【目標初段】beatmaniaIIDX入門スレ【半年ROMれ】
ここは『beatmaniaIIDXの初心者』が上達を目指すためのスレッドです
2ch初心者のための場所ではありませんので注意してください
質問する前にまずテンプレ(
>>3-6 辺り)、Wiki、公式HPに目を通しましょう
例え望む情報が得られなくとも、基礎知識を身につけておいて損はありません
質問をする上でも回答を理解する上でも必ず役に立つはずです
調べた上で分からなければ堂々と質問しましょう
調べる気がない人はこのスレで質問する資格はありません
【質問するときの注意点】 最低限自分のプレイサイド(1P(筐体左側)・2P(筐体右側))は書きましょう 使用オプションや運指法、苦手な譜面傾向(縦連打、階段など)もあるとなお良し 個別の曲攻略では譜面難度BEGINNER(B)・NORMAL(N)・HYPER(H)・ANOTHER(A)も明記のこと プレイ歴や他の音ゲー経歴は個人差もあって逆に荒れる元なので書かないように マターリ進行を心がけましょう 【AC SIRIUSでの注意事項】 以下、公式HOW TO PLAYに記載の無い事項を中心に。 Effect エフェクトレバー 1PStart □ 2PStart □ VEFX † † † † † □ □ [操作ボタンの呼び名] ターンテーブル(皿):"S"or"SC" 黒鍵盤(上側):左から順に 2・4・6 白鍵盤(下側):左から順に1・3・5・7 ※鍵盤の左に皿があるの方を1P側、右にある方を2P側と呼ぶ [ゲームスタート〜モード決定] ・カードは使わなくても遊べるので一見さんも是非。 ・クレジット・e-Amusement PASS(以降『カード』)のどちらを先に入れてもスタート可能だが、 後者推奨。希望しないサイドへのカード挿入や別カードの挿入等によってプレイを キャンセルしたい場合でも、クレジットが入っていると自動的にゲームが始まってしまう。 入っていない場合はSP/DP選択画面でタイムアウトし、カード返却の後タイトル画面に戻る。 ネットワークやリーダーのエラーもあるので、クレジット投入前にカードを入れることを心がけたい。 ・BEGINNERモードでは、STANDARDモードで隠し曲となっているものの一部を無条件にプレイ可能。 ・STANDARDモードの★5以下2曲保障はHARDオプションの途中死でも適用される。 [選曲中・プレイ中] ・曲数に対し選曲時間が短いので、台に上がる前にやる曲を一通り決めておく方が良い。 ・STANDARDモードにおいてはSIRIUS新曲は青色、旧曲は白色で表示される。 モード選択後はSIRIUSフォルダ(新曲リスト)が開いているので、プレイしたい曲のフォルダを適宜開くこと。 ・VEFXボタンで譜面の難易度を変更する(N→H→A→N→...)が、そのステージで選択できない 難易度の場合は下位の譜面が表示される(後述ステージ別選択可能曲参照) ・バージョン別フォルダではオープンした時に選択していた譜面難易度に従ってソートされているが、 フォルダを開き直せば変更後の難易度順にリソートされる。 ・EMPRESSより選曲画面でのソートがより便利になった。公式参照。 ・オプションはゲーム終了時に保存され、次回スタート時には前回終了時の状態が呼び出される。
[EXTRAステージの出し方] ・STANDARDモードは通常は3曲プレイすると終了だが、 Final Stageで以下の条件を満たすともう1曲プレイ可能。5KEYSやASの有無は問われない。 ☆8以上をクリア/☆7をフルゲージクリア(HARDオプション時もフルゲージなので要注意) ☆5〜6をフルコンボクリア/(☆4以下をパーフェクト(オールグレート)クリア) ☆5〜7は最後殺し曲注意。☆4〜6は☆7よりキツいかも。 推奨曲は下記リンクより初五スレ提供IIDX 単曲攻略Wikiを参照。 一個でも安定召喚できる曲があるなら、 ・それを3曲目に持っていってBPが減るように頑張る(可能ならHARDでもクリアできるようにする) ・4曲目で召喚曲を模索する のがよろしいかと思われます。 ※本項は『3+1曲設定』(デフォルト設定)の話である。 『3曲設定』では条件を満たしてもEXTRAステージは召喚できず、ゲームが終了する。 『4曲設定』なら任意の譜面をクリアするだけで進める。 (4曲設定は3曲目が"Final Stage"ではなく"3rd Stage"となっていることで確認可) [カード(e-AMUSEMENT PASS)] ・カード無しでもプレイは可能だが、カードを使うとクリア情報やスコア、達成率が記録され、 dj POINTやその他のプレイ記録によって一部の隠し曲が解禁される。 カードは主に筐体の近くにあるベンダーより入手可能。一般的な単価は300〜500円。 ・選曲画面中の曲名左側のランプの色はクリア状況を示す。下のものほど優先度が高い。 (例:HARD CLEAR済みの譜面を落としてもクリア状況がFAILEDに更新されることはない) 点滅(FAILED) : プレイしたが、クリアしていない 紫(ASSIST CLEAR) : AS、5KEYS、LEGACYのいずれかのオプションをつけてクリア 緑(EASY CLEAR) : EASYオプション使用かつASSISTの要件を満たさない状態でクリア 水色/橙/赤(CLEAR) : EASY/ASSISTの要件を満たさない状態でクリア 白(HARD CLEAR) : HARDを付けてクリア。ASor5KEYS併用でASSIST扱い 虹(FULL COMBO) : フルコンボでクリア。ASor5KEYS併用でASSIST扱い ・EXPERTモードのプレイではスコアの更新のみ反映される。 ただし、フルコンボ達成時はFULL COMBOマークを付けることが可能。 [ステージ毎の曲の出現・消滅について] SIRIUSのSTANDARDモードでは、プレイ可能な曲がステージ毎に以下のように定められている。 1st Stage:N/H/Aを問わず☆8以下の譜面 2nd Stage:N/H/Aを問わず☆10以下の譜面 3rd Stage:全譜面 EXTRA Stage:全譜面に加え、条件を満足させた時に限りEXTRA曲 (取得段位によって難易度縛りがある程度緩和される、このスレの範囲では関係なし) なお、以前のステージでプレイした曲はそのゲーム終了まで出現しない。 例:moon_chid(4/10/12)は1st StageでNORMALのみ、2nd StageでHYPER以下しか選べない。 例:上の状況で1st Stageにmoon_child(N)を選択すると、2nd Stage以降ではN/H/A全て選択できなくなる。
以上テンプレ終わり わかる範囲で最新の情報に変えたり、デッドリンクを消したりしたけど、追加することがあれば書いてもらえると助かる
前スレ埋めてから書き込め
>>1 乙
ずっと☆5の曲がクリアできなくて困っています
☆4までは埋めたんだけど5の曲がほとんどクリアできないです(皿オート使っても駄目だった)
練習しようにもどう練習すべきか分かりません…
ソフトはDJTのみです
☆4難埋めか☆5に特攻し続ける
>>13 現在☆6で一級の身だが越せなくても難易度高めの好きな曲をやりたいだけチマチマやってると
いつの間にか腕が付いて来るもんだと思うよ
好きな曲を好きなだけ楽しむのが一番大事だと思うぜ
後、皿オートは付けない方がいいよ、皿は最初は辛くても慣れて来れば楽しいし何よりOFFにしてると腕が上がるのも遅くなるしね
>>13 苦戦してるレベルの1つ下のレベルの曲に乱をかけてプレイ
たぶんこれからも大体これで解決するよ
☆4レベルだと乱も難も意味が薄い気がするなあ
ありがとうございます
とりあえず好きな曲ひたすらやってこようかなぁと思います
早く自分の好きな曲ができるようになりたい…
>>16 自分は乱かけたら全然できなかったです
正規もいいが乱をかけて練習した方が上達は早いです ただ今の段階で乱を常備する必要はないので頭の片隅にでも入れておいて
具体的に見えないのか指がついていかないのかわからない?
中〜高難度に難付けって意味ある? 地元ゲセンでよく見かけるが それはともかく低難度の難乱は 技量向上面はともかく 気分転換・モチベ維持にはイイ! いくら好きな曲・安定曲でも同じ譜面ばっかだと飽きが… とくにかぞえうた('A`)
いま1級だけど難付けると集中力が上がってミスが減るw
かぞえうたってなんや かずあそびやねん('A`) 九割方のN譜面って☆7以下なのね 初段抜けで曲自体はほぼ網羅しちゃう訳だ それを考えるとああもう早く級位抜けたい('A`)
24 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/30(月) 00:47:22 ID:u5XtVaMV0
このスレのレベルだと乱を使うとか以前に、運指を確立することのほうが重要。 まずはなんでもいいから固定配置を1つ覚えること。 できれば1048式か対称固定がいい。 どちらを選んでも3:5は自然に使えるようになる。(というか使わざるを得ない) 最初は今まで出来ていた曲も押せなくなってヤキモキするかもしれんが、 将来的には北斗のままでいくよりも圧倒的に成長は早い。 運指の練習には譜面が見切りやすい正規がいい。 乱を使うのは、正規譜面が固定運指である程度(☆7〜8)押せるようになってから。
DJTは☆6がちょろっと弱い気もするけどPluto先生以外は良譜面揃いだと思う ☆5半分くらい埋まってるなら☆6もやってみれ 華爛漫とかは放置でおk、俺もノマゲできたの3段になってからだったし どうしても曲が足りんって時はEMPかGOLDでも買えばいい
俺も初段くらいまではDJT一本で練習してたなぁ 10thも持ってたけどオプションとかレベル別がわかりにくかったからほとんど起動しなかった
☆6の乱とかおもしろい。 同時押しが増えてくるから、隣接とか押しにくい配置の対応力あげに良い。 ACなら☆7〜☆8に易つけて特攻したほうが良いけど。
28 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/30(月) 01:42:44 ID:8xYK2j7pO
ACで☆5までがんばっていたがそろそろ収録曲が豊富なCS16と専コンでも買おうと思う今日この頃。 ☆6になってくるとやや密集したとこも増えてそれが最後にくると80%ぐらいもってかれるんだが 指がついてきてないのが原因なの? やってると手首あたりが若干痛くなってくる
?密集したとこ見切れてる?見えてて減るなら指ついてきてない。 手首痛いのは角度の問題かしら
腱鞘炎には気をつけてな 1級あたりでなる訳がないとか思ってても普通になるからw 叩けない動かないで強く叩いたりするのはあんまり良くない CSはやる時間あるなら持ってた方が確実に上手くなると思う 並ぶ時間も無いしね
>>13 CSなら特攻し続ける。ACなら☆5→☆3,4難埋め→☆5だな
今まで北斗でやってきていい加減指固定の練習をしようと思ったんですけど、やっぱり家庭用と選コン買ってやるのが良いんですかね?
>>32 あれば末永く遊べるよな
まだまだ弐寺やめないなら買って良いかと
CSEMPを奨めておくが、アレはベストじゃなくてボスと練習曲の詰め合わせ
好きな曲が入ってないと楽しくないから曲と財布に相談だね
>>33 レスどうもです
EMP末期位からモチベが上がってきたので、とりあえずお財布に余裕があるときにでも購入検討してみます。
家庭用は買うならEMPかなと思っていたのですが、ボス曲ベストなんですね…
過去作も入ってるなら買いかなと思ったんですが…
あと選コンって、やっぱり改造しないと使えないんですかね?
初段合格記念カキコ 以前、3度目の挑戦で一応合格していたんですが、達成率(?)が56%と悲惨な状態で、 納得いくまでやり込んでからリベンジしようと、中古のハピスカを買って練習した結果 98-84-90-48で再度合格する事が出来ました。ワーンやっぱムズい… 固定にもカナリ慣れてきたと思っていたんですが、2曲目は思いっきり北斗してた…oz 先はまだまだ長いですが、ひとまず区切りつきました。ありがとうございました。
>>34 まぁ旧曲もそこそこ入ってはいるよ
システム面も新しいヤツの方がACに近いし、
>>33 が言うように練習曲が豊富だから皆伝まで遊べるんでオススメです
専コンは改造しないと辛いかな
特に鍵盤は改造しないとヤバい。ティッシュ箱切ったの2枚入れるだけでいいからやった方がいいですよ
皿はACメインでいくなら急ぎではないかなと思います
俺個人の話だと、皿離しの改造しなかったおかげで、むしろ皿がうまくなったという異端児です
出来たら皿改造もした方がいいと思う。 ソースは1P皿+3を小+人で取る癖がついて、ゲーセンでフルボッコにされた俺。 あんなんゲーセンじゃ届かねえよ…
俺も左手が大変な事になった 詰まったら左手広げてガチャーンしてしまう癖が… ワーンワーンッワーン
ACを定期的に続けるとか二度とACやらないって事なら皿改造は要らない
ごくたまにACやりたい、特に「初段取るまでCS専」の場合は皿改造した方が良いね
AC出身の
>>32 なら皿改造は要らないかな
2Pだけど、CSでもACでも5+7+Sとかは5→7スライド気味に親小でバーン。 手の大きさは…物差しがないから正確に分からんが手元にあった500缶を親小で縦にギリ掴める位。 ちなみに引きで取ってる。押しは爪やら指が危険だ…参考になれば。
ACで5皿(2P)を親小で取る癖をつけたら CSで7皿を取ろうとしても小指が皿の中心に行って 全く回せなくなってしまった俺みたいなのもいる。
>>41 俺もACでそんな感じで取る時あるけど、CS専用の取り方として
皿を取るときに皿側の脇をしめて、肘を内側に持ってくるようにして(ヘソにくっつけるような気分で)取るといいかも知れないよ
俺は未改造の時はそれでやってた。そんな風に練習しててもある程度上にいけるよ
>>36-39 >>32 だけどアドバイスありがとう。
CSEMPの収録曲見てきたけど、好きな曲も収録されていたのでとりあえずEMPと専コン買ってみようと思います。
専コンもやっぱり改造したほうがいいんですね…
とりあえずCSは固定練習のためにプレイしたいので、皿は余裕があったら改造してみます。
皆さんアドバイスありがとうございます。
ROM専に戻ります。
44 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/30(月) 17:31:58 ID:BGcHhVClO
つまり、適度にACもやるべきってことかな?
>>43 当然だけどEMPRESSの曲も入ってるからEMPRESSが好きだったらそれで十分価値はあると思うよ
ACでの指の動きとかを意識して練習すれば皿改造なしでも結構大丈夫
例えば皿を取るときはちょっと奥(?)のほうまで小指を伸ばすとか
46 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/30(月) 19:09:51 ID:8xYK2j7pO
47 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/30(月) 19:12:46 ID:8xYK2j7pO
CSEMPを買おうと思ってるけどBEGINNER譜面って何曲ぐらい収録されてますか?
数え切れないくらい。
>>48 正直ビギナー譜面一周する頃にはスタンダードまで行ける。
いつまでもクリア出来る簡単な曲やっても進歩ないよ。
CS解禁
2P対称固定です CSで少し自信がついたので一人でゲーセンデビューしたのですが ACの鍵盤に慣れずボロボロでした…orz CSよりACの方が鍵盤の配置が狭いですか? これではいくらCSで練習しても私の場合は上手くなれないのではないかと落ち込んでいたところ 無謀にもアケコンが頭に浮かんで来ました 初心者にはもったいないような気がかなりするので購入を迷っています 初心者がアケコンを所持する事についてご意見いただけたらと思います よろしくお願いします
>>53 液晶モニターとゲーセンの判定の違いが理解出来てるのか?
糞みたいな少しの自信は家庭用六段以内なら修正しろ。
アケコン買ってもまたゲーセンと違うって言いそうなヤツだよな
鍵盤の位置はアケコンも専コンも変わらないよ 多分ACでできなかったのは、画面との距離や判定に惑わされてる可能性の方がでかい
みなさんは運指をどうやって身につけましたか?
覚えようとしてても無意識にいつものように手が動いてしまいます…
>>24 に書いてある1048式を覚えてみようかなと思っています
>>56 鍵盤一個につき指一本で押すようにする。
次に片手だけでS+1出来るようにする
と、段階を踏む方法とか色々。
ただ初心者の頃から練習してるのに
修得が段位とって少ししてからなんてのもあるんで。
スタダ☆9辺りを打てるにいるのにまだ北斗が抜けてない人とかザラ
決して一朝一夕で身に付くものでは無いので
やるなら気長に
>>56 ああでも一番最初にやるのはこれ
ニア【運指スレを見る】
>>53 マジレスすると専コンのほうがごく僅かに狭い
他の音ゲの専コンに比べると遥かに造りがマトモ
専コンへの文句はお門違いな上にスレチ
CSで立ち環境まで作ったわけじゃないだろ?
1クレや2クレで出来ないのは当たり前
別ゲーのつもりで懲りずにやれば結果はそれなりに着いて来る
60 :
53 :2009/12/01(火) 00:05:51 ID:oAL6UKi3O
アドバイスありがとうございました
ACはCSより皿が遠く判定が若干緩い 画面の違いと肩と鍵盤との距離の違いはプレイに影響がでるほど大きかったりする 慣れるしかないな。 運指や同時押しや階段等の技術はそのまま使えるから専コンで問題無いよ
少なくとも八段まではACでプレイとか恥ずかしくて無理 そう思っていた時期が僕にもありました
クエーサー灰の6級平均がおかしいことになってるww
もし、ガチ6級がクエ灰やったら、スコアEとかFじゃね?
1級だけど挑戦してみるクエ灰…
出るわけないだろ…
E BP 330…
>>68 大丈夫? ケガはない?
五段の人がイージーでギリギリクリアしてたからこのスレの話題じゃないのかも知れない
テンプレ嫁としか言えん
>>65 普通でねえよ
出るとしたら俺tueeしてる屑
高段位持ちの知人垢からやってるだけじゃ それならジゴクだろうがなんだろうか出来る罠
盛大に誤爆
6級だがやってみた F BP616
お前らノリいいなwww だがまずはクエNをノマゲしなさい・・・
てかVやれよ。もちろんNな
78 :
66 :2009/12/02(水) 00:34:51 ID:DWfnWxzx0
申告ミスCS一級です いやクエNの正規は余裕だよ BPは40位 乱いれてもでも7割がたクリアできる ミスってもぼこぼこ回復できる曲だから…
TtA(N)に七色ランプついたよー 正規でがんばったよー ホームが四段だらけで居づらいよー
四段だらけならマシだよ、 俺のホームなんてランカーだらけだ
ランカーだらけだと・・・…すげぇな、生で見てみたい
>>82 ランカーのプレイ見るとモチベ下がるってよく言うけど、生で見ると逆に燃えてくるよ
参考には全くならないけど
ランカーなら見てて気持ちいいじゃないか 俺のとこは九段とか十段がざらだから同じ実力者もいなければ とんでもなく上手いわけでもないのでなんか・・・
ギャラはプレイ中の者から何M離れるべき? 格ゲーとかの筐体よりも離れないとダメだろうか?
邪魔にならない程度に離れればよろし
間違っても台に乗るなよ 知り合いなら非プレイサイドで手元見せてもらうのもアリかもだが
Lucy(N)が最大の壁に 他の☆4はクリアできるのに・・・ これ撃破できれば5級に挑戦してみようと思う 運指の固定についても練習してみる 今北斗なんだよね・・・
>>88 4級いけばいいだけじゃ
他の☆4いけるんだろ?
運指は運指スレへ
北斗でも指たくさん使ってれば問題ないけどね。 両手の人差し指と中指北斗でも六段ぐらいまでならなんとかなるし、簡単な☆10まではノマゲできる。
6級に受かるにはLv2を埋めるだけでは不足ですか? Lv3にも手を出したいのですが、中々クリア出来ません…
>>91 六級・二曲目からは☆3以上しかありません
失敗していいので☆3全曲を
各一回以上プレイした辺りが挑み時
>>91 ちょっと難しいとパニックになる性格じゃなければ余裕で受かるよ
俺が6級受かったときは☆2落ちまくってた
>>91 逆に六級やれば普段落ちる☆3レベルを4曲出来ると考えれば?途中で落ちたらって話は置いといて。
段位ならちょっと無理っぽい曲もなんとかなる。
私行ってるゲーセンジョイントじゃないから段位ばっかりやって練習してるよ、ダブルの話だけどね
91ですがLv3を少し埋めてから挑んでたみたところ、無事合格出来ました。 アドバイスくれた皆さん、ありがとうございました
☆3、4に手を出し始めたらエキスパにも挑戦してくれよ 一番簡単なコースで易付ければ4曲ぐらいは持つはず
このスレにダーティは許容範囲?
ダーティ出来たら三段くらい余裕。つまりお前の質問は ↓
スレ違い
ダーティ三段はない
ダーティなら初段でもできる人いるだろ
ランダムつけてもクリアランプってつくの?
鏡はともかく乱とS乱は運ゲーだからな 隣接同時とか乱打の練習にはなるかもしれんが なに付けてもどうにもならないダーティ
これでノーツが、入れ替わっている…だと…?
まあ全押しだからね 今☆4をプレイしだしたところなのですが、1P側で「スクラッチ+1+7」の同時押しが来ると1をいつも落としてしまいます 左手の中(薬)指でスクラッチと1を取るのと、左ではスクラッチだけにして片手で1+7を拾うとのではどちらがオススメでしょうか
親1+小S 3+Sはまだ仕方ないとして1+2+Sは片手で捌けないとこれから厳しくなると思うよ 最初は引きのがやりやすいと思う、押しでも引きでもやりやすい方で練習してみれ
>>107 前者は皿曲に、後者は皿複合に多用するのでどっちも使えるようにした方がいい。
5は大体ノマゲ埋め完了しました 6に怖くて触れられないのですがどうしようか?
>>110 一曲目☆5のHARD埋め、ニ曲目易付けて☆5辺りの曲もしくは他曲のHARD埋め、三曲目に☆6をクリアレート見ながらPLAYすれば良いんじゃないかな?
HARD埋めする時は、ミスカウント30以下の奴がHARDしやすいかも、あくまでも目安ね
やっと一級取れました。 相変わらず一曲目の乱打とトリルで削られて20%そこそこでしたが、 三曲目まで68%まで回復、 ラスト曲はノーツとにらめっこしながらなんとか22%で突破しました。
>>112 おめでとさん
ただ一曲目で20%まで落ちるならある程度乱打とトリルを練習した方がいいかも
CSのGOLDを持っているから☆4ノマゲクリア埋めをしてる最中なんだけど、 パッケージに描かれてる扇子をもってる女の人がムービーに出てる曲が全くクリア出来ない 認定試験もそこで不合格になるし… トレーニングモードのゆっくり再生で練習した方がいいですか?
パーティーモードイベント6突入したんですけど SIRIUSから始めた身なんでクリア出来る曲がない なんだよレベル6って
>>114 メタリックマインドは詐称気味だった気がする。曲が特に気に入ったというわけでもなければ☆5に手を出した方がいい
パーティのLv4が鬼畜すぎる… スタンダードのLv4は大体クリア出来たのに何故かパーティ曲がクリア出来ん
運指 ☆10・八段ぐらいなら北斗でもいけるてな書き込みが 前スレであったけど これって多指北斗のことだよね 五本の指で一〜二個の鍵盤押したり S来たら片手が皿に完全につきっきりになるような 小指北斗だと八段どころか初段すら越えられない悪寒・・・ と思うがどうだらう
高段位者に聞けば? このスレで聞くこと自体おかしい
前スレの話題の延長線なんだけどそんなスレチかな? 言い方紛らわしいかもだけど 別に高段位の人はどうなの?って話じゃないし じゃあ言い方を変えて このスレでの北斗って多指北斗のこと? 一級・初段辺りだと少なくとも指をたくさん使わないと 級抜けとか難しいよね?
初段でやめるのか? 高段位目指さないの?
>>122 運指だけで言えば、左手右手ともに二本ずつ使った北斗でも初段は余裕
俺がそうだったし
それで厳しいのは8段以降くらいじゃね
まぁ運指スレ行った方がいいと思う
>122 北斗自体難しいけど六段くらいまでは大体の人がいける。 それ以降は才能次第と思ったほうが無難。 このスレでいう北斗は普通の北斗。 多指北斗ではありません。
左中・人、右親・人・中・薬の北斗だけど6段までは何とかなった これ以上は物量的に厳しそうだが ドルみたいな北斗になりたいわ
?
>>122 一応知り合いでほとんど指6本(親人中)でDP八段の人要るなぁ
17トリルは人差し指だけで取るくらい北斗だけどそれでも県別ノーマル大半取ってる人だし限界はないんじゃないかな?
>126 彼が北斗ではなくマジカル運指とか言われた理由を 少し考えたほうがいいかもしらんね
$は基本固定でしょ?
やっと五級受かった。4曲目だけ☆1つレベル高かったよ
固定⇔北斗の切り替えが自由自在でなおかつDPの運指をSPでも使用可能という… 要は固定も完全にマスターしている超絶北斗だという事だな多分
そして四級飛ばして産休へ あの辺り、コンマイの選曲が超適当だ品
3級のほうが簡単そうに見えた俺の目は正常だよな?
