1 :
爆音で名前が聞こえません :
2009/12/15(火) 20:39:27 ID:e8Af/ece0
■隠しコマンド (照準を画面外に向けて)1曲目の選曲中に、 サブボタンx3→トリガーx1→サブボタンx3→トリガーx1 このコマンドを入力することで、1曲目から超むずかしい難易度の譜面を選択でき、 さらに隠し曲「バブルボブルメドレー」が選曲可能になる。 ■Q&A Q. このゲームはガンコン1つでプレイするの?それとも2つ使うの? A. 基本的は1人が1つだけ使ってプレイします。 ただし、1人用の難易度では物足りなかったり、 2人用専用曲や2人用独特の譜面を遊びたい、といった理由から 1人でガンコンを2つ使ってプレイする場合もあります。 Q. 撃つタイミングがよくわかりません。 A. まずはマーカーだけによく注目して撃ってみてください。 マーカーが光ったタイミングがジャストタイミングです。 慣れないうちは飛んでくる音モンスターを目で追いかけてしまいがちですが、 音楽をよく聞いてマーカーに注目することで撃つタイミングを把握しやすくなると思います。 Q. チャンスタイムって何? A. スコア・ゲージを得られるボーナスパートで、どの曲・難易度にも存在します。 たくさん飛んでくるザコを倒すことでスコアが得られ、倒した割合によってゲージももらえます。 多く倒せなくてもペナルティは一切ありません。後ろにいるボスを倒すことも可能。 Q. たまって男の子なの?女の子なの? A. 女の子です。 公式ページ・ブログには書いてありませんが、 アルカディア2009年10月号に載っている設定資料集に記述があります。 ■お願い 太鼓の達人の話題は太鼓の達人のスレでお願いします。
1人用選択可能曲+レベル 左から、曲名 かんたんorふつう むずかしい 超むずかしい - は該当譜面無し 犬のおまわりさん 1 - - おもちゃのチャチャチャ 1 - - ロシアの踊り 1 - - 夢をかなえてドラえもん 1 - - ミラクル☆フォース 2 - - Baby crusing Love 2 6 10 シャングリラ 2 5 - おどるポンポコリン 2 - - LOVE2000 3 6 - もってけ!セーラーふく 3 5 - PAPERMOON 3 8 - 残酷な天使のテーゼ 3 - 9 ハレ晴れユカイ 4 - 9 MUSIC☆STAR feat.初音ミク 3 6 - 気まぐれロマンティック 4 8 - 創聖のアクエリオン 4 5 - Don't say”lazy”4 - 10 ミュージックガンガン!テーマ - 6 10 sweet sweet song - 7 - ペッパー警部 - 7 - JASPER - 7 10 アリア変奏曲 - 8 12 経験値上昇中☆ - - 9 Shangri-La - - 11 What are we running aftar? - - 11 クラシック☆ガンガンメドレー - - 11 マイティー・バディ - - 12 バブルボブルメドレー - - 12
2人用選択可能曲+レベル 犬のおまわりさん 1 - - おもちゃのチャチャチャ 1 - - ロシアの踊り 1 - 9 夢をかなえてドラえもん 1 5 - ミラクル☆フォース 2 - - シャングリラ 2 5 - sweet sweet song 2 7 - おどるポンポコリン 2 - - Happy Smiling 2 6 - 創聖のアクエリオン - 3 9 もってけ!セーラーふく 3 - 10 ハレ晴れユカイ 3 7 - Baby crusing Love 3 - 11 LOVE2000 3 5 - 残酷な天使のテーゼ 3 5 9 PAPERMOON 3 8 12 ミュージックガンガン!テーマ 4 6 - ペッパー警部 4 7 - Don't say”lazy”4 6 - 気まぐれロマンティック 4 7 - MUSIC☆STAR feat.初音ミク 4 8 12 経験値上昇中☆ - 6 9 JASPER - 6 10 Planet Connection - 7 11 小フーガ - 7 10 クラシック☆ガンガンメドレー - 8 11 マイティー・バディ - 8 11 Shangri-La - 8 12 バブルボブルメドレー - - 12
>>前993 自分は泪のムコウとかレールガンとかノーザンクロスとか。 結局アニソンゲーソン。
>>1 スレ立て乙…
リクエストの件だが弐寺のやり過ぎで正直思い浮かばないorz
でも取り敢えずミク曲は鉄板ということで…
いちもつ 初音ミクの消失は真っ先に欲しいねぇ 超難が死ねる難易度でもかまわん オタ系アニソンは少し減らしてもらって、一般人もとっつきやすいものを作って欲しいな
>>10 減らすというか今作は比率がよろしくなかったな
アニソンの二倍くらいはJPOP入れてもいいと思う
俺自身あまりJPOP知らないからあれこれ入れろ言えないけど…
>>10 同意
残酷な天使のテーゼとかなら普通にみんな知ってるけど
らきすたとかまでいくとちょっとね…
>>11 のとおり比率の問題だと思うけど
>>11 西川あたりアニソン&一般人需要満たせるから入れて欲しいけど
ゲームのOPは他社だからなぁwww
俺は空気を読まずにアニソンばかりリクエストするぜ。 にんげんっていいなとか
TAITO版権だと、やっぱりインベーダー欲しいよぁ。
>>7 じゃないが、弐寺のRyu☆もサントラで曲提供してたし。
ダライアスも有名だし、電車でGOも悪くない。
ガンシューはスペースガンくらい?
あとミューガンにはハードコアが足りない!ガバとか!
そこでメガテン登場 したらいいなあああああああ
dat落ち防止書き込み… スレが立ってから30レス目までと970レス目以降は 最後のレスが付いてから24時間以内に書き込みが無い場合 自動的にdat落ちするとのこと 今日のプレー結果とかでもいいので何か書きましょうw
ミューガンにタイトーのゲームミュージックを熱望する片隅で太鼓にレイフォースが収録されていた
>>17 初耳w
レールガン収録されますように…
新曲リクエストに関することだが ガチで考えた結果出てきたのは 愛内里菜の「愛は、スリル、ショック、サスペンス」(←コナンのOPにも使用)だぬw アリカのエアミュージックガンガンではないが 実際にゲームやることを想定して 尺(曲の長さ)・リズム・メロディーラインからみても 中々の譜面配置が期待できる…なので援護よろ ちょっと余談だが… コナンがOPでいつも喋っている本編予告を ミュージックガンガン風に言い換えてみたw (↑コナンが喋っているのを想像すると分かるかも…) <コナンの場合> 強い心に推理のパワー 本質踏み込む鋭いリズム 灰原・光彦絶体絶命 串刺しキノコは分かるかな? たった1つの真実見抜く 見た目は子供・頭脳は大人 その名は名探偵コナン! <ミュージックガンガン風に言い換えた場合> 世に知られてから早1年 曲数少なく物足りない… 開発チームもようやく本気 果たして賞賛得られるか? 大人と子供を虜にする ガンシュー・音ゲー新ジャンル その名はミュージックガンガン! …つまんなかったらスルーしてちょw
レールガンが収録されたら、その曲のプレイ中だけ撃つたびにコインが飛んでいくよ
21 :
19 :2009/12/17(木) 20:25:45 ID:HpIjKu+uQ
訂正… ×→「愛は、スリル、ショック、サスペンス」 〇→「恋はスリル、ショック、サスペンス」
>>20 「逮捕します」→「ジャッジメントですの」
1.5K程注ぎ込んで来た。 モーリーファンタジー北戸田、健在です。 裏コマンドの手順(OHPのコピー)が掲示されててびっくりしたw 超ムズに特攻してみたけど、撃・沈。 数打てば当たるゲーになってしまった。 お手本が無いとリズムが掴めないなぁ。 超えられない壁にぶち当たった気分。 クラシックメドレーだけはオフィシャル ムービーで予習したので判るんですが。
>>23 超むずはいきなり難易度上がる感じするよね
3回目くらい?で超むずBaby cruising Love ならクリアできた。
Jasperは上下左右に飛ばされるとこで撃沈でした…
楽曲リクエスト、選りすぐりの5曲を推薦してみた。
初音ミク、東方Project、アニソン、歌謡曲。
ミューガンの更なる発展を願って。
>>24 次期Verの要望に自動演奏モード(裏モード)の実装をお願いしてみたwww
著作権的に動画公開は不可能でしょうけど、筐体で見るなら良いよね。
私はお金払ってでも参考に見たいです。
そういえば、TECHNORCHが「みくみくにしてあげる」をリミックスしてたのを思い出した。 ハードコアで問題なくてミク曲だから、希望はあるよな…
>>25 東方はまず無理、つーかZUNが許さない
あと、ミク曲はどうもRyoPの楽曲が優先されるっぽい
他の奴の入る余地はないと思うぜ
ZUNは同じタイトー社員だから無いとは言い切れないんじゃw 望みはかなり薄いだろうけど。 万が一入るとすれば、魔理沙は〜とかつるぺったんとかの 派生歌ものになると思う。
あ、でもタイトーは最近アケとコンシューマの部門が 完全に分断されたんだっけ? そんな状態じゃますます望みは薄いか。
>>29 分断されたも何も、スクエニが株持ってるから
スクエニのリストラになぜかタイトーまで巻き込まれて
コンシューマーはたった五人だぞ。
zunはもういないんじゃないか?
>>30 そんなひどい事になってんのか...
公式ブログ、もう今年中に続編の続報は出せそうに無いんかな。
来週は更新あるかどうか分かんないし。
自分は敢えてリクエスト答えないことにします 一時不具合あったそうですが、勿論そうだからではありません 無事に続編実現できればいいということです
>>31 スクエニもえげつない事するよな。
五人だけだから家庭用移植するのも大変になってしまったし。
34 :
25 :2009/12/18(金) 23:28:02 ID:uSuqgJIo0
>>27 政治的な理由があったとしても、それを乗り越えてほしい。
感情的な話は聞きたくないですなぁ。
此方も『リクエスト募集』に答えた訳で、強制出来ないのは承知。
あったら良いな、位の気持ちです。
製品版を楽しみにしています。
閑話休題
クラブセガ秋葉原が移転?する模様。
今日アキバ行ったら旧サトー無線ビルが改装されてた。
池袋GIGOのミューガンはアキバに移動したのでは?と妄想してしまったwww
アニソンはともかく東方なんて普通は知らないからな 発展どころか衰退の一途を辿る気がw
「東方?東方神起のことですか?」
37 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/19(土) 09:18:38 ID:fK+gZhuZO
38 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/19(土) 15:47:50 ID:X4Jto6qw0
リク出そうとして思ったんだけど これやっぱり他メーカーが使ってる曲は望み薄いんかな? ビーマニや太鼓が「ポリリズム」→ミューガンは「Baby cruising Love」 ミューガンが「Don't say "lazy"」→太鼓新ver.にけいおん無し …とかあるから
40 :
39 :2009/12/19(土) 17:01:25 ID:Ui43n7OD0
↑ビーマニってかビーマニシリーズ ポップンとDDRのことね
シャングリラはギタドラにもあるしもってけも太鼓にあるしアクエリオンはポップン他沢山入っている。 人気曲を入れれば被るのはしかたないで済ませられるでしょ。気にするこたぁない。
あとハルヒとらきすたに至っては「京アニ」だからというより音楽制作が元ナムコ社員(神前暁)というコネがある。 太鼓に収録されてるハルヒの曲は神前氏作曲ではないが、もってけは神前氏作曲。 更に全てカバーではなく原曲で収録という優遇っぷり(ミューガンはカバー)。 けいおんはその点神前氏が全く関わっていないので太鼓に収録されないのは何かしら大人の事情があるのかもしれない。 噂ではナムコとは仲の悪いコナミがけいおんの音ゲーを作るからでは?という説もあるが詳細は不明。
>>42 らきすたの劇中で太鼓をプレイするシーンがあったのもそのせいか。
けいおんの音ゲーは...もうさすがにスレ違いなんで自重しとく。
明日ツインスタージオスセガとやらに行ってみる。
あ、もう行って確認した人はいるのか?
正直なところ、ポップンのmurmur twinsを リクエストしたいところだけど、まあ無理だろうな。
>>45 自分は太鼓の曲よりもナムコの曲を入れるみたいなコラボをしてもらいたいかも
桜庭とsanodg以外のナムコのメジャーなコンポザは大体曲提供してるから個人的には太鼓からで良いかな ってことでJ-POP、アニメ、ミク、太鼓、太鼓って感じで入れてくるか
>>49 テクニクビートの曲を移植ですねわかります
また電気グルーヴの曲が入るのかどうか。
パカパカパッションじゃないか
Shangri-La以外の電気グルーヴの曲で他人に聞かれても大丈夫なのそうなのって虹とナシゴナくらいしかないじゃないか どっちもかなり単調だから音ゲーには向かなさそうだし ……まぁゲーセンで富士山とか誰だ!とか流して白い目で見られたいというオタク心はわからんでもない
>>54 単純って意外に需要だぞ
ユビートのI my me mineとか繰り返しばっかりだけど
繰り返す事によって学習能力がつくからね
一曲の中で軽く上達感が味わえる
ガム曲になる可能性も高いけどね
そういやShangri-Laって原曲収録だよな? アニソンですらカバーなのに何でそんな事が出来たんだ。
LOVE2000は入ったな、太鼓13
58 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/23(水) 12:02:45 ID:SU2PEH5T0
>>38 がまたまた調べましたよ。(しつこいですか?そうですか。)
ツインスタージオスセガ > 「池袋からそちらに移動になって、さらにまた
どこかに移動になったんですか?」と聞いたら、
「本日よりの稼動で御座います」とのこと!!やったー^^
タイトー渋谷 > アルバイト店員?だいぶ待たされた挙句、
「調べたけどどこに行ったかわからない」だそう。
タイトー秋葉原 > アルバイト店員「自分じゃちょっとわからない。」
ここも待たされた後、結局「わからない。よろしいですか?」と
言われたので、「よろしくないけど、もういいです!」って切った。
ZEST吉祥寺 > 「ファミリーランド横浜金沢店に移動になりました。」と。
http://www.gm-shoji.co.jp/familyland/index.html#family8 ふう、結構疲れた..
タイトーの方がアルバイトのレベルが低いと感じた...
収録曲見てやりたくなったんだけどこの音ゲってどれくらい難しいんだ? 一応太鼓の☆10とかギタドラの90台とか指のLv8は出来るんだけどこれは出来るかな
sageてなかた。スマン
>>59 他の音ゲーやってたら比較的すんなり馴染めるかと
一番難しい曲が一週間以内でクリア出来たから。
曲リク出してきた…
採用されるかは否かは別として何か楽しくなってきたw
>>59 ガンコントローラーを大切に扱ってくれるなら
新規参入大いに歓迎します
何だか他ゲームの腕前を見るにツワモノと見た…
肝を冷やすゼw
みんなのホームランクインボーダーどれくらい? ガチンコでハイスコア狙うだけじゃなくだらだら遊んでるからまだ14万取ればランクイン出来る状態なんだが… つかランキングに俺の名前しか…ない…うう…
明日までって聞いたからリクしてきた ボカロ2曲入れる代わりに一応J-POP2曲入れたつもりだったのに1曲は普通にタイアップ曲だった・・・ これじゃキモヲタ丸出しじゃないか
ああ、リクエストは明日までか。
明後日までかと思ってた。あぶねえ
>>59 慣れるまでがちょっと大変かもしれないけど、慣れた後の上達は早い。
そう言う意味ではギタフリに似てるかも。
そんで音ゲーの経験があるなら全曲クリアも難しくない。
だけどこのゲームはフルコンしてなんぼのゲームだと思ってる。
>>64 自分が行ってた所は二丁をやりすぎて
二人用は20万点以上じゃないとランクインしなくなった。
もう撤去されちゃったけど。
さっきリクだした ワンルームディスコ sk8er boi ONE MORE TIME ミュージックアワー ROCK STEADY 洋楽は版権関係が難しいから望み薄いかな…
>>69 それを知ってどうするのかよく分かんないけど、吉祥寺。
上で書いた通り撤去されてもう無い。
>>58 の調査によれば単に移動しただけみたいだけど。
希望曲の応募し忘れた…orz
>>72 ドンマイ
そういや冬コミでミュージックガンガンの本が出たりしないかね。
サークルカット探してもそれらしき絵は無かったけど。
>>74 もし通販するなら教えてくれ。
その時は捨てアド晒すわ。
おまいら明けましておめでとうございます。 今年は続編が無事にリリースされる事を願います。 そんでリクエストした曲が収録されると良いなあ。
タイトーの設置店、問い合わせましたよ。 タイトーステーション 小田原シティーモールクレッセ店(おそらく海老名から移動) タイトーステーション アリオ蘇我店(秋葉原から移動?) タイトーステーション 船橋(秋葉原から移動??) タイトーステーション ブルメールHAT神戸店(ハロータイトー浜松には既に無いらしいので、それが神戸に移動か?) 千葉が増えたね。 あと、愛知の春日井サティと兵庫の加古川サティにもあるらしいのだが、遠いので確認不可能。 誰か、見に行ってくれ。
できればマニアだけの人気にならず、太鼓みたいに子供がたくさんやってくれるといいな せめて上手な子だけでも・・・ と思ってたら、偶然にもそんな記述がWikiで書かれてた
久々にWiki見たら、20000バイト超えてた こんなに書けることがあるとは思わなかったな
>>80 太鼓上手い子にやらせるとプレイ見るの面白いかも
>♪凛として咲く花の如く 実現したら神
wikipediaは無理矢理太鼓の達人に関連付けて記述してるのが点在してて笑えるw 特に備考の一番下とか意味不明だろ
>本作の大部分はポップな書体が使われているが、何故かデモ中の年号だけは教科書によく見かける書体である。 これも大概ひどいww
87 :
81 :2010/01/09(土) 15:56:02 ID:S6/aU7ZW0
>>85 >>86 無理矢理というほどひどくはないと思うな
無理矢理だとしても、備考はいいんじゃない
書体の記述もWikiが悪いのではなく、タイトーが天然ってことだよ
それにしてもミューガンは他の音ゲーと音楽の扱いが少し違う気がする ビーマニ→ボタンで実際に楽曲を構成する音を出す DDR, jubeat→楽曲に合わせて踏むor叩く 太鼓→楽曲に合わせて太鼓の音鳴らす ミューガン→楽曲に合わせてメロディもしくは効果音 後ろで鳴ってる曲に合わせて音が鳴る っていうのは太鼓と似てるけど ミューガンはサブパートみたいな感じで他の音も鳴るじゃない そこがよく作り込まれてるなと思った
楽曲募集に応募した者なんだけど今日初めてプレイした。 面白かった!超面白かったッ!! プレイして改めて感じたけど、 他社の一般的な音ゲー曲そのままでは このゲームになると難度が高くなりすぎるね。 BPM120ぐらいでも16分音符を飛び石連打で 「むずかしい」「超むずかしい」レベルだよね? なるべく複雑すぎるメロディは控えて作曲したけど、 それでも難しい譜面の曲になりそう。 「MUSIC☆STAR」のアレンジはよくできているなぁ…。
今更だけど、ようつべもpixivも少ないのによく続編予定されてるね Wikiに同感で、タイトーだから余計驚きだよ もちろん嬉しいけどね
>>90 いらっしゃいませ。複雑なリズムの曲でもアクセント次第で簡単な譜面も作れるし
難しいのを望む人は二丁やるし難易度の幅は考えなくてもユーザーが解決するw
投稿作が採用されるといいね!
>>91 一応NO考シリーズ唯一の2スレ突入作品だしなw
「新曲が入るのでバージョンアップしないと売上落ちますよ!?」
という感じでゲーセンへの売り出しも楽だろうし
明日で稼動から半年か だからって訳じゃないけど、明日梅田でやりに行く予定 まだあるのかなぁ〜
いつものことだけどミューガン過疎りすぎワロタwww マジアカ大会の行列の隣で3回連続でプレイしてきた 俺プレイする前は筐体の前に並んじゃってたし
昨日初めてプレーしたけど結構難しいな 次のマーカーをもっと早めに出して、 マーカーを撃つタイミングも もっと分かりやすくしてくれればまだ… これ本来のターゲットのはずの子供とかオシャレなおねーさんとか絶対初見じゃクリアできないだろ… そんで「なにこれムズイ意味わかんない」って感じでもうワンコイン、は行かない気がする もう1、2作続いて分かりやすく楽しくなってくれればいいけど
私も最近始めてプレーしたけど、 音ゲー慣れしてない人にはたしかにちょっと難しいと思う。 初めての人は「かんたん」レベルの曲を選択すればいいんだろうけど、 初めての人は「かんたん」レベルの曲があるか分からないと思う。 あと「犬のおまわりさん」とかじゃなくて もっと有名な曲で「かんたん」レベルがあるといいな。 私が遊んでいると 「面白そう〜」って感じでプレイを見てる人もいるから 初めての人も遊びやすくなるようになってほしいと思うね。
梅田1ヶ月半ぶりの訪問だったけど大丈夫だった 実際撤去されてたのはセガのゲーム2つだった あと2台だったはずのリズム天国を1台しか見掛けていない 何より1クレ200円のままだったよ (200円は多分これと太鼓とセニョールニッポンのみで、あとは新作だろうが全て100円) 今日は自分が見た中では最高で、短時間に2組プレイしてた 近くに置いてある太鼓は行列化してたけどね(笑) ランキングは1P側はあまり変化なかったが、2P側がかなり変動していたかも やっとミューガンがダメなんじゃなくて、太鼓が凄いだけなのだと思えたかな? でも、スペシャルエンディングの動画が上がらないなど、まだまだですね 自分自身で出せなくて見たいだけですが・・・
>>95 >>96 同意
今でこそ「超難しい」もクリアできるようになって
マーカーの見にくさも気にならなくなったが
初見でのマーカーの見にくさはあると思う
よっぽど音ゲー好きとかでなければ確かに2回めはないかもね
スペシャルエンディングとかあるのね。
スペシャルエンディングっつっても最後の一枚絵が変わるだけなんだけどね
>>95-96 確かに今のマーカーは慣れるまでがちょっと大変かもね。
続編でどう改善してくれるかがとても楽しみ。
>>99 プレイ後の1枚絵が変わるだけだけどね。
誰も触れてないけど、公式でスコアタ大会の告知が出たね。
都内在住(都外でも)で行けそうな人は是非とも参加して欲しいところ。
直接開発者に続編のことを聞けるチャンスかも?
高田馬場は誰かいかないのか?
行くけど抽選らしいねwスタッフに会えるって方を期待しておくか。
近畿在住なのでちょっとムリ〜。 そもそもスコアアタックとかいう以前の腕前だし…。 スコアアタックの課題曲が 時期verの新曲というオチなんじゃない?とか勝手に妄想してるw 初見譜面でのガチ勝負みたいな。
スコアアタック大会かー 初音ミクイラスト募集やら楽曲募集やら どんどんマニア向け仕様になっていくのは音ゲーの宿命かw
今日飯田橋のツインスタージオスセガに行ってみたけど、 もうミュージックガンガンは撤去されてた。 どこに行ったかは聞くのを忘れた。 その代わり何故かポプ7があったのでラジオEXをやりまくった。 結局フルコン出来ずに退散。
スコア大会・・・ 規模が太鼓日本一決定戦と雲泥の差
>>107 あっち13作+αだし比べるのはどうかと思うが…
少しづつでいいからこのゲームが広まっていくといいな・・・
家庭用出ないかな?
