛漫辺りやり込んで地力あげます!!
蛇足ですがAA穴は最近馬鹿みたいにやりすぎて多分癖ついて押せなくなったのでしばらく放置します!
癖ついたのかAA穴より黒爛漫の方がハード安定してます(笑)
ヤベーコテ外し忘れた(´;ω;`)
蠍縦連後78%残してノマゲできたんだが、難粘着したらなんとかなる?
チャチャンチャッチャッチャーで毎回補正入るか死ぬけど縦連地帯耐えられるのかどうか
全体でBP50が死の境目って感じ
ガッシャンドコドコに耐えられるなら余裕だろ
ジャンジャンドコドコ に耐えれるなら行ける
てか30%くらいでラスト入れるなら粘着とハマリ待ちで可能性あるぜ
許容BPはどんなに多くても50、出来れば45以下かなぁ。
今最小BP59だからちょっとやって無理だったら地力あげて出直すわ
>>557 最小BP40だけどノマゲさえ無理な俺w
何かコツでもあれば教えて下さい!
>>562 最後の縦連こみ発狂が得意な人はわりと大目のBPでもいける。
逆に自力があっても最後が苦手な人はクリアが遅くなると思うよ。
個人差もあるけど指の配置とかじゃないかなー?
譜面サイトでどういう流れになってるか理解する
三連符と八分が混ざるからしっかり見極める
三連符と8分で思い出したけど、Ganymedeってどうやって光らすんだ?
スコアにかなり自信あるし、ただ低速なだけならいいけど中盤以降の三連符+16分が無理
ずれ意識しないでも鳥は出るよ
鳥出てるんだったら冬の動画でも見ればいい
ラストの大縦連打地帯の譜面をとにかく良く確認したほうがいい
あそこのすぐ手前に7くらいの連打が地味にあって、それをきちんと押せないとホントにゲージもってかれる
全体的に譜面研究ゲー
お菓子に赤ついた程度なんだけど未だにwaxのノマゲが安定しない。
つかほぼ落ちる。200回近くやりまくってまったくうまくならないんだけど
どういう練習すりゃいいんでしょうか。BPは20〜30くらい。
>>566 アバンゲールとか大犬灰やるときの容量でリズム取りながらひたすら見えたものを押す。
当たりだかはまりだかして鳥-50ぐらいまでは行けたけど、それ以上のレベルならぶっちゃけわからん。
ニコにあるHUYUの玄武動画がやばい
打鍵音が参考になるよ
>>562 ラストを縦連じゃなくて高速乱打と思えるようになるまで穴冥やらレイジやってた
乱打ってかプチトリルの連発だけど
コンチェの高速階段+皿地帯とかのイメージ
穴冥のラスト3連打一度も繋がったことないんだけど
みんな繋がる?
I am も80%くらい切れる・・
1回目の3連打は繋がったことないけど2回目はよく繋がる
8分押しでごまかした方がクリアもスコアも安定するし
まず繋ごうとする気にならない
そもそも真ん中のひとつスルーしてるわw
ゴビヨも同じく完全スルー
>>574 冥の方は繋がる気しないが、I amの方ならそこそこ繋がる
冥の方繋げようとすると確実に他の部分でぽろぽろミスったり
直後の同時押しでBADなるから中抜きしてる
ゴビヨは一度だけ繋がった事ある
ゴビヨとか発狂過ぎて途中三連打があることすら知らなかった
発狂中の3連打じゃなくて最後の話だろw
>>580 発狂中の3連打は押しにいってもBADハマり、無視してもBADハマりで泣ける・・・
まさに悪鬼・・・・!
>>580 ほぼ左右に割れてもあの連打のせいでゲージ維持できなくて困るわ・・・ スコアは跳ねるんだけどなぁ
ゴビヨに易つけて発狂後ゲージ残ってた時の俺すごくね?感は異常
>>584 初めてゲージが残った時、クリアマークが付いた時と同じくらい嬉しかった。
>>581 なんか急にゴビヨの流れになってきててワロタw
誰かがやってた☆11の総BP計算面白そうだったからやってみた
ついでにグラフも作ったら、V2卑弥呼スピカがずば抜けてひどい
スピカってそんなに出るか?
俺はBP40以上出てんのが
アルマゲ、D、襟者、ミラクルなんとか、卑弥呼
つーかアルマゲハードできねえ…
リトスマ、メンメル、卑弥呼が3強
V2が42、卑弥呼が34、スピカが28だった
>>590で気づいてよくみたらメンメルの30があったわ・・・
俺も計算してみたら総BP2500弱だった(☆11未難V2のみ)
乱ハズレ埋め直したらもうちょい削れそうだけどみんなどれぐらい出る?
>>592 未プレイ数曲あるけどだいたい1000前後かな
フルコン粘着してたりするから削れるのはだいたい削ってある結果
☆11多いから削るのと入力するのが面倒すぎる
☆12なら2500くらいあった
>>592 灰ハデスやってない状態で1007
最初は馬鹿にしてたけどこれ結構実力の目安になる気がする
詰めるの面倒だけど、普段やらない曲をやればそれがいい練習になるだろうし
☆12も暇なとき打ち込んでみよう
うちこむのめんどくさすぐる
途中で送信しちゃった
大体BP2000でお菓子白 1500でG59エクシアハード
くらいっぽいけど2500だとAA白くらい?
てか1000ちょいの人達は明らかに皆伝予備軍の予感が・・・
2300くらいだけど
お菓子、エクスシアはハード済み
G59、バドマニ、ドミニオンはまだノマゲ
>>599 ごめん、俺☆11のつもりだった。それは☆12でしょ?
すまん、☆11なんだ
CN曲が死ぬほどBP出るってのはあるけど皆BP削れてんだなあ
もうちょっとがんばろう
なんかシリウス曲でエクスシアが最初のほうに埋まってるやつ多いな・・・
将棋=SSS=大犬→G59=モザイク→クエル→ドミニオン→エクスシアの順で白だったんだけどエクスシアってそんなに個人差出るの?
Redバドマニは赤でアルマゲは未プレイな
☆11が1674、☆12が3589だった。
お菓子は不沈だけ難他赤。エクシア地獄クエルが緑。
>>599なんかは本気で取り組めば、800ぐらいは余裕で削れそうな希ガス。
エクシアは過大評価されてると思う
エクシア<地獄<ドミ
俺はこう(難)
その3曲は多少の個人差あれど初クリアに必要な地力は大体同じくらいだな
>>602 変な順番の埋まり方だなー、それって
@ドミニオンが解禁する前にクエル難(この時点でドミニオン、エクシアを難する地力は余裕で有る)
Aドミニオン解禁して難
Bサヨナラ難民で出来なかったエクシア難
っていうだけのように見えるんだけどw
違ったらサーセン
解禁前→お菓子白ドミニ白で大犬ハード無理('A`)
解禁後→SSS白将棋白クエル赤でエクシア地獄無理('A`)
>>605 モザイクまではプレイした順番とかも少し入ってるけどだいたい粘着した回数とかがこんな感じだった
現時点での最小BPと白ついた時の選曲回数が
将棋:BP12(1)乱
SSS:BP36(3)乱
大犬:53(1)乱
G59:52(2)乱
モザイク:34(2)乱
クエル:49(21)乱
ドミニオン:54(41)鏡
EXUSIA:58(26)乱
だから単純に後者2曲の皿入り局所発狂ができないせいで時間かかってるんだよな・・・
BEAT3前に埋まってたのはSSSと大犬だけ
>>607 その最小BPを見る限りだとたしかに皿絡みが少し弱いのがわかるね
金十字BP12とかスゲー上手いのにモザイクがBP34とかアレ?みたいな
しかしクエルBP49の地力でドミニオン41回もかかるとは個人差すげーなw
エクシアのラストは麺ラストより辛い気がする
当たれば楽だけど外れた瞬間イージーすら怪しくなる
麺のラストは必死に押してれば意外と残るし回復も多いからね
エクシアは完全なラス殺しだからはずれ譜面引いたらどうしよもない感じ
個人差大爆発だな
俺はエクシアは易なら安定するが
麺はまず当たらないと勝負にならんw
十段で未ハード5以下の人って☆12全曲BPどのくらいなんだろう?
自分は未ハード7(未クリア卑弥呼のみ)で☆12全曲BPは1980くらいだった。
未ハード5以下の人じゃなくてもいいからちょっと意見欲しい。
まだ今作やってないのもあったりするけど、
前作の最小BPの記憶で足すと1700+まだ一度もプレイしてないゴビヨ
多分1800くらいになるんじゃないかな
未クリア卑弥呼、未難7(5強+嘆きrage)
ちょうど未難5(卑弥呼点滅他赤)で1500ぐらいだったよ
BP一番多いのがRedとか泣ける…早くハードしたいわ
REDの構成って
@序盤(簡単)
A第1皿発狂(最難)
B皿複合(普通)
C第2皿発狂(少し難)
Dラスト(難)
の5箇所に分かれるけど、
@B出来ないのは論外として、A、C、D、全て乱当たりってあるのかな?
