テンプレちょっと改変しちゃったけどこれでいいでしょうか
乙乙乙
おつ
もつ
チェッキン灰ムズすぎワロタ。
DPwikiに出現しているISOC-7とかいうのとエキスパ推奨野郎は
もはや規制かかってもいいレベルじゃね
特に後者は管理サイドをも怒らせるくらい頭弱い
話し合いで解決すればよかったんだけどなぁ
初心者皆が間違えてるような印象を植え付け、あたかも自分が真実かのように嘘を言い続け大事なDPerの芽を摘み取った意味でも罪が重いよね
>>10 wikiの連絡板で相手していた者ですが
その二者は同一人物です。喋り方が同一かつ癖があるのでわかります。
私も規制賛成派です。
初心者が皆ああいう輩とは思っていませんが
あの馬鹿は常識無いわ、話を聞かないわ、手を止めないわで
この先初心者が記事見たときに悪影響与えるんでないかと危惧してます。
トリル対策に5key薦めるとかマジ勘弁して欲しい・・・
wikiの連絡板はログ容量的に自重ムードですが
もしこのまま暴走することが良くないと思うなら、規制希望の声が上がるのも
一つの手かと思います。
私は既に何度も言ってるので、同一者だけの声では意味が無い故。
叩かれてる方も叩いてる方も既にけんか腰すぎてワケ分からん
あんな頭悪い喧嘩こっちに持ち込まないでくれ
あれなぁ・・発言が琴線に触れ過ぎて怒る人の気持ちよく分かるんだけど
ここではこれ以上言わないでおく。余計な話題振りまいてすまん。
ガルガリ穴に緑→赤→白とついたのに
xenon穴に赤はおろか白もつかない俺に誰かプギャーを
道中叩けなさすぎて泣ける
>>16 や、いくらラストが酷いからって流石に赤>白とまではいかんだろ
>>16 俺のxenon白とガルガリ白交換しようぜ!
セカ天は周りの奴らは全員赤→白だったけど自分だけは赤不能で、点滅→白だったな
ゼノン白は開幕でどれだけ残せるか次第だと思う
ゼノンは右鏡でラストの着地が楽になる気がするんだぜ。道中であぼんなら知らん
xenonにアシスト点いてる俺こそが本当の負け組。
ついでにセカ天はASつけて死んだ。
恥ずかしくて死にたい。
セカ天は大人しく☆12相当の混フレにすればいいのになんであんなとんでも譜面にしたんだろうな
スターマインとかは割と普通の譜面なのに…
難易度サイト復活したのか
あそこの管理人って毎回突っつかれると更新するよね
忙しい忙しい言ってスレとか他サイトとか自ブログはしっかりみてるという
まぁ週1くらいで更新してくれればいい方だけど
速報性としてはもうwikiのほうがよほど使われてるよね
存在意義としてはどの辺になるのかなぁ
もっさり期待
>>16 ガルガリ穴が白くできるレベルなら、
xenon穴は道中とか関係なしに後半だけでゲージMAXまで回復出来そうに思えるけど
xenon穴はFLIPや鏡等を駆使して最適オプションを見つければ
余裕で赤か白は狙えると思うよ
>>25 忙しいとは思うよ
ライバル登録してたけど寺そろそろ180日行くのでは?ってくらいなペースだし…
社会人でああいうサイト継続できる方が稀だとは思う
週7で出勤とかザラにいるわけで
時代も変わって情報源はたくさんあるから速報性はそんな重要じゃないし
定期的にちょろちょろ更新して安定した過去曲まとめ的な位置にあればいいんでないの
DPに携わっている人って忙しい人ばっかなイメージがある
社会人多いからね
というのは偏見か?
ニート皆伝だぜ!
たしかに社会人多い印象あるな
SPを始めてからDPやるパターンがほとんどな訳で、SPerより平均年齢が高いのは必然かと
それと個人的に思うのだが、高校生位の若いDPer(DP専門)を最近見なくなったような気がする
昔からDPやってる奴は十段上位〜皆伝クラスばかりだから、萎縮してしまってるのだろうか
最近というか昔からDPやる高校生なんて一度も見たことない件
38は昔から閉店間際に細々とDPやってる三十路後半の八段
ウチのホームだと見た目20代が結構居て
見た目30代がそこそこ居る程度だね
高校生とか若人は稀
今じゃ高校生で両皆伝とかいるという恐ろしさ
普通に皆伝は若い方が多い気がするなー
とはいえ社会人が来るより早く来て早く帰る子が多いからあまり会わないかもね
うちの店ではむしろ高校生以外が寺やってないなぁ
インカムまずいから撤去有り得るレベル
携帯サイトのプレイ回数表示されないって何か問題でもあったの?
今作バグ多すぎ。逆ライバルといい、プレイ回数といい、筐体スコアFAILEDがフルコンになるとか
ところでFAILEDがフルコンになるのって、本当に反映されるの?
昔はジョイントなんてなかったから、お金のない高校生がお金のかかるDPなんてやってなかったね
今はジョイント普及したおかげで若いDPerも多くみられるようになった
>>45 16の時からDPやってたよ
10年弱前かな
俺はちょっと前まで高校生DPerだったけど
確かに同年代のDPerはどこ行っても皆無だったなあ
REDの頃は高校生だった。
ちょくちょくやってたけど同年代ではまずプレイヤーがいなかったな。
ポップンやギタドラに比べるとデラは年齢層が一回り高いよね、特にDP
昔からあるのに敷居が高いとか指動かすだけだから疲れないとかかな?
昔はDPはfreeでやる人多かったしな
地雷多すぎてw
3rdからDPやってて3rd〜6thの間高校生だった。
今は(ry
てか昔は1クレでFREE段位しか出来なかったから
EX曲出し以外にわざわざ2クレ入れて途中終了があるスタダをやる意味がなかった
基本FREE特攻
DPや穴に難易度表記がなかった時代は知らない曲全てが特攻だったなw
ふと、☆8の雪月花(L14)がクリア安定だったのに
☆7のオアシス(14K)がクリアできなかったのを思い出した。
under constructionに穴追加とな
やった人いる?
譜面傾向と難度について聞きたい。
それ、ぷろとら以外で書き込み見てないけど
ソースが無いから信じてない
家庭用で☆5くらいからはじめよう→GOBBLE灰 のコンボの破壊力はやばかった
どうせ4thから解禁するんだったら SWEET LAB とか GOBBLEのほうがDPerにとっては嬉しいだろうに。。。
曲的にはFANTASY....
>>55 追加穴はLV8
1+皿多めで難易度は多分妥当
> 1+皿多めで
これだけで糞譜面だとわかる
解禁待ちでいいな。
>>58 GOBBLEは家庭用だし外注だから難しい
FANTASYはリミックスだし原曲有名だから難しい
SWEET LABもサイモン曲の現状見ると高望みっぽい気がする
何気にSmall waveとか今やってみたいなぁ
FANTASYもDBRでかなり楽しめそう
9th/10th大量復活の日を夢見る
SWITCH来たら歓喜
CS DJT譜面の?
大文字だから9thのじゃないか?
Small Wave復活したらTAKAと結婚する
SETIのDJPやばいな
みんな大好きなISOC-7先生がまた5.1.1.Hに名言を残したぞ
wikiでやれ
そろそろ一次解禁だし九段十段を予想してみないか?
九段
灰修羅
虹飛
不沈艦
十段
スノスト
AA
灰ジェノ
灰でもむずいのがあるのがダブルの醍醐味ということで灰を混ぜてみた
もし的中させたやつがいたら次回から段位作成に赴任
72 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/27(金) 06:07:25 ID:FerFegdpO
>>67 あれで曲埋めされてるなら全然対したことないけどな
奴DP九段だっけか?なら上がっても13000は行かないだろうな
>>55 追加穴は1P側に1+皿がちょこちょこくる感じ。
ラストに左側に軽く連皿が来て終了。
★8で妥当な譜面だった。
十段位なら初見フルコンも大丈夫。
ただ、撃墜100にしてまでやるような曲じゃない。
>>71 無理皿絡みで達成率挙げにくいのでジェノなんてお断りします。
不沈艦も難しいけど面白味無いしな…。
この二つ何かに変更したらいい感じなんじゃね。
>>74 なんかすげーID
どっかの県のゴミはもうどうしようもねえな
>>71 AAジェノとかいきなりレベル上げすぎじゃね?CSでボスにAAが来たみたいだから3曲目AAはありそうだけど
足切り→RED→AAとかじゃね
SETI3作品連続でライバルだけど
前作いい勝負だったのに今作7勝200敗とかでふいた
それはSETIの伸び以上におまいさんが退化してないか
上なんじゃないの
>>78 確かにスコア面は足踏みしてるのは否めない
てか良く見たら前作勝ったり負けたりが今作はほぼ僅差で負けになっただけだった
>>81 多分俺と良い勝負だ、前作SETIと380勝400敗くらいだったし
今作は初期が全然光らなくて今のところ180勝280敗くらい
よかったら登録してみてください24575718
んー、やはり僅差で負けが多いかなぁ
登録させてもらいました。千葉のTの人です。
>>83 クリア状況が負けまくっているので目標にさせていただきます
☆10未HARD減らねぇ…
>>84 このスレみててライバル登録させていただきました、東京都のRです。
自分も登録させてもらいました、東京都の酒の名前です。
満がID公開してたので見てみたがコンポーザー陣の中じゃ割と上手いな
現状で2機種跨いでて大変そうだが弐寺でも譜面を見てみたいところだ
八段/六段か
顎とかはもうやってないのかね
>>87 ありがとうございます
皆クリア状況格上すぎワロタ
AAと13ってどっちが先に赤くなるのが一般的なんですかね
どっちかもしくは両方とも十段に入ってそうなので頑張りたいんですが
94 :
85:2009/11/29(日) 22:49:29 ID:KOgPc2tNO
13の方が後半回復させやすい気がします
AAが十段に入りそうって難易度また上がりそうですねぇ
13じゃないか?
片手寄りの13と認識寄りのAAって感じだけど最難耐えたら延々と増やせる13の方が総合的には弱いかと
スノストやヘブンリーDBRで認識力を積み上げていたので、
自分の赤ランプはAAの方が先だった
13のBPMに指が追いつくようになってからは13の方が楽に感じる
要は個人差
>>94 CSEMPの十段ボスがAAらしいんで…
認識力的には左右同時物量のAAが強くて片手ごとの強さ的には13って感じですかね
傾向が違うんで比べにくかったですね、どうもありがとう
確かAA紫→13緑→→AA緑→13赤直後AA赤→AA皿無し白だった
13は今のところ白見えるBPにならないけど、赤や緑だけなら13のが楽だと思う
自分は高速嫌いなんで13赤遅れたけど、それでもAAのが上かなと
ただ、段位の話なら13のがエグイかもなぁ
穴AAは穴13より100くらい多くBP出るんだけど
100 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 00:41:53 ID:e3uBVww3O
AAは癖付いてからが地獄
101 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 03:03:13 ID:RQeCSGmNO
>>87さんを登録する前に、特定しました。
懐かしい…
No13穴って後半の難しい所以外は基本回復で、
後半の難しい所でゲージ半分でも残せたら楽にクリア出来るけど、
AA穴は後半ずっと難しくゲージ稼ぐのも大変なので相当な難易度差があると思ってたんだけど。
SPのNo13穴とAA穴くらいの差はあるように感じる。
103 :
87:2009/11/30(月) 06:55:55 ID:3GTdusybO
>>101 えっ?どなた?
もしかして池袋BSGの方?
人気の
>>82を登録してみたらいい具合に敗負けててモチベ上がってきた
と
>>98 むしろ段位だとAAのがきつくない?
正規でやるとBPが倍になる…
穴AAむずいお
>>105 BP発生地帯と回復地帯が交互に来る感じだから、段位だとそんなにきつくないと思う。
FLIP使用でクリアした組にとっては正規の配置は拷問譜面なんだぜ>AA
皆伝には右片手のが辛い曲多いんだし、それより遥か下の十段くらい左利きに楽させてくれてもいいじゃない
なんかゆとりばかりだな
俺か
キレる17歳世代ですいません
>>111 俺もキレる17歳って言われた世代だけどもう四捨五入で三十路じゃね?
確かに昭和50年代だからゆとりの定義にはギリギリ入るが。
ゆとりの定義って言う人たまに居るけど、語る時は普通円周率が3になった世代の事を言うだろ
さらにネットスラングだとまた違うんだけどね
教科書変更の今の大学四年以下がゆとりだと思ってた
あれ、はじめて土曜日が休みになった世代じゃないの?
おおよそ昭和55年生まれ以降。
最初のゆとりある教育云々は終戦直後だった気がするから穿った見方すると親父もゆとりだよなーとか思ったなぁ
なんだこの流れ…
そんなことよりイレーサー穴がクリアできたけどCしか出ない件
FLIP使用でクリア(笑)
サトウおp使用時は必須だよな、FLIP
要するに簡単にしないとクリアが出来ない、と言うことで
じゃあハイスピも禁止な
こうですか? 分かりません><
見やすくするのと譜面自体変えるのとでは「簡単にする」の意味合いが全く違うだろ
簡単にしないとうんちゃらって言っても穴クエル乱当たり待ちハードした人外さん達は凄いと思う
正規で頑張ってると効率悪いとか正規厨乙とか言われてオプ使うと簡単にしてるとか言われて八方塞がりじゃないか
ネメシスとかクエルの白点灯を頑張ってる人に乱当たり待ちしないと出来ないんすかwとか言えるのかよ
どうでもいいから好きなようにやらせてくれよw
勝手に好きにやれよwwwwwwwwwwwwwwww
みんなツマラン煽りに反応しすぎ
香ばしいやつはスルーしとけよ
簡単になるオプションは使わない(笑)
簡単にするオプがダメなら逆に難しくしようぜ!
CONTRACT両鏡とか
穴Pollinosisを左鏡でやろうぜ!
ガニメデノースピ
今日ってなにか解禁あるの?
ボジョレー解禁あたり
ボジョレーなヌーボーより元祖エアinチョコ?のお菓子ぬ〜ぼ〜を解禁して欲しい
134 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/03(木) 00:16:14 ID:/7ZJaCGXO
おい凄まじい停滞期に入ってモチベが上がらんぞ
どうしてくれる
>>134 DBRミラクル穴やってみ
笑いが止まらんから
1st侍灰のクリアレート見て盛大に噴いたwww
1時間前で5%だった
現行のクリアレート算出方法の欠点だねぇ
最近、何かおかしい…
クリアランプはどんどん更新してるのに、スコアが-300とかザラ。難埋めCが最近のブームになりつつある。
SPではこんなことないのに、どうしたらいいの!?
SPがボロボロな俺と交換してやるよ
>>136 モンキーダンス09穴は100%だったぞ
この時期レートがおかしいのは仕方ない
規定数に届いてないであろうNODATAもいっぱいあるし
>>138 俺もここ2週間くらいずっとそれで悶々としてたけど昨日突然昔のスコア力に戻ったよ
諦めず頑張れば報われる
>>138 ACなら店を変える
CSなら判定を調整する
個人的には☆12を乱難SPEED+4でやることをオススメ
普段と同じ感覚じゃなくなるのと回復しないと閉まるから光らせねばという意識が生まれる
144 :
138:2009/12/03(木) 15:11:19 ID:ObPiQlkFO
ACなんだけど、ジョイントの店が県内にそこしかない…。
エキスパのノーマルコース→GOLDフォルダやる必要があるためCROSSROADの灰と穴。これで多少はマシになりました。
だかしかし、前作九段で金十字灰でA+4とかどうしようかと思った。
なんとかモザイク灰出せたし、めげずに頑張ります。ありがとう!
>>144 ハザードでやれば非ジョでも100円4曲だよ
DPの場合簡易系フルコンが精度上げに繋がるのでなかなかにオススメ
ハザードだとフルコンを意識しすぎてスコアが死ぬ…
つーか☆12スレがスクリプトに埋められて落ちてますがな
スクリプテッド
>>146 慣れればそんなことないよ
2作品でハザードもう300プレイ以上やったから落ちるときは「あ、今ミスった死んだ」程度
スコア更新しながら死ぬこともあるけど、ハザードで死ぬ程度のスコアいつでも塗りかえられるさ
階段力をつけるにはどうしたらいいですか
馬鹿みたいな質問ですが真剣に詰まってます
腕前的にはDBR灰へぶさんBP50程度、12.1まではほぼ赤いです
しかし、灰Aや穴スノスト、穴CONTRACTは両乱じゃないとクリアできません。
特に外向き階段が苦手すぎて泣きそうです。
親指つかえ
そのスクリプトってなんなの?
