なぜbeatmania IIDX17 SIRIUSは失敗したのか☆2

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1爆音で名前が聞こえません
前スレ1000が望んでいたので立てました

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1243416861/
2爆音で名前が聞こえません:2009/11/21(土) 00:28:15 ID:EC8POYpaO
>>1
3爆音で名前が聞こえません:2009/11/21(土) 03:09:27 ID:zf2C7CZBO
実質3スレ目だな
>>1
4おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2009/11/21(土) 03:15:06 ID:DcjPSwO5O
3スレ目かよ!
5爆音で名前が聞こえません:2009/11/21(土) 14:04:55 ID:eV2KMJM10
SUPER STAR 満はムービーで踊ってる方なのか それともDJの方なのか?
6爆音で名前が聞こえません:2009/11/21(土) 15:07:36 ID:2WB+eYh/O
大失敗から失敗にグレードダウン
その答えは明白である
7爆音で名前が聞こえません:2009/11/21(土) 19:18:59 ID:R4ROyhKxO
次スレを2にされるかも…と思っていたら案の定か。

>>1
実質3スレ目age
8爆音で名前が聞こえません:2009/11/22(日) 04:37:35 ID:3lzJRZc9O
>>5
どう見てもDJは顎です
9爆音で名前が聞こえません:2009/11/22(日) 05:54:41 ID:KW5DQRP60
そろそろワンモアの曲にレイヤーじゃなくて専用のムービーつけてほしい
もうGOLIレイヤーばかりで飽きた
10爆音で名前が聞こえません:2009/11/22(日) 15:34:54 ID:wn+b3X64O
パーティモードとチュートリアルモードを合体させたモードにしたほうがよかったのではなかろうか。

こういう冊子をコナミはちゃんと作るべき
http://kineko.dyndns.org/~touhou/up/source/up3019.pdf
11爆音で名前が聞こえません:2009/11/23(月) 07:47:53 ID:Jf99Guf10
パーティモードで難しい譜面が選べないのは初心者が間違って選ぶと危ないからってことだろうから
段位習得者はそれに応じて選べる譜面難易度が増えるって形やDPでも出来るなら
もっとみんなやってたし消化試合にならなかったと思う
12爆音で名前が聞こえません:2009/11/23(月) 12:54:26 ID:sz/8/oNGO
そもそもパーティモードを何のために入れたのか目的が分からん。
あれで新規キャラヲタを釣るつもりだったのか?

パーティモードから始める新規さんなんて見たこと無いが。
有段者がダルそうにやってるところしか見ない。

皆のホームはいる?
13爆音で名前が聞こえません:2009/11/23(月) 13:41:02 ID:+XlLlQzC0
コナミにしてみれば、キャラオタ釣る予定だったんじゃないかなあ
14爆音で名前が聞こえません:2009/11/23(月) 16:00:43 ID:lKybm8bb0
アップデートでもうちょっと難易度の幅が広がらないものか
クリア埋めついでならまだやる価値あるのに
15爆音で名前が聞こえません:2009/11/23(月) 23:43:18 ID:qi1OJfhiO
>>14
6ステージでやっと☆6だもんな
16爆音で名前が聞こえません:2009/11/24(火) 00:00:51 ID:XgXVG10CO
つまり配信で12ステージまで拡張されます
17爆音で名前が聞こえません:2009/11/26(木) 10:42:48 ID:bsb3NMM80
撃墜100であれは無いわ
18爆音で名前が聞こえません:2009/11/27(金) 13:25:42 ID:88SG8/w3O
>>17
全て読めていた
19爆音で名前が聞こえません:2009/11/27(金) 15:02:05 ID:+ebrCojc0 BE:1333395465-2BP(0)
なんでBLUE MIRAGEを移植しなかった
20爆音で名前が聞こえません:2009/11/29(日) 06:29:51 ID:x4/sNezQO
ブルミラはいらん
なんでHYPE THE COREを移植しなかった
21爆音で名前が聞こえません:2009/11/29(日) 12:29:50 ID:c6UQBuyOO
両方いる
22爆音で名前が聞こえません:2009/11/29(日) 14:58:59 ID:Q7+3FF/C0
水上よりポンデス入れるべきだった
23爆音で名前が聞こえません:2009/11/29(日) 19:39:04 ID:m6+9rv/m0
ポンデスは権利とかかなー?
24爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 00:29:56 ID:MyO9bRXL0
リーグモードも嫌な予感しかしない
25爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 01:00:06 ID:BWUKNHy30
コピペ上等
100%当たる予想

