>>1 乙です!ちゃんとSIRIUSに直してあるしGJ!
【補足事項】
・ただし十段中級以上の地力がある人は九段以下でもおk
・基準はBDMN難クリア、穴AABP20切りなどなど
九段スレで俺tueeeeeeeeはイケナイ
NGワードBDMN推奨
皿曲やるときってどこら辺見てる?
皿のレーンガン見とか普段どおりとか。
皿は気持ち遅い目に回したら光る
鍵盤はキーストローク分反応が遅れるが
皿は遅延分を計算してるせいか反応が速い
俺はこれを意識しただけでRED穴のスコアが200ぐらい上がった
自分で意識して遅くするくらいなら緑数字を大きくすればいいんじゃないの
緑数字大きくするのは早回しでミスでないようにするときでしょ
遅いってのはいつもより↓で回すことだぞ
つまりsudを下げることでその効果が得られる
緑数字を大きくしてどうする?
ついでにACとCSでは鍵盤と皿の反応差も違うから注意
ACは皿の反応が速いから、鍵盤を叩いて底に到達した瞬間に回すように意識汁
CSでは同時でおk
皿は複数のコツがあって、それを揃えて習得すれば特定の捌き方に一気に強くなるという感じ
どこからどこまでの幅までに回せばいいかとか、回数のバラバラな皿が降ってくる場合はどうすればいいかとか
感覚的には気が付くんだが、鍵盤に弱いので後回しにしてる
意識的に遅くしたいんなら、判断時間を確保するために緑数字を上げた方がいい
意識的じゃなくて無意識的に遅くしたいんなら反応が追いつかないくらい下げればいい
それじゃ鍵盤側光らないだろ
アルマゲ灰むずいな
☆11でも群を抜いてる…
>>13 まじかよ
☆11白いけどアルマゲ灰出来るか心配
V2程じゃない
やった感想だけど卑弥呼灰よりはかなりマシ
それでも☆11強にはなると思う
回数こなせてない状況だから難しく感じるだけじゃない?
1回目は右寄りCN抜けたあたりで閉店したけど2回目に補正入らずに抜けれた
難だったら卑弥呼やメンメルのが難しいと思うで
北斗の俺にはアルマゲ灰はきつすぎた
左手うごかねえw
CNがどれだけできるかじゃないの
前作11白、今作11未難2の俺は死角だらけだった
19じゃないけど、文脈からするとElishaとミラクルじゃない?
red楽しいな〜
今日新しいゲーセン行ってみたら、成人式帰りの3~4人組みがやってたんだが
全員皆伝上位クラスで吹いた
やっぱり凄い上達方法とかあるんだろうな〜
俺も来年は成人式か
それまでにそいつらより上手くなりたいな
今でも十段上級の地力はあるけど皆伝平均はまだ遠い
いま成人式から帰ってきたけど、
アルコール入れて弐寺なんてとてもとても
やっぱり年が20代に入る前にやってる奴は上達速いんだろうね
今日俺が見た奴らはAA穴自己べが天辺とか、そんなのばっかりだった
俺もあと数年で上手くなれるかな
27にもなって十段の俺に謝れ!
>>25 段位でクッキーすら抜けられないのに十段上級とかよく恥ずかしげも無く書けるね
BDMNさんか
バドマニさんってリアルでもこうなのかな
ここは十段スレです
個人叩きはよそでやってください
www
まず十段じゃない人は(ry
>>35 ぶっちゃけ十段なんかどうでもいい
そんな細かいこと気にしてるからいつまでも十段止まりなんだよ
今回は皆伝をとるからここの住人ともお別れだな
アドバイスは全く参考にならなかったけどそこそこ面白かったぜ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
ぶっちゃけ皆伝なんかどうでもいい
そんな細かいこと気にしてるからいつまでも皆伝底辺止まりなんだよ
ぶっちゃけ皆伝なんかどうでもいい
そんな細かいこと気にしてるからいつまでも皆伝止まりなんだよ
今回は十段をとるからここの住人ともお別れだな
アドバイスは全く参考にならなかったけどそこそこ面白かったぜ
そもそも十段がないと皆伝は受けれないだろw
内容が被った
どうやらマジで九段か十段下級なようで
俺より下手だとわかったら可愛く見えてきた
ギガデリ餡蜜・・
粘着のせいか十段に癖がついてしまった(笑)
粘着のせいか十段に癖がついてしまった
☆1、2とかで全ピカ狙ってるんですがどうしても黄ばみます
ここの住人って穴Vもクリアできないんだろうなw
3000回もやればDP穴ネメシスの譜面ぐらいだって白つきますよ
イマジンブレイカーって何ですか?
はぁ、情けない
まじきめぇ
こんなレベル高いの初めて見たwww
ってか本日念願の歯ですノマゲ達成できたんだが
ギアチェン難ってどうなの?
8鍵押しにいく手と逆側に固まればいけるもんなのかな
俺もギアチェンでずっと挑戦してたけど、最終的にはギアチェン無しで白くした
遅くなったら思いっきり視線下げる、150になったらちょっと戻す
これを意識したら数回でいけた
サヨナラ・ヘヴンが鳥出ないんだが、コツとかある?
最初やったとき-20くらいでフルコンも出来なかった
そのあと趣向を変えて一ヶ月くらいノーマルフルコン埋めしてたら+30くらいで鳥コンできた
縦連は気持ち早めで皿はゆっくりっていうのがいいみたいよ
56 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/12(火) 03:49:42 ID:5643FwK+O
>>55 そんなの個人差だろ
ここの住人は穴Vすら黄ばむんだろうなw
はぁ、情けない
卑弥呼冥は確実だろうな
アルマゲはCNが廃止になることも考えて今回は見送りと予想
嘆き→3y3s→卑弥呼→冥
今回も冥ゲーかはありきたりすぎて逆にないと予想
G59→3y3s→卑弥呼→冥
1つぐらいはコンマイクオリティーがあると思う
まあぶっちゃけクエルなんですがね
>>52 俺は白つけるのギアチェンだったよ。
等速から二個押しでやった。
遅くなったら微妙にあるノーツの隙間をなるべく狙ってギアチェン。
出口は加速後の方が減らないはずではあるんだけど、
どうしても焦ってギアチェンした瞬間に落ちたりしてたから思い切って最後の乱打の前に遅くしたらいけた。
当たり外れが結構激しいけど、加速後は前半のキック中心の独得のリズムの地帯とほぼ同じ鍵盤しか降ってこない落ち着いてやるといい。
低速まで80ぐらい残せればあとはギアチェンの練習でいけると思うよ。
ハデスはギアチェン上手くないなら、ギアチェンしないほうがいいよ
ギアチェンしてる間に閉店かゲージが瀕死になる
俺は下手だからギアチェン無しで埋めた
所で、このスレの殆どって十段取ってる?
八段と十段って違いそんなに無いから八段でよくないか?
たまにとってない十段中級以上とかいるが、俺はとりあえず取って達成率はかる
>>52 ギアチェン失敗で落ちるとか恥ずかしすぎるし、
後々のこと考えてもギアチェン無しがいい
十段取ってない人をみるたび俺つえー乙って思ってた
皆伝受けるときどうせやることになるんだから先にやっておく
皆伝解禁したら指慣らしでやる、ACでがつがつやるわけじゃないし100円が無駄(キリッ
1000回やらないと、十段と八段の違いって無かったよね?
八段取ってから段位やってないけど、周りからは俺TUEEEと思われるのか
ハデス穴正規難安定してるけど十段取れません
関係ないがリーグ一回やったきりで放置だ・・・
あれクリア埋めしたい初級者か色々つめて勝負できる上級者にしか需要なくね?
民度の低さ
9段スレ>10段スレ>>(越えられない壁)>7段スレ=8段スレ>皆伝スレ>初〜5段スレ
九段スレはピリピリしてるが一応機能はしてる
でも十段スレはもうだめかもしれないな本スレみたい
俺が10段プレイしたの見たら思いついたように9段10段埋める人かわいい
六段スレ・・・(´;ω;`)
みんなの心の中に
10段スレは今後BDMNスレに生まれ変わります
段位平均に影響を与えるから十段はちゃんと取る
低段位の☆12の段位平均とかすごいからなw
BDMNさんがギガ餡蜜すれば100%受かるよ^^とか7段にいってて吹いた
あんなの餡蜜したら逆にズレんだろ…
BDMNさんと残月ってどっちがすごいの?
同一人物の可能性
いつも日付が変わる前に名言残していくもんね
今日もこのスレにいるんじゃないか
なんか覚醒してお菓子白くなった
クッキーは皿捨て餡蜜でラストは耐えゲー
チョコは3:5苦手だから鍵盤1048固定で皿きた瞬間だけ固定崩すようにしてたらいけた
ついでにBDMNさん赤くなったけど、軸とか意識せずにずっと16分乱打と思えば案外減らないな
ノマゲなら落ち着いて押せば皿捨てでいける
>>83 やばいな、その3曲を今狙ってるところなんだがwww
できればだいたいでいいのでbpを教えて欲しい
クッキーまじ悔しいんだよな
零時安定程度の餡蜜精度でも中盤で確実に乙る
クッキーのあれは最初の1小節は餡蜜しない方がいいよ。
正規なら13→57の交互におまけの4と皿があるけど、57が一回歯抜けになってる奇数交互だからBADはまりする。
なるへそ!
今日は朝からゲセン行って試してこよう
>>83 チョコ白、クッキー白くらいの自力ならたぶん皿捨てなくてもいけたと思うぞ。
クッキーは難狙うレベルならガチ押しで大丈夫じゃね
結局その後押せるかだよ
クッキーは餡蜜してもあんまうまくいかない印象あるね
全力でガチ押しするとうまくはまることあるはずだし頑張れ
まあ結その後の高密度考えると多少は残さなきゃいけんし厳しいな
チョコみたいな譜面って皆どんな運指で捌いてる?
自分は1048固定でなんとかやってるんだが後半が結構きつい
あれぐらいなら片手で5個ぐらい拾えるようにした方が良いんだろうか
1Pなら右親を3に、2Pなら左親を5に出張させまくる
要するに3:5固定を駆使する
>>84 バドマニBP72
クッキーBP52
ビタチョコBP64
クッキーは大分前に何度か皿捨て餡蜜なしであこ抜けられたんだけど、
ここ4,5回ずっとあこで一気にゲージ空にされたから、
思い切って皿ガン無視でやってみたらいけた
俺も1048式で無理やりとってる、まだノマゲだけど
八段の頃は崩し覚えないとデプスト抜けられないと思ってたけど、結局固定崩さないでも取れるようになったし、
チョコもいずれそうなると思ってる
スコア出すなら話は別だが
>>90 基本的に2P側1048式だけど57皿の時は左親で5押す
35を左手だけで押せないから、357皿とかは57右手ベチャ押し
片手で5個押すのなんてダーティやる時くらい
95 :
g:2010/01/14(木) 01:11:29 ID:0yEHoBrA0
おお超待ってた
っていうか復活すると思ってなかったありがとう使います
☆11全曲BPの人です。2057まで減りました。現状相当煮詰まって来てるんで、
十段中級くらいで全曲BPやる人がいれば2000を目標にするとちょうど良さそう。
ハフウェは何回かやって一応BP28になりました。
アドバイスの通り、連皿のところは回しまくる感じで良かったっぽいです。
ところで、Doit!が64から減ってくれなくて特に正規譜面が苦手なんですが
あれは指の独立性とかそういう問題なんでしょうか?
リズム感がないのか、途中からすごい勢いでgdgdになります
誰?
BDMNさん?
BadManiacsって日本語にするとどういう意味?
皿の押し押しで取れる間隔ってどこまでかわかる人いる?
普段4分までは押し引きで取ってるけど4分はいけるよね
8分は無理…だよね?曲の速さにもよるのかな?
sense2007くらいが限界かも
メンテ次第だが
☆11未難があと1stsamuraiだけになったんだけど前半の皿地帯抜けるにはどうしたらいいですか
地力あがったら見えるようになるとおもうよ皿
上手くなったかな?ってときに気が向いたらやればおk
侍は正直スクスカと同等
序盤難か終盤難かの違いだけ
108 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/14(木) 10:10:42 ID:297PP0wr0
侍は皿より鍵盤に注目したほうがいいと思う。
トルパと同じようないちいち皿系なので。
>>101 扇子の八分皿を押し押しで取るってこと?すごいなそれ。
押し押しはメンテより皿の取り方だと思うが
普通に回すと次のノートの時にまだ皿が動いてるから判定されない
回した直後にとめる感覚で回せばいい
普通より皿と指の接地時間を長くする感じか
ラクエンとチェッキンが難抜けできんけど覚えゲー?
ギアチェン必要?
>>111 どっちも終始HS2.0でやったな
スコア狙わないならなんとかなるよ
>>111 オレはラクエンはHS4、チェッキンは3.5でやったよ
最初はサド+付けて、加速したらサド+外す
ギアチェンは失敗しやすいからやらなかった
ラクエンはSUD+なしで高速地帯がギリ見える速度に設定し、SUD+を低速に合わせる。
ラクエンの高速程度の譜面なら10段なら少々早すぎる程度でも捌ける。
高速入ってすぐはそんなに密度無いからSUD+外して、
高速抜けは皿だけなので、皿を回しながらSUD+付ける。
これでほぼ安定して抜けれるよ
譜面にもよるけど、
ギアチェンで減るのは空POOR5程度、難ゲージにして50%減以下
ハイスピ合ってなくてミスるBPはそれ以上って考えるとギアチェンのが近道。
ただ、ギアチェンは一度にゴソッと行くから一概には言えないけど。
ギアチェンは多用しない方がいいよ
いつか絶対苦労する
というか穴卑弥呼ラストで。
高速対策でギアチェンすんだからそれとは真逆 お前プギャーm9
高速対策ってなんだよw
高速が見えないんならギアチェンしないで最初から高速にハイスピ合わせてりゃいいだろw
高速対策(笑)っていうくらいだから、低速は見えるんだろ?
はい
低速メインのラクエンと高速メインの卑弥呼を同列に語るな
低速もできないとギアチェンする暇がない曲で苦労するってのは確か
低速メインだろうが高速メインだろうが、ギアチェン使わないことで低速に強くなり
その積み重ねで卑弥呼の低速も出来るようになる
ってことで何も問題ないと思うんだが
a
対策立てられる曲はそれを突き詰めるのでいいと思うけどね
冥卑弥呼あたりは他の積み重ねってよりそれぞれをどれだけやり込んだかでいくらでも変わるし
やっぱソフラン練習は変化が少ないのからやった方がいいかな
いい練習曲あるかな?
エラの低速バチバチ叩けるようにするだけでも全然違う
127 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/14(木) 23:02:08 ID:297PP0wr0
eraの低速は問題ないが、卑弥呼は灰すら怪しい。
あれbpmが半分以下になってるからなぁ。
低速やると普通の速度でする時にスコアがうんこになるんだけどどうすればいいの?
うんこのように我慢するといい
>>100 150の8分皿程度ならいけるかな
ビクワの静かになった後とか練習しやすい
スコア狙いには便利だけど、押し押しが癖になると
皿が軽い店で苦労するw
NSプレイオヌヌメ
ちょっと頑張れば穴卑弥呼ラストが回復地帯になる
>>128 緑数字ちょっと多めにとればいい
俺もNSプレイ後とかはそうすればよく光る
NSはちょっと違う気がするんだよな・・
卑弥呼ラストの最大の敵は緊張
普段はゲージ維持くらいならできるのにクリアが見えた途端に押せなくなるから困る
ちょっと頑張れば・・・ってそんなもんなのか・・・?
一生懸命何カ月もやってるのに未だに卑弥呼のラストがまともに叩けない俺が馬鹿みたいじゃないか
卑弥呼なんて皆伝取ってからでいいんだよ。
皆伝で卑弥呼クリア出来てない奴なんて大量にいるし。
段位対策ならNSじゃなく0.5とかでおk
冥正規ってどんくらいが段位抜ける目安かな?
今日やったら189もでてたんだが
150くらいじゃないかな
極所的にでるならもっと下かもしれない
低速がなけりゃなあ・・・皆伝なぞ受かる気しかしないのに
大犬やっとだせた・・・AC鍵盤だとああいう連打曲って案外やりやすいのね
てか早く解禁きてほしいな☆12成分がたりない
>>139 SIRIUSは☆12多いね。解禁されたら未難が一気に増えそうだわ。
つかそろそろ☆12+とかが出てきてもいいと思う。
今日初めて尻寺をやったんだがちょっと教えてくれ
CNとか皿グルグルは入り口ミスったら出口では何もしないほうがいいのかな?
どうしても入り口と出口で2度押して(回して)しまうわ。
難でCNついてる曲やるとCN出るごとにガリガリ削られる。
下手な☆12より全然ハード難易度高いね。
うわああああCSEMP皆伝きたあああ
>>137 俺は140ぴったりだったぜw
>>141 デビュー遅いなwCNは知らんけどBSSはミスったらもうほっとけ。
Elishaで沸騰スクラッチミスったときの空しさは異常。
んでCN曲はやればやるほど☆12よりハード難易度高いわけがないと気づくはず。
ただし、同じCN曲でもアルマゲは灰でもなかなかひどいw
>>141 お前は俺か
MIRACLEMEETSは灰でも要注意な
ノマゲで落ちた
正規やってCN位置覚えて慣れるしかないと思う
>>134 ちょっと誇張だった
元々ハデスとかera好きでNSに関しては半年以上やってる
146 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/15(金) 21:57:57 ID:fut6+p340
エリシャとミラクルは乱難だと余裕で☆12あると思う。
ブルーミンも外れるとちょっと危険。ただしCNとは関係ない箇所が。
BDMNってノマゲって地力的にはどのくらい必要かね?
皆伝冥抜けは170でもいける。
ソースは俺。あのニコ動のをめちゃ練習しまくったw
>>147 80でも可能
難は50ぐらいだと思う
>>148 満遍なく出したら300超えでも可能らしい
あの発狂を満遍なく叩けるのは皆伝中〜上級者ぐらいだろうけど
冥もきついが卑弥呼もな・・・
100パー開始で落ちそうになるまで放置して回復しての繰り返しだとそんくらいは大丈夫だろうなw
きっと卑弥呼攻略も駄文の人がいづれ神動画を・・・
穴蠍火が時々は100%でラストに突入出来るんだけどラストの縦連打がマジで苦手。
前に一回、曲が終わってBP50だったから、
もしかするとハードの方がいいかも?と思ったんだけど
途中のチャラッチャッチャッチャチャの部分でめちゃくちゃゲージ減ります。
なんかコツないですか?