荒らしでいいのか
>>149 自分が一番押しやすいと思う階段運指を決めて
曲が始まる前の空白時間とかに練習するのが一番手っ取り早い
>>149同時押し餡蜜→ズレ押し餡蜜→あら押せる不思議、を思いついて実践してから若干叩ける様になってきたから良かったら実践してみてくれ
まず運指を決めてゆっくりな大階段を正確な運指で押す事から始めよう
ソフラン抵抗なければ叙情とかいいかも
昔はFive Regretsが練習になったんだけどね…
階段を指くぐらせてやってたせいで単色階段は得意だが階段+リズム打ちが超苦手になった
>>154だが単色は語弊があったな。普通の一重階段のことね
あるある
左12357とかくると親指が超必死で動き回る
やっぱり本気で上を目指すには、321で薬中小とかはできるようにならなきゃいけないのかな
ちょっと限界感じてきたわ……
片手スレに九段だけど中6できなくて小5や小6で代用してるって人がいたから、皆伝くらいなら中6できなくてもなんとかなるんでない?
俺はなんとかできてないけどな。
皆伝でも薬薬小って人もいるから出来なくても別に問題ない気がする
wikiでおなじみISOC-7先生がニコ動進出してた件
「日本語苦手なんですねw」ってコメントしたら削除されててわろたw
そのISOC-7、DPwiki利用者を管理人含めて遂にカンカンに怒らせたようだな
しかも他の攻略wikiまで荒らしてた前科持ちのようだ
あれの頭の構造が穴クエルの譜面以上に理解できない
あんな真性なまなかお目にかかれんぞ
DP関連は基本的に良スレなんだからこれ以上余所の癌を持ち込んで盛り上がるのはやめれ
頑張ろうぜスレあたりに既に転移してる節があるけど
途中までは相手してたけど、統合失調症かなんかじゃないの
関わると自分達まで頭おかしくなるよ
良くも分からないのにそんな事言うなよ
統失は別に空気が読めなくなる病気じゃない
そんな頑張ろうぜスレ住人が話題投下。
あっちにも書いたけど、被せプレイにあった。SPerに。
妄想でも良いから対処法を教えてくれ。
SPerの腕前は穴クエ白、穴アンドロノマゲ落ちを目の前でやってくれた。
>>169 ラクエン
花粉症
1or8
プリドン
とかやればSPerも黙るんじゃない
DPerの俺も黙るわ
チアトレとかスピンとかハイカー2とか11/19とか2t4kとかいいよね
CUBEとかこっち向いてよとかもいいけど難しすぎるよな…
どうみてもCUBEこっちよりチアトレのがムズいだろww
>>169 最近ゲーセンついて1プレイ目は手慣らしで穴ハードコアコースのDBMやってるけど
エキスパだとほとんどゲージ減らないから
4曲目の穴REDで1小節ずつ左でスクラッチ、右で鍵盤とを左右交代しながらたたくとか
引越ししてSPみたいに叩くとか
鍵盤捨てて両手ともスクラッチまわすとか色々やって楽しそうなとこを見せ付けるんだ
ちなみに穴デザイアDBMもかなり脳汁譜面なのでハードコアコースはマジお奨め
>>173 すまん、書き直し抜けてたw
今譜面サイト眺めてみたけど頑張ろうスレレベルの曲でABCDだけでも
ABYSS ブルベリ ブロークン BurninHeat キャリオナイ DigitalMinD dissolve DoBackBurn Doll ドリサン Droponthefloor
辺りがSPよりLv高いのよね
この辺を見せてやれば「やべぇSPじゃ空気なのにDPムズい俺もDPやろう
>>169さんDP教えてください」ってなるんじゃないかな
KAMAITACHIオススメ
NHA全部SPにはない要素満載だから本当にSPしか知らない人はたまげる
でもホントにSP専門の人はDPの難易度とか見ても分からないんだよなこれがw
相当の物量譜面でも無い限り「難しいの?」って感じらしい・・・
>>177 試しにやっても譜面がスカスカなのに押せないから直ぐに投げるんだよね
>>169 灰をやっても穴でかぶせてくるんかな?
それによって結構変わるが。
一応、穴だけ。
ダーティ(HARD)
ゴールドラッシュ
ミラクルミーツ
次点でデジタンク、Halfway
穴triggerとかやれば
SPerなんてほっときゃいいのに。
もっと自分を磨きなさい。
そうそう。精進して、SPerのやった曲をDBRでかぶせ返せるようになればいい。
そしていつしか二人に友情が…
しかし被せプレイって久々に聞いたな
まだそういう文化があんのか
昔ポップン始めたばかりの時練習してたN譜面をEXで被せてきたカップル思い出した
彼女の方が頻繁に振り向いてたのが今でも印象的だったなぁ
そんな事よりコンチェ灰難しいです…
被せプレイは俺も遭遇したことあるぜ。
彼らはDPH<SPAだと思ってるらしく、「俺この曲のアナザーできるんだぜwwwすげえだろwww」
って感じみたい。
気にしないのが一番だよ。
>>185 たまたまやりたい曲が被っただけかもよ
人のやってるの聴くと自分もやりたくなってくるし
じゃあ逆にDPだと楽な曲選べばいんじゃね
穴アイズをハードでやるとか
さっき麺練習してたら被せてきた奴いたんだけどSP穴麺で自信満々にハードつけて3曲落ちしたから無表情でじーっと見てた。
AADPAとかSPerから見るとスカスカで簡単に見えるらしいね
実際自分はDPしかクリアできないけど。
189 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/08(火) 18:40:39 ID:tY4B8gth0
・トップランカーDOLCE.引退記事
j引退の噂を広める
・つこうた
違法ファイル交換ソフトを使っていた可能性大
・メンヘラ構ってちゃん記事
Twitterにもメンヘラ発言多数
・彼女に振られ、無告知で彼女のサイトへのリンク削除
相方(笑)
・削除依頼自演
「騒ぐほど宣伝になる(キリッ」と、言っておきながら自ら削除依頼
・「マジコンは自己責任で」発言
結果、マジコンを買う馬鹿が続出
・自分が気に入らない譜面は「スタッフのチェック不足だよね」
スタッフの上司、Ta2
被せは5○6が酷い
SPで被せてきた奴が二順目に革命、チアトレ、ミニマリ、クエを選曲して友情が芽生えると
一曲目からSecret穴とかLinus穴程度で黙るどころか消える
>>191 そいつはむしろDPのことをよく理解してるだろwww
1曲目から SOUND OF GIALLARHORN穴 DBMで黙らせると良い
ガルガリンの皿具合どうにかしてくれ!!xenonより苦手
だからあれほど皿の重い筐体を選べといったのに
実際ゼノンよりイヤらしいでしょ
道中の鍵盤のイヤらしさは大半の人がゼノン>ガルガリだと思うけど
ゼノンの序盤以外は全てにおいてガルガリンが上
ゼノンの着地中は北斗配置だけど
ガルガリの着地中は固定配置だから
前者はスクスカ、少年A、
後者はセカテン、キャンギャリ、DXY!の系統だと思われ。
ゼノンにアシスト点けちゃったので負けかなと思っている。
201 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 16:48:37 ID:ye37Ebt7O
被せプレイとかどうでもええやん
分かる人にだけわかれば良いかと
一曲目にEDEN(H)DBRで不覚にも落ちた直後に6段のキモイデブに振り向きされた挙句被せられたりした俺の惨めさに比べたらかわいいもんだ
202 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 16:51:30 ID:K4DDit6F0
>>201 えっ。。、
キモイデブにはDBRよりシングルハイパーのほうが難しいと見えたのか。。。?
どう見てもDBRの方が数倍難しい
てかカスタマイズまだか・・・
キモイデブがEDEN(H)DBRで振り向きプレイする姿がかわいいかったので
不覚にも恋に落ちたってことだよ
穴ガルガリFLIPであっさり白ついた
こだわらない人にはオススメ
穴ガルガリはちょっと早めor遅めで餡蜜気味に拾ったら白ついた
その代わり自己べ-150くらいだったが
キモイデブがEDEN(H)DBRの曲中「そう!」の部分で振り向きプレイ
出来るくらい余裕があるのなら、キモイデブの方が難しいだろ
で、リーグモード報告マダー?
選曲可能曲数が少なすぎて萎える
スタダと殆ど代わり映えしない
>>208 bemaniwiki行けよ
八段はA3リーグにアサイン。
1,2曲目が☆10,11からランセレ。
3,4曲目は☆10から30曲、☆11から10曲。
九段十段には不要のモード
だが☆10は1/3がラス殺しの曲だから☆10埋め中の自分としては丁度いい。
1クレ目の腕慣らしには良さそうだな。
eraがこないように目押しするモードがなんだって?
今週のは曲見る限り鰓かツンデレ引いたら乙ゲーだな
どちらにせよランセレで何引くか次第すぎるわなw
リーグモードは毎週こうやってDPには地雷曲を1,2曲入れていくつもりかな。
どちらにせよ微妙そうだから とりあえず十段取るか皆伝取ってからリーグやったほうが手っ取り早そう。
Sなら☆12全部選べるならHARD特攻に非常に有効なんだけどねぇ。。。 毎週変わるのが微妙
スコアリーグなのにスコアで勝っててもクリアマークが負けてるとポイントで負ける仕様が悲しい
これクリアリーグとコンボリーグでしょ…
クリアリーグしかやってないけど自分は面白かった
era引くと詰みって言われてるけど、どれもハード越せてどれもフルコン出来ない俺には大した差がない。
もっと色んな傾向の地雷を入れたら面白いんじゃね
eraが地雷って言うけど、俺にとっては
むしろ白付かないera、アラビアン、Light Shineに
1クレで+2曲つきで粘着できるところがいい。
ポイントなんて3桁がデフォだけどなw
次週降格で選曲できなくなって嘆く
>>218の姿が容易に予想できたw
A3は降格ないって噂だけどそれが本当なら練習しまくれるな
先月末にera穴に赤つくまで粘着した俺涙目ww
>>219 ガチ8段あたりの人は易やノマゲで同じような事してそうだから
降格はねーだろと思ってるんだが甘いかなw
一応、週末まじめに3本やっとくか・・・
>>222 前作十段85%くらいだけどSatfinal12連続とかやらない限り3k行かないから降格はガチ1kとかの人じゃない?
八段なら3回だけ真面目にやって後練習でいいんじゃ。
どうせ十段でも安定してeraハードかつ他フルコンとかはないからハードつけて選択曲でブロバンとかワンモアとかルーレット選べば皆大差ないと思うよ
今の八段は皆伝レベル〜ガチ八段と範囲が広いからなあ
A2昇格は本来Sクラスの皆伝〜十段上位で埋まって、本来Aクラス安定の八段ないし九段が降格範囲に入ってもおかしくないかと
何週かすれば各個人本来のランクに落ち着くと思う
>>223 3kってクリアリーグの方だよな。
俺スコアリーグでエンパシーハード落ちとかしちゃって4kほどしか出なかったんだが、他の人はどれくらい出てんの?
クリアリーグで3000ポイントなんて出るんだ。
やっぱ十段皆伝の人たちはすげぇな。
当方ガチ八段で829ポイント。これは降格決まったかね。
十段だけどクリアのポイント3800だったお
運が良かったかな
>>226 運も絡むけど1曲250〜350は出る
全曲安定してハード出せるなら3kは簡単
4kはフルコン半分は行かないとダメなのかね
クリアA3で2731。
satfinalとLLPばっかり選んでたけど
MAX COMBOが大事なら後者はV2にしておくべきだったわ…。
そのうちDPのGlobalランキングにだけSatfinalが入ってきそうなくらい選曲が酷いです…
繋ぎやすくてスコア出る曲が上位に来る時代
八段成り立てだけどリーグやったらいきなり☆11のera引いて何も出来なかった…。
☆11ってあんな難しいのかよ…。
>>232 それぐらいだと認識力が必要なシュラとかボルテージの方が難しく感じそうだ。
上達すればエラの方が難しいのはわかるだろうけど。
>>232 難易度表見りゃ分かると思うけど穴鰓は11.8なので大部分の☆11はアレよりマシ
つかあの曲群に仕込んでくる辺りこれからも毎週ハズレがあるのを覚悟した方が良いだろうな。
更にエラは個人差が強く出るので下手な☆12よりムズく感じる場合もある
>>225 A3スコアで4.6kくらい
自分で選曲できる曲はAAA安定して出る曲にしぼったわ。
ランダム曲でスコア埋めしたくない灰桜きて泣いた
☆11梅中の自分にはなかなか勝手がいいモード
エンパシー引かされて地獄だったけど
クリアリーグ落ち落ち落ちノマゲで340ぐらいだったわw
☆11のera以外の外れって何?
卑弥呼とかxenonとか?
マッチョとか同色譜面全般
無理皿系やスコアでない系
☆11の三分の一くらいはハズレなんじゃないの
>>239 例えば
チェッキン灰
キューブ穴
ニュージェネ穴
マッチョ灰穴
パラハデ灰
こっちみんな穴
シルビア穴
鉄針穴
メンメル穴
ライナス穴
R5穴
叙情灰
少なく見積もっても、個人差を考えるとこの辺は曲目次第でクレイモアと化すんじゃないか。
まあ…これが出るランクと求められるそのランクのレベルによってはこれぐらい捌けないと常駐出来ないのかもしれんが。
>>241 それ、大半☆11で適正なんだが・・・
あくまでスコアが出しにくいだけで、
こんなん☆12に移動させたら只の逆詐偽扱いされるだけだ
すまん、なんか勘違いしていた
難易度の話かと思ってしまった
県下売っているわけではないので忘れてくれ
なんだかんだで今の☆11は逸脱して難しい曲はないからなぁ
やたら簡単なのは多いけど。
クリアリーグならRealとか入ると地雷じゃない?
スコアなら皆A下〜A真ん中でトントンだから大差なさそうだけど。
>>244 でも恐ろしいことにランダム選曲されるからなぁ…
引いた時点で負け確定ってのはちょっとね
目押しで☆11避けるくらいしかできねぇ
あれ目押しできなくね?
☆11過ぎた瞬間に押したのに普通に☆11出てきたりするし
クリアリーグ
引いたら負けよ
高難度
しかし普通に八段だったらeraだろうが他の☆11だろうがある程度以上ミスが出てミスカウントボーナス0点というオチw
あとクリアリーグはおそらくノマゲで4曲ともクリアするより3曲ハードで越えたほうが効率いいっぽいw
ハードの50点とフルコンの100点はデカすぎるね
しかもクリアリーグなら分かるけどスコアリーグも同じってのが…
まぁDPなんて☆12なってきたらほとんど誰もフルコン出来ないっしょ
☆10の時点で連発できる人間なんて殆どいないだろ
期間中に一度でもフルコンすればOK、ならまだしも
連続した3プレーから算出ってのも辛いよな
ガチでハイスコア狙うならランダム6曲含む12曲を連続で最高のプレイしなきゃならん
まあ俺は練習モードと割りきるよ
普段からフルコン埋めしてる人で
satfinalフルコン安定くらいなら結構いるんじゃないか
まあ、そういうのはすぐ上にあがるからあまり関係ないけど
era引いた時点でフリーモード化確定なのが困るw
何故皆伝まで解禁する前にこのモードをはじめたのか
>>255 皆伝の受験資格が、S1クラスに居ること、とかになるんじゃないかと予想。
なにそのMFC
スコアA3 4133
クリアA3 2731
で打ち止め。
7時が楽しみだ。
259 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/14(月) 20:23:18 ID:LVlXG+cJ0
age
e-amuのページで確認してきたがクリアリーグ3300でA3残留だった。
ちゃんと曲選んで4000くらい取らないと駄目かね。
規定回数プレイしてないスコアリーグの方は
昇格/降格ボーダーが3163/3905と表示されてたんだけど
なんでクリアリーグの方????/????なんだろ。
PCサイトは表示に不具合があって携帯サイトだとちゃんと出るらしい
俺は水曜までやりにいかないから伝聞だが
ボーダーはクリアが2900ちょい、スコアが3900ちょいだったよ
自分も携帯サイト見て残留かーと思ってたら1プレイ目でモード選ぶ前いきなり変な演出入って「昇格しました」とか出たからびっくりしたw
A3リーグの話だと思うが、
スコアは3905、クリアは2345が昇格らしい。
ソースはぷろとら。
ソースはぷろとら(笑)
ああ、このスレにこういう奴が居るとは思わなかったわ。
SPerだけだと思ってた。
あっそ
そんなことよりDPやろうぜ!