SIRIUSのリーグモードにうんざりする奴の数→
26爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 01:02:24 ID:1lLL9T6W0
リーグモードってなんぞ
27爆音で名前が聞こえません:2009/12/01(火) 01:26:25 ID:lfU17E9RP
遅れながら、初めて尻寺やってきた。
CN、微妙だなぁ…。やりこめば化けるかもしれないが、今のところはあまり面白さが分からない。
キーマニはキーマニでやりたいといった感想しか残らなかった。

やり込んで面白く感じるようになるか期待。
28爆音で名前が聞こえません:2009/12/01(火) 15:35:41 ID:ZtxIgUi7O
CN、BSS
29爆音で名前が聞こえません:2009/12/01(火) 16:03:25 ID:YEJOyJCc0
>>28
今更そんなこと言う男の人って・・・
30爆音で名前が聞こえません:2009/12/05(土) 14:43:07 ID:6MsCYwE30
判定タイミング表示が思ったより使えない。
FASTとSLOWの総数をリザルト画面で表示してくれれば良かったのに。
31爆音で名前が聞こえません:2009/12/07(月) 00:38:52 ID:NHHCD80xO
>>24
店の環境に左右されるのが目に浮かぶわ
32爆音で名前が聞こえません:2009/12/07(月) 06:46:36 ID:+imFae2d0
むしろCN、BSS曲少なすぎだろ
33爆音で名前が聞こえません:2009/12/07(月) 10:03:52 ID:xWdPsuWeO
で、既存曲のCN譜面化はまだかね?
34爆音で名前が聞こえません:2009/12/07(月) 16:07:28 ID:dOohT1ZLO
>>33
やっぱりランプ消すのかな
35爆音で名前が聞こえません:2009/12/07(月) 18:35:48 ID:xWdPsuWeO
>>34
そこまで考えてなかった
別譜面として新たに設置されないとCNなしver.が紫ランプ扱いになっちまうからなぁ…
やっぱりないのかな
36爆音で名前が聞こえません:2009/12/07(月) 18:45:35 ID:lZfenFce0
DDRみたいなに3難易度とは別にチャレンジ譜面を用意するとか

後は 冥-CN special-みたいな
37爆音で名前が聞こえません:2009/12/07(月) 19:57:04 ID:IWg3ucHT0
CNがあまり音とリンクしてないのが多い気がする
かずあそびとか取ってつけたような感じ
38爆音で名前が聞こえません:2009/12/08(火) 02:46:11 ID:LZxfQCK/O
まぁ無理に付けたシステムだからなぁ。
39爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 11:37:14 ID:dr4BKuF1O
そろそろ需要がありそうなのでage
40爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 13:44:58 ID:fSIxtr9pO
リーグモード(笑)
41爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 15:00:32 ID:rfvIm4GDO
初日はガッカリモードな感じ
来週になって降格昇格結果が出るとまた違うのかね?
別にカスタマイズや曲増えるわけではなさそうだしやらんでも良さそうな感じはしているが…
42爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 15:24:00 ID:Clu/ItHdO
>>41
昇格や降格があってこそのリーグ制だから、今の時点で判断するのはまだ早いような気もするけど。