軸、連打、皿を別々にみたらいいよ
優先順位は↑で連打だけは外さないように
穴蠍は最後のバスを全部12分の二連打として処理するとンギモヂィイッてばっちゃがいってた
蠍は一度もノマゲしたことないけど易→難にしたよ。
通算で難は10回ぐらいしかぬけてないけどどの時でもチャラッチャッチャッチャチャッはごそっとへったからそこは仕方がないんじゃないかな。
64〜66小節で少しでもゲージを減らさないようにしてあとはホントに気合い。
ラストの軸は最初のほうで予測できるから軸と皿は見ないで適当に押して縦連だけに集中。
チャラッチャは鍵盤の位置を予測しとくとだいぶ違う、と思う
最初の乱打開始直前の3つ同時押しと同じ配置になるから見分けはすぐつくはず
自分はチャラッチャ手前の3連5連皿とさらにその手前の縦2連*2を意識してる
サソリか・・・・正規譜面で難梅したけど、もう難では二度とやりたくないw
俺も蠍初ハードは正規だったな
ラストの縦連が1鍵じゃないとほぼ即死するから
Red穴ばっか執着してたら↓みたいな体になってしまった・・・
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
やだ、かっこいい…
更にやり込めばここまで!!
/ \
/ / \ i
| ● (__人_) ● |
! ノ
丶_ ノ
,,.ィ'''フ''''=、'` ‐ヽ`ー'ノー-' i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )、 _、,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ・ ,,l、 ・ ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/
ヽ、 i、 i l ヽ -ニ- ノ l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ、`i `i、 l `i / ,l /-,=、ヽv
′ ヽ ヽ、 'i, 人 ヽ / ノヽ ノ''"Y,..ト-、
`i、,,..=,i、 / ヽ、 /=ィ''i'i''j" .`=(i-/、
ヽ ,f`i-、 / ヽ /.`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
r-l =f,,ノゝ-''`=''フ i、:' " ゛ ` ,i' :. .l、 `ー=''=t_,i
やだ、バキみたい…
>>161 たしか縦連前の休憩のところで26%か28%くらいで縦連抜けた後は6%くらい
ドミニオン難なかなか埋まらない…
お菓子と同等かそれ以上に感じるけど、ここの住民はやっぱ余裕だったの?
エクシア白で、お菓子は不沈艦だけ白だけど一発で埋まったよ。
お菓子全白なったばっかだが、ドミは当たりくるまでは4回ほど落ちた
トリル割れたら結構余裕だった
落ち着いて押せばおk
てか不沈艦だけ白の腕前でエクシア抜けられるもんなのか?
まだやった事ないんだがどれくらいの難易度なん
疲れる体力譜面
お菓子白なら乱当たりで白くなるくらい
ワルツは白くしたけど、モザイク、地獄、エクシアは未プレイ
難しさって地獄>エクシア>モザイクの順?
ノマゲだったらエクシア>地獄>モザイク
ハードだったら地獄=エクシア>モザイク
モザイクも1357皿が苦手だと正規鏡はかなり死ねるから注意
全部軸押しが鍵になってくるね
連打うまくならんとなあ
>>173 サンクス!
バドマニ穴の正規ノマゲ安定程度の地力だけど、モザイクすらきつい?
1357皿は特に問題なし
モザイクなんて12底辺だよ
やったことないけど
モザイクとか☆12AA以上一つも無い俺ですら初見鳥余裕でしたレベル
モザイクはtimetoairの強化版みたいな感じ
歯抜け軸同時押し皿
ないないww
それはない
そうか?
麺嘆きバドマニとかお菓子系とか白でうまってるけど
外れると結構しんどいぞ
実際プレイしてなくて簡単とかいってる人多そうだけど
182 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/16(土) 22:11:47 ID:NAXiZK+t0
インスカに毛が生えた程度だな。
モザイクの過小評価はDの過大評価ぐらい納得いかない
まあクリアレート見ればわかるかもね。
バドマニが解禁初日60%あって初見ノマゲ余裕だろ、
と思ってやったら死にかけたことがあったが。
モザイクそんな簡単じゃないだろw
waxingなんかよりはるかに難しい・・・
乱は知らんけど、正規に限って言えばwaxingやTime to Airよりずっと簡単だと思った。俺はね。
8分同時押し+皿な曲の中では何だかんだで最上位と思うよ
まぁスコアの出易さで簡単に感じるかもしれんね
十段中〜上級なら楽に鳥BP一桁出せるだろうけど、
☆12がちょいちょい埋まるレベルではあれきついと思うよ
モザイク出せる=金十字がクリアできるだから、
過小評価なのは仕方ないのか?
俺も未プレイだけど、難易度は金十字>モザイクだろうし。
譜面しかみたことないけど、モザイクは地力がないと意外とキツいと思う
1鍵がうざそう、BADハマリしたら死にそう
同時押し嫌いだからモザイクは苦手だ
1345皿とか苦手
密度高いとこはアイズのラス前同時押し地帯に似てるな
そう考えると結構むずくね?
194 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/17(日) 00:44:33 ID:yAK38m4u0
アイズの同時押しってTTAに皿がちょっと増えたくらいじゃん。
☆11強〜☆12底辺くらいか。妥当。
モザイクほどスコアでやすいけど疲れる譜面はないわ・・
乱外れたらオワタだし。
同時押し+皿で疲れるといえばビタチョコ
最近S乱に凝ってるんだが
waxi穴のS乱ってむずいかね?というか練習になるかね?
やってみたいんだがちょっと怖い
乱打曲でランク一つぐらい違うライバルに負けるけどとりあえず鳥出たからあんまやる気しない。
でも似たような譜面そんなにないからやっぱりやった方がいいのかなー。
同時押しだけの譜面なんだからどうあがいても簡単だ
200 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/17(日) 02:08:42 ID:yAK38m4u0
>>197 8分同時押しメインの曲はS乱をかけても難度的にはあまり変わらん。
まして青龍1は元が軸譜面だし、長い軸が細かい軸に分かれるくらいの変化しかない。
まあ高速同時押しの見切り力・運指力は付くんじゃね。
あとは序盤に高速縦連が出てくるがノマゲなら関係ないし、難でも死ぬことはないだろ。
嘆き穴が同時交互発狂と続くからそれでいいんじゃないかな
案外全体的に練習になるんだぜ
モザイクS乱はノマゲいけたけどかなりきつかったよ
俺はハードは無理だわ
TtAで死ぬ事がある俺には無理ゲー確定なのは分かった
青龍で練習しろと言われても、それすら恐くて手がだせんw
穴モザイクは過小評価されすぎな気がする
青龍1,2よりは確実にむずい
未難6だけど初見落ちかけたよ 補正なかったら確実に死んでた
スコアは☆12とは思えないぐらい出るけどね
だからCSDJTのクッキーブーケとどっちが上なのかと
地味な難しさがあるよね
俺も動画で見て余裕かと思ったけど意外と難しかった
クッキーブーケとは比べ物にならないくらい難しいな
黒TtAのASとか3y3s後半のトリル以外の場所程度の難易度はある
クッキーブーケとか青龍1,2で忙しく感じるレベルだと物量に圧倒される
もうそろそろモザイクも解禁かね?
穴AAのベストスコアどれぐらいでる?
この曲bp減らしよりスコア伸ばしの方が地力つくと思う
>>209 この話題が一体何度目かは分からないが、2900くらい出てる。
多分、今作中には3000超える。
モザイク結構難しいよ。やってもないのに見ただけで判断する人多すぎ
>>209 結構やって鳥ちょい上ぐらい。3300点越えたい
そういやbeat3っていつからだろう?
1月中と聞いたが
さっきAA初ハードしてきたわ
スコアは2651ですサーセンw
モザイクは乱当たりでもハードできる気がしない
モザイク難>AA難 だよな?
>>209 Aちょい上ぐらいとしか覚えてない
まぁ、今だ7,8割は開幕で死ぬけど
>>212 #2が1/27までだったはず
>>209 穴AA見てみたら2905のBP34だった
EMPの自己ベは3064だから最低でも3000は出したい
>>212 beat#2が27日の12時までだから、beat#3は27の15:00とかじゃない?
モザイクは☆12の中だと浮いて見えるけど普通に難しいよな
青龍1に皿増やしたような感じかね、青龍1よりは遥かに難しい
>>209 BP9の2799
そろそろAAくらい出したいです
>>209 2800。スコア伸ばして地力上げたい。
難抜け8割程度で2680がベスト。平均2600。
やっぱここの住人はみんな上手いんだな。
ここから+200とかまず伸ばせる気がしないw
>>209 BP24の1700くらい。難抜けは7割くらい。
>>209 2976 BP26
いつもは2700くらいで難落ちもたまにあるよ。
>>213 同意。TtAみたいな軸同時+皿が苦手だから、
まだ点滅したままだわw
BP84の2300代だよバーローwww
あんなアホ譜面一生難抜けできる気がしないわww
十段取ってから一年くらいになるけど、他の十段の人見るたびに上手すぎて申し訳なく感じる…
AA初ハードできるまでって、やっぱり長いよな…?
>>221 俺が量産型だったというのもあるけど、
ああいう乱打譜面が得意だったから十段とってすぐAA難できた。
逆に連皿や縦連、ソフランは苦手のまま。
12半分難で埋めてもAAはできないわ
乱打できねークエですらBP20でる
>>209 2550ぐらいで最小BP57。難はまだ。
序盤とテレンテ地帯はどんどんBP減るんだけどなぁ。後半道中キツイ。
発狂BMSやってたからかAAクリア出来てない状態から1カ月でハードついたわ・・・
みんなスコアたけーな
AA穴難は安定だが2600ぐらいだ
今見てみたらBP29の2993点だった
譜面も曲も好きじゃないから今作2回しかさわってなかったわw
カゴとかゴビヨは粘着関係なしに回数が無駄に多い
>>224 そのBPなら難狙えるんじゃないかな。
Sud+の白数字が小さめだったら、思い切ってガン下げしてみるといいかも。
連投スマン
>>190書き込んだ覚えないのに、ID被ってる。
とりあえず190とは別人です。
>>223 乱打系はやり込みだけでスコアもBPも更新しやすいからやり込むといいよ
九段から今までクエとAAやりまくったから乱打だけは上達した
>>213 おお、奇遇だな。
俺もさっき念願のAA初HARDを達成してむせび泣いてたところだよ。
でもスコアは2550。100点も違うのか…w
ライバル登録したいくらいだよ。
穴AAとか苦手すぎる。お菓子難、クエルノマゲくらいだけど平均BP50台出てるよ。スコアも2600台。
この流れなら穴冥の最小BPとスコアも聞きたい
穴AA BP23の2793
穴冥 BP140の2390
スコア2254だけど十段中級くらいかと思ってたよorz
おまいら俺TUEEEしてないでさっさと皆伝とれよカスども!!
>>228 BP57は最小で、普段は70〜80ぐらい出てるんだよね。酷いと90↑とか。
でもSud+ガン下げはやったことなかったなぁ。明日ちょっと試してくる。
アドバイスありがd
12の3180
穴AA 2905(EMP3064) BP34
穴冥 2699(EMP2751) BP152
冥は当たり譜面くれば何とかAランク出る感じ
AA 2751 28
冥 2555 137
冥のBPいくらなったら皆伝とれるんだろうか
正規だと170くらい出た
240 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/17(日) 23:07:57 ID:ckRyC55g0
今未解禁含めて未難5(アルマゲ・アイズ・卑弥呼・冥・嘆き)
でアルマゲは出してCNで落ちるぐらい
まだ曲目わからんけど皆伝取れるかな?
冥は BP126 2753
AAは BP16 3160とか
241 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/17(日) 23:13:15 ID:yAK38m4u0
穴AA 2802 BP33
穴冥 2457 BP132
ちなみに穴冥正規は昨日やったらBP180。
もうちょい頑張れば段位抜けの最低ラインに到達するかな?
どのみち卑弥呼が無理ゲだけど。
冥ACでBP120の2399
CSでBP99の2489
CSは粘着できるから伸びるわ
AA 3270 BP3
冥 3130 BP77
シリウス稼動からかなり頑張った。今作こそ皆伝取りたい
>>240 皆伝クラス曲の正規苦手じゃなければ地力は十分だと思うよ
AA 3090 BP20くらい
冥 2500くらい BP200↑
冥苦手すぎるんだけどマジで誰か助けてくれ BP200切らない
245 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/17(日) 23:54:01 ID:ckRyC55g0
>>243 やっぱ正規苦手なのが辛い・・・・
右手が利き手の2Pだから卑弥呼の一軸が苦手なんだよなー
後、冥も鏡が一番得意www
早くKONAMIは段位に鏡を加えるべきだと思う
皆伝・十段には個人的に2P不利が多すぎて困る
>>未難6だけど初見落ちかけたよ 補正なかったら確実に死んでた
じゃあ死んでないよね、意味がわからん
え、例えば今の補正つきゲージで2%とかになったのなら補正なしだと落ちたって事になるじゃん
248 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/18(月) 00:14:40 ID:ZG2QT0Bg0
>>246 意味の通るし文法もおかしくないぞ
どうしたお前
>>245 2P不利とかないから。右利き1Pからしても大抵の曲は鏡がやりやすい
単純に利き手じゃない方、というか左手に負荷がかかるようになってるから難しいんだよ
1Pは皿絡み、2Pは1+4が難しいようになってる
文句があるならサイド転向したら?
250 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/18(月) 00:27:07 ID:jVwNQoUmO
>>239 皆伝底辺でASばっかやってるけど冥はBPは100いかないくらいでスコアは2938
251 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/18(月) 00:30:24 ID:ya63cdhb0
「プレイサイドが云々」って、下手な2Pの常套句だよな
253 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/18(月) 00:35:53 ID:ZG2QT0Bg0
>>252 正直晒すのもどうかと思うがまあいいや
つ0333−9707
知り合いだったら怖い
妙にスレが伸びてると思ったらみんな自己主張つよいんだね
>>253 lv10〜がいい感じに負けてたので登録しました
Nから始まります
256 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/18(月) 00:55:48 ID:ZG2QT0Bg0
>>255 ☆9以下は大分前下手だったときにやった奴だからスルー推奨
急成長したの最近だしな・・・
AA 3101 BP10
冥 2854 BP122
今作で5作連続の十段どまり…にはなりたくない
AA 3348 19
冥 3209 69
ちなみに卑弥呼のBPは69
皆伝は低速で100→0になる左に寄りすぎ
1P側で皆伝狙うときの話だけど、
2鍵の縦連は左手で捌く?
あと冥穴の低速地帯の縦連って暗記してるの?
暗記しても左手が追いつかないけど。
>>257 生粋の十段erだね!
>>231 ライバル募集スレにも書いたけど、もしよかったら
【ID】2953-6151
【段位】十段(90%)
麺やアイズ、G59やバドマニはメロディにならない・・
ちなみに十段取得の流れ
会社関係の飲み→終電逃す→ネカフェで一夜
→ソープで二発→AA難トライ→\(^o^)/
100切って十段とか哀れだな
冥みんなうますぎだろ
AAは最小12〜15くらいで鳥でてるけど
冥はAUTO皿でも大体200超えるわ
俺なんてBP400くらい出るぜ
AAも80くらいだけど
>>259 例の動画見てるのと毎日のようにやってるかほぼ覚えてるけど
普通に押せないよw
2の縦連は得意なんだけどなぁ
もうどこからネタなのか分からない
今日冥を間違って鏡でやってしまって死ぬほど難しく感じた。
嘆きも鏡だとむずい気がするし、1Pは皆伝不利なのかと思ってたけど逆の印象の人もいるんだな。
俺は
冥 BP226 A2806(1191/424)
AA BP27 AA3218(1454/310)
だった
冥?ギアチェンプレイしかしてないですよ?
卑弥呼もギアチェンで辛うじてA乗ってるくらいか、そろそろソフラン鍛えないとなあ
煽り抜きで皆伝取るとかいう奴がプレイサイド不利有利云々言ってる時点で終わりすぎ。
270 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/18(月) 05:31:18 ID:v1TWE0EGO
どうやら嘆3卑冥らしいな
みんな来週頑張ろうぜ
解析に頼るって訳ではないし、解析を許容する気は毛頭ないが
皆伝と十段の間に新段位見たいなの出るとかってのはアレ本当かな
仮に出たとしてそれを抜ける事が出来るのか、まずそれが問題だな
十段と皆伝の間の段位は、皆伝取れないが他の十段と一緒にやれたくないやつの願望だろw
冥がない時点で十段の半分以上が受かりそうだけどなw
☆13、☆12+も釣りだったのか
マジでアイズくんの?
卑弥呼冥はいつもBP100台なのにこれだけ200超えるんだが
>>274 今回は毎回入ってたレベル13ボイスもなくなってるしね
>>276 13無くなったからこそ新たに12+が配信されるって流れもあったり?
もし12+できたら境目が気になるな
ワンモアとか扇子辺りがボーダーになりそう
DUE、FAXX、レイジは12残留だろうけどゴビヨはどうなるのかな
ゴビヨが12に居座ってたら☆10溺死をはるかに超えるわなw
よくよく考えてみたらレイジも相当酷いわw
12+来ないだろうけど
うん、絶対来るよ12+
そうコナミのプログラマーが言ってたもん
レイジは乱でガチ押しで難埋めたが、これってゴビヨ超当たり来たら難行ける?
たま〜に発狂はノマゲゲージ残るときがある
レイジ乱当たりガチ押しで抜けるのとゴビヨ乱当たりガチ押しで抜けるのは
ちょっとレベルが違う気もするなぁ
前者は未難10前後から狙えるけど後者は未難5,6あたりから狙える感じだと思う
易だけど基本的に発狂でゲージ空にならない+当たったら70%以上残せる
ってレベルになってから、大当たり引いてギリギリ難抜けって感じだったな俺は
コンマイのことだからAAも☆13になるかもな
中央で分けるなら間違いではないけど
AA簡単すぎもう1つ☆つくれってなりそう
?→嘆き→卑弥呼→冥
>>284 寧ろAの逆バージョンみたいに永遠の昇格候補でいるくらいでいて欲しいな。
まぁ☆12なんて個人差譜面ばかりだから明確に分けれないわけだが。
どうせ☆13乃至☆12+なんてないんだけどね。
レイジとゴビヨのせいで12が白くなりません><
みたいな
モザイク鳥落ちした・・・
氏根よあの皿www確かにスコアはびっくりするほどでるが
同時押しだけなら青龍系最上位だと思うわ
289 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/18(月) 21:45:40 ID:Qn8XeIRx0
正規ならインスカ+くらいだと思うが。
八分同時押し曲の中では最強クラスだと思う
ノマゲなら恐いけど難なら安心できる譜面
BAASTTAぐらいじゃね?
バトルアナザーオートスクラッチタイムトゥエアー?
ブラックアナザーだと思う 後ろは多分合ってる
正直モザイクは☆11でいいと思ってる
こんなわけの判らない略称使うくらいなら
BDMNさんの方がまだましだ
>>295 簡単な奴には簡単なんだろうがw&wやTtAと同列ってのは有り得ない
すまない、黒(AS)TTAです
モザイクと同じぐらいだと思うけどな
皿無しで11皿有りでトルーパーズ程度かちょっと強いぐらいだと思う
RYU譜面苦手な人にとっては地獄
>>270の嘆3卑冥ってマジなのか?