DPerのがぷろとらに反感あるひと多そうだけどなw
餡蜜しかできないのにDPの顔的な雰囲気出してるのがなんとも
地道な練習を拒むから☆12に進展もないし。
最近沸いた誰かじゃないが、DPに対するミスリードの危険性が大きすぎるのよね。
いらん話だった。
そういう話じゃねえだろ…。
俺もあそこの管理人は好きではないが
そのことと載っている情報とは別の話だろ。
俺はあそこより情報が集まるところを知らない。
ここの情報スレだって機能してないし。
それとも自分が実際に筺体で見たもの聞いたものしか書き込んではいけないのか?
好きでも嫌いでも自由だと思うけど
どうでもいい人間からしたら関係ない場所でうだうだ揉めるのが一番邪魔くさい
明日はbeat# 1が終了だが、一体何が解禁されるんだろうね
最初は十段で悶絶してやるぜ
サマバケ、No.13、BeOK、era、DXY!、AA、クッキー、KAMAITACHI、白壁、革命、
なんでもこいやー
明日にはドミニ、RED、レゾンの三大新曲十段に悶絶する
>>273の姿が!
情報云々ではなく、他人の嫌がる話題を続けることがウザい
それに反応する奴も煙たがられるんだった
自粛
レゾンは勘弁してください、レゾンは
左鏡付けてもBP180近く出るんです
AA, レゾン, Go Beyond!!
十段解禁って明日だっけ?
どんな曲くるかwktkだが、前作と同じってパターンだけは止めてほしいな
新鮮味が無くなって個人的に面白味を感じない
とりあえずCS並みの難易度になることをお星様にお願いして今日は寝る
新曲でくるとしたらアストラルチョイアー、エクシア、フルメタあたりか
ドミニオンは弱すぎるのでout
CS曲も含めたらもうちょい選択肢増えそうだけどね
あと9段にセッション1はきそう
ディキカラアア
>>279 実はREDも皿出来る人にはかなり弱く感じるけどな
自分は器用貧乏だから強さ弱さよりバランス良く色んなスキル試される方がいいかなぁ
前作みたいな似通った構成だと前2曲が完全に要らない子だし
前作十段は13ゲーだしな
十段は、レゾン→DXY!(H)→AA、と予想。
いくら何でもスタッフがレゾンとAAの難しさを判別できないなんて・・・いやありそうだな
クッキーとAAは入ってそうな気がする
サマバケはDPに向いてない
>>286 DPサマバケ、NもHも良譜面じゃない?
段位には向いてないと思うけど。
AAはSPにも入りそうだから勘弁だな
3曲目にレゾン入れたらもうBe OKみたいな地力系はいらない気がする…
段位向きの特化譜面って13以外に何かあるっけ
INAZUMAとか?
CSみたいに曲が少なければ別だが
段位認定曲はあんまりかぶらせないでほしいな。
過去作、両九段のデプスト、両皆伝のメンデスとか。
全体難で10段にちょうどいい曲って探そうとするとあんまり無いよな。
今作だと金十字とかSSSはどうだろうか。
地力+認識力なサテライトは、CSDJTでいい仕事をしていた
CSGOLDのスノストも足切りとして存分に力を発揮していた。でも最初だけだけど。
結構予想惜しいの居るなw
AAがきたところで一番達成率取れなさそうなのは前作と同じ、皿曲になりそうだ('A`)
おそらく確定っぽいのではっとく
>>296さん乙です
DP九段
LLP(A)→クレオパトラ(A)→smile(A)
DP十段
溺死(H)→クッキー(A)→AA(A)
十段むずすぎワロタ
九段もムズくなってね?
九段底辺だからよくわからんけど、達成率が20くらい落ちた。
溺死復活のクソ段位ワロタ
十段はどれも前半回復後半勝負な曲だらけか
けどAAが入った事で十段らしくなったね
一曲目に溺死か
曲順をクッキーと逆にしてレゾンでよかったのに
LLPってまだやってないけど九段1曲目ってことは大したことないのか。
十段は合格はAA、達成率はDXY!ゲーだな。
九段にsmileとか八段と差つきすぎじゃねーですかい?
十段はよう分からん、俺が都落ちするって事は分かる
やっぱりCSと同じ流れでクッキーきたか
クッキーさえ越えたら勝ち
段位ゲージだと、クッキー>>DXY>AAにしか思えない俺ガイル
どんだけクッキー苦手なんだよ
俺の九段降格フラグが立ったと聞いて来ました
俺の万年八段が確固たるものになったと聞いて
☆12でびびってるのか知らんけどSmileとか最弱候補だから恐れず行けよ
左の同時押しを確実にひろって右の階段はおりゃーって気合でごまかせば
段位ならなんとかなると思う
今作8段そうとう増えそうだなw
CSの9段酷かったから期待はしてなかったがまさかの☆12とはww
ちょっと試しにやってみるわ
BP150位で収まればいいな・・・
BP313出た
降格\(^o^)/ オワタ
まて、少なくとも段位なら
スマイルって虹飛より楽だと思うのは俺だけか?
九段、これは当落線上の人に話聞いてみたい選曲だな…結構個人差ありそう
十段はまぁ妥当じゃね 溺死が足切りってのは良い判断
九段ラストsmile穴だったから焦ったw
とうとう九段に☆12が降りてきてしまったのか…
前作九段は5〜6回目挑戦してやっと受かった俺ですが
とりあえず2回やって2回smileで死んだ
曲ごとのゲージ推移は
40→30→ガシャーン
俺も
>>307と同じでクッキーがキモだな
CSではギリギリ出来たけどACではしばらく降格かなあ…
がんばったらBP209まで落ちたが後半押せてねぇ
速さに指がついていけてない
溺死耐性ならあるのに畜生
321 :
720:2009/12/16(水) 15:26:23 ID:+PvvJ2s9i
>>320 「溺死まで」が今までの十段
「溺死から」がこれからの十段
溺死耐性うんぬんは関係ないかと。
求められる地力が上がっただけじゃないかな。
八段〜皆伝が今までより均等割になったというか。
九段は、虹の最後だけで死ぬ人にとっては
たしかにスマイルの方が楽そうだけど、
前半とかリトプリとアラビアンは八段平均程度だと手も足も出ないと思うのでこれも難化じゃないかな。
前作9段90%→今作9段59%
自分ではかなり上達してたつもりだったけどなーここまでひどい達成率はじめて見た
解禁で初めて段位取った人はリーグの初期位置どうだった?
やっぱりA3なんだろうか
>>316 EMP 虹難民の八段でしたが、smile は一発抜けでした。
虹のように癖のある(階段)譜面はどうにも苦手…
過去十段曲が九段に降りてきて、過去皆伝曲が十段に降臨か。
日に日に難しくなる段位認定に、私はもうついていけません。
AAきたらきついなーとか思ってたらDXY!で死んだでござるの巻
九段にsmileやらせるのは鬼だな
GOLDの時は取りこぼしても段位ゲージだと残るイメージがあったから
見た目ほど酷くはないと思うけど
>>308 逆にクッキーで回復する人達はどんだけクッキー得意なのよ、と思ってる
CS EMPだとゲージ推移70→4→60とかだぜ・・・
色々な譜面できなきゃ十段とは認めない!ってことか
DXYって後半発狂耐えゲーだと思うんですが抜けられるBPの目安ってどのくらいですかね
DJTやそれ以前にも十段に入ってたようだけど対策というか考察みたいのはあったんでしょか
>>328 そのくらい自分で考えろよ…
発狂は皿が無理なら捨てる
それでも抜けられないなら、単に地力不足
俺はクッキーで左手オワタ状態で
AA突入
が嫌らしく感じる。
AA単体緑付いてるのに十段落ちたぜ・・・
>>329 いや、なんというか
全体のBPが100くらいだと発狂でどのくらいは出てるはずだから耐えられない
みたいな事が知りたかったんです…
何故か緑点いてるんだけどあのレベルの発狂を段位で体験したこと無いから参考までに聞きたかったんです…
>>331 溺死灰はラスト左ほぼ145皿しか来ないし無理っぽい皿もあまりないから右だけ見て左1皿注意して適当におしてりゃ余裕
一番削られるのを回避しづらいのは右17→皿とか右67皿とかじゃない?
そこは適宜ずらすか捨てるかしてる
smile(A)を40回もやってたら段々楽しくなってきたでござる
頭からパパーパパーが離れなくなってきた
ネタで十段受けたら、3曲目までいけた。
九段より楽じゃね?と思ったら、AAに分からされたわwww
クッキーはノマゲ済みでCS EMP十段で普通に60%とか残るくらい余裕だけど
CS EMPはAA発狂で死んでSIRIUS十段はDXY!で死んだ
AAはともかくまたDXY!で苦しむ日が来るとはさすがに思ってなかったわwww
>>336 溺死は配置的に叩きづらいからね
個人的にはラスト前の発狂は皿を無視すると突破し易い
ここは見解が分かれるんだろうけど。
俺はクッキーのラストで死に掛けたわ
でもAAそこまで嫌いじゃないせいか、開始は20%だったけどクリアできた。
やっぱ個人差って相当あるんだね
>>332 ありがとう
右皿は右利き2Perなせいもあり往復も得意なんで完全に左皿地帯ゲーなんです
トータルBP100切ったくらいで補正に入らず抜けれました
どのみちクッキー後半が耐えきれずにオワタ訳ですが…クッキーはBP150位が補正耐えの目安だろうか
>>337 俺がいる
AA開幕20%だったけどBP180くらいだしても余裕あった
回復が長いから何か危機感がないんだよなぁ
340 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 23:34:18 ID:iUgcUgjtO
十段正規だと癖付きやすい曲だらけだな…
十段3曲とも白付いてるのに、段位だと達成率90%行かなかった不思議!
まぁ皆伝まで時間あることだし詰めてみるかな
今日行ってきて十段取ってきたがクッキー>>AA>>溺死と感じた
質問なんだがクッキー見切るにはどんな練習がいいかね?
Bad Maniacs(A)難しすぎワロタ
クッキーはかなり物量譜面寄りで皿はほとんど無いから
DBRでCROSS LOADなりEDENなりGRID KNIGHTなり好きなのをやればいい
初めてDP九段取れて、SPもDPも赤段位になれた!
めでたい
AAができてカラフルできない人ってDPだけやってる人じゃない?
いや自分の周りがそんな感じに思えるからさ
SP十段とか取れる人はクッキーで苦労していない気がする
やっぱ今のDP十段はSP十段くらいの見切り力は必要だと思った
普通にAAのがムズいと思うが、意外にクッキー苦手な人多いのな
クッキーは難しいんじゃなくてしんどいだけじゃないの
AAも難しくはないと思うけどさ。
適当にやって150〜180でも死なないから下限BP200くらい?
あと、クッキー後半でバテる人は脱力がちゃんとできてないことが多い。
ちょっと密度が上がってきて
見切れるかどうかギリギリくらいの同時押しだとか階段が
ゴテゴテふってきてたりしてるとき、
関節ガチガチで指を押し付けるような感じになってない?
クッキーは全体的に密度が濃くて、認識力がないと
ずっと手首とか指に力入ったままになるから凄く疲れると思う。
150〜180出しといて難しくないだって?
溺死抜けるのに5回かけて後はずっとベホマだった
本気溺死得意って人が人外に見えて仕方がない
DDでDXY!の皿に苦しめられ
GOLDでKAMAITACHIに苦しめられつつも、粘着の末念願の初十段になり
トルパではDDで苦しめられたDXY!を克服して安定し
しかしその後CSGOLDでスノスト序盤とNo.13の左に悩まされ
そんなNo.13もEMPで克服したと思ったら
CSEMPのAAでまたもや悩まされ
そして今
SIRIUSでAAのウイニングラン直前で体力不足のためあと少し
そんなバージョンごとに難易度が上がっていく十段の歴史と共に
ギリギリのラインで成長しているオレは幸せなのかもしれない
>>351 150〜180でも抜けられるから段位で抜けるのは難しくない、って意味なんだけど…
段位抜けの話だと思ってたんだが違うのか?
確かに正規ハードならAAだけ出来てないけど。
SPとDPは別ゲーと言われるけど、SPで培った見切り力ってのが必要になってくる場面もあるんだろうか。
もっと端的に言うと、SP高段者の方がDP高段位の攻略が早かったりするんだろうか。
今DP八段なんだけどさ、俺。SPは…六段なんだ。このままDPだけやってても伸びるのか不安になってきた。
SP皆伝持ってる人がDP慣れると上達早いってレベルじゃないぞ
マジで3段飛ばしくらいに上手くなる
同じ努力をしている前提ならSP高段者の方が伸びは速いと思う
同時期にDP始めたSP皆伝の友人と自分(SP10段)の場合
☆10まではほぼ同等程度のスコアなんだけど物量的にきつくなる☆11以降のスコアは大差付けられる
譜面認識力の差がやはり大きいと思うよ
巨乳で美人な女性DPerが穴REDやってるところを見たいお……
規制されてるから携帯から…
>>355 伸びるかどうかは本人次第だと思うから気にしなくていいと思うぞ
かく言う俺もDPはギリギリ十段取れるくらいだがSPは八段が限界だからな
やればやるほどDPとSPは別ゲーだと実感するよ
勝手な俺の妄想だがDP皆伝を先に取ったあとにSPやるとどうなるか楽しみだったりするw
うまくなるよう楽しんで頑張れ
>>353 実際、昔は10段、今8段って人知ってるからな
脱落いていない事は良い事じゃないか
…と俺も自分に言い聞かせてる
穴チアトレハードで抜けるあの娘に頼めよw
チアトレじゃ流石に抜けないな
>>355 SPだと☆11の上位辺りからDP的な左右の手の独立性が要求されるようになってくるのでその辺までやればDPでも伸びを感じるよ
譜面認識力的に言えば認識から処理に移す段階の能力がガンガン伸びるので見えてるのに押せない譜面ってのが倒せるようになる
ただ2P側は知らんが1P正規でやってると低段位の頃は左手育たないからハンパな練習のつもりで戻るのはやめといた方がいい
まあ、伸び悩んで秋田とかじゃないならDPやるのがDPの成長は早いんじゃない?当たり前だけど
私的に十段はAA〉クッキー〉DXY!に感じました。
AAはBP207の8%残しだったけど次回作以降も難易度上がっていくのかな。
それもういい
>>355 八段なら、まだ見切り以前の問題
見切りが影響してくるのは、押せない運指パターンがほぼ無くなって認識力が最重要になる
十段中位くらいからだぜ!
スポーツとかでもそうだが、自分の悪いとこ、できない事は何か?
それを克服するには、何に注意してどんな練習積むか?
ちゃんと考えたり、上手い人に見てもらったりしてるかい?
そうでないと、下手すると変な癖つく一方で成長止まる危険もある。
367 :
366:2009/12/17(木) 13:22:41 ID:ldwdh6HNO
ちなみに俺は、SPは片手でしかやってないが、
今作DP十段取れてる。
やる気と練習法次第。
SP・DP共に六段の者ですが、丁度話題に上がってたのでご意見を伺います。
先日ホームで知り合ったDPerの方(前作十段の人)に、『SP八段くらいの実力
になってから、DPに集中して取り込んだほうが絶対効率よく上手くなるよ』
って言われました。
低段位クラスくらいでは、SP力も必要になってくるもんなんでしょうか?