システム周りやポイント換算を多少見直す必要はあるけどw
43爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 20:13:31 ID:Kf23UiKP0 BE:1333395465-2BP(0)
全然伸びてないじゃん
リーグモードは意外と大成功だったのか
44爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 20:24:29 ID:zYHjY6t60
やってすらないのに成功失敗とか言えない
45爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 20:54:28 ID:EjZKNbgN0
リーグモードって誰がやるんだ?^^;
1回やってみたけど、必要性を全く感じない…スタンダードの方がいい
46爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 21:00:51 ID:LR4k1Eyh0
段位って解禁されたのか?
47爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 21:39:15 ID:EjZKNbgN0
まだ
たぶん来週
48爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 21:58:17 ID:LR4k1Eyh0
そうか
49爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 23:22:59 ID:SsIHGPYe0
>>45
1回だけじゃ意味が無いと思うが。
50爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 23:43:41 ID:EjZKNbgN0
>>49
うん
何回もやって昇格しようとも思わないから、もうリーグはやらないよ
51爆音で名前が聞こえません:2009/12/10(木) 01:23:14 ID:nLQvfJeHO
むしろ、段位認定がいらなくね?
52爆音で名前が聞こえません:2009/12/10(木) 01:27:09 ID:OO/UHWuEO
>>51
同意
DJポイントと分ける意味が分からない
53爆音で名前が聞こえません:2009/12/10(木) 01:36:36 ID:5R3BXHYIO
リーグは4曲保証モードと考えればいいのかもしれないが…
54爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 01:59:29 ID:W9Tb9w8BO
段位がいらないとか・・・

十段なら十段をとろう! って目標にできるし、それにつれて自力もあげていけるから段位って必要なんだろ。
55爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 02:08:25 ID:sWpSOrIv0
それで満足するのは廃人だけ
だから新規客がつかなくて、廃れる
56爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 02:11:13 ID:eKmCfEwi0
段位なくせば新規客が付くって言いたいの?
57爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 03:22:38 ID:sWpSOrIv0
無くしてつく、とは言わないけどあっても喜ばないよ

新規客を呼ぶのに一番いいのは版権と気軽さ
だからユビートが今一番新規客が多い、音ゲー初めての人もやってる
音ゲーやったことない人でも、たまたま見かけて触ってみることが多い

弐寺は音ゲーやったことない人がたまたま見かけて触ってみる、ということがほとんどない
他ビーマニシリーズを経由してから来る人位でしょ
58爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 04:46:22 ID:uZV5gHYuO
他から経由して来る人も新規だろ?
段位=廃人要素=すぐ廃れる思考は極端過ぎでしょ。

段位って新規を呼ぶためじゃなくてやり込み要素とか目標じゃないか?
やり初めて段位を目標に頑張る人が多いんだから無くせば良いってものじゃないと思うんだが。

それに段位が廃人要素ですぐ廃れるって言うならもうIIDX自体とっくに終わってる筈だよなw
59爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 05:36:00 ID:sWpSOrIv0
廃れるとは言ってない
段位なんてあっても新規客は喜ばない、と言ってるだけ

無くせ、とは言わないが新規客を呼ぶために何かしなきゃいけないだろ。この過疎が続くなら


その結果があのパーティモードだというならスタッフの頭解剖して精密検査をした方がいいかもしれない
アレを見せられて誰が弐寺始めたいと思うんだ

指→版権豊富→あ、この曲知ってるし、なんか簡単そうだ
DDR→バタフライ懐かしいな、昔流行ったよねー、ちょっとやってみようかな
ポップン→やっぱり音ゲーっていったらこれかな、知ってる曲もあるしキャラも可愛いし
ギタドラ→あれちょっとかっこよさげじゃね?wwちょっとやってみるかwww
弐寺→
60爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 05:56:13 ID:FPLYS/w10
PARTYはプレイヤーの段位に応じて選べる難易度が増えていけばもう少し叩かれなかった
61爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 07:47:17 ID:bMD3wdluO
リーグの方式だと、段位認定より以上にどんな譜面でも平均的にスコアを出せるような実力が必要になってくると思うが。

運ゲーやら外れ譜面やらあるけど、それは実力が伴って無いだけなんじゃ?
もし、ヘタレが運良く昇格した所で結局はフルボッコで終了だし。
62爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 17:04:27 ID:iUQ/KtO3P
個人的には、指、pop'nやらギタドラみたいな版権曲増えるくらいなら終わってもらって結構だわ…。
過去弐寺に来た版権曲みたいのはいいのが多いから今後も歓迎だけど。
63爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 21:31:43 ID:t8r9tq9B0
>>62
実は初期の方が版権曲が多かった件。
その頃はm-floやらdoubleもいてHipHopやRBも充実してたし。
その結果、サントラがなかなか出ないという弊害もあったがw