ターゲット層的に ガンコンまで買わせられるゲームじゃないし やっぱWiiだよな。
113 :
猫野たま :2010/01/27(水) 11:38:19 ID:P5bErWUw0
何かスレが元気ないみたいなので、僕が書き込みします! 早速だけど本音を言うと、ホントは太鼓に行きたいんだ 太鼓入り目指して修行しようとした矢先だったんだよ まさか今の人気で続編まで出るとは思ってなかった でも遅くてその続編で終りだろうから、もう修行の準備してるけどね(笑) へ、太鼓どれぐらいできるかって? クリアは全部できるよ、もちろん「おに」で でも、今太鼓が求めているのは上手い人じゃないみたい 何か別のものってことだよね、僕はそれで落ちてるのかな? 日本一決定戦にも出たよ、予選落ちだったけどね 実はミューガンは全クリできないんだ この前太鼓はできて何でこれはダメなのってももちゃんに突っ込まれた(笑) ☆12の譜面をクリアできる人ってすごいね まあ今もミューガン以上に太鼓プレイしてるけどね(笑)
合わんことはないな Wikiにも「和風っぽい」みたいなこと書かれてたし
久しぶりに書き込み… 今週末のミューガン大会だが果たして何人来るのかな? 出場予定の方は挙手願いま〜すw
116 :
猫野たま :2010/01/27(水) 22:51:11 ID:CiNto3pZ0
>>113 の続きです〜
人気出てもマニアばっかりになるんなら僕は抜けるよ
もしかするとももちゃんはそれでいいのだろうけど
でも僕は一般人寄りでいたいし、そういうのは苦手だな
簡単に言えば、「第2の太鼓」になって欲しいんだよね
あ、でもコナミが昔失敗しちゃったみたいだけど
確かトイズマーチとかいう名前だったかな?
太鼓とそっくりだよね、それで勝てる訳がないよ
まあ正直これも期待したいけどムリかな・・・
−P.S−
できればももちゃんにはヒミツにしてね、こっそりやってるから
バレたらきっと怒られる・・・
ロード画面のイラスト募集も集まってきてるね。 結構いい感じのもある。
118 :
猫野たま :2010/01/28(木) 11:35:52 ID:bKeeA5LN0
みんなコナミ系には興味あって太鼓には興味なさそうだね
まあマニアにならなければ別にそれでもいいよ
それと
>>113 で二丁拳銃のこと書くの忘れてた
もちろん凄いとは思っているけどほどほどにね、マニア予備軍ってことだから
そりゃ太鼓でも踏み込みすぎるとマニアだけど、何か違うモノを感じるんだ
残念ながらこのゲームにはそれが感じられないな
そうそう、僕はみんなとは違ってコナミには興味ないよ
子供は太鼓上手くてもほとんどの人が手を出さないけど、彼らと同感かな?
マニア向けすぎて自然に引いてるのかもね
それはこのゲームにも言えることなのかもしんない
ここまで気持ち悪い書き込みは滅多に見られるもんじゃないな(笑)
明後日が大会か・・・ 参加者は多い方が良いけど、抽選する人数までいって欲しくないのが本望w ブログは明日何について書くんだろう
大会当日午前中に秋葉原で用事が入りそうだ。 あと、とりあえずイラスト描いて見ようかなw んで、印刷したのをスタッフに売り込m(ry
123 :
猫野たま :2010/01/29(金) 08:45:51 ID:HHhKNHIW0
ミューガン知らなさそうな人には、敢えて教えないことにしてるよ
興味持ってくれなそうだし
あと(マニア以外で)太鼓にハマっている人とかもね
もし僕がその立場だったら彼らと違うという自信はないな
それと、太鼓に行きたいのは行きたいけど、別に人気のためじゃないよ
ただ単純に好きだからさ
でもミューガンもまあまあ楽しいから今はいいやと思ってる
いつまでもしがみついていたら一緒に滅ぶような気がするだけ
嫌いだと思った? そんなことはないよ
ただ諦め半分な気持ちでいるだけだよ
で、
>>119 や
>>120 はきっとコナミ(ビーマニっだっけ?)ファンか音ゲーマニアだね
だから批判してるんでしょ、その気持ち解るからいいよ
−P.S(ここからは太鼓やってる人向け)−
「12増量版」みたいな隠しコマンドが出たよ
早速僕もミューズ星のとあるゲーセンで開放してきた(笑)
>>123 なりきり板でスレ立てたら支援するよ。
ここは板違いだから。
125 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/29(金) 11:05:02 ID:bQrYEeoiO
>>124 このカスはなりきりじゃなくて、ただの頭の悪いネガキャン。
多分wikipediaで記事腐らせてるのもこのカスだよな?
同じ残念な臭いがする。
>>127 「2年前であれば飛ぶように売れている商品なのですが」
ワロタww
公式ブログ更新だねw 取り敢えず明日行けそうな人は現地に赴いてくださな…
たまってミューガンと太鼓だったらどっちが合うんだろう? 前スレにもそんな書き込みあったしね みんなどう思う?
たまは趣味と仕事の区別がきちんとつく子だよ
132 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/29(金) 20:15:37 ID:bQrYEeoiQ
高田馬場のハイスコアって全体的にどうよ?
高田馬場なう コスプレなお姉さん登場 13人登録
遅刻だが観戦しにいくわー 予選の曲目はなんだったんだい?
難しすぎず、繋ぎ易くも無い良い選曲だなw 決勝電グルのシャングリラとか来てもおかしくないな
本戦の課題曲は何だったの?
決勝はバブルボブルメドレーだった。 フルコンしたあとその次の人が更にフルコンしてスコア更新という熱い展開w いいもん見せてもらったわー
そりゃすごいな・・・
優勝商品はミューガン10回無料券とポスター、 そして筐体の画面の上にあるタイトルロゴのパネル。 ファンとしては羨ましい限りです(^q^)
昨日の大会お疲れ様でした。 大会なんかよりエキシビションの方が見応えあった。 バブルボブルメドレーの二丁クリアも凄かったが、ミクの二丁14万って何w あと、先行で2の曲聞いたが、ラップ?ヒップホップみたいなの?を、 携帯直マイクなんて荒業で聞いたw 普通に続編が楽しみになってきた。
大会お疲れ様。 携帯に入ってる新曲のデータをアンプにつないで初披露にはさすがに驚いた。 AOUの出展はプレイ出来るのかな? まあ映像出展でも新しいデザインを見れたり 新収録曲が一部でも分かれば俺は満足だな。
アミュジャーのぞいてきた。 タイトルは「ミュージックガンガン!曲がいっぱい☆超増加版!(仮称)」ということ位しか新規情報がねぇ… でも出展があるということだけでも一安心かね。
公式ブログ更新されているね。
家庭用でないのかな 今のところTC4しか遊べないガンコン3が可哀そうだぜ
家庭用出て欲しいね。 でも、なかなかタイトーは厳しいっぽい感じ。
公式ブログは金曜日に大会のこと書くかと思ってたけど意外と早かったな。 細かいところが所々間違ってるけど...まあ別にいいか。
ロケテ情報キタ。 東京だけかー・・・残念。
また見たこともないアニメの曲を歌詞まで丸暗記する作業が始まるお
やっぱ1プレイ200円かねえ。 だとすると2丁やるのはきついな...
200円ですよねー…
ハイタッチ2009キタ! リクエストした方ありがとうございます。 これで子供世代のミューズポリスとか現れてきて欲しい。
撫子ロックが入ってたらどうしよう
撫子ロックが入ってたらマジで驚くよw しかし、こんなリクエストが来てました!と 撫子ロックを公式ブログに書くアリカさんは凄いと思う。
立場上撫子ロックがなんだか分かってないとは到底思えないしな
まぁ良く解釈するのならば、 少しでもユーザーに近い立場でいようとしてくれているのかねぇ。
第二の高橋さんになったりしてな
弐寺にZUNTATA入ったらそれもあり。
タイトーとコナミに限らず他の会社の曲を別会社の音ゲーに収録って前例あるかなぁ 楽譜と歌詞だけ利用ってパターンはあるんだ 任天堂の大合奏バンドブラザーズDXにSONYのLocoRocoのテーマが収録(ダウンロード可)されたりした
太鼓 タイトー(ニンジャウォーリアーズ、ダライアス等) 任天堂(スーパーマリオブラザーズ) セガ(アウトラン) スクエニ(ドラゴンクエスト) ソニー(家庭用のみサルゲッチュ) ポップン 任天堂(スーパーマリオブラザーズ) あたりかな
太鼓はモンスターハンター(カプコン)も入ってるね。凄いよね。
主題歌系とかだとギタドラにゲーム主題歌とか入ったりしたこともあるけど それは違うか カルマとかテイルズの曲らしいが、コナミとナムコは基本仲が悪いと言われてるからなあ ゲームの曲として入ったわけではないのかもなあ
収録曲を見るに、超マニア向け路線は免れたな アンパンマンじゃポップンにも入ってからポケモンでカバーしたか? また曲リクがあったら太鼓の人気曲送ろうかな? 個人的には太鼓の収録曲も参考にして欲しい
個人的にたまはモノマネ上手そうな気がする
例えばマイケルとか
黒人になったりムーンウォークしてるのに違和感がない
名前も「タマイケル」で(笑)
黒人ってのはいけないかな?
あと、あんまり女の子の格好させると女装の域かも
何より本人が「いつもの僕じゃない」って思うんだろうね(笑)
>>126 確かに量だけでもの凄くいい記事とはいえないけど
Dr jimmyって奴も何かしつこいな
リンク貼った方の言い分通りプレイ動画は消さないべきだと思う
未だに知らない人は解らないんじゃない(あっても解らないかな?)
それ以前に決まりみたいなの一応読んだけど、そいつの思考に過ぎない気がする
自分は編集には関わらないが、待ってればまた元に戻るかな?
いいから早くサントラ出してくれ
>>169 たしかこの前の大会でZUNTATAの人が、もっと曲が集まったら出すかも、
と言ってた。
サントラ出たらいいねー
>only my railgun 人気曲だし、銃つながり(?)だし リクエスト多かったんだろうなぁ…。 もちろん自分もリクエストした。
ミューガン続編は新曲も気になるけど、 その他の変更点も気になるな。 音モンスターとか、マーカーとか。
ロケテ明日(12日)からだよね? 良かったらマーカーが見やすくなってるか 報告してもらえると嬉しいな・・・。
一応行くけど写真は撮れないだろうから期待しないでくれw AOUだったらバシバシ動画もとれるんだけどな。
ロケテは撮影禁止の場合が多いけど、 OK(というか黙認)の事もあるんじゃないかね。 AOUこそアウトなんじゃないか?
秋葉原のゲーセンはどこも撮影厳しいからなぁ… ちなみにAMショーではタイトー撮影OKだった。 ちゃぶ台返しとかあったでしょ。
東方wwwwwwwww
>>178 入るわけねーだろwwww
え、ちょ、マジ?
kwsk
冗談は止してくれ、そんな馬鹿なことはありえない
現地です。 どんつーどんつーのアレが収録されてます。 他に気になった収録曲は… ・Super Driver ・CAPTAIN NEO ・恋するVOCALOID ・電車で電車でGO!GO!GO! …書き出すとキリ無いのであとで写真許可とれたらとります。駄目だったらメモるw 追加要素として ・チャンスタイムはトリガーひきっぱで連射 ・演奏中方向ボタンで音量調節 ・上撃ちが重なる ・左上にジャンル名 これといってターゲットのインターフェイスには違い出てないかな? あ、例のコマンドで最初から超むずいけるので自信ある方はどうぞ。
>どんつーどんつーのアレが収録されてます。 魔理沙…だと…?
新宿東口のタイトーでもロケテやってたよ 店のポスターによるとアキバと同じ21日まで。 しかし何故アキバしか告知してないのかな?
敢えて告知しないでインカムのテストしてるかもしれないですね やりなれたプレーヤーは秋葉原に集めて、とか。
南口じゃないのか 新宿でやってるなら行こうかな
新宿東口のタイトーでやってきた 2Fで人が少なく、背後に壁があるので 結構快適にプレイできた 練習しやすいかも
ロケテストに行ってきました。筐体自体には変わった箇所は無かった。 タイトルの背景が青くなって、クールな感じになってた。 以下、変更点、気になった点をメモしてます。 デモがちょっと変わってました。デモのたまももカワイイww その後もしばらく見たら、ストーリーが流れなかった。もしかしてなくなった? デモの後に出てくる人気曲ランキングは、1位から3位までの曲のみ流れるようになってた。 それ以外でデモに関しては、ストーリー以外はあまり変更点は見られませんでした。 秋葉原では1クレジット200円でした。2丁の場合は400円。 私はシングルのみでプレーしてきました。 <曲選択画面では……> ・選曲時間が90秒に増えた。 ・人気トップ10までの曲の右下にマークが付いている。 ・新曲にマークが付いている。 ・例のコマンド入力でブラックorミルクが「超むずかしい」が出たと言うようになった。 難易度の最大値は変わらず12です。 <ローディング画面で……> 「チャンスタイムでトリガーを…」「音量調節」と言った説明が出るようになった。 ↑ただ、ローディング時間が極端に短い為、じっくり見られませんw 1曲目で超むず以外を選ぶと、以前と変わらずチュートリアルが出ます。 <チュートリアルでは……> ・説明の時、ブラック&ミルクが喋るようになった。 ・ガンを上に向けてショットする説明が追加。(引きっぱなしは無かった気がする) と、微妙な変更がなされてた。 <演奏中……> マーカーや音モン等、基本的に変わった点は無いです。 (引きっぱの時にヘルメットを冠る橙色の音モンのヘルメットの色が茶色変わった?) そして、音量が調節できるのは本当に良い機能だと思います。 モーリーファンタジー系などで、音量が低いとき重宝するかも。 チャンスタイムでは…… トリガー引きっぱなしでの連射よりも、手動で頑張った方が早い感じがした。 あと、むずかしい譜面での音モンの配置間隔が広い曲が出てきました。 これによって、確実に狙って撃たないと取りこぼす時が出てくる。 点数の計算方法、判定の種類は変わってなかったようです。 あと、曲によってはチャンスタイム自体がない曲がありました。 しかし、以前と変わらず250コンボ出しても何も言ってくれないのは悲しい;; 200コンボまではどちらかが必ず言ってくれるのに…… <演奏後……> ・任務失敗の時に、音モンをばら撒かないで消える時がある?(気のせいかも) ・エンディングの画像は変わり無し。スペシャルエンディングも同じものでした。 ・エンディング後に登録の有無に関わらず、ランキングが表示されるようになりました。 ・総合成績の称号が追加された?(結構一途な○○ポリスなんて無かった気が) ただ…… 1曲目:What are we running aftar?(SSS) 2曲目:Don't say”lazy”(SSS) で、称号が「S」で、完全無欠じゃなかったのが気になりました。 以上、プレーしてて気づいた点でした。
ゲームミュージックは難度がかなりきつめにパワーアップしていたね… しかしどの曲も譜面にインパクトがあるので一見の価値ありw あと全体的に見てひきっぱなしが増えた。スピードも速いのが多くてかなりコンボキラー。 気になっていたアニソンカテゴリなんだが、難度が抑えられていてちょっと消化不足。 lazyあたりの難易度が気持ちいいんだが比べて難易度低めでした。 初音ミクカテゴリが出来ていてそれを選曲するとゲーム開始時に例のイラストが出て驚いたw 「初音ミクです!」「歌姫降臨!」と専用ボイスも用意されていたぞ。 また、チュートリアルやナビほとんどにボイスもついてました。 関係ないけどオープニングムービーのデフォルメたまももが堪らなく可愛いので、 コインを入れる前スキがあれば見るのオススメw こんなねんどろいどが出たら即ポチっちゃう自信があるよ…
>>189 の続き
ミク曲は2曲追加。その内1曲はこのスレ内に出てますね。
もう1曲は…すみません忘れました。実際に行って確かめてみてください。
因みに、MUSIC☆STARを含むこれらのミク曲3曲を演奏すると……
演奏開始や、演奏中のブラック&ミルクの声がちょっと変わります。
また、気になる新曲ですが……詳しく覚えてきてませんorz
J-POP、アニソンなどは公式ページにあるのが殆どで、あと数曲…という感じ。
あと、タイトーのオリジナル曲が4曲あって、ミューガンのテーマ2もありました。
「MGG! ミュージックガンガンのテーマセカンドバージョン」だった気がします。
ただ、新曲は数えたら24曲でした。数え間違えかもしれないので確認お願いします。
例のコマンドを入れると29曲。超むずのみの曲は5曲のようです。
そのうちの4曲は……
☆9 CAPTAIN NEO(ダライアス)
☆10 invader GIRL!(スペースインベーダーエクストリーム2)
☆11 Good-bye my earth(ダライアスバースト)
☆11? ヴィジョナーズ 〜幻視人〜(ダライアス外伝)
↑うろ覚えなので曲名及び難易度が間違えてるかも。もう一曲は忘れましたorz
上3曲をプレーしたけど、どれもチャンスタイムが無かった気がする。
ていうかバーストの曲、CMで僅かに聞いただけど、あまりに壮大で鳥肌が立ったw
どれも超むずだけど、全部ゲーム曲だったので、知ってると攻略が楽になるかも。
・CAPTAIN NEOは、後半がしっかり撃てればクリアできます。
・Good-bye my earthも、初聞きプレーでしたが、最初と最後が同じ様なメロディなので、
そこをうまく撃てれば☆11ですが、初見クリアも狙えます。
・invader GIRL!については、前半はまだしも、中盤後半がひどい事に……
中盤はクラシックガンガンで見られる8分の円形撃ちが強力になってるし、
後半の音モンの配置は今までに無い絶望を味わった。
その他の新曲に関しても、☆の割には少し難易度が上がった感じがします。
具体的に言えば、引きっぱなしが増えたり、音モンを撃つ順番が複雑になったり…
特に引きっぱは、むずかしい譜面でも星型や波型にになぞるものがあるから、
今のうちに練習しておくと、今後スムーズに攻略できるかもしれません。
ロケテの時点では新曲に超むずがあるのはゲーム曲のみで、今製作中なのかな?
そういう意味では、楽しみだった「ハイタッチ!2009」が…なのもわかる気がする。
だって、音モンが3箇所からしか出てこないし、全マーカー数が23なんだよ!
これでは完全にお子様譜面…せめてむずかしい譜面を作ってください。
いろいろと書いてきましたが、ロケテ行ってきて楽しかったです! 音モンの登場のバリエーションが増えたり、時間差で破裂したり… 見てるだけでも楽しいです。 そして、公式ページではAOU2010の特設ページにミューガンが出ましたね。 それによると…収録曲は前作の2.5倍以上。80曲以上収録だと。 前作は30+1だから・・・新曲は50曲以上増える!? ロケテ行ったけどリクエストした曲がなくてショボーンでも、まだ希望がありますね。 どうか私のリク曲も入ってますように!お願いっ 最後に書き忘れましたが、二人専用譜面は依然として一人用に出てきませんでした。 新曲で片方だけとかそういうことは……ないよね?
そういえばハイタッチかんたんだけだったね… 難易度が極端すぎるのも困ったもんだ。
魔理沙というか東方がらみはZUNが許さんだろ・・・ちょいとこれは通報しておかねばな イオシスにも通報せねばな
公式ブログには、ZUNから承諾を得ていると書いてありますが…。
散々やってきてネタ尽きてきたから、2人専用曲を二丁でやった 二丁をしたのは今回が初めて、個人的に別のゲームだと思った 2曲目でアルカノイド「むずかしい」やったら全然できずに終った 続編ではどちらの色でも撃てるようになって欲しいな あと当然なのだろうけど太鼓と違ってDUDDYに「タイトー」の表記がないな
>>198 アルカノイドは地雷です…
メインテーマとかミク辺りが適性で面白いよ。
つうか許可取ってないと本気で思ってたたんか
タイトーのような有名企業がそんなヘマするわけないだろう。 信用もかかってるし。
許可を取ろうとしてもまず取れないだろうと思い込んでたんじゃね 事実自分もそうだった
そもそもZUNはタイトー社員のはずなんだが もうやめてしまっているのか?
206 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/14(日) 02:06:21 ID:QulWGMSj0
今日出先で見かけ気にいって早速wikiで設置店舗調べたら置いてる店近所はおろか県内にに3つしかなかった 設置店舗って載ってるので全部?曲目もプレイ感もめっちゃツボなのに何で設置店こんな少ないんだ…
もしこれがマジならこの先ZUNがミュージックコンポーザーに大抜擢される…なんてこともあるかも
ZUNの理念に反してなければあり得るんじゃない? 前に何かの記事で、自分のやりたい事が実現出来るなら音ゲーでも何でもいい、 と言ってたと思うし。 まあ、たぶん実現はしないだろうけどw
IOSYSがアップをはじめたようです
HEYロケテでプレイ中。 SuperDriver、SilentMUSE(初音ミク新曲)、PSPダライアスがいい感じ。 SilentMUSEの2丁は左右に降られつつ最後で回復できるので練習によさそう
>>201 昔機動戦士ガンダムというカプコンが出したゲームがあってな
あれはひどかった、というか原作者が適当すぎだ
今日もロケテ行ってきたー。 インベーダーガールもクリア出来たのでひとまず満足。 AOUでは低難度しかなくて選ぶのを躊躇った曲を中心に遊んでこよう。 ( ^ω^)恥ずかしがってちゃダメピプー☆
Good bye my earthが収録されてると聞いてやりたくなってきた。 ガンガン始まったな。
215 :
25 :2010/02/14(日) 23:41:22 ID:2WIMVtZE0
HEYのロケテ凄いね。ギャラリー大杉で緊張して手が震えたのは内緒だよ〜。 一見さん多いし注目されてるんだから、後は如何に面白さを伝えてインカムを得るか。
ロケテ行ってきた、インベーダー、ダライアス、電車でGOのサブボタンおもろいw 製作チームいい趣味してるわw Jubeatよりも画面広く使えるからお絵かき譜面の自由度高くていいよね。 魔理沙は(ryの失恋ハートとか思わずにやりとしちゃう遊び心はすばらしい。 んでロケテの雰囲気だけど事前情報を調べてやってきたゲーマーがほとんどかな、 一般ユーザーの食いつきはあまりよくなくて。稼動してないような状態もちらほら。 筐体デザインやキャラクターのかわいさから女性客のアレなんだろう?という反応はそれなりにあった。 ただ実際に稼動させてるのは玄人ばっかだから難しいや超難しいの譜面ばっか流れててそれを見たお客さんがこれ無理って引いてく気がする。 ゲーム、アニメを大量に入れてくれるのはうれしいけど、商売としてはもっとJ-POP増やさないとつらいかもね。 不満があるとすれば超難しい譜面が少ないことかな、高難易度譜面となると必然的にTAITO楽曲になってしまって選択の幅が薄い。
連投失礼。 まだロケテってことで改良されていくんだろうけど、現状でも結構楽しかった。 特に今回の新作でZUNTATA楽曲増えたからファンにはたまらない。 インベーダーは危険だね。前半こそそんなに難しくないけど終盤ラッシュがきつい。 ありゃぁ要注意譜面だ。 あと今回の曲は終わったかなと思ったらまだノートがある曲が多いね。 レールガンのラスト三連とかただせっかく自社ネタ使うんだったら。インベーダプレイ中だけ音モンがインベーダーとか、 CAPTAIN NEOの警報に合わせて例の巨大戦艦高速接近中!表示出してチャンスタイム移行するとか。 とことんやってほしかったかな。(ってさっき一般ユーザー意識しろって書いたばっかりか) とにかく電車でGOも最後にきめがあったりとか。 逮捕するか逃亡されるまでは画面から目を離しちゃいかんね
218 :
217 :2010/02/15(月) 01:03:16 ID:oJqeMFuW0
うわっなんか文章の順番が大変なことに・・・orz 訂正します まだロケテってことで改良されていくんだろうけど、現状でも結構楽しかった。 特に今回の新作でZUNTATA楽曲増えたからファンにはたまらない。 ただせっかく自社ネタ使うんだったら。インベーダプレイ中だけ音モンがインベーダーとか、 CAPTAIN NEOの警報に合わせて例の巨大戦艦高速接近中!表示出してチャンスタイム移行するとか。 とことんやってほしかったかな。(ってさっき一般ユーザー意識しろって書いたばっかりか) インベーダーは危険だね。前半こそそんなに難しくないけど終盤ラッシュがきつい。 ありゃぁ要注意譜面だ。 あと今回の曲は終わったかなと思ったらまだノートがある曲が多いね。 レールガンのラスト三連とか電車でGOも最後にきめがあったりとか。 逮捕するか逃亡されるまでは画面から目を離しちゃいかんね 。
今回の超増加版でいろいろ可能性が広がったよな。 このゲームは他の音ゲーに比べて譜面作成が桁違いに面倒だとは思うけど、 できれば色々お遊び要素を入れて欲しいところ。 あとは、トレーニングが無印より短くなってるけど、 一般人の事を考えてむしろ長くした方が良かったんじゃないかと。
221 :
210 :2010/02/15(月) 02:12:22 ID:JqHTtnCk0
1、2時間ほどプレイしたり観察したりしてきました。 見ていた感じでは一見さん多め、簡単〜ふつうまでがよくプレイされていた感じ。 そんな中、「むずかしい」しかない魔理沙もプレイランクTOP3入りするくらいプレイされていたのが印象的でした。 まあ魔理沙は難度の割に素直な譜面に感じたので、その辺も人気のポイントなのかもしれません。 レールガンや魔理沙がTOP3入りするあたりが土地柄な感じ。あとは電Goがよく出ていたように思います。 個人的な感想。 始め東方関連曲があると知ったときには「それはさすがにどうなのか」と思ったけれど、 見てたらやっぱり一見さんの食いつきが全然違うので十分アリだと思い直した。 やっぱ、コインを入れて貰わないことには始まらないので。 Heyは玄人御用達なところがあるけれど、そういう意味でロケテ場所としていい選択だったかと。
ロケテ、新宿の方が断然空いてるよ! 人のプレイ見たいなら秋葉原、やりこみたいなら新宿かな
ちょっと聞きたいんだが版権物の曲って本人が歌ってるやつなのか?