俺6%で抜けたわ 危なかった
5〜3級は最後初心者殺し入ってると思う('A`) ☆5、難付けで走破出来る曲出てきたのに air灰は未だクリア出来る兆しが無い 局所局所のノート密集地帯でウボアー 譜面確認無しでクリアできんのかこれ
5級ラストは最後の数小節で殺される ところでCSEMP新品が5700円って安いほう?そうなら買おうと思ってるけど…
自分は5級、3級、初段でラストまで如何に持ちこたえるかが課題だったなー
>>139 安いから買っておけ
CSEMPで初段受かったー これ一級ラストのquasar(N)出来たら初段もいけるねw
初段受かるならquasar(N)は余裕でしょ だめならHSあげればいい
CSEMPで1級受かったので、アケで3級なら大丈夫だろうと思ったら ラストの曲で全部削られてきましたよ。 Love Will(H)のラスト4小節みたいな連打+α譜面、xenon(N)のような軸譜面が苦手すぐる・・・ なんか対策のコツみたいなのはありますか?
>>145 ☆5くらいまでは好き嫌いなくやっていくのが正解。地雷曲は調べてそれだけ避ければ自然と出来るようになる。点滅でもいいから☆4にランプつけてこい
灰は1軸多いから灰やれば慣れる
嘆きの樹に特攻したがボロクソだったww やっぱり6を埋めたほうがいいよみんな
ミラクルニートとかいう曲をやったが楽しすぎる。
周りから見たらBSSはかっこ悪く見えるんだろうけど
>>147 一応☆8だからなあ。特に2Pは難しい。
EX召喚は、パラノイアマックスか俺マニアが一番楽な気がするよ
ミラクルミーツ楽しいよなこれがなきゃ2DX始めてなかったよ
BSS楽しいよなwww さて初段に挑戦してこようかな ワーンスクラッチ地帯は突破したけどゲージじり貧でガシャーンな俺
ならGOLDRUSHで満タンまでためればいけんじゃね
152 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/07(月) 15:54:58 ID:8sLB4NN1O
パラノイアマックス…!? やっぱ羽かな
153 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/07(月) 16:41:24 ID:R/oBj2m4O
昨日から弐寺始めさしてもらったのですがムズいですね・・・ 1Pで対照固定でやってるのですが、二級の段位認定の最後の曲の中盤?のターンテーブルと鍵盤からんだ部分ができません(ρ_;) やはり、運指を変えた方がいいのでしょうか? ターンテーブルに慣れる練習ができる曲はありますか?
>>153 テンプレも読めない奴に教えることはない
156 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/07(月) 16:59:17 ID:R/oBj2m4O
すいません 半年ROMりますね!
半年ROMってる間に、このスレ卒業してるだろ
>>157 言いたいことあるがプレイ暦は禁止らしいから何も言わない
大丈夫、六段になっても過去を懐かしんでこのスレ覗くから 頑張ってる初心者見ると以前の自分思い出して励まされるし
kyな俺が過去からお決まりのレスを持ってきた。
>>153 運指:まだどうこう言うレベルじゃない
それでも気になるなら運指スレへ
練習曲:そもそも自力不足
☆6もっかい全部打ちなさい
纏めたけどアドバイスになってないのはなんでだぜ
そもそもアドバイスしようが無い話だから仕方ないよ
みんな釣られすぎ。クールになろうぜ
スクラッチ苦手なやつは スクラッチをボタンと思えば出来るさ 回さなきゃいけないのは BSSだけだし
CNは慣れたけどBSSは慣れないな 回し続けるって意外とむずい
けっこう焦るよね
CN譜面自体、級抜けするまで出ないから 運指同様、BSSとかも余り気にしなくていいんじゃないかなと
ex stageにいきづら… ギタドラは楽勝なのに 俺ビトマニ以外無理だろ はやくgenesisしたいがどうしよう?
じぇねはbeat2で解禁する予感
>>168 extra行くだけならギタドラより簡単だよ
ギタドラは低難易度でもSとるのむずいし…
extra専用曲となるとスレチになるねぇ
まぁ来週解禁だろうし気長に待つしか…
あとextra召還はトリガーオブイノセンス灰もいいのでオススメ
2、3級あたりでも出せるはず…
これにbloody tearsがあるって聞いたんですが 本当にありますか? また選曲するにはどう検索すると早いか教えて下さい
DistorteDフォルダかABCDフォルダ
>>168 リザルトAAとかはまだ無理だろうから我慢だ。
あとは友達に上手い人いたら逆サイドでやってもらって出すという方法もあるけど…使えるのかな?
>168 Extra行くだけなら ミラクルミーツ灰おすすめCSえんぷれす初段クリア出来る腕前なら 不可能じゃない 難関はBSSとCNだけで 配置的にはDOLL灰より温いまスレちだけどもw
初段受かりました 82⇒64⇒54⇒22 達成率64でした ラッシュで54だったから無理かと思ってたらワーンの連皿無視して鍵盤取ったら抜けました 色々質問に答えていただいたりアドバイスして下さった方ありがとうございました
正直なところ級位〜低段位の皿無視はやらない方がいいと思うんだ ギカーみたいな無理皿があるわけでも無いし
段位認定だけなら別にいいだろ 普段からやるのはまずいけど
いやクセつくから辞めた方がいい。ワーンのせいで四段になった今でも皿は苦手だ
>>176-178 ご指摘ありがとうございます
もちろん段位だったので皿捨てましたが
二段取る前にワーンをノマゲできるようにはするつもりです
>>172 ありがとうございます
さっそく試してみます
>>178 低難度段位なんて
そんなクセがつくほど何度もチャレンジするもんかね
課題曲練習中にもS飛ばしてるとかならともかく
ガチで段位挑むなんて普通ある程度クリアの目算が立ってからするもんだろう。
三段とか七段辺りの
アホい譜面ならわからんだろうけど
級クラス程度のS抜かしで
クセがついてしまうってのは
段位の練習方法自体を間違えてる悪寒
(そもそもS抜かしてゲージダメージが
小さい状況自体限られてるし)
>>181 俺はワーンのせいで姫寺の時二段飛び級した。しかも、気分転換にノリで受けたら受かっちゃったんだ。
俺が特殊かもしれんが、初段って一つの目標だったからややムチャでも取りに行ってたよ。
>>173 AAなら出そうと思えば出せる
何か良さげなfinal曲探してきます
俺未だにワーン穴正規ノマゲできないんだけどwww 最後の縦連のリズムが全くわからん・・・・
>>181 むしろ背伸び上等の時期だから使うとマズイんだよ
達成率8割9割なんてこのスレで出してるのはほんの一部だし
全否定はしないけど、大抵皿無視とASは運指の癖より性質が悪い
ぶっちゃけどっちでもいい 段位認定って、普通は適正よりレベルの高い曲をやっているわけで、 鍵盤と皿を両方捌けるわけがない ゲーセンに行くたびに段位受けて落ちて帰るなら段位なんかやらないほうがいいし 受ける以上はどんな方法でもゲージを耐える練習だと思ってやったほうがいい 皿を捨てるのも一法。皿はしっかりとって、見えた鍵盤だけ拾うのも一法。 自分にとってより受かりやすいと思うやり方でやれということ。
勘違いされてるかもなので最初に断っておくが
俺も基本、スクラッチは出来るだけ取るべきだと考えてる。
>>185 背伸び上等?それは俺も同意だわ。
だからこそ級クラスのS抜かしの一つや二つなんかに
固執せず、とっととクリアを目指すべきだと考えてる。
どっちみち初心者の初クリア時のBP値とか
あり得ん値になってるんだから尚更。
無論、常にメンドい皿は全部抜けなどとは言わない
というか、そんな事は一言も言ってない。
>>181 でもそれは言及している。
>>177 の「ふだんから〜」ってくだりにしたって
そうなんじゃねぇの?
言わんとしてる事を
>>186 が代弁してしまった。
「初心者は運指とか北斗で十分」だとか
段位認定での飛び級報告とかは
これまでにもあったけど
今、話題になってる少々の皿抜かしにしたって
考え方は北斗・飛び級書き込みとなんら変わってないぞ。
>>188 初心者北斗〜は追いつかれたくない輩が言ってるだけだから気にしない…
ドえらい勘違いをしてたようだ AS使って皿無理とか言ってるのを割と間近で見てるもので、つい 本当に申し訳ない、ROMに戻ります
初段、クリア目前のところで落ちてしまう・・・
五級のボス難しい… 大体☆4は埋まったのにこいつだけがどうしても倒せないorz
LOVEWILL 同時押しは最初こんがらがるよな
最後のリズムがインチキ臭いだけ トレーニングで癖を覚えればいいんでないかな
LOVEWILLはとにかく指を動かしたら抜けられたな 後は譜面が見切れるようになればいいかも
今日☆7のgardenもクリアできたが 全く初段抜けできそうにない
PARTYのstage3を抜けたはいいが、☆4難しすぎワロタ STANDARDで☆1,2を埋めるか…
>>199 EVENT3と4の間には大きな差があるよな
3はノーツ数が多いといってもBEGINNER難、4は☆4だからね
途中の☆3を埋める手段がほしい
しかもEvent4短いからなぁ 5と6で約14万もいらんからもう少し均等に割ればよかったのに
イベ3あがりだと ☆3どころか場合によっちゃ☆2すら危ういぞ と言っても初心者のパーティランプ厨が取れる解決策はただ一つ スタダに移行するだけなんだけどね どの道、パーティだけじゃプレイ出来ない曲が 山と出てくるから と言いたいところだが リーグモードマジオヌヌヌ!! ☆3安定したらリーグがいい感じ 四曲保証のリーグはパーティ・ビギナー抜けしたばかりの 初心者には嬉しすぎる仕様だわwww
>>200 難易度的に 易<普=☆1<☆2<難<☆3<☆4 くらいに感じた、event3,4の間が離れすぎ…
>>202 > ☆3どころか場合によっちゃ☆2すら危ういぞ
確かに、☆3もSTAR FIELDでフルボッコにされた…
☆2は罠がノマゲできたので、☆3安定までスタダで頑張るとします
>>200 その上、☆4でも難しい曲が上の方にあるから、「とりあえず上からやってくかー」にはキツい感じ。
そして☆5の存在… 尻の新曲しか☆5クリアし出来ないorz
>>205 スタダ☆4〜5を一周してみ
一気にクリア可能曲が増える
すでに一周してるならもう一周。
クリア済みも込みで。
その頃には一部の☆6曲も手をつけれるようになってるよ。
>>206 一周するぐらいだったら家庭用を買った方が安い気がしてきた(
あまりやる時間も無いし…
>>207 シリウス新曲の☆5しかクリアできない!?そりゃ贅沢な悩みだ。
まずはエキスパで、ノーマルレベルのをEASYをつけて手当たり次第特攻するんだ。
全コースのノーマルをプレイし終える頃には大分上手くなっているはずだよ。
☆4〜5のプレイ埋め自体は、時間があるときにじっくりとやればいいさ。
このスレを卒業した頃に、ハードでね。
>>207 簡単に元取れるから
今からでも専コンと合わせて買うべき
>>207 やり込むならCSEMPと専コンを買っても元取れるよ
CS姫はソフト2本分入ってるからとりあえず一周には最適
他に好きな曲が見つかればそのCSを買えば良いよ
CSDJTはCSEMPとほぼ同じシステムだし全解禁コマンドありだからオススメ
>>210 俺もDJT買うかEMP買うか迷ってるんだよね
smooooch・∀・とDazzlin' Darlinできればいいが、どっちにも入ってるからなあ
>>211 曲数多いEMPで決まりじゃないか
俺は両方あってもいいと思うけどね!
それならEMPしかねえよ
ついこないだスムチ(H)をEASY付きだけどクリアできたのは嬉しかったな−。 なぜかできなくなってるけど…。
灰? N譜面難抜け?
> 【スレ対象者】 > このスレの対象は「両手シングルプレー(SP)」の初心者です > 曲難度ではSIRIUSの表記で☆6以下,または初段以下の課題曲が対象になります > 段位認定では無級・七級〜一級n(ry
いくつかの☆8よりワーンの方が難しい。 ノマゲでやったけどクリアできる気がしないよ。
じゃあ飛び級すればいいじゃない
219 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/12(土) 03:11:38 ID:qkclmAbtO
初段よりも二段の方が普通に難しい
初段はワーンだけだけど二段はどれもそれなりに難しいからな
>>211 CS始めてでACもやってるならEMPオヌヌメ
2枚組だし曲数半端ないから。
CS EMPで初段目指していますが全く上達しなくなりました ☆5,6もスコアが伸びず☆7も逆詐称曲しかクリアできません モチベーション下がりまくりです どうしたらいいでしょうか
223 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/12(土) 13:01:34 ID:Jwewu4jDO
>>222 スコアはまだ気にしなくていい
既にクリアしてる曲も、ハードつけて白ランプつけるように。
レベルフォルダを下から白くしていく感じね
あとは好きな曲あったらランダムつけて何回かやるとか。
特に難埋めは、気付いた頃には地力がメキメキついてるよ。
>>222 スコアを意識するのはまだまだ先の話で今はクリア力をつけないといけない
CSでは乱や鏡をつけていろんな譜面に慣れていくことが重要
乱をつけると異色同時とかが増えるから見切り力がついてグイグイ上達していくよ
乱をつけると正規でクリアできてた曲がクリアできなくなるなんてこともあるから
あとは
>>223 が言うように難をつけて緊張感の中でやるとミスも減っていく
4級と3級受かってきた 3級のほうが簡単だと思ったのは俺だけ?
CSREDで☆4はまあまあいけるが☆5になるとぜんぜん歯が立たん めげずにひたすら特攻すればいつかはできるかな 下位難易度の難埋め、ランダムも試してみるけど
REDまでは8段階表記だぞ
>>227 レベル6までは現行と同じだよ
レッド以前の曲の参考に…
元1〜6→1〜6
元7→7〜8
元8(7+)→9(10〜12)
元8+→10〜12
>>228 4th☆6のスターマインは現行☆8です。
9thCSノーマル☆7のフォトンジェニックは☆10
逆に6th7+のロッテル太陽は☆8
嘘を書いてはいけません。
>>226 とはいえ☆4までならほとんど変化がないので
(Mr.T・LoveWillとか当初から☆4)
KIAIで頑張れとしか。
但し☆5になると現行☆6が混じってくるので
難しい曲に粘着するのはやめましょう。
>>229 レベル変更ってものがあるんだが…
スターマインはレッドでは7だしロッテル太陽は普通に7
確かにフォトンとかデュアルとか例外はあるけどれへる変更の誤差範囲だし基本的には
>>228 の書いたとおり
4以下でもCSレッドなら祈りが3だけど現行6になってるしね
逆にCSレッドが5で現行6はほとんどないよ
と、結構どうでも良い話でスマネ
EMPで1級受かった! ACだとどれぐらいの級取れるかな…? ACの方が判定厳しいんだよね?
判定はほとんど変わらないよ。 鍵盤とか皿とか画面との距離とか画面の大きさとか 環境の変化についていけるかどうかが問題になるだけ。
あ、判定って変わらないの? CSの方が判定甘いとか聞いた気が…違ったのか
判定違うって言ってる人は確かに多いけどね
俺も
>>232 の通り判定は同じだと感じる
筐体とか環境のせいにしてるうちはスコアなんて狙えないと思う
235 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/13(日) 19:34:56 ID:vA2uaoJ10
判定幅は同じだが、判定位置が違う。 でもこのスレにいるうちは違いなんて分からんと思うから気にするな。
本当に気になるなら 既に自分で試してるはずだしな 例え最寄りのゲセンが県外だったとしても
もしかして三級って最初抜ければ四級より簡単?
>>237 個人的にはそう思う。
一曲目のセカ天でそこそこゲージ残せれば何とかなる気がする。あとビーチク仮面でフルゲージ位まで回復出来ればいける。
実際四級は合格するまで4、5回やったけど三級は一回目ですんなり合格した。
そんな自分は☆4や☆5の曲を埋めたりしてる位
>>238 あんがと
四級は五回やっても無理だったから諦めかけてた
ビーチク仮面はやりこんだから頑張ってみる
Vでトリルの練習してんだけどまったくたたけねー! Vより簡単でトリルの練習になる曲ない?
>>237-238 四級は壁が二段構えだからな〜。
でもREINCARNATIONも相当難しかったが。
一応初段持ちだがSP鳥とリンカネ灰の正規譜面はいまだに苦手w
5級4thをようやく抜けたら次は4級3rdに殺される日々か…
243 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/14(月) 00:27:56 ID:cXP9dSJbO
>>240 トリルは練習曲を探すより寝る前でも暇な時に指をトリルの動きで動かしてみて
左右対称に動かすのは簡単でも左右非対称(右人左中←→右中左人)のトリルは動かしづらいから地道に慣れるべし
244 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/14(月) 00:31:10 ID:cXP9dSJbO
ついでに VよりV2の方がクリアが簡単だという人もいるから騙されたと思ってやってみて 騙されたら許して
というかV出来たらV2出来るよ だからといってA出来たらAA出来るわけじゃないけどね
逆では?言いたい事は伝わるからいいけども、 個人差はあってもA出来たらAA出来ると思うよ、どう考えてもAAよかAのがムズイし、
>>241 ハゲド
というかair灰譜面はおかしい
局所局所の鍵密度が濃すぐる
あれはもう四級でも☆4でも無い('A`)
248 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/14(月) 02:19:05 ID:cXP9dSJbO
俺は当時Aは余裕だったけどAAで痛い目にあった事があるな。一曲目だから良かったけど こんな問題を解決する一言、「個人差」 話がそれる前にこの話は終わりにしましょう
>>242 鳥は左に寄るから、気持ちを常に1〜3鍵に持てばいいかな
>>244 Vはトリルでラス殺しだからじゃね?V2は地力上げてから挑んだからそう感じただけかもしれないけど…S乱楽しいです^q^
>>245 AとAAは全然ちがくね?引き合いに出すのもおかしい気がする。Aはソフランというか高速注意。AAは単なる地力だし。
お前ら、例えが悪かっただけなのにマジレスしてやんなよ… てか鳥って何?って調べたらsp-trip machineか。 以前☆4難埋め中に、乱難でおわっうっって感じで即閉店して、 次のプレイで正規難でもっと早く閉店したことがあるよwww んでair flowか…これも難埋め中に大変だった記憶しかないよ。 今のSP4級ってきついんだね。
VもV2もトリルは意外に遅いから、一定のテンポでリズムよく指を動かす事が良いよ 結構、早めに押しちゃう人多いかな?
トリルはやっぱいつの間にか早く押しちゃうんだよね 気持ち遅めに押せば光るって言われてやってるけど中々できん
尻からは打つのが早いか遅いかが分かるからそれに合わせて早くしたり遅くしたりすればいいんじゃないかな
そこでトレモかタイミング判定機能ですよ 早いのか遅いのか区別が付けば次から意外と治るよ
255 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/14(月) 18:13:12 ID:iAMm1gOdO
トリガーオブイノセンスはどこにフォルダ分けされてますか?
トロパだったような
257 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/14(月) 18:44:05 ID:iAMm1gOdO
258 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/14(月) 23:44:57 ID:6Lgo3UgYO BE:1618812566-2BP(300)
>>259 トレーニングモードは当然あるがタイミング判定機能は無い
ごめんな
曲選択時のソートはどのようにして設定するのでしょうか? 他の方のプレーを見てるとレベル別やABC順に別れてるのに自分のはシリーズフォルダしか区別されていません…
フォルダ閉じた状態で黒鍵を何回か押してみよう
携帯サイトのカスタマイズで各項目をOFF→ONにするとかじゃないの?
四級受かった。2曲目と3曲目は☆が逆なんじゃないかと思ったよ 4曲目は、思ったほどゲージが減らなかった。難所以外回復だったし
>>264 知らない間にOFFになってました。
ありがとうございました
>>266 確かデフォルトの状態では全部OFFだったはず
まぁコンマイのせいということで
>>265 確かに☆は逆だな。
ポップンでエレビッツしてたせいかも知れんが、
俺なんかミスカウントが
SPトリップ,Airflow>灰スマユー
だ。
air灰はやばい 局所の密集率があり得ん 産休のリンカーネーションも同じ感じで初心者殺し入ってる が、産休のはまだマシ 一〜三曲目は両級位ともあんま苦戦しなかった 特に二、三曲目とか回復じゃ でももっと信じられんのは 今ゲセンで弐寺回りでウロウロしてる奴らの大半は これらを難なく抜けれる事だた('A`) いやまぁ当然っちゃ当然だが・・・
>>269 最初は皆ヘタクソだったんだぜ、ガンバレ!
バスドラ+メロディラインでも、乱打でも、譜面の密度が増すとパニックになって押せなくなってしまう
見切れるようになるには場数を踏むしかないのかな 主戦場は☆4〜5
>>269 上級者は1日に何回もプレイするから余計に多く見える気がする
レベルにかかわらず同じ1クレジットなんだから、気楽にやろうよ
主にL.E.Dの曲の譜面が見えないのが多い。
>>271 BPM200:1.0 150:2.0 100:5.0
最低でもこれだけのHSをかけることをおすすめする。
これ以上、HSをどこまでかけるのが最も見やすいか、SUD+を使うか使わないか、
については、個人差によるところが大きいので試行錯誤するしかない
見当はずれなアドバイスだったらすまない。
>>270-271 既に産休クリア、☆6鬼言葉も打てるのに
☆4は灰・穴譜面が全くダメだwww
まだ☆5曲は半分も回ってないからなぁ
時間が空けばプレイ回数だけは相当、増やせる自信があるがw
これだけじゃなんなので
ビーチク仮面が何故かフルコンいけそうなんだが
これでもフルコン取ったらEXいけるよね?
鬼言集な
>>273 ありがとう、速くすると隙間が開いて若干見切りやすくなるね
MENDESラストみたいな皿+鍵盤がたくさん降ってくると 混乱して押せなくなるんですが そういうのの練習になるような曲ありませんでしょうか? 2P1級(MENDESはいくつか皿無視しました)で、1048式です
普通の曲で全部皿回す
>>278 ありがとうございます
Second Heaven以外でやってみます
>>277 俺も麺はかなり苦労した
練習曲というかCSのトレーニングでラストの皿地帯の小節だけ
やりまくってたらそれなりに叩けるようになったよ
ラブシャインのあるCS弐寺って無いですか? EMPに無いなんて…
10thか9th。収録曲見て選びな
最近始めたんですが… ビギナー位の難易度なら全然大丈夫そうでした。 次は何をすればいいですか? 右も左もわからないんで、取り敢えずやることが指定されている段位認定を一番下から受けてみようとは思ってるんですが
段位はあとでいいよ スタンダードの☆が少ない曲を順番に埋めていこう 難しいと感じたら飛ばす 好きな曲だったら粘着
>>284 いやホント、曲の選び方すら分からなくて…
最初はレベル順にソートされてるんですか?
ビーマニは5鍵4th以来なんでサッパリですw
金持ちだな、いきなりAC買うなんて
>>287 ベストじゃないほうの
LEVEL1フォルダーから順番にやれ
パーティモードとかやってみればいいよ スタンダードモードはデフォではシリウスのフォルダになってる 選曲画面で黒鍵盤押せば他のバージョンフォルダが開く 後は公式HPで色々みてくれ
>>287 最初はシリウスフォルダがLvでソートされてるから
黒鍵押してフォルダ閉じてLvフォルダを選べばOK
ちなみにフォルダ閉じた状態で黒鍵押すとソート方法が変わる、
クリアレートがオススメ
後はみんな言ってるけど低Lvから順番に、段位はオマケだから
稼働してしばらくはうまい人が低難易度をやることがあってクリアレートは当てにならないと友人に言われたのですが、そろそろ大丈夫でしょうか?
>>285 ACシリウスにゲノムまだ残ってるんだぜ
5.1.1やりたくて一生懸命探したのに 見つからなかった頃を思い出した
キーポンやPARANOiA MAX、deep in youもあるぜ! ただ始めた頃は黒鍵でフォルダ閉じるとか分かんないよな 何か押す=決定だと思ってた
>>292 叙情が95%だっていうのでやったら死んだ経験はある
稼動から2ヶ月でデータはだいぶ埋まってきたけど、まだNO DATAの曲もあるかも
数こなすなら多少の腕の筋力もあった方がいいんかね 持久力というか、数時間程度のプレイで 腕がほとばしる程にビクンビクンでもうらめぇ('A`)
4級が3rdから別ゲなんですがそろそろ段位粘着はやめたほうが良いですか?
最初は隣接同時押しが見えない、押せないのは普通だよ 一度忘れてスタンダードでもやってみたら 1,2,4曲目はすぐ叩けるようになると思う 後は訳の分からない譜面出てきても諦めず取ろうとしてみて、隣接無理なら片方だけ取るとか 「あ、これわけわかんね」って言って手を止めるのは段位では余りよろしくない
>>298 d!