弐寺に関してはそこいら辺は大丈夫じゃね?
…あー、でもアニトラとか来たらヤダなぁ…
64爆音で名前が聞こえません:2009/12/12(土) 01:27:05 ID:0ZDnIuXW0
何かの間違いでRyuのウマウマが
65爆音で名前が聞こえません:2009/12/12(土) 02:40:52 ID:GpWgw2++0
版権だったら太鼓みたいに他社ゲームの曲を入れるとかやってほしい。
サンマスとかコータでなんちゃってリッジ曲みたいなのでもいいから。
66爆音で名前が聞こえません:2009/12/12(土) 12:25:26 ID:ILMnYFOF0
リッジ臭のする曲ならあるじゃん
67爆音で名前が聞こえません:2009/12/16(水) 15:05:54 ID:GHPw3nUy0 BE:1422288184-2BP(0)
beat#2開始age
68爆音で名前が聞こえません:2009/12/19(土) 19:54:42 ID:ekrD5zqv0
>>59
亀レス気味だが
弐寺→うおおあの人TUEEEEE!!俺もあんな風にうまくなりたいお!!!!!11
から入った俺は異端ではないはず むしろ音ゲー界のボス的なイメージがあっていいんじゃね
69爆音で名前が聞こえません:2009/12/19(土) 21:33:08 ID:/JfZw8Q2O
>>60
やりようはあったろうに、PARTYは予想しうる最悪を行った
70爆音で名前が聞こえません:2009/12/19(土) 22:39:48 ID:ZYgEiGy10 BE:1333395465-2BP(0)
>>69
最終的にステージ12まで行けると思ったのに
6で終わりとか誰得かと
71爆音で名前が聞こえません:2009/12/21(月) 13:27:33 ID:ZrJ5h6AdO
FANTASISTAこそIIDXでやりたかったな。
72爆音で名前が聞こえません:2010/01/09(土) 11:57:24 ID:BK2eFMj00
十周年という概念に捕らわれていた結末がこれだよ!!!

アルマゲ弱えwwwもう$にフルボッコされてやんのwww
73爆音で名前が聞こえません:2010/01/09(土) 12:24:23 ID:RWklFGlc0
アルマゲはDPAが真の姿だろう
74爆音で名前が聞こえません:2010/01/09(土) 12:29:30 ID:34gbM4ef0
DPAはアホ過ぎる
75爆音で名前が聞こえません:2010/01/11(月) 09:16:22 ID:uGDw73uZ0
>>73
DP皆伝ラスボスはありそうだね。
76爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 17:26:52 ID:ca878Qum0
制服っぽい娘 が三人ならんだ ゲーム画面  
 それしかヒントないんですが だれか なんて曲かわかるひといませんか 

77爆音で名前が聞こえません:2010/01/25(月) 20:20:33 ID:9+hXWAto0
>>76
beatchic☆仮面じゃね?
78爆音で名前が聞こえません:2010/01/29(金) 15:29:32 ID:Zi5QBGiC0
しかし本当に客いないな
79爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 04:12:57 ID:13o1UwBnP
SIRIUS、何が悪いんだろうねぇ。俺もEMPに比べて極端にやる回数減った。
個人的に一番印象に残ってる曲がエンディングって段階で、冷めが始まってるのかもしれない。
80爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 16:11:12 ID:eS51mAUr0
SETUP vs L.E.D.を期待してたのにw
81爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 16:33:36 ID:N9l9+vQ2O
EMPRESSのPRフォルダもあればよかったのにな
中途半端すぎ
CN付き旧譜面とかもあれば良かったのになぁ
あとは選曲BGMの物足りなさ