聞いた限りではカバーだなぁ レールガンはよく出来てると思う。 東方のアレはそのまま。
>>223-224 Shangri-Laは原曲収録じゃない?
ボーカルの声はまんま卓球の声に聞こえる。
新曲追加されてた@新宿。 J-POPに「天体観測」「Shere The World」、アニメに「Dragon Soul」。
リアルタイムで開発中じゃないか…w
ええええええええええええええ
天体観測(1人用)のチャンスタイム音モン6個ってどういう事よ。
またかんたんだけなのかい
>>231 ふつう(☆3)とむずかしい(☆7)
むずかしいで音モン6つしか出てこなかった。
正直チャンスタイムいらねぇ 普通にリズムに乗って撃ちたい
今度の超むずはチャンスタイム無いぞ。
うーむ、初音ミクの消失は難しすぎてナシか・・・
>>220 「ハンバーガーを 食べてばかりだと すぐに太るわよ すぐにまるまるよ」
だって、まさか本当に替え歌できるとはね(笑)
あくまでうちのホーム台での話だけど 左右ボタンや決定ボタンの近くにある簡単な操作説明の 「PLAYER」の部分が「PALYER」になってた これからみんなも「パルヤー」と叫ぼう、上撃ちの時などに
それ初期からの誤植なんです…
俺は「ぱるいやー」って呼んでる
良く見たらスピーカーの左右に黄色い板?が追加されてるね 恐らく音の指向性を高めてプレイヤーに聞こえやすくするための
ブログ更新されてました。 AOUで遊べる曲の一部に、新宿で追加されてる曲が紹介されてた。 当日はあとどんな追加曲があるのかな
初音ミク楽曲募集の結果そろそろ出してくれないかなぁ。 募集締め切りからそろそろ1ヵ月半…。
結果発表は楽曲とイラスト同時にするんじゃない? イラストはまだ締め切りから1ヶ月もたってないからもう少し待たされるだろうね 両方どれくらい採用されるんだろう
楽曲は2〜3曲かなぁ? イラストはそんな容量食うものでもないし、 多く採用してあげたらいいのになぁ、となんとなく思う。
新曲は残りあと20曲くらい入るっぽいから、結構入るんじゃない?
AOUきた レールガンのチャンスタイム、飛んでくるのが増えてるな 今年はコスプレコンパニオンいないのか…
AOU終ったからチラ裏なみのレポート書くよ。 お客の反応は中々だった、特になかなか今回のロケテに触れる機会がないであろう子供とその親に遊んでもらえたのがよかったんじゃない かな、 現状その辺の客層は太鼓が根こそぎ抱えてるからね。 若いカップルとかも結構いたし良い宣伝になったんじゃないかな。 普通のガンシューティングの感覚でオトモンを打ち落とそうとする人が結構いた、空撃ちBADの連発で「マーカーにあわせるミャ(ミュ)!」見たいな警告があったほうが良いかもね。 今回気づいた改良点。連続する上撃ちノートに予告がつくようになった。 例えば今までは最初の上撃ちを打った直後に残りのやつがいきなり出てきて初見無理ゲーだったのが、 今回から上撃ちノートの右上にこの後来る上撃ちノートの数が表示されるようになった。 これでレールガンのラストも安心だ。 ZUNTATA目当てのオサーンが結構いて驚いた、人気あるんだねぇ。ただみんなこのゲーム初めてなのにダディマルクを選ぶという自殺行為を していったけどね。 中の人の反応からすると超難しいやダブルプレイはごく1部の玄人向けって位置づけみたいだね、よくあんなのやるなぁ見たいな目で見て たよ。 中の人の反応はよかったよ黒服のおじさんが開発チームっぽいひとに中々盛況じゃなーいwwwみたいな感じで接してたし。 中の人に直接話を聞くことはできなかった(ごめん、人に話しかけるの苦手で・・・) その辺のことはミュージックガンガン全国1位の人や テレビチャンピオンにギタフリのアーケードスタイルコントローラーとともに出てた人が話し込んでたからよくわかると思う 降臨に期待しよう。 ラストプレーヤーは幼稚園児ぐらいのおじょうちゃんだった。がんばって森の熊さんやってたよ。 あんな子が増えれば設置ロケも増えるんだがなぁ。
AOUで初めてやってみたが普通に難しいな、他の音ゲーと違ってまず曲をしらないとまずミスるな。 連続で撃つところとかは知らないと手が追いつかないと思う。 レールガン、夢幻、けいおん、遊んで来たが面白かった!近くに入ればやりたいと思った。
>> 249 > ラストプレーヤーは幼稚園児ぐらいのおじょうちゃんだった。 > がんばって森の熊さんやってたよ。 幼稚園児の子でも楽しく遊べるゲームなら もっともっと広まっていくんじゃないかなって思いたい。 Wiiあたりで出ればなぁ・・・。
>他の音ゲーと違ってまず曲をしらないとまずミスるな DDRみたいなリズムに合わせてプレイするゲームじゃなくて、BM2DXみたく メロディに合わせてプレイする辺りに難しさを感じるんじゃないかな。 私はDDRメインでやっててその感覚でこれをやってみたけど、拍子以外の所で 撃つ所が多いので戸惑ったよ。 地元のゲーセンに初代がいくつかあるから、入れ替えたらゆっくりやってみたい。 他にも色々と気になる曲もあるし。
>>251 考えてみればWiiにぴったりのゲームだな。
もうコントローラーなんてそのまんま使えるし。
というか既にwiiで出すことが決まってるんじゃないか、と初めてゲーセンで筐体を見たときに思った wiiザッパーもあるし丁度いいよね
ただ、TAITOのコンシューマー事業は壊滅状態だからなぁ・・・。 この罪は重いぞ・・・!スクエニっ!
ただ、あれだけガンシューに向いたWiiなのに ガンシュー市場はほとんど育ってないから 出しても普通に埋もれるだけなんだよなー。 任天堂はボウガントレーニングなんてゆー タイトルだけファミリー層にすり寄ったガンシューなんか出してないで、 ミューガンを積極的にサポートして Wiiでガンシューを盛り上げるべきだなw その辺の政治的取引が出来れば‥
ボウガントレーニングはTPSもあるし、罪と罰みたいなのはガンシューとはゲーム性また違うし 普通のガンシューは意外と少ない Wiiで家庭用の太鼓が復活したのもあるし、 確かに家庭用出すとしたら操作的にもターゲット層的にもWiiがベストだわな
>>220 猫野たまの中の人がブログでハワイアンバーガー食べとって噴いたわw
Wiiに移植してくれ
家庭用移植まだー?
ブログ更新されてた
最終日にアキバでロケテバージョンをプレイしてきたけど これ、見てるのと実際プレイするのとじゃえらい違うな 暫く他人のプレイ見た後にやってみたが 2曲目に難しい選択したらあっさり撃沈したわ ただ、結構楽しかったし、思いがけない懐かしい曲が収録されてたんで 正式稼動開始したらまたプレイしてみたい それにしても、やっと規制解除された。 …巻き込まれ多すぎ
ロケテ情報キタ
ナムコとコラボかw こりゃ太鼓にミューガンのテーマくるでw
まさか、ナムコと折り合いをつけるとは・・・。 アリカPやる気満々じゃねぇか! こりゃwktkしてきたぞ。
ちょw 胡麻和えかよw しかし、ミンゴス1人か ここまでやるなら全員verが聴いてみたい気もするw
なに!?そんな事になってんのか!? ちょっと見てくる!
お、ホームでロケテきた! JR川崎駅から直結のモールで交通がちょう便利です。 なんで千早なんだ…ゲーム的にはやよいか春香か美希だろう…
そこは中の人つながり的な意味で亜美真美かなーと思ったけどなあ ともかくごまえーが入るならプレイする人が増えそうだ
それにはもうちょい設置店が増えないと。 都内ですらそうそう出会えないし
>>268 中の人繋がりと聞いて一瞬考えてしまった
ボカロ→リン・レン→下田麻美→亜美真美ってことか?
しかしなんでソロなんだろうねぇ太鼓みたいなオールスターだと使用料高いとかかしら
ちょっとレアなバージョンがちょっとアレなバージョンに見えた、寝よう。
>>270 もしくはミクみたいに画面に光臨
かな。それなら全員は無理だろうしw
なぁ、どちらにしろ楽しみが一つ増えたから
正式稼動時に設置店増えることを祈りますかねー
胡麻和えは伊織に限る派の俺はどうすれば
“胡麻和え”はやよい1択だと思うわ。
俺も胡麻和えは伊織派だが、今日は千早の誕生日だし許す。
徐々にはっちゃけ度が上がってるから、このまま行くと本稼動時にはきっと...
>>275 なにやってくれるんだろうな
予想外な人にオリジナル曲出して欲しいぜ
じゃあ、まさかの小室で
もう撫子ロックはいりました、って言われても驚かない
Tatsh登場
URBAN TRAIL CAPTAIN NEO DADDY MULK って太鼓と同じメロディーか?
何、ナイストも入ったの?
ロケテにいますが通路から見えるところに設置されてるので子供の視線が痛いです… あ、音量は申し分ないのでAOUの時よりも快適に楽しめるかと思いますよ。 胡麻和えのノーツがむずかしいとは思えない程の量ある&曲が長いのでスコアが伸びる伸びる… シングルならフルコンで9万超えますw
そうなのかw 今回の新曲はむずかしいでもかなり点が取れる曲が出てるからな。 10万超える曲も出てもおかしくないかも。
ロケテ行ってきた。 ガランガランで正直心配になってしまった。 そもそもロケ自体が平日混まないロケなのかもねぇ。 で、感想。 胡麻和え楽しかった、いやらしい譜面でもないし何回かやればフルコンいけるんじゃないかと。 フルコンだと9.5万超える稼ぎ曲ですた。 ミュージックガンガンの売りであるお絵かき譜面をフル活用してるから、ぜひプレイしてニヤリとしてほしい。 夏祭りは無難な難易度でちょっと慣れてきた非ゲーマ層向けって感じかな。 サブボタンが太鼓の音なので余裕のある人はドンドコすると楽しいお。 invader GIRLのサブボタンがUFO-COになってた、とってもかわえぇ。 AOUのときは聞き取れなかったんだけどいつからの変更だろ? あとレベルは12に修正されてますた。 照準は若干のずれありだが問題のあるレベルではない(このゲーム常時サイトONだしね) とにかく注目が薄い。太鼓が3〜4台ある中で新作の良くわからんゲームを200円でプレイしてもらおうというのは なかなか大変だと思う。 休日はタイトースタッフもぐりこませて新作いかがっすかーしないとつらいかも。(それだとインカムテストになんないのか)
皮肉な事に今月いっぱいは太鼓100円なんだよなー 秋葉原と客層が全く違うからかどうかはわからんがあまりにも触られていなくて不安になった… 胡麻和え楽しかった!グレグド一桁まで減らせれば10万も可能。今回の自己ベが99.9k…ぐぬね サブボタンは変わったの増えたね。歴代ゲームミュージックの効果音が充実した感じ。 ダディーのズバズバはある意味やばい。続・メインテーマのスクラッチ音も楽しいw あとあれだ、天国と地獄オススメ。できれば二丁で。
イオン浦和美園でもロケテやってるらしい 詳細不明だが、川崎行くより近いので今から見てくる
浦和現地にきましたよ ロケテはなんと明日まで! ワンプレイ100円!! 予想通りお子ちゃま多い 魔理沙とかごまえは今は出来ない環境www プレイデモの曲がお子様仕様に変わっていて、onaraとかポケモン、めちゃモテが流れると子供が注目する 夜は子供が追い出されるので、そこからが勝負かな いったん撤退します
>>288 乙乙
場所が場所だし公表してないってことからナチュラルなインカムを
見たいんだろうから、まあ程々にな
あちゃー 第二のロケテ場所ばれちゃってたかー
AOUで興味持ったが羽生のがなくなってて残念 浦和にはあるのか。行ってみようかな
自分も行ってきた、浦和 しかしロケテは 28日までらしい・・明日までだから早めに行くのをおすすめする
浦和か〜川崎よりは近いから行きたいんだけど…このタイミングで仕事なんて…orz
川崎音量でかいからマジオススメ。200円出してやる価値はあるぜ! つかやり込んでる人間ほど浦和行っちゃダメだろw
>>289 確かに関係者的には、極秘でやりたかったんだろうね。
子供のいない夜の時間に、「程々」にやるのがよいかもねw
しかし2丁でやるなら、100円は魅力的。
自分の場合、時間、交通費とも川崎に行く方が良いのだが、
プレイ料金考えると浦和に行くしか。川崎は明後日以降も行けるしね。
明日までだし、現場の空気見ながら、やってきます!
製品は曲数設定変えられるようになっててほしいなぁ 2曲200円はボッタクリ 100円でも2曲じゃ短いし
DIVAみたいに1曲が長ければいいのにねえ。 せめてハレ晴レユカイくらいはもっと長くしてくれw
自分にのみ悲しいお知らせだ… 千葉県唯一だった成田イオン撤去されてしまいまった…
美園で昨日始めてやったが、ヌルゲーだったな ・・・・・・と思ったら超ムズのURBAN TRIALで爆死。あんなのできるかああああああああああ
>>299 慣れると出来るよ。二丁拳銃は無理クサイが…。
このゲームは超むずかしいからが、本番だよ。
収録曲全部にふつう以上の譜面を作って欲しいな ただでさえ出たばかりで収録曲少ないんだから、練習譜面数を増やして欲しい
ついに投稿曲&イラスト発表か…
ロケテ開催中に加えピアプロ受賞作決定まであったのに 鯖落ちとかもうね・・・。 FBI後は頼んだ。 受賞作いい感じだな、早いとこどんな譜面になるのかみてみたいよ。
5,6曲は採用されると思ってたのに3曲とは...
>>298 イオンというベールはもうないのかな?
自分もホーム台がイオンだから心配になってきた
でも一方ではロケテやってるな
ミューガン1クレ3曲にならないかな次回作
2曲は正直少ない
確かに三曲やれたら嬉しいな〜
え、船橋ららぽーとに入ったって書き込みなかったっけ
攻略wiki見ると、アリオ蘇我にも入ってるね。
設置店舗情報書き換えてくれてる人は本当に乙でございます。
増加版に収録された新曲って何があるのか教えてください
ピアプロ見てきた 1個目は…smooooch?ww あと「ああリンレンとかも入れてよかったんだ」って思ったな 別に悪い意味でなく
よし、じゃあ凛として〜が無理ならすもちを入れてくれ!
>>314 応募要項にミク、リン、レン、ルカ、カイト、メイコ入れていいって書いてたはず
曲はもうちょっと欲しい気もしたけど…絵はいっぱい採用でよかったと思う
応募要項ではイラストはミク以外もOKで 楽曲のメインボーカルはミクのみだったはず。 たしかに5曲ぐらい入れて欲しかったね。
>>309 >>310 ありがとう。機会があれば行ってみるよ。
現在川崎、胡麻和え楽しいw
音モンスター【765】と描いた時は笑いそうになった。
「上に向けて撃て!」が毎回失敗するんだけど… あれはどうやったら上手くいくんでしょうか 完全に銃を上に向けるのか カーソルを上の方に当てるのか 超むずやっててもそこだけ絶対失敗するんです
320 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/06(土) 14:40:54 ID:g2vDaCWmO
まる
>>319 画面上にサイトが出てなければ上撃ち判定じゃないかな?
理屈上真横でも真下でもいけるはず。
撃った時の自分の画面確認してみ
これが問題でなければタイミングの問題だね
あー今日もたっぷりとミューガン堪能したわ〜 Heyのロケテから始めて結構つぎ込んだけど、おかげで「むずかしい」くらいの難度までは大体安定するようになったわ 明日は行けないから次のプレーは本稼働までお預けかな… どうでもいいけどGood-bye my earthが何故か人気ランキングに入ってるのは、多分俺が練習しすぎたせいですサーセン
>>322 川崎初日にいた人ですか?
ロケテの期間だけでそこまで上達する早さに脱帽ですよー。
さて自分も川崎いくべ!明日もあるけどロケテやり納め〜
>>323 はい、その節はお世話になりました!
次に出来そうなのは四月くらいなら、ロケテやったよしみでHeyに入ってほしいなぁ…
>>321 おおありがとう 画面外で撃つのが正しいのか…
ごめんもう一つ、タイミングとは如何に…マーカーとか出ないよねアレ
>>326 これって白いバーが一番上に届く直前にフェードアウトする感じで
消えるから目押ししにくいんだよね。
結構やりこんでてもPerfectが安定しなかったり、
タイミングが分からないでMissが出ることもあるからいやらしい。
>>326 >>327 おーありがとう!今日やったらできた!見にくい!
ミューガンは他の音ゲーと違って並ばなくていいから楽だわ
いいことじゃないけど…
ゲージがさっぱり見えないからいっそ無視して曲にあわせて勘で撃ってる 意外と当たるもんだよ
タイミングがわかりづらいのは上撃ちに限ったことではなく ターゲットマーカーのゲージ?もジャストなタイミングは12時辺りの位置じゃなくて11時くらいだもんな ロケテで見るうまくできてない一見さんは大体撃つのが遅い
ミューガン目当てで2時間ほど雨の中を走った 辿り着いた店にはミューガンがなかった 帰って調べた 俺が浦和美園だと思っていたのは与野だった
>>331 wikiには与野にもあるって書いてるけど、無くなったの?
>>332 あったのか。もうひとつの過ちに気付いた。俺、SEGAのゲーセン探してた
モーリーファンタジーってあのアンパンマンの乗り物とかあって、ちっちゃい子がわんさかいるほうか
ハードル高いな…
>>333 そりゃ、なんとまあ...乙でした。
イオンでやるときは、昼間じゃなくお子ちゃまのいない夜がいいよー
平日夜とかなら、貸切り!
>>334 的確なアドバイスありがとう。その優しさに涙が出るね
しかしこの導入場所と、筐体デザインと、ネット公募の路線と、男の娘、本当に戦略のちぐはぐなゲームだな
プレイ前からその奇妙さにハマりそうだ
平日夜でなくとも割と貸切 休日昼でも意外と貸切 しかもランキングを見る限り自分より上手い人はほとんどいなさそう やだよーモーリーもうやだよー
たまはれっきとした女の子だぞw 多分
初代が宣伝不足に加え、エレベーターや博物館によって一掃されたからなぁ。 今回は是非がんばってTAITOの主力商品にしてほしい。
シリーズの存在感を出していくタメにも 家庭用が欲しいトコロだけど、 売れる気がしないのがツライなぁ。
タイトーは家庭用人員減らされたばっかりだしね。 …うう、どうしたらいいのやら
やはりWiiに移植するしかないぜ
>>338 無理だろ、既に「売れない・オタのみ向け」のレッテルが貼られたんだから
まあ、稼動しても10月1日の娯楽禁止法で全て終わりなんだけどね
ゲームに限った話じゃないが ターゲット層がはっきりしない商品は何にしても売れにくい
>>331 上尾付近に住んでいて大宮まで自転車で30分くらいかかるんだが
与野、浦和まではいったことないのでいけないでいたが
2時間も走るなんてな
オレも今度続編が出る前にいっておきたいものだ
YOUTUBEの動画胡麻和えだけがやたら閲覧数増えてる…。
>>345 見てきた
難易度そこそこで楽しそうだなぁ
にしても、途中の765には笑ったw
知ってる奴はあそこで笑うよな。どうしてもw
超増加版からだと思うけど、ROUND1で設置予定増えてた
純粋に嬉しいよ 今まで設置店探す方が大変だったから この調子でタイトー直営店やナムコも増やして欲しいなぁ
今ってネットで設置店が分かるから便利でいいよね。 ネットに設置店情報が無いと、自分の足が頼りだからなぁ。 うちから一番近い設置店は大型ショッピングモール内のゲームコーナー。 あんまりやってなさそうに見えるけど、ランキングで1位が犬のおまわりさん。 結構小さい子供がやってるっぽい。是非増量版にリプレースしてほしい。
逆にネットでほいほい判っちゃうから他の店に流れて 地元のゲーセンでつまんねーゲームでも延々と遊んで しゃぶりつくすような遊び方がなくなってしまったきもす
思いついた。 このゲームはいっその事、大友向けと小友向けの両方に分けて作っちゃえばいいんじゃないか? 大友向けはアニオタ・ゲーマー向け選曲、高難易度上等、作品テーマをハードなものにするか、 可愛いキャラをもっと投入して萌え度をアップさせる。 小友向けは童謡・子供向けアニメ曲、難易度は徹底的に抑えチュートリアルを充実させて、 筐体は子供の背丈に合わせる。 という風に、ゲームの根幹以外を徹底的に差別化してしまうんだ。 どうだいこの妄想は。
これ以上萌え萌えにしたらアクエリアンエイジのような粗大ごみになるだけだろうに…
あれもタイトーだったっけ...