参考にしてみる
>>300 四曲目もまずくね
他はいけるが四曲目のair灰は・・・
なんか前まで叩けた曲が全く出来なくなってるのが悲しい。 練習サボってたとかじゃないんだが、「こんなもん俺どうやって叩いてたんだ」って思う。 具体的にいうとEDENとか交差する運命とか しばらく放置したほうがいいのかなぁ
完全に放置するとそれはそれで叩けなくなる 訳あって2週間ほど弐寺に触って無かったら 感覚が狂って大変なことになった。 回数を減らすとか、まったりプレイにしてみるとかなら良いかもね
行き詰まりを感じたのでHSとサドプラいろいろいじってみたんだけど、どうも どのくらいがちょうどしっくりくるのかがいまいちわからない。 いままでは表示時間350でやってたんだけど、すこし遅いのかな
305 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/19(土) 07:10:20 ID:7ynLzFI/O
人それぞれだ、気にするな
>>304 個人差。俺は305だけど、友人は400でも見えるか怪しいって言うぐらいだし
307 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/19(土) 10:54:48 ID:4/bHqgaf0
譜面のレベルが上がっていった時に、 振ってくるオブジェを待てないような感覚に陥ったら 表示時間を短くする(=SUD+を下げるorHSを上げる)フラグ。
もう少し短くしたほうが見やすいと思う
309 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/19(土) 13:31:19 ID:tE61GTBIO
上手くなりたいなら、CS買おうぜ。 専コンだけでも買って、BMSでもいいし。 ACと違って一目気にせず粘着出来るからマジオススメ
早く上達したいならCS買ったほうが絶対いい ただCSやりすぎるとACでやったときがボロボロだからほどほどにw
>>299 もし☆5が出来るなら一度駄目元で三級をやってみるのオヌヌメ
実際自分も四級取るのに苦労した(5、6回はやった)けど、三級は一発で取れたから。
wikiで曲目調べて一回づつ一通りやってみて挑戦してみてもいいと思うよ。
ノマゲでクリアできなくても、段位ゲージだとなんとかなったりするし。
CSだと皿回るのにACだと皿が回らん…orz お陰でCSだとクリア出来る曲がACだとクリア出来ないんだが、何か良い方法無いかな?
専コンはACよりKEY→皿間隔がせまい 改造するかクソうるさいアケコン買うか
>>312 CSの皿は反応が良いから、ACではもうちょっと意識持って回す
皿間隔も違うけど、普通の手の大きさならCSでは手を開いて取るようにしとけば、そんなに問題無いはず
>>312 改造してある?
CSコンはACより皿の位置と高さが違うから
CSの感覚でやってたら駄目だよ
あとCSコンは皿の反応いいから軽く触っただけで反応するけどACは弾かないと反応しない
まぁ各店舗にメンテによるんだけど
4級取れた〜 3曲目と4曲目キツかった 3曲目ってどのバージョンに入ってますかね?
3曲目とかじゃなくタイトル書こうよ…
ごめん 浮かれてた 教えてくれ人 ありがとう
は〜い。初段以下みなさん目を瞑ってください。 これから幾つかビミョーな質問をしますんで、正直に手を上げてください。 1. ちゃんと押しているつもりがBADやPOORになる。 2. ターンテーブルに苦手意識がある。 3. 白と青の同時押しはよく失敗する。 4. 階段と聴いただけで嫌になる。 5. 鍵盤とターンテーブルのコンビネーションは無理だ。 6. ハイスピードが怖くてつけられない。 7. 難しい譜面ほど赤いラインを凝視して、気がつくと猫背になってしまう。 8. SUDDEN+は結構ギリギリまで調整してしまう。 9. レーンカバーが長い。 10. 終盤でFAILDになることが多い。 これ、3つ以上当てはまった人は要注意です。(経験上)
ハイスピやサドプラの基本的な考え方 ACでプレイされている方へ ●自分がプレイする側のレーン全体が目に入る位置に立ちます。 ●自分の肩から鍵盤までが、すぅっと一直線になるように伸ばします。 ★この時、腕や肩に力が入ら<ないように>しましょう。 ●鍵盤に指が置けたら目線をレーンの中央から少し上におきましょう。 リズムが速い曲かどうかで、目線の位置を上下させるのが必要です。 <リズムの遅い曲は黄色の部分〜赤い線のあたり> <リズムの速い曲は黄色の部分〜青い線のあたり> という風に覚えればいいと思います。 実際のゲーム画面の脇に目印になる部分があるので、 実際に画面を眺めながら、自分のベストの目線の位置を確認してください。 と言ってもレーン全体が目に入る位置に立ち、画面を広く眺める事が大事ですから、 それも忘れないようにしてください。
CSでプレイされる方へ パソコンの基本姿勢の考え方をオススメします。 プレイ環境にもよりますが、小さいテーブルを用意するなどして高さを調整してください。 好みの角度になるように調節し、手首などが疲れないようにしましょう。 手首は前腕(肘から手首までの部分)に対して、真っ直ぐ伸ばすようにします。 コントローラーは身体の正面に置き、身体がねじれないようにします。 真っ直ぐレーンを見つめた時に、真ん中から少し上に目線が行くようにしてください。
AC・CS 両方 なれない方はプレイ前、プレイ後に体操、ストレッチなど軽い運動等を行なうようにしてください。 ACではプレイ終了後、並びなおす前に背筋や腕を伸ばす、首を回すなどのストレッチを行なうといいでしょう。 休憩の目安として、連続プレイ時間が1時間を超えないようにし、 10分〜15分の作業休止時間を設けましょう。(リラックスする、遠くの景色を眺める等) 曲終了後のリザルト画面は飛ばさずに、腕を身体の両脇にたらして手を休めるようにしましょう。 長時間のプレイは集中力も疲労もかなりのものです。車を運転する人は注意しましょう。 以上。基本的なことですけど、意外と大事です。 特にACでもCSでも、 <猫背になって赤いラインの近くを凝視するのは、姿勢、見た目、疲労、認識力etc全てにおいて最悪> ですので絶対にやめてください。
♪みよちゃん
>>320 三段なのに3つ以上当てはまった(´・ω・`)
どれもこれも当てはまった REDの頃から万年六段
327 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/20(日) 00:31:41 ID:ZYizcUzo0
というか、解釈の仕方によっては十段でも余裕で当てはまるだろう。
1+2や1+3→2が苦手な俺は3ヶ月経っても初代のままなわけだ
5級の4曲目が難しいので☆3埋めをしてるのですが、 曲を埋める=クリアするって認識で大丈夫でしょうか? それともAを取れるまで練習するのが一般的なのでしょうか?
クリア認識でいいよ。 ☆4、5あたりが埋まってから、もう一度やり直せばAなんて普通に出るだろうし。 スコアに関しては目押しの練習とか必要になるし。
331 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/20(日) 02:23:44 ID:ZYizcUzo0
埋める、の認識は話の流れや人によって微妙に異なる。 一般的にはクリア・非クリア問わず、ただプレイすることを差す場合が多いかな。 クリアの意味で使う場合は「ノマゲ埋め」や「難埋め」など、 クリア条件を頭に付けるのが普通。 このスレの段階ではHARDなんて使わんと思うけどね。
>>320 それなりの人でもは普通に3つは当てはまると思う
皿と鍵盤の絡みは無理だしサド+緻密にぎりぎりまで設定してラスト付近でゲージ無くなるけど何が要注意なのか聞きたいところ…
サド+下げすぎても上手い人はいるし…
スタダ二曲目のマンネリ化防止に難・乱付けはするけどね
マンネリ化防止なんて十段以上になっての話だろ
1曲目で終わらない、2曲目で終わらない、4曲目に行ける、って言う条件を課すとマンネリ化が発生するのよね。 1曲目に☆5乱は結構効きそうな気がする。
>>327 >>332 初心者の場合は7段以上の、上級者〜の人と違い、
例えば
・譜面を良く見る
・鍵盤から手を離さない
・サドプラを使うくらいなら自分の目線とハイスピを調整する
という基本的な要素をバッチリしみこませるべきだと考えます。
10. 終盤でFAILDになることが多い。
は初段以下の人は段位認定で思い当たるシーンが多いかと思われます。
特に初段とか。初段とか。初段とか。あとは初段とか。
>>330 ミスカウント1桁でB取る人とか、ここの住人にはいないの?
ここの住人ではないがフルコンE+の経験なら
>>337 走馬灯灰でならやったことあるよ
ようやくCSEMPで一級とれた…
ACってクエーサーの後にメンデスがくるんだよね…出来る気がしない
ハードつけたらPB減るのはこういうことか? 878 名前:千本[] 投稿日:2009/12/20(日) 12:10:38 ID:D2rPMlHbO いつも死ぬ瞬間に立って人生を生きれば悔いはあるまい 二つ二つの場にて早く死ぬ方に片付くばかりなり
>>339 麺ですは最後の皿と鍵さえ取れれば何一つ怖くないよ
終盤の苦手ゾーンを練習するために選曲するけどそこまでがダルく、AAでfailedで余計萎える。
>>341 終盤の皿3枚×3回が苦手すぎて、いつもそこでゲージが100→40くらいに減るんだ
そこまではノーミスでいけるだけあって悔しすぎる
あと、少年Aも皿地帯でゲージが真っ黒になってクリア出来ない
メンデスも少年Aも好きな曲だからクリアしたいよ…
344 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/20(日) 14:07:28 ID:hUiq8icUO
案外他の曲やって遠回りマジおすすめ 他にもお気に入り曲みつけてモチベうpする
>>334 イミワカンネ
二曲目に安定曲持っていくのなんて
スレ推奨事項と言っても過言じゃないくらい
書き込まれてきてるし、もはやお約束
安定曲ってのは自分が確実に打ち切れるのがわかってる曲
言い換えれば何度も何度もさんざ打ち切ってる譜面なんだよ。
例えいくら気に入ってる曲が安定曲に来たって
スコアも大した記録が望めない状況で
そんな何回も何回も同じ譜面ばっか打てるかよw
持ってる安定曲の少ない初心者なら尚更だっつーの
>>343 皿意識し過ぎて鍵盤が疎かになってないかい?
皿を捨てる訳じゃないけど鍵盤重視で叩いてみると皿も勝手に付いてくる事があるよ
皿ばかり気にして指が鍵盤押せてなかったりズレてたりするからね
>>343 321以降で描いたプレイ中の姿勢や目線をよく確認して、ハイスピードを調整しましょう。
サドプラを使っている場合は、一旦サドプラを使わないでやってみましょう。
麺は、曲好きで聞き込んでるなら、3連皿のタイミングは何となくわかってると思うんだ。 だから、赤いオブジェクトは意識せずに、とりあえず3回まわす。 意識は鍵盤の方に集中ってのは、マジ同意だわ。 麺越えたら、俺のトラウマの奴が待ってるが、1級取れるようがんばれ。
アドバイスありがとう いつもメンデスはHS1.0でサドプラ緑380だったから、ちょっとHS見直してみる 確かに皿地帯は鍵盤が疎かになってるから、CSでトレーニングしてくるよ
2級受かったー ストロングイェーガーで50まで落ちて「あ、こりゃ無理だな」とか思ったけど 残り3曲が全然余裕だった。 3級のほうがムズくね
>321 これ背が高い人は要注意だな、一番重要な手首のことについて書かれてない これを実行しようとして少し姿勢を間違えると即腱鞘炎コース 俺は1プレイでバネ指になるんでこの姿勢ではやらないようにしてる
>>351 バネ指?
手首についてって、どういう姿勢でプレイしていらっしゃるのでしょうか?
そもそも筐体におへそが引っ付く段階で問題なので、ゲンコツふたつ分くらいは
離れてプレイのが基本と教わっていたので・・・。
間違えると、って書いたでしょ? 熱くなって前のめりになってきて手首が反り返ったらNG あとゲンコツ二つ分離れると俺は手が届かないかなw 背が高いと腕の付いてる場所が高くなるんで逆に届かなくなってくる人もいる 具体的には俺のような体の人 で、距離をとりたかったら見た目が悪くなるが 少し腰を落としたり猫背気味にしたりする でもそれはダメだと言い切ってしまっているうえ、 ゲンコツ二つ分離れるという肝心な部分も省いている 説明が足りなさ杉
>>350 ハイハイクマクマ
と思いきや自分も二級ktkr!!!!(*゚∀゚)=3
ついさっきまでairflow灰がどうのとか言ってたのが嘘のよう・・・
今ならスタダでクリアランプつけれるh
落ちますた('A`)
おかしいな、一応四級もギリギリクリアはしてるんだけども・・・
アレが抜けれないと麺です(N)が・・・(;´ω`)
二級は何故かライオンが抜けられない… 麺デス、卑弥呼はランプついたのにorz
記念にFLEEで麺です・クエ・黄金ラッシュ・ワーン灰をやった 勿論全部ノーマルゲージ 麺ですは後半のウイニングラン?でクリアしたが おかしい お前ら(主に解答者側)はおかしい なんでこんなのが弾き切れるんだ air灰の比じゃねぇ・・・('A`)
自分の行くゲーセンが上手い人ばかりでビクビク 別に気にされてないだろうけどもどうしても緊張する まわりに同じぐらいのレベルの人いたらなぁ…
手首ってか腱鞘炎はほんと気をつけてな 角度もだけど力の入れすぎなんかも良くない 指の動きがぎこちないうちに「ここで人と中でトリルがー!」とか言ってやってると1級辺りでも普通になる 上手い下手は関係ないぞ 皆下手な時期があったんだ そんな事で誰も何も言わないよ
>>354 初段ギリギリ抜けた!
次はスコアリーグやろう
やっべぇランセレでAirflow引いちまったよ
あれ四級で殺されかけたんだよなぁ…
今ならどのくらいやれるかな
…ガシャーン
まあよくある事故だ 俺はリーグモード1回しかやらなかったから残留確定かな
俺のホーム七段以下ほとんどいないから始めた当初はきつかったw
>>353 初心者に目線を動かすとか首を少し傾げるとか考えはでてこないかな?
もっとも最近は下のステージユニットをどかしたり
ユニットをどかしてイスをつけたり、
そのままステージユニットにイスを置いたりとか
っていう店も増えてるけど。
初めてプレイした時コイン入れた瞬間ウボァってなったの俺だけのようだ GOLDRUSHの1鍵で4分音符叩きつつメロディーが無理すぎる いい練習曲ないですか?ちなみに2Pです
364 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/21(月) 00:04:50 ID:df9eeuF10
バネ指・腱鞘炎は、経験者にとっては恐怖だけど、 未経験のおこちゃまには「は?何いってんのおっさんwww 俺らそんなポンコツじゃねーしwwwwwwwwwwwwwwwww」 程度の認識だからしゃーないよ。 俺も腱鞘炎になるまではそうだったし。 姿勢とかいろいろ考えるより一番簡単なのは、 プレイ後に手を洗え、ついでに手首も良く冷やせ、 って薦めることだと思うね。
自分も腱鞘炎は都市伝説かと思ってたけど腱鞘炎になって右手は3年半と左手は2年経つなぁ やりこみも程々に…
1鍵軸押しは、昔苦手だった時にここで聞いたらQQQを薦められた覚えがある。
2級→ライオンに100持っていって落ちる 1級→きーがーすーガシャーン 初段→GOLDRUSH抜けた時点で10% こんな自分はどうすりゃいいのだろうか ☆5〜6をノマゲ埋めしてるけど他に何かできることってあるかね
>>363 ここ何作かの譜面ってだいたい1軸譜面な気がするぞ
強いて言えばFly Above灰とかダズリン灰は出来る?
N譜面で曲を頭に入れてから挑戦する事
ダズリン灰はスレチだが同時が出来れば召喚に使える
他にも☆6までの灰譜面をやれば1軸が出て来るよ
一級ってメンデスで回復すればどうにかなる? 二級よりノート数が少ないみたいだけど
>>367 GOLD2%まで落として受かった俺がいる
まあそんなことはどうでもよくて
同時押しが苦手っぽいからそこら辺を練習するといいと思う
あと初段はGOLD RUSH終了時に50%無いときつい
>>369 寧ろ麺ですが回復ポイント
俺はGOLDRUSHで40%だったな 四曲目は30%以下補正にずっと助けられてた ポップンやってたんだが、 寺のブラジャスは全然違うな なんだ2連打地帯無いのかと思ってたら 軸階段降ってきて焦った
>>371 あるあるw
なんだ☆6にしては簡単じゃん、と思った途端にあの軸階段だから…
そのためにREINCARNATION灰やっときましょう。
今日からUDX始めました。 5年くらい前に5鍵盤をやっていて、しばらく音ゲーから離れていたんですが EMPRESSにやりたい曲が出たので家庭用のコントローラーとソフトを買いました。 譜面自体は以前やっていたのもあって目で追えるのですが どうしても5鍵盤の癖が抜けず、7鍵盤をでたらめに押してしまいます。 シングルプレイをするとき、左手で2個右手で5個を目安に分けていますが みなさんはどういう配置で押していますか? なるべく最初のうちに綺麗な押し方を習得したいので、よろしければご教授ください。
ありがとうございます。 勉強してきます。
MENDESの鍵盤がおろそかになってるのでは?ってアドバイスは神がかってたよ。 なんであんなに苦手だったんだろう?って不思議に思うくらいあっさりクリアしちゃった。 いつだか練習用にって教えてもらったCheer TrainやFIRE FIREなんかも同じ感覚で出来るんかな。
CS一級レベルですがMENDESは初見でクリアできた その程度 FIRE FIREは無理
FIRE FIREはこのスレのレベルじゃきつくないかね
1048式で練習してみることにしました。
☆4でつまずいていたのが、この運指にしただけで☆8までいけました。
段所得とかはまだ全然やってないので、しばらくここで勉強してみます。
>>375 教えてくださってありがとうございました。
取り敢えず二級受かってきた。 一番難しかったのは一曲目なんじゃないかと(
>>380 今日から始めてレベル8までいけたんなら早く初五段スレに行くことを勧める
あと歴+実力の話はタブーでよろしく
☆8に手を出せるならここ卒業だな 俺は初段だが☆7〜のノマゲはまだスマユーHAのみだ
>>382 了解です。というかテンプレよく読んでませんでした、すいません。
>>383 The Smile of You穴も☆8なんだが…てか、初五スレがあるんだから初段取得で卒業だしテンプレで☆6までって書いてある。
質問です。 ギリギリ初段取れたって人のクリアランプ状況教えてください。 参考にしたいです
CSDJTだけど ☆1,2はフルコン ☆3,4はハード ☆5はノマゲ ☆6はイージー ACはあんまり埋めてない だったと思う
388 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/22(火) 09:41:47 ID:OU1/n6pCO
星6の灰を埋めれない… CSハピすかしかないけどどう練習したらいいですか? ちなみにCSは星4までハド埋めてます 1p側です
>>385 すみません。初段曲以外の☆7は禁止ですね。今後は気をつけます。
>>388 とにかく数をこなすのが1番手っ取り早い
レベルによって密度が違うから、先ずはそのレベルの密度に慣れろ
CS持ってるなら特攻しても損しないからオヌヌヌ
既に埋めた曲を乱付けてやるのもいいかもしれん
>>379 俺はFIRE FIREは行けるんだけどMENDESが最後の皿付き階段で80%から50%ほど持ってかれる
ぶっちゃけ個人的にはFIRE FIREよりGOLD RUSHの方がキツイ
392 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/22(火) 13:07:07 ID:kSH50yprO
1ヶ月前にこのスレ卒業したんだけど、初段合格時は ☆5ノマゲ15曲程度 ハード6曲 ☆6 ノマゲ8曲 ☆7 ノマゲ2曲 くらいだったと思う。
>>392 自分は386とは違うけれど気になったので。
意外だ…
そんなものなのか…
☆6とか☆7とか今は出来てないけど頑張ってみよう。
☆7はスレチとはいえ
俺はビートマニア!お前は何マニア?灰は皿得意だと☆4クラスだし
the trigger of innocence灰は☆5レベルなので
2、3級の人でもクリアできるかも…
ということで
>>392 の☆7ノマゲはこの2曲と予想
んー、そんなもんなら下から順に受けてみようかな。 ☆6〜7とちょっとの☆8で100曲くらいクリアランプ点いてるんだけども。 ちなみにリーグモードのために7級だけ受けてるんだけど、2週目にD3に戻ってた。
今2級だけどMr.T灰が未だにクリアできん、結構粘着してるのに(多分10回はやった) 同時押しラッシュどっかでミスってるんだが、どの同時押しをミスってるのか解らん
先週のリーグでMr.Tの某曲引いてガシャーン 今週のリーグで某氏のMr.T引いてガシャーン H譜面って☆4でも怖いね
HやAは☆が低くても同時が多発するからなぁ…慣れてない人にはキツい
399 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/23(水) 10:07:28 ID:OWP80V0pO
FIREFIRE大好き
5級84%合格来たぜええええ LOVEWILL灰に照準を絞ったのがよかったようだ 4級のボスはやはりairflow灰か? 関係ないけど近所のゲーム屋にやっと新品CSEMPが入った 金がたまったら買うか
四級はエアフロもだけど、その前の鳥もやりこんでおいた方がいいよ。 二段構えでゲージを削られるから。 白鍵と黒鍵の同時押しとか苦手なら尚更。 ここでゲージをある程度残せないと、エアフロ灰がきつい。 密度が半端ないからね。 実は☆5がちょこちょこできるなら三級に飛び級した方がすんなり行く罠 自分は四級は5、6回やってやっと合格出来たけど、三級は一発だったから。
今☆5のノマゲ埋めをしてるんだけど、片手で処理する二重階段?が苦手でミラージュレジデンスがクリア出来ない ランダムをかけて階段を崩したらクリアは出来るんだけど…
>>402 CSEMPはお得。
あっという間に高段位に成れる素敵ツール。
>>402 とにかく級位上げたいなら
リンカネーション灰にターゲットを絞ってもいい
>>405 連投すまんが
確かにCSやり込めば初段くらいまでは行けそうだな
CS持ってても損はしないはず 専コンはちゃんと改造しろよ
例え専コン無くてもDJ嘔吐さんが イメトレ手伝ってくれる ソフトだけでも先に買っておくと
>>402 4曲目は然りだが3曲目も強い
というか1,2曲目と3,4曲目が別物
METALLIC MINDってホントに☆4ですか?余裕で死ぬるんですが
SPトリップで段位ゲージをガリガリ削って air灰でトドメを刺してくるとかもうね('A`) 5〜3級辺り、とりわけ4級は選曲がおかしい… 4級後半はトリップ抜けた時点で 30〜40程ゲージ残量欲しい罠 これだけあれば気休め程度に余裕も持てる。 無論、出来るだけ多くある事に越したこた無いけど ともあれSPトリップの結果次第だなぁ それか飛び級。 三段も選曲がアホいことになってると 風の噂で聞いてるがこの先、大丈夫なんだろうか; まぁこの辺りの話は五段スレ逝けって話だし、 そんな気になるならとっとと級抜けしとけよって 話でもあるけど('A`)ウボア
>>411 譜面見てみたけど詐欺っぽい感じだな
皿がきちんと取れれば簡単になるだろうから鍵盤を意識しつつ皿をとれるように頑張れ
4級と2級で殆ど同じぐらいで(3rd中盤)落ちるとかどういうこと…
>>411 皿さえ取れれば余裕のよっちゃん。
watch out!で皿練習するといいかも。
一級の最後が強すぎるorz 麺ですでどれくらいまで回復すれば抜けられるのだろうか…
最近BPが増えてきて前に難クリア出来た曲が全く歯が立たなくなった 視力測定したら0.3→0.1になってた しばらく離れたほうがいいかな…
麺抜け50%ぐらいは、欲しい所かな?まぁ、40%あれば受かると思うけど、4曲目はサビ部分で削られやすいから、押せる所はキッチリ押してなるべく光らせて回復させましょう
1級ボスは歌詞通り、あきらめなーいってのが大事で、連続同時押しが来ても怯んだら負けって、ばっちゃが言ってた。
関係ないけどCSでエコーとか変えるのってどうやんの
セレクト長押し
お前等がメンデスメンデスいうから メンデスノマゲでクリアできるから1級受かるんじゃね!?って思ってやってみたら 1曲目数十秒で閉店したでござる
メンデスは最後のテテッテテテッテテテテテテテが上手く逝かん どうやっても皿を取ろうとするとノートが落ちるし ノート取ろうとすると皿が落ちる
片手で皿を取ってもう片方でノートを取ればいいんじゃね? 自分はそうやって段位は抜けた
皿ガンムシでも抜けれる。あきらめなーいできっちり叩ければね
だね
一曲目、二曲目を30%で抜けてもメンデスで70近くまで回復出来れば一級は抜けられる。 最後は片手皿の片手鍵盤で全部綺麗に繋がった… …初段のラストは100%あっても落ちるかもしれんが
1級は隣接慣れしてないと結構つらい 初段は最初の階段抜ければ後はラストまで回復、回復できないなら地力足りてない
初段挑戦時じゃワーンを回復には出来ないだろ 100から落ちても不思議じゃない
ワーンの曲の事だぞw 後半の464絡みのとこまでは回復だろ
話d切るが パーティイベ6っていつ頃攻めるのが 妥当だろうか。 そこそこクリアランプ点けたいところなんだが、 思う所あってあんまし走破失敗でファン数を 獲得したくない。 しかもイベ6は☆6曲による構成だと聞き イベ5で二の足を踏んでいる。 無論、イベ6の曲全てをいきなり最初から クリア出来るとは思ってないが・・・ 今は二級、☆5安定 しかし卑弥呼(N)は打てません('A`)
誤:☆5安定 正:☆5の半分の曲は安定
初段 84⇒86⇒86⇒0 ワーンってなんだろなー難しいのかなーっていう疑問が 解決した
>>431 もう行っておk
だが詐称曲には気をつけろよ!