PS3でCS出るならそこら辺カバーしてほしい
82爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 17:50:34 ID:X+gIxKCVO
PRのお陰で旧曲ばかりやらされたのも原因だと思うが
83爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 18:15:17 ID:B9XMWLjzO
>>76
ノンフィクションストーリー
84爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 22:43:50 ID:55FjqqTzO
なんつーかアルマゲ見てるとアレをやりたかった為にCNBSS入れたようにしか見えない。
85爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 23:17:33 ID:unmjDA2g0
ポップンらしくいろいろ豪華に出来なかったのか。
隠し曲CSから10曲も移植されるのは良かった。
でも他機種からの移植が少なかった。DDRからはpluto、ギタドラからはA.DOGMA、ポップンからはニエンテと言ったようなの欲しかった。
あと問題なのはボスだねアルマゲスト。
なぜヨシタカに任せたのか…。ここはAmuroだろjk
もうちょっと難易度的にも10年目という作品にふさわしいものにできなかったのか。
弐寺は完璧な作品にするのは難しいのかなあ…。
86爆音で名前が聞こえません:2010/01/31(日) 23:56:10 ID:3IR9RbTJO
寺にあさきはいらね。
87爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 00:01:36 ID:cqNzOXm0O
たからものとか誰得
アニソンかと思ったわ
88爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 00:47:26 ID:+lJhMC4vO
たからものは嫌いじゃ無い
だが何故ムービーが使いまわしなのだ
LOVESHINEみたいに無駄に気合い入ったムービーは作れんかったのか
ゴリ頑張れよ!

と、思ったのは俺だけしゃないと思う
89爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 00:56:44 ID:xxRbLgmXO
>>81
beat#4にEMPフォルダあるよ

・サザンクロス
・ノーザンクロス
・グランドクロス

楊貴妃(ボス)
90爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 03:21:17 ID:CUcw1v7BO
EMPフォルダは家庭用が延期した場合ネタバレになる恐れがあるから入れなかったんじゃない?
91爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 07:54:30 ID:j3HiOER/O
>>90
つかACが一週間延期してるんだよ
本来ならACが先だからCS EMPからの移植とかある訳ないんよ
92爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 08:30:50 ID:S2CtbnHZO
>>91
つまりバドマニさんは…いやなんでもない
93爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 14:28:56 ID:lWxye4DZP
>>85
他機種からの移植ってそんな嬉しいかな?
ある程度だったり、弐寺の方があってそうな曲ならいいが、手抜き感がしてならないんだが…。

まぁ、移植曲がボス級じゃなきゃいいや。
94爆音で名前が聞こえません:2010/02/01(月) 16:17:26 ID:AxIylp1H0
しかし過疎ってるな
95爆音で名前が聞こえません:2010/02/06(土) 03:41:02 ID:6R7Wejml0
EMPのときより過疎ってるんじゃね?
96爆音で名前が聞こえません:2010/02/09(火) 00:33:16 ID:jAHTsUubP
EMPも、終わってみれば「まぁありかな」くらいだった。俺の中ではね。
曲以外で考えると、今まで変わらなかった音の部分変えたのは気に入らなかったけど、
beatmaniaのロゴをもどしてくれた部分は評価w

SIRIUSも、終わってみれば「まぁ良かった」くらいになるのかなぁ…。
97爆音で名前が聞こえません:2010/02/09(火) 20:40:25 ID:9fSmPYaX0 BE:1066716746-2BP(0)
>>95
宝石集めがなくなったのが痛いな
廃人を満足させ、ゲーセンの売上を向上させる一石二鳥だったのに
98爆音で名前が聞こえません:2010/02/09(火) 20:44:20 ID:h6RdLBu60
>>93
移植が無くなっても新曲が増えるわけじゃないよね
多いに越したことは無いって事だと思うよ
99爆音で名前が聞こえません:2010/02/11(木) 12:56:48 ID:0q17A9/R0
ロケテのユーザー全無視効果ですね
100爆音で名前が聞こえません:2010/02/17(水) 01:10:23 ID:DvYyy8KS0
スレ的には理想のシステムはポップンアドベンチャーみたいに
わかりやすいルールで6スタみたいに意外な形で隠しが常時できるということになるのか?
101爆音で名前が聞こえません:2010/02/17(水) 18:06:41 ID:zwSwWSWJ0
Extraステージなんてなくして、誰でも4ステージ保証にすればよかったんだよ
102爆音で名前が聞こえません:2010/02/17(水) 20:54:08 ID:GQlDwEtt0
初心者が寄り付かない要因の一つだよな、それも
店側で曲数弄れないのは痛い(たまに4曲の所あるけど)