初心者スレ民からの出張で申し訳ないです。
>>368 光らせる能力を引き継げるって意味ではその人に同意しますわ
SPで光る人はDP初めて慣れるとすぐにピカピカ光る、SPでも光らない人はDPでも光らない傾向にある
光るってことはスコアだけじゃなくてゲージの増加にも関係してくるんで利益はあっても不利益はないからね
でもDPの上達においてならSPはあまり関係ないかと
むしろ指が担当の鍵盤を見失って迷子になるw
SP力?そんなん関係ないよ
下手にSPもDPも手を出してるとそれが足枷になる事もあるし
DPに集中して練習して、コツさえつかめばすぐ上手くなれるよ
>>368 六段あるなら好きにやれば良いと思うよ
DP楽しめてるなら効率が悪いとは言えないはず
ストレスたまるなら話は別だが…
ただSP皆伝がDP始めたら数カ月で十段とかになってるから成長は早い
六段くらいならSPもDPもいろんな曲やって楽しんでれば成長するよ
似たよーなこと言われて昔SP触ったけど、DPだけをやってる人にはSPはマジ異次元だよ。
狭い空間にDPの倍降ってくるから超密度譜面に感じるし、デバイス回りも狭いから指同士ぶつかるからわけわからん。
SPを通算100回もやらない自分でも今作十段80%くらいは取れる。皆伝は取れないから知らない。
両方で難易度算定の基礎が違うから、それぞれそれなりの練習をして行かないとダメだと思う。
ちなみに、ご多分に漏れず同レベルDPerより片手力が低い。
あえて言うなら
DP3要素の「片手力、認識力、着地力」の
ある程度の片手力とそれなりの認識力が備わった状態で
スタートできるから、ではないかと。
もちろん鍵盤位置を覚えてからの話。
SPの高段位からDPに入る人達は、片手力(特に利き腕)は相当なものだと思う。
DPと同じだけの密度の譜面を、DPより少ない指の本数で
捌ききれる(つまり、使用する指の性能が高い)のは凄い。
譜面認識についてはDPは独特だし、着地技術はDP特有のものだから、
これらを上げるにはDPを数こなさないといけないけどね。
376 :
368:2009/12/17(木) 20:07:53 ID:A0ktM53A0
早速のご回答、ありがとうございます。
>>369 確かにSPもDPもどちらも光らなくて、スコアもD〜Bばっかりです。
先のDPerさんに七段のプレイを見てもらった際にも、「光らなすぎ」
といっていたこともあるので、光らせる能力を養うという意味でも、
SPも練習した方がいいというアドバイスだったかもしれないです。
>>370,
>>371,
>>372 いまDPはすごい楽しいです。楽しすぎてほぼDPしかやってないです。
そういうところも、突っ込まれたのかなーとか思ってます。
SPに比べてDPは最後殺しされることが多いですが、それでも叩いてる感
というか、何の音を奏でているのかDPの方が分かりやすい気がします。
SPは密度濃すぎて、何の音を叩いてるのか意味不明です。
>>373 クエーサー(H)やAA(H)の乱とかの苦行に耐え切れなくてDPにやってきた
口なので、SPは本当にやっててつらいです。すぐ飽きます。
それでも認識力付けるためにも、SPもそれなりに練習をして行かないと
上達できない感じですかねぇ。
片手はちょっとやってみましたが、利き手で1級をぎりぎり越せるくらいです。
両手をやってた経験があることでDPの上達が早くなるのと
DPの上達のために両手をやることは全く違う
こっちのスレはDPの曲や攻略に関する話題がメインなので、
煙たがられる前に、DP頑張ろうぜスレに移動したほうがいいかもね。
> クエーサー(H)やAA(H)の乱とかの苦行に耐え切れなくてDPにやってきた
> 口なので、SPは本当にやっててつらいです。すぐ飽きます。
DPを本当に巧くなろうと思ったら、SP以上に苦行に耐えないといけないぞ。
DPのクエーサー(H)をやってみれば解るが、SPとDPで辛さの度合いが全然違うしな。
SPの穴AAノックが苦行すぎて、DPに逃げてきた俺は
>>368の気持ち、よくわかる。
DPの方も皆伝無理すぎてjubeatに逃げだしつつあるけど…
楽しめなくなったら趣味はそこで終わりでいいと思うんだ
クエーサーDP穴見て絶望した方が良いと思うんだ
穴ミニマリとか見たら面白いかもね
チアトレ?俺でもできそうじゃん。乱打遅いし→orz
SWEET LAB
SPer:なんだっけそれ?SIMONの曲だっけ?
DPer:ヒィィィ!あふぅ!らめぇ!もうらめぇぇえええぇ!!!
SP十段が取れずにDPに逃げてきたらいつのまにかDP十段取っていたでござる
SPにしろDPにしろ、要はどんだけ集中できるかってことじゃないかな
集中できた分だけ上達する
まぁDP皆伝は/(^o^)\だけど
確かにSPの実力とDPの上達度には相関性はあるけど、
DP上達の為にSPをやるのはナンセンスだと思う。
俺もSPからDPに流れてきたくちだけど、
DPのノックは耐えることができても、SPはやる気にもならんわ。
それを考えると自分の場合DPが純粋に好きなんだなぁと感じる。
DPをやっていて楽しい、上手くなりたいと思うならDPをやる。
SPをやっていて楽しい、上手くなりたいと思うならSPをやる。
それでいいんじゃない。
DPの練習はDPでやるのが一番いいよ。
それに尽きる
遊んでただけであまり練習したっていう感覚がない
ただ、AAとかを鑑みるにDP十段よりはSP十段のが指の器用さとか力は強いと思う。
皆伝でもSPのが冥や卑弥呼の分指動くんじゃないかなぁ
小指を補助に回したり中指や人差し指を潜らせたり出来るにも関わらず、それでも尚SP十段の持ってる片手力に届かないわ…
391 :
318:2009/12/18(金) 01:05:21 ID:9uQluFRc0
昨日CS GOLDでsmileを何回か練習してからSIR九段再挑戦したらBP170で抜けれた。
やっぱ虹飛のほうが難しいね。
>>366見て、
最後の一文が、まんま今の自分の状態で泣いた。
ホームにDP十段の人いるんで、早速アドバイスとか聞いてみる!
癖というか変な押し方してると将来つまるよね
ホームに相当古参の九段いるけどずーっとべちゃ押ししてる
前述のべちゃ押しもそうだけれど、
FLIPやミラーとかも多用して
自分の弱点を放置するのも詰まったりするよ
「使うな」とは言わないけれど、
ある程度出来る様になったら改めて正規で再チャレンジしたり、
乱なりを使って難度を上げたりして補強した方が良い
旧ホームに高高度叩きする人居たけど七段のままだ
今作は飽きたのか全然プレイしてないみたいだけど
曲名を名指しで叩いてるのかと思った
オプションフル活用のクリアマーク梅と地力上げは違うもんだと分かってないとまずいな
それはさすがにわかった上でオプション使ってんじゃないの?
「ランプを点けること≠上達している」という意識はあるでしょ。
昔、最弱オプでしかクリアできなかった曲を久々にやって
「どんなオプだっけ」と迷ってたら最強オプになってしまって
それでもクリア出来たときは妙な達成感があったな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
三 ( ;) |┃┃ピシャッ!
/ ⊃|┃┃
そもそも個人ごとに最適オプションはかなり違うから、オプション選定を自分で模索するのは大事だよ
その過程で色んな弱点や長所に気付けるから、酷い癖だけ知っておいて、後は詰むまで独力で頑張るってのもいいと思う
ここ最近の「苦手を放置すると詰む」みたいな書き込みを見て危機感を感じたのですが
左子薬で13を押す練習に適してる曲はありますか?
インディゴみたいな階段状ではなくて同時押しの136絡みが鍛えられそうな譜面よろしくです
今作こそ九段になりたい……
>>403 必ず136来るとは限らないけど、
1曲目にDBR(DoubleBattle両乱AS)bitmania(H)とか?
☆5で死んでもOKだし、2〜3個同時押し強化に最適。
>>403 DBSR穴走馬灯超お勧め。
同時押し成分大目だけど、BPMがかなり遅いからじっくり運指考えられるし。
HOUSE NATION(A)とかデジタン(A)がお勧め
408 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/18(金) 21:57:27 ID:zAPxJi9DO
九段挑戦者にそれは無茶振りもいいとこだろw
あっ…ごめん…
>>407は普通のDPだよね、それなら俺も薦められるわ
DBMかDBRだと思っちゃって脊髄反射レスしてしまった。申し訳ない。
4thあるなら神風。ただし5は人差し指か中指で取ること
いろいろ推薦曲ありがとう
bitmaniaラスとつらくて泣いた
他に左の薬子いじめられる曲があればそちらもよろしくです
ガチ固定運指でプレイしたらV2灰落ちた……
412 :
405:2009/12/18(金) 23:02:55 ID:dsxXTtFb0
>>411 bitmania(H)のDBRは慣れですね。
私も八段ですが、最初はラストに絶望しましたが、
今は、たまーにですがクリアできる時あって、効果実感してます。
難しすぎて練習にならないってレベルでしたら、
まずはシンメトリーランダムもいいかもしれません。
お互い九段頑張りましょう!
>>411 左の運指を丁寧に見直すなら片手で、例えばin my eyesの灰とか。
DBMでもいいけど慣れてなければ片手でもいいんでないかと。
bitmania(H)DBRがクリア出来る八段って相当上手いな。
今は出来るが、10段取った頃はヘブンリーサン(H)DBRとかは出来てたけど、bitmania(H)DBRはなかなか出来なかったな。
左子薬で13押せない状態でbitmania(H)DBRやっても全く出来ないでしょ。
almagest穴ようやく出したんだけどCN地帯にたどりつける気配がなかった・・
右側にすごい滝が降ってきたとおもったら閉店してた。CN地帯もかなり無理譜面らしいけどどうなんだろ
>>415 サビの前の右手75交互+@の滝で落ちたのかな?
そこ抜けたらCN入る直前で左手側に純正くの字階段があって、それからCN地帯に突入
CN地帯は、CN押しっぱなししながら他の鍵盤を同時押し(凄く押しにくい)
&別の手で純正階段叩きまくりって感じの譜面だったよ
そんな得意気に解析語られても^^;
解析うざい
DPアルマゲ穴に関しては解析呼ばわりも仕方ない
すぐに動画あがってたけど
DBR earth scape(H)も同時押しの練習にいいかも。
十段を95%以上で取得したら自動的にquell(A)に鍵がつくシステムとかにしてくれればよかったのに。。。
十段95程度でquellこせないでしょ
>>403 超今さらでごめんだけど、インフェルノA(☆10)が良い感じの譜面だったよ
左1→13の刻み(超ゆっくり)も出てくるし右は混色階段が出てくるし
今プレイして気付いたんだけどね…普段選んでないし…
穴インフェルノいい譜面だよな
抱きしめて〜
>>424 別人だがd
なんとか八段なったが左13が小親とかになってて矯正したいと思ってた
融っけてっゆっくぅぅ〜♪
>>423 10段90%だったけど緑ついたよw
達成率はあんまり関係ない
と前作の皆伝が申しております
インフェルノは曲(メロディ)も譜面も好きだが、星野の声だけがどうも好きになれない。
インフェルノやったら初見とはいえBP72も出た…
クリアは出来たけど、練習にはなりそうだ
ところでキャリーオンナイトの穴がとんでもないくらい難しく感じたんだが、やっぱり地力不足なのだろうか
>>433 ありがとう。一応ギリギリだがノマゲは出来たんだ
右鏡試してみるよ
インフェルノはFLIP両乱がスコア的に一番やりやすいわ
困ったときはとりあえず両乱
キャリオナイ穴白は☆10でも普通に強めの部類だと思う
劣化浄化穴って感じの部分とかBP減らすのが大変
キャリオナ穴リーグでやったらラストで切ってBP1とか泣きたい
何回か十段受けたら、DXYだけがどんどん上手くなっていった。初めは10%残しBP140ぐらいだったのに、40%は残るしBP80ぐらいになった。
しかしクッキーの初めで死にかけ、後半の真ん中(分かりにくい)で落ちることに変わりはない。
どうすりゃいいの!
クッキーは物量に圧倒されるから速くしがちだけど、意外に速度落としたほうが落ち着いてたたける気がする
自分だけかも知れないが
441 :
439:2009/12/21(月) 13:32:17 ID:WJSd1gtiO
レスもらっといて申し訳ないですが、十段暫く諦めることにします。
………真面目にやってAA素譜面BP321だったから。DPのAAがあんな譜面であんなに難しいなんて知らなかった。
まさか「SPで簡単だからDPも簡単」な奴が
十段挑戦クラスにいるとは。
AAはダブルのほうが圧倒的に簡単だろ
シングルなんてクリアできる気がしないし
Evansは灰も穴も糞皿譜面だった。
SIRIUSは糞皿譜面で始まって糞皿譜面で終わるな。
AAはSPもDPもこれぞ12って感じの同じ立ち位置だろう
446 :
439:2009/12/21(月) 16:07:45 ID:WJSd1gtiO
書き方が悪かった。SPと譜面傾向は比べたけど、難易度を比べたわけじゃないんです。
攻略wiki見たら、「クッキー後半〜AA出だしが山場」って意見があったから、AAの後半はウイニングランと勝手に思ってた…。
あんな譜面…階段多いよ!
あんな難易度…序盤抜けたらウイニングランと思ってた。
ってことです。ウイニングランどころか終始羞恥プレーだった。
むか〜し、DPのAA(A)はSPだとどの程度の難易度か、という不毛なことをDPスレで話し合ってたのを思い出した
確かDP AA(A)乱難安定=SP冥(A)乱ノマゲ安定とかで落ち着いてたはずw
落としどころはいいけど、ソコソコ強引な結論だ
そもそも乱で比較してる時点でおかしいし難とノマゲでの比較も強引すぎるだろw
確かにムリヤリだけど、「区切り」という意味ではわからんでもない感じだ。
SPとDPの違い以前に、譜面見たら今の自分がどのくらいBP出るかはわかりそうなもんだがなぁ
AAでBP300も出るならやる前に無駄だって気付いても良さそうだし
もし人のオススメだけに頼ったりしてるなら、もっと試行錯誤するといいよ
オススメオプションを使うのは大事だけど、それを模索する過程で育つ能力はもっと大事
まぁAAは見た目以上に押しにくい譜面だからなぁ。
前半も癖が付きやすいし。
AAは初緑クリアならFLIP両鏡をお奨め
赤クリアにはFLIP左鏡をお奨め
HARDには両鏡をお奨め
正規は決してお奨め出来ない。
(実際に自分が初めてマーク着いた時のオプです)
前半癖ついてから抜けるまで半年くらいかかった気がする
やばい
完全にDXYに呪われた
CSEMPでは十段取れたから、ここさえ抜けたらいけそうなんだが
左137同時あたりからじわじわ削られて、発狂突入時30%くらい、んで左発狂耐えられず死亡
今日三回やって一度も抜けられず
どうしたらいいかな
俺と一緒に諦めて出来るようになるのをまとうぜ
>>453 段位の話だから正規一択なんだけど…
>>454-455 記憶を頼りに押してる上に記憶だけに頼ってるからじゃないかな
見えなくなるくらいHSあげるか、きちんと見られるようHS下げてSUD+ガン上げするか
一連の動作をスムースに行うよう、毎日の反復練習、一回ごとにどの指使ったか指配置をしっかり確認
イメトレは間違った記憶を固着させる恐れがあるから今は控える
>>454 自分はDJTの時、どうしようもないくらいDXYのそこで落ちてたが
2作置いた今作では補正に入ることすらなくなったから
あ と 2 作 待 て
AA穴はFLIPのみ以外のオプションは難化する
>>458 俺もそう思って初クリア時はFLIPのみだったが粘着しすぎて癖ついた
今ではFLIP無し両鏡が一番楽に感じる
穴AAほど十人十色な推奨OPな曲もないだろ
俺もFLIP左鏡だの左乱右鏡だの色々経由して、今は正規が一番楽に感じる
正規はないわ
正規は最初以外楽じゃね?
11未クリアノマゲ以上がEMPESS3強だけになったがどうするべきか
普通に埋まる?
プログラムドと不沈艦と・・・後1つなんだ?
まぁ不沈艦以外は他の☆11上位と大差無いからどうとでもなるんじゃないかと
>>464 ブラックスターです
確かに不沈艦ノマゲはラスがきついですね
かといってハードいけるほどBPが少ないわけじゃないし
12.1挑戦しながら様子見するか
未クリアノマゲ以上って赤?緑?