いえす。 タイトーの信用は既にボロクソなのよね 一応AOUとかではブース大きい方なんだけど どうしてこうなった
小人向けといったら、ホッピングロードみたいになるのか
アリカも書いてたけど、スピーカーカバーとボリュームは確かにいい試みだね 昨日久々に無印プレイしたら、曲の少なさに泣いたのはもちろん、音環境のあまりの悪さに閉口 はやく増加版稼働しないかな…
ここまできたら増加版入るだろと思ったら大森撤去されてた 俺しかやってなかったし、川崎まで頑張るしかないか…
一般人とかそういうの関係ナシに 一度に二つのことをやる、というのは混乱する=難しい=避けたいもの。 リズムに合わせる 照準を合わせる 撃つ これは多すぎる。 曲のリズムは分かっててもターゲットマーカーを見失ったり付いて行けなかったり あるいは単純に照準を合わせるのが難しかったり (銃が重たいとか真っ直ぐ持ててないとかノーコンとか) その上で、マーカーにもさらに撃つ瞬間のタイミングが用意されてる やってみたけど最初の印象は よくわかんねーなコレ… でした。 公式でターゲットに狙ってる、ライトなプレイヤーはそれじゃ次の100円は入れてくれないと思うのです
>>360 が的確すぎて泣いた。
確かに内容的にはゲーマー向きだよな。
照準自体にゲージ付けるなりして、 撃つタイミングだけに制限をかけて ターゲットは自由な仕様のが良いのかもな。 ゲーマー的にも攻略の幅が出そうだし。
もういっその事 曲はただのBGM扱いで とりあえず画面の敵を撃ち殺せばいいとかにしてみると流石になんか違う気がしてきた
だから自動照準モードをつけろと
>>336 ランキングといえば・・・
思いつきでランク入り目指して2丁でやったら
ランク入りするだけでよかったのに2位になってしまった
ちなみに点数は約78500
>大森撤去 なんだと…!!
>>366 ソースは一丁のランキングを独占してた自分
配置スペースがいろいろ変わってて別に空いたスペースにプリクラ入れてた。
二丁のランキングにいくつか名前を残していた方であろうか…
とにかく残念だ。
NO考ゲームって言うけどめちゃめちゃ考えるやん複雑やんこのゲーム もっと子供でもすぐ分かるようなシステムに出来なかったかね、かんたんモードだけでも
稼働日正式ケテイ!! 426か。GWは金使いそうだ。 カウントダウンも楽しみー
中の人達はイベント好きだなw スコアタは新曲でやるんだろうか。 あと初お披露目モードってなんだ?
いいなあ、こっちはもう撤去されちゃって二度とできないだろうってのに
国分寺のタイトーから撤去されてしまいますた...
結構面白かったから設置店舗増えてほしいな〜 ただ1プレイ200円はちょっと高い・・・
中学生になればわかるよ
中学生以下のスタッフェ…
>>374 スタッフパッと見で違和感無かったんだろか…
ブログに書いてある新モードってなんだろう。 1クレで2丁拳銃をプレイ出来るモード、とかだったら嬉しいんだけど。
中山ヒデの番組にミューガン出てたよw ちゃぶ台返しとかと一緒に
おもいっきりDON!だっけ? ちゃぶ台返しと一緒にって、また日テレかw 先日はブラック&ミルクがスッキリ!ポーズしてたから、 今回はおもいっきりDON!のイラストが拝めるのかな。
日テレ・・・児童ポルノ禁止法改悪推進してる局でやっちゃいかんだろ・・・
>>370 >>378 「初お披露目モード」って、アリカブログに書いてたこれのことじゃないか?
>♪DADDY MULK 「ニンジャウォーリアーズ」より
>しかも、ロケテストやショーにはなかった、ひとりプレイの超むずかしいモードが初お披露目です!
ラウンドワンHPで設置店舗が増えてる。 増量版稼動前に導入とな?
DADDY MULKはむずかしいでも結構な難易度だったが、超むずかしいだとどうなるんだ? 三味線パート全部銃でフル演奏かな?
>>382 ああ、そういう事だったか
DADDY超むず、きっと理論値20万いくで
もしかしたら、他の曲にも超むずが追加されてたりするかもね
387 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/28(日) 17:35:28 ID:xhU2BBYO0
お次はエイプリルズか。 この調子で稼働まで毎週何かしら発表していくつもりなんじゃないだろうか?
エイプリルズすげぇ! 今後もすごいサプライズがあるかもしれないな。
高田馬場なう いいから誰か大会来てくれ。 13:00から無料体験会
今向かってますが大会ギリギリといったところ 人居ないんですか…;
392 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/03(土) 13:28:13 ID:WOgacRjPO
>>391 今7人くらい?25人まで受け付けてる。
現在体験会。
2人用専門曲が1人用に来ている。
そしてその逆も。
そしてミクが曲スタート前に喋る。
ほほう、まだまだ追加要素頑張っているのか…w もうすぐ着くけど一回は触れるといいな
一番近いTSなんばに聞いてみたけど、「ミュージックガンガンの入荷予定はありません」とバッサリ切られた 死にたい
スコアタお疲れ様でしたー。予選も決勝も今日初出の譜面という
日頃の練習というより適応能力が試された大会でしたがw
頂いた看板は家宝にさせていただきます、ウマウマ。
しかしアレですね…固定面子でしたね…もっと人増えないかなぁ。
今回用意された新曲の中でも予選曲に選ばれたピピピミュージックが打っていて楽しかったですね。
弾丸ライナーはちょっとスカスカだったかなぁ。ゲーム用の楽曲募集だった訳だし、
ミク曲の低難度は既に恋スル〜が収録予定なのでミク曲にもっと難易度の幅を持たせて欲しい。
決勝で使われたDADDYの超むずはむずかしいでも厳しいのにここまでやるか、そんなんアリカな譜面でした…
今作は1丁専門の方でもお腹いっぱいなボリュームになってると思います。
カウントダウンで曲入れ替え…といってもロケテより収録曲は減ってるし、なんといっても200円だし、で
通ってやりこむのにはちょっと適してないですね。これは!という新曲があれば足を運びますがw
本稼働が待ち遠しいです。
>>394 ドンマイです…自分の近所も撤去されて希望が無いですが。
>>394 難波なら、アミュージアムの近くにある「コインピア カマロ」にあるぞ。
増量版入荷までは、100円設定。
ただし、入口にある上に音量もかなり高いので、失敗すると恥ずかしいかも。
>>383 書いてある店にいってみたけど、明らかに新規入荷と使ったような形跡な所もあるので、
増量版に備えての入荷と足りない分をタイトー・イオン系から持ってきたっぽい。
プレイ料金も100円だったり、200円だったりとばらばら。
>>397 攻略wikiの関西方面の店舗リスト更新してる人だよね?
実際に店を見に行ってのメモ、乙です。参考になります
>>398 ぬ!正解w
あんだけ書いてたら、バレちゃいます罠w
調査基準として、照準は角の4点と中央、周りの環境、音量などを調べてる。
店へは車や電車などで実際に足を運んで、2丁拳銃練習を兼ねて実施。
このゲームをやり始めた・知ったのは、今年に入ってからなのにw
ブログ更新してたー DADDY MULKの超むず、詰め込みすぎww 片手でやったら死にそうだな・・・・・・
うおおおお、魔理沙に超むずが追加だあああああああああ
タマが女とかマジキチ過ぎ
まぁ、モデルが Nyami と Mimi だからなぁ。
タマがメスだと知って今までゴミだと思ってたのが 手のひら返して萌えに走るヤツもいるだろうが、俺には裏切られた気分でしかなかった タマはな、俺が初めて抜いたショタだったんだぞ? ゲーセンで通りかかった時こいつを見つけて こいつかわいい!右の女よりかわいい!抜きたい!肩や腕やヒザ舐めたい! でもショタで抜くのか?男で抜くのか?そんなことやっていいのか? でも、チンポがうずく・・・!抜きたい!でも抜いちゃいけない!でも抜きたい!ギギギ・・・ と二つのジレンマに悩まされ続けた3日間の末、ついにオカズに使ったんだぞ やってしまった・・・俺はとうとう壁を越えてしまった・・・それが純粋に嬉しいといえば嘘になるし、 ショタに萌えて大丈夫かなという不安もあった でも、今までにない快感と喜び、壁を越えたという達成感を味わった喜びは今でも忘れない その翌日にあんな事実を知ってしまってどれだけショックを受けたか・・・ ボーダーブレイクの少年ですら踏みとどまった俺をショタに目覚めさせてくれた素晴らしいキャラだと思ったのに こんなオチだったなんてウソダドンドコドーンって言いたいわ タイトーもヒドイわ 最初からそう書いとけよ 俺が悩みに悩んだ葛藤の日々を返してくれよ
>>400 指が死ぬ。mjd。
>>404 おまいさんの目が曇ってなかった証拠じゃないさw
性別関係ではノーマルだった事を喜びな。
撃つ数は500を余裕で超えますぜ、DADDY超むず
>>404 おまいはよく頑張ったよ(´;ω;`)ブワッ
自分も普段はロリコンな隠れショタだが
股間についてる物だけで一喜一憂してる姿はなんか哀れだと思う
まぁ俺は160cm以下の未成熟な子どもの体をしてればなんでもいいので
タマの腕や足で何発もいけるが
それにしてもショタサイトからのバッシングが多いことw
>>405 それは結果オーライってヤツで、別に褒められたことでもないと思うんだが
マンコがついてるって事以外全部少年だし
(別に男キャラにデレるシーンとかもドラコみたいに一人称が私なわけでもないし)
「実は女の子だから」って言っても周りは一緒に(*´Д`)ハァハァしてくれなかったし
性器だけでは食指は動かないそうだ
そもそも股間についてる物でしかキャラを見られないっていうのは卑しい人間だし
それを考えれば喜べることでもなかろう
それにアニメ・ゲームのキャラで(しかもローティーンの少女)
(*´Д`)ハァハァすること自体
世間じゃノーマルから程遠いと思うんだが
どっちも現代での被差別階級で50歩100歩というか
こんな時間になんて話題だよw
DADDYの超むずもかなりやばかったが魔理沙も相当なものなんだろうなw 今の内にイメトレしておこう…
>>409 むずかしいではチャンスタイムだった鈍痛鈍痛〜あたりが危険そうだw
つべの胡麻和えが3000再生超えてたw 他は軒並み3桁以下なのに…
土曜日が楽しみでやんすな〜
なんとなく超難ダディはマイティーバディの遺伝子を受け継いでると感じた 高速スライドと、中盤のわけ分からん配置に まあダディが12ならマイティは…6くらいまで落ちるかな?
>>414 どっちかっていうと2丁のペパムンだな。
魔理沙の超むずがブログで公開されてました。 どんつーの所がやはり辛いと思うw あと、ラストの部分に回転しながら打つ場面が。 あれをしっかり撃つことが今後の譜面攻略に欠かせないな。
今だDADDYむずのフルコン取れないから 取り敢えず魔理沙は様子見モードにしておく… 明日プレー出来るひとレポよろw
今日初めてこのゲームやったが難しくて1曲もクリア出来なかった・・・ なれるまで時間かかりそう
>>418 無理せず☆2とか3の簡単な曲から始めるんだ。
420 :
417 :2010/04/10(土) 14:22:47 ID:U0W7QbWIO
仕事が思いの他早く終わったので今から高田馬場へ行くよんw 現場に居る人お相手よろ…
まさかとは思うが、東方が1曲だけとか思ってる奴はこのスレにいないだろうな?
ミューガン増加版に収録されているのは今回の1曲だけだが… 勿論東方で使われてる曲は沢山あるしシリーズも沢山あるし今回のはアレンジということも知ってるよ。 東方の曲は他にもあるんだぜっていうのはちょいスレ違いじゃね?あの曲やったら楽しそうとかならアリだと思うけど。 やってきたけど曲入れ替えなら選曲ランキング放置するなよwww 超むずは引きっぱなしが加速するから地味に嫌らしくなってたわ…
東京住みがうらやましくて仕方ない こっちは大阪でハンケチ噛みながら待つしかない でも増量版になったらまた200円か…タイトーステーションも入れる気はないみたいだし
東方神起も入ってるぜwww
425 :
418 :2010/04/11(日) 00:22:36 ID:J12kSzlp0
>>419 3クレ目辺りからコツつかんでレベル5までクリア出来た
おそらく
>>421 は
>>424 が言いたかったんちゃうのかと…。
ところで明日、高田馬場に赴く人はどれくらいいるのかね?
今日結構頑張ってしまったので次の解禁まで我慢するわ… 来週こそアニソン来ますように。
auテスト
>>425 ようつべとか動画転がってるから見てリズム掴むのもあり
429 :
426 :2010/04/11(日) 06:58:21 ID:isH1mBxsO
本当は今日行くつもりだったけど、用事が出来たので火曜日に延期… しかし…人がお試し●を使った途端に規制解除って…。 ま、すぐにまた規制されるんだろうけど…。
なんだ、まだ新Verにはなってなかったのか・・・ 久し振りに難波まで行ってガンガンやってきたよ、 けいおん!!のCDを日本橋で予約したついでにw 次に難波まで行けそうなのは29日なんだけどその頃には新Verになってるんだろうか?
>>430 公式の告知では増加版は4月26日から稼働開始ですぜ。
猫野たまちゃんの可愛さは異常www
>>423 タイトーステーションが入れないのはなんでなんだろうな
結構一般にもアピール出来そうなゲームだと思うのだが
ちゃぶ台返しとか入れてる余裕あったらコッチ入れろといいたいよ
つい最近までこんなゲームが存在したことすら知らんかったわ
テレビでミューガンが何回か取り上げられたみたいだが 全然認知されていないのが現状といった感じじゃない? この前の土日に筺体近くで客の動向を色々見たが 目立つ場所にあっても客の大半は素通りだし 興味を示したのは年齢1桁の子供たちだけで その殆どが筺体に執拗なタッチだけで金入れないという始末… タイトー久々の傑作だというのに何ともいたたまれないよ…
>>433 つか直営が入れてないとか負けを認めてるようなもんだよな
自社製品アピール出来るんだし盛り上げれば他社も振り向くかもしれないのに
これ営業努力してないだけだろ…
思えばたまもかわいそうなキャラだな
性別とか股間についてる物とかしょーもない設定や記号で
ゴミ扱いされたり崇められたり
これほど安っぽいキャラそうそういないぞ
>>432 案の定膣にぶち込むことしか楽しみのない発情犬が尻尾振って喜んでおるわwww
マンコがなきゃ欲情できない劣等種がイキがってんじゃねえよw
最初のうちはゴミみたいに扱ってたくせに、
マンコが付いてると分かった途端、手のひら返して大喜びとはなw
マンコさえあればなんでもいい安っぽいセンスの劣等人種のための安っぽいエサだなwww
マン娘だと発覚する前からたまで抜いてる俺からしたらしょーもないエサだわwww
股間についてる物でしかキャラを見れない劣等種にはあんな安っぽいマン娘がお似合いなんだろうけどwww
気持ち悪いのが湧いてきたな
また規制が始まれば大人しくなるさ。
とりあえずタイステなんばのご意見ボックスに新しいバージョンも出るからミュージックガンガン入れてくれと頼んだ しかし音ゲーコーナー、XGのせいでもう空きがないんだよな…
これだけ濃い選曲して秋葉原にほとんど入荷しなかったら苦笑いだよね ロケテしたヘイには置かれるだろうけど、タイステの前例があるしね…
441 :
621 :2010/04/13(火) 21:48:19 ID:5q6qYRYZO
…俺は東方神起の事言っただけだったんよ… まさか本当になるとは…。
タイトー賭けてるだろコレ…w
>>440 ロケテやってた場所に
今ナイスト置いてあるから
場所なくないか?
是非置いて欲しいんだけどさ
>>442 タイトーステーションよりもラウンドワンの設置台数が圧倒的な時点で賭けにもなってません
日本橋には一台も置かれないみたいだがな!
だから早くWiiで出せと言うのに
ゲーム専用曲でオーエンアレンジだとぉ!?
!? 本当かよww
ただまあ、ちょっと注文をつけるとしたら、この曲に限った話じゃないが 「この曲はこの難易度とこの難易度しかありません」ってのはできるだけなくして欲しいな。 遊びたい曲があっても難易度の壁で遊べないってのは、客にとってもマイナスイメージにしかならない まあラスボス的存在なんだよと言われちゃえばそれまでだろうけど… 16枚パネルゲーでも全曲に3段階あるわけだし、その辺は考えて欲しいところ
>>450 超むずしかない版権曲とかもう少し考えろよwとは確かに思ったな
今の人間は難しいから挑む気になるかっていうとそうでもないし
インベーダーが難しいからウケたというのを未だに引きずっている様ならちょっとな
本格稼動で増えると信じたい
>>450 開発者に譜面難度のばらつきに関し意見したことあるが
改善に対して消極的な感じが見てとれたもんなw
多くのプレーヤーをリピーターとして獲得したいなら
その裾野を広げる努力はしなきゃダメでしょ…
>>453 開発費の問題じゃないか?単純に。
恐らくまだ儲かってないだろうから、限りある開発費を難易度全て埋めるのに使うか、曲数を増やすのに使うか。
無印30曲→増量版80曲超えから考えるに、後者を選んだんではないかと。
俺は増量版が出ただけでも良かったって思ってる。
絶対無くなると思ってたから
もちろん、全難易度があるに超した事は無いけどねw
もっとも「犬のおまわりさん」の超むずかしいとか想像できないから完全に全部に振り分けろ、とはいわないけどねw それでもある程度プレイヤーの選択の幅は広げて欲しいよね
>>455 もりのくまさん鬼譜面の悪夢が蘇ってきた
ダライアス枠、全部超難だけだからな…せめて難つけてほしい
>>444 買ってくれる所があるなら、自社よりも優先するだろ。
筐体もそんなに用意してある訳じゃないからな。
あっても精々200〜300だろうから。
そんな少ないのかよ…ナイトストライカーじゃあるまいしもうちょっと作ったっていいだろ…
そうは言うがな、大佐 ギタドラXGだって300なんだぜ?
ミューガンは100台出てるか怪しいけどね…
もしもHeyに入るなら、ちょっと恥ずかしいけどロケテの時みたくエスカレーター昇った真ん前に置いてほしいな
>>458 Wikiの設置店情報が完全とは思わないが、200も用意してあの程度の台数しかでてないなら、
直営店に回す余裕など充分すぎるほどあるはず。
要するに作ってないってことだよねえ。
>>458 そのラウンドワンも、わりと最近まで設置店舗1だったんだぜ
しかも
>>460 が言ってるギタドラXGは全国で370台ほどあって
そのうちの10台はタイトーステーションに入っている
タイトーのすることがよくわからん
ブログでの週毎の新曲ってよく見ると 第2・3週は実際には6曲ではなく4曲だよね? キセキとButterflyだけ使いまわしなのはどうかと…
カウントダウンイベントの分で全曲御披露目された事になるのかな? 個人的にダライアスとGダライアスのラスボス戦がどっちか一方でも入ってくれれば泣いて笑って漏らして喜ぶんだけど
>>466 大部分は露呈されたがあと数曲入りそうな感じ
個人的には増加版の隠し曲が何なのかも気になる…
んだね、数曲は未公開でリリースされるんじゃないか? 発売がここまで遅くなったのは楽曲のせいなんじゃないかと妄想してみる。
>>444 そのラウンコでも、店舗数に対してそう多くないわけだがw
>>460 まぁあれは筐体価格がどうみても高いので、まだ様子見じゃないかな?
入ってるところはどこも200円だし、初期の弐寺もそうだったような。
東方音銃夢の譜面、かなりトリッキーだなw すばやくトリガーを引かなきゃいけない場面とかあるから、 強く引きすぎて壊さないようにしなきゃな。
動画見たが、流石にうまいこと全部は見せないなw 物量もさることながら、あらゆる操作を盛り込んでるのが楽しそうだ
ブログの動画見たが 随所に連射力を要求される譜面があるなw 連射力に自信の無い方は ガンシューで指を慣らしてみてはいかが?
近処にあるという情報で初めて行ってきたが、結構楽しいな。 超むずかしいが文字通り難しくてワロタw それにしても音ちっさい…曲によっては完全目押しゲーになるのはまずすぎるわ 店員に音上げてって直訴しないとだめか
>>473 次回作からプレーヤー側で音量調節できるようになるよw
ただ現行のバージョンでは店側に事情を説明して
何とか音量上げてもらうしか方法が無いので辛い…
大阪なんばに新バージョン入荷から100円でミューガンできるとこないか 唯一置いてあるところも200円に値上げします宣言してるしタイトーははっきりと置かないと言った 吉本置いてくれよ 大型筐体はあの手のゲセンにゃドル箱だろ… 100円のミューガン 100円のミューガン 100円のミューガン どこにあるんだ
現在高田馬場 二丁に音銃夢無かった…どう言う事なのか小一時(ry 1人用は楽しくやれました。連打が出来るかどうかがクリアの鍵やね。
ブログ修正入りま〜す(^_^;)
新曲感想 東方…弾幕仕様ってよりは集中砲火って感じだな。雷電みたいな。 序盤からトリッキーな譜面。16分休符がそこらかしこにあります。 6連譜による19連打×4でいかに減らさないか。 ☆12なのは納得だけど、☆11の魔〜の方が難しく感じるのは俺だけだろうか? 初音ミクの保安官…楽しい譜面。ただし要所要所にコンボを切る箇所あり。 二丁は難度は高めながら楽しめます。 REDriverばれー ☆4なためかなり簡単。 二丁は左右に振り回されるので、クロスの練習になります。
音銃夢やってみたがバブボルをきつくした感じで 思った程パネェ譜面でなくて安心した… ただ連射力無い人はきつく感じるかもw
秋葉原のタイステは入れるそーな。
また太鼓の奥に入れるならやめとけとしか言いようが無い
秋葉原なら新しく出来たSEGAに入れてくれ。 GHOST SQUADなんて古いの置いてないでミューガン入れろやごるあああああああ
難波タイステは置く場所ない 音ゲーコーナーになぜかあったレイジングストームのとこに入るのかと思ったらXGで満杯 1Fに置くにもクレーンゲームと太鼓が邪魔 望みなしだな
あとは新宿のタイトーステーション南口にも入れろやごるあああああああ
タイトーステーションは、フランチャイズ含めて全店舗導入するくらいの気合を見せて欲しいもんだ タイトー10年に一度の良作だぞこれ。ここでプッシュしないでどうする、勿体無い。
なんかこのゲーム、数年前に出た三味線ブラザーズと同じ道をたどりそうで怖い。
あれも、一回出てボタンスイッチ改良版が出た後は音沙汰なしという。
新作が出るだけ、あのゲームよりはマシなのだが。
>>475 難波に限らず、ほとんどのところで無理だろうね。
ラウンコは決まって値上げるだろうし、しばらくは我慢するしかない。
秋葉原はHEYに入れてくれー。タイトーステーションは下りエスカレーター無いから行き来めんどいんだよ
HEYも2F→1Fは階段だけどね!