都心ならともかく地方なんて他ゲーは4曲設定当たり前、サービスデーは2クレや5曲なところも多いのに弐寺はそれがない

選曲時間が短すぎるのも初心者が寄り付かない一因
しかもその短い時間でオプション弄らないとならない
プレビューがないのも原因

プレビューがあると選曲が偏る?有っても無くても偏るわドアホ

103爆音で名前が聞こえません:2010/02/17(水) 21:43:51 ID:wp7uI5bR0
オレは偏るのがイヤだから、基本的にライバルに負けてる曲を順番に選んでる。

選曲時間、オレのホームは45秒だけど短いとは思わない。
最近は1曲当たりの尺が長くなってきてるから、これ以上待ち時間が増えるのはイヤだ。
プレビューはあってもいいけど、オレは選曲専用BGMも楽しみたいので
ビギナーのみ搭載するか、設定で変えられるようにするくらいの配慮はほしいところ。
104爆音で名前が聞こえません:2010/02/18(木) 07:07:50 ID:mpY7dwOF0
俺も選曲BGM方式のほうがテンションあがるしいいな
出し惜しみせず比較的あっさり隠し解禁するのもIIDXの空気にあってると思う
105爆音で名前が聞こえません:2010/02/18(木) 11:46:09 ID:iAy6FE1G0
曲はポプの1〜16カテやジャンル順カテみたいに一覧表示してほしい。
一々[8th style]カテとか開いてから曲選ぶの二度手間だし
106爆音で名前が聞こえません:2010/02/19(金) 20:52:11 ID:+fVXzy1HP
そう?
場所によって時間が短いのはあるけど、入力デバイスが一番まともだからあのくらいでいいんだけど…。
beatmania系は上下させるのにイチイチボタン連打しなくていいし。

シリーズカテゴリは、13辺りからどこに何があるのかわからないってのが増えてくる…。
107爆音で名前が聞こえません:2010/02/19(金) 23:42:10 ID:33YJThEo0
くそすKがクソ曲をワンモアにしてしまったのは痛かったかなw
108爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 12:59:23 ID:zk70ZVFr0
みんなワンモアに関してヨシタカ嫌だとかkorskやだとか言ってるケド

・TAKA
・LED
・ねこまた
・sota
・ryu
・wac
・満
・ほっしーボーカル
・ですろう
・他の音ゲーの曲を移植
・版権曲や外部アーティスト系
・nagureo
・TaQ
・クボタオサム
・たっしゅ

この中で選ぶとしたらどれがいいとかあるの?
個人的には一回家庭用含めて全ゲームで同じワンモア曲とかみたい。
109爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 13:18:55 ID:QYCK6NOB0
修がいいけど、彼は高BPMのピロピロ系は作らないから無理だな。
KEY曲くらいならできるかも。
110爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 15:03:24 ID:+F25Jwts0
>>108
やっぱTAKAが一番

ていうかボスがどんどんDJシュミレーションから離れていって泣ける。
クラシックのようなゲーム音楽のような・・・そんなのばっか。
111爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 16:43:08 ID:HJJXNa6J0
逆にDJシュミレーションらしいボスってなんだ?
クエとかゼノンとか?
112爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 17:05:23 ID:zk70ZVFr0
>111

in to the worldみたいなのは?
113爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 17:07:59 ID:I5Z2nxaf0
いい加減修がワンモアやっていいと思うんだ
114爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 21:03:10 ID:ZDOKgPbu0
いっそコンポーザ全員で合作のワンモアとか
115爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 22:20:44 ID:y1kxvcMc0
ゲージがエキスパ難のノンストップエキストラか
116爆音で名前が聞こえません:2010/02/23(火) 01:57:07 ID:LV7SeF6lO
TAKAとかどんどん劣化の一途を辿っているから楽曲提供はもういい。金獅子で懲りたろ
TAKAはディレクターでこそ良い仕事を見せてくれる
117爆音で名前が聞こえません:2010/02/24(水) 00:23:24 ID:8SuOtp2Y0
TAKAはなんだかんだで要点は抑えてると思うけど。
それよりLEDがヤバイ。
こいつとヨシタカの高速ピロピロ系はホントつまらん。
曲はもちろん譜面も。
118爆音で名前が聞こえません:2010/02/24(水) 15:08:39 ID:hAvDb5Ub0
最近のボス