はっきりいって冥単体より
嘆き3y3sのコンボが無理だわ
3y3s正規とかBP200近く出るし
遂に卑弥呼すら拝めなくなるのか・・・
普通に冥ゲー
ゲージ的に卑弥呼ゲーでもあるけど
皿しかとで抜けれるかと
海外では高層ビルの階で13階がなかったりするから
☆13飛ばしていきなり☆14が出てくるんじゃないか?
>>304 日本だと4の付く部屋が無かったりするが
☆4はちゃんと有るだろ?
>>305 へ、部屋にグレードの差はないが
か、階には高さの違いがあるんだもんね!
むしろあるけど表示されないというコンマイ仕様
>>304 鬼畜難易度って意味でむしろ13って数字は合ってるだろ
てかマジでできたらEXじゃないと選べないとかなりそうで嫌
というか何で未だにレベル制限あるのかよく分からん
他ゲーみたいに最初から全部選曲できるようにすればいいのに
だよなー。ムンチャ、A、AAみたいな事故死すらしない曲は一曲目に選びたい。
他のは一曲目の保証があるからかねぇ。
いいかげん☆11や☆12も増えて当たり前になって来たしな
今日初めて卑弥呼やってきたんだけどさ、マジキチ譜面だな、まじで
ガチ押しでBP300とか出るとは思わなかった・・・
AA難できました!とか調子乗ってたらダメだな、皆伝遠いわ・・・
実際皆伝狙ってるって人は卑弥呼正規BPいくつぐらいでてんの?
調子いいとき150弱
R-SPEED使ったら冥も卑弥呼も100切るけど結局低速ゲーなんだよね
ハイスピ変わっても普通に見切って押せるようになりてぇ
BP650でる俺は・・・・・・
初めから最後まで全く見えないです
>>313 最高で160〜170くらい
・・・これでも皆伝狙ってるんですorz
冥は140なんだけどなぁ
AAハードすらしてない底辺の俺でも、乱でBP290だったぞ。
上手くなればなるほど皆伝が霞んでく
昔乱当たりで冥のbp300切って喜んでたけど
今は200〜250ぐらいで安定なのに昔より譜面が見えてる分
絶望感が当時の比じゃない
加えて麺、ゴビヨ、アイズ、卑弥呼、嘆きとかは
叩いてる最中も何やってるかわかんないから
曲が終わってみないとbpがどんだけでてんのかもわからん
とりあえず今の目標はアイズハードと卑弥呼ノマゲ
冥は乱でbp50切ること
REDもハードしたい
低速連打皿の苦手すぎるし
段位どうこうより課題がいくらでもあるから苦手な正規研究するより地力大幅に上げて無理やりとったほうがいいかなって
十段歴長いからもう逆に悟り開いてきた
逆にあっさりポンポン拍子で皆伝とっちゃう人もいるからなあ寺はわからん
冥110 卑弥呼140
正規だとそれぞれ+40くらい
わーいドミニオンが白くなったぞー
ダメだな
書く時はわぁいじゃないと
それはおちんちんランドだろう
むしろ○ちん○んキャンディだろう
ドミニオンハードむずいお・・・
発狂ごちゃごちゃしすぎなうえにBADハマリしまくって死ぬ
327 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/19(火) 21:28:18 ID:JZkaXHrS0
>>320 乱でも冥BP50切るとか皆伝中級以上じゃないのか・・・・?
それは先が長すぎる気がするんだがwwww
さすがにネタでしょ
卑弥呼の低速たまに繋げるくらいになったけど、
低速前の発狂が全然できなくて易すらつかねーわ
緑や赤ついてる人ってあこは皿捨て?ガチ押し?
AA穴難勝率7割、お菓子はノマゲ5割程度なんだけど
TtAとwaxが乱だとノマゲすら安定しない。
BPはどちらも40前後。乱難なんてほぼ無理。
2曲ともCSで選曲回数200回超えてるほどやってるんだけど
一向にできるようにならない。
みんな軸押しどうやって練習してんの?
331 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/19(火) 22:17:38 ID:iYEZ+7C30
軸のリズムを外さないように意識する。
他の鍵盤や皿に惑わされるな。
>>330 軸曲やりまくるしかないんじゃない?
指もだんだんスムーズに動かせるようになってくると思う。
モザイクを1000回やるんだ!
開幕で落ちそう
軸苦手って人は、皿きた瞬間だけ固定崩すような押し方ができるよう練習
例えば2P側5軸きたときに、基本的に鍵盤完全固定で5軸は右親でさばいて、皿きた瞬間だけ左親で5とるとか
高速軸+皿で軸の位置が変わる譜面だと、5軸部分とか9割がた出てくるからどこに軸きても捌けないと難安定はしない
練習がてらにKEYとか簡単なのS乱でやってみたら?
>>330 なんて俺w
TTAはイージーで死んだこともあるわ
waxは鳥出てても最後だけでBP10くらいでる
モザイクやりまくってるけど甘くならないわ
まだまだやり込みが足らんのかねー
よく横に見るとか聞くけど意味分からんし
バドマニ、クエル、エクシア、地獄
乱当たり有りでこの4曲をHARD難易度で並べるとどんなものですか?
>>338 地獄<エクシア<<<(あとはわかんね)
地獄の当たりはかなり楽
>>338 地獄<<<エクシア<<<<バドマニ<クエル
個人的にはこのくらい。
>>338 地獄>>エクシア≧バドマニ>>クエル
個人的にこんな感じ
G59最弱は間違いないな
342 :
341:2010/01/20(水) 15:35:01 ID:XBnLWZG8O
俺もちつけ
最弱にして最強
一つも白くしてないけど。
エクシア<地獄<<バドマニ<クエルかなぁ。
地獄はデニムよりも一回目デニム後の軸乱打が難しいと感じる。
>>344 俺もあそこ苦手だわ。デニム当たってるのに何回もあそこで落ちたわ
しつこく何回もくるのがしんどすぎる
>>338ですが皆さんどもです
解禁したら地獄から頑張ってみます
未難が蠍麺バドマニレイジ3y3sゴビヨFaxxRed冥
未クリアが嘆き卑弥呼
になったんだけどもここから急にしんどくなってきた
れいじFAXXRedはさくっと埋まるだろ
レイジがここまで残ってるってことは餡蜜できないんだろうしサクッとは埋まらないだろう。
FAXXとREDはやる気次第すぎ。
地力上げて蠍麺バドマニあたりを倒すことをオススメする。
>>349 餡蜜は出来るんじゃない?
FAXXはやる気次第だとは思う
1Pの俺はFAXXはミラーでやると大体安定
Redは環境に左右されまくるから何とも
Red白ってさくっとっていうレベルなの?
白くするのなんて皆伝とってからだと思ってた
>>347 麺3y嘆きクエルを緑にして零時白にしたら俺だわ。アルマゲ未プレイだけど
零時餡蜜練習するといいよ
1234567→23456の餡蜜が楽
そんな俺は次狙うとしたらやっぱり麺3yの赤かな?ニパー安定なんだけど
>>351 俺もそう思ってる
☆11が7,8割FCしてる前作皆伝がフリー特攻→閉店しまくってるのを見てから赤ランプ放置を決め込んだわ
127回もやってレッド白くしました^p^
半袖プレイで腕が軽くなりました
時計も外しました
外れ譜面も捨てました
前作未難6今作未難7になる予定です
貢ぎゲーおししいです^p^
RedはBP80ぐらいで、赤が微妙に点くかって所なんだが
白狙った方が速いかな?
白狙ってるやつ見てたんだけど、白って50以下にしないときつそう
どっちにしろノマゲ安定くらいは必要だから先に赤でいいんじゃね
>>352 アイズ発狂地帯はともかく他ニパー安定ならまだ地力不足だろう
redは俺が58でも白いから60がボーダーかな
>>355 赤付かないようなら、50切るくらいじゃないときついかも
せめて緑安定ぐらいにはしたい
>>356 アイズはラス前100%、ラストトリルでニパー、麺はラス軸開始までは100%、軸からニパーなんだよね
アイズなんて赤ランプの人しか見かけないけどどうやってラスト残してるのかすごい気になる
Redは粘着ゲー。俺も50プレイぐらいして白くした。
とにかくプレイしてれば、そのうち皿覚えてきてBP減ってくる。
白はノマゲ安定はしてないとまだ狙う段階じゃないと思うよ
最初BP100ぐらい→粘着でBP51で白→現在の平均BPは60〜70台
という感じ。皿覚えゲー。
皿自体はノーティの不規則な配置の方が苦手だな
REDは完全に覚えてなくても大まかに枚数把握してまわしまくってれば案外なんとかなる
RedはBP70でハード達成とか聞いたことあるけど狙えるかどうかは別の話
AAのハードよりも-15くらいに思ってるといいよ
AAはBP80でも可能って話も聞くけど現実的には65くらいじゃないとかなり厳しいでしょ?
RedもBP65でも可能だけど現実にはBP50とかそんな感じ
どっちにしても、瀕死後の回復地帯であるブレイク〜8分地帯〜5連地帯でほぼ繋げるようにならないとハードは無謀
逆にここさえ出来ればノマゲで乱外れ2%かましても回復できてノマゲも安定させやすい
ノマゲにしてもハードにしても、できてない人はここから覚えるといいかもね
REDってみんな皿側の手の鍵盤いくつまで取ってる?
皿地帯は一番皿に近い白鍵だけ取る
>>362 完全分業でBP21です
>>361 >AAはBP80でも可能って話
全体にミスがバラけてればこんなに耐えれるのか……
バドマニBP100近く出るレベルで難埋めしたいんだがこれはモチベ上がる話だ
なんだかんだでBDMN難しいな
ハードできたが麺並にbpでるしスコアがでない
速めに叩くのがコツ
モタモタするからBPが出る
俺はこれを意識するようにしただけで難安定した
GANTZかなんかの新しい武器かと思ったよw
>>363-364 やっぱ2つとれないか・・
片手プレイできないから困った
>>368 皿のレーンガン見とか普段どおりとか。
皿のレーン、ガン見とか普段どおりとか。
こう
BDMNさんじゃないけど皿側は鍵盤3つと皿をべチャ押し(結構適当)非皿側の方をしっかり裁くことを意識したらノマゲは安定した、BP100弱出るけど
最後のトリルが押しやすい場所に来るの待ち
クリアだけなら餡蜜一択でしょ
端と端によれば勝ち
>>374-375 そっか。もっと粘着してみる。あり
前作からもう200回くらいやってるから飽きてきたけどw
>>376 トリルが1,7になることはよくあるけど、あれが当たりとは思えないなー
トリル系はへたに餡蜜すると変な癖つく気がする
クッキーも地力ある人はガチ押しの方がいけるし
俺は非皿側の3鍵の内の2つがトリルになれば当たりだと思う。
200回もやってて餡蜜に手を出さないのはカッコイイな。
頑張れ。
餡蜜前提だといつもならウザイ67トリルがあら不思議
俺としては46が当たりだった
バスの音がハッキリしてて餡蜜しやすいのがいいわあの曲
アイズの話であってるよな?
あのぐらいの速さだと配置によっては餡蜜するつもりじゃなくても餡蜜になってしまうな。
イージーならわりと安定するけどノマゲは勝率あんま高くない気がする。
アイズは裏打ちっぽい皿がうざすぎる
中盤の皿地帯とか後半は腕の動きがきもいことになる
裏じゃないな
後半は裏はないな、前半はあるけど
8分皿になるところで押し引き逆転するから裏打ちしてる気分になるってことか、
前半の裏打ち地帯は表のリズムでパンパン鳴ってるからつられそうになるってことかと
話それちゃうけど、スタンダードのハードとエキスパートのハードって違うんだね
今日AA五連奏のエキスパにハード付けてプレイしたら
ゲージが重過ぎて全然回復しない
平均BP30辺りなのに、5曲目の開幕で落ちた
Redとかドミニオンのエキスパコースをハードでやってる奴居るけど、あれは相当凄いんだな
はい
フルコンすれば問題ないよ!
イレーサーモーター、SSS、金十字、大犬、モザイクのノマゲ難易度って
イレーサー≒SSS<大犬<モザイク≦金十字
くらいかな?
初クリア難易度ね
最近復帰したばっかでルームは出してないから、モザイクと大犬は動画しか見てないので誰か教えてくれ
金十字はそんな強くない。
あと大犬をあまり甘く見ない方がいい。
大犬とモザイク入れ替えて<<<金十字くらいで妥当かと
イレーサーって意外とむずいよね
kjjもなかなかむずい
初めてやったが後半密度高すぎだろ
略称を略すな
金十時はCSでしかやった事ないが、
ノマゲだと明らかに大犬よりはむずいと思う
しかしノマゲ狙いレベルだと知らんが、安定面では大犬が一番安定するわ
皿ないから大ハズレないし連打箇所も覚えてくると余裕
大犬は連打というかトリルゲーじゃないの
トリルは回数覚えて曲にノって押せばいいよ
変なとこきて餡蜜するなら気持ち遅めにやるといいかも
それと安定ってのは一応ノマゲ安定って意味
ハード安定と受け取ったならスマン
399 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/23(土) 01:02:19 ID:1BLKMzUe0
どう考えてもモザイク最弱だろ…。
エクシア埋まったけどモザイク埋まってません
そろそろ正規に固執すんの止めるかな
正規が一番簡単だろ
白鍵皿の練習でもしとけよ
普通にDが楽だろ、11だし
モザイク正規で出来ないなら乱はもっと出来ないだろ
ごめん、よく読んでなかった
モザイク乱のはずれはG59やで・・
Dの連打怖い
Dはソフランゲー
バドマニをノマゲ出来る程度の地力なんだが、G59とエクシアって無理かな?
共にクエルとサヨナラヘブンに鍵付けられなくて、やったことないんだ
408 :
377:2010/01/23(土) 09:08:28 ID:dbQAtNdp0
>>379-383 レスあり
餡蜜に手を出してないんじゃなくて出来ないからガチってる感じだから何もかっこよくないですw
もう少しCSで研究してみます
アイズって前半がもうちょっと押せれば練習になるんだけど、ほとんど押せないから不毛な感じがしてきた
>>403 1〜4にくる軸が苦手な俺としては正規より乱の方が早かったわ
S乱は地獄だった
大犬は難だと多少難しいが
ノマゲは間違いなく最弱
>>390 ファントム<大犬<モザイク<SSS<将棋
大犬はともかく、SSSは過小評価されすぎ
411 :
390:2010/01/23(土) 11:08:18 ID:If8gXkH+0
みんなレスサンクス
やっぱ意見割れるなw
俺は乱打苦手だけどSSSは簡単だと思ったな、最後でガッツリ回復できるから
大犬は同時押し縦連苦手な俺からするとエクシアやクエルと同じぐらいの難しさにさえ思える。
BPM大きくて0.5じゃ速すぎるとこも辛い。
単に俺の個人差なのはわかってるのでHSはともかく同時縦連を鍛えたい。
今作の未難一桁確定しててRed.、嘆き、蠍の白を今は狙ってるぐらいなんだが、いまだに壁も難だと高確率で落ちるしFAXXも無理ゲー。
なにかいい練習曲や練習法ないかな?
SSS
主な難所は3箇所。
34小節の16分連皿+13トリル+α。
60-63小節の1バス地帯+5連皿。
64-65小節の13トリル+皿+α。
3つ目の難所で2%でもラストだけでノマゲクリア可能。
イメージとしてはスクリプの縦連で2%でもラストだけでノマゲ可能なのと同じ感じ。
将棋
全体難。
地力があれば安定しやすい。
穴AAの出来具合によって左右されるだろう。
穴AA乱ノマゲ安定くらいの地力は必要だろう。
ファントム
正規や鏡はあまりやりやすい譜面ではないので乱でやる人が多いだろうが
1番と3番のトリルの位置によって叩きにくさに変動がある。
ラストの32分白鍵階段も外れるとやりにくいので初クリア難易度は低くとも安定はしづらい。
大犬
譜面や曲の感覚を掴んでいるとやりやすいかもしれない。
☆12ノマゲ最弱の話をする時にInnocent Wallsを挙げる人がたまにいるが
それは全体難な縦連はノマゲではそれほど威力がない事を意味する。
あとはラス前の12トリルが難所かも。
個人的にはInnocent Wallsの1ランク上のレベル。
モザイク
個人的にはwaxとTtAを足して2で割らず1.5くらいで割ったイメージ。
この2曲が乱難安定しているなら問題ないはず。
逆にこの2曲が易でもきついようだと相当難しいのではないだろうか。
あとリスタチアは☆12最弱候補の一つとされているが、多数同時押し+皿が苦手な人はリスタやモザイクも苦手だろう。
wax・TtA・リスタ、この3曲の出来具合によってモザイクの出来具合も左右されそう。
俺のイメージを書いてみた。
穴AA系統の乱打譜面に対する地力がどのくらいあるのかによって体感難易度が相当変わってくると思うので比較は割愛。
>>407 バドマニノマゲでG59とエクシア白の俺がいるぜ
乱当たりが来れば行けると思うよ
>>412 やっぱりDXY灰穴の乱かなぁ。例の地帯でテンポよく押して、繋げるようにがんばる。
あとは同時じゃないけど、BPM110〜130ぐらいの曲をS乱とか。Jackとか修羅辺りで
縦連の練習。慣れてきたらヘブンリ→ブロバンと、BPMや密度をだんだん上げればいいと思う。
当方お菓子曲赤→白狙いレベル、穴FAXX白・灰溺死乱フルコンぐらいの縦連力だけど、参考になれば。
>>415 お菓子赤なのにFAX白とか灰溺死フルコンとか地力に対して縦連強いなw
>>416 異端気取るつもりは無いけど大犬やRedは白くなってるし、皿・低速・縦連は得意。
逆に他の十段に比べて、地力が弱すぎるのが悩み。特にAAはお菓子とどっちが
先に白くなるかわからないぐらい苦手。☆11含めてその手の譜面をノック中だけど
なかなか成果が上がらない。こればかりは気長に頑張るしかないんだろうなぁ。
縦連、皿、低速みたいな技術を気持ちよくこなすのは、スコアとかに走る前の「弐寺の初心」だから
それが出来るのは良いことだ
皿と連打とスコア力はかなり密接な関係あると思うよ
多分↑の人は北斗系のプレイヤーだろうね
自分はスクリプの連打とかFAXX両手痙攣うちできるようになったときにREDハードついた
クリアスコア両立して育ててくれる譜面は穴V乱ハード 間違いない
右手と左手の連打力に違いがありすぎて困る
右手はDXYも繋がるけど左手は2連打すら怪しい
左っていうか左親だけが極端に弱いわ俺
>>414 サンクス。俺も行けるかと思ったが
クエルに鍵付けてる時点で、俺には無理に思えてきた
バドマニ出来るレベルならクエルはそこそこの当たりで緑付くと思うけど
>>423 緑狙いでやったけどクリア出来る気配は無かった
俺的にはクエル緑付けるなら正規or鏡が結構オススメだけど人によっては全く駄目という話も聞くが…
俺は1P正規でノマゲまでは出来た
クエルはなんというか発狂をあきらめない精神がいる。
麺ノマゲとかバドマニハードしたのにクエルは未クリアだった期間があったんだけど、
その時はクエルの発狂をみて「はいはい塊」って感じだった。
見切れなくてもできるだけ横に見切ろうと意識を変えて数回やったら予想外に残って易がついて、すぐに難もついた。
嘆きとかゴビヨとかのボーっとしてると塊にしか見えない発狂曲をやりまくってると感じがわかるかも。
局所難な曲よりバドマニみたいに中(?)発狂がゆるゆる続く曲は苦手だなぁ
ミスカウントでソートしてみたら冥卑弥呼3y3sFAXXについで5番目に入ってた
バドマニ難は出来たけどクエルは易もできないなぁ
一応今までに乱当たりで3回くらい70%台出したけど当分無理そうだわ
1P3:5半固定にあのラストは辛い。
クエル緑は逆ボした瞬間にやる気が燃え尽きた
ああいうゴミくず譜面は慣れるしかないからな
嘆きとか冥とか後はFAKEにH-RANとか?