ブログのプレイ動画見たら内輪ノリすぎて吹いた 「アットホーム」といえば聞こえはいいが
490 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/18(日) 18:59:16 ID:fINx3GnxO
さっき久々で池袋行ったら、めさカワイイ娘がプレイしてた。 しかも超絶巧くて、ハイスコアばんばん更新してたし。 うまいやつ俺みたいなガリヲタとかキモい野郎だけだと思ってたからビビった! それにしても、かわいかったなぁ。
ポプみたいに、もっと女の子増えてほしいねー 元々のコンセプトには「オサレな女子」ターゲットというのあったみたいだしw 荷物置き場はそんな子たちの為のものらしい
>>490 スコアタ大会に綺麗な人いたなぁ。その人かもw
大会終了後参加者誘ってミク超むずクリアしてた。
知り合いの女の子(非音ゲーマー)のウケもよかったんだよなあ。 絶対近所に置いて欲しいって言ってたくらいだから、やはり訴求力あるはずなんだよ。 タイトーはもっとガンバレ。
普通にとっととWiiで出しちゃいなよ!
>>494 Wiiポップンの現状を考えたら今家庭用出したとしてもアーケードと共倒れになるよ…
今いるアケプレーヤーは家庭用へ、多分まともにCMもうてないから一般にも売れないかと。
何だか短時間でレス沢山付いていて驚き… 確かに誰かと一緒にゲームするのっていいかもしれないねw もっと女の子たちに人気が出ればなあ
497 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/18(日) 20:44:28 ID:fINx3GnxO
>>492 多分その子だわ。
スラッとして控えめな感じの娘でしょ?
何か得点を気にしてる感じだったし、得点画面写メってた(笑)
美人なのにヲタクなとこに萌えた。
俺もスコアタとか行きてーな〜。でもこれ以上うまくなりそうにないしなー。
大会とかへたな奴いても大丈夫なもん?
>>496 2人プレイ、たまにやると楽しいよね。息抜きに。
通信協力プレイとか、シャドウプレイとかあればいいのに。楽しいのに。
あと、カードとかにスコアを記録できたらいいのなー。
>>495 なんでよりによってWiiポップンを引き合いに出すんだよw
>>498 将来的にはネットに繋ぎたいと関係者が話していたよw
実現の可能性は今のところ限りなく0に近いけど…
女性誌で特集とか組んでくれないもんかね。
ポップンがコラボした例もあるし…
>>499 操作性からWii一択だし、それなりに名前が知られてるゲームでもコケるという例を出しただけだよw
ゲームとしては全く別もんだってこともあったが…
久しぶりにやって楽しかったから、明日は馬場に行ってみる( ´艸`) 新しい曲やってみる!
自分のハイスコアを保存する目的なら、別にネットに繋がなくても カード自体に情報を記録するようにすれば良いんじゃないかね。 オンラインで曲別・譜面別全国1位のスコアとか見れれば嬉しいけど、 それが無理なら自分のスコアを記録出来るだけで俺は十分だ。
Wiiで出してくれ
100円のままにしてくれと頼んでみるかな…交渉がものをいうかも知れん 「何言ってんだこのキモヲタ」で一蹴されそうだけど
>>506 ー507
今すぐキモオタに謝れ!
それはそうと萌えニューにスレが立ってるな。
反応はいまいちだけど。
509 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 10:20:25 ID:YZIfprxMO
馬場って200円?
最低でも26日までは。
タイステ難波さん そこにあるエンプレスどかしてちょっと頑張れば入ると思います だから入れてお願い 交渉したけど効なしときた
>>512 エンプレスなんてないからどくわけねーだろばーか。
ゲームやらんからサントラだけ買うわ。
>>513 いや、なぜか尻2台に混ざって姫寺がいまだに稼動してるんだ
現地人の俺が言うから間違いない
最近はバージョンアップケチるゲーセンも増えてきたしね、あながち冗談ではないんだろう… 同じNO考シリーズであるホーンテッドミュージアムのサントラがitunesのストアで配信してるから そのうちミューガンもあるかも…だけどライナーノーツとか見るの好きなので出来ればパッケージ希望だなぁ
音ゲーの過去シリーズってのは最新作とかで削除された楽曲が入ってたりするから需要はあるよ ソースは俺 だけじゃないと思うけどね
ミカドで余生を送っているキーボードマニアも 誰かプレイしてあげてくだしあ
>>516 でもシリウスの段階でのエンプレスは微妙な存在だな
過去シリーズの需要ってその辺が特に重要なんだよな
ポプもムービーいらないです、せめて15あたりにしてくれとか
>>517 キーボードマニアやBMIIIとかは話によると保証期間とかすぎてるとか
電池かなにか終わったら死亡とかいう話らしいぜ
ポプっつったらケルトランスやりてぇな。あれ16だっけ?
たまきゅんのかわいいたまたまをふにふにしたい
たまねぇっつってんだろ!w
たまちゃんなのにたまが無いのはおかしいよね(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
気持ち悪いスレになったもんだ…
___
`___LLLLL|__
Г ̄ ̄|| ̄|| ̄||丶
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>>523 || || ||ヘ丶
|(・∀・||_||_||_)[]
|[ ̄ ̄]|精神病|院 ̄|
[OL二」O]r=、__|_r=、]
~丶ニノ ̄丶ニノ丶ニノ丶ニノ
畜生…携帯また規制か…
キャラスレでも立ててそっちでやってくれよ… ゲームのスレで性癖晒して誰が得するんだよ。
今日ようやくこのゲームをすることができたんだが みんなが思ってた不満を同じように思った 難易度の種類が少ないのと2曲は致命的な気がする 家庭用に出して欲しいけど厳しいだろうな それにしても筐体のまわりに説明が少なすぎて困った 撃鉄の部分のボタンは隠し曲を出す以外何に使うのかと
そうだよ Wiiザッパーあんじゃん あれ使えばいいんだ
女にしか見えない男は可愛いのに、男にしか見えない女はあんま可愛く見えない。ふしぎ!
>>531 それは可愛いでは無いからだろ。jk。
普通男性っぽい女性は程度の違いはあれ、強く見えてしまう。
ブログ更新してた。3日の大会レポだた。
たまの話はもういいよ それより、増量版に入る残りの曲を当てようぜ カウントダウンに入ってから、ブログが火曜金曜の二回更新なんで、今週金曜の稼働前最後の更新に何かサプライズを残してるとみた ミク、ミンゴス、東方ときて次は何だろう? コンマイは可能性低いし、東方もう一曲とかもさすがに無いかな? もう稼働前にネタ出しつくして何もなかったりww
今75曲くらいだから、80曲以上を考えるとあと10曲くらいかな? ミュージックスターのロックバージョンは入ってそう。 あとリクエストのリストを見ると…カウボーイビバップは入れて欲しいかな? タイトーの過去作だと…TAMAYOさんが入ってないんだよね。 意表を付いてゴジラ入らないかな?
TAMAYOといえばレイシリーズ Slaughter Hour投票したんだが、どうせ入れてくれないだろうな
新作入荷直前ということで、入るところの予想をしてみる(料金は100円基準)。 タイトー系:いわずもがな、さすがに新作が入るはず。 料金はもちろん値上げ。 ラウンドワン:この新作のために約20店舗にいれたのだから、間違いなく入る。 その分、値上げもやむなし(良心的なところは据え置きあるかも)。 イオン系:意外と、旧作のままと入れ替えるところが半々になりそうな? 新作の料金も店によるが、値上げするところが半分以上と思われる。 その他:都心部はほぼ新作入れ替えだろうが、地方になると・・・どうなるだろうか。 料金は値上げがほとんどだろうが、果たして。
一方地元のラウンドワンはちゃぶ台を仕入れた
地元のイオンでは、新作稼動の予定は無いとバッサリ言われてしまった・・・・・・
一方地元のタイトーステーションは入れる予定はないとバッサリ断言した
地元は入るんだろうか
それは流石に知らんとしか
>>541 26日に設置店舗リスト公開されるらしいよ
情報ソースはタイトー広報のツイッター。
アリカが斜め上から攻撃を仕掛けてきたぜヒャッハー!
ちょっwwwまっwwwww 斜め上っつうかあさっての方向からの攻撃www
このタイミングで新キャラてw
誰得www 予算余りまくりなのかどうなのか
アルクアラウンドだと? 近くにないから家庭用まで待つかと思ってたけどやりたくなったじゃないか! この調子でブンブンも入れてくれ!
549 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 02:03:03 ID:neyySSm/O
アルクアラウンド?どこ情報?
>>549 リニューアルした公式ホームページの曲目リストに載ってるよ
551 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 10:36:01 ID:neyySSm/O
サカナクションみたいなロキノン系はハマれば強いから、充分告知すべきなのにな。 ギタドラだってホルモンやら9mmで裾野広げたし、jubeatだってcapsuleに怒髪天、UNISONに釣られたプレイヤー多い。 俺、このゲームやったことないが音ゲーマーとして、サカナクションファンとしてアルクアラウンド入ったらやるしかなくなるわ。 ちょい恥ずかしいけどww
新キャラにほっちゃんキタコレですな オタク層を狙ってるとしか言えんが素直にウレシスです
T/S難波に入荷して狂喜乱舞 まあ200円なんですが ☆12でまだこれだけやってなかったなとアリア変奏曲超難プレイ… ボッコボコにされた マイティーやバブルボブルなんか子供のお遊びだ ムズすぎる
最近このゲーム知ったんだけど、シャカタンと応援団を合わせた様なゲームなの? どっちもやりこんだからすげー興味あるんだけど。 近くに無いみたいだから設置店が増えれば良いなぁ…
>>554 うん。それを銃でやるって認識で間違って無いよ。
リスト見たら新旧合わせて83曲…クラシックが16曲に増えてる…。
熊蜂の飛行の超むずかしい…あったら恐ろしい事になりそうだ…。
>>552 たまのケースもあるから、今度は実は男の娘っていうオチがあったりしてなw
いや、今はそっちの方がオタク受けするかもなw
こういうメガネかけた地味メスキャラじゃ大抵の作品じゃ
他のキャラを引き立てるためのハッカ味ポジションにしかならないからな
堀江由衣演じた女装主人公がでるアニメじゃ
人気投票2位をかっさらったしな(1位は当時流行のツンデレ)
557 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 19:42:41 ID:DdCxXwO4O
曲リストその1 J-POP(16曲) ・Butterfly ・キセキ ・Share The World ・Onara はずかしくないよ ・アルクアラウンド ・夏祭り ・天体観測 既存曲 ・気まぐれロマンティック ・Baby crusing Love ・シャングリラ(チャットモンチー) ・PAPERMOON ・sweet sweet song ・Shangri-La(電気グルーヴ) ・LOVE2000 ・ペッパー警部 アニメ(16曲) ・アンパンマンのマーチ ・ハイタッチ2009(劇場版ポケモン) ・Dragon Soul(ドラゴンボール改) ・大好きになれっ!(めちゃモテ委員会) ・Only my railgun(とある科学の超電磁砲) ・Super Driver(涼宮ハルヒの憂鬱) ・夢幻(WHITE ALBUM) 既存曲 ・夢をかなえてドラえもん ・おどるポンポコリン ・残酷な天使のテーゼ ・創聖のアクエリオン ・もってけ!セーラーふく ・ハレ晴レユカイ(涼宮ハルヒの憂鬱) ・Don't say "lazy"(けいおん) ・経験値上昇中☆(みなみけ) ・マイティー・バディ(逮捕しちゃうぞフルスロットル)
558 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 19:44:33 ID:DdCxXwO4O
曲リストその2 童謡(4曲) ・森のくまさん ・猫ふんじゃった 既存曲 ・犬のおまわりさん ・おもちゃのチャチャチャ クラシック(16曲) ・ジュピター ・おもちゃの兵隊のマーチ ・四季春〜天国と地獄 ・カノン ・TICO TICO ・メヌエット ・Let's Limbo! ・Red River Valley ・祝賀の踊り ・新世界より ・軍隊行進曲 ・熊蜂の飛行 既存曲 ・ロシアの踊り ・クラシック☆ガンガンメドレー ・アリア変奏曲 ・小フーガ 初音ミク(6曲) ・恋スルVOC@LOID ・Silent MUSE feat.初音ミク&miko ・恋スル乙女ハ弾丸ライナー ・らぶ・いぐにっしょん ・初音ミクの保安官 既存曲 ・MUSIC☆STAR feat.初音ミク オリジナル(10曲) ・「ミューズステーションTV」音羽ねねのテーマ(堀江由衣) ・ピ・ピ・ピ・ミュージック(エイプリルズ) ・M.G.G.〜ミュージックガンガン!セカンドテーマ〜 ・Party Jam ・Freedam to Fight ・ON YOUR WAY ・Dancing Paradise ・Forest Party 既存曲 ・ミュージックガンガン!テーマ ・what are we running after?
559 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 19:45:23 ID:DdCxXwO4O
曲リストその3 ゲーム(15曲) ・GO MY WAY (アイマス) ・魔理沙は大変なものを盗んでいきました原曲:東方妖々夢/人形裁判〜人の形弄びし少女 より ・東方音銃夢 原曲:東方紅魔郷/U.N.オーエンは彼女なのか?より ・電車で電車でGO!GO!GO! ・BURNING STORM(サイキックフォース) ・URBAN TRAIL(ナイトストライカー) ・VISIONNERZ〜幻視人〜(ダライアス外伝) ・DADDY MURK(ニンジャウォリアーズ) ・Good-bye my earth(ダライアスバースト) ・CAPTAIN NEO(ダライアス) ・Invader GIRL! 既存曲 ・バブルボブルメドレー ・Happy Smiling♪ ・ミラクル☆フォース ・Planet Connection
560 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/24(土) 19:45:52 ID:DdCxXwO4O
リスト化乙です こう見てみると、ものすごい増加量だな。
とりあえずようやくそれなりに遊べる仕様になった感じか さしずめ初代ビートマニアが2nd MIXになった時のような(古い)
初代の譜面数がロケテかよ?って数しか無かったからね…
>>558 Freedom to Fightはゲーム曲なのにw(スペジェネテーマソング)
多分ほとんど誰も知らないと思うけど。
つーかタイトーの人も知らないっぽいがw
565 :
558 :2010/04/25(日) 04:24:40 ID:DUwPVkJrO
>>561 どもです。自分携帯だから公式ページのは見づらいんで…。
勢いでやったんだけど…結構大変だった。
>>562 あの時は7曲から20曲なんだぜ…。
しかしクラシックの曲目がクラシックじてないんだよねw
TICO TICOって俺の知ってる奴であってるならスチームドラムだし。
祝賀の踊りだけがなんなのか解らない。
とりあえず、これで最終作にならないようなことだけは期待したい。 今の感じだと、音ゲーなのやら、ガンシューなのやら位置づけが中途半端なのがね・・・。 そして、4/26に発表の公式設置店リストで大幅に店が追加されている・・・とも願いたい。
>>562 それから連奏されることはただひとつ
家庭用
>>557 ペーパームーンはアニソンの範疇に入る(ソウルイーター後期OP)
気がつきゃもう明日か どっか100円になってねーかな
>>568 でもゲーム内ではアニメのカテゴリーに入ってないんだな。これが。
東方なんとかの曲も同じ理由。
571 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/25(日) 12:53:15 ID:bK2k5NJC0
>>566 店舗情報、それに相応しい数字にならないことは覚悟した方がいいかも
正直自分は情報復活しない(無印も当初はあった)と思ってたから出るだけマシかな
話が変わるが2人の後姿初めて見たような気がする
船橋のららぽーと置いてなかった・・・ 一応もう1つの方見てみたけど置いてなかった
このゲームやりました。多分増量版じゃないやつ。 チュートリアルが不親切でものすごくがっかりしました。 爽快感もリズムに合わせて何かをするという感覚もクソもなかった。 なんだかzuntataがかわいそうです。
>>573 うむ、確かにチュートリアルは短いよねぇ。
プレイ出来るのが2曲と少ないんだから、せめてチュートリアルはみっちりやってくれても良いんじゃないかと思う。
前からちょっと思ってたけど、初心者講座みたいなのをwikiにでも作った方が良いかね?
タイトーの直営店行ったら、ミューガン置いててびっくりした(もちろん、200円だが)。 密かに、タイトー直営店では少しだけ増やすつもりか?
稼働日デスネ!
577 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/26(月) 07:14:27 ID:LVmi7nEeO
つうわけで、誰かレポートよろしく。
チュートリアルというかこの前初めてやったが 帰ってから押しっぱなしとかあったんだったなとか思い出したよ そして上に向かって撃てってなんだよとプレイ中思った それこそどこかに書いておくかチュートリアルでやらせろよとw
>>578 上に向かって撃ては増量版ではチュートリアルに入ってたよ、多分。
ロケテでやった時に見た希ガス
先週まで置いてあったのに、今日行ったら無くなってた… 何でこのタイミングで……
稼働店舗リストキタ
1000円分突っ込んできた 軽くレポしようと思ったけど、高田馬場組には既出ばかりだろうし…どうしよう
つまり前作(増量版じゃないやつ)ってあんだけしか曲なかったってこと? 20曲ぐらいしか曲はいってなかったような気がする。
>>582 高田馬場組だが堀江曲、音銃夢2丁とか。
一応今日深夜行くけどあればいいなぁと。
>>583 超むずのみ、二人用のみ、隠し諸々あわせて計31曲。まぁ少ないわな…
てことはちょっと前まではダラ外のVISIONNERZ〜幻視人〜とかはプレイできなかったってことかい? あれやりたくてこのゲームやりにいったのに見つからなくてショックだったなぁ;
ちょっと前って言うか、今日やっと解禁 それにしてもVISIONNERZ☆9は詐欺だって…赤壁見た目以上に難しいし、スライド地帯は下手な☆12よりきついぞ
>>581 ざっと見た感じだと約105店舗か
都内より神奈川の方が出回りいいってのはどうかと思った
滋賀がスルーされてて全俺が泣いた 誰かアルク・メヌエット・熊蜂・アバトレの感想を・・・
新規アニソンに超むずがなくて残念すぐる…
地元の店の名前がない・・・ 俺の夏は終わった
うわ京都増えてるw
少しは増えたみたいだけど、相変わらずタイトーステーションすくねえなあ 自社のゲームくらい積極的に展開しろよ…
ローディングでピアプロ投稿絵が出るのは ・1曲目に初音曲を選んで結果発表のあと ・2曲目に初音曲を選んで開始前 ・ネームエントリー後(条件不明) だけかな?
増加版、やってきた・・・新曲はどれも癖があって見た目より難しいねぇ。 リズム取りにくい・スライドからすぐ撃つ・上撃ち3回連続とかねぇ。 電GO!のやつなんて、やりにくいのなんの・・・2曲しか出来ないし、逆に客が離れそうな悪寒も。 チャンスタイムは、連射おkでかなり100%取れるようになったけどね。 それと公式の設置店リストだが、イオンファンタジー系が全くない件について。 オレが行ったところでは、超増加版を設営してる途中だったぞw あと、超増加版の店舗リストでも、まだ前のままの所もあるから注意な。 しかし、既に置いてあったラウンコ1が100円設定のままで超増加版はうれしい限り。
>>587 タイトーのアーケード部門が海老名にあるからとか
だったりして
そういや神主の住所も確か海老名・・・
音銃夢とダディどっちが難しいだろう 個人的にはダディだと思うけど…
これ時限装置でも無いかな? 少し消化不良…。 超むずかしい作れるだろう…と小一時間問い詰めたい。 二丁は天国と地獄は良いのがが… 音銃夢と電車はラストが楽すぎてむずかしいに入ってる。 道中は☆10あっても良いくらい。
近所のお子様向けスペースにミューガン入ったんだけど 開店直後と閉店間際どっちかに行けば平気かな… 営業時間10:00〜21:00なんだけどどっちがいいんだろう
>>599 難しいやつプレイしてキャーオニイチャーンを狙ってもいいんだよ
平日10時にやって12時ごろに帰る
>>599 子供の目を気にしているという意味で捉えて答えるなら
風営法の関係で16歳未満が出入りできなくなる時間があるからその時間が過ぎてから
地域によって差があるが大体18時か20時のどちらか
603 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/27(火) 15:46:35 ID:TPCHY01z0
>>599 いわゆるおこちゃまなイオン系でやるなら、平日夕方〜夜を狙う。
平日朝は人いなさ杉で、店員の目が気になるかも。
土休日は多すぎで人目などがつくことから、素人にはお勧めできない。
公式の店舗リストにないところは今のところ絶対に入荷してないのかなあ? 埼玉に住んでいてwikiのと見比べてみてて気づいたんだが 公式だと越谷のがナムコランドになっていてwikiだとモーリーファンタジーになってるんだが 店の名前とか何かが変わったのか? 埼玉にはモーリーファンタジーに4店舗最初のはあったようだけど 増加版はその越谷にしかないみたいだな ラウンドワンだけかぶっていてもう一つの店舗は新規みたいだが モーリーの残り3店舗分は増加版になるの絶望的かなあ
コンマイみたいに他メーカー直営は設置店舗一覧に載てせない、とかあるのかねぇ
>>604 イオンモールやSCには何かしらイオンファンタジー系の店がある
(イオンモールKYOTOなど一部除く)ので、その系列のモーリーが消えることはなさそう。
イオンファンタジー系の店がなくなることは、ジャスコあぼんを意味すると思う。
超増加版かどうかは、さすがに行ってみないとわからない・・・。
>>606 ジャスコのHPをみるとナムコランドもモーリーファンタジーもあるようだ
どういう店なんだ・・・
与野と浦和には行けるからヒマをみつけていってみるしかないか
電話で問い合わせた方が早い気もするけどw
>>604 イオンモール系は、だいたいジャスコ側にイオン(モーリー)ファンタジーが入ってて、専門店側にナムコなどのゲーセンが入ってるのが王道パターン。
越谷は恐らくwikiに載ってるファンタジーには増加版は入荷せず、ナムコに新しく入荷したと考えられる。
イオンファンタジー系は、今回増加版にバージョンアップしないんじゃないかな?
太鼓が12から増量版飛ばして13が入ったのと同じで。
>>608 たぶんそんな感じなんだろうな
つまり越谷ジャスコには2台ある可能性があるってことか
モーリーの方が撤去されてなければだが
モーリーファンタジー系のバージョンアップの可能性は低そうだな
埼玉県イオンについて。 北戸田と与野はモーリーファンタジーで聞いてみたけど、 増加版にする予定は無いと言われた。浦和美園は分かりません。 レイクタウンにはあるだけ、まだ埼玉は見捨てられてないな・・・
タイステにて 「100円になりませんかね」 「上の方から200円にしろと言われてるので…」 タイトーの上のほうは商売下手だな…jubeatも200円にしちゃったし
>>610 オレの近くのイオンでも、同じモールのゲーセンで超増加版があるせいか、
イオンファンタジー系は超増加版が入らないみたいで、まだ前のままだった。
同じモールには、さすがに超増加版を2つ入れない方針なのね・・・。
こうなると、イオンファンタジー系で超増加版が入ってるところは予想以上に少ない悪寒。
>>611 こういう直営店は料金の勝手な操作が出来ない分、新作の値下げは厳しいと思うよ。
セガやナムコもそうだが、大型店になるほどさらに厳しくなる。
料金の値下げは、インカムがあまりにも少なくなってきたときかな?