乱当たりでCまで抜けれてもDで死んでしまう。
正規は@、B、C、Dが簡単だけど、Aがそこそこ難しい。
逆にAを抜ければクリアできるんだけど、ギリAが抜けられない。
Redハードは皿をある程度覚えることを前提として
連皿中に皿側の2つを数だけ合わせて押せるようになると一気にBP減る
ワンブルやフィードバックをフルコン狙いすると練習になる
>>615 幅広い構成だからたぶん全部当たるようなことはないと思う
鍵盤スカスカで当たり外れをほぼ感じないBを繋げられるようになるとCDでごり押し効いて楽になる
ハードじゃなく、ノマゲ目指す段階でもBでがっつりゲージ稼げるとクリア安定しやすくなる
そういう意味ではノマゲハード共にBが最重要
ノマゲの話だけどAは皿回しまくればあんまり減らないのに
B以降って適当な回し方してるとモリモリゲージ減らない?
>>618 それすげーわかるわー
Aは適当に回してもゲージ維持できるけど、Bは一瞬で2%になるw
おかげさまでノマゲすら出来ません(緑は付いてる)
× Bは
○ B以降は
しかしRedのBP減らないわー
卑弥呼・冥の次ぎの3番目にBP多いとかどうしよもないアル
皿から逃げるな
左手動かないから1pやってたけど
やっぱ左手動かないと1pも無理だわ
ごまかしのクリア力だけはついてゴビヨ嘆き麺とかボス曲白つけたけど皿やソフラン連打下手すぎるし
2pやりつつ皆伝目指そうと思った
ふとおもったけど1pで皆伝の人ってDPとかも出来る人多くね?
一応新幹線停まるしいいよね!
それなのにうどんときたらまったく・・・
>>622 あれ?俺書き込んだっけな…
ランプも苦手分野も全く一緒だわwww
ゴビヨ嘆きハードなんだから頑張ればすぐ皆伝だろ・・・
左手貧弱すぎて物理的に間に合わない俺はもう半ば諦めてます
押し皿に比べて引き皿が弱いんだと自分では思うけどどうやって鍛えんだろこんなもん
>>618 自分で書いてて気がつかないかな?適当にまわしてるからだよ。
まぁ俺もですけどね。www
Red中盤〜終盤は鍵盤が単調になるからとにかく皿ガン見すると良いんじゃないかしら
あと全般に言えることだけど、連皿は殆ど奇数ってことと
鍵盤に24分が絡むところは皿が薄め(8分が多い)ってことを意識するといいかも
切れ目覚えりゃいいだけの回しっ放し地帯よりも
鍵盤がピョロピョロ混ざってくるところがきついわ
Red白ついてるけどスコアAの真ん中辺りなんだが
十段で白ついてる人AAとか余裕でいってるの?
631 :
562:2010/02/22(月) 10:40:32 ID:2RXL9bAW0
>>630 俺の知り合いの十段はAA3割くらいいってる。
でもお菓子1曲もハードいってないらしい
どんだけ皿マニアなんだよ・・・。
>>565 ようやく蠍火ハードついたありがとう!
言われたとおりテッテケテッテッテケテッを意識したら一発でしたw
次はクエル頑張ります!
名前を491SUNに変えたんだなあ、これで被りが減るだろうなあ、
とか思ってたら既にいたwwwwwwww
蠍火はラストの縦連打のところでバナナバナナと喋りながらリズムを取るといいよ!
>>632 誤爆してしまったww
気にしないでくださいm(__)m
>>632は「どこの誤爆か丸解りなんだなあ、同じスレを見ているんだなあ」と感じられ、
狭い音ゲー界隈を象徴するのに相応しいレス
嘆き抜けられたら皆伝受かりそうなんですが大階段が全く押せないんですがアドバイスありますか?
1pで左手北斗右手固定です。
固定練習してね
>>631 俺
>>565だがよくあれでハードまでいけたなwおめでとう!
最小BP40って書いてるし本当にラスト次第だったんだな
俺もクエル未難でACでは最初から難粘着してるから頑張るよ
639 :
562:2010/02/23(火) 10:30:57 ID:AEKDzEOv0
>>638 あの後しばらく蠍火の譜面見て理解して久しぶりにやったらいけた!
恥ずかしながら譜面サイト見るまで譜面構成知らなかった(^^;)
お互いクエル頑張ろう!ちなみにBPはいくつ位??
>>635 「同じスレ見てるんだなあ、仲間なんだなあ」と感じられ、
妙な仲間意識が生まれるきっかけにふさわしいレス
誤爆したの俺ですwww
>>636 嘆きの大階段は速さでいえば
BPM160の24分、BPM240の16分ぐらいの速さ
BPM200の曲をトレーニングで+3以上、BPM190の曲の+4で似たような速さにはなる
ワンモアラブリー+3をハードゲージでラス殺しあたりまでたどりつけるようになれば
かなりできるようになると皆伝の中でも上手い人が言っていたな
正規の運指は癖が付きやすく難しいがまずはランダム当りでも速さに追いつけるようになってからでもいいんじゃないか?
みたいな感じのアドバイスだったような
>>639 クエルのBPはAC段位抜けの数値で79、CSでは乱ノマゲで71だな
さっきCSで難やってみたら最初の滝でBP15でて、回復できずBP30くらいで死んだw
最初の滝はBP5〜8ぐらいじゃないと抜けるのは難しい気がする。
行脚終わってすぐに粘着して埋めたけど、そのぐらいのBPで安定してても抜けるのに10回近くかかったぞ。
最初で毎回補正まで減らされたが10回以内で埋まったぞ
最初と最期の32分地帯はわしゃわしゃでいけるから、むしろ道中や2回目の32分ができるかにかかってる気がする
道中回復できても皿絡み部分で毎回補正まで減らされてるときつい
2回目の32分は連打混じりだから穴ストイコでも叩くようなイメージでやればミス減った
REDの皿が駄目だ
なぜか三回回して二回しか反応しないような例が多い
いい回し方は無いか
手は全部開いて親子指の端から端まで23センチなんだが
t
おお規制解けてた
>>645 俺は指が短め&固くて親子指の端から端まで17cm、体重かけて押し付けても20cmくらいだな。S+3はかするのがやっとで片手とか無理だw
必死ながらRed乱難は安定してるがよく曲中1回は連皿中に指が皿から落ちて慌てる
連皿の反応が不安定な人は押し引きの距離が一定じゃない場合が多い
気合入れてリズム通りに挑むんじゃなくて、とりあえず枚数だけでも合うようにズリズリ押し付けるとスコアは反応は安定しやすいよ
この方法だと押し始動と引き始動の差を感じにくいので建て直しにも強い
後は慣れるに従って徐々にリズム通りに移行していけばスコアも伸びてくる
bpmは遅いけどラクエンが皿の感覚が近いかと。>ズリズリ皿
全皿コマンド解禁したら灰ドリサン、灰ノーティもおすすめ。こいつらは3連皿の嵐
Redは非皿側で鍵盤6〜7個担当する人もいるけど、皿側で小指皿しながら鍵盤2個担当できるように小親人を鍛えた方が色々とつぶしが効いていい
皿を押し付けるように回せば結構反応する
全部開いたら逆に力入らなくて結果反応しないんだと思う。
なので、小〜人までをそろえて皿を強く押しつけながら回して、鍵盤は片手プレイが理想的だな
ごちゃごちゃっとくるところだけ片手解除とかそんなんでもおk
ヤターアルマゲスト難クリできたー
次は穴REDだ…
>>649 アルマゲハードとか上手すぎだろ…
未難いくつ?
>>650 11までは、やってある範囲は全部難
12が 赤:アイズ、ゴビヨ、嘆き、冥、RED
紫:卑弥呼
あとは白って感じです
CSならアイズ、ゴビヨ、嘆きは白で、卑弥呼は赤なんだけどなかなか上手くいかないものです…
皆伝取れないの?どの辺で落ちたの?
>>652 やっぱり冥なんだけど死因は前半で死ぬか加速で死ぬかって感じ
皆伝は近いようで遠いです
加速はともかくゴビヨアイズ難しといて前半で死ぬって本当かよ
癖癖言うやつ多いけどそこまでいけば皿無視して鍵盤集中すれば大丈夫だと思うんだが
>>642 自分はBP61でした!!