不沈艦は高速苦手だと確かに結構キツイものがあるかも
プログラムからつけるといいよ
それぞれ自分は
プログラム正規、許せない両乱、不沈艦フリップ右乱でつけた
白はプログラム両鏡、許せないフリップ左鏡右乱、不沈艦フリップ両乱。
EMP☆11三強と聞くとまず卑弥呼灰が出てくる。
卑弥呼灰は5回ハードやって5回とも最後の低速で死んだので諦めてノマゲで放置した
その3強とやらは全部ノマゲ以上ついてるが、
マリーは緑すらつく気配がねーわ。あれ苦手すぎる・・・
>>469 以前ここに書いたけど未だに俺もマリーさんだけ点滅してる
誤魔化し効かないし強いよあれ
マリーは簡単だったがV2がクリアできねえ
通常ゲージ48%安定
ハードは螺旋で80→20になってしぬ
オプションは全て試した
螺旋がどうにもならん
螺旋→餡蜜
正規なら 黒鍵のみか白鍵のみの単純な(故に押しにくい)螺旋ばっかのはずだから
13531353 とかだったら 13 35 13 35 と餡蜜すればよろし。
餡蜜嫌いなら地力をあげるしかないか 右左両方がホームポジションになるまで乱待ちか
卑弥呼灰はラスト密度低いから固定オプションで暗記するか、乱でガチ押し。
ずっと似たような譜面だから当たればずっと当たり。マークつけて放置系。
一応低速前100%突入ならギアチェンは間に合うと思うけど、この程度のソフランなら今後のために見切れないとキツイ気がする。
マリーは加速後を早く叩き過ぎて死ぬ人が多い気がする。思ったよりゆったり。
V2はVのイメージで叩いて同色とかを変な指で叩いたりしてるんじゃないかと。
乱易で練習してイメージを捨てた方が早いんじゃないかなぁ。
とりあえず、困った時は利き手だけ乱使えば大体出来るよ。
ソフラン曲やる気が無いなら放置が一番いい
そんなんでも12.3までクリアできる
鰓灰穴と卑弥呼とハデスを放置して12.3とはまた目出度い頭の持ち主がいたもんだ
ソフラン好きな俺の一番やる気でない譜面はイカロス
エラはどうにかなるソフラン
ハデス卑弥呼はどうにもならないソフラン
まじでどうすればいいんだ
ハデスは12.4唯一のノマゲだけど卑弥呼の低速は手も足も出ないわ
卑弥呼は低速入る直前にほんの一瞬でもスキがあればなぁ・・
>>476 イカロスはソフランよりクソトリルが問題じゃない?
遅くなるソフランはまだ見えるからいいが
部分的に早くなるのはきつい
トリフェニに0.5でミスがポロポロでる眼ですから
483 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/24(木) 18:35:06 ID:NLs247nmO
11マリーだけは点滅、ほかノマゲ以上。
FLIP、鏡、組み合わせても無理。乱は実力的に無理。
ノマゲもハードも無理。
11にランプ付けてしまいたいんだが…。
484 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/24(木) 18:37:55 ID:NLs247nmO
ミス数と区間ミス数とゲージ推移がわかればまた違うんだが
ソフラン対策にギアチェンするなら後半ゲー、しないなら前半ゲーになる
ワルツ系だから思ったより遅く叩いて問題ないよ。
ラスト連打は曲を聞いて、こぼしてもいいから目押しで全ピカ出すつもりで正確なリズムで。
BADはまりが一番怖い。
もし前半が出来ないなら乱使うしかないかも。
正規も一応同色中心だからマイターンとか許せないで軽く慣らしてから行くと少しは楽になるかも
>>483 ノマゲで他の曲が埋まってるなら、
マリーの最後の同時押し連打は譜面サイトで譜面を覚えて挑むといいよ。
ラストの同時押しが確実に押せればHPを大きく回復出来るから
普通にクリアできるようになると思うよ。
487 :
469:2009/12/24(木) 21:53:37 ID:uhZ80G5i0
俺の場合、ラストの連打は問題無くて
加速直後の乱打?とその後の軸+階段が絶望的にできない。
ノマゲでも難でも加速にはギアチェン込みで100%で入れるけど
その地帯だけでBP40は出るんで余裕で死ねる。
CSで試した感じだと、加速後は片手ずつなら等速でもほぼノーミス、
両手だと速度最低にしてもボロボロ。認識力の問題なのかな。
騒音の関係でCSはまともに叩けないんだけどね・・・
とりあえず同士がいて嬉しいよ。
EMPの時、クリアレートも低いのに全然話題にならなくて不思議でしょうがなかったw
488 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/24(木) 22:11:22 ID:NLs247nmO
>>485 486
ありがとうございます。加速地帯まではBP10〜15くらいですが、そこからノマゲでも地を這うまでミスるし、ハードでも80%位でも閉店するので、もう覚えてしまうしかないですね。
譜面サイトで覚えます。
489 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/24(木) 22:24:06 ID:NLs247nmO
>>487 俺も一方が緩いトリル、一方が軸押しつつ階段っていうところが壊滅的に苦手です。
DP九段50%クリア記念カキコ
ちょっとアドバイス欲しいんだけど、これから先プレイしていく中で運指って徹底的に守っていった方がいいのかな?
それか無理なときは逃げもアリ?
例えば1P側5→4→3→2→1という階段が来たとして、冷静な時は3→2の所は薬→中で取るんだけど、テンパってるときは薬指でゴリ押ししちゃう
クリア優先である程度のグチャグチャプレイはしょうがないかな?
話題逸れるけど、↑の人みたいに左321を薬中小で取る人って左123同時押しはどうやって取ってるの?
運指って絶対にこれ!ってもんじゃなくて、引き出しをたくさん持って適宜選択するもんだと思うけど。
右中6や左小3みたいな特殊運指は有利になるけど、左123を小薬中や小中薬だけでしか押せないなら結局べちゃ押しや親指くぐりと変わらないし。
>>491 俺の場合はそう来たら小薬中。1→2→3と階段が来ても同じ配置。場合によって変える。
>>492 なるほど。いろいろな運指をその都度使うのか。参考になったわ。
その時はクリアマーク増えるけどいずれ詰まると思う
最上級曲レベルになると北斗押しばっかりになるんじゃないの?
496 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/25(金) 07:20:28 ID:4RB7mvyNO
乱でやってりゃ嫌でも地力はあがると思う
いまさらな質問なんだが、PRGOLD出す条件のEXP15コースって
N/H/Aは同じコースでも別扱いですか?
SPとDPは別ですよね?
DBRでやった分もOKなんでしょうか?
DBRはどちらにもカウントされないし自分で調べろよ
SPとDPは別だね
15コース分のスコアを登録しなきゃいけないからDBRでやるとアウトな気がする
今回は本当に九段が多いな
501 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/26(土) 12:38:15 ID:VmRuC5ygO
なぜ
俺と俺のライバルだけで既に3人九段に降格してるわ
今までの十段もどきが淘汰されたわけか
皆伝もどきも皮が剥がれて十段になるかもな
もどきでなれるほどDPの皆伝は甘くないと思うが未クリア6だけどいまだに皆伝取れないし…
だってDJTの頃とか☆10点滅してる10段とかいたからな。
信じられないよ。
>>505 SPだってそのくらいでも皆伝とれない人けっこういるよ
SPは未クリアあったら取れないだろ
発狂耐えゲーが多い今作の十段のがごまかし効く分もどき多いと思うんだが…
発狂耐えゲーって言っても今作十段取るのは
多分クッキー緑付くくらいじゃないと難しいような気がする。
この位の地力なら☆11赤付くくらいはあると思うから少なくとも
もどきではないかと。
511 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/26(土) 21:24:12 ID:png4KA5k0
もどきは前作だな
みんな、がんもどきでいいよ
3曲やら4曲で測ろうって時点で単なる目安さ
クリアマークで段位分けでもしてくれた方が方がナンボかマシな気も
☆12ノマゲ10曲以上で十段とかね
>>513 皆伝は未ハード20以内、未クリア3くらいかな?
リーグモードでもやっとけ
516 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/27(日) 07:06:36 ID:48njPecPO
DJTの十段ってコンチェか
DJT十段は近年稀に見る糞段位だった
CSDJTの十段は神だったのにな
CSDJTは代わりに皆伝が微妙だがな。
DJTの十段では甘すぎて十段にならん
しかし九段だと分不相応
どうしたもんか
>>520 GOLD10段のスマイルだって今作9段に落ちたんだから、コンチェとアニサキスが9段にきてもあまり驚かないよ。でも溺死は勘弁な。
ホントにDPは個人差すごいよ。
未クリア10、20未ハード50とかで皆伝いける人もいれば
未クリア0未ハード1桁で皆伝行けない人もいるし
まぁ前者はSP皆伝96%とかだから、元々片手力が余裕で十段とかなんだろうけど
そういう自分は未クリア3未ハード20 まさに
>>514の状況で皆伝取れました。
が蠍火さえ抜けられれば1年前でも取れたなぁという印象。。。
片手とDPは別ゲーというが、左手右手とも十段レベルあれば、DP初めてでも1ヶ月くらいで皆伝取れるんじゃね
未クリア0で皆伝取れないっていったいどこに落ちる要因が……
そのレベルなら終盤全捨てでも抜けられるだろ
未クリアって紫ランプも含めて全曲クリアってことか
さすがに未ハード50で皆伝むりっしょ…
まあ☆12にほとんど手も足も出ないような腕だからよくわからんけど
>>527 あんみつ(段位ゲージの減らない押し方)を徹底的に研究すれば不可能ではないと思う。でも取れた所で実力が伴ってないから、ちょっと恥ずかしい気もするけど。
シングルメインの人なら埋める前に皆伝取れてしまってやってないだけの場合が多いから参考にならん
皆さん、人差し指4って使います?
自分の運指を分析すると、小指は1、薬が23、中が234、人が56、親が357をカバーしています。
人が4にいくようになると、4のカバー率が上がるんじゃないかと思うんですがどうでしょうか?
中指が2の時は親指3人差し指4に来るような
2→3→2→3→4とかを人中人中人でとれるよ
皿を考えなければ、左は小が123、薬が234、中が2345、人が4567、親が3567をカバーしてる。
でも普通場合に応じて使い分けるんじゃね?
片手十段くらいの方ですか
ところで
判定非表示にした場合って判定タイミング表示できないのな?
>>531-533 234にかたまったときに使えるほうがいいみたいですね…。
533の人は指の移動範囲がすごいのです。
左2、右6が一番取得率低いのですが、そこまで動くとかなり楽そうでうらやましいです。
左手2+5右手3+6を中と薬指で届く様にしたいな
ていうかホントに届いて実際の譜面に使えるのか?
左2567とか右1236とかのときしか使わん気がする。
左中3とか右中5のときの中指って指立てて押す?それとも曲げて間接で押す?
>>535 Aだと判定と一緒に表示だから見れないのかな
BかCにしたら見えたり?
>>534>>536 カバーできる範囲が広い≠常にカバーできる
片手慣れてないのもあるけど六段取れる気がしない
DBRなら全部クリア出来るんだけどねぇ
左で言う中2が良く有効な運指として上がるけど、個人的には小3か小2のロリ運指の方が安定する
小2小3とはまた上級者向けだなぁ…。
俺は右手でも小5小6には手が出せない。まずは中3からかな。
なんか卑猥な文に見える
無関係のスレに貼ったら間違いなく誤解されるなこれは
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
三 ( ;) |┃┃ピシャッ!
/ ⊃|┃┃
何スレか前に似たような流れがあったな。
運指の話してるといつもこうなるな
好きだけどw
Sクラス異次元過ぎるだろ
Sリーグどうなってんの?
>>542 しかし自分が皆伝取れたのって今振り返ると
DBR☆9、10 DBM☆10,11やりまくって 右手で小5いけるようになってからって気がする
個人的に右手で小5は超有用
左手で小3も目指してるけどなかなかいけない
右手5小左手3小てどういう譜面に有効なんだ?階段?
>>539 ダメだった
もう一歩足りないんだよなぁコンマイさん
今メール出しておけば次回作で改善されるかもよ
小3が特に有効なのはCN譜面だけど、現状だとカゴとかAとか麺、ミニマリあたりで良く使う。
必ず使うんじゃなくて乱で内側に寄った時の外側処理に小薬だけでやりたい時とか。
十段でもAA序盤にくる左23始動は1来ないから大体小3使ってる。
あると便利、程度だけどその便利さは中3より上だと思うよ。
手の形が中3以上に安定する。
よくわからんけど
左の 3+4+5+6+7なら小3なんじゃない?
神風左手穴をやると34567で面食らうんだよな
文章じゃよくわからんから図で説明して!
俺の実力だと間違いなく平3平4平5平6平7になるな
職人乙
>>562 何故か34567の階段をそう押してる様に見えて吹いたw
せめて46は指にしようぜw
2009年やりおさめてきた
十段取れたから満足だ
来年以降も頑張るぜ
>>567 同じくギリギリ間に合ったぜ十段
今回はさすがにわか十段とは言わせない、と自分の中で自信がついた気がする
まだ上を目指せば果てないから精進するけどね
これから実家に帰る途中でオレもやりおさめてくる
来年もよろしくなおまいら
あけましておめでとうございました
今年は皆伝を目標に頑張ります
あけおめおめ。
今年は未クリア3曲に戻すぞ!
あけましておめでとう。
今年は打倒クエ!
572 :
【1565円】 :2010/01/01(金) 18:10:26 ID:sjBv3UOu0
10段取れますように。
☆11赤、☆10白も達成できるといいな・・・
自分の中で恒例にしている新年おみくじプレイ
(ALL VERSION穴で4曲ランダム選択)をやってきた
1曲目:PARANOiA〜HADES〜
…今年は受難の年になりそうです…
年納めプレイは
1曲目:SigSig
2曲目:INJECTION OF LOVE
3曲目:with you...
4曲目:DEEP ROAR
で平和だったのに…
>>573 コナミおめ
面白そうだから俺もやってみた
間違って両乱難付きで
引いたのはこっちを向いてよだった
けど右連打5軸左3軸で横振りまできてなにもできなかった\(^o^)/
今まで指あったまってないときランセレ使ったことないけどこれ予定外の来ると危ないねw
新年早々乱で化けて2クレが一瞬で食われるとかあまりいい予感がしないわーw
そこで指馴らしに死んでも安心リーグモード
ここで名前が上がる佐藤てうまかったの?
世界で初めて穴クエをクリアした男と言われ当時唯一のクリア者と目されていた
もう辞めちゃったの?
年に1回くらいはやるらしいよ
DP十段と11フォルダ赤って難易度同じくらいに感じてるんだけど、みなさんどうよ?
☆11は緑2(チェキン・route) 赤22 他白以上だけどDXY!で死ぬし
CS EMPの十段もAAで死ぬので俺は十段のほうがもっと難しい
11フォルダ埋め始めて11.0で2曲ぐらい死んでるけど、ほぼ安定してAAまでいけるから、11フォルダ赤より楽な気がする。
>>581 badはまりしてるの?
11赤よりは簡単かなぁ。埋まってないけど、二回目で10段とれたから。
……いや、ガルガリ除けば赤なんだけどね。(11未白15曲くらい)
ガルガリは色んなオプション試したがBP80切ることないので、緑もつきません。
そこで10キーですよ
FLIPのみマジオススメ
自分は11赤で12も40曲くらい赤いけど十段DXY落ち、CSEMPは十段いけたからDXY次第
オプション頼りまくりだから駄目なんだと思う
助けて・・・
オプション使わずやり直せばいいだけの話だ
オリコ分が足りないksk
誤爆ったwwごめwwww
DYXとか段位ゲージなら厳しい皿無視したらどうにでもなるじゃん。
ディックス
ヴェポラップ
その言葉を待っていた
DP十段取得がDPプレイヤーとしてはスタートラインだと思う
DP九段までは体力があれば北斗やグチャ押しやハンバーグでどうにでもなるけど
DP十段から上は打鍵技術が必要
ほう、それはお強い
ホームポジションで押せる様になる。余り押し外ししなくなる→初級者LV1〜6
混フレが出来る様になる。簡単な階段や乱打が出来、基礎が固まってくる→中級者LV7〜10
殆どの配置を適切な指を使って押せる様になる→上級者LV11〜12中
やるっきゃない→LV12上
上手くなる為の時間を入れずに分けたら俺はこんな感じ
DP十段取得がDPプレイヤーとしてはスタートラインだと思う(キリッ)
前作SP皆伝の人が、今作からDP初めて九段取っちゃったんで
九段まではSPで培った認識力とSPの延長線上の感覚でDPやれてるんだと思う
DP十段は取れないみたいなんで、DPならではの技術がいるんだと思う
まあトッププレイヤーの技量を100としたら十段でも1にも満たないだろうから間違いではない
DP十段取得がスタートラインとかバカ丸出しだろ
ネタにしても寒いし
毎作9段止まりの俺もそろそろDPスタートライン立ちたいな
真面目な話DP始めた時点でスタートラインだろ
☆9→☆10にちょっと小さな壁があって、☆10→☆11には絶壁がある気がする。
前者はSP高段位だとなんでもないけど、後者は結構厳しいと思う。
個人的に12.2と12.3の壁が一番高いと思う
☆11は壁と言うより狭い道に岩が置いてある感じ
11ぐらいからはホームポジションじゃ押しずらい譜面が増えるから難しいんだよな
中5とか使わないと北斗押しになりやすいし
10段 → 10段がスタートライン(キリッ
9段 → 9段がスタートライン(キリッ
8段 → 8段がスタートライン(キリッ
10段とか鍵盤揉んでるだけで取れたけど
☆11は概ね死んでます
気が向いた時に立ってたラインが毎回スタートラインだと思うけど
気合いを入れ直して「こっからだ!」って思うのは凄い大切だから、十段がスタート、って考えもあると思うよ
十段も皆伝も、九段八段も、5級も☆11白も、次へのスタートライン、って思えばもっと楽しくなるし上達するんでない?