うちの近所のタイステはあまりにも客が激減したのが効いたか、先日指もギタドラV7も100円にしてたな
今日プレイしてきました@愛知 ちなみにショッピングセンター(イオン系ではない)の中にあるゲームコーナーでしたが100円2曲の良設定。 ついでに、標準が微妙にずれていたので指摘したらすぐに直してくれて驚きです。 超追加版からの新規稼働店舗でてっきり200円かと思ってたのでびっくりした。 どうやらこのスレ見てると200円一回が普通なのかな?
数回やってきたが1回だけお金入れて画面撃ったら暗転したままローディングにいかずフリーズということが まあ問題なさそうだしアケゲーにはよくあることだと思うけどとりあえず書いとく 今回jubeatみたいな旧曲の難易度変更がないわりには難しくなってるような 初見の曲ばかりだからこんなもんなんだろうか
616 :
599 :2010/04/27(火) 23:38:52 ID:JMxLq2YP0
みなさんありがとうございます イオン系列なんだけども夜なら子供がいないわけですね 朝〜昼は子供もそうだけどクレーンに中高生がいたりするんで 夜狙って行ってみます
617 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/28(水) 05:49:25 ID:GL7wHUWs0
愛知県の一宮のゲームゾーン・・・確か3曲設定でしたよー
地元のイオンは超増加版の広告があったのに入ってないw 期待してたのに!
>>611 なんでもかんでも上層部かよ
イエスマンってホントだめだな
そうはいうがな大佐 jubeatとかは上層部の更に元のKONMAIの指示ですぜ?
コナミのゲームなんかは クレジットいくらの情報も吸い上げられてるときく そのことでコナミが強制することはないけど バレたら何されるかわからんってことで実質強制されてるも同然とか
>>611 タイトーの上のほうはタイトーじゃないからな‥w
>>618 そこまでやってたら、第2次入荷分とかで入ってくるかもしれない・・・それはないか。
まぁ、いつ入荷とか書いてないと怪しいということか。
>>619 直営店は、そんなもんだと思うよ。
メーカーの言いなりだから、要らないものまで入ると聞くし。
>>617 まじっすか?出来れば総合成績発表の写真うpしてくれお願いします。
>>621 >そのことでコナミが強制することはないけど
ダウト。
XG稼動直後に別件で来てたコナミ社員の圧力で100円だった店が200円になりました。
その手のことって公正取引なんとかが調べればメーカーが負けそうな気がするけどね PSのソフトだってある時期は定価で売ってたんだよなあ ソニーの圧力で 当たり前のことだと思ってたけど公正なんとかが定価で売らせるなで今みたく 普通に値引きできるようになったんだよな 今からじゃ信じがたい話だな
627 :
617 :2010/04/28(水) 22:56:06 ID:GL7wHUWs0
今日金沢R1で初プレイしてきたんだが、スコアが殆ど入ってなかった件 ・・・もしかして誰もやってない? 撤去も時間の問題かな・・・
>>627 おおー、このスペースだと4曲設定くらいには出来そうだね
>>628 …きっと2曲目で失敗したりしてるんだよ、きっと
きょうイオン系のとこ行って来た 午前中はさすがに子供もいなかったんで3回くらいできた マーカーは変わってなくてもモンスターが横から飛んで来たりして若干見やすくなった印象? というかあんな場所だったのに魔理紗の超むずはクリアされてたし 人気1位はGO MY WAYだったから やってる人はやってるんだな…
>>627 おお、素晴らしい。ありがとうございます。
200円でも3曲ならさらにやる気も出るんだけどなあ。
>>627 コレはすばらしい・・・今のところ、この3曲設定は日本で唯一じゃないかな?
願わくば、この3曲設定をデフォルトにして欲しかった(曲数が多いから。
こう考えると、スペース的に前作でも設定次第でできたのかもしれないね。
それか、コレも設定次第で出来るといわれる大会モードの関係か?
>>627 が日本唯一の3曲設定と思ったら、
今日行ってきたところも200円で3曲設定だった罠。
1日で、日本唯一じゃなくなったw
やっぱり3曲だと、200円でもやってしまうな。
100円2曲だと50円/曲 200円3曲なら66.7円/曲 若干割高ではあるが、まあやっちゃうな
>>629 この開いている部分には称号みたいなのがでてくるから、
これ以上は無理っぽい(3曲のところで確認。ランクは得点の下に表示)。
恐らく、3曲設定が限界かと。
ポプは2ページ目とかあるんだけどな どうしても1画面にプレイ結果を全部表示しないといけない決まりでもあるまいに
そういや木村カエラは2曲入ってるんだな
需要があるかワカランけど、群馬の設置店を巡ってきた(2件だけですが)。 両方とも2曲100円だった。ラウンド1は新作200円にする事が多かったけど、 今回は100円でがんばってくれた。その代わり、DDRXが無くなってた気が…。 音銃夢ってDDRでいうボス曲なんだな…難易度を見てあきらめた…orz とりあえず、もっとやり込んでゲームに慣れないとだめだなぁ。
639 :
617 :2010/04/30(金) 03:37:27 ID:vSkuYtKP0
えーと、愛知県の名古屋市・栄キングジョイも3曲設定でした。 言い忘れてましたが、一宮のゲームゾーンとキングジョイは100円1プレイ設定です
とりあえずやってきた愛知東部のラウンドワン 100円2曲ならまあ満足か。アプグレ前、音が小さいということで以前注文入れたら爆音になってましたw それにしても超むずかしいの鬼畜ぶりときたら…依然としてけいおんのみしか越えられん
今回イオン系に増量版がほとんど入っていないのは、浦和美園のロケテストで売上があがらなかったからだろう 逆にナムコ系に入ったのは、川崎のロケテストが良かったと考えられる。 でも、川崎は告知ありで、浦和は告知なかったんだよね…
>>641 いや…そもそも無印のインカムが悪かったのが…。
しかし千葉県はなんとかならんのか…。
千葉市の一件を除くと、東京にあるのと変わらんよ…。
あるだけマシだろ馬鹿 こっちの県なんて無印の頃は多少あったのが一軒もなくなっちゃったんだぞ
なんか東京以外だと愛知ってホント恵まれた環境なんだなあとしみじみと…
テーマソングの紹介来たね。公式でメイン二人の声優紹介は今回が初めてだよね?キャスター役を先に紹介とか順番間違ってるよ!w しかしオリジナルはどれも難易度控え目なんでまだ手を付けていないんだがやはりメインテーマくらいは超むず欲しかったな…
公式はプレイ動画上げるの好きだなw ニコニコにプレイ動画がほとんど無いから?関係無いか。
魔理沙やったんだが元ニコ厨的には1番で終わるのに慣れてるから 「流石に曲知ってると初見でも・・・え!?2番!?音聞いてなかっ・・・終わりかよw」 ってなった、なんで2番ちょっとだけ入れたんだ
地元川崎の3店舗回してきました ●DICE コナミの新作ロケテ中で入り口すぐの場所に配置換え 音がちょっと大きすぎな気もするがロケーションは文句なし 200円2曲 ●MORE'S エスカレーターの出口真ん前なうえに左に太鼓右にポップン 右手の仕切にミクの「1曲多く遊べちゃう!」とPOPがあるけど騙されるな、それはおそらくポップンのことだ 200円2曲 ●ラゾーナ 駅側から入って左手、戦場の絆の手前 周辺スペースはそれなりに空いている 音量かなり小さめ、開始後に上げるべし 日中は家族連れ多いが夜は客少なく練習に向くか? 200円2曲 ●まとめ 特に理由がなければDICE一択かと MORE'Sはタイミング合わせがんばれば太鼓とごまえーセッションできるかも! …今の太鼓にまだ入ってたかなあ
>>648 アケマスがあれば(ry とか思ったけど、
これって箱○版で収録された曲なのね。
今調べて初めて知ったわ。
今日、音が全くでない筐体に遭遇してしまった。
こうなるとタイミングゲーだが、なぜか超むずの天国と地獄をクリアできた件w
でも、やっぱり音がないときついわ。
>>641 それもあるが、おそらく小さなオトモダチ→
お前らへの政策変更でイオン系に入れないのだと思う。
実際、イオン系から撤去も相次いでいるような気もするし。
逆に、おまえら向けのラウンド1や協力元のナムコ系に矛先を変えたと。
>>647 それをいったら家庭用DDRerなら誰しもフェスティバルに入ったおどるポンポコリンを想像するだろう
同じように、あれ?2番までやるのかよ、キヨスクは駅の中〜(フェードアウト)
今スコアタするとしたら、やっぱりDADDYむずかしい2曲になるかな? 超むずかしいはフルコン厳しそうだし。
653 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/02(日) 11:52:43 ID:SszGV69W0
>>648 にならって大阪難波の2店回してみた
●カマロ千日前
入り口に鎮座 すぐ後ろに段差があるため窮屈に感じるかも
音は爆音気味 戎橋の大通りにあるため相当の人目にさらされる
人だかりの前でプレイすると気分は最高 失敗したら恥ずかしいけど…
200円2曲
●タイトーステーション難波
エスカレーターの出口右手 音ゲーコーナーの真ん中あたり
音量はそれなりだが周囲の音ゲーに食われ気味 開始前に上げるといい
200円2曲
●まとめ
音量大きいとこでプレイしたいならカマロ
人目や段差が気になるならTS難波か
音ゲーコーナーと言っても太鼓は隔離されてるのでセッションできません
なんかヒドゥンあるみたいだね。
初めてオリジナル曲もプレイしたけど、オリジナルはオリジナルで名曲揃いだなと実感した。
家庭用まだか
二丁拳銃、面白んだが、「むずかしい」以上が文字通り難しすぎるw クロスとかみんなよく出来るな
某イオン系でプレイしてきました 場所が変わってトーマスの乗り物の奥に追いやられてたw ランキング上位がヤバい点数なのと人気曲がGO MY WAYとかだったから 凄腕の人がいるのはわかった
ホームでやってるときは、人が遠巻きに見てて面白そ〜とかは聞こえるんだが、 なかなかやる人がいないんだが、どういう曲をやってアピールするといいんだろうなあ むやみに二丁やるのを自重するのはまあ当然として…
>>658 クロスは誰でもきついよ。
2丁に慣れてる人ならそこそこ出来るけど、それでも完璧にと言うのは無理だと思う。
クロスの状態が長く続く譜面(テーマソング、JASPERのむずかしいとか)は後回しにして、
ちょっとだけクロスが出てくる譜面で徐々に慣らしていくのが良い。
とりあえずシャングリラのむずかしいは練習におすすめ。
NHKで夢幻が
もう試した人もいるかと思うんだけど大会モードについて。 画面上部に「大会モード」の表示が出てフリープレイになります。 全曲の全難易度がコマンド無しで選択出来るようになってました。 一曲プレイしたらゲーム終了、プレイ後に一曲だけで集計されたランキングが表示されます。 そのランキングをリセットするにはランキング表示が出ている最中に1P2P両方のトリガーを同時に引く。 確かに大会向けのモードですね、 ただ大阪梅田のペンギンではこのモードを使ってお試しプレイをさせてくれてるようで 運良く通りかかったらタダで遊ばせて貰えるようになってました。 この店もあんまり遊んでる人居ませんね、ここよりも3曲設定のナムコランド行くか?
100円3曲設定 田舎でよかった。 今日は自分以外のお客さんも結構居たなー
アピア静岡、100円3曲設定確認
とりあえず暇に任せてミューガンプレイしまくってギャラリーに宣伝してみたぜ 1丁、2丁を程よくおりまぜて、こんなに楽しいんだよーというのが伝わってくれれば (版権中心にやってたので、鬼畜な部分はあまりみせたつもりはないが) それにしてもレールガンと魔理沙やった時のギャラリーの付き具合は異常
秋葉でやってきた。200円2曲で涙目 とはいえ、ミクの曲ばっかやった感想だが新曲おもしろいな!
NHK-FM聞いてる? やっぱ「止マレ」の方を入れた方が良かったんじゃないかと思う。
ばかやろう!スパドラは2丁でやるとすげぇ面白いんだぞ!!
Super Driverと胡麻和えのむずかしい、この2つは2丁神譜面の筆頭だな
高田馬場での大会で右のスピーカーから音が出なくなったりしたことがあるんだけど まぁその時は配線の接触不良とかそんなんだと思った訳さ んで本稼動してからは秋葉原でプレーしてるんだがそこでも来る度右のスピーカーが鳴ってないんだよ… ここまで来るとソフトウェア側の不具合なんじゃないかとも思えてくるんだが、他の店は特に異常無い?
>>671 オレも違う所で2回ぐらい体験したので、ひょっとしたらバグがあるかもしれない。
電GOのプレイ動画はやはりばびーさんかw
しかも歌ってるしw
>>670 その2つは本当に神譜面。あと天国と地獄も中々かと。
新イラストのタマちゃんがますますメスっぽくなってきたな やっぱり実はメスって後付け設定かもしれんな キャラ人気欲しさのあまりこう走ったというか まあどうせならモモちゃんも「実は男の娘」にしたほうが何倍m それはさておいて タマきゅんのヒザってすごく美味しそう むしゃぶりついてヒザの皿を噛み砕きたい チュベチュベのワキも舌でえぐりてえ
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>674 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
やっと規制解除された… この間、やっと時間が出来たんでプレイしてきたけど やっぱり200円だと地味に財布にダメージが 気がつくと1000円札が2枚消えてたり… にしても、ごまえーの難しいがやっと安定できるようになってきたけど どうしても後半の765がうまくいかない あそこミスると、クリアできても何か悔しい
タイトーステーションアリオ蘇我店 3曲200円ただし、音量はMAXで聞き取れる程度
>>663 大阪梅田にある3店舗では、ナムコランドの圧勝かな。
2F上がったところで設置場所もいいし、3曲だし。
このままだと、恐らく梅田で最後まで残ると思う。
ペンギンは入り口すぐで目立つ所にあるんだが、
いかんせん東通りの奥で、立地条件が悪すぎる。
FC店っぽい、タイトースペシャルに設置のほうが良かった。
アイマスの聖地?になってるから、胡麻和え効果がどこまで出るか。
出なければ、真っ先に撤去決定。
ジョイポリスは女かカップルが行くようなビルなので、一人もんだとつらい。
先代からあまりやられてなさそうだし、ここも先が心配。
とりあえずなんどかプレイしてみたんだけどさ、 これノーツの移動速度(といっていいのかな?)が同じ曲中でも バラバラなんだよね。 そこがとてもやりずらくて不満だなぁ・・・ jubeatみたいにもうすこし撃たせる場所をずらすとかして バーの移動速度を統一してもらいたかった・・・ あと音銃夢をしてるときのギャラリーの付き方は異常 立ち去った後に普通にやろうとしてる中高生共が1人プレイを選んで 音銃夢がねぇ的なかんじで必死に探してるのが笑えたww
「東方音銃夢」がクリアできて(初見はできなかったけれど) 「魔理沙は大変なもの〜」が何回も挑戦してもクリアできない・・・ 難易度は音銃夢の方が上なのに・・・(超むずで)
魔理沙は典型的なラス殺し譜面だからな (最後の円形撃ちが鬼) それに比べたら音銃夢はラク
音銃夢は連打もきついけど、19連打xが4終わった後もきついんだよな。 上手い人はあの部分は繋がるんだろうか。
>>684 どうにかつながる。むしろその後の7連とかの方が指が疲れてキツい。
ちなみに二丁だとあの19連打は
3連×6で1p2p交互にやらされるので2人用の方が難しくなる。
そして一番難しいのは前奏www
sing a well入れてくれ しんがーうぇー しんがーうぇー しんがーうぇー ヾ(*`Д´*)ノバンバ-ン
Super Driverの譜面考えた人は天才だと思う。面白過ぎて2、3回に一度の頻度で選択してしまうw
いまんとこスコア狙うとしたらDADDY2回しか選択肢が無い俺って…
>>686 遅いよww
>>687 ♪堂々と断っちゃう〜
の4連続のあたりが好き
あれだけテンポ速くて撃つの多いのに譜面も見やすいし撃ってて楽しい
高難易度化に走らずこういう譜面をどんどん出してほしいな
お絵描きも他の音ゲーにない要素だし
便利なシステムやインパクトのある曲を入れるのも良いとは思うけど、 もう一度プレイしてみたい!と思わせるような撃ってて楽しい 良譜面の作成に力を入れて欲しいと思うんだ。 TAITOさんよろしくお願いします。
>>681 多分音モンがマーカーに飛んでくる(重なる)スピードがバラバラ、ってことなんだろうけど
マーカーをまわるやつはスピード変わらないはず。
基本的にターゲットの間隔をみて最初のマーカーからリズムを推測出来る。
最初→〇 〇〇 〇〇
↑こんなふうに並んでたら「たんたたんたたん」という感じ。
ただレールガンのように
〇〇〇〇〇
〇〇〇〇〇
↑こんなので
「うんたん、たん、たん、たん、たんうんたん、たん、たん、たん、たん」
なんてのは初見じゃ流石に厳しいがな…死ぬほどでは無いが混乱したよwピピピミュージックの最後にも似たのあるな。
公式ブログ今日更新されてました。 イベントとか特に重要な事でもないのに、なぜ今日あげたw
音銃夢。19連発のあとのバラバラ?地帯もぬけて ウィニングランかとおもわれたのに 最後のV字地帯でゲージが空っぽになった あれ主旋律だよね?なんであんなガッツリ減ったんだろうか
魔理紗は「むずかしい」でも十分楽しいね 超むずは難しすぎて・・・ ☆のお絵描きが地味に好き
もし凛として(ryが隠し曲で入ったら573フォーメーションとか出てくるんだろうか。
もう、いっそコナミと共同制作にして e-pass対応にして記録保管も完備させて オリジナル曲を双方に送り合えば当分戦えるんじゃない? ただそうなると版権曲のフリーダム差がなくなるだろうけど
コナミとセガは犬猿の仲 とくに音ゲに関しては 中立のタイトーが うっかりどちらかについたら 系列店におけるゲームもごっそり減りかねない
それ以前にこのゲームの出回りg(ry
タイトーって中立だったのか セガとコナミならどちらかというとセガよりな気が ナムコとコナミとかなら中立って気がするけど いや太鼓に曲提供したからナムコよりか?
文字ネタ大好きだからな SOS・765とか 他にあったかな
幻視人は六芒星 あと祝賀の踊りの二丁でなんか出た! つうか1人用にこの譜面を…
文字ネタじゃないけどSuper Driverの
♪あれもこれも未体験〜
○
○ ○
○
みたいなやつも花みたいで綺麗
>>688 で歌詞の場所間違えたけど
>>698 どう考えてもナムコ寄りでしょ、アイマス曲入れてるくらいなんだから。
つか一曲しか入ってないとかちょっと残念、どこ行ってもゴマエーは人気ランキング上位に入ってる。
あと2、3曲入ってても良かったと思うしもっとむずかしい譜面用意して欲しかった。
ゴマエーフルコン出したら触らなくなってしまうんじゃないかねぇ?
中立なら両方からコラボ!という可能性は?
コナミが他社を拒絶してるからな
ならナムコ(太鼓)とコナミ(こっちはMGSだけど)とコラボしたカプコン最強か 任天堂もマリオブラザーズ太鼓ポプにあるけど2社ともACの音ゲないんだよな これがWiiで出たらマリオ入るかな
詳しいこと知らないけどリズム天国はセガ扱い、あるいは音ゲーですらないのかしら
>>707 でも、セガ発売ということでセガ直営店に入ってることがそこそこあったような。
ただ、大型扱いなのでラウンコやそれ以外流通のほうが結局は多くなった。
アーケードに、任天堂がプチ復活したということからだろうか?
>>699 フォレストパーティで【山】【水】
クラシックで【IGS】
昨日のブログでやっと理由がなんとなく解った。
真理沙超むず、どんつーに入る前の4発撃つマーカーで必ず2発MISS判定になるんだがここ繋がる人どんなリズムで撃ってる?
♪♪ー♪|♪♪ー♪|♪♪ー♪|♪♪ー♪|♪♪ー♪|♪♪♪←この部分やね タタン、タタタン、タタタン、タタタン、タタタン、タタタタンという感じでリズミカルにやればつながるはずだが それよりもラストの円形撃ちが撃てねえ… 照準を順番に回すだけなのになんで当たらないんだ
URBAN TRAIL インベーダー (最上位の壁) ダディ 音銃夢 (増量版の壁) アリア変奏曲 (逆詐欺の壁) バブルボブル マイティ 勝手に☆12をランク付けするとこんな感じか
で、このゲーム、ZUNとZUNTATAいなかったらどうすんの? 萌え豚曲やるんだったら太鼓やるわ。
>>712 凄く分かる。
アーバンとインベーダーは★13。
東方厨&懐古厨は許して萌え豚とか言うひとって・・・ 今更ながら敵の種類ってジャンル依存なんだよね? 3つの中じゃなんとなく黄色が一番可愛い。
わざわざ怒るなよ^^ いちいちハルヒとミクって言わなきゃいかんの?萌え豚ちゃん^^
まだこんな煽り方する奴がいたのか
こんなとこにまで変なのが沸いたなぁ
ミューガンもようやく 変なのが沸く段階まで登りつめたという事かな。 しかし、他の専コン音ゲーに比べて 「プレイに騒音がつきまとわない」 という優位性は 家庭でプレイされて初めて活きるのだし 早く家庭用に踏み出して欲しいなぁ。
いいから家庭用出せよ。wiiザッパーでできるだろ。 ゲーセンじゃ常連に誰もやらないせいかこのゲーム邪魔って言われるし他の音ゲーの音で曲聞こえんし。 死にかけのゲーセン事情で新しい音ゲーはきついだろ。 あと200円2曲は高い。
そもそも精度が大事な音ゲーをメンテが大変なガンシューと融合させた時点で 死亡フラグが立ってた訳だけどな 収録曲もどの層を狙ってるのかいまいち分かりにくいし… 最初から家庭用で出しておけばよかったと思うんだ
>>712 二丁だと
祝賀の踊り
captain neo
の2つがブチ切れてる。
特にcaptainneoの前半は常軌を逸してる。
そして後半も16分の交互連打で回復地帯になってない。
>>721 だが、今の時代イキナリ家庭用とか無理だろ
家でやったらどんな感じになるのか興味はあるが
家庭用で出した所で良くてハッピーダンスコレクション並の売上だろうに
CMのやり方次第だろ。
Wiiで出すなら、ソフト単品版と ブルーとピンクの専用ザッパ同梱版の2種出して欲しいな。 ちびっこが 店頭で見かけたミューポリ専用ザッパの出来映えに 思わずソフト内容も知らずに泣きねだるような そんなザッパを付けてくれ!
実質千葉県唯一のアリオ蘇我店撤去です。 千葉どっか入んないかな…
>>719 気休め言わないでくれ。俺のとこは撤去されたわ。
ぶっちゃけ増量版を家庭用として出してほしかったわ。
リンクのボウガンは楽しかったのし。
ゲーセンであれやるとか恥ずかしい。
729 :
710 :2010/05/20(木) 04:50:33 ID:g8RhVdP+P
真理沙超むずやっぱ駄目だ、言われた通りやっても4発のとこでパフェパフェミスミスになる。
>>711 の動画なりリザルトが見てみたいぜ…
今日のブログはサイキックフォースか… 色んなバージョンの中にJAMアレンジが入ってないのは黒歴史認定の証なのか!?
引き続き真理沙超むず調査中なり。 アリカさんのプレー動画見ても同じミスり方をしてる辺り、これは…
魔理沙超むず、例の4連発のところ、自分も2発しか入らない。 ただし抜けたのが2、3個目だったんで全部取る術は一応ありそう?