>>430 すまん、ラストまでを曲の最後までだと思ったんだ
たしかにそこまででは回復したいな
一度Event5クリアしとけばいいんじゃね ☆6のthunderだけはEvent5にもEvent6にもあったはず それで☆6やってみて難しいようならスタダやればいいんだし B4UとかALL MY TURNとか簡単なのもあるしGENOM SCREAMSみたいな難しいのもある 正直Event6はかなり長いからFAILEDでも何でも稼いでおいた方いいと思うけどね
CS初段受かった! でもACだとワーン以前にきーがーすーガシャーンなのでまだお世話になります
3級合格記念 3曲目まで90%ぐらい維持してたから余裕なんじゃ?と思ったらREINCARNATIONでモリモリ削られて危なかった Extra召喚曲も見つけたしもっとがんばろっと
1級合格した 1曲目で40%、メンデスで90%まで回復 で、ラストに8%。初段受かる気がしねーw
スタダで☆3一周をやっているのですが、ノマゲだとクリアできずに2曲で終わってしまうことが多いです とりあえずはEASYで一周しても問題ないでしょうか? それとも2曲保証=FREEと同じ、と考えてでもノマゲで頑張るべきでしょうか?
>>440 一曲目は☆5までなら死んでもおkだから、二曲目を☆3のクリアレートの高い物にしたらどうだろう?
それかパーティかリーグの三曲or四曲に挑戦してみるか…
EASYは個人的にオススメ出来ない
>>441 ありがとうございます
オススメ出来ないとのことなので、EASYはスタダでは避けることにして、
☆4が少しずつできてるのでリーグで粘るのも併用してみます
>>442 PS2も常時使える接続可能モニタもないから30k近く飛ぶので元が取れない…
BMSで粘るのも手らしいのでそれも視野に入れてみますが…
>>437 CS初段オメ。
てかACよりCS(EMP)のほうが初段むずくね?
ACで今日初段取れたけど、CSはDoLL⇒花吹雪の二重階段でガシャーン。
1P側35半固定なんだが、二重階段どうやってとればいいんだ?
445 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/25(金) 00:23:44 ID:EHiNvJfw0
30kて3万? 余裕で元は取れるだろ。 皆伝が最終目標なら30万でも取れると思う。
パソに自信があるなら三和と専コン代で5千ぽっち PS2なしでCSだと2万ぽっち ま、1作品ごとに2万くらい貢いでるし、それほど高い買いものではないよな 元は取れるよ
ACの練習になるし、これから寺をやり続けるつもりの人は買ってみると良い 尻から始める初心者にもオススメだし
>>434-436 ありがd
イベ6解禁まで後1プレイしか無いから
パーティに入れず困ってたトコなんだ。
カード無しだとイベ1しか出来ないし・・・
ともあれ、次に纏まったプレイ時間が取れた時に
早速解禁して挑んでみるよ。
>>443 低難度の易付けはオススメしないというか
気分の問題。
通常ゲージでも易付けでも
最後まで弾ける事に変わりはないので。
クリア時にランプが緑色になるのを利用して
曲選択時の何かの目印にするぐらいしか
利用法は無いかもしれない。
意味が出るのは☆7からかな。
EXステージ(四曲目)移行に関係してくるので。
それか自己の安定曲が一切無い初回プレイ時ぐらい。
(二曲目に易付けして三曲目への進行を狙う等)
初段から先に進むなら専コンかアケコン導入は
考えていいと思うよ。
財政面・技量面の両面でオススメ
ただ導入すりなら
コントローラ改造も視野に入れた方がいい
初段受けてきた 88→22→36→0 ワーンより二曲目が脅威なんだが…
後半難だね .59みたいなクセ譜面と違って回数こなせばできるようになるはず
452 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/25(金) 20:38:37 ID:LzSzxon20
難易度の高い乱打は画面の上の方を見た方がやりやすいぞ 逆に下を見るとスコアが上がるが、クリアはむずくなる ところでこのスレってpart数はなくなった?
元々なかった、が正解。
454 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/25(金) 20:53:04 ID:LzSzxon20
そうだっけ? 俺が始めた頃はpart10ぐらいでよくここで世話になった気がするんだけど
>>450 役に立つかわからないがw
俺はwith youに乱・S乱つけて練習したよ。
あと白虎・玄武と☆8だけど朱雀も階段の練習におすすめ。
朱雀のラス殺しは灰(☆10)と同じなので無視で。
白虎ノマゲ、玄武・with you易クリアしてから初段挑んだら
BP30前半だった>with you
>>112 で一級取得した者ですが、先ほどようやく初段取れました。
ブラジャスでリンカゾーンで相変わらず削られましたが、次で何とか回復。
IIDXGOOOOLDで50%近く残しておいてワーンで皿を拾う事に専念しておいて助かりました。
これほど嬉しいクリスマスプレゼントはありません。
>>457 初段おめでとう! CSだと初段取れたけどACだと閉店が怖くて挑戦できないw
☆6以上って1曲目で失敗したら終わりなんだね…
知らずに挑戦してみたらあっという間に終わってびっくりしたw
クリスマスなのにゲーセン人多すぎ…
クリスマスだからか…?
音ゲーコーナーは誰も居ないので連コしまくりだったが… 急に怠くなって、あまりにも虚しくなって帰って来ました。
スムチ易抜けして4曲目にワーン選んだら今日も8%だった。
密度の高い曲をCSで練習するとき、曲スピードを下げて練習してるんだけど効果あるのかな
☆2クリア埋めしたので6級受けてきました 100→28→34→56(達成74) 後半2曲を☆2埋めと平行して練習したのが効果でかかったみたい
おめ!
個人的に 7・6級=☆2 5級=☆3 4級=☆4と簡単な☆5 3級=☆5 2級=☆5と簡単な☆6 1級=☆6 初段=☆6と☆7 が目安だと思うけどどうだろう。灰と穴はなしで全部ノーマルで
個人的には4〜2級の差が殆ど無いように感じるような感じないような…@5級
4級は飛ばした。 エアフロ灰がばかすぐる。 あのふめんつくったやつはばか 今は段位ゲージなら抜けれるんだけどねえええ
>>464 5級を見越してやってるscar in the earthで2回ほど失敗してるので、
せめてノマゲできた上で☆3のN譜面一周してからやることにしてるw
>>467 airflowはNも結構難しい…
airflow[N]は前にフルコンした覚えが。 とりあえずノマゲは断念してあえて難クリした曲。 ・airflow[H] ・Bloadbanded[N] ・outer wall[N] ・初代ワーン[A] ・Air Bell[N]
470 :
469 :2009/12/26(土) 07:15:12 ID:aTmRPHMO0
×outer wall ○OUTER LIMITSでした。orz
airflowの難抜けは出来なくても初段は取れる ソースは俺 4〜2級は3級が一番楽
四級はエアフロだけじゃなく鳥が直前にあるから余計に難しく感じるんだよな 個人的には一級、二級の間があまり無いと思うけど
確かにエアフロはNでも初見だとムズいかも試練 S+2or2+6が片手で出来ないと絶対にフルコン出来ないからな… 2+6はともかくS+2を片手のみ、だけは一級いくまでに 修得したいところだな。 これができなきゃ運指がどうの、北斗がどうの なんて話すら出来ない品 因みに個人的には一級と二級とでは 差はあるように思える。 アキラメナーイとか言われてもだな、 こちとら回復の麺です入りすらデキネーンダYO!!('A`)
HSあげてもだめか?
自分の場合S+2(+6)はS=左手、2(+6)=右手でやってる。 高難度の曲になると一時的に片手プレイ強いられるけど。 airflowの他に☆4灰譜面ってどんなのあるかと思って 譜面サイト見たら癖のある譜面ばかりだなw SP鳥→HIGHER、SP鳥→Burnin' the Floorか Love Again→airflow、Don't Stop→airflowならわからんでもないんだが。
やっと初段合格出来た! さて、次はCSEMPのDoll灰を頑張るか…
それじゃ漏れは.59灰を。 Mr.T灰クリアでようやく☆4埋まりました。キツー。
>455 そのスレの>10見れ 誰かが勘違いして付けた後ですよ 初めてここに来たときがその人にとっての1スレ目だとか さっさと卒業して楽しんで欲しいとかそういうことだと思ってくれ
CSEMPで擬似初段作ろうと思ってるんですけど with you...とワーンに何が入りますかね
.59灰 holic灰 7thでいこうぜ!
おおなるほど holi乙c灰はCS二段でしたっけ(元は初段でしたよね)
擬似初段12%で受かりました! 連投スマソ
1P右利き北斗七段から2P右利き対称固定にかえてやりなおしましたw 全く別ゲーになってしまったんでしばらくお世話になりますー
484 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/27(日) 12:32:28 ID:QpVmmlKp0
そこは空気読んでロムってろよカス。
元7段なら1週間で出て行くだろ
Xepher(N)の練習になるような曲はありますか? じわじわ下がっていくクリアレートは自分のせいかもしれんとすら思えるくらい歯が立たん
この時期に同じ譜面の粘着とか全く必要ない。 1回か2回やって駄目なら別のに手を出すべき
ゼファーは六級で最初やった時余裕のD判だったなぁ… 個人的にDoll(N)を余裕で抜けられるぐらいならクリアは出来る希ガス
>>339 ですが、今日1級74%で合格出来ました
4曲目みたいな譜面は得意なので、麺ですさえ抜ければほぼ1級合格状態
でもやっぱり麺は皿地帯のせいでノマゲクリア出来ませんorz
初段受ける前に麺ですノマゲクリアしなきゃな…
>>433 ですが
初段受かりました
68→74→78→8
勢いで二段やったら受かったw
>>490 おめでとう
さあ初五スレが君を待っているぞ
☆5以下の曲って1クレ二回しか突撃出来ない リーグ使えばもう少し1クレ辺りの回数増やせるけど ☆3辺りから曲数がアホ程増えるんだよね これ全部まんべんなく一回ずつプレイするだけでも 相当のクレ数を消費する。 譜面が見えてくるのも道理 何が言いたいのかと言うと☆5曲多杉だろ・・・
まあここからが本当のお楽しみですからね
この先ずっとやり続けるならCSオススメ 特にEMPなら曲の数が多くて落ちても金の心配が無い
>>492 何を言ってるの?
6以上になったら1回しか特攻できないんだぜ?
2回特攻したければフリーになるし…
リーグで6以上の特攻は一部を除いてだいたい埋め終わった難易度になるし…
パーティなら最終的にLv6に三回特攻出来る計算になるぜ 時間はかかるけど
サドプラ付けようとしたら間違えて普通のサドンつけちゃってどうしていいか分からず1曲目で死んだ すげー恥ずかしかった CSばっかやってるとACでファビョるよな・・・ GOODしか出ないし
>>497 俺も間違えてやった事あるがHSを調整してなんとかクリアした
後ろの待機中のお姉さんに超焦ってる姿見られて恥ずかしかった
自力上げの練習に少し難しい曲を速度を下げて練習するというのはありですか?
>>499 俺はしたことないからわからんが、するとしても安定してる曲からだな。
>>499 難易度が高くなると必然的に密度も高くなるから、低HSで練習するより速いHSに慣れておくといいかも
もしくは自分のレベルにあった曲に難や乱をつけるだけでも地力はつくと思いますよ
初段受かったので一応報告 76→84→92→64で受かりました 今までありがとうございました
>>503 おめ
それに引き換え俺ってやつは。
くやしい、クエーサーがぬけられないなんて・・・
まぁ☆5曲、半分未プレイだから
単なる練習量不足なんだろうけどね・・・('A`)
>>504 つ CS
本当にCS買うと上達しますよー
>>505 CS⊂
専コン⊂
持ってますぜ(・ω・`)
>>506 ああそうなんですかw
じゃあ練習ですね
CS買ったけどACの方がやってる時間多い
難易度別のフォルダを開いた時に ノーマル、ハイパー、アナザー? を1種類だけ表示できるようにできますか? 曲を探してる暇がありませぬ・・・
CSEMPの↓こいつらやたら難しくない?俺だけかな lights(H) You'll say "Now!"(N) THE SHINING POLARIS(H) なんかコツとかあれば教えてほしい
初段とってからでよい
>>510 ありがとうございます
色々試してみます(`・ω・´)ゞ
許せないは俺も☆6ノマゲ最後に残ったから問題ないよ
だめすぎる 毎日CSEMPプレーしてるがだんだん腕が悪くなってきた 初段目指していたが、余裕だった1級も落ちるようになってきた 2級も危うい 冬だからか肉体が衰えてきたのか…
俺は、今日はなんか駄目だなと思ったらスパッと止めるようにしてる それとやっぱり冬は指が動きにくいな。
>>516 ナカーマ
調子悪いなと思ったら目標曲やって
「スコアガチ下がりwwBP増えてるwwwwwやーめたw」
とか普通にある
最近全然クリアランプつかないなーと思ったら
自分の適正レベルの2つ下の乱難埋めオヌヌメ
乱で見たことない配置でたまに降ってくるから譜面認識力が上がる
特に隣接苦手な人にオヌヌメかな
自分もこんなの意味あんのかと最初は思ったけど効果は確かにあった
でもやっぱりたくさん違う曲やった方が良いからCSをもう一つ買うのも良いかも
今日は特に冷えるしな あったくして寝ろよ
ポップンで汗だくになってから弐寺やれば余裕で指動くぜ
冷たくて動かない手でポップンやると突き指しそうになる
yahooトップの除夜の鐘でトリル練習してきた
混み過ぎてやる気になりません・・・
今日アケデビューしてきた 初段合格したからってのもあるけど、糞楽しかった(チャージノート含めて) CS共に初段合格したので卒業します ありがとー
ゴビヨ(N)難すぎ あれ☆6じゃねーよ
個人差
527 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/06(水) 19:31:09 ID:H8fGgqoC0
holic(H)難し杉
ゴビヨは1,3を片手で取れるようになれば大分楽になるよ
ゴビヨは初段二段取ってて丁度解禁された当時、と言ってももう1年前だけども それでもノマゲ普通に落ちたりしたからなぁ、 アレのノマゲ(難付も)の一番はリズム覚える位しかないかも、 後は後半の同時押し辺りは両手使ったトリルだと思って突っ切るとか
1Pなら鏡おすすめ 前半は辛いけど後半は楽になると思う
4級71%合格キター SP鳥ノマゲクリアできない状態で特攻したが、ゲージ半分削られるだけの被害で済んだ
だだんだんだんだだんだんだん だっだんだんだっだんだんだっだんだん
誤爆
CSEMPやっててDoll(H)が突破できないせいで初段になれない人です。 皿と1の同時は小指で皿、人差し指で1でやってるんだけど、 うまい人の動画みると小指と親指で押してたりするんだがこれは変えたほうがいいのか あと皿と3の場合も気になる
>>534 俺は皿1も皿2も皿3も小指+親指で打ってる
皿12とか来たら死ねるな
ここよりも運指スレのほうが有用な情報があると思う
専コン無改造の場合は改造スレも見てね
>>535 ありがとう
親指に変えることにする
運指スレ見てみる
鍵盤の改造はした
運指変えていろいろ乱とかHSで練習したらDoll(H)突破できたが、 花吹雪ラスの2つ同時押しが連続で出てくるのが対称固定だとどうしても押せない それでも固定したまま練習したほうがいいのか
538 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/08(金) 23:13:41 ID:RiOizKvq0
スクラッチが絡まない限り、対称固定で押せない譜面はないよ。 とりあえずクリアしたいだけなら運指を崩すのもアリだが、 将来的にはあのくらいの8分同時押しは必須スキルなので、 崩さずに叩けたほうがいいのは間違いない。
>>537 それは対称固定の誰しもが通る道だから気にすんな
練習あるのみ
6級が2%で合格 1P・運指なし ACでやる勇気がまだないのでCSEMPと専コン買ってみました。 改造はまだです。ハマりがおきたらしようかと思っています。 現在BEGINNERをちまちまやってますが2が安定してきて 3は知らない曲だとまだ少し危ういです。 とりあえずスレをざっとみてみたんですが BEGINNER一通りやってから☆の小さいものからプレイしようかと思ってます。 運指を今から決めるべきか迷い中です。 運指スレ見てやってみましたが、 そうするとBEGINNERの1でもできなくなってしまいます… 他のサイトで運指決めるのは段とってからでもいいって書いてあったのですが 最初から運指で練習して慣れるべきでしょうか?
はい あと半年ROMったのか?
542 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/09(土) 01:47:57 ID:0Mj7ibpf0
本気で半年間ROMってたら、 ほとんどのヤツが書き込むことなくこのスレを卒業しそうだがw オレはこのスレの段階では運指はそれほど意識しなくてもいいと思う。 譜面を正しく認識して対応するボタンをタイミングよく押す(もしくはターンテーブルを回す)、 という基本動作を徹底してまず身に付けるべき。 固定運指の練習も同時にしたほうが効率的なのかもしれないが、 上記の譜面認識に始まる基本処理すら脳内で十分に行われていないのに、 さらに慣れない動作を強要させても多くの人間は混乱するだけだろう。 たとえ長期的に見て遠回りでも、まずは成長する喜びを知ったほうがいい。 …が、「最も簡単な譜面すらクリアできない」、「何回かプレイしても全く成長の兆しが見えない」、 といった苦行に耐えられる自信があるなら最初から固定運指を練習するのもアリ。 ある程度指が動くようになればどんどんうまくなれる。
俺はむしろ最初のつらい時期こそシンプルな対称固定で乗り切るべきという考え方だな。 自分の経験的に、最初は降ってきたノートがどの鍵盤に対応しているかすらわかりにくい。 両端の1と7はよくても他はどこの鍵盤のノートが降ってきたのか認識するのにも時間がかかる。 このときにわざわざその鍵盤を探して押すのと、この鍵盤だったらこの指と考えて押すのなら 間違いなく後者の方が楽。 そもそも最初は「鍵盤を押す」という行為そのもの自体に慣れがないので固定にしなかったから といって動作が楽になるわけではない。ノーカードのガチ初心者の人がビギナーの曲でも 全然押せない光景を一度くらいは見たことがある人も多いはずだ。それくらい7鍵というのは 敷居が高い。俺の知り合いでもそんな感じで全く楽しめずに2〜3回やっただけという人がいる。 固定で始めると「最も簡単な譜面すらクリアできない」、「何回かプレイしても全く成長の兆しが見えない」 というのは北斗である程度慣れたか、あるいは別の音ゲーでもやっていた人間の認識であって、 ガチ初心者にはそれは当てはまらないと主張したいね。
最初の内はCSでマイケルが教えてくれる運指がいいと思う 123を左手の薬中人で 4はどちらかの人 567を右手の人中薬で
545 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/09(土) 03:08:20 ID:0Mj7ibpf0
>>543 そうかなー?
リアル鍵盤の経験者とかならともかく、普通に生きてきたら薬指なんてほとんど使い物にならないだろ。
オレの弟なんか人差し指・中指の独立性すら怪しかったのに。
初心者が押しやすいのは圧倒的に少指北斗だと思うなぁ。
極端な例かもしれんが、5.1.1.の最初のトリルは固定だと親指と薬指で押さなければいけない。
オレが初心者の頃なら、見切りとかタイミングとか以前に指が動かないだろう。
それでストレスを感じながらも動くようになるまで頑張るくらいなら、
人差し指と中指で押すことを推奨したい。
将来的に北斗も固定も両方使い分けるという事が理想になってくるのですが、個人的に最初のうちは、譜面の認識能力をあげるためにも、北斗をお勧めします。 一級あたりが取れるようになると、譜面密度も上がってきて、だんだん北斗だけだと辛くなるので、その段階で徐々に固定を実践できればベストです。
質問です、個人差抜きでレベル8で一番簡単な曲はなんでしょうか? エキストラで練習したいのでファイナル特攻したいのですが… 技量は7が一つと6が10個位クリアしてます。 宜しくお願いします。
なんというか運指スレを見てても思うけど固定することに囚われすぎてる気がする
おそらく初段突破する前なんて対称固定で繋ぎにくい譜面は北斗で拾ったっていいと思うの
そりゃあ固定で拾えるに越したことはないんだけどもさ
何事も応用力が大事だと思うの
>>547 >>6 、でいいのかな
>>547 フォルダ閉じてる状態で黒鍵何回か押してクリアレート順にソートする。
☆7を上から易付きで穴以外特攻、☆8も同じようにやる。
ただ、これでエキストラいけるなら段位取れてる
548 ありがとうございます。 …でもURLクリックしたら「レスポンスが不正です」…糸冬
時々おちてるんだよそこ 今は大丈夫 成長には個人差がある はじめてから2年たつけど初段無理
質問です だんだん上達はしているんですが全然光りません 例えば冥(N)でBP10以下でも判定でCになるくらい やたらとGOODが多いです スコア力を上げるにはどうしたらいいんでしょうか?
リズム感を身につけるのが一番だよ。 でも一朝一夕じゃ無理だからスコアにこだわる必要がないってアドバイスが多いんじゃないか リズム感を身につけるのがいやなら目押ししかないな 質問内容とは関係ないけど冥BP一桁ならとっとと初段受けてここ卒業しろって感じもするな
光らないと無理でしょ 俺はエフェクト変えたら光るようになった CSのテクノ系をサラウンド3にしたら激しく光るようになった ボーカル曲はエコーだ
ガンボル判定やってるとわかるが光らなくても割とクリアできる クリアやゲージ耐久が目的ならミス減らすだけで十分
冥(N)はスカスカだからスピードについていけたらBPは10ぐらいになるよ
てかこのスレレベルの段位平均でDJレベルAすらいかない(と思われる)冥を挙げてる時点でどうかと思う Cくらい普通だろ?もともと光りづらい曲だし スコア力上げるなら光りやすいと一般的に言われてる曲をやればいいと思うよ
だな
560 :
540 :2010/01/09(土) 21:54:20 ID:SFn2/6Wi0
皆さん色々とアドバイスありがとうございます
>>541 半年間ROMっていうのは2ch初心者だけかと思ってました
すみません><
とりあえず北斗でしばらくは頑張ってみて
北斗がキツいと感じたら対照固定でやってみることにします
ありがとうございました
561 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/09(土) 23:23:26 ID:yBR0pd8X0
>>547 亀レスになるかもです。
The smile of you穴なんてどうでしょう。
全体的にゆっくりなので密度もあまり高くないと思いますよ。
562 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/09(土) 23:42:57 ID:8J7Wgo/dO
>>553 CSならヘッドフォンつけてやると光りやすいよ!
>>553 ありがちな答えだけど、曲のリズムを掴んだりするのが早いんじゃないかな
何度もプレイしたり、
>>562 のようにヘッドフォン付けたりするとか
目押しも慣れてくると自然にリズム感も養えるんじゃないかな
>562 ノリやすいという意味でならオススメできるが 密閉型やカナル型は打鍵音が聞こえなくなるので かえってスコアが出なくなることもある。 開放型なら音量上げすぎなければ聞こえるし カナル型も半挿しなら良い感じに専コンのガチャ音が消えて やりやすくなることもあるけどね。 打鍵音が聞こえる状態にしておくのは意外と重要。
一応初段受かった。 98%→70%→76%→12% これで受かったと言えるんだろうか。
何%で抜けようが受かったものは受かったんだよ おめでとう
CSDJT初段受かった。 マイケルさんの笑顔が眩しいぜ。
1級げと 初段の壁は厚そうだ、、、
>>553 パーティーモードお勧め。
1をやっても光らないと思うから光るまでやる。
とにかく早いか遅いかずれているのは間違いないので
簡単な曲で光らせるようにするところからはじめるべき。
☆1、2とかで全ピカ狙ってるんですがどうしても黄ばみます オススメの曲ないでしょうか? ビギナーズでもいいです
571 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/11(月) 03:25:04 ID:/FhbE0+F0
家庭用初期のビギナーは判定激甘だよ。 買うしかないね!