蠍火

嘆き
sense2007
MENDES
卑弥呼
アルマゲ

この状況からするとL.E.D.とSotaとRyuは一生ボス担当できないと思うな…。


119爆音で名前が聞こえません:2010/02/24(水) 15:16:08 ID:OISTkeb20
>>118
地味にwacが2曲担当してるな。卑弥呼合作だけど
てか、最近のよしたか率パネェ
120爆音で名前が聞こえません:2010/02/24(水) 15:31:36 ID:YkBSdHVvO
AKIRA YAMAOKAが完全スルーされてるのがカワイソス
初期から参加している社員だったのに
121爆音で名前が聞こえません:2010/02/24(水) 16:28:32 ID:wLdwg/wl0
しかしAKIRA YAMAOKAは
ボス曲とかやるより遊撃隊ポジションで好き勝手にやりたいことやってるほうが好きそう
122爆音で名前が聞こえません:2010/02/26(金) 03:25:34 ID:tCQj5Grz0
中でも単独12が存在しないSota
ゴビヨは合作だし
123爆音で名前が聞こえません:2010/03/04(木) 11:43:59 ID:VpaL7id2O
次回作の新曲の穴を全て☆12にすれば問題ない
124爆音で名前が聞こえません:2010/03/06(土) 03:50:11 ID:19NWukBFO
NORMAL
HYPER
ANOTHER
12

で良いよもう
125爆音で名前が聞こえません:2010/03/08(月) 23:55:55 ID:CJ6bPVW70
☆1,2,3曲をもっと増やしたほうがいいと思う。
126爆音で名前が聞こえません:2010/03/09(火) 15:31:25 ID:+k0LYNbn0
(ビギナーじゃ)いかんのか?
127爆音で名前が聞こえません:2010/03/09(火) 19:31:23 ID:z1Bup15WP
ビギナー一通りクリアして、「よーしノーマルモードやっちゃうぞー」みたいになって、
新曲が☆4 1曲とかだったらキツイでしょ。 そういうことだろ、多分。

5鍵の低難易度譜面は楽しいのも割とあるが、7鍵はなぜか少なく感じる不思議。
7鍵はまだ続いてることもあって、多少なり向上心が働くからなんかねぇ?
128爆音で名前が聞こえません:2010/03/12(金) 01:28:13 ID:15h8Hl8/0
YAMAOKAのボス曲って何?
スペースファイト?
129爆音で名前が聞こえません:2010/03/12(金) 03:04:01 ID:mRjOplrK0
DP minimalian
130爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 22:17:42 ID:maDqOV5/0
サントラいろいろと叩かれてるな。

もったいないほんと今回期待外れ大きい。
10年目といったらまだやれることあるだろ…
131爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 23:44:59 ID:rEpVUjwo0
ロング1曲リミックス1曲は寂しすぎる
叩く気はないけど寂しい、それだけ
132爆音で名前が聞こえません:2010/03/26(金) 23:49:10 ID:Kj9dJG/I0
コスモスロング欲しかったなー
133爆音で名前が聞こえません:2010/03/27(土) 00:28:38 ID:jAHj98i+0
かずあそびロング…
134爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 16:55:16 ID:CNu+V9PjO
最近の過疎見るかぎり、衰退した原因はCN、BSS、しかもリザルトが犬w
プレイ回数1000近いけど灰も穴もCN曲未プレイのままだ。
アルマゲとか曲はいいのに普通の譜面にしてほしかったなー
135爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 21:35:32 ID:0SBEzQ2L0
今後成功するためには