9割開幕で死にますww
たまたま抜けたらラストまでいけましたがテンパって閉店しました笑
AC全白だけど皆伝冥で低速前30%切ってから抜ける奴を知ってるから嘘だとは思えんなぁ
俺は卑弥呼冥だけなら抜けれるけど嘆きが無理 やればやるほどできなくなる^o^
単階段のリズムっていうのか、BADはまり避けるにはどうしたらいいもんか
>>656 同じく^^
卑弥呼抜けられないけど、今作皆伝4回目受けるまでは嘆き抜け安定してたのに、
それ以降嘆きが抜けられなくなった(^^;)
デニムでBADBADBADBADBADBADBADBADガシャーン
何が悪いんだろうか・・・。
4回抜けただけで安定って言えるのかと
ただの地力不足
>>656 灰正規10回やるか階段前に50%くらい残せばいい
>>658 でも4回抜けたその段階では嘆き抜け率100%だろw
第一うまくなっていくにつれて出来なくなっていくから訳わからん。
とりあえず地力上げてきます〜
気持ち悪い奴がわいてるな・・・
癖ついてる人は大抵デニムが早く押し気味だから
皿全捨てすればいいよ、と優しい俺がアドバイス
661 :
439:2010/02/25(木) 16:52:33 ID:34fjkxY3P
>>656 専コンだから参考にはなりづらいかもしれんが、CSのトレモで段位ゲージで冥正規を低速から始めると30%開始でも100%開始でもあんまり変わらんかったよ。
抜けれるときは30%からでも抜けれるし、駄目なときは100%からでも余裕で落ちる。
冥の加速地帯は本当にわけがわからん。
段位AAの開幕も抜けれる人は20%くらいでも抜けれるし無理な人は100%でも無理だからなあ
段位ゲージでの数小節にわたる発狂は補正との折り合いの関係で突入時のゲージはあまり関係ないんだろう
BadManiacs乱、麺です乱のBPがだいたい100〜150なんだがあまり練習にならないかな?
今gはEXUSIAとG59は70〜100くらいで点滅、お菓子はギリハードくらいの地力
ゲーセン遠いから家庭用でお菓子乱とかやってるんだけどどうも伸び悩んでる
ハピスカからの十段だったけど今日ようやく皆伝合格したので報告。
ゲージ推移は
58→18→12→40
BPは
90→131→165→121
ACクリア状況
未難8
ノマゲ:麺、蠍、3y3s、冥、ゴビヨ
イージー:アルマゲ
未クリア:嘆き、卑弥呼
対策とか
嘆き:今まで7軸、デニム、大階段全部出来なかったんだけど
CSEMPのトレモで低速プレイを反復でやって地力的に7軸とデニムが
叩けなかったので超絶餡蜜で誤魔化した。大階段はCSDJTの黒譜面とか発狂bmsの
★8〜★12辺りをやり込んでたら乱打に見えてきてゲージが全く減らなくなったね。
卑弥呼:1軸地帯は全皿捨て、低速は瞼sud駆使して抜け。一応低速は
穴クエノースピでノマゲできる程度には練習した。
冥:例の攻略動画が一番参考になった。正規の癖とかつかなかったんで低速突入時ゲージ100%
でS+1+2+3べチャ押しでわしゃわしゃして加速地帯終了時30%ゲージが残った。
結論:一番辛かったのが嘆き
正規譜面の対策をしていれば合格できるんでみなさんも頑張ってください。
目が追いついていて手が動く努力をしてればそれなりに練習にはなってる
麺前半で譜面についていけず2%安定とかだったらあまり意味はない
麺をASイージーでやれば?
家庭用なら穴冥乱がやっぱり練習になるかと。
バドマニ麺はただでさえBP量産しやすいし、
100とか出ても穴AAよりは練習になるかと思います。
>>664 おめ。
★8〜はどれくらいクリアしてる?
俺も同じくらいのランプで、皆伝は穴冥落ち(低速に40%くらいで突入)だけど、
穴冥正規をあの動画通りにあんみつ練習するか悩む。
もし悪い癖ついちゃったらSIRIUS中の皆伝が絶望的になっちゃうのがなー
正規で癖付かないのうらやましいです。
>>665 >>666 レスありがとう。
麺前半は赤ゲージ行く事もあるんだけど皿絡みでガリガリ削られますね。
冥バドマニ麺をやりまくってみます。
669 :
664:2010/02/27(土) 08:12:31 ID:qmQWRQY90
>>667 bmsの話題は荒れるんで手短に言うと6割くらい。
皿絡みのひどいやつは無理。
癖ついた時こそ餡蜜してみるとか?自分の嘆きがそれだった。
冥正規の前半は視線は2鍵に固定してあとは適当に、って感じかな。
アドバイスになってなくてスマン・・・
おめ
皿複合苦手そうだけど高速乱打うまいんだな
俺も低速は自信あるけど卑弥呼が抜けられん
卑弥呼のラスト低速前発狂は皿とってるの?
卑弥呼だけなら抜けられるけど、卑弥呼は基本的に皿捨てまくり
てかノースピクエーサー穴はすごい。俺ならHですらできんわ。
瞼SUD練習したいんだが全部ステルスになるんですがw
たしかに発狂BMSは嘆きには効果抜群だと思う。★4あたりからでも練習にはなる。
俺前作は嘆き階段落ち安定だったしデニム前の軸押し地帯もあぶなかったけど
今なら安定して抜けられる。ただ卑弥呼てめーはだめだ。
皆伝卑弥呼抜けは安定してるけど、1連打とか最後の発狂の皿は
俺は敢えて取ってタイミング直してるな。
自分の場合、普通にやってたらナチュラルに遅れてズレてくるんでリセットするには丁度いい。
低速対策はHS一段階上げてみたらすんなり行った。
ただ冥はBPM190になったところで毎回乙るけど。
今日でこのスレを卒業させていただきます
ありがとうございました
次回作でまた会おう
てs
おぉ、規制解除されてた。
十段取ってから初めて皆伝に挑戦してみたんだけど、嘆きの大階段後の高密度の出口で落ちた。
店舗オリコで皆伝コース作ってもらってEASYでやった結果、BP推移が106→142→272→220。
まだまだ地力不足って事は痛い程思い知らされたんだけど、何かアドバイスとかいただければ幸いです。
2Pサイド、皿複合は苦手で、AA穴をやっと難抜けできる程度です。
その段階なら地力上げつつクリア曲増やしていけばいいよ
皿複合が苦手って分かってるならその辺りを重点的に鍛えるようにね
地力的に卑弥呼で落ちるだろうけど嘆きの階段について言っておくと
低速をやるときみたいに下のほうを見てなるべく力抜いて押すと結構いけるかもよ。
自分がやってるときはいつもそんな感じで抜けてる。
まぁ自分も卑弥呼の最後で死ぬんだけどねw
ACメインの人はCSorBMSの環境整えて発狂だけやり込むのが、手っ取り早く皆伝取る方法だと思う
普段は家でひたすら発狂練習 週1、2回ゲーセンで本番
毎日ゲーセン行くより明らかに効率がいいし上達が早いと思う
ACの判定が染み付いてる人なら判定も狂わないし
CSだと鍵盤すぐハマって萎える
掃除しろ
厚紙入れろ
ゴムだかの改造とかあるけど、皆伝狙ってるレベルの人で実際やってる人そんないんの?
それは皆伝関係ないと思う
凹むのがどうしても嫌だって人は直そうとするだろ
暇だったんで灰と穴の中間ぐらいの難易度のbmsを作ってみることにして
試しに冥と嘆きつくってみたんだけど需要ある?
一応譜面の説明しときます
冥
加速地帯は縦連の練習になるようにやりやすい場所に縦連配置1p推奨
後半は本家穴より大分簡単なのでこのスレにいる方々ならクリア余裕だとおも
嘆き
前半の乱打までは本家穴と同じ。乱打は変わってないように見えますがやりやすいよう密度を少し減らしてます
デニム地帯はデニムの練習になるようにゴミを全除去
中盤はアレンジ加えつつ簡単に
24分階段地帯はゴミ取りのみ
意見などありましたら是非><
いくらなんでもここで感想なんか募るなよ
何のためにBMSスレ作ってんだよ
>>689やってみたがなんでこのスレで晒すのか分からないような内容だったw
もしこのスレ的な練習のためのBMSにするなら・・・
まず嘆きの前半の同時押し地帯はノーツどっさり減らすこと
あそこはやってるとクセつくから、練習譜面では叩かせないように
次に皿がいっぱい降ってくるとこの皿は消さないでとっとく
デニムら辺はあれでリズム覚えやすそうだからあのままでいいかな
あと後半の皿も元に戻す
冥はとりあえず縦連を2に戻してほしいw何故4にしたし(リズムは覚えやすいけどあんま練習にならなそう
加速の13トリル〜階段は元譜面通りにすれば餡蜜練習になる
ここ以外はどうでもいい
前半もあんまり癖つかなそうになってるし
目的が違うならBMSスレなりで頼む
おいおい何だこの流れ
動画見てないから同じかは知らんが「冥はいぱあ」ってのは持ってるな。★1の奴
前半が穴の劣化で☆12中位、中盤皿の所はスカスカで☆11中〜上位、後半は穴にH乱つけたような☆12中位
bmsスレの方々はみんなレベルが高く、もう本家のやつとかは余裕かな、と思ったのでここに書き込みましたが
迷惑だったようで…申し訳ないです。。
>>692 ありがとうございます。参考にさせていただきます
要望があったら作り直したヤツうpします
臭えだと・・?