全ピカはこのスレ的にまだ意識しなくていいと思うけど 個人差でビギナーは 翼、凛として咲く花の如く ☆2 Dancin' Into The Night
イベ6全部打ったけどイベ5との差が激しすぎだろ いや正確にはスタダ☆5と6か。 N譜面すら走破できねーっ これが1・2級と初段の差なのか・・・ 1級も最初のグラ灰でゲージ削られすぎて 四曲目を乗り切る体力が残されてないし・・・
☆6のノマゲ勝率は初段底辺の場合それほど高くないと思うが
CSEMP初段取れました。 94→94→68→8w 花吹雪の同時押しがまったくとれないけどわしゃわしゃ。 あれってなんかコツあるのかな?
今日☆6難埋めしてて思ったんだけどワーンって1P正規叩きにくいんだな 道理で苦労したわけだ 鏡つけたらBP44→11で普通に難付いた
許せないとか
確かに
ブチアゲ
2日間音沙汰無しか〜、皆練習で忙しいのかな〜 級位の頃は回りが格上ばかりでプレイしにくかったり実力差に凹んだり、 悩みが多い時期だと思うけど根気良く続けていれば初段はすぐだよ! 4分押しで回復、単発8分押しでゲージ維持出来ればクセ配置で削られても抜けられるはずだ! 自分は初段を取って☆7に挑戦する時、ノーマル譜面を卒業してハイパー譜面に切り替わった時 一番苦戦したかな、勿論☆6でも躓いたけどね。 でも☆7を叩ける頃には今よりずっと弐寺が楽しくなってると思うよ! 上手くなるにはとにかく沢山プレイする事が大事、何十何百曲単位で。 自分は上級者じゃ無いから的確なアドバイスは出来ないけどこれはどんな人にも共通する事だよ!
いや、単に寒くて手首が痛いから弐寺やる気がおきない 家寺でまったりする
未だに携帯規制されてるから携帯書き込みの多い音ゲ板は 書き込み数が目減りしてんだろ かずあそびってNだけじゃなく灰も打ちやすいね ☆6表記の灰譜面なのに☆5並の難度しかない 初心者的に良譜面だわ
今作の曲は結構簡単な感じ 逆詐称も多いし
スレチだがかずあそびはAも簡単。 ☆8だけど実質☆7程度なんで1級ぐらいで 召還曲に困ってる人は易つけて試してみると幸せになれるかもしれない。
Brazilian FireもLondon〜も召喚用によさげ。 でもChocolate Dancingは☆7なのにサッパリだったな。
☆3や☆4周り始めるならSIRIUS新曲からやると丁度いい感じだった バビロニアはキツイけど
かじかんだ手でも走破できるほど2級クリア安定したのに 未だに1級ラストが走破出来ないのはなんでだぜ 22→28→37→序盤で48まで回復、中盤にて閉店 グラディウスサイバー灰が駄目なのか? それとも麺ですの回復力が足りないのか? これでも一応ラストのスマユー灰以外は 全部スタダで単曲クリアしてんのに('A`) まぁ☆6は未プレイの曲がまだ2/3ぐらいあるけれども ひょっとして☆6埋めれってことなんかね・・・
俺も☆6は全然埋めれてないけど 一級なんとか2%でクリアできた っていうか俺は1級の曲全部スタダでクリアできないぞ、多分・・・。
>>588 1級は満遍なく各要素が詰まっているので、いろんな譜面に触れるのも大事ですけどね。
グラサイは不規則リズムが多いからボロボロとこぼしやすいですね。
Nやって曲のリズムを把握するか、知り合いに上手い人がいればやってもらって、曲を知るのが大事かと
quaserでダウンしていないなら道中の乱打は問題ないハズ
with your smilesの同時押しは1級挑戦レベルで見切るのは難しいと思うので、
同時押しが得意ではないなら、前半での貯金を考えたほうがいいですね。
あともしメンデスのラストで削られるなら、ゲージ残すために皿対策も必要になるかと
Fly Above[H]で初めてEXスコア1000超えは嬉しかった。 MAX LOVEやDAWN、凛としてはあと少しだというのに。
>>589 案外そんなものなんか・・・☆6からエラい難度が
上がったかのように感じるだわ
>>590 グラサイ灰は単曲クリアしてます。一応Nも。
というかスマユ-灰以外はクリアしてます。
同時押しがカギですか、なんとかがんばってみます。
今日始めた初心者です。800円でシリウスのビギナーの Vをクリア出来たんですが、どうなんでしょうか腕前は?
594 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/16(土) 20:17:13 ID:ctCz5FVp0
cs empressの初段合格記念カキコ GROOVEGAUGE 66 60 24 14でいけた。 ところで初段以上の人もこのスレ覗いてるみたいだから聞きたいんだけど、ここまでは片手鍵盤、片手皿で頑張ってきたんだけど、 物理的に片手じゃ不可能な譜面って今後でてくる? 一度両手使えるようにと頑張ったんだけど、あまりにもできなくて片手でいいやって来てしまった。
>>593 難易度普なので、次は普を一通り埋めてから難をやってみることをお勧めする
スタンダードだと難易度1〜2相当
>>594 全押し+皿とかもあるから、単独では押せないノーツはないと思うが、複合するとどうだろう
>>595 自分がどういう状態だか知りたいだけなんですけど?
いいから答えろよwww
>>597 ルールを守れないような人間にかける言葉などない、ということだ
599 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/16(土) 20:42:58 ID:ctCz5FVp0
>>596 聞いといてなんだけど、結局自分次第だろうから行ける所まで頑張ってみます。
しかし、音ゲー面白い。やればやるだけ上達するからやめられない。ACデビューしたら相当金使いそうだ。
>>597 センスあると思うよ。このスレなんかさっさと卒業しちゃいな。
すげー香ばしいなこいつ
>>601 お 褒 め の 言 葉 あ り が と う
ビギナーのゼファー駄目でした。特に階段。 どうすれば良いですか?
>>604 なんでそうやって敵作るような書き込みしちゃうんだよ...センス良いって言ってんだからいろんな人からアドバイスもらえたらすぐ上達するだろうに。
cs empressにはその曲無いからわからないけど、階段は暇なときに指動かして練習してるよ。
mosaicN譜面見たけど難しいなあれで☆6か
真面目に1つ1つ答えます。 まず腕前ですがビギナーのVがクリアできてゼファーがクリアできない、との事ですが 弐寺の全プレイヤーの実力で見るとあきらかに下の下に位置するのが分かります。 あなたは「俺って800円でここまで出来るようになったんだけどすごくね?」 とか思っているかもしれませんが注ぎ込んだ金額なんて物は どれだけ弐寺を楽しんでいるかを示す一種の目安でそれ以上の付加価値は殆どありません。 勿論、遊ぶ曜日と金額を決めてその日を楽しみにする、というやり方もある事を忘れてはいけません。 そういう人はプレイ回数は少なかったりしますがその人なりに楽しんでいますので金額も些細な事だとわかります。 段位についても同じで好きな曲が低難易度でそれ以上は必要ないと思ってる人には高段位なんて不必要ですし 自分のような好きな曲が十段や皆伝認定の常連曲の人や目標が全曲制覇の人は高段位が必要にもなります。 次にゼファーの階段についてですが 始めたばかりで大して慣れていないのが問題なだけです。 あくまで基礎中の基礎であるビギナーなんですから そこでクリア出来ないのは慣れてないとしか言いようがありません。 流石にCSREDのギガデリみたいな癖譜面は除外しておきますが 長文書きましたが4つに要約しますと 1.腕前は全体から見れば底辺 2.「俺TUEEEE」は長続きしませんので楽しむ為の目標を明確にした方が良い 3.ビギナーでクリアできない曲は特別な事情が無い限りは慣れてないと思え 4.俺はあなたの事があまり好きではありません。
8回やってビギナーのVって別に普通だと思うけど… 音ゲ経験ないなら早いほうなんだろうか
611 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/16(土) 22:18:40 ID:NAXiZK+t0
スルーなんて高等技術はこの板にはもう期待してないから、せめて無駄な長文はやめれ。 最後の1行だけでいいだろ。
最後の1行だけにしたらただの無駄レスじゃん 俺らみたいに
613 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/16(土) 22:39:00 ID:NAXiZK+t0
同じ無駄なら短いほうがいいでしょ。
>>599 片手でも十段取ってる人もいるけどやっぱり両手でやったほうが良いよ
片手で初段とれるなら固定で練習すればすぐこのスレ卒業できると思うし
>>608 正直8回でVはちょっと下手かもしれません
上手い人は初回プレイでクリアできるし
あまりうまくない人は10回以上やっても無理
完全に平凡です
しかし後々急にのびる人もいるので悲観しなくていいです
あとちゃんとテンプレ読め春日
ルールは守ってください
皆さんありがとうございます。後々上手くなっていく予定なので 今は底辺なのは当然です。wwww あれ?俺いじられてる?wwww
ちょっと気になったんだが、スレタイの【半年ROMれ】って 半年もROMってたらこのスレとっくに卒業してるんじゃね?
あくまでも目安さ
半年で卒業できるようなヤツは相談なんか要らずに初五スレに行けって話じゃろ。 普通半年で卒業できるんじゃね?というのはタブーと。
次スレから【半年ROMれ】じゃなくて【テンプレ必ず読め】で良い CS複数持ってて、放置気味のCSを久々にやって昔の俺弱ぇええええってランプ更新ラッシュするのが快感 上手くなってるのが実感できる
620 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/17(日) 01:32:29 ID:KY6n9cv00
>>588 ☆5bitmania灰おススメ。
ノマゲ安定なら乱つけて1曲目に特攻
クリア曲が多くなってくるとどれをクリアしたかの記憶があいまいになってくる もう既に仮面3曲がごっちゃになってる 携帯サイト使えば、解決する問題だろうが
>>592 グラサイ(H)は多分ノマゲですかね?
ノマゲと段位ゲージだと意味合いは違ってきますよ
例えばノマゲだと前半難しくても後半が簡単なクリアできるけど
段位だとあまり回復できずに補正地帯で終わってしまったり。
前半〜中盤でゲージ削られるようなら、そこの対策を〜って話でした
>>614 >>599 ですが、やはり両手使えたほうがいいですよね・・・で、やってみたんですが皿が急に難しくなった。
今までは皿独立してたので簡単に取れたのに、左手で鍵盤押すのと皿が微妙にずれてくると拾えない。
ところで、初段合格記念に安物だが5.1ch買ってきたんだけどスコアがすごく伸びる。低音がよく聞こえるからリズム取りやすい。
家庭用やってる人はオススメ・・・っても今更な意見だろうけどほんとにスコアが伸びたもんで。
ヒャッホオオーゥ!!⊂⌒つ(*゚∀゚)つ
1級合格した!5時間遅れの報告だけどもうれしい!!´∀`)
最後の乱打で鍵盤をいくつか削ったらすんなり進めました
ここが初心者の頂点なのか・・・?
この世界の深淵はまだまだ深そうだわ・・・
次はようやく初段だけど黄金ラッシュ入りが出来ねーっ
ブラインドジャスティスは50%にまで被害減らせてるんだけどねえぇえぇ
>>606 fourleaf灰がありえん・・・
☆6灰表記なのにありゃ詐称すぎる。
知人の話じゃ☆8ぐれーらしいけど
確かにノーツ密集率が初段スレのフォロー範囲を逸脱してぞ・・・
>>622 そこじゃなくってNやって曲のリズムを〜って部分に対するレスでした
灰が打ててるのだからNも打ててるという
☆6だとcolors、fourleaf、とぅもろーぱひゅーむ辺りが難しかったなあ これは☆7はあるとか何とかは言うつもりはない 出来ない時は無理に粘着しないで無視して先へ進めばおk、地力上がった頃にやるとぽろりとできたり難埋まったりする どうしてもこの曲が好きでクリアしたいってなら粘着はあり そういう気持ちはいつまで経っても大事にして欲しい
なんか暴れてる奴がいたんだなwww
>>624 初心者の頂点は五段じゃないかな
六〜九段が中級者って言われてるから
初心者→初級者→中級者→上級者→怪物と見れば問題ない
怪物→魔王ってのも追加
怪物→ドルチェでいいんじゃない?
未プレイの人から見たら ☆1〜4 初心者 ☆5〜6 中級者 ☆7〜9 上級者 それ以降 人外 こう見えると思うこのごろ 1級の俺でも☆9は人間が出来るもんじゃないと思うし
>>627 何をもって中級者とするかだ罠
ホームじゃ八段から先は廃人呼ばわりされるよ
やれば確実にいけるだろうとされるのが六段までってこと
(大半の者が進めれることの出来る限界=中級者と上級者の境目)
音ゲーに費やした額と時間、才覚が素晴らしい事になってるのとで。
・・・まぁ七段の壁だよね。弐寺やってれば誰でも一度は耳にしてるヤツ。
壁とされてるポイントを抜けているって事は明らかな上達意識を
持っている(持っていた)って事であり
それなりの時間を音ゲーに費やしてるって事だから
☆9以上は全部同じに見える つまり無理ゲー
級位 ☆5以下 初心者 初〜五段 ☆7以下 初級 六〜八段 ☆9以下 中級 九・十段 ☆11以下 上級 皆伝 ☆12 おかしい だいたいこんな感じ 一般人からみたら六段もキチガイだけど、プレーヤーとしては入り口に過ぎない
一年やってれば十段は簡単にとれるようになる 皆伝は取れる人と取れない人がわかれる
>>609 >4.俺はあなたの事があまり好きではありません。
少しは好きなんだwww
にほんごべんきょうしようぜ!
CS EMPRESS一級です EMPの☆6が七割くらいクリアできてそこからなかなか進みません そこでEMPだけでなく他のシリーズもやってみようと思います 練習になるのを教えてください 今所持しているのはEMPだけです
☆6が七割ぐらいできるなら☆7を一通り特攻してみればいいと思うよ それでも買うと言うならまずはDJTかな
強いて言うならDJT
つかEMPだけで十分だろ
PBも全部やったか?☆7やってるか?白ランプは?FCランプは?
あと練習のためにやるとかどうなの
楽しくやりゃあいいじゃねえか
だから俺は
>>638 に3rdを推します。Cold Pulseは最高の曲です
1級ならGOLDとかもいいんじゃないかな 初段や4段ボスも入ってるよ
>>638 俺も同じ状態足踏み中…
難や乱付けたりPBやったりしてるけど上達しない
モチベーション下がりまくり
最近は低いレベルの曲を丁寧にプレー中
>>639-642 色々とありがとう
EMPもう少しやってそれでも詰まるようならDJT買おうかと思う
>>638 >>642 もっと早くカキコミしてくれれば・・・一足先に初段受かったけど同じような人がいるとわかるだけで安心する。
どこが苦手なの?たぶんDOLLだろうけど・・・
花吹雪のラストではないかと勝手に予想してみる
AC3級85%で受かった 2級イケるやんと思ってやったら58%合格 そろそろ本格的に☆6攻略に乗り出してもいいころかな CSで逆詐称曲は一通り予習したが
647 :
608 :2010/01/18(月) 00:19:36 ID:93IU+Xsy0
今日横浜5番街で練習してたら今の段階では 到底手の届かないレベルの人がいたから ドルチェの嘆きの樹みたいに「ビートマニア上手いですねwww」 とか言ったら話しかけてくれたwww。要約すると、家でやると 金がかからない、落ちてくる線はテンポが決まってるから 自分でテンポ数えると良いとか。しかし、その人10段なんだが 全然驕らず謙虚で、自分よりうまい人は山のようにいるとかwww。 どんだけ上級者いるんだよこのゲームwww
648 :
608 :2010/01/18(月) 00:21:58 ID:93IU+Xsy0
>>610 人並みにはセンスあるのかwww
自信持ったwww。
こいつまだ居るのか… とっととどっか行ってくれよ
650 :
608 :2010/01/18(月) 00:26:22 ID:93IU+Xsy0
マジだったら本当に怖い
>>646 ☆6いくしか無いだろうね
ここから先の課題曲も☆6から上しか無いし
好きな曲突撃したいけど、その好きな曲が
よりにもよってパラレルローテーションな俺はどうすれば('A`)
まだ1級なんだけどね・・・
本日のNG ID:93IU+Xsy0
654 :
608 :2010/01/18(月) 01:52:37 ID:93IU+Xsy0
ハッキリ言うと100円の店で8クレやってやっとVクリアって下手すぎだろwww 完全未経験の奴何人かビギナーからやらせたけど3〜5クレでクリアしてたぞ
NのVなら凄い 俺でも15クレくらいかかった(選挙区3度目) てか、次スレは【半年ROMれ】から【テンプレ必読】にした方がいいな
【プレイ回数の話題禁止】でいいんじゃね 何回でクリアとかどうでもいいし、荒れる元だし
3回も5回も8回も変わらんだろw 上手くなればプレイ回数なんて気にならなくなる どうせ膨大な回数練習することになるんだろうし それにこのゲームは上達効率を競うゲームじゃない むしろ上達効率なんてどんどん悪くしてやるくらいの気持ちが大切
三級・四級受けてきました 四級は4曲目のair flowが難しすぎて何度も落ちました 一緒にいた十段が「これは四級の曲じゃない」って言ってましたwww なので三級に挑戦 やはり4曲目のREINCARNATION難しかったけど必死で叩いたら三回目くらいで合格 最後は2%だったけど合格は合格ですよね?? ちなみに2P対象固定CSではEMP1級です これからもコツコツ頑張ります
661 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/18(月) 13:46:54 ID:M8sltpxHO
>>654 ビギナー8回もやってVクリアとかセンスないから辞めた方がいいよ。
あと下手くそなキモオタは書き込まないでくんない?
どーせ
>>654 は友達もいなくて、履いてる靴とか999円の奴の可哀相なサブキャラだろ?
4級は個人的に3rdのほうが難しかったなあ 段位ゲージでの話だけど3rd抜けたらFinalは一発だったし でCSEMPの3rd(DoLL[H])でいつも落ちる…16分のところで総崩れ やっぱり自力つけてから望んだほうが良いんだろうか
お前らスルーもできないのかよ・・・
664 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/18(月) 18:16:22 ID:9VETw0SQ0
>>662 DoLL難しいよね。自分は4曲目の花吹雪はそれまでに(N)を何回もやっていたからリズム取りやすくて一発で行けた。
1P側で初段合格したのでいま2P側で初段合格チャレンジ中。しかし、全然できない・・左利きなのに左手思うように動かなくて腹が立つ。
靴が999円にワロタ
>>664 花吹雪Hはノマゲできそうな勢いなんだけどなあ…
とさっきまた挑戦してみたら4%で最後に12分階段来て終了
一応初段にうかったのでレポを 最初のブラインドジャスティスは最後ちょっと難しいだけなので80%残したままクリア 次のwith youで出来る限り回復して90%くらい GOLD RUSHは苦手なのでなんとか50%残してクリアしました 最後のワーンは皿+1で刻んでいくのを意識して24%でクリアしました GOLD RUSHはCSでちゃんと練習した方が良いかも・・・ 今までありがとうございました
668 :
638 :2010/01/18(月) 20:10:46 ID:xEDfoGTK0
昨日と今日でEMPの曲を☆4まで全部難と乱つけてクリアして そのあと同じように☆5も半分くらいクリアしてから初段受けたら 64→74→30→22で合格できました もう少しEMPだけでがんばってみようと思いました 色々とアドバイスしてくださった方々、ありがとうございました
おめ! ソフト買い増しは一度すると癖になってどんどん買ってく可能性があるから気をつけてな。
670 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/19(火) 21:39:32 ID:gt46f5Te0
初心者に一番気を付けて欲しいのは 難易度詐称曲かな。 トラウマになることがたまにあるからなかなか上にいけなくなる。 詳しいことはサイトを回るといい。
今日ビギナー全部制覇したが、 明らかにノーマルに過ぎない 双神威が一番難しい。
672 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/20(水) 06:35:14 ID:wqyNPmhu0
音ゲー自体初めての時にゲーセンで段位認定やったんだけど、その日のうちに7級→初段→三段まで普通に取れた。 もちろんハイスピの便利さなんて知らなかったから、その時は全部ノースピでやってた。 俺から言わせてもらうと、級位で詰まってる人の意味がマジでわからないんだが・・・ スレチならさーせん
TaQ曲の☆6は☆6じゃないorz
674 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/20(水) 09:26:32 ID:Z5Qk0uKd0
CSEMP初段クリア達成率75%きたー CSでも合格したらこのスレ卒業なのかな・・・
>>673 Holic灰とかな
AC5段底辺だがやっとCSEMP2段クリアorz
ごめん、☆7だった
堀灰は☆7だけど
おっとリログ忘れてたすいません TaQ曲は難しいほうだと思うよ
堀灰Lv6は一応間違ってはいない
ACでSUD+の数値固定ってどうやんの? CSと同じようにスタート+黒白鍵盤同時押しじゃないの?
ACはSUD+の数値を記録して次プレイ以降も引き継いでくれる
一昨日CS初段合格して調子乗ってたけどACに合格していないことを思い出して 昨日CS二段合格したからACでもいけるかなと思って特攻 まず一級が最後がちょっと危なかったけどなんとか合格 初段は全部知らない曲で焦った; 最後の始めが70%前後だったのに終わりで2%orz ボタンがはまりまくったのもあるんだけど・・・ これで本当にこのスレ卒業します 今までお世話になりました
最後の始めという矛盾、意味が伝わるからいいけど
終わりの始まり
最後の曲の始め、と書いたほうがよかったか;
>>660 3曲目のSP鳥にラストのエアフロ灰と級位詐称だしね。
なにより間に回復を挟まない「2度殺し」だから尚更。
自分は5級から這い上がってきたその足(腕?)で
SP鳥をゲージ−20%程度で初回抜け出来たけど
エアフロ灰は2級合格まで抜ける事が出来なかったな・・・
>>681 でもハイスピード変えたらSUD+は変わってくれないよね。
もしかしてACじゃ出来ないのかな?
>>687 Bタイプの事だよな?HS変えたら緑数字に合わせてレーンカバーの高さが自動的に変わるやつ
その機能はACには入ってないから曲始まる前に手動で変える必要有
☆6やってみたら異次元の難しさ 先に☆5のクリア埋めをやってからのほうがいいのか
>>690 どっちも並行してやればいいって以前アドバイスもらった事があります
最初は「こんなの無理!」ってくらい難しいけど
やってるうちに段々目が慣れて来て少しずつできるようになりますね
>>690 基本は☆5でたまに☆6って感じ
CS持ってたら☆4、5あたりに乱常備してプレイしてみて
乱つけると地力がかなり上がるから
今、2時間かけて1から読んできたけどアドバイザーの人達優しいな…うちのホーム5段以上しかいないから1人寂しく4〜7ばかり叩いてる。 一つ意見を聞かせてもらいたいのだが、無改造の専コンで苦行プレイしたら地力上がったんですがこれはかなり有効な練習方と思うのですがどうでしょう? 正月明けに専コン買ったら☆3で落ちる程の皿と鍵盤の作りに絶望した。 で、改造を進められたけど怖くてバラせなかったんでそのままで☆4の半分までハード埋まる辺りまで練習したんだ… で、昨日AC叩いてきたら…今まで1個しかクリアできなかった☆7のクリアランプが7個に!、オマケに大好きなフライアボーブの灰がクリアできて思わずオッス!と吠えてしまった… 長くなってすいません CSのガチガチ皿、巨大鍵盤であるがゆえにかえってハードトレーニングになる気がしますがどうでしょう?間違ってますか?
>>694 専コン改造のメイン目的は鍵盤のはまり防止。
基本的にACとCSは別物。ACとCSでクリア状況が違う人は多い。
ただ、練習にはなるから、経済的な面からもCSでやりこむことをオヌヌヌする。
そしてFly Aboveはフライアボーブではなくフライアバブだ。
語学力のなさがとても……恥ずかしい/// 改造するとACに感じが近くなると勘違いしてたので…やはり皆さん別物と感じてるのね。 これから少し練習して生本番に行ってきます。
ちょっと話ズレるけど皿の高さと皿離しの改造はおすすめ ACでやったときの違和感がかなり軽減されるよ めんどくさかったら皿離しだけでもいいかも
ボタンはまり防止は確実にやった方がいい
>>689 嵌り防止って2mmゴムじゃないと効果ないのかな
試してみたんだがストローク短すぎて鍵盤っていうよりタッチパネルみたいだった
>>689 嵌り防止って2mmゴムじゃないと効果ないのかな
試してみたんだがストローク短すぎて鍵盤っていうよりタッチパネルみたいだった
書きこめてたのか 2重になってしまった、スマン
初段とれたー! 100→44→98→28 思い切ってワーンの皿ある程度捨てたらいけた。 今までありがとうー、初5スレ行ってくるノシ
おめ、俺はやっとゴールドラッシュ抜けれるようになった・・・ 70→100→34→ガシャーン まだ先は長い・・・
二回目の1級獲得*゚∀゚)ktkr しかしおかしいな、スマユーは愚かグラサイ灰すら中々安定しない 調子いい時は麺です90%越えとかあるのに・・・ マジメにやってその90から0%に落ち込めるのは シリウス界広しと言えどオレだけだろう・・・('A`) これじゃ初段受からなくて道理だ罠 まだまだこのスレの世話になりそうだた・・・
>>707 六七段スレあたりに行くと
100%→100%→100%→0%なんてのが掃いて捨てる程居るぜ
つまり気にせずがんばれと言う事だ
初段は通してHS3.0で行くと見切りやすい……かもしれない。
>>708 いることはいるけどレアだよ
CSGOLDで久々にAC初段ボスやってみたけど、けっこう難しいねこれ
昔の☆6ならこんなもんだろうけど、今の☆6とは完全にレベル1つ分違うな
・16分の階段みたいのはできなくても受かる
・1軸+αは、ある程度できたほうがいい。QQQ(N)とかi feel(H)とかHARDクリアまでしておくといいかも
あとVとV2は絶対にやっておけ(直接攻略にはつながらないけど)
5級、100→100→92→14でやっと抜けられました 前回は98→100→62→閉店だったので、ワッチでのダメージが問題だったようです LOVEWILL自体も最初は全く見切れなかったけど、42-45小節が、 38-41小節のパターン+同時押しと考えることで何とかなりました ラストの混フレ(?)はどうしようもなかったですが…
4級の人数が他と比べて極端に少ないなぁ この中に3級受験者はどれくらいいるんだろう
規制解除おめ 1級持ちの俺が解禁曲やって来たんだけど ボス曲でクリア出来たのはエクシアとアルマゲだけだったorz 大犬は絶対6じゃないなwww たからものは良譜面だと思った
>>713 たからもの解禁されたの?