食えるそんなに大変か。
俺は一発でいけたケド・・・
逆にFAXXやRedがまるでできません。
ああいう譜面やるより発狂やってた方が楽しいんだよね
食える緑ついてから
AAやSSS、電人、カゴ、キャンギャル、レザクラ、プリドン、雪月花
に難がつき、
G59、バドマニに易ランプがつきました。
ありがとうクエル
だから量産型って言われるんだよお前は
>>432と逆だわ
AARedその他に難ついてからクエル緑になった
Sリーグ狙ってるんだけど厳しい?
今A3で、前回の平均より300高い結果を残したから、恐らくA2になるはず
2回目までに失敗したらその週は捨てればいいよ
それでも十段上位クラスのスコア力無いと厳しいだろうけど
ソープ逝ってから寺プレイすると
スコアあがるコンボつながるで
いいコト尽くめやで!
みんなもLET’Sプレイ!
S(OAP)リーグや!
ソープ代全部弐寺に注ぎ込んだ方がいい
スコアリーグにしろクリアリーグにしろフルコンゲーだからなぁ
1play中に2回ずつフルコンできるくらいならS行けるんじゃないかね
Sは十段上位か〜きついな
Sになったとしても、毎週やらないと降格しちゃうの?
選曲BGMが欲しいだけなんだけどさ
一回でもなればもらえんじゃね?しらないけど
フルコン狙うとスコアがた落ちするんだけど
それでも大丈夫なの?
とりあえず鳥は出る程度に光らせてフルコンを意識する
Sは4週連続で規定回数やらなかったら無条件降格のはず
んで降格したら選曲も消えるうんこ仕様
>>444 降格する前に選曲BGMを変えとけばそのまま使える。
他のに変更しちゃうと駄目だけど。
>>445 ああそのままなら使えるのか
A1で放置してあるから俺も頑張って出すだけ出そうかな
クリアリーグでも鳥取らなきゃ行けない?
それとA2、A1になったら、ランダム選曲時のレベルって10から11に変わる?
S3の昇降格ボーダー理論値越えてない?
S3って寺にあったっけ?
Sリーグは規定回数4回だぞ。ちなみにC,Dリーグは2回。
>>451 おおごめん説明読み飛ばしてたみたいだ
わざわざありがとう
リーグって上級者の暇潰し用に作られたのかな?
全解禁後も飽きてインカム落とさないように
コンマイは常に糞仕様から始めるからな
リーグはもうやってないなー
ハード落ちしても大丈夫なのはいいけど。
はやくオリコやらせて欲しい
やらせる売りが弱いわな、リーグは。
A3の時点で☆12を混ぜとくべきだ。
リーグは規定回数こなしたら、次週まではプレイしても意味無いんだよね?
規定回数だけやっても合計ポイントが少なくて降格の恐れがあるなら、やる意味ある
>>458 規定回数をプレイしての以降のポイントっでどう計算されるの?
例えば規定回数3回で、800+900+1000の順でポイント叩き出して
4回目で1100を出したら、最初の一回が消えて900+1000+1100と計算するの?
wiki見ろやクズ
高得点狙うなら下手うったらその後は最低3回やって失敗スコアを追い出さなきゃまともなスコアが揃わないから
1回目だけが明らかにスコア低い時は4回目とかやる気になるけど、3回目で失敗したらやる気なくなるだろうなあ
Sリーグで本気で上を狙ってる人にはかなりのストレスになってそうだ。フルコン逃すのが失敗扱いになるレベルみたいだしなあ
最後の一個でフルコン逃しただけで51点?の失点だからな、精神的にもかなりアレ
ライバルの9段にかてん・・・。V(H)AAA+35とか高すぎだっつーの
お前ら☆11の鳥って何個くらいある?
No13とか全然光らんよ…
>>465 in the skyだけだぜ
>>463 なんとかバドマニに緑が点くぐらいになったが
十段なりたて相手にフルボッコされて辛い
ぎりぎり勝てたと思ったら相手Fだし
>>465 12個だけど、狙えば取れる簡単なのしか鳥できてないや。
A判定は侍とライオンの2つだけ。
>>465 7割方は鳥出てる
量産型だから乱打とかはいいけど、癖曲はスコア低いよ
DDのD.C.fishが一番楽に取れる
間違いない
>>465 過去にここで都市伝説とか言われたほどの俺に☆11の鳥なんかない
☆10で鳥出たら大興奮する
KEYしかない
473 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/26(火) 21:49:44 ID:m8PVhzF30
ブラジャ、KEY、1794、セカ天、竹、TTA、華蝶。
数えてみたが思ってたより少ない…。
TTAが鳥出るなら青龍も出るんじゃないか
鳥一つもない奴はR5S乱も試してみるべし
>>465 12曲だった。同時押し曲は割りと光りやすいね。
今作は穴BLOCKS鳥を目標にしたいぜ。
>>468 ライオンのスコアの取りづらさは異常w
スコアは中盤ゲーだね。
11フォルダをスコアレートでソートすると
ブラジャ、Key、セカ天、青龍、浄化がTop5だった
解禁されたら多分DAWNが入ってくる
ブラジャ正規の光安さは異常
同時押し系しか出ないわ
乱打系だと穴クエくらい
ライオン卑弥呼チェッキンあたりは一生鳥出る気がしない
鳥なんて☆10ですら2個しか無い
明日が楽しみだ
頼むからアイズ入らないでくれー
冥入らないでくれー・・・無理だな・・・
>>468 おお、俺もその二つだ。
やっぱりスコア出にくい曲はみんな一緒なんだなー。
まぁ俺の場合はB判定なんだがなw
嘆きは超えられるようになりたい・・・
メンデスが超えられるかやってみたい
嘆き落ち安定だから
侍はギアチェンすればAA出るんじゃね?
ライオンは鳥数<A数な俺でもAA寸止めだから地力つければいけると思う
487 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 00:13:18 ID:TwVf93OM0
CN曲は比較的鳥でてる。
やっぱ個人差強いなCN
侍とライオンで苦戦してるの、俺だけじゃなかったのね。
鳥の数もみんなと近くてちょっと安心したw
>>487 俺もミーツは鳥。Elishaも後少しで鳥乗りそう。
譜面自体は素直だから、スコア出しやすいよね。
エリシャの序盤1鍵ロングCNを捨てたら70点も伸びたでござる
皆伝解禁までに卑弥呼ノマゲしたかったが無理だった
皆伝諦めよう・・・
卑弥呼ノマゲとかどこの皆伝だよ
卑弥呼ノマゲできてたが皆伝とれてなかったのもいたから、
結局冥ゲーなんじゃないの
☆12フォルダ未難11だが明日挑戦してみよう
クエルが空気すぎるな・・・
>>465 亀だが
鳥は数えるのめんどくさいんでアレなんだが
代わりと言ってはなんだがFCが少ない
スコアラーとしては少ない2つというね
☆10ですら15曲程度
というかこないだやっとこ出したアルマゲ灰にぬっ殺された
例のCN地帯で
同士は今日ぞくぞくと出てくるだろうて
CN怖いから正規でしか出来ないのに正規がまた階段譜面過ぎて無理王
ランダムかけるべきか…
>>487 CNはなあ…入りはわかりやすいが抜けが全くわからんからなあ…
本日の午後からお世話になるだろうから挨拶にきました。よろしく。
>>494 スコアラーならそれくらいでフルコン数普通だとおもわれますよ!
コンボラーなら少ないかもしれないですが
皆伝スレからきますた
今作そこまで死にそうになる追加曲も無い気がするし、
前作皆伝取れてるなら大丈夫なんじゃないのと思う俺アルマゲ穴未プレイ
やっぱ辛いのアレ?
アルマゲのCNってそんなにきついの?
やったことないけど捨てればいいんじゃないのか?
アルマゲ、ワンモアでやったけどあれ最初から辛いよ
卑弥呼クラスの物量→CN前に大発狂2回→CN地帯も発狂
2回やってどっちもCN前大発狂すら行けずに死んだよ
BSS付近の譜面は卑弥呼序盤、麺序盤ぐらいの物量はある
ん?
今日が解禁日なのか?
やっとクエルとか大犬とかできるのか
卑弥呼序盤なら回復じゃないか
解禁までにRed赤ランプ間に合ってよかった
ちょっとゲーセンダッシュしてくる
アルマゲHたいしたことないな。
皆伝は卑弥呼苦手な俺にとっては嘆きの重要になりそうだ。今作もがんばろう。
>>503 卑弥呼序盤と言ってもテレレンテンテン地帯〜低速前までのことでしょ
密度濃いつってもクエルみたいに餡蜜すれば大丈夫
CNゲー
皆伝無理・・・
アルマゲとか入らなかったから今作皆伝いけるような気がしてきた
アルマゲCN全捨てで緑ついたwww
EASYさんぱねぇっすwww
BDMNさん皆伝取れたかな?
規制解除キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
規制解除きたぁぁぁぁぁ!
ただいまみんなぁぁぁぁ
うおー
皆伝合格報告が今んとこ0で少し安心した
嘆きが二曲目に行ってくれたから皆伝一曲目で落ちなくなってうれしいです^^
518 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 17:50:25 ID:lbc1Ia/SO
マジで解除きた!
>>517 誰が合格しても自分の地力は変わらないんだから
奇しくも解禁日に規制解除とかwwwww
皆伝無理だった
嘆き→卑弥呼の流れが結構つらいかと思ったけど、結局第一低速手前の縦連ゾーンで補正だったわ
卑弥呼の二重階段ゾーンで死亡
あぁ、クエルは正直空気でした 嘆きで全回復余裕だからな
90-50-30-60
俺もCN全捨てアルマゲ易ついたw
未ハードがとうとう二桁に増えたぞバーロー…
ちょん髷は誰もがCN全無視したくなるような譜面なのが糞と言わざるを得ない
>>463 亀だが俺の知り合いにずっと8段だがV灰鳥だしてるやついるぜ。
ちなみに☆11は3%ぐらいしかクリアできてないらしい
皆伝はクエル入って多少気持ち楽になったな
528 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 19:03:35 ID:Ad3RN/Ik0
クエルとか空気過ぎるw
麺はなんだかんだで皆伝曲だったのに
それでもやっぱり冥で落ちるんだろうなぁ
MENDES「CSのくせにバカにしやがってよぉぉぉ!!何がクエルだよ 食わせろオラァァァ」
正直解禁☆12舐めてたわ
イレーサーって曲かなり長くない?
あとFAST/SLOW判定のおかげでR5のトリルが楽になった事に今さら気づいた。
☆11の中でもフルコンかなり簡単な方になったんじゃないかな
11だからなんとかなると思ったけどDで死んだ
これHSどれにあわせたらいいんだ?
おお
>>532 3.0で適正値に合わせる
高速は耐えゲー
CN中に1.0に
CN中に3.0に戻す
R5はスコア狙いで結局S乱しかやらないから繋がらない
と言っておきながら、正規でも乱でも俺は無理だな
結局アルマゲも合図も皆伝に入らなかったんか
解禁したら☆9と☆10の未クリアがかなり増えててビビッた
アルマゲ灰ってどれぐらいの難しさ?
11でもかなり強い方
CN曲で比べられる曲が少ないから、実際にやってみた方が分かりやすい
有難う。エリシャ難には苦戦したけど、アルマゲも初見難で行ってみる
大犬のワルツが良譜面すぎて生きているのが辛い
541 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 21:53:04 ID:vBM0gtHsO
解禁でクエルがいきなりマイベスト上位に来ててワロタ
もちろん点滅ですが^q^
皆伝受けてきた(エンプ皆伝は嘆きの中盤でガシャーヌ)
@食える 90%ぐらいゲージが残る(ヴォースゲー!)
A嘆き 20%補正(嘆かねー!)
B卑弥呼 中盤の低速抜けた軸乱打で卑弥呼er
クエルは段位ゲージだとめちゃ楽だけどやっぱり
AV女優卑弥呼と冥ゲーなんですかね?
やっぱり
うっは皆伝とwwwれwwwたwww
卑弥呼と冥でゲージ一桁になったがクリアはクリアだ
嘆きBP70強、冥BP100強で卑弥呼BP200弱とか
どんだけ卑弥呼苦手なんだっていうね
544 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 22:24:56 ID:Ydn/jFqK0
お前空気読めよ。
めいでゲージ一桁になったとか誰も興味ねーんだよ。
で?って感じ。
とれんたんなら黙って皆伝スレに行け。
うぜーからもう来るなよ。
な、なんというツンデレ
おまえこそ空気読めよ
めめしい奴だな
でもでしゃばりたい
とんぼと
うまいぼう
あぁ?何言ってんの?誰もお前に
りかいしてほしいなんて言ってねーよw
がきかwwwwwwww
とうちゃんのおっぱいでも吸ってな!!
うまだいすき
俺も馬大好き
549 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 22:49:52 ID:f6Mjv1RSO
>>542 状況同じ過ぎてワロタ
70→26→軸乱打終りでガシャーン
結局卑弥呼と冥が出来ないと駄目なんだろうな。始めの2曲はおまけ程度な気がする
>>543 おめでとう〜
参考までに皆伝曲のBP教えて下さい!
低空飛行したww
22→16→ラスト低速前でガシャーン
BPは146、120だたorz
前作嘆き落ちだがだいぶ成長してて良かった
あれ?うかってなくねw
墜落してるww
BDMNさんはクエル抜けれるのかな
超必死に皆伝粘着してたら知らない人に
「頑張れー」
って言われますた
テラハズカシス
嘆きのデニム前で100%に回復したがデニム→大階段発狂で補正入り
卑弥呼のラスト低速で死亡
Vとか地獄とか嘆きとか乱常備だからああいうデニムの取り方がわからん
ゲージが減りにくいデニムの取り方とかあったら教えてくれ…
白鍵から始まってるか黒鍵から始まってるかを意識するだけで結構違うよ
V→アイズ
嘆き→アイズじゃなくて心の底から思った
アイズ正規癖ついたから無理だった
前作冥落ちだったからひたすら練習して冥は自信ありで皆伝挑んできたが
卑弥呼が抜けられなくなってたぜ・・・
縦連までに100%なるけど縦連だけで補正まで落ちて1鍵地帯でガシャン
卑弥呼抜ければ受かりそうなんだけどな・・・
どうせ釣りだろ…
と思ってアルマゲ易CN無視やったら76%だった
なんだこれ、無視でほんとにいけそうだ
嘆きのデニム→DNAでガシャーン
正規譜面弱過ぎわろうた
前作から何一つ学習できていなくて泣きたくなった
あとアルマゲ
みんな穴の話してるけど灰すら白くならない
ツイスター無理…どうしても必要以上に拾おうとして二兎を追うもの一兎も得ず状態
BSSは楽しいけどツイスターマジ無理鏡も無理だったもう詰んだ…
チャージコース穴乱難とかでやって鍛えた方がいーんすかね?…
久し振りに皆伝挑戦した
嘆きの発狂終了と同時に閉店
まだまだ先は遠いけど、今作中に冥低速まで拝みたい…
>>557 日本語でおk。ってかなんか怖いから変な話し始めるのやめれ
>>554 がんばれー
クエル弱すぎるが腕慣らしにはちょうどいいな
嘆きで補正まで削られて卑弥呼のラス前発狂でやっぱ死んだ
てか思ったよりG59がむずいな
逆になんだかんだ言われてたmosaicは所詮同時押し譜面でしかなかった
5軸きて若干焦ったけど
>>561 そんなにCN得意じゃないけど2P正規である程度CN覚えて何とか埋めた
☆11CN曲乱は俺もやってたし結構練習になるのかも
566 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/28(木) 02:50:35 ID:W7yVKBh7O
今話題になってるから流れで…
G59 EXUSIA HARDもしくはノマゲした人に聞きたいんですが某難易度サイトでいう難易度は1〜15の間のどの辺に感じましたか?
G59 ノ11 ハ11.5
EXUSIA ノ10.5 ハ11.5
どっちもハードは10くらい
>>566 G59 ノ10 難10
EXUSIA ノ11 難11
G59は当たるとかなり簡単になる。
外れるとMENDESクラスに感じるけどw
平均的にはお菓子より少し強いくらいかな。
当たればお菓子くらい。
全体的にはハードのが難しいけどラストの48分がある点を考慮してノマゲも10にした。
48分がなければノマゲは9かな。
EXUSIAは最初と最後で両方殺しに来てるからノマゲもハードも同じで。
個人的にはG59より1レベル難しく感じる。
>>566 G59:ノ9難8
EXUSIA:ノ11難9
1P正規を基準に考えたらこんなもんかと。
お菓子曲みたく正規は叩きやすい印象がある。
Dやったら死んじゃいました゚(゚*ω⊂
CN曲は運指がしっかりしてないとずたぼろになるから
乱でやりこむといい練習になる
>>571 (´;ω;`)ブワッ
少し落ち着こうか
(´・ω・)っ旦~
皆に地獄の灰正規をやってもらいたい
もちろんハードで
外人に後ろから「エキサイティング!」って言われたから肩で小さくリアクションしといた
フルコン余裕でした
皆伝とれねぇwwwwww
96→100→30→0とかクソゲwwww死ねwwwwwwww
地獄灰は別に1Pでも2Pでも押しやすい譜面じゃね
あえて鍵盤固定と皿半固定を毎回切り替えながらやると楽しい
>>577 嘆き正規難できるのか!
逆に低速弱すぎだろ・・・
>>574 あれ、逆詐欺とは言わんが
☆10でも相当繋ぎやすいし、光らせやすいよな
素朴な疑問なんだがクエルとかカルマみたいに
灰と穴でBPM違う曲って、穴の方が曲短くなってんの?