オッス!
>>689 やってみたけど個人的には練習になると思う
冥の加速地帯はもうちょっと難しくしても良いと思うよ
BMS厨なんなの
申し訳ないとかスレ違いならBMSスレで・・・とか書いといて堂々と話続けるとかアホか
十段スレって殺伐としてるなあ
なんていうか皆伝取れない理由がわかるな
いつもはbms擁護気味だがさすがにこの差分投下は意味分からん。
せめて差分だけじゃなくwavも付けてくれ
女々しい奴寺だな
男はどんと溝えろや
モチベ維持にFC集めを始めて早1ヶ月、気がついたらFC集め自体が目的になりつつある…
プレイ回数ももっさり増えるし…HAZARDのばかちん(´・ω・`)
ライバル登録させてもらってる見ず知らずの十段の人は☆11半分くらい繋いでるんだけど、
やっぱコンボラーの人って相当やりこんでるのかなぁ
>>708 自分も☆11フルコン狙いがメインになってるw今50曲くらい
目標は皆伝なのにこれはイカンってことで
AC→フルコン狙い中心たまに高難度、CS→ほぼ発狂のみ
っていうプレイスタイルが定着した
平均して1曲あたり20回くらいやってると思う
ときどき2,3回であっさり繋がる譜面もあるけど
皆伝目前だけど☆11フルコン14曲しかないよ・・・
やっぱりつなげそうな曲をガンガン粘着してんの?
1切りした曲とか萎えてやる気が起きないんだけど
つなげそうな曲の選択回数を増やしてたら自然と増えるよ。
皆伝取れない
↓
気晴らしにフルコン埋めやってみる
↓
どんどんフルコンマークついて楽しい
↓
徐々にむずいのだけ残っていきストレス溜まる
↓
気晴らしにDPでもやってみる
↓
どんどんクリアマークついて楽しい
↓
8段の壁に挫折
↓
やっぱシングル戻って皆伝目指すか!!
↓
地力超下がってて皆伝どころじゃない…
↓
SP、DP共に中途半端でIIDXライフ終
↓
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
ま、俺のことなんだけどな。。。
俺、皆伝取ったらDP始めるんだ
皆伝だけど☆11フルコン3曲しかないよ・・・
皆伝合格や達成率とフルコン曲数は比例しないと思うけど
人前で☆11フォルダが恥ずかしくて開けない><
俺も☆11フルコンなんて5曲ぐらいしかない
皆伝底辺なんてそんなもんですよ
鎌鼬とかshadowとか繋がったけどブラジャスが繋がらない
ブラジャスは粘着するんだ
所で万年十段の人ってどの辺で壁にぶち当たってる?
ブラジャスは正規がオススメ
最近までずっと万年十段で最近また上達し始めたけど、
俺はずっと穴AAハードクリア出来てからで壁にぶち当たってたな。
穴AAハードクリアが一つの大きな目標になっちゃっててそこで頓挫
っていう人かなり多かったと思うけど。
>>718 万年十段ではないが今壁にぶち当たってる。
☆12の未難13で、赤がレイジゴビヨ冥麺FAXXバドマニクエルアイズレッド、緑が嘆き蠍、他点滅。
レイジが楽かと思ったがかれこれデニムで落ちること20回、精神的につらい
>>718 AAノマゲがたまにミスるくらい(BP80〜100)
ここ数作はじわじわ難化してるから次は10段取れるかあやしいな
指のいじめ方が悪いのかここ3作くらいはさっぱり運指力が上がらんようになった
んで見切りや運指力をそれほど必要としない皿曲とかソフランが徐々に上手くなってきた
乱当たりとはいえ、こんなうんこ地力でREDハデスFAXXがハード成功してる
722 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/01(月) 16:31:10 ID:l39n0zMS0
白 A、ムンチャ、羽、雪月花、レザクラ、リス、プリ、ギガ、トリ、カゴ
赤 イカ、18、壁、TP、rage、色、コンチェ、スカスカ、ドミ、⇒、モザイク、電人、桜、V、ゴビヨ、犬
アドバイスお願いします
未難10付近までならぼちぼち地力上げれば勝手に埋まるから
>>722 3曲目に安定してる☆12、Exで難梅特攻を100回位してれば2,3曲ぐらい埋まるんじゃない?
復活おめ
>>718 とりあえず未難23まで減らした。
あと3つ減らしたい。
今未難13で
点滅: 麺、嘆き、卑弥呼、Red、アルマゲ、G59、クエル
ノマゲ FAXX、ゴビヨ、冥、バドマニ、蠍、アイズ
という状況だけど、これで今作皆伝狙えるかな?
次が埋まりそうなのが、バドマニと蠍の白ぐらい
食える地獄点滅じゃまだ早いと思う
>>727 サンクス!今作皆伝狙ってるがやっぱり厳しいよな…
それとみんな十段って取ってるの?皆伝受ける時に十段取ろうと思ってるんだけど
オリコ始まったら、十段取ってないと駄目だよね?
>>728 そりゃそうだ
てかバドマニ難狙えるのに地獄点滅なのか
俺は地獄白いがバドマニ点滅だぜ
730 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/03(水) 19:41:26 ID:yMsSmgeQ0
まぐれ抜きは無しで某サイトの☆12の12がすべて埋まるくらいか卑弥呼緑が皆伝受かるラインじゃないかな
上の条件を満たさずまぐれ抜けねらって皆伝粘着していると永久に皆伝取れなくなる恐ろしい呪いが待っていますw
>>730 卑弥呼紫がボーダーじゃないかな。
知り合いの皆伝底辺とクリアランプがほぼ互角なんだけど
俺が卑弥呼点滅でその知り合いが紫ランプ。
卑弥呼緑は皆伝確定だと思うよ
自分も卑弥呼紫ついたぐらいに皆伝とれた。
ちなみに紫とはいえ冥緑とかよりはムズいよ。
皆伝の条件
ソフラン耐性
ある程度の譜面見切り力
両手が独立して動く(一番大事で特に親指が要)
クリア詰まって皆伝とれない人はいろんな譜面でスコア詰めしていけばそのうち癖抜けるよ
>>729 地獄はノマゲでやると最後の青トリルでゲージ減って
難でやると途中で落ちる
バドマニは正規でやれば簡単だと思うよ
某サイトではノマゲ11だけど、同等の麺とか全然出来る気がしない
未難6でも皆伝取れん
そんなものでござる
>>735 未難の数云々より結局卑弥呼と冥で生き残れるかどうかだよな・・・
>>736 未難5だが嘆きがぎりぎり抜けor落ちだぜ?
>>737 ゴビヨ白で嘆き未難のパターン?
嘆きはデニムのBADはまりに気をつければ安定するよ。
>>738 冥ゴビヨ合図卑弥呼アルマゲ
嘆きは正規以外なら普通に打てる
正規は階段+発狂で手が止まるんだよ・・・
嘆き正規の階段は対称固定にして左で4までとるとかなり押しやすいよ
指寝かせる人は癖つきやすい気がする
自分は連打耐性つけるためにスパ乱やってたら自然と指立てるようになってたが
>>739 俺もその5曲。
嘆きは逆に正規でしか難抜けできてないけど。
階段+発狂は譜面ガン見して全力でわしゃわしゃしたら意外に減らないよ。
今作は皆伝とりたいわ・・・
>>741 ガン見してわしゃわしゃしたら即落ちだわw
てかまずガン見してるつもりでも見れてないんだと思うんだよな・・・言葉にするとよくわからんが
>>726 ・やれるはず
麺イージー、REDノマゲ、クエルイージー
・頑張ってやるべき
麺ノマゲ、嘆きASイージー、アルマゲイージー
ハード難易度は
G59<蠍=クエル<バドマニ<麺
クエル苦手ってことは発狂で手が止まるタイプ?発狂頑張ろう。
クエルは全然無理!とか思ってもあきらめずに頑張ると意外に越せるもんだ。
今作中ってことなら全然ねらえると思います。
未難1桁まではやらないほうがいい。癖つくと上の嘆き難民みたいになるから。
皆伝フラグは麺蠍バドマニクエル白、嘆き緑、卑弥呼紫
じゃないかな。未難8以下で。卑弥呼緑は居ないだろ。
金十字(穴)のオススメオプション教えて!
ちなみに2P側です。
>>744 乱でEASY、AS付ければランプ付くよ
いま未難7で、そろそろ皆伝狙ってくかー、と思ってるけど
未難5とか4とかで受からない人見るとしょんぼりする
>>743 サンクス!