日曜やっとパーティーモード終わったのに
ガッカリ
1級でアルマゲクリアとかすげぇ… 俺初段なのに普通にCN地帯だけで易落ちしたorz
>>712 まずシリウス二級から下は合格者少ない
これはシリウスがムズいんじゃなくて
音ゲー自体、普及率が高くなってるから
新規層が少なくなってきてる。
加えて他の音ゲーから入ったり
弐寺は弐寺でもCSから入ってきたりで
一級や段位から途中参加してきてる輩がいる。
だから全体的に級位取得者が少ない…
特に4級は、三・四曲目で二度殺しが入るから
3級に飛び級してる輩が少なくない。
この辺りは過去見れば解ると思うが。
そんなこんなで事情に事情が重なって
ああいう数字になっているのだと思われる。
ただ段位が上がれば捨て垢も多くなってるみたいなので
合格者の数字自体あまり参考にはならないかも知れない。
1pの麺ですが無理すぎる トリルや階段にある皿のせいだよ… 階段曲の少年Aやタイムトゥエアーやバーローはハード抜けられるのに… CSDJTとハピスカしかないけど固定運脂頑張って覚えるべき?
今日解禁とは知らずやったら曲増えててびびったw しかし何故デトネーターを入れなかった! アルマゲは思わずプレイ中になんじゃこりゃ!って言ってしまった
四級取った後 「苦戦しまくったからしばらくトレーニングしてから次を受けよう」 と思って3級をまだ挑戦してない人もいそう 4級取った人なら一発合格の可能性もありそうなのに
>>719 左手は皿固定、右手で鍵盤を叩けば何でもおk
皿の来る間隔は一定だからリズム良く回せば自然と繋がるようになる。
最悪、皿を捨てるしかないけど灰譜面になると皿+鍵盤が急増するから、今の内にちゃんと身に付けた方が良い
723 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/28(木) 01:46:13 ID:v+9pY6qzO
she is mywifeがクリアできない…
724 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/28(木) 03:23:16 ID:qQxve8SxO
めたりか
ブラジャスの例の地帯に初段で7割削られる…あれさえできりゃワーンは抜けられるのに
726 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/28(木) 05:32:40 ID:0XEYMyhKO
CSEMPで片手初段クリアの腕でSIRIUSなら何級までなら合格出来ますか? ちなみに初段クリアといっても、繰り返しプレイによる譜面記憶などもあって完全に実力が初段に達してるわけではないと思います。 これを踏まえてSIRIUSのオススメ曲を教えて頂けると嬉しいです。ちなみにACは未プレイ、CSもこれしか持ってません。 出来るだけプレイスタイル?が似てる人からアドバイス欲しいので1P側で片手プレイしてる人はよろしくお願いします。
727 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/28(木) 05:41:43 ID:7FqcZT0WO
>>726 スレチだ
片手スレがあったからそっち池
728 :
713 :2010/01/28(木) 06:15:23 ID:NvWesQjvO
>>715 CNミスったら諦めてしっかり他のを取るのを心がけたらいけると思う
CN地帯終わったら回復できるし
>>721 四級より三級のほうが簡単なの?
四級持ちで三級はまだやってないけど今度挑戦してみるかな。
>>729 自分も4級飛ばしたけど、3級はセカ天越えれば、あとは4曲目だけだから楽な気がする
>>729 四級は三曲目、四曲目が難しい(下手したら三曲目で閉店)
そう考えると三級はセカ天とリンカーだけだから簡単なのかもしれない
あと三級は3曲目のビーチク仮面でそれなりに回復できる。 四級は、せめて2曲目と3曲目が逆だったらまだそれなりじゃないの?と思う。 ラスト2曲でゲージ削られるからなぁ。 初段のwith you…灰の後半でゲージ削られて そのままGOLD RUSHで回復地帯にたどり着くことなく ガシャーンするんだけどこれはやっぱり地力不足?
>>732 それなんていう以前の俺wwww
多分小階段に慣れてないのと地力不足かな
しばらく☆5灰・穴と6中位やるといいかも、☆7でEx召喚曲探すのもいい
俺の場合
☆5の灰or穴ノマゲ⇒☆6下位易⇒☆6上位ノマゲ
最後に翼灰とか入れてEx狙いでもいい
あとは乱ノーマル付けてエキスパとか
焦らずゆっくりやるといいよ
>>732 どうやら過去の俺が書き込んだようだな
with youはいかに残すというよりどうやって抜くかという感覚でも行ける(自分は確か6%)
ゴルドラは前半と中盤で回復出来るし、逆にここで回復出来なければ地力不足
一応thunder(N)がwith you灰の練習にはなりそうだが…
憧れのフォルダ曲をエキスパでやってきた。 数曲スコア入りだけど、基本的には初見。 なんつーか、難易度設定が無茶苦茶だね。 確かにBOSSコースは酷い。 危機感を感じてEASY付けても12%だった。へたっぴだから? たからもの は、相応かな? Hだと8にしては簡単だからEASY付けて3曲めに選ぶのが良さげ。
初見ソフランは酷い 角ちゃんのとかDとか アルマゲはもう何がなんだか
今週の土日にPR曲弾き倒してくるぜ CSEMP1級 74→68→32→22 60% AC1級もいけると思うのは早計かね、曲も違うし
>>737 CS一級のボスが二曲目にあるけど、それぐらい残せるなら行けるんじゃないか?
万全を期すなら三曲目の麺を予習しておくとか。
俺もEMP1級はそんくらいでクリアしたけど 尻の1級は2%で受かった
規制中に二段までいってしまったが
お礼を言いに来た、皆ありがとう
>>739 SIR1級受かった時の参考
・不合格時
100→100→70→0
・合格時
100→100→98→10
死ぬほど同時ラッシュが苦手でギリギリ落ちてたけど
麺ですの最後を対策してから
余裕が出来て抜けられた
極端な奴だけど麺ですは対策して絶対損はない。マジで
現役1級だけど 50→32→38→16って感じ 初段は最初のブラジャーで20残らないとか悲惨('A`) 二曲目は最後の階段が終hる ☆6一周したとしても初段受かる気しないよママン…
ブラインドジャスティスの1軸+α(表し方が分からないけど中盤以降に出てくるアレw)がどうしても叩けない;; そこさえできればワーン耐え切れる自信あるのに・・・UZEEEEEE
階段と縦連の複合だしな。 確かにあれを打ち切れずとも 小ダメージで抜けれる技量があるのなら そいつは既に初心者ではない…だろうなw
難逃げって何? あと曲の横にCNって表示されてるけどどういう意味?
曲の終盤だけキツイ曲、いわゆるラス殺しをハードオプションでクリアすること CNってついてるのはチャージノートがある譜面
I was the oneの原曲の穴とかは難逃げ推奨かなあ ☆3なんだけど当時6段でノマゲ失敗したことある
☆が上がるにつれてラス殺しでも難のがムズくなる。 ぶっちゃけ難逃げなんて使っていいのはギガデリとコントラクトのNだけだと思ってる。スレチだけど。
意味がよく分からない(^-^;) 当然難(hard)の方が難しいから難逃げとは言わなくない?
>>748 最後の何小節かでグッとゲージ減らされてクリアできねえ!
でも難なら100%から何%か残ってクリアできます
っていう状況のことでしょ要するに
相当スレチだがwaxing and wanding(H)なんか難つけたほうが楽
>>749 ラス殺しの場合のみハード設定の方が簡単になるってこと?
こういうのwikiに書いてないよね
召喚とかフォルダとかわけ分からないよ(´;ω;`)
召喚というのはポップンで例えるとエクストラステージみたいなものですか?
>>748 ノマゲムリだからハードでクリアするわけで、ノーマルゲージから逃げてると言える。
このスレ的にはBP30切ったのに落ちたときはもう一度ハードつけて選曲してみるのが吉
>>750 召還はつまりそういうこと。条件はテンプレ嫁
>>751 だから何でノーマルよりハードの方が判定も回復も難しいはずなのにクリアできるの?
判定は同じだよ 入力ミスしてBP値増加した際の計算式が違うだけ 難付けするとラスト残2%でもクリア扱いになるから 曲の最後の最後になるとノーマルゲージ100%よりハードゲージ100%の方が ゲージ残量面で余裕が出来るという怪奇現象が起きる。 最後の最後だから回復する必要も無いし。 クリアするだけならね。
>>752 ハードオプションは普通のゲージと違って2%でもゲージが残ってればクリアという扱いなのさ
だから曲終了時に78%だ悔しい!って曲はハードならクリアできるかもしれないということ
ただこのスレのレベルだと難抜け出来る曲自体 基本的に無いものと考えていい。 9割9分9厘無い罠
何か分かったような分からないような… でもみんなありがとう(`・ω・´)ノシ!
>>756 ノーマル時、途中まで100%キープで最後だけ難しく78%落ちする曲があったとする
ハードだったら2%残すだけでもクリアできるからハードクリアできる可能性が上がる場合があるよってこと
ただ2級レベルだったらないだろうな
これだけじゃなんなので。 質問投下。 地力をつけるうえで重要なのは 脱力・見切り・運指で取り分け 脱力が重要だとされている。 指先の力だけじゃなく 手首の返し等も使えという事なのだろうか? また、初段辺りで脱力を意識している人はいるだろうか? それとも無意識に修得出来ているのだろうか?
難逃げは何と聞いてた自分が答えるのは辺ですが 他音ゲーから入ってきた人は十分意識してると思います 脱力は大変大事ですよ ポップンはレベル42数曲できるレベルですけど脱力しないと疲れてしまいますしね
>>758 手首の返し、っていうのは手首を軸にして(手のひらをうちわみたいに?)動かすってこと?
それは逆に疲れる気がする。効率も悪そう。普通に指だけ動かした方がいいと思う
違ったらすまん
脱力は重要、なのだけども、負担を軽減する技術みたいなものだからな。まあ技術っていうと敷居が高そうに聞こえるが・・・
初段程度だと、そもそも手に負担がかかるような曲は出てこないはず
☆9〜10あたりから使えるようになる。☆11以降はほぼ必須かもね
このスレにいるうちは意識しなくても十分だろうけど、早い内から意識するのは良いことだ
きっと後々役に立つ
俺の主観ではあるが、参考程度に
アルマゲ難死亡余裕でした なめてた。ラスト簡単だからノマゲでつけてくる
>>760 見事に違う
皿も視野に入れるんだ
詳しく言うと長文になりそう('A`)
>>761 アルマゲは上級者がノマゲでも落ちる人続出だから気をつけて
とりあえず質問纏めた 二点だけ。 1.脱力ってどうするん? 瞬発的な力を利用するらしいのだが >俺は手首の返ししか知らない('A`) 2.運指よか見切り重要はわかる。 しかし見切りより脱力重要なのは何故? >さんざ当スレで推奨されてる該当のレベル一周。 これって明らかに見切り練習だよな。 見切れないと打ちようないのはわかるからこその 推奨なんだろうけど他スレで脱力がそれ以上に推奨されてるのは何故? 音ゲーとは全く関係無いがモールス送信する時は 手首の返しによる脱力は超重要 しかしモールスのうんちくが 音ゲーに流用出来るかといわれると('A`)ワケワカラン
力んでると物量に対処できない。 スレチだけど力抜いただけで ブルーミン灰でBP160→100ぐらいまで減った
>>763 知り合いの2P六段が落ちてた。
とは言っても1P側☆6強あるけど
大犬はラストで混乱してグッと減って死んだ。 もう少し練習すれば出来そうだし、階段の練習になりそうだから、 しばらく粘着しようと思う。
級位の間はHSは1.0以上にしちゃ絶対ダメって知人の9段に言われたんだけど 0.5じゃ16分たくさんが来たらパニックになってしまう…1.0とかにあげても大丈夫でしょうか? ちなみに今2級です。
同じく2級だけど、BPM100なら5.0にしてるよ そんな書き込みを読んだからそうしてるんだけど、順調に伸びてるし問題があるとは思えないな その九段にだめな理由を訊いて、それに納得したら従えばいいんじゃないのかな
冥(N)クリア出来た。知ってる曲が見えてくるとモチベ上がるな
>770 次は麺ですをやるんだ 今日初めてぱられる曲をしたが星5はラス殺しがつよいな サヨナラ天国の灰はオススメします
脱力≒見切りだと思ってたんだが別物?
見切り力が付く→認識してから押すまでの余裕ができる→力入れなくても捌ける って流れかと
>>768 おそらく今の段階でHS上げ過ぎると後から密度が濃くなった時に対処できなくなるって意味だと思う
まぁでもHSなんて人それぞれだし、ポップンと違ってsud+あるんで自分の好きにするのが正解
>>772 俺もそう思ってたんだが
どうやら別物らしい。
短期間での上達を目指すスレを参考に
ここのクリア力とスコア力の鍛練法は
初心者でもマジオヌヌメ
知らず知らずの内に使ってる輩は
時折訪れる覚醒タイムの謎が少しだけ解けるやも試練
目指すじゃなくて 試みるです('A`)
しまったあああああ! ブラジャス粘着してたら いつも70〜100%前後でクリアorFAILしてたのに 20%くらいしか残らないようになってしまった・・・orz 仕方ないから金塊ラッシュに粘着しよう
こないだ初段が受かったばっかだけど、見切りは自然に出来るようになるみたい。 何らかのブレイクスルーが起きて、「え?今の俺どうやって打ったんだっけ?」って言う状態になる。 このノートの流れはこういう風に叩こう、という意識を持ったら、自然と力んじゃって打てなくなるんじゃないかな。 密集すると特に。 無意識になるってのが「脱力」なんだと思う。
訂正 重要度は 脱力(打鍵)≧運指>見切りの順 某スレテンプレより。 ただこのスレ自体上級者向きだから こちらのスレで重要視すべき項目とは 違うのかもしれない。(まだ参考にするべき代物じゃない?) ただこのスレのまとめサイトを読んでて いくつか「言われてみれば」と思う事項はあった。 「☆5と☆6に大きな難度差を感じている人は クリア曲のBP値を気にしてない事無いだろうか? もしそうだとしたらそれはただ単にクリア安定したってだけで 攻略しきれてない可能性有り。」 「☆5クリア安定までで一度も難付けした事無い人は 一度付けてみてはどうだろうか。 ノマゲと難付けではBPの持つ意味が違ってくる」 ↑一部語尾違い違いますが この辺りは共感出来ますた('A`)
一番重要なのは見切り。級位ならそれは間違いない。
>>776 あー、確かにその感覚はたまにある>「え?今の俺どうやって打ったんだっけ?」
ミスったと一瞬思っても画面ではコンボ切れてないんだよな
>>777 言われてみると、☆4と☆5の間にも同じことが言えそう…
俺の初段の2曲目の後半 いつもなら20〜30%は減らしてたのに この前やったらバリバリの回復地帯になってた・・・まぁその一回だけだったけど いったいどうやって打ったんだ俺。超見えてた記憶はあるんだがなぁ
音ゲーしてると何故か時折、普段打てないはずの譜面が 突如、一時的に打てる様になる「覚醒」が起こるトキある。 それは視点がポイントになってる…かもしれない クリア力とスコア力、相反する二つの力を 引き延ばすポイントもここにあるんだとかなんとか
783 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/30(土) 10:13:26 ID:Na+D2R+g0
クリア力とスコア力は相反してはいないけどな。
見切りは譜面に対する運指のパターンが瞬時に判断できるってことで 脱力は手の甲や手首の力を抜くことだと思ってたけど
>>782-783 これは俺の言じゃない。
これも短期間での上達スレ、まとめサイトに
あったもの。
同じ板にあるから検索をかければすぐに見つかるはず
スマン、確かに相反してない・・・かも試練。
しかし、ある意味では相反してるんだ。
寝言は寝て言えやwwwww、と思うかも知れないが
覚醒の謎を利用した鍛練法を書いておく
短期間7スレ目
>>744 さんより
以下天災
■自分のレベルより高い密度譜面の脱力と見切りについて
脱力=先読み力、と置き換えて考える。
スコア力(後述)を捨てるなら、常に先読みをし続ける状態を作ることが望ましい。
これをやるには、当然目線を上げることも重要だが、それ以上に重要なのが
目線をあげつつ視野を狭めること。
例を挙げると、SUD+200の場合、カバーを200まで下げ、まずは目線は230くらいに固定する。
しかしノートは上から下に下りてくるわけだから、当然目はそれを少なからず追う。
密度が高ければ高いほど追ってしまうだろう。
しかしそこを我慢し、がんばって狭い範囲で認識する練習(意識)をする。
SUD+200なら200〜300の範囲だけで譜面を見続ける。
出来ない人はCSで、画面に小さなテープを貼るといい。HIDは見え方まで変わるのでお勧めしない。
とにかく「目線の最終ライン」より下に行かないように努力する。
この理由は前述のとおり、常に次のノートを頭に入れるため。
目でノートを追うとその分新しく出現したノートへの反応が遅れる。
このため視野の帯域は狭いほうが望ましい。これをやると、反射押しが減り、指の負担がグッと減る。
しかしこれをやると、当然判定ライン付近の意識がほとんどなくなるためスコアがガタ落ちする。
さらに、いつもより少ない帯域で見切らなければならないため、莫大な集中力が要る。
しかし、見切りの練習効果としては抜群で、クリア力も一気につく。
■クリア力とスコア力について 前述のやり方で練習するとスコアがカスレベルになる。 帯域が狭ければ狭いほどひどくなり、AAがBになるほど減る。 しかしクリア力/見切り力を上げるには非常に効率がよく、狭い帯域で見ることになれると 頻繁に覚醒状態入ることができる。俺はこのやり方で日に1回は確実に覚醒するようになった で、スコア力UPはこれと逆のことをしなければならない。 判定ラインに意識を持っていき、常に「今押すノート」に集中する。 これをひたすら繰り返すわけだから、相当なクリア力が要求される。 最大HPと現在HPのたとえがどこかにあったけど、滅茶苦茶的確だと思う。 ■日記 そもそも、俺は十段までスコアを捨てて成長したため、そろそろスコアUPの練習をしようと思った。 そこで低レベルからひたすらやりまくり、AAA連発、ライバル抜きまくりになるまで とにかくスコア上げに明け暮れた。ちょうど前回の投下をしたあたりかな。 そしたらクリア力が全く伸びなくなった。原因は視線の帯域が広くなってしまったせい。 これに気づくまでかなり時間がかかった。 スコア力をつけるために目線を下に置くプレイ後、クリア力をつけるために目線を上にして さらに帯域を狭くする意識をするということは非常に難しく、逆に双方足を引っ張る形になってしまう。 スコア上げはスコア上げ、クリア力UPはクリア力UPと練習を完全に分けて それぞれ独立させて練習をするというちょっと特殊なやり方を始めたら これが面白いほどハマって、連日BP更新+スコア更新という確変に突入したんだ。 ■まとめ わかりづらくて申し訳ないが、「帯域を狭く」という意識を持ってバンバン覚醒しよう! スコアなんざ後でいい!
793 爆音で名前が聞こえません sage 2008/04/06(日) 02:54:06 ID:1Bwl5tzF0
| |
|______|←SUD+
|______|←この辺りだけ集中して見ろ。
| |
| |←レーン
| |
○○○○○
こゆこと?
794 爆音で名前が聞こえません sage 2008/04/06(日) 02:59:46 ID:S4I7nseN0
>>793 まさにそれです。その狭い帯域をガン見して譜面を先読みし続けます。
ノートは目で追わないでください。見切れなくても次に落ちてくるノートを優先して見ます。
あまりにその帯域で見切れないのであればその曲は時期尚早です。
ガン見する帯域より下は、「見えてるのにあえて見ない帯域」という感覚。
それでいて、脳内で「見えていない帯域」を再生しつつ、「ガン見する帯域」を見続けるという
ちょっと矛盾にも近い処理をするため、自分が思った以上に物凄く疲れます。
795 爆音で名前が聞こえません sage 2008/04/06(日) 03:07:34 ID:9b10DTO20
ちょっとまねしてやってみたら高密度曲のBPの減り方がやばかったw
今までBP250くらい、よくて200のところが150だったり。
目線がちらつく人は、目の焦点を合わせないようにして帯域全体をぼんやり
見るようにするといいかも。
って思うんだけど実際のところ
>>794 はどう思いますか?
796 爆音で名前が聞こえません sage 2008/04/06(日) 03:12:07 ID:S4I7nseN0
>>795 「帯域全体をぼんやり」
まさにそれです! それできちんと押せる状態を俺は「覚醒」と呼んでるw
集中せずにぼんやり見てもうまくいかないんだけど、要はノーツに焦点あわせるんじゃなくて
レーンの背景(黒)に焦点あわせるみたいな感覚。
結構その状態までもっていくのが難しいんだよなぁ。ちょっと気を抜くとノーツに焦点が合う。
799 爆音で名前が聞こえません sage 2008/04/06(日) 03:31:42 ID:S4I7nseN0
予想外に
>>760 が好評だった&暇なのでちょっと仮説
@譜面全体を見渡す場合
見切り力、運指力の成長効率は悪い。スコア力の成長効率はそこそこか。
見え方にバラつきがあるためBP、スコアともにバラけることも。
集中力が必要ないため長時間の流しプレイが可能。また集中が切れたときに勝手にこの状態になる。
A判定ライン帯域に集中
見切り力、運指力の成長効率は極めて悪いがスコア力、特に目押し力が抜群に上がる。
自分のレベルより下の曲でやらないと、ほぼ反応で押すことになるため指の疲労大。故障の可能性も。
集中力は@よりは必要だが疲れるほどではない。
B先読み帯域に集中
見切り力、運指力の成長効率が良いが、スコア力の成長効率が極めて悪い。ほぼゼロ。
自分のレベルより上の曲、特に高密度に有効。レベル相応、または下の曲にはあまり効果がない。
視覚情報と脳内での処理が一致しないため、非常に高い集中力を要する。
集中が切れると、先読み帯域を見て、それが下に流れた形を脳内で再生できないためgdgdに。
ノーツに焦点を一切あわせず、ほぼ背景の一点に近い場所を見続けて譜面が読める状態になると
とんでもないBP更新をしたりする(=これが覚醒ではないだろうか)
・その他
Aをやった直後にBを実行するのは難しい。逆も同じ。
AもBも、続けるといずれ@に近い状態になってしまう。休憩or終了が望ましい。
ほぼ@中心でプレイしている人はスランプが多いのでは。
ひょっとしてほぼ@中心でプレイしている人は以外と多いのでは。
■周辺視野の利用のススメ 人の眼は物の識別と危険察知の2つの特性をもっています。 一般的な視覚の中心部である中心視野は物の詳しい識別に特化しており、 中心部から離れた周りのボヤっとしたはっきり見えない部分である周辺視野は反射的な認識力に特化しています。 中心視野は常に一定に定め、他の情報は周辺視野で補うというのは スポーツの世界では既に何年も前から注目されていることであり、 野球でいうとコントロールのよい投手や突発的な盗塁に対応できる捕手はこの能力に特化しているとも言われています。 周辺視野で得た情報は本人の自覚は少ないですが、脳は情報を把握しています。 正確さが必要なスコア力は中心視野で オブジェが有無の認識が必要な見切り力は周辺視野に任せてしまうのが 上達への近道かもしれません 見切り力をUPさせるために必要な部分を強制的に周辺視野に任せて 無駄使いしてた情報を結果に反映させるというのが狙いです。 慣れてくると必要に応じて任意に切り替えられるようになります。 要はこういうこと。辛くても視線は下げない | | |________|←SUD+ |///////////|←この辺り【だけ】を集中して見ると見切り力UP | | | | | | | | |///////////|←この辺り【だけ】を集中して見るとスコア力UP |________| ■ ■ ■ .□ □ □ □
■Q&A ・俺SUD+つけないんだけど/俺SUD+ガン下げなんだけど 流れてくる譜面を先読みするということさえ合っていれば、SUD+は関係ありません。
792 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/30(土) 13:45:23 ID:Na+D2R+g0
読んでて納得できる内容だけど、十段くらいになれば皆自然に身に付くプレイスタイルだと思う。 まあ早期から意識していれば上達は早まるかもな。 ただ、入門スレで挙げる内容でもない気がする。 ある程度運指が確立する六段上級〜十段下級で、伸び悩んでるヤツ向けって感じ。
入門LV的に3、4曲やって疲れない程度の意識でいんじゃね脱力 たまに1曲目からすごいクライマックスなパワーでプレイしてる人いる
偶に音ゲーやりながら全然関係ないことを考えて、譜面とか完全に無意識に処理してるんだけど そういう時に限って普段より良く出来てたりするから、そういう事じゃないかと思ってる。 無意識に普段繋がらない所を抜けた後、ふとそれに気がついて「え?なんか繋がってる」 って急に譜面に意識が戻っておろおろしてbreakしてしまうとか。
目線をあげるとスコアが落ちるって言うけどキー押した時に音が鳴るぶん演奏の修正は楽じゃないのか? 押した時に音が出ないDDRでさえ「曲にノルんだよ!」って言われるのに、寺だと判定ラインで目押しって言われるのがなんか不思議に感じた 初段までだと全部の楽器を一人で演奏みたいな譜面じゃないんだし、目線上げてもスコアが多少下がる事はあってもガタ落ちとまではいかないと思う ガタ落ちする人って曲が乱れて変な演奏になってるの分かってるのか、筐体の音が小さくて聴こえないのかどっちだろうか
今、荒れてるの?