速くしただけならそらそうだろ
なんかちょと損した気分になるな。thx
クエル灰とか逆に遅すぎてイライラしてくるな
けど穴にはこれがあるからなあ
\ANOTHER/
クエル穴難でダブルTAKAコンビにウェーイされる日々
>>579 低速ってなんなんだろなwwww
いくらやっても出来ないんだけどwwwwwwwww
低速の練習は灰ハデスが楽しく感じ始めた辺りからがヤバイ
モザイクなめてたわ…ノマゲすらクリアできないとは
金十字超えられない実力ならこんなもんなのかな
2%安定やBP3桁出るなら別だが、終了時50%や総BP60とかならハードの方が楽だよ
同時押しメインでノーツ多いせいか、道中の回復ポイントは凄い勢いで減ったハードゲージが回復していく
592 :
153:2010/01/28(木) 15:31:58 ID:oswkQcbD0
あれから試行錯誤を重ねてハード付きました。
3連皿5連皿の部分をしっかり意識して
とにかく多め多めに回せば、そこで即死はなくなるかと思います。
ミスの出やすいゾーンが何カ所かあるのでそこを意識するのがいいかも。
最後は4%で瀕死でした。
みんなアルマゲストできた?
ノマゲはなんとかいけたが、ハードはできるきがしないぜ
>>592 おめでとう。
俺も次の難候補が蠍か嘆きだから頑張るぜ
そしてアルマゲCN全捨てでマジで易ついたwww
ノマゲは遠そうだ…
モザイク正規簡単すぎわろた
アルマゲ穴易は乱でCN全捨てなら
冥ノマゲできる人ならすぐだと思う
アルマゲ難狙うならCN出来ないといけないのが辛いな
まー、十段の話題ではないからいいか
モザイクで3バス来たらきついわ
青龍とは比べもんにならん
前作からこのスレにお世話になってたけど皆伝とれました。
いろいろとアドヴァイスなどありがとうございましたー
状況報告とかもし必要でしたらしますよ。
なんか涙出てきた(;ω;)
おめでとう!
SSS難やばくね?
未難15だけど歯がたたん
初見 連皿でガシャーン
2回目も連皿でガシャーン
3回目 4?5連?皿でガシャーン
4回目 軸っぽいとことでガシャーン
5回目 連皿で突き指してピチュン
花粉症とか難安定してるのに蹴散らされる
尻寺未難21だけど3回目でSSS難付いたぞ。発狂は4軸だった。
皿でゲージ削られてるんじゃね?
マジか
みんな地獄正規余裕なのか
レベル10なのに50まで減らされてごめんなさい
花粉症と全然違うやんw
>>601 Sense2007あたりで練習したら?
皆伝合格報告!
BP 40→120→170→140くらい
ゲージ 92→40→30→70
解禁前やってたのは☆11以上の曲のスコア詰め
卑弥呼対策にマブタSUD練習してて、冥の低速にも応用できたのが勝因くさい
先に行って待ってるぜみんな
皆伝無理だった。冥の低速抜けたか?ってとこで閉店…悔しいー
受かった奴はおめでとう。
続々と合格者の報告がでてくるなか俺は嘆きで落ちていた
これで四作連続嘆き落ちか・・・
進歩しねーなー
加速200までいったけどdrrrrで死んだわ
180-190が難しすぎる
皆伝取れた人に3つ質問。
普段どんな感じで練習してますか?
前作までのでもいいんでクリア状況とか、
皆伝フラグみたいのがあれば教えてください。
お菓子白って穴AA白とどれくらい差が開いてますか?
お菓子とAAつってもお菓子は三曲が三曲とも傾向違うしどーとも
12分のビタチョコ、高速乱打のクッキー、高速トリルの浮沈艦
得意なのから埋めたらいいと思うよ
皆伝はやっぱり卑弥呼ゲーだった。軸押し地帯初めて抜けれた。前作未難8今作でアルマゲレッド追加。
クエルは皆伝には不向きかね。他が強力すぎる。それこそ嘆きクエルならかなりきついけど。
やっぱ低速特訓必要だわ。全くできない。ノースピは初段であぼんだった
卑弥呼の低速見えない・・・
ホント泣きそう
とおもったら皆伝さんへの質問ね
俺のレスは流しといて
クエルは回復だから嘆きクエルならむしろ嬉しい
ノースピは忍耐あるならやっといて損はしない
半年以上卑弥呼や冥やってんのに進展ないってなら低速鍛えるのもいいぞ
卑弥呼ラストが繋がる
>>615 卑弥呼のハイスピどうやって合わせてる?
>>615 低速の練習って最初からグロリアスデイズNSSUD+無とかでやったほうがいいの?
>>610 俺はCSTPをやりこんでた
黒ライオンと黒針を難で練習してたな
この辺が安定してくると皆伝をとれる地力はあると思う
DO ITとTTAを狙うのも面白い
>>611 >>610じゃないけど、丁度そのレベルだから参考になる。
不沈やクッキーはやってて楽しいし、ここから白ランプ攻めてみるかぁ。
エクシアや地獄も、お菓子ぐらいのレベルと思っていいのかな。
その上にバドマニ麺蠍クエルって印象だな、体感だと。
>>616 適正緑数字280台で卑弥呼はHS3.5でSUD無し
低速きたら視線を下げるの意識するだけでも大分違う
1回目の低速終了時に視線を一気に上げるのも忘れずに
>>617 BPM150以上で鍛えるだけでも十分
最初はマイベスト上位でリズムが体に刻み込まれた曲をやりまくればいいよ
いきなりNSはきついなら、ソフラン曲ギアチェン無しでプレイしまくるのがいいかも
>>620 SUD+の位置上のほう固定で、すこしずつ緑の数字をでかくしてくとかでもいいのかな?
やった事ないけどその方法いいかもね
SUD無くても下の方だけ見る事ができれば押せるようになる
モニタが液晶の筐体で、SUD+なしHS高めにすると
ノーツのにじみ(残像?)がひどくない?
ものっそい目が疲れるんだけど自分だけかね
低速は調子良い時と悪い時の差が激しいんだよなあ
押せるときは譜面が判定位置に来るまでまてるんだけどダメなときはホント待てない
もう0.5秒くらい待ってから押せよって頭に言い聞かせてもなぜか先走ってしまう
>>622 ありがとう
両方織り交ぜてやってみます
低速の練習はHS0.5でやってるけど効果あるよ
普段SUD+下げまくってると効果ないと思うけど
627 :
390:2010/01/28(木) 23:45:07 ID:t+gaz1sUO
解禁曲やってきた
結果的に
モザイク<その他三曲<<将棋だった
モザイクは難しいと思ってた身構えてたら、正規で難いけたわ
確かに☆11でもいいかと思った
その他三曲は乱でノマゲ
将棋は五回やったけど70%が最高だった
クリアきたと思ったら最後のトリルで緊張してありえないBADハマりしちまったよ…orz
まだ将棋やってないけどそんなに難しいの?
お菓子やバドマニ以上?
関係ないけど、今では金十時って呼び方が多いが、
何で将棋って略すやつ出なかったんだろうって思うほどわかりやすいと思った
SSSや将棋は一発ハードだったがmosaicは数回落ちたわ
TtAや青龍苦手な人は☆11とは感じないだろうね。俺だけかもしれないが
俺もmosaic正規全然駄目で初見ハードで即落ちしたw
S+13が取れない1048式だと結構困るな
確かにモザイクは過小評価されてる気がする。乱の軸外れは相当辛い。11じゃないわな。
ただスコアはトップクラスにでやすい。12初鳥の人も多いのでは。
やっとSSS鳥でたが将棋は乱だとどっかか必ず外れるんだよなw
いつも1048式だけど2P側5を左手でとれるようになっただけで、
5軸きてもハードできたから頑張ればいける
4個同時押し地帯は皿きた部分だけ崩すとか
>>628 個人的にはお菓子と同等
ただ、単純な乱打だけだから得意な人が多いと思う
>>573 ありがとう(*´ω`*)
Dは今日クリアしてきますた。最後スピード上げれば楽ですた
下級スレに書いたつもりが間違えちゃいました//
>>628 鍵盤はレザクラを密度増やした感じだった。ビタチョコとレザクラの間をとったような乱打譜面。
将棋正規はブレイク前ぐらいの中盤が一番キツかったな
638 :
前スレ826:2010/01/29(金) 01:48:44 ID:Na28G1Ab0
何とか正月中に目標のバドマニとRed.穴難できたぜ
バドマニはあの一週間後くらいに正規で抜けれたんだがRed.は今日やっと抜けれた
BP50、難粘着41回目。
これで未難減ったかと思ったらクエル様とアルマゲ様が御降臨されて/(^o^)\
基本的に繰り返し譜面だからドツボに嵌まると酷い事になるけど、
ランプ点けるのに要される地力はその四曲のが高いと思う>金十字
もうアルマゲハイパーを白くするためにフリー粘着で
同じ所で金を吸い取られるのは嫌だお(;ω;)
そんなあなたに時間貸し
クエルちゃんに粘着する気満々で「これから何回もじっくりやるからねフヒヒw」ってハードつけたら
まぐれで白くなって嬉しいんだけどクエルちゃんにもう来なくていいと言われたみたいでちょっと寂しいです
むしろ今作の未難が大犬とアルマゲだけっていう意味不明な状態なんだが
quell!quell!quell!quellぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!quellquellquellぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい譜面だなぁ…くんくん
んはぁっ!quell -the seventh slave-たんの青色GREATの階段をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!パチパチしたいお!パチパチ!パチパチ!階段パチパチ!ガチャガチャパチパチ…きゅんきゅんきゅい!!
SPNのquellたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
SP皆伝一曲目決まって良かったねquellたん!あぁあああああ!かわいい!quellたん!かわいい!あっああぁああ!
DP皆伝一曲目にもなって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!CSDDなんてACじゃない!!!!あ…SP皆伝もDP皆伝もよく考えたら…
q u e l l ち ゃ ん は AC じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
あ、ACのquellちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!CARDINAl GATEぉおあああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ACなんかやめ…て…え!?出…てる?AC17thのquellちゃんが僕を見てる?
AC17thのquellちゃんが僕を見てるぞ!quellちゃんが僕を見てるぞ!SIRIUSのquellちゃんが僕を見てるぞ!!
CSDDのquellちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはquellちゃんがいる!!やったよSSS!!ひとりでできるもん!!!
あっあんああっああんあハイプ様ぁあ!!フ、ファントム!!ゴバザぁああああああ!!!ブルミラぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよquellへ届け!!PARARELL ROTATION DistoteDのquellへ届け!
>>629 CSGOLD時代から普通に使われてたよ
>>644 つくづくこれの原型作った奴は天才だと思う
ぶっ飛んだ方向で
クエル難って意外と楽なのか?
正規BP70くらい出るんだができそうだった
局所発狂以外で回復できれば易やノマゲより難のがよさそう
>>647 正規でそれくらいのBPならランダムでちょっと押しやすいのくればいけるんじゃないかな
俺は乱ノマゲBP70くらい→乱ハードBP58だったし
32分のとこ以外でしっかり回復すれば結構ゲージ持つよ
CSDDで初めて見た時は一生できねえと思ってたが頑張ってみるわ
譜面見てたら2P正規が意外と押しやすそう
32分は12と34のトリルみたいなもんだし
DJTくらいから皿と縦連(※FAXX、灰壁みたいな複合のない単鍵のみ)だけがじわじわ上手くなって
地力自体はスコア力も含めて並以下くらいで止まってる
☆11中上位と☆12中位の高密度乱打を中心に練習してるんだけど一向に上手くなる兆しが見えない
才能とかそういう考えは持ちたくないから頑張ってきたんだがあまりに頭打ち過ぎて・・・
限界と割り切って逆サイドにでも移った方がいいんだろうか?
-----こんな感じ-----
1P対称固定運指で35半固定を多用、皿絡みでは2まで右手で取れる
灰壁20、穴壁70、スクリプト80、AA110、冥350くらいの地力。今作はクッキー苦戦しててまだ九段
新曲☆12は正規5回、乱で20回ずつくらいはやってるけど大犬ノマゲ、ドミニ易以外はゲージが地を這う手も足も出ない状態
Redだけは最初150出てたけど今は40前後でちょこちょこハードもつけ始めた。乱易安定、乱難勝率6割くらい
冥350ってBPだよな・・・?
十段なら150切れるはず。それに穴AAなんてフルコン前提じゃないかね
>>650 対照じゃなく1048だけどDJTから皿縦連うまくなってきた、
右手で2鍵までとれるってとこまで同じ俺が助言するとまだまだ限界ではないぞ。
皿は普通にうまいから今は乱打に力を入れるといい。
ありきたりだけどAA難してないみたいだからそれを目指すのがいいね。
ほかのクリア状況がわからないからなんともいえないけど
☆11上位〜☆12中位ばっかやってたって☆12上位〜最上位はできねーから
三曲目はAA易固定、四曲目に冥ASとか麺とかやって少しでもいいから
発狂も出来るようにしなきゃ上達は望めないぞ。
クッキーが原因で九段って時点で誰だかわかるな
異端アピールはいいからとっとと鍵盤発狂ノックしてこい
今日解禁曲全てやってるくるけど、初見難okなのはどれ?
一応将棋は乱難安定
食えるとSSSはランダムで初見でいけた
ちなみに皆伝は卑弥呼で死亡レベル
地獄正規でやりまくってたら
嘆きのデニムの裁き方が理解できたわ
BP170出てたのが90くらいに抑えれるようになった
みんな嘆きのデニムできないっていうけど
早く押してるだけだよ、遅めに正確に押せばつながる
嘆きのデニムは指の動かし方がわからなくて詰み気味
V2とか地獄やると練習になるかな
>>650 これ、どのぐらい当てはまる?
・右利き
・穴AAみたいな高密度は、右手が疲れて連戦できない。
・連皿・縦連・ソフラン系の譜面は得意。
・特に穴トルパは難安定。☆11でいい。穴ロテサンも苦労しなかった。
・逆に灰AA、穴クエはえらい苦労した。
・皿は小指以外の指も使ってまわしてる。
・3とSCが絡むと崩れやすい。
・右片手またはDPで段位もち。
教えてもらえれば、何かアドバイスできるかも。
地獄のデニムは押しやすすぎる
その合間に来るデーデーデーデーがきつい
あと1軸
G59やメンデスって初め見た時は嘆き以上に感じたけど
実際やってみると意外と簡単
こいつらの方がBPMも上だし、麺にいたっては皿も嘆きより多い
乱付けても嘆きが難しいしデニムの難易度はよくわからん
650です。短期間スレと勘違いしてました。まだ九段〜やRed乱難〜のくだりで異端に見えた方、気を悪くさせてすみません
たまに沸くクッキーできないバドマニを英略称する荒しとは別人です
>>663 半端に当てはまってるので要点だけ書きます
・右利きで右手依存タイプです
→左寄りが来ると崩して3を右手で取りがちです。高密度だと異常に左手が疲れます
→右片手やってます。6段90%くらい。前作は七段44%
・S+3が左片手で届きません。S+2も小人で届かないので小親で取ってます
→S+3絡み、S+2絡みが多い曲は超不安定です。ロッテルサンやトルーパは必要以上に難しく感じてます
・右手に甘えて左手が弱いことに気付いてます
→対称六段の人の左手と対称十段の人の右手が同居してる感じです
→皿少ない高密度乱打を中心に練習してますが、年単位でも改善しません
11白埋めで卑弥呼粘着してるんですが
乱当たり待ちと正規or鏡練習どちらがいいですか?
乱だと同時押し地帯でごっそり減らされて大抵壁で閉まります
正or鏡だと階段で減ってテレテンでバッド嵌まりしちゃいます
何回かデデデデピャー抜けて、1度だけラスト低速まで行きました
2P対象量産型です
まだ地力不足でしょうか?
まー単純に地力不足でしょう
階段が苦手みたいですが避けてると皆伝嘆きで泣くはめになるから
今から克服したほうがいいんじゃないでしょうか
>>666 回答ありがとね。やっぱり左手か。それも3:5有利譜面で左手が動かない重症タイプ。
しかし左手が疲れるって、よっぽど変な力の入れ方してるんだなぁ。
プレイサイドだけど、どうしても左手で2+Sや3+S、13Sベチャ押しが出来ないなら
2P側に転向もありだと思う。ただし左手でより鍵盤を捌くことになるから十分覚悟を。
ただまぁ個人的な意見を言わせてもらえば、手に障害がない限りは
1+3+Sは手の大きさ関係なく、誰でも出来ると思うよ。やろうとしないだけでね。
あと、左手が動かないからって理由でサイド転向するならやめた方がいい。
2P側でもいずれ詰むのが見えてる。
鍵盤+SCの練習方法や左手の鍛え方なら、自分が試した練習法があるけど
必要だったら再度レスしてくださ。結果出るまで、毎日叩いて1〜2ヶ月
程度かかるけど、そこはご了承を。
>>666 限界なんて自分で決めるもんじゃないんだぜ。
俺なんて皿側の手はほぼ人中しか使わないのになんだかんだで未難7まで来れたし
>>667 少し放置しれ
1Pの人に質問。V2穴の皿トリルの場所で13絡みのトリルきたらどうしてます?1345あたりがメインのトリルとして。
べちゃおしで餡蜜もきかないしでも1皿とってから3を必死にとってもとれないような感じの。自分は左の親指すりすりしてるんですがそろそろむなしくなってきたんで
いい運指あったらおしえてください。
S1左手、残り右手でがんばる
1048式
674 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 15:52:45 ID:dhWf1InNO
十段スレの皆さんに質問です。
お菓子曲の中で一番初めにハード付いた曲は何ですか?
エクシアが意外にムズかった
白ランプはついたがノマゲだと一回もクリアできない\(^o^)/
ラスト異様にバッドはまりするわ
>>671 1P側だけど1+3のトリル+αは一番苦手だわ
特に+αに5が絡むと死ねる
3も5も右親使ってるから右手で3押してるときに5が来るとフォロー出来ないんだ
V2でそのトリルがきたら確実に落ちるわ
中指で5押せるようにしたいけどなかなか難しい
LV12の地力曲をRANDOMノックやってたらクリア力は伸びた
(AAの最小BP50、平均BP60〜70くらい)
んだが、スコア力が伸びてない気がする…
LV12のクリア状況(PR曲はまだやってない)
HARD 17曲
CLEAR 15曲
EASY 6曲
FAILED 10曲
NO PLAY 9曲
スコア
LV8まで…8割がAAA
LV9…3割AAA、6割AA
LV10…1割AAA、8割AA
LV11…7割AA、2割A
LV12…1割AA、4割A
(LV8以上はAAA出せても、MAX-表記までは行かない)
八段くらいのころまではスコア力でライバルに勝ってたんたが、
最近は負け越すようになった。
スコア力をMAX-表記が出せるくらいまで伸ばすための練習法ってあるかな?
プレースタイルは2P側左利き対称固定(皿が絡む部分は5:3半固定)
SUD+は200〜300、緑の数字は333に合わせてて、
目押しはあんまり意識せず、リズム押しで押してる。
見て、僕を見て、もっと見て
まで読んだ
僕の中のモンスターが!って何の漫画の台詞だっけ
まんまMONSTERじゃね?