十段のみをスタートラインとして
限定しているから叩かれているわけで
☆10→☆11はそうでもない。
☆11中位→☆11上位と
☆12前半→☆12後半が絶壁な気がする。
>>593 その発言、うちの地元のローカルスレで同じこと言っているヤツいたが
DPについて余計敬遠させる上に今から始める人間のモチベーションを下げるだけで
とてもじゃないけど同意できない、本人は意気揚々と熱弁していたが周りの空気はシラけるわ
九段以下の人を最大限に馬鹿にしてるって自覚無いんだろうから困る
人間性を疑うわ
馬鹿にしてる・されてると感じるのは、自分自身心の中ではそう思ってるからだろう
>>613みたいな事言う奴は大抵リアルでKY扱いされて避けられてる
なんかスレ伸びてると思ったら、どーでもいいわ…
なんで1と7が片手で届く
お前は幼女か
今日夢にでてきたやつにも言ったけど指が短い人は風呂で手を大きく開いたり床に押し付けて延ばしたりするのが有効だよ
十段がスタートライン
ってSPでも言われてないっけ?
なんで今さらこんなことで盛り上がってるの?
どーでもいいわ
十段がスタートライン(笑)
おまえらは本当にじゅうだんが通じないやつだな
…
CSのコントローラーの皿を離そうと思うんだけど皿→鍵盤の着地の時とかに鍵盤を取り外しできる所がプレイ中に外れたりしないよね?
しょぼい両面テープだと外れる
もうWRにバドマニきてんのかよw
ハイパーでアルマゲ出すには隠しボスハイパー全部正規ハードAAであってる?
これって同時に達成しなきゃだめ?
例えば一回目でハードA、二回目でノマゲAAだと条件未達?
条件は知らないけど鍵つけるならちゃんと同時にやらないとダメだった気がする
ここの人で皿の高さ変えた人いる?
どんな感じだった?
なあ
もしや灰えくしあ出すには、サヨナラヘブン灰鳥しなきゃだめか?
すいません631ですが
サヨナラAA難で鍵つきました
お騒がせしました
初見で未プレイの曲プレイするとクリアに集中するからD〜Eランククリアとかになって二回目にやるとちょっと落ち着いてスコア狙う様になってA〜Bランクになる
これってDPではよくある事だよね?
慣れてきたら光る
2回目で劇的に改善するってのは分かるが初回のDやらEの方は流石に難落ち以外では見かけない
俺は逆に初見のスコアがしばらく越せなくなる事が多いw
初見パワーはギタドラに多いけど寺ならやるごとスコア更新していくなぁ。
俺は2回目か3回目で一番いいスコア出してその記録がなかなか抜けなくなるな
雰囲気で光ったり黄ばんだりする
さすがにEは数曲だしすぐ更新出来たけどDは1〜2割ぐらいはあるし余りスコア更新できない
この調子でもうすぐ九段取れそうなんだけど同じライバルに負けまくりそうでちょっと心配
打鍵音意識した練習するのおすすめ
あまり横一列での認識出来なくて1P2P合わせたリズムがわからないから片方だけのリズムをキープしてもう片方をノリで押してるんだけどこれは駄目なやり方かな?
駄目じゃないよ
上手く使えばかなり有効だと思う
Lv6-7の単発押しでAA安定するまで頑張れ
Traces穴の中盤とかアンドロ灰みたいな片手でリズム取りにくい譜面は
DP八段クラスぐらいの腕でも苦手としている人はいるね。
EXITクラスになると右手左手十段は持ってるのかな?
647 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/15(金) 14:44:48 ID:xOG9EFLDO
規制中だと人いないな
いつ頃からランダムってしたらいいかな
7段か8段になってからがいいかもね。
6段までは基礎を埋める形で基本は正規で練習
10段なるまでいらないと思う
灰クエとかやるのはありだと思うけどね
押しにくい配置をベチャ押しで逃げると練習効率が下がるし変なクセが付くので、
乱は1P側2+3+α、2P側5+6+α絡みの運指がそれなりに出来るようになってからかな
あいだを取って九段取ったらにしよう
☆11クラスになると中固定だけじゃ厳しくなるし、それぐらいになったらオリコ解禁して死ぬ事もなく運指研究出来るからね。情報サンクス
実力より余裕の問題だと思うけどなぁ
未だにスノスト乱が運指考える余裕がなくて練習になる気がしない
一方全く出来ない曲でも頭使ってプレイすれば乱練習有効だと思う
652はDBR穴EDENでBP600出して練習になってると言い張るタイプ
閉店するがな
スノスト乱が穴かどうかわからんから判断がつけづらいな。
灰とかぬかしたら実力不足もいいところだけど
SSSの穴難しいね、12.2くらいあるんだろうか
最後の最後で殺される
>>657 SSS易もノマゲも難も最後に苦しめられた。 最終的には右鏡が一番ラスト楽になったけど
挑戦レベルの時は後半左がきつかったからそこは地力上げるしかない気がす。
>>656 スノストはDBR穴だと物量あって楽しいけど難だと序盤越えるのきつい。しかし越えればウイニングラン
スノスト穴DBR難だと・・・!?
某譜面サイトでスノスト穴DBR作ってみたら同時押しがえげつなくて吹いた
CNが入ったDBやりたいと思ってチャージ(H)DBRやったら全然歯が立たなくて死んだ
なら穴DBMならどうよと思ったら完走がやっとで楽しむどころではなかった
ええいオリコはまだか
SSS穴は右鏡ですか
ちょっとCSDDでやってみる
しかしCSDDのLV12はカオスだな・・・
smow storm横綱なら出口さんの動画があったよな
相撲ストームだな
気持ち悪すぎる
十段奪還記念カキコ
達成率52%
ゲージ 14→24→6
BP 130→150→200
☆10 未難41
☆11 未クリア31
AC16thとCS10th〜16thは十段取れてたが、AC17thではしばらく溺死落ちばっかりだった。
俺みたいに最近の物量譜面は得意だけど溺死が…って人へアドバイス
18~21小節左が癖ついてgdgdだったので左側をガン見。
54,55,56小節右の階段は親人親人中薬子で取った。(鍵盤に指を乗っけるだけで押せるため)
56,57小節左以外の皿はなるべく捨てない。56,57小節も餡蜜で皿を捨てない手もある。
そして十段挑戦中の人へ、GOOD LUCK!!!
☆10全白☆11未難19だけど十段取れないのでうらやましい
えらい格差だな
>>665参考になるなーって思ったら
>>666で色んな物が崩壊。。
クッキーの練習になる曲、クッキーよりちょい易しめで教えてください。
>>668 青龍穴とか3y3s穴くらいしか思い浮かばねーな
まあ十段クリア狙うレベルだと、発狂部分以外は簡単すぎて練習にならんかもだが
DBRでよければ新曲のSorrows灰とかが一応おすすめ
クッキーはドミニ的じゃないかと思うんだけど
難しいのは同時押し側じゃないし
☆10全白は別に十段取れなくても出来る人は居るから問題無い
無理皿がある一番新しい曲って何?
12作目であるハピスカにまでなって穴月光のような譜面作るとかスタッフ何考えてたんだ
無理皿があったら何か問題あるのか
>>672 16分で鍵盤皿鍵盤皿はセーフって言いたいのか?
お前みたいな考えのスタッフがウザ皿譜面を量産するんだろうな
>>674 誰もそんなことは一言も言ってないんだが・・・
無理皿も DP の楽しみのうち
と、PARANOIA MAX をやってて思った
麺やクエルもほぼ皿鍵同時ないけど相当無理な皿だよな
678 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/21(木) 13:52:27 ID:MuBYbZ630
>>672 FCのレートが高くてもしかしていけるかと思ったら引っかかったと
俺のことだな
段位のことだがクッキーは回復ができないというかちまちま削られて
60%で発狂突入なんだけどこれって序盤からきっちりとって100%目指すのがいいのか
それとも発狂を耐える練習をしたほうがいいのか
今は同時押しが右に移る寸前で死ぬ
AAはいけるはずだからこの曲次第なんだよなあ、SPも同じところで死ぬし
最近の無理皿はバネにあるね
木田も実質無理皿だけどw
携帯で見れる譜面サイトって無いの?
>>681 ないんじゃない
iPhoneならてふたげ閲覧快適だけど。
待ち時間に重宝する。
ところで木田ってなんだっけ
KID A
>>679 その直前の超回復で減らされてないなら、そのくらいで仕方ないよ
結局はラストゲー
みんなaa強いな
クッキー80%残してもaaだけで落ちれるぜ
俺もそうだよ
>>685 だよな
クッキーで達成率100%余裕でもAAで80%切るからまじ困る
>>679 十段クリア者の大部分は、比較的押しやすいクッキー前半で
100%まで回復してると思うので、まずは序盤の練習だね
暇な人アルマゲ穴のクリアレートみてきてほしい
明日の話か?
現在のクリアレートは0%
692 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/26(火) 22:31:37 ID:e/oRpNKIO
前作10段て結局何人いたかわかる?
ネカフェにでもいって公式の認定者一覧を見てくればおk
前作はめんどいから今作のをみたら多分九段が1100ぐらいで十段が千くらいだった
実際は誤差があるかもしれんがSPとはエラい差だな
左手親指に頼りすぎたせいか、関節が腫れあがってしまった。
今はもう腫れも痛みもないからDP再開できそうだけど
左鏡の使いすぎには気をつけろ…
>>695 もっと優しくボタン押せよカスが
鍵盤をおっぱいだと思って焦らす感じで押せば指痛めないで済むだろ
俺はバスドラの癖がつかないように
普段から鏡やFLIPつかってバランスとってる
両乱で全て解決。左3右5とかきたら泣きたくなるけどね
打鍵音立てないでプレイしてるけど、それでも強く押しすぎなのか…
>>696のおっぱいで練習していいかな
腫れ上がるってぶつけて腫れたんじゃなくてただ単に感染症とかじゃないの
どんなに酷使しても、強打しても、指に力が入ってたって親指だけが酷く腫れるなんてそうそうないでしょ
毎日穴チアトレ北斗1000本ノックしてるとかならわからんが
皆伝にquellわろた
もしもしで悪いんだけど
クエルDPAで4回ある32分階段(?)の位置を誰か教えて貰えませんか?
ゲーセン来てて調べられん…
>>702 お前は1回死んで学ぶことすら出来んのかと
>>703 助言ありがとう!
ちょっと死んできます!
何というチョコボール段位
死んできました。
クエルDPAの餡蜜用メモ
1回目→左1357
2回目→右1357
3回目→右4567
4回目→右4567
チラ裏でごめんね。段位で使って下さい。
かわいいやつだな
ラストの左が抜けてる
でも、餡蜜しても難しいのでしょう?
711 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/27(水) 17:57:06 ID:fJRFOCekO
蠍→クエル→クエなのか
CSDDと同じくまたクエを空気にするのか・・・
と言いたいが、クエのが何故か苦手というか左が全く押せない
>>710 餡蜜しても難しい
でも、それ以前に餡蜜するのが難しい
>>711 俺は右のがつらい・・・
エキスパでやってると発狂よりラストの方がゲージ減る減る
明らかに右の外側強化をないがしろにしてきたツケなんだけど
Almagest(H)のCN地帯面白いな
あのくらいの難易度のCN+α譜面がもっとやりたい
しかし(A)のCN地帯は実際やってみたら想像の10倍は難しかった
Almagest(A)のCN地帯は実際にやると手が止まった
なんというか譜面作った奴は腹をきってしぬべき
規制解除きた?
パチンカスとゲーオタどっちの方がたちわるい?
個人差
金を無駄にしている点では前者
スレ違いを承知で聞いている点では後者
あ
九段の課題曲をおうちで練習したいんだが、リトプリ穴ってどのCS作品に入ってるっけ?
ハピスカ起動してみたらアナザーがなかったもので。
AC17に収録
リトプリ穴はSIRIUSで追加なのでCSには無いんだ
やりたかったら時間を待ちましょう
追加だったんだ、知らなかった
他ので代用するならカルマ(H)や☆10だけどエデン(A)両乱とか。
エデン穴なんかないよ
CSエンプレスで追加されたよ
almage穴が鬼って聞いたけどレート10%もあって笑った
レガシー+ASでアシストランプ付けた奴多そう
俺のことだけど
もうすでに立派なクリアレート詐欺曲だなw
新しいタイプのチアトレだな
733 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 23:31:08 ID:1IhCNM12O
お前ら片手力どれくらいある?
右左両方ブルーミンで死ぬ五段
DPは九段になったばかり
みかんが潰せるくらい
その発想はなかった
最近左手でもいけるようになってきた
739 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 00:29:03 ID:wI3hL421O
利き手七段ギリ
>>733 現役ランカーとは言わないけど、意外に今でもやってる人いるよ
>>733 自分がいて笑った。
まぁまだまったりDP続けてるよ。
>>742 これはすごい。9年前だぞw
しかもちゃんと隠し曲
すげぇ…
G59のネタが書いてあるとかだったら預言も何も昔からずーっとネタにされてたので凄くもない気がする
俺がはじめた頃にはあったネタだから10年ちょい前くらいからあるんじゃね
そんなの普通に3rdのころからあったよ
開幕から全押し縦連ズダダダタだけで終わるG59とか
ほんとごく普通によく聞いたネタ。
正直G59ってタイトル聞いた時ソフランスタイルにありそうだなとか思った
A2クリアリーグの昇格ボーダー上がりすぎだろ・・・
前回より400近く高いとか。
>>734 右六段、左五段だけど認識力がうんこなため八段から全然伸びない。
>>733 当時でDXY穴BP70とかすげぇな・・・
俺は10年前の人にも勝てていない訳だ
DPクリアリーグは参加者少ないからボーダー乱高下するな。。。
S3は昇格ライン+800くらいw
参加者が少ないというか
鉄板曲の有無によって大きく変わるんだと思う
いやまあ少ないと思うけど。
ライバル見ても俺以外誰もリーグやってないし
段位とらないとリーグ参加できないってのが足枷過ぎる
DPある程度やってて段位とってない人ってゲーセンだとまったくと言っていいほど見ないけどなぁ
ごくごく一部なんじゃね?
1回やればいいだけなのに足枷て
3y3s灰とバドマニ灰の乱が全くできない10段なんだけど、
これってできるようになっていたほうが良いですか?
>>756 今の状態で満足?
満足してるなら出来なくてもおk
>>757 いつかは大犬穴ができるくらいのレベルになりたいと思っています
☆10の乱で遊んでいるんだけど、上の2曲だけ全然できない・・・
大犬穴できるようになりたいんだったら乱は逆効果じゃね
階段得意ならいいけど
Almagest(A)のクリアレート二桁にも笑ったけど、quell(A)のクリアレートが1%でさらに笑った。
あと、レベル全然違うけどINSERTiON(A)が35%しかなかった。みんなラストのあれで苦労してるんだな。
階段苦手だったけど、基本乱掛け&DBRで階段押せるようになったよ
大犬も造作もなくできるし、地力付きゃ何でもいけるって
Insertionは地味に皿がうざかったりトリルがあったりソフランしたりでハード苦労してる人も多そうね
普段乱常備で、穴嘆きランダム粘着の末にやっと白点いたぜ!って頃に正規でやってみたら
易付きだっただけどもあっさりクリアできてびびった事があります
DP始めたばかりなんだけど、
皿って両方前後に回したほうがいいのかな…
SPは1P側でやってて左の皿は前後に回せるんだけど、
右の皿は下の部分を左右に(?)回してしまいます
両方前後に回すよう矯正したほうが良いのでしょうか…?