735 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/23(日) 13:29:00 ID:qwqYzPyB0
たまの性別のことで荒れてるけど たまといえばもう1つ、太鼓の達人に合うとか言ってる人もいたな じゃあもし太鼓にいったらみんなはどう思う? 個人的な意見としては、このゲームが滅びたらもう太鼓のキャラに なるために頑張るしかないと思った あと、もし太鼓がもっとキャラ人気に力を入れていれば 人間キャラ中心で、その中の1人にたまのようなキャラがいた気がする 性別については、これはどちらでもいいです 性別に関係なく面白いキャラといえるかな? そりゃ自分も♀だと言われて最初は戸惑ったけど(笑)
キチガイが定期的に湧くのがこのスレの特徴
まあそれは置いといて、
>>734 乙。これは凄いな。
あの4連打は全パフェ不可能って事でFAなんだろうか。
>>734 検証お疲れ様です!
マーカー通りに打っても取れない所が音シューの怖い所だな。
300コンボの時ミルクが教えてくれてたな。
どうやら200までは50刻み。その後は100刻みで言ってくれるようですね。
俺もいつか聞いてみたい・・・・・・
>>739 まずはダディむずかしいで300狙うのはいかがかと。
500コンボのボイスを聞いたことある人間はいるんだろうか
500だと実質超難ダディFC寸前まで行かなきゃならないのか… 300ならごまえでいけたかな?いけるならダディよりあれのほうが簡単
>>742 胡麻和えは200ちょいだな。
つーかダディむずかしいで300コンボ繋げるのは結構大変だと思うけどw
>楽曲選択画面上にいるブラックとミルクをショットすると、 >「にゃん!」「みゅん!」っと応戦してくれるんです!(゜□゜`)ナントォオ!? >(しかも鳴き声がちょっと嬉しがっているようにも聞こえる!?;) 知らなかったぁ!!!
ミューガンは音モンにしか効果を発揮しないのだろうか…w
>>746 肩こり・腰痛に効果を発揮…したらイイな。
アンデッドにポーション使ってるようなものか
と言う事は心の汚い俺らは撃たれたら死ぬのか
ミュージックガンガン愛なら負けないからきっと大丈夫…多分
上手い人のプレーを見てみたいんだがまずやってる人がいねぇ
関東で盛況な店or上手い人がいる店って無い?
つかここにいる人って
>>734 レベルの人間ばっかとか!?
秋葉原のHEYでは定常的に人が付いてるとか
近場のタイトーステーションがガンゲーはガンゲーでも ナムコのデッドストームパイレーツの方を入れてきた。 そりゃ直営店としてどうなのかね、とも思ったがカプール中心に客がつきまくっている (逆に入荷済みのラウンドワンは一部常連意外超過疎)状況を考えると正しい判断なのかも… と悔しいが思ってしまった
一般人は何にも考えずに騒げるゲームに寄ってくからねえ。 しかしそっちのゲームのほうがよっぽどNO考だろう、っていう気がしてならない
生放送…だと… なんでタイトーチャンネルあるのにニコ生でやらないんだ ついったーはアリカがアカウント作るまでやらんぞ
taito liveで検索してもそれらしきものはミューガンのブログしかヒットしない件 まさかミュージックガンガンオンリーで行くのか!?
店の前に置いてるのがいいのか初見の人が結構ついてる これはやっぱそういうゲームだよ あとは200円ってのもマイナスだと思うんだけどな… インベーダーの回転はあきらめた そこから先で巻き返せばいいんだし で… 12 11 10 9 1 8 2 7 3 6 4 5 回転終了直後のこれがどんなタイミングなのかさっぱり分からん 「アタック!ルーレット!」とか言い出すあたりなんだけど、分かる人いない?
Heyはいっつも混んでるけど 置いてある場所が狭くてよく見えないのがなー
今日町田まで出かける予定があったのでミュージックガンガン初遭遇。 某2525で予習してたおかげで初見で超電磁砲むずかしいSクリアできたー 無謀にも音銃夢に特攻して人差し指が死にました。 最近ガンシューでもすぐ腕が痛くなるし、鍛えないとダメかなぁ。
>>758 インベーダーは結構やってるけど、俺もそこはさっぱり分かんないな。
と言うか、分かってる人はいるのか?動画撮ってじっくり調べないと厳しそう。
>>760 音銃夢は普通にやったら誰でも指が死ぬから、
鍛えるよりも自分なりに工夫して極力疲れないようにする方が楽かな。
慣れてる人でも1クレ目は指が疲れるもんだよ。 まずは軽い曲で準備運動が必要。
横浜のタイトーステーション、空調のせい?かわからんけど画面左を狙うと照準がスゲー揺れる 諦めて隣にあったガイアアタックフォーやって帰った…まぁそれも照準揺れてたんだけどね
せっかくねねさんという貴重な新キャラがいるのにオープニングデモが簡素になっちゃって活かされて無いね… ようつべでまだ見れるけどoh!おまわりさん!大変だYO!!なデモ好きだったんだがw
ほっちゃんが空気過ぎて生きるのが辛い
あークソ魔理沙のラス殺しが抜けられねーどんな回転だアレ ついでに選んだ音銃夢はとっくに安定してるというのに ついでにどなたか初見で抜けられそうな超むず譜面教えてください むずかしいはあらかたやっちまったよ
音銃夢いけるならアニソンは軒並みいけるんじゃないかと。 ゲームミュージックは危ないのが多いからクラシックとかもやってみれば?
>>767 最後の回転は全部8分間隔、ラストの2回転は裏拍から開始。
上手い人でも苦手だったり取りこぼす事もあるから、あんまり焦らずに。
初見で行けそうなのはみなみけ、けいおん、エヴァあたりかな。
みなみけは前半が裏拍多めだけど後半は楽。クリアは多分簡単。
けいおんは後半のラッシュがちょっと大変(リズムは単純)だけど、ラストで回復可。
エヴァは後半のリズムがちょっといやらしいけど、大して難しくはない。
>>768 クラシックはわかるようでわからないような何とも言えないアレンジが怖いなぁ
アニソンやってみよう
>>769 裏拍かー!
どの音ゲーでもフクザツな譜面見切るの苦手でプレイ動画見てもわかんないんだよね俺
その三つの曲もやってみるわ
ゲーム枠はどうだろう 音銃夢いけるならGood-Bye my earthくらいまではいけると思うが VISIONNERZは☆9だけど詐欺くさいからなあ…赤の大壁とスライドで崩れるときつい Captain Neoもなんとかいけるかな? あとはバブルボブル ☆12だけど音銃夢よりは楽 後のゲーム☆12は最強クラスなのでやめておきましょうか
☆12 DADDY MULK:体力ゲー Invader GIRL!:歯抜け回転+後半読み取りゲー URBAN TRAIL:物量8分ゲー
今日の生放送、楽曲をitunesストアで販売するという情報だけでもうお腹いっぱいだったわw 個人的にはライナーノーツ読んだりするのが好きだからパッケージで欲しかったけど、 今回のケースに限っては配信してくれるだけまだ有り難いと思わなきゃね…
どこまでの曲が配信されるんだろう? エイプリルズとか、権利関係で無理そうな希ガス
最近やっと自力でおまけムービーを見れるようになってきた。 しかし、あのムービーのたまはあれを全部食う気なのか? 一桁年齢の子が食べてはいけない量な気がする。
たまは一体何歳なんだ? 今回は隠し曲ないのかな?あるならそろそろ解放してくれ
関係ないけど無印稼働からもう首相が3人目だな 超増加版が既に一部で撤去されている状況を見ると このゲームも鳩山と同じかも(このゲームの終焉は鳩山の時に決まったということ) こんな状況(勿論このゲームの)でタイトーが続編出す訳ないだろうね だからもう諦めました、まあ太鼓あるしいいかって感じです 他会社(特にナムコ)に権利変わったら話は別だろうけど ちなみに太鼓は秋に14稼動されるそうです
しかしファミ通に宣伝が出てたりするあたり、まだ諦めていない、と思いたいところだが。 音ゲー初心者級の人がなぜかハマってたりと、ライトとの相性は悪く無いとは思うんだけどねえ。 曲ごとに難易度のある・なしがバラバラとか色々と中途半端な点は否めないのだが
初めてやった友達が「これ覚えゲーだね」と言っていた 確かに自分も始めの2〜3回はそう思ってたから やっぱとっつきにくさはあるんじゃないだろうか マーカー見慣れるまでも時間かかったし 他の音ゲーみたいに一定に流れてくるわけじゃないから そこが面白いのは確かなんだけど
てかどんなゲームも最終的には覚えゲーだけどね。てか覚えないと始まらないというか。 格闘ゲームはコマンドだったり、シューティングは避け方だったり、クイズは問題だったり… 発言が「この曲は覚えゲー」か「このゲームは覚えゲー」というだけてかなり印象が違う。 後者なら楽しめてない。
781 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/06(日) 15:51:20 ID:LVgrSRPe0
>>776 小学生と捉えることもできるし、高校生でもありという画風
個人的には11〜13歳(もっと正確にいうと12歳)だと予想
あとこれはももでも同じで、たまと同い歳である可能性が高い
782 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/06(日) 16:21:17 ID:FGSGBl0VO
ミューガンに太鼓を絡めてくる奴が定期的に現れるようだが 気持ち悪いことこの上ないんですがw
鏡見ろよ
確かにファミ通に広告載ってたから買ってきた。
昨日、久々にやりに行こうと新宿東口のタイトーステーション行こうと思ってたら そこより随分駅近くのパセオに入荷してるのを見つけた 正直タイステは新宿線の駅からはちょい遠いのでありがたいわ にしても、プレイしている人をほとんど見かけないのが寂しいねぇ 音銃夢に13万くらいのスコアが記録されてるから、誰かがプレイしてはいるんだろうけど。
このゲームせっかく銃型コントローラー使ったゲームなのにどうも銃を撃つ爽快感に欠けるんだよな 多分女性や子供に配慮したんだろうけどフニャフニャのトリガーと軽すぎる銃はよろしくない 音銃夢とかやると連打の時引き金引きづらいわ手ブレが酷いわでイライラする
Wiiではザッパーから音も出して欲しいな
>>786 ガンシューで万人受けを狙おうとするかぎりどうしても付きまとう問題だよね
でもこのゲームはグリップの位置によって太さを変えたりしてデザインは気を遣ってる方だよ
確かに音銃夢レベルの連射だとトリガーまわりの細さは厳しいけど、音ゲーの上位曲って入力デバイスとの戦いが半分みたいなモンだからある意味仕方ないんじゃない?
エレベーターアクションとホーンテッドミュージアムなんてそれに加えて「強そうな銃」なんて注文をつけたから単列弾倉の大型拳銃をそのまま小さくしたデザインに
どこを掴んでも細すぎて安定しない上トリガーまでの距離が近すぎて指がつりそうになるのにゲーム内でやたら連射させられる……
789 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/07(月) 17:01:27 ID:p1kOjH7SO
重さが気になるのなら、銃と一緒に何か持つのはどうだろうか。 撮影用の携帯持ちながらやってるが…まだ軽いな 天神タイトーでDPキャンペーンやってた。 (DPやると店員に言えば2Pの分の1クレサービス) ここの店員さんはきっとDPer 久々にDPをやってみたけど MUSIC☆STAR(ふつう)が限界…というかレパートリーがそれしかない もっと増やしたいんだけど良い方法とか曲無いかね 覚えゲーは仕方ないだろうけど
トリガー引きっぱなしのやつなんだけど、アレ終点で離さないといけないの?なんかBADばっか出る
どうせならマシンガンのようなコントローラーにすりゃよかった
やっとダラバー繋がった!!!!! しかし都内でもミューガンて本当にやっている人見ないな。 来週、Project DIVA活動だから皆そっちに流れそうだね。 一番の原因はやっぱ設置店舗が少なすぎる事だと思う…。
>>789 超裏山、東京でもやるべき。
このゲームはDPだと10倍楽しくなるからジョイント設定実装してほしいわ。
そしてシャングリラのむずかしい超おすすめ。
>>790 最後で離す必要なし。
BADが出るのは照準が音モンorマーカーから外れてる時間が長いから、のはず。
>>792 おめ
次回のブログは生放送で言ってたサントラ配信かな? はやくParty Jamをだな…
>>789 裏山鹿…。
>>793 の言ってるのはチャットモンチーの方だからな。
間違っても電グルを選ぶなよ。
【小フーガ】【MGGテーマ】【胡麻和え】【superdriver】
【夏祭り】はラス殺しだから要注意
【けいおん】は中盤が鬼だけど、ラストが出来ればクリア出来る。
誰かcaptain neoの二丁なんとかしてくれ…
あれ2人でも☆10じゃねぇよ…。
ブログ更新してるんだが… captainneoがレイフォースって…どう言う間違いなんだ??? …まさか隠し曲でレイフォースメドレーでも入ってるのか? Gでもイントゥダークネスでも良いから入ってないかな…
>>792 初音ミクは新規音ゲーの割りに意外と設置店舗が多そうなので、
ミューガンやってる層からもかなり流れるとオレも予想
最初は初音が出ても大丈夫と思ってたが、ミューガンへとどめの一撃になるっぽい
ただ、初音は設置店の大抵がセガ直営店とかなので、最初は200円設定だろうが
>>796 超増加版に隠し曲は実装されていないよw
800get!
>>798 中の人キター!!
隠しシーケンス無いの?
ありそうな気がして、捨てプレイの時は空間乱打してるんだけど。
>>801 透明な音モンが飛んできてるかもしれない、ってこと?
さすがにそれは無いだろ。
HIDDENがあるみたいだけど、SUDDENもあったりしないかね。
光る瞬間のマーカーだけが一瞬だけ出てくる、っていう
明日アリカのコラム更新予定だが 何か告知するっていう話だったっけ? まさかまさかのイベント…
15日に発表か…何がだろう。 次の日記があったから行ってみたら、火曜日のブログにお詫びと訂正が入ってたw
15日にサプライズか。何かすごいのがあるのかと期待せざるを得ない。 ミューガン増加版の広告だけ貼ってあって、筐体が無いゲーセンがあった。 入荷するのか聞いてみたけど「誰も知らない」って返ってきた。 ・・・・・・期待した俺が馬鹿だったのか。
毎回告知引き延ばしすぎだろw一度生放送で言った楽曲配信の日にち発表なら許す!!てかしてくださいお願いします そして今回のイラストで一段とたまが女の子に見えなくなってしもた…かっこよすぎる
ラフイラスト見てPPGZのバタカを思い出した
今日ミューガンプレーしていたら 某美容系の専門学校生に心無いこと言われた… ミューガン絡みで 嫌な思いをしたことある人いますか?
2丁やってたらDQNに絡まれました(´・ω・`)
まあ超むずとかやってるレベルはハタから見たらキモイと思うよ
IIDXとかポップンの最上位曲に比べたら100倍マシだとは思うけどな
魔理沙&音銃夢ともに超難100k突破とか、何者だよ・・・
>>811 高難易度曲ならどの音ゲーだろうがはたから見たらキモいと思うよ
「〇〇よりマシ」とかたぶん向こうもまったく逆の感想もつだろw
同族嫌悪みたいだからそういうのやめようぜ
>>812 魔理沙・音銃夢・ダディを連続でやって
全部フルコンしたら「何者なんだ!?」と思うかも…
>>813 同族嫌悪はまだ修正できなくはないが
一般人からのマイナスイメージはまず拭えないよw
サプライズが家庭用だといいな このゲームを知って早半年だがまだ一回もできてないんだぜ・・・
Wiiあたりだと相性はいいだろうから期待は出来るな。 PS3と例のコントローラーという線もあるが…コストを考えるとゴーサインは出にくいか
>>817 ここは新宿サントロペだな…。
ちなみに高田馬場の大会のパフォーマンスで200くらい繋げて15万出してる人が…。
819 :
818 :2010/06/13(日) 04:40:38 ID:DNmbLX7fO
池袋サントロペだ…間違えた…。
ミューガン上級者が〇〇に出没する なんて情報は知っていても書かない方がいいかと… 変に晒されたら常連さんがプレーし難い環境になるじゃない?
音銃夢あとゲージ☆3つまで来た・・・ ラストの連続V字をもう少し安定させればクリアできそうなんだが。
>>817 初めてそれの超難見たんだが、マジ狂ってるな・・・
それを90k出して悠々クリアとか、ありえねえ
>>822 だが新曲にはこれを遥かに凌駕する鬼畜2丁譜面がいっぱいあるんだぜゴクリ…
>>821 音銃夢とか気合か強靭な人差し指があればできる、逆にいえばどっちかないと無理
・19連射地帯は撃ち漏らしを各1〜2匹くらいに(気合で)抑える
・そのあとの3/4拍子に転調しても慌てずついていく
・最後のサビ?はエイミング自体は大したことないので(気合で)三連符を落とさない
このへんを守ればいまだに魔理沙ができない俺でもクリア安定
いつだったか超ムズ譜面教えてくれた人たちありがとうございました
ダディの超むず譜面だが パフェを348出してもSS取れんかったorz 某ガンシューを片手プレーした方がまだ楽…
パフェ7割以上でSSだから、ノーツ500超えのダディ超むずじゃ パフェ360以上出さないとダメだね。出来る気がしない(^q^)
明日のサプライズは順当に考えたらそろそろ隠し曲だろ それかiTunes配信だが、既に話してるネタなんで、サプライズとしては隠し曲の一択で
明日のコラムは隠しコマンド公開だなw
>>827 超増加版には隠し曲は実装されてません…
マイナーVer.UPじゃね? 新曲ちょい追加のついででバグフィックスとか。 他の人が有るって言ってるさづんだのひづんだのは無いような気がしてる。 散々あれこれ試して出ないんだから有るとは思えない。 あるならさっさと公開してくれ、二丁しかやること残ってねーんだよ!
>>829 バグって何かあるか?何かバグとおぼしき動作に遭遇したとか?
>二丁しかやること残ってねーんだよ!
これは確かに。1丁で上達してくるとやる曲もだんだんと限られちゃうんだよね…
このゲームはダブルプレイの親和性がとても高いわけで、
TAITO様にはどうにか気軽に出来るようにしてもらいたいもんです。
おまいらどうせ超むずのゲームミュージッククリアだけで満足してるんだろ(・ω・`) 無印で愚痴るならまだしも、増加版はボリュームなかなかあるぞ。 むずかしいぐらいでオールパフェめざすとか超むずフルコン狙うとかまだまだやることいっぱいあると思うよ…?
連続のレスで申し訳ないんだが、今ミクモバに行ったらSILENT MUSEの着うたとミューガン版ミクの待受があったんだよ。 …まさかサプライズって…いや、まさか…まさか…ね?…これじゃないよね…?
とりあえず何も見なかった聞かなかった気づかなかったことにして静かに発表をまとうぜ
ブログ更新っていつも17時くらいだよね?ワクテカ
店員さんに言って解禁してもらった。テストモードでコマンド入力を促すFAX送られてる。 ゲームミュージック2曲はバンバン音モン飛んでくるので1曲目に遊ぶのはオススメ出来んw で、困ったことに解禁しているクラシックが「超カノン」な件について。 まあや!訂正するなら今だぞ!!
まあやの間違いはもはや確信犯なのではwww
>>828 で?何が実装されてないって?
>>836 無印から超増加版へ移行した時は
まだ例の隠し曲のデータは無かったんだよ…
ちなみにソースは筺体内にある選曲ログなw
まさか後付けで隠し曲を入れて来るとは思わなかったし…
ちなみに
>>827 の内容だが間違いとまでは言えない
隠し自体無いと言っていたなら
それこそ嘘つき呼ばわりされても仕方無いんだけどねw
今後も筺体へのUSB注射が不定期的あってもおかしくないかも…
超カノンの譜面つくったやつでてこい!!(ばびー風に)
839 :
837 :2010/06/15(火) 20:09:38 ID:iMaazopJO
スマン大きな間違いをしていた… 新たなUSBデータを筺体に注入したのではなく 実装はされていたものの覗くことが出来ないように細工していた…って事かw 何だかまどろっこしいような…
超カノン? カノンに超むずが追加されたとかじゃなくて?
超カノン、超むずかしいのみ。単品でカノンよりさらにテンポはやいぞw なぞるというかもう振るに近い引きっぱなしがあってイヤン。
842 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/15(火) 22:36:28 ID:0Z3dA/iHO
で、結局どうなったの?
今回はまあやが間違えたんじゃなくて、 コマンドに対して解禁する曲をプログラマか誰かがセットし間違えたんじゃないかと思う。 曲名だけの判断だけど、超カノンと白鳥の湖、 どっちをとっておきにしたいかっていったら超カノンだろ?
>>843 その可能性が高いね
まあ何にしろ、この間違いのおかげで一回切りじゃなく、まだ隠し曲が入ってることはわかったんで、当分楽しめるね
勝手に譜面の感想 何かの参考になれば幸い ・超カノン ☆11 BAD必至の超スライドが何度か訪れる これをFCできる奴はたぶん人間じゃない 譜面自体は意外と素直 たまに上撃ちが混ざるけど基本は同じことの繰り返し クリアするだけなら新曲3曲中1番簡単 ・GEOMETRIC CITY ☆11 楽なのは序盤まで ガチ詐欺曲 中盤にはinvader GIRL!にあった8分円形撃ちが8分∞撃ちにパワーアップしてやってくる しかもかなり長い 後半は2連上撃ちやら微妙に配置を変えてくる音モンスターで混乱させてする 俺は完全崩壊した なんか文字ネタが多数仕込まれてるみたいだけど解読できなかった レイストーム博士お願いします 個人的にはこれを☆12にするか、Good-Bye my Earthを10に下げるかしないと納得がいかない ・電車で電車でGO!GO!GO! れぼりゅ〜しょん ☆12 最初&ラスゲー 中盤は☆12と思えないくらい楽 ガッチリ回復しておきましょう サビ、「Touch&Go!」の上撃ちが結構難しい 外すとなんかしまらないから決めておきたい 最初と最後に来る「電車で電車で〜」の8分地獄を耐えられるかどうかが勝負 最後の魔理沙ラストのような楕円撃ち→ダディ後半のような2連譜面でゲージを根こそぎ持っていかれる可能性大 最後の上撃ち9連射はすっごく楽しいよ ところで音モンスターは3種類だよな 解禁3回でおしまいってことかな…?
なんだかんだで無理矢理な引きっぱなしがないレイストームが一番早く繋がりそうだ… てか曲のテンポ、通常のカノンの方が早い件についてw
超カノンとかインベーダーの終盤にちょこちょこ入ってくる上撃ちが楽しすぎる
>>848 マジです。200円2曲の強気設定なのに平日でも夕方は常にどっちかには客がついてるよw
>>848 ひみつ曲(その1)とあったが
ひみつ曲(その2)以降があるということなのか?
マジで気になる…
ひみつその2で初音ミクの消失(☆13)が解禁されると信じてる
東方音銃夢は音モンの代わりにゆっくりが飛んでくればよかったのに
>>852 実現したら笑えるが流石にそれはw
音モンボスのUFOは何になるんだ?