>>669-670 突然の長文に付き合ってくれてありがとう
逆サイドも考慮しながら地道にやってみます
>>679 そうだっけ、もう随分と前に読んだんであやふや。
そんなことが
>>677から思い出されたんでつい書き込んだが、ありがとう。
なんというか攻略するゲームでもないのに質問とかしてもあんま意味ない気がするんだけどなぁ
弱い個所を意識してずっとやるとかしないと上手くならないと思う
皿苦手なら皿やって縦連苦手ならSRAN付けたり、低速苦手なら低速やるって感じで
とりあえず
>>676はスコア上げたいならピカグレ以下出さないぞって気でやるとか
ピカグレ以下だとピカグレも出しちゃいけないんだっけ
すまん前のレスはスルーしてくれw
>>682 攻略に近いものはあるけどなw
運指が複数あるとかプレイサイドとか他の音ゲーには無いし
>>682 弱点を克服していけば、自然と巧くなるからなぁ。弱点そのままにして、詰んだって言ってる人は多いよね、実際。
>>667 書けと書こうと思ったら書いてた
すまん
乱当たりもあるにはあるけど、ノマゲで正規鏡やりやすい方で練習するのが近道
ラス低速はそれなりに押せるんでしょ
このゲームのプレイ時間と上達の関係
y(うまさ)=logx (x=時間)
これより、yが0.8→0.9になるための時間は
yが0.4→0.5になるための時間よりも圧倒的に長いんだがら
黙ってやってなきゃ今以上にうまくはならんだろ。
うまさ云々は同意。でも黙ってる必要はなくね?
ここの面々はアルマゲ灰難は苦労しなかった人多いの?
>>691 正規、鏡、乱と一回ずつやって結局4回目に正規で抜けた。
質問なんだが、アルマゲ穴のCN発狂のとこでCNシカトしてノマゲクリア行ける?
易ならいけるってマジか?
アルマゲ穴、CN発狂突入時はクリアゲージ余裕で維持してたんだが
CN無視で発狂抜けたら、ゲージ死んでた
CN発狂地帯ってCN無視しても一番難しい?
>>694 CN地帯の終わり際からしっかり回復できればいける
俺も何回かやってゲージが全然足りなくて
「CN全捨てでクリアできるって言った奴出てこいよwwww」って思ってたんだけど、
その後さらに何回かやったら訳が分からん内に気づいたら82%残ってクリアしてたw
>>696 マジで?ならやってみるわ、サンクス
あと比較は難しいだろうけどアルマゲ易ってどのくらいの難易度?
穴冥ノマゲとかそんくらいかね?
レガシーをつけて後悔してるやつがここに
紫つくならつくといってくれw
というかアシストランプの存在を忘れてたわ
逆に紫付くとわかっててレガシーでクリアした俺
まぁそのうち緑くらい付くだろうと気楽な気持ちでやったが…
無視っつっても入りはちゃんと押せよ
そしたらPOORじゃなくBadになるし一ノーツ分回復になるし
つか、アルマゲ灰フルコン狙いで死にかけたw
Nから地道に慣れて行くのが近道かも試練
灰じゃなくてNですたorz..
アルマゲ灰ハードはCN無視でも越せそうな気がする。
1Pサイドの場合、アルマゲ灰のCS地帯でも、特に前半部分が難しい気がする。
後半は左手のCSが多いから意外といける。
CS?
>>697 あー、ゲージの推移的にかなり穴冥に近いかもねw
断言はできないけど俺の体感だと穴冥ノマゲと同等以上に感じたよ。
>>703 確かCNは20本くらいあったから無理だと思う
>>705 それは思った、ノマゲでしてみたら後半の方がやりやすかったし
>>704 2Pは逆にその後半がちとむずかった
N譜面と違ってうまく両側にばらけてていいな
正規なれると結構楽しい
乱かけるとやっぱ意味不明だが
アルマゲ穴乱は正規でいう4567が1357に割り振られたら当たりだと思う
正規鏡でCN抜け2%安定だったのが↑の配置来たときCN抜けて80%残ってた
前半頑張ればハードも視野に入るぐらい簡単になった
アルマゲ穴はCNの音が全部途中で切れて間抜けな曲になるからやりたくないw
クエルくらいはクリアできるだろうと思ってたけど
そんなに人生甘くなかった…
>>712 俺はBP60も出て白ついたから頑張ればいけるよ!
今作は12沢山で十段は楽勝だけど皆伝はまだ無理ってレベルの人にはいい練習がたくさんあるね
もうすぐ皆伝って人はRED、アルマゲ以外は楽に白くなりそうだからあんま歯ごたえないかな?
白くするだけが埋め作業ではありません
716 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 00:15:15 ID:9ZZPcR+BO
流れブッチしてすいません。
最近麺ですノマゲして☆12HARD30曲くらいなのですが、スコアが☆11でAAA3曲、AAが8割くらいなんですけどこれはクリア寄りでしょうか?
似たようなHARD数の方ご教授ください。
どっちでもない
至って普通
クエル白ってお菓子曲白にできるくらいじゃないと難しいよね?
ノマゲはついたけど難は無理
お菓子とは譜面傾向が違いすぎる
食えるの発狂は他に似た譜面がないような気がするんだが
自分のライバル見る限りだと、十段でも☆11鳥1〜2曲の人がほとんど。
高くも低くも無いんでない?個人的には、AA8割はスコアがんばってるなと思うけどね。
AA穴をランクAAもいかない(最小BP15ぐらい)クリアラーなんだが、スコア力伸ばすにはやはり単発系からきっちりやるべき?家庭用で単発練習でもACでスコア力つく?
>>714 癖がついて皆伝とれない人以外はバドマニは結構歯ごたえあったんじゃない?
クエルはお菓子とは必要な地力違うように感じた。強いていうならビタチョコと皿の取り方が似てるくらい。
個人的には苦手曲とかいろんな曲のスコア詰めやってれば本家でも十二分に皆伝とるまでの地力は上げれると思う
↑やりつつ卑弥呼冥嘆き麺バドマニ他やってれば物量耐性もつくし
必要な地力は違うだろうけど、お菓子白くらいの人が挑む程度の難易度ではあると思う
エクシアもそんな感じ
G59は当たりハズレ激しいから当たり待ちならお菓子以下
>>716 俺もそんなもんだけど、周りは自分よりクリア力なくてもスコア高い人多い
☆9以下は8割鳥で☆10は半分以上鳥とかね
十段でスコアラーってのは☆10乱打で半分以上鳥出てるかどうかじゃね
>>722 単発もいいけどずれのない乱打曲を正確に叩ける技術磨いたほうがいい気がする
アンドロとかハモラブとか
黄グレを減らすのとgood を減らすのどっちを意識した方がいいんだろ
スコアでないひとはgoodを出さないのが第一段階
そこからようやく黄グレ削り
スコアはまずbpm150の16分が光るように意識して練習すればいいかと
あとは小節線でリズム取り直したりとかかな
First Resolution(綴り微妙)とかでMAX-表記でるくらいになれば十分他にも反映される
自称スコアラーに、水上の提督(H)でAAA取れてないのを指摘したら
ズレ譜面を言い訳にしたあと機嫌が悪くなった
731 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 02:02:58 ID:77atxYc4O
前作菓子全白で☆12未難8だったけどアルマゲ灰すら難出来ない
12はファントム難とワルツノマゲが精一杯
ブランクあるとホントきついな
REDとアルマゲ穴以外楽勝と思ってナメてたわ
前々からクリアラーってクリア力ないスコアラーと同等じゃんって考えてたけど認識改めるべきか
まぁ自分もクリアラー(笑)なんだけどね
スコア力ないスコアラー、じゃない?
コンボラーの肩身の狭さは異常
クリア状況の割にスコアが低い人の事だろjk
クエル発狂は嘆き階段発狂のごちゃごちゃを気合いでとるのと似てる気がする
アルマゲ灰は2pなら鏡おすすめ だいぶ押しやすかった 穴は易つきならそれこそ麺ノマゲくらいじゃないかな CN捨てで気張ったらいけた
コンボラーってクリアラーと何が違うの?
デンデンデンデン ピギャーン! おめでとう! クリアラーはコンボラーに進化したぞ!
って感じじゃない?
クリアラーはクリアするのが目標の人
コンボラーはフルコンするのが目標の人、と言っても
☆1から埋める人、☆9,10辺りの埋めやすいのやる人、☆11,12辺りの難しいのに挑戦する人
と色々いるが
別にスコア力云々は関係ないと思う
俺のID、TaQじゃん!正確にはTaqだけど!
>>721 自分の行くゲーセン数カ所で見かける十段って☆11あたりはかなりAAA出してるけどなあ
☆12でもちょこちょこ出してる
これが普通なのかと思ってたw
☆11はAA後半なら多いけど鳥は一つもないな
それでもライバルには軒並み勝ってる
コンボラー「譜面研究して餡蜜。GOODばっかでも繋がればオッケー」
クリアラー「できるだけガチ押しで頑張る。GOODは嫌だが黄グレはあまり気にしない」
スコアラー「多少ミス出てもピカグレ狙いに行く。餡蜜なんてご法度」
っていうイメージ
クリアラーとスコアラーの定義って結構曖昧だよな、例えば
@クリア十段上位 スコア九段 →クリアラー
Aクリア十段平均 スコア九段 →スコア力無い十段
Bクリア十段平均 スコア十段上位→スコアラー
Cクリア九段 スコア十段平均→クリア力無い十段
だと思うんだけど、Aをクリアラー、Cをスコアラーって名乗るのはどうかと思う
クリア十段上位ってどんなんだよ
嘆き辺りまでハードできてる人じゃないかな、未難5ぐらい
俺はスコアラーじゃないけど、LV10の穴は
溺死、フィードバック、デドアラ、叙情以外は鳥出てるわ
LV11は6割鳥で、12は2割くらい
スコアは練習すれば感覚が掴めるからあとはやってりゃ伸びる
未クリア未難は10曲
平均型の十段中位ぐらいだと思ってる
>>748 クリアは十段中位の上層、スコアは十段上位の中層くらいあると思われ
どっちも十段上位だろ
皆伝平均超えてて平均的な十段中級とかww
ここまであからさまな謙遜厨はなかなか希少だな
俺まさに
>>744の@だと思うわ
未難7(今作含む)でフルコンも☆11で30曲はあるけど、スコアうんこ
☆10も☆11もほとんどAA、☆11にいたってはAAAがない
☆12も一部Bだけど大抵AかAAでAAが多いかな
未難20くらいの人でも☆10あたりはスコア出る人が多くて、
良いライバルさんがいないんだよなぁ
ごめん、@そのものってわけじゃないね
>>752-753 未難7ならクリアは余裕で十段上位だしクリアラーだと思う
クリアラーの人って丁度良いライバル探すのが大変そう
ライバルの十段全員に負け越してて、
前作の十段オリコも50位前後だったんだけどな・・・
俺から見ると、卑弥呼、冥難民は異次元すぎる
蠍、麺、嘆き、クエルが白&余裕のAAとか十段上位層は何かおかしい
クリアラーもスコアラーも段位を併記して自己紹介に使う人が多数なんだから
クリア力に対したスコア力を自己評価しているだけだろう
それにCは「クリア力ない十段」じゃなくて「スコア力が高い九段」だろ
そういえば攻略サイトのオリコに参加してる時に十段持ちで皆伝平均スコア並みのスコア出してるのに
「クリア九段、スコアだけはかろうじて十段です」
↑こんな感じのことコメントに書いてる馬鹿がいたな
自虐風自慢ってうざいよね
あとblogとかmixiで「糞ゲーwww」みたいなこと書くやつ
>>756 >>744は十段取得者での例えということで
九段の枠内ならスコア力が高い九段になるけど、十段の枠内ならクリア力無い十段
クリアもスコアも10段スレ平均>皆伝平均
I have a dream,oneday any 10dan player 's and Kaiden player's said "guromen is so crazy!fuck off!"
nohongo de ok
見栄っ張りのくせに謙遜するのがよくわからない。昔いじめられてたから堂々とスコアは上位ですとか言えないのか?
それとも自分を客観的に見れない人なのかな…IIDXプレイヤーにはそういう人が多いよね。
>>742 それ、SCに意識が向きすぎてる人の特徴。皿少ない時は意識して左手で右手のフォローさせると、右手の負荷が軽くなるよ。
とりあえず○段底辺を名乗る人が多すぎる気はする
スコアは上位ですなんて言った日には間違いなく煽りレスしか付かないけどな
クリア力に関しては
下位:☆12難が一桁
中位:お菓子埋まり初め
上位:未難〜10くらい
皆伝とれ:嘆き麺蠍難越え
って感じが目安か?
皆伝スレに冥以外白い十段がいるらしいからなんともいえんがなw
しかしほんとにランク付け好きだなお前らww
そういう特殊な奴は考えて発言して欲しいな
量産型だらけならみんな幸せ
いつも思うんだが蠍って麺や嘆きと同列?
蠍は何回も難越えてるけど麺は赤で難だとイントロ落ち、嘆きは赤すら点かない
麺とは同列でいいと思うが、嘆きに比べたら格下だろうね
運指によっては麺蠍もだいぶ差がでるかもしれないけど
蠍は難行ける時あるけど、麺はクリア出きる気配すらない
嘆きより麺の方が難く感じる
771 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 14:00:51 ID:AdAYTh5CO
蠍…乱当たりハマり待ちもまぁあるにはある
麺…軸が押せていないと話にならない
ろくに見えてない白挑戦時
麺嘆き>>>>蠍
ギリギリ白つく時期
ほぼ同列
上手くなる
蠍>>>>>>>>>嘆き麺
蠍は勝率が上がりにくい
麺はアー アー アーまでいったら勝ちって感じがするのにたいして
蠍は当たり外れがでかい
といっても蠍<麺が一般的だと思うけど
自分は蠍白麺赤嘆き緑で、シリウスで未難10に増えた。
左手が弱すぎるおかげで毎回の最強曲クラスに苦労し続けてる。
スコアは☆12でも20曲強はAAAだせるけど皆伝取得にはまったく関係ないね。でも全くスコアでないまま皆伝とれても肩身狭くなるだろうからそこは個人的に安心してる。
とにかく押せることばかり気にして、いつになったらスコア気にしだすの?って人が多すぎると思う。
なんか長文になったスマソ
776 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/30(土) 14:35:48 ID:Na+D2R+g0
スコアなんてクリア力がつけば勝手についてくるし。
押せないことには話にならんと思ってる。
そういう人の方が皆伝取るのは早いだろうね
でも周り見てる限り押せるだけじゃスコアはついてこないと思う
BMSとか家庭用で押す力を鍛えてきた人達はBPに対しての黄ばみ率が高い(あくまで自分の周りだが)
なぜか対極の対極の対極を思い出した
☆12中位以上ぐらいの発狂曲だと
クリアラー(餡蜜多用しない人):GOOD以下は少ないけど黄グレが多い
スコアラー:ピカグレに対する黄グレは少ないけどGOOD以下が多い
リザルトがこんな感じになってる印象がある
前者は黄グレ減らす努力、後者は発狂押せるように努力すればスコアも伸びるんじゃないかな
SIR曲抜いて、前作未難どんぐらいで皆伝フラグなの?
対策抜きで
>>781 冥・卑弥呼・3y3s・ゴビヨ・嘆き・蠍火・MENDES・FAXX・ハデス・零時の未難10が本当に最低のライン。
これで受かったら皆伝底辺もいいとこ、底辺中の底辺。
一般的には
点滅:卑弥呼
緑:嘆き
赤:冥・3y3s・ゴビヨ
このくらいがラインだと思う。
冥 卑弥呼 アイズ ゴビヨ 嘆き メンデス 蠍 FAXX
この辺はハードできてなくても皆伝取れてる人はいるから8曲前後じゃないかな
自分は
>>782からFAXX レイジ 蠍 ハデスを除いた未難6だったけど、余裕で無理でした。
結局皆伝曲のどれかが極端にダメだとキツいよね。「どれか」というか全部ダメな自分もいるけど^^
>>777 それはスコア力があがってるんじゃないよ。押せる分が増えたからスコアが上がるんであって、光るようにはならない。
レスくれた人ありがとう
蠍は縦連と皿を攻略して行けたけど
麺は高密度に慣れないことには抜けられない感じがするんだ
黒譜面のおかげで麺抜ける力がつきそうな曲増えたから気長にやってみるわ
前作はまさに
>>782の10曲から蠍除いた状況だったから皆伝も望みでた
>>783 ハデスが抜けるのはわかるんだけど、レイジが抜ける理由って餡蜜で白ランプってことだよね?
まだお菓子白狙いレベルなんだけど、ガチ押しできる地力必要なら乱易で練習しとこうかと思ったんで。
>>787 784の自分への質問でいいんだよね?
おっしゃるとおり餡蜜でしたもう遠い昔すぎてコツ忘れてできないw
お菓子白狙いならワンモアと並行して練習するといいよ。特に不沈艦とクッキーには効果でかい。ビタチョコはがんばれ←
>>787 お菓子全部白いが乱だと全く見えないから練習にすらならんわ
練習ならゴビヨやった方がいいと思う
お菓子白くない頃にまぐれでラスト1小節までいったことはあるから粘着すれば白狙えるって感じ
ゴビヨ乱難はレイジ乱難の勝率5割超え出してからようやく勝機が見えるって聞いた
レイジ乱難ならお菓子全白くらいから狙えると思う
とにかく目に映った物を信じてひたすら指を動かす事
ソース俺
>>791 今作未難7だがレイジ難とかできる気がしないぜ・・・
みんなレスdクス。お菓子レベルじゃ、零時ガチ押し練習はまだ早いのね。
今まで通り、3曲目にゴビヨ乱で練習するわー。
>>788 お菓子のアドバイスdクス。キャンガリ合わせてRiskJunk曲にはお世話になってる。
ワンモアは高速に慣れるために叩いてるけど、やっぱ効果あるのね。
クッキーも不沈も叩いてて楽しいから、クリアできなくてもモチベ保てるのが嬉しい。
逆にビタチョコは精神・体力ともにクるから放置中。あの譜面は色んな意味でモチベ下がる。
練習しないとダメなんだろうなぁorz
>>783 皆伝はまだちょっと先だが俺はFAXXが埋まらないで皆伝になりそう。
冥、アイズが正規で赤くなったがFAXXは正規緑も付かないし、乱易で勝率2割くらい。
超大当たりでかろうじて赤が付いたが。
>>793 チョコはある一定の力が付けば一気にBPが下がるよ。
俺も白付いたときBP90から60まで一気に減って付いたよ。
チョコは難8割くらいの勝率だけど
クッキー不沈艦はもうぬるぽ
クッキーってやればやるほど難しくなってくるよな。
十段達成率
100%・・・皆伝取れ
90%台・・・上級
80%台・・・中級
70%台・・・下級
70%未満・・・底辺
数字が全てを示してくれるのでこれで良い
EXUXIAのラストみたいな譜面の練習曲あったら教えてくれり
DOMINIONも難できないしLED曲トラウマになりそうだ…
>>763レスありがとう
左手もSC来なければまだ固定出来るし頑張れるんだけど
SC来るとなんとなく123鍵べちゃ押しだったり3鍵がら空きになったりとひどい
もし763が
>>663なら練習方法教えて欲しいです。
>>797 俺81%だけど中級とはとても思えないんだがw
難8ノマゲ15?くらい、前作62%、ちなみに乱打厨w
>>781です
レスくれた人ありがとう
最近皆伝しか興味なくなってきた
ランプとかもうどうでもいい
と、未難15で言ってみるテスト
目安として見ればいいだけ
最終的には課題曲正規をどれだけ出来るかだからな
達成率の計算式がよくわからんのだが、十段100%取るにはどのぐらい押せればいいんだろう?