>>795 クリアリーグとスコアリーグと言うのがあってだな
それはともかく
級抜け出来てない者は
ガタ落ちする程のスコア力が無い
ってのが妥当かも試練。
冥(N)Eazyつけてなんとかクリア、麺ですは自動皿回転機つけたらなんとか そんな私はまだ6級、LOVE WILLが倒せぬ
Oh... miss spell.
運指関係で初段までに覚えとくといい事を考えてみた。 北斗・固定、やりやすい方を選択して貰って結構なんだけど 初心者は北斗も固定もままならないと思う。 因みに自分の運指は S:左手全部 1〜7:右人のみ 産休までこうだった とても運指なんて呼べるレベルじゃない 最低限、修得すべき事だけを考えてみる。 まずは一本の指で鍵盤を押すようにする。 1+3や4+6を片手で押す。 いや、基本も何もそれは・・・と思うかもだが これすら出来ていない初心者は実在する。 次は片手のみでS+1。 Sは弾くだけで入力されるので ちょっと練習すればすぐに修得出来るし これが出来るのと出来ないのじゃ各譜面の難度面で かなりの違いが出てくる。 5級を越えたあたりから意識していいと思われ 最後に1+2や6+7、これを人指し(or中)指と「親指」で取る。 親指も動員するのは初心者的にハードル高いけど 二段以降の譜面を攻略するうえで必ず役に立ってくる。 1級クリアした辺りから修得するといいかも知れない。
>>798 LOVEWILL...は中盤で回復させておけば後半は微妙なずれを気にせずいけば何とかなる
5級抜けても4級がまた壁になる可能性高いから頑張れ
AC1級 40→38→48→0 まだ精進が足りないようだ、グラサイクリアできるようになったらまた挑戦してみる
チュートリアルを全部やっただけの入門者です。 DJマイケルさんから指の位置を教えてもらいましたが、これは後半まで通用する物なのでしょうか? 後半楽になる置き方があれば、頭の片端に置いておくか今から練習しようかなぁと。 CSと専コン・・・でもPS2では最後・・・むむ。
>>802 グラサイより麺。
麺で回復しないとウィズユアはキツい…
>>803 専コンは女帝以前も使えるから買って損は無いかも
次にCSが出るとしてもいつになるやら…
>>803 運指は専用のスレがあるから、そこで見てくるといい
>>803 1級までは通用するかと
七段ぐらいまでは無理ではないけどしんどい
airflow灰の局所難ってメロディのフレーズが終わるたびに来るのな
したからって見切れるわけじゃないが覚悟はできるな
>>798 EXTRAが絡んでくる☆7まではEASYはオススメできないらしい
で、LOVE WILLは90%で突入して、二重階段までをある程度押せれば抜けられるはず
ラストの4つ打ち+メロディのパターンは何とか耐えろとしか言いようがないけど
というか、☆4の山岡曲って4つ打ち+メロディが多い気がするな…
あれって所謂対象固定とは違うのだっけ?
易付けはオススメじゃないって言うか ランプ厨以外はスタダじゃ付けても意味無いってだけ このスレでフォロー出来るのは基本☆6までなんで… 強いて付けるならエキスパートだ罠
意味無いって言えば級位レベルでのEX進行もあんま意味無い。 いや、ここまで技量が上達したっていう一つの目安にはなるけど なんていうか、EX進行の活用方法が無い。 肝心の召喚曲が☆5のごくごく一部のフルコン曲に限られるんで・・・ 三曲目に回せる曲が無くなってしまうんだよね。 それなら三曲目に未クリア曲回して確実に凸した方が 技量向上にはいいんじゃないか、っていうか。 四曲プレイ出来るんだから 財布に優しくね、っていう見方もありがちだけど 財布に優しくするならCS買って活用しなよ、って話だし
「各レベルを一周」してるので、Finalは未プレイ曲をやってますね プレイ済みの上ミスったら即終了なフルコンより、どんどん別の曲をやりたいし ☆4〜5なら、4曲保証のリーグもあるし HARD付けると全曲適用なのと、ランダムで上手くいかないのが難点だが… 灰や穴引いたり、同じ曲が3クレ連続だったり… ☆6だと、そこまで進行するのが面倒だけど、3曲保証のパーティEVENT6がありますな パーティで選択可能な☆4,5はそっちでこなせば多少は何とかなるのかな…?
20クレと半日分の時間があれば 新垢でもイベ4ぐらいならすぐに到達する。 パーティの長所は過去の通り。 短所は ・スタダよりも曲数少ない。1/2も無い。 ・灰譜面がイベ6まで出ない ・穴譜面は一切出ない ・スタダ隠し曲はプレイ出来ない ・ビート3と言えどたからものは全クリ前提のまま 新曲を練習するぶんにはいい。 だけど旧曲はCSでやった方が経済的且つ効率的かも 一番パーティイベ4以降で得してんのはランプ厨かな 気軽に難付け出来るんで
>>808 違うよー 対称固定は左手の人が4に親が5にくる 右手は親で3人で2を取るのが一般的
まあ詳しくは運指スレで
ランプ厨()笑
LOVE WILLはNもHも苦手だなぁ
俺はWorld Wide LoveのH・Aが苦手だなあ 3鍵以上の多色同時押しラッシュで訳が分からなくなる
>>816 アレのおかげで今だに☆5が点滅してる。
多少少ないHはこないだ無理矢理抜けたけど、Aはまだ無理。
最近初めて見たんだが難しいね右利き、左側プレーです 順にやってって☆1☆2は一応全部クリアしたんだけど ☆3からクリア出来る曲が半分しかない・・・ これってもう何回も同じ曲にアタックするしかないのかな? あと、EASYって使わない方が良い? ドラムとかだとオートは使わない方が良いじゃん。 それと同じでEASYは使用を控えた方が良いのかな? それと公式覗いたらパーティーモードが初心者向けってなってたけど、やった方が良いのかな?
基本的に全てはい ただ同じ曲が苦痛なら好きな曲だけやっていけばいい あと左側プレーは1Pと呼ばれている 上達したければACだけでなくCS(PS2)必須
いろんな曲をやれ 粘着はあまりよくない EASYは付けるのにはいいが、それでクリアとは思わないこと しばらくしたらノーマルゲージかハードゲージで挑戦してみよう パーティーは知らない
>>819 1Pってテンプレに書いてあったな注意不足だったわorz
>>820 スム-チだけ粘着してたからハードクリア付いてるわw
やっぱりもっと数こなした方が良い見たいだな。パーティーは恥ずかしくて出来んからスタダで頑張るわ
レスサンクスm(_ _)m
☆4まで難付け終わったのに 俺はなんで級抜け出来ないんだ('A`) 1級すらクリア安定しねぇ そろそろ☆5にも乱付け始めるかな・・・
823 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/01(月) 06:54:01 ID:BZSWjpIy0
難梅よりも特攻しろよ。
特攻してねー訳じゃないんだがな・・・ ☆6までの曲、解禁曲込みで既に全部一周以上はしてる。 因みにパーティモードも全開になってる 三曲目に☆6特攻はお約束だから 後は一、二曲目の安定曲でどれだけBP値減らせるか、だと思うんだがなぁ
>>824 安定曲?難安定ってこと?
余裕で難クリアできる曲よりもノマゲじゃないとできない曲、つまり苦手曲を中心にやったほうが成長早いんじゃなかろうか
段位に入ってる譜面が苦手だから受からないんだろ?
難安定って言うか各曲のBP値減らしていったら こういう風になったってだけなんだけどね 自分が言ってる安定曲って言うのは 単にクリア出来てる曲の事。 スタダで三曲打つ為にクリアしてる曲を回してる。 一曲目も☆6だと安定曲しか回せないから 1級とってからはFLEEにも行ってるわ しかし級抜けする前に☆4全部に 難が付くとは思わなんだ。 ☆6の初段課題と☆4とでここまで難度に開きがあんのかよ('A`) エアフロ灰がどうの、SP鳥がどうのだなんてレベルじゃねーぞこりゃ
まあ密度がちがうからね
あれかな、CS中心にした方がいいんかな。 ホームは自分以外に尻寺やってる人いないから あんま気にとめて無かったけど 今までは明け方ぐらいしかCSには触ってなかった。 それ以外はずっとAC 専コンは改造済みだけどそろそろ皿離しをした方がいいんかなあ('A`)
した方がいいと思う S+3がACでは出来なくて調子狂う事があるからね
初歩的な質問で申し訳ないのですが、☆6とか4とかって何処の表記ですか? standardmodeの、曲の左にある数字のことですか?
その通り、☆6だったら=SIRIUS難易度表記の6と同じ(ビギナーのは除く) 昔は難易度表記が☆で表示されていた
>>828 CSあるならミスカウント順に並べて☆5のBP減らししてれば、☆6も押せるようになると思うよ。
とにかく挑戦曲一周、出来る曲のBP減らしを繰り返せばいいと思う。
あとは上位曲で好きな曲を見つけてそれ目標にするのもいい。
初段程度ならエキスパ表裏にイージー乱入れて練習しとけばとれると思う 今の段階で難埋めやらなくてもいいよ
たからもの専用ムビないとか可哀想すぎるだろ
835 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/04(木) 00:28:18 ID:+IxRgZJC0
蠍火Nと凛としてNノーマルクリアできた。厨曲おもすれー
AC1級 56→70→94→12 まさかゲージ1本使いつぶすとは思わなかった
MENDESは最後の皿で総崩れ… 皿も捨てれそうにないしどうするべきだろう
MENDESのラストは 1P右手だけでどれだけ捌けるか、2Pなら左手でいかにカバーできるかが問われると思うよ ガチガチの固定だと正直きついかも、自分がそうだったし
メンデスのラストあたりの皿はおまけでキーがメイン 皿は3つのうち1つくらい上手くいけは上々
CSEMPではギリギリ1級合格出来たけどやっぱりACは難しいのかな
過去ログみたけどサドプラは付けない方がいいんだな・・・。 伸び悩んでて試してみたら急に調子がよくなったけど控えよう。
付けない方が良いの? グラディウスで持ってかれる>MENDESで瀕死>がちゃーん ACの音が小さくてグラディウスが良く分からん。CSでなら幾らかまともに出来るんだけど。 爆音のゲーセンも近くにあるんだけど、2P側だけ異様にスクラッチが重たくてとても出来ない。
>>842 18小節目(S+5+7)〜33小節目の乱打気味が繰り返すところは
ダンダンダンダダダダンダンダダ の繰り返しと覚えると少しは楽かも
俺もトレーニングで譜面眺めてリズムを覚えた
>>843 というか2Pの話か
あまり参考にならなくてすまん
watch out(灰)で皿練習しようと思ったら・・・・ これが☆6とか正気ですか
そう思ってた時期が俺にもありました
デジタンクも難しそうに見えて簡単だし まあチェッキンは…
>>841 亀だけど。
サドプラつけない方がいいって、どこ情報だよ。
このスレにいる間はやればやるだけ上手くなる。
でも、たまにクリアランプやスコアが更新できなかったりして伸び悩むことがある。
伸び悩みはモチベーションに大きな影響を及ぼす。
このスレのボスはアイワズリミだと思っている人も多いだろうけど、真のボスはモチベーションを保てない自分。
上達できる兆しがあれば、アシスト以外のオプションは何でも迷わず使え。試行錯誤は大事だよ。
test
World Wide Love灰も穴も難しすぎワロエナイ
CSEMPで☆6が埋まってきたからCSREDの☆6やったら返り討ちにあったでござる
>>851 誰もがあの同時打ちにコテンパンにされるよな
ドコモ携帯からてs 1級でもエクシア、クリアできるんだな。
>>853 それなんて俺ww
一級底辺だけど、PRボスの中でエクシアだけは出来た。
G59とアルマゲやってないけどw
CSEMP初段の4曲目で閉店。まだこのスレにいることになりそうだ
857 :
853 :2010/02/07(日) 23:38:31 ID:lWdKu77r0
G59やってきた
確かに楽しいけどBP値200越えってなんぞー('A`)
ワーン入り確定したばかりの1級中位レベルじゃ
歯が立たねぇなんてレベルじゃねぇーっ(;'A`)
アルマゲ?アレもやめとけ、PRボス曲自体が詐称すぐる
・・・まぁだからこそエクシアが意外だったんだが。
大犬も階段が酷いけどオールアシストと易入れたらクリアでけた。
レッドフレームもこれで入手できるかな。
・・・アシストランプついちゃうから本垢じゃ出来ねーけど('A`)
>>849 解釈の仕方が違う
あえてつけないのもやり方の一つと言った方が妥当
つけない方がいい、は言い杉
サドプラつけるとすぐに上手くなる。 しかし、密度が増えだすとどうにもならなくなる。 初段でサドプラつけたら6段くらいまでに詰みますよ。まじで。 あまりおすすめできない。
そんなこと言ってるからお前は下手なままなんだよ。 サドプラガン下げで十段皆伝もいくらでもゴロゴロしてる。
>>858 さて、どうだろうか
終始全くつけずに上達してる人、最初から全開でつけて上達してる人
両パターンで6段越えしてる人を知ってるので、なんとも。
そんな極端な例持ち上げられてもと、とられるかも試練けど
それにどんなに効率がいい上達法でも
本人が納得しなきゃ意味ないんじゃないの?
納得しないままやったって本来の効果は得られないし。
完全に個人差だからなんとも言えないのが本当のとこ
やったー、ワーン残り1/4まで進んだ(´ω`) 残10%でワーン入りしたのに、結構持ちこたえれるモンなんだな。 中盤が回復になってんかな。 でもこっからが初段攻略の始まりなんだよな('A`) ブラジャーの縦連+階段とか 黄金ラッシュの終盤とか。 三曲目抜けた時に残50%は無いとダメなんかな、やっぱ。 ☆6もう一周すれば変わるかなぁ 余りに興奮しすぎたので書き込んだ。 日記でごめんよ(´・ω・`)
へたくそな奴ほどオプションや叩き方、メンテのせいにする
864 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/08(月) 19:47:13 ID:ZXqiWsC00
どんなにうまくてもメンテが糞じゃどうしようもねーよ。
Red. byみたいな皿曲をメンテが糞な店でやったらどうしようもないだろうが
ダメだ・・・成長が止まった・・・ ☆6から先に進めない HSアップはもう必然なのか
クリア済みの☆5をもう一度やってモチベ上げるとか もちろんBP減らすのを目標にしてね あとHSは速けりゃいいってもんでもない SUD+上げてHS速めとかSUD+下げてHS遅めとか色々試してしっくり来るのを選ぼう
サドプラ下げると緑の文字で数字が表示されるでしょ? 自分にあった数値を見つければ今よりぐっと上手くなるはず
CS EMP初段来た! これでAC SIRIUSでも取れれば卒業だが・・・ ACではCSで取れてる級位と同じのに挑戦するんだが、毎回ことごとくがちゃーんなので未だにどの級位も取得出来ていない。
ちゃんとACもやれよ
872 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/10(水) 02:36:27 ID:E7xStfs/O
>>870 とりあえずゴールドラッシュで70%残せればワーンはごり押しでも何とかなる。最初の階段を抜けたら回復もある
CS買ったけどACで100%安定してるのにCSだと普通にゲージ0とかまじありえん… 特に皿が無理すぎる やっぱり改造しないと駄目なのか…
ちゃんと判定調整した?
判定調整って何ですか(^-^;)
今説明書読み直した 何か判定を早くしたり遅くしたりできるみたいですね アーケードの判定はどちらでしょうか?
家庭用の判定は個人の環境によるからアーケードと一致はほぼ無理 テストプレイで自分で納得してくれ
そうなんですか ありがとう やたらバットが出ると思ってたら…
今日ACで初めて初段やってきた
GOLD RUSHであまり回復できないで14%でFinal突入したが、頑張って何とか抜けられた
想像してたよりは簡単だったかな?(最終ゲージ16%だったけど)
今までありがとう、1-5スレ行ってくる
>>878 遅延があるTVは音も合わせて遅延するらしいので、
音声はTVを経由させず直接外部スピーカ等に出した方が良い、らしい。
家のTVはモノラルだからイヤホンジャックから外部スピーカーに出すとダメなんだよね メスRCA端子→メスイヤホンジャックってのは出来ないのかねぇ
>>879 おめでとう
裏山歯科
ワーンむずいよ、抜けらんないよ(´;ω;)ウワーン!!
>>880 PS2の赤白RCAを外部スピーカーに直で繋げって事でしょ
RCA→ステレオミニの変換アダプタは500〜1000円くらいで売ってるよ
階段曲 少年AやTIME TO AIRやPOODLEの遅い階段は余裕なんですが、糞早い階段(スレチだがPLASMA灰のはやい階段)が無理だな… どうしたらいいですか ちなみに1pです
まだ気にすることではないと思う
親指を使え。自然に叩けるようになる。
昔の曲のSKYCRAなんとか(ぐっくるの曲)やDOLLの灰がわからないから生き残りたい… 親指つかうべきですかね…辛いですが…(・ω・)
初段を目前に控え、尚且つ この先も引き続き段位を上げる予定なら 片手の親指か薬指どっちか片方は動かせる様になった方がいい。 固定を覚えるにしろ北斗一本でいくにしろ後々効いてくる。 現行のAC初段は指二本で抜けてる人いるから 必須とは言わないけれど。 ただその場合は足りない運指力を 見切りでフォローしなくちゃならない。 (このスレ的に見切り力重視が推奨だけれど) 見切りを鍛えるにはまんべんなく曲をこなしていく事 基本だけどそれしかない。 捨て皿や餡蜜は最後のツメで、限定的に。 でもクリアした後で皿や鍵盤をちゃんと拾い直しにいく事
>>886 skyscraperね
あの譜面同時押しも皿も階段も練習になるよね
昔はむずかったのに今は入門スレ曲…
親指は重要
早急に運指に組み込むべき
階段は4thのflowers for〜のハイパーかDDのganymedeのノーマルはどうだろう
前者はレベル5だし1曲目にどうぞ
両方かなり難易度の高い階段だけどね
>>886 skyscraperもDollも級位だとクリアは結構大変だと思いますね。今はクリアできなくても気にしなくてもよいかと
曲が好きなら練習あるのみ・・・ですがあまり粘着はしないように。
上でも言ってますが、親指は大事ですよ
独立性が高いので、固定を崩すときにも多いに重宝します。
階段曲はマリーアントワネットなんかもどうでしょう
BPM速いし、ソフランありで難しいですけど・・・
ほぼROMだったけど初段合格記念カキコ 80→92→96→28でした。ワーンこえー goodでもなんでもいいからとにかく拾うのに努めると結構いけたりします このスレ今までありがとう
>>890 おめでとう。
極めろIIDX道のコラムニストが☆10に挑んだのが少しは話題になってると思ってたがそうでもないのか。
6級と5級だしこのスレに適した話題だと思ったんだが。
6級のquasar(H ☆9)なら63辺りに 1級挑戦してみた 2ndまで80%ぐらいだったのにMENDESのラストで20%まで削られてそのままFinalであぼん やっぱり自力が足らないんだろうか
>>891 だってこのスレ☆6までだし
そもそも5級以下なら☆4ですらキツいはずなのに
一体何を話題にしろと
>>892 地力足りてないんだよ
人にもよるけど麺は回復にも回せる曲
麺抜けした時に少なくとも40は安定して残せるぐらいが望ましい
☆5でプレイしてない曲あるなら☆5一周→失敗曲をもう一周の
計二周推奨
5.1.1.フルコン かずあそびクリア C 全部easyです
初段抜けますた!⌒(´・ω・)⌒ 28→14→16→8 なんという瀕死ゲー('A`) 初回クリアでここまでズタ袋なのは そうはいないだろう… 当方からの未クリア者へのアドバイスとしては 最後まであきらんめな! 取れる鍵盤だけでもとっとけ! 見事にヒントになってねぇ… 今まで本当にありがとうございました。 ひとまず初五スレへと旅立ってきます(゚д゚)ノシ
CS EMPの1級の4曲目のラストの2つ押し連続で毎回閉店する
ごめん初段だった
898 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/12(金) 01:54:21 ID:ah96YbuyO
CS初段合格しました!ってことで、ACデビューしようかな、と課題曲見たら…マジか?難易度間違ってないか?譜面変わってんのか? 正直、1級の課題曲すら不安なんだが。これはCS16の難易度が低いのか、AC17の難易度が高いのか…
俺の二の舞になるなよ CSとACはまったくの別物だ 背後からくる視線・皿の位置と高さ・普段やってるのと目線の位置が違う などなどいろいろ加わってCSでクリア安定しててもACじゃ落ちるなんてことある
というよりも下手だからっていう理由でACやらないのは、もったいない。 人待ちがいる中、ACでチュートリアル全プレイした俺に謝れ! それはおいといて、ACはACで楽しいよ。魅力は大画面大音量のトリップ感。 そしてACを知れば知るほど、専コンをACに近づかせたくなる・・・皿の高さとか本当にw
こう言っちゃなんだが、以前より過疎ってるのが初心者には福音だよね。
弐寺は目立つから初心者がすんなりとプレイしにくいんだよな 初心者が沢山居た方がゲームの将来は明るいんだけど・・・ 初心者の頃は並んでる寺プレイヤーに見られるより寺やってない一般人に見られる方が嫌じゃね? プレイ経験が無いと☆4〜6のスカスカ譜面が見た目以上に難しいって事が分からないだろうし
>>902 それわかる!!
ビートマニアやる友達増やそうと、家庭用やらせるときに最初に自分が☆4〜6をプレイしたんだけど、そのときの友達のセリフ
「あ、これくらいなんだ」
は?何がこれくらいなんだ?と思ったけど、やらせてみて難しさを分かってくれたからまあ、満足。
でも、結局ハマッてはくれなかった…やはり、ACにしてもCSにしても興味ないものに金出す奴はいないよな。
おばあちゃんなら驚いてくれるんだけどなあ
☆8くらいになると一般人も驚く ☆10くらいになるとどん引きし始める ☆12は大道芸
知らない人から見ると☆5くらいでもハイスピ付いてるだけで難しく見えるよ。 譜面の密度よりも速度に驚く方が多い。
CSから入ってくる人 他の音ゲーから入ってくる人 様々だもんねぇ 初代ビーマニが出てからこっち、それなりの年月経ってるから 普及率高い、即ち手慣れた人も多くなってるし。 特に無級・ビギナー住人辺りの初心者からしたら 五・六段辺りでも十分に上級者に見える。 だから周りには極まったプレイをする人しかいないと 錯覚しちゃうんだろうね。
多分☆4か☆5ぐらいが「難しそうだけど面白そう」と感じるレベルだと思う。 これ以上はもう・・・
友達を驚かそうと思って☆6くらいをプレイしてたらたら隣で冥穴をやられたでござる
>>909 ありすぎて困るわw
中にはそんなに見て欲しいのかってぐらいガチョガチョ音ならす人もいるからなぁ。
冥穴を見て「自分もやってみよう!」なんて思う人なんてごくわずかだよな、 級位取得者は年々減少しているし公式で新規を増やす企画なんかもやって欲しい所だ。 今はライト層向けにjubeatがあるから皆そっちに行くのかな、 自分も初心者には声掛けしたり未経験者を誘ってみたり普及活動はしているが初段までにつまづいて 辞める人は多い。 初段を越えた人は楽しさを覚えるのか長く続けているね。
gigadelicのビギナーをやったとき「ああやっぱり俺に弐寺は無理なんだ」と思った
ピアノやれば?って言われるのがツライ
>>911 段位持ちでもユビートやってる人多いよ
逆にユビートから流れてくる人も出てくるかも試練
AC弐寺一本って人の方が少ないんじゃね?