アルマゲ易と嘆きASは行けるけど、どうも緑と紫ランプには抵抗が…
只、ランプの埋め具合が悪くなったらそれらはやってみます
クエルは中盤とかの発狂は問題無いんですが
32分の所で俺何叩いてるんだろう?っていう状態になります
クエルは序盤と終盤だけなので、恐らく白狙いの方が速そう
今作でもしかしたら狙えるとの事なので、今モチベかなり上がりました
>>744 乱かな、左右完全分離に自信があるなら鏡でも。自分は今日乱で赤つけてきました
卑弥呼AS乱易なら今作3回プレイして全部クリアできてるけど皆伝は卑弥呼で落ちる
軸地帯のゴミの処理に困るんだけど軸だけリズム崩さず餡蜜でいいの?
正規だと軸でごっそり持ってかれるんだけどずれてるのかな
皆伝受かってしまった
赤ランプ…冥、アイズ、ゴビヨ、アルマゲ、嘆き
緑…卑弥呼
他白
92→14→4→86
BPは26→96→152→99でした
思えばGOLDの時からずっとこのスレにはお世話になりました
ありがとうございました!
お先に皆伝スレで待ってます
>>750 自分は軸はあまり意識せず、ひたすら乱打のリズムを頭で刻むようにしてたら抜けられました。
良ければ参考にどうぞ!
ありがとう
試してみる
>>746だけど俺も卑弥呼1軸でどっさり持ってかれるんだわ
軸意識しないように修行してみる
>>751 おめでとう
うらやましいぜ
ここ二週間やってねーからオリコまでに矯正しとかなきゃ
756 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/04(木) 00:08:43 ID:OyGWPX/r0
緑と紫つけることに抵抗があるから卑弥呼緑付けたことがある方に質問したいんですけど
卑弥呼緑つくのはBP80前後くらい?
低速次第でBP100でもいけんじゃね
>>751 おめでとう!
更なる高みを目指して頑張れ
トリル終わりから始めてもクリアはできるからBPはあまり関係ない
ピギャートリル終わってから必死に叩いてみますw
卑弥呼って某難易度サイトでノマゲ13だったからeasyだと12くらいの難易度って思っておk?
じゃ平均いくつぐらいの時にクリアできた?
なんか最近皆伝なんて飾りだろとかマジで思うようになってきてしまった・・・。
今までヘタクソの言い訳だろとか思ってたけどなんかもう疲れたよorz
大体2千人も受かってるんじゃなんかそんな凄くないし別に自分の好きな曲
楽しめればそっちの方がストレスたまらんし楽しめていいような気がしてきた。
段位もプレイ回数同様非表示設定可能にしてくださいコンマイ様
知り合い界隈が皆伝だらけとかでないなら
十段が恥ずかしい事はないよ
音ゲーをやってることそのものを
周りから見た恥ずかしさ100とすると段位なんてコンマいくつの世界だよ。
気にしないで。
卑弥呼BP131のB判だったんだがAS付けてやったらBP68でスコア3100超えたww
もう恥ずかしくて卑弥呼プレイ出来ねぇww
ASでスコア残るとかおかしいだろ常考
何がおかしいんだ?
良いスコア出たんだ喜べよ
携帯から失礼します
3日ほど前に皆伝に合格しました
BPが大体80→100→170→140でゲージが84→38→18→54でした
いつもより嘆きでゲージが多めに残った事と冥前半で50%くらいまで回復できたのが大きかったです
12のクリア状況は
未難12うち未クリア4です
長い間お世話になりました
>>767 おめでとう!
聞きたいんだけど、未難には何が残ってた?
また、どんな練習したかについても詳しく
>>767 おめ
未難12って結構多い方だと思いますけど皆伝曲正規が得意だったとかでしょうか?
ソフランへの耐性があまりにもなさすぎて泣ける
効果的な練習方法とか練習曲ご存じの方がいらっしゃったらどうか教えてください・・・orz
シリウスの皆伝が一番簡単じゃない?
クエルとか正直弱いし、前作の方が難しいような
まあ、まだ取れないんだけどね
>>770 リズムを覚えるか、HSをうまく調整する
ソフランはやってれば上手くなると思うけど、サドプラ下げてるのなら分からない
>>770 ・帽子
・眼鏡
・まぶた
さあ選べ・・・
>>771 嘆き→卑弥呼より嘆き→麺→卑弥呼のが楽じゃない?
でもクエルはないようなもんだよね。適当に抜けるだけで嘆き序盤で100%になるし
CSEMPで3y3s80%で抜けても卑弥呼で落ちたし・・・
もう卑弥呼冥のコンボがある時点でその前の曲がなんだろうと無意味だよorz
前作も今作も結局は卑弥呼冥が問題だからあんま関係ない
確かに今作クエルは弱いけど、受かるかどうかの人には嘆き→麺は大した事ないし
嘆きより麺のがゲージ残る人も多いと思う
>>770 ハデス灰とか卑弥呼灰を3曲目固定してれば
十段ならVのデニムは全押しだよな?ガチ押ししてもうまくひからないし死ぬか瀕死になる。
ガチ押しできるように練習したらかなり地力上がるんだろうけど。
ランプ目的ならともかくガチ押ししないと練習にならないじゃん
十段中級以上ならできなくてもガチ押し推奨
そもそもVのデニムそんなに難しいか?
外れればそりゃむずいけど余程のはずれじゃない限り残るだろ
Vはbpmそんなに速くないし皿絡んでるわけじゃないし
死ぬんだったら地力不足
>>768>>769 ありがとうございます
すみませんが携帯だとまとめにくいので
家に帰ったらPCから書き込みます
地力は未難9でVはハード安定してます。手首カッコカコやらなきゃいけない配置が苦手なのかもしれないです。
全押しの方がスコアあがるし事故しないからやってるんだけど
今日からはCSのトレモでそこだけ練習してみます。
最初の乱打とかトリルとか正直飽きる…
未難9で餡蜜すなw
まぁ稀に皆伝でも全押しする人居るけどさ
フルコン狙いでもない限り餡蜜は避けるべき
56→47みたいになってるときだけ全押しする
他はガチ押し
バドマニは難抜けてるけど麺はBP100越えるわ
求められる能力が全然違うから仕方ないんだよな
クエルも蠍も緑だし皿乱打皿ウンコー
え?バドマニってかなり皿ゲーじゃね?
クエルとか皿要素ないだろ的な
Vは最初のシンメトリーでデニムの配置わかるから直前までに押し方ゆっくり考えればいいよ
バドマニって皿合ったっけという印象
バドマニは出来ても麺は全然駄目だ
て
低速対策と思って数日前からノースピプレイしていたけど判定位置上げれば案外押せるもんだなw
クッキーがHARDできるくらいの低速力はあった。ラストの密度が凄かった。
低速対策にオススメだからノースピやってみるといいと思う。ノースピだと全然光らないけど
バドマニも麺も全然無理だー
バドマニは発狂、麺は繰り返し&皿って印象だな
ところでバドマニ麺ってBPいくつくらいからハード狙える感じ?
今バドマニが54、麺が75なんだが…
>>788 穴?
俺なんか通常プレイで漸くカラフル穴難クリできたとこなんだぜ?
ノースピとか同じ十段とは思えんわ('A`)
練習すればきっとなんとかなるはず
俺はそう信じて諦めてない
>>779です
>>768 ノマゲがアルマゲ・MAXX・ゴビヨ・麺・レイジ・赤ジャケ・蠍火・冥で
未クリアが3y3s・扇子・嘆き・卑弥呼です
練習は主にできないことをできるようにする感じだったので、嘆きのデニムを
多く残せるようにしたり、冥正規の低速を押しやすいように研究したりしてました
後は密度に慣れるために皆伝曲をCSでやりまくったり発狂BMSを始めたりしました
>>769 得意ではないですけど、卑弥呼は1軸がそれなりにできたし、冥の低速は縦連の
位置がよかったので要所要所は比較的得意な感じでした
>>789 普通にうまいw
バドマニは知り合いがBP65くらいで抜けたって言ってたから、54ならいけそうだね
バドマニはチョコとかと違って速いから35半固定崩しで対応しにくい
1P:S+3、2P:5+Sが片手で出来ない人にはかなりのやっかい皿
皿が軸の開始に重なってるのもBAD誘発狙ってていやらしい
>>793 あくまでも最小だから、実際は80くらいらへんしかでないです(笑)
とりあえず頑張ってみます!
嘆きの癖抜けてきたと思ったら今度は冥の前半とピアノ地帯が癖ついたよ
もういやだ
>>795 俺は序盤多めのBP70で抜けられたから回数こなすだけでいけると思う
>>797 ありがとうございます!諦めずに頑張ってみます!
今日卑弥呼の軸押し地帯を軸見ないでゴミだけ集中して拾ってたら
おおおこれはいい感じだ!!と思ったら普通にバッドはまりしてたでござるのまき。
S乱つけて遊んでたらかなり成長したでござるの巻
>>800 S乱どのぐらいできる?