ゲージが常に80%↑でスコアが84%ぐらい出てればいける?
やっと冥が抜けて皆伝受かった
ゲージは
82→52→82→76
BPは
50→60?→100→90
参考になれば幸いです
>>805 うめ〜w
おめでとう!
ちなみに達成率は?
>>805 そんだけの数字が出せてやっとってのが恐ろしい
おめでとう
>>804 NR5 段位 でググれ
>>797 まぁある程度は参考にはなるだろうけど、
>>803も言ってるように正規が出来るかどうかに全てがかかってる。
それにSIRIUSの十段は乱打だけで癖が少ないから乱打地力をはかるものでしかない気がする。
EMPRESSの炎や蠍火、TROOPERSの扇子、とかテクニカルな譜面が入ってればもう少し総合的な実力を判断しやすいかなとは思う。
そういう意味では今回の十段は少し残念だった。
地力ある人にとっては簡単な十段に感じる人も多いと思うが十段挑戦クラスの人にとってはかなり難しいだろうし、そこも残念。
なんか話が反れてしまったけど言いたいのは今回の十段は乱打地力をはかるものでしかないって事。
俺は達成率94%だけど☆9も☆11も白くなってないし☆10も少し前に白くなったくらい。
穴AA乱難安定で最小BP5、お菓子全白だけどプリドンとかスクスカ白くなってない。
別に異端気取ってるわけじゃないよ、参考までに示してみた。
俺は乱打に関しては十段上級だと思ってるけど総合的な実力では中級だと思ってるから。
>>794 今チョコの最小BPが89。地力つくまで待つ時期ってことでいいのかな。
クッキー・不沈を攻略しつつ地力上げて、それからチョコやってみる。ありがd。
>>799 >663=763でつ。該当がどれかわからないから、全部当てはまるってことで答えるね。
対策だけど三行で
1.皿の少ない譜面は、SCを少ない指で回すようにする。
2.皿回した後の鍵盤への移行(DPでいう着地)を早くできるようにする。
3.皿来ない時は皿側の手をより鍵盤側に入れて、鍵盤を意識する(最低4を人で取れるぐらい)。
練習は☆10ぐらいの該当曲、1や2なら灰コンチェ、3なら灰クエや灰AAとかでやればおk。
慣れてきたらレザクラやコンチェの穴で試してみればいい。理屈は長文になるし、チラ裏スレに書いとく。
…
>>799が俺より上手かったらやだなw
>>804 皆伝スレで冥(正規)をAAランクでBP30くらいじゃないと99%になってしまうって話が出てた
スコアよりBPが重要みたいだからノーツ2000も無い10段曲は各曲20くらいに抑えないと無理じゃないか?
ファントム→色→Red→蠍火
でおk
チョコのあと10〜20%が遠い…
ラストで微妙に難しくなるんだよなぁ…
>>812わかる
でも同じレーンに2個ずつの縦連がくるってのを意識したらいけたよ
エキスパあまり触れられてないが、
コラボコースとボスコースがかなり良い練習になりそう
譜面傾向も色々あるしAAノックなんかより断然良いね
久々に冥正規やったらBP220だった
GOLD〜TROOPERS辺りから全然変わってねえw
冥正規はあまりやらないほうがいいというけどそんないうほど難しくないと思うんだが・・・
4545のところ気をつけたらいいだけだし
ところでオリコっていつだろ
話のレベルを下げてすまんが譜面認識力を上げるにはどういう練習がいいんだろうか
ぎりぎり十段とはいえ☆11と☆12の間に妙な壁を感じてしまってるんだ…
あと運指のスピードを上げる練習方法もあれば教えてほしい
>>817 とりあえず☆11を2週してみようか。ミニモグやラクエン含めて全部な。240曲ぐらいか
ミニモグもラクエンも楽しいだろ馬鹿にすんな
ミニモグの敬遠っぷりは異常
譜面が譜面だからしかたないとはいえやってみたら中々楽しいんだけどなぁ
スコア出にくいのをいかに攻略するのとか縦連とか
ミニモグもラクエンもたまにFINALで選ぶ俺に謝れ
>>818 ☆12になった途端できないってんだから、☆12ばっかやった方がいいんじゃないのか?
822 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 00:27:34 ID:CbKLS33W0
☆9以上の穴はとりあえず全曲埋めた後に
ライバルに負けてる曲をチマチマスコア更新してるんだが、
ミニモグとラクエンを最近プレイした記憶がないw
☆11は大体スコアつけたつもりだけど、今見たらミニモグは未プレーだった
というか灰はスコア付いてた
灰のほうがスコア出るし楽しい
1PG59正規って当たりなのかな
デニムもどきで皿回してるつもりなのに皿が反応しなくてノマゲすらできない…
穴ミニモグの乱ハズレのカオスっぷりは異常、今作になって1回もやってないけどw
ミニモグ曲自体は好きだから灰ならたまにやるけどね
ラクエンはAA出たらお腹いっぱい、ライバルに負けてても放置
>>823 あれ、俺書き込んだっけ?
灰ミニモグ楽しいよね
ミニモグは2つの縦連が67にきて落ちた以来やってないなあ。
でもSOTA譜面の中ではだいぶ好きな方だ。
DJポイント優先ならミニモグは灰がいいよ
828 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 00:57:18 ID:3aNZznHPO
>>824 G59正規やったことないからわからんけど今日ランダムでデニム地帯が左右にきれいにわかれてスコアも+400になったしbpも半分以下になった。
まあいいたいことはG59は乱超当たりがあるってこと
>>824 それメンテが悪いだけじゃw
G59正規は1軸と皿1357が得意な人には当たりらしい
俺は1軸は得意だけど皿1357で運指が崩壊するので乱当たり待ちだった
ノマゲだったら最後で間違いなく死ぬわ、俺
最後まともに拾えたこと無いな・・
ミニモグは曲自体は大好き。プログレかっこよす
>>830 難粘着したもののなかなか当たりこないから、
とりあえずノマゲで通してみたらそんなんきてBP半分になった
泣きたい
>>831 最後のはただの4連打
早めに押せばいい
まさに
>>830みたいな譜面来て鳥ぶっちしたわ
3600点とかもう一生出すことはないだろう…
上のほうでコンボラーってあるけどコンバァーだと間違いなの?役に立たない英検3級しか持ってないから教えて
そもそもコンボって動詞ですらない
語呂と連想しやすさの問題
俺英検十段だけど、最後にラーを付けて揃えたいだけだと思う
俺英検7級だけどそんなこと考えたこともないよ
7級ラーか
アムラーとかシノラーとか思い出した
ある程度年齢バレるかね
俺と同じ年代って事はわかった
弐寺プレイヤーの呼び名はまさかの「ビーマー」が公式
そこでビーラですよ
バッシュとは懐かしいw
ミニモグだのラーだの、深夜の流れにフイタ。7級とかねーよw
>>817 ミニモグで変な流れ作っちゃってスマンw
真面目な話、☆11全曲のBPを落とす練習をすれば、☆12も自然と見えてくる。
まぁ騙されたと思ってやっとけ。4曲目は当然☆12特攻するんだぞ。
>>845 ☆11全曲のBP合計いくつ?
俺は1700切ったくらい。1500目標でやってます
beat#3解禁曲込みで、1/29時点のBPトータルは1893。
前にこのスレで☆11のBP減らしてる人がいて、面白そうだったから
真似してExcelに記録つけてやってる。
てか
>>846=817?
BP1700↓だったら、到底十段ギリギリレベルじゃないと思うんだけどw
いや、817は俺だ
諸事情で前作出る前ぐらいからあまりやってないしとりあえず11のミス減らしから始めてみるわ
思えばこの1年ぐらいでかなり弱体化したなぁ('A`)
11もいいけど、どうせなら12の総BPを減らす遊びをしようぜ!
曲数も少ないからまとめるのが楽だし
俺はまだアルマゲ灰も穴もやってないけど、
11は約BP1450
12は約BP2450
だった
12のノマゲ以下のBPだけで1000ぐらいいったぞw
冥、嘆き、麺、蠍、ゴビヨ、卑弥呼、アイズ、アルマゲ
これだけで1000超える件
その曲達だと俺ならPだけで1000超えそうだ
一番bp多いのアイズだなぁ…発狂+皿とか無理すぐる
冥が最小bp140くらいなんだが自動皿乱で当たりが来てbp60とかでたwwww
846です。
俺もExcelで作ってますよ。☆12は3500越えるくらい。
>>849 今のクリア状況是非教えて欲しい。
2500切るならふつうに皆伝取れそうなもんだけど
俺も57曲全埋めの2450くらいで
>>850から麺除いた未難7
ただ明らかに詰めてないの(1or8が60とかw)結構あるから若干減るとは思うけど
皆伝は冥32分階段手前の13トリル+αで落ち
>>853 いや、書いた通りアルマゲやってないからこれから増えるよw
赤がゴビヨ、3y3s、冥、Red、麺
緑が蠍、クエル
紫嘆き
落卑弥呼
未アルマゲ
今はクエル難挑戦中
昨日皆伝受けたら穴冥のトゥルルルルルトゥルルルルルトゥルルルルルトゥルルルルルで落ちたわ
もうクリアできるはずなんだけどなー
惜しいなぁ
もうちょいだろうし頑張れ!
>>856 なぜゲージが保たなかったのか
原因と対策を毎回必ず考えたほうがいい。特に冥は重要。
もうちょいじゃん!→むやみに粘着→癖ついた(^q^)
って人このスレに多そう
ああああ未来のプリズムラストで切ったああああ!!
いつも通りトリルと一緒に4鍵処理すればよかったのに、慎重になって右手が出張させた結果がこれだよ!
嘆きの癖が酷くて全然抜けられない…
抜けたとしても、冥の前半も癖ついてるので一桁でピアノ地帯→30%くらいしか回復できず死亡 のパターン…
せめて7、80%あればなぁ…
>>860 次回作まで放置オススメ
俺も前作そんな感じだったから放置してたら大分マシになったよ。
そして今度は卑弥呼の軸ができなくなってたっていうオチがあるんだけどさw
あと今作試してみて良かった嘆き対策が、
始まる前に「これは嘆きじゃない」×nって思い込むのと
緑数字を普段より小さくして譜面を見すぎないで反射だけで叩く事を心掛けることだった。
完全にオカルトレベルだけど参考になれば
>>859 簡単系フルコン狙いでのS+2(S+6)でもよくあるよなw
>慎重によけいなことやってミス
じゃとりあえず放置プレイしとこうかな…
緑数字小さめは皆伝曲全部でやってるが結構効果あるね
>>862 1P側だけど、そのせいで簡単系と皿曲はS+2は右人で2押すようになった
右手の出張が強くなったけど、左手の皿絡みが弱くならないかと心配
>>855 レスありがとうございます
ちなみに皆伝はどんくらいなんでしょ?
>>865 皆伝1回しかやってないけど、卑弥呼で低速入ると同時にガシャン
卑弥呼正規初見だったから対策次第で冥の低速まではいけるかなー、って感じです
前作嘆き落ちだったからこれでも嬉しい・・・
今作は冥と・卑弥呼まだやってないのに☆12の総BPが3800目前だぁヒャッハァー!
俺みたいな奴こそ☆11のBPを先に減らすべきだなw
>>866 ランプの具合も落ちた場所も俺と近いやつハケーン
ランプは微妙に負けてるが
☆11と12の総BP調べるのとかマンネリ化してきた今には調度いい遊びだなw
俺もやってみるか
総BPって自力で調べるしかないのかな?
つ携帯公式
PC版は登録してないからわからん
鯖にデータあるんだしグリモン作ってる人にでも頼めば簡単に見られるようにしてくれるんじゃね?
このスレ見てるらしいけど、暇あったらたのんます
PC版も最小BPでるよ。切り替え早い分見やすい。
俺は更新した曲を携帯にメモって、帰ってからPC公式見てExcelに打ち込んでる。
最初の総BPだけは、自分で1曲ずつ調べるしかないねw
何かおもしろそうだから俺も総BP調べてみるか!
>>869 と同じく卑弥呼低速越えられなくてマンネリ気味なので数えてみた
☆11 1161
☆12 2372
最近11のFC頑張ってるから11は結構詰まってるのかな……
12はアルマゲ含めて未難7
真似して☆12だけEXCELに打ち込んでみた
☆12総BP2896、灰白壁だけ未プレイ、粘着すれば後100〜200くらいは削れそうかも
BP100オーバーは、3y3s(187)・Red(120)・冥(152)・卑弥呼(236)・嘆き(116)
これはモチベ維持するのに結構良いかもしれん、未難11
どうせならスコアだけじゃなく曲ごとのBP平均とか見たい
冥や卑弥呼は十段平均とっても実質中級以上の平均になるだろうが
選曲画面に同段位平均BPとか表示されたら面白そうだね
後はライバルウィンドにライバルのBPが表示されるとか
チラ裏ですまんがやっと皆伝になれたよ…
さようなら、ありがとう十段スレ
>>879 オメ!達成率・BP・未難を残して行ってくれると助かる
携帯サイトで見て足し算すればいいじゃない
嘆きと冥の癖がこのままずっととれないんじゃないかって心配してきた・・・
放置して地力上げれば抜けれるようになってるのかなぁ・・・
883 :
870:2010/01/31(日) 21:27:55 ID:TAf1jXFi0
サンクス
ぽちぽち調べてみまっさ
長い事十段やってたが、ついに皆伝になれた…
ゲージ:86→90→44→70
レート:88→91→71→64
バップ:58→59→133→159
未難7(アイズ,アルマゲ,FAXX,ゴビヨRed.,冥,卑弥呼)
自分は冥前半ゲーで、DDの時からいつもピアノ地帯まで行けなかったんだけど
CSのトレモで速度を-7程度まで落として、464545のとこを拾えるように反復
練習してたら、なんとかいけるようになりましたわ。
>長らく、十段スレには世話になりました!
>>880 ありがとう。
BPはわかんないけど達成率は69%で未難はゴビヨアイズ卑弥呼冥アルマゲ。
ここから遠すぎるW
>>884 うめぇ、嘆きと卑弥呼のBP少ないなー
オメでとです!
>>885 未難5とか上手すぎですw
やはり皆伝は最低でもバドマニ、クエル、麺を難するくらいの地力じゃないとキツそうだ
十段上級でスコアラーの奴ちょっとID晒してくれないか?
クリアラーだから目標にしたいんだ
☆11がほぼAAAで☆12も半分近く鳥いってるようなやつらが出てくるぞ
クリアラーでいきなり目標にするには高すぎね?
もっとうまくなりたいんだ
十段上級でスコアラーって言っても皆伝真ん中くらいのスコア出す奴とかもいるしね。
スコアラー目指すんなら自由運指出来るようにすると強いと思うよ。67トリルで皿側が引っ越してくるとか。
個人的にスコアでやばいと思ったのは10段で冥をAAとれるやつはヤバいと思う。
今まで2人見たことあるわ。どうやら嘆き難民らしい。
10段スコアラーでいうなら今ならファントム、将棋、SSSは鳥余裕。
クエル、エクシア、G59はAA後半とかかな。
いろいろレスありがとう。
4の5の言わずに練習することにした。
十段上位の人らは相変わらず異次元だな
こないだ冥の前半をBP10くらいで抜けて、発狂抜けてもゲージ空になってなくて、総BP45だったのにBP更新してない十段の人見たわ
皆伝とらないだけなのかと思ってたら、嘆きのデニムで普通に死んでたw
嘆き難民って本当にいるんだなって思った
それは流石に上位というか最上位の中でも最上位だと思うw
それぐらいだったら皿無視すればいいのに・・
ポリシーとか?
皿無視してもできないんじゃないの?
全白にして八段とっときゃ皆伝にしか見えないだろうに
その人の場合は人前で皆伝受けなきゃ皆伝に見えるんじゃね?
ドルだって十段だしなw
>>887 >>888の言うほどのレベルじゃないけど十段上級(笑)だと思う。未難7(蠍冥嘆き卑弥呼アイズアルマゲゴビヨ)
39215673
今作になって周りとは逆にむしろ未難減ったので今作こそは皆伝とりたいなぁ…
>>898 >>887ではないけど登録してみた。自分の目からだとスコアラーというよりかは、限りなく皆伝に近い平均的なステータスなんじゃないかと思います。上級なのは間違いないと思うけど。
ちなみにid下四桁8889の人です
未難は9だからクリア状況的には劣ります。
>>898 スコア力十段中級を自称してる俺でも20勝439敗とか泣ける
これからはスコア下級を名乗るわ
謙遜厨Uzeeee
スコアなんてどうでもいいわ
皆伝とってお前ら見下してやる
皆伝とってもスコアで勝てなきゃ意味なくね
>>899 ちょ
なんでそれで皆伝じゃないの!?っていうぐらいフルボッコな件www
一瞬、中難易度までが異様に高くて発狂できないタイプかと思いきや…
お互い頑張りましょう。
>>901「見下す」って言い方はどうかと思うが、スコアクリア両立できてこそだと思うよこのゲームは。
で、逆ライバル増えるの楽しそうだから謙遜やめた63358889
知ってる人見てようが特定されようが構わん。
…cnイタい言うなそこ!変えるタイミングを失ったんだ!
>>903書き込み被っちゃいました
重要な部分が未プレイで申し訳ないです
その辺りがとても苦手ってことで察してください…そのうち埋めますんで><
実際スコアの十段上級ってどのくらいからなんだろうな
俺の中ではほとんどの曲で皆伝平均取れるようになったら
もう十分上級(11.1...%ずつの区切りで上の中くらい)かなと思ってるんだけど
今更してる二人なんかはもう上の上で
何を目標にしてるかも問題かな
俺はとりあえず皆伝狙ってるだけだから超絶クリアラーに徹してる
>>904 圧倒的に負けてる人をよくライバル登録するんですけど、アクティブにしていいかな
ネームNから始まる人です
>>908わざわざそんな断りいれんでもご自由にどぞー
十段最上位って皆伝スレに卑弥呼ハードで皆伝取れないって奴が出てくるぐらいだから皆伝平均よりヤバイと思う
そんなんほんの一握り、5%もいないだろ
まあ確かに「最」上位ではあるが
2人とも登録して勝敗だけ見てみたが発狂の得意な曲でしか勝てないww
正直結構上級寄りのスコアだと思ってたけど分からされた感じだ…もっと頑張ろう
俺もスコアはそこそこ自信あるから登録してみたら、
>>904の方はだいたい1:6ぐらいで負けてた。
今作DJP詰めてるだけにちょっとショックだわ…
スレとかでは意外と過小評価されてるように見えるから焦るんだけど、
クエル難の目安とかコツある?