ああ…ゆっくりが押し寄せてくるwww しかしこれは、まさかの東方3曲目があり得ると言うわけか。
>>852 やめろwwwwww
>>854 3曲目ねえ・・・さすがにこれ以上は神主にNOを突きつけてもらわんといけないだろ
商業化したら終わるぜ
>>852 笑いが止まらなくてクリア出来なくなるwww
いつの間にか公式ページでも白鳥の湖が超カノンに変わってる件について
>>854 ,855
東方3曲目はないんじゃないかな
東方曲を隠しにするなら「オーエンのZUNTATAリミックス」こそとっておきになると思う
東方曲はぽっぷんギタドラでいう版権曲という 客寄せパンダみたいな役割ではないのかな… 増えるんなら隠しよりバージョンアップだと思う
客寄せならもうちょっと控えめな難易度も用意するかと… このまえゲーセンあまり行かないけど東方好きな友人にミューガン紹介したんだけど全く知らなかったってさ… とりあえず音銃夢プレーして聴かせたらイイネ!って言ってくれたけど東方好きでも認知度は低いっぽいな。 例大祭に筐体でも置かせてもらえればなんとかなるかもしれんがw
>>858 同意
東方関連曲でZUNTATAリミ以上の取って置きがあるとすれば、ZUN書き下ろしの完全新曲しかないと思うな
でもそれでもやっぱ客寄せ要員になるだろうし、隠しは無いと思うな・・・
>>861 ZUNが楽曲提供するとしても秘封でも俺得
逆に東方じゃない方向で
今日のコラムは何だろか?
やっと近所に入ったが、トリガーの作りがショボ過ぎるせいで連射系譜面の難易度が30%上昇してるぞ。 タイムクライシス4のガンコントローラをライセンス生産して付け替えてくれ。 あれはいいものだ。
>>865 確かにタイクラ4のトリガーは神だよなw
もしトリガーが博物館仕様なら
ミューガンやらなかったかも…
>>865-866 マーカーに向かってテラーバイトが飛んでくるのか・・・
チャンスタイム
ラッシュ大尉「トリガーを引いたまま撃ちまくれ!!」
じゃー俺はバーチャコップ3のガンコンを希望する
緊急回避用のグレネード実装だとぅ!? このゲーム好きな曲たくさんあるけど個人的にInvader Girlが一番プレーしてて楽しいかもw 特にラストスパートの疾走感とノリのよさがすごく心地いいw あ
ガンバレット系のガンコンでいいや。 ブローバックの音と反動が好きだった。
ダライアス系の曲初めてやったけど、なんという残念譜面
マニアックな事を言うと 電GO!は通常と隠しではサブボタンの音色を 電笛と空笛に分けてほしかった…
ホームで増量版が値下げしたので意気揚々と二丁プレイw。 普アクエリオンはクリアできたけど難エヴァで失敗(逆だったかな?) 超2曲にチャレンジするなら、エヴァとダライアスBにしようと思ってる。 前者は練習次第で安定するだろうけど、後者はチャンスタイムが無いのがキツ過ぎる! あの曲、ゲームもプレイして曲としては大好きなのに、難易度が超しか無いのは…orz
秋葉原Heyがミューガン2台あるようなので 週末に見分してきます… アキバのプレーヤーの腕前はいかほどかな?
いつ行ってもどちらかには客が付いているので非常によろしい感じ。プレイヤーのレベルはかなりピンキリ。
>>734 の人がここでやってるらしいが一度プレイを見てみたいものだ・・・
今日越谷にいったが未解禁 店員に言ったが、だいぶ待ったあげく本部から何もないので…の一点。 ざんねんな一日でした
音銃夢19*4連射安定するようになってこれで大抵の連射譜面は余裕だろとか 調子こいてたらDaddyの三味線で轟沈した 三味線長いよ三味線
実はDADDYも隠しで出てきたりして DADDY アレンジとかで三味線パート完全にやらせるとかw トリガーいかれるなwww
DADDYはYoutube動画とXboxコントローラのトリガー使ったイメージトレーニング(笑)でやるとタイミング完璧なんだが、 実際やるとどうしても連続でずれる 三味線パート音大体合わせてるつもりなんだがやたら外れる 枠から外れてるのかね
店頭に飾ってた初音ミクのポップ… もう置くスペースがない音ゲーコーナー… 俺以外ほとんどプレイしてないミューガン筐体… ああああああああああああああああああ!!
>>880 そこから導き出される事はひとつ、か
そりゃ大ピンチだわ
しかし何故こんな良ゲーみんなやらないんだ?
食わず嫌いにも程が
・見た目の幼さ ・低難度の演奏感の無さ ・200円 ・個人のデータが残せない ・譜面数のバランス 知り合いに勧めて言われたとこだとこんなもん
低難易度の譜面ってびっくりするくらいつまらないよね… 初プレイのときの2曲目でむずかしいの譜面に挑戦してなければそこでやめてたかも
今でこそ慣れたけど コイン投入「ミュージックぅーガンガーン!!」 「プレイ人数を選ぶにゃ」 プレイ開始「あそこね!」「待てーえ!」 ↑これらの声は大きいだけにだいぶ恥ずかしいと思う
Jubeatも今まで全く無かったタイプなのにあっちは一気に準主流音ゲーまで上り詰めたところを見ると、 やはり筐体の見た目のカッコ良さは重要なのかも知れん。
でもやっぱり200円2曲が致命的だと思うわ
100円でも結構過疎だぜ
100円2曲×2クレでも過疎だぜ
889 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/23(水) 07:01:58 ID:qTAWWOIpO
>>888 超裏山…
ちなみに秋葉原は200円2曲なのに
土日には2台ともフィーバーらしいよw
>>885 あとは楽曲の一般性がでかかったね
だいいち音ゲーの大家のコンマイだから、固定客はいたわけだ
ゼロからのスタートであるミューガンがきついのは明白
ましてこのようなユニークなシステムだと、今の保守的な界隈じゃあ勝ち目はなかったんだよ
面白いんだが、スコアを突き詰めるほどって感じでもないからインカムが伸びない
iTunes配信キター
SILENT MUSEもミューズステーションもParty Jamも無くてゲームミュージックばっかりってコレかなり微m(確保されました
a
タイトーのゲームミュージック出されてもあんまり知らないってのが正直なとこ
音銃夢もサントラからハブられてるな ミクの方はしょうがないとしてもこっちまで大人の事情に巻き込まれたか
東方音銃夢むずかしいの2丁を初見でやったら中盤全然ダメだったのに、
最後のところで50コンボ以上でランクBながら、ゲージ満タンクリアしてしまった件
うーん・・・不思議だ
>>880 撤去に、赤信号が灯った!
>>885 jubeatはコンマイ他音ゲーをやらないオレもそこそこやってるけど、初代から結構楽しめたからなぁ
どこでも3曲設定が普通だったし、押す所が16面ありながらも分かればやりやすい
ミューガンは初見だと厳しすぎる所もあるし、超増加版になってリズムがとりにくくなったのも・・・
このままだと、オレもミクに逃げそう
スレチで悪いが 某ミクゲーもある意味重大な危険因子をはらんでいると言える… 単にミクが好きでゲームが得意じゃない奴がプレーしても いい結果は期待できないしまた満足できなかったことでゲームが嫌いになるよりか 怒りの矛先みたいなものがミクに向けられる可能性があるし 仮にそうなればミク自体の価値が下がる事態にも成り兼ねないだろうなw ミク好きとしては看過できない…
>>892 -、896
本当に誰得だよな…
CDだったら事情は変わっていたかも…売れるかは疑問だけど
>>896 あれは商業に引っかかるからダメだったんじゃね
なんかの抱き合わせとかですらない、完全無料配信ならどうなのかは知らんけど
サントラの収録曲で愚痴ってたけどアフターが良すぎてどうでもよくなった 増加版になって影薄くなっちゃったけど久々に選曲してこようかしら メインテーマロング版とミクのロックチューン版はどこへ…
Heyの二台ちょっと配置変わったけど奥の台、後ろのレースゲームや左のエレベーターアクションががうるさくてプレーしにくい……
普段iTunes使わないからブログで知った サントラとしては微妙だけど後に追加の可能性もあるとすれば悪くはないかな
>>901 アフター?
ああ、What are we running after?の事ね
iTunes配信、結構人気だね
iTunesサントラランキングで7位に入ってた
905 :
874 :2010/06/26(土) 22:09:25 ID:qKqo638YO
秋葉原行ってきた… 現状は以下の通り↓ ・配置換えがなされスペースも確保されておりプレーしやすい ・割高設定でもコンスタントに客が付き2人プレーも数多く見受けられる ・選曲はヲタ曲が中心で特にレールガンの選択率が高い ・基本的なルールを理解していないプレーヤーが割と多い ・入口のモニターに映っている映像は左側の筺体のもの
3曲設定の理論値最高点コースって魔理沙→音銃夢→Duddyか? 耐久レース過ぎるな
to: 攻略wiki管理者殿 初級編の解説画像を作成したが、管理者以外はファイルupload不可の為、送付手段の指定を求む
908 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/27(日) 06:16:24 ID:HH6dYznyO
>>907 解説画像ってまさかゲーム画面のことなのかい?
イラスト程度なら問題無いけど
ゲーム画面は著作権にもろ抵触するし
タイトー側から睨まれたなら
最悪wiki閉じなきゃならなくなる事も有り得るよw
君が何を考えているのか知らないが
1人の行動が結果として全体に迷惑がかかるかもしれないということを
ちゃんと考えての振る舞いなんですか?
>>908 人様のwikiなんだから迷惑かけるようなもの出す訳なかろう
wikiの基本ルールのとこに載ってるチャンスタイムイラストに文字と記号重ねただけ
910 :
908 :2010/06/27(日) 14:50:18 ID:HH6dYznyO
>>909 最近やたら@wikiに対して意味不明な編集が繰り返し行われていたので
また身勝手な弄くり回しの類かと勘違いをした許してくれ…
画像添付を伴う編集は管理人じゃないと無理だから
直接当人に接触して事情を説明しないとダメかもw
Heyといえばゲーム開始直後のカテゴリがアニメになってたのが気になった あれって筐体設定なのか、人気曲のあるカテゴリなのか
912 :
908 :2010/06/30(水) 02:05:05 ID:p25zxlwKO
>>909 @wikiの管理人から伝言を頼まれた…
手持ちのデータは以下の方法で送れるらしいよw
(以下伝言↓)
「適当なうぷろだに画像を上げて、そのURLをwikiの管理者までご連絡ください。
wikiの一番上のツール→このwikiの管理者に連絡、からメッセージが送れます。」
>>911 なんか、店によってカテゴリの初期設定があるみたい?だ
ラウンコだと、大抵がピラメキーノのやつになってる
>>911 お店の客層によってテストモードで任意に切り替えられる
カテゴリの初期位置だけでなく、プレイデモ中の曲も変わる。
3パターンあり、デフォルトはJPOP系。他にキッズ系とアニメゲーム系がある
つくば@イーアスに昨日入った。 今日、早速撃ってみたが、失敗しても2曲行けるんですね。 これなら練習できる。
超むずかしい以外はノルマ関係ないよ つまり超むずかしい選曲しないかぎりプレイが保障される
レイストームのアレ、どこに☆11の要素があるんだ? マジで☆12でもアーバンの次に難しいと思うんだけど
タイトー新宿東口からは撤去されたが、南口のエスタディオパセオにあった。 おそらく新宿ではここだけ
920 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/03(土) 16:25:51 ID:0Lp9Nzrz0
今日ミューガンでガンコンの先端でボタン押したり 杖代わりにしている奴を見たが ガンコンを雑に扱うとゲームプレーに支障をきたすから マジで止めてもらいたい… ここの住人でやっちまった人もいるんじゃない?
>916 イーアスつくば行ってみたけど隠し曲解禁されてないのね… まだ全然やられてる様子が無いので、賑ってきたらまた行ってみよう。
札幌ナムコワンダーパークにて先週くらいに初プレイしてきた 一人だと恥ずかしかったので二人プレイで いやー面白いねこれ!久々にアーケードでハマれそう 友人も「面白い」って言ってて二人して気に入っちゃったよ
ブログ、ピアプロ公募曲の紹介してるね あの3曲の中では、弾丸ライナーが一番好き 難易度高いのがあればもっと楽しめるのに
☆8のSILENT MUSEがミク最強だもんな レールガンもそうだけど☆10くらいの超むず譜面がほしかった
ゲーム的な楽しさでは保安官には勝てないw ミク曲は2丁でやってなんぼという…
保安官もいいね 二丁か… 超むずも満足にクリア出来ない者にとっては未知の領域だ…
928 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/07(水) 12:55:19 ID:q/jm8xL7O
DIVAが全国ほぼ100円だというのに ミューガンは大半が200円だなんて痛すぐる… タイトーは本当に商売が下手かと思うよw
値段と話題性が段違いだから仕方ないさ。 DIVAは約60万+1クレ30円課金+設置によるプライズへの貢献も期待 と、安めで置いても利益になりやすい現実
まぁこの時代に大型筐体の音ゲーっていうのがちと無謀だったなぁ。 同じ新規大型筐体のXGですら苦戦しているのに、時期が悪すぎたね…
方向性が違うから 単純には比べられないけどな。 divaは狭い層から深く絞り取る方向、 ミューガンは広い層から浅く稼ぐ方向。 しかし まんまPS系と任天系だよなー 早くWii移植欲しねーかなー 爆死臭ハンパないけどw
もうDL販売でいいよ>家庭用
DSは?年齢層も下から上までいけそうだけど やっぱ応援団と被るからだめか?
そういや、Heyの筐体を店員がこの間いじってたから 何してんのかと思ったら、次の日にはヘッドホン端子がついてた 確かに音聴きやすくなっていいんだけど、 それよりも1プレイ100円にして欲しいと思った
935 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/09(金) 10:21:46 ID:4N1rldKlO
うちの近くの店100円だけど異端だったのか。
料金のばらつきに関してだが 都会は200円で地方は100円という所が多いようだ… ところでミューガンのプライズは出ないのかな? お前たちの好きな"たま"がゲーセンにお目見え…なんちゃってw
地元は、音ゲーに強いゲーセンが100円で、ファミリー向けのゲーセンが200円だった 後者のゲーセンで、200円だけで、2人で遊ばされてる幼い兄弟とか見ると悲しす 普通の親は、こんなゲームに2人で400円も出せないわな・・・
このゲームは今ある筐体だけでなく、小さなSD筐体みたいなものが欲しかったな
それならある程度価格を安くできるし、小さなオトモダチにもやってもらえるかと
同じタイトーのホッピングロードも小さいバージョンを出すみたいだが、
出回りきった今さら出すのか・・・という感じがする
>>934 都心の100円化は、近くのライバル店がやらない限り無理かと思う
で、このゲームは出回りが少ないから、それもなかなかないと
最低でも、ミクDIVAぐらい出回らないとなぁ
>>938 アキバですらHeyくらいにしかないゲームで
周りの店とか無理だな
つーかDIVAもぶっちゃけ配置が偏ってるだけで
意外と出回ってないような気がする
アキバの新旧セガだけで合わせて9台とかあるし
アキバのHey 今日プレイしたら設定が200円2曲から 200円3曲に変更されてた 普通に2曲だと思ってたからちょっとびっくりした
3曲45万点目指してるが1セットで1300発以上もぶっ放すもんだから バーチャコップとタイムクライシス連射で鍛えた右腕ですらダメージが発生しやがる
町田タイトーステーション二丁100円キャンペーン中。 店員に言わなければならないのがネックだが有り難い。
いいなー 二丁100円 こちらいまだに400円…
次の隠し曲はいつ頃解禁かな まあまだ超カノンクリア出来てないわけだが 次はもう少し難易度低いのも希望
うちわ超欲しいぃぃ しかしカントー地方限定って… それは諦めて次のまあやの暴露に期待 おそらく白鳥の湖…
946 :
760 :2010/07/18(日) 20:06:53 ID:hOh7mb5M0
ようやく音銃夢をクリアできた・・・ 三拍子は相変わらず苦手だが最後のV字で盛り返せてよかったよ。
打つ回数が多い曲は中指に切り替えるとかもありっちゃあり。 てか真理沙、DADDY、音銃夢あたりは切り替えないと無理w
>>947 真理沙は最後の部分のせいで
音銃夢よりきつい気がするw
最近切り替えると多少楽になるとわかって
やっとクリアできるようになってきた。
真・理沙・・・?
>>949 うはっw
何でこんな間違いをw
魔理沙ねw
951 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/19(月) 11:28:12 ID:VIoJ2b9a0
周辺のゲームセンターが一斉に百円設定になったんだけどみんなどう?
すまんsage忘れた
許さん!!
>>947 音ゲーマーにとって左手固定や中指撃ちは当然だが、ガンシューターにとってそれは敗北なのだ
魔理沙レベルなら切り替えなど必要ないっつーか一瞬離す分かえって危険
音銃夢も気合があればラストV字もイケる、19連射は・・・各一匹逃しくらいまではなんとかなるんだが・・・俺では気合が足りん
ひみつコマンドとかもうひみつってレベルじゃねーなw
エレベーターアクションとPENETRATIONきたー
また超むずだけかよw
今度はDuan Moon、SPLUNDR、影の伝説だな
隠しでゲームミュージックは昔からタイトーに慣れ親しんでる人しか喜ばないと思うけどなぁ アフターみたいに難しいオリジナル曲でもいいと思うが 他の音ゲーのいいところはこっそりと真似していけばいい
他の曲知らないからロックチューンだけやろっと
>>958 曲追加はありがたいが
正直せめてむずかしいは欲しいなぁ
超むずオンリーはきついw
>>960 じゃあまずレールガンとスーパードライバーの背景を
DDRみたいにPVにだな。冗談だけどw
残りは白鳥の湖とゲームミュージックだろうか… 今回は来なくても我慢するから次回作はクレオパトラフォーチューンからパトラ子付きで shinin' queenをぜひお願いします。
音モンスターは3種類だから、解禁もあと1回しかないんだろうな 一通りやってみた エレベーターアクションはラス殺し レイストームはラストでガッツリ回復できるから逆詐欺気味 ミクは…いろんな曲の譜面をごちゃ混ぜにしたような感じだ とりあえず一言 またギザギザか
エレベーターアクションの譜面考えた奴と難易度つけた奴表へ出ろ いや、チープなサウンドはヒジョーに好みだがバブルボブルメドレーもビックリの殺意を感じたぜ
近くの店に行ったら、まだ隠し曲2が解禁されてなかったorz 未だ隠し曲1が解禁してない店もあるようだし、テストモードで解禁というのは・・・
エレベーターアクションは途中までは 行けそうなのに、ラストがやばいね 数人やってる人見たが 自分も含めてみなラストで落ちてた ミクはとにかく忙しい レイストームはまだプレイしてない
店宛てにFAXが行ってるようだけど気付いてなかったりする可能性があるからね 頭固い店員だとテストでコマンド入力云々伝えたところで「なんだコイツ」ってなるだろうし 太鼓みたいに多少複雑でもいいからタイトルで入力出来るようにしてほしかったね。 解禁しなかったところでライトユーザーは困らないというか興味持つラインナップじゃないし…
「メーカーからアップデートコマンドのFAX来てると思うんですけど」 これで良くないか?
>>969 そんなん客から言われたら嫌だろw
知ったような口聞かれても
ネットで情報がバンバン飛び交う時代に客からそんなことを言われないと動けない時点でそのゲーセンは失格だな
972 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/22(木) 19:33:24 ID:11J6cJ5W0
dat落ち防止書き込み… スレが立ってから30レス目までと970レス目以降は 最後のレスが付いてから24時間以内に書き込みが無い場合 自動的にdat落ちするとのこと 今日のプレー結果とかでもいいので何か書きましょう
参考までに 川崎PIAモアーズは隠し曲1すら解禁してない。これは一応店員に言った。 PIAダイスは隠し曲2は解禁してない。 FAXで送ってるならタイトーは確認のTELを入れて徹底させろと言いたくなる。
誰かスレ立て行ってくれー 俺は駄目だったよ…
975 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/23(金) 04:18:35 ID:PLrm8MlL0
>>971 だなぁ
しかし、エレベーターアクション
やっぱり最後がきつい
ミクは何回かやっとクリアできるようになってきたが
エレベーターアクションは出来る気がしない…
976 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/23(金) 04:33:40 ID:E8XNFU3FP
隠し曲は店に教えるのと客が知るのが同時ってのが駄目でその日に客に言われる事が多い。その後FAXが来たりするし。 せめて○○日にコマンド解禁しますとか事前に告知FAXでも来てればすぐに対応出来るんだが。 あとは停電とかマシンの調子がおかしく初期設定に戻ってる時があるんだが気付かない。 ちょっとでも長く稼働させる手段として隠し曲は必要だと思うけど もう少しメーカーも店や客の事を考えて欲しい。 メーカーから購入せずに他で中古購入してるような店にはタイトーFAXなんて届いてないだろうし。
977 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/23(金) 12:05:02 ID:lsCtU+9m0
@Wikiの高知県の項目にてたまが次回作に出ない旨を発表 現実にならないことを祈る
自演乙
979 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/23(金) 18:01:17 ID:z2MsdK+a0
今回のコマンドはどっかに載ってないの?
前はam-netに掲載されたけど今回は無いな
偶然見かけてプレイしたら面白かった 200円2曲設定だったけど そういや音ゲーの中でけいおんの曲収録されてるのって現時点じゃセガのあれ除いてこれだけだよね
200円2曲は痛いな。 俺も最近ホームにしたゲーセンにあるからやってみた。 それなりに楽しんだけど乱れ撃ちみたいなボーナスステージがリズムにのる楽しさを奪うな。 対象年齢広くしようとした結果だろうけど
983 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/23(金) 22:00:39 ID:FleVzrL10
川崎DICE来てみた。解禁されましたってポップはあるのに解禁してねぇw どうやら例の超むずコマンドで勝手に解禁すると思ってたみたいで結果解決せず… am-netにも解禁方法が載ってないから教えることも出来ない。詰んだ?
>>982 超むずかしいをやれば
チャンスタイムない曲あるよ
>>984 何という罠w
そういや、今日初めて2丁に挑戦してみたが
楽しいね、これ。財布が地味に痛いがw
あと思った以上に難しい。普通の曲クリアするのがやっとだった
986 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/24(土) 01:45:26 ID:lN2Buwx+0
埋め 「やっぱモスバーガーがいっちばーん!!」
>>987 「やっぱハンバーガーがいっちばーん!!」を今日久々に聞いたなぁ
3曲設定だと地味にきついw
というかけいおん、エヴァ、ハレ晴れ、ミューガンテーマでしか
まだS取れない…
いつかひみつ曲でSをとってみたいもんだ
>>986 乙
誰も立てないなら、次スレ立てようと思ってたので助かった
やっと隠しその2が出来る…と思ったら二丁1曲も無ぇじゃん!!
数回プレイしたらあっさりランキング1位取れて吹いた よっぽどやる人いないんだな…
8月に隠し曲3曲目が解禁され、9月のショーでミューガン2が発表されることを信じてる
>>990 そういや今回ないね
>>993 いいねそれ
家庭用でもいいけど
にしても、エレベーターアクションの最後が相変わらずきつい
あれ☆10なのか?w
明らかに☆12クラスのレイストーム1とかあるし、難易度適当につけてるんじゃないか マイティとか一応☆12だけど今の基準だと☆9でもいいし
あれ、書き込めるじゃん?
997 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/26(月) 21:16:00 ID:iY8KIMd50
埋めろよ
埋めるさ
ぬるぽ
やっぱハンバーガーがいっちばーん!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://schiphol.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