そんなん考えるのは
もっと後からでいい
>>764 理論的に考えれば内側を回した方が鍵盤との距離が近いから、
着地が激しい曲に余裕が出来るんだろうけど、
実際そこまで考えてしかも実行できている人がいるのか疑問。
あくまでギリ十段の俺の経験から言うけど
拾えさえすれば回す方向はあんまり関係ないかな。
逆に皿が拾えなかったことに対して「回す方向が悪いのかな?」と考えたことは無い。
上達するにつれて考えなくても自分なりの形が出来てくると思うし、
皿を捨てたりしなければ自然と効率の良い拾い方が出来るようになる。
>765が言うように今は深く考えなくてもいいと思うよ。
がんばれ。
>>764 そんなもんチアトレやるときに考えればいいので好きなようにDPを愉しむがいい
768 :
764:2010/02/08(月) 05:14:20 ID:8LpnErme0
>>765>>766>>767 SPで運指を矯正するのに苦労したので、
正しい取り方があるのなら早めに身につけるべきだと思いまして…
先程EXITさんの手元動画を見たところ、左の皿は左右に回してるみたいでしたし、
正直今の方がやりやすいのでこのまま練習を続けようと思います
レスどうもありがとうございました
佐藤スレは今いずこ
☆11スレの方だったかもしれないけど
Light shineの皿のAAをもう一度見たい
>>771 これか?
一回目は
左| || || ||| |||| タンタタンタタンタタタンタタタタ
右| | ||||| | |||| タンタンタタタタタンタンタタタタ
二回目は逆
何回かやってたらいつのまにか繋がるようになってた
てきとう回しがたまたまそうなってるだけだと思うけど。
理屈じゃねえ代表
まあ等間隔でも適当でもいいから、1小節内で12回回せば繋がっちゃうんだけどねw
譜面サイトにアルマゲスト来たな
あそこまでやらせるならもう筐体のボタンをデフォでフニャフニャにしてくれないと困る
CN地帯の前の
とりあえず適当に並べて後で整理しようと思ってたけど忘れてました
って感じのところが酷過ぎる
大犬穴の没譜面って2800ノーツだったんだな
ちょっと見てみたかったかもww
>>780 i-revoのSETIのブログに書いてある
益々CS発売を訴えたくなったなw
しかし灰穴調整したのSETIだったのか
譜面の裏話とかシリウス公式のblogより面白いな
2800大犬やりてぇぇ!!
縦連中の同時押し・5つ同時押しを排除するほどの難度で
ラスボスの立場も配慮せざるを得ない譜面となると
蠍火をさらに全体難にした強化版のようなもんかね?
見たいしCSに期待するか
ワルツは56絡みの所とかが考えてあっていいふめんだなと思ってたんだ
やっぱり譜面作りはある程度その譜面が叩けないと難しいんだろな
SETIは譜面作るの上手いよね。
たしかムンチャの穴とかもSETIだったはず。
それにしても2800って相当ゲージ重そうだな…。
キー音余り動画見ると
SPA1684ノーツに余りが1119ノーツ
足してちょうど2803で2800というのも十分ありえそうだね
キー音余りの製作者が意外と精度が高いのにも驚いたけどキー音全部入れた譜面作ろうとしたwacも素敵
SETIの調整を悪く言うつもりはないが
個人的には今の穴を灰にして2800を穴にしてもよかった気がする
CSでたら2800ノーツのは黒穴で収録してくれるんだろうけど
CSが出るかどうか解らんしなぁ
今頃なんですがCS EMPに入っている零DPAの1P側の最初の方に二重ノートみたいなのがありませんか?
確実にコンボが切れるところがあるのですが。
既出ならスイマセン。
>>790 今CS EMPでやってみたけど、曲開始から536コンボ繋がったよ。
コントローラの無反応を疑ってみたらどうだろう
掃除してみるとか
>>791 >>792 もう一度確認したら、ちゃんと鍵盤が押せてなかっただけっぽいです。。。
軽く押すと小指の方が反応していなかった感じです。
ありがとうございました。
SETIのブログ見てたら普通に非公式難易度使ってたりガルガリンの振りは異常とか言っててワロタ
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/oghlvhzk/entry/34.html ムンチャDPAの譜面はSETIが作ったのか…。
>出来上がった譜面の話をwac先生にしたときに、「あのスクラッチ入れづらかったでしょ?」って言われました。
>ああやっぱりそうなんですね…というかやっぱりANOTHER作ろうとしたんですかw
wacが作ったらノート2000超えだな。
>小節番号とかはTexTage様参照でお願いします。
>最初から12.3を目指して作っていたので、まぁオッケーだろうと。
>これが12.1の譜面だったら考え直したかもしれません…。
ぜってぇ、ここも見てんだろうな。
ここで譜面の希望言ったら叶えてくれんじゃね?
ワンパターンな譜面はもうやめろ
普通に12.3目指したとか書いてあって一瞬公式スタッフのブログである事を忘れそうになった
DPのことをきちんと理解して、実践した上で譜面作ってるだろうから
そこは好印象だな
>>794 > だが、GALGALIM。てめーはダメだ。あのDPAの皿の振り方はやっぱり異常でしょう。
> 相当着地耐性ある人以外は気をつけたほうがいい感じでした。
解ってるなら、次回作でとっとこ☆12に上げてくれって感じだw
でも☆11上位なんて☆12に来たら逆詐欺にしか見えんけどね…。
ギャンギャリ?そんな曲シラネ
確かにギャンギャリなんて曲は知らないな
ガルガリってそんなに言われるほど着地難しいかねぇ…。
そこにくるまで皿捨てをしないで着地力を付けていれば☆11妥当だと思うけど。
むしろキャンギャリ(A)とQQQ(H)が☆11に落ちてきてほしい。
ところで久々に難易度サイトみたらCS EMP対応してないし、
G59(A)位置移動なしやアルマゲが無い。
ブログも11/24のままだから中の人のモチーベーションがもう無いのかなあ。
やばい、つっこまれる。
モチベーション、ね。
>>802 おれもそう思う。
ゼノンと同じくらい。
ちゃんとレベルごとの皿曲を逃げずにマスターしてればなんてことはないな。
着地力を軽視してサボってたツケが回ってきただけ。以上。
と思います。
どこを縦読み?
>>804の内容はともかく、文体や言い回しは変だろ
俺も縦読みか、もしくは言語能力が低い人かと思った
ガルガリが☆11強なのは間違いないと思う
ノマゲは簡単だから☆12はないだろうけど
でもさー、
たとえば☆10でいえばブロークンマイハーとか、
ルートとか、アルファルシアとか、
あのへんをズラし取りも含めてみっちりやってたせいもあって、
ガルガリは別になんとも思わんのよ。
そりゃ初見はびっくりして落ちたけど、なんだ簡単じゃんって思った。
ゼノンのラストも普通に繋がるし。
皿捨てという言葉があるように、
皿力ってたいていの人が軽視してるんじゃないの。
鍵盤捨てとは言わねーだろ。
自分がやってこなかっただけでひどい振り扱いはないよ。
なんかまた文章能力低い人みたいになったけどw
>>809 > 鍵盤捨てとは言わねーだろ。
揚げ足取るつもりじゃないけど、餡蜜ってのがあるよな
>>810 皿のずらし押しがそれにあたるね。
サンダーの皿+147とか。
逆餡蜜というべきか。
SETIさん、ここ見てたらbpm低め(140以下)、☆11,12あたりの皿曲、2人用譜面も是非!
穴のMENDESやらG59を両乱でやってると確かにこれは皿曲だ、と思うんだけども
如何せん両方とも速すぎ&己の実力不足でマッタリ皿と鍵盤の絡みを味わえない
チアトレ、sweet lab、TaQ曲みたいな新曲が欲しいっす
>>812 同意。
当方チアトレ穴なんて全く届かない腕前の人間だけど、
アレはいつかクリアしてみたいと思える譜面。
無理して皿を取るよう意図的に配置された譜面よりも
無理な皿が自然に配置された譜面の方が燃えるな
>>809 でもさー、
自分がやってきただけで簡単扱いはないよ。
「お前らがやってないだけで、ちゃんとやってりゃ簡単に出来る」なんて言ったら角が立つのは明らかだろ。
ソフラン得意な人に「ソフランやってないツケが出ただけで、穴グラフルはハード考慮しても☆10」とか言われたら普通は嫌がると思うが。
>>813 チアトレ赤ある程度安定したら意外と飽きるよ
ソースは俺
チアトレは無理皿のカリスマみたいになってるけどさ、クリアレベルになると取る所と無視する所の暗記ゲーゆえマーク付けたら放置安定。
DPerならチアトレはASからガチンコまで末永く遊ぶだろ
チアトレは憧憬の対象ってよりはさっさと決着つけて放置したい類の代物にしか見えないな
白点くぐらいになると、E付きでは流石にほぼ安定するし
スタダ2、3曲目の選択肢が増えて良い感じに
自分は捨て皿とか決めず両乱でやってるけど、反射神経育成ゲーみたいになって楽しいぜ
スフィアノマゲの事も時々思い出してあげてください
ノマゲだったら某ディスコミックスもかなり酷かった
あれはハードが更にヤバいとか実は追加譜面とかもっと謎の要素多かったが。
>>822 せっかく赤つけたのにすぐ削除されてがっかりした。。。
GALGALIM[DPA]ハードクリアきたぁーーーーッ!
about 3 hours ago from Keitai Web
つい2作前まで☆10白埋めすらままならなかったのを考えると凄まじい成長速度だな
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
GENOCIDE[DPA]ハードクリアきたぁーーーーッ!
about 3 hours ago from Keitai Web
つい2作前まで☆12.2以下白埋めすらままならなかったのを考えると大したことない成長速度です
なんだいつものDPスレか。
トルパDPA序盤の左1+4→2の運指が上手くいかん。どんな練習したら良いんだろうか。
>>828 とるぱSPHを左片手で1000回
とるぱDPAを1000回
みらーをかける
4を人差し指で押してみる
さあどれがいい
>>827 速度は知らないけどこれだけ伸び代があるスタッフがいるのはある意味安心できる
>>828 ドミニオン左鏡
RYUの新曲の奴
小指+中指→薬指を暇な時に練習
一ヶ月ぐらいで空BADも出なくなった
SETIさん、もしここを見てたらDBRっぽい左右バランス譜面を増やして欲しいっす
個人的にはAbyss灰DBRやコスモス灰DBRみたいな譜面を希望
あ、mosaiku DPAは良かったです^^
>>824 ☆10白どころか点滅あるけどガルガリ白の俺からすれば成長してないに等しいなw
mosaikuなんかかわいい
今なんて1、2作でランカークラスになった人もいるのに
そら☆10全白のほうが全然難しいだろ
FAXX的に考えて・・・
モザイク穴は正直ここ数作品で最低の譜面だと思ってたがあんなの好きな人もいるんだよなぁ
あれに限らず、なんでryu曲はあんな変な譜面ばっかりなんだろう。
無理矢理変な配置にして難しくしました、な感じがプンプンする。
俺はあの軸がずれていく同時押しが楽しくて、乱入れてよく選曲してるよ
変な譜面というと旧Do itぐらいしか思いつかないけど、あれはあれで味があったような
G59が群抜けてやりたくない譜面だわ
>>837 Ryu曲のDP譜面は、SP譜面に比べたらまだマシな譜面揃いだと思うけどね。同時押しのラッシュを見切れたら楽しいよ。DP譜面が悪いんじゃなくてRyu曲自体が嫌いなだけじゃない?
>>838 どぅいのレーザービームが、しれっと「なかったこと」になっているのを見て、DJT時代に散々フリー粘着した俺は泣いた。
>>840 うんうん。難易度も☆11で、こりゃ何としてでも埋めねばと粘着した人
自分も含めて結構居ただろうに
物量譜面でない高難易度譜面が最近なくて残念
個人的には難度はともかく演奏感がはっきりしているのがいいなぁ
BEAUTIFUL ANGEL穴のラストとか近年稀な脳汁
>>840 一応白くないryu曲ないくらいには見切れてるけど、モザイク以外も雪月花とかTtAとかin the skyとか全然楽しくないぞ…
どれも曲好きだからやるけどさ
なんか譜面を見ても何の音を叩いてるかわかりにくいから違和感が酷いんだよ
3y3sのラスト右螺旋とかロール音がすると思えなかったり、TtAの縦押しが全部音違ったりとか…
そういう意味では押せてるだけで理解出来てないのかもしれんが。
SPやらないからSPもっと酷いってのは知らなかった
SPカラフルクッキー(A)の何の音叩いてるの感は異常
曲だけ聞いたら八分しかないようにしか聞こえないんだよなぁ
>>845 DPもだよ
なんであんなスカスカ曲であんなに同時押しやら何やらいろいろ詰まって☆12なのかまったく理解できん
Ryu曲は音階無視しまくりでさらには音階違っても同じ鍵盤に置きまくるからなー
何鳴らしてるのか分からんってのはまさにそうだが、
ああいう個性を持った譜面として出してる(いわゆるRyu譜面って奴)から多分変わらんだろうな
隣り合った同時押しがひたすら続く譜面多いよな
S乱つけると楽しくなる
849 :
828:2010/02/19(金) 21:14:58 ID:F5oUhnhsO
>>831 ドミ左鏡かけてみたけど1+4→2の要素がなかった。
練習法もやって左鏡なしで難まで頑張ってみるよ。
というかトルパの練習はトルパな気がしてきた。
>>849 1+4→2、慣れないうちは1+4を押したまま2だけ別の指で取るようにしてたら
多少安定するようになってきた。
ミラーとかランダム入れて色んな配置で練習してる。
単に14→2ならSota曲を選んでればやたら出てきたような。
それだけが出来ないってわかってるなら、普通に意識して(最初はミスしてもいいから)小中→薬の動きを練習していけばいい
3y3sとかドミニの15→3でも同じ事練習出来るよ
853 :
849:2010/02/21(日) 09:57:53 ID:LeGlhMl1O
>>852 なるほど1+5→3の5を中で取れば良いのか。今の今まで盲点だった。ありがとう!
中5の練習にもなるし頑張るよ。
854 :
849:2010/02/21(日) 10:01:50 ID:LeGlhMl1O
1+4→2ならインザスカイで嫌になるほど出てくるよ。
1+4→2ならフライスルーザナイトで3小節丸々降ってくるよ
let the snow paint meのNormalでフリップ両鏡で14→2が出てくるのを確認
これ思ったより押しづらいね
出来ない運指がわかりきってる時は寺やってないときのイメトレがとても重要
SPVのトリルとか押したかったからよくふとももに手置いて練習したなあ
押しづらいといえばワナパの26小節目からが壮絶な押しづらさでHARD落ちしそうになる・・・
あれがもっと押しやすかったら神譜面だったのに
やっぱりあの地帯やりまくるしかないのかな?
>>859 薬子を鍛えるんだと自分に言い聞かせて正規粘着を個人的にはオススメしたい
GRID KNIGHTのせいで13トリルを小親でとる謎の癖がついてしまった
矯正に13トリル+αの譜面をやりたいんだけど☆10だと何があるだろう
hope?
511にフリップとか鏡とかつけると最後で出てくる
割と遅いから考えて押せるしオススメ
トリルじゃないけどAttitudeやV35のリズムパートをきっちり押せるようにするといいんじゃないかな
こういうのほかに何かあったっけ・・・
どうしてもトリルがいいならVOX UPでw
CSEMPの九段はなんとか取れたんだけどACだと一曲目で死ぬ
リトプリ家で練習したいなあ
リトプリの練習になるかはわからないが、直下の同族はギャラルホルンじゃないかな
あれやり続けるだけで高速体力着地苦手だった僕も腕がムキムキに!
ってのはおいといて、あれは体力系入門としてよろしいと思う
エクシア緑の際にひたすらギャラルホルン乱にお世話になってた
皿遠くしてる人に聞きたいんだけど着地の時とかに外れたりしない?
しないなら改造してみようと思うんだけど
>>870 CS?
改造サイトって皿遠くしてるんじゃなくて、鍵盤のユニットを
遠くしてるんじゃなかったか?