CSと比較すると金かさむ品
確かにAC級位は少ないんだけど
もっと言うならAC級位すっ飛ばして段位からAC入りする人が
多い気がするよ('A`)
>>914 そうなのか、ユビートには興味があるがもっとコナミ曲を増やして欲しいのと金に余裕が無い
金銭的にきついから音ゲーは寺一本なんだけど自分もACは級位すっ飛ばしたっけ
級位の頃は4曲目行ける実力が付いてからじゃないとACは損だと思ってたな
というより音ゲーの楽しさが分かってないと弐寺は入ってきづらいような。 デカいし上手い人はパチパチ鳴らしまくってるし。 はたからみても「指だけで何が楽しいんだろう」という説もあるがw
音ゲー全般に言えるような気がするんだがどうなんだろう ドラムは一般人が見ても楽しさが伝わってくるような気もする
918 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/14(日) 22:17:13 ID:GX+qe6Wa0
>>918 下2行見た時点でDPwikiでアク禁食らった例の馬鹿だと確信した
こんなところまでご苦労なことで
冥の階段だけ全部つなげる気がする
>>912 旧譜面はビギナー難民(笑)と気軽に笑えない難易度だからなぁ・・・
10th白壁ビギナーとか、難できるころにはこのスレ卒業できるんじゃないか?
ビギナーの譜面て多くてもノート数250ぐらいなのに 白壁ビギナーノート数500以上だったよな
昔のビギナーが今のノーマル譜面なんだっけか? 昔のってば、今とレベル表記が違うから 話を聞いてもイマイチ、ピンと来ない(´・ω・`)
ビギナーはビギナー ノーマルはライト7だった
CSでぎりぎり初段取れたからSIRIUSでもやらなきゃだが ACは専コンより大きめに皿回さなきゃいけないからあんまり好きじゃない
>>925 好きじゃないってんなら無理してACやらなくていいと思う
楽しんでこそのゲーム
正直そう思う。もうCS楽しかったらCS専門でもいいんじゃないかって思うわw
928 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/15(月) 21:54:06 ID:kTNmVgeB0
918の者だが、
>>919 違う違う。俺は奴なんかじゃない、奴の動画について色々聞きたかっただけだ。
奴の事だから、「ダブルではデシを使いましょう」とか、初心者に変な事、教えていると困ると思ってだな。
あと、「こんなところ」言うなよ。
CSハピスカ初段合格記念 次はCSEMP初段だ 華吹雪の最後で死んじゃうんだよなあ
>>929 俺も今そこなんだが
花吹雪で一気に削られるんだよな
うまく皿が取れなくてどうすりゃいいかわからん
なんかコツとかあれば誰か教えてくれ
最後の2個押し連発はパニックに陥ったら終わりだな。力を抜いて落ち着いたほうがいい
>>930 指を離しちゃうとか。
左から徐々に右に行く感じなので、自分の指もつられて動かすようにすれば意外と行ける。
☆7挑戦中だが 未だにMr.T(灰)が安定せん 酷いと10%とかの時もある
>>931 >>932 >>930 の者だがありがとう!
76→78→50→2
でなんとかCSEMP初段突破できた!
しかし相変わらず花吹雪は苦手だな・・・
初段安定してひと安心した所で エアフロ灰に乱つけたらカオス譜面に変化 ノマゲ落ちしたでござる\(^o^)/ 誰だよこんなのを☆4に入れたヤツ…
段位曲はノマゲできたから、次は難梅します 段位とハードのゲーギは一緒?
CS EMPで初段取れて安心してたがACは1級にMENDESあるのかよ…初段どんだけ難しいんだ
>>936 一回くらいハードやってみてから書き込もうね
段位はACしかやった事ないけど 今作の初段は歴代でも強めという話をよく聞く 確かにAC初段はワーン抜けが中々出来なかったけど 実際のトコはどーなんだろか。 CSもEMPしか持ってないからよくわからん(´・ω・`)
初段は二曲目がきついって思う俺は異端なんだろうか…
二曲目は最後のほうがつらいよな。 今日もワーンで落ちちまったぜ・・・
>>937 俺発見
ちょっとでも気を抜くと100%だったのが補正まで削られる…
ワーン地帯抜けたのに気の緩みで落ちた死にたい ところでブラジャスのラストの1縦連地帯がまったく見切れん。 っていうか1縦連しか見えん。どうなってんの?
こうなっとる
ttp://textage.cc/score/14/blindjus.htm?N600 61から先は階段しか見ない
縱連と階段との交互なので指の方でタイミング合わせれる
69からも同様だけど
こっちは見切り力つけていけばすぐに
縱連・階段、両方とも認識できるようになる。
こっからの段位は確実に取れる鍵盤を増やして
無理っぽいのが一定数以下になったら
スッパリ捨ててしまうと楽。
ブラジャーは30もゲージ残せれば上出来
50が安定する頃にはワーン抜け出来てるか
それにかなり近い状態になってると考えられる。
節子、それ灰や
スクリプトの関係で灰譜面が出るらしい score/から先を省いてトップから入りなおしてくらは(;´ω`)
948 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/22(月) 13:46:58 ID:paOi1ce7O
おぉ!!初めてゲーセンでビートマニアやったんだけど曲数がすごい。そっか、ゲーセンは以前のモデルを残すわけじゃないから曲どんどん引き継いでいくのか!! やばい、ハマったら金相当使っちゃいそうだ。ラッキー?なことに行ったゲーセンにはカード作る機械無かったからまだ大丈夫。作ったら終わる気がする。 てか、シリウスカッコイイ曲多いな!!家でやりたい。家庭用エンプレスからの初心者だけど、すっかりビーマニの虜だ!!
さぁ、早くe-PASSを作ってくるんだ
曲なんて全部合わせても1000曲とちょっとしかないんだから全部遊ぶのも余裕さ
☆6も少しずつ難が出来るようになってきた。これは楽しい
952 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/22(月) 15:55:07 ID:paOi1ce7O
あの…家庭用から初めてゲーセン行く人に注意。 ゲーセンではフリーだと2曲しか遊べない。スタンダードだと3曲遊べる。 ゲーセン組には当たり前のことかもしれないけど、家庭用ばかりやってるといつものくせでフリー選んでしまう…しかも戻れないっていうね。たかが一曲、されど一曲。すごく損した気分になる。
でもスタンダードは1曲目とかでクリアできなかったらそこで終了
>>953 適当なこと言うな
1曲目☆5までなら救済される
そこでエキスパですよ
956 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/22(月) 18:07:40 ID:fXrpG2eWO
>>948 とりあえず落ち着け
半年とまで言わないから少しROMれ
eパスはすぐにでも作るべき
-sage進行、日記禁止、雑談禁止
-コテ禁止、2ch初心者は半年ROMれ
-初めて来た人は
>>2 以降のテンプレ必読
ゲーセンでカードなしで2,3回遊んで その後カード作ったけどすごい損した気分になった
959 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/22(月) 22:14:54 ID:ZTPTmYfN0
イーアミューズメントパス 「e-AMUSEMENT PASS」 について ゲームセンター内に、販売機が仕掛けられていて、数百円で買えるらしい。 これ1枚で、あらゆるゲームを記録出来る。他のゲームで使っている奴は、新たに買う必要なし!! 登録 「4桁の暗証番号」「各ゲームの名前」 beatmaniaIIDXはDJ NAMEか、これは6文字までで、大文字アルファベット、数字、その他の記号だな、 予め、何にするか決めておくと良いでしょう。 注意点 180日経過で、セーブデータが消される。 ・・・って言うか、次回のスレでは、この文章も追加して欲しいなw
カード解説よりも機能一覧を追加してほすぃ
BP50連で閉店とか黒鍵盤でカテゴリ変更・ジャッジモードとか
でもコレもカードも公式やらwikiとか見たらわかるはずだしなぁ
雑多で見にくくなりやなりやしないかが心配('A`)
>>959 あらゆるゲーム〜のくだりがやや言い過ぎの感
追加するなら何が出来る様になるか、
或いはカードが無いと何が出来ないかを書くべき
データ保存だけじゃないんだべ
もうすぐ次スレだし新しいテンプレ作ってみた。
これでいいか判断してくれ。dion軍じゃ立てれんよ。
>>1 天
-------------------------------------------
ここは、「beatmaniaIIDX」の初心者用スレッドです。
初めて来た人は、以下のルールとテンプレ(>>2-)を熟読すること。
【このスレの主なルール】
★ sage進行です。 メール欄に、必ず「sage」と入れること。
☆ 日記のような内容禁止。 「チラシの裏スレ」に行け。
★ 雑談は控えめに。 「空気読む、脱線しない」が鉄則。
☆ 固定ハンドルは禁止です。 レス番ハンドルとかも注意。
★ 2ch初心者は半年ROMれ。
☆ 質問する前に、専用wikiやgoogleで調べること。
★ 「プレイ回数」、「音ゲー歴」、「プレイヤーの年齢」などの話題禁止。
☆ 次スレは、>>950-
>>970 の辺の人が立ててください。 重複に注意。
【前スレ】
【目標初段】beatmaniaIIDX入門スレ【半年ROMれ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1259496014/
>>2 天
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【スレ対象者】
「両手シングルプレー(SP)」の初心者(初段以下)の方が対象です。
「ダブルプレー(DP)」や「片手プレー」等は、別の専門スレで。
段位や難易度は、現行のアーケード版「beatmaniaIIDX17 SIRIUS」を準拠とします。
対象曲は、難易度Level6(☆6)以下の曲と、初段以下の課題曲です。
家庭版(CS)の話題は、対象曲に限り可。
もっと高度な話題を求めるなら、「初段〜五段スレッド」へ。
最終的に、初段(SP)を目指すことが当スレッドの主な趣旨です。
【質問するときの注意点】
自分のプレイサイド(※)は記述すること。 回答者はエスパーではありません。
※ 筐体左側は「1Pサイド」、筐体右側は「2Pサイド」です。
使用オプション、指運、苦手な譜面傾向(縦連打、階段など)を付け加えると良い回答が返ってくるかも。
個別の曲攻略では、BEGINNER(B)・NORMAL(N)・HYPER(H/灰)・ANOTHER(A/穴)を明記すること。
プレイ歴等は、個人差があるので当てになりません。 また、スレが荒れる要因になるので控えること。
>>3 天
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【AC SIRIUSでの注意事項】
「公式サイト」に記載されてないことを主に纏めておきます。参考にどうぞ。
[操作ボタンの呼称や機能]
┌───────────────────────┐
│ Effect エフェクトレバー │
│ 1PStart □ 2PStart │
│ □ VEFX † † † † † □ │
│ □ │
└───────────────────────┘
Effectボタン:ONにすることで音量操作やピッチ操作が可能になります。
Effectレバー:これで音量やピッチ、エコーの微調整が出来ます。
VEFXボタン:主に、譜面の難易度を変更する時に使います。
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ターンテーブル(スクラッチ):音ゲ板では、「S」・「SC」・「皿」と表現されます。
黒・青鍵盤(上側3つ):左から順に、「2・4・6」と数えます。
白鍵盤(下側4つ):左から順に、「1・3・5・7」と数えます。
[タイトル画面〜モードセレクトについて]
・お金入れて、自分に合うプレイサイドの方のStartボタンを押すとゲームが始まります。
・記録を残したい方は、「e-Amusement PASS」を買ってからプレイして下さい。
詳しいことは後述の「e-Amusement PASSについて」の項を読んでね。
・全くの初心者の方には、「チュートリアルモード」か「BEGINNERモード」をお勧めします。
個人的には、「BEGINNERモード」の方が楽しめると思います。
・「BEGINNERモード」では、隠し曲の一部を無条件でプレイすることが出来ます。
・操作に慣れた人は、「STANDARDモード」にガンガン挑戦すると良いです。
・「STANDARDモード」には、「特別2曲保障制度」があります。
Level5(☆5)以下の曲に限り、「1st stage」でHARD途中死、78%終了しても、「2nd stage」に進めます。
Level6(☆6)以上の曲には適用されないので注意しましょう。
・「段位認定モード」は、課題曲4曲で実力を測定するモードです。 時たま、やる程度が良いです。
・「EXPERTモード」の選択画面にて、Startでオプションを出し、「2・2・1・1」の順で鍵盤を押すと、
1曲目〜3曲目の曲名を表示出来ます。
・その他、細かい操作方法については、紹介冊子や公式サイト、BEMANIwikiなどで確認して下さい。
[「STANDARDモード」の選曲画面・プレイ画面について] ・曲数に対し「選曲時間」が短いので、予めやる曲を一通り決めておく方が良いです。 なお、店によって設定が違います。「60秒」くらいが割りと多いです。 ・「STANDARDモード」において、SIRIUS楽曲(新曲)は青色の文字、旧曲は白色の文字で表示されます。 選曲画面に入ると、「SIRIUSフォルダ(新曲リスト)」が表示されます。 「黒鍵盤」を押すと他の「シリーズフォルダ」が表示されます。 「白鍵盤」でやりたい曲が入ったフォルダを選んで下さい。 ・VEFXボタンで「譜面難易度」が変更出来ないことがありますが、バグではありません。 ステージごとに、難易度の上限が設定されているからです。 因みに、「3rd stage」と「EX stage」には上限が無く、全ての譜面をプレイ出来ます。 ・「シリーズフォルダ」は通常、難易度(Level)に従ってソートしてます。 つまり、閉めた状態で難易度変更をすると、変更後の難易度順に再ソートされます。 ・選曲中に「黒鍵盤」押しまくると、右上に変な英語表示が出てきます。 実際、見れば分かりますが、「ソート方法」についての表示です。 「Level別フォルダ」とかを見るときに使うと非常に便利です。 「クリアレート」や「クリアランプ」、「譜面難易度別」などにソートが可能です。 ・カード有りでプレイした場合、オプション状態は次回のプレイまで保存されます。 ・オプション出して、「7・6・2・1」の順に鍵盤を押すと、便利な判定数表示が現れます。 [EXTRAステージの出し方について] ・「STANDARDモード」は、通常では3曲プレイするとエンディングになってしまいます。 が、「Final Stage」で以下の条件を満たすと、もう1曲プレイすることが出来ます。 ┌「3rd Stage」での選択曲┬ 「EXTRA Stage」 の 出現条件 ┐ ├──────────┼─────────────┤ │ Level4(☆4)以下 │. 「オールグレート」でクリア .│ ├──────────┼─────────────┤ │ Level5・6(☆5・6) │ 「フルコンボ」でクリア . │ ├──────────┼─────────────┤ │ Level7(☆7) │. 100%フルゲージでクリア .│ ├──────────┼─────────────┤ │ Level8(☆8)以上 │ クリアする │ └──────────┴─────────────┘ ・推奨曲については、後述にある「単曲攻略wiki」を参照すべし。 ・安定召還曲を見つけ、HARDクリアやスコア上げに励むのが良いと思われる。 「EXTRA」で新たな召還曲を探せば尚良いかも知れません。 ※ オプションは何でも有り。 「AS+5key」でも条件満たせばもう1曲出来ます。 ※ 本項は、「デフォルト設定」での話である。 3曲目が「3rd Stage」になってる筐体は「4曲設定」です。 「4曲設定」の筐体は、2曲目・3曲目に「Stage Faild」しなければ4曲出来ます。
[カード(e-AMUSEMENT PASS)について] ・ゲームセンターにて、相場300円〜500円で販売されてます。 店員さんに聞くか、自力で販売機探してください。 ・暗証番号とDJネームは携帯サイトにて変更可能。 DJネームは料金取られますが。 ・カード有りでプレイすると、クリア・スコア・達成率などが記録されます。 それらのプレイ記録によって、隠し曲やカスタマイズ要素が解禁出来ます。 更に、以下のように「クリアランプ」が点灯し、保存されます。 ┌─┬──────────┬────────────────────┬────┐ │ │ CLEAR 状況 │ 点灯条件 │ 点灯色 │ │良├──────────┼────────────────────┼────┤ │↑│ FULL COMBO .│ AS・5keys無しでフルコンボ . │ 虹色 │ ││├──────────┼────────────────────┼────┤ │││ HARD CLEAR │ AS・5key無しでHARDつけてクリア │ 白色 │ ││├──────────┼────────────────────┼────┤ │││ CLEAR .│ EASY・ASSIST無しでクリア │水/橙/赤│ ││├──────────┼────────────────────┼────┤ │││ EASY CLEAR .│ ASSIST無しでEASY付けてクリア │ 緑色 │ ││├──────────┼────────────────────┼────┤ │││ ASSIST CLEAR │AS・5KEYS・LEGACYのいずれかつけてクリア ..│ 紫色 │ ││├──────────┼────────────────────┼────┤ │││ FAILED │ プレイしたがクリア出来ず │ 点滅 │ │↓├──────────┼────────────────────┼────┤ │悪│ NO PLAY │ プレイをしていない │ 無点灯 │ └─┴──────────┴────────────────────┴────┘ ※ 「クリアランプ」は上位のランプが優先される。 下位のランプでは更新出来ない。 ・「EXPERTモード」のプレイでは、スコアの更新のみ反映される。 ただし、フルコンボ達成時は「FULL COMBOマーク」を付けることが可能である。 ・最後にプレイしてから180日が経過するとデータ消されます。 新規扱いになります。 作品跨いだりする場合は例外あるので注意。 [ステージ毎の曲の出現・消滅について] ・SIRIUSの「STANDARDモード」では、プレイ可能な曲がステージ毎に以下のように定められている。 ┌──────┬──────────────────────┐ │.. 1st Stage .│ N/H/Aを問わず☆8以下の譜面 │ ├──────┼──────────────────────┤ │.. 2nd Stage │ N/H/Aを問わず☆10以下の譜面 . │ ├──────┼──────────────────────┤ │ 3rd Stage .│ 全譜面 │ ├──────┼──────────────────────┤ │ Extra Stage │全譜面に加え、条件を達成した時に限りEXTRA曲 ...│ └──────┴──────────────────────┘ ※ 六段以上の段位を取得することで上記の縛りは大幅に緩和される。 ・「STANDARDモード」において 、譜面難易度問わず、1楽曲を1プレイで2度プレイすることは出来ない。
>>964 の訂正
┌ 「Final stage」での選択曲 ┬ 「EXTRA Stage」 の 出現条件 ┐
├───────────┼─────────────┤
│. Level4(☆4)以下 .│. 「オールグレート」でクリア .│
├───────────┼─────────────┤
│. Level5・6(☆5・6) .│ 「フルコンボ」でクリア . │
├───────────┼─────────────┤
│. Level7(☆7) .│. 100%フルゲージでクリア .│
├───────────┼─────────────┤
│ . Level8(☆8)以上 . │ クリアする │
└───────────┴─────────────┘
3rd → final
3rdじゃEXでねぇ
・リーグ、パーティについて触れてない ・リーグ、パーティとePASSの関連性について 触れていない
☆6やり初めて一曲目は☆5難付けやるかーってやって 2曲目で難はずし忘れて閉店するのは俺だけじゃないはず
>>968 こうか
・「e-Amusument PASS」を使うと、「PARTYモード」と「LEAGUEモード」を楽しむことが出来ます。
「PARTYモード」は3曲保証なので、初心者にはおすすめです。 一部、玄人向けの要素もあるので、周りに人がいる時はやめといた方が良いかも。
「LEAGUEモード」は4曲保証。プレイ成績で「S1〜D3」のクラスを上下します。 このスレでは「Cクラス」が目標。
2曲はランダム選曲、残り2曲も選曲範囲があるので、「STANDARDモード」の方が楽しめるかも。
・今作より新要素「CN・BSS」が加わりました。 選曲画面で、難易度の横に「CN」と書いてるのが対象。
「CN(チャージノート)」は、長いオブジェ。 押し続けること。 最初と最後にそれぞれ判定があります。
「BSS(バックスピンスクラッチ)」は、「CN」の皿版。 一方向に回し続けて、終点部分でキュッと逆方向に回す。
初プレイしてきたが皿がむずすぎて笑えない 北斗?な指使いでハリツヤしかできんかったわ
このテンプレいいね すごく丁寧で好印象
>>970 一応何れかの段位(級位)を取得していないとプレイできないってのも書いておいたほうが
本日初段合格できました! 74%→28%→22%→6%の達成率58%でした。 サドプラ下げたら見切りやすくなった気がします。 それでも達成率は低いですが… 今までありがとうございました!お世話になりました! 初五スレ行ってきます。
自分も今日初段合格できた。 ワーン地帯の皿を取れるところだけ取って後は捨てたら何とか抜けれました。 ほとんどROMってただけでしたがモチベーションが保ててここまでできました。 上のスレでも頑張ってきます。 お世話になりました
>>970 一部玄人向け吹いたww
あれは確かにちょっと恥ずかしいなw
>>974 >>975 二人ともおめでとう!
俺もワーン地帯は皿捨てたな…
一ヶ月してから皿拾ったら死にかけて吹いたww
スレ埋めチラ裏 今日ゲーセンで100円2クレの日だったのでのんびり待ってたら カップルが弐寺やり始めた。珍しいことに女が七段で男は初めてっぽかった 選曲…ブラジャス…うんNでも初段課題曲だよね。 つかHS無しじゃこのスレの住民どころか六段の己でもノマゲできる自信はないw おにーさん無理ゲーばかりやらされてるので彼女が気にしたのか 一曲だけ難易度の低い曲を…「Airflow(H)」 そ れ は 地 雷 だ おにーさんナム。 2回目もプレイ初めてたから合計16曲無理ゲーか… 俺なら女と別れるだろうな。
おつんつん埋め
>>978 ひでぇなそりゃ・・・ドSか
>>987 「☆4ですらこれか…」と思われたんだろうな
実際はbluemoonとかADVANCEとかI'm Screaming LOVEとか全然簡単なのも同じ☆4だというのに
メインメロディ叩いてる部分は分かりやすいのに、パートの終わりとの落差にも凹まされるし
981 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/24(水) 22:32:16 ID:iRAzcj8X0
>978 これがホントのカップルプレイ。確か、2人でやれば、片方がクリアすれば進めるのでお得だったような。 >980 ADVANCE(N)は余裕だったが、ANOTHERは凶悪だったりする。 それにしても、EX召喚と言い、詐称曲と言い、何となく初心者お断り仕様が難儀っぽいですねー
>>981 まぁEX召還はおまけ要素だもんね
うまけりゃ出るよ程度がちょうど良い
詐称曲は仕方ないよね。難易度で測るのは難しいし。
コナミとしても一度決めた難易度変えたりしたくないんでしょ、なるべく
元々ヘビープレイヤー層をメインターゲットに置いたタイトルだしな
>>978 七段の俺にその彼女をくれ
表向きは初心者向けとしてビギナーやチュートリアルなんて作ってあるけど実際に初見で弐寺遊ぶ人
なんてごく僅かだ。
正直EX召還出来る位の腕前になってようやく本来の楽しさが分かってくるゲームだからプレイヤー
も上級者が多い、だからシステムが上級者に合わされるのも仕方が無い。
でもプレイを躊躇う事は無いぞ、万年八段が惰性でシコシコフォルダ埋めてるの見るより
必死で初段に喰らい付こうとする初心者の方がずっと見応えがある。
よく未経験でゲーセンデビューしたな俺
おやここに俺が2人も つべやニコ動でRED ZONE、Xepher、Second Heaven、スムチを知って、 ゲーセンでスムチビギナーをやったら思ったより簡単だったから2回目からスタダ突撃したら 1軸で終盤にゴリゴリ削られたのはいい思い出。それ以降は出来るようになったけどさ
始めた頃のことは殆ど憶えてないや
CSから入るよりも安上がりでやりやすいと思ったけど 結構ゲーセン行く人くらいだよね、空いてる店とか時間帯とか行かない人しらないもんね
PS2買う金がない ↓ いつの間にかACに二・三万つぎ込んでる ↓ この金で買えばよかったと後悔 ↓ ついにCSEMP買う ↓ おかげでAC尻では具合良し ↓ EMPに飽きてトルパとゴールド買う ↓ あれ?やっぱり最初に買っといたほうが良かったんじゃね?と再び後悔 ↓ AC尻で壁にぶつかる ↓ ユビート楽しい←いまここ
最後は無いわ
俺もユビートはbeat#3のためにやってる
jubeatはマッチングしかやってないな すべてはchance and dice待ち これだけだとスレ違いなので、IIDXの話もするか 初段のGOLD RUSHをCSEMPトレーニングでシミュレーションしたら20→18 こりゃ長期戦になるな
梅
1000鳥合戦いくぞモルァ!!
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997
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1000
1000get
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://schiphol.2ch.net/otoge/ / ./ /
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