穴クエハードでいっぱいいっぱいなんだけど
>>785 ゆっくり考えて準備万全で運指崩して構えてたら
縦連でBADはまりして落ちたでござる
S乱は確かにかなり発狂強くなるね
卑弥呼イージーHですら勝率10%ですがwよく2曲目に選んであぼんしてるw
卑弥呼穴も低速なけりゃイージーはつくんだがなー。低速前はゲージ残るし。
後鉄針のスコアの出し方を教えてほしい。めちゃ苦手。AAちょっと超えたぐらいしか出ない。
ライバルは余裕で鳥出してるんだが…やっぱ当り待ち?
ライバル変更
鉄針とかハズれたら余裕で落ちるわ
鉄針は乱で交互に分かれるし当たり待ちだろ
>>805 ワロタけどそれもアリだよな
勝敗接戦してるほうがモチベーション上がるし
>>788 数日で穴クッキー難とか嘘だと言え
ノースピ半年やっても穴なんてAS易しかできてない
>>804 後半回復曲の前半をあえてノースピでやってみたら?
>>クッキーがHARDできるくらいの低速力はあった。ラストの密度が凄かった。
何この小学生の作文w
>>801 俺も穴クエがたまに難抜けするくらいかなあ
クエ穴のS乱ハードよりクエ灰のノースピEASYのがはるかにむずい
>>813 個人差とか下手くその言い訳と思ってるこの俺に個人差と言わせるとは…
普通にクエ灰のノースピEASYの方がムズイと思う
比べるのがおかしい
>>771 やっぱりいろいろな速度に慣れてくしかないか。
低速が苦手だ苦手だと思ってたけど、HADESにHS1.0かけて緑字いつもの数字にしても見切れないのがわかったので
サドプラ上げて高速曲やってみるのもありかなと思いました。ありがとうございました
>>772 瞼の練習始めます^p^
>>770 HADES灰アリですね。しばらく固定してみます
ありがとうございます
冥の正規がどんどん押せなくなってきた・・・
地力はあがってきたけど皆伝が遠くなった・・・
2p側って冥の鏡ってきついのかな
>>819 そりゃjが難抜け出来ないくらいだからねぇ〜
3496-5789
>>819 個人的には低速地帯が2軸の鏡の方が圧倒的に楽。
序盤は正規も鏡も一緒かな。
それよりヤフオクに出品してあるAAA制覇攻略本って役に立つのかな
うまくなる秘訣やコツが書いてあるなら買おうかなとも思ってるんだけど
DOMINIONが難できないんだけど2Pの場合は乱の方がいいかな?
あんみつうまいなら正規か鏡推進
俺は1Pだけど乱で埋めた
>>825 音ゲ板を見てて十段まで来てるなら今さら新規情報のコツなんてないと思うぞ
あれ買うやつってネタで買うんだろ?
>>825 あの完全制覇?とか言う奴か?
買った奴居て中身見せて貰ったけど、正直十段程度には入らん
中身を転載すると法的手段も持さないとか書かれてたから、詳細ここに書いていいか知らんけど
所で、FAXXのテレンテ地帯がNSでもゲージ維持出来る様になったんだが、
NSだとそれ以降が駄目になる。HS0.5だと序盤がきつい
こんな状態で難狙ってるんだけど、HS0.5で鳴れた方が楽かな?
あれ買ったやついるのかwあんなん見るくらいならACやった方がマシだろ。
どうせどっかからのコピペなんだろ、どうせ。確か昔穴クエ出現のリザ貼ってたな。
法的手段てww
>>819 普段135を薬人親で取ってるなら割と当たり
薬中親で取ってるなら大外れ
だと思う
>>832 詳しくは書かないが、スコア力の上げ方と見切り力の上げ方も書いてあったよ
両方とも俺は初めて見るやり方だった
只、俺には???に思えて一回も試してないがw
>>833 買うと一つのファイルに纏めて送られるんだが、冒頭に書いてた
転載しても問題無いだろうけど、購入人数が知らないので
知人が特定されると不味いので転載しないけど
そいつ最高にアホだなwww
法的手段も辞さないってどんな方法使うんだよw
ネタで買ってここに転載したろかなw
いくらくらいすんの?
某ランカーが昔そんなの買ったって言ってたな
あんなの買う奴ってパチスロ必勝本とかも買っちゃうんだろうな
×金にドブ
○ドブに金
疲れてるな俺…
ドルとかランカーが書いてるなら買うやつもいるだろうけど
ただのプレイヤーなんだろ
ネタ以外で誰が買うんだよ・・・
これでこいつが十段とかなら皿に笑えるんだがなぁ
>>831 同じくFAXXハード狙ってるんだけど、0.5で見えるのは羨ましい。
自分はHSなしで頑張ってるけど最高で200地帯までしかいけない…。
素直にバドマニ蠍麺ハード頑張る作業に戻ります
音ゲーの攻略本なんて
5鍵のCDが付いてた奴以外買った事ないなw
Lov to meの日本語版たまんねぇって当時ずっと聞いてたわ
ドル監修+DVD付の攻略本出さないかなw
音速で予約するぜw
俺らレベルじゃ参考にならない
ドルに攻略本書いてもらっても
嘆き:友達の家でやる
ゴービヨ:中盤がつながっても気を抜かない
冥:悟り
とかで参考にならなさそうだw
昔HPで色々書いてなかったけ?
弐寺の公式攻略本ってIIDXバイブルしか知らないわ
当時は音ゲー全くやってなかったから手に入らなかったけど。
今だったらDP穴クエ難抜け動画とか収録できるんだろうか
見てみたら上達しなかったら返金してくれるらしいじゃん
これはもしかして…
クエーサーの発狂の裁き方、ドルの光らせ方、DOの皿の取り方とか纏められたら買うわ
>>851 買うと分かるけど、相手は自分から住所とか教えてくれないよ
買った知人は1800円で郵送とメールにファイル添付して送って貰ってたんだが
その封筒にすら返送先の住所書かれてない始末
分かるのは振込み先の名前ぐらい
その後のサポートはメールのみ。まあ、ドブに金捨てても良い感覚なら買ってみるといいよ
今バイブルみたいなの作られたら出演者は出口ドルだな
DPクエやアルマゲのHARDとか収録されそう
AC粘着してたら疲れた
なんかどんどん自分の下手さに嫌になってくるわ
スコア出ないし未クリアは手詰まりだし
>>854 さぁBP減らしをはじめるんだ!
☆12のノマゲ上位である
お菓子・冥・3y3s・バドマニ・蠍・麺・クエル のノマゲ難易度ってどれくらいだと思う?
お菓子<バドマニ=冥=3y3s<蠍≦麺=クエル
マグレとかも考えるとこんなもんかしら?
冥って最初のマグレ1回目は早いけどなかなか安定しない印象
3y3sはトリル運ゲーすぎてもうちょっと上かも?
バドマニ=お菓子難くらいに感じる
俺としてはクエルは麺蠍よりはかなり下だなー。
お菓子って一括りにしてるけど不沈は最後むずいし。
そもそも「ノマゲ埋め難易度」なのか、「(安定度も含めての)ノマゲ総合難易度」なのかで話が違いすぎる気がする。
チョコ<<3y3S<<クッキー≦冥<<<浮沈<バドマニ≦麺<<<クエル<蠍
ノマゲなら
前から思ってたんだけど、この手の話題に地獄とエクシアはなんで出ないの?
お菓子よりむずいと思うんだけどなぁ
エクシアは終始乱打だし地獄はデニムもどきもさることながら
軸地帯もそこそこむずいのに
クッキーならAA並に安定する乱打厨です
ビタチョコ白くならないんですけどねw
同様に冥もそこそこ安定
麺、アイズは当たらないとまず無理w
>>859みたいな書き込みってつくづく何が言いたいのかよく分からない
一応基本は初クリア(に必要な地力)順のつもり。
安定っていいだすとクッキーは安定しやすいとかって話しになるから。
初クリアだけど、極端な当たり待ちとかは一応除外。
3y3sみたいに極端に安定しにくいっていうのがあればちょっと上げる感じ
G59エクシアは忘れてた
クッキー<地獄<チョコ<BDMN<喰える<冥<おちんちん<エクスシア<麺<蠍
かなあ、蠍はクリアできない
合図は安定しなさすぎでどこにいれればいいかわかんない
おちんちんってノマゲなら飴より簡単だと思う
>>864 あまり安定しないので高めにしてみた
飴はハードでしかやらないので何とも
お菓子曲のハード難易度って
チョコ<おちんろん<クッキーだよな?
エンプレスの時はクッキー<チョコ<チンかんだと思ってたけど。
個人差はあれどクッキーのラスト見切れてチョコできないとか、あまり信じたくない。
4つ以上の同時押し含む乱打はクッキーにも浮沈姦にもあるし
皿だって結構絡むよね。
でもチョコはできないって、なんで?