と、改造したけどコントローラーが吹っ飛んでゲームにならないオレが言ってみる。
専コン改造スレにテンプレあるからそれ見た方が無難
普通に作れば剛性は十分よ
>>873 鍵盤(?)のユニットと本体自体がつめで引っかかってるから、あんまり外れんと思う
鍵盤のユニットが浮いたりせん限り
自分はそんな感じの改造で3年くらいやってるけど、ユニットが外れたことは一度も無いよ
不安なら、隙間の詰め物をゴム板にして摩擦ふやすとかかなぁ
>>874 ありがとうございます
改造してみようと思います
もし外れたも元の状態にできるので
☆10も全然埋まってないけど九段に挑戦したら78%で初合格してしまった
前作に比べてかなり易化してるよね?難化した十段との間に9,5段をいれるべき、と思うくらい十段と差が激しい
得手不得手によると思うけど一般的には難しくなってるんじゃないの
十段も易化していると思うが
どんだけ13苦手なんだよ
いや十段は易化はしてないと思うけど
段位だとクッキー<13<<DXY!<<AAくらいに感じる
クッキーもAAも最初回復で100%にもっていけるから、
気持ち的にやりやすいという意味で前回より楽な気がする
DXY<<<<<<クッキー<13<<<AA
AAで途中100にもっていける人は、多分、十段余裕な人でしょ。
ギリギリな人とかから見ると、圧倒的に今回のほうが難しいと思う。
物量慣れだけしてる俺は クッキー<<<AA<13<DXYの順に思う。
今作の十段は色々な要素が要求されてていい感じかな。
DXY!抜ければウィニングランな人もいればAA死亡安定な人もいるし
同じようなの3曲よりは3曲構成が生かされてる気はする
個人的にはクッキー<(略)<AA<<<<革命
よってHS十段が最難
>>876 俺の☆10緑ランプあげるので、代わりに九段ください。
速い曲苦手だから今作の九段は過去最難だと思う。個人的に。
革命灰はAAどころかビオッケより簡単に感じる
個人差だけでここまで変わるもんなのか
革命は慣れたもん勝ちな気がする。
HS十段はSud+やハイスピ変えれなくて速度合わないのが難しいだけじゃね
以前、皿部分をClapにした攻略用mp3をうpしてくれた方がいらっしゃいましたが、
もう一度うpして頂けないでしょうか?
堂々と違法行為依頼すんなボケ
俺は
革命FLIP両鏡<<(超えられない壁)<<AA<<<革命正規
もう革命だからしょうがないとしかw
今ならHS十段越せると思う
しかし今作はDXY!で死ぬ
何故スタッフはこうも十段に溺死を入れたがるのか
TaQ御大を忘れないようにというスタッフの好意さ。
10段就任回数が多いせいかもしれないけど、10段らしい譜面だと思う
☆12スレでも話題になってるな。
DXY!(H)みたいに全体的に着地譜面って他にないからなあ。
上を見るとチアトレやDXY!(A)があるけど。
1つの要素に特化しているという意味では
革命と同じような存在かもしれない。
xenonとGALGALIMとSecond Heavenの着地譜面だけを集めた曲があると俺が泣いて喜ぶ。
ランダム+だっけ?
皿と鍵盤の位置変えるの
あれはいいよ
先月末に☆11緑になったんだけれど、次何をしたら良いか迷走中なのでどなたかご教授願いたいです。
現在のランプ
☆10
未白6
☆11
白67
赤、黄色69
緑14
☆12
白4
赤、黄色7
緑19
紫3
点滅27
未プレイ31
☆9以下は全て白いです
お願いします。
>>900 何をしたら良いかの前に、
何をしたい?何を目指したい?
フォルダのクリアランプ更新をしたいのかなと、勝手に解釈すると、
うちの場合、☆10白、☆11赤が同時期くらいだったんで、
その辺目指すとか?
>>900 10白→11赤→12.0緑→12.1緑→12.2緑→11白→12.3緑→12.4紫→皆伝→12.4緑赤→→→→人間の壁→→12.4白→→→出口
男として生まれたのならば目指すべきは出口
遅レスだけど
>>881-886がどうも納得いかない
DXY<<<<<AA<<13<<クッキー
に感じてる俺は何なんだ
尻になって物量スキル上がりすぎだろ
クッキーはBP60-80くらいでノマゲついてるけど
AAはBP220-270くらいでEも無理
>>904 俺はその真逆に感じるけど、
>>904みたいに感じる人がいるというのはなんとなく理解できる
だってそれぞれ必要なスキルが異なるからさ
>>907 すげえw
皿取るときに空洞に指突っ込みそうだw
909 :
900:2010/03/07(日) 23:01:54 ID:CvC05uQr0
>>901 とりあえず、☆10白、☆11半分白、緑10曲
を目指したいと思います。
けど、十段も取ってみたいなぁ・・・。まだ地力不足でしょうかね。
>>902 12.0緑はストイックが紫、ゴーストリバイバルが点滅だけだったので頑張ってみます。
>>909 俺はいま☆10白→☆11赤ときたところだが、十段はAA死亡安定だ。
DXYとAAは癖つきやすいから、粘着はしないほうがいいと思う。でも☆10白くらいから、運次第で取れる人は取れると思う。
皿はしばらく放置して空洞にハマってから考える事にしよう
>>902 「人間の壁」じゃなくて、そこは「DPのスタートライン」だろ。新潟的に考えて
>>909 それくらいのランプならもう十段取れると思うが
DBRと12特攻で認識力上げるといいよ
>>911 粘着はあまり精神衛生上良くないのであまりしないですね。
とりあえず☆10白から頑張ります。
>>914 十段はクッキー発狂落ちです。
DBRと☆12は今やっているので、引き続きやってみます。
そしてFAXXの開幕で100円飲まれる日々が始まる
10赤11赤十段70%台だけど、↑のせいで10白無理だわ
帽子使え
DBRはオススメしないけどなぁ
ガルガリやエクシア、革命や溺死、G2や少年Aみたいな単純なんだけど癖が強い曲に極端に弱くなる。
12.3赤終わってからでいいと思う
気分転換としてなら別だけど。
919 :
爆音で名前が聞こえません:2010/03/08(月) 22:47:33 ID:ldhXrc1r0
穴bass 2 bass、DPもかまぼこだった・・・
>>909 俺のクリア状況は
>>900より少ないけどCS10th以降とACEMP以降で十段取れてるよ。
ただ公式HPの十段最終ページ余裕だが。
俺の場合クッキーのBPが180→130に突然減った。
どっかで見たんだけどクッキーの発狂は突然出来るようになるから、
そのときが十段の挑戦の一つの目安だと思う。
あとは癖つかない程度に課題曲の練習を。
jubeat曲やってきた
穴は、b2bはかまぼこで難しいのは置いといて、インザネは外寄りでSpecialOneは高密度。
更にどっちも着地が非常に難しいところがあって、それぞれのレベルの上位に位置すると感じたのでHARD注意か。
インザネはルーレットと近い雰囲気で、速猫とは全く違う。
灰はb2bがフルコン難しい。
NORMALは全部楽しかった。
b2b穴は皿以外がつまらん
まあ移植だからいいか、皿はそれなりに楽しいし
家庭用やるときにコントローラーどの位置に置いたらACと似た感じでやりやすいかな?胸のラインぐらい?
お前ずいぶん背が小さいんだな
そういえば革命灰白の九段をこの前ちらほら見かけたな
この間、Sphere(A)、gigadelic(H)、Snow Storm(A)にフルコンマーク点いてる人をみかけたが、
彼は一体何者なんだ。
それお前じゃね?
DJネームが数字の人か
ためしにライバル登録してみたら、Lv11にかなりフルコンついてて笑った
和尚と疑いたくなるほどだ
FCPHPを見ると唖然とするような曲を平気で接続してる人いるからビビるぞ
和尚じゃなくてスフィアフルコンて本当にいるの?
出口さんならやってくれる・・・
フルコンと言えばあの人だろうな。
スフィアはマジキチ
無理皿を繋ぐと言う時点で理解できない
>>933 無理皿くらいわかってますよ。
でも暗記すればいつかできるでしょう?
CTKさんこんばんは〜
11.8が11.6とかより楽な気がしてならない
虹飛や不沈艦は11で最初の方に埋まったよ。
それがすなわち個人差である
俺は最初にエラ兄弟とかが埋まったから、あんなのはただの目安だよ。
参考に聞きたいんだけど緑の数字はどれぐらいにセットしてる?
俺は基本350〜360に合わせてるんだけど
295〜300くらい
SPは275〜280あたり
ギアチェンする曲とかは中間ぐらいにしてる
333から始めて1曲ごとにキリのいい数字にあわせて下げていってる。
大体315くらいで安定するかな。
SPは295〜310だから、それよりは大きめに設定する。
>>939 290~310くらい。皿曲は遅めにしてる。
DBRとかは320前後辺り。
SPは280~295くらい。
やり始めは少し遅めで、3playくらいしたら早めにする感じ。
>>943と全く一緒だわ
DBMは325くらいだけど
上側を見る派なので基本sud+使わないから数字わからないけど、BPM130のHS5.0が一番スコアは出る
ただそれでもかなり速く感じるから数クレで休憩挟まないと目がムスカする
下のほうしか見てなかったら上が隠れてても見えてても変わらんよなw
なんか説明不足だったかもしれんが、
人より背丈あるからあまり上隠すと前屈みになって腰がダルいのよ
かといってLift使うと狭くて目がダルいし
皆結構上なんだな
俺は284位だ
身長156cmの俺に死角はなかった
緑数字小さい人は反応型が多い気がする
>>950 そこで開脚ですよオッスオッス
格好悪いけど
自分は軽く前後開脚で後ろに重心かけることで目線を下げてる
前かがみにするより腰は楽だが、反面後ろの足にかかる負担がはんぱない
HS上げすぎると低難度で追いつかなくなる
緑数字なんだけどみんな家庭用とACでどれくらい差がある?
50ぐらいある
ACのモニタでかすぎ速すぎです
☆11あまり埋まってないけどCSDJT十段ギリギリ取れてしまった
ACでも取りたいけどAAが強すぎるんだよね
合格のしやすさはやっぱりCSDJT十段<ACEMP十段<SIRIUS十段って感じ?
合格のしやすさとなると
AC EMP<CS DJT<CS EMP≒AC SIRIUS
じゃね?
単体クリアならまあ個人差あるとして、
段位認定で黒SOTAより13の方がキツイとは思えん。
CSDJTに毛が生えたのがシリウス。エンプはそんなむずかったか?
つかCSDJT十段ができるならLv11は大体クリアできると思うぞ
オリコ解禁したからDPで4曲練習になる曲で組みたいのですが
オススメあります?
ちなみに九段60%とかなりの底辺でレベル11が1割くらい埋まってる
実力です。
>>963 まだ色んな曲触ってた方が伸びると思うんだが
どうしてもオリコでやりたいなら
・片手
レゾン灰、A灰、木田灰、蠍灰、速猫穴、keep it穴、プロバロ灰穴、Empire穴
・同時
キノ穴、sorrow穴、ブルーミン灰穴、カルマ灰
・連携力
罰金穴、クエ灰、魚穴、修羅灰穴、パンドラ穴、turii穴、セッション穴、Voltage灰、スクリプA穴
・高速、体力
ギャラルホルン穴、エクシア灰、DAWN穴、リトプリ穴、ドミニ灰、フォトン穴
・皿、着地
ガルガリ灰穴、ブロークン穴、ネメ灰、スクスカ灰、チェッキン灰穴、80灰穴
このあたりとかは悪くないかと
苦手がわからないからどれオススメとはいいづらいかな
一応乱、正規両方練習になる輩だと思う
皿系は個人差もあるし組み込んでも仕方ないかも
>>960 少し前の俺みたいだ 速い曲が苦手と予想
CSDJTの十段ってBPM150前後の綺麗配置物量系が得意だと意外と抜けられるんだよな。
俺と同じタイプだとクッキーの発狂で落とされるだろうから、
クッキーのBP150を目安にSIRIUS十段に挑戦したらいいと思う。その頃にはAAと戦えるようになってるかも。
CSDJT十段<ACEMP十段 って感じるのはわかる。13は速いからな。
CSDJT十段<ACEMP十段≦CSGOLD十段<CSEMP十段≦SIRIUS十段だな自分は。
CSDJTの三曲はわしゃわしゃしてればなんとか追いつけるけど、13は追いつけないし空POORも出るしで回復出来なくて発狂で落ちる。
CSGOLDを挙げたのはスノストが壊滅的に苦手だったからで13ゲーなことには変わりないんだけど。
クッキーは後半の同時押しを気を付けた方が良い。1と2の交互含む同時押し側を出来ないと厳しいと思う。
指のAなんとかって曲なんだよ…譜面終わりすぎ
今までダメだったbeokが左鏡でノマゲ74%まできたんでAAをプレイしてみた
やりやすそうな左鏡でプレイしたらBP190とか出て十段の壁を実感した
AAはいやらしすぎるんだよな・・・
序盤〜中盤は慣れればもう少し減ると思う。
穴Evans、12では弱いほうかも。
しかし良譜面。
九段ラストにピッタリかなと思った
>>968です
十段を受けたところAAのテレンテで落ちたorz
カラフルのラストが予想以上に難しく補正に入ってしまったのが痛かった。
あと少しだっただけにショックだ…しばらく曲埋めに励みます
>>916 低速苦手?
HSはどうしてる?
俺はHSなしで頑張ってたけどスコアも出ないしHS0.5にしたら開幕80%とかで抜けられるようになったよ
FAXX(H)のイントロはNORMALみたいな歯抜けなのが逆に難しいんだよな。
HARD埋めはお金のムダ。12.2までやってようやく俺は悟った。
>>975 12.3までいって☆1から順にフルコン埋めしてる俺にあやまれ!
まぁランプ埋めは自己満足だけど、個人差だからって逃げるのは甘えに他ならない
やっても損も得もないけど悪くはないと思ってる
DP始めたとき、☆1から順にハードでプレーしていってたから、自然とハードで埋まってたわ。
ノマゲ→ハードとかやってたら大変そうだわ。フルコン埋めは地力上げになるからまた違うんじゃないか?
>>975 お金の無駄とは言わないけど1つ上のレベルをやりこんだ方が自力うpは早いと思っている
俺はマンネリ化しないように適度に狙ってるけど
フルコン梅は苦行 肉体より先に精神がやられる
してる人のことは尊敬してるけど、DPなら余計にドが付くほどのマゾにしかお勧めはできない
なんでも本人が楽しんでればそれでいいのだ
ボンボンバカボンバカボンボン
フルコン埋めはオプションとか考えたり、運指や無理皿着地処理を試行錯誤したりする工夫が楽しい
普通に曲を演奏したい人はやらない方がいいくらい財布や心に優しくないけどなw
ある意味パズルゲームだよな
試行錯誤してフルコンした曲を、次回作でスコア埋めるとき、正規で繋げたりすると成長を実感するよね。
CSの皿が滑って回しずらいんだけどどうしたらいいかな?
>>984 テープを放射状に貼って凹凸をつけるといい感じになったよ
>>984 表面に水分があってかなり回しにくいよね。
>>986 おつ
今作のDP十段ってある程度12.0が埋まってないと無理ゲーなのかな
ある程度がどの程度かはわからんがDXY!かクッキーで閉店すんじゃね?
良くてAAの中盤。
12.1はほぼ埋まって12.2挑戦中だけどDXY!で死ぬから困る
12.0が半分くらいできて、12.1を2-3曲クリアした時に10段取れた。
でも12.1が半分クリアできて、12.2のAAにノマゲ挑戦したらBPが200も出た。
見えてくると逆にBP増えるから困る・・・
そういえば難易度サイトって全然更新されてないよね。
DP Wikiの投票所にも無いから聞くけど、
Evans(A)って12.1かな?
埋めお題
4月中にDPで達成したいこと
☆10を50曲ノマゲ以上にする!
…前に☆9全曲ノマゲ以上目指した方がいいのかも
みんなありがとう
俺は12.0は1つもできなくて、溺死はラスト50%前後、クッキーのラストで死にかけ、AAで閉店って感じ
溺死は終盤の左手発狂までゲージを維持できれば皿無視で補正にちょうど入るくらい
やりすぎると癖がつきそうだからある程度地力がつくまで十段は放置でいいかな
>>987 AAやってみてBP200切ってるなら12.0にマークなくても望みあるかもね。
個人的な見解だけどDXY!で落ちる人は着地や捨て皿をする判断がが下手くそなだけだと思う。
鍵盤は密度的にもさほど難しくないしましてや段位ゲージなら皿全無視しても抜けれるんだしね。
どうしても抜けたいって人は譜面とにらめっこすればすぐ出来るよ。
クッキーは知らん。
4月中にはミニマリクリアしたいのお
未白1桁 未クリア0 あわよくば皆伝取得
Evansちゃんは12.0強 12.1弱くらいでないかな
クエルあるから未0クラスなら皆伝余裕だと思ってた
そんな自分は☆7虹と未ハード40切り目指し中
10ノマゲ梅
そこで聞きたいんだけどリソナの左側の皿って捨てたほうがいいところってある?
忙しい合間を縫ってプレイできる中でエヴァンス穴白くらい狙えれば
ってのは目標と言うより願望か
>>997 階段で十分な黒字に持っていけない限りは前後含めてGOODになってでも拾ったほうが宜しいかと
>>996 まぁ実際は未クリア0になれば、クエルが相当苦手じゃない限り皆伝は取れるよ。
卑弥呼やクエルのクリアマークは皆伝より難しい。
1000!!!!
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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