1 奇数は糞という法則を断ち切る。

2 隠し曲を増やす。最低でも3/1の割合で。

3 隠し曲は週末ごとに解禁させるようにする。簡単に言えばポップンのように。

4 解禁条件を楽しく。デラプラスのように来客数多くすると解禁とか。

5 他機種からの移植もバランス良く取り入れる。
136爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 21:38:01 ID:0SBEzQ2L0
しまった奇数じゃなくて偶数だ。
137爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 23:08:04 ID:76HZ3hDh0
GOLDやハピスカってそんなに酷かったか?
つかRED以降でここ最近の出来で酷かったのってEMPだけの気がするが
シリウスはそんなに酷くないと思うんだがなぁ
138爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 23:14:27 ID:aRYNvtyS0
goldはRED以降で一番客居たと思われ。DDからの流れでかもだけどね(隠し要素一新
陰りは軍寺後半からあったよ
139爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 23:19:28 ID:MQ9LX5t70
曲だけ見れば作品ごとの差はそんなにない。好みの違いレベル。
イベントならシリウスは良かったほうじゃないか。
フォルダ出現条件が最後まで緩和されなかったのはいただけないけど。

あとBSSもCNも失敗だったとは思わないが、
難度を上げる為には使ってほしくなかったというのが本音。
140爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 23:24:30 ID:qWlDijjQ0
Nが最高7は悲しすぎる
SIRIUSはSPNで☆10を
141爆音で名前が聞こえません:2010/04/18(日) 23:39:24 ID:3cfHamie0
何のためのノーマル譜面(元LIGHT7)だよ。
142爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 00:38:44 ID:V5byY0zKO
アップデートや携帯サイトのバグが増えた。
低技術者に丸投げかw
143爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 01:18:33 ID:gOE5EgMB0
CN面白すぎワロタ
DPにだけCNある曲とかDPだとCN減ってる曲とかもあって面白い

俺にはSIRIUSは大成功
144爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 03:28:52 ID:xaRELy+00
NORMALの新曲は☆3からスタートっていう初心者突きはなしは何とかするべきだ。
☆4スタートのEMPよりはマシだけど。
145爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 07:09:59 ID:X5nwpo3o0
大丈夫、新曲N譜面は半分くらいは逆詐称だから。
146爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 13:46:26 ID:xHTdQurr0
半分が☆4相当なら大抵外しちゃうのが初心者

つかBEGINNERも選べるようにすればいいじゃん?
147爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 15:19:00 ID:v5khSE0vO
ビギナーモードでノーマル譜面まで選べるようにすれば解決。
148爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 18:34:40 ID:jXGryCD30
>>138
ミリスプ結構成功してたと思うけどなあ
初級者でもSTEEL NEEDLE出せれば自力でMENDESまで出せたし

>>140
GOLDで☆9のN譜面出してどれだけ批判されたか知らないのか
149爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 18:48:49 ID:9R4rYC2tP
>>148
140じゃないがどんなのだったか知りたい
150爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 20:32:21 ID:H6ia+6QI0
>>149
Sense2007がNで☆9だった。
まあ☆8でもギガデリNとかは酷いしな…
151爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 20:52:31 ID:xaRELy+00
>>147
LIGHT7と変わんないじゃん。
152爆音で名前が聞こえません:2010/04/19(月) 22:47:48 ID:leqWcgpRO
>>137
レギュラーコンポーザ楽曲が壊滅状態だろ
153爆音で名前が聞こえません:2010/05/04(火) 04:05:48 ID:WC6StrxGO
CNをフォルダに混同したのが良くない。
CNフォルダを作ればまた違ったのかも知れない。
好きな人には悪いが、わさわざやりたくもない曲を金を払ってまでやらなければフォルダ梅出来ないという現実が良くない
154爆音で名前が聞こえません:2010/05/04(火) 04:58:08 ID:CrTEGTTw0
今の☆4はまし 合体電人Nの☆4事件はマジワロタ
155爆音で名前が聞こえません:2010/05/04(火) 09:19:25 ID:UFA2cW4X0
ストレス溜めてまでフォルダ梅する必要もないだろうに
個人的にはCDからのリミックス曲が原曲とさほど変わらないアレンジばかりだったのががっかりだ
もっとゲーム化にふさわしい曲なんていくらでもあったんじゃないのかな
156爆音で名前が聞こえません
>>137
というか、EMPがあまりにもひどすぎただけ