チョコ<地獄<蠍<エクスシア≦不沈艦<冥<クッキー<バドマニ<クエル<麺
皿と1軸が得意で乱打がいまいちな地力だとこうなった。
蠍までは正規ノマゲは安定。
>>866 自分はチョコが一番最後に白ついた
運指は北斗気味だからチョコが一番得意なタイプなんだけどね…
まぁ単純に考えればノーツが一番多いチョコが一番難しい、と思ってる
クッキー、不沈は局所的な密度はチョコより高いけど、
あくまで局所的だからそこさえ集中して抜ければ良いのに対して
チョコは全体難で気を抜けるタイミングが少ないってのがあるのかなぁ
多分同じ理由で蠍麺クエルよりバドマニのが苦手
>>855で挙がってる曲はチョコ緑がやっと、他点滅の雑魚なんだけど
クエル最後適当に押してたらノマゲできてしまったw
まーたお得意の異端自己アピールタイムかよ。
9段のおまえが言うなって感じかも知れないがそんなんやってるから
永遠に十段なんだよカス。
流石に今作の易化十段も抜けられん奴が十段スレでカスとか使っちゃいかんでしょー
おちんろんってなんなのか1分くらい考えてしまった
冥正規シネ
麺クリア出来る人って、最後の三連皿複合地帯どうやって捌いてる?
あそこがgdgdになってクリア出来ない
一回、乱付けて右に固まったらクリア出来そうだったけど
皿側の指をくねくね動かす感覚?がなんとなくわかればそこそこ押せるようになるかも
譜面傾向違うと思うからわからんが扇子穴とかシクレ穴が好きだからちょくちょく触ってたら麺ラストがにぱー安定から70%くらい残るようになったず!
>>868 まじかよ
俺の場合逆に気を抜くとダメになるわ。
つかクッキーは繰り返しも軸も発狂も気を抜けなくないか?ブレイクっていうならチョコにだってあるしさ
浮沈艦だって最初の発狂は気をつけないとトリル地帯に100%で入れないくらい削られたりするじゃん。
あと麺よりバドマニが苦手ってさ、麺だって前半も後半もしばらく集中してなきゃダメな場所長いし全体難みたいなものじゃん。
むしろその感覚ならバドマニのほうが局所難じゃね?
細かいトリルがないぶん麺のが楽っていうならチョコだって細かいところないしさ、
個人差って本当わからない。
運指の話ではないんだけど、俺は57の軸を
タンタン、タンタンタンタン って2−4に分けて意識するようにしたら
かなり叩ける様になった。
あと
>>166も併せて意識してる。
皿側くねくねはできるようになると一気に皿複合上達するね
俺は12くねくねで雪月花とかセンス、123くねくねで麺とか嘆きに対応できるようになったよ
メンデス辺りまでならまだしも、嘆きの皿+デニムになると無理ゲーだ
かっこ気にしないなら1048式手首皿が安定する
ただ皿曲だと親スライドできないと不便
一度でいいから段位認定で卑弥呼まで辿り着いてみたいだけなんだけど、
嘆きのデニム地帯は皿ガン無視で餡蜜して残るの?
ガチ押しするとゲージ減りすぎて螺旋で乙る
やってみりゃいいじゃん
YUJIの皿無視皆伝がニコニコにあるから見てくるんだ
余裕で残る
デニム地帯の皿の枚数なんて十数枚なんだから全無視しても問題ない
餡蜜よりトレモでスピード落として譜面と指の動き暗記したほうがいいよ
トレモで完璧に覚えたはずなのにACでやったらgdgdだったでござる
今作は前作の十段より難しかったなぁ
3曲目のラストで減らされてAA突入は共通だけど、蠍前半でちょっと休憩出来たし
前作より難しいというより疲れるってイメージだった。
SUD+ガン下げ量産型の拙者にとってソフランが超絶苦手でござる
(10以上のソフラン曲はほとんどノマゲ、叙情未プレイ、冥低速序盤でゲージ減る、卑弥呼とかもうお察し)
レゾンなんかは瞼で大丈夫だけどBPM半減系はガン下げ故に瞼でも下げ足りない
ほとんど目をつぶった状態でやらなければいけないくらい。
この場合、
・HS矯正して瞼SUDでも対応できるようにする
のと、
・低速練習して素でも卑弥呼後半くらいは押せるようにする
のではどっちがいいでしょうか。
HS矯正の方が早いと思う
HS矯正のほうが早いと思うがガン下げの皆伝もいっぱいいるから好きなほうでいいっしょ
トプランにガン下げはいない
これがすべての答えだと思う
要は目押しとリズム押しと見切り力の分け目だな
全部必要だけどそこらへんの兼ね合いは個人差もしくは鍛えるしかない部分があるし
苦手潰しはやっぱ伸びる 急がば回れ
>>887 使えるHSは多いにこしたことはない。はず。
もともと瞼sudができるならHS上げたらかなりソフラン曲上達すると思うよ!
そもそもsud+ガン下げ常備ってどういう経緯でなるんだろう
ドミニオンとイカハードきた!
今までずっとBP50台だったのに20台になってワラタ
次はバドマニだけど最小BP60台じゃ厳しい?
>>895 俺は初めて難付いた時50でいけた。
粘着した上の60なのか2、3回やってBP60なのか知らないけど、もうちょっと減らせばいけると思う。
最小70越えからやって63で付いたよ
>>893 @HS速いと目がついていかないけど反応には余裕があって早押し気味だから
sud+だけじわじわ下げていって気がついた時にはガン下げ状態に
ACSやってからACデビュー。CSと同じ感覚で挑んだらでかい画面で移動距離が伸びた分ノーツ速度が速く
HS下げてsud+で表示範囲を狭めて家の小さいテレビに感覚を近づける
Bブラウン管→液晶移行で残像が。緑数字を便りにHS下げて緩和する羽目に
>>896-897 ありがとう
何度かやってみたが、イケそうな感触はあったんで
粘着を決定しますた
BPM185付近はHS0.5で緑数値300でやってるかな……
HS1で緑300だと速過ぎて見えない。最近練習はじめてはいるけど、もっと早く矯正すべきでした。
>>893 DDかHSの頃かな、1ヶ月くらい親戚のところに泊まってた時に、地元の台はREDの時に新しい台になってたんだけど、親戚のところの近くの台は古い台のままだった。
新しい台に慣れてたせいで古い台ではまともにできず、ガン下げしたらまともにできたのがきっかけ。
長い上に変な文だな…
>>898 EMPでLIFT試す→開脚や膝を折ることなく目線が維持できてこりゃいい→だが縦に小さい分速く感じる→
SUD+あげるんじゃなくてHS下げた方がなぜか見やすい→遅めに慣れてHS大きいと見えない
こんなパターンもあるぜ。
昔からやってる人はガン上げ派が多いよね
俺はBPM185はHS2で緑357
904 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/07(日) 02:16:53 ID:6GfwbODx0
緑357って相当遅くないか?
270〜300くらいが標準だと思ってるんだが。
ポップンやってたからBPM195でもHS3.0だわ。
サドプラのガン上げ派とガン下げ派はやっぱりどっちがいいってこともなくどちらも一長一短なのかね。
見易さの問題だ
大半は横の認識が足りてないからサドプラで視野を絞ったりHS上げてノートの間隔を広げるんだよ
だから仮に横幅を調節できるオプションがあればそれもやり易さに関わってくるだろう
>>907冥低速は別として卑弥呼低速は個人的にベホマかな。
ポップンのDDRやクラシック系でかなり低速能力は培えたと思う。
>>907 実際普通のポッパーならソフラン力ってそこまでないよ。
ケシゴムとかヒプロ2、レーシング等安定してるけど
俺は弐寺で低速うまくなったくらい。
DDRやってる人は全体的にソフラン力が強いみたい
あーねぼけてた!上のレス見ないで下さい!見なかったことに!
本当すいません。
ケシゴムとかヒプロ2は全然たいしたソフランじゃないじゃんwww
クラ11とかクラ9とかサイレントなら寺にも役立つつかな。密度的にも考えて。
なんだ寝ぼすけさんか。
(´・∀・`)
ノースピで穴クエ乱難安定してるがポプのソフランは何かよくわからん
横幅広いせいかDDREXとかやると混乱する
ビートポップにすればかなり簡単になるよ。
個人差あるけど弐寺er的には多分ね。
色で認識してるって人は慣れないとやりにくいよ<ビートポップ
NSの難しさはポプ>弐寺だと思う
ポプはマジで全く見切れん
単純に横に見る割合が一気にあがるからね
ポップンやってたお陰でSPはあんまり問題ないけどDPはマジキチ
そこでDPの穴神風ですよ
☆10だけど皿2枚しかないし両側とも白鍵盤しか降ってこないから実質8key
SP10段持ちならDP初心者でも楽しいぞ。認識に時間かかるからNSでsud+なしオススメ
お菓子ノマゲ、AA穴安定くらいだったんだが
トリルが苦手と相談したら☆12を一切やらずに☆10☆11のスコアを
ひたすら伸ばせとアドバイスされ一ヶ月実行。
一ヵ月後、穴AAのBPが平均30だったのが100になった。
マジで騙された・・・・
そりゃずっと発狂やらんかったらできなくなるわさ
んでトリルはうまくなったの?