正規→即死
乱→イントロ1桁(下手すれば閉店)で休憩までに死ぬ
グシャッとした塊譜面が終わりすぎててアレなんだけどまだ早いかな…
1P未難9。
ミラー
乱当たり待ち
それでも無理なら鍛え直したほうがいいと思う
上達の兆し→スランプ→!?→スランプ→引退→復帰→上達の兆し→('A`)カイデンマダー
898は発狂の一部だけスコア弱い気がするけど(乱打特化?)、
904には手も足も出ないわ
というか、これで皆伝取れないんだから怖いよな
俺も頑張って未難一桁にしよう
(´・ω・`)
十段上級は皆伝曲正規の癖が絡んでるからそこらの皆伝よりも上手い人が存在するって理屈はまあ分かる
むしろ個人差曲上級の人がうらやましいわ
うちの店にこんな3人がいるからクエルハードしてるけど未難20以上ある量産型タイプの俺が異端みたいになってるよorz
十段下級くらいのAさん:3曲目にRED選んでBP30台で楽々クリアした後に4曲目将棋イージー特攻2%落ち
十段底辺くらいのBさん:FAXXハード済、白壁灰は最少BPに3って書いてある。4曲目AAノマゲ挑戦してる
九段中級くらいのCくん:簡単系でMAX-だらけ、☆10に鳥A量産、☆11もかなりスコア高い
AとBはもうこれ以上は上手くならなそうだな
Cは皆伝取得までのエリートコース真っ最中な予感。
十段上位「十段と皆伝の間に一つ段位つくれ!」「十段易化しすぎだろ…」「十段難化しろ!」
「嘆きに癖ついてます!」「下手くそは弐寺すんな!」「十段底辺です!!><」
こんな感じのAAお願いします。
段位ゲージなら冥以外怖くないから間の段位がとかどうでもいいわw
そこでまさかのグロメン。
解禁されてから初めてやりにきたんだけど
クエルってすごく難しいのな
皆伝で空気とかで話題に出ないから簡単なのかと思ってたらびっくりした
>>904には一見かなり負けてるように見える人が多いと思うけど、実は発狂全然やってないね
特に超発狂は軒並みスコアが付いてない
俺でさえバドマニとか圧勝だったし、なるほど十段止まりなのも納得できるわ
発狂もやりなよ
ネームやらスコアやらで叩かれるかと思ったらそうでもなかった。
ライバル登録してくれた人はありがとう 誰かDUEにツッコミ入れてくれれば尚よかった^^
>>920に指摘する訳じゃないけど
>>919のCくんは、なんか将来自分と同じタイプまっしぐらって感じ。まさにその道を歩んできて、段位認定ができた7thからずっと十段だからなー
>>926そうなのよね、まぁ
>>903の通り。
バドマニ見ればわかるとおり、あの辺からガクッと下がるよ。実力の伴わないガチ十段スコアラーってそんなもん。
なんか
>>426のいう事を真に受けて最後まで頑張って見切ろうとしたらあっさりとクエルにクリアランプ付いた
相当な亀レスだがサンクス
難はまだ無理臭いなぁ。余裕でBP70以上出てるし
>>928 3y3s、嘆き、冥、卑弥呼とかの発狂やってないのはもう皆伝諦めてるから?
まともにやりこめばそれなりのスコア出そうなもんなのにな
俺も冥は糞苦手だったけど1作で200回やりこんだら自己べ500点上がってAA見えた時期もあった
俺の方が下手だから説得力無いけど、
現状に満足してないなら発狂の回数重ねるしかないと思うよ
>>931 その曲たちはCSでコソ練はしてる。こんな季節でも汗だくになるくらいにね
結構時間かけないと成果でないおっさんだからさ、CSならバドマニ、麺もハードついたんだけどACだとまだまだだよ
898には70勝、904には12勝ぐらいだったけど今作皆伝いけたよ
クエルのくだりでもあったけど結局は発狂を諦めない心だと思った
今までは卑弥呼1軸以降と冥加速地帯を塊としてしか見てなくて
落ちてたけど見えてる限り押す気持ちでやったらいけた
>>932 DJPは結構いってるのに12を半分しか触れてないのは何故かな、と気になっただけなんだ
CSで練習もいいけど、本番はACなわけだし
『押せなくてスコア出ないからつまらない』
『ライバルに負けるスコアを残したくない』
ってスコアラーの知人は発狂やらない理由を言ってたけどそういうこと?
未難なんて12だけで50くらい、11で5つ、ヲッチもあるから55前後
未クリアで25くらい?十段だって時々落ちる可能性ある
とにかくAAやるしかないのか・・・
BP89でギリギリノマゲ程度から結構やってると思うけど、全然減らないよ
上でID出してた人登録したら案の定1勝とか0勝だったんだけど、同じような人いる?
つまらなくはないし、負けるスコア残したくないなら☆12自体触らないよ。決してそういう訳じゃないです。
100回ハード特攻して、やっとのこと一度のハードクリアを目指す人ってよく見るじゃない?自分はそれが生産的、経済的に良くないと感じ、もっと勝率を上げてからランプつけてもいいと思ってる人なのね。
それのスコア版かな?負けるのは構わないけど、それなりのスコアで安定するようになってからつけたいってスタイルというか。
超発狂はスコアの上下幅が大きいからじっくりやれる時間の余裕がないと手を着ける気にはなかなか…
って言い訳がましくてごめんなさいね><
言ってることは分からなくもないけど、100回ハード特攻してやっとこ1回ハードクリアして白ランプつける方が
楽しく遊べると俺は思う。なんだかんだいってIIDXは粘着してる時(そしてクリアした時)が一番楽しい。
皆伝目指すくらいやりこんどいてこんなこと言うのもなんだけどお金もったいないしね
1プレイに金掛かるなら1プレイでいいスコアだしたいのはすごくわかる
楽しみ方は人それぞれでしょw
自分は中難度のスコア詰めやってる時とか、たまにスカスカな譜面を汗だくになるほど集中して叩いてるときもすごい楽しいし。素点で199000とか出すと簡単系でもハマるよ。
今からちょっと拘束されます><レスが必要ならまた後でー
>>937 言いたいことは何となくわかった
発狂曲はCSで納得いく結果が出せる(安定?)までACじゃ触らない、ってことでしょ?
CSの発表会的な
けど、やっぱり俺には理解できないなぁ
クリア出来ない曲があったら優先的にやりたいし
付き合ってくれてありがとう
オッスの楽しみもあるってのは知ってるけど、
俺にはその道は修験道にしか見えないんだよなぁ。
全くもって楽しみ方は人それぞれだ
そろそろ構ってちゃん自重
地元の皆伝は高難易度よりも低難易度オッスしてスコア詰めてるな
打鍵音バチバチならしてて気持ちいい
それでもたまに冥とかやってるのみると3400とかだしてるから発狂も相当うまいけど
まあそれを負けたくないからスコアつけないっていうんだけどな。
冥を鳥だしてから埋めたり、難安定してから埋めるやつとかみたことないし。
まあ
>>904で本人が書いてる通り、スコアとクリアが両方できなきゃクソみたいなもんだ
あくまでも発狂のスコアが基準、12の上半分でスコア出なきゃ話にならん、てことをわかっててなおやらないならそれは自由だべ
ここなら大将気取れてもひとつ上のスレでは何も評価されない、ただそれだけの話
本人もそれはわかってるでしょ
嘆き正規の動画撮ったんだけどいる?
デニムの捌きの参考になると思ったんだけど
>>940 最近ACTIVEさせてもらってる人でしたw
これからもよろしくどうぞ
やっとハードクリアした曲をEXTRA召還に使えるようになるまで安定させるのが楽しい
スコアも同様に苦労して鳥とった曲で2度3度と鳥とったり更新したりするのが楽しい
自分でも信じがたいが皆伝とれた…
48→26→12→54
未難18だったのに
未難18ってお菓子埋まってないレベルやん
どういう魔法を使ったのか解らんがとりあえずオメ
嘆きで50以上残せても卑弥呼でアボンな
俺からすると、卑弥呼残るのが羨ましい
未難18で未難7の俺と嘆き卑弥呼の残ゲージが同じとか妬ましいおめでとう
>>950 おめでとう。未難18の曲は何?
俺も未難以下18だけど卑弥呼とか越えられる気がしない
難クリアに必要なもの:集中力と正確性
段位抜けに必要なもの:ごまかし力
ってことなんだろうか。
☆12クリアほとんど無い人が皆伝嘆きデニムまで行ってるの最近見た。
ミス出まくりなのになぜゲージが維持できるか意味が分からんかった。
今作未難13で、その人のクエル、嘆き正規BP半分以下なのに皆伝到達地点は一緒。
>>955 他人のBPとかクリア状況とかチェックしてる人って
ホント気持ち悪いよね
クリア力無い頃ってなんとなく叩いて抜けちゃったみたいな感じじゃない?
俺も昔AAやSpicaがギリ白な実力で冥低速まで行けたりしてた
今は皆伝だけどトルパやエンプの時は、昔より中途半端に見えるようになったからか嘆き落ち安定だった
俺も全然埋めてないけど未難余裕で20超えるくらいなのに卑弥呼1軸の後のトリルまでいけたよ
ただ単に量産型1048式で乱打デニムが得意なだけかもしれんけど
ちなみにクッキーBP47不沈艦BP80とかそういう程度の実力です
お菓子全部ハードできても
卑弥呼の低速2回目に突入と同時に死ぬ
正規の二重階段がよくないのかも
>>930 俺も
>>426見たらなんか壁を越えられるきっかけ掴めた気がする
AA穴のBP10くらい減ったりこれ金言だと思ったね
地獄のデニムが
4567→123→57→123→
になって、美味しくいただけた
www
ノマゲですけどね
>>959 お菓子ハードを信頼しすぎだろw
癖はあるけど白ランプ難易度はAAに毛が生えたくらいじゃねえか
よく嘆き50%残しや卑弥呼の発狂抜けラスト低速落ちまで到達できたな
>>861 お前は俺かwwwwwww
段位での卑弥呼はよくできてるな
☆12半分白くらいのやつでも軸まではいけるけどそっからが長い
7割白でピギャートリルまでいけて、未難10近くになってやっと低速の壁に触れられた
てすと
おおお規制解除キテター
>>963 未難10でようやく1軸にいけたよ
うっかり卑弥呼抜けちゃったときのために冥対策しとくか・・・
俺は未難13だけど、卑弥呼は開幕30%あれば抜けられそうな感じだな
ただ嘆きのデニムで70%くらい削られるから回復が間に合わないorz
なんか嘆きのデニムのコツってありますか?
開幕30%も開幕10%も大差ない気するけどなあ
それに卑弥呼の同時連打で補正突入前提なら開始時ゲージはあんま意味ない気がする
30%残したいだけならデニムで補正入っても螺旋地帯で30%近く維持できれば残るんじゃね
>>966 譜面サイトやらトレモとかでどういう譜面になってるかよく見るといいかも
皆伝卑弥呼の軸のところって皿無視とかしたほうがいいかな?
とろうとすると軸連がくずれるんだけどがんばったほうがいいのかな?
1Pだけど
57〜58小節
7鍵が普通に入ってくるので対称固定で押す
皿は素早く取ってすぐ対称固定に戻す、左手が忙しい
@59小節
ここは7鍵が1つもないことに注目
皿+1246→35→246→35→246が1セット×2回
1左親2左人3右親4右人5右薬6右中で無理なく押せる
A60小節
ここは5鍵が1つもないことに注目
皿+2467→13→246→13→246が1セット×2回
1左親2左人3右親4右人6右中7右薬で無理なく押せる
ただし小説の最後に1鍵の2連打があるのに注意
61小節は59と同じ
B62小節
ここは2鍵が1つもないことに注目
対称固定で捌いて、皿が来る時(13+皿)に左手べちゃ押し
57小節は右手固定、左手を自由に
59〜61小節は左手固定、右手を自由に
62小節は固定+左手べちゃ押し
ポイントは@の運指の形かな
右手が窮屈なら使う指を変えてもいい
捌き方完全に決め手トレーニングでゆっくりから練習したら
ほとんどミス出なくなったよ
長文失礼しました
>>969 崩れるなら絶対皿捨てたほうがいいよ
中途半端に取ろうとせず全捨てで
そこまでにある程度ゲージ回復できてるだろうし捨てても結構普通に抜けれる
規制解除されないかな
携帯のことなら一ヶ月待て
テストで書き込んだら解除されてた!うれしい。
お菓子ハードで10段上級とか良く言うけど、この辺りのハード難易度について聞きたい
お菓子3曲≦零時ドミニオン<ハデス=G59≦エクシア<<バドマニ=クエル≦蠍≦麺<(皆伝の壁)<嘆き
こんな感じ? G59、エクシア、バドマニ、クエルに最近ランプ付けようと頑張ってるんだけど
やっぱりG59当たり待ちから攻めた方がいいのか聞きたくて。
俺の場合
レイジ<クッキー<不沈艦<ハデス<ドミニオン=チョコ<G59<エクシア<バドマニ≦クエル<麺≦蠍<嘆き当たりハマり<(皆伝の壁)<嘆き
ハデスは個人差だからしらね
あとチョコは当たりがめちゃくちゃ叩きやすいからもっと下でもいいかな
レイジは17鍵注視のコツつかめば餡蜜楽勝だから最下位
やるなら順当にG59乱or正規(2P)→エクシア正規→バドマニ乱1357固まり待ち→クエルわしゃわしゃ
>>975 不沈艦<ドミニオン<チョコ<クッキー<蠍<エクシア<バドマニ<G59<レイジ<クエル<ハデス<麺<嘆き
個人的にはこんな感じ@2P
ACでの未難はバドマニから上で、CSでは加えてバドマニとレイジが白
>>975 ドミ当たり<G59当たり≦お菓子3曲=零時乱ハマリ待ち<ドミハズレ以外<エクシア≒クエル2P正規or乱≒G59
ハデスは自分が低速得意すぎるから割愛
零時も餡蜜だとわからん
その他はまだハードできそうにないからこれらよりは難しいとしか
とりあえずエクシアおすすめ
ラストは2P正規楽そうだけど道中さばきにくいから俺は乱で埋めた
次はクエルとG59かな
チョコ<クッキー<不沈<レイジ<ドミニオン<エクシア<蠍<バドマニ<地獄≦クエル<<<嘆
ハデスは前作未難17とかの頃に埋まったから割愛。レイジは乱当たりガチ押し難易度。
地獄は当たり引いた事無いから平均的な難易度で。コレ少し外れると普通に嘆冥よりBP出るから困る
難ならエクシアが圧倒的に楽。んで(上と矛盾するが)次点で地獄当たり待ち。
バドマニクエルは結構別格じゃないかなぁ
今作はアルマゲ、Red.を抜いたら、乱当たりを考慮してもバドマニとクエルが抜けてると思うんだ
そのクエルは大体BPどんくらいが難ボーダー?
皆伝受けた時に正規で最小61出たんだがこれだと正規はつらいかな
100%突入の局所難ってどの曲もBP20くらいがそこの場所を抜けれるボーダーだから
前半20+後半20で40、全体的にちょこちょこ出る本ミスで合計10、ラスト前の縦連付近で5
机上だけど55がボーダーで実質は45〜50くらいで必死抜けのイメージ
お菓子3曲よりも明らかにDOMINIONの方が楽勝な気がする
>>983 無い
ドミニは確かに中盤発狂抜ければウイニングランだけど
お菓子抜けられない地力であれが抜けられるかったら甚だ疑問
レイジ→チョコ→ドミの順で埋まったが、クッキーとか出来る気しない
浮沈艦も出来そう出来そういいながら100回越えてるし
ついでに将棋も出来てない
お菓子はクッキーノマゲ不沈艦イージーチョコFAILEDだけどドミは白い
>>986 皿複合うまいな人なら確かにお菓子曲よりドミはやや簡単な感じかも
自分は普通あたり待ちけど
ドミニの中盤発狂がラストに来てたら実質HARD難易度変わらないのに相当難しいイメージになると思う。
もちろんノマゲはめちゃくちゃ難しくなるけど。
目線をどこに固定すればいいのか今更悩んでる。
今判定文字ガン見で、もっと上を見た方が見える気がするんだが、
見ようとすると上下にぶれて結局意味不明になる・・・
どうすりゃいいんだ・・・(緑数字320くらい
>>989 余裕(☆11中位以下):下からノーツを1つ1つきちんと分けて追ってって認識力向上に努める
普通(☆11上位〜☆12下位):レーン中央〜判定ラインで固定、判定は4分毎に修正
ヤバ目(☆12中上位):レーン中央〜やや上。やや画面から顔を離してより広くレーンを見る
必死(☆12最上位):SUD+付近ガン見。判定完全無視。
俺はこんな感じ。クリアとスコアのどちらを目指すかでまた変わってくるんじゃない?
>>990 やっぱり難易度高い譜面は目線を上に固定した方が見える?
それと、上に固定しようとしても今までずっと判定固定でやってきたせいか、気づくと元に戻ってる。
うまく固定できる練習法ありません?
俺は990と逆だな
基本SUD+付近見てて難しくなるほど目線が下がってくる
結局自分なりに見える方法探してくしかないのかな・・・
皆SUD+とかはどうしてるの?
冥のピアノ地帯とかSUD+いつもより下げないと見えないんだけど、下げると今度は低速が・・・
要するに冥が抜けられない訳なんだけども。
具体的には0.5速で緑数字320くらいに合わせるか、
1.0で緑数字330に合わせるかなんだけど、
これってどうなのかな・・・やっぱり遅いんだろうか。
低速が余程上手くない限り最低1.5はないと厳しいと思う…
少しずつでもいいからガン下げ矯正始めた方がいいかも
SUD+無しでできる人は軒並み低速も上手い印象
995 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/02(火) 23:23:11 ID:6zh4jdqX0
こんなところでウダウダいっても始まらんぞ
穴冥は皆伝のボスだから難しいのは当たり前
俺は低速対策なんか姑息な真似はせずに正々堂々地力で勝負するけどな
だから穴rageも未難
>>994 やっぱり400超えるとガン下げに入るのか・・・
低速は卑弥呼1.5速で最後繋げる程度なんだが、冥はさっぱりで。(低速より縦連?
1.5速で緑数字330に合わせるとなるとSUD+143か。
流れるの速いと全然見えないんだが、どうしたらいいんだろう?
>>995 言ってることはもっともだと思うんだが、
俺はどっちかというと低速対策より、SUD+と目線について意見がほしいんだ。
それと最後の行の意味がさっぱりわからない。
>>997 キミ達みたいに餡蜜なんかしないんだよ
ガチ押しだと穴rageは☆15になる
ついでにsud+なんか外してしまえばいい
俺もできることならHS3固定でクリアしたいが皆伝が選べん
>>997 ID:6zh4jdqX0はBDMNさん
1000なら飛び級皆伝
1001 :
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