てか☆10と☆11のスコアは伸びたのか?さして伸びてないならやる気なかった自分が悪い。
灰VやV2穴できっちりグレで拾うよう意識したか?
つかアドバイスを盲目にそのまんま受け止めて、
☆12できなくなった!プンスカ!されても困る
穴MINTとか穴アンドロメダ鳥狙いでやれば穴AAも上手くなるさ
簡単な曲のトリルだと利き手に依存したり両手で交互とったりしてスコア伸ばそうとするからあんまり意味内
穴鉄針とか乱で安定してトリルとれるなら皆伝上級クラスで穴冥乱打程度なら軽く捌けるし
Redハードきたぁぁあ!
しばらく☆12ランプ更新ないと思ってただけにテンション上がるぜ
乱と正規で粘着して乱当たりも2,3回引いたけど、
抜けたのは結局正規だった
ACだけやってる人って週にどれぐらいやって上手くor維持出来てる?
>>919のようになると怖いわ
週3回で1回いったら10クレ以上するがちょっとずつ上達してるとは思う
維持するだけなら週1で2クレくらいでも十分だった
去年の8月くらいからSTGに浮気してて12月に再開したが、1週間くらいで勘取り戻せたし
おっさんでも維持できんだから若いなら尚大丈夫
>>924 ありがとう!
未難は7曲で冥卑弥呼3y3sアルマゲゴビヨ嘆きFAXXです
RedのBPは51でギリギリでした
ブレイクで6%→終了時8%
BP51か。俺は正規で最小63だけど、まだ無理そうだな。
>>923 おめでとう!
十段でもRed難できるんだな・・・
俺も諦めてたけど頑張ってみようって気になれた!
Redは個人差だから段位関係ないと思うがな
寝てるやつがしゃべってる!?
ワロタw
Redはどれだけ聴き込んだか、どれだけやり込んだかが大事
>>925 1月終わりごろから今作皆伝取る!
と思いほぼ毎日AC10クレ近くやり続けてきたが
当時は電人ハード無理ってレベルだったのに、
今や未難10にまで登りつめた。
とりあえず色んなスレを見て色々試してみながら、
☆12を適度にやっていれば下手になることは無いと思う
俺は選べる限りの最高レベルをひたすらやりつづけてたけど。
(1、2曲目は☆11、3、4曲目は☆12)
長文すまん
ついでに
>>789だけど今日ようやくバドマニハードつきました!BPは48でした。
諦めずにやってたらいけました!ありがとう!
さて、次はメンデスか…。
まだ1000回やってないのね
>>930 10段下級のRed=7段成り立てのチェッキン
10段中級のRed=8段成り立てのチェッキン
皆伝下級のRed=9段中位のチェッキン
みたいなイメージ
皿嫌いで覚えようとしなければ無理なままだけど連皿耐性と対策次第では可能
>>937 元々、1月おわりごろまであまりやってなくて、
これはいかんということで目標作ってやりはじめたんで
今で670回程度です!
>>935 俺も今作皆伝狙ってるんだけど
AC10クレでどういう選曲してる?
電人ハード無理から、未難10っていうのは凄いな
>>918 ダブル完全初心者の俺が昨日の夜、半信半疑でフリーでやってみたら
途中から白壁が出現し続けて押す押さない以前に心が折れた件
>>940 1、2曲目は☆11の高密度、苦手曲をやって、3曲目は死なない程度の☆12の高密度、
ラストにハード付いて無い曲に特攻またはS乱で練習など。
☆11はスチールニードルオススメ。俺はほぼ毎回やってる。
伸びた原因はやりこんだことよりガン下げやめたからかも。
>>942 サンクス!
1,2曲目は☆9とかでスコア調整してたけど、1曲目から高密度か…
ちょっと俺もスコア捨ててやってみる
凄い速さで上達してるようだから、早く皆伝取らないと俺が取ってしまうぜw
まだ未難13だけど
皆伝じゃないけど
1クレ目はクエ→何か→AA→気分で
2クレ目以降は11→11→冥易→未難曲
卑弥呼さえ抜ければウイニングランなのに・・・
冥易は安定せんわ
案外ゲージ残るからAS易でやってる
けどやっぱ卑弥呼で落ちる
>>943 あくまでも俺の話だからあまり無理しない方がいいかも。
☆11でスチニーは俺も効果あったからガチ
あとトラとか最低でもBPM170以上
>>946 まあ、腱鞘炎にならないようには注意してるけど、無理しないと皆伝きついw
スチニーは乱難安定してる?
>>948 スチールニードルはイージーでしかやってないです(笑)
S乱ノマゲは出来ましたが…
危うく☆10が点滅するかと思った
Red灰よりはるかに簡単だと思うんだけど
1Pミラーならギリギリかな
初見ハード落ち余裕でした(笑)
67押しながら皿は無いわ。
2回目は割と当たっていけた。
b2b難埋まらねえ・・・
何?jubeat曲で難しいの来たの?
red灰に毛が生えた程度
b2b何気に難い。
連皿曲って判定どんどん分かんなくなっていくから困る。
得意な人は何意識してるのか知りたい
皿
>>958 ミもフタもない言い方だけど、何も意識してないなぁ。
特に何も考えなくても、こうすれば取れるってのがなんとなくわかる。
例えば穴クエの発狂地帯を見て、何かを意識しながら叩く人は十段じゃ少ないと思う。
降りてきたのをなんとなく叩けば難クリできるでしょ?そんな感じかも。
俺は皿意識し過ぎなくなったら皿曲が上手くなり始めた
苦手なときは必要以上に意識しすぎちゃってたんだと思う
てことはやっぱり頭で考えなくてもできる様に練習するのが
一番の方法なのかな。家だと考えなくてもできるんだけど、
ACだとわけ分かんなくなるんだよね。3連皿とかの精度が驚異的に下がる
皿曲やり込めばいつかは家でやってるような感覚を得られるんかな。
色々あざました。がんばります。
曲によって意識してることは違うなー
964 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/09(火) 00:35:06 ID:TOOIstRh0
次回作の十段
1、AA
2、大犬のワルツ
3、蠍火
4、Go beyond!!
と予想してみる
もうなんと言ったらいいか
まぁあげてるし釣りだろうけど
ファントム
色
扇子
不沈艦
どうよ?
割といい流れだと思うんだけど
段位は30%補正なくせば今の曲でもちょうど良い気がする
>>950過ぎてるけど、次スレ立つまで妄想段位は自重しろ
今回みたいな物量ばっかのはいやだな
センス
ハデス
蠍
ビタチョコ
なんて
AAの無い十段とか・・・
AAは空気でも何でも良いから十段ラストにいて欲しい
将棋が入ると思ったんだ
しかし乱かけると嫌らしいが正規だとAAより楽かもしれない
蠍クエルバドマニ麺
嘆目卑冥
でいいよもう
とりあえず九段のボスはムンチャから羽に変わって欲しい
十段には扇子とクッキーが入って、ボスはクエルか将棋でいいよ
今までの歴代の皆伝曲がまとまってるとこないですかー?
姫と尻は公式にあったからいんだけど。
或髷バドマニ麺目で十段と皆伝の中間段位つくればおk
なんか今作オリコないとか噂聞くけど・・・来るよね?
モチベあがんない・・・
なんかいい案ないかな
テキトーにS乱で遊んではいるんだが
EXUSIAをエクスシアって呼んでるやついるけどエクシアじゃねーの?
00ガンダムから取ったんでしょ?
天使の名前からだろ
おらおらてめーらさっさとうめちまおうぜ
オリコきたら入れる曲でも考えようぜ!
ぼくは蠍火ちゃん!
DUE
bass 2 bass
>>980 そもそも元が英語じゃないので、何語で発音するかで呼称は複数存在します
冥
987 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/09(火) 22:28:43 ID:+k0LYNbn0
今なら金十字。
友情のG2
ハデスさま
エクスシア
お姉さま
埋め埋め
Massコースでキュコキュコしまくる
曲の難易度EXUSIA>DOMINION>GALGALIM
天使の地位GALGALIM>DOMINION>EXUSIA
って言うチラ裏埋め
ランクの低い社員ほどいっぱい働かされるってわけだね
どうせ次のワンモアでSERAPH(☆9/☆11/☆13)くらいのが来るんだろ
そういや稼動初期に携帯サイトで☆13があるって情報でたけど
結局あれはまたコナミ側のミスで終わってしまったのだろうか
難つけたらexusiaよりdominionのがむずい
踏み台
1000なら今作中に皆伝取れる
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://schiphol.2ch.net/otoge/ / ./ /
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